Vlerësimi i lojërave arcade në kompjuter. Lojëra arcade. Çfarë do t'ju japë kjo top?

Lojërat garash ndahen në dy kategori: simulues makinash dhe lojëra arcade. Të parët supozojnë realizëm në gjithçka: nga specifikimet makinën ndaj sjelljes së saj në rrugë dhe inkurajoni drejtimin e kujdesshëm. Të dytat ofrojnë vetëm për t'u argëtuar: të vozitni përgjatë binarëve, të organizoni aksidente dhe të mos shqetësoheni për cilësimet e detajuara të makinës. Ne do t'ju tregojmë për përfaqësuesit më të mirë të kategorisë së garave arcade në PC në këtë koleksion.

15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Një lojë e mrekullueshme arcade garash nga Sumo Digital dhe SEGA, e cila bashkon personazhe të famshëm nga lojëra të ndryshme: Sonic dhe miqtë e tij nga Sonic, luftëtarë nga seria Total War, shofer i çmendur nga Crazy Taxy, luftëtarë nga Kalaja e ekipit 2 dhe shumë të tjera, me automjete që përputhen.

Një tipar dallues i Sonic & All-Stars Racing Transformed është transformimi i makinave të garave në varësi të seksionit të pistës: nga makina në aeroplan, më pas në varkë dhe përsëri në makinë - diçka që Ubisoft e jep si një ide të re në Ekuipazhi 2 u lëshua në PC nga Sumo Digital në vitin 2013. Për më tepër, projekti kënaqet me lojën dinamike dhe një shumëllojshmëri mënyrash që mund të luhen si në internet ashtu edhe në të njëjtin ekran, në një ekran të ndarë.

14. Seriali Provat

Seria Trials daton në vitin 1999, por vetëm publikimet e fundit meritojnë vëmendje - Trials Evolution, Trials Fusion dhe spin-off Trials of the Blood Dragon. Ju presin këngë emocionuese, disa nivele vështirësish dhe, natyrisht, multiplayer konkurrues, përfshirë në një kompjuter.

13. Yjet e Garës F1

Ekziston një seri në konzollat ​​e familjes Nintendo Lojra Mario Karti, në të cilin personazhet e famshëm të lojërave Mario garojnë me karte, mbledhin fuqi të shpërndara përgjatë gjurmëve dhe organizojnë shkëmbime zbavitëse. F1 Race Stars nga Codemasters të kujton fuqimisht këtë ekskluzivitet, ku garuesit e filmave vizatimorë të Formula 1 konkurrojnë kundër njëri-tjetrit në vende me tema në vende të ndryshme.

Në këtë arcade, është e rëndësishme të jesh jo vetëm më i shpejti, por edhe më dinak dhe më i shkathët. Udhëheqësi i garës mund të bëhet shpejt një i huaj, duke kapur disa predha nga rivalët, dhe një lojtar i mbetur ka gjithmonë një shans për të ecur përpara duke marrë një bonus përshpejtues. Ju mund të provoni aftësitë tuaja në garat e përbashkëta në të njëjtin kompjuter dhe në garat online.

12. Seria Trackmania

Konstruktor garash, në të cilin lojtarët jo vetëm që mund të marrin pjesë, në fakt, në gara, por edhe të ndërtojnë pistat e tyre duke përdorur një numër të madh të një larmie të gjerë elementesh. Pistat e krijuara të garave mund të publikohen në komunitet, duke ekspozuar krijimtarinë e tyre para publikut.

Sigurisht, garat mbeten komponenti kryesor i Trackmania. Këtu, lojtarët garojnë me shpejtësi të çmendur, gjurmët përkulen në kënde joreale dhe modalitetet përmbajnë rregulla të ndryshme të lojës: gara ekipore, prova me kohë, marifete, etj.

11. Turbullim

Një tjetër garë me bonuse, por në vend të makinave abstrakte, këtu janë paraqitur makina të licencuara - BMW, Ford, Dodge, Audi etj.

Në Blur, lojtarët janë duke pritur për gara në një sërë pistash në disa mënyra. Me ndihmën e shpërblimeve të marra në rrugë, vrapuesit mund të qëllojnë njëri-tjetrin, të vendosin mina, të përshpejtojnë, etj. Mund të vozitni në modalitetin e karrierës, si dhe me shumë lojtarë në të njëjtin ekran dhe nëpërmjet internetit.

10.Ndarja/Sekonda

Një lojë origjinale, por, për fat të keq, e dështuar në shitje, e bërë në stilin e një gare të shfaqjeve televizive, ku pjesëmarrësit mund të vendosin kurthe për njëri-tjetrin dhe madje të rivizatojnë plotësisht gjurmët, duke organizuar shkatërrim në shkallë të gjerë.

Gjithçka zbatohet shumë thjesht: lojtarët gradualisht grumbullojnë një shkallë të veçantë prej tre divizionesh, e cila përdoret për të nisur aktivitete të veçanta. Për një ndarje të shkallës, do t'ju lejohet të hidhni në erë një makinë të parkuar në anë të rrugës, për dy divizione mund të shkatërroni një lloj tuneli, por tre divizione përdoren për ngjarjet më globale: hidhni një aeroplan mallrash në pistë, shemb një urë, dërgo një anije të madhe në breg. Kështu, në Split / Second, shpejtësia ia lë vendin taktikave: këtu mund t'i lini kundërshtarët tuaj të ecin përpara dhe të shkatërroni të gjithë me një goditje.

9. Seria Test Drive Unlimited

Një ekskluzivitet në të cilin, përveç garave, një rol të rëndësishëm luan edhe atmosfera e një pushimi dhe relaksi në një resort tropikal. Në Test Drive Unlimited, lojtarët e gjejnë veten në një ishull të madh (Oahu në pjesën e parë, Ibiza në të dytën), i hapur për eksplorim dhe gati për konkurrencë.

Kjo nuk do të thotë se lojërat në serinë Test Drive Unlimited janë garat më të mira arcade: kontrollet këtu nuk janë shumë të përgjegjshme dhe garat janë mjaft monotone. Por për sa i përket arratisjes (shmangia e realitetit), ata janë në gjendje t'i japin shanse çdo projekti tjetër: është shumë e lehtë të zhytesh në TDU, të ngasësh nëpër ishull për orë të tëra, të kalosh kohë në shitës makinash, të blesh shtëpi dhe rroba për protagonistin.

8 Rocket League

Futbolli i garave të Rocket League ka të bëjë më shumë me simulimin sportiv sesa me garat, por megjithatë meriton një vend në përzgjedhjen tonë. Këtu, lojtarët ftohen të drejtojnë makina të shkathëta nëpër arenë dhe të përpiqen të futin një top të madh në portë (hedhni në kosh). Makinat mund të kërcejnë, të përshpejtojnë dhe të kryejnë salto në ajër, gjë që e bën konkurrencën më dinamike dhe spektakolare.

Rocket League përmban zgjedhje e madhe makina me opsione të gjera personalizimi, shumë arena interesante, disa mënyra, multiplayer me mbështetje për ekran të ndarë, rrjet lokal dhe lojëra në internet, si dhe ndeshje ndër-platformë midis lojtarëve në PC dhe konzola.

7. Parajsa e djegies

Lojë dinamike me aftësinë për të pastruar makinën e kundërshtarit. Këtu, bota e hapur është në dispozicion për vrapuesit, e paraqitur në formën e qytetit të Paradise City dhe rrethinave të tij. Mund ta eksploroni për kënaqësinë tuaj: thyeni mburojat, kryeni lëvizje, truke dhe kërcime, vendosni rekorde kohore në gara. Por para së gjithash, natyrisht, qyteti shërben si një platformë për garat e garave. Për më tepër, gjatë rrugës nga fillimi në fund, lojtari nuk kufizohet nga mure të padukshme - rruga mund të zgjidhet sipas gjykimit tuaj.

Burnout Paradise ka një shumëllojshmëri të gjerë automjetesh për të zgjedhur, nga motoçikletat dhe makinat e Formula 1 deri tek SUV-të dhe furgonat e mëdhenj. Dhe megjithëse këta të fundit nuk mund të mburren me shpejtësi dhe trajtim të mirë, ata mund ta kthejnë menjëherë makinën e një kundërshtari në një grumbull hekurishtesh. Loja do t'u përshtatet të dy pronarëve të kompjuterëve të dobët dhe pronarëve të konfigurimeve të fuqishme: të parët mund të shkarkojnë origjinalin 2009, për këtë të fundit, zhvilluesit kanë përgatitur një remaster të 2018 me mbështetje rezolucion të lartë dhe teknologjitë moderne grafike.

6 Shofer San Francisko

Pjesa e fundit e serisë Shofer në kohën e shkrimit të përzgjedhjes, në të cilën zbatohet një mekanik kurioz: personazhi kryesor mund të lëvizë në trupin e çdo shoferi brenda një rrezeje të caktuar, gjë që i lejon atij të ndryshojë shpejt makina. Kjo aftësi përdoret prej tij për të kapur kriminelët - sipas komplotit, protagonisti ndjek një zuzar të rrezikshëm, por në të njëjtën kohë ai nuk e humb mundësinë për të marrë pjesë në gara garash.

Zhvilluesit e Driver San Francisco kanë zbatuar një listë të gjerë të makinave të licencuara në lojë, duke përfshirë makina të vogla pa nxitim, dhe makina muskulore të zhurmshme, dhe makina sportive ultra të shpejta, madje edhe kamionë. Projekti përmban një histori kinematografike dhe një larmi të madhe aktivitetesh, kështu që të gjithë tifozët e racave interesante do ta pëlqejnë atë.

Ku të blini: Loja është tërhequr nga shitja në shërbimet dixhitale zyrtare

5. Ekuipazhi

Simulator makinash me shumë lojtarë botë e hapur, i cili ju lejon të eksploroni një territor të madh që përsërit hartën e Shteteve të Bashkuara - megjithëse disi e thjeshtuar. Komploti Ekuipazhi rrotullohet rreth garave të paligjshme në rrugë dhe lojtarët do të gjejnë shumë gara në një fushatë të gjerë historish dhe mënyra online.

Sigurisht, loja nuk ishte pa akordimin e makinave, eksplorimin e botës, pjesëmarrjen në një larmi garash, duke përfshirë ndjekjet e policisë (përfshirë në anën e policëve), garat e kamionëve përbindësh dhe garat drift. Nëse kjo nuk është e mjaftueshme për ju, atëherë vazhdimi do t'ju japë mundësinë për të pushtuar jo vetëm rrugët, por edhe lumenjtë dhe qiejt; në të njëjtën kohë, transporti kthehet nga një lloj në tjetrin pikërisht gjatë garës - domethënë, duke filluar garën pas timonit të një makine, mund ta përfundoni atë në krye të një varke ose aeroplani.

4. Seria Flatout

Nje nga episodet më të mira arkadat e garave, të cilat bënë të mundur organizimin e një feste të vërtetë kaosi në pistë. Makinat në Flatout shtrëngohen dhe thyhen gjatë përplasjeve, dhe mjediset mund të shkatërrohen për të zbuluar shtigje sekrete ose për të vendosur kurthe për rivalët.

Por jo vetëm garat këtu mund të jenë argëtuese: një veçori tjetër e Flatout janë mini-lojërat në të cilat mund të talleni siç duhet shoferin - hidheni atë përmes xhamit të përparmë sa më saktë / më tej / më lart që të jetë e mundur për të fituar pikë. Vlen të theksohet se dy pjesët e para të serialit janë të denja për vëmendje, ndërsa është më mirë të anashkaloni pjesën e tretë dhe të katërt.

3. Seria Forza Horizon

Forza Horizon është Test Drive Unlimited pa të meta: me një territor të madh të hapur për udhëtime, një flotë mbresëlënëse makinash, gara interesante dhe një model sjelljeje makine të personalizueshme.

Forza Horizon 3 sillet rreth një festivali të madh garash në Australi, i cili është shefi i lojtarit. Mesa duket, protagonistit është mërzitur vetëm të menaxhojë ngjarjen, ndaj merr pjesë edhe në gara. Dhe këtu janë për çdo shije: gara në qark, sprinte, ilegale Gara në rrugë, të gjitha llojet e provave si drifting dhe kërcime, dhe e gjithë kjo kurorëzohet me ngjarje të mahnitshme të organizuara, në të cilat lojtari konkurron me një tren, një helikopter, madje edhe një avion luftarak. Shtojini kësaj një pamje të ndritshme, një atmosferë argëtimi dhe festimi, mundësinë për të ekzaminuar çdo makinë në detaje - dhe do të merrni perfektin lojë garash. Vazhdimi i serialit, Forza Horizon 4, e sjell festivalin në veri të Anglisë, ku zgjat gjatë gjithë vitit - tipar dallues pjesa e katërt ishte ndryshimi dinamik i stinëve.

2. DiRT / DiRT: Shfaqje

1. Seria Need for Speed

Natyrisht, nuk kishit asnjë dyshim se kjo ekskluzivitet do të zinte vendin e parë në garat më të mira arcade. nevojë për Shpejtësinë që nga viti 1994, me shkallë të ndryshme suksesi, mban titullin e serisë më të mirë të garave, dhe megjithëse në kohët e fundit ajo ka humbur disi terren, në zemrat e fansave ka një fije shprese për rikthimin e saj me zë të lartë në piedestal.

Zgjedhja e lojës më të mirë në ekskluzivitet është e vështirë dhe nuk ka nevojë, sepse shumë prej tyre meritojnë të quhen më të mirat. Disave u pëlqen të ngasin një Porsche në Porsche Unleashed, të tjerëve u pëlqen shkëlqimi i neonit dhe E-ron-dong-dong në Underground 1-2. Dikush nuk mund të shkëputet nga lëvizja në "listën e zezë" në BMW M3 GTR të dashur në Më të kërkuar, dhe dikush dëshiron të mbajë anën e ligjit në Hot Pursuit dhe Rivals. Shumë lojtarë janë të ngazëllyer për të udhëtuar nëpër SHBA në The Run, disa duke blerë Payback për ndjekje të stilit Fast & Furious. Secila pjesë e serisë është e mirë në mënyrën e vet, dhe për këtë arsye Need for Speed ​​zë vendin e krenarisë në majën personale të çdo adhuruesi të garave arcade.

I pari që promovoi arkadën te masat ishte Nolan Bushnell, themeluesi i kompanisë amerikane Atari. Në vitin 1977, ai publikoi shpikjen e tij më të suksesshme, Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre. Tashmë nga fillimi i viteve '80 dhe deri në mesin e viteve '90, arkadat zunë një pozicion udhëheqës në tregun e lojërave video. Kudo, nga qendrat e mëdha tregtare e deri te kafenetë e frikshme, mund të shihje djem që, me paratë e fundit, kalonin orë të tëra të ulura pas ekraneve neoni të makinerive të reja.

Pra, cilat ishin këto lojëra që dikur pushtuan të gjithë botën? Ne sjellim në vëmendjen tuaj 10 më të njohurit prej tyre, kryesorë për sa i përket shitjeve dhe fitimeve.


Kjo lojë arcade është zhvilluar dhe lëshuar nga "Universal" në 1982. Është një përzierje e lojërave Pac-Man dhe Dig Dug. Detyra e lojtarit është të ndihmojë personazhin kryesor, përpara armiqve, të gërmojë tunele dhe të mbledhë të gjitha qershitë e shpërndara nëpër fushë. Nëse z.Do përplaset me një armik ose i bie një objekt, ai humb jetën. Loja përfundon pas humbjes së jetës së fundit.

Grafikat në lojë ishin të ndritshme dhe plot ngjyra, por mjaft primitive. Animacionet live dhe intervalet e nivelit qesharak janë gjithashtu avantazhet kryesore, në mënyrë që lojtarët të mund të fshijnë pëllëmbët e djersitur përpara raundit tjetër.

Në vitin e parë të lëshimit, 30,000 makina u shitën në SHBA. Sistemet si Atari 2600, ColecoVision dhe Commodore 64 ishin konsolat e para shtëpiake për këtë arcade. Mr.Do më vonë do të lëshohet për sisteme më të avancuara si sistemet Neo Geo të SNK, Super NES të Nintendo dhe sistemet Game Boy.


Edhe pse nuk përsëriti kurrë suksesin e paraardhësit të tij, Donkey Kong Jr. mbetet një nga projektet më fitimprurëse të Nintendo të viteve '80. Loja u zhvillua nga Shigero Miyamoto, krijuesi i Super Mario Bros. dhe Legjendë e Zelda. Ai e ktheu heroin e vjetër Mario në një horr që kapi babanë e Donkey Kong.

Loja përbëhet nga katër faza të mëdha, secila prej të cilave duhet kapërcyer, duke u ngritur në majë, në fitore. Pasi ka fituar nivelin tjetër, lojtari duhet të ndjekë përsëri të njëjtën rrugë, por në kushte më të vështira.

Donkey Kong Jr. është shitur me një tirazh prej 30,000 makinash gjatë vitit të parë. Më vonë u transferua në konzolat e shtëpisë Atari 2600, Atari 7800, Colecovision dhe, natyrisht, në sistemin NES të Nintendo.


Galaxian, i zhvilluar nga Namco, shpesh konsiderohet gabimisht pjesë e Hapësirës Invaders është një lojë arcade e lëshuar më parë nga Taito. Faji për këtë është Midway Games Corporation, pasi ishin ata që i importuan këto lojëra nga Japonia në Shtetet e Bashkuara me një diferencë prej vetëm një viti.

Galaxian është një shembull i një shumë lojë e suksesshme në pajisje shumë primitive. Zhvilluesit arritën të përdorin të gjitha burimet në dispozicion për të lëshuar lojën me ngjyra të plota. Është plot me sprite të animuara me një sërë sulmesh, një fushë yjesh me shumë ngjyra dhe disa muzikë mjaft të mirë në sfond. Përveç kësaj, personazhet e armikut kanë një personalitet të caktuar. Galaxian gjithashtu arriti të shmangë gabimet tipike të kohës - ngadalësimin e lojës dhe ndezjen e spriteve.

Falë shoqërimit të tij vizual dhe zanor, Galaxian është bërë pikë referimi për të gjitha lojërat e të ashtuquajturës lojëra Arcade Epoka e Arcade (përfshirë ato nga kjo listë).

Mes fansave të saj ishin edhe vetë lojtarët dhe kritikët. Nuk kishte asnjë sallë të vetme në Amerikë makinat e fatit kudo që mund ta luani. Pra, Galaxian me të drejtë zë vendin e tij në top dhjetë lojërat arcade më të njohura të të gjitha kohërave.


Kjo është video loja e parë nga Eugene Jarvis, një legjendë në industrinë globale të lojërave. Të gjithë të njëjtët Space Invaders dhe Asteroids shërbyen si prototip i saj. Lojtari përballet me detyrën për të mbrojtur astronautët nga një planet i largët nga të huajt që bien nga qielli. Avantazhi i madh i kësaj arkade ishte projeksioni i skenës së lojës, e cila ishte shumë më e gjerë se vetë ekrani. Kjo i lejonte lojtarët të kalonin terrenin horizontalisht aq sa dëshironin.

Për kontroll më të përshtatshëm të anijes, lartësinë, përshpejtimin dhe sulmin e saj, zhvilluesit propozuan një grup prej 5 butonash, të pazakontë për atë kohë. Për fat të Jarvis dhe Midway, Defender doli të ishte një projekt çuditërisht fitimprurës. Kryesisht për faktin se portet e saj përshtaten pothuajse me të gjitha ato që ekzistojnë në atë kohë, konsolat e lojërave. Deri më sot, mbi 60,000 makina shitëse janë prodhuar në Shtetet e Bashkuara me një fitim total prej 1,000,000,000 dollarë që nga viti 2002.


Erdhi fundi i viteve '70 dhe filloi të formohej një kulturë e re pop e viteve '80, bazuar në revolucionin kompjuterik. U shfaqën kompjuterët e parë personalë të disponueshëm dhe njohja e parë me ta ishte pikërisht përmes video lojërave të thjeshta, si Asteroids, të cilat u publikuan në nëntor 1979.

Atmosfera e Asteroidëve i zhyti lojtarët në rolin e astronautëve të një anijeje të vogël që lëviz nëpër hapësirat e Galaxy. Rreziku kryesor në rrugën e tyre ishin asteroidët. Kontrollet lejuan që anija të rrotullohej, të përshpejtohej dhe të gjuante mbi asteroidët, duke i copëtuar ato në copa derisa u zhdukën plotësisht. Për të qëndruar gjallë, ishte e nevojshme të shmangej përplasja me mbeturinat e asteroidit, e cila bëhej gjithnjë e më e vështirë nga niveli në nivel.

Ishte një nga lojërat e para arcade që futi emrin personal të lojtarit dhe fitoi pikë. Kjo bëri të mundur vendosjen e rekordeve personale dhe organizimin e garave. Një avantazh tjetër i lojës ishte përdorimi i grafikës vektoriale (një gjë e rrallë në lojëra deri më sot) dhe skema e kontrollit "lundrues", me të cilën u simulua mënyra pa peshë.

Shitjet i kaluan 100,000 kopje, me të ardhura që i afroheshin 800,000,000 dollarëve deri në vitin 1991. Kështu, Asteroids thyen rekordin e Defender në kohë rekord.


Në numrin e majit 1982 të Electronic Games Magazine, Stan Jerocki nga Midway thirri znj. Pac-Man goditi versionin femëror të lojës arcade të publikuar më parë me të njëjtin emër.

Në fillim të vitit 1982 znj. Pac-Man ishte tashmë i njohur në të gjithë botën dhe rregullat e lojës nuk ndryshonin shumë nga paraardhësi i tij. Lojtarët duhej ta drejtonin kukudhën e verdhë nëpër labirint, madhësinë e të gjithë ekranit dhe të hanin të gjitha ëmbëlsirat (në lojë - këto janë pika) që janë në rrugën e tij. Pasi të takonte një fantazmë, duhej ose të shmangte një përplasje, ose të hante një pikë të veçantë "energjie" dhe, pasi ta kapte atë, të merrte një bonus. Bonuset e frutave mund të rrisin pikët, gjë që bën të mundur marrjen e një jete shtesë.

Dhe megjithëse shuma e saktë e të ardhurave nuk dihet, deri në fund të viteve '80 u shitën mbi 125,000 makina. Në vitin 2001, ajo, së bashku me serinë e lojërave Galaga, mori vazhdimin e saj si pjesë e projektit 20 vjet më vonë.


Në fund të viteve 80, japonezët Kompania Nintendo bëri përpjekje të dëshpëruara për të fituar një terren në tregun amerikan. Hiroshi Yamauchi, presidenti i kompanisë në atë kohë, i dha një sfidë të veçantë zhvilluesit të lojërave Shigeru Miyamoto dhe ai e bëri atë, duke marrë frymëzim nga personazhet nga Poppy the Sailor, Beauty and the Beast dhe King Kong. Nuk mund të thuhet se publikimi i Donkey Kong u bë një ngjarje e rëndësishme kulturore në vitin 1981. Dhe kjo lojë arcade gjithashtu nuk pati një sukses mahnitës në fillim. Ky ishte vetëm fillimi i shfaqjes së personazhit kryesor Mario, i cili më vonë u bë maskota e Nintendo.

Loja ishte një risi për kohën e saj, pasi ishte një nga platformuesit e parë. Lojtarët vrapojnë, kërcejnë, ngjitin shkallët, duke shmangur pengesat e ndryshme. Detyra e tyre është të shpëtojnë Paulinën nga kthetrat e një zuzari të quajtur Donkey Kong. Për t'i ndihmuar ata, u jepet një çekiç, i cili u lejon atyre të luftojnë përkohësisht fuçitë që bien mbi ta dhe sulmojnë zuzarët.

Suksesi i Donkey Kong ishte i jashtëzakonshëm: vetëm në vitin e parë u shitën më shumë se 120,000 makina në shumën prej 280,000,000 dollarë!


"Street Fighter-2" u shfaq në 1991 dhe menjëherë u bë një sukses i madh. Konkurrenca e lojërave luftarake tërhoqi kaq shumë lojtarë, saqë industria e arkadës mori një nxitje për dekadën e ardhshme.

Një vit më vonë, korporata japoneze Capcom rikrijoi versionin origjinal të lojës dhe lëshoi ​​një të ri të bazuar në të - luftetar rruge II': Edicioni i Kampionatit. Në lojën e mëparshme, u prezantuan 4 personazhe kryesore forma e lojës. Tani skema e tyre e re e ngjyrave lejoi dy lojtarë të luftonin si i njëjti luftëtar. Loja kishte shumë versione të mëvonshme që u përmirësuan: vetë luftëtarët u përmirësuan dhe loja fitoi një strategji të përshtatshme për lojtarët më me përvojë.

Loja është bartur dhe ri-lëshuar disa herë. Mund të luhet në çdo tastierë shtëpiake.

Në total, të dyja lojërat shitën mbi 200,000 makina në SHBA, duke mbledhur një shumë marramendëse prej 2,500,000,000 dollarë në më pak se 5 vjet!


Pac-Man nuk ka nevojë për prezantim. Lëshuar për herë të parë në vitin 1980, kjo lojë është shitur në të gjithë botën. Dhe edhe tani, pasi i ka rezistuar 30 ribotimeve të saj versioni origjinal, është i disponueshëm në çdo platformë, nga Android te ZX Spectrum 2015. Sigurisht, nuk është një zhanër par excellence, por Pac-Man ishte nëna e një brezi të tërë videolojërash.

Pas një prezantimi të shkurtër muzikor, lojtarët do të duhet të udhëheqin personazhin kryesor nëpër 256 labirinte, ku, në kërkim të ushqimit, ai do të duhet të luftojë fantazmat. Labirinti përfundon nëse Pac-Man ha të gjitha tortilat dhe shmang të gjitha fantazmat. Dhe nëse lojtari gjithashtu arrin të marrë një tortë magjike energjike, ai fiton aftësinë për të thithur vetë fantazmat, megjithëse për një kohë të shkurtër.

Pac-Man ishte një nga personazhet e parë që arriti të anashkalojë ndërmjetësin dhe të migrojë drejtpërdrejt nga bota e lodrave, komikeve dhe filmave vizatimorë në ekranet e automatëve. Pas vetëm disa vitesh, Pac-Man shiti 400,000 makineri lojrash, duke fituar 2,500,000,000 dollarë. Kjo do të thotë se 10,000,000,000 monedha 25-centëshe janë hedhur në makineri.


Tani Space Invaders duken mjaft primitive, por kur u shfaqën për herë të parë në 1978, ishte një përparim në inxhinieri. Kompjuterët atëherë ishin në proces të krijimit dhe nuk kishin shumë fuqi. Edhe me grafikat e tyre të thjeshta njëngjyrëshe dhe vetëm 4 nota muzikore, ata nuk mund të përballonin gjithmonë pushtuesit e hapësirës pa ndërhyrje.

Në Space Invaders, lojtari kontrollon një top lazer për t'u mbrojtur kundër një luzmë armiqsh që gradualisht zbresin mbi të nga qielli. Ishte e nevojshme të shkatërroheshin të gjithë armiqtë përpara se të zbrisnin në planet dhe mbishkrimi "Game Over" shfaqet në ekran. Sa më shumë anije kozmike aliene shfaqeshin, aq më shumë përshpejtohej loja. Por kjo nuk ndodhi me qëllim, siç menduan shumë. Thjesht një procesor i dobët e përballonte lojën më lehtë kur kishte më pak objekte në ekran.

Ideja e Space Invaders u bazua në komplotet e klasikëve të tillë si "Lufta e botëve" dhe " lufta e Yjeve“Sigurisht, kjo ide ka më shumë se sa është paguar! Space Invaders është ende loja arcade më e njohur në botë. Në katër vitet e para, të ardhurat nga shitja e 360,000 makinerive me të arritën në 2,702,000,000 dollarë.

Përmbledhje e kontrolluesit "Nes30 Pro"

Rishikimi i kontrolluesit më të mirë të lojës në stilin NES nga krijuesi i faqes

Arcade - një zhanër i veçantë Lojra kompjuterike, e karakterizuar nga një lojë e thjeshtë, madje disi primitive, megjithatë, shumë emocionuese. Loja e lojës në lodra të tilla është e shkurtër në kohë, por tepër intensive, kërkon që lojtari të ketë përqendrim maksimal, shkathtësi dhe aftësi për të planifikuar veprimet e tij një hap përpara. Nëse ju pëlqen gjithashtu të kurseni kohën tuaj për të tilla aplikacionet e lojrave përdorni vlerësimin tonë lojërat më të mira-arkadë të të gjitha kohërave.

10

Loja më e famshme e epokës së artë të arkadave. Qëllimi kryesor në të është të qëlloni disqe fluturuese dhe asteroidë, duke shmangur përplasjen me mbeturinat e tyre. Anija e lojtarit është bërë në formën e një shigjete, mund të kthehet majtas dhe djathtas, të gjuajë dhe të ecë përpara.

9

Një lojë tipike arcade në versionin e saj klasik. Detyra kryesore është të menaxhosh anije kozmike ndodhet në fund të ekranit. Anija lëviz vetëm horizontalisht, ju duhet ta lëvizni majtas dhe djathtas dhe në të njëjtën kohë të qëlloni objektet e armikut, t'i shkatërroni ato dhe të fitoni pikë. Kur të gjitha anijet e armikut shkatërrohen, lojtari do të kalojë automatikisht në një nivel të ri.

8

Lojtarët duhet të mbrojnë Tokën nga pushtuesit e huaj, dhe për këtë ju duhet të ndërtoni kulla, të mblidhni armë dhe në të njëjtën kohë të luftoni agresorët me të gjitha mjetet e disponueshme.

7 Pozicioni në terren

Në pozitën e 7-të në vlerësimin e lojërave më të mira arcade është "Pole Position" - një imitues makinash për menaxhimin e një ekipi të garuesve të Formula 1. Lojtari do të duhet të marrë kontrollin makinë garash, kaloni nëpër garën kualifikuese dhe shkoni direkt në garat, ku mund të konkurroni me disa makina.

Në një kohë, ky aplikacion vendosi një standard të caktuar për simulatorët e garave. Bëhet fjalë për për kufirin kohor, pamjen e makinave nga pas, dinamikën shoqërim muzikor, pista të bëra tamam si pista të vërteta garash.

6

Mario është një seri videolojërash të krijuara nga Nintendo. Personazhi kryesor nga të gjitha aplikacionet - një hidraulik i quajtur Mario. Lodra është një lojë klasike me platformë, loja është e thjeshtë dhe jo modeste, dizajni grafik është mjaft i bukur. Do të doja pak më shumë tinguj dhe muzikë, por tifozët e lojërave klasike arcade zakonisht nuk e dëshpërojnë mungesën e zërit.

5

Centipede është një pamje moderne e lojës arcade që pa dritën e ditës për herë të parë në 1983. Prodhuar në zhanrin e një revole fikse. Lojtari duhet të mbrohet nga insektet që e sulmojnë atë, duke i vrarë dhe duke fituar pikë. Apoteoza e çdo raundi është neutralizimi i centipedes, i cili zbret shesh lojërash dhe sjell numrin maksimal të pikëve në llogari. Ka disa botë lojërash dhe disa detyra të ndryshme për të përfunduar përveç gjuajtjes së insekteve.

4

Një interpretim kompjuterik i një lodre klasike të krijuar në 1985 nga Alexey Pajitnov. Shifrat e krijuara rastësisht bien nga lart, ato duhet të kthehen dhe të zhvendosen me butonat në ekran në mënyrë të tillë që të mbushin rreshtin horizontal. Ai do të zhduket menjëherë pas mbushjes dhe pikët e fituara prej tij do të kreditohen në llogarinë e lojtarit.

3

Këtu lojtari do të takohet me një mik të vjetër Mario, i cili duhet ta shpëtojë Paulinën nga një horr i dëmshëm i quajtur Donkey Kong. Aplikacioni u krijua në analogji me lojën e automateve, e cila u lëshua nga Nintendo në 1981.

2

Pac-Man legjendar është një nga lojërat arcade më të mira në të cilën duhet të hiqni të gjitha pikat, por duhet ta bëni me kujdes, sepse ndonjëherë nën pika fshihen fantazmat, të cilat nuk shtojnë pikë, por përkundrazi, heqin. ato.

1 Pushtuesit e hapësirës

Arcade- një nga zhanret më të vjetra të lojërave kompjuterike. Të parët kanë origjinën nga koha e slot machines dhe konzollave. Sot, arkadat kanë pësuar ndryshime të rëndësishme dhe po fitojnë përsëri popullaritet. Grafika të ndritshme dhe një ndërfaqe e aksesueshme kanë ndihmuar të fitojnë vëmendjen e miliona lojtarëve. Lojërat e këtij zhanri janë bërë shumë të njohura pikërisht për shkak të thjeshtësisë së tyre. Në të njëjtën kohë, vetë loja është jashtëzakonisht emocionuese dhe "zvarritet" për disa orë. Nga ana tjetër, ata nuk kanë një linjë historike, ndaj është mjaft e lehtë të ndërpritet gjatë një loje të tillë.

Lojëra arcade

Skenari i lojërave është zakonisht i thjeshtë dhe disi primitiv në krahasim me zhanret e tjera. Pasazhi është krijuar për reagim të shpejtë, saktësi dhe zgjuarsi. Me gjithë thjeshtësinë e tij, nuk mund të quhet e mërzitshme dhe jo interesante. Gjatë kalimit të lojërave arcade, lojtarit i ofrohet akumulimi i një numri të madh bonusesh. Nivelet në arkadat mund të jenë të fundme ose të pafundme, me mundësinë e përmirësimit të rezultatit. Mund të jenë pikë ose aftësi shtesë. Por, ndryshe nga, për shembull, zhanri i luajtjes së roleve, vetë personazhi nuk zhvillohet në arkadat. Por ritmi i lojës rritet me kalimin e çdo niveli, së bashku me këtë, rritet edhe numri i shpërblimeve dhe pengesave ose armiqve.

lojëra arcade për të luajtur

Lojërat arcade janë më të njohura tek fëmijët dhe adoleshentët. Një komplot interesant dhe kontrolli i thjeshtë i funksionalitetit të lojës ndihmojnë në zhvillimin e koordinimit, zgjuarsisë, përmirësimin e aftësisë për t'u përgjigjur shpejt dhe për të marrë vendime. Nevoja për të mbajtur gjurmët e disa veprimeve të ndryshme përmirëson syrin. Emocionuese dhe dinamike luajnë lojëra arcade e bëjnë të mundur jo vetëm në një kompjuter, por edhe në smartphone. Ata nuk zënë shumë hapësirë ​​në kartën e kujtesës, kështu që ju mund të shkarkoni një numër të madh të tyre. Përparësitë e rëndësishme të lojërave të këtij zhanri përfshijnë përfshirjen në lojë që në minutat e para. Janë perfekte për të kaluar kohën. Duke pasur lojëra arcade në smartphone tuaj, ju mund të bëni një pushim prej pesë minutash ose të uleni në radhë për disa orë - do të jetë po aq interesante. Lojë e thjeshtë e lojërave arcade do të ndihmojë në lehtësimin e stresit dhe relaksimin në kohën më të shkurtër të mundshme. Shumë lojëra arcade të njohura optimizuar për konsolat e lojërave xbox, ps3, ps4, wii dhe kanë aftësinë për të përdorur një levë, gjë që e bën më të lehtë kontrollin e lojës.

Arcade për PC

Në varësi të preferencave tuaja, ju mund të zgjidhni lojëra arcade për kompjuterin tuaj të çdo shije. Të gjithë mund të gjejnë një histori tërheqëse për veten e tyre. Zhanri arcade ndahet gjerësisht në disa lloje: klasike, (lufta), platformë, rrotullues.


Arcade klasike supozoni një kalim të shpejtë të nivelit, në mënyrë që të fitoni më shumë bonuse dhe pikë dhe të shpenzoni më pak jetë. gara arcade- kjo është ngasja më e thjeshtuar, larg nga simulimi real, por që përfshin ndërlikimin e trajektores në çdo nivel pasues. Këto përfshijnë versionet e para


Lojëra luftarake arcade- luftime të pakomplikuara midis dy personazheve të pajisur me karakteristika dhe teknika individuale. Arkadat e tilla janë ideale për konsolat, pasi përfshin pjesëmarrjen e dy lojtarëve në të njëjtën kohë. Shembuj të gjallë të lojërave luftarake - Mortal Kombat dhe Street Fighter.


thelbi platformë arcade konsiston në lëvizjen dhe tejkalimin e pengesave duke kërcyer në të ashtuquajturat platforma (këto mund të jenë shkopinj, re, grumbuj të ndryshëm). Për një prezantim më të ndritshëm, mjafton të kujtojmë lojëra të tilla si Mario, Sonic dhe Disney's Aladdin.


AT arcade-scrollers ekrani lëviz në drejtimin ku lojtari vendos të shkatërrojë armiqtë që shfaqen vazhdimisht lojëra. Karakteri gjithashtu duhet të mbledhë artikuj të ndryshëm, merrni pikë dhe shpërblime. Lojërat në këtë zhanër përfshijnë DemonStar, Maggot in Distress dhe KaiJin.


Megjithë bollëkun e lojërave realiste dhe tredimensionale të brezit të ri, të vjetër të mirë arkadë mos humbasin pozicionet e tyre. Thelbi i tyre nuk është në komplotin e ndërlikuar dhe realizmin, këto janë vërtet lojëra shpirtërore. Qëllimi i tyre kryesor është të japin një humor të mirë për kalimin e aventurave tuaja të preferuara arcade kompjuterike.