Detyra më e mirë e feces. Lojërat më të mira nga seria Call of Duty. vlerësimi i tifozëve

Çdo vit lojtarët presin pjesë e re Call of Duty është po aq e qëndrueshme dhe e parashikueshme sa rezultatet e zgjedhjeve ruse apo ardhja e Vitit të Ri. Përsëritja e fundit e ekskluzivitetit, Call of Duty: WW2 e kthen serinë në rrënjët e saj në Luftën e Dytë Botërore. Loja tjetër - Call of Duty: Opsionet e zeza 4 - ndryshon traditat e serialit dhe me shumë mundësi nuk do të përfshijë as një fushatë tregimi. Ne jemi duke pritur për një modalitet me shumë lojtarë, një lloj loje "Zombies", si dhe një lloj Battle Royale.

Në pritje lojë e re ekskluziviteti i famshëm, ne ftojmë lojtarët të kujtojnë lojërat më të mira të serisë Call of Duty. Në 15 vjet që nga publikimi i pjesës së parë, zhvilluesit kanë lëshuar 15 projekte (pa llogaritur spin-off-et). Pra, cilat janë më të mirat në seri? Sidomos për ata që duan të kujtojnë të kaluarën e lavdishme të serialit, ne kemi përpiluar një listë me "Top 10 lojërat më të mira Seria e thirrjeve të detyrës”.

10. Call of Duty: Bota në Luftë

Kjo lojë është shënuar në historinë e serialit për një arsye të madhe: zombitë naziste. Luftimi i të vdekurve në një lojë serioze të Luftës së Dytë Botërore supozohej të ishte thjesht argëtim. Dhjetë vjet më vonë, seriali nuk mund të imagjinohet më pa këtë modalitet. E tensionuar dhe argëtuese, modaliteti i betejës me zombie qëndron mirë edhe sot e kësaj dite. Fushata kryesore nuk është gjithashtu inferiore në cilësi: zhvilluesit i kushtuan vëmendje teatrit të operacioneve në Oqeanin Paqësor - një temë pak e studiuar në lojërat e Luftës së Dytë Botërore. Përveç kësaj, në këtë lojë ju do të duhet të ngrini flamurin Sovjetik në çatinë e Reichstag.

9. Call of Duty: Modern Warfare 3

Edhe pse shumë e konsiderojnë lojën si hallkën më të dobët në nën-seri Luftë moderne, projekti me siguri do të befasojë të sapoardhurit në serial me një prezantim kinematografik dhe një sërë situatash lojërash. Ndër momentet e paharrueshme janë stuhia e rërës dhe stuhia e rrokaqiellit. Zhvilluesit e dinë se si ta bëjnë lojtarin të ndihet si një hero veprimi. Modaliteti i rrjetit është bartur pothuajse i pandryshuar nga pjesët e mëparshme, dhe armët dhe përfitimet janë bërë edhe më të dobishme në beteja.

8. Call of Duty 2

Loja është një nga gjuajtësit më të mirë në mjedisin e Luftës së Dytë Botërore. Në vazhdimin e parë, Infinity Ward ka vendosur të gjithë elementët për të cilët ne e duam kaq shumë serialin. Një ritëm narrativ i balancuar mirë, disa personazhe (secili që përfaqëson kombin e vet në luftë) dhe multiplayer shpërthyes - me kalimin e viteve, traditat e serialit nuk kanë ndryshuar. Loja nuk është më e lartë në listë për shkak të grafikave të vjetruara, por nëse gjeni një kopje në qarkullim, ju rekomandojmë fuqimisht që të shikoni këtë klasik të revoleve.

7. Call of Duty: WW2

Call of Duty i 2017-ës e ktheu serialin në rrënjët e tij pasi zhvilluesit dëgjuan thirrjet e fansave për t'i rikthyer atyre Luftën e Dytë Botërore pas flirtimit të diskutueshëm me mjedisin e ardhshëm. Loja doli të jetë e fortë dhe mund të quhet një rifillim i të gjithë ekskluzivitetit. Skenat e skenuara me përmasa të Hollivudit nuk janë zhdukur: loja do t'ju tregojë një histori dramatike në një shkallë epike. Multiplayer është kthyer gjithashtu në rrënjët e tij: pa kërcime të larta prej dy metrash - do t'ju duhet përsëri reagime të shpejta dhe njohuri të mira të hartës.

6. Call of Duty: Advanced Warfare

Pas një pjese të diskutueshme të nëntitulluar Ghosts, e perceptuar nga fansat, Call of Duty shkoi në të ardhmen. Zhvilluesit kanë përfshirë mekanikë të pazakontë për serinë, të tilla si ngjitja në mur dhe kërcimi i dyfishtë, duke e bërë lojën edhe më të larmishme. Botuesi gjithashtu nuk u ndal në prezantim: roli i zuzarit kryesor, me ndihmën e teknologjisë së kapjes së lëvizjes, kryhet nga Kevin Spacey.

5. Call of Duty: Black Ops 2

Duke folur për lojërat më të mira në serinë Call of Duty, Black Ops nuk mund të injorohet. Trilogjia Black Ops është ideja e Treyarch dhe ata mund të bëjnë çfarë të duan me këto lojëra. Në këtë pjesë, për herë të parë dhe të fundit, u shfaqën disa përfundime, që do të thotë se është rritur interesimi për të riprodhuar fushatën e një lojtari. Në varësi të kryerjes së detyrave të caktuara në nivel, rrjedha e tregimit ndryshon dhe përfundime të ndryshme presin lojtarë të ndryshëm. Multiplayer prezantoi gjithashtu sistemin Pick 10, duke lejuar më shumë kontroll mbi stilin e lojës dhe përzgjedhjen e armëve.

4. Call of Duty: Infinite Warfare

Mos dëgjoni kritikët: Lufta e Pafundme një nga lojërat më të mira të Call of Duty në kujtimet e fundit. Duke marrë si mjedis të ardhmen, ku tokësorët kolonizuan hapësirën, zhvilluesit ishin në gjendje të përfshinin shumë të ndryshme mekanika e lojës. Ju do të merrni pjesë në betejat e stuhive në hapësirë ​​ndërsa jeni në krye, do të merrni pjesë në përleshje me gravitet zero dhe do të kapeni pas asteroidëve me një grep në një kabllo. Multiplayer në këtë pjesë është një version më i lëmuar dhe i përmirësuar i Black Ops 3.

3. Call of Duty: Modern Warfare 2

Bërja e një vazhdimi të Modern Warfare nuk ishte e lehtë, por Infinity Ward e kreu punën. Aksionet në luftën për paqe në fushatën kryesore janë ngritur dhe i gjithë planeti tani është teatri i luftës. Multiplayer, nga ana tjetër, paraqiti një nga kartat më të mira për betejat në internet - Rust. Edhe 9 vjet pas lëshimit, loja nuk e ka humbur magjepsjen e saj: shpëtimi i botës nga një luftë e re bërthamore është ende interesante.

2. Call of Duty: Black Ops

U vendos loja e parë në nën-seri të Treyarch me të njëjtin emër Bazat E zeza Ops - një histori që tregon për misteret e historisë ushtarake, modalitetin "Zombie", si dhe disa mënyra të reja në internet. Skenari i Luftës së Ftohtë të viteve '60 i përshtatet në mënyrë të përkryer serialit - të luash "spiunët" në serinë Call of Duty nuk është më pak emocionuese sesa të presësh terroristët ose nazistët. Sidoqoftë, jo të gjithë lojtarët arritën të kuptonin plotësisht komplotin e lojës. Por kjo është një arsye tjetër për ta kaluar atë, apo jo?

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Remastered)

Nuk mund të kishte zgjidhje tjetër. Modern Warfare i vuri flakën industrisë në kohën e lëshimit: në tregun e qitësve që po venitet me shpejtësi, më në fund u shfaq një lojë që i dha jetë një zhanri të ndenjur. Loja është një klasik i vërtetë i veprimit në vetën e parë, dhe ri-lëshimi i fundit për konsolat e gjeneratës së ardhshme është një konfirmim i gjallë i kësaj. E paharrueshme misione solo- zvarritja e barkut në Çernobil, ikja nga një anije që fundoset dhe shumë të tjera - si dhe multiplayer revolucionar, le të themi se kjo është loja më e mirë në serinë Call of Duty.

Blini dhe mundeni në dyqanin PiterPlay.

Call of Duty: World at War mbahet mend për nazistët e tij zombie. Ata supozohej të ishin thjesht të vegjël Vezë pashkësh, dhe përfundimisht doli të ishte baza për një nga mënyrat më emocionuese të lojës. Lojë e pasur, e ngushtë dhe problematike përshtatet mirë shpejtësi marramendëse Një COD ku po përpiqeni të shmangni shkatërrimin nga një ushtri këmbësorësh të pavdekshëm.

Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë se fushata kryesore dhe multiplayer në World at War nuk meritojnë vëmendje. Teatri i Luftës së Paqësorit të fushatës është një rrugë e re interesante për serialin, ndërkohë që pjesa e detyrueshme e kapjes së Reichstag-ut ende ju shkakton patë kur ngreni flamurin sovjetik pas një rrethimi të ashpër. betejat nuk krahasohen me betejat intensive të Modern Warfare, por ato prezantuan një streak vdekjeprurëse efektive të qenve. Vetëm kjo ju bën të nxitoni me guxim në betejë.

Call of Duty: Black Ops 3

COD postmoderne mund të duket pretencioze, por Black Ops 3 ka një ndjenjë admirimi. Historia është një marrëzi e madhe, por aftësia për të luajtur me deri në tre miq në të njëjtën kohë ju lejon të zbatoni plane strategjike që zakonisht nuk gjenden në seritë COD. Multiplayer të kujton më shumë , nga Specialistët deri te betejat super të shpejta. Futja e lëvizjes së lirë do të thotë që loja ndihet më e natyrshme se kurrë. Për të tilla lojë e shpejtë kjo është veçanërisht e rëndësishme, sepse përleshjet gjatë vrapimit përgjatë murit shkaktojnë emocione edhe më të gjalla.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Për të thënë që Modern Warfare 3 është më i miri lojë e dobët në formacionin Modern Warfare, është si të thuash që Kthimi është filmi më pak interesant në trilogjinë origjinale "" - gjëra të dukshme. Megjithatë, ky revole ofron një histori patetike me misione të mëdha. Stuhia e rërës në Return To Sender bën kërdi në Modern Warfare në të mirën e saj, duke u ofruar lojtarëve një spektakël emocionues.

Loja me shumë lojtarë fokusohet në ndryshime të vogla në vend të inovacioneve të mëdha, por zëvendësimi i shiritave të vrasjeve me vija pikash përmirëson ekuilibrin e fushëbetejës. Përveç kësaj, ekziston një përzgjedhje e gjerë letra të shkëlqyera. Betejat intensive dhe dinamike do t'ju bëjnë të ktheheni për më shumë.

Call of Duty 2

Një nga gjuajtësit më të mëdhenj të të gjitha kohërave. Vazhdimi i parë i Infinity Ward dhe shfaqja e tij në Xbox 360 tani mund të quhet një shembull simpatik i të vjetrës, gjë që nuk e pengon atë të vendosë shiritin për cilësinë dhe ta bëjë serialin kaq tërheqës. Fushata e pandalshme përdor karaktere të shumta dhe misione për . Beteja intensive me shumë lojtarë, veçanërisht në modalitetin Search & Destroy me një jetë në raund. Grafika e avancuar dhe norma jashtëzakonisht të larta të kuadrove në ditët kur Xbox 360 shpesh kishte probleme me këtë.

Call of Duty 2 nuk është aq i lartë në këtë listë sa disa të tjerë pasi standardet e serialit po rriten, por kjo nuk do të thotë që ju duhet ta kaloni atë nëse vendosni të luani diçka klasike. Përveç kësaj, pronarët Xbox nje mund të marrë një mësim historie falë përputhshmërisë së pasme me COD 2.

Call of Duty WW2

Mund të duket e çuditshme të rikthehet Call of Duty WW2 në Luftën e Dytë Botërore pasi lojërat e mëparshme në seri treguan aq shumë nga e ardhmja, por funksionon. Refuzimi i teknologjive të ardhshme e kthen lojën në rrënjët e saj dhe shërben si një rindezje e serisë. vuan në pjesën e parë për nga komploti, por i sjell me besim lojtarët në pikat kryesore.

Avantazhi kryesor këtu është multiplayer. Pa pajisje dhe teknologji, loja është një shprehje më e pastër e asaj që duhet të jetë një gjuajtës në internet. Pa satelitë dhe drone, ju jeni më të varur nga reagimi dhe orientimi në hapësirë ​​dhe merrni më shumë kënaqësi nga suksesi. Modaliteti i ri Selia ishte një shtesë interesante, duke krijuar Destiny Tower si një vend ndërveprimi social lojtarët me njëri-tjetrin.

Call of Duty: Advanced Warfare

Korrigjimi i kursit të serisë pas Fantazmave mezi adekuate, këtë lojë prezanton mekanikun e kërcimit të dyfishtë dhe prezanton të ardhmen e afërt. Fushata e drejtuar nga historia nga zhvilluesi amerikan Sledgehammer nganjëherë mbështetet shumë në veprimin e tepruar të Kevin Spacey-t, por e kompenson atë me operacione të planifikuara paraprakisht që i kaloni me dëshirë.

Ka vegla interesante dhe veprime të përmirësuara. Opsionet e armëve në multiplayer ju bëjnë të dëshironi përmirësimin e radhës. Një debutim fantastik nga Sledgehammer dhe një bazë e shkëlqyer për provën e radhës.

Call of Duty: Black Ops 2

Trilogjia Black Ops ishte vendi ku zhvilluesit nga studioja amerikane Treyarch goditën mbinatyroren, e cila vetëm përfitoi. Kjo është hera e parë dhe deri tani e vetmja herë që COD ka eksperimentuar me sukses me përfundime të ndryshme. Kryerja e misioneve Strike Force dhe përmbushja e objektivave të caktuara në nivelet kryesore ndryshuan ndjeshëm drejtimin e historisë, duke shtuar thellësi dhe duke e detyruar lojën të riluhej përsëri, megjithëse nuk kishte shumë objekte të reja.

Vlera e riprodhimit dhe futja e sistemit Pick 10 në multiplayer, i cili jep kontroll mbi stilin dhe pajisjet e lojës, u bë baza për nivel të lartë, që ofron aktualisht seriali. Ndërsa jo të gjitha ndryshimet kanë qenë të suksesshme, kjo lojë ka qenë një shembull i shkëlqyer i virtyteve të COD dhe ka veçori të mjaftueshme për të qenë një vlerë më vete.

Call of Duty: Infinite Warfare

Nëse nuk i kushtoni vëmendje reagime negative, loja nga Infinity Ward ofron një nga fushatat më të mira në seri. Shtrirja ndërgalaktike i lejoi zhvilluesit të eksperimentonin tipe te ndryshme gameplay, nga përleshjet ajrore deri te përleshjet me armë zero-g ku grepa e përleshjes ju lejon të fshiheni pas asteroidëve. Asnjë sekondë e vetme nuk humbet në këtë histori me motor jet që e solli Infinity Ward në nivelin më të lartë.

Zhvilluesit ishin në gjendje të përziejnë në mënyrë të përsosur zhvillimet ekzistuese në vend që të rishpiknin timonin në multiplayer, dhe sistemi Combat Rig ishte një zëvendësim i shkëlqyer për Specialistët nga Black Ops 3.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Pritshmëritë për këtë lojë ishin të mëdha dhe nuk zhgënjeu. Fushata me një lojtar rrit shkallën pa sakrifikuar ritmin, komponenti me shumë lojtarë krijon një hartë të shkëlqyeshme të Rust. Kishte disa gabime të vogla, si brezi i vrasjeve Tactical Nuke dhe misioni Jo Russian në fushatë, kjo është arsyeja pse loja nuk del në krye. Megjithatë, ka momente kanonike të të gjithë serialit, të tilla si sulmi në Gulag për të shpëtuar një të burgosur të rëndësishëm.

Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops është bërë një nga produktet më të mira në këtë seri. Historia është shumë e këndshme dhe mënyrat me shumë lojtarë shtojnë mënyra të reja për të luajtur. Ekziston një lojë me armë ku çdo vrasje ju detyron të përdorni një armë të ndryshme. Ka në vitet '60, gjë që nuk ndikon në fuqinë vdekjeprurëse të armëve.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Remastered)

Nuk ka dyshim se kjo lojë është arritja kurorëzuese e serisë Call of Duty. Një klasik i pamohueshëm dhe një zbulim në kohën e lëshimit, loja është bërë një standard për t'u matur. Multiplayer-i revolucionar, veçanërisht në tastierë, është arsyeja kryesore për këtë. Kombinimi i dizajnit të shkëlqyeshëm të hartave, lojës dhe reagimeve nga armët ende tërheq lojtarët edhe sot e kësaj dite.

Gjithashtu, nuk duhet të harrojmë për fushatën e pakrahasueshme. Misione të paharrueshme si Death From Above, All Ghillied Up, Charlie Don't Surf, të papritura kthesat e komplotit— e gjithë kjo tregon historinë më të mirë të luftës. Në vitin 2016, loja u ridizajnua për të qenë edhe më e mirë, me një përditësim vizual që është po aq i qartë sa Infinite Warfare. Nëse do të luani lojën e vetme Call of Duty, le të jetë Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops 4

Me Black Ops 4, seriali Call of Duty mbeti pa një fushatë historish për herë të parë. Asnjë argëtim i vetëm - vetëm beteja të përbashkëta me lojtarë nga e gjithë bota! Dhe ka më shumë se mjaftueshëm beteja të tilla në lojë, nga mënyra e zombit me harta të ndryshme si arena deri te mënyra të shumta me shumë lojtarë dhe madje.

Vlen të ndalemi në këtë të fundit më në detaje, sepse këtu paraqitën zhvilluesit hartë e madhe me shumë lokacione interesante, pothuajse të gjithë personazhet e famshëm nga lojërat e mëparshme në linjë si personazhe, si dhe një përzgjedhje të madhe armësh dhe automjetesh, madje edhe të kudogjendurit. Kjo mënyrë është bërë një argëtim i shkëlqyeshëm për qindra mijëra lojtarë, dhe autorët vazhdimisht po ngrohin interesin për të duke lëshuar përmbajtje të reja në përditësime falas.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Modern Warfare 2019 ishte një rinisje e linjës Modern Warfare që ekziston brenda serisë Call of Duty. Një rinisje shumë e diskutueshme, fushata e tregimeve të së cilës demonstron një "moral gri" ku të gjitha palët e konfliktit bëjnë gjëra të këqija, por në disa vende zhvilluesit shkuan shumë larg me demonizimin e rusëve.

Megjithatë, përveç fushatës me një lojtar, ju do të merrni lojën me multiplayer më të mirë në shooters ekzistues! Loja në modalitetet online është bërë më taktike, por ende mjaft dinamike dhe intensive, dhe ndjenja e armëve është çuar në një nivel të paarritshëm. Loja ofron mënyra dhe harta për çdo shije, nga kompakte në të mëdha, dhe ofron mundësi të shumta për zhvillimin e luftëtarëve. Ky është pikërisht qitësi me shumë lojtarë në të cilin mund të kaloni vitin e ardhshëm.


Në lidhje me situatën në Ukrainën time të lindjes, po bëj një rishikim për ata që duan të luajnë luftë dhe të "mbrojtin" popullsinë rusisht-folëse në Krime. Kur dikush ka tru të mjaftueshëm, atëherë pse duhet të vuajnë njerëzit paqësorë të një vendi tjetër. Dëshironi shumë të qëlloni dhe imagjinoni veten një hero?! Jepni përparësi lojë virtuale dhe vritni kë të doni. Këtu janë 5 lojërat më të mira të qitjes Call of Duty, shkarkoni dhe hidhni agresionin tuaj në miun dhe tastierën.

5. Call of Duty: World at War
Misionet zhvillohen nga 1942 deri në 1945. gjatë gjithë kohës tregimi Loja luhet me dy personazhe. E para është e zakonshme marinsat Miller. Personazhi kryesor i pothuajse të gjitha misioneve për Shtetet e Bashkuara (duke mos llogaritur vetëm një mision - për kryetarin e mitralozit Locke, i cili është pjesë e skuadronit të Black Cats, është personazhi i tretë). I dyti është privati ​​Dmitry Petrenko i Ushtrisë së Kuqe. Ky personazh do të përfaqësojë BRSS. Në total ka 15 misione në lojë.

4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Komploti fillon me përfundimin e Call of Duty: Modern Warfare 2: Shtetet e Bashkuara po përpiqen të parandalojnë një sulm të befasishëm nga rusët që zbarkuan trupat në Manhattan. Gjatë 15 misioneve ju mund të vizitoni qytetet Dharamsala (Indi), Londër (Angli), Mogadishu (Somali), Hamburg dhe Berlin (Gjermani), Paris (Francë), Pragë (Republika Çeke), Dubai (Emiratet e Bashkuara Arabe), New York dhe Uashington (SHBA). Për më tepër, vizitoni Kremlinin, avionin e Presidentit të Rusisë, një kështjellë të humbur në malet çeke dhe një qytet të vogël në mes të Republikës Afrikane të Sierra Leones.

Duke luajtur si agjent rus, do t'ju duhet të mbroni Presidentin e Rusisë, i cili po nxiton të nënshkruajë një traktat paqeje me Shtetet e Bashkuara. Por avioni sulmohet dhe terroristët po përpiqen të rrëmbejnë si vetë presidentin ashtu edhe vajzën e tij. Shkrimtarët do të lejojnë që vajza të shpëtohet, por presidenti do të bjerë ende në duart këmbëngulëse të Makarov. Pasi të marrë kodet e lëshimit të raketave prej tij, ai do të nisë një sulm ndaj Shteteve të Bashkuara. Lojtari gjithashtu do të duhet të gjejë armë të shkatërrimit në masë në portet e Londrës, të mbrojë Hamburgun nga sulmi i forcave të armatosura të Federatës Ruse me armaturën e tankut të tij.

3. Call of Duty: Black Ops
Ngjarjet e lojës mbulojnë periudhën nga 1963 deri në 1968 - në oborrin e Luftës së Ftohtë. Historia paraqitet në formën e marrjes në pyetje të protagonistit Alex Mason, i cili mori pjesë në një sërë misionesh top-sekret, për të cilat kishte dijeni vetëm presidenti amerikan. Një nga këto detyra dështon keq, Aleksi kapet nga "rusët e këqij" dhe dërgohet në një burg shumë të vërtetë në Vorkuta. Shpëlarja e trurit, sugjerimi, uria, të ftohtit dhe "gëzimet" e tjera të punës së rëndë ndikojnë në psikikën e heroit. Si rezultat, Mason dhe Viktor Reznov (protagonisti i Botës në Luftë) organizojnë një arratisje madhështore nga Gulagu Sovjetik. Të gjitha ngjarjet pasuese që përfshijnë Victor ...

2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Ultra-nacionalisti Imran Zakhaev ëndërron të rivendosë sistemin sovjetik në Rusi. Ai e di që SHBA-ja nuk do ta lejojë kurrë të ndodhë, ndaj po financon një grusht shteti në Lindjen e Mesme të orkestruar nga aleati i tij Khaled al-Assad për të larguar vëmendjen e botës nga lufta civile ruse.

Loja përmban dy histori. Njëra flet për shërbimin e operativit të SAS, Sgt. "Sapun" MacTavish dhe operacionet speciale në Rusi, tjetra - për marinarin amerikan Paul Jackson, i cili mori pjesë në pushtimin e Lindjes së Mesme.

1. Call of Duty: Modern Warfare 2
Komploti i lojës është një vazhdim i drejtpërdrejtë i ngjarjeve të lojës Call of Duty 4: Modern Warfare, dhe fillon pesë vjet më vonë. Fushata me një lojtar i ofron lojtarit të luajë për disa luftëtarë të shërbimeve speciale dhe njësive të rregullta. Loja zhvillohet në Rusi, në një bazë ushtarake në malet e Kazakistanit, në lagjet e varfëra të Brazilit, në Afganistan, në Shtetet e Bashkuara dhe madje edhe në orbitën e Tokës.

Dhe së fundi, Jo luftë në Ukrainë!

2007 në industria e lojrave supozohej të ishte kulmi i të ashtuquajturve gjuajtës "të zgjuar". Nga njëra anë, ne kishim një Bioshock filozofik me një lojë që kombinonte me mjeshtëri FPS me elementë të luajtjes së roleve. Nga ana tjetër, Crysis, këmbanat dhe bilbilat teknologjike të të cilit mund të konkurronin vetëm me lojën fantastike në gjysmën e parë të lojës, ku ne u dërguam në një sandbox interaktiv dhe na dhanë 1000 dhe 1 mënyra për t'u marrë me koreanët. Por goditja kryesore midis gjuajtësve ishte Call of Detyra Moderne Warfare, e cila shpërtheu në tabelat e shitjeve dhe e shtyu serinë në ligën e ekskluziviteteve të lojërave më të njohura në histori.

Sigurisht, jo më pak falë multiplayer-it, por as kompania e vetme nuk duhet të shlyhet. Zhvilluesit nga Infinity Ward vendosën të luanin në tendencat moderne ushtarake dhe zhvendosën një pjesë të komplotit të lojës në pafundësinë e vendeve arabe, duke futur në skenar analogun e tyre të Al-Kaedës dhe rusëve tradicionalisht të këqij. Vetë komploti i Call of Duty Modern Warfare nuk është gjë tjetër veçse një grusht personazhesh me karikatura dhe një koleksion klishesh zhanri që shërbejnë vetëm për të lidhur një sërë skenash spektakolare. Por çfarë!

Ia vlen të kujtojmë të paktën skenën e ekzekutimit, ku ne, nga sytë e presidentit amerikan, po shohim vdekjen tonë, të rrethuar nga kamerat televizive. Ose episodi me shpërthimin e një bombe bërthamore, kur të rrethuar nga lëkundjet e fëmijëve të dëmtuar nga shpërthimi, bëjmë rrugën përmes velit të hirit bërthamor. Dhe çfarë mund të themi për misionin legjendar në Çernobil, në të cilin studio perëndimore arriti të përcjellë atmosferën e shkatërrimit ukrainas pothuajse më mirë se krijuesit e Stalker. Pothuajse çdo skenë në Call of Duty Modern Warfare ofroi një nivel kinematografie të pa parë më parë në zhanër, duke e bërë lojën një përvojë të vërtetë filmi interaktiv.

Një goditje tjetër e drejtuar mirë në zemrat e fansave të serialit dhe në kuletat e lojtarëve ndodhi në vitin 2009, pikërisht me daljen në treg të Modern Warfare 2. Loja vazhdoi konceptin e pjesës së parë, ku u përdor një komplot qesharak me rregull për të ofruar të paktën një justifikim skenari për një kaskadë episodesh spektakolare përgjatë gjithë kohës Globi. Komploti është përgjithësisht një nga elementët më të dobët të serialit Call Of Duty, por kishte hijeshinë e vet. E dini, nga kategoria "aq keq sa është edhe mirë", dhe frazat patotike si "Historia shkruhet nga fituesit" i dhanë lojës një bukuri të veçantë.

Por, përsëri, fushata me një lojtar në serinë Call of Duty është para së gjithash një blockbuster spektakolar, dhe pikërisht në këtë drejtim Modern Warfare 2 i dha dritë çdo gjuajtëse tjetër në planet. Duke u nisur nga një kamp i vogël shkretëtirë në Afganistan, një orë më vonë udhëtuam me një skuter bore nëpër malet me dëborë të Kazakistanit dhe zotëruam artin e ngjitjes në shkëmb. Çdo mision i ri është si një raund tjetër në një slitë me rul, lokacione gjithmonë të reja dhe episode të reja të inskenuara. As pa surpriza në hapësirën e jashtme dhe pamjen e djegies në rrënojat e Uashingtonit.


Dhe Call of Duty Modern Warfare 2 testoi ligjvënësit rusë për forcë (ideja e ndalimit lojëra mizore në Rusi) dhe prezantoi një nga misionet më skandaloze në historinë e zhvillimit të lojërave në përgjithësi - "Asnjë fjalë në Rusisht".

Call of Duty Black Ops

Zhvilluesit nga Treyarch me një dalje E zeza e parë Ops ka dalë nga praktika e Infinity Ward më e njohur dhe është vendosur si një novator i madh në fushatat e tregimit të Call of Duty (në Black Ops 4, ata me sa duket e tepruan me eksperimentimin, duke e fshirë plotësisht këngën nga loja). Treyarch vendosi të thyejë stereotipin se lojërat COD kanë gjithmonë një komplot primitiv dhe ftoi David Goyer, i cili më parë ishte përmendur si bashkë-shkrimtar i skenarit për trilogjinë e Batman të Christopher Nolan, për të shkruar skenarin.

Goyer's Call of Duty nuk është më një film aksion klishe për amerikanët e guximshëm, por më tepër një thriller detektiv psikologjik i vendosur në Luftën e Ftohtë të shekullit të 20-të. Për herë të parë në serial, ishte vërtet interesante të ndiqja ulje-ngritjet e komplotit në një mënyrë të mirë të çmendur dhe protagonistit që vuante nga një personalitet i ndarë. Për më tepër, komploti u plotësua me personazhe shumëngjyrësh, i njëjti Reznov, i luajtur nga fituesi i Oskarit Gary Oldman. Fitorja kryesore e zhvilluesve ishte mjedisi, i cili i lejoi ata të merrnin pjesë në episode të shumta të rëndësishme në historinë e shekullit të 20-të. Detyra për çdo shije: kryengritja e Vorkutës, noti përgjatë lumenjve vietnamezë deri në hitin e pavdekshëm të Këngës së fatit, aksidenti në Baikonur dhe shumë, shumë më tepër.


Call of Duty Black Ops 2

Arritja kurorëzuese e Treyarch dhe loja më e mirë në serinë Call of Duty, për mendimin tonë, ishte vazhdimi " Opsa e zezë". Në këtë lojë, zhvilluesit vendosën për dy risi kryesore: një mjedis futuristik dhe (papritmas) një kompani me histori jolineare. Nuk është qesharake, por për sa i përket jolinearitetit, Black Ops 2 mund të konkurrojë me shumë të ashtuquajtur moderne " loj me role". Ka deri në gjashtë përfundime, dhe cili do t'ju bjerë varet nga një sërë vendimesh të marra gjatë gjithë lojës. Dhe një pikë më e rëndësishme - jolineariteti i komplotit manifestohet jo vetëm drejtpërdrejt në episodet kur ju kërkohet të bëni një zgjedhje, por edhe në situata krejtësisht të rastësishme, kontekstuale.

Për shembull, në një episod të Call of Detyra e zezë Ops 2 do t'i kërkojë lojtarit të drejtojë një xhip në momentin kur partneri i protagonistit qëndron pas një mitraloz të rëndë. Nëse e drejtoni makinën pa kujdes, atëherë mund të shpërfytyroni fytyrën e një shokut të armëve me djegie. Më pas ai patjetër do të komentojë incidentin e pakëndshëm dhe mbresa e shpërfytyruar do të mbetet në fytyrën e personazhit deri në skenën përfundimtare. Dhe ka shumë momente të tilla në lojë, gjë që gjithashtu e gjallëron lojën dhe ju bën të zbuloni aspekte të reja të komplotit me secilën thirrje kaluese i Duty Black Ops 2.


Duhet thënë një rresht i veçantë për antagonistin më të mirë në serinë e lojërave Call of Duty - Raul Menendez dhe skenat natyraliste të mizorisë. Ata duket se theksojnë se pavarësisht zhvillimit të teknologjisë, lufta do të mbetet përgjithmonë një kapitull i zi në historinë e njerëzimit, që shpërfytyron pa ndryshim fatet dhe trupat e njerëzve.

Call of Duty Advanced Warfare

E fundit, më ky moment, një kapitull i suksesshëm në fushatat me një lojtar të serisë Call of Duty ishte Lufta e avancuar. Loja përmbush plotësisht titullin e saj dhe ofron një stil të përditësuar të luftës. Bëhet fjalë për në lidhje me të njëjtin veshje që rifreskoi lojën e zakonshme dhe e kthen lojtarin në armën e fundit të vdekjes. Rrëzimi i dyerve, kërcimi në distanca të gjata ose përdorimi i pajisjeve speciale që mbytin tingujt përreth - edhe Profeti nga seria Crysis mund ta ketë zili një arsenal të tillë. E vetmja pengesë është se të gjitha pajisjet lejohen të përdoren vetëm nga magjia e drejtorit të lojës.

Thirrje e Detyrë e avancuar Warfare u dallua edhe nga komploti, ku luajti i famshëm Kevin Spacey, kjo është vetëm lëshimi kryesor që aktorit të famshëm iu dha koha minimale për të luajtur. Dhe në përgjithësi, pjesëmarrja e tij në lojë ndihet vetëm si një lëvizje marketingu, dhe jo dëshira e zhvilluesve për të zbuluar sa më mirë në lojë antagonistin kryesor Jonathan Irons. Pjesa tjetër e tregimit ndjek shabllonet e zakonshme për serinë, por falë lojës së përditësuar, Advanced Warfare ndihet si një nga lojërat më të mira në serinë Call of Duty.


Ju mund të lexoni edhe më shumë revole me një fushatë emocionuese me një lojtar në përzgjedhjen tonë, dhe shumica e tyre do të funksionojnë edhe në një kompjuter të dobët.

Më e mira nga më të mirat.

Call Of Duty është një nga më të mëdhenjtë markat e lojërave, i famshëm për përzgjedhjen e tij të madhe të armëve, aksionin e furishëm që do t'i kishte zili edhe Terminatori dhe modaliteti tepër i varur me shumë lojtarë. Sigurisht, përleshjet me shumë lojtarë nuk janë pa të meta. Me siguri do të ketë disa snajperë të bezdisshëm në çdo hartë, por kjo është diçka me të cilën mund të jetoni për shkak të lojës së varur. Por cilat lojëra në seri ia vlen t'i shtoni koleksionit tuaj? Përgjigjen do ta gjeni më poshtë.

Një nga ato me temën e Luftës së Dytë Botërore ishte vazhdimi i parë nga Infinity Ward (dhe loja e parë në seri për Xbox 360). Ndoshta tani duket pak e vjetëruar, por ishte në të që u hodhën themelet e mekanikës së njohur për ne. Kishte tre fushata të mbushura me aksion në lojë (historia e ushtarëve sovjetikë u dallua veçanërisht), ku veprimi nuk u ngadalësua as për një sekondë. Multiplayer ishte gjithashtu i paharrueshëm, veçanërisht modaliteti Search and Destroy.

Vlen të përmendet grafika e jashtëzakonshme për ato kohë, si dhe shpejtësia e lartë e kuadrove (që ishte e rrallë për lojërat në Xbox 360). Pjesa e dytë është dukshëm inferiore ndaj atyre të paraqitura më poshtë, por kjo nuk do të thotë se nuk meriton vëmendje. Përveç kësaj, loja shkon edhe në Konsol Xbox Një, në mënyrë që të gjithë adhuruesit e historisë të mund të zhyten në ngjarjet e gjysmë shekulli më parë.

Sulmuesi i fundit nga Treyarch me të njëjtën temë të Luftës së Dytë Botërore u kujtua nga të gjithë jo aq shumë për fushatën e tregimeve sa për nazistët zombie. Fillimisht u konceptua si një vezë argëtuese e Pashkëve, por përfundimisht u rrit në një nga mënyrat më të njohura COD. Mbrojtja e tensionuar kundër valëve të pafundme të zombive në zona të afërta përshtatet në mënyrë të përkryer me ritmin e vendosur nga loja. Por nuk mund të themi se fushata kryesore dhe multiplayer dështuan.

Skenari i World At War dukej i freskët, veçanërisht pas Modern Warfare, ku ngjarjet ndodhën në kohën tonë. Një nga episodet më interesante të lojës ishte kapja e Rajhstagut, ku ngritëm flamurin sovjetik në çatinë e tij. Multiplayer doli të ishte mjaft cilësor, megjithëse humbi midis pjesës tjetër të përfaqësuesve të serisë. Fillimisht paraqiti një qen shoqërues, të cilit seriali është rikthyer më shumë se një herë.

Ishte një mini-rindërtim i serialit pas Ghosts sinqerisht të dobët. Advanced Warfare ishte i pari që prezantoi një mjedis të së ardhmes së afërt dhe kërcime të dyfishta të karaktereve. Debutimi në studio i Sledgehammer, ndërsa mbështetet në karizmën e Kevin Spacey, ruan nivelet e rritjes së adrenalinës që kanë qenë prej kohësh. shenjë dalluese markë.

Për të kënaqur aksionin, u prezantuan gjithashtu pajisje futuriste, duke përfshirë një goditje automatike. Dhe shumëllojshmëria e armëve në multiplayer detyroi shumë njerëz të kalonin disa javë në të, duke pompuar makinat që u pëlqenin. Një debutim i bukur nga Sledgehammer, duke hedhur themelet për projektet e saj të ardhshme.

Trilogjia Black Ops e Treyarch është pjesa më e çuditshme në serial, por kjo është ajo që e bën atë interesant. Në pjesën e dytë të kësaj trilogjie, ne pamë sesi COD eksperimentoi për herë të parë (dhe deri më tani të fundit) me një sistem përfundimesh të shumëfishta. Vendimet e marra në nivele të caktuara mund të ndryshojnë në mënyrë drastike drejtimin e një historie në zhvillim, duke i shtuar asaj thellësi.

Për shumë, kjo ishte arsyeja për të luajtur lojën edhe disa herë në mënyrë që të hapeshin të gjitha përfundimet e disponueshme. Por shumë më të rëndësishme ishin risitë në multiplayer, ku u shfaq sistemi Pick 10, i cili dha më shumë mundësi për personalizimin e armëve dhe aftësive të heronjve. Dhe edhe nëse jo të gjitha risitë e propozuara kanë zënë rrënjë në seri, kjo lojë ia vlen ende të njiheni me: zgjidhjet eksperimentale këtu bashkëjetojnë me mekanikën e testuar me kohë.

Koncepti i COD në të ardhmen e largët në fillim dukej pretencioz, por Black Ops 3 doli të ishte çuditërisht i shkëlqyeshëm. Historia këtu nuk i ngjan shumë një filmi aksion të klasit të dytë, por aftësia për të luajtur katër më shumë se sa plotëson të gjitha mangësitë e komplotit, duke shtuar një element strategjie në lojë, gjë që është jashtëzakonisht e pazakontë për serialin (në Përveç kësaj, disa mbaresa u rishfaqën këtu).

Multiplayer u krijua në nivelin e disiplinave eSports: nga modaliteti "Specialists", i krijuar në frymën e lojërave MOBA, deri te shkëmbimet dinamike të ekipeve. Dhe mekanika e re e lëvizjes solli shumëllojshmërinë e nevojshme procesi i lojës. Lojtarët mund të kombinonin me siguri vrapimin në mur dhe vrasjen e armiqve, dhe ky kombinim dukej mjaft i natyrshëm.

Injoroni kritikat lojërat më të fundit nga Infinity Ward - Infinite Warfare - ofron një nga fushatat më të mira të tregimeve. Vendosja ndërgalaktike na lejoi t'i shtonim lojës beteja me kostume hapësinore, si dhe përleshje në gravitetin zero, ku mund të fshihemi pas asteroidëve me një grep përleshjeje. Çdo episod është i mbushur me ngjarje spektakolare, të cilat shënuan kthimin e Infinity Ward në rrënjët e tij.

Dhe në multiplayer, zhvilluesit vendosën të përziejnë elementë të miratuar publikisht në vend që të shpikin diçka të re. Për shembull, modaliteti Battle Rig është një lloj ripërpunimi i "Specialists" nga get Black Ops 3. Edhe modaliteti "Space Station Zombies" është i mjaftueshëm për të kënaqur çdo fans të serisë. Sidoqoftë, e njëjta gjë mund të thuhet për të gjithë lojën në tërësi.

Duke thënë se është pjesa më e dobët Trilogji Moderne Warfare është njësoj si ta quash "Kthimi i Jedi" filmin më të keq në trilogjinë e parë. Lufta e Yjeve". Të paktën këtu nuk ka Ewoks. Loja, me shtrirjen e saj karakteristike, e çon historinë deri në fund, duke e shoqëruar me misione krijuese. Sa ia vlen “Kthehu te dërguesi”, ku gjendemi në qendër të një stuhie rëre me të gjitha pasojat që pasojnë.

Po, multiplayer këtu përdor në mënyrë aktive arritjet e pjesëve të kaluara, në fakt, pa ofruar asgjë të re, por zëvendësimi i një sërë vrasjesh me një seri pikësh sjell ekuilibrin e nevojshëm në lojë. Përveç kësaj, ka shumë harta të modeluara bukur. E gjithë kjo së bashku jep lojë emocionuese që as sot nuk e humb hijeshinë.

Kreu vietnamez i COD nga studio Treyarch konsiderohet me meritë projekti më i mirë nga ky zhvillues gjatë gjithë serisë. Kompania e komplotit është plot me momente të paharrueshme, dhe gjetjet mjaft kreative përdoren në mënyrat me shumë lojtarë. Për shembull, modaliteti "Luaj me armë", ku personazhi ndryshon armët pas çdo vrasjeje, kënaqet me një larmi arsenali, pavarësisht nga fakti se zhvillohet në vitet '60. Vendndodhja e Luftës së Ftohtë përshtatet në mënyrë të përkryer me konceptin e lojës - në skena mjaft tronditëse nga pikëpamja morale, përdoret muzikë e zgjedhur mirë, siç është The Rolling Stones, e cila i jep gjuajtësit një bukuri unike. Nga rruga, unë ende nuk e kuptoj se çfarë nënkuptojnë këto shifra.

Modern Warfare 2 duhej të përmbushte të gjitha pritshmëritë e lojtarëve pas pjesës së parë revolucionare, dhe ai e përballoi në mënyrë adekuate këtë detyrë. Fushata me një lojtar tregoi një spektakël me përmasa të pashembullta, duke ruajtur ritmin e zakonshëm të lartë, dhe në multiplayer u shfaq harta më e vogël në seri - Rust, i cili shpejt fitoi dashurinë e audiencës.

Sigurisht, nëse dëshironi, këtu mund të gjeni disa minuse, të tilla si thirrja e një sulmi bërthamor në mënyrat online dhe misioni "Asnjë fjalë në Rusisht" në historinë kryesore, kjo është arsyeja pse loja nuk goditi vendin e parë në këtë listë. Por është e vështirë të gjesh gabime në lojë, e cila përbëhet pothuajse tërësisht nga skena që konsiderohen me meritë klasike të serialit - duke përfshirë sulmin në Gulag për të liruar një të burgosur të rëndësishëm.

A e prisnit që Black Ops: Declassified të dilte në krye? Eja. Është e vështirë të argumentohet se Modern Warfare është kulmi i të gjithë serisë së lojërave. Ishte popullor në kohën e lëshimit, dhe tani konsiderohet klasikja e artë e revoleve, me të cilat shumica e projekteve moderne janë të barabarta. Arsyeja kryesore është loja revolucionare në multiplayer, veçanërisht në tastierë. Shumë aftësi dhe armë të përmirësuara, ekuilibër i përsosur në çdo hartë dhe lojë emocionuese edhe sot tërheqin lojtarë të rinj.

Misionet fantastike (Vdekja nga Parajsa, Të gjithë në Kamuflazh, Charlie Mos Surf për të përmendur vetëm disa) dhe kthesat e papritura të komplotit bashkohen me historinë më të mirë të luftës të treguar ndonjëherë në Call of Duty. Dhe rishfaqja e 2016 e bëri lojën edhe më të mirë, duke e ngritur grafikën në nivelin e Luftës së Pafundme. Nëse nuk dini me cilën lojë të filloni në serinë Call Of Duty, atëherë duhet të zgjidhni patjetër Modern Warfare.