The Last Guardian är en befjädrad vän. Recension. Jag och min trogna målvakt. Översikt över The Last Guardian Systemkraven för den sista väktaren

Den sista Guardian är ett japanskt action-äventyrsspel exklusivt för PlayStation 4. Spelet släpptes över hela världen i december 2016. Spelaren styr en pojke som blir vän med en gigantisk halvfågel, halvdäggdjur Trico. Han måste manipulera Trico, som att locka in honom med mat. Så här når spelaren avlägsna platser. Han måste dock undvika fiender.

Team Ico började utveckla The Last Guardian 2007. Spelet designades och regisserades av Fumito Ueda. Stilmässigt, tematiskt och spelmässigt hade spelet likheter med hans tidigare spel. Ico(2001) och Skuggaavdekoloss(2005). Ueda tog "design genom subtraktion"-metoden som han hade provat i tidigare spel, och tog bort element som inte kompletterade kärntemat för pojke-Triko-bandet.

Sony tillkännagav The Last Guardian på E3 2009, med planer på en exklusiv release på PlayStation 3 2011. Spelet har blivit försenat flera gånger. Ueda och de andra medlemmarna i Team Ico lämnade Sony, och hårdvaruproblem tvingade spelet att flyttas till PlayStation 4 2012. Spekulationer började dyka upp om att spelet aldrig skulle släppas. Ueda och hans genDESIGN-studio, som består av ex-Team Ico-medlemmar, förblev som kreativ konsult, medan Ueda själv behöll sin roll som chef för Sonys interna japanska tekniska utvecklingsstudio. The Last Guardian presenterades igen på E3 2015 och lovade en release 2016. Där prisades spelet för sin konst, story och Tricos persona, även om vissa kritiserade Tricos föråldrade spelupplägg och vandrande beteende.

Komplott

Spelet har tematiska likheter med Ico och Skuggaavdekoloss. Hennes berättelse är inramad som en gammal mans minne av sin barndom, där han träffade Trico, en gigantisk fjäderbeklädd griffinliknande varelse. Namnet på denna varelse på japanska kan förstås som "fånge" (toriko), "chick" (tori no ko), eller en kombination av "fågel" (tori) och "katt" (neko).

... Pojken kidnappas under mystiska omständigheter och förs till ett stort rymligt slott. Han vaknar och hittar tatueringar på kroppen som inte fanns där innan kidnappningen. Pojken lyckas fly och blir tillfångatagen och träffar Trico. Trico är fjättrad, med många spjut fast i kroppen, och hans vingar är för ärrade för att kunna flyga. Pojken hjälper till att ta bort spjuten, ta bort kedjan och mata den hungriga varelsen. Till en början är Trico fientlig mot pojken, men börjar gradvis acceptera hans omsorg och råd. Tillsammans arbetar paret för att fortsätta sin flykt genom att undvika eller delta i strid med slottsvakterna. En viktig del av spelet är utvecklingen av vänskap mellan pojken och Trico.

Medan spelaren slutför olika uppgifter, åtföljs de av en voice-over i japansk berättelse. Berättelsen kan ha användbara framstegsförslag om spelaren har fastnat.

Ueda antydde att det kan finnas varelser som liknar Triko i spelet, men bekräftade inte detta. Under utvecklingen förväntade sig en del kritiker, som den webbkomiska Penny Arcade, ett slut i linje med Uedas tidigare spel: en eller båda karaktärerna skulle dö. Som svar på dessa teorier svarade Ueda att historien är obegränsad.

Gameplay

Last Guardian är ett actionäventyr och pusselspel i tredje person. En spelarkontrollerad, obeväpnad pojke kan springa, hoppa, klättra och utföra andra handlingar som påminner om spelet Ico och Skuggaavdekoloss. Dessutom kan spelaren använda miljö för att röra sig tyst eller eliminera skuggskydd. Även om vakterna rör sig långsamt kan de fånga pojken. Om spelaren i det här fallet inte lyckas befria pojken i tid kommer spelet att sluta.

Spelarens rörelser kompletteras av interaktion med Trico, som pojken kan klättra som en ryttare. Enligt Ueda drivs Trico av sina egna instinkter, och spelaren måste ta reda på hur man kan utnyttja dem för att lösa pussel. Till exempel kan spelaren kasta en tunna som kommer att locka Tricos intresse och få honom att röra sig i en viss riktning. Spelaren kan få pojken att hoppa för att uppmuntra Trico att hoppa över det stora gapet. Ibland måste du tvärtom få Trico att sitta still tills spelaren avslutar jobbet. Trico kan avfyra blixtar från sin svans. Lightning arbetar tillsammans med en spegelsköld: spelaren omdirigerar dem för att lösa rumsliga pussel eller attackera fiender. Till skillnad från vanliga videospelskamrater, som omedelbart svarar på spelarens kommandon, är Trico svår att kontrollera. Ibland krävs det flera försök för att få Trico att utföra önskad åtgärd. En uppfattning om Tricos nuvarande humör kan inte bara fås från hans rörelser. Varelsens ögon är informativa: gult, till exempel, betyder försiktighet, och lila är ilska och avsky.

Spelaren måste ta hand om varelsen genom att mata den eller ta bort spjut och pilar från dess kropp. Med tiden förbättras kontrollen över varelsen, en sorts träning av varelsen sker. I början av spelet kan Trico gå iväg för att studera något som intresserar honom mer än en pojke, kan vägra äta något som luktar illa, kan somna när han vill. Förbättring av kontrollen manifesteras efter slutförandet av vissa uppgifter. Enligt Ueda, " varje spelare kommer att ha sin egen Trico: beroende på hur du kommunicerar med honom". Å andra sidan kan spelaren dra fördel av Tricos egensinnighet, vilket låter honom ströva fritt och upptäcka nya områden.

Spelaren kan avslöja pojkens kostymer genom att slå spelet flera gånger. Vissa kostymer förknippas med Ico och Skuggaavdekoloss.

Reception

På Metacritic har spelet bra poäng: 83% (83 recensioner från kritiker) och 76% (770 recensioner från spelare). De flesta recensioner noterar den höga kvaliteten på spelmiljön och historien. Vissa kritiker berömde realismen i djurbeteendet, vissa tyckte att det var svårt och saktade ner spelandet.

Pete Brown på GameSpot hyllade karaktärerna och deras relationer och berättelse som viktiga aspekter av spelet. Han uppmärksammade det extrema, ibland, oberoende i Tricos beteende: " det är inte klart om detta är ett test på ditt tålamod hos en attraktiv men envis varelse". Tom Senior på GamesRadar heter Trico " den bästa följeslagaren i spel med artificiell intelligens noterade den subtila användningen av visuella och ljudsignaler för karaktären och dess inverkan på spelet. Simon Parkin i The Guardian berömde Tricos design, varelsens interaktion med världen och pusslen. Simon kallade Trico " misshandla överlevande(eftersom pojken räddade honom) noterade meningsfullhet och progression i karaktärernas relationer. Chris Carter i Destructoid sa att " detaljerna och det realistiska beteendet hos Trico och pojken är spännande, de flesta utvecklare skulle till och med försöka uppnå en sådan effekt»; denna aspekt angav han som en möjlig orsak till den långa utvecklingen. Jeremy Parish på US Gamer menade att Trico har sin egen vilja är en revolution inom karaktärsdesign. Han kände också att den känslomässiga relationen mellan Trico och pojken bara kunde realiseras effektivt genom de interaktiva medlen i ett videospel. Marty Silva på IGN hade en annan syn på Tricos beteende, vilket irriterade honom tillsammans med kamerakontroll, särskilt i trånga utrymmen. Men Silva kände spelets framgång i att skapa en affinitet för karaktärerna, genom att ge minnesvärda ögonblick. James Cozanitis i Game Revolution noterade sin upptäckt att Trico ibland rör sig runt omgivningen och slutför uppgifter på egen hand, så att kontrollera honom blir " ineffektivt och onödigt».

Recensionerna noterade problem med spelprestanda på den vanliga hårdvarukonfigurationen för PlayStation 4. Så Eurogamers Digital Foundry märkte problem med rendering och bildfrekvens på PlayStation 4, medan körning i 1080p-läge på den modernare PlayStation 4 Pro inträffade utan att sjunka i bildfrekvens.

The Last Guardian är en värdig följare av ICO och Shadow of the Colossus. Liksom Uedas tidigare spel är det här inte för alla - fans av moderna projekt med tusentals tips bör vara särskilt försiktiga - men detta förnekar inte det faktum att den japanska speldesignern lyckades skapa ett fantastiskt äventyr som berättar om vänskapen mellan en man och ett vilddjur. Och den personen är du. Du tämjer djuret, lär dig att kommunicera och interagera med det och mer och mer gillar den ovanliga varelsen. I slutet av resan blir du så fäst vid Trico att du absolut inte vill släppa den fjäderklädda, för på tio timmar blir han en sann vän. Åh, om det fanns sådana arter i verkliga livet!

KG Portal

Men även om programmerare och animatörer ofta sätter käppar i hjulet, släpper inte charmen med berättelsen taget förrän i slutet. Och vissa ögonblick får dig att helt öppna munnen av häpnad, från den omgivande skönheten eller från ett särskilt imponerande spelögonblick. Låt med tekniska sidan allt går inte som det ska, men skaparna lyckades göra en rörande och inträngande berättelse om vänskap. En berättelse om ömsesidig hjälp och självuppoffring. En berättelse "med en själ", och detta är en sådan sällsynthet i dagens värld.

The Last Guardian är ett extremt gulligt spel där relationer och känslor kommer först, snarare än berättelse- och actionscener. Spelet kommer att få dig att tänka på vänskap, hängivenhet, på de ljusa känslorna som ibland saknas i det verkliga livet.

Fumito Uedas spel för livet är ett fickunderverk. Känns som en frukt av förbjuden kärlek Bloodborne, Gravplundrare och Shadow of the Colossus. Även om jag lägger min hand där jag tydligen en gång hade ett hjärta, vill jag säga att detta kanske aldrig har setts någon annanstans. Det är inte känt hur mycket ansträngning de japanska kamraterna lade ner på allt detta, men de spenderade inte det förgäves. Kanske är resten av kollegorna i butiken nu medvetna om hur viktig ledsagarnas seriösa AI är och kommer att börja omsätta denna kunskap i praktiken. Dessutom skapas en känsla av en viss integritet hos spelet, vilket är särskilt uppskattat inom äventyrsgenren. Å andra sidan, på grund av själva spelets ovanliga karaktär, den allmänna fuktigheten och oskiljaktigheten story The Last Guardian är i fara. Sammantaget "fem för innehåll, fyra för läskunnighet." Vårt val höll därför inte lite. Fast du vet vad? Föreviga i sten. Marmor är bra.

Den siste väktaren- unikt spel. Långsamt, noggrant och logiskt. Mycket extraordinärt, art-house, men med allvarliga brister på den tekniska sidan: sjunkande bildhastighet, obekväma kontroller och själva grafiken lyser inte med krusiduller. Men på grund av det faktum att projektet är väldigt originellt, vill jag inte skälla ut det mycket, eftersom bara en person producerar sådana skapelser. Jag skulle vilja säga motsatsen, men jag kommer inte att råda TLG för nybörjare. Det finns för stor chans att du förblir besviken, inte förstår och kommer att ångra pengarna som spenderats. Om du är redo att utöka dina gränser lite spelupplevelse, och samtidigt passerade ICO och Shadow of the Colossus, då är detta ditt spel.

Många spelare kallar The Last Guardian för ett arthouse-projekt, och det är sant. Spelet kommer definitivt inte att falla i smaken för många, som slutet på Ico - SotC - TLG-trilogin, det kommer definitivt inte att passa alla fans, men fans av något ovanligt kommer säkert att vara intresserade (med rätta). Och eftersom texten är skriven på uppdrag av den andra ...

fantasi värld

Ett gripande epitafium till PlayStation 2:s era, då utgivare hade råd med dyra upphovsrättsprojekt. The Last Guardian, som är en långsiktig konstruktion, kommer från den tiden och gör samma starka intryck som Fumito Uedas tidigare mästerverk - ICO och Shadow of the Colossus.

The Last Guardian är ofullkomlig på alla sätt. Tyvärr skulle inte ens förlängning rädda spelet från ett misslyckande. Utvecklarna, bakom problemen med lanseringen av projektet och skapandet av Tricos beteendeschema, missade det faktum att spelet behövde monteras runt. Låt skuggan av något universum radas upp runt kammarplanen, men spelet är inte intressant. Det kommer inte att fungera att uppdatera gåtorna, eftersom det bara finns ett fåtal sätt att lösa dem, och även de används maximalt. Öde Last Guardian skiljer sig inte från andra långsiktiga projekt: förväntningarna var vackrare än själva releasen.

IGN Ryssland

Vem spelade in mycket regn, han minns förmodligen scenen där Ethan Mars kröp in i ett långt rör översållat med krossat glas. Så här känner du dig när du spelar The Last Guardian - som om du kryper på alla fyra över fragmenten, det är mörkt runt omkring, och pipan slutar inte på något sätt. Det råder ingen tvekan om att Team Ico har skapat en autentisk bild av ett djur som de kan prisas för. Det visade sig bygga en känslomässig koppling mellan odjuret och spelaren. Men att bygga ett anständigt spel på allt detta gick inte. Produkten är en av dem som du definitivt behöver åtminstone känna. Men det är inte alls nödvändigt att gå igenom helt och ännu mer för att någonsin komma tillbaka hit.

Vi förstår att många kommer att kalla odjuret för dumt, men tecken på dess dumhet under passagen visade sig bara ett par gånger, annars uppträdde Triku väldigt livligt. I början av hans handling var det svårt att förutsäga, men efter en tid, att förstå honom som en levande varelse gör det möjligt att se nya aspekter i spelet. Han behöver äta, han är sugen på lukter, tappar ofta humöret under striden - allt detta uttrycks inte bara i ögonens färg. Det är lätt att tro på dess animation, det är verkligen ett enormt okänt odjur, klumpigt, men graciöst. Med ett ord, genDESIGN gjorde ett bra jobb.

Och i allmänhet gör de inte det längre, åtminstone inte i dyra exklusiva erbjudanden för de mest populära konsolerna. Nu är det vanligt att sprida allt på en gång, spelaren behöver bara smaka på historien i ett nytt paket med videor. Skjut sedan och hoppa sedan. I The Last Guardian är varje klassiskt spelelement oupplösligt kopplat till en känsla av vänskap och förtroende, vilket organiskt bildar ett av årets mest värdefulla projekt.

The Last Guardian var i vardande i nio år. Det här spelet var tänkt att släppas på PlayStation 3 för länge sedan, men det har precis släppts nu, nästan oförändrat från det ögonblick det tillkännagavs – åtminstone konceptuellt. Kan det kallas föråldrat? Om den hade kommit ut för fem år sedan hade effekten varit starkare. Men medan vi väntade gick spelen åt samma håll som Fumito Ueda grävde hela sitt liv. Journey, Brothers: A Tale of två söner och andra som dem arbetade med spelarens känslor lika briljant som Ico och Shadow of the Colossus gjorde på sin tid. I ett sådant företag ser The Last Guardian ännu mer organisk ut. Som det ska vara.

Författarna föreslog en underbar idé med två helt olika karaktärer, berättade en rörande historia om vänskap och ömsesidig hjälp, byggde utmärkta olika pussel och byggde en attraktiv värld med sin egen mytologi. Men de fantastiska intrycken av denna prakt, som med avsikt, förstördes av det alltför nyckfulla beteendet hos gripen och kameran, samt dålig optimering på PS4. Om du vill spela utan bromsar – köp PS4 Pro.

Utan tvekan är The Last Guardian Team ICOs största verk och en av de bästa spelen för PS4. Världen är magnifik, och den gripande historien om en stark vänskap mellan en liten pojke och ett stort odjur är fängslande. Det enda synd är att många tekniska fel inte tillåter dig att njuta av spelet till fullo.

Spelvärldsnavigator

Det mest kända exemplet utanför Japan på detta sätt att presentera handlingen är den kanoniska mangan "Kozure Okami" och filmen Shogun Assassin baserad på den. Den som dessa namn inte betyder något för riskerar att överge The Last Guardian cirka tjugo minuter efter starten och därmed beröva sig oförglömliga förnimmelser från det motsägelsefulla, genomträngande, ibland grymma, men ändå bra historia om vänskap, om plikt och heder, om inbillad valfrihet och sann samvetsfrihet, som ges varje förnuftsväsen både som gåva och som ett prov.

The Last Guardian är ett spel med känslor som tar spelaren tillbaka till sina barndomsdrömmar och dagdrömmar. Vem har inte drömt om att åka på en riktig sagoresa med sina husdjur? Det här spelet förkroppsligar en sådan dröm virtuell värld, erbjuder oss ett uppriktigt och fullt av känslor, glädje och smärta äventyr. Nästan utan ord, men med många gester som säger mycket mer än ord. Ja, projektet är fruktansvärt klumpigt, kontrollerna förvandlas ibland till en mardröm, den egensinniga Trico får dig att vilja byta nåd till raseri och slå honom med något tungt på de växande hornen, kameran gör kullerbyttor, som om han var i klorna på en berusad uggla, och speldesignen är hopplöst föråldrad. Men belöningen för att övervinna dessa svårigheter och bekämpa det egensinniga odjuret är ovärderlig. Liksom detta spel.

[email protected]

The Last Guardian är inte alls spelet som Team Ico-fans har väntat på i flera år. Den har ögonblick av överjordisk skönhet och en svängning till något stort. Själva idén med det låter väldigt cool, men den här idén är inte bara misslyckad, utan ett misslyckande. Kanske borde The Last Guardian verkligen ha ställts in, vilket det ryktas att Sony har gjort någon gång. Då skulle det för alltid förbli ett tillfälligt minne av något ouppfyllt, men underbart. Tyvärr släppte Fumito Uedas team fortfarande det här spelet, och verkligheten visade sig vara långt ifrån lika vacker som bilden som ritades av trailers och skärmdumpar. Den enda trösten är möjligheten att beundra de vackra landskapen. Åtminstone har utvecklarna av The Last Guardian inte tappat sin konstnärliga smak – och tack för det.

Den nya skapelsen av Ueda Fumito är ett mycket ovanligt projekt, det har något levande och uppriktigt. Liksom huvudkaraktärerna som reser genom miljöerna i en mörk och dyster värld, sticker The Last Guardian ut bland dagens AAA-storfilmer. Spelet, som en märklig varelse Trico, överraskar då och då med sin oförutsägbarhet och alienation. Är det värt att köpa? Om du äger en PS4 så kanske du åtminstone borde prova den. Ibland måste en verkligt unik pjäs vänta. Och det är skönt när förväntningarna inte är förgäves.

Annars är The Last Guardian som en gäst från förr. Spelet ignorerar alla moderna trender och verkar existera i någon form av sin egen lilla värld, där de aldrig har hört talas om ett mångsidigt spel. Du bör inte vara rädd för detta: spelet tar först och främst atmosfären saga, och det är bra. Fans av Fumito Uedas tidigare spel kommer absolut att älska detta tillvägagångssätt. The Last Guardian är ett unikt spel. Det handlar inte om en lång väntan eller en skruvad handling med ett öppet slut. Det handlar om leendet som dyker upp på ditt ansikte när du leker med en formidabel utåtriktad, men oändligt snäll best inuti. Hon finns... i ditt hjärta, om du vill.

katanauter

Många kommer att dra upp näsan mot monotona platser och enkel mekanik, någon kommer att börja räkna polygoner i Tricos fjädrar efter så många år, för även om grafiken har stramats upp syns den uråldriga grunden även genom efterbearbetning. Före oss är ett exempel på japanskt mod, när SIE Japan Studio släppte ett föråldrat, men efterlängtat spel, i den form som det kunde ha förväntats under 2010, men först nu. För alla de som har väntat, för alla de som har frågat varje år, "Så, hur är The Last Guardian?" Här är den, precis som den utlovades, och det är lite konstigt att förvänta sig en super-blockbuster från honom efter alla upp- och nedgångar.

The Last Guardian är värt att spela, om så bara för att det är den sista stora långsiktiga konstruktionen för idag. Ett riktigt mirakel att spelet ändå lyckades ta sig till släppet. Men trots hennes fantastiska förmåga att skapa känslomässig bindning till ett virtuellt odjur och dra ut en mängd olika känslor från spelaren själv - från djup frid till frätande ångest, blunda för det värdelösa spelprocessen fungerar inte. Men inga brister i spelet hindrade mig från att bli kär i henne. De kommer inte att störa dig heller. Jag är glad av hela mitt hjärta att Fumito Ueda äntligen har avslutat matchen och nu kan han onödiga problem byta till något nytt. Ännu en viktig sida i historien spelindustrin stängd.

En känslomässig och unik datorleksak, förkroppsligad i genren action-plattformsspel med pussel, uppdrag och ett dramatiskt scenario, som representanter från två spelgemenskaper arbetat med under lång tid: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Därför, om du vill få en nyutgåva av en av vår tids mest "fantastiska" datorleksaker, rekommenderar vi The Last Guardian, ladda ner torrenten med hjälp av tjänsterna på vår webbplats. Så låt oss lyfta fram alla de mest intressanta sakerna från den här produkten. Innehåller grafik, gameplay och närvaron av en handling.

Först, visualisering. Utvecklarna gjorde sitt bästa genom att skapa spelvärlden för denna produkt. Platserna har blivit större och rikare med nya föremål. Dessutom kan många föremål i denna värld påverkas av spelaren. Det är värt att notera att detaljerna, specialeffekterna och handritade texturer började se ännu bättre ut. Och detta är inte förvånande, eftersom det har gått många år sedan det första spelet släpptes. Tillsammans med detta förblev våra hjältar oförändrade - en okänd pojke och hans "husdjur" - en enorm griffin Trico med "smidigheten" och klumpigheten hos en liten kattunge. Och utöver det kunde utvecklarna, genom att introducera innovationer vad gäller visualisering, bevara själva atmosfären som fångar spelaren, och än i dag runt om i världen. Därför, om du vill utvärdera den efterlängtade produkten, rekommenderar vi starkt att du använder våra resurser och missar inte chansen att ladda ner The Last Guardian, genom en torrent som du kan och till och med behöver använda vår sida för.

Så låt oss lyfta fram alla intressanta funktioner i spelet. För det andra, spelmekanik. Faktum är att spelet är byggt enligt samma kanoner som konventionella, tredimensionella plattformsspel. Du måste kontrollera pojken för att flytta runt platsen. Hoppa över hinder, lös pussel och mycket mer som du kommer att stöta på under spelets gång. Men det finns en funktion som inget annat spel kan skryta med. Bokstavligen från de första sekunderna framkallar karaktärerna från The Last Guardian empati från spelarna. Sättet som pojken kommunicerar med gripen, och hur "husdjuret" reagerar på pojken, orsakar verklig ömhet. Därför, om du vill prova funktionerna i det här spelet och se allt det bästa med dina egna ögon, rekommenderar vi The Last Guardian, ladda ner via torrent, för vilket du behöver hjälp av vår sida.

Funktioner i The Last Guardian

Fantastisk bild. Utvecklarna försökte förbättra visualiseringen av spelvärlden, och samtidigt lämna den traditionella atmosfären, vilket de gjorde till hundra procent. De genomförde ny motor, nya specialeffekter, förbättrade detaljer, uppdaterade och nya platser som kommer att ge framstående spelare en chans att få sina fötter blöta och bekanta sig med innovationer för nybörjare.
Unikt spel. Du måste kontrollera handlingar av en pojke som har ett "husdjur" - en enorm griffin som heter Trico. Vår griffin är fortfarande oerfaren och för ung. Därför, för att övervinna hinder, måste han uppmuntras och hjälpas på alla möjliga sätt.
Klassiskt plattformsspel. Och resten - spelet är ett klassiskt tredimensionellt plattformsspel. Du måste övervinna hinder, lösa pussel, samla föremål till samlingen och så vidare. Det är värt att notera att våra hjältar kommer att ha obligatoriska uppgifter.
Dramatisk handling. Scenariot i spelet inkluderar en känslomässig intrig, en illustration av förhållandet mellan två disparata och helt olika varelser - en man och en griffin. Trots detta kommer spelaren att känna empati och empati för de avslöjade bilderna av dessa karaktärer.

På den här sidan, genom att klicka på knappen nedan, kan du ladda ner The Last Guardian via torrent gratis.

är ett nytt äventyrsspel utvecklat av Fumito Ueda och utvecklat av Team Ico (Shadow of The Colossus och ICO-utvecklare). Spelet berättar en hjärtskärande historia om en liten pojke och en märklig fjäderbeklädd varelse som heter Toriko. Efter att ha förenats i ett lag letar de efter en väg ut ur ett enormt, förfallet slott, som fortsätter att kollapsa.

Spelet i spelet bygger på interaktionen mellan karaktärer. Pojken kan klättra in på svåråtkomliga platser och lösa alla typer av pussel samtidigt som han interagerar med omvärlden, och Toriko måste använda brutalt våld för att hantera motståndare och rädda pojken i svåra tider för honom.

Lägg till

Recensioner och recensioner av spelet «The Last Guardian»

strategi

The Last Guardian är ett spel med känslor som tar spelaren tillbaka till sina barndomsdrömmar och dagdrömmar. Vem har inte drömt om att åka på en riktig sagoresa med sina husdjur? Det här spelet förkroppsligar en sådan dröm i den virtuella världen och erbjuder oss ett äventyr fullt av känslor, glädje och smärta. Nästan utan ord, men med många gester som säger mycket mer än ord. Ja, projektet är fruktansvärt klumpigt...

Läs hela recensionen

Playpress

The Last Guardian är en söt och dramatisk berättelse om en helt ovanlig vänskap mellan två helt olika varelser. Men just på grund av dessa skillnader denna historia och arbetar. Glädje och oro för detta par känner ni lika uppriktigt. Kanske var det "tolerera" konceptet med dessa relationer som blev den svåraste uppgiften för utvecklarna, som satte en eker i hjulet.

Läs hela recensionen

GameMAG

The Last Guardian är en av de snällaste och mest vackra spel som vi någonsin har sett och ett av årets bästa äventyr. Kombinationen av fantastisk animation, detaljer, miljö och berättelse med djupa känslor ger en fantastisk uppslukande effekt. Berättelsen om en pojke och ett stort odjur får dig att tro vad som händer på skärmen och befinna dig någonstans mitt i ett övergivet slott som kommer att lämna ett märke i ditt hjärta.

Läs hela recensionen

GameGuru

Det enda synd är att Team ICO under de långa åren av arbete med The Last Guardian inte kunde optimera sitt spel på ett kompetent sätt. Det fungerar i 29-30 fps, men bara tills specialeffekter och fiender börjar dyka upp i scenerna, vilket snabbt minskar dessa värden till 20, och ibland 15 bildrutor. På PS4 Pro är allt lite mer stabilt, och diagonalerna kan sträckas till 4K. Utan tvekan är The Last Guardian Team ICOs största verk och ett av de bästa PS4-spelen.

Läs hela recensionen

SIMHOST

The Last Guardian är ett helt linjärt spel som inte berättar hur du ska gå vidare. De där. Det finns ett sätt, och det finns bara ett, men försök hitta det! Dessutom är världen väldigt motsägelsefull - du kan interagera med vissa objekt, men inte med andra. Du kan lägga mycket tid på att försöka komma till det till synes rätta objektet och lösa problemet, för att så småningom ta reda på att det inte är någonting. Och de tipsen som vanligtvis ges är redan väldigt uppenbara och därmed värdelösa.

Läs hela recensionen

spelberoende

The Last Guardian är ett unikt spel. Det handlar inte om en lång väntan eller en skruvad handling med ett öppet slut. Det handlar om leendet som dyker upp på ditt ansikte när du leker med en formidabel utåtriktad, men oändligt snäll best inuti. Hon finns... i ditt hjärta, om du vill.
En spännande resa genom underbar värld. Fans av Shadow of Colossus och ICO - ett måste att läsa.

Läs hela recensionen

3D Nyheter

The Last Guardian är en värdig följare av ICO och Shadow of the Colossus. Liksom Uedas tidigare spel är det här inte för alla - fans av moderna projekt med tusentals tips bör vara särskilt försiktiga - men detta förnekar inte det faktum att den japanska speldesignern lyckades skapa ett fantastiskt äventyr som berättar om vänskapen mellan en man och ett vilddjur. Och den personen är du. Du tämjer ett djur...

Läs hela recensionen

katanauter

Före oss är ett exempel på japanskt mod, när SIE Japan Studio släppte ett föråldrat, men efterlängtat spel, i den form som det kunde ha förväntats under 2010, men först nu. För alla de som har väntat, för alla de som har frågat varje år, "Så, hur är The Last Guardian?" Här är han, precis som han blev lovad, och det är lite konstigt att förvänta sig en supersuccé från honom efter alla växlingar.

Läs hela recensionen

kanobu

Ibland väcker The Last Guardian fortfarande själva spelet som har levt i medvetandet hos fans av Uedas arbete under alla dessa år. När du och Trico först går ut Frisk luft, se allt detta frodiga lövverk och solbelysta dal. När du sitter på ryggen av ett jättelikt odjur hoppar du från ett torn lutande mot himlen till ett annat. När du först möter fiender och hör mystisk musik, av någon anledning som påminner om teman från den sovjetiska tecknade filmen "Golden Antilope".

Läs hela recensionen

[email protected]

The Last Guardian är inte alls spelet som Team Ico-fans har väntat på i flera år. Den har ögonblick av överjordisk skönhet och en svängning till något stort. Själva idén med det låter väldigt cool, men den här idén är inte bara misslyckad, utan ett misslyckande. Kanske borde The Last Guardian verkligen ha ställts in, vilket det ryktas att Sony har gjort någon gång. Då skulle det för alltid förbli ett tillfälligt minne av något ouppfyllt, men underbart.

Läs hela recensionen

IGN Ryssland

De som spelade Heavy Rain kommer säkert ihåg scenen där Ethan Mars kröp in i en lång pipa beströdd med krossat glas. Så här känner du dig när du spelar The Last Guardian - som om du kryper på alla fyra över fragmenten, det är mörkt runt omkring, och pipan slutar inte på något sätt. Det råder ingen tvekan om att Team Ico har skapat en autentisk bild av ett djur som de kan prisas för. Det visade sig bygga en känslomässig koppling mellan odjuret och spelaren.

Det utgående året kan med rätta kallas framgångsrikt för långsiktiga byggprojekt. , viftande med ett hagelgevär och klingande smutsig industri, visade vem huvudskytt i universum. Ett litet team har släppt ett underhållande plattformsspel Owlboy, som var under utveckling i cirka tio år. Till och med - och hon kom till hyllorna. För fullständig lycka saknades bara The Last Guardian, men på grund av många överföringar, fram till den sista, trodde man inte att releasen skulle ske. Det är dock en sak att släppa ett efterlängtat spel och en annan att leva upp till dessa förväntningar.

Ja, och ragdoll-fysiken 2016 ser inte särskilt lämplig ut. Att titta på hjältens kropp, klamra sig fast på baksidan av odjuret med ena handen, skriva ut otroliga kullerbyttor, varefter lemmen kräks av kött, är helt enkelt löjligt. Detsamma gäller fiender – om Trico börjar bita någon, så beter sig fiendens kropp helt otillräckligt. Bredvid ett utmärkt animerat djur ser detta väldigt dåligt ut.

Även om det inte ens är den hemska bildhastigheten som väcker de flesta frågorna, utan den vidriga, vidriga kameran. De flesta dödsfallen sker just på grund av hennes passionerade kärlek till idiotiska vinklar. Låt oss säga att du måste ta dig ner från odjuret till en liten plattform och göra det snabbt, men operatören kommer att visa scenen på ett sådant sätt att hjälten utan att noggrant sikta går rakt ner i avgrunden. Det är bättre att glömma att åka på rygg inomhus, såvida du inte vill testa din vestibulära apparat för styrka. Det är synd, men den ständiga kampen med kameran hindrar dig från att njuta av The Last Guardian till fullo.

Det verkar som att det finns få brister, men de är alla från kategorin nästan kritiska. I ett projekt som har varit under utveckling i nio år är det konstigt att se en otillräcklig operatör, och ibland hittar man inte en sådan misslyckad optimering ens i en medelstor multiplattform. Det finns hopp om patchar, men de kan bara fixa små buggar och inte fixa viktigare saker.

Annars är The Last Guardian en värdig följare av ICO och Shadow of the Colossus. Liksom Uedas tidigare spel är det här inte för alla - fans av moderna projekt med tusentals tips bör vara särskilt försiktiga - men detta förnekar inte det faktum att den japanska speldesignern lyckades skapa ett fantastiskt äventyr som berättar om vänskapen mellan en man och ett vilddjur. Och den personen är du. Du tämjer djuret, lär dig att kommunicera och interagera med det och mer och mer gillar den ovanliga varelsen. I slutet av resan blir du så fäst vid Trico att du absolut inte vill släppa den fjäderklädda, för på tio timmar blir han en sann vän. Åh, om det fanns sådana arter i verkligheten!