GTA o'yindagi voqealar tarixi. GTA o'yin tarixi. Konsol uchun yangi tarix

Bugungi kunda Grand Theft Auto seriyasidan hech qachon o'ynamagan o'yinchini tasavvur qilish qiyin. Uning ko'p millionlik muxlislari bor. turli yoshdagilar dunyo bo'ylab. Jami sotuvlar allaqachon 125 million nusxadan oshdi. Ushbu serial siyosatchilar tomonidan tanqid qilinmoqda, uning mualliflariga qarshi da'volar ochilmoqda, lekin u chiqishda davom etmoqda. GTA 2D yuqoridan pastga harakatli o'yindan barcha davrlarning eng mashhur franchayzalaridan biriga qadar uzoq yo'lni bosib o'tdi. Shuning uchun, bugungi kunda, Grand Theft Auto V-ning chiqishi yaqinda va kutishga kuch yo'qdek tuyulsa, men sizga nostaljiyaga sho'ng'ishingizni yoki ehtimol ushbu ajoyib seriya haqida yangi narsalarni o'rganishingizni maslahat beraman.

Sizning e'tiboringizni uchinchi qismdan boshlab skrinshotlar orasida fan modifikatsiyalari ham bo'lishiga qaratmoqchiman. Kompyuterda seriya modmeykerlarning kuchli hamjamiyatini shakllantirdi, undan o'tib bo'lmaydi. O'zgartirishlar kiritilgan skrinshotlar boshqalarga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi yoki haqiqiy dunyoning elementlari va brendlarini o'z ichiga oladi.

Yuqorida siz kompyuter o'yinlariga asoslangan ishi bilan tanilgan avstraliyalik rassom Patrik Braunning san'atini ko'rasiz. Grand Theft Auto uning sevimli ijodiy mavzularidan biridir. Xususan, ushbu san'at seriyadagi o'yinlarning bosh qahramonlarini tasvirlaydi.

GTA

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: BMG Interactive

Platformalar va chiqish sanalari:

  • MS-DOS va Windows: 1997 yil 8 noyabr
  • PlayStation: 1997 yil 14 dekabr
  • Game Boy Color: 1999 yil 22 noyabr
Birinchi nomli o'yin 1997 yilda shaxsiy kompyuterlarda paydo bo'lgan. Shotlandiya studiyasi ishlab chiqish uchun javobgardir DMA dizayni, 2002 yilda bugungi o'yinchiga tanish bo'lgan nomga ega bo'ldi - Shimoliy Rockstar.

O'sha paytda kimdir kelajakda buni bashorat qila oladimi? GTA butun dunyodagi eng mashhur, mashhur va janjalli brendlardan biriga aylanadi o'yin sanoati? Uning byudjeti va "kassasi" kino olamidagi eng shovqinli blokbasterlar bilan raqobatlashadimi? Qiyin. Darhaqiqat, birinchi qism uning taniqli avlodlariga juda oz o'xshaydi va o'z vaqtida u umuman porlamadi.

GTA 2D yuqoridan pastga arja oʻyini. O'sha paytda ko'plab o'yinlar allaqachon 3D-da edi, shuning uchun GTA o'layotgan janr edi. Biroq, o'yin baribir ajralib turishga va o'yinchilarning e'tiborini jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Nima uchun bu sodir bo'lganini tushunish uchun siz bir narsani tushunishingiz kerak: o'sha paytdagi o'yinlarning aksariyati ... zo'ravonlik emas edi. Ular potentsial o'yinchilarning aksariyati bolalar bo'lishini hisobga olgan holda yaratilgan. Ularda, albatta, ayiqchalar yoki pushti poniyalar tasvirlanmagan, lekin ular qonunga bo'ysunuvchi soliq to'lovchilarga nisbatan hech qanday shafqatsizlik ko'rsatmagan. Grand Theft Auto haqida nima deyish mumkin emas.

GTA o'z vaqtida kamdan-kam uchraydigan, yoshi 18+ edi va rostini aytganda, gangster simulyatori edi. To'g'ri: o'yinchining rahbarligi ostida turli jinoiy harakatlar bilan shug'ullanadigan atayin yomon xarakterga aylandi. Birinchidan, bu o'yin o'z nomini olgan transport vositalarini o'g'irlash. Shuningdek, boshqa gangsterlar, politsiyachilar bilan otishmalar va hatto ko'chada oddiy o'tkinchilarga hujumlar.

GTA-ning ikkinchi asosiy xususiyati - shahar bo'ylab harakatlanish erkinligi, bu o'sha davr o'yinlari uchun yanada g'ayrioddiy edi. Bu yerda siz shunchaki barcha topshiriqlar bo'yicha ball to'plashingiz, mashina o'g'irlashingiz va ko'zlaringiz qaerga qarasa, borishingiz mumkin. Va topshiriqlar paytida shahar ham qulflanmagan: o'yinchi maqsad sari yo'lni tanlashda erkindir. Aslida uchta shahar bor edi: Ozodlik Siti, San-Andreas va Vitse-Siti, ular mos ravishda Nyu-York, San-Fransisko va Mayamiga asoslangan. Hikoya davomida kerakli miqdordagi ball to'plangandan so'ng, o'yinchi yangi shaharga ko'chirildi.

O'yin sakkizta belgidan birini tanlash bilan boshlanadi. Bundan tashqari, ularning ba'zilari ayollardir, bu seriyadagi keyingi o'yinlar uchun ham xos emas. Barcha miqyosga qaramay, o'yindagi darajalar hali ham mavjud. Biridan ikkinchisiga o'tish uchun siz ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Ular turli harakatlar uchun - aravachalarni o'g'irlash, baxtsiz hodisalar, qotilliklar uchun beriladi. Ammo asosiy manba - bu majburiy hikoya missiyalari. Ularga qo'shimcha ravishda siz bir qator yon missiyalarni topishingiz mumkin, masalan, qo'rqinchli missiyalar, ular davomida odamlarni o'ldirish va chiqarilgan qurollardan foydalangan holda mashinalarni portlatish orqali ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Qizig'i shundaki, GTA-da hayotning soni cheklangan edi: bir necha marta vafot etdi - qaytadan boshlang. Qadimgi platformalarda bo'lgani kabi, o'yinni saqlab qolishning iloji yo'q edi.

GTA-dagi arsenal boy emas edi: to'pponcha, avtomat, o't otish moslamasi va granata otish moslamasi. Ha, hatto uchta zarbaga bardosh beradigan o'q o'tkazmaydigan jilet. Ammo transport bilan narsalar ancha qiziqarli: o'yinda avtomobillar, yuk mashinalari, limuzinlar, shuningdek, mototsikllar va muqaddas uchlik - politsiya mashinalari, o't o'chirish mashinalari va tez yordam mashinasi bor edi.

GTA-da politsiya bilan munosabatlar har doim juda qiziqarli bo'lgan. Qonunni buzganingizdan so'ng, politsiya darhol ta'qib qilishni boshlaydi. Va qanchalik ko'p buzsangiz, ular shunchalik tajovuzkor bo'lishadi. Hammasi bo'lib, ta'qib qilishning to'rtta darajasi mavjud, qancha ko'tarilsa, omon qolish va qochish shunchalik qiyin bo'ladi. Buning uchun siz politsiya nishonini topishingiz yoki avtomobilni ta'mirlash ustaxonasida qayta bo'yashingiz kerak. Ammo agar qochib qutulishning iloji bo'lmasa, politsiya sizni hibsga oladi, barcha qurol-yarog'lar va zirhlarni va siz olgan ballni ko'paytiradi.

Asl o'yin ko'chirildi Sony PlayStation va O'yin bola rangi. Lekin u bilan tanishishning eng oson yo'li uni yuklab olishdir. bepul versiya veb-saytimizdan:

Yoki rasmiy saytdan Rok yulduzi:klassik R * o'yinlari. Siz yoshingiz va elektron pochta manzilingizni kiritishingiz kerak bo'ladi, u erda siz o'yinni yuklab olish uchun havola olasiz.

Grand Theft Auto: London, 1969 yil

London 1969 yil original Grand Theft Auto uchun qo'shimcha hisoblanadi. Unda, siz taxmin qilganingizdek, harakat Londonga o'tadi. Ajablanarlisi shundaki, shahar nomini xayoliy nomga o'zgartirish kabi odatiy antikalarsiz (masalan, Nyu-York va Liberti Siti kabi). Stilistika XX asrning oltmishinchi yillariga to'g'ri keldi. O'yinda siz o'sha davr voqealariga juda ko'p havolalarni topishingiz mumkin. Masalan, tashqi ko'rinishidan bosh qahramon Jeyms Bondga o'xshardi, u haqida birinchi film 60-yillarda paydo bo'lgan. Aytgancha, Londondagi transport, kutilganidek, chap tomonda edi.

Grand Theft Auto: London 1961 yil

O'yinga uchinchi qo'shimcha ham bor edi - London 1961 yil yilning. Bu bepul edi, lekin London 1969-ni o'rnatishni talab qildi, bu esa o'z navbatida original Grand Theft Auto-ni talab qiladi.

Grand Theft Auto 2

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Windows: 1999 yil 30 sentyabr
  • PlayStation: 1999 yil 25 oktyabr
  • Dreamcast: 2000 yil 28 iyul
  • Game Boy Color: 2000 yil 10 noyabr
Qizig'i shundaki, u sa'y-harakatlari bilan rus tiliga tarjima qilingan va nashr etilgan Olxalar, nom ostida GTA 2: Buzg'unchilik. Tarjima juda kulgili.

O'yinning inglizcha versiyasini saytdan bepul yuklab olish mumkin klassik Rockstar o'yinlari

Ikkinchi qism uch o'lchamli dvigatelga ega bo'lsa-da, u hali ham yuqori ko'rinishga ega edi, bu esa dunyo tan olinishini biroz kechiktirdi. Shunga qaramay, birinchi qismga nisbatan taraqqiyot hurmatni uyg'otadi. DMA dizayni o'yinchilar ulardan nimani xohlashlarini to'g'ri tushundilar: ko'proq zo'ravonlik va qonunsizlik! GTA 2 Birinchisiga qaraganda yorqinroq chiqdi. Uning menyusida kunduzi va kechasi o'rtasida o'tish joyi bor edi. Unda hamma narsa ko'proq edi. Lekin birinchi narsa birinchi.

O'yinning bosh qahramoni allaqachon oldindan aniqlangan - uning ismi Klod tezligi. Keyinchalik bosh qahramon bo'lgan o'sha Klod, deyish qiyin GTA III, va ichida paydo bo'ladi GTA: San Andreas - Uning familiyasi umuman tilga olinmagan. Ammo GTA 2 voqealari ko'p yillar o'tib sodir bo'ladi belgilangan o'yinlar- 2013 yilda. Bu kulgili, chunki bu yil. Taxminlarga ko'ra, 1999 yilda ishlab chiquvchilar uchun bu uzoqda bo'lgan narsaga o'xshardi, bu dunyoning bashorat qilingan oxiri bilan bog'liq bo'lmasligi mumkin. Endi Klod shaharning yer osti dunyosining eng yuqori cho‘qqisiga yo‘l olishi kerak”. Hamma joyda» ( Har qanday shahar). Taxminlarga ko'ra, ushbu nom bilan ishlab chiquvchilar haqiqat bilan har qanday aloqani yoki shaharni aniqroq modellashtirish zaruratidan voz kechishga harakat qilishdi.

"Hamma joyda" an'anaviy ravishda uch qismga bo'lingan: shahar markazi, turar-joy va sanoat hududlari. Avvalgidek, sayohat bir hududdan ikkinchisiga o'tadi. O‘tish uchun birinchi bo‘limda 1 000 000 AQSH dollarini, ikkinchisida 3 000 000 dollarni, uchinchisida esa 5 000 000 dollarni to‘plash kerak, o‘yinni yakunlash uchun. Pul sarflashning yangi usuli bor: cherkovga borish. Siz buni antennasi har doim cherkov tomon yo'naltirilgan yangiliklar xizmati miniveniga kirib topishingiz mumkin. Sayohat narxi 50 000 dollarni tashkil etadi, ammo bunga arziydi: “Halleluya! Yana bir jon qutqarildi! - va o'yin saqlanadi! Ammo agar cherkovga tashrif buyurish paytida Klod kerakli miqdorga ega bo'lmasa, la'nat "Jin ursin! Na qurbonlik, na najot!

GTA 2-da asosiy rolni metropolga o'z chodirlarini ishga tushirgan to'dalar o'ynaydi: Zaibatsu korporatsiyasi barcha sohalarda paydo bo'ladi. Undan tashqari, birinchi hududda Yakuza va bezorilar yashagan. Ikkinchi tumanda: Olimlar SRS (jinsiy va reproduktiv tizimlar) va Hillbillies. Uchinchi sohada: krishnaychilar va rus mafiyasi.

To'dalarning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega: korporativ ranglar, logotip, avtomobillar va qurollar. Lekin eng muhimi, ular Klod uchun pullik telefondan olish mumkin bo'lgan vazifalari bor. Ko'rib turganingizdek, ishlab chiquvchilar 2013 yilga kelib ushbu turdagi aloqa deyarli yo'q bo'lib ketishiga shubha qilishmagan. Ammo to‘dadan ishga kirish uchun u bilan yaxshi munosabatda bo‘lish kerak. Ekranning burchagida shaharning hozirgi tumanidagi uchta to'daga ega bo'lgan obro' hisoblagichi joylashgan. Agar hisoblagich chap tomonga ketgan bo'lsa, to'daning vazifalari mavjud bo'lmagan. O'yinchi to'da a'zolarini o'ldirganida, u bilan munosabatlarni yomonlashtirdi, lekin boshqa to'dalar bilan munosabatlarni yaxshiladi. Shu bilan birga, Klodga nisbatan yomon munosabatda bo'lgan to'da kuchliroq qurolga ega edi (do'stona odamlar har doim to'pponcha bilan qurollangan). Bundan tashqari, har bir to'daning boshlig'i bor edi va shahar hududida sodir bo'lgan voqealar oxirida bu boshliqlar Klodni olib tashlashga qaror qilishdi, lekin u birinchi bo'lib buni qildi.

Guruh vakillaridan tashqari, ikki turdagi mustaqil banditlar ham ko'chalarda uchrashishdi: avtomobil o'g'rilari va o'g'rilar. Ular oddiy fuqarolarga ham, to'dalar vakillariga ham, hatto o'yinchiga ham qarshi harakat qilishlari mumkin edi! Sizni shunchaki mashinadan tortib olib, yulka ustiga tashlab yuborishlari yoki soniyasiga 10 dollar miqdorida talon-taroj qilishlari mumkin.

Umuman olganda, ikkinchi qismdagi AI jiddiy yaxshilandi. Ba'zi haydovchilar to'pponcha bilan qurollangan va o'yinchi mashinani o'g'irlaganidan keyin uni qaytarib olishga harakat qilishlari mumkin. Shaharda to'dalar, politsiya va tinch aholi o'rtasidagi to'qnashuvlar o'yinchi ishtirokisiz sodir bo'lishi mumkin!

Avtomobillar ham yaxshilandi. Endi ularning jismoniy sifatlari farqlanadi: o'yin ularning massasini hisobga olishni o'rgandi. Taksi va avtobuslar yo‘lovchilarni olib keta boshladi. Klod endi taksi haydovchisi va avtobus haydovchisi sifatida qo'shimcha pul ishlashga muvaffaq bo'ldi. Lekin negadir ikkinchi qismdan mototsikllar olib tashlandi.

Qonun bilan munosabatlar yanada qiziqarli bo'ldi. Birinchidan, hozirda 6 ta darajadagi qidiruv mavjud.Har bir keyingi bosqichda rasmiylar Klodni qo'lga olish yoki o'ldirish uchun tobora qattiqroq choralar ko'rmoqda. Ular uni ta’qib qilishadi, barrikadalar o‘rnatishadi, SWAT keladi, hukumat agentlari, keyin esa armiya qo‘shiladi – jiplar, zirhli mashinalar va hatto tanklar ham olib keladi! Politsiyadan uzoqlashish uchun, avvalgidek - siz yulduz belgisini topishingiz yoki ustaxonada mashinani qayta bo'yashingiz kerak. Lekin siz ham ko'zdan chiqib ketishingiz mumkin, keyin oxir-oqibat qidiruv to'xtaydi.

Ikkinchi qismning arsenali yanada boyib ketdi: to'pponcha, qo'sh to'pponcha, uzi avtomati, susturuculu uzi, ov miltig'i, o't o'chirgich, elektr shok, granata, granata, Molotov kokteyli. ! Siz yangi qurolni erdan ko'tarib yoki egasini o'ldirish orqali olishingiz mumkin. Bundan tashqari, hayratlanarli narsa shundaki, mashinaga qurol o'rnatilishi mumkin! Jumladan: uzi, minalar, motor moyi va mashina bilan portlovchi bomba. Qurollarni allaqachon ba'zi mashinalarga o'rnatish mumkin: armiya jipidagi og'ir pulemyot va statsionar o't o'chirgich (afsuski, faqat missiyalardan birida). Ha, va siz hali ham o'yinda tank topishingiz mumkin!

Grand Theft Auto III

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizatorlar: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (qayta nashr 2010)
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Kompyuter: 2002 yil 20-may
  • PlayStation 2: 2001 yil 22 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 30 oktyabr
  • iPhone: 2011 yil 15 dekabr
  • Android: 2011 yil 15 dekabr
Nihoyat, biz 3D bo'lgan va uchinchi shaxs nuqtai nazariga ega bo'lgan seriyadagi birinchi o'yinga keldik. Dvigatel chaqirdi RenderWare ruxsat berilgan DMA dizayni(o'yin chiqqandan ko'p o'tmay nomini o'zgartirdi Shimoliy Rockstar) o'yin sanoati uchun katta qadam bo'lgan seriya uchun bu kichik qadamni qo'yish. Albatta, 3D o'yinlar bilan ochiq dunyo oldin edi, masalan, yoki tana yig'ish DMA ning o'zidan. Lekin Grand Theft Avto III U hamma narsadan sezilarli darajada farq qiladi, chunki u ... xuddi shunday edi GTA, ya'ni, butun shaharni parchalash uchun berilgan bezori bezorisining beparvo simulyatori!

GTA III tarixda o‘z izini qoldirdi desam mubolag‘a bo‘lmaydi. O'zining uch o'lchamliligi tufayli ("3D" - bugungi kunda ko'proq filmlar va qizil-ko'k ko'zoynaklar bilan bog'liq bo'lganligi uchun buni aytaman) oldingi qismlarga qaraganda ko'proq o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yin shu tarzda ancha yaxshi ko'rinadi va o'ynaydi. Natijada Grand Theft Auto III ko'p, millionlab nusxalarini sotdi va ko'plab muxlislarga ega bo'ldi. Lekin gap faqat bunda emas. O'yin shu qadar mashhur bo'lib chiqdiki, u hatto o'z janrini ham shakllantirdi, uning vakillari oddiygina "GTA klonu" deb atala boshlandi. Masalan, bu o'yinlar va seriyalar, masalan: , , , , , , , va boshqa o'nlab.

Lekin nafaqat bu o'yin mashhur. Va hattoki ko'plab "Yil o'yini" mukofotlari va o'rtacha reyting 97% saytdagi mumkin bo'lgan 100 tadan Metacritic.com Garchi bu, albatta, o'z ta'sirini ko'rsatdi. Ammo bundan ham qiziqroq - ko'plab janjallar va Salib yurishlari jamoatchilik o'yinga qarshi. Uni haddan tashqari real shafqatsizlikda ayblashdi, bu bolalar va hatto kattalar ongiga salbiy ta'sir qiladi. Unda siz politsiyachilarni va tinch aholini o'ldirishingiz mumkin, shuningdek, jamoatchilikni qattiq g'azablantirgan holda siz mashinaga o'tirgan va aslida o'z ishini bajargan fohishani otib tashlashingiz mumkin. Taxminlarga ko'ra, GTA III o'ynagandan so'ng, kimdir haqiqiy hayotda ko'rgan narsalarini takrorlashga harakat qilishi mumkin. AQShdagi ba'zi dahshatli voqealar zo'ravon o'yinlar va ayniqsa Grand Theft Auto bilan bog'liq. Siyosatchilar bu haqda gapirishdi, garchi olimlar shafqatsiz o'yinlarning inson ongiga ta'sirini isbotlay olmadilar. Sud jarayoni haqida nima deyish mumkin? Jek Tompson Men Rockstarga qarshi eshitmaganman, ehtimol faqat dangasa. Aytishga hojat yo'q, bularning barchasi o'yinni foydasiga o'ynadi? Buni o'zingiz ko'rish juda qiziq, lekin nega bunchalik shovqin? Aksariyat o'yinchilar esa qoniqish hosil qilgan bo'lsa kerak.

GTA III-ning mashhurligi, shuningdek, fayllarni ochishning qulayligi tarixdagi eng kuchli modding jamoalaridan birini yaratishga olib keldi. Hamma narsa o'zgartirildi: modellar, teksturalar, skriptlar. Yangi mashinalar, shu jumladan taniqli haqiqiy modellar soni yuzlab. Binolar, daraxtlar, o'tkinchilarning maketlari va boshqa kichik narsalar ham o'zgartirildi. Ko'plab global o'zgarishlar mavjud edi, masalan, Liberty City-ga qishni olib kelish yoki o'yinni filmga aylantirish " Matritsa", yoki o'yin "". Va, albatta, unutib bo'lmaydi Multi Theft Auto- o'yinda faqat muxlislar tufayli paydo bo'lgan multiplayer!

GTA III ning bosh qahramoni - o'yin davomida bir og'iz so'z aytmaydigan jim yigit. Nega, biz uning ismini ham bilmasdik - hamma uni shunchaki "yigit" deb ataydi. To'g'ri, oldinga qarab, yigit ham paydo bo'ldi gta san andreas, qayerda uchrashdingiz Katalina noqonuniy poygalarda. Va u erda Katalina uni Klod deb chaqiradi. Yo'q Klod tezligi qahramonning ismi nima edi GTA 2, oddiygina Klod. Bu bir va bir xil odam ekanligiga ishonish uchun hech qanday asos yo'q, garchi bunday imkoniyatni inkor etuvchi faktlar ham yo'q.

Grand Theft Auto III shaharda bo'lib o'tadi Ozodlik shahri Nyu-Yorkda joylashgan. Eslatib o‘tamiz, u seriyaning birinchi qismidagi birinchi shahar ham edi. An'anaga ko'ra, "Ozodlik shahri" uchta hududga bo'lingan: Portlend va Stenton orollari, shuningdek, materik Sohil vodiysining bir qismi. Dastlab, ulardan faqat birinchisi mavjud - Portlend. Keyinchalik, hikoya davomida (va oldingi kabi kerakli miqdordagi ball to'plangandan keyin emas) yana ikkita tuman birin-ketin ochiladi. Bundan tashqari, shaharning keyingi tumaniga majburan ko'chirilishi, avvalgidek, avvalgisiga kirishni yo'qotmadi. Ular orasida avtotunnellar, osma ko'priklar va hatto metro orqali harakatlanishingiz mumkin. Har bir tumanda bittadan kvartira mavjud bo'lib, unga kirganingizda o'z yutuqlaringizni bepul va cheksiz saqlashingiz mumkin. Eng yaqini har doim radarda ko'rsatiladi. Seriyadagi oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, GTA III kunning vaqti, shuningdek, ob-havo sharoitida dinamik o'zgarishlarga ega. Qizig'i shundaki, bu erda bir kun 24 daqiqaga teng.

Portlend asosan kambag'al sinfdir va asosiy diqqatga sazovor joylar: kichik park, port (shuning uchun nomi), Chinatown va tepalikdagi kichik saroy, va faqat Portlendda bir nechta stantsiyalari bo'lgan shahar ustidan temir yo'l bor. Stentonning taxminan o'rtasida biznes markazi, ko'plab osmono'par binolar, stadion, Stanton Plaza binosi uchun katta qurilish maydoni va kichik marina mavjud. "Sohil vodiysi" da xususiy uylar hukmronlik qiladi, to'g'on bor va eng muhimi - "Frensisk xalqaro aeroporti", unda siz o'yinda ishlatilishi mumkin bo'lgan yagona samolyotni topishingiz mumkin. Aytgancha, o'yinchilar voqeani takrorlamasliklari uchun " 11 sentyabr”, Dodoning qanotlari qisqartirildi, bu esa nazoratni juda qiyinlashtirdi. Xo'sh, kimga qiziq?..

Darhaqiqat, o'yin chiqishidan oldin sodir bo'lgan fojia tufayli, Liberty City va Nyu-York o'rtasidagi o'xshashlikni kamaytirish uchun ba'zi o'yin daqiqalarini o'zgartirish zarurati tufayli uning chiqarilishi uch haftaga kechiktirildi. Misol uchun, politsiya mashinalarining oq va ko'k ranglari qora va oq rangga almashtirildi. Shuningdek, bolalar, maktab avtobuslari, ayol taksi haydovchilari o'yindan g'oyib bo'lishdi. Terror hujumlariga o'xshab aqldan ozgan topshiriqlarni bergan Darkel ismli qahramon ketdi. Uning so'nggi eslatmasi Portlend tunnelidagi "Molotov kokteyli" ni "qo'riqlayotgan" to'rtta sersuvdir. Biroq, so'nggi uch hafta ichida barcha o'zgarishlar amalga oshirilganmi yoki yo'qligini aniq aytish mumkin emas, haqiqat shundaki, beta-versiyaning ba'zi mazmuni kesilgan. Buning uchun esa ishlab chiquvchilarni ayblash qiyin.

GTA III Klod bilan taxminan 9 yil birga bo'lgan o'sha Katalina (San-Andreas voqealari - 1992, GTA III - 2001) kutilmaganda bank o'g'irlash paytida unga xiyonat qilishi, uni otib tashlashi va kolumbiyalik bilan ketishi bilan boshlanadi. nomli Migel. Shunday qilib, yigitimiz panjara ortida qoladi. U o'n yil davomida porlaydi, lekin qamoqxonaga olib ketilayotganda, noma'lum shaxslar o'zlaridan birini ozod qilish uchun politsiya karvoniga hujum qilishadi. Shu bilan birga, ular bir vaqtning o'zida Klodni va uning hamrohini qo'llari bog'langan holda ozod qilishadi, keyin esa bu harakatlar sodir bo'lgan Kallaxan ko'prigi to'satdan portlab, bosqinchilarni o'zlari bilan olib ketishadi. Shunday qilib, faqat Klod va ismli yigit Kal(asl nusxada - 8 to'p- sakkizinchi, qora, hovuzdagi to'p). Ular birgalikda ko'prikdan chiqib, Eddining garajida to'xtab, qamoqxona kiyimlarini almashtirib, o'tirishadi. Shundan so'ng, Klod, Baldning tavsiyasiga ko'ra, italyan mafiyasiga ishlashga ketadi. Va keyin - Katalina izidan uzoq yo'l.

Avvaliga Klodga unchalik ishonmaydi va fohishalarni yetkazib berish, mashina o‘g‘irlash kabi eng iflos va mayda ishlarni qilishga majbur bo‘ladi. Ammo keyin, u yuqori lavozimni egallagan odamlarning e'tiborini tortganda, u asta-sekin hokimiyatga ega bo'ladi va donning o'zi e'tiborini tortadi. Salvatore Leone. Biroq, siz bilganingizdek, hokimiyatga juda yaqin bo'lish nafaqat foydali, balki xavfli hamdir. Klod bu qoidani o'z terisida boshdan kechirishi kerak. Keyinchalik, u qiynoqlarni sevuvchi va FBIdan jamoat hojatxonasida yashiringan odam kabi juda g'alati belgilar uchun ishlashi kerak bo'ladi. Hamma narsa missiyaning boshida va oxirida kichik kesmalar orqali namoyish etiladi. Aytgancha, ular telefon kabinasida boshlanmaydi. Buning o'rniga, Klod radarda belgilangan nuqtaga kelishi kerak (darvoqe, u birinchi bo'lib uchinchi qismda paydo bo'lgan), katta qizil doira bilan belgilangan.

Garchi "telefon topshiriqlari" ham o'yinda qolgan. Ular orqali Klodni jinoiy guruhlar vakillari chaqirib, fitnaga aloqador bo‘lmagan ish taklif qilishadi. Hammasi bo'lib uchta bunday telefon mavjud va ularning har birining vazifalari oxirida Klod to'dalardan biri bilan janjallashib qoladi, ularning vakillari endi har doim tajovuzkor bo'lishadi. Shuningdek, "G'azab" vazifasi mavjud bo'lganda, unda qaroqchilarni yoki mashinalarni taklif qilingan qurollardan yo'q qilish taklif etiladi. Va agar siz "Jiddiy o'yinchoqlar" yozuvi bo'lgan furgonda o'tirsangiz - vazifa portlovchi moddalar bilan to'ldirilgan kichik radio boshqariladigan mashinalardan foydalanishdan boshlandi, ular yordamida siz to'da mashinalarini buzishingiz kerak. Va bir nechta avtoulovlarda nazorat punktlarini yig'ib, notekis erlarni engib o'tish taklif etiladi. Bu xavfli ish, chunki Klod dengizga tushib ketishi mumkin, aytmoqchi, u suzishni ham bilmaydi. Shahar atrofida 20 ta trambolin mavjud bo'lib, ularda "o'ziga xos sakrashlar" qilish taklif etiladi - vaqt sekinlashganda va sakrash kinematografik kameradan ko'rsatiladi. Shaharning so'nggi qismida siz ma'lum turdagi avtoulovlarni haydamoqchi bo'lgan garajni topishingiz mumkin. Mukofot sifatida pul beriladi (mashina qanchalik yaxlit bo'lsa, shuncha ko'p), shuningdek, bu erda ilgari o'g'irlangan har qanday mashinaga buyurtma berish imkoniyati mavjud. Albatta, "professional" missiyalarni eslash kerak - ular taksiga, tez yordamga (endi ular haydovchilarni litsenziyasiz qanday yollashlari aniq), o't o'chirish va politsiyaga o'tirish orqali faollashtirilishi mumkin. Ularning oxirgisi, "hushyor" boshqa transport vositalarida, masalan, armiya mashinalarida va hatto tankda ham bajarilishi mumkin!

Agar siz GTA ba'zi vazifalarni bajarish uchun o'ynaladi deb o'ylasangiz, adashasiz. uy farqlovchi xususiyat bu o'yin - tirik shaharda. Bu erda o'tkinchilar ko'chalarda yurishadi, mashinalar yo'llar bo'ylab yurishadi, banditlar bir-biriga qarata o'q uzadilar, politsiya shaharni patrul qiladi. Va ularning barchasi qoidalarga rioya qilishadi tirbandlik: tezlik chegarasidan oshmang, chorrahalarda to'xtang. Bu idil abadiy davom etishi mumkin. Kimdir, ya'ni o'yinchi aralashishga qaror qilmaguncha. Zanjirli reaktsiyani boshlash uchun bir marta o'q otish kifoya (agar siz shunchaki Kalash bilan ko'cha bo'ylab yursangiz - bu hech kimni bezovta qilmaydi): o'tkinchilar qichqiriq ko'tarib, shoshilib ketishadi, qurolli banditlar javob qaytarishi mumkin va politsiya qoidabuzarni hibsga olishga harakat qilmoqda. Ammo o'yinchi shu bilan to'xtab qolmaydi: siz qochib ketayotgan tinch aholiga qarata o'q uzishingiz, ularni o'ldirishingiz va qon buloq kabi oqayotgan oyoq-qo'llarini otib tashlashingiz mumkin. Grand Theft Auto III biron bir sababga ko'ra shafqatsiz o'yin deb ataladi. Voqea joyiga zudlik bilan tez yordam mashinasi yetib boradi va shifokorlar jabrlanganlarni tiriltirishga harakat qilishadi. Muvaffaqiyatli bo'lsa, ular oyoqqa turishlari va darhol Klodga hujum qilib, qasos olishga harakat qilishlari mumkin! Ammo shifokorlarning vaqti bo'lmasa (ular ham o'lik), u holda erdagi jasadlar yo'qoladi va ularning o'rnida bo'r belgilari paydo bo'ladi, go'yo politsiya jinoyat sodir bo'lgan joyga borib, jasadni olib ketgan.

Ammo bunday jinoyatlar jazosiz qolmaydi. Politsiya kerak bo'lganda yordam chaqirib, jinoyatchiga qat'iy hujum qilishga tayyor. Hammasi bo'lib 6 ta qidiruv darajasi mavjud: boshida bu faqat politsiyaning o'zi, uchinchi darajadan ularga yordam berish uchun vertolyot qo'shiladi, keyin maxsus kuchlar, FBI va AQSh armiyasi askarlar va tanklar bilan. Istalgan darajani pasaytirish uchun siz ko'zdan yashirishingiz, yulduz belgisini topishingiz yoki mashinani qayta bo'yashingiz mumkin. Biroq, qonun va tartib kuchlari bilan kurash juda qiziqarli bo'lishi mumkin! Politsiyachilarni o'ldirish, mashinalarni portlatish, vertolyotlarni urib tushirish va tanklarni granata bilan yo'q qilish mumkin. Va qidiruvdagilar ro'yxatining oltinchi darajasida qancha vaqt tirik qolasiz? Aytishim kerakki, o'lim o'rniga Klod kasalxonaga yotqizildi, u erda uning barcha qurollarini va davolanish uchun pulni olib ketishdi. Va hibsga olinganida - xuddi shunday, politsiya bo'limi va pora uchun tuzatilgan. O'yinning tugashi haqida hech narsa aytilmagan. Va keyin, oxir-oqibat, hech kim bu qurollarni yana qidirmaslik uchun o'yinni yuklab olishni taqiqlamaydi.

O'yinda 50 ta mashina, shuningdek, 3 ta qayiq va 1 ta Dodo samolyoti bor edi. Eng mashhur GTA III Pasxa tuxumi ikkinchisi bilan bog'liq: haqiqat shundaki, siz "arvoh oroli" dagi Dodoga uchishingiz mumkin - ochilish videosidagi bank bilan. Afsuski, mototsikllar umuman yo'q edi. Lekin mashinalar, rostini aytsam, yetarli edi. Ular orasida oilaviy clunkerlar, oddiy kupelar, pikaplar, mikroavtobuslar, avtobuslar, yuk mashinalari, limuzinlar, sport avtomobillari va boshqalar bor. Ularning barchasi xayoliy. Jismoniy model hatto o'sha davr standartlari bo'yicha ham mukammal emas. Zarar faqat ingl va haydash ishiga ta'sir qilmaydi. Zarba nuqtalari tugagach, mashina yonadi va portlaydi. Xuddi shu narsa tomdagi to'ntarishdan keyin sodir bo'ladi.

Uchinchi qismdagi qurollar quyidagilar edi: o'z mushtlari, beysbol tayoqchasi (har doim qutqaruv uyi yonida bo'lishi mumkin), to'pponcha, uzi, miltiq, Kalashnikov avtomati, M16, snayper miltig'i, RPG-7, o't o'chirgich, limonli granata, Molotov kokteyli va bomba o'rnatilgan avtomobil uchun detonator. Bu qurollarning barchasini o‘zingiz bilan olib yurishingiz mumkin, o‘q-dorilar qopqog‘i esa 9999 ga o‘rnatiladi. Shuningdek, siz xarakterga qo‘shimcha 100 ball zarar yetkazadigan zirhlarni topishingiz mumkin, u o‘chguncha ushlab turdi. Bu yaxshilikni ko'chada topish mumkin, do'konlarda sotib olish yoki bepul olish mumkin - agar siz yashirin paketlarni yig'sangiz. Topilgan har o'nta paket uchun Klodning har bir kvartirasi yonida yangi qurol paydo bo'ladi. Hammasi bo'lib yuzta paket mavjud va ularni to'plash uchun Internetda osongina topiladigan xaritadan foydalanish yaxshiroqdir.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab (2009)

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2003 yil 9-may
  • PlayStation 2: 2002 yil 28 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 31 oktyabr
  • iPhone: 2012 yil 6 dekabr
  • Android: 2012 yil 06 dekabr
uchinchi qismdan bir yil o'tgach chiqdi. Bu ajoyib, lekin Buka endi o'yinni tarjima qilmang. Buni muxlislar qilishlari kerak edi va ochig'i, ular buni unchalik yaxshi qilishmadi. Rasmiy mahalliylashtirish faqat 2009 yilda paydo bo'lgan 1C butun seriyaga bo'lgan huquqlarni qo'lga kiritdi.

Esingizda bo'lsa vitse shahar - birinchi qismdan ikkinchi shahar deb ham atalgan GTA. O'yin kompyuterning buyruq qatori sifatida stilize qilingan chayqalish ekrani bilan boshlanadi Komodor 64. Va ishga tushirilgandan ko'p o'tmay, siz o'tmishda ekanligingizni tushunasiz Mayami 1986 yil. Ammo o'yinda shahar xayoliy nom bilan atalgan - Vitse-Siti, ammo qaysi shahar namuna bo'lib xizmat qilganiga shubha yo'q. vitse shahar dan keskin farq qiladi Ozodlik shahri: u biroz kattaroq va faqat ikkita tumanga bo'lingan va juda rangli. Yarim yalang'och qizlar ko'chalarda yurishadi, palmalar shamolda tebranadi, yaxtalar iskala ustida turishadi, boylar golf o'ynashadi va bosh qahramon, Tommy Vercetti, kiyim-kechaklarga qaraganda, faqat ta'tilga chiqdi. Bu erda hamma narsa "saksoninchi yillar" bilan to'yingan: radiostansiyalardagi musiqa va suhbatlar, ko'chalardagi mashinalar, tasodifiy o'tkinchilardagi kiyimlar.

O'yinni yaratuvchilar uchun asosiy ilhom filmi bo'lgan deb ishoniladi " Chandiqli yuz» ( sharf). Shunday qilib, siz mashinada tinglashingiz mumkin bo'lgan radioda ushbu filmdagi qo'shiqlarni eshitishingiz mumkin. Unda ham aksiya Mayamida bo'lib o'tdi. Osmondagi dirijablda siz filmning shiorini ko'rishingiz mumkin: Dunyo sizniki. Tommi striptiz klubini sotib olgandan so'ng, filmning bosh qahramonining kostyumini kiyishi mumkin - Toni Montana. Malibu klubi Bobil klubining nusxasi, Diazning mulki Toni Montana mulkiga juda o'xshaydi, ofis esa uning nusxasi va narkobaronning o'zi Rikardo Diaz, impulsiv tabiatiga ko'ra, u filmning qahramoniga o'xshaydi. Aytishga hojat yo'q, yakuniy missiya Scarface tugashini eslatadimi?

Yil davomida asosiy mexanika deyarli o'zgarmadi, ammo mualliflar o'yinchining imkoniyatlarini kengaytirishga e'tibor qaratishdi. Shunday qilib, endi ko'chmas mulk sotib olish mumkin. Uning bir qismi qo'shimcha saqlash nuqtalarini yaratish uchun mo'ljallangan, ikkinchisi esa foyda keltiradi. O'yinning ikkinchi yarmida o'yinchiga ayniqsa muhim bizneslarni sotib olish vazifasi qo'yiladi: taksi kompaniyasi, muzqaymoq fabrikasi (giyohvand sotuvchilar uchun qopqoq), Malibu klubi, avtosalon va hatto porno studiya. Shuningdek, ishlab chiqarish va tarqatish masalalari bilan bog'liq topshiriqlar berilgan. O'yinchi ushbu ulkan shaharda yo'qolib qolmasligi uchun, radardan tashqari, nihoyat o'yinga to'liq huquqli xarita o'rnatildi.

Kloddan farqli o'laroq, Tommi vaqti-vaqti bilan garderobini o'zgartirishga qarshi emas, garchi jinsi shimlar bilan standart "gavayi" unga juda mos keladi. Ko'pgina kostyumlar ma'lum topshiriqlardan keyin mavjud bo'ladi. Kiyinish, shuningdek, politsiyaga murojaat qilish darajasini pasaytiradi.

Ehtimol, eng muhim emas, lekin baribir juda qiziqarli yangilik Tommi joylashgan mehmonxona xonasidagi o'zgarish deb hisoblanishi mumkin. Ba'zi hikoya missiyalaridan so'ng, u xonaga "kubok" olib keladi - masalan, bankni o'g'irlaganidan keyin niqob. Va, albatta, bu erda siz "cheksiz" qurollarni topishingiz mumkin - ular yashirin narsalarni topganingizda ham paydo bo'ladi - bu safar ichida giyohvand moddalar tashilgan haykalchalar. Va o'yinni 100% ga yakunlash uchun "Men GTA ni 100% ga yakunladim va men olgan narsam bu ahmoq futbolka edi" yozuvi bilan futbolka paydo bo'ladi.

Qurollar ham jiddiy qayta ishlandi. Birinchidan, endi u ancha katta bo'ldi. Shu munosabat bilan, hamma narsani siz bilan olib yurish mumkin emas - qurollar bir nechta turlarga bo'linadi: guruch bo'g'imlari (mushtlar o'rniga), yaqin janglar (ko'rshapalaklar, pichoq, zanjir arra, shuningdek asboblar do'konlari assortimenti) to'pponchalar (9 mm to'pponcha va revolver), ov miltig'i va qurol (ov miltig'i, ov miltig'i, avtomatik ov miltig'i), pulemyotlar (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), shuningdek og'ir qurollar (M60, Snayper miltig'i, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade) ishga tushirgich). Xuddi shu kameradan boshqa qurolni olib, undan eski qurolni uloqtirdi.

Yuzlab avtomobil modellaridan tashqari, Vayss olti turdagi mototsikl, yettita samolyot (asosan vertolyot) va beshta qayiqqa ega. Tommi, Klod singari, suzishni bilmaydi, lekin u mukammal uchadi. Aytishim kerakki, transport o'zinikiga o'xshab ketdi haqiqiy prototiplar.

Yon kvestlarning ko'p qismi ko'chib o'tgan oldingi qismlar. Avvalo, bu shahar xizmat mashinalarida "professional" missiyalar. Ularga pitsa yetkazib berish vazifasi qo'shildi, aqldan ozgan muddat - bir soatdan ko'proq. Ro'yxat bo'yicha siz mashinalarni ham o'g'irlashingiz mumkin, hozir u avtosalonda. G'azab missiyalari o'zgarmadi. Faqat ko'proq poygalar, shuningdek, to'siqlarni engib o'tish bilan bog'liq turli xil vazifalar mavjud. O'yinda hatto kaskadyorlik musobaqalari o'tkaziladigan stadion ham bor. Qo'shimcha pul ishlash uchun do'kon kassirlarini o'g'irlash mumkin edi, shundan so'ng politsiyadan yashirinish kerak edi, chunki do'konda sirena ishlagan. O‘yinchoq mashinalarni portlatish o‘rniga vertolyot va samolyotlar, shuningdek, “zararsizlangan” poyga avtomobillari endi modaga aylangan. Ular bilan poyga qilish hali ham qiziqarli. O'sha kunlarda ko'plab o'yinchilar qurilayotgan bino ichida kichik, ammo halokatli radio boshqariladigan vertolyotlar yordamida portlovchi moddalarni joylashtirishlari kerak bo'lgan hikoyaga asoslangan missiyani boshdan kechirishgan.

Vitse-Siti-ga qaraganda ko'proq o'zgartirishlar mavjud GTA III. Bu, shuningdek, son-sanoqsiz yangi transport vositalari, kiyim-kechak, qurollar, binolar va hatto joylar. Ehtimol, eng mashhuri lyuks- u o'yindagi barcha (!!!) transport vositalarini haqiqiy juda batafsil modellarga almashtirishni o'z ichiga oladi. Ular orasida: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline va boshqalar! Shuningdek, yangi transportga yangi jismoniy xususiyatlar berildi. Bundan tashqari, Deluxe shahardagi ko'plab binolarni qayta chizadi. Yana nimasi bor: u bir nechta yangi hududlarni, jumladan, kaskadyorlar uchun motoparklarni qo'shadi. Va nihoyat, u yuzdan ortiq kichik o'zgarishlarni ishlab chiqaradi. Tabiiyki, o'yin o'ynash uchun juda qulay bo'lmaydi. Ammo bepul o'yin uchun (bu, mening fikrimcha, Grand Theft Auto seriyasidagi eng muhim narsa) - sizga kerak bo'lgan narsa!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Rossiyadagi nashriyot: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2005 yil 07 iyun
  • PlayStation 2: 2004 yil 26 oktyabr
  • PlayStation 3: 2012 yil 11 dekabr
  • Xbox: 2005 yil 7-iyun

Yaqinda studiya asoschisi Rok yulduzi Den Houser, dedi: " eng yaxshi o'yinlar Avlodlar tongda emas, quyosh botganda paydo bo'ladi" - buni sharhlaydi Grand Theft Auto V konsollarda chiqariladi Xbox 360 va PS3, yangi avlod konsollari chiqarilishidan oldin. Bu so'zlarda jiddiy dalillar mavjud - hozirgacha quyosh botganda chiqarilgan seriyadagi eng katta va eng janjalli o'yin. PlayStation 2.

Ruscha versiyasi juda yaqinda paydo bo'ldi - faqat 2010 yil fevral oyida, o'yin chiqarilganidan deyarli besh yil o'tgach. An'anaga ko'ra, faqat subtitrlar tarjima qilingan. Biroq, muxlislar allaqachon o'yinni o'zlari juda yaxshi tarjima qilishga muvaffaq bo'lishdi. To'g'ri, bu "sarflangan", "xo'roz hali tayyor emas", "tashqariga tashlangan belgilar" kabi iboralarni yaratgan birinchi mashina tarjimasiga taalluqli emas.

O'yin katta ommaviy janjalga sabab bo'ldi: o'yin resurslari orasida undan kesilgan erotik mini-o'yin topildi. Shu qadar yomon kesib tashlangki, xalq hunarmandlari uni darhol ish qobiliyatiga qaytarishdi - shunchaki bir nechta faylni papkaga tashlang va o'yinda ishga tushirish kombinatsiyasini bosing, shundan so'ng siz qizlardan biri bilan uchrashishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli uchrashuvdan so'ng, qiz taklif qilishi mumkin edi CJ"Bir chashka issiq qahva uchun" (bu epizod shu nomni oldi issiq qahva). O'zgartirishlarsiz - qizning uyi shunchaki ko'rsatiladi, undan aniq tovushlar eshitiladi, kamera esa turli yo'nalishlarda tebranadi. O'zgartirish bilan hamma narsa ancha sovuqroq: biz uy ichidagi erotik sahnani tomosha qilishimiz mumkin. Uning davomida qiz butunlay echinadi (garchi Karl negadir kiyimda qolsa ham), shundan so'ng mini-o'yin tez va tez-tez tugmachalarni bosish bilan boshlanadi, uning maqsadi qizni qondirishdir. Natija, aytmoqchi, sananing yakuniy natijasiga ta'sir qildi.

O'yin disklaridagi tarkib topilgandan so'ng, katta janjal chiqdi, chunki o'yin yoshga qarab sotilgan. Yetuk AQShda (17+), bunda bunday aniq sahnalar ko'zda tutilmagan. O'yin reytingi tezda o'zgardi faqat kattalar(18+, ya'ni siz bir yil kutishingiz kerak edi ...), buning ostida ko'plab do'konlar o'yinni pornografiya bo'limiga ko'chirishga yoki hatto barcha nusxalarini nashriyotga qaytarishga majbur bo'lishdi. Keyinchalik, xuddi shu Yetuklar reytingi bilan yangi nashr chiqdi, unda endi bahsli tarkib yo'q edi. Kompyuter versiyasi uchun, o'yindagi xatolar uchun ba'zi tuzatishlarni o'z ichiga olgan 1.1 yamog'i bilan bir qatorda, Hot Coffee modifikatsiyasining funksionalligi ham o'chirib qo'yilgan, shu sababli yamoq "Boshqa issiq qahva" nomi bilan ham tanilgan.

Rockstar ushbu tarkibni faqat o'z xodimlarining tajribasi sifatida tushuntirdi, undan pastroq yosh reytingi foydasiga voz kechishga qaror qilindi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, o'yin arxiviga xakerlarning aralashuvisiz bu kontent hech qachon o'yinchiga ochiq bo'lmasdi. Uni faollashtirish uchun Internetdan Hot Coffee nomli modifikatsiyani yuklab olishingiz va fayllarni o'yin papkasiga tashlashingiz kerak. Ammo, jarayon boshqa ko'plab o'yinlar uchun ko'plab erotik modifikatsiyalarni o'rnatishdan juda farq qiladimi? Ikkala holatda ham foydalanuvchi aynan nimani o'rnatayotgani va o'yinda qanday o'zgarishlar yuz berishidan xabardor edi.

Tez orada Hot Coffee mojarosiga yangi janjal qo'shildi: 2006 yilda taniqli prokuror va advokat Jek Tompson, o'yinlarda zo'ravonlikka qarshi bo'lgan GTAga e'tibor qaratdi. U o'yinni haqiqatda zo'ravonlikni qo'zg'atishda, odamlarni qurol olib, uydan chiqib ketishga undashda aybladi. Shunga o'xshash epizodlar haqiqatan ham Qo'shma Shtatlarda bo'lgan va hozir ham sodir bo'lmoqda, ammo Jek Tompson hamma narsaga o'yinlar aybdor ekanligiga jiddiy amin edi. U bir necha bor Grand Theft Auto seriyasini sotishni taqiqlashni talab qilgan. Biroq, 2008 yilda Florida Oliy sudi Tompsonning da'vosi yana bir bor rad etilganidan so'ng, faktlarni noto'g'ri ko'rsatganligi, haqorat qilgani, shu jumladan sudyani haqorat qilgani uchun uning advokatlik litsenziyasini bekor qildi. Bu Jek Tompsonning ommaviy faoliyatini yakunladi.

Bularning barchasi GTA: San Andreas va Rockstarga qanday ta'sir qildi? Oh, ular o'ziga xos obro'ga ega bo'lishdi. Garchi yuridik xarajatlar noshirga juda qimmatga tushsa-da, ularning o'yinlari beqiyos PR oldi. Ko'pchilik o'yinni shunchaki shafqatsiz va dahshatli nima ekanligini o'zlari ko'rish uchun sotib oldilar. Agar ishonsangiz Kotaku, keyin 2011 yil sentyabr oyidagi ma'lumotlarga ko'ra, o'yin umumiy tirajda sotilgan 27.5 million nusxa. Ehtimol, sharhlar keraksizdir.

GTA: San Andreas 1992 yilda xayoliy holatda bo'lib o'tadi San Andreas. Taxminlarga ko'ra, u Kaliforniya shtatidagi er qobig'idagi shu nomdagi yoriq sharafiga nomlangan. Agar siz Grand Theft Auto-ning birinchi qismidagi uchinchi shahar kabi San-Andreasga asoslangan deb o'ylagan bo'lsangiz San-Fransisko, unda siz biroz adashyapsiz. Gap shundaki, o'yinda endi bitta shahar emas, uchtasi bor: Los Santos, San Fierro va Las Venturas. Bundan tashqari, ularning har biriga qo'shimcha ravishda, o'yinda ko'pincha noqonuniy poygalar uchun trek sifatida foydalaniladigan qishloq hududi (Las Vernturas - cho'l) mavjud. Shunday qilib, San-Andreas o'yin dunyosining umumiy maydoni avvalgisidan besh baravar katta GTA III va soatdan to'rtda GTA: Vitse-Siti. Shaharlar va uning atrofidagi hududlarni bir-biridan keng daryo ajratib turadi, u orqali ko'plab ko'priklar qurilgan. Temir yo'l har uch shahar orasidan o'tadi, u erda bir nechta stantsiyalar mavjud. Bundan tashqari, aeroportlar yordamida shaharlar o'rtasida tezda harakat qilishingiz mumkin.

Los Santos asoslangan Los Anjeles. U bir-biridan butunlay farq qiladigan ko'plab sohalarga ega. U haqiqiy Los-Anjelesga havolalar bilan to'la. Shon-sharaf yurishi va ulkan yozuv nima? Vinewood» tepada, uning orqasida ham shu nomdagi tuman joylashgan, boy mashhur villalardan iborat. Ammo, shuningdek, disfunktsional getto mavjud bo'lib, u erda disfunktsiyali oilalar yashaydi, ularning ko'pchiligi omon qolish uchun bolalikdan o'g'irlik qilishga majbur bo'lgan. Los-Santos qora tanlilar va meksikaliklardan tashkil topgan to'dalarning qarama-qarshiligi bilan parchalanib ketgan. Shaharning biznes markazida ko'plab osmono'par binolar mavjud bo'lib, ularning eng balandidan parashyut bilan sakrashingiz mumkin. Stadionda Nascar avtomobillarida miniatyura poygalari o'tkaziladi. Los Santos atrofidagi qishloqlar unchalik diqqatga sazovor emas. Faqat fermalar, zavod va bir nechta kichik qishloqlar.

San Fierro - San-Fransiskoga asoslangan shaharning nomi. Eng muhimi, u o'zining tepaliklari bilan qiziq - ularda juda ajoyib, siz tez mashinada yoki mototsiklda yuqoridan pastga sakrashingiz mumkin, lekin siz juda uzoq vaqt ko'tarilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'z tramvay tizimi mavjud. Tramvayni yo'q qilish yoki sekinlashtirish mumkin emas. Doklarda ro'yxatlar bo'yicha o'g'irlangan mashinalarni sotib oladigan kema bor. San-Fierro shtatning avtomobil poytaxti. Bu erda ekstremal haydovchilik maktabi mavjud, shundan so'ng CJ noqonuniy poygalarda ishtirok etishga taklif qilinadi. Qonuniy jihatlarga kelsak, bu yerda, stadionda derbi o'tkaziladi. Shaharni triada oilalari, shuningdek, Los Santos to'dalari bilan aloqasi bo'lgan sutenyorlar va bezorilar boshqaradi. Qishloqlar chinakam tog' - Chiliadning mavjudligidan tashqari qiziqarli, uning tepasidan eng qiyin chempionat o'tkaziladi - tog 'velosipedlarida tushish.

Las Venturas, nomidan taxmin qilganingizdek, mahalliy Las-Vegas. Mashhur prototip kabi asosiy va yagona diqqatga sazovor joy kazino va mehmonxonalar egallagan juda uzun asosiy ko'chadir. Aytgancha, kazinoda siz bir vaqtning o'zida bir million dollargacha yutib yoki yo'qotib, ba'zi tasodif o'yinlarini o'ynashingiz mumkin. Xuddi shu kazinolar Italiya mafiyasining uchta oilasi, Leone, Forelli va Sindakko, shuningdek, San-Fierrodan tanish triadalar tomonidan boshqariladi. Haftaning kuniga qarab bir vaqtning o'zida ikkita intizom o'tkaziladigan stadion ham mavjud: motokross va ekstremal mototsikl stuntslari. Shahardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz samosvalda pul ishlashingiz mumkin bo'lgan ulkan kon kareri mavjud (agar siz kazinoda bir necha millionlarni yo'qotgan bo'lsangiz, tegishli). Ammo eng qiziqarlisi issiq cho'lda boshlanadi. Samolyot qabristoniga aylangan tashlandiq aeroport, 69-sonli yuqori darajadagi harbiy baza va ulkan gidroelektr to'g'oni mavjud.

GTA-ning bosh qahramoni: San Andreas Karl Jonson, yoki shunchaki CJ ( CJ). U qora tanli va Los-Santos gettosida ishlamaydigan oilada o'sgan. O'yin CJ dan uchib kirishi bilan boshlanadi Ozodlik shahri, u so'nggi besh yil yashagan joyda, onasining dafn marosimi uchun. Kelgach, unga poraxo'r politsiyachilar darhol hujum qiladilar, zobitni o'ldirishda ayblanadilar (ular buni o'zlari qilgan) va dushman to'da tomonidan ko'chaga tashlanadi. Dafn marosimiga kech qolgan Karl qabristonda akasi Svit va singlisi Kendlni, shuningdek, bolalikdagi tanishlari Rayder va Katta Smokni topadi. Ulardan u Grove Street to'dasining taqdiri haqida bilib oladi, shundan so'ng u vaziyatni to'g'rilashga yordam berish uchun qolishga qaror qiladi. Bundan tashqari, uni bir nechta zarbalar kutmoqda, o'z tug'ilgan joyidan qishloq cho'liga va undan keyin San-Andreasning barcha uchta shahriga qochish.

Syujetda osmondan yulduzlar yetarli bo‘lmasligi mumkin, ammo sahnaga shunchalik ko‘p noyob va bir-biriga o‘xshamaydigan personajlarni tortib olish mumkin edi! Bu yerda hamma joyda hukumatning fitnalarini ko'radigan keksa hippi, shuningdek, juda ko'p narsalarni biladigan va ta'sirchan aloqalarga ega bo'lgan hukumat agenti bor. Bu erda Xitoy triadasining qattiq xo'jayini, ikkita qora tanli urushqoq repper, uydan chiqishdan qo'rqadigan, juda xavfli o'yinchoqlar yaratadigan 27 yoshli daho, kechalari rasmiy kostyumini lateksga almashtiradigan kazino krupiri ... davom ettirishingiz mumkin.

Shuningdek, o'yinda seriyaning oldingi qismlariga juda ko'p havolalar mavjud. Aslida, GTA III, Vitse-Siti va San Andreas ko'pincha trilogiya deb ataladi, chunki ular bir xil koinotda sodir bo'ladi va ularning voqealari ko'pincha bir-biriga mos keladi. Shunday qilib, issiq meksikalik Katalina Karl bilan bir nechta o'g'irlik qilish uchun uchrashadi va shundan so'ng uni noqonuniy poygachiga qoldiradi. Klod kim uni Liberty Cityga olib boradi. Ushbu roman qanday tugaganini biz GTA III dan bilamiz. Las-Venturasdagi kazino egalaridan biri kelajakda “Ozodlik shahri”ga ham boradi, uning ismi Salvatore Leone, va Caligula kazinosida CJ oldida u ofitsiant bilan uchrashadi Mariya Latore, GTA III paytida kimga uylangan. Salvatore, shuningdek, CJga Marco's Bistro-da Liberty City-ga qisqa tashrif buyuradi. Va to'g'ridan-to'g'ri vitse shahar Advokat Las Venturasga keldi Ken Rosenberg va rekord prodyuser Kent Pol. Va bu hamma havolalar emas.

O'shandan beri birinchi marta GTA 2, to'da bilan muloqot qilish qobiliyati seriyaga qaytdi. Los Santos to'rtta yirik shaharga bo'lingan: Groove ko'chasi"(bu CJ va uning oilasi to'dasi)" Varrio Los Aztekas"(do'stona)," Ballalar"va" Los Santos Vagos". Oxirgi ikkitasi bilan urush oldinda: Los Santos sektorlarga bo'lingan, ularning ranglari xaritada ularga tegishli bo'lgan to'daga qarab belgilanadi. Yakuniy maqsad - butun xaritani to'liq "yashillashtirish". Siz CJ uyi atrofidagi ko'chalarni o'z ichiga olgan kichik bir qismdan boshlashingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda bitta yangi asarni yutib olish uchun siz to'da bilan urushni boshlashingiz kerak: uning bir nechta a'zolarini o'ldiring va keyin bu to'daning uchta hujumiga dosh bering, biri ikkinchisidan kuchliroq.

Sizga yordam berish uchun Grove Street to'dasidan bir nechta o'rtoqlarni olishingiz mumkin - hokimiyat qanchalik baland bo'lsa (hududlarni bosib olish orqali ko'paytiriladi), shunchalik ko'p jangchilar olishingiz mumkin. Ular, shuningdek, Karl bilan mashinaga chiqishlari yoki mototsiklning orqa o'rindig'iga o'tirishlari mumkin. Hududni egallab olgandan so'ng, Grove Street to'dasi a'zolari uni patrul qilishni boshlaydilar. Bundan tashqari, Karlning uyi yaqinidagi ushlangan maydonlardan olingan foydani olish mumkin bo'ladi. Ammo hamma narsa unchalik oddiy emas: dushman to'dalari ko'pincha o'z hududlarini qaytarib olishga harakat qilishadi - siz borib qo'zg'olonni bosishingiz kerak, aks holda hudud yo'qoladi. Ammo, butun xarita yashil rangga aylanganda, tartibsizliklar darhol tugaydi va Los Santosda Ballas va Vagos bo'lmaydi.

Qizig'i shundaki, o'yinda Karl tashrif buyurishi mumkin bo'lgan va hatto shaxsiy erotik raqsga buyurtma berishi mumkin bo'lgan striptiz klublari paydo bo'ldi. Mashinada "olib tashlash" mumkin bo'lgan fohishalar ham hech kimni bekor qilmaydi.

Ammo bundan ham qiziq tomoni shundaki, Karl endi qiz do'stlari bo'lishi mumkin. Ular shaharlarda ham, qishloqlarda ham mavjud. Ulardan ikkitasi hikoya chizig'i davomida topiladi, ammo qolganlarini o'zingiz izlashingiz kerak. Tabiiyki, ularning hech biri boshqalarning mavjudligidan shubhalanmaydi. foyda olish yaxshi munosabatlar qizlar bilan Hot Coffee modifikatsiyasisiz ham olish mumkin. Shunday qilib, San-Fierrolik bir qizning tibbiy muassasada aloqalari bor, buning natijasida Karl kasalxonaga borsa, endi quroldan mahrum bo'lmaydi. Xuddi shu narsa Las-Venturas yaqinidagi cho'l qishlog'idan politsiya bilan o'xshash aloqaga ega bo'lgan qizga ham tegishli. Bundan tashqari, qizlarning har biri Karlga o'z mashinasini olishga ruxsat berishi mumkin, shuningdek, noyob kostyumni ham berishi mumkin. CJ politsiya kostyumida, buzuq politsiyachilar Tenpenny va Pulaski yonida va rustik kostyumda faqat traktor va minishda ajoyib ko'rinadi.

Ammo bu bonuslarni olish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak. Har bir qiz shaxsiy e'tiborni talab qiladi: siz u bilan uchrashishingiz kerak (masalan, barga, restoranga, ovqatlanish joyiga yoki Tungi klub, bu erda siz raqs bilan mini-o'yindan o'tishingiz kerak), sovg'alar bering va qimmatbaho mashinalarni ma'lum tezlikda haydash. Barcha qizlarning didi va odatlari har xil.

Fury missiyalari yo'qolgan bo'lsa ham, oldingidan ko'ra ko'proq yon topshiriqlar mavjud. Ammo "professional" vazifalar qolmadi: tez yordam, taksi, politsiya va o't o'chiruvchilar hamon o'z qahramonini kutishmoqda. Ularga, shuningdek, sutenyorlar (mijozlarga fohishalarni etkazib berish, shuningdek, ularni himoya qilish) va hatto mahalliy poezdlarning haydovchilari (ularni o'g'irlashlari mumkin!) qo'shildi. Bundan tashqari, siz o'g'ri, yuk mashinasi haydovchisi, kurer, avtoturargoh xizmatchisi, kon yuk mashinasi haydovchisi va stadionlarda mototsikl poygachisi sifatida qo'shimcha pul ishlashingiz mumkin. Bundan tashqari, triatlon (suzish, velosipedda yurish va yugurish), doklarda kuchli mototsiklda va qurilish maydonchasida BMX velosipedida sakrash, Chilliad tog'ida tog'da sayr qilish kabi ajoyib mashg'ulotlar mavjud. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda - bir necha o'nlab poyga treklari, shu jumladan turli xil samolyotlarda parvozlar.

O'yin mini-o'yinlar soniga ham qo'shildi. Shunday qilib, barga borib, pul uchun bilyard o'ynashingiz mumkin. Slot mashinasida yoki CJ uyidagi uy konsolida o'ynash mumkin bo'lgan bir nechta qadimiy video o'yinlar mavjud. Basketbol maydoniga kirib, siz to'pni qo'llaringizga olib, maydonning turli nuqtalaridan zarbalar rekordini o'rnatishga harakat qilishingiz mumkin. Siz klublarda raqsga tushishingiz mumkin, ba'zi mashinalar esa gidravlik suspenziya bilan jihozlanishi mumkin, shundan so'ng siz past chavandozlar musobaqalarida qatnashishingiz mumkin.

Qimor o'yinlarini alohida qatorda aytib o'tish mumkin. Los-Santosda siz ot poygalariga tikishlarni qabul qiladigan mashinalarni topishingiz mumkin. Ammo eng qiziqarli narsa Karlni Las Venturas kazinosida kutmoqda. Bu yerda siz ruletka, blackjack, poker, boylik g'ildiragi va ko'plab "bir qurolli banditlar" o'ynashingiz mumkin. Boshida Karlga katta qoziqlar stolida o'ynashga ruxsat berilmagan. Birinchidan, siz ko'p pul yutib olishingiz yoki yo'qotishingiz kerak, shu bilan obro'ga ega bo'lishingiz kerak, shundan so'ng millionlab pul tikish mumkin bo'ladi. Albatta, yo'qotish xavfi juda yuqori, ammo omad sizga tabassum qilmaguncha hech kim tejashni yuklash imkoniyatini bekor qilmagan.

Shuni ta'kidlash kerakki, CJ oldingi o'yinlar qahramonlaridan ko'ra ko'proq narsani biladi. Oldingisidan ko'p qarz olingan rockstar o'yinlar- (San-Andreasda, aytmoqchi, bu o'yindan bitta joy bor). Chiziq endi ekranning markazida doimiy osilib turmaydi - u faqat ushlab turganda paydo bo'ladi o'ng tugma sichqonlar. Karl cho'kkalab yashirincha harakat qilishni biladi va pichoq bilan orqasidan yashirinib, tomog'ini kesib, dushmanni o'ldirishi mumkin. Ko'p to'siqlar kabi to'siqlardan sakrab o'ta oladi. Karl sport zallaridagi ustalardan jang san'atining uch turidan birini o'rganishi mumkin. U shuningdek, jetpaketda uchishdan, parashyutda uchishdan qo'rqmaydi va hatto ... suzishni va sho'ng'ishni biladi!

Karl San-Andreasning ko'plab kiyim-kechak do'konlarida xarid qilish orqali garderobini kengaytirishi mumkin. Sotib olingan kiyimlar darhol o'yinda sotib olinishi mumkin bo'lgan barcha (yaxshi, deyarli) uylarning shkaflarida takrorlanadi. Bundan ham qiziqroq: kostyumlar emas, balki alohida elementlar sotib olinmaydi: tepalar, tagliklar, poyabzallar, shlyapalar, ko'zoynaklar, soatlar va zanjirlar. Ular har qanday tartibda kiyinishi mumkin, masalan, Karl palyaço, kovboy yoki jentlmenga o'xshaydi. Yoki mutlaqo kulgili - yurakli külotlarda, kovboy etiklari, xokkey niqobi va qo'lida zanjirli arra ...

CJ-ni o'ziga xos (yoki shunchaki masxara qilish) qilishning yana ikkita usuli bor - sartaroshga sayohat, u erda kam to'lov evaziga siz ko'plab soch turmagidan birini tanlashingiz mumkin, shuningdek - Karlning ko'p qismini qamrab oladigan tatuirovka saloni. turli tatuirovkalar bilan tana.

Xo'sh, bir marta uylar tilga olingan edi. CJ o'zi uchun, shaxsan o'zi uchun turar-joy binolarini sotib olishni afzal ko'radi. Ham hashamatli, ham arzon qishloq kvartiralari. Ularning barchasini saqlab qolish mumkin. Ha, hikoya davomida siz hali ham uy-joy olishingiz mumkin. Ammo yangisini sotib olish ham juda ma'qul: bu qulay, chunki o'yin dunyosi juda o'sdi va butun shahar bo'ylab bitta saqlash nuqtasiga sudrab borish uzoq va ko'pincha xavfli.

Ehtimol, GTA-dagi eng hayratlanarli yangiliklardan biri: San Andreas bosh qahramonning parametrlari edi. CJ quyidagi statistik ma'lumotlarga ega: Yog ', chidamlilik, hurmat, o'pka sig'imi, tashqi ko'rinish, mushaklar, haydash mahorati, uchuvchi mahorati, mototsikl mahorati, velosiped haydash mahorati, qimor o'yinlari tajribasi va quroldan otish mahorati!

Agar siz to'satdan, ba'zilarida bo'lgani kabi, darajaga ko'tarilayotganda mahorat nuqtalarining tarqalishini tasavvur qilgan bo'lsangiz rollar ijrosi keyin uni hozir unut. Mushaklarni qurish va yanada chidamli bo'lish uchun siz sport zaliga borishingiz va bir yoki bir nechta tugmachalarni tez-tez bosishdan iborat mashqlarni bajarishingiz kerak. Bu vaqtda Karl ekranda dumbbelllarni ko'tarmoqda yoki mashqlar velosipedida, yog'ini yo'qotmoqda. Yog 'tugamasligi uchun (u bilan birga salomatlik ko'rsatkichini ham tortib oladi), siz ovqatlanish joyiga borib, arzimas ovqatni iste'mol qilishingiz kerak. Bu uzoq vaqt va zerikarli tarzda amalga oshiriladi, ammo natijalar ko'rinadi: Karl mushak bo'ladi. Va agar siz faqat mast bo'lsangiz, u Big Smoke kabi semiz bo'ladi. Analogiya bo'yicha boshqa parametrlar bilan. Yon topshiriqlarning bir qismi ishlashga bonuslar berdi: tez yordam missiyasi sog'lig'ini oshirdi, o'g'ri - cheksiz yugurish va haydash mahoratini oshirish uchun siz maxsus maktablarga borishingiz kerak.

CJ arsenali GTA: Vitse-Siti bilan deyarli bir xil. Biroq, hozirda portlovchi moddalar orasida gaz granatasi va masofaviy detonatorli C4 kabi narsalar mavjud. Ba'zi foydali narsalar paydo bo'ldi: o't o'chirgich, bo'yoq purkagich va plyonkali kamera. Qizlarning tashqi ko'rinishi bilan bog'liq holda ular uchun sovg'alarni topish mumkin: guldasta, qamish, dildo va vibrator. O'yin-kulgi uchun ular jangda ishlatilishi mumkin. Va oxirgi narsa: termal tasvirga ega tungi ko'rish moslamasi, shuningdek, parashyut (bir martalik).

Yuqorida aytib o'tilganidek, o'qotar qurolning har bir turi uchun alohida mahorat shkalasi mavjud. Qobiliyat qanchalik baland bo'lsa, qurol o'qlari shunchalik aniqroq bo'ladi va bir qo'lda o'q otishning maksimal darajasida (9 mm to'pponcha, arralangan miltiq, mikro ultratovush va TES-9) - ularni har bir qo'lda bittadan olish mumkin! O'z mahoratingizni oshirishning eng tezkor usuli - bu o'q otish poligonida, Ammu-Nation an'anaviy qurol do'konlari tarmog'ida.

Odatiy yuzta yashirin narsalar o'rniga San-Andreasda ko'p narsalar bor edi noyob buyumlar kollektsiya buyumlari. Shunday qilib, Los Santosda dushman to'dalarining 100 dan ortiq grafitini bo'yash taklif qilinmoqda, ular uchun CJning uyida to'rt turdagi qurollar paydo bo'ladi. San-Fierroda 50 ta fotosurat burchagi mavjud - faqat kamera linzalari orqali ko'rinadigan piktogramma va ularning orqasida Dohertidagi garaj ustaxonasi yaqinida to'rtta qurol paydo bo'ladi. Las-Venturada 50 ta omadli taqalar tarqalib ketdi, ular uchun "Four Dragons" kazinosi yonida to'rt turdagi qurol paydo bo'ldi va omad tilaymiz. qimor. Shuningdek, shtat bo'ylab tarqalib ketgan 50 ta qobiq (siz ular uchun sho'ng'in qilishingiz kerak, mukofot esa o'pka hajmi va jozibadorligini oshiradi) va pul to'laydigan 70 ta noyob sakrash.

Agar to'satdan sizga seriyadagi oldingi o'yinlarda transport vositalari juda kam bo'lib tuyulsa, San-Andreas haqida buni aniq aytish mumkin emas. Va bu hatto yangi avtomobillar va mototsikllarning qo'shilishi haqida ham emas, garchi o'yin bu bilan yaxshi. Asosiysi, butunlay yangi toifalar mavjud: ikkita velosiped, ko'plab samolyotlar (jumladan, ulkan yo'lovchi layneri, kichikroq yo'lovchi samolyoti, makkajo'xori, samolyot va maqsadli raketalar bilan qurollangan harbiy qiruvchi), tirkamalarni ajratib turadigan va biriktiruvchi treylerlar. , boshqariladigan kranli evakuator, kombayn, ATV, kart va hatto poezd, hatto uni faqat relslarda minishingiz mumkin bo'lsa ham. Va jetpack deb nomlangan ajoyib narsa bor. Uni kiyib, siz transportdan tashqarida bo'lgandek uchishingiz va hatto otishingiz mumkin. Sizga fikr berish uchun, San-Andreasda jami ikki yuzga yaqin avtomobil bor!

Barcha transport shartli ravishda quyidagi toifalarga bo'linadi: avtomobillar, mototsikllar, velosipedlar va samolyotlar. Har bir toifa alohida mahoratga ega. Qanchalik ko'p minsangiz, Karl shunchalik yaxshi bo'ladi. Bu velosipedda ko'proq seziladi, avtomobil va mototsikllarda esa yuqori mahorat stadionlarga kirishning kalitidir. To'g'ri, yana bir toifa bor - suzish inshootlari, lekin ular uchun mahorat yo'q.

San-Fierrodan boshlab, avtomobillar, qayiqlar, mototsikllar va aviatsiyani ekstremal nazorat qilish uchun maxsus maktablarni topish mumkin bo'ladi. Ulardagi vazifalarni bajarib, CJ o'z mahoratini oshiradi. Har bir maktabda siz medallarni olishingiz mumkin: bronza, kumush va oltin. Agar ular orasida kamida bitta bronza bo'lsa, maktab yaqinida har doim bitta halokat bo'ladi. Agar bronza bo'lmasa, lekin kumush bo'lsa, halokatga yaxshiroq narsa qo'shiladi. Va oltin uchun - siz juda ajoyib transportni olishingiz mumkin. Shunday qilib, haydovchilik maktabida oltin uchun siz yagona o'yin nusxasini olishingiz mumkin " Issiq pichoq", shunga asosan Ford modeli A(1920-30-yillar), ulardan real dunyoda bir necha birliklari qolgan. Va parvoz maktabida siz harbiy vertolyotni olishingiz mumkin.

Odatdagidek bo'yash stantsiyasiga qo'shimcha ravishda, ko'pchilik avtomobillarni to'liq "pompalash" mumkin bo'lgan ustaxonaga tashrif buyurishingiz mumkin. Kuzov qismlari, jantlar, spoylerlar almashtirilishi mumkin, kabrioletlar tom bilan o'rnatilishi mumkin, ba'zi avtomobillarga gidravlik suspenziya o'rnatilgan, nitro tezlashtirish o'rnatilishi, ichki va tashqi bo'yash uchun alohida rang va hatto vinil naqshini tanlash mumkin!

Karlning politsiya bilan munosabatlari avvalgi o'yinlardagi "hamkasblari"dan deyarli farq qilmaydi. Hozircha, ta'qibdan xalos bo'lish uchun yulduzlarni izlash shart emas - siz ko'zdan yashirishingiz mumkin, keyin ular tezda o'z-o'zidan chiqib ketishadi. Bundan tashqari, politsiya endi tikilgan lentalardan foydalanmaydi. Ammo, umuman olganda, San-Andreasning ko'lami va kengliklari tufayli, bu erda qonun va tartib kuchlari bilan urush hech qanday joyda bo'lgani kabi keskin va qiziqarli!

Agar seriyadagi oldingi o'yinlarga juda ko'p o'zgartirishlar kiritilgan bo'lsa, unda San Andreasga - ularning juda ko'plari bor! Bir necha mingdan ortiq. Va ular hali ham tashqarida! Ular orasida nafaqat avtomobillar uchun ko'plab almashtirishlar, hamma narsa va hamma narsaning tuzilishi, balki o'z hikoyalari bilan yangi joylar ham bor! Albatta, ularning aksariyati juda past sifatga ega, ammo baribir. Boshqa o'yinlar va koinotlar uchun ko'plab modlar mavjud, masalan, ko'plab chiroqlar. Va eng qiziqarli va original, muallifning fikriga ko'ra, ruscha tarkibni o'z ichiga olgan modifikatsiyalar - sovet va rus avtomobillari, kiyimlari va boshqalar.

Alohida satrda men nomli taniqli qo'shimchani eslatib o'tmoqchiman ENBSSeries. Bu o'yinga ko'plab yangi grafik effektlarni qo'shadigan grafik takomillashtirish, masalan, shaders 3.0 versiyasi (o'yinda faqat 2.0 versiyasi ishlatiladi) va boshqalar.

Shunga qaramay, hunarmandlarning asosiy yutug'ini o'yinga ko'p o'yinchi rejimlarini qo'shadigan modifikatsiyalar deb atash mumkin. Ulardan eng mashhurlari: Multi Theft Auto va San Andreas multiplayer larda ham qo'llaniladi veb-sayt (gta.ru) va bir vaqtning o'zida yuzlab (!!!) o'yinchilarni qo'llab-quvvatlang! Yaxshiyamki, San Andreasning ko'lami bunga imkon beradi.

Las Venturas yaqinidagi cho'lda, ulkan sun'iy yo'ldosh antennalari yonida, 69-saytdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz "Lil Prob's" restoranini topishingiz mumkin. Uning yonida uchuvchi likopcha ustun ustida aylanib, tavernaning mazmuniga ishora qilmoqda. Ichkarida devorlar NUJlarning ko'plab fotosuratlari bilan bezatilgan, orqa xonada esa NUJlarni aniqlash apparati, shuningdek, San-Andreas xaritasi, unda nuqtalari ko'rsatilgan.

Ehtimol, shunga o'xshash narsadan GTA: San Andreasda haqiqatan ham biron bir joyda NUJ bo'lishi kerak degan fikr tug'ilgan! Yoki Bigfoot va Nessi kabi boshqa dunyoviy narsa. Ko'pgina o'yinchilar o'yinda u yoki bu g'alati hodisani ko'rish haqida hikoyalar to'qishni boshladilar va boshqa o'yinchilarni bu bema'ni afsonalarni tekshirishga vaqt sarflashga majbur qilishdi. Ammo mening so'zimni qabul qiling: San-Andreasda NUJ yo'q! Hammasi shunchaki fantastika. Ha, va "69-zona" ham yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Bu haqiqat, aks holda hukumat bunday ma'lumotlarni soliq to'lovchilaridan yashirmaydi.

Grand Theft Auto Advance

  • Tuzuvchi: Digital Eclipse
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Platforma va chiqish sanasi: Game Boy Advance: 2004 yil 25 oktyabr
Grand Theft Auto Advance qo'l konsoli uchun mo'ljallangan o'yin O'yin Boy Advance dan nintendo.

Aksiya ichida sodir bo'ladi Ozodlik shahri dan GTA III, rampalar, tunnellar va metrolarning yo'qligi kabi kichik o'zgarishlar bilan. Buning sababi, o'yin ikki o'lchovli bo'lib, yuqori ko'rinishga ega edi GTA va GTA 2. Xo'sh, Game Boy Advance'dan nimani kutgan edingiz? Biroq, o'yin uchinchi bo'lim muxlislari uchun qiziqarli bo'lishi kerak. GTA Advance-dagi aksiya GTA IIIdan bir yil oldin sodir bo'ladi. Qahramonlar orasida eski tanishlar, "Sakkizinchi to'p" va Qirol Kortni, shuningdek, ilgari yomon oshkor qilingan Yardi to'dalari va Kolumbiya karteli va boshqalar bor. Siz do'sti Vinni bilan Ozodlik Sitidan chiqib ketish uchun pul ishlashga harakat qilgan mayda jinoyatchi Mayk rolini o'ynaysiz. Oxirgi narsa Salvatore Lyon mafiyasida ishlash edi, ammo Vinni o'ldirildi va Mayk qotillardan o'ch olishga qaror qildi. O'yinda hali ham "g'azab portlashlari", yashirin paketlar va ko'chirilgan tramplinlar bor edi. Va professional missiyalar bor edi - politsiya, tez yordam va qolganlar. Shuningdek, kengaytirilgan qurollar to'plami.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

  • Ishlab chiquvchilar: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2005 yil 25 oktyabr
  • PlayStation 2: 2006 yil 6-iyun

Aksiya ichida sodir bo'ladi Ozodlik shahri 1998 yil, o'yin prequel hisoblanadi GTA III. Bosh qahramon Toni Cipriani, GTA III o'yinchilariga allaqachon tanish. U erda, kelajakda (nisbatan LCS), u Don Lyon qo'l ostida yuqori lavozimni egallagan va bergan Klod triadaga qarshi vazifalar. U ham haqiqiy opa edi: keksa onasi uni qo'l ostidagilar bilan ham tanbeh qildi. Qizig'i shundaki, u hali LCSda bo'lmagan bo'lsa-da, juda to'liq edi. Ko'rinishidan, onam ovqatlangan.

Ammo qaytib Ozodlik shahri Hikoyalar. Bu erda Toni endigina shaharga keladi va u erda Don Salvatore Lion va boshqa mafiya boshliqlarining xizmatiga kiradi. Umuman olganda, hikoya kampaniyasi juda uzoq - 70 ta missiya. Salvatoredan tashqari, boshqa eski tanishlar ham bor: Donald Love, Fil Kessidi, Mariya Latore, « sakkizinchi to'p" va Migel(Kolumbiyalik, kelajakdagi ittifoqchi katalina).

Qizig'i shundaki, Ozodlik shahri bu erda biz ko'rgan yo'l emas GTA III. Hali uch yil farq bor. Ajoyib dahshatga ko'ra, shaharning tumanlari hali ham bir-biridan ajratilgan, ammo tunnellar va metrolar bu o'yin davomida tugamaydi. Shuningdek, faqat chang'idan sakrashlarda o'tish mumkin bo'lgan Kallaxan ko'prigi. Ma'lum bo'lishicha, orollar uzoq vaqt davomida bir-biridan va materikdan qattiq izolyatsiya qilingan. Bundan tashqari, turli davrlarda turli egalariga tegishli bo'lgan ko'plab binolar va muassasalar o'zgarishlarga duch keldi.

LCSning quyidagi yon vazifalari bor edi: axlat mashinasi haydovchisi (jasadlarni poligonga etkazib berish), "Karmageddon" (Karmageddon, ehtimol mashhur o'yinga havola - ) - siz o't o'chirish mashinasida tartibsizlik qilishingiz, pizza etkazib berishingiz, sotishingiz kerak. avtomobillar (ya'ni, sotish, o'g'irlash emas), mototsikllarni sotish, Ozodlik Siti bo'yicha qo'llanma, "Qasos farishtasi" - tartibni buzganlarni qo'lga olish, belgilangan transport vositalarida mototsikl o'rindig'idan otish. Bundan tashqari, eski tanishlar saqlanib qolgan: professional missiyalar, g'azab portlashlari, poygalar, telefon missiyalari, o'g'irlash, noyob sakrashlar, maxfiy paketlarni yig'ish.

Umuman olganda, bu ajoyib, lekin LCSda mototsikllar bor! Keyinchalik, ularning GTA III da yo'qligi ham tushuntiriladi - jamoatchilik mototsikllarni taqiqlashni talab qildi. Arsenal deyarli undan ko'chirildi GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2006 yil 31 oktyabr
  • PS2: 2007 yil 6 mart
- asl nusxaga prequel GTA: Vitse-Siti. Aksiya ichida sodir bo'ladi vitse shahar 1984 yilda, asl voqealardan ikki yil oldin. O'ynash uchun Viktor Vens, uka Lens Vens, dan tanish GTA VC. Yana bir narsa: Viktor asl nusxaning ochilish sahnasidagi dilerlardan biri edi. U Diazning odamlari tomonidan o'ldirilgan, Lens va Tommy Vercetti operatsiya joyida giyohvand moddalar va pullarni qoldirib ketishadi.

Ammo keyin ham, keyin ham bo'ladi Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari- Viktor Vens - serjant qo'mondonligi ostida Fort-Baksterda harbiy xizmatga kirgan halol yigit Martinez. Viktordan farqli o'laroq, Martines Vitse-Siti er osti olami bilan yaqindan tanish. Hatto harom ishlarni qilish uchun Viktorni ham yollaydi. Oxirgi topshiriqning oxirida Martines Viktorni o'rnatadi, buning uchun u armiyadan haydaladi. Shundan so'ng, uning Vitse-Siti jinoyat olamiga qo'shilishni davom ettirishdan boshqa iloji yo'q. Bir nuqtada u akasi Lens bilan o'zining jinoiy imperiyasini qurishni boshlaydi. Ular birgalikda reket, qarz olish, talonchilik, giyohvand moddalar savdosi, sutenyorlik va kontrabanda kabi ko'plab tadbirlarda qatnashadilar.

Politsiyachi, tez yordam, taksi va o't o'chiruvchining an'anaviy missiyalaridan tashqari, yangilari qo'shildi: tibbiy vertolyot, o't o'chirish vertolyoti va plyaj patrulining ishi. Shuningdek, siz ro'yxatlar bo'yicha transport vositalarini etkazib berishingiz kerak, shuningdek, bepul qurol, g'azab missiyalarini va noyob sakrashlarni olish uchun 99 ta shar to'plashingiz kerak edi.

VCSdagi shahar asl nusxadan biroz farq qiladi. Ba'zi binolarni qurilishi tugallanmagan yoki mavjud bo'lmagan holda topish mumkin. Ferris g'ildiragiga chiqish, treyler parkiga tashrif buyurish imkoniyati mavjud edi. Portda suzuvchi restoran paydo bo'ldi.

Grand Theft Auto IV

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2008 yil 29 aprel
  • PlayStation 3: 2008 yil 29 aprel
  • Kompyuter: 2008 yil 19 dekabr

Ko'zdan kechirgan birinchi narsa grafikadir. Chiqarish vaqtida o'yin texnologik jihatdan juda rivojlangan va apparatga talabchan edi. Shunday qilib, yaqinda ming dollarga tizim blokini sotib olib, siz maksimal grafik sozlamalarini ko'ra olmasligingiz bilan chidashingiz kerak edi. Biroq, tez orada o'yin uchun juda ko'p yamalar paydo bo'ldi va tormozlar, ko'pincha, g'oyib bo'ldi va dinamik soyalar yanada chiroyli bo'ldi.

Ajablanarlisi shundaki, seriya o'yinlaridan oldin har doim texnologiya, miqyos va o'yin o'yinlari bo'yicha boshqalardan jiddiy ortda qolib ketgan. Bu, birinchi navbatda, prefiksning zaifligi bilan bog'liq edi PlayStation 2, va ko'lami boshqa o'yinlar bilan taqqoslanmas edi. Endi bunday cheklovlar yo'q edi. PlayStation 3 va Xbox 360 yanada batafsil va texnologik jihatdan rivojlangan o'yin dunyosini yaratishga imkon berdi. O'yinda ishlatilgan yangi dvigatel xususiy rivojlanish: G'azab (Rockstar Advanced Game Engine). U texnologiyani qo'llab-quvvatladi DirectX 9 va undan to'liq foydalandi. Bundan tashqari, o'yinda transport vositalarining va hatto ba'zi buziladigan ob'ektlarning xatti-harakatlarining ajoyib fizik modeli mavjud edi. Birinchi marta GTA suspenziyaning ishi sezildi va mashinalar juda real tashqi zararni oldilar.

Bundan tashqari, o'yinda innovatsion texnologiyalar qo'llanilgan Eyforiya qahramonlarning animatsiyasi yaratilgan. Masalan, endi yuqori tezlikda yuzma-yuz to'qnashuvda siz old oynadan uchib chiqib, doimiy ravishda ob'ektlarga urilib, asta-sekin tezlikni va sog'lig'ingizni yo'qotishingiz mumkin. Haqiqiy ravishda urib tushirilgan piyodalar haqida nima deyishimiz mumkin. Bundan tashqari, o'qotar quroldan olingan jarohatlarga juda yuqori sifatli reaktsiya amalga oshirildi.

O'yin harakati yana sodir bo'ladi Ozodlik shahri. Ichkarida bo'lganida emas GTA III. DA GTA IV yangi "davra" boshlanadi: o'yin endi oldingi qismlardagi voqealar bilan bir-biriga mos kelmaydi. Unda eski qahramonlar yo'q, hatto ular haqida eslatib o'tilmaydi. Garchi bir vaqtning o'zida o'yinda ilgari ixtiro qilingan ko'plab brendlarning parodiyalari saqlanib qolgan. Ko'pincha bular ba'zi haqiqiy modellarga aniq o'xshash transport vositalarining nomlarini o'z ichiga oladi. Shuningdek, kiyim-kechak sotadigan moda brendlari, ovqatlanish nomlari saqlanib qolgan Burger zarbasi yoki Klukin Bell, ichimliklar Sprunk va eCola, va boshqalar.

Yangi Ozodlik Siti haqiqiy shaharga ko'proq o'xshaydi Nyu York, har qachongidan ham. U an'anaviy ravishda uch qismga bo'lingan: Broker (Bruklinda joylashgan), Algonquin (Manxetten) va Alderney (Nyu-Jersi). Bularga qo'shimcha ravishda "orollar" ham bor, masalan, Bohan (Bronks), ularning eng kattasi, shuningdek, "orol". Baxt haykali» (parodiyasi Ozodlik haykali- uning o'yinda yuzi bor Hillari Klinton qo'lida bir stakan kofe ushlab turgan). Ularning barchasi birgalikda ko'plab ko'priklar, tunnellar va baland temir yo'l bilan bog'langan. Bundan tashqari, seriyada birinchi marta sizni xaritada belgilangan istalgan ob'ektga (jumladan, xaritaning istalgan joyidagi o'yinchi markerlari) olib borishi mumkin bo'lgan taksiga chiqish mumkin edi. Bosh qahramon mashinaga o'tirdi, marshrutni va tezlikni tanladi (tezroq - qimmatroq), shundan so'ng taksi keta boshladi va o'yinchi sayohat davomida atrofdagi ko'chalarga qarashi mumkin edi. Shuningdek, vertolyot stantsiyasida siz Ozodlik Siti bo'ylab qush ko'zi bilan sayohat qilishingiz mumkin. Xo'sh, yoki birini o'g'irlang va hamma narsani o'zingiz tekshiring.

Quyidagi muammo o'yinchilarning hazillari va g'azabiga sabab bo'ldi: shaharda faqat taksilar yurishi mumkin edi. Kamchilik bo'lganda shunday bo'ldi. tasodifiy kirish xotirasi, trafikning xilma-xilligi to'g'ridan-to'g'ri gigabaytlar soniga bog'liq edi. Biroq, shu yo'l bilan Liberti Siti Nyu-Yorkka o'xshardi - u erda taksilar ham ko'p.

Grand Theft Auto IV filmidagi bosh qahramon Sharqiy Yevropadan kelgan muhojir – serb ismli kishi edi Niko Bellic(Aslida, Bellic serb familiyasi Belic deb yozilgan, ammo Bellic ingliz qulog'i uchun yaxshiroqdir). U hayotni noldan boshlash uchun "Buyuk imkoniyatlar mamlakati"ga kemada suzib boradi. O'tmishda u hammani etarlicha ko'rgan haqiqiy urushda jang qildi, shundan so'ng u dunyoga juda bema'nilik bilan qaray boshladi. Va vataniga qaytib kelganida, Niko halol ish topa olmadi - hech kim askar olishni xohlamadi. Keyin u jinoiy ishlar bilan shug'ullanishi kerak edi - xususan, kontrabanda, noqonuniy tovarlarni tashish va hatto ... qullar. Ammo korxonalardan biri muvaffaqiyatsizlikka uchradi, kema barcha tovarlar bilan birga cho'kib ketdi. Niko mo''jizaviy tarzda qochishga muvaffaq bo'ldi, ammo uning xo'jayini nomini aytdi Rey Bulgarin Niko undan qarzdor deb o'yladi. Va keyin u Ozodlik Siti shahriga borishga majbur bo'ldi, u erda amakivachchasi o'n yildan beri supermodellar qurshovida va garajida ko'plab sport mashinalari bilan hashamatli qasrda yashaydi. Roman Bellik. Hech bo'lmaganda u o'z maktublarida buni shunday tasvirlagan.

Niko Liberti-Siti portidagi kemadan qattiq erga tushganidan so'ng, Rimni iflos, mast va taksi haydab ketayotganini ko'radi. Saroy o'rniga u bir xonali iflos kvartirada yashaydi va uning kichik taksi kompaniyasining taksilari bor. Ha, va u hali ham mo''jizaviy tarzda suvda qolmoqda: Rim qarz oluvchidan qarzdor va bundan tashqari u tez-tez karta o'ynaydi. Endi Niko nafaqat o'zi, balki omadsiz qarindoshi haqida ham g'amxo'rlik qilishi kerakligini taxmin qilish qiyin emas. Yangi hayot boshlash rejasi tezda Rimning saroyi kabi ko'k tushga aylanadi. U qarz oluvchida, keyin xo‘jayinida, keyin esa narkodilerlar, mafiyada... ha, puli bor odamda ishlashi kerak edi.

Rockstar ko'pincha jim bo'ladigan mavzularni ochishni yaxshi ko'radi. Bu safar ular Sharqiy Yevropa va Rossiyadan kelgan muhojirlarga murojaat qilishdi. O'yinning birinchi mintaqasi bo'lgan Boxan janubi butunlay ruslarga berilgan. "Qayta qurish" kabaresi va "O'rtoqlar" bari kabi joylar mavjud. Bu erda ko'chada o'tayotganlar ko'pincha rus tilida, Niko bilan yoki oddiygina telefonda gaplashadilar. Va birinchi kiyim do'konida siz sotib olishingiz mumkin turli xil turlari sport shimlari, hatto peshonasida o'roq va bolg'achali quloqchalari bo'lgan shlyapa. Niko ta'kidlaganidek, "bu kiyimlar bizning vatanimizdan olib kelinganga o'xshaydi". O'yinning juda yoqimli xususiyati radio stantsiyasi edi Vladivostok FM, faqat mahalliy qo'shiqlarni ijro etadi! Ukrainalik qo'shiqchi DJ sifatida ijro etdi Ruslana va repper Seryoga o'yin uchun "Invasion" deb nomlangan eksklyuziv trekni yozdi.

GTA IV juda ko'p gigabaytni egalladi. Uni o'rnatish uchun ikkita ikki qavatli DVD disklari kerak edi. Aslida, sherning ulushi radio va ... televidenie uchun musiqaga ketdi. O'z kvartirasida Niko shunchaki kreslo yoki divanda o'tirib, televizor ko'rishni boshlashi mumkin. Unda bir nechta kanal va teleko'rsatuvlar, jumladan, tarixiy xronikalar, animatsion seriallar, jozibali teleko'rsatuvlar va boshqalar bor edi. Bularning barchasi o'yin dvigatelida amalga oshirildi va aktyorlar tomonidan aytildi. O'yindagi hamma narsa singari, teledasturlar ham satira, parodiyalar va shunchaki qiziqarli hazil bilan to'lib-toshgan edi.

Yana ikkita muhim yangilik - bu mobil telefon va Internet. Agar ilgari faqat telefonda qo'ng'iroqlarni qabul qilish mumkin bo'lsa (va Klodda umuman peyjer bor edi), endi misoldan ko'ra ko'proq funktsiyalar mavjud. Birinchidan, endi siz barcha tanish belgilarni o'zingiz chaqirishingiz mumkin. Shunday qilib, siz qizni uchrashuvga yoki do'stingizni ichishga taklif qilishingiz mumkin. Telefonda kamera ham bor, uning suratlarini saqlash mumkin. Mobil telefon yordamida video muharrir va o'yinning multiplayer rejimiga kirish mumkin edi. Oh, va aldash kodlarini kiriting.

Agar GTA: San Andreas va oldingi o'yinlar seriyaga faqat yangi missiyalarni olib kelgan bo'lsa, GTA IV ularning aksariyatini yo'qotdi. Professionallardan faqat politsiya va taksilarning vazifalari (Rim taksi deposi uchun) qoldi. Hali ham ko'p (San-Andreasdagi kabi noyob bo'lmasa ham) poygalar va avtomobil o'g'irlash missiyalari mavjud. Endi ikkinchisi biroz o'zgardi: Nikoning telefoniga mashina surati va u turgan ko'cha nomi keladi. Shunday qilib, o'yinchi birinchi navbatda joy va mashinani aniqlab, keyin uni garajga olib borishi kerak edi. Yaxshi unutilgan eski paytdan boshlab, telefon qutisi orqali qabul qilingan topshiriqlar, buyurtma qotilliklarini sodir etishdan iborat bo'lib, qaytib keldi. Ana xolos. Noyob sakrashlar va yashirin narsalar bo'lmasa, bu safar 200 ta kaptar ("uchar kalamushlar" - uchuvchi kalamushlar - inglizcha versiyada), yaqinlashganda pichirlaydi va ularni otish kerak. Ajablanarlisi shundaki, kaptarlarni yo'q qilgandan keyin bepul qurollar ko'rinishida bonus yo'q.

Ammo hamma narsa unchalik yomon emas: syujet bilan ko'plab yon vazifalar mavjud edi. Ko'chalarda Niko Bellicning yordamiga muhtoj bo'lgan ko'plab qahramonlar bor. Qoida tariqasida, vazifalar monosyllabic - ko'taring yoki kimnidir o'ldiring. Qizig'i shundaki, asosiy voqealar chizig'i davomida "buyurtma qilingan" qahramonlarni saqlab qolish mumkin. Bunday holda, siz ushbu belgilarni shaharning biron bir joyidan topishingiz va ulardan vazifa olishingiz mumkin.

Oxirgi qismdagi sanalarga do'stlar bilan suhbatlar ham qo'shildi. Hikoya davomida Niko do'stlari bilan uchrashishi mumkin. Ammo qizlar tanishuv saytiga qarashlari kerak. Ikkalasi ham amalda bir xil, aslida boshidan tashqari (har bir qizning kiyim-kechak va Nikoning mashinasida didi har xil) va yakuniy - Niko bir chashka qahva uchun uyiga do'stlariga bormaydi. Ushbu tadbirlarning maqsadi raqamli ma'noda marhamat qozonishdir. Havo ko'tarilganda, qahramonlar Nikoga yaxshilik qila boshlaydilar: yaxshi maoshli ishni tashkil qiling, chegirma bilan qurol olib keling va soting (chunki endi ularni ko'chada qidirishning ma'nosi yo'q), mashinaga bomba yuklang, politsiyani to'xtating, moda do'konida va shunday ruhda chegirma tashkil qiling.

Uchrashuvni tashkil qilish uchun siz qahramonga qo'ng'iroq qilishingiz va uni (uni) olib ketmoqchi bo'lgan joyni ko'rsatishingiz kerak. Turli vaqtlarda turli xil belgilar bilan uchrashishingiz kerak, chunki har bir kishining hayot jadvali boshqacha va agar siz ularni uyg'otsangiz, ular xafa bo'lishadi. Ular, shuningdek, qo'ng'iroq qilishlari va Nikoni suhbatga taklif qilishlari mumkin. Sanalar va uchrashuvlar bir xil joylarda o'tkazilishi mumkin. Ovqatlanish joyida, klubda, barda, shoularni ko'rsatadigan kabareda va hatto lap raqsga buyurtma berishingiz kerak bo'lgan striptiz klubida. Shuningdek, mini-o'yinlar bo'lib o'tdi: bouling, bilyard va darts. Bitta uchrashuv yoki sanada siz bir nechta joylarga tashrif buyurishingiz mumkin, shundan so'ng siz xarakterni uyga olib borishingiz kerak.

O'zaro munosabatlarni yaxshilash nuqtai nazaridan eng foydali narsa barga borishdir. U erda Niko va do'sti mast bo'lib, aslida nima deb o'ylashlarini aytishni boshlaydilar. Vaqti-vaqti bilan juda qiziq. Va chiqishda ikkalasi ham shunchalik mast bo'lib chiqdiki, ular orqaga qarab yura boshlaydilar va doimo yiqiladilar. Bunday holatda mashina haydash juda mushkul – kamera qaltiraydi, mashinaning o‘zi xohlagan joyiga buriladi, politsiya ham buni ko‘rsa quvlay boshlaydi.

Ushbu xususiyat tufayli GTA IV atrofida yana bir kichik janjal paydo bo'ldi. Ba'zilar buni mast holda haydash uchun tashviqot sifatida ko'rishdi. Aytilishicha, o‘yin odamlarga mast holatda mashina haydashni o‘rgatadi. Hatto Internetda video paydo bo'ldi: bir kishi ikki hafta davomida GTA IV o'ynadi, u erda Niko mast holda mashina haydadi. Shundan so'ng u o'zini ichdi va o'yinda mashina haydamoqchi bo'ldi. Natija: O'yin hech qanday mast holda haydash ko'nikmalarini ta'minlamaydi.

Qahramonni moslashtirish nuqtai nazaridan GTA IV San Andreasdan ancha past. Ozodlik shahrida sartarosh va tatuirovka salonlari yo‘q. Va kiyim-kechak do'konlarining assortimenti ajoyib emas. Biroq, ulardagi yurish yanada qiziqarli: siz har qanday mahsulotga borib, uni sinab ko'rishingiz mumkin. Barcha kiyimlar hali ham Nikoning kvartirasidagi shkafda mavjud.

Arsenal jihatidan to'rtinchi qism yana San Andreasdan kam - atigi 15 ta qurol bor. Sovg'alar va deyarli barcha turdagi qirrali va og'ir qurollar arsenaldan butunlay yo'qoldi. Qolgan narsalarni o'zingiz ko'ring: pichoq, beysbol tayoqchasi, Glock 22 va Desert Eagle to'pponchalari, uzi va SMG, nasosli va jangovar miltiq, AK-47 va M4, ikkita snayper miltig'i, RPG-7 , Molotov kokteyli va parchalanuvchi granata.

Lekin jangovar tizim sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Avvalo, bu tobora ommalashib borayotgan boshpana tizimini joriy etish bilan bog'liq. Niko va uning dushmanlari deyarli har qanday to'siqlarga, shu jumladan mashinalarga ham qo'nishlari mumkin. Otishmalar hayajon va dinamikada yutqazgan bo'lsa-da, ancha real, xushmuomala bo'lib ketdi. Biroq, missiyalardan bo'sh vaqtingizda hech kim sizni RPG o'ynashga va kelayotgan barcha mashinalar va vertolyotlarni portlatishingizga to'sqinlik qilmaydi, garchi Niko bu holatda uzoq yashamaydi. Biroq, maqsadli o'q ochish uchun endi mashinadan chiqish shart emas. Niko shishani sindirishi va engil qurollarni (to'pponcha yoki avtomat), shuningdek, granata va yondiruvchi aralashmalarni tashlashi mumkin. Rasmga tushirishga kelsak: tugmani ushlab turganda ekranda xoch belgisi paydo bo'ladi, bu sizga 360 gradusda suratga olish imkonini beradi, garchi siz oldin faqat chapga va o'ngga burishingiz mumkin edi.

GTA IV da kamroq transport vositalari mavjud. Barcha boshqariladigan samolyotlar, velosipedlar, amfibiya hoverkraftlari, parashyutlar, reaktivlar va hatto muqaddaslar - Tank o'yindan g'oyib bo'ldi! Biroq, bizda hali ham bor: avtomobillar, mototsikllar, qayiqlar va vertolyotlar. GTA IVda ular har qachongidan ham o'zlarining haqiqiy prototiplariga o'xshash. Mercedes, Lamborghini yoki Ferrari qayerda ekanligi aniq bo'ldi. Fizika modeli ham ancha realistik bo'lib qoldi, to'xtatib turish ishi yaxshi va halokatlar hech qachon bunchalik real ko'rinmagan. Va shunga qaramay, sozlash o'yindan g'oyib bo'ldi. Ammo endi bo'yoq ustaxonasiga mashina yuvish joyi qo'shildi. Xo'sh, u sozlash va sozlashni almashtiradimi? GTA IV-dagi transportning qiziqarli xususiyatlariga avtomobillarda GPS ko'rinishi kiradi. Missiyalar paytida nishonga eng qisqa yo'l radarda belgilanadi. Shuningdek, xaritada o'z markeringizni o'rnatishingiz mumkin. Qimmatbaho mashinalarda GPS hatto ovozli, u burilishlar haqida oldindan ogohlantirishi mumkin.

To'rtinchi qismdan tank bilan birga harbiy kuchlar ham g'oyib bo'ldi. Biroq, politsiyaga hali ham FIB agentlari (FBI o'yin analogi) va maxsus kuchlar yordam beradi. Va qidiruv tizimining o'zi katta o'zgarishlarga duch keldi. Ta'qib qilish paytida radarda siz qidiruv maydonini o'lchaydigan doirani ko'rishingiz mumkin. Istalgan daraja qanchalik baland bo'lsa, maydon shunchalik katta bo'ladi. Politsiyadan uzoqlashish uchun siz ko'zdan uzoqlashishingiz, belgilangan joyni tark etishingiz va bir muncha vaqt huquq-tartibot kuchlarining nazariga tushmasligingiz kerak. Agar Niko aniqlansa, qidiruv maydoni harakatlanadi va uning markazida bo'ladi. Endi politsiya yulduzlari yo'q, lekin siz hali ham mashinani bo'yashingiz mumkin. Endi bu harakat vaqtni olti soatga orqaga qaytaradi.

Rockstar nihoyat bunga erishdi umumiy ma'noda, va endi ularning o'zlari o'yin uchun multiplayer rejimini ishlab chiqdilar. U 15 tani o'z ichiga oladi qiziqarli rejimlar 32 tagacha o'yinchini qo'llab-quvvatlash. Bu rejimlarga oʻlim oʻyinlari, poygalar, mafiya missiyalari, gangsterlar va politsiyachilar, gangsterlar va SWAT, qoʻlga olish kiradi. nazorat nuqtalari, "tovar" uchun ov qilish, sanoatni o'g'irlash, kemaga bomba qo'yish va nihoyat, yaxshi eski "Erkin rejim".

Tizim multiplayer uchun platforma sifatida ishlatilgan Windows Live uchun Microsoft o'yinlari. Va tushunarsiz xizmatda majburiy ro'yxatdan o'tish ham bor edi Rockstar Games ijtimoiy klubi. Nusxa himoyasi sifatida SecuROM. O'yin shuningdek, o'yinchilar tomonidan faqat "mast kamera va gaz pedalidagi g'isht" deb nomlangan NoDVD ga qarshi o'rnatilgan qo'shimcha himoyaga ega edi. U quyidagilardan iborat edi: agar o'yin siz NoDVD dan foydalanayotgan bo'lsangiz, keyin mashinaga o'tirsangiz, tez orada uning chekayotganini va tormoz o'chirilganini ko'rasiz, kamera esa xuddi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgandan keyin gandiraklab turgan! Rostini aytsam, barcha egalar xuddi shunday taqdirdan qochishdi litsenziyalangan nusxalari bundan tashqari, ular multiplayerni saqlab qolgan holda o'yinni disksiz ishlashga imkon beruvchi muqobil ishga tushirgichni yuklab olishlari mumkin edi. Biroq, o'yinni ro'yxatdan o'tkazish majburiy bo'lib qoldi.

Hech kimga sir emaski, eng tez-tez chiqarilgan muxlislar tomonidan yaratilgan qo'shimchalar har doim yangi avtomobillar bo'lgan. Ularning ko'pchiligini skrinshotlarda ko'rishingiz mumkin. Va agar o'yinda bo'lganlar haqiqiylarga juda o'xshash bo'lsa, unda yaratuvchilari hech qanday qonuniy cheklovlar bilan bog'lanmagan transportning fan modellari haqida nima deyishimiz mumkin. Misol uchun, endi, futbolchining xohishiga ko'ra, "Benshi" mashinasi shunchaki o'xshamasligi mumkin edi Dodge Viper, u xuddi shunday bo'lganidek, tom ma'noda unga aylandi.

Bundan tashqari, hunarmandlar tomonidan yaratilgan haqiqiy sozlashni eslab qolishingiz mumkin, blackjack, vinil va neon chiroqlar bilan! Xo'sh, eng muhimi, juda ko'p grafik modifikatsiyalari. Ko'pincha, ularning skrinshotlariga qarab, siz jiddiy shubhalanasiz - bu fotosurat emasmi?

Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2009 yil 29 oktyabr
  • PlayStation 3: 2010 yil 13 aprel
  • Kompyuter: 2010 yil 13 aprel
Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar ikkita katta syujet qo'shimchalari asl nusxasiga Grand Theft Auto IV. Ulardan birinchisi deyiladi Yo'qolgan va la'natlanganlar, ikkinchisi esa - Gey Toni haqida ballada.

Epizodlar bir xilda sodir bo'ladi Ozodlik shahri, bu GTA IV. Shahar deyarli bir xil, ba'zi muhim joylar bundan mustasno. Qo'shimchalar o'zlarining asosiy belgilarini, yangi belgilarni va hikoya missiyalari. Havola Rey Bulgaringa tegishli olmoslar haqidagi chiziqdir. Ular uning qo'lidan chiqib ketishadi, shundan so'ng har bir qahramon ularni egallashga harakat qiladi - Niko Bellic gta IV dan, Jonni Klebits dan TLAD va Luis Lopez dan TBOGT, o'z sabablari bilan. Bundan tashqari, har uchala qahramon ham politsiya tomonidan yaqindan kuzatib boradigan katta miqdordagi giyohvand moddalarni tashish bilan bog'liq. Birgalikda uchta uchastka bitta bo'lib, bir-birining uchastkalaridagi ko'plab oq dog'larni yoritadi. Hikoya chizig'ining uzunligi bo'yicha har bir qo'shimcha GTA IV syujetining taxminan 1/3 qismiga teng.

Bundan tashqari, ular o'yinga yangi xususiyatlarni qo'shadilar, masalan, mini-o'yinlar, Qo'shimcha vazifalar, yangi qurollar va transport vositalari. Shuningdek, Internetdagi yangi saytlar, televizordagi yangi dasturlar va radiodagi yangi treklar, shu jumladan bir nechta yangi radiostansiyalar. Qizig'i shundaki, Epizodlarda GTA IV dan farqli o'laroq, shaharning barcha hududlari dastlab ochiq va tadqiqot uchun mavjud.

Muallifning so'zlariga ko'ra, Ozodlik shahridan epizodlar asl nusxaga da'volarning ko'pini yo'q qiladigan ajoyib qo'shimchadir. U o'z imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytirdi, transport vositalarining arsenalini va parkini diversifikatsiya qildi. Bundan tashqari, GTA IV epizodlar bilan birgalikda umumiy syujetni tashkil qiladi. Qahramonlarning har biri Ozodlik Siti haqida o'z nuqtai nazariga ega. Niko Bellic notanish dunyoga joylashishga harakat qilayotgan muhojir, bu yerda qarindoshi bundan mustasno do'stlari va qarindoshlari yo'q va unga egalik qilmaydi. tinch kasb. Jonni Klebits - mototsikl va uning Lost to'dasining farovonligi uning uchun sabab bo'lgan velosipedchi. TLADdagi atmosfera shu qadar qalinki, siz rolga ko'nikishni boshlaysiz - to'rt g'ildirakli va yapon soxtalarini yomon ko'radigan qattiq velosipedchi va Liberty Rock Radio radioda o'ynasa kerak. Luis Lopes, o'z navbatida, Liberty Cityni katta bolalar, iblislar va fohishalar bilan to'la katta jozibali hangout sifatida ko'radi. Uning rolida o'ynab, siz faqat sport mashinalarini o'g'irlay boshlaysiz va qimmatbaho kostyumlar kiyasiz. Balladning ajoyib tomoni shundaki, u tankni o'yinga qaytardi!

Rockstar dastlab faqat Xbox 360 uchun The Lost and Damned nomli birinchi epizodni chiqargani ko'pchilikni ajablantirdi. Ko'p oylardan keyin kompyuter va PS3 uchun port haqida e'lon paydo bo'ldi. Tarix ikkinchi kengayish bilan takrorlandi, "Gey Toni haqida ballada". Epizodlar nashrlarining ikkita versiyasi rus tilida chiqarildi: Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar - unda asl GTA IVsiz ikkita ishlash mumkin bo'lgan epizod, shuningdek, epizodlar va asl nusxalar mavjud bo'lgan "To'liq nashr" ning bir qismi mavjud. GTA IV. Biroq, 1C yana faqat matnni tarjima qildi va bundan tashqari, eng yaxshi tarzda emas, siz tarmoqda muxlislar tomonidan yaratilgan ancha yaxshi lokalizatsiyalarni topishingiz mumkin.

Grand Theft Auto IV: Yo'qolgan va la'natlangan

"" syujeti Niko Bellic Mixail Faustin uchun ishlay boshlagan paytda boshlanadi. Buni baykerlardan birining janob Faustin degan rusning qizi bilan uchrashayotgani haqidagi hikoyasi tasdiqlaydi.

O'yin qahramoni Jonni Klebits (ha, u yahudiy) The Lost bayker klubi vitse-prezidenti. Yo'qotilganlar - bu chopper tipidagi mototsikllarni afzal ko'rgan qurolli bezorilarning haqiqiy to'dasi. Ular ba'zi klublar bilan emas, balki haqiqiy bilan qurollangan o'qotar qurollar. Bu sizga boshqa to'dalardan himoyalanish yoki ularga hujum qilish uchun kerak, ma'lum bo'lishicha. Guruhning o'zining The Lost Liberty klubi bor - spirtli ichimliklar, striptizchilar, bilyard stoli va velosipedchilar klubining boshqa atributlari. Jonni shu yerda, orqa xonadagi matrasda uxlaydi, unda kompyuter va televizor ham bor.

Klub va to'da prezidenti Billi reabilitatsiya kursidan o'tib, qamoqdan endigina chiqmoqda. Qaytishdan oldin, Jonni menejerning vazifalarini a'lo darajada bajardi: u yana bir kuchli to'da - O'lim farishtalari bilan tinchlik muzokaralarini olib bordi, shuningdek, biznesni davom ettirdi. Ammo endi, Bill qaytib kelganidan so'ng, u yana hokimiyat jilovini o'z qo'liga oladi, birinchi navbatda, O'lim farishtalariga qarshi urush e'lon qiladi. U, shuningdek, Jonni yahudiy mafiyasi uchun qora ishlarni qilishga majbur qiladi. Shunday qilib, o'yin Jonni va Bill o'rtasidagi qarama-qarshilikka ko'p e'tibor beradi. To‘daning boshqa a’zolari ham har ikki yetakchiga o‘z munosabatiga ega.

TLAD-dagi birinchi va eng muhim yangilik - bu birinchi qo'ng'iroqda yordamga kelishga tayyor bo'lgan o'z to'dasining paydo bo'lishi. Bu GTA: San Andreasdagi kabi yuzsiz klonlar emas. Siz ularning har birining nomini va hatto ... darajasini bilib olasiz. Dushman to'dalariga omon qolgan reydlar uchun darajalar to'plangan, ular ham TLADga qo'shilgan. Marhum o'rtoqning o'rniga "Yo'qotilgan" to'daning klubida devordagi fotosuratini qoldirib, yangi kelgan.

Agar to'da chiqib ketgan bo'lsa, Jonni eskortlari unga qat'iy jang tartibida ergashishga harakat qilishadi. Bundan tashqari, ba'zi missiyalarda Jonnining o'zi Billiga ergashishi kerak, bu holda u sog'lig'i va zirhlarini tiklaydi, shuningdek, yaqin atrofdagi boshqa velosipedchilar bilan gaplasha oladi.

Jonnining "jangdagi o'rtoqlari" dan tashqari, vaqt o'tkazishi mumkin bo'lgan do'stlari ham bor. Ular, shuningdek, eng boshidanoq xizmatlarni taqdim etishlari mumkin - mototsikllar va qurollarni sozlash.

O'yin-kulgi va musobaqalarga havo xokkeyi qo'shildi. Bundan tashqari, klub o'ynashi mumkin karta o'yini"ko'proq-kam" va armrestlingda raqobatlashadi. Va shaharda siz bayker poygalarida qatnashishingiz mumkin, unda siz tayoqchadan ham foydalanishingiz mumkin. Qizig'i shundaki, Jonni xarid qilmaydi. Uning charm kurtkasini almashtirish mumkin emas va nega? Bu kulgili bo'lardi. Interfeys ham o'zgarishlarga duch keldi, u "eskirgan" va batafsil ma'lumotga ega bo'ldi. Bundan tashqari, shaharning palitrasi juda o'zgargan: endi u butunlay sarg'ish-kulrang va uni bezovta qiladigan narsa juda oz. Va kabutarlar o'rniga, endi siz 50 ta martı o'ldirishingiz kerak, Innovation mototsikli mukofot sifatida taqdim etiladi.

TLAD qo'shimchasi birinchi navbatda mototsikllarga bag'ishlangan. Shuning uchun, ular eng ko'p - 17 dona qo'shilganligi ajablanarli emas. Klub yaqinida Jonni har doim o'zining sodiq chopperi - "The Witcher" (Xekser) ni kutadi. Bundan tashqari, 4 ta yuk va 2 ta yengil avtomobil qoʻshildi.

Jonnining imzosi va mavjud bo'lgan birinchi quroli GTA IV asl nusxasida bo'lmagan ikki barrelli ov miltig'i edi. Boshqa qoʻshimchalar qatoriga basseyn, yangi yarim avtomatik toʻpponcha, portlashlarni oʻqqa tutuvchi ov miltigʻi, 40 mm parabolik snaryadlarni otgan haqiqiy granata va uy qurilishi portlovchi moddalari kiradi.

Qo'shimcha bir vaqtning o'zida beshta yangi turdagi musobaqalarni qo'shib, ko'p o'yinchi rejimiga ham ta'sir qildi: qurolli vertolyotda mototsikl ortidan quvish (inglizcha versiyada so'z bilan o'yin bor - Chopper va Chopper), bir qator vazifalar. klub, "bo'ri ovlash" - barcha o'yinchilar bitta baykerni o'ldirishga harakat qilganda , hududlar uchun to'da urushi va oxirgisi - "Yo'qolgan" politsiya SWATga qarshi jang.

Grand Theft Auto IV: Gey Toni haqida ballada

"" Niko Bellic MakReari oilasi bilan Ozodlik Siti bankini o'g'irlagan paytdan boshlanadi.

"Ballad" butunlay jozibali va iflos hamma narsaga bag'ishlangan. Gey Toni, aka Blue Toni, aka Entoni Prins, Liberti Sitidagi ikkita tungi klubning egasi, biri gey va biri to'g'ridan-to'g'ri. Lekin biz, baxtiga, u uchun emas, balki uning qo'riqchisi va sherigi, an'anaviy yo'nalishdagi latinolik Luis Lopes uchun o'ynaymiz. Luis Toniga klublarda bounser bo'lib ishlash va uning buyrug'i bilan ko'plab noqonuniy ishlarni qilish orqali yordam beradi. Gap shundaki, Tonining u yer-bu yeri juda ko‘p qarzi bor, agar u to‘lamasa, biznesidan ayrilishi mumkin. Bundan tashqari, Lui vaqti-vaqti bilan muammoga duch keladigan oilasi va do'stlariga g'amxo'rlik qilishi kerak.

"Ballada" ning o'ziga xos xususiyati - bu realizmdan uzoqda. GTA IV va TLAD-dan farqli o'laroq, u endi jiddiy bo'lishga harakat qilmaydi. TBOGT bu borada Vitse-Siti va San-Andreasni ancha eslatadi. Bu yorqin, rang-barang va juda kulgili. Nihoyat, u tankni qaytarib olib keldi! Deyarli. Zirhli transport vositasi - minorasi bo'lgan zirhli transport vositasi, unga katta kalibrli qurol o'rnatilgan. Bu har qanday tankga qaraganda tezroq va yuqori otish tezligiga ega, shuning uchun Liberty Sitida shovqin yaratish uchun juda yaxshi.

"Ballad" da Rockstar asl nusxadagi yon missiyalarning etishmasligini faol ravishda qoplashda davom etdi. Shunday qilib, "giyohvandlik urushlari" qo'shildi - giyohvand moddalarni tashish bo'yicha vazifalar, Lui kvartirasiga qurol etkazib berilgan har o'n qismni bajarish. Luisning uy hududida qoidasiz qo'l jangi o'tkaziladi, unda siz pul evaziga qatnashishingiz mumkin. Haqiqiy golf o'ynash imkoniyati bor edi. Va bu erdagi "triatlon" San-Andreasdagi kabi emas: avval Luis parashyut bilan sakraydi, so'ng qayiqqa o'tiradi va o'zi tugatadigan mashinaga suzib boradi. Ha, parashyut qaytib keldi. Yangi vazifalar ham u bilan bog'liq - siz havoda belgilangan "tojlar" orqali uchishingiz kerak, keyin ko'rsatilgan joyga yoki hatto harakatlanuvchi yuk mashinasiga qo'nishingiz kerak. Tungi klubdagi ishni ham aytib o'tish kerak. Lui bouncer vazifasini o'tashi mumkin. Bundan tashqari, shampan ichish, shuningdek, raqsga tushish (yana San-Andreas qalamini silkitish) bilan bir qizni olishingiz mumkin bo'lgan mini-o'yin mavjud.

Luis dastlab o'zi bilan olib yuradigan qurol juda kuchli, 44 kalibrli to'pponcha. Yana qoʻshildi: portlovchi oʻqlari boʻlgan ov miltigʻi, hujumchi avtomati, oltin (!!!) uzi, yengil avtomat, yangi takomillashtirilgan snayper miltigʻi va yopishqoq bombalar. Qurollardan tashqari, o'yinga bir necha o'nlab transport vositalari, musiqa treklari ham qo'shildi va multiplayer rejimiga bir nechta o'zgarishlar kiritildi.

Grand Theft Auto: Chinatown urushlari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Nintendo DS: 2009 yil 17 mart
  • PlayStation Portable: 2009 yil 20 oktyabr
  • iPhone va iPod Touch: 2010 yil 18 yanvar
  • iPad: 2010 yil 10 sentyabr
dastlab Nintendo DS uchun eksklyuziv bo'lgan qo'lda o'yin. Hikoya Ozodlik shahri dan GTA IV bilan tugamaydi Epizodlar. Harakat GTA: Chinatown urushlari to'rtinchi qismdagi voqealardan bir yil o'tib, 2009 yilda sodir bo'ladi. "Chinatown Wars" Broker, Bohan va Algonquin-dan foydalanadi, ammo Alderney kesilgan. Bosh qahramon, Huang Li, oila mavqeini mustahkamlash uchun amakisiga marhum otasining qilichini berish uchun Ozodlik Siti shahriga uchib ketdi. Ammo zinapoyadan tushishga ulgurmay, u qurolli pistirmaga tushib qoldi, o'g'irlab ketildi va deyarli o'ldirildi. Chinatownda kuchlar urushi avj oldi, unda Huang Li bevosita ishtirok etishi kerak. O'yinning DS-dagi dastlabki chiqarilishi grafika va o'yin jarayoniga ta'sir qila olmadi. Shunday qilib, o'yindagi grafikalar uch o'lchovli bo'lsa-da, kamera yuqori ko'rinishga ega izometrik edi, lekin gorizontal ravishda 360 daraja aylanish imkoniyati bilan. Bundan tashqari, tashqi tomondan o'yin juda multfilmga o'xshaydi. Syujet ovozsiz komikslar shaklida uzatildi. O'yin jarayoni Chinatown Wars seriyadagi boshqa o'yinlardan joylarda farq qiladi. Shunday qilib, mashinani to'xtash joyidan o'g'irlash uchun siz avtomobilning yoshiga qarab o'zgarib turadigan mini-o'yindan o'tishingiz kerak. Bir marta shunga o'xshash narsa GTA IV uchun e'lon qilingan, ammo chiqarilishi bilan o'yindan g'oyib bo'lgan. Aytishim kerakki, uchastka vazifalari uchun to'lov juda yomon. Butun fojiani qadrlash uchun: Xuan oziq-ovqat, shuningdek, pul, qurol va giyohvand moddalar uchun axlat qutilarini qazishi mumkin. Bundan tashqari, Huang giyohvand moddalar biznesiga kirishga, tovarlarni sotib olish va sotishga, PDA yordamida boshqa dilerlarni topishga majbur. Shuningdek, siz lotereyani yutib olishga harakat qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yinda tez yordam missiyalari, politsiya missiyalari, taksi missiyalari, poygalar, avtomobil o'g'irlashlari va tasodifiy uchrashuvlar mavjud. O'yin ikki kishi uchun multiplayerga ega (juda kam (nada istcho)). Oltita rejim mavjud (yoki o'n ikkita gol): ganks, poyga chempionati, furgon o'g'irlash (faqat bittasi olish mumkin), hududlar uchun urushlar, bir tomonda yoki bir-biriga qarshi va nihoyat, o'lim o'yinlari, lekin divushek yo'q. bu iskala. Bundan tashqari, o'yin ijtimoiy xususiyatlarni qo'llab-quvvatladi Rockstar Games ijtimoiy klubi.

Barcha o'quvchilarga salom. Bugun men, ehtimol, sayyoradagi asosiy o'yinlar seriyasi haqida gaplashmoqchiman. O'yin haqida, hatto eng og'ir moliyaviy inqirozda ham doimo juda ko'p miqdorda sotiladi. Ishlab chiquvchilari o'n millionlab dollar va bir necha yil sarflashga qodir bo'lgan o'yin haqida yangi seriya. Nomida uchta qadrli harfdan iborat o'yin haqida va umid qilamanki, devorda uchta harf yozilmagan. Qo'ng'iroq qiling     ning burch 4: Zamonaviy Urush . G.T.A. yoki Katta o'g'irlik avtoulovi. Ajoyib o'yin seriyasining rivojlanish tarixi.

Men bunday xususiyat g'oyasi, yumshoq qilib aytganda, g'ayrioddiy ekanligini tushunaman. Ko'pgina o'yin jurnallarida seriyaning har bir yangi qismi chiqishi bilan oldingi seriyalar ro'yxati tuzildi, ular yoqimli yangiliklar va o'nlab soatlik hayajonli o'yinlar bilan to'ldirildi. Bu erda men o'quvchini tafsilotlar bilan og'irlashtirmayman, shunchaki seriyaning har bir qismi va seriyaning asosiy o'yinlariga va G.T.A.ga bo'lgan munosabatim haqida ozgina gapirib beraman. umuman.

Men, albatta, birinchi qismlardan boshlayman, ularning mavjudligi, ma'lum bo'lishicha, ko'plab yosh o'yinchilar hatto bilmaganlar ham, seriya juda muvaffaqiyatli va inqilobiy tarzda boshlanganiga chin dildan ishonishgan. G.T.A. 3 butun dunyo tomonidan sevilgan. Shunday ekan, ketaylik.

G.T.A. - eng birinchi

Va umuman olganda, bu haqda aytadigan hech narsa yo'q. Bu erda o'yin jarayoni umuman o'zgarmadi. Faqat shahar o'zgargan. Bu hali xayoliy edi, lekin endi undagi tumanlar nomlari Londondagi mashhur Xayd-park kabi real hayotdagi joylarning nomlarini takrorlardi. Chunki "Storyline" o'yini bir necha o'n yillar oldin o'tkazildi, keyin mototsikllar transport vositalaridan g'oyib bo'ldi. Qolganlarning hammasi joyida qoldi. Avtomobillar hali ham xayoliy edi, ba'zilarida hatto kulgili ismlar ham bor edi

(agar kimdir ingliz tilida kuchli bo'lmasa - bu ahem ... inson hayotining mahsullarining kichraytiruvchi nomi). Missiyalar biroz qiyinlashdi, lekin umuman olganda, ularning ma'nosi bir xil bo'lib qoldi. Chirillagan multfilm ovozi sizni harakatga undadi va vazifa matni, xuddi birinchi qismdagidek, peyjer ekranida yuguruvchi chiziq sifatida ko'rsatildi. yon kvestlar birinchi qismidan boshlab ga ko'chirildi

1969. Deyarli o'tib bo'lmaydigan tankda o'tirish va uning atrofidagi hamma narsani portlatish va mashinalarni bir muddat ezib tashlash yoqimli edi. Keyinchalik, shunga o'xshash vazifalar uch o'lchamli bo'lgan

Bundan tashqari, o'yin sezilarli darajada chiroyli bo'lib, ko'proq odamlar bilan do'stlashdi yuqori ruxsatlar, va umuman olganda, o'ynash ancha qiziqarli edi. Bundan tashqari, albatta, saundtrek o'zgargan. Ha, hatto o'sha uzoq vaqtlarda ham

g'amxo'rlik qildi musiqiy hamrohlik o'yinlar.

Xuddi shu yili yana bir qo'shimcha deb nomlangan. Men u haqida alohida paragraf yozishdan ma'no ko'rmayapman. Men qo'shimchaning o'zida nuqta ko'rmayapman. Yangi hikoya kampaniyasidan tashqari, Londondan ko'zga ko'rinib bo'lmaydigan Manchester shahri va mashinalar, unda umuman hech narsa yo'q edi. Aytgancha, transport fizikasi bilan ishlab chiquvchilar biroz aqlli. Ba'zi mashinalar London ko'chalarida havoni shunday tezlikda kesib o'tishdiki, ekrandagi rasmning miltillashidan ko'zlar og'riy boshladi. Biroq, bu shaxsiy kompyuterga xos edi.

G.T.A. 2, nominal jihatdan bir xil o'yin bo'lib, sezilarli sifatli yutuqni amalga oshirdi. Uning ortida do'stlarim va men bir necha soat o'tirishimiz mumkin edi va o'yin jarayoni bizni umuman bezovta qilmadi. Gap shundaki, davomida Rockstar har bir jihatini yuz marta yaxshiladi. G.T.A. 2 butunlay boshqa darajadagi loyiha edi. U yangi 2D dvigatelda yaratilgani aniq, u ajoyib darajada yorqin, chiroyli, batafsil va ajoyib maxsus effektlarga ega edi. Bundan tashqari, bilan yangi tizim yoritish. Kechasi (kunduz vaqti alohida-alohida yoqilishi kerak edi) shahar ko'chalarida ko'cha chiroqlari yoritilgan, faralar esa mashinalar tomonidan yoritilgan. Umuman olganda, bu 3D o'yin, deb o'ylash mumkin, unda kamera negadir osmon ostida joylashgan. Yana ko'p qurollar, granatalar va Molotov kokteyli paydo bo'ldi. Avtomobillar oddiy fizika bilan ancha batafsil, xilma-xil bo'lib qoldi. G.T.A.ning ikkinchi qismida. allaqachon biz hozir o'ynagan narsaga o'xshab qoldi - o'yinchi topshiriqlarni bajarishi mumkin bo'lgan guruhlar mavjud edi. Bundan tashqari, ulardan birida ishlash muqarrar ravishda ikkinchisi bilan munosabatlarni yomonlashtirdi. Mashinalarda oddiy radiostantsiyalar paydo bo'ldi. G.T.A.dagi kichik innovatsiyalar. 2 ko'p edi, lekin asosiy narsa turli o'yin edi. Hikoya kampaniyasidan tashqari har qanday lazzat uchun o'nlab o'yin-kulgilar. Havo pulemyotlari kabi transport vositalariga yangilanishlarni o'rnatish imkoniyati. Hatto yugurish va tirik hamma narsaga o'q uzish hali ham qiziq edi. Stilistik jihatdan, o'yin yaqin kelajakni eslatdi va guruhlar orasida hatto ruslar ham bor edi, unda sizning ish beruvchingiz sizni "o'rtoq" deb atagan. Aytgancha, ruslar uchun kvestlardan birida yo'lovchilarning to'liq avtobusini yig'ish va ularni to'ldirish sifatida go'shtli pirog ishlab chiqarish zavodiga olib kelish kerak edi. Siz his qilyapsizmi? G.T.A ning so'nggi qismlarida ham bunday qiziqarli yo'q edi. Umuman olganda, davomi jo'shqin, jonli va yorqin bo'lib chiqdi. Asosiy o'yin rejimiga qo'shimcha ravishda, " kabi mutlaqo aqldan ozgan testlar mavjud edi. 5 daqiqada 15 ta muzqaymoq yuk mashinasini portlatib yuboring". Va shunga qaramay, o'yin nihoyat tejash qobiliyatiga ega: buning uchun kerak edi cherkovga keling va u erda 50 ming dollar xayriya qoldiring ...

Umuman olganda, G.T.A.da. 2-ni bugungi kunda o'ynash juda mumkin, "" sa'y-harakatlari tufayli u rus tilida rasmiy ravishda chiqarildi.

G.T.A. 3 2002 yilda (aslida - 2001 yilda, lekin keling, bu erda rozi bo'laylik va kompyuter versiyalarini sanashni davom ettiramiz) butun dunyo bo'ylab millionlab o'yinchilarning erotik orzularini ro'yobga chiqardi va bir xil ta'qiblar, otishmalar va boshqalarda qatnashish imkoniyatini berdi. qonunsizlik, lekin to'liq 3D. To'liq uch o'lchamli shahar va uning yonidan o'tib ketayotgan mashinalarning birinchi ko'rinishini tasvirlab bo'lmaydigan tuyg'u hali ham esimda. Ulardan har birini to'xtatib, haydovchini uloqtirib, orqasidan beysbol tayoqchasi bilan bir necha marta urib, ufqdan o'tib ketishi mumkin edi. Asosiy o'yin-kulgi hali ham umumiy tartibsizliklarni tashkil qilish imkoniyati bo'lganiga qaramay, o'yin endi oddiy hikoya kampaniyasiga ega edi, bu esa kamroq qiziqish uyg'otdi. Biz nomsiz mayda jinoyatchi sifatida o'ynadik (bu o'yinda aytilmagan, ammo keyingi qismlardan birida siz tasodifan uning ismi ekanligini bilib olishingiz mumkin edi. Klod), asta-sekin Liberty Siti shahrining tobora kuchayib borayotgan shaxslari uchun ishlay boshladi. Shahar zamonaviy muhitda Nyu-Yorkka aniq ishora qildi - shaharni yaxshi biladigan odamlar Manxetten va Bruklin mahallalarini taniy olishlari mumkin edi. Syujet hikoyasining o'zi allaqachon o'ralgan edi, lekin umuman olganda, ishlab chiquvchilarga aytadigan hech narsa yo'q edi. Ko'plab qahramonlar ishtirok etdi, missiyalar o'rtasida kesilgan sahnalar paydo bo'ldi. Shu bilan birga, qahramonning o'ziga umuman e'tibor berilmadi - u hatto ovozidan ham mahrum edi. Kesma sahnalarda siz shunchaki uning ish beruvchilari yoki sheriklariga qaradingiz, ular gangster so'zlari bilan almashib, "ruhida juda aqlli suhbatlar o'tkazdilar." o‘ljangni ol, o‘sha hududga borib, bizga uchta fohisha olib kel – xursand bo‘ling!» Hikoya kampaniyasidagi eng qiziqarli voqealar boshida, bosh qahramon va uning do'sti qamoqxona mikroavtobusidan ozod qilinganida va oxirida, siz sobiq sherigingizni o'ldirishingiz kerak bo'lganida sodir bo'ldi. O'yinning o'zida hech qanday maxsus syujet rivojlanishi yoki qahramonlar o'rtasidagi munosabatlar yo'q edi.

Biroq, bu syujet emas, balki kuchli G.T.A. 3. Undagi asosiy narsa, albatta, o'yin bo'lib, keyinchalik u ko'plab klon loyihalarini takrorlashga urinib ko'rdi. Shaharni bepul o'rganish (dastlab uning ba'zi qismlari yopilgan, ammo hikoyalar o'tishi bilan ularga kirish imkoni ochilgan), to'qnashuvlar (qahramon qochib ketayotganda engil qurollardan o'q uzishi mumkin edi. avtomobil oynasi) va ta'qiblar (avtomobillar fizikasi juda yoqimli va sodda edi, nayranglar qilish qiyin emas edi). Barcha qiziqarli voqealar hikoya missiyalarida sodir bo'ldi, ammo taksi haydovchisi, politsiyachi, tez yordam haydovchisi va o't o'chiruvchi sifatida ishlash bilan bir qatorda yon topshiriqlar ham bor edi. Fikr taxminan bir xil edi - tezda A nuqtadan B nuqtaga o'tish va ma'lum bir harakatni bajarish. Bundan tashqari, shaharda o'yinchiga avtomobil nayranglari uchun pul berilgan maxsus joylar mavjud edi. Xo'sh, shirinlik uchun - ko'chada ozgina haq evaziga xushmuomalalik xizmatidan foydalanish mumkin edi. Sevgi ruhoniysini kimsasiz joyga olib borishning o'zi kifoya edi, shundan so'ng mashina xuddi yangi turmush qurganlarning to'shagiga o'xshab o'ziga xos jimirlay boshladi. Va kamera mo'rt o'yinchining ongidan achchiq sahnalarni yashirish uchun mashina g'ildiraklari ostida uyalmasdan pastga va pastga siljiydi. Biroq, bu ishlab chiquvchilardan ko'proq hazil edi, chunki. kameraning ma'lum bir aylanishi bilan bu sharmandalik jarayoni hatto jonlantirilmaganini ko'rish mumkin edi - fohisha bosh qahramonning yonida harakatsiz o'tirishda davom etdi. Aytgancha, keyin ko'plab o'yinchilar baxtsiz ayolni o'ldirishdi va pullarini qaytarib olishdi. Bu xususiyat o'yin bilan bog'liq o'nlab janjallardan biriga sabab bo'ldi. Va shuningdek, ikkinchi G.T.A.dan. guruhlar koʻchib oʻtdi. Ularning har biri o'ziga xos kiyim, transport vositasi va qurolga ega. Ulardan ba'zilari uchun o'yinchi syujet bo'yicha ishlashi mumkin edi, ammo endi obro' tizimi yo'q edi.

Grafik jihatdan G.T.A. 3 o'sha paytda hech qanday maxsus narsa bilan ajralib turmadi, lekin RenderWare dvigatelining o'zi bir vaqtlar deyarli tirik afsonaga aylandi. U konsol versiyalarida ishlatilgan Maks Payne 2, poyga seriyasi Kuchlanish(aslida, u mualliflari tomonidan yaratilgan), qiziqarli jang o'yinlarida va hatto maishiy harakatlarda " Soya bilan kurash va uning davomi. Rockstarning o'zi ham uni o'z loyihalarida faol ishlatgan Manhunt va PS2 versiyalari Bezori. To'liq ro'yxat undagi o'yinlarni bu boradagi jadvalda ko'rish mumkin. Ushbu dvigatel tufayli G.T.A. 3-ni o'zgartirish juda oson edi. U uchun yaratilgan avtomobillar, samolyotlar va qurol modellari soni Xitoy aholisiga juda yaqin edi. Misol uchun, ko'plab rus o'yinchilariga o'yindagi M-16 Kalashnikov avtomatidan uch baravar kuchliroq ekanligi yoqmadi. Biroq, maxsus dasturlarsiz ham, har qanday talaba bu universal adolatsizlikni qurolning tavsifi bilan "daftar" faylida kerakli bochkalarning xususiyatlarini to'g'irlash orqali tuzatishi mumkin edi.

G.T.A.da. 3 uzoq vaqt o'ynadi. Juda uzoq. Bu o'yin bunga loyiq uzoq umr, va yaqinda portativ platformalarda qayta tiklandi. O'yinning o'rtacha balli 9,5 va mustahkam o'n ball orasida bo'ldi. 2002 yilda G.T.A. 3 "Yil o'yini" uchun haqli ravishda nomzod bo'lgan, ammo shunga qaramay u eng kuchli raqibga ega edi - Mafiya: Yo'qolgan jannat shahri. Ikkala o'yin ham ajoyib o'yin ko'rsatdi, ammo "Mafia" murakkabligi tufayli konsollarda juda yomon ishladi va faqat shaxsiy kompyuter o'yinchilari uchun yaxshi xotiralar qoldirdi. Natijada, mamlakatning asosiy kompyuter va o'yin jurnali "" ikkala loyihaga "Yil o'yini" faxriy unvonini berdi.

P.S.: Rossiyada Bukaning sa'y-harakatlari bilan G.T.A.ning inglizcha versiyasi. 3.

G.T.A. Vitse-Siti eng zamonaviy

Bir yil o'tgach, Grand Theft Auto-ning yana bir qismi bizga konsollardan keldi. U keldi va xuddi shunday tantanali tarzda boshqa barcha loyihalarni fonga o'tkazdi va o'yinchilarning qalbida abadiy qoldi. Grand Theft Auto: Vitse-Siti aynan bir xil o'yin, bir xil o'yin, bir xil mexanika va bir xil grafik dvigatelda edi. Hatto unga hech qanday raqamlar qo'shilmagan, bu G.T.A ga qo'shimcha ekanligini aniq ko'rsatdi. 3, va to'liq to'rtinchi qism emas. Biroq, ushbu "qo'shimcha" bir xil tanqidiy sharhlar va havas qiladigan reytinglarni olishga muvaffaq bo'ldi. Aksiya saksoninchi yillarning o'rtalarida Mayami shahridan foydalanishdan chiqarilgan subtitrli Vitse-Siti shahrida bo'lib o'tdi. Bosh qahramon muammoga duch kelgan xuddi o'sha mayda bandit edi. Endigina uning o'z ismi va ovozi bor edi. Bizning qahramonimiz Tommy Vercetti, uzoq qamoq jazosidan keyin Vitse-Siti shahriga kelib, xo'jayiniga shartnoma tuzdi. Biroq, jinoyat kinosining eng yaxshi an'analarida hamma narsa so'nggi daqiqada qulab tushdi va yordamsiz va katta moliyaviy qarzga ega bo'lgan Tommi Vitse-Sitidagi hayotni noldan boshladi. G.T.A.dagi kabi galstukdan keyin xuddi shu stsenariy kuzatildi. 3 - yangi tanishlar, xiyonatlar va jinoiy dunyoda imkon qadar yuqori darajaga chiqishga urinishlar.

Shunga o'xshash syujet sxemasiga va mutlaqo bir xil G.T.A. 3 o'yin, Vitse-Siti uchinchi qism bilan solishtirganda butunlay boshqacha kayfiyatdagi o'yin edi. Unda Rockstar ajoyib did va uslub tuyg'usiga ega odamlar ekanligini isbotladi. Pop musiqa va kokain davri "beshlik" da davom etdi. Shaharning o'zi yorug' va quyoshli bo'lib chiqdi. U yashashni xohlardi. Bu kichkina va qulay edi. Har tomondan - plyaj, dengiz, qum. Aholisi, albatta, futbolkalar, shortilar va mayolarda yurishgan. Radio stantsiyalari va musiqalar xuddi shunday yorqin va quyoshli edi.

O'yin bir xil bo'lib qoldi, lekin minglab yoqimli kichik narsalar bilan to'ldirildi. Tommy turli xil ko'chmas mulk sotib olishi mumkin edi. Ba'zi binolarda o'yinni saqlab qolish mumkin edi, boshqalari doimiy pul daromad keltirdi. Ko'proq yon topshiriqlar mavjud va asosiylari ancha original bo'lib qoldi. Shuningdek, Tommi kiyimni qanday o'zgartirishni o'rgandi - o'yinda o'nga yaqin kostyumlar bor edi (ammo o'yinni o'zgartirish imkoniyati bilan hisob o'n minglab o'nlab ketdi). Mavjud qurollar soni ko'paydi, endi Tommy har bir sinfdan bitta turni olib yurishi mumkin. Avtomobillar ham ko'payib ketdi, G.T.A.da etishmayotgan vertolyotlar va mototsikllar qo'shildi. 3. O't o'chiruvchi, politsiyachi, taksi haydovchisi va tez yordam shifokori uchun standart yon missiyalarga qo'shimcha ravishda, mijozlarga bir muddat pitssa yetkazib berish imkoniyati qo'shildi.

Mening shaxsiy tajribamga kelsak, Vitse-Siti har doim serialning eng sevimli qismi bo'lgan. Yorqin, chiroyli, quyoshli. Bu o'yin ortida men, ko'plab futbolchilar singari, o'tganimdan keyin ham bir necha yil o'tkazdim. Bir marta, ketma-ket bir necha oqshomlarni o'ynab o'ldirib, men dahshat bilan va shu bilan birga - chuqur mamnuniyat hissi bilan bir hafta davomida odamlarni faqat taksida radiostantsiya musiqasiga olib borish bilan shug'ullanganimni angladim. va bu meni umuman bezovta qilmadi. Axir, har besh yo'lovchiga o'yinchiga pul mukofoti berildi!! Jiddiy, hozir ham men o'yinni o'rnatgan bo'lardim va ketma-ket etti kecha taksi haydovchisi bo'lib ishlashim va musiqa tinglashim mumkin edi. Shahar ixcham va chiroyli edi, mashinalar fizikasi sodda va yoqimli edi. O'yin tom ma'noda o'yinchini kayfiyati bilan to'ldiradi. Videolarda juda ko'p hazil bor edi va Tommyning o'zi, yuqorida aytib o'tilganidek, ovoz topdi (aktyor qo'lidan kelganini qildi) va qahramonlar bilan gaplasha oldi, shuningdek, oldingi qismlardagi peyjerni almashtirgan mobil telefonda. G.T.A.

G.T.A. Avans - eng noma'lum

Vitse-Siti va keyingi uch o'lchamli qism o'rtasida, 2004 yilda ishlab chiquvchilar o'yinning birinchi qismi uchun platformalardan biri bo'lgan GameBoy-ni eslab qolishga qaror qilishdi. Grand Theft Auto, GBA-da chiqarilgan har qanday loyiha singari, Advance prefiksini oldi va aslida G.T.A.ning ikki o'lchovli versiyasi edi. 3, xuddi shu shahar, GUI, qurollar bilan. U Mayk ismli yana bir jinoyatchi haqida juda g'ayrioddiy voqeani aytib berdi, u haqiqiy do'stini yo'qotishga chidadi va qasos izlab turli guruhlarga qo'shilib, ular uchun topshiriqlarni bajardi. Ishlab chiquvchilar uchun konsolning texnik cheklovlari tufayli (u Rockstar studiyalaridan biri tomonidan emas, balki ba'zilari tomonidan ishlab chiqarilgan. Raqamli tutilish) shaharni sezilarli darajada o'zgartirishga to'g'ri keldi.

G.T.A. San Andreas - eng katta va eng xilma-xil

Va rivojlanishning keyingi bosqichi edi Grand Theft Auto: San Andreas 2005 yil chiqarilishi (va shunga mos ravishda konsollarda 2004 yil), bu G.T.A. mexanikasini sifat jihatidan yaxshilagan va unga ko'plab qiziqarli kichik narsalarni qo'shgan. O'yin, aslida, hech qanday yangilik keltirmadi, ammo u o'yinchiga yigirma tonnaga yaqin tarkibni berdi, ularning xilma-xilligi dastlab ko'zni aylantirdi. Shu munosabat bilan, hatto to'rtinchi qism ham keyinchalik undan oshib ketmadi.

Shunday qilib, yangi o'yin bir yoshning hikoyasini aytib berdi

... Karl Jonson ismli afro-amerikalik. Do'stlar uchun - CJ. U Los-Santos shahriga uzoq vaqt yo'q bo'lganidan keyin onasining dafn marosimiga keldi. Eng boshida, samolyotdan tushgandan so'ng, soxta politsiyachilar CJni kutishgan, ular yigit bilan uchrashganidan shunchalik xursand bo'lishdiki, ular yo'l davomida uning narsalarini va hamyonini olib, o'z mashinasida olib ketishni xohlashdi. . Va keyin - uni CJga dushman bo'lgan guruh hududida kulish uchun tashlash. San Andreas shunday boshlandi. Ota-ona uyiga qaytib, bosh qahramon o'zining eski to'dasi deyarli qulab tushganini va shaharni dushman qabihlar va buzuq politsiya boshqarganini bildi. Butun hikoya chizig'i sizning to'dangizni tiriltirishga, ko'proq pul olishga va qo'lingizdan kelgan barcha narsaga erishishga bag'ishlangan. Hammasi. Bundan tashqari, syujetni aytib bo'lmaydi, chunki. an'anaga ko'ra, finalgacha u deyarli hech qanday hayot alomatlarini ko'rsatmadi va bu yerdagi kesilgan sahnalar hali ham missiyalar o'rtasida kulgili elim vazifasini bajardi. Stilistik jihatdan, o'yin ba'zan "" kabi "qora" komediyalarga o'xshardi. Saundtrek, albatta, butunlay boshqacha tanlangan va asosan hip-hop va gangsta-rapning taniqli vakillarining asarlaridan iborat edi. Garchi boshqa janrlardagi musiqalar ham mavjud edi.

Shunday qilib, San Andreasdagi birinchi o'zgarish o'lchov edi. Aksiya ulkan San-Andreas shtatida bo'lib o'tdi, u erda ishlab chiquvchilar uchta shaharni (ulardan biri xuddi shu Los Santos, prototipi farishtalar shahri bo'lgan), bir nechta qishloqlar va katta ochiq maydonlarni to'ldirishdi. Hudud haqiqatan ham juda katta edi va yangi o'yin dunyosida hech qanday chegara yo'qdek tuyuldi. Siz atrofdagi o'tloqlar bo'ylab sayohat qilishingiz va tabiatdan zavqlanishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar o'yinga barcha mumkin bo'lgan narsalarni pompalash va sozlashni joriy qilishdi. Mashina va mototsikllarda stunlar haydash mahoratini oshirib, boshqaruvni yanada yumshoq va boshqarilishi mumkin. Bir xil turdagi quroldan doimiy foydalanish CJ undan hech qanday orqaga chekinmasdan o'q uzishiga olib keldi. Va hokazo. Nasosning bir qismi qahramonning jismoniy holatiga bog'liq edi. Gap shundaki, San-Andreasdagi taom nafaqat energiyani tiklashga xizmat qildi, balki CJga qo'shimcha og'irlik ham qo'shdi. Shaklni ko'proq yoki kamroq munosib ko'rinishga keltirish uchun sport zallariga tashrif buyurishim kerak edi. CJ o'yinni oriq va suyakli boshladi va bunday yuz bilan mushaklarni pompalash deyarli foydasiz edi. Ammo normal shaklga ega va rivojlangan o'pka bilan CJ uzoq vaqt davomida suv ostida yugurishi va suzishi, shuningdek, qattiqroq urishi mumkin edi. Bularning barchasi o'yinga faqat ochko qo'shdi. Axir, o'yinchi missiyalardan ajratilgan holda nimadir qilishi kerak edi.

Biroq, sport zallari bo'lmasa ham, San-Andreasda ixtiyoriy o'yin-kulgilar etarli edi. Strip-klublar (Vitse-Siti shahrida paydo bo'lgan), bilyardli barlar, diskotekalar, kafelar - borish uchun ko'p narsa bor edi. Qizlar bilan uchrashish imkoniyati ham bor edi. bilan munosabatlarni rivojlantirgandan so'ng ma'lum bir daqiqa bir do'stim CJni o'z uyiga qahva ichishga taklif qildi, bu har doim issiq sevgining aniq tovushlariga olib keldi, o'yinchi ko'chada qoldirib, uni kuzata olmay tinglashga majbur bo'ldi. Biroq, eng o'jar modderlar bu kamchilikni tuzatishga muvaffaq bo'lishdi va Hot Coffee modifikatsiyasini chiqarishdi, bu o'z ko'zingiz bilan achchiq sahnalarni ko'rish va hatto tugmachalarni o'z vaqtida bosish orqali ularning rivojlanishida faol ishtirok etish imkonini beradi. Qizig‘i shundaki, moderatorlarning o‘zlari hech narsa qilishlari shart emas edi. Ma'lum bo'lishicha, ushbu mini-o'yin dastlab ishlab chiquvchilar tomonidan San-Andreasga qurilgan, ammo ular tomonidan to'sib qo'yilgan. Shunday qilib, o'yin resurslarini tushunadigan odamlar uchun dastur kodini biroz o'zgartirish kifoya edi va voila! Albatta, bu modifikatsiya juda ko'p shovqin tug'dirdi va hali ham Rockstar uchun muammo tug'dirdi, ammo u yanada ko'proq jalb qildi. ularning allaqachon janjal bo'lgan loyihasiga e'tibor berish, ular faqat qo'lida edi.

CJ, oldingi qismlarning qahramonlaridan farqli o'laroq, suzishni, ikki qo'l bilan otishni o'rgandi, o'z guruhdoshlarini sherik sifatida chaqirishni va boshqa ko'p narsalarni o'rgandi. O'yindagi harakatlar biroz yaxshilandi, garchi u hali ham ibtidoiy bo'lib qoldi. Mashinalarda ko'rinadigan gaz baklari bor edi, ular bir zumda portlashga olib keldi. Bu arzimas narsa bo'lib tuyulardi, lekin ba'zida bu otishma natijasiga sezilarli ta'sir ko'rsatdi, chunki. dushman to'dalar ba'zan mashinalarda "o'q" o'rniga kelib, ularni boshpana sifatida ishlatgan. Aytgancha, o'yinga muhim qo'shimchalardan biri hudud uchun fraksiyalarning urushi edi.

Men uchun San-Andreas Vitse-Siti kabi uzoq yillik rekord sifatida chiqdi. Bu, qoida tariqasida, qattiq diskdan umuman o'chirilmaydigan o'yin edi. Hikoya kampaniyasidan o'tgandan keyin ham undagi dunyoni otish, haydash va kashf qilish qiziq edi.

G.T.A. Ozodlik shahri hikoyalari

G.T.A ning keyingi qismi. rasmiy ravishda ishlab chiquvchilar tomonidan mutlaqo yangi loyiha sifatida e'lon qilindi va faqat o'sha paytda chiqarilmagan Xbox 360 va PlayStation 3 uchun e'lon qilindi. Biroq, muxlislar ko'proq narsani xohlashlari va sevimli o'yinlarining yangi seriyasini istalgan shaklda yutib yuborishlari aniq edi. Shu sababli, Rockstar xuddi shu dvigatelda, faqat soddalashtirilgan grafikalar bilan ikkita spin-offni to'pladi va ularni PSP portativ konsolida (va keyin PS2-da) chiqardi. 2005 yilda chiqarilgan Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari, unda o'yinchi G.T.A.ning uchinchi qismidan shaharga qaytishi kerak edi. va ulardan biri sifatida o'ynang ikkinchi darajali belgilarToni Cipriani. Loyihaning o'yini ikkinchi analog tayoqqa ega bo'lmagan konsolni boshqarish uchun sozlangan "katta" versiyalardan farq qilmadi. O'yinchilar yangi hikoya kampaniyasi, bir nechta yangi xususiyatlar va bir nechta yangi turdagi yon topshiriqlarni kutishgan. Qurol arsenali o'yinga Vitse-Sitidan, radiostantsiyalar esa G.T.A.dan o'tdi. 3. O'yin ajoyib sharhlarni oldi va qo'l konsoli uchun eng ko'p sotilgan o'yinlardan biriga aylandi. Va bir necha yil o'tgach, jami PS2 versiyasini sotish bilan u sakkiz million nusxadagi to'siqni engib o'tdi. Kompyuterda ko'rinmadi.

Olti oy o'tgach, shunga o'xshash voqea takrorlandi Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari, voqealari Tommi Vercetti hikoyasi boshlanishidan ikki yil oldin aytib o'tilgan Vitse-Siti shahrida sodir bo'lgan. Bosh qahramon armiya kapralasi edi Viktor Vens, original Grand Theft Auto qahramonlaridan birining ukasi: Vitse-Siti. O'yindagi o'yin jarayoni bir xil edi. Liberty City Stories singari, yangi o'yin o'yinchiga tanish manzaralar, qurollar va guruhlarni taklif qildi. U shuningdek, shaxsiy kompyuter bilan bo'lgan uchrashuvini sog'indi, lekin u bir yil o'tib PS2-da chiqdi.

Loyihalar bugungi kunda ham mavjud. Ular so'nggi yillarda va hatto hozirda - PlayStation Vita-ning chiqarilishi bilan - narxi sezilarli darajada tushib ketgan PSP-ni sotib olish uchun munosib sababdir. O'yinlarning o'zi ham PlayStation do'konida arzonlashdi. Bundan tashqari, ularni PlayStation 2 emulyatorida ishlatish mumkin.

Grand Theft Auto 4. Serial rivojlanishining yangi bosqichi. Rivojlanish butunlay boshqacha darajada. Butun dunyo intiqlik bilan kutgan o'yin. Kutilganidek, chiqarilishining dastlabki kunlarida barcha savdo rekordlarini yangilagan va unga investitsiya qilingan millionlarni qayta-qayta qaytargan o'yin. Deyarli ozod bo'lgunga qadar, Rockstar o'lim bilan sukut saqladi va o'z-o'zidan tanishish uchun jamoatchilikni ko'proq kutilmagan hodisalar bilan bo'lishishga tayyor emas edi. 2008 yil aprel oyida joriy avlod konsollari egalari Xbox 360 va PlayStation 3 birinchi bo'lib o'yinni sinab ko'rishdi. O'yin butunlay yangi grafik dvigatelda chiqarildi. O‘sha yilning qishida G.T.A. 4 kutilmaganda kompyuter o'yinchilarining eshigini taqillatdi.

Shunday qilib, yangi Grand Theft Auto yana bir gangster hikoyasini aytib berdi. Bosh qahramon Niko Belich ismli serb bo'lib, u o'zining yaxshi hayot va katta imkoniyatlar haqidagi maktublarini o'qib chiqib, avvalgi o'yinlarda allaqachon paydo bo'lgan Ozodlik Siti shahridagi Shtatlardagi ukasi Romanga kelgan. Ajablanarlisi shundaki, o'yin allaqachon odatiy holga aylangan gangster sozlamalari bilan boshlanmadi. Aka-ukalar bamaylixotir uchrashishdi va Rimning kvartirasiga borishdi, bu esa hamamböcekler bilan zararlangan iflos, shafqatsiz pitomnik bo'lib chiqdi. Niko akasining unga yozgan barcha maktublari Rimning pishiq orzularining mevasidan boshqa narsa emasligiga amin edi. Biroq, hamma narsa unchalik yomon emas edi. Ma'lum bo'lishicha, Romanning kichik taksi parki bor va shundan uning o'zining kamtarona noni bor. Niko unga biznesda yordam berishga qaror qildi va shundan so'ng u Romanni qalpoq ostida ushlab turgan mahalliy qaroqchilardan biri bilan yoqimsiz voqeaga aralashdi. Bu faqat o'yinning taqdimoti edi, lekin u allaqachon ajoyib tarzda ishlab chiqilgan va qiziqarli bo'lib chiqdi. Va oldinda o'yinchini xuddi shunday qiziqarli voqea kutib turardi. Ha, nominal ravishda u avvalgidek bir xil sxemalar bo'yicha qurilgan: yangi tanishlar, xiyonatlar va do'stlik. Ammo Rockstar o'zining yetkazib berish va drama darajasini butunlay boshqa darajaga olib chiqdi. O'yindagi kesilgan sahnalar hazillar va klassik gangster filmlariga havolalar to'plami bo'lishni to'xtatdi. U erda juda dahshatli voqealar sodir bo'ldi. Hatto "hayot uchun" qahramonlar o'rtasidagi oddiy suhbat ham butunlay boshqacha tarzda qabul qilindi.

Yana bir sifat o'zgarishi grafik edi. G.T.A. 4 Rockstar o'zining sport loyihasida ilgari ishlatgan yangi RAGE dvigateliga asoslangan edi. Rockstar Games stol tennisini taqdim etadi. O'yin avtomobillar, odamlar va qurollar modellaridan tortib, quyosh chiqishi, quyosh botishi va juda chiroyli suvgacha ajoyib ko'rinardi. Ammo shu bilan birga, o'z davri uchun kompyuter juda kuchli kompyuterni talab qildi. Talab qilinganidan taxminan 5-6 baravar kuchliroq Grand-ni ishga tushiring Avtoulovni o'g'irlash: San Andreas. Va, shubhasiz, dasturiy ta'minot qaroqchiligining achchiq tajribasidan allaqachon o'rgatilgan kompyuterda, ishlab chiquvchilar butunlay sadistik himoya tizimini o'yinga kiritdilar. Va bu xizmat haqida emas (garchi ko'pchilik bu bilan ozgina qiyinchiliklarga duch kelgan bo'lsa-da), balki buzilgan G.T.A. 4 chidab bo'lmas darajada sekinlashdi, xaritadagi narsalarni yo'qotdi va undagi kamera doimo titrab turardi, go'yo Niko bir-ikki shisha kuchli pivo ekib qo'ygandek. Albatta, uni o'ynashning iloji yo'q edi. Biroq, spirtli ichimliklarni haddan tashqari iste'mol qilishning dasturiy oqibatlarini bartaraf etadigan pirat yamoq o'z vaqtida yetib keldi. Shunga qaramay, bularning barchasi Jewel-da, umuman olganda, kam pul turadigan va juda yaxshi ishlagan kompyuter versiyasini sotishni ko'paytirishga imkon berdi.

Euphoria deb nomlangan jismoniy, masalan, ilgari ishlatilgan Yulduzli urushlar: Bo'shatilgan kuch. Uning yordami bilan raqiblarning jasadlari zarbalar va zarbalarga munosib munosabatda bo'lishdi, shuningdek, zinapoyalar kabi eğimli sirtlarni juda samarali tarzda pastga tushirishdi. Oldin G.T.A. bunday narsani faqat orzu qilish mumkin edi.

An'anaga ko'ra, Rockstar hech qachon ovoz bilan bog'liq muammolarga duch kelmagan va to'rtinchi qism ham bundan mustasno emas edi. Turli yo'nalishdagi musiqaga ega o'nga yaqin radiostansiyalar. Ulardan birida, romantik nom bilan Vladivostok.FM, hatto rus ijrochilarining qo'shiqlarini ijro etishdi, ular orasida, masalan, hatto "" guruhi ham bor edi. Buni G.T.A.da tasavvur qilish uchun foydalanilgan. imkonsiz edi.

Ha, o'yin ruslar mavzusiga va ular bilan bog'liq bo'lgan barcha narsalarga jiddiy yondashdi. Bu yerda asosan Ozodlik Siti shahriga ko‘chib kelgan yurtdoshlarimiz istiqomat qilgan Xov-Bich hududi joylashgan edi. Siz ularning barchasini ko'chada uchratishingiz, o'z ona tilidagi shevalarini eshitishingiz, kiyim-kechak do'koniga borishingiz mumkin, u erda boshqa narsalar qatorida quloqchalar bilan shlyapalar sotiladi.

G.T.A o'yiniga ko'ra. 4 butunlay boshqacha o'yin edi. Yana bir bor o'nlab yangi xususiyatlarni ishga tushirish va kontent miqdorini to'rt baravar oshirish o'rniga, Rockstar mavjud bo'lgan narsalarni chuqurlashtirish va sifatini yaxshilashga qaror qildi va yo'lda ortiqcha narsalarni kesib tashladi. Nasos, sho'ng'in, ikki qo'l bilan otish, mashinani sozlash va boshqa narsalar pichoq ostiga tushdi. Ammo buning evaziga to‘rtinchi bo‘lim o‘yinchilarga yuqori sifatli harakat, yanada murakkab va real avtomobil fizikasini (endi ularning vazni haqiqatan ham sezildi) va qiziqarli vaqt o‘tkazish uchun ko‘plab imkoniyatlarni taqdim etdi. Otishmalar har doim seriyaning eng zaif qismi bo'lib kelgan va G.T.A. 4 ushbu zerikarli noto'g'ri hisobni tuzatib, o'yinchiga qopqoq tizimini va harakatda yoki yugurishda, shuningdek, mashinadan otishni o'rganish qobiliyatini berdi (buni oldin qilish mumkin edi, lekin faqat to'rtinchi qismda oddiy tarzda nishonga olish mumkin bo'ldi. - San-Andreasda siz koddan foydalanishingiz kerak edi, uning teskari ta'siri nogiron animatsiya edi).

Qo'l janglari ham batafsilroq bajarildi - kamera o'yinchi jarayonni yaxshiroq ko'rishi uchun yon tomonga siljidi va Niko o'z arsenalida bir nechta zarba va zarbalarga ega edi (San Andreasdan CJ uchta jang uslubidan birini o'rganishi mumkin edi - bu Bu erda ishlab chiquvchilar tomonidan olib tashlangan).

Ilgari faqat o'yin tomonidan ko'rsatilgan sheriklardan qo'ng'iroqlarni qabul qilish uchun xizmat qilgan mobil telefon endi o'yinning to'liq interaktiv elementiga aylandi. Uning yordamida siz Nikoning do'stlariga o'zingiz qo'ng'iroq qilishingiz, uchrashuvga yozishingiz yoki skrinshot olishingiz mumkin. Do'stlar bilan uchrashuvlar, shuningdek, qizlar bilan uchrashuvlar endi avvalgidan ko'ra ancha interaktiv jarayonga aylandi. Siz bouling o'ynashingiz, bilyard o'ynashingiz, striptiz klubiga borishingiz mumkin (bu xususiyat o'zgartirildi va yaxshilandi) va yangi grafikalar tufayli striptizchi qiz modellari endi hech bo'lmaganda munosib ko'rindi. Bundan tashqari, o'yinda deyarli to'liq Internet, teatr tomoshalari bilan kabare va boshqa ko'p narsalar mavjud. G.T.A.da. 4, bo'sh vaqtni hikoya missiyalaridan ajratilgan holda o'tkazish juda qiziq edi.

Bundan tashqari, o'yin multiplayerga ega. Agar San-Andreasda u keyinchalik modifikatsiya orqali qo'shilgan bo'lsa, u dastlab to'rtinchi qismga tikilgan. Politsiya guruhi banditlar guruhiga qarshi chiqdi va ularni qo'lga olishga majbur bo'ldi.

Agar taassurotlarim haqida gapiradigan bo'lsak, men o'yin o'ynashga sarflagan vaqtimdan afsuslanmayman. Uning ayrim yangiliklari menga yoqmadi. Misol uchun, eski G.T.A. ruhidagi ba'zi aqldan ozgan missiyalar. kabi " muzqaymoq furgonini qazib oling va uni masxaraboz kiyingan dushman guruhi bazasiga olib keling". Biroq, bu G.T.A.ni olib kelish dasturining bir qismi ekanligini tushunaman. 4 to'liq huquqli jinoyat dramasiga, shuning uchun men buni alohida kamchilik deb hisoblamayman. Bundan tashqari, o'shandan beri janr " G.T.A. ahmoq o'ynashni yaxshi ko'radiganlar uchun» qat'iy ishg'ol qilingan seriyalar Avliyolar qatori. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar tomonidan tanlangan o'yinning rang palitrasi menga juda yoqmadi, yorqin ranglar etarli emas edi, lekin yana atmosfera uchun ishladi. Shunga qaramay, men G.T.A.dan keyin orzu qilardim. 4 ta ishlab chiquvchi Vitse-Siti zamonaviy texnologiyalar asosida jonlantiradi. 2008 yilda ham bosh qahramonning sog'lig'ini avtomatik ravishda tiklashni o'rganmaganligi biroz xafa bo'ldi.

G.T.A. 4 Yo'qolgan va la'natlangan

Biroz vaqt o'tgach, G.T.A.ning Xbox versiyasi. 4 ikkita to'liq qo'shimchani oldi, chaqirdi Ozodlik Sitidan epizodlar. Mexanika va grafika nuqtai nazaridan, ular bir nechta yangi xususiyatlar, mini-o'yinlar, qurollar va yangilangan radio pleylistni hisobga olmaganda, asl nusxadan farq qilmadi. Yo'qolgan va la'natlanganlar Lost to'dasida bo'lgan va dushman guruh bilan yarashish istagi tufayli uning rahbari bilan kelishmovchiliklarga duch kelgan bayker Jonni Klebitsning hikoyasini aytib berdi. Ba'zi joylarda qo'shimcha syujet G.T.A. 4. Ba'zi yangiliklar missiyalar bo'yicha nazorat punktlari va o'rtoqlar yonida mototsikl minish zarurati, shakllanishini hurmat qilish edi. O'yin yuqori baholandi. Keyingi qo'shimcha edi Gey Toni haqida ballada Tungi klub sanoatida xo'jayini Blue Toni uchun ishlaydigan Luis Lopez ismli yosh latino haqida. Bu erda Liberti Siti allaqachon boshqa tomondan ko'rsatilgan. Hashamat, glamur va buzuqlik tomondan. Lui o'zining baxtsiz xo'jayinining raqiblari bilan kurashishi va hatto ular uchun ishlashi kerak edi. O'yinda boshqa narsalar qatorida rus mafiyasi ham ishtirok etdi. Qurollar, avtomobillar, mini-o'yinlar va musiqiy treklar ro'yxati yana to'ldirildi, klub ishlarini boshqarish uchun vazifalar qo'shildi. Ikkala qo'shimcha ham juda muvaffaqiyatli loyihaning umrini uzaytirdi. Umuman olganda, Rockstar xuddi shu dvigatelga qo'shimchalarni o'rnatishda davom etishi va buning uchun pul olishi mumkin edi, ammo shunga qaramay, tajribalar davom etdi.

P.S.: Keyin ikkala kengaytma ham PS3 va kompyuterda chiqdi.

G.T.A. Chinatown urushlari - eng sariq

Chunki seriyani ishlab chiqish jarayonida ishlab chiquvchilar hech qanday konsolni e'tibordan chetda qoldirmaslikka harakat qilishdi va doimiy ravishda tajriba o'tkazishdi, 2009 yilda Nintendo DS kichik ekranda avtomobil o'g'irlanishi bilan gangster hikoyasini o'ynash navbati edi. Grand Theft Auto: Chinatown urushlari futbolchini yana Liberti Sitiga, bu safar Chinatownga ko'chirdi. Bosh qahramonlar asosan osiyoliklar edi. Konsolning texnik imkoniyatlari shaharni allaqachon tanish bo'lgan uchinchi shaxs ko'rinishi bilan ko'rsatishga imkon bermadi, shuning uchun Chinatown urushlarida seriya yana o'z ildizlariga qaytdi - qahramonni yuqoridan tomosha qilish va hatto multfilm kamerasida o'ynash kerak edi. soyali grafikalar. Video qo'shimchalar stilize qilingan komikslar bilan almashtirildi va boshqaruv elementlari butunlay sensorli ekran edi. O'yinchi stilus harakati bilan ko'p harakatlarni bajarishi kerak edi. Hikoya bu safar Gonkongdan Ozodlik Siti Triadasi klanlaridan birining boshlig'i amakisiga oilaviy xazinani berish uchun kelgan xitoylik Xuan Li atrofida bo'lib o'tdi. Va G.T.A.da an'anaga ko'ra, katta muammolar kichikdan boshlanadi, keyin dramatik tanbehga olib keladi, bu vaqt davomida Xuan otasining qotillarining ismlarini bilishi va kam bo'lmagan holda shaharning barcha triadalarining boshlig'i bo'lishi kerak edi. O'yin juda yaxshi sharhlarni oldi va yaxshi sotildi, PSP, iPad-ga tashrif buyurdi To'lov, G.T.A.da. 5 ta hayvon ko'chib ketadi, masalan, itlar, ularni noyabr oyidagi o'yin treylerida ko'rish mumkin. Men fasllarning o'zgarishi va shaharning vizual o'zgarishi ularning muallifligining boshqa o'yini - Bully maktab harakati seriyaga qachon o'tishini intiqlik bilan kutaman.

P.S.: rasmiy sana O'yin hali chiqarilmagan.

Umuman olganda, bu Grand Theft Auto seriyasidir. Yorqin, jasur, janjal, taqiqlardan qo'rqmaydi va zamonaviy jamiyatning dolzarb muammolarini keskin masxara qiladi. O'z erkinligi bilan mast qiluvchi o'yin. Hech kimni befarq qoldirmaydigan o'yin: uni millionlab odamlar birdek sevadi va nafratlanadi. Barcha mumkin bo'lgan janrlarni almashtiradigan o'yin. Har bir epizodi kutilayotgan o'yin Rockstar muvaffaqiyatiga bir soniya ham shubha qilmaydi. Bizning sevimli sanoatimizdan tashqarida uzoq vaqtdan beri ma'lum bo'lgan eng yorqin o'yin hodisasi. Har doim faqat bitta interjectionga sabab bo'ladigan o'yin. QOYIL!! Katta avtoo'g'irlik.

O'yinlar ... biz ba'zilarini kechqurun chalg'itish uchun, ba'zilarini esa bir necha daqiqaga ishga tushiramiz. O'yinlar hayotimizning bir qismidir, kulrang kundalik hayotni yoritishning yana bir usuli. Biroq, siz uning hayotining bir qismiga aylangan o'yin bor. Siz uning asosiy qahramonlarining do'stisiz, siz syujetni qurish uchun vositasiz. Bu erda siz diqqat markazida emassiz, balki o'yin dunyosining faqat bir qismisiz. Tirik va haqiqiy... ba'zan bundan ham haqiqiyroq. GTA- odamlarni o'ynaydigan o'yin ...

Grand Theft Auto darhol unchalik mashhur bo'lmadi. Interfaol o'yin-kulgi dunyosini o'zgartirishdan oldin, GTA nisbatan qisqa, ammo oson yo'lni bosib o'tdi. Bir necha avlod grafik kartalari, protsessorlari va qattiq disklaridan so'ng, o'yin ikki o'lchovli kvadrat dunyodan hayratlanarli darajada go'zal narsaga aylandi.

Shotlandiyaning Dandi shahri, 80-yillarning boshlari, "KACC" kompyuter klubi - bu erda ular dam olishgan. Deyv Jons, 14 yoshda Mayk Deyli, Rassell Kay va Stiv Hammond. Bir necha yillar davomida yigitlar o'yinlarga bo'lgan muhabbat, aniqrog'i, ularning rivojlanishi bilan birlashadigan do'st bo'lishdi. Xuddi shu shaharda o'yin dasturlash bo'yicha dunyodagi birinchi kurslardan birini ochgan Eberteus universiteti joylashgan edi. Jons hech ikkilanmasdan ishni tashlab, ushbu kurslarga yozildi. Bajarilmagan hamma narsa - hammasi yaxshi tomonga! Va u kurslarni tugatmasdan oldin, u o'zining birinchi loyihalarini ishlab chiqishni boshladi, ularni sotishdan tushgan pul keyinchalik afsonaviy GTA-ni yaratishda juda muhim omilga aylanadi.

1987 yilda Jons jiddiy ishni boshlash vaqti keldi deb qaror qildi va yuqorida aytib o'tilgan pul evaziga "DMA Design" firmasini ochdi. Rassell Kay va Stiv Hammond ham asl tarkibga qo'shildi va birozdan keyin Mayk Deyli. Ajoyib fakt "DMA" nomining dekodlanishi bo'lib, u avvaliga "Miyaning to'g'ridan-to'g'ri kirishi" kabi yangradi, keyin esa yanada salqinroq - "Hech narsani anglatmaydi" (" U umuman hech narsani anglatmaydi "). Birinchi shon-sharaf. kompaniyaga 1990 yilda The Lemmings nashri bilan keldi, u DMA g'ishtining nomi va pulini g'isht bilan qurib, umumiy tirajlari 20 million nusxani tashkil etdi. Biroq, bu abadiy davom etmaydi va oxir-oqibat, agar ilhomlantiruvchi bo'lmaganida DMA parchalanib ketgan bo'lardi. 1994 yilda kompaniyaga tashrif buyurgan.

Joriy yilning oxirida DMAda Grand Theft Auto ustida ish qizg'in davom etmoqda. Deyarli uch yil davomida kompaniya inqilob tayyorladi, ular o'zlari ham shubha qilmaganlar. Yangi ming yillikdan uch yil oldin, 1997 yil noyabrda GTA Kompyuter va PlayStation-da chiqadi. Piksellarga, musht o'lchamiga va psevdo-3D o'lchamiga qush ko'zi bilan qarasangiz, o'yin sizni nima uchun shunchalik ko'p ushlaganini darhol tushunolmaysiz. Rassomning vositalari qanchalik kam bo'lsa va uning imkoniyatlari chegarasi qanchalik tor bo'lsa, u o'z his-tuyg'ularini o'z ishida qanchalik real va aniqroq ifodalaydi, deb ishoniladi. GTA bilan aynan shunday bo'ldi: o'sha davr texnologiyalari bilan bog'langan ishlab chiquvchilarning qo'llari erkinlikni yaratdi ... O'yinda birinchi marta siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin edi. Shu bilan birga, syujet odatda moda uchun edi: u bir-biri bilan chambarchas bog'liq bo'lgan vazifalardan iborat bo'lib, siz ularga umuman befarq bo'lolmaysiz va ketma-ket hamma narsani yo'q qilish va o'g'irlash uchun borishingiz mumkin edi. O'yin ko'chalaridagi qonunbuzarliklar ham o'yin ichidagi pullar bilan to'landi, bu esa yangi shaharlarga kirishni ochib berdi. Aytgancha, bu shaharlar Ozodlik Siti, Vitse Siti va San Andreas deb nomlangan =)

GTA - bu birinchi qarashda sevgi: yoki umuman yoqmaydi, yoki kuchli va abadiy. O'yinning o'ziga xosligi uchun siz eskirgan ko'rinishni va jurnallar qilmagan bir qator boshqa kamchiliklarni kechirishingiz mumkin. O'yin o'yin matbuotida shov-shuv ko'rsatmadi, lekin u ham plintusga tushmadi. Shu bilan birga, har bir muvaffaqiyatli loyiha singari, GTA ham davomi bo'lishiga shubha qilmagan muxlislar jamoasini shakllantira boshladi. Va shunday bo'ldi. Ba'zi xodimlar o'yinning PlayStation versiyasini tugatish bilan band bo'lgan bir paytda, DMA Design allaqachon ishlab chiqishni boshlagan edi GTA: London 1969 yil(birinchi qo'shimcha) va GTA 2 deb nomlangan davomi.

Bu erda narsalar o'zgara boshladi, DMA uchun yomon va umid qilamanki GTA uchun yaxshi (agar DMA o'yinning qolgan qismida ishlashni davom ettirganida, voqealar qanday kechgan bo'lishi aniq emas). O'yinning birinchi qismining noshirini Take2 Interactive sotib oldi, u huquqlarni GTAga topshirdi. Biroq, bu Take2 uchun etarli emas edi va ular DMA Designning o'zini o'zlashtirishni xohlashlarini ochiq aytishdi. Deyv Jons o'sha paytda uning qo'lida qanday baxt borligini hali tushunmagan (men GTA haqida gapiryapman :), shuning uchun u taklifni foydali deb hisobladi. Shunday qilib, 1999 yilda DMA Rockstar Games studiyasining bir qismiga aylandi.

Addon haqida, shuningdek, GTA ning ikkinchi qismi haqida ko'p gapirish mumkin emas. GTA: London 1969 - Londonning juda yaxshi nusxasi bo'lgan yangi shahar, yangi saundtrek, 20 ta yangi mashina va biroz ishonchliroq piyodalar. Bu erda, ehtimol, farqlar tugaydi. GTA 2 Muqovadagi Rockstar logotipi bilan 1999 yilda do'kon peshtaxtalarida paydo bo'lgan. Ammo bu erda ham hech qanday yangilik yo'q edi. Biroz chiroyli grafika, ovoz ham yaxshilandi va yangi saundtrekga ega bo'ldi. Shaharlarga bo'linish yo'q edi - har bir hududda noyob avtomobillarga ega bo'lgan bitta ulkan megapolis (jami 40 turdagi mashinalar mavjud edi). Aynan GTA 2-da siz qo'shilishingiz va boshqa klanlar bilan dushman bo'lishingiz mumkin bo'lgan klanlar paydo bo'ldi (6 ta miqdorda), ammo bu yangilik ham matbuot, ham o'yinchilarning qattiq tanqidiga e'tibor bermadi. Bunday erkin o'yin grafika va texnologiya tomonidan bo'g'ilganligi ayon bo'ldi. Shunday qilib, Rockstars ishlashga kirishdi Yangi o'yin, 2001 yil uchun rejalashtirilgan, o'shanda dunyo uch o'lchovli GTA 3 dan titraydi ....

GTA

"Grand Theft Auto" kult fenomeni 1997 yil oktyabr oyida o'yin ufqida paydo bo'ldi. Ingliz tilidan boshqa hech qanday kompaniya DMA dizayni, "yuqoridan pastga" ko'rinishi va avtomobil o'g'ri simulyatori bilan odatiy arja o'yinini kesib o'tishni o'ylamagan. O'yinchi mashina o'g'irlash, mafiya bosslariga topshiriq berish, bonuslar yig'ish, politsiyadan qochib, million dollar ishlab olish orqali AQShning uchta xayoliy shaharlarini zabt etishi kerak edi.

O'yinning alohida yutug'i zamonaviy G'arb pop musiqasining deyarli barcha turlarini birlashtirgan ajoyib saundtrek edi: hip-hop, xaus, fank, texno, sanoat, kantri, metall va rok. Ohanglar radioeshittirish uslubida aralashib, har xil turdagi mashinalarga "bog'langan" edi, shuning uchun biz Jugular'ga kirganimizda, biz jo'shqin texno transni eshitdik va yuk mashinasining o'rindig'iga tushib qolganimizda, biz beixtiyor edik. qishloq chetidagi zerikarli qo'shiqlarni tupurdi.

Topshiriqlar telefon yoki peyjer orqali berildi. Missiyani bajarishga rozi bo'lgan o'yinchi qat'iy belgilangan vaqtni kutib olishi va shu bilan birga adashgan o'q, baxtsiz hodisa, portlash va politsiya inspektorlarining qurboni bo'lmaslikka harakat qilishi kerak edi. Muvaffaqiyatga erishgan taqdirda, uni saxiy mukofot kutardi. Bundan tashqari, har bir o'g'irlangan mashina va har bir o'ldirilgan piyoda uchun pul hisoblangan. Alohida mini-o'yin "Xar Krishnalarni o'ldiring" o'yin-kulgi edi, ular gavjum joylarda bir qatorda aylanib yurib, g'ildiraklarga o'ralib qolishni so'rab so'ragan.

Aytgancha, shaharlarning prototiplari GTA haqiqiy joylar aylandi: Ozodlik Siti, albatta, Nyu-York; Oltin darvozaga o'xshash ko'prigi bilan San-Andreas - San-Fransisko; nihoyat, Vitse Siti - Mayami (Mayami Vice teleserialining muxlislari, uchinchi shahar qaerda bunday nomga ega ekanligini tushuntirishga hojat yo'q, deb hisoblaymiz).

GTA qo'llab-quvvatlanadi jamoaviy o'yin to'rtta foydalanuvchi uchun va o'sha vaqtlar uchun yangi 3Dfx Voodoo grafik tezlatgichlari.

Grand Theft Auto: London, 1969 yil

Asl GTA-ni oling va uni vaqt va makonda harakatlantiring. London, 1969 yil, ayg‘oqchi filmlarning parodiyalari, Minora, Big Ben, Britaniya bayrog‘i ranglari aks etgan mashinalar va 70-yillar ruhidagi musiqalar (yuk!) – o‘yin muxlislari shuni kutgan edi.

Grand Theft Auto 2

Serialning ko'plab muxlislari uchun umidsizlikka aylangan davomi. To'liq 3D o'rniga ular birinchi qismdan yaxshilab o'zgartirilgan dvigatelni kutishgan, rangli yoritishni qo'lga kiritishgan, kunduzi-tun aylanishini va yorqin portlashlarni modellashtirishgan. Uchta shahar bittaga aylandi, ular 3 tumanga bo'lingan - biznes tumani, "uxlab yotgan" chekka va sanoat zonasi, ularning har biri o'z to'dasini boshqargan. Yovuz korporatsiya Zaibatsu barcha sharmandalikni boshqargan (biz transliteratsiyasiz qila olamiz, xo'pmi?), Va kichik qovurdoqlar orasida Yakuza, Loonies, ruslar (hech bo'lmaganda ular bizni tanigan), Rednecks, SRS va Xare Krishna bor edi. Biz hali ham mafiya boshliqlarining buyruqlarini bajardik, lekin puldan tashqari, u yoki bu guruhning munosabat darajasini aks ettiruvchi hurmat ballarini ham qo'lga kiritdik. Ba'zi banditlar uchun ishlash orqali o'yinchi avtomatik ravishda raqiblarining nafratiga aylanganini taxmin qilish oson...

Grand Theft Auto 3

Shok, inqilob, aql bovar qilmaydigan - bu 2001 yilda tug'ilgan ushbu o'yinni tasvirlaydigan so'zlar. Serial tarixida birinchi marta virtual dunyo to'liq uch o'lchovli bo'ldi, bu esa dizaynerlarga uni bir necha bor jonli, ochiq va interaktiv qilish imkonini berdi.

Ishlab chiquvchilar velosiped ixtiro qilmaslikka qaror qilishdi va yangi shaharni uchta megapolisning birinchisi bilan bir xil nomlashdi. GTA- Ozodlik shahri. Osmono'par binolarning kulrang monolitlari, kundalik sanoat kvartallari, obod tumanlar, tumanli tungi magistrallar, qo'rg'oshin osmonidan suv oqimlari: Shotlandiyaning kichik studiyasi xodimlari Nyu-Yorkning o'ziga xos atmosferasini mukammal tarzda etkazishga muvaffaq bo'lishdi. Mast qiluvchi harakat erkinligi, mashhur syujet, ajoyib radiostansiyalar, eng yaxshi mashinalar, qonli mafiya namoyishlari, notinch politsiya ko'tarildi Grand Theft Auto 3 o'yin Olympus tepasiga ko'tarildi va o'yin yo'nalishlari aralashmasining o'zi "gangster simulyatori" deb atala boshlandi.

2004 yil oktyabr holatiga ko'ra, GTA 3 Kompyuter, PS2 va Xbox-da 11 million nusxadan ortiq sotilgan. U hanuzgacha har bir haqiqiy jangovar o'yinni sevuvchilarning javonida sharafli o'rinni egallaydi.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

Navbatdagi to'rtinchi o'yin GTA 2002 yilning kuzida tug'ilgan va bir zumda serial muxlislari orasida mashhurlikka erishdi va ko'plab yangi kelganlarning e'tiborini tortdi. Bu aniq bo'ldi Shimoliy Rockstar(qaytadan nomi o'zgartirildi Rockstar Studios) birinchi o'yindagi har bir shaharni - Ozodlik Siti, Vitse-Siti va San-Andreasni uch o'lchovga aylantirishga kirishdi.

Ehtimol, o'yinning asosiy ustunligi haqiqiy qahramonning paydo bo'lishi edi vitse shahar qahramon nomi va nutq qobiliyatiga ega bo'ldi, bu esa yozuvchilarga uni syujetga faol jalb qilish imkonini berdi. Tommi Versetti umuman soqov emas; u nafaqat gapirishni, balki ko'chmas mulk sotib olishni ham o'rgandi, asta-sekin Vitse shahrini egallab oldi. Kamroq ahamiyatli, ammo foydali bo'lmagan yangiliklarga binolarga kirish, mototsikl haydash va zerikarli politsiyachilardan uzoqlashishga imkon beradigan keng turdagi kiyimlar kiradi.

Ba'zi texnik kamchiliklarga va eskirgan grafik dvigatelga qaramay, GTA: Vitse-Siti juda ko'p sonli o'yinchilarni sevib qoldi - sotilgan 13 million nusxa o'zlari uchun gapiradi.

Grand Theft Auto: San Andreas

Nihoyat, Rok yulduzi barcha shaharlarni birinchi qismdan to'liq 3D ga ko'chirdi. Biroq, trilogiyaning yakuniy qismida bitta shahar o'rniga biz uchta yirik metropoliyadan iborat butun bir shtatni topdik: Los-Santos, prototipi Los-Anjeles, San-Fierro va Las Venturas bo'lib, San. Fransisko va Las-Vegas. Ularning har birining o'lchami Vitse-Siti o'lchamiga teng, bu ta'sirchanmi? Hali ham, lekin bu hammasi emas. Shuningdek, bizda o'nlab kichik shaharchalar joylashgan keng qishloq va cho'l bor. Va, eng muhimi, bu ulkan bo'shliqning barchasi bitta yuklash ekranisiz mavjud bo'lib, u faqat binolar ichida va tashqarida harakatlanayotganda mavjud.

San-Andreas - bu haqiqatan ham sayr qilishingiz mumkin bo'lgan joy. San Andreas - bu ulkan vulqon, undan turli xil imkoniyatlar dengizi otilib chiqadi, ularni sanab bo'lmaydi va qanday imkoniyatlar! Tatuirovka, soch turmagi, avtomobilni yangilash, qizlar, yashirin va RPG elementlari, masalan, oziq-ovqat, haydash va tortishish qobiliyatlari, jismoniy xususiyatlar, qiz do'stlari bilan munosabatlar. Qahramon nihoyat suvga urilganda qo‘llarini silkitib, ko‘zlarini bo‘rtib qo‘ymaydi, balki suzadi va hatto sho‘ng‘iydi! Bosh qahramon birdaniga ikkita “bochka”dan otishni o‘rgandi. Basketbol, ​​bilyard kabi bir qancha mini-o'yinlar paydo bo'ldi. o'yin mashinalari va boshqalar. O'yinda ko'plab yangi sub-missiyalar mavjud: o'g'ri, poezd haydovchisi, karerdagi ishchi va boshqalar.

DA GTA: San Andreas Biz seriyadagi oldingi o'yinlardagi yaxshi eski qahramonlar, shuningdek, muayyan voqealar uchun turli xil shartlar bilan uchrashishimiz kutilmoqda.

Grafika nuqtai nazaridan, seriyadagi 3D o'yinlarning uchinchisi GTA albatta yaxshilandi. Chizish masofasi ikki baravardan to'rt barobarga oshirildi, aks ettiruvchi sirtlarni qayta ishlashning yangi usullari joriy etildi va har bir o'yin modeli endi "kunduz" va "tun" versiyalarida mavjud. Bundan tashqari, modellarni yaratishda ishlatiladigan ko'pburchaklar soni sezilarli darajada oshirildi.

Avtomobillarning soni va xilma-xilligi hayratlanarli. San-Andreasda 180 ga yaqin quruqlikdagi transport vositalari mavjud, Vitse-Siti esa atigi 120 taga ega. Park yana ko'paytirildi. GTA: Vitse-Siti, endi unda yigirmadan ortiq turdagi samolyotlar va vertolyotlar mavjud va ha, biz afsonaviy DoDoni ko'ramiz!

Serialning oldingi qismlariga nisbatan qayiqlar parki ham kengaytirildi va biz yomon ko'rgan politsiyachilar nihoyat mototsikllarga ega bo'lishdi! Yuqorida aytib o'tilgan cho'l va qishloqlarga kelsak, bu erda bizni ATV, Bigfoot, traktor yoki kombayn kabi ekzotik transport vositalariga minish mumkin.

Serial o'yinlari uchun an'anaviy musiqiy hamrohlik GTA, har doimgidek, juda xilma-xil bo'lib, o'n bitta radiostansiya tomonidan amalga oshiriladi, ular orasida afsonaviy K-JAH, shuningdek, afsonaviy bo'lmagan. Lazlou.

Salom do'stlar bugun men sizlarga o'yin qanday yaratilgani haqida gapirib beraman GTA San Andreas, keling, tarixga to'xtalib o'tamiz, shuningdek, o'yin borligi davomida nimaga erishganligi haqida xulosa chiqaramiz.

Ehtimol, o'yin Rockstar North studiyasida ishlab chiqilgan, "Grand Theft Auto (1997 - 2013)", "Manhunt", "Wild" kabi o'yinlar bilan mashhur bo'lgan Action "Action" janri ekanligidan boshlaylik. Metall, "Red Dead Redemption", "Agent", "Tanctics" va boshqalar, ularning soni o'nlab.
O'yinning birinchi versiyasi 2004 yil 26 oktyabrda chiqarilgan Shimoliy Amerika va 2004 yil 29 oktyabrda Evropada o'yin konsoli Play Station 2. Bizga tanish shaxsiy kompyuter foydalanuvchilari uchun 2005-yil 10-iyun Yevropada Windows va Xbox platformalarida oʻyinning sotilishini boshlanish sanasi boʻldi.

Rossiyada "qisman" tarjima uchun mahalliylashtirish doirasida "1C" kompaniyasi o'z vazifalarini o'z zimmasiga oldi, bu ham bu daqiqa o'yinlarni dunyoning turli tillariga tarjima qilish sohasida etakchi mavqega ega. Shuni ham ta'kidlashni istardimki, kompaniya uzoq vaqtdan beri bozorda bo'lib kelmoqda, uning muvaffaqiyatlari va yutuqlari hali ham Rossiya bozoridagi hech bir kompaniya bunday katta yutuqlarga qodir emasligini ko'rsatmoqda. Boshqa masalalarda biz mavzudan chetga chiqmaymiz va Grand Theft Auto o'yinining yaratilish tarixi haqida suhbatni davom ettiramiz.

Yaqinda, ya'ni 2013 yil dekabr oyida o'yin foydalanishga topshirildi mobil versiyalari iOS va Android (bu keyingi maqolada batafsil muhokama qilinadi).

O'yin o'zining barcha fazilatlari bilan bir necha yil o'tib chiqqan o'yinlarga qaraganda yaxshiroq baholangan o'sha kunlardagidek dunyo jonlangandek tuyuldi. Hali ham unga sodiq odamlar bor, ya'ni SA:MP loyihasining o'yinchilari (batafsilroq keyingi maqolada).

O'yin Rockstar North tomonidan ishlab chiqilgan GTA o'yinlari qatorida oltinchi bo'lib, undan oldin quyidagi versiyalar mavjud:
Grand Theft Auto (1997)
Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III (2001)
Grand Theft Auto: Vitse-Siti (2002)
Albatta, o'yinlardagi ushbu janrning muxlislari, shubhasiz, ushbu ro'yxatdagi bir vaqtning o'zida juda mashhur bo'lgan "xitlar" ni tan olishadi.

Ko'pchilik "San-Andreas" shtatining mashhur shaharlari nima uchun "San-Fierro", "Las-Venturas" va "Los-Santos" deb nomlanishiga hayron bo'ladi? Javob oddiy! Qanday g'alati tuyulmasin, nomlar Amerikaning Los-Anjeles, San-Fransisko va Las-Vegas kabi mashhur shaharlaridan deyarli ko'chirilgan.

Keyingi bobda biz siz bilan GTA San Andreas tarixi haqida suhbatni davom ettiramiz, biz bilan qoling, axborot loyihasini tomosha qiling, yuklab oling va o'qing - www.site.