Qaysi bobo bo'sh joy yaxshiroq. O'lik bo'shliq: shaxsiy fikr. Qurol va zirh

Kult o'yini o'lik bo'shliq EA dan har qanday hayajonli jangovar o'yinlar muxlislarini, ayniqsa dahshatli musofirlar bilan shafqatsiz janglarni xohlaydiganlarni qoniqtiradi.

36. O‘lik fazo 3

Uchinchi qismda o'lik bo'shliq Muhandis Isaak Klark shafqatsiz askar Jon Karver bilan hamkorlikda nekromorf infektsiya manbasini aniqlash uchun kosmik missiyada. Ularning sayohati ularni muzli Tau-Volantis sayyorasiga olib boradi va u erda ular qulab tushadilar. Omon qolish va qurollarni yaxshilash uchun asboblar yasash uchun qahramonlar har xil manbalar va materiallarni qidirishda qattiq erlarni o'rganishlari kerak bo'ladi.

Aynan shu erda Ishoqning muhandislik mahorati sinovdan o'tkazilishi kerak. Muz sayyorasi Nekromorf vabosini bir marta va butunlay tugatish sirini saqlaydi. Ammo birinchi navbatda, jamoa qor ko'chkilari, xavfli muz ko'tarilishlari va shafqatsiz cho'lni engib o'tishi kerak. Ikki, bir-biridan farqli o'laroq, qahramonlar, agar ular yanada halokatli dushmanlar va shafqatsiz elementlar bilan kurashishni xohlasalar, jamoa bo'lib ishlashlari kerak. Dunyo apokalipsis yoqasida va butun insoniyatning taqdiri ularning qo'lida.

35 Resident Evil 4

Seriyadagi to'rtinchi o'yin, mashhurdan olti yil o'tib chiqdi yovuzlik maskani 2 , sobiq politsiyachi (hozirda AQSh hukumati agenti) Leon Skott Kennedi haqida hikoya qiladi. O'ta maxfiy missiyaga yuborilgan u prezidentning qizi Eshli Gremning g'oyib bo'lishini tekshirishi kerak.

Leon o'g'irlashning haqiqiy aybdorini qidirar ekan, eski do'stlar... va dushmanlar uni har burchakda kutmoqda... Tasavvur qilib bo'lmaydigan dahshatlarga duch kelgan Leon bularning ortida kim yoki nima turganini aniqlashi kerak.

34. Mass Effect

Siz taniqli kapitan Shepard rolini o'z zimmangizga olasiz. Sivilizatsiyani saqlab qolish uchun siz va sizning elita jangchilar jamoasi o'tmishning muqarrar tahdidiga duch kelishingiz, shuningdek, makkor Saren va uning yengilmas armiyasini mag'lub etishingiz kerak. Galaktika bo'ylab qahramonona, sarguzashtlarga boy sayohatga sho'ng'in. Koinotdagi barcha hayotning taqdiri sizning harakatlaringizga bog'liq!

33 Resident Evil: Vahiylar

Resident Evil® Revelations kompyuterga qaytadi. Endi to'liq qayta ishlab chiqilgan yuqori sifatli va yuqori aniqlikdagi vizual tasvirlar, yaxshilangan yorug'lik va ajoyib saundtrek bilan. Bunda, ustida bu daqiqa, oxirgi versiya Rezident Yomon vahiylar ko'p qo'shdi qo'shimcha tarkib, shu jumladan dahshatli yangi dushmanlar, yangi rejim murakkablik, shuningdek, ResidentEvil.net bilan integratsiya.

32 Resident Evil 4 HD nashri

DA Resident Evil 4 Hikoya maxsus agent Leon Skott Kennedi atrofida sodir bo'ladi. Unga AQSh prezidentining o‘g‘irlab ketilgan qizini qutqarish missiyasi ishonib topshirilgan. Tergov ishi uni Evropa qishloq aholi punktiga olib boradi, u erda hamma narsa o'g'irlanishi kerak bo'lgan Los Illuminadosning yashirin diniy birodarligi tomonidan boshqariladi.

31. ArcaniA: Gothic 4

Dostonning afsonaviy jangchisi gotika taqdirini bajardi va shoh Robar III bo'ldi. Ammo u beparvolik bilan ko'r ayolga sirli tumorni berganida, uning qalbiga dahshatli la'nat tushdi. Yovuzlik tomoniga qadam qo'yib, u faqat kuch va zabtga berilib ketdi. Lekin bu abadiy davom etmaydi, chunki bir joyda yangi qahramon qanotlarda kutish.

30. Bioshock 2

Garchi asl voqealar boshidan beri bioshok taxminan o'n yil o'tdi, o'tmishdagi gunohlar yana bir bor cho'kib ketgan Rapture shahrining zallarida eshitiladi. Yirtqich hayvon Atlantika okeani qirg'og'i bo'ylab kichik qizlarni o'g'irlab, ularni qadimgi suv osti panohiga olib boradi. Omon qoling va ko'rinmas dushmanni engib o'ting, sizda skafandr kiygan mutant "Katta dada" roli bor. Bu go'zal, ammo qulagan shahar yana ko'p sirlarni saqlaydi.

29. Dantening do‘zaxi

O'yin Dantening do'zax o'yinchilarga 13-asrda italyan shoiri Dante Aligyeri tomonidan yozilgan mumtoz she'riy ilohiy komediya olamiga sho'ng'ish imkoniyatini beradi. G'arb dunyosi uchun bu ulug'vor asar, ehtimol, keyingi hayotga eng aniq qarashdir.

O'yin moslashtirilgan hikoyani aytib beradi, bu erda Dante Aligyerining do'zax ta'rifi juda bilvosita. Har kimga uchinchi shaxs nuqtai nazaridan katta byudjetli jangovar o'yindan bahramand bo'lish imkoniyatini berish afzallik beriladi. O'yinchilar uyga qaytgach, sevikli Beatritsani o'lik holda topgan Dante rolini o'ynashga taklif qilinadi. U shafqatsizlarcha o'ldirildi va uning ruhi do'zaxga olib ketilib, Lyutsiferning o'zini aldashga harakat qilmoqda. Beatritsani qutqarish uchun Dante er osti dunyosiga tushishi kerak, u erda dahshatli haqiqatni bilib oladi. U o'z jinlarini yengsagina gunohlarini to'play oladi.

28. Ichidagi yovuzlik

Yovuzlik Ichida- bu serial yaratuvchisi, dahshatli dahshatli usta Shinji Mikamining navbatdagi ijodi. o'yinlar Rezident Yovuzlik. Ushbu o'yinda hikoya detektiv Sebastyan Kastellanos haqida. Yana bir qotillikni tergov qilib, u to'satdan shafqatsiz tuzoqlar va jirkanch mavjudotlar bilan to'ldirilgan boshqa dahshatli haqiqatda o'zini topadi.

Endi Sebastyan aqlini yo'qotmasdan bu dahshatli joydan chiqish yo'lini topishi kerak. Omon qolish va raqiblaringizni yo'q qilish uchun halokatli qurollarni yarating, ammo esda tutingki, sizning ixtiyoringizda faqat cheklangan miqdordagi resurslar mavjud. Bu chuqur batafsil dunyo, zamonaviy yoritish va animatsiyalar bilan birga, hatto eng qotib qolgan geymerni ham dahshatga soladi.

27. La'natlanganlarning soyalari

Ijodkorlar galaktikasidan psixologik harakat trilleri o'yin sanoati masalan, Suda 51 (No More Heroes dasturchisi), Shinji Mikami (Resident Evil 4 dasturchisi) va Akira Yamaoka (ovoz muhandisi) Saylent xil). Hikoya meksikalik jin ovchisi Garsiya Xotspurdan iborat. Son-sanoqsiz do'zax jonzotlarini yo'q qilib, u yer osti dunyosi xo'jayini jiddiy g'azablantirdi. Endi o'g'irlab ketilgan sevgilisi Paulani qutqarish uchun u La'natlanganlar shahriga la'nati xavfli sayohat qiladi, shuningdek, u erdagi rahbarlar bilan aqldan ozgan qonli janglarni o'tkazadi.

26. Doom 3

Birlashgan Aerokosmik Korporatsiyaga (Union Aerospace Corporation - UAC) tegishli bo'lgan Mars tadqiqot majmuasi Yer osti dunyosining o'zidan katta hujumga uchradi. Jahannam jonzotlarining legionlari ularning ortidan faqat dahshat va halokatni ekishadi. Butun qurol arsenali sizga do'zax shaytonlari armiyasini, shu jumladan, yorib o'tishga yordam beradi o'qotar qurollar, portlovchi moddalar va zanjirli arra. Siz uchun tayyorlangan yo'l xavfli va tikanli, ammo omon qolgan kam sonlilardan biri sifatida siz do'zaxga va orqaga yo'l olishingiz kerak.

25. Castlevania: Soya hukmdorlari

Gabriel Belmont - Muqaddas Nur Birodarligining ritsaridir, uning a'zolari begunohlarni zulmat kuchlaridan himoya qilishga bag'ishlangan. Aynan shu kuchlar vakillari tomonidan o'ldirilgan uning rafiqasi Mariya Yer va Osmon o'rtasidagi tuzoqqa tushib qoldi. Endi ruh, boshqalar kabi, tiriklar va o'liklar dunyosi o'rtasida yo'qolgan. Gabriel bularning barchasi ortida Soya hukmdorlari turganini va ular o'z sevgilisini hayotga qaytarishga qodir kuchli artefakt "Xudoning niqobi"ga egalik qilishlarini aniqlaydi.

Birodarlikning yana bir a'zosi Zobek bilan birga u qorong'u birodarlikning vahshiyliklariga chek qo'yish uchun yuboriladi. Ular vayron bo'lgan va vayron bo'lgan hududlarni kesib o'tishlari kerak, bundan tashqari, har xil yovuz ruhlar bilan suv bosgan; bo'rilar va vampirlardan tirilgan o'liklarga qadar. Jabroil uzoq vaqt kurashgan zulmatga tushib qolish evaziga Mariyani qaytarish uchun qo'lidan kelganini qilishga va'da berdi.

24. Qorong'u sektor

O'yin muqobil kelajakda sodir bo'ladi. AQSh maxsus agenti Xayden Tenno sifatida siz Sharqiy Yevropaning xayoliy davlati Lasriyaga sayohat qilasiz. U erda, vayronaga aylangan shaharlar orasida yana ko'plari bor dahshatli sirlar Sovuq urush. Ulardan biri Hayden yuqtirgan o'ta xavfli Technocyte virusidir. Ushbu shafqatsiz bioqurol tirik mavjudotlarni aqldan ozgan, metall bilan qoplangan o'ldirish mashinalariga aylantiradi.

23. Elis: jinnilik qaytadi

Elis: jinnilik qaytadi, Spicy Horse tomonidan ishlab chiqilgan, ko'plab janrlarni, xususan: psixologik dahshat, harakat va sarguzashtlarni birlashtirgan video o'yinning noyob namunasidir. U amerikalik MakGining Elis filmida boshlangan voqeaning bevosita davomi.Bosh qahramon yetim qolgan Elis Liddell ko‘pincha o‘z tasavvuri bilan yaratilgan dunyoga qochib ketadi.Birinchidan, yaqinlarini yo‘qotganidan keyin ruhiy jarohatni engish uchun. , va keyin ularning o'lim sirini hal qilish uchun.

O'yindagi to'siqlarni engib o'tish uchun yugurish, sakrash va dumalash mexanikasi platformachilar uchun odatiy holdir. Dushmanning hujumini oldindan bilishingiz kerak bo'lgan juda ko'p turli jumboqlar va janglar mavjud. Platformerning klassik elementlaridan biri bu darajalarni bosqichma-bosqich o'tishdir. Misol uchun, ba'zi joylarni ochish uchun sizga kalitlar kerak bo'ladi va to'siqlarni engib o'tish uchun sizga maxsus ko'nikmalar ham kerak bo'ladi. Vazifalarning aksariyati bir nechta ko'nikmalarning kombinatsiyasini yoki mavjudlarini pompalashni talab qiladi.

O'yinning vizual tasvirlarida ko'plab qo'rqinchli elementlar namoyon bo'ladi. Misol uchun, mo''jizalar mamlakatining o'zining o'ralgan versiyasiga aylanishi Elisning ruhiy tushkunlik holatini aks ettiradi. Atrof-muhit va personajlarga kelsak, ular bosh qahramon hayotidagi real voqealarga asoslangan. Haqiqat va fantaziya o'rtasidagi chiziq xiralashgani uchun ko'plab asosiy joylar tubdan o'zgaradi. Qo'rqinchli uslubdan foydalangan holda, Alice: The Madness Returns original o'yinning munosib davomchisidir.

22. Metro: 2033

Metro: 2033 birinchi shaxs shooter, shuningdek Dmitriy Gluxovskiyning romani asosida o'yinlar seriyasining birinchisidir. Hikoya post-apokaliptik Moskvada, aniqrog'i uning er osti metro tunnellari tarmog'ida rivojlanadi. U yerda insoniyatning qoldiqlari yer yuzida g‘azablangan yadro qishidan yashirinishga harakat qilmoqda.

21. Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari 2

Dunyoni yana zulmat qopladi. Dastlabki KOTOR voqealaridan besh yil o'tib, Sith Lordlari Jedi ritsarlarini deyarli yo'q qilishdi. Omon qolgan bir necha kishidan biri sifatida siz kuch bilan ruhiy aloqangizni tiklashga harakat qilishingiz kerak. Har qanday qaror sizni o'rab turgan har bir kishining taqdiriga ta'sir qiladi va yorug'likka yoki yorug'likka olib keladi mavhum tomoni kuch. Butun bir galaktikaning taqdiri sizning qo'lingizda!

o'lik bo'shliq (jonsiz makon yoki O'lik bo'shliq) - bu go'sht, qon, dahshat va zo'ravonlik sahnalariga to'la omon qolish dahshatli janridagi ko'p platformali uchinchi shaxs otishmasidir.

O'lik bo'shliq", boshidanoq u barcha qo'rquvlardan mohirona foydalangan, shunda o'yinchi deyarli jismonan qahramonning barcha zaifligini his qilgan, qo'rquv va umidsizlikni his qilgan, tom ma'noda, u bilan birga atrofda sodir bo'layotgan narsalardan ozgina aqldan ozish bosqichiga etgan. . O'yinning butun dunyosi zolim yolg'izlik, tor yopiq joylar va umidsizlik bilan to'yingan edi.

Uchinchi qismga kelib, seriyaning barcha muxlislariga tanish, hurmatli, biroz g'alati bo'lsa ham, muhandis Isaak Klark dumalab, qopqoq orqasiga yashirinishni o'rgandi. Bularning barchasi endi dushmanlar otishni o'rganganlari uchun sodir bo'ldi. Yo'q, hali ham oyoq-qo'llari va tishlariga tayanishni davom ettiradigan Nekromorflar emas, balki oddiy odamlar. Aynan ular bilan to'qnashuvlarda siz yangi qobiliyatlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Odamlar bilan jangovar uchrashuvlar muhim yangiliklardan biri bo'lib, u juda qiziqarli syujetli burilish tufayli yuzaga keladi. Yangi qismda, Ishoq endi o'z hayotini saqlab qolishga harakat qilmaydi va o'yinning dastlabki daqiqalarida nekromorflar bilan uchrashmaydi. U endi oldingi ikki qismdan to'ygan jonzotlar bilan uchrashishni istamaydi, balki o'zining tor, ammo shinam kvartirasida xotirjam o'tiradi. Bundan tashqari, ushbu kvartirada unitologiya tarafdorlaridan yashirinish qulay, ular doimo o'z rejalarini buzadigan mag'rur muhandisni yo'q qilishni orzu qiladilar. Uning Elli bilan munosabatlari uzoq vaqt oldin tugagan va u Nekromorflar uyini qidirish uchun uchib ketgan. Ammo Ishoqning unga bo'lgan muhabbati o'tmadi va shuning uchun ma'lum voqealardan so'ng (qaysi birini aytmayman) u bilan (va ba'zi boshqa qahramonlar, uchinchi qism odatda tirik odamlarga boy) uzoq sayyorada qoladi. Nekromorflarning beshigi topilgan Tau Volantis.

O'lik kosmik hali ham "o'lik makon" deb tarjima qilingan deb ishoniladi. O'yindan oldin ham mavjud bo'lgan va kosmosning ko'p yoki kamroq ahamiyatli kosmik ob'ektlar mavjud bo'lmagan qismini bildirgan tushuncha bo'shliqni o'qiydi. O'yinda bu nom kosmosda faqat o'lim mavjudligini (masalan, Nekromorflar orqali) yoki nekromorflarning o'zlari tirik emasligini va umuman, tirik ob'ektlar soni teng yoki moyilligini ko'rsatadi. nol.

Trilogiya oxirida sarlavhaning talqiniga nuqta qo'yiladi: tadqiqoti uchinchi qism davomida syujet rejasini tuzgan olimning jasadida oxirgi audio kundaligi ko'tariladi, u qaerda vafot etganini eslaydi. bola bo'lib, o'qituvchisiga u ulg'aygach, u albatta insoniyatni begona tsivilizatsiyalar bilan tanishtiradigan buyuk kosmik tadqiqotchi bo'lishini aytdi, unga javob berdi " lurk moar, newfag, kosmik o'lik”, shundan so'ng so'nggi nafasi bilan u o'lim insoniyat kosmosda o'zi uchun topadigan yagona narsa ekanligini aytadi.

Isaak Klark ishtirokidagi ilmiy fantastika davom etmoqda. "O'lik bo'shliq" allaqachon ikkitasini qo'lga kiritgan ajoyib o'yinlar, bir nechta anime hikoyalari va komikslar to'plami. Va endi, yangi Dead Space 3 o'yini chiqdi, bu seriyani yanada sovuqroq darajaga olib chiqadi. Hech qanday holatda sog'indim O'lik treyler Bo'shliq 3. Va eng muhimi - sizning oldingizda to'liq ko'rib chiqish.

O'lik fazo 3

Ishlab chiquvchi: Visseral oʻyinlar Janr: 3-shaxs harakat-dahshat platformalari: Kompyuter, PS3, Xbox 360 Chiqarilgan sana: 2013-yil 5-fevral Rasmiy veb-sayt: http://www.deadspace.com Shunga o'xshash o'yinlar: Oʻlik fazo, oʻlik fazo 2, Yo'qolgan sayyora

Xuddi shu odamlar uchinchi qismning rivojlanishi uchun mas'ul edilar. Visseral o'yinlar ular durdona asarlar yaratmasalar ham, o'z ishlarini biladilar. Ikkinchi qismda o'lik bo'shliq ular asl nusxani bezovta qiladigan hamma narsani tuzatdilar: bo'sh manzara, qiyshiq harakat, eng qulay boshqaruv emas ... Va umuman olganda, ular Isaak Klarkni kombayn singari yuzlab nekromorflarni ochish yo'lida o'radigan o'lim mashinasiga aylantirdilar. sirli Obelisk bilan bog'liq vahiylar va dahshatli voqealar.

Uchinchi qism, kutilganidek, nafaqat davomi ruhini saqlab qoldi, balki haqiqatan ham juda ko'p yangi narsalarni taklif qildi. Masalan, dahshatdan unchalik ko'p narsa qolmaganini bilganingizda vahima qilmang - asosan faqat qonga to'lgan qorong'i yo'laklar va to'satdan yangi modifikatsiyalarning nekromorflari chiqib ketadi.

Aytishim kerakki, treylerlar aldamchi edi: men uchinchi qismga juda o'xshash deb o'yladim Yo'qolgan sayyora, va buning sababi tushunarli. Qorli sayyoradan olingan kadrlar hamma joyda namoyish etildi, u erda katta kostyumda Ishoq ulkan tarakanlarga qarshi kurashmoqda. Ha, qattiq sovuqlar bor va o'yin shu erda boshlanadi.

Ammo ma'lum bo'lishicha, bularning barchasi aslida taklif qilingan narsaning kichik bir qismidir. Visseral o'yinlar bu safar. Uzoq kirishni yengib o'tib, siz buni faqat uchinchi qismda tushunasiz "O'lik bo'shliq" to'liq ilmiy-fantastik hikoyaga aylandi, bu erda nafaqat mutantlar va kosmik stantsiya koridorlari, balki inson omillari uchun ham joy bor. Bu erda bosh qahramon va uning yo'qolgan qiz do'sti, yangi tanishlar va Obeliskdagi gallyutsinatsiyalar asosida yangi dinni targ'ib qilishga urinayotgan aqldan ozgan odamlar tashkilotidagi insoniy raqiblarning tajribalari.

Hech qanday holatda men stsenariyning rivojlanishiga oid tafsilotlarni oshkor qilmayman, faqat aytamanki, har yigirma daqiqada o'yin yangi narsalarni taklif qiladi. Bular endi shunga o'xshash koridorlar bo'ylab monoton fermentatsiyalar emas. Bu yerda siz sayyora yuzasida Gollivud ruhidagi harakatlarni, bino ichida esa dahshatni va tortishish kuchi yo‘qligida ajoyib lahzalarni topasiz, bunda siz manzaradan bahramand bo‘lishingiz mumkin. kosmik fazo Ishoq uchun xavfli paytlarda ham.

O'lik fazo 3 harakatda eng yoqimli taassurot qoldiradi: mualliflar nafaqat eski g'oyalardan foydalanishga harakat qilishgan, balki o'yin jarayonini maksimal darajada diversifikatsiya qilishga harakat qilishgan. Bu erda joylarda harakat hatto eslatib turadi ommaviy effekt 3 , bexazil! Va bu plagiat uchun qoralashdan ko'ra ko'proq iltifotdir. Va buni aytmang, ular uchinchi qismga kelib, ikkalasi ham boshpana bilan ahmoq otishmalarga aylandi.

Shunchaki birinchi va ikkinchi seriyalarning birinchi qismlarini takrorlashga harakat qiling va trikellar beradigan tuyg'ular bilan solishtiring - shunda barcha nit-terimlar o'z-o'zidan yo'qoladi! O'yin jarayoni hammasi bir xil narsalarga qurilgan: bu 3-shaxs ko'rinishida nekromorflar va yomon odamlarni otishdir. Oson darajada, patronlar va birinchi tibbiy yordam to'plamlarini etkazib berish deyarli cheksizdir, og'ir darajada, siz allaqachon azob chekishingiz kerak bo'ladi, chunki mutantlar juda tez yugurib, sakrab, "pompalangan" jihozlarsiz. Bosh qahramon doimo og'ir nogiron bo'lish xavfi ostida.

Oldingi qismlarga o'xshashliklar

Ajoyib epizodlar hech qanday joyda yo'qolmadi, bu erda siz staz va magnit moslamadan foydalanishingiz kerak: yoki mashinalarni harakatlantiring, keyin dushmanlarni sekinlashtiring yoki uning yo'lidagi biron bir kontratseptsiya. Va bularning barchasi mutlaqo yangi darajada amalga oshiriladi. Asl nusxadagi kabi emas, tiqilib qolgan eshikni "sekinlashtirish" kerak bo'lganda. Yo'q, endi ular aytishganidek, o'yin epik nisbatlarga ega bo'ldi.

Bularning barchasi allaqachon ikkinchi qismda bo'lganga o'xshaydi, lekin uchinchisida - ko'proq va yaxshiroq. Qadimgi sinovdan o'tgan formula ham blokbasterlarda, ham o'yinlarda ishlaydi. To'g'ri: bu o'yinda hech qanday chuqurlik va vahiy izlashning hojati yo'q. Dahshat biroz kamroq bo'ldi, lekin birinchi navbatda, Nekromorflar va Obelisk bilan ketma-ket uch marta qo'rqitish mumkin emas. Shunday qilib, biz harakat va hayratlanarli sahnalarning konsentratsiyasini oshiramiz!

Ikkinchidan, Nekromorflarning yarmini og'ir etiklar bilan maydalash va ularning yomon oyoq-qo'llarini jarrohlik aniqligi bilan kesish hali ham juda qiziqarli. Qon suv kabi oqadi, sahnaga ilgari hech qachon ko'rilmagan injiqlar sudralib chiqadi, o'yinchi Obelisk bilan bo'lgan bu tartibsizlik haqida yangi sirlarni o'rganadi va hokazo.

Bundan tashqari, agar bularning barchasi yolg'iz o'tish uchun zerikarli bo'lsa, iltimos - mana siz hamkorlik rejimi, sherik bilan o'yinda yanada qiziqarli! Va unchalik qo'rqinchli emas (yaxshi, bu ayniqsa ta'sirchanlar uchun). Xo'sh, nima O'lik fazo 3 vaqti-vaqti bilan menga juda ko'p eslatadi Yo'qolgan sayyora Demak, bu shunchaki maqtov. Xudoga shukur, bu 2-qism emas LP. Va da Yangi o'yin ikkinchi qismga nisbatan juda ko'p yangilik. To'g'ri, bu mutlaqo yangi narsa emas, garchi siz oldinga siljish bilan siz boshqa hech qanday o'yinda eslolmaydigan lahzalarga duch kelasiz ...

Xulosa:

Va syujet jumboqlari, oxir-oqibat Ishoq bilan nima sodir bo'lganligi haqida uzoq vaqt gapirishning ma'nosi yo'q. DA O'lik fazo 3 siz shunchaki o'ynashingiz va Gollivud trillerini tomosha qilish kabi zavqlanishingiz kerak. Serial shooterga aylantirildi, deganlarga quloq solmang, albatta shunday, lekin qisman.

Aytgancha, siz grafika va ovoz haqida ham aytishingiz mumkin: agar siz hamma narsani maksimal darajada va yaxshi akustika bilan yoqsangiz, o'yin hech qachon xafa bo'lmaydi! O'ynang va o'zingiz xulosa chiqaring. O'zimni qo'shib qo'yamanki, menga uchinchi qism avvalgilariga qaraganda kamroq yoqdi (shunchaki hamma narsa zerikarli bo'lib qolganligi sababli), lekin triquel sifatida bu o'zi uchun juda yaxshi. Va sizning taassurotlaringiz va umidlaringiz yanada rivojlantirish Quyidagi izohlarda seriyani qoldiring.

Afzalliklari Uzoq muddatli Qiziqarli qahramonlar va kesilgan sahnalar Bir nechta yangi turdagi raqiblar Qo'shilgan qolo-jumboqlar va hunarmandchilik Yaxshilangan rasm va yanada yaxshi ovoz Kamchiliklari Endi dahshatli atmosfera yo'q Bir nechta yangiliklar Oxirida boshqa seriyalar bilan juda ko'p o'xshashliklar Monoton vazifalar Bir nechta qiziqarli " boshliqlar"

Shaxsiy eslatma:

Hamma narsa juda bashorat qilinadi, uchinchi qism boshidan oxirigacha siz tasavvur qilgan narsadir. EA hamma narsani xuddi shunday qiladi, kamdan-kam holatlardan tashqari. Va ishlash juda yaxshi bo'lgani uchun, o'yinga sarflangan vaqtdan afsuslanishning ma'nosi yo'q.

o'lik bo'shliq- eng biri hisoblanadi qo'rqinchli o'yinlar sizning janringizda. Ijodkorlar haqiqiy asarni nashr etishdi. Bir qarashda, bosh qahramonning noqulay ko'rinishi o'tishni imkonsiz qiladi, ammo 10 daqiqadan so'ng siz bunga ko'nikasiz va bu sizga kerak bo'lgan umumiy ko'rinish ekanligini tushunasiz. Bu sizni doimo chekkada ushlab turadi. HAYVONLAR sizga har tomondan hujum qilishlari mumkin: yuqoridan, pastdan, olddan, orqadan va yon tomondan. Musiqaning o'ziga xos tovushlari bor, ular doimo o'z ritmini o'zgartirib, xavfni bashorat qiladi. Bu har doim ham xavf yaqin joyda ekanligini anglatmaydi. Bu o'yinchi hech qanday xavf yo'q deb o'ylab bo'shashishi uchun amalga oshiriladi. O'zga sayyoralikning organik ulushi orqaga yopishib qolganda vaziyat keskin o'zgarishi mumkin.

O'yin xususiyatlari

  • Eng qo'rqinchli kompyuter o'yinlaridan biri. yaqin vaqtlar qaerda adrenalin boshlanadi.
  • qiziq hikoya chizig'i lekin juda chalkash. Asosiy belgilar doimo tomonlarni o'zgartiradi, ajoyib grafikalar.
  • Chet elliklarga oyoq-qo'llarini otish qobiliyati. Bu dushmanlar ko'p bo'lsa, ularni sekinlashtirishga yordam beradi. Siz qo'lingiz bilan dushmanlarni tugatishingiz yoki oyog'ingiz bilan bosishingiz mumkin. Agar siz mutantning boshini otib tashlagan bo'lsangiz, tinchlanmang, u o'lmagan.
  • Mutantlarning yangi turlari doimiy ravishda paydo bo'ladi, ularga doimo moslashish kerak bo'ladi.
  • Agar sizning sog'lig'ingiz nol bo'lsa, HAYVONLAR tugatish harakatlariga ega. Siz bunday xatolarga yo'l qo'ymasligingiz kerak.
  • O'z-o'zini tiklaydigan hayvonlar bor, ularni sizning qurolingiz bilan o'ldirib bo'lmaydi. Bu sizga bir necha soniyani sotib olishi mumkin.

O'yin syujeti

"Bobo fazosi 1" aksiyasi kelajakda sodir bo'ladi, unda insoniyat hozirgi doiradan oshib ketgan. zamonaviy texnologiyalar, va aholi muhim yo'laklarni kesib o'tdi. Yer endi bunday ko'p sonli odamlarni sig'dira olmadi. Endi ular boshqa galaktikalardagi sayyoralarga tarqalib ketishdi. O'yinning harakatlari bir nechta qismlardan iborat bo'lib, endi siz birinchi qismning davomini bilib olishingiz mumkin, lekin avval bu qismdan o'ting. O'yin eng uzoq va sirli sayyorani aylanib chiqadigan ulkan kosmik stantsiya bilan boshlanadi, favqulodda signal keldi. Siz kichik samolyotda qutqaruv guruhining bir qismisiz. Koinot stantsiyasiga yaqinlashganingizda, ularning transmitterlari buzilganligini tushunasiz va siz ularning stantsiyasida ko'r-ko'rona to'xtashingiz kerak bo'ladi. Qo‘nish unchalik silliq o‘tmadi. Stansiyalardan biriga kirganingizda, ba'zi mutantlar sizning jamoangizga hujum qilishdi. Ekipajingizning bir qismi voqea joyida vafot etdi. Biroz vaqt o'tgach, siz komandiringiz va yordamchingiz hali ham tirikligini bilib olasiz. Ularning ko'rsatmalariga rioya qiling va bu do'zaxdan qutulish uchun hamma narsani qiling. Tez orada siz sevganingiz bu erda sodir bo'lgan g'alati voqealar tufayli o'z joniga qasd qilgan stantsiya bortida ekanligini bilib olasiz. Mutantlar umumiy aql tomonidan boshqariladi, shuning uchun ular bilan kurashish juda qiyin bo'ladi.

Qurol va zirh

Sizning noxush sayohatingiz davomida siz pul topasiz va qimmatbaho metall. Stansiyada do‘konlar, ish stollari mavjud. Do'konlarda siz yangi qurollar va yuqori darajadagi kostyumlarni sotib olishingiz mumkin. Siz tugunlarni topasiz. Ularning yordami bilan siz deyarli hamma narsani yaxshilashingiz mumkin. Bu ish stolini talab qiladi. Agar bu qurol bo'lsa, unda siz kuchni, olov tezligini, qayta yuklash va jurnalning hajmini oshirishingiz mumkin. Agar bu kostyum bo'lsa, unda o'sish salomatlik va kislorod ta'minotiga o'tadi. Bosh qahramonga ega bo'lgan asosiy qurilmalar: X - kostyumga o'rnatilgan ichki kompyuter. U kema bilan aloqani ta'minlaydi. Kostyum - bu sog'liq va kislorod darajasini ko'rsatish uchun ICSga ulangan zirhli kostyum. Stasis - bu atrofdagi hamma narsani sekinlashtiradigan juda foydali qurilma. Yangilanganda radius va davomiyligi ortadi. Kinesis - dangasalar uchun qurilma. Bu sizga uzoqdan ob'ektlarni jalb qilish imkonini beradi.

Hammaga salom, mening ismim ToniSal. Va bugungi post bu haqda O'yin o'lik bo'sh joy. Ha, ha ... Men nima deyishingizni bilaman "Endi dangasa bo'lmagan har bir kishi sharh yozishga va uchinchi qism bo'yicha sharhlar qilishga". Ammo ulardan farqli o'laroq, men o'yinning bir qismiga e'tibor qaratmayman, chunki men xohlayman

telegraf

tvit

Hammaga salom, mening ismim ToniSal. Va bugungi post o'yin haqida o'lik bo'shliq. Ha, ha ... men nima deyishingizni bilaman " Endi uchinchi qism uchun sharhlar yozish va sharhlar qilish uchun juda dangasa bo'lmagan har bir kishi". Lekin ulardan farqli o'laroq, men o'yinning bir qismiga e'tibor qaratmayman, chunki men butun franchayzing haqida o'z fikrimni aytmoqchiman. Va sizga eslatib o'tamanki, sharh faqat ko'ngilochar va tarbiyaviy bo'lib, hech kimni xafa qilish va xafa qilish uchun mo'ljallanmagan. kimningdir chuqur his-tuyg'ularini xafa qilish va shuni ham aytmoqchimanki, Muallifning fikri boshqa foydalanuvchilarning va ushbu maqolani hech narsadan o'qishga qaror qilganlarning fikriga to'g'ri kelmasligi mumkin.
O'lik fazo: I bob

O'yinning birinchi qismi 2008 yil 21 oktyabrda chiqarilgan va hozirgacha eng mashhur va muvaffaqiyatlilardan biri hisoblanadi. dahshat yaqinda paydo bo'lgan. Unda hamma narsa bor edi: sovuq muhit, dahshatli lahzalar, "jim" qahramon. Ammo, umuman olganda, birinchi bo'lim haqida aytadigan gapim yo'q, chunki rostini aytsam, men uni o'tkazmadim. Bu menga tom ma'noda uch yoki to'rt bobni oldi. Meni noto‘g‘ri tushunmang, men ham ko‘pchiligimiz kabi qo‘rqinchli lahzalar tufayli to‘planib qolganman”. g'ishtlar"Shimingga kirib, stulingga o'tir va xuddi aqldan ozgan odamga o'xshab, qo'llari bilan monitorga ura boshladi va nimadir qichqirdi" Yo'q, yo'q ... faqat mening miyam emas siz *cho'milish nekromorflari". Arzimaydi. Shu sababdan o‘yinni tugata olmadim yomon va noqulay boshqaruv. Bilasizmi, umuman olganda, menejmentning egriligi haqida gapirish yoki hech bo'lmaganda bu qanchalik kulgili va zerikarli ekanligini tushuntirishga harakat qilish eng qiyin narsa. O'yin tajribam davomida men eng yaxshi boshqaruv elementlari bo'lmagan ko'plab o'yinlarni ko'rdim va o'ynadim. Masalan, kamera o‘z qonun-qoidalari bo‘yicha yashaydigan, voqelikdan butunlay ajralgan, hech qanday fizika qonunlariga bo‘ysunmay, doimiy ravishda ko‘rish nuqtai nazaridan eng ahmoqona joylarga yopishib olgan avtonom respublikaga o‘xshagan o‘yinlarda yoki o‘yinlarda. kamera sizning nazoratingiz ostida emasligi haqida faqat orzu qilganingizda. Ammo bu holatda, boshqa so'z yo'q jinni siz uni chaqirmaysiz. Chunki omon qolishning asosiy jihati bo'lgan o'yinda (hatto boshdan zarba berish bo'lmasa ham), lekin faqat oyoq-qo'llarini otib tashlang, kuchni nishonga olib, otishga tayyorgarlik ko'rayotganda, sichqon sizni masxara qilayotgandek, " Yo'q, birodar, hayot senga shirin bo'lib ko'rinmasligi uchun men bu yerda bir-ikki santimetr o'ngga burilaman.”va, albatta, sog'inasiz, bu Nekromorf aslida sizni ajratib olishga urinishda foydalanadi. Bundan keyin yana qanday parcha haqida gapirishimiz mumkin? Men uni o'ynagan qisqa vaqt ichida men katta dahshatga xos bo'lgan hamma narsani ko'rdim - dahshatli qorong'u atmosfera, shubhali soqov tovushlar va yirtqich hayvonlar buluti. Garchi, ikkinchisi bilan buning aksi bo'lgan. Chunki " chip» o'yinlari, ya'ni dahshat nuqtai nazaridan, ulush bor edi umidlar. Siz hujumga duchor bo'lasiz, deb kutishgan, ammo bu sodir bo'lmadi. Va o'zingizni shunday deb o'ylaganingizda " Meni uzoq vaqtdan beri hech kim o‘ldirishga urinmagan” va siz yirtqich hayvonlar tez orada ko'tariladi deb o'ylaysiz, lekin ularning hammasi g'oyib bo'ldi - bu kutishning bir qismi. Oxir oqibat, keyingi jumboqdan keyin (bu o'yinda juda zo'r bo'lgan) va tinchgina vazifani topshirishga borganingizda, yirtqich hayvonlar sizga keskin va ogohlantirmasdan hujum qilishadi, bu dahshatli. qo'rqinchli. G'oya, amalga oshirish va shunga o'xshash narsalarda o'yin bo'lib chiqdi eng yuqori daraja va shu zahotiyoq o'ziga bir qancha muxlislar to'plandi. O'yin shunchaki shirin (ahmoq nazorat portidan tashqari). Va faqat bir qiz bor edi a c h r e n i t e l eshak, qaysi bir oz yetkazib bermadi. Shuning uchun, bolalar, agar kimdir buni o'qiyotgan bo'lsa va boshqaruvning egriligini tuzatadigan qandaydir yamoq chiqarilganligini bilsa, sharhlarda yozing, men minnatdor bo'laman. Ha, men deyarli unutdim, yaqinda bir guruhda men o'yin haqidagi ajoyib rasmga duch keldim - Va menga buni qilmaganligingizni aytmang.

O'lik fazo: II bob.

Ishlab chiquvchilarning iborasi, o'yinning uchinchi qismi hisobiga, o'yinchilarning o'yinda juda ko'p harakat sahnalari mavjudligiga shafqatsiz salbiy munosabati haqida, ular javob berishdi " Xavotir olmang, biz dahshat va harakat o‘rtasidagi muvozanatni o‘rnatamiz Menimcha, bu o'yinning ikkinchi qismiga juda mos keladi. Chunki siz ham rozi bo'lasiz - unda bu muvozanat sovuqqonlik bilan amalga oshirildi. Ha, o'yindagi qo'rqinchli lahzalar bir necha baravar kamaygan, ammo hech bo'lmaganda ular butunlay yo'qolgan emas. Bloklardan biridan o'tayotganda yong'in o'chirish tizimi to'satdan ishlagan yoki qorong'i xonada televizor yoqilgan va xonadagi butun rasmni ko'rsatgan payt bunga yorqin misol bo'ldi. Rostini aytsam, bu meni tashlab ketdi va menda butunlay klipni to'sardan unga qo'yishni xohlardim, yaxshisi, o'sha paytgacha u hali mavjud emas edi. O'yinda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, bu o'yinga harakat qo'shdi. Men birinchi qismdan o'tgan do'stlarimdan tez-tez eshitganman " o'yinda HAYVONLAR ko'p emas". Nekromorflardan bo'g'iz ko'ylagi bilan qochishimiz kerak bo'lgan birinchi daraja meni hayratda qoldirdi, ular qaerda edi, bu shunchaki edi. kvintessensiya, go'yo birinchi qismdagi barcha yirtqich hayvonlar bir joyga to'planib, o'yinning birinchi darajasiga tashlangandek. Aytgancha, birinchi qismning qahramoni o'yinning bosh qahramoni bo'lib qoldi - Ishoq kim o'ylagan bo'lsa kerak kesishni to'xtating" ostida Gordon Friman va o'yinning ikkinchi qismida, u gapirdi, ehtimol bu uning dubulg'asi butunlay buzib tashlanganligi bilan bog'liq bo'lib, o'yinning dahshatli jihati nimada qurilgan. Ammo bu qismga ko'chirilgan birinchi qismning atmosferasi haqida unutmang. Eng qimmatli narsalardan biri nima ahmoq o'yindagi daqiqalar Ishimuraga qaytish. Jiddiy ravishda, kema bortida aylanib yurganimda, men har qanday shovqin-suronni tingladim va yaxshi sababga ko'ra - chunki birinchi qismda bo'lgani kabi, Nekromorflar hech qanday joydan va kutilmaganda paydo bo'ladigan jasoratga ega edi. O'yinsiz emas epik va kulgili lahzalar, hech bo'lmaganda burg'ulash mashinasining qopqog'ida sayohatni yoki ko'zdan Obelisk haqida ma'lumot olishni eslang. Qurollarga kelsak, men hech narsa deya olmayman, ular zo'r edi, lekin o'yin oxirida men Nekromorflardan oyoq-qo'llarini yirtib tashlashni afzal ko'rdim (men ularni chaqirdim - ragulinlar) va foydalanish kinesis- ularni qolgan yirtqich hayvonlarga tashlang. Qanday qilib tomosha qilish ham qiziqarli edi Ishoq o'ladi turli yo'llar bilan. Menimcha, ikkinchi qism juda sifatli tayyorlangan va uni munosib deb atash mumkin juda ajoyib o'yinning davomi.

O'lik fazo: III bob.

Keling, seriyadan uchinchi va hozirda oxirgi o'yinga o'tamiz. To'g'risini aytsam, ko'pchilik qatori uchinchi qismdan ham kutgandim Ko'proq Ushbu turdagi mahsulotga bo'lgan katta talabdan ilhomlangan boshqa uchinchi shaxs shooterga qaraganda. Ko'pchilikning sharhlari va shunchaki sharhlarini o'qib, men muxlislarning ko'pchiligi, yumshoq qilib aytganda, qolganini angladim " norozi o'yin nima bo'ldi. Lekin hammasi unchalik yomon emas. Uchinchi qismda yaratish mumkin bo'ldi o'z quroli, bunga rozi bo'lasiz, ko'pchilikning orzusi juda uzoq vaqtdan beri. Albatta, kim o'zidan biror narsa yasashni xohlamadi, uni to'g'ridan-to'g'ri mashinadan olib, Nekromorflarda sinab ko'rish mumkin bo'lgan va mashg'ulot maydonchasiga oyoq osti qilish mumkin bo'lgan misli ko'rilmagan kuch quroli? Men shunga o'xshash narsani xohlardim va gollar etarli edi. Chunki ikkinchi bo'limda yirtqich hayvonlar ko'p deb o'ylagan bo'lsangiz, kuting, bolalar, uchinchi qismini hali ko'rmadingiz. Shaxsan meni o'tayotganingdan qattiq ta'kidladim qo'shimcha vazifa va siz allaqachon o'zingizni ko'rasiz mukofot, siz miyaning chetidan tushunasiz - yaxshi endi boshlanadi, va dastlab bu juda ta'sirli va qiziqarli, lekin o'yinning ko'p qismini bosib o'tganingizda, siz shunchaki nekromorflarni o'ldirishdan charchaysiz. Ko'ryapsizmi, ko'zlaringiz allaqachon ko'zni qamashtirayotganda, sizda kam sonli gilzalar qolgan va bu haromlar toqqa chiqishda va chiqishda va ularning oxiri yo'q, siz tan olishingiz kerak - bu allaqachon g'azablana boshlaydi. O'yindagi kamchiliklardan biri shu edi patronlar endi barcha turdagi qurollar uchun bitta. Ko'ryapsizmi, biz ikkinchi qismda yo'lda kulgili narsa bor edi ehtiyotkorlik bilan bitta kuchli qurol uchun patronlarga murojaat qilib, o'zlariga " Men uni hozir ishlatmayman, to'satdan u yanada foydali bo'ladi". Va bu erda siz pulemyotdan otishingiz mumkin, shundan so'ng qisqichni chiqarib oling, uni o't o'chirgichga joylashtiring va son-sanoqsiz yirtqich hayvonlarni urib tushiring. Bu biroz ahmoq. O'yin ham to'plash uchun mantiqiy edi yodgorliklar, chunki bitta to'liq to'plamni yig'ib, biz noyob ochdik tugunlar qurol yasash uchun (takomillashtirish modullari). Seriya o'yinidagi ishlab chiquvchilarning yangiliklari alohida e'tiborga loyiqdir - hamkorlik rejimi(yoki kooperativ). Ammo sizning qo'lingizda do'stingiz bo'lmasa, siz, yigit, o'zingizdan o'tasiz. Va bu ochiqchasiga ahmoqlik, shunga o'xshash narsa qilish mumkin emas edi Resident Evil 5? Ha, ko'pincha biz bot sherigidan bosh og'rig'i va qiyinchilikdan boshqa hech narsa olmaymiz. U har doim to'sqinlik qiladi, oz miqdordagi o'q-dorilarni sarflaydi va odatda o'zini boshqa ahmoq kabi tutadi. Ammo aynan shu o'yinda bunday bot foydali bo'ladi. U sizga qiyin vaziyatlarda yordam berishi mumkin, qandaydir devorga tikilib, sizni hayratda qoldirishi mumkin. teksturalar ko'rish uchun, axir, u shunchaki aylana bo'ylab yugurib, o'lja bo'lib ishlaydi, barcha nekromorflarni darajadagi to'playdi va siz tinchgina o'z ishingizni qilayotganingizda, uning yordam so'rovini e'tiborsiz qoldirib, ularni ko'ngil ochishi mumkin edi. Yo'q, o'rniga, yana bir uzoq davom etgan otishmadan so'ng, siz o'ylaysiz - " Jin ursin sherigim qayerda". Va men ham shunday tendentsiyani payqadim, agar qandaydir bo'lsa, o'yinda eslatib o'tiladi Shepard dan ommaviy effekt, yoki undan ham yomoni - uning qurol-aslahasining o'xshashligi - tamom, o'yindan o'tishning ma'nosi yo'q, chunki oxirida biz omon qolishi uchun yirtilgan qahramon baribir o'ladi yoki uning taqdiri noma'lum bo'lib qoladi.

Va xulosa qilib.

Ha, men ushbu maqolada aylantirgan yaxshi yoki yomon hamma narsaga qaramay, men 4-qismni zavq bilan o'ynashni xohlayman deb o'zimni ushlab turolmadim. Ha, uchinchi bo'lim ikki o'tmishdoshiga qaraganda pastroq baho oldi, ammo biz muxlislar nima uchun ekanligini bilamiz. Umid qilamanki, shunga qaramay, to'rtinchi qism qachon chiqadi. Umid qilamanki, bosh qahramon xuddi o'sha oddiy muhandis bo'ladi Isaak Klark, chunki u o'lgan deb ayta olmaymiz, demak, hamma narsa bo'lishi mumkin. Umid qilamanki, ishlab chiquvchilar boshlarini ko'taradilar va yangi tendentsiyaga ergashishni to'xtatadilar " hammaga iltimos” va o'zlarining sodiq va sodiq muxlislarini eslang, ular bir vaqtlar ular uchun bunday kult loyihalarini amalga oshirganlar. Umid qilamiz va kutamiz.