Korsarlar har biriga o'zlarining kema halokatga uchragan o'tish joyini. "Har kimga o'zi" parchasi (kvestlar). "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining o'tishi. "Mishel uchun million", "Pirate Saga" va "Shark Hunt"

Hurmatli mehmonlar va yangi kelganlar, forumimizga xush kelibsiz

Bu erda siz Gothic o'yinlar seriyasi (jumladan, u uchun turli xil modlar), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon va boshqa ko'plab o'yinlar haqidagi deyarli barcha savollaringizga javob topishingiz mumkin. Shuningdek, siz yangi loyihalarni ishlab chiqish haqidagi so'nggi yangiliklarni bilib olishingiz, qiziqarli FRPG-larni o'ynashingiz, forum a'zolarimizning ijodiga qoyil qolishingiz yoki o'zingizni nimaga qodirligingizni ko'rsatishingiz mumkin. Va nihoyat, siz umumiy sevimli mashg'ulotlaringizni muhokama qilishingiz yoki Tavernga tashrif buyuruvchilar bilan suhbatdan zavqlanishingiz mumkin.

Forumda xabar qoldirish uchun xabar qoldiring

Diqqat!
- Har bir OS versiyasi uchun taxminan 3-5 kishi talab qilinadi: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) va Windows® 10 (build 10) 1703). Statsionar kompyuterlar va noutbuklar uchun. Ishtirok etish uchun ariza berishingiz mumkin

JavaScript o'chirilgan. Veb-saytimizni to'liq ishlatish uchun brauzeringizda JavaScript-ni yoqing.

Umumiy muhokama va o'tish uchun savollar
Kattasi aqlli edi. Kenja o‘g‘il va shunga o‘xshash. Umuman olganda, u ahmoq edi.


Ey, jasur dengizchilar va sarguzashtli sarguzashtchilar! Dunyo oxiridagi kichkina tavernamizga xush kelibsiz! O'zingizga bir pint tanlangan rom oling va o'zingizni qulay his qiling. Bizda port ayollari bilan uzoq va yoqimli oqshom bor, qimor, shuningdek, bizni, oddiy korsarlarni, afsonaviy xazinalar sari yo'lda kutayotgan sarguzashtlar haqidagi aql bovar qilmaydigan hikoyalar! So'zlarni tejamang! Hali ter va porox hidini sezmagan yashil kabinali yigitlar bilan tajribangizni baham ko'ring! Uzoq sokinlikdan keyin yangi dengiz shabadasining quvonchini hali bilmaganlar! Menga kema tanlashda yordam bering dunyo sayohati yoki menga yosh korsar bo'lishga yordam beradigan bir nechta nayranglarni ayting dengiz afsonasi. Dam oling, dam oling va esda tuting: to'tiqush tirik!


Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar GG o'z kemasini yo'qotadigan topshiriqlar bilan juda uzoqqa borishdi. Siz o'yinni takrorlashingiz, o'yinni silkitishingiz, asosiy kemani portda qoldirishingiz va vazifani qandaydir tartan yoki luggerda suzib olishingiz kerak.
Boshqa qismlarga qaraganda, o'yinchi vaqtga juda bog'langan. Uning o'z zavqi uchun qaroqchilik, savdo va yon kvestlar bilan shug'ullanishga deyarli vaqti qolmadi. Bir muncha vaqt topshiriqlarni bajarishning muvaffaqiyati adolatli shamol bilan oddiy omadga bog'liq, bundan tashqari, "yelkanga ..." buyrug'idan foydalanishda xatolik mavjud, bu dunyo xaritasida bir xil nuqtaga suzib borishdan ko'ra kamroq vaqtni oladi.
Ushbu o'yinda xursand bo'lgan yagona narsa - bu savdo. Bu haqiqatan ham pul ishlashga aylandi.

Men bu o'yinni yaqinda o'chirib tashladim, garchi men ham bir necha oy o'ynagan bo'lsam ham, keyin uni tashlab qo'ydim, menga qilichbozlikning juda asossiz tekislashi yoqmadi, bu boshqa forscha mahorat bilan birga juda sekin o'sib boradi va shuning uchun shaxsiy qobiliyatlar kamroq olinadi. tez-tez.


Ammo kema mahorati bilan bu qiyinroq. Men hali ham navigatorlarning mahoratidan foydalanaman. Yaxshiyamki, qidiruvchilar bor yuqori daraja ko'nikmalar.

Umuman olganda, o'yin haqiqatdan ham qiyin. Topshiriq vaqt chegaralari juda keskin, raqiblar dastlab aqldan ozgan (faqat qal'alar yordamida u o'yib tashlashi mumkin edi) va o'yin boshida ochiq dengizga chiqishning birinchi daqiqalaridan boshlab siz darhol barcha otryadlar bilan uchrashasiz. dushman. Tabiiy qalay. Bundan tashqari, o'yin boshida (siz bayroqlarni yoki patentni ko'tarish mahoratini oshirmaguningizcha) mumkin emasligi meni g'azablantirdi. G'arbiy Hindiston kompaniyasi sotib olmaysiz) ba'zi yo'lovchilar va kemalarni Ispaniya qirg'oqlariga etkazib berish bo'yicha topshiriqlarni bajarish uchun. Va dastlab uchrashgan deyarli barcha qahramonlar (hech bo'lmaganda mening holimda) faqat ispan koloniyalarini so'rashadi. Ammo hikoya davom etdi. Eski qismlarga nisbatan syujet yaxshi.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar GG o'z kemasini yo'qotadigan topshiriqlar bilan juda uzoqqa borishdi. Siz o'yinni takrorlashingiz, o'yinni silkitishingiz, asosiy kemani portda qoldirishingiz va vazifani qandaydir tartan yoki luggerda suzib olishingiz kerak.

Ha, menga ham yoqmaydi. O'yin davomida shunday bo'lishi kerakligini bilaman. Xuddi shu Kaleucheda, menimcha, hamma narsa bunga asoslanadi. Lekin hali uchrashmaganman. Har bir Luger ofitseri ularni saqlab qolish uchun sotib olishi kerakmi yoki yo'qligini hali bilmayman. Chunki parchadan men ulardan faqat bittasi tirik qolganini ko'rdim. Men Meri yoki Rumbani nazarda tutyapman, kimni qabul qilishingizga qarab. Va ha, achinarlisi, ikkalasini ham olib bo'lmaydi.

Menga o'yin yoqdi, ayniqsa hikoya. U maqtovdan ustundir. O'tishning juda ko'p xilma-xilligi, tom ma'noda hamma narsa eng mayda detallargacha o'ylab topilgan. Yozuvchilar haqiqatan ham ajoyib ish qilishdi, ayniqsa, faqat suhbat orqali ular barcha NPClarni haqiqiy, jonli xarakterga ega bo'lishdi. Menimcha, hatto Stanislavskiy ham shikoyat qiladigan narsa topa olmasdi.
Yorqin, dinamik janglar, hatto o'yin oxirida ham sizni asabiylashtiradi va terlaydi. Garchi boshlang'ich (masalan, men kabi, ilgari faqat birinchi Korsarlarni o'ynagan) bo'lsa ham, o'yin oson darajada ham juda qiyin bo'lib tuyuladi. Biroq, siz moslasha olasiz, shunchaki o'tishga ko'proq vaqt ajratishingiz kerak.
Biroq, uning salbiy tomonlari ham yo'q emas edi. Storm dvigateli ayyor va shafqatsiz bo'lib, har doim eng muhim daqiqada ishdan chiqa boshlaydi. Garchi, g'alati bo'lsa-da, menda qolganlarga qaraganda kamroq tez-tez halokat bo'lgan.

Shaxsiy ko'nikmalar etarlicha tez pompalanadi. Umuman qilichbozlikni ispan qal'asiga ahmoqona yo'l tutish orqali pompalanishi mumkin (hozirda olijanob hidalgolar xarakterga xolisdan ko'ra yaxshiroq munosabatda bo'lmaydi) va yo'lda hamma narsani va hamma narsani kesib tashlash mumkin. Bir nechta real vaqt soatlari va siz allaqachon yuztasiz. Bunday narsalar bilan qaroqchilarga bormaslik yaxshiroqdir.

Eski versiyalarda, eslayman, bu haqiqatan ham mumkin edi. Oxirgi versiyada ular bunday bepulni kesib tashlashdi. Ko'nikmalar pompalanadi, lekin juda sekin, faqat topshiriqlarda tajriba tomchilari.

Darhaqiqat, ikkalasini ham abadiy bo'lmasa ham, hatto cheklovlar bilan ham olish imkoniyati mavjud.

Hech qanday qiyin narsa yo'q, shunchaki Pirate Saga-ni takrorlang.

Spoyler

Maryamni operatsion tizimga ikkinchi tashrifiga olib borish uchun, Xelen aytgan lo'li ayolning bashorati amalga oshmasligiga ishonch hosil qilish kerak. Ya'ni, ko'krakni dublonlar bilan qaytarmaslik yoki Xelenni Sharp emas, balki uning asrab oluvchi otasi MakArtur nomi bilan nomlash kerak. Bunday holda, Meri kemaga chiqishga rozi bo'ladi va ikkala qiz ham Saga oxirigacha kemada GG bilan sayohat qilishadi. Ellen oxirida ketadi. Tabiiyki, siz ikkalasidan birini tanlay olmaysiz, faqat Meri.

Shaxsan men uchun bu qismdagi ijobiy narsa salbiydan ko'ra ko'proq. O'yinning har bir jihatida ishlab chiquvchilarning ishi ko'rinadi, bu g'oya emas, balki tijorat tomonidan boshqariladigan ko'plab AAA loyihalari haqida gapirib bo'lmaydi. Tanqid qilish kerak bo'lgan yagona narsa - bu dvigatel, afsuski, XP + tizimlarida har doim ham normal ishlay olmaydi.

Qilichbozlik nasosining tezligi to'g'ridan-to'g'ri o'yin uslubiga bog'liq. Agar GG doimo dengizda bo'lsa, dengiz mahorati o'zgaradi deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Menga kelsak, o'rdak bu tizim juda tushunarli va o'ynash mumkin. Men topshiriqni bajarish paytida, u generator / uchastka / tomon bo'ladimi, tezroq tebranish qobiliyatini qo'shmoqchiman.


Aynan shuning uchun bepul o'yin juda oz vaqt bor, faqat million peso yig'ish bosqichidan tashqari (agar siz bu pesolarni Gollandiyalik Gambit qidiruvi orqali emas, balki savdo va qaroqchilik orqali yig'sangiz).

To'g'ri, bepul o'yin uchun juda oz vaqt bor, faqat million peso yig'ish bosqichidan tashqari (agar siz bu pesolarni Gollandiyalik Gambit qidiruvi orqali emas, balki savdo va qaroqchilik orqali yig'sangiz).

Bir million peso yig'ish uchun uch oy - bu bir necha marta buzilishi mumkin bo'lgan konventsiya. Bundan tashqari, Pirate Saga-dan o'tganingizdan so'ng, siz kamida o'n yil davomida bepul o'ynashingiz mumkin, bu syujetga hech qanday ta'sir qilmaydi. Yana qancha bepul?
Agar, masalan, biz GPC-dan standart tizimni olsak, bu erda GG qayta tug'ilgandan so'ng darhol bepul o'yin bilan shug'ullanadi - albatta, farqlar mavjud, ammo ular birinchi qarashda ko'rinadigan darajada muhim emas.

Ha. Rostini aytadigan bo'lsak, bu umuman hayotga mos emas. Zombi kabi. U harakatlanayotganga o'xshaydi, lekin undan qachon biror narsa tushishini kim biladi.

Qilichbozlik nasosining tezligi to'g'ridan-to'g'ri o'yin uslubiga bog'liq. Agar GG doimo dengizda bo'lsa, dengiz mahorati o'zgaradi deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Menga kelsak, o'rdak bu tizim juda tushunarli va o'ynash mumkin. Men topshiriqni bajarish paytida, u generator / uchastka / tomon bo'ladimi, tezroq tebranish qobiliyatini qo'shmoqchiman.

Tizim nafaqat yashash huquqiga ega. Shunday qilib, u mutlaqo ajoyib! U mantiqiy va izchil. Faqat nima qilish kerak bo'lsa, siz mahoratni oshirasiz. Haqiqat ichkarida yaqin vaqtlar Men lo'lilarning yordamini afzal ko'raman. Chunki ba'zi ko'nikmalar men hali ham ular qanday pompalanayotganini tushunmayapman. Masalan, bir xil maxfiylik. Va ba'zi topshiriqlar uchun bu yashirinlik zaruriy mahoratdir.

Boshqa qismlar bilan solishtirganda, vaqt o'tishi bilan bajarilishi kerak bo'lgan hikoya topshiriqlari paydo bo'ldi, ammo bu siz ushbu topshiriqlar orasida bepul o'ynash uchun to'g'ri vaqtni tanlay olmaysiz degani emas.

mumkin. Lekin rostgo'y bo'lish juda qiyin. Va fitna qo'yib yubormaydi.

To'g'ri, qilichbozlik kapitanlar va dushman jamoasi bilan bo'lgan janglarda chiroyli tarzda tebranardi, ammo endi buning uchun siz shaharlarda duel kvestlarini yaratish va mahalliy banditlarni ovlash uchun tejash/yuklashingiz kerak va qilichbozlik deyarli o'sib bormoqda.

Bu erda qilichbozlik boshqa ko'nikmalarga qaraganda tezroq yaxshilanadi. Bundan tashqari, mahalliy banditlar kam uchraydi. Ha, va men ko'pincha dushman kemasini suv bosgandan ko'ra, minib chiqishga harakat qilaman. Xo'sh, ispan koloniyalariga yashirin tashriflar paytida men aholi punktiga kirib, bir nechta olijanob konkistadorlarni quvib chiqarishga qarshilik qila olmayman. Natijada qilichbozlik va otish mahoratim to‘liq shakllandi. Ammo qolganlari bilan hamma narsa kamroq pushti. Ba'zilar hatto 50% gacha o'smagan.

Rabbim. 7 yoshli bola (allaqachon qo'rqinchli bo'lib qoldi) bilan serialning muxlisi sifatida men sizning xabarlaringizni qiziqish bilan o'qib chiqdim.
Avval ushbu o'yin qanday paydo bo'lganligi haqida bir necha so'z aytaman. "Shahar"ga global o'zgartirish kiritgan Black Mark Studio kabi g'ayratli o'yinchilar jamoasi bor edi (ammo u hali ham mavjud). Yo'qolgan kemalar"(seriyadagi oldingi o'yin) - mod-paket 1.3.2 Sarguzashtli ertaklar. Modifikatsiyaga parallel ravishda ular o'yinga muxlislar tomonidan qo'shimcha qilishdi - aslida "Har biriga o'zi". Addonning ba'zi g'oyalari (masalan, yaratilgan kvestlar) modpackda sinovdan o'tkazildi. Addonda uchta asosiy qahramon (Charlz de Maur, Uilyam Paterson, Diego Montoya) bir-biriga bog'langan uchta hikoya chizig'i bo'lishi kerak edi. Akella, seriyaning mualliflik huquqi egasi sifatida, natija qanday bo'lganini ko'rgach, u ushbu loyihani alohida o'yin sifatida nashr etishga qaror qildi. Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'zi" paydo bo'ldi. O'yinning birinchi versiyasida faqat Sharl de Maur uchun hikoya bor, chunki qolgan ikkitasini yakunlash uchun vaqt yo'q edi. Aslida, butun korsalar jamoasi qolgan ikkita GG va ularning qatorlari o'yinga qo'shilishini kutmoqda. Hozirgacha ishlab chiquvchilar ikkita nisbatan kichik DLS ("Kaleuche" va "So'nggi dars") chiqardilar, uchinchisi yo'lda - "Qora bayroq ostida".

Gap shundaki. "Yo'qotilgan kemalar shahri" seriyasining oldingi o'yini asosan erkin o'yinga qaratilgan edi. Aslida futbolchilar yetarlicha qotib qolishdi. KKS ishlab chiquvchilari diqqatni syujet komponentiga o'tkazishga qaror qilishdi. Shu bilan birga, erkin o'yin hech qayerga ketib qolmadi - hikoya kvestlari orasida siz o'yinchi xohlagancha dam olishingiz mumkin.

Xo'sh, bu o'yin xususiyati GPC-da yana ma'lum bo'ldi

Lekin bu hayratda qoldi. KKS bepul o'yinida asosiy e'tibor qaroqchilik va yaratilgan kvestlarga qaratilgan deb ishoniladi. Savdo GPCga qaraganda qiyinroq bo'ldi.

Yangilanishlardan birida qal'adagi askarlarga nasos to'xtatildi. Ayniqsa, zerikarlilarga qarshi kurash doirasida. Ishlab chiquvchilar tushuntirganidek, qahramonni tekislash yon va yaratilgan kvestlar davomida yaxshi ketadi - va bu o'yinni mahorat ballari uchun cheksiz qirg'indan ko'ra to'liqroq ochib beradi.

Aslida, bosh qahramon ob'ektiv ravishda kemaning ko'pgina ko'nikmalari va qobiliyatlariga muhtoj emas, chunki ular yollangan ofitserlar tomonidan qoplanadi (asosiy lavozimlar navigator, o'qchi va botsven). Sizga, albatta, chet el bayroqlarini ko'tarish qobiliyati kerak (sizga kirishga imkon beradi dushman shaharlari), navigatsiya qobiliyatlari sohasini pompalasa arziydi - uning yakuniy foydasi global xaritada keraksiz otishmalarga e'tibor bermaslik imkonini beradi.

Quvontiradigan narsa - KKS syujeti, ehtimol, seriyadagi barcha oldingi o'yinlarning syujetlari bilan uzviy bog'langan. Ikkinchidan, uchinchidan va GICdan - aniq.

Qaroqchilar bo'lganda cho'kib ketgan kemalar? Bu foydali emas

Nega g'alati. Noyob tovarlar hisobiga boy kapital elementar usulda savdo orqali olinadi. Men do'kondorlarning topshiriqlari haqida emas, balki o'yinchining erkin savdosi haqida gapiryapman. Biz tovarlarni eksport qilinadigan joyda olib, noyob deb hisoblangan joyda sotamiz. Va agar hali ham nasos bilan shug'ullanadigan ofitser bo'lsa, unda umuman hamma narsa super. Savdo o'yinda ko'plab diplomatik to'siqlar mavjudligi bilan murakkablashadi.
Bitta hikoyani topshirgandan so'ng, deyarli barcha holatlarda ular darhol keyingisini berishadi. Va agar biz kvestning bajarilishi vaqt oralig'i bilan cheklanganligini hisobga olsak, unda erkin o'yin uchun vaqt qolmaydi.

"Korsarlar" - bu butun dunyo bo'ylab shuhrat qozongan mahalliy ishlab chiqarishning bir nechta o'yinlaridan biridir. Ko'pgina o'yinchilar g'oyani va ular duch kelishi kerak bo'lgan sarguzashtlar qanchalik yaxshi ishlab chiqilganligini qadrlashdi. Biroq, e'tiborga olish kerak oxirgi o'yin"Har kimning o'zi" deb nomlangan seriya - bu o'ziga xos kulminatsiya, barcha yaxshiliklarning to'plamidir. oldingi qismlar, va uni biriga joylashtirish. Natijada o'zingizni dengiz va okeanlarda sayr qilish, vazifalarni bajarish, quruqlikda ham, suvda ham jang qilish kerak bo'lgan jasur qaroqchi sifatida sinab ko'rishga imkon beradigan juda qiziqarli loyiha. Va bularning barchasi ichida sodir bo'ladi ochiq dunyo, ya'ni sizni hech kim ma'lum bir syujetga bog'lamaydi - istalgan vaqtda dunyoning istalgan nuqtasiga suzib ketishingiz mumkin. Savdo orqali pul ishlashingiz mumkin, siz qaroqchilik qilishingiz va kemalarni o'g'irlashingiz mumkin - hech kim sizni cheklamaydi, shuning uchun siz o'zingiz xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Axir, bu erda hayot nihoyatda boy. Afsuski, siz u orqali sizga yo'l-yo'riq ko'rsata olmaysiz - hamma narsani o'zingiz o'rganishingiz kerak bo'ladi, ammo sayohatingiz davomida olishingiz mumkin bo'lgan topshiriqlarni tasvirlash mumkin.

O'yinda "Korsarlar: Har kimga - Kaleuche" kabi qo'shimchalar mavjud, ularning o'tishini hisobga olish shart emas, chunki hamma ham DLC sotib olishni xohlamasligi mumkin. Xuddi shu narsa boshqa qo'shimchalar uchun ham amal qiladi. Bu erda "Korsarlar: Har kimga - Gweek" kabi DLClar ko'rib chiqilmaydi, ko'rsatma faqat asosiy o'yinga tegishli bo'ladi, shuning uchun siz yuklab olinadigan kontent orqali o'yinga qo'shilgan topshiriqlarni qidira olmaysiz.

"Bufetchi uchun rom", "Qizni chaqir" va "Ruhoniy Avliyo Perning qo'lyozmalarini qaytaring"

O'yin dunyosida duch kelgan birinchi topshiriqlar siz uchun qiyinchilik tug'dirmaydi. Sizga g'ayritabiiy, maxsus qurollar yoki g'ayrioddiy kemalar kerak emas, shuning uchun ularni xavfsiz qabul qilishingiz mumkin. O'tish o'nlab, hatto yuzlab soatlarni olishi mumkin, chunki bu erda hayot tinch va agar siz undan zavqlanishni istasangiz, vaqtingizni olishingiz mumkin. Ammo agar siz "Barmen uchun rum" kabi topshiriqni olsangiz, o'yinni yakunlashga yaqinlashasiz. Shunday qilib bu qidiruv siz haqiqiy kemada sayohat qiladigan haqiqiy arvohlar bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi. Va faqat ulardan siz romni olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun avval arvoh kema kapitaniga aytishingiz kerak bo'lgan parolni bilib oling va keyin arvohlarning o'zlari bilan uchrashing. Parolni aytib, siz o'zingizning shaxsingizni tasdiqlaysiz va barmenga topshirishingiz kerak bo'lgan rom olasiz.

"Har kimning o'zi" ning o'tishi boshqacha bo'lishi mumkin - bu izlanishning mohiyatiga bog'liq: ba'zi hollarda siz darhol ishga kirishishingiz kerak, ba'zilarida esa shoshilmasligingiz mumkin. Masalan, "Qizga qo'ng'iroq qilish" kvestida bo'lgani kabi, bu erda siz maxsus ayolga buyurtma berishingiz kerak bo'ladi fohisha bitta obro'li uchun. Pimpdan to'g'ri qiz haqida ma'lumot olishingiz kerak bo'ladi va siz uni faqat bir soat davomida, kechqurun o'n birdan o'n ikkigacha olib ketishingiz mumkinligini tushunasiz. Lekin har qanday kunda, shuning uchun siz shoshilib bo'lmaydi.

Ammo "Ruhoniy Sent-Pyerning qo'lyozmalarini qaytarish" izlanishini imkon qadar tezroq qilish kerak, ammo bu qiyin emas. Siz shunchaki qo'lyozmalarni bir cherkovdan boshqasiga etkazishingiz kerak bo'ladi, lekin sizning fikrlaringiz iflos emasligini isbotlashingiz kerak bo'ladi.

"Ombor ishchisi", "O'g'irlangan javohir" va "kanniballar"

"Har kimning o'zi" bo'limi vaqti-vaqti bilan sizni hayratda qoldiradi, chunki sizga to'liq bajarish taklif etiladi g'ayrioddiy vazifalar. Masalan, " ombor xodimi"ikki qismdan iborat kvest. Bu sizga qimmatli xodimini - ombor ishchisini yo'qotgan do'kondagi sotuvchi tomonidan beriladi. Siz uni topishingiz kerak. Vaqt chegarasi yo'qligi aniq, lekin siz darhol o'rmonga borishingiz va yo'qolgan xodim do'konlaridan birida ishlaydigan qaroqchilar qishlog'ini topishingiz mumkin. U qaytishni istamaydi, shuning uchun qaytib boring va savdogarga xabar bering. Shu bilan birinchi qism tugaydi. , lekin siz darhol ikkinchisini boshlashingiz mumkin.Savdogarga almashtirish kerak va siz qaroqchilar shaharchasida topasiz.Ma'lum miqdorni to'laganingizdan so'ng, nomzodlarni ko'rikdan o'tkazishga rozi bo'ling va agar siz uxlab qolsangiz, uyg'onganingizda, siz tavernada ishga joylashish istagini bildirgan uchta qaroqchini ko'rasiz.Ulardan birini tanlang va uni shaharga yuboring.Keyingi safar u erga borganingizda, savdogar sizga zo'r xodim olib keldingiz, deb aytadi, chunki u sizni saxiylik bilan mukofotlaydi.

Ammo o'yinda "O'g'irlangan marvarid" kabi kamroq murakkab topshiriqlar ham mavjud. O‘rmon bo‘ylab kezganingizda, oldingizda bir manzara ochiladi - ikki mahalliy aholi noma’lum tomonga qochib ketadi. Siz ularni ta'qib qilishingiz mumkin, ammo bu ishlamaydi - "Har kimning o'ziga" o'tishi chuqurroq yondashuvni talab qiladi. Yaxshisi, ular qochib ketgan joyga boring, shunda murda bo'ladi. Uni ko'rib chiqing - siz sirg'alarni topasiz. Ular juda qimmatga sotilishi mumkin, ammo bunga arziydimi? Yana siz uchun nima yaxshi bo'lishini o'ylab ko'ring va bu marvaridlar kimga tegishli bo'lishi mumkinligini so'rang. Ma’lum bo‘lishicha, bular hokimning xotinidan o‘g‘irlangan sirg‘alar bo‘lib, topib olganingiz uchun sizni saxiylik bilan mukofotlaydi.

Agar siz jang qilmoqchi bo'lsangiz, unda siz "kanniballar" kvestini olishingiz kerak - uni shahar yaqinidagi post aholisidan birida topish mumkin. U sizga do'sti qizini mahalliy aholining changalidan qutqarish uchun yolg'iz o'zi ketmoqchi ekanligini aytadi. Unga qo'shiling va odamxo'rlar boshpanasiga boring - u erda siz jang qilishingiz kerak bo'ladi, lekin buni qilganingizda, sherigingizning qizi tirik ekan. Bundan tashqari, siz qutqarilishi mumkin bo'lgan boshqa garovni topasiz. Natijada, sherik ham, qutqarilgan garovga ham sizni mukofotlaydi.

"Gaskonning yuki" - hikoyaviy qidiruv

Ushbu vazifalarni bajarganingizdan so'ng siz kirish huquqiga ega bo'lasiz hikoya qidiruvi Siz to'ldirishingiz mumkin bo'lgan "Gascon yuki", lekin bu juda uzoq vaqt talab etadi. Shunday qilib, bunga tayyor bo'ling va boshlang. Sizning maqsadingiz kema sotib olish, ekipaj yig'ish va Gvadelupaga borishdir. Tegishli bo'lmagan kvestlar loyihasida hikoya chizig'i, vaqti-vaqti bilan finalga chiqishingizga yordam beradi. Tabiiyki, siz bunga shoshilmasligingiz kerak, lekin siz hali ham o'yinning mantiqiy oxiri borligini tushunishingiz kerak, buning uchun siz oxirigacha kelishingiz kerak. Kema sotib olgandan so'ng, siz bir vaqtning o'zida jamoani to'plashingiz mumkin bo'lgan tavernaga borishingiz kerak bo'ladi - bitta dengizchi sizga qirq juft qo'l taklif qilishga tayyor, ammo agar siz bir vaqtning o'zida hammani olib, uning shartlarini bajarish. Ular juda oddiy - kemada to'g'ri atmosfera, oziq-ovqat va dori-darmonlar bo'lishi kerak. Faqat talablarga javob berish uchun hamma narsadan ozgina sotib olishingiz mumkin, ammo bu hammasi emas. Sizga navigator kerak va u hibsda, chunki u qarz beruvchidan katta miqdorda qarzdor. Unga boring va bu miqdorni qaytarish uchun nima qilishingiz mumkinligini bilib oling. Bu erda siz olasiz yon izlanish"Ispan muhandisi", chunki siz qaroqchilar tomonidan o'g'irlab ketilgan lombardni qutqarishingiz kerak. Avvaliga siz ikkinchisini muhandisdan voz kechishga ko'ndirishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo natijada siz hali ham ularni o'ldirishingiz kerak - "Korsarlar: Har kimga o'z" o'yinida o'tish topshiriqlari ko'pincha shunga to'g'ri keladi. Shunda siz uni qutqarish uchun kelganingizga ishonishni istamaydigan ispaniyalikning o'zi bilan qo'l jangiga tushasiz. Uni mag'lub qiling va shaharga olib boring, lekin soqchilardan qoching. Muhandisni qarz oluvchiga olib kelganingizda, ikkinchisi sizga qarz to'langanligi to'g'risida kvitansiyalarni beradi - siz ularni qamoqqa olib borishingiz kerak, shunda navigator ozod qilinadi va Gvadelupa qidiruvi faollashadi.

"Gvadelupa", "Karib dengizi Mores" va "Insofsiz raqobatchi"

Bu eng qiyin topshiriqlardan biri, bu erda sizni har bir burchakda xavf kutmoqda. Undan o'tish sizdan o'z fe'l-atvoringizni va siz suzib yuradigan kemani boshqarishda katta mahorat va epchillikni talab qilishi mumkin. Ko'p darajali vazifa boshlanadigan Gvadelupaga suzib ketishingiz kerak. Avval sizni boshqaradigan odam bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. U erda siz hindular tomonidan o'g'irlangan shamshirlar to'plami haqida bilib olasiz, siz uni qaytarishingiz kerak, ammo uni qamoqqa olingan mahalliy odamning yordamisiz topa olmaysiz. Siz uni katta pulga sotib olishingiz mumkin, lekin hech narsa yo'q - siz faqat komendant bilan bahslashishingiz va narxni biroz tushirishingiz mumkin. Hindlarni ozod qilgandan so'ng, siz ekspeditsiyani jihozlashingiz mumkin, ammo shu bilan birga siz hali ham bitta vazifani bajarishingiz kerak bo'ladi, bu esa topshiriqni beradi " Karib dengizi odob-axloqi". Yana, har bir burchakda sizni xavf kutmoqda, o'tish oson tuyulishi dargumon. Bu vazifaning bir qismi sifatida siz birinchi navbatda dushman porti yonidan o'tib, bir nechta qurollarni etkazib berishingiz kerak, keyin tilanchi yollash orqali muhim ma'lumotlarni olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun, keyin esa porox ortilgan dushman kemasini to'liq tutib oling. Bu oson bo'lmaydi, shuning uchun jiddiy bo'ling. Xo'sh, keyingi topshiriq asosan topshiriqlar bilan yugurishdir. Insofsiz raqobatchi"Natijada, mahalliy savdogarga xalaqit beradigan kontrabandachi bo'lib chiqdi. Uchrashuvga vaqt ajrating va uni iliq kutib oling - uni o'ldirish shart emas, chunki u hayoti uchun munosib pul to'laydi.

"Gaskonning yuki. Davomi", shuningdek, "Jungladagi xizmatkor" va "Gollandiyalik G'arbiy Hindiston kompaniyasining yo'li"

"Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining o'tishi oldinga siljiydi va bu sizga "Gascon yuki" qidiruvini davom ettirishingiz mumkinligidan dalolat beradi. Ammo birinchi navbatda, "Jungle Girl" kvestini olishga harakat qiling - buning uchun siz uchta erkakdan qochib ketayotgan qizni ko'rmaguningizcha o'rmon bo'ylab sayohat qilishingiz kerak. U sizdan yordam so'raydi, otasi uni bir kishiga uylantirmoqchi va u butunlay boshqa odamni yaxshi ko'radi. Qanday bo'lmasin, erkaklarga xabar bering, siz o'zingiz qizni otasiga topshirasiz, keyin uni qo'yib yuborish va yaxshilik qilish yoki otasining oldiga olib borish va mukofot olish haqida qaror qabul qiling. Shundan so'ng siz "Gasconning yuki" ni qabul qilishingiz mumkin. Buning uchun siz Martinikaga qaytib, qamoqdagi do'stingiz Mishel bilan gaplashishingiz kerak. U sizga "Gollandiya G'arbiy Hindiston kompaniyasining yo'li" qidiruvini boshlaydigan voqealarni rivojlantirishning bir nechta variantlarini taklif qiladi. Mishel sizga maqsadga erishish uchun uchta variantni taklif qilgani uchun, "Korsarlar: har birining o'ziga" iborasi shu erda. Birinchisi, West India kompaniyasiga qo'shilish, ikkinchisi - ingliz armiyasiga qo'shilish, uchinchisi - maxfiy tashkilotga a'zolik.

"Gollandiyalik Gambit", o'tish uchun turli xil variantlar

Bu erda parchani batafsil tasvirlash juda qiyin bo'ladi, chunki u shoxlanadi va turli yo'llar bilan ketishi mumkin. Bu eng ko'plaridan biri qiziqarli qismlar o'yin "Korsarlar: har biriga o'zi". O'tish" Gollandiyalik gambit", sizni va Mishelni qiziqtirgan maqsadga olib boradigan izlanish juda uzoq vaqt talab etadi. Siz ko'p sonli topshiriqlarni bajarishingiz, xavfli raqiblar bilan kurashishingiz va murakkab buyruqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Hatto buni ichida aytishingiz mumkin. ba'zi joylarni har bir tosh ostiga qarashga to'g'ri keladi, bu qidiruv zanjiri buni talab qilishi mumkin, qaysi yo'lni tanlamasligingizdan qat'iy nazar, natija baribir bir xil bo'ladi - siz barcha vazifalarni bajarasiz va Mishelni ozod qilish uchun etarli pul yig'asiz.

"Mishel uchun million", "Pirate Saga" va "Shark Hunt"

Sizda million bor yoki yo'qligini tekshirib ko'ring - oxir-oqibat, Mishel ozod bo'lishi uchun qancha vaqt kerak bo'ladi. Albatta, bu miqdor juda katta va u bilan xayrlashish juda achinarli bo'ladi, lekin bu hali ham sizniki. eng yaxshi do'st. Va eng muhimi - bu o'yin syujetidagi asosiy belgi, shuning uchun ziqna bo'lmang. Biroq, "Korsarlar 3: Har birining o'zi" qismida parcha unchalik oddiy emaski, hamma narsa shu bilan cheklangan. Ma'lum bo'lishicha, Mishelni to'lash uchun pul yetarli emas - siz u va'da qilgan narsani qilishingiz kerak, lekin bajarmagan. Nimani bilish uchun savol ostida, Mishelning o'zi bilan gaplashing, dahshatli sirni bilib oling - sizni imkonsiz narsa kutmoqda. Sizning maqsadingiz mahalliy hukumatni qo'lga olish va ag'darishdir! Ammo orolning o'zining to'liq huquqli floti bor, u bilan qanday kurashasiz? Bu erda siz qaroqchilar orasida oroldagi hukumatdan qoniqmaganlar ham borligini bilib olasiz.

Kvestga o'tish vaqti keldi" qaroqchilar dostoni". Unda siz Tortugaga hujum qilish uchun siz bilan o'z kuchlarini birlashtirishga tayyor bo'lgan barcha nufuzli qaroqchilarni topishingiz kerak. Lekin siz bitta, eng muhim qaroqchi - afsonaviy Sharkni hisoblamaysiz. Siz juda ko'p pul sarflashingiz kerak bo'ladi. ko'p vaqt, lekin, afsuski, sizning barcha urinishlaringiz behuda bo'ladi - Shark iz qoldirmasdan g'oyib bo'ldi. Ammo "Qaroqchilar: har birining o'zi" izlanishida o'tish joyi boshi berk ko'chaga etib bormaydi, shuning uchun sizga shunchaki kerak. boshqa narsalar bilan chalg'itish.

"Baronning qaytishi", "Adolat oroli" va "Suvga sho'ng'in"

Shu daqiqadan boshlab o'yinda haqiqiy mo''jizalar boshlanadi. Siz sirli Adolat oroliga kirishga imkon beruvchi maxsus medalyonlar yasaydigan shamanni topishingiz kerak bo'ladi. Tabiiyki, siz bir nechta topshiriqlarni bajarishingiz va medalyonlar tayyor bo'lgunga qadar bir necha oy kutishingiz kerak bo'ladi, lekin bunga arziydi. Shundagina siz Corsairs o'yinida harakatlanishni davom ettira olasiz. "Adolat oroli" ning har bir yurishi qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, chunki bu o'yindagi burilish nuqtasidir. Axir, bu aql bovar qilmaydigan orolda siz hali ham Sharkni topasiz va u sizga qo'shilishga rozi bo'ladi, ammo buning uchun sizga kema kerak bo'ladi, afsuski, unday emas. Va bu butun qidiruv Shark uchun kema olishga urinish atrofida aylanadi.

"Immersion" vazifasiga kelsak, bu erda mo''jizalar davom etadi. "Har birining o'zi" o'yinining o'tishi mutlaqo g'ayrioddiy burilish oladi - u erda qadimgi Mayya shahrini topish uchun suv ostiga tushishingiz kerak bo'ladi. Ushbu ajoyib o'yinda sizni kutilmagan syujet zavqlari kutmoqda.

Ajralish yaqin...

Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining o'tishi mantiqiy yakuniga yaqinlashmoqda. Mishelni ozod qilish, Tortuga orolini qo'lga kiritish, shuningdek, Mayya bilan bog'liq ko'plab mo''jizalarni ko'rish uchun siz bir qator yon va hikoya topshiriqlarini bajarishingiz kerak. Ushbu o'yin uchun vaqtni zerikarli deb atash mumkin emas va loyiha uzoqqa cho'zilmaydi - qancha vaqt o'ynashingizni o'zingiz hal qilasiz. Siz faqat hikoya chizig'idagi topshiriqlardan o'tishingiz mumkin yoki barcha uchinchi tomon topshiriqlarini bajarishingiz va dunyo bo'ylab sayohat qilishingiz mumkin. Tabiiyki, qoplamaydi bu parcha"Korserlar: har birining o'ziga" kemalar, qilichlar, to'plar, o'q-dorilar va syujetning o'zi bilan bevosita bog'liq bo'lmagan boshqa ko'plab jihatlar. Siz buni o'zingiz o'rganishingiz kerak va bu jarayondan juda ko'p zavq olishingiz kafolatlanadi.

Final

Natijada, hamma narsa qadimiy yodgorlikni - Mayya niqobini qidirishga tushadi. Va, afsuski, siz nafaqat uni qidirasiz - "millioninchi" akangiz Mishel ham sizga xiyonat qilib, sizni o'ldiradigan boylikni xohlaydi. Ammo bu erda siz qasos olishingiz mumkin. Avval siz hindular bilan, keyin esa o'yinda asosiy xo'jayin bo'lgan Mishelning o'zi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Har bir daqiqada hamma narsa qiyinlashadi, chunki siz allaqachon hamma bilan, shu jumladan akangiz bilan ham jang qilasiz. Albatta, hamma narsa sizning g'alabangiz bilan tugaydi - agar sizning qo'lingizda haqiqiy artefakt bo'lsa, unda siz Mishelni tugatishingiz kerak bo'ladi va keyin yakuniy video boshlanadi. Ammo o'yin bir vaqtning o'zida tugamaydi - siz okeanlarda sayr qilishni davom ettirish imkoniyatiga ega bo'lasiz - qaroqchilik, savdo, yashash va, albatta, oldin bajarishga vaqtingiz bo'lmagan topshiriqlardan o'ting.

Korsarlar Har bir qahramonga o'z quroli
Siz o'zingizning xarakteringiz uchun qurollarni to'g'ri hisoblashingiz va tanlashingiz kerak. Shunday qilib: qurollar turlarga bo'linadi, keng qilichlar / boltalar, qilichlar / shlyapalar, rapiers / qilichlar. Qurol hujum / muvozanat statistikasiga ega, 84,5 / 1,1 va og'irligi 4,4. Belgining energiya parametri bor. Agar qurol og'ir bo'lsa, unda siz har bir zarba uchun ko'proq energiya sarflaysiz, qurol turiga, darajangizga qarab, zarbalar turli xil shikastlanishlar bo'lishi mumkin, maksimal zarar PMKning teshuvchi qurollari, SCM kengliklari / o'qlari bilan keltiriladi. , LMB qilichlari. Qurollarning optimal og'irligi, yana hammasi sizning qahramoningiz darajasiga bog'liq, 20 2,5 - 2,9 darajasida, qanchalik baland bo'lsa, siz qurol olishingiz mumkin. Agar sizning xarakteringiz charchagan bo'lsa yoki juda ko'p jarohat olsa, sizga jarima balllari ham beriladi, ammo bu bilan kurashish oson, tavernada, fohishaxonada dam oling, cherkovga yordam bering. PKM, LKM, SCM bilan zarbalarni bajaring. Broadswords / o'qlar turi uchun eng yaxshi zarba turi SCM, qilichlar / kleverlar LMB, rapiers / PKM qilichlari.
Korsarlar Har biriga o'zining asir kapitanlari
Ularni hokimiyatga topshirish uchun, hokimning oldiga boring va mahbuslarni to'lov uchun hokimiyatga topshiring. Lekin birinchi navbatda kapitanlar bilan gaplashing, ehtimol siz yangi narsalarni o'rganasiz. Ular sizga juda ko'p qiziqarli narsalarni taklif qilishadi, barcha dialog oynalaridan foydalaning.
Korsarlar Har birining o'ziga xos artefaktlari, tumorlari, tumorlari, talismanlari
O'yinda siz turli xil artefaktlarni topishingiz mumkin. Ularning eng oddiylari jangda olinishi yoki tasodifan birovning mulki orasidan "topilishi" mumkin. Kamroqlarini mukofot kemalarining kabinalarida yoki fitna raqiblarining cho'ntaklarida topish mumkin. Ularni arxipelag aholisining minnatdorchiligida ham olish mumkin. Ko'pincha eng jozibali tumorlar, ba'zi xususiyatlar yoki xususiyatlarni kuchaytirish bilan birga, bir vaqtning o'zida salbiy ta'sir ko'rsatadi, ko'pincha qarama-qarshi xarakterga ega.
Barcha artefaktlar uch guruhga bo'lingan:
La'natlangan narsalar: xarakterga salbiy ta'sir ko'rsatadi, jihozlarni talab qilmaydi. Ularga qilingan afsunning kuchi shunchalik kattaki, la'nat ta'siridan qutulishning yagona yo'li - bu narsa, uni tashlash yoki shkafga qo'yish.
Tumorlar: cheksiz muddatga ega bo'lgan artefaktlar alohida uyaga (belgilar sxemasida chap tomonda) jihozlangan. Bular eng kam uchraydigan va eng qimmatlilari sehrli narsalar. Ularni o'zingiz qilishingiz mumkin emas.
Tumorlar: Arxipelagda ko'p bo'lgan artefaktlar ular uchun maxsus ajratilgan uylarda jihozlangan. Siz hatto ularni har qanday aholi punktida sotib olishingiz mumkin. Mahalliy aholi, mahalliy aholi vakillari yoki sayr qiluvchi rohiblar oddiy hunarmandchilikni sotishdan mamnun bo'lishadi.
Omad va zukkolik bilan siz qahramonga har xil buyumlar, tumorlar va iksirlarni o'zi yasashga imkon beruvchi alkimyoviy to'plamni qo'lga kiritishingiz mumkin. Sizga ham kerak bo'ladi:
retsept;
komponentlar (sarflanadigan buyumlar);
asboblar (ishlab chiqarish jarayoni uchun zarur).
Agar siz retseptni olish va o'rganishga muvaffaq bo'lsangiz, komponentlar va asboblar ro'yxati ma'lum bo'ladi.
Va, albatta, bularning barchasi, agar qahramon Alchemy qobiliyatiga ega bo'lsa, mavjud bo'ladi.
O'yinda sehrning uchta shartli turi mavjud:
cherkov (katoliklar, protestantlar),
mahalliy (hindlar, qora tanlilar),
uy xo'jaligi / dengiz (dengizchilar va shahar aholisining xurofotlari).
Sehrning har bir turi artefakt belgisining yuqori chap burchagidagi belgida tosh bilan ko'rsatilgan: firuza (ko'k) - cherkov; jade (yashil) - mahalliy, marjon (qizil) - uy xo'jaligi.
Toshlar o'yinchiga kerakli artefaktni kimga sotishi va kimdan sotib olishi haqida ko'rsatma berish uchun mo'ljallangan ("o'z" ixtisosligi bo'yicha savdogar sotib olayotganda ko'proq pul to'laydi va kamroq so'raydi).
Rohiblar nasroniylik buyumlarini sotadilar. Ular "firuza" artefaktlari uchun maksimal narxni, "marjon" uchun yarmini va "jade" uchun - tiyinlarni berishadi (ular anathemani yo'q qilish uchun sotib olishadi).
Mahalliy qo'l san'atlari tinch (urush rangsiz) aborigenlar tomonidan sotiladi: ular eng yaxshi narxda "nefrit" tumorlarini sotib olishadi, "marjon" tumorlari yarim qadrlanadi va "turkuaz" arzimas pulga (bo'sh vaqtlarida masxara qilish uchun).
Ko'pchilik mustamlakachilarga tanish bo'lgan uy tumorlari oddiy savdogarlar tomonidan sotiladi. Ular "marjon" mahsulotlarini maksimal narxga sotib olishadi, cherkov mahsulotlarini esa rohiblarga qayta sotish uchun yarim narxda olish mumkin. Mahalliy aholi bilan, ehtimol, la'natlar umuman aralashmaydi (menga e'tibor bering!).
Ularning kelib chiqishidan qat'i nazar, artefaktlar birgalikda ishlashi mumkin yoki ular antagonistik bo'lishi mumkin.
Hujumkor va mudofaa sehrining tumorlari mos kelmaydi. Yordamchi sehr neytral, shuning uchun oldingi guruhlarning har qandayiga mos keladi.
Amuletning funktsional yo'nalishi tosh ostidagi rozet bilan ko'rsatilgan:
tirnoqli marjon: tajovuzkor ta'sir;
nurlar bilan quyosh: himoya ta'siri;
Keltlar doirasi: yordamchi.
Qoida tariqasida, "yordamchi" tumorlar asosiy tumorning salbiy ta'sirini zararsizlantiradi.
Shahar ko'chalarida sotilishi va sotib olinishi mumkin bo'lgan uchta asosiy guruhning tumorlariga qo'shimcha ravishda, to'rtinchi ko'rsatkichlar guruhi mavjud. nodir artefaktlar: talismanslar, tumorlar, noyob o'q-dorilar yoki jihozlar. Ramziy tosh - lapis lazuli (ya'ni, oltin chiziqlar bilan ko'k).
Belgining burchagidagi tosh ostidagi rozetka oddiy tumorlarga o'xshash asosiy funktsiyaga mos keladi.
Yuqorida sanab o'tilgan belgilarga qo'shimcha ravishda siz yana bir nechta belgilarga duch kelishingiz mumkin:
suyak uyasidagi qora morion faol bo'lmagan ob'ektdan kelib chiqadigan xavfni anglatadi;
suyak rozetkasidagi oq marvarid bu narsa foydali sehrli bo'lmagan xususiyatlarga ega ekanligini anglatadi, lekin siz undan foydalanish uchun biror narsa to'lashingiz kerak bo'ladi (bunday buyum bir vaqtning o'zida bonuslar va jarimalarni o'z ichiga oladi, masalan, Rum yoki Sharob);
kolovrat ramkasidagi sariq qahrabo ob'ekt Hujjatlarda yoki Kartografik Atlasda qayd etilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarni olib yurishini anglatadi;
qorong'i fonda oltin yulduz rune, bu narsa siz yangi narsalarni yaratishingiz mumkin bo'lgan va birinchi foydalanishdan keyin yo'qolmaydigan vosita ekanligini anglatadi, ya'ni. komponenti emas.
Sizning jamoangiz a'zolari - ofitserlar va hamrohlar - o'yinchining tanloviga to'liq tayanib, artefaktlar bo'yicha mustaqil qaror qabul qilmaydi.
Corsairs Har biriga o'zining global yutuqlari


Olovga cho'mdirish. Birinchi dengiz g'alabasi

Yaralangan. Jami 10 000 dan ortiq zararni oling

Alkimyogar. 200 dan ortiq iksir va narsalarni yarating

Mehmon. 50 marta tavernada tunash

Uy Shirin uy. Uy oling

O'zgarish shamoli. GVIK bilan "Gollandiyalik Gambit" hikoyasini muvaffaqiyatli bajaring

Jedi. Maksimal obro'ga erishing
Dengiz qo'mondoni. Maksimal otryadni yig'ing
Admiral. "Navigatsiya" mahoratini 100% rivojlantiring
Diler. Tovarlarni 10000000 pesoga sotish / sotish orqali daromad oling

Imperiya xizmatida

Muzokarachi. "Savdo" mahoratini 100% gacha rivojlantiring

Tadqiqotchi. 50 ta zindon, g'or, grotto va ish joylarini o'rganing

Qilichboz. "Rapir va qilichlar" mahoratini 100% gacha rivojlantiring

Pul oluvchi. Jami 5 000 000 peso miqdorida kredit akulalari bilan omonatlarni oching

Taqdir minoni. 100% gacha "Omad" mahoratini rivojlantiring

Dragun. 100% gacha "Broadswords and Axes" mahoratini rivojlantiring

Hussar. Sabres va Cleavers mahoratini 100% gacha rivojlantiring

Xasis. 10000000 peso kapitalini yarating

Alamli. "Salomatlik" ko'rsatkichini minimal darajada kamaytiring

Tirik afsona. 40-darajaga erishing

Sith. Minimal obro'ga erishing

Dushmanlar uchun o'lim. 500 askarni yo'q qiling

Qo'rquvni bilmaslik

Qotil. Janglarda halok bo'lgan qahramonning kema ekipajidagi 9999 dengizchini yo'qoting

Qattiq yong'oq. 100% gacha "Himoya" mahoratini rivojlantiring

Exzorcist. Yovuz ruhlarning 100 tasini yo'q qiling
Qizil kitob. 35 ta qisqichbaqani yo'q qiling
Snayper. dan yo'q qilish o'qotar qurollar 500 ta raqib
Qul. 5000 ta qul soting

Mehnatsevar