Assassins creed началото на нова ера. Нова информация за Assassin's Creed: Origins изтече онлайн. Издаване на Assassin's Creed Odyssey

Име: Assassin's Creed: Origins
Година на издаване: 27 октомври 2017 г
Жанр: Екшън, RPG, Приключенски, 3D, 3-то лице
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издател: Ubisoft
Платформа: PC
Тип издание: Repack
Език на интерфейса: руски английски
Език на гласа: руски, английски
Таблет: Зашит (CODEX)

Описание: Assassin's Creed: Origins – компютърна видео играв жанра екшън с изглед от трето лице, създаден от канадското студио Ubisoft Montreal.
Новият Assassin's Creed беше показан за първи път на изложението за игри E3 2017, където разработчиците показаха подробен трейлър с пълен преглед игра. Десетата игра от поредицата беше пусната същата година на най-популярните платформи за игри, включително конзоли от ново поколение и компютри.

За първи път от години ни беше даден Assassin's Creed, който не отива по-далеч в бъдещето. В края на краищата, нека си припомним, че последната част стига чак до 19 век и не се приема много добре. Сега сме потопени във времената на Древен Египет - не когато фараоните все още са управлявали, а в Египет на династията на Птолемеите. Така се озоваваме в центъра на една от елинистичните държави на Средиземноморието, където самата Клеопатра един ден ще управлява.

В допълнение към собствения си Египет, играчите ще се срещнат с представители на гръцките градове-държави, както и с нарастващата сила на Римската република, докато тя стане водеща държава в света.

Що се отнася до самото Братство на убийците, на играчите беше показано къде всъщност започва известният орден и какви са били първоначалните му идеали и кредо. Основният враг - Орденът на тамплиерите - все още няма да съществува, тъй като е създаден едва през времето кръстоносни походи. Разработчиците обаче показаха организацията, довела до формирането на поръчката.

В новата част графиките са значително подобрени и има големи промени. бойна система, запазвайки всички ваши най-добри качества. Системата за паркур вече ви позволява да покорявате скали. Сред иновациите можем да отбележим използването на собствен орел, който винаги придружаваше убийците, но преди това не им беше позволено да го контролират.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Процесор: Intel Core i5-2400s @ 2,5 GHz или AMD FX-6350 @ 3,9 GHz или еквивалентен;
RAM: 6 GB;
Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD R9 270 (2048 MB VRAM с Shader Model 5.0 или по-добър);
Звукова карта: Звуково устройство, съвместимо с DirectX® 11
Свободно място на твърдия диск: 69,2 GB

Характеристики на играта:
Мистериозният свят на Древен Египет – Намерете гробници, изгубени в пясъците, изследвайте големите пирамиди, разкрийте тайните, скрити в мумиите, и научете за намеренията на последните фараони и дори на самите богове.
Началото на историята - Време е да се върнем към корените. За първи път играта ще покаже началната глава от историята на Assassin's Creed. Вашият герой е Bayek, защитник на Египет. Именно с неговата съдба са свързани събития, резултатът от които ще бъде създаването на Братството на убийците.
Актуализирана екшън-RPG механика – Ще трябва да овладеете напълно актуализирана бойна механика. Можете да получите много видове оръжия с различни свойства. Изпробвайте сложната система за прогресиране в най-добрите традиции RPG жанр, изберете уменията си и тествайте силата си, като се биете с особено опасни босове.
Запомнящи се приключения във всяка мисия – изпълнявайте мисиите със собствено темпо. Всяка задача е нова история, която няма да остави никого безразличен. Очакват ви ярки герои и невероятни постижения.
Нови територии – Вашият път ще минава от бреговете на Средиземно море до пирамидите в Гиза сред знойни пустини и цъфтящи оазиси. Ще трябва да се биете с диви зверове и да се биете с безмилостни воини, за да изследвате този мистериозен и неразбираем регион.

Характеристики на Repack:
- Въз основа на съобщение от CPY
- Всички локализации с изключение на английски и руски са изрязани / не са прекодирани
- Архивите на играта не са отворени
- Версия на играта 1.5.1
-Допълнения:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - пакет Desert Viper
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - пакет Roman Centurion
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - Проклятието на фараоните
- Променете езика в менюто с настройки на играта във всяка комбинация
- Време за инсталиране 15 минути на HDD (Зависи от компютъра)
Препакетирайте от xatab
Няма да работи с процесори без поддръжка за инструкции SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1

Assassin's Creed Origins - Пролог: началото на играта, въведение. Откъде да започна играта.

Веднага след старта нова играще можете да гледате въвеждаща анимация. Тук започва нашето ръководство за Assassin's Creed Origins, в което ще ви преведем през цялата история и следователно основните мисии, всички последователности, странични обезпечения и много повече.

След като получите контрол над героя, веднага ще се изправите пред първия си враг. Това ще бъде Hypatos. Въпреки че изглежда много плашещо, той е на много ниско ниво, защото първото ниво на опит, което в опростени термини означава, че той има подобни бойни статистики като вас. Нивото му се показва цифрово в сервизните данни на иконата.

Този етап, или първата битка, е преди всичко урок, в който ще научите основните правила за движение, блокиране на удари от Assassin's Creed Origins и вземане на вашите собствени. Командите на екрана ще ви помогнат ключови точкибитки, които в даден момент приемат неочаквани обрати.

След като размените няколко удара, земята ще се свлече надолу и ще се озовете на друга арена.

След падане на по-ниско ниво и кратка анимация, при която врагът получава щит и вие вдигате оръжието си, ще продължите да се биете. Ще научите как да насочвате целта си, както и да разбиете блок с щита си. В по-късните етапи на играта използването на щит не е необходимо, но тактиката, използваща този инструмент, е силно препоръчителна.

След като победите противник, потърсете тялото му, което ще ви даде тежка бухалка на противника. Играта ще ви помоли да извикате менюто за оборудване, като по този начин ще ви преведе през процеса на смяна на оръжията. Не е нужно обаче да правите това. Вместо това се насочете към стената, която се вижда на изображението, след което взаимодействайте с хлебарките, за да избягате от капана.


Завършете взаимодействието тук, за да отключите прехода.

Това ще ви даде стара крипта, която можете да изследвате за злато и други предмети. Тук обаче е невъзможно да забогатеете, но е така добро мястоза катерене и скачане между препятствия.

Когато се окажете в средата на стаята, играта ще ви подкани да използвате импулса на Анимус, за да разкриете важни обекти, места и числа в непосредствена близост. Просто докоснете за по-дълго показване на екрана.

Използвайки този трик, можете да откриете всички места в криптата, които крият съкровища. Въпреки това, когато се отегчите от търсенето, насочете се напред, за да скочите най-накрая между разрушените колони и да стигнете до изхода на криптата, както е показано на снимката по-долу.


Има много прост начин да излезете от криптата. Преди това обаче можете да разгледате всички ниши на сайта.

След като се изкачите към изхода, ще забележите напукана стена, последвана от много хлебарки. Всичко, което трябва да направите, е да ударите пукнатината два пъти, за да излезете. След като скочите надолу, ще забележите, че вашият съюзник (маркиран със синя икона) е атакуван от по-низши войници.

Ubisoft изглежда отново набира темпото, което беше прекъснато в последните две части от поредицата Assassin's Creed. Разработчиците очевидно отново се готвят да пускат пълноценна игра Assassins всяка година. В допълнение към факта, че на E3 2018 имахме възможност да играем един час Assassin's Creed Odyssey, до този момент в най-строга тайна имахме и възможност да свирим за няколко часа в Париж. Поради тази причина по-долу има огромен брой ексклузивни подробности относно продължението на поредицата. И най-важното, всички тези подробности преместват франчайза в жанра на ролевите игри.

Място на действие: Древна Гърция

Assassin's Creed Odyssey. дата на излизане

Този път действието ще бъде Древна Гърция. Събитията се развиват почти четири века преди събитията през - през 431 г. пр.н.е. От тук започва нова история и в този труден момент се запознаваме с двама главни герои - Касандра и Алексиос.

За да бъде ясно, струва си да се отбележи, че основната разлика между Odyssey и Syndicate е, че няма да се налага редовно да превключвате между двата главни героя, както беше в Assassin’s Creed: Syndicate. Авторите заявяват, че двата представени героя са просто алтернативни версии на един и същи герой в реалния свят. Между другото, от гледна точка на каноните на поредицата, разработчиците обясниха това с факта, че човекът, чиито спомени героят преживява в модерен святблагодарение на "Animus", има две възможни ДНК съвпадения.

„Първите избори в Assassin's Creed Odyssey са пола на вашия герой.“

В края, нова частСега тя открито и рязко реши да се отдалечи от поредицата за убийци в територията на чистото ролево приключение. Следователно, ако изберете момиче за главен герой, ще трябва да се държите съответно.

Въпреки това, независимо кого играете (момиче или мъж), героят все пак ще бъде потомък (най-вероятно внук) на известния и славен крал Леонидас. Да, същият Леонидас, който във филма "300 спартанци" с луди викове "Това е СпартААА!" хвърли хора в кладенец и за няколко дни задържа властта на почти четвърт милион перси само с триста спартанци.

В допълнение, героят или героинята ще получи семейна реликва от знаменития дядо - копието на Леонидас. По-точно, пънчето на магическо копие, което ще спаси живота на вашия герой повече от веднъж. И, разбира се, героят няма да има безоблачно детство. В края на краищата, според сюжета, семейството му е преследвано от някакъв странен и неизвестен култ, който съсипва живота по всякакъв възможен начин. И въобще след близо година чумата ще се появи в Атина. Исторически факт.

И както вече е обичайно в последните части от поредицата, всички събития се развиват на фона на важни бурни исторически събития. Освен това, както обикновено, това е придружено от участието на познати важни исторически и легендарни герои от онова време.

Това е просто политика

Assassin's Creed Odyssey. Системни изисквания

Седемнадесет години по-късно героят е пораснал и избира кариерата на наемник като основна професия. Хора като него (наемници) в този труден и суров свят, огромен брой, така че има много конкуренция. От друга страна, има достатъчно работа за всички. Изводът е, че ситуацията в региона е изключително нестабилна, тъй като например Спарта и Атина от време на време подреждат отношенията си. И не само в дипломатическите среди, но и по бойните полета. И кой, ако не главният герой, трябва да отслаби потенциален враг, като го смаже в битка.

Системата за политически интриги заслужава специално внимание - това е нова механика за серията Assassin’s Creed. Всеки регион, от които има около двадесет, има свои владетели. Но всеки владетел има свои уникални мотиви. Въз основа на историята, Пелопонеската война се развива в Одисеята. Древна Гърция във връзка с тази война е разделена на два големи противоположни съюза. Първият е Делян, начело с Атина. Втората е Пелопонеската, водена от Спарта.

„За да намалите силата на вражеската армия, можете например да откраднете оръжията им или да изгорите запасите им. Освен това нивото на трудност на задачата също ще намалее и няма да се налага да надграждате допълнителни нивада станеш по-силен."

Владетелят на всеки регион подкрепя една от воюващите страни в конфликта, но в същото време не забравя за собствените си лични интереси. Така че, ако владетелят на даден регион почувства, че държавата в съседство е отслабнала значително (даде слабост), той започва да води война срещу него, плащайки на главния герой (героинята) и други наемници, като по този начин осигурява защита на своите интереси. Най-интересното в това е, че дори ако съседът е твърде силен, все още има шанс жаден за власт владетел да наеме героя с останалите наемници, за да го отслаби преди ключовата битка.

За първи път в историята на серията Assassin's Creed, играчите могат да очакват пълна игра ролева игра. Но точно за тази цел авторите създават и разширена диалогова система, която работи на същия принцип ролева система, като . Казано по-просто: има списък с реплики. Всички реплики са разделени на основни и вторични. Съдейки по демонстрацията, която ни беше представена, често ще има диалози с избор. Не е факт, разбира се, тъй като това е само демо версия, но имаше много избор. Като цяло, всички тези решения ще повлияят на отношението на света към героя. Освен това ще бъдат маркирани специални икони различни видоведопълнителни опции. Например, ще бъде възможно да започнете романтика с други герои или бързо да преминете към следващата сцена.

„Гледането на такива битки ви кара да искате да играете възможно най-бързо - такива моменти наистина заслужават внимание.“

Заслужава да се отбележи, че за създаването на такава система за диалог авторите привлякоха най-големия екип от сценаристи в историята на поредицата Assassin’s Creed. Нещо повече, те дори се впуснаха в области, в които не бяха правили нищо преди. По-специално, това се отнася до разработването на нелинейни диалози. Така играчите ще имат възможност да избират как да водят разговор и да постигнат целта си. Ще бъде възможно да заплашвате, убеждавате и дори да лъжете. В играта можете да говорите с Хипократ или да проведете философски дебат с известния Сократ. И в това отношение „Одисея“ има важна разлика от „Синдикат“: отсега нататък разговорът няма да се свежда до факта, че в крайна сметка героят ще получи задача. Най-накрая на играчите ще бъде дадена възможност да проведат нормален разговор с интересна историческа личност. Бонусът е малък, но все пак приятен.

Глобални промени

Assassin's Creed Odyssey. Предварителна поръчка

В допълнение, Assassin's Creed: Odyssey ще представи невиждани досега в поредицата начини социално взаимодействие. Отсега нататък действията на главния герой или героиня няма да останат ненаказани. Например, ако крадете пред всички, тогава някой определено ще сложи награда на главата ви. Ако убиете човек пред тълпа, наградата за главата ви ще се удвои. Логиката е съвсем проста: колкото по-често нарушавате закона, толкова по-голяма е наградата за главата ви и толкова по-често и по-упорито наемниците ще преследват вашия герой. Разбира се, ще бъде възможно да смекчите пламът им, като довършите няколко от най-упоритите, но това само леко ще отслаби интереса им към вас. Не трябва да очаквате, че правосъдието ще бъде избегнато по този начин. Така че, ако не искате проблеми за себе си, ако не искате да „вържете ръцете си“ по време на преминаването, тогава е по-добре да се опитате да действате възможно най-внимателно и тихо.

„Има ролеви взаимодействия в Assassin’s Creed Odyssey. Тази подробност присъства както в основните точки, така и във второстепенните. Демото показа, че в играта има много ролеви взаимодействия."

Поредицата Assassin's Creed се превръща в пълноценна RPG, а Odyssey специално взема пример от поредицата игри ВещерътИ Dragon Ageда осигури на главните герои активен личен живот, например. Авторите обърнаха голямо внимание на факта, че когато играете като жена или мъж, във всеки случай можете да влезете в романтична връзка с абсолютно всеки пол. Можете дори да се намесите в отношенията на вече установена двойка. Можете да отведете момиче или дори момче. Игралните сърца ще харесат, но мнозина разбират, че това далеч не е основното нещо в RPG и на първо място си струва да се съсредоточи голямо внимание върху други детайли. Така че може би тази иновация, с която авторите толкова много се хвалят, ще им изиграе жестока шега.

Наративната система също е претърпяла промени. Поради факта, че се появи нелинеен разказ, последваха различни линии. Основната сюжетна линия се развива изключително на континента и е самостоятелна история. Въпреки това, както трябва да бъде. Що се отнася до подзаговорите в регионите и островите, веднага щом отидете там, считайте го за нова история. Основната характеристика е, че всички тези подсюжети са представени отделно, но все още са тясно преплетени с основния сюжет на играта.

„Разработчиците твърдят, че изборът не винаги ще бъде предвидим. Някой може да не повярва на лъжите ви и опитът да имате афера може само да влоши отношенията ви с героя и много повече.

Демото включваше два острова, управлявани от тиранин. Те предлагат да свалят тиранина. Този човек обаче е интересен за героя не само заради наградата, но и поради лични проблеми: тиранинът, оказва се, е член на мистериозен култ, който преследва семейството на главния герой. Въпросът е, че това, което се представя странично търсенеСмята се за странична история, но по отношение на сюжета не е изцяло странична история. Тъй като краят на тази задача ще повлияе на основната сюжетна линия. Разбира се, в по-малка степен от действията, извършени като част от основните куестове. Освен всичко това проблемът може да се реши и по друг начин. Например, помогнете да потушите въстанието на тиранина и разрешите семейните проблеми по различен начин. Струва си да се отбележи, че тази опция не беше в демо версията, но разработчиците казаха, че такава опция съществува. На кое точно място, на какъв етап от играта не е известно.

И така, сега знаете, че почти всеки подсюжет има няколко възможни края. В демо версията, след смъртта на тиранина и успешното превземане на региона, героят беше устроен на празник по случай отплаването обратно към континента. Освен това там идваха всички, които трябваше да се срещнат по време на мисията. Някои герои може да умрат, ако не изпълните задачата, или просто няма да се появят на партито, ако пропуснете задачата. Можете да говорите с всеки NPC и да разберете нещо. Може дори да искате да изнесете мотивационна реч, преди да продължите. Тонът и посланието на речта могат да бъдат избрани. Все още не е ясно дали това по някакъв начин засяга съдбата на региона, ако се върнете обратно след определено време.

Всички тези подробности ни карат да зададем само един въпрос: колко интересен ще бъде такъв геймплей, ако трябва да се повтори, например, 20 пъти? Можем само да се надяваме, че разработчиците ще покажат талант. Ще бъде неприятно, ако скоро имате желание да плюете на субсюжетни линии, за да завършите бързо основната сюжетна линияс нейните интригите. Затова все още не е ясно как точно ще се прояви на практика. нова системагеймплей: ще бъде от същия тип, скучен и няма да повлияе особено на нищо. Или е завладяващо и със своите последствия, които по един или друг начин ще бъдат отразени в сюжета.

Историята се пише от победителите

Издаване на Assassin's Creed Odyssey

Друго важно предимство, което подчертаха разработчиците на Assassin’s Creed Odyssey, е, че отсега нататък всички събития няма да бъдат коригирани, въпреки факта, че има исторически контекст. И това означава, че ще бъде възможно да изберете всяка страна в предстоящия конфликт, да убиете всеки. Откраднете нещо. Разговаряйте с когото искате. Отсега нататък героят няма да бъде свързван с определени събития, които преди са били записани в историческите книги.

Това решение най-вероятно се дължи на новите настройки на Animus. Въпреки че разработчиците споменаха това само накратко. Единственото нещо, което се знае със сигурност е, че главният герой на Assassin’s Creed: Origins, Лейла Хасан, отново ще бъде главният герой на нашето време. Сега тя ще разбере какво наистина се е случило в Древна Гърция. И играчите ще оформят истината чрез своите собствени уникални Упътване за Assassin's Creed Odyssey.

„Пример за това, когато има награда за главата на герой и наемник идва за кожата ви. Моля, имайте предвид, че битките с такива ловци на глави са много по-трудни, отколкото с обикновени обикновени пазачи.

Разбира се, повечето от битките, в които ще участвате, са базирани на исторически събития. Остава фактът, че всички сблъсъци се развиват на фона на Пелопонеската война. Въпреки това, голям брой битки се формират, без непременно да са свързани с реални факти. Така че дали ще се стигне до битка зависи и от характера. Следователно, ако в определен моментединият съсед няма търпение да нападне другия си съсед, той непременно ще нападне, дори това да не отговаря на истинската историческа истина.

Като цяло битките в Assassin’s Creed Odyssey са една голяма месомелачка. Героят ще бъде отведен на бойното поле с определени задачи. Например, убийте няколко главнокомандващи или избийте определен брой войници. Лоялността към региона обикновено е заложена на карта. Може да е Атина или Спарта. Решението да се присъедините към страната, на която се биете, зависи от вашата победа.

Спартанско закаляване

Assassin's Creed Odyssey. Ремарке

С изпомпването всичко е съвсем просто. Има три клона за изравняване на умения. Първият е секретността. Второто е лов. Третото са битките. Нещо ново в Assassin’s Creed Odyssey ще включва активни умения – ритник, например. Отново малка препратка към филма „300 спартанци“ и дядо Леонид. Друго интересно умение е способността да се отнема щит от враг. И най-важното е, че всички техники ще консумират енергия от специална скала, която постепенно ще се запълва по време на битката.

Иначе бойната система на Odyssey не е много по-различна от бойната система в Origins. Въпреки че има още един важен момент в играта и изравняването - нивото на враговете вече се увеличава с нивото на героя. Така че, ако в Assassin’s Creed: Origins беше възможно да се натъкнете на пропуснато място с врагове от ниво 5, сега това вече няма да се случва. Няма да е възможно да дойдете като персонаж от ниво тридесет, за да убиете врагове от ниво пет. Разбира се, няма да скучаете, но изглежда, че разработчиците се опитват да направят всичко възможно да разтегнат вероятно скучния геймплей.

"Това е Спарта!".

И тъй като Древна Гърция е включвала много островни региони, нормално морски битки. По-точно отворен, безпроблемен пясъчник за морски битки. Между другото, можете да вземете наемници на борда. Например онези наемници, които придружават героя по време на мисии. Съдът може да се изпомпва и персонализира по ваше желание. Но за разлика от Черно знаме, се появи нова промяна: потъналите кораби вече не само изчезват, но и потъват красиво.

Средиземноморското пространство в Assassin's Creed Odyssey ще бъде пълно с опасности и приключения. Буквално във всеки залив ще има спартанци или атиняни - зависи от коя страна застанете. Акулите плуват в морето, а амфорите със злато лежат дълбоко на дъното в трюмовете на потъналите кораби.

Но се пригответе за факта, че всички кораби от онова време са били гребни. Въз основа на този факт галерите ще бъдат по-маневрени и пъргави от например фрегатите от 18 век. И ще трябва да се биете не с оръжия, а с горящи стрели и копия, докато маневрирате на разстояние от една плюнка.

* * * * *

"Одисея" е включена този моментмного красив и интригуващ проект. Новата механика, новите функции и нелинейността също са плюс. Трябва обаче да се помни, че Ubisoft не разбира абсолютно нищо от RPG. И серията Assassin’s Creed стана известна в съвсем различен жанр. Сега е време да забравите точно какво се е случило преди. И помислете за благодарностите RPG жанрразработчиците не превърнаха играта в магазин за виртуални неща, които могат да бъдат закупени за истински пари. В допълнение, той е много подобен на „Произход“, но само сега с „вкуса“ на Древна Гърция, морски битки, герои за избор и любовни линии. Досега, гледайки новата RPG, разбирате, че играта все още е далеч от мастодонтите като Серията Witcher или Dragon Age. Дата на излизане на Assassin's Creed Odysseyнасрочено за 5 октомври 2018 г.

В интернет се появи карта за предварителна поръчка на златното издание на новото заглавие Assassin's Creed от търговската верига Target. Изображението показва, че играта, както се очаква, ще се казва Assassin's Creed: Origins. Кадърът също така показва предполагаемия главен герой (според слуховете, че се казва Ба Йек), който се приближава до масивна пирамида. Е, още един слух се потвърди – играта ще се развива в древноегипетска обстановка. Между другото, според това изтичане на информация, играта трябваше да се казва Assassin’s Creed: Empire, но разработчиците решиха да използват друга опция.

Според картата за предварителна поръчка, Assassin's Creed: Origins Gold Edition ще се предлага със самата игра, Deluxe Pack и Season Pass. Всичко това ще бъде опаковано в стилна стоманена кутия. Засега не се знае нищо за кое допълнително съдържаниефеновете могат да очакват от Deluxe Pack и Season Pass. Единственото нещо, което е повече или по-малко ясно е, че хората, които са поръчали предварително, ще получат достъп до мисията „Тайните на първата пирамида“, каквото и да означава това.

Година по-късно Ubisoft официално потвърди, че нова част от Assassin's Creed ще бъде пусната през настоящата финансова година, което означава, че най-късно до май 2018 г. ще можем да изпробваме най-новия Assassin. Компанията все още не е обявила нищо повече, а само дразни феновете си с промо изображение с надпис „Началото на нова ера“.

Очаква се Ubisoft да обяви официално Assassin's Creed: Origins на предстоящото E3 по време на своя брифинг. Това ще стане в следобедните часове на 12 юни. Нека държим пръста си на пулса.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.