Call of duty modern warfare 2 мисии. Екзекуцията не може да бъде опростена

Call of Duty Modern Warfare 2 е шестият и този моментпоследна част от игрите Обадете серияна длъжност. Принадлежи към жанра Екшън от първо лице. Подобно на своя предшественик, четвъртата част на играта, Call of Duty Modern Warfare, шестата описва събитията, случващи се в наше време. Играта беше пусната през ноември 2009 г. Проектът счупи всички възможни рекорди за продажби на компютърни игри, никой не е имал такава феноменална популярност, нито преди, нито след това. Сюжетът е пряко продължение на четвъртата част, но вече пет години след събитията в нея. Играта Modern Warfare 2 предлага на играча да се бие на страната на няколко бойци от специалните служби, както и редовни части.

Атмосферата в Call of Duty Modern Warfare 2

Разработчиците успяха на пръв поглед невъзможното! Те успяха да надскочат себе си. Невероятно, но истина – Call of Duty Modern Warfare 2 улавя играча още по-бързо и дори по-силно от своя предшественик, четвъртата част. Ако преди всичко изглеждаше готино, неподражаемо, тогава как да опишем какво демонстрира последният проект от поредицата Call of Duty в момента? Играта Modern Warfare 2 е просто великолепна, а графиките с нейните ефекти като цяло са на ръба на фантазията. Подходът към внимателното рисуване на всеки кадър донесе слава и пари на разработчиците, а играта - безусловния статут на стандартния поетапен шутър. Режисурата на Call of Duty Modern Warfare 2 е отделен въпрос, тя е на такова ниво, че ако изобщо нямаше сюжет в игрите, изглежда, че никой нямаше да забележи това. Създателите перфектно са обмислили кога и от коя страна играчът ще насочи погледа си и в същото време са направили всичко, за да засилят още повече впечатленията си. Тъй като историята се разказва от няколко героя едновременно, Модерна игра Warfare 2 променя пейзажа по-бързо, отколкото можете да свикнете. Една богата, динамична мисия се заменя с друга, което само увеличава количеството положителни емоции. В това отношение играта забележимо превъзхожда почти всеки филм! Тази комбинация от шикозна графика и звуков дизайн съчетава просто несравнимо, атмосферата отново е основната силна страна на Call of Duty.

Игра в Call of Duty Modern Warfare 2

Не забравяйте и за актуализациите на играта. Имаше повече от тях, актуализации, отколкото с World at War, но някои неща останаха непроменени. За всичко по ред.

На първо място, това, което си струва да се отбележи, е, че най-накрая кампанията за един играч беше удължена, макар и не много, но вече хубаво. Модерна война 2 онлайн игране само запази старите позиции, но и значително се подобри! Ще се придържаме към соло режима. Самата кампания стана още по-вълнуваща и разнообразна – мисиите на modern warfare 2 ще ви отведат в различни части на света. Ще посетите руските планини, и Афганистан, и Рио де Жанейро, и дори на космическата станция като астронавт!

Друго много приятно нововъведение в играта - разработчиците най-накрая коригираха възстановяването на убити врагове във фиксирани точки, един след друг ad infinitum, което е толкова досадно за мнозина. Сега, за щастие, това няма да се случи. Освен това - дори се появи известен елемент на стелт - ако желаете, играчът ще може да изпълни някои от мисиите, като се крие от врагове, остава незабелязан и неутрализира врагове с внезапни атаки от убежища. Между другото, за враговете. Те също са подобрени. отгледах ги изкуствен интелект, оборудването и оръжията им се подобриха на места - например се появи бронеустойчив щит или друга новост - подвижни картечни кули.

Като цяло геймплеят на Call of Duty Modern Warfare 2 е невероятно пристрастяващ, но нищо не е перфектно. Включително и тук. Невнимателният играч просто ще се възхищава на всичко, което се случва на екрана, а внимателният със сигурност ще забележи няколко сериозни недостатъка. Играта Modern Warfare 2 изглежда перфектно само при едно условие - ако сте приели всички нейни "правила", ще следвате и ще гледате само там, където казва сценарият, и ще правите само това, което скриптът казва. В противен случай играчът определено ще се натъкне на такива неразрушими столове, които не могат да бъдат преместени дори от експлозия на граната, ще намери храсти, които, подобно на горните столове, не вземат нищо, дори ракетна установка! Създателите на системата за унищожаване действаха много просто - те изчислиха какво играчът може теоретично да унищожи в битка, направиха ефекти, подходящи за определено място. Което частично компенсира горните недостатъци - очила, монитори и други подобни повърхности бият със звън, електрическите табла пръскат искри, но уви - само на онези места, където е предвидено от разработчиците.

Оръжия Call of Duty Modern Warfare 2

Играта Modern Warfare 2 предоставя на ваше разположение най-широката гама от модерни оръжия от цял ​​свят. Ще изброим наличните модели оръжия по категории.
Щурмови пушки: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
Картечни пистолети: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000.
Картечници: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
Пушки: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Shotgun.
Снайперски пушки: Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR.
Пистолети: HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9.
Гранатомети: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
Автоматични пистолети: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
Както можете да видите, оръжията на Call of Duty Modern Warfare 2 са невероятни в своето разнообразие!

Заключение

Играта Modern Warfare 2 като цяло е просто невероятна. Въпреки че не е лишен от недостатъци - това е просто луд сюжет и сценарий, който разстройва, неизразителни герои - няма достатъчно ясно изразен протагонист, който веднага да се влюби в публиката, като Гордън Фрийман от половин животили Сам Фишър от Splinter Cell. Играта е прекалено инсценирана, тук няма дори намек за добра физика - напълно възможно е да ударите враг, който лежи по корем с пистолет от разстояние половин километър! Също така, сюжетът, който е линеен до краен предел, не може да зарадва, въпреки че вече има някои подобрения - поне благодарение на създателите, че изключват постоянно възраждащи се врагове. Но всичко това избледнява на фона на достойнствата - играта Modern Warfare 2 има просто безупречна режисура на почти всеки кадър, като в добър филм, или още по-добре, зашеметяващи ефекти, непрекъсната промяна на сцената и уникалност игрови ситуации. Също така си струва да се отбележи, че системните изисквания на Modern Warfare 2 не могат да се нарекат сериозни, особено като се има предвид качеството на изобразяване на текстури. И някои незначителни грешки са коригирани от корекцията на Modern Warfare 2. Като цяло играта е абсолютен хит, въпреки дребни пропуски.

действие I
Д.Д.Б.Т.

Тренировъчна мисия, първо вземете картечница и стреляйте по начина, по който командирът иска - от бедрото, прицелвайки се, над препятствие, накрая хвърлете граната. След това се разходете из лагера и слушайте какво казват бойците, научете много интересни неща, след това отидете на курса с препятствия, преди да преминете, можете да изберете оръжие по ваш вкус, има богат избор. Преминавайки през лентата, опитайте се да не докосвате фигурите на цивилни и да не пропускате терористите - за това ще бъдат добавени наказателни секунди. След като преминете, ще ви бъде предложено ниво на трудност в зависимост от вашата скорост, можете да приемете или изберете нивото по ваш избор.

Отборен играч

Мисията започва на брега на безименна река и, разбира се, трябва да преминете от другата страна, но това е лош късмет - мостът е разрушен, след известно време ще пристигне мостополагач, но трябва да разчистите пътя за него. Изглежда, че всеки наоколо прави своето, като яде шоколад или играе на мобилен телефон, какво можем да направим сами - няколко заряда от гранатомет и врагът ще се успокои.

Качете се и вижте как сградата се срутва. След това ще имате кратко пътуване с бронирана кола, няма от какво да се страхувате - все пак имате минипушка в ръцете си, която ще стопли сърцето ви в трудни моменти. Не стреляйте по милиционери на балкона, те са невъоръжени, а демократическата американска армия "при никакви обстоятелства не стреля по невъоръжените"... да, PR повече, но добре, щом пътуването приключи, отидете в сграда и се качете на втория етаж - там са вкопани няколко милиции - те са въоръжени, така че можете да ги лекувате с граната.

Слезте долу и влезте в училището, преди да влезете, можете да вземете новост - чифт оръжия, след което, бързо преценявайки безполезността му, заменете го с нещо като AK или MP5, качвайки се на втория етаж, ще видите, че терористи са ровили в кабинетите по география и физика - Унищожете тези врагове на науката в дълги залпове и слезте на улицата. През квартала ще срещнете малък отряд на врага, след като се справите с него, най-накрая ще стигнете до генерал Шепърд.

скален катерач

Околността се променя - сега сте някъде в планините Тиен Шан. След като се възхищаваме на гледките, започваме да се катерим - залепваме куката, натискаме и пускаме съответните бутони на мишката, не е нищо сложно, качваме се горе, приготвяме се за скок, но както и да бягате, пак ще бъде неуспешно - Сапунът в последната секунда ще ви вдигне в грандиозен пирует.

Скоро ще срещнете патрул, убийте врага отдясно, Сапун ще постави втория, направете същото с другия патрул. Сега ще трябва да се разделите - ще отидете в лагера и, рискувайки живота си, ще потърсите бензиностанция, а в този момент Сапун ще се пече на снежен склон, като от време на време ви осигурява снайперска подкрепа, изразена във формата на унищожаването на двама или трима отделни бойци ... благодаря и На това.

Няколко войници вървят по портата, свалете ги от ножа без шум и прах, след което продължете през малките казарми до летището, изрязвайки зейналите войници по пътя. Приближавайки се до полето, ще откриете неприятна изненада под формата на две коли и още два патрула - можете да отидете тихо и незабелязано, както се очаква от разработчиците, или да вземете добра позицияи търпете всички, за да не се измъчвате и да не се криете. Лично аз съветвам второто, т.к. самият той се опита да отиде крадешком пет пъти и всеки път всичко се свеждаше до банална бъркотия, след което поради липсата на изгодна позиция неизменно отивах до най-близката точка за запазване, така че е по-добре да не страдате, но ако имате всички умения на Сам Фишър, тогава, разбира се, ще се промъкнете в сянка покрай врага и ще стигнете до бензиностанцията.

Какъвто и път да изберете, ще стигнете до бензиностанцията и след като поставите експлозивите, се втурнете да посрещнете капитана, изрязвайки зейналите патрули по пътя. Пристигайки на мястото, влезте в сградата и вижте какъв добър човек е Soup. И защо да не можем? Качете се на втория етаж и вземете твърдия диск, сега можете да се приберете вкъщи ... но няма късмет - пазачите най-накрая си спомниха защо са тук и на Сапун ще му бъде трудно. Хубаво е, че има план "Б", а лошото е, че за него разбираме последни или по-скоро предпоследни - охранителите, с отворени усти, от големия взрив, който разнообразява сивото им ежедневие, стават лесни цели. Продължавайте да се забавлявате, вражеските подкрепления, оборудвани с моторни шейни, току-що пристигнаха навреме за вас. След като се справите с тях, слезте надолу по склона и застреляйте друга група преследвачи.

Скоро до вас ще се приближат две моторни шейни, на които ще продължите пътя си към точката за евакуация. Мислите ли, че Сапун ще кара и ще трябва да отвърнете на стрелбата? Но не – имаме изцяло нов Call of Duty, тук можете сами да контролирате част от оборудването, можехте ли да си го представите преди? Така че всеки от нас се качва на своята моторна шейна и напред, към по-светло бъдеще, което изглежда ще засенчи вражеските моторни шейни. По принцип можете да ги стреляте с пистолет, но това е голямо разсейване, което от своя страна може да доведе до неприятно близко запознанство с дървото, така че просто карайте по-бързо и ще бъде почти невъзможно да ви удари, а само хеликоптер може да засенчи ситуацията.

Накрая ще стигнете до огромен наклон, след който има скала, за да я преодолеете трябва да ускорите добре, мисля, че това няма да ви затрудни.

Нито дума на руски

Скандалната мисия със стрелбата по цивилни на летището, която много напомня на Шереметиево, между другото, беше изрязана във версията 1C, но ще изхождам от факта, че или сте я отключили, или имате пиратска версия, така че все пак ще напиша упътването.

внимание! Ако сте меланхолик, сантиментален или имате силна гражданска позиция, основана на недопустимостта на насилие в компютърни игри, тогава е по-добре за вас ... да не играете тази игра, а да започнете да развъждате орхидеи и ако просто ви е неприятно да убивате миролюбиви сънародници, можете просто да пропуснете тази мисия, за щастие има такава възможност - ще бъдете попитани до два пъти. Но в този случай ще се объркате напълно в сюжета, така че не ви съветвам да правите това, освен това никой не ви задължава да стреляте по цивилни - банда от ваши „приятели“-главорези ще се справят с тях дори и без вие, така че ще започна да описвам пасажа от момента, в който излезете навън.

За да ви посрещнат, в приятелска тълпа, оперативните служители на ФСБ ще се втурнат, по някаква причина облечени в униформата на Министерството на вътрешните работи, която не харесват. Те ще бъдат въоръжени с щитове - още една новост в поредицата. Хвърляйте гранати, за да разчистите пътя си - това всъщност е единственият добър съвет за справяне със защитени противници.

След като стигнете до линейката и вече сте се подготвили за евакуация, отпуснете се - не ви е писано да се върнете от тази задача - терористите ще ви разберат и ще ви изхвърлят.

На лов

От вас се изисква да заловите много знаещ човек и при това, разбира се, ние се нуждаем от него жив. След като се приближихте до хотела, мълчаливо наблюдавайте как четирима от вашите другари се провалят в битката срещу един терорист. Винаги трябва да правите всичко сами - да се втурвате в преследване и без сигнал на Духа, не стреляйте, а след сигнала стреляйте точно в краката.

След кратка пауза гледайте как маниакът, който се събуди в Ghost, щастливо търси проводници с високо напрежение и тръгва след останалата част от отряда. Ще трябва да си проправите път през бедните квартали - мъртво и много опасно място. Вашата задача е да го направите опасен за живеещите в него терористи. През първата четвърт целият ви отряд ще умре и след това ще трябва да си проправите път сам. Движете се бавно и бавно (не обръщайте внимание на факта, че вашите партньори по радиото ви призовават - те просто нямат какво да правят, така че се забавляват възможно най-добре), проверявайте ъглите, хвърляйте гранати, като цяло, разберете едно нещо - ти си самата предпазливост. Специално вниманиедайте на кучетата, опитайте се да ги унищожите, преди да ви нападнат.

Каквото и да беше, рано или късно (ако играете ветеран, тогава доста късно), ще стигнете до злодея, въпреки че те ще го заловят без ваша помощ. Въпросът е защо изобщо дойдохме тук?

Акт II
Върколаци!

Това, от което американците толкова се страхуваха през последните 60 години, се случи - руснаците нападнаха Америка. Разбира се, американците нямат шанс, но надеждата, както знаете, умира последна.

След като имате възможност да се движите свободно, отидете на алеята вдясно и се справете с новопристигналите парашутисти и продължете да се движите напред в градините, но скоро отново ще трябва да се върнете на главната улица и тук BMP вече ви очаква, сега трябва да си спомним оригиналния за няколко минути Call of Duty - какво бихте направили там в такава ситуация? Точно така - хвърлиха димна граната и поставиха експлозиви, но ние имаме дефицит от последния (да, и американците разбраха какъв е), така че ще се ограничим до изпълнението на първата част от нашия план.

Отново, завивайки в алеята, изчистете враговете в закусвалнята и бягайте към другарите си през алеята. Изкачвайки се на покрива, ще видите автоматична кула пред вас, която може да бъде много удобно поставена, за да дразните добре врага. Кулата ще се справи перфектно с това - нито един вражески войник няма да стигне до покрива. Врагът, осъзнавайки, че е гнило да се бие с интелигентна кула, ще започне атака от другата страна, благоразумно скривайки се в димна завеса. Сега кулата няма да ти помогне, но имаш пушка с термовизионна камера. Грабнете го и се опитайте да унищожите колкото можете повече врагове с него, но пак няма да е достатъчно и врагът ще стигне до покрива, но ще бъде доста лесно да се справите с него.

Скоро ще бъдете информирани за пристигането на две БМП и че в закусвалнята, която напуснахме малко по-рано, има пулт за управление на безпилотни ракети. Какво не каза преди? И сега не е толкова лесно да преминете през алеята - бойните превозни средства на пехотата се намесват, но все още можете да преминете - димните гранати ще ви помогнат. След като стигнете до закусвалнята, грабнете хищника и легнете под плота. Просто вижте... всички противници са видими за вас, можете да ги унищожите всички, без да излизате изпод тезгяха... Това не е ли сила? ХАХАХА (смее се с омиров смях).

От нас се изисква да унищожим БМП, но трябва да ги унищожим последни - първо ще се справим с пехотата, която седна на третата в зоната за хранене (тук все пак ядат - заведения за хранене на всеки ъгъл), ще трябва да щурмувате тази закусвалня след унищожаването на BMP, можете практически да унищожите всички, с изключение на четирима души, които са се заселили в дълбините на сградата, след като най-накрая подкопаем BMP, сега бягайте към закусвалнята, която беше току-що обстреляйте го и го изчистете напълно, качете се на покрива и потърсете кулата с очите си, която този път не е тук. Е, нищо, но има хищник, въпреки че скоро ще бъдете лишени от него, до този момент се опитайте да унищожите колкото се може повече пехота. Освен това магьосник в син хеликоптер ще долети до вас и ще ви покаже безплатно ... не, не филм, а майката на Кузькин. Предполага се, че ще се върнете в предишната закусвалня, ще се изкачите на покрива, ще намерите там stigmer ... Но всичко това е дълго и вече не е лов, така че ще трябва да повторите подвига на иракски селянин и да стреляте грамофон с щурмова пушка.

След още няколко атаки най-накрая ще пристигне конвой, присъединяването към който ще приключи мисията.

Веспиарий

И отново Рио де Жанейро, където никой не ходи по бели гащи освен нас. Моля, имайте предвид, че в началото на мисията, вдясно от вас, терористът, който преследвахте по-рано, е вързан за стената и, какъв позор, той е все още жив. Поправете това злощастно недоглеждане, докато никой не вижда - те ще знаят как да бягат от нас. Движете се зад отряда, оставяйки след себе си планини от трупове, внимателно наблюдавайте покривите на малки тавани - бойците просто обичат да се крият там.

Стигайки до малък площад, там ще срещнете яростна съпротива - два джипа с картечници и безброй снайперисти и картечници. Първо, унищожете картечниците, а другарите трябва да се справят с останалите. След като извървите още няколко пресечки, ще стигнете до пазара за птици. Опитайте се да не удряте живи същества в клетки, в противен случай защитниците на животните ще ви влачат през съдилищата. След като успешно преминете тази четвърт, ще излезете на миниатюрно футболно игрище, на една от оградите на което известната руска дума от три букви е написана с ярки големи букви, не е ясно откъде идва в Рио, какво може Казвам... Руснаците са навсякъде.

Като кацнете на покрива, бягайте след отряда и скоро ще трябва да скочите отново - хайде, Сапун, хвани ме! О, по дяволите... моето джо..., тоест животът, взе тежка жертва и се страхувам, че тълпата от терористи, която се приближава с голяма скорост, не тича да те спаси, за да те линчува. Посяхте оръжието някъде, така че няколко доказват, че добрият войн освен всичко друго трябва да бяга и бързо. Ако се поколебаете, или ще бъдете застреляни от негостоприемни местни жители, или ще изпуснете хеликоптера, така че побързайте. Мисията ще завърши със зрелищен скок над пропастта.

Изход

И пак американците, и пак руснаците ги правят – естествена картинка, т.к. всички знаят, че нашата армия е най-силната от всички (да, да, плащаха ми допълнително в Министерството на отбраната, за да популяризирам армията сред младите). Вашата основна задача в тази мисия е проста и ясна - трябва да изчистите града от нашествениците-врагове на демокрацията. За да ви помогне е издаден Stryker и това не е самолет, както може да изглежда името, а бронирана машина с тежка картечница. По принцип, ако не бързате, можете просто да се скриете някъде на уединено място и колата ще направи всичко вместо вас, просто трябва да посочите целите си своевременно. Но това е много неудобно, защото машината понякога изпълнява вашата поръчка по съвсем различен начин от това, което искате. Да, и няма толкова много противници - можем да се справим сами. Бъдете внимателни - има автоматични кули на една от пътните прегради - това е просто работа за Stryker.

След като приключите с разчистването на улиците, се насочете към вражеските противовъздушни оръдия и посочете техните координати на стрелците. Което, без да щади снаряди, ще разбие всичко на земята. Сега вашата задача е да спасите много важен човек, чието име не трябва да знаем. Придвижете се напред и скоро ще видите къща, разрушена от разбил се самолет. Тихо влезте вътре - на приземния етаж гладен руснак рови в хладилника, който, както знаете, не вижда нищо в Русия освен водка и хайвер, а тук има такова разнообразие ... разбира се, как да устоиш тук. Изкачете се на втория етаж и станете свидетел на преждевременната смърт на VIP "a. Изглежда, че той се е застрелял, докато преди това е загубил шах от плюшено мече - добра причина за самоубийство.

Трябваше да почива вчера

Въпреки името, една от най-лесните мисии в играта. Между другото, това е същата подводна мисия, която разработчиците ни обещаха, и, между другото, тя може да се нарече под вода с голяма тежест. Веднага щом се издигнете на повърхността, хванете врага за краката и го пратете в морските дълбини. Изкачете се на ниво по-високо и тихо довършете самотния страж, сега трябва да освободите заложниците - не е трудно да направите това, поставете заряда на вратата, след което Rapid ще се включи за пет секунди, през които трябва да имате време да спаси заложниците. Ако нямате време, опитайте да влезете от друга врата. Изкачете се още по-високо, освободете заложниците според планираната схема и минирайте телата, за да изненадате любопитния патрул.

Остава да пробиете до върха, до последната стая със заложниците, пътят до там не трябва да ви създава затруднения, почистването също. Остава само да се евакуират.

Ако народите знаеха защо воюваме, никога не би било възможно да организираме поне една прилична война.

Фридрих II

Тероризмът никога не спи и как да спи тук, когато край стените на Кремъл е издигнат паметник на екстремиста с гравиран надпис „Имран Закхаев. Герой на новата Русия. Безсънието е гарантирано. Чакай, чакай, няма нужда да гледаш през прозореца и да влизаш в Google - там няма железен рицар. По-точно има, но само във въображението на сценаристите на Call of Duty: Modern Warfare 2, които по някаква причина виждат Русия като такава.

Пет години след събитията от първата част възникна нов конфликт. Те убиха един психопат - на негово място дойде следващият, някой си Владимир Макаров, който бързо успя да събере хора около себе си и се закле да отмъсти на Америка и лично на капитан Прайс за всички грехове. За да не се намесва сам в Съединените щати, той се погрижи цялата руска армия да бъде изпратена там: той застреля цивилни на московското летище, а на изхода остави тялото на умиращ агент на ЦРУ, изпратен в шпионирай го. Но клането можеше да бъде спряно! Само един поглед към стелажите със списания, където бяха поставени шикозните издания на „Бира!”, „Другарю!”, „Пие водка” и „Ловец на патици” и терористите щяха да избухнат в такъв смях, че да спрат само съдебната зала.

Но това, което е направено, е направено и сега стотици изтребители и хеликоптери летят през Атлантика, по страхотен начин, без да попадат на радара и в полезрението на военните. Какво е Infinity Ward, американска компания, обаче, самокритика! А руснаците, според тях, наистина са ужасен народ: без повече приказки, те излетяха и полетяха да накълцат страната на хамбургерите, като преди това хакнаха базата данни на Пентагона с щракване на пръст. Бог да благослови, обичайният десант се приземи - мечките със страхотни балалайки бяха оставени у дома.

Две единици ще се бият с преобладаващите вражески сили - обикновени американски рейнджъри, които трябва да разплитат глупостите на сценария у дома, и специална единица Task Force 141, под чиито арки са събрани най-добрите агенти на SAS, MI-6 и други ЦРУ. Те ще трябва да работят на пътя: в бедняшките квартали на Рио де Жанейро, в планините на Казахстан, в Камчатка и в Афганистан. Тук можете да се изкачите и да се спуснете от планината по кабели, да се сблъскате в замъка-затвор Гулаг (между другото цялото ниво прилича на филма „Скалата“), и подводни приключения, и много повече. Рейнджърите също не се отегчават: те се бият с няколко заведения за хранене от гладни руснаци, почистват малък град, за да спасят поне още един от жителите, и се бият във Вашингтон, разрушен от атомна бомба. Включени са порой, гръмотевици, светкавици и превземането на Белия дом.

Екзекуцията не може да бъде опростена

Един слаб сюжет е просто там, за да свърже всички тези мисии заедно, и той върши страхотна работа с това. Кой го интересува защо убиваме бразилски бандити и руски негодници, важното е как го правим! Modern Warfare 2, не се страхувам от тази дума, е най-зрелищната екшън игра, която съществува. И не само в игрална индустрия: нова част Call of Duty побеждава повечето холивудски блокбъстъри с лекота, дори Брус Уилис и Чък Норис не могат да спасят.

Всяко ниво е върхът на дизайнерските умения. Половината от заслугите отиват на отличната графика, благодарение на която шикозният пейзаж буквално оживява. Втората половина принадлежи на постановката на сцените. Дори е странно, че в надписите няма имена на Спилбърг или Брукхаймър, защото как иначе да се обясни цялата тази експлозивна лудост, която се случва на екрана. Планинското катерене отстъпва място на преследването на бразилски търговец на оръжие, последвано от клане със специални части в душ затвор и атомна експлозия, ясно видима от космоса. Обличат ви костюм на космонавт, хвърлят хеликоптери и самолети върху главата ви, принуждават ви да бягате през гробището на оборудването, където терористи и воини се бият помежду си, карат ви с лодка и моторна шейна, стреляйки по други ездачи начин и дори да ви изпрати на летището, за да стреляте по мирни московчани в името на доброто дело.

Вярно е, че е малко вероятно да видите това ниво: то е изрязано от руската версия на играта. С какво е свързано това решение не се знае, но ако става въпрос за политическа коректност, тогава е време да затворим кината и да станем като Австралия, където са защитени правата на нещастните зомбита от Left 4 Dead 2. и изглежда още по-абсурдно отколкото е в действителност. Наистина ли беше невъзможно да се направи като в Германия: напуснете нивото, но стреляйте - забранете? Или, както във версията за Xbox 360, когато зареждате играта за първи път, попитайте дали се страхуваме от сцени на насилие и псувни? За щастие проблемът е разрешим: достатъчно е да изтеглите само един файл и да го хвърлите в главната папка, за да разбиете летището заедно с Макаров.

Бунт от специални ефекти кампания за един играч продължава само седем часа. Но наистина ли е толкова лошо? Играта бързо ни пренася през шестнадесет нива, без да ни позволява да се откъснем нито за секунда. В крайна сметка тя достига върха на своята зрелищност и след като го достигна, се сбогува с нас, недвусмислено намеквайки за ранна среща. Струваше ли си да проточим войната срещу тероризма за петнадесет или двадесет часа? Определено не, защото дори най-ярките специални ефекти могат да станат скучни, а запомнящите се сцени могат да станат скучни. Всичко е добро в умерени количества, господа.

Сам в полето

Не им е писано да стигнат до целта си.

Там, където трябваше да бъде надписът "Продължава", ни се предлага да изпълним редица задачи в "Специални операции" - нов режим на повикванена длъжност. Това е набор от мисии, за които се присъждат звезди. Всичко играе роля - от избраното ниво на трудност до броя на убитите врагове. Най-добрата част е, че не е нужно да се мъчите сами: ​​винаги можете да поканите приятел чрез Steam. Заедно вие не само ще се справите по-бързо с огромния брой руснаци, но и ще се научите как да работите в екип, когато единият гледа грешната земя от грамофон, а вторият посочва цели с лазерен мерник. „Специални операции“ се оказаха много по-трудни от кампанията, въпреки че действието в тях се развива на същите нива, само капитално намалени

Събирането на звезди е, разбира се, забавна и интересна дейност, но е много по-приятно да се играе с истински играчи, особено след като режимът за мултиплейър винаги се е конкурирал с един играчза първенство и народна любов. Този път битката се оказа особено гореща, предвид недоволството на играчите и петицията в Infinity Ward. Какво стана? За да ни предпазят от зли хакери, разработчиците решиха да ги наблюдават сами, като напълно премахнаха специализираните сървъри от играта и я прехвърлиха към услугата IWNet. Оказа се много подобно на p2p с Xbox 360.

Изглежда така: избирате желания режим, включвате търсенето и компютърът сам избира картата и опонентите. След това машината изчислява кой човек има най-добра интернет връзка и го превръща в сървър. Оттук растат краката на първия проблем: ако „сървърът“ напусне играта, нещо се случи с връзката или прекалено игрива котка гризе последния проводник в живота си - това е, краят. И това не се брои периодичните проблеми с резки скокове напред и назад с пет метра.

Вторият препъникамък са същите тези хакери. На теория те искаха да ги изкоренят, но на практика „измамниците“ се разхождат из играта съвсем спокойно, парадирайки с феноменална визия през стени и максимални седемдесет нива, докато напълно неспособни да стрелят.

Останалите промени са от полза за Modern Warfare 2. Броят на режимите е нараснал от шест на шестнадесет, най-накрая се появи възможността за бягане от трето лице, списъкът със способности на герои, оръжия и модули за него е актуализиран. Е, нови карти, разбира се, които също са шестнадесет. Капацитетът им обаче не е голям - максимум осемнадесет души, но и размерите не са впечатляващи.

Когато влезете на бойното поле, ще бъдете подканени да изберете един от петте съществуващи класа. Всички те са добри само докато не достигнете правилното ниво, за да направите своя воин. Да, ние печелим точки опит, които рано или късно повишават ранга на нашето отделение. Опитът се присъжда не само за избиването на врагове, но и за различни трикове и красиви моменти, както и за поредица от убийства и начални постижения.

С всяко ново ниво, с всяко отключено постижение, получавате нови прякори, емблеми, награди, оръжия и способности. Всичко това трябва да бъде настроено при създаването на класа, ако не искате да се влачите вечно надолу в дъното на класацията. Един герой може да има само две варела, два вида гранати, три способности и награда за смъртна серия. Последното се предоставя в случай, че бъдете убити няколко пъти подред и все още не можете да направите нищо. В този случай те ще бъдат доволни от увеличаване на здравето, възможност за кражба на клас убиец и още няколко полезни неща.

За разлика от първата част на Modern Warfare, камуфлажът играе наистина важна роля, особено на зимни и горски карти. Това обаче не винаги ще помогне: някои карти няма да ви позволят да спечелите, просто защото отборът ви е имал късмет с началната точка. Дисбалансът е налице на една трета от нивата, така че не се изненадвайте от постоянните гласове "не" за определена карта.

Въпреки това все още има достатъчно играчи в мрежата. Да, засега има достатъчно неудобства, но сред тях няма нещо, което да не може да се оправи със следващия пач. Режимът за мултиплейър се разшири, стана по-вълнуващ, а кампанията за един играч издигна спектакъла в игрите до ново ниво. Е, надяваме се дребните грешки скоро да бъдат отстранени и третата част да няма нищо общо с шеговито видео, което се разпространява в интернет.

Преди да говорим за пасажа, нека да разберем как да оцелеем и да не умрем от смъртта на смелите, но глупави още в началото на битката.

  • На почти всички задачи отивате с партньори - не мислете, че можете да освободите Бялата (или Черната?) Къща сами. Опитайте се да не изпреварвате локомотива и вървете, ако не зад, то поне наравно със съотборниците си. Повярвайте ми, това ще ви спаси повече от веднъж.
  • При вида на врага незабавно клекнете: това ще го обърка. И ще ви бъдат дадени няколко секунди за управление в главата. Веригата крауч-лъжа-крауч също работи добре, основното е, че погледът не се заблуждава.
  • Освен в редки случаи, на персонажа се дава пистолет като второстепенно оръжие. Не бързайте да го смените с нещо по-мощно: когато магазинът е празен и врагът е наблизо, по-бързо е да вземете малък TT, отколкото да презаредите пушка или картечница. Е, или извадете пушка.
  • Не забравяйте да довършите тежко ранени врагове: след няколко куршума те може да паднат, но продължете да стреляте от тази позиция. Неприятна изненада - да получите куршум почти от другия свят.

Разходка

Е, сега е време да поговорим за пасажа. Тъй като пред нас е екшън филм, в който преобладават неистови престрелки, но практически няма място за тактика, ще се ограничим до съвети за всяка конкретна мисия.

. Д.Д.Б.Т.По традиция ни се предлага да преминем обучение и да вземем решение ниво на трудносткоето между другото може да се промени по всяко време.

Отборен играч.Задачата е да намерите и унищожите вражески войски в Афганистан. Вярно е, че е по-вероятно да ви намерят, когато шофирате по тесните улички. В началото на престрелката, когато седите зад картечница в джип, стреляйки по покривите и горните етажи: повечето от враговете се крият там. Не забравяйте да се въртите през цялото време: врагът постоянно променя местоположението си. Когато излезете от транспорта, следвайте партньорите си: те ще ви отведат там, където трябва да отидете.

Скален катерач.Известно ниво, показано на E 3 . Заедно със Soap трябва да вземете модула на системата за управление от разбития сателит. Познайте къде е стигнал? Точно така, на руснаците. Катеренето с мишка не е най-удобното занимание, но като награда ще получите пистолет със заглушител и сензор за сърдечен ритъм. По време на снежна буря никой няма да ви забележи, но ще сте наясно къде се крият враговете. Опитайте се да стреляте само в главата и не атакувайте големи единици: те могат да вдигнат аларма и тогава цялата база ще изтича да смаже хлебарка.

Накрая ще карате моторна шейна, по време на което ви съветвам да не пускате левия бутон на мишката и да не заобикаляте боровете. Защо? Една трета от тях са "безплътни", една трета са картонени и една трета са пластмасови. В най-добрия случай ще бъдете хвърлени няколко сантиметра надясно или наляво и никакви други последствия.

На лов.Гилзи, открити на московско летище, са отвели оперативна група 141 до Рио де Жанейро, където се крие известен търговец на оръжие. Първо трябва да хванете дясната му ръка: веднага щом започне да бяга, веднага се втурнете в преследването и не обръщайте внимание на партньорите си. Не е нужно да убивате, един изстрел в крака ще бъде достатъчен. Подложен на мъчения, той ще предаде своя работодател: време е да отидем във фавелите.

Честно казано, няма по-трудно ниво от това в Modern Warfare 2. Край всяка хижа има десетина-две въоръжени и опасни хора, още толкова скачат по покривите. За да завършите мисията с минимум смъртни случаи, вземете за правило да се задържате за кратко във всяка къща: откритите пространства са твърде опасни. Използвайте гранати и сменете оригиналното оръжие с аналог на известната "Чечня" от Counter-Strike. В него, първо, има повече патрони, и второ, по отношение на смъртоносността не може да се сравни с нищо. И още нещо: внимавайте за сенките, те ще ви дадат позицията на своите господари.

Върколаци.Ако сте мечтали да унищожите Макдоналдс или друга бърза храна, тогава имате голям шанс да го направите. Ще ви бъде дадено да стреляте с управляеми ракети Predator и ще бъдете принудени да се справите с хеликоптери и няколко бронирани коли. Общо взето - нищо сложно, освен че опонентите лепнат като мравки от разкъсан мравуняк.

Веспиарий.Време е цялата компания да се маха от фавелите, но местните явно не искат да ви пуснат. В самото начало се скрийте зад тухлената стена вдясно, за да изпълзите периодично отзад и да стреляте по тези, които тичат по покривите. Когато бразилците разберат, че номерът е мъртъв, отидете наляво до Soap. Тук ще работи невидим превключвател и портата ще разбие два джипа с картечници на покрива. Пренебрегвайки "пехотата", справете се със стрелките.

Бягството към спасителния хеликоптер е лишено от всякакви трудности, но когато паднете от покрива и останете без оръжие ... Втурнете се възможно най-бързо в първата отворена врата, след това в следващата и така нататък, докато стигнете върха. Е, вече ще има знаци, които ще ви помогнат да не паднете отново.

Изход.Сега се намирате в малък американски град, където руските войски се крият. Стойте близо до бронетранспортьора, не забравяйте да използвате подцевно прицелване за атаки с ракети и картечници и всичко ще бъде наред.

Вчера трябваше да си почина.Целият персонал е взет за заложници на сондажната платформа, а кулите са поставени около периметъра. Какво да правя? Почистете, разбира се! Как да влезем вътре? Изпод водата. Запомнете две основни точки: първо, не променяйте вторичното оръжие (пушката с топлинно насочване) за нищо друго - ще ви бъде полезно, когато бойното поле е покрито с дим; второ, по време на освобождаването на заложниците първо се огледайте и след това стреляйте - терористите са твърде близо до персонала и е толкова лесно да се пропусне ...

Колонията.По някаква причина Макаров се интересува от затворник №627, който е държан в замъка ГУЛАГ. Вашата цел е да го измъкнете. Веднъж вътре, не слушайте партньорите си и не вземайте полицейски щит - не ви трябва. Но справянето със специални части с такива щитове е проблем. По време на битката под душа първо извадете снайперистите на втория етаж (те са лесни за намиране по червения лъч на мерника) и след това хвърляйте гранати по руснаците. Друг начин да се справите с „костенурките“ е да заобиколите отзад или да се приближите отстрани. Е, или стреляйте по краката - на който му е по-удобно. Между другото, познайте кого току-що спасихме?

По собствено желание.Нашият рейнджърски отряд успя да пробие във Вашингтон, където са руснаците - какво кощунство! Искат да взривят паметника на Вашингтон. Задачата е да пробиете до покрива на превзетата правителствена сграда и да използвате снайперска пушка и ракетна установка, за да намекнете, че всички американски войници са пламенни патриоти.

Нещастен инцидент.Отначало се подчинявайте на Прайс във всичко и не правете ненужни движения: вие сте в Камчатка, в гора, пълна с патрули с кучета. Правете без ненужни убийства и когато се срещнете с екипа на Soap, можете безопасно да се изкачите в открита битка. Само не забравяйте да смените второто оръжие (пистолет) за нещо по-сериозно.

Второ слънце.Трудността тук е една - счупен мерник. След атомната експлозия цялата електроника отказа, така че стана много по-трудно да се стреля. И не е много приятно да пробивате тъмни стаи в сгради: враговете се възползват чудесно от сянката. Изпушете ги с осколкови гранати и след това ги довършете - тази тактика ще бъде най-подходящата.

Хотел Уиски.Що за хотел е това? Вярвате или не, това са позивни за Белия дом, който спешно трябва да бъде напуснат. Най-трудно е да се пробие до Овалния кабинет през обстрелваните окопи. Бягайте наляво, криейки се зад счупени коли, хеликоптери и самолети; препоръчително е да не клякате, а да легнете - дори в подслон можете да бъдете забелязани. След като освободите офиса, трябва да стигнете до покрива на президентската резиденция за две минути. Не се притеснявайте, това е повече от достатъчно време, за да вземете Райхста... Белия дом.

Недовършена работа.Според генерал Шепърд Макаров се укрива в имение на руско-грузинската граница. Първият проблем са мините, след взривяването на които цялото бойно поле ще бъде покрито с димна завеса. По-добре е да го заобиколите отдясно, като не забравяте да следвате снайперистите на перваза отляво. Втората трудност е да се защитите за няколко минути от вълни руснаци. Най-добре е да се скриете в мазето и методично да застреляте терористите в гърба. Вярно е, че по някаква причина автоматичното запазване не работи тук, така че от време на време трябва да се качвате горе.

Враг на моя враг.Войниците на Макаров и Шепърд се сблъскаха в гробището на самолетите и просто трябва да пробиете тази касапница. Скрийте се в труповете на самолети и не стреляйте ненужно: враговете ще се убият един друг без вас.

Като в старите времена.Шепърд се крие някъде в афганистанските пещери, които ще трябва да отидете заедно с Прайс. В началото не привличайте твърде много внимание към себе си и не забравяйте за очилата за нощно виждане. Опитайте се да заобиколите врага от фланговете, тъй като има такава възможност на това ниво.

Финалът.По време на преследването с лодка не пускайте спусъка дори за секунда, а след като паднете от водопада, не забравяйте да довършите двамата оцелели войници от хеликоптера. Това е всичко, стигнахте до края. Приятно гледане!

Забележка: след преминаване през менюто за избор на мисия се отваря "Музеят" - истинска изложба на оборудване, оръжия и движещи се восъчни фигури на главните герои. И да, можете да ги убиете всички, ако искате.

Мултиплейър режим

За тези, които по някаква причина са пропуснали игрите Call of Duty, ще говоря накратко за онлайн бойната система Modern Warfare. За разлика от повечето екшън филми, тук героят печели точки опит. Повечето от тях, разбира се, се дават за поражение на опонентите ви и ако сте направили контрол в главата, повалили сте врага от голямо разстояние, отмъстили сте на себе си или на приятел - моля, вземете бонус.

Освен това има различни тестове, от скачане от височина 4,5 метра без вреда за живота до убиване на врага в момента, в който той хвърля граната. За това се дават много повече точки, отколкото за прости "военни игри", но не е толкова лесно да се обърне всичко.

След като натрупате определено количество точки, получавате нива, които отварят достъп до оръжейни модули, режими на игра, псевдоними, емблеми и т.н. Вярно е, че всичко това може да се получи като награда за изпълнени тестове.

Първоначално играейки с един от петте представени класа, скоро ще имате достъп до създаване на свой собствен. В допълнение към избора на първични и вторични оръжия и камуфлаж, ще трябва да вземете решение за способности, които варират от високоскоростно презареждане до невидимост до радари.

Създайте клас

Те ще се справят помежду си и без вас.

От това кой решите да станете на бойното поле до голяма степен зависи вашият успех или липса. Наистина ли е толкова трудно да създадете свой собствен уникален клас? Въобще не. Съвсем друг въпрос е да го направите възможно най-ефективен. За да ви улесним, подготвихме това малко ръководство за "конструктора".

Основно оръжие.Разделен е на пет категории: щурмови пушки(за всички видове бой), картечници (за близки и средни дистанции), леки картечници (главно за близки дистанции), снайперски пушки(за всички видове бой) и полицейски щит. Как последният успя да попадне в този списък? Е, използва се вместо основното оръжие за защита от куршуми, като същевременно не спестява изобщо от гранати и мини. Ако се приближите достатъчно близо до врага, можете да го ударите с щит, но най-важното е да не се излагате на изстрел в главата или краката.

В допълнение към избора на оръжие, можете веднага да вземете решение за модули за него - мерници, подобрени куршуми, сензор за сърдечен ритъм и др. Е, не забравяйте за камуфлажа: той много често помага по време на битки на специфичен терен, като

Допълнително оръжие.Разделен е на четири вида: автоматични пистолети (къси и средни обсеги), пушки (къси обсеги), пистолети (къси и средни обсеги), пускови установки (всякакви обхвати). Към тях също са прикрепени различни модули, но основното е, че с течение на времето ще можете да работите с две пушки наведнъж. Силата на убиване ще се увеличи значително, но точността ще пострада малко.

От себе си ви съветвам да погледнете пушки и гранатомети. Първите са ужасна сила на малки карти, особено когато имате няколко от тях в ръцете си, вторите могат да унищожат дори най-добре укрепените убежища.

Оборудване.Тук имаме следните неща: фрагментационна граната, пластид (същият, но се придържа към повърхността или врага и експлодира след определено време), хвърлящ нож, тактическо кацане (можете да посочите мястото на възраждане), броня щит (устойчив до експлозии), мина Claymore, C4 (детониращ експлозив).

Тъй като всичко това се отваря от ниво на ниво, няма голям избор, но ви съветвам първо да използвате гранати и когато работи, преминете към мини. Поставете на половин метър от входа на някаква стратегически важна задача. Защо не на прага? Е, кой ще стъпи на мина, когато е на видно място?

Възможности.Вашето зависи от тях. допълнителни функции, независимо дали е плячкосване или по-бързо презареждане. Способностите са разделени на три групи, всяка от които отговаря за определени аспекти на героя и оръжията. Само едно умение може да бъде избрано от една категория; използването на няколко наведнъж няма да работи. Всяко умение има както оригиналната форма, така и подобрената, което дава още повече предимства. За тях по-долу.

Поредица от смъртни случаи.Дори най-много опитни играчине е имунизиран срещу бездомни куршуми или гранати. Е, от хакери, разбира се. Ако умрете няколко пъти подред, ще ви бъде предоставен някакъв плюс отгоре: например увеличение на здравето за десет секунди.

Сериални награди.Въпреки че не са избрани в менюто за създаване на клас, а в раздела Идентичност, наградите трябва да бъдат избрани разумно, като правилно изчислявате силните си страни. Издават се за поредица от убийства - от три до двадесет и пет. Можете да заглушите вражеските радари, да извикате бойни хеликоптери и самолети, да изстреляте ракети и дори да организирате местен съден ден, който моментално завършва рунда.

маса 1
Сериални награди
Брой убийства Име Действие
3 UAVПоказване на противници на миникартата
4 СнабдяванеОбадете се за товар с награда или боеприпаси
4 Заглушаване на UAVВременно заглушаване на радара на противника
5 караулно оръдиеНулиране на стационарния караул
5 "хищник"Ракета с дистанционно управление
6 въздушен ударПовикване за насочен въздушен удар
7 "Harrier"Въздушен удар на изтребител Harrier
7 ХеликоптерОбадете се за хеликоптер за поддръжка
8 специални товариПуснете четири награди или боеприпаси
9 "Pave Low"Тежко въоръжен атакуващ хеликоптер
9 "Стелт"Въздушен удар не е дефиниран от играча
11 Хеликоптерна картечницаКонтрол на хеликоптерно оръжие
11 AS-130Контрол на оръжието на боец
15 ЕймиОборудване за заглушаване и електроника на противника
25 ядрен зарядЗавършете играта с голяма ядрена експлозия

Способност 1

маратон

Способност:ускорено презареждане.

Професионалист:+ по-бързо прицелване.

Едно от двете наистина важни умения в първата група: бързото презареждане е важно за тези, които не са свикнали да преминават към вторични оръжия, и без незабавно прицелване не можете да свалите дори една трета от противниците. Първоначално е по-добре да използвате "ловкостта на ръцете".

Мародер

Способност:два модула за основното оръжие.

Професионалист:+ два модула за вторично оръжие.

Може би най-важното и полезно умение в първата категория. Съгласете се, отколкото да избирате между мерник и подстволен гранатомет, по-добре е да използвате и двете. В повечето ситуации два модула са незаменими, така че ви съветвам да включите „Декорация“ веднага щом получите правилното ниво.

Бойна машина

Способност:увеличени щети от куршуми.

Професионалист:+ Нанасяне на увеличени щети на превозни средства.

Първото и едно от двете най-добри умения от втората линия. Полезно е до ниво 25, когато все още няма толкова много отворени оръжия и удрят доста слабо. Разбира се, един удар в главата е достатъчен дори от пистолет, но куршумът не винаги лети в челото, нали?

Ускорител

Способност:наградите изискват едно убийство по-малко.

Професионалист:+ За поредица от смъртни случаи е необходима една смърт по-малко.

Напълно ненужно умение по ред причини. Основното нещо е следното: необходимостта да се убие един човек по-малко е само в началото, в бъдеще - каква е разликата, да се справят със седемнадесет или осемнадесет противника?

спокойствие

Способност:увеличени щети от експлозия.

Професионалист:+ увеличени щети за въздушна поддръжка.

Друго безполезно умение: повечето победи се печелят с огнестрелни оръжия, в краен случай - нож, но не и мини и гранати. Да, и щетите от изтребители и хеликоптери вече са значителни, не си струва да ги увеличавате.

Способност 3

Саботьор

Способност:точност при стрелба от бедро.

Професионалист:+ продължително задържане на дъха.

Далеч не винаги е възможно да се прицелите в очите на врага, особено когато става дума за разстояние от три до четири метра. Тук влиза в действие принципът „бърз и мъртъв“ и лошата точност на оръжието може да съсипе всичко. Е, когато стигнете до малки карти като Rust, често няма какво да се каже за насочен огън.

Скрамблер

Способност:невидимост за сензорите за пулс.

Професионалист:+ безшумно движение.

За разлика от Counter-Strike и няколко други онлайн екшън игри, в Modern Warfare 2 звукът от стъпки не играе почти никаква роля. Що се отнася до невидимостта на сензорите за сърдечен ритъм, „Хладнокръвното“ от втория клон е много по-полезно.

Резюме

Способност:можете да преживеете смъртта и в рамките на 10 секунди да се опитате да отмъстите.

Професионалист:+ Може да се използва оборудване.

След като героят е смъртоносно ранен, той не умира, а пада на земята и може да пълзи и да стреля още десет секунди. Звучи добре, но изненадата ще бъде неприятна само за начинаещи: останалите ще забележат, че жертвата все още потрепва и червеното име над главата не изчезва. Но струва ли си да се откажете от втори шанс заради това?

Игрови режими

Разработчиците решиха, че ако трябва да излезем, ще е необходимо с музика и ни предложиха цели шестнадесет режима на игра по мрежата. Това е срещу шест в първата част! Какво ново, какво си струва? И сега ще разберем.

  • Отборна битка. Класическият режим на всеки онлайн екшън филм. Два отбора от четири до шест души се справят един с друг, докато един от тях достигне 7500 точки или докато изтече времето.
  • Отборна битка, наемници.Същото нещо, само че композициите се разбъркват през цялото време.
  • Всеки мъж за себе си.Четирима или осем въоръжени до зъби момчета тичат от една страна на друга и методично се стрелят. Нищо ново.
  • Превъзходство.На картата има три знамена, за чието улавяне и контрол отборът получава точки. Който пръв достигне максимума, печели.
  • Сухопътни войни. "Отборна битка" и "Превъзходство" с увеличен брой играчи: от дванадесет на осемнадесет. Да, числото "32" определено не е достатъчно, което би позволило да се организира истинска месомелачка.
  • Унищожаване.В определеното време единият отбор трябва да минира и взриви два вражески обекта, а другият отбор трябва да ги защити. След това има смяна на страните. Някои карти са просто непоносими за игра.
  • Саботаж.На нивото има неутрална бомба, която трябва да бъде уловена, за да взривите вражеския обект. Първият, който направи това, печели.
  • Щаб, про.На картата има щаб, който може да бъде заловен тридесет секунди след старта. Точките падат за контролирането му. Ако вражеският екип успее да убие "приватизаторите", те трябва да унищожат обекта, след което ще се появи нов.
  • Бомба.Задачата е да улови и унищожи ключови обекти. Няма прераждане, така че бъдете внимателни.
  • Уловете знамето.Малки карти, динамични схватки и целта е отдавна известна: откраднете знамето от вражеската база и го донесете в собствената си.
  • Отборна битка, от трето лице. " Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag и Obliteration от гледна точка на трето лице.
  • Бомба, повишена сложност, рикошет.Същата „Бомба“, само с деактивиран интерфейс, по-смъртоносна сила на оръжията и възможността да нараните своите. Но ако ударите приятел, щетите веднага ще се върнат при вас.
  • Отборна битка, повишена трудност.Всичко е същото, само щетата не се връща.
  • Бой в клетка, от трето лице.Клетката всъщност няма нищо общо с истинската клетка: вие и още един нещастник сте пуснати на картата, за да проверите кой е по-готин.
  • Отборна битка, експресна.Обичайната "Отборна битка" с по-кратка пауза между рундовете.
  • Смесват.Един вид рулетка: каквото падне, това ще играете.

1 2 Всички

действие I
Д.Д.Б.Т.

Тренировъчна мисия, първо вземете картечница и стреляйте по начина, по който командирът иска - от бедрото, прицелвайки се, над препятствие, накрая хвърлете граната. След това се разходете из лагера и слушайте какво казват бойците, научете много интересни неща, след това отидете на курса с препятствия, преди да преминете, можете да изберете оръжие по ваш вкус, има богат избор. Преминавайки през лентата, опитайте се да не докосвате фигурите на цивилни и да не пропускате терористите - за това ще бъдат добавени наказателни секунди. След като преминете, ще ви бъде предложено ниво на трудност в зависимост от вашата скорост, можете да приемете или изберете нивото по ваш избор.

Отборен играч

Мисията започва на брега на безименна река и, разбира се, трябва да преминете от другата страна, но това е лош късмет - мостът е разрушен, след известно време ще пристигне мостополагач, но трябва да разчистите пътя за него. Изглежда, че всеки наоколо прави своето, като яде шоколад или играе на мобилен телефон, какво можем да направим сами - няколко заряда от гранатомет и врагът ще се успокои.

Качете се и вижте как сградата се срутва. След това ще имате кратко пътуване с бронирана кола, няма от какво да се страхувате - все пак имате минипушка в ръцете си, която ще стопли сърцето ви в трудни моменти. Не стреляйте по милиционери на балкона, те са невъоръжени, а демократическата американска армия "при никакви обстоятелства не стреля по невъоръжените"... да, PR повече, но добре, щом пътуването приключи, отидете в сграда и се качете на втория етаж - там са вкопани няколко милиции - те са въоръжени, така че можете да ги лекувате с граната.

Слезте долу и влезте в училището, преди да влезете, можете да вземете новост - чифт оръжия, след което, бързо преценявайки безполезността му, заменете го с нещо като AK или MP5, качвайки се на втория етаж, ще видите, че терористи са ровили в кабинетите по география и физика - Унищожете тези врагове на науката в дълги залпове и слезте на улицата. През квартала ще срещнете малък отряд на врага, след като се справите с него, най-накрая ще стигнете до генерал Шепърд.

скален катерач

Околността се променя - сега сте някъде в планините Тиен Шан. След като се възхищаваме на гледките, започваме да се катерим - залепваме куката, натискаме и пускаме съответните бутони на мишката, не е нищо сложно, качваме се горе, приготвяме се за скок, но както и да бягате, пак ще бъде неуспешно - Сапунът в последната секунда ще ви вдигне в грандиозен пирует.

Скоро ще срещнете патрул, убийте врага отдясно, Сапун ще постави втория, направете същото с другия патрул. Сега ще трябва да се разделите - ще отидете в лагера и, рискувайки живота си, ще потърсите бензиностанция, а в този момент Сапун ще се пече на снежен склон, като от време на време ви осигурява снайперска подкрепа, изразена във формата на унищожаването на двама или трима отделни бойци ... благодаря и На това.

Няколко войници вървят по портата, свалете ги от ножа без шум и прах, след което продължете през малките казарми до летището, изрязвайки зейналите войници по пътя. Приближавайки се до полето, ще откриете неприятна изненада под формата на две коли и още два патрула - можете да отидете тихо и незабелязано, както се очаква от разработчиците, или да заемете добра позиция и да извадите всички, за да не страдате и да се скриете . Лично аз съветвам второто, т.к. самият той се опита да отиде крадешком пет пъти и всеки път всичко се свеждаше до банална бъркотия, след което поради липсата на изгодна позиция неизменно отивах до най-близката точка за запазване, така че е по-добре да не страдате, но ако имате всички умения на Сам Фишър, тогава, разбира се, ще се промъкнете в сянка покрай врага и ще стигнете до бензиностанцията.

Какъвто и път да изберете, ще стигнете до бензиностанцията и след като поставите експлозивите, се втурнете да посрещнете капитана, изрязвайки зейналите патрули по пътя. Пристигайки на мястото, влезте в сградата и вижте какъв добър човек е Soup. И защо да не можем? Качете се на втория етаж и вземете твърдия диск, сега можете да се приберете вкъщи ... но няма късмет - пазачите най-накрая си спомниха защо са тук и на Сапун ще му бъде трудно. Хубаво е, че има план "Б", а лошото е, че за него разбираме последни или по-скоро предпоследни - охранителите, с отворени усти, от големия взрив, който разнообразява сивото им ежедневие, стават лесни цели. Продължавайте да се забавлявате, вражеските подкрепления, оборудвани с моторни шейни, току-що пристигнаха навреме за вас. След като се справите с тях, слезте надолу по склона и застреляйте друга група преследвачи.

Скоро до вас ще се приближат две моторни шейни, на които ще продължите пътя си към точката за евакуация. Мислите ли, че Сапун ще кара и ще трябва да отвърнете на стрелбата? Но не – имаме изцяло нов Call of Duty, тук можете сами да контролирате част от оборудването, можехте ли да си го представите преди? Така че всеки от нас се качва на своята моторна шейна и напред, към по-светло бъдеще, което изглежда ще засенчи вражеските моторни шейни. По принцип можете да ги стреляте с пистолет, но това е голямо разсейване, което от своя страна може да доведе до неприятно близко запознанство с дървото, така че просто карайте по-бързо и ще бъде почти невъзможно да ви удари, а само хеликоптер може да засенчи ситуацията.

Накрая ще стигнете до огромен наклон, след който има скала, за да я преодолеете трябва да ускорите добре, мисля, че това няма да ви затрудни.

Нито дума на руски

Скандалната мисия със стрелбата по цивилни на летището, много напомняща на Шереметиево, между другото, беше изрязана във версията 1C, но ще изхождам от факта, че или сте я отключили, или имате пиратска версия, така че аз все пак ще напиша упътването.

внимание! Ако сте меланхолик, сантиментален или имате силна гражданска позиция, основана на недопустимостта на насилието в компютърните игри, тогава по-добре ... не играйте тази игра, а отглеждайте орхидеи, а ако просто не обичате да убивате мира - любящи сънародници, можете да направите тази мисия, просто я пропуснете, за щастие има такава възможност - ще бъдете помолени цели два пъти. Но в този случай ще се объркате напълно в сюжета, така че не ви съветвам да правите това, освен това никой не ви задължава да стреляте по цивилни - банда от ваши „приятели“-главорези ще се справят с тях дори и без вие, така че ще започна да описвам пасажа от момента, в който излезете навън.

За да ви посрещнат, в приятелска тълпа, оперативните служители на ФСБ ще се втурнат, по някаква причина облечени в униформата на Министерството на вътрешните работи, която не харесват. Те ще бъдат въоръжени с щитове - още една новост в поредицата. Хвърляйте гранати, за да разчистите пътя си - това всъщност е единственият добър съвет за справяне със защитени противници.

След като стигнете до линейката и вече сте се подготвили за евакуация, отпуснете се - не ви е писано да се върнете от тази задача - терористите ще ви разберат и ще ви изхвърлят.

На лов

От вас се изисква да заловите много знаещ човек и при това, разбира се, ние се нуждаем от него жив. След като се приближихте до хотела, мълчаливо наблюдавайте как четирима от вашите другари се провалят в битката срещу един терорист. Винаги трябва да правите всичко сами - да се втурвате в преследване и без сигнал на Духа, не стреляйте, а след сигнала стреляйте точно в краката.

След кратка пауза гледайте как маниакът, който се събуди в Ghost, щастливо търси проводници с високо напрежение и тръгва след останалата част от отряда. Ще трябва да си проправите път през бедните квартали - мъртво и много опасно място. Вашата задача е да го направите опасен за живеещите в него терористи. През първата четвърт целият ви отряд ще умре и след това ще трябва да си проправите път сам. Движете се бавно и бавно (не обръщайте внимание на факта, че вашите партньори по радиото ви призовават - те просто нямат какво да правят, така че се забавляват възможно най-добре), проверявайте ъглите, хвърляйте гранати, като цяло, разберете едно нещо - ти си самата предпазливост. Обърнете специално внимание на кучетата, опитайте се да ги унищожите, преди да ви нападнат.

Каквото и да беше, рано или късно (ако играете ветеран, тогава доста късно), ще стигнете до злодея, въпреки че те ще го заловят без ваша помощ. Въпросът е защо изобщо дойдохме тук?

Акт II
Върколаци!

Това, от което американците толкова се страхуваха през последните 60 години, се случи - руснаците нападнаха Америка. Разбира се, американците нямат шанс, но надеждата, както знаете, умира последна.

След като имате възможност да се движите свободно, отидете на алеята вдясно и се справете с новопристигналите парашутисти и продължете да се движите напред в градините, но скоро отново ще трябва да се върнете на главната улица и тук BMP вече ви очаква, сега трябва да си спомним оригиналния за няколко минути Call of Duty - какво бихте направили там в такава ситуация? Точно така - хвърлиха димна граната и поставиха експлозиви, но ние имаме дефицит от последния (да, и американците разбраха какъв е), така че ще се ограничим до изпълнението на първата част от нашия план.

Отново, завивайки в алеята, изчистете враговете в закусвалнята и бягайте към другарите си през алеята. Изкачвайки се на покрива, ще видите автоматична кула пред вас, която може да бъде много удобно поставена, за да дразните добре врага. Кулата ще се справи перфектно с това - нито един вражески войник няма да стигне до покрива. Врагът, осъзнавайки, че е гнило да се бие с интелигентна кула, ще започне атака от другата страна, благоразумно скривайки се в димна завеса. Сега кулата няма да ти помогне, но имаш пушка с термовизионна камера. Грабнете го и се опитайте да унищожите колкото можете повече врагове с него, но пак няма да е достатъчно и врагът ще стигне до покрива, но ще бъде доста лесно да се справите с него.

Скоро ще бъдете информирани за пристигането на две БМП и че в закусвалнята, която напуснахме малко по-рано, има пулт за управление на безпилотни ракети. Какво не каза преди? И сега не е толкова лесно да преминете през алеята - бойните превозни средства на пехотата се намесват, но все още можете да преминете - димните гранати ще ви помогнат. След като стигнете до закусвалнята, грабнете хищника и легнете под плота. Просто вижте... всички противници са видими за вас, можете да ги унищожите всички, без да излизате изпод тезгяха... Това не е ли сила? ХАХАХА (смее се с омиров смях).

От нас се изисква да унищожим БМП, но трябва да ги унищожим последни - първо ще се справим с пехотата, която седна на третата в зоната за хранене (тук все пак ядат - заведения за хранене на всеки ъгъл), ще трябва да щурмувате тази закусвалня след унищожаването на BMP, можете практически да унищожите всички, с изключение на четирима души, които са се заселили в дълбините на сградата, след като най-накрая подкопаем BMP, сега бягайте към закусвалнята, която беше току-що обстреляйте го и го изчистете напълно, качете се на покрива и потърсете кулата с очите си, която този път не е тук. Е, нищо, но има хищник, въпреки че скоро ще бъдете лишени от него, до този момент се опитайте да унищожите колкото се може повече пехота. Освен това магьосник в син хеликоптер ще долети до вас и ще ви покаже безплатно ... не, не филм, а майката на Кузькин. Предполага се, че ще се върнете в предишната закусвалня, ще се изкачите на покрива, ще намерите там stigmer ... Но всичко това е дълго и вече не е лов, така че ще трябва да повторите подвига на иракски селянин и да стреляте грамофон с щурмова пушка.

След още няколко атаки най-накрая ще пристигне конвой, присъединяването към който ще приключи мисията.

Веспиарий

И отново Рио де Жанейро, където никой не ходи по бели гащи освен нас. Моля, имайте предвид, че в началото на мисията, вдясно от вас, терористът, който преследвахте по-рано, е вързан за стената и, какъв позор, той е все още жив. Поправете това злощастно недоглеждане, докато никой не вижда - те ще знаят как да бягат от нас. Движете се зад отряда, оставяйки след себе си планини от трупове, внимателно наблюдавайте покривите на малки тавани - бойците просто обичат да се крият там.

Стигайки до малък площад, там ще срещнете яростна съпротива - два джипа с картечници и безброй снайперисти и картечници. Първо, унищожете картечниците, а другарите трябва да се справят с останалите. След като извървите още няколко пресечки, ще стигнете до пазара за птици. Опитайте се да не удряте живи същества в клетки, в противен случай защитниците на животните ще ви влачат през съдилищата. След като успешно преминете тази четвърт, ще излезете на миниатюрно футболно игрище, на една от оградите на което известната руска дума от три букви е написана с ярки големи букви, не е ясно откъде идва в Рио, какво може Казвам... Руснаците са навсякъде.

Като кацнете на покрива, бягайте след отряда и скоро ще трябва да скочите отново - хайде, Сапун, хвани ме! О, по дяволите... моето джо..., тоест животът, взе тежка жертва и се страхувам, че тълпата от терористи, която се приближава с голяма скорост, не тича да те спаси, за да те линчува. Посяхте оръжието някъде, така че няколко доказват, че добрият войн освен всичко друго трябва да бяга и бързо. Ако се поколебаете, или ще бъдете застреляни от негостоприемни местни жители, или ще изпуснете хеликоптера, така че побързайте. Мисията ще завърши със зрелищен скок над пропастта.

Изход

И пак американците, и пак руснаците ги правят – естествена картинка, т.к. всички знаят, че нашата армия е най-силната от всички (да, да, плащаха ми допълнително в Министерството на отбраната, за да популяризирам армията сред младите). Вашата основна задача в тази мисия е проста и ясна - трябва да изчистите града от нашествениците-врагове на демокрацията. За да ви помогне е издаден Stryker и това не е самолет, както може да изглежда името, а бронирана машина с тежка картечница. По принцип, ако не бързате, можете просто да се скриете някъде на уединено място и колата ще направи всичко вместо вас, просто трябва да посочите целите си своевременно. Но това е много неудобно, защото машината понякога изпълнява вашата поръчка по съвсем различен начин от това, което искате. Да, и няма толкова много противници - можем да се справим сами. Бъдете внимателни - има автоматични кули на една от пътните прегради - това е просто работа за Stryker.

След като приключите с разчистването на улиците, се насочете към вражеските противовъздушни оръдия и посочете техните координати на стрелците. Което, без да щади снаряди, ще разбие всичко на земята. Сега вашата задача е да спасите много важен човек, чието име не трябва да знаем. Придвижете се напред и скоро ще видите къща, разрушена от разбил се самолет. Тихо влезте вътре - на приземния етаж гладен руснак рови в хладилника, който, както знаете, не вижда нищо в Русия освен водка и хайвер, а тук има такова разнообразие ... разбира се, как да устоиш тук. Изкачете се на втория етаж и станете свидетел на преждевременната смърт на VIP "a. Изглежда, че той се е застрелял, докато преди това е загубил шах от плюшено мече - добра причина за самоубийство.

Трябваше да почива вчера

Въпреки името, една от най-лесните мисии в играта. Между другото, това е същата подводна мисия, която разработчиците ни обещаха, и, между другото, тя може да се нарече под вода с голяма тежест. Веднага щом се издигнете на повърхността, хванете врага за краката и го пратете в морските дълбини. Изкачете се на ниво по-високо и тихо довършете самотния страж, сега трябва да освободите заложниците - не е трудно да направите това, поставете заряда на вратата, след което Rapid ще се включи за пет секунди, през които трябва да имате време да спаси заложниците. Ако нямате време, опитайте да влезете от друга врата. Изкачете се още по-високо, освободете заложниците според планираната схема и минирайте телата, за да изненадате любопитния патрул.

Остава да пробиете до върха, до последната стая със заложниците, пътят до там не трябва да ви създава затруднения, почистването също. Остава само да се евакуират.


Преди началото на нивото се показва предупреждение, че съдържанието на нивото може да е обидно за някои играчи. Нивото е предшествано от видео брифинг на ситуацията: агентът на ЦРУ Джоузеф Алън, под името Алексей Бородин, е тайно включен в руска терористична група, ръководена от ултранационалист Владимир Макаров. Играчът контролира точно този агент в тази мисия. В началото на нивото Макаров инструктира екипа да не говори руски, за да изглежда като американска терористична атака. След това групата се придвижва до терминала на летището и открива огън по цивилните вътре. Играчът има право да стреля по цивилни или да не се намесва в случващото се. Там пристигат служители на ФСБ и Алън трябва да помогне на терористите да избягат от летището. В края на нивото, след като служителите на ФСБ са спрени и двама терористи са убити, играчът се качва в превозно средство, маскирано като линейка, с надеждата да избяга с терористичната група. Въпреки това Макаров, който вече знае за агент на ЦРУ в неговия екип, застрелва Алън и напуска тялото му, което е намерено от ФСБ, като по този начин оставя доказателства за американски военни действия. Освен това в последната мисия „Музей“ има стая, в която полицай и няколко терористи се движат на фона на летището от мисията. Преди да натиснете червения бутон, всеки от групата, както и останалите в залата, могат да бъдат застреляни безнаказано, но след това всички оцелели герои в залата (включително едно куче) ще атакуват играча


  • Поставете този файл в папка zone\english

    Първоначално публикувано от Пример:

    D:\Steam\steamapps\common\call of мито модеренвойна 2\зона\англ

  • И мисията „Нито дума на руски“ е напълно отключена, тоест трябва да бъде избрана в списъка с мисии или ще започне веднага след мисията „Катерач“, както трябваше да бъде.

    Първоначално публикувано от Ел Яр:

    При мултиплейър това няма да навреди, защото руската версия в Русия е цензурирана заради депутатите

  • ИГРАЕМ

Екранни снимки

Корекция на руската гласова актьорска игра (мултиплейър)

АКТУАЛИЗАЦИЯ (04/04/2016) - Добавено е „Мързеливо издание“

Вероятно собствениците на руската версия на CoD MW2 вече са се „насладили“ на всички „прелести“ на гласовата игра от нашите локализатори?
Голям брой фрази в мултиплейър не се превеждат. Помните ли повтарящите се фрази "Грана, граната", "Този е, този е"?
Този случай със сигурност няма да бъде разрешен официално. Затова ви предлагам метод за ръчно отстраняване на тези проблеми. Не забравяйче изтегляте само някои от коригираните файлове за гласова игра, а не цялата самата гласова игра. Дори не се опитвайте да инсталирате коригираните файлове върху английската локализация.

Списък с поправки:

Непреведените английски фрази се заменят с руски.
Премахнато е препятствие от локализатори - повтарящи се фрази и фрагменти в края на фразите.
Автори на корекцията: wbr, Cepe7a. Взето от

Най-вероятно може би ще направя сглобена версия на коригираната гласова актьорска игра, за да не правя танци с тамбура. Всичко зависи от това колко полезен е този раздел за вас.

Първоначално публикувано от Fabler на "мързелива версия":

Направих сглобена версия на коригираната гласова актьорска игра поради появата на "криви" личности.
Всичко, което трябва да направите, е по-долу стъпка по стъпка:

  1. Изтеглете архива от линка
  2. Извлечете съдържанието на архива в папката на играта по пътя "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main" със замяна.
  3. ???????
  4. ПЕЧАЛБА!

ИНСТАЛАЦИЯ

Имате ли изтеглен WinRar архиватор? Ако не, Изтегли. Без него няма да можем да направим необходимите промени във файловете на играта. Разархивирайте файла (архива) от архива на Fix Voices MW2. И така всъщност имаме изтегления файл "localized_russian_iw99". Отворете го с архиватора WinRaR. Виждаме папката "звук" вътре в архива - това е, което трябва да преместим със замяна в желания архив. Оставете настрана отворения архив, просто минимизирайте прозореца. Всъщност отидете на нашата игра, потърсете папката "localized_russian_iw08" по пътя "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main".

Сега, ако сте намерили желаната папка, отворете я с архиватор, виждаме папка, наречена "звук" вътре в архива. Сега разгънете този прозорец с изтегления архив. Преместете папката "звук" в друг отворен архив (това е архивът, който сте отворили от главната папка на играта) със замяната на файловете. Ако не е ясно как да преместите файла, просто задръжте звуковата папка от архива с щракване на мишката и го преместете в друг архив, толкова ли е трудно?

  • Няма да има блокиране на акаунти. Играя с пачвани файлове от около 5 години и никога не съм бил баннат за модифициране на гласови файлове.
  • Не препоръчвам проверка на целостта на кеша, не нося отговорност за възможни грешки в играта.

    Всъщност това е всичко. Играйте с коригирана руска гласова актьорска игра). Приятна игра!

Корекция на руската гласова актьорска игра (Single, CO-OP, Multiplayer)

АКТУАЛИЗАЦИЯ (17/03/2017) - Корекциите за локализация са качени отново в Google Drive.

Ако играете не само мултиплейър, тогава определено ще срещнете подобни задръствания на преводачи в кампанията и специалните операции. Но не се притеснявайте, тъй като това също е поправено.

Списък с поправки:

  1. Непреведените фрази са премахнати
  2. Неефективните фрази са ускорени.
  3. Непреведената фраза на Затворник 627 е заменена.
  4. Поправен е бъг с генерал Шепард на последното ниво.
  5. Всички горепосочени поправки за мултиплейър.

Първоначално публикувано от Зербер:

Първата връзка е корекции за вече инсталиран руски език, а втората е пълен превод с корекции за чужди версии. Не се опитвайте да инсталирате коригирани файлове върху английска локализация. Осигурен е пълен превод за тези, които по някаква причина имат чужди версии на играта без руски език.

Монтаж и подмяна:

  1. Изтеглете архива от линка.
  2. Отворете архива.
  3. По същия начин в никакъв случай не проверявайте кеша в steam.
  4. Готов!

Инсталиране на пълна локализация:

  1. Уверете се, че имате инсталиран WinRar.
  2. Отидете в папката на играта, отворете главната папка и изтрийте всички локализирани файлове.
  3. Върнете се в папката на играта, отворете папката на зоната и изтрийте папката на езика, на който сте инсталирали играта.
  4. Изтеглете архива от линка.
  5. Отворете архива.
  6. Преместете всички файлове от архива в папката на Call of Duty Modern Warfare 2, като потвърдите замяната.
  7. И все пак, в никакъв случай не проверявайте кеша в стимула.
  8. Готов!
P.S.: Zerberus искрено благодари на авторите на El Yar и Fabler за разрешението да публикуват тези корекции и им желае всичко най-добро!