Обитател 4. Проход (втори вариант). Търговци и съкровища

В тази част от преминаването на играта ще намерите ново огромно място - Замъка. Първо посетете двора на замъка - тук можете да намерите много полезни и скъпи неща (внимателно претърсете всяка кутия) и търговец. Ако искате преминаването на Resident Evil 4 да бъде успешно, тогава трябва значително да надстроите своя арсенал. Преди всичко ви препоръчваме да продадете всички ценности, които сте успели да намерите в играта. Вместо това купете голяма кутия и карта на съкровищата на замъка (ще ви помогне да намерите много ценности). По отношение на оръжията: струва си да смените пистолета, снайперската пушка (заедно с мерника) и пистолета. Всичко останало зависи от вас, но не забравяйте за новите подобрения на оръжията. Малко по-нататък ще намерите стълба, водеща до укреплението.

След като разгледате района с помощта на камерата, можете да продължите към директния проход. Като начало си струва да унищожите двама опоненти на стената със снайперска пушка. След като отидете малко по-нататък, ще попаднете под обстрел от катапулт. Общо трябва да унищожите три катапулта или по-скоро трима стрелци. Но първо препоръчваме да оставите красивия си спътник в безопасна зона. Първият катапулт може да бъде деактивиран, като се облегнете на бойницата и стреляте по цевта с гориво, която е много добре разположена до катапулта.

За да определите местоположението на втория катапулт, все още трябва да отидете на открита площ. Когато врагът бъде забелязан, бягайте към кутиите: можете да се скриете зад тях и оттам да взривите цевта близо до втория катапулт с точен изстрел. За да намерите и унищожите третия катапулт, отидете до върха на кулата, където е монтиран пистолетът. Почти веднага ще попаднете под огъня на катапулт - добре, поне няма да има проблеми с определянето на местоположението му. Вземете снайперска пушка и убийте врага, зареждайки катапулта с точен изстрел.

Моля, имайте предвид, че няма преминаване по-нататък, за да се появи, трябва да размените мечовете, поставени в стените. На първия етаж има златна плоча с платинен меч в нея, на втория етаж има платинена плоча със златен меч в нея. Затова прехвърлете златния меч на златната плоча, а платинения меч на платинената. Сега преминаването на Resident Evil 4 отново ще ви тласне срещу Луис. Явно той е запознат с вируса, който ви инжектираха и, съдейки по симптомите, ви остава малко време. Както обикновено, има две новини - добра и лоша. Добре - има противоотрова, лошо - Луи успя да се влюби в него. Забравливият испанец ще тръгне да го търси, а вие трябва да продължите с преминаването на Resident Evil 4.

Сега, в зависимост от нивото на трудност, голямата врата (главната врата на замъка) пред вас ще бъде затворена или отворена. Тъй като описваме упътването за повече високи ниватрудности, тогава вратата ще бъде затворена, няма значение - отидете до следващата врата. Бъдете внимателни - има враг с арбалет отгоре, така че се опитайте да не стърчите твърде много, докато изкормвате враговете отдолу. След като „кървавата баня“ приключи, не забравяйте да претърсите стаята. След това ще намерите проход с няколко силни противници, зад тях има стая, в която освен сандък с ключ можете да намерите много полезни неща. Сега, когато имате ключа, можете да се върнете до главната врата на замъка, за съжаление, по пътя ще трябва да се справите с добра вражеска атака.

След като преминете през голяма врата, ще се озовете в главната зала. Трябва да отдадем почит на разработчиците - залата е наистина красива. Но няма да ви бъде дадено време да се възхищавате на забележителностите - скоро ще се появи Рамон Салазар - собственикът на този замък със своята значителна защита. След като изслушате кратък диалог за факта, че главният герой трябва да се откаже и след като изпрати Салазар в ада, се върнете към преминаването на Resident Evil 4. Щом тръгнете малко напред, част от пода ще се повдигне и ще видите стена с липсващи декоративни елементи. За да отворите прохода, ще трябва да намерите горните елементи. А междувременно вижте:

  • горе, над стълбите, на гредата на тавана, можете да намерите съкровището;
  • цялата зала е облицована с кани - счупете и претърсете всички, това ще ви помогне да станете по-богати;
  • до стената има пишеща машина - с нейна помощ можете да се спасите.

Сега, за да продължите преминаването на Resident Evil 4, трябва да се преместите до вратата вдясно от пишещата машина, втората врата ще бъде затворена отвътре. Ще се озовете в много красива стая, вдясно ще има врата, водеща към подземието - тепърва трябва да я отворите, но засега вървете направо. Когато видите картината на Sadler, имайте предвид, че зад нея има тайник: за да стигнете до нея, просто премахнете картината. Има бележка на стената в съседната стая - трябва да я прочетете. Накрая ще стигнете до стая, в която ще има два огромни коня, които излъчват струи пламък, блокират пътя и не ви дават възможност да продължите. Трябва да изключите подаването на пламъка. За да направите това, вземете ключа за подземието, което виси на снимката. Върнете се към вратата на затвораи го отвори. Нека веднага да изясним, че да вземеш Ашли със себе си не е най-много най-добрата идея, така че го оставете на входа и слезте сами по стълбите до затвора. Долу зад решетките ще видите затворник - Гарадор. Той обаче попадна в затвора не заради сговорчивия си характер. Създанието ще бъде невероятно злобно и опасно, но, за ваше щастие, сляпо. Както обикновено, за да улесните изживяването си с Resident Evil 4, ето няколко съвета:

Като награда за убийството на боса на Resident Evil 4, преминаването ще ви даде 15 000. Освен това можете да намерите и полезен предмет в подземието. Зад решетките можете да намерите лост, който изключва пламъците на конете. След като го активирате, върнете се при Ashley. По пътя вероятно ще трябва да се справите със значителен брой противници. Разработчиците внимателно оставиха лампата под тавана - като я застреляте в точното време, можете да запалите много противници, но не закачете Ашли. След като приключите с тях, вече заедно, отидете при конете и отидете по-нататък. След като се справите с няколко противника (внимателно, някои имат експлозиви), ще влезете в голяма зала.

В тази зала отново можете да намерите много полезни неща - трябва да ги търсите в кани, не бъдете мързеливи и ги счупете всички. След като приключите с търсенето, продължете през инструкциите за Resident Evil 4 и се насочете към стаята от другата страна на коридора. Там ще видите две платформи - поставете Ашли на едната и й наредете да остане тук, а вие застанете на втората. След това в средата на залата ще се появи лост. Ще трябва да го превключите, за да направите това, върнете се в залата, като унищожите друга порция врагове по пътя. Като завъртите лоста, ще отворите достъп до върха - стълба ще се спусне към вас. Изкачете се едно ниво нагоре по него, но бъдете готови за нова атака. След като сте на върха, първо проучете проходите отляво и отдясно - те водят до два балкона с кани. Когато приключите с търсенето, продължете право напред. Ашли ще забележи дръжката, която отговаря за механизма за подаване на вода към залата.

Първо счупете каните в залата, в които има патрони, скоро ще ви трябват. Отидете до стената и дайте тласък на Ashley. Смелото момиче ще започне да върти дръжката, а вие, както вече се досещате, ще трябва да я защитите. Монасите ще изтичат при Ашли, които се стремят да отнесат бедното момиче. Ако я грабнат, веднага стреляйте в краката на враговете. Ако успеят да заловят и отвлекат момичето, тогава преминаването на Resident Evil 4 ще трябва да се повтори от последното запазване. Срещу монасите отгоре снайперската пушка работи добре.

Освен това, за да ви затрудни живота, врагът ще атакува отдолу, така че се пригответе да се биете на два фронта. Когато Ашли приключи с дръжката от едната страна, тя ще изтича през моста до противоположната страна и ще започне да върти втория лост. И отново ще трябва да я защитаваш. Накрая, когато Ашли приключи, и двете платформи ще бъдат повдигнати - можете да продължите с преминаването на Resident Evil 4. Хванете Ашли на ръба на стената и продължете напред. След като преминете през вратата, ще се озовете в голяма стая. Срещу входа има две статуи, едната има скъпоценен камък вместо око, вземете го с точен изстрел. Тук можете да намерите и сандък с граната и търговец, който ще ви бъде полезен - можете да попълвате запасите и да надграждате оръжия. В стаята има и пишеща машина. Но най-интересното в тази стая е стрелбището. Ще го намерите зад вратата с изображение на оръжия. На тезгяха ще намерите правилата на играта. Върнете се при търговеца. Той ще ви предложи два вида оръжия за избор - точни или скорострелни. Изборът е твой.

Елате в гамата. Позвънете на звънеца, за да започнете играта. Освен това всичко е просто: унищожете противниците и не наранявайте Ашли. След всеки кръг ще бъде дадено време за презареждане. Завършете всички кръгове, за да получите много ценна награда от търговеца - 15 000 и 6 фигурки Resident Evil 4. Можете да отделите малко време и да разгледате получените фигурки, всяка от които има и саундтрак. След като играете с фигурките, продължете с инструкциите за Resident Evil 4. Отидете до прохода, който е зад пишещата машина. Ашли ще се разболее, Леон ще се опита да й помогне, но момичето ще полудее и ще избяга. Леон ще се опита да я настигне, но върховете, които се издигат изпод пода, няма да му позволят да направи това. След като стигне до стената, Ашли ще попадне в капан. И главният герой ще трябва да търси начин да стигне до момичето и да я спаси от плен. Е, поне сега тя няма да влезе под краката!

Упътване за RESIDENT EVIL 4 - ГЛАВА 3-2.

Така че трябва да намериш начин да спасиш Ашли. Но първо трябва да изслушате самохвалата на Салазар. Моля, имайте предвид, че кастеланът пусна някои "насекоми" в канализацията. Върнете се, завийте наляво и слезте през люка. Добре дошли в канализацията. Тук ще намерите нов тип враг, който Салазар нарече насекоми. Да започнем с факта, че врагът е невидим. За да загуби маскировката си, трябва да го ударите с изстрел от оръжие. Създанието може да се катери по стени и тавани, да скача от разстояние (натиснете бутоните за действие), да пръска киселина и да улавя главния герой в тясна прегръдка.

Упътването за Resident Evil 4 ви отвежда до наводнена канализация. За да стигнете до там, отидете в коридора вляво (водете се от електрическата крушка). Част от прохода ще бъде осеяна с отломки, така че ще трябва да го заобиколите през камерата. След като влезете в стаята, отворете крана (водата от наводнената зона ще започне да намалява бързо), претърсете внимателно стаята и вземете съкровището в сандъка. Може да се подобри значително чрез добавяне на многоцветни камъни.

Върнете се в предишната наводнена зона. Пригответе се да се изправите срещу четири насекоми. Слезте надолу до изсъхналия колектор, избийте решетка и извадете скъпоценен камък от водата. По-нататък, движейки се направо, ще стигнете до движещите се ножове. По принцип няма да е трудно да преминете през това място - наблюдавайте сянката на ножовете и преминете / скочете, когато нищо не ви заплашва. Не забравяйте да вземете бижуто, което е в ъгъла. Изкачвайки се по стълбите и минавайки през вратата, отново ще се озовете в централната зала на замъка. В предишната глава на ръководството за Resident Evil 4 можете да наблюдавате подготовката за странен ритуал. Сега ритуалът е в разгара си и участниците сякаш не ви забелязват. Е, по-зле за тях. Докато сте на втория етаж, хвърлете граната в самия център на тяхното събиране. Първата стъпка е да убиете лидера в червено, който може да оцелее след директно попадение от граната. След това продължете да стреляте по неговите поддръжници. След като приключите с побоя, слезте до мястото на ритуала и съберете всичко полезно и ценно, което можете да намерите (особено внимание - на лидера в червено).

Продължавайки преминаването на Resident Evil 4, ще попаднете в малка засада. От другата страна ще има добре въоръжени врагове, включително тези с арбалети (първо трябва да бъдат убити), както и лидерът, който ще побърза да се оттегли. След като се справите с противниците, завийте наляво в края на коридора - ще се озовете в стая, която е доста богата на стойност. Изкачвайки се до втория етаж на художествената галерия, стигнете до зоната без парапети. Преди да скочите надолу, стреляйте по цевта, което значително ще намали броя на противниците. Скочете и довършете оцелелите, лидерът ще избяга отново. На първия етаж, до затворена врата, можете да намерите стая с много ценно съдържание. Когато приключите, продължете да преследвате лидера, качете се на втория етаж. Тичайте в стаята от противоположната страна и стреляйте с пистолета си по главния враг. Бъдете внимателни, наблизо има монах с щит, но основната ви цел е да убиете лидера, без да му позволите да стигне до кулата. Добър и точен изстрел от пистолет може да го събори и ще ви бъде по-лесно да довършите врага. Можете също да използвате снайперска пушка.

Ако все пак водачът изтича до картечницата, тогава се пригответе за забавяне на преминаването на Resident Evil 4 - ще трябва да неутрализирате досадния враг. Тъй като картечницата стреля бързо, няма да е лесно да избегнете попадането си под неговия ред. Най-добре е да атакувате в момента, когато лидерът ще презареди лентата с картечница. Освен това можете да опитате да бягате зад него. Рано или късно ще можете да го убиете. Претърсете трупа, за да намерите ключа за затворената врата. Претърсете и втория етаж, като използвате ключа, отворете затворената преди това врата. Сега можете да продължите към нов раздел от ръководството за Resident Evil 4.

Ще се озовете в стая с малък пъзел. Преди да го разрешите, вземете ценния камък, поставен вместо окото на плашилото. Елате на снимките. До тях има малка улика - трябва да вземете такива картини, така че общо количествосмъртните случаи (мъртви хора в картините) е шест. Има няколко правилни комбинации. Можете незабавно да разрешите този пъзел, като щракнете върху таблото 1-4-3-2. Както и да е, преминете през отворения проход и можете да продължите преминаването на Resident Evil 4. Отново ще се срещнете с омразния Салазар. Явно той сериозно е решил да се отърве от вас, тъй като ще насочи към вас значителна част от слугите си. За щастие не сте свикнали с подобни проблеми. Въпреки това ви съветвам да обърнете внимание на следните характеристики:

  • стаята ще бъде незабавно затворена с решетки;
  • ще се появят нов тип врагове, въоръжени със смъртоносни базуки - по-добре е да не бъдете застреляни;
  • врагът ще получи подкрепления под формата на монаси, въоръжени с арбалети за доста време.

Рано или късно ще можете да унищожите всички врагове. На втория етаж намерете бяла врата, зад нея, вдясно, има червен бутон. Не се страхувайте, тя няма да унищожи Америка, напротив - тя ще даде ключа за по-нататъшното преминаване на Resident Evil 4 - в центъра на залата ще се появи сандък. Но не е толкова лесно да стигнете до него. На етажа има още две врати. Зад един от тях ще намерите кана, счупете я, има още един бутон под нея. Щраквайки върху него, ще "подадете стълба" на сандъка в центъра на залата. Използвайте втората врата и слезте на първия етаж (наблизо ще има жълто растение). Използвайте стълбата и вземете съдържанието на сандъка. Това е един от онези декоративни елементи, които липсват на стената, издигната по време на първата среща със Салазар.

След като вземете това парче от пъзела, всички врати ще се отворят и можете да продължите с преминаването на Resident Evil 4. Използвайте бялата врата, за да излезете от доста скучната зала. Скоро ще можете да спасявате и след като преминете през няколко стаи, ще можете да се озовете извън замъка. Въпреки това, преди да излезете, съборете скъпоценния камък под тавана. След като излезете навън, унищожете възможно най-много гарвани близо до фонтана и съберете ценностите, останали от тях, също погледнете в самия фонтан. Игнорирайте затворената врата и добре поставения прозорец (ще можете да влезете в корабите малко по-късно, когато сте сами), но засега е по-добре да инспектирате кутиите и бъчвите.

По-нататъшното преминаване на Resident Evil 4 отново зависи от нивото на трудност. Ако сте избрали ниско ниво на трудност, тогава вратата, водеща към стаята в края на пътя, ще бъде отворена. Ако е по-високо, тогава ще трябва да посетите лабиринта. Салазар любезно ще ви пожелае бърза смърт, разчитайки на своите кучета мутанти, които са многобройни в лабиринта. Игнорирайте думите му и, като вземете пистолет в ръцете си, смело пристъпете в лабиринта.

Тук трябва да намерите две парчета лунен камък. И двете части са разположени във фонтани в различни части на лабиринта. Използвайте картата не само за да не се изгубите, но и за да намерите многобройни съкровища, скрити в дълбините. По пътя ще срещнете кучета мутанти повече от веднъж, но добър изстрел от пистолет право в лицето в повечето случаи ще помогне за разрешаването на ситуацията. След като стигнете до първия фонтан и вземете първата част от ключа, изкачете се по стълбите до втората част на лабиринта и потърсете отново фонтана. След като вземете двете части на ключа и съберете всички съкровища в лабиринта, върнете се при затворената врата - можете да продължите преминаването на Resident Evil 4. Пътят обаче далеч не е безопасен, но не сте разчитали на нищо друго.

Скоро ще стигнете до затворената врата, използвайте ключовия камък и се пригответе да срещнете момичето на живота си - Ада Уонг. Главният герой и повечето играчи я смятаха за мъртва, след като тя падна от скала във втората част на играта. Тя обаче е жива и здрава. Тя ще участва поне в 5-та и 6-та част на играта. Междувременно гледайте сцената на срещата и сбогуването. Ада Уонг ще изчезне през прозореца, оставяйки главния герой в дълбок размисъл. Това завършва тази глава.

RESIDENT EVIL 4 Разходка - ГЛАВА 3-3

След като Ada Wong ви напусна, е време да се върнете към преминаването на играта. Съдейки по обстановката, вие сте в спалнята на Salzar. Претърсете стаята и след това отидете в следващата - ще видите търговец. Вземете скъпо бижу от гардероба и го продайте на търговеца. Направете необходимите надстройки и покупки. Излезте от стаята и влезте в следващата с пишеща машина. Сега прохождението на Resident Evil 4 ви доведе до богато обзаведена трапезария. Бъдете внимателни и внимателно претърсете всичко наоколо - можете да намерите много ценности, също така не забравяйте да счупите каните. Стигнете до края на трапезарията и покрай дългия коридор вдясно, стигнете до вратата, отворете я - вземете съкровището в лявата ваза на скрина, патрони, скъпоценен камък. Когато приключите, върнете се в трапезарията.

В края на трапезарията има проход, блокиран от решетка, до него е плот със звънец, обадете се, ще се появи снимка. Зад нея има бутилка вино, която трябва да застреляте. Това действие може да се познае, ако внимателно разгледате рисунките с надписи. Но не е важно. От изстрела бутилката ще се счупи и виното ще падне върху снимката. След това решетката, която затваря прохода, ще се издигне и можете да отидете по-далеч. Ще влезете в нова стая. В средата й има сандък. Но това би било твърде лесно. Когато се приближите до сандъка, ще разберете, че сте попаднали в капан - от тавана ще падне клетка, а с нея Гарадор - сляпо чудовище от тъмницата и монах. Освен това за пълно щастие клетката ще бъде заобиколена от монаси, някои от които ще използват арбалети. Битката с Garrador в затворено пространство под изстрели с арбалет не е най-добрата идея, така че първо стреляйте в ключалката на клетката. Ако действате бързо, няма да получите никакви щети. Избягайте навън и дайте на местните монаси зяпачи последното зрелище в живота им. След като приключите с тях, можете да се върнете в Garrador. Съществото може да напусне клетката или да остане в нея, но както и да е, принципът на борбата остава същият - стреляйте в чантата зад гърба си. След като приключите битката, вземете съкровището от сандъка, счупете стъклото в кабината наблизо и вземете гранатата. Излезте от стаята през втората врата (през първата, в която сте влезли). Карайте направо и ръководството за Resident Evil 4 ще ви отведе до музея.

Тъй като ще се озовете на втория етаж на музея, можете лесно да унищожите противниците, които са отдолу, и едва след това да скочите. Преди да активирате лоста, съберете всички полезни неща наоколо. Чрез натискане на лоста ще активирате механизъм, който ще ви позволи да повдигнете пода и да създадете мост, до който може да се стигне по стълби. Бъдете бдителни - монасите ще се опитат да ви заобиколят от двете страни. За да предотвратите това - стреляйте по маслената лампа над моста - можете да се отървете от няколко врагове. След като приключите с тях, продължете с преминаването на Resident Evil 4 и отидете напред по моста, влезте през вратата, след това се изкачете по стълбите, преминете през коридора и се натъкнете на търговеца. Първото нещо, което си струва да купите, е огромен калъф - той ще ви позволи да съберете много повече съкровища. Ако желаете, можете веднага да пренаредите боеприпасите, за да разчистите мястото.

Сега трябва да се върнете на моста и да завиете надясно. Бъдете бдителни - монах с арбалет може да дебне наблизо. След като отидете малко по-нататък, скочете надолу и методично унищожете противниците. Скоро ще можете да стигнете до най-приятната, според нас, част от музея - изложбата на оръжия. Счупете стъклото и започнете да събирате смъртоносно съдържание. Не забравяйте да вземете базука - единственият изстрел, който е в него, ще ви помогне много в битката с боса. Но повече за това по-късно, но засега, след като приключите с приятна колекция, продължете с преминаването на Resident Evil 4. Наблизо има стълбище - отивате там, разбивате ключалката с нож, можете да отидете по-нататък, след това отново да пресечете моста и да напуснете мястото през вратата. След това ще намерите една от най-тъжните сцени в играта.

RESIDENT EVIL 4 ПРЕЗ ГЛАВА 3-4

За съжаление Луис е мъртъв, но ако не искате да страдате от съдбата му, трябва да продължите. Първо претърсете тялото на Луис, след това стаята - зад картата с изображението на лорд Садлър можете да намерите злато, а във вазите - ценности. Тръгнете направо - долу ще видите окован Ашли. ВНИМАТЕЛНО и ВНИМАТЕЛНО използвайте снайперската си пушка, за да се прицелите в приставката на лявата/дясната скоба и стреляйте, след което повторете операцията с останалите скоби. След това Ашли ще бъде освободена. Все още не можете да се срещнете, защото сте на различни етажи. Докато Ashley ще ви шлайфа през първия ден, монасите ще нахлуят в стаята, където се намира тя. Не им позволявайте да отнемат момичето - бързо открийте огън по враговете и ги унищожете всички. Препоръчваме ви да използвате снайперска пушка и да стреляте изключително в главата. На първо място, струва си да унищожите "арбалетниците" и лидера. Когато всички противници са победени, момичето ще се приближи до лидера и ще вземе ключа.

Сега преминаването на Resident Evil 4 ще се промени донякъде, защото този раздел от главата ще трябва да играете като Ashley. Момичето, за съжаление, не притежава нито физическата сила на Леон, нито неговите бойни умения, нито натрупаните оръжия. Всичко, което притежава, е сръчност и изобретателност (добре, фенерче, но повече за това по-късно). Ашли може да се справя с опоненти и опасни ситуации по два начина - или да избяга, или да убие с помощта на импровизирани предмети.

Когато започнете да играете като Ashley, първо претърсете стаята и запазете. Освен това наблизо може да се намери жълта трева. След това, като отидете малко по-нататък, ще срещнете първия враг. Както казахме по-горе, можете или да избягате, или да се опитате да неутрализирате врага. Нека поговорим за втория метод. В стаята, където ще срещнете врага, има няколко маслени лампи. Приближете се до един от тях и изчакайте монаха да се приближи, като използвате бутоните за действие, хвърлете лампа по него. Монахът ще светне, но няма да умре, така че ще трябва да повторите операцията с друга лампа. Когато врагът е победен, можете да претърсите стаята - ще намерите поне зелена трева. Можете да напуснете стаята, като повдигнете решетката с лоста или като изберете да пропълзите зад масата през дупката в стената.

В съседната стая отново ще се натъкнете на монах, но вече сте добре запознати с методите за справяне с него. В тази стая можете да намерите доста полезни предмети, включително в шкафове и чекмеджета. Единственият проход по-нататък ще бъде блокиран от две решетки, които могат да бъдат повдигнати с помощта на лостовете от двете страни на вратата. В резултат на това ще се озовете в коридор. Трябва да разгледате стаята от лявата страна на коридора - ще намерите някои ценности и бележка. В чекмеджето на масата можете да намерите полезна вещ, а на скрина - бижу. Вашата цел е голямата картина. Съдейки по черновата изпод картината, зад нея има таен проход. Но за да го отворите, трябва да използвате механизма, една част от който липсва. Това е, което трябва да намерите.

Излезте от стаята и потърсете врата отляво. Ще влезете в тъмната част на комплекса на замъка. Фенерчето, което внезапно има Ашли, ще ви помогне много. За да продължите преминаването на Resident Evil 4, трябва да разрешите малък пъзел с решетки. Първо завийте наляво, има проход по-нататък под масата, преместете се до края на тесния коридор, докато намерите бутона, решетката ще се издигне, последвайте я, ще намерите друг бутон, който ще повдигне решетката близо до вратата. На камината, която се намира наблизо, трябва да вземете знак. Върнете се в прохода близо до вратата. Близо до него ще има шкаф, който трябва да се премести във всяка посока. Зад него ще видите ниша с друг бутон, като щракнете върху който ще отворите прохода към новата - втора врата и в същото време ще затворите прохода към първия бутон, който, ако сте взели таблета, вече не вие нужда изобщо. Преместете се до вече достъпната врата.

Залутайки се в тъмното, ще стигнете до затворена врата. Именно зад нея се намира ключът към по-нататъшния проход на Resident Evil 4. Но първо трябва да отворите вратата. И за да направите това, решете вероятно най-трудния и дълъг пъзел в цялата игра. За да го създадат, разработчиците взеха класическата игра "Петнадесет" (ru.wikipedia.org/wiki/Петнадесет). Само, за щастие, има само девет квадрата, единият от които е с вас (трябва да бъде поставен последен). До вратата има символ, който трябва да наредите от квадратите. Използвайте свободния квадрат, за да местите квадратите. Когато чертежът е готов и е необходим само един елемент, поставете намерената чиния. Решаването на този пъзел ще отнеме много време, така че ако не се получи, помолете някой да го реши вместо вас. Но просто сме СИГУРНИ, че със сигурност ще се справите.

Cheat кодове Пълно описание на Resident Evil 4 за PS2.

Глава първа.

Така че, преди да пристъпя директно към преминаването на самата игра, бих искал да се съсредоточа върху някои от нейните аспекти. Цялата игра играете като Леон Кенеди, бивш зелен полицай, а сега закоравял служител, работещ за доброто на Америка, изпратен да намери дъщерята на президента, чиито следи от изчезване завършват в малко селце някъде в Испания.

Можете да забравите целия си предишен опит от игра на минали RE серии. Управлението се промени, камерата се премести зад гърба на главния герой, зомбитата вече не са зомбита, а умни, мислещи и способни да планират действията си създания. Атмосферата се развива бързо, така че винаги трябва да сте нащрек, дори и да гледате скрийнсейвъри. Спокойното обикаляне из квартала, което беше толкова често срещано в ранните ВИ, тук няма да даде резултат. Оглеждайте се по-често, поне в търсене на тайни, тъй като те не се търкалят под краката ви, а най-често висят някъде под тавана или по дърветата. Като цяло не се отпускайте.

И така, след като сте придобили контрол над героя, възхитете се на красотата на графиката и пристъпете напред. Практикувайте да се прицелвате в гарваните, които, между другото, често изпускат много полезни неща. След като се подиграете с животните, продължете и вижте голяма къща. Чувствайте се свободни да го въведете, въпреки не съвсем утвърдителния скрийнсейвър. След като влезете вътре, ще бъдете посрещнати от привидно съвсем нормален испанец, но щом му покажете снимка на Ашли, той веднага грабва брадвата и се опитва да убие. Ефективно отскачайки встрани, Леон успешно ще групира и ще се прицели в таласъма. Той ще спре при всякакви молби, обсебените няма да обърнат внимание. Тук ще получите възможност да се справите с него. Стреляйте в главата и в бъдеще също се опитайте да уцелите враговете в главата, тъй като това е най-уязвимата част от тях. Някои могат да бъдат убити с един изстрел. След като убиете зомбитата (ще ги нарека зомбита, защото те все още не са хора и наистина искат да опитат парче от вас), отидете до стълбите и завийте надясно. Ще видите купчина кости и черепи, изядени от червеи. След това изтичайте до втория етаж и вземете амунициите за пистолета. Вижте прозореца. Приближавайки се до него и натискайки X, г-н Кенеди ще го счупи и в полет, правейки салта, той ще се приземи много успешно на земята. След кацане веднага ще бъдете атакувани от две зомбита. Ако ударите един от тях директно в главата, той ще се обърне и ще имате няколко секунди, за да се приближите до него и правилно да ударите небрежния по главата. Тази техника ще бъде много полезна в бъдеще, тъй като ви позволява временно да обездвижите всички зомбита, които са в радиуса на крака на Леон. И трябва да се каже, че радиусът не е малък. След като убиете зомбита на практика, можете да отидете до реката, откъдето сте тръгнали, и да се полюбувате на падналия камион, или можете да го игнорирате и да тръгнете направо по пътеката, която води до малка колиба. Влизайки в него, счупете всички кутии с нож (бутон L1) и вземете 2000 злато и зелена трева. Можете да спестите. Жалби кучешки стонове показват, че някъде наблизо има куче. Давай, застреляй гарваните и вземи това, което е останало от тях. Освободете горкото животно от капана, не подминавайте. След като даде свобода на кучето, то очевидно ще се скрие в горския гъстал с радост и вие ще продължите по пътя си. Слизайки от малък хълм, ще видите четири дървета, на две от които са поставени стрии. Внимателно минавайки, изкачете се нагоре по планината, след което един от представителите на местното село вече ще ви чака там. След като се справите с него, продължете напред по пътеката, докато не се натъкнете на друга хижа, в която ще ви очакват три билки и много хубава гледка: очевидно един от селяните не е искал да се подчини на местните новосъздадени закони, в връщане, местните заковаха, не, присадиха я с вили към стената (съжалявам за играта на думи). Излизайки от малка къща, наречена хижа, тръгнете по-нататък. След като срещнете две зомбита, свършете ги по познат начин и продължете напред. След като преминете моста, ще видите трима колхозници на хълма, но е безполезно да стреляте по тях. Така че не хаби амуниции. Когато ви видят, веднага ще зарежат всичките си работи и ще избягат в посока на селото, вероятно за да уведомят всички останали, че се приближавате. Продължавайки по-нататък, отново ще видите малка къща, но не влизайте в нея, защото ви чака фермер със сърп. След като го надхитрите и го застреляте, дори преди да има време да ви забележи, влезте в къщата и счупете кутиите. Вземете всичко полезно и се насочете към портата. След като ги отворите, ще се озовете на ново място. Вървете малко напред, погледнете през бинокъла. Вижте вашия приятел полицай, който сте били в същата кола и печете на огън. Въпреки това, незабавно тези зомбита го измъкнаха от колата и го завлечеха в селото. След като се нагледахме на спокойния живот на тези хора, време е да вземем мерки. Бягайте напред, застреляйте няколко зомбита по пътя, изтичайте в къщата, вляво от огъня, чийто вход е зад малка ограда. След като сте вътре, преместете килера до прозореца. Това някак ще ги забави. Под стълбите към втория етаж счупете цевите и вземете пистолетни патрони от скрина. И най-важното, опитайте се да не отлагате. Зомбитата вземат количеството и пръта от всички дупки. Така че бързо се качете на втория етаж. След като счупите стъклото, вземете граната от там. И скочете през следващия прозорец на покрива. Обърнете се след скока на 180 градуса, започнете да стреляте по зомбита. Скоро луд с резачка ще се изкачи през прозореца зад вас. Бягайте наляво и вземете пушката. Стигайки до края на покрива, ще се озовете на място, където можете да стигнете само от едната страна и тази страна е добре простреляна. Дървосекачът обаче няма да ви накара да чакате дълго, както всичките ви приятели. Веднага щом се появи зад ъгъла, застреляйте го в главата. По принцип въпросът не е толкова лесен, но за убийството му ще получите 10 000 злато. Когато приключите с него, към вас ще бъде изпратена втора вълна от зомбита, с която е много по-лесно да се справите, тъй като в нея няма дървосекач. Между другото, на покрива, от който сте стреляли по зомбита, можете да вземете червен скъпоценен камък (Spinel). Скочете от покрива и изтичайте в къщата отсреща, но с пистолет. Счупете цевта вдясно от входа. След това преместете скрин до вратата, за да забавите тълпата. Разбийте ключалката на вратата и влезте в стаята. Там вземете всичко ценно и изчакайте нова партида. Щом разбият вратата, веднага ще се насочат към вас. Ако някой от тях ви грабне, веднага започнете да завъртате левия аналогов стик на джойстика отляво надясно. Ако всичко е успешно, тогава Леон, като истински екшън герой, ще взриви главата на духове или ще го събори на земята, в противен случай вие самите ще бъдете съборени на земята. Движете се по-често назад, движете се, с други думи, не стойте на едно място. Използвайте пушка, ако трябва, но това е най-добре, когато пет или шест зомбита се приближават към вас. Пушката има много малко разпръскване, така че има способността да удря множество цели. Също така не забравяйте индикатора на собствения си живот. След като убиха втората галактика, всички незабавно ще забравят за главния герой и ще отидат на звънеца. Леон ще остане сам в празно село. Тази битка, така да се каже, ви подготви за динамиката на играта. Когато сте сами, можете спокойно да разгледате района за различни интересни неща. След като се изкачите на камбанарията, вземете патрони за пушка. След това преминете през конюшнята, счупете кутията и намерете жълтата трева. Тя ще бъде необходима по-късно, за да подобри живота на Леон, като го комбинира с червена и зелена трева. Зад къщата, в която избягахте първо, също има кутия. Счупвайки го, получавате само червената билка. Можете да комбинирате и трите билки, но не трябва да ги използвате засега, тъй като това е най-добре, когато животът ви е почти на нулата. Така не само ще компенсирате загубата му, но и ще увеличите лимита му. Така в края на играта животът ви ще се удвои. След като сте събрали всичко ценно в селото, тръгнете към пътеката, вляво от камбанарията. По пътя погледнете в колибата, има кутия със злато. Ела през портата. След като сте на следващото място, стреляйте по синия медальон, като по този начин привлечете вниманието на фермерите. Те ще зарежат бизнеса си и ще се втурнат да се бият с вас. Няма много от тях на това място, така че не би трябвало да има проблеми с заснемането им. Можете да запазите напредъка си в къщата до кладенеца. В този кладенец, между другото, вземете медальона (Dirty Pearl Pendant), след като го застреляте. Ще видите втория син медальон, ако погледнете покрива на голямата плевня. След като стреляте по медальона и преминете през хамбара, третият медальон ще виси на дървото. Също така вдясно от поилката за коне има златно пилешко яйце. След като се върнете през плевнята, влезте в къщата, разбийте всички чекмеджета там и отворете две нощни шкафчета. Изкачете се на втория етаж. В нощното шкафче до прозореца има пистолетни патрони. След като ги вземете, скочете през прозореца и след като преминете две стъпки напред, скочете надолу. Така ще се озовете в ограда, където има кутия с халба за бира (Beerstein). За да излезете обратно, преместете килера от пътеката и се качете отново на втория етаж. След като станете, обърнете се и вижте друг син медальон. След като скочите долу, тичайте около къщата от другата страна и погледнете нагоре. Под козирката ще видите петия медальон. И отново се издигнете на втория етаж и скочете през прозореца. Но този път бягайте наляво и докрай. Шестият медальон се върти във воденицата, а седмият едва се вижда над големите дървени порти. След като съборихме седем медальона на това място, се отправяме към следващото. Отидете не до големите дървени порти, тъй като все още няма да можете да ги отворите (все още), а до обичайните дървени порти. След като сте на следващото място, продължете напред. Не забелязвайте, че наоколо е твърде тихо. Продължавайки напред, тишината ще бъде нарушена от огромен камък, който умни зомбитахвърлен върху главния герой. Натиснете възможно най-бързо бутона X. Колкото по-бързо натискате, толкова по-бързо Леон ще отдръпне краката си от търкалящия се камък. Това действие ще продължи пет секунди и след това в края на бягането ще трябва да натиснете комбинация от бутони (или L1 + R1, или квадрат + X). Какви точно, не може да се каже, тъй като комбинациите варират при различните опити. Така или иначе, бъдете готови да щракнете върху едно от двете. След като направи това, Леон ще се претърколи настрани, без да позволи да бъде притиснат. Когато той се възстанови от случилото се, вие ще поемете отново контрола над героя. Пред вас има тунел. Влезте в него и стреляйте по камъните, залепени за тавана (Spinel). Между другото, те могат да бъдат продадени на търговец в бъдеще, по 2000 на камък. След като преминете тунела и излезете от другата страна, ще се озовете на място, където омразните зомбита ще хвърлят експлозиви по вас. Не стойте на едно място, а се движете през цялото време, като гледате под краката си, защото навсякъде има капани. Убийте зомбито, което стои близо до къщата, и бързо тичайте към него. Тичайте около къщата от дясната страна. И без да се изкачвате през прозореца, убийте духа право в главата. Ако има време да запали динамита, тогава е още по-добре, защото няма да има време да го хвърли, а след като го убие, динамитът ще експлодира и ще удари другите зомбита. Влез в прозореца и застреляй останалите. След като убиете всички зомбита в къщата, отидете до дъсчената врата и убийте друго през дупката в нея. Излезте през същия прозорец, през който сте влезли, и бягайте до началото на това място, тоест до мястото, където свършва тунелът. Ще видите набързо сглобена къща с участък вътре. Стреляйте за разтягане. Той ще експлодира и кутиите ще се спукат от взривната вълна. Ела голяма къщас веранда. Ако не влезете веднага в него, а заобиколите от дясната страна, тогава ще се натъкнете на кутия, в която има 1000 злато. Погледни нагоре. На едно от дърветата има гнездо. Застреляйте го и червен камък (Red Catseye) ще падне от него. След като вземете богатството, влезте в къщата. На масата вземете патроните за пистолета, а на нощното шкафче има злато. Запазване. Не трябва да тичате бодро из къщата, защото в коридора и стаята има стрии. След като ги унищожите, вземете парите от масата и зелената трева от нощното шкафче. Преместете шкафа, който блокира пътя, и тръгнете, без да обръщате внимание на странното почукване. Завивайки зад ъгъла, ще видите шкаф, който подозрително се клати. Отворете го и мадридският полицай Луис Сера ще изпадне. Вашият мирен разговор ще бъде прекъснат от огромен плешив голям мъж, с когото също ще трябва да се биете по-късно, но сега съдбата е решила друго. Опитът на Леон да премери сили с него се оказа неуспешен. Щом замахна към него, той моментално пресече опита му. В резултат на това нашият герой е на пода. И тук свършва първата глава.

Глава втора.

Леон е инжектиран с вируса и се събужда с белезници с Луис. Гръб до гръб. Не забравяйте да гледате скрийнсейвърите в RE4. Те не само помагат за разбирането на сюжета, но по отношение на забавлението си могат да бъдат сравнени може би с метална предавкаТвърд 3. След среща с Луис, Леон му показва снимка на Ашли. Колкото и да е странно, Луис е наясно с всички събития, които се случват тук. Разговорът е прекъснат от зомби, което нахлува в стаята с брадва в полза. Помните ли моя съвет да бъдете нащрек, дори когато гледате кътсцени? Точно сега е моментът да си го припомним. Имате две възможности, или щракнете върху комбинацията от бутони, показана на екрана, или ... kranty. Ще има още такива моменти. Така че, чрез натискане на десните бутони, Леон и Луис ще се отдръпнат настрани, а фермерът (очевидно с махмурлук) ще удари точно в центъра, като по този начин освободи полицая и главния герой от затвора. Пак ще се опита да удари с брадва, но я нямаше. Дългокракият Леон ще хвърли духов върху себе си и той, удряйки се в стената, а след това в пода, ще счупи врата си. На Луис ще му пука, а ние, след като получихме контрол над героя, отиваме по-далеч.

Глава трета.

Приближавайки се до нощното шкафче, вземете зелената трева от там (Green Herb) и слезте по стълбите. Под стълбите в тоалетната ви чака зомби. Разглеждайки къщата, можете да намерите полезни неща. Спестете и излезте навън. Там ще намерите стар познат дървосекач и двама фермери. Пригответе пушката си и изберете доказана тактика. Освен това не се колебайте да използвате гранати, особено когато атмосферата наоколо се нагрява. Продължавайки напред, ще видите гнездо на дървото, от което ще падне камък (Шпинел). Продължавайки по-нататък, влезте в къщата и убийте обсебения колхозник. Има и кутия със зелена трева. Вървете напред и следващата партида ще ви чака на портата. Отваряйки портата, ще се озовете в вече познато село. След като срещнете доста силна съпротива, пробийте си път до параклиса и използвайте ключа Insignia. След като влезете в параклиса, спасете. Тук ще намерите и амуниции за пистолети и пушки. Продължа напред. Свалете лампата с точен изстрел и вземете шпинел. Отворете люка. Слезте в подземието. След като преминете по коридора до малка пещера, стреляйте по осветителната лампа. Със светлината си тя ще освети пещерата и ще видите няколко светещи точки на тавана. Два от тях са камъни (Spinel), а третият е фиби (Elegant Headness), които могат да бъдат продадени на търговец. След като съберете тези неща и отидете малко по-нататък, ще срещнете търговеца отново. Продайте му натрупаните съкровища. След като сключите добра сделка, продължете напред. Когато стигнете до стълбите, качете се. Отвън, вървете напред, докато стигнете до църква с гробище. Там ще бъдете атакувани от малък брой зомбита. В хижата има сандъци. След като сте събрали различни неща, можете да преминете към стрелба по останалите сини медальони. Осмият медальон виси на дърво близо до хижата. Девети на дървото, на гробището. Десетата също е в гробището, само че малко вляво и отгоре. След като съберете сините медальони, отидете до къщата тук. Там ще ви посрещнат трима фермери, единият от които с експлозиви. Бъди готов. Единадесетият медальон виси на дърво вляво от входа на къщата. След като тичате около къщата от другата страна, вие отново ще се натъкнете на местните жители, както и на много странен пъзел, чийто модел не разбрах. Не ми се карайте много. В него няма нищо твърде ценно, а само зелен камък. Два пъти го реших с писане. Ако искате, можете просто да затворите очи и да натискате бутоните, докато посинеете. Или се опитайте да разберете неговата закономерност, което просто не успях. Поглеждайки под козирката на къщата, ще видите дванадесетия медальон. Вървете покрай оградата, докато стигнете до крайбрежната алея. Тринадесетият медальон се намира над входа на малката къща. Четиринадесетият виси под дъските и можете да стреляте по него, като прескочите първия летец и се завъртите на 180 градуса. След като го съборите, влезте в килера и вземете документа (Затваряне на църквата). До тази книга има кутия, счупвайки която, ще се изненадате: змията е вътре, така че веднага щом я счупите с нож, не спускайте L1, а го намушкайте отново. Така ще убиете змията, която все още не е имала време да се втурне към вас. След като приключите в килера, продължете напред. Спрете пред втория полет, погледнете надолу и леко надясно. Там виси последният петнадесети медальон. Прескочи дупката и напред. Когато стигнете до дървената стена, преминете през вратата. Продължете напред и вижте цяло ято гарвани, които седят наоколо. Ако ударите центъра с граната, ще получите много интересни неща. След като съберете всичко добро, отворете двойната врата. Все още не слизайте по стълбите. В килера вземете патроните за пистолета и пушката. Продължете по тесния пролом. Огромен камък ще бъде хвърлен отново върху вас. Натиснете X. Избягал от, в буквалния смисъл на думата, смъртта си, Леон ще се озове в блато с дървени палуби. Има зомбита, които ви очакват. Те оставят стрии навсякъде, така че няма нужда да прекъсвате бягането си, когато, без да забелязват нищо наоколо, тичат направо към участъка. Такава експлозия може да убие няколко врагове наведнъж и ще спестите амуниции. Така че, като стигнете до килера, вземете всичко полезно от кутиите. В един от тях, между другото, змия ви очаква. Скочи във водата. Вървете напред, стреляйки по фермерите. Заобиколете втория масив от дъски отдясно и се озовете в задънена улица. Погледни нагоре. На дървото има гнездо и антична лула ще падне от гнездото. Давай и погледни в килера. Там ви очакват змия, зомбита и амуниции. Излезте и продължете напред. Отворете голямата дървена порта. На разклона завийте наляво. След като стигнете до скалата, можете да видите как вторият ви приятел е хвърлен във водата. Върнете се на вилицата. Този път отидете към езерото. По пътя съборете друг скъпоценен камък (златна гривна с перли). Веднъж при езерото, погледнете в два килера. Има на какво да се насладите там. Качете се на лодката и плувайте напред. Скоро ще се срещнете с обитателя на местния резервоар: огромно водолюбиво чудовище с дължина 20 м. Така че котвата от лодката на Леон ще се хване за перката на тази риба и лодката, заедно с главния герой, ще започне да се навива. След като придобиете контрол над героя, след впечатляваща сюжетна вмъкване, веднага се присъединете към ситуацията. Шефът се усложнява от факта, че може да ви погълне с една хапка, следователно, веднъж във водата, започнете да удряте бутона X със скоростта на гепард, така че Леон да плува до лодката възможно най-бързо и да се качи в нея . И за да не сте във водата, трябва да се придържате към следните правила. Когато риба плува в езерото, хвърлянето на харпуни в люспестия й гръб няма да доведе до подходящи резултати, така че трябва да хвърлите харпун, когато тя е изчезнала под водата и изплува с отворена уста към вас. Освен това бъдете внимателни, когато плувате на опашката й в езерото, тъй като дърветата не са пречка за нея и могат доста да ви навредят. Влечугото има и такъв трик: изчезва от погледа и изчезва напълно за няколко секунди, но след това с нова сила и ускорение започва да ви атакува отдалеч. Тук трябва да се прицелите по-точно и да влезете в средата на гърлото й. Като се придържате към тази тактика, вие ще победите шефа без много усилия и освен това с минимални загуби. Това завършва третата глава.

Глава четвърта.

Вземете своите честно спечелени 15 000 и също се огледайте, никога не знаете какво сте пропуснали. Проверете картата и отидете до мястото, посочено с червената точка, тоест до църквата. Веднага щом се озовете до оградата на имението, бъдете изключително внимателни, тъй като там ви очакват кучета. Тези същества са адски опасни заради скоростта си. Те се втурват към вас със светкавична скорост и идеалният вариант би бил да ги убиете, преди да се случи нещо подобно. След като убиете три зърна, поставете кръглата емблема във вратата на имението. Вратата ще се отвори. Приближи се до олтара. Има амуниции. Отидете до стената вляво и се изкачете по стълбите. Продължавайки напред, ще се натъкнете на решетка, която ви пречи да продължите. Трябва да търсим друг начин. Отидете до мястото, където можете да скочите върху висящия полилей и натиснете X. Леон ще скочи върху него. И когато е от другата страна, натиснете X отново и ще бъдете от другата страна. Приближете се до контролния панел. Има пъзел за решаване. Натиснете R два пъти, G три пъти и B веднъж. След това натиснете бутона Комбинирай и пъзелът е решен. Минавате през отворената врата и ще видите там... Ашли. Първоначално тя не е особено доволна от натрапника, но разбирайки, че Леон не е зомби, тя с готовност се съгласява да отиде с него. Сега вие сте отговорни за два живота: за вашия собствен и за живота на Ашли. Разгледайте стаята и слезте по стълбите, както сте се качили. Хванете Ашли по-долу и гледайте вмъкването на сюжета. Научете много за плановете на Садлър за Ашли. Това е мястото, където главата свършва.

Глава пета.

Огледайте стаята за полезни предмети. Излезте на улицата, където вече ви очакват дузина работници и колхозници. Можете да се справите с тях по един ефективен начин - стреляйте по цевта, намираща се в количката. Ще светне и количката ще отиде право към зомбитата. Не копай дупка за другите, сам ще паднеш в нея. Това е, което умните фермери току-що ни демонстрираха. След експлозията може да останат едно или две зомбита, но вече не е трудно да се справите с тях. Вземете всичко останало от тях и продължете напред, погледнете и в килера по пътя. На дървото, до това, което прилича на порта, има гнездо, шпинелът ще падне оттам. Когато стигнете до спускането в тунела, съборете друго гнездо на дървото. Слизай и продължавай напред. Продайте всичко, което имате, на търговеца. Когато стигнете до стълбите, качете се. Още веднъж в параклиса можете да спестите. Излезте навън и следвайте пътеката вдясно. Бъдете изключително внимателни. Наоколо има капани и вали, което значително влошава видимостта. Ако внезапно Ашли попадне в един от тях, тогава тя спешно се нуждае от помощ, за да се освободи. Внимавайте и не забравяйте да стреляте по зомбитата. Когато стигнете до портата, отворете я и отидете на друго място. След като стигнете до къщата с вдигната стълба, влезте в нея, но бъдете нащрек, тъй като там също има поставени капани, точно както в предишното място. Изкачете се по стълбите и излезте през прозореца на дървените палуби. Но този път тичай до голямата дървена порта от лявата страна. Леон ще може да вдигне Ашли и тя ще се изкачи от другата страна и там ще отвори ключалката. Пътят до следващото местоположение ще бъде изчистен. Ще срещнете търговеца отново. Съветвам ви да закърпите добре пистолета си, въпреки че можете да го направите и без ъпгрейд, но тогава ще трябва да работите усилено, за да се справите с изобилието от врагове в бъдеще. Продължавайки по моста, ще станете свидетели на не много приятна кътсцена. Ще бъдете заобиколени от всички страни, а единствената надежда за спасение е малка двуетажна къща. Бягайки в него, ще срещнете ... Луис, който ще ви помогне в тази битка. След като придобиете контрол над героя, незабавно затворете всички прозорци с шкафове. Движете се по-често и тичайте от един прозорец на друг. Фермерите ще се избутат от всички дупки като хлебарки, така че внимавайте. Има много от тях и до този момент трябва да сте натрупали достатъчно боеприпаси. Постепенно се преместете на втория етаж и заедно с Луис все още ще можете да победите тълпата от зомбита. След като възстановите дъха си малко след битката, продължете по пътя си.

Глава шеста.

Излекувайте, ако е необходимо, и се приближете до контролния механизъм на вратата. До него има търговец. Отидете до килера до него и прочетете "ръководството" за два пътя. Всичко, което е написано там, има смисъл, защото сте изправени пред избор: по кой път да поемете? Ако тръгнете наляво, ще срещнете луди стари дървари (извинявам се за неточността в заглавието), а ако тръгнете на дясно, ще се сблъскате с El Gigante. Лично аз бих предпочел второто, защото е по-добре да се биеш веднъж, но добре, отколкото да стреляш по зомбита. Но зависи от вас, колкото и да има проблеми с убиването на едното или второто, не трябва да имате второто, тъй като тактиката на борбата е описана по-горе. Единственото изключение е, че в първия случай дърварите са по-силни от лудите с моторни триони, а във втория случай, с El Gigante, няма да имате куче помощник. Преди битката препоръчвам да надстроите оръжието си, най-добре е да е пушка или TMP. Така че, след като преминете една от пътеките (или може би две на свой ред, в този случай броят на стойностите ще се удвои.) Ще се озовете близо до гигантска порта, която не се отваря. В близост има търговец и къща с различни интересни неща . Във всеки случай всички пътища тук водят до люлка, която ще ви отведе до другия край на ждрелото (вижте картата.). По пътя фермерите ще ви маркират със сърповете си, а някои дори ще скочат направо на покрива. Не давайте на влечугите дори опити за подобни действия. И Ашли, в замяна на всяко мъртво зомби, ще свие юмрук за вас, изглежда много хубаво. След като напуснете люлката, отидете до контролната зала. Там вземете ценности и слезте по стълбите. Елате в пещерата. Там вече ви очакват зомбита с експлозиви. След като се справите с тях, отидете по-далеч, докато стигнете до сандъка. Отворете го и вземете Yellow Catseye. Върнете се до стълбите и слезте един етаж по-долу. Търговецът ви чака там. Помпете няколко точки от оръжието, което ви е останало, и продължете напред. Ще се озовете на тъмен път. Огледайте се и вървете направо. Отново твърде тихо. Приближавайки се до голямата плевня, наблюдавайте много интересна сюжетна вложка, където Леон, най-накрая, научен от горчивия опит на проба и грешка, все пак ще може да отгледа Големия началник за битка. Той ще може да се размножава, но съдбата да се борим с него пада върху нашите игрални плещи. И така, процесът на убиване на този шеф е първо да го лиши от способността да ходи и след това напълно да живее. Затова първо го простреляйте в кръста, за предпочитане с пушка. Опитайте се да се движите по-често и да се прицелите по-точно. Качете се на втория етаж на хамбара, защото е много по-удобно да се прицелите оттам. След като го лиши от една част, той най-накрая ще стане брутален и като паякоподобно същество ще се изкачи по решетките и гредите, опитвайки се да ви хване с ноктите си. Вашата работа не е прашна, но това е да изчакате, докато той замахне, преди да нанесете последния удар, и правилно да разредите цялата скоба или изстрел в лицето му. Е, зависи какво използвате. След като повтори това действие няколко пъти, той няма да издържи и ще се откаже, но в същото време ще ви даде окото си, което трябва да бъде прикрепено към скенера на портата. По принцип този шеф не е толкова труден, колкото предишните. Най-важното тук е да напомпате добре оръжията си преди битката. След като се справите с него, скочете от горящата плевня, като не забравяте да вдигнете очи. Върнете се до портата и сканирайте окото. Чуйте отличителен звук. Отидете на следващото място. Движете се внимателно напред. Скоро ще видите камион, който идва срещу вас! Вземете пушка, тъй като има по-голямо разпространение и стреляйте по шофьора. Камионът ще загуби контрол и ще се впише в едно от дърветата, падайки настрани по пътя. Но не се отпускайте, защото веднага щом преминете зад него, цяла тълпа гладни духове ще изпадне от тялото. Обърнете се и започнете пълната стрелба. И внимавайте за Ашли, иначе може да бъде отвлечена. От тялото на същия камион, между другото, можете да вземете парче злато. След като покажете на тези влечуги кой е шефът тук, се насочете към замъка. Друга тълпа ще ви преследва, но Леон и Ашли ще осъзнаят, че е безполезно да се бият и ще изчистят моста, оставяйки гладните зомбита без вечеря. Край на глава.

Глава седма.

Вие сте в замък. Огледайте се на ново място. Наоколо има много кутии, бъчви, сандък и търговец. Като цяло има от какво да се печели. Търговецът, между другото, актуализира асортимента. Съветвам ви да си купите Attach Case L и Treasures Map (Castle), както и да смените стария си пистолет с чисто нов Blacktail (не е евтин, но си заслужава). Все още не боли да продадете старата си пушка и да купите Riot Gun, за да я замените. Ако все още има останали пари, похарчете ги за закупуване на пушка (полуавтоматична) и съответно продайте старата. Принципно ако не си пръснал пари до тук би трябвало да ти стигат за всичко по-горе и пак да са ти останали около 30-40 хил. Ако все още имаш пари купи мерник (полуавтоматична пушка) . След като приключите с глобалната покупка, качете се по стълбите и преминете през вратата. Чуйте звуците, издавани от нов тип враг. Монасите си шепнат нещо. Когато сте близо до кутията, използвайте снайперската пушка, за да застреляте монасите горе. Отивайки малко по-нататък, ще бъдете обстрелвани от катапулти. Между експлозиите бягайте от прикритие до прикритие. Обърни се наляво и вземи това, което е останало след монасите, които си убил. Продължавайки напред, ще видите оръдие, което работи, но за това трябва да бъде изведено на открито. Това е, което трябва да направите. Бягайте по-нататък и се изкачете по стълбите. Можете да деактивирате първия катапулт, като клекнете в вратичката, но в същото време не стърчите. След това тичайте до кутиите и след това се обърнете и стреляйте по цевта, заставайки близо до втория катапулт. От същата позиция можете да убиете монаха, който отговаря за третия катапулт. Той стои отляво над каменната къща. В него (в къщата) дебнеха враг и сандък с жълта трева. След като изберете момента, бягайте през моста, без да спирате. След като избягате под покрива, ще бъдете в безопасност и ще можете да се прицелите в последния катапулт. След като убиете влечугото, можете безопасно да изведете пистолета на свободно пространство. Приближете се до дръжките и започнете да ги въртите, докато застане на мястото си. След това запалете фитила и оръдието ще стреля по портата, като по този начин ще я унищожи. И преминаването ще бъде безплатно за вас. Слез долу и отиди там. Търговецът е точно там. Свалете Spinel от факлата и отворете вратата. На масата има гилзи за пушки, вземете златото от нощното шкафче и също така махнете платинения меч от стената. Качете се по стълбите. И те чакат там. Скрийте се в ъгъла и не се оставяйте да бъдете заобиколени. Когато избиете всички на втория етаж, тогава на първия пак ще остане водачът на цялата тази банда, която по неизвестни за мен причини непрекъснато повтаря едно и също: "Мая, Мая, Мая". Не забравяйте да вземете Златния меч и да го размените с Платинения меч. Вратата ще се отвори. Питам. Луис ще те настигне по пътя. Но поради испанската си несъобразителност той ще забрави някъде по пътя противоотровата срещу вируса. Е, просто трябва да продължим движението си. Влизайки в красивата зала, ще чуете злобен смях. И скоро ще има някой, който може да се смее така. Това е Салазар. Той е много уверен в себе си и в това, че накрая всичко ще бъде така, както го иска. След като катсцената приключи, продължете напред и проходът пред вас ще се затвори, оставяйки ви с пъзел за решаване през цялото време в замъка. Над стълбите под тавана можете да видите лилавия скъпоценен камък, а амунициите са скрити в каните. След като съберете нещата, отидете до вратата вдясно от пишещата машина. Ще се озовете в красива стая. Продължете напред и вземете Capture Luis Sera, висящ на стената. Освен това две струи пламък блокират пътя ви. А на снимката виси ключът от затвора. Вземете го и отидете да отворите затвора. След като затворът е отворен, кажете на Ашли да стои (бутон R2). След това слезте по стълбите. Е, наистина ли мислите, че някой просто така ще угаси същите тези пламъци. Не, трябва да изработите достъп до превключвателя с пот и може би дори кръв. Когато слезете, ще се озовете в стая, която е влажна, гнила и вероятно мирише лошо. Приближавайки се до решетката, вече ще разберете с кого трябва да се справите. Разбийте вратата и продължете. Звярът няма да хареса, че сте нарушили спокойствието му и той ще се събуди. Препоръчвам да подготвите Riot Gun. Тактиката е следната: това копеле е много опасно поради неприлично големия радиус на унищожение, но се отплаща с факта, че е сляп. В истинския смисъл на думата. Така че нашето предимство е, че Леон е по-бърз и оръжията му могат да удрят от голямо разстояние. Камбаните, между другото, също висят с причина. Като стреляте по един от тях, вие по този начин привличате вниманието му и той ще забие рейка си в един от тях с пълна скорост. В този момент ще имате няколко секунди, за да го застреляте в гърба. След като повторите това четири пъти, той ще бъде огънат и ще получите достъп до лоста и 15 000 хиляди злато. Пламъкът ще изгасне и ще се върнете горе при Ашли. Сега й кажете да ви последва (бутон R2). Монасите ще застанат на пътя ви. Можете просто да се справите с тях или можете да съборите лампата и да убиете поне двама наведнъж. По един или друг начин, продължете напред. Монаси с арбалети и експлозиви ви очакват там, така че внимавайте. Един такъв експлозив може да убие Ашли веднага. Приближете се до голямата червена врата. Ще се озовете на много странно място. Монасите веднага ще започнат офанзивата. Подгответе Riot Gun и се насочете наляво към ъгъла. Това най-добра позиция , с който ще ви е много удобно да ги снимате. След като се справят с първата вълна, вратите ще се отворят и те отново ще преминат в настъпление от два фронта. Изберете кой ви харесва най-много и атакувайте. Когато приключите с всички, можете да започнете да събирате ценности в тази стая, тъй като тук има много кани. Не бъдете твърде мързеливи, за да ги разбиете всички, защото в противен случай ще се лишите от много ценности. Слезте по стълбите едно ниво надолу и счупете каните отново и влезте през единствената врата. На масата в тази стая има зелена трева. Тук трябва да решите малка гатанка (дори не можете да я наречете гатанка). Заповядайте на Ashley да остане на едното зелено поле, докато вие самите стоите на другото. И ще се появи лост. Върнете се и ще бъдете посрещнати от нова порция добреци с боздугани и брадви. Струваше си да внимавате, защото щом излезете, ще ви чакат от две страни. След като убиете копелетата, отидете до лоста и го активирайте. Ще се отвори проход към горния етаж. Щом сте на върха, завийте надясно, изкачете се по стълбите и счупете каната. Направете същото в стаята отсреща. Продължа напред. Ашли ще види лостовете, но за да стигнете до тях, трябва да я повдигнете. Счупете каните и вземете патроните, които са изпаднали от тях, защото ви предстои доста трудна задача. Вдигнете Ашли и я наблюдавайте, защото докато завърти лоста, монасите ще се опитат да я отнесат, а вие също не трябва да забравяте за себе си, защото и те няма да ви оставят на мира. Когато тя приключи от едната страна, тя ще изтича до друг лост, където от вас се изисква да повторите стъпките, които направихте, когато Ашли беше на първия. След като завърши последователността, тя ще иска да слезе, но вие просто трябва да я хванете. И в никакъв случай не позволявайте на монасите да отнесат бедното момиче. Така че водата вече не е проблем за вас, тъй като два сегмента от прохода са възстановени. Продължавай! На новото място продължете напред. Виж шпинела в окото на една от статуите. Застреляйте го с добре насочен изстрел. А в североизточния ъгъл има сандък с граната. Наблизо има и търговец. Препоръчвам му да направи два ъпгрейда на Riot Gun, или по-скоро на огневата му мощ, както и да закърпи малко Blacktail. Минете през вратата до търговеца. Това е стрелбището, в което трябва да получите най-висок резултат, за да спечелите награда! Не забравяйте да преминете през него, защото ако съберете 6 точки, ще получите 15 000 и отлична тайна, която в бъдеще също може да бъде допълнена, но това е стойка за всички герои на Resident Evil 4, плюс самите герои , и дори чудовища. Всички те могат да бъдат разгледани подробно и всеки има своя собствена уникална гласова команда. Следователно си заслужава и освен това точността за един може да се увеличи. Излезте обратно и слезте по коридора. Save и ще започне кътсцена, в която Ашли ще се измъкне, ще избяга и ще плати за това ... с живота си, на шега, по-скоро с нервите на Леон, тъй като тя ще падне в капан, а главният герой ще има нужда от много време, вместо да продължи спокойно пътуването заедно, той ще трябва да намери решение, за да спаси момичето. Край на глава.

Глава осма.

След края на видеото Салазар ще ви се обади и отново ще се обяви за най-добрия, най-умния и т.н. Леон ще му каже, че ако нещо се случи с момичето, тогава ... да, вие сами можете да познаете какво ще се случи в крайна сметка със Салазар. Влезте през вратата отдясно, ударете варелите и слезте по стълбите до канализацията. Продължете напред и се запознайте с ново чудовище: вид паякообразно същество, което бълва нещо като киселина и също скача към вас, опитвайки се да отхапе нещо. След като стигнете до вид басейн без вода, ще срещнете това създание отново, след като го убиете, изкачете се по стълбите и отворете следващата врата. Отново ще имате работа с тези същества, само че този път с две. След като се сбогувате успешно с тях, отидете в коридора вляво, в края на който ще има стая, където трябва да завъртите вентила и да се върнете, без да забравяте за сандъка и две кутии. На връщане отново ще срещнете представител на местната фауна. След като стигнете до опустошената канализация, слезте надолу и след това се изкачете по стълбите нагоре и отворете вратата. Там ще намерите място, което често се среща във всички видове платформъри. След като го преминете, ще се озовете на втория етаж на залата, където Ашли избяга от вас. Група монаси се моли долу. Ако започнете да стреляте, те ще се разпръснат като хлебарки, така че е по-добре да убиете лидера и едва тогава да поемете останалите, особено след като да ги стреляте от височина е много по-приятно, отколкото да сте заобиколени от тях. След като убиете групата, слезте долу и съберете доброто, което е паднало от тях, след което отново се изкачете по стълбите и скочете върху полилея от другата страна. Там счупете каните и отидете при търговеца зад затворената врата. Отново скочи върху полилея от другата страна. Счупете стъклото и вземете елегантната маска. След това натискате лоста и прескачате от другата страна и се приближавате до търговеца, вече зад отворената врата. След като му продадете всички бижута, преминете през червената врата. Вземете червената билка от масата и продължете напред. На масата в стаята има Кастелан Мемо. Влез в следващата стая. Тук ще бъдете атакувани от стрелци, така че се движете по-често и се крийте на места, недостъпни за тях. След като убиете всички, които са с вас на този етаж, отидете на втория. След като сте там, стреляйте с цевта на отсрещния балкон, като по този начин убиете повечето. Но лидерът тактично ще се скрие и ще ви изчака. Скочете на балкона и той ще избяга в обратната посока, пригответе снайперист, който да застреля влечугото, преди да изтича на първия етаж и да седне до неподвижния пистолет! Ако това все пак се е случило, тичайте около нея, докато се окажете зад него, и след това стреляйте. По един или друг начин, но ключът трябва да е с вас. Веднага щом разрешите проблема по един от двата начина, отидете до вратата на втория етаж и я отворете, като не забравяте и златото, което се намира на мястото, където се е скрил лидерът на цялата тази банда. След отваряне на вратата ви очаква пъзел. Но преди да вземете нейното решение, изстреляйте Velvet Blue от окото на препариран елен на стената и счупете каните. На таблото с резултати натиснете 1, 4, 3, 2 и след това OK. Стената ще се отдалечи и ще се освободи проход по-нататък. Ще срещнеш своя приятел Салазар. Той няма да ви каже нищо ново, а само ще намери нова група от своите слуги, с които ще трябва да се справите. Трудността тук се крие във факта, че тук присъстват както стрелци, така и обикновени монаси, така че трябва да се биете със специално усърдие. Но това в никакъв случай не е смъртна битка, а само редова битка. И тъй като знаете тактиката, няма да я описвам. След като убиете чудовищата на втория етаж, натиснете бутона до вратата зад решетките и след това натиснете другото в стаята със самотен буркан, който трябва да бъде счупен, за да получите достъп до него. Ще се отвори проход към сандъка, в който се намира първата част от орнамента, от този пъзел. Вземайки го, всички врати в стаята ще се отворят и можете да продължите пътуването си по-нататък. Влезте през бялата врата със златиста мазилка. Запазване. Отидете по-нататък по коридора. Една от вратите е заключена от другата страна, така че можете да отидете само до следващата, зад която се чуват гарвани и шпинел блести под тавана. След като излезете на чист въздух, продължете напред и се приближете до фонтана, от който можете да получите много интересни неща. До него има врата, но все още не можете да влезете, защото това изисква втори човек. Е, давай, разрязвайки бъчвите. Ще се озовете на балкон, минаващ покрай стената на двора на замъка. Вървете по него до стаята и там ще срещнете Ada Wong, позната ни от предишните части. От разговор с нея нищо не може да се научи. Когато интрото свърши, свършва и главата.

Глава девета.

След като катсцената приключи, проверете стаята за полезни предмети и влезте в тази до търговеца. Там, на масата, вземете флаера Female Intruder, а в един от шкафовете има много скъпо бижу Mirror with Pearls & Rubies. След като продадете всичко на търговеца, надстройте снайперската си пушка и за предпочитане две надстройки на огнева мощ и една надстройка на скоростта на презареждане. Освен това, ако останат пари, надстройте Riot Gun. Не предотвратявайте. След като сте направили всичко, продължете напред. Можете да спестите пред вратата. След като го въведете, продължете напред. Ще се озовете в много красива стая с килими и стени с плочки. Продължавайки напред по коридора, ще се озовете в трапезарията. Пушки във ваза. И на масата има зелена трева. Можете да прочетете и гравюрите по стените. Стигайки до края на трапезарията, завийте в тесен проход, счупете каната и влезте през вратата. В тази стая ще намерите много интересни неща. Но наистина заслужаващ вниманиенещо, това е Purple Gem, който лежи в лявата кана на скрина, той е в лявата, а не в дясната, защото в дясната дебне змия, която няма нищо против да ви ужили, ако пречиш на съня й! Освен това в стаята ще намерите шпинел, злато, амуниции. Можете да чукате ключалката на вратата, която е заключена от тази страна. Това е точно вратата, която не е отваряна досега. Излезте по същия начин, по който сте въвели. Приближете се до обаждането и щракнете върху него. Картината ще се завърти и върху нея пред очите ви ще се отвори бутилка вино, която трябва внимателно да се прицелите и стреляте. Ще се отвори желязна врата и вие просто трябва да продължите напред, особено след като искате да вземете сандъка точно в средата на стаята. Не мислите ли, че това е странно? Не? Но ми се струва. Е, без него не може. Давай с песента. Изтичайте в средата на стаята и се озовете в ограда, тъй като клетка ще падне върху вас, а с нея и слепецът, който беше в затвора в началото. В ролята на зрители ще бъдат монасите, които, без да вдигат поглед от гледката, няма да забравят да стрелят точно от арбалети. Първо вземете бижуто от сандъка и пригответе Riot Gun. След това, без чанта за секунда, стреляйте по замъка. Веднага щом той падне, веднага разбийте вратата и избягайте на свобода. Ако всичко се направи бързо, тогава няма да загубите малко здраве и ще останете здрави и здрави. След това тичайте наоколо и застреляйте монасите. Веднага щом последният от тях падне на земята, можете да започнете да убивате слепеца. И тъй като знаете тактиката за работа с него, пропускам последващите обяснения. Така че, след като убиете чудовището, вземете парите и продължете напред. Скочи надолу и завърти лоста. Издигате се нагоре и идете при преход напред. В средата на вазите четирима монаси ще бъдат взети в тески от двете страни. Две отпред и две отзад. Веднага стреляйте по лампата и след това ще убиете първите двама. След това се обърнете и застреляйте останалите двама. Когато убиете целия отбор, завийте наляво пред вратата и слезте надолу по стълбите. Вземете злато от масата и слезте долу. Там, зад стъклена витрина, се крие много полезно нещо: ракетна установка, но за да се побере в инвентара ви, трябва да я свиете малко, тоест да изхвърлите нещо, да използвате нещо. Комбинирайте билки, когато е възможно. Това ще ви помогне много в бъдеще, защото ако не вземете ракетната установка сега, тогава ще бъде много проблематично да се справите с шефа и не гледайте на факта, че за това ще трябва да загубите много неща . Всичко ще се отплати щедро. Така че, като го „бутнете“ (ракетната установка) към вас, можете да съберете патроните и да се качите по стълбите, да преминете отново през прохода и да преминете през вратата. Когато срещнете търговец, продайте му всичко, което имате, с всички бижута, които имате, и купете Attach Case XL. След като го закупите, можете да се върнете и да вземете това, което не пасва. След това запазете пред вратата и отидете на ново място, където ще станете свидетел на ужасната сцена на смъртта на Луис, която между другото ми напомня за смъртта на Брад от Resident Evil 3. Както и да е, Луис е мъртъв и Садлър има противоотровата и трябва да я върне. Край на глава.

Глава десета.

Веднага щом се възстановите от моралната травма, която сте претърпели, огледайте се. Счупете две вази и вземете златото зад картината на Lord Sadler. След това погледнете надолу. Чуваш ли писъците? Този Ашли се опитва да се измъкне от железния плен. Пригответе снайперската си пушка и се прицелете в лявата страна на скобата. Стреляйте, но в никакъв случай не удряйте момичето, защото сами разбирате, че това ще доведе до много тъжни последици. Веднага след като бъде освободена, отново ще трябва да я защитите от монасите, които се опитват да я отвлекат. Застреляй ги в главите и не се колебай или те ще отведат Ашли. Когато тя изтича до вратата, тя ще бъде заключена и ще трябва да убиете главния монах в червени одежди, така че Ашли да може да вземе ключа и да им отвори вратата. Когато всички монаси бъдат унищожени, контролът ще премине към Ашли. Момичето няма нищо в инвентара си и сега целта му е да стигне до Леон. Върви напред и наляво, ще намериш жълта трева. Можете също така да спестите. Върви напред и тичай покрай първия монах. Вземи лампата на масата и я хвърли. Едно от тях няма да му е достатъчно, така че ще трябва да вземете второто в далечния край на стаята и да го хвърлите отново в монаха. Тук ще намерите и зелена трева наблизо на масата. Завъртете лоста и отворете решетката или пропълзете под стената от дясната страна на стаята. В резултат на това ще се озовете в съседната стая и ще срещнете втория монах там. Тук също има две лампи, които трябва да хвърлите на небрежните, както и скрин със злато. Завъртете двата лоста до упор и отидете по-нататък. Намерете червена трева. Зад следващата врата в чекмеджето има Velvet Blue и Spinel на скрина. До рисунката на бронята вземете бележката на Batler и патроните за пистолет от друго чекмедже. Излез от пътя, по който си влязъл, и продължи направо. Влизайки през вратата, преместете шкафа и натиснете бутона. На масата има зелена трева. След това пропълзете под масата и натиснете отново бутона. Ще се отвори проход по-нататък. Над мухлясалата камина вземете каменната плоча и натиснете бутона. Отидете до първия бутон и го натиснете отново. Сега проходът към вратата е отворен и можем спокойно да се отправим натам, като не забравяме да вземем Velvet Blue по пътя. Ще се озовете в тъмен коридор. Вървете напред, докато не се окажете на пъзел. Не мога да ви помогна да го разрешите, защото просто не е възможно. Всички в детството са играли тази игра, когато една плочка може да бъде преместена само веднъж, а след това следващата и така нататък, докато се образува картина. Същата задача е поставена и пред вас. И когато най-накрая пъзелът бъде решен, ще се отвори проходът към стаята. Има сандък със скъпоценен камък, както и статуя на рицар с печат. Когато го вземете, статуята ще се обърне и ще ви даде затворен сандък, който съдържа втората част от орнамента. След такъв грабеж местната охрана няма да издържи и да се размърда и просто трябва да избягате от него. Когато бягате, тогава бъдете нащрек, защото неподвижните рицари също са опасни и, ако е възможно, се стремят да ви посекат с меч. Трябва само да натиснете комбинацията от бутони навреме. Когато последният от тях е зад, можете да влезете в стаята със спокойствие и да поставите уплътнението в жлеба и след това да превъртите лоста. След това ще се отвори стълба към върха и можете да се изкачите нагоре. Отгоре има злато. След като го вземете, тичайте до вратата. Леон вече ви чака там. След вмъкването на историята контролът отново ще премине към Леон. Това е мястото, където главата свършва.

Глава единадесета.

Плъзнете всичко, което Ашли отбеляза по време на пътуването си до вашето място. С вас, без забавяне, Салазар ще се свърже с вас, който все още е уверен в себе си. Слушането на неговите глупости вече не е интересно, така че Леон ще го изпрати по дяволите, а вие трябва да продължите напред. Влез през голямата врата. След това вземете пистолетни патрони и прекарайте своя човек през лавата до другата страна. Там ще намерите огнено място. По-добре е веднага да застреляте монасите, които управляват огнените механични дракони със снайпер, за да не ви създават проблеми. Това може да стане дори от мястото, където стоите на входа. След това изтичайте напред и вземете парите от първия сандък. След това скочете във въртящата се клетка и скочете от другата страна. Там убийте двама монаси и вземете бижуто от втория сандък. Третият дракон е малко по-труден за справяне. Необходимо е да бягате от левия капак вдясно, докато той все още не е успял да дойде на себе си и да стреля по него. За това се дават няколко секунди, след което главата на дракона покрива монаха и той става недостъпен за изстрел. След като се справите с последния, ще се отвори проход, където можете да вземете последното парче от орнамента. Върни се при Ашли. Запазете и се качете на релсовия вагон, който ще ви отведе директно до началото на цялото ниво. Там счупете каните и поставете и трите части на орнамента в жлебовете. Масивната дебелина на стената ще се отдалечи и ще се отвори проход за вас по-нататък. Там отново счупете каните и се качете във вагона. След като сте в новата стая, отидете напред и след това завийте надясно към търговеца. Вземете извлечената проба в стаята му и му продайте бижутата. Сега чакате втори кръг в стрелбището, през който трябва да преминете. За него ще получите 25 000 злато, както и нови герои за колекцията. След като го подминете, върнете се обратно. Запазете и влезте златна врата. Там подредете статуите в квадрати и заедно с Ашли застанете върху останалите две и вратата ще се отвори. Там вече ви очаква Салазар, който ще ви направи неволни мъченици за поредното си изпитание. Той просто ще започне да спуска тавана с шипове върху вас и ще избяга. Ще трябва да стреляте по червените мигащи светлини, от които има четири на тавана, за да го спрете. Когато всичко наоколо замръзне и вече няма заплаха за живота, можете да вземете амуниции от пода и да бягате по-нататък. Ашли скоро ще бъде отрязан от вас от метална скара, а злите монаси ще управляват огромна бормашина и тя няма да бъде насочена никъде, а конкретно към Ашли. Без забавяне пригответе снайперска пушка и стреляйте по монасите. Вратата ще се отвори и момичето отново ще бъде с вас. Разбийте кутиите в стаята и вземете всичко ценно. Най-важното е да вземете ценното шахматна дъска от скрин и купа от ракла. Отново ще се озовете на мястото, откъдето сте дошли, излезте, както сте влезли. Вървете напред и скоро ще се озовете в широк коридор със счупено стъкло в другия край, където ви очакват група монаси кръстоносци и монаси с щитове. Те са общо шест. Препоръчвам ви незабавно да подготвите снайперска пушка. Това значително ще намали щетите, получени от битката. На стената отляво съборете четири бижута и пъхнете купата в ръцете на статуята пред вратата. Портата е вдигната, влезте. Счупете каните и вървете напред по коридора. Скоро ще последва сюжетна вмъкване, където Ашли ще бъде отвлечена от едно от новите същества, което прилича на яко същество, подобно на насекомо. И просто трябва да ги застреляте всички, за да отмъстите за Ашли. Вземете Riot Gun и започнете да раздавате правосъдие. Когато всички същества бъдат убити, застреляйте огромния пашкул, висящ в средата на стаята. Няколко щипки за пушка и тази маса ще падне, оставяйки след себе си само куп полезни неща. Просто трябва да започнете да събирате всичко. След като всичко е в пазвата ви, отидете до механизма, който спуска моста и завъртете лоста. Мостът няма да падне напълно и ще трябва да стреляте по пантите му. Когато той заеме легнало положение, можете безопасно да вървите по него до следващото място. Там ще срещнете търговец. Според старата схема му продайте всички бижута, които имате. Също така надстройте Riot Gun. Подправете неговата огнева мощ, скорост на презареждане и капацитет на пълнителя. Запазете и продължете напред. С вас ще се свърже Салазар, който ще ви каже, че в момента ще можете да го видите. Наистина, Леон ще погледне през бинокъла и ще види как монасите, водени от Салазар, водят Ашли нанякъде. След като прекосите моста и завиете наляво, ще видите червена трева. След това завъртете лоста, мостът ще се завърти и проходът към следващата част на замъка ще се отвори за вас. Не се колебайте, отидете там. Ще се озовете в заключена стая с монаси и сляпо чудовище. За щастие това не е клетка и има къде да се обърнете, така че не би трябвало да имате проблеми с тях. Когато го убиете, отидете в офиса при Салазар. Той вече ви очаква. След като изгледате кратка катсцена, натиснете комбинацията от бутони по време на полет, за да не се разбиете и продължете напред след края на кътсцената. Вземете скъпоценната корона, патроните и се приближете до търговеца. Той актуализира списъка със стоки. Сега не си струва да купувате нищо, просто му продайте бижута и това е. Изкачете се по стълбите и продължете напред. В първата дренажна тръба вземете Velvet Blue и близо до решетката червена трева. Следващата тръба съдържа шпинел. Много скоро ще разберете, че някой друг ви наблюдава и този някой явно не е с добри намерения. Веднъж в следващия коридор, отидете по-нататък. Имате битка с шефа. Обърни се надясно и влез в стаята с асансьора. Няма захранване, така че трябва да го включите. Излезте и продължете напред. Това е мястото, където шефът ще покаже присъствието си за първи път. Ще трябва да избягвате атаките му, докато вървите към стаята с превключвателя. Между другото това е добра тренировка за реакция. Когато стигнете до контролната зала, вземете гилзи от контролния панел. Отивайки малко по-нататък, включете превключвателя. Вратата ще се затвори и вие просто трябва да се биете с това същество. Да го стреляте директно е безполезно дори с Riot Gun, така че веднага щом го имате в полезрението си, бързо тичайте зад него и застанете близо до резервоара с течен азот. Изчакайте. Веднага щом слезе от тавана на земята, веднага свалете балона на земята и намокрете влечугото. В това състояние няма да продължи дълго, което означава, че не можете да се задържате. Веднага щом се отърси от сланата, по-нататъшното снимане може да бъде забравено. Това е мястото, където трябва да бягате. Бягайте до следващия балон и изчакайте. В никакъв случай, повтарям, в никакъв случай не пълнете балона просто така. Има точно толкова от тях, колкото ви трябват, и следователно, ако направите грешка и щракнете върху X, докато сте до балона в момента, когато съществото не е наоколо, тогава целият азот ще изчезне в нищото и вие просто трябва да избягате от него и да изчакате, докато асансьорът пристигне. За да предотвратите това да се случи, просто изчакайте момента, не бързайте и когато той е наоколо, наклонете балона. След първия резервоар вратата ще се отвори и можете да изтичате до втория. Не забравяйте да презаредите, докато го правите, в противен случай в един хубав момент ще се окаже, че когато чудовището е замразено, няма да имате никакви амуниции в клипа си. И също така не забравяйте, че това копеле бяга по-бързо от вас, така че когато е близо, тогава се пригответе да натиснете комбинация от бутони, за да го избегнете и да спасите живота си. Вторият цилиндър е в коридора срещу дясната стена. Третата е в стаята, тази, която е празна, не тази с асансьора. Четвъртият е в стая с асансьор. Ако не сте пропуснали повече от един балон и също така сте се прицелили добре, тогава след четвъртото замразяване чудовището ще бъде разкъсано, а след него ще има бижу от короната, което по-късно ще продадете на търговеца. Асансьорът ще се качи и можете да слезете. Но преди това, след като гледате скрийнсейвъра, който ще ви покаже стар познайник на Krauser. Край на глава.

Глава дванадесета.

След като слезете с асансьора, продължете напред. Тук има зелена трева. Вземете бележката 2 на Луис и патроните за пистолет от масата. Също така счупете варелите. Бижутата, както обикновено, се продават на търговеца и преминават през третия кръг в тире. Оръжия, както и миналия път, вие сте свободни да изберете всяко от предоставените, стига резултатът да е задоволителен. Като награда ще получите шест нови цифри и 35 000 злато. След като завършите третия кръг, излезте обратно и преминете през двойната врата отсреща. Ще бъдете в тунела. В средата му лежат варели. След като излезете навън, слезте по стълбите и натиснете лоста. Количката ще се втурне по релсите във вашата посока и ще заседне на половината път. И динамитът, който е необходим, за да се взриви огромен камък, се крие точно в него. Е, трябва да разрешите този проблем. Тичайте нагоре по дървените подове и свалете превключвателя в долна позиция. Сега се върнете до лоста близо до количката и го завъртете отново. Вземете динамита от количката и го поставете под камъка. След експлозията отидете от другата страна и счупете варелите, преминете през голямата желязна врата. Ще се озовете в голяма стая с летвен под и лава отдолу. Ще бъдете нападнати от двама El Gigante. Първият не е труден за справяне. Просто се изкачете по стълбата, след това яхнете дръжките от другата страна и натиснете лоста в момента, когато чудовището е в средата на стаята. Люкът ще се отвори и той ще бъде в бълбукащата лава. Но дори когато се задушава, той ще издаде предсмъртни стонове, не губете бдителност, защото ръцете му са все още непокътнати и той копнее да ви дръпне със себе си. Е, когато се справите с първия, механизмът ще откаже да работи втори път и ще имате нова битка с El Gigante, чиято тактика вече знаете наизуст, тъй като това не е първата ви. След клането на големия човек, съберете всичко лъскаво в тази стая и продължете напред. След като сте в пещерата, огледайте се и продължете по пътя си. Убийте всяко същество, което е готово да посегне на живота ви, безразборно. В случая това са яки комари, един от които отвлече Ашли. Гледайки картата, на картата ще видите две пещери, които са една срещу друга. Трябва да посетите всеки от тях и да натиснете превключвателя във всеки от тях. Вратата ще се отвори и вие просто трябва да преминете през нея. Зад него ще намерите сцена с падащи и повдигащи се товари, под които ще трябва да тичате, за да не ви смажат. След като преминете през този етап, вземете Кралските знаци и натиснете бутона. Плочата ще се издигне. Това е мястото, където главата свършва.

Глава тринадесета.

Счупете бъчвите и се приближете до търговеца, между другото, на килера, в който стои търговецът, е закрепено писмо от Ада с целувка! Продайте му бижута. Сега е моментът да надстроите своя пистолет Blacktail. Надградете го с всичко, което можете, трябва да имате достатъчно пари за натрупване. След като извършите всички търговски операции, продължете напред, докато не се натъкнете на друго ganados. След като го убиете, изкачете се по стълбите и започнете да стреляте по зомбита. И още по-добре, ако хвърлите граната директно в центъра, можете да кажете в огъня, около който стоят. Слезте и довършете останалото. Вратата е затворена и единственият път напред е люкът, лостът за отваряне на който се намира в килера до вратата. Залегни. Очаква ви вълнуващо пътуване с тролей. Вървете напред по пясъчния проход и убийте всички ganados, които ще се появят по пътя ви, включително обезумялия с резачката. Най-лесният начин да направите това е просто да се изкачите по стълбите в къщата и да изчакате главата на един от тях да се появи, след което естествено да дръпнете спусъка. Ето такава система. Това ще отнеме минимум здраве и сила от вас. След като убиете всички, счупете цевта и вземете жълтата трева. След това слезте на първия етаж и се върнете до началната точка на входа на тази стая, под нея има друга стая със саркофаг, който съдържа златен жезъл. Когато всички ценности са събрани, вземете ключа от втория етаж на къщата и го използвайте, за да отворите вратата, водеща по-нататък. Като вървите през цялото време направо, по един или друг начин ще се озовете близо до тролеите. Вземете зелената трева, скочете в една от тях и стреляйте с лоста. Отивам! Основният съвет в това приключение е да стоите отзад, в последната количка, за да не ви заклещят и от двете страни. Ganados ще скочи към вас и ще трябва да се преборите с тях. Когато тролеите спрат за първи път, веднага стреляйте с лоста, за да тръгнат отново, иначе гадовете ще се блъскат от всички страни до безкрайност. Освен това не забравяйте да се наведете през това време, в противен случай ще бъдете съборени от дървени подове. Когато количките се ускорят до висока скорост и се спуснат надолу, това е ясен знак, че трябва да се подготвите за скок, като натиснете комбинация от бутони. Размах от двадесет метра по инерция, придържайте се към перваза и натиснете бутона, в противен случай Леон ще падне. Продължавайки по-нататък, вземете печата и излезте навън, през отворения проход. Ще излезете почти на същото място, от което сте слезли. Сега, след като имате печата, поставете го в слота и вратата ще се отвори, разкривайки ви асансьора. Край на глава.

Глава четиринадесета.

Продължавайки напред, ще се озовете на място с гигантски механичен Салазар. Изглежда, че този малък човек има ужасен комплекс за малоценност поради малкия си ръст и той реши да се въплъти в огромна статуя. Вашата цел тук е да включите всички лостове, така че проходът, който монахът в червено спусна по желание, да работи. И така, първо се изкачете по стълбите до върха, след това стреляйте с лоста, така че лявата ръка на Салазар да се спусне надолу, след това, веднъж в средата, натиснете лоста, така че дясната му дясна ръка да се движи. След като преминете на другата страна, скочете надолу и натиснете лоста. Изкачете се по същото стълбище, по което сте слезли и скочете до ръката на Salazar. Изкачете се един полет нагоре. Там зад гърба на механичния гигант има друг лост. Натиснете го и отидете до горния полет, от лявата ръка на Салазар и натиснете лоста, който активира втория полет. Слезте и тичайте по възстановените полети напред. Преди дори да направите крачка, гигантската механична фигура ще започне да се движи. Ще трябва да натиснете бутона с ускорена сила, както и да избягвате падащи колони, а накрая да направите дълъг скок и да наблюдавате как този колос ще потъне в лятото. Всичко изглежда невероятно. След като завършите интерактивната вложка, все още трябва да се изкачите до върха на кулата, за да стигнете до Салазар. Тъй като той си тръгна с асансьора, ще трябва да потърсите алтернативен начин да станете. Първо, варели ще бъдат изстреляни към вас, трябва само да изчислите времето между един и втори и да бягате в този интервал до място, където няма да ви достигнат. След това се изкачете по стълбите. След това извадете всички кутии от товарния асансьор и натиснете бутона, за да тръгне. Монасите ще скочат към вас и трябва да ги застреляте. Когато асансьорът най-накрая стигне до върха, избягайте от него и се насочете напред по крайбрежните алеи. Счупете бъчвите и слезте в малка кухина, в която има сандък със златна гривна. След като всички неща са събрани, седнете в малък асансьор и се качете горе. Продайте бижута на търговеца и купете Broken Butterfly с приходите. Това е мощен магнум 45 калибър, който няма да навреди да надстроите, ако имате пари. Похарчете го, не съжалявайте, струва си. Запазете и влезте в битка, като не забравяте да презаредите всяко оръжие. Салазар се превърна в смесица от огромна змия и себе си. Тактиката за справяне с него е следната. Изтичайте до дясната страна на стаята и стреляйте по пипалото. Когато се прибере, насочете змията в окото, след няколко директни удара тя ще се свие и самият Салазар ще изпълзи от костната черупка. Това е мястото, където ракетната установка е полезна. Само най-важното е да не пропускате, в противен случай всичко ще бъде на вятъра. След като удари точно първия път, копелето ще умре за първи път, в противен случай ще трябва да страдате с него много дълго време и това ще ви струва много работа. След смъртта му вземете подредената сума, останала след него, както и всичко лъскаво, което е тук. След като съберете всички ценности, излезте на чист въздух и се спуснете по въжето. И после в асансьора. Спестете при търговеца и излезте навън. Ада вече ще ви чака в лодката. На тази доста оптимистична нотка, главата завършва.

Глава петнадесета.

Глава шестнадесета.

След кратка кътсцена хартиен самолет от Ада ще долети до вас с целувка. На него (на самолета) ще бъде написана нейната прощална дума, че е по-добре Леон да се махне от това място с бронежилетка върху себе си. Сега всичко, което се изисква от вас, е да стигнете до помийната яма, където сте изхвърлили войници с багер. Те ще затворят вратите пред вас, ще блокират пътя по всякакъв възможен начин, но вие не се отказвайте и не щадете своите покровители, отрежете пътя си към свободата. Вие знаете тактиката на борбата, но не смятам за необходимо да обяснявам към кой ъгъл да завия. След като стигнат до ямата, Леон и Ашли ще скочат надолу. След като сте на дъното, пригответе снайперска пушка, тъй като шиповидното влечуго със сигурност ще оживее. След като отвори първата решетка, той, сякаш нищо не се е случило, ще се издигне и ще започне атаката си срещу вас. За убийството му се дават 20 000 злато. Вторият враг ще се появи малко по-нататък и ще ви бъде казано за появата му от съответния музикален съпровод. След като го убиете, преместете червените контейнери и излезте навън. Отново ви очакват обикновени врагове сред купища боклук. След като отидете по-нататък, скочете надолу в стаята със здрава желязна топка в средата. Тук целта ви е да отворите пътя към портата и за това трябва да разбиете каменната бариера, която блокира пътя по-нататък. Тичайте до контролната кабина и натиснете лоста. Няма да работи от първия път, така че щракнете отново. И така докато камъните поддадат. Не забравяйте, че кабината се вижда от две страни и съответно можете да влезете в нея и от две страни. Следователно войниците ще се блъскат от всички страни. Вие също трябва да избягвате, ако е възможно, от техните атаки и да отразявате. Веднага след като пътеката се отвори, преминете през портата. Чуйте характерно дишане, което показва, че наблизо има дълъг, а не един. Влез в стаята отдясно. Има амуниции за снайперска пушка и граната. Трябва да отидете до червената точка (Вижте картата). Влезте в стаята отляво и натиснете бутона. Запазете в малка стая и натиснете двата лоста в синхрон с Ashley. Само тогава вратите ще се отворят. Пред вас има камион. Качете се в него и оставете шофьорската седалка за Ашли. Ще имате автоход, подобен на този, който беше на тролеите, но малко по-спокоен. Ще бъдете атакувани главно отзад, така че дръжте задната си част затворена. Когато стигнете до големия асансьор, ще трябва да включите ключа. Скочете от камиона, изкачете се, включете ключа и се върнете при Ашли в камиона. Пътуването продължава. Още една престрелка със зомбита! В резултат на това ще останете здрави и здрави. Отидете при търговеца и вземете бижу от кутията, веднага му го продайте. Минете през двойните врати, зад които ви чака Sadler. Той ще вземе Ашли обратно за себе си. Тя го следва като омагьосана. Край на глава.

Глава седемнадесета.

След като се огледате, вземете патрони под стълбите и листовката за нашия план на верандата и отидете наляво. По целия път напред, докато стигнете до асансьора, като не забравяте да застреляте войниците и да вземете полезни предмети. Изкачете се и гледайте интерактивна среща с Krauser, в която ще трябва да натискате последователно единия или другия бутон. След като се срещнете с него, слезте по стълбите и влезте през вратата. Ще се озовете в коридор, пълен с капани. Ще трябва да ги избягвате. Лъчите се стремят да ви нарежат на малки парчета, но Леон, като обучен боец, умело ще избегне всяко от тях, не без вашата помощ, разбира се. След като преминете коридора с капани, ще се озовете вътре тронна зала . Между другото, можете да седнете на трона. Но не се увличайте, в противен случай ще се развие мегаломания. Elegant Headness е прикрепен към тавана в тази стая. Застреляйте ги и отидете по-нататък зад трона до малък асансьор, където слизате. Под стълбите вземете тревата и скъпоценния камък. След това, приближавайки се до търговеца, вземете бележката на Луис от него наблизо, както и червената билка, която се намира зад вратата с желязна мрежа. И сега стандартната процедура за покупко-продажба. Продайте бижута и надстройте Killer 7. Увеличете неговата сила на убиване до 35.0. Вече трябва да имате достатъчно средства. Същото трябва да се направи и със Striker. След това преминете през големите дъбови порти. Вземете жълтата трева и бягайте по-нататък. Очаква ви още една битка с босове. В действията си той прилича на „дясната ръка“ на Салазар, когото случайно сте видели в канализацията. По същия начин то изскача отгоре и се опитва да ви достигне с пипалата си. Но вашата цел тук не е да го убиете, а да стигнете до противоположната част на бездната през този сложен лабиринт, така че стреляйте по него само когато има реална заплаха за живота ви. За да отворите вратите, водещи по-нататък, трябва да стреляте по горящите зелени светлини. Всеки от тях ще отвори прохода към контролния панел с бутон. С натискането му ще се отвори пътят към следващия участък от лабиринта и времевият лимит, без да отговаряте на който ще полетите надолу с участъка. И ако имате време, тогава стреляйте отново с електрическата крушка, може би не една по една, и бягайте към дистанционното управление. Когато се озовете в третия раздел, шефът ще се промени и от гърба му ще се появи здрав нокът. Стреляйте право в него. И отново на зелени светофари. Когато времето изтече, ще имате тридесет секунди, за да избягате до края и да скочите напред, хващайки куката. След като се уверите, че земята не се отдръпва под краката ви, съберете множество запаси отдясно и продължете напред. Смятате ли, че е мъртъв? Не беше тук. Това същество успя да се вкопчи в скала и сега пълзи към вас. Сега трябва да сложим край на това веднъж завинаги. Имате магнум и пещери със запалими варели. Примами го по-близо и стреляй по цевта. И след това завършете с Killer 7. Тактиката е изключително проста. Той все още може да се рови под земята, но това само ще забави смъртта му. Той ще остави след себе си добра награда. Вземете парите и преминете през сивата врата. Под стълбите има зелена трева. Сега можете без усилие да стигнете до тази част от бездната, от която това упорито копеле ви хвърли в лабиринта. Има смисъл само да вземете зелената трева, която сте оставили в другия край. След като процедурата за събиране на всичко приключи, изкачете се по стълбите. Излизате на чист въздух. Преди дори да ви забележат, стреляйте с цевта, за да убиете добрата половина от всички войници, стоящи отдолу. След това скочете долу, довършете останалите, съберете нещата и отидете покрай палатката. Има люк. Скочи. Ще бъдете в пещера. Като се обърнете към първия клон вдясно, ще намерите бижу, а като завиете наляво - 5000. След това продайте всичко на търговеца, който стои наблизо, вземете бележката на Krauser и преминете през още едно ниво в таблото: бонус. След като завършите последния кръг, се качете по стълбите. Ела през портата. Битка ви очаква не с друг, а с Krauser. Цел: Вземете трите части от пъзела, за да отворите вратата. Но това не е най-трудното, а най-трудното друго. Това е, че в битка с него ще трябва да комбинирате всички придобити умения, почти за цялата игра. Той е бърз, ловък и много опасен. Затова оставете го да атакува сам, а вие просто си задайте целта. Първо тичайте до къщата с вратата на цифровата ключалка и я натиснете. Няма да се отвори, докато не изтече определено време. Това е времето, когато трябва да удържите атаките на Krauser. Веднага щом се приближи на близко разстояние, нарежете го с нож. Играйте по неговите правила! Веднага щом вратата се отвори, изтичайте до подножието на кулата и вземете първото парче Insignia. С нея Краузер просто няма да те пусне, така че трябва да му дадеш битка. След известно време от пода ще излезе статуя, която трябва да поставите на мястото й. Решетката ще се отвори и можете да натиснете лоста и да отворите вратата. Бягайте до втория лост и го натиснете. Слезте и стреляйте по малките механични паяци, както и по механичната летателна машина, която Krauser остави за вас. След това вземете жълтата трева и се изкачете на кулата и вземете второто парче Insignia. Сега само един ще напусне тази кула. Краузер напълно полудя, ръката му, мутирайки, се превърна в голямо остро острие. По-добре пригответе Killer 7. Застреляйте го, когато е близо и се опитайте да не пропуснете и избягвате атаките му. Всичко това трябва да се направи бързо, тъй като кулата е минирана и ще експлодира след три минути. През това време трябва да го убиете и да вземете последното парче Insignia. След като го вземете, слезте долу и поставете и трите части в слотовете. Край на глава.

Глава осемнадесета.

Глава деветнадесета. Финал.

Дата на излизане на играта Resident Evil 4: Ultimate HD Edition- 27.02.2014г.

Разработчик: CAPCOM. Издател: CAPCOM.

Системни изисквания
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
процесор Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
AMD Athlon X2 2,8 GHz
Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
AMD Phenom II X4 3 GHz
RAM 2 GB RAM 4 GB RAM
видео карта NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon™ HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 GB 15 GB
Операционна система Windows 32-битова: XP / 7 / 8.1 Windows 64-битова: 7 / 8.1

Парцел
Resident Evil 4. Игра 2014

Ние играем като Леон Кенеди, млад служител на организация, посветена на защитата на първите лица на държавата. Изпратени сме в отдалечена провинция в Испания, за да намерим Ашли, отвлечената дъщеря на президента на Съединените щати.

При пристигането си на мястото се оказва, че всички местни са заразени със странна болест. Болестта превръща хората в някакъв нов вид зомбита. Umbrella Corporation отдавна е унищожена, но сега се появи изцяло нова биологична заплаха с неизвестен произход. Нашата задача е да оцелеем в този кошмар и да измъкнем Ашли от тук.

контрол
Resident Evil 4 Как се играе


По време на играта понякога се случват събития, по време на които трябва да натискаме бутоните, посочени на екрана (QTE действия). Но проблемът е, че ключовете за конзолата PlayStation 2, на която играта се появи за първи път, са посочени на екрана. В компютърната версия на Resident Evil 4 трябва да натиснете напълно различни клавиши. По-горе, в скоби, е посочено значението на клавишите на геймпада PlayStation 2, а зад скобите са съответните клавиши на клавиатурата на компютъра.

Смяна на оръжието
Resident Evil 4 Оръжия

В Resident Evil 4 не можете да превключвате оръжия с клавишни комбинации. За да смените оръжията, отидете в инвентара, изберете желания пистолет или граната, изберете елемента "Вземи". Предметът в ръцете на Леон е отбелязан с "E" върху предмета в инвентара.

Смесване на билки
Resident Evil 4. Билки, здраве

По пътя често ще срещаме лечебни билки. три различницветя. Но ако ядете тревата сурова, това няма да допринесе много за нашето здраве. За да подобрите терапевтичния ефект, трябва да смесите различни билки помежду си и да използвате получената смес. Всички рецепти за билкови смеси са изброени по-долу.

Система за точкови щети за врагове
Resident Evil 4 Врагове

Resident Evil 4 използва технология, която изчислява точно коя част от тялото на врага сте ударили. Всеки тип удар има свой собствен ефект.

ЦелХит Ефект
Изстрел в главатаУвеличени щети, врагът покрива лицето си за известно време и е неактивен. В този момент можете да се приближите и да ритате
Изстрел в ръкатаВрагът изпуска оръжие, ако е било в тази ръка
Прострелян в рамотоВрагът се хвърля назад и се обръща малко настрани, от което се задържа известно време
Прострелян в тялотоНормални щети. Ако стреляте с пистолет, врагът ще отлети далеч назад
Прострелян в кракаВрагът пада на колене, след малко се издига отново. В този момент можете да се приближите и да ритате
Прострелян в кракаВрагът пада напълно на земята. В този момент можете да се приближите и да го довършите с нож. Ако врагът е близо до скала, след като удари крака, той ще падне надолу по скалата

Търговия, ценности
Търговци на Resident Evil 4

В четвъртата част от серията игри Resident Evil те направиха малка иновация - добавиха търговия и парична система. Сега за убиване на врагове получаваме не само билки и патрони, но и пари.

В тайниците можете да намерите особено ценни предмети. Не всички артикули трябва да се продават веднага в магазина. Някои елементи могат да бъдат подобрени чрез вмъкване скъпоценни камъни. По този начин можете да спечелите много по-големи суми пари.

Събраните монети могат да бъдат изразходвани за пътуващи търговци. От тях можете да закупите нови видове оръжия, медицински спрейове, по-просторни калъфи и допълнителни бодикитове за оръжия. За пари можете да подобрите характеристиките на вашите оръжия. Няма патрони за продажба, така че все пак трябва да ги запазите.

Упътващ текст
Resident Evil 4. Текст

Този упътващ текст Resident Evil 4 съдържа информация за всички предмети за игра, включително сюжетни елементи, бижута и надстройки на оръжия. Кутията съдържа незадължителни действия: събиране на бонуси, допълнителни задачи.

Билките и други неща за подобряване на здравето са подчертани в зелено.

Патроните и боеприпасите са подчертани в червено.

Скритите скъпоценни камъни са подчертани в сиво, за които можете да получите много монети.

Важните обекти на играта са подчертани с удебелен шрифт: търговци, пишещи машини, нови видове оръжия, неща, необходими за сюжета.

Рамката подчертава местоположението на тайните, за които получавате постижения в играта. Извършването на действията, подчертани от рамката, не е необходимо за сюжетния пасаж на играта.

Преминаване на нива. Глава 1

Глава 1-1
Resident Evil 4 Глава 1-1


Къща до моста

Местната полиция ни заведе до първата къща близо до село Пуебло. Свързваме се с нашето момиче-диспечер Ингрид Ханиган. Получаваме задачата, след което тръгваме пеша през изсъхналата гора.

Влизаме в къщата. Вътре виждаме един човек, той изглежда здрав, но се държи като зомби. Убиваме го, преди да ни удари с брадва. Отвън влизат още трима селяни с брадви. Качваме се на втория етаж, вземаме масата патрони за пистолет, скочи през прозореца.

На улицата застрелваме трима врагове. По-добре е да пестите амуниции и да не ги хабите за такива прости врагове. Оглеждаме се и виждаме, че камионът, блокиращ пътя напред, е потеглил. Продължаваме по пътеката.

Зад оградата в плевнята вдясно можете да спасите. За запазване в играта се използва Resident Evil 4 пишеща машина. Ударяхме с нож кашоните, стоящи на рафтовете, за да намерим нещо ценно.

Още по-вдясно от пътя виждаме куче, хванато в капан. Ние я освобождаваме, за да получим нейната помощ в бъдеще. И сега това е само предупреждение за нас - гледайте внимателно под краката си, тъй като предстоят още много капани. От кучето отиваме в далечния десен ъгъл, заобиколен от ограда, там намираме червена трева.

Отпред виждаме два стримера с експлозиви. Минаваме в центъра между стриите, но отиваме по-близо до десния стълб, за да не попаднем в капана отляво. Убиваме още един фермер. Отиваме в плевнята отляво, намираме зелена трева и малко пари. След това срещаме още двама врагове.

Минаваме по моста. В бараката отляво зад стената врагът се е скрил, така че влизаме внимателно. След като събрахме нещата, вървим напред, отваряме металните порти.



Почти стигнахме селото. Можете да използвате бинокъл, за да видите какво става в селото. Местните жители изгориха на клада полицай. За да премахнете бинокъла, натиснете "десния Ctrl".

По-добре е да тръгнете по малка пътека вляво, за да не попаднете в очите на местните преди време. По пътя към лявата ограда ще открием зелена трева. Влизаме във втората къща, вътре унищожаваме цевта и кутиите, намираме пари, патрони и запалителна граната. Скачаме от прозореца на къщата, близо до жена с вила намираме зелена трева. Започваме да убиваме срещнатите врагове.

Минаваме от южната страна на селото, оглеждаме всичко наоколо. Зад сергията с кравата намираме жълта трева, до количката намираме червена трева. В съседната къща зад далечната стена зад брезента откриваме зелена трева.

Отиваме на площада в центъра на селото. Когато приключим с първата група врагове, ще се появи друга група. Виждаме голяма двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички врагове, тогава на покрива ще се появи враг с резачка (ще получим 10 000 монети, ако го победим). Ако влезем по-късно, ще избегнем тази опасна среща. Вътре в къщата вземаме патрони, а на втория етаж намираме ново оръжие - пушка. След това с помощта на нож счупваме стъклото в килера, вземаме бойна граната. Поемаме леглото патрони за пушка.

Скачаме през десния прозорец, озоваваме се на покрива. Приближаваме се до тръбата на комина, вземаме патроните. Обикаляме втория етаж наоколо, от другата страна на покрива намираме скъпоценен шпинел.

Обикаляме всички други къщи, събираме пари и патрони. Все още не могат да се отварят врати със символ, подобен на водно конче. Фокусирайки се върху картата (клавиш "M") отиваме в североизточния ъгъл. Преди да тръгнем, влизаме в къщата отдясно, намираме документи и нашите снимки на стената. Оказва се, че жителите са били предупредени за появата ни. Влизаме през желязната порта.



На следващото място влизаме в хамбара отляво, използваме пишещата машина, за да спасим.


Зад будката за кучета намираме бойна граната. Влизаме в двуетажна плевня, стреляме по враговете.

След като съберем всички бонуси, отиваме до югоизточната врата.



Вървим по пътеката, изведнъж към нас се хвърля голям каменен камък. Бързо бягаме напред (често натискаме бутона "Enter"), в края на пътеката скачаме настрани (ако се появи надписът "5 + 6", тогава натискаме левия и десния "shift" едновременно време; ако надписът е "1 + 3", натиснете "десен Ctrl" и "Enter").

Влизаме в тунела. Стреляме по лъскавите бижута на тавана на тунела, избираме два шпинела. Излизаме на двора.

Отпред има порутена къща, всичките й врати и прозорци са заковани, а няколко врагове седят вътре и хвърлят динамит. Прицелваме се, изчакваме фермера да се подготви да хвърли динамит, в този момент стреляме по врага, той ще пусне експлозиви и ще взриви всички вътре.

В бараката отляво виждаме стрии, стреляме по тях отдалеч. В двора има няколко капана, те също могат да бъдат неутрализирани, ако стреляте в центъра на капана.

Все още можете да влезете в дъсчената къща, но за това трябва да я заобиколите и да се качите през прозореца на югоизточната стена.

Влизаме в далечната къща, използваме третата пишеща машина. Събираме бонуси в кутии и на маси. Преминаваме в задната стая, виждаме килер, в който е затворен някакъв човек. Отваряме този килер, намираме непознат. Отвън враговете нахлуват и ни зашеметяват.

Глава 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Глава 1-2


Ние идваме в съзнание, общуваме с мъж на име Луис Сера, научаваме за местоположението на заложника. Избягваме удара на брадвата навреме (натискаме клавишите, показани на екрана). Вътре в къщата вземаме касети от рафта, на изхода има пишеща машина.

Излизаме от къщата, заобикаляме я от лявата страна. Срещаме търговец зад къщата. В неговия магазин можете да продавате ненужни бижута (все още не продаваме Birshtein, все още може да се подобри) и да купувате по-практични неща: патрони, комплекти за първа помощ, нови видове оръжия. По-добре е да харчите пари за подобряване на мощността на пистолета и пушката.


Отваряме металната врата, влизаме в кариерата. Тук при нас тичат наведнъж десетина жители от цялата околност. Ние сме на малък хълм, това е добро място, оставаме тук и стреляме от приближаващите селяни. Експлодерите ще хвърлят динамит, но няма да могат да го хвърлят на високо място, така че експлозиите ще убиват само нашите врагове, не и нас.

След като се справихме с нападателите, слизаме и влизаме в къщата отляво. Вътре вземаме патрони, довършваме двама врагове. Във втората стая се качваме по стълбите, намираме на покрива в сандъка емблема (лява страна).

Влизаме във втората къща, събираме бонуси там. По това време тълпа селяни ще върви зад нас. Излизаме навън, изкачваме се на покрива на къщата, оттук стреляме от врагове. Ако враговете започнат да се катерят по стълбата, в този момент можете да бутнете стълбата и да съборите враговете обратно. По-добре е да хвърлите граната в тълпата, за да не губите ценни амуниции.

Преминете по моста от другата страна на кариерата. Там намираме патрони за пушка, както и ракла, вътре в която емблема (дясна страна).

Приближаваме се до заключената метална врата. В менюто на инвентара комбинирайте двете части на емблемата, след което използвайте получената шестоъгълна емблема.



Унищожаваме варели в задънени улици отляво и отдясно, намираме монети. Влизаме през вратата в центъра, вътре влизаме в дясната врата. Убиваме трима врагове. В края на коридора скачаме през прозореца в следващата стая на склада.

Виждаме сериозни укрепления в стаята: по пътя има две стени с височина до кръста, много капани са разположени на пода, а от засада двама селяни хвърлят пръчки динамит. Следваме динамитите, стреляме ги в ръката, когато подпалят динамита и се канят да го хвърлят. Един точен удар и самите врагове ще умрат от експлозията. Разчистваме капаните на пода, като стреляме с пистолет в центъра им. Унищожаваме варелите, събираме трофея. Вдясно отваряме вратите на пещта, вътре намираме шпинел камък. Отиваме в съседната стая.

Следващата стая е мазето. Убиваме няколко врагове, слизаме. От металната платформа скачаме наляво, във водата, която намираме амуниции, ослепителна гранатаи монети. Във водата можете да опитате да ударите риба с нож, за да получите нещо друго полезно.

От платформата се изкачваме по стълбите до повърхността.



Къщата на лидера

Излизаме от кладенеца. Отпред виждаме бариера от стрии и няколко капана. Стреляме с експлозиви отдалеч, птиците ще умрат от експлозията, събираме бонуси, които са паднали от тях.

В къщата наблизо намираме патрони и монети. Изкачвайки хълма, влизаме в двуетажна къща.

Вътре в къщата на вратата виждаме малък пъзел. Завъртаме кристала първо "нагоре", след това "наляво". В стаята разглеждаме шкафа, чекмеджето на масата, намираме патрони и пари. Намираме документ на леглото, вземаме ключа за табелата от нощното шкафче. Отиваме в съседната стая.

Глава 1-3
BioHazard 4. Глава 1-3


Къщата на лидера

На долния етаж събираме полезни предмети. В тоалетната под стълбите убиваме единствения враг. В задната стая намираме пари и патрони. В кухнята във фурната намираме яйце.

На улицата ни нападат маниак с резачка и няколко обикновени селяни. Стрелба с пистолет, маниакът не може да бъде спрян. И може да ни убие с един удар на резачка. Веднага преминаваме към пушката и застрелваме маниака в лицето веднага щом се приближи. Пет или шест изстрела от пушка и врагът е паднал.

Слизаме по пътеката. Събаряме гнездото от дървото, избираме падналия шпинел. В бараката отляво намираме червена трева. Срещаме още четирима врагове на портата. Можете да хвърлите една граната по тях и да се махнете оттук.


Връщаме се в селото през южната порта. Убиваме новопоявилите се врагове. Ако всичко беше събрано последния път, тогава няма какво повече да се прави тук. Веднага отидете до къщата на изток, използвайте ключа от табелата, за да отворите вратата със символа на водното конче.


подземен тунел

Вътре в къщата вземаме патрони за пистолети и патрони за пушки, използваме пишеща машина, за да спасим.

В следващата тясна стая стреляме по лампата под тавана, избираме падналия шпинел. Отворете люка на пода и скочете долу.

Под земята през тунела стигаме до пещерата. Стреляйте по лъскавите точки на тавана, за да получите скъпоценни камъни.



гробище

От криптата отиваме на гробището. Тук убиваме един враг в полето, друг в къщата отдясно. Освен това в къщата отдясно има две кутии с амуниции. В гробището стреляме по гнезда и летящи врани.

Близо до църквата се бием с още няколко врагове. Входната врата е затворена. Обикаляме около храма, отзад намираме пъзел.

Самият Леон прескача разлома, като натиска клавиша "Enter". В къщата отляво намираме документи за местоположението на ключа, намираме патрони на страничните рафтове и змия е скрита в кутия на масата, ако я отворим, трябва незабавно да ударим с нож.


кръгла арена

Влизаме и виждаме голямо ято гарвани на земята. За да убиете всички наведнъж, трябва да похарчите бойна граната. За това получаваме няколко хиляди монети и една граната. В първата къща намираме патрони и шпинел, в третата къща - патрони, в количката в северната част на арената - шпинел.

Голямата врата е затворена, така че вървим по правилния път. Слизаме и влизаме в южната врата. Вътре унищожаваме цевите, намираме патрони в тях. Приближаваме се до търговеца в реалния магазин. Когато купуваме, можете да спестите на пишеща машина. Връщаме се нагоре, влизаме през вратата на изток.



Слизаме по пътеката и по това време местните жители отново хвърлят върху нас огромен каменен камък. Бягаме бързо, отскачаме встрани навреме. След като избягахме от камъка, ние се връщаме, стреляме по тавана на каменната скала, взимаме шпинела.

Тук можете да се разхождате по дървени палуби и по водата. По пътя има много стрии с експлозиви и много врагове. Можете да ходите в кръгове по различни пътеки, така че враговете да попадат в капани. В малки къщи събираме патрони. Във втората и третата къща змия ще бъде скрита в кутия, веднага я ударете с нож, получаваме кафяво яйце. Едната граната лежи на север от първия дървен мост, втората граната лежи на пейка на втората част на моста.


Отиваме вляво на висока скала, гледаме малко видео. В ъгъла намираме червена трева. Слизаме по тропика.

В първата къща вземаме жълта трева и патрони, във втората къща вземаме зелена трева и използваме пишеща машина. Сядаме в моторна лодка. На брега можете да стреляте по риба и след това да плувате и да събирате улова. Рибата може да се използва за възстановяване на здравето. След това плуваме до средата на езерото.



Шеф: Дел Лаго

Изпод водата излиза огромно чудовище, ние се придържаме към него с кука. Сега тази голяма риба ни влачи из езерото. Контролираме лодката, за да не се блъскаме в прегради.

Когато рибата спокойно плува напред, ние вземаме харпуна и го хвърляме към нея. Когато рибата отиде под водата, веднага прибираме харпуна и започваме да избягваме лодката наляво или надясно, за да не бъдем ударени от шефа. Ако рибата ни удари, тогава ще трябва да излезем от водата - бързо плувайте до лодката, като натиснете бутона "Enter".

Понякога рибата ще навлезе дълбоко във водата и в този момент лодката ще спре на място. Внимателно се оглеждаме, опитвайки се да забележим риба, която атакува отдалеч. Трябва да ударим рибата с поне един харпун, за да не ни нарани с фронтална атака.

Когато ударим боса с повече от десет харпуна, битката ще приключи. Остава само да натиснете бутона навреме, за да прережете въжето.

За начало малко въведение. В текста ще има много букви, така че преди да започнете, ви съветвам да се запасите с чаша кафе / чай (добре, или каквото пиете там), сложете пакет бисквитки пред себе си (вие може да ги поеме тъмна страна, те имат бисквитки, това е 100%), седнете и се пригответе (Е, ако изобщо четете това, разбира се). Е, готови ли сте? Тогава да вървим!

Всичко започва с видео (ако някой не знае историята на RE, съветвам ви да погледнете, всичко, което се случи по-рано, е описано накратко там). Вие (Леон Кенеди) сте хвърлен в забравена част на Европа, за да върнете у дома отвлечената дъщеря на президента, Ашли Греъм. Две местни ченгета ви оставят в някакво забравено село, наречено Пуебло, където всъщност започва RE 4.

Глава 1-1

Вървете по пътеката, веднага щом стигнете до къщата, завийте наляво и направете няколко крачки, зад къщата на количката ще има кутия със злато. Влезте в къщата, там, на пръв поглед обикновен човек, ще бъде ненормален психопат, който се опита да ви убие. Не му позволявайте да направи това и отговорете с няколко оловни бебета, за предпочитане в главата. Отидете по-нататък (ако искате да видите какво държат местните момчета вкъщи, отидете вдясно преди стълбите), изкачете се по стълбите, вземете амунициите от масата и скочете през прозореца. Трима от същите луди вече ви чакат долу. Справете се с тях и ако искате можете да отидете да проверите как са вашите колеги полицаи. И те вече не живеят, обаче, като моста. При липса на други варианти за развитие на събитията, продължаваме напред. Елате в старата барака, има култова пишеща машина и много всякакви екстри. Между другото, съветвам ви да гледате дърветата и небето и ако сте добри с точността, стреляйте по гарваните и техните гнезда, от тях също пада нещо вкусно. Например от първата врана, още в началото, ми падна ръчна граната. Придвижвайки се напред, ще чуете лай, това е вълк, хванат в капан, по-добре му помогнете, тогава той ще ви благодари със същото. И за да не попаднете сами в капан, гледайте под краката си. Между дърветата понякога ще се простират стрии, не се приближавайте, стреляйте отдалеч. Не стреляйте с първия участък, изчакайте, докато колхозникът се приближи, и едва тогава, с един патрон, се справете с него. В следващата барака ще видите "забавна" картина, няколко дървени кутии, които могат и трябва да бъдат счупени. Бъдете внимателни близо до третия навес, в него ви чака зомби (по-обичайно е да се пише така). Между другото, те могат да хвърлят брадви, които имат безкрайност и още една. Извън портата ще намерите село с обикновен, на пръв поглед, живот. Всички са заети, всички работят, само в средата на двора гори човек, познайте кой? Точно така, вашият нов "приятел" е ченге.

Разходка ResidentЗлото 4

Упътване за Resident Evil 4

Обикновеният живот на местните

Тук има два варианта, или да влетите в самия център на двора и да се натрупате върху всички и всичко, но без да виждате "тежката артилерия", или да заобиколите пътеката отляво и да сеете в къщата, да стреляте по заразените, вторият е по-добър. Влизайки в двуетажната къща, ще видите кратко видео на всички, които тичат да ви „видят“, включително човек с резачка и торба на главата („тежка артилерия“). Веднага преместваме шкафа до прозореца, няма да издържи дълго, но е по-добре от нищо. Не забравяйте да вземете лакомствата под стълбите. След като се изкачите на втория етаж, ви очаква подарък - пистолет и патрони за него, плюс граната. Тъй като зомбитата се изкачват не само през първия етаж, така че от време на време си струва да изхвърлите поставените стълби. Убийте всички, излезте на покрива, през прозореца, на дясната тръба има патрони, от другата страна на къщата (на покрива) има шпинел. След като се справите с всички врагове, камбаната издрънчава, което вика всички останали врагове при вас. Имате на ваше разположение цялата доброта на бившите цивилни, просто трябва да я съберете. Тичаме около къщите, зад къщите и събираме билки и патрони. Между другото, бягайте близо до дървените стопански постройки към къщата, може да има нещо в тях, въпреки че това не се вижда. В една от къщите има бележка с инструкции, където пишещият я гори силно, разкривайки мястото, където е държано момичето.

Pistol Punisher, удрящ две цели наведнъж

Съборете сините огърлици, стреляйте по пилетата, бъдете лошият човек или можете да ги изчакате (пилетата) да снесат яйце. Просто не докосвайте кравата, тя ще отвърне (ако ударите с нож, ще попаднете под гореща ... глава). Няма смисъл да се стреля по куче, то е безсмъртно. В малка постройка има още една машина, а до нея има "кладенец", над който виси огърлица. Първо събаряме пръчката, държаща капака на "кладенеца", след това събаряме огърлицата. Изкачете се до втория етаж на бараката и прескочете прозореца, направете крачка напред и скочете, ще намерите скъпа чаша (по-добре е да не я продавате веднага, по-късно можете да вмъкнете „котешки очи“ в нея, с които се продава няколко пъти по-скъпо). Продължа напред.

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4
Продължаваме напред. Когато видите зомби с динамит, изчакайте момента, в който той го хвърли, и стреляйте по динамита (за предпочитане веднага след като е бил хвърлен), така че ще прекарате само един рунд на няколко врагове. Можете също така бързо да убиете врага, след като той извади динамита. Съберете всичко добро в района, стреляйте по гнездото на гарваните, вземете каквото сте намерили и тичайте до къщата. Разбийте ключалката на вратата на къщата, продължете напред и вземете провизии, отидете до килера в най-отдалечената стая, отворете го и се отправете на приключение!

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Същият килер

Глава 1-2

Ако не искате да останете тук завинаги, избягвайте заразената брадва, като натиснете комбинацията от посочените бутони навреме. Когато излезете, през прозореца ще проблесна силует на мъж с качулка и раница - това е търговец. Минавайки зад къщата, ще я намерите. Отидете още по-далеч и намерете две бъчви.

Стреляйте по зомбитата в краката (под коляното), ако всичко е правилно, те падат на колене, което ви позволява да направите красив удар. Или стреляйте в главата, ако не духне, тогава зомбито може да се хване за нея, което ви позволява да извършите нов удар. И ако не е умрял след удара, довършете го с нож (ако ситуацията позволява). Когато чупите дървени кутии, не изваждайте веднага ножа, защото понякога от кутиите изскачат змии. И накрая, за бързо обръщане, натиснете левия Shift два пъти.

Събираме две половини от "ключа" и го вкарваме във вратата. Освен това, където ще има две зомбита с динамит и две обикновени, не бъдете мързеливи и отворете пещите. В съседната стая вземете скъпоценната маска. Продължа напред. Когато минавате покрай канализацията, слезте и "рибете", рибата, както и яйцата, могат да се ядат, и рибата е сурова, а яйцата са с черупки. Яж като Леон, бъди шибан мъж!

Когато излезете от канализацията, ще видите кладенец, над който виси златен часовник, повтаряме всички действия, както в първия случай. В къщата на вратата има мини игра за бебето. Трябва да завъртите обекта, така че да се превърне в емблема на "Los Illuminados" (веднъж наляво, веднъж нагоре). Тук виждаме нечий офис, погледнете в килера и в чекмеджето. Напускайки вратата, вижте видеото.

Глава 1-3

Щом се появите, обърнете се, потърсете чекмеджето под портрета и ако искате, влезте отново през вратата, вижте какво има там и как. Слезте по стълбите, можете да отидете до тоалетната (е, ако наистина трябва), но там, за съжаление, вече ще бъде заето. Отворете печката в кухнята, там ще намерите яйце. Излизайки от къщата, местните момчета ще искат да играят нещо интересно с нас. Един от тях, с резачка (по-добре да не го доближавате). Отиваме по-нататък, събаряйки гнездата на гарваните по пътя. Премахваме гредата на портата и влизаме в вече познатия двор. Убиваме всички, отиваме до вратата със знака на затворения клуб "Los Illuminados" и използваме ключа, който беше skomunizdili от големия човек. Събаряме лампата, чакаме, докато огънят изгасне, радваме се. Слизаме в пещерата. Тичаме напред и виждаме локва вода, над нея има друга лампа, но в нея няма нищо, а на тавана на пещерата (близо до лампата) някой внимателно е прикрепил бижута. Отидете по-далеч и вижте вездесъщия продавач на обувки Гена Букин търговецът. Отиваме по-нататък, излизаме до гробището с различни интересни паметници. Разгледайте ги внимателно, малко по-късно, ще ви бъде полезно. Убиваме врагове, събираме трофеи, събаряме гнезда (всичко по добре установена схема). Качваме се, виждаме църквата.

Отидете зад църквата, ще видите не само медальон, но и пъзел, малко по-труден от предишния.

Отиваме по-нататък, убиваме хората на моста, счупваме останалите медальони, влизаме в сградата, четем, продължаваме пътя. Влезте през вратата, отидете малко и ще видите стадо гарвани, една граната и ви очаква достойна награда. Тичайте из къщите, събирайте добро. Преди вратата завийте надясно и слезте долу. Ще има пишеща машина и търговец. След като продадохме всичко излишно и купихме всичко, от което се нуждаете, взимаме нашия „Наказател“ и продължаваме напред. Тук отново трябва да бягаме от камъче, любезно изпуснато от шепа местни. Справяме се с врагове, намираме антична лула на Шерлок Холмс (в гнездото), внимавайте, на това място ще срещнете три змии, добри тестиси падат от тях. Вървим напред, близо до малка колиба довършваме останалите, влизаме в нея, събираме сладкиши и отиваме до портата, водеща до следващото място. Там се изкачваме на хълма (вляво по пътеката). Погледът ни отваря великолепно, не, божествена красота езеро, в което е хвърлен трупът на второто ченге.

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Не езеро, а океан!

Слизаме до лодката. Можете да отидете на риболов на кея, само не прекалявайте, местните хора не обичат много, когато роднините им са убити. Качваме се в лодката с, колкото и да е странно, готини контроли, които ви позволяват да се носите по водата и да плувате. Преди да стигнем до брега, гледаме видео, което ни показва обитателите на местната фауна. Ето го приятели, шефът на моите мечти, чакам го от година, як шеф, първият шеф. Но това не е моментът да празнуваме първата трудност в играта, трябва да се справим с „чудото Юд“. Това се прави с помощта на харпуни, разположени в лодката, в количество, равно на безкрайност. Битката не е трудна и ако опитате, можете да я спечелите, без да изразходвате нито една точка здраве. След победата гледаме още едно видео и ... края на трета глава.

Глава 2-1

Събуждате се в къща от другата страна на езерото, без да имате представа как сте попаднали там. Тук Леон внезапно получава пристъп, отново припада и се събужда вече бодър както винаги. На леглото има анонимно писмо, ако се замислите малко ще разберете от кого е. В къщата съберете всичко, което лежи зле, и ако искате, можете да го запазите отново. Съветвам ви да излезете от къщата, да се върнете в лодката и да плувате до брега, от който сте дошли. Има някой много грижовен, изложи няколко подаръка. Но в допълнение към подаръците, ще се срещнете с ново чудовище. Заразен вълк и трима от неговите приближени. Можете също така да плувате в пещерата в другия край на езерото. Там, магазин на търговец. Връщаме се там, където се събудихме, и след като вървим малко напред, влизаме в голямата синя порта. Тук пред очите ни се открива невиждана досега гледка, главата на един заразен се пръсва и от нея, извинете, изпълзява някаква гадост. Опитваме се да го постигнем. Отиваме по-нататък, скачаме по счупения мост, спускаме се по въжето. Стигаме до местната водноелектрическа централа.

Убиваме "наблюдателя", продължаваме напред. И тогава няма да преминете, твърде голямо разстояние между мостовете. Край. Ние стреляме по кутиите, можете по веригата, която ги държи, и ни ги носи с вода. Преминаваме от другата страна, изкачваме се на кулата, завъртаме лоста. Той активира милиони сложни механизми, благодарение на които язовирът се затваря и реката променя течението си, което отваря пътя към скритата зад водопада пещера. Не малък брой заразени мухи излитат от пещерата. Можете да се справите с тях по два начина. Първо: застанете на кутията и хвърлете зомбитата във водата с един удар, без да получавате всякакви вкусни лакомства от тях. И второто: действаме по старата схема - убиваме ръчно. След като убием всички, отиваме в пещерата, като инспектираме друга „кула“ по пътя и събаряме кехлибарения пръстен от дъската. В края на пещерата взимаме „Кръгъл амулет“ и, ето, скрита врата се отваря. Продължа напред. Веднага след изхода погледнете наляво, шпинел блести на факлата, съборете, вземете. Не е нужно да стреляте по прилепи, те не изпускат нищо. Сядаме на лодката и гледаме как тя отплава към магазина на търговеца, в който вече сме били. Тук можете да спестявате, купувате, продавате, продавате това, от което нямате нужда, надграждате това, от което се нуждаете. И бъдете готови на всичко. Излизаме от магазина и тичаме до портата. Но изведнъж портите се затварят и заразеният с целия куп се измъква от пещерата на същия „El Gigante“. Да, това е вашият втори шеф, малко по-напред от първия по трудност. Тук ще ви помогне вълкът, който сте освободили от капана в самото начало. По време на битката той ще разсее El Gigante за себе си, като ви дава възможност да направите няколко изстрела, които са безопасни за вас. Когато довършите шефа до „критично състояние“ и това не се прави много дълго време, от гърба му изпълзява, извинете отново, някакъв боклук, по който трябва да стреляте или можете да използвате нож, приближавайки се до шефа и натискайки желания бутон. По време на битката не ви съветвам да бягате близо до шефа, това ще ви смаже. Освен това в къщите, които търсихте наскоро, отново ще има от какво да спечелите. Шефът пуска добри 15 000 монети. След битката съберете всичко, което лежи зле, а добрите неща лежат зле там, можете да направите това по време на битката, но е по-добре да не го правите и след това отидете там, където сте отишли. И отиваме в църквата или по-скоро се връщаме. По пътя към него отново ще срещнем заразени вълци. Справяме се с тях, ходим на църква. Взимаме златото, счупваме цевта отдясно и се качваме по стълбите вляво. Скачаме върху полилея, изчакваме да е възможно най-близо до противоположния ръб и скачаме. Тук ще намерите още един пъзел, ние го решаваме, вземаме Ашли, връщаме го у дома. Същността на пъзела е да завъртите правилно трите цветни кръга, така че в крайна сметка да получим емблемата на клуб Los Illuminados.

Решение: Завъртаме червения кръг два пъти, зеления - три, синия - един.

Отиваме до вратата, проходът към който беше затворен. Гледаме видео, където 20-годишно момиче не може да различи нормален човек от зомби и хвърля пръчка по Леон. Както можете да видите, сега трябва да защитите не само живота си, но и дъщерята на президента Ашли, която, за съжаление, не знае как или може би не иска да държи оръдие в ръцете си и да стреля от него и прави не знам как да слизам по стълби, което също може да се отегчи на някои места. В допълнение, до вашето здраве се появява здравето на Ашли, което също може да бъде увеличено чрез смесване на жълта, червена и зелена трева. Тръгваме към изхода, но сме прекъснати от видео, което показва ръководителя на това общество, Осмунд Садлър, появил се от нищото. Много бърборене, накрая тичаш, скачаш през прозореца.

Глава 2-2

Никой няма да ви настигне, така че не можете да бързате. И вече много хора се събраха на гробищата, за да не избием всеки поотделно, ние стреляме по една каруца с варели и избиваме почти всички. Продължаваме, или по-скоро се връщаме обратно. В пещерата ще има търговец и над локвата вода лампата, която сте съборили (ако е съборена), ще виси отново, но отново няма да има нищо в нея. Но в лампата малко по-нататък, отново окачена, ще има шпинел. След като излезете от пещерата и се върнете в първото село, изкачете се на кулата, там също ще има шпинел. Справете се с врагове, събирайте добро. Внимавайте и гледайте под краката си, местните вече са ви заложили капани. След това се насочете към входа на фермата. За да избегнете здравословните проблеми на Ашли, кажете й да влезе в кофата за боклук и вие сами можете лесно да изхвърлите, за да убиете враговете. На масата близо до пишещата машина ще видите бележка с информация за Луис, когото сте „извадили от килера“. При изсвирване Ашли ще излезе от резервоара и ще изтича при вас. Заедно с нея тичайте до портата, която преди това е била затворена за вас, с ваша помощ Ашли ще се изкачи над портата и ще я отвори. След като повървите малко, ще видите търговец и мост. Помислете внимателно какво да купите, какво да продадете и какво да подобрите. Нещо те чака по-трудно от бойс някои шефове. Тичайте през моста, гледайте кътсцената и започнете да се борите с вълни от заразени. Помогнете ви, знаете кой. Ако имате останали много билки и амуниции, тогава тази част няма да е трудна за вас, но за други ще трябва да се потите, въпреки факта, че Sera периодично ще ви хвърля амуниции и билки. Преместете всички шкафове, събирайте билки и започнете да отвръщате на удара. Докато зомбитата не пълзят в огромна купчина и Sera не отиде на втория етаж, останете на първия етаж. След това бавно се издигнете до втория, между другото, те също ще се изкачат през прозорците на втория етаж.

Не знам за вас, но това е моята любима и най-запомняща се част от играта.

Глава 2-3

След клането отидете до къщата близо до търговеца и прочетете бележката, запазете и разменете (ако е необходимо). Сега ще имате два пътя. Отляво до група хора, а отдясно до един-единствен El Gigante. Тук вече сами избирате къде искате да отидете и какво правите най-добре: да откъснете главите на заразени колхозници или да избегнете ударите на гигант и да пуснете клип в главата му. Избрах първия, защото можете да съберете добри "данъци" от куп жители. Единственият проблем там са двете сестри с резачка - сестрите Бел, но той се решава с гранати и пушка. Ако тръгнете по правилния път, тогава съжалявам, няма да видите помощ тук, вижте, в тези ваши интернети;)

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Две сестри се смеят

След това излизате до портата, която може да бъде отворена само от окото на главата на селяните, местния герой и просто добър човек, окото на Биторес Мендес, което означава, че трябва да го намерите и да го довършите. Отиваме наляво, тъй като вратите отдясно са затворени. Тук трябва да яздите. По пътя заразените ще карат към вас и ще хвърлят брадви, някои ще стоят отляво и ще чакат да се приближите. Най-добре е да ги убиете отдалеч. Ако имаш пушка - класа, ако я няма (като моята), ще трябва да стреляш от нещо далекобойно и точно, в моя случай пистолет, чийто мерник ужасно трепкаше. Но като цяло не е толкова трудно. След като слезем, се насочваме към контролната точка на лифта, взимаме доброто там и слизаме. Влизаме в пещерата, в края й ще видите сандък, отворете го, извадете жълтото "котешко око" и го поставете в чашата, скъпото бижу е готово (ако не сте го продали преди). Върни се.

Камъкът, където Леон откри свежа кръв, почти стана мястото на смъртта на Ада Уонг.

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Слезте долу, по пътя към изоставена фабрика ще срещнете търговец, помислете внимателно какво да подобрите и какво да купите, защото няма да имате най-лесната битка. Приближаваме се до изоставена фабрика, гледаме видео. Във видеото има малка бъркотия и Леон, събаряйки варел с гориво, казва легендарното „Hasta la vista, baby“ и гледаме как Биторес се превръща от машина за убиване в супер машина за масови убийства. И това е, което трябва да преодолеем. Всъщност тук няма нищо ужасно, освен външния вид и формата. Долната част на чудовището падна след 26 точни попадения в главата от напълно напомпан пистолет Blacktail (Blacktail). Горната част „хвърли кънките“ за 7 удара върху нея от напълно изпомпан „Light Gun“ (не винаги стрелях отблизо).

Трудност на играта - лесно

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Сега мога да го гледам без страх

След като победите врага, съберете всички екстри, ако не сте го направили по време на битката, и има доста от тези екстри. Сега с чиста душа и фалшиво дясно око на бандит, можете спокойно да се върнете към затворената врата. Отвори го. Веднага ви се показва средновековен замък - "втората част" на играта. Вземете амунициите отляво, отидете горе, камион ще тръгне към вас, насочете се към шофьора и го убийте, след това изстреляйте куршуми по двигателя на камиона, което ще го накара да се счупи и още повече да обърне колата настрани. Изтичай до колата, вземи парите. Много хора ще избягат от страната на селото, от вас зависи или да ги убиете всички, или да избягате. Бягайте до моста, гледайте кътсцената. Поздравления, глава 2-3 ("първата част" на играта) е завършена.

Глава 3-1

Играем нататък. Веднага чупим всички варели и т.н. и съберете всичко, което падна. Предаваме на продавача това, което не ни трябва, купуваме това, от което се нуждаем. Горе се справяме с фанатиците, стреляйте по варелите близо до катапултите, можете да стреляте по фанатиците, до катапултите. Ще направим същото малко по-късно. Събираме трофеи и вдигаме оръдието, стреляме по портата, отиваме там. Влизаме през вратата, слушаме Heinigen, вземаме патроните от пушката, вземаме платинения меч. Качваме се горе, убиваме всички там, вземаме златния меч, вкарваме платинения там и вкарваме златния меч в дупката отдолу. Където сте вкарали платинения меч, вратата се отваря, влизаме там, гледаме видеото. Големите врати са заключени, затова минаваме през по-малките врати. Убиваме всички, предаваме. Влизаме в малка стая, преди да вземем ключа, пригответе се, сега трябва да се преборите с фанатиците, няма да има много от тях, но те са по-силни от колхозниците. Вземи ключа, отиди до голямата врата. Хайде да гледаме видеото. След видеото се обръщаме и се прицелваме в арката, върху нея има скъпоценен лилав камък. Сега трябва да намерим няколко части от гравюрата, за да отворим прохода по-нататък, добре, ако ни трябва, тогава ще търсим. Завиваме надясно и тръгваме натам. Разбиваме бъчвите отляво, а отдясно виждаме носача на Saddler, приближаваме се до него и оп, и се оказа, че е скривалище. В средата има окачена лампа, но все още не я събаряйте, тя ще ви помогне малко по-късно. Бягаме напред, слизаме по стълбите, след това конете, бълващи огън от Ксения Сообчак, блокираха пътя. Обръщаме се надясно, виждаме портрета, приближаваме се до него и изваждаме ключа от портрета. Връщаме се обратно към вратата, която беше затворена (близо до варелите). Отваряме го и слизаме там. Това е тъмница и като във всяка тъмница, там седи затворник. И този затворник не е обикновен фанатик, а нов вид враг - Гарадор. Зомби с нокти в броня, сляпо като къртица, се фокусира само върху слуха, така че стреляме по камбаните отляво и отдясно. Той се разсейва от тях, което ни дава шанс да го простреляме в гръб – единственото слабо място. Убиваме го, превключваме лоста, вземаме зелената трева. Отиваме до "огнедишащите коне", виждаме, че проходът вече е свободен, отиваме там. Застрелваме всички, преместваме се в последната стая. Тук виждаме два жълти квадрата. Слагаме Ашли на единия, ние самите стоим на другия. В средата на залата изскача лост. Справяме се с врагове и отиваме да завъртим лоста, който спуска моста. Веднага след като мостът потъна, друга група фанатици ще излезе оттам, обръщаме същото с тях, както и с другите. Продължа напред. Тук трябва да се разделите. Качете Ашли горе да завърти лостовете там и стреляйте по фанатиците, които се опитват да я грабнат, но не забравяйте за тези, които се опитват да ви убият. След като Ashley свърши работата си, свалете я от върха и продължете напред. Озоваваме се в голяма зала, тук можете да намерите много неща, най-важното е да не щракнете знаете какво. В близост до търговеца има врата към стрелбището. Там друг търговец ви предлага да спечелите капачки за бутилки с фигурки различни героии врагове. Как, какво да правя, той ще обясни. Продължаваме напред, но, о, ужас, Ашли попада в капан! Поради това ще трябва да вдигнете много излишни усилия, за да я намерите, но сега няма да бъдете обезпокоявани от 20-годишно момиче.

Глава 3-2

Продължа напред. Трябва да се изправим пред нов вид врагове. Този път това са Novistadores, големи буболечки, които могат да станат невидими. Но за да не ги види човек в тяхната "невидимост", трябва да е сляп. Убийството им е лесно, 6-7 изстрела от напълно подобрен Blacktail пистолет или 3 изстрела от напълно подобрен Light Gun. Освен това те могат да бъдат ритнати, когато скочат върху вас, основното е да не пропускате момента. Този тип врагове са доста лесни и на всичкото отгоре изпускат много бижута. След това просто вървим напред, събирайки всички „бисквитки“ по пътя. Стигаме до последната стая, завъртаме червения вентил, който източва водата, вземаме скъпа лампа (в която можете да поставите скъпоценни камъни) и се отправяте към отворения проход. Друг Novistador ще ви чака до вратата, не се прозявайте. Излизайки от подземието, се озоваваме в стая с "капан" - люлеещи се гигантски брадви. Просто чакаме подходящия момент (когато брадвата е възможно най-далеч от вас) и спираме да бягаме. След това отново се озоваваме в голяма зала. Този път долу има куп фанатици със шпинели на вратовете, а техният „началник“, облечен в червена роба, носи скъпа брошка, изработена в стила на „Los Illuminados“. Убиваме ги с граната, събираме всичко, което е паднало от тях. Качваме се отново и прескачаме полилея на противоположната страна, след това бягаме малко надясно и прескачаме другия полилей отново на другата страна. Вървете малко наляво, вземете друга маска, дръпнете лоста и готово, пътят е отворен! Минаваме през отворената врата, тук трябва да похарчите малко амуниции. Вашата основна цел е лидерът в червена роба, останалото е просто намеса. Веднага стреляйте по експлодиралата цев, довършете останалите арбалетчици и отидете наляво (но преди това не забравяйте да счупите вазите и да съберете амунициите). Изкачваме се по стълбите и виждаме, че вратата към лидера е отворена, но отляво можете да скочите до него. Веднага щом скочим, лидерът веднага започва да бяга. Унищожаваме дотичалите фанатици и настигаме главния. Ще го настигнете някъде по стълбите, след което, за да не избяга, стреляйте по него с пушка. Убий, вземи ключа. Ако успеете, тогава няма да се налага да избягвате куршуми от картечница (както направих последния път). Тичаме до затворената врата, отваряме я и виждаме прост пъзел. Надписът гласи: "Убийте точно шест души" (нещо подобно). Пред вас има четири снимки. На едното е убит един човек, на другото са убити двама, а на другото са убити трима души. Трябва да се уверите, че на снимките има шест трупа.

Уликата е 2, 1, 4, 3.

Влизаме през вратата, гледаме видео с участието на Салазар, който впоследствие си тръгва (както обикновено) и оставя куп фанатици. Убиваме всички, натискаме един бутон, който повдига гърдите на мраморната плоча. След това влизаме през вратата, счупваме вазата, под която е скрито копчето, и я натискаме. Този бутон разширява моста към гърдите. Внимателно, два гранатомета вече ни чакат близо до сандъка. Убиваме ги, приближаваме се до сандъка, отваряме го и виждаме липсващата част от гравюрата, но чакайте, това не е липсващата част от гравюрата, това е липсващата част от липсващата част от гравюрата! Отиваме по-далеч, в търсене на други липсващи части. След това кратка почивка, не се напрягайте с мисълта, че някой ще изскочи сега, това не е Silent Hill. Стреляме по гарваните, седнали на прозорците, събаряме бижуто (над вратата) и продължаваме. Виждаме фонтан, който не се различава от останалите, но в него са скрити много съкровища. Между другото, когато видите затворена врата, запомнете това място, страхотна изненада ви очаква зад тази врата. Скоро (вече с Ашли), не забравяйте да се върнете тук. След това отидете в градината, отгледана под формата на лабиринт. Там ви очакват куп заразени вълци, които ще ви дразнят с острите си зъби, нокти и израснали пипала на гърба си. Тук е най-добре да вземете или пушка, или ултразвук. За да излезете от градината, трябва да намерите две половини на "ключа", който отваря затворената врата. И двете половини са в сандъци, а сандъците са близо до фонтаните. Отиваме до отворената врата, гледаме добро видео с Ада (е, какво видео с Ада може да е лошо?). Край на глава.

Глава 3-3

Съберете всичко спретнато разпръснато от някого, отидете при търговеца, качете се по шкафовете, намерете огледало, което може да се продаде за 12 000 монети, счупете вазите. Прочетете бележката близо до търговеца. Можете да спестите в съседната стая. Продължа напред. В следващата стая ще има много различни цитати, включващи храна. Прочетете го, ако искате. Вървете малко и се приближете до "стрелбището". Веднага щом ударите звънеца, механизмът ще заработи и бялото платно ще бъде заменено с картина. Тук трябва да стреляте по чашата и бутилката вино, които се открояват от всичко. Вратата ще се отвори. пригответе се, сега трябва да се потите. Но не минавайте веднага през отворената врата, а отидете в прохода вляво, там съберете патроните и парите (в една от вазите ще има змия). Върни се. Веднага щом се приближите до сандъка, върху вас ще бъде хвърлена клетка с обвивка от бонбони и Garrador (с нокти), плюс много врагове ще се разхождат около клетката, сред тях ще има стрелец с арбалет, така че първо го убийте. Не стойте близо до стените, ще ви бият отзад, клетката няма да нарани. Веднага хвърлете граната на пода (ако има такава) и довършете Garrador, ако няма граната, ще ви бъде малко по-трудно. След това съборете ключалката (за предпочитане с нож или изстрел, ще съборите с крак до края на живота си). Не забравяйте да вземете това, за което сте дошли - пясъчния часовник. Справете се с останалите и бягайте към следващата стая. И в тази стая лежи, няма да повярвате, ракетна установка! Убиваме врагове, издигаме моста. Вървим по него, изчакаме, докато всички фанатици излязат от вратата и застанат под лампата и я съборят. Завиваме наляво, слизаме, убиваме всички там и се радваме. Да вземете или да не вземете ракетна установка, това зависи от вас. Почистих си куфара и намерих място за ракетна установка, като изхвърлих само една граната. Но бягайки малко напред, видях търговец и си помислих, че мога да продам тази граната.

Влизаме през вратата и гледаме тъжно видео. Пред очите ни бедният Сера е убит.

Много фенове, които харесаха Cera, изпаднаха в тежка депресия след този момент.

Край на глава.

Глава 3-4

Ето ви отново заедно! Леон и Ашли Ашли и Леон Не стреляйте по веригите на Ашли, първо съберете пари и амуниции. Зад огромния портрет на Saddler ще намерите 5000 монети. След това включете режима "снайпер" (ако няма пушка) и започнете да стреляте по фанатиците. Докато убивате всички, Ашли ще вземе ключа от главния фанатик и ще премине през вратата, където ще трябва да играете като невъоръжено момиче. Единственият му плюс е неговата компактност. Той ще може да пълзи в малки дупки, за разлика от фанатиците. Когато се появите, вземете шпинел и жълта трева от пода. Бягайте напред, там ще намерите първия проблем - едър мъж, нетърпелив да вземе Ашли и да го занесе на господаря си. Трябва да го убиете с лампи, точно като втория фанатик. Пълзим под масите, чакаме моменти и хвърляме лампи. В съседната стая убийте втория враг и спуснете портата, така че никой да не ви безпокои. И започнете да въртите лоста. Отиваме до отворения проход. Вземете червената билка, съберете бижутата в стаята вляво и отидете до другата врата. Ашли има фенерче в съседната стая. Откъде е дошъл и къде може да се скрие не е ясно (всичко е ясно, ако разбирате какво имам предвид). Преместете чекмеджето, натиснете червения бутон, пропълзете под масата и натиснете друг червен бутон. Вземете каменната плоча и натиснете третия червен бутон, тичайте назад и натиснете първия червен бутон, преминете. Не забравяйте да вземете златото в гардероба и кристала на рафта. След това трябва да решите пъзел, който е няколко пъти по-труден от предишните ви роднини. След като решите, поставете липсващата част.

След като решите пъзела, вратата ще се отвори. Бягаме в него, вземаме златна гривна в сандъка и вземаме емблемата от статуята. След като емблемата напусне родното си място, злите сили ще се събудят в замъка и рицарите, които някога са стояли за украса, ще оживеят. Вземете липсващата част от липсващата част от гравюрата и бягайте. Поставете емблемата в кръга и завъртете лоста. Изкачете се по стълбите, вземете златото и това е, край на главата.

Глава 4-1

Веднага ви препоръчвам да се обърнете и да отидете до фонтана, в който намериха много различни бижута, имаше заключена врата до фонтана. Отидете там, седнете на Ашли и тя ще отвори вратата към местната хазна за вас. Червена билка, 5000 монети, красива бутилка за парфюм и *тъпан* Butterfly Magnum ви очакват! Връщаме се обратно при тролея. Но не навлизайте в това, а продължете напред. Каране на устройство, което работи на някакъв непонятен принцип. Озоваваме се в баня, ад, стая с лава и статуи на огнедишащи дракони, контролирани от фанатици. Убиването на врага върху статуята не е трудно, само един изстрел от каквото и да е, просто тичайте около статуята от другата страна, така че врагът да е отворен и стреляйте. По пътя можете да вземете 5000 монети, друга брошка на Los Illuminados и в края на стаята е последното липсващо парче от гравюрата. Връщаме се при тролея, който ни извежда до стената, отрязала пътя ни, почти в самото начало на втората част. Залепваме там всички части на гравюрата и продължаваме напред. Пред втората количка прескочете двете огради и счупете вазите и съберете нещата. Количката ще ви отведе до друга част на замъка. Тръгнете веднага надясно. Влезте на вратата, има търговец, пишеща машина и стрелбище, където можете да практикувате стрелба и в същото време да вземете награда.

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Ето го устройството

Тръгваме от търговеца, завиваме наляво и отиваме до вратата. Подреждаме статуите на рицарите в квадрати, Ашли също, а ние самите заставаме на последното, четвърто квадратче. Вратата на стаята се отваря, отиваме там. Но тук, о, не, това беше капанът на Салазар, който ще ви изтрие от лицето на земята за цяла вечност! Всъщност тук няма нищо сложно, на бавно спускащия се таван има четири светещи червени кристала, просто стреляйте по тях (един патрон) и това е, таванът спира, взимаме патроните и продължаваме. И след това още един капан, който ще убие всеки, който падне в него, ако Леон не е наоколо. Убиваме двама шофьори на „адската кола“ и това е, вратата се отваря, Ашли е жива, всички са щастливи, с изключение на Салазар. Ще бъде малко по-трудно, ако нямате пушка, а ако имате, тогава това изобщо не е капан и дори не е мръсен трик, а много близо, в кутията вдясно, някой съвсем случайно забравил патроните от пушката, както в последната стая някой забравил патроните от пистолета. В стаята счупете кутиите и бъчвите, отворете скрина, вземете скъпата шахматна дъска и Купата на кралицата от раклата. Излезте от вратата, отидете в другия край на коридора, прочетете бележката, вземете жълтата трева и минете през вратата. Взимаме патроните за пистолета и завиваме наляво, мисля, че трябва да бъдете предупредени от статуята на рицар, изпъкващ от тълпата други, държащ алебарда в готовност с треперещи ръце. Да, сега трябва да натискате бутоните, за да избегнете загуба на здраве. Минаваме покрай коридора с рицарите и се озоваваме в кръгла стая, с "Кралската чаша" в средата. Надписът, когато се опитвате да вземете чашата, също трябва да ви предупреждава, казва: „Нека гневът падне върху този, който смущава тази свещена чаша“. Съберете предварително всичко, което се намира в стаята, защото няма да имате най-лесната битка. Трима рицари, облечени в стоманени доспехи, ще оживеят и вие трябва да се справите с тях. Те са доста силни, освен това, когато бъдат убити, от тях излиза друга „глава“. След първите трима играчи на рицари ще последва вторият. Сега пътят е ясен, можете да продължите. В коридора ще намерите група фанатици и четири бижута на вратовете на статуите. На дланта на статуята на кралицата поставяме нейната купа, на дланта на статуята на краля неговата купа и влизаме през отворената врата. Минаваме по коридора, събираме пари по пътя и влизаме през голямата врата. Тук един от най-дръзките новистадори открадва Ашли, оставяйки роднините си да се справят с вас. Ние ги убиваме, събираме бижута. Много е трудно да не забележите огромното гнездо на Novistadors, разположено в самия център на стаята. От вас зависи дали ще го застреляте или не. Ще похарчите много амуниции, за да го унищожите, но ви очаква достойна награда. Свалих (защото играта не се играе за първи път, а имах напълно надграден гранатомет (да не се бърка с RPG), който унищожи гнездото с два заряда). Върнете се, изкачете се през прозореца и нагоре по стълбите, след като потичате малко, ще намерите скъпа лампа с дупки за скъпоценни камъни. Минаваме малко по-нататък и дръпваме лоста, който спуска моста. Но мостът не е потънал напълно, държат го вериги, които трябва да бъдат съборени. Счупете веригите и продължете напред. След това ще намерите търговец, печатна машина и патрони за пистолети. Продължавайки по-нататък, съборете шпинела от стойката на фенера. Отиваме напред към кулата. Издигаме се по страничните стълби, справяме се с фанатиците, влизаме през вратата. Издигаме се нагоре, като едновременно разглеждаме всеки етаж на кулата за наличието на нещо полезно. На последния етаж прочетете бележката, която казва, че механизмите на кулата са заключени на три места с дървени блокове (трикове в стила на "Сам вкъщи"). Събаряме и трите бара и завъртаме лоста. Слизаме до последния етаж, убиваме всички и излизаме навън. Където чакаме още един отряд фанатици. Влизаме през вратата. В тази стая ви очаква друга група фанатици, само че с два гарадора (тези с нокти) вече са с тях. Убиваме ги, продължаваме напред, вземаме шпинелите от бюстовете и минаваме през вратата, гледайте видеото. Появявате се в яма, където са били изхвърлени онези, „които са се държали лошо“, включително и вие, но за разлика от предишните, вие сте оцелели. Тук можете да намерите много интересни неща, включително забравената корона на семейство Салазар, пишеща машина и търговец. Изкачете се по стълбите и изтичайте надолу по коридора. По пътя ще трябва да натискате клавишни комбинации, за да не бъдете наранени от опашката на бодигарда на Салазар. Бягайте до последната стая, като събирате неща в други по пътя, основното е да не докосвате бутилките с азот. В последната стая спуснете лоста, така че захранването на асансьора да се възобнови. В същата стая ще се срещнете със същия бодигард. Не можете да го приемате по обичайния начин. Трябва да се замрази с азот, като по този начин отслаби бронята му и едва тогава стреляйте или можете да го победите, като се приближите. Можете да го замразите с бутилки с азот, да изчакате да дойде при вас и да съборите бутилката. След като го убиете, вземете една от двете липсващи части от короната. След това отидете до вече работещия асансьор. Край на глава.

Глава 4-2

Появявате се в определена мина. Там стои търговец, има още една стрелбище, пишеща машина, бележка и много полезни неща. Влизаме през синята врата, там вече ще ви чакат двама колхозници (да, отново са те, просто работят в мината). След това отиваме до едно от местата за разкопки. Убиваме всички врагове, събираме паднали и разпръснати неща. Приближаваме се до лоста и го дръпваме. Количка с динамит ще тръгне отгоре, динамитът е необходим, за да унищожи скалата, която ни пречи да продължим. До лоста има количка, приближете се до нея и взаимодействайте, там лежи кристал, невидим за окото. Тролеят пристигна, но не потъна напълно, някой изключи тока. Тичаме от другата страна, изкачваме се по стълбите и подаваме отново ток. Зад превключвателя има 5000 монети. Бягаме обратно, тук отново ще трябва да се срещнем с "моторния трион", този път не толкова страшно, колкото беше за нас преди. Справяме се с него и помощниците му и стартираме механизма отново. Количката с динамит се спуска, вземаме експлозивите и ги поставяме на каменна преграда. Убиваме Ganados, чупим варели и влизаме през вратата. Необичайна картина веднага се дава на окото. Озоваваме се в стая, под която тече лава (или нажежено желязо). По мащаба на стаята можете да разберете, че сега ни очаква нещо необичайно. Отиваме до огромна синя врата, когато изведнъж от нея излизат двама El Gigantes! Веднага тичаме до гишето, качваме се върху него и чакаме чудовищата да се приближат до него. Спускаме се по въжето до лоста и щом един от тях застане в центъра на стаята (в кръг), дърпаме лоста. Един великан няма да ни безпокои повече, той се къпе в лава. С друг гигант същият трик не може да се повтори. По някаква причина Леон „вече не може да направи нищо с този лост“. Ще трябва да се справим с врага, както миналия път. За щастие този път арсеналът ни е много по-опасен. След като сте убили втория гигант, съберете всичко, което лежи, ако още не сте го направили, и преминете. След това влизаме в пещера с Novistadors (летящи бръмбари). Както вече знаем от минали срещи, с тях най-добре се справяме с пушка. Трябва да намерите и щракнете върху два бутона, за да ги намерите и да не се объркате, използвайте картата. Когато натиснете и двете, два лъча светлина ще се комбинират и ще се отразят в определено огледало и този лъч ще разтопи желязната врата. Приближаваме се до прохода, повдигаме портата и продължаваме. Преди вас ще бъде обикновена "писта с препятствия", през която дори Малко дете. В центъра на пещерата вземете кралския символ (третата част от короната на семейство Салазар, чиято цена е 48 000 монети) и взаимодействайте с гроба. Край на глава.

Глава 4-3

Упътване за Resident Evil 4


Упътване за Resident Evil 4

Леон не е от страхливите и лесно може да се вдигне сам, заедно с пушка и куп оборудване в невидим куфар с една ръка

Глава 4-4

След това ще видим гигантска статуя на Салазар, да, гордостта на джуджето не страда. Не е нужно да се опитвате да избягате от другата страна на стаята, фанатиците ще пуснат две чинии във водата, като по този начин блокират пътя ви, а Леон няма да отиде там, защото никога не знаете какво може да плува там ( във водата). Следователно ще трябва да скочим върху движещите се ръце на статуята и да превключим лостовете. Веднага се качваме по стълбите, в стаята, вдясно от статуята. Веднага щом ръката на статуята е пред вас, ние скачаме до нея, след като се отървем от досадните врагове. Скочете на пода по-горе и превключете лоста там, стреляйте по лоста на гърба на статуята и я спуснете на ръката си в отсрещната стая, убийте враговете и съберете доброто. След това с ръката си слезте на пода отдолу, до втория лост, който повдига плочата. Той се пази от „лидера” на групата. След като сте готови, отидете напред до вратата. Но изведнъж статуята оживя и ви преследва, като същевременно преобръща колоните право към вас. Да, и на вратата, като късмет, ключалката тежи, бързо я събаряме и бягаме. Мостът не може да издържи тежестта на статуята и се срутва, а Леон повтаря трика си отново (скокът на Вера).

След "битката" събирайте амуниции, билки и пари. Джудже, слято с бодигард в едно голямо чудовище, оставя след себе си 50 000 монети! Бягайте по-нататък, събирайки амуниции и билки по пътя. Търговецът ще ви чака, а с него и краят на главата. Гледаме видео, в което Леон среща Ада отново, но тя вече не се опитва да избяга, а само му помага да намери Ашли и го транспортира до военна база на острова - последният, най-трудният и интересна частигри!

Глава 5-1

Веднага щом се появите, отидете направо до самия край, без да завивате надясно. Накрая се изкачете по камъните и счупете кутиите, ще има изумруд. Едва тогава тръгваме по дъските към военната база. Изтичваме до първата къща, изтичваме малко зад нея, за да привлечем вниманието на най-здравите с картечница и бягаме обратно зад къщата, просто светнете през прозореца, за да не ви удари. Смисълът на тактиката е, че големият човек ще застреля всичките си хора, докато те бягат от него към вас. Ако не успеете, качете се на покрива на къщата, убийте арбалетчика от друга сграда и застреляйте останалите. По-добре е да ударите големия човек с нещо мощно, например с Magnum или с граната. Докато убивате всички, обърнете огледалото към правилната светлина. След това съберете всичко и бягайте към друга сграда с огледало. Качете се върху него и застреляйте всички врагове отново. Обърнете това огледало към първото. Изтичайте до вратата и я огледайте, ще се появи лазер. Ако всичко е завъртяно правилно, вратата трябва да се отвори. Ако не, бягайте и сменете посоката на огледалата. Вземете амунициите зад чантите и бягайте по-нататък. Преди да влезете в пещерата, ще бъде хвърлен камък по вас. Ако не искате да живеете под камък до края на времето или да преминете през този сегмент от играта отново, натиснете посочената комбинация навреме. Счупете варелите и продължете напред. Арбалетчикът и бившият му колега ще ви очакват. Изкачете се по стълбите, щом се издигнете, завийте надясно и вземете изумруда. Убивайте врагове, докато се движите напред. В пещерата, където ще ви чакат трима психопати, вземете червената трева и стреляйте по червената цев. Те ще разпръснат камъни, блокирайки преминаването към друга стая. Има статуетка на златен рис. Продължа напред. Там вече стоят двама стрелци с арбалет, един войн с RPG и един човек с динамит. Незабавно убийте врага с RPG, той е най-голямата заплаха. И след това всички останали. За да използвате по-малко амуниции, можете да застреляте количка с варели, тя ще се претърколи и ще експлодира. Търговец ще ви чака в следващата пещера. Друга група врагове отпред, състояща се от двама момчета с електрически палки, арбалетчик и двама обикновени воини. Минавайки през вратата, вземете пушка, все още ви трябва. Минавайки покрай контейнера за боклук, отворете го, въпреки че нищо не се вижда, но ще има запалителна граната. Когато минете покрай гнилите свински трупове, пригответе се, горяща изненада ще излети от пещта. Избягвайте воините или стреляйте с пушка, което е по-надеждно. В мивката има ръчна граната, която също изобщо не се вижда. Минаваме напред и срещаме огромен труп с чук и дори в броня! По-добре е да не го допускате близо до вас и да използвате предварително намерените гранати. Един снаряд по краката, трупът пада, хвърляме гранати. Ако гранатите са жалко или ги няма, стреляме в главата. Ще срещнем двама такива врагове наведнъж. Едната е в малък коридор към стълбите, ще видите втората, след като слезете по тази стълба. Освен това ще има и стрелец с арбалет. Затова събаряме трупа, вземаме пистолет и убиваме воин с арбалет, едва след това се изправяме срещу голям мъж с чук. Под стълбите лежи жълта трева и монети. В куфара е Червеният камък на вярата (вмъкнат във фигурката на златния рис). Докато събирате тревата, още няколко врагове ще дотичат при вас.

Когато влезете в стаята, ще чуете писъците на Ашли. Всъщност нея я няма, заснета е от камера. Вземете 5000 монети от кутията на някой войник. Върнете се до контролния панел, завийте наляво и минете през вратата. Тичайте по лявата страна на коридора, близо до шкафа с документи. Една от кутиите може да се отвори, има гилзи за пушка. Отиваме при търговеца и купуваме бронежилетка, която поема 30% от получените щети. До търговеца има стрелбище. Отиваме по-нататък. Сега те ще играят игра на скорост с вас. Вратата се отваря за няколко секунди, убиваме два динамита. Тогава там вече ще стоят трима арбалетчета, ние ги убиваме, вземаме изумруда от отворената кутия и от пожарната кутия (малко по-нататък) вземаме патрони за TMP. След това ни чака пишеща машина, качваме се по стълбите и отваряме друга камина (червена). На рафта с различни инструменти ще има незабележима кутия, а в нея ще има редки магнум патрони. Следващата стая трябва да ви предупреди със своята обстоновка - това е изследователска лаборатория. Интересно какво са изследвали тук?За да отвориш вратата, трябва да помислиш малко с мозъка си.

Комбинация: синьо, жълто, зелено, зелено, червено, червено, червено.

След като влезете през вратата, прочетете бележката на Луис, която ще обясни всичко. Вземете картата-ключ и отидете до вратата. Чуйте как Регенераторът разби вратата от своята "стая" и сега се насочва към вас. Бележката казва, че има много Las Plagas в тялото на Регенератора, трябва да ги убиете всички, те са тези, които дават живот на това мъртво тяло. Не можете да ги видите без инфрачервен мерник, но все пак можете да ги убиете без него. Ние просто стреляме произволно по чудовището от главата до петите от каквото и да е, за предпочитане от пушка, докато не убиете всички Las Plagas. Или използвайте гранати. В стаята, където лежеше, счупете стъклото и вземете друг изумруд. Още един регенератор ви очаква в коридора, а малко по-нататък още един! В куфара има изумруд, не забравяйте да го вземете. Влезте през сините врати с помощта на картата. Това е криогенна камера. Тук можете да промените данните на ключовата карта, така че да отворите прохода към кофата за боклук. И вземете инфравайзор. Ако не искате да харчите куп амуниции и гранати за регенератори и ако имате пушка, веднага бягаме тук и вземаме инфравизора. Тази стая е страховита, тук има куп регенератори, тъй като те няма да оживеят. Отиваме по-далеч и "играем" с воините. Двама стоящи наблизо могат да бъдат хвърлени заедно, ако се прицелите добре, останалите един по един. Общо можете да използвате устройството три пъти, след което момчетата ще разберат, че трябва да ви убият. Продължавайки по-нататък, ще чуете до болка познати писъци. Това е Ашли, пазена от двама дебелаци с чукове. След като ги убием, откриваме, че тук също е необходима ключова карта, отиваме до вратата наблизо. Бягаме по-нататък, убиваме куп воини и слизаме по стълбите. Зад нея има гилзи. В друга лаборатория ще срещнете, познайте кой, нали, друг Регенератор. Но този път ще е още по-смъртоносно, с шипове. Не се доближавайте. Счупете стъклото и вземете амунициите от TMP. В един от "стълбовете" има изумруд, под стъклото ви чака зелена трева, под другото стъкло - червена, а в сейфа има патрони за пушка. Бягайте през вратата. Има бъчви и търговец, а малко по-нататък и асансьорът. Ставаме, взимаме зелена трева, патрони за пушка и слизаме обратно. След като излезете от лабораторията, отидете до вратата наблизо, има зелена трева и пишеща машина. Бягай обратно при Ашли. Отворете вратата, тичайте зад кутиите и гледайте видеото. Край на глава.

Глава 5-2

Отново допълнителен товар виси на раменете ви. Вземете амунициите си за пушка и продължете напред. Ще видите хартиен самолет да лети към вас с целувка, не е трудно да познаете от кого е. Ада пише, че единственият изход от тук е яма за сметище. Е, да бягаме натам. Когато излезете от килията, ще срещнете отряд воини, водени от дебел мъж. И по-нататък в контролната зала един от воините ще затвори стаята, чудя се кого е искал да направи по-лош. Изтичваме до ямата и гледаме видеото.

Чудя се как не изпочупиха всички кости, защото разстоянието беше прилично. Подгответе оръжията си, скоро ще трябва да се справите с Iron Maiden (остър Регенератор). Веднага щом дръпнете лоста, той ще се събуди и ще бъде готов за битка. В съседната стая има патрони за пушка, има и буре с гориво. Борбата няма да е най-трудната. Ако Ашли много ви пречи, наредете й да се скрие в кофата за боклук. Като отидете още малко, ситуацията ще се повтори. Следва битката. Не е от най-лесните, така че се пригответе. Поставете Ашли до контролния панел, така че тя да разбие вратата. Застанете зад вас и наблюдавайте пътеките. След като убиете всички, преминете през вратата. В тази стая ще имате достатъчно късмет да срещнете двама Регенератори. Натиснете бутона, вратата няма да се отвори напълно, но Ашли ще може да се качи и да отвори вратата от другата страна. Обърни се надясно, мини през вратата. Стои един търговец и неговата любов е пишеща машина. Отидете до голямата синя врата и оставете Ашли близо до единия лост, а вие отидете до другия. Пригответе се за натискане, на четвъртия сигнал (когато светне кръглата лампичка) натиснете. В стаята виждаме голяма кола и кутии, събирайте всичко, сега отново трябва да похарчите много амуниции. Ashley ще кара колата, вие се биете с групи войници. В допълнение към обичайните врагове, камион ще иска да се блъсне във вас. Не му позволявайте да го направи, стреляйте по капака. Малко по-късно този камион ще тръгне отново и ще иска да завърши започнатото. Отново го застрелваме в капака. Почти в края на пътя ще трябва да вземете асансьора, заедно с колата. Изкачваме се по стълбите и стреляме по враговете отгоре, в същото време гледам надолу, защото тези "войници" с готовност бият дори момичета. Докато убивате всички, намалете лоста и бягайте надолу. Пътуването продължава. Сега трябва да гледаме по-напред. Извадете двама на горния мост и група отзад. След това камионът ще тръгне отново към вас, този път за да блъска. Инцидентите не могат да бъдат избегнати. Колата ви потегля рязко наляво и пробива стената на сградата, откъдето продължавате приключението си. Тук вече има търговец и пишеща машина. Проверете нощните шкафчета, намерете зеления камък, който може да бъде поставен в статуята на Златния рис и преминете през вратата. Гледаме видеото, с участието на Saddler и ... края на главата.

Глава 5-3

Ето ти отново сам. Това обаче е още по-добре. Вляво от стълбите вземете 5000 монети, от които никой не се нуждае, прочетете бележката на Saddler (на кого изобщо ги пише, Леон?) и бягайте по-нататък. Пътят ще бъде повече или по-малко спокоен. Когато стигнем до мястото, гледаме видеото. Най-красивата част от играта дойде - битката с Краузер с ножове. Натискаме необходимите комбинации или гледаме смъртта на Леон. Както винаги, ние сме спасени, според Краузер, "Кучка в червена рокля", с други думи, Ада. В съседната стая ще има още едно интересно място. Може би дори великденско яйце до известна степен. Това ще бъде затворена стая с лазери. Пуснете сами първите два лазера, а в други случаи натиснете комбинации, като в същото време гледате колко хитър е Леон и късметлия. В съседната стая съборете фиби и, ако искате, отидете до стола, натиснете желания бутон и се усмихнете.

Слезте с асансьора в пещерата. Под стълбите ни очаква изненада под формата на изумрудено зелена трева. В пещерата намираме търговец, пишеща машина и бележки на посещавания навсякъде Луис Сера. Пригответе се, скоро ще има бой. Цялата тактика е, че трябва да стреляте по зелените светлини, като по този начин отваряте затворените врати, да натиснете червените бутони (има два от тях), да избягвате ударите на чудовището и да бягате към следващата клетка. Ако чудовището се спусне и застане пред вас, стреляйте от упор (няма да работи по друг начин) от пушка. Така че трябва да преминете през три клетки. Тогава това бягане ще се превърне в истинска битка. Преди битката лежат всички необходими патрони, така че чудовището не е особено трудно, в крайни случаи има нож. За шефа дават 50 000 монети. Събираме това, което лежеше на бойното поле, ако не сме направили това преди, и продължаваме напред. Ще срещнете голяма група воини. Но не се отчайвайте, варели с гориво има из целия им "лагер". Основното нещо е да изчакате момента, в който да стреляте по тях. Съберете трофеи и скочете в една от палатките. При първия завой надясно ще видите син камък, поставен в статуетката на Златния рис. В края на пещерата ще видите пишеща машина, търговец и стрелбище. Ако не сте стреляли на дистанция, съветвам ви да го направите. За всеки ред събрани капачки получавате прилично количество монети.

След това отново шефът. Този път Краузер, с когото се запознахме съвсем наскоро. Няколко куршума в главата от пистолет и Krauser ще скочи към вас. Внимавайте, много е бързо и ще трябва да натиснете посочените комбинации повече от веднъж. Основно използвайте пушка и нож. Бягайте, събирайте билки и амуниции и стреляйте от Краузер, когато той грабне своята, хвърли ослепителна граната и избяга в ада. Вашата задача е да намерите три части от картината. Ще намерите два на бойното поле, вторият ще бъде в джоба на Краузер, вече разбрахте как да го получите. Основното нещо е да застреляте роботите Krauser навреме, или те могат да ви свършат добра работа. Унищожават се с един патрон от пистолет. След като събрахме две части от мозайката, се издигаме до кулата. Тук имаме втората част от битката, битка с бивш партньор лице в лице. Лявата му ръка се беше превърнала в хитро оръжие, нещо като мутирало подобие на меч. Трябва да го победите с нещо много мощно, например Magnum, патроните от които лежат до вас. Стреляйте в главата или в краката, тъй като остриетата на ръката му са неуязвими. Докато убивате шефа, вземете третата част от картината и избягайте, командосът положи всички руини с динамит и не ви остава много време. Изтичайте до картината, поставете липсващите части и минете през вратата. Край на глава.

Вземете зелената трева и продължете напред. Вие сте в истинска военна база. В началото може да изглежда, че битката ще бъде трудна. Но Майк, пилотът на изпратения хеликоптер, ще свърши основната работа вместо нас. Основното нещо е да не пренебрегвате бърборенето му. Когато той ви каже да бягате, послушайте го или опитайте ракетата. Основното за вас е да намерите добро скривалище и да изчакате Майк да направи всичко. Във втората част на военната база ще се появят още двама картечници, които ще застрелят половината от войниците си, ако се скриете правилно. Ако не, хеликоптер ще ви помогне. След битката съберете куп амуниции и билки. Издърпайте двата лоста и преминете през отворената врата. Гледаме видео как куп врагове ни заобикалят и Майк отново ни спасява. Но тогава хеликоптерът е свален и Майк умира. Виждаме гранатомет и Saddler, който стои до него, който е следващият в нашия черен списък.

Упътване за Resident Evil 4

Последна глава

Купете гранатомет от търговеца, той ще ви бъде полезен. Съберете билки, амуниции и бягайте към асансьора. Качвайки се горе, виждаме, че Saddler е хванал Adda и тя виси вързана, е, още една причина да поставим олово в главата на злодея. Веднага тичаме до края на платформата и чакаме Saddler да бъде близо до варела с гориво. Един точен патрон и шефът вече си е отворил окото - слабото му място. Патрони от ракетна установка в окото, докато гледаме видеото, че Ада ни хвърли поредната RPG. Тичаме от другата страна на платформата и чакаме чудовището да скочи към нас. Стреляме в очите на краката му, той пада, разкривайки слабото си място, и стреляме с RPG-то, което Ada ни даде (Интересното е, че независимо къде се прицелите, ракетата ще лети точно в окото на Saddler, дори и да е противоположната страна). Шефът пуска добри 100 000 монети. Приятел ти дава ключовете за джет ски, с който ще се измъкнеш от този прокълнат остров. Слизаме с асансьора до Ашли, странно, но тя е още жива. Тичаме с нея до джет ски и караме възможно най-бързо по срутващия се тунел, избягвайки падащи фрагменти. Последният тласък и излитате от тунела на свеж и чист морски въздух. Поздравления за успешното завършване на мисията, вече у дома, на джет, от Европа до Америка!

Ако имате проблеми с преминаване Резидентни игриЗлото 4, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Заразно зло 4. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Упътване за Resident Evil 4прочетете на нашия уебсайт.

Глава 1.1 - Къща до моста

Приготвяме се да започнем . Полицията ще ви отведе до 1 къща близо до село Пуебло. Ще трябва да се обадите на Ингрид Ханиган, тя е вашият диспечер. Ще получите задача от нея. Следвайте през гората, след това влезте в хижата. Ще видите човек в него, той ще се окаже зомби, трябва да бъде елиминиран възможно най-скоро. След това се качете на 2-рия етаж и вземете патроните там, те са на масата. След това скочете през прозореца и застреляйте още 3 зомбита отдолу. Амунициите трябва да се пестят, няма нужда да се хабят за такива противници.

Следвайте пътя напред. В бараката зад голямата ограда можете да спестявате. За да запазите в Resident Evil 4 с помощта на пишеща машина. Има полезни неща в кутиите, които са на рафтовете, използвайте ножа. Вдясно от пътя трябва да освободите кучето от капана, то ще ви помогне по-късно. Гледайте под краката си, за да не се харесате като нея. След това отидете в десния ъгъл, той все още ще бъде заобиколен от ограда, ще намерите червена трева в него. И отпред ще видите 2 ленти с динамит.

Преминете по средата между стриите, след това по-близо до дясната колона, за да не попаднете в капана, който се намира отляво.

След това трябва да унищожите фермера, отидете до бараката вляво и ще намерите зелена трева, също и малко пари. По пътя ще срещнете още 2 врага. След това трябва да пресечете моста. Врагът се крие в бараката отляво, така че влезте внимателно. Съберете полезни предмети и следвайте по-нататък, отворете портата.

Село

Ще се озовете в село, можете да проследите какво се случва с бинокъл. За да скриете бинокъла, щракнете върху "Right CTRL". Следвайте пътеката вляво, избягвайте да бъдете виждани от жителите. При лявата ограда ще намерите зелена трева, след това влезте във втората къща и счупете цевта и кутиите там, те съдържат пари, запалителна граната и патрони. Направете скок от прозореца на сградата и близо до момичето с вила ще има зелена трева. След това унищожете противниците. Отидете в южната част на селото. Че ще намериш жълта трева на масата с кравата, но червена трева ще лежи на количката. Зад стената на съседната къща лежи зелена трева.

Сега трябва да отидете на селския площад. Когато унищожите 1 група опоненти, ще се появят 2 партиди. След като ги завършите, ще видите двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички противници, на покрива ще се появи престъпник с резачка, ако го победите, ще получите 10 000 хиляди монети. И ако дойдете по-късно, ще избегнете тази среща.

Отиваме на площада в центъра на селото. Когато приключим с първата група врагове, ще се появи друга група. Виждаме голяма двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички врагове, тогава на покрива ще се появи враг с резачка (ще получим 10 000 монети, ако го победим). Ако влезем по-късно, ще избегнем тази опасна среща. Вътре в къщата вземете амунициите и на втория етаж ще намерите ново оръжие - това ще бъде пушка. С помощта на нож счупваме стъклото в шкафа и взимаме бойна граната. Вземете амунициите за пушка от леглото.

Скачаме през десния прозорец и ще се озовете на покрива. Приближете се до тръбата на комина и вземете патроните. Обиколете втория етаж в кръг, от другата страна на покрива ще намерите скъпоценен камък, наречен шпинел. След това обиколете всички останали къщи, съберете пари и патрони. Все още не могат да се отварят врати със символ, подобен на водно конче. Фокусирайте се върху картата (клавиш "M"), трябва да следвате североизточния ъгъл. Преди да тръгнете, изкачете се в къщата отдясно и в нея ще намерите документи на стената, както и вашите снимки. Излезте от къщата и влезте през желязната порта.

Ферма

На следващото ниво влезте в бараката отляво и използвайте пишещата машина, за да спасите. След като получите всички бонуси, отидете до югоизточната врата.

Двор

Следвайте пътеката, огромен камък ще бъде пуснат върху вас по пътя. Бягайте направо, натиснете бутона "Enter", в края направете скок настрани, ако се появи надпис "5 + 6", тогава трябва да натиснете едновременно надясно и ляво "SHIFT", ако надписът "1 + 3" " се появи, натиснете десния "CTRL ' и 'Enter'. Влезте в тунела и стреляйте по скъпоценните камъни, които са на тавана, не забравяйте да вземете и 2 шпинела. След това излезте към двора. Отпред има разрушена къща, в която има засада. Изчакайте, докато фермерът хвърли динамит по вас, в този момент стреляйте по врага, той ще пусне експлозиви от ръцете си и всички противници ще умрат.

Ще има стрии в бараката отляво, стреляйте по тях от разстояние. След това си струва да обезвредите капаните, които са поставени в двора, да стреляте в средата на капана. Качете се през прозореца на изоставена къща. След това използвайте пишещата машина, съберете трофеите, които са в кутиите и на масите. Отидете до стаята в самия край и ще видите шкафче. Човек е затворен в него, отвори килера. Враговете внезапно ще нахлуят и ще ви зашеметят.

Глава 1.2 - Кариера

Когато се събудите, говорете с Luis Sera, ще научите за местоположението на заложника. Избягвайте брадвата, натиснете показаните клавиши на екрана. В къщата вземете касети от рафта, на изхода има пишеща машина. Излезте от къщата и я заобиколете от лявата страна.

Зад къщата ще срещнете продавач, в неговия магазин можете да продадете ненужни бижута. Birstein не си струва да се продава, можете да го подобрите, можете също да закупите амуниции, нови видове оръжия и комплекти за първа помощ. Харчете пари, за да подобрите силата на пушката и пистолета. Отидете малко по-нататък и в задънената улица ще намерите амуниции и червена трева.

Отворете желязната врата и ще влезете в огромна земна яма. Стреляйте в отговор на селяните. Динамитът ще ви бъде хвърлен на хълм, но няма да може да ви достигне, следователно ще унищожи противниците отдолу. Как да се справите с всички врагове, слезте долу и влезте в къщата, която се намира отляво. Вземете амуниции в него и елиминирайте 2 противника. В друга стая се качете по стълбите, на покрива в сандъка ще намерите емблемата (първата половина). Продължаваме прохождение на Resident Evil 4.

Влезте във втората къща и съберете трофеи. Качете се на покрива на къщата и стреляйте от селяните. Ако се изкачат по стълбите, бутнете стълбите и всички противници ще паднат, използвайте граната. След това пресечете моста до другата страна на земната яма, където ще намерите патрони за пушки и, разбира се, сандъка, в който ще намерите емблемата (втората половина). Приближете се до желязната врата и комбинирайте двете половини на емблемата в менюто с инвентара. След това използвайте шестоъгълната емблема.

Склад

Счупете бъчвите, които са отдясно и отляво, в тях има монети. След това влезте във вратата, която е в средата, вътре влезте в дясната врата. Елиминирайте 3 противника и в края на коридора скочете през прозореца в съседното складово помещение. В него ще видите сериозни укрепления - по пътя има 2 стени, които са високи до кръста, има капани на пода и още 2 селяни хвърлят пулове. Застреляйте ги в ръцете веднага щом започнат да подпалват динамита, ако направите всичко както трябва, те ще умрат.

Разоръжете капаните на пода, стреляйте с оръдието в средата. Чупете бъчви и събирайте награди. Отдясно отворете вратата на фурната и намерете шпинел камък вътре. След това отидете в следващата стая. Това е мазето, в него унищожете няколко противника и слезте долу. Скочете от желязната платформа вляво, във водата ще намерите амуниции, монети и граната. Опитайте се да ударите рибата с нож във водата, вземете нещо допълнително полезно. От платформата се изкачете по стълбите до повърхността.

Къщата на лидера

След това трябва да излезете от кладенеца, ще видите бариера от стрии и капани. Стреляйте с експлозиви, събирайте награди от птици, които умират. След това влезте в къщата и вземете монети и патрони от там. Изкачете се по хълма и влезте в двуетажната къща. На вратата ще видите пъзел, трябва да обърнете кристала нагоре и след това наляво. В стаята прегледайте шкафчето, чекмеджето на масата, там можете да намерите пари и патрони. Има документи на леглото, вземете ключа от табелата от шкафа, след това отидете в друга стая.

Глава 1.3

Трябва да вземете зелената трева от скрина, който се намира под картината. След това отидете в хола и запазете играта. Следваме през стаята вдясно, от шкафчето, което се намира до прозореца, трябва да вземете запалителна граната. И от скрина, който се намира до библиотеката, вземете парите. Преди да напуснете сградата, ще трябва да отидете в кухнята и в шкафчето ще намерим пилешко яйце, то ще попълни запасите ви от HP. Когато излизате от сградата, вземете пистолет и убийте фермера с резачка. Разправете се с останалите противници с оръдие и нож. Вървим напред по пътеката и събаряме гнездата на птиците, там можете да избиете патроните и скъпоценния камък.

Разгледайте и бараката. Когато преминете през портата, ликвидирайте комитета на селяните. Как да завършим с тях, следваме в 1 къща вляво. Там можете да намерите граната, отидете на площада, следвайте къщата, където ще видите символа. С помощта на ключа, който намирате в кутията, можете да отворите вратите и да влезете в нея. С помощта на пишеща машина можете да запазите играта. Наблизо има патрони, вземете ги. Докато се озовете в коридора, който води до люка, ще трябва да счупите цевта, стояща в ъгъла, в нея има патрони. Също така стреляйте по керосиновата лампа, която виси над тавана, в нея има бижу.

Когато се озовете в тунела, следвайте пещерата и стреляйте в тавана, там виси лампа. След това ще срещнете продавач, на който можете да продадете скъпоценни камъни. Веднага щом се озовете в гробището, отидете до църквата на хълм, унищожете сините медальони по пътя. Къде се намират, можете да видите на картата. Когато се озовете зад църквата, приближете се до постамента, има механизъм, който ще ви помогне да отворите ключалката и да стигнете до бижуто. След като приключите с медальоните, отидете при продавача и вземете нов и подобрен пистолет. Завъртете стрелката в този ред: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Вратите ще бъдат заключени, няма да можете да влезете в църквата, така че вървете по пътеката, която води до скалите.

Когато сте близо до плевнята, ще влезем в нея и ще вземем лист от масата, в който ще прочетете за ключа от църквата. Кутията, която ще стои до него, съдържа змия. Ако успеете да я довършите, ще получите яйце. В чекмедже 2, това е на рафта, можете да намерите амуниции. След това ще отидем до района между скалите. Ще има 3 колиби, разгледайте 1 и 3, събирайте амуниции. След това отиваме надясно и така ще се озовете в пещера, там ще намерите пишеща машина и продавач.

След като отидем на улицата и отворим дясната врата. Вървете по пътеката до езерото, вдясно ще видите плевня, влезте там и вземете патрони. Освен това, вашата задача ще бъде да избягате от камъка, който враговете ще бутат към вас. Тъй като сте близо до езерото, ще преминем по мостовете до навеса. След това следваме от другата страна и влизаме в портата. Следваме напред към платформата над езерото. Гледай видеото. След това се върнете до портата и се насочете наляво. Погледнете в двете стаи и следвайте мостовете, след което влезте в лодката. Веднага щом сте в центъра на езерото, ще бъдете нападнати от чудовищна риба. За да го унищожите, трябва успешно да хвърлите харпун по него 10 пъти.

Глава 2.1

започва втора глава Упътване за Resident Evil 4. Вземете патрони от масата и лист хартия от леглото. Излизаме от хижата и тръгваме към портата, която е вдясно. Следваме пътя към реката и унищожаваме селяните с пушка. Ще трябва да пресечете реката два пъти и да се спуснете по скалата с въже. След това трябва да елиминирате селянина, който е на небостъргач, след което отидете до брега на реката. Стреляйте по кутията, която виси на вериги. Така че можете да стигнете до мостовете, след това да следвате платформата, тя се намира близо до водопада. След като сте на място, стреляйте по висящите кутии, за да стигнете до другата страна.

Ето вишка, в която е разположено устройство за затваряне на язовира. Кликнете върху него, ще се отвори проход зад водопада. Зомбитата ще падат през него.

В резултат на това стигнете до края на тунела и се втурнете във вратата. Тук има кръгла табела. Той ще помогне да се отвори вратата вътре в църквата, където Ашли е заключена. Когато вземете този знак, вратите ще се отворят и ще стигнете до кея. Влезте в лодката и плувайте по реката под земята до мястото, където се намира продавачът. Ще има и пишеща машина за спестяване