Koji je najbolji način da završite Mass Effect 3. Sporedne zadatke. Arija: "Krvavi paket"

Dakle, počinjemo igru ​​odabirom naše pozadine. Ovaj vodič će imati sljedeće postavke:

Rasa (lična stvar): Astronaut
Reputacija: Ratni heroj
Klasa: Scout
Dodatne vještine: Patrone za probijanje oklopa
Gubici u borbi: Ashley Williams

Sačuva od prethodni delovi nisu korištene. U vodiču razmatramo samo prioritetne zadatke koji su potrebni za postizanje kraja igre. Ne zaboravite posjetiti donju palubu Normandije kako biste nadogradili svoj oklop i oružje, kao i pristupili trgovinama. Pošta se može čitati u kapetanovoj kabini ili na mapi svemira.

Možete učitati sačuvane datoteke iz MassEffect2 ako ih stavite u folder "...Moji dokumenti\BioWare\Mass Effect 2\Save"

Mass Effect 2 završio je pobjedom nad kolekcionarima. U "samoubilačkoj" misiji, Shepard je ili spasio ili uništio njihovu jazbinu i povukao se. Međutim, još veća prijetnja prisiljava čovječanstvo da se okrene jedinom koji se suočio sa Žeteocima. Shepard je vraćen u redove Alijanse i pokušat će svim silama zaštititi galaksiju.

Uvod

Gledamo uvodni video koji nas vijeće zove, Zemlju napadaju Žeteoci i oni su već ovdje. Sve eksplodira, a mi jurimo za Andersonom, ne zaboravljajući da pritisnemo "space" da ubrzamo, preskočimo ponor i popnemo se preko prepreke.

Uskoro ćemo upoznati prve ljuske, veoma su bezbedni, ako vam ponestane patrona, pritisnite ručno "F". Spustivši se niz stepenice i obračunavši se s neprijateljima, dogodit će se eksplozija koja će nam otvoriti dalji put.

Prolazimo do zaključanih vrata Husk izlazi, ubivši ga može otvoriti oštećena vrata. Sljedeći video je o dječaku, on će ipak otići, a mi idemo dalje, uzimamo patrone. Još jedna eksplozija - kotrljamo se dole, upoznajemo ljudoždere i, nakon što se obračunamo s njima, razgovaramo sa dvoje preživjelih ljudi. Sada morate doći do radija na oborenom brodu.

Idemo naprijed uz spuštenu gredu, ubijamo nekoliko kanibala, pronalazimo radio (i pušku pored njega)

Signal je dat, morate izdržati do evakuacije. Koristeći se zaklonom, uništavamo neprijatelje prije dolaska Normandije. Anderson ostaje, a mi odletimo sa Zemlje. Na brodu nas kontaktira admiral Hackett i šalje nas na Mars po Proteanske podatke.

Prioritet: Mars

Nakon sletanja, idemo desno od solarni paneli, spuštamo se, nalazimo par leševa, a malo dalje vidimo kako odred Cerberus pogubljuje ljude iz saveza.

Nakon što smo se obračunali sa zlikovcima, krećemo naprijed još jedan odred, ulazimo u kompleks, aktiviramo lift. Spuštajući se, upoznajemo Liaru, ona će vam ispričati o crtežima Proteanskog oružja koje treba uzeti iz ove baze prije Cerberusa.

Nakon razgovora, jurišnici će napasti sa balkona, nakon što završimo s njima, podižemo mali lift kod kutija do vrha, penjemo se na njega i prolazimo kroz „zelena“ vrata.

Idemo u sobu s kontrolnom pločom, aktiviramo konzolu, otvorimo vrata. Jednom svježi zrak Gledamo vagone i silazimo. Imamo samo jedan način, nađemo se u prostoriji bez svjetlosti i zraka. Silazeći niz stepenice, razbijamo prozore, priređujući iznenađenje za odred Cerberusa. Desno će biti kontrola klime.

Prolazimo kroz lijeva vrata i borimo se do sobe sa uključenom sterilizacijom. Isključujemo gredu tako da postoji prolaz do stepenica i prolazimo kroz desna vrata.

Put će nas dovesti do kupole, koju trebamo zaobići trčeći od zaklona do zaklona.

Konačno, našavši se u kontrolnoj sobi, gasimo pištolj i gledamo kratak video. Prevarivši Cerbera, pozvali smo kočiju koja će nas odvesti u arhiv. Na putu nam je pruga dignuta u vazduh, ali pošto su neoprezno poslali još jednu četu ubica, obezbeđuju i novi transport.

Stigavši ​​na odredište, potiskujemo neprijateljske snage i ulazimo u arhive. Tu se sretnemo sa projekcijom Fantoma, (glava “Cerberusa”) razgovaramo, primjećujemo da neko briše podatke. Jedan od pratilaca otkriva doktoricu Eve, ona bježi. Trčimo za njom koristeći razmaknicu, beskorisno je pucati.

Ona se na kraju ukrcava u šatl, ali ga je Džejms oborio. Eva, za koju se ispostavilo da je daleko od čovjeka, pokušat će ubiti jednog od svojih partnera, u mom slučaju Kaidana.

Šaljemo je na drugi svijet i gledamo video u “Normandiji”. Sada naš put leži do Citadele, odvedite Kaidena u bolnicu i razgovarajte sa Vijećem.

Prioritet: Citadela

Po dolasku u Citadelu, nalazimo se na pristaništu u Normandiji, idemo desno do kontrolnog punkta i liftom dolazimo do ambasade. Odmah desno biće stepenište kojim se penjemo, ulazimo na prva vrata desno (Udinin ured).

Dolazi do sastanka s vijećem, uskraćena nam je direktna pomoć, ali turijanski savjetnik daje trag i također vraća Sheparda na rang Spektra.

Prioritet: Palaven

Vraćamo se na dok, u rekreacijskoj zoni možete pokupiti reporterku Dianu Allers na brodu. Vraćamo se u Normandiju i vidimo san o dječaku.

Dječak trči kroz šumu, mi ga pratimo. Nakon što smo se probudili, razgovaramo sa Liarrom, Trainorom i Hackettom. Idemo kroz mali hol do vrata, ulazimo u komandnu sobu. Letimo na mjesec Palavena da spasimo turijanskog primara Fedorijana. Da biste to učinili, odaberite sistem Apian Cross na karti galaksije, odletite do satelita Menae, kliknite "Uđi u orbitu", "Slijetanje".

Dok se iskrcavamo, čistimo mjesto od Huskova. Pitamo vojnika, on nam kaže kako doći do logora.

Idemo desno i pravo, srećemo generala. Saznajemo da je Fedorian mrtav, a da bismo saznali ko je sada primar, moramo popraviti radio toranj. Vrata će biti pravo naprijed i lijevo, praćena kulom s desne strane.

Kada stignemo do njega, koristimo panel da pošaljemo jedan od satelita da ga popravi, a zajedno sa drugim borimo se protiv Husksa. Vratimo se generalu. Susrećemo se sa Garrusom, saznajemo da treba da nađemo Victusa, idemo da zaštitimo aerodrom (levo).

Ako ste zbunjeni oko toga kuda ići, možete pritisnuti “V”. Nakon što smo pucali na napadače, vraćamo se nazad, pored generala i na barikadu.

Odbijamo se od Husksa topom, a onda se pojavljuje "stvore" koje nas baca sa zida.

Ubiti je nije tako teško i nastavljamo pješice do Victusa. Prateći Garrusa, stići ćemo do vojnika, a zatim i sami slijediti znak. Naći ćemo se u kampu koji će morati biti očišćen. Biće tri "kreature" i drugi napadači. Stigavši ​​do generala Victusa, uvjeravamo ga da je potrebno napustiti bojno polje i sazvati vijeće.

Prioritet: Sur'Kesh

Mi smo u Normandiji i razgovaramo sa Azarijevim predstavnikom. Na putu do komandne sobe zamoljeni smo da se spustimo na palubu 3. Koristimo lift i idemo do medicinskog odjela.

Tamo srećemo EDI u novom ruhu - tijelo doktorice Eve. Sada je član tima. Vraćamo se na galaktičku mapu, koristimo relej i letimo u basen Annos. Tamo će biti diplomatski brodovi, mi pristajemo.

Na sastanku saznajemo o zahtjevima krogana, oni žele izliječiti genofag i znaju kako to učiniti. Nakon što smo uvjerili salarijanskog savjetnika u potrebu za akcijom, saznajemo gdje se drže žene preživjele krogana iz eksperimenata. Letimo po ženke u Sur'Keš.

Sletanje na Sur'Kesh nije bilo bez problema; salarijancima je trebalo predugo da dobiju dozvolu. Kao rezultat toga, naš krogan je ostao sa šatlom, a mi smo se preselili u lift.

Dobivši dozvolu za niži nivo, idemo dole, ali ovdje, kao i obično, ne možemo bez Cerberusa. Baza je napadnuta i sada moramo hitno odvesti ženku.

Vraćamo se do lifta, tamo je bomba, bježimo kroz suprotna vrata - izlaz u slučaju nužde. Trčimo hodnicima uništavajući neprijatelje, otvarajući jedna od vrata vidjet ćemo čudovište iz laboratorije, tu je otvorena vatra koju treba zaobići lijevo i onda preskočiti jamu.

Dođemo do prve kontrolne tačke, pritisnemo dugme. “Cerberus” diže zid u vazduh, ubijamo dvojicu na šatlu i ulazimo u rupu koja se stvorila.

Uskoro ćemo upoznati inžinjere, oni postavljaju kupole, pa je bolje da ih se što prije riješimo. Iza njih će biti zatvorena vrata, pored terminala se morate prijaviti i prolaz će biti otvoren.

Sljedeća je soba sa stepenicama, idemo gore i čistimo prostor. Ovdje će biti vrata, ona su „crvena“, ali samo ih treba razbiti, prići im i pritisnuti „razmaknicu“. Idemo naprijed, mimo kontrolne točke 2 do "konektora za napajanje", aktiviramo ga.

Vraćamo se i aktiviramo kontrolnu tačku 2.

Nakon što smo se obračunali s njim i nekoliko jurišnika, konačno smo oslobodili krogana.

Na brodu Normandy, Hackett nas kontaktira i izvještava o početku izgradnje Proteanskog oružja. Tada će nas Reeve i Victus zamoliti za privatni razgovor.

Prioritet: Tučanka

Razgovaramo sa Primarhom Palavena, on nas traži da sletimo na Tučanku i pomognemo turijanskom odredu u borbi protiv Žetelaca.

Ispostavilo se da odred vodi njegov sin Tarquin Victus. Nakon što smo sletjeli, žurimo da pomognemo Victusu, iznenadivši neprijatelje. Dolazeći odostraga, uništavamo nekoliko Huskova i kanibala. Uskoro će biti litica, a sa druge strane je Kolekcionar kojeg pucamo iz daljine.

Desno je stepenište, idi gore, trči do rupe, skoči. Novi neprijatelji i još jedan kolekcionar. Nakon njega skrenite desno u hodnik. Uskoro će biti soba sa posljednjom bitkom, neprijatelji će se pojaviti još neko vrijeme, srešćemo Stvorenje, a na kraju će stići Kolekcionar.

Kao i obično, rješavamo se sa svima koji koriste skloništa i prelazimo na poručnika. Nakon što smo se upoznali, saznajemo za njihov cilj da deaktiviraju bombu na Tučanku.

Vraćamo se u Normandiju, razgovaramo sa Hacketom i Primarchom, a onda će vam Mordin pričati o metodi distribucije lijeka za genofag.

Letimo u Tučanku da izliječimo genofag. Usput, Dalatresaa nas kontaktira i nudi da obmane krogane kako bi učinak iscjeljenja bio minimalan. Da bi se to postiglo, ne smije se govoriti o prekidu vela koji će širiti lijek.

Nakon sletanja, nalazimo se u hodniku gdje trebamo zaštititi Eve pucajući u Husksa. Ovo neće dugo trajati i uskoro će dva kroganska klana započeti svađu, koju će razborita Eva zaustaviti.

Krenuli smo prema zavjesi, ali usput nailazimo na prepreku. Prilazimo izviđaču krogana koji stoji s desne strane i pitamo šta se događa. U međuvremenu, Turijanci napadaju Reapera i time ugrožavaju naš konvoj. Krogani odlaze, a naš put leži kroz katakombe. Vraćamo se do zida i skačemo do tunela.

Tamo će biti prolaz na lijevom skoku. Na suprotnom zidu je desni prolaz još jedna prostorija, takođe u desnom prolazu. Dalje duž tunela nalazimo mrtvog rachnija i izlazimo na bijelo svjetlo.

Jednom u ruševinama susrećemo neprijatelje, među njima i par Razarača. Preskačemo most, ima nekoliko Cannibala and the Beast. Idemo dalje, probijamo se do velikog mosta, tamo bi nas trebali pokupiti, ali onda se pojavljuje Vršilica.

Preskačemo most, zaobiđemo zid i nađemo se kod spomenika palim kroganima. Pucamo u napadače i idemo lijevo, spuštamo se na zemlju. Penjemo se u auto i prilazimo zavjesi.

Sada moramo ukloniti žetelicu. Probijamo se do stepenica, popnuvši se, idemo preko mosta, ali Reaper baca Sheparda dolje. Zatim bi trebali aktivirati dva čekića. Pozvat će Kalrosa i odvratiti Žeteoca. Trčimo prema Reaperu, koristeći se zaklonom, na kraju trebamo završiti u sredini.

Napad Turijana će odvratiti Reapera i mi se dalje probijamo. Ovdje će biti puno stvorenja, ne morate ih sve ubiti, samo trebate trčati do čekića s lijeve i desne strane.

Ostaje samo da lijek počne djelovati. Ovdje sam odlučio prevariti krogane kako bih dobio dodatnu podršku od salarijanaca. U ovom slučaju, Eva umire, a Mordin je morao lično biti zaustavljen - nije preživio.

Sljedeća scena je Evina sahrana. Krogani će je poštovati kao sveticu, ali će ćutati o mrtvom salarijancu.

Ako prijavite Dalatressin prijedlog, Eva će ostati živa. Mordin i dalje neće imati sreće; on će hrabro otići na vrh tornja da riješi problem i umrijeti za eliminaciju genofaga.

Zatim se vraćamo u Normandiju i razgovaramo sa primarom i Hacketom. Turijanci će sada pružiti pomoć Zemlji.

Shepard odlazi u krevet i ponovo sanja o dječaku.

Dakle, igra počinje dijalogom između Andersona i Hacketta. Govore o Reapersima, koji se već približavaju Sol Relayu, a Hackett daje naredbu za mobilizaciju flote.

Dalje, radnja se seli na Zemlju u Vankuveru, gde Šeparda poziva bezbednosni komitet u nadi da će im reći šta se dešava. Shepard odgovara da oni već znaju šta se događa - Reapers su već ovdje.

Iznenada se iz britanskog štaba pojavljuje izvještaj da imaju vizuelni kontakt sa neprijateljem, nakon čega se signal prekida, a na ekranu se prikazuju poruke da su Žeteoci proširili planetu.

Trenutak kasnije, Reaper klase Overlord pojavljuje se ispred prozora i udara u Zemlju snopom, ubijajući tako sve u prostoriji osim Andersona i Sheparda, ali Shepard je imao manje sreće i bio je odbačen od eksplozije. Anderson mu pritrčava, daje Predatoru pištolj i kaže da moraju ići.

Ovdje počinje sama igra. Učeni smo kako da rukujemo kamerom, trčamo, skačemo i penjemo se merdevinama. Za sada, čini se, ništa komplikovano. Ali nemojmo se opuštati. Sljedeće nas čeka mala streljana, gdje moramo pucati na ljuske koje puze po zidu pozadi. Zatim siđite niz stepenice i ponovo ubijte Huskove pozadi, koji udaraju glavom o zid. Ali, nažalost, ponestane nam municije u pogrešno vrijeme i moramo ih ubiti ručno.

Nakon male borbe, Reaper puca na zgradu, a nama se dalje otvara prolaz. Možete uzeti komplet prve pomoći ako želite i otići do vrata, ali budite oprezni - iza njega se krije ljuska. Nudi nam se da ga ubijemo snažnim udarcem, ali ako vam se ne sviđa, možete koristiti posebne sposobnosti ako ih imate (u mom slučaju to su New, Impact i Wave). Zatim slijedi dosadna scena s malim dječakom koji samo ponavlja da smo svi gotovi i da nas niko neće spasiti (očigledno, na Zemlji ne znaju ko je kapetan Shepard). Čim mu Shepard pruži ruku, Anderson mu odvrati pažnju i kaže da je vrijeme da krene dalje, Shep se okreće i ispostavilo se da je dječak već izblijedio bez znaka. Vjerovatno je bio svjestan Šepove nove osobine. Nadam se da razumete ^_^

Tada Anderson spašava našeg besmrtnog heroja od apsurdne smrti (pada sa litice). I evo nas opet u akciji, municija leži ispred nas, naravno, ne morate je uzimati, vama je gore. Zatim moramo trčati za Andersonom i uživati ​​u animaciji njegovog trčanja. Zatim gledamo šaroliku scenu u kojoj naše heroje baca val od eksplozije drednouta, a nakon kratkog dijaloga ponovo moramo uzeti oružje. Ovdje je sve jednostavno, trebate sjesti u zaklon, odabrati jednu metu i pucati na nju, a zatim se prebaciti na drugu, ali budite oprezni u Mass Effectu 3, neprijatelji mogu probiti vaše štitove čak i kroz zaklon.

Nakon manjeg okršaja krećemo dalje. Sada se sve zakomplikovalo, ne morate trčati kao Rambo u proboj, osim ako naravno niste skinuli ekskluzivni oklop sa GameStop-a, nisam sam trčao s njim, ali ako je vjerovati videu, to je ono što stvoren je za. Sada je najefikasnija taktika pucati na neprijatelje iz zaklona. Jesi li upucao sve kanibale? Nastavi. Scena počinje ponovo, u kojoj Anderson pokušava da uspostavi komunikaciju, ali Reapers imaju veoma moćne ometače. Pa, i naravno, kao i uvijek, ljudožderi padaju s neba, a mi moramo da im uzvratimo. O da, i ne zaboravite - imaju beskrajno ponovno pojavljivanje.

Ovdje je najbolje sjediti u lijevom zaklonu na samoj ivici i pucati s desne strane (srednja i lijeva strana su prekrivene komadom zida). Ovdje, što brže pustite sve patrone, brže će početi sljedeća scena. Pa, došli smo do tačke da nam je ponestalo kertridža i da nemamo gde drugde da ih nabavimo. Odjednom čujemo glas Setha Grina, zvanog Džoker, nama toliko omiljenog, i vidimo Normandiju kako ispaljuje nekoliko granata na poziciju kanibala.

Onda sve ide po standardu: morate letjeti; Ne, želim da ostanem; Ne, morate, ne možemo sami, potrebna nam je sva pomoć koju možemo dobiti. Pa, a onda šepajući par, uplašeno dijete, zabrinut pogled i džinovski robot. Pa, u svom žanru, robot puca, a šatl sa djetetom eksplodira, Shep pravi tužno lice, koje se kasnije mijenja u ljutito. Tada odletimo sa Zemlje i vidimo pad našeg svijeta.

Prioritet: Mars

Čim smo se vratili u Normandiju i ušutkali Džejmsa, poslani smo na Mars u potragu za nekim tajnim Proteanskim oružjem koje je sposobno da pobedi Žetece. Želim sve da usrećim - za sada nam neće dozvoliti da trčimo po Normandiji.

Čim stignemo na Mars, vidimo da nam se približava peščana oluja, pa moramo požuriti. Dakle, moramo trčati do platforme i tamo skočiti. Desno će se nalaziti snajperska puška; kada je odaberete, nudi nam se da promijenimo opremu, kliknite na nju. Nadalje, bolje je staviti oružje ne više od tri jedinice, jer počinjete težiti više, a obnavljanje vještina traje duže. U ludilu je preporučljivo imati snajperistu i jurišna puška. Lično imam pištolj M-77 Palladium, jurišnu pušku M-96 Hoe i snajpersku pušku Black Widow. Jeste li opremljeni? Idemo dalje.

Ispred vidimo Cerberove vojnike, i od nas se traži da pritisnemo dugme za prikaz da vidimo šta se dešava, zatim je mala scena u kojoj Cerberus vojnici pogubljuju vojnike Alijanse. Ili možemo odmah direktno ući u bitku. Ovdje je najbolje pucati neprijateljima iz zaklona. Zatim prelazimo do njihovih auta, a onda vam savjetujem da ponovo napunite oružje i budite spremni - čeka vas zasjeda na sljedećem parkingu.

Savjetujem vam da uzmete jurišnu pušku i pucate u neprijatelje iz zaklona. Za sada se možete opustiti. Prilazimo liftu, a Ashley ponovo počinje da nam postavlja pitanja o Cerberusovim planovima.

Zatim srećemo Liaru, koja je upravo ispuzala iz ventilacionog okna. Pa, kao i uvijek, prije nego što stignemo da se nađemo, odmah smo napadnuti. Ovdje ima žrtava: uvrijedili smo Džejmsa time što smo mu naredili da se vrati u šatl. Sada smo prisiljeni koristiti Liarinu sposobnost - singularnost, nakon čega brzo ubijamo neprijatelje.

Sada trebamo pronaći konzolu da spusti kontejner, zatim se popnemo uz stepenice i počnemo skakati po kutijama. Kad priđemo vratima, budite oprezni – kada se otvore, pažljivo sjedamo u zaklon i prelazimo u desni ugao. Bit će neprijatelj kojeg možete brzo ubiti bacajući ga preko zaklona, ​​a onda je bolje iskoristiti i svoje sposobnosti i sposobnosti svog tima. Otišavši do sigurnosne tačke, otvaramo vrata. Iza vrata vidimo mrtvo osoblje. Cerberus ih je ubio tako što je prekinuo dotok kiseonika i energije. Tada se otvaraju zaštitne pregrade, a naši heroji gase baterijske lampe. Ovdje je bolje koristiti Liarinu singularnost, jer su neprijatelji u grupi. I najbolje je ciljati u centar.

Nakon što smo sve pobili, odlazimo na drugu sigurnosnu tačku, gdje u arhivi možemo vidjeti video snimke doktorice Eve, agenta Cerberusa koji je izvršio sabotažu. Sada idemo tamo gdje pokazuje marker. Ispred nas je radionički kutak u kojem možemo ažurirati opremu, ali, nažalost, još nije moguće ugraditi poboljšanja.

Kad smo se popeli stepenicama, zaista će nam trebati snajperist, opet koristimo singularitet na gomili neprijatelja i ciljamo na Čuvare koji dolaze s drugog kraja hodnika, u ludilu je bolje ne dozvoliti im da se približe , ako se ipak približe, koristimo takve sposobnosti kao što su Stasis, Singularnost, itd.

Onda nas opet čeka dugačak hodnik, koristimo istu taktiku, ali ovaj put je bolje sačuvati metke od snajpera prije nego što se pojave stražari. Da bi dobio na vremenu, Cerberus zatvara glavni ulaz i moramo se igrati sa dvije konzole da otvorimo druga vrata. Zatim trčimo do markera. Na vratima nas čeka iznenađenje u vidu ogromne kontrolisane kupole. Ovdje Ashley počinje glumiti heroja. Mi radimo sve kao ona. Kažem odmah - ne pokušavajte trčati naprijed, neće uspjeti.

Kada dođete do vrata, opskrbite se ili strpljenjem ili panacelinom. Pred vama je zamorna bitka sa neprijateljem. Najbolje je pucati na neprijatelje iz zaklona i, prije svega, na Centurione. Nakon toga ponovo počinje rezna scena, gdje Ashley predlaže korištenje neprijateljskog radija. Ali uprkos ozbiljnosti situacije, ona i dalje počinje da kritikuje Sheparda, što ga već počinje ljutiti, što je i razumljivo.

Zatim treba da naredimo članovima naše stranke da zauzmu poziciju. Sada čekamo da nam dođe platforma Cerberus i pucamo na nju iz snajperske puške, ali ostavljamo municije na dva stražara. Kada uđemo u kočiju, bolje je odmah da se sklonimo. Nakon male sabotaže, naša kočija se pokvari, a druga kočija sa neprijateljima kreće prema nama. Jesu li sve pucali? Sada skačemo do druge kočije. Ali s druge strane puta nas već čekaju. Bolje je odstupiti iza kolone i pucati odatle. Ali ne zaboravite na jednu prednost: neprijatelji će dotrčati i sjesti blizu vaše kočije. Moramo iskoristiti trenutak i baciti ih preko poklopca.

Slijedi scena sa Fantomom, gdje ga konačno možemo poslati u pakao. Nakon neproduktivnog razgovora i otkrivanja Fantomovih planova, otkriva se da se podaci iz arhive preuzimaju u zatvorenom prostoru. Ashley konačno pronalazi doktoricu Eve, koja vješto imobilizira Ashley. Naš zadatak: uhvatiti Doktora. Savjetujem ti da trčiš za njom, a da te ništa ne ometa. Ali budite oprezni - ona će lansirati dronove na vas. Nakon duge potjere, Eva uspijeva uskočiti u šatl. Shepard počinje zvati sve u pomoć, ali zbog pješčane oluje niko ga ne čuje. Iznenada, Džejmsov šatl se pojavljuje na nebu i zabija neprijateljski brod, uzrokujući da se obruši na naše heroje, skoro ih ubivši.

James nam kaže da će Normandija uskoro biti ovdje, čim Ashley pomogne Liari da se podigne, iz zapaljene olupine šatla pojavljuje se robot: umjetna inteligencija EVE. Ona juri na Ashley, koja počinje pucati, ali bezuspješno. Eva je zgrabi i, po naređenju Fantoma, počinje da je prebija na smrt, zatim juri na nas, ali mi je ipak bezbedno ubijemo. Nakon čega stiže Normandija i Joker javlja da su ovaj sistem zarobili Reapers, a tim žurno napušta planetu.

Prioritet: Citadela

Čim se ukrcamo na Normandiju, Shepard odmah odvodi Ashley u bolnicu, Liara ga obavještava da hitno moraju napustiti Sunčev sistem i otići u Citadelu.

Čim pristanemo na doku D24, već nas čeka tim ljekara i kapetan Bailey, odnosno komandant Bailey. Sada možemo ići u bolnicu ili savjet. Odlučio sam posjetiti Ashley u bolnici.

U bolnici srećemo starog prijatelja - doktora Čakvasa. Takođe možemo kupiti kutiju čokolade i buket cvijeća za Ashley. Ulaskom u njenu sobu možete joj poželjeti dalji oporavak.

Sada idemo u Udinin ured, gdje će nas njegov pomoćnik čekati da nas odvede do kule Citadela. Dolaskom u vijeće još uvijek vidimo gomilu birokrata. Uznemirujuće je i to što je, koliko god se trudio da udaljim Udina od njegovog mjesta u vijeću, on je ipak postao savjetnik. Na vijeću smo predložili ujedinjenje flota i pokazali planove Gorna, ali vijeće nije htjelo slušati, pozivajući se na činjenicu da su i granice njihovih svjetova bile na udaru Žetelaca. I ako pošalju sve svoje snage na Zemlju, onda će njihovi svjetovi pasti.

Nakon završetka sastanka, došao nam je Turijanski savjetnik i rekao nam kako da dobijemo pomoć u borbi protiv Žetelaca iz Turijanske hijerarhije: moramo spasiti Turijanskog primarha od jednog od mjeseca Palavena.

Sada je vrijeme da se vratite u Normandiju i na doku D24 kod spomen-ploče možete upoznati ratnu reporterku - Dianu Allers, koja može postati član posade Normandije.

Čim se ukrcamo, Shepard sanja o tom dječaku koji je umro na Zemlji.

Kasnije, Liara dolazi u našu kabinu i kaže da prenosi podatke o uređaju turijanskom savjetniku. Zatim nam dolazi Samantha Traynor i pokazuje nam nove modernizacije Normandije: umjesto laboratorije je kontrolni punkt i pregovarački sto, umjesto komunikacijskog centra nalazi se komandni centar, a umjesto oružarnice nalazi se soba za video komunikaciju. Prema Trejnoru, ideja je admirala Andersona da pretvori Normandiju u mobilni štab. Preinačeni su i odjeljak za šatl i glavni odjeljak za oružje, u kojem se Garrus stalno nalazi. Ali pošto je Normandija žurno napustila Zemlju zbog napada Žetelaca, nisu imali vremena da je ispoliraju. Iz ovoga se vidi da svuda vire žice, zidovi su pocepani, a sve je ispunjeno kutijama. Ali najvažnije je da su uzeli naše ribe, razbacali naše modele po cijelom brodu, a ja sam morao trčati po cijelom inženjerskom odjelu da uhvatim svemirskog hrčka.

Prioritet: Palaven

Sada, prije dolaska na Palaven, imamo priliku odabrati oružje i konačno ga možemo nadograditi. Lično ugrađujem zalihe termičkih punjenja i produženu cijev.

Prije nego što stignemo na Menae, vidimo snimak žestoke bitke između Turijanaca i Žetelaca. Moramo očistiti zonu sletanja - samo pucamo na Huske iz šatla.

Kada sletimo i dokrajčimo posljednju ljusku, idemo u kamp. Tamo bismo trebali sresti generala Corintha, koji javlja da je primarh umro pokušavajući da pobjegne iz Palavena.

Sada moramo pronaći generala Victusa i popraviti komunikacioni toranj. Pa, čini se da još nije previše komplicirano, haskiji su u suštini vrlo bezopasna stvorenja sve dok ih držite na udaljenosti, ali pokušajte im ne dopustiti da im priđu previše blizu. Nakon popravke komunikacijskog tornja, možete, bez gubljenja vremena, trčati pravo u kamp, ​​a da vas Huskovi ne ometaju.

Vraćajući se u kamp, ​​srešćemo starog poznanika - Garrsua Vakariana, koji je postao generalni konsultant. Sada treba da pronađemo Victusa, koji je imenovan za novog primarha. Bez vremena da razgovaramo kako treba, ponovo smo napadnuti. Moramo povratiti kamp od neprijateljskih snaga, a sada ćemo upoznati novu vrstu Huska - Raiders.

Bolje ih je prvo ubiti, iz zaklona, ​​ali ne zaboravite na ostale haskije. Čim ponovo zauzmemo logor, od nas se traži da stanemo iza kupole na glavnoj barikadi. Ali nećemo moći dugo uživati ​​u zadovoljstvu. Budući da će stvorenje potrčati prema nama i oboriti Sheparda sa barikade. Moramo ga uništiti. Bolje je ubiti stvorenje iz daljine snajperska puška, ali ne zaboravite na Huskove, koji nam stalno smetaju pod nogama. Onda možemo trčati do kampa, ne obraćajući pažnju na par haskija koje ćemo sresti usput.

U kampu ćemo sresti napadače i kanibale. Bolje je prvo ubiti napadače, jer oni čine ljudoždere jačim i izdržljivijim. Zatim nas čeka novi par kanibala i stvorenje. Savjetujem vam da prvo ubijete ljudoždere, a zatim da ubijete stvorenje iz daljine snajperskom puškom. Sada su programeri odlučili da nam naprave pakao. Čim krenemo dalje, na putu nailazimo na napadače, praćene dva stvorenja. Bolje je da trčimo do izlaza iz kampa odakle smo došli, a Crna zvezda će ležati pored bunkera. Uzimamo ga i čekamo da nam se stvorenja približe i pucamo u centar između njih.

Prioritet: Sur"Kesh

Sada idemo u klaster sliva Annos, sistem Pranas, da se sastanemo sa diplomatama. Tamo ćemo upoznati našeg prijatelja - Urdnot Rexa.

Nakon male političke debate, idemo u Sur'Kesh kako bismo oslobodili zatočenu ženku krogana imunu na genofag. Savjetujem vam da povedete Liaru sa sobom i napumpate njen stazis.

Naš dolazak, naravno, nije dobrodošao, zbog čega Rex pravi mali šou. Kasnije se ispostavilo da Cerberusove snage lete u bazu GOR, a mi brzo odlazimo u laboratoriju, gdje srećemo Mordina Solusa.

Mordin ulazi u kapsulu sa ženskim kroganom, a mi idemo do lifta, ali, nažalost, čeka nas neugodno iznenađenje. Nakon toga moramo tražiti alternativni put. Čim stignemo do prve palube, dočekat će nas Cerberusovi vojnici. Taktika je ovdje jednostavna: pucajte iza zaklona. Kada sve pobijemo, prilazimo vratima i pritiskamo ih da ih otvorimo. Čim pritisnete otvaranje, neće se otvoriti, mi bježimo da ga pokrijemo. Vojnici Cerbera sleću tamo, opet koristimo istu taktiku.

Nakon što smo se obračunali sa svim vojnicima, idemo do vrata. Iza njega će nas čekati novi Shadow Broker =)) Dalje nas čeka još jedan odred Cerberusa, ali zbog obilja skloništa možemo se malo odmoriti. Lično sam koristio biotičko punjenje, zatim novi i snažan udarac i odmah otrčao do drugog vojnika ili zaklona. Ali ne morate riskirati i ubijati neprijatelje na dokazan način - iz zaklona. Da ne bih puno pisao o istoj stvari, opisaću je ukratko.

Idemo dalje, koristeći istu taktiku, jedino “ali”. Pojavljuju se inženjeri. Prvo ih ubijemo. Uništavanje kupola bez ubijanja inženjera je besmisleno. Mislim da će nam ovde Liara dobro doći, pošto moramo što pre da ubijemo inžinjere, a oni ne vole da sede na mestu, plus kule su im na putu, čekamo da izađu u na otvorenom, koristite stasis i pucajte u glavu iz snajperske puške. A da biste uništili kupole, morate pogoditi vrijeme kada će na vas ispaliti rafal patrona i, nakon što smo počeli puniti, bez gubljenja vremena, počinjemo pucati na njih iz zaklona. U mom slučaju, najefikasnija puška je Crna udovica.

Kada stignemo do pilotske kabine, moramo da postupamo oprezno, jer kontrolni punkt još nema. Ovdje je najefikasnije trčati iza zaklona i ciljati u glave vojnika koji u ovom trenutku pucaju na kapsulu. Nakon što smo očistili palubu, čeka nas još jedno neprijatno iznenađenje - Atlas.

Najbolje mu je da puca u vjetrobran snajperom i drži ga na udaljenosti. Također morate biti oprezni s njegovim projektilima i topovima, čiji hitac podsjeća na hitac iz snajperske puške. Jedan takav hitac može probiti sve vaše štitove odjednom. Ali ne zaboravite na Cerberove vojnike i sigurnost kapsule. Naravno, prioritet je uništiti Atlas, a bolje je izabrati poziciju na kojoj nema Cerberovih vojnika, a takođe i tako da postoji put za bijeg ako na vas padne granata. Kada završimo sa ovim, vraćamo se u Normandiju, gde će Mordin početi da pravi lek za genofag.

Prioritet: Tučanka

Dok Mordin priprema lijek, primarh Victus traži od nas da pomognemo u spašavanju palog broda na kojem je bio njegov sin.

Dakle, spušteni smo na Tučanku, koja je u principu ista kao što je bila u Mass Effectu 2. Zatim idemo hodnikom i pored stepenica vidimo gomilu ljuski, možete im prići i koristiti nova ili singularnost.

Nakon što se popnemo stepenicama, moramo spasiti Turijance od ljudoždera, koji na nas samo bacaju granate i proždiru jedni druge. Ali novi neprijatelj će se pojaviti u areni - Kolekcionar. Bolje ga je upucati iza zaklona. Kada uđete u njega, kolekcionar nije velika prijetnja. Nakon kratke vatrene borbe, odleti.

Dalje nas opet čekaju ljestve, haski i berač koji opet odleti. I sve se to ponavlja još jednom. Došavši do palog broda, stvaraju nam pakao na zemlji. Kolekcionar nam ispusti nekoliko trojki kanibala, napadača i stvorenja. Najbolje je prvo uništiti kolekcionara, inače će nastaviti da ispušta neprijatelje.

Nakon što uništimo sve neprijatelje, vraćamo se u Normandiju.

Mordin nam kaže da je lijek skoro spreman, a da bismo ga distribuirali moramo doći do Vela. Ali Dalatressa predlaže da zaustavimo Mordina da koristi lijek.

Dolazeći ponovo na Tučanku da izliječimo genofag, možemo upozoriti Rexa na sabotažu od strane salarijanaca, ali to nećemo moći učiniti zbog guranja.

Čim sletimo, moramo se boriti protiv horde Huska. Zapamtite – ne dozvolite im da se previše približe. Nakon bitke, pregrupisat ćemo se u konvoj i započeti potpuni napad na Reapera. Također sada možemo upozoriti Eve i Rexa na sabotažu. Ovdje se suočavamo s fatalnim izborom: spasiti krogane ili poslušati salarijance. Savjetujem vam da ne žurite sa zaključcima. Ali pošto igram kao uzor, izbor postaje očigledan - spasiti krogane.

Zbog razbijenog puta, konvoj kasni, a u bitku već ulazi let boraca Artimek. Reaper obara jednog od lovaca i on leti prema nama. Shepard izdaje naredbu da krene dalje, a on odlazi dublje u katakombe.

Ovdje možemo saznati da su krogani nekada imali razvijenu kulturu, koju su sami uništili, kao i o pretku svih vršilaca - Carlosu, koji je star već više od nekoliko hiljada godina. Na izlazu iz katakombi susrećemo leš rahni-ljuske - devastatora, kao i biljke.

Ova planeta je nekada cvjetala, ali zbog strasti za bitkom, krogani su počeli da se bore jedni protiv drugih, a nuklearno oružje pretvorilo je njihovu planetu u beživotnu pustinju. Ali ne smijemo se diviti gradu, pred nama se pojavljuju devastatori.

Bolje im je ne prilaziti i ne dozvoliti da ciljaju na vas. Najefikasniji način je da ga uperite u okular. Također budite oprezni - Razarači puštaju male bube - izviđače - na vas. I nije bilo problema, ali su nam poslali i kanibale. Postoji samo jedan izlaz: trčite do samog kraja mape i gađajte ih snajperskom puškom.

Prije svega, ubijamo Razarače, i budite oprezni - nakon smrti ispuštaju toksin. Ispred nas čekaju još tri ljudoždera, ubivši ih, pažljivo idemo naprijed uz desnu ivicu, a čim se ljudožder pojavi iza ugla, opet bježimo u zaklon.

Pošto smo sve pobili, idemo naprijed, gdje se iza istog ugla pojavljuju Zvijer i par ljuski. Ovdje samo trčimo do mosta koji smo preskočili, i dok je stvorenje ometano od strane vašeg tima, mi ga mirno ubijamo snajperskom puškom, a isto radimo i sa drugim stvorenjem.

Na izlazu će nas čekati četiri ljudoždera, dva Razarača i horda Huska. Igramo istom taktikom. Najbolje bi bilo da se vratite na mjesto odakle ste došli. Dalje, stojeći na mostu, možemo vidjeti Carlosa, ali hitno moramo krenuti naprijed.

U konvoju će nas čekati četiri ljudoždera, dva napadača i gomila ljuskara. Malo je vjerovatno da ćete moći protrčati pored njih, ali čak i ako to učinite, banalan scenario vam neće dozvoliti da idete dalje. Najbrži način je da upotrebite stasis na napadače i upucate ih nekoliko puta u glavu. Slijedi mala scena i momenti iz trejlera "Againts All Odds", gdje prvo treba da se obračunamo sa ljudožderima, a zatim, ne ometajući nas ničim, potrčati na čekiće. Ali budite oprezni - pazite na sjenu na tlu, jer vas može lako ubiti Žetečeva noga.

Nakon što pritisnemo oba čekića, vidimo onu epsku scenu u kojoj vršilica zakopava Reapera pod zemljom. Zatim vidimo kako Mordin odlazi do zavjese i shvaća da ne može preživjeti, Shepard se oprašta od njega. Odmah nakon što Mordin poprska lijek, Veo eksplodira zajedno s njim. Ali ipak, mi liječimo genofag, a turijanci i kronani nam pružaju svoju pomoć.

Prioritet: Citadela 2

Opet sanjamo malog dječaka, ali ovoga puta u ovom snu se pojavljuju siluete i glasovi likova koji su umrli. Koliko god se trudili, rezultat je isti: dječak ponovo izgara.

Približavajući se Citadeli, niko nam ne odgovara; kasnije, preko šifrovanog kanala, Thane nas obavještava da je Citadelu zauzeo Cerberus. Želeo bih da napomenem da je Citadela, kao srce galaktičke zajednice, ponekad vrlo lako zauzeta od strane neprijatelja.

Na šatlu nas padobranom spuštaju do ureda C-Sec, gdje vidimo da je komandant Bailey ranjen. Ovdje će biti prilično jednostavno. Samo pucamo u Cerberove vojnike iz zaklona. Prioritet se daje inženjerima, zatim centurionima i na kraju jurišnim trupama i kupolama. Zatim će nam ranjeni Bailey otvoriti vrata i pomoći će nam iz konzole.

Iza vrata će nas čekati dva jurišnika; na njima ćemo koristiti singularnost. Tada će se na stepenicama pojaviti stražari, pošto su već preblizu, savjetujem vam da im skinete štitove koristeći istu singularnost. Sada je bolje ne trčati dalje do stepenica, već pripremiti snajpersku pušku i pucati u neprijatelje. Dalje, da ne pišete isto, jednostavno vam savjetujem da idete naprijed i koristite jednostavnu taktiku - više koristite singularnost i stasis i pucajte iz snajperske puške dok sjedite u zaklonu.

Došavši do ureda, vidimo leševe direktora i dva tjelohranitelja Salarijana. Kasnije vidimo salarijanskog savjetnika kako izlazi iz stola, ali se iznenada pojavljuje ubica. Shep razbija prozor i skače dolje. Ubica je spreman da ubije savjetnika, ali ga Thane sprječava. Tokom borbe koja je uslijedila, ubica probija Thanea svojim mačem.

Krećemo za njim, ali on nam onesposobi auto i mi padamo. Na putu nas čekaju najopasniji protivnici: fantomi i osvetnici. Sada ovo postaje zaista teško. Vaša glavna meta su fantomi; ni pod kojim okolnostima ne dozvolite im da se približe i ne izlaze na otvoreno - ovo je očigledna smrt. Najbolje je koristiti stasis i pucati direktno u glavu, isto radimo sa Osvetnicima. Zatim moramo izabrati drugu rutu, pošto su vrata blokirana.

Na putu ćemo sresti Atlas, ali možemo prevariti. Samo trči oko njega i idi pravo do lifta. Tamo ćemo sresti našeg ubicu u društvu fantoma. Moramo skočiti niz otvor lifta i zaustaviti lift ubice. Usput ćemo naići na neprijatelje, savjetujem vam da odmah pucate u strujne krugove, tada će neprijatelji pasti zajedno s liftom.

Čim dođemo do vijeća, Udina će dati sve od sebe da dokaže našu umiješanost u napad Cerberusa, ako ste paragon, imate spašavanja Mass Effect 1 i 2, i završite sve zadatke, onda uvjerite Ashley da Udina radi za Cerberusa, a ti nude da ubiješ Udina, naravno, možeš odbiti, i onda će ga Ashley ubiti, ali dosta mi je ove birokratske koze i sam sam pucao. U suprotnom, ako ste loš momak i ne volite da obavljate zadatke, ubijete Ashley ili je ubije vaša drugarica, a njene posljednje riječi su "Nadam se da će vas Reapers poslati u pakao."

Na kraju nam je prikazan dijalog između ubice i Iluzivnog čovjeka, u kojem Prividni čovjek izvještava da se radi na drugim operacijama i da je iznenađen što je Shepard uspio nadmašiti ubicu, koji je odgovorio rekavši da se ovo više neće ponoviti.

Prioritet: Persejev veo

Čim se vratimo na dok D24, sastajemo se s Ashley, koja traži da se vrati u naš tim.

Slijedi razgovor između nas, Andersona i Hacketta o Udinoj izdaji. Anderson nam je također rekao da je ubica kojeg jurimo Kai Len. I to jednom ga je upucao u obje noge, ali ga je Fantom zakrpio. Tada se Len pojavio na Omegi još jači nego prije.

Sada moramo dobiti podršku kvarijanaca, koji imaju najveću flotu u galaksiji. Ali odlučili su vratiti svoju matičnu planetu - Rannoch i mobilizirati sve svoje trupe. Idemo u sistem Dolen da se sastanemo sa admiralima. Iz razgovora se ispostavilo da su kvarijanci otjerali geta u kućni sistem, gdje su geti počeli primati signal od Žetelaca. I treba da unište getski dreadnought, koji je superiorniji od svih brodova u kvarijanskoj floti. Takođe upoznajemo još jednog starog prijatelja - Talija.

Prioritet: Geth Dreadnought

Pa, ovdje počinje jedna od najtežih misija. Moramo se probiti kroz oronuli tunel unutar getskog drednouta i otvoriti zračnu komoru za ukrcavanje. Nakon čega Tali objašnjava da je rat sa Getima bio jako loša ideja, a ovog puta bi kvarijanci mogli biti potpuno uništeni. Čim aktiviramo most, oglasi se Geth sirena. Ali mi to nećemo čuti, jer se interno prenosi. lokalna mreža Getae.

Za sada nije teško ubiti gete - mi samo pucamo iz zaklona. Bolje je prvo ubiti Geth Rocketmen. Čim siđemo niz stepenice, budite veoma oprezni - geti će početi da miniraju hodnike, pa pazite kako koračate. Uglavnom će mine ležati u nakupinama žica. Kada dođemo do kontrolne sobe, dočekat će nas lovci na gete, prvo ih moramo ubiti, bolje je koristiti stasis, pošto singularnost blokira njihove štitove.

Sada ćemo morati da idemo u centar jezgra, ali geti će nas ponovo pratiti. Upucamo ih, ali ne izlazite iza zaklona i budite oprezni - lovci na gete vole vam se prišunjati iza leđa u skrivenom načinu rada. Zatim moramo provaliti vrata. Nakon toga ćemo se nekoliko puta spustiti niz stepenice.

Nalazimo se pored glavnog oružja. Ovdje trebamo biti oprezni i stalno biti u zaklonu, jer električni talasi stalno dolaze na nas. Ovdje počinje najteži dio. Čim se geti počnu pojavljivati, odmah trčite nazad na dovoljnu udaljenost. I prije svega, ubijte lovce. I zapamtite - uzmite si vremena i budite oprezni, ovdje su vrlo teške kontrolne tačke. Čim pređemo u drugi koridor, koristimo se istom taktikom.

Nakon što smo se obračunali sa getima, idemo gore, provaljujemo vrata i idemo direktno u jezgro. Kasnije se ispostavilo da je pojačalo izvora signala Reapera bio naš poznati pravi get-Legion. Čim ga isključimo iz odašiljača, flota kvarijana počinje da bombarduje drednout sa nama na brodu.

Na putu nailazimo na vrlo uporne Primeove, ali tu postoji i jedan trik - ubijajući obične Gete, možete brzo trčati oko Primesa i spustiti se do Legije. Sada samo moramo da trčimo za njim. U hangaru ćemo pasti, ali u redu je, penjemo se nazad uz stepenice. Nakon što smo se ukrcali na jednog od getskih boraca, napuštamo Dreadnaught.

Prioritet: Rannoch

Na brodu Normandy imamo obračun, jer admiral Guerrel nije želio iskoristiti priliku za povlačenje, već je otvorio vatru na drednout dok smo mi bili tamo.

Sada, dok kvarijanci traže izvor signala Žetelaca, nudi nam se da završimo zadatke na Rannochu. Najbolje je odabrati zadatak onesposobljavanja geth servera, to je zgodno jer ovdje neće biti neprijatelja, a možemo naučiti o historiji geta.

Nakon što smo ušli u kapsulu, povezujemo se sa geth serverom. Mislim da ovdje nema potrebe ništa opisivati. Samo idemo i uništimo čvorove virusa. Čim očistimo geth mrežu od Reaper virusa, Primes će nam se pridružiti.

Vraćajući se u Normandiju, obaviješteni smo da je Reaper baza otkrivena i da mora biti uništena prije nego što se Reaper signal ažurira. Dakle, sada konačno počinjemo bitku za Rannoch.

Čim sletimo, čeka nas četa geta. Ovdje igramo na starinski način: cover, stasis i headshot. Rakete će nas čekati na vrhu. Morate biti veoma oprezni sa njima. Koristili su stazis, pucali su mu u glavu i leđa do zaklona. Ne morate stalno gledati iz zaklona, ​​jer tamo ima puno geta, a samim tim i mnogo raketa, koje oduzimaju pristojnu količinu HP-a. Bolje je krenuti naprijed kada ste sigurni da su svi geti uništeni. Tada će nas dočekati obični getski vojnici. Pazite, kasnije ćemo sresti raketnog naučnika na balkonu.

Nakon aktiviranja kapije, moramo preživjeti. Ovdje treba trčati do vrata odakle smo došli i pucati od vojnika i raketara, ali ovdje će se pojaviti i nova jedinica - bacač plamena. Jao, zastoj ga ne pogađa, pa se sami s njim nosimo.

Aktiviranjem druge konzole, lift će se spustiti prema nama. Biće dva raketara i jedan premijer. Prvo se pozabavimo raketnim ljudima, a onda prelazimo na prajmer. Bolje je usporiti njegovo kretanje korištenjem dronova. Trčanje okolo i ulazak u lift neće raditi. Ova scena je takođe rađena da uništi Prime. Činilo se da nije bilo problema, ali čim se popnemo, skočimo u zaklon kao metak.

Odjednom nas čekaju tri početna broja, ali da nam pomognu daju nam dva geth oružja - Vihor. Ali ako ne znate kako se nositi s njima, od njih je malo koristi. Vihor je nešto poput mitraljeza koji sve brže ubrzava, a tek nakon maksimalnog ubrzanja paljbe počinje dobro da ubija udare. Ali budite oprezni, tačno izračunajte mjesto i vrijeme, jer ako dobijete pogodak, morat ćete ponovo ubrzati oružje, a spremnik je predviđen samo za 200 metaka, pa sretno.

A sada počinje još jedna poznata scena - borba sa Reaperom. Čim uperimo laser u odašiljač i Normandija eksplodira, Shepard pada i ispostavlja se da je ova stanica Reaper. Onda Legija sustiže Horvet, a mi sada pucamo na Reapera. Ali, nažalost, naši meci ga ne pogađaju, ali borbeno oružje kvarijana i dalje pogađa Reapera u komori za punjenje, uzrokujući da je pao. A sada moramo ručno usmjeriti laser na Reapera.

Ovdje je sve jednostavno - krećemo se ili lijevo ili desno, i počinjemo da se kotrljamo čim Reaper ispali snop na nas. Sljedeće će biti vremensko usporavanje, tokom kojeg moramo precizno ciljati Reaper-a, nakon čega će flota kvarijana pucati na njega iz orbite.

Na kraju, Reaper će nam se obratiti, reći će da ih je Harbinger upozorio na Sheparda, ali da su naši postupci beskorisni. A sada se dotiče teme najvažnije tajne - ciklusa. Objašnjava da organska i sintetika ne mogu živjeti u miru, a bitka kod Rannocha je dokaz za to i da mi predstavljamo haos, a Žeteoci red, a onda se gasi.

Sada smo suočeni sa veoma teškim izborom - ako ste završili samo glavnu priču, moraćete da birate između geta i kvarijana, ali ako ste završili dodatne zadatke a skala heroj/otpadnik je impresivno napumpana, moći ćete pomiriti obje strane. U mom slučaju, uradio sam upravo to. Nakon prijenosa koda, Legija nam govori da mora ući u zajednicu kako bi prenio Reapers kod kako bi geti stekli nezavisnost. Na kraju nam prilaze admiral Raana i Prime, koji izvještava da se Legija žrtvovala za slobodu svog naroda.

Prioritet: Citadela 3

Vraćajući se u Normandiju, kontaktira nas asari savjetnica i javlja da ima neke informacije o katalizatoru. Ona nas zamoli da odletimo u Citadelu i odemo u Udinin ured. Čim je sretnemo, savjetnik nam kaže da je njena vlada od nje zamolila da kaže Shepardu o tajnom artefaktu na Tesiji za koji znaju samo najviši rangovi vlade. I šta su oni spremni da nam kažu o njemu, budući da im je svet u opasnosti, i da nisu u stanju da obuzda vatrenu moć Kosaca.

Prioritet: Tesija

Stigavši ​​u Tesiju, vidimo Reapers koji rade širom planete, i saznajemo da je artefakt, koji se nalazi u hramu Atame, iz nekog razloga finansiran iz zatvorenog vladinog izvora. Zatim moramo sjesti na barikadu i zaštititi Azari barijere od ljuski i stvorenja.

Kada završimo, krenućemo pravo u hram. Na putu ćemo sresti kanibale i napadače. Sjedimo u skloništima i ubijamo napadače, zatim kanibale. Ponašamo se pažljivo u dvorištu. Prvo, sjedimo u skloništu i nigdje drugdje, ubijamo ljudoždere i napadače. Zatim uništimo sve čahure snajperskom puškom. Sada idemo napred veoma polako i pažljivo. Uglavnom će se pojaviti samo kanibali, a tek povremeno napadači. Ali nemojte trčati naprijed misleći da ste sve pobili, inače ćete samo sebi pogoršati stvari.

Idemo napred vrlo pažljivo, približavajući se skloništima. I čim se pojavi najopasniji neprijatelj u igri - Banshee, odmah trčimo u zaklon. Tu postoji i trik: ako ne želite da se svađate s njom, pričekajte da se udalji od ulaza, a čim se odmakne, mi bježimo unutra.

Zatim prelazimo na snajpersku poziciju asari, gdje će ležati snajperska puška M-98 "Widow", ali ako imate "Crnu udovicu", bolje je da je ostavite. Sada moramo uništiti neprijatelje odozdo. Ali ovdje, mislim, možete se nositi s njima na nečuveno jednostavan način. Sada idemo dole i trčimo do predstraže Taikis. Čim se približimo predstraži, još uvijek nam je dozvoljeno da bolje upoznamo bansheeja, ali ovaj put ne možemo probjeći.

Savjetujem vam da sjedite u zaklonu i pucate u banshee sa svima, koristite sve sposobnosti samo da ga usporite. Banshee je opasna jer se može teleportirati, lansirati biotičke lopte i stalno koristi biotičko polje. Ali glavno je da joj ne dopustite da se približi, ako vas ne ubije svojim sposobnostima, budite sigurni da će vas probosti svojom rukom.

Poslije se nosimo sa jurišnicima i devastatorima, koji sada izgledaju kao cvijeće. Nakon što ih uništimo, trčimo naprijed, gađamo čahure i ljuske, a čim ugledamo sakupljača na nebu, odmah skočimo u zaklon. Naš put će blokirati dva sakupljača, dva devastatora i dva napadača. Prije svega, trebamo uništiti energetski čvor koji sve napaja barijerama i nalazi se između dva kolektora.Pošto ga uništimo, pucamo na devastatore i kolektore, iako će kolektori nakon nekog vremena odletjeti.

Nakon što smo dokrajčili devastatore, odlazimo u hram, u kojem nalazimo Protejski svjetionik, i saznajemo da su zahvaljujući njemu asari u razvoju superiorniji od svih ostalih civilizacija.

Kasnije se na pozornici pojavljuje Kai Len. Najbolja taktika protiv njega je jednostavno trčati po dvorani i ne dozvoliti mu da se približi, čuvajte se njegovih biotičkih valova i fantomskih implantata. Čim Len ode da obnovi štitove, na nas će pucati Cerberov letač, ovdje se moramo skloniti. Ali, nažalost, nakon kratke borbe, Len će koristiti letak da obori kolone (Cerberus ne voli da igra pošteno), a mi ćemo zamalo pasti u provaliju, ali će Liara imati vremena da nas spasi, ali, nažalost , Len će već imati vremena da preuzme podatke i napusti Tesiju. U zadnjem videu vidimo kako će pasti civilizacija asari.

Prioritet: Horizont

Nakon kratkog sastanka na brodu Normandy, Shepard odlučuje jednom zauvijek uništiti Cerberus. EDI uspijeva pratiti signal od Lenovog šatla do sistema Lera, gdje se nalazi Svetište - ogroman izbjeglički kamp.

Kada stignemo u Horizon, saznajemo da Svetište nije ono što se čini, i da je Mirandina sestra ovdje. Izašavši iz šatla, odmah će nas dočekati dva fantoma i jedan osvetnik. Držimo distancu, koristimo stasis na fantomu, a zatim pucamo u glavu. Koristeći istu taktiku imamo posla i sa osvetnikom.

Spuštajući se, bavimo se jurišnicima. Nadalje, iz Mirandine poruke saznajemo da Utočište nije izbjeglički kamp, ​​već istraživački kompleks Cerberusa, koji vodi njen otac Henry Lawson. Ovdje je Cerberus pretvorio izbjeglice u ljuske. Iz videa saznajemo da je Miranda u opasnosti od Kai Lena.

Čim ponovo siđemo, sretnemo Huskove, najbolje je da se s njima obračunamo odmah na ulazu. Tada počinje vrlo teško mjesto, čim uđemo unutra, vrata se za nama zatvore, a ispred nas se pojavljuju jurišnici, devastatori i, što je najvažnije, banshees. Kao i uvijek, prva stvar koju radimo je da ubijemo banshee, upotrebimo bilo šta protiv nje, ali ne dozvolite joj da dođe do vas.

Nakon što se obračunamo s njom, uništavamo devastatore, a zatim i napadače koristeći taktiku zastoja u glavu. Idemo dalje. Sa sljedećeg terminala saznajemo da je Iluzivni čovjek želio nabaviti tehnologiju za zapanjujući Reapers. U hodniku nas čeka velika gomila ljudoždera i nekoliko jurišnika, mi sjedamo u zaklon i gađamo ih iz snajperske puške. Zatim se približavamo terminalu, odakle saznajemo da je Cerberus uspio kontrolirati trupe Reapera, a Fantom je želio upotrijebiti opojnu tehnologiju na samim Reapersima, ali su oni saznali za njegove planove i napali Utočište. Na kraju snimka vidimo kako Kai Len napada Mirandu.

Sada moramo da se popnemo u redove. Ali na vrhu će nas dočekati jurišnici, kanibali i devastatori. Ubijati ih je za sada besmisleno; prvo morate uništiti generatore barijera, a zatim pucati u neprijatelje iz daljine snajperskom puškom.

Dalje, ulazimo u lift, da tako kažemo, idemo do tornja, ali dva bića stoje na našem putu, najbolja taktika je trčati, skakati i pucati. Ali nemojte bježati predaleko, jer će se još jedno stvorenje i banshee pojaviti dalje. Bolje je prvo se pozabaviti stvorenjima, a zatim nastaviti do bansheeja, pogotovo jer je prostor velik i banshee sada nije toliko opasan.

Po ulasku u kulu vidimo prizor koji bi mogao biti drugačiji od vašeg. Uglavnom zavisi od toga koliko ste duboko u igri. Za mene je to izgledalo ovako. Otvorivši vrata, njen otac je stao nasuprot Mirandi, držeći njenu sestru Orijanu. Ali na kraju se scena završava tako što Miranda baci svog oca i otkriva da je postavila bubu na Lena. Ali od toga kako ste igrali ovisi hoće li Miranda preživjeti ili umrijeti.

Prioritet: Cerberusov štab

Pa, došli smo do tačke bez povratka. Mi i peta flota smo spremni za napad na bazu duhova - stanicu Kronos.

Prije polaska počinjemo romantičnu scenu, ako smo, naravno, s nekim započeli aferu. Poslije opet sanjamo o dječaku, ali ovaj put se završava nekako jezivo: dječak trči do Sheparda, hm... ne do Sheparda koji sanja sve te gluposti, nego do Sheparda koji sanja Shepard, hmmm... Na šta je BioWare došao? Pa, dečko sedi u Šepardovom krilu, gledaju te sa strašnim osmehom, posebno Šepardovom, i gore u vatri. Tada se Shepard budi u hladnom znoju.

Stigavši ​​na odredište, provaljujemo u Hangar 16, gdje nailazimo na jak otpor. Mogu vam predložiti sljedeću taktiku: koristio sam stazis i pucao u glavu jurišnicima i centurionima, a onda, kada se Atlas pojavio, jednostavno sam se popeo uz stepenice gdje je sedeo osvetnik i odatle pucao na Atlasa. A pošto Atlas ne zna da se penje uz merdevine, lako ga je uništiti.

Po ulasku u kontrolni centar, EDI sprečava da se hangar ispusti iz hangara, ali nakon cut-scene, odmah skočite u zaklon, jer će se vrata naglo otvoriti, a iza njih će nas čekati odred jurišnika, stražara, centuriona i Osvetnika . Koristimo singularnost, a onda ih samo snimamo dok su u zraku.

U drugi kontrolni centar postavljamo lovca. Zatim se spuštamo niz stepenice, a ispred nas će biti kontrolna tabla za lansiranje lovaca. Lansiramo ga pravo u zid, iza kojeg će nas, nažalost, dočekati Atlas. Samo ga upucaj snajperskom puškom. Pošto je on velika udaljenost i hoda po pravoj liniji, nije opasan. Silazeći dole, dočekat će nas jurišnici, centurioni i osvetnik, ali mislim da neće praviti mnogo problema.

Nakon prodora u bazu, možemo pogledati zapise sa projekta Lazarus. Malo dalje čeka nas sličan koridor, ali ovaj put ćemo se sresti sa inženjerima, bolje ih je prvo uništiti, prije nego što postave kupole, ali ne zaboravite uništiti generatore štitova. Idući gore, možemo saznati o porijeklu EDI-ja i Eve, kao i da je EDI isti onaj VI koji je izmakao kontroli na Mjesečevoj bazi, s kojim smo se borili u prvom dijelu trilogije. Možemo vidjeti i video zapise razgovora između Fantoma i Kai Lena.

Skačući dole, vidimo glavu Protoreapera, ali samo ako smo sačuvali bazu kolekcionara. Fantomi i osvetnici će nam stajati na putu, a ako ste, opet, igrali igru ​​površno, onda ćete se boriti sa Jackom, koji je napravljen kao fantom. Koristimo taktiku zastoja u glavu. Sada idemo uz stepenice, a prije ulaska u kontrolni centar baze možemo ponovo pogledati video snimke. Ovaj put o tome kako su vojnici Cerberusa, kao i sam Iluzivni čovjek, poboljšani implantatima Reapera.

Dalje idemo koridorom. Čim uđemo u salu, vidimo da u njoj nema nikoga. Shepard sjeda u stolicu, a iza njega se pojavljuje hologram Iluzivnog čovjeka. Nakon razgovora, saznajemo od Prothean VI da je katalizator Citadela. Nakon toga nas čeka Kai Len.

Tu počinje najteži dio misije. Pošto sam igrao i opisujem igru ​​kao stormtrooper, opisat ću taktiku borbe sa Lenom za stormtroopera. Treba često trčati i skakati u zaklon, kada Len juri za tobom, mi sjedimo u zaklonu i pucamo od njega, a kada se on prebaci na svoje saigrače koristimo biotičko punjenje, pa novo i skačemo nazad u zaklon.

Kada Len odjuri da vrati štitove, mi sjednemo u zaklon i gađamo jurišnike iz snajperske puške. Drugi put kada koristimo stasis na osvetnika, pucamo u glavu i ponovo pucamo na jurišnike, možete koristiti i singularnost. Treći put sjednemo u zaklon, koristimo stasis na fantomima i pucamo im u glavu, nakon čega se možemo potpuno fokusirati na Lenu. Ali budite oprezni i pokušajte da ostavite što više panacelina za treći talas, a takođe nemojte dozvoliti da vam se Len približi. Nakon što uništimo Lena, vraćamo se u Normandiju.

Prioritet: Zemlja

To je sve. Došli smo do samog teška misija, možda u cijeloj trilogiji. Bitka za Zemlju i za cijelu galaksiju.

Bitka počinje tako što se admiral Hackett ukrcava i drži govor, a zatim razgovaramo o taktici borbe s njim i Andersonom. Nakon toga počinje video, koji se u različitim slučajevima razlikuje ovisno o broju borbeno spremnih trupa.

Nakon što smo se probili na Zemlju, spuštamo se šatlom. Čim se vrata šatla otvore, ne pucamo, već skočimo u zaklon (unutar šatla) što je prije moguće. Ovo je vrlo teško mjesto, jer ima puno poboljšanih kanibala i napadača, kao i stvorenja. I u osnovi, najefikasnija taktika ovdje je zastoj u glavi. Ali najvažnije je da ne možete ispružiti glavu napolje i žuriti.

Čim očistimo područje, krećemo se vrlo oprezno; ljudožderi će se ponovo pojaviti u blizini uspona. Sljedeća će biti scena u kojoj će Cortez biti oboren, a da li će preživjeti ili ne ovisi o tome koliko ste duboko prošli kroz igru.

Sada je bolje da se opskrbite municijom. Popevši se na krov, obračunavamo se s ljudožderima, a zatim uzimamo M-920 "Kain" i pucamo na pištolj "Hades". Sada počinje vrlo teško mjesto, trebamo preživjeti dok šatl ne stigne, ali neće stići dok se ne pozabavimo bansheejem, a plus sve ovo postoji beskonačno ponovno pojavljivanje kanibala. Ali postoji jedna greška: idemo dole odakle smo došli i pucamo u banshee, ona ne može da se spusti do vas, ali budite oprezni - vaša leđa lako pucaju kanibali koji takođe vole da bacaju granate.

Nakon toga morate krenuti prema šatlu. Kad uđemo u njega, srešćemo Andersona i otići u štab. Na putu do komandnog centra morat ćemo neko vrijeme stati iza kupole i pucati na štab iz Husksa. Nakon toga će par lovaca izvršiti bombardovanje.

Kada stignemo u komandni centar, Anderson će nam reći plan napada, a nakon što Shepard održi patetičan govor, sve trupe će krenuti prema gredi. Naći ćemo se iza leđa neprijatelja.

Opet, koristimo taktiku zastoja u glavu. Nakon što smo skočili, pratimo Makka. Zatim će nam kolekcionar blokirati put, mi ga uništimo iz zaklona i ubijemo ostale neprijatelje. Čim se banshee pojavi, mamimo je na otvoreno i slobodno mjesto i samo trčite oko nje, pucajući iz kuka i skačući kada ona lansira biotičke lopte na nas.

Ulazeći na parking, na putu ćemo naići na haskije i stvorenja; ako ne želite da se borite, samo odmamite stvorenja sa stepenica, a zatim trčite do njih i popnite se gore. Iza zida će biti nekoliko napadača i kanibala, kao i jedan Razarač. Ubijamo ih koristeći singularnost, stasis i snajpersku pušku. I čim se približimo vratima, iza njih ispuzaju haskiji.

Na ulici će biti ogroman broj napadača, ubijamo ih taktikom stasis-headshot, zatim pažljivo idemo naprijed i uništavamo devastatora i druge napadače, nakon čega se pojavljuju haskiji i stvorenje. Samo trčimo niz ulicu i pucamo u sve što nađemo. Zatim se penjemo u prodavnicu i, koristeći stasis headshot, ubijamo sve kanibale i napadače. Zatim idemo do kafića, ali savjetujem vam da se neoprezno penjete kroz prozor, jer je kafić jednostavno prepun jurišnika i kanibala. Samo sjedimo u zaklonu pored prozora i odatle ubijamo neprijatelje.

Zatim, kada se približimo vratima, bolje je pritisnuti bravu i odmah potrčati u zaklon iza kase. I ni u kom slučaju ne stojite na vratima; čim se vrata otvore, kanibali i pljačkaši će pucati na vas. Ušavši unutra, sjedamo za sto i odatle pucamo u neprijatelje.

Sada idemo u uličicu, odakle će stvorenje doći na nas, dok ono hoda hodnikom, mi jednostavno pucamo u njega. Sada će biti teže. Čim stignemo do izlaza, dva bića probijaju zid i skaču na nas. Trčimo nazad do stola i pucamo na njih iz snajperske puške. Ako se približe, skačemo nazad.

OK, sve je gotovo. Otvarajući vrata, vidjet ćemo scenu u kojoj naše trupe pokušavaju uništiti Reapera, ali ne uspijevaju. Sada moramo osloboditi bateriju projektila. Kada to učinimo, počinje najteži dio u igri koji će vas učiniti nervoznim. Desno od baterije će biti soba. Sjedimo tamo kod kase i pucamo od neprijatelja.

Za sada je to podnošljivo, ali nakon nekog vremena trupe Reapera će probiti lijevi bok i situacija će se brzo pogoršati pojavom bansheeja. U zgradi preko puta, tik do zida, biće lanser M-560 Hydra; podižemo ga i precizno ciljamo u banshee. Naravno, ovo neće ubiti bansheeja, ali će ga ozbiljno ozlijediti. Ali, nažalost, nakon što ste ubili prvu banshee, za njom će se pojaviti druga, ovdje ćete morati trčati po karti i pucati na nju na starinski način. Ali budite oprezni - trčite samo tamo gdje nema kanibala ili napadača. Kada uništimo drugu banshee i ostatke ljuski, moramo lansirati projektile. Ali prvo vam savjetujem da prikupite municiju i komplete prve pomoći.

Nakon lansiranja projektila, zbog velikih smetnji, projektili ne pogađaju Reaper, te ga moramo natjerati da nam se približi. Sada će biti lakše, samo će baciti petnaest stvorenja na nas. A mi moramo trčati po karti i pucati u njih. Tada se pojavljuje kolekcionar i moramo ga uništiti. Zatim slijedi spašavanje, i dva bansheesa i cijeli odred napadača su bačeni na nas.

Trčimo u zaklon na barikadi na lijevom boku. Sve što možemo je da pucamo nastaviti dok projektili ne budu spremni za lansiranje. Nakon toga, moramo doći do toga što je brže moguće, aktivno koristeći panacelin.

Nakon što smo uništili Razarač, krećemo se prema zraku, Hackett isporučuje Gorn u Sunčev sistem. Ali jedva da je stigao do snopa, Harbinger se pojavljuje ispred nas i počinje da baca zrake na nas. Hajdemo naprijed. Ovdje broj borbeno-spremnih trupa određuje da li će članovi vaše stranke stati na pola puta i preživjeti, ili će trčati za vama i umrijeti.

Čim se približimo gredi, Harbinger će nas udariti snopom. Nakon što se probudimo, on će odletjeti, a mi ćemo krenuti naprijed, krvareći. Na samoj gredi će nas upucati napadač, ali ćemo ipak biti prevezeni u Citadelu.

Citadela: Povratak

Kad smo već na Citadeli, nalazimo se u samom centru čuvarskih tunela, gdje posvuda leže obrađeni posmrtni ostaci ljudi. Došavši do kontrolne ploče, vidimo Andersona i iznenada se Fantom pojavljuje iza nas. Ali on je već pola haška. Koristi tehnologiju da nas opije i tjera nas da ubijemo Andersona.

Sada, ovisno o tome kako smo napredovali kroz igru, možemo ili dozvoliti Iluzivnom čovjeku da ubije Andersona ili uvjeriti Iluzivnog čovjeka da izvrši samoubistvo. Ali, nažalost, Anderson će u svakom slučaju umrijeti.

Nakon što smo otvorili Citadelu, sjedamo do Andersona i razgovaramo posljednji put, a onda on umire. U međuvremenu, Hackett izvještava da je Gorn pristao s Citadelom, ali ništa se ne događa. Shepard odgovara da ne zna šta da radi i da gubi svijest.

Platforma ga podiže. Tamo mu prilazi dijete i pita ga šta Shepard radi ovdje. Ispostavilo se da je ovo dijete Katalizator i da je on stvorio Žetece. Kako organski život neprestano teži da dosegne vrhunac evolucije, na kraju stvara AI toliko moćnu da uništava svoje kreatore. Katalizator je pronašao rješenje za ovaj problem u Žeteocima; svakih 50.000 godina završavaju ciklus razvijenih civilizacija, čuvajući ih u ljusci Reapera, dozvoljavajući drugim, mlađim civilizacijama da se razviju.

Sada, na osnovu načina na koji smo završili igru, nudi nam se izbor: kontrolirati Reapers, uništiti ih ili se spojiti s njima. U prvom slučaju, Shepard umire, Žeteoci napuštaju Zemlju zajedno sa Citadelom. U drugom slučaju, Shepard uništava Reapers i Citadelu, kao i sav sintetički život, uključujući gete i EDI; broj vojnika spremnih za borbu određuje hoće li Shepard preživjeti ili ne. U potonjem slučaju, Shepard se spaja sa Reapersima, pri čemu dolazi do sinteze organskog i sintetičkog života, Shepard umire. Ali u svim slučajevima, repetitori su uništeni. Zadnji video se razlikuje u različitim slučajevima.

Ipak, sva tri kraja i dalje imaju osjećaj nedovršenosti, a Bioware je obećao da će objaviti novi besplatni DLC Extended Cut, koji bi trebao dopuniti završnice dodatnim scenama.

7.5 od urednika

0

0

23.09.2015

Mass Effect 3

  • Izdavač: Electronic Arts
  • Izdavač u Rusiji: Electronic Arts
  • Programer: BioWare
  • web stranica: Službena stranica
  • Motor igre: Unreal Engine 3.5
  • Žanr: RPG
  • Način igre: Single player, multiplayer
  • Distribucija: 2 DVD-DL, Blu ray

Zahtjevi sustava:

  • Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / 7
  • Intel Core 2 Duo 1,8 GHz ili AMD ekvivalent
  • 1 GB
  • 256 MB, sa podrškom za PS 3.0 (GeForce 7900/Radeon X1800 ili bolji)
  • 3 GB

O igri

Nisu svi predodređeni da prežive. Drevna vanzemaljska rasa poznata kao Reapers pokrenula je globalnu invaziju, ostavljajući ruševine civilizacija za sobom. Zemlja je zarobljena, galaksija je na ivici potpunog uništenja i samo vi možete popraviti situaciju. Cijena greške je ništavilo. Vaša uloga je kapetan Shepard, lik kojeg sami kreirate. Samo vi odlučujete kako će se događaji odvijati, koje planete će biti istražene i ko će biti dio saveza koji ćete okupiti da jednom zauvijek eliminišete prijetnju Reapera. Ovaj rat ćete voditi po vlastitom nahođenju: možete napasti frontalno, baciti vatru na neprijatelja ili izraditi lukav plan za iznenadni napad. Okupite svestran tim profesionalaca ili odaberite put vuka samotnjaka. Napadnite neprijatelja iz daljine ili ga uključite u brutalnu borbu prsa u prsa.

Mass Effect 3 će reagovati na svaku odluku koju donesete – na vama je da napišete priču.

Karakteristike igre:

  • Promišljen nelinearni zaplet: Fantastična saga sa više završetaka u zavisnosti od vaših izbora i odluka koje ste doneli tokom igre.
  • Ekspanzivni univerzum: morate se boriti na mnogim svjetovima u cijeloj galaksiji, akumulirati snagu, skupiti saveznike i, konačno, preoteti Zemlju od neprijatelja.
  • Ogromni i opasni protivnici: uključite se u bitku sa ogromnim čudovištima i malim, ali izuzetno pametnim i spretnim stvorenjima od kojih ćete se oznojiti.
  • Otključajte priliku da poboljšate svoj arsenal: dodajte nove nišane, ručke, cijevi i mnoge druge jedinstvene dodatke koji će oružje učiniti mnogo učinkovitijim. Svaka vrsta oružja uzrokuje svoju vrstu štete i ima jedinstvenu vizualizaciju pucanja.
  • Možete posijati smrt izdaleka ili upustiti neprijatelja u blisku borbu: izaberite svoju taktiku. Ogroman izbor oružja, sposobnosti i opreme omogućit će vam da se borite protiv neprijatelja na način koji vam odgovara.

Zaplet igre

Igra počinje u jednom od velikih gradova na Zemlji - Vancouveru. Kapetan Shepard, protagonista prethodnih igara u serijalu, na Zemlji je osumnjičen u vezi sa saradnjom sa Cerberusom i uništavanjem releja. U vezi s približavanjem Kosaca Zemlji, Shepard je pozvan u Vijeće Alijanse, gdje mora iznijeti svoje viđenje situacije i predložiti mjere za borbu protiv Žetelaca. U istom trenutku počinje ekspanzija Žetelaca u Sunčev sistem i invazija Zemlje. Shepard mora hitno napustiti planetu da bi potražio pomoć.

Prva stanica je Mars, gdje tim iz Normandije pronalazi Liaru T'Soni i crteže određenog Proteanskog oružja (tzv. "Kovačnica"), koje su vjerojatno stvorili Proteanci da unište Žetece. Ovdje Shepard prvi put susreće Cerberusa, koji ima vlastito razumijevanje kako se boriti protiv Žetelaca.

Tokom igre, Shepard će morati tražiti podršku drugih rasa galaksije, rješavajući dugogodišnje sukobe među njima, pomagati saveznicima u teškim situacijama, a također i pronaći neophodna sredstva za izgradnju Roga.

Pred kraj igre, Shepard saznaje lokaciju Cerberusove tajne baze, gdje će morati dobiti informacije potrebne za kompletiranje Roga. Shepard uspijeva pronaći Protheanske podatke, iz kojih postaje jasno da je za potpuno funkcioniranje Kovačnice potreban "Katalizator", a to je Citadela. Istovremeno, otkriva se da je Iluzivni čovjek obavještavao Reapere o projektu Gorn, zbog čega je Citadela bila usmjerena u Zemljinu orbitu, gdje se nalazi većina snaga Reapera.

U isto vrijeme, u Londonu su Reapers napravili poseban uređaj za transport mrtvih tijela ljudi do Citadele. Savez i svi saveznici koje je okupio Shepard napadaju Reapers kako bi dobili pristup ovom uređaju. Po cijenu ogromnih gubitaka, Shepard i admiral Anderson ipak uspijevaju doći do Citadele.

Promjene u igrici

Bitke

  • Poteškoće će se povećati. "Normalni" nivo će biti kao ažurirani "Veteran".
  • Ukupna brzina bitaka će se povećati za 10-15%.
  • U borbi sada možete oštro skrenuti u stranu, preskočiti prepreke, optimizirana je opća upravljivost i pucanje iz zaklona.
  • Poboljšana umjetna inteligencija neprijatelja. Sada obavljaju različite funkcije na bojnom polju i međusobno koordiniraju akcije.

Oružje

  • Bilo koja klasa može da rukuje bilo kojim oružjem. Međutim, postojat će ograničenja u pogledu broja oružja koje lik može nositi sa sobom u isto vrijeme.
  • Vraća se mogućnost modifikacije oružja i njegovih pojedinačnih dijelova, što će uticati na karakteristike oružja i njegovih izgled.
  • Granate će se vratiti u arsenal kao vještine karaktera.

Vještine

Mass Effect 3 će imati više slobode u odabiru vještina.

Stanje tehnike

Maksimalni nivo karaktera u Mass Effectu 3 je 60. Ako uvezete lika iz Mass Effecta 2, njegov nivo, karakter i vještine će biti sačuvani.

Istraživanja

Istraživanje je lakše u odnosu na drugi dio. Sada trebate skenirati planete iz svemira i ako postoji bilo kakav artefakt na planeti, onda samo trebate lansirati sondu iz orbite. Nema više resursa kao u drugom dijelu.

Kinect

Mass Effect 3 podržava Kinect kontroler za Xbox 360. Koristeći ga, igrač će moći da daje glasovne komande (u engleskoj verziji igre) svojim saigračima i izgovara fraze iz dijaloga.

Stilovi sviranja

U Mass Effect 3 možete odabrati tri stila igre: Role-playing - tradicionalni Mass Effect stil, Action - stil koji naglašava borbu, a odgovori na dijalog će se automatski birati (Dobro i Zlo će se izmjenjivati), Istorija - pojednostavljene bitke za one koji se žele fokusirati na komponentu igranja uloga u Mass Effectu.

Multiplayer

Mass Effect 3 ima multiplayer za do četiri igrača. Da biste igrali igru ​​morate stvoriti novog lika odabirom jedne od nekoliko predloženih rasa. U multiplayeru su dostupne modifikacije oružja i nadogradnje likova.

Prenošenje sačuvanih podataka

Možete uvesti svog lika iz Mass Effecta 2 u Mass Effect 3. Mnoge odluke će se prenijeti sa spremanjem, što će utjecati na dijalog i misije u igri. Ako je Shepard umro na kraju Mass Effecta 2, bit će nemoguće prebaciti spašavanje.

  1. Tokom reklamne kampanje, programeri na baloni lansirao nekoliko primjeraka igre u zrak, opremljen GPS uređajem. Svako ko je pronašao kopiju mogao bi lako početi da je igra nedelju dana pre objavljivanja.
  2. Ovo je prva igra u seriji koja u svojoj reklamnoj kampanji sadrži žensku verziju kapetana Sheparda.
  3. Došlo je do nesretnog incidenta sa igrom: zvanično finale nije odgovaralo svim igračima i izazvalo je čitavu buru kritika na njegov račun. Tako su fanovi igre prikupili 1000 dolara, kupili 402 pite u tri boje i poslali ih poštom u kancelariju Bioware-a. Talas ogorčenja bio je toliki da su programeri bili primorani da izdaju poseban DLC nekoliko mjeseci kasnije sa "proširenim i ispravljenim" završetkom.
  4. Razvoj skripte započeo je dokumentom od tri stranice oko kojeg su se složili svi članovi tima. I tek nakon što su svi bili zadovoljni “generalnim planom” počeli su da ga detaljiziraju.
  5. Kako se od samog početka znalo da je igra planirana kao trilogija, razvojni tim je imao priliku raditi na trećem dijelu i prije izlaska drugog.

U životu svakog svemirskog kapetana prije ili kasnije dođe trenutak kada poželite jednostavnu i, ako je moguće, ljudsku naklonost. Ljubav među zvijezdama - šta može biti romantičnije u teškim vremenima, kada žeteoci jure posvuda, mašući željeznim pipcima! Ali kako razumjeti zamršenost galaktičkih romansa? Kako nepogrešivo pronaći put do srca ili srca svojih drugova? Ovdje je neophodan opsežan referentni vodič. I on je ispred tebe.

U poređenju sa prethodnim igrama iz serije, Mass Effect 3 čini ljubavne veze kapetana Sheparda jednostavnijim i složenijim. S jedne strane, scene ljubomore su prošlost, a više je objekata za primjenu kapetanove harizme - sada se Kupidona možete igrati ne samo sa satelitima, već i sa nekadašnjim satelitima, te sa „ne- borbene” posade Normandije. S druge strane, afera s nekim likovima može biti upropaštena zbog nepažnje, a ne završavaju se sve afere barem nekom scenom seksa.

„Ti činiš da mi se pipci dižu na kraj!“

Osim toga, postoji misteriozni disbalans u asortimanu „pola“, što je uvredljivo za žene koje igraju. Uvjerite se sami: muškarcu Shepardu su otvoreni svi putevi - on može birati između pet žena, jedne asari i jedne kvarijanke (s malo natezanja - iste zemaljske žene). Istina, gej Shepardu je teže - on ima samo jednog pouzdanog prijatelja, vozača desantne letjelice, Stevea Corteza. Postoji, međutim, i biseksualac Kayden - ali samo ako nije umro u prvom dijelu.

ZA TVOJU INFORMACIJU: Isti ovaj Steve Cortez je jedini NPC iz Normandijske posade za kojeg su umjetnici bili previše lijeni da nacrtaju svoje lice. Ali nisu bili previše lijeni da navuku suze.

Džejms Vega, poput tog hrčka, "ne voli nikoga".

Ali problemi muških Sheparda bilo koje orijentacije blijede u usporedbi sa situacijom za ženski Shepard. Za nju je rezervisan samo jedan (jedan!) čovjek, i to samo ako je preživio radnju prvog Mass Effecta. Govorim o Kaiden Alenko, čije su lice programeri promijenili iz nekog razloga. Tada počinje panoptikum. Možete obnoviti odnose s vanzemaljcima - relativno humanoidnim, ali vrlo bolesnim Thain Kriosom, ili šarmantnim, ali insektoidnim Garrusom. Istina, ni ovi vanzemaljci neće samo pokleknuti - oni će početi reagirati na napredovanje samo ako ih je Shepard već pokupio u drugom dijelu Mass Effecta. Štaviše, zbog Thaneovog lošeg zdravlja, sastanci s njim se čak i ne smatraju aferom.

Najuvredljivije za žene je to što je na brodu novi zgodni momak, život zabave, sportista - Džejms Vega. Heteroseksualan je, duhovit, pa čak i sposoban da flertuje. Ali - bez romana! Igrači su čak izvršili raciju na BioWare forumu sa peticijom da se Vega zainteresuje za barem neki spol. Možda su programeri odlučili na tako neobičan način upozoriti igračku javnost na opasnosti anaboličkih steroida?

Ženka Shepard ne može otići osim da pohrli u zagrljaj svojih prijatelja.

Tako se ispostavilo da je u najboljem slučaju samo jedan tip na brodu. Ali postoje samo dvije žene koje su spremne zanemariti konvencije i prepustiti se nasilju istospolnih veza, ne računajući asari. Ovo je diskriminacija.

ZA TVOJU INFORMACIJU: u drugom dijelu igre, dobra opcija za heteroseksualnu ženu komandanta bio je crni Jacob Taylor. Ali programeri su i ovdje ženama dali hendikep: Jacob, jedini od svih bivših pratilaca, osnovao porodicu! Pa šta ćeš!

E, sad je vrijeme da nabrojimo sve one sa kojima Shepard može izgraditi svoju ljubav. Dakle, otvorimo dosije - po abecedi.

Garrus Vakarian

Kapetanov spol:žensko

novi roman: br

Garrusu će biti dosta ove beskonačne kalibracije.

Garrus, stari Garrus, "mandibula sa ožiljkom." Ovaj hrabri Turijanac bio je u timu Normandije u sve tri utakmice i više puta je bio rangiran najbolji likovi video igrice. Ali ljubljenje njegovog ožiljka neće biti lako - za to su vam potrebna dva uslova odjednom: kapetanov ženski rod i afera s Garrusom u drugom dijelu. Nećete moći započeti novu romansu s njim ako je u Mass Effectu 2 kapetan bio samo prijatelj s njim.

Ako je u drugom dijelu imao aferu sa Shepardom, neće biti problema s njenim nastavkom. Potrebno je samo nakon misije “Palaven” pronaći turijana u odjeljku torpeda, odvratiti ga od kalibracije i potvrditi vezu, zapečativši je poljupcem direktno na donje vilice s ožiljcima.

Nakon što zadatak na Tučanki vezan za genofag bude završen, Garrus će u razgovoru ponuditi susret u Citadeli. Sačekat će Sheparda ispred lifta na dokovima - i ponuditi mu da krene na ludo putovanje u zabranjena područja Citadele. Tamo će komandant imati priliku da prizna ljubav Garrusu, a igrač će imati priliku da vidi rijedak prizor u ovom dijelu galaksije: posramljenog Turijana.

Glavna stvar je zatvoriti oči.

ZA TVOJU INFORMACIJU: ako komandant nema romantičnu vezu sa Garrusom, ako je sve ograničeno na prijateljstvo, ludo putovanje će se ipak održati - ali sve će biti ograničeno na „bratski“ deo zabave.

Glavna romantična scena dogodit će se automatski - čim Normandija krene prema bazi Cerberus. Ali mirno, samo mirno - sve će biti u granicama pristojnosti. Turian neće skinuti svoj oklop.

Sami programeri, shvaćajući da je veza između osobe i turijana čudna stvar čak i po standardima Mass Effect univerzuma, u igru ​​su ubacili nekoliko šala vezanih za ova pitanja. Čak i u tužnoj i lijepoj oproštajnoj sceni prije konačne bitke na Zemlji, Garrus ne može odoljeti da ne upita: „Pitam se kako će izgledati bebe ljudi-turijanci?“ - na šta će Shepard razumno odgovoriti: "Malo je vjerovatno da će nas zakoni biologije dočekati na pola puta."

Međutim, jednu od najsmješnijih scena u Mass Effectu 3 naići će samo igrač koji nije imao romanse ni sa Garrusom ni sa Talijem. Često zalazite u sobu za torpeda i mogli biste svjedočiti komičnoj ljubavnoj sceni s ovo dvoje. Osramoćeni izgovori turijanca i kvarijanca koji su uhvaćeni na djelu definitivno su vrijedni slušanja.

Jack

Kapetanov spol: muško

novi roman: br

Odmah je vidljivo da je Jacku dosadno.

Subject Zero, ili jednostavno Jack, bio je vrlo neobičan i upečatljiv lik u Mass Effectu 2. Nažalost, njena uloga u trećem dijelu je samo epizodna, a Jack će imati aferu (tačnije, nagovještava je) samo s muškim kapetanom. , da i tada samo sa onim ko ju je osvojio u prethodnoj utakmici.

Susret sa predmetom Nula održat će se na Grissom akademiji. Jack će sve učiniti sam - igrač će morati samo odabrati potrebne odgovore i na vrijeme reagirati na "trenutke presretanja" pritiskom na desnu tipku miša. Ne zaboravite da poljubite Jacka u čamcu za pristajanje kada su u pitanju njene tetovaže.

Jao, Jack neće napustiti svoju učiteljsku poziciju, tako da ona neće ući na brod s nama. Kulminacija romana biće samo susret u klubu Purgatory i zajednički ples. Prije bitke sa Fantomom, djevojka, naravno, neće doći (nije na brodu), tako da će sastanak u baru biti posljednji. Već na Zemlji, u zapaljenom Londonu, moći će se oprostiti od Jacka putem holografske veze.

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Džek je na njenom repertoaru: kada se upoznaju, udariće Šeparda u vilicu „za odlazak“, a u oproštajnom razgovoru preko holografske veze zahtevaće da kapetan ostane živ, „jer ću morati da spavam sa nekim“.

Diana Allers

Kapetanov spol: muško i žensko

novi roman: Da

Pa, šta kažete na "ekskluzivno"?

Vjerovatno se sjećate dosadne novinarke Calisse i njenih konkretnih intervjua iz prva dva dijela. U Mass Effectu 3, programeri su odlučili da ubrizgaju novu krv u svemirsko novinarstvo, a sada nas Diana Allers, voditeljica izvještaja o "Svemirskom ratu", gnjavi pitanjima. Prilikom svoje prve posjete Citadeli pokušat će se pozvati na Normandiju i, ako Shepard dopusti novinaru ukrcavanje, smjestit će se na inžinjerskoj palubi.

ZA TVOJU INFORMACIJU: Po želji, može biti izbačena pri ponovnoj posjeti Citadeli.

Diana Allers je neborbeni lik, ali s njom je zanimljivo razgovarati i ima smisla posjetiti je nakon svake važne misije. U jednom trenutku, novinar će zahtijevati intervju u kapetanovoj kabini - ne zevajte: odgovorite na avanse. Ali ne očekujte rezultate odmah - Diana će pristati na "ekskluzivu" tek na drugom intervjuu ako Shepard (bilo kojeg spola) obeća da će šutjeti.

Nažalost, ne možete računati na pravu ljubavnu scenu - ovdje su kreatori bili pohlepni.

ZA TVOJU INFORMACIJU: Tajni sastanak s Dianom Allers teško se može smatrati punopravnim romanom, tako da to neće spriječiti Sheparda da istovremeno gradi ozbiljnu vezu s nekim drugim.

Kayden Alenko

Kapetanov spol: muško i žensko

novi roman: Da

Ipak, nešto je ostalo od dobrog starog Kaydena u njemu.

Od svih "dopadljivih" likova u Mass Effectu 3, najviše kontroverzi je izazvao Kayden Alenko. Igračima se mnogo toga nije dopalo. Recimo, njegova plastična operacija - kod nas je čaj, a ne TV serije, tako da treba mijenjati glumce.

Mnoge je uvrijedila Alenkova iznenadna biseksualnost – u prvom dijelu Mass Effecta to nije bio slučaj s njim. Programeri se nisu čak ni potrudili da objasne zašto bi iskusnog borca ​​odjednom privukla tebanska zabava. Ali najviše emocija izazvala je scena na Citadeli, u kojoj Kaidan pokušava pokupiti komandanta. S obzirom da je Alenko ranije pokazivala samo heteroseksualno ponašanje, ovakvi iznenadni, nemotivisani napadi izazivali su, najblaže rečeno, neugodnost. Igrači su se čak pomalo pobunili na BioWare forumima.

Ispostavilo se da je problem u nedovoljno osmišljenom sistemu udvaranja: mehanika igre(a sa njom i Kejden) doživljavala je bocu viskija - nevini poklon Kejden koji leži u bolnici - kao znak za udvaranje. I u ovom trenutku, u Alenko su se probudila iznenadna osjećanja prema donatoru - bez obzira na spol.

"Već je jutro?"

Zapravo, tu možemo završiti razgovor o tome kako probuditi ljubav u Kaydenu – bilo novo ili staro, za ženu ili muškarca. Kupite viski bolesnoj osobi u lokalnoj prodavnici i sastanak u Prezidijumu je zagarantovan. I šta da kažem - shvatićete.

Ljubavna scena s Alenko prije odlaska u Cerberus prisutna je u igri - i to prilično iskrena. Programeri su veliku pažnju posvetili i oproštaju u Londonu.

Liara T'Soni

Kapetanov spol: muško i žensko

novi roman: Da

Shepard je ponovo razmišljao o posebnostima fiziologije asarija.

Prelijepa Liara, biseksualna asari, bila je prvi kandidat za romansu u Mass Effectu. Veza se može obnoviti – na samom početku, kada je nađete na Marsu. U ovom slučaju, izbor je napravljen odmah, čim Liara pita: "Je li sve bilo ozbiljno s tobom i Tali?" Ne zaboravite pozvati Liaru u kapetanovu kabinu kada joj ponudi razgovor o svom novom projektu. Priroda će vam reći šta dalje. Nakon ovoga, ostaje samo da upoznaju Liaru u Commons-u i zapečate njihovu ljubav strastvenim poljupcima.

Scena prije napada na Fantomovu bazu jedna je od najsenzualnijih u igri. Programeri pokušavaju svim svojim snagama održati imidž "labavog asarija".

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Postoji smiješan dijalog u scenama igre u kojima Joker pokušava saznati od Liare da li se pomiču pipci Asarijeve glave. Ispostavilo se da to nisu punopravni "pipci", već samo tvrde rožnate izrasline koje se mogu malo ljuljati, ali ne više.

Steta. Bilo bi koristi od njih.

Miranda Lawson

Kapetanov spol: muško

novi roman: br

Miranda će imati vrlo malo vremena za Sheparda - sve je zauzeto, zauzeto.

Miranda Lawson je bila "predstavnica Iluzivnog čovjeka" na USS Normandy u Mass Effectu 2. U posljednjem dijelu trilogije ona ima epizodnu ulogu - štaviše, neki privid romana dostupan je samo onima koji su je upoznali u prethodnoj igri.

Sve počinje mejlom u kojem Miranda poziva Sheparda da se nađu na dokovima i razgovaraju. Potvrdite da je ona i dalje deo planova komandanta, a nagrada će biti skroman poljubac.

U razgovoru s Liarom preko Spectre terminala, upozorite je na Kai Leng, a zatim će dogovoriti drugi sastanak u stanu u Commons - opet putem e-pošte. Prvo ćete razgovarati o poslu - onda će Shepard imati priliku da zapovjedi: "Krevet!"

Ako Shepard nije imao aferu sa Mirandom, i dalje mora da izlazi s njom. I zato...

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Spasiti Mirandu od smrti u završnoj sceni na planeti Horizont nije lako. Moram da budem sa njom dobar odnos u Mass Effectu 2 i, ako ste imali zajednička osjećanja, ni pod kojim okolnostima ne raskinite s njom. Definitivno morate upoznati Mirandu na Citadeli prije napada Cerberusa i, nakon što ste saznali za Kai Lenga sa vašeg terminala, upozorite Mirandu kroz sobu Spektri. Kada zatraži resurse Saveza, dajte ih. Konačno, u sceni s Mirandinim ocem, obavezno koristite prekid - bilo da je "dobar" ili "loš".

U vezi s Mirandom nema ljubavne scene kao takve - umjetnici su bili previše lijeni da troše boje na Shepardovu bivšu djevojku.

Samantha Trainor

Kapetanov spol:žensko

novi roman: Da

Za muškog Sheparda, Samantha ima samo šah.

Samantha Trainor je naša sekretarica. U igrici ona zamjenjuje Kelly Chambers, koja je napustila Normandiju iz razloga mentalnog zdravlja i nastanila se u Citadeli. Samantha je lijepa, poslušna, pametna - ali uz sve to, samo žene Shepards mogu započeti neku vrstu romanse s njom.

Lako je to uraditi. Samo treba s vremena na vrijeme razgovarati sa Samanthom, a onda će nakon misije "Cerberus" u Citadeli pričati o svojoj ovisnosti o strateške igre a u pismu će predložiti partiju šaha. Pozovite je u kapetanovu kabinu i ona će odmah početi sugestivno hvaliti tuš kabinu. Pozovite je da se istušira, a zatim joj se pridružite. Umićete se u isto vreme.

ZA TVOJU INFORMACIJU: kao u slučaju Diane, nevina afera sa Samanthom Treinor neće spriječiti kapetana da izgradi ozbiljnu vezu s nekim drugim.

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Biće nekoliko čudnih stvari u sceni tuširanja. Samantha će, na primjer, ostati u donjem rublju, a kapetan će zakoračiti pod tekuću vodu ne skidajući uniformu (ili šta god ona koristi umjesto toga).

Steve Cortez

Kapetanov spol: muško

novi roman: Da

Steve Cortez plače zbog svoje prerane smrti. I Shepard je, izgleda, počeo nešto da sumnja.

Esteban "Steve" Cortez je još jedan novi lik, i ne bih to nazvao uspješnim. Ima neupadljivo stereotipno latinoameričko lice, pretjerano je plačljiv, a njegova uloga se sastoji samo od epizodnih dijaloga prije i poslije misija (on je vozač sletnog bota).

Općenito, Shepard definitivno nije imao sreće s gejom na brodu. Ali Stiv je barem taktičan, ne gnjavi ga tako agresivno kao Kayden Alenko i daje komandantu priliku da se pažljivo odmakne od teme.

Međutim, ako kapiten Normandije ima takav preferencijama, trebao bi posjetiti Corteza u tovarnom prostoru, imati duge razgovore s njim - a zatim ukrstiti puteve u izbjegličkom kampu na Citadeli i konačno srediti svoja osjećanja u baru Purgatory.

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Na početku misije na Zemlji, Steve može umrijeti zajedno sa slijetajućim botom. Da se to ne bi dogodilo, potrebno je da se sprijateljite s njim... ili da se “sprijateljite”.

Tali'Zorah ti Normandija

Kapetanov spol: muško

novi roman: br

Tali je Shepardov najmisteriozniji i najmisteriozniji pratilac.

Quarian Tali će samo podleći napretku onih kapetana s kojima je već "kombinirala okruženja svemirskih odijela" u Mass Effectu 2. Upoznat ćete je nakon misije s getskim drednoutom iu razgovoru ćete moći nagovijestiti nastavak komunikacije. Tali će se u ovom trenutku osramotiti i misliti da je zauzeta.

VAŽNO JE: Imajte na umu da ako obećate svoju ruku i srce nekom drugom prije nego što upoznate Tali - na primjer, istu Liaru - romansa s kvarijanom se neće dogoditi. Kada se sretnemo, ona će odmah reći: "Srećna sam zbog tebe" - i odbiti da bude više od prijatelja.

Treba zapamtiti: razgovor kada se sretnete ne znači da ste zajedno. Shepard mora primiti pismo od Tali poštom, pozvati je u kabinu i tamo priznati svoja osjećanja - tek nakon toga će se smatrati da imate novu romansu.

Na lijevoj strani je original iz GettyImages-a, s desne strane je Talijev portret.

Prije nego krenete u Rannok, pokušajte upoznati Talija u Citadeli. Nakon misije na matičnoj planeti kvarijana, ako ishod bude povoljan za kvarijance, Tali će nam dati svoj portret, ljubazno preuzet iz fototeke umjetnika BioWarea. Da biste dobili portret, posjetite Talija u strojarnici.

Jao, nećemo vidjeti lice kvarijana u vrhunskoj sceni prije zadatka "Cerberus". Neće ni da skine gas masku.

OVO JE BUG: Ako Tali, kao Shepardova ljubavnica, umre tokom događaja na Rannoku, ona i dalje može doći u kapetanovu odaju da ga podrži prije napada na štab Cerberusa. Dakle, na neki način, pravilo "dok nas smrt ne rastavi" ne važi u Mass Effectu 3.

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Ne propustite scenu u sobi za odmor (dnevna paluba, lijevo od lifta) nakon napada na sjedište Cerberusa. Tali sjedi u baru i marljivo se opija specijalni mehanizam za unošenje alkoholnih tečnosti (ljudi to zovu "slamka"). Razgovor sa potpuno pijanim Talijem je vrlo smiješan.

Ashley Williams

Kapetanov spol: muško

novi roman: Da

Programeri su takođe odlučili da promene Ashleyno lice, kao i Kaydenino lice. A modrice su se pojavile kasnije.

Ashley Williams i Kayden Alenko su likovi koji se međusobno isključuju. U igri može biti samo jedna osoba - za one koji su prenosili sačuvane datoteke kroz trilogiju, to ovisi o odluci donesenoj u prvom dijelu.

Kao i u slučaju Alenko, afera sa Ashley Williams počet će u bolnici ako joj date knjigu Tennysonovih pjesama kupljenu u lokalnoj prodavnici. Drugi važan razgovor s Ashley može se započeti nakon misije na satelitu Palaven, a sastanak u zajednicama Prezidijuma pomoći će vam da konačno postavite tačku na i.

Neki spojleri, kliknite da pročitate

Ešli Vilijams je, možda se sećate, raskinula sa Šepardom u drugom delu i bila veoma agresivna kada su se upoznali - optužila ga je da radi za neljudskog Cerbera i nije slušala izgovore. U Mass Effectu 3 odjednom je postala ljubaznija, a programeri su pronašli objašnjenje za to: Ashleyina agresija u Mass Effectu 2 bila je uzrokovana činjenicom da se bojala vjerovati u "čudesno" uskrsnuće kapetana.

* * *

Sada znate sve za uspješno osvajanje svake žene, bilo kojeg muškarca i bilo kojeg vanzemaljaca u ovom dijelu galaksije. Od sada, niti jedan novinar ili sekretarica ne može odoljeti Shepardovom šarmu. Vreme je da svoje znanje primenite u praksi! Očekuju nas nove pobjede i uspjesi!

U Mass Effect-u je situacija u radnji eskalirana do krajnjih granica - nigdje nema sigurnog mjesta, situacija je eskalirana do krajnjih granica. Tome uvelike doprinosi ne samo invazija drevnih mašina - Žetelaca, koji svakih pedeset hiljada godina uništavaju razvijene civilizacije širom Univerzuma, već i Shepardov bivši poslodavac, Cerberus iz Mass Effecta 2 - Iluzivni čovjek.

Opsjednut žeteocima, on ozbiljno misli da može preuzeti kontrolu nad njima i donijeti neviđenu moć čovječanstvu, iako ga žeteoci, naprotiv, potpuno kontrolišu, nervirajući Šeparda i njegovu ekipu - Cerberus zadaje mnogo nevolja.

Ne zaboravite na gete-heretike, koje takođe kontrolišu žeteoci - ove mašine su u stanju da donesu mnogo nevolja organskim bićima, a ne samo kvarjancima koji su ih stvorili.

Kao rezultat toga, zahvaljujući zajedničkim naporima žetelaca, Cerberusa i Geta, apsolutno svi mogu umrijeti u Mass Effect 3, uključujući Sheparda i njegov tim. Istina, ovo je vrlo tužan kraj, za koji igrač još mora pokušati.

U cijelom prolazeći misu Efekat 3 igrač se priprema za neravnopravnu finalnu bitku između naprednih civilizacija i njihovih katastrofalno tehnološki superiornih žetelaca. Ako je sama ova priprema nedovoljna, onda postoji ogroman rizik da će svi, svi, svi koje poznajete u ME trilogiji umreti.

Ako se ponašate kompetentnije, onda se ovaj ishod može izbjeći. Isključujući tužan završetak koji je izgubljen po svim tačkama, možemo se pobrinuti da ne umre toliko mnogo likova u trećem dijelu. Inače, na brojne sudbine uveliko će uticati vaše odluke u prvom i drugom delu.

Dakle, počnimo sa Shepardovim odredom - u njemu su Kaidan Alenko ili Ashley Williams (u zavisnosti od toga koga ste odlučili zadržati sa sobom i koga poslati u opasnu misiju u prvom Mass Effectu), Tali, ako je preživjela samoubilačku misiju u drugi dio, Garrus Vakarian (sličan Tali), James Vega, Liara T"Sony, Javik i EDI - umjetna inteligencija Normandije koja je dobila fizičku školjku.

Od navedenih likova, postoje neke osobe koje su u opasnosti. Prije svega, ovo je Kaidan ili Ashley - tokom napada Cerberusa na Citadelu, sa nedovoljno razvijenim nivoom Heroja ili Renegade, nećete moći uvjeriti svog bivšeg kolegu, ma ko on/ona bio, da to nije ti koji si kriv za ono što se desilo.

U ovom slučaju, ili sam Shepard ili jedan od njegovih partnera (ako se kapiten, pod striktnim vodstvom igrača, ne usudi) će biti primorani da puca u Ashley ili Kaidan. To će dovesti do smrti jednog od navedenih likova. Da biste to spriječili, poboljšajte svoju reputaciju heroja ili odmetnika, ali ne oboje u isto vrijeme. Inače, nivo jednostavno nije dovoljan za dovoljnu harizmu.

Sljedeći lik koji može umrijeti u Mass Effectu 3 je quarian Tali. Ona će se baciti sa litice ako u misiji "Priority: Rannoch" odaberete stranu geta na kraju, što će neminovno dovesti do smrti cijele kvarijanske flote, odnosno samih kvarijana.

Što se tiče ostalih drugova, oni mogu umrijeti samo u posljednjoj misiji, "Prioritet: Zemlja", ako je nivo borbene gotovosti galaksije nizak. Zajedno sa cjelokupnom organski razvijenom civilizacijom.

Pratimo dalje - tu više nemamo članove Shepardovog odreda, već važne likove. Dakle, Miranda Lawson. Prema zapletu, vjerovatnoća njene smrti u Mass Effectu 3 je vrlo velika. Na primjer, ako ste u drugom dijelu imali aferu s njom, a u trećem ste je prekinuli, djevojka će neminovno umrijeti. Osim toga, ako nije bilo romantike, tada se moraju poduzeti određene radnje kako bi se spasila Miranda.

Prvo će doći poruka u kojoj se traži sastanak u Citadeli na doku u Normandiji - vidi je, razgovaraj. Nakon nekog vremena ona će se ponovo javiti - morat ćete razgovarati s njom preko Spectre terminala na Citadeli, Shepard će spomenuti ime Kai Len, nakon čega će Lawson reći da će sada biti opreznija. Konačno ćemo dobiti pozivnicu u njenu sobu na Citadeli, gdje će tražiti pristup mreži Alijanse - ne odbijajte, moći ćemo je sačuvati.

Admiral Anderson - nažalost, osuđen je na propast, nema načina da ga se spasi - on će na ovaj ili onaj način umrijeti na kraju posljednje misije od strane Fantoma.

Kelly Chambers, stara poznanica iz drugog dijela, također može poginuti u Mass Effectu 3 ako je u nastavku spasite iz žilavih kandži kolekcionara.

EDI također može umrijeti - na početku igre će dobiti fizičku školjku i postati punopravni član tima. U normalnim bitkama ona neće umrijeti, ali na kraju, ako Shepard riješi problem sa Reapers eliminacijom svih sintetičkih proizvoda, ona će neizbježno umrijeti.

Kasumi Goto bi mogla umrijeti dok je spašavala planetu Hanar na Citadeli 2186. godine, ali ako bude spašena, pridružit će se kreatorima Kovačnice i obezbijediti dodatne vojne resurse.

Jack bi mogao umrijeti 2186. na stanici Kronos tokom misije "Prioritet: Cerberusov štab".

Kirrahe, koji je u trećem dijelu dobio unapređenje i čin majora, također može poginuti. Ova nevolja se može dogoditi na Citadeli.

Drell po imenu Thane Krios je smrtno bolestan, tako da će neizbježno umrijeti, ali kako i kada ovisi o Shepardovim postupcima. Ako se sve uradi kako treba, on će umrijeti tokom Cerberovog napada na Citadelu - rani ga Kai Len, a ako ljekari uspiju da "poprave" ranu, onda će njegova bolest napredovati i nakon misije u Svetištu.

Grunt - može poginuti u bici sa Rachnima (misija - "Attic Traverse: Rachni") ako njegova misija lojalnosti u Mass Effectu 2 nije završena. Ako se lojalnost dobije, neće samo pružiti pokriće za Sheparda koji se povlači i njegov odred , ali će i preživjeti. I on će tražiti hranu.

Legija - može umrijeti na matičnoj planeti kvarijana Rannoch ako odbiju njihov zahtjev za dozvolu da zavedu geta. Tamo uopšte teška situacija, često morate birati između Talija i Legije, između kvarijana i geta - da biste očuvali oboje, morat ćete se jako potruditi, inače će cijela rasa neminovno umrijeti.

Ghost - umire na ovaj ili onaj način na samom kraju igre na Citadeli. Ili u Shepardovim rukama ili u njegovim vlastitim rukama. Ako ga Shepard uspije uvjeriti da nije u pravu, Iluzivni čovjek će se upucati.

Zaid Massani - može poginuti u borbi sa plaćenicima na Citadeli u misiji "Citadel: Volus Ambassador".

Samara bi također mogla umrijeti u Mass Effectu 3 - ako je ne spriječite da izvrši samoubistvo u misiji "Mesana: Signal za pomoć" u manastiru Ardat-Yakshi koristeći "herojski" čin. Moramo brzo reagovati.

Mordin Solus - nažalost, spasiti jednog od najživopisnijih likova u igri nije tako lako. U misiji na Tučanki, gdje Mordin pokušava izliječiti Genofaga, sve ovisi o Shepardovim postupcima.

Ako kapetan odbije da sabotira lijek genofaga i otkrije da je oprema vela oštećena, Mordin će pojuriti na vrh tornja da otkloni kvarove. Tamo će neizbježno umrijeti od eksplozije tornja, žrtvujući se za dobro krogana.

Ako odlučite da sabotirate iscjeljenje genofaga, Mordin se to neće svidjeti, ali ako visoki nivo Heroja ili odmetnika možete uvjeriti da šute, ako ne, postoji samo jedan način da zaustavite Mordina - pucajte mu u leđa.

Možete spasiti Mordina ako ste ubili Rexa u prvom dijelu, niste sačuvali Malonove podatke, imate puno Hero/Renegade bodova i prihvatili ponudu dalatressa da sabotira Genophage. Tada postoji šansa da se Mordin ubijedi da ne izliječi Genophage, tada će Mordin samo lažirati svoju smrt, a istovremeno pomoći u izgradnji Kovačnice.

Donnel Udina neizbježno umire na Citadeli tokom Cerberovog napada na potonjeg. Ispostavilo se da je Udina direktno umiješan u upravo ovaj napad, pa ostaje samo da ga upucate, ili da to učinite Ashley ili Kayden.

Urdnot Rex također može umrijeti u Mass Effectu 3 - ako ste sabotirali liječenje Genophaga, on će saznati za to i, kada se sretne na Citadeli, pokušat će ubiti Sheparda. Istina, u ovoj situaciji će ga prednjačiti ili sam kapetan ili C-Sec Bailey.

Postoji i niz manje značajni likovi, koji bi mogao umrijeti u trećem dijelu Mass Effecta, ali smo gore naveli sve glavne likove.