شرارت در 2 شرح فصل 3

فصل 11

خاطرات تورس

فصل یازدهم در مخفیگاه تورس آغاز می شود. دفتر خاطرات تورس را از روی میز پشت اتاق بردارید و سپس با استفاده از ترمینال در قسمت دیگر به «شبکه» بروید.

هنگامی که وارد "شبکه" شدید، درب CE-C03 را خواهید دید. در سمت چپ آن جعبه فیوز قرار دارد. هر چهار کلید ضامن را پایین بکشید تا در باز شود و به راه خود ادامه دهید.

اسلاید

وقتی در را باز کردید، به سمت چپ نگاه کنید تا یک محراب با سرسره پیدا کنید. این اسلاید را بگیرید و به خروجی D5، در مخفیگاه یوکیکو هافمن بروید.

هنگامی که وارد پناهگاه شوید، متوجه خواهید شد که هافمن خودش اینجا نیست، اما در جای او یک نقطه طنین است. فلش بک را پخش کنید تا متوجه شوید که هافمن برای ملاقات با اونیل در منطقه محدود وب رفته است.

فایل سوابق هافمن

قبل از اینکه مخفیگاه هافمن را ترک کنید، کامپیوتر او را بررسی کنید و یک فایل الکترونیکی دیگر را بردارید.

از دری که «منطقه محدود» مشخص شده است خارج شوید و از مخفیگاه هافمن خارج شوید و از راهرو منتهی به آسانسور پایین بروید.

کیسه تفنگ ساچمه ای

جسد سمت چپ را برای یک کیسه تفنگ ساچمه ای جستجو کنید که مقدار مهمات شما را افزایش می دهد.

سوار آسانسور شوید تا به آزمایشگاه های ممنوعه برسید. در راهروی روشن و اتاق پر از مخازن حرکت کنید تا نقطه طنین دیگری پیدا کنید، که هافمن را در حال عبور از در نشان می دهد. این درب به تراشه مغزی خاصی نیاز دارد.

جعبه فیوز را در قسمت دیگر اتاق باز کنید، از سوئیچ ها برای باز کردن دروازه استفاده کنید و زیر در بخزید. یک چرخ دستی خواهید دید و در انتهای مسیر راه آهن یک گودال بزرگ وجود دارد. سمت راست دفتر است.

فایل تماشای گودال

قبل از اینکه این مکان را ترک کنید، به دفتر سمت راست گودال بروید و کامپیوتر را برای تحویل گرفتن سند بررسی کنید.

پس از خروج از دفتر، همان روح Anima ظاهر می شود. این دشمن از هرگونه حمله ایمن است و به محض اینکه شما را دید بلافاصله شما را می کشد. با استفاده از قلوه سنگ ها و ستون ها به عنوان پوشش، از کنار آن عبور کنید. از پله ها پایین بروید، اما آنیما شما را دنبال می کند. به سمت راست حرکت کنید تا کالسکه را از دیواری که مسیر را مسدود کرده است دور کنید. هنگامی که این اتفاق می افتد، Anima تمام آیتم های اتاق را جابجا می کند و مسیر جدیدی را باز می کند (اما شما باید کمی به عقب برگردید).

خطرناک ترین برخورد با انیما.

از مرکز اتاق، در نزدیکی شبح رومینگ عبور کنید. تا زمانی که شما در پوشش هستید، دشمن نباید شما را شناسایی کند. به سمت چپ نگاه کنید تا شکاف کوچکی بین ستون‌ها پیدا کنید که می‌توانید از آن بخزدید. به محض اینکه به سمت دیگر حرکت کردید، سپس در امتداد دیوار حرکت کنید تا کاناپه ای برای اجساد از آن خارج شود. دور پیشخوان بروید، که باعث می شود Anima دوباره اشیاء را تغییر مکان دهد. از اینجا مسیر روشنی را خواهید دید که به سمت خروجی منتهی می شود. در این مرحله، می‌توانید بلند شوید و جلو بروید زیرا Anima زمان کافی برای رسیدن به شما را نخواهد داشت. از در دوتایی بروید تا این منطقه را ترک کنید و به دفتر نزدیک گودال برگردید و The Evil Within 2 را به سمت سایت ادامه دهید.

اسلاید و فایل ها

با بازگشت به "شبکه" پس از ملاقات با روح، فراموش نکنید که اسلایدی را که در کنار رایانه ای که فایل الکترونیکی را از آن بیرون آورده اید ظاهر می شود بردارید.

پس از گرفتن سرسره، از راهرو به عقب رفته و در سمت راست وارد اتاق شوید. برای یافتن گزارش روی میز اتاق را جستجو کنید. سپس به داخل سالن بروید و در گوشه مقابل آن، پشت پرده ها، جسدی را با پرونده ای دراز کشیده پیدا کنید.

به دروازه مرتفع برگردید و از پله ها بالا بروید. برای یافتن نقطه تشدید به آزمایشگاه شماره 2 بروید. به محض اینکه جست و جو را تمام کردید، به آزمایشگاه سوم بروید، جایی که جسد یک کارمند مرده موبیوس در آن قرار دارد. با صفحه کلید مجاور تعامل کنید و کد 0128 را وارد کنید تا تراشه مغزی از مغز خارج شود. آن را بگیرید.

پرونده پرونده مامور

قبل از اینکه آزمایشگاه را ترک کنید، یک کامپیوتر مجاور پیدا کنید و فایل الکترونیکی را از آن دانلود کنید.

به محض اینکه یک تراشه در دست دارید، نور خاموش می شود. به دری که هافمن در فلاش بک از آن رفت برگردید، اما مراقب باشید زیرا منطقه مملو از افراد آلوده است، از جمله یکی از خطرناک‌ترین هیولاهای اسیدی که دوست دارند به سمت Castellanos تف کنند. از تله های پیچ و مهره انفجاری استفاده کنید و آنها را فریب دهید تا به سرعت با مخالفان مقابله کنید. سپس به سمت در بروید و با ایستادن درست در مقابل آن منتظر بمانید تا باز شود.

مهمات را از کیسه اتاق کناری بردارید و به حرکت ادامه دهید تا زمانی که درب آزمایشگاه 04 را پیدا کنید. یک صحنه برش شروع می شود، پس از آن با استفاده از شعله افکن خود را در نبرد با دشمن خواهید دید. همانطور که معلوم است، این دوست قدیمی شماست.

مبارزه شعله افکن

برای محافظت از خود در برابر شعله های آتش از ستون پشت اتاق استفاده کنید. منتظر بمانید تا یک دشمن ظاهر شود و به او شلیک کند، سپس پشت یک پست یا پوشش دیگر پوشش داده شود. او هر بار به آرامی شعله افکن خود را سوخت می دهد تا به شما اجازه دهد تا اقدامات را پیش بینی کنید و به دشمن حمله کنید. با او مبارزه کنید و در صورت لزوم از اهرم های مختلف مورد نیاز برای خاموش کردن آتش استفاده کنید.

اگر پیچ‌های انجمادی وجود دارد، وقت آن است که از آنها برای متوقف کردن رئیس استفاده کنید و چند بار به او شلیک کنید و کاملاً ایمن باشید. هنگامی که به اندازه کافی آسیب وارد کنید، شعله افکن ماسک خود را برمی دارد و می دانید که او واقعاً کیست. حملات او خشمگین تر و سریع تر خواهند شد.

به محض اینکه دشمن را نابود کردید، شعله افکن شکسته را از بدن مرده بردارید و سپس به آزمایشگاه 04 بروید و تکه خاطرات را مشاهده کنید. تمام وسایل را بردارید، از آینه برای بازگشت به دفتر سباستین (در صورت لزوم) استفاده کنید.

به اتاق بعدی بروید تا یک ساطع کننده میدان پایدار پیدا کنید. سباستین با تورس تماس می گیرد، با او صحبت می کند و می تواند دستور تخریب دستگاه را بدهد. به هر حال، پشت دستگاه یک مجسمه با یک کلید قرار دارد.

فصل 12

پس از انفجار در پایان فصل قبل، سباستین خود را در خرابه های خود می بیند خانه خانوادگی. دستگاه ارتباطی را بیرون بکشید تا به دنبال سیگنالی شبیه صدای لیلی بگردید. در امتداد آن حرکت کنید، در نتیجه یک دهانه قوسی بلند خواهید دید که توسط سه نفر آلوده محافظت می شود، که یکی از آنها نوع جدیدی از دشمن است. دشمن به شما نزدیک می شود و سعی می کند خود را تضعیف کند تا سباستین را نیز نابود کند. شما باید او را از راه دور بکشید، زیرا وقتی می میرید، همین اتفاق می افتد.

این دشمنان باید از راه دور کشته شوند.

با تیراندازی به مرد چاق با این دشمنان مقابله کنید و به محض اینکه مسیر را پاک کردید، دستگیره را بچرخانید و در را باز کنید و همچنان صدای لیلی را دنبال کنید. مراقب باشید زیرا بین شما و لیلی چند نفر آلوده هستند و جایی برای پنهان شدن وجود ندارد. وقتی با او روبرو شدید، فرد آلوده را بکشید.

صفحه دوم «تسلیم به آزادی»

سیگنال را تا اتاق لیلی دنبال کنید. عروسک دختری را که روی زمین دراز کشیده را بررسی کنید، پس از آن توهم شروع می شود. وقتی آنها متوقف می شوند، خود را در یک منطقه جدید می یابید و سنگ قبر لیلی را در همان نزدیکی می بینید. به او نزدیک شوید تا فرد آلوده را در کمین بیابید. پس از کشتن دشمن، رابط را باز کنید و صدای لیلی را تنظیم کنید. او را دنبال کنید و به دنبال دشمن دیگری باشید که منتظر حمله است. از فاصله ایمن با او مبارزه کنید زیرا این هیولاها می توانند به سرعت در منطقه حرکت کنند. آنقدر ادامه دهید تا نردبانی را پیدا کنید که به پایین منتهی می شود. برو پایین تا لیلی را ببینی که منتظر توست. یک کات سین پخش می شود و سباستین غش می کند.

فصل 13

هنگامی که سباستین به خود می آید، متوجه می شود که تورس به او کمک کرده تا با افراد آلوده مبارزه کند، حمله ای که منجر به پایان فصل قبل شد. جسد مرده را معاینه کنید و تفنگ تهاجمی را بردارید.

نامه ای از سایکس

برای دریافت نامه ای از سایکز، باید کوئست جانبی را تکمیل کنید. آخرین مرحله". قبل از ادامه داستان می توانید این کار را انجام دهید. کوئست ساده است و از مخفیگاه سایکس شروع می شود، از جایی که باید وارد «شبکه» شوید و با روشن کردن پاور، تمام دشمنان را بکشید.

تمام اقلامی را که در مخفیگاه هافمن پیدا کردید جمع آوری کنید و سپس «شبکه» را ترک کنید و به هتل «خانه» بروید. اتحادیه در حال فروپاشی است و سفر شما آسان نخواهد بود. رؤسایی که قبلاً ملاقات کردید (البته به استثنای استفانو) در خیابان پرسه می زنند. یواشکی باشید و تا آنجا که ممکن است اجتناب کنید بیشتردرگیری ها

شعله افکن نیز وجود خواهد داشت. اگر می خواهید یک شعله افکن را تعمیر کنید، به مخازن مخصوصی نیاز دارید که می توانند از شعله افکن ها حذف شوند. شما باید دو نفر از این حریفان را بکشید! به محض اینکه خود را در هتل Abode پیدا کردید، سباستین با هافمن تماس می گیرد، که امیتر میدان را به اینجا می آورد. به شما امکان می دهد به قلعه تئودور برسید.

خاطرات هافمن

قبل از اینکه هافمن را از شروع عملیات مطلع کنید، حتما دفتر خاطرات او را دراز کشیده روی میز جلوی شومینه ببرید.

هافمن شما را از میان آتش راهنمایی می کند. هنگامی که به جلو می روید، پس از آن توسط شعله پوشان آلوده مورد حمله قرار خواهید گرفت. تا زمانی که از آتش بیرون نیامده اند به آنها شلیک نکنید، زیرا تا آن زمان شکست ناپذیر هستند.

ما به سمت هافمن می رویم.

از هافمن در برابر دشمنان محافظت کنید و به جلو حرکت کنید. از یک تپانچه استفاده کنید، زیرا هافمن قادر خواهد بود برای این سلاح مهمات بگیرد. هنگام شکستن شعله های آتش و شستن زمین برای یافتن منابع از جعبه ها، افراد آلوده را بکشید. هنگامی که تثبیت کننده از کار می افتد، آلوده به شما حمله می کند - میدان به طور قابل توجهی باریک می شود، شما باید سریع عمل کنید، به این معنی - از یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. همین استراتژی را دنبال کنید تا زمانی که خود را در قلعه تئودور بیابید. یک کات سین شروع می شود و گذر فصل سیزدهم را تکمیل می کند.

فصل 14

سباستین در نهایت به قلعه تئودور رسید که یادآور کلیسای جامع است. هدف شما بالا رفتن و ملاقات با تئودور است که در تعقیب لیلی است.

کتاب مقدس تئودور اول

در اتاق اول هیچ دشمنی وجود ندارد، اما مواردی وجود دارد که می توانید آنها را بردارید. مطمئن شوید که همه آنها را بردارید و کتاب مقدس تئودور را از محراب پشت اتاق بردارید. برای پیگیری از در پشتی عبور کنید.

این اتاق به دو مسیر - چپ و راست تقسیم می شود که یک راه پله کوتاه به هر مسیر منتهی می شود. به راست بروید تا اتاقی با مهمات و وسایل دیگر و همچنین یک آینه و یک کیسه برای آن پیدا کنید تفنگ تهاجمی. همه چیز را بردارید، با استفاده از تمام ژل سبز، ارتقاهای جدید را برای Castellanos خریداری کنید - نبرد بسیار دشواری در انتظار شما است!

پس از اتمام کار، از مسیری که به اینجا آمده اید برگردید و به سمت دیگر اتاق بروید تا به طبقه دوم قلعه برسید. هنگامی که از در انتهای پله ها عبور می کنید، اتاقی را می بینید که پر از عفونت سوزان است. آنها در فاصله ای از یکدیگر قرار دارند، به این معنی که می توانید آنها را به صورت جداگانه بکشید. فراموش نکنید که برای یک کشتن بی‌صدا، باید منتظر خروج افراد آلوده باشید.

از اتاق های سمت راست عبور کنید تا اهرمی که دروازه را در سمت دور سالن اصلی باز می کند، پیدا کنید. وقتی آن را بکشید، سه دشمن آتشین از روی زمین ظاهر می شوند. آنها را بکشید یا با رفتن به اتاق بعدی فرار کنید. از پلکان مارپیچ به طبقه سوم بالا بروید، جایی که شعله آتشی خواهید دید. سوئیچ روی لوله ها را در بالا شلیک کنید. شیر آب را نزدیک در بچرخانید تا شعله ها از بین برود و سپس به اتاق بعدی بروید.

سوئیچ مورد نیاز

کتاب مقدس تئودور دوم

در این اتاق جستجو کنید و قسمت دوم نوشته های تئودور را بیابید. او روی میز خواهد بود. همچنین آینه دیگری در اینجا وجود دارد که به شما امکان ایجاد آیتم ها و ارتقاء را می دهد.

به حرکت خود ادامه دهید تا زمانی که به دیوار آتشین دیگری برخورد کنید. این بار به بالا نگاه کنید و یک اهرم روی یک لوله پیدا کنید. به او شلیک کنید تا شعله خاموش شود. برای کشتن دشمنان بدون صرف مهمات، آنها را به یکی از مخازن نیتروژن مایع بکشید و به آن شلیک کنید و دشمن را برای چند ثانیه منجمد کنید. از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید و در اتاق ها حرکت کنید، جایی که با دو نفر دیگر در نزدیکی درب مواجه خواهید شد. همه آنها را بکشید و به حرکت ادامه دهید. کیسه تپانچه را روی میز در سمت چپ اتاق کوچک بگیرید و سپس از دیوار آتش متناوب عبور کنید.

از طریق قلعه حرکت کنید تا به اهرم جلوی دروازه بسته برسید. اهرم را بکشید تا دروازه را پایین بیاورید، اما راه رو به جلو مسدود خواهد شد. موجودی از زمین بیرون خواهد آمد. او را بکشید تا یکی دیگر بیاید، که باید با آن برخورد شود. بعد، سومین و آخرین حریف در انتظار شماست. وقتی هر سه مردند، دروازه باز می شود و می توانید با استفاده از آسانسور به طبقه بالا بروید.

پس از یک صحنه کوتاه، سباستین به فانوس دریایی بازگردانده می شود. شما تحت تعقیب آن روانی مورد علاقه اره برقی هستید. از او فرار کنید تا یک سکانس QTE راه اندازی کنید که در آن سباستین اره برقی را می گیرد و به مرد بد نور می دهد.

سپس سباستین خود را در دعوا با گاردین از بازی اصلی می بیند که به جای سر یک گاوصندوق دارد. در اینجا قوانین خاصی وجود ندارد. چندین مهمات در اطراف مکان پراکنده شده است - از سلاحی که در دسترس است به سمت نگهبان شلیک کنید. وقتی این کار را انجام می دهید، دو نگهبان به طور همزمان ظاهر می شوند. هر دوی آنها را بکشید، پس از آن نبرد با رئیس سوم آغاز می شود. آخرین حریف شما قبل از ملاقات با تئودور، عنکبوت قسمت اول است. برای از بین بردن آن، باید با استفاده از دو سوپاپ در طرف مقابل، آتش را در اتاق فعال کنید. از دشمن دوری کنید، زیرا با نزدیک شدن، بلافاصله نابود خواهید شد.

دو نگهبان همزمان

هنگامی که هر دو چرخ را فعال کردید، باید عنکبوت را به مرکز اتاق فریب دهید و از اهرم برای فعال کردن آتش و سوزاندن دشمن استفاده کنید. اگر پیچ‌های انجمادی وجود دارد، یکی از آنها را شلیک کنید تا هیولا در جای خود یخ بزند. هنگامی که دشمن در مرکز قرار گرفت، از سوئیچ برای نابود کردن آن استفاده کنید. ضمناً این دشمن را می توان با معمولی کشت سلاح گرم(اگر نمی خواهید با آتش زحمت بکشید).

پس از برخورد با سه باس از بازی اصلی، شاهد یک کات صحنه خواهید بود که در آن با تئودور برخورد می شود. هیچ مبارزه ای با او وجود نخواهد داشت. پس از آن، قلعه را ترک کنید و ویرانی کامل را پیدا کنید.

فصل 15

سباستین قلعه تئودور را ترک خواهد کرد و خواهید دید که تنها ویرانه هایی از یونیون باقی مانده است. میرا شهرها را ویران کرده است و اکنون تمام تلاش خود را می کند تا با نگه داشتن لیلی در STEM و بیرون نگه داشتن سباستین از لیلی محافظت کند. به خروجی قلعه برگردید و به اتحادیه نفوذ کنید تا گفتگوی بین سباستین و میرا آغاز شود.

بعد از کات سین، یک آینه خواهید دید. در صورت لزوم ارتقاءهای جدید بخرید و مهمات را در میز کار بسازید، سپس به پایین Union ادامه دهید. سباستین دوباره میرا را پیدا می کند، فقط این بار او به راه رفتن ادامه می دهد و مانعی برای قطع کاستلانوس از خودش می کند. چندین آلوده سنگ شده تخمریزی خواهند کرد. آنها را بکشید تا سد را از بین ببرید و به جلو بروید. به محض عبور از سد میرا، جاده فرو می ریزد و خود را در جای دیگری با آلوده های متحجر می یابید. برای برداشتن سد بعدی باید آنها را بکشید. مثل قبل با آنها برخورد کنید و ادامه دهید. در مجموع چهار حریف (بسته به سطح دشواری) وجود خواهد داشت.

به محض عبور از سد دوم، دوباره با میرا ملاقات خواهید کرد. او یک هیولای بزرگ را تولید می کند که در سیم های برق پیچیده شده است. برای کشتن یک هیولا، آن را با پیچ های انفجاری شلیک کنید یا آن را در گودال روغن بکشید و آتش بزنید.

هیولایی که توسط میرا ساخته شده است.

پس از شکست رئیس، شما به میرا می رسید.

فصل 16

میرا یونیون را نابود کرد، اما سباستین زنده ماند. در دوردست، خانه خانواده کاستلانوس را خواهید دید، در میان یک مزرعه پوشیده از برف، بر روی تپه. همانطور که می گویند لیلی چندان دور نیست - رسیدن به او باقی مانده است. به محض اینکه چند قدم به جلو بردارید، ارتباط دهنده نقطه طنین را می گیرد. به سمت آن بروید تا گفتگوی بین میرا، کیدمن و تئودور را ببینید. زمین را دنبال کنید تا رزونانس بعدی را بیابید و بخش حافظه را مشاهده کنید.

سپس به ساختمان ویران شده کناری بروید تا فلش بک دیگری را ببینید و درباره وقایع رخ داده بیشتر بدانید. این ساختمان دفتر سباستین است، بنابراین در اینجا می توانید مهمات را دوباره پر کنید، ارتقا دهید و در صورت لزوم پس انداز کنید. این آخرین شانس شما قبل از نبرد نهایی است! اتاق سباستین را ترک کنید و به قسمت چهارم حافظه در محلی که درخت تنها قرار دارد بروید. وارد خانه شوید تا میرا بیرون منتظر شما باشد.

با میرا صحبت کنید تا یک صحنه قطع شود و پس از آن دعوای بین سباستین و همسرش آغاز شود. میرا به شکل یک هیولای بزرگ در می آید. به نقطه درخشان روی شکم حریف شلیک کنید تا آسیب وارد کنید. اگر مهمات کم دارید، مقداری از سنگ‌ریزه‌های آلوده را نابود کنید، که مهمات را رها می‌کند. بعد از اینکه نقطه ضعیف جهان را از بین بردید، یک دسته عنکبوت از آنجا بیرون می افتند. به همه آنها شلیک کنید، مهمات رها شده توسط هیولاها را جمع آوری کنید و دو نقطه ضعیف جدید در جهش یافته پیدا کنید. هر کدام روی شانه های چپ و راست قرار دارند. صبر کنید تا میرا به زمین کوبیده و به نقاط آسیب پذیر حمله کند. میرا به صورت دوره ای دو توپ در حال انفجار از مواد چسبناک پرتاب می کند. به آنها شلیک کنید تا آیتم های داخل آن را پیدا کنید.

با رئیس نهایی مبارزه کنید.

به محض از بین بردن یکی از نقاط ضعف جهان، بازوی او از بدن جدا می شود و سباستین را می گیرد. به نقطه ضعیف این بازو شلیک کنید تا آن را از بین ببرید.

پس از برخورد با یک دست، شاهد رشد دم میرا خواهید بود که با آن شروع به حمله به شما خواهد کرد. دم را دور بزنید و روی تیراندازی به نقطه ضعیف پشت میرا تمرکز کنید. وقتی دست دوم را جدا می کنید، هدف جدیدی در دهان هیولا ظاهر می شود. به او شلیک کنید تا میرا را بکشید و فصل را کامل کنید.

فصل 17

وقتی میرا تمام شد با عبور از در ورودی به داخل خانه بروید. وقتی این کار را انجام می دهید، کنترل به کیدمن می رسد، که باید عوامل موبیوس را بکشد. کیدمن دارای مهمات بی نهایت است، به این معنی که شما لازم نیست نگران مهمات باشید.

اپیزود بازی برای کیدمن.

پس از تمیز کردن اتاق، به سباستین که داخل خانه است برگردید. به اتاق لیلی بروید تا در نهایت به دخترش بپیوندید. وقتی لیلی در آغوش او باشد، دوباره کیدمن را خواهید دید. عوامل Mobius را بکشید و به اتاق STEM بروید. یک کات سین طولانی پخش خواهد شد. بعد از آن در نقش سباستین به سمت نور بدوید و ویدیوی پایانی را خواهید دید.

The Evil Within واقعی بود بازی سختدر مورد او صحبت نکنم او با همه بازیکنان با همان ظلم رفتار می کرد، خواه آنها تازه وارد این ژانر بودند یا کهنه کار. قسمت دوم این فرنچایز، The Evil Within 2، از بسیاری جهات با برادر بزرگترش متفاوت است و از نظر خوبی، اما همچنان می تواند فوق العاده دشوار باشد. در این راهنمای بازی The Evil Within 2، نکات و ترفندهایی را با شما به اشتراک می‌گذاریم که به شما کمک می‌کند در این آسان‌ترین بازی راحت باشید.

همیشه مراقب خودت باش!

بله، توصیه نسبتاً عجیبی است، با توجه به اینکه The Evil Within 2 در حال حاضر یک فیلم ترسناک بقا است. بازیکنان باید از قبل از این آگاه باشند، درست است؟ نکته این است که بازی به طور مداوم انواع شگفتی ها را برای شما تنظیم می کند. کمین های مخالفان، تله های مختلف، تغییر صحنه های غیرمنتظره، شرایط ناعادلانه برای بقا و موارد مشابه - همه اینها در The Evil Within 2 وجود دارد.

سعی کنید هر امکانی را در ذهن خود محاسبه کنید، زیرا تنظیمات این بازی فقط آن را نشان می دهد. آیا در دوردست غارت می بینید و با سرعت تمام به سوی آن می شتابید؟ بهتر است بایستید و اطراف غارت را به درستی بررسی کنید: آیا دشمن، تله یا خطری در این نزدیکی وجود دارد؟ گاهی اوقات، غارت می‌تواند در معرض دید شما باشد تا بتوانید آن را بردارید.

همچنین هنگام حرکت در سراسر جهان، دائماً وضعیت اطراف خود را تجزیه و تحلیل کنید. The Evil Within 2 دریافت کرده است جهان بازبا حریفانی پویا که هر از گاهی در نقاط مختلف جهان ظاهر می شوند. شما نباید در خیابان های ظاهراً آرام بدوید، در غیر این صورت ممکن است به سرعت پشیمان شوید. به طور کلی، شما باید در دنیای STEM بسیار مراقب باشید، زیرا هرگز نمی دانید که چگونه بازی ممکن است تغییر کند.

به مسابقات "نه" بگویید

اگر شما کهنه کار قسمت اول این فرنچایز غیرمعمول هستید، پس به یاد می آورید که چگونه حریفان همیشه باید با کبریت به آتش کشیده می شدند. بله، مکانیک نسبتاً جذابی بود، اما پس از مدتی پس از آشنایی با آن، مشخص می‌شود که فوق‌العاده کسل‌کننده است و به طور کلی، بازی در پایان حتی ناامید می‌شود.

در The Evil Within 2 همه چیز تغییر کرده است و دیگر مکانیک چوب کبریت وجود ندارد. خیلی خوب! دیگر نیازی به تلاش مداوم برای آتش زدن دشمن در طول نبرد نیست، زیرا اگر آسیب کافی به او وارد شود، مرگ خواهد بود. کافی است به هیولا شلیک کنید و در فراموشی فرو خواهد رفت. بله، از یک طرف، بازی را آسان می کند، اما از طرف دیگر، آن مدیریت خرد غیر ضروری را که همه را آزار می داد، حذف می کند.

با این حال، فکر نکنید که دیگر نیازی به پایان دادن به حریفان نیست. برخی از دشمنان می توانند به سادگی تعادل خود را از دست بدهند و به زمین بیفتند. با این حال، دشمنان مرده را هنوز هم می توان از نظر ظاهری از دشمنانی که به سادگی مبهوت شده اند متمایز کرد. همیشه بررسی کنید که آیا فردی کشته شده است یا خیر، در غیر این صورت در عرض چند ثانیه به شدت پشیمان خواهید شد.

شما می توانید نه تنها در سر شلیک کنید

باز هم به قسمت اول این فرنچایز برمی گردیم. بازیکنان در The Evil Within می‌دانند که شلیک به سایر قسمت‌های بدن غیر از سر کاملاً بی‌فایده است. دشمنان مانند اسفنج عمل می کردند و تنها با شلیک به سر آنها یا آنچه از آن باقی مانده بود، آسیب قابل توجهی وارد می شد. با این حال، حتی پس از شلیک دو یا سه بار به سر، قتل تضمین نشده بود.

در The Evil Within 2، همه چیز تغییر کرده است، زیرا تیراندازی به اعضای بدن کاملاً منطقی است. دشمنان را می توان با شلیک چند بار به بدن آنها کشت. بنابراین، اگر می دانید که نمی توانید با شلیک های سر با دشمنان مبارزه کنید، می توانید با خیال راحت به تنه و اندام آنها شلیک کنید. با این حال، حریفانی نیز در بازی وجود خواهند داشت که دارای نقاط ضعف خاصی هستند، بنابراین باید از قبل به خوبی در آنجا هدف گیری کنید.

دشمنان بسیار متحرک تر شده اند

در بازی The Evil Within 2، حریفان شما این بار بسیار چابک تر هستند. در قسمت اول انواع زامبی ها می توانستند با تنبلی از ضربات شما طفره بروند، اما در قسمت دوم سریع و فوق العاده چابک شدند. بله، آنقدر قوی که زدن آنها از نزدیک بسیار سخت است، مخصوصاً با سلاح های نیمه اتوماتیک. همیشه سعی کنید حداقل فاصله بین خود و دشمنان را حفظ کنید.

اکثر دشمنان در The Evil Within 2 عمدتاً در نبردهای نزدیک به شما حمله می کنند که در این نبرد قطعاً بر کارآگاه سابق Castellanos غلبه خواهند کرد (مگر اینکه تعداد آنها کم باشد). خوشبختانه، بازی دارای تعداد زیادی ابزار است که با استفاده از آنها می توانید فاصله بین خود و حریفان خود را افزایش دهید، به عنوان مثال، رایج ترین تفنگ ساچمه ای یا پیچ های مخصوص کمان پولادی Agony.

اکتشاف جهان باز

در مقایسه با قسمت اول که تقریبا همیشه خطی بود، The Evil Within 2، در کمال تعجب بسیاری از بازیکنان، دنیای باز واقعی را به دست آورده است. بازی بسیار غنی تر شده است: اکنون شما این فرصت را دارید که اجرا کنید ماموریت های اضافی، یک نقشه ظاهر شد، مقدار زیادی غارت در سراسر جهان پراکنده شد، مخالفان به صورت پویا ظاهر شدند و خیلی چیزهای دیگر.

برای استفاده حداکثری از بازی The Evil Within 2، توصیه می کنیم بر روی ماموریت های اصلی تمرکز نکنید، زیرا محتوای اختیاری بازی شما را بیش از پیش گسترش می دهد. هر گوشه ای را جستجو کنید، غارت، اسرار و مکان های غیر معمول را پیدا کنید. به اندازه کافی کوشا باشید و امتیاز بیشتری کسب کنید، قطعات ارتقاء سلاح، خود سلاح ها و غیره. The Evil Within 2 به شما آزادی عمل کامل در شهر غیر واقعی Union می دهد.

دشواری نسخه اصلی The Evil Within

در طول انتشار بازی اصلی The Evil Within، بازیکنان به دو دسته تقسیم شدند: بازیکنانی که سختی بازی را تایید می‌کردند، و بازیکنانی که بازی را سرزنش می‌کردند و توسعه‌دهندگان را به خاطر اینکه دائماً مجبور بودند به صفحه بارگذاری خیره شوند. بازی The Evil Within 2 به دلیل بازنگری کلی گیم پلی از برادر بزرگترش سبکتر شده است که البته فقط به نفع آن بوده است. احساس بی پایان ناامیدی از مرگ قهرمان داستان اکنون بسیار ضعیف تر از قسمت قبلی است.

با این حال، برخی از بازیکنان همچنان از سختی بالای بازی اصلی لذت می بردند. در چنین شرایطی چه باید بکنند؟ توسعه دهندگان سر خود را از دست ندادند و همه چیز را پیش بینی کردند: در هنگام انتخاب دشواری، می توانید دشواری "Nightmare" را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد دوباره عذاب های The Evil Within را احساس کنید. اگر از آن دسته از بازیکنان هاردکور هستید که به فتح قله‌های کوه عادت کرده‌اند، در انتخاب سختی Nightmare راحت باشید.

اگر تصمیم دارید The Evil Within 2 را در Nightmare بازی کنید، برای یک آزمایش بسیار سخت آماده شوید. چه چیزی در حال تغییر است؟ خوب، اگر در مشکلات قبلی می توانستید بدون انتخاب همه منابع زنده بمانید، پس ادامه دهید پیچیدگی کابوس وارچنین تجملی غیرقابل استطاعت است. منابع همیشه کمیاب خواهند بود و همیشه کمبود آنها برای کاردستی وجود خواهد داشت. همین امر در مورد مهمات نیز صدق می کند که بسیار محدود خواهد بود. و البته تعادل آسیب و سلامت تغییر خواهد کرد.

با این حال، اگر سختی نهایی را می‌خواهید که واقعاً شما را عرق کند، باید The Evil Within 2 را یک بار تکمیل کنید تا سختی کلاسیک را باز کنید. بنابراین، پس از اینکه تصمیم گرفتید قسمت دوم این ترسناک بقا را روی درجه سختی کلاسیک بازی کنید، باید چند نکته در مورد آن بدانید.

ابتدا، بازی شما ذخیره خودکار گیم پلی را متوقف می کند. در مرحله دوم، شما قادر خواهید بود بازی را به صورت دستی ذخیره کنید، اما فقط به تعداد محدود. ثالثاً از توانایی پمپاژ سباستین و بهبود سلاح ها محروم خواهید شد. بنابراین اگر یک چالش واقعی می خواهید، می توانید آن را در سختی کلاسیک برای The Evil Within 2 پیدا کنید.

اشتباه تایپی پیدا کردید؟ متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید

شما خود را در نزدیکی یک خانه در آتش خواهید دید - باید بدانید چه چیزی چیست. اول از همه، سعی کنید وارد خانه شوید - درب بسته می شود، پس از آن شخصیت اصلیسباستین کاستلانوس راه درست را انتخاب خواهد کرد. بعد، درب شیشه ای را برای شروع انیمیشن فعال کنید - خود سباستین با استفاده از صندلی در را می شکند.

در داخل، به سمت پله ها بروید تا پرتو راه را مسدود کند. از آشپزخانه دیدن کنید و از درب سمت چپ استفاده کنید که با انحراف شما را به سمت پله ها هدایت می کند. بالا برو و به اتاق لیلی برو.

پس از کات سین که در آن قهرمان داستان به STEM بازگشت، به سمت خانه بدوید. به زودی از نور فانوس دریایی کور خواهید شد - وقتی حیرت فروکش کرد، به نور بدوید. در محل برج سابق، میزی با یک ارتباط برقرار می شود که نوعی پایگاه قهرمان داستان نیز در آن قرار دارد.

از اینجا شما اسناد را در سراسر پاساژ مشاهده و بررسی خواهید کرد. ابتدا با کیدمن تماس بگیرید و سپس اطلاعات مربوط به عوامل را از موبیوس بخوانید.

فصل 2

مدارک سربازان موبیوس که به یونیون فرستاده شده اند را بررسی کنید و سپس اتاق را ترک کنید. گربه ای را که در نزدیکی پروژکتور نشسته است بررسی کنید، سپس اسناد را در همان نزدیکی بردارید. در امتداد راهرو به قسمت دیگری از ساختمان بروید و یک آینه در آنجا پیدا کنید.

هنگامی که به آینه نزدیک می شوید، می شکند و پس از آن کات سین شروع می شود. در نتیجه، خود را در اتاقی با درهای دوتایی خواهید دید - از یکی عبور کنید تا یک اتاق تاریک پیدا کنید. بعد، از راهرو پایین بروید تا در انتها - از در نزدیک برای رفتن به راهرو بعدی استفاده کنید.

پس از رسیدن به سالن، به دنبال بیکر مرده بگردید. مشاهده صحنه قتل، با استفاده از عقب و زمان آهسته برای به دست آوردن سرنخ.

در اتاق بعدی، سند شماره 1 (در مجموع 40 عدد وجود دارد) را بردارید که حاوی تصویری از بیکر است. بعد، به سمت راست اتاق نگاه کنید، جایی که کابینت ها قرار دارند، که یکی از آنها باید برداشته شود.

از پاساژ باز شده برای رسیدن به قسمت جدید ساختمان استفاده کنید. تلفن اینجا زنگ می زند - اگر پاسخ دهید، خنده خواهید شنید.

در طبقه بالا، به سمت چپ بپیچید، جایی که دروازه های باز قرار دارند. در نزدیکی آنها، می توانید جدول سمت راست را که سند شماره 2 روی آن قرار دارد، بررسی کنید.

در طبقه بعدی، به یک حصار آهنی نیمه باز برخورد می کنید که می توانید زیر آن را فشار دهید - اگر این کار را انجام دهید، می توانید سند دوم را بردارید. .

پس از آن برگردید و به طبقه سوم بروید. اتاقی با یک در دوتایی پیدا کنید که پشت آن صحنه قتل جدیدی را خواهید دید.

اکنون، یواشکی حرکت می کنید، دشمن را دور بزنید. از دری که زن مرده استفاده می کرد از اتاق خارج شوید. از اتاق با عکس رد می شوید و سپس به پله های فرار می رسید.

قبل از ظهور، دیدن شماره "103" که حاوی یک سند جدید است منطقی است. پس از آن به طبقه چهارم بروید و سپس به داخل راهرو بروید تا متوجه دشمن شوید.

او دائماً از شما دور می شود - او را دنبال کنید تا زمانی که به یک شبح که معلوم می شود یک هیولا است برخورد کنید. با استفاده از آسانسور سمت چپ اتاق را ترک کنید.

بعد از آسانسور به سمت حصار سوراخ دار بدوید. در پشت آن اتاقی با اجساد مردگان پیدا خواهید کرد - جلوتر بروید تا یک نقاشی به شکل چشم قرمز روی دیوار پیدا کنید. اکنون باید بچرخید، زیرا دیدگاه تغییر کرده است. روی سه پایه به دوربین نزدیک شوید و سپس آن را به سمت نماد بگیرید تا صحنه قتل را مشاهده کنید.

پس از آن، در نزدیکی چشم، دوباره بچرخید تا آینه را ببینید - از آن عکس بگیرید. در مرحله بعد، یک روح در مقابل شما ظاهر می شود - خود قهرمان به سمت او می رود و سپس دوباره در آینه نگاه می کند، جایی که هیولایی با اره پیدا می کند.

با استفاده از مسیر باز شده در داخل آینه از دشمن فرار کنید. از دروازه، راهرو عبور کنید و سپس از پله هایی که شما را به معدن می رساند استفاده کنید.

بخزید تا هیولا را پیدا کنید. به زودی هیولا یخ می زند - با پیچیدن به چپ و سپس به راست به راه خود ادامه دهید، که در نهایت شما را به یک اتاق جدید هدایت می کند. از اینجا به سمت پرتو نور در انتها بدوید، اما متوقف نشوید، زیرا هیولا دوباره ظاهر خواهد شد. وقتی به انتها رسیدید، کات سین شروع می شود.

پس از ورود به اتاق جدید، اتاق های نشیمن خانه را کاوش کنید - سندی در یکی از اتاق خواب ها وجود دارد. پس از بررسی دوربین، به خانه می روید، جایی که اولین سلاح برای دفاع از خود - یک چاقو را دریافت خواهید کرد.

وارد آشپزخانه شوید و داروهایی را در آنجا پیدا کنید که با آنها می توانید HP را بازسازی کنید.

پس از آن، به اتاق سمت چپ خانه مراجعه کنید و سند را بردارید. در نهایت یک کات سین دیگر شروع می شود و پس از آن یک اسلحه دریافت خواهید کرد.

بیرون، در مسیری که صحنه شروع می شود به سمت چپ بروید. به دنبال زنی بدوید که در انتهای مسیر به یک هیولا تبدیل می شود. پس از برخورد با هیولا، به جاده برگردید و به حرکت خود ادامه دهید. در راه، دوباره به صحنه ای برخورد می کنید که در آن لیام خاص در پناهگاهی پنهان می شود.

یک ویدیوی جدید از پایین شروع خواهد شد که در آن شخصیت اصلی با لیام ملاقات خواهد کرد. در پایان صحنه، ارتباط دهنده شما بهبود می یابد - اکنون می تواند رزونانس ها را پیدا کند.

فصل 3

در طول این فصل، شما باید منطقه اتحادیه را کاوش کنید، جایی که وظایف اضافی وجود دارد. اگر می خواهید در یک ماموریت جانبی به نام "با لیام گپ بزنید" سیگنال غیر معمول". اگر کمبود HP دارید، بسته های بهداشتی را در مخفیگاه هدر ندهید، فقط کافی است کمی قهوه بنوشید.

در خارج از پناهگاه، نحوه استفاده پرستار از آینه را خواهید دید. او را دنبال کنید تا خود را در دفتر قهرمان داستان پیدا کنید. برای یک کار ثانویه، به نقاط مشخص شده روی نقشه برسید و ارتباط دهنده را دوباره پیکربندی کنید. شما همچنین می توانید به جستجوی اسنادی بروید که در حال حاضر هشت قطعه در این زمینه وجود دارد.

پس از عبور از آینه وارد راهرو شوید که در انتهای آن پرستار دوباره ظاهر می شود. او به سمت صندلی می رود، اما بعد ناپدید می شود. روی یک صندلی بنشینید - از این طریق به پرستار تاتیانا تله پورت خواهید کرد. دختر در مورد فرصتی برای بهبود عملکرد و به دست آوردن توانایی های جدید به شما می گوید. پس از آن، مطب پرستار را ترک کنید و به لیام برگردید.

قبل از اینکه به دنبال لیلی بروید، یک APC با یک کمان پولادی در کنار آن پیدا کنید. این مکان را در سمت چپ مخفیگاه در انتهای خیابانی که چهارراه شروع می شود پیدا خواهید کرد. با دنبال کردن سیگنال روی ارتباطگر، با سلاح جدید ادامه دهید.

ابتدا به غذاخوری می رسید، جایی که فقط روح لیلی پیدا می شود. او را با استفاده از دستگاه دنبال کنید تا به انباری برسید. برای ورود به داخل، یخچال را حرکت دهید. برای شروع صحنه، یک اسباب بازی بردارید. معلوم شد که لیلی اینجا از پنجره استفاده کرده است.

به بیرون بروید و به دنبال یک سطل زباله بگردید که در نزدیکی آن ارتباط گیرنده سیگنال جدیدی را دریافت می کند. هیولاها نیز در اینجا به شما حمله خواهند کرد - به سر بدن هایی که به آنها متصل هستند حمله کنید تا مهمات زیادی را هدر ندهید.

نکته بعدی در فاصله کمی از خانه پیدا خواهد شد. در حین مطالعه ردپاها، سیلوئت لیلی را دنبال کنید. در نهایت به یک برکه خون خواهید رسید.

نقطه سوم نزدیک خانه جدید است که در کنار آن یک وانت قرار دارد. لیلی را پیدا کنید که شبحش در انبوهی پنهان شده است. مسیرهای ماشین را دنبال کنید تا لیلی را در حال دویدن به داخل ساختمان بیابید.

به ساختمان تعیین شده بروید. در محل، با احتیاط حرکت کنید، زیرا دشمنان زیادی در منطقه وجود دارند. با شکستن قلعه، حصار را دور بزنید و سپس چند هیولا را تمام کنید. در اینجا، برق را برای باز کردن راه داخل ساختمان فعال کنید.

قبل از بازدید از انبار، ماشین را در جاده بررسی کنید، که در آن می توانید یک تخم مرغ عید پاک از بازی Wolfenstein را پیدا کنید.

در انبار، به جلو حرکت کنید (جاده در اینجا خطی است) و به طور همزمان مخالفان را بکشید. پشت در، یک میز کار پیدا خواهید کرد که به شما امکان می دهد مهمات بسازید، و همچنین یک سند جدید.

در طبقه بالا، به اتاقی بروید که اسباب بازی بعدی لیلی در آن قرار دارد. با عروسک تعامل کنید تا یک صحنه برش ایجاد کنید. پس از کات سین، از انبار خارج شوید. در طول مسیر با قاتل فصل قبل برخورد خواهید کرد. کات سین دیگری به زودی پخش خواهد شد.

بعد از کات سین، دشمنانی را بکشید که این بار نمی توانید از آنها فرار کنید. کمان ضربدری یا تفنگ ساچمه‌ای اره‌شده کار شما را آسان‌تر می‌کند، اما فراموش نکنید که کنار بروید، زیرا قهرمان هنوز خیلی ضعیف است و می‌تواند در اثر چند ضربه بمیرد. بعد از نبرد به یونیون مراجعه کنید و با لیام تماس بگیرید. در نهایت، شما فقط باید به پناهگاه برسید و پس از آن کار تکمیل خواهد شد.

فصل 4

از لیام یاد خواهید گرفت که چگونه وارد شوید قسمت جدیداتحادیه: به جزیره حصارکشی شده که شهرداری در آن قرار دارد. از شبکه در "STEM" که در پناهگاه در قسمت شمالی محل قرار دارد استفاده کنید.

در پناهگاه، با کیدمن صحبت کنید و سند را بردارید. از رایانه شخصی برای حرکت به اتاق با طرح اتحادیه استفاده کنید. در اینجا، به دنبال رایانه ای در نزدیکی دیوار بگردید - از آن برای به دست آوردن اطلاعات ارزشمند استفاده کنید.

ادامه دهید تا به آسانسور برسید. در سمت چپ شما یک در قفل شده است که می توان آن را با پیچ برقی باز کرد (شما باید پانل را شلیک کنید). اگر می خواهید این کار را انجام دهید میانبربازگشت.

پشت در بزرگ نزدیک آسانسور هیولایی را خواهید دید که مشغول غذا خوردن بالای یک جسد است. به سمت او بروید و او را بکشید، سپس به طبقه دیگری بروید. در راه، به جسدی برخورد می کنید - این دشمن دیگری است که ناگهان به سمت شما هجوم می آورد (بنابراین ارزش دارد که از دور به سمت او شلیک کنید). سپس، قفل پانلی را که در سمت چپ را می بندد، باز کنید (شما باید خط سبز را با خط قرمز وصل کنید).

در پشت در خواهید دید که سیستم را بیش از حد بارگذاری کرده اید که به دلیل آن کل سیستم دفاعی ساختمان از کار افتاده است. هیولاها بلافاصله به سمت شما هجوم خواهند آورد، بنابراین برای مبارزه آماده شوید (این بار نمی توانید فرار کنید).

در انتهای سطح، یک نردبان خواهید دید که در سمت چپ آن جسد یک عامل با کارتریج قرار دارد. در مرحله بعد، ماسک گازی را که قبلاً دریافت کرده‌اید، بمالید، زیرا اطراف آن آلوده می‌شود. در اینجا گیم پلی بازی کمی تغییر می کند: نمای به اول شخص تغییر می کند.

دشمنان را بکشید و به جلو حرکت کنید. در سطح پایین، قفل در را با بازگرداندن برق باز کنید. پس از راهرو در گوشه، با یک هیولای جدید برخورد خواهید کرد - باید فورا او را بکشید، در غیر این صورت او دزدکی به سمت شما می آید و فوراً شما را می کشد.

پس از نبرد، پازل سوئیچ را حل کنید: 1، 2 و 4 پایین. برگرد. هنگامی که منطقه آلوده را ترک می کنید، با رایانه جدیدی روبرو می شوید که می توانید آن را کشف کنید.

به انتهای اتاق بروید که نقطه بعدی با سیگنال قرار دارد. پس از تنظیم، به عقب برگردید و قفل تهویه را باز کنید. از لوله عبور کرده و محل را ترک کرده و به سمت شهرداری خارج شوید.

فصل 5

برای شکست دادن این باس، باید به طرز ماهرانه ای بین اشیاء اطراف مانور دهید. علاوه بر این، کل قلمرو مملو از تله ها و تله هایی است که به طور موقت دشمن را بی حرکت می کند و "پنجره" لازم را برای شما باز می کند.

در حالی که رئیس یخ زده است، به او گلوله بدهید و سپس فرار کنید. همچنین در نزدیکی ماشین می توانید یک گودال بنزین پیدا کنید که اگر به سمت آن شلیک کنید بلافاصله آتش می گیرد.

پس از پیروزی، به ساختمان شهرداری بروید، که در آن یک جنگنده دیگر موبیوس پیدا می شود. هریسون به شما خواهد گفت که فرستنده میدان خاموش شده است، بنابراین باید بازیابی شود.

در پایان مکالمه، با نامه به اتاق نگاه کنید و سند را مطالعه کنید. در مرحله بعد، اتاق را با بدن معلق در هوا رد کنید و به راه رفتن ادامه دهید تا به پله های بالا برسید. در طبقه بالا یک مانکن را می بینید که باید بچرخد تا رو به دوربین باشد. در نزدیکی آن یک گردنبند نیز پیدا خواهید کرد - آن را بردارید و روی مانکن بگذارید.

در نهایت، در سمت چپ، یک گلدان با گل پیدا کنید - آنها را به نزدیکترین ظرف به مانکن منتقل کنید. فقط اکنون می توان صحنه حاصل را فیلمبرداری کرد و بدین ترتیب راه به قسمت بعدی لوکیشن باز می شود.

پس از آن، راهرو را دور بزنید، به طور موازی، اسناد روی میز را ضبط کنید. در انتهای مسیر شما عکس های زیادی را برای بررسی زیر نظرات استفانو پیدا خواهید کرد. در نهایت، مجموعه عکس های مناسب شما را به سمت در هدایت می کند.

خارج از در، سخنرانی خارج از صفحه جنایتکار شروع می شود - گوش کنید و ادامه دهید. پشت درب بعدی، عکس یک سرباز مرده را بردارید، سپس به راهرو تغییر شکل یافته بازگردید. یک قاتل در سمت راست شما ظاهر می شود که سعی می کند از قهرمان عکس بگیرد - به سمت او بروید تا او را بترسانید.

بعد از صحنه، دور خود را برگردانید و به راهرو نگاه کنید، که دوباره تغییر خواهد کرد. به منبع نور بروید که در انتهای آن یک نردبان وجود دارد. پشت در، عکس را بردارید.

پس از بررسی اتاق، جلو بروید. با میز نزدیک در تعامل کنید تا دوباره اتاق را تغییر دهید. شما مخالفان زیادی پیدا خواهید کرد که با این حال به شما حمله نخواهند کرد. ادامه دهید تا به اتاقی با مانکن برسید. در نهایت، در پایان اتاقی با امیتر مورد نظر پیدا خواهید کرد - آن را با استفاده از ارتباط دهنده فعال کنید. پس از آن یک باس فایت به نام Obscura دنبال خواهد شد.

کشتن Obscura بر خلاف دشمن قبلی چندان آسان نیست. این رئیس از دوربینی مانند استفانو استفاده می کند که به او اجازه می دهد شما را مبهوت کند.

شما باید 90 ثانیه زندگی کنید، در این مدت Obscura چندین بار زمان را متوقف می کند. در این صورت باید دائماً به پنل برگردید و سیستم را ریستارت کنید.

هنگامی که Obscura زمان را متوقف می کند، به آن حمله کنید تا آن را بی حرکت کنید. در نهایت، زمانی که نیمی از زمان تعیین شده سپری شود، رئیس شروع به خزیدن در امتداد دیوارها و همچنین به طور مخفیانه به سمت شما خواهد کرد.

پس از نبرد، یک کات سین آغاز می شود که در پایان آن شخصیت اصلی با لیام تماس خواهد گرفت.

فصل 6

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با استفاده از "شبکه" به لیام برگردید. از خروجی D5 خارج شده و از درب قفل جدید عبور کنید. در اتاق جدید لیلی را خواهید شنید. در سمت چپ اینجا در دیگری وجود دارد که برای باز کردن قفل آن باید یک پازل را حل کنید (خطوط را به هم وصل کنید). مهمات را بردارید و برگردید.

در راهرو، حریفان را بکشید و سپس به سطح پایین بروید. راهروی جدید با یک ماده سفید پوشیده خواهد شد - ادامه دهید تا به درهای قفل شده برسید. درها را باز کنید و سپس از هیولای بزرگ فرار کنید. شما در نهایت به درهای فرار خواهید رسید، اما توسط هیولا گرفتار خواهید شد. قهرمان در آخرین لحظه مبارزه می کند و از بین می رود.

پس از مبارزه با موجود سفید، به در پوشیده شده با ماده ای هم رنگ بروید. قفل در را باز کنید و سند را بردارید.

پس از کات سین، رایانه شخصی را بررسی کنید و سپس به Union برگردید. در پناهگاه، نقطه ای برای ارتباط پیدا کنید و سپس به سمت آن بروید تئاتر بولشویجایی که استفانو را پیدا خواهید کرد.

فصل 7

به نقطه سیگنال بروید. در محل، شما یک مبارز زنده را خواهید دید که در مقابل هیولاها در پارکینگ دفاع می کند. به او کمک کنید و همه مخالفان را بکشید.

وقتی به مامور کمک می کنید، او کمی در مورد خودش به شما می گوید و راه رسیدن به پناهگاه خود را به شما نشان می دهد. برای تکمیل تلاش و شفا از مخفیگاه او دیدن کنید. در اینجا، سایکس به شما یک تلاش جانبی مربوط به یافتن نقاط سیگنال ارائه می دهد.

در خروجی از پناهگاه، به دنبال سیگنال ادامه دهید. در نهایت، شما به غذاخوری شیطان خواهید رسید، اما در طول مسیر، برای این واقعیت آماده شوید که توسط یک دشمن آشنا - یک هیولا با یک اره - مورد حمله قرار خواهید گرفت.

با مخفی شدن در پشت ماشین ها و انفجار کپسول های گاز از اشیای اطراف برای شکست دادن او استفاده کنید.

در داخل غذاخوری، اسناد روی پیشخوان را بردارید. وارد اتاقی در انتهای جایی که نقاشی در آن قرار دارد بروید - روی آن کلیک کنید تا انیمیشن شروع شود. هنگامی که در سمت دیگر نقاشی قرار گرفتید، از راهرو در جهت مخالف پایین بروید تا کلید را پیدا کنید، که در دست بریده شده پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد باید به همین ترتیب و با دشمنانی که ظاهر شده اند به درب مسدود بازگردید.

پشت در اتاقی با سیم های بنددار را می بینید. با دور زدن تله ها و بدون دست زدن به سیم ها به جلو بروید. در نهایت، در مرکز سالن، یک فضای منحنی پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تعامل داشته باشید. روی اعوجاج کلیک کنید تا از بین برود.

پس از نابودی ذهن استفانو، خود را در غذاخوری شیطان خواهید دید. از اینجا به منبع دوم بروید که شما را به هتل Abode می رساند. به طبقه بالای هتل بروید و با نقاشی تعامل کنید تا به مکان دیگری بروید.

در اینجا دوباره باید کلید را پیدا کنید و از Obscura که در منطقه گشت زنی می کند دور بزنید. پس از یافتن شی، به عقب برگردید و به دنبال آن بگردید چیز جدید، که توسط سیم احاطه شده است.

هیولا می تواند شما را شناسایی کند، و اگر این اتفاق افتاد، فقط از یک پرتابه شارژ شده برای بی حرکت کردن او استفاده کنید. پشت سیم، خلقت دوم استفانو را نابود کنید تا وارد تئاتر شوید.

فصل 8

در مکان جدید، به سالنی که استفانو منتظر شماست، از پله ها بروید. پس از صحنه، باید پشت نرده ها پنهان شوید، زیرا شکار خواهید شد. گرفتار پرتو عظیمی از نور نشوید که خط تیره ها را از نقطه ای به نقطه دیگر حرکت می دهد.

در اتاق بعدی، یک آینه برای بازیابی مهمات پیدا کنید. پس از آن، تا زمانی که استفانو را شکست ندهید، دیگر نمی توانید برای مهمات برگردید.

در باس فایت، از یک سلاح قاتل استفاده کنید که از فاصله نزدیک آسیب خوبی وارد می کند (مثلاً یک تفنگ ساچمه ای). هنگامی که استفانو به شما تله پورت می کند، شلیک کنید. در یک ضربه موفق، رئیس مات و مبهوت خواهد شد و شما زمان لازم را برای عقب نشینی خواهید داشت.

در طول مبارزه سعی کنید از دیوارها و حصارها استفاده کنید و همچنین سعی کنید پشت باس قرار بگیرید زیرا حملات از پشت باعث آسیب بیشتر می شود. در میانه نبرد، استفانو برای کمک به هیولای غول پیکری که قبلاً با آن برخورد کرده اید تماس می گیرد. این دشمن در ثانیه ای که قهرمان وارد میدان دید می شود به او حمله می کند.

همچنین، به طور دوره ای رئیس از فلاش استفاده می کند که فعال شدن آن با صدای مشخصی همراه است. برای جلوگیری از آن، بلافاصله به یک پناهگاه دیگر بدوید. در غیر این صورت، خطر افتادن در تله، آسیب پذیر شدن در برابر حملات مرگبار استفانو را دارید.

در نهایت، رئیس دیگری باعث ایجاد شکاف در سراسر عرصه نبرد می شود. می توانید با جذب استفانو در داخل از آنها به نفع خود استفاده کنید. فقط پس از اینکه او به سمت شما می دود ارزش دارد به رئیس حمله کنید، در غیر این صورت تمام مهمات به جایی نمی رسد.

فصل 9

شما در دفتر خود بیدار می شوید و به جای آینه یک محراب پیدا می کنید. خود را در دخمه ها بیابید و سپس تمام مواردی را که در اتاق ظاهر می شوند جمع آوری کنید. از در استفاده کنید و جلوتر بروید.

پشت در، صدای ناشناس شروع به صدا زدن شما می کند. در پیچ به راست بپیچید و سپس به داخل سالن بروید که می توان آن را برای مهمات بررسی کرد. پس از آن، در انتهای اتاق، به راهرو بروید، و از آنجا - به مقبره، جایی که موارد بیشتری وجود دارد.

در گوشه اتاق بعدی، دری را پیدا کنید که شما را به یک پانل با یک اهرم هدایت می کند. مکانیسم احضار هیولاها و شروع نبرد را فعال کنید. به هر حال، پس از تماس، ممکن است به خوبی دراز بکشید، و سپس مخفیانه همه مخالفان را دور بزنید.

به دخمه برگردید و به سمت راست بروید، جایی که یک محراب و دیگری آلوده وجود دارد - او را بکشید تا برای کمان پولادی ارتقا پیدا کنید.

در مسیر عبور از سالن، با دور زدن قفس های مبتلا، به محراب هایی که یکی از آنها حاوی سند است، توجه کنید. پس از گرفتن اطلاعات، به دروازه سمت راست که نزدیک تابوت است بروید. از آنجا، به سمت چپ بپیچید تا به یک راهرو جدید خارج شوید، که در نهایت شما را به پانل ها با مکانیزم هدایت می کند.

دسته را عوض کنید و سپس مکانیسم را فعال کنید.

هنگامی که در قسمت جدید مکان قرار گرفتید، سلول ها را بررسی کنید، که هر کدام را می توان باز کرد. همچنین اگر مهمات شما تمام شده است، تمام جعبه های موجود در منطقه را بررسی کنید. همچنین در پشت یکی از جعبه ها، گذرگاهی پیدا می شود که شما را به سمت بدن یک مبارز هدایت می کند. پس از کاوش در محل، با جنگنده بعدی در راه خود که آلوده می شود مقابله کنید و سپس منطقه را ترک کنید.

پس از عبور از سالن، خود را در اتاقی با تختی خواهید دید که یک جنگجوی آلوده دیگر روی آن خوابیده است - او را تمام کنید و سپس از گذرگاه جانبی در دیوار استفاده کنید. در پایان، تکه ای از خاطرات را بررسی کنید، سپس به ابتدا برگردید.

در انتهای راهرو اتاق دیگری وجود دارد که در آن یک نردبان پیدا خواهید کرد. در راه، پله ها فرو می ریزند، به همین دلیل دیگر نمی توانید به عقب برگردید - به حرکت ادامه دهید.

ویدیویی شروع می شود که در آن قهرمان خانه خود را می بیند. به خانه ای بروید که در نزدیکی آن یک کات سین دیگر شروع می شود. دشمنان را با استفاده از تفنگ تک تیرانداز یا سایر سلاح های برد بکشید.

در مجموع سه هیولا و هیولا در حال سوختن وجود خواهد داشت، بنابراین باید فاصله مناسبی را حفظ کنید. علاوه بر این، تثلیث سلامت زیادی دارد.

بعد از نبرد به دنبال نمادی روی دیوار اتاق بگردید که مسیر را برای شما باز می کند. پس از آن، از آینه برای بازگشت به دفتر استفاده کنید. پس از بازیابی سلامت، مسیر را از طریق خانه ادامه دهید.

در اتاق بعدی یک صفحه فشار، در طبقه بالا پیدا خواهید کرد - ترتیبات ویژهبه شکل چرخ دستی که می تواند پیچ ​​خورده و در نتیجه محل صفحات را تغییر دهد. باید آنها را به گونه ای مرتب کرد که نماد یکنواخت شود. وقتی کار تمام شد، از در باز شده عبور کنید.

فصل 10

پس از فیلم، قهرمان دوباره خود را در خانه خواهد یافت. این بار، فرد آلوده به محل اقامت او حمله کرد، بنابراین شما باید از خود دفاع کنید. قبل از اینکه به دختر برسید حریفان را سریع بکشید. در اینجا می توانید یک ظرف را با مایعی شلیک کنید که وقتی به آن برخورد کند مشتعل می شود.

پس از جنگ، دختر را دنبال کنید. ویدیویی شروع می شود که در آن متوجه خواهید شد که نام غریبه تورس است. حومه ها را در خانه کاوش کنید، سپس به سمت تورس بروید. به همراه دختر به غار می رسید که به بن بست ختم می شود.

ما باید بالا برویم، با هم کار کنیم. در مرحله بعد، توسط یک دشمن با شعله افکن، و همچنین چندین فرد آلوده در حال سوختن مورد حمله قرار خواهید گرفت - باید از آنها عبور کرده و به پناهگاه برسید.

فصل 11

در پناهگاه تورس، اسناد را پیدا کنید، سپس "شبکه" را فعال کنید. در داخل، از درب جدید استفاده کنید که با یک پانل مخصوص باز می شود - باید تمام اهرم ها را پایین بیاورید و سپس درب باز می شود.

پشت در به سمت چپ بروید، جایی که محراب با اسناد واقع شده است. راهرو را تا رسیدن به پناهگاه ادامه دهید. در داخل، هافمن را پیدا نخواهید کرد، اما منبع سیگنالی را خواهید یافت که اقدامات اخیر او را بازتولید می کند. معلوم شد که دختر با لیام به قسمت بسته "شبکه" رفته است.

پس از مطالعه اطلاعات روی رایانه شخصی، از راهرو به سمت آسانسور بروید. در سمت چپ اینجا، بدنه را با ارتقاء تفنگ ساچمه ای بررسی کنید و سپس به طبقه بالا بروید. در آزمایشگاه، از راهروی نورانی عبور کنید و سپس منبع سیگنال دیگری را پیدا کنید که به شما نشان دهد هافمن در اینجا چه می‌کرد.

در اتاقی دیگر، قفل پنل را باز کنید و در را باز کنید تا بعداً زیر آن بخزید. در نهایت به یک ریل قطار خواهید رسید که در انتهای آن دفتری خواهید یافت.

قبل از ترک، دفتری را که رایانه شخصی با اطلاعات ارزشمند در آن قرار دارد، کاوش کنید. علاوه بر این، هنگامی که اتاق را ترک می کنید، یک روح Anima در نزدیکی شما ظاهر می شود. در اینجا باید مخفیانه بازی کنید، زیرا Anima با یک ضربه می کشد و به سختی متوجه قهرمان می شود. نرده ها را تا پله ها دنبال کنید و سپس گاری را از دیوار دور کنید تا مسیر جدیدی باز شود. پس از آن انیما وضعیت اتاق را تغییر می دهد که مسیر دیگری را برای شما باز می کند.

در مرکز اتاق، در حالی که پوشش را نگه دارید، از کنار Anima عبور کنید. در سمت چپ، از شکاف بین ستون ها عبور کنید و به حرکت خود ادامه دهید تا زمانی که توسط قفسه جسد متوقف شوید.

پس از عبور از پیشخوان متوجه می شوید که دشمن دوباره وضعیت مکان را تغییر داده است. این بار، مسیر نهایی در مقابل شما ظاهر می شود، که در طول آن می توانید به فضای باز بدوید، زیرا Anima به سادگی زمانی برای رسیدن به شما نخواهد داشت.

در "شبکه" کامپیوتر بعدی را بررسی کنید و سپس به راهرو برگردید. در اتاق سمت راست، محیط را کاوش کنید، سپس به سالن نگاه کنید، جایی که سند دیگری (روی بدن جسد) وجود دارد. سپس به دروازه بازگردید و سپس از پله‌های آزمایشگاه بالا بروید.

در داخل منبع سیگنال را مطالعه کنید و سپس به آزمایشگاه بعدی بروید. در اینجا، در نهایت، جسد یک عامل و همچنین رایانه شخصی را پیدا خواهید کرد که باید رمز عبور 0128 را در آن وارد کنید.

هنگامی که تراشه را در اختیار دارید، رایانه دیگری را پیدا کنید که بتوانید فایل را در آن آپلود کنید. پس از آن، نور اتاق ناپدید می شود و افراد آلوده در اطراف ظاهر می شوند. به صورت مخفیانه یا رودررو با استفاده از تله ها با دشمنان مقابله کنید و سپس به آزمایشگاه چهارم بروید که کات سین از جلوی آن شروع می شود. پشت در خواهید دید که شعله افکن منتظر شماست.

هنگام مبارزه با این رئیس از پوشش استفاده کنید. شما باید منتظر حملات او در پشت ستون ها باشید، و سپس، زمانی که او شروع به شارژ مجدد کرد، حمله کنید. همچنین در اتاق اهرم هایی وجود دارد که سیستم آتش نشانی را برای خاموش کردن آتش روشن می کند.

AT لحظه معیندر نبردها، دشمن نقاب خود را برمی دارد و چهره واقعی خود را آشکار می کند. در این مرحله نبرد سخت تر می شود، پس آماده شوید. پس از نبرد، اسلحه رئیس را بردارید و سپس از آزمایشگاه مورد علاقه، جایی که قطعه خاطرات در آن قرار دارد، بازدید کنید. در اتاق آخر یک امیتر پیدا خواهید کرد. در اینجا قهرمان تورس را احضار می کند و به او دستور می دهد دستگاه را نابود کند.

فصل 12

فصل جدید با این واقعیت آغاز می شود که قهرمان خود را در محاصره خرابه ها می بیند. خانه خودش ویران است و صدای لیلی از اطراف شنیده می شود. از رابط استفاده کنید تا تماس را دنبال کنید تا به سه نفر مبتلا برسید. آنها را از راه دور بکشید زیرا پس از مرگ منفجر می شوند.

پس از نبرد، ندای لیلی را دنبال کنید و به طور همزمان مخالفان را سرکوب کنید. در آتش، جدول را با سند بررسی کنید. به دنبال سیگنالی باشید که شما را به اتاق دخترتان هدایت می کند. اسباب بازی را بررسی کنید تا صحنه بریدگی ایجاد شود.

پس از مشاهده، وارد مکان جدیدی می شوید و قبر لیلی را در مقابل خود می بینید. به سنگ قبر نزدیک شوید و یکی از افراد آلوده را در طول مسیر بکشید. پس از آن به کشتن دشمنان ادامه دهید و به سمت پله هایی که شما را به لیلی می رساند پیش بروید.

فصل 13

در طول ویدیو، قهرمان خاموش می شود، اما به زودی بیدار می شود. تورس به موقع رسید تا او را نجات دهد، زیرا افراد آلوده قبلاً در راه بودند. جسدی را که اسلحه جدیدی روی آن قرار دارد را بررسی کنید.

قبل از ادامه داستان، می توانید ماموریت ثانویه "The Last Step" را که از پناهگاه سایکس گرفته شده است را تکمیل کنید. در آنجا باید از "شبکه" استفاده کنید و همه مخالفان را بکشید.

در راه، مراقب باشید، زیرا با تمام باس هایی که قبلاً با آنها مبارزه کرده اید (بدون احتساب استفانو) روبرو خواهید شد.

از شعله افکن ها نیز اجتناب کنید، مگر اینکه به مهمات اضافی نیاز داشته باشید. در هتل، قهرمان با شریک زندگی خود تماس می گیرد و از او می خواهد که امیتر را تحویل دهد.

قبل از شروع ماموریت، سند هافمن را که در نزدیکی شومینه قرار دارد، مطالعه کنید. در مرحله بعد، کار آغاز می شود، که در آن شریک شما را از آتش در زیر سپر امیتر محافظت می کند. در اینجا شما باید برای مبارزه با آلوده، که از طریق آتش عبور می کند.

اگر نمی خواهید مهمات اضافی را هدر دهید، حریفان را با یک تپانچه بکشید، زیرا شریک زندگی شما تعداد نامحدودی از آنها را در اختیار شما قرار می دهد. در انتها، زمین شروع به کوچک شدن خواهد کرد، بنابراین شما باید تفنگ ساچمه ای خود را بیرون بیاورید. در نهایت، در نهایت به قلعه تئودورا خواهید رسید.

فصل 14

در قلعه، با یافتن تئودور که در حال تعقیب لیلی است، باید به طبقه آخر برسید. در اتاق اول با خطرات مواجه نخواهید شد، اما آیتم های مفید زیادی پیدا خواهید کرد. همچنین در اینجا سندی با اطلاعاتی در مورد تئودور وجود دارد.

در اتاق بعدی یک دوشاخه وجود دارد: چرخش به راست شما را به انباری با کارتریج، آینه و چیزهای دیگر هدایت می کند (مقصود است که استراحت کنید، زیرا به زودی نبرد دشواری در انتظار شما است)، چرخش به چپ شما را به سمت چپ می برد. طبقه دوم.

در بالا، دشمنان سوزانی را خواهید یافت که می توانید به صورت جداگانه با آنها مقابله کنید.

از اتاق رد شوید و به اتاق مناسب بروید، جایی که مکانیسم در آن قرار دارد. پس از باز کردن دروازه، برای نبرد با سه حریف در حال سوختن آماده شوید. پس از آن به طبقه بعدی بروید. در راهرو، مسیر توسط دیوار آتش مسدود می شود - اهرم را روی لوله از بالا شلیک کنید تا گاز را خاموش کنید.

در اتاق جدید، سند دیگری از تئودور را بردارید. در صورت لزوم از آینه استفاده کنید و سپس ادامه دهید. بر دیوار آتش دیگری غلبه کنید و سپس با فریب دادن آنها به مخازن نیتروژن با افراد آلوده مقابله کنید. به جلو بروید، قلمرو را پاکسازی کنید و منابع را جمع آوری کنید.

به زودی به مکانیزمی خواهید رسید که دروازه را باز می کند. پس از فعال سازی، یک هیولا به شما حمله می کند - آن را بکشید و سپس با دو حریف دیگر مقابله کنید. تنها در این صورت دروازه در نهایت باز می شود.

پس از کات سین، قهرمان به سمت فانوس دریایی حرکت می کند. در اینجا، یک مرد دیوانه با اره دوباره شروع به دویدن به دنبال شما می کند، پس آماده شوید. در نهایت، شما باید با دشمن روبرو شوید و یک QTE (فشردن دکمه در یک رویداد لحظه خاص) انجام دهید، پس از آن روانی شکست خواهد خورد.

در مرحله بعد، شما با Guardian از اولین The Evil Within نبرد خواهید داشت. ماهیت نبرد ساده است: شما باید از رئیس فرار کنید و از دور به او حمله کنید. در نقطه ای، نگهبانان جدید ظاهر می شوند که آنها نیز باید کشته شوند. در نهایت، عنکبوت از اصلی تبدیل به دشمن سوم خواهد شد که برای از بین بردن آن لازم است با استفاده از دریچه کل اتاق را آتش بزنید. از عنکبوت فرار کنید زیرا در اولین ضربه شما را می کشد.

پس از فعال کردن سوپاپ ها، به مرکز اتاق بدوید و سپس مکانیسم کشتن باس را شروع کنید.

اکنون که سه نفر از قسمت اول کشته می شوند، صحنه ای را خواهید دید که در آن شخصیت اصلی در نهایت با تئودور ملاقات می کند. در پایان صحنه، از قلعه خارج شوید.

فصل 15

در خارج، خواهید دید که کل اتحادیه نابود شده است. میرا تمام سکونتگاه ها را ویران کرد و سعی کرد لیلی را از دست قهرمان نجات دهد و او را از STEM خارج نکرد. به نقطه صحبت با میرا برسید.

بعد از فیلم، در صورت لزوم از آینه استفاده کنید. بعد، به پیاده روی در امتداد یونیون ادامه دهید تا به میرا برسید. او دوباره شروع به فرار می کند و افراد آلوده به شما حمله می کنند. پس از نبرد، از سد عبور کنید تا به جاده برسید. ناگهان مسیر فرو می ریزد و شما به قسمت دیگری از محل منتقل می شوید. حریفان را نابود کنید و از سد جدید عبور کنید.

فصل 16

اتحاد در نهایت نابود می شود، اما قهرمان موفق شد از این فاجعه جان سالم به در ببرد. تا زمانی که منبع سیگنال را پیدا کنید به خانه ای در افق بروید. در اینجا فلش بک گفتگوی میرا، کیدمن و تئودور آغاز می شود. با نگاه کردن به منابع دیگر به راه خود ادامه دهید.

پس از آن، از خرابه های ساختمان به کناری دیدن کنید، جایی که خاطره ای دیگر آغاز می شود. فوراً می توانید مهمات را بازیابی کنید (از فرصت استفاده کنید ، زیرا پس از آن نبرد نهایی آغاز می شود). سپس به منبع چهارم نزدیک درخت برسید. در نهایت به خانه ای بروید که میرا منتظر شماست.

پس از گفتگو، میرا به یک هیولای غول پیکر تبدیل می شود. در نبرد، باید به نقطه روشن روی شکم رئیس حمله کنید.

اگر مهمات شما تمام شد، افراد آلوده را بکشید، که می توانید مهمات اضافی از آن بگیرید.

وقتی نقطه منفجر می شود، عنکبوت ها از میرا بیرون می روند - آنها را هم بکشید. در مرحله بعد، حمله به نقاط جدید روی شانه های رئیس ضروری خواهد بود. در نهایت، یکی از بازوهای میرا می افتد، پس از آن او شما را می گیرد - برای غلبه بر دشمن، به نقطه آسیب پذیر حمله کنید.

علاوه بر این، میرا یک دم رشد می کند - حملات را جاخالی می دهد و در نقطه جدیدی که در پشت رئیس ظاهر می شود به حمله ادامه می دهد. هنگامی که رئیس بازوی دوم خود را از دست داد، به دهان او شلیک کنید. تنها در این صورت است که میرا سرانجام از بین خواهد رفت.

فصل 17

قسمت آخر با ورود به خانه شروع می شود. در مرحله بعد، قسمت کیدمن آغاز می شود که با کنترل آن باید مبارزان موبیوس را بکشید. پس از آن به سباستین باز می گردید. برای تکمیل قطعه وارد اتاق لیلی شوید.

بعد از آن قسمت دیگری با کیدمن پخش خواهد شد که با مدیریت آن باید با «STEM» به اتاق برسید. در نهایت، شما فقط باید به منبع نور برسید، پس از آن بازیبازی Evil Within 2 به پایان خواهد رسید.

ویدیو: The Evil Within 2 Walkthrough - Part 1


اگر مفید بود لایک کنید

بررسی سایت شما را از صفحه عنوان به تیتراژ پایانی بازی می برد. در اینجا می‌توانید مکان‌های کلکسیونی، استراتژی‌های رئیس، راه‌حل‌های پازل و موارد دیگر را پیدا کنید. و اگر چیزی را پیدا نکردید، می توانید اطلاعات گم شده را خودتان اضافه کنید و پاداش دریافت کنید.

فصل 1

در فصل اول با کنترل ها و شروع داستان قسمت جدید ترسناک آشنا می شوید.

پس از یک صحنه کوتاه، بلافاصله کنترل سباستین را در دست خواهید گرفت - یک کارآگاه جوان و در واقع شخصیت اصلی. دریغ نکنید، به سمت خانه در حال سوختن فرار کنید. درب ورودی قفل خواهد شد، بنابراین نمی توانید از طریق آن وارد خانه شوید، بنابراین باید راه دیگری برای ورود به خانه پیدا کنید. از در، به راست بپیچید و پانل کشویی شیشه ای را بررسی کنید - شخصیت اصلی به طور خودکار آن را می شکند و شما خود را در ساختمان خواهید دید.

در طبقه همکف کاری برای انجام دادن نیست، از آشپزخانه رد شوید و به چپ بپیچید و سپس در را باز کنید و از پله ها بالا بروید. در طبقه دوم، به دنبال درب تزئین شده با پروانه ها و کتیبه "لیلی" باشید - این اتاق کودکان است که باید آن را بررسی کنید. به محض اینکه در اتاق هستید، یک کات سین طولانی شروع می شود که در آن ظاهر خواهید شد اطلاعات بیشتردر مورد آنچه اتفاق می افتد

پس از غوطه ور شدن در ماشین مجازی به نام STEM، به سمت اشیایی که ظاهر می شوند حرکت کنید. در نتیجه، با یک دستگاه واکی تاکی روبروی میزی خواهید دید، آن را بردارید و با کیدمن صحبت کنید. در دفتر، نقشه ها و عکس های ماموران گمشده را بررسی کنید و پس از یک کات سکانس کوتاه، به فصل دوم منتقل خواهید شد.

کابینه- منطقه امن شما، جایی که می توانید از طریق نقاط خاصی که با پیشرفت پیدا خواهید کرد، منتقل شوید. در اینجا می توانید برخی از اسناد را بخوانید و با شریک زندگی خود صحبت کنید و همچنین قبل از شروع کار استراحت کنید فصل جدیدیا به ماموریت بروید

فصل 2

از هیئت مدیره در دفتر شما در مورد پنج عضو گمشده گروه Mobius خواهید آموخت. پس از مطالعه اطلاعات، دفتر را ترک کنید و به سراغ گربه سیاهی بروید که روی میز نشسته است. کنار دروغ هایش اسلاید، آن را بردارید و به پروژکتور نگاه کنید.

پس از آن، ژل سبز را بردارید، جایی که گربه سیاه نشان می دهد. اکنون می توانید با استفاده از آینه این مکان را ترک کنید، اما قبل از آن، ذخیره کنید. برای انجام این کار، با ترمینال سمت راست آینه تعامل کنید. پس از تماشای کات سین، از پله ها بالا رفته و به تابلویی که در را نشان می دهد نزدیک شوید. پس از بررسی آن، بچرخید - یک در باید جلوی شما ظاهر شود. پس از عبور از در، با بیکر (آخرین در سمت چپ) مستقیماً از راهرو به اتاق بروید. بدن او در حافظه ثبت شده است، می توانید با نگاه کردن به دوربین یا وارد شدن به مکعب آن را با جزئیات بیشتری مطالعه کنید. اما انجام این کار اصلا ضروری نیست.

به اتاق سمت چپ بروید، جایی که عکس ها نشان داده شده است. روی میز می توانید بردارید عکس ویلم بیکرکه به اسناد اشاره دارد ( 01/40 ). به اتاق بعدی بروید و کف را بررسی کنید، سپس قفسه را حرکت دهید و از راهرو پایین بروید. در اینجا یک تماس تلفنی می شنوید (پنهان شده در طاقچه)، پاسخ آن چیزی به شما نمی دهد، بنابراین فقط به طبقه دوم بروید. نمی‌توانید در شیشه‌ای را باز کنید، از آن کمی به سمت چپ آن بروید، خم شوید و به زیر میله‌ها بروید. در این اتاق می توانید دیگری پیدا کنید سند - نامه غیر معمول (02/40).


سپس به طبقه سوم بروید، مستقیم بروید و از در عبور کنید. در اینجا قتل را می بینید که در فلش بک هم هست. سریع پشت مبل پنهان شوید تا دیوانه شما را نبیند. دور مبل بروید و منتظر بمانید تا از دری که وارد شده اید از اتاق خارج شود. مردگان را معاینه کنید و از درب بعدی خارج شوید. به راهرو سمت راست بروید، جایی که جسد خوابیده است. از در بسته عبور کنید و از روی انسداد بپرید. از یک میز کوچک در گوشه سمت چپ می توانید بردارید سند - عکس قربانی دیگر (03/40).

از طبقه دوم بالا بروید و از در شیشه ای که اکنون باز است عبور کنید (پشت آن می توانید زنی را ببینید که نمی توان به او کمک کرد). از بالکن بیشتر بروید تا یک نمایشگاه خزنده پیدا کنید. در اینجا، با علامت تعامل کنید و سپس به آسانسور سمت چپ بروید (فقط پس از بررسی علامت با کتیبه "تولد مجدد" باز می شود).

پس از پایین آمدن، از سوراخ سمت چپ عبور کنید. پشت سرش به تابلوی به شکل چشم روی دیوار بروید، بچرخید، به سمت دوربین بروید و دوباره بچرخید. اینگونه در را پیدا می کنید. بیرون از در از شما عکس گرفته می شود. وقتی از خواب بیدار شدید، عکس را از آینه بگیرید. بعد از آن یک دختر چند سر با اره به شما حمله می کند.

فقط باید ازش فرار کنی در امتداد راهرو بدوید، در اطراف جعبه ها بدوید، و وقتی در بسته شد، باید به سرعت راهی برای خروج پیدا کنید. در گوشه سمت چپ قرار دارد (اگر پشت به در بایستید). در آنجا نردبانی را در نزدیکی دیوار پیدا خواهید کرد، از آن در تهویه باز بالا بروید. مستقیم بخزید تا جایی که سوراخی را ببینید. پس از پایین پریدن، دوباره باید از هیولا فرار کنید، اما این بار نمی توانید از آن پنهان شوید. هنگامی که شما را می گیرند، با فشار دادن دکمه های نشان داده شده از چنگال فرار کنید. اگر همه چیز را درست انجام دادید، چاقو خواهید داشت و در خانه پنهان می شوید. بازسازی خودکار فقط تا یک نقطه خاص سلامتی شما را دوباره پر می کند، برای اینکه بیشتر دوباره پر کنید، باید سرنگ های شفابخش بسازید یا پیدا کنید. در جلوی خود را باز کنید و به سمت میزی بروید که می توانید اولین سرنگ خود را بردارید. تا اینجا شما فقط یک مورد دارید و هرگز به وفور وجود نخواهد داشت، بنابراین سعی کنید همه چیزهای مصرفی را ذخیره کنید. قبل از اینکه خانه را ترک کنید، اتاق نشیمن را که روی میز است بررسی کنید سند - دفتر خاطرات در خانه ای متروک (04/40).

پس از بیرون آمدن، بلافاصله یک اسلحه و یک اسلحه دیگر پیدا خواهید کرد سند - عکس خانواده کاستلانوس (05/40). پس از آن، به خیابان بروید و جسد را در ماشین بررسی کنید، سپس زن را به داخل خانه دنبال کنید. او را با تیراندازی با تپانچه بکشید (سعی کنید سر را هدف بگیرید)، پس از آن می توانید خانه را کشف کنید. می توانید یک سرنگ از جعبه کمک های اولیه تهیه کنید، در طبقه دوم باروت وجود دارد (برای ایجاد کارتریج لازم است). پس از بررسی خانه از آن خارج شده و به سمت چپ بروید. جعبه های چوبی را با استفاده از چاقو بشکنید، آنها اغلب حاوی آیتم های مختلف. سپس در خیابان به جلو بروید تا زمانی که دو نفر را ببینید که از دست هیولاها فرار می کنند. فقط یکی از آنها موفق می شود در خانه پنهان شود. شما باید اردک بکشید و پشت ماشین پنهان شوید. منتظر لحظه مناسب باشید تا یواشکی از پشت به سمت دشمن بروید و او را یواشکی بکشید (همه را نمی توان مخفیانه کشت و حتی غیرممکن است که بدون توجه به برخی از هیولاها حمله کنید، پس مراقب باشید)، همین کار را با دومی نیز انجام دهید. فراموش نکنید که ژل سبز را از اجساد جمع آوری کنید (بعد از کشتن هیولاها خارج می شود). پس از بررسی منطقه به خانه ای که مرد در آنجا فرار کرده است بروید. در داخل، به چپ بپیچید و از پله ها پایین بروید، این شما را به مخفیگاه می برد. پس از کات سین، با لیام اونیل آشنا می شوید و فصل جدیدی را شروع می کنید.

فصل 3

پس از صحبت با لیام، دریافت خواهید کرد وظیفه اضافی"سیگنال غیر معمول" همچنین مکان شما را مشخص می کند. کمان پولادی، که در نفربر زرهی قرار دارد.

پناهگاه را بازرسی کنید، در اینجا با کمک یک دستگاه قهوه می توانید سلامتی خود را دوباره پر کنید، در جعبه ها می توانید کارتریج و دارو پیدا کنید، روی میز کار می توانید اقلام مختلف بسازید و سلاح ها را بهبود بخشید. پس از آن، به سمت خروجی از پناهگاه حرکت کنید، پرستار تاتیانا در راه شما قرار خواهد گرفت. او را به دفتر کاستلانوس دنبال کنید. روی ویلچر بنشینید، با کمک آن به بیمارستان منتقل خواهید شد. در اینجا می توانید با استفاده از ژل سبز یافت شده، ارتقاء را خریداری کنید. برخی از ارتقاء ها به ژل قرمز رنگ یا قطعات با کیفیت بالا نیاز دارند که در حین پیشرفت در بازی می توانید آن ها را پیدا کنید.

پس از آشنایی با مکانیک مهارت ها، به بیرون بروید. در این مرحله، شخصیت اصلی ارتباط برقرار می کند. با آن می توانید اهداف طرح را پیدا کنید، برای انجام این کار، آن را بچرخانید تا زمانی که اشاره ای در مورد فشار دادن یک کلید خاص روی صفحه ظاهر شود. وقتی هدف مورد نظر را پیدا کردید، از جاده عبور کرده و وارد کلیسای سفید شوید. دشمنان را بکشید و با جسد به پشت محراب بروید، روی زمین خواهید یافت مجسمه با کلید.

کیسه- اگر در امتداد جاده سمت راست کلیسا بروید و در امتداد آن به چپ بپیچید (اما مستقیم نروید) می توانید کیسه سطح اول را پیدا کنید. پس از مدتی جسد با اولین کیسه روی سنگفرش دراز می کشد که باعث افزایش تعداد کارتریج های حمل شده می شود.

به بیرون بروید و به سمت مرکز گردشگری بپیچید، بنابراین یک کوچه در سمت چپ خواهید دید - شما به آنجا بروید. نردبانی وجود دارد که شما را به پشت بام ساختمان دیگری می برد. از پله ها بالا بروید، سپس از محل آتش نشانی بالا بروید. در طبقه بالا، دشمن را بکشید و دو جسد را جستجو کنید، یکی از آنها پیدا می شود سند - "ژورنال Communicator: Parts" (7/40). اینجا در لبه پشت بام می توانید بردارید تفنگ تک تیرانداز معیوب. روبروی ساختمان با لیام، در سمت چپ کلیسا، یک مرکز بازدید کننده (ساختمانی با درهای بزرگ) وجود دارد. روی نیمکت کنارش ایستاده مجسمه با کلید. در ساختمان به لبه پیشخوان بروید و بگیرید سند - جزوه "به اتحادیه خوش آمدید" (6/40). درب زیرزمین قفل است (این مکان را به خاطر بسپارید).

سیگنال غیر معمول

به سمت نشانگر سبز حرکت کنید و سپس رابط را در جای مناسب بیرون بیاورید و به شبح تاریک ارواح نزدیک شوید. هنگامی که به آنها نزدیک هستید، یک فرمان برای فشار دادن یک کلید خاص ظاهر می شود، با انجام این کار شما را دریافت خواهید کرد قطعه حافظه (1/24).

در مرحله بعد، باید از دو مکان دیگر با طنین بازدید کنید. اما قبل از آن، واگن های قطار را در سمت چپ بررسی کنید. به قطار دوردست بروید و داخل شوید. از ماشین ها عبور کنید، حریفان را مرتب کنید، در انتها جسد یک دختر را خواهید یافت، جایی که نقطه رزونانس دیگری وجود دارد (هنگام نزدیک شدن روی نقشه شما ظاهر می شود). بیا و ارتباط ساز را بیرون بیاور تا می گیری قطعه حافظه (24/2). و در همان نزدیکی می توانید اولین ژل قرمز رنگ خود را که در نزدیکی جسد یک دختر قرار دارد بردارید.

از واگن های قطار خارج شوید و مسیر طنین سبز را دنبال کنید که شما را به داخل تعمیرگاه خودرو می برد. بگیر مجسمه با کلید، در ایوان خانه قرار دارد که روبروی ورودی باز کارگاه قرار دارد.

تپانچه با اشاره گر لیزری- پس از گرفتن مجسمه، در سمت چپ کارگاه را دور بزنید تا در نرده مشبک دری پیدا کنید. زنجیر را شلیک کنید و وارد قسمت بسته شوید. از حصار بالا بروید و به جسد نزدیک ماشین نزدیک شوید. دشمن را بکشید و اسلحه را بردارید.

پس از ورود به تعمیرگاه خودرو، به اتاق دور رفته و حافظه را بر روی ارتباط فعال کنید تا دریافت کنید. قطعه حافظه (3/24).

پس از آن، با استفاده از سپری که در فلش بک دیدید، برق را روشن کنید. برای انجام این کار، روی سوئیچ دوم و چهارم از چپ به راست کلیک کنید. سعی کنید ساکت باشید، چون یک دشمن قوی در کنار شما پرسه می زند (یک مرده سفیدپوست)، او از این نظر خطرناک است که نمی توان مخفیانه او را کشت و به طور کلی قوی تر از بقیه است. نزدیکترین ماشین را بردارید، اردک بزنید و از دریچه به زیرزمین بروید. کمی به جلو و به سمت چپ بروید، جایی که یک جسد وجود دارد. ارتباط دهنده را فعال کنید، به لطف آن، دیگری پیدا خواهید کرد قطعه حافظه (4/24). خم شوید و راه خود را از طریق تونل تکمیل شده طی کنید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که در آن درهای سمت چپ و راست وجود دارد. در سمت چپ به ترمینال کد بسته است، اما یک جسد در جلوی آن خوابیده است که پس از جستجو، دریافت خواهید کرد. نقشه. این به شما کمک می کند کد مناسب را پیدا کنید، برای انجام این کار، به در قفل شده نگاه کنید (حرف و اعداد را به خاطر بسپارید)، سپس با ترمینال کد تعامل کنید (نقشه ای با جدول و مقادیر عددی در سمت راست ظاهر می شود) و ستون مورد نظر را به حروف پیدا کنید. ترکیبات زیر ممکن است: 7696 و 9676 . پس از تمیز کردن زرادخانه، به اتاق مقابل بروید، وسایل مفید را جمع آوری کنید، دشمنان را بکشید و بار روی لودر را بردارید. بنابراین می توانید گاری را حرکت دهید و خروجی را به بیرون آزاد کنید.

روبروی تعمیرگاه خودرو، در سمت راست خانه (جایی که مجسمه را پیدا کردید) یک گاراژ پیدا خواهید کرد - به آنجا بروید. درست در پشت آن، یک سیگنال رزونانسی دریافت خواهید کرد. رابط را بردارید و مسیری را دنبال کنید که شما را به داخل خانه نزدیک می برد. در این خانه به اتاق پشتی بروید و آن را از روی میز بردارید سند - دفتر خاطرات یک زن (08/40). در اینجا توسط روح یک زن مورد حمله قرار خواهید گرفت. با اجتناب از روح، خانه را بازرسی کنید. در اینجا شما یک درب با قفل ترکیبینقشه ای که برای آن نیاز است. در دیگری را در نزدیکی پیدا کنید، از آن عبور کنید و به در سمت راست بپیچید. از طریق این محفظه، با استفاده از سوراخ دیوار، به اتاق بعدی بروید و از کابینت همراه با عکس، نقشه. حالا می توانید به عقب برگردید. به طرف در بدوید و با کارت آن را باز کنید. پس از انتقال به دنیای دیگر، یک مورد جدید در همان جدول ظاهر می شود - اسلاید.

حالا می توانید به بیرون بروید. یک ملک دوطبقه بزرگ درست روبروی جاده وجود دارد، اما شما به آن نیاز ندارید. شما به خانه ای نیاز دارید که در سمت چپ باشد. هنگام نزدیک شدن به این خانه، ارتباط دهنده کار می کند، از آن برای یافتن منبع طنین استفاده می کند. وارد خانه شوید، از در سفید در راهروی باریک عبور کنید تا وارد گاراژ شوید. در گاراژ، از ویلچر به سمت چپ ماشین، سوار شوید سند - درخواست معاینه (9/40). وقتی کابوس شروع شد، از اتاق خواب بلند شوید سند - گزارش نظرسنجی (10/40)، که توسط روح دکتر به آن نگاه کرد. به حرکت در کابوس ادامه دهید تا زمانی که خود را در پناهگاه فانوس دریایی بیابید. آنجا را بردار اسلاید، روی ویلچر دراز کشیده و سپس به داخل بروید و فرد روی صندلی را بررسی کنید. بعد از بیرون آمدن از کابوس، پیچ را از سینه مرده بردارید.

کیسه تفنگ ساچمه ای- در کنار جعبه قرص دو طبقه، از نردبان زرد بالا بروید و در امتداد بالکن بروید. با زدن تله، از شر دشمنی که به سمت شما می دود خلاص شوید. در انتهای بالکن یک جسد و یک جعبه با یک کیسه تفنگ ساچمه ای داخل آن قرار دارد.


در اتاق ها حرکت کنید، دشمنان را بکشید تا زمانی که به بن بست برسید. در اینجا دو در وجود دارد - در سمت چپ را می توان با شلیک پیچ برقی به سپر جانبی باز کرد (شما هنوز یکی را ندارید) - خود درب شما را در یک برش نسبتاً بیهوده باز می کند ، بنابراین بهتر است این کار را نکنید. پیچ را هدر دهید در سمت راست را باز کنید، برای انجام این کار، دو موج را به گونه ای ترکیب کنید که از نظر دامنه و فرکانس مطابقت داشته باشند. در داخل می توانید پیدا کنید سلاح - تفنگ ساچمه ای. تدارکات را جمع آوری کنید و سپس به اتحادیه بازگردید. روی سیگنال رزونانس دومی که بعد از اولی در سیگنال اضافی پیدا کردید اجرا کنید (به نقشه نگاه کنید). در خانه، پس از کشتن دشمنان به اتاق پشتی بروید و برای یافتن از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (5/24). از در، پشت جعبه ها، دریچه را پیدا کنید و پایین بروید. در اینجا یک رایانه وجود دارد، از آن برای ورود به زرادخانه "شبکه" استفاده کنید.

هنگامی که هر دو نقطه رزونانس را در کوئست بررسی کردید، نقطه جدیدی ظاهر می شود که به مرکز توریستی اشاره می کند. قبل از اینکه بیشتر بروید، بهتر است به پناهگاه بروید، منابع را در آنجا پر کنید و بهبود پیدا کنید.

در مرکز توریستی، به درب دور بروید که به طور خودکار باز می شود. به پایین بروید و ارتباط دهنده را فعال کنید تا یکی دیگر فعال شود. قطعه حافظه (6/24). بعد از دیدن آن، آن را از روی میز بردارید سند - گزارش ارتباطی ترنر (11/40). برداشتن این ژورنال، نقشه شما را با کارمندان مرده Mobius به روز می کند، که می توانید از آنها تجهیزات یا مهمات مختلف را بردارید. اگر سعی کنید از آن خارج شوید، دوباره از شما عکس گرفته می شود. به جلو بدوید، با حریفان مقابله کنید و به آزادی بروید. به لیام در مخفیگاه برگرد و به او بگو چه دیدی. اینگونه است که پاداش جستجو را دریافت می کنید" سیگنال غیر معمول"و آن را کامل کنید.

جزئیات برای تفنگ تک تیرانداز - به مخفیگاه دیگری در نقشه بروید، جایی که نشانگر روی نقشه نشانگر آن است. با عبور از تعمیرگاه خودرو (در سمت چپ شما خواهد بود)، با نزدیک شدن به نشانگر، خانه ای را خواهید دید که قفل خواهد شد. اما پشت آن یک گاراژ وجود دارد که در آن قطعات یک تفنگ تک تیرانداز قرار دارد. اکنون می توانید تفنگ پیدا شده را از طریق میز کار یا موجودی تعمیر کنید.

در دروازه پناهگاه جدید، یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا درب گاراژ را بالا ببرید. دشمن داخل را بکشید، سپس از رابط برای مکان یابی استفاده کنید قطعه حافظه (7/24).

از در سمت چپ وارد مخفیگاه شوید و روی یکی از میزها (کنار جعبه) بروید سند - گزارش 00122: استخدام (12/40). به غذاخوری پیت استاپ بروید، با یک نشانگر روی نقشه نشان داده شده است. در راه نیمکت، از دست ندهید مجسمه با کلید(لندمارک - میدانی با دشمنان و در کنار نشانگر). دشمن جدیدی در این نزدیکی پرسه می زند، به محض دیدن شما شروع به سر و صدا می کند و توجه هیولاهای دیگر را به خود جلب می کند، بهتر است او را از فاصله دور بکشید (از تفنگ استفاده کنید). در نزدیکی غذاخوری، ارتباط را روشن کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید و به روح لیلی نزدیک شوید. به داخل بروید، به در دوردست بروید و سعی کنید آن را باز کنید. یک سوراخ در نزدیکی وجود دارد، کابینت را حرکت دهید و از داخل آن بالا بروید. آن را روی زمین ببرید عروسک لیلی.

به اطراف غذاخوری بروید و پنجره ای را پیدا کنید که از اتاق دورتر منتهی می شود. در اینجا، سطل زباله را بررسی کنید تا آثاری از یک روح پیدا کنید. پس از دریافت علامت روی نقشه، به سمت آن بروید. به محض اینکه از غذاخوری دور شوید، مورد حمله قرار خواهید گرفت. پس از شکست دادن دشمنان، به سمت نشانگر ادامه دهید. پس از رسیدن به محل مشخص شده، از رابط استفاده کنید و راه دخترتان را دنبال کنید. به طور دوره ای، شما باید با اشیایی که روی زمین هستند تعامل داشته باشید (آنها برجسته خواهند شد). همین مراحل را در نزدیکی شرکت حمل و نقل (کمی دورتر از تعمیرگاه خودرو) تکرار کنید.

پس از بررسی مکان ها، سباستین به این نتیجه خواهد رسید که لیلی به سمت انبارها دوید. به قلمرو بروید و در را بررسی کنید، برای باز کردن آن باید برق را تامین کنید. سیمی را که به سپر مناسب منتهی می شود پیدا کنید، ظروف را دور بزنید و زنجیره را بشکنید. در پشت آن، با دشمنان مقابله کنید و از سپر استفاده کنید. با تعویض سوئیچ، برق را روشن می کنید. حالا از دری که قبلاً قفل بود عبور کنید. تخته را بشکنید و در امتداد دیوار سمت چپ بروید، به زیر قفسه ها بروید، هیولا را بکشید و از پله های زرد رنگ به بالا بروید. در اتاق اول در قفسه نهفته است سند - گزارش 00654: جداسازی هسته (13/40). در اتاق بعدی، عروسک دوم را از روی زمین بردارید. پس از تماشای کات سین، به بیرون برگردید و در حالی که با دشمنان مبارزه می کنید، به اونیل برگردید. از او یک ماسک گاز و یک رمز عبور از رایانه در پناهگاه شمالی دریافت خواهید کرد که برای حرکت از طریق تونل منتهی به خروجی B2 و نقطه انتقال به محل با شهرداری شهر ضروری است.

فصل 4

پس از دریافت ماسک گاز از لیام، یک هدف جدید دریافت کنید - باید به پناهگاه شمالی (شما آنجا بودید) برسید و از رایانه برای ورود به "شبکه" استفاده کنید. از این پس می توانید از سالن تیراندازی در بیمارستان (برای یک آموزش ساده یا آزمایش مهارت های جدید) استفاده کنید، برای این کار از درب سفید در مطب استفاده کنید. هنگامی که در پناهگاه هستید، با کیدمن صحبت کنید. بعد از گرفتن سند - گزارش 00122 (14/40)، در نزدیکی ورودی پناهگاه قرار دارد. اکنون می توانید از رایانه خود برای پیمایش به "شبکه" استفاده کنید. در امتداد راهرو به جلو بروید، به اتاق سمت راست بروید و از رایانه روی میز (نزدیک جسد) استفاده کنید. سند - ایمیل "رشد اتحادیه" (15/40).

کیسه کمان پولادی "نگهبان"- از بالکن بیرون برو و برو پایین. در اینجا همه درها قفل هستند، اما روبروی آن یک راه پله زرد وجود دارد - از آن بالا بروید و در را باز کنید. در اتاق روی جسد می توانید یک کیسه کمان پولادی پیدا کنید.
پس از برداشتن کیسه، به درهای قفل شده برگردید و با صفحه نمایشگر به درب نزدیک شوید. در اینجا ارتباط دهنده را فعال کنید، باید دو موج را راه اندازی کنید. با انجام این کار ساده، سیستم قفل را غیرفعال خواهید کرد. و اکنون دشمنان از سه در قفل شده ظاهر می شوند. چاره ای جز شلیک به آنها ندارید.

پس از مقابله با دشمنان، می توانید محل را بررسی کرده و منابع را جمع آوری کنید، پس از آن با مانیتور از درب عبور کنید. هنگامی که به تونل ها رسیدید، سوئیچ را پایین بیاورید، که آب را با هم ترکیب می کند، سپس از پله ها پایین بروید. از طرف دیگر عبور کنید و بالاتر بروید، سوئیچ دیگری وجود دارد که پل را پایین می آورد. به حرکت رو به جلو ادامه دهید، وقتی سباستین ماسک گاز خود را می‌پوشد، به نمای اول شخص تغییر می‌کنید. تعداد زیادی از دشمنان پیشاپیش منتظر شما خواهند بود، اما شما فقط می توانید از چاقو یا تبر به عنوان سلاح استفاده کنید، بنابراین سعی کنید با احتیاط حرکت کنید و از داد و بیداد بالا نروید. وقتی با قفل الکترونیکی به در سفید رسیدید، به سیم ها توجه کنید - باید روی آنها راه بروید. پس از رسیدن به دوشاخه، به سمت چپ بپیچید و وارد یک تونل تاریک شوید. برای پیدا کردن چراغ قوه را روشن کنید مجسمه با کلید، که روی بشکه ایستاده است.

آن را بشکنید و کلید را بردارید، سپس به چنگال برگردید و در امتداد سیم ها حرکت کنید. سیم ها شما را به یک تابلوی برق با چهار کلید سوئیچ هدایت می کنند. برای فعال کردن آن، باید تمام لامپ ها را با پایین آوردن سوئیچ های کلید به ترتیب صحیح - 1، 2، و 4 روشن کنید.

از در باز شده عبور کنید و از پله ها بالا بروید. با بالا رفتن از طبقه بالا، سباستین ماسک گاز خود را برمی دارد و شما به آنجا باز می گردید حالت عادیدوربین ها از کامپیوتر روی میز سمت چپ استفاده کنید. در آنجا دریافت خواهید کرد سند - ایمیل "گسترش و داده" (16/40).
پس از آن، راهرو را پایین بیاورید. پشت در سفید، به جسد نزدیک شوید و از رابط برای باز کردن استفاده کنید قطعه حافظه (8/24). به درب ورودی اتاق بازگردید، اینجا در سمت راست آن یک دریچه هوا وجود دارد - از آن عبور کنید. در اتاق، از رایانه برای جابجایی مکان با شهرداری استفاده کنید. پس از استراحت در پناهگاه، خارج شوید، جایی که فصل جدیدی از قبل آغاز خواهد شد.

فصل 5

به نشانگر سبز رنگ، در نزدیکی آلاچیق بروید، برای دریافت از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (9/24). پس از نزدیک شدن به گذرگاه شهرداری، با سیم خاردار مسدود می شود. جسد را که به سر سرباز میخکوب شده است، معاینه کنید سند - عکس از سباستین کاستلانوس (17/40). پس از بالا رفتن از سیم، خود را در حیاط خواهید دید. و در اینجا، از میان اجساد، یک نگهبان با چند سر دختر ظاهر می شود که از یک اره مدور به عنوان سلاح اصلی خود استفاده می کند.

رئیس: نگهبان

این رئیسی است که برای پیشرفت باید شکست دهید. سه مکان در حیاط با یک سیم کشیده وجود دارد - یک تله، اگر آن را لمس کنید، حالت عکاسی آهسته فعال می شود. برای شروع، به سادگی از رئیس فرار کنید، عرصه نبرد را برای یافتن این تله ها کشف کنید و عادات نگهبان را بیاموزید. شما باید رئیس را در این تله ها فریب دهید و در حالی که حالت آهسته در حال اجرا است به او شلیک کنید. اگر نتوانستید آنها را فعال کنید یا از آنها ناموفق استفاده می کنید، فقط منتظر یک ضربه سنگین از گاردین باشید، به عقب فرار کنید و چند عکس بگیرید. همچنین یک پارتیشن با دو در وجود دارد که می توانید برای مدتی در آن پنهان شوید، در حالی که رئیس درها را می شکند. پس از شکست دادن هیولا، ژل ریخته شده (5000 واحد) را جمع آوری کنید و سپس وارد ساختمان شهرداری شوید.

با سرباز مجروح صحبت کن، او اطلاعات نقشه را به شما می گوید و به شما می دهد ارتباط دهنده هریسون. پس از مکالمه، از در جلو رفته و به سمت سالن بزرگ با صحنه قتل ادامه دهید. اینجا کار زیادی نیست، از در سمت چپ رد شوید، به چپ بپیچید و از پله ها بالا بروید. در طبقه دوم، پشت پرده بروید و به اطراف نگاه کنید. در اینجا، روی دیوار سمت چپ، یک نقاشی وجود دارد که به عنوان سرنخی برای پازل عمل می کند. در اینجا، زیر عکس در یک گلدان، گل رز قرمز را بردارید. گردنبند را روی کابینت بردارید و روی مانکن آویزان کنید و سپس آن را به سمت دوربین بچرخانید. گل رز را در یک گلدان سفید قرار دهید، سپس از دوربین استفاده کنید. روی تصویر فوکوس کنید و عکس بگیرید. پس از گرفتن عکس، تصویر به یک راهرو واقعی تبدیل می شود.

با عبور از راهرو، سند را از دست ندهید - مقاله در Crimson Post (18/40)، روی میز قهوه در نزدیکی تصویر با کتیبه "به شاهکار امتیاز دهید" قرار می گیرد. پس از بررسی تمام تابلوها، بچرخید و ببینید که یک نقاشی جدید روی دیوار ظاهر شده است. آن را بررسی کنید و سپس تا انتهای راهرو بدوید، در اینجا یک در از کنار باز می شود. با نزدیک شدن به عکس دیگری، دیوانه شروع به صحبت با شما می کند، پس از مکالمه در پشت سر شما باز می شود. سند را در اتاق عقب ببرید - عکس یک کارمند مرده موبیوس (19/40)که روی میز قرار دارد از پله ها پایین بروید و با سر مانکن به صندلی نزدیک شوید. وقتی خود را در اتاقی با افراد یخ زده زیادی پیدا کردید، به سمت در بروید و آن را از روی میز سمت چپ آن بردارید. سند - یادداشت (20/40).

رئیس: Obscura

در اتاق، امیتر را فعال کنید و صحنه برش را تماشا کنید. یک رئیس ظاهر می شود - Obscura - شما نمی توانید او را بکشید، اما می توانید برای مدت کوتاهی او را بیهوش کنید. او به صورت دوره ای از امیتر عکس می گیرد که منجر به خاموش شدن موقت آن می شود. وظیفه شما: فقط تا پایان شمارش معکوس زنده بمانید. اگر Obscura زمان را متوقف کرده است، آن را پیدا کنید و چند شلیک بزنید تا شمارش معکوس دوباره شروع شود. وقتی زمان تمام شود، هیولا ناپدید می شود.

از در خارج شوید و به جلو بروید، وقتی در بالکن طبقه دوم یافتید، به چپ بپیچید تا وارد اتاق شوید. اینجا روی میز نهفته است سند - گزارش 00213: مدیریت اجتماعی اتحادیه (21/40). پس از آن، با قتل به سالن برگردید، یک پاساژ جدید در آنجا ظاهر می شود. پشت سر او خواهد بود مجسمه با کلید. به راست بروید، از چندین اتاق عبور کنید و وارد اتاقی شوید که با آن قفسه های کتابیکی دیگر را روی میز پیدا کنید سند - گزارش 00977: تخلفات سازه ای (22/40). پس از اتمام بازرسی اتاق ها، از تالار شهر خارج شده و با شرکای خود صحبت کنید، پس از آن فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 6

کیسه برای سرنگ- بعد از خروج از شهرداری، به سمت چپ بروید و جسد یک سرباز را پیدا کنید، یک کیسه از او می گیرید.

به رایانه برگردید، که شما را به "شبکه" می برد. در اینجا، از اتاق خارج شده و به جلو بروید و دو در را در سمت چپ باز کنید (یکی از آنها با یک قفل ترکیبی با استفاده از فرکانس قفل می شود).

کیسه تپانچه- پشت درب دور در سمت چپ جسدی وجود دارد که روی آن یک کیسه پیدا خواهید کرد.
در امتداد راهروی کناری بروید، حریفان را بکشید و سپس پایین بروید. با مانیتورها به اتاق بروید. در اینجا شخصیت اصلی برای مشاهده حافظه متوقف می شود. وقتی تماشای شما تمام شد، اسلایدی را که روی میز است بردارید.

در امتداد راهروها بدوید و از هیولای خطرناک اجتناب کنید. اما در نهایت باز هم باید با تپانچه به او شلیک کنید. وقتی جلوی دری با نماد قرمز که نشان دهنده پناهگاه است، برای ورود عجله نکنید. ابتدا در را با یک قفل ترکیبی و یک صفحه نمایش باز کنید. داخل اتاق روی میز خوابیده است سند - گزارش 00532: شعبه هسته (23/40). در اتاقی با رایانه «شبکه‌ها»، صحنه دیگری را تماشا خواهید کرد. پس از صحبت با هافمن، از رایانه نزدیک برای ذخیره استفاده کنید سند - ایمیل "کاندیداهای نقش اصلی" (24/40). از رایانه برای رفتن به مکان با تئاتر استفاده کنید.

هنگامی که در خارج از منزل هستید، برای یافتن از رابط خود استفاده کنید قطعه حافظه (10/24). به چپ بروید و سعی کنید انبار را باز کنید، اما این به یک کلید نیاز دارد. به پمپ بنزین بروید و اجساد در حال سوختن را بررسی کنید. در اینجا می توانید ارتباط دهنده را فعال کرده و پیدا کنید قطعه حافظه (11/24). پس از آن، یک هیولا ظاهر می شود که شبیه یک نگهبان است. طبق معمول ادامه دهید، اما این بار بدون احتمال کاهش سرعت. برای کشتن او شلیک های بسیار بیشتری نسبت به دفعه قبل لازم است. یک جسد را روی صندلی در اتاق پشتی پیدا کنید، از رابط کنار آن برای دیدن استفاده کنید قطعه حافظه (12/24). پس از آن سعی کنید از کافه خارج شوید. پس از شنیدن موسیقی، به جوک باکسی که از آن می آید نزدیک شوید. ناگهان زنی از کابوس ظاهر می شود. برو جلو ببین زن چگونه از آینه بیرون می آید. به سرعت از در فرار کنید، تا زمانی که از کابوس خارج شوید به دویدن ادامه دهید (برای انتخاب درب مناسب با آینه تعامل کنید). پس از آن در دست مقتول که روی صندلی نشسته ظاهر می شود اسلاید. بگیر و برو بیرون

کیسه تفنگ تک تیرانداز- پس از خروج از ورودی اصلی غذاخوری، کمی جلو رفته و گوشه کافه را به چپ بپیچید. جسد را در ایوان جستجو کنید، کیسه ای در آن خواهید یافت.

در عرض خیابان از غذاخوری قدم بزنید و همانطور که در خیابان قدم می زنید، بار شخصی شیطان را خواهید دید. داخل میز (سمت راست) بگیرید سند - دفترچه خاطرات متصدی بار (25/40). پس از آن، نقشه را بررسی کنید، باید به سمت چپ غذاخوری بروید تا منطقه بسته شده توسط حصار را پیدا کنید (تیراندازی و فریاد کمک از آنجا شنیده می شود). پس از باز کردن دروازه، اگر می خواهید وظیفه اضافی "Out There" را فعال کنید، به سمت سرباز کامیون واژگون شده بدوید.

کیسه تفنگ ساچمه ای- قبل از شروع ماموریت اختیاری "Out There" به بیرون بروید و از دروازه ای که شما را به اینجا رساند به سمت راست بروید. به پایین خیابان بروید و سپس به گوشه بپیچید، جعبه های آبی در کوچه وجود دارد که جادوگر سفید پشت آنها سرگردان است. او را بکشید و از روی جعبه ها بپرید، می توانید کیسه را از جسد سرباز موبیوس بردارید.

نشانگری را که روی نقشه شما مشخص شده است، که در پایین مکان است، دنبال کنید. شما به خیابانی نیاز دارید که کامیون زباله در آن ایستاده باشد. دشمنان را بکشید، به کوچه سمت راست بپیچید و از رابط در نزدیکی جسد دختر استفاده کنید. بنابراین می توانید پیدا کنید قطعه حافظه (13/24). او را جستجو کنید تا او را ببرید کلید، که انبار را باز می کند (در همان ابتدای مکان بود).

تفنگ ساچمه ای بلند- در بازگشت به انبار، هیولا را بکشید و وسایل را در انبار جمع آوری کنید. در یکی از جعبه ها یک تفنگ ساچمه ای جدید برمی دارید.

وقتی زن ترسناک ظاهر شد، سعی کنید در را باز کنید، اما شکست خواهید خورد. در گوشه ای از او پنهان شوید و منتظر باشید تا واقعیت شما را همراهی کند.

تپانچه خاموش- می توان با تکمیل کار اضافی "دوباره متصل" پیدا کرد. پس از انتقال به "شبکه"، به نشانگر بروید. با روشن کردن سرور، قفل جعبه هایی که قبلا قفل شده بودند را باز می کنید. به Sikes in Union برگردید و گزارش دهید که کار انجام شده است. ظرف را در این مخفیگاه باز کنید، یک اسلحه جدید وجود خواهد داشت.

با رفتن به محل عبور به سمت تئاتر، می بینید که مسیر توسط دو تابلو مسدود شده است. اگر قبلاً مکان را به دقت مطالعه کرده باشید، ممکن است متوجه این نقاشی‌ها شده باشید - یکی در بار شخصی شیطان و دیگری در هتل آبود. نشانگرهای مورد نیاز روی نقشه ظاهر می شوند و ارتباط دهنده به نقاط تشدید اشاره می کند و این فصل به پایان می رسد.

فصل 7

اول از همه، به نوار شخصی شیطان بروید. به اتاق پشتی بروید و با نقاشی موجود در راهرو که یک کیسه روی سر دارد تعامل کنید. به واقعیت دیگری پرتاب خواهید شد. در اینجا در قفل است، وظیفه شما یافتن کلید است. بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید. کلید را از دست قطع شده بردارید و سپس به عقب برگردید و از تله ها و مخالفان اجتناب کنید.

پس از نزدیک شدن به رنده، آن را با کلید باز کنید، خم شوید و با دور زدن علائم کشش به سمت راست حرکت کنید تا زمانی که یک گذرگاه قابل دسترسی به سمت چپ به مانکن را ببینید. با نزدیکتر شدن، از پشت با مانکن تعامل کنید. کار اول خراب میشه برو هتل ابد.

به طبقه دوم بروید و با نقاشی تعامل کنید. در اینجا دوباره باید رنده را باز کنید، که برای آن باید کلید دیگری پیدا کنید. به اتاق سمت چپ بروید و از Obscura اجتناب کنید. کلید را بردارید و رنده را باز کنید، اما ابتدا حواس هیولا را از پشت راهروها منحرف کنید. پس از آن، به سمت رنده بدوید و آن را بردارید.

در را باز کنید، اردک بزنید و از خطوط بعدی عبور کنید، دزدکی روی مانکن بروید و آن را برش دهید. اکنون مسیر تئاتر آزاد است، به آن برگردید و به داخل ساختمان بروید.

فصل 8

در داخل تئاتر، به طبقه بالا بروید. قبل از اینکه به سالن تئاتر بروید، جایی که صندلی هایی برای تماشاگران وجود دارد، ساخته استفانو را که در طبقه دوم قرار دارد، پیدا کنید، از رابط استفاده کنید و بخشی از خاطرات را بیابید (24/14). پس از تماشای کات سین، به دنبال استفانو بدوید.

رئیس: استفانو

بعد از اینکه همه چیز به چند تکه شد، راه خود را به جلو بریزید و از تشخیص یک چشم بزرگ اجتناب کنید. هنگامی که شروع به حرکت به سمت راست کرد، او را دنبال کنید و گهگاهی به سمت پوشش بدوید. سپس، پس از انتظار برای شروع حرکت چشم، از کنار آن عبور کرده و بدوید. بنابراین باید چندین بار تکرار کنید تا زمانی که از مکان عبور کنید.

پس از پایین آمدن از پله ها، از راهرو پایین رفته و در را باز کنید. پس از کات سین، نبرد با استفانو آغاز خواهد شد. مبارزه با او، همانطور که به نظر می رسد، خیلی سخت نخواهد بود. برای شروع، به رفتار او "عادت کنید" (حملات، حرکت) - حدود 5 دقیقه طول می کشد، نکته اصلی این است که عجله نکنید. در نبرد، پیچ های برقی که او را بیهوش می کند بسیار موثر خواهد بود. اگر آنها آنجا نباشند، یک تپانچه ساده و یک تفنگ ساچمه ای می تواند با او کار بزرگی انجام دهد (مهمات لازم در اطراف محل پخش می شود).

در طول مبارزه، استفنو سعی می کند از شما عکس بگیرد (این کار شما را بسیار کند می کند)، به محض اینکه دوربین را در دست رئیس دیدید، از خط دید فرار کنید. در مرحله اول، رئیس چهار تله پورت می کند و سپس سعی می کند با چاقو به سمت سباستین فرار کند. پس از طفره رفتن از حمله، چند تیر از یک تپانچه یا تفنگ ساچمه ای بگیرید و فرار کنید. بنابراین تا زمانی که وارد فاز دوم شود. در اینجا او اغلب تله پورت می کند و این کار را به صورت تصادفی انجام می دهد. به علاوه، یک چشم بزرگ در محل ظاهر می شود که با شاخک ها حمله می کند. در این مرحله یک گوشه دور مناسب را برای خود انتخاب کنید و از این مکان تیراندازی کنید. همچنین، مکعب های قرمز به زرادخانه او اضافه می شوند که منفجر می شوند - بهتر است از آنها اجتناب کنید. و هنگامی که استفانو با عصبانیت به سمت شما دوید، به او شلیک کنید تا از پاهایش بیفتد. پس از شکست دادن باس، کات صحنه را تماشا کنید و فصل در آنجا به پایان می رسد.

فصل 9

به سمت محراب آیینی بروید که شما را به مکانی کاملا متفاوت می برد. از در عبور کنید، از پله ها پایین بروید و خود را در اتاقی با چهار صندلی شکنجه بیابید. غارت را جمع کن و ادامه بده. وقتی از پله‌ها پایین می‌روید، به راست پشت آن‌ها بپیچید تا سوراخ کوچکی را پیدا کنید که به یک اتاق مخفی با لوازم منتهی می‌شود. پس از جمع آوری همه چیز، برگردید و به راه خود ادامه دهید.

به زیرزمین بروید، جایی که یک رنده قفل شده در جلو و مکانیزمی با یک دسته از دست رفته وجود دارد. زیرزمین پر از سلول های بازداشت است که به طور پیش فرض قفل شده اند. توصیه می کنم ابتدا هر سلول را بررسی کنید و با یک تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید (یک شلیک دقیق به سر). این کار به این دلیل انجام می شود که پس از گرفتن اهرم مورد نظر، تمام دوربین ها باز می شوند. همه حریفان دروغگو با سرهای کامل زنده هستند، پس بهتر است فورا آنها را بکشید. در یکی از اتاقک‌های سمت چپ، اگر به در قفل شده که جلوتر می‌رود نگاه کنید، مجسمه‌ای با کلید وجود دارد. فراموش نکنید که بعد از باز شدن همه چیز در اینجا آن را بردارید.

به سمت دوربین های سمت راست بروید و در نزدیکی آخرین، کمی جلوتر، دسته را از برخی دستگاه ها جدا کنید. همه دوربین ها باز می شوند. از دشمنان کشته شده غنیمت جمع آوری کنید و به مکانیسم دیگری بروید که باید دسته را به آن وصل کنید. اما عجله نکنید. در سمت راست آن یک رنده وجود دارد که به یک اتاق جداگانه منتهی می شود. جدولی وجود دارد که سندی در آن قرار دارد - صفحه اول "تسلیم به آزادی" (26/40). یک میز و یک نیمکت نیز وجود دارد - روی نیمکت کیسه ای برای کمان پولادی نگهبان قرار دارد.

حالا رنده را با استفاده از دسته بلند کنید. چندین سلول در این راهرو وجود دارد. شما به دوربین دوم در سمت راست نیاز دارید. وارد آنجا شوید و سرباز دروغگو موبیوس را بکشید. در سمت چپ آن گذرگاهی در دیوار وجود دارد. برای استفاده از ارتباط دهنده در محفظه دیگر و یافتن یک قطعه حافظه (15/24) در آنجا خزیده و خزیده شوید.

همین کار را با دوربین دوم سمت چپ انجام دهید. فقط در ابتدا باز خواهد بود - به آنجا بروید، جعبه ها را از بین ببرید و گذرگاهی را خواهید دید که با جسد و فشنگ های تپانچه به اتاق بعدی منتهی می شود. جسد روی در یک زامبی زنده است، پس از قبل آن را با ضربه سر بکشید.

پس از یک سری رویاها و کابوس های مختلف، خود را در اتاقی با زامبی های سوزان خواهید دید. آنها را عبادت کنید و سپس با علامتی سوزان به دیوار نزدیک شوید. به زودی یک پاساژ در اینجا ظاهر می شود و می توانید از آینه برای خرید ارتقاء برای سباستین و همچنین قفسه های باز استفاده کنید. به یک سالن بزرگ با صفحات فلزی و کانال های روی آنها بروید. مسیر پیش رو توسط یک رنده مسدود شده است - باید آن را باز کنید.

از پله های زرد بالا بروید و چهار دروازه را خواهید دید. سمت چپ سوپاپ را بچرخانید تا صفحه نزدیک به رنده تنظیم شود. انجام این کار به آسانی پوست اندازی گلابی است - با قسمت باریک صفحه را به سمت گریل بچرخانید. اما به طور کلی بهتر است ابتدا اهرم دوم را از چپ به راست تنظیم کنید تا صفحه سمت چپ با کانال های آن با دو خروجی شدید ترکیب شود.

بعد، قطعه مرکزی را بچرخانید تا کانال عریض تر با کانال بالایی مطابقت داشته باشد (حداقل به سمت مشبک). سپس شیر سمت چپ را بچرخانید تا صفحه دور (نزدیک ترین به رنده) را بچرخانید تا قسمت باریک آن به سمت رنده باشد. در نهایت سمت راست ترین شیر را بچرخانید تا کانال های صفحه سمت راست با کانال های سمت راست هماهنگ شوند.



حالا به پایین بروید و به جلو بروید، بعد از کات سین فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 10

در اینجا با یک همراه جدید آشنا می‌شوید که اسمرالدا تورس نام دارد و قبلاً تمام هیولاها را کشته است، با هم از میان جمعیت زامبی‌ها راه می‌روید و وقتی وارد اتاق می‌شوید، می‌توانید با آرامش با او صحبت کنید و از اطلاعات مربوط به آن مطلع شوید. علاقه.

پس از مکالمه، فقط همراه خود را دنبال کنید و به او کمک کنید با مخالفان مقابله کند. در مواجهه با یک دشمن جدید با یک شعله افکن، او به سرعت پنهان می شود، اما چندین زامبی آتش را پشت سر می گذارد.

پشت پوشش پنهان شوید و به آنها شلیک کنید (سعی کنید مستقیم به سر شلیک کنید)، اگر مهمات شما تمام شد، می توانید مخفیانه از پوشش حمله کنید یا تمام دشمنان را به شریک خود بسپارید (اما این بسیار طولانی خواهد بود). پس از طی کردن راه خود از میان انبوهی از دشمنان، خود را در درختی با پرچم قرمز خواهید یافت، پناهگاه جدیدی در این نزدیکی وجود خواهد داشت، به آنجا بروید. پس از گفتگو با متحدان، فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 11

در پناهگاه پیدا کنید سند - خاطرات تورس (27/40)روی میز دراز کشیده از دفترچه خاطرات می توانید دریابید که دقیقاً چه چیزی باعث شد تورس در عملیات نجات لیلی شرکت کند. در داخل جعبه واقع در مخفیگاه، اولین مورد را خواهید یافت کرایوبولت. به این نکته توجه کنید که در گفتگو کیدمن در مورد هدیه ای که در دفتر کاستلانوس باقی مانده صحبت خواهد کرد. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که تابلوی اطلاعات آویزان است. درست در زیر پیدا خواهید کرد اسلاید.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. اتاق را جستجو کن، بگیر خازنکه بعدا برای شما مفید خواهد بود. بیرون بیایید و در دروازه، از تابلو برق کناری استفاده کنید، تمام کلیدهای ضامن را تغییر دهید تا باز شوند. به چپ بپیچید، جایی که جسد سوخته قرار دارد. نزدیک در یک پایه قرمز با شمع است - روی آن قرار دارد اسلاید.

وارد اتاق سمت راست شوید، جایی که جسد یک سرباز موبیوس با سرنگ در اطراف آن خوابیده است. در اینجا یک گاری وجود دارد که می توان آن را به عقب هل داد تا به جعبه تدارکات دسترسی پیدا کند. به مخفیگاه هافمن بروید، اینجا می توانید ببینید قطعه حافظه (16/24)، بنابراین می دانید که دختر به آن طرف آزمایشگاه، به منطقه ممنوعه رفت. کامپیوتر را مطالعه کنید تا به دست آورید سند - فایل هافمن رکوردز (28/40). به منطقه ممنوعه بروید، پشت راهرو جسد یک سرباز موبیوس با آن وجود خواهد داشت کیسه تفنگ ساچمه ای. با آسانسور پایین بروید. جلوتر گردان های امنیتی و دو نگهبان مرده هستند. در سمت چپ، از طریق پنجره، می توانید یک کامپیوتر و یک اتاق با یک آینه را ببینید. برای دریافت از رایانه استفاده کنید سند -فایل "پروتکل های امنیتی" (29/40). با فلاسک از کنار آزمایشگاه رد شوید، جلو بروید و یکی دیگر را ببینید قطعه حافظه (17/24). یاد خواهید گرفت که فقط در صورتی می توانید از در عبور کنید که تراشه مغزی داشته باشید. حالا وظیفه شما این است که او را پیدا کنید. برای این کار رو به در بایستید که نیاز به تراشه مغزی دارد. به پشت صفحه نمایش سمت چپ بروید، جایی که یک جسد روی یک گارنی خوابیده است. به دیوار وصل خواهد شد سند -گزارش شکست یکپارچه سازی STEM (30/40). از در به چپ بپیچید و نردبانی را پیدا کنید که به سمت بالا می رود. ابتدا به سمت چپ پله ها بروید تا یک در کوچک منتهی به سردخانه پیدا کنید. وارد آنجا شوید و به اتاق دور سمت چپ بپیچید. روی صندلی چرخدار پیدا خواهید کرد سند -گزارش بررسی شکست (31/40). پس از آن، دروازه را با شلیک یک پیچ برقی به سپر باز کنید. از طریق تونل به جلو بدوید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای دریافت با کامپیوتر تعامل داشته باشید سند - فایل پیت واچ (32/40).

وقتی می خواهید از همان راه برگردید، یک زن به شما حمله می کند. با پنهان شدن در پشت ستون ها و کاناپه از او دوری کنید. ابتدا سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن یک ستون کامل را پرتاب می کند و راه شما را مسدود می کند. به سمت چپ. بدوید تا از پله ها پایین بیایید. در پایین، برای اینکه از تله خارج شوید و به چشم یک زن غریبه نروید، باید جهت خود را تغییر دهید.

در امتداد راهرو و با ویلچر در سالن بدوید، به راست بپیچید تا گوشه میز را پیدا کنید. سند -گزارش نظرسنجی (33/40). حالا به سمت چپ سالن حرکت کنید تا روی یک گارنی پیدا کنید سند -نامه رئیس پلیس (34/40). در پایان، کاستلانوس بخشی از خود را که در STEM پس از فانوس دریایی باقی مانده است، به پایان می رساند، بنابراین شما خواهید داشت. هفت تیر. همچنین از میز نزدیک کامپیوتر بردارید اسلاید.

برگرد و از پله ها بالا برو. پس از کشتن دشمنان به آزمایشگاه شماره 3 بروید. به اتاق پشتی بروید، جایی که مرد ناشناس روی میز عمل دراز کشیده است. برای دریافت با رایانه در گوشه سمت چپ تعامل کنید سند -پرونده "پرونده مامور" (35/40). حالا در همان طبقه به آزمایشگاه شماره 2 بروید. برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (18/24). برای بدست آوردن جسد سرباز موبیوس جستجو کنید کیسه برای سرنگ. در آزمایشگاه شماره 3 که در طبقه دوم است، به اتاقی بروید که مردی روی میز عمل دراز کشیده است. علائم آویزان را بررسی کنید - ترکیب کدهای مختلفی وجود خواهد داشت. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود، کد کار می کند و دستگاه از سر کارمند خارج می شود تراشه مغزی. آن را بردارید و در قفل شده را باز کنید.

رئیس: شعله افکن

وقتی به آزمایشگاه شماره 4 رسیدید، یوکیکو و لیام را ملاقات خواهید کرد. دومی رئیس و دوست شماست که باید کشته شوند. اگر مهارت تفنگ تک تیرانداز (و همچنین مهارت های لازم) را دارید، چند ضربه سر کافی است. در غیر این صورت باید برای مدت طولانی پشت ستون ها پنهان شوید و منتظر لحظات مناسبی برای شلیک یک تپانچه یا یک تفنگ ساچمه ای باشید. پیچ و مهره ها فقط زمانی موثر هستند که روی اشیاء خاصی مانند مخزن نیتروژن یا تابلو برق استفاده شوند. اولی آسیب قابل توجهی به شعله افکن وارد می کند و دومی برای مدت کوتاهی بیهوش می شود. همچنین از کلیدهای چاقو برای فعال کردن سیستم اطفای حریق استفاده کنید. پس از شکست دادن او، با یوکیکو صحبت کنید و انتخاب کنید شعله افکن معیوبنزدیک لیام دراز کشیده

برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (19/24). بعد، در امتداد راهرو به جلو بروید، با دستگاهی که لیام از آن خواسته بود منفجر شود، وارد اتاق شوید. دستگاه را دور بزنید و نابود کنید مجسمه با کلید. حالا با تورس صحبت کنید و به او دستور دهید دستگاه را منفجر کند.

فصل 12

شما خود را در مکانی ناشناخته خواهید دید که تئودور شما را کشیده است. به منبع نور بروید، به راست بپیچید و برای برداشتن به منبع دیگری بروید کیسه تپانچه. بعد، شما باید در اطراف مکان حرکت کنید و مخالفان را بکشید. ابتدا دشمنان را بکشید و پس از آن اهرم را در دروازه بچرخانید.

مکان بعدی پر از هیولا است - باید به پله های منتهی به پایین بروید. پایین بروید و یک کات سین طولانی را تماشا کنید. وقتی مجسمه ای در حال سوختن را دیدید، به سمت آن بروید و آن را از محراب بردارید سند

به بیرون بروید و دشمنی را خواهید دید که شعله افکن دارد. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ او یکی از دو قسمت گمشده شعله افکن را رها می کند. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما از آن به چپ بپیچید. به سمت شکاف پایین بروید و به سمت پارکینگ سمت چپ بروید. می‌توانید از یک ارتباط‌دهنده برای تعیین دقیق نقطه تشدید استفاده کنید. به سراغ جسد یک سرباز مرده موبیوس بروید، جسد او را جستجو کنید و بگیرید کیسه تفنگ تک تیرانداز.

وارد آن شوید، با مردی که به کامپیوتر اشاره می کند صحبت کنید. با او تعامل کنید تا به سطح فرعی تجربی بروید. دشمنان را در راهرو بکشید و سپس از طریق مجرای هوا به اتاق بعدی بروید. حریفان را بکشید، به تابلوی برق بروید و هر کاری را که به طور معمول انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود سوئیچ های اول، دوم و چهارم را پایین بیاورم. به درب آزمایشگاه بروید و هنگامی که در داخل هستید، سباستین به طور خودکار با سایکس تماس خواهد گرفت. بعد از کات سین و ناپدید شدن سایکس، با کپسول (حمام) به اتاق بروید و آن را از جایگاه بردارید. اسلاید(برای دریافت آخرین اسلاید، پس از صحبت با کیدمن به دفتر بازگردید، گربه سیاه به اسلاید اشاره می کند). آن را از کشوی گوشه سمت چپ بیرون بیاورید تفنگ ساچمه ای دو لول.

چندین حریف با شعله افکن ها در محل یونیون هستند - یکی دیگر را بکشید، شرکت کنید و یک سلاح جدید دیگر از طریق صنایع دستی موجود در موجودی بسازید - شعله افکن.

همچنین در آزمایشگاه غلاف، می توانید گزارش خروج اضطراری STEM را بخوانید. بنابراین، باید دید که آیا سایکس توانسته است از آن خارج شود یا خیر.

پس از تکمیل این کوئست جانبی، به مخفیگاه Sikes بروید و روی میز پیدا کنید سند - نامه ای از سایکس (37/40).

به خیابان برگرد. در کوچه ای با کامیون زباله که سمت راست بار شخصی شیطان است، جسد یک سرباز با کیسه تفنگ تهاجمی. یکی دیگر کیسه تفنگ تهاجمیشما می توانید بر روی جسدی که در پشت هتل Abode قرار دارد پیدا کنید. همچنین بازدید از بار شخصی شیطان را فراموش نکنید تا در راهروی که نقاشی استفانو در آن قرار داشت، بتوانید مجسمه با کلید. به داخل هتل Abode بروید، پس از آن سباستین با هافمن تماس خواهد گرفت. پس از صحبت با هافمن، وقت بگذارید و به اطراف نگاه کنید. روی میز روبروی شومینه خوابیده است سند - خاطرات هافمن (38/40).

وقتی آماده شدید، در مورد آن به هافمن بگویید. دختر را دنبال کنید و به طور دوره ای مخالفان را بکشید. به ظروفی که در زیر گوی محافظ قرار می گیرند توجه کنید و مهمات را به موقع پر کنید. گرفتن چند کارتریج از خود هافمن از تسمه امکان پذیر خواهد بود. در پایان بر دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

فصل 14

بدون از دست دادن منابع پراکنده به جلو بدوید، از پله ها بالا بروید و حتما آن را از محراب بردارید. سند - نوشته تئودور اول (39/40). در را از جلو باز کن ابتدا قسمت سمت راست را بررسی کنید. در اتاقی با آینه، روی میز، به دنبال آن باشید کیسه تفنگ تهاجمی نهایی. پس از آن، به سمت چپ بروید، بنابراین خود را در سالنی با سلول های در حال سوختن آویزان خواهید دید. حریفان آتشین ظاهر می شوند که فقط باید آنها را شلیک کنید. در مرحله بعد، وارد گذرگاه شوید، جایی که لوله های آتش نشانی قابل مشاهده است. به شبکه ای که در پشت آن آتش قابل مشاهده است نزدیک شوید و از پله های سمت راست آن پایین بروید. به حریفان پشت میله ها شلیک کنید و اهرم را بکشید. بعد از مدتی رنده بالا می رود. اتاق را جستجو کنید و سپس به طبقه بالا برگردید، زیرا رنده دوم نیز باید بالا بیاید.

به درگاه دیگری بروید، راهرو را به سمت راست دنبال کنید (یک مخزن نیتروژن مایع در راهرو وجود خواهد داشت) و همان اهرم را در اتاق مقابل دیوار پیدا کنید (به راحتی قابل توجه نیست). آن را بکشید. خواهید دید که دروازه های مورد نیاز چگونه باز می شوند. آنها را دنبال کنید و از پله ها بالا بروید. شیر را بچرخانید تا آتش خاموش شود و سپس از پله ها کمی بالاتر بروید. وارد اتاق سمت چپ شوید و آن را از روی میز جلویی بردارید سند - نوشته تئودور دوم (40/40).

بالا بروید و به اهرم کوچک در بالا شلیک کنید تا لوله های آتش را خاموش کنید. این مکانیک را باید از قسمت اول بازی به خاطر بسپارید. در امتداد دیوار سمت راست حرکت کنید تا دری پیدا کنید. وقتی به آن نزدیک می شوید و سعی می کنید آن را باز کنید، دشمنان به شما حمله می کنند - آنها را بکشید. پشت در روی میز ماقبل آخر کیسه تفنگ ساچمه ای است. سپس از چندین مانع آتشین عبور کنید، هیولاها را بکشید و با آسانسور به سمت تئودور بروید. وقتی بلند شدی، عجله نکن! دستگاه ارتباطی را باز کنید، از پله های پشت اتاق استفاده کنید تا به داخل حوضچه خون بروید. در اینجا می توانید پیدا کنید قطعه حافظه (20/24).

بعد از کات سین، باید با اره برقی از دست روانی فرار کنید، بعد از کات صحنه می توانید او را بکشید. پس از این حریف، باید با سیف هد مبارزه کنید. پس از سه بار کشتن آنها، صحنه قطع دیگری را شروع می کنید، زمانی که به پایان می رسد، موجود دیگری به شما حمله می کند - می توانید خیلی سریع آن را بکشید. برای انجام این کار، او را به داخل آتش فریب دهید، یا همیشه می توانید به او شلیک کنید. این فصل به پایان می رسد.

فصل 15

وقتی به یونیون برگردی، می‌بینی که میرا با او چه کرد. اکنون شهر حتی بیشتر تکه تکه شده است، دشمنان بیشتری وجود دارند و آنها حتی قوی تر شده اند. میرا را از میان ویرانه های شهر دنبال کنید. وقتی پایین می روید، جزئیات خاصی را که می توانید در اتاق پیدا کنید از دست ندهید.

در مرحله بعد، وقتی وارد جاده می شوید باید با Possessed مبارزه کنید. آنها قوی تر از دشمنان گذشته هستند، اما می توان آنها را شکست داد و به پایان رساند. در مجموع، شما باید سه بار از طریق چنین نبردهایی بروید، هر بار دشمنان بیشتری خواهند داشت، بنابراین مهمات خود را هدر ندهید. پس از رسیدن به دنیا، به مکان دیگری می روید و فصل جدیدی را آغاز می کنید.

فصل 16

از در عبور کن تا ببینی چه بر سر دنیا آمده است. به دنبال میرا بدوید و هیولاهای معمولی را بکشید.

در منطقه برفی و در نزدیکی پست به جلو بروید، از رابط برای گوش دادن استفاده کنید قطعه حافظه (21/24). به سمت راست بروید و نزدیک یک ستون دیگر، به ستون دیگری گوش دهید. قطعه حافظه (22/24). پس از آن، به سمت راست به ساختمان بلند بروید تا ساختمان بعدی را مشاهده کنید قطعه حافظه (23/24). به سمت خانه بکشید، از یکی دیگر نگاه کنید قطعه حافظه (24/24)و پیگیری کنید، جایی که کات صحنه شروع می شود.

رئیس: میرا


در اینجا شما نبرد را با رئیس - میرا آغاز خواهید کرد. اول از همه، رئیس، همه او را به دقت بررسی کنید نقاط ضعیفبلافاصله قابل مشاهده است. پس از آن قوی ترین سلاح خود را بردارید و به مرکز شکم شلیک کنید، پس از انفجار به بازو شلیک کنید. پس از نابود کردن آن، دست دوم را شلیک کنید و سپس به سر شلیک کنید. شما می توانید مهمات را با کشتن عنکبوت ها و از بین بردن مخالفان یخ زده پر کنید.

فصل 17 آخرین

این فصل بسیار ساده تر است. باید به خانه برسید و به طبقه دوم، به اتاق بچه لیلی بروید.


به موازات آن، شما باید کیدمن را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز موبیوس را نابود کند. در غیر این صورت فصل پایانیبازی ها یک کات صحنه طولانی است.

در این قسمت در سایت تکمیل شده است!

فصل 1

به این ترتیب، عملاً هیچ صحنه مقدماتی وجود ندارد. شما بلافاصله وارد گیم پلی بازی می شوید. در ابتدای بازی خانه ای در حال سوختن را در مقابل خود خواهید دید. با استفاده از کلیدهای استاندارد W، S، A، D به جلو بدوید. سعی کنید در را باز کنید - کلید تعامل E است. به سمت راست بروید و درب کشویی شیشه ای را بررسی کنید - سباستین باید به طور خودکار آن را بشکند.

در داخل خانه، از طریق آشپزخانه و به سمت چپ حرکت کنید. در سمت چپ را باز کنید و از پله ها بالا بروید. به اتاق کودکان نگاه کنید - درب آن با تصاویر رنگی مختلف گچ شده است. یک کات صحنه طولانی را تماشا کنید - ظاهراً این ویدیوی مقدماتی است.

پس از شیرجه زدن در STEM، به سمت اشیاء مختلفی که ظاهر می شوند حرکت کنید. در پایان، به سمت میز بروید و یک دستگاه واکی تاکی بردارید. بنابراین با کیدمن تماس می گیرید و دفتر را می بینید - منطقه امن اصلی که در آن می توانید با شریک زندگی خود ارتباط برقرار کنید. پس از کمی توضیح، فصل دوم آغاز خواهد شد.

فصل 2

به تابلوی اطلاعات سمت راست نزدیک شوید و با خواندن جزئیات هر یک از پنج عضو مفقود شده گروه موبیوس آن را بررسی کنید:

  • رهبر گروه ویلیام بیکر.
  • مایلز هریسون، تعاملات رزمی.
  • لیام اونیل، پشتیبانی فنی.
  • جولیان سایکس، برنامه نویس STEM.
  • یوکیکو هافمن، روانکاوی.

بعد، چند عکس دیگر و روی تابلو مطالعه کنید و دفتر را ترک کنید. یک گربه سیاه روی میز سمت راست نشسته است. به او نزدیک شوید و یکی را که کنارش خوابیده است بگیرید. اسلاید. شما می توانید این اسلایدها را مشاهده کنید و در مورد آنچه می بینید با کیدمن بحث کنید. پس این کار را انجام دهید - با پروژکتور نزدیک گربه سیاه (جایی که اسلاید را پیدا کردید) تعامل کنید.

از روی صندلی بلند شوید، یک شیشه را بردارید ژل سبزهمان گربه به آن اشاره کرد. به انتهای اتاق بروید و با ترمینال سمت راست آینه تعامل کنید. چنین پایانه هایی به شما امکان می دهد پیشرفت بازی را ذخیره کنید. برای ترک این مکان از آینه استفاده کنید.

پس از کات سین، از در به جلو بروید، از پله ها بالا بروید و به نقاشی درب آویزان شده روی دیوار نزدیک شوید. بچرخید - همان در باید جلوی شما ظاهر شود. پس از باز کردن آن، از راهرو پایین بروید. می توانید چراغ قوه را روشن کنید - کلید V را فشار دهید. وارد آخرین در سمت چپ شوید و اتاقی را مشاهده می کنید که بیکر در آن یک گلوله در پیشانی خود دریافت کرده است. این خاطره مدام تکرار می شود. می توانید وارد مکعب شده و بیکر را مطالعه کنید، اما واقعاً نیازی به این کار ندارید. شما همچنین می توانید از طریق دوربین نگاه کنید.

به اتاق سمت چپ بروید، جایی که ظاهراً عکس ها در آنجا ایجاد شده است. روی میز دراز کشیده است عکس ویلیام بیکر (اسناد 01/40). در اتاق بعدی قفسه هایی وجود دارد - به کف خراشیده نزدیک یکی از آنها نگاه کنید. سباستین به این نتیجه خواهد رسید که او حرکت کرده است - با قفسه تعامل کنید. در امتداد راهرو به جلو بروید، تلفن زیر را پاسخ دهید (تلفن در یک طاقچه پنهان است)، اما چیزی جز خنده شوم نمی شنوید.

به طبقه دوم بروید و سعی کنید در را با درج های شیشه ای باز کنید - زن فقیری را خواهید دید که نمی توان به او کمک کرد. با نگه داشتن CTRL سمت چپ، خم شوید و به زیر رنده سمت چپ بروید. روی یک میز کوچک مقابل دیوار سمت راست قرار دارد نامه غیر معمول (اسناد 02/40).

به طبقه سوم بروید، از اتاق با پرده های قرمز عبور کنید و از در استفاده کنید. خواهید دید که چگونه یک دیوانه ناشناس مردی را می کشد و مرگ او به همان مکعب انرژی تبدیل می شود و این رویداد مدام تکرار می شود.

Spacebar را نگه دارید تا پشت کاناپه پنهان شوید و به سمت چپ حرکت کنید. هنگام نزدیک شدن به گوشه، کلید A را دوباره فشار دهید تا اطراف آن بچرخید. بسته به جهت دور زدن پناهگاه، فلش های "چپ"، "راست"، "به جلو" را خواهید دید. کلیدهای مناسب A، - و W را فشار دهید.

هنگامی که دیوانه از دری که شما از آن آمده اید خارج شد، پس از معاینه مردگان، از درب بعدی استفاده کنید. شما دوباره خود را در همان پله های قبلی خواهید دید، اما این بار همه چیز بسیار تیره و تار به نظر می رسد. به راهروی سمت راست بروید، جایی که جسد خوابیده و پاهایش مشخص است. ناگهان یک نفر جسد را به داخل می کشد. در بسته را باز کنید، با استفاده از میانبر صفحه کلید W و E از روی میز افتاده و نقاشی روبرو بپرید و سپس آن را از روی میز کوچک در گوشه سمت چپ بردارید. عکس قربانی دیگر (اسناد 03/40).

به طبقه دوم بروید و از دری که زن قبلاً دیده شده بود عبور کنید. در امتداد بالکن به جلو بروید تا جایی که انرژی عظیمی را با چندین جسد در مقابل خود ببینید. با تعامل با تبلت Rebirth می توانید آن را یاد بگیرید. وارد آسانسور سمت چپ شوید که پس از کاوش باید باز شود و دکمه را فشار دهید تا به پایین بروید.

از سوراخ سمت چپ عبور کنید، که برای آن باید خم شوید. به تابلوی روی دیوار نزدیک شوید، بچرخید و به دوربین روی تخته پا نزدیک شوید، سپس دوباره بچرخید و در را ببینید. با باز کردن آن، مردی را خواهید دید که دوربین دارد. پس از بهبودی به آینه ای که عکس به آن چسبیده است بروید. آن را بگیرید و سپس با هیولا ملاقات کنید.

دور جعبه ها بروید و سپس از هیولا در امتداد راهرو فرار کنید. Shift سمت چپ را نگه دارید و در راهرو بدوید و در اطراف جعبه ها بدوید. وقتی در را پشت سر خود می بندید، باید در اسرع وقت راهی برای خروج پیدا کنید. و اگر پشت به در بایستید در گوشه سمت چپ قرار دارد. نزدیک دیوار یک نردبان وجود دارد که بالای آن یک مجرای هوای آزاد وجود دارد. برای ورود به داخل لوله با نردبان تعامل کنید.

از لوله بالا بروید تا سوراخی را ببینید - به پایین بپرید. سپس دوباره از دست هیولا فرار کنید و زمانی که او شما را گرفت چندین بار E را فشار دهید در نتیجه در یک خانه امن خود را از مقابل دشمن باز خواهید کرد. در اینجا با عملکرد بازسازی خودکار سلامت آشنا خواهید شد. سلامتی تنها در صورتی بازیابی می‌شود که آسیبی به شما وارد نشود، اما فقط تا حد یک خطر خاص در مقیاس.

در را باز کنید، به سمت میز جلو بروید و خود را بگیرید سرنگ اول. برای استفاده از آن، باید چرخ ماوس را نگه دارید و روی کلید E کلیک کنید. اما این فقط در حال حاضر مرتبط است، زیرا شما یک مورد دارید. همچنین، برای اختصاص دادن هرگونه «مواد مصرفی» به کلیدهای میانبر، چرخ ماوس را نگه دارید، یک مورد را در A و D انتخاب کنید و سپس روی کلید از «1» تا «0» کلیک کنید تا یک کلید میانبر برای این مورد تنظیم کنید.

قبل از بیرون رفتن، به اتاق بعدی یعنی اتاق نشیمن نگاه کنید و آن را از روی میز بردارید دفتر خاطرات در یک خانه متروک (اسناد 04/40).

حالا از خانه برو بیرون در این مرحله، دو رویداد مهم خودکار رخ خواهد داد - سباستین کشف خواهد کرد تپانچه(او بعد از اینکه چاقو را در یک هیولای بزرگ فرو کرد آن را دریافت کرد) و سوخته را بررسی می کند عکس خانواده کاستلانوس (اسناد 05/40).

به خیابان بروید، جسد را در ماشین بررسی کنید، پس از آن سباستین به طور خودکار زن را به خانه تعقیب می کند. او را با شلیک تپانچه به پایان برسانید - RMB را نگه دارید تا هدف بگیرید و مستقیم به سر او شلیک کنید. به فورج، جایی که مرد متوفی نشسته است بروید و از دیوار سمت راست از جعبه کمک های اولیه، یک سرنگ با دارو تهیه کنید. به طبقه دوم بروید و یک کوزه پیدا کنید باروت. مانند علف هایی که در خیابان می توانید پیدا کنید، از باروت برای ساخت وسایل (مهمات) استفاده می شود.

از خانه خارج شوید و به سمت چپ بروید. چند جعبه چوبی را با فشار دادن LMB بشکنید تا با چاقو حمله کنید. اقلام مختلف از آنها می ریزد. جاده را دنبال کنید تا زمانی که دو نفر از اعضای گروه STEM را ببینید که از دست هیولاها فرار می کنند. یکی از آنها موفق به فرار می شود و در داخل خانه پنهان می شود. خم شوید و پشت ماشین پنهان شوید.

هنگامی که هیولا ترک می کند، سپس سمت چپ را از میان بوته ها دنبال کنید و علف ها را جمع آوری کنید. یواشکی پشت سر دشمن رفته و با فشردن کلید F او را بکشید.همین کار را با ضربه زدن دشمن به در انجام دهید. در طول مسیر، می توانید بطری ها را بردارید، یکی از موجودی خود را انتخاب کنید و آن را به کناری پرتاب کنید تا حواس دشمنان پرت شود. همچنین از هر دشمن کشته شده یک ژل سبز بیرون می زند - فراموش نکنید که آن را جمع آوری کنید.

به داخل خانه بروید، سمت چپ را دنبال کنید و از پله ها پایین بروید تا وارد پناهگاه دیگری شوید. کات سین را تماشا کنید که در آن با لیام اونیل ملاقات خواهید کرد.

فصل 3

با لیام صحبت کنید و کار اضافی "سیگنال غیر معمول" را انجام دهید. در زیر به شرح آن می پردازیم. لیام همچنین مکانی که APC در آن قرار دارد را با یک نشانگر سفید روی نقشه شما مشخص می کند. در آنجا کمان پولادی نگهبان را خواهید دید.

بیایید نگاهی به این مکان بیندازیم. دستگاه قهوه به شما این امکان را می دهد که سلامتی خود را به طور رایگان دوباره پر کنید. فقط وقتی در مکانی امن هستید یک فنجان قهوه بنوشید. مهمات و لوازم پزشکی را می توان در جعبه های تدارکات یافت - این جعبه ها با گذشت زمان دوباره پر می شوند، بنابراین در صورت امکان به پناهگاه بازگردید.

روی میز کار می توانید اقلام مختلفی بسازید - کارتریج، مهمات برای سلاح ها و داروها و همچنین بهبود سلاح ها. اولی به مواد تشکیل دهنده (باروت، علف و غیره) نیاز دارد و دومی به قطعات اسلحه نیاز دارد که قبلاً در این پناهگاه پیدا خواهید کرد. حتی می توانید اولین ارتقاء تپانچه را سفارش دهید.

پناهگاه را ترک کنید و در راهرو یک پرستار تاتیانا را خواهید دید که از قسمت اول آشناست. او را در آینه دنبال کنید تا به دفتر کاستلانوس بروید. روی ویلچر بنشینید که شما را به بیمارستان می برد. در اینجا می توانید با استفاده از ژل سبز ارتقاء را خریداری کنید.

نکته: سیستم ارتقاء سلاح و Castellanos جدید این است که نمی توانید ژل سبز رنگ جمع آوری کنید و هر آنچه را که می خواهید بخرید (حتی به صورت متوالی). برخی از بهبودها و ارتقاهای قوی تر با "قفل" از شاخه اصلی جدا می شوند. برای باز کردن قفل ها، به قطعات با کیفیت بالا یا ژل قرمز نیاز دارید - به ترتیب برای ارتقاء سلاح یا خرید ارتقاء Castellanos.

به بیرون بروید و شخصیت اصلی به طور خودکار رابط خود را بیرون می آورد. آن را بچرخانید تا راهنمایی در مورد فشار دادن کلید R روی صفحه ظاهر شود.به این ترتیب هدف مورد نیاز خود را در استوری شناسایی خواهید کرد. از کلید G برای مخفی کردن یا رسیدن به ارتباط گیرنده استفاده کنید.

از جاده عبور کنید و وارد کلیسای سفید شوید. پس از برخورد با کشیش دوباره متولد شده و دیگر دشمنان، با یک جسد به پشت محراب بروید و مجسمه ای را پیدا کنید که کلید آن روی زمین است.

اگر در امتداد جاده سمت راست کلیسا بروید و در امتداد آن به چپ بپیچید (جایی که می رود، زیرا مسیر مستقیماً به پارک منتهی می شود)، پس از 50 متر درست روی سنگفرش می توانید جسدی را با اولین جسد پیدا کنید. کیسه، مقدار مهمات اسلحه را که می توانید حمل کنید از 20 به 26 افزایش دهید.

روبروی مخفیگاه لیام، در سمت چپ کلیسا، ساختمانی با درهای بزرگ وجود دارد - این مرکز بازدیدکنندگان اتحادیه است. نزدیک او، پنج متر دورتر، روی یک نیمکت ایستاده است مجسمه با کلید. به داخل آن بروید و در لبه پیشخوان جلو در سمت راست، به دنبال آن بگردید جزوه "به اتحادیه خوش آمدید" (اسناد 6/40). درب زیرزمین فعلا بسته است، اما به زودی به آن نیاز خواهید داشت.

به بیرون بروید و رو به در ورودی مرکز بازدیدکنندگان بایستید. در کوچه سمت چپ نردبانی وجود دارد که به پشت بام ساختمان دیگری منتهی می شود - ابتدا از پله ها و سپس روی محل فرار از آتش بالا بروید. در طبقه بالا، با دشمن مقابله کنید و دو جسد سربازان را جستجو کنید - در یکی از آنها خواهید یافت Communicator Journal: Parts (Docs 7/40).

اینجا، لبه بام، یک تفنگ تک تیرانداز معیوب در اطراف خوابیده است. ببرش

کار اضافی "سیگنال غیر معمول"

وقت آن است که به راه بیفتیم این تلاش، اما به موازات آن مکان برخی از موارد ضروری را شرح خواهیم داد. در امتداد نشانگر سبز حرکت کنید و سپس رابط را در جای مناسب بیرون بیاورید و به شبح تاریک ارواح نزدیک شوید. هنگامی که در نزدیکی آنها هستید، یک پیام ظاهر می شود که باید کلید R را نگه دارید. این کار را انجام دهید - بخشی از خاطرات را دریافت خواهید کرد (2/24).

تلاش در این مرحله تکمیل نخواهد شد - باید دو مکان دیگر را با رزونانس بررسی کنید. اما ابتدا به واگن های قطار که در سمت چپ این مکان ایستاده اند توجه کنید. به قطار دوردست رفته و وارد آن شوید. ماشین ها را دنبال کنید، مخالفان را بکشید، و در پایان جسد یک دختر را پیدا خواهید کرد، جایی که نقطه طنین دیگری وجود دارد (هنگام نزدیک شدن روی نقشه شما ظاهر می شود). بیا، رابط خود را بیرون بیاور و ببین قطعه حافظه (24/2). همچنین اولین نفر شما دور جسد دختر دراز کشیده است. ژل قرمز.

خارج شوید و در امتداد "نقطه طنین دار سبز" قدم بزنید که شما را به داخل تعمیرگاه خودرو هدایت می کند. در ایوان خانه روبروی ورودی باز کارگاه، مجسمه را با کلید پیدا کنید. برای ورود به تعمیرگاه خودرو عجله نکنید.

به اطراف آن در سمت چپ بروید تا دری را در یک حصار مشبک پیدا کنید. زنجیر را شلیک کنید و به منطقه بسته بروید. از روی حصار بپرید، به اطراف نگاه کنید و با زنگ هشدار به جسد مرد نزدیک ماشین نزدیک شوید. اسلحه را با نشانگر لیزری بردارید - باید دشمن را بکشید و سپس اسلحه را بردارید.

وارد تعمیرگاه خودرو شوید و به اتاق دور بروید. حافظه را در ارتباط دهنده فعال کنید تا یک قطعه حافظه (3/24) بدست آورید که برای جستجوی جانبی نیز لازم است.

با سپری که در فلش بک دیدید برق را فعال کنید. برای انجام این کار، روی سوئیچ دوم و چهارم از چپ به راست کلیک کنید (توالی مهم نیست). مراقب باشید، زیرا در اتاق بعدی یک "وایت واکر" وجود دارد (این چیزی است که من مردگان سفید را می نامم - آنها بسیار قوی تر از حد معمول هستند). مراقب باشید، این دشمنان را نمی توان کشت روش پنهان. نزدیکترین ماشین را بردارید، اردک بزنید و از دریچه به زیرزمین بروید. کمی به جلو و به سمت چپ بروید، جایی که یک جسد وجود دارد. ارتباط دهنده را فعال کنید، که به شما امکان می دهد بخش دیگری از خاطرات را پیدا کنید (4/24).

خم شوید و از تونلی که ساخته اید بالا بروید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که در آن درهای سمت چپ و راست وجود دارد. در سمت چپ به ترمینال کد بسته است، اما یک جسد در جلوی آن خوابیده است که پس از جستجو، دریافت خواهید کرد. کارت منحصر به فرد. خیر، این کارت به طور خودکار در را باز نمی کند، اما به شما کمک می کند کد را پیدا کنید. به در قفل شده نگاه کنید و حرف و دو عدد بعد از آن را به خاطر بسپارید. برای من مثلا B-34 بودند.

تعامل با ترمینال کد - همان کارت با یک جدول و مقادیر عددی باید در سمت راست آن ظاهر شود. ستون مورد نظر را به حرف بیابید (مثلاً من به ستون دوم از چپ به راست با اعداد علاقه داشتم) و سپس ترتیب اعداد را در مقابل اعداد مورد نظر انتخاب کنید. در تقاطع B و "3" شماره 76 را داشتم و در تقاطع B و "4" - 96. در نتیجه، ترکیب کد 7696 است. آن را وارد کنید و محتویات زرادخانه را بگیرید. جعبه حاوی یک پیچ کمان پولادی انفجاری است. شما باید خود کمان پولادی را با نشانگر APC پیدا کنید، که پس از صحبت با لیام در دسترس قرار گرفت.

به اتاق روبرو بروید، وسایل مفید را جمع آوری کنید، دشمنان را بکشید و بار روی لودر را بلند کنید. بنابراین می توانید گاری را حرکت دهید و خروجی را به بیرون آزاد کنید. به هر حال، در یکی از اتاق ها باید بهترین قسمت هایی را پیدا کنید که در هنگام ارتقاء سلاح ها شاخه های غیرقابل دسترس باز می شوند.

به بیرون بروید و روبروی تعمیرگاه خودرو، سمت راست خانه ای که مجسمه آن در ایوان آن پیدا شد، یک گاراژ خواهید دید. به پشت آن بروید (برای جمع آوری غارت نیز می توانید به داخل بروید) پس از آن یک سیگنال تشدید می گیرید. دستگاه ارتباطی را بردارید و خواهید دید که سیگنال به داخل خانه نزدیک می شود. وارد این خانه شوید، به اتاق دور بروید و دفتر خاطرات زن را از روی میز بردارید (اسناد 08/40). ناگهان تصویر تغییر می کند، سرد می شود - به عقب برگردید و روح یک زن به شما حمله خواهد کرد.

با اجتناب از روح، به اطراف نگاه کنید. یک در با قفل ترکیبی وجود دارد، اما شما نیاز به یک نقشه دارید. در دیگری را در نزدیکی پیدا کنید، از آن عبور کنید و به در سمت راست بپیچید. از طریق این محفظه، با استفاده از سوراخ دیوار، به اتاق بعدی بروید و کارت کلید را با عکس از کابینت خارج کنید. برگرد، به سمت در بدو و با کارت بازش کن. به زودی به واقعیت باز خواهید گشت (اگر بخواهم بگویم). یک مورد جدید در همان جدول ظاهر می شود - یک اسلاید.

خانه را ترک کنید و متوجه شوید که در آن سوی جاده یک ملک دو طبقه عظیم وجود دارد. اما شما به آن علاقه ندارید، بلکه به خانه ای که در سمت چپ است. هنگام نزدیک شدن به این خانه، ارتباط دهنده کار خواهد کرد. آن را بیرون بیاورید و منبع تشدید را مشخص کنید. وارد خانه شوید، از در سفید در راهروی باریک عبور کنید تا وارد گاراژ شوید. در گاراژ، از ویلچر سمت چپ ماشین، درخواست معاینه را بگیرید (9/40).

این یک کابوس جدید را آغاز می کند، که در طی آن خود را در اتاق های مختلف خواهید یافت. در اتاق خواب، گزارش معاینه را بگیرید (بالا - اسناد 10/40)، که توسط روح دکتر به آن نگاه شد. به کاوش در کابوس ادامه دهید تا زمانی که خود را در Beacon Asylum بیابید. سرسره خوابیده روی ویلچر جلویی را بردارید و سپس به داخل بروید و فرد روی صندلی را بررسی کنید. بازگشت به واقعیت، پیچ هارپون را از سینه مرد مرده بردارید.

تخم مرغ عید پاک. سمت راست ساختمان بلندی که توجه شما را به آن جلب کردم، یک خانه پایینی وجود دارد. در پشت بام این خانه هنوز یک زامبی با یک بطری آتش وجود دارد. روی تخته هایی که از سوله چوبی در نزدیکی منتهی می شوند به پشت بام بالا بروید. لبه بام قرار دارد سلاح منحصر به فرداشاره ای به یکی از بازی های Bethesda است. حدس بزنید کدام یک!

در مورد عمارت دو طبقه، یک راه پله زرد در کنار وجود دارد - به طبقه بالا بروید، در امتداد بالکن بروید. در هر صورت، سیمی را لمس خواهید کرد که کاهش سرعت را فعال می کند - هیولایی که به سمت شما می دود را بکشید. در انتهای بالکن یک جسد و یک جعبه با یک کیسه تفنگ ساچمه ای داخل آن قرار دارد.

به بیرون بروید و در امتداد سیگنال رزونانس دوم، که پس از اولین در تلاش جانبی مشاهده شد، بدوید. در اینجا وارد خانه شده و پس از کشتن دشمنان به اتاق پشتی رفته و از ارتباط دهنده برای گرفتن یک قطعه حافظه استفاده کنید (24/5). از در عبور کنید، دریچه پشت جعبه ها را پیدا کنید و به طبقه پایین بروید. در اینجا یک کامپیوتر وجود دارد - از آن در حالی که E را نگه داشته اید برای ورود به زرادخانه "شبکه" استفاده کنید.

در اینجا، در اتاق ها حرکت کنید و دشمنان را بکشید تا زمانی که به بن بست برسید. در اینجا دو در وجود دارد - در سمت چپ را می توان با شلیک پیچ برقی به سپر جانبی باز کرد. از آنجایی که هنوز چنین پیچ و مهره ای وجود ندارد (و در واقع این در فقط در مسیر کوتاه تری به عقب باز می گردد، بنابراین باز کردن آن بی معنی است)، پس درب سمت راست را باز کنید. برای انجام این کار، دو موج را با هم ترکیب کنید تا از نظر دامنه و فرکانس مطابقت داشته باشند. در داخل می توانید یک سلاح جدید پیدا کنید - یک تفنگ ساچمه ای. بقیه را جمع کنید و سپس به Union برگردید.

وقتی هر دو نقطه رزونانس را برای کوئست فعال کردید، نقطه دیگری ظاهر می شود که به مرکز توریستی اشاره می کند. در حال حاضر، می توانید بروید و سلاح ها و Castellanos خود را ارتقا دهید. به داخل مرکز توریستی بروید و به درب دور بروید - باید به طور خودکار باز شود. پایین بروید و ارتباط دهنده را برای فعال کردن راه اندازی کنید قطعه حافظه 6/24). آن را تا انتها مشاهده کنید، سپس آن را از جدول در گوشه سمت راست بردارید مجله ارتباط ترنر (اسناد - 11/40).

پس از برداشتن این مجله، تمام کارمندان مرده Mobius روی نقشه مشخص می شوند که می توانید مهمات خاصی را از آن پیدا کنید. سعی کنید بیرون بروید، اما همان غریبه از شما عکس می گیرد. به جلو بروید، مخالفان را بکشید و به آزادی بروید.

به سراغ لیام در مخفیگاه بروید و از آنچه دیدید به او بگویید تا جایزه دریافت کنید و یک کوئست جانبی را تکمیل کنید. اگر از گوشه ای که نفربر زرهی ایستاده حرکت کنید، از نقشه بالا بروید، از یک شرکت حمل و نقل در سمت راست و یک تعمیرگاه خودرو در سمت چپ رد می شوید (ما قبلاً اینجا بوده ایم).

تخم مرغ عید پاک. ابتدا نگاهی به محوطه حصارکشی که شرکت حمل و نقل در آن قرار دارد بیندازید. پس از کشتن دشمنان، چندین تریلر را بررسی کنید و در داخل یکی از آنها (دورترین فاصله از ورودی) پیدا کنید. مکانیسم مرموز- اشاره به بازی دیگری از ناشر.

در شمال، تقاطع دیگری وجود خواهد داشت. به صورت مورب جلوتر در سمت راست نشانگری وجود دارد که به مخفیگاه دیگری در آن مکان اشاره می کند. شما به خانه پیش رو علاقه دارید. شما نمی توانید داخل شوید، اما پشت آن یک گاراژ وجود دارد که داخل آن قرار دارد قطعات تفنگ تک تیرانداز. پس از برداشتن آنها (و تفنگی که قبلاً در مورد آن نوشتیم)، می توانید اسلحه ها را در میز کار یا حتی از طریق موجودی خود تعمیر کنید.

به درهای پناهگاه جدید بروید، یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا درب گاراژ را بالا ببرید. هیولای داخل را بکشید و سپس از ارتباط دهنده برای دیدن استفاده کنید قطعه حافظه (7/24).

از در سمت چپ وارد مخفیگاه شوید و روی یکی از میزها، در کنار جعبه تدارکات، پیدا کنید گزارش 00122: استخدام (اسناد 12/40). داخل جعبه اسلحه است پیچ دود، یک نوآوری برای کمان پولادی گاردین.

نشانگری را که به غذاخوری پیت استاپ اشاره دارد را دنبال کنید. به هر حال، نه چندان دور از غذاخوری، روبروی میدان با دشمنان و در کنار تابلو، روی نیمکت قرار دارد. مجسمه با کلید.

شما باید با چندین حریف از جمله یک حریف جدید مبارزه کنید. این هیولا اگر متوجه شما شود بلافاصله شروع به جیغ زدن می کند و توجه همه متحدان اطراف خود را به خود جلب می کند. توصیه می کنم او را از راه دور با یک تفنگ تک تیرانداز بکشید.

در نزدیکی غذاخوری، ارتباط را روشن کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید و به روح لیلی نزدیک شوید. به داخل بروید، به در دوردست بروید و سعی کنید آن را باز کنید - بیهوده. یک سوراخ در نزدیکی وجود دارد، اما شما باید کابینت را جابجا کنید. داخل شوید، به اطراف نگاه کنید و از روی زمین بلند شوید عروسک لیلی.

به بیرون بروید، ناهارخوری را دور بزنید و پنجره ای را پیدا کنید که از اتاق پشتی منتهی می شود. سطل زباله را برای رد پای لیلی بررسی کنید. بنابراین شما دریافت می کنید نشانگر جدیدروی نقشه. به سمت او بروید، اما قبل از اینکه زمان لازم برای دور شدن از غذاخوری را داشته باشید، دشمنان جدیدی ظاهر می شوند. مراقب حملات swoop آنها باشید. به نشانگر بروید، ارتباط دهنده را فعال کنید و راه دخترتان را دنبال کنید. به طور دوره ای، شما باید با اشیایی که روی زمین خوابیده اند تعامل داشته باشید - آنها برجسته می شوند. همین مراحل را در نزدیکی شرکت حمل و نقل که کمی دورتر از تعمیرگاه خودرو است تکرار کنید.

سباستین به این نتیجه خواهد رسید که لیلی به سمت انبارها دوید. به قلمرو بروید و در را بررسی کنید - باید برق را روشن کنید. به سیمی که دقیقاً به سپر سمت راست منتهی می شود توجه کنید. دور ظروف بروید، زنجیره را بشکنید و هیولاها را بکشید. در اینجا، از سپر استفاده کنید - سوئیچ را برای تامین انرژی تغییر دهید. انبار را با کشیدن سوئیچ نزدیک دروازه آن باز کنید. به داخل بروید و تخته چوبی را که مسیر را بیشتر مسدود می کند (در بسته است) بررسی کنید.

با او تعامل کنید تا کاستلانوس تخته را بشکند. به دیوار سمت چپ بروید، در هر صورت زنجیر را بکوبید تا بتوانید از درها استفاده کنید. بالا بروید و برای جمع آوری غارت به اتاق دور بروید. به پایین برگردید و در امتداد دیوار سمت چپ بروید. خم شوید تا زیر قفسه ها قرار بگیرید، دشمن را بکشید و از پله های زرد رنگ به بالا بروید.

وارد اولین اتاق سمت چپ شوید، جایی که یک میز کار وجود دارد. در قفسه سمت چپ است گزارش 00654: جداسازی هسته (اسناد 13/40). به اتاق بعدی نگاه کنید و عروسک دروغگوی جهان را بردارید. صحنه برش را تماشا کنید، خارج شوید و تمام دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. اکنون باید به اونیل برگردید، اما اگر مکان را پاک کنید، یک شگفتی در انتظار شما خواهد بود - دشمنان دوباره روی آن ظاهر می شوند! با بازگشت به لیام، با او چت کنید و یک ماسک گاز بگیرید.

در مخفیگاه دوم، در شمال، نه چندان دور از پیت استاپ، ممکن است متوجه همان رایانه ای شده باشید که شما را به زرادخانه شبکه هدایت می کند. اما در آن زمان دسترسی به آن غیرممکن بود، اما اکنون زمان آن است - رمز عبور را از لیام پیدا خواهید کرد و ماسک گاز دریافت خواهید کرد. دومی برای حرکت از طریق تونل منتهی به خروجی B2 و نقطه انتقال به محل با شهرداری مورد نیاز خواهد بود.

فصل 4

پس از دریافت ماسک گاز از لیام، با هدف جدیدی آشنا خواهید شد - باید به پناهگاه شمالی که قبلاً از آن بازدید کرده اید برسید و از رایانه برای ورود به "شبکه" استفاده کنید. این رایانه دارای رمز عبور است، اما لیام نام آن را برای شما خواهد گذاشت. برای اطلاعات بیشتر می توانید با لیام چت کنید.

همچنین از این به بعد یک میدان تیر در بیمارستان در اختیار شماست. برای این کار از آینه استفاده کنید تا به دفتر سباستین بروید و سپس به در سفیدی که ظاهر می شود توجه کنید. از آن عبور کنید و در محوطه تیراندازی شلیک کنید. پس از آن، دو تست به شما پیشنهاد می شود - اولین مورد به شما امکان می دهد تا زمانی که دوست دارید به راحتی به اهداف شلیک کنید، امتیاز کسب کنید. بدون پاداش. اما تیراندازی زنجیره ای، حالت دوم، به شما این امکان را می دهد که پاداش خاصی دریافت کنید. در اینجا باید به اهداف مختلفی که در مجاورت یکدیگر قرار دارند شلیک کنید که باعث انفجار چندین مورد می شود. برای افزایش زمان ساعت شنی را شلیک کنید. با "صلیب" به مربع شلیک نکنید. بنابراین نه تنها امتیازهای کسب شده را کاهش می دهید، بلکه زمان باقی مانده را نیز کاهش می دهید. بسته به امتیازات کسب شده، پاداش داده می شود. شما نمی توانید یک جایزه را دو بار دریافت کنید. بنابراین، اگر بار اول 100000 امتیاز کسب کردید، شرکت در محدوده تیراندازی معنی ندارد.

نشانگر را تا مخفیگاه شمالی دنبال کنید، به داخل بروید و با کیدمن صحبت کنید. در ورودی پناهگاه باید باشد گزارش 00122 (اسناد 14/40). سپس، از رایانه برای پیمایش به بخش مدیریت «شبکه» استفاده کنید. از اتاق خارج شوید و در امتداد راهرو به جلو بروید. برای گرفتن ژل می توانید دو بار به دستگاه خودکار در سمت چپ ضربه بزنید. به اتاق سمت راست بروید و از کامپیوتر روی میز کنار جسد استفاده کنید. بنابراین شما دریافت می کنید ایمیل "رشد اتحادیه" (اسناد 15/40).

به بالکن بروید و به طبقه پایین بروید، زیرا اینجا همه درها قفل هستند. روبروی آن یک پله زرد وجود دارد - از آن بالا بروید، در را باز کنید و در اتاق روی جسد سرباز "Mobius" پیدا کنید. کیسه کمان پولادی "نگهبان". برگردید، به طبقه پایین بروید و با صفحه نمایش به سمت در بروید. از ارتباط‌دهنده استفاده کنید، سپس دو موج راه‌اندازی کنید، مانند زخم هنگام عبور تلاش جانبیفصل سوم سیستم قفل شروع به خاموش شدن می کند - هیولاها از سه در قفل شده در پشت (دو در از پایین و یکی در بالا) ظاهر می شوند. به همه آنها شلیک کنید - راه دیگری وجود ندارد.

اتاق های باز شده را بررسی کنید و سپس با مانیتور از در عبور کنید. به تونل ها بروید، سوئیچ را پایین بیاورید تا آب تخلیه شود و سپس از پله ها پایین بروید. از طرف دیگر عبور کنید و بالا بروید. می توانید از سوییچ دیگری برای پایین آوردن پل استفاده کنید. اما به طور کلی از دو در عبور کنید. قبل از آخرین بازی، سباستین ماسک گاز خواهد گذاشت. شما به صورت اول شخص بازی خواهید کرد.

در اینجا دشمنان کمی وجود دارد، اما شما فقط می توانید از تبر یا چاقو استفاده کنید. مراقب باش! با یک قفل الکترونیکی به در سفید بروید. شما باید سیم ها را دنبال کنید. اولین دوشاخه را دنبال کنید و به سمت چپ بپیچید و وارد یک تونل تاریک شوید. برای دیدن از چراغ قوه استفاده کنید مجسمه با کلیدایستاده روی بشکه

کلید را بشکنید و بردارید، سپس در امتداد سیم ها به اتاق دور بروید. یک تابلوی برق با چهار کلید ضامن وجود خواهد داشت. هر سوئیچ ضامن تعداد معینی لامپ اضافه می کند. لازم است اطمینان حاصل شود که آنها مقدار کلنه کمتر و نه بیشتر از ده بود. سوئیچ های اول، دوم و چهارم را داشتم. به در قفل شده قبلی برگردید، آن را باز کنید و از پله ها بالا بروید. سباستین ماسک گاز خود را برمی دارد.

با بالا رفتن از طبقه بالا، کامپیوتر روی میز سمت چپ را بررسی کنید. در آن خواهید یافت ایمیل "افزونه و داده" (اسناد 16/40). از راهرو خارج شده و به سمت جلو بدوید. می توانید برای یافتن لوازم از پله های سمت راست بالا بروید. از در سفید جلو بروید، به جسد نزدیک شوید و از رابط برای مشاهده استفاده کنید قطعه حافظه (8/24). به درب ورودی این اتاق بازگردید و در سمت راست آن، ورودی تونل تهویه را پیدا کنید. در امتداد مجاری هوا به جلو حرکت کنید تا زمانی که خود را در طرف دیگر صخره بیابید. وارد اتاق شوید و از رایانه استفاده کنید تا از «شبکه» به قسمتی از جونو که تالار شهر در آن قرار دارد بروید.

می توانید از دستگاه قهوه ساز، ترمینال ذخیره و آینه استفاده کنید که در نزدیکی آنها باید یک ژل قرمز وجود داشته باشد. بالا بروید، ارتباط دهنده را بگیرید و نقطه رزونانس را مشخص کنید. نشانگر سبز ساختمان همسایه باید روی نقشه ظاهر شود. بعد از بیرون آمدن، به سمت شهرداری بروید تا همان غریبه را ببینید. فصل بعدی اینگونه آغاز خواهد شد.

فصل 5

به آلاچیق در سمت چپ که با یک نشانگر سبز مشخص شده است بروید و از رابط برای مشاهده استفاده کنید. قطعه حافظه (9/24). به گذرگاه شهرداری که با سیم خاردار مسدود شده است بروید و جسد را بررسی کنید. میخکوب شده به سر یک سرباز عکس سباستین کاستلانوس (اسناد 17/40). برو جلو خودت را در حیاط می یابی. ناگهان نگهبانی با چند سر دختر از لاشه اجساد ظاهر می شود که اره مدور در دست دارد.

شما باید دشمن را بکشید. سه نقطه با سیم کشیده روی محل وجود دارد - اگر به آن ضربه بزنید، حالت حرکت آهسته فعال می شود. رئیس را در آنجا فریب دهید، بچرخید و در حالی که به آرامی به سمت شما حرکت می کند به او شلیک کنید. شما همچنین می توانید رئیس را مجبور کنید تا تاب بخورد و ضربه بزنید - به عقب بدوید و دو یا سه بار با تپانچه یا چیزی قوی تر شلیک کنید. البته، در حالت ایده آل در اینجا باید از یک تفنگ ساچمه ای یا پیچ و مهره های انفجاری استفاده کنید. پس از پیروزی، ژل ریخته شده (5000 واحد) و همچنین بقیه لوت را جمع آوری کنید. سپس وارد ساختمان شهرداری شوید.

به سرباز مجروح نزدیک شوید، او درباره امیتر به شما می گوید و به شما می دهد ارتباط دهنده هریسون. از در جلوتر بروید. می‌توانید برای جمع‌آوری لوازم به چپ و راست بروید، یا می‌توانید مستقیماً به یک اتاق بزرگ کشتار آهسته بروید. از در سمت چپ عبور کنید، به چپ بپیچید و در انتها پله های منتهی به بالا را پیدا کنید. به طبقه دوم بروید و از پرده عبور کنید. به اطراف نگاه کنید - عکسی روی دیوار در سمت چپ آویزان است که یک سرنخ است. زیر تصویر در گلدان گل رز قرمز است. آنها را بردارید.

به سمت راست و در گوشه سمت چپ روی کابینت نگاه کنید، قسمت مانکن را با گردنبند پیدا کنید. گردنبند را بردارید، آن را به مانکن با لباس آبی آویزان کنید و سپس آن را به سمت دوربین بچرخانید. همچنین گل رز را داخل گلدان سفید کنار مانکن قرار دهید سپس از دوربین استفاده کنید. با استفاده از W و S تصویر را فوکوس کنید و سپس با فشار دادن E عکس بگیرید. از زوم به Q خارج شوید و اگر درست انجام شود، تصویر پشت مانکن به یک راهرو واقعی تبدیل می‌شود.

همانطور که در راهرو به سمت یک تابلوی قاب شده که روی آن نوشته شده است "شاهکار را بررسی کنید" راه می روید، به آخرین میز قهوه در سمت چپ نگاه کنید. روی آن نهفته است مقاله Crimson Post (اسناد 18/40). حالا نقاشی های آویزان شده روی دیوارهای کناری را بررسی کنید و سپس بچرخانید و ببینید که یک نقاشی جدید روی دیوار ظاهر شده است. نقاشی لیلی را بررسی کنید، تا انتهای راهرو بدوید، بچرخید و ببینید که در از کناره باز شده است. از آن عبور کنید، به سمت عکس در بروید و به حرف های دیوانه گوش دهید.

پس از آن باید بچرخید و ببینید در باز. روی میز اتاق عقب، پیدا کنید عکس یک کارمند مرده موبیوس (اسناد 19/40). سعی کنید به عکاس برسید و سپس از پله ها پایین بروید و با سر مانکن به صندلی نزدیک شوید. پس از آن، وقتی در اتاقی با افراد یخ زده زیادی یافتید، به سمت در بروید و آن را از روی میز سمت چپ آن بردارید. یادداشت (اسناد 20/40).

با امیتر به اتاق بروید و با تعامل عادی آن را فعال کنید. کات صحنه ای را تماشا کنید که در آن استفانو را ملاقات خواهید کرد. Obscura او ظاهر می شود - هیولا را نمی توان کشت، اما می توان آن را به طور موقت مبهوت کرد. به طور دوره ای، Obscura از امیتر عکس می گیرد که منجر به خاموش شدن موقت آن می شود. باید تا پایان شمارش معکوس کشش دهید. اگر Obscura زمان را متوقف کرده است، آن را دنبال کنید، چند ضربه بزنید تا شمارش معکوس دوباره شروع شود. وقتی تایمر منقضی شود، Obscura ناپدید می شود.

از همان در خارج شوید، از دهانه جلو بروید. وقتی در بالکن طبقه دوم هستید، به در سمت چپ بپیچید تا وارد اتاق شوید. روی میز دراز کشیده است گزارش 00213: مدیریت اجتماعی اتحادیه (اسناد 21/40). پایین بیایید، به سمت سالن بروید، جایی که یک حرکت آهسته قتل یکی از اعضای "Mobius" رخ داد. یک گذرگاه جدید در جلو باز می شود و بلافاصله پشت آن یک پایه خواهید دید مجسمه با کلید. به راست بروید، از چندین اتاق عبور کنید و در اتاقی که قفسه کتاب روی میز است، به دنبال اتاق دیگری بگردید. گزارش 00977: تخلفات ساختاری (اسناد 22/40). از تالار شهر خارج شوید و با شرکای خود صحبت کنید، پس از آن فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 6

پس از خروج از حیاط شهرداری، به سمت چپ بروید و به دنبال لوله‌های سرباز موبیوس باشید تا از او بگیرید. کیسه برای سرنگ. به رایانه برگردید، که شما را به "شبکه" می برد. اتاق را ترک کنید و ببینید دروازه چگونه باز می شود. با باز کردن دو درب سمت چپ به جلو بروید (یکی از آنها روی قفل ترکیبی با استفاده از دامنه و فرکانس است). پشت در دور در سمت چپ جسدی است که روی آن خواهید یافت کیسه تپانچه.

در امتداد راهرو کناری بروید، دشمنان را بکشید و به پایین بروید. شما خود را در راهروهایی خواهید یافت که با نوعی تخم مرغ پر شده اند. با مانیتورها به اتاق بروید. سباستین به طور خودکار برای مشاهده حافظه متوقف می شود. پس از آن، مصرف را فراموش نکنید اسلایدروی لبه میز دراز کشیده

حرکت کنید، از هیولا اجتناب کنید، از او در راهروها فرار کنید. در پایان باید با تپانچه به او شلیک کنید. پس از آن، اگر به عقب برگردید، متوجه خواهید شد که هیولا رفته است. وقتی جلوی درب با نماد قرمز نشان دهنده پناهگاه هستید، عجله نکنید - در نزدیکی را با یک قفل ترکیبی و یک صفحه نمایش باز کنید که روی آن باید دو موج را ترکیب کنید. داخل اتاق روی میز خوابیده است گزارش 00532: شعبه اصلی (اسناد 23/40). با کامپیوتر "شبکه" وارد اتاق شوید و صحنه را تماشا کنید.

پس از صحبت با هافمن، مطمئن شوید که برای صرفه جویی با رایانه نزدیک خود تعامل دارید ایمیل "کاندیداهای نقش اصلی" (اسناد 24/40). از طریق رایانه به منطقه تئاتر بروید.

دفتر را ترک کنید و فوراً از رابط برای تشخیص استفاده کنید قطعه حافظه (10/24). به بیرون بروید، به چپ بروید و سعی کنید انبار (ساختمان جداگانه) را باز کنید. کلید لازم است به پمپ بنزین بروید و اجساد در حال سوختن را بررسی کنید. در اینجا می توانید ارتباط دهنده و مشاهده را اعمال کنید قطعه حافظه (11/24). پس از آن، همان هیولای چند بدن ظاهر می شود - آن را بکشید، طبق معمول عمل کنید، اما این بار بدون امکان کاهش سرعت. کاشت پوسته های بسیار بیشتری نسبت به دفعه قبل ضروری خواهد بود!

حالا کمی جلوتر به سمت ناهارخوری بروید، نزدیک تر به قطار، و جسدی را روی صندلی در اتاق عقب پیدا کنید. از یک ارتباط برقرار کننده استفاده کنید که به شما امکان می دهد ببینید قطعه حافظه (12/24). پس از آن، سعی کنید از کافه خارج شوید، اما موسیقی را بشنوید. آن را از جوک باکس در گوشه دور می آید. به او نزدیک شوید، زیرا همان زن از کابوس ها ناگهان حمله می کند. برو جلو ببین زن چگونه از آینه بیرون می آید. از هر دری فرار کنید مطمئناً شما به آنجا باز خواهید گشت، یا شاید در یک اتاق مشابه.

از هر دری خارج شوید تا به در اول بازگردید. بنابراین، شما باید مسیرهای مناسب را انتخاب کنید، اما برای این کار باید در آینه نگاه کنید. به آینه بروید و ببینید کدام یک از چهار در می درخشد. اگر در آینه این نزدیکترین در به دهانه سمت چپ است، پس بچرخید و از نزدیکترین در به دهانه (جایی که از آنجا آمده اید)، اما در سمت راست بروید. اگر درب در کنار دهانه نباشد، بلکه از طریق یکی باشد - فقط طرف را از چپ به راست و راست به چپ تغییر دهید.

همین کار را در اتاق دوم با یک آینه انجام دهید، اما این بار همه چیز با جادوگری که در اطراف مکان حرکت می کند پیچیده می شود. وقتی درب صحیح را انتخاب کردید، می توانید جلو بروید و در نهایت به همان غذاخوری بازگردید. بعد از این همه کابوس، در دست مقتول که روی صندلی نشسته است، ظاهر می شود اسلاید. فراموش نکنید که آن را بردارید، زیرا برای مشاهده همه افراد در دفتر Castellanos، یک گربه سیاه یک هدیه (ژل سبز) به همراه خواهد داشت.

پس از خروج از ورودی اصلی غذاخوری، به گوشه سمت چپ بپیچید تا جسدی را در ایوان پیدا کنید کیسه تفنگ تک تیرانداز. در آن طرف خیابان از غذاخوری و پایین خیابان قدم بزنید، به دنبال بار شخصی شیطان بگردید. به داخل بروید و از میز دور سمت راست بگیرید دفترچه خاطرات متصدی بار (اسناد 25/40). شما باید به سمت چپ غذاخوری روی نقشه بروید تا منطقه ای را پیدا کنید که توسط حصاری بسته شده است، جایی که صدای شلیک گلوله و فریاد کمک به گوش می رسد. به داخل قلمرو بروید، دروازه را باز کنید، برای شروع به سرباز سیاه روی کامیون واژگون شده نزدیک شوید تلاش اضافی"آن بیرون."

تلاش اضافی "Out There"

با دو گروه از افراد زامبی شده برخورد کنید، سپس با مرد صحبت کنید. او پیشنهاد می کند که او را تا مخفیگاه دنبال کند. غارت را جمع آوری کنید و سپس این کار را انجام دهید. در داخل، با Sikes چت کنید، پس از آن یک کار جدید از او دریافت خواهید کرد.

قبل از اینکه آن را کامل کنید، به بیرون بروید و از دروازه ای که شما را به قلمرو هدایت می کرد، به سمت راست بروید. خیابان را به سمت راست دنبال کنید، گوشه را بپیچید و در کوچه باید جعبه های آبی رنگی را ببینید که جادوگر سفید پشت آنها سرگردان است. پس از کشتن او، از روی جعبه ها بپرید و جسد سرباز موبیوس را بردارید کیسه تفنگ ساچمه ای.

نشانگر مشخص شده روی نقشه را که در پایین مکان قرار دارد دنبال کنید. شما به خیابانی نیاز دارید که کامیون زباله در آن ایستاده باشد. دشمنان را بکشید، به کوچه سمت راست بپیچید و از رابط در نزدیکی جسد دختر استفاده کنید. پس دیگری را خواهید دید قطعه حافظه (13/24). آن را جستجو کنید تا کلید همان انبار را در ابتدای مکان بردارید.

در بازگشت به انبار، آماده مبارزه با هیولای مشابهی باشید که از اعضای بدن دیگران تشکیل شده است. هیولا را بکشید، به سمت انبار بدوید و همه چیز را جمع کنید. یک مورد جدید را از جعبه خارج کنید. تفنگ ساچمه ای لوله بلند. آن عمه بسیار گنگ ظاهر می شود - در گوشه ای از او پنهان شوید، اما ابتدا باید سعی کنید در را باز کنید. با نزدیک شدن عمه شما، از خواب بیدار می شوید و به واقعیت STEM برمی گردید.

تلاش اضافی "دوباره متصل شد"

در اینجا باید دوباره به "شبکه" برگردید و در امتداد نشانگر حرکت کنید. وارد اتاق شوید و با رایانه تعامل کنید تا سرور را روشن کنید. جعبه کنار آن را می بینید؟ حالا او و امثال او باز خواهند بود و شما می توانید از مهمات موجود در داخل استفاده کنید. به سایکس در یونیون برگردید و در مورد ماموریت خود گزارش دهید. کانتینری را که در همان مخفیگاه قرار دارد باز کنید تا علاوه بر وسایل، یک ظرف جدید نیز تهیه کنید تپانچه خاموش.

به محل عبور به سمت تئاتر بروید، اما می بینید که مسیر توسط دو نقاشی مسدود شده است. اگر قبلاً مکان را کاوش کرده اید، باید این نقاشی ها را می دیدید - یکی در بار شخصی شیطان و دیگری در هتل آبود. به هر طریقی، نشانگرهای لازم روی نقشه ظاهر می شوند و ارتباط دهنده به نقاط تشدید اشاره می کند. فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 7

ابتدا به نوار شخصی شیطان بروید. به اتاق پشتی بروید و در حالی که کیف را روی سر خود قرار داده اید، با نقاشی در راهرو تعامل کنید. شما به واقعیت دیگری منتقل خواهید شد. در قفل است، باید آن را پیدا کنید. بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید و در طول مسیر به سخنان سازنده گوش دهید. کلید را از دست قطع شده بردارید و سپس به عقب برگردید و موانع سمت چپ و راست را دور بزنید و مخالفان را بکشید. با نزدیک شدن به رنده، آن را با یک کلید کوچک باز کنید. علائم کشش ظاهر می شود. خم شوید و به سمت راست حرکت کنید، سیم ها را دور بزنید، تا زمانی که یک گذرگاه در دسترس را به سمت چپ، به سمت مانکن ببینید. با نزدیکتر شدن، از پشت با مانکن تعامل کنید. اولین قطعه از بین رفته است!

به هتل Abode بروید، به طبقه دوم بروید و با نقاشی تعامل کنید. در اینجا دوباره باید رنده را باز کنید، که برای آن باید یک کلید کوچک پیدا کنید. به اتاق سمت چپ بروید و از Obscura اجتناب کنید - هیولایی با دوربین به جای سر. کلید را بردارید. اکنون باید حواس هیولا را منحرف کنید و آن را خنثی کنید، زیرا در قسمت دور راهروها قرار دارید. پس از آن، به سمت رنده بدوید و آن را بردارید. من توصیه می کنم که Obscura را با یک پیچ برقی شلیک کنید، و سپس بلافاصله رنده را بالا ببرید. در را باز کنید، اردک بزنید و از خطوط بعدی عبور کنید، دزدکی روی مانکن بروید و آن را برش دهید. راه رسیدن به تئاتر رایگان است! به تئاتر برگردید و به داخل ساختمان بروید.

فصل 8

وارد تئاتر شوید و به طبقه بالا بروید. برای رفتن به سالن تئاتر، جایی که صندلی هایی برای تماشاگران وجود دارد، عجله نکنید. ایجاد Stefano را که در ردیف دوم قرار دارد، پیدا کنید، از ارتباط دهنده استفاده کنید و پیدا کنید قطعه حافظه (14/24). یک کات سین طولانی را تماشا کنید و سپس استفانو را تعقیب کنید.

به طور ناگهانی، این منطقه به چند قطعه سقوط می کند، و شما باید راه خود را به جلو طی کنید، و از نگاه یک چشم بزرگ اجتناب کنید. هنگامی که چشم به سمت راست می رود، سپس آن را دنبال کنید و در پناهگاه ها پنهان شوید. پس از آن صبر کنید تا چشم برگردد و ادامه دهید. بنابراین در چند نقطه تکرار کنید، سپس محل را ترک کنید. از پله ها پایین بروید، از راهرو پایین بروید و در را باز کنید تا صحنه دیگری را ببینید. در اینجا نبرد با استفانو آغاز خواهد شد.

چگونه استفانو را شکست دهیم؟

پس از تعقیب استفانو در سراسر یونیون، در نهایت می توانید با او مبارزه کنید. این یک مبارزه نسبتا آسان است. شما فقط باید به حرکات و حملات اولیه او عادت کنید و پس از آن می توانید بدون دردسر زیاد او را شکست دهید. در این مبارزه، استفاده از پیچ و مهره های برق برای بیهوش کردن موقت رئیس توصیه می شود. اگر چیز دیگری وجود ندارد، از یک تپانچه و یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. مهمات اضافی در اطراف میدان پراکنده شده است - این را در نظر داشته باشید.

در مرحله اول نبرد، استفانو در پرش های فازی (تلپورتاسیون) حرکت می کند و این کار را چهار بار متوالی و با تغییر موقعیت انجام می دهد. در این مواقع تلاش برای ضربه زدن به رئیس را به خود زحمت ندهید - این هدر دادن مهمات است. و حتی پس از تله پورت نهایی، بیش از یک بار با تفنگ ساچمه ای یا دو بار با تپانچه به او شلیک نکنید. به محض اینکه برای آخرین بار تله پورت می کند، سعی می کند به سمت شما دویده و با چاقو حمله کند. ابتدا طفره بروید، سپس یک بار شلیک کنید. گاهی اوقات او چاقوی خود را به سمت شما پرتاب می کند، اما این حمله به راحتی قابل طفره رفتن است، پس از آن حتی می توان به سمت رئیس شلیک کرد.

استفانو همچنین سعی خواهد کرد شما را به دام دوربین خود بکشاند - اتساع زمان. هر وقت دیدید او دوربینش را بالا می‌برد، از محدوده دیدش خارج شوید تا زمانی که صدای شاتر را بشنوید. بچرخید و دوباره یک ضربه دقیق بزنید. پس از چندین ضربه دقیق، مرحله دوم نبرد آغاز می شود.

در این مرحله، استفانو بارهای بیشتری را تله پورت می کند و این کار را به طور آشفته انجام می دهد. یک لنز چشمی بزرگ در پشت ظاهر می شود. یک طرف اتاقی را که می خواهید در آن بنشینید انتخاب کنید و در آنجا بمانید. من سمت راست را انتخاب کردم (تا جایی که به چشم سباستین مربوط می شود)، زیرا اینجاست که راحت ترین کار را برای طفره رفتن از شاخک های بزرگ پیدا کردم. اساسا، تاکتیک ها تقریباً بدون تغییر باقی می مانند. صبر کنید تا تله پورت استفانو کامل شود و سپس عکس بگیرید. هر از گاهی او با صدای بلند فریاد می زند و سعی می کند به شما برسد و در یک خط مستقیم حرکت کند. در اینجا شما نیازی به فرار ندارید، بلکه بچرخید و به سمت رئیس شلیک کنید و سعی کنید قسمت عمده او را از بین ببرید. اگر او شما را بگیرد، ضربات ویرانگری با چاقو وارد می کند که مقدار زیادی از HP را از بین می برد. با این حال، همچنان می‌توانید با حرکت به سمت راست یا چپ از آنها طفره بروید. پس از طفره رفتن می توانید به سمت دشمن نیز شلیک کنید.

استفانو سعی می کند گاهی از شما عکس بگیرد. مکعب های نارنجی را در میدان خواهید دید. آنها در تماس منفجر می شوند، بنابراین فقط از آنها دوری کنید و در نهایت ناپدید می شوند. این کل مبارزه با استفانو است. فقط در حرکت بمانید و از چاقو و پرتاب های تنومند حریف خود طفره بروید. به زودی نابود خواهد شد!

کات صحنه را با لیلی و میرا تماشا کنید که در پایان آن یک هیولای بزرگ ظاهر می شود.

فصل 9

به سمت محراب آیینی بروید که شما را به مکانی کاملا متفاوت می برد. از در عبور کنید، از پله ها پایین بروید و خود را در اتاقی با چهار صندلی شکنجه بیابید. غارت را جمع کن و ادامه بده. وقتی از پله‌ها پایین می‌روید، بعد از آن‌ها به راست بپیچید تا سوراخ کوچکی را پیدا کنید که به یک اتاق مخفی با لوازم منتهی می‌شود. پس از جمع آوری همه چیز، برگردید و به راه خود ادامه دهید.

به زیرزمین بروید، جایی که یک رنده قفل شده در جلو و مکانیزمی با یک دسته از دست رفته وجود دارد. زیرزمین پر از سلول های بازداشت است که به طور پیش فرض قفل شده اند. توصیه می کنم ابتدا هر سلول را بررسی کنید و با یک تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید (یک شلیک دقیق به سر). این کار به این دلیل انجام می شود که پس از گرفتن اهرم مورد نظر، تمام دوربین ها باز می شوند. همه حریفان دروغگو با سرهای کامل زنده هستند، پس بهتر است فورا آنها را بکشید. در یکی از اتاقک‌های سمت چپ، اگر به در قفل شده که جلوتر می‌رود نگاه کنید، مجسمه‌ای با کلید وجود دارد. فراموش نکنید که بعد از باز شدن همه چیز در اینجا آن را بردارید.

به سمت دوربین های سمت راست بروید و در نزدیکی آخرین، کمی جلوتر، دسته را از برخی دستگاه ها جدا کنید. همه دوربین ها باز می شوند. از دشمنان کشته شده غنیمت جمع آوری کنید و به مکانیسم دیگری بروید که باید دسته را به آن وصل کنید. اما عجله نکنید. در سمت راست آن یک رنده وجود دارد که به یک اتاق جداگانه منتهی می شود. جدولی است که صفحه اول «تسلیم به آزادی» (اسناد 26/40) روی آن قرار دارد. یک میز و یک نیمکت نیز وجود دارد - روی نیمکت کیسه ای برای کمان پولادی نگهبان قرار دارد.

حالا رنده را با استفاده از دسته بلند کنید. چندین سلول در این راهرو وجود دارد. شما به دوربین دوم سمت راست علاقه دارید. وارد آنجا شوید و سرباز دروغگو موبیوس را بکشید، زیرا او زنده است. در سمت چپ آن گذرگاهی در دیوار وجود دارد. برای استفاده از ارتباط دهنده در محفظه دیگر و یافتن یک قطعه حافظه (15/24) در آنجا خزیده و خزیده شوید.

داستانی مشابه با دوربین دوم سمت چپ. به طور پیش فرض باز است - به آنجا بروید، جعبه ها را نابود کنید و گذرگاهی را خواهید دید که با جسد و فشنگ های تپانچه به اتاق مجاور منتهی می شود. جسد کنار در در واقع یک زامبی زنده است، پس از قبل آن را با ضربه سر بکشید.

پس از یک سری رویاها و کابوس های مختلف، خود را در اتاقی با زامبی های سوزان خواهید دید. آنها را عبادت کنید و سپس با علامتی سوزان به دیوار نزدیک شوید. به زودی یک پاساژ در اینجا ظاهر می شود و می توانید از آینه برای خرید ارتقاء برای سباستین و همچنین قفسه های باز استفاده کنید. به یک سالن بزرگ با صفحات فلزی و کانال های روی آنها بروید. مسیر پیش رو توسط یک رنده مسدود شده است - باید آن را باز کنید.

از یکی از دو پله زرد بالا بروید و چهار دروازه خواهید دید. سمت چپ سوپاپ را بچرخانید تا صفحه نزدیک به رنده تنظیم شود. انجام این کار به آسانی پوست اندازی گلابی است - با قسمت باریک صفحه را به سمت گریل بچرخانید. اما به طور کلی بهتر است ابتدا اهرم دوم را از چپ به راست تنظیم کنید تا صفحه سمت چپ با کانال های آن با دو خروجی شدید ترکیب شود.

بعد، قطعه مرکزی را بچرخانید تا کانال عریض تر با کانال بالایی مطابقت داشته باشد (حداقل به سمت مشبک). سپس شیر سمت چپ را بچرخانید تا صفحه دور (نزدیک ترین به رنده) را بچرخانید تا قسمت باریک آن به سمت رنده باشد. در نهایت سمت راست ترین شیر را بچرخانید تا کانال های صفحه سمت راست با کانال های سمت راست هماهنگ شوند. در زیر یک اسکرین شات است که تصویر نهایی را نشان می دهد.

حالا به طبقه پایین بروید و برای ملاقات با پدر تئودور جلو بروید. کات صحنه را تماشا کنید

فصل 10

با اسمرالدا تورس آشنا شوید، اما ابتدا همه جهش یافته ها را نابود کنید. ابتدا از هر طرف جلو می روند، سپس - پشت سر، بعد - و در نهایت چند موجود خزنده ظاهر می شوند. وقتی همه نابود شوند، اسمرالدا به اتاق بعدی می رود. او را دنبال کنید و در مورد موضوعات مختلف چت کنید.

اکنون فقط باید شریک زندگی خود را دنبال کنید و در همه چیز به او کمک کنید. به زودی دشمنی با شعله افکن را خواهید دید. او می رود، اما به جای او چندین مخالف آتش معمولی وجود خواهد داشت. در اینجا من توصیه می کنم به همه با شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز (به سر) شلیک کنید، اما اگر پوسته ای وجود نداشته باشد، باید با آنچه در دسترس است عمل کنید. به هر طریقی، باید تقریباً از تمام حریفان عبور کنید تا با پرچم قرمز به درخت نزدیک شوید و به پناهگاه بروید. با تورس و کیدمن چت کنید، پس از آن فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 11

در پناهگاه پیدا کنید خاطرات تورس (اسناد 27/40)روی میز دراز کشیده به هر حال، از اطلاعات موجود در دفترچه خاطرات، می توانید متوجه شوید که دقیقا چه چیزی تورس را وادار به شرکت در عملیات نجات لیلی کرد. در داخل جعبه واقع در مخفیگاه، اولین مورد را خواهید یافت کرایوبولت. به این نکته توجه کنید که در گفتگو کیدمن در مورد هدیه ای که در دفتر کاستلانوس باقی مانده صحبت خواهد کرد. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که تابلوی اطلاعات آویزان است. درست در زیر پیدا خواهید کرد اسلاید.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. اتاق را جستجو کن، بگیر خازن، که برای ایجاد پوسته برای شعله افکن مفید است. بیرون بیایید و یک دروازه بزرگ ببینید. با تابلو برق کناری تعامل داشته باشید و تمام کلیدهای ضامن را تغییر دهید، زیرا در مجموع 10 لامپ در حال سوختن می دهند.

متوجه خواهید شد که پدر تئودور قبلاً اینجا بوده است. بلافاصله به سمت چپ بپیچید، جایی که جسد سوخته در آن قرار دارد. نزدیک در یک پایه قرمز با شمع است - روی آن قرار دارد اسلاید.

وارد اتاق سمت راست شوید، جایی که جسد یک سرباز موبیوس با سرنگ در اطراف آن خوابیده است. در اینجا یک گاری وجود دارد که می توان آن را به عقب هل داد تا به جعبه تدارکات دسترسی پیدا کند. به مخفیگاه هافمن بروید، اما دختر را اینجا پیدا نخواهید کرد. اما شما می توانید ببینید قطعه حافظه (16/24)برای اینکه بفهمد هافمن به آن طرف آزمایشگاه یعنی منطقه ممنوعه رفته است. برای بدست آوردن باید کامپیوتر را مطالعه کنید فایل یادداشت هافمن (اسناد 28/40). به منطقه ممنوعه بروید، پشت راهرو جسد یک سرباز موبیوس با آن وجود خواهد داشت کیسه تفنگ ساچمه ای.

با آسانسور پایین بروید. جلوتر گردان های امنیتی و دو نگهبان مرده هستند. در سمت چپ، از طریق پنجره، می توانید یک کامپیوتر و یک اتاق با یک آینه را ببینید. شما زمان برای بازدید از آنجا خواهید داشت، اما در حال حاضر، درست از طریق پنجره، می توانید برای دریافت با رایانه تعامل داشته باشید فایل "پروتکل های امنیتی" (اسناد 29/40). با فلاسک از کنار آزمایشگاه رد شوید، جلو بروید و یکی دیگر را ببینید قطعه حافظه (17/24). یاد خواهید گرفت که فقط در صورتی می توانید از در عبور کنید که تراشه مغزی داشته باشید. باید پیداش کنیم!

رو به در بایستید که نیاز به تراشه مغزی دارد. به پشت پرده های سمت چپ بروید، جایی که یک جسد روی یک گارنی خوابیده است. به دیوار وصل خواهد شد گزارش خرابی یکپارچه سازی STEM (اسناد 30/40). به اطراف در سالن نگاه کنید و دری را ببینید که در کنار آن یک تابلو برق وجود دارد. در اینجا با شلیک پیچ برقی باز می شود. ما این کار را کمی بعد انجام خواهیم داد. در همین حال، از در به چپ بپیچید و نردبانی را پیدا کنید که به سمت بالا می رود. برای بلند شدن عجله نکنید! به سمت چپ پله ها بروید تا در کوچکی را پیدا کنید که به سردخانه منتهی می شود. وارد آنجا شوید و به اتاق دور سمت چپ بپیچید. روی ویلچر پیدا کنید گزارش بررسی شکست (اسناد 31/40).

حالا همان دروازه را با شلیک یک پیچ برقی به سپر باز کنید. از طریق تونل به جلو بدوید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای دریافت با کامپیوتر تعامل داشته باشید فایل "مشاهده گودال" (اسناد 32/40).

به زودی سرما دوباره ظاهر می شود. سعی کنید از همان راه برگردید، اما یک زن نامفهوم به شما حمله خواهد کرد. با پنهان شدن در پشت ستون ها و کاناپه از او دوری کنید. ابتدا سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن یک ستون کامل را پرتاب می کند و راه شما را مسدود می کند. به سمت چپ. اینجا حتی می توانید بدوید تا از پله ها پایین بروید. اما این همه ماجرا نیست. مشکلات از پایین شروع می شود. برای اینکه از تله خارج شوید و به چشم جادوگر نیفتید باید بارها و بارها مسیر را تغییر دهید. اگر به طور خاصی نگران مرگ نیستید، به شما توصیه می کنم که به هر کجا که چشمانتان نگاه می کند بدوید، زیرا در صورت مرگ از جایی که جادوگر آخرین بار اجسام را جابجا کرده است بیدار خواهید شد - و این به خروجی نزدیک تر است!

در امتداد راهرو و با ویلچر در سالن بدوید، به راست بپیچید تا گوشه میز را پیدا کنید. گزارش نظرسنجی (پایین - اسناد 33/40). حالا به سمت چپ سالن حرکت کنید تا روی یک گارنی پیدا کنید نامه رئیس پلیس (اسناد 34/40). در پایان، Castellanos بخشی از خود را که در STEM پس از The Lighthouse باقی مانده است، به پایان خواهد رساند. شما به طور خودکار یک جدید-قدیمی دریافت خواهید کرد هفت تیر. همچنین فراموش نکنید که از روی میز نزدیک کامپیوتر بردارید اسلاید.

حالا برگرد و از پله ها بالا برو. پس از کشتن دشمنان به آزمایشگاه شماره 3 بروید. به اتاق پشتی بروید، جایی که مرد ناشناس روی میز عمل دراز کشیده است. برای دریافت با رایانه در گوشه سمت چپ تعامل کنید فایل حادثه مامور (اسناد 35/40). حالا در همان طبقه به آزمایشگاه شماره 2 بروید. برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (18/24). برای بدست آوردن جسد سرباز موبیوس جستجو کنید کیسه برای سرنگ.

به آزمایشگاه شماره 3 که در طبقه دوم است بروید و به اتاقی بروید که مردی روی میز عمل دراز کشیده است. علائم آویزان را بررسی کنید - ترکیب کدهای مختلفی وجود خواهد داشت. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود، کد کار می کند و دستگاه تراشه مغزی را از سر کارمند بیرون می کشد. آن را بگیر، برو پایین و از همان در عبور کن. در مورد من کد 0128 بود امتحان کنید شاید شما هم همین را داشته باشید.

به آزمایشگاه شماره 4 بروید، جایی که یوکیکو و لیام را ملاقات خواهید کرد. دومی باید نابود شود - چند ضربه سر دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز به شما در این امر کمک می کند. فراموش نکنید که به طور دوره ای از سوئیچ های چاقویی که سیستم اطفاء حریق را راه اندازی می کنند استفاده کنید. علاوه بر این، می توانید مخازن نیتروژن را منفجر کنید. پس از شکست دادن و صحبت با یوکیکو، بلند کنید شعله افکن معیوبنزدیک لیام دراز کشیده

وارد آزمایشگاه شماره 4 شوید و از ارتباط دهنده برای مشاهده استفاده کنید قطعه حافظه (19/24). به اطراف نگاه کن و با وسیله ای که لیام از آن خواسته منفجر کند در راهرو به سمت اتاق برو. لحظه ای بعد تورس ظاهر می شود. اما عجله نکنید. دستگاه را دور بزنید و نابود کنید مجسمه با کلید. پس از آن، در مورد همه موضوعات با تورس صحبت کنید و سپس به او دستور دهید که دستگاه را منفجر کند.

فصل 12

شما خود را در مکانی ناشناخته خواهید دید که تئودور شما را کشیده است. به منبع نور بروید، به راست بپیچید و برای برداشتن به منبع دیگری بروید کیسه تپانچه. بعد، شما باید در اطراف مکان حرکت کنید و مخالفان را بکشید. توصیه می کنم ابتدا دشمنان را بکشید و سپس اهرم را در دروازه بچرخانید. مکان بعدی پر از هیولا است - باید به پله های منتهی به پایین بروید. پایین بروید و یک کات سین طولانی را تماشا کنید.

توجه داشته باشید. وقتی مجسمه ای در حال سوختن را دیدید، به سمت آن بروید و آن را از محراب بردارید صفحه دوم «تسلیم به آزادی» (اسناد 36/40).

پس از ورود به خانه، اتاق خواب را ترک کرده و وارد اتاق لیلی شوید. بردن اسلایدروی قفسه های سمت چپ دراز کشیده در اتاق نزدیک به پله های منتهی به پایین، به دنبال یک نماد مرموز باشید. این یکی دیگر است تخم مرغ عید پاک.

از پله ها پایین بروید، به آشپزخانه بروید و از روی میز بردارید نامه ای از میرا.

فصل 13

بعد از صحبت با یوکیکو، آن را بگیرید تفنگ تهاجمیدر نزدیکی اسمرالدا مرده دراز کشیده است. به هر حال، خواهید فهمید که چرا تورس تصمیم گرفت به شما کمک کند تا لیلی را نجات دهید. به رایانه نزدیک بروید، Sykes با شما تماس می گیرد و یک تلاش اضافی آغاز می شود.

تلاش جانبی "The Last Step"

به بیرون بروید و دشمنی را خواهید دید که شعله افکن دارد. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ او یکی از دو قسمت گمشده شعله افکن را رها می کند. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما از آن به چپ بپیچید. به سمت شکاف پایین بروید و به سمت پارکینگ سمت چپ بروید. می‌توانید از یک ارتباط‌دهنده برای تعیین دقیق نقطه تشدید استفاده کنید. به سراغ جسد یک سرباز مرده موبیوس بروید، جسد او را جستجو کنید و بگیرید کیسه تفنگ تک تیرانداز. اتفاقاً کنار مخفیگاه سایکس است.

وارد آن شوید، با مردی که به کامپیوتر اشاره می کند صحبت کنید. با او تعامل کنید تا به سطح فرعی تجربی بروید. دشمنان را در راهرو بکشید و سپس از طریق مجرای هوا به اتاق بعدی بروید. حریفان را بکشید، به تابلوی برق بروید و هر کاری را که به طور معمول انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود سوئیچ های اول، دوم و چهارم را پایین بیاورم. به سمت در آزمایشگاه بروید و وقتی خودتان را در داخل آزمایشگاه پیدا کردید، سباستین به طور خودکار با سایکس تماس می گیرد. بعد از کات سین و ناپدید شدن سایکس، با کپسول (حمام) به اتاق بروید و آن را از جایگاه بردارید. اسلاید. آن را از کشوی گوشه سمت چپ بیرون بیاورید تفنگ ساچمه ای دو لول.

توجه! اگر مسیر ما را دنبال کنید، ده اسلاید جمع آوری کرده اید، اما یک اسلاید دیگر باقی مانده است. برای دریافت آن، به دفتر سباستین برگردید و هر اسلاید را مرور کنید و مطمئن شوید که آن را با کیدمن در میان بگذارید. به محض انجام این کار، گربه سیاه را دنبال کنید، که مکان آخرین یازدهم را نشان می دهد اسلاید.

به هر حال، چندین مخالف با شعله‌افکن‌ها در محل یونیون وجود دارند - یکی دیگر را بکشید، سهم بگیرید و یک سلاح جدید دیگر از طریق صنایع دستی در موجودی خود بسازید - شعله افکن.

همچنین در آزمایشگاه غلاف، می توانید گزارش خروج اضطراری STEM را بخوانید. بنابراین، باید دید که آیا سایکس توانسته است از آن خارج شود یا خیر.

پس از تکمیل این کوئست جانبی، به مخفیگاه Sikes بروید و روی میز پیدا کنید نامه از سایکس (اسناد 37/40).

به خیابان برگرد. در کوچه ای با کامیون زباله که سمت راست بار شخصی شیطان است، جسد یک سرباز با کیسه تفنگ تهاجمی. می توانید یکی دیگر را بر روی جسدی که در پشت هتل Abode قرار دارد پیدا کنید. همچنین بازدید از بار شخصی شیطان را فراموش نکنید تا در راهروی که نقاشی استفانو در آن قرار داشت، بتوانید مجسمه با کلید. به داخل هتل Abode بروید، پس از آن سباستین با هافمن تماس خواهد گرفت. پس از صحبت با هافمن، وقت بگذارید و به اطراف نگاه کنید. روی میز روبروی شومینه خوابیده است دفتر خاطرات هافمن (اسناد 38/40).

تخم مرغ عید پاک. به میز پذیرش بروید و پیدا کنید لیوان مرموز. فکر کنید در کدام بازی می توانید این را ببینید؟

وقتی آماده شدید، در مورد آن به هافمن بگویید. دختر را دنبال کنید و به طور دوره ای مخالفان را بکشید. به ظروفی که در زیر گوی محافظ قرار می گیرند توجه کنید و مهمات را به موقع پر کنید. گرفتن چند کارتریج از خود هافمن از تسمه امکان پذیر خواهد بود. در پایان بر دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

فصل 14

به جلو بروید، منابع مختلف را جمع آوری کنید، از پله ها بالا بروید و حتما از محراب بلند شوید نوشته های تئودور اول (اسناد 39/40). در را باز کنید، از اینجا می توانید به چپ یا راست بروید. ابتدا به سمت راست بروید، داخل اتاقی که آینه دارد و روی میز به دنبال آخرین آن بگردید کیسه تفنگ تهاجمی. حالا به سمت چپ بروید و خود را در سالنی با سلول های در حال سوختن آویزان خواهید دید. حریفان آتشین ظاهر می شوند که خوشبختانه می توانید آنها را ساقط کنید.

در مرحله بعد، باید به دو قسمت موجود توجه کنید. در هر صورت آنها به یکدیگر متصل هستند. ابتدا به جایی بروید که لوله های آتش دار قابل مشاهده است. به شبکه ای که در پشت آن آتش قابل مشاهده است نزدیک شوید و از پله های سمت راست آن پایین بروید. به حریفان پشت میله ها شلیک کنید و سپس اهرم را بکشید. بعد از مدتی رنده بالا می رود. اتاق را جستجو کنید و سپس به طبقه بالا برگردید، زیرا رنده دوم نیز باید بالا بیاید.

به درگاه دیگری بروید، راهرو را به سمت راست دنبال کنید (یک مخزن نیتروژن مایع در راهرو وجود خواهد داشت) و همان اهرم را در اتاق مقابل دیوار پیدا کنید (به راحتی قابل توجه نیست). آن را بکشید. خواهید دید که دروازه های مورد نیاز چگونه باز می شوند. آنها را دنبال کنید و از پله ها بالا بروید. شیر را بچرخانید تا آتش خاموش شود و سپس از پله ها کمی بالاتر بروید. وارد اتاق سمت چپ شوید و آن را از روی میز جلویی بردارید نوشته های تئودور دوم (اسناد 40/40).

بالا بروید و به اهرم کوچک در بالا شلیک کنید تا لوله های آتش را خاموش کنید. این مکانیک را باید از قسمت اول بازی به خاطر بسپارید. در امتداد دیوار سمت راست حرکت کنید تا دری پیدا کنید. وقتی به آن نزدیک می شوید و سعی می کنید آن را باز کنید، دشمنان به شما حمله می کنند - آنها را بکشید. پشت در روی میز ماقبل آخری قرار دارد کیسه تفنگ ساچمه ای.

سپس از چندین مانع آتشین عبور کنید، هیولاها را بکشید و با آسانسور به سمت تئودور بروید. وقتی بلند شدی، عجله نکن! دستگاه ارتباطی را باز کنید، از پله های پشت اتاق استفاده کنید تا به داخل حوضچه خون بروید. در اینجا خواهید یافت قطعه حافظه (20/24).

کات صحنه را تماشا کنید، پس از آن باید تمام هیولاهایی را که در قسمت اول دیدید به خاطر بسپارید.

برای شروع، با اره برقی از دست روانی فرار کنید، سپس ویدیو را تماشا کنید، در پایان آن به سمت او بروید و او را از وسط نصف کنید. کلید E را چند بار فشار دهید سپس قصاب را با یک گاوصندوق برای یک سر سه بار بکشید. پس از سه مرگ، یک صحنه برش شروع می شود و یک خزنده دیگر از گاوصندوق بیرون می خزد. شما می توانید به سادگی به او شلیک کنید یا او را به آتش بکشید - این به شما بستگی دارد. پس از آن، کات صحنه را تماشا کنید.

فصل 15

از در عبور کن تا ببینی چه بر سر دنیا آمده است. در اینجا شما فقط باید میرا را تعقیب کنید، هیولاهای معمولی و یک اراذل را بکشید. برای او مطلوب است که به نقاط قرمز در مرکز بدن شلیک کند.

در منطقه برفی و در نزدیکی پست به جلو بروید، از رابط برای گوش دادن استفاده کنید قطعه حافظه (21/24). به سمت راست بروید و نزدیک یک ستون دیگر، به ستون دیگری گوش دهید. قطعه حافظه (22/24). پس از آن، برای مشاهده ساختمان بعدی، به سمت راست، به سمت ساختمان بلند حرکت کنید قطعه حافظه (23/24). به سمت خانه بکشید، از یکی دیگر نگاه کنید قطعه حافظه (24/24)و پیگیری کنید، جایی که کات صحنه شروع می شود.

در اینجا نبرد با میرا آغاز می شود که به یک هیولای واقعی تبدیل می شود. در واقع، همه چیز کاملاً ساده است (از لحاظ نظری). ابتدا باید به شکم جایی که اندام نورانی قابل مشاهده است شلیک کنید. پس از منفجر شدن، یکی از بازوهای میرا را از بین ببرید. این دست سباستین را می گیرد، اما برای شما کافی است که چندین بار با تپانچه به قسمت درخشان آن شلیک کنید. پس از آن، دست دوم را از بین ببرید، و سپس - چندین ضربه سر دقیق وارد کنید. در این مدت، می توان با از بین بردن حریفان یخ زده و کشتن عنکبوت ها، منابع را دوباره پر کرد.

فصل 16

این فصل بسیار ساده تر است. باید به خانه برسید و به طبقه دوم، به اتاق بچه لیلی بروید. به موازات آن، شما باید کیدمن را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز موبیوس را نابود کند. در غیر این صورت، فصل پایانی بازی یک کات سین طولانی است.