بازی های سرگرم کننده در خانه. بهترین بازی های خانگی برای بچه ها. انیماتورهای حرفه ای مشاوره می دهند

اگر کودک با حروف آشنایی دارد، حروف تشکیل دهنده نام یا کلمه او را روی کاغذ بنویسید. سپس کاغذ را به قطعات مختلف برش دهید تا هر کدام یک حرف داشته باشند. اجازه دهید کودک کلمه را جمع آوری کند. او ممکن است به کمک شما نیاز داشته باشد.

همچنین می توانید بخواهید 10 مورد را پیدا کنید که با یک حرف خاص شروع می شوند یا دارای دو مصوت "E" و "O" هستند (دانه، مترو، ریشه، زانو و غیره).

یا می توانید لیستی از موارد مختلف تهیه کنید و از کودک بخواهید که همه این موارد را پیدا کند.

"کلاس ها"

این حیاط بازی برای همه شناخته شده است. اما با کمک نوار چسب می توان آن را برای خانه تطبیق داد.

با یک نوار نه چندان عریض، یک مستطیل روی زمین با 10 مربع در داخل "کشش" کنید.

اصل بازی همچنان یکسان است: بدون پا گذاشتن روی خط، خفاش را از یک "کلاس" به کلاس دیگر منتقل کنید و روی یک پا بپرید. انواع مختلفی از این بازی وجود دارد. قوانین و جزئیات اضافی را می توان همراه با کودک اختراع کرد.

به عنوان مثال، هنگامی که نیاز به تثبیت دانش اعداد دارید، می توانید اعداد را روی کارت بکشید و این کارت ها را به نوبه خود به فرزند خود نشان دهید. بگذارید او روی یک پا به "کلاس" بپرد که شماره سریال آن با شماره نشان داده شده در کارت مطابقت دارد.

به همین ترتیب می توانید مسائل ساده ریاضی جمع و تفریق را حل کنید. در این مورد، تصمیم «طبقه» است که کودک باید در آن باشد.

صداهای مرموز

وقتی وقت آزاد زیادی وجود دارد که چیزی برای استفاده وجود ندارد، آن را یادداشت کنید تلفن همراهیا یک ضبط صوت قدیمی، صداها و صداهای مختلف خانه (ماشین لباسشویی، زمزمه آب، سرفه پدر، صدای جیر جیر، صدای تق تق در صفحه کلید، صدای همه اعضای خانواده و غیره).

بعداً کل خانواده می توانند با گوش دادن به صداهای ضبط شده و حدس زدن منابع آنها سرگرم شوند.

قطار به ایستگاه

این بازی از اصل یک کلمه زنجیره ای استفاده می کند: دو کلمه حدس زده می شود - اول و دوم. وظیفه بازیکن این است که این کلمات را به طور منطقی وصل کند و فقط از اسم ها در حالت مفرد و اسمی استفاده کند.

بهتر است از کلماتی که از نظر منطقی به هم نزدیک هستند و یک کلمه برای یک دسته شروع کنید. اگر کودک این بازی را دوست داشته باشد، به راحتی می تواند پیچیده شود.

افسار

این بازی به کاغذ و دو خودکار نیاز دارد.

تعداد مشخصی (در ابتدا 4-6، اما با تسلط بر بازی، کار پیچیده تر می شود) روی برگه قرار دهید و آنها را نامرتب شماره گذاری کنید.

بازیکنان باید به نوبت "کشیدن افسار" را انجام دهند، یعنی خطوطی را از یک عدد به شماره دیگر بکشند (به ترتیب)، اما به گونه ای که خطوط قطع یا لمس نشوند.

در صورت عدم موفقیت، بازیکن یک امتیاز پنالتی دریافت می کند. کسی که کمترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

طراحی

دوباره کاغذ و مداد یا خودکارهای نمدی بردارید. حالا باید نوعی حیوان بکشیم. تمام علاقه بازی این است که هر بازیکن به حیوانات مختلف فکر می کند و به نوبه خود از بالا به پایین نقاشی می کشد و لبه ورق را خم می کند تا قسمتی از نقاشی خود را پنهان کند.

می توانید با یک یا دو تکه کاغذ بازی کنید و آنها را عوض کنید.

متضادها

یک بازی ساده متضاد (زمانی که نیاز دارید کلمه ای را نام ببرید که از نظر معنی مخالف کلمه ای است که بازیکن دیگر گفته است) برای کودکان بعد از 5 سالگی می تواند با پیشنهاد نامگذاری متضاد برای کلمه ای که معنای مخالف آن وجود ندارد پیچیده شود. همینطور. مثلاً به نام یک حرفه یا یک تکه لباس.

این بازی برای توسعه تفکر خارج از چارچوب خوب است.

افسانه را حدس بزنید

زمانی که نیاز دارید ساکت بنشینید، کودک خود را با یک افسانه سرگرم کنید. اما غیر معمول.

یک افسانه شناخته شده را بدون استفاده از نام های مناسب و جایگزینی مفاهیم قدیمی با مفاهیم مدرن مشابه تعریف کنید: یک توپ برای یک دیسکو، یک کالسکه برای یک ماشین، یک شاهزاده خانم برای یک سوپر مدل.

جالب است چه زمانی کودک متوجه می شود که شما چه افسانه ای برای او تعریف می کنید. اما وقتی داستان حدس زده شد، بازسازی جذاب خود را ادامه دهید.

از باتلاق بگذریم

اگر کودک از باتلاق عبور کند و در باتلاق گیر نکند، جایزه ای دریافت می کند (سکه، آب نبات، اسباب بازی جدید).

از باتلاق فقط می توان با قدم گذاشتن روی برجستگی های سبز رنگی که از کاغذ، مقوا یا کاغذ دیواری قدیمی ساخته شده است عبور کرد. شما نمی توانید روی برجستگی های قرمز یا فضای بین برجستگی های رنگ های مختلف قدم بگذارید. ممکن است لازم باشد برجستگی ها را با پلاستیک اداری قابل استفاده مجدد تقویت کنید (هیچ اثری باقی نمی گذارد، به راحتی کنده می شود) تا کودک روی آن نیفتد و سر نخورد.

جایزه می تواند زیر آخرین دست انداز، زیر بالش، پشت کتاب های روی قفسه، در جعبه باشد...

اگر هر روز به این شکل بازی می کنید، می توانید از حروف به عنوان پاداش استفاده کنید، که بعداً باید از آنها یک کلمه بسازید.

بازی رودخانه

فرش اصلا فرش نیست، رودخانه کوهستانی سریعی است که قدم گذاشتن در آن جان انسان را تهدید می کند. اما اگر بخواهید به طرف دیگر بروید چه؟

بازی های بیرون از خانه از اهمیت زیادی در زندگی کودک برخوردارند، زیرا وسیله ای ضروری برای کودک برای کسب دانش و ایده در مورد دنیای اطراف خود هستند. آنها همچنین بر رشد تفکر، نبوغ، مهارت، مهارت و اخلاق تأثیر می گذارند کیفیت های ارادی. بازی های فضای باز برای کودکان باعث تقویت سلامت جسمانی می شود، آموزش دهید موقعیت های زندگیبه رشد صحیح کودک کمک کنید.

بازی های فضای باز برای کودکان پیش دبستانی

بازی های فضای باز برای پیش دبستانی های کوچکتر

بچه های کوچکتر سن پیش دبستانیدر بازی، به عنوان یک قاعده، آنها هر چیزی را که می بینند تقلید می کنند. در بازی های بیرون از خانه بچه ها، به عنوان یک قاعده، این ارتباط با همسالان نیست که خود را نشان می دهد، بلکه بازتابی از زندگی است که بزرگسالان یا حیوانات زندگی می کنند. بچه ها در این سن خوشحال هستند که مانند گنجشک ها پرواز می کنند، مانند خرگوش ها می پرند، بازوهای خود را مانند پروانه هایی با بال تکان می دهند. با توجه به توانایی توسعه یافته برای تقلید، بیشتر بازی های فضای باز کودکان سنین پیش دبستانی دارای شخصیت داستانی است.

  • بازی موبایل "رقص موش ها"

هدف: توسعه فعالیت بدنی

توضیحات: قبل از شروع بازی، باید یک راننده - "گربه" را انتخاب کنید. گربه یک "اجاق گاز" را برای خود انتخاب می کند (می تواند به عنوان نیمکت یا صندلی خدمت کند)، روی آن می نشیند و چشمان خود را می بندد. همه شرکت کنندگان دیگر دست به دست هم می دهند و شروع به رقصیدن در اطراف گربه با این کلمات می کنند:

موش ها یک رقص گرد را رهبری می کنند،
گربه ای روی اجاق گاز چرت می زند.
ماوس ساکت، سر و صدا نکن
گربه واسکا را بیدار نکن
اینجا واسکا گربه بیدار می شود -
رقص گرد ما را خواهد شکست!

در آخرین کلمات، گربه دراز می کشد، چشمان خود را باز می کند و شروع به تعقیب موش می کند. شرکت‌کننده‌ای که گرفتار شده تبدیل به یک گربه می‌شود و بازی دوباره شروع می‌شود.

  • بازی آفتاب و باران

وظایف: به کودکان آموزش دهید که جای خود را در بازی پیدا کنند، در فضا حرکت کنند، توانایی انجام اقدامات را با سیگنال معلم توسعه دهند.

توضیحات: کودکان در سالن روی صندلی می نشینند. صندلی ها "خانه" آنهاست. پس از سخنان معلم: "چه هوای خوبی است، برو پیاده روی!"، بچه ها بلند می شوند و در جهت دلخواه شروع به حرکت می کنند. به محض اینکه معلم می گوید: "باران است، فرار کن خانه!"، بچه ها باید به سمت صندلی ها بدوند و جای آنها را بگیرند. معلم می گوید "چکه - قطره - قطره!". کم کم باران فروکش می کند و معلم می گوید: برو پیاده روی. باران تمام شد!"

  • بازی "گنجشک ها و یک گربه"

وظایف: به کودکان آموزش دهید که به آرامی بپرند، زانوهای خود را خم کنند، بدوند، از راننده طفره روند، فرار کنند، جای خود را پیدا کنند.

توضیحات: دایره ها روی زمین کشیده می شوند - "لانه". کودکان - "گنجشک ها" در "لانه" خود در یک طرف سایت می نشینند. در طرف دیگر سایت یک "گربه" است. به محض اینکه "گربه" چرت می زند ، "گنجشک ها" به جاده پرواز می کنند ، از جایی به مکان دیگر پرواز می کنند و به دنبال خرده ها و دانه ها می گردند. "گربه" از خواب بیدار می شود، میو میو می کند، دنبال گنجشک ها می دود که باید به سمت لانه هایشان پرواز کنند.

ابتدا نقش "گربه" توسط معلم و سپس یکی از بچه ها بازی می شود.

  • بازی موبایل گنجشک ها و ماشین

بازی دیگری برای کودکان 3-5 ساله در مورد گنجشک ها.

وظایف: به کودکان آموزش دهید که در جهات مختلف بدوند، شروع به حرکت کنند یا با سیگنال رهبر آن را تغییر دهند، مکان خود را پیدا کنند.

توضیحات: کودکان "گنجشک" هستند که در "لانه" خود (روی یک نیمکت) نشسته اند. معلم یک "ماشین" را به تصویر می کشد. به محض اینکه معلم می گوید: "گنجشک ها روی مسیر پرواز کردند" ، بچه ها از روی نیمکت بلند می شوند و شروع به دویدن در اطراف زمین بازی می کنند. با سیگنال معلم: "ماشین در حال رانندگی است، گنجشک ها را به لانه هایشان پرواز دهید!" - "ماشین" از "گاراژ" خارج می شود و بچه ها باید به "لانه ها" برگردند (روی نیمکت بنشینند). "ماشین" به "گاراژ" برمی گردد.

  • بازی "گربه و موش"

بازی های زیادی برای کودکان با گربه ها و موش ها به عنوان شرکت کننده وجود دارد. اینجا یکی از آنها است.

وظایف: این بازی در فضای باز به رشد توانایی انجام حرکت بر روی سیگنال در کودکان کمک می کند. دویدن را در جهات مختلف تمرین کنید.

توضیحات: کودکان - "موش ها" در راسوها (روی صندلی های کنار دیوار) می نشینند. در یکی از گوشه های سایت یک "گربه" - یک معلم - نشسته است. گربه به خواب می رود و موش ها در اتاق پراکنده می شوند. گربه بیدار می شود، میو میو می کند، شروع به گرفتن موش هایی می کند که به سوراخ ها می دوند و جای خود را می گیرند. وقتی همه موش ها به لانه های خود باز می گردند، گربه یک بار دیگر در اتاق قدم می زند، سپس به جای خود باز می گردد و به خواب می رود.

  • بازی در فضای باز برای کودکان پیش دبستانی "در خرس در جنگل"

وظایف: توسعه سرعت واکنش به یک سیگنال کلامی، تمرین دادن کودکان در دویدن، توسعه توجه.

توضیحات: از بین شرکت کنندگان، یک راننده انتخاب می شود که "خرس" خواهد بود. دو دایره روی زمین بازی بکشید. دایره اول لانه خرس است، دایره دوم خانه بقیه شرکت کنندگان در بازی است. بازی با این واقعیت شروع می شود که بچه ها خانه را با این کلمات ترک می کنند:

در خرس در جنگل
قارچ، من توت می خورم.
خرس نمیخوابه
و بر سر ما غرغر می کند.

به محض اینکه بچه ها این کلمات را به زبان می آورند، «خرس» از لانه بیرون می دود و بچه ها را می گیرد. کسی که وقت دویدن به خانه را نداشت و گرفتار "خرس" شد، راننده می شود ("خرس").

  • Through the Brook (یک بازی در فضای باز با پرش)

وظایف: برای آموزش درست پریدن، در یک مسیر باریک قدم بزنید، تعادل را حفظ کنید.

توضیحات: دو خط در فاصله 1.5 تا 2 متری روی سایت کشیده شده است. در این فاصله، سنگریزه ها با فاصله مشخصی از یکدیگر کشیده می شوند.

بازیکنان در صف ایستاده اند - در ساحل جریان، آنها باید بدون خیس شدن پاهای خود از روی سنگریزه ها عبور کنند (پرش کنند). کسانی که تلو تلو خوردند - پاهایشان را خیس کردند، برو زیر آفتاب خشکشان کنند - روی نیمکت بنشینند. سپس دوباره وارد بازی می شوند.

  • بازی پرندگان و گربه

اهداف: یاد بگیرید که از قوانین بازی پیروی کنید. به یک سیگنال واکنش نشان دهید.

توضیحات: برای بازی به یک ماسک گربه و پرندگان، یک دایره بزرگ کشیده شده نیاز دارید.

بچه ها از بیرون به صورت دایره ای می ایستند. یک کودک در مرکز دایره می ایستد (گربه)، به خواب می رود (چشم هایش را می بندد)، و پرندگان به داخل دایره می پرند و به آنجا پرواز می کنند و دانه ها را نوک می زنند. گربه بیدار می شود و شروع به گرفتن پرندگان می کند و آنها دور دایره می دوند.

  • بازی "دانه های برف و باد"

وظایف: ورزش در دویدن در جهات مختلف، بدون برخورد با یکدیگر، بر اساس یک سیگنال عمل کنید.

توضیحات: در سیگنال "باد!" کودکان - "دانه های برف" - در اطراف زمین بازی در جهات مختلف می دوند و می چرخند ("باد در هوای دانه های برف می چرخد"). در سیگنال "بدون باد!" - چمباتمه زدن ("دانه های برف روی زمین افتادند").

    بازی موبایل "جستجوی همسر"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات در یک سیگنال، به سرعت به صورت جفت صف آرایی کنید.

توضیحات: شرکت کنندگان در امتداد دیوار ایستاده اند. هر کدام از آنها یک پرچم دریافت می کنند. به محض اینکه معلم علامتی می دهد، بچه ها در اطراف زمین بازی پراکنده می شوند. پس از دستور "خودت را یک جفت پیدا کن"، شرکت کنندگان با پرچم های همرنگ جفت می شوند. تعداد فرد باید در بازی شرکت کنند و در پایان بازی یکی بدون جفت می ماند.

همه این بازی های فضای باز را می توان با موفقیت برای بازی در مهد کودک به صورت گروهی یا پیاده روی استفاده کرد. فرزندان سنین مختلف: از کودکان نوپا 3 سال تا کودکان گروه میانی 4-5 ساله ها خوشحال هستند که آنها را بازی می کنند.

  • بازی در فضای باز برای کودکان 5-7 ساله

در کودکان 5-6، 6-7 سال شخصیت فعالیت بازیتا حدودی تغییر می کند اکنون آنها شروع به علاقه مند شدن به نتیجه یک بازی در فضای باز کرده اند، آنها در تلاش هستند تا احساسات، خواسته های خود را بیان کنند و برنامه های خود را تحقق بخشند. با این حال، تقلید و تقلید از بین نمی رود و همچنان نقش مهمی در زندگی یک پیش دبستانی مسن دارد. این بازی ها را می توان در مهد کودک نیز انجام داد.

  • بازی "خرس و زنبورها"

وظایف: دویدن را تمرین کنید، قوانین بازی را دنبال کنید.

توضیحات: شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند - "خرس" و "زنبور". قبل از شروع بازی، "زنبورها" جای خود را در "کندو" خود می گیرند (نیمکت ها، نردبان ها می توانند به عنوان کندو عمل کنند). به دستور رهبر، "زنبورها" برای عسل به چمنزار پرواز می کنند و در این زمان "خرس ها" به "کندوها" صعود می کنند و عسل می خورند. با شنیدن سیگنال "خرس ها!"، همه "زنبورها" به "کندوها" برمی گردند و "خرس ها" را که وقت فرار نداشتند، "نیش" (صلوات) می کنند. دفعه بعد "خرس" نیش خورده دیگر برای عسل بیرون نمی رود، بلکه در لانه می ماند.

    بازی "Burners"

وظایف: ورزش در دویدن، پاسخ دادن به یک سیگنال، پیروی از قوانین بازی.

توضیحات: تعداد فرد کودکی در بازی شرکت می کنند که جفت می شوند و دست هم می گیرند. جلوتر از ستون رهبر است که به جلو نگاه می کند. کودکان کلمات را در گروه کر تکرار می کنند:

بسوز، روشن بسوز
برای بیرون نرفتن
به آسمان نگاه کن
پرندگان در حال پرواز هستند
زنگ ها به صدا در می آیند!
یک بار! دو! سه! اجرا کن!

به محض اینکه شرکت‌کنندگان کلمه «دور کن!» را می‌گویند، آنهایی که در آخرین جفت ستون ایستاده‌اند دست‌های خود را رها می‌کنند و در امتداد ستون به جلو می‌روند، یکی در سمت راست، دیگری در سمت چپ. وظیفه آنها این است که به جلو بدوند، جلوی راننده بایستند و دوباره دست به دست هم دهند. راننده، به نوبه خود، باید یکی از این جفت ها را قبل از اینکه دست به دست شوند، بگیرد. اگر موفق به گرفتن شوید، راننده ای که گرفتار شده است یک جفت جدید تشکیل می دهد و شرکت کننده ای که بدون جفت مانده است اکنون رانندگی می کند.

  • بازی موبایل "دو یخبندان"

یک بازی شناخته شده برای کودکان پیش دبستانی با قوانین ساده. وظایف: ایجاد ترمز در کودکان، توانایی عمل بر روی یک سیگنال، ورزش در دویدن.

توضیحات: در طرف مقابل سایت دو خانه وجود دارد که با خطوط مشخص شده است. بازیکنان در یک سمت زمین قرار می گیرند. معلم دو نفر را انتخاب می کند که رهبر شوند. آنها در وسط زمین بازی بین خانه ها و رو به روی بچه ها قرار دارند. این دو فراست هستند - بینی قرمز یخبندان و بینی آبی فراست. با سیگنال مربی "شروع کنید!" هر دو فراست این کلمات را به زبان می آورند: «ما دو برادر جوان هستیم، دو فراست دور است. من دماغ قرمز فراست هستم. من آبی بینی فراست هستم. کدام یک از شما جرات می کند در مسیری قدم بگذارد؟ همه بازیکنان پاسخ می دهند: "ما از تهدید نمی ترسیم و از یخبندان نمی ترسیم" و به سمت خانه در طرف مقابل سایت می دوند و فراست ها سعی می کنند آنها را منجمد کنند. با دستت لمس کن آن دسته از بچه هایی که توسط فراست لمس شده بودند در جای خود یخ می زنند و تا پایان دویدن همین طور ایستاده می مانند. یخ زده ها شمارش می شوند و پس از آن به بازیکنان ملحق می شوند.

  • بازی "روباه حیله گر"

هدف: توسعه مهارت، سرعت، هماهنگی.

توضیحات: یک خط در یک طرف سایت رسم شده است که به این ترتیب "خانه روباه" را مشخص می کند. معلم می خواهد چشمان بچه ها را که در یک دایره قرار دارند ببندند. معلم در اطراف یک دایره تحصیل کرده پشت بچه ها قدم می زند، یکی از شرکت کنندگان را لمس می کند که از آن لحظه تبدیل به " روباه حیله گر».

پس از آن، معلم از بچه ها دعوت می کند که چشمان خود را باز کنند و با نگاه کردن به اطراف، سعی کنند تشخیص دهند که روباه حیله گر کیست. بعد، بچه ها 3 بار می پرسند: "روباه حیله گر، کجایی؟". در همان حال، سؤال کنندگان به یکدیگر نگاه می کنند. بعد از اینکه بچه ها برای سومین بار درخواست کردند، روباه حیله گر به وسط دایره می پرد، دست هایش را بالا می برد و فریاد می زند: "من اینجا هستم!". همه شرکت کنندگان در اطراف سایت در همه جهات پراکنده می شوند و روباه حیله گر سعی می کند کسی را بگیرد. بعد از اینکه 2-3 نفر دستگیر می شوند، معلم می گوید: "در یک دایره!" و بازی دوباره شروع می شود

  • بازی "گرفتن گوزن"

وظایف: تمرین دویدن در جهات مختلف، چابکی.

توضیحات: دو چوپان از بین شرکت کنندگان انتخاب می شوند. بقیه بازیکنان گوزن هایی هستند که در داخل دایره مشخص شده قرار دارند. چوپان ها پشت دایره، روبروی هم هستند. با علامت رهبر، چوپان ها به نوبت توپ را به سمت آهو پرتاب می کنند و آنها سعی می کنند توپ را دور بزنند. گوزن مورد اصابت توپ را گرفتار می دانند و از دایره خارج می شود. پس از چندین بار تکرار، تعداد گوزن های صید شده را می شمارد.

شعر در مورد توپ بازی در تعطیلات(نوشته شده توسط Svetlana Vetryakova مخصوصا برای سایت)

برای لذت بردن از بازی
شما باید توپ را پمپاژ کنید.
و پسران و دختران
توپ با صدای بلند زده می شود.

ورزشکاران واقعی
برای تغییر بدوید
خواهند پرید و خواهند پرید
و همدیگر را تعقیب کنند.

توپ را ماهرانه باد می کنیم
فقط باید مهارت داشته باشی
بیشتر فشار دهید
سریع فرار کن!

بازی های مختلف با توپ
حتما شروع میکنیم
و در "قورباغه" و در "سگ"
در "بروک" و در "توپ سریع".

دوید به سمت پیچ
روی دروازه غلت زد.
از حیاط پرید
از روی حصار فرار کرد.

چرخیدن سریع، پرواز!
حالا کی او را می گیرد؟
عجله کن پیگیری کن
و به همسایه ات بگو

توپ روشن چند رنگ
بدون تردید سریع می پرد.
از دویدن در اطراف و سرگرمی خودداری کنید
باید بریم درس بخونیم!

ما یک توپ بزرگ را باد کردیم،
بازی کرد و استراحت کرد.
وقت آن است که به کلاس برگردیم.
ما آنجا کلاس داریم.

    بازی "میله ماهیگیری"

وظایف: توسعه مهارت، توجه، سرعت واکنش.

توضیحات: شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. در مرکز رهبر - مربی است. طنابی در دستانش دارد که در انتهای آن کیسه کوچکی از شن بسته شده است. راننده طناب را به صورت دایره ای بالای خود زمین می چرخاند. بچه ها طوری می پرند که طناب به پاهایشان برخورد نکند. شرکت کنندگانی که پاهایشان با طناب لمس می شود از بازی حذف می شوند.

  • بازی "شکارچیان و شاهین ها"

وظایف: تمرین دویدن.

توضیحات: همه شرکت کنندگان - شاهین ها در یک سمت سالن هستند. در وسط سالن دو شکارچی هستند. به محض اینکه معلم علامت می دهد: "شاهین ها، پرواز کنید!" شرکت کنندگان باید به سمت مقابل سالن بدوند. وظیفه شکارچیان این است که تا آنجا که ممکن است شاهین ها را قبل از اینکه فرصت عبور از خط خیالی داشته باشند، بگیرند (لدر کنند). بازی را 2-3 بار تکرار کنید، سپس درایورها را تغییر دهید.

    بازی عنکبوت و مگس

توضیحات: در یکی از گوشه های سالن، یک تار با دایره ای نشان داده شده است که در آن یک عنکبوت - راننده وجود دارد. همه بچه های دیگر مگس هستند. همه مگس ها "پرواز" در اطراف سالن، وزوز. به سیگنال میزبان "عنکبوت!" مگس ها یخ می زنند عنکبوت از مخفیگاه بیرون می آید و همه مگس ها را به دقت بررسی می کند. کسانی که حرکت می کنند، او را به وب خود هدایت می کند. پس از دو یا سه تکرار، تعداد مگس های صید شده شمارش می شود.

    بازی موبایل "تله موش"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات بر روی یک سیگنال.

توضیحات: دو شرکت کننده روبه روی هم می ایستند، دست به دست هم می دهند و آنها را بالاتر می برند. سپس هر دو یکصدا می گویند:

"چقدر از موش ها خسته شدیم، آنها همه چیز را می جویدند، همه خوردند!
تله موش می گذاریم و بعد موش می گیریم!

در حالی که شرکت کنندگان این کلمات را می گویند، بقیه بچه ها باید زیر دست های بسته شده خود بدوند. در آخرین کلمات، میزبان ها به طور ناگهانی دست های خود را پایین می آورند و یکی از شرکت کنندگان را می گیرند. Caught به جمع کننده ها می پیوندد و اکنون سه نفر از آنها وجود دارد. بنابراین به تدریج تله موش رشد می کند. آخرین شرکت کننده باقی مانده برنده است.

بازی های فضای باز برای دانش آموزان 7-9، 10-12 ساله

دانش آموزان مدرسه نیز دوست دارند در زمان استراحت یا پیاده روی بازی کنند. ما بازی‌هایی را انتخاب کرده‌ایم که می‌توانید در پیاده‌روی بعد از مدرسه یا در حین درس انجام دهید تربیت بدنیدر کلاس های 1-4 قوانین بازی کمی پیچیده تر می شود، اما وظایف اصلی بازی ها عبارتند از: آموزش مهارت، واکنش، سرعت، عمومی رشد فیزیکیو توانایی کار با کودکان

بسیاری از بازی های فضای باز جهانی هستند: هم پسران و هم دختران می توانند آنها را بازی کنند. می توانید کودکان را به دو گروه دختر و پسر یا بر اساس اصل دیگری تقسیم کنید.

    بازی "خرگوش بی خانمان"

هدف: توسعه ذهن آگاهی، تفکر، سرعت و استقامت.

توضیحات: یک شکارچی و یک خرگوش بی خانمان از بین همه شرکت کنندگان انتخاب می شوند. بازیکنان باقیمانده خرگوش هستند، هر کدام یک دایره برای خود ترسیم می کنند و در آن می ایستند. شکارچی در تلاش است تا به خرگوش بی خانمان در حال فرار برسد.

خرگوش می تواند با دویدن به هر دایره ای از دست شکارچی فرار کند. در عین حال ، شرکت کننده ای که در این دایره ایستاده است باید فوراً فرار کند ، زیرا اکنون تبدیل به یک خرگوش بی خانمان می شود و شکارچی اکنون او را می گیرد.

اگر یک شکارچی خرگوش صید کند، آن کس که صید می شود شکارچی می شود.

  • بازی موبایل "پا از زمین"

اهداف: یاد بگیرید که از قوانین بازی پیروی کنید.

توضیحات: راننده به همراه سایر بچه ها در اطراف سالن قدم می زند. به محض اینکه معلم می گوید: "بگیر!"، همه شرکت کنندگان پراکنده می شوند و سعی می کنند از هر ارتفاعی که می توانید پاهای خود را بالاتر از زمین بلند کنید بالا بروید. فقط کسانی را می توان نمک زد که پاهایشان روی زمین باشد. در پایان بازی، تعداد بازنده ها شمارش می شود و راننده جدیدی انتخاب می شود.

    بازی "خالی"

وظایف: توسعه سرعت واکنش، چابکی، توجه، بهبود مهارت های دویدن.

توضیحات: شرکت کنندگان یک دایره تشکیل می دهند و رهبر در پشت دایره قرار دارد. با لمس شانه یکی از بازیکنان، او را به مسابقه فرا می خواند. پس از آن، راننده و شرکت کننده ای که او انتخاب کرده است در امتداد دایره در جهت مخالف می دوند. کسی که ابتدا فضای خالی بازیکن انتخاب شده را می گیرد در دایره باقی می ماند. آن که بدون صندلی می ماند راننده می شود.

  • بازی موبایل "سومین اضافی"

وظایف: توسعه مهارت، سرعت، پرورش حس جمع گرایی.

توضیحات: شرکت کنندگان در یک دایره به صورت جفت و دست در دست راه می روند. فاصله بین جفت ها 1.5 - 2 متر است. دو راننده که یکی از آنها فرار می کند، دیگری جلو می افتد. بازیکن فراری می تواند در هر زمان از هر جفتی جلو بزند. در این صورت، بازیکن عقب جفتی که او در مقابل آن قرار دارد، بازیکنی می شود که سبقت گرفته می شود. با این وجود، اگر بازیکن موفق شد عقب بیفتد و غلبه کند، رانندگان نقش ها را تغییر می دهند.

  • بازی تیراندازی

وظایف: توسعه مهارت، توجه، سرعت واکنش.

توضیحات: یک بازی در زمین والیبال انجام می شود. از خط مقدم داخل سالن 1.5 متر عقب نشینی می کنیم، خطی به موازات آن ترسیم می شود تا چیزی شبیه به یک راهرو شکل بگیرد. یک خط اضافی نیز در سمت دیگر کشیده شده است.

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند که هر کدام از آنها در نیمه خود سایت از خط وسط راهرو قرار دارند. هر دو تیم باید یک کاپیتان انتخاب کنند. شما نمی توانید وارد قلمرو حریف شوید. هر بازیکنی که توپ را در اختیار دارد سعی می کند با آن حریف خود را بدون اینکه از خط وسط فراتر رود ضربه بزند. بازیکن چرب به اسارت فرستاده می شود و تا زمانی که بازیکنان تیمش توپ را به دست او بیندازند در آنجا می ماند. پس از آن بازیکن به تیم باز می گردد.

بازی های فضای باز در حال حرکت

پیاده روی با کودکان در مهدکودک یا مهدکودک دبستان، معلم به چیزی نیاز دارد تا بچه ها را مشغول کند: یک راه حل عالی این است که بازی های بیرون از خانه را در حین پیاده روی سازماندهی کنید. ابتدا معلم بچه ها را معرفی می کند بازی های مختلفو در آینده خود بچه ها با تقسیم به گروه ها می توانند تصمیم بگیرند که کدام بازی را می خواهند بازی کنند. بازی ها روشن است هوای تازهتأثیر مفیدی بر رشد بدن کودک و تقویت سیستم ایمنی بدن دارد. و زمان پیاده روی بدون توجه می گذرد.

قبل از شروع بازی، معلم باید به وضعیت توجه کند زمین بازی: آیا اشیاء اضافی، تکه ها و هر چیزی وجود دارد که می تواند کودکان را از بازی کردن و ایجاد یک موقعیت آسیب زا جلوگیری کند - متأسفانه، نه تنها در خیابان، بلکه در محل مدرسه یا مهد کودکمی توانید زباله های زیادی پیدا کنید.

  • بازی "قطار"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام حرکات بر روی سیگنال صوتی، برای تحکیم مهارت ساختن در یک ستون. ورزش در راه رفتن، دویدن پشت سر هم.

توضیحات: کودکان در یک ستون ساخته شده اند. اولین فرزند در ستون یک لوکوموتیو است، بقیه شرکت کنندگان واگن هستند. پس از اینکه معلم بوق می دهد، بچه ها شروع به حرکت به جلو (بدون کلاچ) می کنند. ابتدا به آرامی، سپس سریعتر، به تدریج به سمت دویدن حرکت می کنند، آنها می گویند "چو-چو-چو!". معلم می گوید: «قطار به سمت ایستگاه می رود. کودکان به تدریج سرعت خود را کاهش داده و متوقف می شوند. معلم دوباره سوت می دهد، حرکت قطار از سر گرفته می شود.

  • بازی موبایل "Zhmurki"

وظایف: آموزش مهارت، توسعه توانایی جهت یابی در فضا، مشاهده.

توضیحات: فضای خالی برای انجام بازی مورد نیاز است. یک رهبر انتخاب می شود که چشمان او را بسته و به وسط سایت می برند. راننده چندین بار حول محور خود می چرخد ​​و پس از آن باید هر بازیکنی را بگیرد. کسی که گرفتار می شود رهبر می شود.

  • بازی "روز و شب"

وظایف: ورزش در دویدن در جهات مختلف، بر اساس یک سیگنال عمل کنید.

توضیحات: همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. یک فرمان «روز» و دیگری «شب» است. یک خط در وسط سالن کشیده می شود یا یک بند ناف قرار می گیرد. در فاصله دو قدمی خط کشیده شده، تیم ها با پشت به یکدیگر می ایستند. به دستور رهبر، به عنوان مثال، "روز!" تیم با نام مناسب شروع به گرفتن می کند. بچه های تیم "شب" باید قبل از اینکه رقبایشان وقت داشته باشند که آنها را خدشه دار کنند، فرصت فرار از خط مشروط را داشته باشند. تیمی که بتواند بیشترین بازیکنان تیم مقابل را خدشه دار کند برنده می شود.

  • بازی "سبدها"

وظایف: ورزش کردن در دویدن یکی پس از دیگری، توسعه سرعت، سرعت واکنش، توجه.

توضیحات: دو مجری انتخاب شده است. یکی از آنها شکارچی خواهد بود و دیگری فراری. تمام شرکت کنندگان باقی مانده به جفت تقسیم می شوند و دست به دست هم می دهند و چیزی شبیه یک سبد ایجاد می کنند. بازیکنان در جهات مختلف پراکنده می شوند و رهبران از هم جدا می شوند، شکارچی سعی می کند به فراری برسد. فراری باید بین جفت بدود. سبدها نباید فراری را بگیرند، اما برای این کار او نام شرکت کنندگان در سبدی را که می دود را صدا می کند.

  • بازی "بگیر، فرار کن"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات بر روی یک سیگنال.

توضیحات: معلم در مرکز دایره است. توپ را به سمت کودک پرتاب می کند و نام او را صدا می کند. این بچه توپ را می گیرد و به طرف بزرگسال می اندازد. وقتی بزرگسال توپ را به سمت بالا پرتاب می کند، همه بچه ها باید به سمت محل "خود" بدوند. وظیفه یک بزرگسال تلاش برای ضربه زدن به کودکان فراری است.

در این مقاله 29 بازی در فضای باز را با توصیف همراه با جزئیاتقوانین بازی. امیدواریم این مطالب به سازماندهی بازی های کودکان در مدرسه در زمان استراحت و دروس تربیت بدنی، در پیاده روی در موسسه آموزشی پیش دبستانی و معدل کمک کند.

کامپایلر: اوکسانا گنادیونا بورش، معلم دبستان، معاون امور آموزشی.

بازی ها و سرگرمی های "روی کاغذ" از آن زمان برای انسان آشنا هستند
میزهای مدرسه آنها به دلیل سادگی و توانایی آنها متمایز می شوند
از همان دقایق اول مجذوب و علاقه مند شوید. برای چنین بازی هایی
فقط یک ورق کاغذ مفید است (بسته به هر کدام: در قفس، یک خط
یا خالی)، و همچنین یک خودکار یا مداد نوشتاری.

بازی های "روی کاغذ":


  • تیک تاک -بازی کلاسیک که برای آن
    شما باید یک شبکه 9 سلولی بکشید. تصمیم بگیرید
    شریک چه کسی و چه چیزی قرعه کشی خواهد کرد (تیک تاک پا). شروع بازی
    هر حرکتی که انجام می دهید یک نشانه است. برنده کسی است که موفق به تساوی سه شود
    همان علامت به صورت افقی، مورب یا عمودی.

  • چوب -برای این بازی به یک برگه نیاز دارید
    سلول. روی آن باید یک لوزی هندسی بکشید. ورزش
    هر بازیکن - برای کشیدن چوب در داخل لوزی، که یکی را اشغال می کند
    سمت سلول اگر کسی موفق شد یک سلول باز را تشخیص دهد
    (یعنی از سه طرف می چسبد)، فوراً چهارم را می کشد و داخل
    علامت آن - صلیب یا صفر. کسی که در زمین بازی مساوی کند برنده است
    شخصیت های بیشتر

  • دست -شما به یک تکه کاغذ در یک جعبه نیاز دارید (می توانید
    همان استفاده در خط). طرح دست خود را، در داخل آن طرح شما
    شما باید اعداد از 1 تا 100 را در مکان های مختلف رنگ آمیزی کنید (گیج کننده). یکسان
    شریک زندگی شما بر روی برگ خود انجام می دهد. سپس شما مبادله می کنید
    جزوات وظیفه این است که به نوبت عددی از 1 تا 100 را پیدا کرده و دایره بکشید
    او را پس از یافتن در حالی که شما به دنبال او هستید، شریک زندگی شما در حال نقاشی است
    اطراف کانتور صفرهای دست. هر کس برگه کامل را بکشد برنده است.
    صفر در "سرزمین آزاد".

  • نبرد دریایی -برای شروع بازی، شما
    دو میدان نبرد باید ترسیم شود (برای هر بازیکن). جعبه به نظر می رسد
    به شکل مربع 10 در 10 هر کدام (خط بالایی نشان داده شده است
    حروف: از a تا i، و عمودی سمت چپ از 1 تا 10. در داخل فیلد، هر کدام
    بازیکن کشتی ها را می کشد: 1 از 4 سلول، 2 از 3، 3 از 2 و 1
    تنها). وظیفه شما این است که به میدان دشمن شلیک کنید، تماس بگیرید
    مختصات، به عنوان مثال: "a-10" یا "r-7". هرکس زودتر بیاید برنده است
    تمام کشتی های دشمن را غرق کنید.

  • کلمات -یک کلمه طولانی روی یک تکه کاغذ نوشته شده است.
    وظیفه هر بازیکن این است که تا آنجا که ممکن است کلمات کوچکی را از آنها بیاورد
    کلمه طولانی کسی که بیشترین تعداد را داشته باشد برنده است.
    به عنوان مثال، کلمه "متوازی الاضلاع" و از آن کلمات: "جفت"، "گرم"،
    "لگو"، "هدف"، "قاب" و غیره.

  • کلمات متقاطع -در وسط برگه بنویسید
    کلمه طولانی وظیفه شما اضافه کردن کلمات کوچک یا دیگر است،
    که از چند حرف اصلی تشکیل شده است. اونی که برنده میشه
    حداکثر کلمات (1 کلمه - 1 امتیاز)، یک کلمه طولانی (بیش از یک) را تشکیل می دهد
    حروف - 2 امتیاز).

با چه چیزی می توانید ورق بازی کنید؟

بسیاری از مردم دوست دارند ورق بازی کنند، زیرا به شما اجازه می دهند زمان را کاملا فراموش کنید و سرگرم شوید.


بازی های کارتی جالب:


  • احمق -این یک بازی قدیمی و آشناست. دو تا هستند
    نوع: "احمق معمولی" و "تلنگر". وظیفه بازی این است که کارت را بیشتر بزند
    ارشد از همان لباس یا هر برگ برنده. هر بازیکن 6 کارت دریافت می کند
    و با پرتاب شدن آنها مجموعه خود را دوباره پر می کند. اونی که داره
    تمام شدن کارت

  • بی بی پیک -بازیکنان باید برابر باشند
    تعداد کارت ها همه آنها باید جفت باشند. به نوبه خود، هر کدام
    بازیکن بدون اینکه نگاه کند یک کارت از شریک خود می گیرد و با اضافه کردن یک جفت به آن، دور می اندازد
    (به عنوان مثال: 9 صلیب و 9 الماس). در بین همه کارت ها یکی وجود دارد -
    "ملکه بیل". کسی که این کارت را خواهد داشت (این تنها کارت است
    که یک جفت ندارد، زیرا 1 ملکه بلافاصله از عرشه دور انداخته می شود) و او
    مالک در پایان بازی، طرف بازنده خواهد بود.

  • برگ برنده -عرشه را رو به پایین قرار دهید
    در مقابل. یک برگ برنده از قبل (هر کت و شلواری) و به طور متناوب تعیین کنید
    یک کارت را در یک زمان برگردانید. کسی که خوش شانس است که برگ برنده بگذارد،
    کل انبوه کارت های برگردانده را می گیرد. هرکس کارت داشته باشد بازنده خواهد شد
    بیشتر.

  • مست -عرشه را رو به پایین در مقابل قرار دهید
    خودت شروع به چرخاندن کارت ها یکی یکی کنید. کسی که کارتش خواهد بود
    بیشتر، باید کل پشته برگردانده شده را انتخاب کند. در بازنده
    در پایان کارت های بیشتری وجود خواهد داشت.

بازی های موبایل برای دو نفر در خانه بدون کامپیوتر: چه بازی کنیم؟

جایگزینی برای "مضر" بازی های کامپیوتریمن میتونم باشم
بازی های جالب موبایلی که می توانند در خانه یا خارج از منزل بازی کنند
هوا


بازی ها:


  • خوراکی یا غیر خوراکیهدف این بازی
    ساده است: همه باید حدس بزنند که شریک چه چیزی او را صدا می کند. AT
    بسته به این، او یک توپ کوچک را می گیرد یا می زند.
    کسی که «کلمه خوراکی» را شکست می‌دهد، می‌بازد یا می‌گیرد
    "غیر خوردنی".

  • تمساح -بسیار ساده است و بازی جالب، که در
    که همه باید کلمه را با حرکات و حرکات نشان دهند. تلفظ کنید
    کلمات و صداها مجاز نیستند. کسی که کلمه را حدس نمی زند بازنده است.

  • سرد یا گرم -وظیفه شما پنهان کردن است
    چیزی در خانه یا خیابان. یک شریک به دنبال او است و شما به او کمک می کنید
    این کار را با گفتن "گرم، گرم یا سرد" انجام دهید
    نزدیک شدن به یک شی پنهان

  • یک یادداشت -بازی ساده و جالب است: یک شرکت کننده
    با انگشتانش کلماتی را پشت همسرش می نویسد و حروف را حدس می زند و
    یک کلمه می سازد کسی که بیشترین کلمات را داشته باشد برنده است.

  • گوشی خراب -این بازی نیاز خواهد داشت
    تعداد زیادی از کودکان همه پشت سر هم می نشینند. اولین کودک اختراع می کند
    کلمه و آن را به همسایه خود، اما به سرعت و بی سر و صدا. او نیز آن را منتقل می کند
    دقیقا همانطور که شنیده شد دومی کلمه شنیده شده را با صدای بلند به زبان می آورد. اگر یک
    در نهایت معلوم شد که کلمه "فاسد" شده است، همه آنچه را که شنیده اند به زبان می آورند و
    بنابراین بازنده آشکار می شود.

بزرگسالان چه بازی هایی را می توانند در خانه، در یک آپارتمان با هم، بدون کامپیوتر انجام دهند؟

بازی‌های بزرگسالان با فرآیندهای فکری پیچیده‌تر مشخص می‌شوند، زیرا عمدتاً برای منطق طراحی شده‌اند.


بازی ها:


  • تخته نرد -برای این شما به استخوان، چکرز و
    یک میدان ویژه برای بازی برنده کسی است که برای اولین بار مهره ها را روی آن بچرخاند
    حلقه بزنید و به جای خود برگردید.

  • شطرنج -بازی منطقی، که معنای آن تصرف سرزمین بیگانه و نابودی «ارتش دشمن» است.

  • چکرز -این بازی برای چکرزهای سفید یا سیاه طراحی شده است تا به میدان مقابل حرکت کنند و مهره های حریف را "از بین ببرند".

  • حدس بزنید من کی هستم (تارانتینو) -بازی بسیار ساده است و
    در عین حال هیجان انگیز اسامی جهان روی کاغذ نوشته شده است.
    شخصیت ها (بازیگران، خوانندگان، سیاستمداران). برگها مخلوط هستند و هر کدام نیست
    نگاه می کند، یکی را برای خود انتخاب می کند، سپس آن را به پیشانی خود می بندد. وظیفه همه است
    حدس بزنید چه نوع شخصیتی با سؤالات اصلی به او رسید.

  • مافیا -مجتمع بازی نوبتیدر ژانر پلیسی
    بازی باید از کارت های معمولی یا خاص استفاده کند، شما نمی توانید انجام دهید
    بدون کمک رهبر

چه بازی هایی را می توان در خانه، در یک آپارتمان با هم بدون کامپیوتر برای زن و شوهر انجام داد؟


  • لوتو -بازی کلاسیک که زمان به معنای واقعی کلمه است
    "بی توجه پرواز می کند." برای انجام این کار، به مجموعه ای ویژه از بلیط ها و
    کیسه بشکه ای اولین کسی که بلیط خود را پر کند برنده می شود.
    شماره.

  • یک بازی منطقی است که در آن باید انجام دهید
    بلوک ها را از برج ساخته شده بردارید و آنها را از وسط خارج کنید. یک وظیفه -
    برج را نشکن، کسی که برجش خراب شود ضرر می کند.

  • حقیقت یا دروغ -هر بازیکن می گوید
    دو داستان که یکی داستانی و دومی واقعی است. وظیفه دوم
    بازیکن برای پیدا کردن آنچه که چیست. کسی که بهتر می داند برنده است
    شریک.

  • انجمن ها -وظیفه شما حدس زدن یک کلمه است
    و همه معاشرت ها با او را به شریک زندگی خود نام ببرید تا او
    حدس زد. هر کس بیشترین کلمات را حدس بزند برنده است.

  • "چه فیلمی؟" -برای انجام این کار، بازیکنان باید باشند
    علاقمندان واقعی سینما داستان شخصیت اصلی را بدون نام بردن از او توصیف کنید
    نام ببرید و حریف شما فیلم را حدس می‌زند. هر چه درست تر
    پاسخ، امتیاز بیشتر.

چه بازی هایی را می توان در خانه، در یک آپارتمان با هم بدون کامپیوتر برای یک پسر و یک دختر انجام داد؟

بازی ها:


  • شهرستان ها- وظیفه هر بازیکن برای نامگذاری شهر
    حرفی که آخرین حرف در کلمه ای بود که قبلاً نامگذاری شده بود. همچنین قابل تغییر است
    موضوع بازی، به عنوان مثال، نام شهرها نیست، بلکه نام گل ها یا ظروف است.

  • کارت های نواری -برای یک زوج جوان، حتی "احمق" معمولی بسیار جالب تر خواهد بود اگر همه به نوبه خود لباس های خود را در بیاورند.

  • پازل -خرید یک عکس بزرگ از پازل و
    سعی کنید وقت خود را با هم بگذرانید و آن را تکه تکه کنید. در آن زمان
    شما می توانید در مورد بسیاری از مسائل زندگی بحث کنید و جالب بگویید
    داستان ها

جمع آوری پازل یک سرگرمی جالب است

چه بازی هایی را می توانید در خانه، در یک آپارتمان با هم بدون کامپیوتر با یک دوست انجام دهید؟

بازی ها:


  • فال برای نامزدها -سرگرمی جالب
    برای دو دختر جوان، به خصوص از آنجایی که گزینه های فال در
    امروزه موارد زیادی وجود دارد: روی کارت، موم، قهوه
    ضخیم تر، با تماس تلفنی و غیره.

  • من باور دارم، باور نمی کنمدوستت ازت سوال میپرسه
    که شما باید درست و نادرست پاسخ دهید و وظیفه اوست
    پاسخ صحیح را انتخاب کنید. برنده بازی کسی خواهد بود که داشته باشد
    پاسخ های صحیح تر

  • "ضعیف"در هر بازی (چه کارت باشد، چه لوتو یا
    کف دست) می تواند "ضعیف" باشد. این مجازاتی است که در پی می آید
    انجام دادن. به عنوان یک قاعده، این یک فعالیت خنده دار یا شرم آور است که
    پیاده سازی آسان نیست

چه بازی هایی را می توانید در خانه، در یک آپارتمان بدون کامپیوتر با برادرتان انجام دهید؟

بازی ها:


  • دومینو -جالب و بازی هیجان انگیزبرای تا کردن استخوان ها

  • موزاییک -شما می توانید بسیاری از تصاویر جالب را در کنار هم قرار دهید.

  • سازنده -قلعه ها، خانه ها یا کل شهرها را با هم بسازید.

  • بازی فعال با زمین بازی ویژه.


چه بازی هایی را می توانید در خانه، در یک آپارتمان با هم بدون کامپیوتر با خواهرتان انجام دهید؟


  • انحصار -بازی منطقی جالب و هیجان انگیز با وظایف و عناصر زیاد.

  • مدل سازی از خمیر پلاستیلین یا پلاستیلین -خمیر مدل سازی مدرن یا پلاستین به شما امکان می دهد چهره های جالبی ایجاد کنید و از آن لذت ببرید.

  • نمایش عروسکی -داستان های خنده دار با شخصیت های اسباب بازی مطمئناً شما را سرگرم می کند و به شما کمک می کند اوقات جالبی داشته باشید.

دو پسر و دختر 10 تا 14 ساله اگر حوصله شان سر رفته باشد، بدون کامپیوتر چه بازی هایی می توانند با هم بازی کنند؟


  • عروسک های کاغذی -برای بازی، باید عروسک ها را بکشید و برش دهید، و همچنین لباس های کاغذی برای آنها بیاورید.

  • من یک طراح هستم -دخترا این بازی رو خیلی دوست دارن
    چگونه آن را به شما احساس یک طراح واقعی، ایجاد
    مجموعه های مد و نمایش دادن به دوست دختر خود.

  • در نوار لاستیکییک بازی سرگرم کننده و متحرک در فضای باز است.

  • در آرایشگاهایجاد مدل مو و مدل برای دوستان دختر خود بسیار جالب است.

در بیمارستان با هم چه بازی هایی می توانید انجام دهید؟


  • ملودی را حدس بزنید -شما باید یک آهنگ آشنا را با صدای خود بخوانید و شریک شما در بازی باید آن را حدس بزند.

  • رنگ آمیزی و طراحی -یک سرگرمی سرگرم کننده و آرامش بخش که همه از آن لذت خواهند برد.

  • در پرسشنامه هاجمع آوری سوالات جالب در مورد سرگرمی ها و پاسخ به آنها.

  • شعر- هر یک از بازیکنان یک خط می نویسد که خط قبلی را به صورت قافیه ادامه می دهد.

بازی برای کودکان در خانه: شاه ماهی در بشکه

این بازی برای بچه های خانه است.- نسخه مخالف پنهان و جستجو. همه بازیکنان چشمان خود را می بندند و تا ده می شمارند، در حالی که رهبر می دود و پنهان می شود. پس از مدتی یکی از بازیکنان به جستجو می رود و اگر در یک دقیقه فرد مخفی را پیدا نکرد، بازی را ترک می کند. اگر رهبر را پیدا کرد، پس با او پنهان می شود.

بازیادامه می یابد تا زمانی که همه با رهبر پنهان شوند، مانند شاه ماهی در بشکه. نکته اصلی در عین حال این است که نخندید و به همه خیانت نکنید.

بازی برای کودکان در خانه: BILBOKE

خیلی قدیمیه بازی فرانسویکه پدربزرگ و مادربزرگ و حتی پدربزرگ و مادربزرگ می توانند بازی آن را به خاطر بسپارند.

برای این بازی با بچه ها در خانهباید یک نخ یا طناب ضخیم به طول حدود 45 سانتی متر بردارید که یکی از انتهای آن با چسب به توپ تنیس و دیگری به کف یک فنجان پلاستیکی چسبانده شده است. همچنین می توانید انتهای نخ را به دسته یک لیوان پلاستیکی ببندید.

چند نفر در بازی شرکت می کنند. بازیکن باید توپ را به بالا پرتاب کند و آن را در لیوان یا لیوان بگیرد. امتیاز برای این تعلق می گیرد. شما باید به نوبه خود توپ را بگیرید تا زمانی که از دست ندهید. بازیکنی که از دست می دهد بیلبوک را به نوبت به بازیکن بعدی می دهد. برنده کسی است که ابتدا تعداد امتیازات توافق شده را کسب کند.

از کتاب: M.A. Mikhailova.

تعطیلات کودکان بازی، ترفند، سرگرمی. یاروسلاول، آکادمی توسعه، هلدینگ آکادمی، 2000.

بازی برای کودکان در خانه: رهبر کیست؟

حداقل شش بازیکن باید در بازی شرکت کنند، یکی از بازیکنان اتاق را ترک می کند. در این زمان بقیه به صورت دایره ای می نشینند و یک رهبر انتخاب می کنند. مجری حرکات ساده ای مانند کف زدن، تکان دادن سر، تکان دادن مشت در هوا و غیره انجام می دهد. بقیه بازیکنان باید حرکات لیدر را تکرار کنند و در سریع ترین زمان ممکن بعد از او حرکات جدیدی انجام دهند.

حالا بازیکنی که از در خارج شده برمی گردد و مرکز دایره می شود. وظیفه او این است که بفهمد چه کسی مسئول است. این به هیچ وجه آسان نیست، زیرا در حالی که او به رهبر نگاه می کند، حرکت جدیدی نخواهد کرد. وقتی رهبر پیدا شد، باید اتاق را ترک کند و بازیکنان یک رهبر جدید انتخاب می کنند.

از کتاب: G. Tubelskaya. تعطیلات کودکان در خانواده. مسکو، مرکز خرید "Sphere"، 1999.

بازی برای کودکان در خانه: با من آشنا شوید

بچه های زیادی در این بازی شرکت می کنند. رهبر چشم بند است، او مرکز دایره می شود. با علامت (کف زدن) رهبر، بازیکنان شروع به حرکت در یک دایره می کنند. کف زدن مکرر حرکت را متوقف می کند. حالا میزبان باید به یکی از بازیکنان اشاره کند و سعی کند او را بشناسد. او حق دارد بازیکن را لمس کند و اگر نمی تواند حدس بزند، از او بخواهد چیزی بگوید (حیوانی را به تصویر بکشید - میو، جیرجیر، پارس کردن، کلاغ و غیره).

اگر رهبر کودک را نشناسد، بار دوم رهبری می کند.

از کتاب: M.A. Mikhailova.

تعطیلات کودکان بازی، ترفند، سرگرمی. یاروسلاول، آکادمی توسعه، هلدینگ آکادمی، 2000

بازی با کودکان در خانه.

تعطیلات روزهای خاصی در زندگی هر شخصی است، آنها بار شادی و جهش عاطفی را به همراه دارند، هدایایی را نوید می دهند که برای هر قلب و ارتباط با دوستان دلپذیر است. و وقتی بالغ می شوند با گرمی خاصی از تعطیلات کودکانه ای که والدینشان برای او ترتیب داده بودند به یاد می آورند.

تفریح ​​و تعطیلات مشترک کودکان و والدین تفریحی است که هر دو را لذت می برد. چشمان کودکی که از خوشحالی شاد است بهترین پاداش برای والدین برای اوقات فراغت به درستی سازماندهی شده است. برای سازماندهی مناسب اوقات فراغت خود، می توانید: با متخصصان مشورت کنید، این متخصصان را به خانه دعوت کنید. با معلمان مشورت کنید

من می خواهم به سازماندهی و برگزاری تعطیلات برای کودکان، تولد در حلقه خانواده توجه ویژه ای داشته باشم. طبیعتاً کودکان هم سن یا کمی بزرگتر باید به تعطیلات دعوت شوند.

آماده شدن برای تعطیلات را با تزئین اتاق شروع کنید. برای ایجاد یک حال و هوای جشن، از گلدسته های برقی استفاده کنید، بالن های هوا، فانوس های چند رنگ خانگی از کاغذ رنگی.

شما همچنین می توانید پرندگان، پرچم ها را برش دهید، اتاق را با کاغذ روشن و گل های نقاشی شده تزئین کنید. و حالا مهمان ها می آیند. به کودک بگویید که باید از هر مهمان به گرمی استقبال کرد و از او دعوت کرد تا دکوراسیون اتاق را در نظر بگیرد. کودکان می توانند تزئینات کاغذی را لمس کنند، به تقلید از بزرگترها روی آنها باد کنند تا شروع به حرکت کنند. همه چیزهایی که در تعطیلات اتفاق می افتد باید برای همه کودکان روشن باشد. شما باید فعالیت های شدید را با بازی های آرام جایگزین کنید. شما می توانید چنین بازی هایی را به کودکان ارائه دهید:

بازی "نخند!"(بازی شوخی). صحنه "در آرایشگاه" پخش می شود. یکی از بچه ها آرایشگر است و دیگری مشتری. آرایشگر وانمود می کند که مشتری را بریده و شانه می کند. بعد نصیحت می کنند، از کار آرایشگر انتقاد می کنند و سعی می کنند هر دو نفر را بخندانند. یکی از بچه ها طاقت نمی آورد و شروع می کند به خندیدن. به زوج بعدی صحنه دیگری پیشنهاد می شود، به عنوان مثال، "در تخته سیاه در مدرسه" یا "در دندانپزشک" و غیره.

بازی "بیهوده". راننده از در بیرون می رود و سازمان دهنده بازی پیشنهاد می کند که هر بازیکن یک کلمه را به خاطر بسپارد. اولی پیشنهاد می شود کلمه "خانه" را به خاطر بسپارید، دومی - "هویج" و غیره.

راننده برمی گردد و از هر یک از بازیکنان سوال می پرسد. شما فقط می توانید به سوالات با کلمه ای که باید به خاطر بسپارید پاسخ دهید.

  • امروز چی خوردی؟ مجری می پرسد
  • خانه، کودک پاسخ می دهد.
  • در جیب شما چیست؟ - منتهی شدن
  • هویج، - کودک پاسخ می دهد.

ممکن است یک هویج در جیب شما باشد. پاسخ و سوال از نظر معنی با هم تطابق داشتند، بنابراین این بازیکن راننده می شود و راننده جای او را می گیرد. بازی دوباره شروع می شود.

بازی بی صداقبل از شروع بازی، همه بازیکنان شعار می دهند:

اولزادگان، کرم ها،

کبوترها پرواز کردند

به شبنم تازه

در یک مسیر متفاوت

فنجان، آجیل وجود دارد،

عسل، شکر -

بی صدا!

وقتی حرف آخر زده می شود همه باید ساکت باشند. میزبان سعی می کند با حرکات بازیکنان را بخنداند، کلمات خنده دارو سرگرم کننده اگر کسی بخندد یا یک کلمه بگوید، به مجری یک فانتوم می دهد. در پایان بازی، بچه‌ها نفع خود را جبران می‌کنند: به درخواست بازیکنان، آهنگ می‌خوانند، شعر می‌خوانند، می‌رقصند و حرکات جالبی انجام می‌دهند.

قوانین بازی: لیدر مجاز نیست با دستان بازیکنان را لمس کند. ضایعات برای همه بازیکنان باید متفاوت باشد.

بازی "سرگرم کننده ها".یک رهبر انتخاب می شود - یک سرگرم کننده که در مرکز دایره ای که توسط بچه ها تشکیل شده می ایستد. بچه ها دست در دست یکدیگر دایره ای به سمت راست (چپ) می روند و می گویند:

در یک دایره زوج یکی پس از دیگری

قدم به قدم پیش می رویم.

همانجایی که هستی بمان! با یکدیگر

اینجوری انجامش بدیم...

بچه ها می ایستند، دست هایشان را پایین می آورند و سرگرم کننده کمی حرکت می کند و همه بچه ها باید آن را تکرار کنند.

پس از بازی و سرگرمی، کودکان با بزرگسالان می توانند با موسیقی شاد برقصند.

در پایان تعطیلات، هر کودکی باید با هدایایی، حتی اگر نمادین باشد، به خانه برود.

در خاتمه متذکر می شوم که سرگرمی ها، تعطیلات و بازی های مشترک برای کودکان پیش دبستانی مبنایی است که فرهنگ اولیه شخصیت کودک در آینده بر اساس آن شکل می گیرد. با تمام وجودم برای مادران و پدران آرزو می کنم که یک تعطیلات مشترک با یک کودک همیشه جالب و هیجان انگیز باشد!