کمپین راهپیمایی تاج و تخت منجمد Warcraft 3. گذر از بازی WarCraft III. اینترلود. چشم انداز فریون

همانطور که می دانید Warcraft III: The Reign of Chaos با پیروزی بر دیو Archimonde از نیروهای ترکیبی اورک ها، مردم و الف های تاریک. اما آرتاس باقی ماند و افکار تسلط بر جهان را ترک نکرد. تخت یخ زده که توسط Ner'zhul در Northrend ایجاد شد نیز باقی ماند. بله، و قهرمان سابق، و حالا ایلیدان مرتد، اصلاً بدش نمی آید که با کمک ناگاهایی که از اعماق دریا ظاهر شده اند، جهان را اصلاح کند. در همین حال، اتحاد منشعب شد و تنها خصومت متقابل بین متحدان سابق باقی ماند. در چنین سال های مبهم (و چه چیز دیگری باید باشد؟) است که عمل "تخت یخی" آغاز می شود.

توجه: تمام مطالب زیر مربوط به نسخه بازی است 1.11.

انقلاب تمام شد!

و در نهایت، اضافه شدن مورد انتظار برای Warcraft III: Reign of Chaos منتشر شده است، اگرچه زبان جرات نمی کند آن را یک اضافه بنامد. اصل بازی به شدت تغییر کرده است. می توان آن را به طور مطلق نامید بازی جدید Warcraft III: The Frozen Throne. توسعه دهندگان بلیزارد سعی کرده اند آن را تا حد امکان متعادل کنند و آن را به Starcraft نزدیک کنند.

یکی از چشمگیرترین نوآوری ها، اولویت بندی مجدد کامل است. از این پس، چوب منبع درجه دو نیست، بلکه به اندازه طلا مورد تقاضا است. اکنون نمی توانید در کوتاه ترین زمان ممکن به بالاترین فناوری ها برسید و همه پیشرفت های ممکن را به یکباره انجام دهید. این اجازه نمی دهد که نیاز زیادی به یک درخت انجام شود.

خزنده (کشتن هیولاهای خنثی) نیز به طور اساسی تغییر کرده است. پیش از این، این "تجارت خیس" می توانست پول خوبی به دست آورد، تجربه زیادی کسب کند و مصنوعات خوبی پیدا کند. اکنون تنها یک پنی از هیولاها می ریزد و نمی توانید روی طعمه های خوب حساب کنید. این بدان معناست که یک اقتصاد مناسب بسیار مهمتر شده است.

اما شکار اهمیت خود را از دست نداده است. اکنون برای کشتن هیولاها، تجربه بیشتری (نسبت به آنچه برای ارتقاء سطح نیاز دارید) و مصنوعات بسیار خوبی کسب می‌کنید که اکنون می‌توانید آن‌ها را در هر فروشگاهی (یا مغازه‌ای) بفروشید و سود خوبی کسب کنید. تغییر مهم دیگر عدم توانایی در افزایش سطح بالاتر از پنجم با کمک خزنده بود. یعنی - برای رسیدن به سطح ششم و بالاتر، باید با حریف خود مبارزه کنید.

تغییرات شدیدی در انواع حمله و زره ایجاد شده است. البته درصدها را ذکر نمی کنیم، اما می توانیم توصیف کنیم.

انواع حمله:

1. سوراخ کردن.این نوع حمله باعث افزایش آسیب به انواع زره های غیر زرهی و سبک می شود. کاهش یافته - توسط متوسط، مستحکم و قهرمان.

2. عادیباعث افزایش آسیب به زره های متوسط ​​و کاهش آسیب به تقویت شده می شود.

3. جادو.آسیب به زره های سنگین و سبک را افزایش داد. کاهش یافته - توسط متوسط، قهرمان و تقویت شده.

4. محاصره.خسارت به زره های مستحکم و غیر زرهی را افزایش داد. کاهش - توسط قهرمان و متوسط.

با توجه به همه این نوآوری ها، در حال حاضر هیچ جنگنده جهانی وجود ندارد که در تعداد زیاد بتواند بازی را برنده شود. از این پس حداقل سه نوع نیرو باید در ارتش شما برای یک مبارزه موثر حضور داشته باشند.

به هر نژاد یک مسابقه اضافه شد قهرمان جدیدو چند رزمنده اکنون ما در مورد آنها با جزئیات بیشتری خواهیم گفت.

اتحاد

ماج خون

بسیاری از الف های بالا، در سوگ از دست دادن سرزمین باستانی خود یعنی کوئل تالاس، نفرت و ناامیدی خود را در سمت تاریکاز جادو. این پناهجویان تشنه به خون که خود را "الف های خونی" می نامند، به دنبال گسترش قدرت جادویی خود به هر قیمتی هستند، حتی اگر به معنای متوسل شدن به بقایای قدرت لژیون سوزان باشد! الف های خونی که هنوز به اتحاد وفادار هستند، به دنبال اوج قدرت جادویی هستند که آنها را به مسیرهای تاریک جنون هدایت می کند.

حمله: 21-27

نوع حمله: قهرمان

نوع زره: قهرمان

سلامت: 550

طلسم ها

زنده ها می آیند.

اعتصاب شعله

مورد نیاز برای استفاده: 135 مانا

قهرمان یک انرژی آتشین غول پیکر را روی یک توپ متمرکز می کند و آن را به سمت دشمنان پرتاب می کند. این طلسم در برابر گروه های زیادی از مبارزان غیرقابل دوام مانند غول ها، سربازان پیاده و مانند آن بسیار موثر است. با یک پرتاب موفقیت آمیز، می تواند در مجموع تا چند صد نقطه آسیب وارد کند، اما به غریبه ها و خودی ها رحم نمی کند.

سطح اول - 45 آسیب در طول سه ثانیه، به علاوه آسیب جزئی پس از آن، به مدت شش ثانیه.

سطح دوم - 80 آسیب در طول سه ثانیه، به علاوه آسیب نور پس از آن، به مدت شش ثانیه.

سطح سوم - 110 آسیب در طول سه ثانیه با آسیب متوسط ​​در طول شش ثانیه.

حداکثر آسیب در سطح سوم به یک جنگنده به 390 واحد می رسد.

تبعید کنید

جنگنده تحت تاثیر این طلسم اثیری می شود و جز حملات جادویی نمی تواند به او حمله کند اما جز با استفاده از طلسم نمی تواند در مبارزات شرکت کند. همچنین سرعت حرکت او 50 درصد کاهش می یابد. در اصل، banish خیلی مؤثر نیست، زیرا در بازی یک مبارز (به جز قهرمانی که برای مدت بسیار کوتاهی روی او تأثیر می گذارد) نمی تواند بر نتیجه نبرد تأثیر بگذارد.

سطح اول - مدت زمان 12 ثانیه و هزینه 75 مانا است.

سطح دوم - مدت زمان 24 ثانیه و 50 مانا هزینه دارد.

سطح سوم - مدت زمان 36 ثانیه و هزینه 25 مانا است.

حالا بیایید یک قاشق دیگر به این بشکه تار اضافه کنیم: banish روی جنگجویان مکانیکی کار نمی کند.

سیفون مانا

انرژی جادویی یک جنگنده دشمن را جذب می کند، آن را به مدت شش ثانیه جذب می کند و جادوی خون را منتقل می کند.

Siphon mana یک طلسم بسیار موثر است که با آن قهرمان شما همیشه مانا کافی خواهد داشت. به ویژه در برابر هیولاهای خنثی خوب عمل می کند.

سطح اول - در هر ثانیه 18 مانا می دزدد.

سطح دوم - در هر ثانیه 35 مانا می دزدد.

سطح سوم - 55 مانا در هر ثانیه سرقت می کند.

این طلسم در شعاع خاصی از هیرو کار می کند و اگر جنگنده دشمن از آن فراتر رود، سیفون مانا از کار می افتد. همچنین می توان آن را به طور مصنوعی قطع کرد.

ققنوس

مورد نیاز برای استفاده: 175 مانا.

این آخرین طلسم جادوی خون موجودی افسانه ای قدرتمند، ققنوس را احضار می کند. آنقدر با آتش می سوزد که خود را می سوزاند. با این حال، ققنوس آنقدرها هم ساده نیست: وقتی می میرد، به تخم تبدیل می شود و در عرض 10 ثانیه دوباره رشد می کند، پر از قدرت و سلامت.

فونیکس در برابر حملات جادویی و جادویی مصون است. یعنی مبارزان با نوع حمله جادویی به هیچ وجه نمی توانند به او حمله کنند. فونیکس بسیار شدید شلیک می کند و با شعله های خود نه تنها هدف مستقیم، بلکه تمام دشمنان نزدیک را نیز لمس می کند.

حمله: 61-75 (نیروهای زمینی و هوایی)

نوع حمله: جادویی

نوع زره: سبک

سلامت: 1250

طلسم شکن جن خونی

آن‌ها در تسلط بر هنرهای جادویی به قدری ماهر شده‌اند که حتی در برابر قوی‌ترین جادوها کاملاً مصون شده‌اند. اگر تسلط عالی آنها بر سلاح ها را به این اضافه کنید، در هنگام ملاقات با جادوگران دیگر، خطرناک ترین حریفان می شوند. اما شگفت انگیزترین چیز این است که آنها می توانند اثرات جادویی مثبت تحمیل شده بر مخالفان را "دزدیده" و آنها را به متحدان خود منتقل کنند. این توانایی بسیاری از نبردها را به نفع الف های خونی تبدیل کرده است.

قیمت: طلا 215 چوب 30 محدود 3

حمله: 13-15

نوع حمله: عادی

نوع زره: متوسط

سلامت: 600

طلسم ها و توانایی ها

طلسم سرقت

این یک طلسم مثبت بر روی یک جنگنده دشمن می دزدد و آن را روی جنگنده دوستانه نزدیک می اندازد. یا یک طلسم منفی را از یک واحد دوستانه می دزدد و آن را روی واحد دشمن می اندازد. سرقت طلسم را می توان روی پخش خودکار تنظیم کرد. این یکی از بهترین جادوهای بازی است و همانطور که قبلا ذکر شد، می تواند بسیاری از مبارزات را به نفع شما تبدیل کند.

سحر و جادو را کنترل کنید

هر موجود احضار شده را می دزدد. هزینه: 25 مانا به اضافه 30 درصد سلامتی این موجود.

قیمت : طلا 75 چوب 75 .

مصونیت املا

این خاصیت باعث می شود که طلسم شکن در برابر همه طلسم ها مصون بماند.

بازخورد

اگر طلسم شکن با انرژی جادویی به یک جنگنده حمله کند، پس از هر بازخورد حمله 20 مانا می سوزد (قهرمان 5 مانا دارد) و آسیب معادل اضافی وارد می کند. این توانایی باعث می شود که spell breaker یک نفرین واقعی برای همه مبارزان دارای مانا باشد.

شاهین اژدها

هر کی میتونه خودتو نجات بده!!!

جنگنده هوایی جدید Alliance نیز متعلق به نژاد جن خونی است. اگر حریف شما وارد هواپیمای سنگین (مثلاً wyrm) می شود، پس شاید اژدها هاک تنها جنگنده ای باشد که به شما امکان می دهد بدون ضرر زیاد آن را نابود کنید. اژدها هاک همچنین این توانایی را دارد که ساختمان‌های جنگی را غیرفعال کند و به جنگجویان شما این توانایی را می‌دهد که به راحتی آنها را نابود کنند.

قیمت: طلا 235 چوب 40 محدود 3

طلسم ها و توانایی ها

غل و زنجیر هوایی

مورد نیاز برای استفاده: 75 مانا.

دراگون هاک زنجیرهای آتشین را به سمت جنگنده هوایی دشمن پرتاب می کند که در آن نه می تواند حمله کند و نه می تواند حرکت کند و به مدت 40 ثانیه در هر ثانیه 20 امتیاز آسیب می بیند.

ابر

اژدها هاک ابری را آزاد می کند که مانع از حمله یک ساختمان با یک حمله دامنه دار به شما می شود.

قیمت: 50 طلا 100 چوب

گروه ترکان و مغولان

شکارچی سایه

ترول های جنگلی خودکفا موجوداتی خیانتکار و حیله گر هستند که بیشترین اقتدار را در میان قبایل خود دارند. قدرت اصلی آنها در جادوی وودو است که متحدان را شفا می دهد و نفرین های مختلفی را به مخالفان تحمیل می کند. شکارچیان سایه با پوشیدن ماسک‌های تشریفاتی که آنها را به ارواح خدایان تاریک پیوند می‌دهد، در خط باریک بین روشنایی و تاریکی قدم می‌زنند و به امید آینده‌ای بهتر برای هم قبیله‌های خود می‌روند.

قیمت: طلا 425 چوب 100 محدود 5

حمله: 22-28

نوع حمله: قهرمان

نوع زره: قهرمان

سلامت: 475

طلسم ها

موج شفابخش

مورد نیاز برای استفاده: 90 مانا.

این طلسم را می توان به جرم نسبت داد. شبیه به زنجیره برق بلندگو عمل می کند، اما به جای ایجاد آسیب، سلامتی را بازیابی می کند.

سطح اول - 130 واحد بهداشتی برای سه جنگنده.

سطح دوم - 215 واحد بهداشتی برای چهار جنگنده.

سطح سوم - 300 واحد بهداشتی برای پنج جنگنده.

فوق العاده موثر در سطح 3، تا 1500 سلامت را در یک زمان بازیابی می کند، و با خنک شدن بسیار سریع. اگر شکارچی سایه را انتخاب کنید، اولین چیزی که باید یاد بگیرید، البته موج شفا است.

هگز

مورد نیاز برای استفاده: 70 مانا.

هر جنگنده ای را به یکی از موجودات بی ضرر (خرچنگ، فوک و غیره) تبدیل می کند. بر روی قهرمان ها نیز تأثیر می گذارد، اما مانند همه جادوهای دیگر، روی هیروها سریعتر از بین می رود.

سطح اول 15 ثانیه است.

سطح دوم 30 ثانیه است.

سطح سوم - 45 ثانیه.

یک طلسم نسبتاً مؤثر برای خنثی کردن قهرمانان دشمن برای مدت کوتاهی یا توقف طلسم های نهایی (مثلاً تله پورت انبوه آرمج).

بخش مار

یک برجک مار ایمنی جادویی با بردی که تقریباً مشابه برجک های معمولی است ایجاد می کند. می تواند هم به جنگنده های هوایی و هم به جنگنده های زمینی حمله کند.

سطح اول - 75 واحد قدرت، 11-13 واحد حمله کنید.

سطح دوم - 135 واحد دوام، حمله 23-26 واحد.

سطح سوم - 135 واحد قدرت، 41-45 واحد حمله کنید.

این برج‌ها چندان قابل دوام نیستند و خیلی ضعیف حمله می‌کنند، اما در سطح سوم می‌توانند نیروی بسیار قدرتمندی باشند.

بیگ بد وودو

نیاز به استفاده: 200 مانا.

تمام واحدهای متحد نزدیک (به جز خود قهرمان) را به مدت 30 ثانیه غیرقابل نفوذ می کند. این اثر تا زمانی که قهرمان کشته یا غیرفعال شود ادامه دارد. مانند تمام طلسم های پایانی، بسیار وسوسه انگیز است. با این حال، فراموش نکنید که قهرمان نمی تواند در این حالت حرکت کند، بنابراین بهتر است چنین "لامبادا" را درست در پایگاه دشمن رقصید.

ترول باتریدر

دومین جنگنده هوایی Horde. تنها پس از ارتقای سالن سرداران به کاخ سرداران در دسترس است. آسیب محاصره دارد، اما قدرت حمله کم است، بنابراین سود زیادی برای شما نخواهد داشت. چندین خواص مفید دارد.

قیمت: طلا 160 چوب 40 محدود 2

حمله: 11-12

نوع حمله: محاصره

نوع زره: سبک

سلامت: 500

طلسم ها و توانایی ها

معجون ناپایدار

باعث می شود که ترول باتریدر در نزدیکی دشمنان هوابرد منفجر شود و 900 آسیب به هدف و 100 آسیب به همه دشمنان هوابرد وارد کند. اگر حریف شما به طور جدی به هوانوردی علاقه مند است، پس یک جفت این خودکشی عشق او را به این شاخه از ارتش کمی خنک می کند.

آتش مایع

قیمت: طلا 75 چوب 125

پس از توسعه این ارتقا، ساختمان‌های مورد حمله تا زمانی که طلسم منقضی شود آسیب خواهند دید، حتی اگر ترول باتریدر به آن حمله نکند. همچنین از تعمیر ساختمان جلوگیری می کند. اگر ترول باتریدر به یک سازه جنگی حمله کند، سرعت حمله آن سازه تا 80 درصد کاهش می یابد. سودمندی این بهبود برای من مشخص نیست.

راهرو روح

مینوتور مقدس سفید. او در حالت اثیری ظاهر می شود و برای حملات عادی غیرقابل دسترس است. در این حالت فقط مبارزانی با نوع حمله جادویی می توانند به او حمله کنند. با این حال، روح واکر می تواند شکل بدنی به خود بگیرد، که در آن حمله ای چشمگیر به دست می آورد، اما، متأسفانه، تمام ویژگی های محافظتی خود را از دست می دهد.

قیمت: طلا 195 چوب 35 محدود 3

نوع زره: بدون زره

سلامت: 500

طلسم ها و توانایی ها

پیوند روح

مورد نیاز برای استفاده: 75 مانا.

این طلسم در یک زمان روی چهار مبارز کار می کند. هنگامی که یک مبارز تحت تأثیر این طلسم آسیب می بیند، 50 درصد از آن آسیب به طور مساوی بین همه مبارزان تحت تأثیر پیوند روح توزیع می شود. همراه با موج شفا و/یا ارواح شفابخش، این می تواند یک طلسم قدرتمند باشد. 75 ثانیه طول می کشد.

افسون زدایی

مورد نیاز برای استفاده: 125 مانا.

تمام طلسم ها را در منطقه مشخص شده حذف می کند. 250 آسیب به موجودات احضار شده وارد می کند.

در نهایت، Horde نیز «میله انکار» خود را در جنگنده تعبیه کرده است. به احتمال زیاد، در هر بازی به آن نیاز خواهید داشت.

روح اجدادی

مورد نیاز برای استفاده: 250 مانا.

یک مینوتور مرده را با سلامت کامل. با توجه به اینکه پس از ارتقای دوم، روح واکر 600 مانا دارد، در مدت زمان کوتاهی می تواند دو مینوتور مرده را زنده کند.

واکر بدنی

این چنین ترفندی از راهرو روح است که به او اجازه می دهد از حالت اثیری به حالت جسمانی حرکت کند. تا بتواند در جنگ ها به شما کمک کند.

Corporeal Walker بلافاصله داده می شود و نیازی به مانا ندارد. این انتقال می تواند در جهت مخالف نیز انجام شود.

مرده

دخمه پروردگار

ذخیره کسانی که می توانند - 2.

روزی روزگاری، این موجودات شیطانی پادشاهان پادشاهی عنکبوت زیرزمینی آزول-نروب بودند. با این حال، در طول جنگ افسانه ای عنکبوت، نروبیان تسلیم قدرت لیچ کینگ شدند و با ایستادن در برابر او، قدرت و جاودانگی مردگان را به دست آوردند. حالا این موجودات قوی و نترس به عنوان نگهبان سرزمین های پادشاهی شمالی به او خدمت می کنند.

قیمت: طلا 425 چوب 100 محدود 5

حمله: 28-34

نوع حمله: قهرمان

نوع زره: قهرمان

سلامت: 675

طلسم ها و توانایی ها

چوبه زدن

نیاز به استفاده: 100 مانا.

Crypt Lord موجی از سنبله ها را از زمین فرا می خواند که با برخورد به جنگنده دشمن، او را به هوا پرتاب می کند و او مات و مبهوت می افتد. سنبله ها نیز مقدار کمی سلامتی را به همراه دارند.

سطح اول - 50 آسیب، دو ثانیه بی حس کردن.

سطح 2 - 80 آسیب، 3 ثانیه بی حسی.

سطح سوم - 110 آسیب، چهار ثانیه بی حس کردن.

بسیار چیز مفیدچه در حمله و چه در دفاع ما به شما توصیه می کنیم آن را از سطح اول بگیرید.

کاراپاس میخ دار

این یک طلسم غیرفعال شبیه به سنگرهای میخ دار هورد است. جنگنده ای که به یک قهرمان حمله می کند به طور خودکار آسیب می بیند، فقط در اینجا او نه مقدار مشخصی آسیب، بلکه درصدی از خسارت خود را دریافت می کند. همچنین سرور دخمه زره اضافی دریافت می کند.

سطح اول - 15٪ آسیب را برمی گرداند، سه زره اضافه می کند.

سطح دوم - 25٪ آسیب را برمی گرداند، پنج زره اضافه می کند.

سطح سوم - 35٪ آسیب را برمی گرداند، هفت زره اضافه می کند.

اثربخشی این خاصیت هنوز مشخص نیست.

سوسک مردار

مورد نیاز برای استفاده: 30 مانا.

از یک جسد، ارباب دخمه یک سوسک کوچک سرگین (سوسک مردار) را پرورش می دهد. این موجودات دائمی هستند (احضار نشده در نظر گرفته نمی شوند، اما احیا شده اند)، اما بیش از پنج باگ نمی توانند همزمان در کنار شما بجنگند. در سطح دوم، سوسک های مردار توانایی نقب زدن را به دست می آورند.

سطح اول - 140 واحد بهداشت، حمله 8-9.

سطح دوم - 275 واحد بهداشت، حمله 15-18.

سطح سوم - 410 واحد بهداشت، حمله 22-27.

سوسک های مردار تقویت کننده خوبی برای ارتش شما هستند. اگر این طلسم را انتخاب کرده اید، می توانید با خیال راحت آن را در حالت استفاده خودکار قرار دهید.

ازدحام ملخ

Crypt Lord گروهی از ملخ‌های تشنه به خون را احضار می‌کند که دور صاحبش حلقه می‌زنند و بی‌رحمانه تمام جنگنده‌های دشمن را در نزدیکی نابود می‌کنند (به ساختمان‌ها دست نمی‌زند). او گوشت دشمن را می جود و آن را به ماده ای تبدیل می کند که ارباب دخمه پس از بازگشت شفا می دهد. این طلسم نهایی را نمی توان متوقف کرد (البته اگر قهرمان را بتوان کشت، متوقف می شود، اما انجام این کار فوق العاده دشوار است)، 30 ثانیه طول می کشد. دو دقیقه دوباره بارگیری می شود.

صفحه دوم

مجسمه ابسیدین

این جنگجو یک واحد پشتیبانی است، مانند کد هورد. او بسیار سرسخت است و منبع زیادی از انرژی جادویی دارد. می تواند هم مانا و هم سلامتی را بازیابی کند و این کار را (با همان قیمت) به یک یا همه مبارزان به طور همزمان انجام می دهد. همچنین می تواند به یک ناوشکن تبدیل شود.

این جنگنده ها همیشه باید ارتش شما را همراهی کنند. در اینجا یک نکته برای شما وجود دارد: دو مجسمه ابسیدین بسازید. یکی را روی استفاده خودکار جوهر سوختگی و دیگری را روی روح لمس کنید.

قیمت: 200 طلا، 35 چوب، 3 محدود

نوع حمله: جادویی

نوع زره: سنگین

سلامت: 700

طلسم ها و توانایی ها

جوهر بلایت

نیاز به استفاده: 10 مانا.

10 مورد سلامتی را به حداکثر 6 واحد دوستانه نزدیک بازیابی می کند. یک طلسم بسیار مفید، اثربخشی آن حتی با چشم غیر مسلح نیز قابل مشاهده است. Essence of blight را می توان روی استفاده خودکار تنظیم کرد که ارزش آن را حتی بیشتر می کند.

لمس روح

نیاز به استفاده: 10 مانا.

4 مانا را به حداکثر 5 واحد دوستانه نزدیک بازیابی می کند. دقیقاً مانند اسانس بلایت عمل می کند. همچنین یک طلسم بسیار موثر.

تبدیل به Destroyer

هزینه ارتقا: 75 طلا، 150 چوب، 2 محدودیت

به مجسمه ابسیدین اجازه می دهد تا به یک ناوشکن تبدیل شود.

ویرانگر

قیمت: 100 طلا، 50 چوب، 2 محدود

ساخته شده از مجسمه ابسیدین. ناوشکن یک جنگجوی هوایی بسیار قابل دوام است. با صفر مانا تخم ریزی می کند. ویرانگر نه می تواند مانای خود را تولید کند و نه حفظ می کند و بنابراین مجبور است آن را بدزدد، او کاملاً از حملات جادویی و جادویی مصون است. تنها جنگجوی مرده با "گرز انکار" داخلی و به شکل بهبود یافته. یکی از این جنگنده ها در ارتش شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند.

حمله: 19-21

نوع حمله: جادویی

نوع زره: سبک

سلامت: 900

طلسم ها و توانایی ها

خوردن

در یک منطقه خاص، ناوشکن تمام طلسم ها را تخلیه می کند و برای هر طلسم حذف 50 سلامت و 75 مانا به دست می آورد. این تنها حذف دسته جمعی جادوها از مردگان است.

گوی نابودی

مورد نیاز برای استفاده: 25 مانا.

20 آسیب بیشتر به حمله اولیه ناوشکن اضافه می کند و این امکان را برای یک جنگنده فراهم می کند که با همان شلیک به دشمنان نزدیک حمله کند. از آنجایی که این تنها طلسم ویرانگر است که او مانا را روی آن خرج می کند، با خیال راحت آن را روی پخش خودکار تنظیم کنید.

مانا را جذب کنید

حداکثر 400 انرژی جادویی را از یک واحد دوستانه تخلیه می کند. با توجه به شرایط استفاده کنید.

سوسک مردار

این یک جنگنده جدید است که با کمک سحر و جادو از اجساد بزرگ شده است. برخلاف اسکلت ها، تا زمانی که از بین نرود، به طور دائم زندگی می کند.

سطح اول - 8-9

سطح دوم - 15-18

سطح سوم - 22-27

نوع حمله: عادی

نوع زره: سنگین

سلامتی:

سطح اول - 140

سطح دوم - 275

سطح سوم - 410

ماژ اسکلتی

اینها جنگجویان جدیدی در زرادخانه نکرومانسرها هستند که اکنون می توانند نه تنها جنگجویان اسکلت ساده، بلکه جادوگران اسکلت را نیز پرورش دهند. برای اینکه نکرومانسر این کار را انجام دهد، باید در مورد تسلط اسکلتی در معبد لعنتی تحقیق کرد. پس از آن، نکرومانسر از یک جسد، به جای دو جنگجوی اسکلت، یک جنگجو و یک جادوگر را پرورش می دهد.

حمله: 11-12

نوع حمله: سوراخ کننده

نوع زره: متوسط

سلامت: 230

جن های شب

نگهبان

نگهبانان مرموز به عنوان نیروی پلیس جن شب در کالیمدور خدمت می کنند. جدای از نگهبانان جنگجو، آنها معمولاً به عنوان زندانبان، قاتل یا شکارچی جایزه به کار گرفته می شوند. وقتی آنها به دنبال جنایتکاران فراری فرستاده می شوند، از انواع توانایی های ماوراء طبیعی استفاده می کنند که به آنها امکان می دهد فراریان را بازگردانند و قانون را به سرزمین جن های شب بازگردانند. نگهبانان توانایی تله پورت در محدوده دید خود را دارند که به آن "پلک زدن" می گویند، که به آنها امکان می دهد حتی سریع ترین حریفان را هم پشت سر بگذارند.

قیمت: طلا 425 چوب 100 محدود 5

حمله: 22-42

نوع حمله: قهرمان

در مقایسه با این، وزوویوس فقط زیل است.

نوع زره: قهرمان

سلامت: 550

طلسم ها

طرفدار چاقو

نیاز به استفاده: 100 مانا.

به قهرمان اجازه می دهد تا به طور همزمان چاقوها را در همه جهات پرتاب کند. یک پرتاب مجموع ur های عظیمی را به تمام مبارزان مجاور وارد می کند.

سطح اول - 75 امتیاز آسیب برای هر هدفی که برخورد می کند.

سطح 2 - 120 امتیاز آسیب برای هر هدفی که می زند.

سطح سوم - 180 امتیاز آسیب برای هر هدفی که می زند.

این یک طلسم بسیار مفید است. موثر در برابر گروه های بزرگ جنگنده های کم توان یا فقط در یک نبرد بزرگ.

پلک زدن

این طلسم به نگهبان اجازه می دهد تا در محدوده دید خود از راه دور منتقل شود.

سطح اول - 10 ثانیه خنک شدن، 50 مانا.

سطح دوم - 10 ثانیه خنک شدن، 10 مانا.

سطح 3 - 1 ثانیه خنک شدن، 10 مانا.

اگر سطح خود را در این طلسم قرار دهید، دشمن هرگز نمی تواند قهرمان شما را احاطه کند.

اعتصاب سایه

مورد نیاز برای استفاده: 65 مانا.

یک طلسم برای استفاده در برابر یک هدف. Shadow strike آسیب اساسی وارد می کند و سپس هر 3 ثانیه به مدت 15 ثانیه (یعنی در مجموع 5 بار) آسیب اضافی وارد می کند.

سطح اول - 75 آسیب، به علاوه 15 اضافی.

سطح دوم - 150 آسیب، به علاوه 30 اضافی.

سطح سوم - 225 آسیب، به علاوه 45 اضافی.

در برابر هیروها بسیار موثر است و هنگامی که با مانا رایت Demon Hunter ترکیب می شود، برای قهرمانان ماژ دشمن مانند یک آرمج که با ارواح و امثال آن صحبت می کند، مرگبار می شود.

انتقام

نیاز به استفاده: 150 مانا.

طلسم آخر این سرپرست یک آواتار قدرتمند را احضار می کند که دارای سلامتی قابل توجه 1200، حمله مناسب 25-36 و طلسم شگفت انگیز است. انتقام روح، که می تواند روی استفاده خودکار تنظیم شود. آواتار انتقام به مدت 25 مانا یک کماندار را از جسد یک جنگجوی مرده به مدت 50 ثانیه با حمله سوراخ 14-18، 500 سلامت، نوع زره سنگین و با یک یادداشت کوچک بیرون می آورد: جاویدان . تنها چیزی که تمام این هرج و مرج را محدود می کند این است که آنها را نمی توان بیش از شش نفر نامید و اگر آواتار انتقام را بکشید، همه آنها نیز خواهند مرد.

آواتار انتقام نیز کاملاً از حملات جادویی و جادویی مصون است.

غول کوهستانی

این هیولاها که در زمان جوانی جهان توسط تایتان ها خلق شده اند، از صخره های زنده و پوشش گیاهی سخت ساخته شده اند. غول‌های کوهستانی که طبیعتاً تنهایی‌های خوش‌ذات دارند، بار دیگر بیدار شده‌اند تا دریابند چرا جهانی که زمانی به خلق آن کمک کرده‌اند، بار دیگر به میدان جنگ خونین تبدیل شده است. حالا غول ها تصمیم گرفته اند تمام قدرت و شهامت خود را به الف های شب بدهند تا در نهایت بقایای لژیون سوزان را از این دنیا بیرون کنند.

یک جنگنده بسیار قابل دوام با زره خوب. غول کوه به دلیل چندین ویژگی آن می تواند باشد شکل کلیدیدر جنگ. مفید بودن این جنگنده نیازی به مدرک ندارد. بنابراین، داشتن یک یا دو نفر در ارتش بسیار مطلوب است.

قیمت: طلا 425 چوب 100 محدود 7

حمله: 28-40

نوع حمله: عادی

نوع زره: متوسط

سلامت: 1600

توانایی ها

طعنه

هنگامی که یک غول کوهستانی از ویژگی تمسخر خود استفاده می کند، همه جنگنده ها در یک شعاع کوچک شروع به حمله به آن می کنند. با انجام این کار، او یک سپر انسانی برای جنگجویان الف کمتر قابل دوام ایجاد می کند. تا حد امکان از آن در جنگ استفاده کنید.

درخت را بگیر

به غول کوه اجازه می دهد تا هر درختی را بردارد و از آن به عنوان سلاح استفاده کند. پس از آن، نوع حمله او از حالت عادی به محاصره (34-48) تغییر می کند، که باعث می شود غول کوهستان در "کشتن" ساختمان ها موثرتر باشد. وقتی اثر طلسم از بین رفت، او می تواند درخت دیگری را بگیرد. یک درخت می تواند 15 ضربه را تحمل کند.

اگر نیاز دارید که پایگاه دشمن را خیلی سریع نابود کنید (مثلاً یک پایگاه جانبی)، بدون تردید یک درخت بگیرید و همه چیز را پشت سر هم نابود کنید.

سفت شدن پوست

قیمت: 100 طلا، 175 چوب.

این افزایش به غول کوه اجازه می دهد تا از هر حمله ای 12 آسیب کمتر بگیرد، اما نمی تواند کمتر از سه حمله باشد.

با ارتقای پوسته سخت، غول های کوهستانی شما در برابر حملات دشمن مقاومت بیشتری خواهند داشت و عمر طولانی تری خواهند داشت. اگر از این افراد بزرگ استفاده می کنید، این پیشرفت برای شما بسیار مفید خواهد بود.

پوست مقاوم

قیمت: 50 طلا 100 چوب.

مدت زمان تمام طلسم های منفی که بر روی غول کوهی زده می شود را کاهش می دهد و در برابر برخی جادوها مصونیت می بخشد.

اژدهای پری

او در برابر حملات جادویی و جادویی مصونیت کامل دارد که او را به یک قاتل جادوگر عالی تبدیل می کند. به علاوه، او چندین جادو برای کشتن همه جادوگران دشمن منفور دارد. می تواند به جنگنده های زمینی و هوایی حمله کند.

قیمت: طلا 155 چوب 25 محدود 2

حمله: 13-14

نوع حمله: سوراخ کننده

نوع زره: سبک

سلامت: 450

طلسم ها و توانایی ها

تغییر فاز

این طلسم به او اجازه می دهد تا از حملات فیزیکی اجتناب کند. هر حمله ای که به آن محدود شود هدف خود را از دست می دهد. این طلسم به طور پیش فرض روی پخش خودکار تنظیم شده است.

مانا شعله ور

مورد نیاز برای استفاده: 50 مانا.

اژدهای پری در یک توپ انرژی حلقه می‌شود، و اگر هر دشمن نزدیکی طلسم کند، اژدهای پری مانا برابر با هزینه طلسم می‌سوزاند و آن را به آسیب تبدیل می‌کند. می تواند حداکثر 150 آسیب به یک جادوگر معمولی در هر طلسم و 50 به یک هیرو وارد کند. همچنین در این حالت، اژدهای پری +12 Armor به دست می آورد. مدت زمان 30 ثانیه.

اگر می بینید که حریف شما به طور فعال و به مقدار زیاد از spellcasters استفاده می کند، Faerie Dragon به شما کمک می کند تا به سرعت و بدون ضرر زیاد با آنها مقابله کنید.

موارد

این بخش ویژه ای از Warcraft III است که در The Frozen Throne کاملاً بازطراحی شده است. پیش از این، برای به دست آوردن مصنوعات و معجون‌ها، بازیکنان مجبور بودند یا هیولاها را بکشند یا از یک فروشگاه اجنه خرید کنند. اکنون این فروشگاه اهمیت سابق خود را از دست داده است (اگرچه هنوز یک شی مهم است) و همه اینها به این دلیل است که اکنون هر مسابقه فروشگاه خاص خود را دارد.

همه فروشگاه ها حداقل سه کالای مشابه دارند که قبلاً با آنها آشنا هستید:

1. معجون شفابخش.

2. معجون مانا;

3. طومار بازگشت.

در مورد سایر مواردی که قبلاً دیده نشده اند، اکنون به شما خواهیم گفت.

طاق محرمانه

این یک ساختمان اتحاد است که بعد از ساخت آن می توانید آیتم های خاصی از این مسابقه را خریداری کنید.

طومار بازسازی

سلامتی را به تمام واحدهای غیرمکانیکی دوستانه که به قهرمان نزدیک هستند با 225 سلامتی در 45 ثانیه (یعنی 5 سلامت در ثانیه) باز می‌گرداند.

حتما در طول بازی آن را بخرید، چیزهای مفیدتری برای انبوهی از سربازان پیاده، تیراندازان و غیره خود بخرید. پیدا کردنش سخت است. با این حال، از دو در یک زمان استفاده نکنید، اثر افزایش نمی یابد.

سطح 1

قیمت: 100 طلا

معجون شفافیت کمتر

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت : 70 طلا

مخلوق مکانیکی

موجودی را ایجاد می کند که می توان از آن برای اکتشاف استفاده کرد. سرعت حرکت او شگفت انگیز است: او پیراهن زرد لیدر را با کندی می پوشد. پس خودتان قضاوت کنید که مزایای چنین پیشاهنگی «سرعت بالا» چیست.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت: 50 طلا

برج عاج

یک برج در یک مکان خاص ایجاد می کند. اگر به برج نیاز دارید، آنها را از اینجا بخرید. آنها کارگر نمی گیرند، بسیار سریعتر ساخته می شوند و هزینه آنها یکسان است.

حداکثر موجودی فروشگاه: 3

سطح 2

قیمت: 30 طلا 20 چوب

گوی آتش

5 نقطه حمله آتش به قهرمان اضافه می کند، تیراندازی به جنگنده های هوایی را ممکن می کند و هر شلیک در یک منطقه کوچک آسیب وارد می کند. یک چنین طلسم برای هر یک از قهرمانان شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند.

مرحله 3

قیمت: 375 طلا

کارکنان پناهگاه

واحد را از راه دور به نزدیکترین ساختمان اصلی مرتفع منتقل می کند و آنها را تا زمانی که سلامت کامل آنها بازیابی شود (با نرخ 10 در ثانیه) در آنجا نگه می دارد. همانطور که قبلاً ذکر شد ، یک جنگجو تصمیم کمی می گیرد ، اگرچه از مرگ نجات می یابد قهرمانان خودخیلی هم وسوسه انگیز

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

مرحله 3

قیمت : 250 طلا

سالن وودو

این یک ساختمان هورد است که می توانید برای خرید آیتم های خاص Horde بسازید.

مرهم شفابخش

سلامت 400 را در 45 ثانیه به واحد هدف بازیابی می کند. یک مورد بسیار مفید از آنجایی که Horde جنگنده های کمی دارد و همه آنها بسیار بزرگ هستند (و همچنین با توجه به اینکه در هر سلول سه نفر از آنها وجود دارد)، این یک سرمایه گذاری بسیار سودآور است.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت: 100 طلا

معجون شفافیت کمتر

100 مانا را برای قهرمان در 30 ثانیه بازسازی می کند. ارزان و شاد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت : 70 طلا

طومار سرعت

سرعت حرکت قهرمان و تمام واحدهای اطراف او را به حداکثر افزایش می دهد. ده ثانیه طول می کشد. تأثیر این طومار هنوز مورد مطالعه قرار نگرفته است، اما می توان فرض کرد که برای حملات اولیه یا برای شکستن سریع خطوط دشمن و کشتن کمانداران دشمن مفید است.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

سطح 1

قیمت: 50 طلا

معجون شفابخش، معجون مانا و طومار بازگشت در سطح دوم ساختمان اصلی در دسترس هستند.

گوی رعد و برق

5 نقطه حمله را به قهرمان اضافه می کند، تیراندازی به جنگنده های هوایی را ممکن می کند و هر شلیک پاکسازی جنگنده مورد حمله را تداعی می کند. 150 امتیاز آسیب به موجودات احضار شده اضافه می کند. یک چنین طلسم برای هر یک از قهرمانان شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

مرحله 3

قیمت: 375 طلا

تالار بزرگ کوچک

خانه ای از سران را در محل مشخص می سازد. اگر الف های شب، اتحاد یا مردگان این آیتم را دریافت کنند، به ترتیب یک درخت زندگی، یک تالار شهر یا یک گورستان ساخته می شود. در 20 ثانیه ساخته می شود. یک چیز بسیار مفید که با آن گرفتن پایه های جانبی بسیار آسان تر و سریع تر می شود.

ذخیره کسانی که می توانند - 2.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

مرحله 3

قیمت: 600 طلا 185 چوب

مقبره آثار

این ساختمان مردگان است، با ساختن آن، می توانید اقلام خاصی از این نژاد را خریداری کنید.

میله نکرومانسی

دو جنگجوی اسکلت را از یک جسد ایجاد می کند. یک آیتم بسیار جالب، می تواند در حملات اولیه به دشمن (مثلاً در Alliance) کمک کند. یک سلول شامل چهار میله است.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت: 150 طلا

جمجمه قربانی

یک زمین مرده در لات انتخاب شده ایجاد می کند. هنگام گرفتن مین کمک زیادی می کند. با تبدیل زمین آنجا به زمین خود، می توانید در آنجا زیگورات بسازید و از پایه کناری خود محافظت کنید.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت: 50 طلا

غبار ظاهر

تمام موجودات دشمن نامرئی را در اطراف قهرمان در یک منطقه خاص نشان می دهد. مدت زمان - 20 ثانیه. دو قطعه در یک سلول.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

سطح 1

قیمت : 75 طلا

معجون شفابخش، معجون مانا و طومار بازگشت در سطح دوم ساختمان اصلی در دسترس هستند.

گوی فساد

5 نقطه حمله به قهرمان اضافه می کند، امکان شلیک به جنگنده های هوایی را فراهم می کند و پنج زره از جنگنده مورد حمله به مدت پنج ثانیه برداشته می شود. یک چنین طلسم برای هر یک از قهرمانان شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

مرحله 3

قیمت: 375 طلا

طومار شفا

سلامتی 150 را به همه واحدهای غیر مکانیکی دوستانه اطراف باز می‌گرداند. نیاز به کامنت نداره من فقط می توانم یک توصیه به شما کنم: اگر چندین طومار شفا دارید، آنها را به یک قهرمان ندهید، بلکه آنها را به طور مساوی بین همه تقسیم کنید. به این ترتیب شما قادر خواهید بود تا 450 سلامتی آن ها را بلافاصله و بدون شارژ مجدد بهبود بخشید.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

مرحله 3

قیمت : 250 طلا

باستانی از عجایب

این یک ساختمان جن شبانه است، پس از ساخت، می توانید اقلام خاصی از این نژاد را خریداری کنید. با این حال، بر خلاف ساختمان های مشابه تمام نژادهای دیگر، می جنگد و می تواند حرکت کند.

سنگ ماه

فورا روز را به شب تبدیل می کند. این شب مصنوعی 30 ثانیه طول می کشد و پس از آن عقربه های ساعت به موقعیت قبلی خود باز می گردند. فایده این مورد برای علم معلوم نیست.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

سطح 1

قیمت: 50 طلا

معجون شفافیت کمتر

100 مانا را برای قهرمان در 30 ثانیه بازسازی می کند. ارزان و شاد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 1

قیمت : 70 طلا

غبار ظاهر

تمام موجودات دشمن نامرئی را در اطراف قهرمان در یک منطقه خاص نشان می دهد. مدت زمان 20 ثانیه. دو قطعه در یک سلول.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

سطح 1

قیمت : 75 طلا

معجون شفابخش، معجون مانا و طومار بازگشت در سطح دوم ساختمان اصلی در دسترس هستند.

کارکنان حفاظت

تله‌پورت‌ها واحد دوستانه را به بالاترین ساختمان اصلی نزدیک می‌برند. اگر قبلاً کارکنان حفاظت را خریداری کرده اید و در طول نبرد می بینید که قهرمان شما در شرف کشته شدن است، او را به خانه انتقال دهید.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

سطح 2

قیمت: 200 طلا

گوی زهر

5 نقطه حمله به هیرو اضافه می کند و امکان شلیک به جنگنده های هوایی را فراهم می کند و هر شلیک به مدت 10 ثانیه جنگنده مورد حمله را مسموم می کند. یک چنین طلسم برای هر یک از قهرمانان شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

مرحله 3

قیمت: 375 طلا

معجون ضد جادو

قهرمان شما را به مدت 10 ثانیه در برابر جادو مصون می کند. با این معجون در بازی های مقابل مردگان، قهرمان شما 10 ثانیه بیشتر زنده می ماند.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

مرحله 3

قیمت: 100 طلا

صفحه سوم

مغازه اجنه

این یک ساختمان خنثی است که در آن هر قهرمانی می تواند اقلام خاصی را خریداری کند.

چکمه های سرعت

با پوشیدن آنها، قهرمان شما سریعتر حرکت می کند. معمولاً آنها به ندرت توسط کسی خریداری می شوند، اما نمی توان گفت که آنها کاملاً بی فایده بودند.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 150 طلا

پریاپت حیات

حداکثر سلامتی قهرمان را 150 امتیاز افزایش می دهد. معمولا کسی آن را نمی خرد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 350 طلا

حلقه اشراف

تمام پارامترهای قهرمان به جز دفاع را دو واحد افزایش می دهد. بسیار مفید و کم هزینه. در سه کلمه: ارزان و شاد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 175 طلا

غبار ظاهر

تمام موجودات دشمن نامرئی را در اطراف قهرمان در یک منطقه خاص نشان می دهد. مدت زمان 20 ثانیه. دو قطعه در یک سلول.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت : 75 طلا

طومار حفاظت

زره قهرمان و تمام واحدهای دوستانه نزدیک را دو برابر افزایش می دهد. مدت زمان 30 ثانیه. یک چیز بسیار مفید خریدش ضرری نداره

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

قیمت: 150 طلا

معجون نامرئی

قهرمان شما را به مدت 120 ثانیه در هر زمانی از روز نامرئی می کند. اما اگر شروع به حمله به شخصی یا طلسم کردن کنید، اثر از بین می رود. اگر قرار است با قهرمان خود از میدان نبرد فرار کنید، به کارتان خواهد آمد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 100 طلا

Scroll of Town Portal

قهرمان و تمام مبارزان نزدیک شما را به ساختمان اصلی دوستانه انتخاب شده از راه دور منتقل می کند. علاوه بر این، در حالی که قهرمان تله پورت می کند، آسیب ناپذیر است. دوربری پنج ثانیه طول می کشد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

قیمت: 350 طلا

کارکنان مخابرات

قهرمان را به شی یا واحد مورد نظر از راه دور انتقال می دهد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 100 طلا

دوره بازآموزی

تمام طلسم های آموخته شده قهرمان را باطل می کند و امکان یادگیری بیشتر را فراهم می کند. اگر به اشتباه طلسم اشتباهی را انتخاب کردید، این حجم برای شما بسیار مفید خواهد بود.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت : 300 طلا

طومار شفا

سلامتی 150 را به همه واحدهای غیر مکانیکی دوستانه اطراف باز می‌گرداند. نیاز به کامنت نداره

حداکثر موجودی فروشگاه: 2

قیمت : 250 طلا

آسیب ناپذیری کمتر

قهرمان شما را به مدت هفت ثانیه در برابر حملات فیزیکی و جادو مصون می کند. این قهرمان شما را از مرگ حتمی نجات می دهد.

حداکثر موجودی فروشگاه: 1

قیمت: 150 طلا

گذر

خط تیره |

ذخیره کسانی که می توانند - 2.

سازندگان ادامه بازی خود را به کمپین های جدید محدود نکردند، بلکه چیزهای خوشمزه زیادی (سربازان، قهرمانان، آیتم ها و غیره) به آن اضافه کردند. حتی می توان در مورد ظهور یک نژاد جدید (ناگا) گفت، اما آنها به وضوح فاقد قهرمان بودند. و بنابراین مبارزان ناز به دست می آیند. اما همه این شکوه و جلال قبلاً به سرعت از همه طرف از نظر چند نفره توسط بهترین پرورش دهنده اورک و جن Felix Morozovsky بررسی شده است ، بنابراین من فقط می توانم در مورد ویژگی های بازی در کمپین و گذراندن ماموریت های آن به شما بگویم.

ویژگی اصلی (البته کاملاً قابل پیش بینی) افزایش پیچیدگی بازی بود. و اگر سطح سختی معمولی به سختی با سطح قبلی متفاوت باشد، پس سختی بالا بیشتر شبیه یک بازی شطرنج است که کوچکترین اشتباه منجر به شکست در بازی می شود. بنابراین بعید است که ویدیوهای مخفی پایانی طعمه آسانی برای بازیکنان شوند. اگرچه ، به نظر می رسد ، تمام تفاوت های دشواری در این واقعیت نهفته است که در سطح بالایی از دشواری جنگنده های بیشتری از اردوگاه های دشمن "برای بازدید" بیرون می آیند.

از افزایش سختی نیاز به سازه های دفاعی (در صورت داشتن توانایی ساخت) ناشی می شود. و نه در یک زنجیره نازک، بلکه در چندین ردیف برج - دشمن دوست دارد اغلب و در مقادیر زیاد بیاید.

در مورد پول بسیار مراقب باشید. اگر در سطح سختی معمولی هنوز مقداری "حاشیه ایمنی" وجود دارد، در سطح بالا باید هر پنی را بشمارید.

ویژگی دیگر کار با سرعت بازی است. اگر بتوان قسمت اول بازی را بدون توجه به این پارامتر تکمیل کرد، در اینجا باید دکمه های "+" و "-" را به خاطر بسپارید (مخصوصاً در سطح بالایی از دشواری) - دشمن تلاش می کند از آن نزدیک شود. چندین طرف به طور همزمان یا در یک جمعیت عظیم. و در چنین شرایطی، از دست دادن به دلیل اینکه در جایی کمی وقت نداشت، به آسانی پوست اندازی گلابی است.

خوب، اگر چیزی را متوجه نشدید یا گیج شدید، همیشه می توانید پاسخ سؤالات خود را در راهنمای زیر بیابید. لذت بردن!

کمپین نگهبان وحشت جزر و مد

ایلیدان که از نزدیک توسط الف‌های شبانه‌اش محافظت می‌شد، سیاه‌چال را بسیار کسل‌کننده می‌دانست. و بله، او خود را فداکار می داند. و برای فتح دنیا رفت. به اندازه کافی عجیب، اما هم قبیله های او از چنین تصمیمی حمایت نمی کنند و سعی می کنند او را متوقف کنند.

فصل اول. ظهور ناگا

مایف، رئیس سابق گارد ایلیدان، اکنون در جستجوی او است. و مسیرهای او در دو جهت متفاوت است. کمک به ایلیدان؟

ماموریت

1. ردیابی Illidan.

2. Maev باید زنده بماند.

یک ماموریت گرم کردن که به شما امکان می دهد در Warcraft "به روز شده" راحت باشید. فقط مسیر را دنبال کنید، آنها به هر حال نمی گذارند شما بپیچید. شما فقط با تعداد زیادی از هیولاهای جنگلی "مرده" روبرو خواهید شد که توسط مبارزان و تیراندازان نمایندگی می شوند. Troglodytes حریفان اصلی شما خواهند بود. اما برای اینکه همه چیز خسته کننده و کسل کننده به نظر نرسد ، در راه با چند کار اضافی روبرو خواهید شد.

کار اضافی شماره 1

وایلدکین را نابود کنید

نزدیک وسط مسیر، با یک کماندار جن روبرو می شوید که از هیولای زشتی که حیوانات را می کشد شکایت می کند. و او این کار را به همین شکل و بدون نیاز انجام می دهد. و درست در آنجا خواهید دید که چگونه این شکارچی غیرقانونی گوزن بدبخت را می کشد. خب بیایید به حیوانات کمک کنیم و با شکارچی متخلف برخورد کنیم. به خصوص که چند مبارز دیگر به شما خواهند پیوست.

گروهی از هیولاها از یک هیولای اصلی و دو هیولا کوچکتر تشکیل شده است. آنها نمی دانند چگونه از جادو استفاده کنند، بنابراین ما به سرعت آنها را تکه تکه می کنیم و سعی می کنیم اندازه تیم خود را کم نکنیم. تولید کمی وجود دارد، اما نتیجه خود خوشایند است.

کار اضافی شماره 2

گشت را پیدا کنید و آزاد کنید.

کمی قبل از پایان، متوجه قفسی می شوید که هیولاهای خبیث اسیری را از میان جن های شب در آن قرار داده اند. اگرچه این یک کار اختیاری است، اما ارزش آن را دارد که افراد بدبخت را آزاد کنید - حداقل به این دلیل که بعد از آن به ارتش شما ملحق می شوند. علاوه بر این، آنها توسط هیولاهای بسیار ضعیف محافظت می شوند.

ماموریت

2. Maev باید زنده بماند.

تعجب. ایلیدان موفق شد جنگل های مهمان نواز را ترک کند. و برای متوقف کردن او به قایق نیاز دارید. فقط بدشانسی اینجاست - ناگاهای شیطانی 5 قایق را به پایان می‌رسانند و در نزدیکی ساحل تاب می‌خورند. و از آنجایی که الف های شب هنوز شنا را یاد نگرفته اند، شما باید به مبارزه بپیوندید. دفاع از 2 کشتی که نیاز دارید چندان دشوار نیست.

فصل دوم. جزایر شکسته

روز بعد، مایف در جستجوی ایلیدان راهی جزایر عجیب و غریب می شود. این جزایر مدتها پیش در اعماق دریا فرو رفتند و اکنون دوباره در جهان ظاهر شده اند. اوه، و این خوب نیست!

ماموریت

ایلیدان را پیدا کنید.

شما با یک پایگاه واقع در جزیره شروع می کنید. طبیعتاً شما کشتی ندارید. ناخوشایند، اما قابل حل - یک کارخانه کشتی سازی در جزیره وجود دارد، فقط باید آن را پیدا کنید. هنگامی که یک پایگاه وجود دارد، شما باید دفاع بسازید. از آنجا که مهمانان (آنها خرابکار هستند، با نام مستعار ناگاس) با نظم رشک برانگیزی خواهند آمد. و با توجه به اینکه آنها فقط به کشتی نیاز ندارند، تنها چیزی که آنها را از بازدید مداوم باز می دارد نیاز به یک کمپین بزرگ است تا در راه خسته کننده نباشد. ناگاها دارای سه پایگاه هستند و شما باید در بازدیدهای برگشت آنها را از بین ببرید. یک پایه در غرب شما (نزدیک لبه نقشه)، دو پایه دیگر نیز در لبه نقشه (فقط در شمال) قرار دارند. فقط اجازه نده ناگاها شما را در دریا بگیرند - آنها قایق های شما را در امتداد چوب می کشند و حتی نمی پرسند نام شما چیست.

اگر با باز کردن نقشه، به سمت جزیره مرکزی شنا کنید، در آنجا خواهید توانست با یک ارک مسن به نام دراک "تول" ملاقات کنید. و او امیدوار است که به او کمک کنید.

کار اضافی

1. 3 مکان تخم ریزی اسکلت را نابود کنید.

2. مصنوع اسکلت دراک را به تولو برگردانید.

انهدام پایگاه دشمن.

خود خانه‌های اسکلت در جزیره‌ای همسایه در شرق جزیره‌ای قرار دارند که شما این کار را دریافت کرده‌اید. استخوان های پیاده روی به طور مداوم رشد می کنند، بنابراین تلاش برای کشتن اسکلت ها، و سپس گرفتن مکان های احضار، در ابتدا محکوم به شکست است. بدون توجه به ضرر و زیان، مکان های تماس را نابود کنید. و سپس می توانید اسکلت ها را تمام کنید. اگرچه پرتاب چاقو از Maev - درمان خوببرای مبارزه با باگ های مختلف آرتیفکت را بردارید و به اورک بروید. با تحویل دادن آن، داستان زندگی سخت یک گوشه نشین را یاد می گیرید و برای کاری مصنوع دریافت می کنید که 6+ به هوش می دهد.

ناگا ناگا، اما جنگل ها را فراموش نکنید. اگرچه هیولاهای موجود در آنها آماده هستند تا ارتش شما را آزار دهند، اما در کنار این هیولاها اغلب مصنوعات بسیار خوبی پیدا می شود.

خوب، پس از نزدیک شدن به دروازه های آخرین پایگاه ناگا، چیزهای بد زیادی در مورد خود از ایلیدان یاد خواهید گرفت، که بلافاصله پس از گفتگو شما را ترک می کند و با عجله به سیاه چال ها می رود. و باید نق را نابود کنی...

ماموریت

ناگا را که از سیاه چال سارگراس محافظت می کند، نابود کنید.

پس چه باید کرد؟ باید یه جوری ایلیدان رو پشت سر بذاری. همه را می کشم، تنها می مانم...

فصل سه. مقبره سارگراس

جستجوی ایلیدان در جزایر مایف را به مقبره سارگراس هدایت می کند. و اورک‌های گیل دان در آنجا تلاش می‌کنند چیزی پیدا کنند.

ماموریت

1. Illidan را پیدا کنید.

2. Maev باید زنده بماند.

یک چالش بسیار تازه اما دیگران هنوز در راهند. در حین قدم زدن در لابیرنت، "دوستان قسم خورده" شما عمدتاً ناگا و مارمولک خواهند بود (به هر حال ، آب زیادی در آنجا وجود دارد) ، اما به طور کلی باغ وحش اینجا بسیار متنوع است. قانون اصلی این است که همه درها به بن بست منتهی می شوند. و شما باید به اطراف نگاه کنید. اگر دیواری دیدید که پشت آن یک مانای مانا وجود دارد، به این معنی است که Maev باید در آنجا تله پورت شود. بنابراین چیزی وجود دارد. خوب، تمام حصارهای سنگی را بشکنید.

کار اضافی شماره 1

موانع سنگی را از بین ببرید.

پس از شکستن اولین سد، این ساختمان را دریافت کنید. برای چی؟ و در پشت سر آنها، به عنوان اسیر، چندین جنگجوی جن شبانه در حال لم دادن هستند. که با کمال میل به شما ملحق خواهد شد خوب، این فقط خوب است، درست است؟

کار اضافی شماره 2

تمام قطعات گوی سایه ها را جمع آوری کنید.

زمانی که در زمان های قدیم گل دان به قطعات کوچک بریده شد، توپ سایه ها، قوی ترین مصنوع، به 10 قطعه تقسیم شد. اگر همه آنها را با هم جمع کنید، آیتمی دریافت خواهید کرد که می تواند آسیب وارد شده توسط قهرمان را تا 10 افزایش دهد، زره او را 3 افزایش دهد و روند بازیابی زندگی از دست رفته در نبردها را سرعت بخشد. اگرچه در حالت نیمه مونتاژ شده، اما اصلا بد نیست. تمام قسمت‌های مصنوع در مکان‌های مخفی پنهان شده‌اند که فقط Maev می‌تواند وارد آن شود (پرش). بنابراین آن را به هر اتاقی که فقط می توانید روی نقشه ملاقات کنید، بالا بروید.

در نهایت به اتاقی خواهید رسید که ایلیدان قبلاً مالک چشم سارگراس شده است. نتیجه - Maev کل ارتش را از دست می دهد و مجبور می شود برای انتقال این خبر تلخ فرار کند.

تکه ای از توپ.

ماموریت

1. Maev را از سیاهچال خارج کنید.

2. Maev باید زنده بماند.

برای همه چیز فقط سه دقیقه و نیم فرصت دارید. و در راه اغلب ازدحام دشمن وجود دارد. البته قابلیت دوربری کمک زیادی می کند اما... اسکرین شات را ببینید. در اینجا می توانید از روی دیوار بپرید و مسافت زیادی را که باید از طریق آب بدوید، قطع کنید. به این ترتیب شما کاملا دقیق خواهید بود. فقط به سمت خروجی بدوید و از روی مخالفان بپرید.

فصل چهار. خشم خیانتکار

الف های شب توسط ایلیدان شکست می خورند که چشم سارگراس را در اختیار می گیرد و حمایت ناگا را به دست می آورد. اکنون تمام افکار آزاردهنده های سابق این است که چگونه از این جزایر ناپذیر فرار کنند.

مکان پرش در اینجا یک میانبر وجود دارد.

ماموریت

1. وسایل نقلیه جن شب را پیدا کنید.

2. پیام رسان باید زنده بماند.

شما باید یک پیام رسان به سرزمین اصلی بفرستید تا چنین شکست وحشتناکی را از ایلیدان گزارش کند. تیم هدایت کننده پیام رسان از نظر اندازه کوچک و کاملاً مستقل از پایگاه است. علاوه بر این، پایگاه فقط به این دلیل است که شما پول خرید کشتی ها (در صورت نابودی آنها) و انجام تمام پیشرفت ها را داشته باشید. خوب، به منظور محافظت از آن (پایه). زیرا برخی از مهمانان کاملاً غیر متمدن دائماً از آن بالا می روند و هدف خود را از بین بردن این پایگاه قرار می دهند.

مسیر پر پیچ و خم است، اما شما نمی توانید به جایی بپیچید. خوب، به طوری که در یک سفر طولانی کاملاً خسته نشوید - یک کار اضافی کوچک.

کار اضافی

4 حفار ناگا را نابود کنید.

ناگاها خود را ارباب کامل در جزایر احساس کردند و شروع به جستجو در میان خرابه ها کردند. به منظور کشف آثار ارزشمند. آنها احتمالاً می خواستند در این زمینه ثروتمند شوند. اما... اجازه ندهیم این «باستان شناسان سیاه پوست» از گنجینه هایی که هرگز به آنها تعلق نداشت پول نقد کنند! این یک موضوع ساده است - شما فقط باید حفار و نگهبان او را بکشید. اگرچه انجام این کار حس چندانی ندارد.

ماموریت

1. کشتی حمل و نقل را با پیام رسان به دریا ببرید.

2. پیام رسان باید زنده بماند.

3. پایگاه جن شب باید زنده بماند.

من می خواهم بگویم "و تنها چیزی که باقی می ماند ...". در واقع، هنوز چیزهای زیادی باقی مانده است - هدایت کشتی ها در امتداد کانال، از بین بردن نقاط مستحکم ناگا در طول مسیر. به هر حال، همین نقاط کانال را مسدود می کنند و از عبور افراد از آن جلوگیری می کنند. همه چیز بسیار ساده است - آنها زمین را دیدند، فرود آمدند، همه چیز را در ساحل ویران کردند، دروازه ها را نابود کردند، بر روی کشتی ها بارگیری کردند و دریانوردی کردند. شما باید یک پیام رسان بفرستید.

فصل پنجم. متعادل کردن ترازو

تیراند و مالفوریون تصمیم می گیرند که همه چیز آنقدر جدی است که اجازه نمی دهند مسیر خود را طی کنند. و به جزایر کمک بفرستید. و مائو آخرین توان خود را نگه داشته و منتظر کمک است...

ماموریت

1. به پایگاه Maev نفوذ کنید.

2. Malfurion و Tyrande باید زنده بمانند.

دو قهرمان با یک ارتش کوچک در حال تلاش برای نفوذ به پایگاه Maev هستند. ویژگی این ماموریت این است که شما هنوز نمی توانید طلا استخراج کنید. یعنی استخراج اصلی طلا از طریق کشتن موجودات خنثی توسط Malfurion و Tyrande انجام می شود. و انتخاب آنها از سکه های طلا. این پول به سختی برای دفاع کافی خواهد بود. در طول مسیر، آنها فقط با هیولاهایی روبرو می شوند که برای دو قهرمان سطح 10 فقط گرد و غبار هستند. و فقط در نزدیکی های پایگاه خود با یک پایگاه کوچک ناگا روبرو خواهید شد که باید روی آن عرق کنند. در سطح بالایی از دشواری، کاملاً ممکن است که کل ارتش خود را در آنجا رها کنید (به استثنای قهرمانان).

انهدام پایگاه دشمن.

دفاع از پایگاه شامل این واقعیت است که Maev بین مکان های ورود دشمن می دود و حملات را دفع می کند. و سایر نیروها فقط زمانی وارد نبرد می شوند که اوضاع واقعاً بد باشد. شما نباید اجازه دهید همه چیز مسیر خود را طی کند - نیروها فوراً از دست خواهند رفت و تا زمان نزدیک شدن، قهرمانان جدیدی خلق نخواهید کرد.

کار اضافی

1. اولین کشتی را پیدا کنید.

2. کشتی دوم را پیدا کنید.

3. کشتی سوم را پیدا کنید.

پیدا کردن این کشتی ها به هیچ وجه دشوار نیست، زیرا آنها روی نقشه برجسته شده اند. و شما باید آنها را پیدا کنید - تقویت کننده ها به راحتی در آنها قرار دارند.

پس از رسیدن قهرمانان به پایگاه، استخراج طلا - در پایگاه سابق ناگا - امکان پذیر می شود. علاوه بر این، بیشتر "ساختمان های" شما به تنهایی به آنجا منتقل می شوند.

ماموریت

پایگاه ایلیدان را نابود کنید.

گولم ها، درویدها، شکارچیان و منجنیق ها - این ترکیب ارتش عظیمی است که باید به پایگاه ایلیدان حمله کند. و البته شخصیت ها را فراموش نکنید. سختی انتظار نمی رود. به خصوص با توجه به توانایی مالفوریون در برداشت عمده پینوکیو و اعتصابات دسته جمعی تیراند.

صفحه چهارم

فصل ششم. خرده های اتحاد

الف های شب پس از شکست در نبرد، جزایر را ترک کردند و به سمت لردارون رفتند. در اینجا آنها با شاهزاده الف های خون کائل "تاس. آیا احیای اتحاد در راه است؟"

ماموریت

1. کاروان را به سمت رودخانه راهنمایی کنید.

2. حداقل باید 2 چرخ دستی باقی مانده باشد.

3. Maev، Tyrande و Kael «تاس باید زنده بماند.

Maev یک توانایی ویژه به نام آواتار احضار دارد. آواتار از مردگان 6 جنگنده تولید می کند که از این نظر قابل توجه هستند که هیچ کس آنها را نمی بیند. پس آنها را به جلو بفرستید، بگذارید ساختمان ها و نکرومانسرها را ویران کنند. در حالی که آنها این کار را انجام می دهند، نیروهای شما در انتهای ستون مردگانی که می خواهند کاروان را نابود کنند، منتظر هستند. از این مرده، جنگنده‌های جدیدی تولید می‌شوند که برای نابود کردن آنچه در پیش است حرکت می‌کنند. و به طور مداوم. گاهی جلو می رویم (زمانی که تقریبا خالی است) و کمی جلو می رویم. ما از درویدها و گولم ها بسیار مراقبت می کنیم. اولی شفا می‌دهد و دومی در نبرد نهایی خواهد ایستاد.

کار اضافی

طمع. نبرد برای سکه

انبارهای طلا را پیدا کنید.

3 پایگاه کوچک دشمن وجود دارد که پس از نابودی کامل، کمی طلا از خود باقی می ماند. چرا طلا لازم است؟ بنابراین در طول مسیر چندین تاجر وجود دارند که می توانید از آنها مصنوعات و جنگنده بخرید.

در طول مسیر، 2 روستا وجود دارد که در آن کاروان های شما تعمیر و به آنها کمک می شود. فقط امیدوار نباشید در آنها بنشینید - آنها به هر حال حمله خواهند کرد.

به محض اینکه کاروان به آخرین (سومین) دهکده می خزد، انبوهی از مردگان از آنجا فرار می کنند و می خواهند کاروان شما را نابود کنند. اگر گولم ها را نجات دادید، آن ها را در جایی که ایستاده اند رها کنید. آنها در مهار دشمن عالی خواهند بود. فقط با یک قهرمان بجنگید. مردگان را تمام کنید و تنها کاری که باید انجام دهید این است که کاروان را از روی پل عبور دهید.

و مردگان نمی خواهند متوقف شوند. و تیراند خود را قربانی می کند تا پل را خراب کند...

فصل هفتم. خرابه های دالاران

مالفوریون در طول مکالمه خود با ارواح طبیعت موفق شد ببیند چشم احیا شده سارگراس چه وحشت هایی ایجاد می کند. و در خرابه های دالاران علم دریافتی را به مایف می آورد.

ماموریت

1. Summoners را قبل از اتمام زمان نابود کنید.

2. از جادو برای از بین بردن احضارکنندگان استفاده کنید.

این یک گوسفند تنها نیست. این یک کاشف شجاع است.

زمان بسیار کمی برای همه چیز وجود دارد - 30 دقیقه. همچنین پول کمی وجود دارد و اگر به حالت دفاعی بروید، دیگر چیزی وجود نخواهد داشت. بنابراین، اولین کاری که باید انجام دهید این است که تمام نیروهای متحرک را بگیرید و کار اضافی را بر عهده بگیرید.

کار اضافی

پالادین را آزاد کنید.

مبارزه با پالادین سطح 10 برای شما بسیار خوب است. محل حبس او بلافاصله پس از دریافت یک کار اضافی برای شما برجسته می شود. اگر حریص نیستید و همه نیروهای متحرک را به یکباره می گیرید (من درختان را چنین نمی دانم)، خیلی زود به پالادین خواهید رسید. امنیت او چندان قوی نیست و تعداد زیادی نیرو به راحتی می توانند با آن مقابله کنند. نکته اصلی در اینجا این است که تسلیم حرص نشوید و شروع به برداشتن تمام مصنوعات از هیولاهای خنثی کنید. پالادین نجات یافت - و برگشت. حالا ما یک دکتر فوق العاده داریم.

بعد از پالادین نوبت به پایگاه دشمن در گوشه جنوب غربی می رسد. پایه کوچک است، اما اگر آن را بدون مراقبت رها کنید، افراد از آنجا دائماً شما را اذیت می کنند و حواس شما را از مسائل مهم تر منحرف می کنند. ارتش بزرگتر است - و اجازه دهید حتی یک سنگریزه از پایگاه باقی نماند. پایه دوم (در گوشه جنوب شرقی) قابل چشم پوشی است. این یک مشکل متحدین است. آنها هنوز کاری برای انجام دادن ندارند.

نوبت احضارهاست. بهتر است راهرو بالایی را از موجوداتی که از آن محافظت می کنند پاک کنید (تمیز کردن هر دو راهرو به یکباره غیر عملی است) و نیروها را از طریق آن پرتاب کنید. نکته این است که Maev باید "شیطان" خود را به Summoner آویزان کند و پس از آن همه جادوگران باید او را با جادو به پایان برسانند. ویران شد - عقب نشینی کرد تا اصلاح شود. و بنابراین هر چهار. نتیجه - ایلیدان متوقف شد.

فصل هشتم. برادران استورمریج

تیراند جان سالم به در برد؟ اما برای نجات او، لازم است نیروهای مردگان را نابود کنید. خوب، برادران مالفوریون و ایلیدان دوباره با هم هستند و آنها به وظیفه خود ادامه خواهند داد.

ماموریت

1. از نیروهای Illidan برای نابود کردن پایگاه ارواح قرمز استفاده کنید.

2. از نیروهای Malfurion برای دفاع از پایگاه جن شب استفاده کنید.

اصلاً می توانید پایگاه مالفوریون را فراموش کنید. فقط نیاز به سازماندهی یک دفاع متراکم دارد. واقعیت این است که در هنگام حملات از طرف دیگر، الف‌های مدافع پایگاه‌ها ساختمان‌ها را دوباره بازسازی می‌کنند. نتیجه گیری؟ هجوم به پایگاه های دشمن از غرب اتلاف وقت و منابع است. دفاع با این واقعیت ساده می شود که هیچ کس پرواز ندارد. این بدان معنی است که ارزش ساختن دفاع مربوطه (ضد هوایی) را ندارد. و پایگاه ایلیدان را فراموش نکنید. این که مستحب است از آن به دشمن حمله کند، به این معنا نیست که دشمن به آن حمله نمی کند.

کار اضافی

ترول ها و رهبرشان را نابود کنید.

اما با این کار می توانید به چیزی برسید. واقعیت این است که پس از نابودی ترول ها، گذرگاه هایی باز می شود که به شما امکان می دهد به جنوبی ترین پایگاه های شرقی دشمن نزدیک شوید. کشتن ترول ها آسان است. در همان زمان، فواره ای از زندگی در نزدیکی ترول ها وجود دارد که در آن می توانید مبارزان مجروح خود را شفا دهید. پس از نابود کردن یک پایگاه دفاعی کوچک دشمن، پایه قرمز را تمام کنید. این کار به کمپین گاردین پایان خواهد داد.

ایلیدان پس از اتمام مأموریت خود در اینجا، آنجا را ترک می کند. اگرچه مایف معتقد است که او را نباید همینطور رها کرد و به دنبال او می رود. آیا از این رویارویی می توان چیز خوبی به دست آورد؟

کمپین اتحاد نفرین الف های خونی

این اتحاد قبلاً چند ملیتی بوده است، از جمله انسان‌ها، الف‌ها و کوتوله‌ها. اما اکنون، با ظهور جن های خون، الف ها بیش از حد "سهم" در میان مبارزان اتحاد دارند. و دشمنی بین «جناح ها» بیشتر می شود. همه چیز داره خراب میشه...

فصل اول. باورهای غلط

شاهزاده کائل "تاس خبر بدی را برای مارشال گاریتوس به ارمغان می آورد - ارواح دوباره در این مکان ها ظاهر شده اند. با این حال ، گاریتوس با این خبر برخورد انکارناپذیری می کند و به شاهزاده دستور می دهد تا به نحوی با این مرده برخورد کند ...

ماموریت

یافتن و تعمیر 3 رصدخانه.

وظیفه دریافت شد ، چند سرباز صادر شد و دهقان همراه با خوشحالی در چهره خود شروع به تعمیر اولین رصدخانه کرد. اولین مشکل این است که تعمیر رصدخانه هزینه بسیار زیادی چوب دارد. دوم - این درخت را از کجا می توان تهیه کرد؟ ما مشکلات را همانطور که می آیند حل می کنیم.

اولین خبر خوب این است که شما کسترهای فوق العاده ای به نام spell breakers دارید. آنها دارای 2 مهارت هستند که در مبارزه با جادوگران بسیار مفید هستند - رهگیری طلسم های مفید (و سنگین کردن آنها بر روی جنگنده های خود) که در حالت autocasting کار می کند و دستگیری موجودات احضار شده دشمن. اولی علیه اورک ها با شمن هایشان عالی عمل می کند، دومی - علیه مردم و مردگان. دومین خبر خوب این است که مردگان بر اساس نقشه، تا زمانی که حداقل یک ساختمان نسازید، جرات حمله به شما را ندارند. نتیجه - تا آخر ما با نیروهای موجود مدیریت می کنیم و به هر طریق ممکن از آنها محافظت می کنیم. حمله آتش کائل "تاس در این امر به ما کمک زیادی می کند. فقط فراموش نکنید که اعتصاب آتش اهمیتی نمی دهد که چه کسی را تحت تأثیر قرار می دهد. آن کاملاً نیروهای شما را نیز پوشش می دهد.

کار اضافی

4 انبار مخفی را پیدا کنید.

اوه، در اینجا یک کمک وجود دارد. اگر قبلاً موفق شده اید کل جنگل دریافتی را در ابتدا هدر دهید. انبارها روی نقشه با نقطه مشخص می شوند، بنابراین در جستجوی آنها گم نخواهید شد. شما نمی توانید همه چیز را بردارید، اما ... در انبار اول - کمی چوب + یک قفل "بسته بندی شده". در دوم - محراب "بسته بندی شده" قهرمانان و سربازخانه ها. در سوم (گوشه جنوب غربی نقشه) - چندین مصنوع و جایزه اصلی به شکل یک هیولای سنگین. رونی از تولد دوباره به هیولا متصل می شود و پس از مرگ نابهنگام آن را بازسازی می کند. چنین جنگنده ای در ارتش شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند. در انبار چهارم - چیز خاصی نیست، به جز نگهبانان تلخ. اما در مجاورت، پس از شکستن جعبه ها و کشتن مردم محلی، می توانید چند برج "مجموعه" پیدا کنید. ناگاهای مهربان غیرمنتظره به شما در عبور کمک می کنند و چند کشتی به شما می دهند.

پس از آن، راه را به رصدخانه های باقی مانده باز کنید. دشوار نیست و تقریباً بدون ضرر می گذرد (اگر لزوماً سعی نکنید همه حریفان را از بین ببرید). ارزش حمله به پایگاه مردگان را ندارد. بهتر است پایگاه خود را در نزدیکی معدن طلای بالا بسازید. در آنجا دفاع از آن راحت تر است. یک دوجین و نیم برج و تعداد معینی پیاده نظام در حال حاضر نیروهای مرده را نابود خواهند کرد. هیچ کس حتی به فکر حمله به تعمیرکاران در حین کار با رصدخانه در گوشه شمال غربی نیست. تعمیر رصدخانه در جزیره مرکزی شامل انتقال 4-5 دهقان و ده ها مبارز برای پوشش آنها است. اگر چوب به اندازه کافی وجود داشته باشد، مرده حتی زمانی برای عطسه کردن هم نخواهد داشت. و اگر جنگل های جزیره بالایی را به طور روشمند به بیابان منتقل کنید، آنگاه درخت برای شما کافی خواهد بود.

فصل دوم. یک پیمان تاریک

رصدخانه های بازسازی شده تجمع نیروهای مرده عظیمی را در غرب شناسایی کرده اند. گاریتوس به کائل دستور می دهد: «با این مرده کاملاً بدون فکر کردن به پیچیدگی عظیم این کار برخورد کند.

و همه چیز خوب شروع شد - ما 5 پایگاه داریم، فرصت های خوبی برای حمله ... پایگاه های موجود در سرزمین اصلی را فورا فراموش کنید. آنها به سرعت به دست ارتش مردگان گرفته می شوند. فوراً درگیر ساخت سازه های دفاعی در جزیره مرکزی شوید. و فراموش نکنید که چند سوار پرنده اژدها بسازید. آنها در مقابله با اژدهای دشمن بسیار خوب هستند.

ماموریت

پایگاه ارواح سبز را نابود کنید.

اوه، و کمک رسیده است - لیدی وشج، رئیس ناگاها، پیشنهاد می کند که به تلاش های آنها در مبارزه با مردگان بپیوندد و توضیح می دهد که چنین دشمنی را فقط می توان با هم شکست داد. این درست است. ما کمک می پذیریم و یک جوخه بسیار متحرک می گیریم که قادر به مبارزه با هر دشمنی است. و به خاطر داشته باشید - این جنگنده ها باید محافظت شوند، آنها هنگام حمله به پایگاه های دشمن برای شما بسیار مفید خواهند بود.

کار اضافی

یک معدن طلا را بگیرید و یک پایگاه بسازید.

ما 2-3 سوار را به ناگاهای موجود متصل می کنیم و آنها را برای یک ماموریت خرابکارانه به هر یک از پایگاه های دشمن واقع در مقابل شما (نارنجی یا بنفش) می فرستیم. هر یک از آنها خیلی راحت و به احتمال زیاد با تلفات بسیار کم دستگیر می شود. همچنین جعبه هایی (در نزدیکترین پایگاه دشمن) وجود دارد که در آن می توانید یک قلعه "مجموعه" پیدا کنید. دهقانان و کشیشان را (برای معالجه خرابکاران بازمانده) حمل کنید و طلا خواهید داشت. سازه های دفاعی را نمی توان ساخت - دشمن حتی قرار نیست پایگاه های خود را پس بگیرد.

دفاع را فراموش نکنید، دومین پایگاه کوچک را بگیرید و پایه های بزرگ نارنجی و بنفش را نابود کنید. علاوه بر این، با دفاع فعال (رهگیری کشتی های هوایی دشمن)، می توان بخشی از "ورود" را با مصونیت کامل از بین برد. با سبزها کار دشوارتر خواهد بود - آنها دفاع بسیار قوی در خانه ساخته اند. اما این مشکل نیز کاملاً قابل حل است. اگر چند دوجین سوار را راه اندازی کنید و با آنها به "مرکز" دشمن حمله کنید، خیلی زود آنها پولی برای ساختن و فرستادن نیرو برای شما نخواهند داشت. و با همان سواران با مه خود (که اجازه تیراندازی به ساختمان ها نمی دهد) پایان دادن به دشمن به آسانی گلوله باران گلابی است. پس از آن، برخی از حیوانات کوچک به خصوص تند و زننده ساخته نمی شوند. و این تمام چیزی است که ما نیاز داریم.

خوب، معلوم می شود که جن های خونی بدون جادو رنج می برند. لیدی وش از الف ها دعوت می کند تا خود را حامی قدرتمندی بیابند. و چه کسی جز یک دیو می تواند این کار را انجام دهد؟ کائل "تاس امتناع می کند. اما ... اگر او به مردم وفادار باشد ، پس گاریتوس اصلاً به او اعتماد ندارد ...

فصل سه. سیاه چال های دالاران

"قدردانی" برای نابودی مردگان - قرار دادن قهرمانان در سیاهچال. جن های خون در انتظار مرگ خود هستند. اما... ناگاهایی که قبلا کمک کرده اند جن های خونیدوباره کمک کنید و روی این واقعیت حساب می کنند که جن های خونی بعداً به ایلیدان کمک خواهند کرد.

ماموریت

1. ستوان های جن خونی را آزاد کنید.

ستوان ها روی نقشه مشخص می شوند و بلافاصله پس از باز شدن سیاه چال ها به جنگجویان جدیدی برای ارتش شما تبدیل می شوند و از این طریق صفوف آن را دوباره پر می کنند. فوراً کمی به عقب برگردید و چند یاور را از پاهای سرسخت عنکبوت ها نجات دهید. پس از آن، فقط در اطراف نقشه حرکت کنید و تنها زمانی که به طور کامل بهبود یافتید وارد نبرد شوید. و سعی کنید مبارزان را از دست ندهید.

یکی دیگر از اصالت های این ماموریت وجود مکان هایی (در آب) است که فقط یک ناگا می تواند از آن ها بالا برود. چه چیز دیگری به یک قهرمان ناگا نیاز داریم؟

کار اضافی

archmages های شبح مانند را نابود کنید.

دقیقاً 4 تاق نما وجود دارد که در پشت دروازه های آهنی زندگی می کنند که به کمک اسکنه زدن در آنها باز نمی شود. فقط با استفاده از "علائم" جفت شده. برای هر علامت (هم رنگ)، یک قهرمان وجود دارد که پس از آن دروازه ناپدید می شود. روکش فقط با آخرین شعبده باز خواهد بود. دسترسی به یکی از نشانه ها فقط از طریق غار امکان پذیر است (نگاه کنید به تصویر). نماد دوم عمومی است. پس از آن جادوگران نابود می شوند. کاهش یافته از آنها بهتر است برای جمع آوری یک قهرمان. این یک مصنوع پیش ساخته است که وقتی به طور کامل مونتاژ شود، چابکی، هوش و قدرت را تا 3 افزایش می دهد و بازسازی مانا را برای قهرمان پوشیده و موجودات اطراف افزایش می دهد.

مکان جالب دیگر سالن در شمال سطح است که پس از حل معما به سطح مخفی دسترسی خواهید داشت. پاسخ صحیح معما است دکمه بالا، پایین ، وسط.

ماموریت

1. Jaylor Kassan و نگهبانانش را نابود کنید.

2. کائل «تاس و لیدی وش باید زنده بمانند.

بدون فلسفه ورزی - فقط دشمن را با تمام نیروهای موجود در هم بشکنید. یک روز نیروهایش تمام می شوند.

ماموریت مخفی عبور

آنها به قوچ ... و با موفقیت می روند.

دشمن را قبل از اینکه پورتال را نابود کند متوقف کنید. فقط 2 وسیله برای این وجود دارد - برج هایی که دهقانان می سازند و قهرمانان. پول دائماً از دهقانانی می آید که از طریق پورتال می گذرند. مهار 30 موج دشمن ضروری است. به اندازه کافی عجیب، برج های جادویی موثرتر از برج های توپخانه هستند. از آنجایی که آنها همیشه ضربه می زنند و می توانند به دشمنان پرنده (که تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت) شلیک کنند. بعداً برج های آتش نیز وجود خواهد داشت که به شما این امکان را می دهد سرعت بالا(و نه ضعیف) برای شلیک به هر حریفی. بنابراین، برج های توپخانه تنها در ابتدا در تعداد نه چندان زیاد مورد نیاز خواهند بود. برج ها باید به طور مساوی در امتداد مسیر قرار گیرند. سپس دشمن در سراسر مسیر مورد اصابت قرار می گیرد. هیچ کس به دهقانان شما حمله نمی کند، پس برای آنها نترسید. فقط تا آنجا که ممکن است برج بسازید و به سازندگان با قهرمانان کمک کنید. در مراحل بعدی سعی کنید تا حد امکان برج های آتش بسازید و پیروزی از آن شما خواهد بود.

فصل چهار. جستجوی ایلیدان

نبرد واگن به خوبی پیش می رود. او بی سر و صدا پشت سر ما حرکت می کند.

در جستجوی Illidan، قهرمانان به Outland ختم می‌شوند. این محل اقامت مردگان است که از دروازه‌هایی که مدت‌ها پیش توسط Ner-Zul ساخته شده به اینجا می‌آیند. در این میان مایف با تصرف ایلیدان به هدف خود رسیده بود. و حالا باید از این اسارت نجات پیدا کند.

ماموریت

1. از قهرمانان خود برای رهگیری واگن Illidan استفاده کنید.

2. سبد خرید را به سمت پایگاه خود برانید.

3. واگن نباید وارد پایگاه جن شب شود.

این ماموریت دشوار است، اما کاملا قابل انجام است. بلافاصله قهرمانان خود را بگیرید و آنها را به دنبال واگن تعقیب کنید. مهم است که آن را در اسرع وقت رهگیری کنید. سپس شما فقط باید از آن در برابر دشمن دفاع کنید و به تدریج عقب نشینی کنید. یک نکته مهم - نه چندان دور از پایگاه شما فروشنده هیولاهای خنثی وجود دارد. آنها را بخرید و از آنها به عنوان مانع استفاده کنید. در آن لحظه، به آنها نیاز فوری خواهد بود. سعی کنید از رهگیری واگن توسط دشمن جلوگیری کنید. بار دوم شما نمی توانید آن را شکست دهید.

ویال های مانا در مغازه های محلی نیز بسیار مفید خواهد بود. با استفاده از آنها، هیروها می توانند بیشتر از جادوهای خود استفاده کنند (مانا زیادی برای آن ها لازم است). علاوه بر این، خشم Maev به خوبی با کشاندن او به یک گردباد (از Lady Vash) سرکوب می شود.

فصل پنجم. دروازه های پرتگاه

خوب، ایلیدان نمی تواند جن های خونی شهوت جادو را درمان کند. اما او می تواند همین جادو را به آنها بدهد که بدون آن رنج زیادی می کشند. علاوه بر این، او آرزوهای خود را آشکار می کند. سالها پیش، پس از شکست شیاطین در کوه هیجل، دیو کلجادن به ایلیدان آمد و به یکدیگر پیشنهاد کمک کرد، تنها چیزی که از ایلیدان می خواست این بود که تخت یخ زده ای را که در کار شیطان دخالت می کرد، نابود کند. که شیطان پس از آن بسیار قوی خواهد شد، اما، به عنوان یک ایده آلیست واقعی، معتقد است که می تواند این جهان را از دست همه شیاطین با هم نجات دهد.

و یک راز دیگر سال ها پیش، شیطان شیطانی Magtheridon، اورک ها را تحت سلطه خود درآورد و چندین دروازه را با کمک Ner-Zul به دنیای Outland هدایت کرد. و اکنون، از این دروازه ها، بندگان دیو در حال حرکت به دنیای ما هستند. که البته باید متوقف شود.

ماموریت

1. دروازه های 4 بعدی را نابود کنید.

2. ایلیدان باید 3 دقیقه روی دایره دروازه دوام بیاورد.

نقطه یک - دشمنان تنها زمانی شروع به بالا رفتن از دروازه می کنند که ایلیدان روی دایره ایستاده باشد. بنابراین، ما همه مبارزان شما را می بریم و ایلیدان را تنها می گذاریم (در حالی که او یک شمن است، دنیای بیرون برای او کاملاً بی علاقه است). هنگامی که ایلیدان بمیرد، همه شیاطین به دروازه باز خواهند گشت. حالا شما می توانید دفاع انجام دهید. به خصوص لازم است لبه شرقی اردوگاه به طور کامل تقویت شود. از آنجا، اژدهاها دائماً به داخل پرواز می کنند و به خصوص اورک های شرور می آیند. 3-4 لایه برج اصلاً در آنجا دخالت نمی کند. علاوه بر این، هر دو برج تفنگ و توپ مورد نیاز است. دومی برای زمانی که اژدهاها را با تور ناگا روی زمین می آورید (که باید کاوش کنید) خوب است. اما اگر یک جنگنده را به جنوب بفرستید، خواهید گرفت وظیفه اضافی.

کار اضافی

دهکده اورک های نارنجی را نابود کنید.

به نظر می رسد که draenei (نوعی اورک های جهش یافته) مدت هاست که با اورک های معمولی دشمنی داشته اند و اکنون آماده اند تا در صورت نجات آنها از دست دشمن، به شما کمک کنند. به دلایل مختلفی باید از شر آن خلاص شوید. ابتدا درنه ای ها متحد می شوند و به اورک های سبز حمله می کنند (پس از آن سبزها شما را فراموش می کنند و فقط با خود می جنگند. دشمنان قسم خورده). ثانیاً، طلا در قلمرو نارنجی وجود دارد. ثالثاً، به این دلیل که آنها ضعیف محافظت می شوند. و بازدید نادر پرتقال ها از پایگاه شما کاملاً متوقف می شود.

قبل از حمله، ارزش دارد که نیروهای انباشته شده از دشمن را به روستای draenei بکشید (به هر حال آنها به آنجا خواهند رفت). و تنها پس از آن انجام یک حمله گسترده برای تخریب ساختمان ها. هدف اصلی طبق معمول مرکز شهر است. یک یا دو موج اول تقریباً به طور کامل از بین می رود، اما سپس دشمن ضعیف می شود و می توان او را به پایان رساند.

حالا می توانید دروازه را بگیرید. دروازه ها فقط با یک دفاع بسیار عظیم از بین می روند - از دوازده برج در دروازه اول (آنها را می توان در همان دروازه ها قرار داد و حداکثر آسیب را وارد می کند) تا یک و نیم تا دو دوجین برج در بقیه. . خوب، به علاوه اسکورت از حداکثر سواران موجود که روی دروازه ها شناور هستند.

علاوه بر این، مکان دروازه ها (بقیه دروازه ها در گوشه های شمال غربی، شمال شرقی و جنوب شرقی نقشه هستند) هنوز باید از وجود شیاطین اشغالگر پاک شود. اما از سوی دیگر، چند جعبه در نزدیکی دروازه همیشه یک سورپرایز خوشایند خواهد بود که مصنوعات بسیار خوبی در آن پنهان شده است.

و پس از نابودی دروازه ها، تنها نبرد با خود دیو ماگتریدون باقی خواهد ماند.

صفحه پنجم

فصل ششم. ارباب Outland

ساعت نبرد نهایی فرا رسیده است، اگرچه ماگتریدون قاطعانه معتقد است که او کاملاً آسیب ناپذیر است. بالاخره او حاکم اوتلند است! اما روزهای او به شماره افتاده است - پس از همه، draenei به رهبری Akama (قهرمان دیگر)، نژادی از اورک های نامرئی، به مبارزان ما پیوستند ...

ماموریت

1. استاد درد را نابود کنید.

2. معشوقه مایم را نابود کنید.

ویژگی ماموریت این است که شما اجازه ساختن ساختمان را نخواهید داشت. در عوض، دو «شبه پایگاه» از قبل وجود دارد که می‌توانید ناگا‌ها و الف‌ها را تولید کنید و قهرمانان را احیا کنید. Akama به خودی خود دوباره تولید می شود، اما تنها زمانی که شما یک Altar of Heroes زمینی داشته باشید. نیروها فقط برای پول ساخته می شوند و می توان با گرفتن سکه های بدون صاحب که در اطراف است، پول به دست آورد.

استراتژی شروع بازی: تمام draenei ها را به دست مردم ببرید و چند مبارز دیگر را به تیم انسانی اضافه کنید. آنها باید جلوی حملات مداوم اورک ها را بگیرند. از سوی دیگر، ناگا ها، چندین لاک پشت و مورمیدون را به تعدادشان اضافه می کنند و در امتداد سطح آب به جلو می روند و تمام هیولاها و کشتی های روبرو را نابود می کنند. نکته اصلی این است که ناگای به نام گارد سلطنتی را از دست ندهید. تولید آنها غیرممکن است و نه تنها بسیار ضخیم هستند، بلکه می توانند عناصر دریایی تولید کنند.

کار اضافی شماره 1

چند سلاح محاصره به ما آسیبی نمی رساند.

ژنراتورهای برق را نابود کنید.

انهدام ژنراتورها مستلزم از بین بردن سلاح های اورکی است که از ورودی های روستاها محافظت می کنند. آکاما از همان ابتدای ماموریت به راحتی می تواند به چندین نفر از آنها نفوذ کند. و بدون هیچ مشکلی آنها را نابود خواهد کرد.

با رسیدن به اولین پایگاه اورک ها، ناگا ها فرصت استفاده از فواره زندگی را خواهند داشت. درمان و حمله به پایگاه. هنگام حمله به پایگاه (اولین حمله، زیرا به احتمال زیاد نمی توانید پایگاه اورک را در یک حمله از بین ببرید)، به قهرمان افراطی دشمن توجه کنید. گردباد به سرعت او را از عادات بی حیا رها می کند و پاسخی مناسب به "گرداب تیغه ها" خواهد بود. در پایگاه، اول از همه، ارزش تخریب ساختمان هایی را دارد که سرباز تولید می کنند، زیرا سربازان حتی اگر مرکز شهر وجود نداشته باشد، از آنها خارج می شوند. نزدیک پایه یک تونل طولانی با کتاب و طلا است.

کمی بالاتر پلی وجود خواهد داشت که پس از عبور از آن، ارتش مردم و ناگاها می توانند با هم متحد شوند. فقط باید دکمه های دو طرف پل (ناگا در یک طرف، آکاما در طرف دیگر) را فشار دهید. یک نکته کوچک: گروه دوم بشکه های منفجر شونده به رونی منتهی می شود که هیولای نسبتاً بزرگی را پرتاب می کند و در پشت آن مخفی می شود و می توانید با وقاحت به مواضع دشمن حمله کنید. شما فقط باید آن را همانجا انجام دهید، در غیر این صورت هیولا برای همیشه زنده نخواهد ماند.

پس از آن، برهنه از پل عبور می کنیم و از دو طرف حمله مشترکی به پایه سبز ترتیب می دهیم. اگر ناگاها ابتدا حمله کنند، ممکن است بتوان قهرمان دشمن را با گردباد خاموش کرد. بین پایه اورک های شکست خورده و پایگاه انسانی، هیولاهای خنثی وجود دارند که از چند سلول محافظت می کنند که درنه ای در آنها زندانی شده است.

کار اضافی شماره 2

محافظان ویرانگر را شکست دهید.

کمی در شمال پایگاه اورک های شکست خورده، چندین هیولا خنثی منتظر شما هستند که از 4 نفر بسیار محافظت می کنند اسلحه های خوب. طبیعتاً می گیریم.

ماموریت

ماگتریدون را شکست دهید.

شما باید آخرین ژنراتور را از بین ببرید، و سپس با تمام قدرت روی ماگتریدون بیفتید. همین، کمپین تمام شد.

کلجادن عصبانی است - امکان نابودی تاج و تخت یخ زده وجود نداشت. اما ایلیدان از موفقیت الهام گرفته است و معتقد است که می تواند کوه ها را اداره کند. و فرصت دیگری به دست می آورد. مخصوصاً که الف های خون و ناگا هنوز با او هستند. ..

کمپین مردگان. میراث لعنتی

آیا در کوه هیجل پیروزی حاصل شد؟ به هر حال، پایتخت دولت انسانی در لردایرون با خاک یکسان شد و رهبران مردگان در ویرانه های آن در حال بحث در مورد برنامه های گسترده خود هستند ...

فصل اول. شاه آرتاس

در حالی که افراد ناتوان در میان اربابان مخوف، به امید اینکه در غیاب آرچیموند اولین نفر باشند، دست به دست هم می دهند، آرتاس کاملا متقاعد شده است که رهبری با او باقی خواهد ماند. و به عنوان مدرک، من آماده ام تا مرگ بسیاری از مردم را اعطا کنم ...

ماموریت

1. 9 روستا را ویران کنید.

2. جلوگیری از فرار بیش از 20 دهقان.

یک ماموریت بسیار هیجان انگیز شما سه قهرمان دارید که هر کدام در گوشه خود روی انبوهی از منابع می نشینند (حتی نیازی به استخراج آن ندارید) و از پورتال محافظت می کنند. شما نمی توانید چیزی بسازید (شما فقط می توانید نیرو تولید کنید)، بنابراین تعداد نیروها در هر پایگاه محدود است (حدود 40 واحد). اما در هر پایه یکسان است - فقط زامبی ها. آرتاس قصاب می‌سازد، کل توزاد نکرومانسر می‌سازد، و سیلواناس بانشی می‌سازد. ویژگی دیگر این است که قلمرو به یک سوم تقسیم شده است و هر یک از قهرمانان باید 3 دهکده خود را نابود کنند. و تنها پس از آن، همه می توانند در اطراف پالادین ها، واقع در مرکز، همگرا شوند. خب، همین پولادین ها به شدت دوست دارند بیایند در زمانی که شما روستا را خراب می کنید.

برای آرتاس، همه چیز ساده ترین است. 2 قصاب و 3 زامبی در دفاع (هیچکس نمی گذرد)، یک دسته قصاب در حمله. ما به سرعت و به راحتی معامله می کنیم. سیلواناس از نظر سادگی در رتبه دوم قرار دارد. اینجا یک ترفند وجود دارد. پس از مدتی، دهقانان با یک اسکورت همراه می شوند که شامل یک مرد سالم با 1000 جان است. ما او را رهگیری می کنیم و برای دفاع از ایست بازرسی خود ثبت نام می کنیم. پس از استخدام سه مورد از اینها، هیچ کس دیگری از ایست بازرسی عبور نخواهد کرد. در حمله، همه چیز ساده است - با کمک یک banshee ما هر کسی را که دوست داریم رهگیری می کنیم. یعنی پالادین ها، سواره نظام و شفا دهنده ها. و ما با قدرت خود دشمن را آزار می دهیم. به هر حال، به همین دلیل، سیلواناس تنها کسی است که می تواند از محدودیت جمعیت فراتر رود. با کل ثزاد همه چیز سخت تر است. دفاع او چندین نکرومانسر و زامبی است. زامبی‌های اینجا سوخت نکرومانسرها هستند (و از آنها اسکلت می‌سازند). علاوه بر این، هر عبور دهقانان باید به صورت دستی کنترل شود. در غیر این صورت، دهقانان از آنجا عبور می کنند که انگار اصلاً دفاعی وجود ندارد. حملات او به روستاها نیز مشابه است. شما فقط باید زامبی ها را در حالت تولید دائمی قرار دهید و آنها را به محل مونتاژ بفرستید. کل توزاد جرم می گیرد. و در نهایت، هر پایه در ابتدای بازی دارای یک جفت سایه است. اگر بلافاصله آنها را به عنوان پیشاهنگ در نزدیکترین تقاطع ها قرار دهید، می توانید از قبل از نزدیک شدن دسته بعدی دهقانان مطلع شوید.

ماموریت

3 زیارتگاه پالادین را نابود کنید.

چه چیزی برای گفتن وجود دارد؟ همه جمع شدند و دشمن را نابود کردند.

فصل دوم. پرواز از Lordaeron

در صفوف ارتش آرتاس خائنانی وجود دارند. سیلواناس تمام آسیب هایی که به او وارد شد را فراموش نکرد. و با خوشحالی به سه نفر از اربابان که می خواستند پادشاه ارواح تازه ضرب شده را شکست دهند کمک کرد. اما کل توزاد نزد آرتاس ماند. آیا او می تواند برنده شود؟

ماموریت

1. آرتاس را تا خروجی شهر اسکورت کنید.

2. آرتاس باید زنده بماند.

نیروها ضعیف هستند و مخصوصاً جایی برای تکمیل آنها وجود ندارد (فقط برای آزادسازی گروه های خود که در مکان هایی در شهر قرار دارند). بنابراین، ما از کامیون های جسد و نکرومانسرها محافظت می کنیم - آنها به راحتی از بین می روند و بدون آنها بسیار دشوار خواهد بود. به هر حال، در ابتدا هیچ کامیون جسد وجود ندارد.

کار اضافی

1. نگهبانان اسلحه خانه را نابود کنید.

2. کامیون های جسد را رها کنید.

و کامیون های جسد فقط زمانی ظاهر می شوند که به وسط قسمت غربی نقشه برسید. در آنجا پس از کشتن نگهبانان به این ماشین های فوق العاده دست خواهید یافت.

بقیه نقشه فقط یک هزارتوی بسیار گیج کننده است که در آن دشمن به طرز وحشتناکی علاقه زیادی به نزدیک شدن از پشت دارد. اگر از تحقیق غافل نشوید (به هر حال هنوز چیزهای کمی روی نقشه وجود دارد)، می توانید خیلی سریع نقشه را مرور کنید.

فصل سه. بانوی تاریک

Dreadlords شکست خورده اند. اما هنوز سیلواناس وجود دارد که می خواهد انتقام بگیرد. و به نظر می رسد که توسط لیچ کینگ حمایت می شود... او از مرده شدن رنج می برد. اما هیچ چیز قابل تغییر نیست.

ماموریت

پایگاه ارواح قرمز را نابود کنید.

"مهمان" اغلب نمی روند، بنابراین می توانید کاملا آزادانه بازی کنید. اما یک ترفند کوچک در ارتباط با ماموریت های اضافی وجود دارد.

کار اضافی شماره 1

بلکثورن، لرد راهزن را مطیع کن.

کار اضافی شماره 2

موگ تول، ارباب غارها را تحت سلطه خود درآورید.

هر دو کار اضافی به طرز وحشتناکی شبیه به یکدیگر هستند. نیازی به مبارزه با غول ها و راهزنان نیست. فقط سیلواناس را به سمت لرد بدوید و از جذابیت روی لرد استفاده کنید. پس از تسلیم کردن خداوند، شما کاملاً رایگان تمام ارتش او را تحت فرمان خود دریافت می کنید. خوب، معدن طلا در پشت سر ارباب یک دوباره پر کردن قابل توجه برای مالی شما است. تنها باقی مانده است که کل جمعیت عظیم نیروهای خود را جمع آوری کنید و با Varimathras مقابله کنید.

و Varimathras یک ترسو است. او بلافاصله به طرف سیلواناس فرار کرد و اطمینان داد که نقشه های برادرانش را می داند و می تواند از هر راه ممکن کمک کند. شاید خیانت نکنه...

فصل چهار. بازگشت به نورترند

آرتاس با عجله به سمت تخت یخ زده می رود. اما جن های خونی سد راه او می شوند. ایلیدان آنها را فرستاده بود؟

ماموریت

قلعه خونین جزیره جن را نابود کنید.

برای شروع، بیایید الف ها را فراموش کنیم. الف‌ها آینده‌ای نزدیک هستند، اما در حال حاضر باید زمان حال را ایمن کنیم. این در این واقعیت بیان می شود که شما باید در امتداد رودخانه در امتداد ساحل بروید و هیولاهای روبرو را از بین ببرید. پس برای ناوگان پول پس انداز کنید. و هنگامی که به انتهای رودخانه می رسید، با پنگوئن نامهربانی روبرو می شوید که مصنوع بسیار خوبی را در بدن خود حمل می کند. و پول انباشته - می توانید حملات را شروع کنید. برای انجام این کار، باید کشتی های جنگی را در کشتی سازی خریداری کنید و شروع به گلوله باران ساختمان های ساحلی کنید. تحت پوشش، فرود به سمت مواضع دشمن پرتاب می شود (البته این مواضع باید تا حد زیادی نازک شوند). خوب، پس از برخورد با الف ها، شما خودتان می توانید در محل زندگی قبلی آنها مستقر شوید. پس از بازسازی پایگاه، در امتداد رودخانه شنا کنید، پایگاه های ناگا ها و مردم را در طول راه از بین ببرید (و اجازه ندهید آنها دخالت کنند).

کار اضافی

اژدهای سافیرون را نابود کنید.

هدایای اژدها.

اژدها یک رفیق بسیار ارزشمند است. محل سکونت او در شمال، در پیچ رودخانه است. این واقعیت که او 2750 امتیاز دارد باعث احترام در هر کسی می شود. و او هم واقعا محکم ضربه می زند. توسط تعداد زیادی عنکبوت در اتحاد با مجسمه های ابسیدین و قهرمانان نابود می شود. تلاش های زیاد باعث شگفتی بزرگی برای شما خواهد شد - اژدها پس از مرگ تحت فرمان شما دوباره متولد می شود. به علاوه یک دسته از گنجینه هایی که در غار اژدها ذخیره می شوند.

ماموریت

نگهبانان پورتال را نابود کنید.

خوب، پس از داشتن یک اژدها، حل آخرین کار بسیار ساده می شود. با چسباندن گروهی از عنکبوت ها به اژدها، به مدافعان پورتال حمله کنید و حتی یک مکان مرطوب از آنها باقی نمی ماند. تنها برای هدایت قهرمانان به پورتال و تکمیل ماموریت باقی مانده است.

فصل پنجم. سقوط Dreadlord

در همین حین، سیلواناس با کمک مردگان در حال نابودی dreadlords است. تا اینجای کار، واریماتراس طرف اوست، اما آیا وقتی بقیه ی dreadlords نابود شدند، نگرش خود را نسبت به او تغییر خواهد داد؟

ماموریت

دشمنان خواب را نابود کنید.

شب - و نیروهای سیلواناس موفق شدند بی سر و صدا دروازه ها را باز کنند. دشمن از خواب بیدار نشده است و شما 8 دقیقه فرصت دارید تا خوابیده ها را در سکوت شکست دهید. درست است، وقتی آنها شروع به ضرب و شتم خوابیده می کنند، به دلایلی از خواب بیدار می شوند. اما این مشکل چندان بزرگی نیست. همه بیدار نمی شوند. ضمناً برج ها در این زمان همه از کار افتاده اند. شما می توانید آنها را بدزدید و آنها را خرد کنید.

اگر همه چیز، همه چیز را نابود کنید، فقط 2 پایه (از 4) را نابود خواهید کرد. بنابراین، رویکرد استراتژیک به این فرآیند مطلوب است. شما فقط باید مراکز شهر و دهقانان را نابود کنید. شما هنوز هم می توانید برخی از ساختمان های تولیدی. نتیجه - دشمن باید خود را فقط به نیروهایی که در ابتدای ماموریت داشت محدود کند. علاوه بر این، از این طریق می توانید تمام پایگاه های دشمن را پردازش کنید. و پایان دادن به دشمن همیشه بسیار ساده تر از تلاش برای از بین بردن پایگاه های قدرتمند و خوش ساخت است.

ماموریت

1. پایگاه Detherok را نابود کنید.

2. پایگاه گاریتوس را نابود کنید.

همه چیز، زمان تمام شده است؟ یک ارتش بسازید و شروع به پاکسازی بازماندگان در این شب بارتولمیوس کنید. این کار زمان زیادی نمی برد.

فصل ششم. یک قدرت جدید در Lordaeron

چیزی که در زندگی اتفاق نمی افتد! اکنون توده با مردم وارد اتحاد شده است. سیلواناس و گاریتوس در یک طرف هستند تا بالنازار را نابود کنند...

ماموریت

پایه بنفش بالنازار را نابود کنید.

حالا Garithos طرف ماست (به طور کلی در بازی، انتقال از یک طرف درگیری به طرف دیگر یک چیز کاملاً عادی و عادی است). و یکی از پایه های ما انسان است. نکته مهم اینجاست که مردگان در راه رسیدن به هدف ماموریت 2 پایگاه دشمن دارند و مردم یک پایگاه. اما از سوی دیگر مردم تجهیزات حمله سنگین (تانک، خمپاره) ندارند. شما می توانید آنها را با تکمیل هدف اضافی ماموریت پیدا کنید.

کار اضافی

کوتوله های گمشده را پیدا کنید.

آزاد کردن کوتوله های اسیر خیلی سخت نیست. فقط لازم است یک گروه از پایگاه انسانی به شمال فرستاده شود، که با از بین بردن ساکنان ناراضی محلی، به کوتوله ها نفوذ می کند. پس از آن، شما قادر خواهید بود تمام سلاح های تهاجمی را بسازید و امکان شروع حمله به Balnazzar وجود خواهد داشت.

ترفند در این ماموریت است. اگر از پایگاه انسانی به سمت غرب بروید، می توانید یک خانه ضعیف پیدا کنید. دو آرتیفکت در آن پنهان شده است که در مجموع 8 برابر قدرت، مهارت و هوش قهرمانان افزایش می دهد. حتما آنها را ببرید. به کار بیا.

صفحه ششم

فصل هفتم یک. به غارهای وب سایه

در همین حال، آرتاس و آنوب "اراک در تلاش هستند تا تخت یخ زده را تصرف کنند. اکنون برخی از گنوم ها در تلاش هستند تا سر راه آنها قرار گیرند. اما آیا تعداد زیادی از آنها در نورترند وجود دارد؟

ماموریت

1. ورودی پادشاهی قدیمی را پیدا کنید.

2. Baelgun را بکشید.

3. کلید ورودی پادشاهی قدیم را پیدا کنید.

4. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.

هزارتوی دیگری است که باید از ابتدا تا انتها آن را طی کنید. برای سهولت عبور، بخش‌هایی از کار با هم ترکیب می‌شوند. یعنی هیولایی که قرار است کشته شود در نزدیکی ورودی پادشاهی قدیم قرار دارد، او همچنین صاحب کلید است. بنابراین هیچ ترفندی با جستجو و تخریب وجود نخواهد داشت. همه چیز فوق العاده ساده است.

آنوب "اراک بسیار مفید است، کسی که دوست دارد از اجساد دشمن عنکبوت تولید کند. علاوه بر این، عنکبوت ها نمی خواهند هر از گاهی بمیرند و منتظر نابودی دشمن هستند. توجه داشته باشید که این توانایی کاملاً با حضور یک کامیون جسد، علاوه بر این، این رفیق دارای زره ​​هایی با ضخامت بسیار زیاد است. اولی می تواند شریک زندگی خود را شفا دهد. او خودش به قیمت عنکبوت های شریک زندگی اش درمان می شود. و آنوب "اراک عنکبوتها را در صورت نیاز ایجاد خواهد کرد. تا زمانی که مانا به اندازه کافی وجود داشته باشد.

کار اضافی

5 سکه جمع کنید.

فقط 5 سکه جمع کنید. سکه ها معمولاً در جعبه ها پنهان می شوند، بنابراین هر چیزی را که در طول مسیر ملاقات می کنید بشکنید. و پول انباشته شده به ماموریت بعدی می رود.

فصل هفتم دوم. فراموش شده ها

سفر در سیاه چال های پادشاهی عنکبوت ادامه دارد...

ماموریت

1. راهی برای خروج از پادشاهی قدیمی پیدا کنید.

2. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.

یک سیاه چال معمولی با خروجی در انتهای آن. همه چیز مثل ماموریت قبلی است.

کار اضافی

سلاح های عنکبوتی را پیدا کرده و نابود کنید.

این کار در همان ابتدای ماموریت حل شده است. اگر این اسلحه های ساخته شده توسط عنکبوت های سرکش را از بین نبرید، در تمام طول مسیر در حین حرکت در تونل به سمت شما شلیک می کنند. بنابراین، در کنار باتری ها چند سوئیچ چاقو وجود دارد. با کشیدن برای آنها، آب را به عنکبوت ها می دهیم. شنا شاد. اسلحه ها فوراً غرق می شوند و گذرگاه آزاد می شود.

کار اضافی

5 گنج جمع آوری کنید.

و دوباره - اگر می خواهید به آینده فکر کنید ، برای این کار باید سکه ها را جمع آوری کنید و سینه ها را بشکنید.

ماموریت

1. فراموش شده را نابود کنید.

2. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.

اوه، و این یک موجود بسیار شیطانی است. ارزش این را دارد که مراقب سلامتی آرتاس باشیم. در غیر این صورت، او در خطر تبدیل شدن به اولین قربانی او است. دومی دیگر نخواهد بود - بازی بلافاصله به دلیل شکست شما متوقف می شود. قهرمانان به موجود ضربه می زنند و عنکبوت ها شاخک را از بین می برند. به علاوه، این موجود به طور دوره ای مانند یک قهرمان جن خونی "سوز" می کند. اما از آنجایی که به دلیل دایره ای که در محل "کوتریزاسیون" برنامه ریزی شده است، می توانید از قبل از این موضوع مطلع شوید، کافی است جنگنده های خود را از منطقه آسیب دیده خارج کنید.

فصل هفتم و سوم. صعود به پادشاهی علیا

آرتاس و آنوب "اراک با یک فروپاشی از هم جدا شده اند، اما مطمئنا با هم متحد خواهند شد ...

ماموریت

1. قبل از تمام شدن تایمر، سیاهچال را ترک کنید.

2. آرتاس باید زنده بماند.

هزارتوی دیگر فقط این بار، آرتاس کاملاً تنها است. ابتدا باید از تله ها عبور کنید (و با فشار دادن دکمه مخفی آنها را خاموش کنید). البته، هیولاها در این امر دخالت خواهند کرد، اما اگر تله ها را خاموش کنید، هم جادو و هم ساکنان محلی به طور همزمان شما را شکست نخواهند داد. تا زمانی که تله ها را خاموش نکنید، نمی توانید آنجا بایستید. اما همه باید کشته شوند.

پس از آن اتاقی با صفحات نزولی وجود خواهد داشت که در آن باید به ساحل مقابل برسید. همه چیز به شانس شما بستگی دارد، زیرا صفحات در یک حالت کاملا تصادفی حرکت می کنند و در سه سطح متوقف می شوند و نمی توان پیش بینی کرد که صفحه در حال حاضر در کجا متوقف می شود. و فقط زمانی می توانید به صفحه بعدی بروید که در همان سطح بشقاب شما باشد. اما اگر یک دقیقه و نیم بعد از عبور از این مانع باقی مانده باشد، قطعا برنده شده اید. از آن به بعد فقط با آنوب "اراک" وصل شد و به سمت خروجی دوید.

کار اضافی

3 سکه جمع کنید.

خوب، بله، و در اینجا سکه وجود دارد. اما فقط حریص ترین ها در جمع آوری آنها موفق خواهند شد. نکته - 2 سکه در همان ابتدای ماموریت هستند و 1 سکه دیگر - پس از عبور از سکوهای بالارونده.

فصل هشتم. سمفونی فراست و شعله

آرتاس تقریباً در آستانه تخت یخ زده است. اما یک مدعی دیگر وجود دارد - ایلیدان. چه کسی اولین کسی است که در این نبرد مرگبار پیروز می شود؟

ماموریت

1. گرفتن 4 ابلیسک.

2. ایلیدان را از مصرف 4 ابلیسک منع کنید.

آرتاس بدون پایه شروع می شود. اما در حال حاضر از نقطه شروع، پایه ناگا قابل مشاهده است. نیروها را بگیرید و بروید آن را نابود کنید. همه چیز را سریع انجام دهید (البته توجه داشته باشید که ضرر و زیان زیاد نیست) در غیر این صورت مردم خیلی زود می آیند. پس از آن، شما باید به سرعت پایگاه خود را بازسازی کنید و با ارتش در مسیر شمال - به اولین ابلیسک بروید. پس از از بین بردن محافظان او، آرتاس را روی ابلیسک قرار دهید. پس از یک انتظار مضطرب، ابلیسک تحت فرمان شما خواهد آمد. اکنون ارتش را به پایگاه برگردانید و ساختارهای دفاعی را در نزدیکی ابلیسک بسازید.

اکنون فقط توسعه و تقویت باقی مانده است. شما در حال حاضر یک ابلیسک دارید و از دست نخواهید داد. اما مردم و افراد برهنه شما را به طرز شایسته ای آزار خواهند داد. و باید از شر آنها در امان باشید. با نابودی کامل به عنوان مثال، در شمال یک پایه جن خونی و در شرق یک پایگاه ناگا دوم قرار دارد. پس از نابودی آنها، تنها پایگاه های کوچک در نزدیکی ابلیسک های تصرف شده توسط ایلیدان باقی می مانند. به هر حال، اگر سازنده ناگا (با کمک یک بانشی) را دستگیر کنید، می توانید زندگی خود را بسیار آسان کنید. فضاهای آبی بزرگی روی نقشه وجود دارد و توانایی ناگا برای حرکت در آب و خشکی با اطمینان یکسانی به هیچ وجه مزاحم شما نخواهد بود.

پس از از بین بردن تهدیدهای اصلی، تنها راه رفتن پیوسته در ابلیسک های باقی مانده باقی می ماند - ترجیحاً در جهت عقربه های ساعت. شما می توانید وقت خود را صرف کنید و تمام ساختارهای همراه ابلیسک ها را از بین ببرید، یا، که قبلاً ایلیدان را نابود کرده اید، ابلیسک ها را در یک حرکت سریع در حالی که ایلیدان دوباره متولد می شود، بگیرید. خب، این پایان کارزار اصلی است.

مبارزه مرگبار یک به یک. برنده مشخص است. آرتاس صاحب جدید تخت یخ زده است...

کمپین اضافی تأسیس دوروتار

آیا واقعاً می توانید فکر کنید که اورک ها فریب خورده اند و اصلاً چیزی دریافت نکرده اند؟ مهم نیست چطوری! اورک ها کمپین خاص خود را دارند. درست است، فقط از یک ماموریت. اما چی! تعداد وظایف موجود در آن را بشمارید و متوجه خواهید شد که اگر بتوانید این ماموریت را در کمتر از 4 ساعت انجام دهید، فقط یک قهرمان هستید. پس ارک ها...

پس از نبرد کوه هیجال، ترال تصمیم گرفت تا با انواع دسیسه ها وصل شود و هورد زیردست را از انسان ها، الف های شب و بقایای مردگان دور کرد. در آنجا او این شهرک را تأسیس کرد و با متواضعانه آن را به افتخار پدرش - Durotar نامید.

فصل اول. رام کردن یک سرزمین

دام‌گیر رکسار مدت‌هاست که از کشتن انسان‌ها و حیوانات مرده خسته شده است. و او از همه چیز فرار کرد و خرس وفادار خود را گرفت. با این حال، وقتی او یک سرباز اورک را دید که در نبردی نابرابر با هیولاها جان خود را از دست داد، به کمک او شتافت. او سرباز را نجات نداد، اما با این وجود تصمیم گرفت درخواست مرد در حال مرگ را برآورده کند و پیام را به ترال برساند. و تبدیل شد...

ماموریت شماره 1

نمره. از کنارش نگذر

پیام موگرین را به ترال برسانید.

این کمپین دارای چندین ویژگی است. اول - قهرمانان در کمپین تعداد بسیار زیادی مهارت دارند (به اندازه 4 درجه از مهارت های سه نفر اول). این به آنها اجازه می دهد تا مهارت های قوی تری نسبت به شرایط عادی کسب کنند. دوم - قهرمانان پس از مرگ در نزدیکترین سنگ تولد دوباره متولد می شوند (آنها باید فعال شوند). سوم - پول را نمی توان جمع کرد، اما تجارت فعال به شما کمک می کند همیشه با بهترین مصنوعات همراه باشید. بله، و موردی برای هیولاهای باری وجود دارد (کسانی هستند که به سادگی 6 مصنوع را حمل می کنند و هیچ کار دیگری انجام نمی دهند). چهارم - جمعیت هیولاهای کشته شده پس از مدتی بازیابی می شوند (چگونه می توان سطوح تجربه را به دست آورد؟). پنجم - نقشه بزرگ است، اما همه چیز روی آن هنوز جا نیفتاده است. بنابراین، شما باید به نقشه های کوچک همسایه بروید (چه می خواهید؟). ششم ... کافی نیست؟ شما همچنین ویژگی های بسیار بسیار زیادی را خواهید دید.

برای حمل پیام بسیار نزدیک است، به طوری که پاها در دست و با هل دادن انبوه هیولاها، به شهر اورک ها می آییم. شما نمی توانید هیولاها را فشار دهید. شما فقط می توانید نابود کنید. اما اینها جزییات است. به هر حال، خرس Rexxar، در شرایط عادی، یک موجود موقت است، اکنون منحصراً دائمی است و فقط به دست هیولاها می میرد.

ماموریت شماره 2

1. به Gazlov کمک کنید.

2. به کانتینر درک کمک کنید.

3. به نازگرل کمک کنید.

4. بازگشت به Thrall.

ترال پیام را می گیرد، چند کلمه را به یاد متوفی می نویسد و فوراً گاو نر را شاخ می گیرد. یعنی بلافاصله چندین کار به ما می دهد. و اگر برآورده شوند بسیار خشنود خواهد شد. خود تکالیف را باید از رفقای صادر کننده گرفت. و به منظور آسانتر کردن کارها، یک قهرمان شفا دهنده به شما ارائه می شود. یک خرید بسیار ارزشمند

ماموریت شماره 3

1. 6 ریشه گیاهی Shimmerwead را پیدا کنید.

2. به ظرف درک برگردید.

3. به نازگرل کمک کنید.

اکنون هر یک از رفقای نشان داده شده توسط Thrall به شما وظیفه ای می دهند (محلی که باید تکمیل شود را نشان می دهد). شروع کنید.

بهتر است با این ماموریت شروع کنید. اگر فقط به این دلیل است که در طول سفر می توانید روستایی را در نزدیکی لبه غربی نقشه پیدا کنید. و در این روستا یک شمن در قفس خواهد نشست. بچه های شما در حال حاضر بسیار بزرگ هستند، و حتی با تشنه خون! .. روشن نقشه جدیدشما باید 6 ریشه پیدا کنید. در طول راه به دنبال نابود کردن مارمولک ها باشید. آجیل ها را فقط با نزدیک شدن به آنها می توان دید.

ماموریت شماره 4

1. وارد تونل های گوبلین در نزدیکی Orgrimmar شوید.

2. تکیه گاه های تونل را از بین ببرید.

3. بازگشت به Gazlov.

پس از طی کردن راه خود از میان گله های سنتورها و سایر گل های مشابه، خود را در سیاه چال می یابید که در آن اجنه های بد تیرهای پشتیبانی نصب کرده اند که اجازه نمی دهد آب به طور عادی جریان یابد. وظیفه شما فقط نابود کردن نیروهای دشمن است که از همین تیرها محافظت می کنند. و خود تیرها (به تعداد 3 قطعه) توسط کارگران تخریب که از قبل در سیاهچال منتظر شما هستند تخریب می شوند. به هر حال، ممنوع نیست که کل گله مردان تخریب را با خود حمل کنید و آنها را به عنوان کامیکاز در بین جمعیت دشمن پرتاب کنید - افراد جدید به محل مردگان در ورودی غار می آیند. با از بین بردن تمام تیرها ، فقط باید کار را به مقامات واگذار کنیم. ستایش خواهد کرد.

ماموریت شماره 5

بمیر پرنده کوچولو!.. هارپی ها اینجوری میمیرن.

1. پر خونی را بکشید.

2. بازگشت به نازگرل.

3. برای دریافت جایزه به فورج بروید.

سخت ترین کار پیدا کردن ورودی هارپی هاست که مقر خود را در مرکز نقشه قرار داده اند. به طرز دردناکی، این ورودی به خوبی مبدل شده است. اما این جالب ترین است، و من به شما اطمینان نمی دهم - خودتان را جستجو کنید. اما پس از آن فقط مسیری در طول مسیر وجود دارد که به هیچ کجا به هارپی اصلی نمی پیچد. نبرد با هارپی ها معمولا توسط یک شفا دهنده و گراز تیرانداز رکسار هدایت می شود (فراموش نکنید احضار کنید). و هنگامی که به پایگاه برگشتید، یک هدیه دریافت خواهید کرد - 3 آیتم کوئست در فورج ظاهر شده است که از بین آنها فقط می توانید یکی را انتخاب کنید. با دقت انتخاب کنید - دیگر چنین رایگانی وجود نخواهد داشت.

کار اضافی شماره 1

1. شمن های مرتد را نابود کنید.

2. یادگار گمشده را بردارید.

3. یادگار را به مورگوس برگردانید.

در روند سفر در اطراف نقشه، می توانید کارهای اضافی را پیدا کنید. و اگرچه ممکن است برآورده نشوند، اما اگر برآورده شوند، همه چیز فقط برای شما بهتر خواهد بود. شمن نگون بخت که یادگار خود را از دست داده است، درست در جنوب محل سکونت هارپی ها (در مسیر پست دیده بانی) زندگی می کند. او محل سکونت دزدان پست را نشان خواهد داد. شما فقط باید به آنجا برسید و آنها را مجازات کنید. پس از گرفتن ضریح آن را نزد شامیان بیاورید.

کار اضافی شماره 2

1. یک فلاسک از آب تندر را پیدا کنید.

2. یک لامپ تندر پیدا کنید.

3. Phoenix Thunder Eggs را پیدا کنید.

4. به چن برگردید.

هر چه زودتر این کار را انجام دهید، برای شما بهتر است. در مرحله اول، پس از اتمام این کار، یک قهرمان دیگر در تیم دریافت خواهید کرد. ثانیاً در حین کوئست وارد سرزمین ققنوس ها خواهید شد. بنابراین، ققنوس ها هم سطح با شما رشد می کنند. و اگر ققنوس های سطوح اول نسبتاً بی ضرر باشند، بعداً این موجودات به شدت مضر می شوند و سفر به آنجا دشوار می شود.

شما وظیفه ای در شمال محل اقامت هارپی ها از یک خرس پاندا دریافت خواهید کرد. او به شما پیشنهاد می دهد که تخم ققنوس، مقداری علف هرز و آب تندر بیاورید. دومی در فروشگاه خریداری می شود، سعی نکنید آن را در هیچ بوته ای پیدا کنید (فروشگاه توسط خود پاندا نشان داده شده است). علف ها بسیار نزدیک به محل اولین کار قرار دارند و ققنوس ها تا حدودی در شمال پاندا قرار دارند. فقط برای آب رعد و برق مجبور خواهید بود راه دور بروید. اما نتیجه، قهرمان سوم در تیم است. که اگرچه با «مهتاب» خود تقریباً شخصیت اصلی را مسموم کرد، اما می‌توان آن را همزمان به سه خرس تقسیم کرد که هیولاهای محلی را با سرعت سه برابر به دنیای دیگری می‌فرستند.

ماموریت شماره 6

1. با Gar-tok در پست مشاهده صحبت کنید.

2. به داخل تونل های نزدیک به پرورشگاه بروید.

3. یک رصدخانه پیدا کنید.

4. بازگشت به Thrall.

تلاش جدید Thrall شما را به شرق می فرستد (اینجا احتمالاً اولین ماموریت جانبی را خواهید یافت). Good Gar-tok یک کار اضافی را به شما پیشنهاد می دهد (زیرا به این ترتیب از تونل عبور نمی کنید).

کار اضافی شماره 3

1. یک باغ خانه پیدا کنید.

عمل خونخواهی

2. همه گرازها را نابود کنید.

در حالی که تونل پر از زباله است و گله های گراز وحشی در پاکسازی آن دخالت می کنند. این موجودات نیش دار (شاید نه همه آنها) را نابود کنید و تونل را پاک کنید. شما همچنین می توانید به سادگی از طریق زمینی از رصدخانه بازگردید. آوارها قبلاً پاکسازی شده است. ما وظایف را به Thrall و Gar-tok واگذار می کنیم.

ماموریت شماره 7

1. به پست مشاهده بازگردید.

2. افراد را به پایگاه خود ردیابی کنید.

3. پایگاه انسانی را نابود کنید.

4. بازگشت به Thrall.

در ابتدا، این ماموریت به نظر می رسد که فقط به یک پست دیده بانی بروید. اما بیشتر وجود دارد ماموریت اضافی. اینجاست که ما می رویم.

کار اضافی شماره 4

1. علت مهاجرت مارمولک ها را پیدا کنید.

2. مارمولک های مهاجم را نابود کنید.

3. تهاجم انسان را به Thrall گزارش دهید.

یه چیزی مارمولک هدر حال مبارزه بودند... در دره ای که اولین ماموریت را در آن انجام دادید، دوستی از قبل منتظر شماست که از شما می خواهد علت اضطراب مارمولک ها را بیابید. می توانید بلافاصله به مرکز نقشه بروید - گذرگاهی به یک قلمرو جدید وجود دارد. و اینجا دلیل نگرانی است - کارخانه چوب بری مردم. اینطوری مردم باید بروند. در این بین، شما باید تمام مارمولک های خشمگین را از بین ببرید (با پیشخوان در گوشه نقشه هدایت شوید).

کار اضافی شماره 5

تخم های مارمولک تندر را جمع آوری کنید.

خوب، با تخم های مارمولک ها مقابله کنید (باید 3 عدد به مقدار جمع آوری کنید)، در غیر این صورت بچه های مارمولک جدید از آنها بیرون می آیند و همه احساس بدی خواهند کرد. تخم ها به طور نسبتاً مساوی در سراسر نقشه توزیع شده اند (اما همه آنها در قلمرو قدیمی هستند). پس بگرد و خواهی یافت. و برای انجام موفقیت آمیز ماموریت، کتابی دریافت خواهید کرد که می تواند شما را از هر نقطه از نقشه اصلی به شهر از راه دور منتقل کند. خوب!

اگر بلافاصله به پست بیایید، متوجه می شوید که از بین رفته است. سپس در راه شما اجساد اورک ها و مردم وجود خواهد داشت. و سپس افراد زنده وجود خواهند داشت. ما پایگاه آنها را نابود می کنیم. چه گزینه های دیگری ممکن است وجود داشته باشد؟

ماموریت شماره 8

1. با زپلین به جزایر اکو پرواز کنید.

2. با ول جین آشنا شوید.

ماموریت رو به اتمام است - Thrall شما را به یک مسابقه با مردم می فرستد. به سمت کشتی هوایی می رویم و به جزیره پرواز می کنیم. در آنجا به شما یک وظیفه داده می شود.

ماموریت شماره 9

1. ناوهای جنگی مردم را نابود کنید.

2. بازگشت به Vol-Jin.

از آنجایی که کشتی ها در دریاها حرکت می کنند و اورک ها نمی دانند چگونه، Vol-Jin خوب مبارزان شما را به پرنده تبدیل می کند و به آنها کمک می کند. ما هر 5 کشتی جنگی را از بین می بریم (و در طول راه، رزمناوهایی که آنها را می پوشانند، و سایر گلوله ها) و پس از آن به ول-جین برمی گردیم. کشتی ها با صدا پیدا نمی شوند (این برای کسانی است که "مشکل کشتی آخر" دارند).

ماموریت شماره 10

1. چراغ های سیگنال نور.

2. بازگشت به Thrall.

اینجا Vol-Jin است و شما را به ظاهر قبلی خود بازگرداند. پس از آن، او شما را به جزیره جنوبی می فرستد، جایی که باید چراغ های سیگنال را روشن کنید. افراد محلی را که از روشن شدن آتش جلوگیری می کنند حذف کنید و هر 5 آتش سیگنال را روشن کنید. قبل از آخرین آتش، یک رفیق در سطح 12 وجود خواهد داشت که از این نظر قابل توجه است که او یک دریچه عالی دارد. حتی می توانید پس از انجام تمام وظایف در این مکان ها، به خرابه ها رفته و با رهبر اسکلت ها مبارزه کنید. پس از او تاج بسیار قابل توجهی باقی مانده است.

ماموریت شماره 11

1. به مذاکره با مردم بروید.

2. کمین مردم را نابود کنید.

اما به طور کلی ترال بیش از حد آرام شد. او همچنان امیدوار است با فرستادن شما به مذاکره با مردم صلح کند. اعتماد... مردم طبیعتاً در محل مذاکره کمین خواهند گذاشت و ما به جای مذاکره باید با همین کمین مقابله کنیم.

خب، به نظر می رسد همه چیز ...

1 2 3 4 5 6 همه

Warcraft 3: The Frozen Throne

کمپین نگهبان وحشت جزر و مد

ایلیدان که از نزدیک توسط الف‌های شبانه‌اش محافظت می‌شد، سیاه‌چال را بسیار کسل‌کننده می‌دانست. و بله، او خود را فداکار می داند. و برای فتح دنیا رفت. به اندازه کافی عجیب، اما هم قبیله های او از چنین تصمیمی حمایت نمی کنند و سعی می کنند او را متوقف کنند.

فصل اول. ظهور ناگا

مایف، رئیس سابق گارد ایلیدان، اکنون در جستجوی او است. و مسیرهای او در دو جهت متفاوت است. کمک به ایلیدان؟
ماموریت
1. ردیابی Illidan.
2. Maev باید زنده بماند.
یک ماموریت گرم کردن که به شما امکان می دهد در Warcraft "به روز شده" راحت باشید. فقط مسیر را دنبال کنید، آنها به هر حال نمی گذارند شما بپیچید. شما فقط با تعداد زیادی از هیولاهای جنگلی "مرده" روبرو خواهید شد که توسط مبارزان و تیراندازان نمایندگی می شوند. Troglodytes حریفان اصلی شما خواهند بود. اما برای اینکه همه چیز خسته کننده و کسل کننده به نظر نرسد ، در راه با چند کار اضافی روبرو خواهید شد.
کار اضافی شماره 1
وایلدکین را نابود کنید
نزدیک وسط مسیر، با یک کماندار جن روبرو می شوید که از هیولای زشتی که حیوانات را می کشد شکایت می کند. و او این کار را به همین شکل و بدون نیاز انجام می دهد. و درست در آنجا خواهید دید که چگونه این شکارچی غیرقانونی گوزن بدبخت را می کشد. خب بیایید به حیوانات کمک کنیم و با شکارچی متخلف برخورد کنیم. به خصوص که چند مبارز دیگر به شما خواهند پیوست.
گروهی از هیولاها از یک هیولای اصلی و دو هیولا کوچکتر تشکیل شده است. آنها نمی دانند چگونه از جادو استفاده کنند، بنابراین ما به سرعت آنها را تکه تکه می کنیم و سعی می کنیم اندازه تیم خود را کم نکنیم. تولید کمی وجود دارد، اما نتیجه خود خوشایند است.
کار اضافی شماره 2
گشت را پیدا کنید و آزاد کنید.
کمی قبل از پایان، متوجه قفسی می شوید که هیولاهای خبیث اسیری را از میان جن های شب در آن قرار داده اند. بگذار و کار اختیاری، اما ارزش آن را دارد که افراد بدبخت را آزاد کنید - حداقل به این دلیل که بعد از آن به ارتش شما می پیوندند. علاوه بر این، آنها توسط هیولاهای بسیار ضعیف محافظت می شوند.
ماموریت
1. 2 کشتی را نجات دهید.
2. Maev باید زنده بماند.
تعجب. ایلیدان موفق شد جنگل های مهمان نواز را ترک کند. و برای متوقف کردن او به قایق نیاز دارید. فقط بدشانسی اینجاست - ناگاهای شیطانی 5 قایق را به پایان می‌رسانند و در نزدیکی ساحل تاب می‌خورند. و از آنجایی که الف های شب هنوز شنا را یاد نگرفته اند، شما باید به مبارزه بپیوندید. دفاع از 2 کشتی که نیاز دارید چندان دشوار نیست.

فصل دوم. شکستهجزایر

روز بعد، مایف در جستجوی ایلیدان راهی جزایر عجیب و غریب می شود. این جزایر مدتها پیش در اعماق دریا فرو رفتند و اکنون دوباره در جهان ظاهر شده اند. اوه، و این خوب نیست!
ماموریت
ایلیدان را پیدا کنید.
شما با یک پایگاه واقع در جزیره شروع می کنید. طبیعتاً شما کشتی ندارید. ناخوشایند، اما قابل حل - یک کارخانه کشتی سازی در جزیره وجود دارد، فقط باید آن را پیدا کنید. هنگامی که یک پایگاه وجود دارد، شما باید دفاع بسازید. از آنجا که مهمانان (آنها خرابکار هستند، با نام مستعار ناگاس) با نظم رشک برانگیزی خواهند آمد. و با توجه به اینکه آنها فقط به کشتی نیاز ندارند، تنها چیزی که آنها را از بازدید مداوم باز می دارد نیاز به یک کمپین بزرگ است تا در راه خسته کننده نباشد. ناگاها دارای سه پایگاه هستند و شما باید در بازدیدهای برگشت آنها را از بین ببرید. یک پایه در غرب شما (نزدیک لبه نقشه)، دو پایه دیگر نیز در لبه نقشه (فقط در شمال) قرار دارند. فقط اجازه نده ناگاها شما را در دریا بگیرند - آنها قایق های شما را در امتداد چوب می کشند و حتی نمی پرسند نام شما چیست. اگر با باز کردن نقشه، به سمت جزیره مرکزی شنا کنید، در آنجا خواهید توانست با یک ارک مسن به نام دراک "تول" ملاقات کنید. و او امیدوار است که به او کمک کنید.
کار اضافی
1. 3 مکان تخم ریزی اسکلت را نابود کنید.
2. مصنوع اسکلت دراک را به تولو برگردانید.
خود خانه‌های اسکلت در جزیره‌ای همسایه در شرق جزیره‌ای قرار دارند که شما این کار را دریافت کرده‌اید. استخوان های پیاده روی به طور مداوم رشد می کنند، بنابراین تلاش برای کشتن اسکلت ها، و سپس گرفتن مکان های احضار، در ابتدا محکوم به شکست است. بدون توجه به ضرر و زیان، مکان های تماس را نابود کنید. و سپس می توانید اسکلت ها را تمام کنید. اگرچه پرتاب چاقو از Maev راه خوبی برای مقابله با آگلومره های مختلف است. آرتیفکت را بردارید و به اورک بروید. با تحویل دادن آن، داستان زندگی سخت یک گوشه نشین را یاد می گیرید و برای کاری مصنوع دریافت می کنید که 6+ به هوش می دهد.
ناگا ناگا، اما جنگل ها را فراموش نکنید. اگرچه هیولاهای موجود در آنها آماده هستند تا ارتش شما را آزار دهند، اما در کنار این هیولاها اغلب مصنوعات بسیار خوبی پیدا می شود.
خوب، پس از نزدیک شدن به دروازه های آخرین پایگاه ناگا، چیزهای بد زیادی در مورد خود از ایلیدان یاد خواهید گرفت، که بلافاصله پس از گفتگو شما را ترک می کند و با عجله به سیاه چال ها می رود. و باید نق را نابود کنی...
ماموریت
ناگا را که از سیاه چال سارگراس محافظت می کند، نابود کنید.
پس چه باید کرد؟ باید یه جوری ایلیدان رو پشت سر بذاری. همه را می کشم، تنها می مانم...

فصل سه. مقبره سارگراس

جستجوی ایلیدان در جزایر مایف را به مقبره سارگراس هدایت می کند. و اورک‌های گیل دان در آنجا تلاش می‌کنند چیزی پیدا کنند.
ماموریت
1. Illidan را پیدا کنید.
2. Maev باید زنده بماند.
یک چالش بسیار تازه اما دیگران هنوز در راهند. در حین قدم زدن در لابیرنت، "دوستان قسم خورده" شما عمدتاً ناگا و مارمولک خواهند بود (به هر حال ، آب زیادی در آنجا وجود دارد) ، اما به طور کلی باغ وحش اینجا بسیار متنوع است. قانون اصلی این است که همه درها به بن بست منتهی می شوند. و شما باید به اطراف نگاه کنید. اگر دیواری دیدید که پشت آن یک مانای مانا وجود دارد، به این معنی است که Maev باید در آنجا تله پورت شود. بنابراین چیزی وجود دارد. خوب، تمام حصارهای سنگی را بشکنید.
کار اضافی شماره 1
موانع سنگی را از بین ببرید.
پس از شکستن اولین سد، این ساختمان را دریافت کنید. برای چی؟ و در پشت سر آنها، به عنوان اسیر، چندین جنگجوی جن شبانه در حال لم دادن هستند. که با کمال میل به شما ملحق خواهد شد خوب، این فقط خوب است، درست است؟
کار اضافی شماره 2
تمام قطعات گوی سایه ها را جمع آوری کنید.
زمانی که در زمان های قدیم گل دان به قطعات کوچک بریده شد، توپ سایه ها، قوی ترین مصنوع، به 10 قطعه تقسیم شد. اگر همه آنها را با هم جمع کنید، آیتمی دریافت خواهید کرد که می تواند آسیب وارد شده توسط قهرمان را تا 10 افزایش دهد، زره او را 3 افزایش دهد و روند بازیابی زندگی از دست رفته در نبردها را سرعت بخشد. اگرچه در حالت نیمه مونتاژ شده، اما اصلا بد نیست. تمام قسمت‌های مصنوع در مکان‌های مخفی پنهان شده‌اند که فقط Maev می‌تواند وارد آن شود (پرش). بنابراین آن را به هر اتاقی که فقط می توانید روی نقشه ملاقات کنید، بالا بروید.
در نهایت به اتاقی خواهید رسید که ایلیدان قبلاً مالک چشم سارگراس شده است. نتیجه - Maev کل ارتش را از دست می دهد و برای انتقال این خبر تلخ مجبور به فرار می شود.
ماموریت
1. Maev را از سیاهچال خارج کنید.
2. Maev باید زنده بماند.
برای همه چیز فقط سه دقیقه و نیم فرصت دارید. و در راه اغلب ازدحام دشمن وجود دارد. البته قابلیت دوربری کمک زیادی می کند اما... اسکرین شات را ببینید. در اینجا می توانید از روی دیوار بپرید و مسافت زیادی را که باید از طریق آب بدوید، قطع کنید. به این ترتیب شما کاملا دقیق خواهید بود. فقط به سمت خروجی بدوید و از روی مخالفان بپرید.

فصل چهار. خشم خیانتکار

الف های شب توسط ایلیدان شکست می خورند که چشم سارگراس را در اختیار می گیرد و حمایت ناگا را به دست می آورد. اکنون تمام افکار آزاردهنده های سابق این است که چگونه از این جزایر ناپذیر فرار کنند.
ماموریت
1. وسایل نقلیه جن شب را پیدا کنید.
2. پیام رسان باید زنده بماند.

شما باید یک پیام رسان به سرزمین اصلی بفرستید تا چنین شکست وحشتناکی را از ایلیدان گزارش کند. تیم هدایت کننده پیام رسان از نظر اندازه کوچک و کاملاً مستقل از پایگاه است. علاوه بر این، پایگاه فقط به این دلیل است که شما پول خرید کشتی ها (در صورت نابودی آنها) و انجام تمام پیشرفت ها را داشته باشید. خوب، به منظور محافظت از آن (پایه). زیرا برخی از مهمانان کاملاً غیر متمدن دائماً از آن بالا می روند و هدف خود را از بین بردن این پایگاه قرار می دهند.
کار اضافی
4 حفار ناگا را نابود کنید.
ناگاها خود را ارباب کامل در جزایر احساس کردند و شروع به جستجو در میان خرابه ها کردند. به منظور کشف آثار ارزشمند. آنها احتمالاً می خواستند در این زمینه ثروتمند شوند. اما... اجازه ندهیم این «باستان شناسان سیاه پوست» از گنجینه هایی که هرگز به آنها تعلق نداشت پول نقد کنند! این یک موضوع ساده است - شما فقط باید حفار و نگهبان او را بکشید. اگرچه انجام این کار حس چندانی ندارد.
ماموریت
1. کشتی حمل و نقل را با پیام رسان به دریا ببرید.
2. پیام رسان باید زنده بماند.
3. پایگاه جن شب باید زنده بماند.
من می خواهم بگویم "و تنها چیزی که باقی می ماند ...". در واقع، هنوز چیزهای زیادی باقی مانده است - هدایت کشتی ها در امتداد کانال، از بین بردن نقاط مستحکم ناگا در طول مسیر. به هر حال، همین نقاط کانال را مسدود می کنند و از عبور افراد از آن جلوگیری می کنند. همه چیز بسیار ساده است - آنها زمین را دیدند، فرود آمدند، همه چیز را در ساحل ویران کردند، دروازه ها را نابود کردند، بر روی کشتی ها بارگیری کردند و دریانوردی کردند. شما باید یک پیام رسان بفرستید.

فصل پنجم. متعادل کردن ترازو

تیراند و مالفوریون تصمیم می گیرند که همه چیز آنقدر جدی است که اجازه نمی دهند مسیر خود را طی کنند. و به جزایر کمک بفرستید. و مائو آخرین توان خود را نگه داشته و منتظر کمک است...
ماموریت
1. به پایگاه Maev نفوذ کنید.
2. Malfurion و Tyrande باید زنده بمانند.
دو قهرمان با یک ارتش کوچک در حال تلاش برای نفوذ به پایگاه Maev هستند. ویژگی این ماموریت این است که شما هنوز نمی توانید طلا استخراج کنید. یعنی استخراج اصلی طلا از طریق کشتن موجودات خنثی توسط Malfurion و Tyrande انجام می شود. و انتخاب آنها از سکه های طلا. این پول به سختی برای دفاع کافی خواهد بود. در طول مسیر، آنها فقط با هیولاهایی روبرو می شوند که برای دو قهرمان سطح 10 فقط گرد و غبار هستند. و فقط در نزدیکی های پایگاه خود با یک پایگاه کوچک ناگا روبرو خواهید شد که باید روی آن عرق کنند. در سطح بالایی از دشواری، کاملاً ممکن است که کل ارتش خود را در آنجا رها کنید (به استثنای قهرمانان).
دفاع از پایگاه شامل این واقعیت است که Maev بین مکان های ورود دشمن می دود و حملات را دفع می کند. و سایر نیروها فقط زمانی وارد نبرد می شوند که اوضاع واقعاً بد باشد. شما نباید اجازه دهید همه چیز مسیر خود را طی کند - نیروها فوراً از دست خواهند رفت و تا زمان نزدیک شدن، قهرمانان جدیدی خلق نخواهید کرد.
کار اضافی
1. اولین کشتی را پیدا کنید.
2. کشتی دوم را پیدا کنید.
3. کشتی سوم را پیدا کنید.
پیدا کردن این کشتی ها به هیچ وجه دشوار نیست، زیرا آنها روی نقشه برجسته شده اند. و شما باید آنها را پیدا کنید - تقویت کننده ها به راحتی در آنها قرار دارند.
پس از رسیدن قهرمانان به پایگاه، استخراج طلا - در پایگاه سابق ناگا - امکان پذیر می شود. علاوه بر این، بیشتر "ساختمان های" شما به تنهایی به آنجا منتقل می شوند.
ماموریت
پایگاه ایلیدان را نابود کنید.
گولم ها، درویدها، شکارچیان و منجنیق ها - این ترکیب ارتش عظیمی است که باید به پایگاه ایلیدان حمله کند. و البته شخصیت ها را فراموش نکنید. سختی انتظار نمی رود. به خصوص با توجه به توانایی مالفوریون در برداشت عمده پینوکیو و اعتصابات دسته جمعی تیراند.

فصل ششم. خرده های اتحاد

الف های شب پس از شکست در نبرد، جزایر را ترک کردند و به سمت لردارون رفتند. در اینجا آنها با شاهزاده الف های خون کائل "تاس. آیا احیای اتحاد در راه است؟"
ماموریت
1. کاروان را به سمت رودخانه راهنمایی کنید.
2. حداقل باید 2 چرخ دستی باقی مانده باشد.
3. Maev، Tyrande و Kael «تاس باید زنده بماند.
Maev یک توانایی ویژه به نام آواتار احضار دارد. آواتار از مردگان 6 جنگنده تولید می کند که از این نظر قابل توجه هستند که هیچ کس آنها را نمی بیند. پس آنها را به جلو بفرستید، بگذارید ساختمان ها و نکرومانسرها را ویران کنند. در حالی که آنها این کار را انجام می دهند، نیروهای شما در انتهای ستون مردگانی که می خواهند کاروان را نابود کنند، منتظر هستند. از این مرده، جنگنده‌های جدیدی تولید می‌شوند که برای نابود کردن آنچه در پیش است حرکت می‌کنند. و به طور مداوم. گاهی جلو می رویم (زمانی که تقریبا خالی است) و کمی جلو می رویم. ما از درویدها و گولم ها بسیار مراقبت می کنیم. اولی شفا می‌دهد و دومی در نبرد نهایی خواهد ایستاد.
کار اضافی
انبارهای طلا را پیدا کنید.
3 پایگاه کوچک دشمن وجود دارد که پس از نابودی کامل، کمی طلا از خود باقی می ماند. چرا طلا لازم است؟ بنابراین در طول مسیر چندین تاجر وجود دارند که می توانید از آنها مصنوعات و جنگنده بخرید.
در طول مسیر، 2 روستا وجود دارد که در آن کاروان های شما تعمیر و به آنها کمک می شود. فقط امیدوار نباشید در آنها بنشینید - آنها به هر حال حمله خواهند کرد.
به محض اینکه کاروان به آخرین (سومین) دهکده می خزد، انبوهی از مردگان از آنجا فرار می کنند و می خواهند کاروان شما را نابود کنند. اگر گولم ها را نجات دادید، آن ها را در جایی که ایستاده اند رها کنید. آنها در مهار دشمن عالی خواهند بود. فقط با یک قهرمان بجنگید. مردگان را تمام کنید و تنها کاری که باید انجام دهید این است که کاروان را از روی پل عبور دهید.
و مردگان نمی خواهند متوقف شوند. و تیراند خود را قربانی می کند تا پل را خراب کند...

فصل هفتم. خرابه های دالاران

مالفوریون در طول مکالمه خود با ارواح طبیعت موفق شد ببیند چشم احیا شده سارگراس چه وحشت هایی ایجاد می کند. و در خرابه های دالاران علم دریافتی را به مایف می آورد.
ماموریت
1. Summoners را قبل از اتمام زمان نابود کنید.
2. از جادو برای از بین بردن احضارکنندگان استفاده کنید.
زمان بسیار کمی برای همه چیز وجود دارد - 30 دقیقه. همچنین پول کمی وجود دارد و اگر به حالت دفاعی بروید، دیگر چیزی وجود نخواهد داشت. بنابراین، اولین کاری که باید انجام دهید این است که تمام نیروهای متحرک را بگیرید و کار اضافی را بر عهده بگیرید.
کار اضافی
پالادین را آزاد کنید.
مبارزه با پالادین سطح 10 برای شما بسیار خوب است. محل حبس او بلافاصله پس از دریافت یک کار اضافی برای شما برجسته می شود. اگر حریص نیستید و همه نیروهای متحرک را به یکباره می گیرید (من درختان را چنین نمی دانم)، خیلی زود به پالادین خواهید رسید. امنیت او چندان قوی نیست و تعداد زیادی نیرو به راحتی می توانند با آن مقابله کنند. نکته اصلی در اینجا این است که تسلیم حرص نشوید و شروع به برداشتن تمام مصنوعات از هیولاهای خنثی کنید. پالادین نجات یافت - و برگشت. حالا ما یک دکتر فوق العاده داریم.
بعد از پالادین نوبت به پایگاه دشمن در گوشه جنوب غربی می رسد. پایه کوچک است، اما اگر آن را بدون مراقبت رها کنید، افراد از آنجا دائماً شما را اذیت می کنند و حواس شما را از مسائل مهم تر منحرف می کنند. ارتش بزرگتر است - و اجازه دهید حتی یک سنگریزه از پایگاه باقی نماند. پایه دوم (در گوشه جنوب شرقی) قابل چشم پوشی است. این یک مشکل متحدین است. آنها هنوز کاری برای انجام دادن ندارند.
نوبت احضارهاست. بهتر است راهرو بالایی را از موجوداتی که از آن محافظت می کنند پاک کنید (تمیز کردن هر دو راهرو به یکباره غیر عملی است) و نیروها را از طریق آن پرتاب کنید. نکته این است که Maev باید "شیطان" خود را به Summoner آویزان کند و پس از آن همه جادوگران باید او را با جادو به پایان برسانند. ویران شد - عقب نشینی کرد تا اصلاح شود. و بنابراین هر چهار. نتیجه - ایلیدان متوقف شد.

فصل هشتم. برادران استورمریج

تیراند جان سالم به در برد؟ اما برای نجات او، لازم است نیروهای مردگان را نابود کنید. خوب، برادران مالفوریون و ایلیدان دوباره با هم هستند و آنها به وظیفه خود ادامه خواهند داد.
ماموریت
1. از نیروهای Illidan برای نابود کردن پایگاه ارواح قرمز استفاده کنید.
2. از نیروهای Malfurion برای دفاع از پایگاه جن شب استفاده کنید.
اصلاً می توانید پایگاه مالفوریون را فراموش کنید. فقط نیاز به سازماندهی یک دفاع متراکم دارد. واقعیت این است که در هنگام حملات از طرف دیگر، الف‌های مدافع پایگاه‌ها ساختمان‌ها را دوباره بازسازی می‌کنند. نتیجه گیری؟ هجوم به پایگاه های دشمن از غرب اتلاف وقت و منابع است. دفاع با این واقعیت ساده می شود که هیچ کس پرواز ندارد. این بدان معنی است که ارزش ساختن دفاع مربوطه (ضد هوایی) را ندارد. و پایگاه ایلیدان را فراموش نکنید. این که مستحب است از آن به دشمن حمله کند، به این معنا نیست که دشمن به آن حمله نمی کند.
کار اضافی
ترول ها و رهبرشان را نابود کنید.
اما با این کار می توانید به چیزی برسید. واقعیت این است که پس از نابودی ترول ها، گذرگاه هایی باز می شود که به شما امکان می دهد به جنوبی ترین پایگاه های شرقی دشمن نزدیک شوید. کشتن ترول ها آسان است. در همان زمان، فواره ای از زندگی در نزدیکی ترول ها وجود دارد که در آن می توانید مبارزان مجروح خود را شفا دهید. پس از نابود کردن یک پایگاه دفاعی کوچک دشمن، پایه قرمز را تمام کنید. این کار به کمپین گاردین پایان خواهد داد.

کمپین اتحاد نفرین الف های خونی

این اتحاد قبلاً چند ملیتی بوده است، از جمله انسان‌ها، الف‌ها و کوتوله‌ها. اما اکنون، با ظهور جن های خون، الف ها بیش از حد "سهم" در میان مبارزان اتحاد دارند. و دشمنی بین «جناح ها» بیشتر می شود. همه چیز داره خراب میشه...

فصل اول. باورهای غلط

شاهزاده کائل "تاس خبر بدی را برای مارشال گاریتوس به ارمغان می آورد - ارواح دوباره در این مکان ها ظاهر شده اند. با این حال ، گاریتوس با این خبر برخورد انکارناپذیری می کند و به شاهزاده دستور می دهد تا به نحوی با این مرده برخورد کند ...
ماموریت
یافتن و تعمیر 3 رصدخانه.
وظیفه دریافت شد ، چند سرباز صادر شد و دهقان همراه با خوشحالی در چهره خود شروع به تعمیر اولین رصدخانه کرد. اولین مشکل این است که تعمیر رصدخانه هزینه بسیار زیادی چوب دارد. دوم - این درخت را از کجا می توان تهیه کرد؟ ما مشکلات را همانطور که می آیند حل می کنیم.
اولین خبر خوب این است که شما کسترهای فوق العاده ای به نام spell breakers دارید. آنها دارای 2 مهارت هستند که در مبارزه با جادوگران بسیار مفید هستند - رهگیری طلسم های مفید (و سنگین کردن آنها بر روی جنگنده های خود) که در حالت autocasting کار می کند و دستگیری موجودات احضار شده دشمن. اولی علیه اورک ها با شمن هایشان عالی عمل می کند، دومی - علیه مردم و مردگان. دومین خبر خوب این است که مردگان بر اساس نقشه، تا زمانی که حداقل یک ساختمان نسازید، جرات حمله به شما را ندارند. نتیجه - تا آخر ما با نیروهای موجود مدیریت می کنیم و به هر طریق ممکن از آنها محافظت می کنیم. حمله آتش کائل "تاس در این امر به ما کمک زیادی می کند. فقط فراموش نکنید که اعتصاب آتش اهمیتی نمی دهد که چه کسی را تحت تأثیر قرار می دهد. آن کاملاً نیروهای شما را نیز پوشش می دهد.
کار اضافی
4 انبار مخفی را پیدا کنید.
اوه، در اینجا یک کمک وجود دارد. اگر قبلاً موفق شده اید کل جنگل دریافتی را در ابتدا هدر دهید. انبارها روی نقشه با نقطه مشخص می شوند، بنابراین در جستجوی آنها گم نخواهید شد. شما نمی توانید همه چیز را بردارید، اما ... در انبار اول - کمی چوب + یک قفل "بسته بندی شده". در دوم - محراب "بسته بندی شده" قهرمانان و سربازخانه ها. در سوم (گوشه جنوب غربی نقشه) - چندین مصنوع و جایزه اصلی به شکل یک هیولای سنگین. رونی از تولد دوباره به هیولا متصل می شود و پس از مرگ نابهنگام آن را بازسازی می کند. چنین جنگنده ای در ارتش شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند. در انبار چهارم - چیز خاصی نیست، به جز نگهبانان تلخ. اما در مجاورت، پس از شکستن جعبه ها و کشتن مردم محلی، می توانید چند برج "مجموعه" پیدا کنید. ناگاهای مهربان غیرمنتظره به شما در عبور کمک می کنند و چند کشتی به شما می دهند.
پس از آن، راه را به رصدخانه های باقی مانده باز کنید. دشوار نیست و تقریباً بدون ضرر می گذرد (اگر لزوماً سعی نکنید همه حریفان را از بین ببرید). ارزش حمله به پایگاه مردگان را ندارد. بهتر است پایگاه خود را در نزدیکی معدن طلای بالا بسازید. در آنجا دفاع از آن راحت تر است. یک دوجین و نیم برج و تعداد معینی پیاده نظام در حال حاضر نیروهای مرده را نابود خواهند کرد. هیچ کس حتی به فکر حمله به تعمیرکاران در حین کار با رصدخانه در گوشه شمال غربی نیست. تعمیر رصدخانه در جزیره مرکزی شامل انتقال 4-5 دهقان و ده ها مبارز برای پوشش آنها است. اگر چوب به اندازه کافی وجود داشته باشد، مرده حتی زمانی برای عطسه کردن هم نخواهد داشت. و اگر جنگل های جزیره بالایی را به طور روشمند به بیابان منتقل کنید، آنگاه درخت برای شما کافی خواهد بود.

فصل دوم. یک پیمان تاریک

رصدخانه های بازسازی شده تجمع نیروهای مرده عظیمی را در غرب شناسایی کرده اند. گاریتوس به کائل دستور می دهد: «با این مرده کاملاً بدون فکر کردن به پیچیدگی عظیم این کار برخورد کند.
و همه چیز خوب شروع شد - ما 5 پایگاه داریم، فرصت های خوبی برای حمله ... پایگاه های موجود در سرزمین اصلی را فورا فراموش کنید. آنها به سرعت به دست ارتش مردگان گرفته می شوند. فوراً درگیر ساخت سازه های دفاعی در جزیره مرکزی شوید. و فراموش نکنید که چند سوار پرنده اژدها بسازید. آنها در مقابله با اژدهای دشمن بسیار خوب هستند.
ماموریت
پایگاه ارواح سبز را نابود کنید.
اوه، و کمک رسیده است - لیدی وشج، رئیس ناگاها، پیشنهاد می کند که به تلاش های آنها در مبارزه با مردگان بپیوندد و توضیح می دهد که چنین دشمنی را فقط می توان با هم شکست داد. این درست است. ما کمک می پذیریم و یک جوخه بسیار متحرک می گیریم که قادر به مبارزه با هر دشمنی است. و به خاطر داشته باشید - این جنگنده ها باید محافظت شوند، آنها هنگام حمله به پایگاه های دشمن برای شما بسیار مفید خواهند بود.
کار اضافی
یک معدن طلا را بگیرید و یک پایگاه بسازید.
ما 2-3 سوار را به ناگاهای موجود متصل می کنیم و آنها را برای یک ماموریت خرابکارانه به هر یک از پایگاه های دشمن واقع در مقابل شما (نارنجی یا بنفش) می فرستیم. هر یک از آنها خیلی راحت و به احتمال زیاد با تلفات بسیار کم دستگیر می شود. همچنین جعبه هایی (در نزدیکترین پایگاه دشمن) وجود دارد که در آن می توانید یک قلعه "مجموعه" پیدا کنید. دهقانان و کشیشان را (برای معالجه خرابکاران بازمانده) حمل کنید و طلا خواهید داشت. سازه های دفاعیشما نمی توانید بسازید - دشمن حتی قرار نیست پایگاه های خود را پس بگیرد.
دفاع را فراموش نکنید، دومین پایگاه کوچک را بگیرید و پایه های بزرگ نارنجی و بنفش را نابود کنید. علاوه بر این، با دفاع فعال (رهگیری کشتی های هوایی دشمن)، می توان بخشی از "ورود" را با مصونیت کامل از بین برد. با سبزها کار دشوارتر خواهد بود - آنها دفاع بسیار قوی در خانه ساخته اند. اما این مشکل نیز کاملاً قابل حل است. اگر چند دوجین سوار را راه اندازی کنید و با آنها به "مرکز" دشمن حمله کنید، خیلی زود آنها پولی برای ساختن و فرستادن نیرو برای شما نخواهند داشت. و با همان سواران با مه خود (که اجازه تیراندازی به ساختمان ها نمی دهد) پایان دادن به دشمن به آسانی گلوله باران گلابی است. پس از آن، برخی از حیوانات کوچک به خصوص تند و زننده ساخته نمی شوند. و این تمام چیزی است که ما نیاز داریم.
خوب، معلوم می شود که جن های خونی بدون جادو رنج می برند. لیدی وش از الف ها دعوت می کند تا خود را حامی قدرتمندی بیابند. و چه کسی جز یک دیو می تواند این کار را انجام دهد؟ کائل "تاس امتناع می کند. اما ... اگر او به مردم وفادار باشد ، پس گاریتوس اصلاً به او اعتماد ندارد ...

فصل سه. سیاه چال های دالاران

"قدردانی" برای نابودی مردگان - قرار دادن قهرمانان در سیاهچال. جن های خون در انتظار مرگ خود هستند. اما... ناگا که قبلاً به جن های خونی کمک کرده اند، یک بار دیگر کمک کنند. و روی این واقعیت حساب می کنند که جن های خونی بعداً به ایلیدان کمک خواهند کرد.
ماموریت
1. ستوان های جن خونی را آزاد کنید.

ستوان ها روی نقشه مشخص می شوند و بلافاصله پس از باز شدن سیاه چال ها به جنگجویان جدیدی برای ارتش شما تبدیل می شوند و از این طریق صفوف آن را دوباره پر می کنند. فوراً کمی به عقب برگردید و چند یاور را از پنجه های سرسخت عنکبوت ها نجات دهید. پس از آن، فقط در اطراف نقشه حرکت کنید و تنها زمانی که به طور کامل بهبود یافتید وارد نبرد شوید. و سعی کنید مبارزان را از دست ندهید.
یکی دیگر از اصالت های این ماموریت وجود مکان هایی (در آب) است که فقط یک ناگا می تواند از آن ها بالا برود. چه چیز دیگری به یک قهرمان ناگا نیاز داریم؟
کار اضافی
archmages های شبح مانند را نابود کنید.
دقیقاً 4 تاق نما وجود دارد که در پشت دروازه های آهنی زندگی می کنند که به کمک اسکنه زدن در آنها باز نمی شود. فقط با استفاده از "علائم" جفت شده. برای هر علامت (هم رنگ)، یک قهرمان وجود دارد که پس از آن دروازه ناپدید می شود. روکش فقط با آخرین شعبده باز خواهد بود. دسترسی به یکی از نشانه ها فقط از طریق غار امکان پذیر است (نگاه کنید به تصویر). نماد دوم عمومی است. پس از آن جادوگران نابود می شوند. کاهش یافته از آنها بهتر است برای جمع آوری یک قهرمان. این یک مصنوع پیش ساخته است که وقتی به طور کامل مونتاژ شود، چابکی، هوش و قدرت را تا 3 افزایش می دهد و بازسازی مانا را برای قهرمان پوشیده و موجودات اطراف افزایش می دهد.
مکان جالب دیگر سالن در شمال سطح است که پس از حل معما به سطح مخفی دسترسی خواهید داشت. پاسخ صحیح معما دکمه بالا، دکمه پایین، دکمه وسط است.
ماموریت
1. Jaylor Kassan و نگهبانانش را نابود کنید.
2. کائل «تاس و لیدی وش باید زنده بمانند.
بدون فلسفه ورزی - فقط دشمن را با تمام نیروهای موجود در هم بشکنید. یک روز نیروهایش تمام می شوند.

ماموریت مخفی عبور

دشمن را قبل از اینکه پورتال را نابود کند متوقف کنید. فقط 2 وسیله برای این وجود دارد - برج هایی که دهقانان می سازند و قهرمانان. پول دائماً از دهقانانی می آید که از طریق پورتال می گذرند. مهار 30 موج دشمن ضروری است. به اندازه کافی عجیب، برج های جادویی موثرتر از برج های توپخانه هستند. از آنجایی که آنها همیشه ضربه می زنند و می توانند به دشمنان پرنده (که تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت) شلیک کنند. بعداً برج های آتش نیز وجود خواهند داشت که به شما امکان می دهد با سرعت بالا (و نه ضعیف) به هر دشمنی شلیک کنید. بنابراین، برج های توپخانه تنها در ابتدا در تعداد نه چندان زیاد مورد نیاز خواهند بود. برج ها باید به طور مساوی در امتداد مسیر قرار گیرند. سپس دشمن در سراسر مسیر مورد اصابت قرار می گیرد. هیچ کس به دهقانان شما حمله نمی کند، پس برای آنها نترسید. فقط تا آنجا که ممکن است برج بسازید و به سازندگان با قهرمانان کمک کنید. در مراحل بعدی سعی کنید تا حد امکان برج های آتش بسازید و پیروزی از آن شما خواهد بود.

فصل چهار. جستجوی ایلیدان

در جستجوی Illidan، قهرمانان به Outland ختم می‌شوند. این محل اقامت مردگان است که از دروازه‌هایی که مدت‌ها پیش توسط Ner-Zul ساخته شده به اینجا می‌آیند. در این میان مایف با تصرف ایلیدان به هدف خود رسیده بود. و حالا باید از این اسارت نجات پیدا کند.
ماموریت
1. از قهرمانان خود برای رهگیری واگن Illidan استفاده کنید.
2. سبد خرید را به سمت پایگاه خود برانید.
3. واگن نباید وارد پایگاه جن شب شود.
این ماموریت دشوار است، اما کاملا قابل انجام است. بلافاصله قهرمانان خود را بگیرید و آنها را به دنبال واگن تعقیب کنید. مهم است که آن را در اسرع وقت رهگیری کنید. سپس شما فقط باید از آن در برابر دشمن دفاع کنید و به تدریج عقب نشینی کنید. یک نکته مهم - نه چندان دور از پایگاه شما فروشنده هیولاهای خنثی وجود دارد. آنها را بخرید و از آنها به عنوان مانع استفاده کنید. در آن لحظه، به آنها نیاز فوری خواهد بود. سعی کنید از رهگیری واگن توسط دشمن جلوگیری کنید. بار دوم شما نمی توانید آن را شکست دهید.
ویال های مانا در مغازه های محلی نیز بسیار مفید خواهد بود. با استفاده از آنها، هیروها می توانند بیشتر از جادوهای خود استفاده کنند (مانا زیادی برای آن ها لازم است). علاوه بر این، خشم Maev به خوبی با کشاندن او به یک گردباد (از Lady Vash) سرکوب می شود.

فصل پنجم. دروازه های پرتگاه

خوب، ایلیدان نمی تواند جن های خونی شهوت جادو را درمان کند. اما او می تواند همین جادو را به آنها بدهد که بدون آن رنج زیادی می کشند. علاوه بر این، او آرزوهای خود را آشکار می کند. سالها پیش پس از شکست شیاطین در کوه هیجل، دیو کلجادن به ایلیدان آمد و به یکدیگر پیشنهاد کمک کرد، تنها چیزی که از ایلیدان می خواست این بود که تخت یخ زده را که در کار شیطان دخالت می کرد، نابود کند. می‌داند که دیو پس از آن بسیار قوی خواهد شد، اما به عنوان یک ایده‌آلیست واقعی، معتقد است که می‌تواند این دنیا را از دست همه شیاطین نجات دهد.
و یک راز دیگر سال ها پیش، شیطان شیطانی Magtheridon، اورک ها را تحت سلطه خود درآورد و چندین دروازه را با کمک Ner-Zul به دنیای Outland هدایت کرد. و اکنون، از این دروازه ها، بندگان دیو در حال حرکت به دنیای ما هستند. که البته باید متوقف شود.
ماموریت
1. دروازه های 4 بعدی را نابود کنید.
2. ایلیدان باید 3 دقیقه روی دایره دروازه دوام بیاورد.
نقطه یک - دشمنان تنها زمانی شروع به بالا رفتن از دروازه می کنند که ایلیدان روی دایره ایستاده باشد. بنابراین، ما همه مبارزان شما را می بریم و ایلیدان را تنها می گذاریم (در حالی که او یک شمن است، دنیای بیرون برای او کاملاً بی علاقه است). هنگامی که ایلیدان بمیرد، همه شیاطین به دروازه باز خواهند گشت. حالا شما می توانید دفاع انجام دهید. به خصوص لازم است لبه شرقی اردوگاه به طور کامل تقویت شود. از آنجا، اژدهاها دائماً به داخل پرواز می کنند و به خصوص اورک های شرور می آیند. 3-4 لایه برج اصلاً در آنجا دخالت نمی کند. علاوه بر این، هر دو برج تفنگ و توپ مورد نیاز است. دومی برای زمانی که اژدهاها را با تور ناگا روی زمین می آورید (که باید کاوش کنید) خوب است. اما اگر یک جنگنده را به جنوب بفرستید، یک وظیفه اضافی دریافت خواهید کرد.
کار اضافی
دهکده اورک های نارنجی را نابود کنید.
به نظر می رسد که draenei (نوعی اورک های جهش یافته) مدت هاست که با اورک های معمولی دشمنی داشته اند و اکنون آماده اند تا در صورت نجات آنها از دست دشمن، به شما کمک کنند. به دلایل مختلفی باید از شر آن خلاص شوید. ابتدا draenei ها متحد می شوند و به اورک های سبز حمله می کنند (پس از آن سبزها شما را فراموش می کنند و فقط با دشمنان قسم خورده خود می جنگند). ثانیاً، طلا در قلمرو نارنجی وجود دارد. ثالثاً، به این دلیل که آنها ضعیف محافظت می شوند. و بازدید نادر پرتقال ها از پایگاه شما کاملاً متوقف می شود.
قبل از حمله، ارزش دارد که نیروهای انباشته شده از دشمن را به روستای draenei بکشید (به هر حال آنها به آنجا خواهند رفت). و تنها پس از آن انجام یک حمله گسترده برای تخریب ساختمان ها. هدف اصلی طبق معمول مرکز شهر است. یک یا دو موج اول تقریباً به طور کامل از بین می رود، اما سپس دشمن ضعیف می شود و می توان او را به پایان رساند.
حالا می توانید دروازه را بگیرید. دروازه ها فقط با یک دفاع بسیار عظیم از بین می روند - از دوازده برج در دروازه اول (آنها را می توان در همان دروازه ها قرار داد و حداکثر آسیب را وارد می کند) تا یک و نیم تا دو دوجین برج در بقیه. . خوب، به علاوه اسکورت از حداکثر سواران موجود که روی دروازه ها شناور هستند.
علاوه بر این، مکان دروازه ها (بقیه دروازه ها در گوشه های شمال غربی، شمال شرقی و جنوب شرقی نقشه هستند) هنوز باید از وجود شیاطین اشغالگر پاک شود. اما از سوی دیگر، چند جعبه در نزدیکی دروازه همیشه یک سورپرایز خوشایند خواهد بود که مصنوعات بسیار خوبی در آن پنهان شده است.
و پس از نابودی دروازه ها، تنها نبرد با خود دیو ماگتریدون باقی خواهد ماند.

فصل ششم. ارباب Outland

ساعت نبرد نهایی فرا رسیده است، اگرچه ماگتریدون قاطعانه معتقد است که او کاملاً آسیب ناپذیر است. بالاخره او حاکم اوتلند است! اما روزهای او به شماره افتاده است - پس از همه، draenei به رهبری Akama (قهرمان دیگر)، نژادی از اورک های نامرئی، به مبارزان ما پیوستند ...
ماموریت
1. استاد درد را نابود کنید.
2. معشوقه مایم را نابود کنید.
ویژگی ماموریت این است که شما اجازه ساختن ساختمان را نخواهید داشت. در عوض، دو «شبه پایگاه» از قبل وجود دارد که می‌توانید ناگا‌ها و الف‌ها را تولید کنید و قهرمانان را احیا کنید. Akama به خودی خود دوباره تولید می شود، اما تنها زمانی که شما یک Altar of Heroes زمینی داشته باشید. نیروها فقط برای پول ساخته می شوند و می توان با گرفتن سکه های بدون صاحب که در اطراف است، پول به دست آورد.
استراتژی شروع بازی: تمام draenei ها را به دست مردم ببرید و چند مبارز دیگر را به تیم انسانی اضافه کنید. آنها باید جلوی حملات مداوم اورک ها را بگیرند. از سوی دیگر، ناگا ها، چندین لاک پشت و مورمیدون را به تعدادشان اضافه می کنند و در امتداد سطح آب به جلو می روند و تمام هیولاها و کشتی های روبرو را نابود می کنند. نکته اصلی این است که ناگای به نام گارد سلطنتی را از دست ندهید. تولید آنها غیرممکن است و نه تنها بسیار ضخیم هستند، بلکه می توانند عناصر دریایی تولید کنند.
کار اضافی شماره 1
ژنراتورهای برق را نابود کنید.
انهدام ژنراتورها مستلزم از بین بردن سلاح های اورکی است که از ورودی های روستاها محافظت می کنند. آکاما از همان ابتدای ماموریت به راحتی می تواند به چندین نفر از آنها نفوذ کند. و بدون هیچ مشکلی آنها را نابود خواهد کرد.
با رسیدن به اولین پایگاه اورک ها، ناگا ها فرصت استفاده از فواره زندگی را خواهند داشت. درمان و حمله به پایگاه. هنگام حمله به پایگاه (اولین حمله، زیرا به احتمال زیاد نمی توانید پایگاه اورک را در یک حمله از بین ببرید)، به قهرمان افراطی دشمن توجه کنید. گردباد به سرعت او را از عادات بی حیا رها می کند و پاسخی مناسب به "گرداب تیغه ها" خواهد بود. در پایگاه، اول از همه، ارزش تخریب ساختمان هایی را دارد که سرباز تولید می کنند، زیرا سربازان حتی اگر مرکز شهر وجود نداشته باشد، از آنها خارج می شوند. نزدیک پایه یک تونل طولانی با کتاب و طلا است.
کمی بالاتر پلی وجود خواهد داشت که پس از عبور از آن، ارتش مردم و ناگاها می توانند با هم متحد شوند. فقط باید دکمه های دو طرف پل (ناگا در یک طرف، آکاما در طرف دیگر) را فشار دهید. یک نکته کوچک: گروه دوم بشکه های منفجر شونده به رونی منتهی می شود که هیولای نسبتاً بزرگی را پرتاب می کند و در پشت آن مخفی می شود و می توانید با وقاحت به مواضع دشمن حمله کنید. شما فقط باید آن را همانجا انجام دهید، در غیر این صورت هیولا برای همیشه زنده نخواهد ماند.
پس از آن، برهنه از پل عبور می کنیم و از دو طرف حمله مشترکی به پایه سبز ترتیب می دهیم. اگر ناگاها ابتدا حمله کنند، ممکن است بتوان قهرمان دشمن را با گردباد خاموش کرد. بین پایه اورک های شکست خورده و پایگاه انسانی، هیولاهای خنثی وجود دارند که از چند سلول محافظت می کنند که درنه ای در آنها زندانی شده است.
کار اضافی شماره 2
محافظان ویرانگر را شکست دهید.
درست در شمال پایگاه اورک های شکست خورده، چندین هیولا خنثی منتظر شما هستند که از 4 اسلحه بسیار خوب محافظت می کنند. طبیعتاً می گیریم.
علاوه بر این، 2 پایگاه ارک باقی مانده که از حاکمان دشمن محافظت می کنند و خود حاکمان نابود می شوند. آنها هیچ چیز غیرعادی نیستند. سپس دروازه نهایی باز می شود.
ماموریت
ماگتریدون را شکست دهید.
شما باید آخرین ژنراتور را از بین ببرید، و سپس با تمام قدرت روی ماگتریدون بیفتید. همین، کمپین تمام شد.
کلجادن عصبانی است - امکان نابودی تاج و تخت یخ زده وجود نداشت. اما ایلیدان از موفقیت الهام گرفته است و معتقد است که می تواند کوه ها را اداره کند. و فرصت دیگری به دست می آورد. مخصوصاً که الف های خون و ناگا هنوز با او هستند. ..

کمپین مردگان. میراث لعنتی

فصل اول. شاه آرتاس

ماموریت
1. 9 روستا را ویران کنید.
2. جلوگیری از فرار بیش از 20 دهقان.
یک ماموریت بسیار هیجان انگیز شما سه قهرمان دارید که هر کدام در گوشه خود روی انبوهی از منابع می نشینند (حتی نیازی به استخراج آن ندارید) و از پورتال محافظت می کنند. شما نمی توانید چیزی بسازید (شما فقط می توانید نیرو تولید کنید)، بنابراین تعداد نیروها در هر پایگاه محدود است (حدود 40 واحد). اما در هر پایه یکسان است - فقط زامبی ها. آرتاس قصاب می‌سازد، کل توزاد نکرومانسر می‌سازد، و سیلواناس بانشی می‌سازد. ویژگی دیگر این است که قلمرو به یک سوم تقسیم شده است و هر یک از قهرمانان باید 3 دهکده خود را نابود کنند. و تنها پس از آن، همه می توانند در اطراف پالادین ها، واقع در مرکز، همگرا شوند. خب، همین پولادین ها به شدت دوست دارند بیایند در زمانی که شما روستا را خراب می کنید.
برای آرتاس، همه چیز ساده ترین است. 2 قصاب و 3 زامبی در دفاع (هیچکس نمی گذرد)، یک دسته قصاب در حمله. ما به سرعت و به راحتی معامله می کنیم. سیلواناس از نظر سادگی در رتبه دوم قرار دارد. اینجا یک ترفند وجود دارد. پس از مدتی، دهقانان با یک اسکورت همراه می شوند که شامل یک مرد سالم با 1000 جان است. ما او را رهگیری می کنیم و برای دفاع از ایست بازرسی خود ثبت نام می کنیم. پس از استخدام سه مورد از اینها، هیچ کس دیگری از ایست بازرسی عبور نخواهد کرد. در حمله، همه چیز ساده است - با کمک یک banshee ما هر کسی را که دوست داریم رهگیری می کنیم. یعنی پالادین ها، سواره نظام و شفا دهنده ها. و ما با قدرت خود دشمن را آزار می دهیم. به هر حال، به همین دلیل، سیلواناس تنها کسی است که می تواند از محدودیت جمعیت فراتر رود. با کل ثزاد همه چیز سخت تر است. دفاع او چندین نکرومانسر و زامبی است. زامبی‌های اینجا سوخت نکرومانسرها هستند (و از آنها اسکلت می‌سازند). علاوه بر این، هر عبور دهقانان باید به صورت دستی کنترل شود. در غیر این صورت، دهقانان از آنجا عبور می کنند که انگار اصلاً دفاعی وجود ندارد. حملات او به روستاها نیز مشابه است. شما فقط باید زامبی ها را در حالت تولید دائمی قرار دهید و آنها را به محل مونتاژ بفرستید. کل توزاد جرم می گیرد. و در نهایت، هر پایه در ابتدای بازی دارای یک جفت سایه است. اگر بلافاصله آنها را به عنوان پیشاهنگ در نزدیکترین تقاطع ها قرار دهید، می توانید از قبل از نزدیک شدن دسته بعدی دهقانان مطلع شوید.
ماموریت
3 زیارتگاه پالادین را نابود کنید.
چه چیزی برای گفتن وجود دارد؟ همه جمع شدند و دشمن را نابود کردند.

فصل دوم. پرواز از Lordaeron

در صفوف ارتش آرتاس خائنانی وجود دارند. سیلواناس تمام آسیب هایی که به او وارد شد را فراموش نکرد. و با خوشحالی به سه نفر از اربابان که می خواستند پادشاه ارواح تازه ضرب شده را شکست دهند کمک کرد. اما کل توزاد نزد آرتاس ماند. آیا او می تواند برنده شود؟
ماموریت
1. آرتاس را تا خروجی شهر اسکورت کنید.
2. آرتاس باید زنده بماند.
نیروها ضعیف هستند و مخصوصاً جایی برای تکمیل آنها وجود ندارد (فقط برای آزادسازی گروه های خود که در مکان هایی در شهر قرار دارند). بنابراین، ما از کامیون های جسد و نکرومانسرها محافظت می کنیم - آنها به راحتی از بین می روند و بدون آنها بسیار دشوار خواهد بود. به هر حال، در ابتدا هیچ کامیون جسد وجود ندارد.
کار اضافی
1. نگهبانان اسلحه خانه را نابود کنید.
2. کامیون های جسد را رها کنید.
و کامیون های جسد فقط زمانی ظاهر می شوند که به وسط قسمت غربی نقشه برسید. در آنجا پس از کشتن نگهبانان به این ماشین های فوق العاده دست خواهید یافت.
بقیه نقشه فقط یک هزارتوی بسیار گیج کننده است که در آن دشمن به طرز وحشتناکی علاقه زیادی به نزدیک شدن از پشت دارد. اگر از تحقیق غافل نشوید (به هر حال روی نقشه چیز کمی وجود دارد)، می توانید خیلی سریع نقشه را مرور کنید.

فصل سه. تاریکیخانم

Dreadlords شکست خورده اند. اما هنوز سیلواناس وجود دارد که می خواهد انتقام بگیرد. و به نظر می رسد که توسط لیچ کینگ حمایت می شود... او از مرده شدن رنج می برد. اما هیچ چیز قابل تغییر نیست.
ماموریت
پایگاه ارواح قرمز را نابود کنید.
"مهمان" اغلب نمی روند، بنابراین می توانید کاملا آزادانه بازی کنید. اما یک ترفند کوچک در ارتباط با ماموریت های اضافی وجود دارد.
کار اضافی شماره 1
بلکثورن، لرد راهزن را مطیع کن.
کار اضافی شماره 2
موگ تول، ارباب غارها را تحت سلطه خود درآورید.
هر دو کار اضافی به طرز وحشتناکی شبیه به یکدیگر هستند. نیازی به مبارزه با غول ها و راهزنان نیست. فقط سیلواناس را به سمت لرد بدوید و از جذابیت روی لرد استفاده کنید. پس از تسلیم کردن خداوند، شما کاملاً رایگان تمام ارتش او را تحت فرمان خود دریافت می کنید. خوب، معدن طلا در پشت سر ارباب یک دوباره پر کردن قابل توجه برای مالی شما است. تنها باقی مانده است که کل جمعیت عظیم نیروهای خود را جمع آوری کنید و با Varimathras مقابله کنید.
و Varimathras یک ترسو است. او بلافاصله به طرف سیلواناس فرار کرد و اطمینان داد که نقشه های برادرانش را می داند و می تواند از هر راه ممکن کمک کند. شاید خیانت نکنه...

فصل چهار. بازگشت به نورترند

آرتاس با عجله به سمت تخت یخ زده می رود. اما جن های خونی سد راه او می شوند. ایلیدان آنها را فرستاده بود؟
ماموریت
قلعه خونین جزیره جن را نابود کنید.
برای شروع، بیایید الف ها را فراموش کنیم. الف‌ها آینده‌ای نزدیک هستند، اما در حال حاضر باید زمان حال را ایمن کنیم. این در این واقعیت بیان می شود که شما باید در امتداد رودخانه در امتداد ساحل بروید و هیولاهای روبرو را از بین ببرید. پس برای ناوگان پول پس انداز کنید. و هنگامی که به انتهای رودخانه می رسید، با پنگوئن نامهربانی روبرو می شوید که مصنوع بسیار خوبی را در بدن خود حمل می کند. و پول انباشته - می توانید حملات را شروع کنید. برای انجام این کار، باید کشتی های جنگی را در کشتی سازی خریداری کنید و شروع به گلوله باران ساختمان های ساحلی کنید. تحت پوشش، فرود به سمت مواضع دشمن پرتاب می شود (البته این مواضع باید تا حد زیادی نازک شوند). خوب، پس از برخورد با الف ها، شما خودتان می توانید در محل زندگی قبلی آنها مستقر شوید. پس از بازسازی پایگاه، در امتداد رودخانه شنا کنید، پایگاه های ناگا ها و مردم را در طول راه از بین ببرید (و اجازه ندهید آنها دخالت کنند).
کار اضافی
اژدهای سافیرون را نابود کنید.
اژدها یک رفیق بسیار ارزشمند است. محل سکونت او در شمال، در پیچ رودخانه است. این واقعیت که او 2750 امتیاز دارد باعث احترام در هر کسی می شود. و او هم واقعا محکم ضربه می زند. توسط تعداد زیادی عنکبوت در اتحاد با مجسمه های ابسیدین و قهرمانان نابود می شود. تلاش های زیاد باعث شگفتی بزرگی برای شما خواهد شد - اژدها پس از مرگ تحت فرمان شما دوباره متولد می شود. به علاوه یک دسته از گنجینه هایی که در غار اژدها ذخیره می شوند.

ماموریت
نگهبانان پورتال را نابود کنید.
خوب، پس از داشتن یک اژدها، حل آخرین کار بسیار ساده می شود. با چسباندن گروهی از عنکبوت ها به اژدها، به مدافعان پورتال حمله کنید و حتی یک مکان مرطوب از آنها باقی نمی ماند. تنها برای هدایت قهرمانان به پورتال و تکمیل ماموریت باقی مانده است.

فصل پنجم. سقوط Dreadlord

در همین حین، سیلواناس با کمک مردگان در حال نابودی dreadlords است. تا اینجای کار، واریماتراس طرف اوست، اما آیا وقتی بقیه ی dreadlords نابود شدند، نگرش خود را نسبت به او تغییر خواهد داد؟
ماموریت
دشمنان خواب را نابود کنید.
شب - و نیروهای سیلواناس موفق شدند بی سر و صدا دروازه ها را باز کنند. دشمن از خواب بیدار نشده است و شما 8 دقیقه فرصت دارید تا خوابیده ها را در سکوت شکست دهید. درست است، وقتی آنها شروع به ضرب و شتم خوابیده می کنند، به دلایلی از خواب بیدار می شوند. اما این مشکل چندان بزرگی نیست. همه بیدار نمی شوند. ضمناً برج ها در این زمان همه از کار افتاده اند. شما می توانید آنها را بدزدید و آنها را خرد کنید.
اگر همه چیز، همه چیز را نابود کنید، فقط 2 پایه (از 4) را نابود خواهید کرد. بنابراین، رویکرد استراتژیک به این فرآیند مطلوب است. شما فقط باید مراکز شهر و دهقانان را نابود کنید. شما هنوز هم می توانید برخی از ساختمان های تولیدی. نتیجه - دشمن باید خود را فقط به نیروهایی که در ابتدای ماموریت داشت محدود کند. علاوه بر این، از این طریق می توانید تمام پایگاه های دشمن را پردازش کنید. و پایان دادن به دشمن همیشه بسیار ساده تر از تلاش برای از بین بردن پایگاه های قدرتمند و خوش ساخت است.
ماموریت
1. پایگاه Detherok را نابود کنید.
2. پایگاه گاریتوس را نابود کنید.
همه چیز، زمان تمام شده است؟ یک ارتش بسازید و شروع به پاکسازی بازماندگان در این شب بارتولمیوس کنید. این کار زمان زیادی نمی برد.

فصل ششم. یک قدرت جدید در Lordaeron

چیزی که در زندگی اتفاق نمی افتد! اکنون توده با مردم وارد اتحاد شده است. سیلواناس و گاریتوس در یک طرف هستند تا بالنازار را نابود کنند...
ماموریت
پایه بنفش بالنازار را نابود کنید.
حالا Garithos طرف ماست (به طور کلی در بازی، انتقال از یک طرف درگیری به طرف دیگر یک چیز کاملاً عادی و عادی است). و یکی از پایه های ما انسان است. نکته مهم اینجاست که مردگان در راه رسیدن به هدف ماموریت 2 پایگاه دشمن دارند و مردم یک پایگاه. اما از سوی دیگر مردم تجهیزات حمله سنگین (تانک، خمپاره) ندارند. شما می توانید آنها را با تکمیل هدف اضافی ماموریت پیدا کنید.
کار اضافی
کوتوله های گمشده را پیدا کنید.
آزاد کردن کوتوله های اسیر خیلی سخت نیست. فقط لازم است یک گروه از پایگاه انسانی به شمال فرستاده شود، که با از بین بردن ساکنان ناراضی محلی، به کوتوله ها نفوذ می کند. پس از آن، شما قادر خواهید بود تمام سلاح های تهاجمی را بسازید و امکان شروع حمله به Balnazzar وجود خواهد داشت.
ترفند در این ماموریت است. اگر از پایگاه انسانی به سمت غرب بروید، می توانید یک خانه ضعیف پیدا کنید. دو آرتیفکت در آن پنهان شده است که در مجموع 8 برابر قدرت، مهارت و هوش قهرمانان افزایش می دهد. حتما آنها را ببرید. به کار بیا.

فصل هفتم یک. به غارهای وب سایه

در همین حال، آرتاس و آنوب "اراک در تلاش هستند تا تخت یخ زده را تصرف کنند. اکنون برخی از گنوم ها در تلاش هستند تا سر راه آنها قرار گیرند. اما آیا تعداد زیادی از آنها در نورترند وجود دارد؟
ماموریت
1. ورودی پادشاهی قدیمی را پیدا کنید.
2. Baelgun را بکشید.
3. کلید ورودی پادشاهی قدیم را پیدا کنید.
4. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.
هزارتوی دیگری است که باید از ابتدا تا انتها آن را طی کنید. برای سهولت عبور، بخش‌هایی از کار با هم ترکیب می‌شوند. یعنی هیولایی که قرار است کشته شود در نزدیکی ورودی پادشاهی قدیم قرار دارد، او همچنین صاحب کلید است. بنابراین هیچ ترفندی با جستجو و تخریب وجود نخواهد داشت. همه چیز فوق العاده ساده است.
آنوب "اراک بسیار مفید است، کسی که دوست دارد از اجساد دشمن عنکبوت تولید کند. علاوه بر این، عنکبوت ها نمی خواهند هر از گاهی بمیرند و منتظر نابودی دشمن هستند. توجه داشته باشید که این توانایی کاملاً با حضور یک کامیون جسد، علاوه بر این، این رفیق دارای زره ​​هایی با ضخامت بسیار زیاد است. اولی می تواند شریک زندگی خود را شفا دهد. او خودش به قیمت عنکبوت های شریک زندگی اش درمان می شود. و آنوب "اراک عنکبوتها را در صورت نیاز ایجاد خواهد کرد. تا زمانی که مانا به اندازه کافی وجود داشته باشد.
کار اضافی
5 سکه جمع کنید.
فقط 5 سکه جمع کنید. سکه ها معمولاً در جعبه ها پنهان می شوند، بنابراین هر چیزی را که در طول مسیر ملاقات می کنید بشکنید. و پول انباشته شده به ماموریت بعدی می رود.

فصل هفتم دوم. فراموش شده ها

ماموریت
1. راهی برای خروج از پادشاهی قدیمی پیدا کنید.

یک سیاه چال معمولی با خروجی در انتهای آن. همه چیز مثل ماموریت قبلی است.
کار اضافی
سلاح های عنکبوتی را پیدا کرده و نابود کنید.
این کار در همان ابتدای ماموریت حل شده است. اگر این اسلحه های ساخته شده توسط عنکبوت های سرکش را از بین نبرید، در تمام طول مسیر در حین حرکت در تونل به سمت شما شلیک می کنند. بنابراین، در کنار باتری ها چند سوئیچ چاقو وجود دارد. با کشیدن برای آنها، آب را به عنکبوت ها می دهیم. شنا شاد. اسلحه ها فوراً غرق می شوند و گذرگاه آزاد می شود.
کار اضافی
5 گنج جمع آوری کنید.
و دوباره - اگر می خواهید به آینده فکر کنید ، برای این کار باید سکه ها را جمع آوری کنید و سینه ها را بشکنید.
ماموریت
1. فراموش شده را نابود کنید.
2. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.
اوه، و این یک موجود بسیار شیطانی است. ارزش این را دارد که مراقب سلامتی آرتاس باشیم. در غیر این صورت، او در خطر تبدیل شدن به اولین قربانی او است. دومی دیگر نخواهد بود - بازی بلافاصله به دلیل شکست شما متوقف می شود. قهرمانان به موجود ضربه می زنند و عنکبوت ها شاخک را از بین می برند. به علاوه، این موجود به طور دوره ای مانند یک قهرمان جن خونی "سوز" می کند. اما از آنجایی که به دلیل دایره ای که در محل "کوتریزاسیون" برنامه ریزی شده است، می توانید از قبل از این موضوع مطلع شوید، کافی است جنگنده های خود را از منطقه آسیب دیده خارج کنید.

فصل هفتم و سوم. صعود به پادشاهی علیا

آرتاس و آنوب "اراک با یک فروپاشی از هم جدا شده اند، اما مطمئنا با هم متحد خواهند شد ...
ماموریت
1. قبل از تمام شدن تایمر، سیاهچال را ترک کنید.
2. آرتاس باید زنده بماند.
هزارتوی دیگر فقط این بار، آرتاس کاملاً تنها است. ابتدا باید از تله ها عبور کنید (و با فشار دادن دکمه مخفی آنها را خاموش کنید). البته، هیولاها در این امر دخالت خواهند کرد، اما اگر تله ها را خاموش کنید، هم جادو و هم ساکنان محلی به طور همزمان شما را شکست نخواهند داد. تا زمانی که تله ها را خاموش نکنید، نمی توانید آنجا بایستید. اما همه باید کشته شوند.
پس از آن اتاقی با صفحات نزولی وجود خواهد داشت که در آن باید به ساحل مقابل برسید. همه چیز به شانس شما بستگی دارد، زیرا صفحات در یک حالت کاملا تصادفی حرکت می کنند و در سه سطح متوقف می شوند و نمی توان پیش بینی کرد که صفحه در حال حاضر در کجا متوقف می شود. و فقط زمانی می توانید به صفحه بعدی بروید که در همان سطح بشقاب شما باشد. اما اگر یک دقیقه و نیم بعد از عبور از این مانع باقی مانده باشد، قطعا برنده شده اید. از آن به بعد فقط با آنوب "اراک" وصل شد و به سمت خروجی دوید.
کار اضافی
3 سکه جمع کنید.
خوب، بله، و در اینجا سکه وجود دارد. اما فقط حریص ترین ها در جمع آوری آنها موفق خواهند شد. نکته - 2 سکه در همان ابتدای ماموریت هستند و 1 سکه دیگر - پس از عبور از سکوهای بالارونده.

فصل هشتم. سمفونی فراست و شعله

آرتاس تقریباً در آستانه تخت یخ زده است. اما یک مدعی دیگر وجود دارد - ایلیدان. چه کسی اولین کسی است که در این نبرد مرگبار پیروز می شود؟
ماموریت
1. گرفتن 4 ابلیسک.
2. ایلیدان را از مصرف 4 ابلیسک منع کنید.
آرتاس بدون پایه شروع می شود. اما در حال حاضر از نقطه شروع، پایه ناگا قابل مشاهده است. نیروها را بگیرید و بروید آن را نابود کنید. همه چیز را سریع انجام دهید (البته توجه داشته باشید که ضرر و زیان زیاد نیست) در غیر این صورت مردم خیلی زود می آیند. پس از آن، شما باید به سرعت پایگاه خود را بازسازی کنید و با ارتش در مسیر شمال - به اولین ابلیسک بروید. پس از از بین بردن محافظان او، آرتاس را روی ابلیسک قرار دهید. پس از یک انتظار مضطرب، ابلیسک تحت فرمان شما خواهد آمد. اکنون ارتش را به پایگاه برگردانید و ساختارهای دفاعی را در نزدیکی ابلیسک بسازید.
اکنون فقط توسعه و تقویت باقی مانده است. شما در حال حاضر یک ابلیسک دارید و از دست نخواهید داد. اما مردم و افراد برهنه شما را به طرز شایسته ای آزار خواهند داد. و باید از شر آنها در امان باشید. با نابودی کامل به عنوان مثال، در شمال یک پایه جن خونی و در شرق یک پایگاه ناگا دوم قرار دارد. پس از نابودی آنها، تنها پایگاه های کوچک در نزدیکی ابلیسک های تصرف شده توسط ایلیدان باقی می مانند. به هر حال، اگر سازنده ناگا (با کمک یک بانشی) را دستگیر کنید، می توانید زندگی خود را بسیار آسان کنید. مناطق آبی بزرگی روی نقشه وجود دارد و توانایی ناگا برای حرکت در آب و خشکی با اطمینان یکسانی به هیچ وجه در شما اختلال ایجاد نخواهد کرد.
پس از از بین بردن تهدیدهای اصلی، تنها راه رفتن پیوسته در ابلیسک های باقی مانده باقی می ماند - ترجیحاً در جهت عقربه های ساعت. شما می توانید وقت خود را صرف کنید و تمام ساختارهای همراه ابلیسک ها را از بین ببرید، یا می توانید که قبلا ایلیدان را نابود کرده اید، ابلیسک ها را در یک حرکت سریع در حالی که ایلیدان دوباره متولد می شود، بگیرید. خب، این پایان کارزار اصلی است.

کمپین اضافی تأسیس دوروتار

پس از نبرد در کوه هیجال، ترال تصمیم گرفت تا با انواع دسیسه ها گره بخورد و هورد زیردست را از انسان ها، الف های شب و بقایای مردگان دور کرد. در آنجا او این شهرک را تأسیس کرد و با متواضعانه آن را به افتخار پدرش - Durotar نامید.

فصل اول. رام کردن یک سرزمین

ماموریت شماره 1
پیام موگرین را به ترال برسانید.
این کمپین دارای چندین ویژگی است. اول - قهرمانان در کمپین تعداد بسیار زیادی مهارت دارند (به اندازه 4 درجه از مهارت های سه نفر اول). این به آنها اجازه می دهد تا مهارت های قوی تری نسبت به شرایط عادی کسب کنند. دوم - قهرمانان پس از مرگ در نزدیکترین سنگ تولد دوباره متولد می شوند (آنها باید فعال شوند). سوم - پول را نمی توان جمع کرد، اما تجارت فعال به شما کمک می کند همیشه با بهترین مصنوعات همراه باشید. بله، و موردی برای هیولاهای باری وجود دارد (کسانی هستند که به سادگی 6 مصنوع را حمل می کنند و هیچ کار دیگری انجام نمی دهند). چهارم - جمعیت هیولاهای کشته شده پس از مدتی بازیابی می شوند (چگونه می توان سطوح تجربه را به دست آورد؟). پنجم - نقشه بزرگ است، اما همه چیز روی آن هنوز جا نیفتاده است. بنابراین، شما باید به نقشه های کوچک همسایه بروید (چه می خواهید؟). ششم ... کافی نیست؟ شما همچنین ویژگی های بسیار بسیار زیادی را خواهید دید.
حمل پیام بسیار نزدیک است، به طوری که پاها در دست و با هل دادن انبوه هیولاها، به شهر اورک ها می رسیم. شما نمی توانید هیولاها را فشار دهید. شما فقط می توانید نابود کنید. اما اینها جزییات است. به هر حال، خرس Rexxar، در شرایط عادی، یک موجود موقت است، اکنون منحصراً دائمی است و فقط به دست هیولاها می میرد.
ماموریت شماره 2
1. به Gazlov کمک کنید.
2. به کانتینر درک کمک کنید.
3. به نازگرل کمک کنید.
4. بازگشت به Thrall.
ترال پیام را می گیرد، چند کلمه را به یاد متوفی می نویسد و فوراً گاو نر را شاخ می گیرد. یعنی بلافاصله چندین کار به ما می دهد. و اگر برآورده شوند بسیار خشنود خواهد شد. خود تکالیف را باید از رفقای صادر کننده گرفت. و به منظور آسانتر کردن کارها، یک قهرمان شفا دهنده به شما ارائه می شود. یک خرید بسیار ارزشمند
ماموریت شماره 3
1. 6 ریشه گیاهی Shimmerwead را پیدا کنید.
2. به ظرف درک برگردید.
3. به نازگرل کمک کنید.
اکنون هر یک از رفقای نشان داده شده توسط Thrall به شما وظیفه ای می دهند (محلی که باید تکمیل شود را نشان می دهد). شروع کنید.
بهتر است با این ماموریت شروع کنید. اگر فقط به این دلیل است که در طول سفر می توانید روستایی را در نزدیکی لبه غربی نقشه پیدا کنید. و در این روستا یک شمن در قفس خواهد نشست. بچه های شما در حال حاضر بسیار بزرگ هستند، و حتی تشنه به خون! .. در نقشه جدید شما باید 6 ریشه پیدا کنید. در طول راه به دنبال نابود کردن مارمولک ها باشید. آجیل ها را فقط با نزدیک شدن به آنها می توان دید.
ماموریت شماره 4
1. وارد تونل های گوبلین در نزدیکی Orgrimmar شوید.
2. تکیه گاه های تونل را از بین ببرید.
3. بازگشت به Gazlov.
پس از طی کردن راه خود از میان گله های سنتورها و سایر گل های مشابه، خود را در سیاه چال می یابید که در آن اجنه های بد تیرهای پشتیبانی نصب کرده اند که اجازه نمی دهد آب به طور عادی جریان یابد. وظیفه شما فقط نابود کردن نیروهای دشمن است که از همین تیرها محافظت می کنند. و خود تیرها (به تعداد 3 قطعه) توسط کارگران تخریب که از قبل در سیاهچال منتظر شما هستند تخریب می شوند. به هر حال، ممنوع نیست که کل گله مردان تخریب را با خود حمل کنید و آنها را به عنوان کامیکاز در بین جمعیت دشمن پرتاب کنید - افراد جدید به محل مردگان در ورودی غار می آیند. با از بین بردن تمام تیرها ، فقط باید کار را به مقامات واگذار کنیم. ستایش خواهد کرد.
ماموریت شماره 5
1. پر خونی را بکشید.
2. بازگشت به نازگرل.
3. برای دریافت جایزه به فورج بروید.
سخت ترین کار پیدا کردن ورودی هارپی هاست که مقر خود را در مرکز نقشه قرار داده اند. به طرز دردناکی، این ورودی به خوبی مبدل شده است. اما این جالب ترین است، و من به شما اطمینان نمی دهم - خودتان را جستجو کنید. اما پس از آن فقط مسیری در طول مسیر وجود دارد که به هیچ کجا به هارپی اصلی نمی پیچد. نبرد با هارپی ها معمولا توسط یک شفا دهنده و گراز تیرانداز رکسار هدایت می شود (فراموش نکنید احضار کنید). و هنگامی که به پایگاه برگشتید، یک هدیه دریافت خواهید کرد - 3 آیتم کوئست در فورج ظاهر شده است که از بین آنها فقط می توانید یکی را انتخاب کنید. با دقت انتخاب کنید - دیگر چنین رایگانی وجود نخواهد داشت.
کار اضافی شماره 1
1. شمن های مرتد را نابود کنید.
2. یادگار گمشده را بردارید.
3. یادگار را به مورگوس برگردانید.
در روند سفر در اطراف نقشه، می توانید کارهای اضافی را پیدا کنید. و اگرچه ممکن است برآورده نشوند، اما اگر برآورده شوند، همه چیز فقط برای شما بهتر خواهد بود. شمن نگون بخت که یادگار خود را از دست داده است، درست در جنوب محل سکونت هارپی ها (در مسیر پست دیده بانی) زندگی می کند. او محل سکونت دزدان پست را نشان خواهد داد. شما فقط باید به آنجا برسید و آنها را مجازات کنید. پس از گرفتن ضریح آن را نزد شامیان بیاورید.
کار اضافی شماره 2
1. یک فلاسک از آب تندر را پیدا کنید.
2. یک لامپ تندر پیدا کنید.
3. Phoenix Thunder Eggs را پیدا کنید.
4. به چن برگردید.
هر چه زودتر این کار را انجام دهید، برای شما بهتر است. در مرحله اول، پس از اتمام این کار، یک قهرمان دیگر در تیم دریافت خواهید کرد. ثانیاً در حین کوئست وارد سرزمین ققنوس ها خواهید شد. بنابراین، ققنوس ها هم سطح با شما رشد می کنند. و اگر ققنوس های سطوح اول نسبتاً بی ضرر باشند، بعداً این موجودات به شدت مضر می شوند و سفر به آنجا دشوار می شود.
شما وظیفه ای در شمال محل اقامت هارپی ها از یک خرس پاندا دریافت خواهید کرد. او به شما پیشنهاد می دهد که تخم ققنوس، مقداری علف هرز و آب تندر بیاورید. دومی در فروشگاه خریداری می شود، سعی نکنید آن را در هیچ بوته ای پیدا کنید (فروشگاه توسط خود پاندا نشان داده شده است). علف ها بسیار نزدیک به محل اولین کار قرار دارند و ققنوس ها تا حدودی در شمال پاندا قرار دارند. فقط برای آب رعد و برق مجبور خواهید بود راه دور بروید. اما نتیجه، قهرمان سوم در تیم است. که اگرچه با «مهتاب» خود تقریباً شخصیت اصلی را مسموم کرد، اما می‌توان آن را همزمان به سه خرس تقسیم کرد که هیولاهای محلی را با سرعت سه برابر به دنیای دیگری می‌فرستند.
ماموریت شماره 6
1. با Gar-tok در پست مشاهده صحبت کنید.
2. به داخل تونل های نزدیک به پرورشگاه بروید.
3. یک رصدخانه پیدا کنید.
4. بازگشت به Thrall.
تلاش جدید Thrall شما را به شرق می فرستد (اینجا احتمالاً اولین ماموریت جانبی را خواهید یافت). Good Gar-tok یک کار اضافی را به شما پیشنهاد می دهد (زیرا به این ترتیب از تونل عبور نمی کنید).
کار اضافی شماره 3
1. یک باغ خانه پیدا کنید.
2. همه گرازها را نابود کنید.
در حالی که تونل پر از زباله است و گله های گراز وحشی در پاکسازی آن دخالت می کنند. این موجودات نیش دار (شاید نه همه آنها) را نابود کنید و تونل را پاک کنید. شما همچنین می توانید به سادگی از طریق زمینی از رصدخانه بازگردید. آوارها قبلاً پاکسازی شده است. ما وظایف را به Thrall و Gar-tok واگذار می کنیم.
ماموریت شماره 7
1. به پست مشاهده بازگردید.
2. افراد را به پایگاه خود ردیابی کنید.
3. پایگاه انسانی را نابود کنید.
4. بازگشت به Thrall.
در ابتدا، این ماموریت به نظر می رسد که فقط به یک پست دیده بانی بروید. اما یک ماموریت اضافی نیز وجود دارد. اینجاست که ما می رویم.
کار اضافی شماره 4
1. علت مهاجرت مارمولک ها را پیدا کنید.
2. مارمولک های مهاجم را نابود کنید.
3. تهاجم انسان را به Thrall گزارش دهید.
به دلایلی مارمولک ها فرار کردند... در دره ای که اولین ماموریت را به پایان رساندید، دوستی از قبل منتظر شماست که از شما می خواهد علت اضطراب مارمولک ها را بیابید. می توانید بلافاصله به مرکز نقشه بروید - گذرگاهی به یک قلمرو جدید وجود دارد. و اینجا دلیل نگرانی است - کارخانه چوب بری مردم. اینطوری مردم باید بروند. در این بین، شما باید تمام مارمولک های خشمگین را از بین ببرید (با پیشخوان در گوشه نقشه هدایت شوید).
کار اضافی شماره 5
تخم های مارمولک تندر را جمع آوری کنید.
خوب، با تخم های مارمولک ها مقابله کنید (به مقدار 3 قطعه که باید جمع آوری کنید)، در غیر این صورت بچه های مارمولک جدید از آنها بیرون می آیند و همه احساس بدی خواهند داشت. تخم ها به طور نسبتاً مساوی در سراسر نقشه توزیع شده اند (اما همه آنها در قلمرو قدیمی هستند). پس بگرد و خواهی یافت. و برای انجام موفقیت آمیز ماموریت، کتابی دریافت خواهید کرد که می تواند شما را از هر نقطه از نقشه اصلی به شهر از راه دور منتقل کند. خوب!
اگر بلافاصله به پست بیایید، متوجه می شوید که از بین رفته است. سپس در راه شما اجساد اورک ها و مردم وجود خواهد داشت. و سپس افراد زنده وجود خواهند داشت. ما پایگاه آنها را نابود می کنیم. چه گزینه های دیگری ممکن است وجود داشته باشد؟
ماموریت شماره 8
1. با زپلین به جزایر اکو پرواز کنید.
2. با ول جین آشنا شوید.
ماموریت رو به اتمام است - Thrall شما را به یک مسابقه با مردم می فرستد. به سمت کشتی هوایی می رویم و به جزیره پرواز می کنیم. در آنجا به شما یک وظیفه داده می شود.
ماموریت شماره 9
1. ناوهای جنگی مردم را نابود کنید.
2. بازگشت به Vol-Jin.
از آنجایی که کشتی ها در دریاها حرکت می کنند و اورک ها نمی دانند چگونه، Vol-Jin خوب مبارزان شما را به پرنده تبدیل می کند و به آنها کمک می کند. ما هر 5 کشتی جنگی را از بین می بریم (و در طول راه، رزمناوهایی که آنها را می پوشانند، و سایر گلوله ها) و پس از آن به ول-جین برمی گردیم. کشتی ها با صدا پیدا نمی شوند (این برای کسانی است که "مشکل کشتی آخر" دارند).
ماموریت شماره 10
1. چراغ های سیگنال نور.
2. بازگشت به Thrall.
اینجا Vol-Jin است و شما را به ظاهر قبلی خود بازگرداند. پس از آن، او شما را به جزیره جنوبی می فرستد، جایی که باید چراغ های سیگنال را روشن کنید. افراد محلی را که از روشن شدن آتش جلوگیری می کنند حذف کنید و هر 5 آتش سیگنال را روشن کنید. قبل از آخرین آتش، یک رفیق در سطح 12 وجود خواهد داشت که از این نظر قابل توجه است که او یک دریچه عالی دارد. حتی می توانید پس از انجام تمام وظایف در این مکان ها، به خرابه ها رفته و با رهبر اسکلت ها مبارزه کنید. پس از او تاج بسیار قابل توجهی باقی مانده است.
ماموریت شماره 11
1. به مذاکره با مردم بروید.
2. کمین مردم را نابود کنید.
اما به طور کلی ترال بیش از حد آرام شد. او همچنان امیدوار است با فرستادن شما به مذاکره با مردم صلح کند. اعتماد... مردم طبیعتاً در محل مذاکره کمین خواهند گذاشت و ما به جای مذاکره باید با همین کمین مقابله کنیم.

عنکبوت تار خود را می چرخاند.
مگس ها می آیند. پرسیدن:
"میلی متر چند است؟"
و پرداخت می کنند. معمولا بسیار گران است.
فلیکس کریوین
بعید است که این داستان برای افرادی که از آراکنوفوبیا رنج می برند جذاب باشد. این داستان در مورد عنکبوت کوچکی است که خود از نعمت مدیو برخوردار شد و برگزیده شد. او باید بر بسیاری از مشکلات غلبه کند و به مرور زمان، به لطف ویژگی های شخصی شگفت انگیز و کمک دوستان، به یک ملکه نیمه خدای بزرگ تبدیل می شود. مادر عنکبوت از قبل می دانست که سرنوشتی غیرعادی در انتظار دخترش است و او باید به سرنوشت بزرگ خود دست یابد. مادری مهربان فرزندش را به سرپرستی مدیو سپرد.
مدیو زمانی یک انسان بود، اما بعد به عنکبوت تبدیل شد. او به دختر کوچولو گفت: "تو نقش مهمی ایفا خواهی کرد - جهان ما را از لژیون سوزان نجات بده. من به تو هوش، مهارت و قدرت می دهم. تو ارتشی از عنکبوت ها برای له کردن ارواح ایجاد می کنی. اما ابتدا باید بزرگ شوی. دوست من برو موش و کرکس بخور، اما مواظب باش - غول‌هایی که در این غار زندگی می‌کنند می‌توانند شما را له کنند.»

ماموریت 1: تولد یک عنکبوت

ورزش:
برای رسیدن به سطح، موش ها و کرکس ها را بکشید.
این یک تکلیف نسبتا آسان است، شما می توانید آن را بدون مشکل انجام دهید. موش ها را قورت دهید و کرکس ها را در توری بگیرید و بکشید. مواظب غول ها باشید - آنها می توانند شما را در هم بشکنند و بعد از آن دوران حرفه ای شکوهمند حیوان خانگی Medivh قبل از شروع به پایان می رسد.
وقتی بچه غذا می خورد، بزرگ می شود و چاق می شود، مدیوه دوباره در مقابل او ظاهر می شود و این جمله را می گوید: "تبریک می گویم کوچولو! حالا تو آنقدر قوی هستی که یاد بگیری چگونه ارتشی از عنکبوت ها درست کنی. راه دوری وجود دارد تا شمال، شما را به خوشه‌ای از عنکبوت‌ها می‌برد. شما باید ثابت کنید که شایسته رهبری کل قبیله عنکبوت هستید." برای رسیدن به هدف، باید رهبر فعلی مردم خود را بکشید.
حالا غول ها خطر بزرگی برای شما ندارند و لازم نیست بترسید که موجود دست و پا چلفتی با پنجه سنگین خود شما را زیر پا بگذارد. حالا شما می توانید و باید همه آنها را بکشید تا قدرت کافی به دست آورید و دروازه ای را که مانع خروج از غار شده است، ضربه بزنید.
توجه داشته باشید که رژیم غذایی قهرمان شما روز به روز متنوع تر می شود - در ابتدا او موش و کرکس می خورد ، اکنون او قبلاً به غول ها روی آورده است و ساعتی دور نیست که او غذا بخورد
شیاطین برای صبحانه، ناهار و شام. و قدرت عنکبوت کوچولو روز به روز در حال افزایش است.
این نیز یک ماموریت آسان است، اما شما باید زمان زیادی را صرف بازسازی سلامت و مانا برای نبردها کنید. "چهره مرگ" و "ستاره یخی" کودک خود را پرورش دهید و برای سلامتی اوگرها را بکشید.
ابتدا به بالای مکانی که ظاهر شده اید نگاه کنید و سپس به پایین بروید. وقتی دوشاخه دیدید، به سمت شمال غربی بپیچید. در آنجا منبعی پیدا خواهید کرد که از آن می توانید مانا را بسیار سریعتر از حد معمول بازیابی کنید.
خوب، اینجا شما در دروازه هستید. آنها را بشکنید و با کشتن اسکلت ها به داخل غار مجاور بروید. وظیفه شما این است که 42 عنکبوت را آزاد کنید، آنها ارتش شما را تشکیل می دهند. سپس سر به پایین در اینجا ملکه عنکبوت فعلی را خواهید یافت. شما باید آن را نابود کنید تا خودتان رئیس قبیله شوید. وقتی رهبر را بکشید، یک مصنوع از او می افتد. برداشتن آن اولین ماموریت را تکمیل می کند.

مدیو دوباره ظاهر می شود و به عنکبوت کوچک شما تبریک می گوید که اکنون می تواند تخم بگذارد. او می گوید: "از غار بیرون برو و اولین پایگاه عنکبوت خود را بساز. بعداً نحوه پرورش عنکبوت را برایت توضیح خواهم داد. برو ملکه عنکبوت کوچولو!"

ماموریت 2: اولین کندو

وظیفه: پایگاه مردگان را نابود کنید.
یک کارگر عنکبوتی دوان دوان به سمت شما آمد و گفت: ملکه من! ما اثری از یک گله بزرگ گرگ پیدا کرده ایم، آنها یک خطر هستند، باید آنها را از بین ببریم. بنابراین، ما یک وظیفه اضافی داریم - کشتن گرگ های غیر دوستانه در نزدیکی.
گرگ ها واقعاً در نزدیکی هستند: از خروجی پایگاه، فوراً از تپه به سمت چپ بپیچید.

این جالب است: اگر قهرمان شما شخصاً حیوانات صلح آمیز را می کشد ، پس از مرگ آنها به تخم هایی تبدیل می شوند که پس از مدتی عنکبوت ها از آنها بیرون می آیند.

برای اتمام سریع این ماموریت، به یک پایه جانبی نیاز دارید. یک معدن طلای خالی در شمال خروجی پایگاه قرار دارد. درست است که به خوبی محافظت می شود، بنابراین ابتدا یک ارتش را استخدام کنید. یک مکان برای پرورش عنکبوت ها بسازید. سه یا چهار عنکبوت سمی را استخدام کنید
(عنکبوت سمی). به اصطلاح پادگان بسازید و 4-6 عنکبوت غول پیکر را تخم ریزی کنید
(عنکبوت های غول پیکر). بقیه حد را برای عنکبوت های شیطانی خرج کنید
(عنکبوت های بی رحم).
پس از تکمیل ارتش به این ترتیب، از پایگاه خود به سمت جنوب حرکت کنید. در آنجا منبع زندگی و کار دیگری را خواهید یافت.
کارگر عنکبوت خطاب به شما می گوید: "ملکه من! این منبع زندگی می تواند برای ما بسیار مفید باشد. ما باید نگهبانان را نابود کنیم و منبع را در اختیار بگیریم." کارگر نیست، بلکه منبع وظایف اضافی است. بنابراین،
همه نگهبان ها را بکش با گرفتن چنین نقطه مهمی، می توانید با خیال راحت به پایگاه دشمن حمله کنید - دقیقاً در شمال منبع قرار دارد. پس از نابود کردن پاسگاه دشمن به زمین، متامورفوس را از قفس رها می کنید - این موجود ظاهری شبیه یک عنکبوت نیز دارد، اما این یک عنکبوت ساده نیست...
متامورفوس فریاد زد: "واقعا؟ من آزادم!! بله!" متامورفوس فریاد زد: "اما کی این کار را کرد؟ پایه مرده تبدیل به خاک شد؟! آیا تو این کار را کردی؟" او به عنکبوت جوان گفت. قفس؟ من محصول یک آزمایش جادویی که توسط لژیون سوزان انجام شد. من چندین مهارت جادویی فوق العاده دارم. می توانم به چیزی ... باور نکردنی تبدیل شوم. لژیون سوزان تنها یک اشتباه بزرگ مرتکب شد - من روح دارم و از مردگان با تمام وجودم متنفرم. "من بسیاری از آنها را قبل از اینکه مرا دستگیر کنند، کشتم. رازی را به شما می گویم. من یک گذرگاه مخفی را می شناسم که به نورترند منتهی می شود. شیاطین از آن برای ورود به آزروت استفاده کردند. بیایید شیاطین را شکار کنیم!"

ماموریت 3: جاده به نورترند

وظیفه: انتهای گذرگاه زیرزمینی را پیدا کنید.
Metamorphus از شما دعوت می کند که او را دنبال کنید. قبل از شما یک گذرگاه خطرناک قرار دارد که توسط دیوارهای جادویی مسدود شده است. هر دیوار توسط یک کتاب قدرتمند کنترل می شود که توسط یک روح نگهبان محافظت می شود. وظیفه ما این است که این چهار کتاب را نابود کنیم تا از دیوارهای جادویی عبور کنیم. خیلی ساده است: ابتدا رفقای خود را از پیله آزاد کنید. سپس کمی جلوتر، گذرگاهی را خواهید دید که با دیوارهای جادویی و چهار ورودی بسته شده است. پس از شکستن دروازه، وارد تونل هایی می شوید که در انتهای آن کتاب های ارزشمند قرار دارند.

این جالب است: من به شما توصیه می کنم که "باران آتش" را به عنوان اولین مهارت متامورفوس انتخاب کنید. گولم‌هایی که او به صورت رایگان فراخوانی می‌کند، و آن‌ها جنگنده‌های بسیار بهتری از همه موجودات در حال حاضر در اختیار شما هستند.

نابود کردن هر چهار
کتاب ها، بیشتر به سمت پایین راهرو حرکت کنید. در آنجا ملکه مادر را ملاقات خواهید کرد
(ملکه برود). او را بکشید و یک پورتال در مقابل شما باز می شود. با خیال راحت وارد آن شوید.
پس از عبور از صخره ها، کمی بالاتر بروید - در آنجا منبع زندگی را خواهید یافت. برای دقیق ترها، اگر از سرچشمه به سمت دایناسورها به سمت شمال غربی بروید، سپس به چپ بپیچید، به سمت آب بروید و در امتداد لبه جزیره قدم بزنید، وارد یک منطقه مخفی خواهید شد. برای بقیه: بدون چرخش به سمت شرق بروید تا اولین سد سنگی را ببینید، سپس به سمت غار بالا بروید. سپس راهرو را تا سرچشمه زندگی دنبال کنید و روی دایره جادویی بایستید. شما ضربه می زنید... یک نگهبان غول پیکر با دستیاران در حال حاضر در آنجا منتظر شما هستند. او را بکشید و به دایره جادویی بعدی و سپس به غار بروید. اکنون شما فقط یک جاده دارید و باید از آن عبور کنید.

ماموریت 4: پیاده روی نورترند

وظیفه: نامرئی را پیدا کنید.
کار اضافی به شما می گوید که روز را شروع کنید
از ساختن پایه من توصیه نمی کنم این کار را برای جلوگیری از دردسر مرتبط با حفاظت از امکانات انجام دهید. برخی از ترول‌های مزاحم و سرسختانه که نمی‌میرند همیشه درخواست کمک می‌کنند، بنابراین اژدها و ترول‌ها همیشه به شما حمله می‌کنند. اگر پایگاه نداشته باشید به هیچ وجه نمی توانند به شما آسیب برسانند.
شما از نیروهایی که در ابتدا به شما داده شد و گولم هایی که متامورفوس احضار می کند کاملا راضی خواهید بود. تا آنجا که ممکن است به سمت غرب بروید (کمی از خروجی پایگاه فرضی پایین)، در آنجا یک گابلین خواهید دید.
اجنه ای به نام کبووم مانند یک فرد دیوانه رفتار می کند - وقتی شما را می بیند شروع به فریاد زدن می کند:
- با مسئولیت محدود! نه-او-او! عنکبوت ها! من تمامش کردم! مرا خواهند کشت! به کسی کمک کن کمک! عنکبوت!
فقط ظالمانه است که او به شما ملکه بزرگ اشاره می کند!
- منو نکش لطفا! من یک گابلین قدرتمند هستم!
هوم، این باعث ایجاد شک و تردید می شود ...
متامورفوس سعی می کند او را آرام کند:
"آرام باش ای موجود رقت انگیز! ما برای کشتن اجنه های کوچک به اینجا نیامده ایم. ما به دنبال غار شیطان پنهان هستیم. آیا می دانید او ممکن است کجا باشد؟
کبووم
پاسخ می دهد:
- درست مثل نامرئی... میشناسیش؟
- این هم مثل تو اجنه؟
- نه، نه، نه... نامرئی - او هم مثل تو عنکبوت است. خوب، کاملاً یکسان نیست، اما بسیار شبیه است. او بسیار قدرتمند است و همیشه نامرئی است. فهمیدن این مرد سخت است.
- هوم، جالبه... شاید این نامرئی بتونه متحد ما بشه، و در این مورد یه متحد خیلی قدرتمند. کجا پیداش کنیم؟
- خب، قبلاً گفتم، نامرئی است و فقط با کمک یک دستگاه خاص قابل تشخیص است. متأسفانه من چنین دستگاهی ندارم اما برادرم دارد. نام او Kabuyinngggg است. از او بپرس و بگو که از من هستی. شما آن را بسیار دور در شمال شرقی خواهید یافت.
قبل از اینکه به دنبال اجنه ای با نام غیرقابل تلفظ بگردید، به شما توصیه می کنم که از شمال دیدن کنید و تمام ترول ها را نابود کنید. سپس به سمت جنوب-جنوب غربی بروید - در آنجا منبع زندگی خواهید یافت. پشت آن یک پل کوچک است، شما باید از آن عبور کنید. به سمت جنوب شرقی، به گوشه ای از نقشه حرکت کنید. در اینجا یک گذرگاه کوچک به بالای کوه پیدا خواهید کرد. در بالا لانه ای از اژدها پیدا خواهید کرد - هر چیزی را که حرکت می کند و حرکت نمی کند را نابود کنید.
از کوه به سمت شمال حرکت کنید. پس از طی مسافتی مناسب، یک اجنه را خواهید دید. در ابتدا، او بهتر از برادرش رفتار نخواهد کرد - او با عجله دور می شود و فریاد می زند: "اوه-او-اوه! نوو! عنکبوت ها! کمک کنید!!!" (اوه اون اجنه! نه تنها می تونی زبانت رو در مورد اسمشون بشکنی، بلکه اعصابشون هم شیطونه. یا شاید فقط از عارضه هراسی رنج می برند؟).
یک بار دیگر، متامورفوس وارد گفتگو می شود:
- نترس! برادرت ما را فرستاد. او درباره دستگاهی به ما گفت که به یافتن نامرئی کمک می کند.
-میخوای بکشیش؟
- نه اگر او اینقدر قدرتمند است، ما دوست داریم او را به عنوان متحد خود داشته باشیم. دستگاه را به ما بدهید و بگویید کجا آن را پیدا کنیم.
- خوب، باشه، - اجنه یک سنگ زیبا به تو می دهد. - با این سنگ قیمتیشما قادر خواهید بود آن را ببینید. آن را در شمال غربی، روی یک کوه کوچک خواهید یافت.
به گوشه شمال غربی نقشه بروید. برای رسیدن به آنجا
شما می توانید از یک گذرگاه کوچک واقع در نزدیکی مرکز نقشه عبور کنید. در اینجا نامرئی را خواهید یافت.
متامورفوس گفت: "خب، ما بالاخره با هم آشنا شدیم." "آیا شما آن عنکبوت مرموزی هستید که اجنه در مورد آن به ما گفت؟" آیا شما نامرئی هستید؟
نامرئی با متکبرانه پاسخ داد: "همین یا نه - همه چیز بستگی به این دارد که چه کسی به دنبال من است." - شبیه مردگان، دیو دخمه. من قصد صحبت با پسر شما را ندارم. برو و مرا تنها بگذار
- چه چیز دیگری؟ آیا مرا می کشی؟ متامورفوس خندید. - این ملکه آراخن من است. ما به دنبال غار شیطان هستیم. ما واقعاً می خواهیم از شر آنها خلاص شویم. من و آراخن پتانسیل بالایی داریم. اما ممکن است به کمک نیاز داشته باشیم. ما معتقدیم که شما می توانید یک متحد ارزشمند باشید. به ما بپیوندید و به نابود کردن شیاطین کمک کنید.
نامرئی فکر کرد: «هوم، یک پیشنهاد جالب. - من شیاطین را دوست ندارم. من خودم باید بتونم با یکی دوتا کنار بیام. اما با هم ما واقعاً تهدیدی جدی برای آنها به شمار می‌رویم. در نظر بگیرید که من با شما هستم.
- تصمیم گرفته شده است. متاسفانه ما نمی دانیم این غار شیطان نفرین شده در کجا واقع شده است.
نامرئی پوزخندی زد: تو خوش شانسی. من همه چیز را در نورترند می دانم، و البته به شما نشان خواهم داد که آنچه به دنبال آن هستید کجاست. اما در راه رسیدن به غار باید بر موانع زیادی غلبه کنیم. او توسط یک مرد - پالادین به نام آرتاس - محافظت می شود. بیا دنبالم!
همانطور که انتظار می رفت، عنکبوتیان به سرعت نقاط مشترکی پیدا کردند. همانطور که حکمت عامیانه می گوید، عنکبوت از دور عنکبوت را می بیند، حتی اگر یکی از آنها نامرئی باشد.

ماموریت 5: در جستجوی غار

وظیفه: غار را پیدا کنید، تا جایی که می توانید شیاطین را بکشید
و به این ترتیب به غار نزدیک شدی.
متامورفوس گفت: ورودی نزدیک است. - حضور شیاطین را حس می کنم. نبرد سخت خواهد بود.
نامرئی پاسخ داد: "من همه را می کشم، برای من راحت تر است."
متامورفوس گفت: هر طور که می خواهید. -ولی مواظب باش احساس می کنم موجودی بسیار قدرتمند در اینجا وجود دارد، اما نمی دانم موجودی زنده است یا مرده.
این یک ماموریت بسیار غیرعادی است. Invisible می دود و همه را در مسیر خود می کشد، شما آن را از شخص سوم کنترل خواهید کرد. اما مراقب باشید، او چندان نامرئی نیست - برج ها و سایه های انسانی او را کاملاً می بینند. به سمت برج ها بروید، سپس به چپ بپیچید. از تپه بالا بروید و آسانسور را به سمت بالا باز خواهید کرد. در امتداد گذرگاه حرکت کنید و به پایین بروید و سپس فقط یک جاده وجود دارد.
در انتهای مسیر با یک پالادین بسیار قوی روبرو خواهید شد. نامرئی می گوید: "او مرا می بیند و اکنون مرا خواهد کشت." متامورفوس پاسخ داد: "من به شما کمک خواهم کرد."
متامورفوس و غیب درگیر نبرد با آرتاس شدند. نیروها نابرابر بودند، پالادین پیروز شد. قهرمانان ما قطعاً می مردند، اما ناگهان آرتاس فریاد زد: "من قدرت را احساس می کنم. کسی مرا صدا می کند. خداحافظ، موجودات قدرتمند!" - و با عجله دور شد.
متامورفوس گفت: "هوم، پالادین از زنده به مرده تبدیل شد."
"بله! دوستان من را دنبال کنید!" غیب را فریاد زد.

ماموریت 6: ورودی غار

وظیفه: پورتال مخفی شیاطین را پیدا کنید.
- پس ما اینجا هستیم -
گفت غیب. اما هنوز خطرات زیادی در پیش است. بیایید ببینیم آیا می توانیم با این شیاطین کنار بیاییم.
متامورفوس گفت: "اکنون زمان آن است که خود را آزمایش کنید." - ما را به پیروزی هدایت کن، ملکه من!
آراخن گفت: "اوه، بله." - متامورف شجاع من! نامرئی مرموز من! من قدرت باورنکردنی را احساس می کنم. من تقریباً آماده تغییر شکل هستم. فکر می کنم برای این کار به چند شیطان دیگر نیاز دارم. مبارزه کردن! مبارزه کردن!
اگر از ورودی غار پایین بیایید با لشکری ​​بزرگ روبرو می شوید. پس از برنده شدن، یک دایره جادویی خواهید دید. قدم گذاشتن در آن شما را به یک منطقه مخفی می برد. اگر به طبقه بالا بروید، در انتهای مسیر با یک شیطان روبرو خواهید شد. او را بکشید و از پورتال عبور کنید.
در طول راه به شما توصیه می کنم که ملکه خود را به کمک غیب شفا دهید، در این صورت سفر شما آسان و سریع خواهد بود.

ماموریت 7: در اعماق کوه ها...

ماموریت: کاوش در غار.
قهرمانان ما خود را در موقعیتی یافتند که برای قهرمانان حماسی و قهرمانان افسانه آشنا بود - در دوشاخه سه جاده.
فقط سنگ اشاره ای جلوی آنها نیست...
متامورفوس متفکرانه گفت: سه راه. "اما کدام یک به شیاطین منتهی می شود؟"
نامرئی گفت: "ما می توانیم شیاطین را بر روی هر یک از آنها ملاقات کنیم."
آراخن افزود: "حق با شماست." -باید از هم جدا بشیم هر کس راه خود را خواهد رفت. شما اکنون به اندازه کافی قوی هستید که با شیاطین روبرو شوید.
ناگهان غرشی بلند شد، سنگ ها از سقف افتادند...
- چیه؟ متامورفوس فریاد زد. - پاساژ فرو ریخت. راه برگشت بسته است!
نامرئی پاسخ داد: «بله، کسی می‌خواهد ما را از هم جدا کند».
- نترس، عنکبوت های من، - آراکنه دوستانش را تشویق کرد. "من مسئول همه اینها را پیدا خواهم کرد!" و با خونش خواهد پرداخت!
بنابراین، وظیفه شما این است که گذرگاهی برای ملکه پیدا کنید. همیشه پایین بروید، وقتی به ایستگاه رسیدید، به سمت غرب بپیچید و به دایره جادویی برسید. راه طولانی خواهد بود، اما باید بر آن غلبه کرد. مهم نیست از چه مهارتی برای این ماموریت استفاده می کنید، اما من "نور مقدس" را توصیه می کنم.
(نور مقدس) و «فلش مانا» (مانا برن). با این حال، به یاد داشته باشید که شما زندگی زیادی ندارید: مراقب باشید که مورد حمله قرار نگیرید.
متامورفوس اکنون باید به دایره جادویی خود برسد. باز هم تا آخر بروید، این بار کمی راحت تر خواهد بود. گولمز به او کمک خواهد کرد.
و در نهایت، شما باید ملکه را به دایره جادویی خود هدایت کنید. جنوب غربی را به سمت دایره جادویی دنبال کنید. به لطف منبع زندگی، سفر شما چندان طولانی نخواهد بود. در طول مسیر پیدا کنید
محراب و نابودش کن آراکنه به یک نیمه خدای عنکبوتی تبدیل می شود.
خوب، هر سه قهرمان در مجموعه. حالا به سمت غرب بروید، همه را روی دایره جادویی قرار دهید و پلی برای شما باز می شود که می توانید در طول آن حرکت کنید.
با شکستن صخره ها، خود را در مقابل دریاچه خواهید دید. اگر در امتداد دریاچه به سمت جنوب بروید، با یک دیو بسیار بزرگ روبرو خواهید شد.
با وجود اندازه چشمگیر آن، کشتن او دشوار نیست. اما قبل از رفتن به آنجا، اطراف دریاچه را بچرخانید و تمام مصنوعات را جمع آوری کنید. پس از کشتن هیولا، به سمت شمال حرکت کنید. پس از عبور از میان صخره ها به یک شیطان بسیار ترسناک و قوی به نام Archimonde می رسید.
آرشیموند فریاد زد: "موجودات خزنده احمق!" "چطور به اینجا رسیدی؟ تو خوش شانسی... من دست تو نیستم - من باید به کالیمدور بروم، جایی که نبرد نهایی من در آنجا انجام خواهد شد. نگهبانان من این کار را خواهند کرد. مواظب تو باش مرگت سریع و بی دردسر خواهد بود.
Archimonde یک شیطان حیله گر است. مطمئناً نگهبانان او را - به بدبختی خود - خواهید کشت، زیرا به این ترتیب شیطان دیگری - نرز «ول.
خنده های وحشیانه ای به گوش می رسید: "شما، موجودات کوچک، نگهبانانی را که مرا اینجا نگه داشته اند، نابود کردید. حالا من آزادم! تمام جهان خشم من را خواهند دانست!"
چاره ای جز بازنشستگی ندارید. سریع عقب نشینی کن

Warcraft III: The Frozen Throne
برای این فوق العاده بازی استراتژی Warcraft III: The Frozen Throne در حال حاضر میزبان مسابقات و مسابقات مختلف قهرمانی است. و در این زمینه، کمپین بازی بی جهت در سایه است.

اما کمپین بازی نه تنها از نظر داستان، بلکه از نظر گیم پلی نیز جالب است. مفاهیم اساسی در مورد اصول بازی و تاکتیک ها را ارائه می دهد. اما این دانش به وضوح کافی نیست. اگر می خواهید درباره Warcraft III: The Frozen Throne بیشتر بدانید، اطلاعات زیادی را می توانید در وب سایت www.site پیدا کنید.

فصل اول: کار شخص دیگری

شاهزاده کائل به محل استقرار نیروهای اتحاد در حومه دالاران رسید. لرد Garithos وظیفه می دهد - تعمیر رصدخانه ها، کنترل منطقه، زیرا احتمال حمله توسط مردگان وجود دارد. به شما یک تیم داده می شود. همه رصدخانه ها نیاز به تعمیر دارند. در طول بازی، می توانید کش ها (کار اضافی) را پیدا کنید. ماموریت ساده

فصل 2: ​​معاهده

ارتش مرده در حال نزدیک شدن به پایگاه است. به شما این وظیفه داده می شود که پایگاه مردگان را نابود کنید، اما با یک اما... پیاده نظام، تیرها، تیم های خمپاره انداز، سوارکاران از ارتش شما حذف می شوند. در این ماموریت شما قادر به ساخت این نوع نیروها نخواهید بود. ارتش شما متشکل از شفا دهنده ها، جادوگران، شاهین ها، کمانداران (واحد شبیه کماندار جن شب)، سرباز پا الف (شبیه به سرباز پیاده اتحاد) خواهد بود. پرداخت توجه ویژهدر شاهین ها، در این ماموریت آنها به ویژه مفید خواهند بود.

واقعیت این است که نقشه به دو جزیره بزرگ تقسیم شده است. پایگاه اصلی شما در جزیره مرکزی قرار دارد، اما بدون معدن طلا. در سمت چپ پایگاه اصلی مردگان - هدف اصلی ما است. در حاشیه، پایگاه های اضافی ما هستند، اما بدون حفاظت و نیرو (عملا). پس از چند دقیقه، ارتش ها از پایگاه اصلی مردگان خارج می شوند و شروع به تخریب پایگاه های منابع می کنند. دفاع از یکی از آنها (در سطح سختی معمولی) کاملاً ممکن است. ذخیره کردن پایه در گوشه پایین سمت راست آسان است. لازم است از همان ابتدای ماموریت، هاک ها را بسازید و به پایگاه ببرید. در خود پایگاه، خیلی سریع (به طور همزمان توسط 2-3 سازنده) برج هایی بین جنگل و تالار شهر، چند تا دیگر در کنار ساختمان اصلی (کمی بالاتر) می سازند. بهتر است برج های جادویی و معمولی بسازید، برج های اسلحه تاثیر کمتری دارند. وظیفه برج ها این است که گارگویل ها و عنکبوت ها را نابود کنند و سپس آتش آنها را به سمت نیروهای زمینی تغییر دهند.

شاهین های زیر پوشش برج ها با کمک کمند به نابودی گارگویل ها سرعت می بخشند. مراقب باشید، عنکبوت ها می توانند شاهین ها را در تور بگیرند و قصاب ها خیلی سریع آنها را می کشند. با دقت از نیروها استفاده کنید. در مجموع، برج ها باید تمام نیروهای زمینی و هوایی دشمن را منهدم کنند. قصاب ها و منجنیق های باقی مانده توسط شاهین ها به پایان خواهند رسید. اما نگران نباشید، تاثیری در روند ماموریت نخواهد داشت :) در هر صورت همه چیز پر از پایگاه های مرده خواهد شد. و فقط پایه مرکزی بدون طلا در اختیار شما باقی خواهد ماند. اما یک گروه بزرگ از ناگاها به رهبری ملکه مارها لیدی وایشا به کمک شما خواهند آمد. اینها واحدهای بسیار قدرتمندی هستند، از آنها با احتیاط و دقت بسیار استفاده کنید. به طور خاص مراقب نگهبانان و جنگجویان ناگا باشید. Guardsman یک واحد غوغا بسیار قدرتمند و حتی یک جادوگر قدرتمند است. من به شما توصیه می کنم طبق این طرح به پایگاه های مردگان حمله کنید. پایین سمت راست، پایین سمت چپ، سپس منابع را جمع آوری کنید. سپس بالا سمت راست، بالا سمت چپ. سپس پایگاه اصلی دشمن را نابود کنید. ابتدا با کمک کشتی ها حرکت می کنیم، سپس کتیبه های پورتال را ذخیره می کنیم.

تخریب پایگاه های منابع مرده به اندازه کافی آسان است. همه با هم ارتش دشمن و سپس ساختمان ها را قطع کردیم. و با شاهین‌ها مه بر برج‌های دشمن می‌اندازیم. سپس ما پایگاه های منابع خود را به جای آنها می سازیم. قرار دادن نقطه تولید شاهین روی قهرمان راحت تر است. به هر حال، بسیاری از اصول دیگر تاکتیک های بازی WC3: TFT را می توانید در وب سایت ما www..forum.site پیدا کنید. دشمنان به صورت دوره ای به پایگاه های جدید شما حمله می کنند. ساده ترین راه این است که در کتیبه های پورتال ذخیره کنید، سپس دفاع کار آسانی خواهد بود. پایگاه اصلی توسط ارتش های هوایی مورد حمله قرار خواهد گرفت و سپس توسط نیروهای حمله زمینی نیز مورد حمله قرار خواهد گرفت.

من همچنین به شما توصیه می کنم که سهم عادلانه ای از یلیت ها را به ارتش اصلی اضافه کنید. اساس موفقیت استفاده شایسته از ناگاها خواهد بود - اینها جنگجویان بسیار، بسیار قدرتمند هستند. اگر با دقت از آنها استفاده کنید، نابود کردن مردگان آسان و ساده خواهد بود. شما فقط باید در اسرع وقت استخراج طلا را راه اندازی کنید، سپس کار به نیمه خواهد رسید. فراموش نکنید که از شاهین ها برای کمند کردن واحدهای هوایی و خنثی کردن برج های دفاعی دشمن استفاده کنید.

فصل سوم: سیاه چال های دالاران

به دلیل پذیرش کمک از ناگا، لرد گاریتوس شاهزاده کائل را به خیانت متهم کرد و او و جنگجویانش را در سیاه چال دالانار زندانی کرد. اعدام آنها در سحر در انتظار است. اما لیدی وشج مخفیانه وارد سیاهچال می شود و کائل را به پیوستن به ایلیدان دعوت می کند. کائل موافقت می کند، اما برای این کار باید به پورتالی که در سیاه چال ها قرار دارد بروید. در ابتدا، دو قهرمان به ما داده می شود: Mage آتش و ملکه مارها. اولین کار آزادی 4 فرمانده انتقام جویان خواهد بود. اینها جنگجویان غوغاهای باشکوهی نیستند که از جادو مصون هستند. در راه رسیدن به هدف گرامی، رزمندگان کل را آزاد کنید. مخصوصاً مراقب فرماندهان انتقام جویان و شفا دهنده ها باشید. از ستون شعله Kael و رعد و برق Vaisha برای از بین بردن تعداد زیادی از دشمنان استفاده کنید.

برای از بین بردن دشمنان قدرتمند، از Kael's Astral Transfer و Vaisha's Frozen Arrow استفاده کنید. ماموریت بسیار ساده کشتن بیورن قدرتمند و فرمانده غول کار دشواری است. به ما توصیه می شود آنها را آزاد کنیم تا نگهبانان را از بین ببریم. با این بچه ها قفس ها را باز کنید، منتظر مرگ نگهبانان باشید و شجاعانه دشمنان را نابود کنید. اما برخی از جزئیات در اینجا مهم هستند. Beorn دائماً شفا می‌یابد، بنابراین به‌طور دوره‌ای یک Dispel (دفع کردن - حذف طلسم) روی beorn بیندازید. شفا دهنده ها این طلسم را دارند - طلسم را حذف کنید. و غول را به هواپیمای اختری بفرستید. مراقب باشید، آنها می توانند از یک سپر صاعقه استفاده کنند و کمانداران و شفا دهنده ها را نابود کنند. بنابراین، واحدهایی که این طلسم بر روی آنها ریخته شده است، باید کنار گذاشته شوند. یک کار اضافی در این ماموریت، نابود کردن ارواح مجوس برتر است که زمانی آرتاس آنها را کشته است. اگر به تاریخچه قسمت اصلی WC3: Reign of Chaos علاقه دارید، می توانید داستان را در صفحات سایت www.site پیدا کنید. همه جادوگران در اتاق‌های مخفی پنهان شده‌اند که برای باز کردن آن‌ها باید همزمان با دو جنگجو روی رون‌های همرنگ روی زمین بایستید.

مشکل می تواند باعث آخرین مان (رون قرمز) شود. یک رون در آب است، وایشی می تواند آن را فشار دهد، و دومی به اندازه کافی بالاتر است. برای فشار دادن آن، باید توسط یکی از رزمندگان خود از معدن عبور کنید. ورودی معدن کمی برجسته شده است، در کنار چرخ دستی با طلا. از جادوگران قطعاتی وجود خواهد داشت که می تواند حلقه شعبده باز شود. این یک هاله جادویی و امتیازی به مهارت های قهرمان می دهد. سپس نبردی با دسته های زندانبان حسن و خودش خواهد بود. دشمنان بسیار زیاد خواهند بود، اما ارتش شما نسبتاً بزرگ خواهد بود. از آنجایی که عمدتاً از جادوگران آنها و فرماندهان انتقام‌جویان تشکیل شده است که از جادو مصون هستند، با خیال راحت از یک ستون آتشین استفاده کنید. و اکنون راه آزادی باز است.

فصل چهارم: در جستجوی ایلیدان

ما از طریق پورتال به سرزمین بایر می گذریم. این سرزمین زمانی زادگاه اورک ها بوده است. ما باید ایلیدان را پیدا کنیم. اما جستجو به نتیجه نمی رسد. اما بعد معلوم می شود که Maeve او را گرفتار کرده است، او را از کمپین Night Elf به یاد دارید؟ ماموریت جالب شما فقط می توانید قهرمانان را کنترل کنید، نیروها به خودشان حمله خواهند کرد. ماموریت بسیار ساده واگن ایلیدان به آرامی به سمت اردوگاه Maeve حرکت می کند. ما نباید این اجازه را بدهیم، بلکه آن را به پایه خود برسانیم.

به محض اینکه نیروهای شما در کنار گاری قرار بگیرند، در مسیر درست حرکت می کند. واگن برقی به عنوان یک جایزه چالش عمل خواهد کرد. به طرز ماهرانه ای از ققنوس استفاده کنید (خسارات زیادی به سربازان وارد می کند زره سنگینمانند خرس)، ستون آتش و رعد و برق بسیار مؤثر خواهد بود. مواظب Mev باشید، او نه تنها به سرعت نیروهای متحدین را نابود می کند، بلکه با کمک یک چاقوی مسموم، قهرمانان را نیز خیلی سریع می کشد. او باید در اسرع وقت کشته شود. حالا گاری به مقصد رسیده و ایلیدان آزاد است.

فصل پنجم: دروازه پرتگاه

بنابراین، شاهزاده کائل، همراه با مردم الف های بالا، با دیو ایلیدان بیعت کردند. اکنون سوارکاران، سربازان پیاده و سایر واحدهای انسانی را فراموش کنید. فقط مجموعه الف های آشنا از ماموریت دوم در دسترس شما خواهد بود. اما فناوری های ناگا در دسترس شما قرار می گیرند که بسیار ارجح تر است. هدف این ماموریت بستن چهار دروازه Ner'zhul خواهد بود که از آن شیاطین بیرون می آیند. برای بستن دروازه، باید ایلیدان را در یک دایره قدرت نزدیک دروازه قرار دهید و 3 دقیقه صبر کنید. در این زمان، انبوهی از شیاطین از دروازه های خود بیرون می آیند.

ماموریت با بستن اولین دروازه Ner'zhul توسط Illidan آغاز می شود. شیاطین از دروازه ها بیرون می آیند، اما بستن این دروازه ها دشوار نخواهد بود، زیرا دایره قدرت درست در پایگاه شما قرار دارد. بنابراین، اولین دروازه ها بسته هستند، وقت آن است که به اطراف نگاه کنیم. در کنار دروازه ای که از قبل بسته شده، یک معدن طلا قرار دارد. من اکیداً به شما توصیه می کنم که یک پایگاه منبع در نزدیکی آن بسازید، در طول بازی بسیار کمک خواهد کرد. در این ماموریت شما کنترل یک هیروی بسیار قدرتمند Illidan را بر عهده خواهید داشت و ۲ قهرمان دیگر کافی است سطح بالا، بنابراین ستون فقرات ارتش در حال حاضر وجود دارد. من به شما توصیه می کنم که چند جادوگر و حتی کمتر (2-4) شفا دهنده را به تیم زمین اضافه کنید. بقیه مکان های گروه باید مجهز به رزمندگان ناگا باشد. دشمنان تعداد زیادی واحد پرنده قدرتمند (اژدها با زره سنگین) خواهند داشت، اما جنگجویان ناگا می توانند توری را روی واحدهای پرنده دشمن پرتاب کنند. من اکیداً به شما توصیه می کنم که همان تیم پروازی را ایجاد کنید. من از واحدهای پرنده ناگا (coatl) خیلی خوشم آمد، این فلایرها آسیب بالایی دارند و توانایی دفع طلسم ها را دارند که می تواند بسیار مفید باشد. هم شیاطین و هم اورک های درنمور (اورک های "قرمز") اغلب از جادو استفاده می کنند. تعیین نقطه خروج از پادگان به قهرمانان به شما در مدیریت یک ارتش بسیار بزرگ کمک می کند. حالا وقت آن است که به دشمنان فکر کنیم. ما از پایگاه خود به جنوب می رویم (نیروهای اولیه برای کارزار کافی خواهند بود).

در طول راه، ما به پایگاه draenei، متحدانمان برخورد می کنیم و یک وظیفه اضافی دریافت می کنیم. اگر پایه اورک های نارنجی را از بین ببرید، draenei به ما کمک می کند که بسیار مفید خواهد بود. بلافاصله جاده را از پایه درنه به سمت جنوب و کمی به سمت شرق طی می کنیم. در آنجا پایه اورک های نارنجی را پیدا می کنیم. از بین بردن آن به اندازه کافی آسان است. از قدرت ایلیدان در همه چیز استفاده کنید. با کمک ستون آتش کائل، استحکامات دشمن (برج های دفاعی و لانه های اورک) را نابود کنید. به محض تمام شدن اورک ها، draenei شروع به کمک فعالانه به ما می کند. اگر حملات را ترکیب کنید، حمله به پایگاه های اورک ها بسیار آسان تر خواهد بود. یکی از دروازه های Ner'zhul درست در شرق این پایگاه اورک قرار دارد. اما در مورد طوفان دروازه ها بعداً بحث خواهد شد. اما در شمال این دروازه پایگاه اورک دیگری وجود دارد. از بین بردن آن آسان تر خواهد بود، اما اگر حمله خود را با حمله draenei ترکیب کنید، شانس موفقیت افزایش می یابد. پایگاه خود را فراموش نکنید.

اورک ها اغلب با اژدها حمله می کنند و با نیروهای زمینی بریده می شوند. جنگجویان ناگا با تورها و برج های دفاعی می توانند کمک کنند. بنابراین، ما این پایگاه اورک را نابود می کنیم و مسیر دروازه های بعدی Ner-Zul باز است. آنها در شمال پایگاه اورک ها قرار دارند. بنابراین، یک پایگاه دیگر از اورک ها و یک دروازه دیگر از Ner-Zul وجود داشت. این پایه ارک، قوی ترین از همه، در شمال شرقی پایگاه اصلی شما قرار دارد. گرفتن آن به اندازه کافی سخت است. بسیاری از اژدهای قرمز بسیار قوی در فضاهای هوایی پایگاه می چرخند. آنها نه تنها به طرز وحشیانه ای قوی هستند، بلکه می توانند واحدهایی را نیز ببلعند (مانند orc kodoi). مدافعان زمین اورک نیز هیچ نشانه ای از ضعف نشان نمی دهند. یک تیغه استاد سطح دهم فقط تصویر را کامل می کند. برای جلوگیری از ضررهای بزرگ می توانید موارد زیر را انجام دهید. استحکامات دفاعی نه چندان دور از پایگاه اورک بسازید و ارتش خود را پشت سر آنها بگذارید (موقعیت را حفظ کنید).

سپس قوی ترین قهرمان (ایلیدان) شروع به فریب دادن نیروهای دشمن به کمین می کند. پس از 3-4 سورتی پرواز، صفوف اورک ها نازک می شود. سپس طبق طرح قدیمی به پایگاه حمله می کنیم. اما شما باید هر چه سریعتر حمله کنید، در غیر این صورت اورک ها به سرعت بهبود می یابند. بنابراین دروازه شیطان دیگری در شمال این پایگاه قرار دارد. حالا یک طرح ساده برای بستن دروازه های نیر ذول به شما می گویم. از آنجایی که ایلیدان دروازه ها را خواهد بست، نمی توان روی کمک او حساب کرد. این مدار بسیار ساده است و به هیچ مهارت میکروکنترلی نیاز ندارد. ابتدا باید فضای نزدیک دروازه های Ner'zhul را پاک کنید، اما هنوز ایلیدان را در دایره قدرت قرار ندهید. سپس 3-5 سازنده را با خود بیاورید و برج های دفاعی بیشتری در نزدیکی دروازه های Ner-Zul بسازید. ارتش زمینی را می‌توان پشت برج‌ها و پروازهای بالای برج‌ها را رها کرد. سپس با جسارت Illidan را در دایره قدرت نصب کنید و با آرامش 3 دقیقه صبر کنید. بنابراین، ماموریت به پایان رسیده است و زمان حمله به ارگ ​​تاریک Megaridon است.

فصل ششم: ارباب فضولات

این آخرین ماموریت در کمپین Alliance در Warcraft III: The Frozen Throne است. در این ماموریت شما یک پایگاه اتحاد و یک پایگاه ناگا خواهید داشت، اما نمی توانید چیزی بسازید و همچنین منابع را استخراج کنید. طلا برای استخدام جنگجویان باید با کشتن دشمنان و یافتن سکه به دست آید. در مجموع، نقشه به 2 راهرو منتهی از جنوب به شمال تقسیم شده است. اتصال راهروها و همراه با آنها نیروها تنها در وسط این راهروها امکان پذیر خواهد بود.

برای این کار باید دکمه دو طرف پل را فشار دهید و پس از آن پل ظاهر می شود. AT این گذرکمپین اتحاد در Warcraft III: The Frozen Throne، من روایت را به 3 قسمت تقسیم می کنم. در سمت چپ، نیروهای ایلیدان و کائل و جنگجویان آکاما، رهبر draenei قرار دارند. در سمت راست، نیروهای ناگا به رهبری وایشی قرار دارند. بنابراین Dark Citadel تحت حفاظت استحکامات قدرتمند است که برای خنثی کردن آنها باید ژنراتورها را نابود کنید. جنگجویان آگاما برای این اهداف ایده آل هستند. Draenei همیشه برای دشمن نامرئی هستند. آنها فقط هنگام حمله یا طلسم قابل مشاهده هستند. عبور از راهرو سمت چپ بر اساس استفاده از draenei خواهد بود. اینها جنگجویان بسیار قدرتمندی هستند، دو نفر از آنها یک حمله محاصره قدرتمند دارند و می توانند نیروهای دوست را شفا دهند. شما باید از draenei بسیار با احتیاط استفاده کنید، به خصوص مراقب پیشاهنگان باشید (آنها می توانند بهبود یابند).

Draenei نه تنها می تواند به راحتی ژنراتورها، بلکه پایه های اورک ها را نیز نابود کند. ما پایگاه را محاصره می کنیم و از دشمنان دور می شویم. به یک ساختمان یا واحد حمله کنید، سپس دوباره پنهان شوید. برای کمک به این موضوع، می توانید Illidan و Kael را به هم متصل کنید. با چنین اقداماتی می توانید به راحتی از راهروی سمت چپ عبور کرده و دیو را بکشید و در را به Megaridon باز کنید (برای باز کردن آن باید شیطان را در راهرو سمت راست نیز بکشید). در مجموع، ما اصولاً از نیروهای اتحاد استفاده نمی کنیم. بنابراین، اکنون به Vaishi برگردیم. او کار سخت تری دارد. کشتی ها بسیار آزاردهنده خواهند بود. ساده است، پایگاه اورک ها را نابود کنید، سپس بیشتر شنا کنید و نیمه دوم پل را باز کنید، پس از آن ارتش ها متحد می شوند. مراقب دو محافظ ناگا باشید. اگر draenei قابل نجات نباشد، ژنراتور بعدی را می توان با کمک ناگا از بین برد. یک مسیر آب به ژنراتور وجود دارد.

سپس شیطان را در راهروی سمت راست می کشیم. حالا با خود مگاریدون دعوا خواهیم کرد. من به شما توصیه می کنم که با قطعات این شیطان کمین کنید و سپس خود او را بکشید. فریب دادن با کمک موجودات احضار شده (روح اقیانوس از جانب نگهبان و گرگ ها از رهبر draenei) ساده ترین کار است. اگر کشتن مگاریدون مشکلاتی ایجاد می کند ، می توانید به سادگی او را با اعداد خرد کنید ، زیرا با چنین عبور پول فراوانی وجود خواهد داشت. و در این ماموریت، کمپین اتحاد در Warcraft III: The Frozen Throne به پایان می رسد. می آموزیم که ایلیدان از خشم دیو بزرگ بیهوده در اینجا پنهان شده است. او آن را پیدا کرد و به ایلیدان آخرین فرصت را داد تا تخت یخ زده را نابود کند. اما برای این قسمت، Illidan و Kael را ترک می کنیم و به کمپین برای مردگان می رویم. قسمتی از آن را می توانید در صفحات سایت www.site مطالعه کنید.

نتیجه

بنابراین، در اینجا قسمت کمپین اتحاد در Warcraft III: The Frozen Throne است. روش های قبولی ساده و در سطح دشواری معمولی آزمایش شده است. اگر در عبور مشکل دارید، می توانید اعداد را اضافه کنید یا به خود در ساخت برج ها کمک کنید. اگر کمکی نکرد، پس باید در مورد تاکتیک ها و میکروکنترل اطلاعات بیشتری کسب کنید. اگر کمپین Warcraft III: The Frozen Throne برای شما خیلی سخت به نظر می رسد، ابتدا این کار را انجام دهید کمپین وارکرفتسوم: سلطنت هرج و مرج.

مطالب دیگر بازی WC3: TFT را در وب سایت بخوانید

توسعه دهنده:بلیزارد سرگرمی
ناشر:بلیزارد سرگرمی
محلی ساز در روسیه:باشگاه نرم
ناشر در روسیه:باشگاه نرم
در فروش رسمی از: 30 ژوئن 2003
وضعیت روسیه:در فروش رسمی از سال 2003
ژانر. دسته:استراتژی

زاهد را به دنیا آورد

در فصل اول کمپین جن شبانه می‌توان یک دختر غیرمعمول پیدا کرد. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که کل نقشه را با کد "iseedeadpeople" باز کنید. کمی بالاتر و در سمت چپ مرکز نقشه، جزیره ای با Beorn the Hermit را می بینید که با استفاده از طلسم "Looking into the Night" قهرمان "Jump" می توانید به آن دسترسی پیدا کنید. در جزیره Manna Rune وجود دارد و کشتن Beorn به شما یک آیتم مفید Healing Spirits می دهد.

سقوط گلم از آسمان

در ابتدای فصل چهارم کمپین جن شب، می توانید یک مکان جالب پیدا کنید. این در پشت دروازه عظیمی قرار دارد که کمی به سمت راست و زیر موقعیت شروع شما قرار دارد. در آنجا می توانید صحنه سقوط آتش گولم از آسمان را ببینید. دو راه برای رسیدن به آنجا وجود دارد: یا با کمک "پرش" قهرمان "نگاه به شب" یا با کشتی. اما اگر تصمیم به استفاده از روش اول دارید، بعید است که بتوانید موجود را با یک قهرمان پر کنید، زیرا گولم مستعد جادو نیست. و به همین ترتیب روی کشتی حرکت کنید. به جایی برسید که طبق نقشه، کشتی هایی با بالیستا و هیپوگریف پیدا می کنید. به پایین شنا کنید تا با کوتل روبرو شوید (کوتل موجودی پرنده از نژاد ناگا است). به هیپوگریف ها دستور دهید تا با کواتل ها برخورد کنند و در این بین در یک گذرگاه کوچک به سمت راست شنا کنید تا به دروازه سمت راست برسید. دروازه را بشکنید و با تمام جنگ های خود به گولم حمله کنید. پس از شکست دادن این موجود، دستبندهای Runic را دریافت کنید که آسیب های وارد شده به قهرمان شما توسط جادوها را کاهش می دهد.

ننه جان موش

حتما فیلسون موش را به یاد دارید WarCraft III: Reign of Chaos، که در باغ وحش فصل ششم کمپین اتحاد زندگی می کرد (اگر فراموش کرده اید - به وب سایت ما مراجعه کنید). بنابراین، در تخت یخ زدهمی توانید نواده موش فیلسون - ننه جان موش را پیدا کنید. جانور در چهارمین فصل از کمپین Night Elf زندگی می کند. برای پیدا کردن سریعتر و آسان تر او، از کد "iseedeadpeople" استفاده کنید که کل نقشه را باز می کند. به گوشه سمت چپ بالای نقشه کمی به سمت راست مقصدی که پیام رسان باید تحویل داده شود نگاه کنید. یک آبنمای مصنوعی کوچک (اینها معمولاً در میادین قرار می گیرند) و جلوی آن با چمن ضخیم فضای خالی وجود دارد. اگر دقت کنید، می توانید یک موش را در این علف ضخیم ببینید (برای اینکه عذاب نکشید، دکمه Alt را نگه دارید و نوارهای سبز رنگ بالای همه واحدها و ساختمان ها ظاهر می شود که میزان سلامتی را نشان می دهد و در نتیجه موش بسیار زیاد می شود. راحت تر قابل توجه است). شما می توانید با استفاده از توانایی قهرمان "نگاه به شب" "پلک زدن" به آنجا برسید. مانند جد خود فیلسون، شما نمی توانید موش مادربزرگ را به روش معمول بکشید - قهرمان دائماً از دست می دهد. بنابراین، شروع به کلیک کردن روی حیوان کنید تا زمانی که منفجر شود. پس از انفجار، همان آیتم را از Filson دریافت خواهید کرد، یعنی Talisman of Protection.

آبجوساز

در فصل چهارم کمپین Night Elf، شما می توانید با یک آبجوی پانداریان آشنا شوید که دمپایی چابکی را با شما به اشتراک می گذارد (+3 تا چابکی قهرمان). پیدا کردن آن بسیار ساده است: "iseedeadpeople" را تایپ کنید و در گوشه سمت چپ پایین نقشه نگاه کنید. برای اینکه آبجوساز دمپایی چابکی را به شما بسپارد، باید با همان "Blink" قهرمان خود از نزدیک به او نزدیک شوید. بنابراین اینجا جایی است که آبجوساز پانداریان نوشیدنی های خود را آماده می کند!

رازهای کوچک

فصل چهارم کمپین جن شب واقعا غنی از اسرار است! نقشه را با کد "iseedeadpeople" باز کنید و این بار درست بالای گوشه سمت راست پایین نگاه کنید. به نقطه قرمز تنها روی نقشه توجه کنید - این یک ناگا است که از راز دیگری محافظت می کند. با کمک "پرش" قهرمان قهرمان خود به آنجا بروید (به هر حال، شما فقط می توانید از آبشار بالا بروید)، نگهبان را بکشید، دروازه را بشکنید و سه "سکه شانس" بردارید، که هر کدام 500 طلا به خزانه شما اضافه می کند. . و اگر به گوشه بسیار بسیار پایین سمت راست نگاه کنید، اشیاء پنهان را خواهید دید - شما قبلاً می دانید چگونه آنها را بگیرید. و درست بالای محلی که نگهبان ایستاده بود، اشیاء مخفی نیز منتظر شما هستند. به طور کلی، تمام نقشه‌های کمپین Elf که در آن‌ها Mev را کنترل می‌کنید، دارای مکان‌هایی هستند که با استفاده از Blink می‌توانید به آنها دسترسی پیدا کنید. بنابراین شما باید به معنای واقعی کلمه تمام کارت ها را "پرش" کنید!

پادشاه دزدها

در فصل ششم کمپین Night Elf (Alliance Shards) می توانید King of Thieves یعنی رهبر همه سارقان بازی را بیابید. او در جنگل در سمت راست بالاترین فروشگاه گابلین کمین کرده است و در کنار او انبوهی از غارت است (طبق معمول از "iseedeadpeople" استفاده کنید). برای نزدیک شدن به او، به غول های کوهستان دستور دهید تا درختان را بچینند. از جسد پادشاه دزدها، شما یک مصنوع قدرتمند را انتخاب خواهید کرد - Combat Claws که 12 واحد به قدرت حمله قهرمان اضافه می کند.

رودخانه گلم

در آخرین فصل هشتم کمپین جن شبانه ("دو برادر")، می توانید با رودخانه گولم بسیار کمیاب (اگر نه منحصر به فرد) آشنا شوید. شما می توانید در امتداد رودخانه ای که بین دو پایه بالایی Undead جریان دارد به آن برسید. او در بالای آبشار پنهان شد. من شخصا او را فقط با یک ایلیدان در قالب یک دیو پایین آوردم. فقط از سنگ دنیای زیرین که در راه رسیدن به این مکان یافت می شود استفاده نکنید، بلکه آن را برای یک نبرد مهمتر ذخیره کنید، زیرا ایلیدان (البته در ظاهر یک شیطان) ) به هر حال رودخانه گولم را به راحتی به پایان خواهد رساند. کشتن یک هیولا به شما پنجه های مبارزه (قدرت حمله +15) می دهد.

تخت یخی و بچه تیمی

دو در یک زمان جاهای جالبرا می توان در فصل اول کمپین Undead یافت. اولین مورد از اینها فقط با رمز "iseedeadpeople" قابل مشاهده است. کد را وارد کنید و دوربین را به سمت Artes بگیرید. حالا دوربین را به شدت (!!!) روی نقشه به سمت بالا حرکت دهید تا زمانی که با... تخت یخ زده روبرو شوید. بله بله بله! به احتمال زیاد در اینجا به عنوان بستری برای نمایش آن در جاهای بعدی داستان استفاده شده است. خب رتبه دوم کمی بالاتر است تخت یخی. وسط درختان پر از گل و سنگ است و در نزدیکی سنگ وسط کسی جز تیمی کوچک نیست. شما قبلاً دو بار با او ملاقات کرده اید WarCraft III: Reign of Chaos- بار اول در همان لباس و بار دوم در کسوت غول (به وب سایت ما مراجعه کنید). اگر به دقت نگاه کنید، ردیفی از درختان را خواهید دید که از سایرین متمایز هستند و از پاکسازی به سمت راست، به سمت پایگاه آلیانس می روند. اما اینها به هیچ وجه درخت نیستند، بلکه فقط بالای آنها هستند که گذرگاه پنهان زیر آنها را می پوشانند. در این گذر می توانید به پاکسازی به Timmy برسید. اگر گذر را پیدا نکردید، به سادگی به قهرمان دستور دهید که به سمت تیمی برود و او را با دقت تماشا کند - او خودش راه را پیدا خواهد کرد و شما مسیر را خواهید دید. تیمی به عنوان یک فروشگاه خدمت می کند و شما می توانید یک قطعه یخی از او بخرید که یک شوالیه روح قدرتمند را به سمت شما فرا می خواند. خود تیمی آسیب ناپذیر است و علاوه بر این 150000 (!!!) زندگی دارد.

حلقه ثروت

راز راز در کمپین گروه ترکان و مغولان Darotar در فصل سوم "در یک درخشش شکوه" در آخرین نقشه به نام "Theramore" یافت می شود. در تنها جزیره روی این نقشه حلقه خاصی از ثروت وجود دارد که زنجیره ای از سکه ها به آن منتهی می شود.

یک فروشگاه "Magic for All" در شهر وجود دارد که می توانید مصنوع "خنجر Mage" را بخرید (که به شما امکان می دهد در مسافت های کوتاه از راه دور منتقل شوید) و از آن برای رسیدن به جزیره و بازگشت از آنجا با حلقه مورد علاقه (که ، اگر روی آن کلیک کنید، 25 طلا می دهد؛ می توانید بی پایان کلیک کنید). قبل از ارسال به جزیره، توصیه می شود دو اسلات در موجودی قهرمان، برای خنجر و در واقع حلقه آزاد کنید.

در ابتدا، تنها فصل اول کمپین Founding of Darotar در افزونه The Frozen Throne موجود است. برای دسترسی به دو مورد باقی مانده، باید آخرین پچ بازی را نصب کنید.

میز غیر معمول

رازی در فصل اول کمپین اتحاد به نام "کار دیگران" وجود دارد که کشف آن بسیار دشوار است. از روی میزی که گاریتوس و پرنس کائل در این ویدئو در حال صحبت هستند، می توانید چوب را توسط کارگران استخراج کنید، درست مانند یک درخت کاملا معمولی.

گنجینه های دزدان دریایی

در کمپین Founding of Darotar Horde، در فصل 3، In a Gleam of Glory، می توانید در نقشه اول به 4 عدد بیابید. گنج دزدان دریاییدر سراسر جزایر پراکنده شده است.
اما ابتدا باید جزیره ای را که قهرمانان در آن می یابند از مردم پاک کنیم ، فقط پس از آن یک کارخانه کشتی سازی اجنه در اختیار خواهیم داشت که در آن کشتی ها از جمله کشتی های حمل و نقل به طور خودکار ظاهر می شوند.

اولین صندوق گنج در نوک شرقی جزیره جنوب غربی (گوشه سمت چپ پایین نقشه) قرار دارد.
صندوق دوم در جزیره کوچک شمال شرقی (سمت راست نقشه) قرار دارد. سومین و چهارمین - در جزیره شمال غربی (گوشه سمت چپ بالای نقشه) روبروی خرابه یک کشتی دزدان دریایی، دیگری - کمی به سمت چپ، در مرز قلمرو قابل دسترس. در هر صندوق 600 طلا خواهیم یافت.