Őrkártyák a taktika művészete. Asztalháborúk a kanapén ülve. Az alapkészlet tartalmazza


3) K. Krivenko "Art of Tactic" rendszerének áttekintése – Ön jelenleg ezt az ismertetőt olvassa

Egy korábbi cikkünkben megismerkedhettünk Richard Borg „Commands & Colors” játékrendszerével, amely lehetővé teszi a csapatok irányítását a csatatéren egy kártyapakli segítségével, és színes arcú kockákkal harcolhatunk. Ebben az utolsó áttekintésben a Konsztantyin Krivenko által kifejlesztett "Art of Tactic" rendszerről fogok beszélni, amelyet valósághűbb hadviselésre szántak.

Szükséges kitérő: az "Art of Tactic" szabályai alapvető, haladó, haladó és szakértői csoportokra oszlanak. Az áttekintésben röviden szólok a főbb fogalmakról az alapfogalmak közül, és megemlítek néhány érdekességet a szabály többi lehetőségéből. Olvassa el a többit a 20 oldalas füzetben, amelyet a játék dobozában talál.

Az "Art of Tactic" rendszer lejátszásához két jelölőre, két vattakorongra, hat 20 oldalú kockára és egy kerek számlálóra lesz szüksége. A speciális kétoldalas osztagkártyák lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egységeket kezeljenek, amelyekben a játékosok elkészítik a szükséges feljegyzéseket. Ha speciális szabályokat használ, helyezzen el fekete és piros gyűrűket a közelben, amelyek céljáról később beszélek.

Minden különítménytípusnak saját egységkártyája van, melynek bal felső sarkában a fegyver típusa (piros kör) van feltüntetve, a műanyag zászló ikonjával egybeesve. A kártyák speciális fényes réteggel vannak bevonva, amely lehetővé teszi, hogy jelölővel jegyzeteket készítsen, majd vattakorongokkal távolítsa el őket.

A kártya elülső oldala (bal oldalon) tartalmazza az egységek jellemzőit és tulajdonságait – a kártyákat ezzel az oldalukkal felfelé helyezzük el, amíg el nem kezdődik az "utasítások kiadása" fázis. Az egység fő statisztikái felül vannak felsorolva, és pirossal kiemelve: Támadásértékek, Védelmi pontok, Toughness Score és Hatótávolság a távolsági fegyverekkel rendelkező egységeknél.

Körülbelül 12 alapvető módosító hatással lesz az osztag moráljára a manőverek során: a parancsnok jelenléte, a terep típusa, fáradtság, inspiráció, szégyen, becsület stb. Ezen paraméterek közül sok csak akkor lesz hasznos a parancsnok számára, ha fejlett játékszabályokkal játszik.

A hátoldal (jobb oldalon) arra szolgál, hogy parancsokat adjon ki az egységnek: védekezés, visszavonulás lövöldözéssel, pihenés, lövöldözés, támadás, futás, gyűjtés, les és így tovább. Például egy lábegységnek 12 parancs egyike adható, amelyek mindegyikét legfeljebb három módosító (támadás, védekezés, állóképesség) befolyásolhatja.

Alul van egy hely a lesben lévő egység hexaszámainak és az általa irányított terepterületeknek, valamint a mező azon területeinek jelzésére, amelyeken a különítmény mozogni fog. Minden jegyzetet egy jelölővel készítenek az ellenség elől titokban a jobb szélső oszlopban, majd a kártyát a parancsokkal lefelé helyezik el a "parancsok kiadásának" pillanatáig.

Megjegyzem, hogy a játékosok minden parancsot egyszerre adnak ki egységeiknek, majd a sorrendnek megfelelően kezdik végrehajtani azokat: védekezés, lövészet, mozgás, különleges parancsok, közelharc és kivonulás a harcból.

Minden egység külön állványra kerül, amelynek mérete megegyezik a hatszög határaival. Kétféle egység létezik: láb (jobb) és szerelt (bal). Az egységparancsnok helye külön van kijelölve, a figuraállvány a „kulcs” helyével is eltér a többitől. A képen a bal oldali állványok a parancsnokok, a jobb oldali pedig a közönséges katonáké.

Az egységek oszthatatlanok, és az egyik bázisról a harcosok nem léphetnek át a másikra, még akkor sem, ha a fegyverek típusa mindkét egységben azonos. Ha az egység veszteséget szenved, a parancsnokot utoljára távolítják el a bázisról. A kivétel a nindzsa támadása – a parancsnok lesz az első célpont.

Minden egységnek saját nagy zászlója van, amelyen egy marker jelzi a megbízások kiadására szolgáló egység számát. Hogy a játékosok könnyebben meg tudjanak különböztetni „minket” az „őktől”, a figurák hátukon piros vagy sárga jelzőzászlót viselnek.

A gyalogos egység öt közönséges katonából és egy parancsnokból áll. A zászló az állvány közepére van felszerelve, és segítségével kényelmesen mozgatható az osztag a pályán, a zászlórúd pedig speciális jelzők elhelyezésére szolgál.

A lovas egységek két rendes lovasból és egy parancsnokból állnak. NÁL NÉL alapkészlet A "Shogun. Samurai Battles" csak lándzsákkal felfegyverzett lovasokat tartalmaz. A szabályokban azonban vannak utalások a lovasíjászokra és a nindzsákra, amelyek nyilvánvalóan a következő készletekben lesznek.

A szerelt vagy lábos egység részét képező parancsnoki figura lehetővé teszi, hogy az egység megkapja az egységkártyán felsorolt ​​összes parancsot. Egyébként csak 4 alapművelet áll a játékos rendelkezésére. Az egység közvetlen közelében elhelyezkedő egységekre azonban, amelybe a parancsnok is beletartozik, nincs korlátozás.

Összességében a doboz tartalma:
8 egység ashigaru lándzsákkal (6401)
4 csapat szamuráj naginatoval (6403)
4 egység ashigaru íjjal (6414)
2 egység ashigaru arquebusokkal (6402)
4 egység lovas szamuráj yarival (6407)
4 készlet szamuráj parancsnokok (6411)
2 szamuráj főhadiszállás

A terep befolyásolja az egységek harci teljesítményét azáltal, hogy korlátozza az Ambush parancsot és az egység mozgási sebességét. A játékban a víz nem jelent leküzdhetetlen akadályt, és egy veszteségteszt átadásával kényszeríthető ki: minden harcosra dobnak egy kockát, és ha az érték "10-en belül van", a harcos átmegy a másik oldalra. Minden más érték a figura halálához vezet.

Műanyag támasztékokkal háromféle valósághű lejtőt hozhat létre: enyhe (1 szint), meredek (2 szint) és meredek (3 szint) (a szintek ebben az esetben a szomszédos hatszöghöz viszonyítva számítanak). Például: a lovasság síkságon áll, a falu pedig enyhe lejtőn van. A vörös íjászok a lovassághoz képest meredek lejtőn, a naginata sárga ellenségei pedig meredek lejtőn helyezkednek el. A lovasság nem tud felmászni meredek lejtőn, és a gyalogos egységek (kivéve a nindzsát) nem mozoghatnak meredek lejtőn.

Ezzel a módszerrel valósághű tájképeket hozhat létre, amelyeket az egység csak egy bizonyos úton tud leküzdeni.

A terep bevezeti a „látótávolság korlátozásának” fogalmát is. A távolsági fegyverekkel felfegyverzett egységek csak akkor támadhatják meg az ellenséget, ha látótávolságban vannak. Például: a sárga íjászok egysége csak lándzsás egységet támadhat meg, mivel a naginatákkal rendelkező szamurájok elérhetetlenek számukra az egységeket elválasztó szikla miatt.

A játékot forgatókönyvek szerint játsszák (összesen 7), amelyek egy külön könyvben találhatók. Minden egységnek megvan a saját költsége, amely a táblázatban van feltüntetve - a játékosok saját forgatókönyveket hozhatnak létre az egységek bérelhető pontjainak korlátozásával.

A szokásos hadjáratok az egységek rögzített elhelyezését foglalják magukban a csatatéren. Ügyeljen az ikonokra - a kerekek azt jelzik, hogy az egységnek nincs parancsnoka, a négyzetesek pedig a jelenlétét jelzik. Minden forgatókönyvben szerepelnek a győzelem feltételei is.

További információ.
Két forgatókönyvhöz nincs elég egység az alapkészletben:
1. forgatókönyv. Ezen kívül még vásárolni kell: 2 db lándzsás osztag (6401) + 1 db arquebusos osztag (6402).
6. forgatókönyv. Meg kell vásárolni: 2 osztagot naginatával (6403).

Kezdőknek a füzet elején van egy oktatócég, amely részletesen, példákkal ismerteti az Art of Tactic parancsrendszert. Nagyon bölcs döntés a fejlesztők részéről, amit a játékban is figyelembe lehet venni.

Amint látja, nincs sok egység, és meglehetősen könnyű lesz megérteni az "Art of Tactic" parancsok bonyolultságát, különösen a füzetben található tippek tanulmányozásával. Emlékezzen az egységek négyzet alakú és kerek jelvényeire, amelyek jelzik a parancsnok jelenlétét az osztagban (a képen még nem helyeztem el a parancsnokokat a helyükre).

Kérjük, vegye figyelembe, hogy egy egység lesben áll (az egyik különleges ingatlan), és még nem helyezték ki a pályára. A kártya csak a helyét és a hatszög számát mutatja, amely felé a leselkedő íjászok néznek. Amikor egy ellenség átlép egy rejtett íjászok által irányított hatszöget, az ellenfélnek meg kell szakítania a mozgást, és egységét egy "+3" támadásmódosítóval támadják meg. Ebben az esetben a megtámadott egység nem bocsátkozhat visszacsatába. A támadást követően a különítmény lesből indul ki a pályára, majd engedelmeskedik Általános szabályok játékok.

Bármely egység háromféleképpen mozoghat: menetmozgás esetén a lábegységek egy hatszöget, a szerelt egységek pedig két hatszöget mozgatnak. Ha egy különítmény fut vagy rohan támadni, akkor gyalog két, lóháton pedig akár négy terepszakaszt is áthaladhat. Mozgáskor figyelembe kell venni a terep típusát: a táji mozgáskorlátozás a prioritás.

A parancsokat a kártya megfelelő oszlopában lévő jelölők adják, alul pedig azoknak a hatszögeknek a száma, amelyeken az egység áthalad a mezőn. Ha az ellenfelek útjai keresztezik egymást, akkor minden játékos lépésről lépésre mozgatja az osztagot, amíg az egységek találkoznak. Ebben az esetben verekedés van.

Az ellenségeskedés megkezdése előtt ellenőriznie kell a módosító táblázatot. Például: egy lándzsa egység menetelt, ezért nem alkalmaznak módosítókat rá. A naginata egység teljesítette a "támadás" parancsot, így a támadás értékéhez "+2" módosító tartozik. Ez azt jelenti, hogy az egység „8”-as alappontszáma két ponttal nő, és „10” lesz.

Mindkét egység támadásokat hajt végre, és csak ezután számolja a veszteségeket.

A lábos egységek az egység minden figurájáért egy kockát dobnak, a lovasság az egységkártyán feltüntetett számú kockával támad (3 minden lovasra). A kártya tetején találhatók a találatnak számító mutatók: lándzsa egység esetén a támadás akkor lesz sikeres, ha a kocka 1-4-et dob.

Példánkban: két sikeres találat ("2" és "4" számok) sebzi az ellenséget. Ezután megnézzük az ellenség védelmi mutatóját - ez egyenlő "2"-vel. Ez azt jelenti, hogy tovább Ebben a pillanatban az egység nem veszít figurákat, hiszen a védelem elnyelte az eredményes dobásokat. Ne felejtsd el figyelembe venni azokat a módosítókat sem, amelyek a támadás és a védekezés mértékét egyaránt befolyásolhatják!

A Naginata egység támadást hajtott végre - nincs egy harcosa, de a parancsnok szabályos figurának számít, így az egység öt kockával dob, és a támadás akkor lesz sikeres, ha az 1-10-es számok a szélre esnek (ne feledje, hogy az egység támadásmódosító) . Példánkban: két sikeres dobás ("7" és "2") találta el a célt. Az egyik elnyeli a lándzsás védelmét, a második pedig arra utasítja az ellenséget, hogy távolítson el egy figurát az állványról.

Mindig jegyezze fel a kártyáit, amikor csökkenti egy egység védekezési szintjét: a módosított védelem megmarad a következő kör kezdetéig, ami növeli annak esélyét, hogy más egységek ugyanabban az időben támadják meg ugyanazt az ellenséget a győzelemre. Ha hátul vagy szélen támad, az egység bónuszokat kap, ezért próbálja meg nem találni a fogókat.

A távolsági fegyverekkel felfegyverzett egységek távolról is támadhatnak. Ehhez fel kell tüntetni a megtámadott egység számát, és egy egységnyi lőszert el kell fogyasztani egy lövéshez (állványba szerelt nyilak). A lőszert csak a konvojban lehet pótolni, amely a játék kiegészítéseként jelenik meg.

A tűzerő-jelzők a tüzelési tartománytól függően változnak. Például az íjászok nem lőhetnek a szomszédos hatszögre, nem támadhatnak két hatszög távolságból öt kockával, és 5 hatszög távolságból csak kettővel. Az 1-2 számokat a gyalogság ellen hatékonynak tekintik, és csak "egynek" a lovasság támadásakor. Még egyszer emlékeztetek arra, hogy mind támadásnál, mind védekezésnél figyelembe kell venni az egységnek adott parancstól, az ellenállás mértékétől és egyéb paraméterektől függő módosítókat.

A lovas egységek nagyon félelmetes fegyvert jelentenek, hiszen parancsnok nélkül is képesek hat kockával támadni egy gyalogos egységet, 1-8-as dobásra eltalálva az ellenséget, és 3-as alapvédelmük van. Példánkban a lovasság három hatásosat dob. találatok, amelyek megfosztják az íjász egységet két figurától.

Az "Art of Tactic" rendszerben lévő főhadiszállás már nem része a terepnek, és gyalogos egységként támadhat, amely magában foglal egy parancsnokot is. Sőt, a parancsnokság közelsége inspirálja a harcosokat a csatában, és "+2"-t ad a támadáshoz, "+1"-et a védekezéshez és "+10"-et az állóképességhez!

A kiterjesztett szabályok szerinti játék során speciális gyűrűket használnak - zászlórudakra helyezett jelzőket, amelyek befolyásolják a támadásjelzőket. Ha egy ellenséges egységet megsemmisítenek, a támadó egységet fekete koronggal jelölik, ami "+1" módosítót ad neki a támadáshoz.

A veszteséget elszenvedő egységek (és néhány más esetben is) átmennek egy kötelező tartóssági teszten: figyelembe kell venni az összes olyan módosítót, amely ezt a mutatót befolyásolja (parancsnok jelenléte, parancsnokság közelsége, felmerült veszteségek stb.) , majd dobj kockát. Ha az érték kisebb vagy egyenlő, mint az aktuális érték, a teszt sikeres. Ellenkező esetben az egység elveszít egy fekete jelzőt (ha van ilyen), vagy kap egy piros jelzőt.

A markerek száma befolyásolja az osztag morálját és harci teljesítményét. Például: egy tétova (egy marker) támadási határa "-2" egység, egy futóé (két jelző) - "-3", és egy pánikoló általában nem tud önállóan támadni, mivel az alapjelzője " 0". A jelzők a támadáson kívül más egységstatisztikákra is hatással vannak.

A felülvizsgálatban felsorolt ​​parancsokon kívül lehetőség van még védekezésre, mindenre kiterjedő védekezésre, gyűjtésre, lőszer utánpótlásra, menet közbeni tüzelésre, csatából való kivonulásra stb. A játékosnak szinte korlátlan lehetőségei vannak az egységei kezelésére, lehetővé téve számára, hogy valósághű csatamodellt hozzon létre a játékasztalon.

„Art of Tactic” vagy „Commands&Colors”.

Az áttekintés zárásaként szeretném röviden összefoglalni azt a két játékrendszert, amelyek segítségével a játékosok irányíthatják egységeiket a csatatéren.

A "Commands&Colors" rendszer határozottan könnyebben megtanulható és "barátságosabb" a kezdő játékosok számára. Bármilyen szintű alapképzéssel rendelkező játékos elsajátíthatja a csapatok irányításának bölcsességét kártyák segítségével, és olyan támadásokat hajthat végre, amelyek a szokásos kockadobásokig vezetnek. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy játsszon gyermekével háborús játék, amely ennek ellenére a szürke sejtek munkáját igényli, és sok örömet tesz lehetővé a játékban.

De mindennek megvannak a maga hátrányai – a "Commands & Colors" rendszer szerinti csata valósághűsége óriási kérdés, a játékosok a kezükbe került kártyáktól függenek, és a sikertelen kockadobások érvényteleníthetik az összes taktikai döntésedet a játékban. csatatér. Ezért a reális csaták ínyenceinek figyelniük kell a "Taktika művészete" rendszerre.

Az "Art of Tactic" megköveteli a játékosoktól, hogy alaposan tanulmányozzák a szabályokat, sok változót, módosítót kell szem előtt tartanod, és kéznél kell tartanod a szabályokat. De ehhez reális harcot, valódi stratégiát és taktikát kap a harci műveletek során, jelentősen befolyásolhatja a kockadobások eredményeit és minimalizálhatja a véletlenszerű tényezőt.

Összefoglalva elmondhatjuk, hogy mindkét rendszernek megvannak a maga előnyei, és figyelmet érdemelnek. A legfontosabb, hogy mindketten megjelenjenek a játékban, és rajtad múlik, hogy jelzőket veszel-e a kezedbe, és csak a felkészültségedre hagyatkozik, vagy a szerencsére és a színes kockákra bízza a sorsát. Mindenesetre - élvezni fogja ezt a csodálatos játékot.

Üdvözlet, kedves olvasók. Ma a Zvezda cég új modelljéről fogok mesélni, amely csak múlt pénteken jelent meg a boltokban - a nehéz szovjet IS-3 tankról.

Az IS-3 a T-44-gyel együtt volt az utolsó szovjet harckocsi, amelyet hiánycikkben és háborús szükségben gyártottak. Mindkét általam említett tank cserére készült legjobb tank háborús T-34-85 és nehéz IS-2. Ezért a tank gyártása a lehető legegyszerűbbnek és olcsóbbnak bizonyult, az autó vezetése sem volt szokatlan, a faluból bármelyik behívott egy rövid tanfolyam után autót vezethetett a csatába. Az autó megjelenése teljes mértékben tükrözi azt a korszakot, amelyhez az autó tartozott. Aki nem érti miről beszélek, hasonlítsa össze az IS-3-at és az IS-7-et, a másodikat lassan tervezték, nem spóroltak vele, a kimenet egy elegáns gép lett, ami ámulatba ejt méreteivel és formáival. Az IS-3-at megfosztják ettől a békeidőbeli fénytől. Előttünk egy háborús munkás, akinek azonban nem volt ideje a háborúra. Néhány igrodely, akinek nagyon rossz a múltja, lökdösik ezt a tankot harci helyzetbe, hogy megrohanjuk Berlint, de ezeket az opuszokat a fejlesztők lelkiismeretére bízzuk. Ismétlem, az IS-3 nem vett részt a második világháború csatáiban, mint a T-44.
Az IS-3 1944-ben született Kirovets-1 projektként a legendás tervező, Joseph Kotin vezetésével. Az autó súlya nagyobb testvéréhez, az Isom No. 2-hez képest mindössze 3 tonnát kapott, ún. "csuka orr" - a legferdebb páncél a hajótest orrában, és egy szokatlan abban az időszakban, egy nagy kerek torony. Az IS-3 ágyút az IS-2, D-25T-től örökölték 122 mm-es kaliberrel. és a hordó hossza 48 kaliber. Összesen 1555 példány készült.
Az új tankok első nyilvános megjelenése a győztesek felvonulása a legyőzött Berlinben. A nyugati szövetségesek számára egy új szovjet tank megjelenése derült égből villámcsapás volt. Nyugaton az IS-3 hosszú ideig a szovjet páncélos erők erejének és legyőzhetetlenségének szimbólumává válik. Olyan csodálatos volt az új nehéz tank.

IS-3 parádén Berlinben.


És a moszkvai felvonuláson.


Az IS-3-at Egyiptomba és a KNDK-ba exportálták (M. Baryatinsky A Szovjetunió összes tankja. A legteljesebb enciklopédia. Moszkva. Yauza. Eksmo. 2013. 336. o.). A koreai IS-ekről nem találtam információt, de az egyiptomiak egyáltalán nem voltak szerencsések. Részt vettek az arab-izraeli háborúkban, ahol vagy leégtek, vagy "volt népünk negyedének" trófeái lettek.

izraeli trófea. IS-3 a latruni múzeumban. A háttérben egy T-34-85, jobbra az IS-3 ISU-152(?), hátul pedig jobbra valami számomra ismeretlen, Sherman-bázissal és egy francia AMX ágyúval.

Az IS-3 irigylésre méltó sorsa a Sínai-félszigeten elsősorban az alacsony képzettséggel és arab partnereinkkel való harcra való képességgel függ össze. Akkor sem nyerték volna meg azt a háborút, ha megnyílik egy portál, ahonnan 3-4 cég T-90-eseket szállítottak volna nekik.
Folytassuk közvetlenül a modell áttekintésével.
A doboz nagy, mint a késői időszak legtöbb tartálya, ezért az ár a webhelyen 280 rubel. Kinyitjuk a dobozt. Odabent egy zacskót várunk, benne két zöld ággal


és utasításokat.


Nézzük meg alaposabban a tányérokat.
Az első.



Második.




Mindkét idom kiváló minőségű hagyományos Zvezda zöld műanyagból készült. A műanyag nem hajlik és nem törik. A kis részek jól vannak rögzítve, és nem válnak le szállítás közben.
Összeszerelt modell.








Mit lehet mondani az összeszerelésről? Kezdjük a rosszal. A 21. és 22. részlet nem volt hajlandó ragasztó nélkül tartani. Sőt, 21-en felálltak, de kiestek, amikor a "fürdőkádat" a tok "fedelére" próbálták rögzíteni, 22-en pedig egyszerűen nem voltak hajlandók javítani. Mindkettőt ragasztani kellett. Az utolsó fotókon egy füstszűrő tankot ábrázoló részlet leesett. Szándékosan rosszul helyeztem el (az utolsó képen balra), hogy megmutassam, hogy ezek a 7-es és 8-as részek akkor is tökéletesen megállják a helyüket, ha rosszul állnak. A bolondbiztosság nem ártana, mint a korábbi modelleknél, ahol egyszerűen nem lehet rosszul összeszerelni.
Most a profik. Az első plusz az, hogy ez egy szovjet tank. A német tankok felvonulása őszintén szólva nem csak engem zavart. És ha még nem késő, akkor jövőre nem lenne rossz lecserélni a T-4-et valami szovjetre, mondjuk egy T-28-ra vagy KV-1-re, aminek képernyője van a toronyon (egyszerűbb és olcsóbb, mint egy öntött torony), igen és a BA-64 sem lenne rossz. A modell második előnye az összeszerelés. Összeszerelési szintet tekintve az IS-3 párduchoz hasonlítható, de a német menazsériával ellentétben semmit sem kellett módosítani. Az ügy egy kattanásra gyűlt össze, és nem fog szétesni. A futómű könnyen behelyezhető és könnyen eltávolítható, ami határozott plusz azoknak, akik lefestik a modellt.
Mit lehet mondani a végén? A modell kiváló, az egyetlen szemnek bántó hátránya a géppuska hiánya a toronyról, minden más a "ragasztó nélküli összeszerelés" felirat miatti kifogás, ami nem is olyan fontos. Az összeszerelt modell az apró alkatrészek számát tekintve egy párduchoz hasonlítható, ugyanakkor egyszerűbb és nem igényli a teljes szerkezet kézi finomhangolását a karosszéria összeszerelése után. Itt egyszerűen nem lehetnek repedések, ha mindent jól csinált, és az összeszerelés előtt késsel eltávolította a sorját.
Külön szeretnék beszélni a kártyáról, amely a modell megjelenésének napján jelent meg, és amely nem tud örülni. Kijött a kártya...és itt van.

Őszintén szólva, az az érzésem, hogy a Tigristől kezdve a kártyákat véletlenszerűen kezdték készíteni. A késői időszak tankjainak jellemzői egyszerűen megölik a tankharcot a játékban. A párbaj mindkét tankját a találatok számolása után garantáltan megsemmisítik. Az öt közelharcban az érzések és érzelmek egész palettáját idézi fel. Ugyanakkor egy 122 mm-es tartály. nem lehet fegyverrel bunkerekre lőni... Általában a moszkvai torna után azon fogunk dolgozni, hogy véglegesítsük a versenyszabályokat, és kijavítsuk a tankok túlzottan túlbecsült tulajdonságait. Az IS-3 képes lesz bunkerek megsemmisítésére, de az IS-2 páncélozottabb változata lesz.
Köszönöm a figyelmet.

A fenti áttekintésben korábban olyan sorok voltak, amelyek szerint a modell mínusza a torony 360 fokos elfordításának lehetetlensége. Nyikolaj Zorin keresésének köszönhetően visszavonom ezt a követelést.

Üdvözlet kedves barátaim. Ma át kell tekintenem egy szupernehéz harckocsi teljes prototípusát, saját névvel... Egér... nos, érted...
Amikor a ponyvát letépték a hatalmas szörnyetegről, suttogás szállt át a tesztcsoporton. A legtapasztaltabbak és legtapasztaltabbak is elakadtak, amikor meglátták a megnyíló képet. A Berlin melletti szigorúan besorolt ​​gyakorlótéren a tesztelők különleges különítményének vezetője elgondolkodva nézte a 189 tonnás harcjárművet. Egy idős tanker, aki a harmincas évek elején kezdte harci pályafutását, az újonnan kikiáltott Harmadik Birodalom első nehéz harckocsijait döbbenten és megrendülten vezette körbe a gyakorlótéren, és áhítattal nézte, ahogy a német tankzsenik katonai gondolata kifejlődik és felvállalta. jellemzők. "Trojka", "Négy", "Stugg-3", majd 1940 elején ezek tűntek számára a fejlődés csúcspontjának. Leplezetlen nevetéssel magyarázta kollégáinak a nyugati szövetségesek elfogott tankjainak vonásait, amelyeket nagy számban hoztak egy titkos gyakorlótérre. De a vicceknek akkor lett vége, amikor új szovjet tankokat hoztak a peronokra. Ó, mennyi erőfeszítést fordítottak újjáélesztésükre, és a megvetést felváltotta a tanácstalanság, majd az orosz tanktervezők iránti csodálat. Egészen a közelmúltig munkatársaival jelentéseket írtak az új német harckocsik tesztjeiről, amelyek igen ellentmondásos benyomást keltettek. De abban reménykedtek, hogy a harckocsik eszébe juttatják, hogy megérkeznek a modernizált Stuggs and Fours, de a gyakorlótéren volt egy szupernehéz tank prototípusa, amit látva, a tesztosztag vezetője és a főmérnök a gyakorlótéren csak egy mondat hangzott el egyhangúan: "Das ist polar fox!"

1942 végén egy osztrák művész elrendelte egy áttörő harckocsi kifejlesztését és beindítását, minden ellenséges felszereléssel szemben sebezhetetlen páncélzattal... Feltételezem, hogy az előadást nyálfröccsenés, kézcsavarodás és szemforgatás kísérte, de bármi is volt az. , a német sietett elsajátítani a költségvetést és megkezdeni a fejlesztést. Egy német harckocsitábornok kalandkönyve szerint egy 175 tonnás, 150 mm-es tank létrehozását tervezték. ágyú. Az emlékiratokat egyáltalán nem tartom szóforrásnak, de valami azt súgja, hogy Heinz nem hazudik itt, már csak azért is, mert a Führer nagyon szerette a nagy és hosszú fegyvereket.
A próbatételeken.

A királynő fia vagy lánya éjszakáján szült.
Egy fegyver nélküli autó lépett be a gyakorlótérre. A torony építésekor és leszállításakor kiderült, hogy a harckocsi egy kicsit meghízott, egészen 188,9 tonnáig, és egy ágyú helyett kettő volt, és több is, a kívánt 150 mm-es csipetnyivel. a diktátor. Összesen két autót szereltek össze, a másodiknak pedig látszólag nem volt tornya. Azok. két hajótestet és egy tornyot hozott létre, nem 3 kész tankot és nem 10 mintát, hanem 2 hajótestet és 1 tornyot. Abból a tényből ítélve, hogy az autó nem ment csatába, hanem megsemmisült, amikor az Első Ukrán Front csapatai, Ivan Konev marsall közeledtek, valószínű, hogy az alváz sok kívánnivalót hagyott maga után, és az autó egyszerűen nem tudott álló helyzetbe kell húzni. Konev visszaemlékezései szerint mérnökeink teljesen véletlenül bukkantak az „Egér” roncsaira, és a találkozás előtt semmit sem tudtak a projektről. Akármi is volt, de a harckocsi nem ment csatába, trófeaként kaptuk, és a másfél példányos roncsokból létrejött az a minta, ami most Kubinkán áll.
Így találtak rá csapataink. A fasiszta rezsim megszűnésének örömétől leszakadt az egértorony!

Nedves álom a fasiszta elemekről és a németekről. Mindkét kategória jobban szereti ezt a képet, mint a pron és a nők.


Térjünk át a modellre.
A doboz nagy, mint a háború késői időszakának legtöbb tankja. Az ár megfelelő.
Odabent a már kialakult hagyományra várunk - egy szemnek tetsző, világosszürke műanyagból készült táskára.

És utasításokat.


Sprues.
№1.


№2.


Összeszerelt modell.








Mit lehet elmondani a modellről? Gond nélkül, kattintással összeszerelhető. A rések kiküszöbölése a szisztematikus illesztés módszerével történik. A torony nagy és 360 fokban forog. Egyáltalán nincs testkészlet, és honnan származik. Valószínűleg ez az egyetlen olyan képviselője a páncélos flottájának, amelyet festés előtt nem fogok szétszedni, természetesen a torony eltávolítását leszámítva. Már csak az a kérdés, hogy nincs-e egy üveg lágy rózsaszín festék, amivel történelmi álcázást lehetne felvinni az autóra!
A varratokról és a vakuról nem mondtam semmit, mert nincs, kivéve a varrást a síneken, de ez csak elölről és hátulról látszik, és egész egyszerűen rögzíthető.
A modell lenyűgözi méretével és méreteivel. Nagyon klassz, sokkal jobb, mint egy múzeumban vagy tanktúrákon.
Köszönöm mindenkinek a figyelmet.

Üdvözlet kedves barátaim.
Ma a kezemben volt egy újabb újdonság a Zvezda cégtől - a Jagdpanther.

Már az első csaták a Szovjetunióban megmutatták a németeknek, hogy ez a háború nem lesz séta. A tömeges meghódolás és a puskák tankokba törése (hivatkozás a szigetországi miniszterelnök emlékirataira) helyett a minden erővel és eszközzel körülvett szovjet katonák és parancsnokok makacsul kelet felé igyekeztek kiszökni a kazánból – csatlakozni hozzájuk. saját. A tüzérek az utolsó lövedékig harcoltak, és inkább elfogadták a fasiszta tankok nyomai alatti halált, mint a szégyenletes fogságot. A fegyver csak akkor állította le a tüzet, amikor a lövedékek elfogytak, vagy a számítás elvész. De a legkellemetlenebb meglepetés az új szovjet tankok: T-34 és KV volt. A Raseiniai melletti csatában már a háború második napján a németek szovjet nehéz harckocsik csapásait tapasztalták.
Annak ellenére, hogy a német arzenálnak hatékony eszközei voltak az új szovjet harckocsik elleni küzdelemben, több páncélzatú mobil eszközre volt szükség, mint a lineáris harckocsik és önjáró fegyverek, valamint a német katonák kedvence 88 mm. ágyú. A szolgálatban lévő tüzérség és harckocsi katasztrofális veszteségeket szenvedett a T-34-gyel vagy a KV-1-gyel (a KV-2-ről azért hallgatok, mert a harci útjuk indítás nélkül ért véget - át akarták őket törni) a védelem, és nem a tankpárbajokhoz). Igen, a szubkaliberű lövedékek megállították a szovjet tankok támadásait, de a veszteségek is komolyak voltak. A német ipar nem engedhette meg a harci egységek páncélozott járművekkel történő gyors feltöltését, ez egyértelműen 1942 márciusára kezdett megnyilvánulni, amikor a harckocsikat kivonták a felderítő zászlóaljakból és különleges egységekből, az elavult PZ-2 pedig parancsnoki harckocsivá vált. Az új gép koncepciója a következő volt: kiütni az ellenséges tankokat, és a tüzük hatótávolsága, vagy a fenomenális védelem miatt sebezhetetlenek maradni velük szemben.
Jagdpárduc Kubinkán.


A "párducot" választották az önjáró fegyverek alapjául, mivel ezt a harckocsit a T-4 helyettesítésére szánták, és a német tankerők alapjává vált. Amint a "párducok" tömegesen behatoltak a csapatokba, megkezdődött az önjáró fegyvereken való munka. De ha a szovjet tervezők az ilyen gépek fejlesztése során sok egységet juttattak eszébe, akkor a német komor zsenik a kisebb ellenállás útját választották. A Panther már Kurszk közelében megmutatta kiváló futóművét, amikor a művelet második napján ezek közül csaknem 200 jármű egyszerűen meghibásodott. De az önjáró fegyverek változtatás nélkül, minden betegséggel együtt megkapták a futóművet. Meg lehet érteni a német tervezőket - a front összeomlott, és a szovjet csapatok a Dnyeperhez rohantak, útjukba zúzva az összes védelmi vonalat, amelyről a német propaganda olyan hangosan kiabált. Még a "Panther 2"-en is le kellett állítanom a munkát, amellyel a "Jagdpanther"-t egyesíteni kellett volna.
1944 februárjában az autó gyártásba került. A "Jagdpanther" erős 88 mm-t kapott. 60 lövéses ágyú és alacsony sziluett, ez más német tankokhoz képest... Az elülső páncéllemeznek jó dőlésszöge volt, ami vastagságával párosulva kemény dióvá tette ezt az autót, főleg, hogy az alapja A szövetséges páncélos erők közül ekkor a T-34 volt 76 mm-rel. ágyú, vagy Shermans és Churchills. A tigriscsaládhoz és bátyjához képest a Jagdpanther manőverezőbbnek és hatékonyabbnak bizonyult. És ez az autó lett volna a legjobb német harckocsiromboló, ha nincsenek az átkozott imperialisták, akik repülő erődítményeikkel többször is összehasonlították az ezeket a járműveket gyártó gyárat a földdel. A "párductól" örökölt gyermekkori betegségek soha nem gyógyultak meg teljesen. Az alváz még mindig tönkrement, a hengerek elrendezésének köszönhetően pokollá változtatta a szerelők munkáját. A sebességváltó továbbra is meghibásodott, ezért kénytelen voltunk egy teljesen szervizelhető autót az úton hagyni. Összesen 392 ilyen gépet gyártottak.
Egy amerikainak sérült és elhagyott "yagija" van.

Ennek a gépnek a harci alkalmazása elsősorban a nyugati fronton történik, ahol ezek a gépek jó eredményeket értek el. Részt vettek az ardenneki, egyes hírek szerint a magyarországi balatoni offenzívában. Az általam említett műveletekben való részvétel hozzávetőleges eredménye a fenti képen látható. A Wehrmacht 1945-ben korántsem volt ugyanaz, tapasztalt katonák álltak ellene, sok ezer kilométert harcolva. A T-34-85 tankok szovjet lövegei gond nélkül kattantották a német tankokat, és az IS-2 megjelenése a harctéren arra kényszerítette a német tankereket, hogy megbízhatóbb menedéket keressenek. Az amerikai csapatok fő ütőkártyája a nagyszámú és a világ akkori legjobbja, a repülés volt. Ahol a páncélozott gyalogság nem tudott áthaladni, szárnyas járművek százai söpörtek el mellette, elpusztítva mindent, ami csak a keze ügyébe került. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy nagyapáink egyszerűen nem vették észre e gépek részvételét a csatában. A szakértők levontak bizonyos következtetéseket, de a közönséges katonák nem értékelték ezt a fenevadat, ahogy a náci Németország más, papíron és a lövedéktől döbbent németek fejében kiemelkedő katonai felszereléseit sem. Például: ebben a pillanatban a Szovjetunióban egy új IS-6 nehéz harckocsi fejlesztése folyik, a munkát csak azután korlátozták, hogy szakembereink megismerkedtek az egértartály maradványaival. Világossá vált, hogy az IS-6 már nem korszerű, helyette más projektek jelentek meg.
Menjünk közvetlenül a modellre.
A doboz nagy, mint egy tigris, párduc vagy IS-2. Belsejében 2 db szürke műanyagból öntött, minőségi csonkot várunk.
Egyszer.


Két.


Valamint kétoldalas utasításokat.




A kérdések és panaszok összeállításánál a modell nem okoz. Minden nagyon jó minőségű, sorja és süllyedés nélkül.






Ha híresen lóbál egy késsel, mint én, akkor a tető úgy fog kinézni, mint a fenti képen. Ezek nem repedések – így távolítottam el a sorját. A csapatkabinban nincsenek helyek. Dörömbölve gyűlik össze, majd szépen beállítja, erő alkalmazása nélkül. A pisztoly gyakorlatilag mozdulatlan, a fényképen oldalról próbáltam bemutatni a pisztoly elhajlási szögét. Ha az autó nem habszivacsban megy versenyre, akkor ajánlatos a teljes szerkezetet ragasztóra kenni festés előtt - szállítás közben jobban megőrződik. Nincs panasz vagy lelkesedés - ez egy kiváló minőségű modell, amely jó kiegészítője lesz a kollekciónak, csak megerősíti azt a kiváló minőséget, amelyet a Zvezda már régóta elért. Maga az összeszerelés egyáltalán nem okoz problémát - a legnehezebb a sorja eltávolítása. Egy egyszerű, jó minőségű modell sallangok nélkül, de nem is. Azt javaslom, hogy vigyen legalább egy ilyen önjáró fegyvert a gyűjteményébe.
Köszönöm a figyelmet.

Üdvözlet kedves barátaim. Ma a náci Németország egy másik csodatankjáról fogok mesélni, egy önjáró fegyverről Jagtigr tulajdonnévvel a Zvezda cég "százados" léptékében.

Jagtiger Aberdeenben. Ez a gép látható a készlet dobozán.


Mivel a "kedvenc" művészem nem szerepel ennek a szörnyeteg keletkezésének történetében, nem leszek elég szarkasztikus. De a tizedes hiánya a gép létrehozásának történetében nem jelenti azt, hogy a sugárhajtású bombázóval ellentétben a német menazséria ezen mintája sikeresnek bizonyult. Összességében különböző források szerint 77-79 autót gyártottak. Egy zászlóalj részt vett a balatoni offenzívában, ahol a német harckocsizó csapatok elitjének hattyúdala hangzott el. Ahogy az iskolánkba érkezett csaták egyik veterán-résztvevője mondta (és a szerző 12 éves kisiskolás – ezt mindenki tudja!), „Magyarországon hasba akartak ütni, nem ment. ki." A többi járművet tisztán a nyugati fronton használták, ahol a legénységük Shermanok, Stuartok és más szövetséges harckocsik modelljeiből szerzett könnyű töredékeket. Ugyanakkor sem a mieink, sem a szövetségeseink nem vettek észre ilyen járműveket a harctéren. Túl kevesen voltak, és ugyanazokban a gyermekkori betegségekben szenvedtek, mint ősatyájuk, a királytigris. Egy meglehetősen kövér autó még jobban tönkretette az amúgy is törékeny futóművet. Az átvitel nem sikerült. Az autók többsége a szövetséges hadseregek trófeája lett, amelyeket meghibásodások miatt elhagytak az első utakon.
A Yagtigr egyetlen ütőkártyája a páncél fenomenális elülső vetülete és a 128 mm volt. eszköz. De a papíron vagy a játékban kitűnő teljesítményjellemzők nem olyan kiválóak valós harci körülmények között, ahol nem a tesztpálya pilóta-ásza ül a karok mögött. A tömeg autói meghibásodások miatt kimentek, vagy a személyzet elhagyta őket. Súlyos alkatrészhiány volt. A Harmadik Birodalom utolsó hónapjait élte, a harckocsigyárak szerelősorairól egyre több jármű került ki, amelyek alkalmatlanok voltak az európai kontinensen dúló háborúra. A csodafegyverekkel felfegyverkezve a zászlóaljak már menet közben kimentek a rendből. A lyukak hatékony foltozása helyett az ilyen járművek oszlopai a menet közben a futó adatok rossz minősége miatt megnyúltak, és könnyű prédává váltak ellenfeleik légierejének. 1945 elejére a tigrisek és a párducok gyakorlatilag leküzdötték gyermekkori betegségeiket, ami ezeknek a gépeknek a tömeggyártására utalt, de a németek ismét megtették, ami nem volt szükséges. A Szovjetunió kis teljesítményű T-60-as és T-70-es gyártásában szerzett tapasztalatait, amelyek a visszavonulások és villámháborúk zord éveiben az ország megváltásává váltak, nem vették komolyan, ezért a megbízható T-4 ill. A szállítószalagokon lévő Stugg-3-at királytigrisek, sugárhajtású bombázók és más, egyértelműen befejezetlen gépek foglalták el. Azoknak, akik határozottan nem értenek egyet velem, azt javaslom, hogy ismerkedjenek meg az egértartály projekttel, és értékeljék egy ilyen projekt költségeit és hatásait. Építettek valami hasonlót a Szovjetunióban 1941-1945-ben? Nem. Ezen még finnül mentünk át, ahol kiderült, hogy az SMK és a T-100 finoman szólva is archaikus. Az acél csatahajók korszakának utolsó visszhangja az SU-100Y (y) volt, de ez még a háború előtt készült, és a szovjet tervezők nem fordultak újra ehhez a témához. Kapcsolja be már józan észés ismerd be legalább magadnak, hogy a Wehrmacht csodatankjaival pusztulásra van ítélve.

Most térjünk át a modellre, van mit mesélni és van min gondolkodni.
Doboz.

Utasítás.

Sprues. Ketten vannak.




Az összeszerelés megkezdése előtt az alábbiakra szeretnék felhívni a figyelmet:
1. A pályagéppuskát utoljára kell beszerelni, különben eltörheti.
2. Szerelje fel a munkaeszközt a karosszéria összeszerelése után.
3. A "fürdőkád" fedelét a legjobban rögzíteni kell a fedélhez, és csak ezután kösse össze a "fürdőkádat" és a fedelet.
4. A vágóalap elég sérülékeny, óvatosan távolítsuk el a sorját, éles késsel könnyedén levághatunk egy darabot az alkatrészből.
5. Óvatosan távolítsd el a sorját az alkatrészek szélein, amik a modell felületén látszanak, különben még jobbak lesznek a repedések, mint a Szu-100-on, egy ilyen repedést így is kaptam az autó faránál. Kicsit lecsiszolom festés előtt.
Fotó az összeszerelt modellről.




Fénykép hasítékkal a farban.


Összehasonlításképpen: bátyjával.
A kipufogócső meghalt a csatában, idővel befejezem.


Elölnézet.


Mit lehet elmondani a modellről? A Tiger 2-höz képest nem inspirál. Az összeállítás nem hasonlítható a Párduchoz. De a modell megéri, és nem bántam meg azt a 280 rubelt, amit fizettem érte. Az összeszerelés sokkal érdekesebb és nehezebb, mint a rakétavető. A pisztoly egy "csuklóra" van felszerelve (ha lehet annak nevezni), és tökéletesen megváltoztatja a célzási szögeket, amit a fenti képen mutattam be. Festéskor a pisztoly könnyen eltávolítható és külön festhető. Előttünk áll az ilyen típusú modellek gyártásának világos koronája (ragasztó nélküli összeszereléskor "szövés"): a részletek és a rögzítések jól átgondoltak, a modell valóban egy kattintásra össze van rakva, semmit sem kellett vágni (néha hogy késsel befejezze a csapokat).
Köszönöm mindenkinek a figyelmet.

Üdvözlet, kedves olvasók.
Január 8-án nagyon hideg volt Moszkvában, a fagy szó szerint a csontokig hatolt, a test összes kitett része pillanatok alatt égni kezdett a mínuszos hőmérséklettől. De szinte késedelem nélkül eljött mindenki, aki két hónappal az esemény előtt jelentkezett. Nem voltak közöttünk nyavalyák és lányok, ami jó hír. Aki megígérte, betartotta a szavát. A sztori kezdete előtt ezúton szeretném üdvözölni szeretett fővárosunk illetékeseit a kiváló tömegközlekedésért, amelyben harminc fokos fagyban a futósorból ítélve mínusz kettő, a hőmérséklet villamos depó tud meleget szervezni, de buszpályaudvar nincs, de a wi-fi be van csavarva! Modernizáció az arcon!
Csak néhány szót kell ejteni a műveletről, amelyet a Meridianban játszottunk. A német és olasz csapatok Rommel tábornok vezetésével 1941-ben lezajlott győztes offenzívája után a brit egységek csaknem az egyiptomi piramisokig vonultak vissza. A Brit Birodalom fő ütőere, a Szuezi-csatorna fölött az elfogás veszélye fenyegetett. A líbiai sivatag egyetlen ellenállási központja Tobruk erődje volt. Stratégiai szerepet nem játszott, azonban több német és olasz hadosztályt is bevont ostromába. A britek a kommunikáció megnyúlását és a német csapásmérő erő gyengülését kihasználva csapatokat csoportosítottak át, tartalékokat vontak be, majd 1941. november 18-án teljes légi és tengeri fölénnyel, váratlanul erős ellentámadást indítottak. Néhány nap alatt sikerült szétzúzniuk a sokkoló német egységeket, visszadobni őket, és győzelmes offenzívát indítottak Tobruk hősi helyőrségének feloldására. A németek és az olaszok járműveiket és nehézfegyvereiket elhagyva elmenekültek, a brit csapatok pedig eloszlatták azt a mítoszt, hogy képtelenek legyőzni a németeket. A siker egyszerűen hangzatos volt.
A brit hadsereg ezen offenzívájának fő tankja a "Crusader" (Crusader) megfelelő nevű tank volt, amely nemcsak a brit hadsereg egyik legmasszívabb tankja lett, hanem a hadsereg egyik legsikeresebb tankja is. . A tank a Christie által tervezett felfüggesztésre épült. Kiderült, hogy nem csak az agresszív Sztálin épített nagy sebességű tankokat. Lord Marlborough is agresszorként lép ki, hatalmas mennyiségben gyártott fővonali tankokat a villámháborúkhoz! (Tompáknak: utalás egy szökevény felderítőre a villámháborús tankjaival és repülő sakáljaival), de a sebesség és a manőverezhetőség nem tudta ellensúlyozni gyenge páncél, a Crusader szomorú sorsot osztozott unokatestvérével, a BT tankkal.
Egy keresztes lovag páncélos legénységgel elhalad egy égő német T-4 mellett.


Csapatokat telepítünk.
Brit csapásmérő erő az olasz gát ellen. A nehéz terep miatt a Dingo-n lévő felderítő zászlóaljat azonnal a szomszédos gyalogos hadosztályhoz küldték.


Tobruk külvárosában.


Az ostromlott Tobruk általános képe.


A brit csoport általános képe.

Mielőtt elkezdené leírni verekedés, szükséges egy kicsit elmagyarázni ennek a játéknak az alapvető rendelkezéseit és szabályait.
Az elnyomó tüzet csak a gyalogsági századokra bízták.
A lőszert nem vették figyelembe.
Egy teherautóhoz 2 tüzérosztagot lehetett rögzíteni, vagy 2 gyalogsági osztagot be lehetett tenni.
Minden páncéltörő löveg lőhetett védőtetővel.
A közvetett tűz elleni szabályt teljesen átdolgozták. Nem a kockákat vonták le, hanem a pontosságot. A lombkorona tüzelésekor a pontosságot mindig is „egynek” tekintették. Ez a szabály, úgy tűnik számunkra, sokkal közelebb áll a valósághoz. Legalábbis ezúttal egy-két tarack tüze nem állította meg az egész offenzívát. Egy ekkora csapattömeg megállításához 10-12 bázisra van szükség, ahogy az valós harci körülmények között történt, amikor az egyes tarackok csak némi kellemetlenséget tudtak okozni az előrenyomuló csapatoknak.
A „lesből” és a „füstszűrő” szabályokat nem alkalmazták. Ezenkívül nem alkalmazták azt a szabályt, hogy egy egységcsoportra lőjenek.
A sivatag 1 hatszögre korlátozta a mozgást.
A brit tankok jellemzői megváltoztak: a Matilda „harmadik” védelmet kapott, a Crusader pedig „második védelmet”, de „harmadik sebességet”. Matilda Védelem "kettős" volt.
A fegyverek nem vettek egy fordulatot a bevetésre/összeomlásra. A teherautók és fegyverek 2 különböző parancsot kaphattak, azaz a teherautó mozgatta és vontatta a fegyvert, majd a helyszínre érkezéskor a fegyvert ugyanabban a kanyarban leakasztották. A következő lépést ki lehet rúgni. Eltávolították az ágazatváltási parancsot. A lőszektor csak a védekező egységeknél maradt.
A brit gyalogságot bármely brit gyalogsági bázis játszotta, kivéve a főhadiszállást.
Bármilyen bázis az olaszoknak játszott, kivéve a rendes német gyalogságot és a főhadiszállást.
Az olasz tankokat "Prága" képviselte.
Az új-zélandi gyalogságot eredeti alakok és erős brit páncéltörő ágyúk képviselték - 76 mm. ezred szovjet fegyverei. Egy hiányzó Bofor helyett egy szovjet légelhárító ágyút vettek el.

Első lépés.
A német és olasz hadosztály figyelmen kívül hagyja az osztrák művész parancsát, hogy folytassa a Szuezi-csatorna elleni támadást, és bevetett alakulatban vonuljon Tobruk felé.


A britek mozogni kezdenek, de a sivatag nem engedi a gyors mozgást, és az utak sem képesek ekkora csapatot átengedni magukon. Az olasz hadosztály nem tántorodott el a brit csapatok csapásától, hanem bátran és állhatatosan megtartotta pozícióit.


Második lépés.
A Tobruk elleni támadás folytatódik. A brit páncélosok páncéljaik mögé bújva próbálják megtámadni a menetelő német erőket.

Sir Auchinleck csapatainak támadófrontján folytatódik a forgalmi dugókban rekedt oszlopok módszeres előretolása, útközben tönkretéve az olasz hadosztály védelmét.
A keresztesek gyenge páncélzata azonnal éreztette magát - a képen 2 harckocsi már veszteséget szenvedett az olasz páncéltörő fegyverektől.


Harmadik lépés.
A német egységek közel kerültek Torbuk falaihoz.


A bevetett fegyverek, aknavetők és tarackok tüzével a brit csapatok döngölték az olasz védelmet. A könnyű harckocsik gyalogsági állásokba törnek, és lánctalpasaikkal összetörik őket.


Negyedik lépés.
Tobruk utcáin elkeseredett harcok kezdődtek a brit gyalogság és a német tankok között. Az eredmény egyértelműen nem a szigetországiak javára szól. A védelem alapja itt egy nehéz légelhárító löveg.

A brit csapatok befejezik az olasz hadosztály védelmét. A kétségbeesett ellenállást a páncéloshadosztályok gyors támogatására tervezték, de a német parancsnokok elhagyták a szövetségeseket és megrohanták Tobrukot.


A térkép általános nézete a negyedik lépés után. Az előrenyomuló brit egységeket a jobb alsó sarokban egy darab alap jelzi. Tobruk még mindig nagyon messze van. A németek már készülnek találkozni az előrenyomuló Tommyval. A központi felhőkarcolókon sietve tankelhárító területet készítenek elő.


Ötödik lépés.
A tobruki helyzet egyszerűen katasztrofálissá válik. Csak a csoda mentheti meg az erődöt.


A britek végre leküzdötték az olasz akadályt, és végigrohantak a kihalt utakon, porfelhőket és száraz homokot emelve. A páncélos hadosztály a dombokon és a dűnéken küzd. A megerősített állások elleni támadás (a forgatókönyv szerint az olaszok a lövészárkokban voltak) költséges volt a 7. páncélos számára: egy „keresztes” különítmény elveszett, 2 gyalogszázad pedig súlyosan megtépázott (néhány mozdulattal összevonják őket egybe).

Általános nézet az 5. kanyar végén.


Hatodik lépés.
Tobrukban megkezdődött az erőd ellenállásának utolsó óráinak visszaszámlálása. Nem maradtak fegyverek, a harckocsik dühödt támadásokban égtek le.




A britek hatalmas, acélpáncélba burkolt kígyóoszlopokban mozognak. Nincs hova sietni, át kell gondolni az akciókat, hogy a német páncéltörő ágyúk ne égessék el a könnyű brit harckocsikat. A parancs bevezeti az új-zélandiakat a csatába (zöld alátétek, amelyek a második oszlopot alkotják).

Általános nézet a tanfolyam végén.


Hetedik lépés.
A német hadosztályok tankjainak egy része, amelyek a Tobruk elleni támadás során súlyosan megtépázott, a magaslatokon lévő páncéltörő területeik felé tartanak.
A britek haladnak előre.


Nyolcadik lépés.
Tobruk még mindig kitart! De a német csapatok nagy része már keletre ment.


A britek gyalogságuk koncentrációjára várnak. Az utolsó tartalékok megjelennek a csatatéren - az Oasis csoport.


A csatatér általános képe a nyolcadik kör végén.


Kilencedik lépés.
A brit hadseregből csak egy különítmény maradt Tobrukban.

A britek gyalogságot vonzanak, hogy megrohanják a magaslatokat, felsorakozva a német tarackokkal. Csak az 1. hadsereg harckocsidandárjának Matildájából és a 4. indiai gyaloghadosztály gyalogságából álló előretolt különítmény rohamozott meg lassan egy kis falut, amelyet egy német szapper zászlóalj megszállt.


Tizedik lépés.
Tobruk még él! A birodalom utolsó vérző, csapataitól elszakított és halálra ítélt katonái ma is őrzik az egykor félelmetes erődök romjait. A németek elfoglalják a magaslatokat, de nem mennek előre, várják a brit csapatok támadását.

A britek két oszlopban mozognak, hogy részenként elpusztítsák az erődített területeket. Csak könnyű tankok közlekednek az úton. A parancs még nem döntötte el teljesen, hogy hol fogják használni.

Tizenegyedik lépés.
Tobruk hősies helyőrsége egyenlőtlen csatában esett el, súlyos veszteségeket okozva a németeknek. Rommelnek már 1941 novemberében gratulálhatunk a tábornagyi ranghoz. A németek erőt építenek, de nem haladnak előre. A britek nevelik a gyalogságot. A németek által elfoglalt parancsnoki magasságok területe feletti dominancia körülményei között minden homlok támadás kudarcra van ítélve, és nincs hol manőverezni.


Tizenkettedik lépés.
A forró homokon lévő "Oasis" csoport megpróbálja megkerülni.


Tizenharmadik lépés.
A központban egy Matildát elpusztították a német tarackok. A tengerparton a brit gyalogság a bosszantó homokot leküzdve gyakorlatilag készen állt a német védelem megtámadására, főleg harckocsikból állva.


Tizennegyedik lépés.
Harcok törtek ki a part menti szektorban, mindkét oldal tarackjai pusztító tüzet szállítottak.

Tizenötödik lépés.
Az "Oasis" csoport a sivatagban manőverez, abban a reményben, hogy "ablakot" talál, és áttör az ellenség hátuljába.
A központban csapatok tömege koncentrálódik (a sivatag nem teszi lehetővé a gyors mozgást).
A Földközi-tenger partján brit csapatok rohantak előre.


Tizenhatodik lépés.
A tengerparti szektorban és a központban egy pozicionális húsdaráló található. A brit gyalogság több különítménye megsemmisült a pusztító tűzben. A brit parancsnokok közelebb viszik fegyvereiket a frontvonalhoz.


Tizenhetedik lépés.
Folytatódnak a véres helyzetharcok. A harckocsik és a gyalogsági ágyúk ágyúit folyamatos tűzzel fűtötték.


Tizennyolcadik lépés.
A britek minden tüzérségüket harcba vitték, és módszeresen kiütik az ellenséges tankokat. A Wehrmacht 15. harckocsihadosztályából 2 páncélozott szállító és egy páncélozott jármű érkezett. A Wehrmacht 21. hadosztályában két harckocsi található, de az egyik a T-4! A britek is veszteségeket szenvednek, az 1. dél-afrikai és a 4. indiai gyaloghadosztály szinte teljesen megsemmisül. A briteknek még mindig sok tankjuk van, de minden mozdulattal egyre kevesebb lesz. Ráadásul az ilyen támadások és párbajok német tankokkal nyilvánvalóan nem a szigetlakóknak kedveznek.


Tizenkilencedik lépés.
A dél-afrikaiak az összes tüzérségük támogatásával rohamozzák meg a felhőkarcolókat. Csak Matild szakasza maradt az 1. harckocsidandárban. A 15. és 21. páncéloshadosztályt zászlóaljszintre csökkentették. Az olasz gyalogság nem siet a német hadosztályok vérző tankosainak segítségére. Szerencséjükre a homok visszatartja a brit csapatok nagy tömegeinek előrenyomulását. Egy új-zélandi ezredet rendeltek ki a dél-afrikaiak megsegítésére.


Az "Oasis" csoportot ellenséges fegyverek támadták meg. Az eredmény a képen látható.


Huszadik lépés.
A parti szektorban a németek magánjellegű ellentámadásokat hajtanak végre egy motoros zászlóalj erőivel. Felhőkarcolókat takarítanak a britek a tengerparti szektorban – elkészült az offenzívaterv első pontja.


Huszonegyedik lépés.
Az "Oasis" csoport támogatja az új-zélandiak és az indiánok támadását. A 15. hadosztály maradványai az olasz tankerek segítségére sietnek.


A parti szektorban a németek egyre aktívabban támadnak. Új-zélandi ezredet küldtek a dél-afrikaiak maradványainak megsegítésére.


Huszonkettedik lépés.
A 7. páncélos szépségéből és büszkeségéből gyakorlatilag semmi nem maradt, az 1. dandár utolsó zászlóalja a Matildán támadásba lendül. Az Oasis támogatja.
A parti szárnyon a 21. páncélos utolsó zászlóalja támadásával próbálja visszatartani a brit előrenyomulást.


Huszonharmadik lépés.
Megtisztult a második toronyház! A parti szárnyon a németek harcba vetik utolsó tartalékukat, egy mérnöktársaságot. Ebben a pillanatban a brit csapatok központi csoportjának parancsnoka súlyosan megsebesült. Helyét az Oázis parancsnoka vette át. Az összes páncéltörő ágyút egy kompakt csoportba hozta egy hatlapon, amit a német lövészek kihasználtak a következő kanyarban.


Huszonnegyedik lépés.
A Földközi-tenger partján nem maradt semmi az élen álló német csapatok védelméből. Az új-zélandiak hatalmas magasságokat foglalnak el.


A front központi szektorában a britek elérték a németek második védelmi vonalát.



A német tarackok megsemmisítették a brit haderőcsoport összes tüzérségét. A játék további folytatása a védelem módszeres átmarásához vezetne a sivatagban. Ezért úgy döntöttek, hogy megállítják a játékot, és a pontozásos győzelmet a német csapatnak ítélték.
A játékból a következő következtetések születtek:
1. A tüzérségi szabályok jól mutatták magukat, ebben a játékban először alkalmazták aktívan a gyalogsági hadosztályok tüzérségét.
2. A könnyű harckocsik nem képesek áttörni a védelmi vonalakat, és vagy teljesítményüket tekintve korszerűsíteni kell őket, vagy egyáltalán nem kell őket használni. Egy dolog 1v1-et vagy versenyt játszani, más dolog sok órát játszani, amiben érdekes manőverezni és küzdeni. Miután az összes tankot kiütötték, az ellenfelek lassan mozogni kezdtek és kicsit lőni – ez unalmas körökre osztott rpg-vé csökkentette a játékot.
3. A német parancsnokok nem történelmi akciói finoman szólva is meghiúsították a játék lényegét, ezért a következő hasonló játékban az egyes hadosztályok akcióit az első 5-10 lépésben külön írjuk le. És ha a történelem szerint széles frontot kellett tartani a visszavonulás joga nélkül, akkor legyen. Az "Iskra" és a "Crusader" tapasztalata megmutatta a csapatok saját belátása szerint történő telepítésének és fellépésének szabadságát. A líbiai sivatagban könnyű harckocsikkal vívott manőverháború helyett az 1939-1940 telén történt karéliai események rekonstrukcióját kaptuk, anélkül, hogy nehéztüzérség és új harckocsizászlóaljak közelednének a támadó oldalhoz.
A szerző köszönetét fejezi ki minden résztvevőnek és nézőnek, valamint a Meridian Központi Művelődési Intézetnek a biztosított helyiségekért.
Köszönöm a figyelmet.

Üdvözlet, kedves olvasók. Ma van neked egy Sturmtigr a Zvezda cégtől.
A kubinkai tankmúzeumban.

A hagyomány szerint először is a történelmi háttér.
A Nagy Honvédő Háború idején a németek olyan védelmi vonalakkal szembesültek, amelyek erősebbnek bizonyultak, mint a híres Maginot-vonal haszontalan-drága erődeivel. Áttörni a védelmet szovjet csapatok a németek mindig különböző kaliberű tüzérséget használtak, de idővel világossá vált, hogy szükség van egy nagy kalapácsra, amely nem marad le a menetről. Ezért az új önjáró fegyvereken végzett munka nem állt le. De ellentétben a Szovjetunióval, amely ragyogóan megnyerte az emberiség történetének legszörnyűbb háborúját, a német komor zsenik úgy döntöttek, hogy megalomániát találnak. Az SMK harckocsi finnországi használatának tapasztalata, valamint a T-35 1941 szörnyű nyarán nem elégítette ki őket. Végül is szovjet barbárok ültek az ilyen gépekben, de az árják jobban és többet csinálnak! Már érzem a számítógépes játékokkal játszó németek első elégedetlenségi csomójának közeledtét, de ismét csalódást kell okoznom nekik - a vihartigris az erőszakos fantázia újabb gyümölcse, az anyagok és a túlzások hatása alatt. A gép létrehozásának legendája szerint 380 mm. a nehéz harckocsi alvázára szerelt hajó(!) sugárhajtású bombázót (!) maga a Führer hagyta jóvá 1943. augusztus 5-én. Hogy mire gondoltak azok, akik nem tántorították el a művészt egy ilyen vállalkozástól, nem tudom. Augusztus 5-én már világossá vált, hogy a szovjet hadsereg Kurszk melletti legyőzésének terve végül meghiúsult, azon a napon csapataink felszabadították az ősi orosz városokat, Orelt és Belgorodot, tiszteletükre, az első tűzijátékot a Nagyok történelmében. A honvédő háború mennydörgött Moszkva éjszakai egén. A keleti front összeomlása csak idő kérdése volt, ezt minden józan Wehrmacht tábornok megértette. A szovjet-német front déli szektorában a német csapatok mindenütt visszavonultak, a harckocsitartalékok kimerültek, a Párducvonal őszintén gyenge pozíciót jelentett a győztesen előretörő szovjet hadsereg előtt. Ebben a helyzetben az lenne a legjobb, ha harcban kipróbált harckocsikat és önjáró lövegeket gyártanánk, és nem kísérleteznénk azzal, hogy egy hajó alapú bombavetőt szerelünk a harckocsi alvázára, de inkább hallgatok, különben a második barna csomó a németek már úton vannak.
Munsterben.

A tesztek során az osztrák művésznek annyira megtetszett a minta (ez a gép a Moszkva melletti Kubinkában van), hogy elrendelte, hogy azonnal kezdjék meg ezeknek a gépeknek a gyártását. A Führer nem részletezte, hogy mely városokat támadják meg, és mely védelmi vonalakon törnek át. A tervek szerint havonta 10 ilyen szörnyet bocsátanak ki. De az autók sorozatgyártását a legmagasabb általános káderek őszintén szabotálni kezdték. Látod, úgy tűnt nekik, hogy a művész tévedett, és erre a gépre, finoman szólva, az adott körülmények között nincs szükség. Itt az SS és SD szolgálatok baklövést látom, hiányolták a szeparatizmust a helyszínen. Minden elégedetlent le kellett lőni! Hány életét mentheti meg a Hitler-ellenes koalíció katonája ezzel a helyes döntéssel. Himmler személy szerint elnyerné tőlem a szimpátiát, ha be tudná bizonyítani a Führerének, hogy havonta ezer darabot kell ilyen gépeket építeni, közönséges tankokra köpködve nevetséges 88-as kaliberrel, itt a 380 az hűha! Ez a miénk! Szar itt!
De vissza 1943-ba.
A sorozattigrishez képest a vihartigris kicsit nehezebb lett, mindössze 10 tonnás. A tigris már túlsúlyos volt, a plusz kilók pedig arra utaltak, hogy leggingsben ilyen joval, i.e. az autó erősen a földön fog ülni. Ezért jobb alapra volt szükség. Abban a pillanatban új sorozatok tigrisei kezdtek legördülni a futószalagról, jobb vezetési teljesítménnyel és új motorral. A tábornokok megtagadták, hogy ezeket a járműveket önjáró fegyverekké alakítsák át, amelyek épeszű ember számára használhatatlanok. De a művész nyomására több tigrises lépcsőt küldtek, hogy átalakítsák őket támadásra. Az első, 12 járműből álló tétel 1944. szeptember végén készült el. Összesen 18 autót gyártottak, köztük egy tesztmintát is, amelyet a létezésének kezdetéhez képest jelentősen javítottak, és semmivel sem volt rosszabb, mint a szerencsétlenségben szenvedő testvérei.
Az amerikai katonák meglepetten néznek a dinoszauruszra.

A gép első csatáját méltó ellenféllel fogadták – vasalták az angolbarát felkelést Varsóban. Már ott kiderült, hogy a lövöldözés pontossága sok kívánnivalót hagy maga után, és a hajó kagylói nem robbantak fel, beleestek a házak puha falaiba és barikádokba, amelyeket sebtében összevertek a kormány ... rögtönzött anyagokból. A lövedékeket szilárd bunkerek és hasonló célpontok tüzelésére szánták, ezért nem robbantak fel. Ezt a nevetséges apróságot kiküszöbölték, de az időt, amely a háború legfontosabb erőforrása, közepesen eltöltötték. Az összes ilyen típusú jármű kizárólag a nyugati fronton vett részt a harcokban, ahol nem játszottak különösebb szerepet, csupán látványos trófeává váltak a nyugati szövetségesek csapatainak. A Sturmtiger egyszerűen észrevétlen maradt – idő- és erőforráspazarlás volt.
Az interneten sok színes történet kering a német menazséria ezen példányának teljesítményjellemzőiről, ahol a szerzők élénk színekkel hasonlítják össze egy lomha elefánt képességeit egy porcelánboltban hatalmas szövetséges páncéltörő fegyverekkel. Itt azt mondják, ha találkoznának, akkor rendkívül kicsi az esély a számítások túlélésére. 1944-re a német harckocsik nagyon kiszolgáltatottak voltak egy közönséges gyalogos Vanyával szemben, kezében egy üveg éghető keverékkel. Senki sem próbálna meg egy ilyen szörnyet a homlokon szúrni egy páncéltörő fegyverrel - a ház ablakából több köteg páncéltörő gránát súlyú helló repülne be, az első emelet ablakából pedig egy megsemmisült. halálos távolságból tárolja, az őrezred páncéltörő ágyúja a kocsi hátuljára vagy oldalára lőne. Egyszerűen hallgatok a „Szent. Ez a valóság erősen ellentétben áll a németek nedves narratívájával, akik nem hajlandók a Harmadik Birodalom fegyverzetét nem légüres térben vagy számítógépes játékként tekinteni.
Térjünk át a modellre.
Doboz.


Odabent 2 db minőségi szürke műanyagból készült, átlátszó zacskóba gondosan csomagolt spru-t várunk.




Külön örömömre szolgált, hogy a házat külön alkatrészként formázták – kevesebb lesz látható repedés.
Fotó az összeszerelt autóról.










A "fegyver" csöve jól mozog.


Annak ellenére, hogy az AoT sorozat járművei enyhén szólva furcsán néznek ki, maga a modell tetszett.
Az öntvények minősége, mint mindig, most is a csúcson van. Nincs sorja és nincsenek sallangok. Az összeállítás kiváló, de a párductól eltérően unalmas. Kevés alkatrész van, és maga az összeszerelés körülbelül 5 percig tartott. De ezt a modellt ajánlom mindenkinek a kollekcióból. Megéri, higgy nekem.
A szerző hálás a Zvezdának a kiváló modellért.

Z.s. Megjelent a 2017-es katalógus, és mindannyian láttuk. Mit mondhatnék? Igen, a T-28-at, a BA-64-et és a Szu-76-ot akarom, és a repülést fel kellett hígítani a háború végi modellekkel. De míg a "Sztárban" másképp gondolkodnak. Lehetőségünk van a Szu-76-ot a jövőben is látni, ezt a mondatot nem kommentálom, csak arra kérem, fogadjon szót. Minden más nagy kérdés. Az IS-3 kétségtelenül kiváló modell lesz, amiből néhány darabot veszek magamnak, a toronyon lévő géppuska nem hagyna cserben. Egér? Így pénzügyileg jövedelmezőnek számított. Remélem, hogy az IS-4 és a nehéz harckocsigyártás koronája, az IS-7 követi az egeret, nagyon szeretném ezeket a gépeket a polcra tenni. 35-ben mindkettő megvan, de még nincs összeszerelve. Ez tisztán az én véleményem, és egy pillantás az ágazat további fejlődésére 100-as léptékben.

Köszönöm a figyelmet.

Sziasztok! Elnézést kérek a késésért, de csak ma érkeztek meg a felülvizsgálathoz szükséges fotók. Ezért kezdjük!
2016. november 5. meglepően hidegre és havasra sikeredett. Kámzsába burkolózva, erőtlenül a heves széllel szemben, valahogy eljutottam a helyemre. Nagyon tetszett, hogy rajtam kívül 13-an voltunk rettenthetetlenek, nem féltünk a természet erőszakától. Azonnal válaszolok a kérdésre - ezúttal két új játékosunk van -, úgymond növekszünk.
A nyereményalapot, mint mindig, most is a Zvezda cég biztosította, amiért mély emberi köszönetünket fejezzük ki neki.




A jó hagyományt folytatva ezúttal sem utasítottuk el az érmes kupát. Sőt, úgy döntöttek, hogy télen a csészének sötétebb "téli" tónusúnak kell lennie, tavasszal pedig fényes és színes "nyári".
Terítettek az asztalok, pár perc múlva kezdődik a sorsolás, de egyelőre egy fotó egy üres teremről.


elválunk.





Számos fotót hoztak a résztvevők a festett seregekről.







Külön megjegyezzük a T-26 könnyű tank kiváló átalakítását. A tartály testén fehér színű kísérlet szennyeződés felhordására. Az a véleményem, hogy a kosz a játék nerceken felesleges.


Első mozdulatok.






Mivel 13-an voltunk, 6 nyertes jutott a következő körbe, egy másik játékos, aki nem vett részt az első játékban, automatikusan a második körbe került (a következő versenyen ez a játékos lesz a téli torna győztese - megjegyzés a szervezőbizottság), és egy szerencsés játékos pontokkal hozzáadva. Azok. még a vesztes fél is a végsőkig küzdött, minden erejével igyekezett megszerezni a győzelmi pontokat. Például hadd mondjam el, hogy e sorok írója 100 győzelmi pontot szerzett a következő körbe, a vesztesek közül a következő körbe jutott játékos pedig 125 győzelmi pontot szerzett, így is elvesztette a játékát. A csaták intenzitása erős volt, egyetlen csata sem ért véget a vége előtt utolsó lépés játékok.
Még néhány kép a résztvevőkről.






A döntő megtekintése.


Néhány fotó a résztvevők felszerelésével.







Az első torna után kérdések hangzottak el a seregfestésről és a kötelező követelményekről ebben a témában. Mindig ellene leszek ennek a szabálynak, mert ez csak egy már amúgy is rossz versenyrendszer bezárásához vezet a játékosok számára. Komolyan azután lehet majd ezekről a dolgokról beszélni, miután a versenyeken egyszerre több városban akár száz játékos is összegyűlik (vagyis anélkül, hogy az extrák kedvéért ugyanazokat az embereket körbejárnák a városokban). Most minden játékos értékes számunkra, és mindenkinek nincs elég ideje, ereje és kedve a festéshez.
Pontszerzés a döntőben.


A torna győztese Mihail Vikentiev.

A többi fotó nem került elő, de ígérem, ez lesz az utolsó alkalom - tavasszal, mint mindig, teljesen átveszem a fotózás fontos kérdését.
Ossz meg egy fényképet emlékül.
Az első helyet Mikhail Vikentiev szerezte meg.
Második hely - Daniil Kapustin.
Harmadik hely - Vladislav Mironenkov.


A szerző és a résztvevők mély köszönetüket fejezik ki az OOO "Zvezda", a TsKI "Meridian" és személyesen Eduard Viktorovics Chukasevnek.

P.S. Gyere el hozzánk a Meridiánba rendezvényeinkre, ne a monitornál, hanem az asztalnál töltsd az időt.

Z.Y. A közeljövőben megpróbálok egy áttekintést készíteni a Sturmtigráról, ahol a végén beszámolok a 2017-es katalógussal kapcsolatos véleményemről. Elég, ha személyesen írok erről – mindent elmondok, de később.

Üdvözlet, kedves olvasók. Ma a "Zvezda" cég "királyi tigris"-ről szóló áttekintését nyújtom századik méretben. A modell nagyon érdekes és érdemes, de először egy kis történelem. Ezúttal szeretném megkérni a németeket, hogy azonnal görgessék át az ismertetőt a spruek fotójához, mert a háttámla alatti fájdalom megégetheti a szék ülését, mert. ez az áttekintés a vesztes ország következő nehéz harckocsiját írja le, és nem dicséri a német tervezőket a tank kolosszális tulajdonságaiért, amelyek, akárcsak maga a tank, csak papíron maradtak félelmetesek. A „hogyan akadályozott meg Hitler abban, hogy megnyerjem a második világháborút” stílusban emlékezőket író vesztesek véleménye sem lesz az, mert több ezer lezuhant repülőgép, egy csatában megsemmisült tankok százai és egyéb gyümölcsök sikoltozása persze, erőszakos fantázia, nem bírom, és komolyan, nem ajánlom ezt az esetet. Mindenki másnak bemutatok egy kiváló, valójában gép elemzését, amelyre 1944-ben Németországnak már nem volt szüksége. Csak a csoda mentheti meg az ezer éves Harmadik Birodalmat, vagy a Szovjetunió nyugati szövetségeseinek árulása. Akkor gyerünk.
Tigris a kubinkai múzeumban, a trófea a szovjet hadsereghez került, lőszerrel teljesen harcra készen. A dél-lengyelországi Staszow környékén ejtették „fogságba”.

Van egy legenda, hogy Hitler azt a feladatot tűzte ki fegyverkovácsai elé, hogy hozzanak létre egy új nehéz harckocsit, amely erős 88 mm-es tankkal van felszerelve. fegyver Kw.K. 43 L / 71, 71 kaliber hosszúsággal, amely kiváló eredményeket mutatott a Hitler-ellenes koalíció minden típusú tankja elleni küzdelemben. Lehetséges-e ma komolyan venni ezt a legendát, nehéz megmondani, mert a háború után kijött a tenger másfajta memoárok, amelyek egyöntetűen meséltek a felkészületlen olvasónak arról, hogy a megszállt Führer hogyan akadályozta meg ezeknek az emlékiratoknak a szerzőit abban, hogy megnyerjék a második világháborút. Ennek a tanknak a megjelenése azonban nem véletlen. A háború alatt mindig van fegyverkezési verseny, és a "King Tigris" ezt egyértelműen megerősíti. Ismerve ellenfeleik ipari potenciálját, Hitler és klikkje jól tudta, hogy a "Tigrisekre" a közeljövőben megszületik a válasz, és az új tankot tömegesen, nem kis tételekben szállítják majd a csapatokhoz. A németek jól tudták, hogy a kifejlesztett szovjet tanképítő iskola kérésükre elkészíthet egy ilyen gépet szövetségeseik számára. Ezért nem szabad azt feltételezni, hogy a "Királytigris" csak a keleti fronton a jövő tartaléka, Németországgal ellentétben az Egyesült Államokban, ha szükséges, nagyon könnyen és gyorsan feltehetik mind a T-34-85, mind a az IS-2 a szállítószalagon és azok továbbfejlesztett változatai.
Mint mindig, Németországban enyhén szólva is hozzáálltak egy ilyen projekthez, anélkül, hogy figyelembe vették volna az elöl és hátul aktuális helyzetet. A kísérleti gép 1943 októberében hagyta el a gyárat, amikor a náci seregek már visszavonultak a Dnyeperen túlra, és nyugat felől az amerikai és brit repülő erődökből bombazápor kezdett hullani Németországra. Ilyen pillanatokban jobb lenne az egyszerű, olcsó és megbízható harckocsik gyártására összpontosítani, ahogyan azt a Szovjetunióban tették 1941 és 1942 nehéz éveiben. Az ismertetőmben már írtam arról, hogy 1942-43 telén a szovjet tervezők elhagyták a T-43-at, éppen azért, mert egy új gép bevezetése többletköltségeket és a gyártás újraprofilozását igényelné. Az új gép szolgálatba állításával, miközben csapataiban még mindig felülmúlhatatlan felszerelési modellek voltak, a német katonaság, az iparosok és a Führer személyesen elkezdték összerakni a Harmadik Birodalom gazdasági koporsóját.
Ő a kubai gyakorlótéren, 1944.

Az autó félelmetesnek bizonyult, többet mondok, a Hitler-ellenes koalíció szövetségesei nem tudták felülmúlni ezt a tankot a teljesítmény jellemzőiben. A puskás, 88 mm-es ágyú nem ismert párját, lenyűgöző távolságból szinte minden célpontot ütött át. Nem akarom kommentálni a német emlékiratok következő ostobaságfolyamát a nehéz szovjet tankok két kilométerről történő közvetlen tűzzel történő megsemmisítése témájában, ez csak a fasiszta propaganda által propagált „ászok” vad fantáziája, 90 Győzelmeinek %-a csak papíron létezett a Goebbels-minisztériumban és a hazaérkező leveleikben. De a fegyver tiszteletet keltett. A harckocsi második előnye a fenomenális páncélvédelem volt, ferde páncélzattal és nagy szilárdságú német acéllal párosítva. De itt véget is értek a tank előnyei. Bonyolult és drága gyártás, melyben hatalmas mennyiségű értékes adalék és ötvözet szerepelt, amivel nagy gondok voltak Németországban, a szakképzett munkaerő iránti igény tette a dolgát. Egy harckocsit átlagosan 15 napig szereltek össze, és 1943 decembere óta összesen legfeljebb 489 harckocsit gyártottak. Ha 1941-ről beszélünk, még 1942 nyaráról is, akkor egy ilyen helyzet állt volna elő, de 1944-ben ez csepp volt a tengerben, és szeszélyes és esetlen csepp. A Tiger #1-től a Tiger #2 széles hernyókat örökölt, amelyeket a vasúti peronokra történő fel- és kirakodáskor kellett cserélni a szállításhoz, a gép hatalmas súlya félresöpörte a fahidak és gázlók talajon történő használatát. A jármű mozgékonysága hadműveleti szempontból alig előzte meg a lovaskocsikkal felfegyverzett gyalogos hadosztályt. Ne feledkezzünk meg a fronton kialakult helyzetről az időszak alatt tömeges felhasználás adatgépek az elején. És ez 1944, a nyugati szövetségesek leszálltak Franciaországban, harmincszoros levegőfölényben a németekkel szemben, repülőgépeik támadásai nemcsak a felszerelések oszlopait állították meg, hanem szó szerint porrá törölték őket, csak a tankok égett csontvázait hagyták hátra. , páncélozott járművek és autók az úton. Nagyszámú új modern tank hiányában a szövetségesek aktívan használták repülőgépeiket a német menazséria megsemmisítésére, amellyel kiváló munkát végzett.
A keleti fronton a németek helyzete még szomorúbb volt. Először is, a szovjet repülés megszerezte a légi fölényt, megtanult harcolni, és egyre gyakrabban kényszerítette a goebbel-propaganda dicsőített ászait, hogy túllépjenek a felhőkön, és nem fogadták el a csatát Sztálin sólymaival, amelyek számbelileg és minőségileg is felülmúlják őket. Másodszor, a szovjet gyalogság nagyon jól megtanulta az új német harckocsik elégetését, és az egyes hadseregekhez tartozó külön harckocsiezredek és -dandárok, néha hadosztályok kiváló segítséget nyújtottak ebben a küzdelemben. A szovjet hadsereg sikerének harmadik összetevője a páncélozott járművek voltak. Sok új tank és önjáró löveg modell volt, de a németekhez képest sok volt. 1944 nyarára a T-34-85, IS-2 és SU-152 képezték a csapatok gerincét a potenciálisan tankoknak kitett területeken, amelyek lövedékei könnyen áthatoltak minden típusú ellenséges tankon. És itt elérkeztünk a legfontosabbhoz, a tank rettenetesen lassú volt, és 1944-ben a szovjet-német fronton a csaták kimentek a pozíciós fázisból. szovjet tankok egyszerűen megkerülte az ellenállás zsebeit, és hagyta őket legyőzni a gyalogságot. Az új tankromboló, amely felülmúlja a világ összes társát, és képes minden egy-egy párbajt megnyerni, egyszerűen haszontalannak bizonyult. Szó sem volt harckocsi lesről, nem kellett áttörni a szovjet védelmen sem, a német harckocsizászlóaljak lyukfoltozással, ellentámadásokkal foglalkoztak.
A szövetségesek örülnek annak, hogy tankerejüket modern harckocsival töltik fel.

A "Királytigrisek" első tömeges használata 1944 nyarának végén történt a lengyelországi Staszow kisváros közelében. 1944. augusztus 12-én egy német harckocsizászlóalj felfegyverkezve a legújabb tankok a szovjet csapatok heves ellenállásába botlott. Alekszandr Petrovics Oskin hadnagy egy csatában a T-34-85-ösön egyszerre három "Királytigrist" égetett el. Másnap, augusztus 13-án pedig Vaszilij Alekszandrovics Udalov az IS-2 harckocsin lesből egyszerre három „királyi tankot” pusztított el tűzzel és manőverrel, kettőt közvetlen tűzzel, és még egyet - megkerülve az ellenséges oszlopot és találkozva vele. egy másik helyen. Ezért a harcért Vaszilij Udalov a Szovjetunió hősévé vált. Nem csak Udalov bravúrját írtam le részletesen, ez jó példa a teljesítményjellemzők és a számok ismerői számára, akik nem értik, hogy háborúban mindez csak a katonai műveletek kiegészítése, és semmi több. Amíg a "Királytigrisek" az erdei tisztáson vergődtek, miközben egy oszlopban felsorakoztak, egyetlen szovjet nehézharckocsinak sikerült előnyös pozíciót elfoglalnia, körbejárva, álcázva magát, és halálos távolságból tüzet nyitott. És még ha Egér lenne is a Királytigrisek helyében, ő is pusztulásra lenne ítélve. Az egyik hírhedt játékban van, hogy a lövedékek 10 lépésnyi távolságból, a való életben 122 mm-es távolságból robognak, vagy nem sikerül átszúrni az ellenséget. a világ egyik legjobb harckocsiágyújának lövedéke, amelyet az IS-2-re szereltek, minden célpontot áthatolt, a vasbetonról nem is beszélve. Pillboxok, amelyek megsemmisítésére ezt a fegyvert tervezték. A szuperpuska és a kiváló páncélzat nem tudta ellensúlyozni az új német harckocsi lomhaságát. Mind Oskin, mind Udalov a maguk számára előnyös távolságokból verik le az ellenséget, nem próbáltak új német tankokkal egyforma felületen, asztalhoz hasonlóan egyetlen harcot vívni. Ügyességükkel vették, nem szám szerint.
Remélem, világos az elképzelésem, de az unalmasaknak elmagyarázom. Az olcsó és egyszerű tankok gyártása helyett a németek beindították a sorozatot, átvették a korábban más járművekhez használt gyártósort, egy olyan harckocsit, amelynek nem volt analógja. De maga a harckocsi nem volt olyan, mint a T-34 és a KV-1 1941-ben, amikor a szovjet tankereknek gyakran sikerült áttörniük az ellenséges védelmet a feltételesen sebezhetetlen páncélzatuk segítségével. Mind a szovjet hadsereg, mind a nyugati szövetségesek hadseregei már rengeteg erővel és eszközzel rendelkeztek a harckocsi ellen, amelyet 15 napig szereltek össze és költöttek rá amúgy is szűkös anyagokat. Számunkra ez kétségtelenül királyi ajándék volt, hány dédnagyapánk halt volna meg, ha a "Királytigrisek" gyártására szolgáló gyárak mondjuk T-4-et vagy Stugg-3-at gyártottak volna, belegondolni is ijesztő, de a német tervezők más utat jártak be, amit nagyon köszönnek.
És most egy áttekintés a modellről.
Doboz.

A doboz nagy, mint a Tiger vagy a Panther, az ára is magasabb, mint egy normál dobozé.

Két ága van, mindkettő szürke. A modell részletessége azonnal felkelti a figyelmet. A páncél minden apró részlete tökéletesen ki van szórva. Nincs vaku és mosogató. elnézést kérek a fotókért.




És a kész modell.








Mit lehet mondani az összeszerelésről? Egyszerűen... fantasztikus! A modell egy kattintásra van összeszerelve, gyakorlatilag nem igényel lecsupaszítást az alkatrészeken, tökéletesen illeszkedik és rések nélkül van összeszerelve. Általában a hasonló felállású tartályok összeszerelésekor be kell fejezni a modellt, valahol enyhén összenyomva, valahol szétszedve és összeszerelve, valahol eltávolítva a csapokat, és ragasztóra kell helyezni. De nem itt. Tényleg, első próbálkozásra az egész falu, ahogy kell. A torony 12 részből áll, miközben tökéletesen forog a tengelye körül, és a pisztoly fel-le mozog. A modellt nagyon kellemes kézben tartani, a tartály nagyon masszív és büszke. Mellette az összes többi modell elhalványul. Aki nem akart venni, az legalább a gyűjtemény kedvéért vigye. A modell nagyon klassz, érdemes a polcra tenni. Ilyen még nem fordult elő.
Köszönöm a figyelmet, mára ennyi, még egyszer elnézést kérek az elmosódott sprues fotókért.

Ennek már négy éve. Ez idő alatt aktívan fejlődött - öt teljes értékű kezdőkészlet, két kiegészítő, egy lecsupaszított "indító" és több mint száz egység jelent meg. A változatosságot három játékszabály, több tucat forgatókönyv és néhány hivatalos verseny fűszerezte. A rendszer azonban mégsem lett „orosz háború lángjai” vagy „orosz memoár”. A kezdeti ígéretből és bátorításból kedvenc hobbink egy meglehetősen érdekes, de dohos zuga lett. Ez a kuckó vagy azokból áll, akik most kezdenek bele a miniatűr hadijátékokba, vagy olyanokból, akik nem akarnak külföldi rendszerekbe beleszippantani költségük vagy tudatlanságuk miatt. A játékosok ilyen sajátos zárt kontingense, bár elég sok, elsősorban a Zvezda termékek elérhetősége miatt. A legérdekesebb dolog más: ebből a kontingensből nagyon kevesen játsszák a „Csillag” „tiszta kiömlésének” szabályait, a többség saját magának módosítja azokat, ezek a „módosítások” sok összetevőt tartalmaznak – a kártyajáték megtagadásától a „tiszta kiömlésig” magát a tölteléket.

Ezért itt szeretném átgondolni, mit is képvisel ez a rendszer jelenleg, nos, és megpróbálom megérteni azt a kérdést, hogy miért „nem ment” széles asztali vagy wargaming fronton. Hiszen ha a fejlesztés legelején, 2012-ig elég rendszeresen és különböző oldalakon jelentek meg áttekintések, beszámolók, akkor az elmúlt két évben szinte csend volt. Sem az új készletekről, sem az új kiadásokról, és elvileg a rendszerről sem hallani semmilyen információ.

De minden vidáman kezdődött...

Annak ellenére, hogy sok olvasónak van fogalma a rendszerről, nem lesz felesleges végigmenni a legalapvetőbb pontokon, lehet, hogy valaki elfelejtette, esetleg valakit egyáltalán nem érdekelt. Kezdeni A taktika művészete- ez egy hadijáték (itt nem fogunk vitatkozni, tényleg hadijáték vagy ügyetlen próbálkozás utánozni) miniatúrákkal, amit jelenleg három korszak képvisel - második világháború, modernitás és középkori Japán, egy negyedik korszak is tervezett – napóleoni. A mechanika kártyákon, filctollakon és több tucat kockadobáson alapul. A cselekmény a következőképpen zajlik - az egység kártyáján minden egyes fordulat elején filctollal megjelöljük ennek a lépésnek a parancsát, a parancsok leadása után a kártyákat kinyitjuk, és végrehajtásuk a következő: a szabályok által elfogadott sorrendben.

A kérdés jogos – mire szolgálnak ezek a rekordok? A mozdulatok egyidejűségének megvalósítását szolgálják, ami az egész rendszer fő "chipje". Annak ellenére, hogy egyértelmű megegyezés van a parancsok végrehajtásának sorrendjében, egy parancson belül minden egyszerre történik, vagyis az egységek egyszerre lőnek egymásra, egy időben mozognak, és egyszerre ásnak árkot. Igaz, a „ne várj az ellenségre” szlogen nem teljesen igazságos, még mindig meg kell várni, amíg az ellenség felírja a kártyákra az összes parancsot ehhez a lépéshez. Így a sok kis állásidő eltávolítása után egy nagyhoz jutottunk, de ha mindkét ellenfél nagyszerű tapasztalat játékokat, és tudják, hogyan kell gyorsan gondolkodni a tetteikről, ez elkerülhető.

Most menjünk közvetlenül a témára - mi a rendszer jelenleg. Nemrég a bíróság elé egy dobozzal együtt Harc Moszkváért„Bemutatták a szabályok harmadik kiadását, ami nagy és magabiztos lépést tett előre. Először is érdemes figyelni az előadás stílusára és nyelvezésére. Az első kiadás után annyi kérdés maradt, hogy egyszerűen lehetetlen volt a fórum támogatása nélkül játszani. Ráadásul maguk a szabályok is szinte olvashatatlanok voltak, mert bennük az árnyalatok már az első oldalon kezdődtek, figyelmen kívül hagyva a bevezetőket és a borítókat. Most már többé-kevésbé sikerült elolvasni a szabályokat, és nagyjából megérteni, miről beszélnek. Az illusztrációk száma is nőtt, nincs belőlük annyi, amennyit szeretnénk, de a legnehezebb kérdésekre elég egyértelműen meg lehet válaszolni. Nemcsak maga az anyag tett egy lépést előre, de a dizájnt is jelentős javulás jellemezte. A szabálykönyv könnyebben áttekinthetővé vált, és élesebbé és áttekinthetőbbé vált a struktúra magukkal a megbízások kiadásával. Most minden rendelés egy keretben van kiemelve, amely tartalmazza az összes szükséges információt a szimbólumtól a jegyzetekig.

Ha összehasonlítja ezt a meglehetősen terjedelmes, 44 oldalas Talmudot az első 16 oldalas kiadással, amelyhez még a borítót is elfelejtették rögzíteni, akkor megérti, hogy a Zvezda ennek ellenére elkezdi kijavítani magát, és legalább a legnyilvánvalóbb hibákat megoldja. Hiszen az első kiadás szerint nem lehetett játszani, annyi „lyuk” és baklövés van benne, hogy minden mozdulat csak a szabályokban ki nem írt új momentumok felfedezéséből állt. A harmadik kiadás szerint még nehéz, de lehet játszani.

Az első kiadás összes nyilvánvaló vagy képzeletbeli problémája ellenére a Zvezda nem vette a fáradságot, hogy elhelyezze az oldalon hivatalos GYIK. Ezért az érdeklődő, sztárszerűen játszani próbáló játékosok tonnányi oldalnyi szöveggel másztak fel a fórumra, lapátoltak, válogattak, amelyeken keresztül a játékosnak valahogy meg kellett találnia a választ a kérdésére. Ugyanakkor, ha a rendszer indulásának kezdetén a Zvezda képviselői elég rendszeresen válaszoltak rájuk, akkor mára körülbelül hat hónapja üres a fórum nélkülük. De a kérdések ismétlődőek és szabványosak voltak, és a GYIK volt a legegyszerűbb módja az ellentmondások eltávolításának, de valami érthetetlen dolog zavarta.

Az új kiadásban azonban nem lehetett teljesen elkerülni a baklövést: sok probléma és egyszerű elírás maradt. Például a közepes tankok eltűnése a nyári terület tulajdonságainak leírásából, amelyet egyszerűen az előző játékból vettek át és másoltak át, ahol elvileg ezek a tankok nem léteznek. Ezenkívül néhány szabályt egyszerűen "elfelejtettünk", például a lángszóró tankokra vonatkozó szabályokat.

De a fő probléma nem ezek a kisebb hibák és elírások, mégis könnyen javíthatók. A fő probléma a légi közlekedés szabályai voltak és az is marad. A helyzet az, hogy egyszerűen a második kiadásból vették át és másolták őket, anélkül, hogy a prezentáció stílusát átdolgozták volna. Grandiózus kudarcot érez az ember a könyv közepén, amikor eleinte adekvát és érthető magyarázatok születtek, majd egy egységes rémület és rémálom veszi kezdetét választóvonalak nélkül, amik áthaladnak pár oldalon, és újra kezdődnek a normális és érthető szabályok. Olyan érzés, mintha a középső szabálykönyv elfelejti a nyelvét, és nem kapcsolódó halandzsákat kezd kimondani, de aztán elmúlik a hoppon, és újra kezdődik az érthető előadás.

Természetesen már folynak kísérletek a repülés szabályainak isteni formába hozására. Tom fogja szolgálni a következő "Airfields" nevű kiegészítést, amely valószínűleg új szabályokat vezet be a repülésre, valamint a repüléstechnikusokra és magukra a repülőterekre vonatkozó szabályokat. Egy másik kérdés - mindez szükséges?

Hiszen pontosan ebből fakad a rendszer első baja - a kísérlet mindent átölelni. A "Zvezda" elsősorban előregyártott modelleket, társasjátékokat és hadijátékokat gyárt, mert csak egy kis mellékága van a fő tevékenységnek. A modellek kiadását a rendszerhez pedig nem csak a játékigény határozza meg, hanem az is, hogy az előállított termékeket egy másik piacra – az előregyártott modellek piacára – fordítják. Éppen ezért a játék nem csak tankokat, gyalogságot és tüzérséget tartalmaz, amelyek teljesen érthetőek és indokoltak a játék számára, hanem felderítőket, sappereket, orvosokat és ugyanazokat a repülőgépeket is. Az egyes ilyen egységek megjelenése nem csak újdonságok, hanem az amúgy is meglehetősen bonyolult szabályok kiterjesztése is. Ráadásul az ellenségeskedés jelenlegi mértékét figyelembe véve mind a hírszerzés, mind az egészségügyi személyzet hasznossága kérdéseket vet fel. De még kifejezetten a felderítők számára is bevezettek egy-egy speciális fázist minden körben. Ehhez a közeljövőben mesterlövészek is kapcsolódnak.

Ritkán használt szapperek és lángszóró tankok csak bonyolítják a szabályokat egy csomó kiegészítéssel és kivétellel, de azt hiszem, a repülésről már eleget szó esett - jelenleg egyszerűen játszhatatlan, amikor a legtöbb esetben mindenki meghal két pár harcos csatájában, akkor a valóság nem is itt látszik. Mindebből összeadódnak a kőműves szabályok.

Végül is ezekre a problémákra a megoldás meglehetősen egyszerű: hol lehet a legjobban kidobni ezeket a haszontalan felderítőket, mesterlövészek, vonatokat, csónakokat - amelyeknek nem az a fő feladata, hogy játékegységek legyenek, hanem a sor ritkasággal bővítése kiállítások. Ezután közvetlenül a játék lényegére koncentrálhat – a második világháború harcaira zászlóalj léptékben. Ebben az esetben a játék nem csak sokkal egyszerűbb, könnyebb és vonzóbb lenne, hanem jobban is korrelálna a történelmi valósággal.

A Zvezda jó kiutat talált magának – kevés modellező cég fog például külön nagy német felderítőgép-készletet gyártani, a 72-es méretarányú repüléstechnikai berendezések pedig ma már nagy ritkaságnak számítanak. Így van egy olyan termékünk, amely meglehetősen ritka a piacon, és emellett biztosított a kereslet – a játékosok biztosan megveszik. Ennek eredményeként kockázatmentes befektetést kapunk egy korlátozott keresletű termékbe.

Természetesen a túlzott sokszínűség messze nem az egyetlen probléma, hanem csak a legnyilvánvalóbb és legérthetőbb. További probléma, hogy a rendszer még nem döntötte el, milyen akar lenni. A taktika művészete- mi ez? Egy dobozos társasjáték, ahol a bázison minden megvan egy teljes értékű és változatos játékhoz, vagy az alap csak „jegyként” szolgál. további fejlődés rendszerek? Valójában jelenleg nem felel meg sem az első, sem a második kritériumnak.

Az első induló "" gyakran és jogosan káromkodott amiatt, hogy az alapdoboz egységei még az összes forgatókönyv lejátszására sem voltak elegendőek ebből a dobozból, csak az első forgatókönyvekre jutottak el. Még néhány kiegészítést kellett vennem az alapdobozhoz, hogy teljesen le tudjam játszani. Most ezt a problémát a legújabb indulók egységei oldották meg " Harc Moszkváért" és Forró háború Elég ahhoz, hogy onnan visszanyerjem az összes forgatókönyvet. De a kérdés továbbra is fennáll – merre tovább?

Hiszen ha van előttünk egy társasjáték, akkor új egységekkel, térképekkel és forgatókönyvekkel kell kiegészíteni. Már kettő volt belőlük, amelyek közül az egyik nem jelent meg Oroszországban. És egy teljes játékhoz " Harc a Dunáért»Egy alap és kiegészítő nem lesz elég, érdemes még pár tucat egységet venni. Tehát minden elv szerint egy olyan helyzet áll előttünk, ahol a bázis csak egy ablak egy hatalmas és sokszínű világra, csak egy bejárati ajtó egy további utazáshoz. A taktika művészete, de most ezt az „ajtón kívüli világot” dohosnak és fülledtnek kell tekinteni.

Egészen a közelmúltig még az egyes szkriptek is megjelentek havonta egyszer, néha még ritkábban. És egy teljes értékű világhoz néhány forgatókönyv nem elég, szükség van a hadseregek, hadjáratok, hadműveletek könyveire. Vagyis a rendszer szerint a nyugati front zónájában tervezte visszanyerni a határcsatát A taktika művészeteés nem kell az internetet böngészni a nyugták, a megjelenés, az alkatrészek összetétele után. Íme egy nagy könyv, "Border Battle 1941", amelyben mindent megtalálsz - a történelmi háttértől és a technológiával kapcsolatos információktól a játéknyugtákig és egy csomag forgatókönyvig. Arany! Ebben az esetben a játék azonnal magasabb szintre emelkedne.

De sajnos az ilyen könyvek álma nagy valószínűséggel a jókívánságok és a fantáziák birodalmában marad. De milyen jó lenne egy olyant kapni, ahol a jellemzők egyértelműen meghatározottak, színezés, ahol több szintű nyilvánvaló és egyértelmű állapotok vannak, ahol van egy csomó különböző léptékű történelmi forgatókönyv, mindez ízesítve történelmi háttérés gyönyörűen festett miniatúrák. Mellesleg, egy igazán érdekes pont, hogy gyakorlatilag nincs hivatalos gyönyörű szín a saját miniatűrjükben a "Csillagokról". A dobozok hátoldalán és a kártyákon pedig eredeti egyszínű formájukban jelennek meg. Valóban olyan nehéz felvenni egy jó művészt, aki megfesti az összes új tárgyat? És akkor kinek a színei ábrázolhatók mind a dobozokon, mind a kártyákon? Hiszen korábban, amikor a nagy készleteket 72-es méretben gyártották, jó színek voltak a dobozok hátulján, mi akadályozza meg, hogy most ugyanezt tegye?

A hadsereg könyvei megoldanák a rendszer másik problémáját - a kártyák eltéréseit. Most az új dizájnnal rendelkező kártyák során, ami igaz, jó irányba változott. Sokkal kényelmesebb és informatívabb lett. Nagyon egyszerűvé teszi a megfelelő sorrend megtalálását, ha szabványosítja a hátoldalon található elhelyezkedésüket. Korábban a rendelések az egyéni, kiszámíthatatlan helyükön helyezkedtek el, így tucatnyi egyforma „ablakban” nagyon nehéz volt megtalálni a megfelelőt. Néhány parancs pedig egyszerűen elérhetetlen volt az egységek számára, de ezt csak alapos keresés után tudták felfedezni. Most már egyszerűbb – minden megbízás számozott és a terepen történő végrehajtásuk sorrendjében van elrendezve.

De a sok zavar után annyi különböző kártyát halmoztam fel különböző jellemzőkés az árak, és a legtöbbjük a régi design, mit kell érteni, ahol az igaz és a legtöbb legújabb verzió nagyon nehéz. A hivatalos fórumon az amatőrök még külön lapot is készítettek az árakkal, de ilyeneket ne amatőrök csináljanak, hanem maga a cég. A hivatalos webhelynek rendelkeznie kell egy speciális részleggel, amely folyamatosan frissíti az árakat és az egységek jellemzőit. Ha pedig valakinek változott a pontossága, vagy új tulajdonságok jelentek meg, ott mindent be kell írni. Ez a rész eltávolítja az egységekre vonatkozó kérdések oroszlánrészét. Ezt a célt szolgálja egy jól átgondolt hadjáratok vagy hadseregek vagy hadműveletek könyve, nevezze, ahogy akarja. Tartalmaznia kell az összes információt, hogy ne kelljen „a Pz.38-as kártyák közül melyik a helyes” tisztázása, a fórumok felkutatása és a nem hivatalos források böngészése.

De természetesen az ilyen munka meglehetősen költséges idő és erőforrások szempontjából. Végül is nem pár forgatókönyvet kell kidolgozni, hanem egy egész hadjáratot a csapatok kiegyensúlyozott, de történelmileg korrekt jellemzőivel, átgondolt nyugtákkal és gyönyörű illusztrációkkal színes egységekkel. Most a Zvezda közel sincs ahhoz, hogy ezt meg tudja tenni.

És a rendszer utolsó, de nagyon aktuális problémája az a kérdés, hogy hogyan lehet versenyeket rendezni rajta? Hiszen a tornához mindenekelőtt világos seregtoborzási szabályokra és kiegyensúlyozott forgatókönyvekre van szükség a csapatok „nyílt” toborzásával. Egyelőre nincs meg sem az első, sem a második. Persze az első egy kicsit könnyebb - 2011-ben volt az első és eddig az utolsó kísérlet a játékállapotok készítésére, de ezek ügyetlenek, történelmietlenek voltak, és még inkább két év alatt az új egységek megjelenésével. egyszerűen elavulttá vált. Ezt követően a sok ígéret ellenére sem láttunk új állapotokat. A hivatalos versenyforgatókönyvek osztályként még nem érhetők el.

A versenyek problémájának megoldása azonnal bekapcsolná a rendszert új szint. Először is, léteznének olyan államok, ahol többé-kevésbé történelmi nyugtákat gyűjthetsz, és nem a "két fegyverem és egy repülőgépem a tankod és az orvosaid ellen" elve alapján játszhatsz. Másodszor, ez megteremtené az alapot egy versenyhez bármely városban, és a versenyek erősen támogatják az ilyen rendszereket. Azonban "a dolgok még mindig ott vannak".

A végén és külön bekezdésben érdemes megemlíteni a rendszer legnagyobb baját - a filctollakat. Nem tudom miért, de a játékosok minden elégedetlensége és állítása ellenére a rendszert még nem szabadították fel a firkálás alól. Bár egyszerűbbnek tűnt több tokent elkészíteni a megrendeléssel és a rendelési fázisban „arccal lefelé” elrendezni, majd egyszerre „felfedni”. Ez megszabadulna a filctollaktól, és nagymértékben felgyorsítaná a játékot – tíz zsetont gyorsabban szórhat ki, mint tíz számot. És még néhány amatőr is készített már hasonlót. De a Zvezda már 15 éve, az első kiadás óta fojtogatva tartja filctollait. A csaták korszaka”, ahol írás is volt a kártyákon. Lehet, hogy a filctoll-gyártók vesztegették meg őket?

Ennek eredményeként azt tapasztaltuk, hogy minden, ami a termékeik támogatásával kapcsolatos a cégnél, egyáltalán nem talál választ. Megfelelő támogatás nélkül belépünk arra a pályára, ami most van - csak néhány hivatalos induló és egy rakás lelkes forgatókönyveket készít, versenyeket rendez, ami évről évre egyre kevesebb. De mindezt még száz lelkes sem tudja minőségileg megtenni, ehhez egészen más szintű kapcsolatoknak kell lenniük közöttük. A Zvezda pedig vagy sajnálja a pénzt, vagy abban reménykedik, hogy "és így megveszik". Ezért a rendszer fejlesztése egyáltalán nem megy, nem csak az egységek és indulók számát tekintve, vagyis szélességében, hanem mélységében sem - nyugták, hadjáratok, külön seregkönyvek, versenyszabályok készítése.

Mindenkinek, akit mindennek ellenére továbbra is érdekel a rendszer, azt tudom ajánlani, hogy kezdje a „ Harc Moszkváért"vagy Forró háború. Jelenleg tényleg ez a legmegfelelőbb belépőjegy, de nem kell sokat várni tőlük. A játék természetesen erősen "amatőrnek való": az amatőr kártyákra írjon, az amatőr maga találjon ki forgatókönyveket, az amatőr pedig találjon ki otthoni szabályokat. Ezért, amíg megvan, amink van - tartalékunk a jövőre nézve. De 2010 óta ott van, és sajnos nem sokat haladt előre. Jaj.

Sziasztok kedves barátaim!

Nagyon régóta nem beszéltünk háborús játékokról, amit most javítunk. De! Ma nem fogunk legközelebb rágódni a Warhammer szabályain, nem lesz tanács „hogyan kezdje el játszani a Varmasht” – semmi ilyesmi nem fog történni. Beszéljünk a wargame rendszerről, amely a Zvezda cégnek köszönhetően elérhető számunkra. Sokan kérdezhetik – milyen hadijátékok ezek, hogyan játsszák? Hát ilyen-olyan kiadónál eljátsszák, persze, miniatűrökkel. További lehetséges kérdésekre igyekszünk válaszolni jelen poszt keretein belül, vagy ha úgy adódik, annak folytatásaiban. Az egyetlen dolog, ami nem világos ezekkel a játékokkal kapcsolatban, az az, hogy miért nem tudnak olyan sokan semmit róluk? Végtére is, az ezekkel a hadijátékokkal rendelkező készletek nagyon megfizethetőek – mind földrajzilag, mind pénzügyileg. Ismétlem, bár szigorúan történelmiek, egyszerre több katonai korszakról is szó van. Még a vitorlások csatáival együtt is kiadtak egy készletet – hány játékot lát maga körül ebben a témában? Ezt a kérdést azonban nyilvánvalóan nyitva kell hagyni. Addig is elkezdünk részletesen mesélni erről a játékrendszerről! Jelenleg, ha nem tévesztünk össze semmit, ebben a rendszerben 8 kezdőkészlet jelent meg: 3 a Nagy Honvédő Háborúról -, 1 az akkori tankháborúról -, 1 a második világháborúról - „Blitzkrieg 1940” (Nagy-Britannia Németország ellen, Oroszországban nehéz kideríteni az igazságot), 1 a középkori Japánban folyó háborúkról -, 1 kb. tengeri csaták vitorlások között - , és 1 alternatív történelmi, a Szovjetunió és az USA közötti feltételezett konfrontációnak szentelve az 1980-as évek körüli időszakban. Használjuk a halmazt példaként.

Kezdjük a játék legalapvetőbb jellemzőivel, hogy könnyen és gyorsan el tudja képzelni az egész rendszer természetét. A játék egy hatszögletű mezőn zajlik. Tudjuk, hogy sok embernek homályos előítélete van velük szemben, de íme, miért – még nem jöttek rá (a páncélostábornok idejében a hatszög senkit sem zavart). Minden hexának megvan a maga száma. Ha mondjuk egy hexára akarod mozgatni az egységet, akkor "adj egy parancsot", amely tartalmazza annak a hatszögnek a számát. A játékosok egyszerre adnak parancsot seregeiknek, és a seregek egyidejűleg cselekszenek is – vagyis sok rendszerben nincs olyan, hogy várják az ellenség lépését. És mellesleg a játékosokról - itt, legfeljebb két hadsereg csatájában való állandó részvétel mellett, kettőnél több játékos lehet. Ebben az esetben az osztagokat a játékosok között osztják fel, akik végül úgymond két csapatban játszanak – ez szintén nem minden háborús játékban lehetséges. A kártyákon fel vannak tüntetve a különböző egységek jellemzői, egy egység egy kártya. A különítmények bármely csapatot jelentenek - nemcsak gyalogsági alakulatokat, hanem tankokat, repülőgépeket, fegyvereket is. Más szóval, semmi armibook vagy ilyesmi. A játékszabályokra csak magának a játékszabálynak a kedvéért lesz szüksége. alnoe - kérem, a kártyán.

Egyébként az osztagokról. Véleményünk szerint az egyik legfontosabb előny Művészeti rendszerek A Tactic hatalmas számú lehetséges egységet tartalmaz a seregeid számára. Először is, a kezdőkészletek nagyon sok különböző egységet tartalmaznak, de még többet biztosítunk Önnek, ha úgy dönt, hogy bővíti a hadseregét. Itt érdemes azt is megjegyezni, hogy a Zvezda ugyanabban az időszakban kezdte el gyártani ezeket a hadijátékokat, amikor gyáregységeit frissítették, ami nagyon tisztességes öntvényminőséget eredményez. A ragasztó nélküli összeszerelést figyelembe véve az 1/72-es méretarányban készült fegyverek jól néznek ki. Az azonos technológiával, 1/100-as, illetve 1/144-es méretarányban készült tankok és repülőgépek kissé rusztikusan néznek ki, de semmiképpen sem primitíven – gondosan lefestve jól mutatnak a terepen. Hogy könnyebb legyen elképzelni az öntési minőséget - mondjuk el, hogy egy gyufa méretű, 1,5 részből ragasztó nélkül összerakott tartályra pl. a szépség" műanyagra tervezett. Ennek a rendszernek az összes játékához a kiegészítéseket buborékcsomagolások formájában osztják ki, amelyek vagy egy felszerelést, vagy egy gyalogos osztagot, vagy egy legénységgel ellátott fegyvert, valamint egy, az osztag jellemzőit tartalmazó kártyát tartalmaznak. És mindezen kiegészítések értékének második fele - a Zvezda hazai gyártója és ráadásul gondoskodó jellegéből adódóan - ezek a kiegészítések a kezdőkészletekkel együtt gyakran hazánk legtávolabbi városaiban is megtalálhatók. Ugyanakkor egy további készlet átlagos ára általában 200 rubel körül ingadozik. Nos, érted az ötletet.

Magukat a csatákat forgatókönyvek szerint játsszák - a kezdőkészletben 6 db van. Továbbiak ennek honlapján találhatók játékrendszer, valamint saját maga találja ki őket, vagy használja más játékosok különösen sikeres fejlesztéseit, amelyeket ők kedvesen biztosítanak az interneten.

És végül most próbáljunk meg képet adni ezeknek a játékoknak a méretéről egy kezdőkészlet konfigurációjának leírásán keresztül:

- 54 gyalogos figura
— 5 járműmodell
- 1 repülőgép modell
- 4 tüzérségi modell
– Mérnöki szerkezetek halmaza
- 6 kétoldalas játéktér
- 30 db kétoldalas terepelem
- 6 magassági elem
- 29 játékkártya
- Játékszabályok
- Forgatókönyv füzet
- 2 emlékeztető
- 2 marker
— Matricakészlet

A mérleg persze nem gigantikus, de kicsinek sem nevezhető, főleg kezdőkészletnek. Talán itt most megállunk. Ez az információ biztosan elég lesz ahhoz, hogy ezeket a hadijátékokat általánosságban, vizuálisan elképzeljük. A következő cikkekben közelebbről megvizsgáljuk az egységek és a játékmechanika jellemzőit, amelyek segítségével teljes képet kaphatunk az Art of Tactic rendszerről. Addig is elköszönünk tőletek, és reméljük, hogy legalább egy kis érdeklődést felkeltettünk azokban a játékosokban, akik egyelőre tisztázatlan okokból nem hallottak ezekről a csodálatos szettekről. Minden jót és sok sikert!

09.05.2016 , In 


Már itt van május 9. Ma az egész ország kijön a győzelem napját ünnepelni. Ki városi koncertekre jár, ki parkokba sétál, sokan felvonulásra. Auto-moto-bike zászlókkal és általános ujjongással fut végig a városi utakon. Aztán az emberek fele elutazik nyaralójába és a természetbe. A másik fele az esti utcákon és tereken sétálva marad. A tűzijátékot biztosan mindenki látni fogja. Ismételten igyon az Öregeknek - Győzteseknek. A szovjet katonai filmek a tévében – „Csak öregek mennek csatába”, „Ata baty katonái mentek” stb., emlékeztetni fognak a nagy győzelemre és annak mikéntjére.

A portálunk Őrült kocka, ellopja a társasjátékok szerelmeseinek figyelmét. Nekünk is van mit mesélnünk erről a csodálatos ünnepről. A Nagy Honvédő Háborúról szóló társasjátékok témáját egy orosz Wargame társasjáték-sorozat áttekintésével folytatjuk.

Art Of Tactic – mi ez? Wargame - mi ez?

Tudatosan ezzel a kérdéssel kezdtem az áttekintést. Sok játékos számára, különösen a kezdők számára magyarázatra van szükség. Kezdjük az utolsóval.

Háborús játék, a mi esetünkben Board Wargame- ez stratégiai játék, mechanikájában a lehető legközelebb áll a valósághoz. Történelmi konfliktusokat vagy kitalált forgatókönyveket játszik el. Általában miniatűrökkel.

Az Art Of Tactic katonai stratégiai játékok egész rendszere, melynek iránya a Második Világháború. Különféle történelmi eseményeket játszanak a 41-45-ös évekből. Egységekként előregyártott miniatűrök kerülnek bemutatásra, amelyeket folyamatosan frissítenek új kiegészítésekkel. A klasszikus Wargame összes szabálya teljesül.

Az Art Of Tactic rendszerben vannak játékok a hajókon vívott csatákról is - The Ships Historic Wargamesés szamurájcsaták - szamurájcsaták, de ma nem fogunk hozzájuk nyúlni. A beszélgetés csak egy játéksorozatról fog szólni - A Nagy Honvédő Háború.

Nagy Honvédő Háború – Játékok sorozata

Vállalat Csillag,Ő az, aki társasjátékokat készít. A taktika művészete, 6 évig világháborús 6 teljes értékű készletet adott ki. Ebből 4 megvásárolható - 1941 nyara, sztálingrádi csata 1942-1943, csata Moszkváért, Tankcsata. A másik kettőt kivonták a forgalomból. Dunai csata, villámháború.

Mi az a kezdőkészlet:

Ha úgy dönt, hogy beszáll az orosz társasjátékba, akkor feltétlenül szüksége lesz a játék alapverziójára. Minden benne lesz, ami egy teljes játékhoz kell. A dobozban mindent megtalál, amivel felgyorsulhat, és több szabványos forgatókönyvet is végigjárhat. És csak ezután lehet bővíteni, bonyolítani és készíteni érdekesebb játék külön-külön megvásárolható kiegészítő egységek segítségével.

Az alapkészlet a következőket tartalmazza:

  • Több szovjet egység
  • Több német egység
  • füstforgács
  • tűzforgács
  • játékterek (különböző és kétoldalas)
  • Mérnöki szerkezetek halmaza
  • 10 kocka
  • Játékszabályok
  • Forgatókönyv könyv
  • 2 filctoll (Hoppá, miért van ez?)

Röviden, hogyan kell játszani.

Csak két játékos játszik. Az egyik a náciknak, a másik a Vörös Hadseregnek. Egy forgatókönyvet választunk. Jobb az elsővel kezdeni. Van egy játéktered. Általában a forgatókönyvben leírtak szerint alakul. Hatlapok -val települések, terepelemek, mérnöki építmények. Különleges helyeken speciális plasztikus tájdomborművek is kerülnek a padlóra. Mindegyik a forgatókönyvben jelzett módon veti be csapatait. És kezdődik az akció.

A csaták a következők. Minden résztvevő utasításokat oszt ki csapatainak. Ehhez a Csapat lapjai és ..., Figyelem !!! Jelölők. Egy nagyon fontos pont. A harcosok akcióit egyszerre hajtják végre. Ennyi a só játékmechanika Art Of Tactic rendszerek. A játékosnak nem csak a lépéseit kell kiszámítania, hanem előre kell látnia az ellenfél lépéseit is, mert miután mindkét fél kiadta a parancsokat, azokat nem lehet megváltoztatni, és egyszerre hajtják végre. Vagyis ami megtörtént, az megtörtént, nincs visszaút. Gondosan gondolja át rendeléseit. Próbálja meg előre látni az ellenfél lépéseit.

A játékban sok olyan dolog van, ami befolyásolja a játékosok stratégiáját és a harc taktikáját. Amitől a játék minden alkalommal más és érdekes. Például a táj különböző szintjei befolyásolják a láthatóságot és az átjárhatóságot, ráadásul minden csapattípusnak megvannak a sajátos tereptulajdonságai. aknamezőkés mérnöki építmények, valamint városok és települések. A saját stratégia kiszámításakor mindent figyelembe kell venni. Ehhez a csapatok speciális kártyái segítenek. Jelzik ennek az egységnek a speciális képességeit, előnyeit és hátrányait, mivel egy adott területen van. Ezen kívül olyan információkat találhat, mint a különítmény mérete, a lőtávolság és a lőszer.

Támadáskor kockákat használnak. A dobás során a játékos ellenőrzi, milyen jól és pontosan lő a harcosai. Ez bevezeti a szerencse néhány elemét, amely a valódi csatákban is jelen van. És így a szerencse nem kaotikus, hanem megvannak a határai. Vannak szabályok, amelyek szerint minden sereg bizonyos számú kockát dob, és ha veszteségek vannak az egységben, akkor kevesebb kockával kell dobni. Tehát ha gyenge harci egységed lépett be a csatába, ne bízz túlságosan a sikerben. A szerencse a felkészülteknek kedvez.

Készülj fel arra, hogy csapataid folyamatosan kifogynak a lőszerből. Feltöltésükhöz meg kell látogatnia a raktárt, vagy teherautót kell küldenie a patron szállítására. De ne feledje, hogy az ellenség nem alszik, és valószínű, hogy fel akarja szakítani a szállítást és le akarja vágni az utánpótlást.

Van egy bizonyos harci sorrend:

1. A védelmi parancsokat végrehajtják.

2. Ezt követően jön az elfojtott tűz.

3. Hétköznapi lövöldözés.

4. Aztán belép a repülés.

5. Csapatok elrejtőznek egy lesben.

6. Különleges megrendeléseket teljesítenek.

7. Egységek mozgása.

Annak érdekében, hogy ne felejtsen el mindent, speciális kártyákon kell megjelölnie egy speciális jelölővel.

Foglaljuk össze

A fent leírtak csak általános fogalmak és játékszabályok Háborús játék rendszerek Art Of Tactics. Valójában nagyon sok árnyalat és apróság van. Olyannyira, hogy még a játék dobozaiban rejlő szabályrendszerben sincs minden megszentelve. Szinte minden mozdulatnál (főleg első alkalommal) újraolvasod a kopott könyvet, és nem találva rá a választ, felmászsz az internetre, hogy megkeresd a fórumokon. Ezt nem lehet elkerülni, mert hasonló játékok nagyon kiszámíthatatlan, cselekvési szabadságuknak köszönhetően. Sőt, miután elkezdted kibővíteni a csatáid határait újabb további miniatúrákkal, és saját forgatókönyveidet is kitalálod, Isten maga parancsolta, hogy keveredj össze a szabályokban.

Társasjáték sorozat A Nagy Honvédő Háború - ez egy egész kultúra rajongóival és gyűjtőivel. Versenyeket rendeznek rajtuk, összegyűjtik a klubjaikat, amelyekben egyenrangú ellenfelet találhat, vagy miniatűröket cserélhet. Ha kezdő vagy, vagy csak szeretnél megismerkedni a játékkal, akkor vegyél figyelembe egy tényt. Nehéz lesz mindent kitalálnia és hasonló gondolkodású embereket találnia. Ez egyfajta underground a társasjátékok világában. De ha kitalálod és fejeddel belemerülsz ebbe az egészbe, akkor nem fogod tudni elszakadni és együtt élni ezekkel.

Boldog ünnepet mindenkinek! Próbálj csak társasjátékokban harcolni.

Köszönet az Art Of Tactic játékokkal foglalkozó VKontakte csoportnak a fényképekért -