Call of duty ժամանակակից պատերազմի 2 առաքելություններ: Մահապատիժը չի կարող ներվել

Call of Duty Modern Warfare 2-ը վեցերորդն է և այս պահինխաղերի վերջին մասը Զանգերի շարքպարտականությունից։ Պատկանում է Action ժանրին առաջին դեմքով։ Ինչպես իր նախորդը, խաղի չորրորդ մասը՝ Call of Duty Modern Warfare, վեցերորդը նկարագրում է մեր ժամանակներում տեղի ունեցող իրադարձությունները։ Խաղը թողարկվել է 2009 թվականի նոյեմբերին։ Նախագիծը գերազանցեց համակարգչային խաղերի վաճառքի բոլոր հնարավոր ռեկորդները, ոչ ոք նման ֆենոմենալ ժողովրդականություն չուներ ո՛չ առաջ, ո՛չ դրանից հետո։ Սյուժեն չորրորդ մասի ուղիղ շարունակությունն է, բայց արդեն հինգ տարի անց դրա իրադարձություններից։ Modern Warfare 2 խաղը խաղացողին առաջարկում է կռվել հատուկ ծառայությունների մի քանի մարտիկների, ինչպես նաև կանոնավոր ստորաբաժանումների կողքին:

Մթնոլորտը Call of Duty Modern Warfare 2-ում

Մշակողները կարողացան թվացող անհնարին: Նրանք կարողացան գերազանցել իրենց։ Անհավանական, բայց իրական - Call of Duty Modern Warfare 2-ը գրավում է խաղացողին ավելի արագ և նույնիսկ ավելի ուժեղ, քան իր նախորդը՝ չորրորդ մասը: Եթե ​​նախկինում ամեն ինչ թույն, անկրկնելի էր թվում, ապա ինչպե՞ս նկարագրել, թե ինչ է ցույց տալիս Call of Duty շարքի վերջին նախագիծն այս պահին: Modern Warfare 2 խաղը պարզապես շքեղ է, և գրաֆիկան իր էֆեկտներով հիմնականում ֆանտազիայի եզրին է: Յուրաքանչյուր կադրի մանրակրկիտ գծագրման մոտեցումը համբավ և փող բերեց ծրագրավորողներին, իսկ խաղը՝ ստանդարտ բեմադրված հրաձիգի անվերապահ կարգավիճակ: Call of Duty Modern Warfare 2-ի ուղղությունը առանձին խնդիր է, այն այնպիսի մակարդակի է, որ եթե խաղերում ընդհանրապես սյուժե չլիներ, կարծես ոչ ոք սա չէր նկատի։ Ստեղծողները հիանալի մտածել են, թե երբ և որ կողմից խաղացողը կուղղի իր հայացքը, և միևնույն ժամանակ արել են ամեն ինչ՝ իր տպավորություններն էլ ավելի բարձրացնելու համար։ Քանի որ պատմությունը պատմվում է միանգամից մի քանի կերպարներից, Modern Warfare 2-ը փոխում է դեկորացիան ավելի արագ, քան դուք կարող եք դրան վարժվել: Մեկ հարուստ, դինամիկ առաքելությունը փոխարինվում է մյուսով, որը միայն ավելացնում է դրական հույզերի քանակը: Այս առումով խաղը նկատելիորեն գերազանցում է գրեթե ցանկացած ֆիլմ: Շքեղ գրաֆիկայի և ձայնային դիզայնի այս համադրությունը պարզապես անհամեմատելի է համատեղվում, մթնոլորտը կրկին Call of Duty-ի գլխավոր ուժեղ կողմն է:

Խաղը Call of Duty Modern Warfare 2-ում

Մի մոռացեք նաև gameplay-ի թարմացումների մասին: Դրանք ավելի շատ էին, թարմացումներ, քան Պատերազմի ժամանակ, բայց որոշ բաներ մնացին անփոփոխ: Ամեն ինչի մասին կարգով.

Նախ, այն, ինչ արժե նշել, այն է, որ վերջապես միայնակ խաղացողի քարոզարշավը երկարացվեց, թեև ոչ շատ, բայց արդեն իսկ գեղեցիկ: Ժամանակակից պատերազմ 2 առցանց խաղոչ միայն պահպանեց հին դիրքերը, այլև զգալիորեն բարելավվեց: Մենք կպահպանենք սոլո ռեժիմը: Արշավն ինքնին դարձել է ավելի հետաքրքիր և բազմազան. ժամանակակից պատերազմ 2 առաքելություն ձեզ կտանի աշխարհի տարբեր մասեր: Դուք կայցելեք ռուսական լեռներ, և Աֆղանստան, և Ռիո դե Ժանեյրո, և նույնիսկ տիեզերական կայանում որպես տիեզերագնաց:

Մեկ այլ շատ գեղեցիկ խաղային նորամուծություն. մշակողները վերջապես ֆիքսել են սպանված թշնամիների վերականգնումը ֆիքսված կետերում, մեկը մյուսի հետևից անվերջ, ինչը շատերի համար այնքան զայրացնող է: Հիմա, բարեբախտաբար, դա տեղի չի ունենա։ Բացի այդ, նույնիսկ գաղտագողի որոշակի տարր է հայտնվել, ցանկության դեպքում խաղացողը կկարողանա կատարել որոշ առաքելություններ՝ թաքնվելով թշնամիներից, մնալով աննկատ և չեզոքացնելով թշնամիներին ապաստարաններից հանկարծակի հարձակումներով: Ի դեպ, թշնամիների մասին. Դրանք նույնպես բարելավվել են։ աճեցրեց դրանք արհեստական ​​բանականություն, նրանց տեխնիկան ու զենքերը տեղ-տեղ կատարելագործվել են՝ օրինակ՝ հայտնվեց զրահակայուն վահան, կամ մեկ այլ նորույթ՝ շարժական գնդացիրներ։

Ընդհանուր առմամբ, Call of Duty Modern Warfare 2-ի խաղը աներևակայելի կախվածություն է առաջացնում, բայց ոչինչ կատարյալ չէ: Այդ թվում՝ այստեղ։ Անուշադիր խաղացողը պարզապես կհիանա այն ամենով, ինչ տեղի է ունենում էկրանին, իսկ ուշադիրը, անշուշտ, կնկատի մի քանի լուրջ թերություններ։ Modern Warfare 2 խաղը կատարյալ տեսք ունի միայն մեկ պայմանով. եթե դուք ընդունել եք դրա բոլոր «կանոնները», դուք կհետևեք և կնայեք միայն այնտեղ, որտեղ գրված է սցենարը, և կանեք միայն այն, ինչ ասում է սցենարը: Հակառակ դեպքում, խաղացողը անպայման կբախվի այնպիսի անխորտակելի աթոռների վրա, որոնք չեն կարող շարժվել նույնիսկ նռնակի պայթյունով, կգտնի թփեր, որոնք, ինչպես վերը նշված աթոռները, ոչինչ չեն վերցնում, նույնիսկ հրթիռային կայան: Ոչնչացման համակարգի ստեղծողները գործել են շատ պարզ. նրանք հաշվարկել են, թե ինչ տեսականորեն խաղացողը կարող է ոչնչացնել ճակատամարտում, ստեղծել էֆեկտներ, որոնք հարմար են որոշակի վայրի համար: Ինչը մասամբ փոխհատուցում է վերը նշված թերությունները` ակնոցները, մոնիտորները և նմանատիպ այլ մակերեսները ծեծում են օղակով, էլեկտրական վահանակները կայծեր են շաղ տալիս, բայց ավաղ, միայն այն վայրերում, որտեղ այն տրամադրվել է մշակողների կողմից:

Weapons Call of Duty Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 խաղը ձեր տրամադրության տակ է դնում ժամանակակից զենքերի ամենալայն տեսականին ամբողջ աշխարհից: Մենք կթվարկենք զենքի հասանելի մոդելներն ըստ կատեգորիաների:
Հարձակման հրացաններ՝ M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000:
Ավտոմեքենաներ՝ HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000:
Գնդացիրներ՝ L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR:
Որսորդական հրացաններ՝ Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Shotgun:
Դիպուկահար հրացաններ՝ Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR:
Ատրճանակներ՝ HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9:
Նռնականետեր՝ M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger:
Ավտոմատ ատրճանակներ՝ Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18:
Ինչպես տեսնում եք, Call of Duty Modern Warfare 2 զենքերը զարմանալի են իրենց բազմազանությամբ:

Եզրակացություն

Modern Warfare 2 խաղը որպես ամբողջություն պարզապես զարմանալի է: Թեև ոչ առանց թերությունների, դա պարզապես խելահեղ սյուժե և սցենար է, որը վրդովեցնում է, անարտահայտիչ կերպարներին, չկա բավականաչափ արտահայտված հերոս, ով անմիջապես սիրահարվի հանրությանը, ինչպես Գորդոն Ֆրիմանը: կես կյանքկամ Սեմ Ֆիշերը Splinter Cell. Խաղը չափազանց բեմադրված է, այստեղ նույնիսկ լավ ֆիզիկայի նշույլ չկա. կես կիլոմետր հեռավորությունից միանգամայն հնարավոր է ատրճանակով հարվածել փորի վրա պառկած թշնամուն: Բացի այդ, սյուժեն, որը գծային է մինչև սահմանը, չի կարող գոհացնել, չնայած արդեն կան որոշ առաջընթացներ, համենայնդեպս, շնորհիվ ստեղծողների՝ անընդհատ վերարտադրվող թշնամիներին անջատելու համար: Բայց այս ամենը խամրում է արժանիքների ֆոնին. Modern Warfare 2 խաղն ունի գրեթե յուրաքանչյուր կադրի անթերի ռեժիսուրա, ինչպես լավ ֆիլմում, կամ նույնիսկ ավելի լավ, ցնցող էֆեկտներ, դեկորացիայի շարունակական փոփոխություն և յուրահատկություն: խաղային իրավիճակներ. Հարկ է նաև նշել, որ ժամանակակից warfare 2 համակարգի պահանջները չեն կարող լուրջ անվանվել՝ հատկապես հաշվի առնելով հյուսվածքների մատուցման որակը։ Եվ որոշ աննշան սխալներ շտկվում են ժամանակակից warfare 2-ի կարկատմամբ: Ընդհանուր առմամբ, խաղը բացարձակ հիթ է, չնայած աննշան թերություններին:

Գործ I
Դ.Դ.Բ.Տ.

Ուսումնական առաքելություն, նախ վերցրեք գնդացիրը և կրակեք այնպես, ինչպես ցանկանում է հրամանատարը. Դրանից հետո շրջեք ճամբարում և լսեք, թե ինչ են ասում մարտիկները, սովորեք շատ հետաքրքիր բաներ, ապա գնացեք խոչընդոտների դաշտ, անցնելուց առաջ կարող եք ընտրել ձեր ցանկությամբ զենք, կա հարուստ ընտրություն։ Անցնելով շերտը, փորձեք չդիպչել քաղաքացիական անձանց թվերին և թույլ չտալ ահաբեկիչներին, դրա համար կավելացվեն տուգանային վայրկյաններ: Անցնելուց հետո ձեզ կառաջարկվի դժվարության մակարդակ՝ կախված ձեր արագությունից, կարող եք ընդունել կամ ընտրել ձեր նախընտրած մակարդակը:

Թիմային խաղացող

Առաքելությունը սկսվում է անանուն գետի ափին, և, իհարկե, պետք է անցնել մյուս ափ, բայց դա վատ բախտն է. կամուրջը քանդված է, որոշ ժամանակ անց կամուրջը կժամանի, բայց պետք է ճանապարհը մաքրել։ դրա համար։ Թվում է, թե շուրջբոլորն իրենց գործն են անում, օրինակ՝ շոկոլադ ուտում, թե բջջային նվագում, մենակ ի՞նչ անենք՝ նռնականետից մի երկու լիցք, ու թշնամին կհանդարտվի։

Բարձրացե՛ք և դիտե՛ք շենքի փլուզումը։ Դրանից հետո կարճ ճանապարհորդություն կունենաք զրահապատ մեքենայով, վախենալու բան չկա, չէ՞ որ ձեր ձեռքերում մի ատրճանակ կա, որը կջերմացնի ձեր սիրտը դժվար պահերին։ Մի կրակեք միլիցիոներներին պատշգամբում, նրանք անզեն են, իսկ ամերիկյան դեմոկրատական ​​բանակը «ոչ մի դեպքում չի կրակում անզեններին»... այո, ավելի շատ PR, բայց դե, հենց ճամփորդությունն ավարտվի, մտեք շենք և բարձրանալ երկրորդ հարկ - այնտեղ փորված են մի քանի զինյալներ - նրանք զինված են, այնպես որ կարող ես նրանց նռնակով վարվել:

Իջեք ներքև և մտեք դպրոց, մտնելուց առաջ կարող եք վերցնել նորույթը՝ մի զույգ զենք, այնուհետև, արագ գնահատելով դրա անպետքությունը, փոխարինեք AK-ի կամ MP5-ի նման մի բանով, բարձրանալով երկրորդ հարկ, կտեսնեք, որ ահաբեկիչները փորել են աշխարհագրության և ֆիզիկայի դասասենյակները - Երկար պոռթկումներով ոչնչացրեք գիտության այս թշնամիներին և իջեք փողոց: Եռամսյակի ընթացքում դուք կհանդիպեք թշնամու փոքր ջոկատին, որի հետ գործ ունենալով, վերջապես կհասնեք գեներալ Շեպարդ:

ժայռամագլցող

Շրջապատը փոխվում է. հիմա դու ինչ-որ տեղ ես Տյան Շան լեռներում: Տեսարաններով հիանալուց հետո սկսում ենք բարձրանալ՝ կեռիկը կպցնել, սեղմել և բաց թողնել մկնիկի համապատասխան կոճակները, բարդ բան չէ, վեր բարձրանալը, պատրաստվել ցատկին, այնուամենայնիվ, ինչպես էլ փախչես, միևնույն է անհաջող է լինելու. Օճառը վերջին վայրկյանին ձեզ կտանի տպավորիչ պիրուետով:

Շուտով դուք կհանդիպեք պարեկի, սպանեք թշնամուն աջ կողմում, Soap-ը կպառկեցնի երկրորդին, նույնն արեք մյուս պարեկի հետ։ Այժմ դուք ստիպված կլինեք բաժանվել. դուք կգնաք ճամբար և, վտանգելով ձեր կյանքը, կփնտրեք բենզալցակայան, և այդ պահին Օճառը արևայրուք կընդունի ձնառատ լանջին, երբեմն ձեզ տրամադրելով դիպուկահարների աջակցություն՝ արտահայտված ձևով. երկու-երեք միայնակ զինյալների ոչնչացման մասին ... շնորհակալություն և դրա վրա:

Դարպասի մոտ քայլում են մի քանի զինվոր, առանց աղմուկի և փոշու հանում են դանակից, հետո փոքր զորանոցի միջով շարժվում դեպի օդանավակայան՝ ճանապարհին կտրելով բաց թողած զինվորներին։ Մոտենալով դաշտին, դուք կգտնեք տհաճ անակնկալ երկու մեքենայի և ևս երկու պարեկների տեսքով. կարող եք հանգիստ և աննկատ գնալ, ինչպես սպասվում է մշակողների կողմից, կամ վերցնել. լավ դիրքև համբերիր բոլորին, որպեսզի չտանջվես և չթաքնվես։ Անձամբ ես խորհուրդ եմ տալիս երկրորդը, քանի որ. նա ինքը հինգ անգամ փորձեց գաղտագողի գնալ, և ամեն անգամ ամեն ինչ հանգում էր բանական խառնաշփոթի, որից հետո, շահեկան դիրքի բացակայության պատճառով, ես անընդհատ գնում էի մոտակա պահման կետը, ուստի ավելի լավ է չտուժել, բայց եթե ունես Սեմ Ֆիշերի բոլոր հմտությունները, ապա, իհարկե, ստվերը կսայթաքես թշնամու կողքով և կհասնես բենզալցակայան:

Ինչ ճանապարհ էլ ընտրեք, կհասնեք բենզալցակայան, և պայթուցիկները տեղադրելով, կշտապեք դիմավորել կապիտանին՝ ճանապարհին կտրելով բաց պարեկները։ Հասնելով տեղ, մտեք շենք և տեսեք, թե ինչ լավ ընկեր է Սուպը: Իսկ ինչո՞ւ չենք կարող։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և վերցրե՛ք կոշտ սկավառակը, հիմա կարող եք տուն գնալ... բայց, հաջողություն չէ,- պահակները վերջապես հիշեցին, թե ինչու են այստեղ, և Սապին քիչ է մնում դժվար ժամանակ ունենա: Լավ է, որ կա «Բ» պլան, և վատ է, որ մենք վերջինն ենք, որ իմանում ենք դրա մասին, ավելի ճիշտ՝ նախավերջին՝ պահակները, բերանները բաց, մեծ պայթյունից, որը դիվերսիֆիկացնում է նրանց մոխրագույն առօրյան. թիրախներ. Շարունակեք զվարճանալ, թշնամու ուժերը՝ հագեցած ձնագնացներով, հենց նոր եկել են ձեզ համար: Նրանց հետ գործ ունենալով, իջեք լանջով և գնդակահարեք հետապնդողների մեկ այլ խմբի:

Շուտով ձեզ մոտ երկու ձյունագնաց կմեկնեն, որոնցով դուք կշարունակեք ճանապարհը դեպի տարհանման կետ։ Ի՞նչ եք կարծում, Soap-ը կքշի, և դուք ստիպված կլինե՞ք պատասխան կրակել: Բայց ոչ, մենք ունենք բոլորովին նոր Call of Duty, այստեղ դուք ինքներդ կարող եք կառավարել որոշ սարքավորումներ, կարո՞ղ եք պատկերացնել սա նախկինում: Այսպիսով, մենք յուրաքանչյուրս նստում ենք մեր ձնագնացը և առաջ ենք գնում դեպի ավելի պայծառ ապագա, որը, կարծես թե, ստվերելու է թշնամու ձնագնացները: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք կրակել նրանց ատրճանակով, բայց սա մեծ շեղում է, որն իր հերթին կարող է հանգեցնել ծառի հետ տհաճ մտերիմ ծանոթության, այնպես որ պարզապես քշեք ավելի արագ, և ձեզ հարվածելը գրեթե անհնար կլինի, և միայն ուղղաթիռ: կարող է ստվերել իրավիճակը:

Վերջում կհասնեք մի հսկայական լանջին, որից հետո ժայռ կա, այն հաղթահարելու համար պետք է լավ արագացնել, կարծում եմ սա ձեզ համար դժվար չի լինի։

Ոչ մի բառ ռուսերեն

Օդանավակայանում խաղաղ բնակիչների կրակոցներով տխրահռչակ առաքելությունը, որը շատ է հիշեցնում Շերեմետևոն, ի դեպ, այն կտրվել է 1C տարբերակով, բայց ես ելնեմ նրանից, որ կամ բացել եք այն, կամ ունեք. ծովահեն տարբերակ, այնպես որ, այնուամենայնիվ, ես կգրեմ ուղեցույցը:

Ուշադրություն. Եթե ​​դուք մելանխոլիկ եք, սենտիմենտալ կամ ունեք ուժեղ քաղաքացիական դիրքորոշում՝ հիմնված բռնության անթույլատրելիության վրա. Համակարգչային խաղեր, ապա ավելի լավ է ձեզ համար ... ոչ թե խաղալ այս խաղը, այլ սկսել խոլորձներ բուծել, և եթե ձեզ համար պարզապես տհաճ է սպանել խաղաղասեր հայրենակիցներին, կարող եք պարզապես բաց թողնել այս առաքելությունը, բարեբախտաբար, կա նման հնարավորություն. ձեզ կհարցնեն երկու անգամ: Բայց այս դեպքում սյուժեում դուք լրիվ շփոթվելու եք, ուստի խորհուրդ չեմ տալիս դա անել, բացի այդ, ոչ ոք ձեզ չի պարտավորեցնում կրակել խաղաղ բնակիչների վրա. դու, ուստի ես կսկսեմ նկարագրել հատվածը այն պահից, երբ դու դուրս ես գալիս:

Ձեզ հանդիպելու համար ընկերական ամբոխի մեջ շտապելու են ԱԴԾ-ի օպերատիվ սպաները՝ չգիտես ինչու՝ իրենց դուր չեկած Ներքին գործերի նախարարության համազգեստով։ Նրանք զինված կլինեն վահաններով՝ հերթական նորույթը շարքում։ Նռնակներ նետեք ձեր ճանապարհը մաքրելու համար. դա հիմնականում պաշտպանված հակառակորդների հետ գործ ունենալու միակ լավ խորհուրդն է:

Հասնելով շտապօգնության մեքենային և արդեն պատրաստվելով տարհանմանը, հանգստացեք - ձեզ վիճակված չէ վերադառնալ այս գործից - ահաբեկիչները ձեզ կհասկանան և կվնասեն:

Որս

Ձեզնից պահանջվում է գրավել շատ բանիմաց մարդու, և դրանով մենք, իհարկե, մեզ պետք է ողջ: Մեքենայով բարձրանալով հյուրանոց, լուռ դիտեք, թե ինչպես են ձեր չորս ընկերները ձախողվում մեկ ահաբեկչի դեմ պայքարում: Դուք միշտ պետք է ամեն ինչ ինքներդ անեք՝ շտապեք հետապնդել, և առանց Ghost-ի ազդանշանի, մի կրակեք, իսկ ազդանշանից հետո կրակեք հենց ոտքերին:

Կարճ դադարից հետո դիտեք Ghost-ում արթնացած մոլագարին, ով ուրախությամբ փնտրում է բարձր լարման լարերը և գնում ջոկատի մնացած անդամների հետևից: Դուք ստիպված կլինեք ճանապարհ անցնել տնակային թաղամասերի միջով՝ մեռած և շատ վտանգավոր վայր: Ձեր խնդիրն է այն վտանգավոր դարձնել այնտեղ ապրող ահաբեկիչների համար: Առաջին եռամսյակում ձեր ամբողջ թիմը կմահանա, իսկ հետո դուք ստիպված կլինեք միայնակ ճանապարհ անցնել: Դանդաղ և դանդաղ շարժվեք (ուշադրություն մի դարձրեք այն փաստին, որ ռադիոյով ձեր գործընկերները ձեզ հորդորում են. նրանք պարզապես անելիք չունեն, այնպես որ նրանք զվարճանում են այնպես, ինչպես կարող են), ստուգեք անկյունները, նետեք նռնակներ, ընդհանրապես, հասկացեք. մի բան՝ դու զգույշ ես: Հատուկ ուշադրությունտվեք շներին, փորձեք ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք հարձակվեն ձեզ վրա:

Ինչ էլ որ լիներ, վաղ թե ուշ (եթե դու խաղում ես վետերանի դերը, ապա բավականին ուշ), դու կհասնես չարագործին, թեև նրանք կգրավեն նրան առանց քո օգնության: Հարցն այն է, թե ինչու ենք մենք ընդհանրապես եկել այստեղ:

Գործողություն II
Wolverines!

Կատարվեց այն, ինչից ամերիկացիներն այդքան վախենում էին վերջին 60 տարիներին՝ ռուսները հարձակվեցին Ամերիկայի վրա։ Իհարկե, ամերիկացիները հնարավորություն չունեն, բայց հույսը, ինչպես գիտեք, վերջինն է մահանում։

Ունենալով ազատ տեղաշարժվելու հնարավորություն՝ գնալ դեպի աջ կողմի ծառուղի և գործ ունենալ նոր ժամանած դեսանտայինների հետ և շարունակել առաջ շարժվել այգիներում, սակայն շուտով կրկին ստիպված կլինեք վերադառնալ գլխավոր փողոց, իսկ այստեղ՝ ԲՄՊ. արդեն սպասում է քեզ, հիմա պետք է մի քանի րոպե հիշել օրիգինալը Call of Duty - ի՞նչ կանեիր այնտեղ նման իրավիճակում: Ճիշտ է, ծխային նռնակ են նետել և պայթուցիկ տեղադրել, բայց մենք վերջինիս պակաս ունենք (այո, ամերիկացիներն էլ են իմացել, թե դա ինչ է), ուստի մենք կսահմանափակվենք մեր ծրագրի առաջին մասի իրականացմամբ։

Կրկին, շրջվելով դեպի ծառուղի, մաքրեք թշնամիներին ճաշասենյակում և վազեք ձեր ընկերների մոտ պողոտայով: Բարձրանալով տանիք՝ ձեր առջև կտեսնեք ավտոմատ աշտարակ, որը կարող է շատ հարմար տեղադրվել՝ թշնամուն լավ զայրացնելու համար։ Պտուտահաստոցը հիանալի կերպով կհաղթահարի դա՝ ոչ մի թշնամու զինվոր չի հասնի տանիք: Թշնամին, հասկանալով, որ խելացի աշտարակով կռվելը փտած է, մյուս կողմից գրոհ կանցնի՝ խոհեմաբար թաքնվելով ծխախոտի մեջ։ Այժմ պտուտահաստոցը ձեզ չի օգնի, բայց դուք ունեք ջերմային պատկերով հրացան: Ձեռք բերեք այն և փորձեք ոչնչացնել այնքան թշնամիների, որքան կարող եք դրանով, բայց դա դեռ բավարար չի լինի, և թշնամին կհասնի տանիքին, բայց նրա հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի:

Շուտով ձեզ կտեղեկացնեն երկու BMP-ների ժամանման մասին, և որ ճաշասենյակում, որը մենք ազատեցինք քիչ առաջ, անօդաչու հրթիռների կառավարման վահանակ կա։ Ի՞նչ չէիր ասում նախկինում: Եվ հիմա այնքան էլ հեշտ չէ պողոտայով անցնելը. հետևակի մարտական ​​մեքենաները խանգարում են, բայց դուք դեռ կարող եք անցնել, ծխի նռնակները կօգնեն ձեզ: Ճանապարհ դեպի ճաշարան գնալուց հետո բռնեք գիշատիչին և պառկեք վաճառասեղանի տակ: Միայն տեսեք... բոլոր հակառակորդները տեսանելի են ձեզ, կարող եք ոչնչացնել բոլորին՝ առանց վաճառասեղանի տակից դուրս գալու... Սա իշխանություն չէ՞։ ՀԱՀԱՀԱ (ծիծաղում է հոմերոսյան ծիծաղով):

Մեզնից պահանջվում է ոչնչացնել BMP-ները, բայց մենք պետք է ոչնչացնենք դրանք վերջինը. նախ մենք գործ կունենանք հետևակի հետ, որը նստեց ճաշասենյակի երրորդ տեղում (այստեղ, ի վերջո, նրանք ուտում են՝ ճաշարաններ ամեն անկյունում), մենք կզբաղվենք. Պետք է գրոհել այս ճաշարանը BMP-ի ոչնչացումից հետո, դուք կարող եք գործնականում ոչնչացնել բոլորին, բացառությամբ չորս հոգու, ովքեր բնակություն են հաստատել շենքի խորքերում, այն բանից հետո, երբ մենք վերջնականապես խաթարենք BMP-ն, այժմ վազեք դեպի ճաշարան, որը հենց նոր էր: գնդակոծել և ամբողջովին մաքրել այն, բարձրանալ տանիք և աչքերով փնտրել աշտարակը, որն այս անգամ այստեղ չէ: Դե ոչինչ, բայց գիշատիչ կա, թեև շուտով կզրկվեք դրանից, մինչև այս պահը փորձեք ոչնչացնել որքան հնարավոր է շատ հետևակ: Նաև կապույտ ուղղաթիռով կախարդը կթռչի ձեզ մոտ և ձեզ անվճար ցույց կտա... ոչ, ոչ թե ֆիլմ, այլ Կուզկինի մայրը: Ենթադրվում է, որ դուք կվերադառնաք նախորդ ճաշկերույթին, կբարձրանաք տանիք, կգտնեք այնտեղ խարխափող... Բայց այս ամենը երկար է և այլևս որս չէ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք կրկնել իրաքցի գյուղացու սխրանքը և գնդակահարել: գրոհային հրացանով պտտվող սեղան:

Եվս մի քանի հարձակումից հետո վերջապես կժամանի ավտոշարասյունը, որին միանալով կավարտվի առաքելությունը:

Vespiary

Եվ կրկին Ռիո դե Ժանեյրո, որտեղ մեզանից բացի ոչ ոք սպիտակ շալվարով չի քայլում։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ առաքելության սկզբում, ձեր աջ կողմում, ահաբեկիչը, ում հետապնդում էիք ավելի վաղ, կապված է պատին, և ինչ խայտառակություն, նա դեռ ողջ է։ Ուղղեք այս չարաբաստիկ անտեսումը, մինչդեռ ոչ ոք չի տեսնում, նրանք կիմանան, թե ինչպես փախչել մեզանից: Շարժվեք ջոկատի հետևում, ձեր հետևում թողնելով դիակների սարեր, ուշադիր հետևեք փոքր ձեղնահարկի տանիքներին. զինյալները պարզապես սիրում են թաքնվել այնտեղ:

Հասնելով մի փոքրիկ հրապարակ՝ այնտեղ կհանդիպեք կատաղի դիմադրության՝ երկու ջիփ՝ գնդացիրներով, և անթիվ դիպուկահարներ ու ավտոմատավորներ։ Նախ ոչնչացրեք գնդացրորդներին, իսկ մնացածով պետք է զբաղվեն ընկերները։ Եվս մի քանի բլոկ քայլելուց հետո դուք կհասնեք թռչունների շուկա: Փորձեք չհարվածել վանդակներում գտնվող կենդանի արարածներին, հակառակ դեպքում կենդանիների պաշտպանները ձեզ կքաշեն դատարաններով: Այս քառորդը հաջողությամբ անցնելով՝ դուրս կգաք ֆուտբոլի մանրանկարչական դաշտ, որի ցանկապատերից մեկի վրա վառ մեծ տառերով գրված է ռուսերեն հայտնի երեք տառ բառը, պարզ չէ, թե որտեղից է այն եկել Ռիոյից, ինչ կարող է. Ասում եմ ... ռուսներն ամենուր են։

Տանիքի վրա նստած՝ վազիր ջոկատի հետևից, և շուտով քեզ նորից պետք է ցատկել՝ արի՛, օճառ, բռնի՛ր ինձ։ Ա՛յ, անիծյալ... իմ ջո..., այսինքն կյանքը, մեծ վնաս է կրել, և ես վախենում եմ, որ ահաբեկիչների ամբոխը, որ մեծ արագությամբ մոտենում է, չի վազում քեզ փրկելու, որպեսզի լինչի քեզ: Զենքը ինչ-որ տեղ եք ցանել, այնպես որ մի երկու ապացուցեք, որ լավ մարտիկը, բացի ամեն ինչից, պետք է արագ վազի: Եթե ​​վարանեք, կամ ձեզ կկրակեն անհյուրընկալ տեղացիները, կամ բաց կթողնեք ուղղաթիռը, այնպես որ շտապեք։ Առաքելությունը կավարտվի անդունդի վրայով տպավորիչ ցատկով:

Ելք

Եվ նորից ամերիկացիները, և նորից ռուսներն են անում՝ բնական պատկեր, քանի որ. բոլորը գիտեն, որ մեր բանակը բոլորից ուժեղն է (այո, այո, պաշտպանության նախարարությունում ինձ հավելյալ վճարում էին, որպեսզի բանակը մասսայականացնեմ երիտասարդների շրջանում): Ձեր հիմնական խնդիրն այս առաքելության մեջ պարզ է և պարզ՝ դուք պետք է մաքրեք քաղաքը ժողովրդավարության զավթիչներից-թշնամիներից: Ձեզ օգնելու համար թողարկվում է Stryker, և սա ինքնաթիռ չէ, ինչպես կարող է թվալ անունը, այլ զրահամեքենա՝ ծանր գնդացրով: Սկզբունքորեն, եթե դուք չեք շտապում, կարող եք պարզապես թաքնվել ինչ-որ տեղ մեկուսի վայրում, և մեքենան ամեն ինչ կանի ձեզ համար, պարզապես պետք է ժամանակին նշեք դրա նպատակները: Բայց սա շատ անհարմար է, քանի որ մեքենան երբեմն կատարում է ձեր պատվերը բոլորովին այլ կերպ, քան դուք ցանկանում եք: Այո, և այդքան էլ շատ հակառակորդներ չկան, մենք ինքներս կարող ենք գլուխ հանել դրան: Զգույշ եղեք. ճանապարհային արգելափակոցներից մեկում կան ավտոմատ պտուտահաստոցներ. սա պարզապես Stryker-ի աշխատանքն է:

Երբ ավարտեք փողոցները մաքրելը, գնացեք դեպի թշնամու հակաօդային զենքերը և մատնացույց արեք դրանց կոորդինատները հրաձիգներին: Որը, չխնայելով արկերը, ամեն ինչ գետնին կջարդի։ Այժմ ձեր խնդիրն է փրկել մի շատ կարևոր մարդու, որի անունը մենք չպետք է իմանանք: Շարժվեք առաջ և շուտով կտեսնեք վթարված ինքնաթիռի կողմից ավերված տուն: Հանգիստ մտեք ներս - առաջին հարկում սառնարանը փորում է մի սոված ռուս, ով, ինչպես գիտեք, Ռուսաստանում օղուց և խավիարից բացի ոչինչ չի տեսնում, և այստեղ կա այդպիսի բազմազանություն ... իհարկե, ինչպես կարելի է դիմադրել: այստեղ. Բարձրացեք երկրորդ հարկ և ականատես եղեք VIP-ի անժամանակ մահվանը: Կարծես թե նա կրակել է ինքն իրեն, մինչդեռ նախկինում շախմատը կորցրել էր արջուկին, դա ինքնասպանության լավ պատճառ է:

Երեկ պետք է հանգստանար

Չնայած անունին, խաղի ամենահեշտ առաքելություններից մեկը: Ի դեպ, սա նույն ստորջրյա առաքելությունն է, որը մեզ խոստացել էին մշակողները, և, ի դեպ, այն կարելի է անվանել ստորջրյա մեծ ձգումով։ Հենց ջրի երես բարձրանաք, բռնեք թշնամու ոտքերից և ուղարկեք ծովի խորքերը։ Բարձրացեք մի աստիճան ավելի բարձր և հանգիստ ավարտեք միայնակ պահակին, այժմ ձեզ հարկավոր է ազատել պատանդներին. դա անելը դժվար չէ, լիցքավորումը դրեք դռան վրա, որից հետո Rapid-ը կմիանա հինգ վայրկյան, որի ընթացքում դուք պետք է ժամանակ ունենաք: պատանդներին փրկելու համար։ Եթե ​​ժամանակ չունեք, ապա փորձեք այլ դռնից ներս մտնել։ Բարձրանալ ավելի բարձր, ազատել պատանդներին ըստ նախատեսված սխեմայի և ականապատել մարմինները՝ զարմացնելով հետաքրքրասեր պարեկին:

Մնում է, որ ճեղքես դեպի վերև, մինչև պատանդների հետ վերջին սենյակը, այնտեղ ճանապարհը քեզ դժվարություն չպետք է պատճառի, մաքրումը նույնպես։ Մնում է միայն տարհանել։

Եթե ​​ժողովուրդներն իմանային, թե ինչու ենք մենք կռվում, երբեք հնարավոր չէր լինի գոնե մեկ արժանապատիվ պատերազմ կազմակերպել։

Ֆրիդրիխ II

Ահաբեկչությունը երբեք չի քնում, և ինչպես կարելի է այստեղ քնել, երբ Կրեմլի պատերի մոտ կանգնեցված է ծայրահեղականի հուշարձանը, որի վրա փորագրված է «Իմրան Զակխաև. Նոր Ռուսաստանի հերոս. Անքնությունը երաշխավորված է։ Սպասեք, սպասեք, կարիք չկա նայելու պատուհանից դուրս և բարձրանալ Google-ը. այնտեղ երկաթե ասպետ չկա: Ավելի ճիշտ, կա, բայց միայն Call of Duty: Modern Warfare 2-ի գրողների երեւակայության մեջ, ովքեր չգիտես ինչու տեսնում են Ռուսաստանը որպես այդպիսին։

Առաջին մասի իրադարձություններից հինգ տարի անց նոր հակամարտություն է տեղի ունեցել. Նրանք սպանեցին մեկ հոգեպատի. հաջորդը եկավ նրա փոխարեն, ոմն Վլադիմիր Մակարով, ով արագ կարողացավ մարդկանց հավաքել իր շուրջը և երդվեց վրեժ լուծել Ամերիկայից և անձամբ կապիտան Պրայսից բոլոր մեղքերի համար: ԱՄՆ-ին ինքնուրույն չմիջամտելու համար նա համոզվել է, որ ռուսական ամբողջ բանակն այնտեղ ուղարկվի. Մոսկվայի օդանավակայանում կրակել է խաղաղ բնակիչների վրա, իսկ ելքի մոտ թողել է մահացող ԿՀՎ գործակալի մարմինը, ով ուղարկվել է ԿՀՎ. լրտեսել նրան: Բայց ջարդը կարելի էր կասեցնել։ Միայն մեկ հայացք նետել ամսագրերի դարակներին, որտեղ դրված էին «Գարեջուր», «Ընկեր», «Օղի խմելու» և «Բադ որսորդ» շքեղ հրատարակությունները, և ահաբեկիչները այնպիսի ծիծաղից կպայթեին, որ կարող էին կանգ առնել։ դատարանի դահլիճը։

Բայց արվածն արված է, և այժմ հարյուրավոր կործանիչներ և ուղղաթիռներ թռչում են Ատլանտյան օվկիանոսով, առասպելական եղանակով, չհայտնվելով ռադարի վրա և զինվորականների տեսադաշտում: Ինչ է Infinity Ward ամերիկյան ընկերությունը, սակայն ինքնաքննադատություն։ Իսկ ռուսները, նրանց կարծիքով, իսկապես սարսափելի ժողովուրդ են. նրանք առանց ավելորդ հապաղելու, նրանք թռան և թռան՝ կտրելու համբուրգերների երկիրը՝ նախապես մատը սեղմելով կոտրելով Պենտագոնի տվյալների բազան: Աստված օրհնի, սովորական դեսանտը վայրէջք կատարեց՝ ահեղ բալալայկաներով արջերը մնացին տանը։

Երկու ստորաբաժանումներ կպայքարեն գերակշռող թշնամու ուժերի դեմ՝ հասարակ ամերիկացի ռեյնջերները, որոնք պետք է իրենց տանը ցրեն սցենարային անհեթեթությունը, և Task Force 141 հատուկ ստորաբաժանումը, որի կամարների տակ են հավաքվել SAS-ի, MI-6-ի և այլ ԿՀՎ-ի լավագույն գործակալները։ Նրանք ստիպված կլինեն աշխատել ճանապարհի վրա՝ Ռիո դե Ժանեյրոյի տնակային թաղամասերում, Ղազախստանի լեռներում, Կամչատկայում և Աֆղանստանում։ Այստեղ դուք կարող եք բարձրանալ և մալուխներով իջնել սարից և բախվել ամրոց-բանտ Գուլագում (ամբողջ մակարդակը, ի դեպ, հիշեցնում է «Ժայռը» ֆիլմը) և ստորջրյա արկածներ և շատ ավելին: Ռեյնջերները նույնպես չեն ձանձրանում. նրանք կռվում են սոված ռուսների մի քանի ճաշարանների հետ, մաքրում են մի փոքրիկ քաղաքը, որպեսզի փրկեն գոնե ևս մեկ բնակչի և կռվում են ատոմային ռումբի պատճառով ավերված Վաշինգտոնում: Ներառված են տեղատարափ, ամպրոպ, կայծակ և Սպիտակ տան գրավումը:

Մահապատիժը չի կարող ներվել

Թույլ սյուժեն կա այս բոլոր առաքելությունները միասին կապելու համար, և դա մեծ աշխատանք է կատարում: Ում է հետաքրքրում, թե ինչու ենք սպանում բրազիլացի ավազակներին և ռուս սրիկաներին, գլխավորն այն է, թե ինչպես ենք դա անում։ Modern Warfare 2-ը, ես չեմ վախենում այս բառից, գոյություն ունեցող ամենադիտարժան էքշն խաղն է: Եվ ոչ միայն ներս խաղային արդյունաբերություն: նոր մաս Call of Duty-ը հեշտությամբ հաղթում է հոլիվուդյան բլոկբաստերների մեծամասնությանը, նույնիսկ Բրյուս Ուիլիսն ու Չակ Նորիսը չեն կարող փրկել:

Յուրաքանչյուր մակարդակ դիզայնի հմտության բարձրությունն է: Վարկերի կեսը բաժին է ընկնում հիանալի գրաֆիկային, որի շնորհիվ շքեղ դեկորացիան բառացիորեն կենդանանում է: Երկրորդ կեսը պատկանում է տեսարանների բեմադրությանը։ Նույնիսկ տարօրինակ է, որ ֆիլմերում չկան Սփիլբերգի կամ Բրուկհայմերի անունները, քանի որ այլ կերպ բացատրել էկրանին կատարվող այս պայթյունավտանգ խելագարությունը։ Լեռնագնացությունը տեղի է տալիս բրազիլացի զենքի վաճառողի հետապնդմանը, որին հաջորդում է հատուկ ջարդը ցնցուղի բանտում և ատոմային պայթյուն, որը հստակ տեսանելի է տիեզերքից: Նրանք հագնում են ձեզ տիեզերագնացների կոստյում, ուղղաթիռներ և ինքնաթիռներ նետում ձեր գլխին, ստիպում են ձեզ վազել սարքավորումների գերեզմանոցով, որտեղ ահաբեկիչներն ու ռազմիկները կռվում են միմյանց հետ, ձեզ տալիս են նավով և ձնագնացով, կրակելով մյուս հեծյալների երկայնքով: ճանապարհը, և նույնիսկ ձեզ ուղարկել օդանավակայան՝ հանուն բարի գործի խաղաղ մոսկվացիներին կրակելու։

Ճիշտ է, դուք դժվար թե տեսնեք այս մակարդակը. այն կտրված էր խաղի ռուսերեն տարբերակից: Թե ինչի հետ է կապված այս որոշումը, անհայտ է, բայց եթե ամեն ինչ վերաբերում է քաղաքական կոռեկտությանը, ապա ժամանակն է փակել կինոթատրոնները և դառնալ Ավստրալիայի նման, որտեղ պաշտպանված են Left 4 Dead 2-ի դժբախտ զոմբիների իրավունքները: և դա ավելի անհեթեթ է թվում: քան դա իրականում կա: Իսկապե՞ս անհնար էր անել, ինչպես Գերմանիայում. հեռանալ մակարդակից, բայց կրակել՝ արգելել: Կամ, ինչպես Xbox 360 տարբերակում, երբ առաջին անգամ բեռնում եք խաղը, հարցրեք, թե արդյոք մենք վախենում ենք բռնության և հայհոյանքի տեսարաններից: Բարեբախտաբար, խնդիրը լուծելի է՝ բավական է միայն մեկ ֆայլ ներբեռնել և գցել արմատային թղթապանակ, որպեսզի Մակարովի հետ միասին ջարդուփշուր անենք օդանավակայանը։

Հատուկ էֆեկտների մեկ խաղացողի արշավը տևում է ընդամենը յոթ ժամ: Բայց արդյո՞ք դա իսկապես այդքան վատ է: Խաղը մեզ արագ տանում է տասնվեց մակարդակի միջով՝ ոչ մի վայրկյան թույլ չտալով մեզ բաժանվել: Ի վերջո, նա հասնում է իր դիտարժանության գագաթնակետին և, հասնելով դրան, հրաժեշտ է տալիս մեզ՝ միանշանակ ակնարկելով վաղաժամ հանդիպման մասին։ Արժե՞ր տասնհինգ կամ քսան ժամ շարունակել ահաբեկչության դեմ պատերազմը։ Միանշանակ ոչ, քանի որ նույնիսկ ամենավառ հատուկ էֆեկտները կարող են ձանձրալի դառնալ, իսկ հիշվող տեսարանները՝ ձանձրալի: Ամեն ինչ լավ է չափի մեջ, պարոնայք։

Մենակ դաշտում

Նրանց վիճակված չէ հասնել իրենց նպատակակետին։

Այնտեղ, որտեղ պետք է լիներ «Շարունակելի» մակագրությունը, մեզ առաջարկվում է կատարել մի շարք առաջադրանքներ «Հատուկ գործողություններ»՝ նոր. զանգի ռեժիմպարտականությունից։ Այն առաքելությունների մի շարք է, որոնց համար աստղեր են շնորհվում։ Ամեն ինչ իր դերն է խաղում՝ սկսած ընտրված դժվարության մակարդակից մինչև սպանված թշնամիների թիվը: Լավագույնն այն է, որ պետք չէ միայնակ պայքարել. Steam-ի միջոցով միշտ կարող եք ընկերոջը հրավիրել: Միասին դուք ոչ միայն ավելի արագ կզբաղվեք ռուսների ճնշող թվով, այլև կսովորեք թիմով աշխատել, երբ մեկը շրջադարձային սեղանից նայում է մեղավոր երկրին, իսկ երկրորդը լազերային տեսարանով մատնանշում է թիրախները: «Հատուկ գործողությունները» շատ ավելի բարդ ստացվեց, քան քարոզարշավը, թեև դրանցում գործողությունները տեղի են ունենում նույն մակարդակներում, միայն կապիտալ կտրված.

Աստղեր հավաքելը, իհարկե, զվարճալի և հետաքրքիր գործունեություն է, բայց իրական խաղացողների հետ խաղալը շատ ավելի հաճելի է, հատկապես, որ բազմախաղացող ռեժիմը միշտ մրցակցել է միայնակ խաղացողառաջնայնության և ժողովրդի սիրո համար։ Այս անգամ պայքարը հատկապես թեժ է ստացվել՝ հաշվի առնելով խաղացողների դժգոհությունն ու Infinity Ward-ում խնդրագիրը։ Ինչ է պատահել? Մեզ չար հաքերներից պաշտպանելու համար մշակողները որոշեցին ինքնուրույն վերահսկել նրանց՝ ամբողջությամբ հեռացնելով հատուկ սերվերները խաղից և փոխանցելով այն IWNet ծառայությանը։ Պարզվեց, որ այն շատ նման է p2p-ին Xbox 360-ով:

Այն կարծես այսպիսին է՝ ընտրում եք ցանկալի ռեժիմը, միացնում եք որոնումը, իսկ համակարգիչը ինքն է ընտրում քարտեզն ու հակառակորդներին։ Այնուհետև մեքենան հաշվարկում է, թե որ մարդն ունի լավագույն ինտերնետային կապը և այդ անձին դարձնում է սերվեր: Այստեղից աճում են առաջին խնդրի ոտքերը. եթե «սերվերը» դուրս է գալիս խաղից, կապի հետ ինչ-որ բան է պատահում, կամ չափազանց ժիր կատուն կրծում է իր կյանքի վերջին լարը, վերջ, վերջ: Եվ դա չհաշված պարբերական անսարքությունները՝ հինգ մետրով կտրուկ ցատկերով:

Երկրորդ գայթակղությունը նույն հաքերներն են: Տեսականորեն նրանք ցանկանում էին արմատախիլ անել դրանք, բայց գործնականում «խաբողները» բավականին հանգիստ շրջում են խաղի շուրջ՝ ցուցադրելով ֆենոմենալ տեսլականը պատերի և առավելագույն յոթանասունականների մակարդակների միջով, մինչդեռ ամբողջովին անկարող են կրակել:

Մնացած փոփոխությունները ձեռնտու էին Modern Warfare 2-ին: Ռեժիմների թիվը վեցից հասել է տասնվեցի, վերջապես հայտնվել է երրորդ անձից վազելու հնարավորությունը, թարմացվել է կերպարների կարողությունների, զենքերի և դրա համար մոդուլների ցանկը։ Դե, իհարկե, նոր քարտեր, որոնցից կան նաև տասնվեց: Նրանց հզորությունը, սակայն, բարձր չէ՝ առավելագույնը տասնութ հոգի, բայց չափերը նույնպես զարմանալի չեն։

Երբ մտնում եք մարտի դաշտ, ձեզ հուշում են ընտրել գոյություն ունեցող հինգ դասերից մեկը: Նրանք բոլորը միայն լավն են, քանի դեռ չեք հասել ձեր մարտիկ դարձնելու ճիշտ մակարդակին: Այո, մենք վաստակում ենք փորձի միավորներ, որոնք վաղ թե ուշ բարձրացնում են մեր հիվանդասենյակը: Փորձը շնորհվում է ոչ միայն թշնամիների կոտորածի, այլև տարբեր հնարքների ու գեղեցիկ պահերի, ինչպես նաև մի շարք սպանությունների և բացման ձեռքբերումների համար։

Յուրաքանչյուր նոր մակարդակով, յուրաքանչյուր բացված ձեռքբերումով դուք ստանում եք նոր մականուններ, խորհրդանիշներ, պարգևներ, զենքեր և կարողություններ: Այս ամենը պետք է կարգավորվի դասը ստեղծելիս, եթե չես ուզում քեզ ընդմիշտ քաշել առաջատարների ներքևում: Կերպարը կարող է ունենալ միայն երկու տակառ, երկու տեսակի նռնակներ, երեք ունակություններ և մահվան շղթայի պարգև: Վերջինս տրամադրվում է այն դեպքում, եթե քեզ մի քանի անգամ անընդմեջ սպանեն, և դու դեռ ոչինչ չես կարող անել։ Այս դեպքում նրանց կուրախացնի առողջության աճը, մարդասպանների դասը գողանալու ունակությունը և ևս մի քանի օգտակար բաներ:

Ի տարբերություն Modern Warfare-ի առաջին մասի՝ քողարկումն իսկապես կարևոր դեր է խաղում, հատկապես ձմեռային և անտառային քարտեզներում։ Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ կօգնի. որոշ քարտեր ձեզ թույլ չեն տա հաղթել միայն այն պատճառով, որ ձեր թիմը անհաջող էր մեկնարկային կետում: Անհավասարակշռությունը առկա է մակարդակների լավ երրորդում, այնպես որ մի զարմացեք որոշակի քարտի նկատմամբ մշտական ​​«ոչ» քվեարկություններից:

Չնայած դրան, ցանցում դեռ բավականաչափ խաղացողներ կան: Այո, առայժմ բավական անհարմարություններ կան, բայց դրանց մեջ չկա այնպիսի բան, որը հնարավոր չլինի շտկել հաջորդ կարկատանով։ Multiplayer ռեժիմը մեծացել է, դարձել է ավելի հետաքրքիր, և միայնակ խաղացողի արշավը բարձրացրել է խաղերի դիտարժանությունը մինչև նոր մակարդակ. Դե ինչ, հուսով ենք, որ փոքր սխալները շուտով կշտկվեն, և երրորդ մասը կապ չի ունենա համացանցում շրջանառվող կատակի տեսանյութի հետ։

Նախքան հատվածի մասին խոսելը, եկեք պարզենք, թե ինչպես գոյատևել և չմեռնել խիզախի մահով, բայց հիմարն արդեն ճակատամարտի սկզբում:

  • Գրեթե բոլոր առաջադրանքների ժամանակ դուք գնում եք գործընկերների հետ. մի մտածեք, որ կարող եք միայնակ ազատել Սպիտակ (թե՞ սև) տունը: Փորձեք չվազել շոգեքարշից առաջ և գնացեք, եթե ոչ ետևում, ապա գոնե ձեր թիմակիցների հետ հավասար: Հավատացեք ինձ, սա ձեզ ավելի քան մեկ անգամ կփրկի:
  • Թշնամուն տեսնելով՝ անմիջապես կծկվեք, դա նրան կշփոթեցնի։ Իսկ գլխում հսկողության համար ձեզ կտրվի մի քանի վայրկյան։ Կռուչ-ստի-կռուչ շղթան նույնպես լավ է աշխատում, գլխավորը՝ տեսողությունը չմոլորվի։
  • Բացառությամբ հազվադեպ դեպքերի, կերպարին որպես երկրորդական զենք տրվում է ատրճանակ։ Ժամանակ գտեք այն փոխելու ավելի հզոր բանի. երբ խանութը դատարկ է, իսկ թշնամին մոտ է, ավելի արագ է փոքրիկ TT-ը բռնելը, քան հրացանը կամ գնդացիրը լիցքավորելը: Դե, կամ քաշեք որսորդական հրացանը:
  • Մի մոռացեք վերջ տալ ծանր վիրավորված թշնամիներին. մի քանի գնդակից հետո նրանք կարող են ընկնել, բայց շարունակել կրակել այս դիրքից: Տհաճ անակնկալ՝ գրեթե այլ աշխարհից փամփուշտ ստանալ։

Անցում

Դե, հիմա ժամանակն է խոսել հատվածի մասին: Քանի որ մեր առջև մարտաֆիլմ կա, որտեղ գերակշռում են կատաղի կրակահերթերը, բայց մարտավարության համար գործնականում տեղ չկա, մենք կսահմանափակվենք խորհուրդներով յուրաքանչյուր կոնկրետ առաքելության համար:

. Դ.Դ.Բ.Տ.Ավանդույթի համաձայն մեզ առաջարկում են վերապատրաստում անցնել և որոշել դժվարության մակարդակորը, ի դեպ, ցանկացած պահի կարող է փոխվել։

Թիմային խաղացող.Խնդիրը Աֆղանստանում թշնամու զորքերի հայտնաբերումն ու ոչնչացումն է։ Ճիշտ է, ավելի հավանական է, որ նրանք կգտնեն ձեզ, երբ դուք մեքենա եք վարում նեղ փողոցներով։ Հրդեհի սկզբում, երբ դուք նստած եք ավտոմատի հետևում ջիփով և կրակում եք տանիքների և վերին հարկերի վրա. թշնամիների մեծ մասը թաքնված է այնտեղ: Մի մոռացեք անընդհատ պտտվել. թշնամին անընդհատ փոխում է իր գտնվելու վայրը: Երբ դուք դուրս եք գալիս տրանսպորտից, հետևեք ձեր գործընկերներին. նրանք ձեզ կտանեն այնտեղ, որտեղ դուք պետք է գնաք:

Ժայռամագլցող.Հայտնի մակարդակ, ցուցադրված է E 3-ում: Soap-ի հետ միասին դուք պետք է վերցնեք կառավարման համակարգի մոդուլը վթարի ենթարկված արբանյակից: Գուշակեք, թե որտեղ է նա հասել: Ճիշտ է, ռուսներին: Մկնիկով մագլցելը ամենահարմար զբաղմունքը չէ, սակայն որպես պարգեւ դուք կստանաք ատրճանակ՝ խլացուցիչով և սրտի զարկերի տվիչով։ Ձնաբքի ժամանակ ոչ ոք ձեզ չի նկատի, բայց դուք կիմանաք, թե որտեղ են թաքնված թշնամիները: Փորձեք կրակել միայն գլխում և մի հարձակվեք մեծ ստորաբաժանումների վրա. նրանք կարող են ահազանգել, և այդ ժամանակ ամբողջ բազան վազում է ջարդելու ուտիճը:

Վերջում դուք կքշեք ձնագնաց, որի ընթացքում խորհուրդ եմ տալիս չբացել մկնիկի ձախ կոճակը և չշրջել սոճիների վրայով։ Ինչո՞ւ։ Դրանց մեկ երրորդը «անմարմին» է, երրորդը՝ ստվարաթուղթ, երրորդը՝ պլաստիկ։ Լավագույն դեպքում ձեզ մի երկու սանտիմետր աջ կամ ձախ կնետեն, և ոչ մի այլ հետևանք։

Որս.Մոսկվայի օդանավակայանում հայտնաբերված պարկուճները 141 աշխատանքային խումբը տարել են Ռիո դե Ժանեյրո, որտեղ թաքնված է հայտնի զենքի վաճառողը: Նախ պետք է բռնել նրա աջ ձեռքը. հենց որ նա սկսի փախչել, անմիջապես շտապեք հետապնդման մեջ և ուշադրություն մի դարձրեք ձեր գործընկերներին: Սպանել պետք չէ, մի կրակոց ոտքին բավական կլինի։ Խոշտանգումների տակ նա կդավաճանի գործատուին. ժամանակն է, որ մենք գնանք ֆավելաներ։

Անկեղծ ասած, Modern Warfare 2-ում սրանից բարդ մակարդակ չկա: Յուրաքանչյուր խրճիթի մոտ տասնյակ-երկու զինված ու վտանգավոր մարդիկ կան, նույնքան էլ ցատկում են տանիքների վրա։ Առաքելությունն ավարտելու համար նվազագույն մահերով, կանոն դարձրեք յուրաքանչյուր տանը կարճատև մնալը. բաց տարածքները չափազանց վտանգավոր են: Օգտագործեք նռնակներ և փոխեք բնօրինակ զենքը Counter-Strike-ից հայտնի «Չեչնիայի» անալոգին: Դրանում նախ փամփուշտներն ավելի շատ են, երկրորդ՝ մահաբերության առումով ոչ մի բանի հետ չի կարելի համեմատել։ Եվ ևս մեկ բան՝ զգույշ եղեք ստվերից, նրանք ձեզ կտան իրենց տիրոջ պաշտոնը։

Վոլվերիններ.Եթե ​​երազում էիք ոչնչացնել McDonald's-ը կամ որևէ այլ արագ սնունդ, ապա մեծ հնարավորություն ունեք դա անելու։ Ձեզ կտրվի նկարահանել Predator կառավարվող հրթիռներ և ստիպված կլինեք գործ ունենալ ուղղաթիռների և մի քանի զրահապատ մեքենաների հետ: Ընդհանրապես, ոչ մի բարդ բան չկա, բացի նրանից, որ հակառակորդները մրջյունների պես կպչում են պատառոտված մրջնանոցից:

Vespiary.Ժամանակն է, որ ամբողջ ընկերությունը դուրս գա ֆավելաներից, բայց տեղացիներն ակնհայտորեն չեն ցանկանում քեզ բաց թողնել: Հենց սկզբում թաքնվեք աջ կողմում գտնվող աղյուսե պատի հետևում, որպեսզի պարբերաբար դուրս սողաք դրա հետևից և կրակեք տանիքների վրա վազողներին: Երբ բրազիլացիները հասկանան, որ թիվը մեռած է, գնացեք ձախ Soap-ին։ Այստեղ անտեսանելի անջատիչ կաշխատի, և դարպասը տանիքին ավտոմատներով երկու ջիփ կջարդի։ Անտեսելով «հետևակին», զբաղվեք նետերով։

Փախուստը դեպի փրկարար ուղղաթիռը զուրկ է որևէ դժվարությունից, բայց երբ դուք ընկնում եք տանիքից և մնում առանց զենքի... Շտապեք որքան կարող եք արագ դեպի առաջին բաց դուռը, ապա հաջորդը և այդպես շարունակ, մինչև հասնեք գագաթը. Դե, արդեն կլինեն նշաններ, որոնք կօգնեն ձեզ նորից չընկնել։

Ելք.Այժմ դուք գտնվում եք ամերիկյան մի փոքրիկ քաղաքում, որտեղ թաքնված են ռուսական զորքերը: Մոտ մնացեք զրահափոխադրիչին, մի մոռացեք օգտագործել տակառը՝ նպատակ ունենալով հրթիռային և գնդացրային հարձակումների համար, և ամեն ինչ լավ կլինի։

Երեկ պետք է հանգստանայի։Հորատման հարթակի վրա ողջ անձնակազմը պատանդ է վերցվում, իսկ պարագծի շուրջը տեղադրվում են պտուտահաստոցներ: Ինչ անել? Մաքրել, իհարկե! Ինչպե՞ս մտնել ներս: Ջրի տակից. Հիշեք երկու հիմնական կետ. առաջինը, մի փոխեք երկրորդական զենքը (ջերմային հրացանը) այլ բանով. դա օգտակար կլինի, երբ մարտի դաշտը ծածկվի ծխով. երկրորդ, պատանդների ազատ արձակման ժամանակ նախ նայեք շուրջը, այնուհետև կրակեք. ահաբեկիչները չափազանց մոտ են անձնակազմին, և դա այնքան հեշտ է բաց թողնել ...

Գաղութը.Մակարովը, չգիտես ինչու, հետաքրքրված է Գուլագ ամրոցում պահվող թիվ 627 բանտարկյալով։ Ձեր նպատակն է նրան դուրս հանել: Ներս մտնելով՝ մի՛ լսեք ձեր գործընկերներին և մի՛ վերցրեք ոստիկանական վահանը՝ ձեզ դա պետք չէ: Բայց նման վահաններով հատուկ ջոկատայինների հետ գործ ունենալը խնդիր է։ Ցնցուղի տակ կռվի ժամանակ նախ հանեք դիպուկահարներին երկրորդ հարկում (դրանք հեշտ է գտնել կարմիր շրջանակի ճառագայթով), իսկ հետո նռնակներ նետեք ռուսների վրա։ «Կրիաների» հետ վարվելու մեկ այլ միջոց է հետևից շրջելը կամ կողքից մոտենալը։ Դե, կամ կրակեք ոտքերի վրա - ով ավելի հարմար է: Ի դեպ, գուշակեք, թե ում ենք հենց նոր փրկել։

Իմ կամքով։Մեր ռեյնջերների ջոկատը կարողացավ ներխուժել Վաշինգտոն, որտեղ ռուսներն են. ինչ հայհոյանք: Նրանք ցանկանում են պայթեցնել Վաշինգտոնի հուշարձանը. Խնդիրն է թափանցել գրավված կառավարության շենքի տանիքը և օգտագործել դիպուկահար հրացան և հրթիռահրետան՝ ակնարկելով, որ բոլոր ամերիկացի զինվորները ջերմեռանդ հայրենասերներ են:

Դժբախտ պատահար.Սկզբում հնազանդվեք Պրայսին ամեն ինչում և ավելորդ շարժումներ մի արեք՝ դուք Կամչատկայում եք՝ անտառում, որը լի է շներով պարեկներով։ Կատարեք առանց ավելորդ սպանությունների, և երբ հանդիպեք Soap-ի թիմի հետ, կարող եք ապահով կերպով բարձրանալ բաց մարտերի մեջ: Պարզապես մի մոռացեք փոխել երկրորդ զենքը (ատրճանակը) ավելի լուրջ բանի համար:

Երկրորդ արև.Դժվարությունն այստեղ մեկն է՝ կոտրված տեսարան։ Ատոմային պայթյունից հետո ամբողջ էլեկտրոնիկան խափանվեց, ուստի նկարահանելը շատ ավելի դժվարացավ։ Եվ շենքերի մութ սենյակները ճեղքելը այնքան էլ հաճելի չէ. թշնամիները մեծապես օգտվում են ստվերից: Ծխեք դրանք բեկորային նռնակներով, այնուհետև ավարտեք դրանք. այս մարտավարությունը կլինի ամենահարմարը:

Վիսկի հյուրանոց.Ինչպիսի՞ հյուրանոց է սա: Հավատում եք, թե ոչ, սրանք զանգեր են Սպիտակ տան համար, որը շտապ պետք է ազատել։ Ամենադժվարը գնդակոծված խրամատների միջով Օվալաձեւ գրասենյակ թափանցելն է։ Վազեք դեպի ձախ՝ թաքնվելով կոտրված մեքենաների, ուղղաթիռների և ինքնաթիռների հետևում; Ցանկալի է ոչ թե պառկել, այլ պառկել, նույնիսկ ապաստանում ձեզ կարող են նկատել: Գրասենյակն ազատելուց հետո երկու րոպեում պետք է հասնել նախագահական նստավայրի տանիք։ Մի անհանգստացեք, սա ավելի քան բավարար ժամանակ է Ռայխստը... Սպիտակ տունը վերցնելու համար:

Անավարտ գործ.Գեներալ Շեպարդի խոսքով՝ Մակարովը թաքնվում է ռուս-վրացական սահմանի առանձնատանը։ Առաջին խնդիրը ականներն են, որոնց պայթեցումից հետո ամբողջ մարտադաշտը ծածկվելու է ծխախոտով։ Ավելի լավ է այն շրջանցել աջ կողմում՝ չմոռանալով հետևել դիպուկահարներին ձախ կողմում գտնվող եզրին։ Երկրորդ դժվարությունը ռուսների ալիքներից մի քանի րոպե պաշտպանվելն է։ Ավելի լավ է թաքնվել նկուղում և մեթոդաբար կրակել ահաբեկիչներին թիկունքից։ Ճիշտ է, ինչ-ինչ պատճառներով, autosave-ը այստեղ չի աշխատում, ուստի ժամանակ առ ժամանակ պետք է բարձրանալ վերև:

Իմ թշնամու թշնամին.Մակարովի և Շեպարդի զինվորները բախվել են ինքնաթիռների գերեզմանոցում, և դուք պարզապես պետք է ճեղքեք այս կոտորածը: Թաքցրե՛ք ինքնաթիռների դիակներում և անտեղի մի կրակեք. թշնամիները կսպանեն միմյանց առանց ձեզ:

Ինչպես հին ժամանակներում։Շեպարդը թաքնվում է ինչ-որ տեղ Աֆղանստանի քարանձավներում, որտեղ դուք պետք է գնաք Փրայսի հետ միասին: Սկզբում չափազանց մեծ ուշադրություն մի դարձրեք ինքներդ ձեզ և մի մոռացեք գիշերային տեսողության ակնոցների մասին։ Փորձեք հակառակորդին շրջանցել եզրերից, քանի որ նման հնարավորություն կա այս մակարդակում։

Վերջնական.Նավակով հետապնդելու ժամանակ ձգանը բաց մի թողեք անգամ մեկ վայրկյան, իսկ ջրվեժից ընկնելուց հետո անպայման վերջացրեք ուղղաթիռից ողջ մնացած երկու զինվորներին։ Վերջ, դու հասար մինչև վերջ: Հաճելի դիտում:

Մի նշումով. առաքելության ընտրության մենյուն անցնելուց հետո բացվում է «Թանգարանը»՝ գլխավոր հերոսների սարքավորումների, զենքերի և շարժվող մոմե արձանների իրական ցուցահանդես։ Եվ այո, դուք կարող եք սպանել նրանց բոլորին, եթե ցանկանում եք:

Multiplayer ռեժիմ

Նրանց համար, ովքեր ինչ-ինչ պատճառներով բաց են թողել Call of Duty խաղերը, ես համառոտ կխոսեմ Modern Warfare առցանց մարտական ​​համակարգի մասին։ Ի տարբերություն մարտաֆիլմերի մեծամասնության, այստեղ կերպարը փորձի միավորներ է հավաքում։ Դրանցից շատերը, իհարկե, տրվում են ձեր հակառակորդներին հաղթելու համար, և եթե դուք վերահսկել եք գլխին, տապալել եք թշնամուն հեռու տարածությունից, վրեժ եք լուծել ինքներդ ձեզ կամ ընկերոջը, խնդրում եմ, ստացեք բոնուս:

Բացի այդ, կան տարբեր փորձարկումներ՝ սկսած 4,5 մետր բարձրությունից ցատկելուց՝ առանց կյանքին վնաս պատճառելու, վերջացրած թշնամուն սպանելով նռնակ նետելու պահին։ Սրա համար շատ ավելի շատ միավորներ են տրվում, քան պարզ «ռազմախաղերի», բայց ամեն ինչ շրջելն այնքան էլ հեշտ չէ։

Որոշակի միավորներ հավաքելուց հետո դուք ստանում եք մակարդակներ, որոնք բացում են մուտք դեպի զենքի մոդուլներ, խաղի ռեժիմներ, մականուններ, խորհրդանիշներ և այլն: Ճիշտ է, այս ամենը կարելի է ստանալ որպես վարձատրություն ավարտված թեստերի համար։

Սկզբում խաղալով հինգ ներկայացված դասերից մեկի հետ՝ շուտով հնարավորություն կունենաք ստեղծել ձեր սեփականը: Ի լրումն առաջնային և երկրորդական զենքերի և քողարկման, դուք պետք է որոշեք կարողությունները, որոնք տատանվում են բարձր արագությամբ վերաբեռնումից մինչև ռադարների անտեսանելիությունը:

Ստեղծեք դաս

Նրանք առանց քեզ գործ կունենան միմյանց հետ։

Նրանից, թե ով եք որոշել դառնալ մարտի դաշտում, մեծապես կախված է ձեր հաջողությունը կամ դրա բացակայությունը: Իսկապե՞ս այդքան դժվար է ստեղծել ձեր ուրույն դասարանը: Ընդհանրապես. Բոլորովին այլ խնդիր է այն հնարավորինս արդյունավետ դարձնելը։ Ձեզ համար ավելի հեշտ դարձնելու համար մենք պատրաստել ենք այս փոքրիկ ուղեցույցը «կոնստրուկտորին»:

Առաջնային զենք.Այն բաժանված է հինգ կատեգորիաների. գրոհային հրացաններ(բոլոր տեսակի մարտական ​​գործողությունների համար), ավտոմատներ (մոտ և միջին հեռահարության համար), թեթև գնդացիրներ (հիմնականում մոտ հեռավորությունների համար), դիպուկահար հրացաններ(բոլոր տեսակի մարտերի համար) և ոստիկանական վահան։ Ինչպե՞ս է վերջինիս հաջողվել հայտնվել այս ցուցակում։ Դե, այն օգտագործվում է առաջնային զենքի փոխարեն՝ պաշտպանվելու համար փամփուշտներից, ընդ որում բոլորովին չփրկելով նռնակներից ու ականներից։ Եթե ​​բավականաչափ մոտենաս թշնամուն, կարող ես վահանով հարվածել նրան, բայց գլխավորը գլխին կամ ոտքերին կրակոցին չմատնվելն է։

Բացի զենք ընտրելուց, դուք կարող եք անմիջապես որոշել դրա համար մոդուլներ՝ տեսարժան վայրեր, բարելավված փամփուշտներ, սրտի զարկերի տվիչ և այլն։ Դե, մի մոռացեք քողարկման մասին. այն շատ հաճախ օգնում է որոշակի տեղանքում մարտերի ժամանակ, ինչպես օրինակ.

Լրացուցիչ զենք.Այն բաժանված է չորս տեսակի՝ ավտոմատ ատրճանակներ (կարճ և միջին հեռահարություն), որսորդական հրացաններ (կարճ հեռահարություն), ատրճանակներ (կարճ և միջին հեռահարություն), արձակողներ (ցանկացած հեռահարություն): Դրանց վրա ամրացված են նաև տարբեր մոդուլներ, բայց գլխավորն այն է, որ ժամանակի ընթացքում հնարավոր կլինի վազել միանգամից երկու հրացանով։ Սպանելու ուժը նկատելիորեն կբարձրանա, բայց ճշգրտությունը մի փոքր կտուժի:

Ինքս ինձնից խորհուրդ եմ տալիս նայել որսորդական հրացաններին և նռնականետներին։ Առաջինները սարսափելի ուժ են փոքր քարտեզների վրա, մանավանդ, երբ դրանցից մի քանիսը ձեռքում ես, երկրորդները կարող են ոչնչացնել նույնիսկ ամենալավ ամրացված ապաստարանները։

Սարքավորումներ.Այստեղ մենք ունենք հետևյալ բաները՝ բեկորային նռնակ, պլաստիդ (նույնը, բայց կպչում է մակերեսին կամ հակառակորդին և պայթում է որոշակի ժամանակ անց), նետող դանակ, տակտիկական վայրէջք (կարող եք նշանակել վերսկսման վայրը), զրահապատ (դիմացկուն): պայթյուններին), ական Claymore, C4 (պայթեցվող պայթուցիկ):

Քանի որ այս ամենը մակարդակից մակարդակ է բացվում, ընտրությունը մեծ չէ, բայց խորհուրդ եմ տալիս նախ օգտագործել նռնակներ, իսկ երբ ստացվի, անցեք ականներին։ Մուտքից կես մետր հեռավորության վրա դրեք ռազմավարական կարևոր առաջադրանք: Ինչու՞ ոչ դռան շեմին: Լավ, իսկ ականի վրա ո՞վ է ոտք դնելու, երբ այն տեսանելի տեղում է։

կարողություններ.Ձերը կախված է նրանցից: լրացուցիչ հնարավորություններ, լինի դա թալան, թե ավելի արագ վերաբեռնում: Կարողությունները բաժանված են երեք խմբի, որոնցից յուրաքանչյուրը պատասխանատու է բնավորության և զենքի որոշակի ասպեկտների համար: Մեկ կատեգորիայից կարող է ընտրվել միայն մեկ հմտություն, մի քանիսը միանգամից օգտագործելը չի ​​աշխատի: Ցանկացած հմտություն ունի և՛ սկզբնական ձև, և՛ կատարելագործված, ինչը ավելի շատ օգուտներ է տալիս: Նրանց մասին ստորև։

Մահերի շարք.Նույնիսկ ամենաշատը փորձառու խաղացողներպաշտպանված չեն մոլորված փամփուշտներից կամ նռնակներից: Դե հաքերներից, իհարկե։ Եթե ​​դուք մի քանի անգամ անընդմեջ մահանաք, ապա ձեզ կտրվի ինչ-որ պլյուս վերևից. օրինակ՝ առողջության բարձրացում տասը վայրկյանով:

Սերիաների մրցանակներ.Թեև դրանք ընտրված չեն դասի ստեղծման մենյուում, բայց «Ինքնություն» բաժնում, պարգևները պետք է խելամտորեն ընտրվեն՝ ճիշտ հաշվարկելով ձեր ուժեղ կողմերը: Դրանք տրված են մի շարք սպանությունների համար՝ երեքից քսանհինգ։ Դուք կարող եք խցանել թշնամու ռադարները, կանչել մարտական ​​ուղղաթիռներ և ինքնաթիռներ, հրթիռներ արձակել և նույնիսկ կազմակերպել տեղական դատաստանի օր, որն անմիջապես ավարտում է ռաունդը:

Աղյուսակ 1
Սերիաների մրցանակաբաշխություն
Սպանությունների թիվը Անուն Գործողություն
3 UAVՑույց տալ հակառակորդներին մինի քարտեզի վրա
4 ՄատակարարումՊարգևով կամ զինամթերքով բեռ կանչեք
4 UAV խցանումՀակառակորդի ռադարի ժամանակավոր խցանում
5 պահակային հրացանՍտացիոնար պահակային հրացանի վերականգնում
5 «Գիշատիչ»Հրթիռ հեռակառավարմամբ
6 ավիահարվածՈւղղորդված ավիահարվածի կոչ
7 «Հարիեր»Հարիեր կործանիչի ավիահարվածը
7 ՈւղղաթիռԶանգահարեք աջակցության ուղղաթիռ
8 հատուկ բեռԲաց թողեք չորս պարգև կամ զինամթերք
9 «Պեյվ Լոու»Ծանր զինված հարվածային ուղղաթիռ
9 «Գաղտագողի»Օդային հարվածը չի սահմանվել խաղացողի կողմից
11 Ուղղաթիռ գնդացիրՈւղղաթիռի հրացանի կառավարում
11 ՀՍ-130Կործանիչ զենքի վերահսկում
15 ԱՄԻԽցանման սարքավորումներ և հակառակորդի էլեկտրոնիկա
25 միջուկային լիցքԱվարտեք խաղը մեծ միջուկային պայթյունով

Կարողություն 1

Մարաթոն

Կարողություն:արագացված լիցքավորում:

Pro:+ ավելի արագ նպատակադրում:

Առաջին խմբի երկու իսկապես կարևոր հմտություններից մեկը՝ արագ վերաբեռնումը կարևոր է նրանց համար, ովքեր սովոր չեն անցնել երկրորդական զենքին, և առանց ակնթարթային նպատակադրման, դուք չեք կարող տապալել հակառակորդների նույնիսկ մեկ երրորդը: Սկզբում ավելի լավ է օգտագործել «Sleight of Hand»-ը:

Կողոպտիչ

Կարողություն:երկու մոդուլ հիմնական զենքի համար:

Pro:+ երկու մոդուլ երկրորդական զենքի համար:

Թերևս առաջին կատեգորիայի ամենակարևոր և օգտակար հմտությունը: Համաձայն եմ, քան տեսադաշտի և տակառային նռնականետի միջև ընտրություն կատարելը, ավելի լավ է երկուսն էլ օգտագործել: Շատ իրավիճակներում երկու մոդուլն անփոխարինելի է, ուստի խորհուրդ եմ տալիս միացնել «Decoration»-ը ճիշտ մակարդակը ստանալուն պես:

Մարտական ​​մեքենա

Կարողություն:ավելացել է փամփուշտների վնասը.

Pro:+ Տրանսպորտային միջոցներին ավելացած վնաս պատճառելը:

Երկրորդ գծի առաջին և երկու լավագույն հմտություններից մեկը: Օգտակար է մինչև 25 մակարդակ, երբ դեռ այդքան բաց զենք չկա ու բավականին թույլ են խփում։ Իհարկե, գլխին մեկ հարվածը բավական է նույնիսկ ատրճանակից, բայց գնդակը միշտ չէ, որ թռչում է ճակատին:

Արագացուցիչ

Կարողություն:պարգևները պահանջում են մեկ սպանություն պակաս:

Pro:+ Մի շարք մահերի համար անհրաժեշտ է մեկ մահ պակաս։

Լիովին անհարկի հմտություն մի շարք պատճառներով. Գլխավորը սա է. մեկ մարդ պակաս սպանելու անհրաժեշտությունը միայն սկզբում է, ապագայում՝ ի՞նչ տարբերություն, գործ ունենալ տասնյոթ կամ տասնութ հակառակորդի հետ։

հանգստություն

Կարողություն:ավելացել է պայթյունի վնասը.

Pro:+ օդային աջակցության վնասի ավելացում:

Եվս մեկ անօգուտ հմտություն. հաղթանակների մեծ մասը նվաճվում է դրանով հրազեն, ծայրահեղ դեպքում՝ դանակ, բայց ոչ ականներ ու նռնակներ։ Այո, իսկ կործանիչների ու ուղղաթիռների վնասներն արդեն զգալի են, չարժե ավելացնել։

Կարողություն 3

Դիվերսանտ

Կարողություն:ճշգրտություն կոնքից կրակելիս.

Pro:+ երկարատև շնչառություն:

Թշնամու տեսադաշտի վրա նպատակ դնելը հեռու է միշտ, հատկապես երբ խոսքը գնում է երեքից չորս մետր հեռավորության մասին: Հենց այստեղ է գործում «արագ և մեռած» սկզբունքը, և զենքի վատ ճշգրտությունը կարող է փչացնել ամեն ինչ: Դե, երբ դուք հասնում եք Rust-ի նման փոքր քարտեզներին, հաճախ շատ բան չկա ասելու նպատակային կրակի մասին:

Scrambler

Կարողություն:անտեսանելիություն սրտի զարկերի տվիչների համար:

Pro:+ լուռ շարժում.

Ի տարբերություն Counter-Strike-ի և մի քանի այլ առցանց մարտախաղերի, Modern Warfare 2-ում ոտնաձայները գրեթե ոչ մի դեր չեն խաղում: Ինչ վերաբերում է սրտի զարկերի տվիչների անտեսանելիությանը, ապա երկրորդ ճյուղից «Սառը արյունը» շատ ավելի օգտակար է։

Ամփոփում

Կարողություն:դուք կարող եք գոյատևել մահից և 10 վայրկյանում փորձեք վրեժխնդիր լինել:

Pro:+ Սարքավորումները կարող են օգտագործվել:

Հերոսը մահացու վիրավորվելուց հետո նա չի մահանում, այլ ընկնում է գետնին և կարող է սողալ և կրակել ևս տասը վայրկյան։ Լավ է հնչում, բայց անակնկալը տհաճ կլինի միայն սկսնակների համար. մնացածը կնկատեն, որ զոհը դեռ կծկվում է, իսկ գլխի վերևում գտնվող կարմիր անունը չի անհետանում: Բայց արժե՞ այս պատճառով հրաժարվել երկրորդ հնարավորությունից:

Խաղի ռեժիմներ

Մշակողները որոշեցին, որ եթե մենք դուրս գանք, դա անհրաժեշտ կլինի երաժշտությամբ, և մեզ առաջարկեցին տասնվեց խաղի ռեժիմ ցանցի միջոցով: Սա առաջին մասում վեցի դեմ է: Ի՞նչ նորություն կա, ի՞նչ արժե: Իսկ հիմա մենք կիմանանք:

  • Թիմային պայքար. Ցանկացած առցանց մարտաֆիլմի դասական ռեժիմ: Չորսից վեց հոգուց բաղկացած երկու թիմեր գործ են ունենում միմյանց հետ, մինչև նրանցից մեկը հասնի 7500 միավորի կամ մինչև ժամանակը սպառվի:
  • Թիմային կռիվ, վարձկաններ.Նույնը, միայն կոմպոզիցիաներն են անընդհատ խառնվում։
  • Ամեն մարդ իր համար.Չորս-ութ տղա մինչև ատամները զինված վազում են կողքից այն կողմ և մեթոդաբար կրակում միմյանց։ Ոչ մի նոր բան.
  • Գերազանցություն.Քարտեզի վրա կա երեք դրոշ, որոնց գրավման և վերահսկման համար թիմը միավորներ է ստանում։ Ով առաջինը հասնում է առավելագույնին, հաղթում է։
  • Ցամաքային պատերազմներ. «Թիմային ճակատամարտ» և «գերազանցություն» խաղացողների ավելացված քանակով՝ տասներկուից մինչև տասնութ: Այո, «32» թիվը հաստատ քիչ է, ինչը հնարավորություն կտար կազմակերպել իսկական մսաղաց։
  • Ոչնչացում.Հատկացված ժամանակում մի թիմը պետք է ականազերծի և պայթեցնի թշնամու երկու օբյեկտ, իսկ մյուս թիմը պետք է պաշտպանի դրանք: Հետո տեղի է ունենում կողմերի փոփոխություն։ Որոշ քարտեզներ պարզապես անտանելի են խաղալ:
  • Սաբոտաժ.Մակարդակի վրա կա չեզոք ռումբ, որը պետք է գրավել թշնամու օբյեկտը պայթեցնելու համար։ Առաջինը, ով դա անում է, հաղթում է:
  • շտաբ, պրո.Քարտեզի վրա կա շտաբ, որը կարելի է նկարել մեկնարկից երեսուն վայրկյան հետո։ Միավորները ընկնում են նրան վերահսկելու համար: Եթե ​​թշնամու թիմին հաջողվի սպանել «սեփականաշնորհողներին», ապա նրանք պետք է ոչնչացնեն օբյեկտը, որից հետո նորը կհայտնվի։
  • Ռումբ.Խնդիրն է գրավել և ոչնչացնել հիմնական օբյեկտները: Ոչ մի վերականգնում, այնպես որ զգույշ եղեք:
  • Գրավել դրոշը:Փոքր քարտեզներ, դինամիկ փոխհրաձգություններ, և նպատակը վաղուց հայտնի է՝ գողանալ դրոշը թշնամու բազայից և բերել այն քո սեփականին:
  • Թիմային պայքար՝ երրորդ դեմքից։ «Թիմային Deathmatch, Domination, Capture the Flag և Obliteration երրորդ անձի տեսանկյունից:
  • ռումբ, ավելացել է բարդությունը, ռիկոշետ.Նույն «Ռումբը»՝ միայն հաշմանդամ ինտերֆեյսով, զենքի ավելի մահացու ուժով և սեփականը վիրավորելու ունակությամբ։ Բայց եթե դուք հարվածեք ընկերոջը, ապա վնասը անմիջապես կվերադառնա ձեզ:
  • Թիմային պայքար, ավելացած դժվարություն:Ամեն ինչ նույնն է, միայն վնասը չի վերադարձվում։
  • Պայքար վանդակում, երրորդ անձից.Վանդակն իրականում ոչ մի կապ չունի իրական վանդակի հետ. քեզ և մեկ այլ խեղճ մարդու բաց են թողնում քարտեզի վրա, որպեսզի ստուգես, թե ով է ավելի սառը։
  • Թիմային պայքար, էքսպրես.Սովորական «Թիմային մենամարտը»՝ ռաունդների միջև ավելի կարճ դադարով:
  • Խառնել։Մի տեսակ ռուլետկա. ինչ կընկնի, դու կխաղաս:

1 2 Բոլոր

Գործ I
Դ.Դ.Բ.Տ.

Ուսումնական առաքելություն, նախ վերցրեք գնդացիրը և կրակեք այնպես, ինչպես ցանկանում է հրամանատարը. Դրանից հետո շրջեք ճամբարում և լսեք, թե ինչ են ասում մարտիկները, սովորեք շատ հետաքրքիր բաներ, ապա գնացեք խոչընդոտների դաշտ, անցնելուց առաջ կարող եք ընտրել ձեր ցանկությամբ զենք, կա հարուստ ընտրություն։ Անցնելով շերտը, փորձեք չդիպչել քաղաքացիական անձանց թվերին և թույլ չտալ ահաբեկիչներին, դրա համար կավելացվեն տուգանային վայրկյաններ: Անցնելուց հետո ձեզ կառաջարկվի դժվարության մակարդակ՝ կախված ձեր արագությունից, կարող եք ընդունել կամ ընտրել ձեր նախընտրած մակարդակը:

Թիմային խաղացող

Առաքելությունը սկսվում է անանուն գետի ափին, և, իհարկե, պետք է անցնել մյուս ափ, բայց դա վատ բախտն է. կամուրջը քանդված է, որոշ ժամանակ անց կամուրջը կժամանի, բայց պետք է ճանապարհը մաքրել։ դրա համար։ Թվում է, թե շուրջբոլորն իրենց գործն են անում, օրինակ՝ շոկոլադ ուտում, թե բջջային նվագում, մենակ ի՞նչ անենք՝ նռնականետից մի երկու լիցք, ու թշնամին կհանդարտվի։

Բարձրացե՛ք և դիտե՛ք շենքի փլուզումը։ Դրանից հետո կարճ ճանապարհորդություն կունենաք զրահապատ մեքենայով, վախենալու բան չկա, չէ՞ որ ձեր ձեռքերում մի ատրճանակ կա, որը կջերմացնի ձեր սիրտը դժվար պահերին։ Մի կրակեք միլիցիոներներին պատշգամբում, նրանք անզեն են, իսկ ամերիկյան դեմոկրատական ​​բանակը «ոչ մի դեպքում չի կրակում անզեններին»... այո, ավելի շատ PR, բայց դե, հենց ճամփորդությունն ավարտվի, մտեք շենք և բարձրանալ երկրորդ հարկ - այնտեղ փորված են մի քանի զինյալներ - նրանք զինված են, այնպես որ կարող ես նրանց նռնակով վարվել:

Իջեք ներքև և մտեք դպրոց, մտնելուց առաջ կարող եք վերցնել նորույթը՝ մի զույգ զենք, այնուհետև, արագ գնահատելով դրա անպետքությունը, փոխարինեք AK-ի կամ MP5-ի նման մի բանով, բարձրանալով երկրորդ հարկ, կտեսնեք, որ ահաբեկիչները փորել են աշխարհագրության և ֆիզիկայի դասասենյակները - Երկար պոռթկումներով ոչնչացրեք գիտության այս թշնամիներին և իջեք փողոց: Եռամսյակի ընթացքում դուք կհանդիպեք թշնամու փոքր ջոկատին, որի հետ գործ ունենալով, վերջապես կհասնեք գեներալ Շեպարդ:

ժայռամագլցող

Շրջապատը փոխվում է. հիմա դու ինչ-որ տեղ ես Տյան Շան լեռներում: Տեսարաններով հիանալուց հետո սկսում ենք բարձրանալ՝ կեռիկը կպցնել, սեղմել և բաց թողնել մկնիկի համապատասխան կոճակները, բարդ բան չէ, վեր բարձրանալը, պատրաստվել ցատկին, այնուամենայնիվ, ինչպես էլ փախչես, միևնույն է անհաջող է լինելու. Օճառը վերջին վայրկյանին ձեզ կտանի տպավորիչ պիրուետով:

Շուտով դուք կհանդիպեք պարեկի, սպանեք թշնամուն աջ կողմում, Soap-ը կպառկեցնի երկրորդին, նույնն արեք մյուս պարեկի հետ։ Այժմ դուք ստիպված կլինեք բաժանվել. դուք կգնաք ճամբար և, վտանգելով ձեր կյանքը, կփնտրեք բենզալցակայան, և այդ պահին Օճառը արևայրուք կընդունի ձնառատ լանջին, երբեմն ձեզ տրամադրելով դիպուկահարների աջակցություն՝ արտահայտված ձևով. երկու-երեք միայնակ զինյալների ոչնչացման մասին ... շնորհակալություն և դրա վրա:

Դարպասի մոտ քայլում են մի քանի զինվոր, առանց աղմուկի և փոշու հանում են դանակից, հետո փոքր զորանոցի միջով շարժվում դեպի օդանավակայան՝ ճանապարհին կտրելով բաց թողած զինվորներին։ Մոտենալով դաշտին, դուք կգտնեք տհաճ անակնկալ երկու մեքենայի և ևս երկու պարեկների տեսքով. կարող եք հանգիստ և աննկատ գնալ, ինչպես սպասվում է մշակողների կողմից, կամ լավ դիրք բռնել և դուրս հանել բոլորին, որպեսզի չտառապեք և թաքնվեք: . Անձամբ ես խորհուրդ եմ տալիս երկրորդը, քանի որ. նա ինքը հինգ անգամ փորձեց գաղտագողի գնալ, և ամեն անգամ ամեն ինչ հանգում էր բանական խառնաշփոթի, որից հետո, շահեկան դիրքի բացակայության պատճառով, ես անընդհատ գնում էի մոտակա պահման կետը, ուստի ավելի լավ է չտուժել, բայց եթե ունես Սեմ Ֆիշերի բոլոր հմտությունները, ապա, իհարկե, ստվերը կսայթաքես թշնամու կողքով և կհասնես բենզալցակայան:

Ինչ ճանապարհ էլ ընտրեք, կհասնեք բենզալցակայան, և պայթուցիկները տեղադրելով, կշտապեք դիմավորել կապիտանին՝ ճանապարհին կտրելով բաց պարեկները։ Հասնելով տեղ, մտեք շենք և տեսեք, թե ինչ լավ ընկեր է Սուպը: Իսկ ինչո՞ւ չենք կարող։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և վերցրե՛ք կոշտ սկավառակը, հիմա կարող եք տուն գնալ... բայց, հաջողություն չէ,- պահակները վերջապես հիշեցին, թե ինչու են այստեղ, և Սապին քիչ է մնում դժվար ժամանակ ունենա: Լավ է, որ կա «Բ» պլան, և վատ է, որ մենք վերջինն ենք, որ իմանում ենք դրա մասին, ավելի ճիշտ՝ նախավերջին՝ պահակները, բերանները բաց, մեծ պայթյունից, որը դիվերսիֆիկացնում է նրանց մոխրագույն առօրյան. թիրախներ. Շարունակեք զվարճանալ, թշնամու ուժերը՝ հագեցած ձնագնացներով, հենց նոր եկել են ձեզ համար: Նրանց հետ գործ ունենալով, իջեք լանջով և գնդակահարեք հետապնդողների մեկ այլ խմբի:

Շուտով ձեզ մոտ երկու ձյունագնաց կմեկնեն, որոնցով դուք կշարունակեք ճանապարհը դեպի տարհանման կետ։ Ի՞նչ եք կարծում, Soap-ը կքշի, և դուք ստիպված կլինե՞ք պատասխան կրակել: Բայց ոչ, մենք ունենք բոլորովին նոր Call of Duty, այստեղ դուք ինքներդ կարող եք կառավարել որոշ սարքավորումներ, կարո՞ղ եք պատկերացնել սա նախկինում: Այսպիսով, մենք յուրաքանչյուրս նստում ենք մեր ձնագնացը և առաջ ենք գնում դեպի ավելի պայծառ ապագա, որը, կարծես թե, ստվերելու է թշնամու ձնագնացները: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք կրակել նրանց ատրճանակով, բայց սա մեծ շեղում է, որն իր հերթին կարող է հանգեցնել ծառի հետ տհաճ մտերիմ ծանոթության, այնպես որ պարզապես քշեք ավելի արագ, և ձեզ հարվածելը գրեթե անհնար կլինի, և միայն ուղղաթիռ: կարող է ստվերել իրավիճակը:

Վերջում կհասնեք մի հսկայական լանջին, որից հետո ժայռ կա, այն հաղթահարելու համար պետք է լավ արագացնել, կարծում եմ սա ձեզ համար դժվար չի լինի։

Ոչ մի բառ ռուսերեն

Օդանավակայանում խաղաղ բնակիչների կրակոցներով տխրահռչակ առաքելությունը, որը շատ է հիշեցնում Շերեմետևոն, ի դեպ, այն կտրված է 1C տարբերակով, բայց ես ելնեմ նրանից, որ կամ դուք ապակողպել եք այն, կամ ունեք ծովահեն տարբերակ, ուստի ես. Համենայն դեպս, կգրեմ ուղեցույցը:

Ուշադրություն. Եթե ​​դու մելանխոլիկ ես, սենտիմենտալ, կամ ունես ամուր քաղաքացիական դիրքորոշում, որը հիմնված է համակարգչային խաղերում բռնության անթույլատրելիության վրա, ապա ավելի լավ է... չխաղաս այս խաղը, այլ աճեցնես խոլորձներ, և եթե պարզապես չես սիրում սպանել խաղաղությունը, Սիրող հայրենակիցներ, դուք կարող եք կատարել այս առաքելությունը, պարզապես բաց թողեք այն, բարեբախտաբար, կա այդպիսի հնարավորություն. ձեզ կխնդրեն երկու ամբողջ անգամ: Բայց այս դեպքում սյուժեում դուք լրիվ շփոթվելու եք, ուստի խորհուրդ չեմ տալիս դա անել, բացի այդ, ոչ ոք ձեզ չի պարտավորեցնում կրակել խաղաղ բնակիչների վրա. դու, ուստի ես կսկսեմ նկարագրել հատվածը այն պահից, երբ դու դուրս ես գալիս:

Ձեզ հանդիպելու համար ընկերական ամբոխի մեջ շտապելու են ԱԴԾ-ի օպերատիվ սպաները՝ չգիտես ինչու՝ իրենց դուր չեկած Ներքին գործերի նախարարության համազգեստով։ Նրանք զինված կլինեն վահաններով՝ հերթական նորույթը շարքում։ Նռնակներ նետեք ձեր ճանապարհը մաքրելու համար. դա հիմնականում պաշտպանված հակառակորդների հետ գործ ունենալու միակ լավ խորհուրդն է:

Հասնելով շտապօգնության մեքենային և արդեն պատրաստվելով տարհանմանը, հանգստացեք - ձեզ վիճակված չէ վերադառնալ այս գործից - ահաբեկիչները ձեզ կհասկանան և կվնասեն:

Որս

Ձեզնից պահանջվում է գրավել շատ բանիմաց մարդու, և դրանով մենք, իհարկե, մեզ պետք է ողջ: Մեքենայով բարձրանալով հյուրանոց, լուռ դիտեք, թե ինչպես են ձեր չորս ընկերները ձախողվում մեկ ահաբեկչի դեմ պայքարում: Դուք միշտ պետք է ամեն ինչ ինքներդ անեք՝ շտապեք հետապնդել, և առանց Ghost-ի ազդանշանի, մի կրակեք, իսկ ազդանշանից հետո կրակեք հենց ոտքերին:

Կարճ դադարից հետո դիտեք Ghost-ում արթնացած մոլագարին, ով ուրախությամբ փնտրում է բարձր լարման լարերը և գնում ջոկատի մնացած անդամների հետևից: Դուք ստիպված կլինեք ճանապարհ անցնել տնակային թաղամասերի միջով՝ մեռած և շատ վտանգավոր վայր: Ձեր խնդիրն է այն վտանգավոր դարձնել այնտեղ ապրող ահաբեկիչների համար: Առաջին եռամսյակում ձեր ամբողջ թիմը կմահանա, իսկ հետո դուք ստիպված կլինեք միայնակ ճանապարհ անցնել: Դանդաղ և դանդաղ շարժվեք (ուշադրություն մի դարձրեք այն փաստին, որ ռադիոյով ձեր գործընկերները ձեզ հորդորում են. նրանք պարզապես անելիք չունեն, այնպես որ նրանք զվարճանում են այնպես, ինչպես կարող են), ստուգեք անկյունները, նետեք նռնակներ, ընդհանրապես, հասկացեք. մի բան՝ դու զգույշ ես: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք շներին, փորձեք ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք հարձակվեն ձեզ վրա:

Ինչ էլ որ լիներ, վաղ թե ուշ (եթե դու խաղում ես վետերանի դերը, ապա բավականին ուշ), դու կհասնես չարագործին, թեև նրանք կգրավեն նրան առանց քո օգնության: Հարցն այն է, թե ինչու ենք մենք ընդհանրապես եկել այստեղ:

Գործողություն II
Wolverines!

Կատարվեց այն, ինչից ամերիկացիներն այդքան վախենում էին վերջին 60 տարիներին՝ ռուսները հարձակվեցին Ամերիկայի վրա։ Իհարկե, ամերիկացիները հնարավորություն չունեն, բայց հույսը, ինչպես գիտեք, վերջինն է մահանում։

Ունենալով ազատ տեղաշարժվելու հնարավորություն՝ գնալ դեպի աջ կողմի ծառուղի և գործ ունենալ նոր ժամանած դեսանտայինների հետ և շարունակել առաջ շարժվել այգիներում, սակայն շուտով կրկին ստիպված կլինեք վերադառնալ գլխավոր փողոց, իսկ այստեղ՝ ԲՄՊ. արդեն սպասում է քեզ, հիմա պետք է մի քանի րոպե հիշել օրիգինալը Call of Duty - ի՞նչ կանեիր այնտեղ նման իրավիճակում: Ճիշտ է, ծխային նռնակ են նետել և պայթուցիկ տեղադրել, բայց մենք վերջինիս պակաս ունենք (այո, ամերիկացիներն էլ են իմացել, թե դա ինչ է), ուստի մենք կսահմանափակվենք մեր ծրագրի առաջին մասի իրականացմամբ։

Կրկին, շրջվելով դեպի ծառուղի, մաքրեք թշնամիներին ճաշասենյակում և վազեք ձեր ընկերների մոտ պողոտայով: Բարձրանալով տանիք՝ ձեր առջև կտեսնեք ավտոմատ աշտարակ, որը կարող է շատ հարմար տեղադրվել՝ թշնամուն լավ զայրացնելու համար։ Պտուտահաստոցը հիանալի կերպով կհաղթահարի դա՝ ոչ մի թշնամու զինվոր չի հասնի տանիք: Թշնամին, հասկանալով, որ խելացի աշտարակով կռվելը փտած է, մյուս կողմից գրոհ կանցնի՝ խոհեմաբար թաքնվելով ծխախոտի մեջ։ Այժմ պտուտահաստոցը ձեզ չի օգնի, բայց դուք ունեք ջերմային պատկերով հրացան: Ձեռք բերեք այն և փորձեք ոչնչացնել այնքան թշնամիների, որքան կարող եք դրանով, բայց դա դեռ բավարար չի լինի, և թշնամին կհասնի տանիքին, բայց նրա հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի:

Շուտով ձեզ կտեղեկացնեն երկու BMP-ների ժամանման մասին, և որ ճաշասենյակում, որը մենք ազատեցինք քիչ առաջ, անօդաչու հրթիռների կառավարման վահանակ կա։ Ի՞նչ չէիր ասում նախկինում: Եվ հիմա այնքան էլ հեշտ չէ պողոտայով անցնելը. հետևակի մարտական ​​մեքենաները խանգարում են, բայց դուք դեռ կարող եք անցնել, ծխի նռնակները կօգնեն ձեզ: Ճանապարհ դեպի ճաշարան գնալուց հետո բռնեք գիշատիչին և պառկեք վաճառասեղանի տակ: Միայն տեսեք... բոլոր հակառակորդները տեսանելի են ձեզ, կարող եք ոչնչացնել բոլորին՝ առանց վաճառասեղանի տակից դուրս գալու... Սա իշխանություն չէ՞։ ՀԱՀԱՀԱ (ծիծաղում է հոմերոսյան ծիծաղով):

Մեզնից պահանջվում է ոչնչացնել BMP-ները, բայց մենք պետք է ոչնչացնենք դրանք վերջինը. նախ մենք գործ կունենանք հետևակի հետ, որը նստեց ճաշասենյակի երրորդ տեղում (այստեղ, ի վերջո, նրանք ուտում են՝ ճաշարաններ ամեն անկյունում), մենք կզբաղվենք. Պետք է գրոհել այս ճաշարանը BMP-ի ոչնչացումից հետո, դուք կարող եք գործնականում ոչնչացնել բոլորին, բացառությամբ չորս հոգու, ովքեր բնակություն են հաստատել շենքի խորքերում, այն բանից հետո, երբ մենք վերջնականապես խաթարենք BMP-ն, այժմ վազեք դեպի ճաշարան, որը հենց նոր էր: գնդակոծել և ամբողջովին մաքրել այն, բարձրանալ տանիք և աչքերով փնտրել աշտարակը, որն այս անգամ այստեղ չէ: Դե ոչինչ, բայց գիշատիչ կա, թեև շուտով կզրկվեք դրանից, մինչև այս պահը փորձեք ոչնչացնել որքան հնարավոր է շատ հետևակ: Նաև կապույտ ուղղաթիռով կախարդը կթռչի ձեզ մոտ և ձեզ անվճար ցույց կտա... ոչ, ոչ թե ֆիլմ, այլ Կուզկինի մայրը: Ենթադրվում է, որ դուք կվերադառնաք նախորդ ճաշկերույթին, կբարձրանաք տանիք, կգտնեք այնտեղ խարխափող... Բայց այս ամենը երկար է և այլևս որս չէ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք կրկնել իրաքցի գյուղացու սխրանքը և գնդակահարել: գրոհային հրացանով պտտվող սեղան:

Եվս մի քանի հարձակումից հետո վերջապես կժամանի ավտոշարասյունը, որին միանալով կավարտվի առաքելությունը:

Vespiary

Եվ կրկին Ռիո դե Ժանեյրո, որտեղ մեզանից բացի ոչ ոք սպիտակ շալվարով չի քայլում։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ առաքելության սկզբում, ձեր աջ կողմում, ահաբեկիչը, ում հետապնդում էիք ավելի վաղ, կապված է պատին, և ինչ խայտառակություն, նա դեռ ողջ է։ Ուղղեք այս չարաբաստիկ անտեսումը, մինչդեռ ոչ ոք չի տեսնում, նրանք կիմանան, թե ինչպես փախչել մեզանից: Շարժվեք ջոկատի հետևում, ձեր հետևում թողնելով դիակների սարեր, ուշադիր հետևեք փոքր ձեղնահարկի տանիքներին. զինյալները պարզապես սիրում են թաքնվել այնտեղ:

Հասնելով մի փոքրիկ հրապարակ՝ այնտեղ կհանդիպեք կատաղի դիմադրության՝ երկու ջիփ՝ գնդացիրներով, և անթիվ դիպուկահարներ ու ավտոմատավորներ։ Նախ ոչնչացրեք գնդացրորդներին, իսկ մնացածով պետք է զբաղվեն ընկերները։ Եվս մի քանի բլոկ քայլելուց հետո դուք կհասնեք թռչունների շուկա: Փորձեք չհարվածել վանդակներում գտնվող կենդանի արարածներին, հակառակ դեպքում կենդանիների պաշտպանները ձեզ կքաշեն դատարաններով: Այս քառորդը հաջողությամբ անցնելով՝ դուրս կգաք ֆուտբոլի մանրանկարչական դաշտ, որի ցանկապատերից մեկի վրա վառ մեծ տառերով գրված է ռուսերեն հայտնի երեք տառ բառը, պարզ չէ, թե որտեղից է այն եկել Ռիոյից, ինչ կարող է. Ասում եմ ... ռուսներն ամենուր են։

Տանիքի վրա նստած՝ վազիր ջոկատի հետևից, և շուտով քեզ նորից պետք է ցատկել՝ արի՛, օճառ, բռնի՛ր ինձ։ Ա՛յ, անիծյալ... իմ ջո..., այսինքն կյանքը, մեծ վնաս է կրել, և ես վախենում եմ, որ ահաբեկիչների ամբոխը, որ մեծ արագությամբ մոտենում է, չի վազում քեզ փրկելու, որպեսզի լինչի քեզ: Զենքը ինչ-որ տեղ եք ցանել, այնպես որ մի երկու ապացուցեք, որ լավ մարտիկը, բացի ամեն ինչից, պետք է արագ վազի: Եթե ​​վարանեք, կամ ձեզ կկրակեն անհյուրընկալ տեղացիները, կամ բաց կթողնեք ուղղաթիռը, այնպես որ շտապեք։ Առաքելությունը կավարտվի անդունդի վրայով տպավորիչ ցատկով:

Ելք

Եվ նորից ամերիկացիները, և նորից ռուսներն են անում՝ բնական պատկեր, քանի որ. բոլորը գիտեն, որ մեր բանակը բոլորից ուժեղն է (այո, այո, պաշտպանության նախարարությունում ինձ հավելյալ վճարում էին, որպեսզի բանակը մասսայականացնեմ երիտասարդների շրջանում): Ձեր հիմնական խնդիրն այս առաքելության մեջ պարզ է և պարզ՝ դուք պետք է մաքրեք քաղաքը ժողովրդավարության զավթիչներից-թշնամիներից: Ձեզ օգնելու համար թողարկվում է Stryker, և սա ինքնաթիռ չէ, ինչպես կարող է թվալ անունը, այլ զրահամեքենա՝ ծանր գնդացրով: Սկզբունքորեն, եթե դուք չեք շտապում, կարող եք պարզապես թաքնվել ինչ-որ տեղ մեկուսի վայրում, և մեքենան ամեն ինչ կանի ձեզ համար, պարզապես պետք է ժամանակին նշեք դրա նպատակները: Բայց սա շատ անհարմար է, քանի որ մեքենան երբեմն կատարում է ձեր պատվերը բոլորովին այլ կերպ, քան դուք ցանկանում եք: Այո, և այդքան էլ շատ հակառակորդներ չկան, մենք ինքներս կարող ենք գլուխ հանել դրան: Զգույշ եղեք. ճանապարհային արգելափակոցներից մեկում կան ավտոմատ պտուտահաստոցներ. սա պարզապես Stryker-ի աշխատանքն է:

Երբ ավարտեք փողոցները մաքրելը, գնացեք դեպի թշնամու հակաօդային զենքերը և մատնացույց արեք դրանց կոորդինատները հրաձիգներին: Որը, չխնայելով արկերը, ամեն ինչ գետնին կջարդի։ Այժմ ձեր խնդիրն է փրկել մի շատ կարևոր մարդու, որի անունը մենք չպետք է իմանանք: Շարժվեք առաջ և շուտով կտեսնեք վթարված ինքնաթիռի կողմից ավերված տուն: Հանգիստ մտեք ներս - առաջին հարկում սառնարանը փորում է մի սոված ռուս, ով, ինչպես գիտեք, Ռուսաստանում օղուց և խավիարից բացի ոչինչ չի տեսնում, և այստեղ կա այդպիսի բազմազանություն ... իհարկե, ինչպես կարելի է դիմադրել: այստեղ. Բարձրացեք երկրորդ հարկ և ականատես եղեք VIP-ի անժամանակ մահվանը: Կարծես թե նա կրակել է ինքն իրեն, մինչդեռ նախկինում շախմատը կորցրել էր արջուկին, դա ինքնասպանության լավ պատճառ է:

Երեկ պետք է հանգստանար

Չնայած անունին, խաղի ամենահեշտ առաքելություններից մեկը: Ի դեպ, սա նույն ստորջրյա առաքելությունն է, որը մեզ խոստացել էին մշակողները, և, ի դեպ, այն կարելի է անվանել ստորջրյա մեծ ձգումով։ Հենց ջրի երես բարձրանաք, բռնեք թշնամու ոտքերից և ուղարկեք ծովի խորքերը։ Բարձրացեք մի աստիճան ավելի բարձր և հանգիստ ավարտեք միայնակ պահակին, այժմ ձեզ հարկավոր է ազատել պատանդներին. դա անելը դժվար չէ, լիցքավորումը դրեք դռան վրա, որից հետո Rapid-ը կմիանա հինգ վայրկյան, որի ընթացքում դուք պետք է ժամանակ ունենաք: պատանդներին փրկելու համար։ Եթե ​​ժամանակ չունեք, ապա փորձեք այլ դռնից ներս մտնել։ Բարձրանալ ավելի բարձր, ազատել պատանդներին ըստ նախատեսված սխեմայի և ականապատել մարմինները՝ զարմացնելով հետաքրքրասեր պարեկին:

Մնում է, որ ճեղքես դեպի վերև, մինչև պատանդների հետ վերջին սենյակը, այնտեղ ճանապարհը քեզ դժվարություն չպետք է պատճառի, մաքրումը նույնպես։ Մնում է միայն տարհանել։


Մակարդակի մեկնարկից առաջ ցուցադրվում է նախազգուշացում, որ մակարդակի բովանդակությունը կարող է վիրավորական լինել որոշ խաղացողների համար: Մակարդակին նախորդում է իրավիճակի տեսագրումը. ԿՀՎ գործակալ Ջոզեֆ Ալենը՝ Ալեքսեյ Բորոդին անունով, գաղտնի ներկառուցված է ռուսական ահաբեկչական խմբավորման մեջ, որը գլխավորում է ծայրահեղ ազգայնական Վլադիմիր Մակարովը: Խաղացողը վերահսկում է հենց այս գործակալին այս առաքելության մեջ: Մակարդակի սկզբում Մակարովը հրահանգում է թիմին չխոսել ռուսերեն, որպեսզի այն նմանվի ամերիկյան ահաբեկչության։ Այնուհետեւ խումբը շարժվում է դեպի օդանավակայանի տերմինալ եւ կրակ է բացում ներսում գտնվող խաղաղ բնակիչների վրա։ Խաղացողն իրավունք ունի կրակել քաղաքացիական անձանց վրա կամ չմիջամտել տեղի ունեցողին: Այնտեղ են ժամանում ԱԴԾ աշխատակիցները, և Ալենը պետք է օգնի ահաբեկիչներին փախչել օդանավակայանից։ Մակարդակի վերջում, FSB-ի սպաներին կանգնեցնելուց և երկու ահաբեկիչների սպանվելուց հետո, խաղացողը բարձրանում է մեքենայի մեջ՝ քողարկված շտապօգնության մեքենայի մեջ՝ ահաբեկչական խմբի հետ փախչելու հույսով: Այնուամենայնիվ, Մակարովը, արդեն տեղյակ լինելով իր թիմի ԿՀՎ գործակալի մասին, կրակում է Ալենին և թողնում նրա մարմինը, որը գտնում է ԱԴԾ-ն՝ այդպիսով թողնելով ԱՄՆ ռազմական գործողությունների ապացույցներ: Բացի այդ, վերջին առաքելության «Թանգարանում» կա մի սենյակ, որտեղ մի ոստիկան և մի քանի ահաբեկիչներ շարժվում են առաքելությունից օդանավակայանի ֆոնին։ Կարմիր կոճակը սեղմելուց առաջ խմբից բոլորին, ինչպես նաև դահլիճում գտնվողներին, կարող են անպատիժ գնդակահարել, բայց դրանից հետո դահլիճում ողջ մնացած հերոսները (ներառյալ մեկ շուն) կհարձակվեն խաղացողի վրա։


  • Տեղադրեք այս ֆայլը zone\anglish թղթապանակում

    Սկզբնապես տեղադրվել է Օրինակ:

    D:\Steam\steamapps\common\call of պարտքը ժամանակակից warfare 2\zone\անգլերեն

  • Իսկ «Ոչ մի բառ ռուսերեն» առաքելությունն ամբողջությամբ ապակողպված է, այսինքն՝ այն պետք է ընտրվի առաքելությունների ցանկում, կամ այն ​​կսկսվի «Ռոք մագլցող» առաքելությունից անմիջապես հետո, ինչպես պետք է լիներ։

    Սկզբնապես տեղադրվել է Էլ Յար:

    Multiplayer-ում դա չի վնասի, քանի որ ռուսերեն տարբերակը Ռուսաստանում գրաքննված է պատգամավորների պատճառով.

  • ՄԵՆՔ ԽԱՂՈՒՄ ԵՆՔ

Սքրինշոթներ

Ռուսական ձայնի շտկում (բազմախաղ)

UPDATE (04/04/2016) - Ավելացվեց «Անբան հրատարակություն»

Հավանաբար, CoD MW2-ի ռուսական տարբերակի տերերն արդեն «վայելե՞լ են» մեր տեղայնացնողների ձայնային գործողության բոլոր «հմայքը»:
Multiplayer-ում մեծ թվով արտահայտություններ չեն թարգմանվում: Հիշու՞մ եք կրկնվող «Նռնակ, նռնակ», «Սա է, սա է» արտահայտությունները։
Այս գործը պաշտոնապես հաստատ չի շտկվի։ Հետևաբար, ես ձեզ առաջարկում եմ այս խնդիրները ձեռքով լուծելու մեթոդ: Չմոռանասոր դուք ներբեռնում եք միայն շտկված ձայնային գործող ֆայլերից մի քանիսը, և ոչ թե ամբողջ ձայնային գործողությունը: Նույնիսկ մի փորձեք շտկված ֆայլերը տեղադրել անգլերեն տեղայնացման վրա:

Ուղղումների ցանկ.

Անթարգմանված անգլերեն արտահայտությունները փոխարինվում են ռուսերենով։
Հեռացվել է լոկալիզատորների մի մասը՝ կրկնվող արտահայտություններ և դրվագներ արտահայտությունների վերջում:
Ուղղման հեղինակներ. wbr, Cepe7a. Վերցված ինչ - որ տեղից

Ամենայն հավանականությամբ, միգուցե շտկված ձայնային դերասանության հավաքված տարբերակ անեմ, որպեսզի դափով պար չանեմ։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան օգտակար է այս բաժինը ձեզ համար:

Սկզբնապես տեղադրվել է Առակ «ծույլ տարբերակի» մասին.:

«Ծուռ» անձնավորությունների արտաքին տեսքի շնորհիվ շտկված ձայնային դերասանության հավաքված տարբերակը պատրաստեցի։
Ձեզ անհրաժեշտ է միայն քայլ առ քայլ ստորև.

  1. Ներբեռնեք արխիվը հղումից
  2. Արխիվի բովանդակությունը հանեք խաղի թղթապանակում՝ «C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main» ճանապարհով, փոխարինելով:
  3. ???????
  4. ՇԱՀՈՒՅԹ

ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ

Դուք ներբեռնե՞լ եք WinRar արխիվը: Եթե ​​ոչ, բեռնել. Առանց դրա մենք չենք կարողանա անհրաժեշտ փոփոխություններ կատարել խաղի ֆայլերում։ Արտահանեք ֆայլը (արխիվը) Fix Voices MW2 արխիվից: Եվ այսպես, փաստորեն, մենք ունենք ներբեռնված «localized_russian_iw99» ֆայլը։ Բացեք այն WinRaR արխիվով: Մենք տեսնում ենք «ձայն» թղթապանակը արխիվի ներսում. սա այն է, ինչ մենք պետք է տեղափոխենք ցանկալի արխիվում փոխարինողով: Մի կողմ դրեք բաց արխիվը, պարզապես նվազագույնի հասցրեք պատուհանը։ Փաստորեն գնացեք մեր խաղը, ճանապարհին փնտրեք «localized_russian_iw08» թղթապանակը «C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main».

Այժմ, եթե գտել եք ցանկալի թղթապանակը, բացեք այն արխիվատորով, մենք տեսնում ենք մի թղթապանակ, որը կոչվում է «ձայն» արխիվի ներսում։ Այժմ ընդլայնեք այդ պատուհանը ներբեռնված արխիվով: Տեղափոխեք «ձայնային» թղթապանակը մեկ այլ բաց արխիվ (սա այն արխիվն է, որը բացել եք խաղի արմատային թղթապանակից)՝ ֆայլերի փոխարինմամբ։ Եթե ​​պարզ չէ, թե ինչպես տեղափոխել ֆայլը, ապա դուք պարզապես մկնիկի սեղմումով պահում եք ձայնային թղթապանակը արխիվից և տեղափոխում եք այլ արխիվ, մի՞թե դա այդքան դժվար է:

  • Հաշվի արգելափակում չի լինի։ Ես խաղում եմ կարկատված ֆայլերով մոտ 5 տարի և երբեք արգելված չեմ եղել ձայնային ֆայլերը փոփոխելու համար:
  • Ես խորհուրդ չեմ տալիս կատարել քեշի ամբողջականության ստուգում, ես պատասխանատվություն չեմ կրում խաղի հնարավոր սխալների համար:

    Իրականում այսքանը: Խաղացեք շտկված ռուսերեն ձայնային դերասանությամբ): Հաճելի խաղ անցկացրեք:

Ռուսական ձայնի շտկում (Single, CO-OP, Multiplayer)

ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ (17/03/2017) - Տեղայնացման շտկումները նորից վերբեռնվեցին Google Drive-ում:

Եթե ​​դուք խաղում եք ոչ միայն մուլտիպլեյեր, ապա անպայման կհանդիպեք թարգմանիչների նմանատիպ խցանների Քարոզարշավում և Հատուկ գործողություններում: Բայց մի անհանգստացեք, քանի որ սա նույնպես շտկվել է:

Ուղղումների ցանկ.

  1. Չթարգմանված արտահայտությունները հեռացվել են
  2. Թերի կատարողական արտահայտություններն արագացվել են:
  3. 627-րդ բանտարկյալի չթարգմանված արտահայտությունը փոխարինվել է.
  4. Վերջին մակարդակի General Shepard-ի հետ կապված սխալը շտկվել է:
  5. Վերոհիշյալ բոլոր մուլտիպլեյերի շտկումները:

Սկզբնապես տեղադրվել է Զերբերուս:

Առաջին հղումը ամրագրումներ է արդեն տեղադրված ռուսերեն լեզվի համար, իսկ երկրորդը ամբողջական թարգմանություն է արտասահմանյան տարբերակների ամրագրումներով: Մի փորձեք շտկված ֆայլեր տեղադրել անգլերեն տեղայնացման վրա: Ամբողջական թարգմանությունը տրամադրվում է նրանց համար, ովքեր ինչ-ինչ պատճառներով ունեն խաղի արտասահմանյան տարբերակներ՝ առանց ռուսաց լեզվի:

Տեղադրում և փոխարինում.

  1. Ներբեռնեք արխիվը հղումից։
  2. Բացել արխիվը։
  3. Նմանապես, ոչ մի դեպքում մի ստուգեք քեշը գոլորշու մեջ:
  4. Պատրաստ.

Լրիվ տեղայնացման տեղադրում.

  1. Համոզվեք, որ տեղադրել եք WinRar-ը:
  2. Գնացեք խաղի թղթապանակ, բացեք հիմնական թղթապանակը և ջնջեք բոլոր տեղայնացված ֆայլերը:
  3. Վերադարձեք խաղի թղթապանակ, բացեք zone թղթապանակը և ջնջեք այն լեզվի թղթապանակը, որով դուք տեղադրել եք խաղը։
  4. Ներբեռնեք արխիվը հղումից։
  5. Բացել արխիվը։
  6. Բոլոր ֆայլերը արխիվից տեղափոխեք Call of Duty Modern Warfare 2 թղթապանակ՝ հաստատելով փոխարինումը:
  7. Այնուամենայնիվ, ոչ մի դեպքում մի ստուգեք քեշը խթանման մեջ:
  8. Պատրաստ.
P.S.: Zerberus-ը անկեղծորեն շնորհակալություն է հայտնում El Yar-ի և Fabler-ի հեղինակներին այս ուղղումները հրապարակելու թույլտվության համար և մաղթում ամենայն բարիք: