Resident Evil 4 ինչպես անցնել եկեղեցու միջով. Անցում (երկրորդ տարբերակ). Բոսը՝ Էլ Ջիգանտո

Անցում

Ռաքոն Սիթիում տեղի ունեցած ողբերգությունից անցել է վեց տարի։ «Հովանոցն» այլևս գոյություն չունի, ամեն ինչ կարծես հանգիստ է... Անկախ նրանից, թե ինչպես է դա ... Լեոն, Գլխավոր հերոսխաղի երկրորդ մասը, նոր աշխատանք ստացավ, և ահա նրա առաջին լուրջ խնդիրը՝ գտնել Միացյալ Նահանգների նախագահի առևանգված դստերը։ Թելը տանում էր դեպի անհայտ եվրոպական երկիր, ըստ երևույթին` Իսպանիա, որտեղ կորած աղջիկը պետք է լիներ կորած գյուղում:

Գլուխ 1-1

Քայլեք մի փոքր ճանապարհով, մինչև հասնեք ագռավներին: Այս արարածները հղի են բազմաթիվ անսովոր բաներով՝ սկսած նռնակներով փամփուշտներից, վերջացրած բուժիչ դեղաբույսերով և ոսկյա տուփերով: Գավաթներին հասնելու համար հարկավոր է կրակել թռչուններին: Պարզապես հիշեք, որ առաջին կրակոցից հետո ագռավները կբարձրանան և պետք է նրանց օդում գնդակահարեն: Փորձեք հնարավորինս ճշգրիտ նպատակ դնել, զինամթերքը նույնպես անսահման չէ:

Թռչունների դաժան կոտորածից հետո մտեք տուն և զրուցեք տեղի բնակչի հետ։ Նա կհրաժարվի կապ հաստատել և կսկսի կացինը ճոճել։ Կրակեք տարօրինակին և ստուգեք մարմինը: Այն զոմբիի տեսք չունի: Բայց մի տեսակ տարօրինակ:

Այժմ դուք չեք կարող պարզապես դուրս գալ տնից, երեք տեղացիներ սպասում են դրսում: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել մինչև վերջ: Բարձրացեք երկրորդ հարկ, վերցրեք զինամթերքը սեղանից և ցատկեք պատուհանից: Գործ ունենալով թշնամու հետ՝ կոտրեք սայլի կողքի տակառը և վազեք դեպի կամուրջ։ Հետդարձի ճանապարհ չկա, պետք է առաջ շարժվել։

Ճանապարհին մի փոքրիկ խրճիթում կարող եք ձայնագրել խաղը: Հաջորդը, գտեք թակարդն ընկած շանը: Ազատեք նրան և ստացեք անգնահատելի օգնություն ապագայում: Երկրորդ ցուցանակի կողքին կարմիր խոտ կգտնեք, միայն զգույշ եղեք, որ թակարդը չընկնեք։ Նաև ճանապարհը մի քանի տեղ փակված է ձգվող նշաններով։ Շրջեք նրանց կամ կրակեք պայթուցիկները՝ ճանապարհը մաքրելու համար: Դեպի գյուղ ընդամենը մի քանի քայլ կա։ Չեմ կարծում, որ այն, ինչ տեսնում եք, ձեզ կուրախացնի։

Բնակիչները հրապարակում այրում են ոստիկանի դիը՝ քթի տակ ինչ-որ բան մրմնջալով ու փողոցները ավլելով։ Ցավոք, բախումը դեռևս անխուսափելի է, ուստի մենք կփորձենք առավելագույն օգուտ քաղել դրանից:

Մենք գործում ենք այնպես, որ ստանանք առավելագույն գումար, բայց զգուշացնում եմ, որ դժվար է լինելու։ Նախ վազիր գյուղով, որպեսզի արժանանաս գյուղացիների ուշադրությանը: Այնուհետև փորձեք դուրս գալ աշտարակի կողքին գտնվող դարպասից: Կհայտնվի երկրորդ ջոկատը՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Հիմա վազիր դեպի մեծ տունհյուսիս-արևելքում պարիսպով։ Սա կգրավի ավելի շատ գյուղացիների և երկրորդ տղայի՝ բենզասղոցով:

Այժմ դուք կարող եք սկսել ըմբշամարտը: Պատնեշեք դուռը՝ ժամանակ շահելու համար: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, վերցրե՛ք որսորդական հրացանը պատից (զինամթերքը մոտ է) և կոտրեք բուֆետի ապակին՝ նռնակի մոտ հասնելու համար: Եթե ​​ժամանակ ունես, կարող ես այլ բաներ վերցնել։

Մի տեղ վերցրու, որ տեսնես պատուհանն ու աստիճանները։ Աստիճանաբար բնակիչները կսկսեն հասցվել. Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով, իսկ երբ մեծ բազմություն է հավաքվում, նետեք նռնակ։ Պայթյունից տուժած բոլորը կմահանան։ Այդ թվում՝ բենզասղոցներով մոլագարները, որոնք սպանում են մեկ հարվածով։

Մնում է ավարտին հասցնել փրկվածներին, սպասել, որ զանգը հնչի և սկսենք գավաթներ հավաքել: Բնակիչներից դուք կստանաք մրցանակների ստանդարտ փաթեթ, երկու մոլագարներից՝ ռուբին և 10000 պեսետա: Եթե ​​դուք չեք կարող դա անել, ապա սկսեք պայքարը հենց հրապարակում: Դա շատ ավելի հեշտ կլինի, համենայն դեպս, դուք ստիպված չեք լինի պայքարել մոլագարների հետ, բայց արտադրությունը շատ ավելի աղքատ է:

Հիմա ժամանակն է սկսել գյուղը թալանել։ Այն տանը, որտեղ նրանք պաշտպանություն են անցկացրել, բացի թվարկված իրերից, կգտնեք նաև ատրճանակի պարկուճներ և զամբյուղներ, դրանք գտնվում են առաջին հարկում։ Արևելյան պատի մոտ գտեք գոհար: Հարևան տան ծխնելույզի վրա ատրճանակի պարկուճներ կան (պատուհանից դուրս ցատկելով կարելի է հասնել):

Հյուսիսարևմտյան տանը դուք կգտնեք դեղաբույսեր (դրանք հովանոցի վրա են) և ատրճանակի պարկուճներ: Փոքր խրճիթներից մեկում հետաքրքիր փաստաթուղթ կա. Խոտի հարավ-արևմտյան անկյունում: Եթե ​​գոմի կողպեքը թակեք, շատ օգտակար բաներ կստանաք։ Եկեղեցու կողքին ատրճանակի զինամթերք է, իսկ աշտարակի վրա՝ որսորդական հրացան։

Այստեղ այլ բան չկա անելու, այնպես որ գնացեք ֆերմա: Գրանցեք ձեր խաղը նախքան գործողության անցնելը: Բնակիչները այնքան էլ շատ չեն, ուստի մեթոդաբար շրջեք և մաքրեք տարածքը։ Երբ ոչնչացնում ես թշնամուն, կարող ես թալանել։ Ի դեպ, մի մոռացեք հավերի մասին, նրանցից ձու է ընկնում:

Մինի-խաղը սկսելու համար կարդացեք կապույտ հայտարարությունը: Գյուղում տասնհինգ մեդալիոն է կախված, որոնք պետք է հավաքել։ Դրանք ցուցադրվում են քարտեզի վրա, ուստի դրանք գտնելու հետ կապված որևէ խնդիր չպետք է լինի: Եթե ​​նկարահանեք առնվազն տասը, կստանաք մրցանակ։

Գրամեքենայի խրճիթի մոտ կա ջրամբար։ Թակեք տախտակը կափարիչը իջեցնելու համար, այնուհետև կրակեք ծառից կախված մեդալիոնը: Ի դեպ, եթե առանց կափարիչն իջեցնելու մեդալիոնը տապալեք, ամեն դեպքում կստանաք։ Միայն կեղտոտ և, հետևաբար, էժան:

Թանկարժեք իրեր փնտրեք տներում: Այնուհետև բարձրացեք գոմի երկրորդ հարկ, բարձրացեք պատուհանից և ցած ցատկեք տանիքի հենց ծայրից (ոչ թե այնտեղ, որտեղ անիվը պտտվում է): Մտեք փոքր գրասենյակ և վերցրեք թանկարժեք իրը: Հրել պահարանը՝ դուրս գալու և տարածքը լքելու համար: Չնայած կարելի է վերադառնալ գյուղ և հավաքել ոչ մի տեղից հայտնված ձվերը։ Հիշեցնեմ, որ կյանքն էլ են վերականգնում։

Ճանապարհով մի փոքր քայլելուց հետո նվեր կստանաք մի քար, որը սպառնում է ջախջախել Լեոնին։ Դրանից խուսափելու համար ժամանակին սեղմեք նշված կոճակները։ Թունելում տապալեք գոհարները առաստաղից։ Դուրս գալով տուն, խստորեն նայեք շուրջը.

Աջ կողմում մի բնակիչ է, ով սիրում է դինամիտ նետել։ Չարաճճիների հերթական երամը նստեց տանը։ Նրանք դեռ սարսափելի չեն, ուստի ուշադրություն մի դարձրեք։ Նախ, մոտ վազիր դինամիտին, և երբ նա լիցք է նետում, հետ վազիր: Սա կկործանի թակարդները փոքրիկ տնակում: Հիմա հեռվից կրակեք թշնամուն։

Բակով անցնելու համար պետք է մի քանի թակարդ կրակել: Հեշտ է գործ ունենալ տան բնակիչների հետ։ Ցույց տվեք ձեր դեմքը և փախեք: Բանախոսը մեղադրանք է նետում «չեմ հասկանում, թե որտեղ» և սպանում է բոլոր գործընկերներին իր հետ միասին: Մնում է կրակել հյուսիսում գտնվող վերջին թշնամուն։

Վերցրեք նռնակը սեղանից և տապալեք ագռավի բույնը մեծ տան կողքին։ Հետո մտիր ներս։ Այստեղ դուք կգտնեք փամփուշտներ, փող և խոտ (դուք ստիպված կլինեք չեզոքացնել թակարդը): Այժմ բացեք պահարանը և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շնորհավորում եմ, դուք բռնվել եք:

Գլուխ 1-2

Խաղաղ զարթոնքը կացնով ընդհատել է գյուղացին. Սեղմեք նշված կոճակները՝ հարվածից խուսափելու համար: Այժմ դուք կարող եք նայել շուրջը: Ամեն ինչ մնաց տեղում, ինչի համար հատուկ շնորհակալություն։ Միևնույն ժամանակ, ապրանքներ գնեք վաճառականից, նրան կնկատեք պատուհանից, նա դեռ խոսում է տարօրինակ ձայնով. Ամենաթանկարժեք և անհրաժեշտ գնումները՝ ավելի մեծ ուսապարկ և հրացան, մնացածն արժե վերցնել՝ կախված անվճար գումարի ցանկությունից և առկայությունից:

Դրանից հետո հավաքեք տան իրերը (ատրճանակի զինամթերք, հրացաններ և կանաչ խոտ) և գնացեք քարհանք։ Շուրջ մեկ տասնյակ մարդիկ են թափառում։ Հրացանից կրակոցով գրավիր նրանց ուշադրությունը և ստացիր ատրճանակ։ Նրանք կբարձրանան ամբոխի մեջ, ուստի նրանց հետ գործ ունենալը խնդիր չի լինի: Բարձրախոսներն ավելի վտանգավոր են. Բայց, հաշվի առնելով դրանց ճշգրտությունը, գործընկերներն ավելի հավանական է, որ տուժեն, քան Լեոն:

Հասնելով որոշակի տեղ՝ դուք կստանաք մի խումբ բնակիչներ, որոնք կփախչեն ոչ մի տեղից: Հավանաբար զուգահեռ տիեզերքից: Այնուամենայնիվ, սա վերջին հակառակորդները, դրանց ոչնչացումից հետո կարող եք սկսել հավաքվել։

Տանը կգտնեք որսորդական հրացանի և ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ, զինանշանի ձախ կեսը։ Վերելակի կողքին գտնվող փոքրիկ տնտեսական շենքում՝ փող, դեղին խոտ, որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Շրջանցման վրա՝ հրացանի պարկուճներ և զինանշանի աջ կեսը:

Միացրեք զինանշանի երկու կեսերը և մտցրեք այն դռան մեջ՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դարպասի մոտով անցնելուց առաջ կոտրեք երեք տակառ: Ներսում փնտրեք մեկ այլ տակառ և հրապուրեք այն բնակիչներին, ովքեր բնակություն են հաստատել անկյունում:

Երբ հասնեք միջանցքի ծայրին, կոտրեք տակառը և ցատկեք պատուհանից։ Այնտեղ, բացի սովորական բնակիչներից, սպասում են մի երկու դինամիտ։ Թաքցրե՛ք տարայի հետևում, սպասե՛ք պայթյուններին և գնացե՛ք գավաթներ հավաքե՛ք: Դինամիտի «ճշգրիտ» նետման շնորհիվ վարակվածներն իրենք իրենց կկործանեն։ Պարզապես մի մոռացեք թակարդները թուլացնել: Բացեք երեք տակառ՝ մի քանի զարդեր և ատրճանակի զինամթերք ստանալու համար և նայեք վառարաններին:

Հարևան սենյակում գտեք կանաչ խոտ, վերջացրեք երկու բնակիչներին և կոտրեք պատուհանը: Դրա միջոցով դուք կմտնեք այն սենյակը, որտեղ կգտնեք էլեգանտ դիմակը: Իջեք, գործ ունեցեք թշնամու հետ և փնտրեք լճակը: Այնտեղ կգտնեք ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ և փող։ Նաև աղիքներ հանեք ձկներին արժեքավոր և անհրաժեշտ իրերի որոնման մեջ:

Փողոցում կրակեք ագռավներին և ոչնչացրեք թակարդները: Մոտակայքում կախված է ժամացույց, որը կարող է տապալվել երկու կրակոցով: Մոտակայքում կգտնվի նաև երեք արկղ փողով։

Այցելեք տուն: Այստեղ դուք պետք է պտտեք բյուրեղը դուռը բացելու համար: Սկզբում բարձրացե՛ք, հետո հեռացե՛ք։ Վերցրեք գումարը, ատրճանակի պարկուճները, բանալին և փաստաթուղթը սենյակում: Հետո բացիր դուռը և մտիր ներս։

Գլուխ 1-3

Գլխի սկզբից անմիջապես հետո վերադարձեք սենյակ, եթե ցանկանում եք դիտել հետաքրքիր տեսարան: Վերադարձեք, հավաքեք իրեր (փող, նռնակ, կանաչ խոտ) և դուրս եկեք դրսում։ Այնտեղ կգտնվի մի երկու բնակիչ՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Նրան կպահանջվի 6-7 կրակոց որսորդական հրացանով:

Քայլեք ճանապարհով՝ ճանապարհին իրեր հավաքելով (կարմիր մոլախոտ, զինամթերք և հավի ձու) և տապալելով ծառերի բները (զարդեր): Հետո գնացեք գյուղ։ Այստեղ ոչ մի հետաքրքիր բան տեղի չի ունենում, եթե հաշվի չառնեք քարոզից վերադարձած տասնյակ զայրացած բնակիչների։ Ավարտեք դրանք - շրջեք Հատուկ ուշադրությունտների տանիքներին և մտիր թունել, որտեղ հակառակորդները փախան ոչ այնքան վաղուց:

Վերցրեք հատվածը սեղանից: Հարևան սենյակում կոտրեք տակառը, որպեսզի հասնեք ավտոմատի զինամթերքին և տապալեք լամպը՝ զարդը ստանալու համար: Հետո իջիր: Քարանձավում կրակեք լամպը, իսկ հետո առարկաները առաստաղից։ Հաջորդը կլինի վաճառականը, իսկ նրանից հետո՝ ելքը։

Քիչ հակառակորդներ. Երկուսը գերեզմանատան մոտ, մի քանիսը եկեղեցու մոտ։ Բայց թաքնված բաներ... Պայթուցիկ և հրկիզող նռնակներ, հրացանի պարկուճներ՝ դուք կգտնեք ծառերի վրա գտնվող բներում: Ագռավները ատրճանակի համար շատ փող ու պարկուճներ կթողնեն։ Ատրճանակի զինամթերք կարելի է գտնել արկղերում, որոնք գտնվում են տնակներում

Դուք կարող եք կրակել մնացած 8 կապույտ մեդալիոնները՝ ցանկացած վաճառականից օրինական մրցանակ ստանալու համար՝ Punisher ատրճանակը: Եվ վերջապես, մինչ առաջ անցնելը, արժե լուծել գլուխկոտրուկը։ Այն կգտնեք եկեղեցու կողքին, իսկ ճիշտ պատասխանն է՝ 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3։ Պարգևը գոհար է։

Հաջորդ տարածքը ագռավների երամն է, որոնց պետք է խցանել նռնակով, որպեսզի չհասցնեն թռչել։ Ստացեք շատ գումար: Նաև գտեք փամփուշտներ, երկու զարդեր և գնացեք վաճառականի մոտ: Կատարե՛ք անհրաժեշտ գնումները և հավակնե՛ք կապույտ մեդալիոնի մրցանակին։ Առաջ շարժվել.

Վերցրեք զինամթերքը և հետևեք ճանապարհին: Բնակիչները ևս մեկ անգամ հսկայական քար կգլորեն, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր վազեք: Երբ մինի-խաղն ավարտվի, փնտրեք թաքնված մրցանակը ժայռի վրա և տապալեք այն:

Ջրի մեջ թափառող շատ թշնամիներ կան, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փորձել նրանց թակարդի մեջ գցել: Կամ պարզապես հավաքեք ամբոխ և պայթեցրեք նռնակը: Այս կերպ դուք խնայում եք զինամթերքը, որը ձեզ ավելի ուշ պետք կգա: Արդեն գործե՞լ եք թշնամու հետ: Այնպես որ, ժամանակն է անելու հերոսների սիրելի գործը՝ թալան։

Տնակներում (ընդհանուր առմամբ երեքն են) կգտնեք որսորդական հրացանի, գնդացիրի և նռնակի պարկուճներ։ Երկրորդ «կիտրոնը» կարելի է գտնել ջրի մեջ։ Զգույշ եղեք տուփերը բացելիս՝ դրանցից երկուսի ներսում օձեր կան։ Դուք կարող եք ձեռք բերել նաև Antique Pipe՝ ծառից բույնը վայր գցելով: Այն գտնվում է խրճիթի հարեւանությամբ։

Երբ հասնեք լիճին, նախ թեքվեք աջ։ Ժայռից դուք կտեսնեք մի զվարճալի տեսարան, հուսով եմ, որ հրեշը կերել է ու հանգստացել։ Վերցրեք կարմիր խոտը և իջեք ներքև: Կրակեք ոսկե կապանքը և հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը, դեղին և կանաչ մոլախոտը խրճիթից: Հիմա նստիր նավը: Ի դեպ, կարելի է ձուկ որսալ, նաև հաճելի ժամանց։ Լողացեք մինչև լճի կեսը, ստացեք առաջին պետին:

Նրան հաղթելը բավական հեշտ է: Չնայած կեռիկով խարիսխին, նավը կարող է մանևրել, ինչը թույլ է տալիս խուսափել խայթոցներից և պոչի հարվածներից: Զորավարժություններից զերծ մեկ րոպեի ընթացքում մի մոռացեք եռաժանի նետել, որպեսզի « ոսկե ձուկ- շատ համարձակ չէր. Երբեմն արարածը բարկանում է և անցնում ճակատային գրոհի։ Նման պահին պետք է որոշել, թե որտեղից է այն գալու, թող մոտենա ու եռաժանի բերանը գցես։

Եթե ​​Լեոնին դուրս են նետում նավից, ապա սեղմեք նշված կոճակը որքան հնարավոր է շուտ, եթե ցանկանում եք կենդանի վերադառնալ: Երբ վերջացնեք հրեշին, դուք նույնպես պետք է տանջեք կոճակները, որպեսզի ժամանակ ունենաք կտրելու պարանը: Սա կավարտվի գլուխը:

Գլուխ 2-1

Տնակում արթնանալուց հետո մահճակալից վերցրեք նամակը, ատրճանակի պարկուճներն ու նռնակը սեղանից։ Վերադարձեք նավը և վաճառականի հետ լողացեք դեպի քարանձավ։ Սկզբում կոտրեք տակառները՝ զինամթերք և փող հավաքելու համար: Այնուհետև հրեք տուփը և բարձրացեք տանիք:

Իրականացրեք պատժիչ արշավանք տակառների վրա, մեկում դուք կգտնեք գոհար: Մեկ ուրիշը կարելի է ձեռք բերել՝ կրակելով լապտերի վրա (այն վերցնելու համար պետք է վազել ցած): Այնուհետև ցատկեք խրճիթ, վերցրեք հրացանի զինամթերքը և անցանկալի իրերը վաճառեք վաճառականին:

Կրակեք աշտարակի վրա կանգնած գյուղացուն. Հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը և գոհարը: Այժմ կրակեք արկղերը և ցատկեք հակառակ կողմը: Այնտեղ դուք կգտնեք լծակ: Քաշեք այն ջուրը հեռացնելու համար և գնացեք կենտրոնական անցում:

Արժե հասնել կեսին, քանի որ վազելով կգա բնակիչների բազմություն։ Հետ վազեք և պահեք գիծը: Որսորդական հրացանը շատ է օգնում, քանի որ թշնամին գնում է ընկերական ամբոխով ու միասին մահանում։ Փնտրեք տակառները և մի մոռացեք խփել Սաթի մատանին, որը կախված է երկու ջահերի միջև:

Գնացեք բացված անցում, վերցրեք Round Insignia-ն և բարձրացեք նավակը, որը ձեզ կտանի քարանձավ՝ վաճառականի մոտ: Թարմացրեք որսորդական հրացանը և ձայնագրեք խաղը՝ առաջ շարժվելուց առաջ: Հրեշների կռիվ է լինելու.

Տրոլի տեղական անալոգը, չնայած իր տպավորիչ չափերին, բավականին անվնաս արարած է: Գլխավորը ոտքերիդ տակ չպտտվելն է, որպեսզի հարված չստանաս։ Հաշվի առնելով նրա շարժման արագությունը՝ սա դժվար չէ։

Տրոլը ունի հետևյալ հարձակումները. Ոտքերով հարվածում է, ձեռքերով ծեծում։ Ոչ շատ վտանգավոր: Կարող է իր մարմինը հարվածել գետնին: Սա լուրջ է և պետք է անպայման խուսափել: Նա կարող է բռնել և սկսել ոսկորներ կոտրել: Այս պահին սեղմեք նշված կոճակները՝ ազատվելու համար:

Բացի այդ, տրոլը կարող է քար նետել: Պետք է խուսափել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղները: Կամ վերցրու ծառը: Մի զույգ է պահանջվում, որպեսզի ստիպեն ինձ թողնել ճշգրիտ հարվածներ. Եվ վերջինը` հարվածով կտրուկ արագացում: Սա դժվար է խուսափել, քանի որ սովորաբար պետք է փախչել, և ոչ մի կերպ հնարավոր չէ հետևել հրեշի արածին:

Եթե ​​դուք փրկել եք շանը խաղի հենց սկզբում, ապա չորս ոտանի ընկերը կօգնի մարտում։ Դա մի որոշ ժամանակ կշեղի հրեշի ուշադրությունը, և դուք կարող եք անպատիժ կրակել նրա գլխին։ Տրոլի մահից հետո վերցրեք 15000 պեսետա պարգև և փնտրեք խրճիթներում արժեքավոր իրեր: Եթե, իհարկե, հսկան պատահաբար չի քանդել տները՝ ձեռքերն ու ոտքերը թափահարելով։

Սեղանից փողը վերցրու ու տակառը փորոտիր: Այնուհետև բարձրացե՛ք և ջահի օգնությամբ ցատկե՛ք մյուս կողմը։ Այստեղ փնտրեք նաև տակառները և գնացեք հեռակառավարման վահանակ: Դուք պետք է լուծեք մի պարզ հանելուկ. Դուք պետք է պտտեք երեք նախշերը, որպեսզի դրանք համապատասխանեն կենտրոնական օրինակին: Պատասխաններ՝ երկու անգամ կարմիր, մեկ անգամ՝ կապույտ, երեք անգամ՝ կանաչ։ Միավորել նախշերը:

Գնացեք բացված հատված: Այնտեղ կգտնեք նախագահի դստերը, ով այսուհետ դառնալու է բեռ ու գլխացավի մշտական ​​աղբյուր։ Փնտրեք տակառները և վերադարձեք եկեղեցի: Կտրված տեսարանից հետո կսկսվի հաջորդ գլուխը:

Գլուխ 2-2

Փնտրեք տակառները սենյակում և դուրս եկեք: Կրակեք սայլը և ավարտեք փրկվածներին բնակիչների պայթյունից հետո: Հավաքեք գցված մրցանակները և վազեք թունել: Երբ հասնեք տուն, կոտրեք տակառները և տապալեք լապտերը՝ քար ստանալու համար։ Գնացեք գյուղ։

Մոտ ութ բնակիչ կա և մի փունջ թակարդներ։ Բաց պահեք ձեր աչքերը և զգուշորեն մաքրեք տարածքը: Դրանից հետո գյուղում փնտրեք նոր իրեր, ամենաարժեքավոր գտածոն աշտարակի վրա գտնվող քարն է, ապա գնացեք ֆերմա:

Թաքցրեք Էշլիին վանդակում և փնտրեք տնակում նոր իրեր: Այնուհետև սկսեք ոչնչացնել հայտնված հակառակորդներին: Ուշադրություն դարձրեք մեծ գոմին, այնտեղ հատկապես շատ են իրերն ու զինամթերքը։ Դրանից հետո զանգահարեք Էշլիին և վազեք դեպի կրկնակի դարպասը, աղջիկը կօգնի բացել դրանք։

Մինչ տան մոտենալը, նոր իրեր գնեք վաճառականից։ Տեսահոլովակից հետո կսկսվի տան պաշտպանությունը, որը կարող է ներառվել «տարվա լավագույն խաղային պահերի տասնյակը» անվանակարգում։ Քանի դեռ ժամանակ կա, հավաքեք այն իրերը, որոնք ցրված են հատակին: Ապա դուք պետք է կրակել թշնամուն, համառորեն բարձրանալով պատուհանների միջով: Լուիսը կօգնի այնտեղ, որտեղ կարող է, բայց ավելի լավ է հույսը դնել որսորդական հրացանի վրա: Նա ձեզ հաստատ չի թողնի:

Որոշ ժամանակ անց իսպանացին կբարձրանա երկրորդ հարկ։ Խորհուրդ եմ տալիս հետևել նրան։ Այստեղ պաշտպանվելը մի փոքր ավելի դժվար է: Բացի աստիճաններից, որոնք կդառնան հակառակորդների զանգվածային մահվան վայր, պետք է դիտել պատուհանները։ Վարակված բնակիչները կփորձեն բարձրանալ դրանց միջով։ Որպեսզի դա տեղի չունենա, հրեք աստիճանները: Իհարկե, դրանք նորից կտեղադրվեն, բայց նորից տապալելը մի քանի վայրկյանի խնդիր է։

Որոշակի թվով բնակիչների մահից հետո, կամ գուցե ժամանակն անցնելուց հետո ազդանշան կհնչի, և թշնամին առանց գործն ավարտելու նահանջելու է։ Տարօրինակ են, թե՞ տեղական իշխանությունները պլաններ ունեն Լեոնի հետ կապված։ Սա կավարտվի գլուխը:

Գլուխ 2-3

Ճակատամարտից հետո հավաքեք գավաթներ և մնացած իրերը: Գնացեք դրսում, գտեք ավտոմատի պարկուճներ և վազեք վաճառականի մոտ։ Անհրաժեշտ գնումներից հետո ձայնագրեք խաղը։ Այժմ կա ընտրություն, թե ինչ ճանապարհով գնալ ավելի առաջ: Եթե ​​լծակը քաշեք դեպի ձախ, ապա ձախ դարպասը կբացվի, եթե դեպի աջ՝ աջ դարպասը: Դիտարկենք երկու ուղիները:

ձախ ճանապարհը. Այս տարածքը շատ բնակիչներ ունի, նույնիսկ չափազանց շատ, եթե հիշեք, թե ինչպիսի պաշարման եք ստիպված եղել դիմանալ։ Նախ, կրակեք սայլը, որպեսզի պայթյուն կատարվի: Հավաքեք ընկած իրերը և թեքվեք աջ, որտեղ մի քանի հակառակորդներ թափառում են: Բարձրացեք աստիճաններով, վերջացրեք գյուղացիներին և թաքցրեք Էշլիին տարայի մեջ:

Մաքրել վերին մակարդակը և հավաքել իրերը: Դեռ մի ցատկեք մեջտեղի մեծ անցքը, ձեզ տհաճ անակնկալ է սպասվում: Նախ, իջեք ձախ կողմում գտնվող փոքր տարածք (դուք պետք է տեսնեք սայլը) և հավաքեք զինամթերքը:

Ժամանակն է իջնելու մեջտեղի անցքը: Հանկարծ երկու բենզասղոցներով աղջիկներ ու մի քանի սովորական գյուղացիներ դուրս կթռնեն։ Նետեք կուրացնող նռնակ և հարմար դիրք բռնեք։ Այժմ օգտագործեք որսորդական հրացանը հակառակորդների դեմ պայքարելու համար: Հիմնական կանոնը տիկնոջը հարվածային հեռավորությունից զերծ պահելն է։ Կարելի է, ընդհակառակը, բարձրանալ ու այնտեղից հետ կրակել։ Միայն այս դեպքում, դուք ստիպված կլինեք ավարտին հասցնել երկու խաչադեղներ, բայց, մյուս կողմից, դա պետք է արվի, այնուամենայնիվ,:

Հարձակումը ետ մղելուց հետո վերցրեք գավաթներ, որոնց մեջ կլինի բանալի, բացեք դուռը և դուրս եկեք դրսում: Շարժվեք առաջ՝ հավաքելով իրեր։ Հատկապես արժեքավոր իրեր կգտնեք տնակներում (զարդեր և նռնակներ):

Բնակիչների ամբոխը սպասում է հաջորդ շրջադարձին, ուստի նախ Էշլիին թաքցրեք տարայի մեջ: Հավաքեք ավելի շատ մարդկանց և նետեք հրկիզող նռնակ, ապա կրկնեք տեխնիկան: Եթե ​​նռնակները սպառվեն, վերցրեք որսորդական հրացան կամ գնդացիր: Թշնամուն ոչնչացնելուց հետո հավաքեք գավաթներ, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դարպասից: Էշլիին զանգահարելուց հետո, իհարկե։

Որոնեք տարածքը տակառների համար, ապա խոսեք վաճառականի հետ: Շարժվելու ժամանակն է. Երբ հասնեք ճոպանուղու, բարձրացեք հարթակի վրա և քշեք առաջ: Հանեք ձեր գնդացիրը և կրակեք բնակիչների վրա, որոնք նույնպես որոշեցին լողալ իրենց հանգստի ժամանակ:

Մի անգամ մյուս կողմում փնտրեք կառավարման սենյակը և իջեք ներքև: Նախ գնացեք ձախ: Նախքան թունել մտնելը, ասեք Էշլիին, որ սպասի շրջադարձին։ Այնտեղ սպասում են մի քանի բնակիչներ, որոնց մեջ թաքնվել է մեկ դինամիտ (գործի մեծ մասը նա կրկին կկատարի)։ Թշնամիների դեմ պայքարելուց հետո բարձրացեք վերև և վերցրեք գանձը:

Վերադարձեք և գնացեք երկրորդ ճանապարհով։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք մեկ այլ վաճառականի։ Նրանից գնեք նռնականետ (հիշեցնում եմ, որ խնդիրներ չկան կանխիկ, կարդացեք համապատասխան գլուխը... և, իհարկե, ուշադիր փնտրեք տարածքը): Գրանցվել. Այժմ գնացեք հաջորդ տարածք և մտեք տուն:

Կտրվածքից հետո սեղմեք նշված կոճակները՝ մահից խուսափելու համար: Տեղի է ունեցել? Հետո ևս մեկ տեսանյութ. Երբ այն ավարտվում է, և հրեշը վստահ քայլում է դեպի գլխավոր հերոսը, հանեք նռնականետը և կատարեք նպատակային կրակոց։ Հրեշի ստորին կեսը կընկնի, մնում է վերջացնել գագաթը:

Դուք կարող եք դա անել այլ կերպ: Շրջանակներով վազելը, նռնակներ նետելը, տակառները պայթեցնելը ... սա, սկզբունքորեն, նույնպես շատ դժվար չէ: Բայց RPG-7-ից մեկ կրակոցը շատ ավելի հուսալի է, ուստի գումար մի խնայեք: Միայն այն դեպքում, եթե դուք գումար չեք խնայում:

Հրեշի վերին կեսը աշխույժ կբարձրանա գավազանների վրա և կսկսի ցատկել ճառագայթների երկայնքով: Եթե ​​լավ ես կրակում, կարող ես ժամանակ ունենալ արարածին հարվածելու մոտեցման վրա, երբ նա շտապում է Լեոնի վրա: Հակառակ դեպքում վազեք շենքի ծայրից ծայր՝ ավտոմատից կրակելով։ Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը, արհեստական ​​աչք ու ուշադիր խուզարկեք շենքը։ Այստեղ շատ զինամթերք և իրեր կան։ Այնուհետև դուրս եկեք պատի անցքից և գնացեք դեպի ամրոց տանող դարպասը:

Վերցրեք զինամթերքը և վերջացրեք այն բնակիչներին, ովքեր հսկում են ճանապարհին: Արժե առաջ գնալ, քանի որ կլսեք մեքենայի մոտենալը։ Կրակեք վարորդին կամ պայթեցրեք շարժիչը՝ անիվների հարվածներից խուսափելու համար: Բարձրանալ, շրջվել և գործ ունենալ բնակիչների ամբոխի հետ: Կարելի էր փախչել, բայց գավաթներն ավելորդ չեն։ Մնում է մաքրել տակառները և շարժվել դեպի ամրոց։

Շուտով կսկսվի cutscene-ը, ինչը նշանակում է, որ երկրորդ գլուխն ավարտվել է։

Գլուխ 3-1

Գլուխը սկսվում է զարմանալիորեն խաղաղ. Ոչ մի թշնամի: Հետեւաբար, սկսեք հավաքել փամփուշտներ և փնտրեք տակառները, բաց մի թողեք սնդուկը փողով: Հետո գողացված ապրանքը հանձնիր վաճառականին և գնիր հրացանով նոր որսորդական հրացան։ Ցանկալի է նաեւ ավելի ընդարձակ ուսապարկ ձեռք բերել։

Հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Երբ հասնեք զամբյուղին, վերցրեք մի քանի հրացանի զինամթերք և կրակեք երկու վանականների վրա: Առաջ շարժվել. Կտրված տեսարանից հետո սպասեք, որ պայթյունները մարեն, և վազեք դեպի ձախ, ապա ներքև: Այնտեղ փնտրիր տակառները և մտիր միջանցք։ Ի դեպ, Էշլին պետք է ձեզ հետ լինի, քանի որ վանականները շուտով կգան։

Երբ բարձրանում եք աստիճաններով, նայեք վերև: Տանիքում դուք կտեսնեք առաջին քարաձիգը։ Կրակեք վառելիքի տակառի վրա և շարժվեք առաջ: Սողանցքի պատճառով (այն գտնվում է տանիքի ելքի կողքին), պայթեցրեք տակառը երկրորդ կատապուլտի մոտ: Այժմ կրակեք տնակում գտնվող ընկեր վանականին:

Մի քիչ սպասիր։ Շուտով երկու վանականներ կլինեն, որոնք թիկունքից կգան։ Նրանց հետ շփվելուց հետո վազեք տուն և սպասեք պայթյուններին: Տնից պայթեցրեք տակառը երրորդ կատապուլտի մոտ։ Շատ քիչ է մնացել։ Էշլիին թողեք տանը և դանդաղ շարժվեք առաջ՝ անընդհատ նայելով աջ։ Կլինի չորրորդ քարաձիգը, որի մոտ կանգնած է միայնակ ֆանատիկոսը։ Այն կարելի է խփել՝ առանց հրդեհի գոտի մտնելու։ Հարմար տեղ է պատնեշը փոքր անցուղու մոտ։

Օգտագործեք լծակը թնդանոթը բարձրացնելու համար: Մեկ կրակոց, և դարպասը կփշրվի: Վերադարձեք Էշլիի մոտ, ուսումնասիրեք տան շրջակայքը, ի թիվս այլ բաների, գտեք Ոսկու կապանքը և գնացեք արդյունքում առաջացած անցուղի:

Ամրոցի ներսում հանեք պլատինե սուրը պատից և բարձրացեք վեր։ Ավարտեք վանականներին և վերցրեք ոսկե սուրը: Ի պատասխան նման կոպտության՝ ներս կխուժի հոգեւորականների մի ջոկատ։ Վերադարձեք աստիճաններին և դադարեցրեք նրանց փորձերը ճեղքել դեպի վերև: Հավաքեք իրերը և տեղադրեք պլատինե սուրը ոսկյա, իսկ ոսկյա սուրը՝ պլատինե թուրը:

Հանդիպեք Լուիսին հաջորդ տարածքում: Դեռ տարօրինակ մարդ. Անցեք կողքի դռնով և դուրս հանեք վանականներին: Այնուհետև մտեք սենյակ և վերջացրեք ողջ մնացած թշնամիներին, ներառյալ խաչադեղը: Քիչ առաջ կհանդիպեք երկու վահանակիրների։ Վահաններում կոկիկ անցքեր բացեք՝ վարակված մոլեռանդների մարմնին հասնելու համար:

Երբ բանալին վերցնես սնդուկից, վանականների ամբոխը վազելով կգա։ Պայթեցրեք տակառը և նահանջեք։ Գտեք մի տեղ, որտեղ հարմար կլինի պաշտպանությունը պահել, և ստացեք որսորդական հրացան: Տարածքը մաքրելուց հետո շարժվեք առաջ։ Շուտով դուք կհանդիպեք ամրոցի տիրոջը, ով, կակազելով պատրաստված ելույթը, կփակի ճանապարհը և կհեռանա։

Այլ բան չի մնում, քան տեղաշարժվելը, բայց մինչ այդ, փնտրիր տակառները և տապալիր գոհարը կամարի վերևում։ Գնացեք դեպի աջ կողմում գտնվող դուռը: Ստուգեք ճաշասենյակը, հավաքեք իրեր (գլխավոր սողունի նկարը, 5000 պեսետան ձեզ հաճելիորեն կզարմացնի), կարդացեք փաստաթուղթը, իմաստալից նայեք կրակին, վերցրեք բանտի բանալին և իջեք խցեր։

Էշլիին թողեք աստիճանների վրա և ինքներդ փնտրեք կազեմատները։ Կրակեք որսորդական հրացանի պարկուճները պատից և մտեք տարօրինակ արձանի սենյակ: Հենց որ մոտենաք, հսկայական ճանկերով մի արարած դուրս կթռնի։ Չնայած սարսափելի տեսարան, հրեշը գրեթե ոչինչ չի տեսնում։ Հետևաբար, եթե մի քանի վայրկյան անհետանաք տեսադաշտից, նա կկորցնի Լեոնին և կսկսի թափառել զոհ փնտրելու համար։

Յուրաքանչյուր զանգ նախատեսված է հրեշի հետ երկու հանդիպման համար: Հետևաբար, դուք պետք է պահեք չորս զանգի ընթացքում, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք դիմանալ ճանկերի հետ ցավոտ հանդիպմանը և հետագայում տառապել առաջին օգնության հավաքածուի բացակայությունից: Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը և քաշեք խցիկի լծակը, որպեսզի անջատեք կրակը:

Վերադառնալ. Վարակված ընկերներն արդեն սպասում են ճաշասենյակում։ Վանականների մեջ թաքնված էին մի քանի խաչքար և դինամիտ։ Կրակով տապալեք դինամիտը, և հակառակորդների թիվը կտրուկ կնվազի: Կարող եք նաև կրակել լամպի վրա, որպեսզի այն վառվի:

Կողքի սենյակում անհավանական քանակությամբ ֆանատիկոսներ կան: Առանց շարժվելու, վերցրեք որսորդական հրացան և սկսեք կրակել: Դուք կարող եք վազել անկյունից անկյուն, բայց եթե իրավիճակը վերահսկողության տակ պահեք և աչալուրջ նայեք շուրջը, սա ակնհայտորեն ավելորդ է։ Միայն Էշլիին հանգիստ թողնել, չարժե, քանի որ վանականները երբեմն ցատկում են վերին հարկից։

Երբ ավարտեք թշնամուն, կանգնեք սենյակի մի ափսեի վրա, իսկ մյուսի վրա դրեք Էշլին: Դրանից հետո վազելով կգա վանականների մի ջոկատ։ Ներիր նրանց սենյակ և սպանիր նրանց հերթով: Այնուհետև գնացեք հայտնված պատվանդանի մոտ և ստիպեք աղջկան պտտել լծակը:

Սանդուղքը կիջնի: Գնացեք սրահի հաջորդ մասը, հավաքեք զինամթերքը և լիցքավորեք հրացանը: Հիմա լարված պայքար է սպասվում. Բարձրացե՛ք Էշլիին մինչև եզրագիծը, որպեսզի նա կարողանա հասնել լծակին: Այնուհետև վազեք դեպի ջրի մոտ գտնվող հարթակը և վերցրեք հրացան:

Դուք պետք է ծածկեք աղջկան, մինչ նա պտտում է երկու լծակները: Վանականները շատ չեն, բայց պետք է արագ և ճշգրիտ կրակել: Նրանք կփորձեն քաշքշել Էշլիին, այնպես որ մի անհանգստացեք աղջկա առողջության համար. եթե նրանք ձեզ բռնեն, դուք միշտ կարող եք ծեծել նրանց: Նաև մի մոռացեք անցնել ձեր որսորդական հրացանին և կրակել մոլեռանդների վրա, ովքեր փորձում են հասնել Լեոն, կամ օգտագործել նռնակներ՝ ժամանակ խնայելու համար: Նրանք հիանալի օգնում են:

Երբ հարթակները բարձրանան, օգնեք Էշլիին ցած նետվել և վազել դեպի ելքը: Կողքի սենյակում դեռ թշնամիներ չկան։ Կարելի է ընդմիջել, բացի այդ, մոտակայքում կանգ է առել վաճառականը, ցանկության դեպքում՝ գնել անհրաժեշտ իրերը։ Նաև մի մոռացեք թակել գոհարը քանդակի վրայից, ցանկության դեպքում կարող եք մինի-խաղ խաղալ:

Երբ պատրաստեք անհրաժեշտ նախապատրաստությունները, սովորական վաճառականի կողքով վազեք միջանցքով։ Ա՛յ հիմար, ո՞ւր ես փախել։ Սակայն, ինչպես ասվում է՝ «սայլով կինն ավելի հեշտ է»: Առայժմ այն ​​ամենը, ինչի մասին պետք է անհանգստանաք, միայն ինքներդ եք:

Գլուխ 3-2

Միգուցե Լեոն սգում էր Էշլիի կորուստը։ Միգուցե նա ճիշտ է: Բայց խաղալը շատ ավելի հեշտ է դարձել, այլևս չկա բեռ և պոտենցիալ խնդիրների աղբյուր։ Թեքվեք աջ և մտեք կոյուղի։ Այնտեղ ապրում են խոյի չափ արատավոր միջատներ։ Նրանց մոտեցումը կարող է որոշվել բնորոշ ձայնով: Բայց հրեշներին տեսնելը դժվար է, նրանք կարողանում են անտեսանելի դառնալ: Ճիշտ է, ոչ այնքան. եթե ուշադիր նայեք, օդում մի փոքր աղավաղում կտեսնեք:

Առաջին արարածը կփախչի անկյունից։ Կրակեք այն որսորդական հրացանով, ապա ավարտեք այն նռնակով: Երկու բզեզներ ապրում են ջրանցքում։ Նահանջեք միջանցք և պահեք պաշտպանությունը: Այդ ժամանակ դուք կընկնեք մի բանտ, որտեղ արդեն չորս հրեշներ են վազում։ Որքան հեռու է անտառը, այնքան ավելի զայրացած են պարտիզանները:

Այնուհետև բարձրացեք կառավարման սենյակ և պտտեք լծակը ջուրը թափելու համար: Մի մոռացեք վերցնել Թիթեռի լամպը: Ճանապարհը պարզ է, և դուք կարող եք առաջ շարժվել: Երբ դու անցնես դռան միջով, միջատը կընկնի վերևից։ Պատրաստ եղեք և պատրաստի պահեք ձեր որսորդական հրացանը: Մի մոռացեք վերցնել Velvet Blue-ը կոտրված վանդակի մոտ:

Հաջորդ միջանցքում ճոճվող դանակները սպասում են, որ անցնեն դրանց կողքով, նայեք ստվերին, նրա երկայնքով ավելի հեշտ է նավարկելը: Անցնելով երրորդ և չորրորդ «ճոճաթոռը», նշեք, որ դրանք միասին են շարժվում, ուստի պետք է էլ ավելի արագ վազել։

Դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ գտնվում էր վաճառականը (նա ոչ մի տեղ չի անհետացել, նա պարզապես շարժվել է դեպի վայրէջք): Ներքևում կտեսնեք մի փունջ վանականների, ովքեր ինչ-որ արարողություն են անում։ Նրանցից յուրաքանչյուրը մի գոհար է փրկել, և առաջնորդը կկիսվի արժեքավոր կախազարդով: Բայց, եթե տեսնեն Լեոնին, անմիջապես կշտապեն նահանջել։ Հետևաբար, դուք պետք է սպանեք բոլորին միանգամից և արագ իջնեք, մինչև գավաթները անհետանան: Նախ նետեք կուրացնող նռնակ, իսկ հետո՝ սովորական։

Մնում է իջնելու ճանապարհ գտնել։ Ջահի վրա, ցատկեք մյուս կողմը: Հետո հետ գնացեք մյուս ջահի վրա։ Վերցրեք էլեգանտ դիմակը և քաշեք լծակը` անցումը բացելու համար: Իջեք ներքև և գավաթներ հավաքեք: Վերադարձեք վաճառականի մոտ և հանձնեք գողացված ապրանքը։

Կողքի սենյակում կռիվ է լինելու վանականների հետ։ Նրանց առաջնորդում է կարմիր գլխարկով առաջնորդը: Երբ գործ ունես թշնամու հետ, նա կշտապի փախչել։ Մենք պետք է հասնենք նրան, սպանենք մի խումբ վանականների և նորից հետապնդենք: Այս խառնաշփոթը կավարտվի, երբ նա նստի սենյակի կենտրոնում գտնվող ավտոմատի մոտ: Վերցրեք ծածկույթի հետևում և վերցրեք ձեր հրացանը: Սպասեք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակը: Դուք ունեք մի քանի վայրկյան, մինչ այն լիցքավորվում է: Հեռացրեք առաջատարը կափարիչից գլխի հարվածով: Վերցրեք բանալին մարմնից և գնացեք կողքի սենյակ:

Այս սենյակից դուրս գալու համար դուք պետք է փոխեք նկարներն այնպես, որ վեց դիակ լինի: Համադրությունը պարզ է՝ 2, 1, 4, 3։ Ամրոցի տերը սպասում է կողքի սենյակում։ Ծիծաղելի խոսակցությունից հետո թզուկը կթաքնվի՝ թողնելով մի փունջ վանականներ։ Շատ մարդիկ լավ թիրախ են նռնակի համար: Շատ ավելի վտանգավոր են երկրորդ հարկի խաչքարերն ու դինամիկները, դրանք կարող են փչացնել նյարդերը, հատկապես, եթե դրանց ժամանակին ուշադրություն չդարձնես։

Վանականների հետ գործ ունենալուց հետո շրջեք երկու անջատիչները, որպեսզի դուռը բացվի և կամուրջը երկարացրեք մինչև կրծքավանդակը Այծի զարդով: Հաջորդը կլինի խաղաղ տարածք: Նախ կարելի է միջանցքում կրակել ագռավներին, նրանք նստում են պատուհաններին՝ իրենց մեջ ոսկու տուփեր թաքցնելով։ Ամրոցի տանիքում թռչունները գտնվում են շատրվանի վրա, որը թաքցնում է շատերին թանկարժեք քարեր. Ուշադրություն դարձրեք փակ դուռը. Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, երբ գտնեք Էշլիին:

Այնուհետեւ գնացեք լաբիրինթոս այգի: Կան հրեշների մի փունջ, որոնք սիրում են ցատկել անկյունից և ցավոտ կծել: Սովորաբար անհնար է կանխատեսել, թե որտեղից նրանք կհայտնվեն, այնպես որ պատրաստ պահեք որսորդական հրացանը: Այստեղից դուրս գալու համար հարկավոր է գտնել Կապույտ լուսնաքարի երկու կես, որը կբացի դուռը։ Նրանք պառկած են փոքրիկ շատրվանների մոտ։

Երբ բարձրանաս ննջարան, երկրորդ անգամ կհանդիպես Ադային։ Կարճ զրույցից հետո աղջիկը կվերանա անհայտ ուղղությամբ՝ թողնելով Լեոնին դառը մենության մեջ։

Գլուխ 3-3

Չնայած Լեոնին բոլորը լքել են, բայց մենք չենք նեղվում։ Մեկը նույնպես շատ դժգոհ է, այնպես որ ուրախությամբ փնտրեք սենյակը զինամթերք և փող: Չմոռանաք ստուգել վաճառականի կողքին գտնվող արկղը Մարգարիտներով և Ռուբիններով հայելու համար: Առևտրի և առողջության դասընթացից հետո գնացեք ճաշասենյակ։

Հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է, գնացեք վաճառասեղան և սեղմեք զանգը: Կհայտնվի նկար, կրակեք այն ատրճանակով, որպեսզի բացվի դուռը: Բայց նախքան բացված միջանցք մտնելը, վազիր տանիքի կողքի սենյակ։ Կան բազմաթիվ տուփեր, որոնք պահանջում են որոնում, պարզապես հիշեք, որ մեկում օձ կա:

Վերադարձեք և մտեք բացված դռան մեջ։ Կտրուկ տեսարանից հետո դուրս վազեք վանդակից և սկսեք սպանել վանականներին, այնուհետև զբաղվեք հրեշի հետ երկար ճանկերով: Զգույշ եղեք, որ չշփոթվեք և թույլ մի տվեք ձեզ շրջապատել: Այնուհետև հավաքեք բոլոր իրերը, ներառյալ ավազե ժամացույցը կրծքավանդակից:

Կոտրեք սափորը, որպեսզի հասնեք հրացանի զինամթերքին: Հետո սկսեք կրակել վանականներին: Առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելուց հետո ցած ցատկեք և քաշեք լծակը: Վերադառնալ աստիճաններով: Անմիջապես հանեք որսորդական հրացանը և վերջացրեք երկու կուլտիստներին: Այնուհետև շրջվեք դեպի երևացող կամուրջը և կրակեք ևս մի քանի վանականների վրա:

Անցեք կամուրջը և իջեք աստիճաններով: Ցուցահանդեսը իրենից ներկայացնում է նռնականետ և պարկուճներով նռնակների փունջ։ Եթե ​​չես կարողանում միանգամից տանել, հեռացիր ապագա: Դուք դեռ կարող եք վերադառնալ այստեղ, բայց նռնականետը երկար ժամանակ պետք չի լինի։

Գնացեք վաճառականի մոտ, վաճառեք անպետք ապրանքներ և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Ուսապարկը պետք է անվճար լինի, ուստի վերադարձեք ցուցահանդես նռնականետի համար: Գլուխն ավարտելու համար դուրս եկեք դահլիճ և դիտեք կտրվածքը: Անիծյալ, արագ, տևեց միայն խաղի կեսը:

Գլուխ 3-4

Նախքան Էշլիին փրկելը, վազեք սրահով և հավաքեք իրեր: Հիմա հանեք հրացանը և կրակեք շղթաներին: Վանականները կարծես սպասում էին նախապես պայմանավորված ազդանշանի և շտապեցին սենյակ։ Նախ կլինեն սովորական հակառակորդներ. Այնուհետև կհայտնվեն խաչքարերը և արյունոտ թիկնոցով առաջնորդը։ Քանի դեռ դուք չեք սպանել առաջնորդին, աղջիկը չի կարողանա դուրս գալ սենյակից, քանի որ նա ունի դռան բանալին։ Եվ քանի դեռ աղջիկը չի վերցնում բանալին, նոր հակառակորդները անընդհատ կսպառվեն:

Աղջկան փրկելը կվերածվի նրա համար խաղալու անհրաժեշտության: Առանց զենքի. Պետք է ապավինել ոտքերի շարժունությանը և արագությանը։ Շունչ քաշեք և վերցրեք գոհարը՝ դեղին խոտը: Ընդհանրապես, նրանք վազեցին այնքան արագ, որքան կարող էին։

Կողքի սենյակում արդեն մի վանական է սպասում։ Նրան կարելի է սպանել՝ գցելով երեք նավթային լամպեր (երկաթի հաշվարկը՝ ոչ ավելի), որոնք կախված են պատերին։ Փառք Աստծո, որ մեկ հոգևորական կա, այլապես դժվար կլիներ։ Եթե ​​Էշլիին բռնում են, սեղմեք նշված կոճակը՝ փախչելու գրկախառնությունից։

Առաջին վանականը ավարտելուց հետո հավաքեք իրերը և քաշեք լծակը, որպեսզի մտնեք հաջորդ սենյակ: Վերցրեք երկրորդ թշնամուն, ապա վերցրեք ավարը: Մնում է դարպասը բարձրացնել, դա անել, փականը շրջել և դուրս գալ սենյակից:

Փնտրեք տարածքը զինամթերք, փող և մոլախոտ: Այնուհետև մտեք սենյակ բարձրացված ձողերով: Սողացեք սեղանի տակ, սեղմեք կարմիր անջատիչը և վերցրեք քարե պլանշետը: Այնուհետև քաշեք հաջորդ անջատիչը: Վերջապես տեղափոխեք դարակը և քաշեք վերջին անջատիչը՝ հետևի դուռը հասնելու համար:

Դուք կմտնեք ասպետական ​​զրահներով սենյակ։ Մուտքը բացելու համար հարկավոր է պարզ հանելուկ լուծել. Մտավոր համարակալեք դաշտը այս կերպ՝ 1 - վերին ձախ անկյուն, 9 - ստորին աջ: Համադրությունը հետևյալն է՝ 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9։ Դրանից հետո տեղադրեք գտնված թիթեղը և առաջ շարժվել.

Սենյակում վերցրեք ոսկյա ապարանջանը, զարդը, Սալազարի ընտանիքի տարբերանշանը և օձի զարդը: Երբ վերցնեք վերջին իրը, զրահը կսկսի կենդանանալ և առողջ թրեր թափահարել: Փախեք այնտեղից՝ ճանապարհին խուսափելով ասպետների հարձակումներից (պետք է սեղմել նշված կոճակները): Տեղադրեք Salazar Family Insignia-ն՝ դուռը բացելու համար, դա միակն է, որը դուք չեք կարող բաց թողնել, և բարձրացեք աստիճաններով: Գլուխն ավարտված է, Էշլին վերադարձել է Լեոնի հետ:

Գլուխ 4-1

Նախքան առաջ շարժվելը, վերադարձեք տանիք և օգտագործեք Էշլիին կողպված դուռը բացելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք կարմիր մոլախոտ, էլեգանտ օծանելիքի շիշ և մեծ սարսափելի Կոտրված Թիթեռը: Դրանից հետո վերադարձեք այն սենյակը, որտեղ սկսվել է գլուխը և անցեք կրկնակի դռներով:

Մտեք միջանցքի դիմացի սենյակ (դրա համար դուք ստիպված կլինեք նստել տարօրինակ սայլի վրա): Երբ հայտնվեք լավայով լցված սրահում, հանեք ձեր հրացանը և կրակեք քարե վիշապին կառավարող վանականին: Պտտվող սենյակն անցնելուց հետո հաղթահարեք ութ վանականների հարձակումը և շարժվեք առաջ:

Կհայտնվեն ավելի շատ քարե վիշապներ: Խուսափեք կրակից և տապալեք կրակողներին: Երբ վերջինը մահանում է, կարող եք վերցնել Առյուծի զարդը: Այժմ, երբ դուք ունեք երեք զարդ, կարող եք հեռացնել պատը, որը հայտնվել է գլխի հենց սկզբում: Վերադարձեք դահլիճ՝ հիշելով կախազարդը կրծքից բռնել։

Վազիր ձախ: Կլինի մի սայլ, որը ձեզ կբերի քարտեզի գրեթե ամենասկզբին: Տեղադրեք հայտնաբերված զարդանախշերը որմնանկարի մեջ: Պատը սահուն կտեղափոխվի դեպի կողմը, այժմ կարող եք անցնել: Շարժվելուց առաջ վազեք դեպի այն պատշգամբը, որտեղ խոսում էր ամրոցի տերը, վերցրեք նկարի ետևում գտնվող գումարը և փնտրեք ծաղկամանը:

Հաջորդ սենյակում այցելեք վաճառականին, ապա վազեք դեպի աջ: Այստեղ պետք է երկու արձան դնել քարե տախտակների վրա։ Տեղադրեք Լեոնին և Էշլին այլ սալիկների վրա: Դուռը կբացվի։ Դահլիճում սպասում է Սալազարը, ով շուտով կլվանա այնտեղից՝ քեզ մենակ թողնելով իջնող առաստաղի հետ։ Որպեսզի չմտնեք ցցերի վրա, կրակեք առաստաղի չորս կարմիր քարերի վրա:

Վազիր ամրոցի տիրոջ հետևից։ Էշլին միջանցքում թակարդը կընկնի։ Հարկավոր է հրացանով կրակել վանականների վրա, քանի դեռ հորատող մեքենան աղջկան քսել է քերել: Գործիր արագ - ժամանակը քիչ է: Հավաքեք զինամթերք և փող, մի մոռացեք Queen's Graal-ի և էլեգանտ շախմատի տախտակի մասին, թակեք դուռը և դուրս եկեք սենյակից:

Գնացեք հաջորդ սենյակ: Այնտեղ թաքնված էր ասպետների ցնցող ջոկատը։ Նրանց ավելի մոտ քաշեք և նռնակ նետեք ամբոխի մեջ, իսկ հետո ավարտեք որսորդական հրացանով (կուրացնող նռնակները նույնպես լավ են աշխատում): Այստեղ դուք կգտնեք Քինգի Գրալը:

Վերջապես ելքի մոտ կգտնվի եւս մեկ ջոկատ։ Հեռավորությունը մեծ է, և դուք կարող եք կրակել նրանց հրացանով: Նախքան առաջ գնալը, հավաքեք արձանի զարդերը։ Այնուհետև դրեք Թագավորի և Թագուհու գրալը տրիբունաների վրա՝ դուռը բացելու համար:

Ավելի հեռու գնալու համար հարկավոր է դուրս գալ պատուհանից և բարձրանալ տանիք: Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և ցած ցատկեք: Երբ դուք անցնեք անհասկանալի բնի մոտով, Էշլին կքաշվի թռչող վրիպակով։ Բայց մի տասնյակ ուրիշներ որոշում են Լեոնի հետ գլուխ հանել: Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով և հավաքեք բյուրեղները: Այժմ դուք կարող եք կատարել փեթակ: Այն ոչնչացնելու համար դուք պետք է ծախսեք մոտ 50 ատրճանակ: Բայց դուք այնքան շատ զարդեր կստանաք, որ ֆինանսական վիճակի համար անհանգստանալու կարիք չկա։

Այնուհետև քաշեք լծակը և հանեք օղակները, որոնք թույլ չեն տալիս կամուրջն իջեցնել: Կողքի սենյակում անպետք ապրանքը վաճառեք վաճառականին և անպայման գնեք նռնականետ: Չնայած, եթե դուք չեք ծախսել 3-3-րդ գլխում հայտնաբերվածը, և այն ծախսելու տեղ չկար, դա անհրաժեշտ չէ: Դուրս եկեք:

Վազիր կամրջով: Երբ կատապուլտները սկսում են կրակել, խորհուրդ եմ տալիս արագացնել։ Աստիճաններով թեքվեք ձախ և ավարտեք վանականը: Փնտրեք տակառները, կրակեք քարաձիգների հետևում գտնվող վանականներին և մտեք աշտարակ:

Դուրս եկեք աշտարակից և պատրաստ եղեք ողջունել ֆանատիկոսների ջոկատը: Նռնակ գցեք, կհավանեն: Առաջնորդի մարմնից հանեք ոսկե ապարանջանը և մտեք աշտարակ։ Սրահի ներսում, բացի հոգեւորականներից, կա երկար ճանկերով մի արարած։ Կրակեք նռնականետից՝ ազատվելու վտանգավոր հրեշից: Հետո վերջացրեք վանականներին և հավաքեք իրեր:

Մտեք դահլիճ և տեսահոլովակից հետո սեղմեք նշված կոճակները, որպեսզի չկոտրվեք։ Փոսում հայտնվելուց հետո դիակներից հավաքեք զինամթերք, նռնակներ, դեղին խոտ և թագ: Վաճառականից գնեք նռնականետ և բարձրացեք աստիճաններով։

Վազիր միջանցքով և հավաքիր իրեր: Ուշադրություն մի դարձրեք անհանգստացնող տեսանյութին, դրանք ձեզ միայն վախեցնում են. Հաջորդ տարածքում վազեք ուղիղ միջանցքով, մինչև հայտնվի արարածը: Դու դեռ չես կարող նրա հետ մենամարտել, այնպես որ շարունակիր շտապել առաջ – աղաչում եմ քեզ, ոչ մի տեղ չշրջվես – հիշելով խուսափել հարվածներից:

Մի անգամ սենյակում, քաշեք լծակը և գնացեք դեպի դուռը: Սեղմե՛ք կոճակը... Ահա թե ինչ եք դուք՝ թզուկի անձնական թիկնապահ։ Նրան չսպանելու սովորական միջոցը պետք է խորամանկորեն վարվել: Վազիր դեպի ազոտի տանկերից մեկը և երբ հրեշը մոտենա, հրիր տանկը՝ թշնամուն սառեցնելու համար: Փախեք ու նռնականետով խփեք։ Թիկնապահը կփշրվի փոքր կտորների մեջ՝ թողնելով թագի գոհարը:

Վերցրեք մի քար, շրջեք սենյակներով և հավաքեք իրեր: Հետո մտիր վերելակ և բարձրացիր վերև։ Այս երկար գլուխը (թեև ավելի ստույգ՝ ենթագլուխ) կավարտվի։

Գլուխ 4-2

Վերցրեք կանաչ խոտը, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դռնից: Թունելում վերցրեք ևս մեկ կանաչ խոտ, զինամթերք և թավշյա կապույտ: Տեսեք, թե ով է աշխատում քարանձավում: Լավ հին (թեև բավականին ուժեղացված) գյուղացիներ: Ես արդեն կարոտել եմ այս հիմարներին։ Հանեք մի գեղեցիկ փոշոտ ատրճանակ և սկսեք անել ձեր սովորական գործը: Դրանից հետո հավաքեք գավաթներ և փնտրեք քարանձավը:

Այնուհետև քաշեք անջատիչը ներքևում: Սայլակը գլորվելու է։ Վազիր վերև և օգտագործիր մեկ այլ անջատիչ: Վազելով կգա մի ամբոխ՝ բենզասղոցով մեկ այլ մոլագարի գլխավորությամբ։ Թաքցրե՛ք ինչ-որ անկյունում և հակահարված տվեք որսորդական հրացանով: Կրկին օգտագործեք ներքևի անջատիչը՝ սայլը իջեցնելու համար: Դրանից վերցրեք դինամիտը և դրեք այն քարի տակ։ Որոշ ժամանակ կունենաք անվտանգ հեռավորության վրա վերադառնալու համար: Պատրաստեք Magnum-ը հաջորդ սենյակ մտնելուց առաջ:

Հավաքեք զինամթերք, նռնակներ և գնացեք կրկնակի դռների մոտ: Այնտեղից դուրս ցատկելու են երկու հսկա հրեշներ։ Վազիր դեպի հարթակ և բարձրացիր վերև։ Երբ այն սկսում է ճոճվել, իջեք պարանի վրա: Բռնեք լծակը - սպասեք, մինչև հսկաներից մեկը կանգնի շրջանագծի կենտրոնում, և բացեք փականը: Տերմինատորի սխրանքը կրկնվում է.

Այս քարանձավում բնակվում են բազմաթիվ բզեզներ՝ թռչող և վազող: Նրանք հարձակվելու են երեք-չորս հոգանոց խմբերով։ Պահպանեք ձեր որսորդական հրացանը և պահեք ձեր աչքերը արարածների և առարկաների համար: Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է քաշել երկու լծակները, որոնք կգտնեք թունելների «թևքերում»: Քարանձավից հեռանալուց առաջ գերեզմանից վերցրեք թագավորական նշանը։

Գլուխ 4-3

Կոտրիր երեք տակառ և ավելորդ իրեր վաճառիր վաճառականին։ Այժմ ստուգեք տարածքը. գյուղացիները թաքնված են փլատակների մեջ: Երկուսը կանգնած են մուտքի մոտ, մնացածները տաքանում են կրակի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հաջողվում է աննկատ մոտենալ, ապա կարող եք մեկ նռնակով ավարտել ամբողջ թիմը: Հակառակորդներից ազատվելուց հետո ուշադիր փնտրեք տարածքը։ Մեկուսի անկյուններում շատ արժեքավոր իրեր կան։ Երբ ավարտեք, մուտք գործեք տուն պատուհանից և իջեք նկուղ:

Հասնելով քարանձավ՝ սկսեք հերթով գայթակղել բնակիչներին։ Այնուհետև հանեք հրացանը և վերջացրեք տղամարդուն երկրորդ հարկում գտնվող բենզասղոցով: Այժմ փնտրեք տարածքը, և գերեզմաններից մեկում դուք կգտնեք Staff of Royalty: Բարձրանալ դեպի շենք աստիճաններով: Առաջին հարկում երկրորդ բենզասղոցի սիրահարն է, ուստի ավելի լավ է նրան չխանգարել:

Վերցրեք տակառից դեղին խոտը և հանեք որսորդական հրացանը: Շուտով այցելության կգա մոտ 30 բնակիչ։ Նրանք հիմնականում բարձրանալու են պատուհանից, այնպես որ ժամանակին տապալեք սանդուղքը և մի մոռացեք նռնակներ նետել:

Փնտրեք տակառները և բարձրացեք սայլի մեջ: Կրակեք լծակը, որպեսզի սկսեք: Խորհուրդ եմ տալիս նստել վերջին սայլի մեջ։ Շուտով բնակիչները կսկսեն ցատկել վերևից։ Դուք կարող եք կրակել նրանց, նախքան նրանք ցատկել: Կամ հակառակը՝ սպասեք, որ նրանք բարձրանան ներս՝ մահից հետո գավաթներ հավաքելու համար: Բայց ամենակարևորը՝ մի մոռացեք խուսափել խոչընդոտներից՝ սեղմելով նշված ստեղները:

Մոտ կես ճանապարհ անցնելուց հետո սայլը կկանգնի։ Դրանից հետո զգալի թվով բնակիչներ և բենզասղոցով մեկ մոլագար կիջնեն ձեր վրա։ Նռնակները և որսորդական հրացանը կփոշիացնեն բոլոր խնդիրները: Թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք գավաթներ և կրակեք լծակի վրա՝ ավելի առաջ գնալու համար:

Մնացած ճանապարհը կխանգարեն բնակիչները, գումարած «սղոցարան» կթռնի սայլը։ Փորձեք արագ վարվել դրանց հետ, քանի որ շուտով սայլը կընկնի անդունդը, և դուք ստիպված կլինեք ցատկել՝ ժամանակին սեղմելով նշված ստեղները։ Մի անգամ մյուս կողմում վերցրեք զոհաբերության քարը և բարձրացեք աստիճաններով: Տեղադրեք գտնված քարը արձանի մեջ և մտեք ներս։

Գլուխ 4-4

Սկզբում հանգիստ կլինի։ Կասկածելիորեն լուռ: Արձանին հասնելուց հետո անցեք ճանապարհով։ Անիծի՛ր, արձանը ճոճում է ձեռքերը։ Կուլտիստներին կրակելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Այստեղ մի քանի վանականներ կան, երևի առանց որսորդական հրացանի չեն կարողանում գլուխ հանել։ Լավ պահ բռնելով՝ ցատկե՛ք ձեր ձեռքի վրա և վեր կենալով՝ ցատկե՛ք աջ։ Թշնամու հետ գործ ունենալով, քաշեք լծակը և հետ գնացեք:

Գնացեք արձանի մոտ գտնվող ծայրը և կրակեք հետևի անջատիչը: Այնտեղից ցատկեք հարթակ, հավաքեք զինամթերքը և փնտրեք ծաղկամանը: Հետո ևս մեկ կռիվ վանականների հետ, կարող ես նրանց ցած նետել, որպեսզի հետո զբաղվես: Ձեռքիդ վրա իջիր ներքևի մակարդակը և ցատկիր հարթակ:

Աղանդի առաջնորդը թափառում է ներքև։ Գայթակղեք նրան կրակոցով և աստիճաններից ցած գցեք, մինչև մահանա կապտուկներից։ Այնուհետև իջեք ներքև, վանդակաճաղի միջով ավարտեք ընկած հակառակորդները և քաշեք լծակը: Չորս վանականների դեմ կռվելուց հետո դուրս վազեք դեպի ճանապարհը...

Ես գիտեի, որ չեմ կարող վստահել հսկա քարե թզուկներին: Արձանը կենդանացավ։ Անպարկեշտ չափի ոտքի մահից խուսափելու համար սեղմեք նշված կոճակները: Երբ հասնեք դռանը, արագ դուրս եկեք դուրս: Կրկին լարված սպրինտ, սրընթաց թռիչք անդունդի վրայով, և արձանը թռչում է անդունդ:

Թզուկի հետ հաջորդ տեսարանից հետո պետք է ճանապարհ ընկնես դեպի աշտարակ, ճանապարհը դեպի այն դժվար է։ Վերցրեք դեղին մոլախոտը տուփից և բարձրացեք վերև: Ընկնող տակառներից դուք կարող եք թաքնվել աջ և ձախ փոքր ճյուղերում: Հասնելով փայտե տախտակների հատակին, վազեք դեպի աստիճանները, բարձրացեք վերև և քաշեք անջատիչը՝ վանականներին տակառներով ջախջախելու համար: Թեև ինչ-որ մեկը, անշուշտ, գոյատևելու է և ստիպված կլինի ինքնուրույն ավարտել այն: Մի մոռացեք կուլտիստների առաջնորդի մասին, ով մեծ գումարներ էր թաքցրել իր հուդիի գրպաններում։

Վերադարձեք վերելակ և հրեք տուփերը։ Այժմ սկսեք վերելակը: Երբ վերելակը սկսվում է, հանեք որսորդական հրացանը և պայքարեք թռչող վանականների դեմ: Որոշակի խնդիրներխաչաղեղները կմատուցեն, բայց, բարեբախտաբար, դուք կարող եք պարզապես վարել նրանց միջով: Ընդհանրապես, սա բավականին բարդ պայքար է, ուստի հետևեք զինամթերքի քանակին և մի ծուլացեք նռնակներ օգտագործելու համար:

Երբ հասնեք ամենավերևին, բուժեք ձեր վերքերը, անպայման գնեք նռնականետ և վերաբեռնեք Broken Butterfly: Նաև պարտադիր։ Չար թզուկ, անիծված Սալազար, գլխացավ 3-1 գլխից, այժմ լիովին կճաշակեմ առաջատարը:

Եթե ​​դուք ունեք նռնականետ, ապա դժվար չի լինի գործ ունենալ հրեշի հետ։ Առաջին կրակոցը Broken Butterfly-ից աչքին. Կհայտնվի թզուկի փոփոխված մարմինը։ Ճշգրիտ հարված նռնականետից, և դուք կարող եք հանել հրեշին, ընկերը վերջապես թխված է:

Եթե ​​նռնականետ չկա, ապա այլընտրանքային հարձակումներ՝ աչք, թզուկ, կրակոց շոշափուկի վրա՝ նորից աչք։ և այլն: Հաղթելուց հետո հավաքեք գումարը (Սալազարը կթողնի 50000 պեսետ), փնտրեք վերին և ստորին մակարդակներում իրեր և դուրս եկեք սենյակից։ Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և բարձրացեք վերելակ: Վաճառականը զգալիորեն ընդլայնել է իր տեսականին, այնպես որ ուշադիր նայեք ապրանքներին, կատարեք անհրաժեշտ գնումներ և բարելավումներ։

Այնուհետև անցեք դռնով, որպեսզի հանդիպեք Ադային և շարժվեք դեպի կղզի: Խաղը մոտենում է ավարտին, սակայն հիմնական անակնկալները առջեւում են։ Սպասում ենք հին ծանոթների, հղումների նախորդ մասերըև շատ ավելին:

Գլուխ 5-1

Այս գլխից սկսած՝ խնայեք ձեր պայթուցիկ նռնակները: Փորձեք նրանցից յոթն ունենալ, վերջին ճակատամարտում նրանք օգտակար կլինեն։ Խիստ օգտակար:

Վազիր արահետով, մինչև ճանապարհը բաժանվի: Նախ գնացեք ձախ, բարձրացեք և փնտրեք մոռացված արկղերը։ Վերադարձեք և անցեք փայտե կամուրջը։ Հենակետ հասնելուց հետո կոտրեք լուսարձակը և հնարավորինս զգույշ շարժվեք։ Թշնամին սիրում է դուրս թռչել անսպասելի վայրերից։ Ավելի լավ է անմիջապես բարձրանալ աշտարակներից մեկը և սպասել, որ մուտացված նավաստիները այցելեն։

Բացի սովորական թշնամիներից, բազայում ապրում է մեծ գնդացիրով հետեւակայինը։ Նաև սպասեք նրան աշտարակի վրա: Սա ապահով ծածկ է, ուստի նա ստիպված կլինի վեր թռչել: Երբ դա տեղի ունենա, օգտագործեք որսորդական հրացանը և նռնակները: Դրանց պատշաճ օգտագործման դեպքում հետեւակը չի հասցնի անգամ կրակոց արձակել։

Նրա հետ գործ ունենալով, պատրաստվեք հանդիպել հակառակորդների երկրորդ խմբին: Կրկին, աշտարակը լավագույն ծածկն է: Երբ ամեն ինչ հանդարտվի, իջեք ներքև և ուսումնասիրեք տարածքը: Պետք է մի երկու նավաստիներ ինչ-որ տեղ կորած լինեն։ Այնուհետև հավաքեք այն իրերը, որոնք վարակված ընկերներն օգնում էին տեղադրել տուփերում:

Գնացեք դեպի դուռը և ակտիվացրեք լազերը: Այժմ հայելիների օգնությամբ պետք է ճառագայթն այնպես արտացոլել, որ այն դիպչի դարպասի կողքի դեղին կետին։ Դուք ստիպված կլինեք վազել և ոլորել հայելիները, բայց դա, իրոք, դժվար չէ։

Վերցրեք զինամթերքը ավազի պարկի հետևում և շարժվեք առաջ: Շուտով վերևից քարեր կընկնեն, այնպես որ պահը բաց մի թողեք և սեղմեք նշված կոճակները։ Քարանձավի երկրորդ մասում կրակեք երկու նավաստիների վրա և բարձրացեք աստիճաններով։

Վերևում հայտնվելուց հետո լցրեք տակառների հետևում գտնվող զինվորին և վերցրեք գոհարը: Անցեք աջ կողմի պատուհանի վրայով և որսորդական հրացանով վերջացրեք երեք պահակներին: Դաժան պայքարից հետո ուսումնասիրեք քարանձավը: Այստեղ դուք կգտնեք կարմիր մոլախոտ և զինամթերք: Եթե ​​տակառը պայթեցնեք, կարող եք հասնել Ոսկե լուսանին:

Քարանձավից դուրս գալուց առաջ հանեք հրացանը։ Մի նռնականետ, դինամիտ և մի քանի խաչքարեր նստեցին բլրի վրա, գումարած՝ սովորական զինվորները ծածկում էին դրանք։ Նրանց հետ գործ ունենալը տեխնիկայի և ինքնաձիգի զինամթերքի քանակի խնդիր է։

Երբ խաչքարերը մահանան, վազելով կգա զինվորների մեկ այլ ջոկատ։ Զինամթերքը վատնելու համար կրակեք սայլի տակառի վրա: Այն ցած կգլորվի և կջախջախի մարդկանց մեծ մասին: Այնուհետև գնացեք մուտքի մոտ, սեղմեք դուռը բացելու կոճակը և մտեք լաբորատորիա:

Առևտրականներն արդեն տեղափոխվել են այստեղ, այնպես որ վաճառեք անպետքությունը: Առայժմ, ի դեպ, ոչինչ չես կարող գնել, նման կարիք չկա։ Այնտեղից ճանապարհը համեմատաբար հանգիստ կլինի։ Զգուշորեն փնտրեք սենյակներում փող և նռնակներ: Անցնելով ջեռոցը՝ նվեր կստանաս վառվող զինվոր։ Խուսափեք կրակոտ գրկախառնությունից և առաջ գնացեք:

Կողքի սենյակում, ավելի ճիշտ, միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր հակառակորդների: Հզոր ասպետներ կացիններով. Փորձեք կրակել նրանց հենց գլխին, այլ տեղերում դա անօգուտ է՝ փամփուշտները ցատկում են զրահից՝ առանց վնաս պատճառելու: Նախքան նշված սենյակ գնալը նայեք քարտեզին (այն նշված է կարմիր շրջանով) և նայեք ձախ կողմում գտնվող սենյակը։ Զինվորների և խաչքարերի հետ գործ ունենալուց հետո վերցրեք հավատքի կարմիր քարը ճամպրուկի միջից և դեղին մոլախոտը, որը ընկած է աստիճանների տակ գտնվող տակառի մեջ: Այս գործողություններն անպատիժ չեն մնա, ուստի ձեռք բերեք որսորդական հրացան և սպասեք հակառակորդներին:

Նայեք դիտասրահի տեսախցիկներին. Էշլին ողջ է և նույնիսկ հաշմանդամ չէ: Բայց դա կարող է երկար չտեւել, ուստի նրան պետք է արագ փրկել: Վերցրեք 5000 պեսետ պահարանից և ուրախությամբ վազեք վաճառականի մոտ: Նա հաճույքով կվաճառի «Մարտավարական ժիլետը», որը նվազեցնում է կրած վնասը 30%-ով, համեստ 60000 պեսետի դիմաց: Իհարկե, դա թանկ է, բայց այս գնումը կփրկի շատ առաջին օգնության փաթեթներ:

Հետևյալը ահաբեկման ձև է: Միջանցքում երեք դինամիտ կա։ Դուք կրակում եք: Ինչ-որ մեկը մահանում է, դուռը փակվում է: Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Դուռը բացվում է։ Մենք ավարտում ենք վերապրածներին, շարժվում ենք առաջ: Դուռը փակվում է։ Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Դուռը բացվում է։ Եվս մի քանի թշնամի. Մենք սպանում ենք։ Փակվում է. Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Մենք մտածում ենք հավերժության մասին։ Բացվում է. Մենք սպանում ենք։ Փակվում է. Հայհոյում ենք. Մենք սպասում ենք. Մենք կանգնած ենք։ Եվ այսպես, մինչև հակառակորդները սպառվեն։ Մենք թքում ենք։ Վերցրեք գոհարը ձախ կողմում գտնվող տուփից: Գնացինք.

Ձախ կողմում գտնվող սենյակում դուք կգտնեք Brass Pocket Watch, գումարած մոտակայքում կա գրամեքենա: Հետո ուղիղ գնացեք և թեքվեք աջ: Փակուղում գտեք գոհար և զինամթերք: Ձախ միջանցքում հրկիզող նռնակ կա. Հիմա գնացեք վիրահատարան։

Դուռը բացելու համար մուտքագրեք հետևյալ համակցությունը՝ կապույտ, դեղին, կանաչ, կանաչ, կարմիր, կարմիր, կարմիր: Սենյակում վերցրեք գրությունը սեղանից, իսկ բանալի քարտը՝ դիակից: Ինչ է սարսափելի աղմուկի հետ: Դա արթնացած վերականգնող է, սցենարային ստեղծագործություն և ամենաատելի կենդանիներից մեկը ռեզիդենտ չարիք 4. Եթե ուշադիր կարդաք գրառումը, ապա պետք է իմանաք, որ նրան հնարավոր չէ սպանել առանց ինֆրակարմիր տեսարանի։ Այնպես որ, սա անհեթեթություն է։ Դուք կարող եք սպանել:

Դուք պետք է հավասարապես կրակեք մարմնի վրա որսորդական հրացանով, և հրեշը կմղվի լորձի կույտի մեջ՝ թողնելով 5000 ոսկի որպես հրաժեշտ: Միայն պարկուճներն են շատ սպառվում, այնպես որ, եթե զինամթերքի պակաս ունեք, կրակեք ձեր ոտքից և ավելի արագ վազեք: Նրանք նրան անվանում են ռեգեներատոր մի պատճառով, հրեշին ակնթարթորեն նոր վերջույթներ կաճեն:

Մեկ այլ ռեգեներատոր սպասում է միջանցքում։ Կրակեք ձեր ոտքը և վազեք: Կրիոգեն լաբորատորիա հասնելուց հետո (նայեք քարտեզին, որպեսզի իմանաք, թե ուր գնալ), օգտագործեք բանալին՝ թափոնների հեռացման բանալի քարտը ստանալու համար: Անջատեք կրիոգեն մեքենան և վերցրեք ինֆրակարմիր շրջանակը պահոցից:

Դուռը բացելու համար օգտագործեք բանալի քարտը: Վերցրեք զինամթերք, նռնակ և օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը: Զինվորներին գրավելու համար դուք երեք փորձ ունեք: Մինչ նրանք ոչինչ չեն նկատել, դուք կարող եք միանգամից երկուսին ջախջախել: Մնացածը կորոշի, որ կռունկի դեմ կռունկի դեմ կպչելը լավագույն պաշտպանությունն է: Հիասթափեցրեք նրանց և անցեք նրանց գլխի վրայով հսկայական երկաթի կտորով:

Եթե ​​չկարողացաք բոլորին սպանել կռունկով, պատրաստվեք, որ ողջ մնացած նավաստիները վազելով մտնեն սենյակ՝ ըստ երևույթին աշխատանքի անվտանգության մասին դասախոսություն կարդալու: Պայքարելով պոլիգլոտների դեմ՝ առաջ գնացեք։ Փոքր միջանցքում դուք կգտնեք դեղին խոտ և որսորդական հրացանի պարկուճներ:

Էշլիի խցում երկու հերթապահ կա։ Ոչնչացնել նրանց - փոքրիկ հարցբայց դու ինչպես ես բացում դուռը: Գնացեք կողքի սենյակ, բարձրացեք վերև պառկեցրեք զինվորների ջոկատը։ Ուշադրություն՝ նրանց մեջ թաքնվել է խաչադեղորդը։ Բարձրացեք ներքև և ստուգեք աստիճանների տակ գտնվող տարածքը՝ Magnum զինամթերք գտնելու համար:

Կրակեք ագռավներին՝ գանձին հասնելու համար և բարձրացրեք վերելակը: Վաճառականը պատրաստ է ծառայություններ մատուցել, գնել անհրաժեշտ իրերը։ Ռադիոյի սենյակում դուք կտեսնեք փոքրիկ տեսարան. Հավաքեք զինամթերք և ետ գնացեք: Ժամանակն է ազատել Էշլիին:

Աստիճանների վրա զինվորների մի ջոկատ է սպասում, գումարած մի քանի խաչքար: Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք Էշլիի խուցը և բացեք դուռը։ Շրջի՛ր անկյունը... Այս երկար ենթագլուխն ավարտվեց, աղջիկը վերադարձավ քեզ հետ։ Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք նորից պաշտպանել այն, բայց դեռ ավելի հեշտ և հետաքրքիր է միայնակ խաղալը:

Գլուխ 5-2

Վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճները, ապա կարդացեք Ադան ուղարկած նամակը: Ինչ ճարպիկ աղջիկ է: Դուրս եկեք խցից և պայքարեք դեպի աղբավայր (որտեղ օգտագործվել է կռունկը): Անցեք եզրին... երևի ամենահաճելի բանը չէ աղբաման նետվելը, բայց այլ ճանապարհ չկա։

Ներքևում հայտնվելուց հետո քաշեք լծակը և անմիջապես թեքվեք աջ: Ռեգեներատորը, ով մինչ այժմ մահացած էր ձևանում, արթնացել է և մտադիր է Լեոնին խայթել հասկերի վրա։ Անցեք ցանկապատի վրայով և իջեցրեք քերել: Այժմ դուք կարող եք կրակել հրացանով: Օգտագործեք Էշլին՝ տարաները ջրի մեջ մղելու համար: Ձեռք բերեք հրացան և սպասեք երկրորդ ռեգեներատորի հայտնվելուն:

Կողքի սենյակ հասնելուց հետո կրակեք երեք զինվորների և ցած ցատկեք։ Հենց դա անեք, պարզ չէ, թե որտեղից դուրս կգան թշնամիները։ Կրակեք ետ որսորդական հրացանով, ճանապարհին սենյակում իրեր հավաքելով: Դա երկար կռիվ է լինելու, ուստի խորհուրդ եմ տալիս չհանգստանալ և անընդհատ հետևել թիկունքին։

Երբ ամեն ինչ ավարտվի, գնացեք կառավարման սենյակ և պողպատե գնդակով երեք անգամ հարվածեք դռներին: Նրանք կփշրվեն կտորների, որոնք անմիջապես կօգտագործվեն հակառակորդների կողմից: Վարակված զինվորների հերթական ալիքը. Նրանց հետ շփվելուց հետո դուրս եկեք անիծված վայրից։

Դուռը բացելու համար օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը: Էշլին կսողա բացվածքով և ամբողջությամբ կբացի դուռը։ Եթե ​​ցանկանում եք, այցելեք վաճառական: Ավելի առաջ գնալու համար Էշլիին պետք է մի հեռակառավարման վահանակի մոտ դնել, իսկ երկրորդի մոտ ինքներդ կանգնել: Դուք պետք է միաժամանակ սեղմեք կոճակները, երբ մեջտեղի լույսը վառվի:

Վերցրեք զինամթերք, առաջին օգնության հավաքածու և ցատկեք բուլդոզերի հետևի մասում: Հետաքրքիր է, որտեղի՞ց է նախագահի դուստրը սովորել նման տեխնիկա վարել։ Ծնողների ֆերմայում, ոչ այլ կերպ: Առջևում բավականին հետաքրքիր ճամփորդություն է, պետք է կրակել այն զինվորներին, ովքեր փորձում են մարմնի մեջ մտնել։ TMP-ը լավագույնն է, բայց որսորդական հրացանը նույնպես բավականին լավ աշխատանք է կատարում:

Երբ բեռնատարը հայտնվում է, կրակեք գլխարկի վրա: Մեքենան կկանգնի։ Մի որոշ ժամանակ ստիպված կլինեք հետ կրակել զինվորներից։ Այնուհետև բեռնատարը նորից կհայտնվի: Եվս մեկ շրջադարձ, և մետաղի ջարդոնի վառվող կույտը կգնա իր վերջին ճանապարհին:

Երբ բուլդոզերը կանգ է առնում, դուրս ցատկեք մարմնից, վերցրեք կանաչ խոտը և բարձրացեք վեր։ Վազեք դեպի կառավարման սենյակ՝ տապալելով թշնամիներին որսորդական հրացանով, որոնք խանգարում են, և դուք ընդհանրապես պետք չէ նրանց ավարտին հասցնել: Սենյակ մտնելուց հետո քաշեք լծակը և հետ գնացեք: Եթե ​​զինվորներից մեկին հաջողվել է ցատկել դեպի բուլդոզերը, ապա կրակեք նրան ինքնաձիգով։ Երբ դուք գտնվում եք ներքևում, նորից բարձրացեք մարմնի մեջ:

Երբ բուլդոզերը սկսում է շարժվել, հանեք ավտոմատը և շարունակեք ետ կրակել։ Շուտով բեռնատար կհայտնվի. որտեղ կրակել, դուք արդեն գիտեք. Եվ մի վախեցեք, երբ մեքենան խոյահարում է բուլդոզերը: Այսպես նախատեսված. Շուտով Էշլին կկորցնի կառավարումը, իսկ մեքենան, ճեղքելով պատը, կկանգնի։ Այդուհանդերձ, նախագահի դուստրն իրականում մեքենա վարել չի սովորել։

Հավաքեք զինամթերք, նռնակներ, Դատաստանի կանաչ քար և դուրս եկեք սենյակից: Վաճառականն ու գրամեքենան անբաժան զույգ են։ Երբ կատարեք անհրաժեշտ գնումները, բացեք դուռը։

Գլուխ 5-3

Էշլիին կրկին առևանգել են. Կարծես նորություն կամ անակնկալ, կարող եք մտածել, որ ոչ ոք չի կռահել: Հատկապես եթե հիշում եք, որ աղջկան անընդհատ քաշում են Լեոնի քթի տակից։ Ի դեպ, այս մակարդակում միանգամից երկու շեֆ կա։ Հետևաբար, փորձեք խնայել զինամթերք որսորդական հրացանի և Magnum-ի համար: Վերցրեք պլանը սեղանից (ի՜նչ բանականություն, ինչո՞ւ են չարագործները նման ապացույցները միշտ թողնում աչքի ընկնող վայրում) և դուրս եկեք դռնով:

Կարճ տեսարանից հետո սկսեք կրակել վարակվածների վրա։ Հակառակորդները քիչ են, այնպես որ կարող ես հրացանով անցնել: Հավաքեք զինամթերք և փորձեք հնարավորինս շատ մարդկանց հեռացնել՝ առանց իջնելու: Հատկապես փորձեք ձեռք բերել խաչաձևին, նա ամենավտանգավոր մրցակիցն է:

Ներքևում հավաքեք փամփուշտներ, նռնակ և դուրս եկեք կաթսայատանից: Վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճները և բարձրացեք վերելակով: Հաջորդ հատվածում կա երկար տեսարան, որի ընթացքում մահից խուսափելու համար պետք է սեղմել նշված կոճակները։ Գնահատե՛ք մենամարտեր բեմադրելու մակարդակը՝ միաժամանակ սարսափելով տեսանյութի որակից։

Երբ կռիվն ավարտվի, ցատկեք մյուս կողմը և անցեք դռնով: Այս պահը ֆիլմի բացահայտ ծաղր է։ Ով տեսավ, նա կհասկանա: Առաջին երկու լազերները պետք է աշխատեն ինքներդ: Մնացած Լեոնը կցատկի առանց ձեր օգնության, պարզապես սեղմեք նշված կոճակները ժամանակին:

Թամբակավորի սենյակում վերցրեք զմրուխտը և տապալեք Նրբագեղ գլխազարդը: Ապա շարժվեք առաջ: Իջեք աստիճաններով և տեսեք, թե ինչ է թաքնված դրա հետևում (ակնարկ՝ կանաչ խոտ և գոհար): Երբ հասնեք վաճառականին, կարդացեք գրությունը, վերցրեք փամփուշտները Magnum-ի և կարմիր մոլախոտի համար: Իսկ նռնականետ գնեք, դա ձեզ հարմար կլինի։

Վերցրեք դեղին խոտը և վազեք ուղիղ առաջ: Տեսարանից հետո Լեոն վանդակում կլինի մեծ հրեշի հետ։ Սա է այս ճակատամարտի էությունը: Խուսափեք արարածի հարվածներից, երբ նա ցած է ցատկում, հեռացեք կրակոցներով: Միևնույն ժամանակ վազեք վանդակի շուրջը և սեղմեք կարմիր կոճակները (մուտքը բացվում է սեղմելիս): Երբ սեղմում եք երկուսը, հաջորդ բջիջի դուռը կբացվի: Դուք պետք է վազեք այնտեղ հատկացված ժամանակում, հակառակ դեպքում դուք կթռչեք դեպի անդունդ: Այսպիսով, դուք պետք է անցնեք երեք բջիջներով.

Վերցրեք նռնակ, որսորդական հրացանի պարկուճներ և դուրս եկեք դրսում: Ներքևում զինվորները ճամբար դրեցին։ Կրակեք տակառների վրա՝ դրանց թիվը նվազեցնելու համար: Մնացածն ավարտեք ատրճանակով։ Այնուհետև հավաքեք գավաթները և ցատկեք վրանի ներսում գտնվող անցքի մեջ: Թունելում ստուգեք փողի «թևերը» և դավաճանության կապույտ քարը: Անպայման ձայնագրեք խաղը և գնեք նռնականետ:

Վերցրեք մոլախոտը և գնացեք առաջ: Երբ Քրաուզերը հայտնվի, հանիր հրացանը և կրակիր նրա գլխին։ Կոմանդոսը շուտով կհասկանա, որ հեռվից հարվածելու փորձը վատ գաղափար է, և կանցնի ձեռնամարտի։ Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել դանակ՝ զինամթերքը փրկելու համար: Մի երկու հարվածը բավական է, որպեսզի Կրաուզերը կույր նռնակ նետի և տեսադաշտից դուրս չգա։

Վազիր ուղիղ առաջ և փնտրիր փոքրիկ խրճիթը: Այնուհետև թեքվեք աջ և քայլեք հարթակի երկայնքով, ջղայնացնող կոմանդոյին պոռթկումներով քշեք TMP-ից: Մխրճվելով խրճիթ, հավաքեք իրեր, վերջացրեք ռոբոտներին (որտեղից են նրանք եկել ...) և բարձրանալ տանիք: Վերցրեք Սուրբ գազանի կտորը, Պանտերա:

Այժմ դուք պետք է գործ ունենաք Krauser-ի հետ: Ստանալով կապարի իր բաժինը՝ նա նահանջում է։ Այստեղից դուրս գալու համար պետք է արձանը դնել վառարանի վրա։ Գնացեք բացված անցուղի և քաշեք լծակը:

Մնացած ճանապարհին Քրաուզերը չի խառնվի՝ նախընտրելով գործը վստահել ռոբոտներին։ Դրանք մեկ կրակոցից քանդվում են, պարզապես պետք է զգույշ լինել՝ դրանք ժամանակին նկատելու համար։ Երբ հասնեք աշտարակ, հավաքեք զինամթերք և Սուրբ գազանի, Արծվի կտոր:

Եզրափակիչ մարտը բավական հեշտ է, եթե դուք ունեք նռնականետ: Ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել հատկացված ժամանակում, հակառակ դեպքում աշտարակը կպայթի, և Լեոնը կմահանա: Կրաուզերի վահանի թեւը ճեղքելն անիմաստ է, ավելի լավ է կրակել նրա ծնկին։ Մինչ հրամանատարը բաց է կանգնած, նռնականետով լիցքավորեք նրա գլխին։ Եվս մի քանի կադր Magnum-ից և պարոն Քրաուզերից այլևս չկա: Վերցրեք վերջին խորհրդանիշը մարմնից, մնացած իրերից և դուրս եկեք աշտարակից:

Անցեք ներքև, տեղադրեք երեք նշան և դուրս եկեք տարածքից:

Գլուխ 5-4

Այս մակարդակում ուղղաթիռի օդաչուն Մայքը լրջորեն կօգնի: Հենց նա կծածկի կրակով և կկործանի հակառակորդների մեծ մասին։ Պետք է հիշել հետեւյալը՝ երբ նա հրամայում է ճանապարհից դուրս գալ, ավելի լավ է թաքնվել։ Հակառակ դեպքում, Լեոն կստանա ընկերոջից: Ի դեպ, պատրաստ եղեք, որ որոշ հակառակորդներ կարող են սայթաքել կրակի տակ և հասնել ձեր ծածկույթին, բայց ընդհանուր առմամբ, ոչ մի բարդ բան: Եվ մի մոռացեք փնտրել տարածքը զինամթերքի և փողի համար:

Առաջին գնդացրորդին հասնելուց հետո թաքնվեք վրանում և սպասեք, որ Մայքը կատարի աշխատանքը։ Նա ռադիոյով կհաղորդի, որ դուք կարող եք առաջ շարժվել: Հակառակորդների ամբոխի հայտնվելուց հետո հետ վազեք և թաքնվեք մեկուսի վայրում: Շուտով հնարավոր կլինի շարունակել ուղին։ Հասնելով փակ դարպասին՝ կրակոցով տապալեք ամրոցը և ցած ցատկեք։ Ուսումնասիրեք տարածքը և մտեք հաջորդ տարածք:

Այստեղ դուք պետք է կրկնեք նույն քայլերը, ինչպես նախորդ տարածքում: Երբ ուղղաթիռի օդաչուն ոչնչացնում է աշտարակի վրա գտնվող գնդացիրը, բարձրացեք վերև, քաշեք լծակը և մտեք ներս։ Երկրորդ դռնով անցնելուց հետո ստացեք դառնացած գնդացրորդ։ Մայքը չի կարողանում ստանալ այն, ուստի զգուշորեն հեռացրեք կրակողին հրացանից: Ամեն կրակոցից հետո նպատակահարմար է փոխել դիրքը, որպեսզի հակառակորդը չկարողանա նշանառել։

Վազիր այն տեղը, որտեղ կանգնած էր գնդացրորդը, վերցրու փողը և ուսումնասիրիր տարածքը։ Այնուհետև քաշեք լծակը ավելի առաջ գնալու համար: Այստեղ ավելի դժվար է, չնայած Մայքը կսպանի հակառակորդների մեծ մասին, բայց վերջին գնդացրորդին պետք է հանել հրացանից։ Գտեք լավ դիրք և գլխին մեկ կրակոցով վերջացրեք թշնամուն, որը ձեզ թույլ չի տալիս ավելի հեռուն գնալ: Հավաքեք գավաթները և քաշեք երկու լծակները՝ դարպասը բացելու համար:

Երբ դուրս ես գալիս կորտ... Դե, Սադլեր, քեզ մեղադրանք առաջադրելու ևս մեկ պատճառ: Վերցրեք երկու զմրուխտ, կանաչ խոտ և գնացեք հաջորդ տարածք: Հավաքեք իրեր և առաջ գնացեք: Գրամեքենայով սենյակում վերցրեք կուրացնող նռնակ, որսորդական հրացանի պարկուճներ և դեղին խոտ: Այժմ ուշադիր գնացեք դեպի ձախ ձախ բջիջ: Այնտեղից ռեգեներատորը դուրս կգա: Հետ գնացեք սեղանի մոտ և կրակեք նրան ինֆրակարմիր տեսարանով հրացանով: Փնտրեք բջիջները և դուրս եկեք սենյակից:

Ուշադիր նայեք անկյունին: Զինվորները. Ավարտիր հրացանով, և երբ գնդացրորդը հայտնվի, հետ վազիր: Նպատակը վերցրեք անկյունը և սպասեք, որ այն հայտնվի: Գլխի ճշգրիտ հարվածների կրունկները նրան ամեն դեպքում կհանգստացնեն։

Ժամանակն է հարձակման. Օգտագործեք հրացան, պետք չէ զինամթերք խնայել, այս զենքն այլևս ձեզ պետք չի լինի: Տարածքը մաքրելուց հետո բարձրացեք աշտարակը և փորձեք օգտագործել հեռակառավարման վահանակը: Ի պատասխան՝ հակառակորդների ամբոխը վազելով կգա։ Կանգնեք սենյակի անկյունում, որպեսզի խաչքարերը չկարողանան հասնել ձեզ:

Զինվորները կբարձրանան աստիճաններով և դռնից ներս կմտնեն։ Մի խղճացեք հրկիզվող նռնակների համար. Նման ամբոխի մեջ պայթյունը կարող է բազմաթիվ կյանքեր խլել։ Եվ, իհարկե, կօգնի Magnum-ով որսորդական հրացանը։ Երբ հարձակումը ճահճանում է, անցեք ձեր հրացանին և հանեք խաչադեղներին:

Հակառակորդներից մեկի մարմնի վրա դուք կգտնեք մուտքի քարտ: Դարպասը բացելու համար այն պետք է օգտագործվի երկու հեռակառավարման վահանակի վրա: Նրանք գտնվում են աջ և ձախ աշտարակներում։ Ի դեպ, կա նաև պահակ, այնպես որ մի մոռացեք զգուշության մասին։ Թեև ի՞նչ են զգում երկու-երեք զինվորները մարտից հետո։

Դարպասը մտնելուց և տեսարանը դիտելուց հետո փնտրեք փլատակները և ուշադիր նայեք վաճառականի առաջարկած բարելավումներին։ Հետո գնացեք դեպի դուռը: Չորս հակառակորդներ սպասում են միջանցքում։ Նրանց հետ գործ ունենալով, դուք կարող եք հանգստանալ, դուք ուրիշին չեք հանդիպի: Հավաքեք իրերը և գնացեք լաբորատորիա: Հանգստացնող տեսարանից հետո 5-րդ գլուխը կավարտվի:

վերջին գլուխը

Վազիր վերև, վերցրու որսորդական հրացանի պարկուճներ, դեղին խոտ և գրություն: Որոնեք վաճառականի սենյակում իրեր: Այժմ դուք պետք է կատարեք վերջին գնումը: Թարմացրեք ձեր որսորդական հրացանը որքան հնարավոր է: Եթե ​​բավարար գումար չկա, կարող եք վաճառել հրացան և սովորական ատրճանակ։ Եթե ​​ուզում ես, գնիր նռնականետ, բայց առանց դրա էլ կարող ես։ Այժմ դուք պատրաստ եք, գնացեք վերջնական ճակատամարտ:

Վերջին հակառակորդն այնքան թույլ է, որ նույնիսկ անհարմար է դառնում։ Թերևս ավելի դժվար է պայքարել վարակված նավաստիների ամբոխի դեմ, քան գլխավոր չարագործից: Դուք պետք է սպանեք նրան այսպես. Աչքը խփում ես ոտքին (որը նշանակություն չունի): Վազիր և նստիր մեջքիդ։ Լեոն դանակահարում է.

Եթե ​​ձեռքի նռնակներ ունեք, նետեք դրանք ձեր ոտքերի մոտ։ Պայթյունից հրեշը կընկնի։ Դանակով հարվածել. Սպասեք, որ այն բարձրանա: Մեկ այլ նռնակ նետեք: Ընդհանուր առմամբ յոթ հարված է անհրաժեշտ: Եթե ​​նռնակները սպառվեն, օգտագործեք որսորդական հրացան, նռնականետն էլ կաշխատի։ Միայն այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք վազել օղակներով, որպեսզի հարված չստանաք։ Երբ Ադան կարմիր նռնականետ է նետում, վազիր դեպի կամուրջ և անցիր մյուս կողմը, երբ կանաչ լույսը վառվի։ Սպասեք, մինչև արարածը մոտենա և գործարկի լիցքը: Այսքանը:

Այժմ մենք պետք է դուրս գանք կղզուց: Հավաքեք գումարը և վազեք դեպի վերելակ։ Բարձրացեք ներքև և բռնեք Էշլիին: Ցատկեք եզրից, օգնեք աղջկան իջնել և բարձրանալ ռեակտիվ դահուկ: Դուք պետք է քշեք ստորգետնյա գետի երկայնքով և փորձեք չվթարվել, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք կրկնել այս հատվածը: Սկզբում դա հեշտ կլինի, բայց հետո ջուրը արագ կվազի, և դուք պետք է արագացնեք (դրա համար սեղմեք առաջ), հուսահատորեն մանևրելով ժայռերի միջև:

Բայց, փառք Աստծո, դա երկար չի տեւի։ Հուսահատ ցատկ, կրակի պատ՝ այսքանը: Ազատություն. Արևի լույս. Թարմ քամին շոյում է դեմքդ։ Որոշ ժամանակ արկածն ավարտվեց։ Լեոնն ու Էշլին գնում են տուն։

* * *

Այնուամենայնիվ, դեռ վաղ է տխրելու համար: Հիմնական խաղն ավարտված է, բայց ծրագրավորողներին սպասվում են բազմաթիվ անակնկալներ: Կերպարների նոր զգեստներ, լրացուցիչ դժվարության մակարդակ, գաղտնի զենք, խաղի տեսարաններ և երեք հիանալի մինի խաղեր:

Նյութերը վերցված են stopgame.ru կայքից

Խաղի հատվածի այս հատվածում դուք կգտնեք նոր հսկայական վայր՝ ամրոցը: Նախ այցելեք ամրոցի բակ. այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ օգտակար և թանկարժեք իրեր (ուշադիր փնտրեք յուրաքանչյուր տուփ) և վաճառական: Եթե ​​ցանկանում եք, որ Resident Evil 4-ը հաջող լինի, ապա դուք պետք է զգալիորեն արդիականացնեք ձեր զինանոցը: Առաջին հերթին խորհուրդ ենք տալիս վաճառել բոլոր թանկարժեք իրերը, որոնք կարողացել եք գտնել խաղում: Փոխարենը գնեք մի մեծ պատյան և ամրոցի գանձերի քարտեզը (դա կօգնի ձեզ գտնել շատ թանկարժեք իրեր): Ինչ վերաբերում է զենքին. արժե փոխարինել ատրճանակը, դիպուկահար հրացանը (սկավառակի հետ միասին) և ատրճանակը: Մնացած ամեն ինչ կախված է ձեզանից, բայց մի մոռացեք զենքի նոր թարմացումների մասին: Քիչ այն կողմ դուք կգտնեք դեպի ամրություն տանող սանդուղք։

Տեսախցիկի օգնությամբ տարածքը զննելով՝ կարող եք անցնել ուղիղ անցումի։ Սկզբից արժե քանդել դիպուկահար հրացաներկու հակառակորդներ պատին. Մի փոքր առաջ գնալուց հետո կատապուլտի կրակի տակ կհայտնվեք։ Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ոչնչացնեք երեք քարաձիգ, ավելի ճիշտ, երեք հրաձիգ: Բայց նախ խորհուրդ ենք տալիս թողնել ձեր գեղեցիկ ուղեկցին ապահով գոտում: Առաջին քարաձիգը կարելի է անջատել՝ հենվելով սողանցքին և կրակել վառելիքի տակառի վրա, որը շատ լավ տեղակայված է կատապուլտի կողքին։

Երկրորդ քարաձիգի գտնվելու վայրը որոշելու համար դեռ պետք է գնալ բաց տարածք. Երբ թշնամուն նկատեն, վազիր դեպի արկղերը. կարող ես թաքնվել դրանց հետևում և այնտեղից ճշգրիտ կրակոցով պայթեցնել տակառը երկրորդ կատապուլտի մոտ։ Երրորդ քարաձիգը գտնելու և ոչնչացնելու համար բարձրացեք աշտարակի գագաթը, որտեղ տեղադրված է հրացանը: Գրեթե անմիջապես դուք կհայտնվեք կատապուլտի կրակի տակ, լավ, գոնե դրա գտնվելու վայրը որոշելու հետ կապված խնդիրներ չեն լինի: Վերցրեք դիպուկահար հրացանը և ճշգրիտ կրակոցով սպանեք քարաձիգը լիցքավորող թշնամուն:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հետագա հատված չկա, որպեսզի այն հայտնվի, դուք պետք է փոխեք պատերի մեջ տեղադրված թրերը: Առաջին հարկում ոսկե սալաքար է, որի մեջ պլատինե սուր է, երկրորդ հարկում՝ պլատինե սալաքար՝ մեջը ոսկե թուր։ Հետեւաբար, ոսկե սուրը փոխանցեք ոսկե սալիկի վրա, իսկ պլատինե սուրը պլատինե: Այժմ Resident Evil 4-ի շրջագայությունը ևս մեկ անգամ ձեզ կմղի Լուիի դեմ: Ըստ երևույթին, նա ծանոթ է այն վիրուսին, որը ձեզ ներարկել են, և, դատելով ախտանիշներից, ձեզ քիչ ժամանակ է մնացել։ Ինչպես միշտ, երկու նորություն կա՝ լավ և վատ: Լավ - հակաթույն կա, վատ - Լուիին հաջողվեց սիրահարվել նրան: Մոռացկոտ իսպանացին կգնա փնտրելու նրան, և դուք պետք է շարունակեք Resident Evil 4 քայլարշավը:

Այժմ, կախված դժվարության մակարդակից, ձեր դիմաց գտնվող մեծ դուռը (ամրոցի գլխավոր դուռը) կամ փակ կլինի, կամ բաց։ Քանի որ մենք նկարագրում ենք քայլարշավը ավելին բարձր մակարդակներդժվարություններ, ապա դուռը կփակվի, կարևոր չէ, հաջորդը գնացեք դեպի դուռը: Զգույշ եղեք. վերևում կա խաչադեղ ունեցող թշնամի, այնպես որ փորձեք շատ դուրս չմնալ, երբ կոկորդում եք ներքևում գտնվող թշնամիներին: «Արյան լոգանքն» ավարտվելուց հետո մի մոռացեք խուզարկել սենյակը։ Հաջորդը, դուք կգտնեք մի հատված մի քանի ուժեղ հակառակորդների հետ, նրանց հետևում կա մի սենյակ, որտեղ, բացի բանալիով կրծքավանդակից, կարող եք գտնել շատ օգտակար բաներ: Այժմ, երբ դուք ունեք բանալին, կարող եք վերադառնալ ամրոցի գլխավոր դուռը, ցավոք, ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք դիմակայել թշնամու լավ հարձակմանը:

Մեծ դռնով անցնելուց հետո կհայտնվեք գլխավոր սրահում։ Պետք է հարգանքի տուրք մատուցել կառուցապատողներին՝ դահլիճն իսկապես գեղեցիկ է։ Բայց ձեզ ժամանակ չի տրվի հիանալու տեսարժան վայրերով. շուտով կհայտնվի Ռամոն Սալազարը՝ այս ամրոցի տերը՝ իր զգալի պաշտպանությամբ: Կարճ երկխոսություն լսելուց հետո այն մասին, որ գլխավոր հերոսը պետք է հանձնվի և, Սալազարին դժոխք ուղարկելով, վերադառնա Resident Evil 4 քայլարշավին: Հենց որ մի փոքր առաջ քայլեք, հատակի մի մասը կբարձրանա և կտեսնեք մի պատ, որի դեկորատիվ տարրերը բացակայում են։ Հատվածը բացելու համար դուք պետք է գտնեք վերը նշված կետերը: Դե, առայժմ նայեք.

  • վերևում, աստիճաններից վեր, առաստաղի ճառագայթի վրա, կարող եք գտնել գանձը.
  • ամբողջ դահլիճը պատված է սափորներով. կոտրեք և փնտրեք դրանք բոլորին, դա կօգնի ձեզ ավելի հարստանալ;
  • պատի մոտ կա գրամեքենա - դրա օգնությամբ դուք կարող եք փրկել ինքներդ ձեզ:

Այժմ, Resident Evil 4-ի քայլարշավը շարունակելու համար հարկավոր է շարժվել դեպի գրամեքենայի աջ կողմի դուռը, երկրորդ դուռը ներսից կփակվի։ Դուք կհայտնվեք շատ գեղեցիկ սենյակում, աջ կողմում կա մի դուռ, որը տանում է դեպի բանտ, դուք դեռ պետք է բացեք այն, բայց առայժմ շարժվեք ուղիղ առաջ: Երբ տեսնեք Սադլերի նկարը, հիշեք, որ դրա հետևում մի քեշ կա. դրան հասնելու համար պարզապես հեռացրեք նկարը: Կողքի սենյակի պատին գրություն կա՝ պետք է կարդալ այն։ Ի վերջո, դուք կհասնեք մի սենյակ, որտեղ երկու հսկայական ձիեր կլինեն, որոնք բոցի շիթեր են արձակում, նրանք փակում են ճանապարհը և ձեզ հնարավորություն չեն տալիս ավելի առաջ գնալու։ Դուք պետք է անջատեք բոցի մատակարարումը: Դա անելու համար վերցրեք այն բանտի բանալին, որը կախված է նկարում: Վերադարձ դեպի բանտի դուռև բացիր այն։ Միանգամից պարզաբանենք, որ Էշլիին ձեզ հետ վերցնելն ամենաշատը չէ լավագույն գաղափարը, այնպես որ թողեք այն մուտքի մոտ և ինքներդ իջեք աստիճաններով դեպի բանտ։ Ճաղերի ետևում դուք կտեսնեք բանտարկյալ՝ Գարադորը: Սակայն նա բանտարկվել է ոչ թե իր բողոքական բնույթի համար։ Էակը կլինի աներևակայելի արատավոր և վտանգավոր, բայց, բարեբախտաբար, կույր: Ինչպես միշտ, Resident Evil 4-ի ձեր փորձը հեշտացնելու համար, ահա մի քանի խորհուրդ.

Որպես վարձատրություն Resident Evil 4-ի ղեկավարին սպանելու համար, հատվածը ձեզ կտա 15000: Բացի այդ, դուք կարող եք նաև գտնել օգտակար իրեր բանտում: Ճաղերի հետևում կարող եք գտնել մի լծակ, որն անջատում է ձիերի կրակը։ Այն ակտիվացնելուց հետո վերադարձեք Էշլի: Ճանապարհին, հավանաբար, ստիպված կլինեք գործ ունենալ զգալի թվով հակառակորդների հետ: Մշակողները զգուշորեն թողեցին լամպը առաստաղի տակ. ճիշտ ժամանակին կրակելով այն՝ կարող եք շատ հակառակորդների հրկիզել, բայց մի կեռեք Էշլիին: Նրանց հետ ավարտելուց հետո, արդեն միասին, գնացեք ձիերի մոտ և առաջ գնացեք: Գործ ունենալով մի քանի հակառակորդների հետ (զգույշ, ոմանք պայթուցիկ ունեն), դուք կմտնեք մեծ դահլիճ:

Այս սրահում կրկին կարող եք գտնել շատ օգտակար իրեր՝ դրանք պետք է փնտրել սափորների մեջ, չծուլանալ և կոտրել բոլորը: Երբ որոնումն ավարտեք, շարունակեք Resident Evil 4-ի միջանցքով և գնացեք դահլիճի մյուս կողմում գտնվող սենյակ: Այնտեղ կտեսնեք երկու հարթակ՝ մեկի վրա դրեք Էշլիին և հրամայեք նրան մնալ այստեղ, իսկ երկրորդի վրա ինքներդ կանգնեք։ Դրանից հետո դահլիճի մեջտեղում կհայտնվի լծակ։ Դուք պետք է փոխեք այն, դա անելու համար վերադառնաք դահլիճ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիների ևս մեկ մասը: Լծակը պտտելով՝ դուք մուտք կբացեք դեպի վերև՝ սանդուղք կիջնի դեպի ձեզ: Բարձրացեք դրա վրա մի մակարդակ, բայց պատրաստ եղեք մեկ այլ հարձակման: Վերևում հայտնվելով, նախ և առաջ ուսումնասիրեք անցումները դեպի ձախ և աջ, դրանք տանում են դեպի երկու պատշգամբ՝ սափորներով: Երբ որոնումն ավարտեք, շարժվեք ուղիղ առաջ: Էշլին կնկատի բռնակը, որը պատասխանատու է դահլիճին ջուր մատակարարելու մեխանիզմի համար։

Նախ՝ կոտրեք սրահի սափորները, որոնց մեջ փամփուշտներ կան, շուտով դրանք ձեզ պետք կգան։ Գնացեք պատի մոտ և Էշլիին զարկ տվեք: Համարձակ աղջիկը կսկսի պտտել բռնակը, իսկ դուք, ինչպես արդեն կռահում եք, ստիպված կլինեք պաշտպանել նրան։ Մոնքսը կվազի Էշլիի մոտ, որը փորձում է տանել խեղճ աղջկան: Եթե ​​նրանք բռնեցին նրան, ապա անմիջապես կրակեք թշնամիների ոտքերի վրա: Եթե ​​նրանց հաջողվի բռնել և առևանգել աղջկան, ապա Resident Evil 4 քայլարշավը պետք է կրկնվի վերջին սեյվից: Վերևի վանականների դեմ դիպուկահար հրացանը լավ աշխատեց։

Բացի այդ, կյանքը ձեզ համար դժվարացնելու համար թշնամին կհարձակվի ներքեւից, այնպես որ պատրաստվեք կռվելու երկու ճակատով։ Երբ Էշլին ավարտում է բռնակը մի կողմից, նա կամրջով կվազի հակառակ կողմը և կսկսի պտտել երկրորդ լծակը: Եվ դուք ստիպված կլինեք կրկին պաշտպանել նրան: Վերջապես, երբ Էշլին ավարտվի, երկու հարթակները կբարձրացվեն. Դուք կարող եք շարունակել ձեր Resident Evil 4-ի շրջագայությունը: Բռնեք Էշլիին պատի եզրին և առաջ շարժվեք: Դռնից անցնելուց հետո կհայտնվեք մեծ սենյակում։ Մուտքի դիմաց երկու արձան կա, մեկը աչքի փոխարեն գոհար ունի, ստացեք ճշգրիտ կադրով։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել նաև նռնակով և վաճառականով սնդուկ, որը ձեզ հարմար կլինի՝ կարող եք համալրել պաշարները և թարմացնել զենքերը: Սենյակում կա նաև գրամեքենա։ Բայց այս սենյակում ամենահետաքրքիրը նկարահանման սրահն է։ Դուք կգտնեք այն դռան հետևում՝ հրացանների պատկերով: Վաճառասեղանի վրա դուք կգտնեք խաղի կանոնները: Վերադարձ դեպի վաճառական։ Նա ձեզ կառաջարկի երկու տեսակի զենք ընտրել՝ ճշգրիտ կամ արագ կրակ: Ընտրությունը քոնն է։

Համեցեք շրջանակի մեջ: Խաղը սկսելու համար զանգահարեք։ Ավելին, ամեն ինչ պարզ է. ոչնչացրեք հակառակորդներին և մի վիրավորեք Էշլիին: Յուրաքանչյուր փուլից հետո ժամանակ կտրվի վերալիցքավորման համար։ Լրացրեք բոլոր փուլերը՝ վաճառականից շատ արժեքավոր մրցանակ ստանալու համար՝ 15000 և 6 Resident Evil 4 արձանիկներ։ Կարող եք մի փոքր ժամանակ տրամադրել և ուսումնասիրել ստացված արձանիկները, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի նաև սաունդթրեք։ Արձանիկների հետ խաղալուց հետո շարունակեք Resident Evil 4 քայլը: Գնացեք դեպի այն հատվածը, որը գտնվում է գրամեքենայի հետևում: Էշլին կհիվանդանա, Լեոն կփորձի օգնել նրան, բայց աղջիկը կխելագարվի ու կփախչի։ Լեոնը կփորձի հասնել նրան, բայց հատակի տակից բարձրացող գագաթները թույլ չեն տա նրան դա անել։ Հասնելով պատին՝ Էշլին թակարդն է ընկնելու։ Իսկ գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի միջոց փնտրել աղջկա մոտ հասնելու և նրան գերությունից փրկելու համար։ Լավ, համենայն դեպս, հիմա նա ոտքի տակ չի ընկնի։

RESIDENT EVIL 4 Walkthrough - ԳԼՈՒԽ 3-2.

Այսպիսով, դուք պետք է ճանապարհ գտնեք Էշլիին փրկելու համար: Բայց նախ պետք է լսել Սալազարի ինքնագովեստը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կաստելլան որոշ «միջատներ» բաց է թողել կոյուղիների մեջ: Հետ գնացեք, թեքվեք ձախ և իջեք լյուկի միջով: Բարի գալուստ կոյուղի: Այստեղ դուք կգտնեք թշնամու նոր տեսակ, որը Սալազարն անվանել է միջատներ։ Սկսենք նրանից, որ թշնամին անտեսանելի է։ Որպեսզի նա կորցնի իր դիմակը, պետք է նրան հարվածել զենքի կրակոցով: Էակը կարողանում է մագլցել պատերն ու առաստաղները, ցատկել հեռվից (սեղմել գործողության կոճակները), թթու շաղ տալ և գլխավոր հերոսին գրկել:

Resident Evil 4-ի երթուղին ձեզ տանում է դեպի ողողված կոյուղու տարածք: Այնտեղ հասնելու համար գնացեք ձախ կողմի միջանցք (առաջնորդվեք լույսի լամպով): Անցման մի մասը լցված կլինի բեկորներով, այնպես որ դուք պետք է այն շրջանցեք տեսախցիկով: Սենյակ մտնելուց հետո միացրեք ծորակը (հեղեղված տարածքի ջուրը կսկսի արագ նվազել), ուշադիր փնտրեք սենյակը և վերցրեք գանձը կրծքավանդակում: Այն կարող է մեծապես բարելավվել՝ ավելացնելով բազմագույն քարեր։

Վերադարձեք նախկինում հեղեղված տարածք։ Պատրաստվեք դիմակայել չորս միջատներին: Իջեք ներքև՝ մինչև չորացած կոլեկցիոները, ջարդեք վանդակը և բարձրացրեք թանկարժեք քարը ջրից: Այնուհետև, ուղիղ շարժվելով, կհասնեք շարժվող դանակներին։ Սկզբունքորեն, դժվար չի լինի անցնել այս վայրը. դիտեք դանակների ստվերը և անցեք / ցատկեք, երբ ձեզ ոչինչ չի սպառնում: Չմոռանաք վերցնել այն զարդը, որը գտնվում է անկյունում։ Բարձրանալով աստիճաններով և անցնելով դռնից՝ կրկին կհայտնվեք ամրոցի կենտրոնական սրահում։ Resident Evil 4-ի նախորդ գլխում դուք կարող եք հետևել տարօրինակ ծեսի նախապատրաստմանը: Այժմ ծեսը բուռն ընթացքի մեջ է, և մասնակիցները կարծես թե պարզապես չեն նկատում ձեզ։ Դե, ավելի վատ իրենց համար: Երկրորդ հարկում գտնվելու ժամանակ նռնակ նետեք նրանց հավաքի հենց կենտրոնում: Առաջին քայլը կարմիր հագուստով ղեկավարին սպանելն է, ով կարող է գոյատևել նռնակի ուղիղ հարվածից հետո: Հետո շարունակիր կրակել նրա կամակատարներին։ Ծեծն ավարտելուց հետո իջեք ծիսակարգի վայրը և հավաքեք այն ամենը, ինչ կարող եք գտնել օգտակար և թանկարժեք (հատուկ ուշադրություն՝ կարմիրով առաջնորդի վրա):

Շարունակելով Resident Evil 4-ի անցումը, դուք կընկնեք փոքրիկ դարանի մեջ: Հակառակ կողմում կլինեն լավ զինված թշնամիներ, այդ թվում՝ խաչադեղ ունեցողները (նախ պետք է սպանվեն), ինչպես նաև առաջնորդը, որը կշտապի նահանջել։ Գործ ունենալով հակառակորդների հետ, թեքվեք ձախ միջանցքի վերջում, դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որը բավականին հարուստ է արժեքով: Բարձրանալով արվեստի պատկերասրահի երկրորդ հարկ՝ հասեք առանց ճաղերի տարածք։ Նախքան ցած ցատկելը, կրակեք տակառը, ինչը զգալիորեն կնվազեցնի հակառակորդների թիվը: Ցատկեք ցած և վերջացրեք փրկվածներին, առաջնորդը նորից կփախչի: Առաջին հարկում փակ դռան կողքին կարելի է գտնել շատ արժեքավոր բովանդակությամբ սենյակ։ Ավարտելուց հետո շարունակեք հետապնդել առաջնորդին, բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Վազիր հակառակ կողմի սենյակ և հրացանով կրակիր գլխավոր թշնամու վրա: Զգույշ եղեք, մոտակայքում վահանով մի վանական կա, բայց ձեր հիմնական նպատակն է սպանել առաջնորդին՝ թույլ չտալով նրան հասնել աշտարակ: Հրացանից լավ և ճշգրիտ կրակոցը կարող է տապալել նրան, և ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի հակառակորդին վերջ տալ: Կարող եք նաև օգտագործել դիպուկահար հրացան:

Եթե, այնուամենայնիվ, պարագլուխը վազեց դեպի ավտոմատը, ապա պատրաստվեք Resident Evil 4 հատվածի հետաձգմանը, դուք ստիպված կլինեք չեզոքացնել զայրացնող թշնամուն: Քանի որ ավտոմատը արագ է կրակում, հեշտ չի լինի խուսափել իր հերթին։ Ավելի լավ է հարձակվել այն պահին, երբ առաջնորդը կվերալիցքավորի գնդացիրների գոտին։ Բացի այդ, դուք կարող եք փորձել վազել նրա հետևից: Վաղ թե ուշ դուք կկարողանաք սպանել նրան։ Փնտրեք դիակը փակ դռան բանալին գտնելու համար: Փնտրեք նաև երկրորդ հարկը, բանալին օգտագործելով՝ բացեք նախկինում փակված դուռը։ Այժմ դուք կարող եք անցնել Resident Evil 4-ի նոր բաժին:

Դուք կհայտնվեք փոքրիկ գլուխկոտրուկով սենյակում: Այն լուծելուց առաջ վերցրեք խրտվիլակի աչքի փոխարեն տեղադրված արժեքավոր քարը։ Եկեք նկարներին: Նրանց կողքին կա մի փոքր հուշում, դուք պետք է վերցնեք այդպիսի նկարները, որպեսզի ընդհանուր քանակմահերը (մահացած մարդիկ նկարներում) եղել է վեց: Կան մի քանի ճիշտ համակցություններ. Դուք կարող եք անմիջապես լուծել այս գլուխկոտրուկը՝ սեղմելով 1-4-3-2 ցուցատախտակի վրա: Ինչ էլ որ լինի, անցեք բացված միջանցքով և կարող եք շարունակել Resident Evil 4-ի անցումը: Դուք նորից կհանդիպեք ատելի Սալազարի հետ։ Նա, ըստ երևույթին, լրջորեն որոշել է ձերբազատվել ձեզանից, քանի որ ձեր վրա կդնի իր մինիոնների զգալի քանակությունը: Բարեբախտաբար, դուք սովոր չեք նման խնդիրներին։ Այնուամենայնիվ, խորհուրդ եմ տալիս ուշադրություն դարձնել հետևյալ հատկանիշներին.

  • սենյակն անմիջապես կփակվի ճաղավանդակներով.
  • կհայտնվի թշնամիների նոր տեսակ՝ զինված մահացու բազուկներով. ավելի լավ է չկրակել.
  • Հակառակորդը բավական երկար ժամանակ կստանա համալրումներ՝ խաչադեղերով զինված վանականների տեսքով։

Վաղ թե ուշ դուք կկարողանաք ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին: Երկրորդ հարկում գտեք սպիտակ դուռ, դրա հետևում, աջ կողմում, կարմիր կոճակ է։ Մի վախեցեք, նա չի կործանի Ամերիկան, ընդհակառակը, նա կտա Resident Evil 4-ի հետագա անցման բանալին. դահլիճի կենտրոնում կհայտնվի սնդուկ: Բայց դրան հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ: Հատակին ևս երկու դուռ կա։ Դրանցից մեկի հետևում կգտնեք սափոր, ջարդեք այն, տակը մեկ այլ կոճակ կա։ Սեղմելով դրա վրա՝ դուք «սանդուղք կտաք» դահլիճի կենտրոնում գտնվող կրծքավանդակին։ Օգտագործեք երկրորդ դուռը և իջեք առաջին հարկ (մոտակայքում դեղին բույս ​​կլինի): Օգտագործեք սանդուղքը և վերցրեք կրծքավանդակի պարունակությունը: Սա այն դեկորատիվ տարրերից է, որը բացակայում է Սալազարի հետ առաջին հանդիպման ժամանակ բարձրացած պատից։

Փազլի այս կտորը վերցնելուց հետո բոլոր դռները կբացվեն, և դուք կարող եք շարունակել Resident Evil 4-ի քայլարշավը: Բավականին ձանձրալի դահլիճը լքելու համար օգտագործեք սպիտակ դուռը։ Շուտով դուք կկարողանաք խնայել և մի քանի սենյակներով անցնելուց հետո կկարողանաք հայտնվել ամրոցից դուրս։ Այնուամենայնիվ, նախքան դուրս գալը, տապալեք գոհարը առաստաղի տակ: Դուրս գալուց հետո, որքան հնարավոր է շատ ագռավներ ոչնչացրեք շատրվանի մոտ և հավաքեք դրանցից մնացած թանկարժեք իրերը, ինչպես նաև նայեք հենց շատրվանին: Անտեսեք փակ դուռը և լավ տեղադրված պատուհանը (կարող եք նավեր մտնել մի փոքր ուշ, երբ մենակ մնաք), բայց առայժմ ավելի լավ է ստուգել տուփերն ու տակառները։

Resident Evil 4-ի հետագա հատվածը կրկին կախված է դժվարության մակարդակից: Եթե ​​դուք ընտրել եք ցածր դժվարության մակարդակ, ապա ճանապարհի վերջում գտնվող սենյակ տանող դուռը բաց կլինի: Եթե ​​ավելի բարձր, ապա դուք ստիպված կլինեք այցելել լաբիրինթոս: Սալազարը սիրով կմաղթի ձեզ շուտափույթ մահ՝ հենվելով իր մուտանտ շների վրա, որոնք շատ են լաբիրինթոսում։ Անտեսեք նրա խոսքերը և, ատրճանակը ձեր ձեռքերում, համարձակորեն մտեք լաբիրինթոս։

Այստեղ դուք պետք է գտնեք երկու կտոր լուսնաքար: Երկու մասերն էլ գտնվում են լաբիրինթոսի տարբեր հատվածներում գտնվող շատրվաններում։ Օգտագործեք քարտեզը ոչ միայն չմոլորվելու, այլ նաև խորքերում թաքնված բազմաթիվ գանձեր գտնելու համար: Ճանապարհին դուք մեկ անգամ չէ, որ կհանդիպեք մուտանտ շների, բայց ատրճանակից լավ կրակոցը հենց դեմքին շատ դեպքերում կօգնի լուծել իրավիճակը: Հասնելով առաջին շատրվանին և ձեռք բերելով բանալիի առաջին մասը, բարձրացեք աստիճաններով դեպի լաբիրինթոսի երկրորդ մասը և նորից փնտրեք շատրվանը։ Ստանալով բանալիների երկու մասերը և հավաքելով լաբիրինթոսի բոլոր գանձերը, վերադարձեք փակ դուռը. կարող եք շարունակել Resident Evil 4-ի շրջագայությունը: Այնուամենայնիվ, ճանապարհը հեռու կլինի ապահով լինելուց, այնուամենայնիվ, դուք այլ բանի վրա չէիք հույս դնում։

Շուտով դուք կհասնեք փակ դռանը, կօգտագործեք հիմնաքարը և կպատրաստվեք հանդիպել ձեր կյանքի աղջկան՝ Ադա Վոնգին։ Գլխավոր հերոսը և խաղացողների մեծ մասը նրան մահացած համարեցին այն բանից հետո, երբ նա խաղի երկրորդ հատվածում ընկավ ժայռից։ Այնուամենայնիվ, նա ողջ է և առողջ: Նա, առնվազն, կմասնակցի խաղի 5-րդ և 6-րդ մասերին։ Միևնույն ժամանակ դիտեք հանդիպման և հրաժեշտի տեսարանը։ Ադա Վոնգը կվերանա պատուհանից՝ թողնելով գլխավոր հերոսին խորը մտքերի մեջ։ Սա ավարտում է այս գլուխը:

RESIDENT EVIL 4 Walkthrough - ԳԼՈՒԽ 3-3

Այն բանից հետո, երբ Ադա Վոնգը լքեց ձեզ, ժամանակն է վերադառնալ խաղի անցմանը: Դատելով դրվածքից՝ դուք Սալզարի ննջասենյակում եք։ Փնտրեք սենյակը և անցեք հաջորդ սենյակը. կտեսնեք վաճառական: Վերցրու պահարանում մի թանկարժեք զարդ և վաճառիր այն վաճառականին: Կատարեք անհրաժեշտ թարմացումներ և գնումներ: Դուրս եկեք սենյակից և գրամեքենայով մտեք հաջորդը։ Այժմ Resident Evil 4-ի ուղեցույցը ձեզ բերեց առատորեն կահավորված ճաշասենյակ: Եղեք զգույշ և ուշադիր փնտրեք շուրջբոլորը. կարող եք գտնել շատ թանկարժեք իրեր, ինչպես նաև մի մոռացեք կոտրել սափորները: Հասեք ճաշասենյակի վերջը և աջ կողմի երկար միջանցքի երկայնքով, հասեք դռանը, բացեք այն - վերցրեք գանձը ձախ ծաղկամանի մեջ, վարտիքի կրծքավանդակի վրա, փամփուշտներ, գոհար: Ավարտելուց հետո վերադարձեք ճաշասենյակ:

Ճաշասենյակի վերջում վանդակաճաղով փակված անցուղի է, կողքին զանգով վաճառասեղան, զանգահարեք, նկար կհայտնվի։ Նրա հետևում մի շիշ գինի է, որը պետք է կրակել: Այս գործողությունը կարելի էր կռահել, եթե ուշադիր ուսումնասիրեք մակագրություններով նկարները։ Բայց դա էական չէ։ Կադրից շիշը կկոտրվի ու գինին կընկնի նկարի վրա։ Դրանից հետո անցուղին փակող վանդակաճաղը կբարձրանա, և դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Դուք կմտնեք նոր սենյակ։ Դրա մեջտեղում մի սնդուկ է։ Բայց դա չափազանց հեշտ կլիներ: Երբ մոտենաս սնդուկին, կհասկանաս, որ ընկել ես թակարդը՝ առաստաղից վանդակ կընկնի, և դրա հետ մեկտեղ Գարադորը՝ զնդանից կույր հրեշ և վանական։ Բացի այդ, լիակատար երջանկության համար վանդակը շրջապատված կլինի վանականներով, որոնցից ոմանք կօգտագործեն խաչադեղեր։ Garrador-ի դեմ պայքարելը փակ տարածության մեջ խաչադեղով կրակոցների ներքո լավագույն գաղափարը չէ, այնպես որ նախ կրակեք վանդակի կողպեքի վրա: Եթե ​​արագ գործեք, ոչ մի վնաս չեք ստանա։ Վազիր դրսում և տուր տեղի վանականներին իրենց կյանքի վերջին տեսարանը: Նրանց հետ ավարտելուց հետո կարող եք վերադառնալ Գարադոր: Էակը կարող է լքել վանդակը, կամ կարող է մնալ դրա մեջ, բայց այդպես էլ լինի, պայքարի սկզբունքը նույնն է մնում՝ կրակիր պայուսակը մեջքիդ հետևում։ Կռիվն ավարտելուց հետո վերցրեք գանձը սնդուկից, կոտրեք մոտակայքում գտնվող կրպակի ապակին և վերցրեք նռնակը։ Դուրս եկեք սենյակից երկրորդ դռնով (առաջինի միջով, որով ներս եք մտել): Քշեք ուղիղ առաջ, և Resident Evil 4-ի երթուղին ձեզ կտանի թանգարան:

Քանի որ դուք կհայտնվեք թանգարանի երկրորդ հարկում, կարող եք հեշտությամբ ոչնչացնել հակառակորդներին, ովքեր գտնվում են ներքեւում, և միայն դրանից հետո ցատկել: Նախքան լծակն ակտիվացնելը, հավաքեք բոլոր օգտակար իրերը շուրջը: Լծակը սեղմելով՝ դուք կակտիվացնեք մեխանիզմ, որը թույլ կտա բարձրացնել հատակը և ստեղծել կամուրջ, որին կարելի է հասնել աստիճաններով։ Զգոն եղեք՝ վանականները կփորձեն ձեզ շրջապատել երկու կողմից: Որպեսզի դա տեղի չունենա, կրակեք նավթի լամպը կամրջի վերևում, կարող եք ազատվել մի քանի թշնամիներից: Նրանց հետ ավարտելուց հետո շարունակեք Resident Evil 4-ի երթուղին և կամրջով առաջ գնացեք, մուտք գործեք դռնով, այնուհետև բարձրացեք աստիճաններով, անցեք միջանցքով և վազեք դեպի վաճառականը։ Առաջին բանը, որ արժե գնել, հսկայական պատյան է՝ այն թույլ կտա շատ ավելի շատ գանձեր հավաքել: Ցանկության դեպքում կարող եք անմիջապես վերադասավորել զինամթերքը՝ տեղը մաքրելու համար։

Այժմ դուք պետք է վերադառնաք կամուրջ և թեքվեք աջ: Զգոն եղեք. մոտակայքում կարող է թաքնվել խաչադեղ ունեցող վանականը: Մի փոքր առաջ գնալուց հետո ցատկեք ցած և մեթոդաբար ոչնչացրեք հակառակորդներին։ Շուտով դուք կկարողանաք հասնել թանգարանի ամենահաճելի, մեր կարծիքով, հատվածին՝ զենքերի ցուցադրությանը։ Կոտրեք բաժակը և սկսեք հավաքել մահացու պարունակությունը: Համոզվեք, որ վերցրեք բազուկա. միակ կրակոցը, որը կա դրա մեջ, ձեզ շատ կօգնի շեֆի հետ ճակատամարտում: Բայց դրա մասին ավելի ուշ, բայց առայժմ, ավարտելով հաճելի հավաքածուն, շարունակեք Resident Evil 4-ի շրջագայությունը: Մոտակայքում կա սանդուղք. դուք գնում եք այնտեղ, դանակով կոտրելով կողպեքը, կարող եք ավելի հեռուն գնալ, այնուհետև նորից անցնել կամուրջը և դռան միջով հեռանալ դիրքից: Հաջորդը դուք կգտնեք խաղի ամենատխուր տեսարաններից մեկը:

RESIDENT EVIL 4 ՔԱՂԱՔՈՒՄ ԳԼՈՒԽ 3-4

Ցավոք, Լուիը մահացել է, բայց եթե չես ուզում արժանանալ նրա ճակատագրին, պետք է շարունակես։ Նախ փնտրեք Լուիի մարմինը, այնուհետև սենյակը՝ Լորդ Սադլերի պատկերով քարտեզի հետևում կարող եք գտնել ոսկի, իսկ ծաղկամաններում՝ թանկարժեք իրեր։ Գնացեք ուղիղ - ներքևում կտեսնեք շղթայված Էշլիին: ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅԱՄԲ և ԶԳՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅԱՄԲ օգտագործեք ձեր դիպուկահար հրացանը, որպեսզի թիրախ դարձնեք ձախ/աջ սեղմիչի կցորդին և կրակեք, այնուհետև կրկնեք գործողությունը մնացած սեղմիչներով: Այնուհետև Էշլին ազատ կարձակվի: Դուք դեռ չեք կարող հանդիպել, քանի որ տարբեր հարկերում եք: Մինչ Էշլին առաջին օրը ավազով ավազով կզբաղվի ձեզ, վանականները կներխուժեն այն սենյակը, որտեղ նա գտնվում է: Թույլ մի տվեք, որ նրանք տանեն աղջկան, արագ կրակ բացեք թշնամիների վրա և ոչնչացրեք նրանց բոլորին: Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել դիպուկահար հրացան և կրակել բացառապես գլխին։ Առաջին հերթին արժե ոչնչացնել «խաչկավերներին» ու առաջնորդին։ Երբ բոլոր հակառակորդները պարտվեն, աղջիկը կմոտենա առաջնորդին և կվերցնի բանալին։

Այժմ Resident Evil 4-ի ընթացքը որոշ չափով կփոխվի, քանի որ գլխի այս հատվածում դուք պետք է խաղաք Էշլիի դերում: Աղջիկը, ցավոք, չունի ոչ Լեոնի ֆիզիկական ուժը, ոչ մարտունակությունը, ոչ էլ կուտակված զենքերը։ Նա ունի միայն ճարտարություն և սրամտություն (լավ, լապտեր, բայց դրա մասին ավելի ուշ): Էշլին կարող է դիմակայել հակառակորդներին և վտանգավոր իրավիճակներին երկու ձևով՝ կամ փախչել կամ սպանել՝ օգտագործելով իմպրովիզացված իրեր:

Երբ սկսում եք խաղալ որպես Էշլի, առաջին հերթին փնտրեք սենյակը և խնայեք: Բացի այդ, մոտակայքում կարելի է գտնել դեղին խոտ։ Հետո մի քիչ առաջ գնալով՝ կհանդիպեք առաջին թշնամուն։ Ինչպես վերևում ասացինք, կարող ես կամ փախչել, կամ փորձել չեզոքացնել թշնամուն։ Խոսենք երկրորդ մեթոդի մասին։ Այն սենյակում, որտեղ դուք կհանդիպեք թշնամուն, կան մի քանի նավթային լամպեր: Մոտեցեք նրանցից մեկին և սպասեք, որ վանականը մոտենա՝ օգտագործելով գործողության կոճակները, ճրագ նետեք նրա վրա։ Վանականը կվառվի, բայց չի մեռնի, ուստի պետք է կրկնել գործողությունը մեկ այլ լամպով: Երբ թշնամին պարտված է, դուք կարող եք փնտրել սենյակը, դուք կգտնեք առնվազն կանաչ խոտ: Դուք կարող եք դուրս գալ սենյակից՝ լծակով բարձրացնելով վանդակաճաղը կամ ընտրելով սողալ սեղանի հետևում պատի անցքով:

Կողքի սենյակում դուք կրկին կբախվեք մի վանականի, բայց դուք արդեն լավ գիտեք նրա հետ վարվելու մեթոդները: Այս սենյակում կարող եք գտնել բավականին շատ օգտակար իրեր, այդ թվում՝ պահարաններում և գզրոցներում։ Հետագա միակ անցումը կփակվի երկու ձողերով, որոնք կարելի է բարձրացնել դռան երկու կողմի լծակների միջոցով: Արդյունքում դուք կհայտնվեք միջանցքում։ Դուք պետք է ուսումնասիրեք միջանցքի ձախ կողմում գտնվող սենյակը. դուք կգտնեք արժեքավոր իրեր և գրություն: Սեղանի դարակում կարելի է գտնել օգտակար իր, իսկ վարտիքի վրա՝ զարդ։ Ձեր նպատակը մեծ պատկերն է: Դատելով նկարի տակից բերված սեւագրությունից՝ դրա ետեւում գաղտնի հատված կա։ Բայց բացելու համար պետք է օգտագործել մեխանիզմը, որի մի մասը բացակայում է։ Դա այն է, ինչ դուք պետք է գտնեք:

Դուրս եկեք սենյակից և ձախ կողմում դուռ փնտրեք: Դուք կմտնեք ամրոցի համալիրի մութ հատվածը։ Լապտերը, որը հանկարծակի է հայտնվում Էշլին, ձեզ շատ կօգնի։ Resident Evil 4-ի քայլարշավը շարունակելու համար դուք պետք է լուծեք փոքրիկ գլուխկոտրուկ ձողերով: Նախ, թեքվեք ձախ, սեղանի տակից ավելի անցում կա, շարժվեք դեպի նեղ միջանցքի վերջը, մինչև գտնեք կոճակը, վանդակաճաղը կբարձրանա, հետևեք դրան, կգտնեք ևս մեկ կոճակ, որը կբարձրացնի վանդակաճաղը դռան մոտ։ Բուխարիի վրա, որը գտնվում է մոտակայքում, դուք պետք է նշան վերցնեք. Վերադարձեք դեպի դռան մոտ գտնվող անցուղի։ Դրա մոտ կլինի կաբինետ, որը պետք է տեղափոխել ցանկացած ուղղությամբ։ Դրա հետևում կտեսնեք մեկ այլ կոճակով մի խորշ, որի վրա կտտացնելով կբացեք անցումը դեպի նոր՝ երկրորդ դուռ և միևնույն ժամանակ կփակեք անցումը դեպի առաջին կոճակը, որը, եթե վերցնեք պլանշետը, այլևս չեք կարիք ընդհանրապես. Տեղափոխվեք դեպի այժմ հասանելի դուռը:

Մթության մեջ շեղվելով՝ կհասնես փակ դռան։ Նրա հետևում է գտնվում Resident Evil 4-ի հետագա անցման բանալին: Բայց նախ պետք է բացել դուռը։ Եվ դա անելու համար լուծեք, հավանաբար, ամբողջ խաղի ամենադժվար և երկար գլուխկոտրուկը: Այն ստեղծելու համար մշակողները վերցրել են դասական խաղ«Տասնհինգ» (en.wikipedia.org/wiki/Fifteen): Միայն, բարեբախտաբար, կա ընդամենը ինը քառակուսի, որոնցից մեկը ձեզ մոտ է (այն պետք է տեղադրվի վերջինը): Դռան կողքին խորհրդանիշ է, որը դուք պետք է դրեք հրապարակներից դուրս: Քառակուսիները տեղափոխելու համար օգտագործեք ազատ քառակուսին: Երբ նկարը պատրաստ է, և միայն մեկ տարր է անհրաժեշտ, տեղադրեք ձեր գտած ափսեը: Այս գլուխկոտրուկը լուծելը շատ ժամանակ կխլի, այնպես որ, եթե այն չստացվի, խնդրեք ինչ-որ մեկին լուծել այն ձեզ փոխարեն: Բայց մենք ուղղակի ՎՍՏԱՀ ենք, որ դուք անպայման գլուխ կհանեք։

Խաբեության կոդերը ավարտված են walkthrough Բնակիչ Evil 4 PS2-ի համար.

Գլուխ առաջին.

Այսպիսով, նախքան անմիջապես խաղի անցումին անցնելը, ես կցանկանայի կենտրոնանալ դրա որոշ ասպեկտների վրա: Ամբողջ խաղը դուք խաղում եք որպես Լեոն Քենեդի, նախկին կանաչ ոստիկան, իսկ այժմ կարծրացած աշխատակից, որն աշխատում է Ամերիկայի բարօրության համար և ուղարկում եք գտնելու նախագահի դստերը, որի անհետացման հետքերը ավարտվում են Իսպանիայի մի փոքրիկ գյուղում:

Դուք կարող եք մոռանալ նախորդ RE սերիաները խաղալու ձեր նախկին փորձը: Մենեջմենթը փոխվել է, տեսախցիկը շարժվել է գլխավոր հերոսի թիկունքում, զոմբիներն այլևս զոմբիներ չեն, այլ խելացի, մտածող և իրենց գործողությունները պլանավորելու ունակ արարածներ։ Մթնոլորտն արագ է զարգանում, այնպես որ դուք միշտ պետք է զգոն լինեք, նույնիսկ դիտեք էկրանապահիչներ: Թաղամասում խաղաղ թափառելը, որն այնքան տարածված էր վաղ ՎԷ-ներում, այստեղ որևէ արդյունք չի տա: Ավելի հաճախ նայեք շուրջը, գոնե գաղտնիքներ փնտրելու համար, քանի որ դրանք չեն գլորվում ձեր ոտքերի տակ, այլ ամենից հաճախ կախված են ինչ-որ տեղ առաստաղի տակ կամ ծառերի վրա: Ընդհանուր առմամբ, մի հանգստացեք:

Այսպիսով, տիրապետելով կերպարին, հիացեք գրաֆիկայի գեղեցկությամբ և քայլեք առաջ: Զբաղվեք ագռավների վրա նպատակ դնելով, որոնք, ի դեպ, հաճախ շատ օգտակար բաներ են գցում։ Կենդանիներին ծաղրելուց հետո գնացեք և տեսեք մի մեծ տուն։ Ազատորեն մուտքագրեք այն, չնայած ոչ ամբողջությամբ հաստատող էկրանապահին: Ներս մտնելուց հետո քեզ կդիմավորի բավականին նորմալ թվացող իսպանացին, բայց հենց ցույց ես տալիս Էշլիի լուսանկարը, նա անմիջապես բռնում է կացինը և փորձում սպանել։ Արդյունավետորեն ցատկելով կողքի վրա՝ Լեոն հաջողությամբ կխմբավորվի և նպատակաուղղված կդնի գայլին: Նա կանգ կառնի բոլոր խնդրանքների վրա, մոլուցքը ոչ մի ուշադրություն չի դարձնի։ Այստեղ դուք հնարավորություն կստանաք գործ ունենալ նրա հետ։ Կրակեք գլխին, իսկ ապագայում փորձեք նաև հարվածել թշնամիների գլխին, քանի որ դա նրանց ամենախոցելի մասն է։ Ոմանց կարելի է սպանել մեկ կրակոցով։ Զոմբիներին սպանելուց հետո (ես նրանց կկոչեմ զոմբիներ, քանի որ նրանք դեռ մարդիկ չեն և իսկապես ուզում են ձեզանից մի կտոր փորձել), գնացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ։ Դուք կտեսնեք որդերի կողմից կերած ոսկորների և գանգերի կույտ: Այնուհետև վազեք երկրորդ հարկ և վերցրեք ատրճանակի զինամթերքը: Տեսեք պատուհանը. Մոտենալով նրան և սեղմելով X-ին՝ պարոն Քենեդին կջարդի նրան, իսկ թռիչքի ժամանակ, սալտո անելով, նա շատ բարեհաջող վայրէջք կկատարի գետնին։ Վայրէջքից հետո անմիջապես կհարձակվեն երկու զոմբիների կողմից: Եթե ​​նրանցից մեկի գլխին ուղղակի հարվածեք, նա կշրջվի, և դուք մի քանի վայրկյան կունենաք նրան մոտենալու և անփութության գլխին պատշաճ կերպով լիցքավորելու համար։ Այս տեխնիկան ապագայում շատ օգտակար կլինի, քանի որ թույլ է տալիս ժամանակավորապես անշարժացնել բոլոր զոմբիներին, որոնք գտնվում են Լեոնի ոտքի շառավղով։ Եվ պետք է ասել, որ շառավիղը փոքր չէ։ Գործնականում զոմբիներին սպանելուց հետո կարող եք քայլել դեպի գետը, որտեղից սկսել եք և հիանալ ընկած բեռնատարով, կամ կարող եք անտեսել այն և ուղիղ ճանապարհով գնալ, որը տանում է դեպի փոքրիկ խրճիթ: Մտնելով այն՝ դանակով ջարդեք բոլոր տուփերը (L1 կոճակ) և վերցրեք 2000 ոսկի և կանաչ խոտ։ Դուք կարող եք խնայել: Շների տնքոցը ցույց է տալիս, որ մոտակայքում ինչ-որ տեղ շուն կա: Առաջ գնացեք, կրակեք ագռավներին և վերցրեք այն, ինչ մնացել է նրանցից: Բաց թողեք խեղճ կենդանուն թակարդից, մի անցեք կողքով։ Շանը ազատություն տալով, նա, ըստ երևույթին, ուրախությամբ կթաքնվի անտառի թավուտում, և դուք կշարունակեք ձեր ճանապարհը։ Փոքր բլուրից իջնելով կտեսնեք չորս ծառ, որոնցից երկուսի վրա ձգված նշաններ են։ Զգուշորեն անցնելով, բարձրացե՛ք սարը, որից հետո այնտեղ ձեզ արդեն կսպասի տեղի գյուղի ներկայացուցիչներից մեկը։ Նրա հետ գործ ունենալով, առաջ գնացեք ճանապարհով, մինչև բախվեք մեկ այլ խրճիթի մեջ, որտեղ ձեզ կսպասեն երեք խոտաբույսեր և շատ գեղեցիկ տեսարան. վերադառնալ, տեղացիները գամել են, ոչ, պատառաքաղներով պատել են նրան (ներողություն բառախաղի համար): Դուրս գալով մի փոքրիկ տնից, որը կոչվում է խրճիթ, առաջ գնացեք։ Հանդիպեք երկու զոմբիների, վերջ տվեք նրանց հայտնի ճանապարհ և շարունակիր առաջ շարժվել: Կամուրջն անցնելուց հետո բլրի վրա կտեսնեք երեք կոլեկտիվ ֆերմերների, որոնց վրա կրակելն անիմաստ է։ Այնպես որ, մի վատնեք զինամթերքը: Երբ քեզ տեսնեն, անմիջապես կթողնեն իրենց բոլոր գործերը և կվազեն գյուղի ուղղությամբ, հավանաբար բոլորին տեղեկացնելու, որ դու մոտենում ես։ Գնալով ավելի հեռու, դուք նորից կտեսնեք մի փոքրիկ տուն, բայց մի մտեք դրա մեջ, քանի որ այնտեղ ձեզ սպասում է մանգաղով մի հողագործ։ Գլխից գցելով նրան և կրակելով, նույնիսկ մինչ նա ժամանակ կունենա քեզ նկատելու, մտիր տուն և կոտրիր տուփերը։ Վերցրեք ամեն օգտակար և շարժվեք դեպի դարպասը: Դրանք բացելուց հետո դուք կհայտնվեք նոր վայրում։ Քայլելով մի փոքր առաջ՝ նայիր հեռադիտակով։ Տեսեք ձեր ոստիկան ընկերոջը, որ դուք նույն մեքենայում էիք կրակի վրա տապակում: Սակայն անմիջապես այս զոմբիները նրան դուրս են բերել մեքենայից և քարշ տալով գյուղ: Բավականաչափ տեսնելով այս մարդկանց խաղաղ կյանքը, ժամանակն է քայլեր ձեռնարկել: Վազիր առաջ, ճանապարհին մի երկու զոմբի կրակիր, վազիր տուն՝ կրակից ձախ, որի մուտքը փոքրիկ ցանկապատի հետևում է։ Ներս մտնելուց հետո պահարանը տեղափոխեք պատուհան: Սա ինչ-որ կերպ կդանդաղեցնի դրանք: Երկրորդ հարկ տանող աստիճանների տակ կոտրեք տակառները և վարտիքից վերցրեք ատրճանակի պարկուճներ։ Եվ ամենակարեւորը՝ աշխատեք չձգձգել։ Զոմբիները վերցնում են գումարը և ձողերը բոլոր անցքերից: Այսպիսով, արագ բարձրացեք երկրորդ հարկ: Ապակին կոտրելուց հետո այնտեղից նռնակ վերցրեք։ Եվ հաջորդ պատուհանից դուրս ցատկեք դեպի տանիք: Թռվեք 180 աստիճանով ցատկից հետո, սկսեք զոմբիների նկարահանում։ Շուտով ձեր հետևից պատուհանից դուրս կբարձրանա բենզասղոցով մի խելագար։ Վազեք դեպի ձախ և վերցրեք որսորդական հրացանը: Հասնելով տանիքի ծայրին, դուք կհայտնվեք մի վայրում, որտեղ ձեզ կարող են հասնել միայն մի կողմից, և այս կողմը լավ կրակված է: Փայտահատը ձեզ երկար սպասեցնել չի տա, սակայն, ինչպես ձեր մյուս ընկերները: Հենց որ նա հայտնվի անկյունում, կրակեք նրա գլխին։ Սկզբունքորեն գործն այնքան էլ հեշտ չէ, բայց նրան սպանելու համար քեզ 10000 ոսկի կտրվի։ Երբ ավարտեք նրա հետ, զոմբիների երկրորդ ալիքը կուղարկվի ձեզ, որի հետ շատ ավելի հեշտ է զբաղվել, քանի որ դրա մեջ փայտահատ չկա: Ի դեպ, տանիքի վրա, որտեղից դուք կրակել եք զոմբիների, կարող եք վերցնել կարմիր գոհար (Spinel): Թռիր տանիքից և վազիր դիմացի տուն, բայց ատրճանակով։ Կոտրեք տակառը մուտքի աջ կողմում։ Այնուհետև գզրոցը տեղափոխեք դեպի դուռը՝ ամբոխը հետաձգելու համար: Թակեք կողպեքը դուռը և մտեք սենյակ: Այնտեղ վերցրեք արժեքավոր ամեն ինչ և սպասեք նոր խմբաքանակի: Հենց դուռը կոտրեն, անմիջապես կշարժվեն դեպի քեզ։ Եթե ​​նրանցից մեկը բռնի ձեզ, ապա անմիջապես սկսեք պտտել ջոյստիկի ձախ անալոգային փայտիկը ձախից աջ: Եթե ​​ամեն ինչ հաջող լինի, ապա Լեոն, իսկական գործողությունների հերոսի պես, կփչի գայլի գլուխը կամ տապալելու է նրան գետնին, հակառակ դեպքում, դուք ինքներդ կտապալվեք գետնին: Ավելի հաճախ հետ շարժվեք, շարժվեք, այլ կերպ ասած՝ տեղում մի կանգնեք։ Անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք որսորդական հրացան, բայց դա լավագույնս արվում է, երբ հինգ կամ վեց զոմբիներ են մոտենում ձեզ: Որսորդական հրացանն ունի շատ փոքր տարածում, ուստի այն ունի բազմաթիվ թիրախներ խոցելու հնարավորություն։ Մի մոռացեք նաև ձեր սեփական կյանքի ցուցանիշը։ Սպանելով երկրորդ գալակտիկան, բոլորն անմիջապես կմոռանան գլխավոր հերոսի մասին և կգնան զանգի կանչին: Լեոն մենակ կմնա դատարկ գյուղում։ Այս մարտը մի տեսակ պատրաստեց ձեզ դինամիկայի համար խաղախաղ . Երբ դուք մենակ եք, կարող եք ապահով կերպով ուսումնասիրել տարածքը տարբեր հետաքրքիր բաների համար: Զանգակատունը բարձրանալուց հետո վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Հետո վազիր ախոռի միջով, կոտրիր տուփը և գտիր դեղին խոտը։ Նրան ավելի ուշ պետք կգա Լեոնի կյանքը բարելավելու համար՝ այն համատեղելով կարմիր և կանաչ խոտի հետ: Այն տան հետևում, որտեղ դուք առաջինը վազեցիք, կա նաև տուփ: Կոտրելով այն, դուք պարզապես ստանում եք կարմիր խոտը: Դուք կարող եք համատեղել բոլոր երեք դեղաբույսերը, բայց դուք դեռ պետք չէ դրանք օգտագործել, քանի որ դա լավագույնս արվում է, երբ ձեր կյանքը գրեթե զրոյական է: Այսպիսով, դուք ոչ միայն կփոխհատուցեք դրա կորուստը, այլև կբարձրացնեք դրա սահմանը։ Այսպիսով, խաղի վերջում ձեր կյանքը կկրկնապատկվի։ Հավաքելով գյուղի ամեն արժեքավորը, գնացեք դեպի արահետ՝ զանգակատան ձախ կողմում։ Ճանապարհին նայիր խրճիթի մեջ, այնտեղ մի տուփ ոսկի կա։ Եկեք դարպասի մեջ: Հաջորդ վայրում հայտնվելուց հետո կրակեք կապույտ մեդալիոնը՝ դրանով իսկ գրավելով ֆերմերների ուշադրությունը: Նրանք կթողնեն իրենց բիզնեսը և կշտապեն պայքարել ձեզ հետ: Այս վայրում նրանցից շատերը չկան, ուստի դրանց նկարահանման հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն: Դուք կարող եք պահպանել ձեր առաջընթացը ջրհորի կողքին գտնվող տանը: Այս ջրհորի մեջ, ի դեպ, կրակելուց հետո վերցրեք մեդալիոնը (Dirty Pearl Pendant): Երկրորդ կապույտ մեդալիոնը կտեսնեք, եթե նայեք մեծ գոմի տանիքին։ Մեդալիոնի վրա կրակելուց և գոմի միջով անցնելուց հետո երրորդ մեդալիոնը կկախվի ծառից։ Նաև ձի խմողի աջ կողմում կա ոսկե հավի ձու: Գոմի միջով վերադառնալուց հետո մտեք տուն, կոտրեք այնտեղ գտնվող բոլոր գզրոցները և բացեք երկու անկողնային սեղան։ Բարձրանալ երկրորդ հարկ: Պատուհանին մոտ գիշերանոցում ատրճանակի պարկուճներ կան։ Դրանք վերցնելուց հետո դուրս ցատկեք պատուհանից և երկու քայլ առաջ անցնելուց հետո ցատկեք ցած։ Այսպիսով, դուք կհայտնվեք կորալում, որտեղ կա գարեջրի գավաթով տուփ (Beerstein): Հետ դուրս գալու համար պահարանը միջանցքից տեղափոխեք և նորից բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Բարձրանալուց հետո շրջվեք և տեսեք ևս մեկ կապույտ մեդալիոն։ Ցած նետվելուց հետո մյուս կողմից վազեք տան շուրջը և նայեք վեր։ Վիզորի տակ կտեսնեք հինգերորդ մեդալիոնը։ Եվ նորից բարձրացեք երկրորդ հարկ և դուրս ցատկեք պատուհանից։ Բայց այս անգամ վազիր դեպի ձախ և մինչև վերջ: Վեցերորդ մեդալիոնը պտտվում է ջրաղացում, իսկ յոթերորդը հազիվ է երևում փայտե մեծ դարպասների վերևում։ Այս վայրում տապալելով յոթ մեդալներ՝ մենք շարժվում ենք դեպի հաջորդը: Գնացեք ոչ թե մեծ փայտե դարպասների մոտ, քանի որ դեռ չեք կարողանա բացել դրանք (դեռևս), այլ դեպի սովորական փայտե դարպասները: Հաջորդ վայրում հայտնվելուց հետո գնացեք առաջ: Մի նկատեք, որ շուրջը չափազանց հանգիստ է։ Առաջ գնալով՝ լռությունը կխախտի հսկայական քարը, որը խելացի զոմբիներ նետվել է գլխավոր հերոսի վրա: Սեղմեք X կոճակը որքան հնարավոր է արագ: Որքան արագ սեղմեք, այնքան ավելի արագ Լեոն ոտքերը կհեռացնի գլորվող քարից: Այս գործողությունը կտևի հինգ վայրկյան, և այնուհետև վազքի վերջում պետք է սեղմել կոճակների համակցությունը (կամ L1 + R1, կամ քառակուսի + X): Թե կոնկրետ ինչ, հնարավոր չէ ասել, քանի որ համակցությունները տարբերվում են տարբեր փորձերից։ Ամեն դեպքում, պատրաստ եղեք սեղմել երկուսից մեկը: Դա անելուց հետո Լեոն կգլորվի մի կողմ՝ թույլ չտալով, որ իրեն գամեն: Երբ նա վերականգնվի կատարվածից, դուք կվերականգնեք հերոսի վերահսկողությունը: Ձեր դիմաց թունել է։ Մտեք այն և կրակեք առաստաղին կպած քարերը (Spinel): Ի դեպ, դրանք հետագայում կարելի է վաճառել վաճառականին՝ քարը 2000-ով։ Թունելը անցնելուց և մյուս կողմից դուրս գալուց հետո դուք կհայտնվեք մի վայրում, որտեղ ատելի զոմբիները պայթուցիկներ կշպրտեն ձեզ վրա։ Մի կանգնեք տեղում, այլ անընդհատ շարժվեք՝ նայելով ձեր ոտքերի տակ, քանի որ շուրջբոլորը թակարդներ կան։ Սպանեք տան մոտ կանգնած զոմբիին և արագ վազեք դեպի այն։ Վազիր տան շուրջը աջ կողմում: Եվ առանց պատուհանից դուրս մագլցելու, սպանիր ղուլին հենց գլխում։ Եթե ​​նա ժամանակ ունենա դինամիտը վառելու, ապա դա ավելի լավ է, քանի որ նա չի հասցնի այն նետել, իսկ նրան սպանելուց հետո դինամիտը կպայթի և կհարվածի մյուս զոմբիներին։ Մտի՛ր պատուհանը և կրակի՛ր մյուսներին։ Տան բոլոր զոմբիներին սպանելուց հետո գնացեք փակված դուռը և սպանեք ևս մեկին դրա անցքից: Դուրս եկեք նույն պատուհանից, որով մտել եք և վազեք դեպի այս վայրի սկիզբը, այսինքն՝ այնտեղ, որտեղ ավարտվում է թունելը։ Դուք կտեսնեք շտապ հավաքված տուն, որի ներսում ձգվում է: Նկարահանեք ձգման համար: Այն կպայթի, և արկղերը կճաքեն պայթյունի ալիքից։ Մոտեցեք շքամուտքով մեծ տան։ Եթե ​​անմիջապես չմտնես, այլ շրջես աջ կողմից, ապա կբախվես տուփի վրա, որի մեջ 1000 ոսկի կա։ Փնտրել. Ծառերից մեկի վրա բույն կա։ Կրակեք նրան, և կարմիր քարը (Red Catseye) կընկնի նրա վրայից: Հարստությունը վերցնելով՝ մտիր տուն։ Սեղանի վրա վերցրեք ատրճանակի պարկուճները, և գիշերանոցում ոսկի կա: Պահպանել. Պետք չէ արագ վազել տան շուրջը, քանի որ միջանցքում և սենյակում առկա են ձգվող նշաններ։ Նրանց ոչնչացնելուց հետո սեղանից վերցրեք փողը, իսկ գիշերանոցի կանաչ խոտը։ Տեղափոխեք պահարանը՝ փակելով ճանապարհը և գնացեք՝ անտեսելով տարօրինակ թակոցը: Անկյունից շրջվելով՝ կտեսնեք պահարան, որը կասկածելիորեն ցնցվում է։ Բացեք ու մադրիդյան ոստիկան Լուիս Սերան դուրս կընկնի։ Ձեր խաղաղ խոսակցությունը կխզվի մի հսկայական ճաղատ մեծ մարդու կողմից, որի հետ դուք նույնպես ստիպված կլինեք կռվել ավելի ուշ, բայց այժմ ճակատագիրը այլ կերպ է որոշում կայացրել։ Նրա հետ ուժերը չափելու Լեոնի փորձը ձախողվեց։ Հենց որ նա ճոճվեց նրա վրա, նա անմիջապես կտրեց իր փորձը։ Արդյունքում մեր հերոսը հատակին է: Եվ ահա, որտեղ ավարտվում է առաջին գլուխը:

Գլուխ երկու.

Լեոնին վիրուս են ներարկում և արթնանում Լուիսի հետ ձեռնաշղթաներով: Մեջք - մեջքի. Անպայման դիտեք RE4-ի էկրանապահները: Նրանք ոչ միայն օգնում են հասկանալ սյուժեն, այլեւ իրենց ժամանցի առումով կարելի է համեմատել, թերեւս, հետ մետաղական հանդերձանք Solid 3. Լուիին հանդիպելուց հետո Լեոն ցույց է տալիս նրան Էշլիի նկարը: Տարօրինակ կերպով, Լուիին տեղյակ է այստեղ տեղի ունեցող բոլոր իրադարձությունները: Զրույցն ընդհատվում է զոմբիի կողմից, որը կացնով ներխուժում է սենյակ՝ առավելության հասնելով: Հիշու՞մ եք իմ խորհուրդը՝ լինել զգոն, նույնիսկ նկարահանումներ դիտելիս: Հիմա հենց այն հիշելու ժամանակն է: Դուք ունեք երկու տարբերակ, կամ սեղմեք էկրանին ցուցադրվող կոճակների համակցության վրա, կամ ... Այսպիսի պահեր էլի կլինեն։ Այսպիսով, սեղմելով աջ կոճակները, Լեոնն ու Լուիսը կտեղափոխվեն մի կողմ, իսկ ֆերմերը (ըստ երևույթին, խումարով) կհարվածի հենց կենտրոնում՝ դրանով իսկ ազատելով ոստիկանին և գլխավոր հերոսին բանտարկությունից։ Նա նորից կփորձի կացնով հարվածել, բայց այն չկար։ Երկարոտ Լեոն իր վրա ղալաթ կշպրտի, իսկ նա, պատին, հետո հատակին հարվածելով, վիզը կջարդի։ Լուին կխփի, իսկ մենք, տիրապետելով կերպարին, ավելի հեռուն ենք գնում։

Գլուխ երրորդ.

Մոտենալով գիշերակացին, այնտեղից վերցրեք կանաչ խոտը (Կանաչ խոտ) և իջեք աստիճաններով։ Զուգարանի աստիճանների տակ ձեզ զոմբի է սպասում։ Տան շուրջը նայելով՝ կարող ես օգտակար բաներ գտնել։ Խնայեք և գնացեք դրսում: Այնտեղ դուք կգտնեք ծանոթ հին փայտահատին և երկու ֆերմերների: Պատրաստեք ձեր որսորդական հրացանը և գնացեք ապացուցված մարտավարության: Նաև մի հապաղեք նռնակներ օգտագործել, հատկապես, երբ շրջակայքում մթնոլորտը տաքանում է: Առաջ գնալով՝ ծառի վրա կտեսնես բույն, որից քար (Սպինել) կթափվի։ Առաջ գնալով, մտեք տուն և սպանեք մոլի կոլեկտիվ ֆերմերին: Առկա է նաև կանաչ խոտով տուփ։ Գնացեք առաջ, և հաջորդ խմբաքանակը կսպասի ձեզ դարպասի մոտ: Բացելով դարպասը՝ դուք կհայտնվեք արդեն ծանոթ գյուղում։ Բավականին ուժեղ դիմադրության հանդիպելուց հետո պայքարեք դեպի մատուռ և օգտագործեք Insignia բանալին: Մատուռ մտնելուց հետո խնայեք. Այստեղ կգտնեք նաև ատրճանակ և որսորդական հրացան: Առաջ շարժվել. Ճշգրիտ կրակոցով տապալեք լամպը և ստացեք Spinel: Բացեք լյուկը: Իջեք զնդան: Միջանցքով փոքր քարանձավ անցնելուց հետո կրակեք լուսավորող լամպի վրա։ Իր լույսով նա կլուսավորի քարանձավը, և առաստաղի վրա կտեսնեք մի քանի շիկացած կետեր: Դրանցից երկուսը քարեր են (Spinel), իսկ երրորդը մազակալ է (Elegant Headness), որը կարելի է վաճառել վաճառականին։ Այս իրերը հավաքելուց և մի փոքր առաջ գնալուց հետո նորից կհանդիպեք վաճառականին։ Վաճառեք նրան կուտակված գանձերը: Երբ լավ գործարք եք կնքել, անցեք առաջ: Երբ հասնեք աստիճաններին, բարձրացեք վեր։ Դրսում գնացեք առաջ, մինչև հասնեք գերեզմանոց ունեցող եկեղեցի։ Այնտեղ ձեզ վրա հարձակվելու են փոքր թվով զոմբիներ: Տնակում արկղեր կան։ Տարբեր իրեր հավաքելով՝ կարող եք խախտել մնացած կապույտ մեդալիոնները կրակելու համար: Ութերորդ մեդալիոնը կախված է խրճիթի մոտ ծառի վրա։ Իններորդը՝ ծառի վրա, գերեզմանատանը։ Տասներորդը նույնպես գերեզմանատանն է՝ միայն մի փոքր դեպի ձախ և վերև։ Կապույտ մեդալիոնները հավաքելուց հետո գնացեք այստեղի տուն: Այնտեղ ձեզ կդիմավորեն երեք ֆերմերներ, որոնցից մեկը պայթուցիկով: Պատրաստ լինել. Տասնմեկերորդ մեդալիոնը կախված է ծառի վրա՝ տան մուտքի ձախ կողմում։ Մյուս կողմից վազելով տան շուրջը, դուք կրկին կբախվեք տեղի բնակիչների, ինչպես նաև շատ տարօրինակ գլուխկոտրուկի վրա, որի օրինաչափությունը ես չհասկացա։ Ինձ շատ մի նախատիր. Դրա մեջ ոչ մի չափազանց արժեքավոր բան չկա, այլ միայն կանաչ քար։ Երկու անգամ գրելով լուծել եմ։ Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք պարզապես փակել ձեր աչքերը և սեղմել կոճակները մինչև կապույտ դառնաք: Կամ փորձեք հասկանալ դրա օրինաչափությունը, ինչը ինձ ուղղակի չհաջողվեց։ Նայելով տան երեսկալի տակ՝ կտեսնեք տասներկուերորդ մեդալիոնը։ Քայլեք ցանկապատի երկայնքով, մինչև հասնեք տախտակամածին: Տասներեքերորդ մեդալիոնը գտնվում է փոքրիկ տան մուտքի վերեւում։ Տասնչորսերորդը կախված է տախտակների տակ, և դուք կարող եք կրակել նրա վրա՝ ցատկելով առաջին թռիչքի վրայով և շրջվելով 180 աստիճանով։ Նրան տապալելուց հետո մտեք պահարան և վերցրեք փաստաթուղթը (Closure of Church): Այս գրքի կողքին մի տուփ է, որը կոտրելով, կզարմանաք՝ օձը ներսում է, այնպես որ հենց դանակով ջարդեք, ոչ թե L1-ն իջեցրեք, այլ նորից դանակահարեք։ Այսպիսով, դուք կսպանեք օձին, որը դեռ չի հասցրել շտապել ձեզ վրա: Պահարանում ավարտելուց հետո անցեք առաջ։ Կանգ առնելով երկրորդ թռիչքի դիմաց, նայեք ներքև և մի փոքր դեպի աջ: Այնտեղ կախված է վերջին տասնհինգերորդ մեդալիոնը։ Անցեք անցքի վրայով և առաջ: Երբ հասնեք փայտե պատին, անցեք դռնով։ Գնա և տես ագռավների մի ամբողջ երամ, որոնք նստած են շուրջը։ Եթե ​​կենտրոնին նռնակով խփես, շատ հետաքրքիր բաներ կստանաս։ Բոլոր բարիքները հավաքելուց հետո բացեք կրկնակի դուռը։ Դեռ մի իջնեք աստիճաններով: Պահարանում վերցրեք ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճները։ Անցեք ավելի նեղ կիրճով: Հսկայական քարը նորից կնետվի վրադ։ Սեղմեք X-ին: Փախչելով, բառիս բուն իմաստով, իր մահից՝ Լեոն կհայտնվի փայտե տախտակամածներով ճահճի մեջ: Կան զոմբիներ, որոնք սպասում են ձեզ: Նրանք շուրջբոլորը ձգվող նշաններ են դնում, ուստի կարիք չկա ընդհատել իրենց վազքը, երբ շուրջբոլորը ոչինչ չնկատելով՝ վազում են ուղիղ դեպի ձգվածքը։ Նման պայթյունը կարող է սպանել միանգամից մի քանի թշնամի, և դուք կփրկեք զինամթերքը: Այսպիսով, հասնելով պահարան, վերցրեք տուփերից ամեն օգտակար։ Դրանցից մեկում, ի դեպ, քեզ օձ է սպասում։ Ջուրը ցատկել։ Գնացեք առաջ՝ կրակելով ֆերմերներին։ Շրջեք աջ կողմում գտնվող երկրորդ տախտակային զանգվածը և հայտնվեք փակուղում: Փնտրել. Ծառի վրա բույն կա, և բնից դուրս կգա մի անտիկ խողովակ։ Առաջ գնացեք և նայեք պահարանին: Այնտեղ դուք սպասում եք օձի, զոմբիների և զինամթերքի: Դուրս եկեք և առաջ գնացեք: Բացեք մեծ փայտե դարպասը: Պատառաքաղի մոտ թեքվեք ձախ: Հասնելով ժայռին, դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է ձեր երկրորդ ընկերոջը նետում ջուրը: Վերադարձեք պատառաքաղին։ Այս անգամ գնացեք դեպի լիճը։ Ճանապարհին տապալեք ևս մեկ գոհար (Մարգարտներով ոսկե կապանք): Լճում հայտնվելուց հետո նայեք երկու պահարանների մեջ: Այնտեղ վայելելու բան կա։ Նավակ նստեք և լողացեք առաջ: Շուտով դուք կհանդիպեք տեղի ջրամբարի բնակչին` 20 մետր երկարությամբ հսկայական ջրային թռչուն հրեշին: Այսպիսով, Լեոնի նավի խարիսխը կբռնի այս ձկան լողակին, և նավը գլխավոր հերոսի հետ միասին կսկսի քամել: Ձեռք բերելով կերպարի նկատմամբ վերահսկողություն՝ տպավորիչ սյուժետային ներդիրից հետո անմիջապես միացեք իրավիճակին։ Ղեկավարը բարդանում է նրանով, որ նա կարող է ձեզ կուլ տալ մեկ կծումով, հետևաբար, ջրի մեջ հայտնվելուց հետո, այդի արագությամբ սկսեք մուրճով հարվածել X կոճակին, որպեսզի Լեոն հնարավորինս արագ լողալ դեպի նավը և բարձրանալ դրա մեջ: . Իսկ ջրի մեջ չլինելու համար պետք է պահպանել հետեւյալ կանոնները. Երբ ձուկը լողում է լճում, նրա թեփուկ թիկունքին եռաժանի նետելը պատշաճ արդյունք չի տա, ուստի հարկավոր է եռաժանի նետել, երբ այն անհետացել է ջրի տակ և դուրս գա ձեր վրա բաց բերանով։ Նաև զգույշ եղեք, երբ լողում եք նրա պոչի վրա, քանի որ ծառերը խոչընդոտ չեն նրա համար և կարող են բավականին վնասել ձեզ: Սողունն էլ նման հնարք ունի՝ նա անհետանում է տեսադաշտից ու մի քանի վայրկյան ընդհանրապես անհետանում, բայց հետո նոր ուժով ու արագացումով սկսում է հարձակվել քեզ վրա հեռվից։ Այստեղ պետք է ավելի ճշգրիտ նպատակ դնել և մտնել նրա կոկորդի մեջտեղը: Հավատարիմ մնալով այս մարտավարությանը, դուք կհաղթեք շեֆին առանց մեծ ջանքերի, բացի այդ՝ նվազագույն կորուստներով։ Սրանով ավարտվում է երրորդ գլուխը:

Գլուխ չորրորդ.

Վերցրեք ձեր ազնվորեն վաստակած 15000-ը, ինչպես նաև նայեք ձեր շուրջը, երբեք չգիտեք, թե ինչ եք բաց թողել: Ստուգեք քարտեզը և գնացեք կարմիր կետով նշված վայրը, այսինքն՝ եկեղեցի։ Հենց հայտնվեք առանձնատան պարսպի մոտ, չափազանց զգույշ եղեք, քանի որ այնտեղ ձեզ շներ են սպասում։ Այս կենդանիները անիծյալ վտանգավոր են իրենց արագության պատճառով: Նրանք կայծակնային արագությամբ շտապում են ձեզ վրա, և իդեալական տարբերակը կլինի նրանց սպանել՝ նախքան նման բան տեղի ունենալը: Երեք լոբի սպանելուց հետո, Round Insignia-ն տեղադրեք առանձնատան դռան մեջ: Դուռը կբացվի։ Մոտեցեք զոհասեղանին. Կան զինամթերք: Գնացեք ձախ կողմում գտնվող պատին և բարձրացեք աստիճաններով: Առաջ գնալով՝ դուք կբախվեք մի վանդակի, որը խանգարում է ձեզ ավելի առաջ գնալ։ Մենք պետք է այլ ճանապարհ փնտրենք։ Գնացեք այն տեղը, որտեղ դուք կարող եք ցատկել կախված ջահի վրա և սեղմել X-ը: Լեոնը կցատկի դրա վրա: Եվ երբ այն գտնվում է մյուս կողմում, ապա կրկին սեղմեք X-ը և դուք կլինեք մյուս կողմում: Մոտեցեք կառավարման վահանակին: Կա մի հանելուկ, որը պետք է լուծել. Սեղմեք R երկու անգամ, G երեք անգամ և B մեկ անգամ: Այնուհետև սեղմեք Combine կոճակը և գլուխկոտրուկը լուծվում է: Անցնում ես բացված դռնով ու այնտեղ կտեսնես... Էշլի. Սկզբում նա առանձնապես գոհ չէ ներխուժողից, բայց հասկանալով, որ Լեոն զոմբի չէ, նա պատրաստակամորեն համաձայնում է գնալ նրա հետ։ Այժմ դու պատասխանատու ես երկու կյանքի համար՝ քո և Էշլիի կյանքի համար: Քննեք սենյակը և բարձրանալիս իջեք աստիճաններով: Բռնեք Էշլիին ներքևում և դիտեք սյուժեի ներդիրը: Շատ բան իմացեք Էշլիի հետ կապված Սադլերի ծրագրերի մասին: Այստեղ ավարտվում է գլուխը:

Գլուխ հինգերորդ.

Նայեք սենյակում օգտակար իրեր գտնելու համար: Դուրս եկեք փողոց, որտեղ ձեզ արդեն սպասում են տասնյակ բանվորներ և կոլեկտիվ ֆերմերներ։ Դուք կարող եք նրանց հետ վարվել մեկ արդյունավետ եղանակով` կրակել սայլի մեջ գտնվող տակառի վրա: Այն կլուսավորվի, և սայլը կգնա ուղիղ զոմբիների համար: Ուրիշների համար փոս մի՛ փորիր, դու ինքդ կընկնես դրա մեջ։ Ահա թե ինչ են մեզ ցույց տվել խելացի ֆերմերները։ Պայթյունից հետո կարող են մնալ մեկ կամ երկու զոմբի, բայց նրանց հետ գլուխ հանելն արդեն դժվար չէ։ Վերցրեք այն ամենը, ինչ մնացել է նրանցից և առաջ գնացեք, նաև ճանապարհին նայեք պահարանին: Ծառի վրա, դարպասի կողքին, բույն կա, այնտեղից Շփինելը դուրս կգա։ Երբ դուք գալիս եք թունելի իջնելուն, ծառի վրա մեկ այլ բույն տապալեք: Իջեք և առաջ գնացեք: Վաճառեք վաճառականին այն ամենը, ինչ ունեք: Երբ հասնեք աստիճաններին, բարձրացեք վեր։ Կրկին մատուռում դուք կարող եք փրկել: Դուրս եկեք և գնացեք դեպի աջ ճանապարհը: Եղեք չափազանց զգույշ. Շուրջը թակարդներ կան, և անձրև է գալիս, ինչը զգալիորեն վատացնում է տեսանելիությունը։ Եթե ​​հանկարծ Էշլին հայտնվի նրանցից մեկի մեջ, ապա նրան շտապ օգնություն է պետք՝ իրեն ազատելու համար։ Դիտեք ձեր քայլը և մի մոռացեք կրակել զոմբիներին: Երբ հասնեք դարպասին, բացեք այն և գնացեք մեկ այլ վայր: Սանդուղքով տուն հասնելով, մտեք այն, բայց զգոն եղեք, քանի որ այնտեղ նույնպես թակարդներ են տեղադրված, ինչպես նախկինում։ Բարձրացեք աստիճաններով և պատուհանից դուրս բարձրացեք փայտե տախտակամածների վրա: Բայց այս անգամ վազեք դեպի ձախ կողմում գտնվող մեծ փայտե դարպասը: Լեոնը կկարողանա բարձրացնել Էշլիին, և նա կբարձրանա մյուս կողմը, և այնտեղ կբացի կողպեքը: Հաջորդ վայր տանող ուղին կջնջվի: Դու նորից կհանդիպես վաճառականին։ Խորհուրդ եմ տալիս լավ կարկատել ատրճանակը, թեև կարող ես նաև առանց արդիականացման, բայց հետո ստիպված կլինես քրտնաջան աշխատել՝ ապագայում դիմակայելու թշնամիների առատությանը: Անցնելով կամրջի երկայնքով՝ ականատես կլինեք ոչ այնքան հաճելի տեսարանի։ Դուք շրջապատված կլինեք բոլոր կողմերից, իսկ փրկության միակ հույսը փոքրիկ երկհարկանի տունն է։ Վազելով դրան՝ դուք կհանդիպեք ... Լուիին, ով կօգնի ձեզ այս ճակատամարտում: Ձեռք բերելով կերպարի նկատմամբ վերահսկողություն, անմիջապես փակեք բոլոր պատուհանները պահարաններով: Ավելի հաճախ շարժվեք և վազեք մի պատուհանից մյուսը: Ֆերմերները բոլոր անցքերից կքշեն ուտիճների պես, այնպես որ զգույշ եղեք: Դրանք շատ են, և մինչև այս պահը պետք է բավականաչափ զինամթերք կուտակած լինեիք։ Աստիճանաբար տեղափոխվեք երկրորդ հարկ, և Լուիի հետ դուք դեռ կկարողանաք հաղթել զոմբիների ամբոխին։ Կռվից մի փոքր շունչը վերականգնելուց հետո շարունակեք ճանապարհը։

Գլուխ վեցերորդ.

Անհրաժեշտության դեպքում բուժեք և մոտեցեք դռան կառավարման մեխանիզմին: Կողքին մի վաճառական կա։ Գնացեք նրա կողքի պահարանը և կարդացեք «ձեռնարկը» երկու ճանապարհների մասին։ Այն ամենը, ինչ գրված է այնտեղ, իմաստ ունի, քանի որ դու ընտրության առաջ ես կանգնած՝ ո՞ր ճանապարհով գնալ: Եթե ​​ձախ գնաս, կհանդիպես խելագար ծեր փայտահատների (ներողություն եմ խնդրում վերնագրում իմ անճշտության համար), իսկ եթե աջ գնաս, գործ կունենաս Էլ Գիգանտեի հետ։ Անձամբ ես կնախընտրեի երկրորդը, քանի որ ավելի լավ է մեկ անգամ կռվել, բայց լավ, քան զոմբիներին կրակել։ Բայց դա ձեզնից է կախված, անկախ նրանից, թե ինչպես կարող են խնդիրներ լինել մեկին կամ երկրորդին սպանելու հետ կապված, դուք չպետք է ունենաք երկրորդը, քանի որ պայքարի մարտավարությունը վերը նկարագրված է: Միակ բացառությունն այն է, որ առաջին դեպքում փայտահատներն ավելի ուժեղ են, քան բենզասղոցներով խելագարները, իսկ երկրորդ դեպքում՝ Էլ Գիգանտեի դեպքում, դուք օգնական շուն չեք ունենա։ Մենամարտից առաջ ես խորհուրդ եմ տալիս արդիականացնել զենքդ, ավելի լավ է, եթե այն լինի կամ որսորդական հրացան կամ TMP: Այսպիսով, անցնելով ճանապարհներից մեկը (կամ գուցե երկուսը հերթով, այս դեպքում արժեքների թիվը կկրկնապատկվի): Դուք կհայտնվեք հսկա դարպասի մոտ, որը չի բացվում: Մոտակայքում կա վաճառական և առանձնատուն տարբեր տեսակի հետաքրքիր բաներ . Ամեն դեպքում, այստեղ բոլոր ճանապարհները տանում են դեպի մի օրորոց, որը ձեզ կտանի կիրճի մյուս ծայրը (տես քարտեզը): Ճանապարհին ֆերմերները ձեզ կնշեն իրենց մանգաղներով, իսկ ոմանք նույնիսկ անմիջապես կթռնեն տանիք: Սողուններին անգամ նման գործողությունների փորձեր մի տվեք։ Իսկ Էշլին յուրաքանչյուր սատկած զոմբիի դիմաց բռունցքը կկռի քո փոխարեն, շատ գեղեցիկ է երեւում։ Օրորոցից դուրս գալուց հետո գնացեք կառավարման սենյակ: Այնտեղ վերցրեք թանկարժեք իրերը և իջեք աստիճաններով։ Եկեք քարանձավ: Այնտեղ ձեզ արդեն սպասում են պայթուցիկներով զոմբիները։ Նրանց հետ շփվելուց հետո գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք կրծքավանդակին: Բացեք այն և ստացեք Yellow Catseye: Վերադարձեք աստիճաններով և իջեք մեկ թռիչք ներքև։ Վաճառականը քեզ սպասում է այնտեղ։ Քո թողած զենքի մի քանի միավոր բարձրացրեք և առաջ գնացեք: Դուք կհայտնվեք մութ ճանապարհի վրա։ Նայեք շուրջը և գնացեք ուղիղ: Կրկին չափազանց լուռ: Մոտենալով մեծ գոմին, դիտեք մի շատ հետաքրքիր սյուժետային ներդիր, որտեղ Լեոն, ի վերջո, ուսուցանված փորձության և սխալի դառը փորձով, այնուամենայնիվ, կկարողանա կռվի համար բուծել Մեծ պետին: Նա կկարողանա բազմանալ, բայց նրա հետ կռվելու ճակատագիրն ընկնում է մեր խաղային ուսերին։ Այսպիսով, այս շեֆին սպանելու գործընթացը նախ նրան քայլելու ունակությունից զրկելն է, իսկ հետո ամբողջությամբ ապրելը։ Ուստի նախ կրակեք նրա գոտկատեղին, ցանկալի է՝ որսորդական հրացանով։ Փորձեք ավելի հաճախ շարժվել և ավելի ճշգրիտ նպատակադրել: Բարձրացեք գոմի երկրորդ հարկ, քանի որ այնտեղից նպատակադրելը շատ ավելի հարմար է։ Նրան մի մասից զրկելով՝ նա վերջապես կդառնա դաժան և սարդանման արարածի պես կբարձրանա ճաղերի ու գերանների վրա՝ փորձելով իր ճանկերով ձեռք բերել քեզ։ Ձեր գործը փոշոտ չէ, այլ այն է՝ սպասեք, մինչև նա ճոճվի մինչև վերջին հարվածը հասցնելը, և պատշաճ կերպով կատարեք ամբողջ հոլովակը կամ կադրը նրա դեմքին: Դե, դա կախված է նրանից, թե ինչ եք օգտագործում: Այս գործողությունը մի քանի անգամ կրկնելով՝ նա չի դիմանա և հանձնվի, բայց միևնույն ժամանակ ձեզ կտա իր աչքը, որը պետք է ամրացվի դարպասի վրա գտնվող սկաներին։ Սկզբունքորեն, այս շեֆը այնքան էլ դժվար չէ, որքան նախորդները: Այստեղ ամենակարևորը մենամարտից առաջ զենքերը լավ մղելն է: Նրա հետ գործ ունենալով, դուրս ցատկեք այրվող գոմից, չմոռանալով բարձրացնել ձեր աչքերը: Վերադարձեք դեպի դարպասը և սկանավորեք աչքը։ Լսեք տարբերակիչ ձայն. Գնացեք հաջորդ վայր: Զգուշորեն առաջ շարժվեք: Շուտով դուք կտեսնեք բեռնատարը, որը գալիս է դեպի ձեզ: Վերցրեք որսորդական հրացանը, քանի որ այն ավելի է տարածվել, և կրակեք վարորդի վրա։ Բեռնատարը կկորցնի կառավարումը և կտեղավորվի ծառերից մեկի մեջ՝ ճանապարհին ընկնելով կողքի վրա: Բայց մի հանգստացեք, քանի որ հենց որ անցնեք դրա հետևից, սոված գայլերի մի ամբողջ ամբոխ կմտնի մարմնից։ Շրջվեք և սկսեք ընդհանուր կրակոցը: Եվ զգույշ եղեք Էշլիից, այլապես նա կարող է քաշվել: Նույն բեռնատարի թափքից, ի դեպ, կարելի է մի կտոր ոսկի վերցնել։ Այս սողուններին ցույց տալուց հետո, թե ով է այստեղ ղեկավարը, գնացեք դեպի ամրոց: Մեկ այլ ամբոխ կհետապնդի ձեր հետևից, բայց Լեոնն ու Էշլին կհասկանան, որ անիմաստ է կռվելը և կմաքրեն կամուրջը՝ սոված զոմբիներին թողնելով առանց ընթրիքի։ Գլխի վերջ.

Գլուխ յոթերորդ.

Դու ամրոցում ես։ Նայեք շուրջը նոր վայրում: Շուրջը շատ տուփեր, տակառներ, սնդուկ ու վաճառական կան։ Ընդհանրապես, շահույթ ստանալու բան կա։ Վաճառականն, ի դեպ, թարմացրել է տեսականին։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս գնել Attach Case L և Treasures Map (Castle), ինչպես նաև փոխարինել ձեր հին ատրճանակը բոլորովին նոր Blacktail-ով (դա էժան չէ, բայց արժե այն): Դեռևս չի խանգարում վաճառել ձեր հին որսորդական հրացանը և գնել Riot Gun այն փոխարինելու համար: Եթե ​​դեռ գումար է մնացել, ապա այն ծախսեք Հրացան (Կիսաավտո) գնելու վրա և համապատասխանաբար վաճառեք հինը։ Սկզբունքորեն, եթե մինչև այս պահը փող չեք վատնել, ապա վերը նշված բոլորի համար պետք է բավարար լինի և դեռ մնա մոտ 30-40 հազար: Եթե դեռ գումար ունեք, ապա գնեք Scope (Semi-Auto Rifle) . Ավարտելով համաշխարհային գնումը, բարձրացեք աստիճաններով և անցեք դռնով: Լսեք նոր տեսակի թշնամու հնչյունները: Վանականները ինչ-որ բան են շշնջում. Տուփին մոտենալով՝ դիպուկահար հրացանով կրակեք վերևում գտնվող վանականներին: Քիչ առաջ գնալով՝ կատապուլտներով գնդակոծվելու եք։ Պայթյունների միջև ընկած ժամանակահատվածում վազեք ծածկից ծածկ: Թեքվեք ձախ և վերցրեք այն, ինչ մնացել է ձեր սպանած վանականներից հետո: Առաջ գնալով՝ կտեսնեք մի թնդանոթ, որն աշխատում է, բայց դրա համար այն պետք է դուրս հանել բաց: Սա այն է, ինչ դուք պետք է անեք: Ավելի վազեք և բարձրացեք աստիճաններով։ Դուք կարող եք անջատել առաջին քարաձիգը՝ կռանալով անցքի մեջ, բայց միևնույն ժամանակ դուրս չմնալով: Հետո վազիր դեպի արկղերը, իսկ հետո շրջվիր ու կրակիր տակառի վրա՝ կանգնելով երկրորդ քարաձիգի մոտ։ Նույն դիրքից կարող եք սպանել երրորդ քարաձիգը ղեկավարող վանականին։ Նա կանգնած է ձեր ձախ կողմում՝ քարե տան վերևում։ Նրա մեջ (տանը) թշնամին ու դեղին խոտով սնդուկը թաքնված էր։ Ընտրելով պահը՝ վազիր կամրջով առանց կանգ առնելու։ Երբ դուք վազում եք տանիքի տակ, դուք ապահով կլինեք և կկարողանաք թիրախավորել վերջին քարաձիգը: Սողունին սպանելուց հետո կարող եք ապահով կերպով հրացանը բերել ազատ տարածություն: Մոտեցեք բռնակներին և սկսեք դրանք ոլորել, մինչև այն ընկնի իր տեղը: Այնուհետև կրակեք ապահովիչը, և թնդանոթը կկրակի դարպասի վրա՝ դրանով իսկ ոչնչացնելով այն։ Եվ մի հատված ձեզ համար անվճար կլինի: Իջիր ու գնա այնտեղ։ Վաճառականը հենց այնտեղ է։ Կրակեք Սփինելին ջահից և բացեք դուռը: Սեղանին որսորդական հրացանի պարկուճներ կան, վերցրեք ոսկին գիշերանոցում, ինչպես նաև հանեք պլատինե սուրը պատից։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով։ Եվ նրանք սպասում են ձեզ այնտեղ: Թաքցրե՛ք ձեզ մի անկյունում և թույլ մի տվեք ձեզ շրջապատել: Երբ դուք սպանեք բոլորին երկրորդ հարկում, ապա առաջին հարկում դեռ կլինի այս ամբողջ ավազակախմբի ղեկավարը, որն ինձ անհայտ պատճառներով անընդհատ կրկնում է նույնը՝ «Մայա, Մայա, Մայա»։ Մի մոռացեք վերցնել Ոսկե սուրը և այն փոխանակել պլատինե սուրով: Դուռը կբացվի։ Հարցրեք. Լուիը կհասնի քեզ ճանապարհին։ Բայց իր իսպանական անխոհեմության պատճառով նա ճանապարհին ինչ-որ տեղ կմոռանա վիրուսի դեմ հակաթույնը: Դե, մենք ուղղակի պետք է շարունակենք մեր շարժումը։ Մտնելով գեղեցիկ սրահ՝ դուք կլսեք չարամիտ ծիծաղ։ Եվ շուտով կգտնվի մեկը, ով կարող է այդպես ծիծաղել։ Սա Սալազարն է։ Նա շատ վստահ է իր վրա, և որ ի վերջո ամեն ինչ կլինի այնպես, ինչպես ինքն է ուզում։ Կտրուկի ավարտից հետո գնացեք առաջ, և ձեր առջևի հատվածը կփակվի՝ թողնելով ձեզ հանելուկ, որը պետք է լուծեք ամրոցում գտնվելու ողջ ընթացքում: Առաստաղի տակ գտնվող աստիճանների վերևում դուք կարող եք տեսնել Մանուշակագույն Գեմը, իսկ զինամթերքը թաքնված է սափորների մեջ: Իրերը հավաքելուց հետո գնացեք գրամեքենայի աջ կողմի դուռը։ Դուք կհայտնվեք գեղեցիկ սենյակում։ Շարունակեք առաջ և վերցրեք պատից կախված Capture Luis Sera-ն: Այնուհետև, կրակի երկու շիթերը փակում են ձեր ճանապարհը: Իսկ նկարում կախված է Prison Key-ը: Վերցրու և գնա բանտը բացիր։ Բանտը բացվելուց հետո ասեք Էշլիին, որ մնա տեղում (R2 կոճակ): Հետո իջեք աստիճաններով։ Դե, իսկապե՞ս կարծում եք, որ հենց այդպիսի մեկը կմարի այդ նույն կրակը։ Ոչ, դուք պետք է մշակեք անջատիչի մուտքը քրտինքով և գուցե նույնիսկ արյունով: Երբ իջնես, կհայտնվես մի սենյակում, որը խոնավ է, փտած և հավանաբար տհաճ հոտ է գալիս։ Մոտենալով քերելին՝ արդեն կհասկանաք, թե ում հետ գործ ունեք։ Խփեք դուռը և շարունակեք: Գազանին դուր չի գա, որ դու խանգարեցիր նրա անդորրը, և նա կարթնանա։ Խորհուրդ եմ տալիս պատրաստել Riot Gun-ը: Մարտավարությունը հետևյալն է. այս անպիտան շատ վտանգավոր է կործանման անպարկեշտ մեծ շառավիղով, բայց դա վճարվում է նրանով, որ նա կույր է։ Բառի բուն իմաստով։ Այսպիսով, մեր առավելությունն այն է, որ Լեոնն ավելի արագ է, և նրա զենքերը կարող են հարվածել երկար տարածությունից: Զանգերը, ի դեպ, նույնպես կախված են մի պատճառով. Կրակելով նրանցից մեկի վրա՝ դուք դրանով իսկ գրավում եք նրա ուշադրությունը, և նա ամբողջ արագությամբ կկցնի փոցխը դրանցից մեկի մեջ։ Այս պահին դուք կունենաք մի քանի վայրկյան նրա մեջքին կրակելու համար։ Սա չորս անգամ կրկնելուց հետո այն կծկվի, և դուք կստանաք մուտք դեպի լծակ և 15000 հազար ոսկի։ Բոցը կհանգչի, և դու վերադառնում ես վերև՝ Էշլիի մոտ։ Հիմա ասա նրան, որ հետևի քեզ (R2 կոճակ): Վանականները կկանգնեն ձեր ճանապարհին: Դուք կարող եք պարզապես զբաղվել նրանց հետ, կամ կարող եք տապալել լամպը և սպանել միանգամից առնվազն երկուսին: Այսպես թե այնպես, առաջ շարժվեք։ Այնտեղ ձեզ սպասում են խաչադեղերով և պայթուցիկներով վանականներ, այնպես որ զգույշ եղեք: Նման պայթուցիկներից մեկը կարող է անմիջապես սպանել Էշլիին: Մոտեցեք կարմիր մեծ դռանը: Դուք կհայտնվեք շատ յուրահատուկ վայրում։ Վանականները անմիջապես կսկսեն հարձակումը։ Պատրաստեք Riot Gun-ը և գնացեք ձախ անկյուն: Սա լավագույն դիրքը , որոնցով ձեզ շատ հարմար կլինի նկարահանել դրանք։ Առաջին ալիքին դիմակայելով՝ դռները կբացվեն, և նրանք կրկին հարձակման կգնան երկու ճակատից։ Ընտրեք, թե ում եք ամենաշատը դուր գալիս և հարձակվեք: Երբ վերջացնեք բոլորի հետ, կարող եք սկսել թանկարժեք իրեր հավաքել այս սենյակում, քանի որ այստեղ շատ սափորներ կան։ Մի ծույլ մի եղեք կոտրել դրանք բոլորը, քանի որ հակառակ դեպքում դուք ձեզ կզրկեք բազմաթիվ արժեքներից։ Իջեք աստիճաններով մեկ մակարդակ ներքև և նորից կոտրեք սափորները և անցեք միակ դռնով։ Այս սենյակի սեղանին կանաչ խոտ կա։ Այստեղ դուք պետք է լուծեք մի փոքր հանելուկ (դա նույնիսկ հանելուկ չեք կարող անվանել): Հրամայեք Էշլիին մնալ մի կանաչ հրապարակում, մինչդեռ դուք ինքներդ կանգնեք մյուսի վրա: Եվ կհայտնվի լծակ. Վերադարձեք և ձեզ կդիմավորի դոբրետների մի նոր բաժին՝ մականերով և կացիններով։ Արժեր զգույշ լինել, քանի որ հենց դուրս գաս, քեզ երկու կողմից կսպասեն։ Բոզերին սպանելուց հետո գնացեք լծակի մոտ և ակտիվացրեք այն։ Վերևի հատակին անցում կբացվի: Հենց հայտնվեք վերևում, ապա թեքվեք աջ, բարձրացեք աստիճաններով և կոտրեք սափորը։ Նույնը արեք դիմացի սենյակում: Առաջ շարժվել. Էշլին կտեսնի լծակները, բայց դրանց հասնելու համար հարկավոր է նրան խթանել: Կոտրե՛ք սափորները, վերցրե՛ք դրանցից ընկած պարկուճները, քանի որ ձեզ բավականին բարդ խնդիր է սպասվում։ Էշլիին բարձրացրու և նայիր նրան, քանի որ մինչ նա պտտում է լծակը, վանականները կփորձեն տանել նրան, և դու նույնպես չպետք է մոռանաս քո մասին, որովհետև նրանք նույնպես քեզ մենակ չեն թողնի։ Երբ նա ավարտի մի կողմից, նա կվազի դեպի մեկ այլ լծակ, որտեղ ձեզանից պահանջվում է կրկնել այն քայլերը, որոնք արել եք, երբ Էշլին առաջինն էր: Հերթականությունը ավարտելուց հետո նա կցանկանա իջնել, բայց դուք պարզապես պետք է բռնեք նրան: Եվ ոչ մի դեպքում թույլ մի տվեք, որ վանականները տանեն խեղճ աղջկան։ Այսպիսով, ջուրը ձեզ համար այլեւս խնդիր չէ, քանի որ անցուղու երկու հատված վերականգնվել է։ Շարունակիր! Նոր վայրում առաջ գնացեք: Տեսեք Սպինելը արձաններից մեկի աչքին: Գնդացրե՛ք նրան լավ ուղղված կրակոցով։ Իսկ հյուսիսարևելյան անկյունում նռնակով սնդուկ է։ Մոտակայքում կա նաև վաճառական։ Ես նրան խորհուրդ եմ տալիս երկու արդիականացում կատարել Riot Gun-ի, ավելի ճիշտ՝ կրակի հզորության վրա, ինչպես նաև մի փոքր կարկատել Blacktail-ը։ Անցեք վաճառականի կողքի դռնով։ Սա այն հրաձգարանն է, որտեղ դուք պետք է հավաքեք ամենաբարձր միավորը մրցանակ շահելու համար: Անպայման անցեք դրա միջով, քանի որ եթե 6 միավոր վաստակեք, կստանաք 15000 և հիանալի գաղտնիք, որը հետագայում նույնպես կարող է լրացվել, բայց դա Resident Evil 4-ի բոլոր հերոսների համար է, գումարած հենց իրենք՝ հերոսները: , և նույնիսկ հրեշներ: Նրանց բոլորը կարելի է մանրամասն դիտարկել, և յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ ձայնային հրամանը: Հետևաբար, արժե այն, և բացի այդ, մեկի համար ճշգրտությունը կարող է ավելացվել: Ետ դուրս եկեք և իջեք միջանցքով: Պահպանեք, և կսկսվի մի տեսարան, որտեղ Էշլին կխփի, կվազի և կվճարի դրա համար... իր կյանքով, կատակով, ավելի շուտ Լեոնի նյարդերով, քանի որ նա ընկնելու է ծուղակը, և գլխավոր հերոսին շատ բան պետք կգա: ժամանակ, որպեսզի միասին հանգիստ շարունակեն ճանապարհորդությունը, նա ստիպված կլինի լուծում գտնել աղջկան փրկելու համար: Գլխի վերջ.

Գլուխ ութերորդ.

Տեսահոլովակի ավարտից հետո Սալազարը կզանգահարի ձեզ և ևս մեկ անգամ կհայտարարի իրեն լավագույնը, ամենախելացիը և այլն։ Լեոն նրան կասի, որ եթե աղջկա հետ ինչ-որ բան պատահի, ապա ... այո, դուք ինքներդ կարող եք կռահել, թե ի վերջո ինչ կլինի Սալազարի հետ։ Մտեք ձեր աջ կողմի դուռը, հարվածեք տակառներին և իջեք աստիճաններով դեպի կոյուղի։ Առաջ գնացեք և հանդիպեք մի նոր հրեշի՝ սարդանման մի արարածի, որը թքում է թթվի պես մի բան, ինչպես նաև ցատկում է ձեզ վրա՝ փորձելով ինչ-որ բան կծել: Հասնելով մի տեսակ առանց ջրի լողավազանի՝ դուք նորից կհանդիպեք այս արարածին, նրան սպանելուց հետո բարձրանաք աստիճաններով և բացեք կողքի դուռը։ Դուք կրկին գործ կունենաք այս արարածների հետ, միայն այս անգամ երկուսի հետ: Հաջողությամբ հրաժեշտ տալով նրանց, գնացեք դեպի ձախ միջանցք, որի վերջում կլինի մի սենյակ, որտեղ դուք պետք է շրջեք փականը և հետ գնաք, չմոռանալով կրծքավանդակի և երկու տուփի մասին: Վերադարձի ճանապարհին կրկին կհանդիպեք տեղի կենդանական աշխարհի ներկայացուցչին։ Գալով ավերված կոյուղու մոտ՝ իջեք ներքև, այնուհետև բարձրացեք աստիճաններով և բացեք դուռը։ Այնտեղ դուք կգտնեք մի տեղ, որը հաճախ հանդիպում է բոլոր տեսակի հարթակներում: Այն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք դահլիճի երկրորդ հարկում, որտեղ Էշլին փախել է ձեզանից։ Ներքևում մի խումբ վանականներ աղոթում են. Եթե ​​սկսեք կրակել, նրանք կցրվեն ուտիճների պես, ուստի ավելի լավ է սպանել առաջնորդին, և միայն դրանից հետո դուք ստանձնեք մնացածը, մանավանդ որ նրանց բարձրությունից կրակելը շատ ավելի հաճելի է, քան շրջապատված լինելը: Խնջույքին սպանելուց հետո իջեք ներքև և հավաքեք դրանցից ընկած բարիքը, այնուհետև նորից բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք ջահի վրա այն կողմ: Այնտեղ ջարդեք սափորները և գնացեք փակ դռան հետևում գտնվող վաճառականի մոտ։ Կրկին ցատկեք ջահի վրա մյուս կողմը: Կոտրեք բաժակը և վերցրեք էլեգանտ դիմակը։ Հետո սեղմում ես լծակը և ցատկում մյուս կողմն ու մոտենում վաճառականին՝ արդեն բաց դռան հետևում։ Նրան ամբողջ զարդերը վաճառելուց հետո անցիր կարմիր դռնով։ Վերցրեք կարմիր խոտը սեղանից և առաջ գնացեք: Սենյակի սեղանին կա Castellan Memo: Մտեք հաջորդ սենյակ: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն նետաձիգները, ուստի ավելի հաճախ շարժվեք և թաքնվեք նրանց համար անհասանելի վայրերում։ Բոլոր նրանց, ովքեր ձեզ հետ են այս հարկում սպանելուց հետո, գնացեք երկրորդ: Երբ այնտեղ եք, կրակեք դիմացի պատշգամբում գտնվող տակառը, դրանով իսկ սպանելով մեծամասնությանը: Բայց առաջնորդը նրբանկատորեն կթաքնվի և կսպասի ձեզ: Անցեք պատշգամբ, և նա կվազի հակառակ ուղղությամբ, պատրաստեք դիպուկահար՝ կրակելու սողունին, նախքան նա վազի առաջին հարկ և նստի անշարժ ատրճանակի մոտ: Եթե ​​դա դեռ տեղի է ունեցել, ապա վազիր նրա շուրջը, մինչև հայտնվես նրա հետևում, իսկ հետո կրակիր: Այսպես թե այնպես, բայց բանալին պետք է ձեզ մոտ լինի։ Հենց որ դուք խնդիրը լուծեք երկու եղանակներից մեկով, ապա գնացեք երկրորդ հարկի դուռը և բացեք այն՝ չմոռանալով նաև ոսկու մասին, որն ընկած է այն վայրում, որտեղ թաքնվել է այս ամբողջ հանցախմբի ղեկավարը։ Դուռը բացելուց հետո ձեզ մի գլուխկոտրուկ է սպասում։ Բայց նախքան նրա որոշումն ընդունելը, պատին պատված լցոնված եղնիկի աչքից կրակիր Velvet Blue-ին և կոտրիր սափորները: Ցուցատախտակի վրա սեղմեք 1, 4, 3, 2, ապա OK: Պատը կհեռանա, և մի անցուղի կազատվի հետագա: Դուք կհանդիպեք ձեր ընկեր Սալազարին։ Նա ձեզ ոչ մի նոր բան չի ասի, այլ միայն կգտնի իր մինիոնների նոր խմբաքանակը, որոնց հետ դուք գործ կունենաք։ Այստեղ դժվարությունը կայանում է նրանում, որ այստեղ ներկա են ինչպես աղեղնավորները, այնպես էլ սովորական վանականները, ուստի պետք է պայքարել հատուկ եռանդով: Բայց սա, ոչ մի կերպ, մահկանացու կռիվ չէ, այլ միայն շարքայիններից մեկը։ Եվ քանի որ դուք գիտեք մարտավարությունը, ես դա չեմ նկարագրի։ Երկրորդ հարկի հրեշներին սպանելուց հետո սեղմեք ճաղերի հետևում գտնվող դռան կողքին գտնվող կոճակը, այնուհետև սեղմեք մյուսը սենյակում, որտեղ կա միայնակ սափոր, որը պետք է կոտրվի դրան մուտք գործելու համար: Այդ գլուխկոտրուկից մի հատված կբացվի դեպի կրծքավանդակը, որի մեջ ընկած է զարդի առաջին մասը։ Վերցնելով այն՝ սենյակի բոլոր դռները կբացվեն, և դուք կարող եք շարունակել ձեր ճանապարհորդությունը։ Մուտքագրեք սպիտակ դուռը ոսկե սվաղով: Պահպանել. Անցեք ավելի միջանցքով: Դռներից մեկը մյուս կողմից կողպված է, այնպես որ կարող ես գնալ միայն հաջորդին, որի հետևում ագռավներ են լսվում, իսկ Սփինելը փայլում է առաստաղի տակ։ Մաքուր օդ մտնելուց հետո շարժվեք և մոտեցեք շատրվանին, որտեղից կարող եք շատ հետաքրքիր բաներ ստանալ։ Կողքին դուռ կա, բայց դու դեռ չես կարող ներս մտնել, քանի որ դրա համար անհրաժեշտ է երկրորդ մարդ։ Դե, առաջ գնացեք, կտրելով տակառները: Դուք կհայտնվեք ամրոցի բակի պատի երկայնքով ձգվող պատշգամբում։ Քայլեք դրա երկայնքով մինչև սենյակ, և այնտեղ կհանդիպեք Ադա Վոնգին, որը մեզ ծանոթ է նախորդ մասերից: Նրա հետ զրույցից ոչինչ չի կարելի սովորել։ Երբ ներածությունն ավարտվում է, գլուխն ավարտվում է:

Գլուխ իններորդ.

Կտրուկի ավարտից հետո ստուգեք սենյակը օգտակար իրերի համար և մուտքագրեք վաճառականի կողքին գտնվող սենյակը: Այնտեղ՝ սեղանի վրա, վերցրեք Female Intruder թռուցիկը, և պահարաններից մեկում դրված է շատ թանկարժեք հայելի՝ Pearls & Rubies զարդով: Ամեն ինչ վաճառողին վաճառելուց հետո արդիականացրեք ձեր դիպուկահար հրացանը և գերադասելի է երկու կրակային հզորության և մեկ վերալիցքավորման արագության բարձրացում: Բացի այդ, եթե գումար է մնացել, ապա թարմացրե՛ք Riot Gun-ը։ Չկանխարգելել. Երբ ամեն ինչ արել եք, անցեք առաջ: Դուք կարող եք խնայել դռան դիմաց: Մտնելուց հետո անցեք առաջ: Դուք կհայտնվեք շատ գեղեցիկ սենյակում՝ գորգերով և սալիկապատ պատերով։ Միջանցքով առաջ գնալով՝ դուք կհայտնվեք ճաշասենյակում։ Որսորդական հրացանի պարկուճներ ծաղկամանի մեջ. Իսկ սեղանին կանաչ խոտ կա։ Կարող եք նաև կարդալ պատերի վրա դրված փորագրությունները: Հասնելով ճաշասենյակի վերջը, վերածվեք նեղ միջանցքի, կոտրեք սափորը և անցեք դռնով։ Այս սենյակում դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր բաներ: Բայց իրոք ուշագրավ բան, սա Մանուշակագույն գոհարն է, որը դրված է վարտիքի ձախ սափորի մեջ, այն ձախում է, և ոչ աջում, որովհետև աջում թաքնված է օձ, որը դեմ չէ ձեզ խայթել, եթե դուք խանգարում եք նրա քունը: Բացի այդ, սենյակում դուք կգտնեք Spinel, ոսկի, զինամթերք: Դուք կարող եք թակել կողպեքը դռան վրա, որը կողպված է այս կողմից: Սա հենց այն դուռն է, որը նախկինում չի բացվել։ Դուրս եկեք նույն ձևով, ինչ մուտք եք գործել: Մոտեցեք զանգին և սեղմեք դրա վրա: Նկարը կպտտվի, և վրան ձեր աչքերի առաջ կբացվի գինու շիշ, որը պետք է զգույշ նպատակադրել և կրակել։ Կբացվի երկաթե դուռ, և դուք պարզապես պետք է առաջ գնաք, մանավանդ որ ուզում եք սնդուկը վերցնել հենց սենյակի մեջտեղում։ Չե՞ք կարծում, որ սա տարօրինակ է: Ոչ? Բայց ինձ թվում է. Դե, դուք չեք կարող անել առանց դրա: Շարունակեք երգը: Վազիր սենյակի մեջտեղը և կհայտնվես միջանցքում, քանի որ վրադ վանդակ է ընկնելու, և դրա հետ մեկտեղ սկզբում բանտում գտնվող կույրը։ Հանդիսատեսի դերը կխաղան վանականները, ովքեր, առանց հայացքից վեր նայելու, չեն մոռանա դիպուկ կրակել խաչադեղերից։ Նախ վերցրեք զարդը կրծքից և պատրաստեք Riot Gun-ը։ Հետո առանց պայուսակի մի վայրկյան կրակեք ամրոցի վրա։ Հենց որ նա ընկնի, անմիջապես թակեք դուռը և վազեք դեպի ազատություն։ Եթե ​​ամեն ինչ արագ արվի, ապա դուք չեք կորցնի մի քիչ առողջությունը և կպահպանեք ողջ և առողջ: Հետո վազիր շուրջը և կրակիր վանականներին: Հենց որ դրանցից վերջինն ընկնում է գետնին, կարող ես սկսել սպանել կույրին։ Եվ քանի որ դուք գիտեք նրա հետ վարվելու մարտավարությունը, ես բաց եմ թողնում հետագա բացատրությունները։ Այսպիսով, հրեշին սպանելուց հետո վերցրեք գումարը և շարժվեք առաջ։ Ցատկեք ներքև և շրջեք լծակը: Դու բարձրանում ես վերև, իսկ առաջ անցում ես անում: Ծաղկամանների մեջտեղում երկու կողմից չորս վանականներ կվերցնեն թեսքերով։ Երկու առջև և երկու ետևում: Անմիջապես կրակեք լամպը, իսկ հետո կսպանեք առաջին երկուսին։ Հետո շրջվեք և կրակեք մնացած երկուսին: Երբ սպանեք ամբողջ թիմին, դռան դիմաց թեքվեք ձախ և իջեք աստիճաններով։ Սեղանից ոսկի վերցրու և իջիր ներքև։ Այնտեղ՝ ապակյա պատյանի հետևում, մի շատ օգտակար բան կա՝ հրթիռահրետանային կայան, բայց որպեսզի այն տեղավորվի ձեր գույքագրման մեջ, պետք է մի փոքր փոքրացնեք այն, այսինքն՝ մի բան դուրս գցեք, ինչ-որ բան օգտագործեք։ Հնարավորության դեպքում միացրեք խոտաբույսերը: Սա ձեզ շատ կօգնի ապագայում, քանի որ եթե հիմա չվերցնեք հրթիռահրետանը, ապա շեֆի հետ գործ ունենալը շատ խնդրահարույց կլինի, և մի նայեք այն փաստին, որ դրա համար դուք պետք է շատ բան կորցնեք: . Ամեն ինչ շռայլորեն կվճարվի։ Այսպիսով, այն (հրթիռակիրը) դեպի ձեզ «քշելով», կարող եք հավաքել փամփուշտները և բարձրանալ աստիճաններով, նորից անցնել միջանցքով և անցնել դռնով։ Երբ հանդիպեք վաճառականի, վաճառեք նրան այն ամենը, ինչ ունեք ձեր ունեցած ողջ զարդերով և գնեք Attach Case XL: Գնելով այն, կարող եք վերադառնալ և վերցնել այն, ինչ չի համապատասխանում: Այնուհետև խնայեք դռան առջև և գնացեք նոր վայր, որտեղ դուք ականատես կլինեք Լուիի սարսափելի մահվան տեսարանին, որն, ի դեպ, հիշեցնում է ինձ Բրեդի մահը Resident Evil 3-ից: Ինչևէ, Լուիը մահացել է, և Սադլերը հակաթույն ունի, և նա դրա վերադարձի կարիք ունի: Գլխի վերջ.

Գլուխ տասներորդ.

Հենց որ վերականգնվեք ձեր կրած բարոյական տրավմայից, ապա նայեք ձեր շուրջը։ Կոտրիր երկու ծաղկաման և վերցրու լորդ Սադլերի նկարի հետևում գտնվող ոսկին: Հետո նայիր ներքև։ Լսո՞ւմ եք ճիչերը: Այս Էշլին փորձում է դուրս գալ երկաթյա գերությունից։ Պատրաստեք ձեր դիպուկահար հրացանը և թիրախ դարձրեք կապանքի ձախ կողմը: Կրակեք, բայց ոչ մի դեպքում մի հարվածեք աղջկան, քանի որ ինքներդ եք հասկանում, որ դա շատ տխուր հետևանքների կբերի։ Հենց որ նա ազատվի, դուք կրկին ստիպված կլինեք պաշտպանել նրան վանականներից, ովքեր փորձում են առևանգել նրան: Կրակեք նրանց գլխին և մի հապաղեք, այլապես նրանք կվերցնեն Էշլիին: Երբ նա վազի դեպի դուռը, այն կփակվի, և դուք պետք է սպանեք կարմիր հագուստով գլխավոր վանականին, որպեսզի Էշլին վերցնի բանալին և բացի դուռը նրանց համար։ Երբ բոլոր վանականները ոչնչացվեն, վերահսկողությունը կանցնի Էշլիին։ Աղջիկը ոչինչ չունի իր գույքագրման մեջ, և նրա նպատակն այժմ Լեոն հասնելն է: Գնացեք առաջ և ձախ, դուք կգտնեք դեղին խոտ: Դուք կարող եք նաև խնայել: Գնացեք առաջ և վազեք առաջին վանականի կողքով: Վերցրեք լամպը սեղանի վրա և նետեք այն: Դրանցից մեկը նրան չի բավականացնի, ուստի դուք ստիպված կլինեք վերցնել երկրորդը սենյակի ծայրում և նորից նետել վանականի վրա։ Այստեղ մոտակայքում սեղանի վրա կգտնեք նաև կանաչ խոտ։ Պտտեք լծակը և բացեք վանդակաճաղը կամ սողացեք սենյակի աջ կողմում գտնվող պատի տակ: Արդյունքում դուք կհայտնվեք կողքի սենյակում և այնտեղ կհանդիպեք երկրորդ վանականին։ Այստեղ նույնպես կան երկու լամպեր, որոնք դուք պետք է նետեք անփույթների վրա, ինչպես նաև ոսկիով վարտիք։ Երկու լծակները թեքեք դեպի կանգառը և առաջ գնացեք: Գտեք կարմիր խոտ: Դրակի կողքի դռան հետևում թավշյա կապույտն է և վարտիքի սփինելը: Զրահապատ նկարից բացի, մեկ այլ դարակից վերցրեք Batler's Memo-ն և Pistol Ammo-ն: Դուրս եկեք այն ճանապարհից, որով մտաք և գնացեք ուղիղ առաջ: Մտնելով դուռը, տեղափոխեք պահարանը և սեղմեք կոճակը։ Սեղանին կանաչ խոտ կա։ Այնուհետև սողացեք սեղանի տակ և նորից սեղմեք կոճակը: Մի հատված կբացվի հետագա: Բորբոսնած բուխարիից վեր վերցրեք քարե պլանշետը և սեղմեք կոճակը: Գնացեք առաջին կոճակին և կրկին սեղմեք այն: Այժմ դռան անցումը բացվել է, և մենք կարող ենք ապահով կերպով գնալ այնտեղ՝ հիշելով ճանապարհին վերցնել Velvet Blue-ը: Դուք կհայտնվեք մութ միջանցքում։ Գնացեք առաջ, մինչև հայտնվեք հանելուկի մեջ: Ես չեմ կարող օգնել ձեզ լուծել այն, քանի որ դա պարզապես հնարավոր չէ: Մանկության տարիներին բոլորը խաղացել են այս խաղը, երբ մի սալիկ կարելի է տեղափոխել միայն մեկ անգամ, իսկ հետո հաջորդը և այդպես շարունակ, մինչև նկար ձևավորվի: Նույն խնդիրը դրված է ձեր առջեւ։ Եվ երբ, վերջապես, գլուխկոտրուկը լուծվի, կբացվի անցումը դեպի սենյակ։ Այնտեղ կա գոհարով սնդուկ, ինչպես նաև կնիքով ասպետի արձան։ Երբ վերցնես այն, արձանը կշրջվի և քեզ կտա փակ սնդուկ, որը պարունակում է զարդի երկրորդ մասը։ Նման կողոպուտից հետո տեղի պահակը չի դիմանա և խառնվի, և դուք պարզապես պետք է փախչեք նրանից։ Երբ վազում ես, ուրեմն զգոն եղիր, քանի որ անշարժ ասպետները նույնպես վտանգավոր են և հնարավորության դեպքում ձգտում են սրով հարվածել քեզ։ Պետք է միայն ժամանակին սեղմել կոճակների համակցությունը։ Երբ դրանցից վերջինը ետևում է, կարող եք հանգիստ մտել սենյակ և կնիքը մտցնել ակոսի մեջ, այնուհետև ոլորել լծակը: Դրանից հետո դեպի վերև սանդուղք կբացվի, և դուք կարող եք բարձրանալ: Վերևում ոսկի է: Այն վերցնելուց հետո վազիր դեպի դուռը։ Լեոն արդեն սպասում է քեզ այնտեղ։ Պատմության ներդիրից հետո վերահսկողությունը կրկին կանցնի Լեոնին։ Այստեղ ավարտվում է գլուխը:

Գլուխ տասնմեկերորդ.

Քաշեք այն ամենը, ինչ Էշլին վաստակել է ձեր վայր մեկնելու ընթացքում: Ձեզ հետ առանց հապաղելու կկապվի ձեզ հետ Սալազարը, ով դեռ վստահ է իր վրա։ Նրա անհեթեթությունները լսելն այլևս հետաքրքիր չէ, ուստի Լեոն նրան դժոխք կուղարկի, իսկ դուք պետք է առաջ շարժվեք։ Մտեք մեծ դուռը։ Այնուհետև վերցրեք ատրճանակի պարկուճները և ձեր իսկ անձը լավայի վրայով տեղափոխեք մյուս կողմ: Այնտեղ դուք կգտնեք կրակոտ տեղ: Կրակոտ մեխանիկական վիշապներին կառավարող վանականներին ավելի լավ է անմիջապես կրակել դիպուկահար հրացանով, որպեսզի նրանք ձեզ համար խնդիրներ չստեղծեն։ Դա կարելի է անել նույնիսկ այն վայրից, որտեղ դուք կանգնած եք մուտքի մոտ: Հետո վազիր առաջ ու փողը վերցրու առաջին սնդուկից։ Այնուհետև ցատկեք պտտվող վանդակի մեջ և դուրս ցատկեք մյուս կողմից: Այնտեղ սպանեք երկու վանականների և վերցրեք գոհարը երկրորդ սնդուկից։ Երրորդ վիշապի հետ որոշ չափով ավելի դժվար է վարվել: Պետք է ձախ շապիկից վազել աջ, մինչդեռ նա դեռ չի հասցրել ուշքի գալ ու կրակել նրա վրա։ Դրա համար մի քանի վայրկյան է տրվում, որից հետո վիշապի գլուխը ծածկում է վանականին, և նա դառնում է անհասանելի կրակոցի համար։ Վերջինով զբաղվելուց հետո կբացվի մի հատված, որտեղից կարող եք ձեռք բերել զարդի վերջին կտորը։ Վերադարձ դեպի Էշլի։ Խնայեք և նստեք երկաթուղային վագոն, որը ձեզ անմիջապես կտանի ամբողջ մակարդակի սկիզբ: Այնտեղ ջարդեք սափորները և զարդի բոլոր երեք մասերը մտցրեք ակոսների մեջ։ Պատի զանգվածային հաստությունը կհեռանա, և ձեզ համար անցուղի կբացվի հետագա: Այնտեղ նորից կոտրիր սափորները և նստիր երկաթուղային վագոն։ Նոր սենյակ մտնելուց հետո գնացեք առաջ, այնուհետև թեքվեք աջ դեպի վաճառականը: Վերցրեք Վերցված նմուշը նրա սենյակում և վաճառեք նրան զարդերը: Այժմ դուք հրաձգարանում սպասում եք երկրորդ փուլին, որը դուք պետք է անցնեք։ Դրա համար դուք կստանաք 25000 ոսկի, ինչպես նաև հավաքածուի նոր կերպարներ։ Այն անցնելուց հետո հետ գնացեք։ Պահպանեք և մտեք ոսկե դռնով: Այնտեղ արձանները դասավորեք քառակուսիներով, իսկ Էշլիի հետ ինքներդ կանգնեք մնացած երկուսի վրա, և դուռը կբացվի։ Այնտեղ քեզ արդեն սպասում է Սալազարը, ով քեզ ակամա նահատակներ կդարձնի իր հերթական փորձության համար։ Նա պարզապես կսկսի իջեցնել առաստաղը ձեր վրա հասկերով, և նա կփախչի։ Նրան կանգնեցնելու համար ձեզ հարկավոր է կրակել կարմիր թարթող լույսերի վրա, որոնցից չորսը կան առաստաղի վրա: Երբ շուրջբոլորը սառչում է, և կյանքին այլևս վտանգ չի սպառնում, դուք կարող եք հատակից զինամթերք վերցնել և վազել: Շուտով Էշլին կկտրվի ձեզնից մետաղյա գրիլով, իսկ չար վանականները կվերահսկեն հսկայական գայլիկոն, և այն ոչ մի տեղ չի ուղղվի, այլ կոնկրետ Էշլիի վրա։ Առանց հապաղելու պատրաստեք դիպուկահար հրացան և կրակեք վանականների վրա։ Դուռը կբացվի, և աղջիկը նորից ձեզ հետ կլինի։ Կոտրեք սենյակի տուփերը և վերցրեք այն ամենը, ինչ արժեքավոր է: Ամենակարևորը՝ վերցրեք թանկարժեքը շախմատի տախտակվարտիքից և սնդուկից մի գունդ։ Դուք նորից կհայտնվեք այնտեղ, որտեղից եկել եք, դուրս եկեք, երբ մտաք։ Գնացեք առաջ և շուտով կհայտնվեք լայն միջանցքում՝ մյուս ծայրում կոտրված ապակիներով, որտեղ ձեզ սպասում են մի խումբ խաչակիր վանականներ և վահաններով վանականներ։ Ընդհանուր առմամբ դրանք վեցն են։ Խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես պատրաստել դիպուկահար հրացան: Սա զգալիորեն կնվազեցնի մարտից ստացված վնասը։ Ձախ կողմի պատին տապալեք չորս գոհարներ և գավաթը մտցրեք դռան դիմաց գտնվող արձանի ձեռքերում: Դարպասը վեր է, ներս արի։ Կոտրեք սափորները և առաջ գնացեք միջանցքով: Շուտով կհաջորդի սյուժեի ներդիրը, որտեղ Էշլիին կառևանգեն նոր արարածներից մեկը, որը նման է միջատների նման արարածի: Եվ դուք պարզապես պետք է կրակեք նրանց բոլորին՝ Էշլիի համար վրեժ լուծելու համար: Վերցրեք Riot Gun-ը և սկսեք արդարադատություն իրականացնել: Երբ բոլոր արարածները սպանվեն, ապա կրակեք սենյակի մեջտեղում կախված հսկայական կոկոնին: Մի քանի որսորդական հրացանի սեղմակներ և այս զանգվածը կթափվի՝ թողնելով ընդամենը մի փունջ օգտակար իրեր: Դուք պարզապես պետք է սկսեք հավաքել այն ամենը: Այն բանից հետո, երբ ամեն ինչ ձեր գրկում է, գնացեք կամուրջն իջեցնող մեխանիզմը և շրջեք լծակը: Կամուրջն ամբողջությամբ չի իջնի, և դուք պետք է կրակեք նրա ծխնիների վրա: Երբ նա վերցնում է հակված դիրք, դուք կարող եք ապահով քայլել նրա երկայնքով մինչև հաջորդ վայր: Այնտեղ դուք կհանդիպեք մի վաճառականի։ Ըստ հին սխեմայի, վաճառեք նրան ձեր ունեցած ողջ զարդերը։ Թարմացրեք նաև Riot Gun-ը: Կարկատել նրա կրակային հզորությունը, վերաբեռնել արագությունը և ամսագրի հզորությունը: Պահպանեք և շարժվեք առաջ: Ձեզ հետ կկապվի Սալազարը, ով ձեզ կասի, որ ներս այս պահին դուք կկարողանաք տեսնել այն: Իսկապես, Լեոն կնայի հեռադիտակով և կտեսնի, թե ինչպես են վանականները Սալազարի գլխավորությամբ Էշլիին ինչ-որ տեղ տանում։ Կամուրջի վրայով վազելուց և ձախ թեքվելուց հետո կտեսնեք կարմիր խոտ։ Այնուհետև պտտեք լծակը, կամուրջը կշրջվի և ձեզ համար կբացվի անցումը դեպի ամրոցի հաջորդ հատվածը։ Մի հապաղեք, գնացեք այնտեղ: Դուք կհայտնվեք փակ սենյակում՝ վանականների և կույր հրեշի հետ: Բարեբախտաբար, սա վանդակ չէ, և այնտեղ կարելի է շրջվել, այնպես որ դրանց հետ խնդիրներ չպետք է ունենաք: Երբ դուք սպանեք նրան, ապա գնացեք գրասենյակ Սալազար: Նա արդեն սպասում է քեզ։ Կարճ տեսարան դիտելուց հետո սեղմեք կոճակների համակցումը թռիչքի ժամանակ, որպեսզի չվթարվի և առաջ գնացեք կտրվածքի ավարտից հետո: Վերցրեք թանկագին թագը, փամփուշտները և մոտեցեք վաճառականին։ Նա թարմացրել է ապրանքների ցանկը։ Հիմա չարժե որևէ բան գնել, պարզապես նրան զարդեր վաճառեք և վերջ։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և շարունակե՛ք առաջ գնալ։ Առաջին ջրահեռացման խողովակում վերցրեք Velvet Blue-ը, իսկ քերոցի մոտ՝ կարմիր խոտը: Հաջորդ խողովակը պարունակում է Spinel: Շատ շուտով դուք կհասկանաք, որ մեկ ուրիշը հետևում է ձեզ, և այս մեկը ակնհայտորեն բարի նպատակներով չէ։ Մեկ անգամ հաջորդ միջանցքում, գնացեք ավելի հեռու: Դուք շեֆի կռիվ ունեք: Թեքվեք աջ և մտեք վերելակի սենյակ։ Հոսանք չկա, այնպես որ դուք պետք է միացնեք այն: Դուրս եկեք և առաջ գնացեք: Այստեղ է, որ շեֆն առաջին անգամ հայտնի կդարձնի իր ներկայությունը: Դուք պետք է խուսափեք նրա հարձակումներից, երբ դուք շարժվում եք դեպի սենյակ անջատիչով: Ի դեպ, դա լավ արձագանքման մարզում է: Երբ հասնեք կառավարման սենյակ, կառավարման վահանակից վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճներ: Մի փոքր առաջ գնալով՝ միացրեք անջատիչը։ Դուռը կփակվի, և դուք պարզապես պետք է պայքարեք այս արարածի դեմ: Ուղիղ կրակելն անիմաստ է նույնիսկ Riot Gun-ով, այնպես որ հենց որ տեսադաշտում հայտնվի, արագ վազեք նրա հետևից և կանգնեք հեղուկ ազոտի բաքի մոտ: Սպասեք։ Հենց որ նա առաստաղից իջնի գետնին, անմիջապես գետնին իջեցրեք օդապարիկը և թրջեք սողունին։ Այս վիճակում այն ​​երկար չի տևի, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարող հապաղել։ Հենց որ նա թափահարում է սառնամանիքը, հետագա կրակոցները կարելի է մոռանալ։ Սա այն վայրն է, որտեղ դուք պետք է վազեք: Վազիր հաջորդ օդապարիկին և սպասիր։ Ոչ մի դեպքում, կրկնում եմ, ոչ մի դեպքում օդապարիկը հենց այնպես մի լցրեք։ Դրանցից ճիշտ այնքան շատ կա, որքան ձեզ հարկավոր է, և, հետևաբար, եթե դուք սխալվում եք և սեղմում X-ի վրա՝ գտնվելով օդապարիկի կողքին այն պահին, երբ արարածը մոտակայքում չէ, ապա ամբողջ ազոտը կվերանա ոչ մի տեղ, և դուք պարզապես պետք է փախչել դրանից և սպասել մինչև վերելակը գա: Որպեսզի դա տեղի չունենա, պարզապես սպասեք պահի, ժամանակ տրամադրեք, և երբ նա մոտ լինի, ապա օդապարիկը թեքեք: Առաջին տանկից հետո դուռը կբացվի, և դուք կարող եք վազել դեպի երկրորդը: Մի մոռացեք վերաբեռնել, քանի դեռ դուք դրա վրա եք, հակառակ դեպքում մի գեղեցիկ պահ կպարզվի, որ երբ հրեշը սառչում է, դուք ձեր տեսահոլովակում զինամթերք չեք ունենա: Եվ նաև հիշեք, որ այս անպիտան ձեզանից ավելի արագ է վազում, այնպես որ, երբ նա մոտ է, պատրաստվեք սեղմել կոճակների համադրությունը, որպեսզի խուսանավեք նրանից և փրկեք ձեր կյանքը: Երկրորդ մխոցը գտնվում է աջ պատի դեմ գտնվող միջանցքում: Երրորդը սենյակում է՝ դատարկը, ոչ թե վերելակով։ Չորրորդը վերելակով սենյակում է։ Եթե ​​դուք բաց չեք թողել մեկից ավելի օդապարիկ, և նաև լավ եք ուղղել, ապա չորրորդ սառչելուց հետո հրեշը կպոկվի, իսկ դրանից հետո կլինի Թագի զարդը, որը դուք հետագայում կվաճառեք վաճառականին: Վերելակը կբարձրանա, իսկ դուք կարող եք իջնել: Բայց մինչ այդ՝ էկրանապահիչը դիտելուց հետո, որը ձեզ ցույց կտա Քրաուզերի վաղեմի ծանոթին։ Գլխի վերջ.

Գլուխ տասներկուերորդ.

Վերելակով իջնելուց հետո գնացեք առաջ։ Այստեղ կանաչ խոտ կա։ Սեղանից վերցրեք Լուիսի Memo 2-ը և Pistol Ammo-ն: Նաև կոտրեք տակառները: Ոսկերչական իրերը, ինչպես միշտ, վաճառում են վաճառականին և անցնում են երրորդ փուլը: Զենքերը, ինչպես նախորդ անգամ, դուք ազատ եք ընտրել տրամադրվածներից որևէ մեկը, քանի դեռ արդյունքը գոհացուցիչ է։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք վեց նոր թվեր և 35000 ոսկի։ Երրորդ փուլն ավարտելուց հետո դուրս եկեք հետ և անցեք դիմացի կրկնակի դռնով: Դու կլինես թունելում։ Դրա մեջտեղում տակառներ են ընկած։ Դրսում դուրս գալուց հետո իջեք աստիճաններով և սեղմեք լծակը։ Տրոլեյբուսը ռելսերի երկայնքով կվազի ձեր ուղղությամբ և կխրվի կես ճանապարհին: Իսկ դինամիտը, որն անհրաժեշտ է հսկայական քարը պայթեցնելու համար, հենց դրա մեջ է ընկած։ Դե, դուք պետք է լուծեք այս խնդիրը: Բարձրացրեք փայտե հատակները և իջեցրեք անջատիչը դեպի ներքև: Այժմ վերադարձեք սայլի մոտ գտնվող լծակը և նորից շրջեք այն: Վերցրեք դինամիտը տրոլեյբուսից և դրեք այն քարի տակ: Պայթյունից հետո անցեք մյուս կողմը և կոտրեք տակառները, անցեք երկաթե մեծ դռնով։ Դուք կհայտնվեք մի մեծ սենյակում, որի հատակը ծածկված է շերտավոր հատակով, իսկ տակը լավա է: Ձեր վրա կհարձակվեն երկու Էլ Գիգանտներ: Առաջինի հետ դժվար չէ հաղթահարել. Պարզապես բարձրացե՛ք սանդուղքով վեր, այնուհետև բռնեք բռնակները մյուս կողմ և սեղմեք լծակը այն պահին, երբ հրեշը գտնվում է սենյակի մեջտեղում: Լյուկը կբացվի, և նա կլինի փրփրացող լավայի մեջ։ Բայց նույնիսկ երբ նա խեղդվում է, նա մահվան հառաչանքներ կանի, մի կորցրեք զգոնությունը, քանի որ նրա ձեռքերը դեռ անձեռնմխելի են, և նա ցանկանում է ձեզ իր հետ քաշել: Դե, երբ գործ ունենաք առաջինի հետ, մեխանիզմը կհրաժարվի երկրորդ անգամ աշխատելուց, և դուք կունենաք ևս մեկ ճակատամարտ Էլ Գիգանտեի հետ, որի մարտավարությունն արդեն անգիր գիտեք, քանի որ սա ձեր առաջինը չէ։ Մեծ մարդու կոտորածից հետո այս սենյակում հավաքեք ամեն փայլուն և շարժվեք առաջ։ Մի անգամ քարանձավում նայեք շուրջը և շարունակեք ձեր ճանապարհը: Սպանե՛ք յուրաքանչյուր արարածի, որը պատրաստ է ոտնձգություն կատարել ձեր կյանքի վրա՝ անխտիր: Այս դեպքում սրանք թանձր մոծակներ են, որոնցից մեկն առևանգել է Էշլին։ Քարտեզին նայելով՝ քարտեզի վրա կտեսնեք երկու քարանձավներ, որոնք գտնվում են միմյանց դեմ։ Դուք պետք է այցելեք նրանցից յուրաքանչյուրը և սեղմեք դրանցից յուրաքանչյուրի անջատիչը: Դուռը կբացվի, և դուք պարզապես պետք է անցնեք դրա միջով։ Դրա հետևում դուք կգտնեք վայր ընկնող և բարձրացող բեռներով մի բեմ, որի տակ դուք պետք է վազեք, որպեսզի ձեզ չջախջախեն։ Այս փուլն անցնելուց հետո վերցրեք Royal Insignia-ն և սեղմեք կոճակը: Ափսեն վեր կբարձրանա։ Այստեղ ավարտվում է գլուխը:

Գլուխ տասներեքերորդ.

Կոտրեք տակառները և մոտեցեք վաճառականին, ի դեպ, այն առանձնասենյակի վրա, որի մեջ կանգնած է վաճառականը, փակցված է Ադայի նամակը համբույրով: Վաճառեք նրան զարդեր: Հիմա ձեր Blacktail ատրճանակը թարմացնելու ժամանակն է: Թարմացրեք այն ամեն ինչով, ինչ կարող եք, դուք պետք է բավականաչափ գումար ունենաք կուտակելու համար: Կատարելով բոլոր առևտրային գործողությունները, առաջ գնացեք, մինչև որ հանդիպեք մեկ այլ գանադոյի: Նրան սպանելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և սկսեք զոմբիներով կրակել։ Եվ նույնիսկ ավելի լավ, եթե նռնակը նետեք անմիջապես կենտրոն, ապա կարող եք ասել կրակի մոտ, որի շուրջ նրանք կանգնած են. Իջիր և ավարտիր մնացածը: Դուռը փակ է, իսկ առաջ գնալու միակ ճանապարհը լյուկն է՝ բացելու լծակը, որը գտնվում է դռան կողքի պահարանում։ Իջիր: Ձեզ սպասվում է հուզիչ տրոլեյբուս: Գնացեք առաջ ավազոտ միջանցքով և սպանեք բոլոր գանադոներին, որոնք կհայտնվեն ձեր ճանապարհին, ներառյալ կատաղածին բենզասղոցով: Դա անելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ պարզապես բարձրանալ տան աստիճաններով և սպասել, որ դրանցից մեկի գլուխը հայտնվի, իսկ հետո բնականաբար սեղմել ձգանը: Ահա այսպիսի համակարգ. Սա ձեզանից նվազագույն առողջություն և ուժ կխլի: Բոլորին սպանելուց հետո կոտրեք տակառը և վերցրեք դեղին խոտը: Այնուհետև իջեք առաջին հարկ և վերադարձեք այս սենյակի մուտքի մեկնարկային կետը, դրա տակ գտնվում է մեկ այլ սենյակ՝ սարկոֆագով, որը պարունակում է ոսկե գավազան։ Երբ բոլոր թանկարժեք իրերը հավաքվեն, վերցրեք տան երկրորդ հարկի բանալին և օգտագործեք այն՝ ավելի հեռու տանող դուռը բացելու համար։ Անընդհատ ուղիղ գնալով, այսպես թե այնպես, կհայտնվեք տրոլեյբուսների մոտ։ Վերցրեք կանաչ խոտը, ցատկեք դրանցից մեկի մեջ և կրակեք լծակի վրա: Գնա՛ Այս արկածախնդրության գլխավոր խորհուրդը՝ մնալ թիկունքում՝ վերջին սայլի մեջ, որպեսզի երկու կողմից գամված չլինի։ Ganados-ը ցատկելու է դեպի ձեզ, և դուք պետք է պայքարեք նրանց դեմ: Երբ առաջին անգամ տրոլեյբուսները կանգ առնեն, ապա անմիջապես կրակեք լծակի վրա, որպեսզի նրանք նորից գնան, հակառակ դեպքում բոզերը բոլոր կողմերից կխփեն մինչև անսահմանություն: Նաև մի մոռացեք ժամանակի ընթացքում կռանալ, հակառակ դեպքում փայտե հատակները կտապալվեն: Երբ ականապատ սայլերը արագանում են մինչև մեծ արագություն և իջնում ​​ներքև, սա հստակ նշան է, որ դուք պետք է պատրաստվեք ցատկին՝ սեղմելով կոճակների համակցությունը: Իներցիայով քսան մետր բացվածք, կառչեք եզրից և սեղմեք կոճակը, հակառակ դեպքում Լեոն ցած կընկնի։ Առաջ գնալով, վերցրեք կնիքը և դուրս եկեք դուրս՝ բացված միջանցքով։ Դուք դուրս կգաք գրեթե նույն տեղում, որտեղ իջել եք: Այժմ, երբ դուք ունեք կնիքը, մտցրեք այն անցքի մեջ, և դուռը կբացվի՝ վերելակը բացահայտելով ձեզ համար: Գլխի վերջ.

Գլուխ տասնչորսերորդ.

Առաջ գնալով՝ դուք կհայտնվեք մի վայրում, որտեղ կա հսկա մեխանիկական Սալազար: Թվում է, թե այս փոքրիկ մարդն իր փոքր հասակի պատճառով ունի ահավոր թերարժեքության բարդույթ, և նա որոշել է իրեն մարմնավորել հսկայական արձանի մեջ։ Այստեղ ձեր նպատակն է միացնել բոլոր լծակները, որպեսզի այն անցումը, որը կարմիր հագուստով վանականն իր ցանկությամբ իջեցրեց, աշխատի: Այսպիսով, առաջին հերթին բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերև, ապա կրակեք լծակի վրա, որպեսզի Սալազարի ձախ ձեռքը իջնի ներքև, ապա, մի անգամ մեջտեղում, սեղմեք լծակը, որպեսզի նրա աջ աջ ձեռքը շարժվի։ Մյուս կողմ անցնելուց հետո ցած ցատկեք և սեղմեք լծակը։ Բարձրացե՛ք նույն աստիճաններով, որով իջաք և ցատկե՛ք Սալազարի ձեռքը։ Բարձրանալ մեկ թռիչք դեպի վեր: Այնտեղ, մեխանիկական հսկայի թիկունքում կա ևս մեկ լծակ։ Սեղմեք այն և անցեք դեպի վերին թռիչքը, Սալազարի ձախ կողմում և սեղմեք լծակը, որն ակտիվացնում է երկրորդ թռիչքը: Իջեք և վազեք վերականգնված թռիչքներով առաջ: Մինչև քայլ անելը, հսկա մեխանիկական գործիչը կսկսի շարժվել: Դուք ստիպված կլինեք սեղմել կոճակը արագացված ուժով, ինչպես նաև խուսափել ընկնող սյուներից, իսկ վերջում կատարել երկար ցատկ և դիտել, թե ինչպես է այս վիթխարը սուզվելու ամառ: Այս ամենը զարմանալի է թվում: Ինտերակտիվ ներդիրն ավարտելուց հետո դուք դեռ պետք է բարձրանաք աշտարակի գագաթ՝ Սալազար հասնելու համար։ Քանի որ նա հեռացել է վերելակով, դուք ստիպված կլինեք այլընտրանքային միջոց փնտրել վեր կենալու համար։ Նախ, տակառները կգործարկվեն ձեզ վրա, դուք միայն պետք է հաշվարկեք ժամանակը մեկի և երկրորդի միջև և այս ընդմիջումով վազեք մի տեղ, որտեղ դրանք ձեզ չեն հասնի: Այնուհետեւ բարձրացեք աստիճաններով: Դրանից հետո հանեք բոլոր տուփերը բեռնափոխադրման վերելակից և սեղմեք կոճակը, որպեսզի այն գնա: Վանականները ցատկելու են դեպի ձեզ, և դուք պետք է կրակեք նրանց: Երբ վերելակը վերջապես հասնի գագաթին, դուրս վազեք դրանից և շարժվեք դեպի առաջ՝ տախտակամածի երկայնքով: Կոտրեք տակառները և իջեք մի փոքրիկ խոռոչի մեջ, որի մեջ ընկած է սնդուկը ոսկե ապարանջանով զարդով: Ամեն ինչ հավաքելուց հետո նստեք փոքրիկ վերելակում և բարձրացեք վերև: Վաճառեք զարդեր վաճառականին և հասույթով գնեք Broken Butterfly: Սա հզոր magnum 45 տրամաչափ է, որը չի խանգարի թարմացնել, եթե ունեք գումար: Ծախսեք, մի ափսոսացեք, արժե այն: Խնայեք և գնացեք ճակատամարտ՝ հիշելով վերալիցքավորել յուրաքանչյուր զենք: Սալազարը վերածվել է հսկայական օձի և իր խառնուրդի։ Նրա հետ վարվելու մարտավարությունը հետեւյալն է. Վազիր սենյակի աջ կողմը և կրակիր շոշափուկին: Երբ նա գնում է տուն, այնուհետև օձի աչքին ուղղիր, մի քանի անգամ ուղիղ հարվածից հետո այն կոլորվի, և ինքը՝ Սալազարը, դուրս կսողա ոսկրային պատյանից։ Հենց այստեղ է հրթիռի արձակումը հարմար: Միայն ամենակարևորը բաց չթողնելն է, հակառակ դեպքում ամեն ինչ կանցնի ջրահեռացմանը: Ճշգրիտ առաջին անգամ հարվածելով՝ անպիտան առաջին անգամ կմահանա, հակառակ դեպքում դուք ստիպված կլինեք դրա հետ շատ երկար տանջվել, և դա ձեզ մեծ աշխատանք կարժենա։ Նրա մահից հետո վերցրու նրանից հետո մնացած կոկիկ գումարը, ինչպես նաև այն ամենը, ինչ կա այստեղ։ Բոլոր թանկարժեք իրերը հավաքելուց հետո գնացեք Մաքուր օդև իջիր պարանով: Իսկ հետո վերելակի վրա։ Խնայեք վաճառականի մոտ և գնացեք դրսում: Ադան արդեն ձեզ կսպասի նավակում։ Այս բավականին լավատեսական նոտայի վրա գլուխն ավարտվում է։

Գլուխ տասնհինգերորդ.

Գլուխ տասնվեցերորդ.

Կարճ տեսարանից հետո Ada-ից թղթե ինքնաթիռը համբույրով կթռչի ձեզ մոտ: Դրա վրա (ինքնաթիռում) նրա բաժանման խոսքը կգրվի, որ ավելի լավ է, որ Լեոն իր վրա զրահաբաճկոնով դուրս գա այս վայրից։ Այժմ ձեզնից պահանջվում է միայն հասնել ջրհորը, որտեղ դուք էքսկավատորով նետել եք զինվորներին: Նրանք կփակեն դռները ձեր առջև, ամեն կերպ կփակեն ճանապարհը, բայց դուք չեք հանձնվում, և չխնայելով ձեր հովանավորներին՝ կտրեք ձեր ճանապարհը դեպի ազատություն։ Պայքարի մարտավարությունը գիտեք, բայց հարկ չեմ համարում բացատրել, թե որ անկյունը թեքվի։ Փոս հասնելուց հետո Լեոնն ու Էշլին ցած կցատկեն։ Ներքևում հայտնվելուց հետո պատրաստեք դիպուկահար հրացան, քանի որ սրածայր սողունը, անշուշտ, կյանքի կկոչվի: Բացելով առաջին վանդակը, նա, կարծես ոչինչ չի եղել, կբարձրանա և կսկսի իր հարձակումը ձեր վրա: Նրան սպանելու համար տրվում է 20000 ոսկի։ Երկրորդ թշնամին կհայտնվի մի փոքր ավելի հեռու, և նրա տեսքի մասին ձեզ կպատմեն համապատասխանները երաժշտական ​​ուղեկցում. Նրան սպանելուց հետո տեղափոխեք կարմիր տարաները և դուրս եկեք դրսում։ Աղբակույտերի մեջ հասարակ թշնամիները կրկին սպասում են ձեզ։ Ավելի հեռու գնալուց հետո ցած ցատկեք սենյակ՝ մեջտեղում առողջ երկաթե գնդիկով: Այստեղ ձեր նպատակն է բացել ճանապարհը դեպի դարպաս, և դրա համար հարկավոր է կոտրել քարե պատնեշը, որը փակում է հետագա ճանապարհը: Վազեք դեպի կառավարման խցիկ և սեղմեք լծակը: Այն առաջին անգամ չի աշխատի, այնպես որ նորից սեղմեք: Եվ այսպես, քանի դեռ քարերը տեղի չեն տվել։ Մի մոռացեք, որ խցիկը տեսանելի է երկու կողմից, և, համապատասխանաբար, կարող եք մուտք գործել նաև երկու կողմից։ Ուստի զինվորները բոլոր կողմերից հրելու են։ Անհրաժեշտ է նաև, հնարավորության դեպքում, խուսափել նրանց հարձակումներից և մտածել: Հենց որ ճանապարհը հետագայում բացվի, անցեք դարպասով։ Լսեք բնորոշ շնչառություն, ինչը ցույց է տալիս, որ մոտակայքում կա երկար, և ոչ մեկը: Մուտքագրեք սենյակը աջ կողմում: Դիպուկահար հրացանի և նռնակի զինամթերք կա։ Դուք պետք է գնաք կարմիր կետին (Տե՛ս քարտեզը): Մտեք սենյակ ձախ կողմում և սեղմեք կոճակը: Պահպանեք փոքր սենյակում և սեղմեք երկու լծակները համաժամեցված Էշլիի հետ: Միայն դրանից հետո դռները կբացվեն։ Ձեր առջև բեռնատար կա։ Բարձրացե՛ք դրա մեջ և թողե՛ք վարորդի նստատեղը Էշլիի համար: Դուք կունենաք ավտոմատ քայլք, որը նման է տրոլեյբուսների վրա, բայց մի փոքր ավելի հանգիստ: Ձեր վրա հարձակվելու են հիմնականում թիկունքից, այնպես որ ձեր թիկունքը ծածկված պահեք: Երբ հասնեք մեծ վերելակի մոտ, ձեզ հարկավոր է միացնել անջատիչը: Դուրս ցատկեք բեռնատարից, բարձրացեք վերև, միացրեք անջատիչը և նորից իջեք բեռնատարով Էշլիի մոտ: Ճամփորդությունը շարունակվում է։ Հերթական զոմբիների փոխհրաձգությունը: Արդյունքում դուք ողջ ու առողջ կմնաք։ Գնա վաճառականի մոտ և գործից մի գոհար վերցրու, իսկույն վաճառիր նրան։ Անցեք կրկնակի դռներով, որոնց հետևում Սադլերը սպասում է ձեզ։ Նա Էշլիին հետ կվերցնի իր համար: Նա հմայվածի պես հետևում է նրան։ Գլխի վերջ.

Գլուխ տասնյոթերորդ.

Շուրջը նայելուց հետո աստիճանների տակ վերցրեք փամփուշտներ, իսկ պատշգամբում՝ «Մեր պլանի» թերթիկը և գնացեք ձախ: Ամբողջ ճանապարհը առաջ, մինչև հասնեք վերելակ, հիշելով կրակել զինվորներին և վերցնել օգտակար իրերը: Բարձրացե՛ք և դիտե՛ք ինտերակտիվ հանդիպում Քրաուզերի հետ, որի ժամանակ ստիպված կլինեք հերթափոխով սեղմել մեկ կամ մյուս կոճակը: Նրա հետ հանդիպելուց հետո իջեք աստիճաններով և անցեք դռնով։ Դուք կհայտնվեք թակարդներով լի միջանցքում։ Դուք ստիպված կլինեք խուսափել դրանցից: Ճառագայթները ձգտում են կտրել ձեզ փոքր կտորներով, բայց Լեոն, լինելով վարժեցված մարտիկ, հմտորեն կխուսափի նրանցից յուրաքանչյուրից, իհարկե, ոչ առանց ձեր օգնության։ Թակարդներով միջանցքն անցնելուց հետո կհայտնվեք գահի սենյակում։ Ի դեպ, դուք կարող եք նստել գահին: Բայց մի տարվեք, այլապես մեգալոմանիա կզարգանա։ Elegant Headness-ը ամրացված է այս սենյակի առաստաղին: Գնդացրե՛ք նրանց և գնացե՛ք գահի հետևից դեպի փոքր վերելակ, որտեղ իջնում ​​եք: Աստիճանների տակ վերցրեք խոտն ու գոհարը: Այնուհետև, մոտենալով վաճառականին, վերցրեք Լուիսի հուշագիրը մոտակայքում, ինչպես նաև կարմիր խոտը, որը ընկած է երկաթե էկրանի դռան հետևում։ Իսկ հիմա առքուվաճառքի ստանդարտ ընթացակարգը: Վաճառեք զարդեր և արդիականացրեք Killer 7-ը: Բարձրացրեք դրա սպանության հզորությունը մինչև 35.0: Դուք պետք է ունենաք բավականաչափ միջոցներ: Նույնը պետք է վարվի Հարձակվողի հետ: Հետո անցեք կաղնու մեծ դարպասներով։ Վերցրեք դեղին խոտը և վազեք ավելի հեռու: Ձեզ սպասվում է մեկ այլ շեֆի կռիվ: Իր գործողություններով նա նման է Սալազարի «աջ ձեռքին», որին պատահաբար տեսաք կոյուղու մեջ։ Նույն կերպ նա վերևից դուրս է թռչում ու շոշափուկներով փորձում հասնել քեզ։ Բայց ձեր նպատակն այստեղ ոչ թե նրան սպանելն է, այլ այս բարդ լաբիրինթոսի միջով անդունդի հակառակ հատված հասնելը, այնպես որ կրակեք նրան միայն այն դեպքում, երբ ձեր կյանքին իրական վտանգ կա: Հետագա տանող դռները բացելու համար պետք է կրակել վառվող կանաչ լույսերի վրա: Նրանցից յուրաքանչյուրը կոճակով կբացի անցումը դեպի կառավարման վահանակ: Սեղմելով այն՝ կբացվի լաբիրինթոսի հաջորդ հատված տանող ուղին և ժամկետը, առանց որին հանդիպելու դուք ցած կթռչեք հատվածի հետ: Իսկ եթե ժամանակ ունեք, ապա նորից կրակեք լամպը, գուցե ոչ մեկ-մեկ, և վազեք դեպի հեռակառավարման վահանակը։ Երբ հայտնվեք երրորդ հատվածում, շեֆը կփոխվի, և նրա մեջքից առողջ ճանկ կհայտնվի։ Կրակեք ուղիղ դրա մեջ: Եվ կրկին կանաչ լույսերի վրա: Երբ ժամանակը սպառվի, դուք կունենաք երեսուն վայրկյան մինչև վերջ վազելու և առաջ ցատկելու համար՝ բռնելով կեռիկը: Համոզվելուց հետո, որ հողը չի հեռանում ոտքերիդ տակից, հավաքիր բազմաթիվ պաշարներ դեպի աջ ու գնա առաջ։ Կարծում եք՝ նա մեռա՞ծ է։ Այն այստեղ չէր: Այս արարածը կարողացավ կառչել ժայռից և այժմ սողում է դեպի քեզ: Այժմ մենք պետք է վերջնականապես վերջ տանք դրան։ Դուք ունեք մագնում և այրվող տակառներով քարանձավներ: Գայթակղեք նրան ավելի մոտ և կրակեք տակառի վրա: Եվ հետո ավարտեք Killer 7-ով: Մարտավարությունը չափազանց պարզ է: Նա դեռ կարող է փորել գետնի տակ, բայց դա միայն կհետաձգի նրա մահը: Նա լավ վարձատրություն կթողնի։ Վերցրու փողը և անցիր մոխրագույն դռնով։ Աստիճանների տակ կանաչ խոտ կա։ Այժմ դուք կարող եք առանց ջանքերի հասնել անդունդի այն հատվածը, որտեղից այդ համառ բաստիկը ձեզ նետեց լաբիրինթոս։ Միայն իմաստ ունի վերցնել այն կանաչ խոտը, որը թողել եք մյուս ծայրում: Ամեն ինչ հավաքելու ընթացակարգն ավարտվելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով: Դուրս ես գալիս մաքուր օդ։ Մինչև ձեզ նկատել են, կրակեք տակառի վրա, որպեսզի սպանեք ներքևում կանգնած բոլոր զինվորների լավ կեսին: Այնուհետև ցած ցատկեք, ավարտեք մնացածը, հավաքեք իրերը և գնացեք վրանով: Կա լյուկ: Ցած ցած։ Դուք կլինեք քարանձավում: Անդրադառնալով աջ կողմի առաջին ճյուղին, դուք կգտնեք մի զարդ, իսկ թեքվելով ձախ՝ 5000: Այնուհետև ամեն ինչ վաճառեք մոտակայքում կանգնած վաճառականին, վերցրեք Krauser's Memo-ն և անցեք ևս մեկ մակարդակ՝ բոնուս: Վերջին փուլն ավարտելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Եկեք դարպասի մեջ: Քեզ կռիվ է սպասվում ոչ այլ ոքի հետ, քան Քրաուզերը: Նպատակը. Ստացեք փազլի երեք կտորները՝ դուռը բացելու համար: Բայց սա ամենադժվարը չէ, այլ ամենադժվարը մյուսը։ Սա այն է, որ նրա հետ ճակատամարտում դուք ստիպված կլինեք համատեղել ձեռք բերված բոլոր հմտությունները, գրեթե ամբողջ խաղի ընթացքում: Նա արագաշարժ է, արագաշարժ և շատ վտանգավոր։ Հետևաբար, թող նա հարձակվի ինքն իր վրա, իսկ դուք պարզապես ձեր նպատակը դրեք։ Առաջին հերթին վազեք դեպի տուն՝ դուռը թվային կողպեքի վրա դնելով և սեղմեք այն։ Այն չի բացվի մինչև որոշակի ժամանակ չանցնի: Սա այն ժամանակն է, երբ դուք պետք է զսպեք Քրաուզերի հարձակումները: Հենց նա մոտենում է մոտ տարածության, ապա դանակով կտրատում է նրան։ Խաղացեք նրա կանոններով: Հենց դուռը բացվի, ապա վազեք աշտարակի ստորոտին և վերցրեք Insignia-ի առաջին կտորը։ Նրա հետ Քրաուզերը պարզապես թույլ չի տա ձեզ գնալ, այնպես որ դուք պետք է կռվեք նրան: Որոշ ժամանակ անց հատակից դուրս կգա արձան, որը պետք է տեղադրեք իր տեղում։ Վանդակաճաղը կբացվի, և դուք կարող եք սեղմել լծակը և բացել դուռը: Վազեք դեպի երկրորդ լծակը և սեղմեք այն: Բարձրացե՛ք ներքև և կրակե՛ք փոքրիկ մեխանիկական սարդերին, ինչպես նաև մեխանիկական թռչող մեքենային, որը Քրաուզերը թողել է ձեզ համար։ Այնուհետև վերցրեք դեղին խոտը և բարձրացեք աշտարակը և վերցրեք Insignia-ի երկրորդ կտորը: Հիմա այս աշտարակը կլքի միայն մեկը։ Քրաուզերը ամբողջովին խելագարվեց, նրա ձեռքը, մուտացիայի ենթարկելով, վերածվեց մեծ սուր սայրի։ Ավելի լավ է պատրաստեք Killer 7-ին: Կրակեք նրան, երբ նա մոտ է և փորձեք բաց չթողնել և խուսափել նրա հարձակումներից: Այս ամենը պետք է արագ անել, քանի որ աշտարակը ականապատված է, և այն կպայթի երեք րոպեից։ Այս ընթացքում դուք պետք է սպանեք նրան և վերցնեք Insignia-ի վերջին կտորը: Այն ստանալուց հետո իջեք ներքև և բոլոր երեք մասերը տեղադրեք անցքերի մեջ: Գլխի վերջ.

Գլուխ տասնութերորդ.

Գլուխ տասնիններորդ. Վերջնական.

Ռաքոն Սիթիում տեղի ունեցած ողբերգությունից անցել է վեց տարի։ «Հովանոցն» այլևս գոյություն չունի, կարծես ամեն ինչ հանգիստ է... Ինչքան էլ որ... Լեոն՝ խաղի երկրորդ մասի գլխավոր հերոսը, նոր աշխատանքի ընդունվեց, և ահա նրա առաջին լուրջ խնդիրը՝ գտնել առևանգվածին. ԱՄՆ նախագահի դուստրը. Թելը տանում էր դեպի անհայտ եվրոպական երկիր, ըստ երևույթին` Իսպանիա, որտեղ կորած աղջիկը պետք է լիներ կորած գյուղում:

Գլուխ 1-1

Քայլեք մի փոքր ճանապարհով, մինչև հասնեք ագռավներին: Այս արարածները հղի են բազմաթիվ անսովոր բաներով՝ սկսած նռնակներով փամփուշտներից, վերջացրած բուժիչ դեղաբույսերով և ոսկյա տուփերով: Գավաթներին հասնելու համար հարկավոր է կրակել թռչուններին: Պարզապես հիշեք, որ առաջին կրակոցից հետո ագռավները կբարձրանան և պետք է նրանց օդում գնդակահարեն: Փորձեք հնարավորինս ճշգրիտ նպատակ դնել, զինամթերքը նույնպես անսահման չէ:

Թռչունների դաժան կոտորածից հետո մտեք տուն և զրուցեք տեղի բնակչի հետ։ Նա կհրաժարվի կապ հաստատել և կսկսի կացինը ճոճել։ Կրակեք տարօրինակին և ստուգեք մարմինը: Այն զոմբիի տեսք չունի: Բայց մի տեսակ տարօրինակ:

Այժմ դուք չեք կարող պարզապես դուրս գալ տնից, երեք տեղացիներ սպասում են դրսում: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել մինչև վերջ: Բարձրացեք երկրորդ հարկ, վերցրեք զինամթերքը սեղանից և ցատկեք պատուհանից: Գործ ունենալով թշնամու հետ՝ կոտրեք սայլի կողքի տակառը և վազեք դեպի կամուրջ։ Հետդարձի ճանապարհ չկա, պետք է առաջ շարժվել։

Ճանապարհին մի փոքրիկ խրճիթում կարող եք ձայնագրել խաղը: Հաջորդը, գտեք թակարդն ընկած շանը: Ազատեք նրան և ստացեք անգնահատելի օգնություն ապագայում: Երկրորդ ցուցանակի կողքին կարմիր խոտ կգտնեք, միայն զգույշ եղեք, որ թակարդը չընկնեք։ Նաև ճանապարհը մի քանի տեղ փակված է ձգվող նշաններով։ Շրջեք նրանց կամ կրակեք պայթուցիկները՝ ճանապարհը մաքրելու համար: Դեպի գյուղ ընդամենը մի քանի քայլ կա։ Չեմ կարծում, որ այն, ինչ տեսնում եք, ձեզ կուրախացնի։

Բնակիչները հրապարակում այրում են ոստիկանի դիը՝ քթի տակ ինչ-որ բան մրմնջալով ու փողոցները ավլելով։ Ցավոք, բախումը դեռևս անխուսափելի է, ուստի մենք կփորձենք առավելագույն օգուտ քաղել դրանից:

Մենք գործում ենք այնպես, որ ստանանք առավելագույն գումար, բայց զգուշացնում եմ, որ դժվար է լինելու։ Նախ վազիր գյուղով, որպեսզի արժանանաս գյուղացիների ուշադրությանը: Այնուհետև փորձեք դուրս գալ աշտարակի կողքին գտնվող դարպասից: Կհայտնվի երկրորդ ջոկատը՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Այժմ վազեք դեպի հյուսիս-արևելքում գտնվող ցանկապատով մեծ տունը: Սա կգրավի ավելի շատ գյուղացիների և երկրորդ տղայի՝ բենզասղոցով:

Այժմ դուք կարող եք սկսել ըմբշամարտը: Պատնեշեք դուռը՝ ժամանակ շահելու համար: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, վերցրե՛ք որսորդական հրացանը պատից (զինամթերքը մոտ է) և կոտրեք բուֆետի ապակին՝ նռնակի մոտ հասնելու համար: Եթե ​​ժամանակ ունես, կարող ես այլ բաներ վերցնել։

Մի տեղ վերցրու, որ տեսնես պատուհանն ու աստիճանները։ Աստիճանաբար բնակիչները կսկսեն հասցվել. Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով, իսկ երբ մեծ բազմություն է հավաքվում, նետեք նռնակ։ Պայթյունից տուժած բոլորը կմահանան։ Այդ թվում՝ բենզասղոցներով մոլագարները, որոնք սպանում են մեկ հարվածով։

Մնում է ավարտին հասցնել փրկվածներին, սպասել, որ զանգը հնչի և սկսենք գավաթներ հավաքել: Բնակիչներից դուք կստանաք մրցանակների ստանդարտ փաթեթ, երկու մոլագարներից՝ ռուբին և 10000 պեսետա: Եթե ​​դուք չեք կարող դա անել, ապա սկսեք պայքարը հենց հրապարակում: Դա շատ ավելի հեշտ կլինի, համենայն դեպս, դուք ստիպված չեք լինի պայքարել մոլագարների հետ, բայց արտադրությունը շատ ավելի աղքատ է:

Հիմա ժամանակն է սկսել գյուղը թալանել։ Այն տանը, որտեղ նրանք պաշտպանություն են անցկացրել, բացի թվարկված իրերից, կգտնեք նաև ատրճանակի պարկուճներ և զամբյուղներ, դրանք գտնվում են առաջին հարկում։ Արևելյան պատի մոտ գտեք գոհար: Հարևան տան ծխնելույզի վրա ատրճանակի պարկուճներ կան (պատուհանից դուրս ցատկելով կարելի է հասնել):

Հյուսիսարևմտյան տանը դուք կգտնեք դեղաբույսեր (դրանք հովանոցի վրա են) և ատրճանակի պարկուճներ: Փոքր խրճիթներից մեկում հետաքրքիր փաստաթուղթ կա. Խոտի հարավ-արևմտյան անկյունում: Եթե ​​գոմի կողպեքը թակեք, շատ օգտակար բաներ կստանաք։ Եկեղեցու կողքին ատրճանակի զինամթերք է, իսկ աշտարակի վրա՝ որսորդական հրացան։

Այստեղ այլ բան չկա անելու, այնպես որ գնացեք ֆերմա: Գրանցեք ձեր խաղը նախքան գործողության անցնելը: Բնակիչները այնքան էլ շատ չեն, ուստի մեթոդաբար շրջեք և մաքրեք տարածքը։ Երբ ոչնչացնում ես թշնամուն, կարող ես թալանել։ Ի դեպ, մի մոռացեք հավերի մասին, նրանցից ձու է ընկնում:

Մինի-խաղը սկսելու համար կարդացեք կապույտ հայտարարությունը: Գյուղում տասնհինգ մեդալիոն է կախված, որոնք պետք է հավաքել։ Դրանք ցուցադրվում են քարտեզի վրա, ուստի դրանք գտնելու հետ կապված որևէ խնդիր չպետք է լինի: Եթե ​​նկարահանեք առնվազն տասը, կստանաք մրցանակ։

Գրամեքենայի խրճիթի մոտ կա ջրամբար։ Թակեք տախտակը կափարիչը իջեցնելու համար, այնուհետև կրակեք ծառից կախված մեդալիոնը: Ի դեպ, եթե առանց կափարիչն իջեցնելու մեդալիոնը տապալեք, ամեն դեպքում կստանաք։ Միայն կեղտոտ և, հետևաբար, էժան:

Թանկարժեք իրեր փնտրեք տներում: Այնուհետև բարձրացեք գոմի երկրորդ հարկ, բարձրացեք պատուհանից և ցած ցատկեք տանիքի հենց ծայրից (ոչ թե այնտեղ, որտեղ անիվը պտտվում է): Մտեք փոքր գրասենյակ և վերցրեք թանկարժեք իրը: Հրել պահարանը՝ դուրս գալու և տարածքը լքելու համար: Չնայած կարելի է վերադառնալ գյուղ և հավաքել ոչ մի տեղից հայտնված ձվերը։ Հիշեցնեմ, որ կյանքն էլ են վերականգնում։

Ճանապարհով մի փոքր քայլելուց հետո նվեր կստանաք մի քար, որը սպառնում է ջախջախել Լեոնին։ Դրանից խուսափելու համար ժամանակին սեղմեք նշված կոճակները։ Թունելում տապալեք գոհարները առաստաղից։ Դուրս գալով տուն, խստորեն նայեք շուրջը.

Աջ կողմում մի բնակիչ է, ով սիրում է դինամիտ նետել։ Չարաճճիների հերթական երամը նստեց տանը։ Նրանք դեռ սարսափելի չեն, ուստի ուշադրություն մի դարձրեք։ Նախ, մոտ վազիր դինամիտին, և երբ նա լիցք է նետում, հետ վազիր: Սա կկործանի թակարդները փոքրիկ տնակում: Հիմա հեռվից կրակեք թշնամուն։

Բակով անցնելու համար պետք է մի քանի թակարդ կրակել: Հեշտ է գործ ունենալ տան բնակիչների հետ։ Ցույց տվեք ձեր դեմքը և փախեք: Բանախոսը մեղադրանք է նետում «չեմ հասկանում, թե որտեղ» և սպանում է բոլոր գործընկերներին իր հետ միասին: Մնում է կրակել հյուսիսում գտնվող վերջին թշնամուն։

Վերցրեք նռնակը սեղանից և տապալեք ագռավի բույնը մեծ տան կողքին։ Հետո մտիր ներս։ Այստեղ դուք կգտնեք փամփուշտներ, փող և խոտ (դուք ստիպված կլինեք չեզոքացնել թակարդը): Այժմ բացեք պահարանը և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շնորհավորում եմ, դուք բռնվել եք:

Գլուխ 1-2

Խաղաղ զարթոնքը կացնով ընդհատել է գյուղացին. Սեղմեք նշված կոճակները՝ հարվածից խուսափելու համար: Այժմ դուք կարող եք նայել շուրջը: Ամեն ինչ մնաց տեղում, ինչի համար հատուկ շնորհակալություն։ Միևնույն ժամանակ, ապրանքներ գնեք վաճառականից, նրան կնկատեք պատուհանից, նա դեռ խոսում է տարօրինակ ձայնով. Ամենաթանկարժեք և անհրաժեշտ գնումները՝ ավելի մեծ ուսապարկ և հրացան, մնացածն արժե վերցնել՝ կախված անվճար գումարի ցանկությունից և առկայությունից:

Դրանից հետո հավաքեք տան իրերը (ատրճանակի զինամթերք, հրացաններ և կանաչ խոտ) և գնացեք քարհանք։ Շուրջ մեկ տասնյակ մարդիկ են թափառում։ Հրացանից կրակոցով գրավիր նրանց ուշադրությունը և ստացիր ատրճանակ։ Նրանք կբարձրանան ամբոխի մեջ, ուստի նրանց հետ գործ ունենալը խնդիր չի լինի: Բարձրախոսներն ավելի վտանգավոր են. Բայց, հաշվի առնելով դրանց ճշգրտությունը, գործընկերներն ավելի հավանական է, որ տուժեն, քան Լեոն:

Հասնելով որոշակի տեղ՝ դուք կստանաք մի խումբ բնակիչներ, որոնք կփախչեն ոչ մի տեղից: Հավանաբար զուգահեռ տիեզերքից: Այնուամենայնիվ, սրանք վերջին հակառակորդներն են, որոնց ոչնչացումից հետո կարող եք սկսել հավաքել:

Տանը կգտնեք որսորդական հրացանի և ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ, զինանշանի ձախ կեսը։ Վերելակի կողքին գտնվող փոքրիկ տնտեսական շենքում՝ փող, դեղին խոտ, որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Շրջանցման վրա՝ հրացանի պարկուճներ և զինանշանի աջ կեսը:

Միացրեք զինանշանի երկու կեսերը և մտցրեք այն դռան մեջ՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դարպասի մոտով անցնելուց առաջ կոտրեք երեք տակառ: Ներսում փնտրեք մեկ այլ տակառ և հրապուրեք այն բնակիչներին, ովքեր բնակություն են հաստատել անկյունում:

Երբ հասնեք միջանցքի ծայրին, կոտրեք տակառը և ցատկեք պատուհանից։ Այնտեղ, բացի սովորական բնակիչներից, սպասում են մի երկու դինամիտ։ Թաքցրե՛ք տարայի հետևում, սպասե՛ք պայթյուններին և գնացե՛ք գավաթներ հավաքե՛ք: Դինամիտի «ճշգրիտ» նետման շնորհիվ վարակվածներն իրենք իրենց կկործանեն։ Պարզապես մի մոռացեք թակարդները թուլացնել: Բացեք երեք տակառ՝ մի քանի զարդեր և ատրճանակի զինամթերք ստանալու համար և նայեք վառարաններին:

Հարևան սենյակում գտեք կանաչ խոտ, վերջացրեք երկու բնակիչներին և կոտրեք պատուհանը: Դրա միջոցով դուք կմտնեք այն սենյակը, որտեղ կգտնեք էլեգանտ դիմակը: Իջեք, գործ ունեցեք թշնամու հետ և փնտրեք լճակը: Այնտեղ կգտնեք ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ և փող։ Նաև աղիքներ հանեք ձկներին արժեքավոր և անհրաժեշտ իրերի որոնման մեջ:

Փողոցում կրակեք ագռավներին և ոչնչացրեք թակարդները: Մոտակայքում կախված է ժամացույց, որը կարող է տապալվել երկու կրակոցով: Մոտակայքում կգտնվի նաև երեք արկղ փողով։

Այցելեք տուն: Այստեղ դուք պետք է պտտեք բյուրեղը դուռը բացելու համար: Սկզբում բարձրացե՛ք, հետո հեռացե՛ք։ Վերցրեք գումարը, ատրճանակի պարկուճները, բանալին և փաստաթուղթը սենյակում: Հետո բացիր դուռը և մտիր ներս։

Գլուխ 1-3

Գլխի սկզբից անմիջապես հետո վերադարձեք սենյակ, եթե ցանկանում եք դիտել հետաքրքիր տեսարան: Վերադարձեք, հավաքեք իրեր (փող, նռնակ, կանաչ խոտ) և դուրս եկեք դրսում։ Այնտեղ կգտնվի մի երկու բնակիչ՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Նրան կպահանջվի 6-7 կրակոց որսորդական հրացանով:

Քայլեք ճանապարհով՝ ճանապարհին իրեր հավաքելով (կարմիր մոլախոտ, զինամթերք և հավի ձու) և տապալելով ծառերի բները (զարդեր): Հետո գնացեք գյուղ։ Այստեղ ոչ մի հետաքրքիր բան տեղի չի ունենում, եթե հաշվի չառնեք քարոզից վերադարձած տասնյակ զայրացած բնակիչների։ Ավարտեք դրանք, հատուկ ուշադրություն դարձրեք տների տանիքներին և մտեք թունել, որտեղից ոչ այնքան վաղուց փախել էին հակառակորդները:

Վերցրեք հատվածը սեղանից: Հարևան սենյակում կոտրեք տակառը, որպեսզի հասնեք ավտոմատի զինամթերքին և տապալեք լամպը՝ զարդը ստանալու համար: Հետո իջիր: Քարանձավում կրակեք լամպը, իսկ հետո առարկաները առաստաղից։ Հաջորդը կլինի վաճառականը, իսկ նրանից հետո՝ ելքը։

Քիչ հակառակորդներ. Երկուսը գերեզմանատան մոտ, մի քանիսը եկեղեցու մոտ։ Բայց թաքնված բաներ... Պայթուցիկ և հրկիզող նռնակներ, հրացանի պարկուճներ՝ դուք կգտնեք ծառերի վրա գտնվող բներում: Ագռավները ատրճանակի համար շատ փող ու պարկուճներ կթողնեն։ Ատրճանակի զինամթերք կարելի է գտնել արկղերում, որոնք գտնվում են տնակներում

Դուք կարող եք կրակել մնացած 8 կապույտ մեդալիոնները՝ ցանկացած վաճառականից օրինական մրցանակ ստանալու համար՝ Punisher ատրճանակը: Եվ վերջապես, մինչ առաջ անցնելը, արժե լուծել գլուխկոտրուկը։ Այն կգտնեք եկեղեցու կողքին, իսկ ճիշտ պատասխանն է՝ 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3։ Պարգևը գոհար է։

Հաջորդ տարածքը ագռավների երամն է, որոնց պետք է խցանել նռնակով, որպեսզի չհասցնեն թռչել։ Ստացեք շատ գումար: Նաև գտեք փամփուշտներ, երկու զարդեր և գնացեք վաճառականի մոտ: Կատարե՛ք անհրաժեշտ գնումները և հավակնե՛ք կապույտ մեդալիոնի մրցանակին։ Առաջ շարժվել.

Վերցրեք զինամթերքը և հետևեք ճանապարհին: Բնակիչները ևս մեկ անգամ հսկայական քար կգլորեն, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր վազեք: Երբ մինի-խաղն ավարտվի, փնտրեք թաքնված մրցանակը ժայռի վրա և տապալեք այն:

Ջրի մեջ թափառող շատ թշնամիներ կան, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փորձել նրանց թակարդի մեջ գցել: Կամ պարզապես հավաքեք ամբոխ և պայթեցրեք նռնակը: Այս կերպ դուք խնայում եք զինամթերքը, որը ձեզ ավելի ուշ պետք կգա: Արդեն գործե՞լ եք թշնամու հետ: Այնպես որ, ժամանակն է անելու հերոսների սիրելի գործը՝ թալան։

Զգույշ եղեք ավերակների միջով քայլելիս, զոմբիները կարող են թաքնվել այնտեղ:

Տնակներում (ընդհանուր առմամբ երեքն են) կգտնեք որսորդական հրացանի, գնդացիրի և նռնակի պարկուճներ։ Երկրորդ «կիտրոնը» կարելի է գտնել ջրի մեջ։ Զգույշ եղեք տուփերը բացելիս՝ դրանցից երկուսի ներսում օձեր կան։ Դուք կարող եք ձեռք բերել նաև Antique Pipe՝ ծառից բույնը վայր գցելով: Այն գտնվում է խրճիթի հարեւանությամբ։

Երբ հասնեք լիճին, նախ թեքվեք աջ։ Ժայռից դուք կտեսնեք մի զվարճալի տեսարան, հուսով եմ, որ հրեշը կերել է ու հանգստացել։ Վերցրեք կարմիր խոտը և իջեք ներքև: Կրակեք ոսկե կապանքը և հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը, դեղին և կանաչ մոլախոտը խրճիթից: Հիմա նստիր նավը: Ի դեպ, կարելի է ձուկ որսալ, նաև հաճելի ժամանց։ Լողացեք մինչև լճի կեսը, ստացեք առաջին պետին:

Նրան հաղթելը բավական հեշտ է: Չնայած կեռիկով խարիսխին, նավը կարող է մանևրել, ինչը թույլ է տալիս խուսափել խայթոցներից և պոչի հարվածներից: Զորավարժություններից զերծ մեկ րոպեի ընթացքում մի մոռացեք եռաժանի նետել, որպեսզի «ոսկե ձկնիկը» չափազանց լկտի չդառնա։ Երբեմն արարածը բարկանում է և անցնում ճակատային գրոհի։ Նման պահին պետք է որոշել, թե որտեղից է այն գալու, թող մոտենա ու եռաժանի բերանը գցես։

Եթե ​​Լեոնին դուրս են նետում նավից, ապա սեղմեք նշված կոճակը որքան հնարավոր է շուտ, եթե ցանկանում եք կենդանի վերադառնալ: Երբ վերջացնեք հրեշին, դուք նույնպես պետք է տանջեք կոճակները, որպեսզի ժամանակ ունենաք կտրելու պարանը: Սա կավարտվի գլուխը:

Գլուխ 2-1

Տնակում արթնանալուց հետո մահճակալից վերցրեք նամակը, ատրճանակի պարկուճներն ու նռնակը սեղանից։ Վերադարձեք նավը և վաճառականի հետ լողացեք դեպի քարանձավ։ Սկզբում կոտրեք տակառները՝ զինամթերք և փող հավաքելու համար: Այնուհետև հրեք տուփը և բարձրացեք տանիք:

Իրականացրեք պատժիչ արշավանք տակառների վրա, մեկում դուք կգտնեք գոհար: Մեկ ուրիշը կարելի է ձեռք բերել՝ կրակելով լապտերի վրա (այն վերցնելու համար պետք է վազել ցած): Այնուհետև ցատկեք խրճիթ, վերցրեք հրացանի զինամթերքը և անցանկալի իրերը վաճառեք վաճառականին:

Կրակեք աշտարակի վրա կանգնած գյուղացուն. Հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը և գոհարը: Այժմ կրակեք արկղերը և ցատկեք հակառակ կողմը: Այնտեղ դուք կգտնեք լծակ: Քաշեք այն ջուրը հեռացնելու համար և գնացեք կենտրոնական անցում:

Արժե հասնել կեսին, քանի որ վազելով կգա բնակիչների բազմություն։ Հետ վազեք և պահեք գիծը: Որսորդական հրացանը շատ է օգնում, քանի որ թշնամին գնում է ընկերական ամբոխով ու միասին մահանում։ Փնտրեք տակառները և մի մոռացեք խփել Սաթի մատանին, որը կախված է երկու ջահերի միջև:

Գնացեք բացված անցում, վերցրեք Round Insignia-ն և բարձրացեք նավակը, որը ձեզ կտանի քարանձավ՝ վաճառականի մոտ: Թարմացրեք որսորդական հրացանը և ձայնագրեք խաղը՝ առաջ շարժվելուց առաջ: Հրեշների կռիվ է լինելու.

Տրոլի տեղական անալոգը, չնայած իր տպավորիչ չափերին, բավականին անվնաս արարած է: Գլխավորը ոտքերիդ տակ չպտտվելն է, որպեսզի հարված չստանաս։ Հաշվի առնելով նրա շարժման արագությունը՝ սա դժվար չէ։

Տրոլը ունի հետևյալ հարձակումները. Ոտքերով հարվածում է, ձեռքերով ծեծում։ Ոչ շատ վտանգավոր: Կարող է իր մարմինը հարվածել գետնին: Սա լուրջ է և պետք է անպայման խուսափել: Նա կարող է բռնել և սկսել ոսկորներ կոտրել: Այս պահին սեղմեք նշված կոճակները՝ ազատվելու համար:

Բացի այդ, տրոլը կարող է քար նետել: Պետք է խուսափել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղները: Կամ վերցրու ծառը: Պահանջվում են մի քանի ճշգրիտ կրակոցներ, որպեսզի նրանք թողնեն: Եվ վերջինը` հարվածով կտրուկ արագացում: Սա դժվար է խուսափել, քանի որ սովորաբար պետք է փախչել, և ոչ մի կերպ հնարավոր չէ հետևել հրեշի արածին:

Եթե ​​դուք փրկել եք շանը խաղի հենց սկզբում, ապա չորս ոտանի ընկերը կօգնի մարտում։ Դա մի որոշ ժամանակ կշեղի հրեշի ուշադրությունը, և դուք կարող եք անպատիժ կրակել նրա գլխին։ Տրոլի մահից հետո վերցրեք 15000 պեսետա պարգև և փնտրեք խրճիթներում արժեքավոր իրեր: Եթե, իհարկե, հսկան պատահաբար չի քանդել տները՝ ձեռքերն ու ոտքերը թափահարելով։

Սեղանից փողը վերցրու ու տակառը փորոտիր: Այնուհետև բարձրացե՛ք և ջահի օգնությամբ ցատկե՛ք մյուս կողմը։ Այստեղ փնտրեք նաև տակառները և գնացեք հեռակառավարման վահանակ: Դուք պետք է լուծեք մի պարզ հանելուկ. Դուք պետք է պտտեք երեք նախշերը, որպեսզի դրանք համապատասխանեն կենտրոնական օրինակին: Պատասխաններ՝ երկու անգամ կարմիր, մեկ անգամ՝ կապույտ, երեք անգամ՝ կանաչ։ Միավորել նախշերը:

Գնացեք բացված հատված: Այնտեղ կգտնեք նախագահի դստերը, ով այսուհետ դառնալու է բեռ ու գլխացավի մշտական ​​աղբյուր։ Փնտրեք տակառները և վերադարձեք եկեղեցի: Կտրված տեսարանից հետո կսկսվի հաջորդ գլուխը:

Գլուխ 2-2

Փնտրեք տակառները սենյակում և դուրս եկեք: Կրակեք սայլը և ավարտեք փրկվածներին բնակիչների պայթյունից հետո: Հավաքեք գցված մրցանակները և վազեք թունել: Երբ հասնեք տուն, կոտրեք տակառները և տապալեք լապտերը՝ քար ստանալու համար։ Գնացեք գյուղ։

Մոտ ութ բնակիչ կա և մի փունջ թակարդներ։ Բաց պահեք ձեր աչքերը և զգուշորեն մաքրեք տարածքը: Դրանից հետո գյուղում փնտրեք նոր իրեր, ամենաարժեքավոր գտածոն աշտարակի վրա գտնվող քարն է, ապա գնացեք ֆերմա:

Թաքցրեք Էշլիին վանդակում և փնտրեք տնակում նոր իրեր: Այնուհետև սկսեք ոչնչացնել հայտնված հակառակորդներին: Ուշադրություն դարձրեք մեծ գոմին, այնտեղ հատկապես շատ են իրերն ու զինամթերքը։ Դրանից հետո զանգահարեք Էշլիին և վազեք դեպի կրկնակի դարպասը, աղջիկը կօգնի բացել դրանք։

Մինչ տան մոտենալը, նոր իրեր գնեք վաճառականից։ Տեսահոլովակից հետո կսկսվի տան պաշտպանությունը, որը կարելի է ներառել «տարվա լավագույն խաղային պահերի տասնյակը» անվանակարգում (եթե այն կար մեր ամսագրում»։ Քանի դեռ ժամանակ կա, հավաքեք այն իրերը, որոնք ցրված են հատակին: Ապա դուք պետք է կրակել թշնամուն, համառորեն բարձրանալով պատուհանների միջով: Լուիսը կօգնի այնտեղ, որտեղ կարող է, բայց ավելի լավ է հույսը դնել որսորդական հրացանի վրա: Նա ձեզ հաստատ չի թողնի:

Որոշ ժամանակ անց իսպանացին կբարձրանա երկրորդ հարկ։ Խորհուրդ եմ տալիս հետևել նրան։ Այստեղ պաշտպանվելը մի փոքր ավելի դժվար է: Բացի աստիճաններից, որոնք կդառնան հակառակորդների զանգվածային մահվան վայր, պետք է դիտել պատուհանները։ Վարակված բնակիչները կփորձեն բարձրանալ դրանց միջով։ Որպեսզի դա տեղի չունենա, հրեք աստիճանները: Իհարկե, դրանք նորից կտեղադրվեն, բայց նորից տապալելը մի քանի վայրկյանի խնդիր է։

Որոշակի թվով բնակիչների մահից հետո, կամ գուցե ժամանակն անցնելուց հետո ազդանշան կհնչի, և թշնամին առանց գործն ավարտելու նահանջելու է։ Տարօրինակ են, թե՞ տեղական իշխանությունները պլաններ ունեն Լեոնի հետ կապված։ Սա կավարտվի գլուխը:

Գլուխ 2-3

Ճակատամարտից հետո հավաքեք գավաթներ և մնացած իրերը: Գնացեք դրսում, գտեք ավտոմատի պարկուճներ և վազեք վաճառականի մոտ։ Անհրաժեշտ գնումներից հետո ձայնագրեք խաղը։ Այժմ կա ընտրություն, թե ինչ ճանապարհով գնալ ավելի առաջ: Եթե ​​լծակը քաշեք դեպի ձախ, ապա ձախ դարպասը կբացվի, եթե դեպի աջ՝ աջ դարպասը: Դիտարկենք երկու ուղիները:

ձախ ճանապարհը. Այս տարածքը շատ բնակիչներ ունի, նույնիսկ չափազանց շատ, եթե հիշեք, թե ինչպիսի պաշարման եք ստիպված եղել դիմանալ։ Նախ, կրակեք սայլը, որպեսզի պայթյուն կատարվի: Հավաքեք ընկած իրերը և թեքվեք աջ, որտեղ մի քանի հակառակորդներ թափառում են: Բարձրացեք աստիճաններով, վերջացրեք գյուղացիներին և թաքցրեք Էշլիին տարայի մեջ:

Մաքրել վերին մակարդակը և հավաքել իրերը: Դեռ մի ցատկեք մեջտեղի մեծ անցքը, ձեզ տհաճ անակնկալ է սպասվում: Նախ, իջեք ձախ կողմում գտնվող փոքր տարածք (դուք պետք է տեսնեք սայլը) և հավաքեք զինամթերքը:

Ժամանակն է իջնելու մեջտեղի անցքը: Հանկարծ երկու բենզասղոցներով աղջիկներ ու մի քանի սովորական գյուղացիներ դուրս կթռնեն։ Նետեք կուրացնող նռնակ և հարմար դիրք բռնեք։ Այժմ օգտագործեք որսորդական հրացանը հակառակորդների դեմ պայքարելու համար: Հիմնական կանոնը տիկնոջը հարվածային հեռավորությունից զերծ պահելն է։ Կարելի է, ընդհակառակը, բարձրանալ ու այնտեղից հետ կրակել։ Միայն այս դեպքում, դուք ստիպված կլինեք ավարտին հասցնել երկու խաչադեղներ, բայց, մյուս կողմից, դա պետք է արվի, այնուամենայնիվ,:

Հարձակումը ետ մղելուց հետո վերցրեք գավաթներ, որոնց մեջ կլինի բանալի, բացեք դուռը և դուրս եկեք դրսում: Շարժվեք առաջ՝ հավաքելով իրեր։ Հատկապես արժեքավոր իրեր կգտնեք տնակներում (զարդեր և նռնակներ):

Բնակիչների ամբոխը սպասում է հաջորդ շրջադարձին, ուստի նախ Էշլիին թաքցրեք տարայի մեջ: Հավաքեք ավելի շատ մարդկանց և նետեք հրկիզող նռնակ, ապա կրկնեք տեխնիկան: Եթե ​​նռնակները սպառվեն, վերցրեք որսորդական հրացան կամ գնդացիր: Թշնամուն ոչնչացնելուց հետո հավաքեք գավաթներ, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դարպասից: Էշլիին զանգահարելուց հետո, իհարկե։

ճիշտ ճանապարհը. Անձամբ ինձ համար ճիշտ ճանապարհը շատ ավելի հեշտ է։ Թշնամին թեկուզ առողջ, բայց միայն մեկը. Սկզբում ամեն ինչ հանգիստ է թվում։ Բայց, երբ դու գաս դարպասի մոտ, վազելով կգա մի հսկա, որի հետ մենք արդեն գործ ունենք։ Ծեծի մարտավարությունը նույնն է՝ կուրացնող նռնակներ, որսորդական հրացանով կրակոցներ գլխին, սրընթաց հարված և դանակով հարձակումներ: Կրկնել երեք անգամ:

Որոնեք տարածքը տակառների համար, ապա խոսեք վաճառականի հետ: Շարժվելու ժամանակն է. Երբ հասնեք ճոպանուղու, բարձրացեք հարթակի վրա և քշեք առաջ: Հանեք ձեր գնդացիրը և կրակեք բնակիչների վրա, որոնք նույնպես որոշեցին լողալ իրենց հանգստի ժամանակ:

Մի անգամ մյուս կողմում փնտրեք կառավարման սենյակը և իջեք ներքև: Նախ գնացեք ձախ: Նախքան թունել մտնելը, ասեք Էշլիին, որ սպասի շրջադարձին։ Այնտեղ սպասում են մի քանի բնակիչներ, որոնց մեջ թաքնվել է մեկ դինամիտ (գործի մեծ մասը նա կրկին կկատարի)։ Թշնամիների դեմ պայքարելուց հետո բարձրացեք վերև և վերցրեք գանձը:

Վերադարձեք և գնացեք երկրորդ ճանապարհով։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք մեկ այլ վաճառականի։ Նրանից գնեք նռնականետ (հիշեցնում եմ, որ փողի հետ կապված խնդիրներ չկան, կարդացեք համապատասխան գլուխը... և, իհարկե, ուշադիր փնտրեք տարածքը)։ Գրանցվել. Այժմ գնացեք հաջորդ տարածք և մտեք տուն:

Կտրվածքից հետո սեղմեք նշված կոճակները՝ մահից խուսափելու համար: Տեղի է ունեցել? Հետո ևս մեկ տեսանյութ. Երբ այն ավարտվում է, և հրեշը վստահ քայլում է դեպի գլխավոր հերոսը, հանեք նռնականետը և կատարեք նպատակային կրակոց։ Հրեշի ստորին կեսը կընկնի, մնում է վերջացնել գագաթը:

Դուք կարող եք դա անել այլ կերպ: Շրջանակներով վազելը, նռնակներ նետելը, տակառները պայթեցնելը ... սա, սկզբունքորեն, նույնպես շատ դժվար չէ: Բայց RPG-7-ից մեկ կրակոցը շատ ավելի հուսալի է, ուստի գումար մի խնայեք: Միայն այն դեպքում, եթե դուք գումար չեք խնայում:

Հրեշի վերին կեսը աշխույժ կբարձրանա գավազանների վրա և կսկսի ցատկել ճառագայթների երկայնքով: Եթե ​​լավ ես կրակում, կարող ես ժամանակ ունենալ արարածին հարվածելու մոտեցման վրա, երբ նա շտապում է Լեոնի վրա: Հակառակ դեպքում վազեք շենքի ծայրից ծայր՝ ավտոմատից կրակելով։ Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը, արհեստական ​​աչք ու ուշադիր խուզարկեք շենքը։ Այստեղ շատ զինամթերք և իրեր կան։ Այնուհետև դուրս եկեք պատի անցքից և գնացեք դեպի ամրոց տանող դարպասը:

Վերցրեք զինամթերքը և վերջացրեք այն բնակիչներին, ովքեր հսկում են ճանապարհին: Արժե առաջ գնալ, քանի որ կլսեք մեքենայի մոտենալը։ Կրակեք վարորդին կամ պայթեցրեք շարժիչը՝ անիվների հարվածներից խուսափելու համար: Բարձրանալ, շրջվել և գործ ունենալ բնակիչների ամբոխի հետ: Կարելի էր փախչել, բայց գավաթներն ավելորդ չեն։ Մնում է մաքրել տակառները և շարժվել դեպի ամրոց։

Շուտով կսկսվի cutscene-ը, ինչը նշանակում է, որ երկրորդ գլուխն ավարտվել է։

Գլուխ 3-1

Գլուխը սկսվում է զարմանալիորեն խաղաղ. Ոչ մի թշնամի: Հետեւաբար, սկսեք հավաքել փամփուշտներ և փնտրեք տակառները, բաց մի թողեք սնդուկը փողով: Հետո գողացված ապրանքը հանձնիր վաճառականին և գնիր հրացանով նոր որսորդական հրացան։ Ցանկալի է նաեւ ավելի ընդարձակ ուսապարկ ձեռք բերել։

Հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Երբ հասնեք զամբյուղին, վերցրեք մի քանի հրացանի զինամթերք և կրակեք երկու վանականների վրա: Առաջ շարժվել. Կտրված տեսարանից հետո սպասեք, որ պայթյունները մարեն, և վազեք դեպի ձախ, ապա ներքև: Այնտեղ փնտրիր տակառները և մտիր միջանցք։ Ի դեպ, Էշլին պետք է ձեզ հետ լինի, քանի որ վանականները շուտով կգան։

Երբ բարձրանում եք աստիճաններով, նայեք վերև: Տանիքում դուք կտեսնեք առաջին քարաձիգը։ Կրակեք վառելիքի տակառի վրա և շարժվեք առաջ: Սողանցքի պատճառով (այն գտնվում է տանիքի ելքի կողքին), պայթեցրեք տակառը երկրորդ կատապուլտի մոտ: Այժմ կրակեք տնակում գտնվող ընկեր վանականին:

Մի քիչ սպասիր։ Շուտով երկու վանականներ կլինեն, որոնք թիկունքից կգան։ Նրանց հետ շփվելուց հետո վազեք տուն և սպասեք պայթյուններին: Տնից պայթեցրեք տակառը երրորդ կատապուլտի մոտ։ Շատ քիչ է մնացել։ Էշլիին թողեք տանը և դանդաղ շարժվեք առաջ՝ անընդհատ նայելով աջ։ Կլինի չորրորդ քարաձիգը, որի մոտ կանգնած է միայնակ ֆանատիկոսը։ Այն կարելի է խփել՝ առանց հրդեհի գոտի մտնելու։ Հարմար տեղ է պատնեշը փոքր անցուղու մոտ։

Օգտագործեք լծակը թնդանոթը բարձրացնելու համար: Մեկ կրակոց, և դարպասը կփշրվի: Վերադարձեք Էշլիի մոտ, ուսումնասիրեք տան շրջակայքը, ի թիվս այլ բաների, գտեք Ոսկու կապանքը և գնացեք արդյունքում առաջացած անցուղի:

Ամրոցի ներսում հանեք պլատինե սուրը պատից և բարձրացեք վեր։ Ավարտեք վանականներին և վերցրեք ոսկե սուրը: Ի պատասխան նման կոպտության՝ ներս կխուժի հոգեւորականների մի ջոկատ։ Վերադարձեք աստիճաններին և դադարեցրեք նրանց փորձերը ճեղքել դեպի վերև: Հավաքեք իրերը և տեղադրեք պլատինե սուրը ոսկյա, իսկ ոսկյա սուրը՝ պլատինե թուրը:

Հանդիպեք Լուիսին հաջորդ տարածքում: Դեռ տարօրինակ մարդ. Անցեք կողքի դռնով և դուրս հանեք վանականներին: Այնուհետև մտեք սենյակ և վերջացրեք ողջ մնացած թշնամիներին, ներառյալ խաչադեղը: Քիչ առաջ կհանդիպեք երկու վահանակիրների։ Վահաններում կոկիկ անցքեր բացեք՝ վարակված մոլեռանդների մարմնին հասնելու համար:

Երբ բանալին վերցնես սնդուկից, վանականների ամբոխը վազելով կգա։ Պայթեցրեք տակառը և նահանջեք։ Գտեք մի տեղ, որտեղ հարմար կլինի պաշտպանությունը պահել, և ստացեք որսորդական հրացան: Տարածքը մաքրելուց հետո շարժվեք առաջ։ Շուտով դուք կհանդիպեք ամրոցի տիրոջը, ով, կակազելով պատրաստված ելույթը, կփակի ճանապարհը և կհեռանա։

Այլ բան չի մնում, քան տեղաշարժվելը, բայց մինչ այդ, փնտրիր տակառները և տապալիր գոհարը կամարի վերևում։ Գնացեք դեպի աջ կողմում գտնվող դուռը: Ստուգեք ճաշասենյակը, հավաքեք իրեր (գլխավոր սողունի նկարը, 5000 պեսետան ձեզ հաճելիորեն կզարմացնի), կարդացեք փաստաթուղթը, իմաստալից նայեք կրակին, վերցրեք բանտի բանալին և իջեք խցեր։

Էշլիին թողեք աստիճանների վրա և ինքներդ փնտրեք կազեմատները։ Կրակեք որսորդական հրացանի պարկուճները պատից և մտեք տարօրինակ արձանի սենյակ: Հենց որ մոտենաք, հսկայական ճանկերով մի արարած դուրս կթռնի։ Չնայած սարսափելի տեսքին՝ հրեշը գրեթե ոչինչ չի տեսնում։ Հետևաբար, եթե մի քանի վայրկյան անհետանաք տեսադաշտից, նա կկորցնի Լեոնին և կսկսի թափառել զոհ փնտրելու համար։

Յուրաքանչյուր զանգ նախատեսված է հրեշի հետ երկու հանդիպման համար: Հետևաբար, դուք պետք է պահեք չորս զանգի ընթացքում, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք դիմանալ ճանկերի հետ ցավոտ հանդիպմանը և հետագայում տառապել առաջին օգնության հավաքածուի բացակայությունից: Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը և քաշեք խցիկի լծակը, որպեսզի անջատեք կրակը:

Վերադառնալ. Վարակված ընկերներն արդեն սպասում են ճաշասենյակում։ Վանականների մեջ թաքնված էին մի քանի խաչքար և դինամիտ։ Կրակով տապալեք դինամիտը, և հակառակորդների թիվը կտրուկ կնվազի: Կարող եք նաև կրակել լամպի վրա, որպեսզի այն վառվի:

Կողքի սենյակում անհավանական քանակությամբ ֆանատիկոսներ կան: Առանց շարժվելու, վերցրեք որսորդական հրացան և սկսեք կրակել: Դուք կարող եք վազել անկյունից անկյուն, բայց եթե իրավիճակը վերահսկողության տակ պահեք և աչալուրջ նայեք շուրջը, սա ակնհայտորեն ավելորդ է։ Միայն Էշլիին հանգիստ թողնել, չարժե, քանի որ վանականները երբեմն ցատկում են վերին հարկից։

Երբ ավարտեք թշնամուն, կանգնեք սենյակի մի ափսեի վրա, իսկ մյուսի վրա դրեք Էշլին: Դրանից հետո վազելով կգա վանականների մի ջոկատ։ Ներիր նրանց սենյակ և սպանիր նրանց հերթով: Այնուհետև գնացեք հայտնված պատվանդանի մոտ և ստիպեք աղջկան պտտել լծակը:

Սանդուղքը կիջնի: Գնացեք սրահի հաջորդ մասը, հավաքեք զինամթերքը և լիցքավորեք հրացանը: Հիմա լարված պայքար է սպասվում. Բարձրացե՛ք Էշլիին մինչև եզրագիծը, որպեսզի նա կարողանա հասնել լծակին: Այնուհետև վազեք դեպի ջրի մոտ գտնվող հարթակը և վերցրեք հրացան:

Դուք պետք է ծածկեք աղջկան, մինչ նա պտտում է երկու լծակները: Վանականները շատ չեն, բայց պետք է արագ և ճշգրիտ կրակել: Նրանք կփորձեն քաշքշել Էշլիին, այնպես որ մի անհանգստացեք աղջկա առողջության համար. եթե նրանք ձեզ բռնեն, դուք միշտ կարող եք ծեծել նրանց: Նաև մի մոռացեք անցնել ձեր որսորդական հրացանին և կրակել մոլեռանդների վրա, ովքեր փորձում են հասնել Լեոն, կամ օգտագործել նռնակներ՝ ժամանակ խնայելու համար: Նրանք հիանալի օգնում են:

Երբ հարթակները բարձրանան, օգնեք Էշլիին ցած նետվել և վազել դեպի ելքը: Կողքի սենյակում դեռ թշնամիներ չկան։ Կարելի է ընդմիջել, բացի այդ, մոտակայքում կանգ է առել վաճառականը, ցանկության դեպքում՝ գնել անհրաժեշտ իրերը։ Նաև մի մոռացեք քանդել գոհարը քանդակի վրայից, եթե ցանկանաք, կարող եք մինի-խաղ խաղալ (այս մասին ավելին կարդացեք LCI No. 5/2007 «Վարպետների խորհուրդներ» բաժնում):

Երբ պատրաստեք անհրաժեշտ նախապատրաստությունները, սովորական վաճառականի կողքով վազեք միջանցքով։ Ա՛յ հիմար, ո՞ւր ես փախել։ Սակայն, ինչպես ասվում է՝ «սայլով կինն ավելի հեշտ է»: Առայժմ այն ​​ամենը, ինչի մասին պետք է անհանգստանաք, միայն ինքներդ եք:

Գլուխ 3-2

Միգուցե Լեոն սգում էր Էշլիի կորուստը։ Միգուցե նա ճիշտ է: Բայց խաղալը շատ ավելի հեշտ է դարձել, այլևս չկա բեռ և պոտենցիալ խնդիրների աղբյուր։ Թեքվեք աջ և մտեք կոյուղի։ Այնտեղ ապրում են խոյի չափ արատավոր միջատներ։ Նրանց մոտեցումը կարող է որոշվել բնորոշ ձայնով: Բայց հրեշներին տեսնելը դժվար է, նրանք կարողանում են անտեսանելի դառնալ: Ճիշտ է, ոչ այնքան. եթե ուշադիր նայեք, օդում մի փոքր աղավաղում կտեսնեք:

Առաջին արարածը կփախչի անկյունից։ Կրակեք այն որսորդական հրացանով, ապա ավարտեք այն նռնակով: Երկու բզեզներ ապրում են ջրանցքում։ Նահանջեք միջանցք և պահեք պաշտպանությունը: Այդ ժամանակ դուք կընկնեք մի բանտ, որտեղ արդեն չորս հրեշներ են վազում։ Որքան հեռու է անտառը, այնքան ավելի զայրացած են պարտիզանները:

Այնուհետև բարձրացեք կառավարման սենյակ և պտտեք լծակը ջուրը թափելու համար: Մի մոռացեք վերցնել Թիթեռի լամպը: Ճանապարհը պարզ է, և դուք կարող եք առաջ շարժվել: Երբ դու անցնես դռան միջով, միջատը կընկնի վերևից։ Պատրաստ եղեք և պատրաստի պահեք ձեր որսորդական հրացանը: Մի մոռացեք վերցնել Velvet Blue-ը կոտրված վանդակի մոտ:

Հաջորդ միջանցքում ճոճվող դանակները սպասում են, որ անցնեն դրանց կողքով, նայեք ստվերին, նրա երկայնքով ավելի հեշտ է նավարկելը: Անցնելով երրորդ և չորրորդ «ճոճաթոռը», նշեք, որ դրանք միասին են շարժվում, ուստի պետք է էլ ավելի արագ վազել։

Դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ գտնվում էր վաճառականը (նա ոչ մի տեղ չի անհետացել, նա պարզապես շարժվել է դեպի վայրէջք): Ներքևում կտեսնեք մի փունջ վանականների, ովքեր ինչ-որ արարողություն են անում։ Նրանցից յուրաքանչյուրը մի գոհար է փրկել, և առաջնորդը կկիսվի արժեքավոր կախազարդով: Բայց, եթե տեսնեն Լեոնին, անմիջապես կշտապեն նահանջել։ Հետևաբար, դուք պետք է սպանեք բոլորին միանգամից և արագ իջնեք, մինչև գավաթները անհետանան: Նախ նետեք կուրացնող նռնակ, իսկ հետո՝ սովորական։

Մնում է իջնելու ճանապարհ գտնել։ Ջահի վրա, ցատկեք մյուս կողմը: Հետո հետ գնացեք մյուս ջահի վրա։ Վերցրեք էլեգանտ դիմակը և քաշեք լծակը` անցումը բացելու համար: Իջեք ներքև և գավաթներ հավաքեք: Վերադարձեք վաճառականի մոտ և հանձնեք գողացված ապրանքը։

Կողքի սենյակում կռիվ է լինելու վանականների հետ։ Նրանց առաջնորդում է կարմիր գլխարկով առաջնորդը: Երբ գործ ունես թշնամու հետ, նա կշտապի փախչել։ Մենք պետք է հասնենք նրան, սպանենք մի խումբ վանականների և նորից հետապնդենք: Այս խառնաշփոթը կավարտվի, երբ նա նստի սենյակի կենտրոնում գտնվող ավտոմատի մոտ: Վերցրեք ծածկույթի հետևում և վերցրեք ձեր հրացանը: Սպասեք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակը: Դուք ունեք մի քանի վայրկյան, մինչ այն լիցքավորվում է: Հեռացրեք առաջատարը կափարիչից գլխի հարվածով: Վերցրեք բանալին մարմնից և գնացեք կողքի սենյակ:

Այս սենյակից դուրս գալու համար դուք պետք է փոխեք նկարներն այնպես, որ վեց դիակ լինի: Համադրությունը պարզ է՝ 2, 1, 4, 3։ Ամրոցի տերը սպասում է կողքի սենյակում։ Ծիծաղելի խոսակցությունից հետո թզուկը կթաքնվի՝ թողնելով մի փունջ վանականներ։ Շատ մարդիկ լավ թիրախ են նռնակի համար: Շատ ավելի վտանգավոր են երկրորդ հարկի խաչքարերն ու դինամիկները, դրանք կարող են փչացնել նյարդերը, հատկապես, եթե դրանց ժամանակին ուշադրություն չդարձնես։

Վանականների հետ գործ ունենալուց հետո շրջեք երկու անջատիչները, որպեսզի դուռը բացվի և կամուրջը երկարացրեք մինչև կրծքավանդակը Այծի զարդով: Հաջորդը կլինի խաղաղ տարածք: Նախ կարելի է միջանցքում կրակել ագռավներին, նրանք նստում են պատուհաններին՝ իրենց մեջ ոսկու տուփեր թաքցնելով։ Ամրոցի տանիքում թռչունները գտնվում են շատրվանի վրա, որը թաքցնում է բազմաթիվ թանկարժեք քարեր։ Ուշադրություն դարձրեք փակ դուռը. Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, երբ գտնեք Էշլիին:

Այնուհետեւ գնացեք լաբիրինթոս այգի: Կան հրեշների մի փունջ, որոնք սիրում են ցատկել անկյունից և ցավոտ կծել: Սովորաբար անհնար է կանխատեսել, թե որտեղից նրանք կհայտնվեն, այնպես որ պատրաստ պահեք որսորդական հրացանը: Այստեղից դուրս գալու համար հարկավոր է գտնել Կապույտ լուսնաքարի երկու կեսը, որը կբացի դուռը: Նրանք պառկած են փոքրիկ շատրվանների մոտ։

Երբ բարձրանաս ննջարան, երկրորդ անգամ կհանդիպես Ադային։ Կարճ զրույցից հետո աղջիկը կվերանա անհայտ ուղղությամբ՝ թողնելով Լեոնին դառը մենության մեջ։

Գլուխ 3-3

Չնայած Լեոնին բոլորը լքել են, բայց մենք չենք նեղվում։ Մեկը նույնպես շատ դժգոհ է, այնպես որ ուրախությամբ փնտրեք սենյակը զինամթերք և փող: Չմոռանաք ստուգել վաճառականի կողքին գտնվող արկղը Մարգարիտներով և Ռուբիններով հայելու համար: Առևտրի և առողջության դասընթացից հետո գնացեք ճաշասենյակ։

Հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է, գնացեք վաճառասեղան և սեղմեք զանգը: Կհայտնվի նկար, կրակեք այն ատրճանակով, որպեսզի բացվի դուռը: Բայց նախքան բացված միջանցք մտնելը, վազիր տանիքի կողքի սենյակ։ Կան բազմաթիվ տուփեր, որոնք պահանջում են որոնում, պարզապես հիշեք, որ մեկում օձ կա:

Վերադարձեք և մտեք բացված դռան մեջ։ Կտրուկ տեսարանից հետո դուրս վազեք վանդակից և սկսեք սպանել վանականներին, այնուհետև զբաղվեք հրեշի հետ երկար ճանկերով: Զգույշ եղեք, որ չշփոթվեք և թույլ մի տվեք ձեզ շրջապատել: Այնուհետև հավաքեք բոլոր իրերը, ներառյալ ավազե ժամացույցը կրծքավանդակից:

Կոտրեք սափորը, որպեսզի հասնեք հրացանի զինամթերքին: Հետո սկսեք կրակել վանականներին: Առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելուց հետո ցած ցատկեք և քաշեք լծակը: Վերադառնալ աստիճաններով: Անմիջապես հանեք որսորդական հրացանը և վերջացրեք երկու կուլտիստներին: Այնուհետև շրջվեք դեպի երևացող կամուրջը և կրակեք ևս մի քանի վանականների վրա:

Անցեք կամուրջը և իջեք աստիճաններով: Ցուցահանդեսը իրենից ներկայացնում է նռնականետ և պարկուճներով նռնակների փունջ։ Եթե ​​չես կարողանում միանգամից տանել, հեռացիր ապագա: Դուք դեռ կարող եք վերադառնալ այստեղ, բայց նռնականետը երկար ժամանակ պետք չի լինի։

Գնացեք վաճառականի մոտ, վաճառեք անպետք ապրանքներ և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Ուսապարկը պետք է անվճար լինի, ուստի վերադարձեք ցուցահանդես նռնականետի համար: Գլուխն ավարտելու համար դուրս եկեք դահլիճ և դիտեք կտրվածքը: Անիծյալ, արագ, տևեց միայն խաղի կեսը:

Գլուխ 3-4

Նախքան Էշլիին փրկելը, վազեք սրահով և հավաքեք իրեր: Հիմա հանեք հրացանը և կրակեք շղթաներին: Վանականները կարծես սպասում էին նախապես պայմանավորված ազդանշանի և շտապեցին սենյակ։ Նախ կլինեն սովորական հակառակորդներ. Այնուհետև կհայտնվեն խաչքարերը և արյունոտ թիկնոցով առաջնորդը։ Քանի դեռ դուք չեք սպանել առաջնորդին, աղջիկը չի կարողանա դուրս գալ սենյակից, քանի որ նա ունի դռան բանալին։ Եվ քանի դեռ աղջիկը չի վերցնում բանալին, նոր հակառակորդները անընդհատ կսպառվեն:

Աղջկան փրկելը կվերածվի նրա համար խաղալու անհրաժեշտության: Առանց զենքի. Պետք է ապավինել ոտքերի շարժունությանը և արագությանը։ Շունչ քաշեք և վերցրեք գոհարը՝ դեղին խոտը: Ընդհանրապես, նրանք վազեցին այնքան արագ, որքան կարող էին։

Կողքի սենյակում արդեն մի վանական է սպասում։ Նրան կարելի է սպանել՝ գցելով երեք նավթային լամպեր (երկաթի հաշվարկը՝ ոչ ավելի), որոնք կախված են պատերին։ Փառք Աստծո, որ մեկ հոգևորական կա, այլապես դժվար կլիներ։ Եթե ​​Էշլիին բռնում են, սեղմեք նշված կոճակը՝ փախչելու գրկախառնությունից։

Առաջին վանականը ավարտելուց հետո հավաքեք իրերը և քաշեք լծակը, որպեսզի մտնեք հաջորդ սենյակ: Վերցրեք երկրորդ թշնամուն, ապա վերցրեք ավարը: Մնում է դարպասը բարձրացնել, դա անել, փականը շրջել և դուրս գալ սենյակից:

Փնտրեք տարածքը զինամթերք, փող և մոլախոտ: Այնուհետև մտեք սենյակ բարձրացված ձողերով: Սողացեք սեղանի տակ, սեղմեք կարմիր անջատիչը և վերցրեք քարե պլանշետը: Այնուհետև քաշեք հաջորդ անջատիչը: Վերջապես տեղափոխեք դարակը և քաշեք վերջին անջատիչը՝ հետևի դուռը հասնելու համար:

Դուք կմտնեք ասպետական ​​զրահներով սենյակ։ Մուտքը բացելու համար հարկավոր է պարզ հանելուկ լուծել. Մտավոր համարակալեք դաշտը այս կերպ՝ 1 - վերին ձախ անկյուն, 9 - ստորին աջ: Համադրությունը հետևյալն է՝ 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9։ Դրանից հետո տեղադրեք գտնված թիթեղը և առաջ շարժվել.

Սենյակում վերցրեք ոսկյա ապարանջանը, զարդը, Սալազարի ընտանիքի տարբերանշանը և օձի զարդը: Երբ վերցնեք վերջին իրը, զրահը կսկսի կենդանանալ և առողջ թրեր թափահարել: Փախեք այնտեղից՝ ճանապարհին խուսափելով ասպետների հարձակումներից (պետք է սեղմել նշված կոճակները): Տեղադրեք Salazar Family Insignia-ն՝ դուռը բացելու համար, դա միակն է, որը դուք չեք կարող բաց թողնել, և բարձրացեք աստիճաններով: Գլուխն ավարտված է, Էշլին վերադարձել է Լեոնի հետ:

Գլուխ 4-1

Նախքան առաջ շարժվելը, վերադարձեք տանիք և օգտագործեք Էշլիին կողպված դուռը բացելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք կարմիր մոլախոտ, էլեգանտ օծանելիքի շիշ և մեծ սարսափելի Կոտրված Թիթեռը: Դրանից հետո վերադարձեք այն սենյակը, որտեղ սկսվել է գլուխը և անցեք կրկնակի դռներով:

Մտեք միջանցքի դիմացի սենյակ (դրա համար դուք ստիպված կլինեք նստել տարօրինակ սայլի վրա): Երբ հայտնվեք լավայով լցված սրահում, հանեք ձեր հրացանը և կրակեք քարե վիշապին կառավարող վանականին: Պտտվող սենյակն անցնելուց հետո հաղթահարեք ութ վանականների հարձակումը և շարժվեք առաջ:

Կհայտնվեն ավելի շատ քարե վիշապներ: Խուսափեք կրակից և տապալեք կրակողներին: Երբ վերջինը մահանում է, կարող եք վերցնել Առյուծի զարդը: Այժմ, երբ դուք ունեք երեք զարդ, կարող եք հեռացնել պատը, որը հայտնվել է գլխի հենց սկզբում: Վերադարձեք դահլիճ՝ հիշելով կախազարդը կրծքից բռնել։

Վազիր ձախ: Կլինի մի սայլ, որը ձեզ կբերի քարտեզի գրեթե ամենասկզբին: Տեղադրեք հայտնաբերված զարդանախշերը որմնանկարի մեջ: Պատը սահուն կտեղափոխվի դեպի կողմը, այժմ կարող եք անցնել: Շարժվելուց առաջ վազեք դեպի այն պատշգամբը, որտեղ խոսում էր ամրոցի տերը, վերցրեք նկարի ետևում գտնվող գումարը և փնտրեք ծաղկամանը:

Հաջորդ սենյակում այցելեք վաճառականին, ապա վազեք դեպի աջ: Այստեղ պետք է երկու արձան դնել քարե տախտակների վրա։ Տեղադրեք Լեոնին և Էշլին այլ սալիկների վրա: Դուռը կբացվի։ Դահլիճում սպասում է Սալազարը, ով շուտով կլվանա այնտեղից՝ քեզ մենակ թողնելով իջնող առաստաղի հետ։ Որպեսզի չմտնեք ցցերի վրա, կրակեք առաստաղի չորս կարմիր քարերի վրա:

Վազիր ամրոցի տիրոջ հետևից։ Էշլին միջանցքում թակարդը կընկնի։ Հարկավոր է հրացանով կրակել վանականների վրա, քանի դեռ հորատող մեքենան աղջկան քսել է քերել: Գործիր արագ - ժամանակը քիչ է: Հավաքեք զինամթերք և փող, մի մոռացեք Queen's Graal-ը և էլեգանտ շախմատի տախտակը, հարվածեք դռանը և դուրս եկեք սենյակից:

Գնացեք հաջորդ սենյակ: Այնտեղ թաքնված էր ասպետների ցնցող ջոկատը։ Նրանց ավելի մոտ քաշեք և նռնակ նետեք ամբոխի մեջ, իսկ հետո ավարտեք որսորդական հրացանով (կուրացնող նռնակները նույնպես լավ են աշխատում): Այստեղ դուք կգտնեք Քինգի Գրալը:

Վերջապես ելքի մոտ կգտնվի եւս մեկ ջոկատ։ Հեռավորությունը մեծ է, և դուք կարող եք կրակել նրանց հրացանով: Նախքան առաջ գնալը, հավաքեք արձանի զարդերը։ Այնուհետև դրեք Թագավորի և Թագուհու գրալը տրիբունաների վրա՝ դուռը բացելու համար:

Ավելի հեռու գնալու համար հարկավոր է դուրս գալ պատուհանից և բարձրանալ տանիք: Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և ցած ցատկեք: Երբ դուք անցնեք անհասկանալի բնի մոտով, Էշլին կքաշվի թռչող վրիպակով։ Բայց մի տասնյակ ուրիշներ որոշում են Լեոնի հետ գլուխ հանել: Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով և հավաքեք բյուրեղները: Այժմ դուք կարող եք կատարել փեթակ: Այն ոչնչացնելու համար դուք պետք է ծախսեք մոտ 50 ատրճանակ: Բայց դուք այնքան շատ զարդեր կստանաք, որ ֆինանսական վիճակի համար անհանգստանալու կարիք չկա։

Այնուհետև քաշեք լծակը և հանեք օղակները, որոնք թույլ չեն տալիս կամուրջն իջեցնել: Կողքի սենյակում անպետք ապրանքը վաճառեք վաճառականին և անպայման գնեք նռնականետ: Չնայած, եթե դուք չեք ծախսել 3-3-րդ գլխում հայտնաբերվածը, և այն ծախսելու տեղ չկար, դա անհրաժեշտ չէ: Դուրս եկեք:

Վազիր կամրջով: Երբ կատապուլտները սկսում են կրակել, խորհուրդ եմ տալիս արագացնել։ Աստիճաններով թեքվեք ձախ և ավարտեք վանականը: Փնտրեք տակառները, կրակեք քարաձիգների հետևում գտնվող վանականներին և մտեք աշտարակ:

Դուրս եկեք աշտարակից և պատրաստ եղեք ողջունել ֆանատիկոսների ջոկատը: Նռնակ գցեք, կհավանեն: Առաջնորդի մարմնից հանեք ոսկե ապարանջանը և մտեք աշտարակ։ Սրահի ներսում, բացի հոգեւորականներից, կա երկար ճանկերով մի արարած։ Կրակեք նռնականետից՝ ազատվելու վտանգավոր հրեշից: Հետո վերջացրեք վանականներին և հավաքեք իրեր:

Մտեք դահլիճ և տեսահոլովակից հետո սեղմեք նշված կոճակները, որպեսզի չկոտրվեք։ Փոսում հայտնվելուց հետո դիակներից հավաքեք զինամթերք, նռնակներ, դեղին խոտ և թագ: Վաճառականից գնեք նռնականետ և բարձրացեք աստիճաններով։

Վազիր միջանցքով և հավաքիր իրեր: Ուշադրություն մի դարձրեք անհանգստացնող տեսանյութին, դրանք ձեզ միայն վախեցնում են. Հաջորդ տարածքում վազեք ուղիղ միջանցքով, մինչև հայտնվի արարածը: Դու դեռ չես կարող նրա հետ մենամարտել, այնպես որ շարունակիր շտապել առաջ – աղաչում եմ քեզ, ոչ մի տեղ չշրջվես – հիշելով խուսափել հարվածներից:

Մի անգամ սենյակում, քաշեք լծակը և գնացեք դեպի դուռը: Սեղմե՛ք կոճակը... Ահա թե ինչ եք դուք՝ թզուկի անձնական թիկնապահ։ Նրան չսպանելու սովորական միջոցը պետք է խորամանկորեն վարվել: Վազիր դեպի ազոտի տանկերից մեկը և երբ հրեշը մոտենա, հրիր տանկը՝ թշնամուն սառեցնելու համար: Փախեք ու նռնականետով խփեք։ Թիկնապահը կփշրվի փոքր կտորների մեջ՝ թողնելով թագի գոհարը:

Վերցրեք մի քար, շրջեք սենյակներով և հավաքեք իրեր: Հետո մտիր վերելակ և բարձրացիր վերև։ Այս երկար գլուխը (թեև ավելի ստույգ՝ ենթագլուխ) կավարտվի։

Գլուխ 4-2

Վերցրեք կանաչ խոտը, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դռնից: Թունելում վերցրեք մեկ այլ կանաչ խոտ, զինամթերք և թավշյա կապույտ: Տեսեք, թե ով է աշխատում քարանձավում: Լավ հին (թեև բավականին ուժեղացված) գյուղացիներ: Ես արդեն կարոտել եմ այս հիմարներին։ Հանեք մի գեղեցիկ փոշոտ ատրճանակ և սկսեք անել ձեր սովորական գործը: Դրանից հետո հավաքեք գավաթներ և փնտրեք քարանձավը:

Հենց որ Լեոն գյուղ մտնի, նրա որսը կսկսվի։

Այնուհետև քաշեք անջատիչը ներքևում: Սայլակը գլորվելու է։ Վազիր վերև և օգտագործիր մեկ այլ անջատիչ: Վազելով կգա մի ամբոխ՝ բենզասղոցով մեկ այլ մոլագարի գլխավորությամբ։ Թաքցրե՛ք ինչ-որ անկյունում և հակահարված տվեք որսորդական հրացանով: Կրկին օգտագործեք ներքևի անջատիչը՝ սայլը իջեցնելու համար: Դրանից վերցրեք դինամիտը և դրեք այն քարի տակ։ Որոշ ժամանակ կունենաք անվտանգ հեռավորության վրա վերադառնալու համար: Պատրաստեք Magnum-ը հաջորդ սենյակ մտնելուց առաջ:

Հավաքեք զինամթերք, նռնակներ և գնացեք կրկնակի դռների մոտ: Այնտեղից դուրս ցատկելու են երկու հսկա հրեշներ։ Վազիր դեպի հարթակ և բարձրացիր վերև։ Երբ այն սկսում է ճոճվել, իջեք պարանի վրա: Բռնեք լծակը - սպասեք, մինչև հսկաներից մեկը կանգնի շրջանագծի կենտրոնում, և բացեք փականը: Տերմինատորի սխրանքը կրկնվում է.

Այս քարանձավում բնակվում են բազմաթիվ բզեզներ՝ թռչող և վազող: Նրանք հարձակվելու են երեք-չորս հոգանոց խմբերով։ Պահպանեք ձեր որսորդական հրացանը և պահեք ձեր աչքերը արարածների և առարկաների համար: Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է քաշել երկու լծակները, որոնք կգտնեք թունելների «թևքերում»: Քարանձավից հեռանալուց առաջ գերեզմանից վերցրեք թագավորական նշանը։

Գլուխ 4-3

Կոտրիր երեք տակառ և ավելորդ իրեր վաճառիր վաճառականին։ Այժմ ստուգեք տարածքը. գյուղացիները թաքնված են փլատակների մեջ: Երկուսը կանգնած են մուտքի մոտ, մնացածները տաքանում են կրակի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հաջողվում է աննկատ մոտենալ, ապա կարող եք մեկ նռնակով ավարտել ամբողջ թիմը: Հակառակորդներից ազատվելուց հետո ուշադիր փնտրեք տարածքը։ Մեկուսի անկյուններում շատ արժեքավոր իրեր կան։ Երբ ավարտեք, մուտք գործեք տուն պատուհանից և իջեք նկուղ:

Հասնելով քարանձավ՝ սկսեք հերթով գայթակղել բնակիչներին։ Այնուհետև հանեք հրացանը և վերջացրեք տղամարդուն երկրորդ հարկում գտնվող բենզասղոցով: Այժմ փնտրեք տարածքը, և գերեզմաններից մեկում դուք կգտնեք Ռոյալթիի անձնակազմը: Բարձրանալ դեպի շենք աստիճաններով: Առաջին հարկում երկրորդ բենզասղոցի սիրահարն է, ուստի ավելի լավ է նրան չխանգարել:

Վերցրեք տակառից դեղին խոտը և հանեք որսորդական հրացանը: Շուտով այցելության կգա մոտ 30 բնակիչ։ Նրանք հիմնականում բարձրանալու են պատուհանից, այնպես որ ժամանակին տապալեք սանդուղքը և մի մոռացեք նռնակներ նետել:

Փնտրեք տակառները և բարձրացեք սայլի մեջ: Կրակեք լծակը, որպեսզի սկսեք: Խորհուրդ եմ տալիս նստել վերջին սայլի մեջ։ Շուտով բնակիչները կսկսեն ցատկել վերևից։ Դուք կարող եք կրակել նրանց, նախքան նրանք ցատկել: Կամ հակառակը՝ սպասեք, որ նրանք բարձրանան ներս՝ մահից հետո գավաթներ հավաքելու համար: Բայց ամենակարևորը՝ մի մոռացեք խուսափել խոչընդոտներից՝ սեղմելով նշված ստեղները:

Մոտ կես ճանապարհ անցնելուց հետո սայլը կկանգնի։ Դրանից հետո զգալի թվով բնակիչներ և բենզասղոցով մեկ մոլագար կիջնեն ձեր վրա։ Նռնակները և որսորդական հրացանը կփոշիացնեն բոլոր խնդիրները: Թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք գավաթներ և կրակեք լծակի վրա՝ ավելի առաջ գնալու համար:

Մնացած ճանապարհը կխանգարեն բնակիչները, գումարած «սղոցարան» կթռնի սայլը։ Փորձեք արագ վարվել դրանց հետ, քանի որ շուտով սայլը կընկնի անդունդը, և դուք ստիպված կլինեք ցատկել՝ ժամանակին սեղմելով նշված ստեղները։ Մի անգամ մյուս կողմում վերցրեք զոհաբերության քարը և բարձրացեք աստիճաններով: Տեղադրեք գտնված քարը արձանի մեջ և մտեք ներս։

Գլուխ 4-4

Սկզբում հանգիստ կլինի։ Կասկածելիորեն լուռ: Արձանին հասնելուց հետո անցեք ճանապարհով։ Անիծի՛ր, արձանը ճոճում է ձեռքերը։ Կուլտիստներին կրակելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Այստեղ մի քանի վանականներ կան, երևի առանց որսորդական հրացանի չեն կարողանում գլուխ հանել։ Լավ պահ բռնելով՝ ցատկե՛ք ձեր ձեռքի վրա և վեր կենալով՝ ցատկե՛ք աջ։ Թշնամու հետ գործ ունենալով, քաշեք լծակը և հետ գնացեք:

Գնացեք արձանի մոտ գտնվող ծայրը և կրակեք հետևի անջատիչը: Այնտեղից ցատկեք հարթակ, հավաքեք զինամթերքը և փնտրեք ծաղկամանը: Հետո ևս մեկ կռիվ վանականների հետ, կարող ես նրանց ցած նետել, որպեսզի հետո զբաղվես: Ձեռքիդ վրա իջիր ներքևի մակարդակը և ցատկիր հարթակ:

Աղանդի առաջնորդը թափառում է ներքև։ Գայթակղեք նրան կրակոցով և աստիճաններից ցած գցեք, մինչև մահանա կապտուկներից։ Այնուհետև իջեք ներքև, վանդակաճաղի միջով ավարտեք ընկած հակառակորդները և քաշեք լծակը: Չորս վանականների դեմ կռվելուց հետո դուրս վազեք դեպի ճանապարհը...

Ես գիտեի, որ չեմ կարող վստահել հսկա քարե թզուկներին: Արձանը կենդանացավ։ Անպարկեշտ չափի ոտքի մահից խուսափելու համար սեղմեք նշված կոճակները: Երբ հասնեք դռանը, արագ դուրս եկեք դուրս: Կրկին լարված սպրինտ, սրընթաց թռիչք անդունդի վրայով, և արձանը թռչում է անդունդ:

Թզուկի հետ հաջորդ տեսարանից հետո պետք է ճանապարհ ընկնես դեպի աշտարակ, ճանապարհը դեպի այն դժվար է։ Վերցրեք դեղին մոլախոտը տուփից և բարձրացեք վերև: Ընկնող տակառներից դուք կարող եք թաքնվել աջ և ձախ փոքր ճյուղերում: Հասնելով փայտե տախտակների հատակին, վազեք դեպի աստիճանները, բարձրացեք վերև և քաշեք անջատիչը՝ վանականներին տակառներով ջախջախելու համար: Թեև ինչ-որ մեկը, անշուշտ, գոյատևելու է և ստիպված կլինի ինքնուրույն ավարտել այն: Մի մոռացեք կուլտիստների առաջնորդի մասին, ով մեծ գումարներ էր թաքցրել իր հուդիի գրպաններում։

Վերադարձեք վերելակ և հրեք տուփերը։ Այժմ սկսեք վերելակը: Երբ վերելակը սկսվում է, հանեք որսորդական հրացանը և պայքարեք թռչող վանականների դեմ: Խաչաղեղները որոշակի խնդիրներ կառաջացնեն, բայց, բարեբախտաբար, դուք կարող եք պարզապես վարել դրանց միջով: Ընդհանրապես, սա բավականին բարդ պայքար է, ուստի հետևեք զինամթերքի քանակին և մի ծուլացեք նռնակներ օգտագործելու համար:

Երբ հասնեք ամենավերևին, բուժեք ձեր վերքերը, անպայման գնեք նռնականետ և վերաբեռնեք Broken Butterfly: Նաև պարտադիր։ Չար թզուկը, անիծված Սալազարը, գլխացավանքը 3-1-րդ գլխից, այժմ լիովին կճաշակի առաջատարը:

Եթե ​​դուք ունեք նռնականետ, ապա դժվար չի լինի գործ ունենալ հրեշի հետ։ Առաջին կրակոցը Broken Butterfly-ից աչքին. Կհայտնվի թզուկի փոփոխված մարմինը։ Ճշգրիտ հարված նռնականետից, և դուք կարող եք հանել հրեշին, ընկերը վերջապես թխված է:

Եթե ​​նռնականետ չկա, ապա այլընտրանքային հարձակումներ՝ աչք, թզուկ, կրակոց շոշափուկի վրա՝ նորից աչք։ և այլն: Հաղթելուց հետո հավաքեք գումարը (Սալազարը կթողնի 50000 պեսետ), փնտրեք վերին և ստորին մակարդակներում իրեր և դուրս եկեք սենյակից։ Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և բարձրացեք վերելակ: Վաճառականը զգալիորեն ընդլայնել է իր տեսականին, այնպես որ ուշադիր նայեք ապրանքներին, կատարեք անհրաժեշտ գնումներ և բարելավումներ։

Այնուհետև անցեք դռնով, որպեսզի հանդիպեք Ադային և շարժվեք դեպի կղզի: Խաղը մոտենում է ավարտին, սակայն հիմնական անակնկալները առջեւում են։ Սպասում ենք հին ընկերներին, նախորդ մասերի հղումներին և շատ ավելին։

Գլուխ 5-1

Այս գլխից սկսած՝ խնայեք ձեր պայթուցիկ նռնակները: Փորձեք նրանցից յոթն ունենալ, վերջին ճակատամարտում նրանք օգտակար կլինեն։ Խիստ օգտակար:

Վազիր արահետով, մինչև ճանապարհը բաժանվի: Նախ գնացեք ձախ, բարձրացեք և փնտրեք մոռացված արկղերը։ Վերադարձեք և անցեք փայտե կամուրջը։ Հենակետ հասնելուց հետո կոտրեք լուսարձակը և հնարավորինս զգույշ շարժվեք։ Թշնամին սիրում է դուրս թռչել անսպասելի վայրերից։ Ավելի լավ է անմիջապես բարձրանալ աշտարակներից մեկը և սպասել, որ մուտացված նավաստիները այցելեն։

Բացի սովորական թշնամիներից, բազայում ապրում է մեծ գնդացիրով հետեւակայինը։ Նաև սպասեք նրան աշտարակի վրա: Սա ապահով ծածկ է, ուստի նա ստիպված կլինի վեր թռչել: Երբ դա տեղի ունենա, օգտագործեք որսորդական հրացանը և նռնակները: Դրանց պատշաճ օգտագործման դեպքում հետեւակը չի հասցնի անգամ կրակոց արձակել։

Նրա հետ գործ ունենալով, պատրաստվեք հանդիպել հակառակորդների երկրորդ խմբին: Կրկին, աշտարակը լավագույն ծածկն է: Երբ ամեն ինչ հանդարտվի, իջեք ներքև և ուսումնասիրեք տարածքը: Պետք է մի երկու նավաստիներ ինչ-որ տեղ կորած լինեն։ Այնուհետև հավաքեք այն իրերը, որոնք վարակված ընկերներն օգնում էին տեղադրել տուփերում:

Գնացեք դեպի դուռը և ակտիվացրեք լազերը: Այժմ հայելիների օգնությամբ պետք է ճառագայթն այնպես արտացոլել, որ այն դիպչի դարպասի կողքի դեղին կետին։ Դուք ստիպված կլինեք վազել և ոլորել հայելիները, բայց դա, իրոք, դժվար չէ։

Վերցրեք զինամթերքը ավազի պարկի հետևում և շարժվեք առաջ: Շուտով վերևից քարեր կընկնեն, այնպես որ պահը բաց մի թողեք և սեղմեք նշված կոճակները։ Քարանձավի երկրորդ մասում կրակեք երկու նավաստիների վրա և բարձրացեք աստիճաններով։

TMR-ից դուք կարող եք արագ ոչնչացնել սովորական վարակվածների խումբը:

Վերևում հայտնվելուց հետո լցրեք տակառների հետևում գտնվող զինվորին և վերցրեք գոհարը: Անցեք աջ կողմի պատուհանի վրայով և որսորդական հրացանով վերջացրեք երեք պահակներին: Դաժան պայքարից հետո ուսումնասիրեք քարանձավը: Այստեղ դուք կգտնեք կարմիր մոլախոտ և զինամթերք: Եթե ​​տակառը պայթեցնեք, կարող եք հասնել Ոսկե լուսանին:

Քարանձավից դուրս գալուց առաջ հանեք հրացանը։ Մի նռնականետ, դինամիտ և մի քանի խաչքարեր նստեցին բլրի վրա, գումարած՝ սովորական զինվորները ծածկում էին դրանք։ Նրանց հետ գործ ունենալը տեխնիկայի և ինքնաձիգի զինամթերքի քանակի խնդիր է։

Երբ խաչքարերը մահանան, վազելով կգա զինվորների մեկ այլ ջոկատ։ Զինամթերքը վատնելու համար կրակեք սայլի տակառի վրա: Այն ցած կգլորվի և կջախջախի մարդկանց մեծ մասին: Այնուհետև գնացեք մուտքի մոտ, սեղմեք դուռը բացելու կոճակը և մտեք լաբորատորիա:

Առևտրականներն արդեն տեղափոխվել են այստեղ, այնպես որ վաճառեք անպետքությունը: Առայժմ, ի դեպ, ոչինչ չես կարող գնել, նման կարիք չկա։ Այնտեղից ճանապարհը համեմատաբար հանգիստ կլինի։ Զգուշորեն փնտրեք սենյակներում փող և նռնակներ: Անցնելով ջեռոցը՝ նվեր կստանաս վառվող զինվոր։ Խուսափեք կրակոտ գրկախառնությունից և առաջ գնացեք:

Կողքի սենյակում, ավելի ճիշտ, միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր հակառակորդների: Հզոր ասպետներ կացիններով. Փորձեք կրակել նրանց հենց գլխին, այլ տեղերում դա անօգուտ է՝ փամփուշտները ցատկում են զրահից՝ առանց վնաս պատճառելու: Նախքան նշված սենյակ գնալը նայեք քարտեզին (այն նշված է կարմիր շրջանով) և նայեք ձախ կողմում գտնվող սենյակը։ Զինվորների և խաչքարերի հետ գործ ունենալուց հետո վերցրեք հավատքի կարմիր քարը ճամպրուկի միջից և դեղին մոլախոտը, որը ընկած է աստիճանների տակ գտնվող տակառի մեջ: Այս գործողություններն անպատիժ չեն մնա, ուստի ձեռք բերեք որսորդական հրացան և սպասեք հակառակորդներին:

Նայեք դիտասրահի տեսախցիկներին. Էշլին ողջ է և նույնիսկ հաշմանդամ չէ: Բայց դա կարող է երկար չտեւել, ուստի նրան պետք է արագ փրկել: Վերցրեք 5000 պեսետ պահարանից և ուրախությամբ վազեք վաճառականի մոտ: Նա հաճույքով կվաճառի «Մարտավարական ժիլետը», որը նվազեցնում է կրած վնասը 30%-ով, համեստ 60000 պեսետի դիմաց: Իհարկե, դա թանկ է, բայց այս գնումը կփրկի շատ առաջին օգնության փաթեթներ:

Հետևյալը ահաբեկման ձև է: Միջանցքում երեք դինամիտ կա։ Դուք կրակում եք: Ինչ-որ մեկը մահանում է, դուռը փակվում է: Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Դուռը բացվում է։ Մենք ավարտում ենք վերապրածներին, շարժվում ենք առաջ: Դուռը փակվում է։ Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Դուռը բացվում է։ Եվս մի քանի թշնամի. Մենք սպանում ենք։ Փակվում է. Մենք կանգնած ենք։ Մենք սպասում ենք. Մենք մտածում ենք հավերժության մասին։ Բացվում է. Մենք սպանում ենք։ Փակվում է. Հայհոյում ենք. Մենք սպասում ենք. Մենք կանգնած ենք։ Եվ այսպես, մինչև հակառակորդները սպառվեն։ Մենք թքում ենք։ Վերցրեք գոհարը ձախ կողմում գտնվող տուփից: Գնացինք.

Ձախ կողմում գտնվող սենյակում դուք կգտնեք Brass Pocket Watch, գումարած մոտակայքում կա գրամեքենա: Հետո ուղիղ գնացեք և թեքվեք աջ: Փակուղում գտեք գոհար և զինամթերք: Ձախ միջանցքում հրկիզող նռնակ կա. Հիմա գնացեք վիրահատարան։

Դուռը բացելու համար մուտքագրեք հետևյալ համակցությունը՝ կապույտ, դեղին, կանաչ, կանաչ, կարմիր, կարմիր, կարմիր: Սենյակում վերցրեք գրությունը սեղանից, իսկ բանալի քարտը՝ դիակից: Ինչ է սարսափելի աղմուկի հետ: Սա արթնացրեց ռեգեներատորին, սցենարով գրված արարածին և Resident Evil 4-ի ամենաատելի արարածներից մեկին: Եթե ուշադիր կարդաք գրառումը, ապա պետք է իմանաք, որ նրան հնարավոր չէ սպանել առանց ինֆրակարմիր տեսարանի: Այնպես որ, սա անհեթեթություն է։ Դուք կարող եք սպանել:

Դուք պետք է հավասարապես կրակեք մարմնի վրա որսորդական հրացանով, և հրեշը կմղվի լորձի կույտի մեջ՝ թողնելով 5000 ոսկի որպես հրաժեշտ: Միայն պարկուճներն են շատ սպառվում, այնպես որ, եթե զինամթերքի պակաս ունեք, կրակեք ձեր ոտքից և ավելի արագ վազեք: Նրանք նրան անվանում են ռեգեներատոր մի պատճառով, հրեշին ակնթարթորեն նոր վերջույթներ կաճեն:

Մեկ այլ ռեգեներատոր սպասում է միջանցքում։ Կրակեք ձեր ոտքը և վազեք: Կրիոգեն լաբորատորիա հասնելուց հետո (նայեք քարտեզին, որպեսզի իմանաք, թե ուր գնալ), օգտագործեք բանալին՝ թափոնների հեռացման բանալի քարտը ստանալու համար: Անջատեք կրիոգեն մեքենան և վերցրեք ինֆրակարմիր շրջանակը պահոցից:

Դուռը բացելու համար օգտագործեք բանալի քարտը: Վերցրեք զինամթերք, նռնակ և օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը: Զինվորներին գրավելու համար դուք երեք փորձ ունեք: Մինչ նրանք ոչինչ չեն նկատել, դուք կարող եք միանգամից երկուսին ջախջախել: Մնացածը կորոշի, որ կռունկի դեմ կռունկի դեմ կպչելը լավագույն պաշտպանությունն է: Հիասթափեցրեք նրանց և անցեք նրանց գլխի վրայով հսկայական երկաթի կտորով:

Եթե ​​չկարողացաք բոլորին սպանել կռունկով, պատրաստվեք, որ ողջ մնացած նավաստիները վազելով մտնեն սենյակ՝ ըստ երևույթին աշխատանքի անվտանգության մասին դասախոսություն կարդալու: Պայքարելով պոլիգլոտների դեմ՝ առաջ գնացեք։ Փոքր միջանցքում դուք կգտնեք դեղին խոտ և որսորդական հրացանի պարկուճներ:

Էշլիի խցում երկու հերթապահ կա։ Նրանց ոչնչացնելը չնչին խնդիր է, բայց դու ինչպե՞ս ես բացում դուռը։ Գնացեք կողքի սենյակ, բարձրացեք վերև պառկեցրեք զինվորների ջոկատը։ Ուշադրություն՝ նրանց մեջ թաքնվել է խաչադեղորդը։ Բարձրացեք ներքև և ստուգեք աստիճանների տակ գտնվող տարածքը՝ Magnum զինամթերք գտնելու համար:

Կրակեք ագռավներին՝ գանձին հասնելու համար և բարձրացրեք վերելակը: Վաճառականը պատրաստ է ծառայություններ մատուցել, գնել անհրաժեշտ իրերը։ Ռադիոյի սենյակում դուք կտեսնեք փոքրիկ տեսարան. Հավաքեք զինամթերք և ետ գնացեք: Ժամանակն է ազատել Էշլիին:

Աստիճանների վրա զինվորների մի ջոկատ է սպասում, գումարած մի քանի խաչքար: Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք Էշլիի խուցը և բացեք դուռը։ Շրջի՛ր անկյունը... Այս երկար ենթագլուխն ավարտվեց, աղջիկը վերադարձավ քեզ հետ։ Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք նորից պաշտպանել այն, բայց դեռ ավելի հեշտ և հետաքրքիր է միայնակ խաղալը:

Գլուխ 5-2

Վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճները, ապա կարդացեք Ադան ուղարկած նամակը: Ինչ ճարպիկ աղջիկ է: Դուրս եկեք խցից և պայքարեք դեպի աղբավայր (որտեղ օգտագործվել է կռունկը): Անցեք եզրին... երևի ամենահաճելի բանը չէ աղբաման նետվելը, բայց այլ ճանապարհ չկա։

Ներքևում հայտնվելուց հետո քաշեք լծակը և անմիջապես թեքվեք աջ: Ռեգեներատորը, ով մինչ այժմ մահացած էր ձևանում, արթնացել է և մտադիր է Լեոնին խայթել հասկերի վրա։ Անցեք ցանկապատի վրայով և իջեցրեք քերել: Այժմ դուք կարող եք կրակել հրացանով: Օգտագործեք Էշլին՝ տարաները ջրի մեջ մղելու համար: Ձեռք բերեք հրացան և սպասեք երկրորդ ռեգեներատորի հայտնվելուն:

Կողքի սենյակ հասնելուց հետո կրակեք երեք զինվորների և ցած ցատկեք։ Հենց դա անեք, պարզ չէ, թե որտեղից դուրս կգան թշնամիները։ Կրակեք ետ որսորդական հրացանով, ճանապարհին սենյակում իրեր հավաքելով: Դա երկար կռիվ է լինելու, ուստի խորհուրդ եմ տալիս չհանգստանալ և անընդհատ հետևել թիկունքին։

Երբ ամեն ինչ ավարտվի, գնացեք կառավարման սենյակ և պողպատե գնդակով երեք անգամ հարվածեք դռներին: Նրանք կփշրվեն կտորների, որոնք անմիջապես կօգտագործվեն հակառակորդների կողմից: Վարակված զինվորների հերթական ալիքը. Նրանց հետ շփվելուց հետո դուրս եկեք անիծված վայրից։

Դուռը բացելու համար օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը: Էշլին կսողա բացվածքով և ամբողջությամբ կբացի դուռը։ Եթե ​​ցանկանում եք, այցելեք վաճառական: Ավելի առաջ գնալու համար Էշլիին պետք է մի հեռակառավարման վահանակի մոտ դնել, իսկ երկրորդի մոտ ինքներդ կանգնել: Դուք պետք է միաժամանակ սեղմեք կոճակները, երբ մեջտեղի լույսը վառվի:

Վերցրեք զինամթերք, առաջին օգնության հավաքածու և ցատկեք բուլդոզերի հետևի մասում: Հետաքրքիր է, որտեղի՞ց է նախագահի դուստրը սովորել նման տեխնիկա վարել։ Ծնողների ֆերմայում, ոչ այլ կերպ: Առջևում բավականին հետաքրքիր ճամփորդություն է, պետք է կրակել այն զինվորներին, ովքեր փորձում են մարմնի մեջ մտնել։ TMP-ը լավագույնն է, բայց որսորդական հրացանը նույնպես բավականին լավ աշխատանք է կատարում:

Երբ բեռնատարը հայտնվում է, կրակեք գլխարկի վրա: Մեքենան կկանգնի։ Մի որոշ ժամանակ ստիպված կլինեք հետ կրակել զինվորներից։ Այնուհետև բեռնատարը նորից կհայտնվի: Եվս մեկ շրջադարձ, և մետաղի ջարդոնի վառվող կույտը կգնա իր վերջին ճանապարհին:

Երբ բուլդոզերը կանգ է առնում, դուրս ցատկեք մարմնից, վերցրեք կանաչ խոտը և բարձրացեք վեր։ Վազեք դեպի կառավարման սենյակ՝ տապալելով թշնամիներին որսորդական հրացանով, որոնք խանգարում են, և դուք ընդհանրապես պետք չէ նրանց ավարտին հասցնել: Սենյակ մտնելուց հետո քաշեք լծակը և հետ գնացեք: Եթե ​​զինվորներից մեկին հաջողվել է ցատկել դեպի բուլդոզերը, ապա կրակեք նրան ինքնաձիգով։ Երբ դուք գտնվում եք ներքևում, նորից բարձրացեք մարմնի մեջ:

Երբ բուլդոզերը սկսում է շարժվել, հանեք ավտոմատը և շարունակեք ետ կրակել։ Շուտով բեռնատար կհայտնվի. որտեղ կրակել, դուք արդեն գիտեք. Եվ մի վախեցեք, երբ մեքենան խոյահարում է բուլդոզերը: Այսպես նախատեսված. Շուտով Էշլին կկորցնի կառավարումը, իսկ մեքենան, ճեղքելով պատը, կկանգնի։ Այդուհանդերձ, նախագահի դուստրն իրականում մեքենա վարել չի սովորել։

Հավաքեք զինամթերք, նռնակներ, Դատաստանի կանաչ քար և դուրս եկեք սենյակից: Վաճառականն ու գրամեքենան անբաժան զույգ են։ Երբ կատարեք անհրաժեշտ գնումները, բացեք դուռը։

Գլուխ 5-3

Էշլիին կրկին առևանգել են. Կարծես նորություն կամ անակնկալ, կարող եք մտածել, որ ոչ ոք չի կռահել: Հատկապես եթե հիշում եք, որ աղջկան անընդհատ քաշում են Լեոնի քթի տակից։ Ի դեպ, այս մակարդակում միանգամից երկու շեֆ կա։ Հետևաբար, փորձեք խնայել զինամթերք որսորդական հրացանի և Magnum-ի համար: Վերցրեք պլանը սեղանից (ի՜նչ բանականություն, ինչո՞ւ են չարագործները նման ապացույցները միշտ թողնում աչքի ընկնող վայրում) և դուրս եկեք դռնով:

Կարճ տեսարանից հետո սկսեք կրակել վարակվածների վրա։ Հակառակորդները քիչ են, այնպես որ կարող ես հրացանով անցնել: Հավաքեք զինամթերք և փորձեք հնարավորինս շատ մարդկանց հեռացնել՝ առանց իջնելու: Հատկապես փորձեք ձեռք բերել խաչաձևին, նա ամենավտանգավոր մրցակիցն է:

Ներքևում հավաքեք փամփուշտներ, նռնակ և դուրս եկեք կաթսայատանից: Վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճները և բարձրացեք վերելակով: Հաջորդ հատվածում կա երկար տեսարան, որի ընթացքում մահից խուսափելու համար պետք է սեղմել նշված կոճակները։ Գնահատե՛ք մենամարտեր բեմադրելու մակարդակը՝ միաժամանակ սարսափելով տեսանյութի որակից։

Երբ կռիվն ավարտվի, ցատկեք մյուս կողմը և անցեք դռնով: Այս պահը ֆիլմի բացահայտ ծաղր է։ Ով տեսավ, նա կհասկանա: Առաջին երկու լազերները պետք է աշխատեն ինքներդ: Մնացած Լեոնը կցատկի առանց ձեր օգնության, պարզապես սեղմեք նշված կոճակները ժամանակին:

Թամբակավորի սենյակում վերցրեք զմրուխտը և տապալեք Նրբագեղ գլխազարդը: Ապա շարժվեք առաջ: Իջեք աստիճաններով և տեսեք, թե ինչ է թաքնված դրա հետևում (ակնարկ՝ կանաչ խոտ և գոհար): Երբ հասնեք վաճառականին, կարդացեք գրությունը, վերցրեք փամփուշտները Magnum-ի և կարմիր մոլախոտի համար: Իսկ նռնականետ գնեք, դա ձեզ հարմար կլինի։

Վերցրեք դեղին խոտը և վազեք ուղիղ առաջ: Տեսարանից հետո Լեոն վանդակում կլինի մեծ հրեշի հետ։ Սա է այս ճակատամարտի էությունը: Խուսափեք արարածի հարվածներից, երբ նա ցած է ցատկում, հեռացեք կրակոցներով: Միևնույն ժամանակ վազեք վանդակի շուրջը և սեղմեք կարմիր կոճակները (մուտքը բացվում է սեղմելիս): Երբ սեղմում եք երկուսը, հաջորդ բջիջի դուռը կբացվի: Դուք պետք է վազեք այնտեղ հատկացված ժամանակում, հակառակ դեպքում դուք կթռչեք դեպի անդունդ: Այսպիսով, դուք պետք է անցնեք երեք բջիջներով.

Վերցրեք նռնակ, որսորդական հրացանի պարկուճներ և դուրս եկեք դրսում: Ներքևում զինվորները ճամբար դրեցին։ Կրակեք տակառների վրա՝ դրանց թիվը նվազեցնելու համար: Մնացածն ավարտեք ատրճանակով։ Այնուհետև հավաքեք գավաթները և ցատկեք վրանի ներսում գտնվող անցքի մեջ: Թունելում ստուգեք փողի «թևերը» և դավաճանության կապույտ քարը: Անպայման ձայնագրեք խաղը և գնեք նռնականետ:

Վերցրեք մոլախոտը և գնացեք առաջ: Երբ Քրաուզերը հայտնվի, հանիր հրացանը և կրակիր նրա գլխին։ Կոմանդոսը շուտով կհասկանա, որ հեռվից հարվածելու փորձը վատ գաղափար է, և կանցնի ձեռնամարտի։ Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել դանակ՝ զինամթերքը փրկելու համար: Մի երկու հարվածը բավական է, որպեսզի Կրաուզերը կույր նռնակ նետի և տեսադաշտից դուրս չգա։

Վազիր ուղիղ առաջ և փնտրիր փոքրիկ խրճիթը: Այնուհետև թեքվեք աջ և քայլեք հարթակի երկայնքով, ջղայնացնող կոմանդոյին պոռթկումներով քշեք TMP-ից: Մխրճվելով խրճիթ, հավաքեք իրեր, վերջացրեք ռոբոտներին (որտեղից են նրանք եկել ...) և բարձրանալ տանիք: Վերցրեք Սուրբ գազանի կտորը, Պանտերա:

Այժմ դուք պետք է գործ ունենաք Krauser-ի հետ: Ստանալով կապարի իր բաժինը՝ նա նահանջում է։ Այստեղից դուրս գալու համար պետք է արձանը դնել վառարանի վրա։ Գնացեք բացված անցուղի և քաշեք լծակը:

Մնացած ճանապարհին Քրաուզերը չի խառնվի՝ նախընտրելով գործը վստահել ռոբոտներին։ Դրանք մեկ կրակոցից քանդվում են, պարզապես պետք է զգույշ լինել՝ դրանք ժամանակին նկատելու համար։ Երբ հասնեք աշտարակ, հավաքեք զինամթերք և Սուրբ գազանի, Արծվի կտոր:

Եզրափակիչ մարտը բավական հեշտ է, եթե դուք ունեք նռնականետ: Ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել հատկացված ժամանակում, հակառակ դեպքում աշտարակը կպայթի, և Լեոնը կմահանա: Կրաուզերի վահանի թեւը ճեղքելն անիմաստ է, ավելի լավ է կրակել նրա ծնկին։ Մինչ հրամանատարը բաց է կանգնած, նռնականետով լիցքավորեք նրա գլխին։ Եվս մի քանի կադր Magnum-ից և պարոն Քրաուզերից այլևս չկա: Վերցրեք վերջին խորհրդանիշը մարմնից, մնացած իրերից և դուրս եկեք աշտարակից:

Անցեք ներքև, տեղադրեք երեք նշան և դուրս եկեք տարածքից:

Գլուխ 5-4

Այս մակարդակում ուղղաթիռի օդաչուն Մայքը լրջորեն կօգնի: Հենց նա կծածկի կրակով և կկործանի հակառակորդների մեծ մասին։ Պետք է հիշել հետեւյալը՝ երբ նա հրամայում է ճանապարհից դուրս գալ, ավելի լավ է թաքնվել։ Հակառակ դեպքում, Լեոն կստանա ընկերոջից: Ի դեպ, պատրաստ եղեք, որ որոշ հակառակորդներ կարող են սայթաքել կրակի տակ և հասնել ձեր ծածկույթին, բայց ընդհանուր առմամբ, ոչ մի բարդ բան: Եվ մի մոռացեք փնտրել տարածքը զինամթերքի և փողի համար:

Այս ձկան հետ գործ ունենալու համար - նետեք եռաժանի:

Առաջին գնդացրորդին հասնելուց հետո թաքնվեք վրանում և սպասեք, որ Մայքը կատարի աշխատանքը։ Նա ռադիոյով կհաղորդի, որ դուք կարող եք առաջ շարժվել: Հակառակորդների ամբոխի հայտնվելուց հետո հետ վազեք և թաքնվեք մեկուսի վայրում: Շուտով հնարավոր կլինի շարունակել ուղին։ Հասնելով փակ դարպասին՝ կրակոցով տապալեք ամրոցը և ցած ցատկեք։ Ուսումնասիրեք տարածքը և մտեք հաջորդ տարածք:

Այստեղ դուք պետք է կրկնեք նույն քայլերը, ինչպես նախորդ տարածքում: Երբ ուղղաթիռի օդաչուն ոչնչացնում է աշտարակի վրա գտնվող գնդացիրը, բարձրացեք վերև, քաշեք լծակը և մտեք ներս։ Երկրորդ դռնով անցնելուց հետո ստացեք դառնացած գնդացրորդ։ Մայքը չի կարողանում ստանալ այն, ուստի զգուշորեն հեռացրեք կրակողին հրացանից: Ամեն կրակոցից հետո նպատակահարմար է փոխել դիրքը, որպեսզի հակառակորդը չկարողանա նշանառել։

Վազիր այն տեղը, որտեղ կանգնած էր գնդացրորդը, վերցրու փողը և ուսումնասիրիր տարածքը։ Այնուհետև քաշեք լծակը ավելի առաջ գնալու համար: Այստեղ ավելի դժվար է, չնայած Մայքը կսպանի հակառակորդների մեծ մասին, բայց վերջին գնդացրորդին պետք է հանել հրացանից։ Գտեք լավ դիրք և գլխին մեկ կրակոցով վերջացրեք թշնամուն, որը ձեզ թույլ չի տալիս ավելի հեռուն գնալ: Հավաքեք գավաթները և քաշեք երկու լծակները՝ դարպասը բացելու համար:

Երբ դուրս ես գալիս կորտ... Դե, Սադլեր, քեզ մեղադրանք առաջադրելու ևս մեկ պատճառ: Վերցրեք երկու զմրուխտ, կանաչ խոտ և գնացեք հաջորդ տարածք: Հավաքեք իրեր և առաջ գնացեք: Գրամեքենայով սենյակում վերցրեք կուրացնող նռնակ, որսորդական հրացանի պարկուճներ և դեղին խոտ: Այժմ ուշադիր գնացեք դեպի ձախ ձախ բջիջ: Այնտեղից ռեգեներատորը դուրս կգա: Հետ գնացեք սեղանի մոտ և կրակեք նրան ինֆրակարմիր տեսարանով հրացանով: Փնտրեք բջիջները և դուրս եկեք սենյակից:

Ուշադիր նայեք անկյունին: Զինվորները. Ավարտիր հրացանով, և երբ գնդացրորդը հայտնվի, հետ վազիր: Նպատակը վերցրեք անկյունը և սպասեք, որ այն հայտնվի: Գլխի ճշգրիտ հարվածների կրունկները նրան ամեն դեպքում կհանգստացնեն։

Ժամանակն է հարձակման. Օգտագործեք հրացան, պետք չէ զինամթերք խնայել, այս զենքն այլևս ձեզ պետք չի լինի: Տարածքը մաքրելուց հետո բարձրացեք աշտարակը և փորձեք օգտագործել հեռակառավարման վահանակը: Ի պատասխան՝ հակառակորդների ամբոխը վազելով կգա։ Կանգնեք սենյակի անկյունում, որպեսզի խաչքարերը չկարողանան հասնել ձեզ:

Զինվորները կբարձրանան աստիճաններով և դռնից ներս կմտնեն։ Մի խղճացեք հրկիզվող նռնակների համար. Նման ամբոխի մեջ պայթյունը կարող է բազմաթիվ կյանքեր խլել։ Եվ, իհարկե, կօգնի Magnum-ով որսորդական հրացանը։ Երբ հարձակումը ճահճանում է, անցեք ձեր հրացանին և հանեք խաչադեղներին:

Հակառակորդներից մեկի մարմնի վրա դուք կգտնեք մուտքի քարտ: Դարպասը բացելու համար այն պետք է օգտագործվի երկու հեռակառավարման վահանակի վրա: Նրանք գտնվում են աջ և ձախ աշտարակներում։ Ի դեպ, կա նաև պահակ, այնպես որ մի մոռացեք զգուշության մասին։ Թեև ի՞նչ են զգում երկու-երեք զինվորները մարտից հետո։

Դարպասը մտնելուց և տեսարանը դիտելուց հետո փնտրեք փլատակները և ուշադիր նայեք վաճառականի առաջարկած բարելավումներին։ Հետո գնացեք դեպի դուռը: Չորս հակառակորդներ սպասում են միջանցքում։ Նրանց հետ գործ ունենալով, դուք կարող եք հանգստանալ, դուք ուրիշին չեք հանդիպի: Հավաքեք իրերը և գնացեք լաբորատորիա: Հանգստացնող տեսարանից հետո 5-րդ գլուխը կավարտվի:

վերջին գլուխը

Վազիր վերև, վերցրու որսորդական հրացանի պարկուճներ, դեղին խոտ և գրություն: Որոնեք վաճառականի սենյակում իրեր: Այժմ դուք պետք է կատարեք վերջին գնումը: Թարմացրեք ձեր որսորդական հրացանը որքան հնարավոր է: Եթե ​​բավարար գումար չկա, կարող եք վաճառել հրացան և սովորական ատրճանակ։ Եթե ​​ուզում ես, գնիր նռնականետ, բայց առանց դրա էլ կարող ես։ Այժմ դուք պատրաստ եք, գնացեք վերջնական ճակատամարտ:

Վերջին հակառակորդն այնքան թույլ է, որ նույնիսկ անհարմար է դառնում։ Թերևս ավելի դժվար է պայքարել վարակված նավաստիների ամբոխի դեմ, քան գլխավոր չարագործից: Դուք պետք է սպանեք նրան այսպես. Աչքը խփում ես ոտքին (որը նշանակություն չունի): Վազիր և նստիր մեջքիդ։ Լեոն դանակահարում է.

Եթե ​​ձեռքի նռնակներ ունեք, նետեք դրանք ձեր ոտքերի մոտ։ Պայթյունից հրեշը կընկնի։ Դանակով հարվածել. Սպասեք, որ այն բարձրանա: Մեկ այլ նռնակ նետեք: Ընդհանուր առմամբ յոթ հարված է անհրաժեշտ: Եթե ​​նռնակները սպառվեն, օգտագործեք որսորդական հրացան, նռնականետն էլ կաշխատի։ Միայն այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք վազել օղակներով, որպեսզի հարված չստանաք։ Երբ Ադան կարմիր նռնականետ է նետում, վազիր դեպի կամուրջ և անցիր մյուս կողմը, երբ կանաչ լույսը վառվի։ Սպասեք, մինչև արարածը մոտենա և գործարկի լիցքը: Այսքանը:

Այժմ մենք պետք է դուրս գանք կղզուց: Հավաքեք գումարը և վազեք դեպի վերելակ։ Բարձրացեք ներքև և բռնեք Էշլիին: Ցատկեք եզրից, օգնեք աղջկան իջնել և բարձրանալ ռեակտիվ դահուկ: Դուք պետք է քշեք ստորգետնյա գետի երկայնքով և փորձեք չվթարվել, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք կրկնել այս հատվածը: Սկզբում դա հեշտ կլինի, բայց հետո ջուրը արագ կվազի, և դուք պետք է արագացնեք (դրա համար սեղմեք առաջ), հուսահատորեն մանևրելով ժայռերի միջև:

Բայց, փառք Աստծո, դա երկար չի տեւի։ Հուսահատ ցատկ, կրակի պատ՝ այսքանը: Ազատություն. Արևի լույս. Թարմ քամին շոյում է դեմքդ։ Որոշ ժամանակ արկածն ավարտվեց։ Լեոնն ու Էշլին գնում են տուն, և մեզ մնում է միայն ափսոսանք: Քանի որ այս հիանալի շարքի հինգերորդ մասը մշակվում է բացառապես Sony PlayStation 3-ի և Xbox 360-ի համար: Եվ ինչ-որ բան ասում է, որ անհատական ​​համակարգիչների տերերը երբեք չեն տեսնի այն:

Այնուամենայնիվ, դեռ վաղ է տխրելու համար: Հիմնական խաղն ավարտված է, բայց ծրագրավորողներին սպասվում են բազմաթիվ անակնկալներ: Կերպարների նոր զգեստներ, լրացուցիչ դժվարության մակարդակ, գաղտնի զենք, խաղի տեսարաններ և երեք հիանալի մինի խաղեր: Դրանց մասին կարող եք կարդալ LCI-ի մայիսյան համարում, «Խորհուրդներ վարպետներից» խորագրի ներքո։

Սկսելու համար, մի փոքր ներածություն. Տեքստում շատ տառեր կլինեն, այնպես որ, նախքան սկսելը, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս համալրել մի բաժակ սուրճ / թեյ (լավ, կամ ինչ էլ որ խմեք այնտեղ), ձեր առջև դրեք մի տուփ թխվածքաբլիթներ (ձեր կարող է վերցնել դրանք մութ կողմ, նրանք ունեն թխվածքաբլիթներ, սա 100%), նստեք և պատրաստվեք (Դե, եթե սա ընդհանրապես կարդաք, իհարկե): Դե, պատրա՞ստ ես։ Հետո գնանք։

Ամեն ինչ սկսվում է տեսանյութից (եթե որևէ մեկը չգիտի RE-ի պատմությունը, խորհուրդ եմ տալիս նայել, այնտեղ համառոտ նկարագրված է այն ամենը, ինչ եղել է ավելի վաղ): Քեզ (Լեոն Քենեդին) նետում են Եվրոպայի մոռացված մի հատված, որպեսզի տուն բերես նախագահի առևանգված դստերը՝ Էշլի Գրեհեմին: Տեղացի երկու ոստիկաններ ձեզ թողնում են Պուեբլո անունով մի մոռացված գյուղ, որտեղ իրականում սկսվում է RE 4-ը:

Գլուխ 1-1

Գնացեք արահետով, հենց որ հասնեք տուն, թեքվեք ձախ և մի երկու քայլ արեք, սայլի վրա գտնվող տան հետևում մի տուփ ոսկի կլինի։ Մտե՛ք տուն, այնտեղ, թվում է, թե սովորական մարդ, կլինի մի աննորմալ հոգեվիճակ, որը փորձել է սպանել ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, և պատասխանեք մի քանի կապարի երեխաների հետ, նախընտրելի է գլխի մեջ: Գնացեք ավելի հեռու (եթե ուզում եք տեսնել, թե ինչ են պահում տեղի տղաները տանը, գնացեք աջ՝ աստիճաններից առաջ), բարձրացեք աստիճաններով, վերցրեք զինամթերքը սեղանից և ցատկեք պատուհանից։ Նույն խենթներից երեքն արդեն սպասում են քեզ ներքևում։ Զբաղվե՛ք դրանցով, և եթե ցանկանում եք, կարող եք գնալ ստուգել, ​​թե ինչպես են ձեր ծառայակից ոստիկանները։ Եվ նրանք այլևս չեն ապրում, սակայն, ինչպես կամուրջը։ Իրադարձությունների զարգացման այլ տարբերակների բացակայության դեպքում մենք առաջ ենք շարժվում։ Մտե՛ք հին տնակ, այնտեղ կա պաշտամունքային գրամեքենա և շատ տարբեր տեսակի բարիքներ: Ի դեպ, խորհուրդ եմ տալիս նայել ծառերին ու երկնքին, իսկ եթե ճշտությամբ լավ եք, կրակեք ագռավներին ու նրանց բներին, նրանցից էլ համով բան է ընկնում։ Օրինակ՝ առաջին ագռավից հենց սկզբից ձեռքի նռնակ ընկավ վրաս։ Շարժվելով առաջ, դուք կլսեք հաչոց, սա թակարդի մեջ բռնված գայլ է, ավելի լավ է օգնեք նրան, հետո նա ձեզ նույնը շնորհակալություն կհայտնի: Իսկ որպեսզի ինքդ թակարդը չընկնես, նայիր ոտքերիդ տակ։ Ծառերի արանքում ձգվող նշանները երբեմն կձգվեն, մի մոտենաք, հեռվից կրակեք։ Մի կրակեք առաջին ձգվածքը, սպասեք, մինչև կոլեկտիվ ֆերմերը մոտենա, և միայն դրանից հետո, մեկ փամփուշտով, զբաղվեք նրա հետ։ Հաջորդ տնակում դուք կտեսնեք «զվարճալի» նկար, մի քանի փայտե տուփեր, որոնք կարելի է և պետք է կոտրել: Երրորդ տնակի մոտ զգույշ եղեք, դրանում ձեզ զոմբի է սպասում (ավելի սովորական է այսպես գրել)։ Ի դեպ, նրանք կարող են կացիններ նետել, որոնք ունեն անսահմանություն և ևս մեկը։ Դարպասից դուրս կգտնեք սովորական, առաջին հայացքից, կյանքով գյուղ։ Բոլորը զբաղված են, բոլորն աշխատում են, միայն բակի մեջտեղում մարդ է վառվում, գուշակեք՝ ով։ Ճիշտ է, ձեր նոր «ընկերը» ոստիկան է։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Տեղացիների սովորական կյանքը

Այստեղ երկու տարբերակ կա՝ կա՛մ թռչել բակի հենց կենտրոնը և կույտ հավաքել բոլորի և ամեն ինչի վրա, բայց առանց «ծանր հրետանի» տեսնելու, կա՛մ շրջել դեպի ձախ ճանապարհը և ցանել տանը, կրակել վարակվածներին, երկրորդն ավելի լավ է: Մտնելով երկհարկանի տուն՝ կտեսնեք մի կարճ տեսանյութ, որտեղ բոլորը վազում են «քեզ նայելու», այդ թվում՝ մի տղայի՝ բենզասղոցով և գլխին պայուսակով («ծանր հրետանի»): Անմիջապես պահարանը տեղափոխում ենք պատուհանի մոտ, այն երկար չի դիմանա, բայց ավելի լավ է, քան ոչինչ։ Չմոռանաք աստիճանների տակից վերցնել նվերները: Երկրորդ հարկ բարձրանալով՝ ձեզ նվեր է սպասում՝ դրա համար ատրճանակ և պարկուճներ, գումարած նռնակ: Քանի որ զոմբիները բարձրանում են ոչ միայն առաջին հարկով, ուստի ժամանակ առ ժամանակ արժե դուրս նետել սահմանված աստիճաններից: Սպանեք բոլորին, դուրս եկեք տանիք, պատուհանից աջ խողովակի վրա փամփուշտներ կան, տան մյուս կողմում (տանիքի վրա) սպինել է: Բոլոր թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո զանգը զրնգում է, որը ձեզ մոտ է կանչում մնացած բոլոր թշնամիներին: Դուք ձեր տրամադրության տակ ունեք նախկին խաղաղ բնակիչների ողջ բարությունը, պարզապես պետք է այն հավաքել։ Մենք վազում ենք տներով, տների հետևում և հավաքում խոտաբույսեր և փամփուշտներ։ Ի դեպ, փայտե տնտեսական շինությունների մոտով վազեք դեպի տուն, դրանց մեջ կարող է ինչ-որ բան լինել, չնայած դա տեսանելի չէ։ Տներից մեկում հրահանգներով գրություն կա, որտեղ գրողը ուժգին այրվում է՝ բացահայտելով աղջկան պահելու վայրը։

Pistol Punisher՝ խոցելով միանգամից երկու թիրախ

Թակեք կապույտ վզնոցները, կրակեք հավերին, եղեք վատ տղան, կամ կարող եք սպասել, որ նրանք (հավերը) ձու ածեն: Ուղղակի մի դիպչեք կովին, նա կհարվածի (եթե դանակով խփեք, տաք ... գլխի տակ կհայտնվեք): Շան վրա կրակելն իմաստ չունի, դա անմահ է։ Փոքր շենքում մեկ այլ մեքենա կա, իսկ կողքին՝ «ջրհոր», որի վրա վզնոց է կախված։ Սկզբում տապալում ենք «ջրհորի» կափարիչը պահող փայտիկը, հետո տապալում ենք վզնոցը։ Բարձրանալով տնակի երկրորդ հարկ և ցատկելով պատուհանի վրայով, մի քայլ առաջ կատարեք և ցատկեք, դուք կգտնեք թանկարժեք գավաթ (ավելի լավ է այն անմիջապես չվաճառեք, ավելի ուշ կարող եք դրա մեջ մտցնել «կատվի աչքեր», որով վաճառվում է մի քանի անգամ ավելի թանկ)։ Առաջ շարժվել.

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4
Մենք առաջ ենք գնում։ Երբ տեսնեք դինամիտով զոմբի, սպասեք այն պահին, երբ նա նետի այն, և կրակեք դինամիտի վրա (ցանկալի է, որ նա նետվելուց անմիջապես հետո), այնպես որ դուք կծախսեք ընդամենը մեկ ռաունդ մի քանի թշնամու վրա: Դուք կարող եք նաև արագ սպանել թշնամուն այն բանից հետո, երբ նա հանեց դինամիտը: Հավաքեք տարածքի բոլոր լավը, կրակեք ագռավների բնի վրա, վերցրեք գտածը և վազեք դեպի տուն: Թակեք տան դռան կողպեքը, առաջ գնացեք և վերցրեք պաշարները, գնացեք ամենահեռավոր սենյակի պահարանը, բացեք այն և գնացեք արկածախնդրության:

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Նույն պահարանը

Գլուխ 1-2

Եթե ​​չես ուզում հավերժ մնալ այստեղ, խույս տուր վարակված կացնից՝ ժամանակին սեղմելով նշված կոճակների համակցությունը։ Երբ դուրս եք գալիս, պատուհանից կթողնի գլխարկով և ուսապարկով տղամարդու ուրվագիծը. սա վաճառական է: Անցնելով տան ետևում, դուք կգտնեք այն: Գնացեք ավելի հեռու և գտեք երկու տակառ:

Կրակեք զոմբիներին ոտքերի մեջ (ծնկից ներքեւ), եթե ամեն ինչ ճիշտ է, նրանք ծնկի են գալիս՝ թույլ տալով կատարել գեղեցիկ հարված։ Կամ կրակեք գլխի վրա, եթե այն չի փչում, ապա զոմբիը կարող է բռնել դրա վրա՝ թույլ տալով կատարել ևս մեկ հարված: Իսկ եթե հարվածից հետո նա չի մահացել, ապա դանակով վերջացրեք նրան (եթե իրավիճակը թույլ է տալիս): Փայտե տուփերը կոտրելիս անմիջապես մի հանեք դանակը, քանի որ օձերը երբեմն դուրս են թռչում տուփերից։ Եվ վերջապես, արագ շրջվելու համար երկու անգամ սեղմեք ձախ հերթափոխը:

Մենք հավաքում ենք «բանալու» երկու կեսը և մտցնում դռան մեջ։ Այնուհետև, որտեղ կլինեն երկու զոմբի դինամիտով և երկու սովորական, մի ծուլացեք և բացեք վառարանները: Կողքի սենյակում վերցրեք թանկարժեք դիմակը։ Առաջ շարժվել. Երբ անցնում ես կոյուղու կողքով, իջիր և «ձուկ», ձուկ, ինչպես նաև ձու, կարելի է ուտել, իսկ ձուկը հում է, իսկ ձուն՝ կեղևով։ Կերեք Լեոնի պես, եղեք ղալաթ մարդ:

Կոյուղուց դուրս գալուց հետո կտեսնեք մի ջրհոր, որի վրա կախված է ոսկե ժամացույց, մենք կրկնում ենք բոլոր գործողությունները, ինչպես առաջին դեպքում։ Դռան վրա գտնվող տանը մինի-խաղ է երեխայի համար: Դուք պետք է պտտեք առարկան այնպես, որ այն դառնա «Los Illuminados»-ի զինանշանը (մեկը ձախ, մեկ անգամ վեր): Այստեղ մենք տեսնում ենք ինչ-որ մեկի գրասենյակը, նայում ենք պահարանում և դարակում: Դռնից դուրս գալով՝ դիտեք տեսանյութը.

Գլուխ 1-3

Հենց որ հայտնվես, շրջվիր, դիմանկարի տակի դարակը փնտրիր, իսկ եթե ուզում ես, նորից դռնով անցիր, տես՝ ինչ կա, ինչպես։ Իջեք աստիճաններով, կարող եք գնալ զուգարան (լավ, եթե իսկապես պետք է), բայց այնտեղ, ցավոք, արդեն զբաղված կլինի։ Բացեք վառարանը խոհանոցում, այնտեղ կգտնեք ձու: Տանից դուրս գալով՝ տեղացի տղաները կցանկանան մեզ հետ հետաքրքիր բան խաղալ։ Նրանցից մեկը՝ բենզասղոցով (ավելի լավ է նրան չմոտենալ)։ Մենք ավելի հեռու ենք գնում՝ ճանապարհին տապալելով ագռավների բները։ Մենք հեռացնում ենք դարպասի ճառագայթը և մտնում ենք արդեն ծանոթ բակ։ Մենք սպանում ենք բոլորին, գնում դեպի դուռը փակ ակումբի «Los Illuminados» նշանով և օգտագործում այն ​​բանալին, որը մեծ մարդուց skomunizdili էր: Ճրագը տապալում ենք, սպասում ենք, որ կրակը մարի, ուրախանում ենք։ Իջնում ​​ենք քարանձավ։ Մենք վազում ենք առաջ և տեսնում ջրափոս, դրա վերևում մեկ այլ լամպ կա, բայց դրա մեջ ոչինչ չկա, իսկ քարանձավի առաստաղին (լամպի մոտ) ինչ-որ մեկը խնամքով զարդեր է ամրացրել։ Գնացեք ավելի հեռու և տեսեք ամենուր տարածված կոշիկի վաճառող Գենա Բուկին վաճառականին: Մենք ավելի ենք գնում, դուրս ենք գալիս գերեզմանատուն՝ տարբեր հետաքրքիր հուշարձաններով։ Ուշադիր նայեք դրանց, մի փոքր ուշ, դա օգտակար կլինի։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, հավաքում ենք գավաթներ, քանդում ենք բները (բոլորն էլ ըստ լավ հաստատված սխեմայի): Մենք բարձրանում ենք, տեսնում ենք եկեղեցին։

Գնացեք եկեղեցու հետևից, կտեսնեք ոչ միայն մեդալիոն, այլ նաև գլուխկոտրուկ՝ նախորդից մի փոքր ավելի բարդ։

Մենք ավելի ենք գնում, սպանում ենք կամրջի վրա գտնվող մարդկանց, ջարդում ենք մնացած մեդալիոնները, մտնում ենք շենք, կարդում, ճանապարհը շարունակում։ Դուռ արի, մի քիչ գնա ու կտեսնես ագռավների երամ, մեկ նռնակ, քեզ արժանի վարձատրություն է սպասում։ Վազիր տներով, բարիք հավաքիր։ Դռան առաջ թեքվեք աջ և իջեք ներքև։ Կլինեն գրամեքենա և վաճառական: Վաճառելով ավելորդ ամեն ինչ և գնելով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մենք վերցնում ենք մեր «Պատժիչը» և անցնում առաջ: Այստեղ մենք կրկին ստիպված ենք փախչել մի խճաքարից, որը սիրալիրորեն գցվել է մի բուռ տեղացիների կողմից: Գործ ունենք թշնամիների հետ, գտնում ենք Շերլոկ Հոլմսի անտիկ ծխամորճը (բնում), զգույշ եղեք, այս վայրում երեք օձի կհանդիպեք, նրանցից լավ ամորձիներ են ընկնում։ Մենք առաջ ենք գնում, փոքրիկ խրճիթի մոտ ավարտում ենք մնացածը, մտնում ենք դրա մեջ, քաղցրավենիք ենք հավաքում և գնում դեպի հաջորդ վայր տանող դարպասը։ Այնտեղ մենք բարձրանում ենք դեպի բլուր (ձախ՝ արահետով): Մեր հայացքը բացում է մի հիասքանչ, ոչ, աստվածային գեղեցկության լիճ, որի մեջ նետված է երկրորդ ոստիկանի դիակը։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Ոչ մի լիճ, օվկիանոս:

Մենք իջնում ​​ենք նավ: Կարելի է ձկնորսության գնալ նավամատույցում, պարզապես մի չափազանցեք, տեղացիներին այնքան էլ դուր չի գալիս, երբ սպանում են իրենց հարազատներին: Մենք բարձրանում ենք նավակ, տարօրինակ կերպով, սառը կառավարիչներով, որոնք թույլ են տալիս քշվել ջրի վրա և լողալ: Մինչ ափ հասնելը մենք դիտում ենք մի տեսանյութ, որը ցույց է տալիս տեղի կենդանական աշխարհի բնակիչներին։ Ահա նա ընկերներ է, իմ երազանքների շեֆը, ես նրան սպասել եմ մեկ տարի, թունդ շեֆ, առաջին շեֆը։ Բայց սա խաղի առաջին դժվարությունը նշելու ժամանակը չէ, մենք պետք է գործ ունենանք «հրաշք Յուդի» հետ: Դա արվում է նավակի մեջ ընկած եռաժանի օգնությամբ՝ անսահմանությանը հավասար քանակությամբ։ Պայքարը դժվար չէ, և եթե փորձես, կարող ես հաղթել այն՝ առանց առողջության ոչ մի միավոր ծախսելու։ Հաղթանակից հետո դիտում ենք ևս մեկ տեսանյութ, և ... երրորդ գլխի ավարտը։

Գլուխ 2-1

Դուք արթնանում եք լճի այն կողմում գտնվող մի տանը, առանց պատկերացնելու, թե ինչպես եք այնտեղ հայտնվել: Այստեղ Լեոն հանկարծակի նոպա է ունենում, նա նորից ուշագնաց է լինում և արթնանում է արդեն զվարթ, ինչպես երբևէ։ Մահճակալի վրա անանուն նամակ կա, եթե մի փոքր մտածեք, կհասկանաք, թե ումից է։ Տանը հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է սուտ խոսում, և եթե ցանկանում եք, կարող եք նորից պահպանել: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս դուրս գալ տնից, նորից նստել նավը և լողալ դեպի այն ափը, որտեղից եկել եք։ Շատ հոգատար մարդ կա, մի քանի նվեր է արել: Բայց բացի նվերներից, դուք կհանդիպեք նոր հրեշի հետ։ Վարակված գայլը և նրա ընկերներից երեքը. Կարող եք նաև լողալ դեպի քարանձավը լճի մյուս ծայրում։ Այնտեղ՝ վաճառականի խանութ։ Մենք վերադառնում ենք այնտեղ, որտեղ արթնացել ենք, և մի փոքր առաջ գնալուց հետո մտնում ենք մեծ կապույտ դարպասը։ Այստեղ մեր աչքերի առաջ բացվում է մինչ այժմ չտեսնված մի տեսարան, վարակվածի գլուխը պայթում է, և, ներեցեք, դրանից ինչ-որ ախորժակ է սողում։ Մենք փորձում ենք նպատակ ունենալ դրան։ Մենք ավելի ենք գնում, ցատկում ենք կոտրված կամրջով, իջնում ​​ենք պարանով։ Հասնում ենք տեղական հիդրոէլեկտրակայան։

«Դիտորդին» սպանում ենք, առաջ ենք գնում։ Եվ հետո դուք չեք անցնի կամուրջների միջև չափազանց մեծ հեռավորություն: Վերջ . Մենք կրակում ենք արկղերի վրա, դուք կարող եք շղթայի վրա, որը պահում է դրանք և բերում դրանք մեզ մոտ ջրով: Անցնում ենք մյուս կողմ, բարձրանում աշտարակով, պտտում ենք լծակը։ Այն ակտիվացնում է միլիոնավոր բարդ մեխանիզմներ, որոնց շնորհիվ ամբարտակը փակվում է, իսկ գետը փոխում է իր հունը, ինչը բացում է ճանապարհը դեպի ջրվեժի հետևում թաքնված քարանձավը։ Քիչ չէ վարակված ճանճերը քարանձավից։ Դուք կարող եք նրանց հետ վարվել երկու եղանակով. Նախ՝ կանգնեք տուփի վրա և մի հարվածով նետեք զոմբիներին ջուրը՝ առանց նրանցից ամեն տեսակ համեղ ուտեստներ ստանալու: Եվ երկրորդը՝ մենք գործում ենք ըստ հին սխեմայի՝ մենք ձեռքով ենք սպանում: Բոլորին սպանելուց հետո մենք մտնում ենք քարանձավ՝ ճանապարհին մեկ այլ «աշտարակ» զննելով և տախտակի վրայից տապալելով սաթի մատանին։ Քարանձավի վերջում մենք վերցնում ենք «Կլոր Ամուլետը», և ահա, թաքնված դուռ է բացվում։ Առաջ շարժվել. Ելքից անմիջապես հետո նայեք դեպի ձախ, ջահի վրա փայլում է սպինել, տապալեք, վերցրեք: Պետք չէ կրակել չղջիկների վրա, նրանք ոչինչ չեն գցում: Մենք նստում ենք նավը և դիտում, թե ինչպես է այն նավարկում դեպի վաճառականի խանութը, որտեղ մենք արդեն եղել ենք։ Այստեղ դուք կարող եք խնայել, գնել, վաճառել, վաճառել այն, ինչ ձեզ հարկավոր չէ, թարմացնել այն, ինչ ձեզ հարկավոր է: Եվ պատրաստ եղեք ամեն ինչի: Մենք դուրս ենք գալիս խանութից և վազում դեպի դարպասը։ Բայց հանկարծ դարպասները փակվում են, և ամբողջ փունջով վարակվածը դուրս է քաշվում նույն «Էլ Գիգանտեի» քարանձավից։ Այո, սա ձեր երկրորդ ղեկավարն է, դժվարությամբ առաջինից մի փոքր առաջ: Հենց այստեղ քեզ կօգնի գայլը, որին դու հենց սկզբից ազատեցիր թակարդից։ Կռվի ժամանակ նա Էլ Գիգանտեի ուշադրությունը կշեղի դեպի իրեն՝ հնարավորություն տալով ձեզ համար անվտանգ մի երկու կադր անելու։ Երբ դուք շեֆին հասցնում եք «կրիտիկական վիճակի», և դա երկար ժամանակ չի արվում, այն դուրս է սողում նրա մեջքից, նորից կներեք, ինչ-որ աղբ, որի վրա պետք է կրակել, կամ կարող եք օգտագործել: դանակ, վազելով մոտ շեֆին և սեղմելով ցանկալի կոճակը: Կռվի ժամանակ ես քեզ խորհուրդ չեմ տալիս վազել շեֆի մոտ, դա քեզ կջախջախի։ Եվ նաև, այն տներում, որոնք վերջերս որոնել եք, նորից շահույթ ստանալու բան կլինի: Բոսը գցում է լավ 15000 մետաղադրամ: Ճակատամարտից հետո հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է, և լավ բաները վատ են, դուք կարող եք դա անել մարտի ժամանակ, բայց ավելի լավ է չանել, և հետո գնացեք այնտեղ, ուր գնացիք: Եվ մենք գնում ենք եկեղեցի, ավելի ճիշտ՝ վերադառնում։ Նրա ճանապարհին հերթական անգամ կհանդիպենք վարակված գայլերի։ Մենք զբաղվում ենք նրանցով, գնում ենք եկեղեցի։ Մենք վերցնում ենք ոսկին, կոտրում ենք տակառը աջ կողմում և աստիճաններով բարձրանում ձախ։ Մենք ցատկում ենք ջահի վրա, սպասում ենք, մինչև այն հնարավորինս մոտ լինի հակառակ եզրին և ցատկենք։ Այստեղ դուք կգտնեք մեկ այլ գլուխկոտրուկ, լուծում ենք այն, վերցնում ենք Էշլիին, իջեցնում ենք տուն: Փազլի էությունը երեք գունավոր շրջանակները ճիշտ պտտելն է, որպեսզի վերջում ստանանք Los Illuminados ակումբի զինանշանը։

Լուծում Կարմիր շրջանը երկու անգամ պտտում ենք, կանաչը՝ երեք, կապույտը՝ մեկ։

Մենք գնում ենք դեպի դուռը, որի անցումը փակ էր։ Դիտում ենք տեսանյութ, որտեղ 20-ամյա աղջիկը չի կարողանում նորմալ մարդուն զոմբիից տարբերել, իսկ Լեոնի վրա փայտ է նետում։ Ինչպես տեսնում եք, այժմ դուք պետք է պաշտպանեք ոչ միայն ձեր կյանքը, այլև նախագահի դստերը՝ Էշլիին, ով, ցավոք, չգիտի, թե ինչպես, կամ գուցե չի ուզում, թնդանոթը ձեռքում պահել և կրակել դրանից և անում է. չգիտեմ, թե ինչպես իջնել աստիճաններով, ինչը կարող է նաև ձանձրանալ որոշ տեղերում: Բացի այդ, ձեր առողջության կողքին հայտնվում է Էշլիի առողջությունը, որը նույնպես կարելի է ավելացնել դեղին, կարմիր և կանաչ խոտը խառնելով։ Մենք շարժվում ենք դեպի ելքը, բայց մեզ խանգարում է մի տեսանյութ, որը ցույց է տալիս այս հասարակության ղեկավար Օսմունդ Սադլերը, ով հայտնվել է ոչ մի տեղից։ Շատ խոսակցություններ, դուք վերջում վազում եք, ցատկում պատուհանից:

Գլուխ 2-2

Ոչ ոք չի պատրաստվում հասնել ձեզ հետ, այնպես որ դուք չեք կարող շտապել: Իսկ գերեզմանոցում արդեն շատ մարդ է հավաքվել, որպեսզի յուրաքանչյուրին առանձին չսպանենք, կրակում ենք տակառներով վագոնի վրա ու սպանում ենք գրեթե բոլորին։ Մենք առաջ ենք գնում, ավելի ճիշտ՝ հետ ենք վերադառնում։ Քարանձավում վաճառական կլինի, և ջրի լճակի վրա ձեր տապալած ճրագը (եթե տապալվի) նորից կկախվի, բայց նորից ոչինչ չի լինի մեջը։ Բայց լամպի մեջ մի փոքր ավելի հեռու, նորից կախված, կլինի սպինել: Քարանձավից դուրս գալուց և առաջին գյուղ վերադառնալուց հետո բարձրացեք աշտարակը, այնտեղ կլինի նաև սպինել։ Գործիր թշնամիների հետ, լավ հավաքիր: Զգույշ եղեք ու նայեք ձեր ոտքերի տակ, տեղացիներն արդեն թակարդներ են սարքել ձեզ համար։ Այնուհետև շարժվեք դեպի ֆերմայի մուտքը: Էշլիի առողջական խնդիրներից խուսափելու համար ասեք նրան, որ մտնի աղբամանի մեջ, և դուք ինքներդ հեշտությամբ կարող եք թափել՝ սպանելու թշնամիներին: Գրամեքենայի մոտ գտնվող սեղանին կտեսնեք գրություն Լուիսի մասին տեղեկություններով, ում «դուրս եք հանել պահարանից»։ Սուլիչի ժամանակ Էշլին դուրս կգա տանկից և վազելով կգա ձեզ մոտ: Նրա հետ միասին վազիր դեպի այն դարպասը, որը նախկինում փակ էր քեզ համար, քո օգնությամբ Էշլին կբարձրանա դարպասի վրայով և կբացի այն։ Մի փոքր քայլելուց հետո կտեսնեք վաճառական և կամուրջ։ Ուշադիր մտածեք, թե ինչ գնել, ինչ վաճառել և ինչ բարելավել: Ձեզ սպասվում է ավելի դժվար բան, քան կռիվը որոշ ղեկավարների հետ: Վազիր կամրջի վրայով, դիտիր տեսարանը և սկսիր պայքարել վարակվածների ալիքների դեմ: Օգնիր քեզ, գիտես ով։ Եթե ​​ձեզ մոտ շատ խոտաբույսեր և զինամթերք է մնացել, ապա այս հատվածը ձեզ համար դժվար չի լինի, բայց մյուսների համար դուք ստիպված կլինեք քրտնել, չնայած այն հանգամանքին, որ Սերան պարբերաբար զինամթերք և դեղաբույսեր է նետելու ձեզ վրա։ Տեղափոխեք բոլոր պահարանները, հավաքեք խոտաբույսեր և սկսեք պայքարել: Քանի դեռ զոմբիները սողում են հսկայական կույտի մեջ, իսկ Սերան երկրորդ հարկ չգնա, մնա առաջին հարկում։ Հետո կամաց բարձրացե՛ք երկրորդ, ի դեպ, նրանք նույնպես կբարձրանան երկրորդ հարկի պատուհաններով։

Ես չգիտեմ ձեր մասին, բայց սա խաղի իմ ամենասիրելի և ամենահիշվող հատվածն է:

Գլուխ 2-3

Կոտորածից հետո գնացեք վաճառականի մոտ գտնվող տուն և կարդացեք գրությունը, խնայեք և առևտուր արեք (անհրաժեշտության դեպքում): Այժմ դուք կունենաք երկու ճանապարհ: Դեպի ձախ՝ մի խումբ մարդկանց, իսկ աջում՝ մեկ Էլ Գիգանտեի մոտ։ Այստեղ դուք արդեն ընտրում եք ինքներդ ձեզ, թե ուր եք ուզում գնալ և ինչ եք անում լավագույնը. փչեք վարակված կոլեկտիվ ֆերմերների գլուխները, կամ խուսանավեք հսկայի հարվածներից և մի հոլովակ բաց թողեք նրա գլխին: Ընտրեցի առաջինը, քանի որ մի փունջ բնակիչներից կարելի է լավ «հարկեր» հավաքել։ Այնտեղ միակ խնդիրը երկու բենզասղոց քույրերն են՝ Բել քույրերը, բայց այն լուծվում է նռնակներով և որսորդական հրացանով։ Եթե ​​ճիշտ ճանապարհով եք գնում, ապա կներեք, այստեղ օգնություն չեք տեսնի, տեսեք, ձեր այս ինտերնետներում;)

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Երկու քույր ծիծաղում են

Այնուհետև դու դուրս ես գալիս դեպի դարպասը, որը կարող է բացվել միայն գյուղացիների ղեկավարի, տեղի հերոսի և պարզապես լավ մարդու աչքով, Բիտորես Մենդեզի աչքով, ինչը նշանակում է, որ պետք է գտնել նրան և վերջացնել նրան: Մենք գնում ենք ձախ, քանի որ աջ կողմի դռները փակ են։ Այստեղ դուք պետք է լողալ: Ճանապարհին վարակվածները կքշեն դեպի քեզ և կացիններ կշպրտեն, ոմանք կկանգնեն ձախ կողմում և կսպասեն, որ դու բարձրանաս։ Ավելի լավ է նրանց հեռվից սպանել: Եթե ​​ունես ինքնաձիգ՝ դասի, եթե այն բացակայում է (ինչպես իմը), ապա պետք է կրակես հեռահար ու ճշգրիտ ինչ-որ բանից, իմ դեպքում՝ ատրճանակից, որի տեսարանը ահավոր կծկվում էր։ Բայց, ընդհանուր առմամբ, դա այնքան էլ դժվար չէ։ Իջնելով՝ շարժվում ենք դեպի վերելակի կառավարման կետ, այնտեղ վերցնում բարին և իջնում։ Մտնում ենք քարանձավ, վերջում կտեսնեք սնդուկ, բացեք այն, հանեք դեղին «կատվի աչքը» և մտցրեք բաժակի մեջ, թանկարժեք զարդը պատրաստ է (եթե նախկինում չեք վաճառել): Վերադառնալ.

Քարը, որտեղ Լեոն թարմ արյուն հայտնաբերեց, գրեթե դարձավ Ադա Վոնգի մահվան վայրը:

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Իջեք ներքև, լքված գործարան տանող ճանապարհին կհանդիպեք մի վաճառականի, լավ մտածեք, թե ինչ բարելավել և ինչ գնել, քանի որ ամենահեշտ կռիվը ձեզ չի սպասվում։ Մոտենում ենք լքված գործարանին, դիտում ենք տեսանյութ։Տեսանյութում փոքրիկ խառնաշփոթ է, և Լեոն, վառելով տակառը տապալելով, ասում է լեգենդար «Hasta la vista, baby» և մենք դիտում ենք, թե ինչպես է Բիտորեսը մարդասպան մեքենայից վերածվում։ զանգվածային սպանությունների սուպեր մեքենա: Եվ սա այն է, ինչ մենք պետք է հաղթահարենք։ Իրականում այստեղ ոչ մի սարսափելի բան չկա, բացի արտաքինից ու ձևից։ Հրեշի ստորին հատվածն ընկել է գլխին 26 ճշգրիտ հարվածներից հետո ամբողջությամբ մղված Blacktail ատրճանակից (Blacktail): Վերին մասը «չմուշկները գցեց» 7 հարվածի համար դրա վրա ամբողջությամբ պոմպացված «Light Gun»-ից (ես միշտ չէ, որ մոտ եմ կրակել):

Խաղի դժվարությունը - հեշտ

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Հիմա ես կարող եմ առանց վախի նայել նրան

Թշնամուն հաղթելուց հետո հավաքեք բոլոր բարիքները, եթե չեք արել կռվի ժամանակ, և այդ բարիքները բավականին շատ են: Այժմ մաքուր հոգով և ավազակի կեղծ աջ աչքով կարող եք ապահով վերադառնալ փակ դուռը: Բացեք այն: Անմիջապես ձեզ ցույց են տալիս միջնադարյան ամրոցը՝ խաղի «երկրորդ մասը»: Վերցրեք զինամթերքը ձեր ձախ կողմում, բարձրացեք վերև, բեռնատարը կքշի դեպի ձեզ, կխփի վարորդին և կսպանի նրան, այնուհետև փամփուշտներ կրակեք բեռնատարի շարժիչի վրա, ինչը կհանգեցնի նրան, որ այն կջարդվի և հետագայում մեքենան կշրջվի կողքի վրա: Վազիր մինչև մեքենան, վերցրու փողը։ Գյուղի կողմից շատ մարդիկ կփախչեն, ձեր գործն է բոլորին կամ սպանել, կամ փախչել։ Վազեք մինչև կամուրջ, դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շնորհավորում եմ, 2-3 գլուխը (խաղի «առաջին մասը») ավարտված է։

Գլուխ 3-1

Մենք խաղում ենք: Մենք անմիջապես կոտրում ենք բոլոր տակառները և այլն։ և հավաքիր այն ամենը, ինչ ընկել է: Մենք վաճառողին ենք հանձնում այն, ինչ մեզ պետք չէ, գնում ենք այն, ինչ մեզ պետք է: Վերևում մենք գործ ունենք ֆանատիկոսների հետ, կրակեք կատապուլտների մոտ գտնվող տակառների վրա, դուք կարող եք կրակել ֆանատիկների վրա, կատապուլտների կողքին: Նույնը կանենք մի փոքր ուշ։ Մենք գավաթներ ենք հավաքում և բարձրացնում թնդանոթը, կրակում ենք դարպասի վրա, գնում այնտեղ։ Մենք մտնում ենք դուռը, լսում ենք Հայնիգենին, վերցնում ենք որսորդական հրացանի պարկուճները, վերցնում ենք պլատինե թուրը։ Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ բոլորին սպանում ենք, վերցնում ենք ոսկե սուրը, պլատինե թուրը դնում ենք այնտեղ, իսկ ոսկե թուրը դնում ենք ներքևի անցքի մեջ։ Որտեղ եք մտցրել պլատինե սուրը, դուռը բացվում է, մենք մտնում ենք այնտեղ, դիտում ենք տեսանյութը. Մեծ դռները կողպված են, ուստի մենք անցնում ենք փոքր դռներով: Բոլորին սպանում ենք, անցնում ենք։ Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, բանալին վերցնելուց առաջ պատրաստվեք, հիմա պետք է պայքարել ֆանատիկների դեմ, նրանք շատ չեն լինի, բայց նրանք ավելի ուժեղ են, քան կոլեկտիվ ֆերմերները։ Վերցրեք բանալին, գնացեք դեպի մեծ դուռը: Եկեք առաջ գնանք և դիտենք տեսանյութը։ Տեսանյութից հետո շրջվում ենք ու նպատակադրում դեպի կամարը, վրան թանկարժեք մանուշակագույն քար է։ Այժմ մենք պետք է գտնենք փորագրության մի քանի հատվածներ, որպեսզի անցումը ավելի բացենք, լավ, եթե դա մեզ պետք է, ապա մենք կփնտրենք։ Մենք թեքվում ենք աջ և գնում այնտեղ: Ձախ կողմում տակառները ջարդում ենք, իսկ աջում տեսնում ենք Սադլերի բեռնակիրը, մոտենում ենք նրան ու օպ, և պարզվում է, որ այն թաքստոց է։ Մեջտեղից մի լամպ է կախված, բայց դեռ մի տապալեք, դա ձեզ կօգնի մի փոքր ուշ։ Մենք վազում ենք առաջ, իջնում ​​աստիճաններով, հետո Քսենյա Սոբչակի կրակը թքող ձիերը փակել են ճանապարհը։ Շրջվում ենք դեպի աջ, տեսնում ենք դիմանկարը, մոտենում ենք նրան և բանալին հանում դիմանկարից։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը, որը փակ էր (տակառների մոտ): Մենք բացում ենք այն և իջնում ​​այնտեղ: Սա զնդան է, և ինչպես ցանկացած բանտում, այնտեղ էլ բանտարկյալ է նստած։ Եվ այս բանտարկյալը ոչ թե հասարակ մոլեռանդ է, այլ թշնամու նոր տեսակ՝ Գարադոր։ Զրահով ճանկերով զոմբիը՝ խլուրդի պես կույր, կենտրոնանում է միայն լսողության վրա, ուստի մենք կրակում ենք աջ ու ձախ զանգակների վրա։ Նա շեղվում է դրանցից, ինչը մեզ հնարավորություն է տալիս կրակել նրա մեջքին՝ միակ թույլ կետը: Մենք սպանում ենք նրան, փոխում ենք լծակը, վերցնում ենք կանաչ խոտը։ Գնում ենք «կրակ շնչող ձիերի» մոտ, տեսնում ենք, որ անցումն արդեն ազատ է, գնում ենք այնտեղ։ Մենք կրակում ենք բոլորին, տեղափոխվում ենք վերջին սենյակ։ Այստեղ մենք տեսնում ենք երկու դեղին քառակուսի: Մեկի վրա Էշլիին ենք դնում, մյուսի վրա մենք ինքներս ենք կանգնած։ Դահլիճի մեջտեղում մի լծակ դուրս է գալիս։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գնում ենք կամուրջն իջեցնող լծակը շրջելու։ Հենց կամուրջը խորտակվեց, այնտեղից մոլեռանդների մի խումբ էլ դուրս կգա, նրանց հետ նույն բանն ենք շրջում, ինչ մյուսների հետ։ Առաջ շարժվել. Այստեղ դուք պետք է բաժանվեք: Էշլիին բարձրացրո՛ւ վերև, որպեսզի լծակները շրջի այնտեղ, և կրակի՛ր մոլեռանդներին, ովքեր փորձում են բռնել նրան, բայց մի՛ մոռացիր նրանց մասին, ովքեր փորձում են սպանել քեզ: Հենց Էշլին կատարի իր աշխատանքը, հանեք նրան վերևից և գնացեք առաջ: Մենք հայտնվել ենք մեծ դահլիճում, այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ բաներ, հիմնականը չկտտացնելն է, գիտեք ինչ: Վաճառականի մոտ կա դուռ դեպի հրաձգարան։ Այնտեղ մեկ այլ վաճառական առաջարկում է ձեզ շահել շշերի կափարիչներ՝ տարբեր կերպարներով և թշնամիներով։ Ինչպես, ինչ անել, նա կբացատրի։ Մենք առաջ ենք գնում, բայց, սարսափ, Էշլին ընկնում է ծուղակը: Դրա պատճառով դուք ստիպված կլինեք շատ անհարկի աղմուկ բարձրացնել նրան գտնելու համար, բայց այժմ ձեզ չի խանգարի 20-ամյա աղջիկը։

Գլուխ 3-2

Առաջ շարժվել. Մենք պետք է հանդիպենք նոր տեսակի թշնամիների. Այս անգամ Novistadores-ն է՝ խոշոր վրիպակներ, որոնք կարող են անտեսանելի դառնալ: Բայց նրանց «անտեսանելիության» մեջ չտեսնելու համար պետք է կույր լինել։ Նրանց սպանելը հեշտ է, 6-7 փամփուշտ ամբողջությամբ արդիականացված Blacktail ատրճանակից կամ 3 կրակոց ամբողջությամբ արդիականացված Light Gun-ից: Բացի այդ, նրանց կարելի է ոտքով հարվածել, երբ ցատկեն քեզ վրա, գլխավորը պահը բաց չթողնելն է։ Այս տեսակի թշնամիները բավականին հեշտ են, և բացի այդ, նրանք շատ զարդեր են գցում: Հետո մենք ուղղակի առաջ ենք գնում՝ ճանապարհին հավաքելով բոլոր «բլիթները»։ Հասնում ենք վերջին սենյակ, շրջում ենք ջուրը քամող կարմիր փականը, վերցնում ենք թանկարժեք լամպը (որում կարելի է գոհարներ տեղադրել) և ուղղվում դեպի բաց անցուղի։ Դռան մոտ քեզ մի ուրիշ Նովիստադոր կսպասի, մի հորանջիր։ Դուրս գալով զնդանից՝ հայտնվում ենք մի սենյակում, որտեղ կա «ծուղակ»՝ ճոճվող հսկա կացիններ։ Մենք պարզապես սպասում ենք հարմար պահի (երբ կացինը հնարավորինս հեռու է ձեզանից) և դադարում ենք վազել։ Հետո նորից հայտնվում ենք մեծ դահլիճում։ Այս անգամ ներքևում մի խումբ մոլեռանդներ կան՝ սպինելները վզին, իսկ նրանց «գլխավորը», կարմիր խալաթով, կրում է թանկարժեք բրոշ՝ պատրաստված «Los Illuminados»-ի ոճով։ Նրանց սպանում ենք նռնակով, հավաքում ենք նրանցից ընկած ամեն ինչ։ Նորից բարձրանում ենք ու ջահի վրայով ցատկում հակառակ կողմ, հետո մի փոքր աջ վազում ու մյուս ջահի վրայով նորից ցատկում մյուս կողմ։ Քայլեք մի փոքր դեպի ձախ, վերցրեք ևս մեկ դիմակ, քաշեք լծակը և վոյլան, ճանապարհը բաց է: Մենք անցնում ենք բացված դռնով, այստեղ պետք է զինամթերք ծախսել։ Ձեր գլխավոր նպատակը կարմիր խալաթով առաջնորդն է, մնացածը պարզապես միջամտություն է։ Անմիջապես կրակեք պայթող տակառի վրա, վերջացրեք մնացած խաչաղեղները և գնացեք ձախ (բայց մինչ այդ մի մոռացեք կոտրել ծաղկամանները և հավաքել զինամթերքը): Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և տեսնում, որ առաջնորդի դուռը բաց է, բայց ձախ կողմում կարող եք ցատկել նրա մոտ: Հենց որ թռնում ենք, առաջնորդն անմիջապես սկսում է փախչել։ Վազքով եկած ֆանատիկոսներին քանդում ենք ու հասնում գլխավորին։ Նրա հետ ինչ-որ տեղ աստիճանների վրա կհասնեք, հետո, որ չփախչի, որսորդական հրացանով կրակեք նրա վրա։ Սպանիր, վերցրու բանալին։ Եթե ​​հաջողվի, ապա ստիպված չեք լինի խուսափել ավտոմատի փամփուշտներից (ինչպես ես արեցի նախորդ անգամ): Մենք վազում ենք դեպի փակ դուռը, բացում այն ​​և տեսնում մի պարզ գլուխկոտրուկ. Գրությունում գրված է՝ «Սպանիր ուղիղ վեց հոգու» (նման բան). Ձեր առջեւ չորս նկար է։ Մեկի վրա սպանվում է մեկ մարդ, մյուսի վրա՝ երկու մարդ, մյուսի վրա՝ երեք մարդ։ Պետք է համոզվել, որ նկարներում վեց դիակ կա։

Ակնարկը 2, 1, 4, 3 է:

Մենք մտնում ենք դուռը, դիտում տեսանյութ Սալազարի մասնակցությամբ, որը հետագայում հեռանում է (ինչպես միշտ) և թողնում է մի խումբ ֆանատիկոսների։ Մենք սպանում ենք բոլորին, սեղմում ենք մեկ կոճակ, որը բարձրացնում է կրծքավանդակը մարմարե սալիկի վրա: Հետո մտնում ենք դուռը, կոտրում ենք ծաղկամանը, որի տակ կոճակը թաքցված է, սեղմում ենք այն։ Այս կոճակը երկարացնում է կամուրջը մինչև կրծքավանդակը: Զգուշությամբ, սնդիկի մոտ մեզ արդեն սպասում են երկու նռնականետ։ Մենք սպանում ենք նրանց, մոտենում ենք սնդուկին, բացում և տեսնում ենք փորագրության բացակայող մասը, բայց սպասիր, սա փորագրության բացակայող մասը չէ, սա փորագրության բացակայող հատվածն է։ Մենք ավելի հեռուն ենք գնում՝ փնտրելով այլ բացակայող մասեր։ Հետո մի փոքր ընդմիջում, մի լարվիր այն մտքով, որ հիմա ինչ-որ մեկը դուրս կթռնի, սա չէ Silent Hill. Մենք կրակում ենք պատուհաններին նստած ագռավներին, տապալում ենք գոհարը (դռան վերևում) և առաջ ենք շարժվում։ Մենք տեսնում ենք մի շատրվան, որը ոչնչով չի տարբերվում մնացածից, բայց դրա մեջ թաքնված են բազմաթիվ գանձեր։ Ի դեպ, երբ փակ դուռ տեսնես, հիշիր այս վայրը, այդ դռան հետևում քեզ մեծ անակնկալ է սպասվում։ Շուտով (արդեն Էշլիի հետ), անպայման վերադառնաք այստեղ: Այնուհետեւ գնացեք այգի, աճեցված լաբիրինթոսի տեսքով: Այնտեղ քեզ սպասում են վարակված գայլերի մի փունջ, որոնք կզզվացնեն քեզ իրենց սուր ժանիքներով, ճանկերով ու մեջքի մեծացած շոշափուկներով։ Այստեղ ավելի լավ է վերցնել կամ որսորդական հրացան կամ ուլտրաձայնային: Այգուց դուրս գալու համար հարկավոր է գտնել փակ դուռը բացող «բանալու» երկու կեսը։ Երկու կեսերն էլ սնդուկների մեջ են, իսկ սնդուկները՝ շատրվանների մոտ։ Գնում ենք բաց դռան մոտ, Ադայի հետ լավ տեսահոլովակ ենք նայում (լավ, Ադայի հետ ո՞ր տեսահոլովակը կարող է վատ լինել): Գլխի վերջ.

Գլուխ 3-3

Հավաքեք ինչ-որ մեկի կողմից կոկիկ ցրված ամեն ինչ, գնացեք վաճառականի մոտ, բարձրացեք պահարանները, գտեք հայելի, որը կարելի է վաճառել 12000 մետաղադրամով, կոտրեք ծաղկամանները: Կարդացեք գրությունը վաճառականի մոտ: Դուք կարող եք խնայել հաջորդ սենյակում: Առաջ շարժվել. Հարևան սենյակում շատ տարբեր մեջբերումներ կլինեն սննդի վերաբերյալ: Կարդացեք այն, եթե ցանկանում եք: Մի փոքր քայլեք և մոտեցեք «հրաձգարանին». Զանգը հնչեցնելուն պես մեխանիզմը կաշխատի, իսկ սպիտակ կտավը կփոխարինվի նկարով։ Այստեղ պետք է կրակել գինու բաժակի և շշի վրա, որոնք առանձնանում են ամեն ինչից: Դուռը կբացվի։ պատրաստվիր, հիմա պետք է քրտնել։ Բայց անմիջապես մի անցեք բացված դռնով, այլ մտեք դեպի ձախ անցում, այնտեղ հավաքեք փամփուշտներն ու փողը (ծաղկամաններից մեկում օձ կլինի): Վերադառնալ. Հենց որ մոտենաք սնդուկին, ձեզ վրա վանդակ կնետեն՝ կոնֆետի փաթաթանով և Գարադորով (ճանկերով), գումարած շատ թշնամիներ կշրջեն վանդակի շուրջը, նրանց մեջ կլինի խաչադեղ, այնպես որ նախ սպանեք նրան։ Պատերին մոտ մի՛ կանգնիր, թիկունքից կխփեն, վանդակը չի ցավի։ Անմիջապես նռնակ նետեք հատակին (եթե կա) և ավարտեք Garrador-ը, եթե նռնակ չկա, ձեզ համար մի փոքր ավելի դժվար կլինի: Հետո տապալեք կողպեքը (ցանկալի է դանակով կամ կրակոցով, ամբողջ կյանքում ոտքով կթափեք): Մի մոռացեք վերցնել այն, ինչի համար եկել եք՝ ավազի ժամացույցը: Մնացածով զբաղվիր ու վազիր կողքի սենյակ։ Եվ այս սենյակում պառկած է, չես հավատա, հրթիռահրետանիկ: Մենք սպանում ենք թշնամիներին, առաջ ենք դնում կամուրջը։ Մենք գնում ենք դրա երկայնքով, սպասում ենք, մինչև բոլոր ֆանատիկները դուրս գան դռնից և կանգնեն լամպի տակ և տապալեն այն։ Թեքվում ենք ձախ, իջնում ​​ենք, այնտեղ բոլորին սպանում ենք ու ուրախանում։ Վերցնել կամ չվերցնել հրթիռային կայան, դա ձեզնից է կախված: Ես մաքրեցի ճամպրուկս և տեղ գտա հրթիռահրետանային կայանքի համար՝ դուրս նետելով ընդամենը մեկ նռնակ։ Բայց մի փոքր առաջ վազելով՝ տեսա մի վաճառականի և մտածեցի, որ կարող եմ վաճառել այս նռնակը։

Մտնում ենք դուռը և դիտում տխուր տեսանյութ. Մեր աչքի առաջ խեղճ Սերան սպանում են։

Սերային հավանող շատ երկրպագուներ այդ պահից հետո ընկան ծանր դեպրեսիայի մեջ։

Գլխի վերջ.

Գլուխ 3-4

Ահա դուք կրկին միասին եք: Լեոն և Էշլի Էշլի և Լեոն Մի կրակեք Էշլիի շղթաների վրա, նախ գումար և զինամթերք հավաքեք: Saddler-ի հսկայական դիմանկարի հետևում դուք կգտնեք 5000 մետաղադրամ: Այնուհետև միացրեք «դիպուկահար» ռեժիմը (եթե հրացան չկա) և սկսեք կրակել ֆանատիկների վրա։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, Էշլին կվերցնի բանալին գլխավոր ֆանատիկոսից և կանցնի դռնով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք խաղալ անզեն աղջկա դերում: Դրա միակ առավելությունը կոմպակտությունն է: Նա կկարողանա սողալ փոքր անցքերի մեջ՝ ի տարբերություն ֆանատիկոսների։ Երբ հայտնվում եք, հատակից վերցրեք սպինել և դեղին խոտ: Վազիր առաջ, այնտեղ կգտնես առաջին խնդիրը՝ մի թունդ մարդ, որը ցանկանում է վերցնել Էշլիին և բերել այն իր տիրոջը: Պետք է նրան սպանել լամպերով, ինչպես երկրորդ մոլեռանդին։ Մենք սողում ենք սեղանների տակ, սպասում ենք պահերի և լամպեր ենք նետում։ Կողքի սենյակում սպանեք երկրորդ թշնամուն և իջեցրեք դարպասը, որպեսզի ոչ ոք ձեզ չխանգարի: Եվ սկսեք պտտել լծակը: Մենք գնում ենք բացված անցում: Վերցրեք կարմիր խոտը, հավաքեք զարդերը ձախ կողմում գտնվող սենյակում և գնացեք մյուս դուռը: Էշլին կողքի սենյակում լապտեր ունի։ Թե որտեղից է նա եկել և որտեղ նա կարող էր թաքնվել, պարզ չէ (ամեն ինչ պարզ է, եթե հասկանում եք, թե ինչ նկատի ունեմ): Տեղափոխեք դարակը, սեղմեք կարմիր կոճակը, սողացեք սեղանի տակ և սեղմեք ևս մեկ կարմիր կոճակ: Վերցրեք քարե պլանշետը և սեղմեք երրորդ կարմիր կոճակը, հետ վազեք և սեղմեք առաջին կարմիր կոճակը, անցեք միջով: Մի մոռացեք վերցնել ոսկին պահարանում, իսկ բյուրեղը դարակում: Հաջորդը, դուք պետք է լուծեք մի գլուխկոտրուկ, որը մի քանի անգամ ավելի դժվար է, քան ձեր նախկին հարազատները: Որոշվելուց հետո տեղադրեք բաց թողնված հատվածը:

Փազլը լուծելուց հետո դուռը կբացվի։ Մենք վազում ենք դրա մեջ, կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք ոսկե ապարանջան և արձանի միջից վերցնում զինանշանը: Այն բանից հետո, երբ զինանշանը լքում է իր հայրենի տեղը, չար ուժերը կզարթնեն ամրոցում, և ասպետները, որոնք ժամանակին կանգնած էին զարդարանքի համար, կկենդանանան: Վերցրեք փորագրության բացակայող հատվածը և վազեք: Տեղադրեք զինանշանը շրջանակի մեջ և շրջեք լծակը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, վերցրե՛ք ոսկին և վերջ, գլխի վերջ։

Գլուխ 4-1

Անմիջապես խորհուրդ եմ տալիս շրջվել ու գնալ շատրվանի մոտ, որի մեջ շատ տարբեր զարդեր են գտել, շատրվանի կողքին փակ դուռ կար։ Գնա այնտեղ, նստիր Էշլիին, և նա քեզ համար կբացի տեղական գանձարանի դուռը։ Կարմիր խոտը, 5000 մետաղադրամը, գեղեցիկ օծանելիքի սրվակը և * թմբուկը * Butterfly Magnum-ը սպասում են ձեզ: Մենք վերադառնում ենք տրոլեյբուս: Բայց մի մտեք դրա մեջ, այլ առաջ գնացեք: Զբոսանք մի սարքի վրա, որն աշխատում է ինչ-որ անհասկանալի սկզբունքով։ Մենք հայտնվում ենք բաղնիքում, դժոխքում, լավայով և կրակ շնչող վիշապների արձաններով սենյակում, որը կառավարվում է ֆանատիկոսների կողմից: Արձանի վրա թշնամուն սպանելը դժվար չէ, բավական է ամեն ինչից մեկ կրակոց, միայն մյուս կողմից վազիր արձանի շուրջը, որպեսզի թշնամին բացվի ու կրակիր։ Ճանապարհին դուք կարող եք վերցնել 5000 մետաղադրամ, ևս մեկ Los Illuminados բրոշ, և սենյակի վերջում փորագրության վերջին բացակայող կտորն է: Մենք վերադառնում ենք դեպի տրոլեյբուսը, որը մեզ մոտեցնում է պատին, որը կտրում է մեր ճանապարհը, գրեթե երկրորդ մասի հենց սկզբում։ Փորագրության բոլոր մասերը կպցնում ենք այնտեղ և անցնում առաջ։ Երկրորդ սայլի դիմաց ցատկեք երկու ցանկապատերի վրայով և կոտրեք ծաղկամանները և հավաքեք իրերը: Սայլը ձեզ կտանի ամրոցի մեկ այլ հատված։ Անմիջապես գնացեք աջ: Դուռ արի, այնտեղ կա վաճառական, գրամեքենա և հրաձգարան, որտեղ կարող ես պարապել հրաձգություն և միաժամանակ մրցանակ ստանալ։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Ահա սարքը

Մենք հեռանում ենք վաճառականից, թեքվում ձախ և գնում դեպի դուռը։ Մենք ասպետների արձանները քառակուսի ենք դասավորում, Էշլին նույնպես, և մենք ինքներս կանգնած ենք վերջին՝ չորրորդ հրապարակում։ Սենյակի դուռը բացվում է, մենք գնում ենք այնտեղ։ Բայց ահա, օ՜, ոչ, դա Սալազարի թակարդն էր, որը կջնջի ձեզ աշխարհի երեսից հավերժություն: Փաստորեն, այստեղ ոչ մի բարդ բան չկա, դանդաղ իջեցվող առաստաղի վրա չորս շիկացած կարմիր բյուրեղներ կան, ուղղակի կրակեք նրանց վրա (մեկ փամփուշտ) և վերջ, առաստաղը կանգ է առնում, մենք վերցնում ենք փամփուշտները և անցնում առաջ։ Եվ հետո ևս մեկ թակարդ, որը կսպանի բոլորին, ովքեր ընկնում են դրա մեջ, եթե Լեոնը մոտակայքում չէ: «Դժոխային մեքենայի» երկու վարորդի ենք սպանում ու վերջ, դուռը բացվում է, Էշլին ողջ է, բոլորը ուրախ են, բացի Սալազարից։ Մի փոքր ավելի դժվար կլինի, եթե դու չունես հրացան, իսկ եթե ունենաս, ապա սա ամենևին ծուղակ չէ, և նույնիսկ կեղտոտ հնարք չէ, և շատ մոտ, աջ կողմում գտնվող տուփի վրա, ինչ-որ մեկը բավականին պատահաբար մոռացել է հրացանի պարկուճները, ինչպես վերջին սենյակում, ինչ-որ մեկը մոռացել է ատրճանակի փամփուշտները։ Սենյակում կոտրեք տուփերն ու տակառները, բացեք վարտիքը, սնդուկից վերցրեք թանկարժեք շախմատի տախտակն ու Թագուհու գավաթը։ Դուրս եկեք դռնից, գնացեք միջանցքի մյուս ծայրը, կարդացեք գրությունը, վերցրեք դեղին խոտը և անցեք դռնով։ Մենք վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճները և թեքվում ձախ, կարծում եմ ձեզ պետք է զգոնացնի մի ասպետի արձանը, որն առանձնանում է ուրիշների ամբոխից և ձեռքերը դողդոջուն պատրաստի մոտ պահում է հալբերդը։ Այո, հիմա պետք է սեղմել կոճակները՝ առողջությունը կորցնելու համար։ Ասպետների հետ անցնում ենք միջանցքով ու հայտնվում կլոր սենյակում, մեջտեղում «Թագավորի բաժակը»։ Գրությունը, երբ փորձում եք գավաթը վերցնել, պետք է նաև զգուշացնի ձեզ, ասվում է. «Թող զայրույթն ընկնի այս սուրբ բաժակը խանգարողի վրա»։ Հավաքեք նախապես այն ամենը, ինչ գտնվում է սենյակում, քանի որ ամենահեշտ կռիվը ձեզ չի սպասվում: Երեք ասպետներ հագնված պողպատե զրահ կյանքի են կոչվում, և դու պետք է գործ ունենաս դրանց հետ: Նրանք բավականին ուժեղ են, բացի այդ, սպանվելիս նրանցից մեկ այլ «գլուխ» է դուրս գալիս։ Ասպետների առաջին երեք խաղացողներից հետո կհաջորդի երկրորդը։ Այժմ ճանապարհը պարզ է, կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Միջանցքում դուք կգտնեք մի խումբ ֆանատիկոսներ և չորս զարդեր արձանների վզին։ Թագուհու արձանի ափի վրա մենք դնում ենք նրա թասը, Արքայի արձանի ափին նրա թասը և անցնում բաց դռնով։ Անցնում ենք միջանցքով՝ ճանապարհին փող հավաքելով, մտնում ենք մեծ դուռը։ Այստեղ ամենահամարձակ Նովիստադորներից մեկը գողանում է Էշլիին՝ թողնելով իր հարազատներին գործ ունենալ ձեզ հետ։ Մենք սպանում ենք նրանց, գոհարներ հավաքում։ Շատ դժվար է չնկատել Նովիստադորների հսկայական բույնը, որը գտնվում է սենյակի հենց կենտրոնում։ Քեզնից է կախված՝ կկրակես նրան, թե ոչ։ Դուք շատ զինամթերք կծախսեք այն ոչնչացնելու համար, բայց ձեզ արժանի վարձատրություն է սպասում։ Ես գնդակահարեցի (որովհետև խաղը առաջին անգամ չէր խաղում, և ես ունեի լիովին արդիականացված նռնականետ (չշփոթել RPG-ի հետ), որը երկու լիցքավորմամբ քանդեց բույնը): Վերադարձեք ներս, բարձրացեք պատուհանից և բարձրացեք աստիճաններով, մի փոքր վազելուց հետո կգտնեք թանկարժեք լամպ՝ ակնեղենի համար անցքերով։ Մենք մի փոքր առաջ ենք անցնում և քաշում կամուրջն իջեցնող լծակը։ Բայց կամուրջն ամբողջությամբ չի խորտակվել, այն պահում են շղթաներով, որոնք պետք է տապալել։ Կոտրեք շղթաները և շարժվեք առաջ։ Հաջորդը կգտնեք վաճառական, տպագրական մեքենա և ատրճանակի պարկուճներ։ Գնալով ավելի, թակեք ողնաշարը ջահի տակդիրից: Մենք առաջ ենք գնում դեպի աշտարակ: Մենք բարձրանում ենք կողային աստիճաններով, գործ ունենք ֆանատիկոսների հետ, մտնում ենք դուռ։ Մենք բարձրանում ենք վերև՝ միաժամանակ զննելով աշտարակի յուրաքանչյուր հարկը՝ օգտակար բանի առկայության համար: Վերջին հարկում կարդացեք գրությունը, որում ասվում է, որ աշտարակի մեխանիզմները փայտե բլոկներով փակված են երեք տեղում («Տանը մենակ» ոճի հնարքներ): Մենք տապալում ենք բոլոր երեք ձողերը և շրջում ենք լծակը: Իջնում ​​ենք ամենավերջին հարկ, բոլորին սպանում ու դուրս գալիս։ Որտեղ մենք սպասում ենք ֆանատիկոսների հերթական ջոկատի։ Մենք մտնում ենք դուռը: Այս սենյակում ձեզ սպասում է մոլեռանդների ևս մեկ խումբ, որոնց հետ արդեն կան երկու Garrador-ներ (ճանկապատներ): Մենք սպանում ենք նրանց, շարժվում, վերցնում ենք կիսանդրիների ողնաշարը և անցնում դռնով, դիտում ենք տեսանյութը. Հայտնվում ես մի փոսի մեջ, որտեղ գցվել են «վատ պահողներին», այդ թվում՝ քեզ, բայց ի տարբերություն նախորդների՝ ողջ ես մնացել։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ հետաքրքիր բաներ, ներառյալ Սալազար ընտանիքի մոռացված թագը, գրամեքենան և վաճառականը: Բարձրացեք աստիճաններով և վազեք միջանցքով: Ճանապարհին ստիպված կլինեք սեղմել ստեղնաշարի դյուրանցումները, որպեսզի չվնասվեք Սալազարի թիկնապահի պոչից։ Վազիր վերջին սենյակ՝ ճանապարհին ուրիշների մեջ իրեր հավաքելով, գլխավորը ազոտի շշերին ձեռք չտալն է։ Վերջին սենյակում իջեցրեք լծակը, որպեսզի վերելակի էլեկտրամատակարարումը վերսկսվի: Նույն սենյակում դուք կհանդիպեք այս նույն թիկնապահի հետ։ Դուք չեք կարող դա ընդունել սովորական ձևով: Այն պետք է սառեցնել ազոտով, դրանով իսկ թուլացնելով իր զրահը, և միայն դրանից հետո կրակել, կամ կարող ես ծեծել նրան՝ մոտենալով։ Դուք կարող եք սառեցնել այն ազոտի շշերով, սպասել, որ այն գա ձեզ մոտ և շիշը տապալվի։ Նրան սպանելուց հետո ստացեք թագի երկու բացակայող կտորներից մեկը։ Հետո գնացեք արդեն աշխատող վերելակ։ Գլխի վերջ.

Գլուխ 4-2

Դուք հայտնվում եք որոշակի հանքում: Այնտեղ մի վաճառական է կանգնած, մի ուրիշ հրաձգարան կա, գրամեքենա, գրություն ու շատ օգտակար բաներ։ Մենք գնում ենք կապույտ դռնով, այնտեղ արդեն երկու կոլեկտիվ ֆերմերներ կսպասեն ձեզ (այո, էլի նրանք են, պարզապես հանքում են աշխատում): Հետո գնում ենք պեղումների վայրերից մեկը։ Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, հավաքում ենք ընկած և ցրված իրերը։ Մենք մոտենում ենք լծակին և քաշում այն։ Վերևից կգնա դինամիտով տրոլեյբուս, դինամիտ է պետք, որպեսզի քանդվի այն ժայռը, որը խանգարում է մեզ ավելի առաջ գնալ։ Լծակի կողքին տրոլեյբուս կա, մոտեցեք դրան և փոխազդեցեք, այնտեղ ընկած է աչքի համար անտեսանելի բյուրեղ: Տրոլեյբուսը հասել է, բայց ամբողջությամբ չի խորտակվել, ինչ-որ մեկն անջատել է հոսանքը։ Մենք վազում ենք մյուս կողմը, բարձրանում ենք աստիճաններով և նորից հոսանք կիրառում։ Անջատիչի հետևում 5000 մետաղադրամ է: Մենք ետ ենք վազում, այստեղ նորից պետք է հանդիպենք «շղթա սղոցով», այս անգամ ոչ այնքան սարսափելի, որքան մեզ համար նախկինում էր։ Մենք գործ ունենք նրա և նրա օգնականների հետ և նորից սկսում մեխանիզմը։ Դինամիտով սայլը իջեցնում են, վերցնում ենք պայթուցիկն ու դնում քարե պատնեշի վրա։ Սպանում ենք Գանադոսին, տակառներ ենք ջարդում ու դուռն ենք մտնում։ Անսովոր պատկերն անմիջապես տրվում է աչքին. Մենք հայտնվում ենք մի սենյակում, որի տակից լավա (կամ շիկացած երկաթ) է հոսում։ Սենյակի մասշտաբով կարելի է հասկանալ, որ հիմա մեզ անսովոր բան է սպասում։ Մենք գնում ենք մի հսկայական կապույտ դռան մոտ, երբ հանկարծ դրանից դուրս են գալիս երկու Էլ Գիգանտներ։ Մենք անմիջապես վազում ենք վաճառասեղանի մոտ, բարձրանում դրա վրա և սպասում, որ հրեշները մոտենան դրան։ Մենք պարանը գլորում ենք դեպի լծակը, և հենց որ նրանցից մեկը կանգնի սենյակի կենտրոնում (շրջանակով), քաշում ենք լծակը։ Մեկ հսկա մեզ այլեւս չի անհանգստացնի, լավայի մեջ է լողացել։ Մեկ այլ հսկայի հետ նույն հնարքը չի կարող կրկնվել։ Չգիտես ինչու, Լեոն «այդ լծակով այլեւս ոչինչ չի կարող անել»։ Մենք պետք է գործ ունենանք թշնամու հետ, ինչպես նախորդ անգամ: Բարեբախտաբար, այս անգամ մեր զինանոցը շատ ավելի վտանգավոր է։ Երկրորդ հսկային սպանելուց հետո հավաքեք այն ամենը, ինչ սուտ է, եթե դա դեռ չեք արել, և անցեք: Հաջորդը, մենք մտնում ենք քարանձավ Նովիստադորների (թռչող բզեզների) հետ: Ինչպես արդեն գիտենք անցյալ հանդիպումներից, նրանց հետ լավագույնս վարվում է որսորդական հրացանով: Դուք պետք է գտնեք և սեղմեք երկու կոճակ, որպեսզի դրանք գտնեք և չշփոթվեք, օգտագործեք քարտեզը: Երբ սեղմում եք երկուսն էլ, լույսի երկու ճառագայթները կմիավորվեն և կարտացոլվեն որոշակի հայելու մեջ, և այս ճառագայթը կհալեցնի երկաթե դուռը: Մոտենում ենք անցուղուն, բարձրացնում ենք դարպասը և առաջ ենք շարժվում։ Քեզնից առաջ կլինի պարզ «խոչընդոտ դասընթաց», որի միջով կարող է անցնել նույնիսկ փոքր երեխան։ Քարանձավի կենտրոնում վերցրեք թագավորական խորհրդանիշը (Սալազարների ընտանիքի թագի երրորդ մասը, որի արժեքը 48000 մետաղադրամ է) և շփվեք գերեզմանի հետ։ Գլխի վերջ.

Գլուխ 4-3

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Լեոն երկչոտներից չէ և կարող է հեշտությամբ բարձրացնել իրեն, ինչպես նաև մի ձեռքով անտեսանելի ճամպրուկի մեջ գտնվող որսորդական հրացանի և սարքավորումների մի փունջ:

Գլուխ 4-4

Հաջորդիվ կտեսնենք Սալազարի հսկա արձանը, այո, թզուկի հպարտությունը չի տուժում։ Պետք չէ փորձել վազել սենյակի մյուս կողմը, մոլեռանդները երկու ափսե կիջեցնեն ջրի մեջ՝ դրանով իսկ փակելով քո ճանապարհը, իսկ Լեոն այնտեղ չի գնա, քանի որ դու երբեք չգիտես, թե ինչ կարող է այնտեղ լողալ ( ջրի մեջ): Հետևաբար, մեզ անհրաժեշտ կլինի ցատկել արձանի շարժվող ձեռքերի վրա և փոխարկել լծակները: Անմիջապես բարձրանում ենք աստիճաններով՝ սենյակում, արձանից աջ։ Հենց որ արձանի ձեռքը ձեր առջև է, մենք ցատկում ենք նրա մոտ՝ ջղայնացնող թշնամիներից ազատվելուց հետո։ Անցեք վերևի հատակին և լծակը միացրեք այնտեղ, կրակեք արձանի հետևի լծակը և այն ձեր ձեռքով իջեցրեք դիմացի սենյակ, սպանեք թշնամիներին և հավաքեք լավը: Այնուհետև, ձեր ձեռքի վրա, իջեք ներքևի հատակին, դեպի երկրորդ լծակը, որը բարձրացնում է սալիկը: Նրան հսկում է խմբի «առաջնորդը»։ Ավարտելուց հետո առաջ գնացեք դեպի դուռը: Բայց հանկարծ արձանը կենդանացավ և հետապնդում է քեզ՝ միաժամանակ շրջելով սյուները հենց քո մոտ: Այո, և դռան վրա, ինչպես բախտը բերեց, կողպեքը ծանրանում է, մենք արագ տապալում ենք այն և վազում: Կամուրջը չի դիմանում արձանի ծանրությանը և փլվում է, իսկ Լեոն նորից կրկնում է իր հնարքը (Վերայի ցատկը):

«Ճակատամարտից» հետո հավաքեք զինամթերք, դեղաբույսեր և փող: Թզուկը, որը միաձուլվել է թիկնապահի հետ մեկ մեծ հրեշի մեջ, թողնում է 50000 մետաղադրամ: Վազիր հետագա՝ ճանապարհին հավաքելով զինամթերք և խոտաբույսեր: Վաճառականը կսպասի քեզ, իսկ նրա հետ՝ գլխի վերջը։ Մենք դիտում ենք մի տեսանյութ, որտեղ Լեոն կրկին հանդիպում է Ադային, բայց նա այլևս չի փորձում փախչել, այլ միայն օգնում է նրան գտնել Էշլիին և տեղափոխում է կղզու ռազմաբազա. վերջին, ամենադժվարն ու հետաքրքիր հատվածխաղեր!

Գլուխ 5-1

Հայտնվելուն պես գնացեք ուղիղ մինչև վերջ՝ առանց աջ թեքվելու։ Վերջում բարձրացե՛ք քարերը և կոտրե՛ք տուփերը, զմրուխտ կլինի։ Միայն դրանից հետո մենք տախտակների երկայնքով գնում ենք ռազմաբազա։ Մենք վազում ենք մինչև առաջին տունը, մի փոքր դուրս ենք վազում դրա հետևից, որպեսզի գնդացիրով գրավենք ամենաառողջների ուշադրությունը և հետ ենք վազում տան հետևից, պարզապես թարթում ենք պատուհանից, որպեսզի այն չխփի ձեզ։ Մարտավարության իմաստն այն է, որ մեծ մարդը կրակելու է իր բոլոր մարդկանց, մինչ նրանք նրանից վազում են դեպի քեզ։ Եթե ​​չհաջողվի, բարձրացե՛ք տան տանիք, սպանե՛ք մեկ այլ շենքի խաչադեղորդին և կրակե՛ք մնացածին: Ավելի լավ է մեծ մարդուն հարվածել ինչ-որ հզոր բանով, օրինակ՝ Մագնումով, կամ նռնակով։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, հայելին դարձրեք ճիշտ լույսը: Հետո հավաքիր ամեն ինչ ու հայելու հետ վազիր մեկ այլ շենք։ Բարձրացեք դրա վրա և նորից կրակեք բոլոր թշնամիներին: Այս հայելին դարձրեք առաջինը: Վազեք մինչև դուռը և ստուգեք այն, լազեր կհայտնվի: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է շրջվել, դուռը պետք է բացվի: Եթե ​​ոչ, վազեք և փոխեք հայելիների ուղղությունը: Վերցրեք զինամթերքը պայուսակների հետևում և վազեք հետագա: Քարանձավ մտնելուց առաջ քեզ վրա քար են նետելու։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ապրել քարի տակ մինչև ժամանակի վերջը կամ նորից անցնել խաղի այս հատվածը, սեղմեք նշված համակցությունը ժամանակին: Կոտրեք տակառները և շարժվեք առաջ։ Խաչաղեղավարը և նրա նախկին գործընկերը կսպասեն ձեզ: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, հենց բարձրանաք, թեքվեք աջ և վերցրեք զմրուխտը։ Սպանեք թշնամիներին, երբ առաջ շարժվեք: Քարանձավում, որտեղ քեզ կսպասեն երեք հոգի, վերցրու կարմիր մոլախոտը և կրակիր կարմիր տակառին։ Նրանք ցրելու են քարեր, որոնք փակում են անցումը մեկ այլ սենյակ: Կա ոսկե լուսանի արձանիկ։ Առաջ շարժվել. Այնտեղ արդեն կանգնած են երկու խաչքար, մեկ ռազմիկ RPG-ով, և մեկ տղա՝ դինամիտով: Անմիջապես սպանեք թշնամուն RPG-ով, նա ամենամեծ սպառնալիքն է: Եվ հետո մնացած բոլորը: Ավելի քիչ զինամթերք օգտագործելու համար կարելի է տակառներով կրակել սայլի վրա, այն գլորվելու է և պայթելու: Հաջորդ քարանձավում ձեզ մի վաճառական կսպասի։ Առջևում թշնամիների մեկ այլ խումբ, որը բաղկացած է էլեկտրական մահակներով երկու տղաներից, խաչադեղից և երկու սովորական ռազմիկներից: Անցնելով դռնով, վերցրեք որսորդական հրացան, այն ձեզ դեռ պետք է։ Անցնելով աղբատարի կողքով բացեք այն, թեև ոչինչ չի երևում, բայց հրկիզող նռնակ կլինի։ Երբ անցնես փտած խոզի դիակների կողքով, պատրաստվիր, վառվող անակնկալը դուրս կթռչի ջեռոցից։ Խուսափեք ռազմիկներից կամ կրակեք որսորդական հրացանով, որն ավելի հուսալի է: Լվացարանի մեջ ձեռքի նռնակ կա, որը նույնպես ընդհանրապես չի երևում։ Մենք անցնում ենք առաջ, և մենք հանդիպում ենք մուրճով և նույնիսկ զրահով հսկայական դիակի։ Ավելի լավ է թույլ չտաք նրան մոտենալ ձեզ, և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված նռնակները։ Մեկ որսորդական պարկուճ ոտքերին, դիակը ընկնում է, նռնակներ ենք նետում։ Եթե ​​նռնակներն ափսոս են, կամ չկան, կրակում ենք գլխին։ Մենք կհանդիպենք միանգամից երկու այդպիսի թշնամիների։ Մեկը փոքր միջանցքում է դեպի աստիճաններ, երկրորդը կտեսնեք այս աստիճաններով իջնելուց հետո: Բացի այդ, կլինի նաև խաչադեղորդ։ Հետևաբար, մենք տապալում ենք դիակը, վերցնում ենք ատրճանակը և խաչադեղով սպանում մարտիկին, հետո միայն մուրճով բռնում ենք մեծ մարդու վրա։ Աստիճանների տակ դեղին խոտ ու մետաղադրամներ են ընկած։ Ճամպրուկում հավատքի կարմիր քարն է (մտածված ոսկե լուսանի արձանի մեջ): Երբ դուք վերցնում եք մոլախոտը, ևս մի քանի թշնամի կգան ձեզ մոտ:

Սենյակ մտնելուց հետո դուք կլսեք Էշլիի ճիչերը։ Իրականում նա այստեղ չէ, նրան նկարահանում է տեսախցիկը։ Ինչ-որ զինվորի տուփից վերցրու 5000 մետաղադրամ: Վերադարձեք դեպի կառավարման վահանակ, թեքվեք ձախ և անցեք դռնով։ Վազեք միջանցքի ձախ կողմով, փաստաթղթերի պահարանի մոտ: Տուփերից մեկը բացվում է, կան որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Գնում ենք վաճառականի մոտ և գնում զրահաբաճկոն, որը վերցնում է ստացված վնասի 30%-ը։ Վաճառականի կողքին կա հրաձգարան։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու: Հիմա նրանք ձեզ հետ արագության խաղ են խաղալու։ Դուռը մի քանի վայրկյանով բացվում է, երկու դինամիտ ենք սպանում։ Այնուհետև երեք խաչքարեր արդեն այնտեղ կկանգնեն, մենք սպանում ենք նրանց, բաց տուփից վերցնում ենք զմրուխտը, իսկ կրակի տուփից (մի քիչ ավելի հեռու) վերցնում ենք պարկուճներ TMP-ի համար։ Հաջորդը մեզ գրամեքենա է սպասում, բարձրանում ենք աստիճաններով և բացում ևս մեկ կրակատուփ (կարմիր): Տարբեր գործիքներով դարակի վրա կլինի աննկատ տուփ, իսկ մեջը հազվագյուտ մագնում փամփուշտներ։ Հաջորդ սենյակը պետք է զգուշացնի ձեզ իր օբստոնովչկայով, սա հետազոտական ​​լաբորատորիա է: Հետաքրքիր է, ի՞նչ էին ուսումնասիրում այստեղ, դուռը բացելու համար պետք է ուղեղով մի քիչ մտածել։

Համադրություն՝ կապույտ, դեղին, կանաչ, կանաչ, կարմիր, կարմիր, կարմիր:

Դուռը մտնելուց հետո կարդացեք Լուիսի գրառումը, որը կբացատրի ամեն ինչ։ Վերցրեք բանալի քարտը և գնացեք դեպի դուռը: Լսեք, թե ինչպես է Ռեգեներատորը կոտրել դուռը իր «սենյակից» և այժմ շարժվում է դեպի ձեզ: Գրառման մեջ ասվում է, որ Ռեգեներատորի մարմնում կան բազմաթիվ Լաս Պլագաներ, պետք է սպանել բոլորին, հենց նրանք են կյանք տալիս այս մեռած մարմնին։ Դուք չեք կարող տեսնել նրանց առանց ինֆրակարմիր տեսարանի, բայց դուք դեռ կարող եք սպանել նրանց առանց դրա: Մենք պարզապես պատահականորեն կրակում ենք հրեշի վրա ոտքից գլուխ ցանկացած բանից, նախընտրելի է որսորդական հրացանից, մինչև դուք սպանեք բոլոր Լաս Պլագաներին: Կամ օգտագործեք նռնակներ: Այն սենյակում, որտեղ նա պառկած էր, կոտրեք ապակին և վերցրեք ևս մեկ զմրուխտ: Մեկ այլ ռեգեներատոր սպասում է ձեզ միջանցքում, և մի փոքր ավելի հեռու, ևս մեկը: Ճամպրուկի մեջ զմրուխտ կա, մի մոռացեք վերցնել այն։ Մուտքագրեք կապույտ դռները՝ օգտագործելով բանալի քարտը: Սա կրիոգեն խցիկ է: Այստեղ դուք կարող եք փոխել բանալի քարտի տվյալները, որպեսզի այն բացի անցումը դեպի աղբաման: Եվ վերցրեք ինֆրավիզոր: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում մի փունջ զինամթերք և նռնակներ ծախսել Ռեգեներատորների վրա, և եթե ունեք հրացան, մենք անմիջապես վազում ենք այստեղ և վերցնում ենք ինֆրավիզորը։ Այս սենյակը սողացող է, այստեղ կախված են ռեգեներատորների մի փունջ, քանի որ դրանք չեն կենդանանա: Մենք ավելի հեռու ենք գնում և «խաղում» ռազմիկների հետ։ Մոտակայքում կանգնած երկուսը կարելի է միասին նետել, եթե լավ նպատակադրել եք, մնացածը մեկ առ մեկ: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք օգտագործել սարքը երեք անգամ, որից հետո տղաները կհասկանան, որ դուք պետք է սպանեք ձեզ: Ավելի հեռու գնալով՝ կլսես ցավալիորեն ծանոթ ճիչեր։ Սա Էշլին է, որին հսկում են մուրճերով երկու գեր մարդիկ: Նրանց սպանելուց հետո պարզում ենք, որ այստեղ էլ բանալի քարտ է պետք, գնում ենք մոտակայքում գտնվող դուռը։ Մենք ավելի ենք վազում, սպանում ենք մի փունջ մարտիկների և իջնում ​​աստիճաններով: Նրա հետևում հրացանի պարկուճներ են: Մեկ այլ լաբորատորիայում դուք կհանդիպեք, կռահեք, թե ում, ճիշտ է, մեկ այլ Ռեգեներատոր: Բայց այս անգամ ավելի մահացու կլինի՝ հասկերով։ Մի մոտենա: Կոտրեք ապակին և վերցրեք զինամթերքը TMP-ից: «Սյուներից» մեկում զմրուխտ է, ապակու տակ կանաչ խոտ է սպասում, մյուս ապակու տակ կարմիր, իսկ սեյֆում որսորդական հրացանի պարկուճներ են։ Վազիր դռնով։ Կան տակառներ և վաճառական, իսկ մի փոքր այն կողմ՝ վերելակը։ Մենք վեր ենք կենում, կանաչ խոտ ենք վերցնում, որսորդական հրացանի պարկուճներ ու հետ ենք իջնում։ Լաբորատորիայից դուրս գալուց հետո գնացեք կողքի դուռը, կանաչ խոտ կա, գրամեքենա։ Վերադարձեք Էշլիի մոտ։ Բացեք դուռը, վազեք տուփերի հետևից և դիտեք տեսանյութը. Գլխի վերջ.

Գլուխ 5-2

Կրկին ավելորդ բեռ է կախված ձեր ուսերին: Վերցրեք ձեր որսորդական հրացանը և շարժվեք առաջ: Դուք կտեսնեք թղթե ինքնաթիռ, որը թռչում է դեպի ձեզ համբույրով, դժվար չէ կռահել, թե ումից է այն։ Ադան գրում է, որ այստեղից դուրս գալու միակ ելքը աղբանոցն է։ Դե, արի վազենք այնտեղ։ Երբ դուրս եք գալիս խցից, դուք կհանդիպեք ռազմիկների ջոկատին՝ գեր մարդու գլխավորությամբ: Իսկ ավելի հեռու՝ կառավարման սենյակում, ռազմիկներից մեկը սենյակը կփակի, հետաքրքիր է՝ ում էր ուզում վատացնել։ Մենք վազում ենք դեպի փոս և դիտում տեսանյութը.

Հետաքրքիր է, թե ինչպես չկոտրեցին բոլոր ոսկորները, քանի որ հեռավորությունը պարկեշտ էր։ Պատրաստեք ձեր զենքերը, շուտով դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ Iron Maiden-ի (spiky Regenerator) հետ: Հենց որ քաշեք լծակը, նա կարթնանա ու պատրաստ կլինի մարտի։ Կողքի սենյակում հրացանի պարկուճներ են, վառելիքի տակառ կա։ Պայքարն ամենադժվարը չի լինի։ Եթե ​​Էշլին շատ է խանգարում, հրամայեք նրան թաքնվել աղբամանում: Մի փոքր առաջ գնալով, իրավիճակը կկրկնվի։ Հաջորդը կլինի ճակատամարտը: Ամենահեշտը չէ, այնպես որ պատրաստվեք: Էշլիին դրեք կառավարման վահանակի մոտ, որպեսզի նա կոտրի դուռը: Կանգնեք ձեր հետևում և դիտեք միջանցքները: Երբ բոլորին սպանեցիր, անցիր դռնով: Այս սենյակում դուք բախտ կունենաք հանդիպելու երկու Ռեգեներատորների: Սեղմեք կոճակը, դուռը ամբողջությամբ չի բացվի, բայց Էշլին կկարողանա մագլցել և բացել դուռը մյուս կողմից։ Թեքվեք աջ, անցեք դռնով։ Այնտեղ կանգնած է մի վաճառական, և նրա սերը գրամեքենա է։ Գնացեք մեծ կապույտ դռան մոտ, իսկ Էշլիին թողեք մի լծակի մոտ, իսկ մյուսի մոտ ինքներդ գնացեք։ Պատրաստվեք սեղմելու, չորրորդ ազդանշանի վրա (երբ կլոր լույսը վառվում է), սեղմեք. Սենյակում մենք տեսնում ենք մեծ մեքենա և տուփեր, հավաքում ենք ամեն ինչ, հիմա նորից պետք է շատ զինամթերք ծախսես: Էշլին կքշի մեքենան, դու կռվում ես ռազմիկների խմբերի դեմ: Բացի սովորական թշնամիներից, բեռնատարը կցանկանա բախվել ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, կրակեք գլխարկի վրա: Քիչ անց այս բեռնատարը նորից կգործի և կուզենա ավարտել այն, ինչ սկսել է: Կրկին կրակում ենք նրա գլխարկի մեջ։ Ճանապարհի գրեթե վերջում դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ վերելակով, մեքենայի հետ միասին: Բարձրանում ենք աստիճաններով ու կրակում վերեւում գտնվող թշնամիների վրա, միաժամանակ նայում եմ ներքև, քանի որ այս «զինվորները» հոժարակամ ծեծում են նույնիսկ աղջիկներին։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, իջեցրեք լծակը և վազեք ներքև: Ճամփորդությունը շարունակվում է։ Այժմ մենք պետք է ավելի առաջ նայենք: Վերևի կամրջի վրա հանեք երկուսը, հետևի մասում մի խումբ: Այնուհետև բեռնատարը նորից կգնա դեպի ձեզ, այս անգամ դեպի խոյ: Դժբախտ պատահարներից հնարավոր չէ խուսափել. Ձեր մեքենան կտրուկ ձգվում է դեպի ձախ, և այն ճեղքում է շենքի պատը, որտեղից դուք շարունակում եք ձեր արկածը։ Այստեղ արդեն կա վաճառական և գրամեքենա։ Ստուգեք գիշերանոցները, գտեք Կանաչ քարը, որը կարելի է տեղադրել Ոսկե լուսանսի արձանի մեջ և անցեք դռնով: Դիտում ենք տեսանյութը՝ Սադլերի մասնակցությամբ և ... գլխի ավարտը։

Գլուխ 5-3

Ահա դու նորից մենակ ես։ Այնուամենայնիվ, սա նույնիսկ ավելի լավ է: Աստիճաններից ձախ վերցրեք 5000 մետաղադրամ, որը ոչ ոքի պետք չէ, կարդացեք Սադլերի գրառումը (ում է նա նույնիսկ գրում դրանք, Լեոն) և վազեք ավելի հեռու: Ճանապարհը քիչ թե շատ հանգիստ կլինի։ Հասնելով տեղ՝ դիտում ենք տեսանյութը. Եկավ խաղի ամենագեղեցիկ մասը՝ դանակներով կռիվը Կրաուզերի հետ։ Մենք սեղմում ենք անհրաժեշտ կոմբինացիաները, կամ դիտում ենք Լեոնի մահը։ Ինչպես միշտ, մենք փրկված ենք, ըստ Կրաուզերի՝ «Կարմիր զգեստով բզիկը», այլ կերպ ասած՝ Ադան։ Կողքի սենյակում կլինի ևս մեկը հետաքրքիր վայր. Գուցե որոշ չափով նույնիսկ Զատկի ձու: Դա լինելու է լազերներով փակ սենյակ։ Ինքներդ գործարկեք առաջին երկու լազերները, իսկ մյուս դեպքերում՝ սեղմեք կոմբինացիաները՝ միևնույն ժամանակ նայելով, թե ինչպես է Լեոն խուսափող և բախտավոր: Կողքի սենյակում վարսահարդարիչը տապալեք և, եթե ցանկանում եք, գնացեք աթոռի մոտ, սեղմեք ցանկալի կոճակը և ժպտացեք։

Վերելակով իջեք քարանձավ: Աստիճանների տակ մեզ սպասում է անակնկալ՝ զմրուխտ ու կանաչ խոտի տեսքով։ Քարանձավում մենք գտնում ենք վաճառականի, գրամեքենայի և ամենուր այցելած Լուի Սերայի գրառումները: Պատրաստվեք, շուտով կռիվ է լինելու։ Ամբողջ մարտավարությունն այն է, որ պետք է կրակել կանաչ լույսերի վրա՝ դրանով իսկ բացելով փակ դռները, սեղմել կարմիր կոճակները (դրանք երկուսն են), խուսափել հրեշի հարվածներից ու վազել հաջորդ խուց։ Եթե ​​հրեշը իջնում ​​է և կանգնում ձեր առջև, կրակեք ուղիղ տիրույթում (այլ կերպ չի աշխատի) որսորդական հրացանից: Այսպիսով, դուք պետք է անցնեք երեք բջիջներով: Հետո այս վազքը կվերածվի իսկական կռվի։ Ճակատամարտից առաջ բոլոր անհրաժեշտ փամփուշտները ստում են, ուստի հրեշը առանձնապես դժվար չէ, ծայրահեղ դեպքերում դանակ կա: Շեֆի համար տալիս են 50000 մետաղադրամ։ Մենք հավաքում ենք այն, ինչ ընկած է մարտի դաշտում, եթե նախկինում դա չենք արել, և առաջ ենք շարժվում։ Դուք կհանդիպեք ռազմիկների մեծ խմբի: Բայց մի հուսահատվեք, նրանց ամբողջ «ճամբարում» վառելիքի տակառներ են։ Հիմնական բանը սպասելն է, թե երբ պետք է կրակել նրանց վրա։ Հավաքեք գավաթներ և ցած ցատկեք վրաններից մեկում: Առաջին թեքվելով դեպի աջ, կտեսնեք կապույտ քար, որը տեղադրված է Ոսկե լուսան արձանի մեջ: Քարանձավի վերջում կտեսնեք գրամեքենա, վաճառական և հրաձգարան։ Եթե ​​դուք չեք կրակել հեռավորության վրա, խորհուրդ եմ տալիս դա անել: Յուրաքանչյուրի համար հավաքված շարքգլխարկներ, դուք ստանում եք արժանապատիվ քանակությամբ մետաղադրամներ:

Հետո նորից շեֆը։ Այս անգամ Քրաուզերին, ում ծանոթացանք բոլորովին վերջերս։ Մի երկու փամփուշտ գլխին ատրճանակից և Քրաուզերը կթռնեն դեպի քեզ։ Զգույշ եղեք, այն շատ արագ է, և դուք ստիպված կլինեք սեղմել նշված համակցությունները մեկից ավելի անգամ։ Հիմնականում օգտագործեք որսորդական հրացան և դանակ: Փախիր, հավաքիր խոտաբույսեր և զինամթերք և հետ կրակիր Քրաուզերից, երբ նա վերցնում է իր նռնակը, նետում կուրացնող նռնակը և փախչում դժոխք: Ձեր խնդիրն է գտնել նկարի երեք մասերը: Ռազմի դաշտում կգտնեք երկուսին, երկրորդը կլինի Քրաուզերի գրպանում, արդեն հասկացաք, թե ինչպես ստանալ այն։ Գլխավորը Krauser ռոբոտներին ժամանակին կրակելն է, այլապես նրանք կարող են ձեզ լավ գործ անել։ Դրանք ոչնչացվում են ատրճանակից մեկ պարկուճով։ Հավաքելով խճանկարի երկու մաս՝ բարձրանում ենք աշտարակ։ Այստեղ մենք ունենք ճակատամարտի երկրորդ մասը՝ կռիվ նախկին գործընկերոջ հետ դեմ առ դեմ։ Նրա ձախ թեւը վերածվել էր խորամանկ զենքի, ինչ-որ մուտացիայի ենթարկված թրի նմանության։ Պետք է նրան ծեծել ինչ-որ շատ հզոր բանով, օրինակ՝ Magnum-ով, որի պարկուճները ընկած են ձեր կողքին։ Կրակեք գլխին կամ ոտքերին, քանի որ նրա թևի շեղբերն անխոցելի են։ Երբ դուք սպանում եք շեֆին, վերցնում եք նկարի երրորդ մասը և փախչում, կոմանդոն բոլոր ավերակները դրել է դինամիտով, և ձեզ շատ ժամանակ չի մնում։ Վազեք դեպի նկարը, տեղադրեք բաց թողնված կտորները և անցեք դռնով: Գլխի վերջ.

Վերցրեք կանաչ խոտը և առաջ գնացեք: Դուք իսկական ռազմաբազայում եք։ Սկզբում կարող է թվալ, թե պայքարը բարդ է լինելու։ Բայց ուղարկված ուղղաթիռի օդաչուն Մայքը մեզ համար կանի հիմնական աշխատանքը։ Հիմնական բանը չանտեսել նրա շաղակրատությունը։ Երբ նա ձեզ ասում է, որ փախեք, լսեք նրան կամ համտեսեք հրթիռը: Ձեզ համար գլխավորը լավ թաքստոց գտնելն է և սպասել, որ Մայքն ամեն ինչ կանի։ Ռազմաբազայի երկրորդ հատվածում կհայտնվեն ևս երկու գնդացրորդներ, ովքեր ճիշտ թաքնվելու դեպքում գնդակահարելու են իրենց զինվորների կեսը։ Եթե ​​ոչ, ապա ուղղաթիռը կօգնի ձեզ: Կռվից հետո հավաքեք մի փունջ զինամթերք և խոտաբույսեր: Քաշեք երկու լծակները և անցեք բացված դռնով։ Մենք դիտում ենք տեսանյութ, թե ինչպես են մեզ շրջապատում մի խումբ թշնամիներ, և Մայքը կրկին փրկում է մեզ: Բայց հետո ուղղաթիռը խփվում է, և Մայքը մահանում է։ Մենք տեսնում ենք նռնականետին և նրա կողքին կանգնած Սադլերին, ով հաջորդն է մեր սև ցուցակում։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Վերջնական գլուխ

Վաճառականից գնեք նռնականետ, այն ձեզ հարմար կլինի։ Հավաքեք խոտաբույսեր, զինամթերք և վազեք դեպի վերելակ: Բարձրանալով վերև, մենք տեսնում ենք, որ Սադլերը բռնել է Ադդային, և նա կախված է, լավ, ևս մեկ պատճառ չարագործի գլխին կապար լցնելու համար: Մենք անմիջապես վազում ենք հարթակի ծայրը և սպասում, որ Սադլերը լինի վառելիքի տակառի մոտ։ Մեկ ճշգրիտ փամփուշտ, և շեֆն արդեն բացել է աչքը՝ իր թույլ կետը։ Հրթիռային արձակման պարկուճները աչքի մեջ, երբ մենք դիտում ենք տեսանյութը, որ Ադան մեզ մեկ այլ RPG է նետել: Մենք վազում ենք հարթակի մյուս կողմը և սպասում, որ հրեշը ցատկի դեպի մեզ: Մենք կրակում ենք նրա ոտքերի աչքերի վրա, նա ընկնում է՝ բացահայտելով իր թույլ տեղը, և մենք կրակում ենք Ադան մեզ տված RPG-ով (հետաքրքիր է, որ ուր էլ որ նպատակասլացնես, հրթիռը կթռչի հենց Սադլերի աչքի մեջ, նույնիսկ եթե դա լինի հակառակ կողմը): Ղեկավարը գցում է լավ 100000 մետաղադրամ: Ընկերը ձեզ տալիս է ռեակտիվ դահուկի բանալիները, որով դուք դուրս կգաք այս անիծված կղզուց: Մենք վերելակով իջնում ​​ենք Էշլիի մոտ, տարօրինակ, բայց նա դեռ ողջ է։ Մենք նրա հետ վազում ենք դեպի ռեակտիվ դահուկ և որքան հնարավոր է արագ քշում ենք փլուզվող թունելի երկայնքով՝ խուսափելով ընկնող բեկորներից: Վերջին հրում, և դու թռչում ես թունելից դեպի մաքուր և մաքուր ծովային օդ: Շնորհավորում ենք առաքելության հաջող ավարտի կապակցությամբ, այժմ տուն, ռեակտիվ դահուկով, Եվրոպայից Ամերիկա: