The Witcher 3 Wild Hunt와 같은 게임. 위쳐와 비슷한 게임. The Elder Scrolls V Skyrim - 드래곤본 전투 준비 완료

다음과 같은 게임 찾기 더 위쳐 3, 쉬운 일이 아닙니다. 그들 중 누구도 Geralt 프랜차이즈의 세 번째 부분에 근접하지 않습니다 (Skyrim 제외). Witcher 3는 모든 면에서 놀라운 게임입니다. 몇 시간의 게임 플레이 후, 나는 이 중세 세계가 얼마나 거대한지 깨달았습니다. 나도 노련한 선수, 위쳐 3다양한 퀘스트와 새로운 영토에 놀랐습니다.

백발의 몬스터 슬레이어 사가의 마지막 부분은 끝없이 이야기 할 수 있습니다. 그러나 오늘은 The Witcher 3와 유사한 게임에 대해 이야기하고 싶습니다. Geralt 시리즈의 세 번째 부분의 풍부한 세계에 가까운 무언가를 제공할 수 있는 개발을 찾는 것은 쉬운 일이 아니지만 그럼에도 불구하고 그러한 걸작이 존재합니다. 10가지를 선물합니다 최고의 게임위쳐 3와 비슷하다.

1. 엘더스크롤 스카이림

레전드 시리즈의 마지막편입니다. 연장자두루마리, 수년 동안 RPG 산업의 발전 방향을 결정했습니다. 에서 온 녀석들도 CD 프로젝트 레드 더 위쳐 3를 만든 사람은 영향력을 인정합니다 스카이 림.

마지막 부분 엘더 스크롤- 이것은 당신이 빨리 가고 싶은 RPG가 아닙니다. Bethesda는 Skyrim을 만드는 데 5년을 보냈고 회사가 제공해야 하는 모든 것을 게임에 넣었습니다. 탐험할 장소, 청소할 동굴, 레벨을 올릴 수 있는 능력이 많이 있습니다. 게이머의 경우 이 모든 작업에 수백 시간이 걸릴 수 있습니다.

최근 위쳐 3가 출시된 후 많은 사람들이 두 게임을 비교하기 시작했지만 이는 터무니없다. 스카이림이 6년 전에 출시되었다는 사실을 잊지 마세요. 사실 The Elder Scrolls의 마지막 부분은 이전 세대의 게임입니다. 완벽하지는 않지만 여전히 주목할 만한 명작이다. 스카이림 세계게임 플레이를 흥미롭고 잊을 수 없게 만드는 놀라움으로 가득합니다.

2-3. 더 위쳐 시리즈

Geralt 프랜차이즈의 나머지 게임은 세 번째 할부만큼 흥미진진합니다. PC가 있으면 플레이 가능 위쳐 1그리고 위쳐 2당신이 아직하지 않은 경우. 두 게임 모두 Rivia의 Geralt 시리즈의 주인공과 그의 행동을 더 잘 이해할 수 있게 해줍니다. 필수는 아니지만 프랜차이즈의 처음 두 분할을 시도하는 것이 좋습니다.

Witcher 1과 Witcher 2에는 마지막 Witcher의 오픈 월드가 없지만 훌륭한 스토리와 행동으로 이벤트 과정에 영향을 미치는 능력이 있어 프랜차이즈의 세 번째 게임에 더 가까워집니다.

4드래곤 에이지: 인퀴지션

85시간 - 대략 플레이 시간 드래곤 에이지: 인퀴지션, 보다 엔딩 크레딧. 셀 수 없이 많은 사이드 퀘스트도 세지 않는다. 물론 더 큰 세계를 가진 RPG도 있습니다. 그러나 Inquisition에서만 너무 포화 상태였습니다. 어느 방향으로 가지 마십시오 - 어디에서나 퀘스트를 찾을 수 있습니다.

물론 Inquision은 순수한 샌드박스 게임이 아닙니다. 여기에는 플레이어가 점차 사용할 수 있게 되는 여러 영역으로 나누어진 지도가 있는 반개방형 세계가 있습니다. 또한 퀘스트를 더욱 흥미롭게 만드는 흥미로운 줄거리와 사려 깊은 대화에 주목하지 않는 것은 불가능합니다. 85시간이 지나도 가보지 못한 곳이 많았다.

Witcher 3와 유사한 게임을 찾고 있다면 Dragon Age: Inquisition을 확인하십시오. 후회하지 않을 거예요.

5. 고딕 2

고딕 2- 제일 오래된 게임목록에서. 이것은 시리즈의 첫 번째 파트에서 기반을 다진 액션 RPG입니다. 아마도 일부는 오래된 그래픽에 실망할 것입니다. 그러나 사실 이것은 가장 깊은 게임 중 하나입니다. Gothic 2의 세계 크기는 The Witcher 3에서 멀리 떨어져 있지만 별만큼 멀리 있지만 선택과 결정은 Geralt 시리즈의 마지막 부분에 더 가까워집니다. Gothic 2는 당신의 행동이 항상 결과를 낳는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 수년이 지난 후에도 Gothic 2는 여전히 현재까지 최고의 액션 RPG 중 하나입니다.

6. 엘더 스크롤 망각

2006년 출시 이후 엘더 스크롤 망각여전히 최고의 액션 RPG 중 하나로 간주됩니다. 그것은 놀라운 성과였습니다. 많은 세부 사항이 있는 복잡한 오픈 월드였습니다. RPG 팬에게 또 무엇이 필요합니까? 유명해진 망각 시리즈 Elder Scrolls, 이전 부분의 단점을 보완합니다. Morrowind는 놀라운 액션 RPG였지만 프랜차이즈의 열렬한 팬만 감상할 수 있었습니다. Oblivion의 경우, 롤플레잉 게임의 팬이 아니더라도 이 아름답고 다채로운 세상과 사랑에 빠지지 않는 것은 매우 어렵습니다.

메인 퀘스트를 완료하는 데 약 50시간이 걸리지만 완료하는 데 두 배 더 오래 걸리는 사이드 퀘스트도 있습니다. 다양한 길드와 파벌에 가입하고, 동굴에서 강도를 근절하고, 다른 사람들과 소통할 수 있습니다. 이 모든 것이 Oblivion을 최고의 Witcher 3 유사 게임 중 하나로 만듭니다.

7-8. 폴아웃 3 및 폴아웃: 뉴 베가스

시리즈의 모든 게임의 동작 낙진핵전쟁에서 살아남은 종말 이후의 세계에서 일어난다. 미국과 중국은 2077년에 서로에게 핵 공격을 감행하여 구울, 슈퍼 뮤턴트, 기적적으로 살아남은 인간이 있는 광활한 방사성 황무지를 남겼습니다. 시리즈의 대부분의 게임 주인공- 수년 만에 처음으로 밖에 나간 대피소 거주자. 광활한 황무지를 탐험하여 세상에 무엇이 남아 있는지 확인하기 시작합니다.

90년대에 출시된 처음 세 부분. 20세기는 2차원적이었다. 그런 다음 Bethesda는 프랜차이즈 라이센스를 구입하고 3D 게임을 만들기 시작했습니다. 미국 회사에서 개발한 첫 번째 부품은 낙진 3, 2008년에 출시되었습니다. 다음 게임 낙진: 뉴베가스 2010년에 출시된 는 이미 다른 스튜디오인 Obsidian Studio에서 제작한 것입니다.

시리즈의 모든 부분을 재생할 수 있습니다. 그러나 The Witcher 3와 유사한 게임을 원한다면 Fallout 3 및 New Vegas에 주목해야 합니다. 두 프랜차이즈가 너무 다른 것 같습니다. Witcher 3는 중세 시대를 배경으로 하며 Fallout 시리즈는 포스트 아포칼립스 시대를 배경으로 합니다. 그러나 공통된 기능이 있습니다.

두 프랜차이즈 모두 원하는 사람이 될 수 있는 플레이어의 능력에 중점을 둡니다. 종종 플롯에 영향을 미치는 결정을 내려야 합니다. 그래서 두 게임 모두 우리 목록에 포함되었습니다.

9 왕국이 온다: 구원

게임 예고편을 살펴보세요! 놀랍지 않나요? 아직 개발 중인 RPG로 2018년에 출시될 예정입니다. 이 게임은 분명히 중세 세계에서 진행될 것입니다. 놀라운 전투 역학은 말할 것도 없습니다. 요컨대, 개발자는 게이머가 밖으로 나가는 방법을 알고 있습니다. 글쎄, 이것이 Witcher 3보다 나쁘지 않은 정말 견고한 게임이기를 바랍니다.

10 사이버펑크 2077

의심의 여지가 없다 사이버펑크 2077같은 스튜디오인 CD Projekt Red에서 게임을 개발하고 있기 때문에 The Witcher 3의 일부 기능을 빌릴 것입니다. 세부 사항은 알 수 없지만 분명히 우리의 행동에 따라 분기 플롯이 있는 "샌드박스"가 될 것입니다. 슬픈 점은 폴란드 개발자가 아직 미래 게임에 대해 이야기하지 않는다는 것입니다. 우리는 CD Projekt Red가 당신을 실망시키지 않고 Cyberpunk 2077이 Witcher 3보다 낫기를 바랄 뿐입니다.

유사한 게임 모음 더 위쳐에는 멋진 분위기의 세계로 "끌어당길" 다크 판타지 중세 설정의 RPG가 포함되어 있습니다.

책 The Witcher를 기반으로 한 일련의 게임은 중세 시대의 어두운 판타지 세계를 보여줍니다. 흥미로운 퀘스트. 액션 RPG와 슬래시 게임 플레이의 조합은 이 게임을 해당 장르에서 컬트 히트작으로 만들었습니다.

이 게임은 Geralt가 다양한 힘을 부여받은 괴물 사냥꾼 그룹인 마지막 위처 중 한 명으로 땅을 여행하면서 자신의 이름을 알린 모험을 따릅니다. 다행스럽게도 The Witcher의 세계에는 현상을 선과 악으로 구분하는 고전적인 구분이 없습니다. 여행을 하면서 가장 예상치 못한 결과를 초래할 수 있는 도덕적으로 건전한 선택을 하게 되며, 이는 게임의 주요 기능 중 하나입니다.

아래의 The Witcher와 같은 게임은 어두운 설정, 도덕적 선택 및 오픈 월드 플레이에 비슷한 초점을 맞추고 있습니다. The Witcher와 유사하게 이 게임은 플레이어가 원하는 속도로 자유롭게 탐험할 수 있는 사실적인 중세 세계를 특징으로 합니다.

그 게임을 잊지 마세요 마술사 유형,아래에 나열된 항목은 사용자 등급에 따라 정렬할 수 있습니다. 우리는 모든 방문자가 자신의 투표를 남기고 이 점수에 기여할 것을 권장합니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션은 위치, 로맨스, 활동 및 많은 전투로 가득한 몰입형 게임 세계로 드래곤 에이지 프랜차이즈의 전통을 이어갑니다. 이 게임은 차세대 콘솔( 엑스박스 원및 PS4) 거의 모든 게이머가 사용할 수 있습니다. 세 번째 게임은 프랜차이즈의 두 번째 게임에 비해 광범위한 개선 사항을 제공합니다. 드래곤 에이지 시리즈가 많은 사랑을 받았던 퀄리티로 돌아왔습니다.

다크 소울 II는 인기 있고 어두운 RPG 시리즈에 대한 또 다른 잔인한 기여입니다. 오리지널 Demon's Souls 및 Dark Souls의 토대 위에 구축되어 팬들을 실망시키지 않았기 때문에 플레이어는 힘든 모험을 하고 있음을 확신할 수 있습니다. 새로운 모험의 세계는 오리지널 Dark Souls와 동일하지만, 스토리나 플롯 면에서 두 게임 사이에 연관성이 없다는 것을 알게 될 것입니다.

에이지오브코난은 다른 MMO와 차별화를 꾀하며 보다 성숙한 모습으로 포지셔닝하고 있습니다. 게임 경험. 다른 많은 MMORPG와 마찬가지로 이 게임은 처음에는 유료 구독이었지만 최근 몇 년 동안 무료 플레이로 전환되었습니다. 이 게임은 Conan 유니버스를 기반으로 하며 프랜차이즈에 익숙하다면 시간을 통해 추가적인 즐거움을 얻을 수 있습니다. Age of Conan은 4가지 주요 원형과 함께 4가지 다른 종족을 선택할 수 있습니다...

10년 동안 기다렸다가 Bethesda의 연속 시리즈에 대한 권리를 구입한 후 Giga 솔리드 세계를 연구할 수 있게 되었고 턴 기반 전투를 사용한 등각 투영 뷰는 역사의 쓰레기가 되었습니다. 이제 Fallout은 모든 사람이 사용할 수 있으며 마스터하고 이해하기 쉽고 새로운 규칙에 익숙해지고 잊혀진 폐허와 쇠퇴의 분위기에 빠져들게됩니다. 핵전쟁. 그리고 이것은 결코 나쁜 것이 아닙니다. 그래픽 부분은 우리를 조금 실망시켰고, 텍스처는 인상적이지 않았으며, 서투른 애니메이션은 수수께끼입니다.

수평선 제로 던는 Guerrilla Games에서 개발하고 Sony Interactive Entertainment에서 2017년 2월 28일에 . 플레이어는 종말 이후의 세계에서 살아남을 Aloy라는 소녀를 조종합니다. 생존하고 스토리를 진행하기 위해 Aloy는 지역 동물 교체 로봇을 사냥하고 장비를 제작하며 적대적인 부족과 싸워야 합니다. 게임 세계는 동물 군과 지역 부족이 의존하는 여러 기후대로 나뉩니다.

다소 논란이 많은 세 번째 Fallout 이후 팬들은 새로운 엔진으로 3부작이 돌아오기를 기다리고 있습니다. Fallout: New Vegas와 함께 여행 중입니다.
Sin City는 도시를 배경으로 사람들을 구멍에 매장하는 고전적인 장면으로 우리를 만납니다. 세상의 종말 이후 사람들을 매장하는 전통은 점차 사라지고 있습니다. 총에 맞고 기적적으로 살아남은 우리의 영웅은 그가 택배로 일한다는 것을 기억합니다.

Kingdoms of Amalur: Reckoning은 이전과 동일한 게임 플레이를 제공합니다. 엘더 시리즈스크롤하지만 플레이어가 인식할 수 있는 여러 기능도 포함되어 있습니다. 인기 게임전쟁의 신. 이 게임은 액션 RPG이며 싱글 플레이어. 2012년에 출시되었으며 여러 플랫폼(Windows, Xbox 360 및 PS3)에서 사용할 수 있습니다. Kingdoms of Amalur: Reckoning은 선택할 수 있는 4개의 독특한 종족과 함께 상당한 양의 게임플레이 사용자 정의를 제공합니다.

두 개의 세계 II - 2007년 액션 RPG 스타일의 게임 속편. Two Worlds II는 원작에서 크게 발전했으며 팬들에게 좋은 점이 많습니다. RPG 장르. 플레이어는 Two Worlds II 시작 시 클래스를 선택할 수 없습니다. 대신 레벨이 올라갈 때마다 네 가지 주요 속성인 지구력, 힘, 정확도 및 의지력이 향상됩니다. 또한 다양한 스킬에 포인트를 배치할 수 있어 하이브리드 스타일을 만들 수 있습니다.

거의 끊임없는 난이도의 게임을 원한다면 Dark Souls가 좋은 선택입니다. 넓은 오픈 월드를 제공하는 액션 롤 플레잉 게임입니다. Dark Souls는 Xbox 360과 PlayStation에서 출시되었지만 결국 Dark Souls: Prepare to Die로 PC로 진출했습니다. Dark Souls는 던전 탐험에 중점을 두지만 다양한 퀘스트를 완료하기 위해 표면으로 기어올라가야 하는 경우가 많습니다.

Bethesda 게임은 항상 특별하며 각 게임에는 수십 가지 결함이 있으며 그 중 일부는 프로젝트에서 프로젝트로 반복되지만 문제가 되지 않습니다. 그래서 Fallout 4를 기다리지 않는 것이 어려웠습니다. 아마도 그는 모든 기대에 부응하지 못했지만 이 포스트 아포칼립스 세계에서 돌아가고 싶지 않습니다. 모로윈드 이후 처음으로 스토리는 오픈 월드에서 떨어져 매달려 있지 않고 오픈 월드에 새겨집니다.

우리 사이트의 모든 독자와 팬 여러분 안녕하세요. 컴퓨터 게임. 우리는 최근 혁신을 계속 검토합니다. 게임 산업그리고 오늘 우리는 중간계: Shadow of Mordor 속편에 여러분의 관심을 끌기로 결정했습니다. 몇 가지 단점에도 불구하고 2014년에 제작자와 주변에 형성된 인상적인 팬 군대에게 진정한 상업적 성공을 거둔 게임입니다. 여기서는 모든 기능을 설명하지 않고 주요 기능에 대해서만 설명합니다.

Dark Souls II는 인기 있고 어두운 RPG 시리즈의 또 다른 잔인한 항목입니다. 오리지널 Demon's Souls 및 Dark Souls의 토대 위에 구축되어 팬들을 실망시키지 않았기 때문에 플레이어는 힘든 모험을 하고 있음을 확신할 수 있습니다. 새로운 모험의 세계는 오리지널 Dark Souls와 동일하지만, 스토리나 플롯 면에서 두 게임 사이에 연관성이 없다는 것을 알게 될 것입니다. 이를 통해 시리즈의 신규 사용자와 베테랑은 사전 지식 없이 이 어두운 모험을 경험할 수 있습니다.

다크 메시아 오브 힘과 Magic은 Windows 및 Xbox 360용 액션 롤플레잉 게임입니다. 게임의 설정은 인간, 엘프, 드워프 및 악마 간의 전쟁이 있는 반지의 제왕의 세계와 매우 유사합니다. 마지막 전쟁 이후 수천 년이 흘렀고 플레이어는 Sareth라는 남자로 이 세계에 합류합니다. 마술사의 감독하에 일한 후 Sareth는 전쟁, 전투 및 마법 분야에서 많은 지식을 얻었습니다.

네버윈터 나이츠당신을 데려 갈 것입니다 환상의 세계 역할극제3자로부터. 이 게임은 2002년에 Windows용으로 출시되었으며 1년 후 Mac용으로 출시되었습니다. 게임에서는 50시간이 넘는 긴 캠페인을 기대할 수 있습니다. 또한 게임 제작자가 제공하는 커뮤니티 및 도구의 도움으로 많은 콘텐츠가 생성됩니다. 다운로드하여 게임에 연결할 수 있습니다. 플레이어는 악의 세력, 신비한 컬트, 수많은 놀라움과 관련된 이야기에 휘말리는 모험가의 역할을 맡게 됩니다.

Enclave는 미션에 따라 플레이어가 선과 악을 대신하여 싸울 수 있는 판타지 스타일의 액션 게임입니다. 2002년에 Windows, Mac 및 Xbox용으로 다시 출시되었고 마침내 2012년에 Wii용으로 나왔습니다. 이 게임은 사악한 악마 Vatara의 거대한 군대로부터 보호하기 위해 Celenheim 바로 근처에 마스터 Zale이 보호 돔을 세운 후 1000년 후에 진행됩니다.

Neverwinter Nights 2는 많은 혁신과 개선으로 전 세계 수백만 명의 플레이어로부터 큰 호평과 사랑을 얻은 첫 번째 게임의 이야기를 이어갑니다. 에서처럼 오리지널 게임, 기초는 Dungeons & Dragons 세계에서 가져옵니다. Neverwinter Nights 2의 액션은 네버윈터 시를 중심으로 이루어지며, 오리지널 팬들은 게임 장소. 이 시간 네버윈터 나이츠세 가지 다른 행동으로 나뉩니다.

처음부터 시작하거나 오히려 생명을 얻은 개발자의 약속부터 시작합시다. 우리는 실제로 하나의 버튼을 누르는 흥미로운 전투 시스템을 생각해 냈습니다. 과거의 행동에 따라 도시가 바뀝니다. 음모, 연출, 경이롭고 예측할 수 없는 순간이 있는 줄거리. 음모, 연출, 경이롭고 예측할 수 없는 순간이 있는 줄거리.

우리는 다소 오래되었지만 2008년부터 완전히 죽지는 않은 게임으로 시작합니다. 많은 게이머, 특히 젊은 게이머는 그것에 대해 전혀 듣지 못했거나 거의 듣지 못했습니다. 누군가 최신 세 번째 부분을 재생하려고 시도했습니다. 그리고 헛된 것입니다. 세 번째는 완전한 쓰레기입니다. 시리즈의 조롱입니다. 제 생각에는 가장 좋은 것으로 판명 된 첫 번째 또는 두 번째에서 플레이해야합니다. 이 게임은 세 번째 Witcher와 어떻게 비슷합니까?

첫째, 상대적으로 크고 열린 세계가 있습니다. 일종의 진저 브레드 동화, steampunk, Victorian England 및 고전적인 다크 판타지가 혼합 된 것입니다. 둘째, 음모, 예상치 못한 왜곡, 많은 캐릭터 및 풍부한 선택이 포함된 정말 멋진 플롯이 있습니다.

그런 식으로 영화로 만들어졌을 수도 있다. 나머지는 소박하지만 좋은 싸움, 다소 구식 그래픽이지만 견딜 수 있으며 성인 영웅이 몸에 사는 소년 캐릭터입니다.

고딕 3

솔직히 말해서 저는 두 번째 부분이 훨씬 낫습니다. 하지만! 사실 그녀는 2002년에 이미 정말 중년이다. 따라서 샘플로 캐논에서 약간 벗어 났지만 훨씬 더 젊고 크고 더 아름다운 세 번째 부분이 제공됩니다.

여기에는 열린 세계, 음모 및 펌핑, 장비 추출 및 다소 수용 가능한 전투가 있지만 실제로 두 번째 Witcher의 전투 메커니즘에 열광하지 않으면 Gothic의 전투가 있습니다. 서투른 것처럼 보일 것입니다. 그러나 게임에는 영혼과 독특한 스타일이 있습니다(특히 두 번째 부분).

영웅은 그의 모험이 시작되는 세 개의 인상적인 부분으로 구성된 본토 해안에 접근합니다. 이 모든 것은 50개의 마법 주문, 동일한 유형의 적, 수백 개의 무기 및 플레이어의 선택에 따라 달라지는 세 가지 패스 옵션으로 채워져 있습니다.

라이즌 3: 타이탄 로드

이 게임은 Gothic을 만든 거의 같은 팀에서 만들었기 때문에 명백한 유사성은 당신을 놀라게 하지 않을 것입니다. 이 이야기또한 경험 많은 해적 인 주인공이 자신을 찾는 외국 해안에서 시작됩니다. 여기에서 꽤 훌륭하고 이해하기 쉬운 전투 시스템, 상대적으로 비선형적인 대화가 풍부하고 물론 한 가지 심각한 단점이 있는 오픈 월드를 찾을 수 있습니다. 영역은 이론적으로만 열려 있습니다.

기술적으로 그들은 어떤 종류의 게이트 또는 특히 강력한 적에 의해 차단되어 제대로 펌핑하지 않고는 거의 패배시킬 수 없습니다. 게임의 나머지 부분은 해적 테마에 강한 편견을 가지고 있습니다. 또한 이것은 게임 산업의 전체 역사에서만 나온 일반적으로 가장 불법 복제된 비디오 게임 중 하나입니다.

킹덤 컴: 딜리버런스

Witcher 3 이후로 Witcher 세계의 팬들이 그렇게 많은 희망을 갖지 못한 게임은 하나도 없었습니다. 글쎄요, 여전히 : 게임은 동유럽, 즉 체코 공화국에서도 만들어집니다. 독특함을 약속했습니다 전투 시스템, 봉건 전쟁으로 찢겨진 중세 유럽의 올바른 분위기.

이번에만 소포에 마법, 아크그리폰, 위처가 있는 Nilfgaard나 Temeria가 없습니다. 모든 것이 가능한 한 현실적입니다. 불행히도 프로젝트는 정당화되지 않았지만 완전히 평범하지 않다고 말하는 것도 불가능합니다.

대장장이의 단순한 아들 인 주인공은 군대가 가족을 죽인 봉건 영주 중 한 명에게 치명적입니다. 그래서 어제의 마을 훌리건은 결국 올바른 사람을 왕좌에 올리기 위해 지역 지도자의 깃발 아래 서기 위해 고향에서 이웃 성으로 도망쳐 야했습니다. 물론 규모 면에서 더 위쳐는 아니지만 유럽 군사 역사 팬들은 이 게임을 좋아할 것입니다.

드래곤즈 도그마: 다크 어리즌

이 게임이 The Witcher와 비슷해서 히트 퍼레이드에 올릴 수 있을까요? 제 생각에는 그렇습니다. 물론 그녀는 일본인이므로 이미 많은 사람들을 실망시킬 것입니다. 또한 분위기 면에서는 더 위쳐보다는 다크소울에 가깝지만, 개방적이고 암울한 판타지 세계가 있고, 싱글 플레이어 캠페인으로 남다른 스토리가 있고, 꽤 다양한 펌핑이 있고, 그리고 다른 접근 방식이 필요한 정말 다양한 유형의 적들. . 싸움은 매우 간단하고 서투르지만 이미 언급했듯이 독창성과 손재주가 필요합니다. 물론 Dark Souls는 아니지만 대부분의 적들은 부를 수 없습니다.

아마도 이유 없이는 영웅이 그렇게 성실하지 않고 동일한 Geralt와 비교할 때 그는 단순히 얼굴이 없지만 다른 한편으로 이것은 일부가 역할에 더 잘 익숙해지고 자신을 식별하는 데 도움이됩니다. 게롤트 같은 카리스마가 없는 사람과. 게임을 좋아하신다면 꼭 참여해보세요 몬스터 헌터세계.

흡혈귀

우리 목록의 첫 번째는 정확히 고전적인 판타지는 아니지만 기존 프레임 워크에도 잘 속합니다. 결국 영국의 어두운 뱀파이어 이야기, 빅토리아 시대는 동화이기 때문에 환상입니다. 그러나 실제로 대포가 관찰됩니다. 세상은 열려 있고 영웅은 돌연변이 후 자신의 능력을받은 백인이며 대화는 여기에 있으며 비선형도 점프와 싸 웁니다. 언뜻보기보다 더 많은 유사점이 있습니다.

또한 Geralt는 뱀파이어와 긴밀하게 의사 소통해야했으며 Regis와 같은 일부는 그와 친구였습니다. 유일한 문제는 도덕성입니다. Geralt는 무조건적인 선의 의인화이지만 Jonathan은 가볍게 말하면 정확히 좋지 않습니다. 좋지는 않지만 분명하게 악하지는 않지만 플레이어가 피를 원하면 하나가 될 수 있습니다. 일반적으로 러시아어 더빙의 부족을 크게 망치고 가장 표현력이 좋지 않은 좋은 액션 게임 전투 역학.

드래곤 에이지: 인퀴지션

믿거 나 말거나, 미국 게이머들이 가장 좋아하는 취미 중 하나는 The Witcher와 Inquisition을 비교하고 장단점을 비교하고 어느 것이 더 나은지 알아내는 것입니다. 일반적으로 해외 비디오 게임 팬은 유럽 게임 소녀에 대해 전혀 신경 쓰지 않습니다. 글쎄, 그리고 무시할 수 없는 일이 발생하여 일종의 콤플렉스를 갖게 되었습니다. 어떻게 최고의 롤플레잉 판타지가 열린 세상그들은 그것을하지 않았습니다. 그러나 우리는 빗나갑니다.

Inquisition은 The Witcher에 있는 모든 것을 가지고 있지만 모든 것이 조금 더 나쁩니다. 아름답고 큰. 그러나이 모든 "nots"는 사악한 마법사, 오만한 엘프, 울창한 숲 및 끔찍한 괴물이 사는 위험한 동굴에 대한 새로운 많은 시간 동화 속으로 뛰어 들기를 원하는 사람을위한 사소한 관습 일뿐입니다. 정치, 섹스, 그리고 어떤 종류의 도덕성도 거기에 있습니다.

호라이즌: 제로 던

그리고 또 다른 비표준 판타지. 어떤 사람들은 판타지와 공상과학을 구별할 수 있다고 생각하지만 사실 둘 다 동화이고 분위기가 약간 다를 뿐입니다. 그렇지 않으면 주인공이 소녀이고 그녀의 주요 적이 대부분 다양한 줄무늬의 로봇이라는 점을 제외하면 모든 것이 매우 유사합니다.

그리고, 네 - 한 가지 더 - 그것은 PlayStation 4 전용입니다: 우리의 히트 퍼레이드에서 유일한 것입니다. 포스트 묵시록 주변.

인류는 단순하지는 않지만 이전의 고도로 발달된 문명의 잔재에 있는 석기 시대와 비슷한 것으로 되돌아갔습니다. 그의 돌도끼가 손끝에 박히자 배터리가 조금 더 강력하게 치기 시작했다.

전체 게임의 주인공은 비슷한 일을 해야 합니다: 사냥과 디자인. 음, 이 게임의 플롯은 여주인공이 예기치 않은 장소를 열 때 서서히 드러나기 시작하는 비밀에 기반을 두고 있습니다.

엘더 스크롤 5: 스카이림

물론 Elder Scrolls 없이는 어떻게 할 수 있습니까? 이 게임을 다루는 방법은 여러 가지가 있습니다. Morrowind에 비해 더 캐주얼하고 주요 플롯이 실제로 외설적으로 선형적이며 여기의 전투 시스템이 상당히 제한적이라고 설명합니다. 그러나이 게임은 실제로 컬트 게임이며 출시 후 수년이 지난 지금도 매우 관련성을 유지하고 있습니다.

개방적이고 우울한 판타지 세계는 그 자체로 어려운 삶을 살고 있습니다. 그 주민들은 최선을 다해 살아남습니다. 글쎄, 혁명이 시작되었고 게다가 드래곤이 깨어 났고 주인공은 그의 의지에 반하여 광대 한 Tamriel에서 모든 글로벌 도전을 해결하는 전적인 책임을 져야 할 것입니다. 오픈 월드, 엄청난 수의 퀘스트, 특정 비선형 성, 완전한 행동의 자유, 뛰어난 Russification 및 상당히 견딜 수있는 그래픽, 추가 모드를 넣으면이 작업이 The Witcher와 공통점이 있습니다.

어쌔신 크리드 오리진

글쎄, 우리 히트 퍼레이드의 금은 이전에 나열된 모든 프로젝트 중 가장 야심적이고 가장 아름답고 신선하고 가장 야심 찬 프로젝트로 이동합니다. 거대하고 열린 세상. 정치적 음모, 섹스 아름다운 소녀들신비주의가 있습니다. 와 싸운다 서사시 보스있습니다. 행동의 자유가 있습니다. 우리는 수영을 할 수 있고 펌핑이 있고 과도합니다. Roach의 아날로그도 사용할 수 있습니다.

Witcher 시리즈가 속한 장르는 새롭거나 독창적이라고 할 수 없습니다. 다른 프로젝트에서 빌린 많은 흥미로운 칩이 여기에 혼합되어 있습니다. 오픈 월드는 여전히 최고였습니다. 첫번째 Elder Scrolls, 괴물과 싸우는 액션 장면은 첫 번째 Gothic에서 우리를 기쁘게했으며 수십 개의 다양한 RPG 게임이 흥미로운 시나리오로 게이머를 유혹했습니다.

전설적인 The Witcher 3와 유사한 게임은 그 개념을 정확히 복사할 필요가 없습니다. 결국, 이 경우 그것은 진부한 클론에 관한 것입니다. 그리고 복제품은 동일한 품질 수준으로 만들어지더라도 항상 원본보다 나쁩니다. 일부 게임 플레이 요소에 유사점이 있는 다른 프로젝트에 대해 이야기하겠습니다. 그러나 고유한 Witcher 3와 같은 게임에는 오픈 월드, 잘 짜여진 플롯, 당시의 고품질 그래픽이 있어야 합니다.

낙진 4 - 무너진 문명

전쟁은 결코 좋지 않습니다. 따라서 포스트 아포칼립스가 더 이상 영화의 동화처럼 보이지 않는 Fallout의 세계에서 사람들은 자신의 실수의 결과와 씨름하고 있습니다. 한 순간에 하늘이 수천 개의 불로 밝혀졌습니다. 운석처럼 충격파로 지구를 귀가 먹게 만들고 수천 년 동안 지어진 것을 파괴했습니다. 사회는 거의 모든 사람이 자기 자신을 위하는 원시적인 체제로 돌아갔다.

그러나 인류만이 자신의 적이 된 것은 아닙니다. 원자 전쟁 후 방사선에 노출되어 많은 생명체가 끔찍한 괴물로 변했습니다. 황무지를 여행하는 것은 이제 호랑이가 있는 정글이나 악어가 있는 강에서 예전처럼 위험합니다.

주인공이 "마녀" 유형이 아니고 마법 능력 때문에 위대한 영웅으로 간주되지 않도록하십시오. 그러나 그는 가장 단순한 자원이 금의 가치가 있고 지난 몇 년간의 부는 한 푼도 가치가 없는 신세계에서 살아남기 위해 최선을 다합니다. 흥미로운 왜곡으로 가득 찬 비선형 역사를 통과하면 엄청난 문제를 해결해야 합니다. 그러나 그만한 가치가 있습니다. 결과적으로 사회는 더 나아질 수 있으며 그 안의 삶은 적어도 평화 롭고 차분한 삶처럼 될 것입니다. 가장 소중한 것을 잃어버렸을 때 다시 일어서는 것은 어렵지만, 이것은 가혹하고 용기 없는 나약한 세상에서 필요합니다.

매스 이펙트 3 - 우주로부터의 위협

인류는 오랫동안 우주를 연구하기 시작했습니다. 행성과 별 사이의 비행은 특별한 기술인 매스 리피터 덕분에 놀라운 일이 아닙니다. 은하수를 여행하면서 사람들은 특히 개발에 뒤처지지 않은 다른 많은 문명을 발견했습니다. 그들은 함께 우주 정거장 "Citadel"을 주 본거지로 하는 Galactic Council을 만들었습니다.

게임 시리즈 매스 이펙트플레이어의 선택에 따라 남성 또는 여성이 될 수있는 Shepard라는 성을 가진 캐릭터에 대해 알려줍니다. 그는 은하계의 평화를 유지하기 위해 무엇이든 할 준비가 된 충성스러운 승무원과 함께 대형 선박을 지휘합니다.


세 번째 부분에서 영웅은 악의적 인 행동으로 우주 전체에 알려진 어두운 사신 종족으로부터 다시 세상을 구해야합니다. 이 괴물은 행성마다 행성을 파괴하고 세계를 정복하고 추출한 자원을 사용합니다. 이제 태양계와 우리의 고향 지구가 다가오고 있습니다. 최단 시간 내에 Shepard 선장은 침략군에 맞서기 위해 아군을 모아야 합니다. 플레이어의 특정 행동에 따라 경주는 그의 편으로 넘어갑니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 게임이 끝날 때 무방비 지구인 대신 사신은 그들 앞에 수많은 얼라이언스 우주 함대를보고 패배하게 될 것입니다. 그러나 모든 것은 때가 있습니다.

게임 플레이의 일부로 여기에서 기다리고 있습니다. 재미있는 이야기잘 발달 된 컷신, 펌핑 캐릭터 및 다른 사람들과의 관계, 그리고 피에 굶주린 적을 하나씩 제거해야하는 다른 행성에서. 여기서 재생 값은 처음 두 부분에서와 같이 맨 위에 있습니다. 따라서 처음 게임을 완료한 후에도 안전하게 다시 시작하여 다른 경로를 통해 이전과는 전혀 다른 인상을 받을 수 있습니다. 게임 플레이. 그래픽 적으로 모든 것이 여기에서도 정돈되어 있습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 믿고 개발자가 게으르다는 느낌이 없습니다. 첫 프레임부터 결승까지 멈추지 않고 계속해서 주인공들과 공감하고 싶다.

우화 III - 혁명과 여파

유명한 RPG의 세 번째 부분에서는 두 번째 게임의 줄거리로부터 50년 후에 일어나는 사건에 대해 배웁니다. 2부의 주인공이었던 옛 왕이 죽고 그의 아들 로건이 왕위에 올랐다. 새로운 주인공은 후계자의 지위를 가진 왕의 남동생(또는 선택에 따라 자매)이 됩니다. 왕과 주인공의 관계가 뜨거워지고 후자가 탈출하여 혁명을 시작할 동맹을 찾기 시작합니다. 왕은 폭군으로 변해 왕국의 큰 골칫거리가 된다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 통치자는 자신의 자유 의지가 아니라 잔인합니다. 그는 어둠의 군대의 임박한 침략에 대해 배웠고 가능한 한 많은 군대를 모아 싸우려고 노력하고 있습니다. 이후 - 성공적인 혁명이 끝나면 플레이어는 다음을 결정해야 합니다.
- 혁명에서 동맹국에게 한 약속을 이행하고 왕국을 약하게 두십시오.
-또는 같은 폭군으로 변하고 어둠의 도래로 완전히 무장하십시오.


출시 후 게임은 거의 긍정적인 리뷰비평가들과 게임 커뮤니티는 그것을 열광적으로 받아들였습니다. 플랫폼에서 그녀는 Xbox 360과 Playstation에서 처음 나왔고 1년 후 PC에서 나왔습니다.

Elder Scrolls V Skyrim - Dragonborn이 전투 준비가 되었습니다!

The Elder Scrolls의 마지막 부분은 세 번째 Witcher와 스타일이 비슷합니다. 두 게임 모두 마법과 어둠의 세력삶을 방해하다 보통 사람들. 스카이림에서는 다른 세계에서 온 다양한 몬스터와 손님들을 만날 수 있습니다. 처음에 사람들이 거주하는 마을과 도시 만이 영웅의 길에서 만날 것 같으면 더 나아가 거인, 끔찍한 늑대를 만나고 가장 가까운 동굴에서 활과 마법 주문으로 해골의 공격을받습니다. .


그리고 이것들은 꽃입니다. 이야기를 더 아래로 내려가면 소개 후 두 번째로 용을 볼 수 있습니다. 높은 고도에서 원을 그리며 하강하여 적을 공격하는 장엄한 생물입니다. 나머지 전사들이 그러한 비행 "탱크"에 대처할 수 없다면 주인공은 여러 가지 방법으로 재고가 있습니다. 그 중 하나는 유명한 "Fus Ro Dah!" 주문으로, 적을 몇 미터 뒤로 내던져 막대한 피해를 입힙니다.

그러나 우리는 이것 때문에 스카이림을 사랑하지 않습니다. 많은 게이머들의 사랑을 받았고 그 분위기 덕분에 영원히 기억될 것입니다. 우리는 중세 전사를 조종하고 광활한 세계로 여행을 떠납니다. 다른 문자, 모험, 작업, 위험한 상황. 이것은 말 그대로 컴퓨터 화면에서 살아가는 데 필요한 평생입니다.

이상하게도 유명한 시리즈의 이전 부분이 우리 목록을 엽니 다. 솔직히 말해서 많은 게이머들은 처음 두 게임을 건너 뛰고 The Wild Hunt에서만 Geralt를 만났습니다. The Witcher 3는 엄청난 돌파구 였음에도 불구하고 오픈 월드가 없지만 나름대로 훌륭합니다.

첫 번째 "The Witcher"는 목재와 유서 깊은 시대를 제쳐두고 오늘날까지 자랑 할 수 있습니다. 매혹적인 이야기 Geralt 자신의 성격을 드러내는 성공적인 순간. 두 번째 게임에는 게임을 둘로 나눈 결정 중 하나인 훌륭한 스토리와 세 번째 부분보다 더 복잡하고 스타일리시한 전투 시스템이 있습니다.

The Killer of Kings는 새로운 지식과 분위기로 여러분을 기쁘게 해드릴 것입니다.

두 번째 "The Witcher"는 여러면에서 감각적 인 세 번째 부분의 기초 역할을 했으므로 개발자가 취한 경로를 볼 수있는 기회 때문에 주목할 가치가 있습니다. 어쨌든 The Witcher 3를 좋아했고 당시 원본과 속편을 알지 못했다면 지금해야합니다.

어쌔신 크리드 오리진

Origins는 Ubisoft의 주력 시리즈를 Polish The Witcher에서 분명히 영감을 받은 진정한 RPG로 만들었습니다. 나머지 Assassin's Creed 게임은 Wild Hunt와 관련이 없지만 Origins는 우리 목록에 완벽하게 맞습니다.

"Origins"의 액션은 고대 이집트에서 이루어지며 주인공은 파라오의 하인이자 국선 변호인 메자이 인 Bayek입니다. 이 능력에서 Bayek은 특히 사람들이 문제를 해결하도록 계속 요청하는 사이드 퀘스트를 고려할 때 Geralt와 유사합니다.

말하자면 사이드 퀘스트: The Witcher의 예에 따라 Origins는 이러한 퀘스트를 메인 플롯으로 짜거나 흥미로운 독립 스토리를 만들려고 합니다. 말할 필요도 없이, 여기 그들은 모든 시리즈에서 가장 사려 깊습니까?

동시에 이 게임은 도보, 말 또는 보트를 타고 탐험할 수 있는 광대한 세계를 제공합니다. The Witcher 에서처럼.

Origins는 지금까지 프랜차이즈의 가장 발전된 오픈 월드(곧 The Odyssey로 이전될 예정)이며 Geralt 팬들은 할 일이 많습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션

섀도우 오브 모르도르와 섀도우 오브 워

거의 모든 판타지 미디어 문화는 The Lord of the Rings에서 어떤 식으로든 영감을 얻었으며 이는 The Witcher에게도 마찬가지입니다.

Shadow of Mordor와 Shadow of War는 중간계 세계에서 가장 성인적이고 잔인한 작품으로, The Hobbit과 Fellowship of the Ring 사이의 사건에 대해 알려줍니다. 두 게임 모두 The Witcher를 즐기는 모든 사람에게 완벽합니다.

줄거리는 Sauron의 군대에 의해 살해되고 엘프의 군주 Celebrimbor에 의해 부활 (그리고 소유) 된 레인저 Talion을 중심으로 전개됩니다. Shadows의 게임 세계는 크기와 세부 사항에서 The Witcher보다 열등할 수 있지만 분명히 주의를 기울일 가치가 있습니다.

Talion은 민첩하고 숙련된 전사이며 Celebrimbor의 능력을 통해 Mordor를 번개처럼 이동할 수 있습니다.

Geralt의 팬들은 역동적이고 콤보와 반격에 기반한 로컬 전투 시스템도 높이 평가할 것입니다. Shadows에 깊이와 독특함을 더하는 것은 Nemesis 시스템으로, 귀하의 것이 될 오크 리더를 만드는 일을 담당합니다. 맹세한 적또는 동맹국.

환상적인 분위기의 The Witcher를 좋아합니까? 그렇다면 특히 두 "그림자"를 놓치지 마십시오.

다크 소울

Dark Souls 시리즈는 몇 년 전에 게임의 지평에 등장했으며 그 이후로 그 인기는 더욱 강해졌습니다. 가장 확실한 선택이 아닌 경우 우리 대화하는 중이 야 The Witcher와 유사한 게임에 대해 설명하지만 특정 유사점이 있습니다.

Dark Souls는 그 복잡성으로 알려진 것이 전혀 없으며, 전체 본질은 가장 어려운 도전을 극복하고 개인 기술을 구축하는 데 있습니다.

이 시리즈는 또한 죽어가는 세계, 끔찍한 보스, 줄거리와 지식에 관한 줄거리 전체에 흩어져있는 많은 힌트와 같은 우울함으로 구별됩니다. Geralt의 세계도 다크 판타지로 엮여 있다는 점을 감안할 때 The Witcher 팬들은 ​​Souls의 세계를 탐험하는 것을 즐길 수 있습니다.

Dark Souls에는 넓은 오픈 월드가 없을 수 있지만 많은 시간을 할애할 수 있는 많은 비밀과 미스터리가 있습니다. 시리즈의 게임은 진정으로 독특한 경험을 제공하지만 팬들의 관심을 끌기에는 The Witcher와 공통점이 충분합니다.

킹덤즈 오브 아말러: 레코닝

또 다른 오픈 월드 판타지 게임인 Kingdoms of Amalur: Reckoning을 개발하기 위해 저명한 인재들이 모였습니다. The Elder 게임플레이 디자이너 Ken Rolston 두루마리 III: Morrowind, 총괄 프로듀서로 활동. 저명한 판타지 작가인 Robert Salvatore는 세계와 그 지식을 고안했으며 Spawn의 제작자인 Todd McFarlane은 예술과 캐릭터 디자인에 참여했습니다.

게임은 제작자의 대담한 기대에 부응할 만큼 오래 살지 못했지만 이로 인해 품질이 떨어지지는 않습니다. 게임의 설정은 다양한 인종과 종교가 풍부하고 전투 시스템은 행동 지향적이며 플레이어에게 다양한 유형의 무기, 전투 스타일 및 클래스를 사용할 수 있는 기회를 제공합니다. KoA의 많은 부분: 심판은 결과가 없는 것이 아니라 플레이어 자신의 결정에 달려 있습니다.

어떻게 보면 Kingdoms of Amalur는 장르의 경계를 넓히려 했지만 실패했습니다. 그러나 그녀의 세계는 너무 방대하고 풍요로워서 바로 이 실패를 눈치채지 못합니다. The Witcher 이후의 가려움증을 만족시킬 고품질 판타지 게임을 찾고 있다면 이것이 훌륭한 선택입니다.

Thronebreaker: The Witcher Tales를 통해 Geralt 세계의 어두운 동화 속으로 돌아갈 수도 있습니다. 이것은 Witcher 세계의 일련의 작은 이야기에서 나온 싱글 플레이어 Gwent 캠페인 인 본격적인 게임입니다. 음, 게스트 스타로 등장하는 SoulCalibur VI에서 Geralt를 직접 만날 수 있습니다.