Bandomasis serveris 9.20 1. Kas yra bandomasis serveris ir kam jis reikalingas?

Atnaujinta (2019-09-20, 09:38): trečiasis bandymas 1.6.1


Bandomasis serveris įvestas žaidimų pasaulis of Tanks 1.6.1 yra įprastas serveris, kuriame išbandomi nauji žemėlapiai, funkcijos, tankai ir kitos žaidimo naujovės. Testui WOT serveris neįmanoma ten patekti tada, kai žaidėjas to nori – atsidaro tik tam tikru laiku, kai to reikia žaidimo kūrėjams.

Trečias bendras testas atviras!

Kas yra bandomasis serveris ir kam jis reikalingas?

Bandomasis serveris yra saugykla, kurioje saugoma ir atkuriama kopija, tačiau su tam tikrais pakeitimais. Žinoma, prieš atliekant bet kokius žaidimo pakeitimus, pirmiausia jie turi būti išbandyti.
Pirmieji pokyčius pamato WOT kūrėjų darbuotojai, tada jie suteikia prieigą super testuotojams. Jei yra kokių nors trūkumų, jie ištaisomi ir naujo kliento versija išbandoma apkrova. "Įpilti" bandomoji versija klientas prie atsarginio serverio ir atvira prieiga visiems. Kūrimo darbuotojai ir vėl ieško klaidų ir trūkumų. Po to jie sutvarko ir išvynioja nauja versija klientas.

Kaip patekti į WOT testavimo serverį

Norėdami patekti į bandomąjį serverį, turite atsisiųsti specialią diegimo programą 1.6.1 arba įdiegti Wargaming Game Center. Po to paleiskite jį. Jis pasiūlys atsisiųsti bandomąjį klientą – atsisiųskite ir įdiekite. Tada bus sukurtas aplankas Pasaulis_of_Tanks_CT(kataloge, kuriame grotuvas nurodė diegimo metu).

Viskas paruošta paleidimui! Spustelėkite nuorodą bandomasis klientas ir mes patenkame į žaidimo autorizacijos ir prisijungimo puslapį. Prisijunkite naudodami savo slapyvardį ir slaptažodį ir pasirinkite vieną iš dviejų bandomųjų serverių.

Savybių testas. Serveriai

  • Kiekvienas žaidėjas vienu metu apdovanojamas 20 000 aukso, 100 000 000 nemokama patirtis, 100 000 000 sidabro.
  • Viskas, ką uždirbate ir perkate bandomajame serveryje, niekada nebus perkeliami į pagrindinį.

Kas naujo 1.6.1 versijoje?

  • galimybė pakeisti tautybę;
  • 11 naujų stilių;
  • reitinguotų mūšių pokyčiai.

Daugiatautiškumas


Viršuje esančiame paveikslėlyje parodytas pirmasis daugianacionalinis tankas T-34-85 Rudy, kuris bus pridėtas prie visų angaro bandytojų.

Kas yra daugiatautiškumas?
Nauja „World of Tanks“ žaidimo funkcija, leidžianti susodinti lenkų įgulą T-34-85 Rudy.

Svarbu! Įgulą galėsime pakeisti tik angare, mūšyje to padaryti nepavyks.

Kodėl tai būtina?

Siekiant patobulinti skirtingų tautų ekipažą naudojant tą patį automobilį. Jei žaidėjams ši idėja patiks, kūrėjai pažadėjo į žaidimą įtraukti daugiau tarptautinių tankų.

Kito World of Tanks atnaujinimo reikėtų tikėtis 2017 metų rudenį. Natūralu, kad tai neapsieis be pataisymų dėl tiriamų transporto priemonių, AP ar NERF tankams. Be to, gal pagaliau bus paskelbtas naujas LBZ 2.0, o gal ir ne. Daugiau Detali informacija apie atnaujinimą ir pataisa bus palaipsniui pildoma. Šiame straipsnyje bus nurodytos naujinimo 9.20.1 išleidimo datos.

Kada bus išleistas World of Tanks 9.20.1 naujinimas?

1. FV215b pakeitimas World of Tanks atnaujinime 0.9.20.1 ir perkėlimas į reklaminę įrangą! Detalės
2. Naujas asmeninis įvertinimas ir šlovės muziejus 9.20.1 atnaujinime Išsami informacija

3. Transporto priemonių rezervacijų keitimas:

4. LBZ pakeitimai 9.20.1 WoT

Naujame pleistre mes pertvarkėme LBZ. Ir tai ne tik sąlygų pokyčiai, koreguojant sudėtingumą ar pakeistas „atsitiktines“ sąlygas – sukūrėme naują patogią sąsają ir peržiūrėjome užduočių grandinių užbaigimo mechaniką.

Šiek tiek apie sąsają: įėjimo taškas į asmeninį kovinės misijos, dabar jis bus angaro antraštėje, tarp „Užduotys“ ir „Pasiekimai“ atsiras naujas skirtukas „Kampanija“ (pavadinimas negalutinis ir gali keistis).
— Angare LBZ dedamas į atskirą mygtuką.
— Perdarytas ir pagrindinis LBZ meniu. Dabar sąsaja rodo reikiamą operacijų ir kovinių misijų vykdymo tvarką.
- Nauja operacijos pasirinkimo sąsaja, kurioje galite matyti vykdymo eigą. Dabar galite stebėti užduočių eigą specialiai sukurtoje vietoje taktinis žemėlapis. Ši ekrano kopija rodo visų 15 KB užbaigimą su pagyrimu.

// Nauja kovinių misijų atlikimo mechanika: nebėra apdovanojimo lapų. Dabar už paskutinės misijos atlikimą iš filialo gausite tanko modulį, o už pagyrimu įvykdymą taip pat gausite užsakymo formą.

Atlygio bakui gauti reikalingi „Moduliai“ – užbaigė visas penkias KB grandines ir gavo baką. Bet „Užsakymo forma“ įdomesnė, nes... tai leidžia praleisti bet kokią kovinę misiją. Teisingai – jei užstrigote atliekant užduotį, dabar galite ją praleisti, jei anksčiau pavyko su pagyrimu atlikti bet kurį galutinį KB ir už tai gauti pagrindinį atlygį. Įskaitant paskutinę kovinę misiją, tačiau norint ją praleisti, prireiks net 4 užsakymo formų. Šiek tiek sunkiau, bet verta. Beje, tuomet galite iš naujo atlikti užduotį ir susigrąžinti „Užsakymo formą“, ji yra daugkartinė. Taip pat „Užsakymo formos“ kaupiamos ir perkeliamos į kitą operaciją, t.y. laikui bėgant, kaupdami, galėsite praleisti ne vienos, o kelių žinių bazių grandinės vykdymą. Žinoma, jei pakanka „užsakymo formų“.
Žinoma, LBZ užbaigimo eiga yra vykdoma ir po atnaujinimo išleidimo gausite „Užsakymo formas“ už visus užbaigtus galutinius KB su pagyrimu - su sąlyga, kad nepraleidote paskutinių kovinių misijų. Ir atlygis už pagrindinių praleistų paskutinių kovinių misijų sąlygų įvykdymą. Pavyzdžiui, jei baigėte operacijas StugIV ir operacijas T-28 HTC, praleisdami SPG grandines, mes suteiksime jums atlygį už pagrindines sąlygas. Bet tai, beje, yra du papildomi tanklaiviai.

— Patikslintos kovinių misijų sąlygos: vėliau bus pridėtas vaizdo įrašas.
— Kiti pakeitimai: bet tai dar ne viskas. Pridėjome daug naujų dalykų: naujų apdovanojimų, peržiūrėjome tankų merginų verbavimo mechaniką (dabar jos gauti nereikia, kad pradėtum atlikti šias operacijas) ir t.t.

Kada bus išleista 9.20.1 pataisa? ● Kas mūsų jame laukia? pateikė JOVE

Didelio masto pirmosios asmeninių kovinių misijų kampanijos „Ilgai laukti pastiprinimai“ atnaujinimas

Pakeitimų esmė

  • Asmeninių kovinių misijų vaizdo ir garso komponentai buvo visiškai pakeisti.
  • Pridėta visiškai naujų ir unikalių apdovanojimų.
  • Užduočių sąlygos buvo peržiūrėtos taip, kad pagrindinis atlygis už operaciją žaidėjui visada būtų aktualus.
  • Pridėtos „Užsakymo formos“, kurios labai palengvins asmeninių kovinių misijų vykdymą.
  • Galite sužinoti apie asmeninių kovinių misijų pakeitimus specialiame vaizdo įraše, kurį galite rasti tiesiogiai žaidime.

Sąsaja ir garsas

— Visos asmeninių kovinių misijų sąsajos buvo perkurtos:

1. Pakeistas įėjimo į asmenines kovines misijas taškas: dabar jis yra viršutinė plokštė Angaras po mygtuku "Mūšis!" ir vadinasi „Kampanijos“;
2. Pridėtas ekranas „Generalinis personalas“ su visų operacijų žemėlapiu;
3. Operacijų ekranas buvo visiškai pertvarkytas: dabar jis yra geografinis žemėlapis su užduotimis zonų pavidalu;
4. Kampanijos apdovanojimų ekranas buvo visiškai pakeistas:
a) Dabar pagrindinis atlygis – automobilis – yra ekrano centre;
b) Pridėta veiklos statistika: dabar žinote, kiek kreditų dar galite uždirbti.

– Pridėta nauja muzikinis akompanimentas:
1. Specialiai asmeninėms kovinėms misijoms buvo įrašytas muzikos takelis;
2. Pridėtas interaktyvus muzikinis akompanimentas: kuo daugiau užduočių atlikta vienoje šakoje, tuo muzika intensyvesnė.

Naujas būdas gauti atlygio automobilius

„Apdovanojimų sąrašai“ buvo pašalinti, o vietoj jų buvo pristatyti transporto priemonės „komponentai“:

1. Norėdami gauti atlygį už operaciją, turite surinkti visus 5 komponentus: korpusą, pakabą, ginklą, elektrinę ir radiją;
2. Kiekvienas komponentas operacijos metu turi savo užduočių atšaką:
a) Elektrinė – lengvųjų tankų užduočių šaka;
b) Važiuoklė – užduočių šaka vidutiniams bakams;
c) Korpusas (+ bokštelis arba vairinė) – sunkiųjų tankų užduočių atšaka;
d) Ginklas – tankų naikintojų užduočių atšaka;
e) Radijo stotis – savaeigių ginklų užduočių atšaka.
3. Norėdami gauti komponentą, turite atlikti paskutinę penkioliktąją užduotį atitinkamoje šakoje.

Užsakymo formos

Pridėtas naujas objektas „Užsakymo formos“:

1. Norėdami gauti užsakymo formą, turite su pagyrimu atlikti bet kurios filialo apdailos užduotį;
2. Užsakymo formos gali būti įtrauktos (tai yra, taikomos) bet kurioms užduotims atlikti. Taigi:
a) Pasirinkta užduotis bus automatiškai laikoma atlikta be jokio skirtumo;
b) gausite atlygį už pagrindines užduoties sąlygas;
c) panaudota užsakymo forma liks įtraukta į užduotį;
d) Įkeistas užsakymo blankas nedingsta, o laikinai užšaldomas, kol jį atsiimsite.
3. Norėdami pasiimti pridedamą užsakymo formą, turite su pagyrimu atlikti užduotį, kurioje ji yra. Tokiu būdu atgausite užsakymo formą ir galėsite vėl ją naudoti.
4. Užsakymo formų, kurias reikia įtraukti į užduotis, skaičius:
a) Bet kuriai užduočiai nuo 1 iki 14 - 1 užsakymo forma;
b) 15 užduotyje – 4 užsakymų formos.

Apibendrinant: užsakymo formos gali būti naudojamos norint praleisti užduotis, kurios jums yra sunkios arba neįdomios. Ir svarbiausia: užsakymo formas galite pateikti paskutinėje, penkioliktoje filialo užduotyje, net jei dar neatlikote ankstesnių 14 užduočių. Taigi, su pagyrimu atlikę 4 užduočių šakas, galite akimirksniu gauti 5 trūkstamą mašinos komponentą.

Nauji apdovanojimai

1. Pridėtas naujas apdovanojimas – juostelės:
a) Atlikdami kiekvieną operaciją galite uždirbti 2 juosteles:
* II laipsnio ženklas išduodamas kartu su apdovanojimo transporto priemonės gavimu;
* 1-ojo laipsnio ženklelis suteikiamas už visų 75 konkrečios operacijos užduočių atlikimą puikiai.
b) Už visų užduočių atlikimą visose operacijose gausite specialų unikalų pleistrą „1-osios kampanijos čempionas“
2. Pridėtas naujas atlygis – kamufliažo schemos:
a) Kiekvienoje operacijoje galite uždirbti 3 (vasaros, žiemos, dykumos) unikalių kamufliažo schemų rinkinį:
* Atlikus visas 75 operacijos misijas, išduodamas 3 kamufliažo schemų rinkinys, skirtas atlygio automobiliui;
* Atrakinamas tas pats grandinių rinkinys, skirtas naudoti visose tos pačios šalies transporto priemonėse, kaip ir apdovanojimų transporto priemonė, puikiai įvykdžiusi visas 75 misijas.

Keičiamos užduoties sąlygos

Kiekvienos operacijos tikslai buvo peržiūrėti, siekiant padidinti pagrindinio atlygio svarbą. Pavyzdžiui, dabar visas užduotis iš „StuG IV“ operacijos galima atlikti V pakopos transporto priemonėse, nuo „T28 sunkiojo tanko koncepcijos“ operacijos – VII pakopoje ir pan. Tačiau dalyvavimo apribojimai nepasikeitė. Galite atlikti bet kokios operacijos užduotis net ir X technologijos lygyje.

Taip pat padarėme įvairesnį papildomos sąlygos kiekvienos šakos finalinėse, penkioliktose užduotyse. Taip yra dėl to, kad papildomas atlygis už filialus atliekančias užduotis tapo vertingesnis: dabar ten yra užsakymų formos.

Pastaba! Jei pagal užduoties sąlygas jums reikia, pavyzdžiui, mūšyje atrasti 5 transporto priemones, o jūs atradote 7, akivaizdu, kad užduotis bus sėkminga. Ši taisyklė galioja visoms skaitinėms sąlygoms.

Premijos ir medaliai

Nuo 9.20.1, gavęs medalį iš kategorijų „Epiniai pasiekimai“ ir „Mūšio herojai“, žaidėjas gaus papildomą paskatinimą obligacijų pavidalu. Premijos už sukauptus medalius nebus skiriamos. Obligacijų skaičius nėra galutinis ir gali būti keičiamas.

„Training Ground“ režimo patobulinimai
Pakeitimai:

      • Transporto priemonės atnaujinimo langų, tyrimų medžio ir transporto priemonės karuselės kontekstiniuose meniu buvo išjungtos nesvarbios parinktys.
      • Apdovanojimai (įskaitymai ir patirtis) už pergales ir pralaimėjimus baigiant treniruočių aikštelę buvo subalansuoti.
      • Apdovanojimai už treniruočių aikštelės užbaigimą dabar rodomi pranešimų centre.
      • Pridėtas pranešimas žaidėjams, kad jie negaus atlygio, kai vėl baigs treniruočių aikštelę.
      • Įgulos komplektavimo langas tapo informatyvesnis.

Pataisymai:

      • Ištaisytos klaidos, kai kai kurie sąsajos elementai buvo neteisingai rodomi spalvinio aklo režimu.
      • Ištaisytos klaidos išsaugant ir atkuriant grotuvo nustatymus įvažiuojant į treniruočių aikštelę ir išvažiuojant iš jos (transporto priemonės skydas ir taikikliai).
      • Ištaisytos klaidos neteisingai nubraižant kai kuriuos žaidimo patarimus (demaskavimas fotografuojant, poreikis grįžti į fiksavimo ratą).
      • Ištaisyta reta klaida, kai mygtukas „Praleisti mokymo programą“ buvo rodomas netinkamai.
      • Režimo mūšių rezultatai buvo pašalinti iš pranešimų centro.
      • Ištaisytas EULA licencijos lango rodymas iš naujo paleidžiant žaidimo klientą.
      • Transporto priemonių charakteristikų aprašymai treniruočių aikštelių pakrovimo ekranuose dabar atitinka tikrovę.
      • Muzika mūšyje, angaras ir paskutinė mokymo aikštelės scena nebepersidengia.
      • Pergalės ekrane buvo pridėti apdovanojimų aprašymai.
      • Ištaisytos roboto elgesio klaidos.
      • Ištaisytos klaidos rodant žemėlapio ribas.

Transporto priemonių žaidimų modelių perkūrimas HD kokybe

Įranga konvertuota į HD:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. aš
  5. Valentinas
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Čerčilis I
  8. Valentinas AT
  9. STB-1
  10. Valentinas II
  11. 416 objektas
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Atnaujinkite į Wwise 2017.1.1
Pereita prie naujos Wwise 2017.1.1 versijos, kuri išplės galimybes tolimesniems garso patobulinimams.

Transporto priemonių pakeitimų balansavimas

Didžioji Britanija

Įrangos keitimas:
* Pakeistas FV215bįjungta Super užkariautojas

Karinės įrangos parametrų keitimas:

Kernarvonas
* Antrojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X* į Centurion 32-pdr
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių, skirtų Centurion 32-pdr bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 18 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
plitimas 100 m 0,34
perkrovimo laikas 6,5 s.
maišymo laikas 2,3 s.

Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s

Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s

Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s

* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių*
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr B tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių*






* FV221A važiuoklės keliamoji galia pakeista nuo 63 000 kg. iki 64000 kg.
* Pistoleto sklaida dėl FV221 važiuoklės judėjimo padidėjo 12 %
* Pistoleto sklaida dėl FV221A važiuoklės judėjimo padidėjo 14 %
* Pistoleto sklaida sukant FV221 važiuoklę padidėjo 12 %
* Pistoleto sklaida sukant FV221A važiuoklę padidėjo 14 %
* OQF 17-pdr ginklo Mk sklaida. VII sukant Centurion 32-pdr bokštelį padidėjo 25%
* Centurion Mk bokštelio skersinis greitis. II pakeistas iš 30 laipsnių per sekundę į 26 laipsnių per sekundę
* Centurion 32-pdr bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 36 laipsnių per sekundę iki 30 laipsnių per sekundę

* OQF 17-pdr pistoleto Mk aukščio kampas. VII šimtininko bokštelyje Mk. II pasikeitė nuo 15 laipsnių iki 18 laipsnių
* OQF 17 pdr pistoleto Mk nuokrypio kampas. VII šimtininko bokštelyje Mk. II pakito nuo -8 laipsnių iki -10 laipsnių

Užkariautojas
* Pirmojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X** į Conqueror Mk. II
* Pakeitė antrojo bokštelio pavadinimą iš Conqueror Mk. II apie užkariautoją Mk. II GKŠP
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių užkariautojui Mk. II. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 15 laipsnių
nuokrypio kampas -7 laipsniai
plitimas 100 m 0,33
perkrovimo laikas 5,9 s.
maišymo laikas 2,1 s.
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių užkariautojui Mk. II GKŠP. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 15 laipsnių
nuokrypio kampas -7 laipsniai
plitimas 100 m 0,33
perkrovimo laikas 5,9 s.
maišymo laikas 2,1 s.
* Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s
* Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais**
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais**
* Iš Conqueror Mk bokštelio pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. II
* Iš Conqueror Mk bokštelio pašalintas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. II
* Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui

* Conqueror Mk keliamoji galia. Keiciau nuo 65004 kg. iki 65504 kg.
* 120 mm pistoleto L1A1 ginklo, skirto Conqueror Mk bokšteliui, perkrovimo laikas. II GKŠP pasikeitė nuo 10,5 sek. iki 11,3 sek.
* Conqueror Mk bokštelio judėjimo greitis. II pakeistas iš 36 laipsnių per sekundę į 30 laipsnių per sekundę
* Conqueror Mk bokštelio judėjimo greitis. II ABP pasikeitė nuo 34 laipsnių per sekundę iki 32 laipsnių per sek
* Sustiprinti bokštelio ir korpuso šarvai

FV215b perkeltas į specialias transporto priemones
Bako kaina buvo pakeista nuo 6 100 000 kreditų iki 5 aukso

Šimtininkas Mk. aš
* Patobulinti bokštelio šarvai

Šimtininkas Mk. 7/1
* Patobulinti bokštelio šarvai

Challenger
* Pridėtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II su 30 šovinių Keršytojo bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 20 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
horizontalūs nukreipimo kampai -60 60 laipsnių
plitimas 100 m 0,35
perkrovimo laikas 7,8 s.
maišymo laikas 2 s.
* Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s
* Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s

* Challenger bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 14 laipsnių per sekundę iki 16 laipsnių per sekundę
* Avenger bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 laipsnių per sekundę iki 18 laipsnių per sekundę

FV4202
* Patobulinti bokštelio šarvai
* Rolls-Royce Meteorite 202B variklio galia pakeista nuo 510 AG. iki 650 AG

Vežimėlis
* OQF 20-pdr AT pistoleto tipo A vamzdžio pistoleto deklinacijos kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -9 laipsnių
* OQF 20-pdr AT pistoleto B tipo pistoleto nuokrypio kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -9 laipsnių
* 105 mm AT Gun L7 pistoleto deklinacijos kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių

FV4004 Conway
* Pridėtas B.L. ginklas 5,5 colio. AT ginklas su 30 šovinių FV4004 Conway bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 10 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
horizontalūs nukreipimo kampai -90 90 laipsnių
plitimas 100 m 0,38
perkrovimo laikas 14,4 s.
maišymo laikas 2,4 s.
* Pridėtas AP Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 600 Lt
įsiskverbimas 260 mm
greitis 850 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 1T B.L. ginklui 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 770 Lt
įsiskverbimas 70 mm
greitis 850 m/s
* Pridėtas HESH Mk apvalkalas. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun
Žala 770 Lt
įsiskverbimas 200 mm
greitis 850 m/s

* FV4004 Conway bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 laipsnių per sekundę iki 18 laipsnių per sekundę
* 120 mm AT Gun L1A1 pistoleto deklinacijos kampas FV4004 Conway bokštelyje pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių

FV4005 II etapas
* Pridėtas Rolls-Royce Griffon variklis. Pagrindinės variklio veikimo charakteristikos yra šios:
galia 950 AG
20% gaisro tikimybė

* Pašalintas Rolls-Royce Meteor Mk variklis. IVB
* 183 mm L4 pistoleto sklaida sukant FV4005 II pakopos bokštelį sumažėjo 12 %
* FV4005 II pakopos bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 12 laipsnių per sekundę iki 16 laipsnių per sekundę
* 183 mm L4 pistoleto deklinacijos kampas FV4005 II pakopos bokštelyje pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių
* 183 mm L4 pistoleto horizontalūs nukreipimo kampai FV4005 II pakopos bokštelyje buvo pakeisti nuo 45 laipsnių iki 90 laipsnių į abi puses
* 183 mm L4 ginklo šaudmenų talpa FV4005 II pakopos bokštelyje pakeista iš 12 į 20 sviedinių.
* Maksimalus važiavimo greitis pakeistas nuo 35 km/h iki 50 km/h
* Maksimalus greitis atbuline eiga pakeistas nuo 12 km/h iki 15 km/h

Centurion Action X
* Patobulinti bokštelio šarvai

Vokietija


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Pistoleto sklaida dėl Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės judėjimo sumažėjo 22 %
* Pistoleto sklaida sukant Rheinmetall Panzerwagen važiuoklę sumažėjo 22 %
* 105 mm Kanone pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 17 %
* 105 mm Kanone pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 10 sek. iki 9 sek.
* 105 mm Kanone pistoleto nusitaikymo laikas pakeistas nuo 1,9 sek. iki 1,6 sek.
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm Kanone pistoleto APDS, pakeistas iš 360 į 320
* Žala, padaryta sviediniu Exp. HE pistoletas 105 mm Kanone, pakeistas iš 440 į 420
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm Kanone pistoleto ŠILDYMAS, pakeistas iš 360 į 320
* Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 35 sviedinių

Kinija

59 tipas
* Pistoleto sklaida dėl 59 tipo važiuoklės judėjimo sumažėjo 22 %
* Pistoleto sklaida sukant 59 tipo važiuoklę sumažėjo 22 %
* 100 mm 59 tipo pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 25 %
* 100 mm 59 tipo pistoleto nukreipimo laikas pakeistas nuo 2,9 sek. iki 2,3 sek.

T-34-3
* 122 mm D-25TA pistoleto nukreipimo laikas pakeistas nuo 3,4 sek. iki 2,9 sek.
* 122 mm D-25TA pistoleto galinis deklinacijos kampas pakeistas nuo 0 laipsnių iki -4 laipsnių
* Sustiprintas korpusas ir bokštelio šarvai

59-Patton
* 90 mm pistoleto M41 pistoleto AP M318 sviedinio šarvų įsiskverbimas buvo pakeistas iš 190 mm į 212 mm

WZ-132-1
* Šaudmenys padidėjo nuo 36 iki 40 sviedinių

SSRS

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:
M4A2 Sherman Lozy

T-100 LT
* 100 mm T-100 pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 8,4 sek. iki 7,8 sek.
* Šaudmenys padidėjo nuo 38 iki 43 sviedinių

JAV

Pridėta įranga:

T71 CMCD
M48A5 Patton (naujas modelis, pakeičiantis M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm lengvojo ginklo APDS, pakeistas iš 360 į 390
* Žala, padaryta sviediniu Exp. HE 105 mm lengvasis pistoletas, pakeistas iš 440 į 480
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm lengvojo pistoleto ŠILDYMAS, pakeistas iš 360 į 390
* AR/AAV XM551 Sheridan bokšte esančio 105 mm lengvojo ginklo šaudmenų talpa padidinta nuo 37 iki 42 M41 Walker Bulldog
* Iš M41 bokštelio pašalintas 76 mm pistoletas T91E5 su 60 šovinių
* Iš M41A1 bokštelio pašalintas 76 mm pistoletas T91E5 su 72 šoviniais
* Pašalintas HVAP-DS-T M331A2 sviedinys, skirtas 76 mm pistoletui T91E5
* Pašalintas HE M352 apvalkalas, skirtas 76 mm pistoletui T91E5
* Pašalintas HEAT-T M496 sviedinys, skirtas 76 mm pistoletui T91E5

Prancūzija

Bat.-Châtillon 155 55
* Bat.-Châtillon 155 55 svoris nuo 46,33 tonos pakeistas iki 33,99 tonos.
* Batignolles-Châtillon važiuoklės keliamoji galia yra 155 ml. 55 pakeistas iš 47000 kg. iki 35000 kg.
* Batignolles-Châtillon važiuoklės keliamoji galia yra 155 ml. 56 pakeistas iš 50000 kg. iki 38000 kg.
* SOFAM 12 GS/A variklio galia pakeista nuo 810 AG. iki 630 AG
* SOFAM 12 GS variklio galia pakeista nuo 770 AG. iki 600 AG
* Susilpnėjęs korpusas ir bokšto šarvai

AMX 13 105
* OCC-105 D. 1504 sviedinio padaryta žala pakeista iš 360 į 390
* OE-105-Mle sviedinio padaryta žala. 60 D. 1504, pakeistas iš 440 į 480
* OFL-105 D. 1504 sviedinio padaryta žala pakeista iš 360 į 390
* Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 33 sviedinių

Naują „World of Tanks“ versiją galite atsisiųsti naudodami paleidimo priemonę arba naudodami tiesioginę nuorodą oficialioje svetainėje. Super testą bus galima atsisiųsti rugsėjo 14 d., o pirmasis bendrasis testas prasidės rugsėjo 21 d.

Atnaujinimo išleidimo datos 9.20.1

Atnaujinimo etapas 9.20.1
Išleidimo data
Atnaujinimo 9.20.1 išleidimo plano rengimas 2017 m. rugsėjo 12 d
Skelbimo paskelbimas World of Tanks svetainėje 2017 m. rugsėjo 13 d
Super testo atnaujinimo 9.20.1 išleidimo data 2017 m. rugsėjo 14 d
9.20.1 pataisos beta testavimas 2017 m. rugsėjo 18 d
Bendras naujinimo 9.20.1 bandymas 2017 m. rugsėjo 21 d
Antrasis bendrasis naujinimo 9.20.1 bandymas 2017 m. spalio 5 d
„World of Tanks“ naujinimo 9.20.1 išleidimo data 2017 m. spalio 17 d

Kaip matyti iš „World of Tanks 9.20.1“ išleidimo tvarkaraščio, visą rugsėjį ir pirmąją spalio pusę pakeitimai ir toliau bus testuojami atliekant super testavimą, uždarą beta testavimą ir atvirą bendrąjį testą dviem etapais.

Transporto priemonės pakeitimai 9.20.1 atnaujinime

  • XM551 Sheridan,
  • „Rheinmetall Panzerwagen“,
  • T-100 LT,
  • T71, 59 tipas,
  • varžovas,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 II etapas,
  • Šimtininkas Mk. aš,
  • Šimtininkas Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Kernarvonas
  • Užkariautojas.

Taip pat 9.20.1 atnaujinimas atliks tokius pakeitimus.

  • Keli tankų modeliai bus konvertuoti į HD.
  • Mūšiams kurti skirtos įrangos parinkimo mechanizmas bus perdarytas. VBR įdarbins tankus nauju būdu.

FV215b pakeitimas Super Conqueror

Vienas iš pagrindinių atnaujinimo pakeitimų bus Tier 10 Didžiosios Britanijos sunkiojo tanko FV215b perkėlimas į reklaminius tankus. Vietoj to, Britanijos filialo 10 lygyje sunkiųjų tankų„Super Conqueror“ pasirodys „World of Tanks“ 9.20.1 versijoje. Mes papasakojome apie FV215b pakeitimą Super Conqueror in Pasaulio planai tankų 2017 m. Kaip matote, planas buvo įgyvendintas.

FV215b pakeitimo Super Conqueror procedūra

Svarbi informacija: Jei savo angare jau turite baką FV215b, tai 9.20.1 atnaujinimo išleidimo metu turėsite 10 lygio tanką Super Conqueror, kurį gausite visiškai nemokamai.

Tanko FV215b įgula bus išlaipinta kareivinėse ir paruošta Super Conqueror. Kamufliažas, įranga, įranga, emblemos, užrašai ir kriauklės bus perkeliamos į sandėlį, kur galėsite juos panaudoti ateityje. Žemiau pateikiamos „Super Conqueror“ tanko charakteristikos.

Kai pradėjome dirbti su nauju grafiniu varikliu, HD žemėlapiais ir naujais garsais, išsikėlėme sau tikslą – sukurti žaidime tokią grafiką ir garsą, kad įstojęs į mūšį tiesiog apstulbtum ir pasakytum: tai neįtikėtina! Šiam žaidimui negali būti aštuoneri!

Šiandien ši akimirka atėjo. Dėl atnaujintų HD žemėlapių ir atmosferos garsų galite tiesiog pasinerti į įdomias kovas tikroviškoje vietovėje aplinką ir originalios muzikinės temos. Ir tai dar ne viskas. Siūlome ne tik naujų žaidimų patirtis„World of Tanks 1.0“, bet taip pat kviečiame tapti šių grandiozinių pokyčių dalimi.

Šiame straipsnyje kalbėsime apie tai, kas bus išbandyta šiame etape, prie ko bus pridėta greitai ir ko galite tikėtis išleidę naujinimą pagrindiniai serveriai Kovą. Pirmyn!

Naujas realizmo lygis žaidime
Prieš tyrinėdami patį naujinį, šiek tiek laiko supraskime, kur šiuo metu yra mūsų visų mėgstamas žaidimas. Nuo „Tankų“ išleidimo praėjo daugiau nei septyneri metai. Žaidimo eiga išlieka tame pačiame lygyje (daugiausia dėka jūsų nuolatinio palaikymo ir atsiliepimų), o kas sekundę serveriuose vyksta keli šimtai kovų. Tačiau ar žaidimo grafika atitinka šiuolaikinius reikalavimus? Vargu ar. „World of Tanks“ atrodo kaip 2010 m. žaidimas. Deja taip yra.

Per daugelį metų sunkiai dirbome, kad grafika atitiktų šiuolaikinius standartus. Kūrimo komanda tobulėjo išvaizdažaidimus kelis kartus: nuo perėjimo prie naujo grafinio atvaizdavimo su tikroviškais šešėlių ir apšvietimo modeliais iki Audiokinetic Wwise garso variklio pristatymo. Tačiau technologijos vystėsi greičiau, nei galėjome prie jų prisitaikyti, o BigWorld variklis tiesiog negalėjo neatsilikti. Dėl šios priežasties mes perkėlėme kliento variklio kūrimą į namus ir sukūrėme sprendimą, atitinkantį žaidimo poreikius - Core variklį. Tai pakeis žaidimo išvaizdą šiuolaikinės technologijos grafinio turinio apdorojimą ir atvaizdavimą, ir suteiks pakankamą pagrindą tolimesnis vystymas grafika, kad neatsiliktų nuo technologijų.

„Core“ kūrimas ir optimizavimas užtruko trejus metus. Dar vieni metai praėjo perdirbant žemėlapius ir atkuriant žaidimo turinį nuo nulio. O dabar pagaliau esame pasiruošę jį pristatyti testavimui.

Kodėl daugiausia dėmesio skyrėme grafikai?
Tiesą sakant, darbas vyksta visu frontu. Mes stengiamės išspręsti situaciją su lengvatiniais premium automobiliais, keliomis naujomis žaidimo tautomis ir naujais režimais. Jau nekalbant apie kelis žemėlapius, kuriuos reikia visiškai perdaryti, ir tuos, kurie laukia HD perdavimo.

Taip pat žinome, kaip ilgai laukėte naujų kortelių, todėl dabar aktyviai plečiame jų sąrašą.

Daugybė visiškai naujų žaidimų vietų per pastaruosius metus buvo išbandytos keliais etapais, todėl apdorojame jūsų atsiliepimus. Nuo „projekto projektavimo“ pereisime prie „Minsko“, „Studziankos“ ir naujojo Azijos žemėlapio, kurie neseniai buvo supertestuoti, subalansavimo ir užbaigimo. Nors šios kortelės nebus išleistos 1.0 pataisyme, mes jas aptarsime apžvalginių straipsnių serijoje.

Kaip matote, judame į priekį visomis kryptimis, tačiau būtent naują grafiką ir garsą esame pasiruošę jums pristatyti. Tai nereiškia, kad nustojome dirbti su kitais pagrindiniais aspektais arba kad sustabdome tolesnį grafikos darbą. Atvirkščiai, jie suteikia žaidimo jausmą naujas lygis ir padėti techninį pagrindą tolesniems patobulinimams.

Naujos grafikos nustatymo vadovas 1.0 naujinime, skirtame World of Tanks
Su žaidimo perėjimu į naujas variklis Grafikos nustatymai bus iš naujo nustatyti į numatytuosius. Dėl šios priežasties greičiausiai pastebėsite grafikos ir našumo pokyčius žaisdami žaidimą pirmą kartą. Vykdykite šį vadovą, kad pakeistumėte nustatymus ir atnaujintumėte tvarkyklę, kad viskas grįžtų į normalią.




Grafikos nustatymų sąsaja gali pasikeisti iki 1.0 išleidimo


Jei žaidžiate vidutiniais nustatymais, gali tekti perjungti žemus arba minimalius nustatymus. Nesijaudinkite, tai neturės įtakos jūsų kadrų dažniui. Kalbant apie vaizdo kokybę, pastebėsite, kiek tikroviškumo ir detalumo padidės net esant žemiems nustatymams. Sunkiai dirbome siekdami optimizuoti stabilumą ir kadrų dažnį, sumažinti atminties apkrovą ir atlaisvinti išteklius, kad įgalintume papildomus efektus. Taigi galite mėgautis nauja grafika ir garsu net naudodami vidutinę ir silpni kompiuteriai, o didelio našumo kompiuteriai leis visas naujoves patirti visapusiškai.

Norite viską pamatyti patys? Tai galite padaryti naudodami „enCore“. Ši programa leis jums išbandyti savo sistemą ir pamatyti, kaip joje veikia 1.0 naujinimas.
Wotencore.net

Dėmesys detalėms
Poilsis originalus žaidimas„World of Tanks“ su patobulinta grafika buvo sunki užduotis, todėl ne kartą prašėme jūsų pagalbos. Naujoji grafika patyrė daugybę iteracijų ir fokusavimo testų. Tūkstančiai žaidėjų padėjo galutinai nustatyti HD žemėlapius smėlio dėžėje. O dabar artėjame prie paskutinio ir svarbiausio žaidimo perdirbimo etapo.

Muzika, atmosfera, reikšmingi balanso pokyčiai daugelyje žemėlapių, visiškas visų žaidimo vietų vizualinis pertvarkymas, sunaikinami objektai ir efektai – „World of Tanks“ atrodo naujai. Iš esmės tai geras senas žaidimo procesas, pritaikytas visiškai naujam žaidimų pasauliui. Ir kaip bet kuris kitas žaidimas tokio svarbaus atnaujinimo išvakarėse, World of Tanks reikalauja daugiau nei eilės reguliarių supertestų ir bendrųjų testų.

Dėl šios priežasties pradedame beta versijos testavimą:
1. Tai leis mums išbandyti naują turinį dalimis, atidžiai stebėti našumą ir jūsų suvokimą apie pokyčius.
2. Ji atvira visiems, todėl galime surinkti pakankamai atsiliepimų, kad galėtume atlikti reikiamus pakeitimus.

Kodėl naują turinį pridėti etapais, kodėl nepateikus visko iš karto?
Paskutinis dalykas, kurio norime, yra skubotas ir neorganizuotas testavimas, o nuoseklus dizainas suteikia tikslesnį požiūrį. Pridėdami žaidimo turinį etapais, galime jį išbandyti kontroliuojamoje aplinkoje, nustatyti problemas ir jas išspręsti eidami.

Be to, laukti įprasto atnaujinimo atsisiuntimo ir įdiegimo nėra labai patogu. Dabar įsivaizduokite, kiek laiko užtruks, kol vienu metu įdiegsite beveik tris dešimtis HD kortelių ir naujos muzikos.

Išleisdami 1.0 naujinimą naudosime panašų metodą. Galite iš anksto jį atsisiųsti ir įeiti į žaidimą, kai ateis laikas, be vėlavimų ar ilgų laukimo valandų.


Pirmasis „World of Tanks 1.0“ beta versijos bandymo etapas
Toliau pateikiami grafiniai ir garso patobulinimai, kuriuos galite pradėti tyrinėti šiandien:

29 HD kokybės žemėlapiai: Perėjus prie naujojo Core variklio, buvo visiškai pakeista grafika, kai kiekvienas objektas buvo atkurtas naudojant naujas technologijas. Priėję arčiau objekto, galite suskaičiuoti medžių lapus ir pamatyti, kuo jie skiriasi vienas nuo kito atspalviu, dydžiu ir forma. Erdvė už žemėlapio dabar atrodo beribė. Pasikeitė žemės ir vandens paviršių rodymo technologija, suteikianti gylio ir atmosferos mūšio vietoms. Naudodami Havok technologiją, galite valdyti savo automobilį pergalingai naikindami mažus objektus (palaukite!). Fotorealistinis dangus ir judantys debesys sukurs žemėlapiuose dinamikos pojūtį. O pasaulinio apšvietimo technologija suteiks vaizdui harmonijos, tiksliai imituodama, kaip šviesa atsispindi nuo skirtingų paviršių ir lūžta tarp jų.

Visa tai turite pamatyti savo akimis, o jau dabar galite pasižvalgyti į HD žemėlapių ekrano kopijas žemiau esančioje galerijoje. Mėgaukitės arba, dar geriau, įsitraukite į žaidimą ir asmeniškai mėgaukitės nauja grafika, technologijomis ir efektais.






Daugelio kortelių balanso patobulinimai: Daugeliui HD kortelių nereikėjo didelių balanso patobulinimų ir buvo siūlomas maždaug toks pat žaidimo būdas, tik su aukštos kokybės grafika. Tačiau „Erlenbergas“, „Charkovas“, „Stepės“, „Ruinbergas“ ir „ Fisherman's Cove“ turėjo pastebimą disbalansą. Mes padarėme reikšmingų jų pakeitimų, kad išvengtume strigimo, užtikrintume vienodas galimybes komandoms užfiksuoti pagrindines sritis ir pasiūlytume įdomų žaidimą visų tipų transporto priemonėms. Per ateinančias kelias savaites pasidalinsime pakeitimais ir kaip jie bus skirti šiam disbalansui ištaisyti. Dabar jūsų eilė vėl juos išbandyti ir pranešti, ar pakeitimai veikė. Jei ne, taisysime toliau, kol viskas bus gerai.

Keturios originalios muzikinės temos: Pirmajame beta versijos testo etape daugiausia dėmesio skiriama grafikai. Tačiau negalėjome nesuteikti jums galimybės išgirsti naujos muzikos. Ateityje kiekvienas žemėlapis gaus savo kompoziciją su unikalia įkėlimo ekrano tema, dinamine tema, kuri vystysis ir keisis priklausomai nuo įvykių mūšio lauke, ir pabaigos temą statistikos ekrane po mūšio. Beje, pastaroji tiesiogiai priklausys nuo mūšio su unikalia muzika dėl pergalės, lygiųjų ir pralaimėjimo baigties.

Aplinkos garsai: Visi aplinkos garsai yra perdaryti, kad būtų padidintas kiekvieno žemėlapio tikroviškumas. Dabar tiesiogine prasme išgirsite jus supantį pasaulį, pripildytą mūšio garsų. Miške, kaime ir tarp miesto pastatų šūviai ir sprogimai skambės skirtingai. Garsai aidės nuo kalnų ir pasklis po laukus. Tai, ką išgirsite, priklausys nuo to, kur esate, iš kur sklinda šūvis ir kokios kliūtys yra garso kelyje. Visai kaip gyvenime! Net kadrai taps tikroviškesni: klausykite ir pastebėsite, kad kiekvienas skrendantis sviedinys turi savo garsą.

WoT 1.0 versijos pakeitimų sąrašas

Kortelės
Dėl perėjimo prie naujojo HD kokybe perkurtų žemėlapių sąrašas grafikos variklis Pagrindinis:

"Vienuolynas"
„Mannerheimo linija“ (buvęs „poliarinis regionas“)
"Paryžius"
"El Halluf"
"Minos"
"Aerodromas"
"Uola"
"Praleisti"
"Murovanka"
"Karelija"
"Robinas"
"Redšyras"
"Prokhorovka"
"fiordai"
"stepės"
"Tundra"
"Smėlio upė"
"Vyriausiasis"
"Himmelsdorfas"
"Tylus krantas"
"Lasvilis"
"Erlenbergas"
"Ruinbergas"
"Westfield"
"Ensk"
"Žvejo įlanka"
„Gyvieji ąžuolai“
"Nebelburgas"
"Siegfriedo linija"

Naujas Core grafikos variklis
Visame pasaulyje patobulinta vaizdo kokybė visais nustatymais.
Apšvietimas buvo visiškai pertvarkytas ir optimizuotas.
Visi pastatai buvo perbraižyti nauja kokybe.
Kraštovaizdis, vanduo ir visa augmenija buvo pertvarkyti į naują kokybę.
Didelės raiškos tekstūros taikomos visiems objektams.
Perdaryta naikinimo sistema naudojant Havok® Destruction technologiją (veikia tik šiais grafiniais parametrais: „High“, „Maximum“ ir „Ultra“).
Papildomas įrangos sušlapimo važiuojant į vandenį (ir išdžiūvimo saulėje) poveikis, taip pat tarša ir dulkės.
Pridėtas aiškesnis bako pakabos veikimo vaizdas įveikiant įvairias kliūtis.
Visuose žemėlapiuose reljefas už „raudonos linijos“ buvo pertvarkytas: dabar žaidimo vieta vizualiai suvokiamas kaip žymiai erdvesnis ir platesnis. Tuo pačiu metu žaidimo zonos ribos išlieka tos pačios.
Kraštovaizdžio teseliacijos funkcija įjungta (iš dalies maksimaliais nustatymais ir visiškai ultra nustatymais).
Perdirbtos vėžių žymės ant įvairių dangų. Taip pat pridėtos tikroviškos slydimo žymės ir įbrėžimai įvairių tipų dirvožemis.
Pridėtas procedūrinis žolės ir krūmų generavimas, sumažinantis kompiuterio apkrovą.
Dabar visa augmenija reaguoja į jūsų automobilio elgesį: žolė ir lapija siūbuoja fotografuojant, žolė sutraiškoma judant per ją ir pan. Atkreipkite dėmesį: ši naujovė jokiu būdu nedemaskuoja jūsų automobilio, nes šią animaciją mato tik tu.
Pridėta nauja sistema vandens apdorojimas geometrinėmis bangomis (teseliacija) ir SSR (ekrano erdvės atspindys), kad imituotų atspindžius vandenyje.
Natūralus vandens elgsenos nuo sąlyčio su juo modelis: kertant vandens kliūtį automobilis „užveda bangą“, sviediniai, atsitrenkę į vandenį, sukelia apskritimų ant vandens nukrypimus, raibuliavimą ir pan.
Kiekvienam žemėlapiui buvo sukurtas visiškai naujas dangaus vaizdas, pridėta debesų judėjimo animacija.
Pridėtas visas „DirectX® 11“ palaikymas.
Žymiai optimizuotas našumas ir atminties suvartojimas.
Patobulintos šarvų smūgio žymės (lipdukai).
Dūmai ir įvairūs efektai dabar meta šešėlius.

Optimizavimas
Optimizuotas žaidimo našumas, atminties suvartojimas, procesoriaus ir vaizdo plokštės apkrova.

Nauja muzika žaidimui
Buvo pristatytas konceptualiai naujas muzikinis žaidimo dizainas. Iš viso sukurta daugiau nei 180 muzikinių kūrinių, kurie dabar turi aiškų regioninį ryšį su žemėlapiu, kuriame mūšis įvyks arba baigėsi. Be to, muzika dabar interaktyviai sąveikauja su grotuvu ir vystosi pagal įvykius mūšio lauke.

Kol kas bendrame teste naudojame tik 4 muzikines temas, padaugintas iš visų kortelių. Kai bus išleistas 1.0 naujinimas, kiekviena kortelė turės savo unikalų muzikos rinkinį, kurį sudaro:
1. pagrindinė žemėlapio įkėlimo ekrano tema;
2. du koviniai interaktyvūs takeliai pagal pagrindinę temą, dėl garso variklio galimybių galintys skambėti beveik be galo ir nesikartojant aranžuotėje;
3. trys paskutinės temos mūšio rezultatų ekrane: pergalė, lygiosios ir pralaimėjimas.

Muzikinė logika taip pat kinta priklausomai nuo mūšio tipo, ji skiriasi atsitiktiniame mūšyje, reitinguojamas mūšis ir į bendras mūšis. Klane arba komandinės kovos, kur balso ryšys yra labai svarbus, mūšio metu muzika neskamba, kad nesukeltų papildomų trukdžių garso kanale.

Aplinkos garso pokyčiai

1. Aplinkos ir gamtos garsai buvo visiškai pakeisti kiekvienam žemėlapiui atskirai. Gamta dabar skamba sodriai ir natūraliai, o balso vaidyba turi unikalų charakterį, priklausomai nuo vietos žemėlapyje. Jūsų transporto priemonių skleidžiami garsai (šūviai, sprogimai, žvangesys ir kt.) dabar kinta priklausomai nuo konkretaus reljefo žemėlapiuose kovojantys: kalnuose, miškingose ​​vietovėse, kaimo ar miesto vietovėse, atvirame lauke ir pan. tie patys garsai skambės kitaip.
2. Visa aplinka taip pat sukurta kelių kanalų sistemoms 5.1 ir 7.1.
3. Beveik visi žemėlapiuose sunaikinamų objektų garsai buvo perdaryti, išleidus naują naikinimo fiziką.
4. Perdarytas sviedinio skrydžio garsas. Dabar kiekvieno iš 4 tipų sviedinių skrydis ne tik atrodo, bet ir skamba skirtingai, o tai papildys žaidimą daugiau informacijos.

Treniruočių mūšio išjungimas
režimas " Treniruotės mūšis“ bus išjungtas žaidėjams. „Treniruočių vieta“ išlieka.

Atnaujinta (2019-09-20, 09:38): trečiasis bandymas 1.6.1


Žaidimo World of Tanks 1.6.1 bandomasis serveris yra įprastas serveris, kuriame išbandomi nauji žemėlapiai, funkcijos, tankai ir kitos žaidimo naujovės. Įjungta bandomasis serverisĮ WOT neįmanoma patekti tada, kai žaidėjas to nori – jis atsidaro tik tam tikru laiku, kai to reikia žaidimo kūrėjams.

Trečiasis bendras testas atidarytas!

Kas yra bandomasis serveris ir kam jis reikalingas?

Bandomasis serveris yra saugykla, kurioje saugoma ir atkuriama kopija, tačiau su tam tikrais pakeitimais. Žinoma, prieš atliekant bet kokius žaidimo pakeitimus, pirmiausia jie turi būti išbandyti.
Pirmieji pokyčius pamato WOT kūrėjų darbuotojai, tada jie suteikia prieigą super testuotojams. Jei yra kokių nors trūkumų, jie ištaisomi ir naujo kliento versija išbandoma apkrova. Bandomoji kliento versija įkeliama į atsarginį serverį ir prieinama visiems. Kūrimo darbuotojai ir vėl ieško klaidų ir trūkumų. Vėliau jie pataiso ir „išleidžia“ naują kliento versiją.

Kaip patekti į WOT testavimo serverį

Norėdami patekti į bandomąjį serverį, turite atsisiųsti specialią diegimo programą 1.6.1 arba įdiegti Wargaming Game Center. Po to paleiskite jį. Jis pasiūlys atsisiųsti bandomąjį klientą – atsisiųskite ir įdiekite. Tada bus sukurtas aplankas Pasaulis_of_Tanks_CT(kataloge, kuriame grotuvas nurodė diegimo metu).

Viskas paruošta paleidimui! Spustelėkite bandomojo kliento nuorodą ir būsite nukreipti į autorizacijos puslapį ir prisijungsite prie žaidimo. Prisijunkite naudodami savo slapyvardį ir slaptažodį ir pasirinkite vieną iš dviejų bandomųjų serverių.

Savybių testas. Serveriai

  • Kiekvienas žaidėjas vienu metu apdovanojamas 20 000 aukso, 100 000 000 nemokamos patirties ir 100 000 000 sidabro.
  • Viskas, ką uždirbate ir perkate bandomajame serveryje, niekada nebus perkeliami į pagrindinį.

Kas naujo 1.6.1 versijoje?

  • galimybė pakeisti tautybę;
  • 11 naujų stilių;
  • reitinguotų mūšių pokyčiai.

Daugiatautiškumas


Viršuje esančiame paveikslėlyje parodytas pirmasis daugianacionalinis tankas T-34-85 Rudy, kuris bus pridėtas prie visų angaro bandytojų.

Kas yra daugiatautiškumas?
Nauja „World of Tanks“ žaidimo funkcija, leidžianti susodinti lenkų įgulą T-34-85 Rudy.

Svarbu! Įgulą galėsime pakeisti tik angare, mūšyje to padaryti nepavyks.

Kodėl tai būtina?

Siekiant patobulinti skirtingų tautų ekipažą naudojant tą patį automobilį. Jei žaidėjams ši idėja patiks, kūrėjai pažadėjo į žaidimą įtraukti daugiau tarptautinių tankų.