Blade & Soul: przewodnik wprowadzający. Wydanie DLC „Secrets of the Ancients” do rosyjskiego ostrza i duszy Sekret ostrza i duszy gwiazdy pop

Ostrze duszy (ostrze duszy)


Pytanie:
W trybie Edge Master nie mogę pokonać Cervantesa z Mitsurugim jako moją postacią. Może używam złego miecza i złej metody?
Odpowiadać:
Nie chodzi o miecz, wystarczy działać poprawnie. Cofnij się trochę, a gdy Cervantes rzuci się do tyłu, wykonaj potężne cięcie górne (PRAWO / DÓŁ + Trójkąt), aby wyrzucić go w powietrze, a następnie natychmiast wciśnij przycisk Kwadrat. Gdy upadnie na pokład, wciśnij przyciski GÓRA + Trójkąt dwa razy, potem on i koniec.

* Zmień zakończenie.


Gdy zaczyna się zakończenie, wybierz następujące kody (każdy znak ma swój własny):

Mitsurugi
Unikaj ataków Tanegashimy i naciskaj Kwadrat lub Trójkąt, nastąpi śmiertelny atak.

Seung Mina
Kliknij W GÓRĘ. lub NA DÓŁ szybko kilka razy.

Li Long
Kliknij Kwadrat lub Trójkąt wielokrotnie.

Taki
Kliknij X.

Voldo
Kliknij W GÓRĘ. oraz NA DÓŁ szybko kilka razy, aż Soul Edge "rozleci się". Kliknięcie Trójkąt, możesz zmienić kąt kamery (gdy Voldo rozmawia z Verccim).

Zofia
Kliknij PRAWO.

Zygfryd
Kliknij Trójkąt.

Głaz
Kliknij Trójkąt.

Hwang
Kliknij O (Kółko).

Cervantes
Kliknij Trójkąt.

* Gdzie znaleźć ósmą broń.
Zdobycie ósmej broni dla każdej postaci nie jest łatwym zadaniem. Najpierw musisz wygrać każdy odcinek i ostatni tryb Edge Master. Tylko wtedy będziesz mógł swobodnie wybrać dowolną bitwę.
Ósma broń jest losowo ukryta w czterech ostatnich scenach, zwykle gdzieś w pobliżu ostatnich scen każdej postaci. Na przykład broń Zygfryda (N 8) może być ukryta w odcinkach 1, 2, 7, 8 (teraz odcinki 1 i 2 wydają się być zapętlone z odcinkami 7 i 8).
Kiedy po raz pierwszy ukończysz tryb Edge Master, broń jest najczęściej (ale nie zawsze) ukryta w odcinku przedfinałowym. Szukając ósmej broni pamiętaj, że jeśli zajmie ci to zbyt dużo czasu, broń przesunie się w inne miejsce (ale w poprzednich czterech odcinkach). Oto trochę zabawy!

* Ostateczna broń.
Po pokonaniu Cervantesa/Soul Edge, ostateczna broń twojej postaci pojawi się w jednym z etapów, do którego można dotrzeć bezpośrednio z Hiszpanii. Jeśli przegrasz walkę w tej strefie (gdzie była ostatnia broń). Twoja postać zacznie robić diabeł wie co. A broń przeniesie się do innej, sąsiedniej strefy, ale na pewno nie do Hiszpanii!

* Graj jako SOPHITIA, ale bez zbroi.
Ukończ tryb Edge Master jako Sophitia i zbierz wszystkie osiem jej broni. Na ekranie wyboru myśliwca ustaw kursor na Hwang i naciśnij krótko LEWY. Powinieneś być na ukrytej linii „Sofitia”! Teraz możesz grać nią, ale nie będzie miała żadnej zbroi.

* Graj jako SOPHITIA w bardzo nieskromnym kostiumie kąpielowym.
Zdobądź wszystkie osiem broni dla każdej postaci w trybie Edge Master. Na ekranie wyboru postaci ustaw kursor na Hwang i naciśnij krótko LEWY. Powinieneś być teraz w ukrytej linii „Sophitia”! Teraz możesz się z nią bawić, będzie w niesamowitym kostiumie kąpielowym!

* Graj jako SIEGFRIED z nowymi funkcjami.
Ukończ tryb Edge Master jako Zygfryd i zbierz wszystkie osiem broni. Na ekranie wyboru myśliwca ustaw kursor na Cervantesie i naciśnij krótko PRAWO. Powinieneś być w ukrytej linii „Zygfryd”. Teraz możesz grać jako on, a on będzie miał fenomenalną moc Soul Edge.

* Graj jako KSIĘGA DUSZY.
Ukończ grę w trybie Arcade na dowolnym poziomie umiejętności z 10 postaciami. Krawędź Duszy pomiędzy Mitsuruugim a Zygfrydem pojawi się na ekranie wyboru wojownika.

* Graj jako HAN MYONG.
Przede wszystkim aktywuj Soul Edge (patrz wyżej). Ukończ grę w trybie Arcade z Hwangiem, a następnie ponownie dokończ grę w trybie Arcade z Seung Miną. Na ekranie wyboru myśliwca ustaw kursor na Hwang i naciśnij LEWY(dopóki nie znajdziesz ukrytego sznurka Han Myong). Jego styl walki bardzo przypomina sztuczki walki Hwanga.

Ruchy postaci.


Przyjęte oznaczenia. Przyciski sterujące.
W ostatnie czasy w różnych publikacjach są zupełnie inne oznaczenia przycisków do gier bitewnych. Dlatego postanowiliśmy zebrać tutaj znane notacje, aby nasi czytelnicy mogli się w nich poruszać.
d= W DÓŁ = W DÓŁ
ty=GÓRA = GÓRA
f= do przodu
b=Wstecz = WSTECZ
Notatka: dwa ostatnie oznaczenia są bardziej uniwersalne niż czasami używane oznaczenia LEFT, RIGHT (LEFT, RIGHT), ponieważ ich użycie nie zależy od pozycji twojego myśliwca w stosunku do wroga.
ALE= ON (atak poziomy) = SQ = KWADRAT
W= VA (Atak Pionowy) = TRI = TRÓJKĄT
Do=KICK=CIR=OKRĄG
G=STRAŻNIK=X

CERVANTES DE LEON


* Boss z wersji arcade, teraz zwykły wojownik. To on walczy legendarnym mieczem Soul Edge.
Rozbłysk cienia A, A, d+A
Milicja metalowa A, A, B
Nożyczki śmierci df + A
Nocny robot db+A
Nieustraszony Wretch B, B, d + A
Preludium do agonii df + V
Cesarski Rycerz f+B, B
Pocisk przyśpieszający f+B, B, B
Śpiew Krzyża b, B+B
Tygrys szablozębny f, F+B
Kopnięcie małpy K, df + K
Dom Darmowe K, b + K
Środkowy rzut df + K
Okrągłe kopnięcie b + K
Ciemne kopnięcie f, F + K
Blizna Twarz f + A + B
Pęd do osądu df + A + B
Ubój demonów f, F + A + B
Nieprzyjemne pragnienie f, F + B + K
Dancin Goblin f, d, df + B
Samozniszczenie d, db, b + B
Heroiczny Akt (Niebieski Atak) db + A + B
Łowca cieni (czerwony atak) f,d,df + A + K

HEISHIRO MITSURUGI


* Bardzo szybki wojownik z mieczem, z niezwykle efektownymi i skutecznymi kombinacjami.
Brak ucieczki A, A, A
Plasterek i kostka A, A, d-r A
Burza wiatru A, A, B
Frez pętlicowy f + A, d + A
Krajalnica do golenia db+A
Obcinak trójkątny B, B, A
Nagły wiatr B,B,A,d + A
Wymazać B, B, A, B
Osa Stinger f+B
Niech toczy się b + B
Uderzenie pioruna f, F+B
Kopnięcie w bok df + K
Rozdrabniacz do drewna b + K, V
Zamiatarka nóg d + K, V
Krajalnica do stali A+B
Feniks ogon f, F + A + B
Cichy krok d,df,f
Podział Dzwon d, df, f + A
Pętla podziału d,df,f + A,d + A
Dzielenie Ukośnik d, df, f + A, B
Żołnierz d, df, f + B
Młot Boga (Niebieski Atak) d, df, d, db, b + B
Bilet na Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + A + K
Cross The Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + B + K

HWANG SUN KYUNG


W wersji arcade był tajnym wojownikiem. Bardzo podobny do Mitsurugiego.
Wycinarka do drzew A, A, A
Płomień spiralny A, A,d + A
Wbijak do gwoździ A, A, B
Sidewinder df+A, A
Krawędź Hurricane df + A, A, B
Odwróć odwróć b+A
Fala upałów B, B, A
Wycieczka do Śmierć B, B, A, d+ A
Wycieczka do nieba B, B, A, B
Uderzenie Niebios f, F+B
Niszczyciel mechaniczny K, K
Środkowy rzut df + K
Bumerang Kick db + K
utnij Trawa d + K + B
Rakieta Wyrzutnia f,F+ K
Miażdżyciel Księżyca f, F + K, K
Kruszarka do ziemi f,F + K,K,K
Wysokie obręcze b, f + K
Podziel U na dwie części f, F + A + B
Krawędź brzytwy d,df,f + A
Świetlik tajlandzki d, df, f + A, B
Atomowy Podmuch (Niebieski Atak) b + B + K
Przyjacielskie ofiary (czerwony atak) b, db, d, df, f + A + B
b. Wybuch stali (czerwony atak) db. d,df,f + B + K
* Jego bronią są spiczaste nunczako. różnorodność ataków i wysoka prędkość uczyń go jednym z najsilniejszych wojowników.
Biczowanie A, A, d + A
Biczowanie Niskie kopnięcie A, A, d + K
Whiplash bólu A, A, d + K, A
Smoki pokonują A, B, K
Ugryzienie boa f + A, A, A
Venon żmii f+A,A,d+A
Król kobr f + A, A, d + K
Taniec węża f + A, A, d + K, B
Smok z Komodo f + A + B + K
Tricky Snake Venon df+A
Skipper linowy db+A
Gradobicie B, B, B
Wałek z jadem węża f + B, B B, B
Pożar bębna b + B, B, B
Rozdzielacz powietrza db + B, A
Bicz Punishera f, F+B
Wschodzący smok K, d + A
Małpa Magia d, df, f + B
Smoczy Łokieć d, db, b + B
Dragon's Knuclear d, db.b + B, B
Atak odwrotny b+A+G
Krąg Zniszczenia (Niebieski Atak) db + V + K
Ogień i siarka (czerwony atak) f, F + A + B

ROCK ADAMS


* Kiedy ten olbrzym skacze, cały ekran się trzęsie! Ogromny, potężny. uzbrojony w topór bojowy - taki właśnie jest Rock!
Cięcie toporem A
Podwójne ukośnik A, A
Cięcie na kawałki A, A, A
Brutalne cięcie A, B
Polowanie Niedźwiedzia A, K
Uchwyt toporowy na f + A
Topór macha w dół f + A, A
Fala pływowa f + A, A, A
Uderzenie wyburzeniowe f + A, A, B
Rzeźbiarz df+A
Odcięcie zasilania d+A
Discus Thrower db+A
Drwal f, F+A
Tornado f, F + A, B
Przebój rockowy
Skała Rzeka B, B
Atak tłoka B, B, B
Fly Swatter B, A
Słoń Kieł f+B
Trąba słonia df+B
Zakop stawkę d + B
Główka b + B
Topór bojowy f, F + B
Wysokie kopnięcie d + K
Wspinaczka skałkowa f + K
Środkowy rzut df + K
Dziki ukośnik df + K, A
Kopnięcie z ziemią d + K
Kopnięcie poziome db + K
Szarża Buffalo f, F + K
Brutal Smash (wstając) A
Królewskie polowanie (na stojąco)
Uderzenie w brzuch (wstawanie) K
Kopnięcie wślizgowe (bieganie) K
Sky Splitter d + A, B
Bramkarz b + A + B
Rock Thrower A+G
Zdobywca B + G
Atomowy spadek (za) A+G
Spadająca skała d,db,b + B + G
Wishbone (wróg w dół) u + K
Gorączka pełni księżyca d, df, f + B + K
Dewastator (niebieski atak) f, df, d, db, b + A + G
Heart Exploder (czerwony atak) f, df, d, db, b + B + G

SEUNG MINĘ


* Jest uzbrojona w bardzo długi kij, więc zasięg jej ataków jest bardzo duży; jednak ruch jest nieco powolny.
Fly Flipper Kick A, K
Wróbelkowa gorączka A, A, A, K
Płonący Wróbel A, A, A, d + K
Szalona Huśtawka A, f+A
Zła postawa A, f+A, A
Tańczące dusze A, f + A, A, A
ksylofonista f + A, K
Potrójna fala B, B, d + A
Sztuka Ziemia B,d+ A
Odpływ f+B,d+A
Wieżowiec b+B,d+A+B
Miażdżyciel czaszki f+K
Środkowy rzut df + K
Niskie kopnięcie z wirowania d + K
Kruszarka Księżyca f,F + K,K
Gwiazda Niszczyciel A + B, f + A, B
Pałka obrotowa A+B,A+B
Płonące wolne koło uf + B + K
Łamacz barku (benind) A+G
Krypta zabijania uf + A + B
Cyklon kryształów (czerwony atak) b, b + A + B

Zygfryd Schtauffen


* Młody rycerz z masywnym, ciężkim mieczem. Bardzo silny, ale nieco niezdarny.
Atak spiralny A, A, B
Klapa Orła A, d + A
Środkowy ukośnik df + A
Ubój człowieka B, B, K
Przecinak poprzeczny B,d+A
Podwójna główka b + B, A. B
Ubój śmiertelny db + B, b + B
Najeźdźca b, b + B
Szantaż b,b + B,B
df + K, K . Podwójnego Lancera
Szarża Jednorożca df + K, K, V
Brutalne kopnięcie ostrzem f, F + K
Royal Crasher d+B
Niszczyciel mózgu B, B, B
Ostrze spiralne (stojące) A, A
Podnośnik kul armatnich (w pozycji stojącej) B
Rzuć kopnięcie f, F + K
Kopnięcie obrotowe A + K
Młot kowalski f,F+A+B
Podział Ziemi (Niebieski Atak) d, df,f + B
Dowództwo Ostrza (Czerwony Atak) f,d,df + B + K

Zofia Aleksandra


* Dość szybki, posiada kilka świetnych rzutów, uzbrojony w miecz i tarczę.
Pierwsze uderzenie A
Drugie uderzenie A
Uderzenie końcowe A, A, A
Cicha tancerka A, A, A, K
cichy Cień A, A, d+ A
Cichy krzykacz A, A, B
Kara Anioła A, A, K
Cicha wściekłość A, A, d + K
Anioł Strzała f+A
Angel Hunt df+A
Pierwotny Krzyk d+A
Zemsta panieńska b+A
Slasher B
V-Slasher B, B
Dyrygent B, B, B
Sprawiedliwość Pokoju B, B, A
Święty ukośnik B, B, d + A
Święta Kometa B, B, d + K
Święte Uderzenie B, B, A, B
Stałe wygnanie f+v
Sunrise Slice df+V
Wschód słońca Stab d+B
Zaćmienie Księżyca b+B
Wysokie kopnięcie K
Święte Rogi K, K
Kalejdoskop K,K,d + K
Rajskie kopnięcie K, K, d+K, f+K
uzależniony od ciebie f + K
Środkowy rzut df + K
Lwi ogon d + K
Księżyc Przerzuć db + K
Biała lampa błyskowa uf + K
Spirala Anioła uf + K, A
Nurkowanie Anioła uf + K, V
Anioł Flip uf + K, K
Cichy krok d, df, f
Anioł Strike re. df,f + B
Święty krok f, d, df
Żelazny motyl f, d, df + A
Ateny Górne f, d, df + В
Niebo do piekła B+G,d+A+B+K
Sunshine Klapki A+K
Strażnicy Prawa (Niebieski Atak) b, b, b + A, B
Azyl Duszy (Czerwony Atak) d, df, f + A + G
Azyl Ognia (Czerwony Atak) d, df, f + B + G
* Używa krótkiego miecza do zadawania wielu ciosów. Bardzo szybki i zabójczy w walce wręcz.
Ciche ukośnik A
Cięcie Cienia A
Ciemny Slach A, A, A
Rozpruwacz Cienia A, A, B
Fioletowy Wiatr A, A, d + K
Podwójny Zrywak A, B
Cichy wiatr A, B, K
Ciemny Wiatr A, K
Podstępne ukośnik f+A
Slach i Pchnięcie f + A, B
Straszne dźgnięcie f + A, B, B
Błyskawica Iskra f + A,B,B,B
Krajalnica środkowa df+A
Niski cios d + A
Hak do zbioru db+A
Nawijanie Top f,F+A
Obcinacz na ramię B
V-frez B, B
Uderzenie Pioruna B, B, B
Błysk ostrza B, B, A
Cicha burza B, B, A, K
Dzwony piekieł B, A
Krzyż górny B, A, K
Krzyż środkowy B, A, f + K
Przekrój niskiego krzyża B, A, d-r K
krew i Kule B, K
Obserwator gwiazd f+B
Północ niedz df+B
Obcinak na ramię d+in
Uderzenie zabójcy f, F + B
Wysokie kopnięcie K
Kopnięcie z podwójnym spinem K, K
Spadająca gwiazda k, k, k
Polowanie Cień K, K, d+ K
Mroczny Strzelec K, K, A
Assassin's Kick df + K
A. Podwójne kopnięcie df + K, K
A. Potrójne kopnięcie df + K, K, K
Wysokie kopnięcie z wirowania b + K
Wielka pętla d+K,K
Trąba powietrzna f, F + K
Księżyc Orbiter d, df, f + K
Trampolina ludzka d, db, b + B + G
Kometa Haleya (niebieski atak) d. df, d, db, b + B
Wiatr Śmierci (Czerwony Atak) d, u + V + K
* Olbrzymi, okrutny wojownik z wirującymi ostrzami przymocowanymi do ramion.
Blind Spin b + A, A
Pogoń szczura d + A,A,A
Pogoń za szczurem i kopnięcie d + A, A, A, K
Wiertarka do mięsa i kopniak d + A, K
Zabójca X V, V
Zasilanie Slave d + V, V
Demoniczny łokieć f, F+B
Głodny Pająk f + K
Kopnięcie osła df + K
Blisko krawędzi d + K
Podnieś kopnięcie db + K
Modliszka A+B
Krwawe Klaśnięcie b + A + B
Zły łuk d + A + B
Pułapka na nogi f, F + A + B
Kalejdoskop Ból f,F+ A + B, K
Monkey Flip f, F+A+B+G
Psycho Obrót f,F+ A + B + G, K
Zabójcza Róża A+K
Ukąszenie pająka (z tyłu) A + G
Krew podąża za krwią (niebieski atak) d,df,f + A
Dom bólu u, d + A + B

) przeznaczona jest dla tych, którzy mają ciepłe uczucia do orientalnych motywów - gra zawiera buddyjskie świątynie, sztuki walki, długonogie dziewczyny z anime, opowieści o zdradzie i zemście oraz oczywiście patos. Blade & Soul dotarło do Rosji dopiero 19 maja 2016 roku, choć w Korei wystartowało w 2012 roku. Po drodze stało się zauważalnie ładniejsze, otrzymało wiele innowacji, ulepszeń i dużo treści - jeśli nie grałeś wcześniej w B&S, teraz nadszedł czas, aby to wypróbować. Mimo swojego wieku, to MMO z godnością stawia czoła konkurencji - jest znakomita system walki(dzięki niej gra bardziej przypomina slasher czy bijatykę niż klasyczny MMORPG), przyzwoitą grafikę i dobrą fabułę. Poradnik zawiera wstępne informacje o grze - instalację, tworzenie postaci oraz funkcje interfejsu.

Instalacja

Aby zainstalować oficjalną rosyjskojęzyczną wersję gry, musisz wykonać kilka prostych kroków:

1. Wejdź na stronę 4game

2. Kliknij żółty przycisk „Zainstaluj” w prawym górnym rogu strony - aplikacja Fogame zostanie zainstalowana jako pierwsza, a następnie rozpocznie się pobieranie gry (wymagane jest 13,6 GB miejsca na dysku twardym). Możesz śledzić postęp pobierania bezpośrednio na stronie.

3. Na tym etapie gracze czasami napotykają błędy klienta. Problem najczęściej rozwiązuje się poprzez wyczyszczenie pamięci podręcznej, ponowne uruchomienie przeglądarki lub ponowne uruchomienie komputera.

4. Po zakończeniu instalacji grę można uruchomić za pomocą skrótu (strona otworzy się) lub bezpośrednio ze strony startowej w przeglądarce.

Tworzenie postaci

W grze dostępne są 4 rasy i 7 klas (dla każdej rasy podane są trzy klasy, niektóre są unikalne, inne są duplikowane w różnych rasach) - ta różnorodność daje dobre pole do wyboru własnego stylu gry. Latem do gry zostanie dodana ósma klasa - Duchowy przewodnik. Różnica między rasami, poza dostępnymi dla nich klasami, polega również na: wygląd zewnętrzny- różne skórki ras nie dają żadnych korzyści ani kar w walce, ale z punktu widzenia estetyki są niepodważalnym plusem. Dla wszystkich ras, z wyjątkiem fanów, dostępne są postacie męskie i żeńskie.

Wyścigi:

1. Sheng. Zgodnie z opisem w grze, rasa ma boskie pochodzenie - mają w swoich przodkach legendarnego żółwia Sheng-jun. Niemniej jednak na zewnątrz Shengowie są bardziej podobni do innych niż inni. zwykli ludzie. Obdarzeni mądrością i siłą dążą do samodoskonalenia i sprawiedliwości.

Klasy: Mistrz Ostrzy, Mistrz Cienia, Mistrz Kung Fu.

2. Awangarda. Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest potężna sylwetka i gigantyczny wzrost Vanirów. Według legendy pochodzili od króla smoków, Longwanga. Inne rasy traktują ich z szacunkiem i podziwem, ale ich odwaga, surowość w walce i imponujące mięśnie nie przeszkadzają im w byciu ufnymi, życzliwymi i gościnnymi.

Klasy: Mistrz Kung Fu, Mistrz Żywiołów, Mistrz Toporów.

3. Lin. Jakby w przeciwieństwie do ogromnych furgonetek, w grze występuje rasa miniaturowych lin. Ich przodek - legendarna Chimera Qilin - obdarzył ich specjalnymi umiejętnościami, zdolnością penetracji innych światów, a jako bonus także najsłodszymi uszami i ogonem. Kruchą sylwetkę Liny rekompensuje zwinność, a harmonia z naturą pomogła im opanować magię żywiołów.

Klasy: Ling Blademaster, Summon Master, Elemental Master.

4. Feng. Najbardziej tajemnicza rasa. Są tak tajemnicze, że nie wiadomo skąd pochodzą mali fani, bo nikt nigdy nie widział mężczyzn tej rasy. Pochodzili od dwukrotnie urodzonego wielkiego feniksa Fenghua, który obdarzył ich siłą i pięknem. Pełne wdzięku i piękne fanki kochają sztukę i nie lubią komunikacji, co uzupełnia ich tajemniczy wizerunek.

Klasy: Mistrz Ostrzy, Mistrz Kung Fu, Mistrz Żywiołów.

Zajęcia:

1. Mistrz ostrzy. Walczy mieczem; doskonała równowaga ataku i obrony. Dostępna jest specjalna technika walki - „blok”. Ten wojownik jest dobry zarówno w walce wręcz, jak i na dystans - na duże odległości może atakować ostrza ulewy. Uważana za umiarkowanie trudną klasę do grania.

2. Mistrz Cienia. Ten mistrz skradania się to prawdziwy zabójca. Walczy sztyletem, potrafi skrycie poruszać się i zastawiać pułapki. Specjalne techniki walki - „niewidzialność” (atak z ukrycia) i „zasłona dymna” (chroni sojuszników). Trudny do opanowania, ponieważ sam jest bardzo wrażliwy; Mistrzowie cieni muszą albo działać bardzo, bardzo szybko, albo stale przebywać w towarzystwie przyjaznych graczy.

3. Mistrz kung fu. Specjalizuje się w walce wręcz, walkach na kastety. Potrafi doskonale blokować i odbijać ciosy wroga dzięki specjalnej technice „kontrataku”. Możliwość „tłumienia” pozwala schwytać wroga. Podobnie jak poprzednia klasa wymaga współpracy z innymi graczami i nie jest łatwa do opanowania, bo dla udana gra musisz opanować specjalne techniki walki i nauczyć się ich stosowania we właściwym czasie.

4. Mistrz Żywiołów. Miejscowy magik; przeznaczony do walki dystansowej - wykorzystuje energię Chi do rzucania zaklęć i jest w stanie trafić wiele celów jednocześnie. Ruchy specjalne - "schwytanie" (unieruchamia cel) i "bariera ochronna" (chroni sojuszników). Średni poziom trudności: Choć ogólnie łatwy do gry, Elementalista będzie miał trudności w PvP.

5. Mistrz siekiery. Tylko potężny Vanir poradzi sobie z tak wielkimi i ciężkimi toporami. Topornicy mają duży zapas zdrowia, walczą na bliskim dystansie i potrafią wyrzucać przeciwników wysoko w powietrze. Techniki walki"przechwytywanie" (unieruchamianie wroga) i "stalowa tarcza" (blokowanie ataków wroga) bardzo przydadzą się tobie i twoim towarzyszom w lochach. Klasa jest prosta i wygodna w zabawie.

6. Ling Mistrz Ostrzy. Ponieważ lyn są dobre w magii, ta klasa podobna do „mistrza ostrzy” wzięła pewne elementy od „mistrza żywiołów”. Przy pomocy Rain Blades Lina jest w stanie odpierać ataki i zadawać potężne ciosy, podczas gdy umiejętność Capture unieruchamia przeciwników. Jeden z najlepszych wyborów dla początkującego gracza.

7. Wezwanie Mistrza. Jedyna klasa w grze, która potrafi przyzywać stwory. Mistrzowie przywołań nie mają wybitnych cech - w walce decydującą rolę odgrywa pomoc przywołanego czworonożnego sojusznika. Będziesz mógł leczyć stwora kosztem własnego zdrowia (zdolność "zachęcania"), a "mniszek lekarski" da ci dodatkową ochronę. Najlepszy wybór na rozpoczęcie gry, z postacią tej klasy, łatwo zdasz początkowe questy.

Edytor wyglądu w grze nie jest tak bogaty jak w (bez względu na to, jak bardzo się starasz, otrzymasz postać z anime), ale dostosowanie wyglądu bohatera może zająć sporo czasu. Możesz wybrać głos, fryzurę i kolor włosów, sylwetkę, kolor skóry i połysk, dostosować oczy, brwi, usta, makijaż, rysy twarzy i cechy (takie jak blizny), a także dostroić parametry ciała.

Jest tu sześć oficjalnych serwerów - Agate, Amethyst, Sapphire, Topaz, Ruby i Emerald. Możesz wybrać dowolne (na przykład w zależności od tego, które imię najbardziej Ci się podoba).

Interfejs

W grze nie ma stałego kursora, chociaż podczas celowania w cel pojawia się celownik; Aby użyć kursora, musisz przytrzymać klawisz Alt. Przycisk F w grze odpowiada za interakcję postaci ze światem zewnętrznym. Wszystkie elementy interfejsu można dostosować do własnych upodobań (Shift+F1).

1. Twój charakter. Powiększanie i pomniejszanie kamery odbywa się za pomocą kółka myszy.

2. Wskaźniki. Należą do nich zdrowie (czerwony pasek), energia Chi (oznaczona niebieskimi kółkami, wymagana do użycia umiejętności specjalnych) oraz wskaźnik marszu wiatru (na zrzucie ekranu szary, ale zwykle zielony pasek pod energią Chi, potrzebny do unikalnego trybu poruszania się , dzięki czemu postać może biegać po ścianach i wodzie oraz szybować).

3. Panel umiejętności. Umiejętności będą odblokowywane wraz z rozwojem postaci i mogą się zmieniać w zależności od sytuacji - w sytuacji awaryjnej gra zaoferuje niezbędne ikony (np. w przypadku śmierci postaci w najbliższym punkcie kontrolnym pojawi się ikona odrodzenia ).

4. Pasek szybkiego dostępu do wymaganych pozycji.

5. Czat. Główne zakładki czatu to „wszystkie” (wszystko jest wyświetlane z wyjątkiem komunikatów bojowych), „walka” (wiadomości bojowe - obrażenia, leczenie itp.), „Smocza kolumna” (wyszukiwanie grup, na przykład, aby przejść do lochów), „grupa/zespół” (czat grupowy), „szkoła/frakcja” (czat szkolny i frakcji). Zakładki można tworzyć i konfigurować niezależnie (ustawienie - kliknij zakładkę prawym przyciskiem myszy).

6. Informacje o postaci- poziom, imię, pieniądze, cząsteczki duszy (wymieniane na punkty frakcji), fasola (podawane za zwycięstwa i porażki w PvP, potrzebne do zakupu specjalnych przedmiotów) oraz monety Ścieżka Khona (można je wydać w sklepie w grze). Pasek doświadczenia rozciąga się wzdłuż dolnej krawędzi ekranu - teraz postać znajduje się na samym początku gry, więc pasek jest niewidoczny.

7. Minimapa. Możliwość dostosowania do własnych potrzeb. Żółta kropka w tym przypadku oznacza zadanie fabularne. Niebieskie oznaczenia oznaczają regularne misje, fioletowe - trening (tutaj możesz zdobyć nowe umiejętności), czerwone - frakcyjne (aby podjąć takie zadania musisz założyć strój frakcyjny), szare - niedostępne dla ten moment. W B&S dużą wagę przywiązuje się do fabuły, warto więc obejrzeć wszystkie przerywniki i uważnie przeczytać dialogi.

8. Zadania. Kliknięcie na quest otworzy dziennik questów (J); Możesz zwinąć listę, jeśli chcesz.

9. Powiadomienia i menu. Tutaj będą wyświetlane nowe wiadomości e-mail, zrzuty ekranu, zaproszenia do grup, rzemiosło, powiadomienia o awariach broni i nie tylko. Ikona sklepu w grze (F10) jest zawsze wyświetlana. W menu gry (Esc) znajdziesz wiele podmenu, które będziesz musiał samodzielnie zbadać, aby pomyślnie przejść - nie martw się, większość ikon zostanie ci wyjaśniona podczas samouczka. Lochy (F8) i walki (F9) będą dostępne dopiero po osiągnięciu 15 poziomu.

W menu postaci(P) między innymi będziesz w stanie monitorować cechy, które w taki czy inny sposób będą miały wpływ proces gry. Parametry postaci będą rosły wraz z poziomem, ale można je dodatkowo ulepszyć za pomocą różnych elementów ekwipunku.

Siła ataku. Obrażenia zadawane przez twoją postać zależą od tego parametru.

Świetny atak. Odzwierciedla siłę ataku przeciwko wielkim bossom.

penetracja(podobne do „przebijania się przez zbroję”). Penetracja określa, jaki procent obrony przeciwnika zostanie zignorowany podczas twojego ataku.

Precyzja. Wysoka celność twojej postaci zmniejsza szanse przeciwnika na uniknięcie lub sparowanie ataku.

Stężenie. Od tego parametru zależy Twój sukces w przełamaniu bloku lub sparowaniu przeciwnika.

Kreta. atak. Zwiększa szansę na zadanie obrażeń krytycznych.

Kreta. szkoda. Wraz ze wzrostem tego wskaźnika zwiększa się liczba twoich obrażeń krytycznych.

Umiejętność. Wydłuża czas trwania pozytywnych efektów.

Dodać. szkoda. Stała i niezmieniona liczba dodawana do twoich obrażeń.

Agresja. Wraz ze wzrostem tej cechy wzrośnie również poziom agresji powodowanej przez twoje ataki na potwory.

Uszkodzenia (ogień). Dodatkowe obrażenia plus obrażenia od ognia.

Uszkodzenie (zimno). Dodatkowe obrażenia plus obrażenia od lodu.

HP. Punkty życia.

Ochrona. Zmniejsza otrzymywane obrażenia.

Świetna pok. Zmniejsza obrażenia otrzymywane od wielkich bossów.

Uchylanie się. Zwiększa szansę na automatyczne sparowanie lub unik.

Blok. Ten parametr określa ilość zablokowanych obrażeń oraz szanse na zablokowanie ataków wroga.

Pow. od kryt. Zmniejsza szanse na otrzymanie trafienia krytycznego, a jeśli zostanie otrzymany, liczbę punktów obrażeń.

Siłą woli. Zmniejsza działanie negatywne efekty.

Zredukowany szkoda. Stała liczba odejmowana od otrzymywanych obrażeń.

Regeneracja. Zwiększa ilość zdrowia regenerowanego automatycznie co 2 sekundy.

Przywrócić Ten parametr określa, jak skuteczne będzie leczenie twojej postaci.

Pow. z wyd. Chroni przed negatywnymi skutkami.

Blade&Soul zapewnia graczom imponującą ilość funkcji i zawartości - na pewno nie będziesz się w niej nudzić. Leveling, crafting, PvP, lochy i wiele innych elementów gry wymaga bardziej szczegółowego opisu, ale powyższe informacje wystarczą początkującym graczom do poruszania się po świecie gry, który wciąż jest im obcy.

Rozszerzenie Sekrety Starożytnych zostało wydane. Deweloperzy dodali nowy tryb, loch, zbalansowane umiejętności. Ale dla wielu dodanie mistrza strzelectwa z wyścigu Lin było przyjemniejszą wiadomością.

Nowy tryb areny

Przygotuj się do wzięcia udziału w Bitwie Bohaterów. Zajrzyj na arenę i zyskaj szansę na przekształcenie się w legendarne, wcześniej niegrywalne postacie. Co powiesz na ocenę umiejętności Jin Soyeon, Hong Seok Geun lub Po Hwarang? Cóż, jeśli nie lubisz walczyć z prawdziwymi graczami, wybierz się na zupełnie nowy rajd dla 12 graczy. W piekielnym lochu twoja drużyna zmierzy się z najstraszniejszym z potworów - Ognistym Smokiem. Jeśli uda ci się wytrzymać żar potwora, otrzymasz cenną nagrodę.

Funkcja wyłączania umiejętności

Mówili o nalocie i arenie, że został loch. Odważ się odwiedzić Imperialną Zbrojownię, ty i pięciu przyjaciół będziecie mieć trudności. Twórcy stworzyli dwóch bezlitosnych bossów, którzy nikogo nie wpuszczą do skarbca. Szczegóły nie są znane, ale tak mówili pracownicy firmy: „Szefowie chętnie i łatwo zniszczą każdy zespół”. Jeśli uda Ci się przechytrzyć potwory i pokonać je, otrzymasz cenny Naszyjnik Namiętności (można go przekuć). Twórcy dodali do gry funkcję wyłączania umiejętności. Odtąd, aby przypadkowo nie wskazać palcem niepotrzebnej umiejętności, możesz ją wcześniej dezaktywować.

Poradnik Jak szybko awansować Blade & Soul

Najpierw nauczymy się, jak prawidłowo pompować w tej grze.

Zadając pytanie „Jak ulepszyć” większość graczy bez wątpienia powie „Przez questy!”. Ale w żadnym wypadku tak nie jest. Bez względu na to, jak dziwnie i banalnie to zabrzmi, ale wykonywanie zadań bez oszukiwania się jakimikolwiek bzdurami, ta metoda zajmie dużo czasu w grze. Wielu graczy twierdzi, że zadania można ukończyć w ciągu kilku godzin, ale ten czas spędzony na bieganiu od moba do moba to większość czasu zdobywania poziomów. Ta metoda nie jest bardzo progresywna i zajmuje dużo czasu.

W grze dostępne są 4 różne ulepszenia:

1. Całkowite poleganie tylko na zadaniach
2. Początkowe ulepszenie z minimalnych poziomów (odbywa się w grze, ale nie pasuje do wszystkich obecnych klas)
3. Pompowanie z pomocą mobów (nieszkodliwy grindan od poziomu 4 do 45 i będziesz rozpraszany przez jedną gałąź questów (żółty)
4. Opcja mieszana (połączona).

Pierwsza metoda nie wymaga komentarzy. Jeśli to Twój pierwszy raz w Blade & Soul, nie znasz fabuły, postaci i otaczającego Cię świata, to ta metoda jest dla Ciebie. Obecny świat wokół gry jest fascynujący i niepowtarzalny, interesujący dla początkujących. Zadania związane z fabułą są dość ciekawe i zasługują na wykonanie przynajmniej raz.

Druga opcja jest preferowana przez hodowców kotów, niszczycieli i zabójców. Istota tej metody jest dość prosta, pompujemy poprzez questy lub moby. Zawiera również fabuła na dowolny poziom (14, 26 lub 32), po czym łamiemy twarze na arenie do maksymalnego poziomu 45.

Trzecia opcja jest banalna i nudna. Jeśli zignorujemy questy trzeciej lokacji, to dostaniemy w prezencie dwa problemy: niewątpliwie niewielką ilość złota i niezrealizowane questy, na które odważą się nasze sumienie i zmora na mapie.

Czwarty sposób jest wyłącznie indywidualny. Wybieramy wszystkie najskuteczniejsze z poprzednich opcji.

Nasz cel jest bardzo prosty: osiągnąć maksymalny poziom na dany dzień.

Bycie pierwszym na serwerze z poziomem 45 jest oczywiście fajne, ale dlaczego? Nie daje pożądanego efektu. Po co więc torturować siebie i torturować siebie?

Porozmawiajmy teraz o przygotowaniach. Ten poradnik jest przeznaczony dla osób, które nie mają nic przeciwko wydaniu kilkuset rubli na pompowanie, aby nie zepsuć swojej psychiki. Ale jeśli nie chcesz wydawać pieniędzy, ten przewodnik również Ci odpowiada, ale wynik nie da oczekiwanych nadziei. Do wygodniejszego pompowania potrzebujemy:

1. Dziesięć zup ze 100% doświadczeniem (nie bierzemy pod uwagę bonusów, potrzebujemy tylko 100%)
2. Konto (najlepiej premium, które dodatkowo zwiększy Twoje doświadczenie)
3. Pięć młotów (szczerze mówiąc nie potrzebowałem ich, faktem jest, że każdy gracz otrzymuje inne obrażenia od mobów, szczególnie po 30 poziomie trafisz w miejsca, w których będziesz musiał długo biec do ognia)
4. Zawód alchemika lub kucharza.

O wiele efektywniej jest grać nie solo, ale z 4-5 graczami. Zapytaj dlaczego? Tak, ponieważ nawet jeśli nie awansujesz w lochach, możesz przejść przez część fabularną questów, podróżować do lochów na poziomach 20, 22, 36, 40, wymieniać się rzeczami.

Porozmawiajmy teraz o kamieniach. Ametyst i rubin to najlepszy wybór graczy, te kamienie można zdobyć za NSD. Wielu powie, że to jedyne skuteczne kamienie w grze, ale są w błędzie! Potrzebny nam będzie kolejny kamień, który pomoże nam z małym trafieniem krytycznym. I to czworokątny szafir do regeneracji i kryt. do ochrony.

Jak zdobyć ten szafir? W trakcie gry zdobędziemy sporo trójkątnych kamieni, a trzy z tych fragmentów można połączyć w zielony szafir, którego potrzebujemy. Co więcej, na szczęście. Jaki jest pożytek z kamienia? Da ci 100% kryt. za tłum ośmiu mobów. Bez komentarza!

Czy jesteś gotowy? Dowiedzmy się, jak szybko awansować!