Imię zabójcy z części 3. Creed of Wonderful People: Assassin's Creed Heroes — grywalne i prawdziwe. Ekskluzywna edycja kolekcjonerska

Zabójcy

Desmond Miles

Desmond Miles

Desmond Miles
Seria gier Assassin's Creed
Pierwszy
wygląd zewnętrzny
Assassin's Creed
Głos aktorski Nolan Północ
Aleksander Gawrilin
prototyp twarzy Francisco Randes
Dodatkowe informacje
Miejsce urodzenia USA
Krewni Altair ibn La-Ahad (odległy przodek)
Maria Thorp (odległy przodek)
Sef ibn La-Ahad (odległy przodek)
Umar ibn La-Ahad (odległy przodek)
Hilario Auditore (odległy przodek)
Domenico Auditore (odległy przodek)
Giovanni Auditore (odległy przodek)
Maria Auditore (Mozzi) (odległy przodek)
Ezio Auditore da Firenze (odległy przodek)
Sophia Sartor (odległy przodek)
Flavia Auditore (odległy przodek)
Edward Canway (odległy przodek)
Haytham Canway (odległy przodek)
Gajizio (odległy przodek)
Connor Kenway (odległy przodek)
William Miles (ojciec)
Zawód Barman,
Waga
Skróty Obiekt 17

Początkowo dr Warren Vidic próbował wydobyć informacje z umysłu Desmonda, ale mu się to nie udało. Desmond twierdził, że jest prostym barmanem, ale Vidic powiedział, że zna jego przeszłość, zmuszając go do uznania, że ​​jest zabójcą. Lucy i Vidic powiedzieli Desmondowi, że próbują uzyskać dostęp do pewnego miejsca w pamięci, ale jego podświadomość tłumiła ich próby. Vidic ostrzegł Desmonda, że ​​jeśli odmówi im pomocy, wprowadzą go w śpiączkę, będą kontynuować swoją pracę, a po jej zakończeniu pozostawią go na śmierć. Bez zastanowienia Desmond zgadza się im pomóc.

Z pomocą komputera Desmond dowiaduje się wiele o Abstergo, a także o swoim poprzedniku, obiekcie 16, który cierpi na „efekt przeciekania” z powodu długiego pobytu w Animusie. Ostatecznie, z pomocą Lucy, asasyni dowiedzieli się o porwaniu Desmonda i próbowali go uratować.

Próba ratunku nie powiodła się. Vidic cieszył się z tego i chwalił się, że są ostatnimi mieszkańcami wioski, z której uciekł Desmond. Po tym, jak Vidic opuścił pokój, Lucy uspokoiła Desmonda, mówiąc, że jego rodzice „prawdopodobnie przeżyli” i zasugerowała, że ​​ona również jest zabójczynią.

Ostatecznie Desmond osiągnął cel Vidica, jakim było poznanie lokalizacji Fragmentów Edenu. Przywództwo Abstergo nakazało zabić zabójcę, ale Lucy go uratowała, mówiąc, że jego wspomnienia mogą być nadal potrzebne. Następnie Desmond odkrywa, że ​​posiada zdolność „Orlego Wzroku”, którą otrzymał od swojego przodka Altaira poprzez „efekt krwawienia” i widzi, że Lucy rzeczywiście jest zabójczynią. Ponadto zauważa tajemnicze, krwawe wiadomości pozostawione przez Obiekt 16 w całym laboratorium.

Kilka minut po tym, jak Desmond zobaczył obraz, Lucy zaczyna krwawić i żąda, aby Desmond wszedł do Animusa, zanim Abstergo ich znajdzie. Desmond, nie rozumiejąc, co się dzieje, zgadza się i synchronizuje w Animusie z genetycznym dopasowaniem między nim a Obiektem 16, które pozostaje zapisane w pamięci Animusa. Wewnątrz przeżył narodziny swojego drugiego przodka, Ezio Auditore. Nagle został „wyrzucony” z samochodu i oboje zaczęli uciekać.

Strażnicy zauważyli ich niemal natychmiast, ale Lucy szybko zareagowała i zamknęła drzwi, żeby strażnicy nie mogli się do nich dostać. Niestety, po drodze natknęli się na dwóch kolejnych strażników, którzy zostali szybko ogłuszeni przez Lucy, ku zaskoczeniu Desmonda i pozwalając im przejść niezauważeni. Wkrótce we dwójkę dotarli do windy, która zaprowadziła ich do ogromnego pomieszczenia z kilkoma biurowcami i wieloma Animusami.

Przechodząc przez wąskie korytarze i omijając strażników, dotarli do końca pomieszczenia. Lucy próbowała otworzyć kod drzwi ale jej się nie udało. Następnie Desmond, używając umiejętności Orlego Wzroku, otwiera drzwiczki kodu przy trzeciej próbie, widząc odciski palców na numerach kluczy. Na parkingu podziemnym czekało na nich więcej strażników, ale uporali się z nimi i pomyślnie opuścili budynek samochodem Lucy.

Po przybyciu do jednego ze schronów Desmond spotyka dwóch innych zabójców – Rebeccę Crane i Seana Hastingsa, z którymi Lucy wcześniej pracowała. Lucy powiedziała Desmondowi, że chce, aby nauczył się umiejętności zabójcy, co można osiągnąć w ciągu kilku dni poprzez „efekt spływania”. Wymagało to ponownego przeżycia wspomnień przodka, z którym Desmond zsynchronizował się już wcześniej - z Ezio Auditore. Desmond zgodził się niemal natychmiast, co mile zaskoczyło Lucy. Szybko został połączony z Animusem 2.0 i zaczął na nowo przeżywać wspomnienia Ezio.

Po długim czasie spędzonym w Animus, idzie na trening. Desmond nauczył się wszystkich umiejętności Ezio, ale nawiedzają go halucynacje w postaci zdjęć z przeszłości. Kilka dni później Desmond zostaje odnaleziony przez Abstergo. Warto zauważyć, że Abstergo ze swoimi zasobami nie korzystało broń palna przeciwko Desmondowi, więc nadal potrzebują go żywego.

Zespół przybył do dzisiejszego Monteriggioni i rozbił tam obóz, ale Desmonda ponownie nawiedzały tam halucynacje. Teraz Desmond używa Animusa, aby dowiedzieć się, gdzie Ezio ukrył Jabłko Edenu. Dowiedziawszy się, że artefakt znajdował się w Rzymie pod Koloseum, zespół udał się tam. Gdy tylko Desmond podniósł Jabłko Edenu, wszyscy wokół zamarli, a Jabłko zaczęło kontrolować Desmonda. Tymczasem Desmond zranił Lucy Stillman w serce swoim ukrytym ostrzem, po czym oboje upadli na ziemię.

Desmond zostaje zabrany przez dwie niezidentyfikowane osoby, które zanurzają go z powrotem w Animusie. Po przejściu dodatku „Zniknięcie da Vinci” pomiędzy tymi dwoma osobami dojdzie do dialogu (w którym okazuje się, że jedna z nich ma na imię William) i z którego stało się jasne, że Desmond zapadł w śpiączkę.

Będąc w śpiączce, nadal jest w Animusie i spada z „Białego pokoju” (pobieranie miało miejsce w całej serii gier) do „Czarnego pokoju” (tryb bezpieczny Animusa dla Desmonda).

W czarnym pokoju Desmond spotyka Obiekt 16. Według 16., jego ciało od dawna jest zjadane przez robaki, a jego umysł jest na zawsze uwięziony w Animusie. Aby wyjść ze śpiączki i uniknąć losu szesnastki, Desmond musi zdobyć „synchronexus”, czyli mocniejsze połączenie z przodkami. Aby to zrobić, musi zobaczyć sequel i dokończyć historie Ezio i Altaira.

W 1511 Ezio udał się do Konstantynopola po klucze do biblioteki Masjafu. Wspomnienia Altaira są zapisane na każdym klawiszu, który właśnie zagrał w rękach Desmonda.

Po znalezieniu pieczęci Ezio 5 czarny pokój zapada się, gdy Animus pomylił Desmonda ze złośliwym oprogramowaniem, które należy usunąć. 16 ratuje Desmonda przed usunięciem, ale musiał się w tym celu poświęcić.

Desmond widzi pamięć Ezio w już otwartej bibliotece Altair, gdzie jego przodek przemawia do niego, używając drugiego jabłka Edenu, a także przekazuje mu przesłanie bogów, które znalazł w 1499 roku.

Desmond rozpoczyna rozmowę z Jupiterem. Opowiada mu o pierwszej cywilizacji, o jej śmierci. Jupiter prosi Desmonda, aby poszedł do ich świątyni po dalsze instrukcje.

Desmond budzi się ze śpiączki. Witają go Rebecca, Sean i jego ojciec William. Desmond mówi zespołowi i swojemu ojcu, że wie, co robić. Docierają do miejsca, w którym kiedyś znajdowała się Wielka Świątynia Pierwszej Cywilizacji. Pod koniec Assassin's credo 3 poświęcił się, by uratować świat przed końcem świata.

William „Bill” Miles

Williama Milesa- Lider Asasynów w teraźniejszości. Również jest krawat w komiksie Upadek. W Assassin's Creed: Brotherhood wysłał wiadomość do Lucy z informacją o zabójcach na świecie, którzy wykonują zadania. Wysłał dwie wiadomości do Desmonda po odzyskaniu jego pamięci i ukończeniu zadania Zniknięcie Leonarda. Te wiadomości pojawiają się tylko wtedy, gdy gracz nie ukończył fabuły. Również pod koniec fabuły połączył Desmonda z Animusem 2.03, aby uchronić go przed utratą rozumu. Jest ojcem Desmonda.

Sean Hastings

Sean Hastings- Agent zabójców. Czy ich połączenie. Pierwsze spotkanie odbywa się w AC II. Historyk, sprytny, sarkastyczny. W trakcie gry zawiera informacje o ludziach i ciekawych miejscach we Włoszech. Przed wydarzeniami z gry był pracownikiem Abstergo. Dowiedziawszy się o ich planach, postanowił zepsuć reputację firmy. Został znaleziony przez asasynów i zwerbowany w ich szeregi. Wraz z drużyną opuszcza schronisko i jedzie z nimi do Włoch. Po odkryciu kawałka Edenu udaje się z Lucy, Desmondem i Rebecą do Rzymu. Jest świadkiem zabójstwa Lucy. W ACR spotyka Desmonda, który budzi się ze śpiączki. Prawdopodobnie zakochany w Rebecce. Jego przodkami byli Wikingowie.

Rebecca Żuraw

Rebecca Żuraw- Agent zabójców. Stworzono Animusa 2.0. Geniusz komputerowy, były sportowiec, wegetarianin. Pierwsze spotkanie odbywa się w AC II. Pod koniec gry opuszcza wraz z drużyną schron i jedzie z nimi do Włoch. Po odkryciu kawałka Edenu udaje się z Lucy, Desmondem i Seanem do Rzymu. Jest świadkiem zabójstwa Lucy. W AC: R ogląda Desmonda. Spotyka go, gdy wychodzi ze śpiączki. Wspomina, że ​​jej przodek był pruskim najemnikiem.

Pozycja 16 (Glina Kaczmarek)

Obiekt 16 (prawdziwe nazwisko Clay Kaczmarek) był mężczyzną porwanym przez Abstergo Enterprise i zmuszonym do wejścia do Animusa przed Desmondem. Ezio Clay był również spokrewniony z samym Desmondem poprzez swojego przodka. Powiedział też, że jego przodek był wojownikiem, który brał udział w bitwie pod Gittesbergiem, senatorem forum rzymskiego i królową Izabelą.

Jedyne, co wiadomo na pewno, to to, że Object 16 został schwytany przez wrogów Asasynów, Templariuszy ukrywających się w Abstergo Industries w 2012 roku, aby przetestować program genetyczny Memory Reminder. Szefem laboratorium Abstergo zawsze był Warren Vidic, 16 był połączony z Animusem na czas zagrażający życiu. To spowodowało, że 16 osób cierpiało na poważną chorobę znaną jako „efekt wycieku”.

Ze względu na „efekt Blowout” 16 widział wspomnienia przodków nawet bez pomocy Animusa, ale niezdolność 16 do kontrolowania tych wizji doprowadziła go do szaleństwa, co ostatecznie doprowadziło do jego samobójstwa.

Przed śmiercią Obiekt 16 został zmuszony do przestudiowania wspomnień przodka o imieniu Ezio Auditore da Firenze, który walczył przeciwko templariuszom z Włoch. 16 nigdy nie przeżył wspomnień swojego przodka, który odwiedził Włochy. Po połączeniu się z Ezio, swoją krwią narysował tajemnicze wiadomości na podłodze i ścianach Abstergo, 16 popełnił samobójstwo, aby powstrzymać templariuszy przed osiągnięciem celu. W Revelations pomaga Desmondowi wybudzić się ze śpiączki i ostatecznie umiera, pomagając Desmondowi uratować się przed usunięciem przez Animusa jako złośliwe oprogramowanie.

Hanna Müller

Hanna- Amerykański zabójca naszych czasów. Pomagam Danielowi. Znaleziony w komiksie The Fall. Przyjaźnił się z Rebeccą Crane. Wspomniany zabójca Credo III. Zabity przez Daniela Crossa.

Paul Bellamy

Piętro- Lider amerykańskich asasynów w teraźniejszości. Pomagam Danielowi. Znaleziony w komiksie The Fall.

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La „Ahad
الطائر ابن لا أحد
Seria gier Assassin's Creed
Pierwszy
wygląd zewnętrzny
Assassin's Creed
Dodatkowe informacje
Data urodzenia 11 stycznia 1165
Wiek 25-26 lat (w czasie gry Assassin's Creed)
24, 26, 63, 82, 92 (w czasie gry „Assassin's Creed: Revelations”)
Miejsce urodzenia Syria
Tworzenie Zakon Asasynów

Altair ibn La-Ahad (syn Umara)- starożytny zabójca, elitarny wojownik bractwa asasynów, który złamał Credo z powodu swojej pewności siebie. Wykonując odpowiedzialne zadanie w świątyni Salomona, Altair zabił niewinnego starca, a później, opierając się na jego sile, zdradził się, kosztem śmierci młodego zabójcy Kadara i pozbawienia ręki jego przyjaciela Malika, Brat Kadara. Ale co najgorsze, Bractwo zostało zaatakowane przez templariuszy. Po tym Altair został pozbawiony swojej wysokiej rangi i zaczął wszystko od nowa. Po tym, jak ponownie został studentem, zaczął słuchać słów ofiar i wkrótce dowiedział się, że Al Mualim zdradził klan z powodu Jabłka Edenu, potężnego artefaktu, który może stłumić wolę ludzi. Bohater gry Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altair's Chronicles, Assassin's Creed: Bloodlines i Assassin's Creed: Revelations (częściowo).

Umar

Umar- Ojciec Altaira. Wspomniany w Assassins Creed Revelations.

Dajemy

Dajemy- najstarszy syn Altaira, wystrzelony z kuszy Czyngis-chan, który spadł z konia, pojawia się w Assassin's Creed: Revelations oraz w książce Assassin's Creed: Tajemnica krucjata. Podobno jest przodkiem „Obiektu 16”, czyli Gliny Kaczmarka, bo mają wspólne rysy twarzy. .

Sef

Sef- syn Altaira, przodek Desmonda, wspomniany w Assassin's Credo Revelations i pojawia się w Tajnej Krucjacie Został stracony przez Abbasa, aby zmusić Altaira do przekazania Jabłka Edenu.

Aquilas

Aquilas- Zabójca Cesarstwa Rzymskiego. Pojawia się w Assassin's Creed Cz. 2: Aquilus, przodek Desmonda w komiksie. Nie wymienione w grze.

Axipiter

Axipiter- Kuzyn Aquilasa.

Lucjusz

Lucjusz- Ojciec Aquilasa.

Nikołaj Orłow

Nikołaj Orłow- rosyjski zabójca z XIX wieku, przodek Daniela. Pojawia się tylko w komiksie Assassin's Creed: The Fall.

Aleksander Orłow

Aleksander Orłow- zabójca, ojciec Nikołaja Orłowa

Ezio Auditore da Firenze

Ezio Auditore da Firenze

Ezio Auditor Da Firenze

Ezio w AC2
Seria gier Assassin's Creed
Pierwszy
wygląd zewnętrzny
Assassin's Creed II
Dodatkowe informacje
Data urodzenia 28 lipca 1459
Wiek 17-40 lat (AC2)
40-47 lat (ACB)
17, 19, 26, 38 (we wspomnieniach Christiny)
51-53 lata (ACR)
65 lat (AC Embers)
Miejsce urodzenia Florencja, Republika Florencji
Krewni Desmond Miles (daleki potomek)
Giovanni Audytor (ojciec)
Maria (Mozzi) Auditore (matka)
Hilario Auditore (dziadek)
Federico Auditore (starszy brat)
Petruchio Auditore (młodszy brat)
Claudia Auditore (młodsza siostra)
Mario Auditore (wujek)
Domenico Auditore (prapradziadek)
Marcello Auditore (syn)
Flavia Auditore (córka)

Ezio Auditore da Firenze- Zabójca włoskiego renesansu (Renesans), bohater Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Brotherhood i Assassin's Creed: Revelations. Data urodzenia: 1459. Jego ojciec i bracia zginęli w wyniku spisku. W drugiej jego siostra pracuje dla wujka Mario, a matka płacze za swoim najmłodszym synem Petruchio, w Bractwie Krwi prowadzą burdel w Rzymie. Ezio pomścił ojca i braci, zabił wszystkich spiskowców, z wyjątkiem swojego głównego celu – Rodrigo Borgii. W Bractwie Krwi udał się do Rzymu, aby zniszczyć Cesare, syna Rodrigo, aby zwrócić Jabłko Edenu i pomścić wuja Mario. W Revelations udał się do Masjafu, ojczyzny Altaira, aby zdobyć wiedzę zdobytą przez Altaira podczas eksploracji Jabłka. Ale Masjaf został schwytany przez templariuszy. Aby otworzyć drzwi do biblioteki Altaira, Ezio potrzebuje 5 pieczęci, które znajdują się w Konstantynopolu. Jedna z pieczęci wpadła już w ręce templariuszy. W końcu, mimo wszystko, po zdobyciu 5 pieczęci, Ezio otworzył tajną bibliotekę w Masjafie.

Domenico Auditore

Domenico Auditore- Prapradziadek Ezio, zabójca. Popłynął do Włoch, założył Monteriggioni i zbudował tam Willę Auditore.

Giovanni Auditore

Giovanni Auditore- Ojciec Ezio, zabójca. Wykonany.

Mario Auditore

Mario Auditore- Wujek Ezio, kondotier, zabójca. Nauczył Ezio, jak walczyć, zginął w bitwie pod Monteriggioni z rąk Cesare Borgii w Bractwie Krwi.

Claudia Auditore

Claudia Auditore Siostra Ezio. Zarządzał finansami w Villa Auditore w Monteriggioni. Po zniszczeniu Monteriggioni Ezio przeniósł się do Rzymu, gdzie była kierownikiem burdelu Rose Blooming. Nieco później została zabójcą.

Niccolo Machiavelli

Niccolo Machiavelli
Niccolò Machiavelli
filozof, polityk, pisarz
Data urodzenia:
Data śmierci:

Niccolo Machiavelli- przyjaciel Ezio, mentor i mentor Asasynów (później przekazał władzę Ezio), filozof. W Assassin's Creed: Brotherhood La Volpe myślał, że Machiavelli był zdrajcą i chciał go zabić, ale Ezio zdołał powstrzymać Volpe po tym, jak dowiedział się, że zdrajca był jednym z ich złodziei.

Broń - ząbkowana chinqueda, zwykły miecz

Bartolomeo d'Alviano

Bartolomeo d'Alviano- Przyjaciel Ezio, najemnik, zabójca, mąż Pantasilei Baglione. Nazywa jego miecz Bianca. Jest szefem gildii najemników.

Yusuf Tazeem

Yusuf Tazeem- przyjaciel Ezio podaruje Ezio nową broń "Hook Knife", głowę Asasynów w Konstantynopolu. Zginął od ciosu w plecy, chroniąc ukochaną Ezio.

Fahim A-Saif

Fahim A-Saif- zabójca, ojciec Malika i Kadar

Malik A-Saif

Malik A-Saif- Przyjaciel Altaira traci rękę i brata w walce o Jabłko Edenu. Zły na Altaira wcześniej pewien moment, szef Biura w Jerozolimie. Został zabity, w jego śmierci, jak wiadomo z Assassin's Creed Revelations, Abbas był w to zamieszany.

Kadar A-Saif

Kadar A-Saif- brat Malika, zmarł z powodu błędu Altaira w Świątyni Salomona.

Tazeem A-Saif

Tazeem A-Saif Zabójca, syn Malika.

Rafik

Rafik- Szef Biura w Damaszku.

Ahmad Sofiane

Ahmad Sofiane- Zabójca, ojciec Abbasa. Według Altaira, gdy miał 10 lat, Ahmad przyszedł do niego i śmiertelnie ranny błagał na kolanach o wybaczenie mu, ponieważ Saraceni go schwytali i torturowali. Ahmad nie mógł tego znieść i powiedział wszystko, narażając rodzinę Altaira na niebezpieczeństwo.

Abbas Sofian

Abbas Sofian- z ukrytego pistoletu zginął zabójca, rywal Altaira o tytuł mistrza zakonu.

Z Tobą

Z Tobą- zabójca, "prawa ręka" Abbasa. Pomógł mu zorganizować zamach stanu, by przejąć władzę w Zakonie. Swami zabił Sefa (najmłodszego syna Altaira). Malik został oskarżony o śmierć Sefa. Altair poznał prawdę i próbował zmusić Swamiego do zabicia się ostrzem Jabłkiem Edenu, ale Maria (żona Altaira) mu przeszkodziła. Swami, biorąc się w rękę, zabija Marię ostrzem. Altair odpowiada, zabijając go ukrytym ostrzem w gardle.

Kulan-Gal

Kulan-Gal- Zabójca mongolski, zastrzelił konia Czyngis-chana z łuku. Jego grób znajduje się w Rocca de Ravaldino w Forlì.

Dariusz

Dariusz- Perski zabójca, zabił króla Kserksesa ukrytym ostrzem (był to pierwszy znany przypadek użycia ukrytego ostrza). Jego grób znajduje się w kościele Santa Maria de Novella we Florencji.

Wei Yu

Wei Yu- Chiński zabójca, zabity włócznią pierwszego cesarza Chin - Qin Shi Huanga. Jego grób znajduje się w wieży Torre Grossa w Toskanii.

Amunet

Amunet- Egipski zabójca, który zabił królową Kleopatrę wężem. Jej grób znajduje się w Bazylice św. Marka w Wenecji.

Iltani

Iltani- zabójca babiloński, otruł Aleksandra Wielkiego. Jej grób znajduje się w katedrze Santa Maria del Fiore we Florencji.

Leony

Leony- starożytny rzymski zabójca dźgnął rzymskiego cesarza Kaligulę sztyletem. Jego grób znajduje się pod kościołem Santa Maria della Visitazione w Wenecji.

Francesco Vecellio

Francesco Vecellio- Włoski zabójca, uczeń Ezio Auditore.

Tessa Varzi

Tessa Varzi- Włoski zabójca, uczeń Ezio Auditore.

Cipriano Enu

Cipriano Enu- włoski zabójca, imigrant z Afryki, uczeń Ezio Auditore.

Rinaldo Vitturi

Rinaldo Vitturi- Włoski zabójca, strażnik płaszcza Edenu.

Perotto Calderon

Perotto Calderon - Włoski zabójca, ojciec Giovanniego Borgii, zabity za zdradę bractwa. Perroto trenował w Bractwie od najmłodszych lat, aby w przyszłości zostać jednym z Asasynów. W przyszłości stał się jednym z najlepszych zabójców i został mianowany uczniem młodego Francesco Vecellio, który stał się dla niego jak syn. Chociaż uważał ucznia za raczej kruchego i zbyt silnego perfekcjonistę, uważał go również za mądrego po latach i dzięki niemu. W 1498 roku Perotto pracował jako kurier dla Aleksandra IV, szpiegując w ten sposób jego korespondencję z Lukrecją i podsłuchując rozmowy Rodrigo z Cesare Borgią, generałem armii papieskiej. Był w stanie zapobiec wielu spiskom przeciwko Asasynom. Podczas swojej służby podążał także za Lukrecją, która w tym czasie mieszkała w klasztorze San Sisto. Widząc jej łzy wywołane listami, które jej brat i ojciec pisali do niej, a także słysząc, że Rodrigo opowiada o ślubie Lukrecji, jakby była prostą rzeczą, ulitował się nad nią i w końcu się zakochał. Aby zdobyć serce Lukrecji, Perotto zaczął wręczać jej drogie prezenty, którymi pomagała jej pokojówka Giulia. Z czasem zaczęli razem spacerować po klasztornym ogrodzie, a Perotto opowiadał jej wymyślone historie o przygodach kuriera. Mimo rosnącej sympatii do siebie, zmuszeni byli zachować dystans, aby nikt nie dowiedział się o ich związku. Jednak w końcu kochankowie zbliżyli się do siebie tak bardzo, że po jednej ze wspólnie spędzonych nocy Lukrecja zaszła w ciążę. Kiedy chłopiec się urodził, lekarz, brat Julii, powiedział, że dziecko będzie żyło tylko kilka dni. Nie można było jednak utrzymać dziecka w tajemnicy, a Cesare, dowiedziawszy się o tym, wtrącił Perotto do więzienia, ale z pomocą Giulii udało mu się uciec z więzienia i ukraść syna. Jednak Rodrigo szybko dowiedział się o ucieczce Asasyna i wysłał swoich ludzi, aby go znaleźli. Udało im się wyprzedzić Perotto w pobliżu Florencji, ale był gotowy do ataku i rozprawił się ze swoimi prześladowcami za pomocą łuku. Następnie Perotto udał się do Agnadello, wiedząc, że jedyną rzeczą, która może uzdrowić jego syna, jest jeden z Kawałków Edenu - Całun, który trzymali jego bracia. Jednak gdy przybył do wioski, zasmucił się faktem, że jego bracia Asasyni, wyciągając miecze, nie dopuścili go do artefaktu i musiał ich zabić lub unieszkodliwić. Po dotarciu do domu swego przyjaciela i strażnika Całunu, Rinalda Vitturi, znalazł tam artefakt i uzdrowił swojego syna, przywrócił Całun na swoje miejsce i opuścił dom Rinalda. Bractwo nie mogło przymknąć oka na naruszenia Perotto i wysłało grupę myśliwych (wśród których był uczeń Perotto), aby zabili intruza. Z pomocą wieśniaków szybko odnaleźli obóz zdrajcy, ale on znów był gotowy do ataku. Udało mu się zabić kilku Asasynów, zanim Francesco go zranił, a pozostali Asasyni go wykończyli.

Rafael Sanchez

Rafael Sanchez- Skarbnik Królowej Izabeli I i członek Hiszpańskiej Gildii Zabójców.

Erudyto

Erudyto- haker-zabójca, próbował zdradzić sekrety Abstergo. Zhakowano także Project Legacy.

Obiekt 15

Obiekt 15- zabójczyni, miała problemy z Animusem (1.28), ponieważ była w ciąży, a jej wspomnienia i wspomnienia płodu walczyły ze sobą. Wspomniana w Assassin's Creed: Brotherhood.

Shao Jun

Shao Jun- Chiński zabójca. Assassin's Creed: Embers postać z filmu.

Marcello Auditore

Marcello Auditore- syn Ezio

Flavia Auditore

Flavia Auditore- córka Ezio, przodek Desmond

Nikola Tesla

Nikola Tesla- zabójca, znał Nikołaja Orłowa, znalezionego tylko w komiksie Upadek, a także w Przejściu Prawdy w AC II

Connor Kenway

Connor Canway
Radunhageydu

Connor Kenway
Ratohnhake: ton
Seria gier Assassin's Creed
Pierwszy
wygląd zewnętrzny
Assassin's Creed III
Dodatkowe informacje
Data urodzenia 9 maja 1755
Wiek 5-28 lat
Miejsce urodzenia USA
Tworzenie Zakon Asasynów

Connor Kenway, urodzić się Radunhageydu(Język angielski) Connor Kenway, Język angielski Ratohnhake: ton) - główny bohater Gra wideo Assassin's Creed III. Przodek Desmonda Milesa, który poświęcił swoje życie walce o wolność, równość i sprawiedliwość.

Biografia

Connor Kenway (Radunhageydu) to amerykański zabójca podczas rewolucji amerykańskiej. Urodził się 9 maja 1755 roku w plemieniu Mohawków i był typowym potomkiem międzyrasowego małżeństwa tamtych czasów: jego ojcem był angielski templariusz Haytham Kenway, a matką Gadzidzio, Indianin.

Gdy bohater był jeszcze mały, bardzo cierpiał z powodu ataków białych kolonistów w jego wiosce. Connor Kenway poświęcił swoje życie walce o sprawiedliwość i równość – w tym pomogło mu Bractwo Asasynów i inne barwne osobistości (George Washington, Benjamin Franklin, Paul Revere i inni), których bohater poznał później. Connor dowiaduje się o zabójcach z wizji i zapamiętuje ich znak, po którym dalej nawiguje. Odnajduje Achillesa Davenporta, który później zostaje jego mentorem. W Assassin's creed II Ezio Auditore pomścił swoją rodzinę, a Connor Kenway ratuje jego ojczyznę, pomaga ludziom, bierze udział w wojnie przeciwko Brytyjczykom, po drodze rozprawiając się z templariuszami. Connor jest spokojnym, cichym zabójcą, ale reaguje ostrożnie na dotyk, biorąc pod uwagę każde słowo. Ponadto Connor jest bardzo podobny do drapieżnika: z łatwością skacze z drzewa na drzewo, biega szybko jak wilk. Po śmierci Achillesa pozostał w swoim majątku.

Po zniszczeniu jego wioski otrzymał wiadomość od Juno i ukrył klucz w grobie Connora Davenporta (syna Achillesa), aby Desmond go znalazł.

Interesujące fakty:

Broń

  • Ukryte ostrze- ufortyfikowane w specjalny mechanizm na nadgarstku i rozciąga się, jeśli to konieczne, wzdłuż dłoni. W przeciwieństwie do poprzednich gier, można go obracać i używać jak sztyletu.
  • Pistolet podwójna, skuteczna na średnim dystansie.
  • Tomahawk- broń starożytnych Indianie. Posiada ostrze w kształcie godła zakonu asasynów. Dość skuteczna w walce wręcz.
  • Cebula oraz strzałki skuteczny na dalekim dystansie
  • shengbiao- strzałka na linie, która pozwala wieszać wrogów.

Ekskluzywna edycja kolekcjonerska

Niektóre bronie są dostępne tylko dla graczy, którzy kupili Edycję Kolekcjonerską i ukończyli jedną z misji:

  • muszkiet skałkowy- aby otrzymać, musisz ukończyć misję "Niebezpieczny sekret"
  • Szabla Kapitana Kidda- po ukończeniu misji „Zaginione ruiny Majów”
  • pałka Pontiaca- gracz musi ukończyć misję „Ghost of War”

Transport

Umiejętności

Drapieżne instynkty, wyostrzone latami polowań, pozwalają ci ścigać i zabijać cel w całkowitej ciszy. W otwartej walce może walczyć z bronią w obu rękach.

Aveline de Grandpre

Aveline de Grandpre- Nowa bohaterka gry wideo Assassin's Creed III: Liberation.Aveline jest zabójczynią z Nowego Orleanu, cichą, spokojną dziewczyną, będzie też walczyć z Connorem jako partner.Jej matka jest Francuzką, a ojciec Amerykaninem. Aveline ma przyjaciela, który zrobi jej ukryte sztylety. Dołączy również do Bractwa Krwi i Jerzego Waszyngtona. Ezio i Altair nie są przodkami Aveline.

Agat

Agat- Przywódca Zakonu Asasynów w Nowym Orleanie. Mentor Aveline.

Jose Castro

Jose- Zabójca Hiszpanii w 1559 roku. Bohater La Venganza Del Imperio. Do bractwa dołączył szlachcic, który uciekł z domu po uratowaniu jednego z Asasynów. Stało się burzą w Hiszpanii. Udał się do Niemiec, aby zamordować niemieckiego księcia Bartholda (Templariusz) i poślubił Giselle. Po zabójstwie księcia tymczasowo przeszedł na emeryturę. Osiedlił się w rodzinnym majątku. Po roku odpoczynku otrzymał od szefa bractwa zadanie dotyczące nowego morderstwa.

Achilles Davenport

Achilles Davenport(1710-1783) - były zabójca, mentor Connora.

Sprzymierzeńcy zabójców

Federico Auditore

Federico Auditore Starszy brat Ezio. Niedaleko w charakterze w porównaniu z bratem - zapalonym "kobieciarzem", miłośnikiem picia i wydawania wszystkich pieniędzy. Według archiwum Federico pracował jako bankier, ale został zwolniony, ponieważ z banku zniknęła znaczna ilość pieniędzy. Egzekucja wraz z ojcem i młodszym bratem. Według Ezio był zabójcą.

Petruchio Auditore

Petruchio Auditore Młodszy brat Ezio. Jak przystało na wiele dzieci, ma hobby, a mianowicie zbieranie piór. Poszedł do szkoły, ale choroba przekreśliła chodzenie do szkoły, po czym Petruchio zaczął uczyć się w domu. Wykonany.

Maria Auditore

Maria Auditore- Matka Ezio, pisarka. Po zniszczeniu Monteriggioni wraz z córką udała się za Ezio do Rzymu, gdzie była asystentką swojej córki Claudii w burdelu Rose Bloom. Zleca kurtyzanom zadania dla Ezio w Bractwie.

Lorenzo Medici

Lorenzo Medici- włoski mąż stanu i de facto władca Republiki Florenckiej w okresie włoskiego renesansu.

Leonardo da Vinci

Leonardo da Vinci- Dobry przyjaciel Ezio. Naukowiec i artysta, który pomaga Ezio w jego przygodach. W szczególności w drugiej części gry odszyfrowuje strony kodu i pozwala mu "użyć" latającej maszyny. W stworzonym Bractwie Krwi różne samochody dla Borgiów (będących ich zakładnikami), po zniszczeniu tych maszyn, daje Ezio spadochron.

Caterina Sforza

Caterina Sforza- władca Forli, drugiego ukochanego Ezio Auditore, spotyka go w drugiej części gry, gdy jej dzieci zostały wzięte jako zakładnicy przez Ludovico i Checo Orsi. W Assassin's Creed: Brotherhood została schwytana przez templariuszy podczas oblężenia Monteriggioni. Ezio ją uwalnia, snuje wobec niej wielkie plany. Ale Katerina wyjeżdża do Forli, schwytanego przez templariuszy, by odzyskać władzę. W tym samym roku zmarł na zapalenie płuc.

La Volpe

La Volpe(it. Fox) - przyjaciel Ezio, zawodowy złodziej, szef gildii złodziei, nauczył Ezio szybkiego poruszania się po dachach.

Krystyna Vespucci

Krystyna Vespucci Pierwsza miłość Ezio. Została zabita przez ludzi Savonaroli z powodu bogactwa jej rodziny.

Pantasilea Baglioni

Pantasilea Baglioni- Żona Bartolomeo. W przeciwieństwie do męża była przyzwyczajona do strategicznego działania. Uratowana przez Ezio podczas jednej z misji, w której zostaje schwytana przez Oktawiana de Valois, który następnie ginie z rąk Ezio.

Pietro Rossi

Pietro Rossi- aktor, kochanek Lukrecji Borgii. Został otruty w wyniku spisku zorganizowanego przez Micheletto Corella i Cesare Borgię. Uratowany przez Ezio Auditore przed śmiercią.

Salai

Salai- uczeń i asystent Leonarda da Vinci. Pojawia się w dodatku Zniknięcie da Vinci.

Sofia Sartor

Sofia Sartor- Kochanek Ezio, pracuje w księgarni, pojawia się w Revelations. Została żoną Ezio, rodząc jego syna - Marcello i córkę - Flavię. Przez długi czas mieszkała w Konstantynopolu, potem przeniosła się na Rodos i wróciła ponownie, już do Stambułu.

Książę Sulejman

Książę Sulejman- chłopiec 17 lat. Spotyka Ezio na statku płynącym do Konstantynopola. Syn sułtana Selima i bratanek księcia Ahmeta. Człowiek, który wkrótce zostanie sułtanem, znany jako Sulejman Wspaniały.

Francesco Troque

Francesco Troque- Szambelan i sekretarz Papieża. Zabity przez Mikkeleto Corellę za zdradę Borgiów.

Egidio Troque

Egidio Troque- senator. Pomógł Ezio w identyfikacji Juana Borgii. Częsty gość burdelu.

Fabio Orsini

Fabio Orsini- kondotier armii rzymskiej, kuzyn Bartolomeo d'Alviano. Dał asasynom schronienie w Rzymie.

Giovanni Borgia

Giovanni Borgia- nieślubny syn Perotto Calderona i Lukrecji Borgii. Giovanni studiował szermierkę u Cesare i Micheletto. Podobnie jak Ezio, ma wizję orła. Rodrigo Borgia pozwolił mu bawić się Jabłkiem Edenu. Później Francesco Vecellio zwabił go na stronę asasynów. Giovanni znalazł kryształową czaszkę Edenu od Azteków i dał ją Bombastusowi do przestudiowania. W swojej książce Giovanni Borgia znalazł przepis na kamień filozoficzny.

Bombastus

Bombastus- naukowiec, przyjaciel Giovanniego Borgii.

Maria Amiel

Maria Amiel- Asystentka Bombastusa, dziewczyny Giovanniego Borgii.

Benjamin Talmadge

Benjamin Talmadge szef wywiadu Armii Kontynentalnej.

Samuel Adams

Samuel Adams- Prawnik, polityk, jeden z sygnatariuszy Deklaracji Niepodległości.

François Joseph Paul de Grasse

François Joseph Paul de Grasse- Admirał Marynarki Francuskiej.

Paweł Revere

Paweł Revere- Amerykański rzemieślnik.

Gilbert Lafayette

Gilbert Lafayette- Francuski polityk.

Templariusze

Warren Vidic

Warren Vidic- Naukowiec, pracuje dla Abstergo Industries, antagonista. Według Lucy szkoli zabójców Abstergo. Posiada kryształową czaszkę Azteków. Pojawia się w pierwszej i drugiej części serii, a także w przerywnikach wieloosobowych AC Revelations, w trzeciej części umiera z Jabłka Edenu (Desmond, z pomocą Jabłka, kierował bronią Abstergo strażnik w Vidik i zabił go.

Alan Rikkin

Alan Rikkin- Prezes Zarządu Abstergo Industries.

Lucy Stillman

Urodziła się 1 maja 1985 roku (27 lat), waga - 73 kg, wzrost - 178.
Lucy Stillman Przyjaciel Desmonda. Pracował dla Abstergo. Ucieka z Abstergo z Desmondem. Sprawdził Desmonda, czego dowiedział się od Asasynów, razem z Desmondem, Seanem i Rebbeką wyjechali do willi Auditore w Monteriggioni. Pod koniec Bractwa, Jabłko (Kawałek) Edenu, po przejęciu ciała Desmonda, spowodowało, że dźgnął Lucy w brzuch. W Assassin's Creed: Revelations podobno rana okazała się śmiertelna, a Lucy została pochowana na starym cmentarzu na przedmieściach Rzymu. Według Ubisoftu była templariuszką i wszystko było zaplanowane, na przykład ucieczka z Abstergo. Świadczą o tym również wydarzenia rozgrywające się w DLC Lost Archive for Revelations. Mogła być zakochana w Desmondzie.

Daniela Krzyża

Daniela Krzyża- Object 4. Jest głównym bohaterem Assassin's Creed: The Fall i Assassin's Creed: The Chain. Znajduje się również w plikach Abstergo. Podczas wydarzeń z komiksu cierpi na halucynacje, w których przeżywa wspomnienia swojego pradziadka Nikołaja Orłowa, rosyjskiego zabójcy z XIX wieku. Po halucynacjach jest niezwykle agresywny. Wraz z zabójczynią Hannah wyrusza na poszukiwanie mentora. Został porwany i przewieziony do Dubaju, gdzie spotkał się z szefem zakonu. Mentor za usługi Daniela dla zakonu daje mu swoje ukryte ostrze. Podczas dopasowania, Tester 4 aktywuje podświadomy program, który Templariusze wczytali do niego jako dziecko. Okazuje się, że wszystko, co przydarzyło się Danielowi, zostało przemyślane przez templariuszy. W rezultacie Cross zabija mentora Asasyna, podrzynając mu gardło. Ucieka i wraca do Abstergo. Wracając do Abstergo, prosi o umieszczenie w Animusie, gdyż uważa, że ​​w obliczu rodziny Mikołaja Orłowa istnieje tylko jego „prawdziwa” rodzina. Staje się głównym agentem Templariuszy. Zabity przez Desmonda Milesa w 2012 roku.

James Morse

James Morse- sekretarz, pracuje w Waszyngtonie, biuro Abstergo Industries, jego hasło logowania „PFRDVJ5aLLg” można wpisać na stronie abstergoindustries.com/portal/.

Karolina Grey

Karolina Grey Analityk ds. Bezpieczeństwa w Abstergo Industries.

Nancy Nylop

Nancy Naylop- Pracownik Abstergo Industries, który znał Laylę Marino.

Erica Nichols

Erica Nichols- Pracownik Abstergo Industries, pracuje w mediach.

Jason Kent

Jason Kent

Carson Cairns

Carson Cairns- Pracownik Abstergo Industries w dziale dostaw.

Leonard Wong

Leonard Wong- Pracownik Abstergo Industries.

Jansen Mart

Jansen Mart- Pracownik Abstergo Industries.

Fajny Milton

Fajny Milton- Pracownik Abstergo Industries.

Robert Klein

Robert Klein- pracownik Abstergo Industries, był przesłuchiwany, teraz jest zaangażowany w tajny projekt.

Harland Hammerstein

Harland Hammerstein- Pracownik Abstergo Industries.

Z.

Z.- Pracownik Abstergo Industries.

Audrey Jacobs

Audrey Jacobs- pracownik Abstergo Industries, asystent Alana Rikkina.

Jane Birkham

Jane Birkham- Pracownik Abstergo Industries, przyjaciel Warrena Vidica.

Henryk Liman

Henryk Liman- Pracownik Abstergo Industries.

Szczyt Ansona

Szczyt Ansona- pracownik Abstergo Industries, link dla rekrutów w projekcie Dziedzictwo.

Ryszard

Ryszard- Pracownik Abstergo Industries.

Leila Marino

Leila Marino- zmarły pracownik Abstergo Industries.

Letitia Anglia

Letitia Anglia- Kierownik Abstergo Industries, członek Inner Sanctuary.

Mitsuko Nakomuro

Mitsuko Nakomuro- Pracownik działu w Projekcie Animus, członek Sanktuarium Wewnętrznego.

Gramatyka Alvaro

Gramatyka Alvaro

Isabelle Ardant

Isabelle Ardant- Pracownik Zakładu Badań Historycznych, członek Sanktuarium Wewnętrznego.

Otto Schmidt

Otto Schmidt- Pracownik Działu Informacji Przodków, członek Sanktuarium Wewnętrznego.

Jubair al-Hakim

Jubair al-Hakim- naukowiec z Damaszku, zagorzały bojownik przeciwko oświeceniu.

Sibrand

Sibrand- dowódca floty Zakonu Krzyżackiego.

Maria Thorpe

Maria Thorpe- Templariusz, ukochany Altaira. Wkrótce żona Altaira została zabita przez Swamiego, prawą rękę Abbasa. Altair później zabił osoby odpowiedzialne za jej śmierć. Na początku gry Assassins Creed Bloodlines byli wrogo nastawieni. Pra<…>Prababka Desmonda.

Armand Bouchard

Armand Bouchard- Mistrz templariuszy na Cyprze. Pod koniec Assassin's Creed Bloodlines powierzył Altairowi Jabłko Edenu.

Moloch

Moloch- fanatyk religijny i członek templariuszy. Ojciec dwóch braci bliźniaków.

Fryderyk Czerwony

Fryderyk Czerwony- Przywódca templariuszy. Pierwszy cel Altaira.

Szalim

Szalim- brat bliźniak Shahara, syna Molocha, członka templariuszy.

Szahar

Szahar- brat bliźniak Shalim, syn Molocha, członek templariuszy.

Czyngis-chan

Czyngis-chan- Templariusz, właściciel masy Edenu, został zabity przez Darima (najstarszego syna Altaira) z łukiem.

Osman

Osman- członek templariuszy, choć w rzeczywistości był tajnym członkiem ruchu oporu na Cyprze. Kazał Altairowi zabić człowieka imieniem Fryderyk Rudy w celu osłabienia templariuszy.

Vieri Pazzi

Vieri Pazzi- młody szlachcic, najmłodszy syn Francesco Pazziego. Vieri ma skłonność do marnotrawstwa i okrucieństwa. Wielokrotnie próbował skrzywdzić rodzinę Ezio. Nawet jego ojciec mówi o synu jako zbuntowanym i agresywnym. To on dał Ezio bliznę w Wczesne zabójcy Wyznanie wiary II.

Francesco Pazzi

Francesco Pazzi- bankier, przedstawiciel florenckiej rodziny Pazzi. Ezio zostaje zabity.

Bernardo Baroncelli

Bernardo Baroncelli- bankier, wspólnik templariuszy.

Antonio Maffei

Antonio Maffei- ksiądz, uczestnik spisku przeciwko Lorenzo Medici. Ezio zostaje zabity.

Stefano da Bagnone

Stefano da Bagnone- ksiądz, doradca Jacopo Pazzi.

Francesco Salviati

Francesco Salviati- Arcybiskup Pizy marzył o objęciu tego samego stanowiska we Florencji, ale Medyceusze mu na to nie pozwolili, więc Salviati wstąpił do templariuszy. Ezio zostaje zabity.

Jacopo Pazzi

Jacopo Pazzi- Głowa rodziny Pazzi i rodzinnego banku. Ezio Auditore został zabity.

Emilio Barbarigo

Emilio Barbarigo- szef cechu kupców, „worek pieniędzy”, wpływowa osoba w Wenecji. Prawie własnoręcznie sfinansował Venetian straż miejska, ustanowił monopol na rynku, co pozwoliło mu szybko wspiąć się po szczeblach kariery.

Marco Barbarigo

Marco Barbarigo- szlachcic, uczestnik spisku przeciwko Giovanniemu Mocenigo. Ma osobistego ochroniarza Dante Moro, ożenionego ze swoją byłą żoną Girjitsso Laurenti.

Dante Moro

Dante Moro- Bodyguard Marco Barbarigo, były kapitan weneckiej straży miejskiej. Po zamachu zaaranżowanym przez Marco, jego mózg został uszkodzony, co pozwoliło Barbarigo zmusić Moro do zostania jego ochroniarzem.

Silvio Barbarigo il Roso

Silvio Barbarigo il Roso- Członek Najwyższego Trybunału Weneckiego, prokurator.

Girolamo Riario

Girolamo Riario- Hrabia Forli i mąż Cateriny Sforzy. Girolamo dołączył do templariuszy i otrzymał zadanie stworzenia mapy wszystkich stron Kodeksu rozsianych po całych Włoszech.

Micheletto Corella

Micheletto Corella- zawodowy zabójca, kolega Cesare Borgii.

Lukrecja Borgia

Lukrecja Borgia- córka Rodrigo Borgii i siostra Cesare Borgii.

Juan Borgia Senior

Juan Borgia- Siostrzeniec Rodrigo Borgii. Kardynał, osobisty finansista Cesare

Gioffre Borgia

Gioffre Borgia- najmłodszy syn Rodrigo Borgii, brał udział w ataku na willę, jako trofeum odebrał płaszcz Auditore. Później lokaj ukradł go i przekazał asasynom na cześć przywrócenia Rzymu.

Jacques de Molay

Jacques de Molay- Średniowieczny Wielki Mistrz templariuszy.

Manuel Palaiologos

Manuel Palaiologos- cesarz w konspiracji.

Szach Kulu

Szach Kulu- Templariusze pochodzenia turkmeńskiego

Ahmet

Ahmet- prawny spadkobierca Imperium Osmańskiego.

Leander

Leander- Kapitan Templariuszy ze zranioną twarzą i metalową zbroją. Zabity przez Ezio w pierwszej sekwencji ACR.

Jiaojin

Jiaojin- Templariusz, zabił mentora, dla którego pracował Shao Jun.

Daniel Cross

Daniel Cross- jeden z zabójców Abstergo, bohater wieloosobowego credo Assassin's: Revelations, został powołany na stanowisko templariusza przez Warrena Vidica. Pracował w technologiach przyszłości. Zabity przez Desmonda.

David Rockefeller

David Rockefeller- jeden ze wspólników templariuszy, popchnął Stany Zjednoczone w połowie XX wieku do II wojny światowej, aby ścigać cząstki Edenu.

Winston Churchill

Winston Churchill- jeden ze wspólników templariuszy, który w połowie XX wieku rozpętał II wojnę światową, aby ścigać cząstki Edenu.

Franklin Roosevelt

Franklin Roosevelt- jeden ze wspólników templariuszy, który w połowie XX wieku rozpętał II wojnę światową w celu ścigania cząstek Edenu.

John Locke

John Locke

Baruch de Spinoza

Baruch de Spinoza- Templariusz, myśliciel, który stworzył nowy model społeczeństwa, jest wymieniony w piętnastej teczce Abstergo.

Franciszek Bacon

Franciszek Bacon- Templariusz, myśliciel, który stworzył nowy model społeczeństwa, jest wymieniony w piętnastej teczce Abstergo.

Filip Aureliusz Teofrast Bombast von Hohenheim

Jana Sacrobosco de Sphere

Jana Sacrobosco de Sphere- Templariusz, wspomniany w trzynastej teczce Abstergo.

Kircher

Kircher- Templariusz, wspomniany w trzynastej teczce Abstergo.

Sylwester II

Sylwester II

Kleopatra VII

Kleopatra VII- Były Wielki Mistrz Templariuszy, wspomniany w drugiej teczce Abstergo.

Kserkses I

Kserkses I- Były Wielki Mistrz Templariuszy, wspomniany w drugiej teczce Abstergo.

Bernard de Clairvaux

Bernard de Clairvaux- Były Wielki Mistrz Templariuszy, wspomniany w drugiej teczce Abstergo.

Hugh de Payne

Hugh de Payne- Były Wielki Mistrz Templariuszy, wspomniany w drugiej teczce Abstergo.

Haytham Kenway

Haytham Kenway- Wielki Mistrz templariuszy koniec XVIII wieku, ojciec Connora. Zabity przez własnego syna.

Charles Lee

Charles Lee – generał. Spalił wioskę Connora, gdy był dzieckiem. Po śmierci Haythama przewodził templariuszom w Ameryce Północnej. Zabity przez Connora.

Mikołaja Biddle'a

Mikołaja Biddle'a- Templariusz, kapitan Marynarki Kontynentalnej. Zabity przez Connora.

Kościół Benjamina

Kościół Benjamina- Templariusz, lekarz, szef jednostki medycznej Armii Kontynentalnej. Zabity przez Connora.

Rodrigo Borgii. Ezio zostaje zabity.

Cecco Orsi

Cecco Orsi- zawodowy zabójca, brat Ludovico Orsi. Na rozkaz Rodrigo Borgia zaatakował Forlì. Zabity przez Ezio

Ludovico Orsi

Ludovico Orsi- zawodowy zabójca, brat Cecco Orsi. Wraz z Cecco zaatakował Forli na rozkaz Rodrigo Borgii. Ukradł dzieci Cateriny Sforzy. Ezio został zabity

Carlo Grimaldi

Carlo Grimaldi- członek Rady Dziesięciu, sojusznik templariuszy, szlachcic. Był dobry w dotrzymywaniu tajemnic. Otruty doża Giovanni Mocenigo, gdy pomagał templariuszom. Ezio zostaje zabity.

Oktawian de Valois

Oktawian de Valois- Baron, francuski dowódca. Był w zmowie z Cesare Borgią. Wziął jako zakładnika Pantasilea Baglioni, w wyniku czego zginął Ezio Auditore.

Nie w zmowie

Salah ad-Din

Salah ad-Din- Sułtan Egiptu i Syrii, utalentowany dowódca, przywódca muzułmański XII wieku. W Assassin's Creed uliczni płacze wymieniają imię Salaha ad-Dina. Znany również jako Saladyn.

Shihab al-Din

Shihab al-Din- syn Salah ad-Din i drugi w dowództwie Saracenów z Salah ad-Din. Shihab ad-Din był obecny podczas oblężenia Masjafu przez Saracenów.

Giovanni Mocenigo

Giovanni Mocenigo- Doża Wenecji. Zatruty przez Carlo Grimaldi

Girolamo Savonarola

Girolamo Savonarola- Dominikanin nie był w zmowie z Rodrigo Borgią. Po tym, jak Savonarola odnajduje Fragment Edenu, przejmuje władzę we Florencji za pomocą tego starożytnego artefaktu.

Ercole Massimo

Ercole Massimo- lider hermetystów. Występuje w Assassin's Creed: Brotherhood jako antagonista dodatku Da Vinci Disappearance.

Tariq Barleti

Tariq Barleti- Kapitan janczarów. Był podejrzany o spisek z templariuszami i omyłkowo zabity przez Ezio Auditore.

Duccio Lucca

Duccio Lucca- Włoszka, zalotna Claudia Auditore i 6 innych dziewczyn w tym samym czasie, próbowała oczarować Sophię Sartor. (Assasins Creed Revelations ma osiągnięcie „Brawler” (Beat up Duccio)

Benedykt Arnold

Benedykt Arnold- generał dywizji, uczestnik amerykańskiej wojny o niepodległość. Zdradził patriotów i uciekł.

Poprzednicy

Minerwa

Minerwa- przedstawiciel rasy „Ci, którzy przybyli wcześniej”, pojawia się w Assassin's Creed II po zwycięstwie Ezio nad Rodrigo Borgią, w zakończeniach Revelations i Assassin's Creed III.

Juno

Juno- przedstawiciel rasy "Ci, którzy przybyli wcześniej", pojawia się w przyszłości w Assassin's Creed: Brotherhood, gdy wkroczy Desmond sekretny pokój pod Koloseum, pod koniec Revelations i w Assassin's Creed 3. Zdradziła swój lud dla własnej korzyści, a pod koniec Assassin's Creed III przekonała Desmonda, by dotknął jej oczu, uwolniła się i poszła zniewolić świat.

Głoska bezdźwięczna Postacie

Dobre, złe i nudne.

W ciągu całej serii gry udało nam się poznać ogromną liczbę tych zakapturzonych zabójców, od piratów po rewolucjonistów. Niektóre z nich mają cechy zapadające w pamięć, podczas gdy reszta to proste manekiny ubrane w dobrze narysowane i przemyślane kostiumy.

W sam raz na premierę wspaniałej gry Assassin's Początki Credo, przygotowaliśmy listę głównych bohaterów (bez postaci z DLC, inaczej musielibyśmy pisać wspomnienia). Zaczynając od złych, a kończąc na dobrych.

Gra: Assassin's Creed III

dźwięczny Opowieść autorstwa: Noah Watts

Ten facet może być jednym z najciekawszych gadżetów w grze. Był synem Indianki i Brytyjczyka. Urodził się w środku walki między tymi dwiema kulturami. Musiał brać czynny udział w rewolucji amerykańskiej. Ale pisarze zapomnieli obdarzyć go indywidualnością, cechami osobistymi. Connor (pseudonim uproszczony) to niesamowicie nudna i poważna osoba, która jest obraźliwa, dąsająca się i zawsze narzekająca, że ​​nie gra w ręce popularności gry.

Gra: Zabójcy Jedność Credo

dźwięczny Opowiadanie: Dan Jeannott

Kolejny rewolucjonista, tylko francuski. Urodzony w zamożnej rodzinie wersalskiej Arno został zabójcą po odbyciu kary w Bastille, notorycznie surowym paryskim więzieniu. Podobnie jak w poprzedniej historii, Arno ma ciekawą historię życia. Podoba mi się jego odmienność od innych postaci z serialu. Ma prostszy stosunek do wszystkich tych kodeksów i zasad bractwa. Na początku gry wydaje się być pewną siebie i charyzmatyczną postacią, ale po założeniu kaptura wszystko idzie donikąd.

Gra: Assassin's Creed

dźwięczny: Philip Shahbaz

Prawdziwy zabójca, inicjator historii. Ale niestety jeden z nudnych bohaterów tej historii. Altair wygląda fajnie, ale nie błyszczy dowcipem. Recenzje mówiły o tym, jak bardzo był nudny, co skłoniło deweloperów z Ubisoftu do dodania kolejnych różnych postaci do drugiej części gry. Porozmawiamy o tym później. Oczywiście Altair ma ogromny wpływ na fabułę całej gry, ale co uniemożliwia mu od czasu do czasu chociaż jeden żart?

Gra: Assassin's Creed Origins

dźwięczny Opowieść autorstwa: Alix Wilton Regan

Drobne spoilery dla Assassin's Creed Origins

Aya - druga dostępna postać z gry, mimo że jej mąż Bayek częściej pojawia się na ekranie. Jest silna i energiczna, z naiwnym przekonaniem, że Kleopatra będzie w stanie ożywić Egipt. Ale ze względu na to, że nie pojawiała się tak często na ekranie, jej tożsamość pozostała nieujawniona. Uwielbiam, jak jej oddanie Kleopatrze oddziela ją od własnego męża.

Gra: Assassin's Creed Rogue

dźwięczny Opowiadanie: Steven Piovesan

Shay jest ciekawym okazem w heroicznym panteonie gry, ponieważ wcale nie jest zabójcą, ale templariuszem. Jednak pomimo tego, że pracuje dla złych (osobiście wolę templariuszy od kaznodziejskich asasynów), jego przeszłe życie jako zabójca prześladuje go. Jest okrutny i bezlitosny, ale odmawia zabijania słabych, okazując w ten sposób miłosierdzie. W jego charakterze jest wiele niuansów i niedoskonałości. To są postacie, za którymi tęsknimy w grze.

Gra: Zabójcy Syndykat Creed

dźwięczny Opowiadanie: Victoria Atkin

Evie jest bardziej profesjonalna i przyzwoita niż jej brat Jacob. Nie popełnia tych samych błędów co Connor i Altair. Jej oddanie bractwu nie spowodowało zmiany orientacji osobistej. Pomimo jej budzącego grozę wyglądu, w jej postaci można dostrzec przebłyski humoru i człowieczeństwa. Szczerze martwi się o swojego brata, od czasu do czasu besztając go za lekkomyślność. Zdolni, inteligentni i oddani. Ona jest jedną z najlepsze postacie seria.

Gra: Assassin's Creed III: Wyzwolenie

dźwięczny: Bursztyn Goldfarb

Jej dzieciństwo w Nowym Orleanie spędziła w bogactwie i przywilejach. Avelina od najmłodszych lat była świadkiem obłudnego i niesprawiedliwego stosunku do niewolników. To właśnie te wydarzenia ukształtowały jej charakter i stały się powodem wstąpienia do zakonu. Jest bezpośrednio związana z spin-offową grą Assassin's Creed III, co sprawia, że ​​jej postać jest bardziej intensywna i interesująca w porównaniu do starego i nudnego Connora. Poczucie winy wobec przyjaciół, którzy nie mogli uniknąć niewoli, zahartowało jej charakter.

Gra: Assassin's Creed Syndicate

dźwięczny Opowieść autorstwa: Paul Amos

Jacob jest zuchwały, buntowniczy, dowcipny i trochę dupek. Dlatego jest jedną z najlepszych postaci w grze. Jest z nim naprawdę fajnie. Najbardziej bawią go walki na kostki na brukowanych ulicach Londynu. Ponadto jest zagorzałym obrońcą uciśnionych, co sprawia, że ​​podąża za ojcem i wstępuje do bractwa, mimo że była to ostatnia rzecz, o której myślał.

Gra: Assassin's Creed Odyssey

dźwięczny Opowiadanie: Mike Antonakos

Odyssey różni się tym, że daje możliwość grania zarówno postacią męską, jak i żeńską. Dialog jest taki sam, ale wypowiedź każdego wykonawcy jest zupełnie inna. Alexios jest dobrze zagrany, ale zbyt dosadny i brzmi jak tuzin innych hałaśliwych postaci z gier wideo. Zawsze miał trudności z walką w serii pełnej już poważnych brodatych mężczyzn, a to tylko po raz kolejny podkreśla, o ile lepsza i bardziej charyzmatyczna jest jego żeńska odpowiednika.

Gra: Assassin's Creed Origins

dźwięczny: Abubakar Salim

Jedna z nowych i najlepszych postaci w grze. Akcja gry toczy się w ponurych czasach starożytnego Egiptu, kiedy kultury greckie i rzymskie zaczęły przenikać do jego przodków. Ale Bayek to żołnierz starej szkoły. Choć szanuje tradycje i wierzenia swoich przodków, jednocześnie potrafi być wesoły. Piętą achillesową są dzieci w niebezpieczeństwie. Wynika to z faktu, że kiedyś stracił syna. To wydarzenie sprawia, że ​​jego mroczna przeszłość jest jeszcze ciemniejsza. Ale jego wrodzona dobroć i naturalny instynkt pomagania słabym mówić głośniej niż wszystkie jego przeszłe czyny.

Gra: Assassin's Creed IV: Czarna flaga

dźwięczny Opowiadanie: Matt Ryan

Ten charyzmatyczny walijski pirat pragnie chwały, złota i triumfu, ale nie spełnienia prawa braterstwa. Przynajmniej tak to wyglądało na początku gry. To właśnie ta postawa, wraz z wulgarnym poczuciem humoru, sprawia, że ​​jego postać zapada w pamięć. Jego osobowość rośnie i rozwija się podczas podróży po Karaibach, zmuszając go do porzucenia starego stylu życia i dołączenia do Asasynów. Ale pozostał wierny w swojej miłości do morza.

Gra: Assassin's Creed III

dźwięczny Tekst autorstwa: Adrian Hogue

To prawdopodobnie jedna z najbardziej kontrowersyjnych postaci w grze. Po pewnym czasie, grając jako Haytham w trzeciej części gry, zaczynasz rozumieć, jak złożona jest ta osoba. Jego oddanie templariuszom było czymś więcej niż nikczemną naturą. Niewątpliwie jest w nim dobro, ale nie widać tego w pracy, którą ma do wykonania. To przyjemność grać tak czarującą i bezlitosną postać. Później pojawia się Connor i wszystko psuje.

Gra: Assassin's Creed Odyssey

dźwięczny: Melissani Mayu

Pomimo pełnienia tych samych ról co Alexios, Kassandra wygląda na to, że czerpie dużo więcej radości ze swoich poszukiwań. Jest ognista i charyzmatyczna, twarda i czarująca, a także jedna z najlepszych postaci w serialu do tej pory. Jako najemniczka ze Sparty zostaje związana ze złowieszczym kultem i próbuje wytropić swoich biologicznych rodziców. Głos aktorki Melissanti Mayu dodaje jej nieco złośliwego uroku Ezio.

Gra: Assassin's Creed II

dźwięczny Tekst autorstwa: Roger Craig Smith

To było do przewidzenia. Ezio jest ulubieńcem fanów od swojego pierwszego występu. Jego postać została ujawniona w kilku pełnoprawnych częściach gry. Może to niesprawiedliwe, ale w drugiej części był łykiem świeże powietrze. Dowcipny, uroczy i bezczelny. Zawsze gotowy, by zrobić furorę, od walk na ulicach Florencji w młodym wieku po ostatnie sceny w Assassin's Creed: Revelations.

Bohaterowie naszych czasów

Desmond Miles- młody mężczyzna około 25 lat, skromny barman. Został porwany przez tajemniczą korporację Abstergo Industries. Faktem jest, że Desmond jest potomkiem starożytnego rodzaju zabójców, zręcznych zabójców, którymi tak bardzo zainteresowali się porywacze. Za pomocą maszyny Animus naukowcy zamierzają odczytać pamięć genetyczną człowieka, aby dotrzeć do potrzebnych im wspomnień. Nie mając innego wyboru, Desmond zgadza się, zanurzając się w pamięci swojego starożytnego przodka Altaira.


Warren Vidic- Doktor naukowiec odpowiedzialny za eksperyment Animus. Pomaga jego gwinei przyzwyczaić się do wyjątkowej maszyny i oświeca go w kwestiach genetyki i historii. Ma dość paskudny charakter, nie dba o Desmonda. Często myśli sensownie, dzięki czemu może ukraść pióro i cieszyć się tajnymi informacjami.


Lucy Stillman- Asystent lekarza, ale w przeciwieństwie do innych Desmond jest protekcjonalny i dobroduszny. Opowiada mu historie o tym, jak została siłą sprowadzona do korporacji pod groźbą jej życia. Lucy jest jedyną osobą, z którą Desmond może normalnie rozmawiać w laboratorium, opowiadając jej o swoim dzieciństwie i osobistych doświadczeniach. Pod koniec gry okazuje się, że dziewczyna jest tak naprawdę jedną z wyznawców współczesnych Asasynów i pod koniec pomaga Desmondowi w ucieczce.


Bohaterowie przeszłości

Altaïr Ibn-La'Ahadgłówny bohater gra, przodek Desmonda, mistrz zabójców w Bractwie Asasynów.

Altair jest lakoniczny i poważny. Arogancki i dumny, ale poczucie sprawiedliwości i szlachetności nie jest mu obce.

Na jednym z zadań poszukiwania starożytnego artefaktu, z powodu swojej dumy i zapału, nie udaje mu się ważnej sprawy, a dwóch jego partnerów wpada w pułapkę. Altair wraca do rodzinnego Masjafu z niczym i wkrótce pomaga Bractwu bronić się przed atakiem templariuszy. Ale gniew lorda Al Mualima nieubłaganie spada na głowę nieszczęsnego studenta. Altair złamał trzy cenione zasady – zabił niewinnego, okazał dumę i ujawnił się, a co najważniejsze, naraził na niebezpieczeństwo swoje rodzinne Bractwo. Miała za to śmierć, ale Al Mualim postanowił zrobić inaczej. Altair stracił szacunek i został zdegradowany. Aby odzyskać dawny honor i status, musi wytropić i wyeliminować kilka ważnych osób w trzech wielkich miastach.

I tak zaczyna się gra. Altair poluje na swoje ofiary i rozprawia się z nimi. Ale po każdej kolejnej śmierci zaczyna wątpić w słuszność swoich działań. Cała dziewiątka osób, przed śmiercią, opowiada zabójcom część planu templariuszy. Kiedy logiczny łańcuch został złożony, Altair rozumie, kto jest prawdziwym wrogiem i zdrajcą, i biegnie do Masjafu, aby go raz na zawsze zakończyć.


Al Mualim szef zakonu skrytobójców, nauczyciel Altaira.

Spokojny i przebiegły starzec, rozważny przywódca. Często konfliktuje z Altairem ze względu na jego krnąbrną i kochającą wolność naturę, ale docenia jego umiejętności walki. Inni zabójcy szanują i kłaniają się mistrzowi, bezwzględnie wypełniając wszystkie jego instrukcje. Al-Mualim to zręczny mówca i sprytny filozof, umiejętnie ukrywający swoje podstępne plany, chowający się za pragnieniem pokoju w swojej ojczyźnie. Z pomocą wielkiego reliktu „Kawałek Edenu” planuje podporządkować sobie wszystkie ziemie, ale Altair interweniuje, chcąc położyć kres zdrajcy.


Malik A-Saif- Jeden z zabójców Bractwa. Był z Altairem na pierwszej misji w grobowcu. Z powodu swojej gwałtowności stracił brata i lewą rękę, za co bardzo się rozgniewał na głównego bohatera. W przyszłości Malik zostaje szefem Biura Asasynów w Jerozolimie i wydaje rozkazy Altairowi. Robi to z kpiną i ośmieszeniem, wciąż na niego zły. Ale z każdym kolejnym zadaniem jest nasycony zaufaniem i szacunkiem dla Altaira. Pod koniec gry Malik wraz z innymi zabójcami przychodzi z pomocą bohaterowi w Masjafie, obecność jednej ręki nie przeszkadza mu w umiejętnym radzeniu sobie z przeciwnikami.


Robert de Sable Mistrz templariuszy, najgorszy wróg asasynów. Na początku gry Altair nie był w stanie sobie z nim poradzić, dlatego nie udało mu się wykonać zadania. W przyszłości Robert bezskutecznie zaatakował Bractwo Asasynów, ale został zmuszony do odwrotu. Jest to dziewiąta ofiara, którą musi zabić Altair. Ich ostatni pojedynek odbywa się przed Ryszardem Lwie Serce. Angielski król postanowił nie wygłupiać się z pytaniem, kto mówi prawdę – zabójca czy templariusz, więc zaproponował proste rozwiązanie – walkę. Kto wygra, ma rację.


Maria Thorpe- Templariuszka. Oszukał Altaira, przebierając się za Roberta de Sable, na którego polował. Jednak po otrzymaniu niezbędnych informacji zabójca nie zabija dziewczyny, mówiąc, że nie jest jego ofiarą, i pozwala jej odejść. I nie na próżno. Ta pani będzie odgrywać ważną rolę w jego życiu.


Ofiary Altaira- w sumie musiał wyeliminować dziewięć wpływowe osobistości: Tamir, Talal, Garnier de Naplauz, Abu al-Nuqvod, Majd-Addin, William de Montferrat, Jubair al-Hakim, Sibrand, Robert de Sable. I na koniec Al-Mualim.

Uwaga! Przygotuj się! "Animus" z "Igromanii" - start!

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Poznaj historię z serii gier Assassin's Creed- rodzaj zawodu. Rzeczywistość i fikcja z powodzeniem przeplatają się tu w niezapomniany wzór. Pamięć genetyczna bohatera z teraźniejszości rekonstruuje, można powiedzieć, losy zabójcy z przeszłości: Altaira ibn La-Ahada, Ezio Auditore da Firenze, trzy pokolenia rodziny Kenwayów i tak dalej. Gracz spotyka się z całą galerią portretów ciekawych osobowości. Niektóre z nich faktycznie istniały, a niektóre zostały wymyślone przez programistów z Ubisoft. Czas na nas wejść do tej galerii. Przygotujcie się, rozpoczyna pracę "Animus" z "Igromanii"!

Z każdej części wybierzemy dwie postacie historyczne – bohatera i złoczyńcę.

O honor i odwagę w imię Grobu Świętego!

Richard I Plantagenet, legendarny król Anglii i uczestnik Trzeciej Krucjaty. Do historii przeszedł jako dzielny wojownik. Ale można wątpić w jego cechy jako władcy: trzeci krucjata stał się haniebny dla Anglii. Richard został oskarżony o zdradę i współudział z muzułmanami. Zwolennicy Saladyna uważali Richarda za wyjątkowo okrutnego.

W kulturze światowej król Ryszard pozostawił ogromny ślad. Dziesiątki aktorów grało króla, najczęściej łącząc jego osobę z osobowością szlachetnego rozbójnika z lasu Sherwood, ale niestety nie było go w grze.

Oczywiście nasz główny bohater nie mógł nie przejść obok Ryszarda Lwie Serce. Altair idzie do niego z wiadomością, że Robert de Sable szykuje spisek mający na celu obalenie króla. Nie wierzy zabójcy i proponuje tzw. próbę przez walkę. Przed śmiercią Robert wyznaje istnienie spisku, ale nie przeciwko królowi, ale wewnątrz bractwa! I tutaj świat Altaira całkowicie się zawala. Nauczyciel Al-Mualima, ten, który go wychował i zastąpił jego ojca, sam jest templariuszem. Taką hańbę z powodu reputacji Bractwa można zmyć tylko krwią. Przez krew Al Mualima.

Ale Robert de Sable, w grze i prawdziwy, to dwie zupełnie różne osobowości: chciwy, przebiegły i podły templariusz świat wirtualny i chwalebny, dzielny przywódca zakonu w życiu. Po śmierci poprzedniego wielkiego mistrza Gerarda de Ridefort stanowisko to przez półtora roku było nieobsadzone. Odwaga i odwaga zastąpiły Roberta karierą: sami rycerze zakonu nominowali go na to stanowisko. Robert natychmiast zrozumiał, w którą stronę muszą iść templariusze, aby zakon pokrył się niegasnącą chwałą. Pozwolił wielu świeckim rycerzom nosić na piersi czerwony krzyż bez składania przysięgi.

Sam de Sable najprawdopodobniej przyjął ją pod murami Akki. Gdyby więc żył, na pewno złożyłby pozew w jakimś sądzie o ochronę praw człowieka i przegrałby. Rzeczywiście, na początku każdej gry twórcy nieustannie ostrzegają, że gra jest efektem wspólnej pracy wielonarodowego zespołu, a przeplatają się w niej rozmaite przesądy, mity, legendy, religie i wierzenia. A wszelka fikcja nie obraża i nie ma takiego celu.

Trzy historie jednego bohatera

W zasadzie, jeśli kierujesz się logiką, to w trylogii o Ezio Auditorze musisz wybierać spośród ogromnej różnorodności bohaterów i złoczyńców, tylko dwóch. Ale redaktor rozwiązał mi ręce (nic takiego! - około. zły redaktor), dlatego jako złoczyńcy wybieram najbardziej bezbożną ze wszystkich świętych rodzin - Borgię!

Dwa pokolenia tej rodziny mogły z powodzeniem służyć jako obiekty do badania obyczajów ważnych osobistości renesansu. Rodrigo Borgia, lepiej znany jako „farmaceuta szatana” i papież Aleksander VI, który stał się jednym z najbardziej zdeprawowanych polityków w historii Kościoła. Groźby, szantaż, przekupstwo, w przypadku nieposłuszeństwa śmierć przez truciznę. We Włoszech krew płynęła jak rzeka, mieszając się z trucizną i winem. Wizerunek Rodrigo został ucieleśniony zarówno w grze, jak i w filmie towarzyszącym kampanii reklamowej "Początek".

NA NOTATKĘ: aktorzy z „Pochodzenia” byli również zaangażowani we wcielenie bohaterów gry.

Kolejny filmowy obraz Aleksandra VI, który widzimy w serialu „Borgia”. Jeremy Irons nadał Papieżowi nieodłączną tylko dla niego duchowość, podczas gdy John Doman (ten sam Carmine Falcone z „Gotham”) dodał przebiegłości i przebiegłości do i tak już kontrowersyjnego wizerunku Jego Świątobliwości.

Niedaleko za ojcem i jego dziećmi, Cesare i Lukrecją. Wszystkie cnoty Cesare od dzieciństwa spotykały się z kłamstwami i zdradą. Nie mam wątpliwości, że w innej rodzinie mógł wyrosnąć z niego dzielny wojownik i godny przedstawiciel włoskiej elity wojskowej. Ale, niestety, papież (w każdym znaczeniu tego słowa) dał mu kapelusz kardynalski, a Cesare coraz głębiej zanurzał swoją nieśmiertelną duszę w otchłani grzechu. Na portretach syn Rodrigo jest przedstawiany jako atrakcyjny mężczyzna i używał tego.

Lukrecja, ta „kochanka diabła”, była tak samo urocza jak na standardy swoich czasów, jak jej brat. Chciwa, samolubna, apodyktyczna, znająca właściwości wielu trucizn, potrafiła odwrócić każdemu głowę. Była naprawdę kochana i nienawidzona. Bali się i kłaniali. Przeklęty i podziwiany. Rodrigo i Lukrecja, ojciec i córka, którzy mogliby sobie wyobrazić, że ich dziecko zostało jednocześnie rozpoznane jako potomstwo Ducha Świętego i Diabła? A może Cesare próbował? Kazirodztwo było charakterystyczne dla tej rodziny świętych bękartów.

Nic dziwnego, że stali się antagonistami w przygodach Ezio Auditore da Firenze. Ale kto pomógł włoskiemu zabójcy w walce z samym kościołem?

„A teraz muszę ci odciąć palec; Przepraszam, tak jest napisane na zwoju.

Mówiąc o drugiej części serii Assassin's Creed, nie sposób nie przywołać głównego asystenta głównego bohatera. Leonardo da Vinci, genialny wynalazca, niespokojny eksperymentator, geniusz i sprawiedliwy najlepszy przyjaciel Ezio... W grze widzimy młodego i pełnego życia młodzieńca, który z zapałem zagłębia się w potencjalnie śmiertelną tajemnicę zakonu zabójców, nie bojąc się stracić głowy w pogoni za prawdą. Nowy rodzaj ukryte ostrze, pistolet, spadochron, maszyna latająca (swoją drogą nigdy właściwie nie latała)… za to wszystko dziękujemy Leonardo. Tak, zgubny wpływ wolnych obyczajów renesansu nie umknął mu, jak wskazuje jedna ze scen w grze, ale możemy się tylko domyślać.

Dziękuję Leonardo za wszystko i nie tylko!

Caterina Sforza, lwica z Romanii i tygrysica z Forli... Nie wykluczam, że Andrzej Sapkowski skopiował od niej Calanthe, Lwicę z Cintry. A jest z czego czerpać: po śmierci drugiego męża Katerina zebrała lojalnych jej ludzi i wymordowała zabójców do końca. Miała też szczególne poczucie humoru. Podczas oblężenia twierdzy po śmierci pierwszego męża Kateriny, spiskowcy planowali zabić jej dzieci. Pani wspięła się na ścianę, podniosła spódnice i pokazała, że ​​„jej forma” może więcej.

W grze Katerina ukazana jest jako kobieta o wolnej moralności. Będąc mężatką (a może nie), uwiodła Ezio z łatwością i przyjemnością. Scena erotyczna w „jedynej łazience w Monteriggioni” będzie długo krążyć w umysłach graczy w okresie dojrzewania i, szczerze mówiąc, po okresie dojrzewania. Chociaż jeśli spojrzysz na portrety Kateriny, nie pojawią się szczególnie zdeprawowane myśli. Ale to są standardy piękna tamtych czasów. Wiele się zmieniło na przestrzeni wieków.

Dla trzeciego przedstawiciela sił dobra wszystkie środki są dobre. To Niccolo Machiavelli, autor dzieła „Cesarz”, geniusz mowy i polityki. Biograf Roberto Ridolfi opisuje Machiavellego w następujący sposób: „Był szczupłym mężczyzną średniego wzrostu i szczupłej budowy. Włosy były czarne, biała skóra, mała głowa, szczupła twarz, wysokie czoło. Bardzo jasne oczy i wąskie, zaciśnięte usta, które zawsze wydawały się uśmiechać trochę niejednoznacznie..

Uczciwy, inteligentny, gotowy do samokształcenia Machiavelli wszedł w życie polityczne Florencji w dość trudnym okresie. Jako pierwszy w historii Florencji zrozumiał zalety armii zawodowej od mieszczan i uczynił z Florencji republikę. W Sovereign kluczową kwestią jest osobowość władcy. Dla Machiavellego odpowiedź jest jedna – silna, charyzmatyczna osobowość, gotowa zrobić wszystko, aby utrzymać siłę i pozycję. Ale jednocześnie suweren musi słyszeć i szanować głos większości.

Gra Machiavelli w dużej mierze powtarza swój prototyp. Jego celem jest silna władza we Florencji. To prawda, że ​​w grze widzi Medyceuszy jako silnych władców, a nie Borgię, jak to było w rzeczywistości. Nawet rzekoma zdrada Niccolò była częścią jego politycznej gry mającej na celu osłabienie Borgiów. Narażając się na ryzyko, wierzył w umysł Ezio. W rezultacie wróg został pokonany, a zapanowała sprawiedliwość i pokój.

W ostrze, w które wierzymy

Z trzeciej części Assassin's Creed fabuła całkowicie i całkowicie zaciera linię „dobrych” i „złych”, templariusze i asasyni nie pojawiają się już przed nami jako czarno-białe figury w światowych szachach. Nawiasem mówiąc, porównanie z szachami jest tutaj bardziej niż właściwe. Teraz jesteśmy całkowicie zanurzeni w fabule, jej szybkim i ekscytującym rozwoju. Tak, to szybkie szachy, w których pionki są w stanie pokropić szachownicę krwią.

Większość bohaterów triquelu jest w stu procentach realna. I szczerze mówiąc, bardzo trudno mi wybrać z nich bohatera i złoczyńcę. Ale wciąż jest kandydat - a to George Washington!

Duża grupa „Ojców Założycieli” dzieli się na dwie kluczowe podgrupy: delegatów, którzy podpisali Deklarację Niepodległości w 1776 r., oraz twórców Konstytucji Stanów Zjednoczonych z 1787 r. (w tym delegatów, którzy podpisali Statut Konfederacji). Do końca XIX wieku nazywano ich „założycielami USA” lub „ojcami USA”.

Niektórzy historycy używają terminu „Ojcowie Założyciele” w odniesieniu do większej grupy osób, obejmującej nie tylko sygnatariuszy dokumentów założycielskich, ale także tych, którzy brali udział w tworzeniu Stanów Zjednoczonych Ameryki jako politycy, prawnicy, mężowie stanu, żołnierze , dyplomaci, czy po prostu zwykli obywatele.

Historyk Richard Morris zidentyfikował siedmiu kluczowych „ojców założycieli” w 1973 roku: John Adams, Benjamin Franklin, Alexander Hamilton, John Jay, Thomas Jefferson, James Madison i George Washington. Trzech z nich, Hamilton, Madison i Jay, jest autorami dokumentów federalistycznych: osiemdziesięciu pięciu artykułów popierających ratyfikację konstytucji Stanów Zjednoczonych.

Po tym Tło historyczne nagle wracamy do… historii. Jerzy Waszyngton został pierwszym prezydentem Stanów Zjednoczonych w 1789 roku (a jego portret zdobi banknot jednodolarowy). Wcześniej spędził wiele lat w walkach o niepodległość, gdzie dał się poznać jako odważny i inteligentny dowódca. Ale, jak już wspomniano, nie wszystkie białe są tak białe.

Jako aktywny bojownik o prawa niewolników Waszyngton trzymał w posiadaniu trzystu czarnych niewolników i surowo karał tych, którzy uciekli. Badania socjologiczne pokazują, że Waszyngton jest „najczarniejszym” nazwiskiem w Stanach Zjednoczonych.

Radunhageydu spotyka jednocześnie dwóch George'ów Washingtonów - dobrego i złego. Wzajemna pomoc Indianina i Amerykanina prowadzi Connora do osiągnięcia celu, zabójstwa jego ojca i Charlesa Lee, a George ostatecznie zostaje prezydentem.

Drugi George otwiera się przed zabójcą w rozszerzeniu „Tyrania króla Waszyngtona”. Już z nazwy wynika główny historyczny punkt zwrotny. „Jabłko Edenu” w berle króla skorumpowało Waszyngton, czyniąc jego władzę absolutną i despotyczną. Niegdyś świetlaną przyszłość obmywa krew dysydentów. I znowu Connor zostaje zmuszony do uratowania świata przed mistycznymi siłami zawartymi w Apple. Ostatecznie sam Waszyngton porzuca ideę monarchii w Stanach Zjednoczonych.

Yo-ho-ho i butelka whisky!

Przejedziemy galopem przez resztę serii, zaczynając od najbardziej nietypowej, najbardziej mokrej, najbardziej odważnej i przez to udanej - gry o piratach, Assassin's Creed 4: Czarna Flaga.

„Czarna flaga”, złota era piractwa! Oczywiście przede wszystkim zapamiętamy Edwarda Teacha, tego samego o pseudonimie Czarnobrody! Dobry przyjacielu Edwardzie, uczcimy twoją chwalebną pamięć kilkoma linijkami w naszym artykule.

Opierając się tylko na swoim zastraszającym wizerunku, Edward z łatwością schwytał statki. Wiadomo, że nie torturował ani nie zabijał więźniów, ale tylko wtedy, gdy posłusznie poddali się łasce jego zespołu.

Śmierć Teacha w życiu iw grze jest inna. Na ciele prawdziwego Ticha znaleziono pięć ran postrzałowych i dwadzieścia kłujących. Głowę legendarnego pirata zawieszono na bukszprycie jako przestrogę dla innych obstrukcji. Przyjaciel Edwarda Kenwaya zginął podczas wchodzenia na pokład pancernika. Jego kapelusz jest w Londynie, w mieszkaniu Edwarda (o czym mówimy) Assassin's Creed Syndicate).

W opozycji do Teacha Edward spotyka Laureano Torresa y Ayala, gubernatora Kuby. Ponadto Laureano jest także Wielkim Mistrzem Templariuszy! Gubernator Kuby, najbardziej piracki obszar Karaiby i templariuszy!

Skazany na śmierć na placu!

Najnowsza historia świata i serii gier

Rewolucja Francuska wprowadziła nas do precyzyjnych, estetycznie ugruntowanych i pięknych morderstw. Zanim Społeczność Assassin's Creed Osobiście uważałem część włoską za najbardziej wykwintną. Tak, początkowo gra miała wiele błędów i niedociągnięć, ale wszystko okazało się możliwe do naprawienia.

Arno Dorian jest pochłonięty interesami rewolucji i nie jest to zaskakujące, ponieważ jego ojciec został zabity przez templariusza! Zemsta wpycha Arno w wir intryg, zawiłości związków i tajemnic. I tu spotykamy się z głównymi bohaterami i złoczyńcami Wielkiej Rewolucji Francuskiej – Napoleonem Bonaparte i Robespierrem.

Korsykanin niosący w plecaku buławę marszałkową. Shorty, któremu udało się rozpalić ogień dla całej Europy. Wielki Cesarz Francji. To wszystko czym on jest, Napoleonie Bonaparte. W „Jedności” Monsieur Bonaparte jest tak samo niejednoznaczny jak w historii. Chcąc na początku pomóc Arno Dorianowi, po 1794 r. poszukuje Fragmentu Edenu na własne potrzeby. Upadły król został aresztowany z pomocą naszego bohatera.

Kolejny los - Maksymilian Robespierre. Jego historia jest nieco podobna do historii Roberta de Sable. Nieprzekupny, gotowy do końca w imię rewolucji Robespierre ucierpiał podczas powstania Komuny Paryskiej i został potajemnie stracony 10 termidora (28 lipca 1794). Robespierre z Jedność- Templariusz, który obraca chaos rewolucji na swoją korzyść. Okrutny praktyczny filozof, który nie splamił sobie rąk krwią, ale założył zakrwawione rękawiczki.

Wreszcie w Assassin's Creed Syndicate nie zabrakło też Dickensa, Conana Doyle'a, Bella, Karola Marksa - galerię postaci historycznych z cyklu można długo kontynuować. „Rooks” walczący z „szubienicą” – czym nie jest fabuła „Oliver Twist” czy „Notatki o Sherlocku Holmesie”?

* * *

Inkwizycja na dużym ekranie

I już wkrótce. Jego akcja toczy się w czasach inkwizycji, udział Torquemady został już potwierdzony. Kto jeszcze mógłby pojawić się w tym rozdziale historii zakonu? Sykstus IV, król Ferdynand i królowa Izabela – te trzy filary świętej hiszpańskiej inkwizycji?

Wtedy się dowiemy! Być może cała sprawa - nagle! - w napoju energetycznym Energia Tornada!

Ale to jeszcze nie koniec. Z pewnością Ubisoft już opracowuje nowe części Assassin's Creed, w którym kolejność ponownie wpływa na wydarzenia historyczne. A jak nie przypomnieć sobie słów Machiavellego, który gotów jest poświęcić jedno życie, by uratować wielu? Jeśli wierzyć archiwom „Abstergo”, templariusze i asasyni wciąż są wrogo nastawieni, w taki czy inny sposób wpływając na bieg historii świata. Kto wie, może 28 czerwca 1914 r. w Sarajewie działał zabójca zakonu? A 22 listopada 1963? Kto wie, jakie tajemnice są przed nami ukryte za siedmioma pieczęciami wielkich przeciwnych zakonów. Kto wie, dokąd zabierze nas Animus...


Pasek nawigacyjny



Desmond Miles


Potomek Altaira, schwytany przez współczesnych templariuszy w 2012 roku. Jak się okazało, został schwytany przez potężną korporację „Abstergo”. Pod nadzorem dwóch pracowników firmy Desmond musi zagłębić się we wspomnienia swojego starożytnego przodka, aby odkryć lokalizację Fragmentu Edenu.
Wygląd Desmond jest nie do odróżnienia od Altaira, te same oczy, nos, nawet blizna na wardze, uzyskana przypadkowo w nieznanych okolicznościach. Miles, nie wiedząc o tym, jest zabójcą. Zanim został schwytany, pracował jako barman.

Altaïr Ibn-La'Ahad


Elitarny wojownik klanu asasynów, który złamał Credo z powodu swojego narcyzmu i arogancji. Wykonując odpowiedzialne zadanie w świątyni Salomona, Altair zabił niewinnego starca, a później, licząc na jego siły, zdradził się, kosztem śmierci młodego zabójcy i pozbawienia ręki przyjaciela. Ale co najgorsze, Bractwo zostało zaatakowane przez templariuszy. Po tym Altair został pozbawiony swojej wysokiej rangi i zaczął wszystko od nowa.
Altair ma atrakcyjny wygląd. Blizna na wardze, piękne oczy dopełniają obrazu tajemniczego Zabójcy. Zimnokrwisty charakter i powściągliwość emocji sprawiają, że jego ofiary drżą ze strachu na dźwięk mężczyzny w białym kapturze. Altair po mistrzowsku wykorzystuje tłum ludzi do własnych celów i prawie niemożliwe jest znalezienie go na zatłoczonej ulicy.
Altair jest mądry, potrafi uczyć się na własnych błędach. Po tym, jak ponownie został uczniem, zaczął słuchać słów ofiar i wkrótce dowiedział się, że Al Mualim zdradził klan z powodu Rajskiego Jabłka, potężnego artefaktu, który mógł zniszczyć wszelkie życie. Następnie Altair powrócił do Masjafu i pokonał szalonego starca w bitwie.

Malik al-Sauf


Najlepszy przyjaciel Altaira, który zazdrościł mu wszystkiego, więc nieustannie go krytykował. Z powodu błędu „przyjaciela” stracił brata i lewą rękę, po czym jeszcze bardziej nienawidził Altaira. Szansa na zostanie zabójcą zniknęła i został przeniesiony do Biura Zabójców w Jerozolimie. Kiedy Altair przyszedł do Biura, Malik nie przegapił okazji, by się z nich wyśmiewać. Po kolejnym zakończonym zadaniu Assassin przeprosił Malika. Okazało się, że szef Biura od dawna dręczony był sumieniem, ale nie miał odwagi najpierw przeprosić. Po pokucie Altaira wybaczył mu i sam poprosił o przebaczenie. Wróciło do nich zaufanie i zrozumienie.

Lucy Stillman


Młody pracownik Abstergo, który ma pilnować Desmonda, a także pilnować Animus, maszyny, która w trakcie działania przenosi nas do wspomnień przodków.
Przed Abstergo Lucy pracowała nad własnym projektem, ale profesorowie i naukowcy poinformowali ją, że nie ma perspektyw i odmówili sponsorowania. Kiedy Lucy dostała propozycję pracy w Abstergo, bez wahania się zgodziła. Później dziewczyna zdała sobie sprawę, że przyczyną jej niepowodzeń jest firma, w której pracuje. Abstergo celowo zaaranżował sytuację tak, aby Lucy znalazła się w ich rękach.

Warren Vidic


Pracownik korporacji Abstergo, którego zadaniem jest dopilnowanie, aby Desmond w terminie uzupełnił wspomnienia o swoich przodkach. Z przyzwyczajenia Desmond stracił synchronizację i teraz musi przejść przez wszystko od nowa, a Vidik musi go pilnować. Vidik czasami traci pamięć - często gubi hasło ze swojego komputera. Mężczyzna nie jest młody, już siwieje, ale mimo to dobrze wykonuje swoją pracę.

Wielkie dzięki Wiedźminowi za dostarczony materiał!