Najlepsze talie Druidów to najbardziej zróżnicowana klasa Wiedźmiego Lasu. Ostatni etap gry. Taktyka Golema Druida

Podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Na tej stronie znajdziesz dużą liczbę najlepszych talii Druidów, a także tanie talie Druidów, które są bardziej odpowiednie dla Początkujący Hearthstone. Oprócz duży wybór talie, z którymi możesz się zapoznać szczegółowe przewodniki przez talie druidów. Zaktualizowano, aby odzwierciedlić mapy Wyjścia z cienia.

Nowe talie druidów:

Nazwa

Cena £

wyświetlenia

Aktualizacja

Admin 2000 0 ↓2 131 2019-04-14
Admin 7400 0 ↓0 119 2019-04-14
Admin 5800 5 ↓1 194 2019-04-10
Admin 2400 1 ↓0 101 2019-04-10
Admin 3250 3 ↓1 533 2019-02-27
Admin 11400 0 ↓0 409 2019-02-27
Admin 6650 1 ↓0 405 2019-02-27
Admin 6100 0 ↓0 239 2019-02-27
Admin 5150 1 ↓0 1488 2019-01-28
Admin 3800 1 ↓0 1104 2019-01-28

Podstawowe archetypy druidów w Hearthstone

Druid misji

Wraz z wydaniem dodatku Expedition to Un „Goro” w grze pojawiły się karty nowego typu - zadania (zadania). Do wykonania zadania wymagana jest określona talia, w nagrodę można zdobyć potężne karty, które w większości przypadków są warunkiem zwycięstwa.

Pierwszy (i ten moment jedynym) zadaniem dla druida są Giants of the Jungle. Aby wykonać zadanie, musisz przywołać kilka potężnych stworzeń. Nagrodą jest Barnabus. To potężne stworzenie, które pozwala za darmo zagrać wszystkimi innymi stworzeniami, szybko zapełnić planszę i stłumić wroga.

Druid z bestiami

Beast Druid to agresywny, zorientowany na planszę archetyp. Zwykle gra na zakręcie i wykorzystuje synergię bestii dostępnych dla druida. Aktywnie wykorzystuje power-upy (Mark I „Sharaj, Animal Breeder) i wykańcza przeciwników za pomocą Wild Roar, Swipe i stworzeń szarpnięciem.

Druid z Kunem

Druid Kun jest archetypem opartym na potężnej karcie Kun, Zapomnianym Królu i pokrewnych kombinacjach. Możliwość uzupełniania kryształów many w połączeniu z Avianą otwiera niesamowite możliwości wykorzystania różnych kombinacji wykończeniowych, w tym z Malygosem i K „Thunem.

Jadeitowy Druid

Nefrytowy Druid to nowy archetyp wprowadzony do gry wraz z wydaniem dodatku Mean City Gadgetzan. Łączy w sobie mechanikę pozyskiwania many tylko dla druida z mechaniką jadeitowego golema, która tworzy niekończący się strumień wzmocnionych stworzeń. Nefrytowy Druid doskonale radzi sobie z taliami kontrolnymi, ale może walczyć z agresywnymi przeciwnikami.

Rumski Druid

Rump Druid to archetyp, który aktywnie wykorzystuje swoją mechanikę klasową do zdobywania dodatkowych kryształów many. Zwykle gra dużymi stworzeniami w dużych ilościach i używa prowokatorów, aby ustabilizować sytuację i zrekompensować powolny start. Rump Druid stanowi poważne zagrożenie dla talii kontrolnych, ale jest mniej pewny siebie w walce z agresywnymi przeciwnikami.

Druid z zaklęciami

Druid Zaklęć to archetyp, który aktywnie używa zaklęć, aby zdobywać dodatkowe kryształy many i zadawać obrażenia. Warunki zwycięstwa mogą być różne - na przykład Malygos, małe ulepszone stworzenia lub Magiczne olbrzymy.

Jak grać druidem w Hearthstone

Druid jest odpowiedni zarówno dla początkujących, jak i profesjonalnych graczy. Obecnie zajmuje drugie miejsce na liście najpopularniejszych talii turniejowych (za Czarnoksiężnikiem). W bitwach rankingowych i na arenie talie druidów są używane rzadziej. Każdemu nowemu dodatkowi niezmiennie towarzyszy wydawanie nowych ciekawe karty dla druida (z rzadkimi wyjątkami - na przykład „Gobliny i gnomy”).

Druid to świetna zabawa. Istnieje kilka różnych stylów gry i odpowiadających im rodzajów talii. Druid jest bardzo konkurencyjny nawet na wysokich rangach, gdzie zwykle można znaleźć standardowych przeciwników, którzy skopiowali swoje talie z Internetu.

Moc specjalna druida może być używana zarówno w defensywie, jak iw ataku. Tak czy inaczej, jest to świetne posunięcie, jeśli nie masz w co grać. Na przykład moc specjalna kapłana w drugiej turze jest często bezużyteczna. Nie dotyczy to druida. Druid świetnie sprawdza się w walkach na arenie, gdzie umiejętność zadawania 1 obrażeń. zadawać obrażenia i jednocześnie nie wydawać dodatkowej karty, przydaje się zwłaszcza w meczach z agresywnymi przeciwnikami.

Druid ma dostęp do potężnych kart klas, w tym Innervate i bujny wzrost. Czary te dają mu dodatkową manę i pozwalają na zagrywanie dużych stworzeń wcześniej niż zwykle. Obie karty są podstawowe, więc nawet początkujący gracze mogą korzystać z tej mechaniki.

Czary obszarowe to efekty, które zadają obrażenia wielu celom jednocześnie. Służą one do oczyszczania planszy wroga i są szczególnie mocne w starciach z agresywnymi przeciwnikami, którzy często grają tanimi kreaturami (na przykład czarnoksiężnikami i łowcami). W przeciwieństwie do normalnych zaklęć, zaklęcia obszarowe trafiają stwory z ukryciem. Zostaje wywołane zaklęcie obszarowe druida zakres. Zadaje 4 obrażenia. obrażeń głównemu celowi (wrogiemu stworzeniu lub bohaterowi) i 1 jednostce. uszkodzenia wszystkich innych celów. Jest to podstawowa mapa dostępna od samego początku.

Druid ma ogromny potencjał do wykańczania ciosów za pomocą kombinacji Siła natury + dziki ryk. Ta kombinacja pozwala zadać 14 obrażeń. obrażenia za 9 jednostek. mana. Dziki Ryk to karta podstawowa, a Siła Natury to karta o epickiej jakości. Aby go zdobyć, musisz otworzyć wiele zestawów lub wydać 400 jednostek. pył. Zrzut ekranu ilustruje sytuacja w grze, w której druid zadaje 29 obrażeń. obrażeń kombinowanych strasznie niezadowolonego maga zamrażania.

29 jednostek obrażenia w jednej turze!

Druidzi przodują w długich meczach. w ich zestaw podstawowy są potężni prowokatorzy - drzewo obserwacyjne, drzewo Mądrości(używane w najlepszych taliach do dobierania lub leczenia) i drzewo wojny(inne duże stworzenie, używane do obrony lub ataku).

Legendarne karty druidów są szczerze mówiąc rozczarowujące. Wielu graczy lubi Cenarius, ale wydaje mi się, że nie daje to znaczącej przewagi. Zazwyczaj druidowi brakuje celów do wzmocnienia, a drwiny stworzone przez Cenariusa nie mają większego znaczenia dla sytuacji w grze. Jednak ta karta może być używana w połączeniu z dziki ryk. Malorne to nowe „niezniszczalne” legendarne stworzenie z dodatku Gobliny i gnomy. Jednak obecnie przeciwnicy często używają Złe oko i Polymorph, całkowicie neutralizując Malorne'a. Ponadto Malorne jest podatny na Doświadczony myśliwy. Istnieją neutralne (i często tańsze!) legendarne karty, które dają druidowi przewagę, nawet jeśli przeciwnicy natychmiast go zabiją. Przykładem może być Doktor Bum(nazywa się Boom; Doctor Boom) lub Ragnaros. Najprawdopodobniej Malorne został pomyślany jako część kombinacji z Drzewo życia ale nikt nie zwrócił na to uwagi.

Warto również wspomnieć o Strażniku Zarośli. To stworzenie ucisza lub zadaje 2 obrażenia. uszkodzenie, tj. łączy w sobie efekt dwóch kart i jednocześnie ma dobrą charakterystykę jak na swój koszt (2/4). Druid of the Talon to kolejna solidna karta, która trafia do wielu talii i jest rozgrywana zarówno w postaci Prowokacji, jak i Szturmu.

Nie zapomnij zostawić swojej opinii na temat talii druidów i oceny. Jeśli chcesz nam podziękować, możesz ponownie opublikować ten artykuł w w sieciach społecznościowych i stawka. Dobra gra!

Podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Kontynuujemy serię artykułów o podstawowych taliach. Powiedzieliśmy już, jak zrobić dobrą talię dla iz kart, które otrzymałeś, awansując swoją postać na poziom 10 i przechodząc przez samouczek. Tym razem porozmawiamy o podstawowej talii dla Druida.

Talia ta składa się z kart podstawowych - oznacza to, że wszystkie karty, które są w niej używane, są otrzymywane na potrzeby szkolenia i awansowania Druida na poziom 10. Z oczywistymi wadami ta talia jest dość zbalansowana. Dzięki tej talii będziesz w stanie pokonać graczy, którzy używają rzadkich, epickich, a nawet legendarnych kart w swoich taliach w trybie gry.

Proszę zauważyć, że dla udana gra Z tą talią, tak jak ze wszystkimi innymi, musisz grać poprawnie i podejmować właściwe decyzje. Aby to zrobić, zalecamy przeczytanie i.

Podstawowa strategia talii druidów

Druid jest świetnym wyborem na talię podstawową ze względu na swoją siłę mapy bazowe(np. Inervate, Swipe i Wild Growth). Głównym celem talii jest skorzystanie z Innervate i Wild Growth, a następnie zagranie dużych stronników wcześniej niż zwykle. Jako druid nauczysz się zarządzać maną i grać na krzywej.

Przede wszystkim powinieneś spróbować zdobyć ręka startowa Dziki wzrost i oświetlenie. Pozwolą ci wyprzedzić wroga i przejąć inicjatywę. Jeśli nie uda ci się zdobyć tych kart, nadal możesz skontrować przeciwnika, zagrywając zakrzywione stwory.

Przede wszystkim powinieneś nauczyć się, jak prawidłowo korzystać z Insight i Wild Growth. Podstawowa zasada brzmi: karty te należy wykorzystać jak najszybciej, ponieważ. z czasem ich wartość maleje. Na przykład stronnik z czterema klejnotami wystawiony w turze 2 będzie silniejszy niż sługus z 7 klejnotami wystawiony w turze piątej. Jeśli masz na ręce wiele Wnikliwości i Dzikiego Wzrostu, zaplanuj kolejne 3-4 tury z wyprzedzeniem.

Wybór karty

W tej sekcji omawiamy niektóre karty i sposoby ich efektywnego wykorzystania. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą ci odnieść sukces i ukształtować inne talie zgodnie z twoimi upodobaniami.

Wgląd jest kluczową kartą w talii. Wystawiając silnego stronnika na wczesnym etapie, możesz bez wysiłku wygrać walkę. Frost Yeti wystawiony w turze 2 (lub nawet w turze 1, jeśli masz monetę) może rozbić przeciwnika na strzępy.

Pazur jest potężnym środkiem wczesnej kontroli deski. Jeśli nie możesz szybko rozpocząć z Unerwieniem lub Dzikim Rozrostem, Szpon spowolni przeciwnika i pozwoli twoim stworzeniom żyć dłużej. Nigdy nie używaj Pazura do zadawania obrażeń wrogiej postaci.

Mark of the Wild to świetne wzmocnienie, które dodaje 4 do planszy. cechy i prowokator tylko za 2 kryształy. Rzeczny Krokolisk (w turze 1) + Znak Dziczy (w turze 2) jest odpowiednikiem Innervate + Frost Yeti.

Rzeczny krokolisk został wybrany zamiast Krwawego Raptora, as lepiej pasuje do Mark of the Wild.

Zasięg jest jednym z najlepsze karty zestaw podstawowy. Jest używany jako zaklęcie obszarowe i pozwala wykończyć dodatkowe cele 1 pkt. zdrowie.

Starfire to bardzo ważna karta. Możliwość zabicia stwora za 5 pkt. zdrowie zapewnia opłacalną wymianę, tk. w podstawowym zestawie takie zapasy zdrowia mają dość silne stworzenia.

Watch Tree to niekwestionowany atut talii. Przed założeniem drzewka spróbuj zwabić ważne zaklęcia (takie jak Hex lub Polymorph) od wroga za pomocą Frost Yeti lub Boulderfist Ogre. Ponadto za pomocą Innervate i Wild Growth drzewo można umieścić na pierwszych ruchach. Drzewo ma dużą siłę ataku i zada spore obrażenia, jeśli przeciwnik nie zdąży się z nim uporać.

Inne karty

W tej sekcji przyjrzymy się kartom, których nie ma w talii, aby określić ich słabości.

Moonfire nie wchodzi w skład talii, ponieważ. to bardzo słaba karta Początkujący mogą zdecydować, że potrzebują darmowego zaklęcia, które przynajmniej coś robi. Jednak liczba kart w talii jest mocno ograniczona i nie możesz sobie pozwolić na zajmowanie miejsca całkiem bezużytecznymi kartami.

Healing Touch nie jest zawarty w talii, ponieważ nie ma to większego wpływu na sytuację w grze. Innym częstym błędem początkujących jest przecenianie liczby jednostek zdrowia. W grze są ważniejsze czynniki, które decydują o zwycięstwie. Należą do nich przewaga karty, przewaga stołu i tempo rozwoju. Wydanie 3 kryształów na leczenie nie wpłynie na żadne z nich.

Wild Roar został usunięty z talii, ponieważ bez dostępu do Siły Natury jest mało użyteczna. Dziki ryk jest zwykle używany w taliach z dużą ilością małych stworzeń. W naszej talii nie ma takich stworzeń, więc wartość ryku jest znacznie zmniejszona.

Zmiana kart

Oczywiście pokład podstawowy można ulepszyć różne sposoby. Gdy zdobędziesz nowe karty i kurz, będziesz mógł dokonać niektórych zamienników.

Jeśli masz otwarte Naxxramas, rozważ to następujące karty:

2x Pyszne Zombie zamiast 2x Pazur. Delicious Zombie jest zwykle bardziej przydatne niż Claw, ponieważ pozwala na lepszą wymianę. Jednak mechanika tych kart jest inna, więc w razie potrzeby możesz użyć jednej kopii Pazura i jednego zombie.

2x Slime Belcher zamiast 1x Naga Healer i 1x Hero of Stormwind. Slime Belcher to jedna z najlepszych kart w Naxxramas. W zestawie podstawowym jest bardzo niewiele dobrych kart wartych 5 kryształów, więc Belcher będzie godnym zamiennikiem. Usuwamy z talii jednego Bohatera Stormwind, as nie ma wystarczającej liczby stworzeń, aby jak najlepiej wykorzystać bohatera.

Poniżej wymieniono inne udane zamienniki z zestawów eksperckich. Należy zauważyć, że nie warto wydawać pyłu na tworzenie tych kart. Lepiej będzie je zdobywać z zestawów, a pył nadal będzie ci się przydał do tworzenia budżetowych talii.

2x Druid pazurów zamiast 2x Dżin Tarczownika Sen ". Druid pazurów - bardzo dobre stworzenie warte 5 kryształów. Zastępując tarczowników druidami, możesz spłaszczyć krzywą many i oszczędniej wydawać kryształy.

2x Golem Żniwiarz zamiast 2x Kapłan Shin Dorei Golem Żniwiarz to jedna z najlepszych kart w zestawie eksperckim, używana w wielu taliach. małe stworzenia ze względu na Innervate i Wild Growth są używane dość rzadko.

Historia zmian przewodnika

  • 25.05.2015 - zaktualizowano talię
  • 03.04.2014 - aktualizacja talii.

Nefrytowy druid to nowa talia najlepszych druidów zbudowana wokół jadeitowych golemów, każdy kolejny golem dostaje +1/+1, maksymalnie do 30/30.

Nefrytowy bożek pozwala na przywoływanie ich w nieskończoność i chroni cię przed obrażeniami Fatiga, co jest bardzo skuteczne przeciwko powolnym taliom kontrolnym, takim jak wojownik kontrolujący.

Mecze Reno są dla nas korzystne, ale jeśli Reno Lock lub magik nabierze tempa, mogą ukraść ci zwycięstwo, a jednego Kazakusa można złapać.

Aggro-pirackie mecze są bardzo trudne, użycie Wild Growth w drugiej turze prowadzi do dużego zaległości, aw rezultacie do przegranej.

Tutaj w coraz większym stopniu zależy to od ręki przeciwnika, a nie od twojej. Więc zróbmy właściwy wybór i mieć nadzieję na najlepsze.

W ręce startowej...

z kontrolą:

z aggro i midem:

Zamienniki dla Nefrytowego Druida

Aby zwiększyć swoje szanse dzięki taliom agresywnym, pomoże ci zastąpienie Living Roots jednym Heroldem Zagłady. To oczyści planszę i zmusi przeciwnika do częstszego handlu niż uderzania w twarz.

Dzięki taliom kontrolnym zmieniamy te same żywe korzenie na innego licytatora. Zastępując w ten sposób nieskuteczne zaklęcie kartą, która znacznie przyspieszy Twoje zwycięstwo.

Gatunek muzyczny gry karciane uwielbiany przez ludzi na całym świecie. Dlatego po wydaniu Hearthstone od razu zyskał popularność dzięki wykorzystaniu wszystkich sławni bohaterowie Zamieć. Dzisiaj opowiemy o tym, jak prawidłowo wybrać i używać talii Druida. Hearthstone wymaga szczęścia w grze, a wszystko zależy od tego, jak wykorzystasz karty, więc wszystkie wskazówki będą miały charakter doradczy, ale nie zagwarantują ci zwycięstwa.

Fundacja

Jeśli masz już doświadczenie w graniu innymi postaciami, to powinieneś wiedzieć, że gwarantuje ci to otrzymanie podstawowego karty klasowe do poziomu 10. Idąc tak i pokład bazowy Druid. Hearthstone zapewnia tej klasie dużą liczbę zaklęć nastawionych na uzyskanie przewagi many we wczesnych turach. Dlatego twoja główna talia musi zawierać 2 karty Iluminacji i co najmniej jedną kartę Dzikiego wzrostu. Głównym błędem popełnianym przez wielu graczy jest używanie tych dwóch typów w pierwszej turze. Wydaje się, że zyskujesz przewagę, mając dodatkowy kryształ przed przeciwnikiem, ale tak naprawdę tracisz okazję do postawienia stronnika za 5 many w turze 3, a to może być decydującym czynnikiem w pojedynku.

Ponadto Druid ma dość wszechstronną moc specjalną. On, podobnie jak mag lub łotrzyk, ma możliwość zadania 1 obrażeń, ale jednocześnie się chroni. A ponieważ stosy „pancerza” mogą się kumulować, albo stopniowo atakując postać przeciwnika, albo usuwając karty ze stołu, zwiększysz swoją witalność.

zaklęcia

Po zapoznaniu się z cechami klasy, omówmy, jak powinna wyglądać talia druida Hearthstone dla początkujących. Ustaliliśmy już, że powinieneś mieć w ręce Unerwienie i Dziki Wzrost, ale jakich innych zaklęć będziesz potrzebować?

Bez wątpienia weź „Znak dziczy” i „Pazur”. Te niedrogie zaklęcia przydadzą się, gdy zdecydujesz się wzmocnić główne stworzenie na planszy lub chcesz pomóc w pokonaniu grubego wroga. Ponadto są one przydatne w tym, że możesz z ich pomocą wyleczyć swoją „bestię”. Na przykład wściekły wojownik, który zaatakuje cię, gdy użyjesz mocy specjalnej.

Kolejnym niezbędnym zaklęciem jest Swipe. Zabija wroga 4 HP i zadaje obrażenia wszystkim pozostałym stworzeniom. Jest to szczególnie skuteczne przeciwko paladynom i druidom, którzy zasypują planszę mnóstwem tanich i słabych stworzeń.

„Starfire” - przydatne, ale droga karta. 5 obrażeń pozwoli ci usunąć wiele naprawdę silnych wrogich stworzeń, ale koszt 6 many to bardzo mocny mankament.

Potwory

Teraz spójrzmy na stworzenia. Nasz wybór jest oczywiście niewielki, ale co możemy zrobić? Użyj Frost Yeti, Acid Ooze i Cleric Shin Dorai na początku gry iw razie potrzeby zastąp Ooze Raptorem z Krwawych Mokradeł.

W drugiej połowie meczu przydadzą się następujące karty: „Tarczowiec Sei” Gene ”,„ Naga Healer ”. Dobrym rozwiązaniem byłoby użycie Boulderfist Ogr. Pamiętaj, że dzięki karcie „Unerwienie” możesz użyj tych stworzeń znacznie wcześniej niż przeciwnik.

Na koniec meczu, gdy wróg nie dysponuje silnymi zaklęciami typu „Likwidacja”, „Pogrzeb” i innymi, które błyskawicznie usuwają zaklęcia ze stołu, możesz użyć swoich atutów – „Bohatera Stormgart” i „Watch Tree” ".

Dla początkujących

Jeśli grałeś już w Hearthstone, otworzyłeś kilka zestawów, ale daleko Ci jeszcze do legendy, to być może potrzebujesz kart, które nie są trudne do zdobycia. W mgnieniu oka możesz stworzyć je z kurzu za stosunkowo niski koszt.

Co jeszcze może zawierać talia Hearthstone Druid? Budżet czy nie, poniższe karty są przydatne.

Faerie Whelp jest odporny na celowane zaklęcia, ale ma takie same statystyki jak Bloodmarsh Raptor. Zagrywając taką kartę w pierwszych dwóch turach, twój przeciwnik będzie zmuszony albo wydać zaklęcie obszarowe, albo dokonać wymiany z pomocą innych stworzeń. Dzięki temu smok otrzymuje bonusy od innych stworzeń (na przykład „Bohater Stormgart”).

„Delicious Zombie” jest w stanie zastąpić „Pazura”, ponieważ pozwala na bardziej opłacalną wymianę stworzeń, ale tylko w tym celu. Nie ma sensu zadawać nimi obrażeń bohaterowi, ponieważ po śmierci nadal przywróci wrogowi 5 punktów zdrowia.

Wiele kart można zastąpić Druidami. Są absolutnie uniwersalne, ponieważ pozwalają wybrać aspekt, którego potrzebujesz w danym momencie. A ponieważ Hearthstone to gra sytuacyjna, to właśnie takie stworzenia są bardzo poszukiwane na każdym etapie meczu.

Miło byłoby też zastąpić „Starfire” podobną kartą – „Starfall”. Kosztuje o 1 manę mniej, ale jest również sytuacyjny, ponieważ może zadać 2 obrażenia wszystkim wrogom.

Dodatkowy

Talia Hearthstone Druid jest wszechstronna pod wieloma względami. Ale nawet tutaj można znaleźć karty, które tak naprawdę nie pasują do całości.

Na przykład „Dziki ryk”. Bardzo przydatne, gdy zdobędziesz „Siła natury” lub stworzysz talię wielu małych stworzeń. Do tego czasu znacznie bardziej opłaca się trzymać bestię o tej samej manie.

Healing Touch jest bardzo skuteczny w późnej fazie gry i może być bardzo pomocny w talii Eksperta. W podstawowych opcjach przywrócenie 8 zdrowia za 3 many to zmarnowane kryształy.

Księżycowy Ogień jest darmowym zaklęciem, ale zadaje tylko 1 obrażenie. Bardzo trudno wyobrazić sobie taką mapę sytuacyjną. Jeśli nie używasz stworzeń o zwiększonej sile zaklęć, to wtedy ta karta będzie martwym ciężarem przez cały mecz.

Jak widać, w Talia Hearthstone'a„Druid” ma wiele różnych odmian nawet w swojej podstawowej konfiguracji, w przeciwieństwie do niektórych innych klas, w których wiele kart w ogóle nie jest używanych.

„Naxxramy”

Wreszcie nadszedł czas, aby porozmawiać o bardziej zaawansowanych taliach. Na przykład, co można uzyskać po jednym z dodatków Druid z Hearthstone'a? Talia Naxxramas zawiera wiele przydatnych kart dla wszystkich klas. Zobaczmy, co możesz uzyskać w trybie normalnym.

Opętany Creeper przyda się w taliach opartych na Dzikim ryku. Agonia pozwoli ci przywołać dodatkowe stworzenia przed doskokiem.

Jajo Nerubian jest jedną z baz Eggdruida. Możesz go aktywować samodzielnie za pomocą „Dzikiego ryku”, jednocześnie wymieniając go na czyjeś stworzenie, lub użyć go jako zabezpieczenia na wypadek, gdyby wróg użył zaklęć masowych.

„Meksna” może stać się dobrym czołgiem w połączeniu z wieloma wzmocnieniami właściwymi dla klasy Druid. Użyj na niej Znaku Dziczy i uzdrawiaj Uzdrawiającym Dotykiem, jeśli to konieczne.

Slime Belcher to wspaniały stronnik prowokujący, używany w wielu taliach większości klas. Co najważniejsze, aby usunąć go z pola bitwy, wróg będzie potrzebował albo „ciszy + obrażenia”, albo dwóch trafień, biorąc pod uwagę pojawienie się nowego prowokatora.

Resztę stworzeń z tej przygody w Hearthstone trudno zaakceptować w talii Druida, ponieważ można je zastąpić bardziej odpowiednimi opcjami.

Legenda

Na koniec spójrzmy na legendę Hearthstone. pozwala zbierać różnorodne talie, ale opcja „Na smokach” jest szczególnie udana. Teraz pokrótce opiszemy talię, która stała się legendą w sezonie 22.

Spośród zaklęć, zarówno znane już Oświecenie, Zamach, Dziki Wzrost, jak i nieco rzadszy Wrath służą do zdobycia dodatkowych kart.

W przypadku normalnych stworzeń możesz użyć Delicious Zombie, Branna Bronzebearda, Master Hunter, Claw Druid, Tree of Wisdom i Dr. Boom. Karty te są uwzględniane kosztem ich zdolności, które pomagają zachować kontrolę nad planszą. Gdy go otrzymasz, możesz zacząć używać smoków.

Jaki smok karty hearthstone'a talii "Druida" można używać z maksymalną wydajnością? Drogi Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromaggus na pewno ci się przydają. Dzięki Innervate możesz umieścić je na planszy znacznie wcześniej. Z tańszych i nielegendarnych smoków warto użyć „Strażnika Zmierzchu”, „ Lazurowy Smok”, „Wonderwing Dragon”, a także stworzenia, których zdolności zależą od obecności smoków w talii – „Blackwing Technician” i „Blackwing Destroyer”.

Witajcie drodzy czytelnicy serwisu!

Dziś wasza uwaga skupia się na wyborze najlepszych talii klasy Druid. Fani Malfuriona mogą się cieszyć: to naprawdę najbardziej wszechstronna i zróżnicowana klasa, z niezwykle dużą liczbą różnych archetypów, z których każdy ma swoje zalety. Oczywiście nie wszystkie talie Druidów są równie mocne, niektóre bardziej dla „fana”, ale sam fakt tak szerokiej gamy archetypów zwraca na siebie uwagę. Usiądź więc wygodnie i wybierz talię, która Ci odpowiada!

Taunt Taunt Druid Witchwood


Skopiuj kod talii

Taunt Druid nieznacznie minął ostatnie czasy. Nie jest tajemnicą, że Zoolok, włamując się tak szybko do mety, podkopał morale wielu wolnych talii. Taunt Druid również nie uniknął tego losu – w efekcie meta pożegnała się z lwią częścią przedstawicieli tego archetypu. Jednak nadal może walczyć o miejsce w słońcu: Druid Prowokacji jest nadal jedną z najpopularniejszych (jeśli nie najpopularniejszą) talią tej klasy.

Żeton talii Druid Witchwood


Skopiuj kod talii

Token Druid jest prawdopodobnie najbardziej agresywnym ze wszystkich członków tej klasy. Jeśli inne archetypy muszą długo czekać, aby rozegrać swoje kombinacje, gromadzić zasoby i cicho się bronić, to ten jest gotowy, aby utrzymać przeciwników w ryzach od połowy gry. Nawet Wielki Mag Zaklęć nie jest w stanie pokonać swoich kombinacji wypełniających planszę, ponieważ musisz usunąć dwie fale stworzeń na raz, a nie jest tak łatwo znaleźć taką liczbę usunięć AoE za niewielką cenę.

Duża talia druidów Witchwood


Skopiuj kod talii

Big Druid pokazał się jeszcze przed rotacją tryb standardowy przy asyście Y'Shaarj i Lorda Deathwinga. Teraz Big Druid nieco się zmienił i korzysta z innych asystentów. Najbardziej interesującą rzeczą w tej talii jest to, że jest niesamowicie wszechstronna i otwarta na eksperymenty. Gracz może wybrać ciężkie stworzenia według swoich upodobań, praktycznie nie ma ograniczeń. Istnieją wersje z Hadronoxem i bez, niektórzy wolą Tyrantiusa, niektórzy wolą Deathwinga, a to nie jest limit możliwych odmian. Wielki Druid może tworzyć imponujące kombinacje z Mistrzem Dębowym Sercem, błyskawicznie zapełniać stół i wygrywać dzięki gigantycznym stworzeniom.

Pokład Malygos Druid Witchwood


Skopiuj kod talii

Malygos Druid całkiem niedawno był metaniszczycielem, kilka tygodni temu nagle zaczął niszczyć wszystkich na swojej drodze. To smutne, że szczyt jego sławy ma już za sobą, a teraz wszechobecny Zoolok zbiera owoce popularności, ale Druid Malygosa pozostaje dość konkurencyjną talią nawet teraz. Piękna, piękna i złożona talia do wykonania - chodzi o Druida Malygosa.

Whirlwind Deck Druid The Witchwood


Skopiuj kod talii

Spindly Druid lub Mill Druid to świetny sposób na zapamiętanie, jak działają stare, dobre talie młynów, które zdawały się odchodzić w zapomnienie po Wyroczni Vashj'ir. Ten archetyp znalazł inne metody na spalenie talii przeciwników, z pomocą Króla Uwięzienia. Powolna i cierpliwa talia młyna nie pozostawi obojętnym żadnego fana tego stylu gry. Wadą jest to, że jest znacznie gorsza od agresji, ale jeśli wybierzesz talię młyńską, aby awansować w rankingu, przygotuj się na ciężkie i intensywne walki.

Duża talia zaklęć Druid Witchwood


Skopiuj kod talii

Kto powiedział, że Big Spell Druid to relikt przeszłości? Ostatnio gracz xBlyzes zdobył z jego pomocą 10 najlepszych Legend, a to wiele mówi. Big Spell Druid jest obecnie rzadkim archetypem, ale nie należy go lekceważyć. To świetna talia tempowa, która może pokonać wielu powolnych przeciwników. Tak, jest gorszy od agresywnych talii, więc popularne Zoolock i Odd Rogue mogą być trudne, ale jeśli zdecydujesz się wybrać Big Spell Druid, aby przejść do przodu po drabinie, powinieneś być oczywiście przygotowany na trudności. To świetna opcja dla tych, którzy są zmęczeni monotonią i chcą zdobywać wyżyny czymś nietypowym dla dzisiejszej mety, a także dla tych, którzy chcą wrócić do znajomego stylu gry i po prostu nostalgicznie.

Druid pokładowy na Devilsaurs Witchwood


Skopiuj kod talii

Druid na Devilsaurs jest prawdopodobnie najrzadszym gościem na drabince, ta talia kombi była grana znacznie częściej około miesiąc temu. Jest to jednak godny wybór dla miłośników dobrej zabawy i pięknych połączeń. Niejasno przypomina Taunt Druida, ponieważ wykorzystuje synergię bestii z Witchtime i Carnivorous Cube, więc styl gry jest w dużej mierze identyczny z Taunt Druidem. Jednak ta talia jest bardziej agresywna i przy odrobinie szczęścia może pokonać przeciwnika w 2-3 ruchach.

Tym samym lista najciekawszych talii druidów dobiegła końca. Klasa jest naprawdę uderzająca w różnorodności, Druid występuje w różnych rolach, co pozwala wybrać bohaterów według własnych upodobań. Od agresywnych po wolne, od kombinacji po talie średniotonowe, Druid ma prawie wszystko.

Jakie niespodzianki Hearthstone przyniesie fanom na początku sierpnia? Jakie talie druidów będą wtedy popularne i czy czeka na nich coś, czego nawet nie mogliby sobie wyobrazić? Być może najpopularniejszą talią będzie Druid na starożytnych? Podziel się swoimi najśmielszymi domysłami w komentarzach.

Nasz kanał w Telegram, Przystąp: