Ostatni Strażnik to pierzasty przyjaciel. Recenzja. Ja i mój wierny opiekun. Przegląd wymagań systemowych The Last Guardian The Last Guardian

Ostatni Guardian to japońska przygodowa gra akcji dostępna wyłącznie na PlayStation 4. Gra została wydana na całym świecie w grudniu 2016 roku. Gracz steruje chłopcem, który zaprzyjaźnia się z gigantycznym pół-ptakiem, pół-ssakiem Trico. Musi manipulować Trico, na przykład wabiąc go jedzeniem. W ten sposób gracz dociera do odległych miejsc. Musi jednak unikać wrogów.

Zespół Ico zaczął rozwijać The Last Guardian w 2007 roku. Grę zaprojektował i wyreżyserował Fumito Ueda. Stylistycznie, tematycznie i pod względem rozgrywki gra miała podobieństwa do jego poprzednich gier. I co(2001) i CieńztenKolos(2005). Ueda zastosował podejście „projektowanie przez odejmowanie”, które wypróbował w poprzednich grach, usuwając elementy, które nie uzupełniały głównego motywu więzi chłopiec-Trico.

Sony ogłosiło The Last Guardian na E3 2009, z planami na wyłączną premierę na PlayStation 3 w 2011 roku. Gra była wielokrotnie opóźniana. Ueda i pozostali członkowie Team Ico opuścili Sony, a problemy sprzętowe zmusiły grę do przeniesienia gry na PlayStation 4 w 2012 roku. Pojawiły się spekulacje, że gra nigdy nie zostanie wydana. Ueda i jego studio genDESIGN, składające się z byłych członków Team Ico, pozostali jako konsultant kreatywny, podczas gdy sam Ueda zachował stanowisko dyrektora wewnętrznego japońskiego studia technicznego Sony. The Last Guardian został ponownie zaprezentowany na E3 2015, obiecując premierę w 2016 roku. Tam gra była chwalona za sztukę, fabułę i osobowość Trico, chociaż niektórzy krytykowali przestarzałą rozgrywkę Trico i chaotyczne zachowanie.

Intrygować

Gra ma podobieństwa tematyczne z I co oraz CieńztenKolos. Jej historia jest opisana jako wspomnienie starego człowieka z dzieciństwa, w którym spotkał Trico, olbrzymiego upierzonego stworzenia podobnego do gryfa. Nazwę tego stworzenia w języku japońskim można rozumieć jako "więzień" (toriko), "laska" (tori no ko) lub połączenie "ptak" (tori) i "kot" (neko).

... Chłopak zostaje porwany w tajemniczych okolicznościach i zabrany do dużego, przestronnego zamku. Budzi się i znajduje na swoim ciele tatuaże, których nie było przed porwaniem. Chłopcu udaje się uciec, zostaje schwytany i spotyka Trico. Trico jest zakuty w kajdany, z licznymi włóczniami wbitymi w jego ciało, a jego skrzydła są zbyt pokryte bliznami, by móc latać. Chłopiec pomaga zdjąć włócznie, zdjąć łańcuch i nakarmić głodne stworzenie. Początkowo Trico jest wrogo nastawiony do chłopca, ale stopniowo zaczyna akceptować jego opiekę i rady. Para wspólnie pracuje nad kontynuacją ucieczki, unikając lub angażując się w walkę ze strażnikami zamku. Ważną częścią gry jest rozwijanie przyjaźni między chłopcem a Trico.

Podczas gdy gracz wykonuje różne zadania, towarzyszy im lektor w japońskiej narracji. Narracja może zawierać przydatne sugestie dotyczące postępów, jeśli gracz utknie.

Ueda zasugerował, że w grze mogą istnieć stworzenia podobne do Triko, ale tego nie potwierdził. Podczas tworzenia, niektórzy krytycy, tacy jak komiks internetowy Penny Arcade, spodziewali się zakończenia na wzór poprzednich gier Uedy: jedna lub obie postacie zginą. W odpowiedzi na te teorie Ueda odpowiedział, że historia jest nieograniczona.

Rozgrywka

Last Guardian to przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Sterowany przez gracza, nieuzbrojony chłopiec może biegać, skakać, wspinać się i wykonywać inne czynności przypominające rozgrywkę I co oraz CieńztenKolos. Ponadto gracz może używać środowisko do cichego poruszania się lub eliminacji strażników cieni. Strażnicy, choć poruszają się powoli, mogą złapać chłopca. Jeśli w takim przypadku graczowi nie uda się uwolnić chłopca na czas, gra się kończy.

Ruchy gracza uzupełnia interakcja z Trico, po którym chłopiec może się wspinać jak jeździec. Według Uedy Trico kieruje się własnymi instynktami, a gracz musi wymyślić, jak wykorzystać je do rozwiązywania zagadek. Na przykład gracz może rzucić beczką, która przyciągnie zainteresowanie Trico i sprawi, że poruszy się w określonym kierunku. Gracz może sprawić, że chłopiec podskoczy, aby zachęcić Trico do przeskoczenia dużej szczeliny. Czasem wręcz przeciwnie, trzeba kazać Trico siedzieć nieruchomo, dopóki gracz nie skończy zadania. Trico może wystrzeliwać błyskawice ze swojego ogona. Błyskawica działa w parze z lustrzaną tarczą: gracz przekierowuje je, by rozwiązywać przestrzenne zagadki lub atakować wrogów. W przeciwieństwie do typowych towarzyszy gier wideo, którzy błyskawicznie reagują na polecenia gracza, Trico jest trudny do opanowania. Czasami potrzeba kilku prób, aby Trico wykonał pożądaną akcję. Wyobrażenie o aktualnym nastroju Trico można uzyskać nie tylko z jego ruchów. Oczy stworzenia są pouczające: na przykład żółty oznacza ostrożność, a fioletowy to gniew i wstręt.

Gracz musi opiekować się stworzeniem, karmiąc je lub usuwając z jego ciała włócznie i strzały. Z czasem poprawia się kontrola nad stworzeniem, następuje rodzaj treningu stworzenia. Na początku gry Trico może iść uczyć się czegoś, co interesuje go bardziej niż chłopiec, może odmówić zjedzenia czegoś, co śmierdzi, może zasnąć, kiedy mu się podoba. Poprawa kontroli przejawia się po wykonaniu określonych zadań. Według Uedy „ każdy gracz będzie miał własnego Trico: w zależności od sposobu, w jaki się z nim komunikujesz”. Z drugiej strony gracz może wykorzystać kapryśność Trico, pozwalając mu swobodnie wędrować i odkrywać nowe obszary.

Gracz może odsłonić kostiumy chłopca, wielokrotnie przechodząc grę. Niektóre kostiumy są związane z I co oraz CieńztenKolos.

Przyjęcie

W serwisie Metacritic gra ma dobre wyniki: 83% (83 recenzje krytyków) i 76% (770 recenzji graczy). Większość recenzji zwraca uwagę na wysoką jakość środowiska gry i fabuły. Niektórzy krytycy chwalili realizm zachowań zwierząt, niektórzy uznali je za trudne i spowalniające rozgrywkę.

Pete Brown z GameSpot chwalił postacie, ich relacje i historię jako ważne aspekty gry. Zwrócił uwagę na skrajną, chwilami niezależność zachowania Trico: nie jest jasne, czy jest to test Twojej cierpliwości atrakcyjnej, ale upartej istoty”. Tom Senior w GameMe o nazwie Trico” najlepszy towarzysz w grach z sztuczna inteligencja zauważył subtelne użycie wizualnych i dźwiękowych wskazówek dla postaci oraz jej wpływ na rozgrywkę. Simon Parkin w The Guardian chwalił projekt Trico, interakcję stworzenia ze światem i zagadki. Szymon nazwał Trico” znęcanie się nad ocalałymi(ponieważ chłopak go uratował) zauważył znaczenie i postęp w relacjach bohaterów. Chris Carter w Destructoid powiedział, że „ szczegóły i realistyczne zachowanie Trico i chłopca są ekscytujące, większość programistów nawet próbowałaby osiągnąć taki efekt»; ten aspekt przytoczył jako możliwą przyczynę długiego rozwoju. Jeremy Parish z US Gamer stwierdził, że posiadanie własnej woli Trico to rewolucja w projektowaniu postaci. Czuł również, że emocjonalny związek między Trico a chłopcem można skutecznie zrealizować tylko za pomocą interaktywnych środków gry wideo. Marty Silva z IGN miał inne podejście do zachowania Trico, co denerwowało go wraz z kontrolą kamery, zwłaszcza w ciasnych pomieszczeniach. Jednak Silva odczuł sukces gry w tworzeniu powinowactwa dla postaci, zapewniając niezapomniane chwile. James Kozanitis w Game Revolution zauważył swoje odkrycie, że czasami Trico porusza się po otoczeniu i samodzielnie wykonuje zadania, dzięki czemu kontrolowanie go staje się „ nieskuteczne i niepotrzebne».

W recenzjach odnotowano problemy z wydajnością gry na standardowej konfiguracji sprzętowej PlayStation 4. Na przykład firma Eurogamer's Digital Foundry zauważyła problemy z renderowaniem i liczbą klatek na sekundę na PlayStation 4, podczas gdy działanie w trybie 1080p na nowszym PlayStation 4 Pro odbywało się bez spadku liczby klatek na sekundę .

The Last Guardian jest godnym zwolennikiem ICO i Shadow of the Colossus. Podobnie jak poprzednie gry Uedy, ta nie jest dla wszystkich – szczególnie ostrożni powinni być fani nowoczesnych projektów z tysiącami wskazówek – co nie neguje faktu, że japońskiemu projektantowi gry udało się stworzyć niesamowitą przygodę opowiadającą o przyjaźni pewnego człowiek i dzika bestia. A tą osobą jesteś ty. Oswajasz zwierzę, uczysz się z nim komunikować i wchodzić w interakcje, i coraz bardziej przypominasz niezwykłe stworzenie. Pod koniec podróży tak bardzo przywiązujesz się do Trico, że absolutnie nie chcesz puścić pierzastego, bo za dziesięć godzin staje się prawdziwym przyjacielem. Och, gdyby były takie gatunki w prawdziwe życie!

Portal KG

Ale choć programiści i animatorzy często rzucają szprychy za kierownicę, urok historii nie puszcza aż do samego końca. A niektóre chwile całkowicie sprawiają, że otwierasz usta ze zdumienia, z otaczającego piękna lub ze szczególnie imponującego momentu w grze. Niech z strona techniczna nie wszystko idzie gładko, ale twórcom udało się stworzyć wzruszającą i przenikliwą opowieść o przyjaźni. Opowieść o wzajemnej pomocy i samopoświęceniu. Opowieść „z duszą”, a to taka rzadkość w dzisiejszym świecie.

The Last Guardian to niezwykle urocza gra, w której relacje i emocje są najważniejsze, a nie fabuła i sceny akcji. Gra sprawi, że pomyślisz o przyjaźni, oddaniu, o tych jasnych uczuciach, których tak często brakuje w prawdziwym życiu.

Gra życia Fumito Uedy to kieszonkowy cud. Czuje się jak owoc zakazanej miłości Bloodborne, Tomb Raider i Cień Kolosa. Chociaż kładąc rękę tam, gdzie podobno kiedyś miałem serce, powiem, że chyba nigdy nigdzie indziej tego nie widziano. Nie wiadomo, ile wysiłku japońscy towarzysze poświęcili na to wszystko, ale nie wydali tego na próżno. Być może pozostali koledzy w sklepie zdają sobie teraz sprawę z tego, jak ważna jest poważna sztuczna inteligencja towarzyszy i zaczną wykorzystywać tę wiedzę w praktyce. Dodatkowo tworzy się poczucie pewnej integralności gry, co jest szczególnie cenione w gatunku przygodowym. Z drugiej strony, ze względu na niezwykłość samej rozgrywki, ogólną wilgoć i nierozróżnialność fabuła Ostatni Strażnik jest zagrożony. Ogólnie „pięć za treść, cztery za umiejętność czytania i pisania”. W ten sposób Nasz wybór nie został osiągnięty tylko w niewielkim stopniu. Chociaż wiesz co? Uwiecznij w kamieniu. Marmur jest w porządku.

Ostatni Strażnik- wyjątkowa gra. Powolny, skrupulatny i logiczny. Bardzo nietuzinkowy, art-house, ale z poważnymi niedociągnięciami od strony technicznej: słaba liczba klatek na sekundę, niewygodne sterowanie, a sama grafika nie błyszczy fanaberiami. Jednak ze względu na to, że projekt jest bardzo oryginalny, nie chcę go zbytnio łajać, ponieważ tylko jedna osoba wykonuje takie kreacje. Chciałbym powiedzieć coś przeciwnego, ale nie polecam TLG początkującym. Jest zbyt duża szansa, że ​​będziesz rozczarowany, nie zrozumiesz i będziesz żałować wydanych pieniędzy. Jeśli jesteś gotowy, aby trochę poszerzyć swoje granice wrażenia z gry, a jednocześnie przeszła ICO i Shadow of the Colossus, to jest twoja gra.

Wielu graczy nazywa The Last Guardian projektem artystycznym i to prawda. Gra na pewno nie przypadnie do gustu wielu, jak zakończenie trylogii „Ico – SotC – TLG”, na pewno nie przypadnie do gustu wszystkim fanom, ale fani czegoś niezwykłego na pewno zainteresują się (całkiem słusznie). A skoro tekst jest pisany w imieniu drugiego...

fantastyczny świat

Wzruszające epitafium epoki PlayStation 2, kiedy wydawcy udostępniali drogie projekty autorskie. The Last Guardian, będąc konstrukcją długoletnią, wywodzi się z tamtych czasów i robi tak samo mocne wrażenie jak poprzednie arcydzieła Fumito Uedy – ICO i Shadow of the Colossus.

The Last Guardian jest niedoskonały pod każdym względem. Niestety nawet dogrywka nie uratowałaby gry przed porażką. Twórcy, stojący za problemami z wydaniem projektu i stworzeniem schematu zachowania Trico, przeoczyli fakt, że grę trzeba było zmontować. Niech cień jakiegoś wszechświata ustawi się wokół fabuły komory, ale rozgrywka nie jest interesująca. Odświeżenie zagadek nie zadziała, bo sposobów ich rozwiązania jest tylko kilka, a nawet te są wykorzystywane do maksimum. Los Last Guardian niczym nie różni się od innych długoterminowych projektów: oczekiwanie było piękniejsze niż samo wydanie.

IGN Rosja

Kto grał w ulewa, prawdopodobnie pamięta scenę, w której Ethan Mars wczołgał się do długiej rury zasypanej potłuczonym szkłem. Tak się czujesz podczas grania w The Last Guardian – jakbyś czołgał się na czworakach po fragmentach, wokół jest ciemno, a fajka w żaden sposób się nie kończy. Nie ma wątpliwości, że Team Ico stworzył autentyczny wizerunek zwierzęcia, za które można je pochwalić. Okazało się, że buduje emocjonalny związek między bestią a graczem. Ale zbudowanie przyzwoitej gry na tym wszystkim nie wyszło. Produkt jest jednym z tych, które zdecydowanie musisz przynajmniej poczuć. Ale wcale nie jest konieczne, aby przejść całkowicie, a tym bardziej, aby kiedykolwiek tu wrócić.

Rozumiemy, że wielu nazwie bestię głupią, ale oznaki jej głupoty podczas przejścia pojawiły się tylko kilka razy, poza tym Triku zachowywał się bardzo żywo. Na początku jego akcji trudno było przewidzieć, ale po pewnym czasie zrozumienie go jako żywej istoty pozwala dostrzec nowe aspekty rozgrywki. Musi jeść, jest łakomy na zapachy, często traci panowanie nad sobą podczas bitwy - wszystko to wyraża się nie tylko kolorem oczu. Łatwo uwierzyć w jego animację, to naprawdę ogromna nieznana bestia, niezdarna, ale pełna wdzięku. Jednym słowem, genDESIGN wykonał kawał dobrej roboty.

I generalnie już tego nie robią, przynajmniej nie w drogich ekskluzywnych grach dla najpopularniejszych konsol. Teraz przyjęło się rozpowszechniać wszystko na raz, gracz musi tylko posmakować historii w nowej paczce filmów. Potem strzelaj, a potem skacz. W The Last Guardian każdy klasyczny element rozgrywki jest nierozerwalnie związany z poczuciem przyjaźni i zaufania, organicznie tworząc prawdopodobnie najcenniejszy projekt minionego roku.

The Last Guardian powstawał przez dziewięć lat. Ta gra miała ukazać się na PlayStation 3 dawno temu, ale właśnie została wydana teraz, prawie niezmieniona od momentu jej ogłoszenia – przynajmniej koncepcyjnie. Czy można to nazwać przestarzałym? Gdyby wyszedł pięć lat temu, efekt byłby silniejszy. Ale kiedy czekaliśmy, igrzyska poszły w tym samym kierunku, w którym Fumito Ueda kopał przez całe życie. Podróż, bracia: opowieść o Dwóch synów a inni tacy jak oni pracowali z emocjami gracza tak samo genialnie jak Ico i Shadow of the Colossus w swoim czasie. W takiej firmie The Last Guardian wygląda jeszcze bardziej ekologicznie. Tak jak powinno być.

Autorzy zaproponowali wspaniały pomysł z dwoma zupełnie różnymi postaciami, opowiedzieli wzruszającą historię o przyjaźni i wzajemnej pomocy, zbudowali doskonałe różnorodne łamigłówki i zbudowali atrakcyjny świat z własną mitologią. Jednak niesamowite wrażenia z tego przepychu, jakby celowo, zepsuły niepotrzebnie kapryśne zachowanie gryfa i aparatu, a także słabą optymalizację na PS4. Jeśli chcesz grać bez hamulców – kup PS4 Pro.

Bez wątpienia The Last Guardian jest największym dziełem zespołu ICO i jednym z najlepsze gry na PS4. Świat jest wspaniały, a wzruszająca opowieść o silnej przyjaźni małego chłopca i ogromnej bestii urzeka. Szkoda tylko, że liczne błędy techniczne nie pozwalają w pełni cieszyć się grą.

Nawigator świata gry

Najbardziej znanym poza Japonią przykładem takiego przedstawienia fabuły jest kanoniczna manga „Kozure Okami” i oparty na niej film Shogun Assassin. Każdy, komu te nazwy nic nie znaczą, ryzykuje porzucenie The Last Guardian około dwudziestu minut po starcie i tym samym pozbawiając się niezapomnianych doznań od sprzecznych, przeszywających, czasem okrutnych, ale jednak świetna historia o przyjaźni, o obowiązku i honorze, o wyimaginowanej wolności wyboru i prawdziwej wolności sumienia, która jest dana każdej rozumnej istocie zarówno jako dar, jak i test.

The Last Guardian to gra emocji, która przenosi gracza do dziecięcych marzeń i marzeń na jawie. Kto nie marzył o odbyciu prawdziwej baśniowej podróży ze swoimi pupilami? Ta gra uosabia takie marzenie w świat wirtualny, oferując nam szczerą i pełną uczuć, radości i bólu przygodę. Prawie bez słów, ale z wieloma gestami, które mówią o wiele więcej niż słowa. Tak, projekt jest strasznie niezdarny, sterowanie czasem zamienia się w koszmar, krnąbrny Trico sprawia, że ​​chce się zmienić litość we wściekłość i uderzyć go czymś ciężkim w rosnące rogi, kamera wykonuje salta, jakby będąc w szponach pijana sowa, a projekt gry jest beznadziejnie przestarzały. Ale nagroda za pokonanie tych trudności i walkę z krnąbrną bestią jest bezcenna. Jak ta gra.

[email protected]

The Last Guardian nie jest wcale grą, na którą fani Team Ico czekali od kilku lat. Ma momenty nieziemskiej urody i machnięcie do czegoś wspaniałego. Sam pomysł na to brzmi bardzo fajnie, ale ten pomysł to nie tylko nieudana, ale porażka. Być może The Last Guardian naprawdę powinien zostać anulowany, jak podobno w pewnym momencie zrobiło to Sony. Wtedy na zawsze pozostanie efemerycznym wspomnieniem czegoś niespełnionego, ale wspaniałego. Niestety, zespół Fumito Uedy nadal wydawał tę grę, a rzeczywistość okazała się daleka od tak pięknej, jak obraz narysowany przez zwiastuny i zrzuty ekranu. Jedyną pociechą jest możliwość podziwiania pięknych krajobrazów. Przynajmniej twórcy The Last Guardian nie stracili artystycznego gustu – i dzięki za to.

Nowa kreacja Ueda Fumito to bardzo nietypowy projekt, ma w sobie coś żywego i szczerego. Podobnie jak główni bohaterowie podróżujący po środowiskach mrocznego i ponurego świata, The Last Guardian wyróżnia się wśród dzisiejszych hitów AAA. Gra niczym dziwne stworzenie Trico co jakiś czas zaskakuje swoją nieprzewidywalnością i wyobcowaniem. Czy warto kupić? Jeśli posiadasz PS4, być może powinieneś przynajmniej spróbować. Czasami naprawdę wyjątkowy kawałek musi poczekać. I miło, gdy oczekiwania nie są daremne.

W przeciwnym razie The Last Guardian jest jak gość z przeszłości. Gra ignoruje wszystkie współczesne trendy i wydaje się istnieć w jakimś własnym, małym świecie, w którym nigdy nie słyszeli o zróżnicowanej rozgrywce. Nie należy się tego bać: gra nabiera przede wszystkim atmosfery bajka, i to świetnie. Fani poprzednich gier Fumito Ueda pokochają to podejście. The Last Guardian to wyjątkowa gra. Nie chodzi o długie oczekiwanie czy pokręconą fabułę z otwartym zakończeniem. Chodzi o uśmiech, który pojawia się na twojej twarzy podczas zabawy z niesamowitą na zewnątrz, ale nieskończenie miłą bestią w środku. Ona jest... w twoim sercu, jeśli chcesz.

katanauci

Wielu pokręci nosami w monotonnych lokacjach i prostej mechanice, ktoś po tylu latach zacznie liczyć wielokąty w piórach Trico, bo choć grafika została dopracowana, starożytna podstawa jest widoczna nawet w post-processingu. Przed nami przykład japońskiej odwagi, kiedy SIE Japan Studio wydało przestarzałą, ale długo wyczekiwaną grę, w takiej formie, w jakiej można było się tego spodziewać w 2010 roku, ale dopiero teraz. Dla wszystkich tych, którzy czekali, dla wszystkich, którzy co roku pytali: „Jak tam The Last Guardian?” Oto jest, dokładnie tak samo, jak obiecano, i trochę dziwnie jest oczekiwać od niego super-przeboju po wszystkich wzlotach i upadkach.

Warto zagrać w The Last Guardian, choćby dlatego, że jest to ostatnia wielka długoterminowa konstrukcja na dziś. Prawdziwy cud, że gra jeszcze zdołała trafić do premiery. Ale pomimo jej niesamowitej zdolności do emocjonalnego przywiązania do wirtualnej bestii i wyciągnięcia różnych emocji od samego gracza - od głębokiego spokoju po żrący niepokój, zamknij oczy na bezużyteczne proces gry nie działa. Jednak żadne błędy w grze nie przeszkodziły mi się w niej zakochać. Tobie też nie będą przeszkadzać. Z całego serca cieszę się, że Fumito Ueda w końcu zakończył grę i teraz może niepotrzebne problemy przełącz się na coś nowego. Kolejna ważna strona w historii branża gier Zamknięte.

Emocjonalna i wyjątkowa zabawka komputerowa, ucieleśniona w gatunku platformówki akcji z zagadkami, zadaniami i dramatycznym scenariuszem, nad którą długo pracowali przedstawiciele dwóch społeczności graczy: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Dlatego jeśli chcesz uzyskać wznowienie jednej z najbardziej „wspanialszych” zabawek komputerowych naszych czasów, radzimy The Last Guardian, aby pobrać torrent, korzystając z usług naszej witryny. Wyróżnijmy więc wszystkie najciekawsze rzeczy z tego produktu. Zawiera grafikę, rozgrywkę i obecność fabuły.

Po pierwsze wizualizacja. Twórcy dołożyli wszelkich starań, tworząc świat gry tego produktu. Lokacje stały się większe i bogatsze o nowe obiekty. Ponadto gracz może wpływać na wiele przedmiotów w tym świecie. Warto zauważyć, że detale, efekty specjalne i ręcznie rysowane tekstury zaczęły wyglądać jeszcze lepiej. I nie jest to zaskakujące, bo od premiery pierwszej gry minęło wiele lat. Jednocześnie nasi bohaterowie pozostali niezmienieni - nieznany chłopak, a jego "zwierzątko" - ogromny gryf Trico o "zwinności" i niezdarności małego kociaka. A na dodatek deweloperom udało się, wprowadzając innowacje w zakresie wizualizacji, zachować ten sam klimat, który chwyta gracza i do dziś na całym świecie. Dlatego, jeśli chcesz ocenić długo oczekiwany produkt, zdecydowanie zalecamy skorzystanie z naszych zasobów i nie przegap szansy na pobranie The Last Guardian za pośrednictwem torrenta, dla którego możesz, a nawet musisz skorzystać z naszej strony.

Wyróżnijmy więc wszystkie interesujące funkcje rozgrywki. Po drugie, mechanika gry. Tak naprawdę rozgrywka zbudowana jest według tych samych kanonów, co konwencjonalne, trójwymiarowe platformówki. Musisz kontrolować chłopca, aby poruszać się po lokacji. Przeskakuj przeszkody, rozwiązuj zagadki i wiele więcej, które napotkasz w trakcie gry. Ale jest jedna funkcja, którą nie może się pochwalić żadna inna gra. Dosłownie od pierwszych sekund postacie z The Last Guardian wywołują u graczy empatię. Sposób, w jaki chłopiec komunikuje się z gryfem i jak „zwierzak” reaguje na chłopca, powoduje prawdziwą czułość. Dlatego jeśli chcesz wypróbować funkcje tej gry i zobaczyć wszystko, co najlepsze na własne oczy, polecamy The Last Guardian, pobrać przez torrent, do czego będziesz potrzebować pomocy naszej strony.

Cechy Ostatniego Strażnika

Niesamowite zdjęcie. Twórcy starali się ulepszyć wizualizację świata gry, a jednocześnie pozostawić tradycyjny klimat, co zrobili w stu procentach. Wdrożyli nowy silnik, nowe efekty specjalne, ulepszone szczegóły, zaktualizowane i nowe lokalizacje, które dadzą wybitnym graczom szansę zmoczenia stóp i zapoznania się z innowacjami dla początkujących.
Unikalna rozgrywka. Musisz kontrolować poczynania chłopca, który ma "zwierzaka" - ogromnego gryfa o imieniu Trico. Nasz gryf jest wciąż niedoświadczony i za młody. Dlatego, aby pokonywać przeszkody, trzeba go zachęcać i pomagać w każdy możliwy sposób.
Klasyczna platformówka. A reszta – gra to klasyczna trójwymiarowa platformówka. Musisz pokonywać przeszkody, rozwiązywać zagadki, zbierać przedmioty do kolekcji i tak dalej. Warto zaznaczyć, że nasi bohaterowie będą mieli zadania obowiązkowe.
Dramatyczna fabuła. Scenariusz gry zawiera emocjonalną fabułę, ilustrację relacji dwóch odmiennych i zupełnie odmiennych stworzeń – człowieka i gryfa. Mimo to gracz odczuje empatię i empatię dla ujawnionych wizerunków tych postaci.

Na tej stronie, klikając poniższy przycisk, możesz pobrać The Last Guardian przez torrent za darmo.

to nowa gra przygodowa opracowana przez Fumito Ueda i opracowana przez Team Ico (programiści Shadow of The Colossus i ICO). Gra opowiada przejmującą historię o małym chłopcu i dziwnym, pierzastym stworzeniu o imieniu Toriko. Zjednoczeni w drużynie szukają wyjścia z ogromnego, zrujnowanego zamku, który wciąż się wali.

Rozgrywka w grze opiera się na interakcji postaci. Chłopiec może wspinać się w trudno dostępne miejsca i rozwiązywać różnego rodzaju łamigłówki, wchodząc w interakcję ze światem zewnętrznym, a Toriko musi użyć brutalnej siły, by rozprawić się z przeciwnikami i uratować chłopca w trudnych dla niego czasach.

Dodać

Recenzje i recenzje gry «The Last Guardian»

strategia

The Last Guardian to gra emocji, która przenosi gracza do dziecięcych marzeń i marzeń na jawie. Kto nie marzył o odbyciu prawdziwej baśniowej podróży ze swoimi pupilami? Ta gra uosabia takie marzenie w wirtualnym świecie, oferując nam przygodę pełną uczuć, radości i bólu. Prawie bez słów, ale z wieloma gestami, które mówią o wiele więcej niż słowa. Tak, projekt jest strasznie niezdarny...

Przeczytaj pełną recenzję

Playpress

The Last Guardian to słodka i dramatyczna opowieść o zupełnie niezwykłej przyjaźni dwóch zupełnie różnych stworzeń. Ale właśnie z powodu tych różnic ta historia i pracy. Radość i niepokój o tę parę czujesz równie szczerze. Być może to właśnie „tolerowanie” koncepcji tych relacji stało się najtrudniejszym zadaniem dla twórców, którzy wsadzili szprychę za kierownicą.

Przeczytaj pełną recenzję

GameMAG

Ostatni Strażnik jest jednym z najmilszych i najbardziej piękne gry jaką kiedykolwiek widzieliśmy i jedna z najlepszych przygód roku. Połączenie świetnej animacji, szczegółowości, otoczenia i fabuły z głębokimi uczuciami daje fantastyczny efekt zanurzenia. Historia chłopca i ogromnej bestii sprawia, że ​​wierzysz w to, co dzieje się na ekranie i znajdujesz się gdzieś w środku opuszczonego zamku, który pozostawi ślad w twoim sercu.

Przeczytaj pełną recenzję

GameGuru

Szkoda tylko, że przez długie lata pracy nad The Last Guardian zespół ICO nie mógł kompetentnie zoptymalizować swojej gry. Działa z prędkością 29-30 klatek na sekundę, ale tylko do momentu, gdy w scenach zaczną pojawiać się efekty specjalne i wrogowie, które szybko zmniejszają te wartości do 20, a czasem 15 klatek. Na PS4 Pro wszystko jest nieco stabilniejsze, a przekątne można rozciągnąć do 4K. Bez wątpienia The Last Guardian to największe dzieło Team ICO i jedna z najlepszych gier na PS4.

Przeczytaj pełną recenzję

SIMHOST

The Last Guardian to całkowicie liniowa gra, która nie mówi ci, jak iść do przodu. Tych. Jest sposób i jest tylko jeden, ale spróbuj go znaleźć! Ponadto świat jest bardzo sprzeczny – z niektórymi przedmiotami można wchodzić w interakcje, ale z innymi nie. Możesz spędzić dużo czasu próbując dotrzeć do pozornie właściwego obiektu i rozwiązać problem, aby w końcu przekonać się, że to nic. A te wskazówki, które są zwykle podawane, są już bardzo oczywiste, a przez to bezużyteczne.

Przeczytaj pełną recenzję

uzależnienie od hazardu

The Last Guardian to wyjątkowa gra. Nie chodzi o długie oczekiwanie czy pokręconą fabułę z otwartym zakończeniem. Chodzi o uśmiech, który pojawia się na twojej twarzy podczas zabawy z niesamowitą na zewnątrz, ale nieskończenie miłą bestią w środku. Ona jest... w twoim sercu, jeśli chcesz.
Ekscytująca podróż przez cudowny świat. Fani Shadow of Colossus i ICO – lektura obowiązkowa.

Przeczytaj pełną recenzję

3DWiadomości

The Last Guardian jest godnym zwolennikiem ICO i Shadow of the Colossus. Podobnie jak poprzednie gry Uedy, ta nie jest dla wszystkich – szczególnie ostrożni powinni być fani nowoczesnych projektów z tysiącami wskazówek – co nie neguje faktu, że japońskiemu projektantowi gry udało się stworzyć niesamowitą przygodę opowiadającą o przyjaźni pewnego człowiek i dzika bestia. A tą osobą jesteś ty. Oswajasz zwierzę...

Przeczytaj pełną recenzję

katanauci

Przed nami przykład japońskiej odwagi, kiedy SIE Japan Studio wydało przestarzałą, ale długo wyczekiwaną grę, w takiej formie, w jakiej można było się tego spodziewać w 2010 roku, ale dopiero teraz. Dla wszystkich tych, którzy czekali, dla wszystkich, którzy co roku pytali: „Jak tam The Last Guardian?” Oto on, dokładnie taki sam, jak mu obiecano, i trochę dziwne jest oczekiwać od niego super przeboju po wszystkich perypetiach.

Przeczytaj pełną recenzję

kanobu

Czasami The Last Guardian wciąż budzi tę samą grę, która żyła w umysłach fanów twórczości Uedy przez te wszystkie lata. Kiedy ty i Trico po raz pierwszy wychodzicie? Świeże powietrze, zobacz całą tę bujną roślinność i nasłonecznioną dolinę. Siedząc na grzbiecie gigantycznej bestii, przeskakujesz z jednej wieży pochylonej ku niebu na drugą. Kiedy po raz pierwszy napotkasz wrogów i usłyszysz tajemniczą muzykę, z jakiegoś powodu przypominającą motywy z radzieckiej kreskówki „Złota antylopa”.

Przeczytaj pełną recenzję

[email protected]

The Last Guardian nie jest wcale grą, na którą fani Team Ico czekali od kilku lat. Ma momenty nieziemskiej urody i machnięcie do czegoś wspaniałego. Sam pomysł na to brzmi bardzo fajnie, ale ten pomysł to nie tylko nieudana, ale porażka. Być może The Last Guardian naprawdę powinien zostać anulowany, jak podobno w pewnym momencie zrobiło to Sony. Wtedy na zawsze pozostanie efemerycznym wspomnieniem czegoś niespełnionego, ale wspaniałego.

Przeczytaj pełną recenzję

IGN Rosja

Ci, którzy grali w Heavy Rain, z pewnością pamiętają scenę, w której Ethan Mars wczołgał się do długiej rury zasypanej potłuczonym szkłem. Tak się czujesz podczas grania w The Last Guardian – jakbyś czołgał się na czworakach po fragmentach, wokół jest ciemno, a fajka w żaden sposób się nie kończy. Nie ma wątpliwości, że Team Ico stworzył autentyczny wizerunek zwierzęcia, za które można je pochwalić. Okazało się, że buduje emocjonalny związek między bestią a graczem.

Miniony rok można słusznie nazwać udanym dla długoterminowych projektów budowlanych. , wymachując strzelbą i brzęcząc brudnym industrialem, pokazał kto? główny strzelec we wszechświecie. Niewielki zespół wydał zabawną platformówkę Owlboy, która była rozwijana przez około dziesięć lat. Nawet - i dotarła do półek. Do pełnego szczęścia zabrakło tylko The Last Guardian, ale ze względu na liczne transfery, aż do ostatniego nie wierzono, że premiera nastąpi. Jednak wydanie gorąco oczekiwanej gry to jedno, a sprostanie tym oczekiwaniom to co innego.

Tak, a fizyka ragdoll w 2016 roku nie wygląda zbyt adekwatnie. Patrzenie na ciało bohatera, trzymające się jedną ręką grzbietu bestii, wypisywanie niesamowitych salt, po których kończyna wymiotowałaby mięsem, jest po prostu śmieszne. To samo dotyczy wrogów - jeśli Trico zacznie kogoś gryźć, to ciało przeciwnika zachowuje się zupełnie niewłaściwie. Obok świetnie animowanego zwierzęcia wygląda to bardzo źle.

Chociaż to nie straszna liczba klatek na sekundę budzi najwięcej pytań, ale obrzydliwy, podły aparat. Większość zgonów ma miejsce właśnie z powodu jej namiętnej miłości do idiotycznych kątów. Powiedzmy, że musisz zejść z bestii na jakąś małą platformę i zrobić to szybko, ale operator pokaże scenę w taki sposób, aby bez starannego wycelowania bohater zszedł prosto w przepaść. Lepiej zapomnieć o jeździe na plecach w pomieszczeniu, chyba że chcesz przetestować swój aparat przedsionkowy pod kątem siły. Szkoda, ale nieustanna walka z aparatem nie pozwala w pełni cieszyć się The Last Guardian.

Wydaje się, że braków jest niewiele, ale wszystkie należą do kategorii niemal krytycznych. W projekcie, który jest rozwijany od dziewięciu lat, dziwnie jest widzieć nieodpowiedniego operatora, a czasami nie znajdziesz tak nieudanej optymalizacji nawet na średniej wielkości multiplatformie. Jest nadzieja na łatki, ale mogą one naprawić tylko drobne błędy, a nie naprawiać ważniejszych rzeczy.

W przeciwnym razie The Last Guardian jest godnym zwolennikiem ICO i Shadow of the Colossus. Podobnie jak poprzednie gry Uedy, ta nie jest dla wszystkich – szczególnie ostrożni powinni być fani nowoczesnych projektów z tysiącami wskazówek – co nie neguje faktu, że japońskiemu projektantowi gry udało się stworzyć niesamowitą przygodę opowiadającą o przyjaźni między człowiek i dzika bestia. A tą osobą jesteś ty. Oswajasz zwierzę, uczysz się z nim komunikować i wchodzić w interakcje, i coraz bardziej przypominasz niezwykłe stworzenie. Pod koniec podróży tak bardzo przywiązujesz się do Trico, że absolutnie nie chcesz puścić pierzastego, bo za dziesięć godzin staje się prawdziwym przyjacielem. Och, gdyby istniały takie gatunki w prawdziwym życiu!