Zaujímavé hry pre deti doma. Hry pre deti doma. Poradia profesionálni animátori

Zaujímavé súťaže na narodeniny pre deti je povinným atribútom modernej dovolenky. Dávno preč sú nudné stretnutia s jedením koláčov a nepochopením, čo s voľným časom.

Mnohí rodičia pozývajú priateľov na narodeninovú oslavu, snažia sa vniesť do nich nádych kreativity detská dovolenka. Na pomoc mamám a otcom - tipy na usporiadanie oslavy, popis narodeninových súťaží pre chlapcov a dievčatá, pre deti a staršie deti.

Aké súťaže je možné usporiadať? Ako zaujať deti?

Profesionálni animátori poradiť:

  • berte do úvahy vek hostí, vyberte úlohy, s ktorými sa narodeninový chlapec a priatelia ľahko vyrovnajú;
  • pripravte si viac rekvizít: deti sa radi obliekajú, prebaľujú, kreslia, menia sa na rozprávkové postavičky;
  • striedajte pokojné aktivity so zábavnými štafetovými pretekmi;
  • dozvedieť sa viac o priateľoch svojho syna alebo dcéry, opýtajte sa na ich preferencie;
  • možnosť win-win - tematická párty s originálnymi kostýmami;
  • odmietnuť súťaže, v ktorých sa účastníci budú cítiť trápne (ponížení). Nedovoľte, aby sa výsledky súťaže delili na hlúpych a chytrých, tichých a aktivistov, nešikovných a všelijakých zverákov. Zábava by mala spôsobovať radosť, smiech, nie výsmech;
  • pripraviť ceny. Hlavná vec: pozornosť, nie cena darčeka. Ocenenie musí byť primerané veku;
  • premýšľajte o dvoch alebo troch súťažiach, v ktorých nie sú víťazi: všetky deti dostanú darčeky za účasť. Predpoklad pre deti vo veku 3-4 rokov;
  • pozvať všetkých mladých hostí, aby sa zúčastnili;
  • pripraviť scenár, napísať názvy súťaží na hárok, Stručný opisľahko sa orientovať, ktorú úlohu ponúknuť;
  • myslite na zábavu, berúc do úvahy veľkosť miestnosti. Ak nie je príliš veľa miesta, ak je to možné, v deň sviatku odstráňte prebytočný nábytok, nepotrebné veci a krehkú výzdobu. Je jednoduchšie organizovať športové súťaže vo veľkej miestnosti: využite túto výhodu.

Poradte! Nezabudnite sa poradiť so svojím dieťaťom. Samozrejme, že dovolenka by mala byť prekvapením, ale mnohé deti sa radi zúčastňujú na organizovaní oslavy, ponúkajú zaujímavé riešenia. Vytvorte spolu rekvizity, premýšľajte o súťažiach. Nevysmievajte sa, ak sa vám návrhy vášho dieťaťa zdajú naivné alebo príliš jednoduché. Ak je syn alebo dcéra presvedčený, že jeho priatelia budú potešení, zahrňte úlohu do zoznamu.

Pokojné súťaže

Bezprostredne po lahodnej pochúťke by ste nemali behať a skákať. Ponúknite hosťom kvízy, úlohy na predstavivosť, písanie vtipných básní, originálne rozprávky. Pri výbere úloh zvážte, koľko rokov má oslávenec a hostia. Hostiteľom je mama alebo otec, je lepšie, ak sa zúčastnia obaja rodičia.

Známosť

Súťaž je vhodná pre deti všetkých vekových kategórií. Úloha umožní hosťom pohodlne sa, menej hanbiť, najmä ak spoločnosť tvoria deti, ktoré sa navzájom dobre nepoznajú. Často dieťa pozýva priateľov z dvora, predškolákov / spolužiakov. Jednoduchá úloha vám pomôže spoznať sa navzájom.

Hostiteľ požiada deti, ktoré majú modré oblečenie, aby vstali a povedali niečo o sebe. Pôžičku dostanú chlapi so žltou, červenou, zelenou a tak ďalej. Každý by sa mal predstaviť, povedať pár fráz.

Nenechajte si ujsť nikoho najmä ak je hostí viac ako desať.

Naučte sa tému

Pre deti od 4 rokov. Do veľkej tašky vložte malé darčeky: sladkosti, jablká, autá, bábiky, pomaranče, loptičky. Vhodné je čokoľvek, čo sa dá ľahko rozoznať na dotyk. Deti sa striedavo približujú k taške, spúšťajú ruky a snažia sa zistiť, aký predmet dostali. Uhádnutá položka zostáva účastníkovi ako výhra.

Veselý umelec #1

Súťaž pre deti od 3 do 4 rokov. Každý hosť dostane papier, fixky, ceruzky. Úlohou je nakresliť každému známe zvieratko, napríklad medvedíka alebo zajaca. Všetci dostanú ceny. Kategórie cien: Najvtipnejšie, Najpresnejšie, Najoriginálnejšie, Najrýchlejšie som kreslil a pod.

Hra na umelca #2

Pre deti od 3 rokov je hra vhodná skôr pre batoľatá. Pripevnite papier na kreslenie na dosku alebo stenu. Dajte deťom prstové farby. Každý hosť nakreslí darček k narodeninám - krásny kvet. Deti zvyčajne dobrovoľne súhlasia s účasťou na súťaži a nadšene kreslia.

Je na narodeninovej oslave veľa detí? Dajte každý kus papiera, vyberte stôl pre kreativitu. Podpíšte hotový výkres, zadajte dátum a odovzdajte ho narodeninám za potlesku hostí.

Nevidené zviera

Pre deti od 6 - 7 rokov. Súťaž rozvíja fantáziu, originalitu myslenia.Úlohou facilitátora je vopred pripraviť niekoľko otázok o cudzokrajných živočíchoch, ktoré v prírode neexistujú.

Deti musia zver opísať, ak chcú, nakresliť, ukázať, aké zvuky vydáva. Chlapci sa zvyčajne bavia, ochotne fantazírujú. Hlavná vec je prísť s originálnymi zvieratami.

Možnosti:

  • Ako vyzerá ryba na panvici?
  • Koľko váži hrošia ryba?
  • Kde žije vták hudobník?
  • Aké sú krídla krokodílieho vtáka?
  • Kto je Murmurenok?

slovná hra

Obľúbená hra pre deti staršie ako 6 rokov musí mať slávnostný nádych:

  • prvá úloha. Pomenujte jedlá na stole písmenom K, potom P, potom B;
  • druhá úloha. Ktoré meno hostí začína na písmeno A, C, L;
  • tretia úloha. Aký darček si vymyslíte s písmenom I, M, K a pod.

Rozbitý telefón

Súťaž je vhodná pre deti od 5 rokov. Hra je známa už viac ako tucet rokov, no v podstate rozveselí malých hostí. Čím viac účastníkov, tým neočakávanejší výsledok, tým väčšia zábava. Zapamätajte si podstatu: vedúci potichu zavolá slovo prvému z detí, povie slovo do ucha druhému, potom tretiemu, až kým sa nedostane k poslednému účastníkovi. Dôležité je rozprávať rýchlo, nezdržiavať rad, nevyslovovať dokonale každú slabiku.

Najčastejšie je slovo upravené na nepoznanie. Najzábavnejšie výsledky sú, ak slovo 2-4 slabík nie je veľmi „jednoduché“, napríklad Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Vtipné súťaže

Vtipné narodeninové súťaže sú vhodné pre batoľatá a staršie deti. Animátori radia míňať podobné hry uprostred prázdnin, keď sa deti spoznali, zvykli si, prestali byť hanblivé.

Módna prehliadka

Vhodné pre deti od 8 rokov. Vopred si pripravte krabicu oblečenia a obuvi. Všetko je vhodné: od ľahkých šiat, tenkých šatiek až po kožušinový klobúk, rukavice. Vložte viac vecí. Povinnými atribútmi pre veselú náladu sú parochne z rôznych materiálov, rohy, uši na obruči, chvost líšky alebo zajaca, opasky, podväzky, plutvy. Ak nosíte vysoké podpätky, vyberte si malú veľkosť so stabilnou základňou, aby ste predišli pádom.

Každý z účastníkov so zaviazanými očami pristúpi k boxu, vyberie 5-6 vecí, oblečie sa, vymyslí názov svojho modelu alebo motto. Keď sú všetky položky roztriedené, módna prehliadka začína. Ochotnejšie sa do súťaže zapájajú dievčatá, no chlapci za nimi často nezaostávajú. Čím sú deti aktívnejšie, uvoľnenejšie, tým sú emócie živšie.

Zázračný harmanček

Hra pre deti od 7 rokov. Vytvorte veľký kvet, na každý okvetný lístok napíšte vtipnú úlohu: predstavte svojho obľúbeného speváka (jedno zo zvierat), vranu, zaspievajte pieseň hudobným sprievodom(lyžice, bubny, hrkálky). Každý účastník dostane cenu.

vtipné odpovede

Detská súťaž od 7 rokov. Pripravte listy s nápismi pustý ostrov, Škola, Obchod, Štadión, Diskotéka, Kino, Bowlingový klub. Pasuje Vesmírna loď, bazén, kino, zábavný park, more, zoo, vysoký strom a pod. Čím viac kariet, tým lepšie.

Hostiteľ požiada jedného účastníka, aby odišiel a posadil sa na stoličku späť k ostatným. Dospelý alebo jedno zo starších detí striedavo vyťahuje nový list, ukazuje hosťom nápis a pýta sa účastníka: „Čo zvyčajne robíte na tomto mieste? Rozpor v odpovediach pobaví všetkých hostí. Nech sa zúčastní pár ľudí. Facilitátor vždy cíti, kedy je čas ukončiť „prieskum“, väčšinou stačia traja alebo štyria účastníci.

mladý talent

Pre deti od 6 rokov. Potrebujete list papiera na kreslenie, svetlé fixky alebo fixku. Vedúce ponuky nakresliť niekoho. Deti si samy vyberú vhodnú postavu: medveď, malý muž, zajac, mačka, kreslená postavička. Nevnucuj svoj názor.

Deti zatvoria oči, nemôžete nahliadnuť. Facilitátor striedavo vedie deti k papieru. úloha s oči zatvorené kresliť jeden po druhom. Prvý účastník nakreslí hlavu, druhý - trup, tretí - nohy atď.

Súťaž nie je nudná, rozveselí vás.Často sa ukazuje, že hlava „žije“ oddelene od tela a chvost rastie od ucha. Ukáže sa bezprecedentné zviera alebo mimozemšťan. Súťaž vždy pobaví deti akéhokoľvek veku (aj dospelých). Zvyčajne stačia dve alebo tri zvieratá.

zábavný let

Hra pre deti od 6 rokov. Budete potrebovať hrubý šál a balón. Hostiteľ položí loptu na prázdny stôl, privedie účastníka, umožní mu zapamätať si polohu predmetu, zaviaže oči, urobí 2-3 kroky späť. Dieťa sa párkrát otočí (nie veľmi, aby sa mu nezatočila hlava).

Úlohou účastníka je odpáliť loptu zo stola. Veľmi často sa dieťa po otočení obráti nesprávnym smerom a fúka do prázdna. Úloha je zábavná, ale nie urážlivá pre účastníka.

Hádajte zviera

Hra je vhodná pre deti vo veku 6-7 rokov. Deti sa rozdelia do dvoch tímov, na hárok napíšu meno zvieraťa, odovzdajú ho vedúcemu, aby ho súperi nevideli. Prvý príkaz ukazuje, čo táto šelma (vták) robí gestami, chôdzou, mimikou, ale nevydá ani hlásku. Druhý tím musí uhádnuť zviera. Ceny pre všetkých účastníkov. Kto nedokázal rozoznať zvieratko, je odmenený napríklad kúskom cukríka a víťazný tím získava podomácky vyrobenú medailu „Člen Klubu fajnšmekrov“.

Dikobraz alebo jeleň nie sú veľmi vhodné, mali by existovať zvieratá/vtáky, ktoré sa dajú ľahko rozpoznať.

Mobilné a aktívne hry

Umožňuje oblasť behať? Nechajte deti, aby sa uvoľnili. Aj v stredne veľkej miestnosti s malým počtom hostí sa dajú usporiadať zábavné súťaže.

Na adrese si prečítajte o tom, ako je hematogén užitočný pre telo dieťaťa.

Najväčšia mydlová bublina

Pre deti 5-6 rokov. Podstata je jasná už z názvu. Kúpiť bublina podľa počtu hostí. Kto má najzázračnejšiu loptičku, dostane cenu.

Presný strelec

Vhodné pre deti od 5 rokov. Budete potrebovať plastové vedierko, malé guľôčky, oriešky, veľké časti Lego, guľôčky nití. Umiestnite vedierko vo vzdialenosti 3-6 krokov od detí (berte do úvahy vek). Cieľom je zasiahnuť cieľ. Každý úspešný hod má hodnotu 1 bodu. Vyhral ten, kto získal najviac bodov. Cena je povinná, medaila "Najpresnejšia".

chytiť chvost

Súťaž od 6 rokov. Prehrávajte hudbu s dostatočným priestorom. Vedúci priviaže lano s mašľou na konci, šatku s „chvostom“ na opasok každého účastníka. Úlohou je chytiť súpera za chvost skôr ako ten druhý. Víťaz získa sladkú odmenu.

stolička navyše

Pre deti od 5 rokov. Známa hra vždy spôsobí búrku emócií. Predpokladom je veľká miestnosť, aby bolo kam utiecť.

Spodný riadok: hostia - 7, stoličky - 6. Umiestnite stoličky chrbtom dovnútra, vytvorte kruh. Pri hudbe deti chodia (behajú) okolo stoličiek, hudba je tichá - je čas sadnúť si, neskoré dieťa je vonku. Do konca súťaže zostáva 1 stolička, 2 účastníci. Víťaz získa medailu „Najgilnejší“ + cenu.

Netradičný volejbal

Hra od 7-8 rokov. Umiestnite 4-5 stoličiek v rade, po 1 metre položte lano (šál) na podlahu, po ďalšom metre - druhý rad stoličiek. Vzniklo ihrisko na hranie volejbalu.

Esencia: deti sú rozdelené do 2 tímov, berú miesta. Namiesto lopty - balón. Je potrebné hodiť „loptu“ na ihrisko súpera bez toho, aby ste vstali zo stoličky. Mužstvo, ktoré získalo loptu menej často lietalo ponad ihrisko.

Detský bowling

Šťasný detská súťaž od 7 rokov. Usporiadajte 6-8 predmetov na podlahu. Vhodné plastové špendlíky, loptičky, kocky. Namiesto bowlingovej gule - plastová fľaša (prázdna). Úlohou je zraziť predmety. Vzdialenosť závisí od veľkosti miestnosti. Odstráňte z podlahy všetko nepotrebné, aby ste nič nerozbili alebo nerozbili.

Rodičia sa často pýtajú, aké súťaže organizovať pre dievčatá / chlapcov. Väčšina navrhovaných úloh je vhodná pre všetky deti bez ohľadu na pohlavie. Dokonca aj na „módnej prehliadke“ mnohí chlapci predvádzajú originálne oblečenie, ktoré nie je horšie ako mladé modelky. Dôležitejšie je deti „rozprúdiť“, navodiť príjemnú atmosféru, potom sa do súťaží radi zapoja všetci hostia.

Rozhodli ste sa zorganizovať detskú oslavu? Vyzbrojte sa radami, vyzdvihnite dve alebo tri súťaže na rôzne témy z každej sekcie. Zvážte vek malých hostí, záľuby, charakter (ak je len 4-5 detí), úroveň vedomostí.

Niekoľko ďalších zábavných detských súťaží v nasledujúcom videu:

Hry vonku majú v živote dieťaťa veľký význam, pretože sú pre dieťa nevyhnutným prostriedkom na získavanie vedomostí a predstáv o svete okolo seba. Ovplyvňujú aj rozvoj myslenia, vynaliezavosti, obratnosti, obratnosti, mravnosti vôľové vlastnosti. Vonkajšie hry pre deti posilňujú fyzické zdravie, učia životné situácie pomôcť dieťaťu správne sa rozvíjať.

Vonkajšie hry pre predškolákov

Vonkajšie hry pre mladších predškolákov

Deti mladšieho predškolskom veku v hre spravidla napodobňujú všetko, čo vidia. Vo vonkajších hrách detí sa spravidla neprejavuje komunikácia s rovesníkmi, ale odraz života, ktorý žijú dospelí alebo zvieratá. Deti v tomto veku sú šťastné, že lietajú ako vrabce, skáču ako zajačiky, mávajú rukami ako motýle s krídlami. Vďaka rozvinutej schopnosti imitácie má väčšina vonkajších hier detí primárneho predškolského veku dejový charakter.

  • Mobilná hra "Tance myší"

Účel: rozvíjať fyzickú aktivitu

Popis: pred spustením hry si musíte vybrať vodiča - "mačka". Mačka si vyberie „sporák“ (môže slúžiť ako lavička alebo stolička), sadne si naň a zavrie oči. Všetci ostatní účastníci sa spoja za ruky a začnú tancovať okolo mačky so slovami:

Myši vedú okrúhly tanec,
Mačka drieme na sporáku.
Tichá myš, nerobte hluk
Nebuď mačku Vasku
Tu sa mačka Vaska prebudí -
Prelomí náš okrúhly tanec!

Pri posledných slovách sa mačka natiahne, otvorí oči a začne prenasledovať myši. Z chyteného účastníka sa stane mačka a hra sa začína odznova.

  • Hra slnko a dážď

Úlohy: naučiť deti nájsť svoje miesto v hre, orientovať sa v priestore, rozvíjať schopnosť vykonávať akcie na signál učiteľa.

Popis: Deti sedia v hale na stoličkách. Stoličky sú ich „domov“. Po slovách učiteľa: „Aké dobré počasie, choďte na prechádzku!“ Chlapci vstali a začali sa pohybovať ľubovoľným smerom. Hneď ako učiteľ povie: „Prší, utekajte domov!“ Deti by mali bežať ku stoličkám a zaujať ich miesto. Učiteľ hovorí "Kvapkať - kvapkať - kvapkať!". Postupne dážď ustupuje a učiteľ hovorí: „Choď na prechádzku. Dážď skončil!"

  • Hra "Vrabci a mačka"

Úlohy: naučiť deti jemne zoskočiť, pokrčiť kolená, utiecť, vyhnúť sa vodičovi, utiecť, nájsť si svoje miesto.

Popis: Na zemi sú nakreslené kruhy - "hniezda". Deti – „vrabce“ sedia vo svojich „hniezdach“ na jednej strane stanovišťa. Na druhej strane stránky je "mačka". Len čo „mačka“ zdriemne, „vrabci“ vyletia na cestu, lietajú z miesta na miesto a hľadajú omrvinky, zrná. „Mačka“ sa prebudí, mňaukne, beží za vrabcami, ktorí by mali lietať do svojich hniezd.

Najprv úlohu „mačky“ hrá učiteľ, potom jedno z detí.

  • Mobilná hra "Vrabci a auto"

Ďalšia hra pre deti 3-5 rokov o vrabcoch.

Úlohy: naučiť deti bežať rôznymi smermi, začať sa pohybovať alebo ho zmeniť na signál vedúceho, nájsť si svoje miesto.

Popis: Deti sú „vrabce“, sedia vo svojich „hniezdach“ (na lavičke). Učiteľ zobrazuje „auto“. Hneď ako učiteľ povie: „Vrabce vyleteli na cestu,“ deti vstanú z lavičky a začnú behať po ihrisku. Na signál učiteľa: "Auto ide, leťte vrabce do ich hniezd!" - „auto“ opustí „garáž“ a deti sa musia vrátiť do „hniezd“ (sadnúť si na lavičku). „Auto“ sa vracia do „garáže“.

  • Hra "Mačka a myš"

Existuje veľa hier pre deti s mačkami a myšami ako účastníkmi. Tu je jeden z nich.

Úlohy: Táto vonkajšia hra pomáha rozvíjať u detí schopnosť vykonávať pohyb na signál. Cvičte beh v rôznych smeroch.

Popis: Deti - "myši" sedia v norkách (na stoličkách pozdĺž steny). V jednom z rohov stránky sedí „mačka“ – učiteľka. Mačka zaspí a myši sa rozptýlia po miestnosti. Mačka sa zobudí, mňaukne, začne chytať myši, ktoré vbehnú do dier a zaujmú ich miesta. Keď sa všetky myši vrátia do svojich nôr, mačka sa opäť prejde po miestnosti, potom sa vráti na svoje miesto a zaspí.

  • Vonkajšia hra pre predškolákov „U medveďa v lese“

Úlohy: rozvíjať rýchlosť reakcie na verbálny signál, cvičiť deti v behu, rozvíjať pozornosť.

Popis: Spomedzi účastníkov sa vyberie jeden vodič, ktorý bude „medveďom“. Nakreslite dva kruhy na ihrisku. Prvý kruh je medvedí brloh, druhý kruh je dom pre ostatných účastníkov hry. Hra začína tým, že deti odchádzajú z domu so slovami:

Pri medveďovi v lese
Huby, beriem bobule.
Medveď nespí
A vrčí na nás.

Len čo deti vyslovili tieto slová, „medveď“ vybehne z brlohu a deti chytí. Ten, kto nestihol dobehnúť do domu a chytil ho „medveď“, sa stáva vodičom („medveďom“).

  • Cez potok (vonkajšia hra so skokmi)

Úlohy: Naučiť správne skákať, kráčať po úzkej ceste, udržiavať rovnováhu.

Popis: Na mieste sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 1,5 - 2 metre od seba. V tejto vzdialenosti sú kamienky nakreslené v určitej vzdialenosti od seba.

Hráči stoja pri čiare – na brehu potoka, musia ho prejsť (preskočiť) cez kamienky bez toho, aby si namočili nohy. Tí, čo sa potkli – namočili si nohy, išli si ich vysušiť na slnko – sadnú si na lavičku. Potom sa vrátia do hry.

  • Hra na vtáky a mačku

Ciele: Naučiť sa dodržiavať pravidlá hry. Reagujte na signál.

Popis: pre hru budete potrebovať masku mačky a vtákov, nakreslený veľký kruh.

Deti stoja zvonku v kruhu. Jedno dieťa stojí v strede kruhu (mačka), zaspí (zavrie oči) a vtáky skočia do kruhu a lietajú tam a klujú zrná. Mačka sa prebudí a začne chytať vtáky a tie pobehujú okolo kruhu.

  • Hra "Snehové vločky a vietor"

Úlohy: Cvičenie v behu rôznymi smermi, bez toho, aby ste do seba narážali, pracujte na signál.

Popis: Na signál "Vietor!" deti - "snehové vločky" - behajú po ihrisku rôznymi smermi, točia sa ("vietor sa točí vo vzduchu snehových vločiek"). Na signál "Bez vetra!" - squat („snehové vločky padali na zem“).

    Mobilná hra "Nájdi si partnera"

Úlohy: rozvíjať u detí schopnosť vykonávať akcie na signál, rýchlo sa zoradiť do párov.

Popis: Účastníci stoja pozdĺž steny. Každý z nich dostane vlajku. Hneď ako dá učiteľ znamenie, deti sa rozpŕchnu po ihrisku. Po príkaze „Nájdi si pár“ sa spárujú účastníci s vlajkami rovnakej farby. Do hry sa musí zapojiť nepárny počet detí a na konci hry zostane jedno bez páru.

Všetky tieto vonkajšie hry možno úspešne použiť na hranie v materskej škole v skupine alebo na prechádzke. deti rôzneho veku: od batoliat 3 rokov až po deti stredná skupina Deti vo veku 4-5 rokov ich s radosťou hrajú.

  • Vonkajšie hry pre deti vo veku 5-7 rokov

U detí 5-6, 6-7 ročný charakter herná činnosť trochu mení. Teraz sa už začínajú zaujímať o výsledok vonkajšej hry, snažia sa vyjadriť svoje pocity, túžby, realizovať svoje plány. Napodobňovanie a napodobňovanie však nezanikajú a naďalej zohrávajú dôležitú úlohu v živote staršieho predškoláka. Tieto hry sa dajú hrať aj v škôlke.

  • Hra "Medveď a včely"

Úlohy: nácvik behu, dodržiavanie pravidiel hry.

Popis: účastníci sú rozdelení do dvoch tímov - "medvede" a "včely". Pred začiatkom hry „včely“ zaujmú svoje miesta vo svojich „úľoch“ (lavice, rebríky môžu slúžiť ako úle). Na príkaz vodcu letia „včely“ na lúku po med a „medvede“ v tomto čase vyliezajú do „úľov“ a hodujú na mede. Po zaznení signálu „Medvede!“ sa všetky „včely“ vracajú do „úľov“ a „bodajú“ (salát) „medvede“, ktoré nemali čas ujsť. Nabudúce už uštipaný „medveď“ nevyjde pre med, ale zostane v brlohu.

    Hra "Napaľovače"

Úlohy: cvičiť v behu, reagovať na signál, dodržiavať pravidlá hry.

Popis: Hry sa zúčastňuje nepárny počet detí, ktoré tvoria páry a držia sa za ruky. Pred kolónou je vodca, ktorý sa pozerá dopredu. Deti opakujú slová v zbore:

Horieť, horieť jasne
Aby nevyšiel von
Pozri sa na oblohu
Vtáky lietajú
Zvony zvonia!
Raz! Dva! Tri! Utekaj!

Hneď ako účastníci povedia slovo „Run!“, tí, ktorí stoja v poslednom páre v stĺpci, uvoľnia ruky a bežia pozdĺž stĺpca dopredu, jeden na pravej strane, druhý naľavo. Ich úlohou je rozbehnúť sa vpred, postaviť sa pred vodiča a opäť spojiť ruky. Vodič zase musí chytiť jedného z tejto dvojice predtým, ako si spoja ruky. Ak sa vám podarí chytiť, vodič s chyteným vytvorí nový pár a účastník, ktorý odišiel bez páru, bude teraz jazdiť.

  • Mobilná hra "Dva mrazy"

Známa hra pre predškolákov s jednoduchými pravidlami. Úlohy: rozvíjať u detí brzdenie, schopnosť pôsobiť na signál, cvičenie v behu.

Popis: Na protiľahlých stranách pozemku sú dva domy označené čiarami. Hráči sú umiestnení na jednej strane ihriska. Učiteľ vyberie dvoch ľudí, ktorí sa stanú vodcami. Nachádzajú sa uprostred ihriska medzi domami, smerom k deťom. Ide o dvoch Frostov - Frost Red Nose a Frost Blue Nose. Na signál pedagóga "Začnite!" obaja Mrázi vyslovujú slová: „Sme dvaja mladí bratia, dva mrazy sú vzdialené. Som Frost Red Nose. Som Blue Nose Frost. Kto z vás sa odváži vydať sa na cestu? Všetci hráči odpovedajú: „Nebojíme sa hrozieb a nebojíme sa mrazu“ a utekajú do domu na opačnej strane pozemku a Frostovci sa ich snažia zmraziť, t.j. dotýkať sa rukou. Tí z chlapov, ktorých sa dotkol Mráz, zamrznú na mieste a zostanú stáť až do konca behu. Zamrznuté sa spočítajú, potom sa pridajú k hráčom.

  • Hra "Liška Bystrouška"

Účel: rozvíjať obratnosť, rýchlosť, koordináciu.

Popis: Na jednej strane stránky je nakreslená čiara, ktorá označuje „Fox House“. Učiteľ žiada zavrieť oči detí, ktoré sa nachádzajú v kruhu. Učiteľ chodí po vzdelávacom kruhu za chrbtom detí, dotýka sa jedného z účastníkov, z ktorého sa od tej chvíle stáva „prefíkaná líška“.

Potom učiteľ vyzve deti, aby otvorili oči a pri pohľade okolo sa pokúsili určiť, kto je prefíkaná líška. Ďalej sa deti 3x pýtajú: „Prefíkaná líška, kde si?“. Zároveň sa pýtajúci pozerajú jeden na druhého. Keď sa deti pýtali tretíkrát, potulná Líška skočí do stredu kruhu, zdvihne ruky a zakričí: "Som tu!". Všetci účastníci sa rozpŕchli po mieste na všetky strany a prefíkaná líška sa snaží niekoho chytiť. Keď sú chytení 2-3 ľudia, učiteľ hovorí: "V kruhu!" a hra začína znova.

  • Hra "Chytenie jeleňa"

Úlohy: nácvik behu rôznymi smermi, agility.

Popis: Medzi účastníkmi sú vybraní dvaja pastieri. Ostatní hráči sú jelene nachádzajúce sa vo vnútri vyznačeného kruhu. Pastieri sú za kruhom oproti sebe. Na znamenie vodcu pastieri striedavo hádžu loptičku na jeleňa a snažia sa loptičke uhnúť. Jeleň zasiahnutý loptou sa považuje za uloveného a opustí kruh. Po niekoľkých opakovaniach spočíta počet ulovených jeleňov.

Báseň o hre s loptou na prestávke(napísala Svetlana Vetryakova špeciálne pre stránku)

Aby ste sa zabavili pri hraní
Musíte napumpovať loptu.
A chlapci a dievčatá
Lopta je hlasno zasiahnutá.

skutočných športovcov
Utekajte pre zmenu.
Budú skákať a skákať
A naháňajte sa navzájom.

Loptu šikovne nafúkneme
Len treba mať talent.
Stlačte silnejšie
Rýchlo utekaj!

Rôzne hry s loptou
Určite začneme.
A v "Žabe" a v "Psovi"
V "Brook" a v "Quick Ball".

Bežal do zákruty
Prevalený cez bránu.
Skočil cez dvor
Utiekol cez plot.

Rýchlo sa točí, lieta!
Kto ho teraz chytí?
Ponáhľaj sa dobehnúť
A povedz to susedovi.

Viacfarebná svetlá guľa
Skoky svižne bez zaváhania.
Prestaňte behať a baviť sa
Musíme ísť študovať!

Nafúkli sme veľkú loptu,
Hralo sa a oddychovalo.
Je čas, aby sme sa vrátili do triedy.
Máme tam triedy.

    Hra "Rybársky prút"

Úlohy: rozvíjať obratnosť, pozornosť, rýchlosť reakcie.

Popis: Účastníci sedia v kruhu. V strede je vedúci – vychovávateľ. V rukách drží povraz, na konci ktorého je uviazané malé vrecko s pieskom. Vodič otáča lano v kruhu nad samotnou zemou. Deti skáču tak, aby sa im lano nedotýkalo nôh. Tí účastníci, ktorých nohy sa dotknú lano, sú vyradení z hry.

  • Hra "Lovci a sokoly"

Úlohy: nácvik behu.

Popis: Všetci účastníci - sokoly, sú na rovnakej strane haly. V strede haly sú dvaja lovci. Hneď ako učiteľ dá signál: "Sokoly, leťte!" Účastníci musia bežať na opačnú stranu haly. Úlohou poľovníkov je uloviť (zašpiniť) čo najviac sokolov skôr, než stihnú prekročiť pomyselnú čiaru. Opakujte hru 2-3 krát, potom zmeňte ovládače.

    Hra Pavúk a muchy

Popis: v jednom z rohov haly je kruhom naznačená pavučina, v ktorej je pavúk - vodič. Všetci ostatní sú muchy. Všetky muchy „lietajú“ po hale a bzučia. Na signál hostiteľa "Spider!" muchy mrznú. Pavúk vychádza z úkrytu a pozorne skúma všetky muchy. Tých, ktorí sa pohybujú, vedie do svojej siete. Po dvoch alebo troch opakovaniach sa spočíta počet ulovených múch.

    Mobilná hra "pasca na myši"

Úlohy: rozvíjať u detí schopnosť vykonávať akcie na signál.

Popis: Dvaja účastníci stoja oproti sebe, spoja ruky a zdvihnú ich vyššie. Potom obaja jednohlasne povedia:

„Ako nás omrzeli myši, všetko ohlodali, všetci jedli!
Nastavíme pascu na myši a potom budeme chytať myši!

Kým účastníci hovoria tieto slová, zvyšok chalanov by mal bežať pod ich zopnutými rukami. Pri posledných slovách hostitelia náhle spustia ruky a chytia jedného z účastníkov. Chytený sa pridáva k chytačom a hneď sú traja. Postupne teda pasca na myši rastie. Víťazom zostáva posledný účastník.

Vonkajšie hry pre školákov 7-9, 10-12 rokov

Školáci sa radi hrajú aj počas prestávok či prechádzok. Vybrali sme hry, ktoré si môžete zahrať na prechádzkach po vyučovaní alebo počas vyučovania telesnej kultúry v ročníkoch 1-4. Pravidlá hry sú trochu komplikovanejšie, ale hlavnými úlohami hier sú: tréning obratnosti, reakcie, rýchlosti, všeobecnej fyzický vývoj a schopnosť pracovať s deťmi.

Mnoho vonkajších hier je univerzálnych: môžu ich hrať chlapci aj dievčatá. Deti môžete rozdeliť do skupín dievčat a chlapcov alebo podľa iného princípu.

    Hra "Zajačik bez domova"

Účel: rozvíjať pozornosť, myslenie, rýchlosť a vytrvalosť.

Popis: Zo všetkých účastníkov sa vyberie poľovník a zajac bez domova. Zostávajúci hráči sú zajace, každý si nakreslí kruh a postaví sa doň. Poľovník sa snaží dohnať utekajúceho zajaca bez domova.

Zajac môže uniknúť lovcovi vbehnutím do akéhokoľvek kruhu. Zároveň musí účastník, ktorý stojí v tomto kruhu, okamžite utiecť, pretože sa z neho stáva zajac bez domova a poľovník ho teraz chytí.

Ak poľovník chytí zajaca, tak ten, kto je chytený, sa stáva poľovníkom.

  • Mobilná hra "Nohy zo zeme"

Ciele: Naučiť sa dodržiavať pravidlá hry.

Popis: Šofér sa spolu s ďalšími chlapmi prechádza po hale. Hneď ako učiteľ povie: „Chyť!“, Všetci účastníci sa rozpŕchnu a snažia sa vyliezť na akúkoľvek výšku, kde môžete zdvihnúť nohy nad zem. Soliť sa môže len ten, kto má nohy na zemi. Na konci hry sa spočíta počet porazených a vyberie sa nový vodič.

    Hra "Prázdna"

Úlohy: rozvíjať rýchlosť reakcie, obratnosť, pozornosť, zlepšovať bežecké schopnosti.

Popis: účastníci vytvoria kruh a vedúci sa nachádza za kruhom. Dotknutím sa ramena jedného z hráčov ho tým povolá do súťaže. Potom sa vodič a účastník, ktorého si vybral, rozbehnú po kruhu v opačných smeroch. V kruhu zostáva ten, kto prvý zaberie prázdne miesto, ktoré zanechal vybraný hráč. Ten, kto zostane bez sedadla, sa stáva vodičom.

  • Mobilná hra „Tretia extra“

Úlohy: rozvíjať obratnosť, rýchlosť, pestovať zmysel pre kolektivizmus.

Popis: Účastníci kráčajú v kruhu vo dvojiciach, držia sa za ruky. Vzdialenosť medzi pármi je 1,5 - 2 metre. Dvaja vodiči, z ktorých jeden uteká, druhý dobieha. Unikajúci hráč sa môže kedykoľvek dostať pred akúkoľvek dvojicu. V tomto prípade sa predbiehaný stáva zadný hráč dvojice, pred ktorou je. Ak sa napriek tomu hráčovi podarilo dobehnúť zameškané a premôcť, potom si vodiči vymenia úlohy.

  • Rozstrelová hra

Úlohy: rozvíjať obratnosť, pozornosť, rýchlosť reakcie.

Popis: Hra sa hrá na volejbalovom ihrisku. Keď ustúpime 1,5 metra od prednej línie vo vnútri haly, nakreslí sa rovnobežná čiara, ktorá vytvorí niečo ako chodbu. Ďalšia čiara je nakreslená aj na druhej strane.

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých každý sa nachádza na vlastnej polovici areálu od strednej čiary koridoru. Oba tímy si musia zvoliť kapitána. Nemôžete vstúpiť na územie súpera. Každý hráč, ktorý má loptu, sa ňou snaží zasiahnuť súpera bez toho, aby prekročil stredovú čiaru. Mastný hráč je poslaný do zajatia a zostáva tam, kým mu hráči jeho tímu nevhodia loptu do rúk. Potom sa hráč vráti do tímu.

Vonkajšie hry na cestách

Prechádzky s deťmi v škôlke alebo doliečovaní v Základná škola, učiteľ potrebuje niečo, čím by deti zamestnal: výborným riešením je organizovať hry vonku počas prechádzky. Najprv učiteľ zoznámi deti s rôzne hry, a v budúcnosti sa budú môcť deti samotné, rozdelené do skupín, rozhodnúť, ktorú hru chcú hrať. Hry zapnuté čerstvý vzduch priaznivo vplývajú na vývoj detského organizmu a posilňujú imunitný systém. A čas prechádzky letí bez povšimnutia.

Pred začatím hry musí učiteľ venovať pozornosť stavu ihrisko: sú tam nejaké predmety navyše, úlomky a všetko, čo môže deťom brániť v hre a vytvárať traumatickú situáciu - žiaľ, nielen na ulici, ale aj v areáli školy resp. MATERSKÁ ŠKOLA môžete nájsť veľa odpadu.

  • Hra "Vlak"

Úlohy: Rozvíjať u detí schopnosť vykonávať pohyby na zvukový signál, upevňovať zručnosť stavania v stĺpe. Cvičenie v chôdzi, beh po sebe.

Popis: Deti sú postavené v stĺpci. Prvé dieťa v kolóne je lokomotíva, zvyšok účastníkov sú vagóny. Keď učiteľ zatrúbi, deti sa začnú pohybovať dopredu (bez spojky). Najprv pomaly, potom rýchlejšie, postupne prechádzajú do behu, hovoria „Chu-choo-choo!“. „Vlak ide na stanicu,“ hovorí učiteľ. Deti postupne spomaľujú a zastavujú. Učiteľ opäť zapíska, pohyb vlaku sa obnoví.

  • Mobilná hra "Zhmurki"

Úlohy: výchova k obratnosti, rozvoj schopnosti orientovať sa v priestore, pozorovanie.

Popis: Na hranie hry je potrebné voľné miesto. Vyberie sa vodca, ktorému zaviažu oči a odvedú ho do stredu miesta. Vodič sa niekoľkokrát otočí okolo vlastnej osi, po ktorej musí chytiť akéhokoľvek hráča. Ten, kto je chytený, sa stáva vodcom.

  • Hra "Deň a noc"

Úlohy: cvičenie v behu v rôznych smeroch, pôsobenie na signál.

Popis: Všetci účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Jeden príkaz je „deň“, druhý je „noc“. V strede haly je nakreslená čiara alebo je umiestnená šnúra. Vo vzdialenosti dvoch krokov od nakreslenej čiary stoja tímy chrbtom k sebe. Napríklad na príkaz vedúceho: "Deň!" vhodne pomenovaný tím začína dobiehať. Deti z „nočného“ tímu musia mať čas utiecť za podmienenú líniu skôr, ako ich súperi stihnú poškvrniť. Tím, ktorému sa podarí pošpiniť najviac hráčov z opačného tímu, vyhráva.

  • Hra "Košíky"

Úlohy: cvičiť v behu jeden po druhom, rozvíjať rýchlosť, rýchlosť reakcie, pozornosť.

Popis: Sú vybratí dvaja prezentujúci. Jeden z nich bude lovec, druhý utečenec. Všetci zvyšní účastníci sa rozdelia do dvojíc a spoja sa rukami, čím vznikne niečo ako košík. Hráči sa rozptýlia rôznymi smermi a vodcovia sú oddelení, chytač sa snaží dobehnúť utečenca. Utečenec musí behať medzi dvojicami. Koše by utečenca nemali chytiť, ale preto volá mená účastníkov v koši, ku ktorému pribehne.

  • Hra „Chyť, uteč“

Úlohy: rozvíjať u detí schopnosť vykonávať akcie na signál.

Popis: Učiteľ je v strede kruhu. Hodí loptu dieťaťu a zavolá jeho meno. Toto dieťa chytí loptu a hodí ju späť dospelému. Keď dospelý hodí loptu hore, všetky deti musia bežať na „svoje“ miesto. Úlohou dospelého je pokúsiť sa zasiahnuť utekajúce deti.

V tomto článku sme predstavili 29 vonkajších hier s Detailný popis pravidlá hry. Dúfame, že tento materiál pomôže zorganizovať detské hry v škole počas prestávok a hodín telesnej výchovy, na prechádzke v predškolskej vzdelávacej inštitúcii a GPA.

Kompilátor: Oksana Gennadievna Borsch, učiteľka Základná škola, zástupca riaditeľa pre výchovno-vzdelávaciu prácu.

HRA PRE DETI DOMA: SLEDE V SUDE

Táto hra je pre deti doma.- opačná verzia skrývačky. Všetci hráči zatvoria oči a počítajú do desať, zatiaľ čo vodca beží a skrýva sa. Po nejakom čase sa jeden z hráčov pustí do hľadania a ak do minúty nenájde skrývajúceho sa človeka, opustí hru. Ak našiel vodcu, skryje sa s ním.

Hra pokračuje, kým sa všetci neskryjú s vodcom, ako sleď v sude. Hlavná vec zároveň nie je smiať sa a nezradiť všetkých.

HRAJTE DEŤOM DOMA: BILBOKE

Je to tak staré francúzska hraže starí rodičia a dokonca aj prastarí rodičia si môžu pamätať, že ju hrali.

Pre to hry s deťmi doma musíte si vziať hrubú niť alebo šnúru dlhú asi 45 cm. Jeden z jej koncov je prilepený lepiacou páskou na tenisovú loptičku a druhý na dno plastového pohára. Koniec nite môžete tiež priviazať k rúčke plastového hrnčeka.

Na hre sa zúčastňuje niekoľko ľudí. Hráč je povinný vyhodiť loptu a chytiť ju do pohára alebo hrnčeka. Za to sa udeľujú body. Musíte chytiť loptu v poradí, kým neminiete. Hráč, ktorý minul, odovzdá bilbock ďalšiemu hráčovi v poradí. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne dohodnutý počet bodov.

Z knihy: M.A. Mikhailova.

Detské prázdniny. Hry, triky, zábava. Jaroslavľ, Akadémia rozvoja, Academy Holding, 2000.

HRA PRE DETI DOMA: Kto je vodca?

Do hry sa musí zapojiť aspoň šesť hráčov, jeden z hráčov opustí miestnosť. V tomto čase ostatní sedia v kruhu a vyberú si vodcu. Facilitátor robí jednoduché pohyby, ako je tlieskanie rukami, potrasenie hlavou, potrasenie päsťami vo vzduchu atď. Ostatní hráči musia opakovať pohyby vodcu a čo najrýchlejšie po ňom vykonávať nové pohyby.

Teraz sa hráč, ktorý opustil dvere, vráti a stane sa stredom kruhu. Jeho úlohou je zistiť, kto má na starosti. Nie je to vôbec jednoduché, pretože kým sa pozerá na vodcu, nebude robiť nové pohyby. Keď je vodca nájdený, musí opustiť miestnosť a hráči si vyberú nového vodcu.

Z knihy: G. Tubelskaya. Detské prázdniny v rodine. Moskva, nákupné centrum "Sphere", 1999.

HRA PRE DETI DOMA: POZNAJ MA

Tejto hry sa zúčastňuje veľa detí. Vedúci má zaviazané oči, stáva sa stredom kruhu. Na signál (tlieskanie) vedúceho sa hráči začnú pohybovať v kruhu. Opakované tlieskanie zastaví pohyb. Teraz musí hostiteľ ukázať na jedného z hráčov a pokúsiť sa ho rozpoznať. Má právo dotknúť sa hráča a ak nemôže uhádnuť, požiadať ho, aby niečo povedal (zobraziť zviera - mňau, škrípanie, štekot, vrana atď.).

Ak vedúci dieťa nespozná, vedie druhýkrát.

Z knihy: M.A. Mikhailova.

Detské prázdniny. Hry, triky, zábava. Jaroslavľ, Akadémia rozvoja, Academy Holding, 2000

Majte sa dobre veselá spoločnosť priatelia, usporiadanie nezvyčajného šampionátu. Hry sú dôležité nielen pre deti, ale aj pre dospelých, pretože nás dokážu ešte viac spojiť. Okrem toho je to skvelý spôsob, ako pomôcť novým priateľom pripojiť sa k tímu a nestáť sám celý večer pri stene. Vybrali sme 10 obľúbených hier, ktoré vám umožnia dobre sa zabaviť. V našom článku nájdete rôzne druhy zábavy, ktoré trénujú myseľ a rozvíjajú ohybnosť tela.

Pokiaľ ide o hry pre veľká spoločnosť, si mnohí v prvom rade spomínajú na „Mafiu“, ktorá dobyla celý svet a získala si množstvo fanúšikov. Na hranie inteligentného detektíva budete potrebovať balíček špeciálnych kariet, ktoré si môžete zakúpiť online alebo si ich vytiahnuť sami. Môžete si tiež vytvoriť vlastné šablóny kariet a objednať ich tlač v ľubovoľnom vydaní. No, ak vyššie uvedené možnosti nesedia, vezmite si čo najviac bežné karty a dohodnite sa s priateľmi, aké úlohy im dáte. Napríklad: Piky - Mafia, Pikové eso - Mafiánsky šéf, Srdcový Jack - Doktor, Srdcový kráľ - Komisár a tak ďalej. Aby hráči na seba nenakukovali, je vhodné nosiť masky alebo obväzy hneď, ako mesto zaspí.



Podstata hry
V hre sú podmienečne tri strany: mafia, civilisti a maniak. Cieľom mafie je zabíjať hráčov v noci a popravovať cez deň, vydávajúc sa za dobroty. Cieľom Citizens je nájsť a popraviť mafiu. Maniak je svojvoľný človek, ktorý zabíja každého bez rozdielu.
Postavy
Klasická verzia má aktívne a pasívne postavy. Vedúci - pasívny charakter, neovplyvňuje priebeh hry, ale koordinuje akcie všetkých jej účastníkov.
Zlé postavy: Mafia (pozostáva z Bossa a jeho nohsledov), Maniak.
Dobré postavy: Komisár, doktor, civilisti.
Peaceful Citizens sú pasívni hráči: v noci spia, ale cez deň môžu hlasovať, čím posielajú na smrť nevhodných ľudí.
Mafia sa v noci prebúdza.
Mafiánsky boss si vyberie obeť, ktorú má ubodať. V prípade smrti Bossa jeho post obsadí iná mafia.
Maniak v noci zasiahne každého hráča.
Komisár môže v noci kontrolovať ktoréhokoľvek hráča. Ak hráča navštívila mafia alebo maniak, šek komisára odstraší zločincov a zachráni hráčovi život.
Doktor tiež robí svoj pohyb v noci a môže vyliečiť kohokoľvek (jedného hráča) zrušením vražedného ťahu mafie alebo maniaka.

Priebeh hry

Hra je rozdelená na intervaly – deň a noc. Prvý deň hostiteľ rozdá hráčom karty, po ktorých sa začína prvá noc. Prvú noc (na príkaz Vodcu) sa hráči postupne zobudia a dajú mu vedieť, kto má akú úlohu. Mafiáni sa spoznajú a zistia, kto dostal rolu Bossa. Všetci hráči sa počas dňa zobudia. Hostiteľ stručne opisuje udalosti predchádzajúcej noci. Napríklad: „Mafia udrela, ale návšteva komisára vystrašila banditov. Maniak sa celú noc brutálne vysmieval inej obeti, no Doktorovi sa úbohého podarilo zachrániť. Tieto rady umožňujú hráčom identifikovať súpera. Nasleduje hlasovanie, počas ktorého môže každý hráč navrhnúť kandidáta na popravu. Pri starostlivom skúmaní argumentov a podozrivých je možné odhaliť mafiánov, pretože pri hlasovaní počas dňa majú tendenciu byť jednomyseľní. Šikovní hráči sa však vedia rozhádzať, cez deň sa obviňujú (ale len v prípade, že poprava spojenca zjavne nehrozí). Po poprave sa odkryje karta mŕtveho a každý vidí jeho rolu. Potom na mesto padne noc a aktívni hráči opäť vyrazia. Hra končí víťazstvom Peaceful, ak sú zabití všetci Mafovia a Maniac. Mafia vyhrá, keď zostane vo väčšine. Úspešnou súhrou okolností môže Maniac vyhrať sám s pasívnym hráčom.

Okrem klasickej zápletky existuje veľa rôznych možností hry. Odporúčame vám, aby ste si pre úlohu vedúceho vybrali najkreatívnejšieho priateľa s vynikajúcim zmyslom pre humor. Vo svojich súťažiach môžete použiť odkazy na rôzne knihy a filmy. Zľudovela teda napríklad rozprávka o upíroch a vlkolakoch, kde v úlohe Bossa hrá gróf Dracula, doktor Frankenstein lieči neduhy a komisár sa mení na Helsinga či Buffy. Čím viac priateľov máte, tým viac postáv môžete do hry priviesť, vďaka čomu bude ešte zábavnejšia!

Vzrušujúca hra „Twister“ vám dá dôvod zasmiať sa na trápnych pózach vašich priateľov a zároveň – venujte sa športu, pretože počas hry sa budete musieť ohýbať, naťahovať ruky a nohy do farebných kruhov. a snažte sa udržať rovnováhu.

Priebeh hry

Sprostredkovateľ otáča špeciálnu šípku, čím dáva každému hráčovi určitú pózu (napríklad ľavá ruka na zelenom kruhu, pravá noha na žltom atď.). Víťazom je hráč, ktorému sa podarí postaviť sa na ihrisko a splniť všetky príkazy vedúceho. Ak sa hráč dotkne povrchu ihriska na nesprávnom mieste, je automaticky vyradený z hry.

Jednou z najpopulárnejších mládežníckych zábav v zahraničí je hra s otázkami alebo želaniami. Na určenie frontu hráčov môžete použiť ukazovatele (napríklad fľašu) alebo prejsť ťahom v smere hodinových ručičiek.

Priebeh hry

Hráč A ponúka hráčovi B jednu z dvoch možností: otázku alebo želanie. Ak hráč B zvolí otázku, hráč A sa ho môže opýtať na čokoľvek. Ak si hráč B vyberie želanie, potom si hráč A môže objednať čokoľvek. Pre manželské páry je lepšie nehrať, pretože otázky sa môžu ukázať ako príliš osobné a zložité. Najlepšie zo všetkého je, že táto zábava je vhodná pre slobodných chlapcov a dievčatá.

Svojím druhom je detektívny kvíz, ktorý rozvíja vynaliezavosť a fantáziu populárna hra"Danetki".

Priebeh hry

Facilitátor opisuje situáciu (najčastejšie rozprávame sa o lúpeži alebo vražde) a vy sa pomocou logiky a predstavivosti pokúsite zistiť, čo sa stalo. Kľúč k riešeniu je vždy v samotnom probléme.

Príklady hádaniek

1) Uprostred púšte sa našlo telo muža, vedľa ktorého ležal batoh. Muž bol absolútne zdravý, ani hlad, ani dehydratácia nespôsobili smrť. Na čo zomrel?
Odpoveď: kľúčom k riešeniu je batoh, v ktorom sa nachádzal padák a chudák zomrel, pretože sa padák neotvoril.

2) Uprostred supermarketu je nájdené telo ochrankára. Muž nebol napadnutý, nezomrel na chorobu. Vedľa bol len nápis. Čo sa stalo?
Hádajte: Určite ste už v obchodoch videli nápisy „Mokrá podlaha“. Strážca sa evidentne pošmykol na mokrej podlahe a pri páde sa udrel.

3) V blízkosti športoviska bol nájdený muž, ktorý za záhadných okolností zomrel. Na jeho tele nie sú žiadne viditeľné rany. Detektívi neďaleko zbadali loptičku. Čo sa stalo?
Odpoveď: ťažká basketbalová lopta, ktorá vyletela z ihriska, zasiahla chudáka do hlavy.


Táto hra má veľa mien a pravdepodobne ju poznáte. Osobitnú popularitu získala po uvedení filmu " Hanební bastardi».

Priebeh hry

Každý účastník napíše na nálepku meno (literárna postava, filmová postava resp skutočná osoba). Listy sú rozdané hráčom (hráč by nemal vidieť slová na svojom liste) a sú pripevnené na čelo. Kladením otázok ostatným účastníkom musí hráč uhádnuť svoju postavu. Na otázky je možné odpovedať iba „áno“ alebo „nie“.

Príklad hádanky
Hráč 1: Som človek?
Hráč 2: Nie.
Hráč 1: Som hrdina filmu?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Pľujem oheň?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Som drak Drogon?
Hráč 2: Áno.

Kolo vyhráva hráč, ktorý správne odpovie položením najmenšieho počtu otázok.

„Black Box“ je variáciou hry „Čo? Kde? Kedy?“, kde sa namiesto klasickej čiernej skrinky používa čierna skrinka. Zvláštnosťou hry je, že všetky otázky a odpovede sú trochu frivolné: súvisia so sexom, pitím atď. V televíznej verzii by ste takéto otázky nepočuli.

Priebeh hry

Sprostredkovateľ položí otázku týkajúcu sa položky v čiernej skrinke. Po minúte musia hráči odpovedať na otázku. Mimochodom, nie je vôbec potrebné používať čiernu skrinku, môže to byť podmienené.

Vzorová otázka pre "CHS"
Herci obľúbeného muzikálu „Mačky“ si pod pančuchy pripevňujú mikrofóny. Umelci často tancujú a (na ochranu pred potom) dávajú na mikrofóny TOTO. Venujte pozornosť otázke: čo sa skrýva v čiernej skrinke?
Odpoveď: kondómy.


Tento kvíz vám umožní otestovať svoju erudíciu a zasúťažiť si v rýchlosti myslenia.

Priebeh hry

Jeden z hráčov (v tomto kole chýba) navrhne hostiteľovi známu frázu, príslovie alebo porekadlo. Hostiteľ hlási počet slov v danej vete. Hráči musia uhádnuť frázu tak, že sa hostiteľa opýtajú toľko otázok, koľko je slov vo fráze. Otázky a odpovede môžu byť úplne čokoľvek. Každá odpoveď však môže pozostávať len z jednej vety a musí obsahovať 1 slovo skrytej frázy.

Príklad hádanky
Hostiteľ: Fráza obsahuje 3 slová. Hráč môže položiť 3 otázky.
Player: Koľko je hodín?
Hostiteľ: Pozrite sa na stenu, kde visia hodiny.
Player: Existuje život na Marse?
Moderátor: Vedci sa v tejto otázke nezhodujú.
Player: Kto je na vine?
Hostiteľ: Koreň problému je skrytý pred našimi očami.
Odpoveď: Bol vytvorený aforizmus Kozmu Prutkova „Pozri sa na koreň“.

Určite všetci poznáte hru Krokodíl, počas ktorej jeden účastník potichu ukazuje skryté slovo skupine hádajúcich hráčov. Vo falošnom Krokodílovi sú pravidlá trochu iné.

Fascinujúce questy v štýle „Nájdi cestu von z miestnosti“ sa stali jednou z najmódnejších zábav. Takmer v každom meste sú questové miestnosti, kde pre vás (za mierny a nie príliš mierny poplatok) predvedú celé predstavenie.

Priebeh hry

Tím je zatvorený v neznámej miestnosti, z ktorej sa musí po určitom čase dostať von. Hráči s novými kľúčmi hľadajú hádanky a indície k rôznym tajným schránkam. Po vyriešení všetkých problémov tím nájde hlavný kľúč, ktorý odomkne dvere k slobode. Ak máte priestrannú izbu a nevyčerpateľnú fantáziu, môžete si sami vymyslieť scenár hľadania. Zavolajte svojim priateľom, nechajte im tipy a uvidíte, ako sa s úlohou vyrovnajú.

"Litrball" - hra pre dospelých v štýle „kto koho prepije“. Historici tvrdia, že jeho rôzne analógy existujú po stáročia vo všetkých kútoch planéty. Tí, ktorí chcú zmerať svoju schopnosť prepiť súpera, sa objavili hneď, ako ľudstvo vynašlo alkoholické nápoje. Hovorí sa, že takéto hry mali radi najmä starí Gréci a Peter I. V krajinách SNŠ tzv. „Opitá dáma“, v ktorej namiesto bielej a čiernej dámy používajú poháre s vodkou a koňakom alebo poháre so svetlým a tmavým pivom. Hneď ako „zjete“ súperovu dámu, musíte vypiť obsah tohto pohára a odstrániť ho z hracej plochy. Pokročilejší hráči preferujú Drunken Chess. Na párty sa na okuliare kreslia fixkou siluety šachové figúrky.

Drunken Checkers a Drunken Chess však môžu hrať len 2 ľudia, preto zvážime možnosť pre preplnenejšiu spoločnosť. Ide o študentskú zábavu s názvom „Pivný ping-pong“ (alebo „Pivný pong“).

Priebeh hry

Budete potrebovať plastové poháre, stôl, pingpongovú loptičku a pivo. Veľa piva. Účastníci sú rozdelení do 2 tímov. Sudca naleje pivo do pohárov a položí ich rovnako na obe strany stola, pričom poháre zoradí do trojuholníkového tvaru. Súťažiaci sa striedajú v hádzaní loptičky do súperovho pohára. Ak loptička dopadne do pohára, zasiahnutý hráč vypije pivo z tohto pohára, odstráni prázdnu misku zo stola a získa právo na opätovné hádzanie. Vyhráva tím s najpresnejšími výsledkami, ktorý zdevastoval všetky súperove okuliare.

Pozor: obľúbená zábava študentov môže viesť k otrave alkoholom. Odporúčame vám vziať si menšie poháre, aby to neskôr pre bezcieľne zabitú pečeň neznesiteľne nebolelo.