Ime morilca iz 3. dela. The Creed of Wonderful People: Assassin's Creed Heroes – igranje in resnično. Ekskluzivna zbirateljska izdaja
atentatorji
Desmond Miles
Desmond Miles |
|
Desmond Miles | |
Serija iger | Ubijalčeva sled |
najprej videz |
Ubijalčeva sled |
Glasovno igranje | Nolan North Aleksander Gavrilin |
prototip obraza | Francisco Randes |
Dodatne informacije | |
Kraj rojstva | ZDA |
Sorodniki | Altair ibn La-Ahad (daljni prednik) Maria Thorp (daljni prednik) Sef ibn La-Ahad (daljni prednik) Umar ibn La-Ahad (daljni prednik) Hilario Auditore (daljni prednik) Domenico Auditore (daljni prednik) Giovanni Auditore (daljni prednik) Maria Auditore (Mozzi) (daljni prednik) Ezio Auditore da Firenze (daljni prednik) Sophia Sartor (daljni prednik) Flavia Auditore (daljni prednik) Edward Canway (daljni prednik) Haytham Canway (daljni prednik) Gajizio (daljni prednik) Connor Kenway (daljni prednik) William Miles (oče) |
Poklic | natakar, |
Teža | |
Vzdevki | Objekt 17 |
Sprva je dr. Warren Vidic poskušal iztrgati informacije iz Desmondovih misli, a mu ni uspelo. Desmond je trdil, da je preprost natakar, Vidic pa je rekel, da ve za njegovo preteklost, zaradi česar je moral sprejeti, da je morilec. Lucy in Vidic sta povedala Desmondu, da poskušata dostopati do določene spominske lokacije, vendar je njegova podzavest njune poskuse zatirala. Vidic je Desmonda opozoril, da ga bodo, če jim ne bo hotel pomagati, dali v komo, nadaljevali z delom in ga po koncu dela pustili umreti. Ne da bi dvakrat premislil, se Desmond strinja, da jim bo pomagal.
Desmond s pomočjo računalnika izve veliko o Abstergu, pa tudi o svojem predhodniku Subjectu 16, ki je zaradi dolgega bivanja v Animusu trpel za "učinkom puščanja". Končno so z Lucyjino pomočjo morilci izvedeli za Desmondovo ugrabitev in ga poskušali rešiti.
Poskus reševanja ni uspel. Vidic je bil tega vesel in se je pohvalil, da so bili zadnji prebivalci vasi, iz katere je Desmond pobegnil. Ko je Vidic zapustil sobo, je Lucy pomirila Desmonda z besedami, da so njegovi starši "verjetno preživeli" in namignila, da je tudi ona morilka.
Sčasoma je Desmond dosegel Vidicov cilj in izvedel lokacijo koščkov raja. Vodstvo Absterga je ukazalo morilca ubiti, vendar ga je Lucy rešila, češ da bi njegove spomine morda še potrebovali. Nato Desmond odkrije, da ima sposobnost "Orlovega vida", pridobljeno od svojega prednika Altairja z "učinkom krvavitve", in vidi, da je Lucy res morilec. Poleg tega opazi skrivnostna krvava sporočila, ki jih je Subjekt 16 pustil po vsem laboratoriju.
Nekaj minut po tem, ko je Desmond videl sliko, Lucy priteče v krvi in zahteva, da Desmond spleza v Animus, preden ju Abstergo najde. Desmond, ki ne razume, kaj se dogaja, se strinja in sinhronizira v Animusu z genetskim ujemanjem med njim in subjektom 16, ki ostane zabeleženo v spominu Animusa. V notranjosti je doživel rojstvo svojega drugega prednika Ezia Auditoreja. Nenadoma ga je "vrglo" iz avtomobila in oba sta začela bežati.
Stražarji so ju opazili skoraj takoj, a je Lucy hitro odreagirala in zaprla vrata, da stražarji niso mogli do njih. Na žalost so na poti naleteli še na dva stražarja, ki ju je Lucy hitro omamila, na veliko presenečenje Desmonda in jima dovolila, da sta neopažena odšla naprej. Kmalu sta prišla do dvigala, ki ju je pripeljalo do ogromne sobe s kopico pisarniških blokov in številnimi Animusi.
Skozi ozke hodnike in mimo stražarjev so prišli do konca sobe. Lucy je poskušala odpreti kodna vrata pa ji ni uspelo. Nato Desmond s pomočjo spretnosti Eagle Vision v tretjem poskusu odpre vrata s kodo in vidi prstne odtise na ključnih številkah. Na podzemnem parkirišču jih je čakalo še več stražarjev, a so se spopadli z njimi in z Lucyinim avtomobilom uspešno zapustili stavbo.
Ko prispe v eno od zavetišč, Desmond sreča dva druga morilca - Rebecco Crane in Seana Hastingsa, s katerima je Lucy prej delala. Lucy je povedala Desmondu, da želi, da se nauči veščin morilca, ki jih je mogoče doseči v nekaj dneh z "učinkom curljanja navzdol". To je zahtevalo podoživljanje spominov na prednika, s katerim se je Desmond že prej sinhroniziral – z Eziom Auditorejem. Desmond se je skoraj takoj strinjal, kar je Lucy prijetno presenetilo. Hitro je bil povezan z Animusom 2.0 in začel je obujati Eziove spomine.
Po dolgem času v Animusu se odpravi na trening. Desmond se je naučil vseh veščin Ezia, vendar ga preganjajo halucinacije v obliki slik iz preteklosti. Nekaj dni pozneje Desmonda najde Abstergo. Omeniti velja, da Abstergo s svojimi viri ni uporabil strelno orožje proti Desmondu, zato ga še vedno potrebujejo živega.
Ekipa je prispela v današnji Monteriggioni in tam postavila tabor, toda Desmonda so tam spet preganjale halucinacije. Zdaj Desmond uporablja Animus, da ugotovi, kje je Ezio skril Rajsko jabolko. Ko so izvedeli, da je artefakt v Rimu pod Kolosejem, se je ekipa odpravila tja. Takoj ko je Desmond vzel Rajsko jabolko, so vsi okoli zmrznili in Jabolko je začelo nadzorovati Desmonda. Medtem je Desmond s skritim rezilom v srce ranil Lucy Stillman, nakar sta oba padla na tla.
Desmonda pobereta dva neidentificirana posameznika, ki ga potopita nazaj v Animus. Po prehodu dodatka "The Da Vinci Disappearance" bo med tema dvema osebama potekal dialog (v katerem se izkaže, da je enemu od njiju ime William) in iz katerega je postalo jasno, da je Desmond padel v komo.
Medtem ko je v komi, je še vedno v Animusu in pade iz "Bele sobe" (prenosi so se zgodili v celotni seriji iger) v "Črno sobo" (varni način Animus za Desmonda).
V črni sobi Desmond sreča Subjekt 16. Glede na 16. so njegovo telo že dolgo požrli črvi, njegov um pa je za vedno ujet v Animusu. Da bi prišel iz kome in se izognil usodi 16, mora Desmond pridobiti "synchronexus", torej pridobiti močnejšo povezavo s predniki. Za to mora videti nadaljevanje in dokončati zgodbi o Eziu in Altairju.
Leta 1511 je Ezio odšel v Carigrad po ključe Masyafove knjižnice. Altairjevi spomini so zapisani na vsaki tipki, ki je pravkar igrala v Desmondove roke.
Ko najdejo pečat Ezio 5, se črna soba sesuje, saj je Animus Desmonda zamenjal za zlonamerno programsko opremo, ki jo je treba odstraniti. 16 reši Desmonda pred izbrisom, vendar se je za to moral žrtvovati.
Desmond vidi Eziov spomin v že odprti knjižnici Altair, kjer njegov prednik govori z njim z 2. rajskim jabolkom in mu preda tudi sporočilo bogov, ki ga je našel leta 1499.
Desmond začne pogovor z Jupitrom. Pripoveduje mu o prvi civilizaciji, o njeni smrti. Jupiter prosi Desmonda, naj gre v njihov tempelj po nadaljnja navodila.
Desmond se zbudi iz kome. Pozdravijo ga Rebecca, Sean in njegov oče William. Desmond pove ekipi in svojemu očetu, da ve, kaj storiti. Pridejo na mesto, kjer je nekoč stal veliki tempelj prve civilizacije. Na koncu igre Assassin's Creed 3 se je žrtvoval, da bi rešil svet pred koncem sveta.
William "Bill" Miles
William Miles- Vodja morilcev v sedanjosti. Tudi v stripu je neodločeno Padec. V Assassin's Creed: Brotherhood je Lucy poslal sporočilo z informacijami o morilcih na svetu, ki opravljajo naloge. Desmondu je poslal dve sporočili, potem ko si je povrnil spomin in dokončal Leonardovo izginotje. Ta sporočila pridejo samo, ko igralec ni dokončal zgodbe. Tudi na koncu zgodbe je povezal Desmonda z Animusom 2.03, da bi ga rešil pred izgubo razuma. Je Desmondov oče.
Sean Hastings
Sean Hastings- Agent morilcev. Je njihova povezava. Prvo srečanje poteka v AC II. Zgodovinar, pameten, sarkastičen. Skozi igro daje informacije o ljudeh in zanimivih krajih v Italiji. Pred dogodki v igri je bil uslužbenec Absterga. Ko je izvedel za njihove načrte, se je odločil pokvariti ugled podjetja. Našli so ga asasini in ga rekrutirali v svoje vrste. Skupaj z ekipo zapusti zavetišče in odide z njimi v Italijo. Ko odkrije košček raja, se z Lucy, Desmondom in Rebeco odpravi v Rim. Je priča umora Lucy. V ACR sreča Desmonda, ko se prebudi iz kome. Verjetno zaljubljen v Rebecco. Njegovi predniki so bili Vikingi.
Rebecca Crane
Rebecca Crane- Agent morilcev. Ustvaril Animus 2.0. Računalniški genij, bivši športnik, vegetarijanec. Prvo srečanje poteka v AC II. Po koncu igre z ekipo zapusti zavetišče in odide z njimi v Italijo. Ko odkrije košček raja, se z Lucy, Desmondom in Seanom odpravi v Rim. Je priča umora Lucy. V AC: R gleda Desmonda. Spozna ga, ko pride iz kome. Omenja, da je bil njen prednik pruski plačanec.
Točka 16 (Glina Kaczmarek)
Subjekt 16 (pravo ime Clay Kaczmarek) je bil človek, ki ga je Abstergo Enterprise ugrabil in prisilil v Animus pred Desmondom. Ezio Clay je bil tudi v sorodu s samim Desmondom preko svojega prednika. Povedal je tudi, da je bil njegov prednik bojevnik, ki je sodeloval v bitki pri Gittesbergu, senator rimskega foruma in kraljica Izabela.
Zagotovo je znano le to, da so Objekt 16 leta 2012 ujeli sovražniki morilcev, templarji, ki so se skrivali v Abstergo Industries, da bi testirali genetski program Memory Reminder. Vodja laboratorija Abstergo je bil vedno Warren Vidic, 16 je bil v življenjski nevarnosti povezan z Animusom. Zaradi tega jih je 16 zbolelo za resno boleznijo, znano kot "učinek puščanja".
Zaradi "učinka izbruha" je 16 videl spomine prednikov tudi brez pomoči Animusa, toda 16-jeva nezmožnost nadzora nad temi vizijami ga je obnorela, kar je na koncu doseglo vrhunec v njegovem samomoru.
Pred smrtjo je bil Subjekt 16 prisiljen študirati spomine prednika po imenu Ezio Auditore da Firenze, ki se je boril proti templarjem iz Italije. 16 nikoli ni doživel spominov na obisk svojega prednika v Italiji. Ko se je združil z Eziom, je s svojo krvjo narisal skrivnostna sporočila na tla in stene Absterga, 16 naredil samomor, da bi templarjem preprečil dosego cilja. V Razodetjih pomaga Desmondu, da se zbudi iz kome in končno umre ter pomaga Desmondu, da se reši pred tem, da ga Animus odstrani kot zlonamerno programsko opremo.
Hanna Muller
Hannah- Ameriški morilec naših dni. Pomoč Danielu. Najdeno v stripu The Fall. Bil je prijatelj z Rebecco Crane. Omenjen je atentator Veroizpoved III. Ubil Daniel Cross.
Paul Bellamy
Tla- Vodja ameriških morilcev v sedanjosti. Pomoč Danielu. Najdeno v stripu The Fall.
Altair Ibn-La'Ahad
Altair Ibn-La'Ahad |
|
Altair Ibn-La"Ahad الطائر ابن لا أحد |
|
Serija iger | Ubijalčeva sled |
najprej videz |
Ubijalčeva sled |
Dodatne informacije | |
Datum rojstva | 11. januar 1165 |
Starost | 25-26 let (v času igre Assassin's Creed) 24, 26, 63, 82, 92 (v času igre "Assassin's Creed: Revelations") |
Kraj rojstva | Sirija |
Nastanek | Red morilcev |
Altair ibn La-Ahad (Umarjev sin)- starodavni morilec, elitni bojevnik bratovščine asasinov, ki je zaradi svoje samozavesti prekršil veroizpoved. Med opravljanjem odgovorne naloge v Salomonovem templju je Altair ubil nedolžnega starca, kasneje pa se je, zanašajoč se na svojo moč, izdal za ceno smrti mladega morilca Kadarja in odvzema roke njegovemu prijatelju Maliku, Kadarjev brat. Najhuje pa je, da so bratovščino napadli templjarji. Po tem so Altairju odvzeli visok čin in začeli znova. Ko je spet postal študent, je začel poslušati besede žrtev in kmalu ugotovil, da je Al Mualim izdal klan zaradi Edenskega jabolka, močnega artefakta, ki lahko zatre voljo ljudi. Protagonist igre Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altair's Chronicles, Assassin's Creed: Bloodlines in Assassin's Creed: Revelations (delno).
Umar
Umar- Altairov oče. Omenjeno v Assassins Creed Revelations.
Dajemo
Dajemo- najstarejši sin Altairja, ustreljen iz samostrela Džingis-kana, ki je padel s konja, se pojavi v Assassin's Creed: Revelations in v knjigi Assassin's Creed: Skrivnost križarska vojna. Očitno je prednik "Object 16" ali Clay Kaczmarek, saj imata enake poteze obraza. .
Sef
Sef- Altairov sin, Desmondov prednik, omenjen v Assassin's Creed Revelations in se pojavi v The Secret Crusade.Abas ga je usmrtil, da bi prisilil Altairja, da preda Rajsko jabolko.
Aquilas
Aquilas- Morilec rimskega imperija. Pojavi se v Assassin's Creed Vol. 2: Aquilus, Desmondov prednik v stripu. Ni omenjeno v igri.
Axipiter
Axipiter- Aquilasov bratranec.
Lucij
Lucij- Aquilasov oče.
Nikolaj Orlov
Nikolaj Orlov- ruski atentator iz 19. stoletja, Danielov prednik. Pojavi se samo v stripu Assassin's Creed: The Fall.
Aleksander Orlov
Aleksander Orlov- atentator, oče Nikolaja Orlova
Ezio Auditore iz Firence
Ezio Auditore iz Firence |
|
Ezio Auditor Da Firenze | |
Ezio v AC2 |
|
Serija iger | Ubijalčeva sled |
najprej videz |
Assassin's Creed II |
Dodatne informacije | |
Datum rojstva | 28. julij 1459 |
Starost | 17-40 let (AC2) 40-47 let (ACB) 17, 19, 26, 38 (v spominih na Christino) 51-53 let (ACR) 65 let (AC Embers) |
Kraj rojstva | Firence, Firenška republika |
Sorodniki | Desmond Miles (daljni potomec) Giovanni Auditore (oče) Maria (Mozzi) Auditore (mati) Hilario Auditore (dedek) Federico Auditore (starejši brat) Petruchio Auditore (mlajši brat) Claudia Auditore (mlajša sestra) Mario Auditore (stric) Domenico Auditore (pra-pra dedek) Marcello Auditore (sin) Flavia Auditore (hči) |
Ezio Auditore iz Firence- Italijanski renesančni (renesančni) morilec, protagonist Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Brotherhood in Assassin's Creed: Revelations. Datum rojstva: 1459. Njegov oče in bratje so umrli zaradi zarote. V drugem delu njegova sestra dela pri stricu Mariu, mama pa joče za najmlajšim sinom Petruchiom, v Bratovščini krvi vodijo bordel v Rimu. Ezio je maščeval očeta in brate, ubil vse zarotnike, razen svojega glavnega cilja - Rodriga Borgie. V Bratovščini krvi je odšel v Rim, da bi uničil Rodrigovega sina Cesareja, da bi vrnil Rajsko jabolko in maščeval strica Maria. V Razodetjih je odpotoval v Masyaf, Altairjevo domovino, da bi pridobil znanje, ki ga je Altair pridobil med raziskovanjem Jabolka. Toda Masyafa so ujeli templjarji. Da odpre vrata v Altairjevo knjižnico, Ezio potrebuje 5 pečatov, ki se nahajajo v Konstantinoplu. Eden od pečatov je že padel v roke templjarjev. Na koncu, potem ko je dobil 5 pečatov, je Ezio odprl skrivno knjižnico v Masyafu.
Domenico Auditore
Domenico Auditore- Pra-pradedek Ezio, morilec. Odplul v Italijo, ustanovil Monteriggioni in tam zgradil Villa Auditore.
Giovanni Auditore
Giovanni Auditore- Eziov oče, morilec. Izvedeno.
Mario Auditore
Mario Auditore- Stric Ezio, condottiere, morilec. Učil Ezia, kako se boriti, umrl v bitki pri Monteriggioniju v rokah Cesareja Borgie v Bratovščini krvi.
Claudia Auditore
Claudia Auditore Eziova sestra. Vodil je finance v vili Auditore v Monteriggioniju. Po uničenju Monteriggionija se je Ezio preselila v Rim, kjer je bila upravnica bordela Rose Blooming. Malo kasneje je postala atentatorka.
Niccolo Machiavelli
Niccolo Machiavelli | |
Niccolò Machiavelli | |
filozof, politik, pisatelj | |
---|---|
Datum rojstva: | |
Datum smrti: |
Niccolo Machiavelli- Eziov prijatelj, mentor in mentor Asasinov (kasneje prenesel oblast na Ezia), filozof. V Assassin's Creed: Brotherhood je La Volpe mislil, da je Machiavelli izdajalec in ga je hotel ubiti, vendar je Ezio uspel ustaviti Volpeja, potem ko je izvedel, da je izdajalec eden od njihovih tatov.
Orožje - nazobčana chinqueda, običajni meč
Bartolomeo d'Alviano
Bartolomeo d'Alviano- Eziov prijatelj, plačanec, morilec, mož Pantasilee Baglione. Svoj meč imenuje Bianca. Je vodja ceha plačancev.
Jusuf Tazeem
Jusuf Tazeem- prijatelj Ezia, bo Eziu dal novo orožje "Hook Knife", vodjo morilcev v Konstantinoplu. Umrl je zaradi udarca v hrbet z rezilom in zaščitil Eziovo ljubljeno.
Fahim A-Saif
Fahim A-Saif- atentator, oče Malika in Kadarja
Malik A-Saif
Malik A-Saif- Altairov prijatelj izgubi roko in brata v boju za Rajsko jabolko. Prej jezen na Altairja določen trenutek, vodja urada v Jeruzalemu. Bil je ubit, v njegovo smrt, kot je znano iz Assassin's Creed Revelations, je bil vpleten Abas.
Kadar A-Saif
Kadar A-Saif- Malikov brat, umrl zaradi napake Altairja v Salomonovem templju.
Tazeem A-Saif
Tazeem A-Saif Morilec, Malikov sin.
Rafik
Rafik- vodja urada v Damasku.
Ahmad Sofiane
Ahmad Sofiane-Atentator, Abasov oče. Po Altairu je Ahmad, ko je bil star 10 let, prišel k njemu in ga, smrtno ranjen, na kolenih prosil, naj mu odpusti, ker so ga Saraceni ujeli in mučili. Ahmad tega ni prenesel in je vse povedal, s čimer je ogrozil Altairjevo družino.
Abas Sofian
Abas Sofian- morilec, Altairov tekmec za naslov mojstra reda, je bil ubit s skrito pištolo.
S tabo
S tabo- atentator, "desna roka" Abasa. Pomagal mu je organizirati državni udar za prevzem oblasti v redu. Swami je ubil Sefa (najmlajšega sina Altaira). Malik je bil kriv za Sefovo smrt. Altair je izvedel resnico in poskušal prisiliti Swamija, da se ubije z rezilom z rajskim jabolkom, vendar mu je Maria (Altairova žena) preprečila. Swami se prime v roke in ubije Marijo z rezilom. Altair se maščuje tako, da ga ubije s skritim rezilom v vrat.
Kulan-Gal
Kulan-Gal- Mongolski morilec, ustrelil Džingis-kanovega konja z lokom. Njegov grob se nahaja v Rocca de Ravaldino v Forliju.
Darius
Darius- Perzijski morilec, ubil kralja Kserksa s skritim rezilom (to je bil prvi znani primer uporabe skritega rezila). Njegov grob je v cerkvi Santa Maria de Novella v Firencah.
Wei Yu
Wei Yu- Kitajski morilec, ki je s sulico ubil prvega kitajskega cesarja - Qin Shi Huang. Njegov grob se nahaja v stolpu Torre Grossa v Toskani.
Amunet
Amunet- Egipčanski morilec, ki je s kačo ubil kraljico Kleopatro. Njen grob je v baziliki svetega Marka v Benetkah.
Iltani
Iltani- Babilonski morilec, zastrupljen Aleksander Veliki. Njena grobnica se nahaja v katedrali Santa Maria del Fiore v Firencah.
Leony
Leony- starorimski morilec, je z bodalom zabodel rimskega cesarja Kaligulo. Njegov grob se nahaja pod cerkvijo Santa Maria della Visitazione v Benetkah.
Francesco Vecellio
Francesco Vecellio- Italijanski morilec, vajenec Ezia Auditoreja.
Tessa Varzi
Tessa Varzi- Italijanski morilec, učenec Ezia Auditoreja.
Cipriano Enu
Cipriano Enu- Italijanski morilec, priseljenec iz Afrike, učenec Ezia Auditoreja.
Rinaldo Vitturi
Rinaldo Vitturi- Italijanski morilec, čuvaj rajskega plašča.
Perotto Calderon
Perotto Calderon - Italijanski morilec, oče Giovannija Borgie, ubit zaradi izdaje bratovščine. Perroto se je že od malih nog uril v Bratovščini, da bi v prihodnosti postal eden od morilcev. V prihodnosti je postal eden najboljših morilcev in bil imenovan za učenca mladega Francesca Vecellia, ki mu je postal kot sin. Čeprav se mu je študent zdel precej krhek in premočan perfekcionist, ga je imel tudi za modrega nad svojimi leti in po njegovi zaslugi. Do leta 1498 je Perotto delal kot kurir za Aleksandra IV in s tem vohunil za njegovo korespondenco z Lucrezio ter prisluškoval pogovorom med Rodrigom in Cesarejem Borgio, stotnikom papeške vojske. Bil je sposoben preprečiti številne zarote proti atentatorjem. Med službovanjem je sledil tudi Lukreciji, ki je takrat živela v samostanu San Sisto. Ko je videl njene solze, ki so jih povzročila pisma, ki sta ji jih pisala njen brat in oče, in slišal, da Rodrigo govori o Lucrezijini poroki, kot da je preprosta stvar, se je zasmilil do nje in se na koncu zaljubil. Da bi osvojil Lucreziino srce, ji je Perotto začel dajati draga darila, pri čemer ji je pomagala Giulia, Lucrezijina služkinja. Čez čas sta začela skupaj hoditi po vrtu samostana in Perotto ji je pripovedoval izmišljene zgodbe o dogodivščinah kurirja. Kljub vse večji naklonjenosti drug do drugega sta bila prisiljena ohranjati distanco, da ne bi kdo izvedel za njuno razmerje. Vendar sta se zaljubljenca na koncu tako zbližala, da je Lucrezia po eni od noči, preživetih skupaj, zanosila. Ko se je deček rodil, je zdravnik, Julijin brat, rekel, da bo otrok živel le nekaj dni. Vendar pa je bilo otroka nemogoče obdržati v skrivnosti in Cesare je, ko je izvedel za to, vrgel Perotta v zapor, vendar mu je s pomočjo Giulie uspelo pobegniti iz zapora in ukrasti njegovega sina. Vendar je Rodrigo hitro izvedel za atentatorjev pobeg in poslal svoje ljudi, da ga najdejo. Pri Firencah jim je uspelo prehiteti Perotta, vendar je bil pripravljen na napad in se je s svojimi zasledovalci spopadel s pomočjo loka. Po tem je Perotto odšel v Agnadello, saj je vedel, da je edina stvar, ki lahko ozdravi njegovega sina, eden od koščkov raja - prt, ki so ga hranili njegovi bratje. Ko pa je prispel v vas, ga je razžalostilo dejstvo, da ga njegovi lastni bratje ubijalci, ki so potegnili meče, niso pustili blizu artefakta in jih je moral ubiti ali onesposobiti. Ko je prišel do hiše svojega prijatelja in čuvaja prta, Rinalda Vitturija, je tam našel artefakt in ozdravil svojega sina, vrnil prt na svoje mesto in zapustil Rinaldovo hišo. Bratstvo ni moglo zatiskati oči pred Perottovimi kršitvami in je poslalo skupino lovcev (med katerimi je bil tudi Perottov študent), da ubijejo vsiljivca. Ti so s pomočjo vaščanov hitro našli izdajalčev tabor, a je bil spet pripravljen na napad. Uspelo mu je ubiti več asasinov, preden ga je Francesco ranil, drugi asasini pa so ga pokončali.
Rafael Sanchez
Rafael Sanchez- Blagajnik kraljice Isabelle I. in član španskega ceha morilcev.
Erudito
Erudito- morilec-heker, je poskušal izdati skrivnosti Absterga. Vdrl tudi v Project Legacy.
Objekt 15
Objekt 15- atentatorka, imela je težave z Animusom (1.28), ker je bila noseča in so se njeni spomini in spomini ploda borili med seboj. Omenjeno v Assassin's Creed: Brotherhood.
Shao Jun
Shao Jun- Kitajski morilec. Lik iz filma Assassin's Creed: Embers.
Marcello Auditore
Marcello Auditore- Eziov sin
Flavia Auditore
Flavia Auditore- Eziova hči, Desmondov prednik
Nikola Tesla
Nikola Tesla- morilec, poznal je Nikolaja Orlova, ki ga najdemo samo v stripih The Fall, pa tudi v odlomku Resnice v AC II
Connor Kenway
Connor Canway |
|
Connor Kenway Ratohnhake:ton |
|
Serija iger | Ubijalčeva sled |
najprej videz |
Assassin's Creed III |
Dodatne informacije | |
Datum rojstva | 9. maj 1755 |
Starost | 5-28 let |
Kraj rojstva | ZDA |
Nastanek | Red morilcev |
Connor Kenway, Rojen Radunhageydu(Angleščina) Connor Kenway, Angleščina Ratohnhake:ton) - glavna oseba Video igra Assassin's Creed III. Prednik Desmonda Milesa, ki je svoje življenje posvetil boju za svobodo, enakost in pravičnost.
Biografija
Connor Kenway (Radunhageydu) je ameriški morilec med ameriško revolucijo. Rodil se je 9. maja 1755 v plemenu Mohawk in je bil tipičen potomec medrasnega zakona tistega časa: njegov oče je bil angleški templjar Haytham Kenway, mati Gadzidzio, ameriška staroselka.
Ko je bil junak še majhen, je močno trpel zaradi napadov belih kolonistov v njegovi vasi. Connor Kenway je svoje življenje posvetil boju za pravičnost in enakost - pri tem so mu pomagali Bratstvo morilcev in druge pisane osebnosti (George Washington, Benjamin Franklin, Paul Revere in drugi), ki jih je junak srečal pozneje. Connor iz vizije izve za atentatorje in si zapomni njihov znak, po katerem naprej krmari. Najde Achillesa Davenporta, ki kasneje postane njegov mentor. V Assassin's Creed II je Ezio Auditore maščeval svojo družino, Connor Kenway pa rešuje svojo domovino, pomaga ljudem, sodeluje v vojni proti Britancem in se spotoma spopada s templjarji. Connor je miren, tih morilec, vendar se na dotike odziva previdno in pretehta vsako besedo. Tudi Connor je zelo podoben plenilcu: zlahka skače z drevesa na drevo, teče hitro kot volk. Po Ahilejevi smrti je ostal živeti na svojem posestvu.
Po uničenju njegove vasi je prejel sporočilo od Juno in skril ključ v grobu Connorja Davenporta (Ahilovega sina), da ga je Desmond našel.
Zanimiva dejstva:
Orožje
- Skrito rezilo- utrjena v poseben mehanizem na zapestju in se po potrebi razširi vzdolž dlani. Za razliko od prejšnjih iger se lahko vrti in uporablja kot bodalo.
- Pištola dvojno, učinkovito na srednji razdalji.
- Tomahawk- orožje starodavnih Indijanci. Ima rezilo v obliki emblema reda morilcev. Zelo učinkovit v tesnem boju.
- Čebula in puščice učinkovit na dolge razdalje
- shengbiao- puščica na vrvi, ki omogoča obešanje sovražnikov.
Ekskluzivna zbirateljska izdaja
Nekatera orožja so na voljo samo igralcem, ki so kupili Collector's Edition in opravili eno od misij:
- mušketa na kremenček- za pridobitev morate opraviti misijo "Nevarna skrivnost"
- Sablja kapitana Kidda- po zaključku misije "Lost Mayan Ruins"
- Pontiacova palica- igralec mora dokončati misijo "Ghost Of War".
Transport
Spretnosti
Plenilski nagoni, izbrušeni z leti lova, vam omogočajo, da svojo tarčo zasledujete in ubijete v popolni tišini. V odprtem boju se lahko bori z orožjem v obeh rokah.
Aveline de Grandpre
Aveline de Grandpre- Nova junakinja video igre Assassin's Creed III: Liberation. Aveline je morilec New Orleansa, tiho, mirno dekle, borila se bo tudi s Connorjem kot partnerjem. Njena mati je Francozinja, oče pa Američan. Aveline ima prijatelja, ki ji bo izdelal skrita bodala. Prav tako se bo pridružila Blood Brotherhoodu in Georgeu Washingtonu. Ezio in Altair nista Avelinina prednika.
Ahat
Ahat- Vodja reda morilcev v New Orleansu. Avelinein mentor.
Jose Castro
Jose- Atentator na Španijo leta 1559. Junak La Venganza Del Imperio. Bratovščini se je pridružil plemič, ki je pobegnil od doma, potem ko je rešil enega od asasinov. V Španiji je postala nevihta. Odšel je v Nemčijo, da bi ubil nemškega princa Bartholda (templarja) in se poročil z Giselle. Po atentatu na kneza se je začasno upokojil. Nastanjen na družinskem posestvu. Po letu počitka je od vodje bratovščine prejel nalogo o novem umoru.
Achilles Davenport
Achilles Davenport(1710-1783) - nekdanji morilec, Connorjev mentor.
Zavezniki morilcev
Federico Auditore
Federico Auditore Eziov starejši brat. Po značaju ne zaostaja za bratom - navdušenim "ženskarjem", ljubiteljem pitja in porabe denarja. Po arhivu je Federico delal kot bankir, a so ga odpustili, ker je iz banke izginila precejšnja količina denarja. Usmrčen skupaj z očetom in mlajšim bratom. Po Eziu je bil morilec.
Petruchio Auditore
Petruchio Auditore Eziov mlajši brat. Kot se za mnoge otroke spodobi, ima hobi, in sicer zbiranje perja. Hodil je v šolo, vendar je bolezen prečrtala šolanje, nakar se je Petruchio začel učiti doma. Izvedeno.
Maria Auditore
Maria Auditore- Eziova mati, pisateljica. Po uničenju Monteriggionija je skupaj s hčerko sledila Eziu v Rim, kjer je bila pomočnica hčerke Claudie v bordelu Rose Bloom. Kurtizanam daje naloge za Ezia v Bratstvu.
Lorenzo Medici
Lorenzo Medici- Italijanski državnik in de facto vladar Firentinske republike v času italijanske renesanse.
Leonardo da Vinci
Leonardo da Vinci- Eziov dober prijatelj. Znanstvenik in umetnik, ki Eziu pomaga pri njegovih dogodivščinah. Zlasti v drugem delu igre dešifrira strani kode in mu pusti "uporabo" letečega stroja. V Bratovščini krvi ustvarjeni različni avtomobili za Borgie (ki so njihovi talci), po uničenju teh strojev, da Eziu padalo.
Caterina Sforza
Caterina Sforza- vladarica Forlija, druga ljubljena Ezia Auditoreja, ki ga sreča v drugem delu igre, ko sta njene otroke vzela za talce Ludovico in Checo Orsi. V Assassin's Creed: Brotherhood so jo med obleganjem Monteriggionija ujeli templjarji. Ezio jo osvobodi in z njo kuje velike načrte. Toda Katerina odhaja v Forli, ki so ga ujeli templjarji, da bi ponovno prevzela oblast. Istega leta je umrl zaradi pljučnice.
La Volpe
La Volpe(it. Fox) - Eziov prijatelj, poklicni tat, vodja ceha tatov, je naučil Ezia, da se hitro premika po strehah.
Christina Vespucci
Christina Vespucci Eziova prva ljubezen. Ubili so jo Savonarolovi možje zaradi bogastva njene družine.
Pantasilea Baglioni
Pantasilea Baglioni- Bartolomeova žena. Za razliko od moža je bila navajena delovati strateško. Rešil jo je Ezio med eno od misij, kjer jo je ujel Octavian de Valois, ki je nato umrl v rokah Ezia.
Pietro Rossi
Pietro Rossi- igralec, ljubimec Lucrezie Borgia. Bil je zastrupljen zaradi zarote, ki sta jo organizirala Micheletto Corella in Cesare Borgia. Ezio Auditore ga je rešil pred smrtjo.
Salai
Salai- učenec in pomočnik Leonarda da Vincija. Pojavi se v dodatku Izginotje da Vincija.
Sofija Sartor
Sofija Sartor- Eziov ljubimec, dela v knjigarni, pojavi se v Razodetjih. Postala je žena Ezia, ki mu je rodila sina - Marcello in hčerko - Flavia. Dolgo je živela v Carigradu, nato se je preselila na Rodos in se spet vrnila, že v Istanbul.
Princ Sulejman
Princ Sulejman- fant, star 17 let. Sreča Ezia na ladji, namenjeni v Konstantinopel. Sin sultana Selima in nečak princa Ahmeta. Človek, ki bo kmalu postal sultan, znan kot Sulejman Veličastni.
Francesco Troque
Francesco Troque- Chamberlain in papežev tajnik. Ubil ga je Mikkeleto Corella zaradi izdaje Borgie.
Egidio Troque
Egidio Troque- senator. Pomagal Eziu pri identifikaciji Juana Borgie. Pogost obiskovalec bordela.
Fabio Orsini
Fabio Orsini- kondotier rimske vojske, bratranec Bartolomea d'Alviana. Atentatorjem je dal zatočišče v Rimu.
Giovanni Borgia
Giovanni Borgia- nezakonski sin Perotta Calderona in Lucrezie Borgia. Giovanni je študiral mečevanje pri Cesareju in Michelettu. Tako kot Ezio ima orlov vid. Rodrigo Borgia mu je dovolil igrati z rajskim jabolkom. Kasneje ga je Francesco Vecellio zvabil na stran Asasinsov. Giovanni je našel kristalno lobanjo Eden pri Aztekih in jo dal Bombastusu, da jo preuči. Giovanni Borgia je v svoji knjigi našel recept za filozofski kamen.
Bombastus
Bombastus- znanstvenik, prijatelj Giovannija Borgie.
Maria Amiel
Maria Amiel- Bombastusova pomočnica, dekle Giovannija Borgie.
Benjamin Talmadge
Benjamin Talmadge vodja obveščevalne službe celinske vojske.
Samuel Adams
Samuel Adams- Pravnik, politik, eden od podpisnikov Deklaracije o neodvisnosti.
François Joseph Paul de Grasse
François Joseph Paul de Grasse- Admiral francoske mornarice.
Paul Revere
Paul Revere- Ameriški obrtnik.
Gilbert Lafayette
Gilbert Lafayette- francoski politik.
Templjarji
Warren Vidic
Warren Vidic- Znanstvenik, dela za Abstergo Industries, antagonist. Lucy pravi, da trenira morilce Abstergo. Ima azteško kristalno lobanjo. Pojavi se v prvem in drugem delu serije ter v vmesnih prizorih multiplayerja AC Revelations, v tretjem delu pa umre od Rajskega jabolka (Desmond je s pomočjo Jabolka režiral orožje Abstergo stražar na Vidiku in ga ubil.
Alan Rikkin
Alan Rikkin- izvršni direktor Abstergo Industries.
Lucy Stillman
Rodila se je 1. maja 1985 (27 let), teža - 73 kg, višina - 178.
Lucy Stillman Desmondov prijatelj. Delal za Abstergo. Pobegne iz Absterga z Desmondom. Preveril Desmonda, kaj se je naučil od Asasinov, je skupaj z Desmondom, Seanom in Rebbeko odšel v vilo Auditore v Monteriggioniju. Na koncu Bratstva se je Edensko jabolko (Piece) of Eden polastilo Desmondovega telesa in povzročilo, da je Lucy zabodel v trebuh. V Assassin's Creed: Revelations poročajo, da se je rana izkazala za usodno in da je bila Lucy pokopana na starem pokopališču v predmestju Rima. Po mnenju Ubisofta je bila templjarka in vse je bilo nastavljeno, kot na primer pobeg iz Absterga. To dokazujejo tudi dogodki, ki se odvijajo v Lost Archive DLC za Revelations. Morda je bila zaljubljena v Desmonda.
Daniel Cross
Daniel Cross- Objekt 4. Je glavni lik Assassin's Creed: The Fall in Assassin's Creed: The Chain. Najdeno tudi v datotekah Abstergo. Med dogajanjem v stripu trpi za halucinacijami, v katerih doživlja spomine na svojega pradeda Nikolaja Orlova, ruskega atentatorja iz 19. stoletja. Po halucinacijah je izjemno agresiven. Skupaj z morilcem Hannah gre iskat mentorja. Bil je ugrabljen in pripeljan v Dubaj, kjer se je srečal z vodjo reda. Mentor za Danielove storitve v redu mu da svoje skrito rezilo. Subjekt 4 med opremljanjem aktivira podzavestni program, ki so ga templjarji naložili vanj kot otroka. Izkazalo se je, da so si vse, kar se je zgodilo Danielu, zamislili templjarji. Posledično Cross ubije atentatorjevega mentorja tako, da mu prereže vrat. Pobegne in se vrne v Abstergo. Ko se vrne v Abstergo, prosi, da ga dajo v Animus, saj verjame, da je samo tam njegova "prava" družina v obrazu družine Nikolaja Orlova. Postane glavni agent templjarjev. Leta 2012 ga je ubil Desmond Miles.
James Morse
James Morse- sekretar, dela v Washingtonu, DC, pisarna Abstergo Industries, njegovo prijavno geslo "PFRDVJ5aLLg" lahko vnesete na abstergoindustries.com/portal/.
Caroline Gray
Caroline Gray Varnostni analitik pri Abstergo Industries.
Nancy Nylop
Nancy Naylop- Uslužbenec Abstergo Industries, ki je poznal Laylo Marino.
Erica Nichols
Erica Nichols- Zaposlen v Abstergo Industries, dela v medijih.
Jason Kent
Jason Kent
Carson Cairns
Carson Cairns- Zaposleni v Abstergo Industries v oddelku dostave.
Leonard Wong
Leonard Wong- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Jansen Mart
Jansen Mart- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Kul Milton
Kul Milton- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Robert Klein
Robert Klein- uslužbenec Abstergo Industries, se je ukvarjal z zasliševanjem, zdaj se ukvarja s tajnim projektom.
Harland Hammerstein
Harland Hammerstein- Zaposleni pri Abstergo Industries.
OD.
OD.- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Audrey Jacobs
Audrey Jacobs- uslužbenec Abstergo Industries, pomočnik Alana Rikkina.
Jane Birkham
Jane Birkham- Zaposleni v Abstergo Industries, prijatelj Warrena Vidica.
Henry Liman
Henry Liman- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Anson Peak
Anson Peak- uslužbenec Abstergo Industries, povezava za rekrute v projektu Heritage.
Richard
Richard- Zaposleni pri Abstergo Industries.
Leila Marino
Leila Marino- umrli uslužbenec Abstergo Industries.
Letitia Anglija
Letitia Anglija- Vodja Abstergo Industries, član Inner Sanctuaryja.
Mitsuko Nakomuro
Mitsuko Nakomuro- Delavec oddelka v projektu Animus, član Inner Sanctuaryja.
Alvaro Grammar
Alvaro Grammar
Isabelle Ardant
Isabelle Ardant- Uslužbenec Oddelka za zgodovinske raziskave, član Notranjega svetišča.
Otto Schmidt
Otto Schmidt- Uslužbenec Oddelka za informacije o prednikih, član Notranjega svetišča.
Jubair al-Hakim
Jubair al-Hakim- znanstvenik iz Damaska, goreč borec proti razsvetljenstvu.
Sibrand
Sibrand- poveljnik flote Tevtonskega reda.
Maria Thorpe
Maria Thorpe- Templar, Altairjev ljubljenec. Kmalu - Altairjevo ženo je ubil Svami, desna roka Abasa. Altair je kasneje ubil tiste, ki so odgovorni za njeno smrt. Na začetku igre Assassins Creed Bloodlines sta bila v sovraštvu. Pra<…>Desmondova prababica.
Armand Bouchard
Armand Bouchard- Mojster vitezov templjarjev na Cipru. Na koncu Assassin's Creed Bloodlines je Altairju zaupal Rajsko jabolko.
Moloch
Moloch- verski fanatik in član viteškega reda templjarjev. Oče dveh bratov dvojčkov.
Friderik Rdeči
Friderik Rdeči- Vodja vitezov templjarjev. Prvi gol Altairja.
Shalim
Shalim- Shaharjev brat dvojček, Molohov sin, član Viteškega reda templjarjev.
Shahar
Shahar- brat dvojček Shalima, sin Molocha, član vitezov templjarjev.
Džingiskan
Džingiskan- Templarja, lastnika Edenske mase, je ubil Darim (najstarejši Altairjev sin) z lokom.
Osman
Osman- član viteškega reda templjarjev, čeprav je bil v resnici tajni član ciprskega odpora. Altairju je rekel, naj ubije človeka po imenu Friderik Rdeči, da bi oslabil templjarje.
Vieri Pazzi
Vieri Pazzi- mladi plemič, najmlajši sin Francesca Pazzija. Vieri je nagnjen k zapravljanju in krutosti. Večkrat je poskušal škodovati Eziovi družini. Celo njegov oče govori o sinu kot o uporniku in agresivnosti. On je bil tisti, ki je Eziu dal brazgotino Zgodnji morilci Veroizpoved II.
Francesco Pazzi
Francesco Pazzi- bankir, predstavnik florentinske družine Pazzi. Ezio je ubit.
Bernardo Baroncelli
Bernardo Baroncelli- bankir, sostorilec templjarjev.
Antonio Maffei
Antonio Maffei- duhovnik, udeleženec zarote proti Lorenzu Mediciju. Ezio je ubit.
Stefano da Bagnone
Stefano da Bagnone- duhovnik, svetovalec Jacopo Pazzi.
Francesco Salviati
Francesco Salviati- Nadškof v Pisi je sanjal, da bi prevzel enak položaj v Firencah, vendar mu Medičejci tega niso dovolili, zato se je Salviati pridružil templjarjem. Ezio je ubit.
Jacopo Pazzi
Jacopo Pazzi- Vodja družine Pazzi in družinske banke. Ezio Auditore je bil ubit.
Emilio Barbarigo
Emilio Barbarigo- vodja ceha trgovcev, "vreča denarja", vplivna oseba v Benetkah. Skoraj sam financiral Benečanko mestni stražar, vzpostavil monopol na trgu, kar mu je omogočilo hitro napredovanje po karierni lestvici.
Marko Barbarigo
Marko Barbarigo- plemič, udeleženec zarote proti Giovanniju Mocenigu. Ima osebnega telesnega stražarja Dante Moro, poročen s svojo bivšo ženo Girjitsso Laurenti.
Dante Moro
Dante Moro- Telesni stražar Marco Barbarigo, nekdanji kapitan beneške mestne straže. Po poskusu atentata, ki ga je organiziral Marco, so bili njegovi možgani poškodovani, zaradi česar je Barbarigo prisilil Moro, da postane njegov telesni stražar.
Silvio Barbarigo il Roso
Silvio Barbarigo il Roso- Član vrhovnega sodišča v Benetkah, tožilec.
Girolamo Riario
Girolamo Riario- grof Forli in mož Caterine Sforza. Girolamo se je pridružil templjarskemu redu in dobil nalogo, da ustvari zemljevid vseh strani kodeksa, raztresenih po Italiji.
Micheletto Corella
Micheletto Corella- profesionalni morilec, kolega Cesareja Borgie.
Lukrecija Borgia
Lukrecija Borgia- hči Rodriga Borgie in sestra Cesareja Borgie.
Juan Borgia starejši
Juan Borgia- Nečak Rodriga Borgie. Kardinal, Cesarejev osebni finančnik
Gioffre Borgia
Gioffre Borgia- najmlajši sin Rodriga Borgie, ki je sodeloval pri napadu na vilo, je vzel Auditorjev plašč kot trofejo. Kasneje ga je služabnik ukradel in dal atentatorjem v čast obnove Rima.
Jacques de Molay
Jacques de Molay- srednjeveški veliki mojster vitezov templjarjev.
Manuel Palaiologos
Manuel Palaiologos- cesar, v zaroti.
Šah Kulu
Šah Kulu- Templjar, turkmenskega porekla
Ahmet
Ahmet- zakoniti dedič Osmanskega cesarstva.
Leander
Leander- Kapitan templjarjev s travmatiziranim obrazom in kovinskim oklepom. Ubil ga je Ezio v prvem zaporedju ACR.
Jiaojin
Jiaojin- Templar, ubil mentorja, za katerega je delal Shao Jun.
Daniel Cross
Daniel Cross- enega od morilcev Absterga, lika večigralske igre Assassin's creed: Revelations, je Warren Vidic postavil na položaj templjarja. Delal v Future Technologies. Ubil ga je Desmond.
David Rockefeller
David Rockefeller- eden od sostorilcev templjarjev, je sredi dvajsetega stoletja potisnil ZDA v drugo svetovno vojno, da bi lovili delce Edena.
Winston Churchill
Winston Churchill- eden od sostorilcev templjarjev, ki je sredi dvajsetega stoletja sprožil drugo svetovno vojno, da bi pregnal delce Edena.
Franklin Roosevelt
Franklin Roosevelt- eden od sostorilcev templjarjev, ki je sredi dvajsetega stoletja sprožil drugo svetovno vojno, da bi pregnal delce Edena.
John Locke
John Locke
Baruch de Spinoza
Baruch de Spinoza- templjar, mislec, ki je ustvaril nov model družbe, je omenjen v petnajstem spisu Absterga.
Francis Bacon
Francis Bacon- templjar, mislec, ki je ustvaril nov model družbe, je omenjen v petnajstem spisu Absterga.
Filip Avrelij Teofrast Bombast von Hohenheim
Janez Sacrobosco de Sphere
Janez Sacrobosco de Sphere- Templar, omenjen v trinajstem spisu Absterga.
Kircher
Kircher- Templar, omenjen v trinajstem spisu Absterga.
Silvester II
Silvester II
Kleopatra VII
Kleopatra VII- Nekdanji veliki mojster vitezov templjarjev, omenjen v drugi datoteki Abstergo.
Kserks I
Kserks I- Nekdanji veliki mojster vitezov templjarjev, omenjen v drugi datoteki Abstergo.
Bernard de Clairvaux
Bernard de Clairvaux- Nekdanji veliki mojster vitezov templjarjev, omenjen v drugi datoteki Abstergo.
Hugh de Payne
Hugh de Payne- Nekdanji veliki mojster vitezov templjarjev, omenjen v drugi datoteki Abstergo.
Haytham Kenway
Haytham Kenway- veliki mojster vitezov templjarjev konec XVIII stoletja, Connorjev oče. Ubil ga je lastni sin.
Charles Lee
Charles Lee - general. Požgal Connorjevo vas, ko je bil še otrok. Po Haythamovi smrti je vodil viteze templjarje v Severni Ameriki. Ubil Connor.
Nicholas Biddle
Nicholas Biddle- Templar, kapitan celinske mornarice. Ubil Connor.
Cerkev Benjamina
Cerkev Benjamina- Templar, zdravnik, vodja medicinske enote celinske vojske. Ubil Connor.
Rodrigo Borgia. Ezio je ubit.
Cecco Orsi
Cecco Orsi- profesionalni morilec, brat Ludovica Orsija. Po ukazu Rodriga je Borgia napadel Forlì. Ubil Ezio
Ludovico Orsi
Ludovico Orsi- profesionalni morilec, brat Cecca Orsija. Skupaj s Ceccom je po ukazu Rodriga Borgie napadel Forli. Ukradel otroke Caterine Sforza. Ezio je bil ubit
Carlo Grimaldi
Carlo Grimaldi- član Sveta desetih, zaveznik templjarjev, plemič. Bil je dober v ohranjanju skrivnosti. Zastrupljen dož Giovanni Mocenigo, ko je pomagal templarjem. Ezio je ubit.
Oktavijan de Valois
Oktavijan de Valois- Baron, francoski poveljnik. Bil je v dogovoru s Cesarejem Borgio. Pantasilea Baglioni je vzel za talca, zaradi česar je bil Ezio Auditore ubit.
Ne v dogovarjanju
Salah ad-Din
Salah ad-Din- Sultan Egipta in Sirije, nadarjen poveljnik, muslimanski voditelj XII. V Assassin's Creed ulični kriki omenjajo ime Salaha ad-Dina. Znan tudi kot Saladin.
Shihab al-Din
Shihab al-Din- sin Salaha ad-Dina in drugi v poveljstvu Saracenov Salaha ad-Dina. Shihab ad-Din je bil prisoten pri obleganju Masyafa s strani Saracenov.
Giovanni Mocenigo
Giovanni Mocenigo- Beneški dož. Zastrupil Carlo Grimaldi
Girolamo Savonarola
Girolamo Savonarola- Dominikanski pater, ni bil v dogovarjanju z Rodrigom Borgio. Potem ko Savonarola najde košček raja, s pomočjo tega starodavnega artefakta prevzame oblast v Firencah.
Ercole Massimo
Ercole Massimo- vodja hermetistov. Najdeno v Assassin's Creed: Brotherhood kot antagonist dodatka Da Vinci Disappearance.
Tarik Barleti
Tarik Barleti- Kapitan janičarjev. Ezio Auditore ga je osumljen zarote s templjarji in pomotoma ubil.
Duccio Lucca
Duccio Lucca- Italijan, snubil Claudio Auditore in 6 drugih deklet hkrati, nato pa poskušal očarati Sophio Sartor. (Assasins Creed Revelations ima dosežek "Brawler" (Beat up Duccio)
Benedict Arnold
Benedict Arnold- Generalmajor, udeleženec ameriške osamosvojitvene vojne. Izdal je domoljube in pobegnil.
Predhodniki
Minerva
Minerva- predstavnik rase "Tisti, ki so prišli prej", se pojavi v Assassin's Creed II po zmagi Ezia nad Rodrigom Borgio, v koncih Revelations in Assassin's Creed III.
Juno
Juno- predstavnik rase "Tisti, ki so prišli prej", se pojavi v prihodnosti v Assassin's Creed: Brotherhood, ko je vstopil Desmond skrivna soba pod Kolosejem, na koncu Revelations in v Assassin's Creed III.Izdala je svoje ljudi za lastno korist, na koncu Assassin's Creed III pa je prepričala Desmonda, da se je dotaknil njenih oči, se osvobodila in odšla zasužnjit svet.
Dober, slab in dolgočasen.
Skozi prehod celotne serije igre smo se uspeli seznaniti z ogromnim številom teh morilcev s kapuco, od piratov do revolucionarjev. Nekateri od njih imajo nepozabne lastnosti, medtem ko so ostali preprosti manekeni, oblečeni v dobro narisane in premišljene kostume.
Ravno pravi čas za izid odlične igre Assassin's Creed Izvori, smo pripravili seznam glavnih likov (brez likov v DLC-ju, sicer bi morali pisati spomine). Začenši s slabimi in končati z dobrimi.
Igra: Assassin's Creed III
izraženo Avtor zgodbe: Noah Watts
Ta tip bi lahko bil eden najzanimivejših dobrot v igri. Bil je sin Indijanke in Britanca. Rodil se je sredi boja med tema dvema kulturama. Moral je aktivno sodelovati v ameriški revoluciji. Toda pisci so ga pozabili obdariti z individualnostjo, osebnimi lastnostmi. Connor (poenostavljeni psevdonim) je neverjetno dolgočasna in resna oseba, ki je užaljena, namrščena in se vedno pritožuje, da ne igra v roke priljubljenosti igre.
Igra: Morilec Creed Unity
izraženo Avtor zgodbe: Dan Jeannott
Še en revolucionar, samo francoski. Arno, rojen v bogati versajski družini, je postal morilec, potem ko je služil kazen v Bastilji, zloglasnem strogem pariškem zaporu. Kot v prejšnji zgodbi ima Arno zanimivo življenjsko zgodbo. Všeč mi je njegova drugačnost od drugih likov v seriji. Do vseh teh kodeksov in pravil bratovščine ima preprostejši odnos. Na začetku igre se zdi samozavesten in karizmatičen lik, ko pa si nadene kapuco, vse ne gre nikamor.
Igra: Ubijalčeva sled
izraženo: Filip Šahbaz
Pravi morilec, začetnik zgodovine. Ampak, na žalost, eden od dolgočasnih likov prav te zgodbe. Altair je videti kul, a ne blesti z duhovitostjo. Recenzije so govorile o tem, kako dolgočasen je bil, zaradi česar so razvijalci iz Ubisofta dodali več različnih likov v drugi del igre. O tem se bomo pogovorili kasneje. Seveda ima Altair velik vpliv na zgodbo celotne igre, a kaj mu preprečuje, da bi se občasno vsaj enkrat pošalil?
Igra: Izvori Assassin's Creed
izraženo Avtor zgodbe: Alix Wilton Regan
Manjši spojlerji za Assassin's Creed Origins
Aya - drugi na voljo igralni lik, kljub temu da se na filmskih platnih pogosteje pojavlja njen mož Bayek. Je močna in živahna, z naivnim prepričanjem, da bo Kleopatra uspela oživiti Egipt. Toda zaradi dejstva, da se ni tako pogosto pojavljala na platnu, je njena identiteta ostala nerazkrita. Všeč mi je, kako jo njena predanost Kleopatri loči od lastnega moža.
Igra: Assassin's Creed Rogue
izraženo Avtor zgodbe: Steven Piovesan
Shay je zanimiv primerek v junaškem panteonu igre, saj sploh ni morilec, ampak templjar. Čeprav dela za slabe fante (osebno imam raje templjarje kot pridigarske morilce), ga preteklo življenje morilca preganja. Je krut in neusmiljen, vendar noče ubiti šibkih in tako izkazuje usmiljenje. V njegovem značaju je veliko nians in nepopolnosti. To so liki, ki jih pogrešamo v igri.
Igra: Morilec Creed Syndicate
izraženo Avtor zgodbe: Victoria Atkin
Evie je bolj profesionalna in spodobna kot njen brat Jacob. Ne dela enakih napak kot Connor in Altair. Njena predanost bratovščini ni povzročila spremembe osebne usmeritve. Kljub njenemu mogočnemu videzu je v njenem značaju opaziti kančke humorja in človečnosti. Iskreno skrbi za svojega brata in ga občasno graja zaradi nepremišljenosti. Sposoben, inteligenten in predan. Ona je ena od najboljši liki serije.
Igra: Assassin's Creed III: Osvoboditev
izraženo: Amber Goldfarb
Njeno otroštvo v New Orleansu je preživela v bogastvu in privilegijih. Avelina je bila od mladosti priča hinavskemu in nepoštenemu odnosu do sužnjev. Prav ti dogodki so oblikovali njen značaj in postali razlog za pristop k redu. Neposredno je povezana s spin-off igro Assassin's Creed III, zaradi česar je njen lik bolj intenziven in zanimiv v primerjavi s starim in dolgočasnim Connorjem. Krivda pred prijatelji, ki se niso mogli rešiti suženjstva, je utrdila njen značaj.
Igra: Assassin's Creed Syndicate
izraženo Avtor zgodbe: Paul Amos
Jacob je drzen, uporen, duhovit in malce kreten. Zato je eden najboljših likov v igri. Z njim je res zabavno. Najbolj ga zabavajo spopadi z bokseri na tlakovanih ulicah Londona. Poleg tega je goreč zagovornik zatiranih, zaradi česar sledi svojemu očetu in se pridruži bratovščini, čeprav je bilo to zadnje, o čemer je razmišljal.
Igra: Assassin's Creed Odyssey
izraženo Avtor zgodbe: Mike Antonakos
Odyssey je drugačna v tem, da vam daje možnost, da igrate tako kot moški kot ženski lik. Dialog je enak, vendar je podajanje vsakega izvajalca zelo drugačno. Alexios je dobro odigran, a preveč odkrit in zveni kot ducat drugih hripavih likov iz video iger. Vedno se je težko boril v seriji, ki je že tako polna resnih bradačev, in to samo še enkrat poudarja, kako boljša in bolj karizmatična je njegova kolegica.
Igra: Izvori Assassin's Creed
izraženo: Abubakar Salim
Eden od novih in najboljših likov v igri. Igra se odvija v mračnih dneh starega Egipta, ko sta grška in rimska kultura začeli prodirati na ozemlje njegovih prednikov. Toda Bayek je vojak stare šole. Čeprav spoštuje tradicijo in verovanja svojih prednikov, je hkrati lahko vesel. Otroci v nevarnosti so njegova Ahilova peta. To je posledica dejstva, da je nekoč izgubil sina. Ta dogodek naredi njegovo temno preteklost še temnejšo. Toda njegova prirojena prijaznost in naravni nagon po pomoči šibkim govorita glasneje kot vsa njegova pretekla dejanja.
Igra: Assassin's Creed IV: Black Flag
izraženo Avtor zgodbe: Matt Ryan
Ta karizmatični valižanski pirat hrepeni po slavi, zlatu in zmagoslavju, ne pa tudi po izpolnitvi zakona bratstva. Vsaj tako je kazalo na začetku tekme. Prav ta odnos, skupaj z vulgarnim smislom za humor, naredi njegov lik nepozaben. Njegova osebnost raste in se razvija med potovanjem po Karibih, zaradi česar mora opustiti svoj stari način življenja in se pridružiti Asasinom. Toda ostal je zvest svoji ljubezni do morja.
Igra: Assassin's Creed III
izraženo Avtor zgodbe: Adrian Hogue
To je verjetno eden najbolj kontroverznih likov v igri. Čez nekaj časa, ko igrate kot Haytham v 3. delu igre, začnete razumeti, kako zapletena je ta oseba. Bolj kot njegova zlobna narava je bila njegova predanost templarjem. V njem je nedvomno dobrota, ki pa se ne pozna v delu, ki ga mora opravljati. Užitek je igrati tako šarmanten in neusmiljen lik. Kasneje se pojavi Connor in vse uniči.
Igra: Assassin's Creed Odyssey
izraženo: Melissanti Mayu
Kljub temu, da ima enake vloge kot Alexios, Kassandra zveni, kot da v svojem iskanju veliko bolj uživa. Je ognjevita in karizmatična, močna in očarljiva ter eden najboljših likov v seriji doslej. Kot plačanka iz Šparte se znajde v povezavi z zloveščim kultom in poskuša izslediti svoje biološke starše. Glas igralke Melissanti Mayu ji daje delček Eziovega nagajivega šarma.
Igra: Assassin's Creed II
izraženo Avtor zgodbe: Roger Craig Smith
Bilo je predvidljivo. Ezio je ljubljenec oboževalcev že od svojega prvega nastopa. Njegov lik je bil razkrit v več polnopravnih delih igre. Mogoče je to nepošteno, a že v 2. delu je bil požirek svež zrak. Duhovit, očarljiv in predrzen. Vedno pripravljen na udarec, od spopadov na ulicah Firenc v mladosti do zadnjih prizorov v Assassin's Creed: Revelations.
Junaki našega časa
Desmond Miles- mladenič okoli 25 let, skromen natakar. Ugrabila ga je skrivnostna korporacija Abstergo Industries. Dejstvo je, da je Desmond potomec starodavne vrste morilcev, spretnih morilcev, ki so tako zanimali ugrabitelje. In s pomočjo stroja Animus nameravajo znanstveniki prebrati genetski spomin človeka, da bi prišli do spominov, ki jih potrebujejo. Ker ni imel druge izbire, se Desmond strinja in se potopi v spomin svojega davnega prednika Altairja.
Warren Vidic- Doktor-znanstvenik, odgovoren za eksperiment Animus. Pomaga njegovi gvineji, da se navadi na edinstven stroj in ga razsvetli o vprašanjih genetike in zgodovine. Ima precej grd značaj, za Desmonda mu ni mar. Pogosto razmišlja smiselno, zaradi česar lahko ukrade pero in se veseli tajnih informacij.
Lucy Stillman- Zdravniški pomočnik, a za razliko od drugega je Desmond prizanesljiv in dobre volje. Pripoveduje mu zgodbe o tem, da so jo na silo pripeljali v korporacijo in ji grozili življenje. Lucy je edina oseba, s katero se Desmond lahko normalno pogovarja v laboratoriju in ji pripoveduje o svojem otroštvu in osebnih izkušnjah. Na koncu igre se izkaže, da je deklica pravzaprav ena od privrženk sodobnih morilcev in na koncu pomaga Desmondu pobegniti.
Junaki preteklosti
Altair Ibn-La'Ahad – glavna oseba igra, Desmondov prednik, glavni morilec v Bratovščini morilcev.
Altair je lakoničen in resen. Arogan in ponosen, vendar mu občutek za pravičnost in plemenitost ni tuj.
Pri eni od nalog iskanja starodavnega artefakta mu zaradi svojega ponosa in gorečnosti spodleti pomembna zadeva in dva njegova partnerja se znajdeta v pasti. Altair se brez vsega vrne v rodni Masyaf in kmalu pomaga bratovščini pri obrambi pred napadom vitezov templjarjev. Toda jeza gospoda Al Mualima neizprosno pade na glavo nesrečnega študenta. Altair je prekršil tri cenjena pravila - ubil je nedolžnega, pokazal ponos in se razgalil ter, kar je najpomembneje, ogrozil svojo domačo Bratovščino. Za to naj bi bila smrt, a se je Al Mualim odločil drugače. Altair je izgubil spoštovanje in bil degradiran v rangu. Da bi si povrnil nekdanjo čast in status, mora izslediti in odstraniti več pomembnih ljudi v treh velikih mestih.
In tako se igra začne. Altair lovi svoje žrtve in se z njimi spopada. Toda po vsaki naslednji smrti začne dvomiti v pravilnost svojih dejanj. Vseh devet ljudi pred smrtjo atentatorju pove del templjarskega načrta. Ko se je logična veriga sestavila, Altair razume, kdo je pravi sovražnik in izdajalec, in hiti k Masyafu, da bi ga enkrat za vselej končal.
Al Mualim vodja reda morilcev, učitelj Altaira.
Miren in zvit starec, preudaren vodja. Pogosto je v konfliktu z Altairjem zaradi svojeglave in svobodoljubne narave, vendar ceni njegove borbene sposobnosti. Drugi morilci spoštujejo in se klanjajo pred gospodarjem, implicitno izpolnjujejo vsa njegova navodila. Al-Mualim je spreten govornik in zvit filozof, ki spretno skriva svoje zahrbtne načrte in se skriva za željo po miru v domovini. S pomočjo velike relikvije namerava "Košček raja" podrediti vse dežele, vendar posreduje Altair, ki namerava uničiti izdajalca.
Malik A-Saif- Eden od morilcev Bratovščine. Bil je z Altairom na prvi misiji v grobnici. Zaradi svoje vehementnosti je izgubil brata in levo roko, zaradi česar je postal zelo jezen na glavnega junaka. V prihodnosti Malik postane vodja urada za morilce v Jeruzalemu in daje ukaze Altairju. To počne s posmehom in posmehom, še vedno jezen nanj. Toda z vsako naslednjo nalogo je prežet z zaupanjem in spoštovanjem do Altairja. Proti koncu igre Malik z drugimi morilci priskoči na pomoč junaku v Masyafu, prisotnost ene roke mu ne preprečuje, da bi se spretno spopadel z nasprotniki.
Robert de Sable Mojster vitezov templjarjev, najhujši sovražnik asasinov. Na začetku igre mu Altair ni bil kos, zato mu naloga ni uspela. V prihodnosti je Robert neuspešno napadel Bratstvo morilcev, vendar se je bil prisiljen umakniti. To je deveta žrtev, ki jo mora ubiti Altair. Njun zadnji dvoboj se odvija pred Richardom Levjesrčnim. Angleški kralj se je odločil, da se ne bo zavajal z vprašanjem, kdo govori resnico - atentator ali templjar, zato je predlagal preprosto rešitev - boj. Kdor zmaga, ima prav.
Maria Thorpe- Templarka. Prevaral Altairja tako, da se je oblekel v Roberta de Sableja, ki ga je lovil. Ko pa je prejel potrebne informacije, morilec dekleta ne ubije, češ da ni njegova žrtev, in jo izpusti. In ne zaman. Ta ženska bo igrala pomembno vlogo v njegovem življenju.
Žrtve Altairja- skupno jih je moral odpraviti devet vplivne osebnosti: Tamir, Talal, Garnier de Naplauz, Abu al-Nuqvod, Majd-Addin, William de Montferrat, Jubair al-Hakim, Sibrand, Robert de Sable. In na koncu Al-Mualim.
Pozor! Pripravi se! "Animus" iz "Igromanije" - lansiranje!
Igre na srečo https://www.site/ https://www.site/
Naučite se zgodovine iz serije iger Ubijalčeva sled- neke vrste poklic. Resničnost in fikcija sta se tu uspešno prepletli v nepozaben vzorec. Genetski spomin junaka iz sedanjosti rekonstruira, lahko bi rekli, usodo atentatorja iz preteklosti: Altair ibn La-Ahad, Ezio Auditore da Firenze, tri generacije družine Kenway itd. Igralec se sreča s celotno galerijo portretov zanimivih osebnosti. Nekateri od njih so dejansko obstajali, nekatere pa so izumili razvijalci iz Ubisoft. Čas je, da vstopimo v to galerijo. Pripravite se, "Animus" iz "Igromanije" začne svoje delo!
Iz vsakega dela bomo izbrali dve zgodovinski osebnosti – junaka in zlobneža.
Za čast in pogum v imenu svetega groba!
Richard I. Plantagenet, legendarni angleški kralj in udeleženec tretje križarske vojne. V zgodovino se je zapisal kot hraber bojevnik. Lahko pa dvomimo o njegovih vladarskih kvalitetah: tretji križarska vojna postal sramoten za Anglijo. Richard je bil obtožen izdaje in sodelovanja z muslimani. Podporniki Saladina so menili, da je Richard izjemno krut.
V svetovni kulturi je kralj Richard pustil velik pečat. Kralja je igralo na desetine igralcev, ki so njegovo osebo najpogosteje povezovali z osebnostjo plemenitega roparja iz Sherwoodskega gozda, a na žalost ali na srečo ni bil v igri.
Seveda si naš glavni junak ni mogel pomagati, da ne bi šel mimo Richarda Levjesrčnega. Altair gre k njemu z novico, da Robert de Sable pripravlja zaroto za strmoglavljenje kralja. Atentatorju ne verjame in ponudi tako imenovano preizkušnjo z bojem. Robert pred smrtjo prizna obstoj zarote, a ne proti kralju, temveč znotraj bratovščine! In tu se svet Altaira temeljito sesuje. Al-Mualimov učitelj, tisti, ki ga je vzgajal in nadomestil njegovega očeta, je tudi sam templjar. Takšno sramoto iz ugleda Bratstva je mogoče sprati le s krvjo. Po krvi Al Mualima.
Toda Robert de Sable, v igri in v resničnem življenju, sta dve popolnoma različni osebnosti: pohlepen, zvit in podli templjar virtualni svet in veličasten, pogumen vodja reda v življenju. Po smrti prejšnjega velikega mojstra, Gerarda de Rideforta, je bilo mesto prazno leto in pol. Pogum in pogum sta zamenjala Roberta s kariero: vitezi reda so ga sami predlagali za ta položaj. Robert je takoj razumel, po kateri poti morajo iti templjarji, da bi se red pokril z neminljivo slavo. Številnim posvetnim vitezom je dovolil nositi rdeči križ na prsih brez prisege.
De Sable jo je najverjetneje sprejel pod obzidjem Acre. Torej, če bi bil živ, bi zagotovo vložil tožbo na kakšnem sodišču za varstvo človekovih pravic in bi izgubil. Razvijalci namreč na začetku vsake igre ves čas opozarjajo, da je igra plod skupnega dela večnacionalne ekipe, v njej pa se prepletajo najrazličnejši vraževerji, miti, legende, religije in verovanja. In vsa fikcija ne žali in nima takega namena.
Tri zgodbe enega junaka
Načeloma, če sledite logiki, potem morate v trilogiji o Ezio Auditorju izbrati med ogromno junaki in zlikovci, samo dva. Toda urednik mi je odvezal roke (nič takega! - pribl. jezen urednik), zato za zlobneže izberem najbolj nesveto od vseh svetih družin - Borgie!
Dve generaciji te družine bi lahko služili kot predmet za preučevanje običajev pomembnih osebnosti renesanse. Rodrigo Borgia, bolj znan kot "satanov farmacevt" in papež Aleksander VI., ki je postal eden najbolj izprijenih politikov v zgodovini cerkve. Grožnje, izsiljevanje, podkupovanje, v primeru neposlušnosti - smrt s strupom. V Italiji je kri tekla kot reka, mešala se je s strupom in vinom. Podoba Rodriga je bila utelešena tako v igri kot v filmu, ki je spremljal oglaševalsko kampanjo "Izvor".
NA OPOMBO: igralci iz "Izvora" so bili vključeni tudi v inkarnacijo junakov igre.
V seriji vidimo še eno filmsko podobo Aleksandra VI "Borgia". Jeremy Irons je dal papežu samo njemu lasten pridih duhovnosti, John Doman (isti Carmine Falcone iz "Gotham") je že tako kontroverzni podobi Njegove svetosti dodal zvitost in zvitost.
Za očetom ne zaostajata niti njegova otroka, Cesare in Lucrezia. Vse vrline Cesareja iz otroštva so bile soočene z lažmi in izdajo. Ne dvomim, da bi lahko v drugi družini iz njega zrasel pogumen bojevnik in vreden predstavnik italijanske vojaške elite. Toda, žal, papež (v vsakem pomenu besede) mu je dal kardinalski klobuk in Cesare je svojo nesmrtno dušo pogrezal vse globlje v brezno greha. Na portretih je Rodrigov sin upodobljen kot privlačen moški in to je uporabil.
Lucretia, ta "Hudičeva ljubica", je bila po merilih svojega časa prav tako očarljiva kot njen brat. Pohlepna, sebična, gospodovalna, ki je poznala lastnosti mnogih strupov, je lahko vsakomur obrnila glavo. Bila je resnično ljubljena in sovražena. Bali so se in se priklonili. Prekleti in občudovani. Rodrigo in Lucrezia, oče in hči, kdo bi si lahko predstavljal, da je bil njun otrok hkrati prepoznan kot potomec Svetega Duha in Hudiča? Ali pa je morda poskušal Cesare? Incest je bil značilen za to družino svetih barab.
Ni presenetljivo, da sta postala antagonista v dogodivščinah Ezia Auditoreja da Firenzeja. Kdo pa je pomagal italijanskemu atentatorju v boju proti sami cerkvi?
»In zdaj ti moram prst odrezati; Oprostite, tako piše na zvitku."
Ko govorimo o drugem delu serije Assassin's Creed, se ne moremo spomniti glavnega pomočnika protagonista. Leonardo da Vinci, briljanten izumitelj, nemirni eksperimentator, genij in pravičen najboljši prijatelj Ezio... V igri vidimo mladega in živahnega mladeniča, ki se vneto potopi v potencialno smrtonosno skrivnost reda morilcev, pri čemer se ne boji izgubiti glave v iskanju resnice. Nova vrsta skrito rezilo, pištola, padalo, letalni stroj (mimogrede, nikoli ni dejansko poletel) ... za vse to se zahvaljujemo Leonardu. Da, pogubni vpliv svobodnih navad renesanse mu ni ušel, kot nakazuje eden od prizorov v igri, a o tem lahko samo ugibamo.
Hvala Leonardo za vse in še več!
Caterina Sforza, levinja iz Romagne in tigrica iz Forlija ... Ne izključujem, da je Andrzej Sapkowski po njej kopiral levinjo Calanthe iz Cintre. In nekaj je črpati: po smrti drugega moža je Katerina zbrala ljudi, ki so ji bili zvesti, in morilce poklala do zadnjega. Imela je tudi poseben smisel za humor. Med obleganjem trdnjave po smrti Katerininega prvega moža so zarotniki načrtovali umor njenih otrok. Gospa je splezala na zid, dvignila krila in pokazala, da "njen kalup" zmore več.
V igri je Katerina prikazana kot ženska svobodne morale. Ker je bila poročena (ali morda ne), je z lahkoto in užitkom zapeljala Ezia. Erotični prizor v »edini kopalnici v Monteriggioniju« bo še dolgo buril misli pubertetniških igričarjev, resnici na ljubo pa tudi postpubertetnega obdobja. Čeprav, če pogledate portrete Katerine, se ne bodo pojavile še posebej pokvarjene misli. Toda to so standardi lepote tistega časa. Skozi stoletja se je marsikaj spremenilo.
Za tretjega predstavnika sil dobrega so vsa sredstva dobra. To je Niccolo Machiavelli, avtor dela "Cesar", genij govora in politike. Biograf Roberto Ridolfi opisuje Machiavellija takole: »Bil je vitek moški, srednje rasti, suhe postave. Lasje so bili črni, bela koža, majhna glava, suh obraz, visoko čelo. Zelo svetle oči in tanke stisnjene ustnice, ki so se vedno nekoliko dvoumno nasmejale..
Iskren, inteligenten, pripravljen na samoizobraževanje, je Machiavelli vstopil v politično življenje Firenc v precej težkem obdobju. Bil je prvi v zgodovini Firenc, ki je iz meščanov razumel prednosti poklicne vojske in iz Firenc naredil republiko. V Suverenu je ključno vprašanje osebnost vladarja. Za Machiavellija obstaja en odgovor - močna, karizmatična osebnost, pripravljena narediti vse, da ohrani moč in položaj. Toda hkrati mora suveren slišati in spoštovati glas večine.
Igra Machiavelli v veliki meri ponavlja svoj prototip. Njegov cilj je močna oblast v Firencah. Res je, da v igri vidi Medičejce kot močne vladarje in ne Borgie, kot je bilo v resnici. Tudi Niccolòjeva domnevna izdaja je bila del njegove politične igre za oslabitev Borgie. Ker se je tvegal, je verjel v Eziov um. Posledično je bil sovražnik poražen, zavladala pa sta pravičnost in mir.
V rezilo verjamemo
Od tretjega dela Assassin's Creed zaplet popolnoma in popolnoma izbriše linijo "dobrega" in "slabega", Templarji in Asasini se ne pojavljajo več pred nami kot črno-bele figure v svetovnem šahu. Mimogrede, primerjava s šahom je tukaj več kot na mestu. Zdaj smo popolnoma potopljeni v zaplet, njegov hiter in razburljiv razvoj. Da, to je hitri šah, kjer figure lahko poškropijo krv na ploščo.
Večina junakov triquela je stoodstotno resničnih. In med njimi zelo težko izberem junaka in zlobneža, če sem iskren. Toda kandidat še vedno obstaja - in to je George Washington!
Velika skupina "očetov ustanoviteljev" je razdeljena na dve ključni podskupini: delegate, ki so podpisali Deklaracijo o neodvisnosti leta 1776, in snovalce ustave ZDA leta 1787 (vključno z delegati, ki so podpisali člene konfederacije). Do konca 19. stoletja so jih imenovali "ustanovitelji ZDA" ali "očetje ZDA".
Nekateri zgodovinarji uporabljajo izraz "očetje ustanovitelji" za označevanje večje skupine posameznikov, vključno s podpisniki ustanovnih dokumentov, tudi tistimi, ki so sodelovali pri oblikovanju Združenih držav Amerike kot politiki, pravniki, državniki, vojaki , diplomati ali preprosto navadni državljani.
Zgodovinar Richard Morris je leta 1973 identificiral sedem ključnih "očetov ustanoviteljev": John Adams, Benjamin Franklin, Alexander Hamilton, John Jay, Thomas Jefferson, James Madison in George Washington. Trije od njih, Hamilton, Madison in Jay, so avtorji Federalističnih dokumentov: petinosemdeset členov v podporo ratifikaciji ameriške ustave.
Po tem zgodovinsko ozadje nenadoma se vrnemo v ... zgodovino. George Washington je leta 1789 postal prvi predsednik ZDA (in njegov portret krasi bankovec za en dolar). Pred tem je dolga leta preživel v bojih za osamosvojitev, kjer se je izkazal kot pogumen in inteligenten poveljnik. Toda, kot smo že omenili, ni vse belo tako belo.
Washington je kot aktiven borec za pravice sužnjev zadržal tristo temnopoltih sužnjev, tiste, ki so pobegnili, pa je strogo kaznoval. Sociološke študije kažejo, da je Washington "najčrnejši" priimek v ZDA.
Radunhageydu sreča dva Georgea Washingtona hkrati - dobrega in hudobnega. Medsebojna pomoč Indijca in Američana vodi Connorja do cilja, umora njegovega očeta in Charlesa Leeja, George pa na koncu postane predsednik.
Drugi George se odpre atentatorju v razširitvi "Tiranija kralja Washingtona". Glavna zgodovinska prelomnica sledi že iz imena. "Rajsko jabolko" v kraljevem žezlu je pokvarilo Washington, zaradi česar je njegova oblast postala absolutna in despotska. Nekoč svetla prihodnost je oprana s krvjo drugače mislečih. In spet je Connor prisiljen rešiti svet pred mističnimi silami, ki jih vsebuje jabolko. Konec koncev Washington sam opusti idejo o monarhiji v ZDA.
Jo-ho-ho in steklenica viskija!
Galopirali bomo skozi preostalo serijo, začenši z najbolj netipično, najbolj mokro, najbolj pustolovsko in zato uspešno - igro o piratih, Assassin's Creed 4: Črna zastava.
"Črna zastava", zlata doba piratstva! Seveda se bomo najprej spomnili Edwarda Teacha, istega z vzdevkom Blackbeard! Dobri prijatelj Edward, v našem članku bomo z nekaj vrsticami počastili tvoj slavni spomin.
Zanašajoč se samo na svojo zastrašujočo podobo, je Edward zlahka ujel ladje. Znano je, da ni mučil ali ubijal ujetnikov, ampak le, če so se poslušno predali na milost in nemilost njegovi ekipi.
Teachova smrt v življenju in v igri je drugačna. Na truplu pravega Tiča so našli pet strelnih in dvajset vbodnih ran. Glava legendarnega pirata je bila obešena na premčni špil kot opozorilo drugim filibusterjem. Prijatelj Edwarda Kenwaya je umrl med vkrcanjem na bojno ladjo. Njegov klobuk je v Londonu, v Edwardovem stanovanju (govorimo o Assassin's Creed Syndicate).
V nasprotju s Teachem Edward sreča Laureano Torres y Ayala, guvernerja Kube. Poleg tega je Laureano tudi veliki mojster templjarskega reda! Guverner Kube, najbolj piratskega območja karibsko morje, in Templar!
Obsojen na smrt na trgu!
Najnovejša zgodovina sveta in serije iger
Francoska revolucija nas je seznanila z natančnimi, estetsko utemeljenimi in lepimi umori. prej Assassin's Creed: Unity Osebno sem italijanski del ocenil kot najbolj imenitnega. Da, sprva je imela igra veliko napak in pomanjkljivosti, vendar se je vse izkazalo za popravljivo.
Arno Dorian je potopljen v interese revolucije in to ni presenetljivo, saj je njegovega očeta ubil templar! Maščevanje potisne Arna v vrtinec spletk, zapletenosti odnosov in skrivnosti. In tu se srečamo z glavnima junakoma in zlobnežema Velike francoske revolucije - Napoleonom Bonapartom in Robespierrom.
Korzičan z maršalsko palico v nahrbtniku. Shorty, ki mu je uspelo zanetiti ogenj za vso Evropo. Veliki cesar Francije. To je vse, kar je, Napoleon Bonaparte. V "Edinosti" je gospod Bonaparte tako dvoumen kot v zgodovini. Ker je na začetku želel pomagati Arnu Dorianu, po letu 1794 išče košček raja za svoje potrebe. Padli kralj je bil aretiran s pomočjo našega protagonista.
Druga usoda - Maximilian Robespierre. Njegova zgodba je nekoliko podobna zgodbi Roberta de Sableja. Nepodkupljiv, pripravljen iti do konca v imenu revolucije, je Robespierre trpel med uporom pariške komune in bil tajno usmrčen 10. termidorja (28. julija 1794). Robespierre iz Enotnost- templjar, ki kaos revolucije obrne sebi v prid. Okrutni praktični filozof, ki si ni umazal rok s krvjo, ampak si je nadel okrvavljene rokavice.
Končno, v Assassin's Creed Syndicate tam so bili tudi Dickens, Conan Doyle, Bell, Karl Marx - galerijo zgodovinskih osebnosti v seriji lahko nadaljujemo še dolgo. "Topovi", ki se borijo z "vislicami" - kaj ni zaplet za "Oliverja Twista" ali "Zapiske o Sherlocku Holmesu"?
* * *
Inkvizicija na velikem platnu
In to zelo kmalu. Njegovo dejanje poteka v času inkvizicije, sodelovanje Torquemade je že potrjeno. Kdo bi se še lahko pojavil v tem poglavju zgodovine reda? Sikst IV., kralj Ferdinand in kraljica Izabela – ti trije stebri svete španske inkvizicije?
Potem bomo izvedeli! Morda vse – kar naenkrat! - v energijski pijači Energija tornada!
A to še zdaleč ni konec. Zagotovo Ubisoft že razvija nove dele Ubijalčeva sled, v kateri vrstni red spet vpliva na zgodovinsko dogajanje. In kako se ne spomniti besed Machiavellija, ki je pripravljen žrtvovati eno življenje, da bi rešil mnoge? Če verjamete arhivom "Abstergo", so templjarji in asasini še vedno v sovraštvu in na tak ali drugačen način vplivajo na potek svetovne zgodovine. Kdo ve, morda je 28. junija 1914 v Sarajevu deloval morilec reda? In 22. november 1963? Kdo ve, kakšne skrivnosti se nam skrivajo za sedmimi pečati velikih nasprotujočih si redov. Kdo ve, kam nas bo Animus popeljal naslednjič ...
Navigacijska vrstica
Desmond Miles
Potomec Altairja, ki so ga leta 2012 ujeli sodobni templjarji. Kot se je izkazalo, ga je ujela močna korporacija Abstergo. Desmond se mora pod nadzorom dveh uslužbencev podjetja poglobiti v spomine svojega davnega prednika, da bi razkril lokacijo koščka raja.
Videz Desmond se ne razlikuje od Altairja, enake oči, nos, celo brazgotina na ustnici, po naključju pridobljena v neznanih okoliščinah. Miles je, ne da bi vedel, morilec. Preden so ga ujeli, je delal kot natakar.
Altair Ibn-La'Ahad
Elitni bojevnik klana morilcev, ki je zaradi svojega narcizma in arogance prekršil veroizpoved. Med opravljanjem odgovorne naloge v Salomonovem templju je Altair ubil nedolžnega starca, kasneje pa se je v upanju na svojo moč izdal za ceno smrti mladega morilca in odvzema prijateljeve roke. Najhuje pa je, da so bratovščino napadli templjarji. Po tem so Altairju odvzeli visok čin in začeli znova.
Altair je po videzu privlačen. Brazgotina na ustnici, lepe oči dopolnjujejo podobo skrivnostnega morilca. Hladnokrvna narava in zadržanost čustev povzročita, da njegove žrtve trepetajo od strahu, ko zaslišijo moškega z belo kapuco. Altair mojstrsko izkorišča množico ljudi za svoje namene in skoraj nemogoče ga je najti na natrpani ulici.
Altair je pameten, sposoben se je učiti iz lastnih napak. Ko je spet postal vajenec, je začel poslušati besede žrtev in kmalu ugotovil, da je Al Mualim izdal klan zaradi Rajskega jabolka, močnega artefakta, ki lahko uniči vse življenje. Nato se je Altair vrnil v Masyaf in z bitko strmoglavil norega starca.
Malik al-Sauf
Altairov najboljši prijatelj, ki mu je vse zavidal, zato ga je ves čas kritiziral. Zaradi napake »prijatelja« je izgubil brata in levo roko, nakar je Altairja še bolj zasovražil. Možnosti, da bi postal morilec, ni bilo več in premestili so ga v Biro za morilce v Jeruzalemu. Ko je Altair prišel v biro, Malik ni zamudil priložnosti, da bi se norčeval iz njih. Po drugi opravljeni nalogi se je Assassin opravičil Maliku. Izkazalo se je, da je vodjo urada že dlje časa mučila vest, a ni imel poguma, da bi se prvi opravičil. Po kesanju Altaira mu je odpustil in sam prosil odpuščanja. Zaupanje in razumevanje se jim je vrnilo.
Lucy Stillman
Mladi uslužbenec Absterga, ki mora paziti na Desmonda, pa tudi nad Animusom, strojem, ki vas med delovanjem popelje v spomine vaših prednikov.
Pred Abstergom je Lucy delala na lastnem projektu, a so ji profesorji in znanstveniki dali vedeti, da nima perspektive, in zavrnili sponzorstvo. Ko so Lucy ponudili službo pri Abstergu, je brez oklevanja sprejela. Kasneje je deklica spoznala, da je razlog za njene neuspehe v podjetju, kjer dela. Abstergo je namerno pripravil situacijo tako, da je bila Lucy v njihovih rokah.
Warren Vidic
Zaposleni v korporaciji Abstergo, čigar naloga je zagotoviti, da Desmond dokonča spomine svojih prednikov do roka. Iz navade se je Desmond izmuznil in zdaj mora iti skozi vse znova, Vidik pa ga mora opazovati. Vidik včasih izgubi spomin - pogosto izgubi geslo iz svojega računalnika. Človek ni mlad, je že osivel, a kljub temu dobro opravlja svoje delo.
Najlepša hvala Witcherju za posredovano gradivo!