Assassin's Creed je začetek nove dobe. Nove informacije o Assassin's Creed: Origins so pricurljale na splet. Assassin's Creed Odyssey. Sistemske zahteve

ime: Assassin's Creed: Origins
Izdano: 27. oktober 2017
Žanr: akcija, RPG, pustolovščina, 3D, 3. oseba
Razvijalec: Ubisoft Montreal
Založnik: Ubisoft
Platforma: PC
Vrsta izdaje: Repack
Jezik vmesnika: ruska angleščina
Jezik govora: ruski, angleški
Tabletka: Zašito (CODEX)

Opis: Assassin's Creed Izvori računalniška video igra v akcijskem žanru s tretjeosebnim pogledom, ki ga je ustvaril kanadski studio Ubisoft Montreal.
Prvič je bil novi Assassin's Creed prikazan na igralni razstavi E3 2017, kjer so razvijalci pokazali podroben napovednik z popoln pregled igranje. Izid desete igre v seriji se je zgodil istega leta na najbolj priljubljenih igralnih platformah, vključno s konzolami naslednje generacije in osebnimi računalniki.

Prvič po letih smo dobili Assassin's Creed, ki se ne premika dlje v prihodnost. Navsezadnje se spomnimo, da je zadnji del segel vse do 19. stoletja in ni bil najbolje sprejet. Zdaj smo se potopili v čas starega Egipta - ne tistega, ko so še vladali faraoni, ampak v Egipt dinastije Ptolemajev. Tako se znajdemo v središču ene izmed helenističnih držav Sredozemlja, kjer bo nekoč vladala sama Kleopatra.

Poleg lastnega Egipta se bodo igralci srečali s predstavniki grških mestnih držav, pa tudi z naraščajočo močjo Rimske republike, dokler ni postala vodilna država na svetu.

Kar se tiče Bratovščine morilcev, je bilo igralcem prikazano, kako se je slavni red pravzaprav začel in kakšni so bili njegovi prvotni ideali in veroizpovedi. Glavni sovražnik - red templjarjev še ne bo obstajal, saj je nastal šele v času križarske vojne. Vendar pa so razvijalci pokazali organizacijo, ki je privedla do oblikovanja reda.

V novem delu je grafika opazno lepša, utrpela je velike spremembe bojni sistem obdržati vse svoje najboljše lastnosti. Sistem parkour zdaj omogoča plezanje po pečinah. Med novostmi je mogoče omeniti uporabo lastnega orla, ki je vedno spremljal asasine, vendar ga prej niso smeli nadzorovati.

Sistemske zahteve:
Operacijski sistem: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Procesor: Intel Core i5–2400s @ 2,5 GHz ali AMD FX-6350 @ 3,9 GHz ali enakovreden;
RAM: 6 GB;
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 660 ali AMD R9 270 (2048 MB VRAM z Shader Model 5.0 ali boljšim);
Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 11
Prosti prostor na trdem disku: 69,2 GB

Lastnosti igre:
Skrivnostni svet starega Egipta – Poiščite grobnice, izgubljene v pesku, raziščite velike piramide, odkrijte skrivnosti, ki skrivajo mumije, in spoznajte namere zadnjih faraonov in celo samih bogov.
Začetek zgodovine - Čas je, da se obrnemo k izvoru. Prvič v igri bo prikazano uvodno poglavje zgodbe Assassin's Creed. Vaš lik je Bayek, zaščitnik Egipta. Z njegovo usodo so povezani dogodki, rezultat katerih bo ustanovitev bratovščine morilcev.
Prenovljena akcijska RPG mehanika – Obvladali boste popolnoma prenovljeno bojno mehaniko. Dobite lahko veliko orožja z različnimi lastnostmi. Preizkusite dodelan sistem napredovanja v najboljše tradicije RPG žanr, izberite svoje sposobnosti in preizkusite svojo moč v boju proti posebej nevarnim šefom.
Nepozabne dogodivščine v vsaki misiji – dokončajte misije v svojem tempu. Vsaka naloga je nova zgodba ki nikogar ne pusti ravnodušnega. Čakate na svetle like in neverjetne dosežke.
Nova ozemlja - Vaša pot bo potekala od obale Sredozemskega morja do piramid v Gizi med vročimi puščavami in cvetočimi oazami. Ubraniti se morate divjih živali in se boriti z neusmiljenimi bojevniki, da bi raziskali to skrivnostno in nerazumljivo deželo.

Funkcije prepakiranja:
- Na podlagi sporočila KPJ
- Izrežite vse lokalizacije razen angleščine in ruščine / Ni prekodirano
- Arhivi iger se ne odpirajo
- Različica igre 1.5.1
-Dodatki:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - paket Desert Viper
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Roman Centurion Pack
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - The Curse of the Pharaohs
- Spremenite jezik v meniju z nastavitvami igre v poljubni kombinaciji
- Čas namestitve 15 minut na HDD (odvisno od računalnika)
Prepakirajte xatab
Ne bo deloval s procesorji brez podpore za navodila SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1

Morilec Creed Izvori- Prolog: začetek igre, uvod. Kje začeti igro.

Takoj po štartu nova igra si boste lahko ogledali uvodno animacijo. Tu se začne naš vodnik po Assassin's Creed Origins, v katerem vas bomo popeljali skozi celotno zgodbo in s tem glavne misije, vsa zaporedja, stransko obljubo in drugo.

Ko pridobite nadzor nad junakom, se takoj soočite s prvim nasprotnikom. To bo Hypatos. Čeprav je videti zelo strašljivo, je na zelo nizki ravni zaradi prve stopnje izkušenj, kar poenostavljeno pomeni, da ima podobno bojno statistiko kot vi. Njena stopnja je številčno prikazana v podatkih storitve značke.

Ta stopnja ali prvi boj je predvsem vadnica, ki vas bo naučila osnovnih pravil za premikanje, blokiranje udarcev Assassin's Creed Origins in pridobivanje lastnih. Ukazi na zaslonu vam bodo pomagali v ključnih trenutkih bitke, ki se na neki točki nepričakovano obrnejo.

Po nekaj izmenjanih udarcih bodo tla zdrsnila navzdol in znašli se boste v drugi areni.

Po padcu na nižjo raven in kratki animaciji, v kateri sovražnik dobi ščit, vi pa vzamete svoje orožje, se boste nadaljevali z bojem. Naučili se boste, kako nameriti tarčo vanj, pa tudi, kako s ščitom razbiti blok. V poznejši fazi igre je uporaba ščita neobvezna, vendar zelo priporočamo taktiko s tem orodjem.

Ko premagate nasprotnika, poiščite njegovo telo, ki vam bo dalo težko nasprotnikovo palico. Igra vas bo pozvala, da pokličete meni opreme in vas tako vodi skozi postopek menjave orožja. Vendar vam ni treba. Namesto tega se pomaknite proti steni, ki je vidna na sliki, nato pa komunicirajte s ščurki, da se rešite iz pasti.


Tukaj izvedite interakcijo, da odklenete prehod.

Tako boste dobili staro kripto, ki jo lahko raziskujete v iskanju zlata in drugih predmetov. Vendar je tukaj nemogoče obogateti, ampak to dobro mesto za plezanje in skakanje med ovirami.

Ko ste na sredini sobe, vas bo igra pozvala, da uporabite Animus boost, da razkrijete pomembne predmete, kraje in številke v neposredni bližini. Samo pritisnite za daljši prikaz na zaslonu.

S tem trikom lahko odkrijete vsa mesta v kripti, ki skrivajo zaklade. Ko pa vam bo iskanje postalo dolgčas, se odpravite naprej, da končno skočite med uničene stebre in dosežete izhod iz kripte, kot je prikazano na spodnji sliki.


Obstaja zelo enostaven način, da prideš iz kripte. Pred tem pa lahko raziščete vse vdolbine mesta.

Ko se povzpnete do izhoda, opazite razpokano steno, ki ji sledi veliko ščurkov. Vse kar morate storiti je, da dvakrat udarite v razpoko, da pridete ven. Ko skočite dol, boste opazili, da vašega zaveznika (označenega z modro ikono) napadajo slabši vojaki.

Zdi se, da Ubisoft spet dviguje tempo, ki sta ga zmotila zadnja dela serije Assassin's Creed. Razvijalci se očitno pripravljajo, da bodo vsako leto znova izdali polnopravno igro Assassins. Poleg tega, da smo imeli na E3 2018 priložnost eno uro igrati v Morilec Creed Odiseja , do te točke je v najstrožji tajnosti obstajala tudi možnost nekajurnega igranja v Parizu. Zaradi tega je spodaj ogromno ekskluzivnih podrobnosti, ki se nanašajo na nadaljevanje serije. In kar je najpomembnejše, vse te podrobnosti prevedejo franšizo v žanr iger vlog.

Lokacija - Stara Grčija

Assassin's Creed Odyssey. Datum izdaje

Tokrat bo prizorišče antična Grčija. Dogodki se odvijajo skoraj štiri stoletja pred dogodki v - leta 431 pr. Od tod izvira nova zgodba in v tem težkem času se nam predstavita dva glavna junaka - Kasandra in Alexios.

Za takojšnje pojasnilo je treba omeniti, da je glavna razlika med Odyssey in Syndicate ta, da vam zdaj ni treba redno preklapljati med dvema glavnima likoma, kot je bilo v primeru Assassin's Creed: Syndicate. Avtorji so izjavili, da sta predstavljena lika preprosto nadomestni različici istega lika v resnični svet. Mimogrede, z vidika kanonov serije so razvijalci to pojasnili z dejstvom, da oseba, katere spomine doživlja lik v sodobni svet zahvaljujoč Animusu ima dve možni ujemki DNK.

"Prva izbira v Assassin's Creed Odyssey je spol lika."

končno, nov del zdaj odkrito in nenadoma odločila, da se od serije o morilcih odmakne v ozemlje čiste avanture igranja vlog. Če torej za glavno junakinjo izberete dekle, se boste morali temu primerno tudi obnašati.

Ne glede na to, koga igrate (dekle ali moški), bo lik še vedno potomec (najverjetneje vnuk) slavnega in slavnega kralja Leonida. Da, isti Leonid, ki je v filmu "300 Spartans" z norimi vzkliki "To je SpartAAA!" metal ljudi v vodnjak in nekaj dni zadrževal moč skoraj četrt milijona Perzijcev s silami le tristo Špartancev.

Poleg tega bo junak ali junakinja od slavnega dedka prejela družinsko dediščino - Leonidovo kopje. Natančneje, panj čarobnega kopja, ki bo več kot enkrat rešil življenje vašega lika. In, seveda, junak ne bo imel brez oblakov otroštva. Konec koncev, glede na zaplet, neki čuden in neznan kult lovi njegovo družino in na vse možne načine pokvari življenje. In na splošno se bo čez skoraj eno leto v Atenah pojavila kuga. Zgodovinsko dejstvo.

In kot bi moralo biti zdaj v zadnjih delih serije, se vsi dogodki odvijajo v ozadju pomembnih burnih zgodovinskih dogodkov. Poleg tega, kot običajno, to spremlja sodelovanje znanih pomembnih zgodovinskih in legendarnih likov tistega časa.

To je samo politika

Assassin's Creed Odyssey. Sistemske zahteve

Sedemnajst let pozneje je junak odrasel in za svoj glavni poklic izbral kariero plačanca. Ljudje, kot je on (plačanci), v tem težkem in oster svet, ogromno, zato je konkurenca velika. Po drugi strani pa je dela dovolj za vse. Bistvo je, da so razmere v regiji izjemno nestabilne, saj na primer Šparta in Atene občasno uredijo stvari. Pa ne le v diplomatskih krogih, tudi na bojiščih. In kdo, če ne glavni junak, oslabi potencialnega sovražnika in ga zdrobi v boju.

Sistem političnih spletk si zasluži posebno pozornost - to je nova mehanika za serijo Assassin's Creed. Vsaka regija, ki jih je približno dvajset, ima svoje vladarje. Toda vsak vladar ima svoje edinstvene motive. Glede na zgodovino se v Odiseji odvija peloponeška vojna. Stara Grčija je v povezavi s to vojno razdeljena na dve veliki nasprotujoči si zavezništvu. Prvi je Delian, ki ga vodijo Atene. Drugi je peloponeški, na čelu s Šparto.

»Če želite zmanjšati moč sovražne vojske, lahko na primer ukradete njihovo orožje ali zažgete zaloge. Poleg tega se bo zmanjšala tudi stopnja kompleksnosti naloge in vam ne bo treba črpati dodatne stopnje da postanem močnejši."

Vladar vsake regije podpira eno od nasprotujočih si strani v konfliktu, hkrati pa vsi ne pozabijo na svoje osebne interese. Torej, če vladar ene regije meni, da je država v soseščini občutno oslabela (dala ohlapnost), začne iti v vojno z njim, plačati glavno junakinjo (junakinjo) in druge plačance, da bi tako zagotovil zaščito za njegove interese. Najbolj zanimivo pri tem pa je, da tudi če je sosed premočan, še vedno obstaja možnost, da bo oblast željni vladar najel junaka s preostalimi plačanci, da ga oslabijo pred ključno bitko.

Prvič v zgodovini serije Assassin's Creed bodo igralci doživeli polno igra vlog. Vendar pa sta avtorja prav za to ustvarila tudi razširjeni dialog sistem, ki deluje po istem principu. sistem vlog, tako dobro, kot . Preprosto povedano: obstaja seznam z replikami. Vse replike so razdeljene na glavne in sekundarne. Sodeč po predstavitvi, ki nam je bila predstavljena, boste pogosto naleteli na dialoge z izbiro. Seveda ni dejstvo, ker je to samo demo, vendar je bilo izbire veliko. Na splošno bodo vse te odločitve vplivale na odnos sveta do lika. Poleg tega bodo označene posebne ikone drugačne vrste dodatne možnosti. Na primer, obstajala bo priložnost za začetek romance z drugimi liki ali pa se lahko hitro premaknete na naslednjo prizorišče.

"Ko gledaš takšne bitke, želiš igrati čim prej - takšni trenutki so res vredni pozornosti."

Omeniti velja, da so avtorji za ustvarjanje takšnega sistema dialogov vključili največjo ekipo scenaristov v zgodovini serije Assassin's Creed. Še več, posegali so celo na področja, kjer prej niso storili ničesar. To zlasti zadeva razvoj nelinearnih dialogov. Tako bodo imeli igralci možnost izbrati, kako bodo vodili pogovor in dosegli svoj cilj. Možno bo groziti, prepričevati in celo lagati. V igri se lahko pogovarjate s Hipokratom ali vodite filozofsko debato s slavnim Sokratom. In v zvezi s tem ima Odyssey pomembno razliko od Syndicate: od zdaj naprej se pogovor ne bo zmanjšal na dejstvo, da bo posledično junak prejel nalogo. Končno bodo igralci imeli priložnost za običajen pogovor z radovedno zgodovinsko osebnostjo. Bonus je majhen, a še vedno prijeten.

globalne spremembe

Assassin's Creed Odyssey. Prednaročilo

Poleg tega bo Assassin's Creed: Odyssey zagotovil načine, ki jih v seriji še niste videli druženje. Od zdaj naprej dejanja protagonista ali junakinje ne bodo ostala nekaznovana. Na primer, če kradeš pred vsemi, potem ti bo nekdo zagotovo dal nagrado na glavo. Če človeka ubiješ pred množico, se bo nagrada za tvojo glavo podvojila. Logika je povsem preprosta: pogosteje ko kršiš zakon, večja je nagrada za tvojo glavo in pogosteje in vztrajnejše bodo plačanci lovili lik. Njihovo gorečnost bo seveda mogoče ublažiti tako, da pobijete par najbolj trdovratnih, vendar bo to le nekoliko oslabilo njihovo zanimanje za vas. Ne računajte na to, da se bo na ta način mogoče izogniti pravici. Torej, če ne želite težav zase, si ne želite "zvezati rok" med prehodom, potem je bolje, da poskušate delovati čim bolj previdno in tiho.

»Interakcije pri igranju vlog v Assassin's Creed Odyssey so. Ta podrobnost je prisotna tako v glavnih točkah kot v sekundarnih. Demo je pokazal, da je bilo v igri dovolj interakcij igranja vlog."

Serija Assassin's Creed se spremeni v popolno RPG, Odyssey pa se posebej zgleduje po seriji iger Čarovnik in zmajeva doba zagotoviti dejavno zasebno življenje glavnih likov, na primer. Avtorji so veliko pozornosti namenili dejstvu, da bo z igranjem ženske ali moškega v vsakem primeru mogoče vstopiti v romantično razmerje s popolnoma katerim koli spolom. Lahko celo posežete v razmerje že vzpostavljenega para. Lahko vzamete dekle ali celo fanta. Igralnim srcem bo všeč, vendar mnogi razumejo, da to še zdaleč ni glavna stvar v RPG in najprej je vredno osredotočiti veliko pozornost na druge podrobnosti. Torej bo morda ta inovacija, na katero so avtorji tako ponosni, z njimi igrala kruto šalo.

Spremenil se je tudi pripovedni sistem. Ker se je pojavila nelinearna pripoved, so se nato pojavile različne vrstice. Glavna zgodba se odvija izključno na celini in je samostojna zgodba. Vendar, kot mora biti. Kar zadeva podzgodbe v regijah in na otokih, ko greste tja, pomislite, da se je začela nova zgodba. Glavna značilnost je, da so vsi ti podzapleti predstavljeni ločeno, a še vedno tesno prepleteni z glavnim zapletom igre.

»Razvijalci trdijo, da izbira ne bo vedno predvidljiva. Nekdo morda ne bo verjel vaši laži in poskušanje afere lahko samo poslabša odnose z likom in še veliko več.

Demo prikazuje dva otoka, ki jima vlada tiran. Tiraninu ponujajo strmoglavljenje. Vendar ta oseba ni zanimiva za lik le zaradi nagrade, ampak tudi zaradi osebnih težav: tiran se izkaže, da je v skrivnostnem kultu, ki lovi družino protagonista. Bistvo je, da predstavljeni stransko poslanstvo Velja za stran, vendar glede na zaplet ni čisto stran. Ker bo konec te naloge vplival na glavno zgodbo. Seveda v manjši meri kot dejanja, ki so bila izvedena v okviru glavnih nalog. Poleg vsega tega lahko težavo rešite še na drug način. Na primer pomagati pri zatiranju upora tiranu in reševati družinske težave na drugačen način. Omeniti velja, da v demo različici ni bilo te možnosti, vendar so razvijalci povedali, da takšna možnost obstaja. Na katerem mestu, v kateri fazi igre - ni znano.

Torej, zdaj veste, da ima skoraj vsak podzaplet več možnosti za konec. V demo različici je po smrti tirana in uspešnem zajetju regije lik čakal na počitnice ob vrnitvi na celino. Še več, tja so prišli vsi, ki so se morali srečati med prehodom naloge. Nekateri liki lahko umrejo, če ne opravijo naloge, ali pa se preprosto ne bodo pojavili na počitnicah, če zamudijo nalogo. Z vsakim NPC se bo mogoče pogovarjati, se nekaj naučiti. Lahko imate celo motivacijski govor, preden nadaljujete. Izberete lahko ton in sporočilo govora. Zaenkrat ni povsem jasno, ali to kakor koli vpliva na usodo regije, če se po določenem času vrnete nazaj.

Vse te podrobnosti nas spodbujajo k samo enemu vprašanju: kako zanimivo bi bilo takšno igranje, če bi ga bilo treba ponoviti na primer 20-krat? Ostaja upati, da bodo razvijalci pokazali talent. Neprijetno bo, če se bo kmalu pojavila želja, da bi pljunili po podzapletih, da bi hitro šli skozi glavno zgodba z njenimi spletkami. Zato še ni jasno, kako natančno se bo izkazalo v praksi. nov sistem igranje: bo iste vrste, dolgočasno, ne bo posebej vplivalo na nič. Ali fascinantno in s svojimi posledicami, ki bodo tako ali drugače vplivale na zgodbo.

Zgodovino pišejo zmagovalci

Izid Assassin's Creed Odyssey

Druga pomembna prednost, na katero so se osredotočili razvijalci igre Assassin's Creed Odyssey, je ta, da od zdaj naprej vsi dogodki ne bodo popravljeni, kljub dejstvu, da obstaja zgodovinski kontekst. In to pomeni, da bo mogoče izbrati katero koli stran v prihajajočem konfliktu, ubiti kogar koli. Ukradi karkoli. Klepetajte s komer koli želite. Od zdaj naprej lik ne bo povezan z nekaterimi dogodki, ki so bili prej zapisani v zgodovinskih knjigah.

Ta odločitev je najverjetneje posledica novih nastavitev Animusa. Čeprav so razvijalci to omenili le mimogrede. Edina stvar, ki je zagotovo znana, je, da bo glavna junakinja Assassin's Creed: Origins, Layla Hassan, spet glavna junakinja našega časa. Zdaj bo izvedela, kaj se je v resnici zgodilo v stari Grčiji. In igralci bodo oblikovali resnico skozi svoje edinstvene Prehod po igri Assassin's Creed Odyssey.

»Primer, ko je nagrada dodeljena glavi lika in plačanec pride po vašo kožo. Ne pozabite, da so boji s takšnimi lovci na glave veliko težji kot z običajnimi navadnimi stražarji.

Seveda večina bitk, v katerih boste sodelovali, temelji na zgodovinskih dogodkih. Dejstvo ostaja, da se vsi spopadi odvijajo v ozadju peloponeške vojne. Veliko bitk pa nastane, ne da bi bile nujno vezane na resnična dejstva. Ali bo prišlo do boja ali ne, je torej odvisno tudi od značaja. Če torej v določen trenutekče hoče en sosed napasti drugega soseda, bo zagotovo napadel, tudi če to ne ustreza pravi zgodovinski resnici.

Na splošno so bitke v Assassin's Creed Odyssey en velik mlin za meso. Lik bo vstopil na bojno polje z določenimi nalogami. Na primer, ubiti nekaj vrhovnih poveljnikov ali izrezati določeno število vojakov. Na kocki je praviloma zvestoba regiji. Lahko so Atene ali Šparta. Odločitev, da se pridružiš strani, na kateri se boriš, je odvisna od tvoje zmage.

Špartansko utrjevanje

Assassin's Creed Odyssey. Napovednik

S črpanjem je vse precej preprosto. Obstajajo tri veje za črpanje spretnosti. Prva je tajnost. Drugi je lov. Tretja so bitke. Aktivne veščine se bodo pojavile iz nove igre Assassin's Creed Odyssey - brca, na primer. Spet majhna referenca na film "300 Spartans" in dedek Leonid. Druga zanimiva veščina je sposobnost odvzeti ščit sovražniku. In kar je najpomembnejše - vse tehnike bodo porabljale energijo iz posebne tehtnice, ki se bo med bitko postopoma polnila.

Sicer pa bojni sistem Odiseje ni dosti drugačen od bojnega sistema v Origins. Čeprav obstaja še ena pomembna točka v igranju in izravnavi - raven sovražnikov zdaj raste z ravnjo lika. Torej, če je bilo v Assassin’s Creed: Origins mogoče naleteti na zgrešeno lokacijo z nasprotniki pete stopnje, se to zdaj ne bo več zgodilo. Ne bo mogoče priti kot lik tridesete stopnje, da bi ubil sovražnike pete stopnje. Seveda vam ne bo dolgčas, a zdi se, da se razvijalci na vso moč trudijo raztegniti morda dolgočasno igranje.

"To je Šparta!".

In ker Stara Grčija vključuje veliko otoških regij, bo tam normalno pomorske bitke. Natančneje, odprti brezšivni peskovnik za morske bitke. Mimogrede, na krov lahko vzamete plačance. Na primer tisti plačanci, ki spremljajo lik med prehodom nalog. Ladjo je mogoče nadgraditi in prilagoditi, kot želite. Ampak za razliko od Črna zastava, se je pojavila nova sprememba: potopljene ladje sedaj ne izginejo kar tako, ampak lepo potonijo.

Sredozemski prostor v Assassin's Creed Odyssey bo poln nevarnosti in pustolovščin. Dobesedno v vsakem zalivu bodo Špartanci ali Atenci - odvisno na katero stran se postavite. V morju plavajo morski psi, globoko na dnu v skladiščih potopljenih ladij pa ležijo amfore z zlatimi ribicami.

Toda pripravite se na dejstvo, da so bile vse ladje tistega časa veslane. Na podlagi tega dejstva bodo galeje bolj okretne in okretne kot na primer fregate iz 18. stoletja. In boriti se ne boste morali s pomočjo topov, temveč s pomočjo gorečih puščic in min, medtem ko manevrirate na razdalji enega pljunka.

* * * * *

"Odiseja" je ta trenutek zelo lep in zanimiv projekt. Nova mehanika, nove funkcije in nelinearnost so prav tako plus. Vendar je treba zapomniti, da Ubisoft ne razume prav nič o RPG. Da, in serija Assassin's Creed je postala znana v popolnoma drugačnem žanru. Zdaj je čas, da pozabimo, kaj se je zgodilo prej. In pomislite na hvala Žanr RPG razvijalci igre niso spremenili v trgovino z virtualnimi stvarmi, ki jih je mogoče kupiti za pravi denar. Poleg tega je zelo podoben "Origins", vendar šele zdaj z "okusom" stare Grčije, pomorske bitke, znaki med katerimi lahko izbirate in ljubezenske črte. Do zdaj, ko gledate novo RPG, razumete, da je igra še daleč od mastodontov, kot so Serija Witcher ali Dragon Age. Datum izida Assassin's Creed Odyssey predvidoma 5.10.2018.

Na internetu se je pojavila prednaročilna kartica za zlato izdajo novega dela igre Assassin's Creed iz maloprodajne mreže Target. Slika prikazuje, da se bo igra po pričakovanjih imenovala Assassin's Creed: Origins. Še vedno v kadru je mogoče videti domnevnega protagonista (po govoricah naj bi bil Ba Yek) kako se približuje ogromni piramidi. No, potrjena je še ena govorica – igra se bo odvijala v staroegipčanskem okolju. Mimogrede, glede na to uhajanje naj bi se igra imenovala Assassin's Creed: Empire, vendar so se razvijalci odločili uporabiti drugo možnost.

Glede na kartico prednaročila bo Assassin's Creed: Origins Gold Edition vključevala samo igro, paket Deluxe in sezonsko vozovnico. Vse to bo zapakirano v elegantno jekleno ohišje. Za zdaj ni znano še nič, o čem dodatne vsebine kaj naj navijači pričakujejo od paketa Deluxe in sezonske vozovnice. Bolj ali manj jasno je le to, da bodo ljudje, ki bodo prednaročili, dobili dostop do misije Secrets of the First Pyramid, kar koli že to pomeni.

Leto kasneje je Ubisoft uradno potrdil, da bo nov del igre Assassin's Creed izšel tekom tekočega fiskalnega leta, kar pomeni, da bomo najkasneje do maja 2018 lahko preizkusili svežega Assassina. Podjetje še ni objavilo več, ampak le draži svoje oboževalce s promocijsko sliko z napisom "Začetek nove dobe."

Pričakuje se, da bo Ubisoft uradno objavil Assassin's Creed: Origins na prihajajočem E3 med njihovim brifingom. To bo potekalo 12. junija popoldne. Držimo prst na utripu.

Če najdete napako, označite del besedila in kliknite Ctrl+Enter.