Prehod (kako rešiti vse) igre Until Dawn. Prehod do zore Prehod do

V grozljivki Until Dawn, ki je izšla na PS4, je igralcem danih 8 edinstvenih junakov za nadzor in glede na vaša dejanja vsi ne bodo mogli preživeti do konca. Iz tega razloga smo se odločili napisati vodnik, ki podrobno opisuje, kako shraniti vse znake, da bi dobili najboljši konec v igri. Poleg tega boste lahko odprli 4 trofeje hkrati (3 zlate in 1 srebrno).

Opomba: vodnik vsebuje spojlerje za zaplet, tako da, če ne želite vedeti ničesar o njem, vam svetujemo, da se vzdržite branja članka ali preberete le delčke besedila o likih, ki vas zanimajo.

Najprej vam bomo dali nekaj koristnih priporočil, ki vam bodo pomagala ohraniti vse junake pri življenju in doseči dober konec:

  • Potrudite se, da zagotovite, da Jessica, Matt in Josh ne umrejo pred koncem 10. epizode, saj je odvisno od tega, kateri konec boste dobili.
  • Med razpletom se prepričajte, da so Sam, Emily, Ashley in Mike v hiši.
  • V zadnjem prizoru naročite Samu, naj pomaga Mikeu, in nato kliknite možnost »Skrij«, da junakom, ki so v stavbi, omogočite pobeg. Ne kliknite na možnost "Switch", saj bo dekle v tem primeru razstrelilo zgradbo. Ko bodo vsi prišli iz hiše, se bo začel prizor, v katerem bo prikazano, kako Sam pobegne iz hiše in jo spotoma razstreli.

Kako ne dopustiti, da Jessica umre


Če želite rešiti Jessico, boste morali pospešeno izvesti več pomembnih dejanj. Torej, takoj ko jo ugrabijo iz gostišča skozi okno, morate takoj teči za njo in pokazati najnevarnejše poti, ne da bi pozabili drseti po hribu navzdol. Naslednjič se bo deklica počutila šele v 9. epizodi v rudniku.


Ko igrate kot Jessica, ji boste morali dvakrat rešiti življenje. Prvič se morate skriti pred Wendigom in ne poskušati pobegniti od njega. Ko se drugič prikažeta možnosti "teci" ali "naprej", izberite zadnjo možnost.


Kako ne dopustiti, da Josh umre

Če želite rešiti Josha, morate najti popolnoma vse dokaze v primeru dvojčkov. V tem primeru bo ta lik zlahka prepoznal tetovažo na ročaju sestre. Njegovo življenje bo odvisno tudi od tega, ali je Sam pod zemljo uspel najti Hannahin dnevnik. Vendar pa bo Josh zaradi tega postal Wendigo.


Kako ne dovoliti, da Emily umre

Če ne želite, da dekle odide k prednikom, morate v 8. epizodi, ko pobegnete iz rudnikov, aktivirati dvigalo in iti gor. Sicer pa boš videl, kako so njene oči prebodene. Pogled ni prijeten.


Vendar to ni edini pogoj. Vključujejo tudi naslednja dejanja:

  • Vse QTE-je v zgornjem lovu morate opraviti brez ene same napake, kar se bo končalo po skoku na tekoči trak. V nasprotnem primeru bodo deklice znova prebodene oči.
  • Ko se premikate po tekočem traku, morate znova pravilno pritisniti gumbe igralne plošče, da ne bi končali v drobilniku.
  • V isti epizodi, če Emily ugrizne pošast, se Mike odloči, da jo bo ustrelil. Lahko pritisnete na sprožilec ali dekletu rešite življenje.
  • V zadnjem poglavju bo njeno življenje odvisno od Samovih dejanj - če aktivira stikalo, ne da bi čakala na pravi trenutek, bo hiša, v kateri se nahaja Emily, eksplodirala.

Kako ohraniti Matta pri življenju

Ko prevzamete nadzor nad Mattom, v 6. epizodi ne streljajte na živali in ne poskušajte pomagati Emily, ki visi na požarnem stolpu, ki bo kmalu padel. Če ne veste, kaj storiti, skočite stran od zgradbe na varno mesto.


Ste se odločili rešiti dekle? V tem primeru bo deček padel v rudnik in se iz oči v oči srečal z Wendigom. Vendar zanj še ni vse izgubljeno – iz težav se bo lahko rešil, če bo imel signalno pištolo (Emily mu jo lahko da v Fire Towerju) z vsaj enim polnjenjem (ni treba streljati prej, ko je na stolp).

V 10. epizodi bo Matt lahko preživel, če se bo odločil iti naravnost in se skriti pred Wendigom. Preostale možnosti se najpogosteje končajo s smrtjo fanta.

Kako ne dopustiti, da Chris umre

V 7. epizodi bo Chris lahko našel pištolo in moral bo izbrati, koga bo ustrelil – sebe ali Ashley. Pokažite nase. Izstrelili boste strel, vendar se ne bo zgodilo nič, ker bo strelivo prazno. To dejanje je potrebno, da se v 8. epizodi dekle odloči, da bo fanta spustilo v hišo, ko ga bo pošast lovila (sicer ga bo dala, da ga bo pošast raztrgala). Mimogrede, ne pozabite ustreliti Wendiga med lovom, sicer bo Chris umrl.


V 9. epizodi bo Ashley slišala Jessicin glas v rudniku. Če se odloči izvedeti, kaj se je zgodilo in odpre loputo, bo takoj umrla. Chris bo sledil deklici in našel njen klobuk v krvi. Če ga pošljete, da preuči loputo, bo umrl. Poskusite pobegniti - vseeno bo umrl (pošast bo napadala tipa s stropa). Zato morate deklici preprečiti, da bi odprla to nesrečno loputo, in Chrisa čim dlje držati pred njim.

Kako ne dopustiti, da Sam umre

Skozi igro bo Sam igrala vlogo prave srečnice, to pomeni, da ne bo mogla umreti z nobeno možnostjo, ki jo izberete. Njeno življenje bi viselo na nitki samo na koncu. Skrivajte se pred pošastjo v hiši, stojte pri miru in pravilno pritisnite vse gumbe - v tem primeru bo deklica preživela. Če naredite vsaj en gib, takoj vrzite plavuti nazaj.


Kako ne dovoliti, da Ashley umre

Ko igrate kot Chris v določen trenutek izbrati boste morali, koga točno boste izpustili - Ashleyja ali Josha. Odrežite zadnjega.


V 9. poglavju, ko boste igrali kot Ashley, boste v rudniku slišali čudne zvoke, ki bodo prihajali iz lopute na tleh. Ignorirajte jih in nadaljujte za drugimi junaki. Če se odločite preveriti loputo, takoj umrete v rokah Windiga.

V 10. epizodi bo deklicino življenje v celoti odvisno od Sama. Če se odloči aktivirati stikalo pred časom, bo hiša eksplodirala z Ashley.

Kako ne dopustiti, da Mike umre

Še en srečnež, ki ne more umreti do samega konca, ne glede na vašo izbiro. V 10. epizodi morate pravilno pritisniti vse gumbe na igralni ploščici brez ene same napake. Poleg tega, ko ima Sam izbiro "pomagaj Mikeu" ali "tapnite stikalo", morate izbrati prvo možnost. Dekleta niso več živa? Nato se bo Mike samodejno odločil, da se bo žrtvoval in razstrelil stavbo.

Če upoštevate vse naše nasvete in vam uspe rešiti vsakega posameznega lika v tej nenavadni igri grozljivk, lahko doživite najboljši konec v igri Until Dawn.

Konec avgusta je igralska skupnost razveselila izdajo dolgo pričakovane ekskluzive za PS 4 Do zore- zelo nenavadna grozljivka iz Supermassive Games.

Živi do zore

Zaplet te razburljive video igre (rusko ime projekta je Živi do zore) bo pripovedoval o skupini ameriških najstnikov, ki se med zimskimi počitnicami odpravijo v oddaljeno visokogorsko graščino, v kateri se je nekoč zgodil strašen umor. In kot ponavadi padejo naravnost v roke noremu manijaku.

Po originalnem opisu Do zore spominja na tipično mladinsko grozljivko. Vendar pa obstaja ena pomembna razlika - navsezadnje to Računalniška igra, pri vseh dogodkih pa igralec najbolj neposredno sodeluje. In vse njegove odločitve in dejanja vplivajo nadaljnji razvoj dogodkov.


V zgornjem videu lahko oglejte si celoten potek igre v živo do zore avtor Artur BlackSilverUfa. Celoten sprehod mu je vzelo približno osem ur. Gledanje tega odlomka je zelo zanimivo, ker. liki so videti skoraj resnični in zdi se, kot bi gledal film. Priporočamo ogled videa s slušalkami, da se popolnoma potopite v to vzdušje.

In zahvaljujoč temu, v nelinearni interaktivni zabavi, imenovani Until Dawn, igričarji niso le zunanji opazovalci, ampak se tako rekoč znajdejo v igri, skupaj z vsemi njenimi junaki. Tu se nehote začnete vživeti v vsakega od likov, skrbite za njegovo prihodnjo usodo in posledično vsako svojo odločitev večkrat premislite in pretehtate. In to je najmočnejše mesto nove video igre.

Plot do zore

Tudi zaplet v UD se je ob vsej svoji banalnosti izkazal za kar dobrega.
In vse zato, ker so bili na ključne vloge povabljeni zelo dobri igralci in scenarij za nova igra 2015 so napisali tako ugledni ljudje, kot sta Graham Resnick in Larry Fessender, ki imata bogate izkušnje na področju mladinskih grozljivk.

Poleg tega je banalna zgodba o izolirani skupini ljudi, ki jih zasleduje krvoločni manijak, zdravo "začinjena" s kakovostnimi in globoko premišljenimi dialogi, h katerim so sodelovali vsi isti briljantni scenaristi.

Pomagajo vam tudi verjeti v junake te ekskluzive za PlayStation 4, razumeti njihovo stisko in spoznati njihov medsebojni odnos.

In kar je najpomembnejše, zaplet igre je nelinearen, ima več koncev, kar pomeni, da lahko novo grozljivko za PlayStation 4 igrate večkrat.

Namesto tega ste se spraševali koliko časa traja dokončanje igre, da preživite do zore? Sam odlomek Until Dawn traja približno 16 ur.

Slika: epizoda iz igre

Grafika v igri

Vsa kulisa v videoigri je narejena na zelo visoka stopnja, čeprav ne dosegajo stopnje reda: 1886. Večina pokrajine so zasnežene gore okoli osamljene hiše, zamrznjene jame in gozd. In izgleda odlično in vam omogoča, da se potopite na najboljši možni način v zastrašujoče vzdušje igre.

teorija strahu

Ne pozabite, da Do zore ni interaktivni roman, še bolj pa ne melodrama, ampak grozljivka. In njegova glavna naloga je prestrašiti igričarje do drgetanja v vseh delih telesa.

Tukaj igra resnično razočara. Ne samo, da v zvezi s tem ne predstavi ničesar novega, nespretno uporablja stare in preizkušene trike.

Nerazumljiva glasba ne ustvarja nobenega alarma, nevidna in bližnja prisotnost zloveščega manijaka se ne čuti na noben način, najpomembnejši trik pa so kričači, ki jih video igra dokazuje izjemno počasi in kot nerada.


Slika: liki v igri

Izid

Tako so najmočnejši trenutki nove igre grozljivk visokokakovostni dialogi in nepričakovanost zapleti na katere igralec neposredno vpliva. Tukaj morate dodati tudi zelo dobro grafiko in same igralne lokacije, ki ustvarjajo pravo vzdušje.

Od minusov: nerazumljivo in absolutno nič grozno igranje, banalen zaplet, nepomembna glasbena spremljava.

Zaključek: ta igra nagovarjati izključno ljubitelje mladinske grozljivke. Vsi drugi lahko varno gredo mimo - še vedno ne boste izgubili ničesar ali pa lahko oglejte si potek igre Until Dawn.

Kako shraniti vse znake?

Do zore- igra, v kateri vaša dejanja vplivajo na razvoj zapleta. Če želite rešiti vse, morate to storiti prave izbire za to. Nekatere like je težje rešiti kot druge. En napačen korak lahko vse uniči in začeti morate znova.

Opozoriti je treba, da vodnik vsebuje SPOJLERI, zato priporočamo, da igro najprej vsaj enkrat preigrate.

Sam: Zelo enostavno jo je rešiti. Umre lahko le v zadnjem poglavju. Le ostati moraš pri miru, ko je to potrebno, in pravilno opraviti QTE. Glavna stvar je, da ne bodite nervozni, saj bo vsak premik krmilne palice opozoril Wendigo in umrli boste.

Mike:Še en lik, ki ga je enostavno shraniti. Tudi on ne more umreti zadnje poglavje. Da bi ga rešil, mora Sam izbrati možnost, da reši Mikea. Nato se poskusite skriti, dokler vsi ne zapustijo hiše in Sam ne bo samodejno stekel, da bi pritisnil stikalo. Če izberete možnost, da Sam pobegne in vklopi stikalo, bo Mike eksplodiral skupaj s hišo.

Ashley: Ko hočejo njo in Josha ubiti s krožno žago, žrtvujte Josha. V deveti epizodi bosta na voljo dve možnosti - "ugotovi, kakšni so glasovi" in "sledi skupini". Izberite »Sledi skupini«, da jih shranite.

Emily: Pride do neprijetnega trenutka, ko jo Wendigo zasleduje. Prepričajte se, da ste pravilno izpolnili vse QTE, sicer bo umrla. Poleg tega je bolje, da ne greste po tekočem traku, saj obstaja lažja pot. Na tekočem traku bo več nevarnih žag. Ne dovolite, da jo Mike ustreli, ko sumi, da je postala Wendigo. Samo odložite krmilno palčko in Mikea bo zeblo.

Chris: Ko sta Ashley in Chris zvezana, se odloči ustreliti Chrisa. Nikoli ne usmeri pištole v Ashley ali jo poskušaj ustreliti. Čeprav so v pištoli slepi naboji, bi lahko to v prihodnosti škodljivo vplivalo na Chrisa. V 8. poglavju, po smrti tujca, natančno ustreli Wendigo in ne zgreši. Če nisi ustrelil Ashley, bo ona odprla vrata Chrisu in on bo rešen.

Matt: Na začetku 5. poglavja Matt in Emily srečata jelene. Kar tako naprej in ne napadaj živali s sekiro. Kasneje v tem poglavju se odločite, da ne boste rešili Emily in preprosto skočite s ploščadi. Kasneje boste morali pravilno izpolniti vse Mattove QTE. Kot pri Samu bo premikanje krmilne palice opozorilo Wendigo in Matt bo umrl.

Jessica: Njo bo najtežje rešiti. Vaša dejanja v prejšnjih poglavjih zagotavljajo njegovo varnost. Prvič, potem ko je bila ugrabljena, bo moral Mike uporabiti bolj tvegane možnosti. Varne možnosti izgubljajo veliko časa. Poleg tega se lahko zmotiš samo enkrat ali dvakrat. Naredite veliko napak in Jessica bo umrla. Kot Mike boste morali drseti po klancu navzdol, kadar koli bo to mogoče, saj bo dolga pot pomenila njeno smrt. Če naredite vse pravilno, bo Jessica preživela, čeprav bo dvigalo padlo. Po tem se bo pojavila šele v 9. poglavju. Ne pozabite se skriti tukaj, ne bežite, ko imate možnost izbire.

Josh: Obstaja skrivni konec z Joshom in rešitvijo vseh. Najti morate samo namig za Dvojčka. Prepozna tetovažo svoje sestre.

Prolog. Kaj se je zgodilo lani?

Oglejte si uvodni video. Pojdite okoli mize in preglejte steklenico, ki jo je Josh že izpraznil. Pojdite naprej do vrat, vzemite listek z mize na levi strani in ga preberite. Zdaj se morate odločiti: pojdite iskat druge tako, da greste skozi vrata, ali poskusite vseeno zbuditi Josha.

Možnost 1: Poiščite ostalo.

Če igrate kot Beth, morate pritisniti gumbe, ki se prikažejo na zaslonu. Malo naprej se morate odločiti: iti desno po varni poti ali teči levo po kratki poti.

Izbira 2: hitra pot.

Pritisnite označeno tipko, da Beth lepo skoči dol. Pred vami je še ena izbira: levo po tirih ali desno in sledite hrupu.

Možnost 3: sledite sledi.

Odklenite pametni telefon tako, da podrsate po sledilni ploščici, kot je prikazano na zaslonu. Tako boste lahko vklopili svetilko. Z uporabo desne analogne palice lahko usmerite svetlobo svetilke. Držite gumb za konec L1, da Beth požene. Dobesedno po nekaj korakih na levi strani v snegu bo ležal "Totem smrti". Dvignite ga, obrnite in poglejte notri, da vidite kratek prizor. Ko najdete Hannah, boste morali narediti še eno izbiro. Tako ali drugače bo Beth padla s pečine.

Ne vidite lika, s katerim se pogovarja Dr. Hill. Lahko pa ga nadzoruješ. Najprej dvignite fotografijo in jo obrnite, da vidite hišo. Nato morate povedati, kako se počutite ob pogledu na to fotografijo: ali vas osrečuje ali vam je nerodno.

Izbira: To me veseli.

Zdaj morate izbrati, zakaj vas ta fotografija osrečuje.

Poglavje 1

Deset ur pred zoro

Sam. Cesta do žičnice - 21:02

Igrate kot Sam, najboljši prijatelj pokojne Hannah. Premaknite desno analogno palico za upravljanje fotoaparata. Preberite opombo na vratih. Preplezajte ograjo s pomočjo vroče točke na levi strani vrat. Kot vedno bosta na voljo dve možnosti – varno ali hitro.

Izbira: hitro.

Kliknite označeni gumb in nato izberite - skok ali plezanje.

Izbira: vzpon.

Ponovno pritisnite gumb, ki se pojavi na zaslonu. Zelo zanimiva lastnost igre. V tistih epizodah, ko se vam je strogo prepovedano premikati, morate krmilno palčko držati mirno, ne da bi trzali. Naredi ta dejanja z veverico, tako da vzame oreh iz Samove roke. Pomaknite se naprej po ozki poti, preučite znak na podstavku. Poberi "Totem priporočila", ki leži blizu nje. Totemi napovedujejo prihodnost, vendar je to le ena od možnosti. Prihodnost je negotova in kakšna bo, je odvisno od vaše izbire. Za ogled zbirke zbranih totemov kadar koli pritisnite gumb R1.

Pojdite skozi ograjo in pojdite do znaka pred vami, ki pravi: "Preteklost je izven vašega nadzora." Pojdite do hiše na desni, preglejte nahrbtnik, ki leži na klopi. bo zvonil mobilni telefon Chris. Lahko zaprete torbo ali ukradete telefon.

Izbira: zaprite vrečko. Učinek metulja bo deloval.

Ko po določenih dejanjih na zaslonu vidite bele metulje, to pomeni, da je vaša izbira spremenila pripoved zapleta. V igri se takšna dejanja imenujejo "učinek metulja". Chris se bo pojavil. Sledite mu, da vidite, kaj se mu zdi tako zanimivega.

Chris. Kabelska postaja - 21:11

Premaknite desno palico, da namerite, nato pritisnite gumb R2, da streljate. Ustreli vrečke in pločevinke. Ko razbijete steklenico na vrhu soda, se bo pojavila veverica. Imeli boste izbiro - ustreliti veverico ali vrečko.

Izbira: ustreli vrečko (veverico pusti pri življenju). Učinek metulja bo deloval.

Ko greste mimo hiše, poiščite obešen plakat z napisom WANTED (željen). Najden dokaz: Iskani plakat. Zberite namige v igri Until Dawn, da razkrijete skrivnosti igre in izboljšate svoje možnosti za preživetje. Za ogled predhodno zbranih namigov kliknite na končni gumb R1.

Pojdite do vrat postaje in odprite ključavnico. V sobi preglejte plakat "Hotel in sanatorij", poglejte TV, ki prikazuje video signal iz nadzornih kamer okoli postaje. Potem pojdi do Sama. Prihaja vzpenjača. Vstopite v vzpenjačo.

Jessica. Zgornja žičnica - 21:17

Zdaj igraš kot Jess, Mikeovo novo dekle. Kliknite na gumb, da odprete vrata. Chris bo prevzel pismo od Jess. Morali se boste odločiti – vztrajati, da Chris opusti, ali pa pojasniti, da Jess trenutno hodi z Mikeom.

Izbira: vztrajajte in odnesite Mikeovo pismo. Oglejte si prizor.

Naslednji igralni lik Emily, Mikeova bivša punca.

Matt. Washington Estate Lands - 21:24

Matt je Emilyin trenutni fant. Pojdite malo naprej in srečajte Mikea, Emilyinega bivšega fanta. V pogovoru z njim mu lahko zagroziš, da odjebe, ali pa ga podpreš, češ da so tukaj vsi prijatelji.

Izbira: Tukaj smo vsi prijatelji.

Po pogovoru z Emily se strinjajte z njo ali poudarite, da je ne boste pustili pri miru.

Izbira: Vztrajajte, da Emily ne pustite same.

Ashley. Washington Estate Lands - 21:32

Izbira: zavajati (zavrniti).

Dobesedno v nekaj stavkih se boste spet morali strinjati ali zavrniti.

Izbira: št. Učinek metulja bo deloval.

Jessica. Zgornja žičnica - 21:41

Jessica sedi na klopi in takoj imate na izbiro branje knjige ali preverjanje telefona.

Izbira: vzemite snežne kepe.

Vrzi snežno kepo v Mikea, medtem ko ciljaš vanj. Na splošno igrajte snežne kepe z Mikeom. Mimogrede, v nekaterih primerih je za parcelo bolje, da sploh ne storite ničesar. Ko Mike podre Jessico na tla, vrzi vanj snežno kepo ali ga poljubi.

Izbira: Poljubi Mika.

In spet se boste znašli v sobi psihoterapevta. Volitve bodo potekale takole:

Ženska me skrbi.
- Bojim se letal.
- Bojim se višine.
- Bojim se kač.
- Bojim se noža.
- Bojim se kač.
- Straši me klovn.
- Gora odpadkov.

Po odmoru se boste morali znova odločiti:

Bojim se kač.
- Bojim se gore odpadkov.
- Bojim se zombijev.
- Strah me je gore odpadkov (dvakrat).

Ponovno se pogovorite z dr. Hillom.

2. poglavje

Devet ur do zore

Chris. Washington Estate Lands - 22:00

Na začetku novo poglavje spoznaš še en lik - Josha. Josh je brat mrtvih sester Hannah in Beth. Nato izrazite zaskrbljenost ali ogovarjajte z Joshom.

Izbira: Pogovorite se o Mattu in Emily.

Po Joshu boste komunicirali z Ashley. Pokažite samozavest ali neodločnost.

Izbira: neodločnost.

Pogovorite se z Joshom - podprite ali zavrnite njegove besede.

Izbira: Strinjam se (dvakrat).

Hodite naprej po poti. Na zadnji strani hiše bo visel zaboj za sekire. Najden dokaz: stojalo za sekire. Malo naprej ob steni je zelen podstavek. Odmakni se z Joshom. Povzpeli se boste v hišo.

Ko Josh odide, se obrnite in pojdite naprej. Na tleh blizu kolesa leži izgubljeni totem. Poglej v to. Pojdite na levo stran sobe. Vrata bodo na levi in ​​na desni. Pojdite skozi leva vrata, da pridete v zadnjo sobo. Na polici poiščite kos časopisa. Najden dokaz: delček časopisa s člankom "Nekdanji hišnik obsojen zaradi požiga."

Pojdite nazaj in pojdite skozi desna vrata. Pomikajte se po hodniku, dokler ne vidite portreta na levi. Preglejte ga. Najden dokaz: družinski portret. Pojdite do konca hodnika in sledite preddverju. Tukaj lahko pregledate nasprotna vrata. To so vhodna vrata, vendar so zaklenjena. Dekleta so vidna skozi okno. Najti morate deodorant, da ga zažgete in stopite led v gradu. Stojte s hrbtom proti vhodnim vratom, pojdite skozi vrata na levi. V dvorani se povzpnite po stopnicah v drugo nadstropje. Dvakrat pojdite desno, pojdite na drugo stran stopnic, na hodnik. Na koncu hodnika bodo vrata. Odprite in poglejte v omaro. V omarici je dezodorant. Poskusite ga vzeti, pes bo pohitel k Chrisu.

Matt. Washington Estate - 22:28

Emily in Jessica se bosta spopadali druga z drugo. Igrate kot Matt in se morate odločiti, ali boste poškodovali Jessico ali ublažili situacijo.

Izbira: ublažite situacijo. Učinek metulja bo deloval. Naredi dvakrat.

Mike. Washington Estate Lands - 22:43

Pojdite dol in se pogovorite z Jessico, ki se želi fotografirati. Fotografirati. Usmerite kamero in pritisnite gumb za konec R2. Sledite Jessici v gozd. Ko se spet ustavi, bo govorila o Emily. Strinjajte se z njo ali ovrzite njene besede.

Izbira: ne strinjam se.

V nadaljevanju se še strinjam z Jessico (izbira). Poskusite odpreti vrata s pritiskom na gumb. Pomaknite se v desno, poberite "Totem nevarnosti" levo od vrat. Pojdite v hišo, odprite pokrov na plošči generatorja in pritisnite označene gumbe. Končno zaženite generator.

Zdaj lahko odprete ista vrata, nedaleč od hiše z generatorjem. Sledi Jessici.

Izbira: Vprašajte jo, česa se spomni o tem.

Pomikajte se po poti, dokler ne pridete v rudnik. Po pogovoru s padlo Jessico se odločite, kaj storiti naprej - pokazati junaštvo ali previdnost

Izbira: Bodite junaški (povejte Jessici, da Mike prihaja dol). Učinek metulja bo deloval.

Premaknite voziček naprej in nadaljujte z Jessico. Ustavi še en voziček, ki bo vozil po tebi. Morate pritisniti gumb, ki se prikaže na zaslonu. Pojdite naprej po hodniku, pojdite desno na razcepu in vzemite totem sreče. Vrnite se in pojdite do razcepa na levo. Povzpnite se po stopnicah, od zgoraj bo padel žarek. Stopite nekaj korakov globlje v sobo in preglejte zemljevid na mizi na desni. Najden dokaz: zemljevid rudnika z nevarnimi mesti.

Izstopite iz rudnika in se povzpnite na goro. Jessica bo našla daljnogled. Poglejte skozi daljnogled, stopite malo nazaj in v ozadju zagledajte majhna lesena vrata. Odprite ga in sledite poti. Po pojavu ptice lahko pokažete duhovitost ali nadležnost.

Izbira: Bodi pameten.

Klepetajte z Jessico in si oglejte prizor.

Sam. Washington Estate - 22:44

Pomikajte se desno po hodniku, dokler se ne znajdete v Hannini sobi. Na podstavku z ogledalom si lahko ogledate glasbeno skrinjico pokojnega dekleta. Pojdite levo od omare in malo nazaj, da se znajdete v majhni sobi. Poberi kos s tal. Najdeni dokazi: test združljivosti. Zapustite Hannahino sobo, na razcepu zavijte levo (za Sama bo desno). Pojdite skozi lesena vrata na hodnik, slišali boste pogovor med Joshom in Chrisom. Zavijte desno v hodnik, pojdite do stopnic in se spustite.

Po pogovoru s prijatelji sledite Joshu v klet, da prižgete bojler. V pogovoru z Joshom mu laskajte (izbira). Ko Josh odide, poglejte fotografijo na mizi, za mestom, kjer je stal lastnik hiše. Najden dokaz: fotografija na plaži. Pojdite levo do Josha, se pogovorite z njim in izrazite upanje (izbira).

Pojdite po stopnicah navzdol, pristopite do Josha, ki je odprl omaro. Približajte se omari, v katero je prej pogledal Josh. Dvignite netopir in ga preglejte. Lahko ste resni ali pa se smejite.

Izbira: resnost. Učinek metulja bo deloval.

Medtem ko Josh brska po omari, se ne premikaj. Obrnite preklopno stikalo na plošči. Zapomni si, kje se bo puščica ustavila. Nato pritisnite beli gumb, ko se puščica ponovno dvigne na isto oznako. Kliknite gumb prikazan na zaslonu. V pogovoru z Joshom povejte, da je nekaj za njim (izbira). Nato priznaj, da ti je Josh prišel do dna (izbira).

Ko zaslišite trkanje, povejte Joshu, naj bo previden (izbira). Bežite pred sovražnikom in si oglejte prizor.

Spet se boste znašli v ordinaciji dr. Hilla. Na vprašanje dr. Hilla, ali delite ta občutek, odgovorite ne (izbira). Nato odgovorite takole:

Čutim sočutje.
- Ne.
- Cenim zvestobo.
- Cenim zvestobo.

3. poglavje

Osem ur pred zoro

Ashley. Washington Estate Library - 23:00

Fantje so se odločili za uporabo plošče Ouija. In takoj se jež ponudi, da se odloči - jemljite ga resno ali bodite lahkomiselni.

Izbira: Vzemite to resno.

Izbira: vprašaj duha, ki potrebuje pomoč.

Obrnite se na Hannah in jo vprašajte, ali je (izbira). Vprašaj, kaj se ji je zgodilo. Poskusite od Hannah izvedeti, kdo jo je ubil.

Mike. Pot do koče - 23:22

Pojdite naprej, lahko pogledate notranjost avtomobila. Povej Jessici, da je zmagala (izbira). Nadaljujemo po poti, prečkamo most in sledimo stopnicam navzgor. Vrzi kamen (snežno kepo) v drevo, preden zmanjka časa. Pridi do hiše in pojdi vanjo. Preglejte masko, ki leži na mizi ob oknu na desni strani. Najden dokaz: stara maska. Pokaži Jessici masko (izbor).

Zapustite hišo in se pomaknite v desno. Na razcepu gremo po poti levo navzgor, ne upoštevamo poskočnih jelenov. Na koncu boste videli ranjeno zver. Zver lahko ubijete ali jo potolažite.

Izbira: potolažite jelena.

Takoj ko se pojavi sovražnik, pobegnite od njega. Izbirajte med dvema potoma – kratko, a tvegano, varno, a dolgo.

Izbira: sledite preverjeni poti.

Ko vas pozove, da pomagate Jessici ali dvignete ključ, izberite prvo možnost (izbira). Učinek metulja bo deloval (vendar malo kasneje). Na tleh blizu kamina je svetilka - prižgite jo in ponovite korake, prikazane na zaslonu. Poglej v kamin, daj nekaj polen. Zdaj morate najti ujemanja. Na steni desno od vrat je več omaric. Poiščite puško v eni od teh omar. Samo pokaži puško Jessici (izbira). Vžigalice so na mizi ob oknu za Jessico. Vzemite jih in zakurite ogenj v kaminu. Nato lahko Jessico pomirite ali zapeljete.

Izbira: Pomirite in vprašajte, kaj je narobe.

Vstani in zapri polkna na desni strani vrat. Podprite Jessico tako, da izjavite, da je zelo vroča (izbira). Učinek metulja bo deloval.

Ko zaslišite hrup, pojdite v zadnji del hiše in vzemite mobilni telefon s tal. Oglejte si prizor.

Ashley. Washington Estate Library - 23:14

Spusti se za Chrisom, pojdi v sobo s knjigami. Takoj, ko se nadzor vrne k vam, kliknite na ta gumb. Ker se Ashley boji iti prva, bo nadzor prešel na Chrisa.

Chris. Washington Estate Library - 23:19

Pojdite noter, zavijte levo in vzemite fotografijo, ki leži na mizi. Najden dokaz: fotografija dveh sester. Obrnite fotografijo in preberite grožnje. Najden dokaz: grozilno pismo. Najdeno beležko lahko skrijete pred Ashley ali ji pustite, da jo prebere.

Izbira: Odgovorite iskreno (povabite Ashley, da pogleda najdeno sporočilo).

Pojdite na hodnik in vrata na desni se bodo odprla. Pojdi skozi ta vrata. Pojdi do konca hodnika in odpri naslednja vrata. Pojdi in poklepetaj z Ashley. Podrite vrata in si oglejte prizor.

Kot običajno se poglavje konča s pogovorom z dr. Hillom. Odloči se:

Raje imam Sama.
- Raje imam Matta.
- Raje imam Ashley.
- Raje imam Mikea.
- Raje imam Josha.
- Raje imam Chrisa.
- Emily mi ni všeč.

Če še niste uganili, dr. Hill poskuša ugotoviti, kateri lik vam je najbolj ne všeč.

4. poglavje

Sedem ur do zore

Mike. Koča - 23:59

Sledite preverjeni poti (izbiri). Za skok čez most kliknite na gumb "trikotnik" (morda bo gumb drugačen). Poglejte skozi daljnogled puške in poiščite Jessico, kako se plazi po snegu. Izberite eno od dveh možnosti - pojdite naokoli ali skočite dol.

Izbira: skok dol.

Kliknite gumb "kvadrat", da se zataknete za vejo. Kliknite na gumbe, ki se prikažejo na zaslonu, da se izognete trku z dnevniki. Skoči na polico (izbor). Premaknite se po preverjeni poti (izbira). Ko vstopite v stavbo, se spustite po stopnicah na desno, na zadnji strani zaslona. Spustite se po rudniku, na razcepu zavijte levo. V bližini dvigala boste. Učinek metulja bo deloval.

Spojler. Jessica bo mrtva. Prikazan vam bo video, kjer se premikate po varni poti. Če zdrsnete po pobočju, boste verjetno imeli čas rešiti Jessico in zaplet se bo spremenil. Tako ali drugače se igra nadaljuje po tej zgodbi.

Ustreli sovražnika zgoraj. Teci višje, plezaj po steni z izbiro varna pot(izbira). Poskusite dohiteti sovražnika in ga ustreliti. Puška nima streliva.

Chris. Dvorec Washington - 00:41

Pojdite malo naprej in s tal na levi poberite denarnico v obliki blazine. Pojdite skozi dvojna vrata in poiščite sledi krvi na steni. Pojdite ven in se spustite po stopnicah. Sledimo poti, zavijemo levo proti svetlečemu drevesu. Izpod snega se mora pojaviti strašilo. Preglejte jo, pojdite okoli in preglejte prašičjo glavo pod drevesom. Najden dokaz: glava prašiča. V globini zaslona, ​​levo od drevesa v snegu leži "Totem smrti". Dvignite ga in si oglejte kratek prizor.

Vrnemo se na glavno cesto in gremo desno. Na koncu poti bo koča. Pojdite v kočo in pojdite globlje. Skozi rešetke boste videli Josha in Ashley zvezana.

Izbira: reši Ashley.

Nato morate premakniti ročico v desno, na Josha, ko izberete smer žage. Izpusti Ashley, pogovori se s prijatelji.

Težka izbira: reši prijatelja ali dekle, ki ti je všeč.


Spet dr. Hill. Izberite možnosti odgovora:

Ne, ni.
- Kdo si?
- Jeziš me.
- Resnična si.

5. poglavje

Šest ur pred zoro

Mike. Zemljišča sanatorija - 01:03

Sledite naprej do glavnega vhoda. Pojdite mimo njega, spustite se malo nižje in premaknite ploščo, ki jo je neznanec pregledoval v izrezku. Mike bo splezal v zgradbo. Pomaknite se v desno, saj so vrata na levi zaklenjena. Pojdite skozi rešetko, pri oddaljeni steni poiščite " Izgubljeni totem". Premaknite sod v sobi in se povzpnite na zgornji rob. Pojdite skozi ozko rešetko, splezajte na generator in se od njega povzpnite v prvo nadstropje hiše.

Pomaknite se naprej do vrat in poglejte skozi luknjo. Videli boste tujca in njegove pse. Vrata so zaklenjena. Pojdi do hrbtna stran in zavijte levo do skrbnika (nad vrati visi tabla z napisom ADMIN). Pojdite v sobo in se premaknite do konca v levo. Vzemite fotoaparat iz majhne omarice. Najden dokaz: pokvarjena kamera. Pojdite na hodnik skozi vrata na drugem koncu sobe.

Pojdite naravnost in zavijte levo. Preglejte časopis, ki leži na mizi. Najden dokaz: star časopis. Vrnite se na hodnik, pojdite malo nazaj in zavijte desno. Pred nami bodo odprta vrata. Toda za zdaj zavijte v edino sobo na desni strani. Preglejte list na mizi. Najden dokaz: zdravniški izvid. Na zadnji strani poročila bo drugo sporočilo. Izstopite na hodnik in tokrat pojdite do njegovega konca. Pojdite po stopnicah navzdol, odprite vrata na desni, v vratih, kjer je miza. Vzemi nož iz mize.

Pojdite v zadnji del sobe, naredite nekaj korakov v desno in videli boste dva prehoda. Najprej pojdite v desno sobo in poiščite telegram na mizi. Najdeni dokazi: telegram o rudarjih. Zapustite sobo in izstopite na hodnik na levi. Pomaknite se globoko v zaslon, pojdite v operacijsko sobo. Preglejte premikajočo se roko. Mike se bo ujel v past. Odločite se - poskusite odpreti past ali si odsekati prste.

Izbira: Odpri past.

Iz tega ne bo nič in znova se boste morali odločati. Tokrat odrežite prste (izbira). Učinek metulja bo deloval. Pojdite naprej skozi vrata in preglejte bučko z majhno glavo na polici na desni. Najden dokaz: čudna lobanja. V drugem delu prostora so zamrzovalne skrinje za trupla. Odprite levo aktivno komoro in vzemite ven voziček za trupla. Vzemite izkaznico iz žepa. Odprite sosednjo komoro in dvignite dokument. Najden dokaz: mrliški list. Nazadnje odprite zadnjo aktivno komoro in vzemite oznako. Najden dokaz: imenska ploščica.

Na desni so vrata. Najdeno vstopnico vstavite v napravo in pojdite skozi. Povzpnite se po stopnicah, bežite pred psi. Pojdi desno, skoči dol. Pojdite do vrat na desni. Tukaj si že bil. To so ista vrata, ki so bila zaklenjena. Uporabite prepustnico, ki ste jo našli, in vstopite v tempelj. Udarite psa, ki vas je napadel. Učinek metulja bo deloval.

Pojdite na sredino dvorane in vzemite cigaro iz soda. Najden dokaz: cigaretnica (škatlica cigar). V ozadju je bela skrinja. Vzemite kost iz te skrinje. Pojdi nazaj k psu. Samo približaj se Mikeu in ji ponudi kost. Učinek metulja bo deloval.

Vrnite se do soda, kjer ste našli cigaro, in pojdite desno skozi rešetko. Preglejte aktivno stojalo na steni. Najden dokaz: stena z izrezki. Izstopite v dvorano in pojdite na levo, globoko v zaslon. Tam so vrata, blizu katerih visi tabla z napisom IZHOD. Preglejte ta vrata in poglejte ključavnico. Vsekakor potrebujem ključ. Pojdite nazaj vzdolž rešetkaste ograje. Naredite nekaj korakov desno od prehoda, za katerim visi stojalo z izrezki. Vrat ni mogoče odpreti, lahko pa vzamete jakno, ki visi na ograji. Poskusite dobiti pištolo, prevrnite nosilec police in vseeno vzemite to pištolo.

Vrnite se do vrat s ključavnico in jih uničite s strelom iz pištole. Sledite manijaku, zavijte v sobo na levi in ​​se spustite po stopnicah. Pridite do sosednjih vrat, premaknite cev in ustrelite visečo ključavnico.

Matt. Zgornja kabelska postaja

Poskusite odpreti vrata, vendar nič ne bo prišlo ven. Splezaj za Emily. Približajte se vratom koče in izvlecite štrlečo sekiro. Najden dokaz: sekira. Nato se morate odločiti - razbiti vrata ali pomagati Emily splezati skozi okno.

Spoznajte Matta, Emilyjinega novega fanta.


Izbira: Emily pomagaj splezati noter.

V vsakem primeru morate brcniti vrata. Pojdite v sobo in obesite na steno padla karta. Približajte se plošči v ospredju in jo preglejte. Ključa ni, zato priklic vzpenjače ne bo deloval. Strinjajte se z Emily ali zavrnite njeno ponudbo.

Izbira: strinjate se z Emily in poudarjate, da potrebujete radio.

Pomagaj Emily pri spuščanju lestve. Sledite dekletu, pojdite okoli zgradbe in se povzpnite po pobočju. Na splošno morate slediti Emily. Za lesenim mostom bo blizu drevesa ležal Totem sreče. Hodite še malo, do pečine. Oglejte si prizor.

Sam. Washington Estate - 01:11

Skrivnostni zamaskirani manijak opazuje Sama.


Izstopite iz kopalnice, pojdite skozi vrata na desni in se spustite v prvo nadstropje. Če ste pozorni, potem baloni rdeča barva ima bele puščice. Kažejo smer gibanja. Ko se v sobi pojavi sovražnik s projektorjem, izberite beg (izbira). Ne skrivajte se pod posteljo, ampak jo skočite (izbira). Ko ste v kleti, vam bo spet ponujeno, da se skrijete ali pobegnete.

Izbira: Teči.

Na hodniku ne poskušajte vlomiti vrat, ampak prevrnite zaboj s steklenicami (na izbiro). Sam bo pobral padli ročaj. Zaprite vrata z zapahom in potisnite okensko krilo. Pojdite naprej do drugih vrat. Ga razčleniti. Na razcepu boste imeli dve možnosti - pobegniti ali skriti se. Teči (izbor). Oglejte si prizor.

Poglavje 6

Pet ur pred zoro

Matt. Na vrhu pečine - 02:03

Matta in Emily je obkrožala čreda jelenov. Odločite se, ali boste Emily ozmerjali ali jo poskušali pomiriti.

Izbira: Pomiri se Emily.

Udari jelena, ko se na njem pojavi tarča. Učinek metulja bo deloval. Kliknite označene gumbe, da pridete na vrh. Ne zgrabite police, ampak se plazite mimo nje (izbira). Skočite in Emily bo Mattu pomagala priti ven. Učinek metulja bo deloval.

Emily. Na vrhu pečine - 02:21

Zdaj igrate kot Emily. Sledite poti navzgor in kmalu boste zagledali radijski stolp. Pred stopnicami na levi strani v snegu leži »Totem s priporočili«. Povzpnite se po stopnicah, uporabite požarne stopnice, da se povzpnete na vrh. Poskusite prižgati radio na mizici na levi. Lahko preverite tiskalnik na desni mizi, vendar tudi ta ne bo deloval. Brez elektrike. Pojdite skozi vrata na desni strani, odprite škatlo z varovalkami malo v levo in preklopite stikalo. Radio bo deloval.

Pojdite v radijski stolp, pritisnite gumb tiskalnika in poglejte, kaj je natisnil. Najden dokaz: plakat pogrešane Beth. Prižgi radio. Odgovorite policistu, da vam je ime Emily (izbor). Reci, da boš kmalu umrl (izbira). Oglejte si prizor.

Matt. Rudniki - 02:43

Povej Emily, da bo vse v redu (izbira). Učinek metulja bo deloval. Reci Emily, naj se ne premika (izbira). Poskusi dvakrat rešiti Emily, a iz tega ne bo nič. Pomaknite se globoko v zaslon, dokler vas pošast ne zgrabi. Učinek metulja bo deloval.

Ashley. Washington Estate - 02:03

Naredite nekaj korakov naprej, ko nenadoma zasveti sveča. Pojdite do podstavka, na katerem stoji, in poglejte fotografijo, ki leži tukaj. Najden dokaz: slika maturantskega plesa. Spustite se po stopnicah in sledite puščicam na balonih. Učinek metulja bo deloval. Nadaljujte s premikanjem po hiši, premaknite se do konca hodnika, kjer se bodo odprla vrata. Povej Chrisu, da si videl duha (izbira).

Sledite Chrisu do kleti. Na sredini se bo ustavilo. Če greste na desno, se boste znašli v ozkem hodniku s steklenicami, po katerih je tekel Sam. Na vratih ni kljuke. Vrnite se malo nazaj do stopnic in se ponovno pomaknite proti Chrisu. Za njim bi morali videti duha, toda Chris se bo na žalost pozneje obrnil. Morda boste morali najprej iti naprej, kamor gleda Chris. Na desni bodo zaklenjena vrata, na levi visi slika dvorca na steni. Preglejte oba in se nato vrnite do stopnic, nato nazaj do Chrisa.

Tako ali drugače bi po pojavu duha in pogovoru s Chrisom slika morala pasti. Pojdite na to mesto in poglejte steno. Izkazalo se je, da je bil ključ skrit pod sliko. Vzemite ključ, vrnite se na mesto, kjer boste spet videli duha. Zavijte levo in poglejte hišo z igračami. Vstavite ključ v ključavnico in ga obrnite v smeri urinega kazalca. Ko se streha hiše odpre, vzemite dnevnik in ga preučite. Sledite Chrisu in odprite vrata. Sledite Chrisu navzdol, dokler se ne ustavi. Začnite dialog z njim. Povej Chrisu, da si v zadregi Hannah (izbira).

Pojdi naprej. Ko se Chris ustavi, zavijte v sobo na desni in poiščite kup časopisov v ozadju. Najdeni dokazi: lažni časopisi. Vrnite se k Chrisu in pojdite globoko v zaslon, do stopnic. Povejte, da ste bili prestrašeni, ali pokažite pogum in recite, da morate najti Sama.

Izbira: Ponudi se, da poiščeš Sama.

Sledite Chrisu navzdol, znova se pogovorite z njim, ko se ustavi. Pomaknite se globoko v zaslon in zavijte levo (v smeri vožnje). V ospredju bi morali opaziti iskrice. Približajte se jim in videli boste dve bateriji, ki polnita nekaj naprav. Poglej bližje. Najdeni dokazi: baterije in časovniki. Pojdite globoko v zaslon, na razcepu zavijte levo in pojdite v ospredje. Vrata se morajo za vami zapreti. Učinek metulja bo deloval.

Pojdite naprej in preglejte stojalo s fotografijami na steni. Najdeni dokazi: fotografije prijateljev. Sledite Chrisu, ki se bo ustavil pred vrati. Odločite se, ali boste sledili Chrisu ali videli, kdo je za zidom.

Izbira: Sledite Chrisu. Učinek metulja bo deloval.

Pojdite naprej, preglejte viseče truplo in odprite vrata v ozadju. Pojdite po hodniku in zavijte v prvo sobo na levi. Poglej Sama. Pojavil se bo manijak in oba lika uspaval.

Chris. Stari hotel - 03:11

Chris in Ashley sta privezana na stole. Dol se spusti žaga, ki bo ubila oba. Chris ima v rokah pištolo in odločiti se mora – ubiti se ali ubiti Ashley. Eden od obeh likov bo umrl, drugi pa oživel. Kot del ta prehod ni bilo ukrepa. Zaslon postane črn in zaslišijo se Ashleyini kriki. Ali sta oba lika umrla, boste izvedeli kasneje.

Še ena skrivnostni lik: Dr. Hill.


Spet se znajdete v ordinaciji dr. Hilla, ki graja manijaka.

7. poglavje

Štiri ure pred zoro

Sam. Washington Estate Basement - 03:05

Potisnite stol k oknu, za katerim stoji Mike. Mike bo zažgal vrv, ki veže Samove roke. Učinek metulja bo deloval. Nato sami zažgite vrv na stopalih. Vprašaj Mikea, kako je prišel sem (izbira). Izstopite skozi vrata, pojdite naprej in odprite vrata na levi strani z zapahom. Pojdite skozi vrata na desni in poglejte Chrisa, Ashley in manijaka, ki bo snel masko. Kaj se sploh dogaja tukaj?!

Emily. Rudniki - 03:00

Emily se res ni zrušila. Visi na vrvi. Zamahnite, kliknite na gumb, ki se prikaže na zaslonu, in pojdite iz brezna. Hodite naprej in zavijte desno. Pojdite spodaj in desno boste videli velika lesena vrata. Ne približujte se jim, ampak se takoj vzpenjajte po pobočju v levo. Približajte se vozičku in preklopite zavorno ročico. Voziček bi se moral skotaliti navzdol in prebiti vrata. Vstopite v dvigalo in povlecite ročico. Ne deluje.

Izstopite iz dvigala in pojdite desno. Preglejte napravo z vključeno aktivno točko lesena ograja. Najdeni dokazi: glejte. Pomaknite se v desno in poiščite požarne stopnice. Povzpni se po njej. Na koncu bo Emily padla. Odklenite pametni telefon in prižgite svetilko. Pojdite naprej in se prebijte skozi lesene deske, ki blokirajo pot. Povzpni se po pečini. Lahko skačete, lahko plezate - glavna stvar je, da pritisnete pojavne gumbe. Pojdite po poti in vzemite baklo. Povlecite preklopno stikalo v bližini. To vam bo omogočilo oskrbo z električno energijo. Pojdi nazaj in se spusti po stopnicah. Poberi "Totem nevarnosti", ki leži ob mizi.

Sledite skozi jamo, dokler ne vidite izhoda. Emily ne bo mogla splezati na ledeno pečino. Preglejte sode v ospredju in poiščite fotografijo. Najden dokaz: fotografija tetovaže. Pojdite globoko v zaslon, na desni ob vznožju pečine poiščite lesene palice. Obrnite jih in preglejte. Najden dokaz: Bethin križ. Vrnite se malo v levo in se povzpnite po pobočju globoko v zaslon. Premaknite vrata z mreže na desno stran. Pomaknite se naprej in preglejte lutko. Najden dokaz: Bethina glava.

Pojdite do vrat pred vami, premaknite zapah in pojdite v sobo z dvigalom. Pojdite na dvigalo in povlecite ročico. Ko se povzpnete, boste videli tujca z metalcem ognja. Ne premikaj se. Ko pobegnete do njega, kliknite na pojavne gumbe. Zažgite lužo olja. Na koncu bo Emily prišla v slepo ulico. Skrij se v strukturi na desni (izbor).

Oglejte si prizor.

Chris. Washington Estate Lands - 03:41

Reci manijaku, naj utihne (izbira). Dodatno poudarite, da mu ne morete več zaupati (izbira). Naslednjič mu zagrozite, da naj manijak utihne (izbira). Izbij Mikeu orožje iz rok.

8. poglavje

Tri ure pred zoro

Emily. Rudniki - 04:01

S prstom povlecite po sledilni ploščici, da prižgete luč. Pomaknite se naprej in poiščite fotografijo na mizi na desni. Obrnite ga. To je razglednica. Najden dokaz: romantična razglednica. Približajte se pečini in skočite dol. Sledite naprej, nato pa se prebijte skozi sotesko. Nenavadno bitje vas bo lovilo. Pojdite po poti v desno, vstopite v dvigalo in spustite ročico. Ko začne pošast udarjati po dvigalu, se ne premikaj. Ko bežiš pred njim, odvrzi vse, kar ti je na poti. Skoči čez drobilec in zakleni vrata za seboj. Učinek metulja bo deloval.

Skočite naprej in drsite po vrvi. Oglejte si prizor.

Chris. Washington Estate - 04:23

Vprašaj Emily, o kateri pošasti govori (izbira). Vprašajte, kaj se je zgodilo. Povej Miku, da boš odprl vrata (izbira).

Ashley je še vedno poljubljala Chrisa


Sledite neznancu. Ko vam reče, da se ne premikajte, to storite. Ustreli Wendigo, skloni se, streljaj še nekajkrat.

Mike. Stari hotel - 04:47

Po dolgem pogovoru se morate odločiti - ustreliti Emily ali storiti ničesar.

Izbira: ne storiti ničesar.

Ashley. Stari hotel - 04:51

Najdeni dokazi: "Journal: Cannibalism". Preberite informacije iz revije tako, da obračate strani. Najdeni dokazi: "Journal: History". Najdeni dokazi: "Journal: Combat". Najdeni dokazi: "Dnevnik: Ugriz." Ko Sam vpraša, kaj je narobe, jo lahko pomirite ali skrijete informacije pred dnevnikom.

Izbira: Skrijte informacije tako, da navedete, da v dnevniku ni nič uporabnega. Učinek metulja bo deloval.

Poglavje se bo zaključilo s pogovorom z dr. Hillom. Na vprašanje, zakaj ste jih prizadeli, odgovorite, da niste nikogar prizadeli.

To je bila samo igra.

9. poglavje. Karma

Dve uri pred zoro

Mike. Sanatorij - 05:03

Pomaknite se naprej po hodniku, zavijte desno in pojdite po stopnicah na levi strani. Pojdite v tempelj, ki ste ga že obiskali. Stvari so se nekoliko spremenile od vašega zadnjega obiska tega kraja. Pojdite desno na drugi konec hodnika in se povzpnite po rdečih stopnicah. Na koncu balkona skočite skozi luknjo. Z mize vzemite baklo in odrezano puško. Odprite vrata in pojdite na nasprotno stran hodnika. Odprite druga mrežasta vrata, ki so v skrajnem levem kotu dvorane.

Splezajte ven skozi luknjo v steni spredaj. Preglejte nagrobne križe. Najden dokaz: improvizirano pokopališče. Vstopite v hišo in se vrnite v tempelj. Na levi bodo še ena vrata. Preglejte ga, streljajte iz šibrovnice na grad. Sledite psu (ali volku). Pojdite v zgradbo in sledite levo. Spustite ročico na steno, stisnite med rešetkasta vrata. Pojdi naprej, pojdi po stopnicah. Zavijte v sobo na levi in ​​preglejte list papirja na mizi. Najden dokaz: zdravniški izvid.

Pojdite v drugo smer in videli boste truplo drugega psa. Pojdite desno, sledite psu do krila B. Ko boste slišali nenavadne zvoke, boste lahko streljali. Ne stori tega. Kot rezultat, bo pošast skočila nate. Ustreli ga v prsi.

Na razcepu gremo naravnost (izbira), ne levo. Zapri vrata za seboj. Ustreli pošast. Bakla bo ugasnila. Odpri ista vrata. Nekajkrat ustreli pošast, nato prevrni omaro. Udarite sovražnika z nožem, stecite v drugo sobo in zaklenite vrata z zapahom. Ne premikajte se, da ne bi pritegnili pozornosti pošasti. Ujemite steklenico. Kar naprej, ustreli pošast za zapahi. Kliknite pojavne gumbe, streljajte pošasti. Prevrnite cev, jo zakotalite proti pošastim in ustrelite cev. Zakleni vrata za seboj.

Pojdite do prehoda na desni, ustrelite ključavnico na vratih, da pobegnete iz Wendiga. Barikada vrat (izbor). Po skoku dol ustreli dve pošasti.

Ashley. Tunel do sanatorija - 5:16

Pomirite Chrisa tako, da poudarite, da ga ne boste pustili samega (izbira). Učinek metulja bo deloval. Premaknite se po tunelu za prijatelje in ko se znajdete v slepi ulici, preglejte kanalizacijsko loputo. Dvignite cev in premaknite loputo. Ko greste dol, potisnite loputo za sabo. Pojdite naprej skozi jamo in izberite - preverite glas ali se ponovno pridružite skupini.

Izbira: Ponovno se pridružite skupini. Učinek metulja bo deloval.

Sam. Rudniki - 05:35

Igrate kot Sam, ki se poskuša povzpeti na pečino. Izbirajte med naslednjimi možnostmi:

vzpon;
- olupiti;
- skok.

Na desni strani je lestev. Povzpnite se po stopnicah in se pomaknite naprej. Pojdite levo od drugih stopnic, skočite čez jamo in poberite cev ob steni. Naredite nekaj korakov naprej in se spustite s police. Pojdite globoko v zaslon in premaknite vrata. Sledimo gozdu desno, prečkamo most in zavijemo levo. Izbijte vrata, da pridete na dvorišče.

Pojdite do vrat, odstranite desko, da greste noter. Wendigo nekajkrat udari po glavi. Oglejte si prizor.

10. poglavje

Eno uro pred zoro

Josh. Rudniki - 06:10

Pojdi levo, poskusi desno. Zdaj pojdite navzdol po zaslonu. Udari prašiča, glej prizor.

Sam. Rudniki - 06:00

Pojdite naprej, poberite "Totem sreče", ki leži na desni. Skočite po polici in se potopite v vodo. Sledite Miku in pojdite iz bazena na drugi strani. Povlecite ročico navzdol, da odprete vrata. Sčasoma boste našli Josha.

Josh, brat mrtvih sester.


Josh. Rudniki - 06:14

Sledite Miku, spustite se v ribnik in nadaljujte pot. Oglejte si prizor.

Sam. Rudniki - 06:36

Pojdite iz rudnika s pritiskom na označene gumbe. Pojdite skozi gozd, dokler ne pridete do ribnika. Spustite se v vodo, pojdite na drugo stran in splezajte na polico. Sledite poti in skočite navzdol. Počepi, skoči čez predmet, ki leži na tleh. Posledično se boste znašli v bližini hiše. Razbijte steklo s kamnom in odprite vrata.

Splezaj dol in sledi Miku. Pobegni od Wendiga za svojimi prijatelji (na izbiro), ne da bi zaprl vrata. Mike te bo prosil, da se ne premikaš. Torej naredi to. Ko Sam stopi korak nazaj, spet zamrzni.

Prvi konec - dva preživela

Odločite se - lahko rešite Mikea ali tečete do stikala.

Izbira: teči do stikala.

Na podlagi tega konca bosta preživela samo dva človeka.

Drugi konec - trije preživeli

Izbira #1: reši Mikea.

Izbira #2: teči do stikala.

Tretji konec - pet preživelih

Izbira #1: reši Mikea.

Ko se vam pošast približa, se ne premikajte.

Možnost #2: Skrij se za steber (možnost).

Ne premikaj se več.

Možnost #3: Skrij se na desni.

In še enkrat, ne smeš se premakniti, dokler Mike ne pride ven iz hiše. Po tem bo Sam sama stekla do stikala.

Do zore je ena izmed najbolj nenavadne igre letos interaktivna grozljivka, ki posnema mladinske "grozljivke" 90. in nultih let. Prejela je 8 točk od 10. V tem članku smo zbrali odgovore na najbolj priljubljena vprašanja o igri.

Pozor! Until Dawn je zgodbena igra, zato vsak odgovor vsebuje spojlerje. Priporočamo, da vsaj enkrat igrate igro, preden preberete ta pogosta vprašanja.

Kako rešiti vse (konec, kjer so vsi preživeli)?

Rešiš lahko vsakogar, razen Josha, ki bo v najboljšem primeru izgubil lastno človečnost in se dejansko spremenil v Wendiga.

Kako rešiti Joshua

V vsakem primeru bo Josh ali umrl ali postal Wendigo. Če zbereš vse dokaze o pogrešanih dvojčicah, Joshovih sestrah, in najdeš zadnji Hannahin zapis v njenem dnevniku v rudniku, potem lahko rečeš, da je preživel. V ključnem trenutku bo Wendigo priplaval na površje, potegnil Mikea pod vodo in nato usmeril svojo pozornost na samega Josha. Če vam ni uspelo zbrati vseh dokazov, se bo Wendigo preprosto ukvarjal z njim.

Kako rešiti Ashley in Josha

Če želite rešiti Ashley, "žrtvujte" Josha v prizoru, ko sta zvezana in morate izbirati med njima. V deveti epizodi, ko vam je ponujena izbira, da raziščete glasove ali sledite skupini, izberite drugo možnost, da ji preprečite smrt.

Kako rešiti Jessico

Njegova varnost je odvisna od vaših dejanj v zgodnjih epizodah. Ko je ugrabljena, izberite najbolj tvegane možnosti, ko igrate kot Mike, saj varnejše odločitve vodijo v banalno izgubo časa. Peljite se tudi po hribu navzdol – če izberete varnejšo pot, bo umrla. Če ste naredili vse pravilno, jo boste kmalu videli še živo, ne bodite pozorni na to, da bo dvigalo padlo.

Po tem se bo ponovno pojavila v devetem delu. Tukaj, ko se vam ponudita dve možnosti, ne bežite, ampak se skrijte.

Kako rešiti Beth in Hannah

Dvojček je tako ali tako obsojen na propad. In vaše odločitve v prologu igre na noben način ne bodo vplivale na njihovo usodo. Hkrati se boste še vedno srečali z eno sestro, vendar to ne bo srečno srečanje.

Kako pobegniti pred manijakom in se ne zajebati

Sprva lahko preprosto pobegnete od njega, ko igrate kot Sam. Da pa vas ne bi ujeli, uporabite možnost Skrij, ko vidite jašek dvigala; Preden to storite, za seboj zaprite tudi vrata.

Kako rešiti tujca

Ni ga mogoče rešiti. Wendigo ga bo tako ali tako obglavil.

Kdo je morilec?

Pravi morilec je Wendigo, človek, lahko bi rekli, da ga je obsedel zlonamerni duh in spremenil v pošast.

Kdo je manijak, kdo je pod masko

Josh. Za to predstavo se je odločil, da bi se nekako maščeval svojim prijateljem, delno odgovornim za smrt njegovih sester.

Kdo bo preživel?

Vsi glavni liki lahko preživijo.

Kdo bo umrl?

Vse je odvisno od vaših odločitev - kateri koli glavni junak lahko umre.

Kaj se zgodi, če zapustiš Hannah

Ne glede na vašo odločitev bo Beth padla s Hannah.

Kaj se zgodi, če zbereš vse toteme

Vsak najdeni totem odklene del kratkega videa. Ko boste našli vse toteme, si boste lahko ogledali celoten video, v katerem vam bo Neznanec povedal izjemno zanimiva zgodba, ki osvetli Wendigo, goro, kjer se igra odvija, in njegovo lastno preteklost.

Kaj se bo zgodilo, če izrežeš Ashleyja, kaj se bo zgodilo, če izbereš Joshuo, kaj se bo zgodilo, če ubiješ Ashleyja

Tudi če ne izbereš Ashley, ne bo umrla - Josha bodo tako ali tako "prežagali".

Kaj se zgodi, če zberete vse dokaze

Ko boste zbrali vse namige, boste lahko razumeli in razumeli številne skrivnosti igre.

Kje najti namig "dvojčka"

V drugi epizodi temeljito raziščite dvorec in igrajte kot vsi liki; skupaj je šest namigov. V tretjem delu poberi en namig v kabini in nato še nekaj za druge like v hiši. V peti epizodi, ko igrate kot Matt, potem ko prečkate most, ne sledite Emily, ampak pojdite levo; tam boste našli še en namig. V radijskem stolpu boste našli dva namiga, v rudnikih pa v naslednji epizodi šest. Nazadnje pa v desetem delu, spet v rudnikih, najdemo dva dokaza.

Kje najti vse namige, kje najti vse toteme

Nekatere odločitve o zgodbah bodo vplivale na nekatere zbirateljske predmete. Če se boste napačno odločili, potem ne boste naleteli na nekaj namigov in totemov. Poleg tega je nemogoče, da bi Jessica ali Matt umrla, saj sta potrebna za pridobitev enega totema v deseti epizodi. Da česa ne zamudite, se odločite naslednje:

    V prvi epizodi ne ustreli veverice na strelišču kot Chris. Če ustreliš, se Sam ne bo mogel skriti pred manijakom v petem poglavju in ne boš mogel dobiti zadnje sledi o skrivnostnem moškem v sedmi epizodi.

    V petem poglavju se mora Sam izogniti temu, da bi ga ujel manijak, da bi na začetku sedme epizode našel nekaj zbirateljskih predmetov v manijakovem brlogu. Samo skrij se v dvigalo.

    Na samem začetku sedme epizode, ko igrate kot Emily, se skrijte, ko vas moški z metalcem ognja zasleduje, in se ne obračajte.

    V deseti epizodi morata biti Jessica ali Matt živa, da lahko pobereta en totem v rudnikih. Na primer, da Matt ne bi umrl, ne napadite jelena ali pomagajte Emily v 6. epizodi.

V nasprotnem primeru so namigi in totemi razpršeni po igri, zato natančno preglejte okolje.