Mashtron Lego Piratët e Karaibeve. Cheats Lego Pirates of the Karaibe Kodet lego të lojës së Detit të Karaibeve

Lavatriçe indesit wisl 83. VAZ 2109 qe eshte me mire karburator ose injektor. Vallëzoni si të luani kitarë me gozhdë. Një këngë me fjalët pse ti je kimia ime. Manuali A4tech x7 g800mu. Shkarkimi i menaxhimit të rimëkëmbjes së Acer Windows 7 32 bit. Pickup për kitarë akustike muztorg. Teatri i Kohës së Neronit dhe Senekës lexohet në internet. Shkarkoni këngën ukrainase. Stacioni i autobusit Izhevsk si të arrini atje. 2 kg sa gram. Kënga për fëmijë për Vitin e Ri pa fjalë. Aplikacioni nuk do të hapet në iPhone. Ndryshimet në leukocite gjatë punës muskulare. Buinov petro mp3. Si të merrni vitaminën E gjatë shtatzënisë.

1 shkarkim i plotë falas. Cyclo 3 forte blej në Minsk. Gjykata Valdai e rajonit të Novgorodit. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina elemente folklorike. Andrei Cruz vdiq nga kanceri. Google Chrome nuk do të instalohet. Blini popsocket për telefonin aliexpress. Për të dëgjuar jetonte një njeri mendjemadh. Libër mësuesi për letërsinë klasa 8, pjesa 2 e Korovin për të lexuar. Krec koncerti spb. Privat kopshti i fëmijëve Krasnodar gmr. Polonsky yakir i ngrirë i klasës 6. Elementet gjurmë dhe roli i tyre biologjik. Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll në anglisht shkarko. Hook nga një herë e një kohë. Tenge në bjellorusisht. Cilat ushqime kanë vitaminë C.

Tver, Rruga Sklizkova 48. Carlson u kthye për të dëgjuar. Foto e familjes së ndjerë në Kemerovë. Dëgjoni tingullin e këngës së heshtjes. Fjalori profesional i mjekëve. Të mirat dhe të këqijat e metodave sasiore dhe cilësore. Gjithçka për meshkujt akrep. Video e Kampionatit Botëror të Gjimnastikës Ritmike. Fshi drejtuesit e printerit Windows 10. Eseja e Italisë klasa 4. Lojëra edukative deri në një vit në muaj. Psikologjia e konfliktit Grishina. Snot rrjedh nga hunda çfarë të bëjmë. Përkthimi i tryezës së mëngjesit nga anglishtja në rusisht. Wallpapers Money desktop 5000. Ju dëgjova përkthim. Pistë patinazhi në videoparkun e hidhur. Shkarkoni corel draw x6 falas dhe pa regjistrim.

Shkarko këngën Sytë e përgjumur. Në fitoren e babit. Shkarkoni simulatorin rus të trenit në kompjuter. Kryerja e një sondazhi që përfshin përgjigje të hollësishme. Trajtim makinerie me silikon. Teknologjia e qepjes së klasës së tretë. Kënga do ta besojmë dhe do të presim. Terminali i pagesave të Bankës Popullore. Bleni korniza për koshere nga bli. Zbatohen metodat e kërkimit në terren. Totalitarizmi dhe tiparet e tij në BRSS. Regjimet ligjore të qëndrimit të shtetasve të huaj në Rusi. Në ëndrrën time, unë isha një sirenë. Orari i trenave elektrikë për në Tula Tsaritsyno. Hartat offline të Finlandës për iphone. Hyrja e dyqanit në Zona Personale. Shkallët deri në pi. Burimet e formimit të aktiveve rrjedhëse të organizatës.

Ora e serisë kryesore të sezonit 4. Ju ende duhet të punoni me këta njerëz. Shkarkimi i këngëve mbështetëse të përpunuara nga shkëmbi. A janë mitokondritë të afta të riprodhohen. Çfarë mund t'i dhuroni një djali për ditën e Shën Valentinit. Download Nuk po fle, jam gjallë. Pse ngjyrat janë të ndryshme. Maska shtëpiake për rritjen e flokëve me vaj rodhe. Baza ushtarake në Siri. Shihni gjurmët e bishës. Shkarkoni repin më të lezetshëm rus. Më tregoni tekstin. Fjala e Presidentit të Federatës Ruse drejtuar Asamblesë Federale Foto e informacionit të mësimit të botës. Xhenxhefil dhe limon me ujë. Si të organizoni një apartament vetëm për veten tuaj. Turneu i fundjavës Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 shkarko pa pagesë.

Trailer grinch dhi. Një qiri u përkul në kishë. 6 kryqëzatë. Prokurë në inspektoratin shtetëror të trafikut. Kërkimi me zë ok google. Rastet bm video. Çizmet e ndjera të këngës shkarkohen falas dhe pa regjistrim. Norma e sheqerit në gjak gjatë shtatzënisë nga një venë. Ilaçi është kapoten për çfarë. Orari i Saratov Gau. Si të kuroni rrjedhjen e hundës në shtëpi pa mjekim. Vizatimet e pushimeve në qytet. Bleni tela për rruaza me shumicë. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Shkarko Carmen suite 2. Hëna e plotë ishte e dukshme sot. Shikoni programet e TV3 në internet. Kavanoza për pjekje në mikrovalë.

Vallëzimi në shtratin tim shkarko parodi Adobe flash player 8 shkarko falas në Rusisht. Forca madhore data e publikimit të episodeve të sezonit 8. Puna për të mitur në nëntor. Filma online 2019 Game of thrones sezoni 7. Komentet e kedrit të stomatologjisë saratov. Bërja e një makinerie për të bërë vetë. Ndjehet shkarkimi për të thirrur. Lija e dhenve siç manifestohet. Prezantim për kohën e kryer të së shkuarës së vazhduar. Drone nga filmi Oblivion. Buqeta për Viti i Ri nga frutat. Lagështia optimale në shtëpi. Shkarkimi i një serie librash sharm. Fotografia e Makarsky dhe Morozov. Libri Bota rreth klasës së 4-të, pjesa 2, shkarko pleshakov novitskaya. Aktorja Jean Grey. Tarifa e transferimit nga viti 2019.

Një lojë arcade e bazuar në komplotin e disa filmave me emrin e përgjithshëm "Pirates Karaibe”, dhe duke vazhduar serialin e njohur Lojëra LEGO. Në LEGO Pirates of Karaibe: Lojtarët e lojërave video do të jenë gjithashtu në gjendje të shohin dhe të marrin pjesë në ngjarjet e filmit të ri "Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides", pasi arkada u krijua posaçërisht për daljen e saj në ekranet e mëdha.

Në lojë, fjalë për fjalë të gjithë lojtarët do të jenë në gjendje të vizitojnë më shumë se njëzet vende të njohura dhe të luajnë rreth shtatëdhjetë personazhe të ndryshëm nga filma të tillë të famshëm si Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest, Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, Pirates of the Caribbean : Në fund të botës dhe Piratët e Karaibeve : Mallkimi perlë e zezë. Në fillim të lojës personazhi kryesor, si në film, përfundon në Port Royale. Arkada është e ndarë mjeshtërisht në pjesë dhe kapituj të filmit. Pas përfundimit të kapitullit të parë, lojtarët mund të largohen nga Port Royal për të vazhduar përparimin në histori, ose të qëndrojnë për një kohë. Nga rruga, në port, lojtarët mund të bëjnë shumë: të blejnë karaktere të ndryshme për të luajtur, të marrin të gjitha llojet e shpërblimeve, të zgjedhin një kapitull të caktuar të një prej filmave për të luajtur, etj. Sa më tej lojtarët të përparojnë nëpër histori, aq më shumë personazhe origjinale me aftësi unike do të zbulojnë. Për shembull, shortet do të mund të kalojnë nëpër vende të ngushta, vajzat do të jenë në gjendje të kërcejnë lart dhe me ndihmën e busullës së Jack, lojtarët do të jenë në gjendje të gjejnë arka dhe objekte të fshehura.

Vendndodhja më themelore në lojë është Port Royal. Lojtari futet në të në çdo rast, si në fillim të vetë lojës, ashtu edhe në fund të çdo niveli të përfunduar. Gjithashtu, të ndryshme personazhet e lojës të cilat më pas mund t'i blini. Në vendndodhjen e fillimit, personazhi kryesor Jack mund të gjejë shumë gjëra të dobishme, të tilla si bomba ose medaljone ari të mallkuar, të cilat do ta kthejnë personazhin në një të vdekur të gjallë nëse ai i merr ato. Për t'u bërë i pari, lojtari duhet thjesht ta kthejë atë të mallkuar. Me medaljon, heroi mund të ecë nën ujë për aq kohë sa të dojë. Gjithashtu pranë portit, lojtarët mund të gjejnë një ishull të vogël me një gomar dhe gaforre të mëdha. Me ndihmën e një karote, që gjendet gjithashtu në Port Royale, heroi mund të zbusë një gomar. Në port, lojtarët mund të vizitojnë edhe barin me një orë të madhe. Ora e ditës në një port të qetë nuk ndryshon natyrshëm, por nata në ditë dhe anasjelltas mund të ndryshohet duke rrotulluar timonin që ndodhet pranë kësaj ore të madhe. Aty pranë, heroi mund të gjejë kasollen e njohur të Tia Dalma, ku lojtarët mund të krijojnë personazhet e tyre nga pjesët e montuara. Të gjithë personazhet e krijuar ose të blerë do të ecin lirisht nëpër vendndodhjen e fillimit.

Ndryshe nga lojërat e tjera në seri, LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game ka ndryshuar ndjeshëm sistemin për blerjen e personazheve të rinj. Për të blerë një hero të ri, tani lojtari duhet jo vetëm të mbledhë pjesë të mjaftueshme dhe të shkojë në adresën e specifikuar, por ai duhet të gjejë vetë personazhin në lojë. Për më tepër, nëse personazhi është negativ, atëherë lojtari, përveç kësaj, së pari duhet ta mposhtë atë në një luftë.

Për të aktivizuar mënyrën e futjes së kodeve të mashtrimit, futni menunë e duhur (UnLoked). Pastaj vendosni kodet e mëposhtme:
Kanibal i zemëruar - vgf32c
Koehler-rt093g
Phillip - wev040
Davy Jones-4djlkr
Gunner-y611wb
Jimmy Legs-13glw5
Quartermaster - rx58hu
Kanibal i uritur - 64 miliardë Hg
Mjekër e zezë - d3dw0d
Clubber-zm37gt
Ammand the Corsair - ew8t6t
Clanker-zm37gt
Zonja Ching-gdetde
Angelica (E maskuar) - dlrr45
Govorner Weatherby Swann - ld9454
Mbreti Gjergj - rked43
Spanjolli - p861jo

Arritjet:
Ju jeni jashtë skajit të Harta(15) Theksoni sekreti Pika e 6-të në të gjitha 4 nivelet zgjidhni hartat ( lojtar të vetëm vetëm)
On Stranger Tides (20) - Plotësoni historinë e Filmit 4
Çfarë dëshironi më shumë? (25) - Në çdo nivel përdorni vetëm busullën për të gjetur të gjitha sekretet e tij me një lëvizje, vetëm.
Përshëndetje, beastie (25) - Hani nga Kraken 10 herë
Besimi në tregimet e fantazmave (25) - Zhbllokoni të gjitha i mallkuari Personazhet e ekipit të Black Pearl (Vetëm lojtar i vetëm)
Ngrini ngjyrat! (50) - Lundroni të gjitha minikit në qendër
Merrni atë që mundeni (65) - Mblidhni të gjitha tullat e arta (Vetëm lojtar i vetëm)
Një sy i motit horizontin(15) - Përdorni një gotë spiune
Unë jam një njeri i keq (15) - Luaj një nivel me të gjitha Shtesat të aktivizuara (Vetëm lojtar i vetëm)
Përshëndetje poppet! (15) - Zhbllokoni të gjithë personazhet e Elizabeth (Vetëm lojtar i vetëm)
Është Jack që unë njoh (25) - Merr Piratin e Vërtetë në të gjitha nivelet (Vetëm lojtar i vetëm)
A e panë të gjithë këtë? (20) - Zhytje e lartë vorbull
Pirati më i mirë që kam parë ndonjëherë (15) - Plotësoni Port Royal në Story pa vdekur
Më shumë se çfarë do të quani udhëzime (15) - Plotësoni Gjykatën e Vëllezërve
Luftoni deri në fund të hidhur! (20) - Mundni 100 armiq
Blici i Gjelbër (15) - Shikoni një perëndim të diellit
Ju mund të hidhni kapelën time (40) - Mblidhni të gjitha kapelet e kuqe (Vetëm lojtar i vetëm)
Këtu ka monstra (15) - Të hahet nga një krijesë në ujë vdekjeprurës
Aye-aye, kapiten! (15) - Luaj një nivel në bashkëpunim
Pesë goditje me kamzhik (15) - Si Jimmy Legs, rrih Will Turner 5 herë
Ti i ndyrë, i zhuritur, i zgjebosur! (15) - Plotësoni të gjitha nivelet e Qenit të Rojës
Provoni të vishni një korse (15) - Bëni 5 rrokullisje të pasme për femra me radhë
Mallkimi i perlës së zezë (20) - Plotëso tregimin e filmit 1
Në fund të botës (20) - Plotësoni historinë e Filmit 3
Pirati kanë frikë të gjithë piratët (25) - Zhbllokoni të gjithë personazhet e ekuipazhit të Hakmarrjes së Mbretëreshës Anne (Vetëm lojtar i vetëm)
Keni frikë nga vdekja? (25) - Zhbllokoni të gjitha Fluturimi Personazhet e ekuipazhit holandez (Vetëm lojtar i vetëm)
Tani ma sill atë horizont (100) - E plotë Loja deri në 100% (Vetëm lojtar i vetëm)
Jeta e një pirati për mua (15) - Testoni çdo karakter me porosi
Parley! (25) - Zhbllokoni të gjithë karakteret (Vetëm lojtar i vetëm)
Era në velat tuaja! (15) - Goditi një papagall fluturues në strofkën e trafikantëve
The Brothren Court (25) - Zhbllokoni të gjithë personazhet e Pirate Lord (Vetëm lojtar i vetëm)
Mirë se vini në Karaibe! (12) - Port Royal i plotë
Copë tetë (88) - Arrijnë 888,888,888 stufa
zjarr! (15) - Zjarr 100 topa
Breshkat e detit, çift (25) - Udhëtoni me të gjitha llojet e kafshëve në lojë
Pirati më i keq që kam parë ndonjëherë (15) - Complete Port Royal in Story me zero studs
Zotërinj, bëni një shëtitje (20) - Ecni në shtratin e detit me të gjithë personazhet e mundshëm
Dhe vezë shumë të këqija (25) - Luaj si të gjithë personazhet Extra Toggle
Gjoksi i të vdekurit (20) - Plotëso tregimin e Filmit 2

Nëse nuk jeni të kënaqur me kodet e mashtrimit të gjetura nga ne, përdorni programin për hakerimin e lojërave ose

Gjete një gabim? Keni diçka për të shtuar? - Na shkruani nëpërmjet ! Ose në komentet më poshtë

Gjithashtu në bazën tonë të të dhënave, përveç kodeve të mashtrimit për Lego Pirates të Karaibeve ka mashtrime për të tillë lojëra të njohura si.

Jack Sparrow, Elizabeth dhe Kapiteni Norrington udhëtojnë në Cross Island në kërkim të gjoksit të Davy Jones.

Plazhi:

Heronjtë tanë duhet të gjejnë pesë gjoks, njëra prej të cilave përmban zemrën e Davy Jones. Në të majtë të gurit është një lopatë, merre atë. Ne ende kemi nevojë për të. Pas kësaj, ne fillojmë të kërkojmë për gjoks duke përdorur busullën e Jack.

Krahina e parë është poshtë majtas (jo shumë larg shkëmbit ku u gjet lopata). Ai përmban një ombrellë për zotin Ragetti.

Gjoksi i dytë do të jetë në kështjellën e rërës në mes të vendndodhjes. Brenda gjoksit gjejmë një treshe.

Gjoksi i tretë do të jetë në këndin e djathtë të vendndodhjes, pranë palmave. Thyejmë lulet, hapim gjoksin dhe marrim një shishe.

Shenja e katërt do të çojë në pjesë të varrosura midis anijes dhe katapultës së thyer. Me ndihmën e pjesëve të gërmuara riparojmë katapultën, mbetet të gjejmë predhën. Për ta bërë këtë, vraponi në të djathtë në një palmë të madhe, ngjiteni atë, hidheni mbi shiritin dhe hidhni një arrë kokosi të madhe. E ngremë dhe e tërheqim në katapultë, e vendosim predhën në zonën e gjelbër dhe aktivizojmë mekanizmin e saberit në të djathtë. Kokosi rrëzon një yll deti, në ana e kundërt të cilën e gjejmë gjoksin. Në të gjejmë bomba.

Brenda anijes shohim një lëshues kabllor. Zgjidhni Jack Sparrow, shkoni lart dhe më pas shkoni djathtas përgjatë dërrasës së gjatë deri në majë të pemës së palmës. Ne fillojmë kërkimin për gjoksin e pestë. Së bashku me gjoksin, gërmojmë një gaforre të madhe, e cila na kthen përsëri në katapultë.

Epo, unë nuk i kam hasur ato. Ne e rrotullojmë timonin në të majtë të katapultës, duke drejtuar armën tonë të tmerrshme drejt gaforres. Mbetet vetëm për të qëlluar zuzarin me arrë kokosi dy herë. Marrim të gjitha kokosit nga e njëjta palmë. Pasi të mposhtet gaforrja, ne kërcejmë mbi gunga përmes rërës së gjallë, gërmojmë dhe hapim gjoksin.

Lagjja:

Jack Sparrow kishte çelësin, dhe Pintel dhe Ragetti morën gjoksin. Do të merremi me disa më vonë, së pari ju duhet të merrni çelësin.

Ne e ndjekim Xhekun deri në ndërtesën e kambanores, ku ai kalëron një derr, e rrëzon dhe e rrah me një saber. Xheku po ngjitet në kambanore me një litarhedhës, por do të na duhet të djersihemi pak. Vrapojmë në kambanore dhe mbledhim një pajisje të madhe nga pjesët që kërcejnë përpara saj. E mbajmë në të djathtë dhe e instalojmë në një zonë të gjelbër. Ne aktivizojmë mekanizmin e saberit, pas së cilës një kuti me mjete do të rrokulliset nga derdhja. Marrim çekiçin dhe vrapojmë majtas te mekanizmi i thyer i kuq. Gjatë rrugës, do t'ju duhet të vrisni disa marinarë të Holandezit Fluturues. Pas riparimit të mekanizmit, dera brenda kambanores do të hapet. Ne hyjmë në të.

Kambanore e braktisur:

Ne shohim një objektiv mbi hyrje. Ne zgjedhim Will-in dhe i hedhim një kapak. Një tabelë do të zbresë nga lart, përgjatë së cilës ngjitemi në katin e dytë. Aty aktivizojmë mekanizmin e saberit dhe e ulim tabelën në katin tjetër. Ndërsa një personazh mban një saber, personazhi i dytë shkon në të djathtë. Pas kësaj, ne përsëri kalojmë në karakterin e parë dhe nxjerrim saberin. Bordi do të ngrihet përsëri. Karakteri i dytë mund të ngjitet në një kat tjetër. Nga kati i fundit, ne hidhemi në shiritin e gjelbër, duke ulur shkallën. Ne ngjitemi përgjatë saj në platformë, ku Jack tashmë na ka pritur. E rrahim, ai ikën prej nesh në çati. Për ne hapet pasazhi djathtas. Ne dalim në parvaz.

E kapur ajer i paster, marrim një pishtar në të djathtë të hyrjes, shkojmë përgjatë dërrasave në shtegun e ngjitjes, ngjitemi lart, shkojmë te fitili dhe i vëmë zjarrin. Shpërthimi shkatërron një pjesë të murit, duke ju lejuar të futeni brenda.

Brenda ne shohim një objektiv tjetër në mur, kalojmë te Will dhe hedhim një kapelë në të. Në mur shpaloset një shteg ngjitjeje, përgjatë së cilës ngjitemi në platformën e sipërme deri në daljen në çati.

Duke dalë përsëri jashtë, ne e kapim Jackin në vendkalimet marramendëse dhe i heqim dy zemrat e fundit.

Rrota rrotulluese:

Skena më e famshme e pjesës së dytë të Pirates of the Caribbean është lufta në timon. Algoritmi i luftimit është i thjeshtë. Në fillim, Jack kërcen në platformën e brendshme. Ne zgjedhim një nga personazhet dhe kërcejmë në platformat anësore te Jack. Pasi hoqi njërën zemër, Jack fluturon nga rrota, përpiqet të largohet me një derr, por rrota e kapërcen. Ne mposhtim Jack Sparrow-in e mbërthyer me personazhin e dytë që mbetet në krye. Jack përsëri bie në platformën e brendshme ... dhe kështu me radhë derisa të mbeten dy zemra. Pas kësaj, ai hidhet lart, ku personazhi i dytë tashmë po e përfundon atë.

Plazhi (por i ndryshëm):

Detyra e fundit është të luftosh pesëshen e holandezit fluturues: McCus, Jimmy Legs, Crash, Engler dhe Browndungen. Përveç tyre, do të ketë edhe piratë të zakonshëm. Sapo vdes një nga kundërshtarët "të vjetër", shokët nxitojnë drejt tij për t'u ringjallur. Mënyra më e lehtë është t'i mbledhësh të gjitha në një grumbull dhe të shkërmoqet në të njëjtën kohë.

LUAJ FALAS

SETE MINI

Plazhi:

1. Zgjidhni një personazh që mund të marrë frymë nën ujë. Ne hyjmë në ujë, shkojmë përgjatë pjesës së poshtme në të majtë, pothuajse tek vetë algat.

2. Në një gjoks të varrosur në të djathtë të palmave (sipas tregimit).

3. Ka një dorezë portokalli në bykun e anijes së thyer. Ne zgjedhim një njeri të fortë, tërheqim dorezën, shqyejmë dërrasat. Brenda shishes.

Lagjja:

4. Ne hedhim në erë portat metalike në varreza. Kalojmë te një qen ose një personazh me lopatë, gërmojmë dy varre, mbi të cilët varen retë e pluhurit. Ne mbledhim një fuçi nga kockat e hapura, kërcejmë mbi të dhe e rrotullojmë në thellimin në të djathtë të mekanizmit të thyer të kuq. E rrotullojmë në fuçi dhe e rrotullojmë derisa të hapet porta në të majtë. Hyjmë brenda dhe marrim shishen.

5. Në një vend me marshe aktivizojmë mekanizmin reciprok jo një herë, por tre herë. Herën e tretë do të shfaqet një gjoks kuq e zi. Zgjedhim Mjekër Zezë dhe thyejmë gjoksin me magji të zezë.

Kambanore e braktisur:

6. Një kafkë kuqezi është e varur mbi platformën më të lartë brenda kambanores. Ne e thyejmë atë duke kaluar në Blackbeard. Bie një zinxhir, përgjatë të cilit mund të ngjitesh në majat e kambanores. Ne kërcejmë nga zinxhiri në shiritin e gjelbër, dhe prej tij në platformën prej guri. Ne shikojmë përmes teleskopit, gjejmë "hollandezin fluturues" dhe Davy Jones duke qëndruar në hundë. Pas kësaj, ajo zhduket, dhe më pas shfaqet befas para vetë thjerrëzës së teleskopit. Për të gjitha këto marrim një shishe.

Rrota rrotulluese:

7. Rrota kalon poshtë mini kompletit të varur në ajër. Ne zgjedhim paraprakisht personazhi femëror dhe hidhuni për një shishe.

Plazhi (por i ndryshëm):

8. Në anën e djathtë të lokacionit, përballë rrotës së shtrirë, gjejmë algat. Kalojmë te çdo marinar i "Holandezit Fluturues" dhe futemi brenda anijes së shkatërruar. Ne zgjedhim një personazh femër, hidhemi në shiritin e gjelbër, prej tij hidhemi në të djathtë në platformën me shishe.

9. Brenda së njëjtës anije të shkatërruar në të majtë gjejmë një timon të artë. Ne zgjedhim një anëtar të ekipit Flying Dutchman, marrim timonin dhe kalojmë nëpër algat përsëri në plazh. Në të majtë të rërës së gjallë është një mekanizëm ku ne fusim gjetjen tonë. Ne kthejmë timonin, shtigjet ngrihen. Në fund të shtegut na pret një shishe.

10. Pasi kaluam rërën e gjallë, ne po kërkojmë gaforren Jack në busull. Gjejmë një mori detajesh, nga të cilat në fakt e mbledhim atë. Pas kësaj, ne zgjedhim një personazh femër dhe kërcejmë mbi tre shirita të gjelbër në pemë.Më pas kalojmë në një zonjë, kërcejmë në tre rrotulla në palma në një zinxhir. Platforma në të cilën jemi varur bie. Nga pjesët që shfaqen mbledhim gaforren e dytë. Një gaforre gjigante zvarritet nga rëra dhe na jep shishen e fundit si shpërblim.

KOMPAS

Plazhi:

1. Gjoksi - në të djathtë të shkëmbit ku morëm lopatën (sipas tregimit)

2. Gjoksi - përballë një katapulte të thyer, në një kështjellë me rërë (sipas tregimit)

3. Gjoks - në të djathtë të palmës, pranë gurëve (sipas komplotit)

4. Gjoks - në të djathtë të palmës, pranë gurëve (sipas komplotit)

5. Gjoks - në pjesën e largët të plazhit, i ndarë nga ne me një rrip rëre të gjallë (sipas komplotit)

6. Banane - poshtë djathtas.

Plazhi (por i ndryshëm):

7. Timoni - brenda anijes së rrëzuar (mini-set #9).

8. Gaforrja - prapa rërës së gjallë, në këndin e majtë të vendndodhjes (mini-set #10).

Në dosjen e lojës, gjeni direktorinë "PROGRAM" dhe kopjoni 2 skedarë prej saj ("seadogs.c" dhe "init_pc.c") në dosjen "PROGRAM/CONTROLS".
Pastaj filloni lojën dhe përdorni çelësat e mëposhtëm:

  • [Y]- paprekshmëria ndezur / fikur.
  • [U]- Modaliteti i personit të parë aktivizohet / fiket.
  • [Unë]- +100000 monedha ari
  • [o]- +50 XP
  • [P]- të vendosë marrëdhënie me të gjitha kombet si neutrale

  • Si të fitoni para me lehtësi:
    Në fillim të lojës, është mjaft e vështirë të fitosh para. Por ekziston një metodë me të cilën ato mund të fitohen pa ardhur në tregti. Shkoni në tavernë (tavernë) dhe gjeni një burrë që do të ofrojë të bëhet oficeri juaj. Filloni të bëni pazare me të dhe ulni çmimin (edhe nëse ai fillon të refuzojë) në minus (kjo do të thotë se ai do t'ju japë para).
    Në këtë mënyrë ju mund të fitoni 50,000 monedha ari.

    Nivelimi i heroit:
    Në fillim të lojës, Fort OXBEY është i pavdekshëm (deri tani francez), marrim një anije më të mirë, blejmë kulverin, lagim rojet (qëllojmë nga një distancë e sigurt), pastaj notojmë deri në Fort OXBEY dhe gjithashtu e gjuajmë atë. nga një distancë e sigurt. Salvo +500 EXP dhe përmirësoni heroin në SUPERMAN dhe kënaquni. Nëse problemi është te paratë, atëherë përdorni trukun me huadhënësin dhe gjoksin e tij.

    Në fillim të lojës, oferta e Malcolm për t'u stërvitur, refuzoni, por kërkoni që ai t'ju shoqërojë në breg. Në skelë, thuaj Malcolm që ta çojë te shitësi. Kur ai del nga skela, qëlloni atë:
    - gjuajti - vendosi bllokun - gjuajti.
    Kur Malcolm të vdesë, në nivelin 6, në vendndodhjen "Shtëpia e çuditshme", do t'ju jepet shpata Millbreaker!

    Si të mbroheni nga piratët:
    Në fillim të lojës, piratët do të jenë gjithmonë një problem i madh për ju, por ju mund të bëni një mashtrim të vogël.
    Kur shihni piratët afër, kaloni nga harta e botës në harta e betejës(harta e betejës) para se të afrohen, dhe më pas të kthehen në hartën e botës. Voila!, piratët janë zhdukur.

    Fortesa e lehtë për t'u shkatërruar:
    Mjafton të kesh 1 Battleship dhe 24 Kulivrin dhe të afrohesh me ndihmën e .
    Më pas filloni të gjuani nga njëra anë duke lëvizur drejt qendrës.
    Dhe të gjithë ford ju jeni të thyer!

    Keni nevojë për përvojë?
    Blini një anije të të paktën nivelit 3, vendosni mbi të trarët më të lirë (ato qëllojnë pothuajse njësoj, por ringarkojnë më shpejt), niseni dhe kapni manowarin dhe shkoni të thyeni fortesat në monovar, 1 goditje është afërsisht 1000 përvojë, dhe per nje fortese plotesisht te bombarduar japin 20000 eksperience!!!
    Në këtë mënyrë ju do të bëni shumë armiq për veten tuaj, por në ishullin pirat ka një person (në një tavernë) që mund të përmirësojë marrëdhëniet tuaja me çdo pushtet, për një shumë të vogël parash.

    Shpata Highlander mund të gjendet në katakombet poshtë Redmondit. Por ai nuk është aq i mirë!

    Një reputacion i keq mund të rritet në kishë, ju vetëm duhet të shkoni te prifti dhe t'i jepni një donacion kishës. Për rreth 60,000 mijë piastra, do të keni një reputacion të shkëlqyer!