100 passager av GTA 5 på PS 4. Variation i GTA V-världen efter att ha slutfört berättelseuppdragen. Fortfarande en tjänst

Lista över nödvändiga

För att få 100 % i spelet måste du slutföra alla objekt från listan:

Belöning för 100%

För var och en av de listade uppgifterna tillhandahålls individuella bonusar. Men utöver dem, tillsammans med ett 100% slutförande av spelet, kommer du att få:

  • en T-shirt med orden "100%" i Franklins garderob;
  • Karriär Kriminell;
  • ett extra uppdrag från kategorin excentriker och främlingar "";
  • tre UFO:n på himlen över San Andreas: på toppen av Mount Chiliad, över militärbasen Fort Zancudo och nära Sandy Shores.



Och vad händer härnäst?

Även efter att ha nått 100% in GTA V det finns något att ha roligt. Du kan spela om berättelsen och sidouppdrag för guldmedaljer och förbättra dina resultat i de flesta andra utförda uppgifterna. Eller ägna tid åt aktiviteter som inte krävs till 100 %, till exempel:

Anteckningar

1. Antalet förberedande steg för vissa rån varierar beroende på vilket tillvägagångssätt som valts. För att spara ditt favoritnummer som summan av alla uppdrag i spelet, Rockstjärna var tvungen att lägga till intresse inte för alla erforderliga uppgifter. Således är 69 ett villkorligt värde; det faktiska antalet berättelseuppdrag som krävs för 100 % varierar från 66 till 70. Plus 5 kontraktsmord för Lester.
2. Formellt finns det bara 20 excentriska uppgifter i spelet, för vilka intresse ges. Men att klara dessa två dussin, undvika ytterligare fyra mellanliggande uppdrag, kommer inte att fungera, vilket gör dem också obligatoriska.
3. Endast tillgänglig på PC, PlayStation 4 och Xbox ett.
4. Endast tillgänglig på PC, PlayStation 4 och Xbox One version av spelet för de som har spelat spelet tidigare. GTA V på Xbox 360 eller PlayStation 3.

Välkommen till den omfattande gratisguiden och genomgången av spelet Grand Bilstöld 5 för PC, PS4, PS3, Xbox 360 och Xbox One. I detta inlägg hittar du allmänna tips och hjälpfulla tips hur man spelar gta 5, guide och genomgångsuppdrag i gta 5.

Beskrivning av berättelsens huvuduppdrag, samt sidouppdrag. Det finns också kartor med alla aktiviteter i spelet.

(vänta på uppdateringar)

GTA 5 - senaste versionen populära studion Rockstar. Du spelar så många som tre karaktärer – Michael, Franklin och Trevor – och berättelsen fokuserar på några till synes orelaterade attacker. Naturligtvis kan vi också fritt utforska den vackra staden och ön, göra hundratals aktiviteter, köra bilar, cykla och till och med flyga.

Låt oss börja med lite grundläggande information som kommer att vara till hjälp i början. Med hjälp av kartan, valet av vapen och deras modifieringar, allt om fordon - du bör lära dig det viktigaste tipset.

Följande lista presenterar olika problem relaterade till att installera och köra spelet på PC-versionen, såväl som andra konstigheter (som att köra din egen radiostation):

  • GTA 5 på PC -

Passage av uppdrag i gta 5: övergångsbeskrivning, huvudtråd

De viktigaste berättelseuppdragen är en fantastisk härva av händelser och flöden. Med vår guide hittar du snabbt rätt väg och löser problem i enskilda uppgifter.

  • GTA 5 - Uppdrag 22 och 23: Vänskap är magi, berömmelse eller challah
  • GTA 5 - Missions 24 & 25: Long Term Transfer, Hotel Murder
  • GTA 5 - Missions 26 & 27: Multi Business, Day of the Living Dead
  • GTA 5 - Uppdrag 28 och 29: Nämnde någon yoga? Tre underbara
  • GTA 5 - Uppdrag 30 och 31: Som i handledningen, Safari på de modiga
  • GTA 5 - Uppdrag 32 och 33: Scout i hamnen, liten ubåt
  • GTA 5 - Uppdrag 34 och 35: Cargobob, Jump on Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Uppdrag 36 och 37: Gå till Merryweather (över havet), arbetsoveraller
  • GTA 5 - Uppdrag 38 och 39: Masker, bogserbåt
  • GTA 5 - Mission 40 & 41: Garbage Trucks, Quick Job
  • GTA 5 - Uppdrag 42 och 43: Mr. Richards, jag är emot lagen...
  • GTA 5 - Uppdrag 44 och 45: Ascension, Strong Love
  • GTA 5 - Uppdrag 46 och 47: Bussens död, Caida Libre
  • GTA 5 - Uppdrag 48 och 49: Livets roll, lite turbulens
  • GTA 5 - Mission 50 + 51: Paleto Jump Introduction, Predator
  • GTA 5 - Uppdrag 52 + 53: Blod på plats, militärfordon
  • GTA 5 - Uppdrag 54 + 55: Urspårad Paleto Jump
  • GTA 5 - Uppdrag 56 + 57: Monkey Pranks, Hang Ten
  • GTA 5 - Uppdrag 58 + 59: Phage Evaluation, End of War
  • GTA 5 - Mission 60 + 61: Grossister, färskt kött
  • GTA 5 - Uppdrag 62 + 63: The Ballad of Rocco, Sweep Control
  • GTA 5 - Uppdrag 64 + 65: Familjeförsoning, arkitektens planer
  • GTA 5 - Uppdrag 66 + 67: Älskande pappa, brandbil
  • GTA 5 - Uppdrag 68 + 69: Överfall på kontoret (brandkår), Överfall på kontoret (genom taket)
  • GTA 5 - Uppdrag 70 + 71: Juridiska frågor, sammanfattning
  • GTA 5 - Mission 72 + 73: Lamar in Trouble, Krach
  • GTA 5 - Uppdrag 74 + 75: Mellannamn ABC, Kolchatki
  • GTA 5 - Mission 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 - Mission 78 + 79: sidospår, Great fucha (tunn)
  • GTA 5 - Mission 80: Big Fucha (uppenbarligen)
  • GTA 5 - Slutförande

Passage av uppdrag i gta 5: Främlingar och konstiga uppdrag

Var och en av karaktärerna - efter byte - kan utföra sina egna uppgifter och uppgifter, såväl som handlingar. Nedan finns en beskrivning av främlingar och freaks för varje karaktär.

Franklin

  • , Paparazzo - sex, Paparazzo - samarbete, Paparazzo - Hennes Majestät, Paparazzo - byst, Paparazzo - nykter
  • GTA 5 - Alien and Strange - Riskbedömning, likviditetsrisk, målrisk
  • GTA 5 - Alien and Strange - Job Shift, Satanic Impression - Franklin, Omega (rymdskeppsdel)

Trevor

  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Border Guard, Welcome to America, Blitz
  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Skott, jaktträning
  • GTA 5 - Alien and Strange Creatures - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tupper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Strangers and Strangers - Grape Souvenir - Willy, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Last Shot
  • GTA 5 - Strangers and Strange - Bonus, Underteckna ett kontrakt, Likvidation av egendom, Kontraktsbrott

Michael

Hur man spelar GTA 5: Maps - hemligheter, aktiviteter och upptäckter

Världen av GTA 5 är full av olika hemligheter och aktiviteter. Använd vår guide för att hitta dem.

  • GTA 5 - Utseende: Klädbutiker, Frisörer, Tatueringar
  • GTA 5 - Sport: Tennis, Dart, Golf
  • GTA 5 - Fri tid: Cinema, Striptease
  • GTA 5 - Köpa fastigheter
  • GTA 5 - Andra aktiviteter: Flyga under bron, Flyga på rakkniven
  • GTA 5 - Andra aktiviteter: Fallskärmshoppning, flygskola
  • GTA 5 - Andra aktiviteter: racing, triathlon, yoga
  • GTA 5 - Andra aktiviteter: Vapen, ammunition och gevärsmagasin, Los Santos Customs, Assaults

Om du inte hittade svaret på ditt problem, använd sektionen med vanliga frågor. Du kan också hoppa till en teckentabell för att snabbt kalla fram ett plan eller bli odödlig.

  • GTA 5 frågor och svar
  • GTA 5 - Prestationer / Troféer

GTA 5 erbjuder ett separat flerspelarläge - ta reda på mer om det i vår separata guide.

Franklin och hans färdigheter

Han är en svart pojke från en fattig del av Los Santos. Hans dröm är att bli en professionell gangster. Han drar sig inte för hårt arbete, men trakasseras ofta i sina planer av grannkompisar som närmar sig banditerna på ett lite mer löst och mindre organiserat sätt.

Med tiden ska Franklin också få en hund som heter Chop. Rottweilern kommer att kunna följa med honom på vissa uppgifter, du kan också spendera tid med honom och lära honom olika tricks. Allt detta med hjälp av en speciell applikation för telefonen.

Franklins viktigaste färdighet är utmärkt körning. Tja, när du flyr från polisen, lita på honom med ratten. Hans speciella förmåga är att sakta ner tiden medan du rör dig (tillgänglig genom att trycka på de två analoga rattarna), vilket gör det enkelt för dig att ta dig igenom de tuffaste delarna av jakten.

Detta är användbart när du kör genom smala gator, kör i trafik eller förvirrar polisen som följer efter dig i sista stund (till exempel i korsningar).

Michael och hans färdigheter

Han är en pensionerad rånare som specialiserat sig på att arrangera och utföra stora hopp. Efter en misslyckad handling som presenteras i spelets prolog utökas den till vittnesskyddsprogrammet. Han skaffar sig ett nytt namn på detta sätt, såväl som en lyxig villa i Vinovoud, det rikaste området i Los Santos.

Han bor med sin lättsinniga fru och med sin dotter och son. Han bor inte med dem bättre relationer. Efter att ha gått in i vittnesskyddsprogrammet gick han i pension, men han saknade sina gamla vanor, då han träffade Franklin på ett ganska slumpmässigt sätt.

Hans speciella förmåga är att sakta ner tiden under strid (tryck på de två analoga spakarna för att aktivera). Detta kommer att vara praktiskt när du är mitt i en stor skjutning eller om du bestämmer dig för att attackera med "na pała"-metoden.

Trevor och hans färdigheter

Han är en pensionerad militärpilot. Han är mentalt instabil, bryr sig inte om sig själv, en åldrande och aggressiv besökare som en gång var Michaels bästa partner. Deras kontakt upphörde dock i nästan tio år när Michael bestämde sig för att gå in i vittnesskyddsprogrammet. Vid något tillfälle kommer deras vägar att korsas igen.

Trevor är främst specialiserat på flygande flygplan, vilket du ofta kommer att behöva när du behöver evakuera med flyg eller helikopter från platsen för en attack.

Hans speciella förmåga är frenesiläge, aktiverat genom att samtidigt trycka på två analoga rattar. Trevor gör då mer skada och är mindre mottaglig för attacker från andra.

Allmänt om specialkunskaper

Särskilda färdigheter kan inte aktiveras utan begränsningar. För att använda dem måste du först ladda den gula stapeln som syns i det nedre vänstra hörnet, under kortet. Det kan du göra med skicklig körning, effektiv strid och eldväxling. Denna trumma faller snabbt och om du har en speciell färdighet kan du bara använda den i några sekunder.

Hur växlar man mellan karaktärer?

Från ganska tidigt i spelet kommer du att ha möjlighet att byta mellan Franklin och Michael. Trevor kommer att bli tillgänglig först efter att ha slutfört flera uppdrag i huvudhistorien med de två ovannämnda hjältarna.

Växling mellan alla karaktärer är obegränsad i de flesta fall, undantag förekommer under eller efter vissa uppdrag. Detta beror på att vissa uppgifter endast låses upp med specifika karaktärsframsteg.

I den här situationen, till exempel när du spelar Trevor, kan du få ett meddelande när du försöker byta karaktär, där du kommer att informeras om att Michael och Franklin behöver vila.

För att ändra det aktiva tecknet, håll ned D-pad ↓ (PC: L.Alt) - en cirkel med bilder av tecken kommer att dyka upp i det nedre högra hörnet av skärmen, flytta den högra analoga (PC: mus) för att välja en annan karaktär. Efter denna läkning kommer kameran att röra sig bort och titta på området uppifrån och sedan zooma in på den valda karaktären.

Bli inte förvånad om han utför en mer eller mindre normal handling - inaktiva hjältar fortsätter sina liv.

Hur man spelar gta 5: hero development

Var och en av de tre hjältarna beskrivs av åtta olika funktioner:

- Speciell förmåga
- Stat
— Skjuta
- Styrka
- Smygande
— Lotsning
- Körning
- lungkapacitet

Du utvecklar dem genom att köra bil, idrotta, gå till skjutbanan och bara göra det de rör vid. Till exempel, ju mer du cyklar, särskilt på kanten av rasterna, mot strömmen och mycket riskabelt, kommer du att utveckla förmågan att röra dig snabbare.

Det kommer inte att ha någon direkt effekt på körningen, men om du litar på en flyktbil som Franklin som fungerar bäst med ett hjul, har du större chans att lyckas.

Hur kontrollerar jag vilket uppdrag jag gör?

För att kontrollera vilket uppdrag du för närvarande är på, tryck på Start-knappen på plattan och välj sedan alternativet Logga. Där hittar du information om den aktuella uppgiften, de senaste dialogerna med karaktärerna, rekommendationer och korta tips för spelet.

Du kan också göra det från din telefon. Dra ut den med D-pad (PC: uppåtpil) och välj sedan alternativet Snabbskrivning.

För att ladda en sparad spelstatus, gå in i menyn genom att trycka på "Start" och sedan välja "Spel och ladda spel". Välj från listan det objekt som beskrivs i det senast avslutade uppdraget och bekräfta.

Byta kläder och frisyrer i GTA 5

En av de mest intressanta, även om det mestadels inte påverkas av spelet, är förmågan att byta kläder och kamma hjältar. Att köpa nya kläder, gå till en av butikerna markerade med en t-shirtikon på kartan och gå till den valda hängaren eller hyllan, håll sedan D-pad → (PC: E).

Karaktärsförhandsvisningen startar och du kan välja nya kläder från rullningslistan till vänster på skärmen. Bredvid var och en av dem finns ett pris för kläder. På samma sätt använder du dig av frisörtjänster (hår- och ansiktshårbyten), men motsvarande salonger är markerade med en saxikon.

Du kan byta de köpta kläderna i dina gömmor. Allt du behöver göra är att gå till garderoben och svepa D-pad igen → (PC: E) och sedan välja rätt kläder.

Ibland i vissa uppdrag kommer du att behöva bära vissa kläder, som en kostym eller annat. Däremot kommer någon associerad med detta uppdrag att informera dig om detta behov.

Om i GTA 5 är uppdragen de viktigaste story klarat och uppnått 100 procent framsteg, då ska du inte bli besviken.

Huvudberättelsen ger en enorm mängd positiva känslor, men även efter att den är klar finns det något att göra i San Andres värld.


Utvecklarna har förberett en enorm mängd all sorts underhållning som fängslar i tiotals timmar extra. Du kan ta reda på all information om dem från den här artikeln.

Undersökning av världen och bilder

Att slutföra uppdrag i GTA 5 betyder inte att äventyren kan avslutas och spelet bör raderas. Även utan att gå in i flerspelarläge finns det aktiviteter som du kan roa dig med. Här bör det först och främst noteras den vackra omgivningen, som kan ses i exemplet Los Santos. Även en enkel utforskning av metropolens och andra platser på fastlandets skrymslen och vrår kan ge nöje.

Spelet har mycket vackra platser värda att besöka.

I det här fallet kommer spelaren att upptäcka otrolig skönhet, intressanta referenser till andra projekt och mycket mer. För att göra utforskandet roligare kan du sätta dig som mål att ta en selfie med alla djuren i San Andres. De måste vara vid liv, och slutförandet av en sådan uppgift kommer att belönas med en prestation.

Bilar, stunts och mer

Efter att ha genomfört GTA med 100 procent bör spelaren definitivt ta hand om sin egen samling av bilar. Användare har möjlighet att uppgradera vilken bil som helst som kommer att vara den coolaste på Los Santos gator.

Efter det rekommenderas det att köra lite genom gatorna, springa i kontroll och stanna vid rött ljus bredvid någon förare. Det blir en slags utmaning av kortdistansloppstyp. Världens mångfald i GTA 5 kan märkas i det ögonblick då spelaren sakta kör en cool bil längs Vespucci Street.

Du kan samla din samling av trimmade bilar

Om du rör dig med lägsta hastighet kan du se hur NPC:er börjar ta bilder av bilen. Återgå till temat fotografi, kan du se intressant hemlighet, om du smyger in i någon av herrgårdarna i Vinewood, där tjejer simmar i poolen. I det här fallet måste du ha tid att ta en selfie med dem. Underhållning är engångsföreteelse, men det roliga är värt tiden.

Efter det kan spelaren ta en BMX-cykel och gå för att träna i trick. Om du lyckas skapa dina egna kombinationer kan du göra en video och lägga upp den för allmän visning i specialtjänster. Detta tar tid, såväl som tålamod, men resultatet kommer säkert att ge tillfredsställelse.

Fullständigt kaos

Om uppgifter och uppdrag i GTA 5 inte är roliga, bör du prova ett beprövat schema. I vilken del av serien som helst fanns det enkel underhållning som att förvandla gatorna till ett riktigt helvete. För att göra detta, fyll på med vapen, koder för odödlighet och mycket ammunition. Att erövra Los Santos på detta sätt, samt att se reaktionen från brottsbekämpande myndigheter, är värt att uppmärksammas. Lektionen drar inte ut på länge, men fans av utmaningen bör definitivt fånga militärbasen. Spelaren, på uppdrag av en av karaktärerna, som Michael, ringer Trevor och Franklin och bjuder in dem på en drink.

Arrangera ett riktigt helvete på Los Santos gator

Istället för en tur till puben bör du bege dig till nordvästra kusten, där den maximala säkerhetsanläggningen finns. Kampen mot militärer kommer att dra ut på tiden, och överfallet kanske inte ens lyckas första gången. Som pris kan du få en intressant teknik i din samling.

Om denna nivå av kaos verkar otillräcklig och du vill ha något originellt, gå som Trevor på natten under huvudbron. Spelaren kommer att se en så mångsidig publik att det inte finns några gränser för att överraska. Hippies, hemlösa, utstötta och andra individer med ovanligt beteende kommer att kunna underhålla med sina samtal.

Sport passion

Naturligtvis innehåller 100 procent av passagen lite underhållning från listan över sportaktiviteter, men även efter det ska du inte ge upp att försöka bli en mästare. Dart och biljard är lätt nog att lära sig spela, men golf är ett tufft test.

Detta spel kommer att kräva flera timmars tid och till och med utveckling av din egen taktik. Dessutom är detta en möjlighet att tjäna bra pengar och få ytterligare prestationer. När sådana sportaktiviteter börjar störa kan spelaren hoppa fallskärm.

Tillbringa din fritid med att spela golf

Denna metod pumpar också karaktärens uthållighet. En bra upplevelse och adrenalinkick kan upplevas i backhoppning. Det räcker med att ta en bra motorcykel, gå igenom några träningspass och sedan spela in dina tricks för samlingen. Detsamma gäller lufttester på flygplan och helikoptrar av olika slag.

Att utforska världen från ovan kan vara ännu mer intressant. Ytterligare en trevlig underhållning är ett skjutgalleri. Skjutprov krävs också för fullständig passage, men för en förändring bör du titta flera gånger. Att bli en mästare på alla sporter i GTA 5 är inte så lätt och bara ett fåtal användare kan skryta med en sådan prestation.

Ytterligare uppdrag

I GTA 5 rekommenderas extraorderuppdraget som heter "Strangers and Weirds" att slutföra även efter att ha nått 100 procent i passagen. Denna indikator kräver endast 20 av 58 möjliga uppgifter, men ingen begränsar användaren i detta avseende. Utvecklarna gjorde sitt bästa för att göra dessa uppdrag intressanta med ovanliga personligheter och berättelser med oförutsägbara händelser. Till exempel, under en av uppgifterna kommer spelaren att träffa en person som kämpar för legalisering av marijuana med alla medel.

Du kan slutföra spelet till 100 % genom att utföra slumpmässiga uppdrag

Dessa uppdrag är ett utmärkt tillfälle att förgylla tiden i företagsstilen i GTA 5. Under tio timmar kommer denna aktivitet att kunna fängsla användaren. Ignorera inte heller slumpmässiga händelser om de möts på Los Santos gator. I spelet betraktas incidenter med icke-spelare som sådana. De utspelar sig på vissa platser i det ögonblick då en av huvudpersonerna är i närheten. För att klara 100 procent behöver du 14 av 57, men du kan fortsätta ha kul med den här metoden. En slumpmässig incident är alltid nöjd med utseendet, eftersom det skapar förvirring, variation och sätter ett ytterligare mål för spelaren. För detta är GTA 5 älskad av miljontals människor.

Börsen

Att tjäna pengar är ett av huvudmålen i San Andreas-världen. Valutan gör att du kan köpa de bästa fordonen och fastigheterna. I det här fallet bör du vara uppmärksam på Lesters uppdrag i GTA 5. De är relaterade till investeringar på börsen. Om du slutför alla fem uppgifterna från denna karaktär kommer det totala beloppet att tiodubblas.

Den första uppgiften som kallas "Murder - Hotel" utförs i rollen som Franklin. Summan av kardemumman är att köpa BettaPharmaceuticals-aktier på BAWSAQ-marknaden med alla pengar. Därefter ska du spara 12 gånger hemma, och värdepapper blir dyrare med 81,5 procent. Kärnan i den andra uppgiften "Mord - 4 mål" är ännu lättare.

Spela på aktiemarknaden för att tjäna miljoner

Det är nödvändigt att använda pengarna från tre hjältar för att titta på LCN-börsen och köpa aktier i Debonaire Cigarettes. Sedan bör du vänta 2-3 timmar tills konkurrenten som representeras av Redwood når $50-gränsen. Därefter ska alla aktier i lager säljas och Redwood ska köpas. Då ska du återigen hemma spara 12 gånger, vilket motsvarar fyra speldagar. Resultatet blir att vinsten blir 300 procent av det ursprungliga beloppet.

Uppgiften "Mord - Panel" genomförs på samma sätt, endast operationerna görs med Frukt och Fasad. Vänta först tills det första företagets aktier stiger till 51 procent och sälj och köp sedan det andra. Den fjärde uppgiften är relaterad till Vapid-aktier på BAWSAQ-börsen. Återigen bör du investera alla pengar, vänta 2 dagar och ta beloppet dubbelt så stort. Det sista uppdraget är identiskt med det tidigare, bara aktierna i Goldcoast, och vinsten är 81 procent.

Spelet börjar med en förhistoria, vars huvudpersoner är Michael De Santa(Michael De Santa), vars riktiga namn är Townley(Townley), och Trevor Philips(Trevor Philips). Staden Ludendorf, North Yankton (USA, nära gränsen till Kanada), 2004. Grunden för handlingen är delstaten San Andreas (Los Santos och Blaine County), år 2013. Där får de sällskap av en tredje hjälte som heter Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Den ryska versionen av uppdragsnamnet är hämtat från spelet (översättningen förbereddes av 1C-Softclub), liksom den ursprungliga engelska versionen (författare - Rockstar), som anges inom parentes. I vissa fall indikeras en fri översättning av artikelförfattaren genom ett snedstreck (läs - översättning från GCU). Nära namnet på varje uppdrag finns det ikoner som visar vilka av hjältarna som deltar aktivt i det. Efter varje uppdrag presenteras en lista med villkor som krävs för att få guld (krävs för).

01. Prolog


Den snötäckta staden bekräftade å ena sidan att det kommer att finnas snö i spelet, men å andra sidan kommer det att vara i detta och ett annat uppdrag. En grupp på fyra personer, fortfarande unga, människor: korthåriga Michael, Trevor med tjockt hår och mustasch, Brad och chauffören.

Penetrationen lämnades bakom kulisserna - vi har en redan hållen raid framför oss, och spelet sätter Michael under kontroll. Till att börja med går vi in ​​i rummet och riktar sikten mot gisslan så att de går till ett annat rum. Då kommer laddningen att levereras och du måste ta telefonen och slå den enda kontakten "Blow up". Vi går till valvet för pengar.

Så fort vi kommer därifrån kommer vakten ta tag i Michael och sätta en kula mot hans huvud. Du måste byta till en annan karaktär - Trevor. Hur?! Spelet kommer tydligt att demonstrera och berätta. Vi siktar försiktigt på huvudet på den olyckliga angriparen och skjuter. Sedan går vi till bakutgången, där de tappra poliserna redan väntar på oss. Hjältarnas vapen är lämpliga - automatgevär. Nu kan du välja vem du ska leda och avvärja den svepande skaran av poliser. Med ett slagsmål bryter vi fram till bilen, där chauffören väntar på oss. Hela denna tid hörs dialoger, under vilka huvudpersonerna kallar varandra för Ti och Mikey.

– Han limmade simfötter.
- Han är en skitstövel!

Med dessa ord ser de bort föraren - i en liten skärmsläckare träffar en kula honom och Michael sätter sig bakom ratten. Nu rusar vi bara längs vägen som GPS-navigatorn visar (senare kan den stängas av om du inte gillar att "imponera"). I slutet av vägen, precis på den plats där helikoptern ska vänta på jaktplanen. Men platsen laddas - bilen hinner inte halka vid övergångsstället och baksidan rammas av tåget. Hjältarna kommer knappt ut ur den havererade bilen, men en prickskytt skjuter mot Brad. Den andra kulan träffar Michael, som säger åt Trevor att gå, men den senare står på sin plats och tar skydd för att skjuta tillbaka. Kontroll ges till spelaren, men inte för länge - efter att ha dödat flera poliser laddas nästa mellansekvens, där Trevor först tar en kvinna som passerar förbi som gisslan, och sedan flyr från FBI med tanken att han är den enda överlevande från en grupp anfallare.


Oavsett hur länge jag målar det här uppdraget måste du veta att det inte är så långt - spelaren tar kontroll i bara några minuter, allt annat är skärmsläckare. Och nu visas scenen för Michaels begravning, som hans familj sörjer, men han själv gömmer sig bakom ett träd inte långt borta, den federala agenten, FIB-agenten, hänger i närheten (ja, det finns ingen FBI i spel, det finns en egen analog). Tydligen är dessa händelser som omedelbart följde på den misslyckade attacken.

Spelet flyttas sedan till Dr. Isaiah Friedlanders kontor, Michaels psykoterapeut. Hjälten klagar över sitt misslyckade liv, nämligen över sin idiotson, som gör allt som "röker gräs, runkar och spelar spel". Han kommer också att berätta om sitt förflutna: vid 20 års ålder har han suttit i fängelse två gånger, handlat dop och flickor och även gjort olika andra saker för att matcha. För sim Mikey, han, förresten, är under vittnesskyddsprogrammet, går och sätter sig på en bänk vid kusten. De går bara igenom Franklin Clinton(Franklin Clinton) och Lamar Davis (Lamar Davis). Den senare kommer att fråga Michael var huset till en rövhål ligger. Vi minns de här scenerna väl.

Som i GTA: The Ballad of Gay Tony, gta 5 det kommer att finnas förutsättningar för att erhålla 100 % för ett taget uppdrag och följaktligen tre typer av medaljer: brons, silver och guld. För 70 guldmedaljer erhållna i berättelse och sidouppdrag, får vi prestationen "Solid Gold, Baby!" När villkoren uppfylls uppmanas utvecklarna att komma ihåg följande: "Målen med uppgiften kanske inte slutförs om spelaren använder en checkpointlast, taxi, hoppar över uppgiften eller fuskar."

  • Slutför uppdraget.

02. Franklin och Lamar


Spelet sätter oss i Franklins skor, som tillsammans med Lamar tränger in på territoriet för killen vars bilar ska tas bort: vita och röda sportbilar. Förmodligen är detta första gången i serien, när utvecklarna från de första minuterna av spelet tillhandahåller en så chic bil. Spelaren kan välja vilken de vill köra, men om de tar för lång tid att göra ett val kommer Lamar att göra det.

Vi går iväg och går efter Lamar och försöker hänga med. Tips och tips kommer att introducera dig till spelet. I filmstudion, haka inte på någon skådespelare utklädd till en utomjording. Senare, efter att ha passerat parkeringsplatsen, måste du accelerera och köra om Lamar - ett av förutsättningarna för att få "guld". Nu ska polisen följa efter killarna. Att bli av med dem kommer inte att vara ett problem. Så fort du gör detta kommer de eftersökta stjärnorna att blinka och patrullbilarna får en begränsad sikt, vilket måste undvikas. Sedan beger vi oss bara till vår destination, Premium Deluxe Motorsport showroom där Franklin och Lamar arbetar. Deras chef, Simon Etaryan, väntar på dem där. Där "säljer" han bilen till Jimmy De Santa, son till Michael, rånaren från det första uppdraget.

Under tiden får vi prestationen "Välkommen till Los Santos" och flyttar till Franks bil - en vit buffel. Vi beger oss hem, som ligger några hundra meter bort. +250 $.

  • Leverera bilen med minimal skada.
  • Anländer till din destination före Lamar.
  • Såra inte utomjordingarna i filmstudion.

Bokstavligen omedelbart kommer ett brev från en viss Tanisha, Franklins ex-flickvän, som han förgäves vill förnya ett förhållande med.

03. Rekvisition (återtagande)


Så fort du lämnar huset kommer Simon att ringa Frank och berätta att han måste komma till bilaffären - det finns arbete. Herr Etarian kräver att ta bort den överhopade Bagger-motorcykeln från, som det visar sig, en "vagos". Vi tar en bra, höghastighetsbil. Som tur är kommer den att vara parkerad och inte låst. Vi ska till Vespucci Beach, och där vänder vi först bilen så att den är åt det håll vi kom ifrån, och sedan går vi tyst till garagen. Vi behöver den på höger hand. Resten kanske inte ens kommer i närheten. Efter att ha öppnat garaget hittar vi inte cykeln, men tre "Vagos" kommer att rusa in och börja ladda ner rättigheterna. Här kommer Lamar rimligen att skjuta en, och skjuta den dödes kanon till Frank - spelaren kommer att dras in i skjutningen. Inga problem bör uppstå: göm dig bakom väggar, containrar eller andra skyddsrum, och sikta så exakt som möjligt (idealträff - i huvudet). Detta kommer att påverka hur du får guldmedaljen för uppdraget. I det ögonblick när bilen hoppar ut, skjut på den och sedan på bensinbanan som är kvar från den. Håll dig borta - en explosion kommer. Vi skjuter de återstående banditerna och rusar till platsen där de lämnade bilen, sätter oss i den, väntar på Lamar och trycker på gaspedalen. Nu behöver du inte missa gangstern, och efter att ha kommit nära honom, peta försiktigt på honom med en stötfångare. Sedan klättrar vi på en motorcykel och tar den till en biltvätt där Lamar ska hämta den – Simon kommer aldrig att se cykeln.

  • Slutför uppdraget 06:30.
  • Skjut på bensinbanan.
  • Döda 6 fiender med huvudskott.
  • Slutför uppdraget med minst 70 % noggrannhet.

04. Hacka (hugga)

Lamar erbjuder sig att kidnappa en av "Ballas" för att senare kräva en lösensumma för honom. Frank ogillar genast idén. Här möter spelaren Chop, Lamars rottweiler, som kommer att hjälpa oss i denna uppgift. Vi går till Lamars skåpbil och flyttar till platsen där han senast sågs. Du måste vara försiktig med skåpbilen, eftersom dess skada påverkar mottagandet av "guld".


Efter att ha närmat oss den angivna punkten kommer vi att se att banditen är på en cykel. Det är inte förvånande att ett långt snack kommer att förstöra allt - "Ballas" kommer att försöka ge sig ut på vägen. Vi måste jaga honom, men inte så länge - mycket snart kommer den olyckliga rymlingen att bli påkörd av en buss. Han kommer dock att gå upp och hinna gömma sig på järnvägsstationen, och innan dess blir det en liten jakt – häng med Chop. Som ett resultat kommer "ballorna" att gömma sig i en av lådbilarna, och Chop kommer att behöva hitta honom. Här rör vi oss redan in i kroppen på en fyrbent vän, och inom 10 sekunder ser vi oss omkring - detta är nödvändigt för att få "guld". Efter två vagnar kommer Chop att träffa en annan hund och gå för att ta hand om hennes naturliga behov. Du kan skjuta upp det, eller så kan du vänta tills det är klart. Franklin kommer att notera att Chop inte är så kräsen - hans utvalde är inte alls en tik. Efter det återstår det att öppna ytterligare tre bilar, och den ligger i väskan. När han återvände till sitt hemkvarter, kommer det att vara nödvändigt att släppa "ballas" - han kände lätt igen Lamar. Lägg på, och det räcker. Senare ber Lamar att få hålla i Franklin Chop, och ger även den gröna motorcykeln hämtad från "vagos".

  • Slutför uppdraget utan att orsaka allvarlig skada på Lamars skåpbil.
  • Se världen genom Chops ögon i 10 sekunder.
  • Använd Franklins speciella förmåga i 7 sekunder.

05. Komplikationer


Simon, upptagen med att sälja bilen, skickar Franklin för att hämta bilen som Jimmy De Santa sålde några uppdrag tidigare. Hur, redan förverkande? Och det är i alla fall chefens ordning.

Så vi är på väg till De Santa-huset, på vägen Simon kommer att ringa, tydligen redan släppt, fick han reda på att Lamar och Franklin inte gav honom cykeln. Det kommer att bli problem. Men medan det är nödvändigt att klara uppgiften - att plocka upp jeepen. Det kommer att vara mycket folk i huset, och därför kommer det att vara nödvändigt att ta dig fram i lugn och ro. Vi går genom huvudporten, närmar oss trädgårdsmästaren bakifrån och skär ner honom - det här är en av förutsättningarna för "guld". Sedan går vi runt huset och klättrar upp på bilen, sedan upp på taket. Därifrån genom fönstret. Vi väntar ett par sekunder - Tracy lämnar Jimmys rum, och sedan kan vi gå ner. Efter att ha gått ner svänger vi 180 grader och går tills dörren till garaget syns till vänster. I köket är värdinnan och hennes tennistränare så uppslukade av att öva på att slå och pressa ihop höfterna att Franklin inte kommer att märkas. Jag undrar var familjeöverhuvudet letar. Och var är han? Åt helvete... Vi sitter i en jeep och kör genom de automatiskt öppnade portarna till garaget, och sedan gården. Vi går till salongen, Frank ringer Simon och säger att han har en bil. Omedelbart efter samtalet från de bakre passagerarsätena pekar en revolver på hjälten. Franklin, under press, säger att han bara gör jobbet som han fått. Efter en kort resa till salongen beordrar Michael, pappan till bilens ägare, först att bilen ska stoppas framför Simons plats och sedan köra in i fönstret med acceleration. Sedan överförs kontrollen till Michael - han är vår andra huvudkaraktär om du inte har glömt ännu. Det kommer att bli nödvändigt att konvergera i hand-till-hand-strid med Simon. Att slå armeniern kommer inte att vara ett problem, men om de uppstår kan du använda Michaels speciella förmåga att sakta ner tiden. Vi lär Simon gott uppförande och det här uppdraget tar slut.

  • Slutför uppgiften före 05:00.
  • Ta ingen skada när du slåss mot Simon.
  • Slå ut trädgårdsmästaren i smygläge.

06. Far & Son

När vi återvänder till Franklin, fångar vi scenen när Simon säger i telefonen att Frank och Lamar inte längre arbetar för honom, och att de måste rädda sig själva. Efter det beger vi oss till Michaels hus, märkt med bokstaven M. Där, efter ett samtal mellan de två hjältarna, kommer Jimmy att ringa och berätta för sin pappa att han ville sälja honom, men hon blev kidnappad, och han själv sitter i en stuga, rädsla för banditer. Vi måste rädda dagen, yachten, ja, Jimmy också.


Vi sätter oss i Amandas bil och flyttar till platsen där yachten ska vara. När vi ser en lastbil med en yacht transporteras, binder vi i jakten på den. Först kör vi så nära målet som möjligt så att Franklin kan komma över, sedan håller vi våra vapen redo - en av tjuvarna dyker upp, vilket är värt att skjuta. Sedan väljs vi ut från vänster sida - masten kommer att flytta dit, som Jimmy kommer att hänga på. Vi håller bilen i ett läge i flera sekunder så att sonen kan falla i baksätet. Sedan kör vi nära lastbilen - vi måste hämta Franklin. Efter det kommer bilen att börja stanna och lastbilen kommer att gå in i en tydlig lucka. Sedan kommer Michael att be Franklin att ringa en taxi åt honom, och killen själv, tillsammans med Jimmy, kommer att gå för att reparera bilen. Just i Los Santos Customs arbetar Franks bekant Hao. Efter reparationen åker vi till Michaels hus för att lämna tillbaka bilen och Jimmy, som redan har blivit vänner.

  • Rädda Jimmy på 10 sekunder.
  • Leverera Amandas bil utan skador.

07. Den långa sträckan

En vän från gänget släpptes och tillsammans med Lamar kom de till Franklin, som inte var så vänlig som Stratch, som hade släppts från fängelset, ville. Det visar sig att de lyckats "röra" fallet. Innan dess besöker vi försiktigt Ammu-nation, där vi introduceras till vapenaffären. Vi tar omedelbart ett hagelgevär och en ficklampa, samt rustning.


Mötet kommer att visa sig vara en fälla förberedd av "ballorna", för efter mötet med samma kille som kidnappades i "Chop"-uppdraget kommer de "lila" att flockas och massakern börjar. Franklin är inte lika bra på att skjuta som han är på att köra och har inga speciella förmågor relaterade till vapen, så vi använder täckning och skjuter så exakt som möjligt. Efter att ha kommit ut på gatan kommer vi att se att polisen har anslutit sig till aktionen. Vi skjuter på helikoptern som cirklar ovanför, helst - du måste skjuta piloten. Sedan springer vi efter Lamar, och när de sätter sig i bilen rusar vi iväg: vi kan gå in i tunnlarna, vi kan åka terräng. Huvudsaken är att hålla sig borta från vägarna där patrullbilar trafikerar.

  • Slutför uppdraget med minst 60 % skjutnoggrannhet.
  • Döda 10 fiender med huvudskott.
  • Passera med minimal hälso- eller rustningsskada.
  • Slutför uppgiften 10:30.

08. Äktenskapsrådgivning


Uppdraget kan startas som antingen Franklin eller Michael. Men efter att ha startat den för den första kommer vi inte att se startskärmen, men vi börjar genast med jakten.

Så Michael återvänder hem, ingen svarar på hans samtal, men han ser två tennisbanor nära ingången. Han går upp till andra våningen och ser sin "älskade" i en handduk, och i rummet - en tennistränare i några "tiger" shorts och strumpor. Amanda var helt klart inte engagerad i tennis, utan något annat, om än i samklang med sportspel. Michael kommer att rusa efter tränaren, som kommer att hoppa direkt ut genom fönstret.

Nedan ska vi träffa Franklin och tillsammans ska vi hoppa in i trädgårdsmästarens pickup som står parkerad vid huset. Vi jagar en tvivelaktig skalbagge, som efter jakten kommer att gömma sig i ett elegant hus på en kulle. Franklin kommer att "binda" pickupen till husets stöd med en vinsch, och efter ett kort tryck på gaspedalen kommer byggnaden helt enkelt att kollapsa.

Efter det kommer förbannelser att flyga in i ryggen på en nöjd Michael, och snart två bilar med banditer. Att hantera dem är inget problem. Låt oss byta till Franklin, och medan Michael vrider på ratten skjuter vi angriparna.

Sedan visas det mest intressanta i videon. Som det visar sig tillhörde huset inte tränaren (Michael tänkte inte direkt, han agerade i stundens hetta), utan till flickvännen till den seriösa mexikanska banditen Martin Madrazo. Det är han som personligen besöker Michaels hus bokstavligen tio minuter efter husets kollaps. Med hot, ett slagträ och gangsters bakom sig kommer han att köra in i Michaels huvud att han är skyldig mexikanen 2,5 miljoner dollar, och i slutändan kommer han att ta ifrån sig Franklins körkort.

  • Slutför uppdraget utan att orsaka allvarlig skada på Bison-lastbilen.
  • Slutför uppdraget 05:30.
  • Döda 3 fiender medan du skjuter från ett fordon.

09. Lägg till som vän / vänförfrågan


Michael, en före detta professionell bankrånare, vet bara ett sätt att få några miljoner - ett rån, och därför går han till en gammal vän Lester, en briljant datavetare och "hjärnan" i alla efterföljande rån i framtiden. Lester, efter att ha lyssnat på Michaels problem, föreslår att han ska ta en smyckesbutik i Vinewood eller en bank i Paleto Bay, en av byarna norr om staden. Mikey väljer det första alternativet. Men först ber en halt kamrat om en tjänst, som vi tar emot genast.

Du måste komma in i Lifeinvader-byggnaden och introducera ett visst chip i enheten för företagets chef. Först måste du klä upp dig därefter - låt oss titta in i butiken för shorts och en ärmlös jacka. Därifrån direkt till kontoret. Vi går till bakentrén, så att vi senare kan gå in i byggnaden med de som kommer ut för en rökpaus. Efter en kort video följer vi den mustaschprydda killen, längs vägen och tittar på hur IT-folk har roligt på jobbet. Vi sätter oss vid datorn, där vi kommer att behöva stänga alla annonser och snabbt starta antivirusprogrammet. Att göra detta med en joystick är inte så lätt - en oförberedd person kommer att stänga reklamfönster under lång tid. Efter att ha hanterat irriterande popup-meddelanden och kört antivirusprogrammet, går vi till rummet där det vi behöver finns. Vi sätter in chipet där och lämnar på engelska. I framtiden måste Michael, som tittar på TV, ringa just denna chef för Lifeinvader, som är på konferensen. Samtalet kommer att aktivera den explosiva enheten, och vi kommer att kunna se den färgglada döden som Lester behövde. Senare kommer Michael att få ett samtal från samma IT-kille som tog in Michael. Den smarte killen förstod vad som hände, han bad att få ringa honom, eftersom något slags arbete dök upp. Så vi kommer att ha tillgång till en ny teammedlem för rån.
Heists i spelet kan göras på två sätt. Spelaren själv är fri att välja vilket scenario detta eller det raid ska följa. För mosaikens integritet presenteras båda tillvägagångssätten i artikeln. Den första kommer att markeras med ett A bredvid uppgiftsnumret, och den andra med ett B. Om du väljer det grova tillvägagångssättet kommer det att visa sig vara mer prosaiskt. Du behöver till exempel inte klättra på taket för att kasta en granat med BZ-gas in i ventilationen. Men ytterligare ett föremål kommer att dyka upp i villkoren för att få en guldmedalj - du måste slutföra uppdraget på 10 och en halv minut. Det kommer att finnas ett träningsuppdrag. Om det smarta tillvägagångssättet valdes behöver du inte skrika på folk, men du måste noggrant kasta en gasgranat in i ventilationen. Det kommer att finnas två träningsuppdrag, vilket är bättre, eftersom det enkla vägen få två guldmedaljer.

10. Utforskning av smycken (Casing the Jewel Store)


Lester ger Michael i uppdrag att rekognoscera situationen i smyckesaffären. För att göra detta får vi speciella glasögon och blåser in i smyckena. På vägen kommer Leicester förresten att avslöja för spelaren Michaels riktiga namn - Townley. Den önskade vinkeln är placerad lite till vänster omedelbart efter inmatning: du måste fånga larmet, kameran och ventilationen i ramen. Efter det ska vi prata trevligt med försäljaren och lämna butiken. Nu behöver vi ett foto på ventilationssystemet från insidan. Vi går runt kvarteret och beger oss till byggarbetsplatsen. Efter att ha stigit upp på taket går vi till den gula pekaren. Därifrån fotograferar vi ventilationen. Sedan tar vi ledigt och går vidare.

Påminnelse: Efter att ha återvänt till "basen" kommer spelet att erbjuda ett av två alternativ för att närma sig rånet. Välj den du gillar bäst – båda versionerna av utvecklingen av rånet beskrivs nedan. När du väljer ett lag behöver du inte spara pengar - ta personer med maximal prestation, såvida det inte finns personliga preferenser. Deras andel kommer att bli större, men på så sätt kommer jackpotten att förbli så stor som möjligt, annars blir det förluster i form av döda människor och pengarna kvar med dem. Ändra inte laget - efter framgångsrika rån förbättras deras skicklighetsnivå, men andelen förblir densamma.

  • Slutför uppgiften klockan 8:00.
  • Fånga alla 3 nödvändiga system i en ram.

Har du en egen version av uppdraget? , intressanta alternativ kommer att publiceras.

Allra i början går spelaren in i en liten snörik stad. Du måste klara dig i prologen Michael, som kommer att gå igenom den första uppgiften tillsammans med Trevor, Brad och föraren. För att starta passagen av GTA 5 på PC måste du gå in i rummet och sikta på en grupp gisslan som kommer att bli rädda och springa iväg till ett annat rum. Förbered sedan sprängämnen och lägg dem var som helst i rummet, skaffa en mobiltelefon och klicka på "Explodera". Efter det kan du snabbt gå efter pengarna som göms i valvet.

Passeringen av GTA 5 på datorn fortsätter, du behöver bara vara extremt försiktig, för så fort Michael springer ut ur valvet med pengarna kommer han omedelbart att gripas av en vakt och sätta en pistol mot hans huvud. I det här ögonblicket bör du snabbt byta till Trevor (om du inte vet hur du gör detta, titta noga på skärmen och använd tipsen) och använd en pistol för att skjuta vakten som tog tag i Michael. Sedan måste du snabbt springa till den svarta utgången. Det kommer att finnas ett bakhåll från polisgruppen, så det är bättre att hålla sig på kroken prickskyttegevär. Efter att ha träffat polisen kommer det att vara möjligt att välja karaktärernas roll: vem går till attack och vem täcker. Skjut tillbaka, spring till den parkerade bilen, där föraren har väntat länge.

Sedan blir det en liten cut-scene där föraren blir skjuten och Michael tvingas köra bilen själv. Så snart kontrollen växlar tillbaka till Michael bör du noggrant övervaka navigatorn för att köra på rätt väg ( erfarna spelare kanske inte använder GPS-tjänster). I slutet av stigen kommer det att finnas en helikopter, men så fort du kommer till den kommer en video att starta, från vilken det kommer att bli känt att bilen med hjältarna inte kommer att ha tid att glida genom järnvägsspåren och en tåget kommer att krascha in i dess rygg. Hjältarna kommer att krypa ut ur bilen med stor ansträngning, men krypskytten kommer att skjuta föraren. Den andra kulan kommer att träffa Michael, som kommer att insistera på att Trevor ska fly, men han lyssnar inte på sin vän och skjuter tillbaka.

I den fortsatta passagen av GTA 5 på PC:n övergår kontrollen igen till spelaren, som måste förstöra polisen som sköt Brad. Efter att flera fiender har dödats måste du återigen se en filmsekvens som visar att Trevor tar en kvinna som gisslan och springer från polisen i tron ​​att bara han lyckades fly. Sedan börjar en annan scen, som visar hur Michaels familj anser att han är död och sörjer.

Efter det kommer videon att visa Michaels möte med en personlig psykoanalytiker, där han klagar på livet, pratar om det förflutna och många andra smärtsamma saker. Efter att ha pratat med en psykolog kommer Michael att åka till kusten och träffa Franklin och Lamar, som kommer att be om att få se gömstället för en brottsling.

Franklin och Lamar

  • bilen måste levereras med minimal skada;
  • i filmstudion ska inte en enda utomjording lida;
  • Franklin har en speciell färdighet som han måste använda på 7 sekunder;
  • anländer till slutdestinationen före Lamar.

I den ytterligare passagen av GTA 5 på datorn måste du kontrollera Franklin. Han, tillsammans med sin vän Lamar, hittar herrgården till killen vars plats var känd för Michael. Sedan kommer de utan ansträngning in på gården. Huvudmålet för hjältarna är att stjäla två sportbilar i rött och vit färg. Spelaren kan välja vilken bil han vill köra i. Det är värt att notera att du måste bestämma dig så snabbt som möjligt, annars kommer Lamar att göra ett val på egen hand.

Väl bakom ratten, följ Lamar och försök att inte beta de bakre för mycket, även om det hela tiden dyker upp tips på skärmen, som är lite distraherande, men hjälper till att snabbt komma in i spelet. Väl på filmstudions territorium, kom ihåg att det är omöjligt att skjuta ner skådespelare klädda som utomjordingar, så du bör röra dig mycket försiktigt tills du lämnar dess territorium. Väl på parkeringen, trampa snabbt på gasen och kör om Lamar för att få 100 % för att ha slutfört GTA 5. Efter att ha kört om en vän måste du lämna polisen, men de kommer inte att förfölja på länge, så de kommer inte att orsaka många problem. För att fortsätta med uppgiften behöver du komma till bilaffären där Lamar och Franklin jobbar, den heter Premium Deluxe Motorsport. Efter att ha kört in i den kommer du att se hjältarnas huvud - Simon Etaryan, som kommer att vara upptagen med att sälja en bil som stulits från Jimmy de Santa.

Sedan är passagen av GTA 5 på PC att närma sig den vita buffeln och gå hem på den (även om vägen inte kommer att vara lång, men du kan tjäna $ 250). När du har uppnått uppdraget kommer ett meddelande till posten från Tanisha (Franklins tidigare älskare, som han fortfarande har känslor för).

Rekvisition

  • slutföra en uppgift med mer än 70 % fotograferingsnoggrannhet;
  • uppgiften måste slutföras på 6 minuter 30 sekunder;
  • förstöra 6 fiender med huvudskott;
  • sätta eld på bensinbanan genom att skjuta den.

När du lämnar huset hörs ett samtal från Simon (Franklins chef), som kommer att be dig komma till jobbet på grund av ett brådskande jobb. Det visar sig att du akut måste stjäla en dyr höghastighetscykel från en av medlemmarna i det kriminella gänget. För att den fortsatta passagen av GTA 5 på datorn ska vara effektiv måste du välja den bästa höghastighetsbilen för företag. Gå ut och se dig omkring, det finns en bil i närheten, som förresten kommer att vara väldigt lätt att stjäla, eftersom dörrarna kommer att vara öppna.

Efter att ha stulit bilen, gå mot Vespucci-stranden och, väl på plats, ställ bilen på ett sådant sätt att motorhuven är riktad i den riktning från vilken hjälten kom. Först efter det kan du snabbt gå till garagen och hitta personen som står till höger. Han tar dig till garaget, håll bara utkik, för du kommer inte att hitta en motorcykel i den, men andra problem kommer att läggas till. Inom några sekunder, efter att du kommit in i garaget, kommer skåpbilar att dyka upp och börja demonteras. Lamar kommer inte att tveka och nästan omedelbart ta bort en av banditerna och kasta den mördade Franklins pipa.

I den ytterligare passagen av GTA 5 på PC:n kommer kontrollen att återgå till spelaren igen och en shootout börjar. Jag råder dig att ständigt sitta i skydd och sticka ut bara för att göra ett skott. Du kan gömma dig bakom väggar, containrar och andra föremål, och när du skjuter måste du försöka sikta på huvudet för att få guld för uppgiften i slutet. Förr eller senare kommer en bil att dyka upp, på vilken du måste skjuta på ett sådant sätt att genomborra bränsletanken. Så fort ett spår av bensin dyker upp, sikta och skjut det för att spränga allt och alla. Samtidigt, hoppa snabbt i skydd, eftersom explosionen kommer att bli kraftfull. Fortsätter passagen av GTA 5 på PC, efter explosionen, förstör snabbt alla överlevande fiender. Spring sedan till bilen som är kvar på motorvägen, och så fort Lamar kommer in i salongen, gå härifrån så snart som möjligt. Men plötsligt kommer en av de överlevande vagorna att blockera vägen, som måste skjutas ner. När du ser en cykel, ta den till biltvätten. Det är värt att notera att den stulna motorcykeln kommer att tas av Lamar, så du måste förvänta dig problem från myndigheterna.

hacka

För att slutföra GTA 5 100 % måste detta uppdrag slutföras med flera villkor:

  • Franklins speciella skicklighet måste användas inom 7 sekunder;
  • slutföra uppdraget utan att allvarligt skada Lamars skåpbil;
  • att vara i Chops skor och titta på världen omkring dig i 7 sekunder.

Passeringen av GTA 5 på PC 4-uppdrag börjar med det faktum att Lamar kommer upp och kommer med ett intressant erbjudande. Han kommer att vilja stjäla en av medlemmarna i Ballas brottsgrupp och tjäna pengar på honom lite. Franklin kommer dock att tvivla länge, det gör ont i honom att inte gilla denna idé. Lamar kommer inte ensam, utan tillsammans med sin hund Chop, som spelaren kan lära känna. Rottweilern kommer också att delta i utmaningen.

Så fort Frank accepterar kommer kontrollen att växla till spelaren, så du måste flytta till Lamars bil. Sätt dig bakom ratten och kör försiktigt för att få guldet på slutet. Väl på plats, upptäck att gangstern sitter på en cykel och omedelbart kommer att börja blåsa sina ben. Gå inte vilse, följ honom snabbt, försök att inte släpa efter och inte slå bilen hårt. Förr eller senare kommer en ballas att träffas av en buss, men han kommer inte att gå vilse, han kommer att hinna ge sig ut på vägen till järnvägsstationen och sitta i ett skydd. I jakten på banditen måste du hålla dig så nära hunden som möjligt.

Fortsätter passagen av GTA 5 på datorn, gå till stationen och gå till järnvägsspåret, se dig omkring och hitta godsvagnarna - det är bakom en av dem som den förföljde gömmer sig. Chop kommer att hjälpa till i sökningen, så du måste flytta in i den och leta efter ett spår av ballos i 10 sekunder. Efter att ha passerat ett par vagnar kommer rottweilern att lägga märke till en annan hund och springa för att tillfredsställa sin lust. Det är värt att notera att du inte kan släppa in honom förrän han hittar en bandit, valet är ditt. Efter att ha kidnappat en person, återvänd till ditt hemland och bli inte förvånad över att den kidnappade personen kände igen Lamar, så han kommer definitivt att behöva släppas. Då kommer en vän att be dig ta hand om hunden och dessutom ge honom en tur på en grön cykel stulen från en bandit.

Svårigheter

För att slutföra GTA 5 100 % måste detta uppdrag slutföras med flera villkor:

  • slutföra uppgiften på 5 minuter;
  • i smygläge, skicka trädgårdsmästaren mörkt;
  • i ett slagsmål med Simon, ta ingen skada.

Passeringen av GTA 5 på PC 5 av uppdraget kommer att börja med det faktum att Simon kommer att skicka Franklin efter en bil som såldes av Jimmy de Santa för några dagar sedan. Chefen själv kommer att vara upptagen med en affär för att sälja en bil, så du kommer inte att kunna ställa för många frågor, du måste gå till Jimmys hus. På vägen kommer mobiltelefonen att börja ringa, tar upp telefonen, det visar sig att Simon redan har ordnat sina affärer och plötsligt kom ihåg att hans underordnade inte levererade honom cykeln, som han beordrade att stjäla tidigare. Han kommer att hota, men lovar att mildra straffet efter utförandet av detta uppdrag.

När du är nära de Santas hus, var försiktig eftersom det är mycket folk där. Jag råder dig att göra allt för att förbli obemärkt. Det är bäst att gå igenom huvudentrén och försiktigt komma nära trädgårdsmästaren, och sedan bedöva honom för att få guld i slutet. För att fortsätta passagen av GTA 5 på PC, måste du gå runt huset och gå ut i en bil för att hoppa upp på taket från det. Det kommer att finnas ett öppet fönster genom vilket du måste klättra igenom och inte röra dig, eftersom Tracy kommer att lämna rummet och gå ner. När hon är borta springer du också ner för trappan och gör ett halvt varv för att hitta dörren som leder till garaget.

Gå mot henne, var inte rädd för Tracy och tennistränaren, de kommer att vara upptagna med sina egna angelägenheter. Men ändå är det bättre att röra sig mycket försiktigt, utan att göra onödiga ljud. Efter att ha tagit dig in i garaget måste du snabbt komma in i bilen och lämna territoriet på väg mot biltvätt. Då måste du ringa till myndigheterna och rapportera att bilen är stulen. Så fort han säger detta kommer plötsligt en kanon att dyka upp nära hans huvud. Han måste säga att han bara är en artist.

Den ytterligare passagen av GTA 5 på datorn är att ta sig till salongen med pistolhot, accelerera och bryta fönstret. Efter det måste du hantera Michael, som omedelbart kommer att bli inblandad i ett slagsmål med Simon. Jag råder dig att använda Michaels speciella skicklighet i strid, för att sakta ner tiden för att inte bli skadad. Efter att ha straffat Simon ordentligt kan du lugnt andas ut, uppgiften slutar i det här avsnittet.

Far och son

För att slutföra GTA 5 100 % måste detta uppdrag slutföras med flera villkor:

  • du behöver inte spendera mer än 10 sekunder för att rädda Jimmy;
  • Amandas bil ska levereras oskadad.

Passagen av GTA 5 på PC 6-uppdraget kommer att börja med det faktum att när han återvänder till Franklin kommer det att bli känt att han och hans vän Lamar har fått sparken. Dessutom kommer deras chef att hota med våld, så du måste vara på alerten. Du måste hantera uppgiften av Michael, så öppna kartan så snart som möjligt och flytta till hans hus. På vägen kommer en klocka att ringa, det visar sig att Jimmy (Michaels son) ville sälja sin yacht, men den blev stulen, så han fick sitta i en av stugorna och gömde sig för brottslingarna.

Sätt dig snabbt bakom ratten i Michaels frus bil och kom ikapp skåpbilen som bär yachten. När du har kommit nära måste du ge Frank lite tid så att han kan klättra upp på skåpbilen. Ladda sedan kanonen och skjut en av banditerna som dyker upp. Sedan, i passagen av GTA 5 på datorn, måste du komma till babords sida av ubåten, eftersom det är där masten som Jimmy är bunden till kommer att luta. Bilen måste justeras så att pojken sätter sig i baksätet, han får 10 sekunder på sig att göra detta. När din son är i bilen, dra upp nära skåpbilen så att Franklin också sätter sig tillbaka i bilen. När en vän har landat i sätet, förbered dig på att bilen stannar, så att lastbilen med den stulna yachten snart helt enkelt försvinner i horisonten. Michael kommer då att be sin vän att ringa taxitjänsten och ringa efter transport åt honom. Och Frank och Jimmy kommer att få ett uppdrag – att åka till bensinstationen och reparera bilen. Detta borde inte vara ett problem, eftersom Frank har en god vän Hao som arbetar i verkstaden. Efter att ha reparerat bilen, bege dig till Michaels herrgård för att lämna inte bara bilen där, utan också hans son, som strävar efter att bli hans bästa vän.

Stretcha på löst

För att slutföra GTA 5 100 % måste detta uppdrag slutföras med flera villkor:

  • slutför uppdraget med minst 60 % skjutnoggrannhet;
  • slutföra uppgiften inom 10 minuter och 30 sekunder;
  • förstör 10 fiender med huvudskott;
  • slutföra uppdraget med minimal skada på rustningar och hälsa.

Passagen av GTA 5 på PC 7-uppdraget kommer att börja med frigivningen av en bandit Stretch, som är väl bekant med Lamar, från fängelset. De kommer att bege sig till Franklin, men han kommer inte att vara nöjd med deras besök och kommer att bli förvånad över hur snabbt de lyckades hamna i trubbel redan. Väl i utrustningsbutiken måste du lämna den tillsammans med en ficklampa, rustning och ett hagelgevär - de kommer att komma till nytta senare.

Var försiktig, för mötet med bekanta är bara ett knep för att dra in Franklin i en fälla som ställts upp av medlemmar i Ballas-fraktionen. De har ett agg mot hjälten på grund av den senaste kidnappningen av deras medlem i Chop-uppdraget. Så fort bråket börjar måste du snabbt springa i skydd och skjuta tillbaka med ett hagelgevär därifrån. Du bör inte försöka slå tillbaka mot ballorna i det öppna området, eftersom Frank inte har några speciella stridsfärdigheter.

För att fortsätta passagen av GTA 5 på datorn måste du gå ut på gatan och omedelbart sikta på polishelikoptern, som lyckades nå platsen. Det bästa vore om du tar bort piloten på skivspelaren från det första skottet. Efter att ha slagit ut honom, följ efter Lamar och sätt dig in i bilen. Efter det måste du snabbt trycka på gasen och köra i riktning mot tunnlarna eller off-road. Men försök inte fly genom vanliga motorvägar, för de är bara översållade med poliser.

Familjekonsultation

För att slutföra GTA 5 100 % måste detta uppdrag slutföras med flera villkor:

  • slutföra uppdraget på högst 5 minuter och 30 sekunder;
  • förstör 3 banditer i bilen;
  • slutföra uppgiften så att lastbilen får ett minimum av skador.

Passeringen av GTA 5 på PC 8-uppdrag kan startas, både för Frank och för Michael. Efter att ha valt Franklin, se Michael återvända hem, utan att reagera på vad som händer runt omkring honom. Nära tröskeln kommer han att se 2 tennisracketar. Flytta till andra våningen och se Michael fånga sin fru i en handduk och deras tennistränare i sovrummet i hennes underkläder. En vän kommer omedelbart att kasta sig över idrottaren, som omedelbart hoppar ut genom fönstret.

Byt sedan till Michael och spring snabbt ner, hämta Franklin och kör tennisspelarens pickup. Försök att hänga med tränaren tills han gömmer sig i en av de enorma herrgårdarna som står på kullen. Frank tar snabbt vinschen och knyter fast den vid husets stöd, trampar på gasen för att riva byggnaden.

Efter passagen av GTA 5 på datorn kommer en video att starta, där det kommer att berättas att den förstörda herrgården inte tillhör tennisspelaren, utan till älskarinna till en av maffioserna - Martin Madrazo, som omedelbart kommer till besöka Michael för att reda ut saker. Han kommer inte att vara ensam, han kommer att slå Michael och hänga en skuld på 2,5 miljoner dollar på honom. När han lämnar kommer maffian också att straffa Frank och ta bort hans körkort.