Най-добрите куестове на компютъра. Петнадесет от най-добрите куестове в историята на игрите

През последните години думата "куест" все повече се свързва с млади момчета, които се втурват из града, изпълнявайки странни задачи и търсейки мистериозен код в изоставени къщи. Но старите хора знаят, че всъщност куестът е най-благородният жанр на компютърните игри. Застрашен вид, който постепенно се изтласква от света на игралната индустрия.

Дори преди 15-20 години куестовете уверено седяха на игралния трон, завладявайки геймърите. Статичните снимки не изискваха много компютърна мощност, но в същото време изглеждаха с порядък по-добре от квадратните пиксели в игрите от онези времена.

Днес няма да изненадате никого с графики. Състезавайте се с модерни игри, с техните невероятни специални ефекти и постоянно действие, е почти невъзможна задача за куестове. Въпреки че бюджетът за тяхното създаване не е малък: да се намерят добри художници, да се наемат професионални писатели... Така че разработчиците трябва или да оцеляват за сметка на вече рекламирани заглавия, или да измислят нещо принципно ново.

Въпреки това търсенето е живо - и най-живите представители на този жанр са събрани в нашия рейтинг.

Най-добри игри: Мисии за компютър

  • Разработчик: Her Interactive
  • Година: от 1998 г

Малко вероятно е да има по-дълга поредица в жанра на куеста от разследванията на Нанси Дрю, младо момиче детектив (според сюжета тя е на 18 години). Не е шега, Her Interactive вече са пуснали 32 игри и няма да спрат.

Но защо да се учудвате? От 1930 до 2003 г. са публикувани 175 тома детективски истории на Нанси Дрю; Нанси се появи на филмовите екрани през 1938 г. и не ги е напуснала досега, появявайки се в различни образи не само във филми, но и в сериали. Най-добрите куестове от поредицата Нанси Дрю: "Белият вълк от леденото дефиле", "Последният влак до Лунното дефиле", "Тайната на ранчото на сенките".

Играта от първо лице не се е променила много през годините. Следователно е достатъчно да се запознаете с която и да е игра от поредицата, за да получите обща представа за франчайза. Определена характеристика на Нанси Дрю може да се нарече нисък възрастов рейтинг: често без ограничения и в няколко игри 10+. Такава безвредност, съчетана със световната слава на главния герой, направи възможно запознаването на много жени с компютърните игри. Можете да използвате това като хак 😉

9. Приключенията на Шерлок Холмс

  • Разработчик: Frogware
  • Година: от 2002 г

Аз съм доста далеч от местната игрална индустрия, така че доскоро знаех за съществуването само на 2 украински игри: Сталкер и казаци. „Приключенията на Шерлок Холмс“ ви позволява да разширите този списък с 50%, тъй като разработването на поредицата от игри е извършено от киевската компания Frogwares. Момчетата дори разработиха свой собствен графичен двигател, който успешно използваха до 2014 г.

От 2002 г. са пуснати 7 игри за великия детектив:

  • "Пет египетски фигурки" (2002);
  • "Мистерията на сребърната обица" (2004);
  • "Шерлок Холмс и тайната на Ктулку" (2006);
  • "Шерлок Холмс срещу Арсен Лупин" (2007);
  • "Шерлок Холмс срещу Джак Изкормвача" (2009);
  • "Последната воля на Шерлок Холмс" (2012);
  • Престъпления и наказания (2014);
  • Шерлок Холмс: Дъщерята на дявола е насрочено за пускане на 27 май 2016 г.

Тези, които искат да се запознаят с приключенията на Шерлок, могат да започнат с Шерлок Холмс: Престъпления и наказания, който получи добри оценки от много игрови ресурси. И собствениците могат да бъдат посъветвани "Тайната на Ктулху" или "Холмс срещу Джак Изкормвача". Въпреки че почти всички части могат да се похвалят с постоянно висококачествени сюжети и добре развити „класически“ компоненти на мисията: събирането на доказателства, интервюирането на свидетели и решаването на пъзели ще помогнат за разкриването на интригуващи тайни.

8. Л.А. noire

  • Разработчик: Rockstar Games
  • Година: 2011

Когато Rockstar Games поемат друг проект, геймърите ги очаква истински шедьовър. Да, техните игри са брутални и често насърчават безсмислено насилие, но когато става въпрос за история, герои, диалог и виртуален свят, - момчетата от Ню Йорк са поставили летвата толкова високо, че много състезатели могат само да мечтаят за такъв професионализъм. И това се потвърждава от детектив Л.А. Noire: Не можете да го наречете чистокръвен куест, но играта е достойна за вниманието на тези, които обичат да разкриват мистерии.

Играта се развива през 1947 г. в Лос Анджелис. Вие ще действате като полицейски детектив на име Коул Фелпс и задачата ви ще бъде да разрешите редица престъпления. За да успеете, ще трябва да разгледате местата, където са се случили, в търсене на улики и всякакви улики и да интервюирате свидетели, които могат да доведат до престъпник. От вашето внимание към детайлите и скрупульозност ще зависи колко пълна картина на случващото се ще видите.

[Крия]

Характеристики на играта

  1. Подробен град и сгради. Отначало е особено интересно да карате из Лос Анджелис, чиито покрайнини изглеждат като типично село.
  2. Замислени диалози. Те играят важна роля в играта. Когато разпитвате свидетели или заподозрени, трябва да бъдете изключително концентрирани, като следите какъв е ходът на разпита. Веднъж бях извън форма и в един случай опитна банда похитители се разминаха с лека уплаха, а в друг случай пропуснах опасен педофил.
  3. Играта има основна сюжетна линия (26 мисии) и две второстепенни, представени под формата на изрязани сцени. В този случай един от графиките ще се появи само ако редовно „четете“ местен вестник. В допълнение, геймърът ще може да участва в десетки кратки мисии, така наречените „улични престъпления“: хванете банков обирджия, участвайте в преследването, стреляйте по гангстери в алеята. С една дума, тогава и в L.A. Noire бързо ще намерите какво да правите.
  4. Участие в проекта на професионални актьори. За да създадат играта, момчетата от Rockstar наеха няколко десетки професионални актьори. Научих добра половина от тях от сериала. И ще ви кажа, че изражението на лицето и играта на тези актьори ще ви помогнат много по време на разпитите.
  5. И накрая: в настройките можете да активирате функцията черно-бял екран. И тогава целият антураж - дрехи, коли, музика, диалози - ще ви отведе в атмосферата на ноар филмите.

[Крия]

недостатъци

  1. Първоначално играта беше направена и едва след време беше пренесена на компютъра. Процесът не върви добре, давайки на геймърите много грешки и проблеми. Но не позволявайте на трудностите да ви лишат от забавлението. С помощта на всезнаещия интернет можете лесно да разрешите всички грешки и да се насладите на играта.
  2. Много аспекти в L.A. Noire се правят през ръкавите. Например: прострелвате заподозрян в крака и той пада мъртъв. По време на престрелки няма индикатор за живот и информация за броя на вашите патрони. Автомобилите се държат зле на пътя (имам предвид управлението) и такова доказателство като пръстови отпечатъци по принцип не съществува.

Но по време на играта не се фокусирате върху недостатъците, толкова сте погълнати от сюжета, диалозите и добре нарисувания град.

[Крия]

7. Мист

  • Разработчик: Amanita Design
  • Година: 1993

Надявам се, че съвременните ценители на игрите, които изпитват епилептични припадъци само при мисълта за това, са били щастливо съживени, след като очите им паднаха върху годината, в която Myst беше публикувана. Не се страхувайте, скъпи графомани: първата част е реанимирана няколко пъти с помощта на модерни 3D двигатели. Освен това след него излязоха още 5 части (ако броим Уру). Най-добрият от тях може би беше Myst 4: Revelation (2004).

Характерният геймплей на Myst е 360-градусов панорамен изглед. В същото време, ако в предишните части двуизмерните изображения бяха доста статични и бяха анимирани само с редки анимационни или видео вложки, тогава в Revelation разработчиците създадоха наистина жив свят. Малки детайли, като летящо водно конче, шумолене на листа или жаба в езеро, която може да бъде изплашена от небрежно движение, създават наистина страхотно усещане, че истинският живот е в разгара си около героя.

Местата, които трябва да пътувате, за да спрете следващите лоши момчета и да спасите момичето, както в предишните части, остават невероятно колоритни. Само заради тези приказни пейзажи, Myst 4: Revelation си заслужава да се играе. Освен това играта има 2 алтернативни края.

  • Разработчик: Daedalic Entertainment
  • Година: 2012

Първоначално играта беше замислена като трилогия, последната част от която беше пусната на 1 март 2016 г. Chaos on Deponia и Goodbye Deponia са имената на втората и третата част. Всички те получиха високи оценки от потребители и критици, така че няма смисъл да се отделя нито един от тях: по-добре е да се запознаете с това творение от началото до края.

5. Машинариум

  • Разработчик: Amanita Design
  • Година: 2009

Почистващият робот Йозеф е поставен в рамка! Той не е виновен за нищо! Но се опитайте да го докажете: Йозеф е ескортиран от Машинариума и изпратен на сметище - затвор за роботи. Главният герой не само ще трябва да излезе от сметището, но и да спре бандата на черните шапки, които, както подобава на всички злодеи, са планирали да подкопаят нещо там.

Няколко портала за игри на английски език признаха Machinarium за най-добрата независима игра за 2009 г. Igromania не остана настрана, давайки през същата 2009 г. на Machinarium заглавието на мисията на годината. На фестивала на независимите игри проектът спечели в номинацията "ненадминато майсторство във визуалните изкуства". Всички тези постижения са особено впечатляващи, ако вземете предвид, че екипът за разработка имаше само 7 ентусиасти, които създадоха "Machinarium" за 3 години, харчейки ... $ 1000 за него.


Botanicula, 2012

През 2012 г. Amanita Design пусна още един успешен куест с подобна анимация - Botanicula. Почитателите на Machinarium'a определено се препоръчват за преминаване.

4 Счупен меч

  • Разработчик: Revolution Software
  • Година: 1996

Прекрасен куест с приятен хумор и атмосфера в духа. По случайност главният герой Джордж Стобарт ще трябва да се преквалифицира от турист в детектив, за да разкрие коварен заговор. В това ще му помогне очарователна спътница Никол Колар.

Поредицата от игри се състои от 4 части и 2 ремастъра на първите две игри (те бяха пуснати през 1996/97). Третата част, Broken Sword: Sleeping Dragon, се появи през 2003 г. и беше оригинална по свой начин. Разработчиците решиха да прехвърлят случващото се в 3D и да откажат да използват курсора на мишката, така че мисията да не се превърне в друго необмислено „щракане“ на екрана. Вместо това те добавиха малко приключение в духа на Tomb Rider.

Играта се оказа вълнуваща, въпреки че не всички харесаха липсата на мишка. В 4-та част Revolution Software реши да се срещне с феновете, като върна любимия си курсор.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Разработчик: Funcom
  • Година: 2006

Dreamfall: The Longest Journey беше заслужено признат от читателите на Absolute Игри на най-добритеприключенска игра през 2006 г. От време на време Dreamfall се превръща от куест в екшън приключение със стелт елементи. Основният сюжет свързва 2 противоположни свята: единият е високотехнологичен свят на бъдещето, вторият е приказен фантастичен свят. Историята включва 3 различни героя, всеки със собствена история и собствени цели. Но постепенно съдбите им се преплитат.

Мисията е много вълнуваща: внимателно изработените герои и смесицата от различни жанрове създадоха интересен геймплей. А няколко свята, между които героите пътуват, дават истинско разнообразие от локации. На много куестове липсва тази гъвкавост, но със сигурност не на Dreamfall: една мисия се провежда във футуристичен метрополис на бъдещето, следващата ви хвърля в някой приказен източен град, а след това можете да се озовете сред зелени поляни или покрити със сняг бедни квартали.

"Syberia" е 100% класически куест с хубава 3D графика. Успехът на първата част постави основата за нейното продължение - през 2004 г. беше пусната Syberia 2, която оправда очакванията на феновете и изглеждаше като хармонично продължение на историята. През 2012 г. започна работа по третата част, чието пускане е насрочено за края на 2016 г.

Куестовете за куестове са много интересни и популярни забавления. На играчите се дават различни гатанки и подсказки, с помощта на които те се придвижват от една точка на даден маршрут до друга, като получават приятни изненади за това.

Въпросите, задавани от участниците, често са обединени от една тема, която е предмет на мисията. Основното изискване за тяхното съставяне е разнообразието и необичайността. Степента на забавление на играта зависи от това колко трудни ще бъдат те. Но когато измисляте съвети, също е важно да не отивате твърде далеч и да не ги правите прекалено сложни.

Основна класификация

Най-простите задачи за куестове по отношение на подготовката са въпроси в бележки. Те са криптирани върху листа, които участниците трябва да намерят или спечелят на всеки етап от състезанието. Има много разновидности от тях.

    1. Името на следващата точка на движение се нарязва на отделни букви, след като ги добавите правилно, участниците ще разберат къде да отидат.
    2. Използването на пъзели и шаради. Те могат да комбинират картинки, цифри, букви, които при правилна интерпретация дават указания за по-нататъшния маршрут на движение.
    3. Гатанки в логически серии. Например: "Топлината се ражда във фурната, но откъде идва студът?"
    4. Вариант в най-добрите шпионски традиции - съвети, написани на хартия с помощта на разтопен восък. За да разберете отговора, трябва да рисувате върху листа с цветни моливи.
    5. Настаняване по целия маршрут на табелите. Но това изобщо не е задължително да са обикновени стрелки. Можете да използвате цветя от определен вид или следи от животно. В тази форма често се изпълняват задачи за Например, можете да им кажете: „Вървете по стъпките на лъвче и ще намерите приятна изненада.“
    6. Фразата, която съставлява подсказката, може да съдържа смесени думи. Играчите трябва да ги подредят в правилния ред. Само тогава те ще знаят какво да правят по-нататък.
    7. Задачата се пише отзад напред и трябва да се чете правилно.
    8. Подсказката се нанася върху хартията с помощта на лимонов сок или мляко. Заедно с листа на участниците се дават свещ и запалка, благодарение на топлината от огъня на която трябва да се появят думите и да насочат играчите към следващия предмет.
    9. Използва се цифрово криптиране на думите. Например вместо всяка буква се изписва нейният пореден номер в азбуката. Ключът към пъзела трябва да бъде познат или спечелен на един от предишните етапи.
    10. Като задача за мисията в стаята можете да използвате предмет, който е в стаята в няколко екземпляра, в един от които са скрити инструкции относно по-нататъшни действия. Това може да бъде книга, кутия, нощно шкафче и други подобни.
    11. Друг интересен вариант- използване на подсказките, написани във формуляра. Декодирането им не е лесна задача, но е много вълнуващо и интересно.
    12. Гатанките могат да бъдат криптирани с помощта на снимки, всяка от които символизира част от името на следващата дестинация.
    13. Посланията също са изложени с магнити на вратата на хладилника.
    14. Бележките са скрити в бисквитки, сладки и други продукти.

За да могат участниците да преминат успешно всички етапи на състезанието и да получат максимално удоволствие от него, съветите трябва да бъдат интересни и оригинални. За победата във всеки отделен етап и играта като цяло е необходимо да подготвите награди.

Тъй като задачите за куестове пряко зависят от избраната тема на състезанието, нека разгледаме най-популярните опции за провеждането му.

Можете да се объркате дори в рамките на четири стени

Не е нужно да излизате навън, за да играете тази игра. Задачите за мисията на закрито са не по-малко вълнуващи, отколкото навън. Има няколко разновидности на този тип игра.

  1. Бягство от стаята.Още от самото име е ясно къде се провежда това състезание. Същността му се състои в това, че участниците са заключени в цял апартамент или отделна стая и с помощта на улики трябва да намерят ключа, за да излязат от него. Това е много необичаен и интересен начин да забавлявате гостите, които са дошли например да празнуват рожден ден.
  2. Задачи за мисията в офисаЧудесно за изненада на вашия шеф. Ако фирмата е малка, всеки служител може да измисли по един пъзел за шефа и да се наслади много, докато го гледа как тича из сградата в търсене на улика и подаръка си. Офисът е идеално място за скриване на много улики, чието решаване ще бъде незабравимо забавление.
  3. интересно примери за задачи за мисия в търговски център. А ако е и голям, в него можете да организирате една наистина незабравима игра. Всъщност в големите търговски комплекси често е възможно да се изгубите, дори само да правите покупки, а какво да кажем за търсенето на улики и решаването на пъзели! Например, можете да дадете на участниците снимка на рокля и те ще трябва да разберат нейната цена. Но първо трябва да намерите бутик, който продава този конкретен модел облекло. Освен това, като опция, скрийте листовката със следващата задача в някакво яке, което също ще трябва да се намери от снимката. Но в случай на тази задача ще е необходимо да предупредите персонала на магазина предварително, така че никой случайно да не продаде този артикул на никого.

Включваме мозъка на макс

Кой каза, че интелектуалците могат да се измерват само със знанията си? Те могат да бъдат не по-малко пъргави и активни от другите. Ако сред вашите приятели има няколко такива " книжни червеи”, накарайте ги да излязат от затрупаните с учебници стаи и да се отпуснат на чист въздух.

Организирайте мисия за тях в стила на телевизионните предавания „Кой иска да стане милионер?“, „Най-умният“ и „Какво? Където? Кога?" Подгответе криптирани съобщения-подсказки за познаване на различни факти от историята, географията, физиката, биологията и всякакви други науки. Уверете се, че отговорът на всеки въпрос служи като ключ към следващата дестинация.

Можете също така да организирате подобен тест за вашата половинка на годишнината от връзката ви или на всеки друг празник. Само в този случай въпросите трябва да са обвързани с дати, места и събития от съвместния живот.

Ако вашата "жертва" обича сериала "Теория за Големия взрив", свържете главния му герой Шелдън Купър със случая. Сложните бележки, написани със задълбочен стил в стила на този ексцентричен физик, ще забавляват много всеки ценител на интелектуалния хумор и ще го накарат старателно да си бърка в уликите.

За най-малките

Детските задачи за куест игра могат да бъдат не по-малко вълнуващи и интересни от възрастните. За да организирате такова състезание за вашето дете и неговите приятели, използвайте любимите си анимационни герои или компютърни игри. Напишете въпроси върху листата с изображението на определен герой. Можете да използвате изображения от един анимационен филм, организирайки цялото търсене в неговия стил или от няколко наведнъж.

Компютърната игра Klondike може да послужи като отличен източник на вдъхновение. Мисии и задачи, базирани на него, са в търсене на различни артефакти, свързани с темата за Дивия запад. За повече реализъм децата могат да бъдат облечени или напълно облечени най-добрите традицииуестърни.

Участниците могат да тръгнат на лов за съкровища, като следват указанията на картата. На него ще изобразите няколко най-близки до къщата улици, издадени в стила на играта Клондайк. Мисии и задачи от този тип включват търсене на съкровища, отваряне на тайници, молба за помощ от приятели и т.н. Това приключение ще донесе много радост и хубави подаръци на децата. Всеки празник с такава игра ще се превърне в незабравимо събитие в живота на всяко дете.

"Клондайк", куестове и задачи, в които са много вълнуващи и разнообразни, далеч не е единственият вариант интересна игра. Също така страхотна ще бъде мобилна викторина в стила на филма „Пирати карибите". В крайната точка на пътуването ще ги чака мъж, облечен като Джак Спароу, който ще предаде съкровището на победителя.

Скриване на отговорите

Можете да излезете с различни интересни задачиза мисията. Например, използвайте стария си куфар със Скрийте голямата награда в него. И оставете участниците да съберат шифъра, който ще ви помогне да го отворите по номер през цялата игра.

За да измислите задачи за куестове в апартамента, използвайте тесте карти. Надраскайте края му за следващата стъпка и го разбъркайте добре. За да анализират съобщението, играчите ще трябва да подредят картите в правилния ред. Дайте им подсказка, която ще каже нещо от категорията "Черца, купи, пики и кари ще ви разкрият тайните на бъдещето." По този начин ще уведомите играчите какво трябва да търсят за картите, както и в какъв ред трябва да бъдат поставени.

Поднасяме подаръци по оригинален начин

За да подарите необичайно подарък на рожден ден, можете също да използвате мисията. Задачите за рожден ден могат да бъдат много различни. Например, можете да организирате цяло пътуване из града в търсене на подарък. Крайната точка ще бъде съблекалня с куп кутии, в една от които ще бъде скрит ценният сувенир, а за да го намерите, ще трябва да ги отворите всички.

Можете също така да организирате вълнуващо търсене из града, чиито задачи ще отведат рожденика до място, където го очаква изненадващо поздравително парти. Можете да започнете пътуването си по следния начин. Оставете парче торта в стаята на приятеля си от вечерта с бележка, съдържаща нещо подобно: „Е, рожденият ти ден дойде. Днес всичко ще е за вас, но за да получите приготвените удобства, ще трябва да се потрудите. В крайна сметка нищо в този живот не идва лесно. И дори вашият празник не е изключение. За да започнете, облечете се удобно, изяжте торта, заредете батериите си с едно кафе. Какво да правите по-нататък - скоро ще разберете.

Ако ще подарите на рожденика някакви дрехи или бижута, можете да оставите следното съобщение в буркана за кафе: „Надявам се тортата да ви е харесала и най-накрая да сте се събудили. Ако да - браво! Сега вземете нещо стилно със себе си и тръгнете да търсите своето щастие. Дори и да няма изненада сред нещата, можете просто да скриете бележка в гардероба с допълнителни инструкции.

Ако искате да подарите мобилен телефон за рожден ден по необичаен начин, оставете участникът да получи един номер на всеки етап от играта. От тях ще се състои телефонният номер, като се обади на който, накрая, рожденикът ще намери своя подарък.

Справяне с коварни числа

Интересни задачи за мисията могат да бъдат измислени с помощта на числа по различни начини. Това могат да бъдат както най-елементарните задачи от категорията за преброяване на броя на стъпките в къщата, така и трудни пъзели. Можете да шифровате кода в списание или книга. Участниците първо ще трябва да отгатнат името на желаната публикация, а след това, използвайки дадените номера на страница, ред и дума, да намерят подсказка за следващо действие.

Quest задачите също често се състоят от дешифриране на телефонния номер на лицето, което е получило ключа за следващата стъпка по имейл. За да отгатнете заветните числа, трябва да намерите информация в интернет за височината, възрастта на звездите или датите на известни и не много събития възможно най-скоро. Такъв пъзел може да изглежда така.

илюстративен пример

„Най-накрая ли си тук? Дори не мога да повярвам, че успях! Сигурен съм, че няма да отидете по-далеч, защото тази задача очевидно е извън вашите сили. Факт е, че необходим кодбеше изпратено до един човек, чието име няма да кажа. Можете да се свържете с него само по телефона, но няма да получите и номера му. Харесва ви или не, ще трябва да познаете. И така, първото число е теглото на Арнолд Шварценегер в грамове, трябва ви второто число. Следва четвъртото число от годината на раждане на Леонардо ди Каприо. След това - втората фигура на растеж на партньора му във "Вълкът от Уолстрийт". Рожден ден на Рене Зелуегър. След това - втората половина от размера на краката на Пенелопе Крус. И последната цифра е числото, когато е родена приятелката на Джейсън Стетхем. Нека големият експерт по звездите на Google ви помогне!“

Примери за задачи за мисия от този тип могат да бъдат криптирани, както сърцето ви желае, и да използвате всяка формулировка, която ви хрумне. Тъй като тази задача включва помощта на интернет търсачка, можете да задавате въпроси с всякаква сложност. Включително не е забранено да споменавате звезди, в чиито биографии вашият приятел-играч не е твърде силен. Но за да му е още по-интересно да търси отговори, можете да познаете информация за неговите идоли.

Холивуд Помощ!

Задачите за мисията в офиса и на улицата могат да бъдат организирани в стила на всякакви филми и сериали на група хора, за които се провежда играта. Има безброй опции за гатанки.

Например, можете да използвате темата на "Мъже в черно" по много интересен начин, като започнете състезанието с такава бележка: "Поздрави, землянино! Ние, агент K и агент J, имаме нужда от вашата помощ. Поправихме идването му, но все още не сме установили планетата, от която е изпратено. Това може да е предупреждение за хората за извънземно нашествиена Земята, така че трябва да действате много бързо. Съобщението е кодирано. Най-добрите от нашите агенти се борят да го дешифрират, но не могат да го направят без вас. Имаме отделни части от съобщението, но без помощ не можем да пресъздадем цялото му съдържание. Започнете незабавно да търсите целия текст! Вие ще бъдете агент М и ще получите всички необходими данни от агент Б. Не забравяйте, че съдбата на планетата е във вашите ръце! Ще се видим!”

Море от теми

Интересен лов на чудовища може да се организира по време на мисия в стила на поредицата Supernatural. За феновете на кралските интриги идеалният вариант е състезанието Game of Thrones. И за феновете Живите мъртви» Незабравима изненада ще бъде среща със зомби апокалипсис по улиците на града.

"Властелинът на пръстените", "Хари Потър", "Трансформърс", "Бързи и яростни", "Батман" ... Този списък може да бъде продължен за неопределено време, защото всеки популярен филм е просто склад от факти, които могат да се използват, когато съставяне на гатанки. Същото може да се каже и за онлайн забавленията. Например, играта Klondike е идеална за тази цел, куестове и задачи, за които ще направят празника незабравим.

Куестовете са уникален игрови жанр. Не можете да бягате, да скачате, да се придържате към стените, да стреляте на сляпо и да правите други неща, които съвременните геймъри обичат в тях. В куеста едва ли някога ще видите надписа „Game Over“ или „Mission Failed“. Всъщност мисията е интерактивна книга, малък святсъс свои правила и закони. За съжаление сега този жанр, ако не е мъртъв, е в състояние на най-дълбока кома. И всичко това заради факта, че шефовете на корпорации, подути от мазнини и къпещи се в мръсни конзолни пари, решиха, че подобни игри отдавна не са печеливши и трябва да бъдат забравени. Но въпреки това MadFanboy ще ви разкаже за 15-те най-добри куеста на всички времена.

ВНИМАНИЕ! ВСИЧКИ ИГРИ, Изброени по-долу, ИМАТ НЕВЕРОЯТНО КОЛИЧЕСТВО ДУША!


15. Машинариум


На 15-то място се настани истински самороден куест от последните години. Machinarium е кратка история за малък, самотен робот, който е изхвърлен на сметище. Играта се развива в града на машините, където цялото население е от роботи, включително котки, птици и други животни. Machinarium е стандартно безобразно приключение с насочване и щракване, но безупречният визуален стил, гениалният звуков дизайн и ДУШАТА си вършат работата.

14. Сам и Макс Сезони


Именно тези игри доказаха, че е възможно да пренесете класическия 2D куест в 3D без почти никаква загуба на чара на играта на прародителя. Същата енергична двойка зоодетективи и същата наслада за сърцето на опитен търсач, изгорен от цигарени угарки, под прикритието на пъзели. На места са възможни кратки пристъпи на скука, но блусът моментално изчезва след интракраниални инжекции от готически емо вампири и гигантски роботи, пеещи хитове!

13. Черно огледало

През 2003 г. беше пуснат абсолютно класически, до мозъка на костите, мисия, създадена от чешки екип от четирима души. Тази игра имаше страхотен сюжет, мрачна атмосфера и, както се очаква от подобни проекти, пълна липса на финансиране. Съвсем наскоро беше пусната втората част на играта, но все още не сме имали време да я играем.

12. Сибир


Историята на Кейт Уокър, адвокатско момиче, което получи доста обикновена задача - да подпише споразумение за продажбата на някога известната фабрика за играчки, беше запомнена от мнозина. Играта с право може да се нарече един от най-добрите куестове, но, за съжаление, втората част не постигна такъв успех.

11. Счупен меч 1-2


Едакий, Индиана Джоунс от света на куестовете. Тамплиери, клоуни убийци, пътуващи до различни части на света и, разбира се, спасяващи света. Струва си да се отбележи, че именно тази игра отвори жанра за мръсни конзолни геймъри - тази серия от куестове е достъпна на PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Един от най невероятни игрисъздаден по филма. Нелинейна (!), вълнуваща мисия с множество окончания. Освен това, краят на играта не е избран в конкретен момент (здравей по Фаренхайт), а се основава на действията, които сте извършили по време на цялото търсене.

9 Костюм за свободното време Лари


Игра за издръжлив, оплешивяващ 40-годишен перверзник-дева, който постоянно и безуспешно (почти) се опитва да съблазнява мацки, т.е. игра за обикновен конзолен играч. Някакви въпроси?

8. Космическа мисия


Може би един от първите куестове в паметта ми (и игри като цяло) с пародиен характер. Трябваше да поемете ролята на Роджър Уилко, обикновен портиер космически кораб„Аркада“ по пътя, за да измиете подовете и да спасите галактиката, разбира се!

7. ТайнатаОстровът на маймуните


Ако някой от вас някога е мечтал да стане пират - съветваме ви да играете тази игра, може би ще разберете колко е идеята за гемороиди.

6. Ден на пипалото


Продължение на Maniac Mansion от Тим ​​Шафър и Дейв Гросман с пипалата на депресията, пътуване във времето, Бенджамин Франклин и Джордж Вашингтон.

5. Мист


Куестът, създаден естествено на коляно (звуците на водопад, например, бяха записани чрез забиване на микрофон в тоалетната) отдавна е най-продаваната игра и се е превърнал в стандарт в жанра. Тук много повече време беше посветено не на комбинирането на лопата и шапка, а на решаването на сложни и интересни пъзели.

4. Сам и Макс тръгват по пътя


Мисията, базирана на комиксите Sam & Max: Полиция на свободна практика, несъмнено може да се нарече една от най-добрите мисии на всички времена. Историята на двойка детективи – меланхоличното куче Сам и социопатичният заек Макс е изпълнена с гегове, подбран черен хумор и най-абсурдните диалози в историята на жанра.

3. Никога


ПЛАСТИЛИН! ДУША! ДИЗАЙН! И няма какво повече да се каже - просто играйте този мисия.

2 Мрачен Фанданго


Мислите ли, че когато умрете, всички проблеми ще свършат? О, не, тепърва започват. Абсолютна класика в жанра.

1.Пълна газ


Най-добрата игра на Тим Шафър. Най-доброто търсене, пуснато в разцвета на златната ера на куестовете. Както знаете, през 2003 г. беше обявено продължение - Full Throttle II: Hell on Wheels, като играта беше екшън/приключение, но така и не видя бял свят. И това е страхотно, защото такива игри не трябва да имат продължения и друга ерес на игрите.о индустрия.

Играйте тези игри. Сериозно, те си заслужават времето ви. Повярвайте ми, в нашата епоха на шейдъри и неравности е много хубаво да седнете и да започнете играта, главен геройкойто се състои от 15 пиксела.

Приятели, здравейте на всички. Екипът на Gamebizclub е в ефир и днес започваме да анализираме следващия жанр компютърни игри и да ви разкажем за най-добрите куестове на компютър.

Какво е мисия? Това е пъзел игра, в която ще решавате гатанки, проблеми и ще вземате трудни решения, докато се движите сюжетна линия. Жанрът не е толкова популярен като или, но хората го оценяват не само заради геймплея и пъзелите.

Мисията (понякога наричана още проходилка) е преди всичко интересен сюжет с остри завои, който ще „живеете“ с главния герой. И това е един от малкото жанрове, които могат да бъдат преведени в реалния живот.

Направихме класация на най-добрите куестове, пуснати от началото на жанра, включихме нови и стари игри и направихме списък според степента на интересен сюжет и качеството на играта. Добавяме, че повечето от игрите са преведени на руски. А сега – към рейтинга.

От тази статия ще научите:

12 Костюм за свободното време Лари

Решихме да дадем последното място в списъка на Leisure Suit Larry - поредица от игри, които не са за малки деца.

Основната характеристика на "Красивия Лари" е постоянен любовен подтекст. Главният герой на име Лари, в хода на своите приключения, се опитва да съблазни момичета, местейки се на различни места - хотели, плажове, казина и курорти.

Той търси любов, но намира само приключение на главата си. Всяка част има различни декори и сюжет, броят на пикантните моменти се увеличава, но смисълът е същият - да изберете момиче и да се "принудите" да се влюбите по различни начини.

Играта е подходяща за възрастни - можете да се забавлявате, гледайки неуспешните опити на Лари да съблазни друга красавица. Но по-младото поколение трябва да бъде по-внимателно и да не приема на вяра събитията и действията на главния герой.

Да, той има харизма и натиск в опит да съблазни. Но понякога се държи глупаво и детински, без да се интересува от последствията.

Последната част на Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards излезе през 2013 г. Потърсете публикация на руски, в противен случай ще се измъчвате с диалози и верни отговори.

11. Завръщане в бъдещето: Играта

На единадесето място е Завръщане в бъдещето: Игратае продължението на Back to the Future от Telltale Games. Играта е достъпна за PC, IOS, PlayStation и Xbox - с други думи, на почти всички платформи. Освен това има руски език, въпреки че тези, които поне веднъж са гледали филма за Док и Марти, ще завършат играта без него.

Играта се оказа динамична и вълнуваща. Заедно с героите трябва да решавате задачи с различна сложност - потърсете бележника на Док, спасете Артър Макфлай, коригирайте грешките на Док в далечното минало, бийте се с престъпното семейство Танен и много други. Очакват ви прости пъзели и интересен сюжет, който надхвърля събитията от филма.

Сценарият за играта е написан от създателя на оригиналната трилогия Боб Гейл, така че Back to the Future: The Game може да се счита за своеобразно продължение на филма Back to the Future. Играта беше пусната през 2010 г. директно на компютъра и в мобилна версияна iPhone и iPad и вече е достъпен за всичко, с изключение на Android.

10. The Neverhood

Десетото място даваме на Neverhood, шедьовър за света на пластилина, издаден от Earthworm Jim през 1996 г. На руски език името му беше изопачено възможно най-добре - имаше варианти на "Nebylshchina", "Nevervkhudo" и други.

Според сюжета главният герой под формата на пластилинов червей отива да изследва същия пластилинов свят. Той трябва да събере двадесет касети, да ги сглоби във филм и да види какво ще се случи в играта.

Основните характеристики на The Neverhood са страхотен сюжет и необичаен пластилинов свят. Основата на историята се появява през 1988 г., а Стивън Спилбърг и неговото студио DreamWorks помагат за реализирането й. При създаването на играта са използвали повече от три тона пластилин, съживявайки героите и създавайки необичайни условия без клишета и стереотипи. Десето място – за креативен и нестандартен подход, близък до изкуството.

9. Приключенията на Шерлок Холмс

На девето място Приключениятана Шерлок Холмс е детективска мисия в най-добрите традиции на известния детектив от Бейкър Стрийт. Тази поредица от игри, базирани на произведенията на Артър Конан Дойл, излизат от 2002 г. Всяка част е отделна история за живота и историята на Шерлок Холмс и д-р Уотсън.

Основното предимство на сериала е атмосферата. Ще влезете в ролята на известен детектив, ще разследвате престъпления, ще решавате нестандартни задачи, ще общувате със заподозрени и ще използвате дедуктивния метод, където е възможно. И всичко това в антуража на Лондон от 19 и началото на 20 век.

За цялото време от 2002 г. насам са издадени осем части от "Приключенията на Шерлок Холмс". Някои части са преиздадени, за да отговорят на съвременните изисквания за компютър. Последната част под заглавието излезе през 2016 г.

8 Valiant Hearts: Голямата война

На осмо място е Valiant Hearts: The Great War – интересен куест за Първата световна война, направен във формат 2.5D.

Сюжетът разказва за четирима души, които се оказват на фронта. Освен това войната е само фонът, на който се развиват основните събития в живота на французина Емил, неговия зет Карл (немец), медицинската сестра Анна (белгиец) и американеца Фреди.

Тази компания ще трябва да издържи много изпитания - те буквално се хвърлят от една деликатна ситуация в друга. За разлика от други подобни истории, тук няма лоши и добри герои. Анна помага при лечението и на французите, и на германците. Емил и Карл работят рамо до рамо и успешно елиминират страховити противници.

Играта разказва за войната толкова просто и непринудено, че изобщо не усещате трагедията. Процес на играстандартно, но забавно. Повечето от задачите са типични за куестове: намерете, извъртете и решете проблема.

Не трябва да възникват трудности при изпълнението на задачите - всичко може да бъде решено. В този случай на помощ ще дойде малко куче, което еднакво вярно служи на всички членове на екипа, носи различни предмети, разсейва враговете и пълзи там, където героите не могат да пълзят.

Valiant Hearts: The Great War е интересна разходка за войната и съдбата на хората, оцелели в трудни времена. Играта е пусната през 2014 г. на руски език и е достъпна на всички платформи.

7. Саморост 3

Седмо място е за Samorost 3 - мисия за вълнуващите приключения на смело джудже, дракони и рицари. Играта беше пусната през 2015 г., пет години след началото на разработката.

Според историята главният герой под формата на гном намира странна флейта близо до къщата си. Използвайки флейта, той тръгва на пътешествие из космоса, минава от планета на планета, общува с местните жители и им помага да решават проблеми. В резултат на това той се озовава в манастира на монасите, създали флейтата, съживява механичния рицар и помага да победи дракона.

Основната характеристика на Samorost 3 е необичайни задачикоито далеч надхвърлят границите на обикновената логика. Ще трябва да пъхнете ключ в корема на насекомо, да изстискате мехурчета върху черупки на костенурка, да ръководите хор на крокодили и много други. Добавяме, че в играта почти няма диалози, а основните мисли на главния герой се появяват под формата на изскачащи облаци.

Разработчиците успяха да създадат невероятен и красив свят, от който е невъзможно да се откъснете. Samorost 3 си струва да играете в името на изключителен сюжет, красиво изпълнение и ненатрапчив хумор.

6. Машинариум

На шесто място поставяме Machinarium, фантастичен робо-квест в стила на посочване и щракване, издаден през 2009 г. Веднага след издаването, Machinarium спечели голям брой фенове от различни страни поради простата работа, красива графикаи нелинеен сюжет. Това е една от малкото приключенски игри за компютър, които пленяват от пръв поглед.

Главният герой на Machinarium е Йосеф, почистващ робот, който трябва да спаси град Machinarium от Бандата на черните шапки и да освободи любимото си момиче от плен. Единственото логично несъответствие очаква в началото на играта - поради липсата на въвеждащо видео, не е ясно защо главният герой се е озовал на сметище и откъде е намерил приятелка.

Виртуалното приключение на механичния чистач е наистина вълнуващо, благодарение на факта, че играта съдържа готини пъзели, които не са толкова лесни за решаване. Особеният стил на играта заслужава специално внимание.

Роботизираните герои не произнасят нито дума - всички емоции на героите са изразени външен вид, а желанията и спомените са показани в малък облак до Йозеф.

Но най-забележителното нещо в Machinarium е атмосферата и красотата. Разработчиците измислиха и нарисуваха невероятен свят, в който роботите, които не са лишени от човешки качества, живеят под игото на строги и бездушни механизми.

5. Л.А. noire

Петото място е за L.A. Noire е детективски симулатор в пресечната точка на екшън и приключенски жанрове, издаден през 2011 г. за компютър. Детективската мисия е направена в стила на GTA и това не е изненадващо, защото е разработена от същата компания - Rockstar Games.

Действието се развива в мрачен следвоенен Лос Анджелис. Ще се окажете в ролята на полицейски детектив Коул Фелпс, ще разкривате престъпления, ще търсите доказателства, ще разобличавате престъпници.

В играта има два вида мисии - сюжетни мисии, по време на които ще се окажете в центъра на събитията, както и второстепенни мисии, преминаването на които дава допълнителен опит. Второстепенни задачи могат да се получават по радиото - ще бъдете извикани на мястото на "прясно" престъпление и ще бъдете помолени да хванете престъпника по горещи следи.

По време на разследването ще разпитвате хора. Изводи за казаното от конкретно лице могат да бъдат направени от изражението на лицето и жестовете на заподозрените. Това ще помогне на технологията MotionScan, правейки лицата наистина реалистични.

Всеки успешен разпит носи нови точки опит, които повишават нивото на главния герой. Тези точки могат да се обменят за различни подобрения: увеличаване на к.с., закупуване на дрехи с бонус към защитата, помпане на интуицията. Последната точка е особено важна - интуицията влияе пряко върху процеса на разследване, опростява разпита и ви позволява да разпознавате лъжи и измама.

L.A Noire е пълна симулация на полицейско разследване. От куеста тук е търсенето на улики и отговори на въпроси, а всичко останало е чист екшън, много напомнящ на GTA. Добра комбинация, благодарение на която играта е на пето място. Продължа напред.

4. Живите мъртви: Играта

Четвъртото място е за The Живите мъртви: Играта е една от най-добрите куестове за зомби апокалипсис на всички времена, издадена между 2011 и 2013 г. Тя се класира на трето място в нашата класация за зомби игри и ще остане на върха, докато не се появи нещо много по-добро.

The Walking Dead: The Game предизвиква силни чувства и емоции – всичко това благодарение на добре изработения сценарий. Тук няма да получите никакво удоволствие от унищожаването на ходещите мъртви, а ще се съсредоточите върху взаимоотношенията с хора, които срещате по време на историята.

Главният герой, чернокож на име Лий, е един от малкото оцелели след трагедията. Бягайки от зомбитата, той влиза в къщата и среща малко момиченце на име Клементайн. Родителите й са някъде далеч, затова той решава да помогне на детето да оцелее и да избяга - заедно те ще преминат през много изпитания, ще срещнат приятели и врагове, ще оцелеят и ще търсят роднини.

The Walking Dead: The Game е игра, филм и силна история, която докосва сърцето. Някои моменти карат сърцето да трепне, краят на третата и четвъртата част ще даде емоционален заряд по-рязко от всеки филм.

И малко карикатурна графика не разваля играта по никакъв начин, а напротив, прави я по-добра и по-интересна. И вместо хиляда думи, да кажем - инсталирайте, преминете и отделете време. Ще бъде яко!

3. Сибир 3

Бронзът отива за Syberia 3, приключенска мисия, издадена през 2017 г. в жанра steampunk. Преведено на руски, името се превежда като Сибир, което не е съвсем правилно - играта се развива не в снежния руски регион, а на остров, наречен Сибир.

Ще се окажете в ролята на момиче-адвокат на име Кейт Уокър, което отива в Сибир - свят, изпълнен с мамути, необичайни хора и мистерии с различна сложност. В процеса на преминаване ще промените живота на хората от Юкол, ще общувате с много герои, ще се насладите на спиращи дъха гледки и ще решавате вълнуващи пъзели.

Сюжетът на играта е отделна история, така че не е необходимо да знаете историята на двете предишни частии преминете през тях отново. Основните събития се развиват в Чернобил, но отново в друг.

Затова не правете никакви паралели - Syberia 3 няма почти нищо общо с Русия. Въпреки че има някои намеци - на улицата можете да срещнете ръждясали жигули, странни хора в смешни дрехи се разхождат по улиците и други подобни. По принцип инцидентите не са случайни, тогава помислете сами. Добавяме, че руската гласова актьорска игра се оказа много по-добра от английската, така че потърсете руската версия.

Syberia 3 се оказа противоречива - от една страна, това е добрата стара Siberia на Беноа Сокал с вълнуваща история, модерна графика и сложни пъзели. От друга страна, трудно е да се управлява Кейт поради „остротата“ за конзоли, невъзможността за ръчно запазване и пропускане на диалози.

Но все пак Syberia 3 е цял свят, странен и омагьосващ, изпълнен с мистерии и колоритни герои. Струва си времето ви, повярвайте ми.

2. Grim Fandango Remastered

Среброто отива за Grim Fandango Remastered, преиздадена мисия за агент от отвъдното, издадена през 2015 г. Първата версия на играта беше пусната от LucasArts през 1998 г. - тогава Grim Fandango предизвика сензация в света на компютърните игри.

И Remastered успя да надмине оригинала благодарение на модерната графика, висококачествената гласова актьорска игра и най-важното, запазената атмосфера на оригиналната игра - всичко това, защото и двете версии са направени под ръководството на Тим Шафер.

Ще се окажете в ролята на главния герой на име Мани Калавера, заточен от туристическа агенция в отдела за смърт за грехове. Той продава ваучери на новопристигнали души за пътуване през отвъдното - ако човек е съгрешил малко през живота си, тогава може да пътува с удобен влак или личен автомобил, а ако е бил грешник, ще отиде пеша.

Мани трябва да продаде пътувания на няколко праведни хора, за да бъде освободен от тази работа и да напусне задгробния живот.

Според историята Мани среща праведния Мече, който по някаква причина не е получил билет за влак и е тръгнал на пешеходно пътуване през отвъдното. Той решава да поправи несправедливостта и да помогне на момичето да постигне целта си. По време на пътуването те ще открият много приключения, събития, интересни срещи, тайни и мистерии.

Grim Fandango Remastered е необичаен и донякъде невероятен свят, в който можете да се мотаете дълго време. Приключенията на Мани и Мече са завладяващи, пъзелите ви карат да раздвижите мозъка си, а героите изглеждат като истински хора.

И още един бонус - накрая има видео, което показва процеса на създаване на играта. Инсталирайте Grim Fandango и се впуснете в приключение.

1.Full Throttle Remastered

Full Throttle беше пуснат през 1995 г. за компютър. Играта се провежда в близко бъдеще, където колите се движат над земята с помощта на специална въздушна възглавница.

Главният герой е отчаян моторист на име Бен, който разследва убийството на собственика на последната фабрика, която произвежда превозни средства на колела.

Според сюжета Бен трябва да попречи на главния злодей, Рипбургер, да затвори цеха, който произвежда мотоциклети, да върне бандата си и да победи всички. И всичко това под акомпанимента на рок групата The Gone Jackals, с шеги, хумор и битки.

Всички рок песни звучат така, сякаш сте били на истински концерт. И озвучаването беше направено наново, ролята на Ripburger беше изиграна от Марк Хамил от Междузвездни войни.

Full Throttle е епична байкърска игра с много хумор, забавни истории, битки, приятелство и вражда. Главният герой е симпатичен, въпреки глупавите действия. Той рита вратата и казва, че е така, бие враговете на пътя с дъска и верига, прави се като хулиган, спи до кофата за боклук и се държи като луд моторист.

И цялата игра е такава - щура и щура, но интересна и запомняща се. трябва да имаза всички фенове на компютърните игри.

Обобщаване

През последните няколко години разработчиците започнаха да преиздават стари игри. Например, както Тим Шафер, идеологът на Full Throttle и Grim Fandango, призна, според него преиздадените версии са близки до оригиналната идея.

Технологиите са стигнали толкова далеч за повече от 20 години, че можете да заснемете популярни приключения или да издадете продължение, както се случи с много от игрите, включени в нашия топ. И това е страхотно - стари и почти забравени шедьоври получиха втори живот и шанс да продължат историята, а хората могат да си спомнят и да се потопят в невероятни световеи участвайте в готини истории, въплътени в игри.

Здравейте всички! Събрах тук най-добрата селекциякуестове на компютър за всички времена. Ако искате да предложите игра, напишете в коментар името на играта и обяснение защо смятате, че е най-добрата.

Мист

Дата на излизане: 1995 г

жанр:Мисия

Графично търсене от първо лице, което се превърна в модел (и за мнозина дори истинска „икона“) на жанра, което впоследствие поражда много подобни проекти. Сюжетът на играта, която също получи четири продължения, формира основата на редица произведения на изкуството.

По време на играта се придвижваме между локации, като щракваме върху активните области на екрана. Докато играта напредва, героят намира страници от две книги, които съдържат определена информация. Впоследствие, въз основа на получените знания, играчът ще трябва да направи определен избор. Играта е много различна предизвикателни пъзели, силен сюжет и някои нестандартни за жанра решения (например липса на инвентар и др.).

Серия „Счупен меч“.


Дата на излизане: 1996-2013 г

жанр:Мисия, насочи и щракни

Поредица от приключенски игри, в които всяка част има собствен сюжет. Първите две части имат леко карикатурна ръчно рисувана графика. Започвайки от третата част, графиките в играта стават триизмерни с акцент върху реализма. От гледна точка на геймплея, играта е класически куест с посочване и щракване, в който се движим между локации, намираме необходимите предмети там и решаваме пъзели с различна трудност.

За феновете на жанра този сериал е един от любимите, не е изненадващо, че през август 2010 г. излезе преиздание на първата част, а след това на 16 декември 2010 г. - преиздаването на втората. Струва си да се отбележи, че преиздаването е донякъде опростено поради факта, че всички активни места и зони вече са маркирани със специални маркери.

Блейд Рънър

Дата на излизане: 1997 г

Базирана на едноименния филм, приключенска игра от трето лице. Сюжетът се основава на детективско разследване с невероятно сложно преплитане на доказателства, факти и различни обстоятелства, които впоследствие ще отведат играча до един от 16 края! Играта има много клонове с различни събития, а местата, където играчът трябва да направи определен избор, ще бъдат маркирани като „Избор“.

Като цяло разработчиците успяха да предадат атмосферата на пост-апокалиптичното бъдеще много добре, а наличието на множество окончания, както и възможността за такова дълбоко влияние върху развитието на сюжета, прави играта наистина интересна и оригинална (особено предвид датата на излизане).

Серия на Нанси Дрю

Дата на излизане: 1998-2015 г

Поредица от популярни куестове, разказващи за момиче детектив на име Нанси Дрю (базирано на поредица от книги на писателката Каролайн Кийн). Играта в игрите е традиционна за жанра - в повечето случаи ние контролираме главния герой и пътуваме по света, разпитвайки свидетели и заподозрени, както и събирайки доказателства и решавайки пъзели с различна сложност по пътя.

Трябва да се отбележи, че тази серия от този момент 32, не принадлежи към хардкор представителите на жанра и е насочена предимно към тийнейджъри и женска аудитория, но определено си струва да се запознаете с нея, особено след като някои части имат наистина интересен и вълнуващ сюжет.

Мрачен Фанданго

Дата на излизане: 1998 г

жанр:Мисия

Графично търсене, базирано на ацтекските митове и легенди за отвъдния живот и разказва за приключенията на Мануел Калавера в Света на мъртвите. Играта беше опит за съживяване на жанра куестове, благодарение на който се използва напълно нов двигател, както и някои от традиционните компоненти на жанра са променени. Така например играта не използва мишката и взаимодействието на героя с обектите от света на играта се случва, когато героят е в непосредствена близост до тях.

Играта получи много положителни отзиви и също така спечели много престижни награди. На 27 януари 2015 г. беше пуснато повторно издание на проекта, наречено Grim Fandango Remastered. Промените засегнаха главно графичния компонент на играта, като беше добавена и възможност за управление с мишката.

Поредица от игри за Петка и Василий Иванович

Дата на излизане: 1998-2016

Поредица от ръчно рисувани куестове с посочване и щракване, разказващи за приключенията на Василий Иванович Чапаев и неговия санитар Петка. Всяка игра от франчайза има свой собствен сюжет, несвързан с други части от поредицата. Играта е традиционна за жанра - обикаляме локациите, събираме предмети и се опитваме да ги използваме на различни места. В някои части има прости мини-игри.

Всички игри за Петка и Василий Иванович са изпълнени с искрящ хумор и пародии на всичко и всичко. Повечето от героите от по-ранните части се завръщат в по-късните игри по нови начини, докато те традиционно не помнят кои са били в предишните игри. Трябва да се отбележи, че през 2016 г. първите две части на "Петка" бяха преиздадени със завършена графика и повторно озвучаване на някои реплики.

Сибир 1-3

Дата на излизане: 2002-2017 г

жанр:Мисия

Трилогия в жанра на приключенските куестове, включваща добър графичен компонент и невероятно интересен сюжет. И трите части са класически представители на жанра point-and-click, така че геймплеят тук е подходящ - ние се движим из местата, търсим активни точки на екрана и взаимодействаме с тях. Героинята има инвентар, който съхранява предмети и документи, намерени по време на играта, които често съдържат съвети за решаване на пъзели.

Трилогията заслужено се счита за един от най-добрите представители на жанра куест. Определено трябва да го играете поне за да се насладите на завладяващата история и като цяло, ако решите да се запознаете с жанра, най-добре е да започнете запознанството си със Сибир. На нашия сайт има, което сам написах с удоволствие.

Поредица от игри за Шерлок Холмс

Дата на излизане: 2002-2016 г

жанр: Quest детектив

Поредица от игри за известния лондонски детектив, направени в жанра куест. Сюжетите на всяка част се основават на произведения със същото име, но те водят своя собствена история, малко по-различна от източника на книгата. В момента са пуснати 8 игри от основната поредица, в които главните герои са детективът Шерлок Холмс и неговият приятел и помощник д-р Уотсън.

Геймплеят е направен в стила на "класически" куест, т.е. ние се движим из места, общуваме с герои, търсим улики и различни предмети, понякога ги комбинираме и решаваме пъзели с различна сложност. Често играчът трябва да използва различни детективски устройства, като лупа и др. В зависимост от частта, можем да играем от първо или трето лице (понякога е възможно да сменим изгледа).

Саморост 1-3

Дата на излизане: 2003-2016 г

жанр:Мисия, приключение

Завладяваща трилогия, направена в жанра пъзел-куест, чиято основна характеристика е оригинален и уникален графичен стил (което не е изненадващо, защото разработчикът на играта е чешки дизайнер със собствена оригинална визия за света около него). Във всички части играем като малък Gnome, а контролът се осъществява чрез щракване върху екрана. Повечето гатанки се решават чрез проба и грешка. Освен това нашият герой понякога може да помага на други герои, които от своя страна могат да му помогнат да премине определено място.

Проектът беше топло приет от играчи и критици, които похвалиха оригиналната графика на игрите. Освен това всяка част от поредицата получи престижни награди и награди, главно за най-добър дизайн и иновативен геймплей.

натюрморт

Дата на излизане: 2005 г

жанр:Мисия

забавно търсене, основна характеристикакоето е способността да играете за двама герои, както и да премествате действия от настоящето в миналото и обратно. Главният герой на играта е агент на ФБР на име Виктория Макферсън, разследващ поредица от брутални убийства в съвременен Чикаго. Момичето намира дневника на дядо си - Густав, който е бил детектив в Прага през 20-те години и е разследвал такива убийства.

Управлението на героите, между които периодично ще превключваме, идва от трето лице. Играчите ще трябва да търсят и съпоставят улики, да отварят ключалки, да решават различни видове задачи и т.н. Заслужава да се отбележи, че проектът получи рейтинг 18+ по причина, но това се дължи на факта, че по време на разследването играчът ще наблюдава невероятно кървави и брутални сцени на убийство.

Dreamfall: Най-дългото пътуване

Дата на излизане: 2006 г

жанр:Мисия

3D мисия от трето лице с екшън приключения и стелт елементи, избрана за най-добрата приключенска игра за 2006 г. от много списания за игри. Геймплеят съчетава решаване на пъзели с битка, а в някои епизоди играчите дори ще трябва да се промъкнат незабелязани от врагове или да хакнат електронни устройства. В този случай героят може дори да умре, поради което играчът ще трябва да започне със спасяване. Имаме три героя и можете да превключвате между тях в зависимост от сюжета.

Приятна черта на играта е възможността да се решават определени проблеми по различни начини (например използване на груба сила, изпълнение на задачата крадешком или използване на изкуството на убеждаване). Уникалността на играта не е толкова в пъзелите, а в управлението на взаимодействието на героите в тяхното пътуване през света.

аквариум

Дата на излизане: 2007 г

Невероятно атмосферно и стилно графично търсене с посочване и щракване. Действието се развива в света на роботите. Най-забележимата разлика от другите игри от този жанр е, че нашият герой (малък робот) не може да взаимодейства с никакви обекти на екрана, а само с тези, които може да достигне. В този случай тялото на главния герой може да се разтегне малко или, напротив, да се свие.

Иначе геймплеят е традиционен – обикаляме локациите и взаимодействаме с всичко, което можем, изпълнявайки пъзели по пътя. Няма диалози, вместо това героите имат анимирани „облаци от мисли“. Играта получи много престижни награди, включително най-добрата независима игра за 2009 г.

Лимбо

Дата на излизане: 2010 г

Стилен графичен инди платформинг с елементи от пъзели, приключения и жанрове на ужасите за оцеляване. Тук контролираме момче, което трябва да премине през поредица от изпитания, загадки и капани и да спаси сестра си от неопределеност. Играта може да се опише като "проба и грешка", тъй като едно грешно действие и героят моментално умира. И повярвайте ми, ще умирате често, много често и по най-различни начини.

Проектът е изпълнен в стилен черно-бял графичен дизайн. Това придава атмосфера на играта. Контролите са прости, а пъзелите не са твърде трудни. Най-малкото в играта няма непроходими места, следователно, веднага щом разберете алгоритъма на действията на определен участък от пътя, веднага ще стане доста лесно да преминете.

Следващото голямо нещо

Дата на излизане: 2011 г

жанр:Мисия

Графичен мисия с посочване и щракване с гъвкава система за подсказване, чийто основен фокус е върху изследване на местоположения и намиране на предмети (те могат да бъдат проверени в инвентара). Сюжетът в играта е изграден около двама репортери, които пристигнаха на събитие, наречено „Балът на чудовищата“, за да заснемат репортаж там. Трябва да се отбележи, че някои пъзели в играта могат да бъдат решени само след разговор с определен герой, което означава, че понякога е по-добре да пропуснете неразрешим пъзел и да се опитате да отидете малко по-далеч.

Проектът получи главно положителни отзиви, а порталът Games-TV дори му даде оценка „заслужава си да се купи“, като отбеляза, че има много отличен хумор, както и „страхотни“ герои. И наистина, хуморът на играта е наистина искрящ. Проектът си струва да преминете поне веднъж, за да се насладите на страхотни шеги и добър сюжет.

L. A. Noire

Дата на излизане: 2011 г

Екшън-приключенски детективски симулатор, който поставя играчите в Лос Анджелис през 1947 г. като полицейски детектив Коул Фелпс. Нашият герой ще трябва да разреши няколко високопоставени престъпления, за които ще е необходимо да инспектира места в търсене на доказателства и улики. В същото време колко пълно ще бъде разкрита картината на инцидента ще зависи пряко от успешните действия на играча.

Играта е направена атмосферна и много високо качество. Доволен от присъствието странични мисии, които героят може да получи от полицейското радио. Можете да се придвижвате из света на играта както пеша, така и с транспорт, който се отваря, когато напредваме в нашата услуга. Възможно е да промените костюма на героя (някои тоалети на главния герой му дават определени бонуси).

Депония

Дата на излизане: 2012 г

жанр: Quest приключение

Приключенска графична мисия в жанра „посочи и щракни“, която разказва за приключенията на неуспешния изобретател Руфъс. Геймплеят компетентно следва всички канони на жанра - ние се движим из места, събираме предмети, общуваме с герои и решаваме пъзели. Има инвентар с две опции за използване на предмети.

Проектът се отличава със своя уникален стил на рисуване, ексцентрични герои, необичаен хумор и вълнуващи пъзели. Невъзможно е да не се отбележи висококачественият сюжет, който, макар и да изглежда малко банален, хвърля неочаквани обрати върху играчите. Като цяло, след като премина тази игра, веднага искам да гледам следващите части, за да разбера "какво ще се случи след това."

Скъпа Естер

Дата на излизане: 2012 г

жанр: Quest, артхаус

Експериментален проект за игра, направен в жанра на куеста от първо лице (въпреки че би било по-правилно да се обадите тази играинтерактивна книга). Според сюжета се озоваваме на малък пустинен остров, докато гласът извън екрана ни чете фрагменти от писмо, адресирано до определена Естер. Целта е изключително проста - да стигнете до кулата на фара с мигаща светлина. Движейки се по местата, чуваме части от историята, в която се появяват ключовите герои. Докато островът изследва, играчът намира изоставени сгради, пещери и дори останки от потънали кораби.

Кой си ти? Какво правиш на този странен остров? Какво или кого търсите? Всичко, което имате, са вашите крака, които ви носят през тази невероятно атмосферна и неразбираемо вълнуваща игра. Проектът е просто задължителен за четене, тъй като е може би най-умелата и запомняща се игра на нашето поколение. На нашия уебсайт играта е включена в .

Botanicula

Дата на излизане: 2012 г

жанр:Мисия

Традиционно за разработчика в играта няма устни или писмени диалози, но взаимодействието с героите присъства. Проектът се отличава с много оригинален графичен стил, интересни пъзели и отличен саундтрак, който беше отличен с престижната награда Excellence in Audio на IGF'12.

Счупена епоха

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Мисия

Вълнуващо приключенско търсене, в което играчът контролира два героя наведнъж (можете да превключвате между тях по всяко време). На пръв поглед момчето Шей и момичето Вела не са свързани по никакъв начин, но събитията, които проникват в сюжета, изглеждат еднакви и пред играча постепенно се изгражда много интересна картина на случващото се.

По време на играта ние, контролирайки последователно един или друг герой, изследваме света и взаимодействаме с различни елементи на местоположения. В допълнение, героите могат да събират различни предмети, които да използват по-късно в историята. В диалозите има система за избор на вариант за отговор. Проектът е разделен на две части.

Убит: Душа заподозрян

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Приключенски екшън, сървайвъл хорър, куест,

Ноар екшън-приключенски трилър, в който главният герой (ченге-детектив Ронан) успява да умре, преди играта дори да започне. Смъртта обаче не спира смелия полицай и сега, под формата на призрак, той продължава да намира убиеца си, особено след като в противен случай няма да може да се събере отново със съпругата си, която трагично загина малко по-рано. Вторият герой е момичето Джой, преследвано от същия маниак, който уби нашия полицай.

Най-интересното в играта са разследванията, в които трябва да събираме доказателства. Способностите на детектива ни помагат много в това - той може да се движи в хора, да упражнява умствено влияние върху тях, да изучава документи в ръцете им и т.н. Проектът се оказа невероятно стилен и интересен - историята е представена добре, и героите искат да изпитат.

Valiant Hearts: Голямата война

Дата на излизане: 2014 г

жанр: Quest приключение, пъзел,

Графичен куест-пъзел с елементи на платформинг и няколко герои, които могат да се играят, разказващи за събитията, случили се в Първия световна война. По същество това е интерактивна история за четирима различни човека (и едно куче), които са се озовали на фронта и сега ще трябва да постигнат целите си рамо до рамо.

Геймплеят се основава на движение в 2.5D перспектива, където героите обикалят местата, търсят предмети, комуникират с NPC и решават различни пъзели. Играта получи предимно положителни отзиви. Много критици отбелязаха, че разработчиците успяха да разкажат на играчите за сложни неща по прост и достъпен начин.

Глави на Dreamfall

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Мисия

Атмосферно търсене, което е пряко продължение на играта Dreamfall: The Longest Journey и е разделено на пет епизода. Играта се развива в духовни светове, като повечето места са отворени за изследване, независимо от основния сюжет. Героите се управляват от гледна точка на трето лице, докато обектите, с които можете да взаимодействате, ще бъдат маркирани, когато задържите курсора върху тях. Акцентът в играта е върху изследването на света и решаването на пъзели. Също така, значителна част от времето на играта е посветена на диалози между герои.

Въпреки факта, че краят в епизодите винаги е един и същ, играчът често ще трябва да взема важни решения, последствията от които ще се отразят на сюжета. Проектът се оказа доста силно търсене и достойно продължение последна игра. Феновете на жанра трябва да го видят!

Фран Боу

Дата на излизане: 2015 г

жанр: Quest, Survival horror

Графична мисия с точки и щракване с елементи на ужас, която разказва историята на тийнейджърка Фран Боу, която по волята на съдбата се озовава в детска стая психиатрична болница. Нашата героиня може да се движи из места, да общува с герои и да решава прости пъзели. Освен това, докато напредвате, ще се появят прости мини-игри. Една от характеристиките на играта е наличието на няколко реалности, преходът между които понякога се играе по много оригинален начин. Някои гатанки са изградени върху този „чип“ за игра.

Играта се оказа много атмосферна и вълнуваща. Много критици и играчи похвалиха сюжета, сайтовете за игри дадоха на проекта 8 точки, отбелязвайки, че тази приключенска игра е класическа игражанр, макар и без дълбоки значения, но със силен сюжетен и графичен компонент.

Армикрог

Дата на излизане: 2015 г

жанр:Мисия

Оригинален графичен куест, направен от пластилин (идеологически наследник на играта Neverhood). Проектът е направен в жанра point-and-click, така че геймплеят ще бъде традиционен за подобни игри. По-специално ще се движим из локациите и ще решаваме различни пъзели. Гатанките постепенно ще стават по-трудни, но наистина трудните места в играта могат да се преброят на пръсти.

Проектът се оказа много оригинален, въпреки очевидния опит да се играе на носталгия (което понякога разработчиците наистина успяват). Преходът няма да ви отнеме много време, така че играта няма да има време да ви омръзне. Сюжетът е прост, но може да се затегне. Най-малкото желанието да разберете как свършва всичко ви кара да гледате до самия край.

Вътре

Дата на излизане: 2016 г

жанр:Мисия, пъзел, платформинг

Това е инди пъзел платформинг идеен наследник Limbo, от който играта наследи подобен геймплей и визуализации. Движим се основно от дясната страна на екрана (с изключение на местата, където трябва да преодолеем различни препятствия, за да се придвижим в другата посока или дори нагоре), срещаме различни предизвикателства и решаваме физически пъзели (обикновено свързани с манипулиране на обекти). Няма интерфейс като такъв и не е необходим тук.

Задачата на играча е да се опита да преодолее изпитанията без смъртта на героя, който има най-обикновените човешки уязвимости. Заставайки на пътя на врага, единственото правилно решение е да избегнете директен сблъсък с него. Ако героят умре (а вие ще умирате често), тогава ще трябва да започнете от най-близкия контролен пункт.

Day of the Tentacle Remastered

Дата на излизане: 2016 г

жанр:насочи и щракни

Ремастър на един от най-известните класически куестове с много хумор, чието действие се развива в три времеви периода: в миналото, настоящето и бъдещето. В същото време, оказвайки влияние върху миналото, ние ще променим настоящето и т.н. Играта е традиционна за жанра point-and-click - обикаляме локациите, намираме обекти, прилагаме ги и продължаваме напред, общувайки с героите по пътя. Пъзелите в играта са умерено сложни, но доста логично разрешими.

Римейкът съдържа актуализирана графика (възможно е да преминете към старата графична версия), коментари на разработчиците и редица малки подобрения в играта.

Full Throttle Remastered

Дата на излизане: 2017 г

жанр:Мисия

Висококачествено преиздаване на едноименната игра от 1995 г., чието внедряване е извършено от същите разработчици като оригинала. Играта е класическа ръчно рисувана задача с посочване и щракване, в която моделите, фоновете, звуковият дизайн са значително подобрени и са добавени нови опции за управление. Традиционно за жанра, играчите тук трябва внимателно да изучават света около себе си и да решават пъзели с различна сложност (някои са в състояние да направят навивките страхотни).

ремастър, като оригинална играпо това време получи положителни отзиви. Мнозина отбелязаха корпоративния хумор, който не е изчезнал (особено след като сюжетът копира оригинала на 100%), както и качествено преработената графика. Струва си да се отбележи, че играта има възможност за превключване към оригиналната графика и звук от пробата от 1995 г. (просто натиснете F1 на клавиатурата).

Varenje: Глава 1

Дата на излизане: 2018 г

жанр:насочи и щракни

Колоритен куест с приятна рисунка, в който се озоваваме в измисления свят на луд геймър. Геймплеят се очаква за жанра point-and-click - ние бавно изследваме места, търсим предмети и периодично решаваме пъзели по пътя.

Отделно, заслужава да се отбележи работата на художника - изкуството в играта е просто великолепно с внимание към детайла. Намирането на куест предмети върху тях е удоволствие. Предимствата на играта включват стилна графика, приятен саундтрак и разнообразие от пъзели. Първата глава се разпространява безплатно, но пълната версия ще трябва да бъде закупена.

непризнат

Дата на излизане: 2018 г

жанр:Мисия от трето лице

Детективска мисия с класическа гледна точка от трето лице и елементи на мистика, в която трябва да разследваме различни паранормални престъпления. Геймплеят тук не се различава от други подобни игри - изследваме места в търсене на улики, общуваме със заподозрени и решаваме пъзели. Основният акцент тук е върху диалозите. Оригиналният ход е, че ще общуваме както с живи хора, така и с всякакви призраци.

Друго нетипично решение за куестове е наличието на асистенти за главния герой. И на мисия можем да вземем двама наведнъж. Асистентите имат някои полезни умения и като цяло помагат при решаването на проблеми, които често могат да бъдат решени по няколко начина. Между мисиите ние сме в щаба, където можем да разговаряме с други герои и да научим повече за техните интереси.