Šta trebate znati prije kupovine i još mnogo toga. Šta trebate znati prije kupovine i ne samo Zašto je ps4 bolji

Već smo pisali da marketing pokreće sve. Ujaci u odijelima odlučuju šta će obični ljudi hvaliti ili, obrnuto, grditi, a koliko dobro ti čičevi rade, određeni uređaji stječu slavu kao uspješni ili neuspješni. Sam obim prodaje nije uvijek u korelaciji s ovim statusom.

A PlayStation 3 se nekako smatra neuspjelim. Iako je, kao što smo rekli, ipak prestigla Xbox 360 po prodaji, doduše prilično. Ali glavna stvar su igre. Iz nekog razloga, PlayStation marketeri su tek sada smislili modu za "ekskluzive", iako je zapravo konzola (ne računajući Nintendo) bila poznata po svojim ekskluzivama - to je upravo PlayStation 3.

Nije dovoljno samo biti dobra konzola – potrebna vam je raznovrsnost različite igre

Problematične igre na PlayStation 4

Opet, ako uzmete cijelu sliku, a ne fokusirate se samo na uspjehe ili samo neuspjehe, onda na PS4 ima i dobrih, uspješnih ekskluziva i iskreno neuspjeha. Ovo takođe vredi zapamtiti, jer mit „Sony garantuje kvalitet igara na svojoj konzoli“ nije ništa drugo do marketinški čip.

Neuspjeh nije zastrašujući. Svi ih imaju. Nijedna kompanija (čak ni programer, čak ni izdavač) ne može stabilno objaviti savršene igre- to se jednostavno ne dešava. U bilo kojoj kompaniji možete potražiti "kosture u ormaru" - one igre koje je javnost hladno upoznala, ali o kojima se nekako nije uobičajeno sjećati. Loše stvari se brže zaboravljaju.

PlayStation 4 ima Knack/Knack 2, Order 1886, Killzone: Shadow Fall i malo veliki Planet 3 (u redu, LBP3 je razvijen za i objavljen na PS3).

U principu, ovdje se može iznijeti i Gran Turismo Sport, koji ne samo da je izgubio od svog glavnog konkurenta, Forza Motorsport 7, ali se ispostavilo da je mnogo gori od svojih zaista kvalitetnih prethodnika, Gran Turismo 5 i 6. I nakon svega, ova posljednja dva dijela izašla su na PlayStation 3!

Gran Turismo Sport

Osim toga, problemi su pratili Driveclub od samog lansiranja. U početku, igra, dizajnirana za više igrača, nije mogla ići na internet, onda su obećali da će je distribuirati na PlayStation Plus, ali je nisu distribuirali (to se dogodilo mnogo kasnije), a na kraju je studio zatvoren bez poboljšanja grafike za PlayStation 4 Pro. Ispostavilo se da se studio koji je godinama proizvodio cool ekskluzive za PlayStation 3 pokazao potpuno nepotreban i neisplativ za PlayStation 4.

Rafinirani blockbusteri

Pričali smo o neuspješnim utakmicama, prisjetimo se dobrih. Kao što smo rekli, PlayStation 4 "parada ekskluziva" u osnovi je počela sa Uncharted 4. Bloodborne je imao prilično nisku prodaju, a općenito je igra bila ista Crne duše ali sa drugačijim sosom. Neslavno: Drugi sin je bio dobar, ali daleko od toga da bude prodavac sistema.

Uncharted 4 je drugačiji. to odlična igra, dostojan nasljednik serije i jedna od najboljih video igara ne samo sadašnje generacije, već općenito u cjelokupnoj historiji ove umjetničke forme (podsjećamo da su video igre i umjetnost). Prije Uncharteda, inače, izašao je ništa manje divan Ratchet & Clank - iako je bio remake PS2 igre, tu je dosta toga promijenjeno, pa ćemo ga ipak dodati na našu listu.

Ne zaboravimo na reizdanja tri dijela Uncharted-a sa PlayStation-om 3, kao i kasnije objavljenog The Lost Legacyja – da, slabiji je, ali samo u poređenju sa glavnim dijelovima Uncharted-a. Recimo, ista naredba 1886 još uvijek nije dovoljno dobra za nju.

Dodajmo ovdje Zadnji Od nas. Da, to je igra za PlayStation 3, ali novi dio za PS4, nećemo ga uskoro vidjeti.

Šta još? Horizont Zero Dawn. Projekat je, generalno govoreći, kontroverzan, ali se ne usuđuje da ga nazove lošim. Pa, God Of War je, naravno, jedna od najljepših (ako ne i najljepših) video igara na svijetu.

Također bi bilo vrijedno napomenuti Do zore i Detroit: Postani čovjek. Istina, Until Dawn je prvobitno razvijen za PlayStation 3 (!), ali Detroit je već samostalan projekt.

Dakle. Šta je zajedničko svim ovim uspješnim PlayStation 4 ekskluzivama? Sa izuzetkom "interaktivnih filmova" Until Dawn i Detroita, sve su ovo... kako da kažem... "akciono-avanturističke igre iz trećeg lica". Štoviše, napravljeni su po gotovo istoj shemi - poput holivudskih ljetnih blokbastera, a Until Dawn i Detroit su već prikladni ovdje.

Nije tako loše. Ako vam se svidio film nekog reditelja, spremniji ste otići na njegov novi film, čak i ako ne znate ništa o njemu. Ako volite Marvel filmove o superherojima, spremni ste da pogledate novi film zasnovan na njihovim stripovima i znate šta možete očekivati. Ako volite arthouse, rado ćete trčati na festival arthouse filma, ali ako vam se više sviđa Hollywood, onda idite u kino na sljedeću premijeru, koja se pokazala kao odličan trailer. Čak i ako ima super predvidljive identične šale i specijalne efekte koji lutaju od filma do filma. U većini slučajeva dobijate ono što očekujete, plus ili minus.

Na kraju, predvidljiva dosada je bolja od stresa zbog neočekivanog razočaranja. Stoga, jedinstvo stila i nije tako loše. U svakom slučaju, za one koji baš vole takve "prefinjene blokbasteri" - samo kupite sljedeću igru, koju aktivno promoviraju isti momci koji su vam prethodno promovirali God Of War, i dobijete nešto slično, samo s drugom radnjom i likovi.

Izgubljeno naslijeđe PlayStationa 3

Tako smo otkrili šta nas ujedinjuje uspješne igre PlayStation 4. A koja je zajednička karakteristika neuspješnih? U stvari, ne postoji. I tu leži sva sol! Sve loše igre PlayStation 4 - drugačije! Svi uspješni su gotovo isti. Baš kao Tolstoj, da.

Činilo bi se - pa šta? Ali problem je što PlayStation 3 uopće nije bio takav.

Već smo primijetili da su neke od uspješnih PS4 igara zapravo ili potekle sa PS3, bile su originalno razvijene za njega ili su bile bazirane na PS3 igrama. Uspjeh PS4 je, u svakom slučaju, naslijeđe PS3, i to je u redu. Jedini problem je što je, nažalost, izgubljen impresivan dio ove baštine. A ovaj dio su one "drugačije" igre. Međusobno različiti. U raznim žanrovima.

Ako nikada niste imali PlayStation 3, onda teško da razumete o čemu uopšte pričamo. Pokušajmo to objasniti na ovaj način: PlayStation 3 je imao nevjerovatne ekskluzive u gotovo svim žanrovima igara! Platformeri, trkaći simovi, trkaće arkade, pucačine u prvom licu, pucačine u trećem licu, interaktivni filmovi, RPG-ovi - možda nije bilo strategija. Pogledajte ovu tabelu. Ovdje smo odabrali najpoznatije ekskluzive (dakle, ne sve u nizu) na obje konzole, grupirali ih po žanru i ocijenili ih sa Metacritics agregatora. Zvjezdica znači da je igra originalno razvijena za PlayStation 3, a uzvičnik u zagradama znači da je dostupna i na PS4, iako je prvobitno objavljena na PS3. Takođe, nismo uključili igre prenete na PS4 sa drugih konzola, ne sa PS3 (na primer, Tearaway, isti Ratchet & Clank, Shadow Of Kolos itd.).

PlayStation 3 PlayStation 4
Igra Metacritics score Igra Metacritics score
Strijelci** od * *prva osoba Killzone 291 Killzone: Shadow Fall73
Killzone 384
Otpor: Pad Of Man86
Otpor 287
Otpor 383
Platformeri Malo Velika planeta 95 Vještina54
Mala velika planeta 291 Vještina 269
Mala velika planeta 3 (!)79
utrke** arkada**motorstorm84 drive club71
Motorna oluja: Pacific Rift82
Motorstorm: Apocalypse77
Ridge Racer 779
Wipeout HD(!)87
LittleBigPlanet Karting73
utrke** simulatori**Gran Turismo 5 Prolog80 GT Sport75
Gran Turismo 584
Gran Turismo 681
Akcija RPG Demonske duše89 krvlju92
Slashers God Of War 3 (!)92
God of War Ascension80
Nebeski mač79
Interaktivno kino jaka kiša 87 Detroit: Postani čovjek78
Beyond Two Souls70 *Do zore79
Strijelci** od * *treća stranka Uncharted(!)86 Uncharted 493
Uncharted 2 (!)96 Uncharted: The Lost Legacy84
Uncharted 3 (!)92 Naredba 188663
akcija-avantura Posljednji od nas(!)95 Neslavno: Drugi sin80
Neslavno85 Horizon Zero Zora89
Neslavno 283 bog rata94
metal Gear Solid 4 94 *Posljednji čuvar82

Bilo bi moguće kreirati istu tabelu za Xbox One, ali nema potrebe - nije bilo toliko ekskluziva na Xbox 360 (ali tada iz nekog razloga niko nije mario - opet marketing), a u novoj generaciji se to ponovilo. Osim ako su te ekskluzive koje jesu – i dalje predstavljene u različitim žanrovima i imaju otprilike istu ocjenu kao i prije. Ukratko, gotovo ništa se nije promijenilo na Xbox One.

Šta možemo vidjeti u ovoj tabeli? Prije svega, žanr slasher je potpuno nestao iz PlayStation 4 ekskluziva, osim ponovnog izdanja God Of War 3. Novi God Of War više nije slasher. Ne dinamika bitaka, niti fokus igre, a heroj sada zauzima polovinu ekrana, to je neprihvatljivo za slasher. Pucalice u prvom licu predstavljene su jednom igrom, štoviše, prilično loše ocijenjene i najlošije u svojoj seriji. Isto vrijedi i za trkaće arkade i simulatore utrka. Da nije ponovnog izdanja WipeOuta, bio bi potpuno pokvaren sa arkadama, ali čak ni WipeOut nije automobilska utrka.

Platformeri su ostali, ali su postali gori. Interaktivni bioskop je ostao na istom nivou. Samo dva žanra žive i cvetaju: pucačine u trećem licu (iako je zloglasni Order 1886 probio svoj put), kao i akciona avantura.

Playstation 4 dolazi sa jednim Dualshock 4 kontrolerom za igre, HDMI kablom, žičanim mono slušalicama, kablom za napajanje i mikro-USB kablom za punjenje kontrolera za igru. Imajte na umu da PS4 kamera nije uključena. Prodaje se zasebno, a koštat će 2599 rubalja. Svaka konzola takođe dolazi sa hard diskom od 500 GB. Takav komplet u Rusiji košta 18.999 rubalja.

2. Regionalna ograničenja

Mnogi ljudi su zabrinuti zbog pitanja: hoće li Playstation 4 iz PAL regije moći igrati igre kupljene, na primjer, u SAD-u ili Japanu? Da, hoće. PS4 je potpuno lišen mehanizma regionalne zaštite, odnosno bez problema će reproducirati igru ​​bilo koje regije kupljenu u bilo kojoj zemlji svijeta. Međutim, predsjednik Sony Worldwide Studio Shuhei Yoshida skrenuo je pažnju javnosti na činjenicu da neki programeri igara mogu namjerno ograničiti dostupnost svoje igre u određenim regijama svijeta, na primjer, kako bi izbjegli probleme s lokalnim zakonima. Stoga obavezno pročitajte šta piše na kutiji sa igrom, kako ne biste zgazili ove grablje. 99% PS4 igara će raditi bez problema na bilo kojoj konzoli. Isto vrijedi i za podršku za različite mrežne napone. PS4 može raditi iz američkih utičnica (120 volti) i evropskih (230-250 volti). Ako kupite konzolu u SAD-u, trebate samo kupiti utičnicu u bilo kojoj trgovini elektronike ili samo zamijeniti kabel za napajanje odgovarajućim. Jedino preostalo ograničenje konzole je njena sposobnost da reprodukuje Blu-ray filmove isključivo iz svog matičnog regiona. Drugim riječima, ako ste kupili konzolu u Rusiji, tada nećete moći na njoj pokrenuti američki Blu-Ray disk, jer su regije različite.

3. Za igranje online igrica potrebna vam je Playstation Plus pretplata

Ova vijest može nekoga uznemiriti, ali puta besplatne online igre Playstation 3 je daleko iza. Da biste igrali s prijateljima na mreži koristeći Playstation 4, svakako će vam trebati plaćena pretplata na uslugu Playstation Plus. To košta oko 200 rubalja mjesečno, što nije tako skupo. Da vas podsjetim da osim pristupa mreži uz ovu pretplatu, svakog mjeseca dobijate besplatne igrice koje možete igrati koliko god želite dok se pretplata plaća. Takođe, članovi Playstation Plus programa besplatno dobijaju razne bonuse, kao što su avatari igara, automatsko preuzimanje zakrpa i ažuriranja igara, rani pristup beta verzije novih igara, pohrana u oblaku za vaše zapise igara i moći ćete kupiti mnoge igre uz ogromne popuste. Možete igrati besplatne projekte i neke MMO igre bez PS Plus pretplate. Više o ovom trenutku saznaćemo tek nakon što konzola krene u prodaju.

4. Prostor na tvrdom disku će ponestati vrlo brzo

Gotovo svaka PS4 igra će se u potpunosti instalirati na hard disk konzole. Disk sa igrom bi trebao biti u pogonu konzole samo da bi se provjerila njegova autentičnost. S obzirom da će igre na Blu-ray diskovima težiti u prosjeku 40 GB, trebali biste se psihički pripremiti na činjenicu da slobodno mjesto na HDD-u od 500 GB će se vrlo brzo potrošiti. Ako vam ponestane prostora, možete izbrisati igre koje ste već završili kako biste preuzeli ili instalirali nove. Igre se mogu vratiti s diska u bilo koje vrijeme ili ponovo preuzeti sa PSN-a ako ste kupili digitalnu verziju. Da vas podsjetim i da možete samostalno zamijeniti isporučeni SATA II 5400 RPM hard disk bilo kojim drugim, na primjer, kapaciteta 1 TB. Istovremeno, morate imati na umu da će biti dovoljan bilo koji HDD formata od 2,5 inča, ne deblji od 9,5 milimetara i zapremine veće od 160 GB. Ove preporuke su napisane na službenoj Sony web stranici. Izgleda kao ljubavnici velike brzinečak može koristiti i SSD diskove. Nažalost, PS4 još uvijek ne podržava eksterne diskove za pohranjivanje igara, ali to bi se moglo promijeniti u budućnosti.

5. Nakon kupovine Playstation 4, moraćete da preuzmete obavezno ažuriranje softvera

Ova zakrpa teži samo 300 megabajta i sadržavat će vrlo važne dodatne funkcije, kao što je streaming vaših igara na vašu Playstation Vita ručnu konzolu ili mogućnost reprodukcije Blu-ray filmova. Preuzimanje zakrpe u prvim danima prodaje konzola je sasvim normalna praksa za mnoge proizvođače. Na primjer, oni koji su kupili igraće konzole Nintendo Wii U morao je preuzeti zakrpu od 5 GB. Ove zakrpe sadrže vrlo važne promjene u softveru konzola, koje se razvijaju nakon što je konzola počela da se sklapa na fabričkim transporterima i više nije moguće vršiti izmjene na njoj. Zato ne zaboravite da preuzmete ovu malu zakrpu odmah nakon kupovine. Na taj način ćete svom PS4 dodati mnogo vrlo korisne karakteristike. Američki korisnici koji nemaju pristup Internetu mogu naručiti službeni disk za ažuriranje potpuno besplatno jednostavnim pozivom službene podružnice Sony u SAD-u. Vjerovatno će i ruski korisnici imati takvu priliku. Iako sumnjam da danas iko nema pristup internetu kod kuće.

6. Playstation 4 ne podržava DLNA servere, audio CD-ove i MP3

Barem u početku, PS4 definitivno neće podržavati ove funkcije. PS3 je uspeo da pronađe zajednički jezik sa vašim ličnim računarom i sa njega emituje muziku, filmove, pa čak i radio stanice na mreži. PS4 to ne može. Međutim, kao i reprodukcija MP3 muzike ili muzičkih CD-a. Menadžment kompanije Sony se suočio sa neodobravanjem svojih korisnika i in ovog trenutkažurno razmatra dodavanje ovih funkcija zajedno sa budućim ažuriranjima firmvera konzole. Sačekaj i vidi.

7. Društvene karakteristike

8. PS4 će imati 23 dostupne igre kada krene u prodaju

Među ovim igrama će biti i ekskluzive kao što su Knack i Killzone: Shadow Fall, kao i igre trećih izdavača - Assassin's Creed 4: Crna zastava, Battlefield 4, : Duhovi, Trebati za Brzina: Rivali i tako dalje. Većina igara će biti dostupna za kupovinu digitalno, tako da ih nećete morati tražiti i kupovati na fizičkim medijima. Također tokom prvog mjeseca, svi Playstation Plus pretplatnici će besplatno dobiti igre Contrast i Resogun. Pored velikih igara, indie projekti će biti dostupni i na predstavljanju konzole, na koje takođe treba obratiti veliku pažnju. Sada mnogi nezavisni programeri rade tako divne projekte da bi veliki izdavači trebali naučiti od njih.

9. PS4 kamera radi više nego što mislite

PS4 neće doći sa kamerom. I mora se kupiti posebno, kao što sam napisao malo više. Ali u paketu sa svakom konzolom dobit ćete potpuno besplatno unaprijed instaliranu Igra Igraonica, koja vam može pokazati nove karakteristike ove kamere, kao i novi DualShock4 gamepad sa sjajnim Lightbar licem. Nova kamera PS4 može prepoznati glasovne komande, kao i neke od vaših pokreta. Opremljen je sa dva sočiva za precizniju percepciju dubine prostora, kao i sa četiri mikrofona za precizno razlikovanje glasova igrača od okolne buke. Kamera će moći prepoznati korisnike po licima, kao i automatski razumjeti ko od njih ima koji gamepad kako bi ih rasporedila u pravilnom redoslijedu u igri. Sada ne morate mijenjati mjesta na kauču kako bi odgovarali lokaciji vaših likova na ekranu - konzola će to učiniti umjesto vas.

10. Playstation Vita sada podržava potpunu Remote Play

Ova funkcija nam je prvi put prikazana na Playstation 3, ali tamo je radila jako loše, a samo nekoliko igara je podržavalo Remote Play. Sada, s pojavom PS4 tržišta, podrška će u početku biti ugrađena u gotovo svaki projekat. Ako imate veliku porodicu i često se vode takozvane TV bitke, ova opcija će vam se činiti posebno privlačnom. Pustite svoju ženu da gleda svoje omiljene TV emisije, a vi samo bacite igru ​​sa Playstation 4 na ekran svoje Vite i idite da završite igru ​​u drugoj prostoriji ili nastavite da igrate dok ležite u kupatilu. Glavna stvar u ovom slučaju je da ne ispustite ručni uređaj u vodu, stoga budite oprezni!

Nadam se da će vam moje bilješke o Playstation 4 pomoći da se snađete i budete prilično pametni u vrijeme kupovine ovog igraće konzole. Ako imate bilo kakvih pitanja, možete ih postaviti direktno u komentarima. Pokušaću da odgovorim svima koliko god je to moguće.

Odluka o kupovini konzole ili ne obično je teška, osim za one igrače koji su već kupili konzolu i jednostavno žele nadograditi na „modernu“ verziju, na primjer, preći sa Xbox 360, PS3 na PlayStation 4 ili Xbox One .

Ali ako ste cijeli život igrali samo na kompjuteru i odjednom ste se "palili" idejom da nabavite potpuno novu konzolu, trebali biste proučiti sve nijanse modernih konzola. Oni, u poređenju sa istim računarom, imaju svoje prednosti i nedostatke, danas ćemo govoriti o prvom, koji u velikoj meri nadmašuje nedostatke.

Sakupili smo sve glavne razloge za kupovinu PlayStationa 4 danas, nakon čitanja i proučavanja koje konačno možete odlučiti o vlastitim emocionalnim izljevima i mudro odrediti prioritete. Jeste li spremni platiti za igre i dodatne usluge imati pristup nekim od najboljih igara?

10 razloga da kupite PS4:

Ekskluzivne igre:

Jedan od glavnih razloga za kupovinu PlayStationa 4 je prisustvo moćnih ekskluziva, prije svega, to su stari, dobro poznati naslovi poput Last Of Us, Heavy Rain, God Of War. Neki od njih se ponovo izdaju za sljedeću generaciju konzole, dok će drugi biti nastavljeni samo na PS4 (vlasnici PS3 "proleću").

Sony je najbolji u ovome - zaista, stojeće igre kompanija ima višestruko više od svog glavnog konkurenta - Microsoftovog Xbox One-a.

Dobra grafika:

Uprkos činjenici da su programeri tek počeli da otključavaju potencijal PlayStation 4, već postoji mnogo igara za konzolu sa pristojnom grafikom. U budućnosti će se kvalitet grafike povećati, a performanse još više, kao što je to bilo sa PS3, uostalom, programeri ne mogu iscijediti maksimum iz „pegle za uvijanje“ od samog početka.

Nema potrebe da se mučite sa zakrpama / postavkama:

Za razliku od kompjutera, "tradicionalni" set-top box je lakši za upotrebu. Pošto sam kupio posljednju Far Cry ili Assassins Creed, mnogi korisnici PC-a su počeli da se žale da igra uopšte odbija da se pokrene, ili ide, ali sa užasno niskim FPS-om. Tek sada, nekoliko sedmica nakon izlaska, oni koji su platili proizvod mogli su ga dobiti u "ispravljenom" stanju. Na konzolama se to praktički ne primjećuje, shema je jednostavna - kupujte i igrajte.

Mogućnost prethodnog preuzimanja igre:

Usput, nastavljajući temu igračaka, čak i njihovo "preuzimanje" mnogo je praktičnije i brže nego na PC-u. Ranije, u danima popularnosti PlayStationa 3, kada 4 nije bilo ni na vidiku, zvanična Sony prodavnica igara i aplikacija imala je problem sa distribucijom sadržaja. Igru kupljenu po prednarudžbi, svi su preuzeli gotovo istovremeno.

A to je mala brzina i "prekidi" u komunikaciji. Sony sada omogućava preuzimanje igre unaprijed, koja bi uskoro trebala biti objavljena, što vam omogućava da počnete igrati čim projekat krene uživo.

Relativna jeftinost PS4:

Dok se PlayStation 4 konzola još uvijek može kupiti za 18-24 hiljade rubalja, u budućnosti bi cijena mogla porasti zbog dolara, koji se u velikoj mjeri promijenio. Nekima se čini da je to mnogo, ali u stvari, za igrački uređaj, to je vrlo malo. Za 6-10 godina koliko je životni ciklus PlayStation 4 konzole dizajniran da traje, vi ćete "nadograditi" ili jednostavno ponovo kupiti nekoliko računara. Dobar auto košta najmanje 30.000 rubalja, tako da je konzola za igračke dugoročno mnogo isplativija!

Zgodan i funkcionalan DualShock 4:

Sve vrijeme provodimo ispred konzole sa gamepadom u rukama, pa su njegove mogućnosti i praktičnost gotovo na prvom mjestu pri odabiru konzole. Svi su već navikli na Sony gamepade, koji se praktički ne mijenjaju u odnosu na prvu verziju, već samo postaju bolji. Dizajnirani su posebno za udoban hvat i 99% gejmera je potpuno zadovoljno, naravno, nakon Xbox-a ili kompjutera će trebati nekoliko dana da se naviknete, ali Dualshock za PS4 nema očiglednih nedostataka.

Široke društvene mogućnosti:

Sony je napravio skoro kompletan socijalna mreža sa PlayStation Networka, koji vam omogućava da vidite ko šta igra, podelite utiske o igračkama, kao i da snimite video zapise tokom utakmice i emitovanja. Sve se to radi jednim posebnim dugmetom bez nepotrebnih pokreta.

Na istom računaru za snimanje gameplay morat ćete kupiti poseban uređaj (tako da FPS ne pada zbog opterećenja na računaru), pa čak i "šaman" za postavljanje emitiranja.

Pretplata na PlayStation Plus:

Nažalost, nedavno je Sony bukvalno "natjerao" sve da se pretplate na ovu pretplatu, bez nje to postaje nemoguća igra online na PS4. Plaćanjem malog iznosa dobijate brojne privilegije u odnosu na obične korisnike, ali najizraženija je distribucija besplatne igre. Svakog mjeseca programeri vam besplatno daju nekoliko vrijednih projekata, tako da se pretplata za godinu dana isplati nakon 1-2 primljene igre.

Jedinstveni račun i interakcija sa PS Vita:

Ako imate prethodnu konzolu - PS3, ili prijenosnu Vitu, onda možete koristiti jedan račun i jednu pretplatu (o čemu smo pričali gore), plaćajući prilično skroman iznos za priliku da dobijete "dobroće" u obliku besplatnih igara . Osim toga, moguće je strimovati igre "za odrasle" sa PS4 na Vita kada želite da se igrate, izležavate se na kauču ili kada je TV zauzet sa rođacima.

Velika budućnost konzole:

Sony je već naučio kako napraviti konzole na složen način, ako uporedite lansiranje od 3 PS i posljednje, razlika je ogromna. Igre su se pojavile odmah, plus popularni servisi i gomila "dobroća", u budućnosti nam je obećano igranje u oblaku (možete igrati "stare naslove" sa PS 3 i mnogim drugim igrama samo na ovaj način), plus možete dijeliti igračke sa tvoji prijatelji. Iako je konzola stara tek godinu dana, sve je već tu potrebne igre, a na putu je gomila poznatih projekata i ekskluziva (od onih ozbiljnih do “purećeg mesa”).

zaključak: Naravno, PlayStation 4 ima dovoljno nedostataka, ali većina njih je nategnuta, ili će biti popravljena u bliskoj budućnosti. Na primjer, rad s medijskim datotekama još uvijek nije pravilno organiziran, iako je „gubitak mali“, jer se sa svojom glavnom funkcijom - pokretanjem igara, PS4 savršeno nosi.

"Možemo li živjeti zajedno? Naravno da ne"

Do danas smo bili svjedoci epskog rata na konzolama u kojem rivali koriste najnovije digitalno oružje, udarajući neprijatelja sa svih strana ekskluzivnim konzolama. Sony i Microsoft očajnički se bore za prevlast u ovoj industriji. I logično se postavlja pitanje čija je prijenosna konzola bolja?

Svaki video bilo koje igre vlasnika odgovarajuće konzole sadrži mnogo komentara i pritužbi na kvalitet druge strane sukoba. Sigurno će doći do nekog kvara, nekog problema sa tuđim uređajem. Dok je vaša konzola Xbox ili PS4 uvek ostaje savršen. Međutim, zapravo, sve se to može pripisati banalnim dječjim ruganjima u stilu Naš je uvek bolji od tvog!.

Uostalom, u stvari, ideja rivalstva nije toliko bitna. Uvijek će se naći ona pametna osoba koja napiše u komentarima nešto poput “Hej ljudi, samo uživajte u igri i ne pomišljajte se nepotrebni problemi» . Uostalom, na bilo kojoj konzoli igra je prvenstveno radost i zabava.

Takođe je neophodno ne zaboraviti da u bilo kom „ratu na konzolama“ sam igrač uvek pobeđuje. Zašto?

I samo pogledajte broj mjesečnih besplatnih ponuda i od programera Sony i kreatora konzola iz Microsofta. Svaka kompanija pokušava odabrati najbolji put do potrošača nudeći ogromne popuste na prodaju svojih omiljenih igrica i aplikacija. Sve se vrti oko jedne osobe koja se zove Gamer.

Zato se pridružite borbi između konzola i ponosno branite svoj omiljeni uređaj. Smatrajte ovo prijateljskom i poštenom konkurencijom. Uostalom, samo zdrava konkurencija će pomoći globalnim korporacijama od dvije milijarde dolara koje se takmiče za vašu pažnju i podršku da proizvedu novi kvalitetan proizvod. Pratimo sada kako PS4 probija se do vrha konzolnog Olimpa u žestokim borbama sa Xbox One.

10. DualShock 4 je bolji od... kako se zove taj kontroler?


Ovaj kontroler za korisnika sadrži sve hardverske elemente preostale iz tog vremena Xbox 360, s osjetljivijim elektronskim kolima i vibracijom džojstika.

LED lampe ostaju potpuno besmislene, međutim, neki programeri trenutno razmatraju opciju da ih uključe u priču igre. Sony kontroler ima pogodno smješten touchpad, kontrole pokreta za naslove. Microsoft je, s druge strane, odlučio poboljšati kontroler za verziju 360. Uklonili su bateriju, dodali par motora sa funkcijom vibracije i glasovnom kontrolom. Međutim, ovo drugo nije uspjelo i pušten je uzorak Kinect uređaja, koji je već inferioran čak i u odnosu na predloženu verziju prije deset godina.

9. UI sistem

Ovo je otprilike Kinect- svojevrsno sidro na brodu zvanom Microsoft, koje uvijek visi pod nogama i pravi buku - na prvi pogled interfejs Xbox izgleda razrađeno, ali u stvarnosti vam omogućava da koristite samo glasovne komande za pristup određenim funkcijama.

Zaista, mnoga ažuriranja su sada objavljena kako bi se omogućila bolja navigacija kontrolera, ali ne možete poreći da je glasovna aktivacija postala veliki nedostatak stvorenog uređaja.

Pandan koji je dizajnirao PS4 zapravo ne zaostaje mnogo za konkurentom, ali je svakako mnogo funkcionalniji - a to čak ni ne uzimajući u obzir činjenicu da uređaj može raditi s bilo kojim kontrolerom ili mobilna aplikacija ako trebate uštedjeti na bateriji.


Reakcije zajednice na najavljeno ime konzole u teškoj za Microsoft 2013. godini bile su različite. Kompanija je to objasnila rekavši da je Xbox "okuplja svu vašu zabavu na jednom mjestu".

Pojavio se osjećaj potpunog razočaranja. Prefiks "720" bi naravno također izgledao glupo, ali barem bi se ovo ime moglo lako koristiti, uključujući i na mreži.

Osim toga, kada se u razgovoru spominje konzola, teško je razlikovati originalni Xbox i Xbox One. Ostaje samo svaki put dodati "originalni Xbox".

7. Sony nikada neće biti poražen na E3

Posljednji put se to dogodilo 2013. godine, ali zaista je bilo nevjerovatno - Microsoft je održao vlastitu konferenciju na kojoj je najavio Xbox One. Međutim, ovaj veliki događaj iznervirao je igrače širom svijeta kada su na internetu procurile informacije o tome novi sistem neće podržati pozajmljivanje igara igračima koji se nalaze na listama prijatelja pojedinaca koji su kupili određenu igru ​​na duži period.

Ovo je najvjerovatnije bio pokušaj da se igrači natjeraju da kupe svoje kopije i izbjegnu stvaranje više naloga zaustavljanjem aktivnosti trgovanja kompjuterskim igrama.

Svi su očekivali da će Sony slijediti njihov primjer, mogli bi ovaj posao učiniti organiziranijim i promišljenijim. Korisnici su možda u stanju iznerviranosti, ali suradnja kompanija u ovoj oblasti bi zabijelila poslovni model i riješila problem s više naloga.

Umjesto toga, krenuli su u potpuno drugom smjeru - obraćajući se hiljadama ljudi na prezentaciji i fanovima koji gledaju akciju kod kuće, programeri su najavili da će PS4 podržati zajedničke igre kao i prije.

Ovakvi trenuci više odgovaraju sportskim arenama nego igranim emisijama, ali reakcija publike, izraz lica Jacka Trettona kada shvati da daje svijetu vijesti koje žele čuti.


To uključuje: preporuku za igru, trenutno snimanje slike, posebna dugmad

Da li vam je novi Xbox omogućio snimanje ekrana? Da, PlayStation 4 ima ovu funkciju od kada je prvi put objavljen. A glasovni meni je potpuno opcionalan. Možete bezbedno da se upoznate sa iskačućim menijem.

Jedna od najvećih inovacija Xbox One-a bila je distribucija igre od strane jednog vlasnika određenom broju njegovih prijatelja (tzv. porodici). Igrači su dobili priliku da iskoriste tuđu igru ​​i urone u njen svijet na ograničeno vrijeme. Međutim, Microsoft je tada ukinuo politiku upravljanja korištenim igrama i digitalnim pravima.

U protekle dvije godine, Xbox programeri su pokušavali vratiti izgubljenu poziciju, ali Sony je već dugo implementirao vlastitu verziju moda. Ovo vam omogućava da učestvujete u lokalnim korporativnim igrama da biste se igrali sa prijateljima ili sa ljudima od posebnog poverenja na mreži mreže. Sve je to potpuno besplatno, osim za igrača koji neko vrijeme dijeli svoju digitalnu verziju igre.


Microsoft se fokusirao na pripremu specijalnih izdanja i njihovu prodaju putem digitalnih biblioteka zajedno sa konzolom. Dok PlayStation 4 samo u 2015. priprema izdanje mnogih popularnih kompjuterske igrice, Hotline Miami 2, Sramota 2, Uncharted 4: A Thief's Way i Yakuza 5.


Neće proći dugo da shvatimo da obje kompanije drže najvažnije specifikacije u tajnosti. Međutim, PS4 je očito moćnija konzola od alternativnog proizvoda.

Microsoftčak je priznao tu činjenicu, navodeći da je Sony. A to mnogo znači. Sve se svodi na činjenicu da je Sony prije razvoja nova konzola još jednom pažljivo proučio PS3. Stoga se njihov rad na povećanju snage pokazao mnogo efikasnijim od stvaranja konzole od nule, kao što je to učinio Microsoft. Na kraju krajeva, novi Xbox je napravio potpuno drugačiji tim.

U tom smislu, PS4 će uvijek imati prednost u svakom aspektu performansi procesora i grafike, od brzine instalacije igrica, do čistoće piksela na ekranu.


Čak i bez softvera,. Želite li ga integrirati sa svojim TV-om? Želite da povežete više slušalica bežično kako ne biste morali da provlačite sav kabl kroz svoj stan? Sve ove funkcije dostupne su u konzoli kompanije Sony. Dok Xbox može ponuditi samo javne komande.

Šta mislite zašto je Microsoft proučavao iskustvo nintendo o korištenju USB-a kao recepta za katastrofalno zaostajanje za Sonyjem u uslužnoj industriji. Međutim, morat ćete kupiti, iako ne za fantastičan novac, odgovarajuće uređaje. Sony je otišao korak dalje i uključio ove ključne jeftine komponente uz konzolu.

2. Glasovna kontrola i kontrola pokreta


U nekom trenutku, i očigledno svaki put kada se kinect raspravlja u sali za sastanke Microsofta, svaki zaposleni počinje da razmišlja o novim načinima da ga implementira.

U kojoj fazi razvoja je Xbox trenutno? Najvjerovatnije samo pokušavaju sačuvati dostignuća posljednjih mjeseci. Kompanija sumnja i ne može konačno da otkrije pravac aktivnosti na poboljšanju sistema.

Možete uočiti potencijal koji čeka one koji uspiju na početku implementacije ovih tehnologija. Kako god. Programeri će se neminovno vratiti ovom sistemu kada talas ogorčenja među igračima splasne. I ovo će biti odličan PR potez da se nove ideje prezentiraju na pozitivan način u realizaciji projekta, a da se ne pribjegava izvinjenju na koljenima igračima zbog neopravdanih očekivanja.


Naravno, možete tvrditi da sada nije vrijeme, međutim, htjeli to ili ne, čekamo digitalizaciju apsolutno svih operacija. Sony ima dvije opcije puta:

  1. Nastavite da čekate i pružite društveni interes u uobičajenom procesu kupovine diskova za igre, dok u blizini možete odmah slobodno kupiti digitalne verzije.
  2. Uvijek budite kompanija koja čisti Microsoftov nered u upravljanju digitalnim pravima. Pogledajte samo koliko smiješnih momenata Xbox politike spominje Sony:

Čitavu fizičku kolekciju igrica na polici protiv "naljepnice na ekranu" - takve rasprave će uvijek izazvati najoštrije reakcije - naći ćete se za ili protiv činjenice da se teško zarađeni novac pretvara u samo set tekstualnih datoteka na kompjuteru. Međutim, ostaje činjenica da je Sony u industriji konzolne igre postoji mnogo duže od Microsofta.

Oni bolje znaju kako se ponašati s ljudima. Šta god da se dogodi s fizičkom prodajom, davanje pristupnih kodova digitalnoj verziji nikada neće zamijeniti staru dobru kupovinu igre.

Mislite li da PS4 u potpunosti dominira tržištem konzola? Može li se Xbox takmičiti? Izrazite svoje gledište u komentarima, na kojoj ste strani?