برترین بازی های شبیه سازی زندگی برای کامپیوتر. بهتر از زندگی ده بازی واقعی چگونه بدن خود را به گوش دادن وادار کنیم

جین مک گونیگال اولین فردی در جهان است که به دلیل مطالعه خود در مورد بازی ها و تأثیر آنها بر زندگی ما مدرک دکترا گرفت. برخلاف بسیاری، او بازی‌ها را اتلاف وقت نمی‌داند. تحقیقات او نشان می دهد که بازی ها به حل مشکلات واقعی کمک می کنند - از ترک عادت های بد گرفته تا مبارزه با بیماری های خطرناک.

یک بار بازی جان جین را نجات داد و سپس به 400000 نفر دیگر کمک کرد. جین اینگونه متوجه شد: بازیگوش زندگی کردن ایده ای است که می تواند همه چیز را تغییر دهد. ما می توانیم بازی مورد نظر خود را بسازیم و جایزه بزرگ را ببریم. او در این مورد در کتاب SuperBetter صحبت کرد.

جین قاتل ضربه مغزی

در تابستان 2009، جین مک گونیگال دچار ضربه مغزی شد. او از سردردهای مداوم، حالت تهوع و سرگیجه رنج می برد. سرم توی مه بود. جین نمی توانست بخواند، بنویسد، بدود، کار کند، قهوه بنوشد. ناامیدی بر او غلبه کرد. و سپس یک ایده درخشان به ذهنم خطور کرد.

جین به خودش گفت: یا خودم را می کشم یا زندگی را به بازی تبدیل می کنم.

در آن زمان، جین به مدت 10 سال روانشناسی بازی ها را مطالعه کرده بود و مطمئن بود که کسانی که بازی می کنند - رایانه، تخته، ورزش یا موارد دیگر - خلاق تر، هدفمندتر و پرانرژی تر حل کننده مسائل هستند. او تصمیم گرفت این ویژگی ها را به نفع خود تبدیل کند و یک بازی به نام Jane the Concussion Slayer ساخت.


جین تصمیم گرفت ضربه مغزی خود را با یک بازی شکست دهد. -

جین با تماس با خواهرش کلی (به هر حال، نویسنده کتاب پرفروش Willpower) و همسرش کیاش، نبردی را با "افراد بد" آغاز کرد - پدیده هایی که می توانند روند درمان را کند کنند. او همچنین پاور آپ‌ها را جمع‌آوری کرده و استفاده می‌کرد - هر چیزی که حالش را بهتر می‌کرد: یک بازی پنج دقیقه‌ای با یک سگ، خوردن گردو (مفید برای مغز)، دو پیاده‌روی در اطراف خانه با شوهرش.

با وجود سادگی بازی، بعد از یکی دو روز مه در سرم از بین رفت. افسردگی و اضطراب فروکش کرد. سردردها از بین نرفت، اما جین از رنجش دست کشید. او احساس کرد که سرنوشت در دستان او است و شروع به رفتار با خود به عنوان یک فرد قوی کرد.

فوق العاده بهتر

چند ماه بعد، جین ویدیوی کوتاهی را در وبلاگش منتشر کرد که در آن قوانین بازی را توضیح می داد. همه با علائم ضربه مغزی آشنا نیستند، بنابراین جین نام بازی را SuperBetter (ترجمه شده از انگلیسی - "بسیار بهتر") تغییر داد.

به زودی جین شروع به دریافت پیام از مردم در سراسر جهان کرد. آنها هویت مخفی خود را اختراع می کنند، به دنبال متحدان می گردند و با "افراد بد" مبارزه می کنند. آنها در مبارزه با افسردگی و دردهای بعد از عمل و مزمن به ابرقهرمان تبدیل شدند. آنها پس از سالها شکست موفق شدند شغلی پیدا کنند و با عزیزان خود ارتباط برقرار کنند. بازیکنان اطمینان دادند که احساس می کنند قوی تر و شجاع تر هستند، بهتر است با دوستان و اقوام زبان مشترک پیدا کنند. آنها شادتر شدند.

جین با خواندن نامه ها متوجه شد که برای بهبود زندگی از طریق بازی، نیازی به بیماری یا آسیب نیست. بازی ابزاری برای رشد شخصی است. با آن می توانیم با شکست، تنبلی، عادات بد و هر چیزی که ما را از زندگی باز می دارد مبارزه کنیم. ما می توانیم زندگی را به یک بازی تبدیل کنیم - و برنده شویم.

بازی را شروع می کنیم. خودت را به چالش بکش

یک واقعیت جالب: در طول بازی، ما هرگز احساس ناامیدی را تجربه نمی کنیم. ما به جای تهدیدها بر فرصت ها تمرکز می کنیم و کمتر از شکست می ترسیم. چرا؟ چون وقتی بازی می کنیم آگاهانه به دنبال مشکلات سخت می گردیم و دوست داریم آنها را حل کنیم. ما برای اجتناب از شکست بازی نمی کنیم، بلکه برای اینکه بفهمیم چه توانایی هایی داریم. و ما معتقدیم که پیروزی حتی در سخت ترین شرایط ممکن است.

این رویکرد را می توان در زندگی واقعی اعمال کرد. به آن می گویند چالش در مواجهه با تهدید.

چالش می تواند هر چیزی باشد که میل به آزمایش قدرت فرد را برانگیزد و فرصتی برای پیشرفت شخصی فراهم کند. مثلا:

  • تغییر شغل
  • بازپرداخت وام
  • اهدا کننده شوید
  • شروع کن به دوست داشتن خودت
  • 21 روز گذشته بدون شکر
  • از خستگی خلاص شوید
  • کسب و کار خود را راه اندازی کنید و بی نظیر شوید
  • دست از تنبلی بردارید
  • فرزند موفق و شاد تربیت کنید
  • تبدیل شود بهترین نسخهخودم
  • سیگار کشیدن را ترک کن
  • شروع به لذت بردن از زندگی کنید

چالش خود را پیدا کنید اگر تنها یک راه برای قوی‌تر، شادتر، سالم‌تر یا شجاع‌تر شدن وجود داشت، آن راه چیست؟ فکر کن و بنویس.

جمع آوری پاداش

پاداش هر عمل مثبتی است که به راحتی می توانید انجام دهید. باعث لذت، افزایش قدرت، احساس شجاعت یا حمایت می شود. استفاده از آن بدون هیچ هزینه ای آسان است و در هر زمان، هر مکان، بدون توجه به هر چیزی احساس بهتری خواهید داشت.


ارتباط با حیوانات یکی از لذت بخش ترین پاداش هاست. -

زمانی که جین با اثرات ضربه مغزی دست و پنجه نرم می کرد، به مزایای زیر رسید: تماشای ویدیوهای یوتیوب از بچه حیوانات. 30 ثانیه از پنجره به بیرون نگاه کنید. دست شوهرتان را به مدت شش ثانیه نگه دارید. 10 عدد گردو بخورید زیرا برای مغز مفید است. سعی کنید به سگ خود لبخند بزنید.

جوایز مناسب خود را جمع آوری کنید و از حداقل سه مورد از آنها روزانه (یا بیشتر) استفاده کنید.

یک لیوان آب بنوشید. تا جایی که ممکن است بلند آواز بخوانید. یک استراحت رقصی بگیرید. 30 ثانیه نفس بکش هوای تازه. از پنجره بیرون را نگاه کن. چیزی را پیدا کنید که به سرعت روحیه شما را بالا ببرد و به شما انرژی بدهد. هر بار که به انگیزه نیاز دارید از پاداش استفاده کنید.

نابود کردن "آدم های بد"

همه ما "افراد بد" را در بازی های ویدیویی می شناسیم. اینها موانعی هستند که ما را مجبور می کنند خلاق و باهوش باشیم. در زندگی روزمره، آنها به همان شیوه عمل می کنند - آنها آن را پیچیده می کنند. اما آنها همچنین به توسعه مهارت ها و استراتژی هایی کمک می کنند که ما را باهوش تر، قوی تر و سریع تر می کند. اینگونه می توانیم به اهداف بزرگتری در آینده دست یابیم.

برای بهتر شدن، با "افراد بد" مبارزه کنید. اینها هر عادت، علائم، افکار، احساسات و رفتارهایی هستند که شما را از تبدیل شدن به یک ابرقهرمان باز می دارند.


"پسران بد" شما چه شکلی هستند؟ -

در اینجا تعدادی از "افراد بد" بازیکنان SuperBetter آورده شده است.

  • آقای ولکان در درون من فوران می کند و باعث می شود که چیزهای وحشتناکی به فرزندان کوچکم و شوهرم که دوستشان دارم بگویم.
  • آژیرها وارد آسانسور می شوند. هر بار که من سعی می کنم فعال تر باشم و می خواهم از پله ها بالا بروم شروع به خواندن شیرین می کنند.
  • لرد غیر ممکن. اگر قصد انجام یک کار خوب را داشته باشم، به سراغم می آید و می گوید غیرممکن است.
  • چهار غذای شیطان: پیتزا، نوشابه، مارشمالو و شکلات داغ.
  • کامپوتوزاروس شبانه و تله زاروس شبانه.
  • اسنف، اژدهای غم.

"افراد بد" خود را پیدا کنید و حداقل یک بار در روز با آنها مبارزه کنید. اگر امروز آنها را پیدا نکردید، یا یک ابرقهرمان قهرمان جهان هستید یا (به احتمال زیاد) به اندازه کافی مراقب نبودید.

وظایفی را مطرح کنید

در راه هر قهرمان، آزمایش های بی شماری در انتظار است. از Rocky Balboa گرفته تا Katniss Everdeen از The Hunger Games، همه قهرمانان شاهکارها و ماموریت های کوچک بسیاری را انجام می دهند. با هر موفقیت، آنها کمی باهوش تر، قوی تر، شجاع تر و آماده تر برای چالش های بزرگ پیش رو می شوند.

هر بار که تصمیم به انجام کاری می گیرید – و آن را با موفقیت انجام می دهید – قدرت اعمال، افکار و احساسات خود را به خود یادآوری می کنید.


کوکی ها را بپزید و آنها را با کسی که فقط یک ابرقهرمان واقعی است، رفتار کنید. -

این فرآیند را اقدام هدفمند می نامند - برداشتن گام های کوچک به سمت اهداف و ارزش ها هر روز، حتی زمانی که دشوار است. انجام تنها یک کار در روز می تواند تفاوت بزرگی در احساس شما در مورد رضایت از زندگی ایجاد کند.

در اینجا نمونه هایی از وظایف آورده شده است:

وظیفه خود را بیایید و آن را در 24 ساعت آینده تکمیل کنید.

پیروزی حماسی

هدف این بازی کسب یک پیروزی حماسی است. این باید یکی باشد که به شما نشان دهد که تبدیل به یک ابرقهرمان شده اید.

هدف باید واقع بینانه، چالش برانگیز، انرژی زا و بدون خشونت باشد. در اینجا نمونه هایی از برنده های حماسی SuperBetter آورده شده است.

  • یک روز بدون احساس کسالت زندگی کنید (چالش: افسردگی).
  • یک شب بدون آی پاد بخوابید (چالش: بی خوابی).
  • در حین قدم زدن در اطراف دریاچه با شوهرتان همراه باشید (چالش: تناسب اندام شوید).
  • در مقابل مردم برقصید (چالش: فوبیای اجتماعی، عزت نفس پایین).
  • به مدت 30 دقیقه به طور مستقیم مدیتیشن کنید (چالش: احساس اضطراب).

هدفی را پیدا کنید که یک پیروزی حماسی برای شما باشد.

امتیاز را حفظ کنید

بازی بدون امتیاز چیست؟ حتما هدایتش کنید راه های زیادی. شما می توانید پاداش های استفاده شده و نبرد با "افراد بد" را بشمارید. می توانید کارهای انجام شده را بشمارید. شما می توانید رکورد (10 جایزه در روز!) در اینجا یک راه آسان برای محاسبه امتیاز روزانه است.

3 جایزه + 1 نبرد با "مرد بد" + 1 کار = پیروزی روزانه

شما می توانید راه خود را در نظر بگیرید. یادداشت ها را در یک دفترچه خاطرات، صفحه گسترده یا وبلاگ نگه دارید و پیشرفت خود را پیگیری کنید. شاید به زودی یک پیروزی حماسی نباشد، اما همیشه می توانید امروز برنده شوید. انجام دهید!

زندگی واقعی یک بازی است که همه ما با اشتیاق بازی می کنیم. او می تواند زیبا یا بی رحم باشد، و هر کسی انتخاب می کند که او چه خواهد بود. در اینجا یک راهنمای کوچک برای بازی جالببا عنوان "زندگی".

مبانی بازی

شاید متوجه نباشید، اما زندگی واقعی یک بازی استراتژیک است. این شامل مینی بازی های مختلفی مانند رقص، رانندگی، دویدن یا سکس است و کلید پیروزی است کل بازیتخصیص صحیح منابع است.

تفاوت بین افراد مثبت و بازنده در نحوه گذراندن وقتشان است که ارزشمندترین منبع آنهاست. اما پول چطور؟ بله، این نیز منبع بسیار ارزشمندی است، اما با این وجود، زمان اولویت اصلی است و برای برنده شدن باید همیشه بدانید که صرف چه چیزی شده است.

دوران کودکی

بازی شما با این شروع می شود که شخصیت شما (یعنی شما) با یک شخصیت تصادفی در شرایط تصادفی متولد شده اید. پس از آن، در 15 سال اول زندگی خود، ماموریت های آموزشی را پشت سر می گذارید که نمی توان از دست داد.

شروع یک بازی جدی

مثل هر بازیکن جوانی، شما انرژی و زمان زیادی دارید، اما تقریبا هیچ تجربه ای ندارید. خیلی چیزها مثل بهترین شغل، ملک گران قیمت و شرکا فعلاً در دسترس شما نیست.

این زمانی است که مدام سطح خود را بالا می برید و تجربه شما به سرعت رشد می کند. دیگر هرگز به اندازه این سن وقت آزاد و انرژی زیادی برای یادگیری نخواهید داشت.

وظیفه اصلی شما استفاده مفید از زمان است. به یاد داشته باشید، هر کاری که انجام می دهید مهارت های شما را ارتقا می دهد و موقعیت شما را در بازی تغییر می دهد.:

ممکن است به نظر برسد که این برای زندگی خیلی ساده است: من مهارت های لازم را انتخاب کردم، آنها را به کار انداختم و به ترتیب، می توانید برنده شوید. البته، در زندگی همه چیز کمی پیچیده تر است، زیرا شما درخت استعداد را نمی بینید و نمی توانید دقیقاً پیش بینی کنید که کدام مهارت برای چه چیزی مفید است، فقط می توانید در مورد آن حدس بزنید. علاوه بر این، بدن شما همیشه اطاعت نمی کند و هر کاری را که برنامه ریزی کرده اید انجام می دهد. چرا؟ بیایید آن را بفهمیم.

چگونه بدن خود را به گوش دادن وادار کنیم

شما با یک شخصیت بازی رایانه ای متفاوت هستید زیرا بدن شما همیشه از دستورات ذهن پیروی نمی کند. به عنوان مثال، وقتی به خود می گویید که به باشگاه بروید، بدن به طور کامل این انگیزه و در واقع شگفت انگیز را نادیده می گیرد.

این یک باگ در بازی نیست، همه چیز فکر شده و منطقی است. شما یک "مقیاس حالت" خاصی دارید که متأسفانه نمی بینید. چیزی شبیه این به نظر می رسد:

اگر هر یک از معیارهای وضعیت شما خیلی پایین باشد، بدن شما با انجام کاری که می خواهید موافقت نمی کند. به عنوان مثال، سعی کنید زمانی که خسته یا گرسنه هستید، چیزی را مطالعه کنید، و خواهید دید که چقدر دشوار خواهد بود، تقریبا غیرممکن.

مقیاس قدرت اراده شما نیز بسیار مهم است. شما مقدار مشخصی اراده برای روز دارید، با وعده های غذایی کمی افزایش می یابد و در طول یک خواب عمیق شبانه به طور کامل بازیابی می شود. اگر اراده خود را مصرف کرده اید و در سطح بسیار پایینی است، فقط می توانید کاری را که واقعاً دوست دارید انجام دهید.

به یاد داشته باشید که هر تصمیمی به نفع یک گزینه کمتر جذاب (مثل رفتن به باشگاه به جای تماشای یک فیلم جالب در خانه) مقداری اراده می خواهد.

چندین ترفند وجود دارد که به شما کمک می کند رفتار خود را در یک خط بازی مشخص حفظ کنید:

  1. لحن را حفظ کنید. اگر خسته، گرسنه یا غمگین هستید، قدرت اراده شما کم می شود. پس ارزش آن را دارد که از شخصیت خود مراقبت کنید تا او قادر به کاری باشد.
  2. وظایف را به طور منطقی تقسیم کنید. به یاد داشته باشید که اراده منبعی است که باید دوباره پر شود و زیاد از آن استفاده نکنید. اگر چندین کار دارید که به اراده زیادی نیاز دارد، آنها را در روزهای مختلف پراکنده کنید و آنها را با کارهایی که برای شما لذت بخش تر است مخلوط کنید.
  3. ابتدا مهمترین کارها را انجام دهید. اگر موضوع واقعاً مهمی دارید، ارزش آن را دارد که مقدار زیادی از اراده خود را صرف آن کنید. انجام کارهای دیگر برای شما دشوارتر خواهد بود، اما کارهای اصلی به خوبی و به موقع انجام می شود.
  4. وسوسه ها را دور کن. اگر وسوسه شده اید که از کار سخت به سرگرمی آسان تغییر دهید، برای انجام آن به اراده بیشتری نیاز دارید. در نهایت، وسوسه بیشتر از شما بیرون خواهد کشید. منبع با ارزشو شما نمی توانید کار را به موقع تمام کنید. به عنوان مثال، شما در حال تهیه گزارش هستید و صفحه ای در یک شبکه اجتماعی در تب بعدی باز می شود. شما دائماً می‌خواهید جابجا شوید، از صفحات و صفحات عمومی دیگران بالا بروید، و این شما را بیش از آنچه تصور کنید خسته می‌کند.

معلوم می شود که کلید موفقیت در بازی این است که وضعیت بدن خود را به درستی ترکیب کنید و وظایف صحیح را انجام دهید..

انتخاب وظایف مناسب

انتخاب وظایف مناسب در زمان مناسب یکی از نکات اصلی در بازی است. برخی از وظایف بیشتر بر وضعیت شما تأثیر می گذارد:

سایر وظایف - در مورد مهارت ها و توانایی های شما:

شما باید برای چیزهایی که به شما کمک می کند در بهترین شرایط بمانید، وقت بگذارید، مانند خوب غذا خوردن و خواب کافی برای حفظ اراده خود. و پس از آن، باید این منبع (نیروی اراده) را صرف پمپاژ مهارت ها و توانایی های خود کنید.

برخی از مهارت‌ها ارزشمندتر هستند و برخی از آنها حتی می‌توانند یک مسیر کامل را برای شما باز کنند، مانند درخت استعداد:

بقیه مستقل هستند و ادامه ندارند:

موثرترین آنها کسب چندین مهارت و ترکیب آنها با یکدیگر است. تبدیل شدن به بهترین در برخی زمینه ها بسیار دشوار است، توسعه فقط یک مهارت، تقریبا غیرممکن است. بسیار ساده تر چندین مهارت مرتبط با یکدیگر را انتخاب کنید و همه آنها را پمپ کنید.

محیط

محیط شما برای وضعیت، مهارت ها و شانس ارتقاء سطح شما اهمیت زیادی دارد. در واقع، شما می توانید در هر جایی بازی کنید، اما در مکان های خاص بسیار آسان تر است. به عنوان مثال، اگر به عنوان یک زن در تعدادی از کشورها بازی کنید، برخی از فرصت ها به روی شما بسته می شود.

احتمال اینکه به طور کامل خود را در مکانی که در ابتدا در آن قرار گرفته اید نشان دهید می تواند بسیار متوسط ​​باشد. بنابراین، پس از تعیین تکالیف برای خود، تغییر مکان را در نظر بگیرید. اگر در یک مکان جدید می توانید بیشتر به دست آورید، مهارت ها را بهتر توسعه دهید و وضعیت خود را بهبود بخشید، چرا که نه؟

جست و جوی شرکا

جذب شرکا یک مینی بازی اضافی در بازی اصلی است و موفقیت در آن اغلب به این بستگی دارد که چگونه از طریق خط داستانی اصلی پیش می روید.

اگر شرایط خوبی دارید و مهارت‌های قوی دارید، در حال حاضر شانس خوبی برای برنده شدن در مینی بازی دارید.

در ابتدای بازی می توانید شرکا را رد کنید و رد شوید. این طبیعی است، اما گاهی اوقات تجربیات منفی روی وضعیت بازیکن تاثیر بدی می گذارد. برای پیشرفت بیشتر در این مینی بازی، بازیکن باید به اندازه کافی اراده داشته باشد و به حرکت رو به جلو ادامه دهد.

80 درصد موفقیت در یافتن شریک به جذابیت بازیکن بستگی دارد و اگر اینطور باشد، او وقت خود را صرف کارهای درست می کند. اگر کاری را که انجام می دهید دوست داشته باشید، حسن نیت و خوش بینی از خود ساطع کنید، خود به خود جذاب می شوید.

20 درصد باقیمانده موفقیت به این بستگی دارد که بتوانید در مکان مناسب برای ملاقات با نیمه دیگر خود باشید. یعنی اگر همه شما جذاب هستید، اما جایی به جز محل کار و خانه نمی روید، بعید است که برای خود شریکی پیدا کنید.

پول پول پول

بعداً در بازی، باید منبع "پول" را مدیریت کنید. اکثر بازیکنان می‌دانند که امکان افزایش مقدار پول در ابتدای بازی وجود دارد (قرض گرفتن یا قرض گرفتن)، اما در واقع، این بیشتر یک مشکل است تا یک مزیت.

مهمترین قانون پول: هرگز پول قرض نکنید مگر اینکه برنامه ریزی کنیددر نتیجهحتی بیشتر دریافت کنید. به عنوان مثال، اگر وام دانشجویی بگیرید، روی حرفه خود سرمایه گذاری کنید که درآمد خوبی برای شما فراهم می کند، این منطقی است. و اگر برای کفش جدید یا مدل گوشی هوشمند جدید وام بگیرید، این غیر منطقی است و چیزی جز ضرر برای شما نخواهد داشت.

در اینجا چند استراتژی برای مقابله با امور مالی آورده شده است:

  1. به پول فکر نمی کند. این یک استراتژی کاهش استرس است: شما فقط با درآمد خود زندگی می کنید و یک روز بارانی کمی خواهید داشت. مطمئن شوید که اوقات فراغت خود را به درستی سپری می کنید، در این صورت هیچ پشیمانی وجود نخواهد داشت.
  2. ثروتمند. شغل و محیط خود را با دقت انتخاب کنید و برای حرکت سریع آماده شوید. شما باید روی مهارت های مربوطه سرمایه گذاری زیادی کنید که زمان زیادی از شما می گیرد و شرایط خود را به دقت زیر نظر داشته باشید تا در محل کار دچار فرسودگی نشوید.
  3. بسیار غنی. شما کسب و کار خود را راه اندازی می کنید، زیرا نمی توانید با کار کردن برای کسی بسیار ثروتمند شوید (در اصل، در واقعیت ما، ثروتمند شدن ساده بدون کسب و کار خود نیز بسیار دشوار است). اگر منابع خود را به درستی تخصیص دهید، در نهایت دیگر نیازی به کار نخواهید داشت.

کهنسال

گزینه های شما در طول بازی تغییر می کند. ازدواج و بچه ها وقت و انرژی شما را می گیرند و همچنین عناصر تصادفی زیادی را وارد بازی شما می کنند. این امر رشد و تراز کردن مهارت های شما را کند می کند، اما مزایای خاص خود را نیز دارد.

شخصیت‌های قدیمی‌تر مهارت‌ها، منابع و تجربیات زیادی دارند، بنابراین ماموریت‌هایی برای آنها باز است که هنوز برای بازیکنان جوان‌تر در دسترس نیستند. به عنوان مثال، آنها منابع کافی برای نوشتن یک رمان خوب (تجربه + زمان) یا خرید خانه دارند (البته نه همه، مهم است که چه استراتژی پولی را انتخاب می کنید).

پس از سن 80 سالگی، بازیکنان تمایل دارند از بازی خارج شوند. اگر مهارت های بهداشتی را تقویت کرده باشید، می توانید بسیار طولانی تر دوام بیاورید، اما روش های تقلب برای این کار هنوز ابداع نشده است.

در همان ابتدای بازی هیچ تاثیری روی محیطی که در آن شروع می کنید و با چه توانایی هایی شروع می کنید ندارید. همین امر در مورد پایان بازی نیز صدق می کند: همه چیز از قبل با نحوه رفتار شما در طول بازی تعیین می شود. بستگی به این دارد که چگونه بازی خود را به پایان برسانید: سالم، مرفه و شاد، یا نه.

بنابراین، استراتژی شما بسیار مهم است: زمانی که نحوه بازی را درک می کنید، بیشتر بهترین لحظات پشت سر شما هستند.

همه بازی های رایانه ای طبقه بندی خاص خود را دارند. در این قسمت اینگونه بازی ها برای کامپیوتر به عنوان شبیه ساز در نظر گرفته می شود. شما می توانید بازی های شبیه سازی را از طریق تورنت به صورت رایگان در این سایت دانلود کنید. امروزه بازی های زیادی وجود دارد و همیشه نمی توان آنها را به چند نوع خاص تقسیم کرد، بنابراین سیستم توزیع بازی های کامپیوتریهنوز به خوبی سیستماتیک نشده است. اما بین توسعه دهندگان اتفاق نظر وجود دارد که آنها موفق شدند به آن برسند. اینها محبوب ترین ژانرهای بازی هستند که همیشه می توان متعلقات آنها را شناسایی کرد. یکی از این ژانرهای محبوب شامل بازی های رایانه ای از سبک شبیه سازی است.

شبیه سازهای بازی یا همان طور که به آن ها مدیریت می گویند، فرصتی را برای بازیکن ایجاد می کند تا وضعیت رانندگی با نوع خاصی از وسایل حمل و نقل یا حتی هلیکوپتر را شبیه سازی کند.

بازی‌هایی با جلوه شبیه‌سازی با استفاده از رایانه، فرصت کامل را برای شبیه‌سازی کنترل و رفتار طیف گسترده‌ای از اشیاء فنی ایجاد می‌کنند. اگر هدف بازی های سبک های دیگر سرگرم کردن بازیکنان با کمک پدیده های غیرممکن است زندگی واقعی، سپس شبیه سازها واقع گرایی کامل جسمی را که باید کنترل شود ارائه می دهند. رتبه بندی ترین و معروف ترین بازی های شبیه سازی: جنگ تندر، شبیه ساز پرواز مایکروسافت برای سرعت, F1 2011 .

به منظور سهولت در پیمایش در تعداد زیادی از بازی های شبیه سازی، می توان آنها را به زیر گروه ها تقسیم کرد:

1) شبیه‌سازهای آرکید نوع خاصی از شبیه‌سازهای فنی هستند که در یک نسخه ساده‌شده ایجاد می‌شوند و اغلب از فیزیک جایگزین استفاده می‌کنند. آنها تفاوت اساسیشامل بخش فیزیکی مدل های این بازی ها می شود. اغلب، تجهیزات در چنین بازی هایی با مدل های مختلف ماشین ها و فضاپیماها نشان داده می شود.

2) شبیه سازهای ورزشی، به عنوان یک قاعده، شامل شبیه سازی اقدامات انجام شده در برخی هستند بازی ورزشی، اغلب در فوتبال، بیلیارد و تنیس.

3) شبیه‌سازهای اقتصادی اغلب با استراتژی‌های اقتصادی اشتباه گرفته می‌شوند، اما بر خلاف آنها، شبیه‌سازهای این نوع بازار یا فرآیندهای کارآفرینی را نمایش می‌دهند که هدف اصلی گیمر کسب سود هرچه بیشتر در دنیای مجازی است که در آن بازی می‌کند. بازیکن، شرکت‌های موجود در بازار را کنترل می‌کند، و همه فرآیندها واقعاً تمام فرآیندهایی را که در بازارهای واقعی از انواع مختلف انجام می‌شوند، تکرار می‌کنند.

از شبیه سازهای دنیای بازی می توان نه تنها برای یک سرگرمی دلپذیر، بلکه برای یادگیری و آموزش رانندگی در نوع خاصی از وسایل نقلیه نیز استفاده کرد. در شبیه سازی های کامپیوتری، توسعه دهندگان محیطی را ایجاد می کنند که هیچ تفاوتی با وضعیت موجود در زندگی واقعی ندارد. در این زمان، توسعه شبیه سازها در حال افزایش است و در آینده نزدیک آنها از مرزهای معمول بازی های رایانه ای فراتر خواهند رفت. علاوه بر شبیه سازهای حمل و نقل مختلف، شبیه سازهای زندگی هیجان انگیز کمتری وجود ندارد. بازی افسانه ایبا شبیه سازی تقریبا کامل زندگی و گرافیک غیر قابل تصور و واقعی، بازی محبوب بین میلیون ها نفر در سراسر جهان است - The Sims.

بدون شک می توان ادعا کرد که این مرحله در توسعه بازی های شبیه سازی عادلانه است مرحله اولتوسعه این سبک از کامپیوتر صنعت بازی. مطمئناً به زودی واقعیت مجازی کاملاً ذهن انسان را جذب خواهد کرد. در حال حاضر کلاه مخصوصی ساخته و آزمایش شده است که با کمک آن بازیکن می تواند خود را در دنیای مجازی بیابد.

انجام دادنتنها گام های اولیه به سوی گیمرها. و در حالی که Matrix هنوز به دیدار ما نیامده است، IT.TUT.BY مجموعه ای از بازی ها را گردآوری کرده است. روند بازیکه تا حد امکان به واقعیت نزدیک هستند.

بزرگ سرقت خودرو 5
سزار

خط كش استراتژی های اقتصادیاز Impressions Games و Sierra Entertainment به بازیکنان بیش از یک شب بی خوابی در نقش فرماندار شهر رومی داد. مدیریت مالیات و فرآیندهای تجاری، مراقبت از جمعیت شهر و انجام وظایف تعیین شده توسط امپراتور. Caeser توانست به صورت تصویری مبانی اقتصاد و مدیریت شهری را آموزش دهد.

عملیات نقطه فلش

در اوایل دهه 2000، تیراندازان تحت تسلط سه نفر بزرگ بودند: Quake، Unreal Tournament و Counter-Strike. "پرش موشک"، "پرش"، "جنگ فیل" - کلمات برای هر طرفدار FPS (تیرانداز اول شخص) آن زمان آشنا هستند.

با این حال، شرکت چک Bohemia Interactive Studio رویکردی اساساً جدید به این سبک نشان داده است. شبیه سازی نبرد نهایی، نقشه های عظیمو توانایی بازیکن برای مردن با یک گلوله سرگردان پس از نیم ساعت خزیدن روی زمین. گلوله ها سریعتر از صدا به هدف خود می رسند ، ظاهر تنگی نفس پس از دویدن ، تقریباً آزادی کامل برای انجام عملیات جنگی. پس از آن، Flashpoint به تکامل رسید سری جدیدتیراندازان تاکتیکی حمله مسلحانه (ArmA).

"IL-2. Sturmovik"

بازی از توسعه دهندگان روسی 1C: Maddox Games توانست طرفداران شبیه سازهای پرواز را با هاردکور و واقع گرایی خود در عملیات نظامی در هوا مجذوب خود کند. شبیه ساز انجام خصومت ها را در زمان بزرگ شبیه سازی می کند جنگ میهنیدر دوره 1941 تا 1945.

"IL-2. Sturmovik" نه تنها گرافیک عالی برای زمان خود، بلکه یک سیستم آسیب هواپیما که به دقت فکر شده بود را نشان داد. چند سوراخ در بال واقعا نمی تواند در ماموریت رزمی شما اختلال ایجاد کند، در حالی که آسانسور شات باعث می شود با امکان مانور خداحافظی کنید.

بازیکنان و مطبوعات به اتفاق آرا از این شبیه ساز بسیار قدردانی کردند و "IL-2. Sturmovik" به درستی جای خود را در TOP-25 بازی های رایانه شخصی تمام دوران بر اساس IGN گرفت.

Forza Motorsport

مجموعه ای از بازی های توسعه یافته برای ایکس باکس به دارندگان کنسول مایکروسافت اجازه می دهد تا احساس رانندگی با یکی از آن ها را داشته باشند ماشین های مسابقه ای. یکی از جزئیات مهم خط شبیه سازها، سیستم آسیب دیدگی خودرو است. در هنگام برخورد، اتومبیل ها نه تنها آسیب زیبایی دریافت می کنند، بلکه تغییر می کنند مشخصات فنیمانند شتاب، حداکثر سرعت و هندلینگ.

برای طرفداران مسابقه در این خط یک جایزه بسیار خوب وجود دارد. به عنوان مشارکت با برنامه تلویزیونی بریتانیایی Top Gear، از قسمت چهارم بازی، صدای مجریان جرمی کلارکسون، ریچارد هاموند و جیمز می به گوش می رسد.

سیمز

شبیه ساز زندگی واقعی - اینگونه می توانید بازی را از Maxis و Electronic Arts فراخوانی کنید. بازیکن می تواند در ظاهر یک خدا، خلق، مدیریت و کنترل افراد مجازی را امتحان کند. در سال 2002، The Sims به پرفروش ترین بازی تبدیل شد و حتی از سری افسانه ای Myst در تعداد خرید پیشی گرفت. در مارس 2010، Electronic Arts گزارش داد که بازی ها بیش از 100 میلیون نسخه فروخته اند. سریالسیمز.

شبیه ساز پرواز مایکروسافت

شبیه‌ساز هواپیمای مدنی مایکروسافت به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا لباس خلبان خطوط هوایی غیرنظامی بپوشند و تقریباً به هر نقطه از جهان پرواز کنند. این سریال نه تنها معروف است فیزیک واقع گرایانهپروازها و پیچیدگی آن در کنترل هواپیما، بلکه باز بودن آن برای ایجاد مدل‌ها و فرودگاه‌های خاص خود.

بسیاری از سیستم های آموزش خلبانی بر اساس Microsoft Flight Simulator هستند. در بازی می توانید به دوره اولیه پرواز و فرود هواپیما، رفتار در شرایط اضطراری مسلط شوید. بر اساس مجتمع های آموزشی با استفاده از شبیه ساز مایکروسافت به عنوان یک پلت فرم، برخی از آزمون ها و آزمون ها پذیرفته می شود.

روح تاریک

در این بازی می توانید ببینید که ملاقات یک فرد با هر یک از هیولاهای فانتزی چگونه به پایان می رسد. پس از ده ها بازی RPG، ما به این واقعیت عادت کرده ایم که هیولاها فقط یک سوء تفاهم ناگوار در راه رسیدن به گنج هستند. با این حال، Dark Souls توانست با دقت بسیار خوبی بیان کند که اگر بازیکن هر کدام را بزند چه اتفاقی می افتد دنیای خیالی. هر گام اشتباهی گیمر را به مرگ غیرقابل اجتناب تهدید می کند، هر نبردی می تواند آخرین نبرد شما باشد.

L.A. Noire

Rockstar Games نه تنها به خاطر مجموعه‌ای در مورد دزدان خودروهای گران قیمت، بلکه به خاطر ایجاد یک شبیه‌ساز کارآگاهی مشهور است. گیمر وارد دوران دهه 40 قرن گذشته می شود و جنایات را بررسی می کند. برای انجام این کار، نه تنها تیراندازی دقیق و کار با مشت لازم است، بلکه به جستجوی شواهد و بازجویی از مظنونان نیز نیاز است.

این بازی توانست با مطالعه دقیق شخصیت ها، رفتار و انیمیشن آنها به یادگار بماند. در طول بازجویی ها، بیش از یک بار این احساس وجود دارد که در حال تماشای یک فیلم هالیوودی با بازی عالی هستید. در واقع، گاهی اوقات می توان فهمید که آیا یک مظنون دروغ می گوید یا حقیقت را تنها با رفتار خود می گوید.

میدان جنگ 4

به طور جداگانه، پیشرفته ترین فناوری از نظر گرافیک وجود دارد این لحظهتیرانداز نظامی ما می دانیم که ارزش ارزیابی بازی ها فقط بر اساس گرافیک را ندارد، اما به لطف موتور جدید Frostbite 3، "Battlefield" شایسته لقب "واقعی ترین بازی گرافیکی 2014" است. اسکرین شات های چاپ شده از این بازی را می توان به عنوان عکس های واقعی از صحنه خصومت ها منتقل کرد.

حکمت عامه می گوید - "شما نمی توانید زندگی زیبا را ممنوع کنید!". اما گفتنش از انجام دادنش آسونتره. البته می توانید سعی کنید مارک زاکربرگ شوید، فیس بوک دومی را اختراع کنید و آن را به مبلغی بی سابقه در تاریخ بازارهای ایالات متحده بفروشید که به میلیاردها دلار تخمین زده می شود. اما آمارها بی امان هستند: بیشتر استارت آپ ها در رنج وحشتناکی می میرند. می توانید سعی کنید به عنوان یک مقام رسمی و "استاد" سرمایه های عمومی بزرگ ایجاد کنید. فقط بدون ارتباط در این زمینه نمی توانید از بین ببرید و در صورت شکست، شرایط زندان چشمگیر را تهدید می کند. در 999 مورد از 1000 مورد، شما باید یک کارمند اداری معمولی، یک مهندس، یک فروشنده گوشی هوشمند یا یک فروشنده پیتزا بمانید (اگر کسی از چنین مقایسه‌هایی رنجیده است، لطفاً یکی دیگر برای شما وجود دارد: نویسنده برای وب‌سایت‌ها) .

البته گاهی اوقات می خواهید از این موضوع دور شوید و بازی ها یکی از بهترین راه های فرار هستند. در اینجا ما سعی خواهیم کرد آنچه را در نظر بگیریم جهان های مجازیبهتر از واقعی است، و چرا آنها نه تنها فانتزی خالص، بلکه یک تقلید موفق از چیزهای کاملاً حیاتی را جذب می کنند.

پول

Diablo 3 قبلاً در مقاله قبلی ذکر شده است، اما چه کاری می توانید انجام دهید اگر این یکی از بهترین تصاویر برای سایر حکمت های عامیانه باشد: "پول - جوجه ها نوک نمی زنند!". تا زمانی که بازی را به عنوان شخصیت اول کامل کنید و چند بار به Legendary Rifts بروید، 4000000 طلا خواهید داشت. در نظر بگیرید: چهار. میلیون. طلا. سکه. حتی موفق ترین بانکداران، کارگزاران سهام و مدیران ارشد گازپروم نیز هرگز چنین چیزی را در خواب نمی دیدند. و شما می توانید این مبلغ را تنها در 50-60 ساعت به دست آورید. پس از آن چه چیزی بهتر است - واقعیت مجازی یا عینی؟

در Diablo 3، کسب درآمد حداقل نیازمند تلاش است و در برخی بازی ها، پول به دستان شما سرازیر می شود. بگیریم Watch Dogs: اگر خیلی تنبل هستید، حتی لازم نیست لانه های راهزنان را تمیز کنید و کاروان های جنایتکار را متوقف کنید. ما سیستم‌های نظارت تصویری را هک می‌کنیم، روی دوربین‌ها می‌پریم، از غیرنظامیان از حساب‌های بانکی پول «قرض می‌گیریم» - و اینجا هستید: در 40 دقیقه یک ماشین اسپرت نخبه، یک دوچرخه قدرتمند، گران‌ترین تفنگ تک تیراندازو یک نارنجک انداز خودکار.

حرفه

سلسله ردیف مقدسین- نمونه ای عالی از رشد شغلی پایدار: ابتدا از تمام باندهای یک کلان شهر بزرگ حمایت می کنیم، سپس رئیس جمهور ایالات متحده می شویم و مهاجمان بیگانه را اخراج می کنیم و سپس با خود شیطان در جهنم برخورد می کنیم - تا آنجا اصلا رقیب نیستند

در زندگی واقعی، همه چیز بسیار غم انگیزتر است: شما می توانید گوشی های هوشمند بیشتری را برای حداقل دو چهارم متوالی نسبت به بقیه همکاران خود در سالن بفروشید. بعد از 6 ماه، رئیس می گوید این دلیلی برای حفظ شغل است، اما افزایش دستمزد نیست: بحران اقتصادی در حیاط است! اول 2008، حالا تحریم ها و نفت ارزان و بعد هم بهانه می شود.

به طور غیر ارادی، می خواهید به دنیای مجازی VIP رنگ های بنفش بازگردید و در آسمان خراش خود با دخترانی زیبا در لباس خدمتکاران، پلیس و پرستاران وقت بگذرانید.

Glory (هشدار: اسپویل!)

در مورد شهرت هم همینطور. مطمئن باشید: اگر آنها در مورد شخصیت انجام دادند کل بازی(به خصوص کلاس AAA) - به این معنی است که او به نوعی با جرم بسیار متفاوت است مردم عادیو تاریخچه آن دست کم غیرمعمول است. و حداقل، حماسه. مثلا، Bioshock Infinite. قهرمان داستان یک کارآگاه اجیر شده با اخلاق نسبتاً آزاد است که درگیر مبارزه با نبی زاخاری کامستاک می شود. پدربزرگ خالص قدرت را در بزرگترین شهر آسمانی آمریکا به دست گرفته است و مانند یک دیکتاتور واقعی، همه مخالفت ها را ریشه کن می کند.

کارآگاه ما در نهایت موفق می شود پیامبر را شکست دهد. دختر نجات می یابد، دیکتاتور شکست می خورد، کشتی هوایی غول پیکر او مانند هیندنبورگ بدبخت می سوزد. و بعد معلوم می شود که شخصیت اصلی- و زاخاری کامستاک وجود دارد. فقط در آینده (یا در گذشته!؟ صحنه پایانی در فانوس دریایی کاملاً ناراحت کننده است). جهان بر صفر تقسیم شده است، داستان Bioshock Infinite یک لذت خالص است و شما برای مدت طولانی پس از آن به پارادوکس های زمانی فکر می کنید.

در زندگی واقعی، یک دنباله اجتناب ناپذیر وجود دارد: متولد، تحصیل، ازدواج ... و پایین تر از لیست، به نقطه نقطه. برای آیتم های "شاهکار" و "رویدادهای نفس گیر" اغلب هیچ مکان، هیچ میل، هیچ فرصتی وجود ندارد.

راحتی

اعتراف کنید - شما The Sims 4 را بازی کردید. نه، البته نه 300 - 400 ساعت، بلکه 5 تا 6 ساعت برای هک کردن بازی برای پول، بازسازی یک عمارت VIP و اسکان یک زوج جوان از پانک های هاردکور در آنجا. یک مهمانی بگیرید، همه چیز را به جهنم نابود کنید، و سپس زرادخانه ای از گران ترین مبل ها، تخت خواب ها، تلویزیون ها و غیره را دوباره بخرید. می توانید سایت را گسترش دهید و یک استخر بزرگ روی آن حفر کنید - تا آن را سرگرم کننده تر کنید. واقعیت عینی کمی با این تفاوت دارد روند هیجان انگیزکلیک های ماوس

کسانی که حداقل چند اتاق از یک آپارتمان شوروی را تعمیر کرده اند، به خوبی می دانند که به چه چیزی تبدیل می شود: ده ها کیسه گچ و کف خود تراز، بسته های بی پایان رول های لمینت و کاغذ دیواری، سطل های رنگ برای سقف. و دیوارها ... و دو ماه در گرد و غبار ساختمان.

تعجب آور نیست که بعد از آن بخواهید به اسکایریم خوب قدیمی بروید، مثلاً عمارت Proudspire در Solitude را بخرید و آن را با جدیدترین طراحی Nord در حدود 15 دقیقه تجهیز کنید.

واقع گرایی بیش از حد بدون آسیب به سلامتی

اغلب، گیمرها به دنبال تقلید واقع بینانه از آزمایش های سخت زندگی در بازی ها هستند، که با این وجود، منجر به از دست دادن سلامت واقعی یا ثروت مادی نمی شود. حداقل بگیریم EVE آنلاین- در این MMO هیجان انگیز، شما باید حداقل به مدت 6 ماه همان مواد معدنی را روی همان سیارک ها استخراج کنید، یا دزدان دریایی سطح پایین (دوباره همان ها) را نابود کنید تا حداقل کمی پیشرفت کنید و رویای شغلی را شروع کنید. به عنوان یک دریاسالار ستاره یا رئیس یک شرکت بزرگ.

Day-Z طیف مشابهی از احساسات را ارائه می دهد. مدت زیادی مخفیانه وارد دهکده می شوید، یک تبر و دو قوطی خورش پیدا می کنید (حدود 30 دقیقه طول می کشد)، آرام آرام به عقب برگردید. زامبی ها متوجه شما می شوند - بر خلاف آنها جزیره مرده، بدون شعاع آگرو: آنها شما را برای همیشه تعقیب خواهند کرد و فکر نکنید که به نقطه برنامه ریزی شده برگردید. زندگی شما در شکم مردگان زنده به پایان می رسد، و هیچ امتیاز ذخیره ای وجود ندارد: دوباره همه چیز. تلاش دوم - یک دهکده - یک تبر، یک خورش - با یک عجایب خاص (به زبان لهستانی "خوش تیپ"، یعنی یک بازیکن واقعی) روبرو می شوید. تفنگ تهاجمی- بدون هشدار به سر شلیک شده است.

با قضاوت بر اساس فروش هر دو EVE و Day-Z، بسیاری از مردم همه آن را دوست دارند. اما حتی تحمل سختی ها و تجربه ناامیدی در خانه، در گرما، در یک صندلی راحتی بسیار خوشایندتر از خلاء سرد فضا یا در یک کشور متروکه اروپای شرقی است.