Assassin's Creed-ը նոր դարաշրջանի սկիզբ է: Համացանցում նոր տեղեկություններ են հայտնվել Assassin's Creed: Origins-ի մասին: Assassin's Creed Odyssey. Համակարգի պահանջները

Անուն: Assassin's Creed: Origins
Թողարկվել է՝ 27 հոկտեմբերի, 2017թ
Ժանրը՝ գործողություն, RPG, արկածային, 3D, 3-րդ անձ
Մշակողը ՝ Ubisoft Montreal
Հրատարակիչ՝ Ubisoft
Պլատֆորմ՝ PC
Հրատարակության տեսակը՝ Վերափաթեթավորում
Ինտերֆեյսի լեզու. ռուսերեն անգլերեն
Ձայնի լեզուն՝ ռուսերեն, անգլերեն
Պլանշետկա: Կարված է (CODEX)

Նկարագրություն: Assassin's Creed Origins համակարգչային տեսախաղէքշն ժանրում՝ երրորդ դեմքով, որը ստեղծվել է կանադական Ubisoft Montreal ստուդիայի կողմից։
Առաջին անգամ նոր Assassin's Creed-ը ցուցադրվել է E3 2017 խաղային ցուցահանդեսում, որտեղ մշակողները ցուցադրել են մանրամասն թրեյլեր։ ամբողջական ակնարկ խաղախաղ. Շարքի տասներորդ խաղի թողարկումը տեղի ունեցավ նույն թվականին ամենահայտնի խաղային հարթակներում, ներառյալ հաջորդ սերնդի կոնսուլները և համակարգիչը:

Տարիների ընթացքում առաջին անգամ մեզ տրվեց Assassin's Creed-ը, որը չի շարժվում դեպի ապագա: Ի վերջո, հիշում ենք, որ վերջին մասը հասել է մինչև 19-րդ դարը և այնքան էլ լավ չի ընդունվել։ Այժմ մենք ընկղմվել ենք Հին Եգիպտոսի ժամանակներում, ոչ թե այն ժամանակներում, երբ դեռ իշխում էին փարավոնները, այլ Պտղոմեացիների դինաստիայի Եգիպտոսը: Այսպիսով, մենք հայտնվում ենք Միջերկրական ծովի հելլենիստական ​​պետություններից մեկի կենտրոնում, որտեղ մի օր կիշխի ինքը՝ Կլեոպատրան։

Բացի իրենց սեփական Եգիպտոսից, խաղացողները կհանդիպեն հունական քաղաք-պետությունների ներկայացուցիչների, ինչպես նաև Հռոմեական Հանրապետության աճող հզորության հետ, մինչև այն դառնա աշխարհի առաջատար պետությունը:

Ինչ վերաբերում է հենց մարդասպան եղբայրությանը, խաղացողներին ցույց տրվեց, թե ինչպես է իրականում սկսվել հայտնի կարգը և որոնք են նրա սկզբնական իդեալներն ու դավանանքները: Գլխավոր թշնամին՝ Տամպլիերների շքանշանը դեռ գոյություն չի ունենա, քանի որ այն ստեղծվել է միայն ժամանակներում խաչակրաց արշավանքներ. Այնուամենայնիվ, մշակողները ցույց տվեցին այն կազմակերպությունը, որը հանգեցրեց պատվերի ձևավորմանը:

Նոր մասում գրաֆիկան նկատելիորեն ավելի գեղեցիկ է, մեծ փոփոխություններ է կրել մարտական ​​համակարգպահելով ձեր բոլորը լավագույն որակները. Parkour համակարգը այժմ թույլ է տալիս մագլցել ժայռեր: Նորամուծություններից կարելի է նշել սեփական արծվի օգտագործումը, որը միշտ ուղեկցել է Ասասիններին, սակայն նախկինում նրանց թույլ չի տրվել վերահսկել այն։

Համակարգի պահանջները:
Օպերացիոն համակարգ՝ Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-2400s @ 2,5 ԳՀց կամ AMD FX-6350 @ 3,9 ԳՀց կամ համարժեք;
RAM՝ 6 ԳԲ;
Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 660 կամ AMD R9 270 (2048 ՄԲ VRAM Shader Model 5.0 կամ ավելի լավ);
Ձայնային քարտ՝ DirectX® 11 համատեղելի ձայնային սարք
Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 69,2 ԳԲ

Խաղի առանձնահատկությունները.
Հին Եգիպտոսի առեղծվածային աշխարհը - Գտեք ավազների մեջ կորած դամբարանները, ուսումնասիրեք մեծ բուրգերը, բացահայտեք գաղտնիքները, որոնք պահում են մումիաները և իմացեք վերջին փարավոնների և նույնիսկ աստվածների մտադրությունների մասին:
Պատմության սկիզբը - Ժամանակն է դիմել ակունքներին: Խաղում առաջին անգամ կցուցադրվի Assassin's Creed պատմության բացման գլուխը։ Ձեր կերպարը Բայեկն է՝ Եգիպտոսի պաշտպանը: Հենց նրա ճակատագրի հետ են կապված իրադարձությունները, որոնց արդյունքը կլինի մարդասպանների եղբայրության ստեղծումը։
Revamped Action RPG Mechanics - Դուք կյուրացնեք ամբողջովին նորացված մարտական ​​մեխանիկ: Դուք կարող եք ձեռք բերել բազմաթիվ զենքեր տարբեր հատկություններով: Փորձեք մշակված առաջընթացի համակարգը լավագույն ավանդույթները RPG ժանր, ընտրեք ձեր հմտությունները և փորձեք ձեր ուժերը՝ պայքարելով հատկապես վտանգավոր բոսերի դեմ:
Հիշարժան արկածներ յուրաքանչյուր առաքելության մեջ - Ավարտեք առաքելությունները ձեր սեփական տեմպերով: Յուրաքանչյուր առաջադրանք է նոր պատմությունորը ոչ մեկին անտարբեր չի թողնի։ Ձեզ սպասում են վառ կերպարներ և զարմանալի ձեռքբերումներ։
Նոր տարածքներ - Ձեր ճանապարհը կանցնի Միջերկրական ծովի ափերից մինչև Գիզայի բուրգերը տաք անապատների և ծաղկած օազիսների միջով: Այս առեղծվածային և անհասկանալի երկիրը ուսումնասիրելու համար դուք պետք է պայքարեք վայրի կենդանիներից և կռվեք անխնա ռազմիկների դեմ:

Վերափաթեթավորման առանձնահատկությունները.
- CPY-ի հրապարակման հիման վրա
- Կտրեք բոլոր տեղայնացումները, բացառությամբ անգլերենի և ռուսերենի / Չվերակոդավորված
- Խաղերի արխիվները բացված չեն
- Խաղի տարբերակը 1.5.1
- Հավելումներ.
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - Desert Viper Pack
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Roman Centurion Pack
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - The Curse of the Pharaohs
- Փոխեք լեզուն խաղի կարգավորումների ցանկում ցանկացած համակցությամբ
- Տեղադրման ժամանակը 15 րոպե HDD-ի վրա (կախված է համակարգչից)
Փաթեթավորեք xatab-ի միջոցով
Այն չի աշխատի պրոցեսորների հետ առանց SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1 հրահանգների աջակցության:

Մարդասպանի Creed Origins- Նախաբան՝ խաղի սկիզբ, ներածություն։ Որտեղ սկսել խաղը.

Մեկնարկից անմիջապես հետո Նոր խաղդուք կկարողանաք դիտել ներածական անիմացիան: Այստեղից է սկսվում Assassin's Creed Origins-ի մեր ուղեցույցը, որում մենք ձեզ կանցկացնենք ամբողջ պատմության և, հետևաբար, հիմնական առաքելությունների, բոլոր հաջորդականությունների, կողմնակի գրավականների միջով և այլն:

Հերոսի կառավարումը ձեռք բերելուց հետո դուք անմիջապես կբախվեք առաջին հակառակորդի հետ: Դա կլինի Հիպատոսը։ Չնայած այն շատ սարսափելի է թվում, բայց այն գտնվում է շատ ցածր մակարդակի վրա, քանի որ փորձի առաջին մակարդակը, որը պարզեցված արտահայտությամբ նշանակում է, որ այն ունի մարտական ​​վիճակագրություն, ինչպես դուք: Դրա մակարդակը թվային կերպով ցուցադրվում է կրծքանշանի ծառայության տվյալների մեջ:

Այս փուլը կամ առաջին մենամարտը հիմնականում ձեռնարկ է, որը կսովորեցնի ձեզ շարժվելու, Assassin's Creed Origins-ի հիթերն արգելափակելու և ձեր սեփականը ստանալու հիմնական կանոնները: Էկրանի հրամանները կօգնեն ձեզ ճակատամարտի առանցքային պահերին, որոնք ինչ-որ պահի անսպասելի շրջադարձեր են ստանում:

Մի քանի հարվածներ փոխանակելուց հետո գետինը ցած կսահի, ու դու կհայտնվես այլ ասպարեզում։

Ավելի ցածր մակարդակ իջնելուց և կարճ անիմացիայից հետո, որտեղ թշնամին վահան է ձեռք բերում, և դուք վերցնում եք ձեր զենքը, դուք կշարունակեք պայքարել: Դուք կսովորեք, թե ինչպես ուղղել ձեր թիրախը դրա վրա, ինչպես նաև ինչպես կոտրել բլոկը ձեր վահանով: Խաղի ավելի ուշ փուլում վահանի օգտագործումը կամընտիր է, բայց մենք բարձր խորհուրդ ենք տալիս մարտավարություն իրականացնել այս գործիքի հետ:

Հակառակորդին հաղթելուց հետո փնտրեք նրա մարմինը, որը ձեզ ծանր մրցակցի մահակ կտա: Խաղը կխնդրի ձեզ զանգահարել սարքավորումների մենյու՝ այդպիսով առաջնորդելով ձեզ զենքերը փոխելու գործընթացով: Այնուամենայնիվ, պետք չէ: Փոխարենը, ուղղվեք դեպի նկարում տեսանելի պատը, ապա շփվեք ուտիճների հետ՝ թակարդից դուրս գալու համար:


Կատարեք փոխազդեցություն այստեղ՝ անցումը բացելու համար:

Այս կերպ դուք կստանաք հին դամբարանը, որը կարող եք ուսումնասիրել ոսկու և այլ առարկաների որոնման մեջ: Սակայն այստեղ հարստանալ հնարավոր չէ, բայց սա լավ տեղխոչընդոտների միջև բարձրանալու և ցատկելու համար:

Երբ դուք գտնվում եք սենյակի մեջտեղում, խաղը կհուշի ձեզ օգտագործել Animus boost-ը՝ մոտակայքում գտնվող կարևոր առարկաներ, վայրեր և թվեր բացահայտելու համար: Պարզապես սեղմեք՝ էկրանին ավելի երկար ցուցադրելու համար:

Օգտագործելով այս հնարքը, դուք կարող եք բացահայտել դամբարանի բոլոր այն վայրերը, որոնք թաքցնում են գանձերը: Այնուամենայնիվ, երբ դուք ձանձրանում եք որոնումներից, գնացեք առաջ, որպեսզի վերջապես ցատկեք քանդված սյուների միջև և հասնեք դամբարանի ելքին, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում:


Դամբարանից դուրս գալու շատ հեշտ միջոց կա. Մինչև, սակայն, դուք կարող եք ուսումնասիրել կայքի բոլոր խորքերը:

Ելք բարձրանալուց հետո կնկատեք ճաքած պատ, որին հաջորդում են բազմաթիվ ուտիճներ։ Դուրս գալու համար ընդամենը պետք է երկու անգամ հարվածել ճեղքին: Ներքև ցատկելուց հետո դուք կնկատեք, որ ձեր դաշնակիցը (նշված է կապույտ պատկերակով), որը հարձակվում է ստորադաս զինվորների կողմից:

Ubisoft-ը, կարծես, նորից արագացնում է տեմպերը, ինչն ընդհատվեց Assassin's Creed շարքի վերջին երկու մասերով: Մշակողները, ըստ երևույթին, պատրաստվում են ամեն տարի կրկին թողարկել Assassins-ի լիարժեք խաղը: Բացի այն, որ E3 2018-ին մենք հնարավորություն ունեինք մեկ ժամ խաղալու Մարդասպանի Creed Odyssey , մինչև այս պահը, ամենախիստ գաղտնիության պայմաններում, հնարավորություն կար նաև մի քանի ժամ խաղալ Փարիզում։ Հենց այս պատճառով է, որ ստորև՝ հսկայական թվով բացառիկ մանրամասներ, որոնք վերաբերում են շարքի շարունակությանը: Եվ ամենակարևորը, այս բոլոր մանրամասները ֆրանշիզը վերածում են դերային խաղերի ժանրի:

Գտնվելու վայրը - Հին Հունաստան

Assassin's Creed Odyssey. թողարկման ամսաթիվ

Այս անգամ տեսարանը կլինի Հին Հունաստանը։ Իրադարձությունները ծավալվում են գրեթե չորս դար առաջ՝ մ.թ.ա. 431թ. Այստեղից սկսվում է մի նոր պատմություն, և այս դժվարին պահին մեզ ծանոթացնում են երկու գլխավոր հերոսներին՝ Կասանդրան և Ալեքսիոսին:

Անմիջապես պարզաբանելու համար հարկ է նշել, որ Odyssey-ի և Syndicate-ի հիմնական տարբերությունն այն է, որ այժմ դուք ստիպված չեք լինում պարբերաբար անցնել երկու գլխավոր հերոսների միջև, ինչպես դա եղավ Assassin's Creed: Syndicate-ում: Հեղինակները նշել են, որ ներկայացված երկու կերպարները պարզապես նույն կերպարի այլընտրանքային տարբերակներն են իրական աշխարհը. Ի դեպ, սերիալի կանոնների տեսակետից ծրագրավորողները դա բացատրել են նրանով, որ այն մարդը, ում հիշողությունները ապրում է հերոսը. ժամանակակից աշխարհ Animus-ի շնորհիվ ունի երկու հնարավոր ԴՆԹ համընկնում:

«Assassin's Creed Odyssey-ում առաջին ընտրությունը կերպարի սեռն է»:

Վերջապես, նոր մասայժմ բացահայտ և կտրուկ որոշել է հեռանալ մարդասպանների մասին սերիալից և մտնել մաքուր դերային արկածների տարածք: Հետեւաբար, եթե որպես գլխավոր հերոս ընտրեք աղջկան, ապա ստիպված կլինեք համապատասխանաբար վարվել:

Այնուամենայնիվ, անկախ նրանից, թե ում եք խաղում (աղջկա, թե տղամարդ), կերպարը դեռևս կլինի հայտնի և նշանավոր թագավոր Լեոնիդասի հետնորդը (ամենայն հավանականությամբ, թոռը): Այո, նույն Լեոնիդը, ով «300 սպարտացիներ» ֆիլմում «Սա ՍպարտԱԱԱ է» խելահեղ բացականչություններով: մարդկանց նետեց ջրհորը և մի քանի օր ետ պահեց գրեթե քառորդ միլիոն պարսիկների իշխանությունը՝ ընդամենը երեք հարյուր սպարտացիների ուժերով:

Բացի այդ, հերոսը կամ հերոսուհին վաստակավոր պապից կստանա ընտանեկան ժառանգություն՝ Լեոնիդասի նիզակը: Ավելի ճիշտ՝ կախարդական նիզակի կոճղ, որը մեկ անգամ չէ, որ կփրկի ձեր կերպարի կյանքը։ Եվ, իհարկե, հերոսը չի ունենա անամպ մանկություն։ Ի վերջո, ըստ սյուժեի, ինչ-որ տարօրինակ ու անհայտ պաշտամունք է որսում նրա ընտանիքի համար՝ ամեն կերպ փչացնելով կյանքը։ Իսկ ընդհանրապես, գրեթե մեկ տարի հետո Աթենքում ժանտախտ կհայտնվի։ Պատմական փաստ.

Եվ, ինչպես պետք է լինի հիմա շարքի վերջին մասերում, բոլոր իրադարձությունները տեղի են ունենում պատմական կարևոր իրադարձությունների ֆոնին: Գումարած, դա, ինչպես միշտ, ուղեկցվում է այն ժամանակվա ծանոթ կարևոր պատմական և լեգենդար կերպարների մասնակցությամբ։

Դա ուղղակի քաղաքականություն է

Assassin's Creed Odyssey. Համակարգի պահանջները

Տասնյոթ տարի անց հերոսը մեծացել է և որպես հիմնական մասնագիտություն ընտրել վարձկանի կարիերան։ Նրա նմանները (վարձկանները), այս ծանր ու դաժան աշխարհ, հսկայական թիվ, ուստի մրցակցությունը մեծ է։ Մյուս կողմից՝ բոլորի համար բավական աշխատանք կա։ Էականն այն է, որ տարածաշրջանում իրավիճակը ծայրահեղ անկայուն է, քանի որ, օրինակ, Սպարտան և Աթենքը ժամանակ առ ժամանակ դասավորում են գործերը։ Եվ ոչ միայն դիվանագիտական ​​շրջանակներում, այլեւ մարտի դաշտերում։ Իսկ ով, եթե ոչ գլխավոր հերոսը, թուլացնել պոտենցիալ թշնամուն՝ ջախջախելով նրան մարտում:

Քաղաքական ինտրիգային համակարգը հատուկ ուշադրության է արժանի. սա նոր մեխանիկ է Assassin's Creed շարքի համար: Յուրաքանչյուր շրջան, որոնց թիվը մոտ քսան է, ունի իր կառավարիչները։ Բայց յուրաքանչյուր կառավարիչ ունի իր յուրահատուկ շարժառիթները: Պատմության հիման վրա Ոդիսականում ընթանում է Պելոպոնեսյան պատերազմը։ Հին Հունաստանը, այս պատերազմի հետ կապված, բաժանված է երկու մեծ հակադիր դաշինքների. Առաջինը Դելիանն է՝ Աթենքի գլխավորությամբ։ Երկրորդը Պելոպոննեսն է՝ Սպարտի գլխավորությամբ։

«Թշնամու բանակի հզորությունը նվազեցնելու համար կարող եք, օրինակ, գողանալ նրանց զենքերը կամ այրել պաշարները։ Ավելին, առաջադրանքի բարդության մակարդակը նույնպես կնվազի, և դուք ստիպված չեք լինի մղել լրացուցիչ մակարդակներուժեղանալ»:

Յուրաքանչյուր տարածաշրջանի կառավարիչ աջակցում է հակամարտության հակառակորդ կողմերից մեկին, բայց միևնույն ժամանակ նրանք բոլորը չեն մոռանում իրենց անձնական շահերի մասին։ Այսպիսով, եթե մի շրջանի տիրակալը զգում է, որ հարևան պետությունը զգալիորեն թուլացել է (թուլացել է), նա սկսում է պատերազմել նրա հետ՝ վճարելով գլխավոր հերոսին (հերոսուհուն) և այլ վարձկաններին, որպեսզի դրանով իսկ պաշտպանություն տա։ նրա շահերը. Սրա մեջ ամենահետաքրքիրն այն է, որ եթե նույնիսկ հարևանը չափազանց ուժեղ է, դեռ կա հնարավորություն, որ իշխանության քաղցած տիրակալը հերոսին վարձի մնացած վարձկանների հետ՝ առանցքային ճակատամարտից առաջ թուլացնելու համար։

Assassin's Creed սերիայի պատմության մեջ առաջին անգամ խաղացողները լիարժեք կզգան դերային խաղ. Այնուամենայնիվ, հենց դրա համար է, որ հեղինակները ստեղծել են նաև ընդլայնված երկխոսության համակարգ, որն աշխատում է նույն սկզբունքով։ դերային համակարգ, Ինչպես նաեւ . Պարզ ասած՝ կա ցուցակ կրկնօրինակներով: Բոլոր կրկնօրինակները բաժանված են հիմնական և երկրորդական: Դատելով մեզ ներկայացված ցուցադրությունից՝ հաճախ կհանդիպեք ընտրությամբ երկխոսությունների։ Փաստ չէ, իհարկե, քանի որ սա պարզապես ցուցադրություն է, բայց ընտրությունը շատ էր: Ընդհանուր առմամբ, այս բոլոր որոշումները կանդրադառնան աշխարհի և կերպարի հարաբերությունների վրա: Բացի այդ, կնշվեն հատուկ պատկերակներ տարբեր տեսակիլրացուցիչ ընտրանքներ. Օրինակ, հնարավորություն կլինի սիրավեպ սկսել այլ կերպարների հետ, կամ կարող եք արագ անցնել հաջորդ կտրվածքի տեսարանին։

«Նման մարտեր դիտելով՝ ցանկանում ես որքան հնարավոր է շուտ խաղալ. նման պահերն իսկապես ուշադրության են արժանի»։

Հարկ է նշել, որ երկխոսությունների նման համակարգ ստեղծելու համար հեղինակները ներգրավել են Assassin's Creed սերիալի պատմության մեջ սցենարիստների ամենամեծ թիմին։ Ավելին, նրանք նույնիսկ ներխուժեցին այնպիսի ոլորտներ, որտեղ նախկինում ոչինչ չէին արել։ Խոսքը, մասնավորապես, վերաբերում է ոչ գծային երկխոսությունների զարգացմանը։ Այսպիսով, խաղացողները հնարավորություն կունենան ընտրել, թե ինչպես վարեն զրույցը և հասնեն իրենց նպատակին։ Հնարավոր կլինի սպառնալ, համոզել, նույնիսկ ստել։ Խաղում կարելի է խոսել Հիպոկրատի հետ կամ փիլիսոփայական բանավեճ անցկացնել հայտնի Սոկրատեսի հետ։ Եվ այս առումով Odyssey-ը մի կարեւոր տարբերություն ունի Syndicate-ից՝ այսուհետ խոսակցությունը չի կրճատվի նրանով, որ արդյունքում հերոսը ստանա առաջադրանք։ Ի վերջո, խաղացողներին հնարավորություն կտրվի նորմալ զրույց ունենալ հետաքրքրասեր պատմական գործչի հետ։ Բոնուսը փոքր է, բայց դեռ հաճելի է:

գլոբալ փոփոխություններ

Assassin's Creed Odyssey. Նախապես պատվիրել

Բացի այդ, Assassin's Creed: Odyssey-ը կներկայացնի սերիալում երբեք չտեսնված ուղիներ սոցիալական փոխազդեցություն. Այսուհետ գլխավոր հերոսուհու կամ հերոսուհու գործողություններն անպատիժ չեն մնա։ Օրինակ, եթե բոլորի աչքի առաջ գողություն կատարես, ուրեմն ինչ-որ մեկը անպայման պարգեւ կդնի քո գլխին։ Եթե ​​մարդ սպանես ամբոխի առաջ, գլխիդ վարձը կկրկնապատկվի։ Տրամաբանությունը բավականին պարզ է՝ որքան հաճախ խախտես օրենքը, այնքան ավելի մեծ է քո գլխի պարգևը, և ​​այնքան հաճախ ու համառորեն վարձկանները որսալու են կերպարին։ Իհարկե, հնարավոր կլինի չափավորել նրանց բոցը` սպանելով մի քանի ամենահամառներին, բայց դա մի փոքր կթուլացնի նրանց հետաքրքրությունը ձեր հանդեպ: Չհաշվեք այն փաստը, որ այս կերպ հնարավոր կլինի խուսափել արդարադատությունից։ Այսպիսով, եթե դուք չեք ցանկանում խնդիրներ ձեզ համար, չեք ցանկանում «ձեռքերդ կապել» անցման ժամանակ, ապա ավելի լավ է փորձել գործել հնարավորինս ուշադիր և հանգիստ:

«Assassin's Creed Odyssey-ում դերային փոխազդեցություններ են. Այս դետալն առկա է թե՛ հիմնական, թե՛ երկրորդական կետերում։ Դեմո ցուցադրությունը ցույց տվեց, որ խաղում բավականաչափ դերային փոխազդեցություններ կան»:

Assassin's Creed շարքը վերածվում է լիարժեք RPG-ի, իսկ Odyssey-ը հատուկ հիմք է վերցնում խաղային շարքից: The Witcherև վիշապի դարաշրջանակտիվ անձնական կյանք ապահովել գլխավոր հերոսների համար, օրինակ. Հեղինակները մեծ ուշադրություն են դարձրել այն փաստին, որ կին կամ տղամարդ խաղալով՝ ամեն դեպքում հնարավոր կլինի ռոմանտիկ հարաբերությունների մեջ մտնել բացարձակ ցանկացած սեռի հետ։ Դուք նույնիսկ կարող եք միջամտել արդեն կայացած զույգի հարաբերություններին։ Դուք կարող եք վերցնել մի աղջիկ կամ նույնիսկ տղա: Խաղային սրտակերներին դա դուր կգա, բայց շատերը հասկանում են, որ դա հեռու է RPG-ի գլխավոր բանից և, առաջին հերթին, արժե մեծ ուշադրություն կենտրոնացնել այլ մանրամասների վրա: Այնպես որ, միգուցե այս նորամուծությունը, որով այդքան հպարտանում են հեղինակները, դաժան կատակ խաղա նրանց հետ։

Փոխվել է նաև պատմողական համակարգը։ Շնորհիվ այն բանի, որ ի հայտ եկավ ոչ գծային պատմվածք, հաջորդիվ հայտնվեցին տարբեր տողեր։ Հիմնական սյուժեն տեղի է ունենում բացառապես մայրցամաքում և անկախ պատմություն է: Այնուամենայնիվ, ինչպես դա պետք է լինի: Ինչ վերաբերում է ենթասյուժեներին մարզերում և կղզիներում, ապա այնտեղ գնալուց հետո համարեք, որ նոր պատմություն է սկսվել: Հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ այս բոլոր ենթասյուժեները ներկայացված են առանձին, բայց դեռ սերտորեն միահյուսված են խաղի հիմնական սյուժեի հետ։

«Կառուցողները պնդում են, որ ընտրությունը միշտ չէ, որ կանխատեսելի է լինելու։ Ինչ-որ մեկը կարող է չհավատալ ձեր ստին, և սիրավեպ ունենալը կարող է միայն վատթարացնել հարաբերությունները կերպարի հետ և շատ ավելին:

Դեմո ցուցադրությունը ներկայացնում էր երկու կղզի, որոնց ղեկավարում էր բռնակալը: Բռնակալին առաջարկում են տապալել։ Այնուամենայնիվ, այս անձը կերպարին հետաքրքիր է ոչ միայն վարձատրության, այլև անձնական խնդիրների պատճառով. բռնակալը, պարզվում է, առեղծվածային պաշտամունքի մեջ է, որը որսում է գլխավոր հերոսի ընտանիքը: Բանն այն է, որ ներկայացված կողմնակի առաքելությունԱյն համարվում է կողք, բայց ըստ սյուժեի՝ այնքան էլ կողմ չէ։ Քանի որ այս առաջադրանքի ավարտը կազդի հիմնական սյուժեի վրա: Իհարկե, ավելի քիչ չափով, քան այն գործողությունները, որոնք կատարվել են որպես հիմնական քվեստների մաս: Բացի այս ամենից, դուք կարող եք խնդիրը լուծել այլ կերպ. Օրինակ՝ օգնել ճնշել ապստամբությունը բռնակալին և այլ կերպ լուծել ընտանեկան խնդիրները։ Հարկ է նշել, որ դեմո տարբերակում նման տարբերակ չկար, սակայն մշակողները ասացին, որ նման տարբերակ կա։ Ինչ վայրում, խաղի որ փուլում՝ հայտնի չէ։

Այսպիսով, այժմ դուք գիտեք, որ գրեթե յուրաքանչյուր ենթասյուժե ունի ավարտի մի քանի տարբերակ: Դեմոյում, բռնակալի մահից և շրջանի հաջող գրավումից հետո, հերոսը արձակուրդի մեջ էր՝ մայրցամաք վերադառնալու կապակցությամբ: Ընդ որում, այնտեղ եկան բոլորը, ովքեր պետք է հանդիպեին առաջադրանքի կատարման ժամանակ։ Որոշ կերպարներ կարող են մահանալ, եթե նրանք չկատարեն առաջադրանքը, կամ պարզապես չեն հայտնվի տոնին, եթե բաց թողնեն առաջադրանքը: Յուրաքանչյուր NPC-ի հետ հնարավոր կլինի խոսել, ինչ-որ բան սովորել: Դուք կարող եք նույնիսկ մոտիվացիոն ելույթ ունենալ, նախքան առաջ անցնելը: Խոսքի տոնն ու ուղերձը կարելի է ընտրել։ Առայժմ իրականում պարզ չէ, թե արդյոք դա ինչ-որ կերպ ազդում է տարածաշրջանի ճակատագրի վրա, եթե որոշակի ժամանակ անց վերադառնաք:

Այս բոլոր մանրամասները մեզ հուշում են միայն մեկ հարց տալու՝ որքանո՞վ հետաքրքիր կլիներ նման գեյմփլեյը, եթե այն կրկնվեր, օրինակ, 20 անգամ: Մնում է հուսալ, որ մշակողները կցուցաբերեն տաղանդ: Տհաճ կլինի, եթե շուտով ցանկություն առաջանա թքել ենթահողերի վրա՝ հիմնականը արագ անցնելու համար պատմությունիր ինտրիգներով։ Ուստի, դեռ պարզ չէ, թե կոնկրետ ինչպես դա իրեն ցույց կտա գործնականում։ նոր համակարգխաղախաղ. դա կլինի նույն տեսակի, ձանձրալի, առանձնապես որևէ բանի վրա չի ազդի: Կամ հետաքրքրաշարժ և իր հետևանքներով, որոնք, այսպես թե այնպես, կազդեն սյուժեի վրա:

Պատմությունը գրում են հաղթողները

Assassin's Creed Odyssey-ի թողարկումը

Մեկ այլ կարևոր առավելություն, որի վրա կենտրոնացել են Assassin's Creed Odyssey-ի մշակողները, այն է, որ այսուհետ բոլոր իրադարձությունները չեն ամրագրվի, չնայած այն հանգամանքին, որ կա պատմական ենթատեքստ։ Իսկ դա նշանակում է, որ առաջիկա հակամարտությունում հնարավոր կլինի ընտրել ցանկացած կողմ, սպանել ցանկացածին։ Գողանալ ինչ էլ որ լինի: Զրուցիր ում հետ ուզում ես։ Այսուհետ կերպարը չի ասոցացվի որոշակի իրադարձությունների հետ, որոնք նախկինում գրվել են պատմության գրքերում։

Այս որոշումը, ամենայն հավանականությամբ, պայմանավորված է Animus-ի նոր կարգավորումներով: Թեև մշակողները դա նշել են միայն անցողիկ: Միակ բանը, որ հաստատ հայտնի է, այն է, որ Assassin's Creed: Origins-ի գլխավոր հերոսուհի Լեյլա Հասանը կրկին լինելու է մեր ժամանակների գլխավոր հերոսուհին։ Այժմ նա պատրաստվում է պարզել, թե իրականում ինչ է տեղի ունեցել Հին Հունաստանում: Իսկ խաղացողները կձևավորեն ճշմարտությունը իրենց եզակի միջոցով Assassin's Creed Odyssey Walkthrough.

«Օրինակ, երբ հերոսի գլխին պարգև են տալիս, իսկ քո մաշկի համար վարձկան է գալիս: Հիշեք, որ նման պարգև որսորդների հետ կռիվները շատ ավելի դժվար են, քան սովորական սովորական պահակները:

Իհարկե, մարտերի մեծ մասը, որոնց դուք մասնակցելու եք, հիմնված են պատմական իրադարձությունների վրա: Փաստը մնում է փաստ, որ բոլոր փոխհրաձգությունները ծավալվում են Պելոպոնեսյան պատերազմի ֆոնին: Այնուամենայնիվ, մեծ թվով մարտեր են ձևավորվում՝ պարտադիր չէ, որ կապված լինեն իրական փաստերի հետ։ Այսպիսով, կռիվ տեղի կունենա, թե ոչ, կախված է նաև կերպարից: Հետևաբար, եթե ներս որոշակի պահեթե հարեւաններից մեկն ուզում է հարձակվել մյուս հարեւանի վրա, նա անպայման կհարձակվի, նույնիսկ եթե դա չի համապատասխանում իրական պատմական ճշմարտությանը։

Ընդհանուր առմամբ, Assassin's Creed Odyssey-ի մարտերը մեկ մեծ մսաղաց են: Կերպարը մարտի դաշտ կմտնի որոշակի առաջադրանքներով: Օրինակ՝ սպանեք մի քանի գլխավոր հրամանատարների, կամ կտրեք որոշակի թվով զինվորների։ Որպես կանոն, վտանգված է հավատարմությունը տարածաշրջանին։ Դա կարող է լինել կամ Աթենքը կամ Սպարտան: Այն կողմին միանալու որոշումը, որի կողմից կռվում ես, կախված է քո հաղթանակից:

Սպարտայի կարծրացում

Assassin's Creed Odyssey. Թեյլեր

Պոմպով ամեն ինչ բավականին պարզ է: Պոմպային հմտությունների համար կան երեք ճյուղեր. Առաջինը գաղտնիությունն է։ Երկրորդը որսն է։ Երրորդը մարտերն են: Ակտիվ հմտություններ կհայտնվեն նոր Assassin's Creed Odyssey-ից, օրինակ՝ հարված: Կրկին փոքրիկ անդրադարձ «300 սպարտացիներ» ֆիլմին և պապ Լեոնիդին։ Մեկ այլ հետաքրքիր հմտություն թշնամուց վահանը խլելու ունակությունն է: Եվ ամենակարևորը, բոլոր տեխնիկան էներգիա է սպառելու հատուկ մասշտաբով, որը աստիճանաբար կլցվի մարտի ընթացքում:

Հակառակ դեպքում, Odyssey-ի մարտական ​​համակարգը շատ չի տարբերվում Origins-ի մարտական ​​համակարգից։ Թեև խաղի և հարթեցման մեջ կա ևս մեկ կարևոր կետ՝ թշնամիների մակարդակն այժմ աճում է կերպարի մակարդակով: Այսպիսով, եթե Assassin’s Creed: Origins-ում հնարավոր եղավ հինգերորդ մակարդակի հակառակորդների հետ հանդիպել բաց թողնված վայրի, այժմ դա այլևս տեղի չի ունենա: Հնարավոր չի լինի գալ որպես երեսուներորդ մակարդակի կերպար սպանել հինգերորդ մակարդակի թշնամիներին: Իհարկե, դուք չեք ձանձրանա, բայց թվում է, որ մշակողները փորձում են ամբողջ ուժով ձգել հնարավոր ձանձրալի խաղը:

«Սա Սպարտան է»:

Եվ քանի որ Հին Հունաստանը ներառում է բազմաթիվ կղզիային շրջաններ, ապա նորմալ կլինի ծովային մարտեր. Ավելի ճիշտ՝ բաց անխափան ավազատուփ ծովային մարտերի համար։ Ի դեպ, դուք կարող եք վարձկաններ վերցնել նավի վրա: Օրինակ՝ այն վարձկանները, ովքեր ուղեկցում են կերպարին առաջադրանքների կատարման ժամանակ։ Նավը կարող է արդիականացվել և հարմարեցվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Բայց ի տարբերություն Սեւ դրոշակ, նոր փոփոխություն է ի հայտ եկել՝ խորտակված նավերն այժմ ոչ միայն անհետանում են, այլ գեղեցիկ խորտակվում։

Assassin's Creed Odyssey-ում միջերկրածովյան տարածքը կլցվի վտանգներով և արկածներով: Բառացիորեն ամեն ծոցում կլինեն սպարտացիներ կամ աթենացիներ՝ կախված նրանից, թե որ կողմն եք գրավում: Շնաձկները լողում են ծովում, իսկ ներքևում՝ խորտակված նավերի պահեստներում, ոսկե ձկնիկներով ամֆորաներ են ընկած։

Բայց պատրաստվեք, որ այն ժամանակվա բոլոր նավերը թիավարված էին։ Ելնելով այս փաստից՝ գալաները կլինեն ավելի մանևրելու և արագաշարժ, քան, օրինակ, 18-րդ դարի ֆրեգատները: Եվ դուք ստիպված կլինեք պայքարել ոչ թե թնդանոթների, այլ այրվող նետերի և ականների օգնությամբ՝ մանևրելով մեկ թքի հեռավորության վրա։

* * * * *

«Ոդիսական»-ն է այս պահինշատ գեղեցիկ և հետաքրքիր նախագիծ։ Նոր մեխանիկա, նոր հնարավորություններ և ոչ գծային լինելը նույնպես առավելություն են: Այնուամենայնիվ, պետք է հիշել, որ Ubisoft-ը բացարձակապես ոչինչ չի հասկանում RPG-ներից: Այո, և Assassin's Creed սերիալը հայտնի դարձավ բոլորովին այլ ժանրում։ Ժամանակն է հենց հիմա մոռանալ այն, ինչ եղել է նախկինում: Եվ մտածեք շնորհակալությունների մասին RPG ժանրծրագրավորողները խաղը չեն վերածել վիրտուալ իրերի խանութի, որը կարելի է գնել իրական փողով: Բացի այդ, այն շատ նման է «Ծագումներին», բայց միայն հիմա Հին Հունաստանի «ճաշակով», ծովային մարտեր, կերպարներ ընտրել և սիրո գծեր. Առայժմ, դիտելով նոր RPG-ն, հասկանում ես, որ խաղը դեռ հեռու է մաստոդոնների նմանից Շարքը Witcher կամ Dragon Age. Assassin's Creed Odyssey-ի թողարկման ամսաթիվընախատեսված է 05.10.2018թ.

Target մանրածախ ցանցից համացանցում է հայտնվել Assassin's Creed-ի նոր մասի ոսկե թողարկման նախնական պատվերի քարտը։ Պատկերից երևում է, որ խաղը, ինչպես և սպասվում էր, կկոչվի Assassin's Creed: Origins: Դեռևս կադրում երևում է, որ ենթադրյալ գլխավոր հերոսը (ասվում է, որ Բա Յեկն է) մոտենում է հսկայական բուրգին: Դե, ևս մեկ խոսակցություն հաստատվեց՝ խաղը տեղի կունենա հին եգիպտական ​​միջավայրում: Ի դեպ, ըստ այդ արտահոսքի, խաղը պետք է կոչվեր Assassin's Creed: Empire, սակայն մշակողները որոշել են այլ տարբերակ օգտագործել։

Ըստ նախնական պատվերի քարտի՝ Assassin's Creed: Origins Gold Edition-ը կներառի հենց խաղը, Deluxe Pack-ը և Season Pass-ը: Այս ամենը փաթեթավորվելու է նորաոճ պողպատե պատյանում: Առայժմ ոչինչ հայտնի չէ, թե ինչի մասին լրացուցիչ բովանդակությունինչ պետք է ակնկալեն երկրպագուները Deluxe Pack-ից և Season Pass-ից: Միակ բանը, որ քիչ թե շատ պարզ է, այն է, որ մարդիկ, ովքեր նախապես պատվիրում են, հասանելի կլինեն «Առաջին բուրգի գաղտնիքները» առաքելությանը, ինչ էլ որ դա նշանակի:

Մեկ տարի անց Ubisoft-ը պաշտոնապես հաստատեց, որ Assassin's Creed-ի նոր մասը կթողարկվի ընթացիկ ֆինանսական տարվա ընթացքում, ինչը նշանակում է, որ ամենաուշը՝ մինչև 2018 թվականի մայիսին, մենք կկարողանանք փորձարկել թարմ մարդասպանին։ Ընկերությունը դեռ ավելին չի հայտարարել, այլ միայն ծաղրում է իր երկրպագուներին «Նոր դարաշրջանի սկիզբ» մակագրությամբ պրոմո պատկերով։

Ակնկալվում է, որ Ubisoft-ը պաշտոնապես կհայտարարի Assassin's Creed: Origins-ը առաջիկա E3-ում իրենց ճեպազրույցի ժամանակ: Դա տեղի կունենա հունիսի 12-ի կեսօրին։ Մենք մեր մատը պահում ենք զարկերակի վրա։

Եթե ​​սխալ եք գտնում, խնդրում ենք ընդգծել տեքստի մի հատվածը և սեղմել Ctrl+Enter.