Lojëra tavoline për festa. Top 9 lojërat e tavolinës për kompanitë Lojëra tavoline për një grup miqsh

Udhëzim

Loja më e njohur e salloneve të letrave është, natyrisht, Mafia. Thelbi i saj është si më poshtë. Lojtarëve u jepen letra me rolet e tyre të shkruara në to. Dikush është civil, dikush është mafioz, dikush është mjek, dikush është komisioner etj. Çdo natë “mafia” vret një civil. Dhe gjatë ditës, njerëz paqësorë përpiqen të kuptojnë se kush është mafia dhe të vrasin të dyshuarin. Qëllimi i civilëve është të mbijetojnë, qëllimi i mafies është të vrasë të gjithë civilët. Gjithashtu, në lojë mund të shfaqet një maniak, i cili eliminon një banor çdo natë dhe e bën çdo lojë krejtësisht të paparashikueshme... Ka shumë modifikime në rregullat e kësaj loje emocionuese të tavolinës së salloneve, do t'u përshtatet edhe atyre kompanive që kanë të zjarrtë kundërshtarët e lojërave "klasike" të tavolinës.

"Uno". Emri i kësaj loje vjen nga emri latin për numrin "një". Uno është pak si lojë me letra Trista. Qëllimi i lojës është të heqësh qafe të gjitha letrat duke vendosur letra me të njëjtën ngjyrë ose vlerë në tryezë. Intriga do të shtohet nga letra të tilla si "kapërcimi i kundërshtarit", "kundërshtuesi tërheq 2 ose 4 letra", "ndryshimi i ngjyrës", "këmbimi i kuvertës" apo edhe "drejtimi i kundërt i lojës". Dhe gjithashtu kur një lojtar është një hap larg fitores, pra kur i ka mbetur 1 kartë në dorë, duhet të bërtasë “uno”. Nëse harron, merr dy karta penallti. Loja është e mrekullueshme për çdo kompani, sa më shumë lojtarë, aq më interesant. Po, rregullat mund të ndryshohen.

“Double” është një tjetër lojë reagimi dhe zgjuarsie. Pritësi u jep lojtarëve një kartë në të njëjtën kohë, më pas fillon të lëshojë letra nga kuverta kryesore në qendër të tabelës. Çdo kartë ka 8 imazhe, dhe disa prej tyre janë të njëjta. Qëllimi i lojtarëve është të gjejnë të njëjtat imazhe në kartën e tyre dhe atë të hedhur poshtë. Edhe fëmijët kënaqen duke luajtur këtë lojë emocionuese, dinamike dhe të thjeshtë. Gjëja kryesore është të mos shtypni letrat në një gjendje eksitimi!

"Kameleoni" është pak si "Double". Por kartat janë krejtësisht të ndryshme. Çdo kartë ka katër elementë. Qëllimi i lojtarëve është të mbledhin një "kopje" të kartës së tyre, duke gjetur elementë të ngjashëm në ato të hedhura. Sa më shumë grupe të mbledhë një lojtar, aq më të mëdha janë shanset e tij për të fituar.

"Set" nuk është lojë aq argëtuese dhe e çmendur sa ato të mëparshmet. Këtu duhet të zgjasni pak trurin. Lojtarët duhet të mbledhin sekuenca të caktuara nga kartat e vendosura në fushën e lojës. Sekuenca, siç sugjeron emri, duhet të ketë 3 letra. Kjo lojë zhvillon të menduarit matematikor dhe është e përshtatshme për kompani intelektuale.

"Erudite", aka "Slovodel", aka "Scrabble" (opsioni: "Scrabble"), përkundrazi, është shumë filos lojë logjike. Ajo u bë e njohur pas një prej episodeve të serialit të animuar Smeshariki. Lojtarët përpiqen të vendosin fjalë në tabelë nga shkronjat që kanë dhe të marrin sa më shumë pikë për ta. Loja zgjeron ndjeshëm fjalorin dhe ju lejon të argëtoheni dhe të kaloni kohë të dobishme.

Munchkin është një nga lojërat më të famshme të kartave "klasike" në zhanrin RPG. Ndoshta kjo është më e thjeshta, argëtuese dhe emocionuese nga një numër lojërash të tilla. Është e lehtë për t'u mësuar dhe mund të luhet edhe nga ata që nuk kanë luajtur kurrë më parë lojëra tavoline. Qëllimi juaj është të krijoni personazhin më "cool" dhe të pompuar, në gjendje të kalojë nëpër çdo birucë të mbushur me përbindëshat më të tmerrshëm. Djemtë zakonisht pëlqejnë më shumë Munchkin, por mes tyre ka shumë luftëtarë të bukur.

"Evolution" është një lojë e shpikur nga një zoolog rus. Ai modelon procesin e evolucionit të botës shtazore. Lojtarët duhet të rritin krijesën më të adaptueshme për jetën - ka ndryshime klimatike, dhe grabitqarë, dhe katastrofa të tilla si zjarri dhe ... Lojtarët, sipas definicionit, luftojnë njëri-tjetrin, por ju gjithashtu mund të krijoni "ekosisteme" paqësore në të cilat krijesa të ndryshme jetojnë në harmoni dhe lojtarët mbështesin njëri-tjetrin. Sidoqoftë, askush nuk shqetësohet të rritet një grabitqar mega-egër dhe të gllabërojë këta barngrënës lakmitarë! Gjithçka është si në evolucionin e vërtetë... Sigurisht, kjo lojë tashmë është menduar për lojtarë të sofistikuar që kanë zotëruar ndonjë lojë me letra.

Potions është një tjetër lojë bashkëpunuese, e prodhuar gjithashtu në Rusi. Tani lojtarët mund të ndjehen si alkimistë të vërtetë. Ata marrin elemente nga "dollapi i elementeve" dhe formojnë prej tyre ilaçe të ndryshme, madje edhe bisha mitike, dhe gjithashtu, natyrisht, përpiqen të marrin gurin e filozofit. Për çdo veprim lojtarit i jepen pikë. Ai me më shumë pikë fiton finalen. Loja kërkon një përqendrim të caktuar, por shumë miliona lojtarë ranë në dashuri me të për origjinalitetin dhe logjikën e saj.

"Game" - një lojë e bërë sipas sagës së famshme të librit dhe televizionit, ekziston në dy versione: strategjike dhe në formën e një loje kolektive me letra (CCG). TCG përfshin veçoritë më të mira të Magic: The Gatherin, Berserker dhe një seri të lojëra të ngjashme, ndërsa prezanton mekanikën origjinale të bazuar në pikët e grumbullimit. Ajo do të tërheqë jo vetëm për fansat e devotshëm të serialit, por edhe për të gjithë fansat e KKI.

Burimet:

  • lojë bordi për kompaninë

Lojërat e tavolinës po fitojnë popullaritet në mesin e të rinjve të vendit tonë me shpejtësi të madhe. Shumë njerëz preferojnë këtë mundësi të kalimit të kohës së lirë në vend të tubimeve në një bar. Gjatë lojës, pjesëmarrësit transferohen në një Univers tjetër me rregullat dhe karakteret e tyre.

Loja më e zakonshme me role është Mafia. Vizatoni duke përdorur të veçanta ose të rregullta duke luajtur letra përcakton rolet e pjesëmarrësve: banorët e qytetit, të cilët përfshijnë gjithashtu një sherif dhe një mjek, dhe dy mafioz. Gjatë festës së lojës, pjesëmarrësit paqësorë në historinë e detektivit ekspozojnë mafien, e cila vazhdon të kryejë vrasje tinëzare, duke bindur lojtarët e tjerë për pafajësinë e tyre.

Mafia nuk mund të quhet një lojë tradicionale e bordit, sepse nuk ka nevojë të përdoret fusha e lojës në rregulla. Duhet vetëm histori misterioze lideri, kartat për shortin dhe një përshkrim i personazheve. Drejtuesi rregullon rrjedhën e lojës.

Vendlindja e "mafias" është BRSS. Brenda mureve të Universitetit Shtetëror të Moskës, ajo u luajt nga studentë, të cilët më pas "shkatërruan" rregullat e tij në të gjithë Bashkimin Sovjetik dhe më gjerë. Sot, ka variante të ndryshme të lojës me karaktere shtesë.

RPG të shquar tavoline

Lojërat me role në tavolinë që tani janë të njohura karakterizohen nga tema fantazi. Përpara fillimit të lojës, Mjeshtri ose prezantuesi tregon sfondin e lojës së ardhshme, duke përshkruar se në çfarë problemi duhet zgjidhur. Pastaj pjesëmarrësit zgjedhin personazhet e tyre. Duke ndjekur rregullat, lehtësuesi simulon situata të ndryshme nga të cilat lojtarët duhet të gjejnë një rrugëdalje. Të gjithë pjesëmarrësit luajnë role të ndryshme, por ata janë në të njëjtën anë. Së bashku ata mposhtin trollët e këqij, përbindëshat, kështjellat dhe universet e lira.

Rusia zotëron gjithashtu zhvillimin e një loje me role në tavolinë. Rregullat dhe përshkrimet e "Epokës së Ujorit" mund të konkurrojnë me analogët e huaj.

Loja "Dungeons dhe", e krijuar më shumë se dyzet vjet më parë në SHBA, konsiderohet një lojë klasike me role. Është interesante si për njohësit e lojërave të tavolinës me role, ashtu edhe për fillestarët. Lojtarët me karaktere janë zhytur në nëntokë për disa orë Bota magjike ku sundojnë krijesa fantastike.

Argëtimi pas një jave të vështirë pune është ëndrra e çdo kompanie, pavarësisht sa vjeç jeni. Nëse jeni të lodhur duke shkuar në bare-restorante, nëse moti nuk është duke ecur jashtë dhe së fundi, nëse ju pëlqen pushimi në shtëpi, atëherë lojërat interesante të bordit për një kompani të madhe mund të jenë një mundësi e shkëlqyer.

Një përzgjedhje e gjerë e lojërave të bordit për kompanitë e mëdha

Kur ftoni miqtë në një festë, mund t'i ftoni ata në një udhëtim emocionues nëpër botën e lojërave të tavolinës, duke u ofruar opsione klasike ose moderne. Nuk ka rëndësi se sa kohë e njihni njëri-tjetrin, cila është përbërja e kompanisë dhe sa njerëz janë në të. Blerja e lojërave të tavolinës për një grup miqsh është një investim shumë i zgjuar. Gjëja kryesore është të zgjidhni atë të duhurin!

Ne ju ofrojmë varietetet e mëposhtme:

  • Zhanri i lojërave klasike. Këto lojëra janë të njohura për të gjithë! Qoftë Svintus, Munchkin apo Jenga, ju e dini se si t'i luani ato. Por nëse nuk e dini, me siguri do të ketë njerëz në kompani që do t'ju shpjegojnë pa udhëzime. Në të njëjtën kohë dhe bëni miq, nëse më parë ata ishin thjesht të njohur!
  • Kartelë. Nëse njohja me lojëra të ngjashme e kufizuar me ju "Mafia" dhe "Uno", ju mund të kërkoni për diçka tjetër. Për shembull, "Fly Swatter", në të cilën ju presin heronj të tillë të dyshimtë si Jam ose Kanali i Plehrave.
  • Inteligjente. Nëse jeni gati të luani zgjuar, mund të ofroni lojën "Drummer" ose "Tick-tock Boom!". Apo ndoshta do t'ju pëlqejë "Imaginary"?
  • Për fëmijët, për kolegët, për miqtë e afërt dhe të largët, lojërat e zgjuarsisë, imagjinatës, dinakërisë, shkathtësisë ... Më besoni, është thjesht e pamundur të ndalosh transferimin!

Lojërat e njohura të festës janë paraqitur në dyqanin tonë online. Gjithçka që ju nevojitet është të zgjidhni një produkt dhe ta porosisni atë. Në këtë rast, energjia, e qeshura dhe argëtimi i tejmbushur janë të garantuara për ju!

Loja më e mirë për një kompani 18+

Sekreti për një kohë të mirë është loja e duhur e tavolinës. Zgjedhja e një loje që do t'i pëlqejë të gjithëve është një detyrë e vështirë. Së pari ju duhet të përcaktoni rrethin ku do të zhvillohet loja. Nëse fëmijët do të marrin pjesë në lojë, atëherë kushtojini vëmendje kufizimeve të moshës. Është e rëndësishme që fëmija jo vetëm të ishte argëtues dhe interesant, por edhe të zhvillonte një sërë cilësish tek ai. Më shpesh shpejtësia e të menduarit ose aftësitë e shkëlqyera motorike. Për një shoqëri ose një mbrëmje familjare, lojërat me aftësinë për të konkurruar për fitore dhe për të qeshur me zemër janë të përshtatshme. Vlerësimi ynë përmban disa nga lojërat më të njohura të tavolinës për familje, shoqëri argëtuese dhe fëmijë.

Lojërat më të mira të tavolinës për familjen dhe miqtë

Rezultati (2018): 4.6

Përparësitë: Më argëtuese në artikulim

Vendi prodhues: Kinë

Më së shumti lojë zbavitëse për artikulim. Thjesht dua t'ju paralajmëroj se loja nuk është për fëmijë dhe nga 16 vjeç. Sipas rregullave, lojtari fut zërin në gojë dhe zgjedh një kartë dhe lexon një fjali. Gryka e futur nuk do t'ju lejojë të mbyllni gojën, gjë që ndërhyn me fjalët e folura. Dhe tani gjëja më interesante, ju duhet të analizoni të gjitha fjalët e folura për ekipin tuaj. Sa më shumë letra të hamendësojë skuadra, aq më shumë pikë shënon. Koha kontrollohet nga një orë rëre. Loja kërkon të paktën 4 persona, të cilët janë të ndarë në 2 ekipe. Kompleti përfshin 200 letra me fraza, 5 zëra dhe një orë rëre për të kontrolluar kohën. Loja është e dobishme për trajnimin e aparatit të të folurit dhe përmirësimin e diksionit.

Rezultati (2018): 4.7

Përparësitë: Rregulla të thjeshta

Vendi prodhues: Rusia

Merrni miqtë ose familjen tuaj në një aventurë argëtuese me lojën Rreth botës në 80 ditë. E gjithë loja është një udhëtim. Do të shkoni në qytete të ndryshme dhe duhet të kaloni sa më pak kohë në rrugë. Dhe çfarë pret në rrugë? Një mori pengesash dhe incidentesh, aftësia për të zgjedhur transportin për lëvizje dhe, natyrisht, njohje të reja. Qyteti i nisjes është Londra, dhe kushdo që bën udhëtimin i pari dhe kthehet në qytetin origjinal fiton.

Loja është e përshtatshme për tubime familjare ose për të luajtur me një grup miqsh. Numri minimal i lojtarëve është 3, është i destinuar për moshat 10 e lart. Rregullat janë shumë të thjeshta, kështu që nuk duhet të shpenzoni shumë kohë për të mësuar. Zgjidhni një kartë udhëtimi veprim loje sipas zgjedhjes suaj dhe shkoni në qytetin tjetër. Dhe mos harroni të vini re se sa kohë keni kaluar në rrugë. Kërkohet gjykimi dhe strategjia e duhur për të fituar.

Rezultati (2018): 4.8

Përparësitë: Lojë popullore

Vendi prodhues: Rusia

Të gjithë ata që duan të mendojnë, fantazojnë dhe hamendësojnë asociacionin, atëherë Imaginarium është për ju. Loja ndihmon për të njohur më mirë lojtarin, për të parë trenin e mendimit dhe për ta hapur atë për veten tuaj nga një këndvështrim i ri. Katër lojtarë mbi moshën 12 vjeçare mjaftojnë për të luajtur. Thelbi i lojës është të dalësh me një lidhje me fotografi unike. Pse unike? Sepse artistët kanë provuar dhe kanë bërë asociacione nga e thjeshta në të çmendur.

Sipas rregullave, Lojtari bën një fotografi dhe del me një lidhje me të. E vendosur përsëri në tavolinë me fytyrë poshtë. Pjesa tjetër e lojtarëve në këtë moment zgjedhin foton më të përshtatshme për shoqatën. Pas kësaj, kartat e zgjedhura janë të përziera. Në fakt, nuk keni nevojë të merrni me mend të gjitha asociacionet tuaja, sepse atëherë do të jetë shumë e lehtë. Mjafton që një person ose të gjithë përveç një të hamendësojnë. Gjatë lojës, fantazia zhvillohet shumë shpejt, kështu që mos u shqetësoni se loja do të bëhet e parashikueshme. Për të llogaritur pikët, përdoret një fushë ku çipi kalon në hapat e fituar.

Rezultati (2018): 4.9

Përparësitë: Loja më e mirë e aftësive

Vendi prodhues: Kinë/Rusi

Loja Jenga ose Kulla e Anuar është e njohur në të gjithë botën. Loja është e përshtatshme si për një lojtar ashtu edhe për një shoqëri deri në 4 persona. Loja është e mirë për zhvillimin e aftësive të shkëlqyera motorike tek fëmijët. Gjithçka që ju nevojitet është dinakëri e dorës dhe blloqe druri. Kompleti përfshin 54 bare. Sipas rregullave, së pari duhet të ndërtoni një kullë. Për ta bërë këtë, shtoni 3 pjesë me radhë për të marrë 18 kate. Një shembull i kullës është paraqitur më sipër. Lojtarët marrin me radhë 1 bllok dhe e vendosin në katin e fundit. Lartësia e kullës do të rritet dhe qëndrueshmëria e saj do të bëhet gjithnjë e më pak. Ai që shkatërron këtë kullë humbet. Pas shkatërrimit të kullës, lojtarët do të duan të ndërtojnë strukturën edhe më lart.

Loja tërheq fëmijët dhe të rriturit, nuk do të vini re se si kalojnë disa orë. Një hobi i mirë për fëmijët nga 6 vjeç. Jenga ndihmon në zhvillimin e të menduarit, komunikimit dhe aftësive motorike të lojtarëve. lojë e mrekullueshme per te gjithe!

Rezultati (2018): 5.0

Përparësitë: Shitje e nxehtë

Vendi prodhues: Irlandë/Rusi

Monopoly ka qenë loja më e njohur ekonomike e bordit për më shumë se 80 vjet. Loja nuk është e përshtatshme për të vegjlit. Rekomandohet për lojtarët e moshës 8+ dhe për lojtarët 2-6. Monopoli është i popullarizuar në mesin e familjeve ose grupeve të miqve. Loja ndihmon për të vlerësuar burimet tuaja dhe për të shpërndarë paratë në mënyrë korrekte. Gjatë lojës, lojtarët bëjnë blerje / shitje të ndërmarrjeve dhe tokave, paguajnë taksa, marrin kredi për blerje dhe shumë më tepër. Në këtë rast, paratë e lojës ndihmojnë për të arritur qëllimet e tyre. Për të fituar, ju duhet të falimentoni të gjithë lojtarët.

Lojërat më të mira të tavolinës për fëmijë

Rezultati (2018): 4.8

Përparësitë: Loja më e mirë për zhvillimin e fëmijëve

Vendi prodhues: Rusia

Iron Friend është një lojë e thjeshtë dhe argëtuese për fëmijë. Shumë prindër e luajnë këtë lojë me fëmijët e tyre. Loja ju ndihmon të zhvilloni shpejtësinë e të menduarit, të bëni dhe të bëni pyetje dhe të jeni të zgjuar. Këtu janë rregullat më të thjeshta. Lojtari vendos një unazë të veçantë në ballin e tij, ku futet një kartë me një imazh. Një lojtar tjetër, ndërsa koha e orës së rërës po shkon, duhet të ndihmojë për të kuptuar se çfarë tregohet në kartë.

Për shembull, lojtari i parë është një djalë me një foto të një mace / mace në ballin e tij. Me kalimin e kohës, fillojnë pyetjet:

A jam unë një objekt?

- A jam i madh?

A jetoj në shtëpi?

- Unë jam një mace?

Loja është ideale për tubime familjare me fëmijë. Përveç zhvillimit dhe rritjes së fjalorit të fëmijës, ju kaloni një kohë argëtuese. Loja ka një çmim të përballueshëm. Nëse keni një rrugë të gjatë me fëmijët, atëherë merrni lojën me vete.

Rezultati (2018): 4.9

Përparësitë: Loja më e mirë familjare

Vendi prodhues: Rusia

Loja e bordit Magjistari i Qytetit Emerald ju lejon të kaloni kohë argëtuese dhe interesante me familjen tuaj me fëmijët. Gjatë gjithë lojës, me çdo kthesë, lojtari përballet me detyra të ndryshme. Loja ka dy fusha. Loja e parë ku duhet të ikësh nga Bastinda, magjia e dytë për të lëvizur përgjatë rrugës. Detyrat do të jenë shumë të ndryshme dhe të gjitha të lidhura me heronjtë e përrallës, prandaj bëhuni gati të ulërini ose të uleni, duke imagjinuar veten si një nga heronjtë. Është e nevojshme të nxitoni gjatë kryerjes së detyrës, sepse. Bastinda mund të arrijë dhe loja ka mbaruar. Mbani gjurmët e kohës në orën e rërës.

Lojërat më të mira të bordit të kompanisë nga 18 vjeç

Rezultati (2018): 4.8

Përparësitë: Loja më e mirë për kompaninë 18+

Vendi prodhues: Rusia

Në lojën e tavolinës 500 kartat e liga nuk ka nevojë të mendosh shpejt dhe të jesh krijues. Kërkon një psikikë të qëndrueshme, humor dhe perceptim të shakave të trashë apo vulgare. Një nga rregullat është kufizimi i fëmijëve nën 18 vjeç për të luajtur. Nëse vlen sa më sipër, atëherë shkoni te rregullat. Seti përfshin 500 karta në dy ngjyra. E kuqja për pyetjet dhe e bardha për përgjigjet. Vetë kombinimi i pyetjeve dhe përgjigjeve i bën lojtarët të qeshin. Çdo lojtar merr 10 letra me përgjigje. Të gjithë lojtarët gjatë lojës bëhen udhëheqës. Ligjëruesi lexon pyetjen dhe më pas zgjedh përgjigjen më të mirë. Në një kombinim pyetjesh dhe përgjigjesh, rezultati është vulgar, budalla apo absurd. Nëse ju pëlqen humori i errët, atëherë kjo lojë është për ju. Loja kërkon 3 deri në 8 persona.

Një lojë në tavolinë është një mënyrë e shkëlqyer për të kaluar kohë në një fundjavë ose një festë. Një hobi i tillë mund të zgjidhet në përputhje me moshën dhe numrin e njerëzve, si dhe me interesat e tyre.

Ne paraqesim lojërat më të mira të tavolinës për të rritur, të cilat janë shumë të njohura në të gjithë botën.

1 Alias

Në disa variacione, kjo lojë quhet "Thuaj Ndryshe". Thelbi i detyrës është i thjeshtë - duhet t'i shpjegoni fjalët e treguara në kartë një lojtari tjetër ose të gjithë ekipit, duke përdorur vetëm sinonime dhe jo fjalë me të njëjtën rrënjë. Në disa modele lojërash, ka detyra të ndërlikuara: me emocione të caktuara, gjeste të veçanta, krijimi i një historie të veçantë ose supozimi i një personi të famshëm specifik.

Në çdo rast, "Alias" mbetet një opsion i shkëlqyeshëm për një shoqëri prej 2 personash, ndërsa mund të luhet edhe nga njerëz të panjohur praktik. Është interesante se ideja e krijimit të një argëtimi të tillë i përket finlandezëve, të cilët kanë luajtur në "Nelostuote Oy" vendas që nga fillimi i viteve '90 të shekullit të kaluar.

2 Kolonizues


Kjo lojë partieështë zhvilluar në vitin 1995. Thelbi i argëtimit është ndërtimi i një vendbanimi të madh pas goditjes ishull i shkretë me rezerva të mëdha natyrore, së bashku me kundërshtarët e tyre.

Çdo ndërtesë në lojë vlen një sasi të caktuar pikësh. Fiton personi i parë që mbledh 10 pikë.

3 Imaginarium


Për stërvitjen e imagjinatës dhe të menduarit shoqërues, kjo lojë është më e përshtatshme. Një grup jo standard i kartave i referohet lloj te ndryshme imazhe fantastike dhe komplote të pazakonta. Detyra e lojtarëve është të përcaktojnë se ku ndodhet karta e lojtarit kryesor, i cili shprehu lidhjen e tij me foton që i pëlqeu nga ana e tij.

Loja "Imaginarium" - analoge ruse Lojë franceze“Dixit”, i projektuar me të njëjtat rregulla. Krijuesit e projektit ishin Sergey Kuznetsov dhe Timur Kadyrov, të cilët modifikuan fushën e lojës dhe bënë argëtim për të rriturit nga 16 vjeç.

4 Shpërthim


Një lojë në frymën e Perëndimit të Egër të vërtetë, që i ngjan mafies. Gjatë lojës, çdo pjesëmarrës bëhet sherif, renegat, bandit, etj. Lojtarët ndjekin qëllime personale pa i zbuluar rolet e tyre, por ata mund të qëllojnë kundër njëri-tjetrit.

5 Monopol


Është e vështirë të imagjinosh lojërat më interesante të tavolinës për të rriturit pa përmendur këtë projekt legjendar. "Monopol" - strategjia ekonomike, në të cilën ju duhet të rrokullisni vdesin dhe të lëvizni së bashku shesh lojërash, duke u përplasur me pasuri të ndryshme të paluajtshme, prodhim dhe infrastrukturë. Është e nevojshme të rrisni kapitalin tuaj duke shkatërruar lojtarët me taksa dhe duke blerë rrugë ose hekurudha të tëra.

Drafti i parë i lojës u zhvillua në 1934 dhe një vit më vonë, në mes të Depresionit të Madh, lojë e bërë në shtëpi u shit në një dyqan në Filadelfia. Një vit më vonë, Monopoly arriti të bëhej loja më e shitur amerikane.

6 Munchkin


Kjo lojë legjendareështë projektuar si një parodi e lojëra me role. Steve Jackson bëri një projekt shumë tinëzar në të cilin ju duhet të luftoni përbindëshat me mallkime dhe pajisje, si dhe të merrni thesare dhe të dëmtoni rivalët tuaj. Shantazhi, bashkëpunimi, ngacmimi, mashtrimi dhe tradhtia - në këtë lojë, gjithçka është e mundur për hir të fitores.

7 Uno


"Uno" është një argëtim jashtëzakonisht i thjeshtë, por argëtues për argëtim kompani për të rritur që i pëlqen garat për zgjuarsi dhe shpejtësi të shpejtë. Loja u bë e njohur për shkak të thjeshtësisë së saj: thjesht duhet të hidhni letrat e lojës mbi variantin e kundërshtarit, duke marrë parasysh ngjyrën ose meritat e kartës së mëparshme.

Projekti Uno u patentua nga Merle Robbins në 1971. Sot, të drejtat e lojës janë në pronësi të markës Mattel. Është interesante se emri i lojës është përkthyer si "Një" nga italishtja dhe spanjishtja. Emri është për faktin se, duke pasur kartën e fundit në dorë, lojtari duhet të ketë kohë të informojë të gjithë kompaninë për të përpara se lojtarët e tjerë ta vënë re.

8 Emra të koduar


Ky projekt ka marrë shumë çmime në mbarë botën. Loja është e thjeshtë dhe e shpejtë, e përsosur për festa të zhurmshme dhe mbrëmje të qeta. Argëtimi ndihmon në zhvillimin e imagjinatës, për të kuptuar më mirë gjuhën tuaj. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe kapiteni i secilit prej tyre i ndihmon të tjerët të marrin me mend fjalët - emrat e koduar të agjentëve të tyre sekret.

9 Scrabble


Në Rusi, loja njihet me emrin "Erudite", si dhe "Slovodel". Thelbi i argëtimit është i thjeshtë: ju duhet të bëni fjalë nga një grup shkronjash që keni hasur, duke marrë pikë për to. Në vendet evropiane, kjo lojë ka kaluar prej kohësh nga kategoria e shakave dhe përkëdheljeve në një kalim kohe serioze dhe shumë intelektuale. Edhe biznesmenët dhe zyrtarët pëlqejnë të luajnë Scrabble.

Shpikja e lojës daton në vitin 1938, kur arkitekti Alfred Butts propozoi për herë të parë një ide të ngjashme për argëtim. Në BRSS, kjo lojë u përshkrua për herë të parë në 1968, në revistën "Shkenca dhe Jeta", dhe emri ishte shumë i zbukuruar - "Fjalë të kryqëzuar".

10 Beteja e sekseve


Jo thjesht një lojë tavoline, por një kuiz që zbulon lojtarët më të zgjuar dhe më të zgjuar. Pyetjet kanë të bëjnë me seksin e kundërt, ndërsa është e nevojshme të tregohet zgjuarsia dhe uniteti i ekipit, të zgjedhur, natyrisht, sipas gjinore. Detyra është të shënoni sa më shumë pikë.

11 Poker


Kjo lojë me letra prej kohësh është kthyer në një mënyrë fitimi për shumë njerëz. Kampionate në këtë disiplinë janë zhvilluar për disa dekada me radhë në të gjithë botën.

Në zemër të argëtimit është një kuvertë e madhe letrash, një pjesë e së cilës u shpërndahet të gjithë lojtarëve dhe një pjesë shtrihet në tryezë. Detyra e të gjithëve është të mbledhë kombinimin më të mirë të kartave dhe të heqë çipat nga e gjithë kompania për të rritur bankën e tyre.

12 Çakalli


Një grup mjaft emocionues i kartave që u shfaq në tregun e lojërave relativisht kohët e fundit. Mund të luani për 2-4 persona. Detyra e të gjithëve është të arrijë pasuri, duke qenë një pirat tinëzar, përpara filibusters të tjerë.

Projekti u zhvillua në Universitetin Shtetëror të Moskës në vitet '70 dhe dallohet për atmosferën e tij të pazakontë. Loja teston logjikën dhe të menduarit sistematik.

13 Xhungla e egër


Popullariteti i këtij argëtimi është për shkak të aftësisë për të luajtur në kompani të mëdha - deri në 15 persona. Loja zhvillon shpejtësinë e vëzhgimit dhe reagimit. Detyra e pjesëmarrësve është të heqin qafe kartat dhe, nëse ato përputhen, të jenë të parët që kapin totemin.

14 Xhuxha dëmtues


Një lojë e tillë me letra është një analoge e mafies, por më dinamike dhe interesante. Këtu mund të ngatërroni kundërshtarët me veprimet tuaja.

Projekti është i njohur në botë me emrin “Saboteur”. Thelbi i lojës është të arrish në thesar duke udhëtuar nëpër tunele. Sidoqoftë, disa njerëz nga kompania bëhen jo gnome të ndershme punëtore, por sabotatorë të rrezikshëm.

15 Kërpudha mjaltë


Në këtë lojë bordi, ju duhet të ruani pacientin si mjek. Pjesa tjetër e lojtarëve luajnë rolin e halucinacioneve, duke i përcjellë kuptimin e tyre pacientit me ndihmën e gjesteve. Disa defekte përpiqen të ndihmojnë pacientin, ndërsa të tjerët përpiqen të ndihmojnë mjekun, sepse qëllimet e tyre janë të ndryshme.

16 Shahu


Kjo lojë tavoline konsiderohet të jetë më e vjetra, sepse u shpik në Indi 3 mijëvjeçarë më parë. Me ndihmën e shahut, betejat e atyre viteve u zhvilluan me pjesëmarrjen e kalorësisë, këmbësorëve dhe mbretërve.

Në ditët e sotme, kjo lojë komplekse logjike stërvit në mënyrë të përsosur trurin, ndihmon për të kaluar kohën dhe madje edhe për të marrë pjesë në një turne ndërkombëtar. Shahu është një tabelë me 64 qeliza me pjesë që mund të luhen nga dy kundërshtarë.

17 Damë


Kjo lojë është e ngjashme me shahun, por në vend të figurave përdoren patate të skuqura të sheshta (damë). Ai është krijuar gjithashtu për dy lojtarë të cilët, me ndihmën e të menduarit logjik, lëvizin damët nëpër fushën e qelizave 8 * 8 ose 10 * 10.

18 Mafia


Kjo lojë emocionuese po fiton popullaritet në mesin e të rinjve dhe madje mbledh klube të tëra. Ndërkohë, ajo u shpik në 1986 nga një student i Fakultetit të Psikologjisë Dmitry Davydov. Në fillim, ajo u përhap vetëm brenda mureve të Universitetit Shtetëror të Moskës, por më pas u bë e njohur në Evropë dhe Rusi.

Loja është një përballje civilët dhe mafia, dhe çdo lojtar do të duhet të përdorë teknika deduktive dhe psikologjike për të përcaktuar armikun.

19 Bleni një biletë

Loja Blej një biletë është një aventurë emocionuese nëpër qytetet e Evropës dhe Amerikës me ndihmën e kartat e lojës. Lojtarët lëvizin përgjatë shinave hekurudhore dhe mbledhin vagona, stacione, trena.

Këtë lojë mund ta luajnë maksimumi pesë persona në të njëjtën kohë dhe fiton ai që ka më shumë pikë.

20 Carcassonne


Kjo lojë zbavitëse i përshtatshëm për ata që duan strategjike dhe lojëra ekonomike. Detyra është e thjeshtë - ekziston një fushë loje, e cila është mbledhur me ndihmën e çipave. Në varësi të zonës që goditi çipi, ai bëhet përfaqësues i fraksioneve të ndryshme.