Call of duty modern warfare 2-uppdrag. Avrättning kan inte benådas

Call of Duty Modern Warfare 2 är den sjätte och det här ögonblicket sista delen av spelen Ring serien ledig. Tillhör Action-genren i första person. Liksom sin föregångare, den fjärde delen av spelet, Call of Duty Modern Warfare, beskriver den sjätte händelserna som äger rum i vår tid. Spelet släpptes i november 2009. Projektet slog alla möjliga försäljningsrekord för dataspel, ingen hade en sådan fenomenal popularitet, varken före eller efter. Handlingen är en direkt fortsättning på den fjärde delen, men redan fem år efter händelserna i den. Spelet Modern Warfare 2 erbjuder spelaren att slåss på sidan av flera fighters i specialtjänsterna, såväl som vanliga enheter.

Atmosfär i Call of Duty Modern Warfare 2

Utvecklarna klarade det till synes omöjliga! De lyckades överträffa sig själva. Otroligt men sant - Call of Duty Modern Warfare 2 fångar spelaren ännu snabbare och ännu starkare än sin föregångare, den fjärde delen. Om allt tidigare såg coolt ut, oefterhärmligt, hur ska man då beskriva vad det senaste projektet från Call of Duty-serien visar för tillfället? Spelet Modern Warfare 2 är helt enkelt underbart, och grafiken med dess effekter är i allmänhet på gränsen till fantasi. Tillvägagångssättet för den noggranna ritningen av varje bildruta gav berömmelse och pengar till utvecklarna, och spelet - den ovillkorliga statusen för standardspelet. Riktningen av Call of Duty Modern Warfare 2 är en separat fråga, den är på en sådan nivå att om det inte fanns någon handling i spelen alls så verkar det som att ingen skulle ha märkt detta. Skaparna tänkte perfekt ut när och från vilken sida spelaren kommer att rikta sin blick, och samtidigt gjorde allt för att förbättra sina intryck ännu mer. Eftersom historien berättas från flera karaktärer samtidigt, byter Modern Warfare 2 sceneri snabbare än du kan vänja dig vid. Ett rikt, dynamiskt uppdrag ersätts av ett annat, vilket bara ökar mängden positiva känslor. I detta avseende är spelet märkbart överlägset nästan alla filmer! Denna kombination av chic grafik och ljuddesign kombineras helt enkelt ojämförligt, atmosfären är återigen Call of Dutys främsta starka sida.

Spel i Call of Duty Modern Warfare 2

Glöm inte heller speluppdateringar. Det fanns fler av dem, uppdateringar, än med World at War, men vissa saker förblev oförändrade. Om allt i ordning.

Först och främst, vad som är värt att notera är att äntligen enspelarkampanjen gjordes längre, om än inte mycket, men redan trevlig. Modern krigföring 2 onlinespel inte bara behöll de gamla positionerna, utan också förbättrats avsevärt! Vi håller oss till sololäget. Kampanjen i sig har blivit ännu mer spännande och mångsidig - modern krigsföring 2 uppdrag tar dig till olika delar av världen. Du kommer att besöka de ryska bergen, och Afghanistan och Rio de Janeiro, och till och med på rymdstationen som astronaut!

En annan mycket trevlig spelinnovation - utvecklarna har äntligen fixat restaureringen av dödade fiender på specificerade punkter, den ena efter den andra i oändlighet, vilket är så irriterande för många. Nu kommer detta som tur är inte att hända. Dessutom - även ett visst element av smygande har dykt upp - om så önskas, kommer spelaren att kunna slutföra några av uppdragen, gömma sig från fiender, förbli obemärkt och neutralisera fiender med plötsliga attacker från skyddsrum. Förresten, om fienderna. De har också förbättrats. odlade dem artificiell intelligens, deras utrustning och vapen förbättrades på sina ställen - till exempel dök en skottsäker sköld upp, eller en annan nyhet - mobila maskingevärstorn.

Totalt sett är Call of Duty Modern Warfare 2:s gameplay otroligt beroendeframkallande, men ingenting är perfekt. Inklusive här. En ouppmärksam spelare kommer helt enkelt att beundra allt som händer på skärmen, och en uppmärksam kommer säkert att märka flera allvarliga brister. Spelet Modern Warfare 2 ser perfekt ut bara på ett villkor - om du har accepterat alla dess "regler" kommer du att följa och titta bara där manuset säger, och du kommer bara att göra vad manuset säger. Annars kommer spelaren definitivt att snubbla över sådana oförstörbara stolar som inte kan flyttas ens av en granatexplosion, kommer att hitta buskar som, som stolarna ovan, inte tar någonting, till och med en raketgevär! Skaparna av förstörelsesystemet agerade väldigt enkelt - de beräknade vad spelaren teoretiskt kunde förstöra i strid, gjorde effekter lämpliga för en viss plats. Vilket delvis kompenserar för ovanstående brister - glasögon, bildskärmar och andra liknande ytor slår med en ring, elektriska paneler stänker med gnistor, men tyvärr - bara på de platser där det tillhandahålls av utvecklarna.

Vapen Call of Duty Modern Warfare 2

Spelet Modern Warfare 2 ställer till ditt förfogande det bredaste utbudet av moderna vapen från hela världen. Vi kommer att lista tillgängliga vapenmodeller efter kategori.
Automatgevär: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
Maskinpistoler: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000.
Maskingevär: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
Hagelgevär: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Shotgun.
Prickskyttegevär: Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR.
Pistoler: HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9.
Granatkastare: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
Automatiska pistoler: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
Som du kan se är Call of Duty Modern Warfare 2-vapen fantastiska i sin variation!

Slutsats

Spelet Modern Warfare 2 som helhet är helt enkelt fantastiskt. Även om det inte är utan brister – det är bara en galen handling och manus som upprör, uttryckslösa karaktärer – saknas det en uttalad huvudperson som omedelbart skulle bli kär i allmänheten, som Gordon Freeman från halva livet eller Sam Fisher från Splintercell. Spelet är överdrivet iscensatt, det finns inte ens en antydan till bra fysik här - det är fullt möjligt att träffa en fiende som ligger på mage med en pistol på en halv kilometers avstånd! Dessutom kan handlingen, som är linjär till gränsen, inte behaga, även om det redan finns några framsteg - åtminstone tack vare skaparna för att de stängde av fiender som ständigt återuppstår. Men allt detta bleknar mot bakgrund av meriter - spelet Modern Warfare 2 har helt enkelt oklanderlig regi av praktiskt taget varje bildruta, som i en bra film, eller ännu bättre, fantastiska effekter, ständiga förändringar av landskap och unik glädje spelsituationer. Det är också värt att notera att systemkraven för modern warfare 2 inte kan kallas allvarliga, särskilt med tanke på kvaliteten på renderingstexturer. Och några mindre buggar fixas av den moderna warfare 2-patchen. Generellt sett är spelet en absolut hit, trots mindre brister.

Akt I
D.D.B.T.

Träningsuppdrag, ta först ett maskingevär och skjut som befälhavaren vill - från höften, sikta, över ett hinder, kasta slutligen en granat. Efter det, gå runt lägret och lyssna på vad kämparna säger, lär dig mycket intressanta saker, gå sedan till hinderbanan, innan du passerar kan du välja ett vapen som du vill, det finns ett brett utbud. När du passerar remsan, försök att inte röra civila personer och att inte släppa igenom terroristerna - straffsekunder kommer att läggas till för detta. Efter godkänd kommer du att erbjudas en svårighetsgrad beroende på din hastighet, du kan acceptera eller välja den nivå du väljer.

Lagspelare

Uppdraget börjar på stranden av en namnlös flod, och naturligtvis måste du gå över till andra sidan, men här är oturen - bron är förstörd, efter ett tag kommer en broläggare, men du måste rensa sätt för det. Det verkar som att alla runt omkring gör sin egen grej, som att äta choklad eller spela en mobiltelefon, vad kan vi göra ensamma - ett par laddningar från en granatkastare och fienden kommer att lugna ner sig.

Klättra upp och se byggnaden kollapsa. Efter det kommer du att ha en kort resa i en pansarbil, det finns inget att vara rädd för - trots allt har du en minipistol i händerna som kommer att värma ditt hjärta i svåra tider. Skjut inte milismän på balkongen, de är obeväpnade, och den demokratiska amerikanska armén "skjuter under inga omständigheter de obeväpnade"... ja, PR mer, men jaja, så fort resan är över, gå in i bygga och gå upp till andra våningen - det finns flera miliser grävda i - de är beväpnade, så du kan behandla dem med en granat.

Gå ner och gå in i skolan, innan du går in kan du hämta en nyhet - ett par vapen, sedan, snabbt bedöma dess värdelöshet, ersätta det med något som en AK eller MP5, gå upp till andra våningen, kommer du att se att terrorister har grävt in sig i geografi- och fysikklassrummen - Förstör dessa vetenskapens fiender i långa skurar och gå ner till gatan. Genom kvartalet kommer du att möta en liten avdelning av fienden, efter att ha tagit itu med vilken du äntligen kommer till General Shepard.

bergsklättrare

Omgivningarna förändras - nu är du någonstans i Tien Shan-bergen. Efter att ha beundrat utsikten börjar vi klättra - för att sticka kroken, tryck och släpp motsvarande musknappar, det är inget komplicerat, gå upp på övervåningen, gör dig redo för hoppet, men oavsett hur du springer iväg kommer det fortfarande att misslyckas - Tvål i sista sekund hämtar dig i en spektakulär piruett.

Snart kommer du att möta en patrull, döda fienden till höger, Soap lägger ner den andra, gör samma sak med den andra patrullen. Nu måste du dela upp dig - du kommer att gå till lägret och, med risk för ditt liv, leta efter en bensinstation, och i det ögonblicket kommer Soap att sola på en snöig sluttning, ibland ge dig prickskyttstöd, uttryckt i formen av förstörelsen av två eller tre enskilda militanter ... tack och på detta.

Ett par soldater går vid porten, ta bort dem från kniven utan buller och damm, fortsätt sedan genom de små barackerna till flygfältet och skär ut de gapande soldaterna längs vägen. När du närmar dig fältet kommer du att hitta en obehaglig överraskning i form av två bilar och ytterligare två patruller - du kan gå tyst och obemärkt, som förväntat av utvecklarna, eller ta bra läge och uthärda alla, för att inte plågas och inte gömma sig. Personligen råder jag den andra, eftersom. han själv försökte gå smygande fem gånger, och varje gång kom det hela till en banal röra, varefter jag, på grund av avsaknaden av en fördelaktig position, alltid gick till närmaste räddningspunkt, så det är bättre att inte lida, men om du har alla Sam Fishers färdigheter, så kommer du naturligtvis att glida förbi fienden och nå bensinstationen.

Vilken väg du än väljer kommer du att nå bensinstationen och, efter att ha installerat sprängämnena, rusar du för att möta kaptenen och klipper ut de gapande patrullerna längs vägen. Anländer till platsen, gå in i byggnaden och se vad en god kompis Soppa är. Och varför kan vi inte? Gå upp till andra våningen och hämta hårddisken, nu kan du gå hem ... men, ingen tur - vakterna kom äntligen ihåg varför de var här, och Soap är på väg att få det svårt. Det är bra att det finns en plan "B", och det är dåligt att vi är de sista som vet om den, eller snarare den näst sista - vakterna, deras munnar öppna, från big bang som diversifierar deras gråa vardag, blir lätta måltavlor . Fortsätt ha kul, fientliga förstärkningar, utrustade med snöskotrar, kom precis i tid för dig. Efter att ha hanterat dem, gå nerför sluttningen och skjut en annan grupp förföljare.

Snart kör två snöskotrar fram till dig, på vilka du fortsätter din väg till evakueringsplatsen. Tror du att Soap kommer att köra och du måste skjuta tillbaka? Men nej – vi har en helt ny Call of Duty, här kan du styra lite utrustning själv, skulle du kunna tänka dig detta innan? Så vi går var och en i vår snöskoter och framåt, mot en ljusare framtid, som, det verkar, kommer att överskugga fiendens snöskotrar. I princip kan du skjuta dem med en pistol, men detta är en stor distraktion, vilket i sin tur kan leda till obehagligt nära bekantskap med trädet, så kör bara fortare så blir det nästan omöjligt att träffa dig, och bara en helikopter kan överskugga situationen.

I slutändan kommer du att nå en enorm sluttning, varefter det finns en klippa, för att övervinna den måste du accelerera bra, jag tror att detta inte kommer att vara svårt för dig.

Inte ett ord på ryska

Det ökända uppdraget med avrättning av civila på flygplatsen, som påminner mycket om Sheremetyevo, förresten, det klipptes i 1C-versionen, men jag kommer att utgå från det faktum att antingen låste du upp det, eller så har du piratkopierad version, så jag skriver genomgången ändå.

Uppmärksamhet! Om du är melankolisk, sentimental eller har en stark medborgerlig hållning baserad på otillåtligheten av våld i datorspel, då är det bättre för dig ... inte att spela det här spelet, utan att föda upp orkidéer, och om det bara är obehagligt för dig att döda fredsälskande landsmän, kan du helt enkelt hoppa över det här uppdraget, lyckligtvis finns det en sådan möjlighet - du kommer att tillfrågas så många som två gånger. Men i det här fallet kommer du att bli helt förvirrad i handlingen, så jag råder dig inte att göra detta, dessutom tvingar ingen dig att skjuta civila - ett gäng av dina "vänner"-ligister kommer att ta itu med dem även utan du, så jag börjar beskriva passagen från det ögonblick du går ut.

För att träffa dig, i en vänlig folkmassa, kommer FSB-operativa officerare att rusa, av någon anledning klädda i uniformen från inrikesministeriet som de inte gillar. De kommer att vara beväpnade med sköldar - en annan nyhet i serien. Kasta granater för att röja din väg – det är i princip det enda goda rådet för att hantera skyddade motståndare.

Efter att ha nått ambulansen och redan förberett dig för att evakuera, slappna av - du är inte avsedd att återvända från denna uppgift - terroristerna kommer att lista ut dig och slösa dig.

Jakt

Du måste fånga en hel del kunnig person, och då behöver vi naturligtvis honom levande. Efter att ha kört upp till hotellet, se tyst hur fyra av dina kamrater misslyckas i kampen mot en enda terrorist. Du måste alltid göra allt själv - rusa i jakten, och utan Ghosts signal, skjut inte, och efter signalen, skjut exakt på benen.

Efter en kort paus, se galningen som vaknade i Ghost glatt leta efter högspänningsledningar och gå efter resten av truppen. Du måste ta dig igenom slummen - en död och mycket farlig plats. Din uppgift är att göra det farligt för terroristerna som bor i det. Under den första kvarten kommer hela din trupp att dö, och sedan måste du ta dig ensam. Rör dig långsamt och långsamt (var inte uppmärksam på att dina partners på radion uppmanar dig - de har helt enkelt ingenting att göra, så de har roligt så gott de kan), kolla hörnen, kasta granater, i allmänhet, förstå en sak - du är försiktig själv. Särskild uppmärksamhet ge till hundarna, försök att förstöra dem innan de attackerar dig.

Vad det än var, förr eller senare (om du spelar en veteran, då ganska sent), kommer du till skurken, även om de kommer att fånga honom utan din hjälp. Frågan är varför vi kom hit överhuvudtaget?

Akt II
Järv!

Det som amerikaner har varit så rädda för de senaste 60 åren har hänt - ryssarna attackerade Amerika. Naturligtvis har amerikanerna ingen chans, men hoppet dör som bekant sist.

Efter att ha fått möjligheten att röra sig fritt, gå till gränden till höger och ta itu med de nyanlända fallskärmsjägarna, och fortsätt att röra dig framåt i trädgårdarna, men snart måste du dock återvända till huvudgatan, och här BMP väntar redan på dig, nu måste vi komma ihåg originalet för några ögonblick Call of Duty - vad skulle du göra där i en sådan situation? Det stämmer - de kastade en rökgranat och installerade sprängämnen, men vi har en brist på det senare (ja, amerikanerna fick också reda på vad det är), så vi kommer att begränsa oss till genomförandet av den första delen av vår plan.

Återigen, sväng in i gränden, rensa fienderna vid matstället och spring till dina kamrater genom allén. När du klättrar upp på taket kommer du att se ett automatiskt torn framför dig, som kan placeras mycket bekvämt för att irritera fienden väl. Tornet kommer att klara av detta perfekt - inte en enda fiendesoldat kommer att ta sig upp till taket. Fienden, som inser att det är ruttet att slåss med ett smart torn, kommer att inleda en attack från andra sidan, försiktigt gömma sig i en rökskärm. Nu kommer inte tornet att hjälpa dig, men du har ett gevär med en värmekamera. Ta tag i den och försök ta ut så många fiender du kan med den, men det kommer fortfarande inte att räcka och fienden kommer att ta sig upp till taket, men det kommer att vara ganska lätt att hantera honom.

Snart kommer du att bli informerad om ankomsten av två BMP, och att det i restaurangen, som vi lämnade lite tidigare, finns en kontrollpanel för obemannade missiler. Vad sa du inte innan? Och nu är det inte så lätt att ta sig igenom avenyn - infanteristridsfordon stör, men du kan fortfarande ta dig igenom - rökgranater hjälper dig. Efter att ha tagit dig till matstället, ta tag i rovdjuret och lägg dig under disken. Se bara... alla motståndare är synliga för dig, du kan förstöra dem alla utan att komma ut under disken... Är inte detta makt? HAHAHA (skrattar av homeriskt skratt).

Vi är skyldiga att förstöra BMP, men vi måste förstöra dem sist - först ska vi ta itu med infanteriet, som satte sig vid den tredje i matstället (här äter de trots allt - matställen på varje hörn), vi kommer att måste storma den här restaurangen efter förstörelsen av BMP, du kan praktiskt taget förstöra alla, med undantag för fyra personer som har bosatt sig i djupet av byggnaden, efter att vi äntligen undergrävt BMP, nu springa till diner, som var precis beskjuten och helt rensa den, klättra upp på taket och leta efter tornet med ögonen, som den här gången inte är här. Nåväl, ingenting, men det finns ett rovdjur, även om du snart kommer att berövas det, försök tills detta ögonblick att förstöra så mycket infanteri som möjligt. Dessutom kommer en trollkarl i en blå helikopter att flyga till dig och visa dig gratis ... nej, inte en film, utan Kuz'kins mamma. Det antas att du kommer att återvända till den tidigare restaurangen, klättra upp på taket, hitta en stigner där ... Men allt detta är långt och inte längre en jakt, så du måste upprepa en irakisk bondes bedrift och skjuta ner en skivspelare med ett automatgevär.

Efter ytterligare några attacker kommer äntligen en konvoj att ansluta sig som kommer att avsluta uppdraget.

Vespiary

Och återigen, Rio de Janeiro, där ingen går utom vi i vita byxor. Observera att i början av uppdraget, till höger om dig, är terroristen du jagade tidigare bunden vid väggen, och vilken skam, han är fortfarande vid liv. Korrigera detta olyckliga förbiseende, medan ingen ser - de kommer att veta hur de ska fly från oss. Flytta dig bakom avdelningen, lämna berg av lik bakom dig, titta noga på taken på små vindar - militanter älskar helt enkelt att gömma sig där.

När du har nått ett litet torg möter du hårt motstånd där - två jeepar med maskingevär och otaliga prickskyttar och kulspruteskyttar. Först av allt, förstör kulsprutorna, och kamraterna borde ta itu med resten. Efter att ha gått ett par kvarter till kommer du till fågelmarknaden. Försök att inte träffa några levande varelser i burar, annars kommer djurförespråkare att dra dig genom domstolarna. Efter att ha klarat det här kvartalet kommer du att komma ut på en miniatyrfotbollsplan, på ett av stängslen där det berömda ryska ordet med tre bokstäver är skrivet med ljusa stora bokstäver, det är inte klart var det kom ifrån i Rio, vad kan Jag säger... Ryssar finns överallt.

Efter att ha satt dig på taket, spring efter avskildheten, och snart måste du hoppa igen - kom igen, Soap, fånga mig! Åh, fan... my jo... det vill säga livet har tagit hårt, och jag är rädd att den skara terrorister som närmar sig i hög hastighet inte springer för att rädda dig, för att lyncha dig. Du sådde vapnet någonstans, så ett par bevisar att en bra krigare måste, förutom allt annat, springa fort. Om du tvekar blir du antingen skjuten av ogästvänliga lokalbefolkningen eller så missar du helikoptern, så skynda dig. Uppdraget kommer att avslutas med ett spektakulärt hopp över avgrunden.

Exodus

Och igen amerikanerna, och igen ryssarna gör dem - en naturlig bild, eftersom. alla vet att vår armé är den starkaste av alla (ja, ja, jag fick extra betalt i försvarsdepartementet för att jag skulle popularisera armén bland unga). Din huvuduppgift i det här uppdraget är enkel och tydlig - du måste rensa staden från demokratins inkräktare-fiender. En Stryker utfärdas för att hjälpa dig, och det här är inte ett flygplan, som namnet kan tyckas, utan ett pansarfordon med ett tungt maskingevär. I princip, om du inte har bråttom, kan du bara gömma dig någonstans på en avskild plats, och bilen kommer att göra allt för dig, du behöver bara ange målen för den i tid. Men detta är väldigt obekvämt, eftersom maskinen ibland utför din beställning på ett helt annat sätt än vad du vill. Ja, och det är inte så många motståndare – vi klarar det själva. Var försiktig - det finns automatiska torn vid en av vägspärrarna - det här är bara ett jobb för Stryker.

När du har rensat gatorna, gå mot fiendens luftvärnskanoner och peka ut deras koordinater för skyttarna. Som, utan att skona skal, kommer att krossa allt till marken. Nu är din uppgift att rädda en mycket viktig person vars namn vi inte ska veta. Gå framåt och snart kommer du att se ett hus förstört av ett kraschat plan. Gå tyst in - på bottenvåningen gräver en hungrig ryss i kylskåpet, som, som ni vet, i Ryssland inte ser något annat än vodka och kaviar, och här finns det en sådan variation ... förstås, hur kan man motstå här. Gå upp till andra våningen och bevittna VIP:s alltför tidiga död "a. Det ser ut som att han sköt sig själv, medan han tidigare förlorat schack till en nallebjörn - en bra anledning till självmord.

Skulle ha vilat igår

Trots namnet, ett av de enklaste uppdragen i spelet. Förresten, det här är samma undervattensuppdrag som utvecklarna lovade oss, och förresten kan det kallas undervatten med en stor sträcka. Så fort du stiger upp till ytan, ta tag i motståndarens ben och skicka honom ner i havets djup. Klättra upp en nivå högre och avsluta tyst den ensamma vaktposten, nu måste du befria gisslan - det är inte svårt att göra detta, ställ in laddningen på dörren, varefter Rapid kommer att slå på i fem sekunder, under vilken du måste ha tid för att rädda gisslan. Om du inte har tid, försök då att gå in från en annan dörr. Klättra ännu högre, befria gisslan enligt det planerade schemat och bryt kropparna för att överraska den nyfikna patrullen.

Det återstår för dig att bryta igenom till toppen, till sista rummet med gisslan, vägen dit ska inte orsaka dig några svårigheter, städningen också. Det återstår bara att evakuera.

Om folken visste varför vi kämpar, skulle det aldrig vara möjligt att ordna åtminstone ett anständigt krig.

Friedrich II

Terrorism sover aldrig, och hur kan man sova här när ett monument över en extremist är uppfört nära Kremls murar, med en graverad inskription "Imran Zakkhaev. Det nya Rysslands hjälte. Sömnlöshet är garanterad. Vänta, vänta, du behöver inte titta ut genom fönstret och klättra in på Google - det finns ingen järnriddare där. Mer exakt finns det, men bara i fantasin hos författarna till Call of Duty: Modern Warfare 2, som av någon anledning ser Ryssland som sådant.

En ny konflikt inträffade fem år efter händelserna i den första delen. De dödade en psykopat - nästa kom i hans ställe, en viss Vladimir Makarov, som snabbt lyckades samla folk runt sig och svor en ed att hämnas på Amerika och personligen Captain Price för alla synder. För att inte blanda sig i USA på egen hand gjorde han det så att hela den ryska armén skickades dit: han sköt civila på Moskvas flygplats och vid utgången lämnade han kroppen av en döende CIA-agent som skickades att spionera på honom. Men massakern kunde ha stoppats! Bara en titt på tidningsställen, där de chica utgåvorna av "Öl!", "Kamrat!", "Dricker Vodka" och "Ankjägare" placerades, och terroristerna skulle ha brast ut i ett sådant skratt att de bara kunde stanna i rättssalen.

Men det som är gjort är gjort, och nu flyger hundratals jaktplan och helikoptrar över Atlanten, på ett fantastiskt sätt att inte komma på radarn och i militärens synfält. Vad är Infinity Ward, ett amerikanskt företag, däremot självkritik! Och ryssarna, enligt deras uppfattning, är verkligen ett fruktansvärt folk: utan vidare, lyfte de och flög för att hacka upp hamburgarnas land, efter att ha hackat sig in i Pentagon-databasen med ett fingerknips. Gud välsigne, den vanliga landningsstyrkan landade - björnarna med formidabla balalajkor lämnades hemma.

Två divisioner kommer att bekämpa de rådande fiendens styrkor - enkla amerikanska rangers, som måste reda ut scenariet nonsens hemma, och Task Force 141 specialenhet, under vars bågar de bästa agenterna från SAS, MI-6 och andra CIA har samlats. De kommer att behöva arbeta på vägen: i slummen i Rio de Janeiro, i bergen i Kazakstan, i Kamchatka och i Afghanistan. Här har du bergsklättring, rappellering nerför berget och uppgörelser i slottsfängelset Gulag (hela nivån påminner för övrigt om filmen "The Rock"), och undervattensäventyr och mycket mer. Rangers blir inte heller uttråkade: de slåss mot flera matställen från hungriga ryssar, städar upp en liten stad för att rädda åtminstone en till av invånarna och slåss i Washington, förfallna av en atombomb. Skyfall, åska, blixtar och intagandet av Vita huset ingår.

Avrättning kan inte benådas

En svag intrig är bara där för att knyta ihop alla dessa uppdrag, och den gör ett bra jobb med det. Vem bryr sig om varför vi dödar brasilianska banditer och ryska skurkar, huvudsaken är hur vi gör det! Modern Warfare 2, jag är inte rädd för detta ord, är det mest spektakulära actionspelet som finns. Och inte bara i spelindustrin: ny del Call of Duty slår de flesta storfilmer i Hollywood med lätthet, inte ens Bruce Willis och Chuck Norris kan rädda.

Varje nivå är höjden av designskicklighet. Hälften av äran går till den utmärkta grafiken, tack vare vilken det chica landskapet bokstavligen kommer till liv. Andra halvan tillhör scenernas iscensättning. Det är till och med konstigt att det i krediterna inte finns några namn på Spielberg eller Bruckheimer, för hur ska man annars förklara allt detta explosiva galenskap som händer på skärmen. Bergsklättring ger vika för jakten på en brasiliansk vapenhandlare, följt av en massaker med specialstyrkor i ett duschfängelse och en atomexplosion, tydligt synlig från rymden. De tar på sig en astronautdräkt, kastar helikoptrar och flygplan på ditt huvud, tvingar dig att springa genom kyrkogården av utrustning, där terrorister och krigare slåss mot varandra, ger dig en tur på en båt och en snöskoter, skjuter andra ryttare längs vägen , och till och med skicka dig till flygplatsen för att skjuta fredliga moskoviter för god gärnings skull.

Det är sant att det är osannolikt att du kommer att se den här nivån: den klipptes bort från den ryska versionen av spelet. Vad detta beslut hänger ihop med är okänt, men om allt handlar om politisk korrekthet, då är det dags att stänga biograferna och bli som Australien, där rättigheterna för de olyckliga zombiesna från Left 4 Dead 2 skyddas. och det ser ännu mer absurt ut. än vad det egentligen är. Var det verkligen omöjligt att göra som i Tyskland: lämna nivån, men skjuta - att förbjuda? Eller, som i Xbox 360-versionen, när du först laddar spelet, fråga om vi är rädda för scener med våld och svordomar? Lyckligtvis är problemet löst: det räcker att ladda ner en fil och slänga den i rotmappen för att krossa flygplatsen tillsammans med Makarov.

En upplopp av specialeffekter enspelarkampanj varar bara sju timmar. Men är det verkligen så illa? Spelet tar oss snabbt igenom sexton nivåer och låter oss inte bryta oss loss för en sekund. Till slut når hon toppen av sin spektakulära karaktär och, efter att ha nått den, säger hon adjö till oss och antyder otvetydigt ett tidigt möte. Var det värt att sträcka ut kriget mot terrorismen i femton eller tjugo timmar? Definitivt inte, för även de ljusaste specialeffekterna kan bli tråkiga, och minnesvärda scener kan bli tråkiga. Allt är bra med måtta, mina herrar.

Ensam på fältet

De är inte avsedda att nå sin destination.

Där inskriptionen "Fortsättning" skulle ha funnits, erbjuds vi att utföra ett antal uppgifter i "Specialoperationer" - en ny samtalsläge ledig. Det är en uppsättning uppdrag för vilka stjärnor tilldelas. Allt spelar roll - från den valda svårighetsgraden till antalet dödade fiender. Det bästa är att du inte behöver kämpa ensam: du kan alltid bjuda in en vän via Steam. Tillsammans kommer ni inte bara att hantera det överväldigande antalet ryssar snabbare, utan också lära er hur man arbetar som ett team, när man tittar på den syndiga jorden från en skivspelare, och den andra pekar ut mål med ett lasersikte. "Special Operations" visade sig vara mycket svårare än kampanjen, även om åtgärden i dem äger rum på samma nivåer, bara nedskärningar

Att samla stjärnor är naturligtvis en rolig och intressant aktivitet, men det är mycket trevligare att spela med riktiga spelare, särskilt eftersom flerspelarläget alltid har konkurrerat med enspelarläge för företräde och människors kärlek. Den här gången visade sig kampen vara särskilt het, med tanke på spelarnas missnöje och petitionen i Infinity Ward. Vad hände? För att skydda oss från onda hackare beslutade utvecklarna att övervaka dem på egen hand, helt ta bort dedikerade servrar från spelet och överföra det till IWNet-tjänsten. Det blev väldigt likt p2p med Xbox 360.

Det ser ut så här: du väljer önskat läge, aktiverar sökningen och datorn väljer själv kartan och motståndarna. Maskinen räknar sedan ut vilken person som har bäst internetuppkoppling och gör den personen till server. Härifrån växer benen till det första problemet: om "servern" lämnar spelet, händer något med anslutningen eller en alltför lekfull katt gnager den sista tråden i sitt liv - det är allt, slutet. Och då räknas inte de periodiska felen med skarpa hopp fram och tillbaka med fem meter.

Den andra stötestenen är samma hackare. I teorin ville de utrota dem, men i praktiken går "fuskare" ganska lugnt runt i spelet, visar fenomenal vision genom väggar och maximala sjuttiotalsnivåer, samtidigt som de är helt oförmögna att skjuta.

Resten av ändringarna gynnade Modern Warfare 2. Antalet lägen har vuxit från sex till sexton, möjligheten att springa från en tredje person har äntligen dykt upp, listan över karaktärsförmågor, vapen och moduler för den har uppdaterats. Jo, nya kort förstås, som det också finns sexton av. Deras kapacitet är dock inte hög - arton personer maximalt, men dimensionerna är inte heller fantastiska.

När du går in på slagfältet uppmanas du att välja en av de fem befintliga klasserna. Alla är bara bra tills du når rätt nivå för att göra din krigare. Ja, vi tjänar erfarenhetspoäng, som förr eller senare höjer vår församling i rang. Erfarenhet tilldelas inte bara för massakern av fiender, utan också för olika trick och vackra ögonblick, såväl som för en rad mord och öppningsprestationer.

Med varje ny nivå, med varje olåst prestation, får du nya smeknamn, emblem, belöningar, vapen och förmågor. Allt detta måste ställas in när du skapar klassen, om du inte vill dra dig ner längst ner på topplistan för alltid. En karaktär kan bara ha två tunnor, två typer av granater, tre förmågor och en dödsstråkbelöning. Det sistnämnda tillhandahålls om du dödas flera gånger i rad och du fortfarande inte kan göra någonting. I det här fallet kommer de att vara nöjda med en ökning av hälsan, förmågan att stjäla en mördarklass och några fler användbara saker.

Till skillnad från den första delen av Modern Warfare spelar kamouflage en riktigt viktig roll, särskilt på vinter- och skogskartor. Det kommer dock inte alltid att hjälpa: vissa kort låter dig inte vinna bara för att ditt lag hade otur med startpunkten. Obalans är närvarande på en dryg tredjedel av nivåerna, så bli inte förvånad över de konstanta rösterna "nej" till ett visst kort.

Trots detta finns det fortfarande tillräckligt med spelare i nätverket. Ja, det finns tillräckligt med olägenheter för tillfället, men det finns inget bland dem som inte kunde fixas med nästa patch. Multiplayer-läget har vuxit i bredd, har blivit mer spännande och enspelarkampanjen har lyft spektaklet i spel till ny nivå. Nåväl, vi hoppas att mindre fel kommer att åtgärdas snart och att den tredje delen inte har något att göra med en skämtvideo som cirkulerar på Internet.

Innan vi pratar om passagen, låt oss ta reda på hur man överlever och inte dör döden för de modiga, men dumma redan i början av striden.

  • På nästan alla uppgifter du går med partners - tro inte att du kan befria Vita (eller Svarta?) Huset ensam. Försök att inte springa före loket och gå, om inte bakom, så åtminstone i nivå med dina lagkamrater. Tro mig, detta kommer att rädda dig mer än en gång.
  • Vid åsynen av fienden, sätt dig omedelbart på huk: detta kommer att förvirra honom. Och du kommer att få några sekunder för kontrollen i huvudet. Huk-ligg-huk-kedjan fungerar också bra, huvudsaken är att sikten inte kommer på avvägar.
  • Förutom i sällsynta fall får karaktären en pistol som ett sekundärt vapen. Skynda dig inte för att ändra den till något kraftfullare: när butiken är tom och fienden är i närheten är det snabbare att ta en liten TT än att ladda om ett gevär eller ett maskingevär. Tja, eller dra fram ett hagelgevär.
  • Glöm inte att avsluta hårt sårade fiender: efter några kulor kan de falla, men fortsätt att skjuta från denna position. En obehaglig överraskning - att få en kula nästan från den andra världen.

Genomgång

Nåväl, nu är det dags att prata om passagen. Eftersom vi har en actionfilm framför oss, där frenetiska eldstrider råder, men det finns praktiskt taget ingen plats för taktik, kommer vi att begränsa oss till tips för varje specifikt uppdrag.

. D.D.B.T. Av tradition erbjuds vi att genomgå utbildning och besluta om svårighetsgrad som för övrigt kan ändras när som helst.

Lagspelare. Uppgiften är att hitta och förstöra fiendens trupper i Afghanistan. Det är sant att det är mer troligt att de hittar dig när du kör genom de smala gatorna. I början av eldstriden, när du sitter bakom ett maskingevär i en jeep och skjuter på taken och de övre våningarna: de flesta fiender gömmer sig där. Glöm inte att snurra runt hela tiden: fienden ändrar hela tiden sin plats. När du kommer ur transporten, följ dina partners: de kommer att leda dig dit du behöver åka.

Bergsklättrare. Känd nivå, visas på E 3 . Tillsammans med Soap måste du plocka upp styrsystemsmodulen från den kraschade satelliten. Gissa var han tog vägen? Det stämmer, för ryssarna. Att klättra med en mus är inte den mest bekväma aktiviteten, men som belöning får du en pistol med ljuddämpare och hjärtslagssensor. Under en snöstorm kommer ingen att märka dig, men du kommer att vara medveten om var fienderna gömmer sig. Försök att bara skjuta i huvudet och attackera inte stora enheter: de kan slå larm, och då kommer hela basen springande för att krossa kackerlackan.

I slutet kommer du att åka snöskoter, under vilken jag råder dig att inte släppa vänster musknapp och inte gå runt tallarna. Varför? En tredjedel av dem är "okroppsliga", en tredjedel är kartong och en tredjedel är plast. I bästa fall kommer du att kastas ett par centimeter åt höger eller vänster, och inga andra konsekvenser.

Jakt. Skalhylsor som hittats på en flygplats i Moskva har lett Task Force 141 till Rio de Janeiro, där en ökänd vapenhandlare gömmer sig. Först måste du fånga hans högra hand: så snart han börjar springa, skynda omedelbart in i jakten och var inte uppmärksam på dina partners. Du behöver inte döda, det räcker med ett skott i benet. Under tortyr kommer han att förråda sin arbetsgivare: det är dags för oss att gå till favelorna.

För att vara ärlig, det finns ingen svårare nivå än denna i Modern Warfare 2. Nära varje hydda finns ett dussin eller två beväpnade och farliga människor, och samma antal hoppar på taken. För att slutföra uppdraget med ett minimum av dödsfall, gör det till en regel att dröja kvar kort i varje hus: öppna ytor är för farliga. Använd granater och ändra originalvapnet till en analog av det berömda "Tjetjenien" från Counter-Strike. I den finns det för det första fler patroner, och för det andra, när det gäller dödlighet, kan det inte jämföras med någonting. Och en sak till: se upp för skuggorna, de kommer att ge dig positionen som sina herrar.

Järv. Om du drömde om att förstöra McDonald's eller någon annan snabbmat, då har du en stor chans att göra det. Du kommer att få skjuta Predator-styrda missiler och tvingas ta itu med helikoptrar och flera pansarbilar. I allmänhet - inget komplicerat, förutom att motståndarna sticker som myror från en trasig myrstack.

Vespiary. Det är dags för hela företaget att ta sig ur favelorna, men lokalbefolkningen vill uppenbarligen inte släppa dig. I början, göm dig bakom tegelväggen till höger för att med jämna mellanrum krypa ut bakom den och skjuta dem som springer på taken. När brasilianarna inser att numret är dött, gå till vänster till Soap. Här kommer en osynlig strömbrytare att fungera, och porten kommer att krossa två jeepar med maskingevär på taket. Ignorera "infanteriet", ta itu med pilarna.

Flykten till räddningshelikoptern är fri från alla svårigheter, men när du faller från taket och lämnas utan vapen ... Rusa så fort du kan in i den första öppna dörren, sedan nästa, och så vidare tills du är kl. toppen. Tja, det kommer redan att finnas tecken som hjälper dig att inte falla ner igen.

Exodus. Nu är du i en liten amerikansk stad där ryska trupper gömmer sig. Håll dig nära den bepansrade mandskapsvagnen, glöm inte att använda underbarrel som siktar på raket- och maskingevärsattacker, så kommer allt att ordna sig.

Jag skulle ha vilat igår. All personal tas som gisslan på borriggen och torn placeras runt omkretsen. Vad ska man göra? Städa såklart! Hur kommer man in? Från under vattnet. Kom ihåg två huvudpunkter: för det första, byt inte ut det sekundära vapnet (värmesökande geväret) mot något annat - det kommer väl till pass när slagfältet är täckt av rök; för det andra, under frigivningen av gisslan, titta först runt och skjut sedan - terroristerna är för nära personalen, och det är så lätt att missa ...

Kolonin. Av någon anledning är Makarov intresserad av Prisoner #627, som hålls fängslad på Gulag Castle. Ditt mål är att få ut honom. Väl inne, lyssna inte på dina partners och ta inte en polissköld - du behöver den inte. Men att hantera specialstyrkor med sådana sköldar är ett problem. Under striden i duschen, ta först ut krypskyttarna på andra våningen (de är lätta att hitta med den röda kikaren) och kasta sedan granater på ryssarna. Ett annat sätt att hantera "sköldpaddorna" är att gå runt bakifrån eller närma sig från sidan. Tja, eller skjut på benen - vem som är bekvämare. Förresten, gissa vem vi just räddade?

Av min egen vilja. Vår ranger-grupp lyckades bryta sig in i Washington, där ryssarna finns - vilken hädelse! De vill spränga Washingtonmonumentet. Uppgiften är att bryta igenom till taket på den tillfångatagna regeringsbyggnaden och använda ett prickskyttegevär och raketgevär för att antyda att alla amerikanska soldater är ivriga patrioter.

En olycklig olycka. Till en början, lyda Price i allt och gör inte onödiga rörelser: du är i Kamchatka, i en skog som är full av patruller med hundar. Undvik onödiga mord, och när du träffar Soaps team kan du säkert klättra in i öppen strid. Glöm bara inte att byta ut det andra vapnet (pistolen) mot något mer allvarligt.

Andra solen. Svårigheten här är en - en trasig syn. Efter atomexplosionen misslyckades all elektronik, så det blev mycket svårare att skjuta. Och det är inte särskilt trevligt att bryta igenom mörka rum i byggnader: fienderna utnyttjar skuggan mycket. Rök ut dem med fraggranater och avsluta dem sedan - den här taktiken kommer att vara den mest lämpliga.

Whiskey hotell. Vad är det här för hotell? Tro det eller ej, det här är anropssignaler för Vita huset, som snarast måste utrymmas. Det svåraste är att bryta igenom till Oval Office genom de skalade skyttegravarna. Spring till vänster, gömd bakom trasiga bilar, helikoptrar och flygplan; det är tillrådligt att inte sitta på huk, utan att ligga ner - även i lä kan du märkas. Efter att ha frigjort kontoret måste du ta dig till taket på presidentbostaden på två minuter. Oroa dig inte, det här är mer än tillräckligt med tid för att ta Reichst... Vita huset.

Ouppklarade affärer. Enligt general Shepard gömmer sig Makarov i en herrgård vid den rysk-georgiska gränsen. Det första problemet är minerna, efter detonationen av vilka hela slagfältet kommer att täckas med en rökskärm. Det är bättre att kringgå den till höger, inte glömma att följa krypskyttarna på kanten till vänster. Den andra svårigheten är att försvara sig i flera minuter från vågor av ryssar. Det är bäst att gömma sig i källaren och metodiskt skjuta terroristerna i ryggen. Det är sant, av någon anledning fungerar inte autosave här, så då och då måste du gå upp på övervåningen.

Min fiendes fiende. Makarov och Shepards soldater drabbade samman på flygplanets kyrkogård, och du måste bara bryta dig igenom detta blodbad. Göm dig i flygplanskroppar och skjut inte i onödan: fienderna kommer att döda varandra utan dig.

Som i gamla dagar. Shepard gömmer sig någonstans i de afghanska grottorna, som du måste följa med Price. Till en början, dra inte för mycket uppmärksamhet till dig själv och glöm inte nattsynsglasögon. Försök att kringgå fienden från flankerna, eftersom det finns en sådan möjlighet på denna nivå.

Den slutliga. Under båtjakten, släpp inte avtryckaren ens för en sekund, och efter att ha fallit av vattenfallet, se till att avsluta de två överlevande soldaterna från helikoptern. Det är det, du har kommit till slutet. Trevlig visning!

På en notis: efter att ha passerat genom valmenyn för uppdrag öppnar "Museet" - en riktig utställning av utrustning, vapen och rörliga vaxfigurer av huvudkaraktärerna. Och ja, du kan döda dem alla om du vill.

Flerspelarläge

För de som av någon anledning missat Call of Duty-spelen kommer jag kort att prata om stridssystemet Modern Warfare online. Till skillnad från de flesta actionfilmer får karaktären här erfarenhetspoäng. De flesta av dem ges givetvis för att ha besegrat dina motståndare, och om du gjorde en kontroll till huvudet, slog ner fienden på långt avstånd, hämnades dig själv eller en vän - snälla, få en bonus.

Dessutom finns det olika tester, från att hoppa från 4,5 meters höjd utan att skada livet till att döda fienden i det ögonblick då han kastar en granat. För detta ges mycket fler poäng än för enkla "krig", men det är inte så lätt att vända på allt.

Efter att ha samlat ett visst antal poäng får du nivåer som öppnar åtkomst till vapenmoduler, spellägen, smeknamn, emblem, etc. Det är sant att allt detta kan erhållas som en belöning för genomförda tester.

När du spelar med en av de fem utvalda klasserna till en början har du snart tillgång till att skapa dina egna. Utöver valet av primära och sekundära vapen och kamouflage, måste du bestämma dig för förmågor som sträcker sig från höghastighetsladdning till osynlighet till radar.

Skapa en klass

De kommer att hantera varandra utan dig.

Från vem du bestämmer dig för att bli på slagfältet beror din framgång eller brist på det till stor del. Är det verkligen så svårt att skapa sin egen unika klass? Inte alls. Det är en helt annan sak att göra det så effektivt som möjligt. För att göra det enklare för dig har vi förberett denna lilla guide till "konstruktören".

Primärt vapen. Den är indelad i fem kategorier: automatgevär(för alla typer av strid), kulsprutepistoler (för nära och medeldistans), lätta maskingevär (främst för nära avstånd), prickskyttegevär(för alla typer av strider) och en polissköld. Hur lyckades den sistnämnda komma på den här listan? Jo, det används istället för det primära vapnet för att skydda mot kulor, samtidigt som det inte räddar alls från granater och minor. Om du kommer tillräckligt nära fienden kan du slå honom med en sköld, men huvudsaken är att inte utsätta dig för ett skott i huvudet eller benen.

Förutom att välja ett vapen kan du omedelbart bestämma modulerna för det - sevärdheter, förbättrade kulor, en hjärtslagssensor, etc. Tja, glöm inte kamouflage: det hjälper väldigt ofta under strider på specifik terräng, som

Ytterligare vapen. Den är indelad i fyra typer: automatiska pistoler (kort och medeldistans), hagelgevär (kort räckvidd), pistoler (kort och medeldistans), utskjutare (vilka som helst). Olika moduler är också kopplade till dem, men huvudsaken är att det med tiden kommer att vara möjligt att köra med två pistoler samtidigt. Dödande kraft kommer att öka märkbart, men noggrannheten kommer att lida lite.

Från mig själv råder jag dig att titta på hagelgevär och granatkastare. De förra är en fruktansvärd kraft på små kartor, speciellt när du har ett par av dem i dina händer, de senare kan förstöra även de mest välbefästa skyddsrummen.

Utrustning. Här har vi följande saker: fragmenteringsgranat, plastid (samma, men fastnar på ytan eller fienden och exploderar efter en viss tid), kastkniv, taktisk landning (du kan ange platsen för respawn), pansarsköld (resistent till explosioner), min Claymore, C4 (detonerbart sprängämne).

Eftersom allt detta öppnar sig från nivå till nivå finns det inte mycket val, men jag råder dig att använda granater först, och när det fungerar, växla till minor. Placera en halv meter från entrén till någon strategiskt viktig uppgift. Varför inte på tröskeln? Tja, vem kommer att trampa på en gruva när den är på en iögonfallande plats?

Förmågor. Din beror på dem. ytterligare egenskaper, oavsett om det är plundring eller snabbare omladdning. Förmågor är indelade i tre grupper, som var och en är ansvarig för vissa aspekter av karaktären och vapen. Endast en färdighet kan väljas från en kategori; att använda flera samtidigt fungerar inte. Alla färdigheter har både den ursprungliga formen och förbättrade, vilket ger ännu fler fördelar. Om dem nedan.

En serie dödsfall.Även det mesta erfarna spelare inte immun mot herrelösa kulor eller granater. Jo, från hackare förstås. Om du dog flera gånger i rad kommer du att få något slags plus från ovan: till exempel en ökning av hälsan i tio sekunder.

Seriepriser.Även om de inte väljs i menyn för att skapa klasser, utan i avsnittet Identitet, måste belöningar väljas på ett klokt sätt och korrekt beräkna dina styrkor. De fälls för en serie mord - från tre till tjugofem. Du kan störa fiendens radar, kalla in stridshelikoptrar och flygplan, skjuta missiler och till och med arrangera en lokal domedag som omedelbart avslutar rundan.

bord 1
Seriepriser
Antal dödade namn Handling
3 UAVVisar motståndare på minikartan
4 TillförselRing efter en last med belöning eller ammunition
4 UAV störningTillfällig störning av fiendens radar
5 vaktpistolÅterställning av den stationära vaktpistolen
5 "Rovdjur"Raket med fjärrkontroll
6 flyganfallRiktat luftanfallsanrop
7 "Kärrhök"Harrier jaktflygplan
7 HelikopterRing efter stödhelikopter
8 speciallastSläpp fyra utmärkelser eller ammunition
9 "Pave Low"Tungt beväpnad attackhelikopter
9 "Smygande"Airstrike inte definierat av spelaren
11 Helikopter maskingevärHelikopterpistolkontroll
11 AS-130Fighter vapenkontroll
15 AMYStörningsutrustning och fiendens elektronik
25 kärnladdningAvsluta spelet med en stor kärnvapenexplosion

Förmåga 1

Maraton

Förmåga: accelererad uppladdning.

Proffs:+ snabbare sikte.

En av de två riktigt viktiga färdigheterna i den första gruppen: snabb omladdning är viktig för dem som inte är vana vid att byta till sekundära vapen, och utan omedelbar siktning kan du inte få ner ens en tredjedel av motståndarna. Till en början är det bättre att använda "Sleight of Hand".

Marodör

Förmåga: två moduler för huvudvapnet.

Proffs:+ två moduler för sekundära vapen.

Kanske den viktigaste och mest användbara färdigheten i den första kategorin. Håller med, än att välja mellan en sikte och en underbarrel granatkastare är det bättre att använda båda. I de flesta situationer är två moduler oumbärliga, så jag råder dig att slå på "Dekoration" så fort du får rätt nivå.

Kampmaskin

Förmåga:ökade skador från kulor.

Proffs:+ Att hantera ökade skador på fordon.

Den första och en av de två bästa färdigheterna i den andra raden. Det är användbart upp till nivå 25, när det inte finns så många öppna vapen ännu och de slår ganska svagt. Visst räcker det med ett slag i huvudet även från en pistol, men kulan flyger väl inte alltid i pannan?

Accelerator

Förmåga: belöningar kräver ett dödande mindre.

Proffs:+ För en serie dödsfall behövs ett dödsfall mindre.

Helt onödig skicklighet av flera anledningar. Huvudsaken är detta: behovet av att döda en person mindre är först först, i framtiden - vad är skillnaden, att ta itu med sjutton eller arton motståndare?

lugn

Förmåga:ökade explosionsskador.

Proffs:+ ökad luftstödsskada.

En annan värdelös färdighet: de flesta segrar vinner man med skjutvapen, i extrema fall - en kniv, men inte minor och granater. Ja, och skadorna på jaktplan och helikoptrar är redan betydande, det är inte värt att öka det.

Förmåga 3

Sabotör

Förmåga: noggrannhet när du skjuter från höften.

Proffs:+ långvarig andning.

Det är långt ifrån alltid möjligt att sikta mot åsynen av en fiende, särskilt när det gäller ett avstånd på tre till fyra meter. Det är här "quick and dead"-principen kommer in i bilden, och dålig vapenprecision kan förstöra allt. Jo, när man kommer till små kartor som Rust finns det ofta inte så mycket att säga om riktad eld.

Scrambler

Förmåga: osynlighet för pulssensorer.

Proffs:+ tyst rörelse.

Till skillnad från Counter-Strike och flera andra actionspel online spelar ljudet av fotsteg nästan ingen roll i Modern Warfare 2. När det gäller osynlighet för hjärtfrekvenssensorer är "Cold Blood" från den andra grenen mycket mer användbar.

Sammanfattning

Förmåga: du kan överleva döden och inom 10 sekunder försöka hämnas.

Proffs:+ Utrustning kan användas.

Efter att karaktären är dödligt sårad dör han inte, utan faller till marken och kan krypa och skjuta i ytterligare tio sekunder. Låter bra, men överraskningen kommer bara att vara obehaglig för nybörjare: resten kommer att märka att offret fortfarande rycker, och det röda namnet ovanför huvudet försvinner inte. Men är det värt att ge upp en andra chans på grund av detta?

Spellägen

Utvecklarna bestämde sig för att om vi skulle gå en promenad så skulle det vara nödvändigt med musik, och erbjöd oss ​​så många som sexton spellägen över nätverket. Detta är mot sex i första delen! Vad är nytt, vad är värt? Och nu ska vi ta reda på det.

  • Lagkamp. Det klassiska läget för alla online actionfilmer. Två lag på fyra till sex personer hanterar varandra tills en av dem når 7500 poäng eller tills tiden går ut.
  • Lagstrid, legosoldater. Samma sak, bara kompositionerna blandas hela tiden.
  • Var och en för sig själv. Fyra eller åtta killar beväpnade till tänderna springer från sida till sida och skjuter metodiskt varandra. Ingenting nytt.
  • Överlägsenhet. Det finns tre flaggor på kartan, för att fånga och kontrollera vilka laget får poäng. Den som först når maximalt vinner.
  • Markkrig. " Team Battle" och "Superiority" med ett ökat antal spelare: från tolv till arton. Ja, siffran "32" är definitivt inte tillräckligt, vilket skulle göra det möjligt att ordna en riktig köttkvarn.
  • Förstörelse. Under den tilldelade tiden måste ett lag bryta och spränga två fiendeobjekt, och det andra laget måste skydda dem. Sedan blir det ett sidabyte. Vissa kartor är helt enkelt outhärdliga att spela.
  • Sabotage. Det finns en neutral bomb på nivån, som måste fångas för att kunna spränga fiendens föremål. Den första som gör detta vinner.
  • Högkvarter, pro. Det finns ett högkvarter på kartan, som kan fångas trettio sekunder efter starten. Poäng faller för att kontrollera honom. Om fiendelaget lyckas döda "privatiserarna" måste de förstöra föremålet, varefter ett nytt dyker upp.
  • Bomba. Uppgiften är att fånga och förstöra nyckelobjekt. Ingen respawn, så var försiktig.
  • Fånga flaggan. Små kartor, dynamiska skärmytslingar och målet har länge varit känt: stjäl flaggan från fiendens bas och ta med den till din egen.
  • Lagkamp, ​​från tredje person. " Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag och Obliteration ur ett tredjepersonsperspektiv.
  • Bomba, ökad komplexitet, rikoschettera. Samma "Bomb", bara med ett inaktiverat gränssnitt, mer dödlig kraft av vapen och förmågan att skada dina egna. Men om du slår en vän kommer skadan omedelbart tillbaka till dig.
  • Lagstrid, ökad svårighetsgrad. Allt är sig likt, bara skadan återlämnas inte.
  • Slåss i en bur, från tredje person. Buren har faktiskt ingenting med en riktig bur att göra: du och en annan stackare släpps ut på kartan så att du kollar vem som är coolast.
  • Lagkamp, ​​uttryck. Den vanliga "Team Fight" med en kortare paus mellan varven.
  • Blanda. En sorts roulette: det som kommer att falla kommer du att spela.

1 2 Alla

Akt I
D.D.B.T.

Träningsuppdrag, ta först ett maskingevär och skjut som befälhavaren vill - från höften, sikta, över ett hinder, kasta slutligen en granat. Efter det, gå runt lägret och lyssna på vad kämparna säger, lär dig mycket intressanta saker, gå sedan till hinderbanan, innan du passerar kan du välja ett vapen som du vill, det finns ett brett utbud. När du passerar remsan, försök att inte röra civila personer och att inte släppa igenom terroristerna - straffsekunder kommer att läggas till för detta. Efter godkänd kommer du att erbjudas en svårighetsgrad beroende på din hastighet, du kan acceptera eller välja den nivå du väljer.

Lagspelare

Uppdraget börjar på stranden av en namnlös flod, och naturligtvis måste du gå över till andra sidan, men här är oturen - bron är förstörd, efter ett tag kommer en broläggare, men du måste rensa sätt för det. Det verkar som att alla runt omkring gör sin egen grej, som att äta choklad eller spela en mobiltelefon, vad kan vi göra ensamma - ett par laddningar från en granatkastare och fienden kommer att lugna ner sig.

Klättra upp och se byggnaden kollapsa. Efter det kommer du att ha en kort resa i en pansarbil, det finns inget att vara rädd för - trots allt har du en minipistol i händerna som kommer att värma ditt hjärta i svåra tider. Skjut inte milismän på balkongen, de är obeväpnade, och den demokratiska amerikanska armén "skjuter under inga omständigheter de obeväpnade"... ja, PR mer, men jaja, så fort resan är över, gå in i bygga och gå upp till andra våningen - det finns flera miliser grävda i - de är beväpnade, så du kan behandla dem med en granat.

Gå ner och gå in i skolan, innan du går in kan du hämta en nyhet - ett par vapen, sedan, snabbt bedöma dess värdelöshet, ersätta det med något som en AK eller MP5, gå upp till andra våningen, kommer du att se att terrorister har grävt in sig i geografi- och fysikklassrummen - Förstör dessa vetenskapens fiender i långa skurar och gå ner till gatan. Genom kvartalet kommer du att möta en liten avdelning av fienden, efter att ha tagit itu med vilken du äntligen kommer till General Shepard.

bergsklättrare

Omgivningarna förändras - nu är du någonstans i Tien Shan-bergen. Efter att ha beundrat utsikten börjar vi klättra - för att sticka kroken, tryck och släpp motsvarande musknappar, det är inget komplicerat, gå upp på övervåningen, gör dig redo för hoppet, men oavsett hur du springer iväg kommer det fortfarande att misslyckas - Tvål i sista sekund hämtar dig i en spektakulär piruett.

Snart kommer du att möta en patrull, döda fienden till höger, Soap lägger ner den andra, gör samma sak med den andra patrullen. Nu måste du dela upp dig - du kommer att gå till lägret och, med risk för ditt liv, leta efter en bensinstation, och i det ögonblicket kommer Soap att sola på en snöig sluttning, ibland ge dig prickskyttstöd, uttryckt i formen av förstörelsen av två eller tre enskilda militanter ... tack och på detta.

Ett par soldater går vid porten, ta bort dem från kniven utan buller och damm, fortsätt sedan genom de små barackerna till flygfältet och skär ut de gapande soldaterna längs vägen. När du närmar dig fältet kommer du att hitta en obehaglig överraskning i form av två bilar och ytterligare två patruller - du kan gå tyst och obemärkt, som förväntat av utvecklarna, eller ta en bra position och ta ut alla för att inte lida och gömma dig . Personligen råder jag den andra, eftersom. han själv försökte gå smygande fem gånger, och varje gång kom det hela till en banal röra, varefter jag, på grund av avsaknaden av en fördelaktig position, alltid gick till närmaste räddningspunkt, så det är bättre att inte lida, men om du har alla Sam Fishers färdigheter, så kommer du naturligtvis att glida förbi fienden och nå bensinstationen.

Vilken väg du än väljer kommer du att nå bensinstationen och, efter att ha installerat sprängämnena, rusar du för att möta kaptenen och klipper ut de gapande patrullerna längs vägen. Anländer till platsen, gå in i byggnaden och se vad en god kompis Soppa är. Och varför kan vi inte? Gå upp till andra våningen och hämta hårddisken, nu kan du gå hem ... men, ingen tur - vakterna kom äntligen ihåg varför de var här, och Soap är på väg att få det svårt. Det är bra att det finns en plan "B", och det är dåligt att vi är de sista som vet om den, eller snarare den näst sista - vakterna, deras munnar öppna, från big bang som diversifierar deras gråa vardag, blir lätta måltavlor . Fortsätt ha kul, fientliga förstärkningar, utrustade med snöskotrar, kom precis i tid för dig. Efter att ha hanterat dem, gå nerför sluttningen och skjut en annan grupp förföljare.

Snart kör två snöskotrar fram till dig, på vilka du fortsätter din väg till evakueringsplatsen. Tror du att Soap kommer att köra och du måste skjuta tillbaka? Men nej – vi har en helt ny Call of Duty, här kan du styra lite utrustning själv, skulle du kunna tänka dig detta innan? Så vi går var och en i vår snöskoter och framåt, mot en ljusare framtid, som, det verkar, kommer att överskugga fiendens snöskotrar. I princip kan du skjuta dem med en pistol, men detta är en stor distraktion, vilket i sin tur kan leda till obehagligt nära bekantskap med trädet, så kör bara fortare så blir det nästan omöjligt att träffa dig, och bara en helikopter kan överskugga situationen.

I slutändan kommer du att nå en enorm sluttning, varefter det finns en klippa, för att övervinna den måste du accelerera bra, jag tror att detta inte kommer att vara svårt för dig.

Inte ett ord på ryska

Det ökända uppdraget med avrättning av civila på flygplatsen, påminner mycket om Sheremetyevo, förresten, det klipptes i 1C-versionen, men jag kommer att utgå från det faktum att antingen låste du upp det eller så har du en piratkopierad version, så jag kommer att skriva genomgången i alla fall.

Uppmärksamhet! Om du är melankolisk, sentimental, eller om du har en stark medborgerlig hållning baserad på otillåtligheten av våld i datorspel, då är det bättre att ... inte spela det här spelet, utan odla orkidéer, och om du bara inte gillar att döda fred- kärleksfulla landsmän, du kan göra det här uppdraget helt enkelt hoppa över det, lyckligtvis finns det en sådan möjlighet - du kommer att bli tillfrågad så många som två hela gånger. Men i det här fallet kommer du att bli helt förvirrad i handlingen, så jag råder dig inte att göra detta, dessutom tvingar ingen dig att skjuta civila - ett gäng av dina "vänner"-ligister kommer att ta itu med dem även utan du, så jag börjar beskriva passagen från det ögonblick du går ut.

För att träffa dig, i en vänlig folkmassa, kommer FSB-operativa officerare att rusa, av någon anledning klädda i uniformen från inrikesministeriet som de inte gillar. De kommer att vara beväpnade med sköldar - en annan nyhet i serien. Kasta granater för att röja din väg – det är i princip det enda goda rådet för att hantera skyddade motståndare.

Efter att ha nått ambulansen och redan förberett dig för att evakuera, slappna av - du är inte avsedd att återvända från denna uppgift - terroristerna kommer att lista ut dig och slösa dig.

Jakt

Du måste fånga en hel del kunnig person, och då behöver vi naturligtvis honom levande. Efter att ha kört upp till hotellet, se tyst hur fyra av dina kamrater misslyckas i kampen mot en enda terrorist. Du måste alltid göra allt själv - rusa i jakten, och utan Ghosts signal, skjut inte, och efter signalen, skjut exakt på benen.

Efter en kort paus, se galningen som vaknade i Ghost glatt leta efter högspänningsledningar och gå efter resten av truppen. Du måste ta dig igenom slummen - en död och mycket farlig plats. Din uppgift är att göra det farligt för terroristerna som bor i det. Under den första kvarten kommer hela din trupp att dö, och sedan måste du ta dig ensam. Rör dig långsamt och långsamt (var inte uppmärksam på att dina partners på radion uppmanar dig - de har helt enkelt ingenting att göra, så de har roligt så gott de kan), kolla hörnen, kasta granater, i allmänhet, förstå en sak - du är försiktig själv. Var särskilt uppmärksam på hundar, försök förstöra dem innan de attackerar dig.

Vad det än var, förr eller senare (om du spelar en veteran, då ganska sent), kommer du till skurken, även om de kommer att fånga honom utan din hjälp. Frågan är varför vi kom hit överhuvudtaget?

Akt II
Järv!

Det som amerikaner har varit så rädda för de senaste 60 åren har hänt - ryssarna attackerade Amerika. Naturligtvis har amerikanerna ingen chans, men hoppet dör som bekant sist.

Efter att ha fått möjligheten att röra sig fritt, gå till gränden till höger och ta itu med de nyanlända fallskärmsjägarna, och fortsätt att röra dig framåt i trädgårdarna, men snart måste du dock återvända till huvudgatan, och här BMP väntar redan på dig, nu måste vi komma ihåg originalet för några ögonblick Call of Duty - vad skulle du göra där i en sådan situation? Det stämmer - de kastade en rökgranat och installerade sprängämnen, men vi har en brist på det senare (ja, amerikanerna fick också reda på vad det är), så vi kommer att begränsa oss till genomförandet av den första delen av vår plan.

Återigen, sväng in i gränden, rensa fienderna vid matstället och spring till dina kamrater genom allén. När du klättrar upp på taket kommer du att se ett automatiskt torn framför dig, som kan placeras mycket bekvämt för att irritera fienden väl. Tornet kommer att klara av detta perfekt - inte en enda fiendesoldat kommer att ta sig upp till taket. Fienden, som inser att det är ruttet att slåss med ett smart torn, kommer att inleda en attack från andra sidan, försiktigt gömma sig i en rökskärm. Nu kommer inte tornet att hjälpa dig, men du har ett gevär med en värmekamera. Ta tag i den och försök ta ut så många fiender du kan med den, men det kommer fortfarande inte att räcka och fienden kommer att ta sig upp till taket, men det kommer att vara ganska lätt att hantera honom.

Snart kommer du att bli informerad om ankomsten av två BMP, och att det i restaurangen, som vi lämnade lite tidigare, finns en kontrollpanel för obemannade missiler. Vad sa du inte innan? Och nu är det inte så lätt att ta sig igenom avenyn - infanteristridsfordon stör, men du kan fortfarande ta dig igenom - rökgranater hjälper dig. Efter att ha tagit dig till matstället, ta tag i rovdjuret och lägg dig under disken. Se bara... alla motståndare är synliga för dig, du kan förstöra dem alla utan att komma ut under disken... Är inte detta makt? HAHAHA (skrattar av homeriskt skratt).

Vi är skyldiga att förstöra BMP, men vi måste förstöra dem sist - först ska vi ta itu med infanteriet, som satte sig vid den tredje i matstället (här äter de trots allt - matställen på varje hörn), vi kommer att måste storma den här restaurangen efter förstörelsen av BMP, du kan praktiskt taget förstöra alla, med undantag för fyra personer som har bosatt sig i djupet av byggnaden, efter att vi äntligen undergrävt BMP, nu springa till diner, som var precis beskjuten och helt rensa den, klättra upp på taket och leta efter tornet med ögonen, som den här gången inte är här. Nåväl, ingenting, men det finns ett rovdjur, även om du snart kommer att berövas det, försök tills detta ögonblick att förstöra så mycket infanteri som möjligt. Dessutom kommer en trollkarl i en blå helikopter att flyga till dig och visa dig gratis ... nej, inte en film, utan Kuz'kins mamma. Det antas att du kommer att återvända till den tidigare restaurangen, klättra upp på taket, hitta en stigner där ... Men allt detta är långt och inte längre en jakt, så du måste upprepa en irakisk bondes bedrift och skjuta ner en skivspelare med ett automatgevär.

Efter ytterligare några attacker kommer äntligen en konvoj att ansluta sig som kommer att avsluta uppdraget.

Vespiary

Och återigen, Rio de Janeiro, där ingen går utom vi i vita byxor. Observera att i början av uppdraget, till höger om dig, är terroristen du jagade tidigare bunden vid väggen, och vilken skam, han är fortfarande vid liv. Korrigera detta olyckliga förbiseende, medan ingen ser - de kommer att veta hur de ska fly från oss. Flytta dig bakom avdelningen, lämna berg av lik bakom dig, titta noga på taken på små vindar - militanter älskar helt enkelt att gömma sig där.

När du har nått ett litet torg möter du hårt motstånd där - två jeepar med maskingevär och otaliga prickskyttar och kulspruteskyttar. Först av allt, förstör kulsprutorna, och kamraterna borde ta itu med resten. Efter att ha gått ett par kvarter till kommer du till fågelmarknaden. Försök att inte träffa några levande varelser i burar, annars kommer djurförespråkare att dra dig genom domstolarna. Efter att ha klarat det här kvartalet kommer du att komma ut på en miniatyrfotbollsplan, på ett av stängslen där det berömda ryska ordet med tre bokstäver är skrivet med ljusa stora bokstäver, det är inte klart var det kom ifrån i Rio, vad kan Jag säger... Ryssar finns överallt.

Efter att ha satt dig på taket, spring efter avskildheten, och snart måste du hoppa igen - kom igen, Soap, fånga mig! Åh, fan... my jo... det vill säga livet har tagit hårt, och jag är rädd att den skara terrorister som närmar sig i hög hastighet inte springer för att rädda dig, för att lyncha dig. Du sådde vapnet någonstans, så ett par bevisar att en bra krigare måste, förutom allt annat, springa fort. Om du tvekar blir du antingen skjuten av ogästvänliga lokalbefolkningen eller så missar du helikoptern, så skynda dig. Uppdraget kommer att avslutas med ett spektakulärt hopp över avgrunden.

Exodus

Och igen amerikanerna, och igen ryssarna gör dem - en naturlig bild, eftersom. alla vet att vår armé är den starkaste av alla (ja, ja, jag fick extra betalt i försvarsdepartementet för att jag skulle popularisera armén bland unga). Din huvuduppgift i det här uppdraget är enkel och tydlig - du måste rensa staden från demokratins inkräktare-fiender. En Stryker utfärdas för att hjälpa dig, och det här är inte ett flygplan, som namnet kan tyckas, utan ett pansarfordon med ett tungt maskingevär. I princip, om du inte har bråttom, kan du bara gömma dig någonstans på en avskild plats, och bilen kommer att göra allt för dig, du behöver bara ange målen för den i tid. Men detta är väldigt obekvämt, eftersom maskinen ibland utför din beställning på ett helt annat sätt än vad du vill. Ja, och det är inte så många motståndare – vi klarar det själva. Var försiktig - det finns automatiska torn vid en av vägspärrarna - det här är bara ett jobb för Stryker.

När du har rensat gatorna, gå mot fiendens luftvärnskanoner och peka ut deras koordinater för skyttarna. Som, utan att skona skal, kommer att krossa allt till marken. Nu är din uppgift att rädda en mycket viktig person vars namn vi inte ska veta. Gå framåt och snart kommer du att se ett hus förstört av ett kraschat plan. Gå tyst in - på bottenvåningen gräver en hungrig ryss i kylskåpet, som, som ni vet, i Ryssland inte ser något annat än vodka och kaviar, och här finns det en sådan variation ... förstås, hur kan man motstå här. Gå upp till andra våningen och bevittna VIP:s alltför tidiga död "a. Det ser ut som att han sköt sig själv, medan han tidigare förlorat schack till en nallebjörn - en bra anledning till självmord.

Skulle ha vilat igår

Trots namnet, ett av de enklaste uppdragen i spelet. Förresten, det här är samma undervattensuppdrag som utvecklarna lovade oss, och förresten kan det kallas undervatten med en stor sträcka. Så fort du stiger upp till ytan, ta tag i motståndarens ben och skicka honom ner i havets djup. Klättra upp en nivå högre och avsluta tyst den ensamma vaktposten, nu måste du befria gisslan - det är inte svårt att göra detta, ställ in laddningen på dörren, varefter Rapid kommer att slå på i fem sekunder, under vilken du måste ha tid för att rädda gisslan. Om du inte har tid, försök då att gå in från en annan dörr. Klättra ännu högre, befria gisslan enligt det planerade schemat och bryt kropparna för att överraska den nyfikna patrullen.

Det återstår för dig att bryta igenom till toppen, till sista rummet med gisslan, vägen dit ska inte orsaka dig några svårigheter, städningen också. Det återstår bara att evakuera.


Innan nivån börjar visas en varning om att innehållet på nivån kan vara stötande för vissa spelare. Nivån föregås av en videogenomgång av situationen: CIA-agenten Joseph Allen, under namnet Alexei Borodin, är i hemlighet inbäddad i en rysk terroristgrupp ledd av ultranationalisten Vladimir Makarov. Spelaren kontrollerar exakt denna agent i detta uppdrag. I början av nivån instruerar Makarov laget att inte tala ryska för att få det att se ut som en amerikansk terrorattack. Gruppen flyttar sedan till flygplatsterminalen och öppnar eld mot de civila därinne. Spelaren har rätt att skjuta på civila eller att inte blanda sig i vad som händer. FSB-officerare anländer dit, och Allen måste hjälpa terroristerna att fly från flygplatsen. I slutet av nivån, efter att FSB-officerarna har stoppats och två terrorister har dödats, klättrar spelaren in i ett fordon förklädd till en ambulans i hopp om att fly med terroristgruppen. Makarov, som redan känner till en CIA-agent i hans team, skjuter dock Allen och lämnar hans kropp, som hittas av FSB, vilket lämnar bevis på USA:s militära aktion. Dessutom finns i det sista uppdraget "Museum" ett rum där en polis och flera terrorister rör sig mot bakgrund av flygplatsen från uppdraget. Innan du trycker på den röda knappen kan alla från gruppen, såväl som andra i hallen, skjutas ostraffat, men efter det kommer alla överlevande karaktärer i hallen (inklusive en hund) att attackera spelaren


  • Klistra in den här filen i mappen zone\english

    Ursprungligen postat av Exempel:

    D:\Steam\steamapps\common\call of tull modern krigföring 2\zon\engelska

  • Och uppdraget "Inte ett ord på ryska" är helt upplåst, det vill säga det måste väljas i listan över uppdrag, annars börjar det direkt efter uppdraget "Rock Climber", som det borde ha varit.

    Ursprungligen postat av El Yar:

    På multiplayer kommer detta inte att skada, eftersom den ryska versionen i Ryssland är censurerad på grund av suppleanterna

  • VI SPELAR

Skärmdumpar

Korrigering av ryskt röstskådespeleri (Multiplayer)

UPPDATERING (04/04/2016) - Lazy Edition har lagts till

Förmodligen har ägarna av den ryska versionen av CoD MW2 redan "njutit av" alla "tjusningar" av röstskådespeleri från våra lokaliserare?
Ett stort antal fraser i multiplayer är inte översatta. Kommer du ihåg de upprepade fraserna "Granat, granat", "Den här är, den här är"?
Detta fall kommer säkerligen inte att åtgärdas officiellt. Därför erbjuder jag dig en metod för att åtgärda dessa problem manuellt. Glöm inte att du bara laddar ner några av de korrigerade röstskådespelarfilerna, och inte hela röstskådespeleriet i sig. Försök inte ens installera de korrigerade filerna över den engelska lokaliseringen.

Lista över korrigeringar:

Oöversatta engelska fraser ersätts med ryska.
Tog bort en rad lokaliserare - upprepade fraser och fragment i slutet av fraser.
Korrigeringsförfattare: wbr, Cepe7a. Tagen från

Troligtvis kanske jag kommer att göra en sammansatt version av det korrigerade röstskådespeleriet, för att inte dansa med en tamburin. Allt beror på hur användbart det här avsnittet är för dig.

Ursprungligen postat av Fabler på "lat version":

Jag gjorde en sammansatt version av det korrigerade röstskådespeleriet på grund av utseendet på "snett" personligheter.
Allt du behöver göra är nedan steg för steg:

  1. Ladda ner arkivet från länken
  2. Extrahera innehållet i arkivet till spelmappen längs vägen "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main" med en ersättare.
  3. ???????
  4. VINST!

INSTALLATION

Har du laddat ner WinRar-arkivet? Om inte, ladda ner. Utan det kommer vi inte att kunna göra de nödvändiga ändringarna i spelfilerna. Extrahera filen (arkivet) från Fix Voices MW2-arkivet. Och så har vi faktiskt den nedladdade filen "localized_russian_iw99". Öppna den med WinRaR-arkivet. Vi ser "ljud"-mappen inne i arkivet - det är detta vi behöver flytta med en ersättare i önskat arkiv. Lägg åt sidan det öppna arkivet, minimera bara fönstret. Gå faktiskt till vårt spel, leta efter mappen "localized_russian_iw08" längs vägen "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main".

Nu, om du har hittat önskad mapp, öppna den med en arkiverare, vi ser en mapp som heter "ljud" inne i arkivet. Expandera nu det fönstret med det nedladdade arkivet. Flytta "ljud"-mappen till ett annat öppet arkiv (detta är arkivet som du öppnade från spelets rotmapp) med ersättning av filer. Om det inte är klart hur man flyttar filen så håller man helt enkelt ner ljudmappen från arkivet med ett musklick, och flyttar den till ett annat arkiv, är det så svårt?

  • Det kommer inte att finnas någon kontoblockering. Jag har lekt med lappade filer i cirka 5 år och har aldrig blivit bannad för att modifiera röstfiler.
  • Jag rekommenderar inte att köra en cacheintegritetskontroll, jag ansvarar inte för eventuella fel i spelet.

    Det är faktiskt allt. Spela med korrigerat ryskt röstskådespeleri). Ha ett trevligt spel!

Korrigering av ryskt röstskådespeleri (Singel, CO-OP, Multiplayer)

UPPDATERING (17/03/2017) - Lokaliseringsfixar laddas upp på nytt till Google Drive.

Om du inte bara spelar multiplayer, kommer du definitivt att stöta på liknande jambs av översättare i Kampanjen och Special Operations. Men oroa dig inte, detta har också åtgärdats.

Lista över korrigeringar:

  1. Oöversatta fraser har tagits bort
  2. Underpresterande fraser har snabbats upp.
  3. Den oöversatta frasen i Prisoner 627 har ersatts.
  4. En bugg med General Shepard på den sista nivån har åtgärdats.
  5. Alla ovanstående multiplayer-fixar.

Ursprungligen postat av Zerberus:

Den första länken är fixar för det redan installerade ryska språket, och den andra är en komplett översättning med fixar för utländska versioner. Försök inte installera korrigerade filer över engelsk lokalisering. En fullständig översättning tillhandahålls för dem som av någon anledning har utländska versioner av spelet utan ryska språket.

Installation och byte:

  1. Ladda ner arkivet från länken.
  2. Öppna arkivet.
  3. På samma sätt, kontrollera inte i något fall cachen i ånga.
  4. Redo!

Installation av full lokalisering:

  1. Se till att du har WinRar installerat.
  2. Gå till spelmappen, öppna huvudmappen och radera alla lokaliserade filer.
  3. Gå tillbaka till spelmappen, öppna zonmappen och radera mappen för det språk som du har spelet installerat på.
  4. Ladda ner arkivet från länken.
  5. Öppna arkivet.
  6. Flytta alla filer från arkivet till Call of Duty Modern Warfare 2-mappen, bekräfta ersättningen.
  7. Kontrollera ändå inte i något fall cachen i incitamentet.
  8. Redo!
P.S.: Zerberus tackar uppriktigt författarna till El Yar och Fabler för tillståndet att publicera dessa korrigeringar och önskar dem all lycka!