Интересни игри за деца у дома. Игри за деца у дома. Професионални аниматори дават съвети

Интересни конкурсиза рожден ден за деца е задължителен атрибут на модерен празник. Отдавна отминаха скучните събирания с ядене на торти и неразбиране какво да правите със свободното си време.

Много родители канят приятели на рождения ден, стремят се да внесат нотка на творчество детски празник. В помощ на майки и татковци - съвети за организиране на празник, описание на конкурси за рожден ден за момчета и момичета, за деца и по-големи деца.

Какви състезания могат да бъдат организирани? Как да заинтересуваме децата?

Професионални аниматоридай съвет:

  • вземете предвид възрастта на гостите, изберете задачи, с които рожденикът и приятелите могат лесно да се справят;
  • подгответе повече реквизит: децата обичат да се обличат, да се преобличат, да рисуват, да се превръщат в приказни герои;
  • редувайте спокойни дейности със забавни щафетни състезания;
  • научете повече за приятелите на вашия син или дъщеря, попитайте за техните предпочитания;
  • печеливша опция - тематично парти с оригинални костюми;
  • отказват състезания, в които участниците ще се чувстват неловко (унизени). Не позволявайте резултатите от състезанието да бъдат разделени на глупави и умни, тихи и активисти, непохватни и майстори. Развлеченията трябва да предизвикват радост, смях, а не присмех;
  • подготви награди. Основното нещо: внимание, а не цената на подарък. Наградата трябва да е подходяща за възрастта;
  • помислете за две или три състезания, в които няма победители: всички деца получават подаръци за участие. Задължително условие за бебета на възраст 3-4 години;
  • поканете всички млади гости да участват;
  • подгответе сценарий, напишете имената на състезанията на листа, Кратко описаниелесно да се ориентирате коя задача да предложите;
  • помислете за развлечения, като вземете предвид размера на стаята. Ако няма твърде много място, ако е възможно, премахнете излишните мебели, ненужните неща и крехкия декор в деня на празника. По-лесно е да провеждате спортни състезания в голяма стая: използвайте това предимство.

съвет!Не забравяйте да се консултирате с детето си. Разбира се, празникът трябва да бъде изненада, но много деца с удоволствие участват в организирането на тържеството, предлагат интересни решения. Правете заедно реквизит, обмисляйте състезания. Не се присмивайте, ако предложенията на детето ви изглеждат наивни или твърде прости. Ако синът или дъщерята са сигурни, че приятелите му ще се зарадват, включете задачата в списъка.

Спокойни състезания

Веднага след вкусно лакомство не трябва да бягате и да скачате. Предлагайте на гостите викторини, задачи за въображение, писане на забавни стихове, оригинални приказки. Когато избирате задачи, помислете на колко години са рожденикът и гостите. Домакинът е мама или татко, по-добре е и двамата родители да участват.

Запознанство

Състезанието е подходящо за деца от всички възрасти. Задачата ще позволи на гостите да се настанят удобно, по-малко срамежливи, особено ако компанията е съставена от деца, които не се познават добре. Често детето кани приятели от двора, деца в предучилищна възраст / съученици. Една проста задача ще ви помогне да се опознаете.

Домакинът моли децата, които имат синьо в дрехите си, да станат и да разкажат малко за себе си. Заемът получава момчета с жълто, червено, зелено и така нататък. Всеки трябва да се представи, да каже няколко фрази.

Не пропускайте никогоособено ако има повече от десет гости.

Научи предмета

За деца от 4г. Поставете малки подаръци в голяма торба: сладки, ябълки, коли, кукли, портокали, топки. Подходящо е всичко, което лесно се разпознава на допир. Децата се редуват да се приближават до чантата, спускат ръце, опитвайки се да разберат какъв предмет са получили. Познатият предмет остава при участника като награда.

Весел артист №1

Конкурс за деца 3-4 години. Всеки гост получава лист хартия, флумастери, моливи. Задачата е да нарисувате познато на всички животно, например мечка или заек. Всички получават награди. Наградни категории: Най-забавен, Най-точен, Най-оригинален, Нарисувах най-бързо и др.

Играя на изпълнител №2

За деца от 3 години играта е по-подходяща за малки деца. Прикрепете хартията за рисуване към дъската или стената. Дайте на децата бои с пръсти. Всеки гост тегли подарък за рождения ден - красиво цвете. Обикновено децата с готовност се съгласяват да участват в състезанието, рисуват ентусиазирано.

Има ли много деца на рождения ден? Дайте на всеки лист хартия, изберете маса за творчество. Подпишете готовата рисунка, поставете дата, предайте я на рожденика под аплодисментите на гостите.

Невиждан звяр

За деца от 6-7 години. Състезанието развива въображението, оригиналността на мисленето.Задачата на водещия е да подготви предварително няколко въпроса за странни животни, които не съществуват в природата.

Децата трябва да опишат звяра, ако искат, да нарисуват, да покажат какви звуци издава. Обикновено момчетата се забавляват, охотно фантазират. Основното нещо е да излезете с оригинални животни.

Настроики:

  • Как изглежда рибата на тиган?
  • Колко тежи рибата хипопотам?
  • Къде живее птицата музикант?
  • Какви са крилете на крокодилската птица?
  • Кой е Мърмуренок?

игра на думи

Популярна игра за деца над 6 години трябва да има празничен привкус:

  • първа задача.Наименувайте ястията на масата с буквата K, след това P, след това B;
  • втора задача.Името на кой от гостите започва с буквата A, C, L;
  • трета задача.Какъв подарък можете да измислите с буквата И, М, К и т.н.

Развален телефон

Конкурсът е подходящ за деца от 5 години. Играта е известна от повече от дузина години, но основно развеселява малките гости. Колкото повече участници, толкова по-неочакван е резултатът, толкова по-забавно. Запомнете същността: водещият тихо извиква думата на първото от децата, казва думата в ухото на второто, след това на третото, докато стигне до последния участник. Важно е да говорите бързо, да не забавяте опашката, да не произнасяте перфектно всяка сричка.

Най-често думата е модифицирана до неузнаваемост. Най-смешните резултати са, ако думата от 2-4 срички не е много „проста“, например Мурзилка, Крокодилчик, Мънисто.

Забавни състезания

Забавните състезания за рожден ден са подходящи за малки и по-големи деца. Аниматорите съветват да похарчите подобни игрив средата на празника, когато децата се опознаха, свикнаха, спряха да се срамуват.

Модно шоу

Подходящо за деца от 8 години. Подгответе предварително кутия с дрехи и обувки. Всичко е подходящо: от леки рокли, тънки шалове до кожена шапка, ръкавици. Сложете повече неща. Задължителни атрибути за весело настроение са перуки от различни материали, рога, уши на обръч, лисича или заешка опашка, колани, тиранти, плавници. Ако носите високи токчета, изберете малък размер със стабилна основа, за да предотвратите падане.

Всеки от участниците със завързани очи се приближава до кутията, вади 5-6 неща, облича се, измисля името на своя модел или мото. Когато всички елементи са сортирани, модното шоу започва. Момичетата са по-склонни да участват в надпреварата, но момчетата често не изостават от тях. Колкото по-активни, по-спокойни са децата, толкова по-ярки са емоциите.

Чудодейна лайка

Игра за деца от 7 години. Направете голямо цвете, напишете забавна задача на всяко листенце: изобразете любимия си певец (едно от животните), грачете, изпейте песен с музикален съпровод(лъжици, барабани, дрънкалки). Всеки участник получава награда.

смешни отговори

Конкурс за деца от 7 години. Подгответе листове с букви пустинен остров, Училище, Магазин, Стадион, Дискотека, Кино, Боулинг клуб. Пасва космически кораб, басейн, кино, увеселителен парк, море, зоопарк, високо дърво и т.н. Колкото повече карти, толкова по-добре.

Домакинът моли един участник да напусне, да седне на стола до останалите. Възрастен или едно от по-големите деца се редува да вади нов лист, показва надписа на гостите, пита участника: „Какво обикновено правиш на това място?“ Разминаването в отговорите забавлява всички гости. Нека няколко души участват. Водещият винаги усеща кога е време да приключи „проучването“, обикновено са достатъчни трима или четирима участници.

млад талант

За деца от 6 години. Имате нужда от лист хартия за рисуване, ярък флумастер или маркер. Водещ предлага да нарисувате някого. Децата сами избират подходящ герой: мечка, малко човече, заек, котка, анимационен герой. Не си налагай мнението.

Децата затварят очи, не можете да надникнете. Водещият се редува да води децата до листа. задача с затворени очирисувайте един по един. Първият участник рисува главата, вторият - торса, третият - краката и т.н.

Състезанието не е скучно, то ви развеселява.Често се оказва, че главата "живее" отделно от тялото, а опашката расте от ухото. Оказва се безпрецедентен звяр или извънземен. Състезанието винаги забавлява деца от всяка възраст (и възрастни). Обикновено са достатъчни две или три животни.

забавен полет

Игра за деца от 6 години. Ще ви трябва плътен шал и балон. Домакинът поставя топка на празна маса, довежда участника, прави възможно запомнянето на местоположението на обекта, завързва очите, прави 2-3 стъпки назад. Детето се обръща няколко пъти (не много, за да не се завие свят).

Задачата на участника е да издуха топката от масата.Много често, след като се обърне, детето става обърнато в грешната посока, духайки в празното. Задачата е забавна, но не и обидна за участника.

Познай животното

Играта е подходяща за деца на възраст 6-7 години. Децата са разделени на два отбора, написват името на животното на листа, предават го на лидера, така че съперниците да не го виждат. Първата команда показва какво прави този звяр (птица) с жестове, походка, изражения на лицето, но не издава звук. Вторият отбор трябва да познае животното. Награди за всички участници. Тези, които не разпознаха животното, се награждават например с бонбон, а отборът победител получава собственоръчно изработен медал „Член на клуба на ценителите”.

Дикобраз или елен не са много подходящи,трябва да има животни/птици, които са лесни за разпознаване.

Мобилни и активни игри

Районът позволява ли тичане? Оставете децата да се отпуснат. Дори в средно голяма стая с малък брой гости могат да се организират забавни състезания.

На адреса прочетете как хематогенът е полезен за тялото на детето.

Най-големият сапунен мехур

За деца 5-6 години. Същността е ясна от заглавието. Купува балонпо броя на гостите. Който има най-много топка-чудо, получава награда.

Точен стрелец

Подходящо за деца от 5 години. Ще ви трябват пластмасова кофа, малки топчета, гайки, големи лего части, топчета конци. Поставете кофата на разстояние 3-6 стъпки от децата (вземете предвид възрастта). Целта е да се уцели целта. Всяко успешно хвърляне струва 1 точка. Печели този, който събра най-много точки. Наградата е задължителна медал "Най-точен".

хване опашката

Състезание от 6г. Пуснете музика с достатъчно място. Лидерът завързва въже с лък в края, шал с „опашка“ към колана на всеки участник. Задачата е да хванете противника за опашката преди другия. Победителят получава сладка награда.

допълнителен стол

За деца от 5 години. Познатата игра винаги предизвиква буря от емоции. Задължително условие е голямо помещение, за да има къде да бягате.

Долната линия: гости - 7, столове - 6. Поставете столовете с гърбовете им навътре, оформете кръг. Под музиката децата се разхождат (тичат) около столовете, музиката мълчи - време е да седнат, закъснялото дете е навън. До края на състезанието остава 1 стол, 2 участници. Победителят ще получи медал „Най-пъргав“ + награда.

Необичаен волейбол

Игра от 7-8 години. Поставете 4-5 стола в редица, след 1 метър поставете въже (шал) на пода, след още метър - втория ред столове. Получи се поле за игра на волейбол.

Същност:децата са разделени на 2 отбора, заемат места. Вместо топка - балон. Необходимо е да хвърлите "топката" на полето на противника, без да ставате от стола. Отборът, който печелеше топката по-рядко прелиташе над терена.

Детски боулинг

Весела детско състезаниеот 7 години. Подредете 6-8 елемента на пода. Подходящи пластмасови карфици, топки, кубчета. Вместо топка за боулинг - пластмасова бутилка (празна). Задачата е да събаряте предмети. Разстоянието зависи от размера на помещението. Отстранете всичко ненужно от пода, за да не счупите или счупите нещо.

Родителите често питат какви състезания да провеждат за момичета / момчета. Повечето от предложените задачи са подходящи за всички деца, независимо от пола. Дори на „модно шоу“ много момчета демонстрират оригинални тоалети не по-лоши от младите модни модели. По-важно е да „раздвижите“ децата, да създадете приятна атмосфера, тогава всички гости ще се радват да участват в състезанията.

Решили сте да организирате детско парти? Въоръжете се със съвети, изберете два или три конкурса на различни теми от всеки раздел. Помислете за възрастта на младите гости, хобита, характер (ако има само 4-5 деца), ниво на знания.

Още няколко забавни детски състезания в следващото видео:

Игрите на открито са от голямо значение в живота на детето, тъй като те са незаменимо средство за придобиване на знания и идеи за света около него. Те също така засягат развитието на мисленето, изобретателността, сръчността, сръчността, морала волеви качества. Игрите на открито за деца укрепват физическото здраве, учат житейски ситуациипомогнете на детето да се развива правилно.

Игри на открито за деца в предучилищна възраст

Игри на открито за деца в предучилищна възраст

Децата на по-малките предучилищна възраств играта, като правило, те имитират всичко, което виждат. В игрите на открито на децата по правило не се проявява комуникация с връстници, а отражение на живота, който живеят възрастни или животни. Децата на тази възраст са щастливи да летят като врабчета, да скачат като зайчета, да пляскат с ръце като пеперуди с крила. Поради развитата способност за имитация, повечето от игрите на открито на деца от начална предучилищна възраст имат сюжетен характер.

  • Мобилна игра "Мишки танц"

Цел: развиване на физическа активност

Описание: преди да започнете играта, трябва да изберете шофьор - "котка". Котката избира "печка" за себе си (може да служи като пейка или стол), сяда върху нея и затваря очи. Всички останали участници се хващат за ръце и започват да танцуват около котката с думите:

Мишки водят кръгъл танц,
Котка дреме на печката.
Тиха мишка, не вдигай шум
Не събуждайте котката Васка
Тук котката Васка се събужда -
Ще разбие хорото ни!

По време на последните думи котката се протяга, отваря очи и започва да гони мишки. Хванатият участник става котка и играта започва отначало.

  • Игра слънце и дъжд

Задачи: да научи децата да намират своето място в играта, да се ориентират в пространството, да развият способността да извършват действия по сигнал на учителя.

Описание: Децата седят в залата на столове. Столовете са техният "дом". След думите на учителя: „Какво хубаво време, отидете на разходка!“, Момчетата стават и започват да се движат в произволна посока. Веднага щом учителят каже: „Вали, бягайте вкъщи!“, Децата трябва да изтичат до столовете и да заемат местата си. Учителят казва "Капване - капка - капка!". Постепенно дъждът стихва и учителят казва: „Идете на разходка. Дъждът свърши!"

  • Играта "Врабчета и котка"

Задачи: да научите децата да скачат леко, огъвайки колене, да бягат, да избягват водача, да бягат, да намерят мястото си.

Описание: На земята са нарисувани кръгове - "гнезда". Децата - "врабчета" седят в своите "гнезда" от едната страна на площадката. От другата страна на сайта има "котка". Веднага щом „котката“ задремне, „врабчетата“ излитат на пътя, летят от място на място, търсейки трохи, зърна. „Котката“ се събужда, мяука, тича след врабчетата, които трябва да летят до гнездата си.

Първо, ролята на „котката“ се играе от учителя, след това от едно от децата.

  • Мобилна игра "Врабчета и кола"

Друга игра за деца на 3-5 години за врабчета.

Задачи: да научите децата да бягат в различни посоки, да започнат да се движат или да го променят по сигнал на лидера, да намерят мястото си.

Описание: Децата са „врабчета“, седнали в своите „гнезда“ (на пейка). Учителят изобразява "кола". Веднага щом учителят каже: „Врабчетата излетяха на пътеката“, децата стават от пейката и започват да тичат около детската площадка. По сигнал на възпитателя: „Колата се движи, лети врабчетата в гнездата им!“ - „колата“ напуска „гаража“ и децата трябва да се върнат в „гнездата“ (седят на пейката). „Колата“ се връща в „гаража“.

  • Играта "Котка и мишка"

Има много игри за деца с котки и мишки като участници. Ето един от тях.

Задачи: Тази игра на открито помага да се развие у децата способността да извършват движение по сигнал. Практикувайте бягане в различни посоки.

Описание: Деца - "мишки" седят в норки (на столове покрай стената). В един от ъглите на сайта седи "котка" - учител. Котката заспива, а мишките се разпръскват из стаята. Котката се събужда, мяука, започва да лови мишки, които се втурват в дупките и заемат местата им. Когато всички мишки се върнат в дупките си, котката отново се разхожда из стаята, след което се връща на мястото си и заспива.

  • Игра на открито за предучилищна възраст "При мечката в гората"

Задачи: да се развие скоростта на реакция на словесен сигнал, да се упражняват децата в бягане, да се развие вниманието.

Описание: Сред участниците се избира един шофьор, който ще бъде "мечката". Начертайте два кръга на детската площадка. Първият кръг е леговището на мечката, вторият кръг е къщата за останалите участници в играта. Играта започва с факта, че децата напускат къщата с думите:

При мечката в гората
Гъби, аз вземам горски плодове.
Мечката не спи
И ни ръмжи.

Щом децата изрекоха тези думи, „мечката“ изтича от бърлогата и хваща децата. Този, който не е имал време да изтича до къщата и е бил хванат от "мечката", става шофьор ("мечка").

  • През ручея (игра на открито със скокове)

Задачи: Да научите как да скачате правилно, ходете по тясна пътека, поддържайте баланс.

Описание: На площадката са начертани две линии на разстояние 1,5 - 2 метра една от друга. На това разстояние камъчетата се изтеглят на определено разстояние едно от друго.

Играчите застават на линията - на брега на потока, трябва да го пресекат (прескочат) през камъчетата, без да си намокрят краката. Тези, които се спънаха - намокриха краката си, отидете да ги изсушите на слънце - седнете на пейка. След това се връщат в играта.

  • Игра с птици и котки

Цели: Научете се да следвате правилата на играта. Реагирайте на сигнал.

Описание: за играта ще ви трябва маска на котка и птици, нарисуван голям кръг.

Децата стоят в кръг отвън. Едно дете застава в центъра на кръга (котка), заспива (затваря очи), а птиците скачат в кръга и летят там, кълват зърна. Котката се събужда и започва да хваща птиците, а те тичат в кръга.

  • Играта "Снежинки и вятър"

Задачи: Упражнявайте се в бягане в различни посоки, без да се блъскате един в друг, действайте по сигнал.

Описание: При сигнал "Вятър!" деца - "снежинки" - тичат около детската площадка в различни посоки, въртящи се ("вятърът се върти във въздуха на снежинки"). При сигнал "Без вятър!" - клек („снежинките паднаха на земята“).

    Мобилна игра "Намери половинка"

Задачи: да развият у децата способността да извършват действия по сигнал, бързо да се подреждат по двойки.

Описание: Участниците стоят покрай стената. Всеки от тях получава знаме. Щом учителят даде знак, децата се разпръсват из площадката. След командата „Намерете си двойка“ участниците с флагове от един и същи цвят се сдвояват. В играта трябва да участват нечетен брой деца и в края на играта едно остава без двойка.

Всички тези игри на открито могат успешно да се използват за игра в детската градина в група или на разходка. деца различни възрасти: от малки деца на 3 години до деца средна група 4-5 годишните с удоволствие ги играят.

  • Игри на открито за деца 5-7 години

При деца 5-6, 6-7 годишен характер игрова дейностпроменя донякъде. Сега те вече започват да се интересуват от резултата от игра на открито, стремят се да изразят своите чувства, желания, да реализират плановете си. Въпреки това имитацията и имитацията не изчезват и продължават да играят важна роля в живота на по-възрастно дете в предучилищна възраст. Тези игри могат да се играят и в детската градина.

  • Играта "Мечка и пчели"

Задачи: практикувайте бягане, спазвайте правилата на играта.

Описание: участниците са разделени на два отбора - "мечета" и "пчели". Преди началото на играта „пчелите“ заемат местата си в своите „кошери“ (като кошери могат да служат пейки, стълби). По команда на лидера „пчелите“ летят до поляната за мед, а в това време „мечките“ се качват в „кошерите“ и пируват с мед. След като чуят сигнала "Мечки!", Всички "пчели" се връщат в "кошерите" и "ужилват" (салат) "мечките", които не са имали време да избягат. Следващият път ужилената "мечка" вече не излиза за мед, а остава в бърлогата.

    Играта "Горелки"

Задачи: упражняване на бягане, реагиране на сигнал, спазване на правилата на играта.

Описание: В играта участват нечетен брой деца, които стават по двойки и се хващат за ръце. Пред колоната е водачът, който гледа напред. Децата повтарят думите в хор:

Гори, гори ярко
Да не излиза
Погледни към небето
Птиците летят
Камбаните бият!
Веднъж! две! Три! Бягай!

Веднага щом участниците произнесат думата „Бягай!”, стоящите в последната двойка в колоната освобождават ръцете си и тичат покрай колоната напред, единият от дясната страна, другият отляво. Тяхната задача е да избягат напред, да застанат пред водача и отново да се хванат за ръце. Водачът от своя страна трябва да хване един от тази двойка, преди да се хванат за ръце. Ако успеете да хванете, тогава водачът с хванатия образува нова двойка, а участникът, останал без двойка, ще кара.

  • Мобилна игра "Две слани"

Добре позната игра за деца в предучилищна възраст с прости правила. Задачи: развиване на спиране при деца, способност за действие по сигнал, упражняване на бягане.

Описание: На срещуположните страни на площадката има две къщи, обозначени с линии. Играчите са разположени от едната страна на корта. Учителят избира двама души, които ще станат лидери. Разположени са в средата на площадката между къщите, с лице към децата. Това са два Frost - Frost Red Nose и Frost Blue Nose. По сигнал на възпитателя "Започнете!" и двете слани произнасят думите: „Ние сме двама млади братя, два слана са далечни. Аз съм Frost Red Nose. Аз съм Blue Nose Frost. Кой от вас ще се осмели да тръгне по пътя? Всички играчи отговарят: „Ние не се страхуваме от заплахи и не се страхуваме от замръзване“ и бягат към къщата от противоположната страна на площадката, а Фростовете се опитват да ги замразят, т.е. докоснете с ръка. Тези от момчетата, които бяха докоснати от Frost, замръзват на място и остават така до края на бягането. Замразените се броят, след което се присъединяват към играчите.

  • Играта "Хитра лисица"

Цел: развиване на сръчност, бързина, координация.

Описание: От едната страна на обекта е начертана линия, която обозначава „Къщата на лисицата“. Учителят моли да затвори очите на децата, които са разположени в кръг. Учителят обикаля образован кръг зад гърба на децата, докосва един от участниците, който от този момент се превръща в „хитра лисица“.

След това учителят кани децата да отворят очи и, оглеждайки се, да се опитат да определят коя е хитрата лисица. След това децата питат 3 пъти: "Хитра лисица, къде си?". В същото време питащите се споглеждат. След като децата попитаха трети път, хитра лисицаскача в средата на кръга, вдига ръце нагоре и извиква: "Тук съм!". Всички участници се разпръснаха около площадката във всички посоки, а хитрата лисица се опитва да хване някого. След като бъдат хванати 2-3 души, учителят казва: "В кръг!" и играта започва отново.

  • Играта "Улавяне на елени"

Задачи: тренирайте бягане в различни посоки, ловкост.

Описание: Измежду участниците се избират двама овчари. Останалите играчи са елени, разположени вътре в очертания кръг. Овчарите са зад кръга, един срещу друг. По сигнал на водача овчарите се редуват да хвърлят топката към елените, а те се опитват да избегнат топката. Еленът, ударен от топката, се счита за уловен и напуска кръга. След няколко повторения преброява броя на уловените елени.

Стихотворение за играта на топка в междучасието(написано от Светлана Ветрякова специално за сайта)

Да се ​​забавляват да играят
Трябва да помпате топката.
И момчета и момичета
Топката се удря силно.

истински спортисти
Бягайте за промяна.
Те ще скачат и ще скачат
И се гонят.

Ще надуем топката сръчно
Просто трябва да имате нюх.
Натиснете по-силно
Бягайте бързо!

Различни игри с топка
Определено ще започнем.
И в "Жабата", и в "Кучето",
И в "Брук", и в "Бърза топка".

Изтича до завоя
Претърколи се през портата.
Скочи през двора
Избяга през оградата.

Върти се бързо, лети!
Кой ще го хване сега?
Побързайте да наваксате
И кажи на съседа си.

Многоцветна ярка топка
Скача бързо без колебание.
Спри да тичаш наоколо и да се забавляваш
Трябва да отидем да учим!

Надухме огромна топка,
Игра и си почина.
Време е да се върнем в клас.
Имаме часове там.

    Игра "Въдица"

Задачи: развиване на сръчност, внимание, скорост на реакция.

Описание: Участниците седят в кръг. В центъра е лидерът - възпитателят. В ръцете си държи въже, на края на което е завързана малка торбичка с пясък. Водачът върти въжето в кръг над самата земя. Децата скачат така, че въжето да не докосва краката им. Тези участници, чиито крака са докоснати от въжето, се елиминират от играта.

  • Играта "Ловци и соколи"

Задачи: тренирайте бягане.

Описание: Всички участници - соколи, са от едната страна на залата. В средата на залата са двама ловци. Веднага щом учителят даде сигнал: „Соколи, летете!“ Участниците трябва да тичат до противоположната страна на залата. Задачата на ловците е да уловят (очернят) колкото се може повече соколи, преди да имат време да пресекат въображаемата линия. Повторете играта 2-3 пъти, след което сменете драйверите.

    Игра паяк и мухи

Описание: в един от ъглите на залата с кръг е обозначена мрежа, в която има паяк - водачът. Всички останали момчета са мухи. Всички мухи "летят" из залата, жужат. По сигнал на водещия "Паяк!" мухите замръзват. Паякът излиза от скривалището и внимателно разглежда всички мухи. Тези, които се движат, той води в мрежата си. След две-три повторения се отчита броят на уловените мухи.

    Мобилна игра "Капан за мишки"

Задачи: да се развие у децата способността да извършват действия по сигнал.

Описание: Двама участници застават един срещу друг, хващат се за ръце и ги вдигат по-високо. Тогава двамата казват в един глас:

„Как ни омръзнаха мишките, те изгризаха всичко, всички ядоха!
Ще поставим капан за мишки и после ще ловим мишки!

Докато участниците произнасят тези думи, останалите момчета трябва да тичат под стиснатите им ръце. При последните думи водещите рязко спускат ръце и хващат един от участниците. Caught се присъединява към кечърите и сега те са трима. Така постепенно капанът за мишки расте. Последният останал участник е победител.

Игри на открито за ученици 7-9, 10-12 години

Учениците също обичат да играят игри по време на междучасия или разходка. Избрахме игри, които можете да играете на разходки по време на следкласните или по време на уроци физическо възпитаниев 1-4 клас. Правилата на играта стават малко по-сложни, но основните задачи на игрите са: трениране на сръчност, реакция, скорост, общи физическо развитиеи умение за работа с деца.

Много игри на открито са универсални: могат да ги играят както момчета, така и момичета. Можете да разделите децата на групи момичета и момчета или по друг принцип.

    Играта "Бездомно зайче"

Цел: развиване на вниманието, мисленето, бързината и издръжливостта.

Описание: От всички участници се избират ловец и бездомен заек. Останалите играчи са зайци, всеки чертае кръг за себе си и застава в него. Ловецът се опитва да настигне бягащия бездомен заек.

Заекът може да избяга от ловеца, като се втурне във всеки кръг. В същото време участникът, който стои в този кръг, трябва незабавно да избяга, тъй като сега той става бездомен заек и ловецът го хваща.

Ако ловецът хване заек, тогава този, който е уловен, става ловец.

  • Мобилна игра "Крака от земята"

Цели: Научете се да следвате правилата на играта.

Описание: Шофьорът, заедно с други момчета, се разхожда из залата. Веднага щом учителят каже: „Хвани!“, Всички участници се разпръскват, опитвайки се да се изкачат на кота, където можете да вдигнете краката си над земята. Само тези, които са стъпили на земята, могат да бъдат осолени. В края на играта се преброява броят на загубилите и се избира нов пилот.

    Играта "Празно"

Задачи: развиване на скорост на реакция, ловкост, внимание, подобряване на уменията за бягане.

Описание: участниците образуват кръг, а лидерът се намира зад кръга. Докосвайки рамото на един от играчите, той го призовава към състезанието. След това водачът и избраният от него участник тичат по кръга в противоположни посоки. Този, който пръв заеме празното място, оставено от избрания играч, остава в кръга. Останалият без място става шофьор.

  • Мобилна игра "Трети екстра"

Задачи: развиване на сръчност, бързина, култивиране на чувство за колективизъм.

Описание: Участниците вървят в кръг по двойки, хванати за ръце. Разстоянието между двойките е 1,5-2 метра. Двама шофьори, единият бяга, другият ги настига. Избягалият играч може по всяко време да изпревари всяка двойка. В този случай задният играч на двойката, пред която е, става изпреварваният. Ако въпреки това играчът успя да настигне и надвие, тогава шофьорите сменят ролите.

  • Игра на дузпи

Задачи: развиване на сръчност, внимание, бързина на реакция.

Описание: Игра се на волейболно игрище. Отстъпвайки на 1,5 метра от предната линия вътре в залата, се очертава успоредна на нея линия, която образува нещо като коридор. От другата страна също се начертава допълнителна линия.

Участниците са разделени на два отбора, всеки от които е разположен на своята половина на площадката от средната линия на коридора. И двата отбора трябва да изберат капитан. Не можете да влезете в територията на противника. Всеки играч, който има топката, се опитва да удари противника си с нея, без да излиза извън средната линия. Мазният играч е изпратен в плен и остава там, докато играчите на неговия отбор хвърлят топката в ръцете му. След това играчът се връща в отбора.

Игри на открито в движение

Разходка с деца в детската градина или догледачката в начално училище, учителят се нуждае от нещо, което да занимава децата: отлично решение е да организирате игри на открито по време на разходка. Първо учителят запознава децата с различни игри, а в бъдеще децата сами, разделяйки се на групи, ще могат да решат на коя игра искат да играят. Игрите на свеж въздухоказват благоприятно влияние върху развитието на детския организъм и укрепват имунната система. И времето на разходката лети незабелязано.

Преди да започне играта, учителят трябва да обърне внимание на състоянието игрище: има ли излишни предмети, фрагменти и всичко, което може да попречи на децата да играят и да създаде травматична ситуация - за съжаление не само на улицата, но и на територията на училището или детска градинаможете да намерите много боклук.

  • Игра "Влак"

Задачи: Да се ​​​​развие у децата способността да се извършват движения по звуков сигнал, да се консолидира умението за изграждане в колона. Упражнение в ходене, тичане един след друг.

Описание: Децата са построени в колона. Първото дете в колоната е локомотив, останалите участници са вагони. След като учителят даде клаксона, децата започват да се движат напред (без съединител). Отначало бавно, след това по-бързо, постепенно преминавайки към бягане, те казват „Чу-чу-чу!“. „Влакът спира до гарата“, казва учителят. Децата постепенно забавят и спират. Учителят отново дава свирка, движението на влака се възобновява.

  • Мобилна игра "Жмурки"

Задачи: възпитание на сръчност, развитие на способността за навигация в пространството, наблюдение.

Описание: Необходимо е свободно място, за да играете играта. Избира се водач, на когото се завързват очите и се извежда в средата на площадката. Водачът се завърта няколко пъти около собствената си ос, след което трябва да хване всеки играч. Този, който е хванат, става лидер.

  • Играта "Ден и нощ"

Задачи: упражняване на бягане в различни посоки, действие по сигнал.

Описание: Всички участници са разделени на два отбора. Едната команда е "ден", другата е "нощ". В средата на залата се очертава линия или се поставя шнур. На разстояние две крачки от начертаната линия отборите стоят с гръб един към друг. По команда на лидера, например "Ден!" подходящо нареченият отбор започва да наваксва. Децата от „нощния“ отбор трябва да имат време да избягат отвъд условната линия, преди техните съперници да имат време да ги опетнят. Отборът, който успее да опетни най-много играчи от противоположния отбор, печели.

  • Игра "Кошници"

Задачи: упражняване на бягане един след друг, развиване на бързина, скорост на реакция, внимание.

Описание: Избрани са двама водещи. Единият от тях ще бъде ловецът, другият - беглецът. Всички останали участници се разделят на двойки и се хващат за ръце, създавайки нещо като кошница. Играчите се разпръскват в различни посоки, а лидерите са разделени, ловецът се опитва да настигне беглеца. Беглецът трябва да бяга между двойки. Кошниците не трябва да хващат беглеца, но за това той извиква имената на участниците в кошницата, към които тича.

  • Игра "Хвани, бягай"

Задачи: да се развие у децата способността да извършват действия по сигнал.

Описание: Учителят е в центъра на кръга. Хвърля топката на детето и вика името му. Това дете хваща топката и я хвърля обратно на възрастния. Когато възрастният хвърли топката нагоре, всички деца трябва да тичат на „своето“ място. Задачата на възрастен е да се опита да удари бягащите деца.

В тази статия сме представили 29 игри на открито с Подробно описаниеправила на играта. Надяваме се, че този материал ще помогне за организирането на детски игри в училище по време на почивки и уроци по физическо възпитание, на разходка в предучилищна образователна институция и GPA.

Компилатор: Оксана Генадиевна Борш, учител начално училище, заместник-директор по възпитателната работа.

ИГРА ЗА ДЕЦА В ДОМА: ХЕРИНГА В БЪЧВА

Тази игра е за деца у дома.- обратната версия на криеница. Всички играчи затварят очи и броят до десет, докато лидерът бяга и се крие. След известно време един от играчите тръгва да търси и ако не намери криещия се за една минута, напуска играта. Ако намери лидера, той се крие с него.

Игратапродължава, докато всички се скрият с лидера, като херинга в буре. Основното нещо в същото време е да не се смеете и да не предавате всички.

ИГРА ЗА ДЕЦА В ДОМА: БИЛБОКЕ

Толкова е старо френска играче баби и дядовци и дори прабаби могат да си спомнят как са го играли.

За това игри с деца у доматрябва да вземете дебел конец или шнур с дължина около 45 см. Единият му край е залепен с лепяща лента към топка за тенис, а другият към дъното на пластмасова чаша. Можете също да завържете края на конеца за дръжката на пластмасова чаша.

В играта участват няколко човека. От играча се изисква да хвърли топката нагоре и да я хване в чаша или чаша. За това се дават точки. Трябва да хванете топката на свой ред, докато не пропуснете. Играчът, който пропусне, предава билбока на следващия играч на свой ред. Победител е този, който първи събере уговорения брой точки.

От книгата: М. А. Михайлова.

Детски празници. Игри, фокуси, забавления. Ярославъл, Академия за развитие, Академия Холдинг, 2000 г.

ИГРА ЗА ДЕЦА В ДОМА: Кой е лидерът?

Най-малко шестима играчи трябва да участват в играта, един от играчите напуска стаята. По това време останалите седят в кръг и избират лидер. Фасилитаторът прави прости движения, като пляскане с ръце, клатене на глава, разклащане на юмруци във въздуха и др. Останалите играчи трябва да повтарят движенията на лидера и възможно най-бързо да изпълняват нови движения след него.

Сега играчът, който напусна вратата, се връща и става център на кръга. Неговата работа е да разбере кой е командващият. Това не е никак лесно, защото докато гледа водача, той няма да прави нови движения. Когато лидерът бъде намерен, той трябва да напусне стаята и играчите избират нов лидер.

От книгата: Г. Тубелская. Детски празници в семейството. Москва, търговски център "Сфера", 1999 г.

ИГРА ЗА ДЕЦА В ДОМА: ОПОЗНАЙ МЕ

В тази игра участват много деца. Лидерът е със завързани очи, той става център на кръга. По сигнал (ръкопляскане) на водача играчите започват да се движат в кръг. Повтарящото се пляскане спира движението. Сега домакинът трябва да посочи един от играчите и да се опита да го разпознае. Той има право да докосне играча и, ако не може да познае, да го помоли да каже нещо (изобрази животно - мяукане, писък, лай, врана и т.н.).

Ако лидерът не разпознае детето, той води втори път.

От книгата: М. А. Михайлова.

Детски празници. Игри, фокуси, забавления. Ярославъл, Академия за развитие, Академия Холдинг, 2000 г

Приятно прекарване в весела компанияприятели, организирайки необичаен шампионат. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни сплотят още повече. В допълнение, това е чудесен начин да помогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, а не да стоите сами цяла вечер на стената. Избрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразие от забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става въпрос за игри за голяма компания, мнозина преди всичко си спомнят "Мафията", която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете интелигентен детектив, ще ви трябва тесте специални карти, които можете да закупите онлайн или да изтеглите сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за картички и да поръчате техния печат във всяко издание. Е, ако горните опции не пасват, вземете най-много обикновени картии се договорете с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: Пика - мафия, асо пика - бос на мафията, вале сърца - доктор, сърца поп - комисар и т.н. За да попречите на играчите да се надникват един в друг, препоръчително е да носите маски или превръзки веднага щом градът заспи.



Същността на играта
В играта условно има три страни: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафията е да убива играчи през нощта и да екзекутира през деня, представяйки се за екстри. Целта на гражданите е да открият и екзекутират мафията. Маниакът е своенравен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. водещ - пасивен характер, не влияе върху хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафия (състои се от шефа и неговите поддръжници), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, цивилни.
Мирните граждани са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки нежелателни хора на смърт.
Мафията се събужда през нощта.
Босът на мафията избира жертва, която да намушка. В случай на смърт на шефа, неговият пост се заема от друга мафия.
Maniac удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако този играч е бил посетен от мафията или маниака, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), като отмени убийствения ход на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали – ден и нощ. През първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. През първата нощ (по заповед на лидера) играчите се събуждат на свой ред, като му уведомяват кой каква роля има. Мафията се опознава и открива кой е получил ролята на шефа. Всички играчи се събуждат през деня. Домакинът описва накратко събитията от предишната нощ. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Цяла нощ маниакът се подигравал брутално с друга жертва, но Докторът успял да спаси нещастника. Тези съвети позволяват на играчите да идентифицират противника. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно разглеждане на аргументите и заподозрените може да се забележат мафиотите, тъй като те са склонни да бъдат единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, сръчните играчи знаят как да се хвалят, обвинявайки се един друг през деня (но само ако екзекуцията на съюзника очевидно не е в опасност). След екзекуцията картата на мъртвеца се разкрива и всички виждат неговата роля. Тогава нощта пада над града и активните играчи правят своя ход отново. Играта завършва с победа на Peaceful, ако всички Mafs и Maniac са убити. Мафията печели, когато остане мнозинство. При успешна комбинация от обстоятелства Маниакът може да спечели, оставен сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет, има много различни опции за играта. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещия. Можете да използвате препратки към различни книги и филми във вашите състезания. Така например, историята за вампирите и върколаците стана популярна, където ролята на шефа се играе от граф Дракула, д-р Франкенщайн лекува от болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да включите в играта, правейки я още по-забавна!

Вълнуващата игра "Twister" ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на вашите приятели и в същото време - да се занимавате със спорт, защото по време на играта ще трябва да се наведете, да протегнете ръцете и краката си в цветни кръгове и се опитайте да запазите равновесие.

Напредък на играта

Фасилитаторът завърта специална стрелка, като дава на всеки играч определена поза (например лявата ръка върху зеления кръг, десният крак върху жълтия и т.н.). Победител е играчът, който успее да застане на терена, следвайки всички заповеди на лидера. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично излиза от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта на въпрос или пожелание. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да преминете завоя по посока на часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете възможности: въпрос или желание. Ако играч B избере въпрос, тогава играч A може да го попита всичко. Ако играч B избере желание, тогава играч A може да поръча всичко. Семейните двойки е по-добре да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Най-хубавото е, че това забавление е подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективска викторина, която развива изобретателността и фантазията, е вид популярна игра"Данетки".

Напредък на играта

Фасилитаторът описва ситуация (най-често говорим сиза грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги е в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е открито в средата на пустинята, до което лежи раница. Човекът е бил абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването са причинили смъртта. От какво умря?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която е бил парашутът, а горкият е умрял, защото парашутът не се е отворил.

2) Тялото на охранител е открито в средата на супермаркета. Мъжът не е бил нападнат, не е починал от заболяване. До него имаше само табела. Какво стана?
Познайте: Вероятно сте виждали табели в магазините с надпис „Мокър под“. Очевидно охранителят се е подхлъзнал на мокрия под и се е ударил при падането.

3) Близо до спортната площадка е открит мъж, починал при мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязаха топка наблизо. Какво стана?
Отговор: тежка баскетболна топка, излетяла извън границите, удари горкия човек в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма " Inglourious Basterds».

Напредък на играта

Всеки участник пише име на стикер (литературен герой, филмов герой или истински човек). Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се закрепват на челото. Задавайки въпроси на други участници, играчът трябва да отгатне своя характер. На въпроси може да се отговаря само с „да” или „не”.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли бълвам огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор, като зададе най-малко въпроси.

„Черна кутия” е разновидност на играта „Какво? Където? Кога?“, където се използва черна кутия вместо класическата черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са някак несериозни: те са свързани със секс, пиене и т.н. В телевизионната версия не бихте чули подобни въпроси.

Напредък на играта

Фасилитаторът задава въпрос, свързан с елемента в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "CHS"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котки" закачат микрофони под чорапогащниците си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от изпотяване) поставят ТОВА на микрофоните. Обърнете внимание на въпроса: какво се крие в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да тествате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (пропускащ този кръг) предлага на домакина добре позната крилата фраза, поговорка или поговорка. Домакинът отчита броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото думи има във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът?
Водещ: Погледнете стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Модератор: Учените не са съгласни по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: направен е афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена”.

Със сигурност всички сте запознати с играта „Крокодил“, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. Във фалшивия крокодил правилата са малко по-различни.

Очарователните куестове в стила на „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. В почти всеки град има куест стаи, където (срещу умерена и не много умерена такса) ще ви изнесат цяло представление.

Напредък на играта

Екипът е затворен в непозната стая, от която трябва да излезе след определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като разреши всички проблеми, екипът намира главния ключ, който отключва вратата към свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, вие сами можете да измислите сценарий за мисията. Обадете се на приятелите си, оставете им съвети и вижте как ще се справят със задачата.

"Litrball" - игра за възрастнив стил "кой кого надпие". Историците твърдят, че различните му аналози съществуват от векове във всички краища на планетата. Тези, които искат да измерват способността си да надпият противника, се появиха веднага след като човечеството изобрети алкохолните напитки. Казват, че древните гърци и Петър I особено харесвали такива игри.В страните от ОНД т.нар. „Пияни пулове“, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като "изядете" пула на противника, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат Drunken Chess. За партито върху чашите се рисуват силуети с маркер фигури за шах.

В Drunken Checkers и Drunken Chess обаче могат да играят само 2-ма души, така че ще разгледаме варианта за по-многолюдна компания. Става дума за ученическо забавление, наречено „Бирен пинг-понг“ (или „Бирен понг“).

Напредък на играта

Ще ви трябват пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците се разделят на 2 отбора. Съдията налива бира в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, подреждайки чашите в триъгълна форма. Състезателите се редуват да хвърлят топката в чашата на противника. Ако топката попадне в чаша, удареният играч пие бира от тази чаша, премахва празната купа от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-много точен печели, като е опустошил всички очила на противника.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки чаши, за да не е непоносимо болезнено по-късно за безцелно убития черен дроб.