Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop – hivatalos előzetes

A Bethesda szereti a dlc-ket – a különböző mennyiségű tartalommal rendelkező hivatalos kiegészítőket, az apró dekoratív fejlesztésektől a teljes értékű, felfedezhető területekig és a jól kidolgozott történetszálakig a sok órányi játékhoz. A Dlc egy időben nem kerülte meg a jó öreg Morrowindot, nemhogy a Fallout 4-et, amikor 2016 volt.

Összesen hat kiegészítőt jelentettek be, amelyek valami újat hoznak. Közülük az utolsó hamarosan megjelenik – mindegyikről mesélünk egy kicsit.

Tanács
A legtöbb új kaland azzal kezdődik, hogy kiválasztjuk a megfelelő rádióállomást Pipboyban.

Fallout 4 dlc 1: Automatron

Automatron - Szerelő személyesen

Márciusban jelent meg, és új kalandot kínál a hősnek, valamint egy új kézműves ágat - a robotok készítését. A titokzatos Mechanista szabadjára engedi mechanikus lényeit a Nemzetközösségben, jót és örökkévalót vetve, ahogy hiszi.

Új atmoszférikus helyszíneken kell végigsétálnunk, teljesítenünk kell egy sor küldetést, és le kell győznünk az antagonistát. Sajnos ez nem fog sok időt igénybe venni, de az átadás után lesz egy munkapadunk és sok részletünk, hogy a legtöbbet elkészíthessük különböző robotok- a klasszikus Mister Helpers-től, Braves-től, Robo-Eye-től, Protectrons-tól és Guard-tól a robo-vivisection legelképzelhetetlenebb eredményeiig.

Ezek a társak nagyszerűek, mint társak - nem öntik ki a lelküket, és a hős semmilyen cselekedete sem fogja megviselni őket. Kellő szorgalommal kijöhet egy kiváló „tank”, vagy egy csendes gyilkos, vagy éppen egy kerekes, terjedelmes doboz a holmiknak.

Az Automatron elindításához be kell hangolnia egy vészfrekvenciát. Az X-01 II típusú páncél teljes készlete, amelyet egy figyelmes kalandor megtalál, nagyszerű bónusz lesz.

Automatron - hivatalos trailer

Fallout 4 – Automatron hivatalos előzetes

Fallout 4 dlc 2: Wasteland Workshop

A Wasteland Workshop kiegészítővel megörökítheted és megszelídítheted a Deathclaw-t

Nem sok idő telt el a Fallout 4 - Wasteland Workshop második hivatalos kiegészítésének megjelenése óta. Ami nem vezet be új kalandokat, de jelentősen bővíti a tartalmat az építkezni szeretők számára, és lehetővé teszi a halálos küzdelem színtereinek szervezését is.

Annak ellenére, hogy az eredeti játék örült a saját települések és házak létrehozásának lehetőségének, nem voltak különösebben elégedettek sokszínűségükkel, sőt kunyhószerű megjelenésükkel sem. A Wasteland Workshop a legkülönfélébb dolgokkal járul hozzá az épülethez: beton tetők, falak, padlók és kerítések, különféle dekorációk feliratokból, és egy jelentősen kibővült falfej kollekció. Voltak olyan hasznos dolgok, mint egy ív a sugárzás eltávolítására, egy telek a vetéshez és még sok más.

Kenyér már régóta kapható a településeken (vagy inkább paradicsom és kukorica), eljött a látványosság ideje: megjelentek a lények befogására szolgáló speciális felszerelések (akár raiderek, halálkarmok és yao-gai) kiengedik az arénába, és a sikoltozó nézők nézik a csatákat. Nos, a végén személyesen lődd le a bajnokot.

Wasteland Workshop - hivatalos előzetes

A Fallout 4 Wasteland Workshop hivatalos előzetese

Fallout 4 dlc 3: Far Harbor

Ó, azok az Atom Gyermekei

Bejelentve, mint a legtöbb jelentős frissítés a Bethesdától, több mint 20 órányi játékidővel. Hatalmas egyedi terület Far Harbor- ez egy meglepően hangulatos sziget, mindet radioaktív köd zöldje borítja. A hőst egy látszólag hétköznapi küldetés hozza ide a Valentine's detektívügynökségtől - ennek eredményeként egy hosszú kalandba csap át, három frakciót (szintisták, az atomok emberei és gyermekei), valamint a legszokatlanabb növény- és állatvilág megismerését. .

A szervezetek között természetesen fellángolnak a konfliktusok, de nem úgy eredeti játék, az oldalválasztás nem jelenti a másként gondolkodók népirtását. És még a többé-kevésbé békés áthaladásra is van lehetőség. Emellett az egyik legérdekesebb műhold, Nick Valentine története is kidolgozásra kerül.

Ha már a karaktereknél tartunk - nagyon sok van belőlük, és néha sokkal jobban vannak megírva, mint az eredeti játékban. A kalandon kívül a kiegészítő számos új fegyvert tartalmaz, erőpáncél, valóban eredeti szörnyek és felfedezendő területek, amelyek a fő küldetés teljesítése után is fehérek maradnak.

Far Harbor – hivatalos előzetes

A Fallout 4 Far Harbor hivatalos előzetese

És akkor jön a következő kiegészítés.

Fallout 4 dlc 4: Contraptions Workshop

Újabb "műhely" az építőipar és kézműveskedés szerelmeseinek. Ezúttal rengeteg új építmény beszerzését ajánljuk a települések számára.

Először is dekoratív. Ide kerülhetnek fali dekorációk, pl. plakátok, Intézet és Minuteman zászlók, festmények, feliratok stb.. Ide kerülhet mindenféle kevéssé hasznos dolog, mint ócska fegyverek, tűzijátékok.

Itt az ideje, hogy a gőzhajógyárak tulajdonosává válj... Nos, eddig gőzhajók nélkül.

Másodszor - a gyűjtőknek és a rend szerelmeseinek. Ezek különféle fegyverek vitrinek, állványok és állványok, amelyek lehetővé teszik, hogy vizuálisan szépen elrendezzék őket, és szükség esetén ne nézzenek sokáig. Lebonthat minden apróságot, például babákat és magazinokat. A páncélzathoz új próbababák alkalmasak, a hatalomhoz - speciális talapzatok.

Harmadszor, funkcionális innovációk. Például egy lift, ami nagymértékben diverzifikálja a házak építését, és ami a legfontosabb, különféle minigyárakat: gépek fegyverek, mind lőfegyverek, mind energiafegyverek, páncélok, lőszerek stb. gyártására, valamint szállítószalagok, amelyek válogatni ill. egyszerűen mozgassa, beleértve az emeleti, kialakított tárgyakat is.

Contraptions Workshop - hivatalos előzetes

Fallout 4 Contraptions Workshop DLC előzetes – Fallout 4 Contraptions DLC játékelőzetes

Fallout 4 dlc 5: Vault-Tec Workshop

Szükségszállás te vagy az

Játszott a Fallout Shelterrel, és azon töprengett, hogyan nézne ki egy „nagy” játékban? Vagy a Vaultsban járva arra gondolt, hogy fel lehetne szerelni az eredetivel, de jobban? Most már teljes egészében megmutathatja építészeti tehetségét a Vault-Tec Workshop dlc-ben, az ötödik hivatalos kiegészítésben.

A többi kiegészítőhöz hasonlóan a telepítés utáni kaland elindításához egy új rádióhullámra hangolunk, és a térképen megjelenő ponthoz megyünk. Ahol a 88-as menedéket találjuk, ahol egy kis küldetés teljesítése és a helyi felügyelővel való találkozás után teljes szabadságot kapunk a tervezésben és a kivitelezésben.

Ezenkívül a kiegészítés nem felejtette el, hogy minden menedéket néhány kísérletre szántak. Most először érezheti magát kísérletezőnek.

Vault-Tec Workshop - hivatalos előzetes

Fallout 4 – Vault Tec Workshop hivatalos előzetes – E3 2016

Fallout 4 dlc 6: Nuka World

Az utolsó hivatalos kiegészítés, amely idén augusztusban fog megjelenni.

szórakozás, amely a portyázók fellegvárává vált, és hogy ezúttal lehetőségünk lesz rosszfiúk lenni - saját bandája élére állni és békés telepeseket kifosztani.

Sajnos nem terveznek további bővítéseket - kivéve a jövőbeni javításokat, speciális kiadásokat és grafikai fejlesztéseket, ahogy a Bethesda szereti.

Fallout 4 kiegészítők tavasszal jelenik meg, és mindenki számára elérhető lesz. Összesen három kiegészítést terveznek - ezek az Automatron, a Wasteland Workshop és a Far Harbor. A hivatalos kiegészítőket a Bethesda fejleszti, és a következő egy-két hónapon belül széles közönség számára elérhetőek lesznek. Mik ezek a kiegészítések, mennyit fognak változni játék folyamataés mennyibe kerülnek?

Automatron

Valószínűleg már észrevetted, hogy a Fallout 4-ben nincsenek olyan robo-agyak (egyfajta robotok), amelyek benne voltak. korábbi részek. Ez a kiegészítő nem csak új típusú robotokat hoz a játékba, hanem rengeteg új küldetést, valamint saját robo-társ összeállításának lehetőségét is. A fő küldetés, amelyet ez a kiegészítő fog hozni, egy bizonyos gonosz zseni körül fog forogni, aki átprogramozza a robotokat, és ezzel arra kényszeríti őket, hogy megtámadják a Nemzetközösség lakóit. A zseni motívumai továbbra is tisztázatlanok, azonban hamarosan megtudjuk, a kiegészítő ugyanis még ebben a hónapban megjelenik.

Wasteland Workshop

Mindig is szeretett volna olyan arénát létrehozni a településén, mint a Colosseum? Ez a kiegészítő valóra váltja álmait. Neki köszönhetően elfoghatod és behozhatod a településre a pusztaság összes lakóját, a kisebb csőcseléktől a halálkarmokig és a szupermutáns szörnyekig. Amellett, hogy a csőcseléket egymással szembe lehet állítani, új eszközök és épületek is elérhetővé válnak, így változatosabbá teheti települését. Bár a legtöbb funkció, amelyet ez a kiegészítő nyújt, megtalálható néhány modban, sok játékos továbbra is várja. A kiegészítő 2016. április közepe táján jelenik meg.

Far Harbor

Ez a legglobálisabb kiegészítő a Fallout 4-hez. Tucatnyi új helyszínnel bővül, kibővíti a játéktérképet, több új, teljes értékű karakterrel bővül, új küldetések lesznek elérhetőek, és Nick Valentine története is megváltozik egy kicsit. Vélhetően a játék egyik új helyszíne a szökött szintetizátorok teljes értékű települése lesz, akik valamiért semmit sem tudnak az Undergroundról. Talán ezek a szintetizátorok akár egy új frakció képviselői is lesznek a játékban. A bővítmény megjelenését 2016 május-júniusában tervezik.

A Bethesda kiadó ma megosztotta a rajongókkal fallout játékok 4 jó hír – a cég bejelentette 3 kiegészítőt, amelyek a Season Passban fognak szerepelni, és nagyjából felvázolta a megjelenési dátumokat. Javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az egyes frissítésekkel kapcsolatos információkkal, valamint tudassa meg, mennyivel fog drágulni a Fallout 4 Season Pass március elején.

A Bethesda stúdió képviselői szerint in Ebben a pillanatban 3 bővítést tervezünk. És ha számítógépekre letöltheti magát a játékot és a hozzá tartozó kiegészítőket, akkor a Xbox egy meg kell őket vásárolni, és jelentős költséggel. Összességében az összes DLC körülbelül ugyanannyiba kerül, mint maga a Fallout 4 játék.

Automatron

Ennek a DLC-nek a Fallout 4-hez való megjelenését 2016 márciusára tervezik. A Fallout sorozat játékainak rajongói elégedettek lehetnek a Falloutban jelenlévő robotaggyal való találkozással: Új Vegas. Az újítások közül megjegyezhető, hogy a crafting rendszert adják ki új szint, és a játékosok megépíthetik saját robotjukat, hogy elkísérjék őket a pusztaságon való utazás során. Ami a kiegészítő cselekményét illeti, eszerint a játékosoknak meg kell büntetniük a gonosz robotokat a Nemzetközösségbe küldő gonosz-mechanist.

Wasteland Workshop

A Fallout 4 DLC-jének megjelenési dátuma áprilisra várható. Ebben felajánlják a játékosoknak, hogy az újabb fejlesztéseknek köszönhetően tovább fejlesszék településeiket. Ezen felül lehetőség nyílik a pusztaságon kóborló mutánsok és banditák befogására. Ketrecbe helyezhetők, hogy később egy rögtönzött harci gödörben harcra állhassanak.

Far Harbor

A Fallout 4 kiegészítő megjelenési dátuma 2016 májusa. A fejlesztők azt ígérik, hogy ez lesz a legnagyobb a három közül, és játékosokat fog adni Új sztori. Benne A főszereplő Nick Valentine társaságában megkeresi a szintetizátorok rejtett települését és egy eltűnt lányt. A Bethesda azt ígéri, hogy ebben a kiegészítésben a játékosok sok új küldetést, lényt, kazamatát és helyszínt fognak találni.

A fejlesztők elmondása szerint a Fallout 4 játék Season Pass árának emelése mellett döntöttek, melynek ára 30 dollárról 50 dollárra, azaz 66%-kal emelkedik. Ugyanakkor Oroszországban a Season Pass for Fallout 4 az Xbox One verzióban 2499 rubelbe kerül, és ha felmegy, az ára megközelíti a 4000 rubelt. A Bethesda megjegyzi, hogy az áremelést március 1-re tervezik.

Fallout 4 – hány szót mondtak és hány véleményt írtak erről a játékról. A Bethesda új projektje kapta a legtöbb vegyes és legellentmondásosabb kritikát a játékosoktól és a kritikusoktól. Ez azonban nem akadályozta meg az alkotókat abban, hogy több játék- és telek kiegészítések, amiről a Kiegészítés részeként fogunk beszélni, a játék cselekményéről, játékmenetéről, valamint a DLC és a fő sztori általános benyomásáról – mindezt a cikk ismerteti.

A játék rövid története

A Fallout 3 megjelenése után a sorozat minden rajongója tanácstalan volt. Egyrészt a sorozathoz képest friss és szokatlan játéknak bizonyult, másrészt már „nem ugyanaz a Fallout”. Néhány évvel később az új alkatrész fejlesztésének joga más kezekbe került, így megszületett a New Vegas. A játékot nem nevezték teljes értékű negyedik résznek, bár a semmiből hozták létre - új világ, cselekmény, helyszínek, sőt teljesen újratervezve és pumpálva, amit a harmadik részben olyan erősen szidtak. A 4. rész nem működött, mert a New Vegas ugyanarra a régi motorra épült, amelyet az Oblivion óta használnak.

A közönségnek sokkal jobban tetszett a New Vegas, mint az eredeti harmadik rész. A posztapokalipszis rajongói a mai napig játszanak vele, még a Fallout 4-et figyelmen kívül hagyva. A játékhoz még mindig aktívan fejlesztenek kiegészítőket és különféle modokat.

Mi a helyzet az új Fallout 4-gyel? 2015 végén lemezek a új játék. A fejlesztő ezúttal is a Bethesda stúdió volt, amelyhez sok elégedetlenség és a közvélemény bizalmatlansága társult. A Fallout 4 igazolta-e magát, lesznek-e kiegészítők a jövőben és leírás a már megjelent DLC-ről – erről majd később.

Sikerült vagy nem?

Az új rész megjelenésével kapcsolatos félelmek szinte mindegyike beigazolódott. Egy újabb fejlesztői változás és az alapokhoz való visszatérés kegyetlen viccet játszott a sorozatban – a Fallout 4 teljesen más játéknak bizonyult. Az eredeti részek és a New Vegas rajongói nem értették, miért a kedvencük szerepjáték közönséges lövöldözős játékká vált, a pumpálás és a párbeszédek egyszerűsített változatával. Másrészt ezzel új, fiatal közönséget vonzhattak a sorozatba, akik még csak most kezdtek ismerkedni a Fallout 4 posztapokalipszisének kalandjaival. A kiegészítések is kicsit eltértek attól, amit a rajongók elképzelték őket. Miért jött ki teljesen más a játék? Igyekszünk a továbbiakban választ találni erre a kérdésre.

Cselekmény

A főszereplő egy katona, aki szembekerült a szörnyű problémaés katasztrófa az emberiség történetében - nukleáris háború. A hős családjával otthon találkozik az első szörnyű robbanással. Felajánlják nekik, hogy meneküljenek egy menhelyre, de ez a mentés csapdának bizonyult. Lakhatás helyett minden embert kriogén kapszulákba helyeznek és 200 évre lefagyasztanak kutatás céljából. A főhős rossz pillanatban jön ki a kriogén alvásból - feleségét/férjét megölik, a gyereket pedig ismeretlenek elviszik.

A 200 év börtön után felszabadult és a felszínre kerülő hős egy üres és ellenséges világban fia keresésére indul, és fokozatosan megismerkedik a külvilággal. Itt kezdődik a fő probléma - a hős motivációja. A Fallout 4-ben nem játszhatod úgy a karaktert, ahogy szeretnéd, mert van múltja és egész háttértörténete. Ezért valahogy nem akarsz mindenkinek segíteni az úton és teljesíteni a kéréseit, mert csak egy feladat fontos a hősödnek.

Mechanika és játékmenet

A következő funkciók a játékmenethez kapcsolódnak. A Fallout 4-ben (a játékmenet kiegészítései nem különböznek egymástól) sokat kell lőni. Lőj sokat. Elmondhatjuk, hogy a szerepjáték lövöldözőssé vált. De itt a képességrendszer kerül előtérbe.

Az új részben úgy döntöttek, hogy az összes képességet és a pumpálást egy közös rendszerbe egyesítik. A SPECIÁLIS paraméterek közvetlenül befolyásolják a megtanulható képességek számát. Sőt, minden paraméter felelős bizonyos készségekért. Így kapsz egy koktélt minden képességből és tulajdonságból. A játék végére abszolút mindent meg lehet pumpálni, mivel a szintekre nincs korlátozás.

A következő funkció az egyszerűsített párbeszédpanelek. A régi és megszokott párbeszédpanelek helyett a most divatos párbeszédablakokat kapták a játékosok. A Fallout 4 történetének rajongói egyáltalán nem erre számítottak.Az első, rajongók által készített kiegészítő visszatér megszokott kinézetéhez, de instabil.

A válaszválasztó kerékben csak egy általános témát választhatsz, amelyről a karaktered egy mondatot vagy egy teljes beszédet mond. A nehézség abban rejlik, hogy néha nehéz kitalálni a válasz leírásából, hogy miről lesz szó. Hozzáadtak egy "Sarcasm" változatot is, amelyben a karakternek a névnek megfelelő módon kellett reagálnia. Ez azonban kétértelműnek bizonyult.

Most beszéljünk a műszaki komponensről. A játék egy teljesen új játékmotoron készült, és egészen tisztességesnek tűnik. Nem realizmusról beszélünk, de a kép tetszetős. De van egy pont - ez csak akkor fog tetszeni, ha nagyon erős számítógéped van, és ez nem tény. A Fallout 4 nagyon rosszul van optimalizálva és gyenge számítógépek alacsony FPS-t produkál. Látszólag új motor még nem jutott eszünkbe.

Játékvilág

Területet tekintve a negyedik részben található térkép sokkal kisebb, mint New Vegasban. A fejlesztők azonban rámentek a trükkre, és szinte néhány órára mesterségesen megnyújtották az egész játékvilág áthaladását. Az események telítettsége miatt lehetséges volt. Minden lépésnél mutánsok, raiderek és új ellenségek tömegei várnak majd, amelyeknek elit továbbfejlesztett változatai vannak. A Fallout 4-ben sok játékidőbe telik, hogy elpusztítsd az összes ellenfelet és felfedezd az épületeket. legújabb verzió az összes kiegészítéssel együtt több mint 40 órát is igénybe vehet. És ez akkor van, ha csak együtt megy történetszál küldetések.

A játékban a robotokkal való kiegészítések megjelenése, az épületek építése és a saját település kialakítása tovább hosszabbítja a játékmenetet. Add ide a fegyverek, felszerelések és történetszálak mesterségét partnereivel – majdnem megkapjuk végtelen játék. Ennek ellenére bizonyos szempontból a Bethesda sikeres projektnek bizonyult. Annyira sikeres, hogy a kiegészítések nem sokáig vártak. Sokan aggódtak a kérdés miatt: mikor jelenik meg a Fallout 4 kiegészítése? Most akár három teljes értékű DLC-vel is meg lehet elégedni, ezekről később még szó lesz.

Érdemes azonnal tisztázni, hogy a Steam áruházon keresztül 1500 rubelért hozzáférhet mindhárom DLC-hez, ha fiókjában van az eredeti játék digitális másolata. Az első két kiegészítő apró tartalom-kiegészítés, az utolsó pedig egy igazi történetkaland új helyszínekkel és karakterekkel. Amire a Fallout 4 fejlesztői stúdiója büszke lehet, azok a kiegészítők. Mi lesz a DLC a jövőben - a cég egyelőre nem árulta el.

Autumatron

Az első kiegészítés a robotokhoz kapcsolódik. Ha elért egy bizonyos szintet, akkor az egyik rádióhullámon segélyhívást fog hallani - ez lesz az Autumatron kiegészítő kezdete. A megváltás helyére érve hősünk egymás között harcoló robotokat fedez fel. Ezzel elindul egy kis küldetéssor, ami után megtervezheted a saját robotjaidat.

A DLC előnyei közül kiemelhető egy olyan egyedi társ létrehozásának lehetősége, amely harci erő tekintetében felülmúlja az összes eredeti játékot. A hátrányok közé tartozik, hogy ezek az újítások katasztrofálisan kicsik a teljes kiegészítéshez. Jók az új tárgyak, egy kis küldetés, pár kazama és maguk a robotok, de mi van azokkal, akik szeretnek egyedül és partnerek nélkül játszani?

Wasteland Workshop

A Fallout 4 (DLC) második kiegészítése hasonló témához kapcsolódik. Ebben megszelídítheti a vadon élő háziállatokat és felhasználhatja őket igényeinek megfelelően. Lehetőséged van arra is, hogy elkapd az ellenfeleket, és ketrecekbe zárd őket. Új dekorációk és tárgyak a településen szép kiegészítés. Ezt a két DLC-t nincs értelme külön megvásárolni a Season Pass-tól, mert túl kevés a tartalom.

Far Harbor

Ennek a kiegészítésnek a kedvéért pedig érdemes pénzt költeni. Ebben egy teljesen újat talál távoli sziget Kikötő titkaival, jellemzőivel, cselekményével és karaktereivel. A játék veszélyesebbé és nehezebbé válik, az ellenfelek pedig dühösebbek. Ezen a szigeten van a szintetizátorok titkos kolóniája, amelyben partnere kérésére egy nőt kell találnia.

A fejlesztők emellett a legtöbb helyszínt és tartalmat ígérik, mint bármely más Bethesda játékhoz. És nem tévedtek meg – Far Harbor szigete jó értelemben hatalmas. Alatta sok kazamata van, és az ellenségek valóban erősebbek lettek.

A Far Harbor másik jellemzője - a játék kezdett teljesen eltérni az eredetitől. elbűvölő köd, sötét éjszaka, a lámpás világítás és a játéktól szokatlan építészet lenyűgöző és ijesztő tájakat hoz létre.

Ezzel a DLC-vel együtt került a játékba új mód a túlélés továbbadása, melyben a posztapokaliptikus világban a túlélés feltételei és szabályai szigorodnak.

Ítélet

Megismerkedtünk a játék minden fő aspektusával, és átgondoltuk a Fallout 4 összes DLC-jének lényegét. A kiegészítők megjelenését még nem jelentették be, de a fejlesztők biztosítják, hogy a játékosok továbbra is sok egyedi tartalommal fognak rendelkezni.

A Fallout 4 fejlesztői gyakran örömet okoznak munkájuk rajongóinak a játék új kiegészítéseinek (DLC) kiadásával. Általában a Fallout 4 minden kiegészítése két típusra oszlik: vagy új tartalom az építéshez és a kivitelezéshez, vagy új érdekes történetek, melynek közepébe a főszereplőd esik. Ebben a cikkben röviden áttekintjük a Fallout 4 összes DLC-jét.

A kényelem kedvéért használja összefoglaló :

Fallout 4 DLC – Automatron

Ez a Fallout 4 kiegészítése az első a sorban, és a fejlesztők 2016 márciusában mutatták be. DLC Automatronúj történetszálat ad a játékhoz, amely 4 történet küldetésből és 2 mellékküldetésből áll. A történet lényege, hogy a Nemzetközösség hatalmasságában megjelenik új gazember, aki Mechanistnak nevezi magát, az ő beadványa szerint különféle robotok hada, amelyek minden élőlénnyel szemben agresszívek. A főszereplő feladata kideríteni, ki ez a titokzatos Mechanist, és bármi áron megbirkózni vele a folyamatos káosz megállítása érdekében.

Fontos V: A kiegészítő elindításához a karakterednek 15. szint felett kell lennie.

A történet mellett az Automatron körülbelül 20 új robotot ad hozzá a játékhoz, amelyek a Mechanist seregében vannak, 14 új karakterrel, 4 új helyszínnel és körülbelül egy tucat új fegyverrel és lőszerrel.

Ez érdekes: a fentieken kívül a főszereplő maga is tud majd robotokat alkotni, rengeteg alkatrész lesz.

Fallout 4 DLC – Wasteland Workshop

Szó szerint kevesebb mint egy hónappal az első Fallout 4 kiegészítő megjelenése után napvilágot látott a második hivatalos DLC. Az Automatronnal ellentétben a Wasteland Workshop nem ad hozzá új küldetéseket a játékhoz és történetszálak, ez a kiegészítő új építőchipeket ad a játékhoz, új építőanyagokat, belső elemeket, különféle eszközöket, aréna építésének és azon való harcnak a lehetőségét.

Fallout 4 DLC – Far Harbor

A harmadik kiegészítő, amely 2016 májusában jelent meg, és a játék történeteinek minden rajongóját hihetetlenül boldoggá tette. Az a tény, hogy ez a DLC nagyon kiterjedtnek bizonyult, a következőket adta a játékhoz:

  • Új történet 8 fő és 30 mellékküldetésből;

    A fő küldetések a "Walkthrough DLC Fallout 4 - Far Harbor" cikkben találhatók.

  • Egy új hatalmas sziget, amely 58 különböző helyszínt tartalmaz, ahol minden cselekmény játszódik;
  • Több mint 30 új karakter;
  • Új fegyverek, páncélok és ruhák (több mint 50);
  • Új ellenségek;
  • És még sok más.

Fallout 4 DLC - Contraptions Workshop

Fallout 4 DLC – Vault-Tec Workshop

A következő kiegészítő nem lett olyan hatalmas, mint a Far Harbor, és inkább azoknak szólt, akik szeretnek településeket építeni a játékban, de ez a kiegészítő érdekes volt, mert lehetővé tette a játékosoknak, hogy megépítsék saját személyes Vaultjukat, amely a 88-as számot kapta. .

Fallout 4 DLC - Nuka World

Ez egy másik, a Far Harborhoz hasonló, globális kiegészítő, amely lehetővé teszi a főszereplő számára, hogy egy nagy portyázó bandát vezessen, és átvegye a Commonwealth-t. Ez a DLC hozzáadja a játékot.