Assassin's Creed 4 գաղտնիք. Assassin's Creed IV: Black Flag Walkthrough: Ինչպես փնտրել գանձերի քարտեզներ, թաղված սնդուկներ

Ինչպես ցանկացած ինքն իրեն հարգող բաց աշխարհի խաղում, Assassin's Creed IV: Սեւ դրոշակ հեշտ է մոլորվել անվերջանալի կողային որոնումների մեջ՝ հրապուրիչ կերպով զայրացնելով աչքերը գլոբալ քարտեզխաղաղություն. Սուրհանդակների հետևից վազելը, քաղաքային լանդշաֆտի ծալքերում թաքնված սնդուկներին մոտենալը և պայմանագրային սպանություններ կատարելը զվարճալի է առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում, որից հետո դուք կարող եք ծածկվել նման իրավիճակի ստանդարտ մելամաղձությամբ. անել, բայց անելու բան չկա։ Ամբողջական անցում Assassins «Creed 4-ը առանձին տեքստի թեմա է և հիմնականում անօգուտ, քանի որ խաղը որևէ առանձնահատուկ դժվարություն չի առաջացնում: Բայց որպեսզի չձանձրանաք Կարիբյան արկածների ժամանակ, ահա հիմնական տեսարժան վայրերի ուղեցույցը: բոլորը.

Ավելի շատ լողալ. դա զվարճալի է և առողջարար

Անցման հինգերորդ ժամին ինչ-որ տեղ ձեր տրամադրության տակ կլինի մի նավ, որը Black Flag-ում ոչ միայն փոխադրամիջոց է, այլ խաղի առանձին տարր: Բացի ակնհայտ բաներից, ինչպիսիք են Կարիբյան ծովի ուսումնասիրությունը, նավերի իրավասու կառավարումը. ամենակարճ ճանապարհըստանալ ոչ այնքան գումար, որքան նավը բարելավելու համար անհրաժեշտ նյութերը։ Եթե ​​ցանկանում եք կյանքից վերցնել ամեն ինչ, ապա առանց դրա չեք կարող անել հատվածի հետագա փուլերում:

Բացեք նավի մշակման ընտրացանկը և տեսեք, թե կոնկրետ ինչ նյութեր են ձեզ անհրաժեշտ նավի ծածկը և զենքերը բարելավելու համար: Շատ կետեր կփակվեն և կբացվեն միայն գովազդի միջոցով պատմություն- այս ամենը, սակայն, երբեք չի արգելում ձեզ պատշաճ կերպով պատրաստվել ապագա սխրագործություններին։

Այստեղ հիմնական գործիքը լրտեսող ապակին է. այն թույլ է տալիս հետևել ցանկալի թշնամու նավերին՝ ապահովելով մանրամասն տեղեկություններինչ և ինչ քանակությամբ է տեղափոխում այս կամ այն ​​նավը. Դուրս եկեք բաց ծով և սկսեք որսորդություն. «Սև դրոշով» ծովային մարտը զվարճալի է նույնիսկ խաղի սկզբնական փուլում, բայց եթե դրան նույնիսկ համեստ իմաստ տաք, խաղն ապագայում շատ ավելի դյուրաշարժ կդառնա: Եղեք ավելի խելացի, մի հարձակվեք բոլորի վրա անընդմեջ, կանոն դարձրեք մարտի մեջ ներգրավվել միայն նրանց հետ, ովքեր իսկապես շոշափելի օգուտներ կբերեն ապագայում։ Փողի դեպքում իրավիճակը նույնն է՝ անցորդներին թալանելը և թալանելը, իհարկե, հիանալի է, բայց մեկ հաղթանակած ռազմածովային ճակատամարտը, որին հաջորդում է թալանված շաքարավազի և ռոմի վաճառքը, կարող է դառնալ շատ ավելի շահութաբեր կոմերցիոն ձեռնարկություն, քան. շատ ժամեր փողոց պոկելը.

Եվս մեկ անգամ հիշեցնում ենք, որ պետք չէ շտապել ավելորդ նյութեր վաճառել։ Նրանք կարող են օգտակար լինել ապագայում. սա է խաղի սկզբնական փուլերում ակտիվ ծովային որսի ողջ իմաստը:

Զգույշ եղեք. յուրաքանչյուր նավ ունի մակարդակ, և եթե այն ընդգծված է կարմիրով, ապա նավը, որին ցանկանում եք զենք ուղարկել, ավելի ամուր է, քան ձերը: Սա չի նշանակում, որ դուք ինքնաբերաբար կխորտակվեք, պարզապես նկատի ունեցեք՝ կռիվն ավելի բարդ է լինելու, քան կցանկանայիք։

Նավը բարելավելու ունակությունը բացվում է խաղի երրորդ մասում. այս պահին դուք արդեն պետք է ունենաք անհրաժեշտ նյութերի զգալի պաշար: Սկսեք կառուցել ձեր նավը կորպուսով, այնուհետև հրացաններով, ապա ականանետներով՝ այդ հերթականությամբ: Վառոդի տակառները, որոնք այստեղ ականներ և խոյեր են ծառայում, ավելի լավ է հետաձգել ավելի ուշ, վաղ մարտերում դրանք քիչ օգուտ ունեն. ավելի լավ է բոլոր տեսակի էսթետիկ դեկորացիաները կատարել խիստ փոփոխության համար՝ ըստ մնացորդային սկզբունքի։

Լավագույն նավերը՝ բեռնված բոլոր ամենաօգտակար իրերով, սովորաբար նավարկում են աշխարհի քարտեզի հարավային մասում, բայց լավ զրահապատ են, ուստի պատրաստվեք լուրջ փորձությունների։ Մյուս կողմից, միշտ կա հնարավորություն, որ դուք կարող եք միջամտել մի քանի նավերի հետ արդեն շարունակվող ճակատամարտին և համեմատաբար ապահով կերպով խորտակել մի զույգի խորամանկության վրա:

Կազմակերպեք ձեր նավատորմը

Նավը հաջողությամբ գրավելուց հետո դուք կկանգնեք երկու տարբերակի առաջ՝ զոհին հանել բեկորները վերանորոգելու համար, կամ խնայել և ցրել թշնամու թիմը՝ նվազեցնելով ձեր փառքի մակարդակը: Վերջինս ազդում է ծովահենների որսորդների կողմից պատժվելու հավանականության վրա. նրանք կտրում են կարմիր առագաստներով զանգվածային ֆրեգատներ, շատ ամուր, բայց դրանք նույնպես կարելի է հաղթահարել. նման լկտիության համար կա առանձին պարգև:

Քիչ անց՝ ութերորդ խաղից մոտ մեկ ժամ անց, ձեզ համար կբացվի նոր տարբերակ՝ գրավված նավը ուղարկեք Քենուեյի նավատորմ: Խաղի առանձին տարրը կապված է նավատորմի հետ՝ օգտագործելով «երկրորդ էկրան» ֆունկցիան. դուք նավն ուղարկում եք որսի և պարզապես սպասում եք, որ նա վերադառնա և ձեզ որս կբերի: Դուք կարող եք խաղալ առանց դրա, բայց լրացուցիչ եկամուտը, որի համար ոչինչ պետք չէ անել, կյանքը շատ ավելի հեշտացնում է և վերացնում է ձեր գլուխը կողոպուտներով հիմարացնելու անհրաժեշտությունը, եթե ներդաշնակեք որևէ այլ բանի:

Գրավել ամրոցներ

Դա վտանգավոր է և հեշտ չէ, հատկապես, եթե դուք պարզապես անցնում եք կողքով և հանկարծ սկսվում է ռմբակոծությունը, բայց արժե այն, պարզապես պետք է լավ պատրաստվել: Սև դրոշի աշխարհի քարտեզի վրա ցրված են 11 ափամերձ ամրոցներ, որոնք բարդացնում են որոշ ծովային ուղիներ: Յուրաքանչյուր ամրոց ունի իր դժվարության մակարդակը: Պաշարման առաջին փուլը հեռահար հարձակումն է՝ թնդանոթի և ականանետների արկերը կթռչեն ձեզ վրա, որոնցից խուսափելը բավականին հեշտ է, եթե արդեն գիտեք, թե ինչպես արագ մանևրել: Նկատի ունեցեք, որ ամրոցներն ունեն ականանետներից կրակի շատ ավելի լայն շառավիղ, քան այդ հրացաններով հագեցած նավերը, ուստի ձեզ չի խանգարի նախապես սարքավորել Jackdaw-ին հեռահար հրետանու հետ, և որքան բարձր է նրա միջուկների մակարդակը, ավելի լավ, թեև առավելությունը ամեն դեպքում ձեր կողմից չի լինի: Միակ բանը, որ ինչ-որ կերպ հավասարեցնում է ձեր ուժերը, այն է, որ ամրոցը անշարժ է և չի կարող խուսափել նպատակային հարվածից. պետք չէ անհանգստանալ նաև կանխարգելիչ կրակոցներից:

Բայց այն, ինչի մասին դուք պետք է անհանգստանաք, գրավման արագությունն է. եթե դուք չափավոր լողում եք ամրոցի մոտ գտնվող ջրերում, ապա վաղ թե ուշ օգնությունը կգա աղմուկի վրա, և այստեղ, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք արագ լվանալ: Շոուի ծովային հատվածն ավարտելուց հետո վայրէջք կատարեք ծովափին և կտրեք բոլոր փրկվածների կոկորդները:

Բերդ գրավելը մի շարք առավելություններ է տալիս. նախ, դուք ավտոմատ կերպով ստանում եք լրացուցիչ նավահանգիստ, որտեղ կարող եք վերանորոգել նավը, երկրորդը, դուք կունենաք առատաձեռն որսի ծովային անալոգը, երրորդը, ամրոցն աշխատում է համաժամացման կետի նման. քարտեզի վրա հայտնվել մոտակայքում ցրված գանձերի, գաղտնիքների և այլ ուշագրավ բաների մասին:

Գանձ փնտրեք

Սև դրոշի մեջ ամենուր գանձեր են թաքնված. ձանձրալիից՝ ամենուր տարածված սնդուկներից, որոնք ավելի շեղում են, քան օգտակար, հետաքրքիրից՝ հնդկացիների գանձերից և մասունքներից. հատուկ համ՝ ստորջրյա պահարաններ, որոնց կարելի է հասնել միայն հատուկ զանգի օգնությամբ։ Մի ծուլացեք, ամեն ինչ գտնելու գործընթացը, բացի սնդուկներից, որոնց վրա անընդհատ սայթաքում եք, հղի է հետաքրքրաշարժ բաներով։ Հաճախ պարզվում է, որ պատահականորեն հայտնաբերված քարտեզի վրա նշված են այն վայրերի կոորդինատները, որոնք դեռ չեն ուսումնասիրվել, և այնտեղ լողալու համար շատ երկար ժամանակ է պահանջվում. ճանապարհին կարող են շատ իրադարձություններ պատահել ձեզ հետ. դա միշտ արկած է:

Պատմության մեջ բավականաչափ առաջադիմություն ձեռք բերելուց հետո Jackdaw-ին սարքավորեք սուզվող զանգով, ձեռք բերեք այն առանց վարանելու և նավարկեք դեպի մոտակա վթարի վայր (կոորդինատները նշված են քարտեզների վրա, ինչպես գանձերի դեպքում), խարսխեք և սուզվեք: . Այս լողերի հիմնական կետը նույնիսկ փողով հաջորդ սնդուկը փնտրելը չէ, այլ գծագրերի հայտնաբերումը, առանց որոնց հնարավոր չէ առավելագույնս ուժեղացնել նավի պաշտպանական և հարձակողական գործառույթները։

Հիշեք, որ ավարի արժեքն այստեղ ուղիղ համեմատական ​​է վտանգի հետ. շնաձկներն ու օձաձուկները շրջում են ուրվականներով, և դուք չեք կարող որևէ կերպ պայքարել նրանց դեմ, դուք կարող եք միայն խուսափել նրանցից:

Կարևոր բան են նաև մայաների մասունքները։ Դուք չեք կարող վաճառել դրանք, բայց ամեն ինչ հավաքելուց հետո Էդվարդը կստանա հատուկ զրահապատ կոստյում, այսինքն՝ այն իրականում պաշտպանում է հրազեն. Դա արժանապատիվ ժամանակ կպահանջի - մասունքների տարածումը շատ մեծ է, բայց եթե լուրջ տրամադրություն ունեք, ապա ծախսերը կկատարվեն տոկոսներով:

Մի խնայեք զենքի վրա

Նույնիսկ եթե դուք ցամաքային հետազոտությունների հարցում լղոզված եք, խաղի հենց սկզբում գումար մի խնայեք արժանապատիվ զենքի համար և պատրաստեք պատյան առավելագույն քանակի ատրճանակների համար: Դուք ստիպված կլինեք հաճախակի կռվել, իսկ գիշերօթիկ ջարդի եռուզեռում ավելի լավ է ունենալ. լավ զենքքան թշնամիներին ժանգոտ երկաթի կտորներով խոցել: Հավանայից կարելի է անմիջապես գնել արժանապատիվ սաբրեր, ատրճանակներ՝ մի փոքր ուշ: Հավատացեք ինձ, սա կարևոր է՝ անցնելով ավելի հզոր զենքի, դուք ակնթարթորեն կզգաք տարբերությունը մեկ րոպե տեւողությամբ և տասնհինգ վայրկյան տեւողությամբ կռվի միջև։

Կատարեք ասեղնագործություն

Խաղում կան շատ բաներ, որոնք հասանելի չեն գնելու համար՝ զրահ, հատուկ կոստյումներ և զինամթերք, որոնք կարելի է պատրաստել միայն արդյունահանված կենդանիների կաշվից: Ամեն անգամ, երբ բացում եք մեկ այլ համաժամացման կետ, դուք տեղեկատվություն եք ստանում այն ​​մասին, թե որտեղ և ինչ տեսակի կենդանիներ են հայտնաբերվել մոտակա տարածաշրջանում. այս գիտելիքը թույլ է տալիս խնայել ժամանակը և իզուր չթափառել ջունգլիներում: Ինչպես նավը բարելավելու դեպքում, լավագույնը կլինի բացել արհեստների ցանկը և մոտավորապես հիշել, թե ինչ բաղադրիչներ են անհրաժեշտ որոշակի իրեր ստեղծելու համար և որսալ խիստ նպատակային, ոչ թե իրավիճակային: Այնքան թույն:

Ամենահազվագյուտ որսը կետերի և շնաձկների կաշիներն ու ոսկորներն են. նրանց պետք է որսալ բաց ծովում, և դրանք ամեն քայլափոխի չեն հայտնաբերվել: Դիտեք քարտեզի ցուցիչները և ճայերը, որոնք պտտվում են ձեզ անհրաժեշտ ծովային արարածների բնակավայրերի վրա: Նախքան որսի գնալը, համոզվեք, որ նավակի զրահը և եռաժանի առավելագույն քանակը մշակված են քիչ թե շատ պատշաճ մակարդակի վրա. երբեմն շնաձուկը կարող է կոտրել պարանը և հակահարված տալ, և ավելի լավ է կամ արագ սպանել նրան, կամ պատրաստ լինել պաշտպանությանը.

Սպանեք բոլոր կաղապարներին

Հենց որ դուք հաստատվեք Մեծ Ինագուայում, պատմությունը ձեզ կտանի կղզու առանցքային վայրերով և կբացահայտի վանդակում փակված տամպլիերների կոստյումը: Դրա վրա հինգ կողպեք կա. առաջինը անմիջապես բացվում է, մյուս չորսի բանալիները պետք է գտնվեն, դրա համար անհրաժեշտ է հետևել և սպանել ևս չորս Տամպլիերների: Ձեզ արդիացնեն, և համապատասխան առաջադրանքների գտնվելու վայրը կնշվի քարտեզի վրա. դրանք տրված են մարդասպանների կողմից, և նախքան յուրաքանչյուր հիմնական պահապանի սպանելը պետք է չորս առաքելություն կատարեք Հավանայի, Նասաուի և Քինգսթոնի շրջակայքում:

Ամենադժվարը կլինի վերջին մարդասպանին գտնելը. փնտրեք նրան Կայմանյան կղզիներում, Ջամայկայից արևմուտք: Ճանապարհին մի կորցրեք ձեր զգոնությունը. գոտին պարեկում են բացառիկ ուժեղ նավերով, որոնք կհետապնդեն ձեզ մինչև մահանալը, այնպես որ համոզվեք, որ Jackdaw-ն ունի վերին ատրճանակներ և պատյաններ: Երբ գտնեք բոլոր բանալիները, վերադարձեք Մեծ Ինագուա: Տաճարական զրահը մեծապես մեծացնում է Էդվարդի պաշտպանությունը։

Մարտահրավեր նետեք լեգենդար նավերին

Համաշխարհային քարտեզի բակերում, խիտ մառախուղի մեջ, արածում են 75 մակարդակի նավերը. սրանք խաղի ամենամեծ, չար և զրահապատ նավերն են: Առանց լավ պատրաստվածության նրանց վրա հարձակվելն անիմաստ է. նման հրեշի կողային ատրճանակներից մի երկու համազարկ կպայթեցնի ժակետը, և դա տակտիկայի կամ մանևրելու խնդիր չէ: Փնտրեք նախագծեր, համակարգված բարելավեք ձեր սեփական նավը հնարավորինս բարձր մակարդակի վրա, և ռիսկը կնվազի, բայց դա հնարավոր է. որքան էլ որ ձեր նավը ձեզ թույն թվա, լեգենդար նավի կողքին այն սովորական տաշտակի տեսք կունենա:

Այս հրեշների հետ հարվածներ փոխանակելն անիմաստ է։ Լավագույն մարտավարությունը բավական մոտ մնալն է՝ հեռու հեռահար ականանետների հարվածներից խուսափելու համար, և թեթևակի ետևից՝ անընդհատ շրջելով հակառակորդին՝ թույլ չտալու համար, որ նա կողքի շրջվի և կողային հրացաններից համազարկ չարձակի: Իսկ հրկիզող տակառներով դուք կարող եք ինչ-որ կերպ գլուխ հանել դրան: Այս համատեքստում ձեզ ամենաշատը կօգնեն ճակատային հզոր հրացանները, որոնք կրակում են շղթայական դանակներով:

Խաղում չորս լեգենդար նավ կա։ Ամեն ինչ ոչնչացնելուց հետո դուք կբացեք խայթելու հարձակման նոր ճանապարհ Jackdaw-ի համար:

Ավելին գործնական խորհուրդներպատկերազարդ օրինակներով, որոնք կարող եք գտնել - հատվածի ընթացքում Ստասը ուշադրություն է դարձրել մարտերին, անվճար խաղև բոլոր տեսակի հնարքներ: Դա հետաքրքիր է.

Յո-հո-հո և մի տակառ ռոմ սիրելի ընթերցողներ: Այսօր ես ձեզ կպատմեմ լավագույններից մեկի մասին և եզակի խաղեր Assassin's Creed շարքից: Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում Assassin 4-ի ակնարկը։

Վերջապես, Ubisoft-ը հեռացավ սովորական ձանձրալի խաղից և իսկապես նոր բան արեց: Համաձայնեք, դուք նույնպես հոգնե՞լ եք ժամերով դատարկ աշխարհով մեկ վազելուց, ճանապարհին կողմնակի որոնումներ կատարելուց:

AT Մարդասպանի համոզմունքը Black Flag-ի 4 մշակողները ներառել են շրջակա միջավայրի հետ փոխգործակցության բոլորովին նոր մեխանիզմ: Այժմ դուք կկարողանաք ճանապարհորդել և ուսումնասիրել քարտեզը ոչ միայն ցամաքում, այլև ծովում՝ գրավելով նավերը ճանապարհին հանուն ազնվական ավարի։ Եղանակի դինամիկ փոփոխությունը մեծ անախորժություններ կառաջացնի խաղացողի համար, քանի որ բացի ալիքներից, որոնք ծածկում են ձեր նավը, կլինեն նաև տորնադոներ, որոնք վայրկյանների ընթացքում կուղարկեն ժակետին հատակը:

Assassins Creed 4-ի իմ վերանայման մեջ ես ձեզ կասեմ, թե ինչու է սերիալի այս հատվածն այդքան խորասուզվել ամբողջ աշխարհի երկրպագուների և խաղացողների սրտերում:

Նոր ուղղություն պատմության մեջ

Բարի գալուստ Կարիբյան ավազան: Մռայլ ու ցրտից հետո Հյուսիսային Ամերիկահեղափոխության ժամանակ, որտեղ ծավալվեցին երրորդ մասի գործողությունները, ծովահենության ոսկե դարաշրջանում մեզ տեղափոխում են տաք և արևոտ կղզիներ։

Դուք ստիպված կլինեք խաղալ անբարոյական, բայց շատ խարիզմատիկ Էդվարդ Քենուեյի համար, ով ծանոթ չէ մարդասպանների եղբայրության գաղափարախոսությանը և սկզբունքներին: Ծովային մարտերից մեկի ժամանակ մեր հերոսը պարտություն է կրում, որից հետո նրան նետում են կղզու ափ։

Այստեղ մենք փոխհրաձգության մեջ ենք մտնում մարդասպաններից մեկի հետ, ում սպանում ենք, վերցնում ենք նրա հանդերձանքը և գտնում մի գրություն, որից Էդվարդը իմանում է, որ զոհը դավաճանական առաքելությամբ գնում էր Տամպլիերների շտաբ։

Զգալով զգալի շահույթ՝ ծովահենը ընտելանում է դերին, գողանում է մոտակայքում խարսխված նավը, այն անվանում «Jackdaw» ու գնում արկածախնդրության՝ դեռ չհասկանալով, որ միջամտում է երկու հրամանների դարավոր պատերազմին։ Այստեղից է սկսվում երկար ճանապարհորդությունԷդվարդ Քենուեյ.

Հետաքրքիր է!Ճանապարհին դուք կհանդիպեք պատմական դեմքերի, որոնցից մեկը կլինի Էդվարդ Թեյչը, ով հայտնի է որպես «Սև մորուք»: Նա կլինի խաղի առանցքային կերպարներից մեկը, ով էական դեր կունենա մեր հերոսի կյանքում։

Խաղի ամենադիտարժան հատվածը

Ծովային մարտեր- ահա թե ինչի համար ես և միլիոնավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհում համարում ենք Black Flag լավագույն մասըշարքը. Պատմության ընթացքում խաղային արդյունաբերությունԴուք կարող եք մատների վրա հաշվել խաղերը, որտեղ դուք կարող եք ապահով կերպով կտրել ծովը նավի վրա, ուսումնասիրել կղզիները և նստել թշնամու նավերը:

Մարդասպանների չորրորդ մասում նավերի մարտերն իրականացվում են աներևակայելի գեղեցիկ և հետաքրքիր։ Պարզ կառավարումը թույլ է տալիս վայելել ամբողջ գործընթացը՝ չշեղվելով նավի բոլոր մանրուքների հսկողությունից:

Շնորհիվ մեծ ընտրությունմիջուկներ, բարձր դինամիկա, նավերի քայքայելիություն և գեղեցիկ էֆեկտներ հաջորդ նավի հետ հանդիպելիս, շատ դժվար է դիմակայել ականանետը նրա ուղղությամբ կրակելուն: Միևնույն ժամանակ եղանակի դինամիկ փոփոխությունը մարտերը դարձնում է աներևակայելի տպավորիչ՝ ավելացնելով նրանց մղում և բարդություն:

Ինչ վերաբերում է գիշերօթիկ նստելուն, ապա խոսքի շնորհն այստեղ կորել է։ Սակրերի զնգոցը, ատրճանակների կրակոցները, կռիվը թիմերի միջև, նավի գրավումը դարձնում են շատ հետաքրքիր գործունեություն։

Ես կցանկանայի վերանայել Assassin 4-ը միայն դրական կողմ, բայց, ցավոք, խաղը պատրաստվել է Ubisoft-ի կողմից, և այն առանց սխալների ու անիրատեսական չի եղել։ Թշնամու ֆլագմանի հետ ծանր ճակատամարտից հետո մեր ժակետը գրեթե ոչնչացվում է, մենք նստում ենք նավ և գրավումից հետո ընտրում ենք վերանորոգել մեր նավը: Հրաշքի մասին՝ 10 վայրկյանում մենք գրեթե խորտակված ֆրեգատը վերականգնում ենք կատարյալ վիճակի։ Շատերը կասեն, որ դուք պարզապես խաբում եք, դա խաղ է, այո, բայց մի մոռացեք, որ այս մեխանիկը թույլ է տալիս Էդվարդին միայնակ պայքարել նավերի մի ամբողջ արմադայի հետ, ինչը մեծապես հեշտացնում է խաղը և դարձնում խաղը անհետաքրքիր որոշ իրավիճակներում:

Կարո՞ղ եք հիշել գոնե մեկ խաղ Յուբիկովից, որտեղ ամեն ինչ կատարյալ էր։ Օրինակ՝ չեմ կարող։ Բայց չնայած դրան, նրանց հաջողվեց ցույց տալ, որ նույնիսկ գրեթե մեռած սերիալը կարելի է վերակենդանացնել՝ ավելացնելով մի փոքր նոր բովանդակություն։

Միշտ անելու բան կա

Պարզապես վազելով պատմությունը, խաղը կարող է ավարտվել մի քանի տասնյակ ժամվա ընթացքում: Բայց դա չէ պատճառը, որ մենք սիրում ենք Assassins Creed շարքը, այդպես չէ՞: Հիմնական առանձնահատկությունայս խաղը դարձավ մեծ բաց աշխարհորտեղ մենք կարող էինք շարժվել ցանկացած վայրում: Բայց վերջին մասերում ամեն ինչ արդեն ձանձրալի է դարձել, և Լրացուցիչ առաջադրանքներդարձավ միապաղաղ ու ձանձրալի:

Assassins Creed 4-ում մշակողները կարողացան գերազանցել իրենց: Դուք մուտք ունեք մի հսկայական վայր, որտեղ կան բազմաթիվ առեղծվածներ, գաղտնիքներ և իրադարձություններ: Համաձայն եմ, երբեմն ձանձրալի է դառնում պարզապես սողալով սյուժեի միջով, սպանել տամպլիերներին և աննպատակ ձիով քշել քաղաքների միջև:

Բայց հիմա դուք չեք ձանձրանա, քանի որ կարող եք.

  • Ներգրավվեք թշնամու գալեոնի հետ կռվի մեջ, որպեսզի ստանաք շահույթ և ռեսուրսներ, որոնք անհրաժեշտ են Jackdaw-ի թարմացման համար:
  • Փնտրեք գանձեր, որտեղ կարող եք ձեռք բերել եզակի նախագծեր՝ ձեր նավը թարմացնելու համար:
  • Հարձակվեք ամրոցներից մեկի վրա, որի գրավումից հետո կբացվի քարտեզի մի մասը և առաջիկա բոլոր իրադարձությունները։
  • Յագուարների, շնաձկների, կետերի և այլ կենդանիների և ձկների որսալու համար: Նրանցից ստացված ռեսուրսները կօգնեն ձեզ թարմացնել Էդվարդի սարքավորումները։
  • Բացահայտեք ստորջրյա տեսարժան վայրերը և խորտակված նավերը:
  • Վերազինեք ձեր անձնական Նասաու կղզու նավահանգիստը:
  • Թալանի պահեստներ՝ պաշարներով։

Բացի այս ամենից, քարտեզի անկյուններում կան 4 լեգենդար նավ, որոնք միայն իսկական ծովահենը կարող է ոչնչացնել։ Բայց հանքարդյունաբերությունը արժե ջանք թափել:

Խաղը 100%-ով ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն հարյուր ժամ անցկացնել Կարիբյան կղզիների ծովային տարածքներում:

Abstergo-ի նոր գրասենյակ

Եվ ինչպես կարող էր խաղը մարդասպանների մասին առանց վերադառնալու ժամանակակից աշխարհ. Հիմա մեզ առաջարկում են հերոս, որը չունի դեմք, անուն, նույնիսկ սեռ։ Անիմուսից դուրս անցկացրած ամբողջ ժամանակի ընթացքում մենք թափառում ենք Abstergo-ի շենքում, ճանապարհին կոտրելով գործընկերների համակարգիչները, որտեղ կարող եք կարդալ. Հետաքրքիր փաստերփորձերի մասին։

Շենքն ինքնին հիշեցնում է Ubisoft-ի գրասենյակ, այլ ոչ թե Տաճարական ասպետների չարաբաստիկ կորպորացիա: Ամեն ինչ վառ է ու գունեղ, բայց շատ ձանձրալի։ Assassin 4-ում մշակողները չկարողացան իրականացնել հետաքրքիր խաղախաղ իրական աշխարհը, ուստի այս պահն ավելի լավ է պարզապես վազել որքան հնարավոր է շուտ և վերադառնալ բաց տարածքներ Կարիբյան ծով.

Ամփոփելով Assassins Creed 4 Black Flag-ի իմ ակնարկը՝ ուզում եմ ասել, որ խաղը հետաքրքիր և կախվածություն առաջացրեց: Մշակողներին հաջողվել է փոխանցել ծովահենության մթնոլորտը և ստեղծել յուրահատուկ գեյմփլեյ։ Այստեղ դուք միշտ կարող եք գտնել ձեր ցանկությամբ ինչ-որ բան, որի համար կծախսեք մեկ տասնյակից ավելի ժամ։

Ինչպե՞ս ձեռք բերել մայաների կոստյումը:

Մայաների զգեստները գտնվում են հին մայաների տաճարում: Դուք կարող եք ստանալ այն, եթե հավաքեք մայաների բոլոր հանելուկները լուծելու և քարեր հավաքելու համար: Կոստյումը շատ լավ պաշտպանում է փամփուշտներից, գործնականում չի կոտրվում։

Որտեղ գտնել մայաների քարերը:

Ինչպես նշվեց վերևում, քարերը արդյունահանված են մայաների ստելայից: Ստելները տեսանելի չեն համաշխարհային քարտեզի վրա, բայց տեսանելի են տեղանքի քարտեզի վրա: Ստելների կոորդինատները և, համապատասխանաբար, քարերը կարելի է դիտել

Որտե՞ղ են Templar որսորդական առաքելությունները, մարդասպանների առաքելությունները:

Առաքելությունները տեսանելի են խաղի գլոբալ քարտեզի վրա: Եթե ​​դրանք ցուցադրված չեն ձեր քարտեզի վրա, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դուք պարզապես դեռ չեք հասել այն տեղը, որտեղից կարող եք սկսել դրանք կատարել, և դրանք կսկսեն ցուցադրվել ձեր քարտեզի վրա: Այս որոնումները ավարտելու համար տե՛ս գրառումը Այս առաքելությունները ավարտված են, որպեսզի հավաքվեն վանդակի բոլոր 5 բանալիները Տամպլիերների զրահով:

Որտեղ կարող եմ գտնել 5 Templar բանալի:

տես վերևում գտնվող հարցը

Ինչպե՞ս փնտրել գանձերի քարտեզներ, թաղված սնդուկներ:

Որտեղ կարող եմ գտնել սպիտակ կետի մաշկը:

Սպիտակ կետը մեկ տեղում չի ապրում։ Նա որոշ ժամանակ հայտնվում է քարտեզի վրա։ Ես չգիտեմ, թե արդյոք այն հայտնվում է Արևմտյան Հնդկաստանի ամբողջ քարտեզի վրա Assassin's Creed 4-ում, բայց թե ինչ է այն Գուարիկո Բեյում, կարելի է տեսնել ստորև ներկայացված էկրանին: Հասանելի է նաև խառը ապրանքների խանութներից:

Սպիտակ կետ

Որտեղ փնտրել կարմիր ոռնացողի մաշկը:

Պրովիդենսիա. Դուք կարող եք տեսնել կոորդինատները սքրինշոթում: Հասանելի է նաև խառը ապրանքների խանութներից:

կարմիր ոռնոցի գտնվելու վայրը

Որտեղ փնտրել պանդոկներ:

Տարածքի քարտեզի վրա պանդոկները ցուցադրվում են պինտոգրամ-շշի տեսքով։ Օրինակ՝ Քինգսթոնում գտնվող պանդոկի գտնվելու վայրը քարտեզի վրա.

պանդոկ Քինգսթոնում

Հնարավո՞ր է փոխել նավը:

Խաղում կա միայն մեկ նավ՝ Jackdaw-ը: Հետևաբար, նավը ոչ մի կերպ հնարավոր չէ փոխել, բայց «Սատանայի փաստաբան» առաքելության մեջ դուք կարող եք ղեկավարել «Թագուհի Աննայի վրեժը» նավը:

Ինչու՞ նավ ուղարկել նավատորմ:

Նավ նստելուց հետո մենք կարող ենք վերանորոգել Jackdaw-ը կամ գրավված նավը ուղարկել Kenway նավատորմ: Սա անհրաժեշտ է, որպեսզի հնարավորինս շատ ունենաք նավատորմում ավելի շատ նավերորով կարող եք ապրանքներ ուղարկել և դրա դիմաց հավելյալ գումար ստանալ: և անվտանգ առևտրային ուղիներ: Ընդհանրապես, եթե բացեք «Kenway նավատորմը», ապա ինքներդ ամեն ինչ կհասկանաք։

Ինչպե՞ս բացել Kenway-ի նավատորմը Assassin's Creed 4-ում:

Ոչ մի ծովահեն: Նավատորմ բացելու համար անհրաժեշտ է միանալ UPlay սերվերին: Եթե ​​դուք միացված եք սերվերին, ապա Kenway-ի նավատորմը գտնվում է Jackdaw-ի կապիտանի տնակում

Նավատորմի կառավարումը չի՞ աշխատում:

Հարցի պատասխանը կարելի է տեսնել վերևում: Ամենայն հավանականությամբ դուք ծովահեն տարբերակխաղեր կամ դուք դեռ չեք միացել UPlay սերվերին:

Ինչպե՞ս նկարահանել ծանր միջուկներ:

Պետք է նայել հակառակորդի ուղղությամբ և առանց նպատակադրելու սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը։ Ծանր հրանոթներ են կրակում մոտ տարածությունից։ Անիմացիայի վրա նկատելի է, թե ինչպես են այրվում արտամղված միջուկները։

Տաճարի արձանի առեղծվածը

Մենք բարձրացնում ենք կապույտ քարը վերև, ոլորում ենք շրջանակը, որպեսզի կապույտ շերտը պարզապես կանգնի քարի տակ: կապույտ քարը իջեցրեք կապույտ շերտի կեսին: Այն վայրում, որտեղ կար կապույտ քար, մենք հիմա պտտվում ենք կարմիրը և բարձրացնում այն։ Այնուհետև կարմիր շերտով պտտվում ենք շրջանակը և քարն իջեցնում ենք դրան։ Հաջորդը, կանաչ քարը իջեցրեք կապույտ շերտի վրա:

Սպանեք պահակներին՝ զինաթափելով նրանց

Պահապանները բռունցքներով կռվում ենք, հարվածներն օգտագործում «գրոհ», «ճեղքել պաշտպանությունը».

Ազատեք ծովահենին նախքան նրան կախել:

Դուք պետք է կրակեք պարանով:

այցելեք հին ընկերներին

Երբ մենք գործ ունենք բանտի տարածքում ազդանշանային զանգերի հետ, լողափի մոտ կախված են երկու վանդակ, որոնցից մեկում Ջեք Ռաքհեմի կմախքն է։ Ավելին, արդեն բանտում Ուեյնը նստում է ճաղերի հետևում։

Մաս 1
Բոնավիստա հրվանդան
Հունիս, 1715 թ

Հիշողություն 1
«Էդվարդ Քենուեյ»

Երկու տարի առաջ Էդվարդ Քենուեյը հեռացավ անվճար հացի համար՝ խոստանալով իր սիրելի Քերոլայնին վերադառնալ և ապրել որպես սպիտակամորթ։ Մի օր հարձակման ենթարկվեց ծովահենական նավը, որի վրա աշխատում էր Էդվարդը: Փոխհրաձգության պահին թշնամու նավերից մեկի վրա նկատում ենք մարդասպանի։ Մենք հասնում ենք ղեկին և վերահսկում նավը: Կողային թնդանոթները սահմանափակ տեսադաշտ ունեն, ուստի մենք միշտ փորձում ենք նավը թեքել դեպի թշնամիները: Չհասցնելով ուրախանալ հաղթանակով, նավի վրա գտնվող փոշի տակառները գրեթե ակնթարթորեն բռնկվում են: Օգտվելով խուճապից՝ մարդասպանը սպանում է կապիտանին, որից հետո պայթյուն է տեղի ունենում։

Steed Bonnet.

Բարձրանում ենք մակերես և հասնում ափ։ Հյուծված ու վիրավոր մարդասպանը օգնություն է խնդրում իրեն Հավանա հասցնելու համար։ Վախեցած, չի հասկանում, թե ինչու, նա թաքնվում է ջունգլիներում: Մենք վազում ենք արահետով, անցնում անդունդը կամրջով և անցնում ջուրը։ Մենք բարձրանում ենք փայտե կառույցների ամենավերևում: Ցանկության դեպքում կարող եք բարձրանալ դիտակետ և համաժամանակացնել տեղանքի հետ: Մենք նետվում ենք խոտի դեզը և շարունակում ենք հետապնդումը։ Կադրից հետո հետապնդումը կմտնի եզրափակիչ փուլ։ Մենք հասնում ենք մարդասպան Դունկան Ուոլփոլի հետ և կռվի մեջ ենք մտնում նրա հետ: Մենք օգտագործում ենք հակագրոհներ և տեխնիկա՝ պաշտպանությունը ճեղքելու համար։ Հաղթելով թշնամուն՝ մենք նամակ ենք ստանում նահանգապետ Լաուրենո Տորես և Այալայից նրա պայուսակից։ Նա Հավանայում թանկարժեք քարտերով և անսովոր բյուրեղյա խորանարդով սպասում է Դունկանին։ Նահանգապետը Դունկանին հայացքով չի ճանաչում, ուստի դժվար չի լինի նրան նմանակել։

Հագած մարդասպանի տարազ՝ մենք հասնում ենք արգելված տարածք: Թագավորական պահակները գրավել են մի առևտրական նավ, իսկ պահակները պահում են վաճառականին։ Թռվելով տերևների կույտի մեջ՝ սպասում ենք այն պահին, երբ թշնամին մոտ է։ Մենք սուլում ենք նրա ուշադրությունը գրավելու համար և հետագայում արագ ու լուռ գործ ենք ունենում նրա հետ: Կարող եք նաև թաքնվել խիտ թավուտներում։ Մենք ավելի ենք մոտենում միայնակ թշնամիներին, սուլիչով հրապուրում նրանց և չեզոքացնում: Մնացած երեքին կոպիտ ուժով կոչնչացնենք՝ հանկարծակի հարձակվելով թիկունքից։ Հանդիպեք վաճառական Սթիդ Բոննետին: Մենք նրան ներկայանում ենք որպես Դունկան։ Նավապետը սպանվեց, ուրեմն մենք կղեկավարենք նավը։ Մենք լողում ենք դեպի այն, կանգնում ենք ղեկի մոտ և դուրս ենք գալիս ծոցից: Կտրուկ պտույտների ժամանակ մենք դանդաղեցնում ենք արագությունը, որպեսզի չընկնենք կամ չբախվենք քարերին:

Ներկա

Pattern 17 Project-ը ուսումնասիրում է Դեսմոնդ Մայլսի ԴՆԹ-ի հիշողությունը նրա մահից հետո: Մասնավորապես, որպես նոր աշխատակից, մենք ստիպված կլինենք խորասուզվել ծովահեն-մարդասպան Էդվարդ Քենուեյի կյանքի մեջ։ Մելանիի խնդրանքով մենք նայում ենք էկրանի վերևում և հատակում գտնվող լամպերին: Առաջնորդին հետևում ենք ընդունելություն։ Հաղորդակցողին ստանալով՝ միացրեք հրաշք սարքը և շարունակեք հետևել Մելանիին։ Մենք կապվում ենք վերելակի ներսում գտնվող պատկերակի հետ և սեղմում ենք պլանշետի էկրանին նշված կոճակը: Հանդիպեք շեֆին` Օլիվյե Գարնոյին: Եկեք անցնենք աշխատավայր, որտեղ ունենք մեր անձնական Անիմուսը և միանանք համակարգին:

Մաս 2
Հավանա, Կուբա
Հուլիս, 1715 թ

Հիշողություն 1
«Ջոլլի Հավանա»

Սթիդը բանակցում էր իսպանացի վաճառականների հետ շաքարավազ վաճառելու համար: Վաճառականին ուղեկցում ենք տեղի պանդոկ։ Ճանապարհին մենք կանգ կառնենք զենքի խանութում և կգնենք անգլերեն լայնածավալ սայրը: Մենք բարձրանում ենք եկեղեցու տանիքը, այնուհետև աշտարակի գագաթը և սինխրոնիզացվում տեղանքի հետ: Գողը հարձակվել է Սթիդի վրա և խլել նրա պայուսակը։ Ցած նետվելով` մենք շտապում ենք հետապնդելու փախածին: Լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար հարկավոր է ցատկել գրպանահատի վրա և գետնին տապալել նրան, բայց ոչ մի դեպքում մի սպանեք նրան: Մենք զննում ենք մարմինը և վերադառնում Սթիդի մոտ, որն արդեն սպասում է մեզ պանդոկի մոտ։ Ի՞նչ խմիչք է անում առանց կռվի: Մենք հակագրոհում ենք հարձակվող հակառակորդներին։ Իրականացնում ենք մի քանի նետում, վնասվածք և նոկաուտ։ Մնացածը ամեն կերպ ավարտում ենք։ Պահակները վազեցին մինչև աղմուկը։ Օգտագործեք ծխի ռումբը, բարձրացեք տանիք և հնարավորինս շուտ թողեք կարմիր տարածքը մինի քարտեզի վրա: Մենք փորձում ենք չբռնել մյուս պահակների աչքը, որպեսզի ստիպված չլինենք լրացնել լրացուցիչ մետրերը։

Հիշողություն 2
— Բայց ի՞նչ կասես իմ շաքարի մասին։

Քայլելով Abstergo-ով, դուք չեք կարող չզգալ, որ դուք գտնվում եք խաղի ծրագրավորողների գրասենյակում:

Հանդիպեք Սթիդի հետ նավահանգստում: Նա նույնպես լավ էր ապրում: Պարզում ենք, որ մարզպետի համար նախատեսված նյութերով պայուսակը պահակների ձեռքում է եղել։ Eagle Vision-ը թույլ է տալիս արագորեն նկատել թիրախները և թշնամիներին ամբոխի մեջ: Նրանք կարող են նաև նշվել, որպեսզի չնկատվեն, նույնիսկ եթե թաքնվեն շենքերի հետևում: Բավական է միայն մի երկու վայրկյան նայել նրանց ուղղությամբ, որպեսզի այն շտկվի։ Մենք անմիջապես պարուհիներ ենք վարձում և հետապնդում պահակներին։ Աղջիկները հիանալի ծածկույթ կլինեն՝ ապահովելով աննկատ շարժում։ Պարողները կարող են շեղել միջանցքների երկայնքով կառուցվող պահակախմբի ուշադրությունը: Մեկ անգամ բավարար կլինի ավարտելու համար լրացուցիչ առաջադրանք. Չարժե նաև անընդհատ օգտվել նրանց ծառայություններից։ Տանիքների շուրջը շարժվելը շատ ավելի արագ և ավելի քիչ ծախսատար է: Պահակը հանդիպում է մի ջենտլմենի, որին տանում են կապիտան Մենդոզայի մոտ։ Զանգերը կազդարարեն կախվելու սկիզբը։ Առանց հապաղելու շտապում ենք դեպի նպատակները։ Երբ կանգ առնեն, մենք կկորչենք պարողների խմբի մեջ և, չհեռանալով նշված հատվածից, գաղտնալսում ենք խոսակցությունը։

Կախվելուց հետո հետևեք նավապետին։ Նա երկար չի մնա արգելված գոտում՝ ավելի լավ է չգնալ այնտեղ։ Միայն եթե մեզ հետ չկան պարողներ, ովքեր կշեղեն պահակախմբի ուշադրությունը շարժման մեջ, որպեսզի հասնենք կապիտանին և թիկունքից թալանենք։ Առաջին տարբերակում պետք է հետևել կապիտանին և հենց որ մոտակայքում պահակներ չլինեն, գողություն անել։

Մենք շրջում ենք աջ կողմի բերդը, լողում ենք մինչև պատը և կախվում կողային դռան մոտ գտնվող ծայրից։ Պահակներից մեկը շարունակում է դուրս գալ։ Հենց նա նորից ներս է մտնում, մենք հետևում ենք նրան և հերթով վնասազերծում երկու պահակներին՝ թիկունքից գաղտագողի բարձրանալով։ Մնացած թշնամիներին մենք հետևում ենք մինի քարտեզի միջոցով։ Անցնում ենք կողքի սենյակ և պատուհանից դուրս գալիս։ Թռվելով ճառագայթի վրա՝ մենք մեզ վեր ենք քաշում վերին եզրով, ցատկում դեպի հարևան եզրը, իջնում ​​ներքև և ցատկում հաջորդ ճառագայթի վրա: Մենք բարձրանում ենք եզրին, սպասում թշնամուն և ցած գցում նրան։ Մինի քարտեզի վրա մենք հետևում ենք պահակների հայացքներին: Երբ նրանք երես թեքվեն, դուք պետք է ժամանակ ունենաք ձեզ վեր հանելու և արկղերի մոտ գնալու համար: Կրակողները ավելի ուշադիր հետևում են մեզ, բայց եթե մի քիչ կանգնեք ծածկույթի հետևում, նրանք կմոռանան մեզ։ Մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի սենյակ և վերադարձնում պայուսակը։ Մենք թեքվում ենք աջ, ցատկում ջուրը և հանդիպում Սթիդի հետ պիերայում:

Հիշողություն 3
— Պարոն Ուոլփոլ, ենթադրում եմ։

Հասնում ենք նահանգապետի կալվածք և շարժվում դեպի հրաձգարան։ Հանդիպեք Վուդս Ռոջերսին և Ժուլիեն Դյուկասին: Լաուրենոյի հետ հանդիպելուց առաջ պարապենք հրաձգություն։ Մենք խոցել ենք բոլոր նշված թիրախները։ Հետո մենք շփվում ենք Վուդսի հետ և նորից անցնում թիրախների միջով, բայց հիմա սահմանափակ ժամանակով: Մինչ այդ, լավագույնն է ամբողջությամբ լիցքավորել հրացանները: Մենք կանգնած ենք մոտավորապես մեջտեղում լավագույն տեսարան. Հաջողությամբ ավարտելով թեստը՝ մենք շփվում ենք Ժյուլիենի հետ և հետևում տերերին։ Նրանք մեզ համար փորձություններ են պատրաստել, որոնցում մենք ստիպված կլինենք թաքնված սայրի օգնությամբ թիրախներ ոչնչացնել։ Մենք մոտենում ենք թիրախներից ցանկացածին և օգտագործում սայրը։ Թաքնվելով խոտի դեզում՝ մենք հարձակվում ենք մոտակա թիրախի վրա։ Այնուհետև մենք խառնվում ենք շենքի մոտ գտնվող ամբոխին և առանց այն լքելու գրոհում ենք թիրախը։ Բարձրանում ենք տանիք, նայում դեպի թիրախը և սեղմելով համապատասխան կոճակը, հարվածում ենք ցատկում։ Եվ վերջինը՝ մենք արագ շարժվում ենք դեպի թիրախը և փախուստի մեջ հզոր հարվածով խոցում այն։

Նահանգապետ Լաուրանո Տորես.

Դունկանը դավաճանեց մարդասպանների եղբայրությանը և որոշեց միանալ տամպլիերների կողքին։ Վուդսոնը որսում և ոչնչացնում է ծովահեններին, իսկ Ջուլիենը վաճառում է բոլոր տեսակի զենքեր՝ սովորական շեղբերից մինչև ծանր թնդանոթներ։ Մենք քարտերն ու բյուրեղյա խորանարդը փոխանցում ենք մարզպետին։ Գաղտնի հանդիպման ժամանակ մենք բոլորս սկսվում ենք Տամպլիերների մեջ: Այնուհետև վառարանը կգնա դեպի Արևմտյան Հնդկաստանի մոռացված աստղադիտարանը: Կա մի հզոր ուժ, որը թույլ է տալիս հետևել Երկրի վրա գտնվող յուրաքանչյուր մարդու: Ռոբերտս անունով մի իմաստուն ընկել է տամպլիերների ձեռքը, ով արժեքավոր տեղեկություններ ունի աստղադիտարանի գտնվելու վայրի մասին։ Քանի դեռ զրույցը չի ավարտվել, մենք կողոպտում ենք Վուդսոնին, Ժյուլիենին և Լորենին՝ հետևից մոտենալով նրանց։

Հիշողություն 4
«Իմաստուն կոչվող մարդը»

Բացի տամպլիերներից, Ռոբերթսը մեծ հետաքրքրություն է ներկայացնում մարդասպանների համար: Մենք դաշնակիցներին ուղեկցում ենք Տորեսի տուն։ Երբ մարդասպանները հարձակվում են, մենք սպանում ենք նրանցից մեկին ատրճանակի կրակոցով։ Մենք աշխատում ենք Տորեսից հեռու չգնալ, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում կարողանանք պաշտպանել նրան։ Հակառակորդների ջանքերի շնորհիվ Իմաստունին հաջողվում է փախչել։ Եկեք հետապնդենք նրա հետևից: Լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար հարկավոր է հարձակվել նրա վրա վերեւից: Ինքը՝ փախածը, հաճախ բարձրանում է շենքերի տանիքներ։ Երբ նա իջնի, մենք հնարավորություն կունենանք հասնել նրան և ցատկ կատարել։ Մենք հաճախ սեղմում ենք համապատասխան կոճակը՝ պահը բաց չթողնելու համար։ Լավ աշխատանքի համար մարզպետից մրցանակ ենք ստանում։

Հիշողություն 5
«Բողոք կա՞»:

Սթիդի հետ Աստղադիտարանի ներսում հզոր արտեֆակտի ուժը և դրա վաճառքից հետո հեռանկարները քննարկելուց հետո մենք գնում ենք Սեյջի մոտ: Մտնելով արգելված տարածք՝ մենք ոչնչացնում ենք միայնակ պահակները։ Համոզվեք, որ երեք սպանություն կատարեք խիտ խոտի մեջ, անհրաժեշտության դեպքում սուլիչով հրապուրելով հակառակորդներին: Մենք հասնում ենք կանաչ գոտի, ակտիվացնում ենք արծվի տեսողությունը և հետևում դեղին թիրախին: Չեզոքացնելուց հետո դիակը խուզարկում ենք ու բանալին վերցնում։

Բարձրացե՛ք պատը աստիճաններից ձախ։ Սպասում ենք թշնամուն և, երբ նա մոտենում է, ցած ենք գցում։ Մենք առաջ ենք շարժվում ձախ պատի երկայնքով: Մենք հետևում ենք պահակներին մինի քարտեզի վրա և փորձում ենք նրանց հետ չթողնել: Հասնելով հաջորդ պատին, մենք այն բարձրանում ենք սայլի վրա։ Դուռը բացելով՝ գտնում ենք սպանված պահակներին։ Իմաստունն այստեղ չէ, բայց Տորեսը եկավ և մեզ մեղադրեց իրեն ազատելու մեջ։

Հիշողություն 6
«Արծաթե նավատորմ»

Դժբախտության մեջ գտնվող ընկերոջ հետ մենք ազատվում ենք կապանքներից՝ սեղմելով ցուցադրված կոճակը։ Մենք կանգնում ենք միջանցքի արկղերի մոտ, սուլում և վնասազերծում մոտեցող թշնամուն։ Մենք վազում ենք հաջորդ անկյուն՝ համոզվելով, որ պահակը հեռու դիրքում է։ Եվ վերջին հակառակորդըմենք սպասում ենք հատվածի ձախ կողմում գտնվող արկղերի մոտ: Մենք սեղանից վերցնում ենք մեր իրերը:

Այժմ մեզ անհրաժեշտ է նավ և ծովահենների անձնակազմ։ Մենք դուրս ենք գալիս տախտակամած և գործում մեր հայեցողությամբ՝ թաքնված կամ բացահայտ մարտերում: Երկրորդ տարբերակը շատ ավելի հեշտ է և արագ: Առաջին տարբերակը ներառում է թաքնվել անկյուններում և երկար ժամանակ հետևել պահակների երթուղուն: Յուրաքանչյուր նավ պարունակում է գերի ծովահեններ: Հիմնական առաջադրանքի համար բավական է ազատել տասնութ հոգու + հինգ լրացուցիչի համար։ Մենք մի նավից մյուսը շարժվում ենք կայմերի կամ ջրի երկայնքով: Ավարտելով արձակումը, մենք շարժվում ենք դեպի նշված բրիգը և իրականացնում դրա գրավումը։ Մենք կանգնում ենք ղեկի մոտ և գնում դեպի նշված կետը։ Նավերի գլխավորած նավատորմին դիմակայելը մեր ուժերից վեր է։ Ուստի մենք որքան հնարավոր է շուտ հեռանում ենք կարմիր տարածքից՝ միաժամանակ տարբեր հրացաններից կրակելով ֆրեգատների ուղղությամբ։ Մինի քարտեզի վրա հետևում ենք եղանակային երևույթներին։ Մենք շրջում ենք թայֆունները և նախօրոք շրջում նավը, որպեսզի հանդիպենք մարդասպան ալիքներին, որպեսզի հաղթահարենք դրանք առանց անձնակազմի վնասների և կորստի:

Հիշողություն 1
«Նոր կապիտան»

Adewale-ը դժգոհ է Էդվարդի ավագի կոչումից: Որպես փոխհատուցում մենք առաջարկում ենք նրան ընտրել նավի ցանկացած դիրք։ Նա համաձայնում է քառորդապետին։ Մենք բրիգին անվանում ենք «Jackdaw»՝ ի պատիվ Էդվարդի մանկության թռչնի: Adewale-ի խորհրդով մենք գնում ենք մոտակա կղզի սննդի և ջրի պաշարները համալրելու համար: Մենք թողնում ենք նավը ափի մոտ և ինքնուրույն լողում ենք կղզի։ Իգուանաներից մեկին կկրակենք ատրճանակով։ Դրանք կարելի է գտնել հենց լողափում։ Մենք կսպանենք օչելոտներից մեկին՝ ցատկելով ծառից։ Կղզում բազմաթիվ տապալված ծառեր կան։ Մենք բարձրանում ենք դրանցից մեկը և սպասում որսի։ Բոլոր չորս մարմինները մորթելուց հետո կբացվի հիմնական ընտրացանկը։ Ընտրեք «Արհեստներ», պատրաստեք պատյան և բարելավեք առողջությունը: Մենք վերադառնում ենք բրիգ, շփվում Ադեուալի հետ և ստանում ատրճանակ։

Նասաու, Բահամյան կղզիներ
1715 թվականի սեպտեմբեր

Հիշողություն 2
«Սահմանել բաց»

Հանդիպեք ընկերներ Էդվարդ Թետչի (Սև մորուք) և Բեն Հորնիգոլդի հետ: Երկուսն էլ տխրահռչակ անձնավորություններ են ծովահենների հասարակության մեջ: Մեր բրիգը դեռ թարմ արյան կարիք ունի, ուրեմն եկեք թեկնածուներ փնտրենք։ Դրանք բոլորը նշված են մինի քարտեզի վրա։ Հասնում ենք նշված կետերին, գործ ունենք պահակների հետ և հավաքագրում ենք ծովահեններին։ Երեքին պետք է սպանել՝ զինաթափվելուց հետո։ Մենք չպետք է զենք ունենանք մեր ձեռքում, մենք կռվում ենք բռունցքներով. Մենք հակագրոհում ենք հարձակվողներին և սեղմում «Զինաթափել» կոճակը։ Անձնակազմը համալրելով՝ մենք գնում ենք կախաղան։ Ընտրում ենք թիկունքից և, առանց կարմիր գոտի մտնելու, նշան ենք անում պարանին և կրակում նրա վրա։ Պահակներին ոչնչացնելուց հետո ազատում ենք բանտարկյալին և վերադառնում պանդոկ։ Մեր ընկերներին պատմում ենք Աստղադիտարանի մասին։ Նրանք թերահավատորեն են վերաբերվում հզոր արտեֆակտ գտնելու գաղափարին՝ նախընտրելով ոսկու ավելի շոշափելի ավարը:

Հիշողություն 3
«Կողոպուտ և կողոպուտ».

Ստանալով Բենի աջակցությունը՝ մենք գնում ենք բաց ծով։ Նա մեզ կսովորեցնի հիմունքները ծովային մարտերև նստել արդեն խորտակված նավեր: Մենք նայում ենք լրտեսող ապակիով, գտնում ենք շունը և նշում ենք այն: Բոլոր առագաստների վրա մենք շտապում ենք դեպի նպատակը։ Յուրաքանչյուր նավ ունի կարգավիճակի տող, որն իր հերթին ցուցադրում է փոքրիկ կարմիր գիծ: Եթե ​​դուք գերագնահատեք հրետակոծությունը, ապա նավը կխորտակվի, և այդ ժամանակ մենք կստանանք բեռի միայն կեսը։ Եթե ​​դուք ծայրահեղության չհասնեք, այլ ժամանակին դադարեցնեք կրակը, ապա կարող եք մոտենալ նավին և սկսել նստել: Մինչ ծովահենները փորձում են մալուխներ նետել թշնամու շուների վրա, մենք կօգտագործենք բազային ղեկի մոտ: Լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար անհրաժեշտ է զենքով սպանել երեք հակառակորդի: Մենք շարժվում ենք դեպի թշնամու նավ, գործ ենք ունենում անձնակազմի մնացած անդամների հետ և իրականացնում նավի գրավումը։

Էդվարդ Թետչ (Սև մորուք).

Վերանորոգելով «Jackdaw»-ը, մենք շարունակում ենք ավազակային հարձակումները նույն շունների վրա: Մի մոռացեք, որ լրտեսող ապակին օգնում է նախապես որոշել, թե ինչ բեռ է տեղափոխում նավը։ Լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար հարկավոր է քսան տակառ ռոմ ստանալ: Ստանալով անհրաժեշտ քանակությամբ բեռ՝ ճանապարհ ընկանք դեպի Սալթ բանալի։ Մենք խարսխում ենք նավամատույցում, վազում դեպի նստարան և ստանում պինդ կորպուսը Jackdaw-ի համար:

Հիշողություն 4
«Սև դրոշի տակ»

Եկեք գնանք մետաղի արդյունահանման: Մենք աստղադիտակով գտնում ենք մեզ անհրաժեշտ բեռը տեղափոխող նավերը: Մեզ նույնպես պետք կգա երեսուն պարկ շաքարավազ։ Նավի կարգավիճակի սանդղակի վերևում կա ևս մեկ փոքր բար: Այն լցնելուց հետո ռազմանավը կկանգնի առևտրային նավերին օգնելու համար: Նա առանձնանում է բացառիկ պատրաստվածությամբ և կարող է հետ մղել ամենահայտնի ծովահեններին։ Հաջորդ քայլը կլինի հարձակում ռազմանավի վրա։ Վաղ թե ուշ նա կգտնի մեզ։ Մենք խոյերին չենք ենթարկվում, ակտիվորեն կրակում ենք կողային թնդանոթներից, իսկ հետո բազեից կրակում ենք թույլ տեղերի վրա։ Նավը գրավելուց հետո մենք վերադառնում ենք Սոլթ Քի և կաշառում տեղացի պաշտոնյային՝ վատ համբավից ազատվելու համար։ Մենք գնում ենք Jackdaw-ի ևս մեկ արդիականացում՝ կողային ատրճանակներ: Այս անգամ մենք դա կանենք նավի խցիկից։

Հիշողություն 5
«Շաքարեղեգի բերքահավաք»

Ջեյմս Քիդի աջակցությամբ մենք կգնանք Փիթեր Բեքֆորդի մարդու մոտ, ով մեզ կտանի բազմաթիվ պլանտացիաներից մեկը։ Ջեյմսը կշրջվի աջ, և մենք առաջ կգնանք և կակտիվացնենք արծվի տեսողությունը՝ փաստաբան Բեքֆորդին ճանաչելու համար: Հեռավորություն ենք պահպանում և թիրախին հետապնդում, անհրաժեշտության դեպքում՝ խառնվելով ամբոխին և թաքնվելով թփերի մեջ։ Արգելված գոտի ընդհանրապես պետք չէ մտնել. Մենք նայում ենք փաստաբանին և, հենց որ ժմչփը հայտնվում է, արագ վերադառնում ենք «Daw»:

Ղեկին կանգնած՝ մենք սկսում ենք թիրախի հետապնդումը ջրի վրա: Մտնելով արգելված տարածք՝ մենք խուսափում ենք հակառակորդի նավերի հետ բախումներից։ Մենք շրջում ենք նրանց շուրջ մեկ մղոն, քանի որ ոչ ոք չգիտի, թե որ ուղղությամբ նրանք կհամարձակվեն լողալ։ Լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար մեզ չպետք է հայտնաբերեն: Մենք նստում ենք մոտակա նավամատույցում՝ հետապնդվող նավի հետևում: Մենք ունենք ուղիղ հիսուն վայրկյան փաստաբանին հասնելու համար: Մենք արագ շտապում ենք դեպի առաջին զանգը և վնասազերծում թաքնված շեղբերներով երկու պահակները վազքի ժամանակ: Մենք անջատում ենք զանգը և հասնում թիրախի մոտ գտնվող թփերին: Առանց նշված գոտուց դուրս գալու՝ հետապնդում ենք փաստաբանին։ Երբ նա ցրվում է պահակի հետ, նրանից առաջ, մենք վազում ենք երկրորդ զանգի մոտ գտնվող թփերի մոտ։ Փաստաբանի կողմից հարբեցողին նկատողությունից հետո մենք սպասում ենք նրա հեռանալուն և վնասազերծում թշնամուն։ Պահեստը կողպված է, ուստի մենք գնում ենք աշտարակ և արծվի տեսողության օգնությամբ հաշվարկում ենք բանալին տիրոջը։ Ինչպես միշտ, մենք թաքնվում ենք պահակի երթուղու երկայնքով թփերի մեջ, սուլիչով հրապուրում նրան և ոչնչացնում։ Մենք բացում ենք պահեստի դռները և վերցնում մեծ քանակությամբ բեռ։

Հիշողություն 6
«Լավ պաշտպանություն»

Նախքան առաջադրանքը սկսելը, մենք ստանում ենք բարելավում Jackdaw-ի համար՝ ծանր թնդանոթներ ինքնաթիռի հրացանների համար: Զինամթերք կարելի է գնել նավահանգստում գտնվող նավահանգիստների կապիտաններից: Blackbeard-ի հետ միասին ճանապարհ ընկանք La Arca del Maestro նավը փնտրելու։ Մենք հասնում ենք կարմիր գոտի և անմիջապես գնում ենք դեպի կանաչ: Նման վիթխարի չնկատելը հեշտ չի լինի։ Նրա տեսադաշտը ձգվում է հարյուրավոր մետրերով։ Այնուամենայնիվ, մենք օգտագործում ենք լրտեսող ապակի և նշում վաթսուներորդ մակարդակի մարտանավը: Մենք հեռու ենք պահում նրանից և հետապնդում ենք առանց հակառակորդի այլ նավերի բախվելու։

Ջեյմս Քիդ.

Մեզնից առաջ նավը հարձակվում է Չարլզ Վեյնը՝ Սև մորուքների վաղեմի ծանոթը։ Ֆիասկո կրած «La Arca del Maestro»-ն իր ողջ ուժը շրջում է նաև մեր դեմ։ Բոլոր առագաստներով մենք շրջում ենք տարածքում՝ խուսափելով ականանետների վնասներից։ Շնորհիվ բարձր արագություն, ժամանակին կկարողանանք հեռանալ հրետակոծության գոտուց։ Իսպանական նավերը շուտով կժամանեն։ Ծանր միջուկներով քանդում ենք երկուսը։ Դա անելու համար մենք ավելի մոտ ենք լողում հակառակորդներին և առանց նշանառության կրակում ենք ինքնաթիռի թնդանոթներից։ Եվս երկու նավ պետք է ոչնչացվեն մեկ համազարկով ինքնաթիռի հրացաններից: Մենք թշնամիներին թողնում ենք նվազագույն առողջություն. Որքան երկար պահենք նպատակադրման կոճակը, այնքան միջուկները ավելի մոտ կթռչեն: Նպատակ վերցնելով՝ մենք կրակում ենք գրեթե անմիջապես՝ հնարավորինս մեծ տարածք ծածկելու և մի քանի թշնամիների հարվածելու համար։

Մինչ մենք կռվում էինք, գլխավոր նավը կարողացավ փախչել։ Եվ նա գնաց կղզի, որը վերահսկում է Ժուլիեն Դյուկասը։

Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո օգտագործեք նավիգացիոն ստեղները՝ նավի ծայրին հասնելու և ղեկը բռնելու համար: Այժմ մեր խնդիրն է խորտակել թշնամու նավերը։ Պտտեցնել տեսախցիկը թշնամու գտնվելու վայրը տեսնելու համար: Մոտենալով նրանց հրացանների բավարար հարվածի համար, մենք շրջում ենք մկնիկը և նայում նավի կողքին, նպատակադրում. աջ սեղմումմկնիկը և կրակիր ձախով: Մինի քարտեզի վրա մենք բռնում ենք մնացած նավերը և ոչնչացնում դրանք:

Տախտակամածին վառոդի տակառներ են։ Պայթյուն էր սպասվում. Մենք նայում ենք Էդվարդի հիշատակին. Արթնանալով՝ Էդը լողում է մակերես։ Հետևեք օբյեկտիվ նշագծին՝ ափ լողալու համար: Հաջորդ կտրվածքը կսկսվի: Հետապնդեք փախչող մարդասպանին: Փայտե կամրջի միջով վազելուց հետո ծաղիկներով ամրոցը բարձրացեք մինչև ամենավերևը և վազի վրայով ցատկեք մյուս կողմ: Ահա առաջին աշտարակը։ Բարձրանալ և համաժամեցնել:

Հավատքի ցատկ կատարեք, ինչպես այն ի սկզբանե կոչվում էր, տերևների կույտի մեջ, ապա վազեք հորիզոնում երևացող մարդասպանի հետևից: Բարձրացե՛ք մեկ այլ փայտե կառույց և վազե՛ք ծառի վրայով՝ ջուրը ցատկելու համար: Այնտեղ նա դիտելու է և կրակելու է Էդվարդի վրա։ Հիմա Էդվարդը լուրջ է. Փախեք նրա հետևից ոչ թե շահի, այլ սպանելու նպատակով։ Երբ նա կանգ է առնում, երկու սրով մի շարք հարվածներ ենք հասցնում, և թշնամին ընկնում է գետնին։

Մարդասպան Դունկան Ուոլփոլի մոտ հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո Էդվարդն իմացավ, որ նրան սպասում են Հավանայում և մենք խոսում ենքմրցանակի մասին։ Ուոլփոլի դեմքը երբեք չի երևացել, բայց նրան ճանաչում են շքանշանին բնորոշ հագուստով։ Էդվարդը որոշում է կոստյումը պահել և որոշակի գումար աշխատել։

Մենք բարձրանում ենք ծառի վրա և ցատկում ջուրը՝ համաժամացնելով կետը։ Հասնել այնտեղ, որտեղ թշնամիները հսկում են գտնվելու վայրը: Թփերի մեջ թաքնվելիս սուլեք մոտակա թշնամիներին, որպեսզի շեղեք նրանց ուշադրությունը և լուռ սպանեք/շշմեցրեք նրանց՝ առանց երևալու: Անցնել մի թուփից մյուսը՝ վերացնելով թշնամուն և մոտենալով գերված վաճառականին։ Նրա հետ խոսելուց հետո անհրաժեշտ է լողալ դեպի նավ, ապա լողալ ծովախորշից դուրս՝ մանևրելով ժայռերի և ավազի փոքրիկ թմբերի միջև։

Հերթականություն 2

Հիշողություն 1 | Շնորհավոր Հավանա

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Գրպանահատ բռնիր

- Հեռացեք պահակներից՝ ծխի ռումբեր նետելով

Ներածական դասընթացից հետո Abstergo Entertainmentև վերադարձեք Անիմուս, հետևեք Սթիդի զենքի խանութին: Նոր ընկերուզում է իր համար շեղբ գնել, բայց նա էլ չի մոռանա մեր մասին և մեզ մի երկու ռեալ պարտք կտա՝ սուր գնելու համար։ Պանդոկը գտնելու համար բարձրացեք եկեղեցի և համաժամացրեք կետը:

Թռվելով խոտի մեջ, դուք պետք է բռնեք գողին: Վազիր նրա հետևից և երբ մոտենաս, սեղմիր [E]՝ նրան բռնելու համար: Այն բանից հետո, երբ մենք հանդիպեցինք Սթիդի հետ պանդոկում: Բեռնվելու է կտրվածքի տեսարան:

Այժմ, հետևելով հրահանգներին, սովորեք տարբեր հնարքներ, այնուհետև ծեծեք չարագործներին: Պահապանները հավաքվելու են ամեն ինչի մոտ: Մենք ծխի ռումբ ենք նետում (ընտրելու համար, նետում ենք - [F]), շտապում ենք դեպի արտահոսքը և հեռանում տարածքից՝ թաքնվելով կամ թողնելով հետապնդումը:

Հիշողություն 2 | Ի՞նչ կասեք իմ շաքարի մասին:

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Վարձեք պարողներին և շեղեք պահակներին

Ցավոք, պահակները առգրավել են շաքարավազը և վերցրել Էդվարդի պայուսակը։ Մենք պետք է վերադարձնենք քարտերը: Թիրախները տեսադաշտում պահելու համար միացրեք Eagle Vision-ը [V] և պահակ դրեք: Թիրախները կնշվեն դեղինով, թշնամիները կարմիրով: Ճանապարհին պարողներ վարձեք և հետևեք պահակներին, որպեսզի միախառնվեք ամբոխի մեջ և չտեսնեք, երբ պահակները շրջվեն:

Այն բանից հետո, երբ պահակները մուտք գործեն արգելված տարածք, մոտեցեք դիրքում գտնվող երկու զինվորներին և պարողների օգնությամբ շեղեք նրանց ուշադրությունը։ Մենք ուղիղ ենք գնում և բարձրանում աստիճաններով, շատ ավելի հարմար է տանիքների վրա թիրախին հետևելը։ Հետևեք ընդգծված թիրախներին մինչև գաղտնալսման վայրը՝ ցատկելով տանիքից տանիք և մագլցելով ծառերը: Տեղում վարձեք պարողներ և մնացեք գոտում մինչև զրույցի ավարտը։

Զրույցից պարզվում է, որ դղյակում են պահում շաքարավազ և այլ իրեր։ Մոտենում ենք փայտե հարթակին և հետևում կապիտանի հետ։ Ներս մտնելու լավագույն միջոցը գլխավոր մուտքի ձախ կողմում գտնվող արկղերի վրա բարձրանալն է և տանիքի միջով ներս մտնելը: Մենք նետվում ենք խոտի մեջ և սպասում կապիտանին։ Բանալին վերցնելով՝ դուրս ենք գալիս։ Դուք պետք է մտնեք բերդի բանտ:

Դուք կարող եք նորից պարողներ հավաքագրել, շեղել պահակներին գլխավոր մուտքի մոտ և ներս մտնել: Բայց կա ավելի հեշտ և կարճ ճանապարհ. Մուտքի ձախ կողմում ծառ կա։ Մենք բարձրանում ենք դրա վրա և ցատկում դեպի բանտի պատը։ Արտաքինից մենք ձախից բարձրանում ենք այն պատին, որի կողքին գտնվում է մեր նշիչը: Դա անելու համար դուք պետք է ցած ցատկեք դեպի ներքեւի պատուհանները, անցնեք դրանց միջով և նորից բարձրանաք վերև: Պահապան կկանգնի եզրին, մենք արագ վեր կենում ենք և իջնում ​​ենք այն շարժվելիս։ Ամբողջը կարող է նկատել մոտակայքում կանգնած մեկ այլ պահակ և սկսում է կասկածել։ Մենք թաքնվում ենք արկղերի հետևում և սուլում: Երբ նա մոտենում է, բռնիր ու սպանիր։ Մենք շփվում ենք դռան հետ և վերցնում ենք մերը: Մենք ցատկում ենք ջուրը և վերադառնում Steed Bonnet:

Հիշողություն 3 | Պարոն Ուոլփոլ, ես ենթադրում եմ.

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Լրացրեք Rogers Shooting մարտահրավերը

-Մաքրեք տամպլիերների գրպանները

Անցնում ենք նահանգապետի առանձնատան պատշգամբը՝ լսելով պահակների պատասխանները մեր անձի, ավելի ճիշտ՝ հանգուցյալ Դունկանի անձի մասին։ Տեսանյութը դիտելուց հետո կարող եք մի փոքր նկարահանել։ Հարվածեք բոլոր թիրախներին: 100% համաժամացման համար դուք պետք է անցնեք թեստը: Դրանում գլխավորը արագ և ճշգրիտ կրակելն է։ Խորհուրդ եմ տալիս սկսել ձախից, քանի որ այդ կետից բոլոր թիրախները տեսանելի կլինեն։

Խոսեք սեփականատերերի հետ և ստացեք Julien Ducasse-ից թաքնված շեղբեր. Հետևեք նրանց վերապատրաստման վայր՝ ձեր տաղանդները ցուցադրելու համար: Ցույց տալ սպանության տարբեր մեթոդներ, ինչպիսիք են սպանությունը ծածկից, անկյունից հետևից, թռիչքի ժամանակ և այլն: Ավարտելուց հետո մոտեցեք տերերին և հետևեք նրանց դեպի առանձնատուն: Հաջորդ կտրվածքը կակտիվանա: Էդվարդը արտեֆակտը տվեց մագիստրոսին:

Հաջորդը գալիս է Տաճարական ասպետների մեջ մտնելու ծեսը: Նրանք ուզում են ինչ-որ աստղադիտարան գտնել: Ըստ լուրերի՝ այնտեղ թաքնված է անհավանական հզորության գործիք։ Այս սարքը թույլ կտա տամպլիերներին հետևել Երկրի վրա գտնվող յուրաքանչյուր մարդու: Ամեն ինչ պարզ կդառնա, երբ նրանք հանդիպեն Իմաստունին: Գլանների միջև մաքրեք երեք Templar-ների գրպանները 100% համաժամացման համար:

Հիշողություն 4 | Իմաստուն կոչված մարդը

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Օգտագործեք ատրճանակ մարտում

- Հարձակվեք Իմաստունի վրա վերեւից

Տամպլիերների հետ հանդիպումից հետո գտեք սենոր Ռոբերտսին, այսինքն. Sage. Միայն նա կարող է գտնել աստղադիտարանը։ Հետևեք տաճարականներին: Երբ մարդասպանները դարանակալում են, պաշտպանում են թիրախը, նախընտրելի է կրակողներին սպանել տանիքների վրա ատրճանակով։ Եվ այսպես ևս մի երկու անգամ, մինչև մենք ակտիվացնենք հաջորդ կտրվածքը: Մարդասպանները սպանեցին պահակներին և ազատեցին Սեյջին, որը փախավ: Մենք հետևում ենք նրան տանիքների վրայով: 100% համաժամացման համար դուք պետք է ցատկեք նրա վրա: Էդվարդը վազորդին տալիս է պահակների ձեռքը և Տորեսից ստանում է իր երկար սպասված պարգևը։

Հիշողություն 5 | Բողոքներ կա՞ն:

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խուսափեք բախումներից

Ճանապարհին վերացրեք մոտակա երկու պահակներին: Այնուհետև ձախ կողմով շարժվեք դեպի աստիճաններ՝ թաքնվելով բուսականության մեջ և սուլելով շեղելով պահակներին։ Միացրեք Eagle Vision-ը [V] և փնտրեք թիրախը: Մեզ պետք է պահակ, որը տանում է վանդակի բանալին։ Նա կիջնի աստիճաններով ու կգնա թփերի մոտ, անմիջապես կսպանի նրան ու կխուզարկի դիակը։

Մենք պետք է ազատենք Իմաստունին: Բարձրացե՛ք պատի վրա, նորից գնացե՛ք ձախ կողմից՝ թփերից թուփ վազելով։ Առջևում աշտարակ կլինի: Մենք անտեսում ենք այն և արդեն անցնում ենք աջ կողմով դեպի թիրախային մարկեր:

Ներքնագավիթ մտնելուց հետո Տամպլիերները՝ Տորեսի գլխավորությամբ, գտնում և զինաթափում են Էդվարդին։

Հիշողություն 6 | Արծաթե նավատորմ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք 3 թշնամիների անկյունից

- Անվճար 23 ծովահեններ

Էդվարդն ու սևամորթ ընկերը կապանքների մեջ են նավի վրա: Սեղմեք՝ ազատելու համար: Շարունակեք մինչև պահարանի վերջը՝ հեռացնելով թշնամիներին անկյունից՝ սուլելով նրանց վրա: Վերցրեք ձեր հանդերձանքը և բարձրացեք տախտակամած: Եկեք ազատենք ծովահեններին, որ գան մեզ հետ։ Լրիվ համաժամացման համար անհրաժեշտ է 23 հոգի, այսքանը։

Ազատեք ծովահեններին տախտակամածի վերջում՝ ազատվելով թշնամիներից: Ձախ կողմում կլինի մի պարան՝ հաջորդ նավը թռչելու համար: Թշնամիներից մեկի վրա ցած ցատկեք և կոմբինատներով մաքրեք տախտակամածը: Նավի աղեղի երկայնքով ցատկեք հաջորդ նավը: Անցեք նավերի վրա, մինչև ազատեք 23 ծովահեններին:

Օգտագործեք պարանը՝ նավը տեղափոխելու համար, որտեղ դուք պետք է սպանեք նավապետին: Հետո վերցրեք ղեկը և գողացեք նավը։ Մենք նայում ենք մինի քարտեզին, որպեսզի որոշենք թշնամու նավերի դիրքը և ցանկալի նպատակակետը: Օգտագործեք ինքնաթիռի ատրճանակները՝ փոքր թիրախներին խոցելու համար և ավարտեք բազային կրակոցներով, երբ առաջ շարժվեք դեպի թիրախը: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մարդասպան ալիքների: Դուք պետք է ուղիղ պահեք նավի աղեղը՝ մատնանշելով ալիքը՝ զգալի վնասներից խուսափելու համար: Մեզ հետապնդող ողջ նավատորմը կխորտակվի և կմնա միայն թայֆուններից խուսափելու համար՝ մոտենալով կանաչ նշագծին:

Հերթականություն 3

Հիշողություն 1 | Նորաթուխ կապիտան

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Կրակեք իգուանային

- Սպանեք օչելոտին օդում


Նասաու ժամանելուց առաջ Ադեվալը խորհուրդ տվեց պաշարներ կուտակել Աբակո կղզում: Վայրէջքից հետո ատրճանակով բռնեք անհրաժեշտ կենդանի արարածներին և կտրեք մաշկը։Մենյուում կարող եք մի քանի օգտակար իրեր ստեղծել կենդանիների կաշվից։ Ստեղծեք մատչելի գներով ատրճանակի պատյան և բարելավեք Էդվարդի առողջությունը: Այնուհետև վերադարձեք նավ Ադևալ և ստացեք երկրորդ ատրճանակը: Այժմ հնարավոր է մի շարք կադրեր կատարել՝ հերթափոխով սեղմելով կոճակը։ Լողացեք դեպի հաջորդ նշիչը՝ Նասաու հասնելու համար:

Հիշողություն 2 | Բացվել է հավաքագրումը

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

-Սպանեք 3 թշնամիների՝ զինաթափելով նրանց

-Փրկեք ծովահենին՝ պարանը փամփուշտով կոտրելով

Գետնին իջնելուց հետո գնացեք բար՝ հանդիպելու Ադեուալին և հին ընկերներին։ Այս մասերում դուք պետք է թիմ հավաքեք Jackdaw-ի համար, բայց թագավորական նավատորմը շրջում է ամենուր:

Ազատեք ծովահենների մի քանի խմբեր և գնացեք բլրի գագաթին գտնվող քարե ամրոցը՝ կախաղանը գտնելու: Մենք պետք է փրկենք ծովահենին, որին պատրաստվում են կախել: Կրակեք պարանը ատրճանակով: Սպանեք բոլոր պահակներին և վերադարձեք պանդոկ:

Հիշողություն 3 | Կողոպուտ և կողոպուտ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

-Սպանեք 3 նավաստիների բազեներով

- Գողացեք 20 տուփ ռոմ

Թեչի և Հորնիգոլդի հետ զրուցելուց հետո նավարկեք նավ՝ նոր բաներ սովորելու համար: Հանեք լրտեսող ապակին [E] և գտեք Շուները: Բավականին մոտենալուց հետո մեկ համազարկային հարված և բազուկի հարվածը բավական կլինի նրան նստեցնելու համար:

Օգտագործեք շղթայական թնդանոթներ՝ փոքր նավերին ավելի քիչ վնաս հասցնելու համար: Այնուհետև փակեք նավը, որպեսզի սկսեք նստել և օգտագործեք ղեկի աջ և ձախ բազեները՝ թշնամու անձնակազմին հարվածելու համար: Ամբողջ թիմին սպանելուց հետո դուք կգրավեք նավը և կստանաք դրա բեռը: Դուք կարող եք նաև որոշել, թե ինչ անել նավի հետ: Այս պահին հասանելի է միայն «Jackdaw»-ի վերանորոգումը։
Հենց որ բավական քանակությամբ նավեր թալանեք, գնանք դեպի ցուցիչը։ Նավարկելով դեպի Սոլթ Քի, խարիսխ արա նավամատույցի մոտ և գնացիր խանութ՝ ամուր կորպուս գնելու Jackdaw-ի համար: Վերադարձիր նավ:

Հիշողություն 4 | Սև դրոշի տակ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Թալանի ծովահեն որսորդներին

-Գողանալ 30 պարկ շաքարավազ

Նավարկելով դեպի ծով, վերցրեք լրտեսող ապակի և գտեք նավի վրա բավականաչափ մետաղով բրիգ: Լողացեք վերև և կրակ բացեք դանակներով: Փորձեք մնալ նավի հետևում, որպեսզի նվազագույն վնաս հասցնեք: Նստեք բրիգը և սպանեք բավականաչափ անձնակազմ:

Ձեռք բերեք ևս մի քանի բրիգդեր՝ համապատասխան քանակությամբ մետաղ ստանալու համար: Այժմ մենք հայտնի ենք. Ծովահենների որսորդներն այժմ որսում են Jackdaw-ին: Նստեք նրանց նավը 100% համաժամացման հասնելու համար: Այն նշվում է խաչված կարմիր սրերով։ Այնուհետև գնացեք Salt Key՝ ձեր տխրահռչակությունը նվազեցնելու համար՝ կաշառելով պաշտոնյային: Այնուհետև հասեք կապիտանի տնակ և գնեք ինքնաթիռի հրացաններ:

Հիշողություն 5 | շաքարեղեգի բերք

Լրացուցիչ առաջադրանքներ:

- Խուսափեք բախումներից

- Վնասի ազդանշանային զանգերը

Լողացեք դեպի օբյեկտիվ նշագիծը, որպեսզի վայրէջք կատարեք Անդրեաս կղզում: Հանդիպեք Քիդին և հետևեք նրան: Մոտակայքում ինչ-որ տեղ Բեքֆորդի փաստաբանն է, ով գիտի պլանտացիայի տեղը: Առջևում բարձրացեք ժայռերի վրա և գտեք նրան ներքևի ճամբարում: Ակտիվացրեք Eagle Vision-ը՝ թիրախը նշելու համար: Հետևեք նրան մինչև արգելված տարածք: Այստեղ նա խոսում է պլանտացիայի մասին։

Վազիր դեպի Jackdaw-ը և բռնիր ղեկը, քանի դեռ ժամանակը չի սպառվել: Զգուշորեն հետևեք շունին: Արգելված գոտում խուսափեք ձեր նավի տեսադաշտից թշնամու նավերի համար, որպեսզի չհարձակվեք:
Ճանապարհին Ադեուալին պատմում են պլանտացիաներից մեկում իրենց ծանր ճակատագրի մասին։ Երբ հասնեք ձեր նպատակակետին, խարսխեք Cat Island-ում:

Վազեք ափի երկայնքով կանաչ նշագծի ուղղությամբ՝ փաստաբանին շրջանցելու համար: Թաքցրե՛ք բուսականության մեջ և գաղտնալսե՛ք խոսակցությունը՝ հետևելով դրան՝ օգտագործելով այս մեթոդը։ Պահեստ հասնելուց հետո անհրաժեշտ է գտնել ներս մտնելու բանալին։ Վերադարձեք պլանտացիայի կենտրոն և միացրեք արծվի տեսիլքը, որով կգտնեք բանալին տիրոջը և նշեք մնացած պահակներին։ Նույն տեղում դուք կարող եք սպանել պահակին զանգի դիրքում և վնասել այն: Երկրորդ զանգը կլինի պահեստի աջ կողմում։ Բանալին գողանալուց հետո մտեք պահեստ և թալանեք այն։

Հիշողություն 6 | լավ պաշտպանություն

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խորտակեք երկու նավակ մեկ լայնակողմ ատրճանակով

- Խորտակեք երկու նավ ծանր թնդանոթներով

Նավարկել դեպի հաջորդ կղզի՝ կրակի մոտ հանդիպելու Էդվարդ Թետչին և Ջեյմս Քիդին: Թետչն առաջարկում է գողանալ իսպանական գալեոն։ Լողացեք մինչև այն կետը, որտեղ դուք պետք է գտնեք El Arco del Maestro-ն՝ գծի նավը: Օգտագործեք լրտեսող ապակի՝ թիրախը բացահայտելու համար: Գալեոնը գտնելուց հետո ապահով հեռավորություն պահեք նրանից և սկսեք հետապնդել: Նաև խուսափեք թշնամու նավերից այս գոտում, բայց եթե այնուամենայնիվ ձախողեք, ապա փորձեք թաքնվել ձեր հետապնդողներից՝ նետելով վառոդի տակառներ:

Այնուհետև գալեոնը սկսում է ականանետային արկեր արձակել, խուսափել դեղին շրջանակներից ջրի վրա, որպեսզի չընկնի տուժած տարածքը: Հորիզոնում կհայտնվի իսպանական նավատորմը։ Կրակեք նրանց երկար հեռավորությունից, որպեսզի մեկ համազարկով արագ խոցեք փոքր թիրախները: Երկրորդ լրացուցիչ առաջադրանքը կատարելու համար դուք պետք է գնած լինեք ծանր միջուկներ: Դրանք օգտագործելու համար կրակեք այնպես, ինչպես ինքնաթիռում գտնվող ատրճանակները, միայն առանց նշանառության (շահից): Նրանք այնքան էլ հեռահար չեն, բայց շատ ավելի մեծ վնաս են հասցնում։

Հիշողություն 7 | միայնակ խելագար

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խուսափեք բախումներից

-Սպանիր Դուկասին օդում

Ջուրը ցատկել։ Գետնին ոտք դնելով, բարձրացեք ավերակները մինչև ամենավերևը և հետևեք նշագծին: Թաքցնելով թփերի մեջ, հեռացրեք առաջին պարեկը: Առաջ գնալով, ճյուղից ցատկեք մյուս երկուսին: Ճանապարհն անցեք ջունգլիների միջով այս կերպ, մինչև հասնեք ճամբար: Թաքնվելով թփերի մեջ, շրջիր թշնամուն և բարձրացիր առջևի ծառը: Հետագայում ճանապարհին կլինեն երկու պահակներ, շրջանցեք նրանց ձախ կողմում, թաքնվեք թփերի մեջ:

Քաղաք հասնելուն պես ձեզ հարկավոր է գտնել Ժուլիեն Դյուկասին և սպանել նրան։ Դուք կարող եք անցնել առանց որևէ մեկին սպանելու, պարզապես շարժվելով ապաստարաններով: Ձախ կողմից անցնելուց հետո նետվում ենք ջուրը և լողալով հասնում նավը։ Օգտագործեք [E]-ը, որպեսզի չտեսնեք նավամատույցի վրա գտնվող պահակները: Լողացեք նավի մյուս կողմից և բարձրացեք գծերով: Eagle Vision-ի ակտիվացումը կբացահայտի թիրախը: Մի փոքր իջեք և ստացեք ցատկ սպանել:

մեր օրերում

Վարչակազմը մեզ հրավիրում է իրենց մոտ։ Մելանին մեզ տանում է դեպի վերելակ։ Բարձրանալ դեպի վեր: Այս պահին մեզ հետ կապվում է ՏՏ մասնագետը։ Գնացեք ստեղծագործական տնօրենի գրասենյակ, խոսակցությունից հետո վերադարձեք աշխատավայր։ Մեզ նորից զանգահարում է ՏՏ բաժնի տղան և խնդրում ներբեռնել մեկ ֆայլ գործընկերոջ համակարգչից։ Հետևեք նշագծին և մտեք այն սենյակ, որտեղ դուք պետք է մուտք գործեք անիմուս: Պաշտպանությունը շրջանցելը հեշտ է, պարզապես անհրաժեշտ է կանաչ ճանապարհով անցնել: Կոտրելուց հետո մենք նայում ենք ֆայլին:

Հերթականություն 4

  • Մեծ Ինագուա, մարտ 1716 թ

Հիշողություն 1 | Հին հին ծոց

Խոսեք Ջեյմս Քիդի հետ: Հետևեք նրան ջունգլիների միջով: Նա Էդվարդին կտանի դեպի քարերի գոյացությունների կլաստեր։ Եկեք ներս մտնենք և շփվենք: Խորհրդանիշները դասավորեք այնպես, որ դրանք ընկնեն գետնին դրված առարկաների վրա: Հետո փորիր գանձը:

Հետևեք նրան հետագա: Էդվարդը կլինի քարանձավում, որը տանում է դեպի կալվածք։ Սեղանին քարտեզ է, որտեղ նշված են մարդասպանների ճամբարները: Դիմացի պատի ճաղերի հետևում կոստյում կա, այն կարող եք բացել՝ ստանալով բանալիները՝ անցնելով «Տամպլիերների որս» առաջադրանքները։
Կալվածքից դուրս գալուց հետո անցեք պիեր՝ վերջին անգամ հանդիպելու Քիդի հետ: Հնարավոր է, որ նպատակակետը նավ չունենա։ Այս դեպքում բեռնեք առաքելությունը անցակետից: Սխալները նման բան են:

Հիշատակ 2 | Ոչինչ ճիշտ չէ...

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- նոկաուտի ենթարկել 3 մարդասպանի

-Սնդուկներից հավաքեք 4 գանձ

Հասնելով կղզի՝ հանգիստ ճանապարհ անցեք ափով դեպի մեր նպատակը: Ճանապարհին դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել 3 կամ ավելի մարդասպանների: Գանձերը հանդիպում են ճանապարհին, բայց ոչ բոլորը: Պետք է նայել թշնամու խորքը։ Հասեք «թշնամիների» մեծ կլաստերի, հանգիստ ճանապարհ անցեք դեպի ձախ և բարձրացեք պատը: Գողացեք ձախ կողմում, մարմինները թաքցնելով թփերի մեջ: Տաճարի մոտ հանդիպելով Քիդին՝ Էդվարդը կհանդիպի մարդասպանների հետ։

Հիշողություն 3 | Իմաստունի սարսափելի գաղտնիքը

Էդվարդն ու Ջեյմսը որոշում են խուզարկել մայաների տաճարը՝ պարզելու, թե ով է Իմաստունը։

Հետևեք Քիդին մինչև կամուրջ: Երբ այն փլուզվում է, շրջեք ձախ կողմում: Դուռը բացելու համար հարկավոր է ցատկել կարմիր բլոկի վրա և իջեցնել այն հարթակ։ Հետևեք ձեր գործընկերոջը, հաջորդ մեխանիզմը կխախտվի:

Ջուրը ցատկել։ Սուզվեք [E] և լողացեք Ջեյմսի հետևից: Թթվածինն անսահման չէ, ուստի ձեզ հարկավոր է մակերես դուրս գալ, այնուհետև նորից սուզվել: Հասնել տաճարի ստորոտին: Քիդը զգուշացնում է Էդվարդին մի բանի մասին, որը կստիպի նրա գլուխը պտտվել։ Դե տեսնենք։ Բարձրանալ պատի վրա և բարձրանալ աստիճաններով:

Անցնելու համար անհրաժեշտ կլինի լուծել արձանի հանելուկը։ Բանն այն է, որ գունավոր բլոկները համապատասխանեն գունավոր հարթակներին: Բարձրացրեք ձախ կողմի կապույտ բլոկը հակակշիռով (կողքի բլոկը)՝ ցատկելով դրա վրա։ Տեղափոխեք լծակը դեպի ձախ, որպեսզի օղակը վերածվի կապույտ հարթակի դեպի կապույտ բլոկ: Այժմ ցատկեք այս բլոգում, և այն կհայտնվի հարթակում: Դռան 1/3-ը բաց է։ Այնուհետև վերցրեք լծակը և նորից թեքվեք ձախ: Անհրաժեշտ է հեռացնել կարմիր բլոկը հարթակից, որը հարմար չէ գույնի: Բարձրացրեք այն նախկինում նկարագրված ձևով և լծակը քաշեք արդեն դեպի աջ, որպեսզի համապատասխանի կանաչին: Դե, մնում է համեմատել կարմիրներին։ Բացելով դուռը՝ Էդվարդը ճանաչում է Իմաստունի ֆիզիոգոմիան դեմքի քանդակում։

Հիշողություն 4 | Թվային գերազանցություն

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

-Սպանեք 8 պահակների տեգերով

- Օգտագործեք կատաղի թույն 2 պահակների վրա

Հանդիպեք Ա-Տաբային: Քարտեզները, որոնք Էդվարդը տվել է տամպլիերներին, նրանց տանում են դեպի մարդասպանների ճամբար։ Բանտարկյալների թվում են Էդվարդի մարդիկ։ Քիդը մեզ նոր զենք է տալիս՝ փչող խողովակ: Դրանով դուք կարող եք հանգիստ անջատել թշնամուն:

Բարձրացե՛ք ծառը և նոր զենքի օգնությամբ պահակին դրե՛ք աշտարակի վրա քնելու։ Վազիր նրա մոտ և ավարտիր նրան: Ներքևում գերիներին հսկում են երկու պահակներ, նրանց վրա օգտագործեք բերսեկի թույն և նայեք տեսարանին։ Որոնեք մարմինները թունավոր տեգեր գտնելու համար: Մի խումբ մարդկանց ազատելուց հետո անցեք ձախ կողմով և քնեցրեք հաջորդ պահակին։ Այժմ բարձրացե՛ք պատը և կրակե՛ք աստիճանների մոտ գտնվող պահակին և գերիներին հսկող պահակին։ Դուք կարող եք նաև գումար ծախսել բանտարկյալների երկու կողմերի պահակների վրա: Նրանց քնեցրե՛ք, իսկ հետո սպանե՛ք։

Մնացել է 2 քնի տեգ մինչև 100% համաժամացումը: Մենք գնում ենք ձախ կողմով և փրկում բանտարկյալների ևս մեկ խմբին: Հենց այս երկու պահակների վրա կարող եք օգտագործել մնացած քնի տեգերը: Ազատելու համար դուք ստանում եք ևս մի քանի տեգ: Հովանի տակով գնում ենք խումբ, նրանց արդեն ամեն կերպ կարելի է սպանել։ Բայց պարզապես զգույշ եղեք: Օգտագործելով կատաղի թույնը, դուք պետք է անմիջապես սպանեք թիրախին, հակառակ դեպքում պահակը կսկսի սպանել գերիներին։ Ազատեք մնացած բանտարկյալներին։

Հերթականություն 5

  • Նասաու, Բահամյան կղզիներ, հունվարի 1717 թ

Հիշողություն 1 | ամրոցներ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Մարտիրա կրակոցով վնասիր բերդը

- Սպանեք փախուստի մեջ գտնվող սպային

Տամպլիեր Տորեսը պատրաստվում է յուրացնել բերդի ոսկին։ Բայց առայժմ այն ​​ստում է և սպասում, որ ինչ-որ մեկը գողանա այն: Էդվարդը Ադեուելի հետ պատրաստվում է հարձակվել բերդի վրա:

Բերդը հաջողությամբ գրավելու համար հարկավոր է ոչնչացնել այն պաշտպանող նավը: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է շեղվեք դրանով: Դրա համար հավանգի միջուկները օգտակար կլինեն: Նավի վրա մի երկու համազարկ արեք։ Երբ մոտենում եք, օգտագործեք դանակները և շարժվեք դեպի կողմը, որպեսզի ավելի շատ վնաս հասցնեք ինքնաթիռի հրացաններին: Նավը խորտակելով / հաշմանդամ դարձնելով, վերցրեք ամրոցը: Օգտագործեք նաև ականանետներ և կողային ատրճանակներ ոչնչացման համար: «Շարժման արագություն» ռեժիմը կօգնի ձեզ խուսափել հակառակորդի ականանետներից, ուստի ավելի հեշտ կլինի տեսնել իրավիճակը։ Բերդը քանդելուց հետո բարձրացեք ներս և սպանեք սպային։ 100% համաժամացման համար դուք պետք է դա անեք փախուստի մեջ: Այժմ դուք կարող եք ներս մտնել և զրուցել Մագիստր Տորրեսի հետ:

Հիշողություն 2 | Թափառող վաճառական

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք 4 հրաձիգ

- Սպանեք 5 պահակներին՝ ապշեցնելով նրանց ծխի ռումբերով

Հետևեք Տորեսին և արքայազնին: Լավագույնն այն է, որ նրանց հետևեք տանիքների վրա, միևնույն ժամանակ կարող եք սպանել հրաձիգներին (սրանք նետերով նշված պահակներն են): Հասնելով գաղտնալսման վայր՝ կարող եք կատարել երկրորդ լրացուցիչը։ վարժություն. Նետեք ծխի ռումբ մուտքը հսկող երկու պահակների մոտ և սպանեք նրանց։ Նույնը արեք մոտակայքում գտնվող երկուսի հետ: Եվ մնում է միայն մեկը. Ընտրեք ձեր ընտրությունը, ես ընտրեցի մեկը խոտի սայլով: Զրույցը գաղտնալսելիս հետևեք թիրախին, մինչև սկսվի կարճ տեսարան:

Փրինսը նկատեց հսկողությունը և իջեցրեց պահակախումբը Էդվարդի վրա։ Պայքարեք թշնամիների դեմ և վազեք Քիդի հետևից, որպեսզի բռնեք նրան և թույլ չտաք սպանել համեղ թիրախին, որին նա հետևում էր 2 շաբաթ։

Հիշողություն 3 | արական ընկերություն

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Կիրառեք 2 բրուտի թույնը

-Քնել 2 հրաձիգ

Նախ անհրաժեշտ է անջատել զանգերը, որպեսզի օգնությունը չհասնի: Ջրաղացից թռչկոտում ենք ու վազում դեպի ճամբարի մոտ գտնվող թփերը։ Բերեզերկի թույնը կարելի է անմիջապես օգտագործել մեր ուղղությամբ քայլող երկու ավազակների վրա։ Հաջորդ քայլը աշտարակների վրա 2 հրաձիգների քնեցնելն է։ Այժմ մենք պետք է կոտրենք զանգերը, բայց պահակները մեզ կխանգարեն դա անել, ուստի ամենահեշտ կլինի նրանց սպանել, իսկ հետո հանգիստ անել մեր գործը: Մենք դա անում ենք բոլոր զանգերի հետ:

Հանդիպեք Քիդին կալվածքի դարպասի մոտ: Հանելով իր դիմակը, աղջիկը վիրավոր է ձևանում, և պահակները նրան ներս են թողնում, որտեղ նա հմտորեն զբաղվում է նրանց հետ։

Ներս մտեք և հասեք բակ: Արքայազնը կլինի ամառանոցում: Սպանությունից հետո իմաստունը կբռնի այլ անունով թաքնված աղջկան: Նա կփախչի, և Իմաստունը ժամանակ կունենա ահազանգելու: Այնքան զինվոր, որին մենք չենք տիրապետի. Մենք պետք է վազենք: Բարձրացեք վագոնի վրա, ցատկեք ծառի վրա և վազեք առաջ: Առանձնատան պատերի ետևում ընտրելուց հետո թողեք տարածքը և թաքնվեք։ Հանդիպեք աղջկան. Էդվարդը սովորում է իր ընկերուհու անունը՝ Մերի Ռիդ։

Հերթականություն 6

Հիշողություն 1 | Սուզում թմրանյութերի համար

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Հավաքեք 3 գանձ սնդուկներից

- Շնաձկան ատամների մեջ չբռնվես

Ծովահենները Էդվարդի գլխավորությամբ որոշեցին փոխել քաղաքը դեպի լավը։ Սկզբից ազատեք բնակիչներին հիվանդություններից: Էդվարդն առաջարկեց դեղորայք փնտրել ծովի հատակում խորտակված նավերում։ Բայց դրա համար զանգ է պահանջվում, որ իջնի հատակը: Գնեք զանգը մոտակա խանութից, եթե փող չկա, գնեք պայմանագիր սպանելու կամ ապրանք վաճառելու համար:

Լողացեք դեպի ավերակները և կտտացրեք ջրի տակ սուզվելու համար: Լողալ դեպի կրծքավանդակի պատկերակը մինի քարտեզի վրա: Գտեք և բացեք ամեն ինչ՝ 100% համաժամացման հասնելու համար: Ձեր օդի պաշարը լրացնելու համար լողացեք մինչև տակառները և սեղմեք [E]: Այնուհետև բացեք լուսավորված լյուկը և լողացեք մինչև հատակը: Այնտեղ գցեք տախտակները կրծքավանդակից և խմեք դեղամիջոցը:

Ելքը արգելափակված է։ Մենք պետք է այլ ճանապարհ գտնենք: Լողալ դեպի քարանձավ: Այնուհետև հնարավոր կլինի մակերևույթ հանել և օդը համալրել։ Հետագայում Էդվարդին կբերի հոսանքը, խուսափեք ժայռերից՝ օգտագործելով շարժման ստեղները:

Լողացե՛ք դեպի շնաձկների բնակավայր, լրացրեք ձեր թթվածինը և թաքնվեք ջրիմուռների մեջ՝ շնաձկան ատամներից խուսափելու համար: Օգտագործեք ջրիմուռներին արագ լողալու համար:
Ցավոք, պարզվել է, որ հայտնաբերված դեղը փչացել է։ Մենք պետք է հանդարտ ճանապարհ մտածենք՝ բուժում գտնելու համար, այլապես Էդվարդ Թետչը կունենա իր ճանապարհը։

Հիշողություն 2 | Սատանայի փաստաբան

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Փրկեք ողջ մնացածներին

- Սպանեք 3 պահակներին՝ ապշեցնելով նրանց ծխի ռումբերով

Թետչը հիմարություն արեց՝ նա հարձակվեց անգլիական նավատորմի վրա՝ դեղեր փնտրելու համար։ Այժմ թիմը պետք է պաշտպանի Blackbeard-ին անգլիական ռազմանավերի հարձակումից։ Փրկեք նավաստիներին, որոնք գտնվում են դժբախտության մեջ, ձեր ճանապարհին դեպի գոտի: Լողացեք որոնման տարածքը, գտեք Blackbeard-ի նավը՝ Աննա թագուհու վրեժը: Պարզապես գնացեք Մայագուանա կղզի, և նավը կկանգնեցվի նավամատույցի մոտ:

Օգնեք Blackbeard-ին զբաղվել անգլիական նավատորմի հետ ցամաքում: Օգտագործեք ծխի ռումբեր և սպանեք թշնամուն՝ 100% համաժամեցում ստանալու համար: Հետո վերցրեք Թետչի նավի ղեկը և նստեք գծի նավը: Մնում է միայն սպանել կապիտանին։ Թիմի անդամներից մեկը գտել է թմրանյութը, որի վրա դրված է Չարլսթոնի կնիքը:

Հիշողություն 3 | Չարլսթոնի պաշարումը

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- 3 կոկորդիլոսի քնեցնել տեգերով

-Կոկորդիլոսի կաշվից հանել

Էդվարդը Թետչին առաջարկեց իր օգնությունը Չարլսթոնի բնակիչներից դեղեր ձեռք բերելու հարցում։
Հետևեք հրացանաձևին: Լողացեք դիտաշտարակների շուրջը: Հանգիստ լողացեք, որպեսզի չվազեք ցամաքի մեջ: Պոստում դուրս եկեք ափ ու վնասեք զանգը, որպեսզի թշնամին ահազանգ չբարձրացնի։ Վերադարձեք նավ։

Լողացեք ավելին, իսկ հետո նորից նստեք: Հրացանակը կանգ առավ, և կարմիր վերարկուները նստեցին նավ։ Պահպանեք ձեր աչքերը նավի վրա: Այդ ժամանակ հնարավոր կլինի էֆթանազիայի ենթարկել եւս երկու կոկորդիլոսի։ Երբ թշնամին վայրէջք կատարեց, գաղտնալսեք խոսակցությունը: Նկատվել է ժայկուն։ Կապիտանը վազելով դուրս է գալիս։ Հետևեք նրան և սպանեք նրան: Էդվարդը ճիշտ քանակի դեղամիջոց է ստացել։ Եվ նա նաև վերցրեց բաղադրիչները նոր չափաբաժինների համար։

Հերթականություն 7

մեր օրերում

Օլիվիեն ցանկանում է հանդիպել մեզ հետ՝ խոսելու մեր գտած տեսանյութի մասին։ Մելանիին հանդիպում ենք վերելակի մոտ և բարձրանում։ Մեզ խնդրեցին սպասել, Օլիվիեն ցանկանում է անձամբ խոսել Մելանիի հետ։ Մեր ընկեր ՏՏ-նիկը կրկին կապվում է մեզ հետ: Մենք գնում ենք մարկերով, միջանցքի վերջում իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Մենք արդեն ունենք 2-րդ մակարդակի հասանելիություն:

Գտեք կառավարման սենյակը: Միացրեք և շրջանցեք պաշտպանությունը: Բանն այն է, որ ալիքները համապատասխանեն: Մենք փոխում ենք թվերը երեք սյունակներից մեկում և անցնում մյուսին: Հեշտ է։ Միացեք Օլիվիեի գրասենյակի տեսախցիկին և դիտեք: Նրանց խնդիրն է որքան հնարավոր է շուտ գտնել Աստղադիտարանը։

Դուրս եկեք սենյակից և գնացեք դեպի պատուհանը: Օլիվյեի գրասենյակ մուտքի դռնով անցնելը չի ​​ստացվի, մենք օգտագործում ենք այլ ճանապարհ՝ վերելակ։ Բարձրացե՛ք և մտե՛ք գրասենյակ։ Այժմ դուք պետք է կոտրեք համակարգիչը:

Մեկ այլ անվտանգության համակարգ. Օգտագործեք սլաքները տվյալների մեջ նավարկելու համար: Նպատակը. Տեղափոխեք տվյալները սկզբնական կետից (ձախ) դեպի նպատակակետ (աջ): Անվտանգության ծրագրերը կկործանեն տվյալները, եթե դրանք դիպչեն դրանց, որի դեպքում դուք կվերադառնաք սկզբնական կետին:
Ավարտելով՝ իջնում ​​ենք դահլիճ։ Կանգ առ, միայն մեր ընկերը կշեղի քարտուղարուհու ուշադրությունը։ Շոնի և Ռեբեկայի հետ զրուցելուց հետո մենք վերադառնում ենք աշխատավայր՝ Անիմուս։

Հիշողություն 1 | Մենք պահանջում ենք բանակցություններ

  • Նասաու, Բահամյան կղզիներ, հուլիս 1718 թ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք 3 պահակների եզրից

- Վնասեք ահազանգի զանգը

Վուդս Ռոջերսը ժամանել է Նասաու: Զգույշ եղեք դեպի պանդոկ մեկնող պատվիրակությանը: Այնտեղ կհավաքվեն բոլոր հայտնի ծովահենները։ Այնուհետև հետևեք նրանց մինչև ամրոցը: Թաքցնել մուտքի թփերի մեջ:

Այնուհետև շրջեք ձախ կողմում գտնվող բերդը և բարձրացեք դիտաշտարակ։ Այնտեղ անհրաժեշտ կլինի կատարել լրացուցիչ։ վարժություն. Կախված պատից, դուք կթողնեք 3 պահակ, ովքեր եկել են եզրին:

Այժմ մենք պետք է գողանանք Չեմբերլենի ծրագրերը: Իջեք ներքևում գտնվող երկու պահակների վրա և գնացեք ամրոցի հակառակ կողմը: Այնտեղ կարելի է իջնել և թաքնվել թփերի մեջ։ Այնուհետև զգուշորեն վնասեք զանգը:

Հիմա մնում է պլանները հավաքել։ Դուք կարող եք դա անել հանգիստ կամ բարձրաձայն: Ինչպես տեսնում եք, ես ոչ մեկին չեմ խնայել։ Ծովահենների հետ խոսելուց հետո Ռոբերտսը նրանց հնարավորություն տվեց հանձնվել, այլապես Նասաուն կջնջվեր Երկրի երեսից:

Հիշողություն 2 | վառոդի դավադրություն

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Սպանեք 4 պահակների մեկ սպանության շղթայում

- Օգտագործեք 10 տեգեր պահակի վրա

Էդվարդը որոշեց փախչել Նասաուից և ճեղքել շրջափակումը դժոխք: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է խեժ և վառոդ: Քենուեյը վառոդ կգտնի։
Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է գողանաք 4 տակառ: Դուք գնում եք գոտիներից մեկը։ Ներգրավվեք պայքարի մեջ և հաղթեք բոլորին: Հեշտ է սպանել 4 պահակ մեկ սերիայում: Գլխավորը ձեզ չընդհատելն է, ուստի ժամանակին արձագանքեք և հակագրոհներ անցկացրեք։ Բացի այդ, նախքան ավազակին հարվածելը, շշմեցրեք նրան և հետո վճռական հարված կատարեք։ Մոտեցեք տակառին և պահեք [E]՝ գողանալու համար:
Գնացեք հաջորդ տարածք: Այժմ դուք պետք է ընդհանուր առմամբ ունենաք 10 տեգ: Պարզապես կանգնեք տան տանիքին և կրակեք թշնամու վրա: Հենց բոլորն ընկնեն, վերցրու տակառը և գնա հաջորդի։ Հավաքեք մնացած տակառները:

Հիշողություն 3 | Ազատվեք կոմոդորից

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք հսկողության գոտուց 3 պահակի

- Սպանեք կոմոդոր Չեմբերլենին օդում

Կոմոդոր Փիթեր Չեմբերլենը հրամայեց խորտակել ծովահենների նավերը. Մենք պետք է կանգնեցնենք նրան:

Հետևեք պահակներին: Պաշտոնում վարձեք պարուհիների և շեղեք պահակների ուշադրությունը, որպեսզի անցնեն: Այնուհետև քայլեք տանիքներով՝ արգելված տարածքում չնկատվելու համար: Թագուհու աստիճանների մոտ դրեք 2 պահակներին դրա ձախ կողմում և առաջ գնացեք: Ներքև ընկեք տերևների կույտի մեջ և հետևեք պահակներին թփերի մեջ: Այստեղ կարող եք ավարտել հավելման կատարումը: թփերից սպանելու առաքելություններ:

Հետևելով կոմոդորին նավ՝ հնարավոր կլինի սպանել նրան։ Վազիր՝ ընկած արմավենու մոտ գտնվող թփերի մոտ: Պահապանին քնեցրեք ձախ և կենտրոնում, արագ բարձրացեք արմավենու բնի վրա և ցատկեք աջ պահակի վրա։ Արդյունավետորեն:

Այժմ լողացեք դեպի նավը և բարձրացեք այն գծերով, որոնք գտնվում են նավի ծայրամասում: Երբ թիրախը գտնվում է տուժած տարածքում, ցատկեք դրա վրա վերևից:

Հիշողություն 4 | հրշեջ

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- 3 նավ խորտակեք ականանետով

- Խորտակեք նավը տակառներով

Էդվարդը Չարլզ Վեյնի հետ ճեղքում է ամբարտավան շրջափակումը և փախչում Նասաուից։
Պաշտպանեք հրշեջ նավը նավերի վրա հարձակվելուց: Հարվածեք ականանետից ամենահեռու՝ կատարելով հավելյալի պայմանները։ առաջադրանքներ. Նահանջելիս նետեք փոշի տակառներ՝ մեկ նավը ոչնչացնելու համար 100% համաժամացման համար: Այնուհետև դուրս եկեք շրջափակումից՝ հետևելով նշագծին։

Հերթականություն 8

Հիշողություն 1 | Չիմանալով խղճահարություն

  • Մեծ Ինագուա, հոկտեմբեր 1718 թ

Ավելացնել. առաջադրանքներ:

- Սպանեք 4 պահակի

- Խփեք գծի նավը ծանր թնդանոթներով

Էդվարդը մեկնում է Հյուսիսային Կարոլինա՝ համոզելու Blackbeard-ին վերադառնալ տուն՝ Նասաու: Թիթչը վերադառնալու մտադրություն չունի և ցանկանում է այստեղ անցկացնել իր կյանքի մնացած մասը: Նա նաև ասում է Էդին, որ մի անգամ նավ է գրավել, և լուրեր են պտտվում, որ Իմաստունը գնում է Արքայադստեր վրա:

Էդվարդը նկատում է մի տարօրինակ տղամարդու և որոշում գնալ նրա հետևից։ Հալածեք անծանոթին ամբոխի մեջ թաքնվելիս: Հասնել գաղտնալսման վայր և հետևել թիրախին՝ ազատվելով պահակներից։ Կամարն անցնելուց հետո թաքնվեք թփերի մեջ և սպանեք պահակին, ապա վազեք ուղիղ հաջորդ թփերի մեջ և իջեք միջանցքով։ Հեռացրեք վերջին պահակը և հետևեք այն տեղը, որտեղից կսկսվի կտրվածքը: Անծանոթը ազդանշան կտա, և նավատորմը կհարձակվի կղզու վրա:

Վազիր դեպի քո «Գալկա» նավը։ Հորիզոնում հայտնվեց գծի մի նավ։ Ոչնչացնել այն և նստել այն: Կրակեք ավելի շատ ականանետներ, եթե ունեք թույլ ձևափոխված նավ: Ծանր կրակոցներով նոկաուտի համար մոտեցեք նավին և դիպուկ նկարահանեք, պարզապես միացրեք տեսախցիկը նավի վրա և սեղմեք [LMB]: Նստեցման արդյունքում Թիթչը սպանվում է, իսկ Էդվարդը դուրս է մղվում ծովը։ Լողալ դեպի ժակետ և գնալ բաց ծով:

Հիշողություն 2 | Նարցիսիստական ​​հիմարներ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Վնաս պատճառեք «Արքայական Աֆրիկային» բարելավված խոյով

- Օգտագործեք թնդանոթը ամրոցում նավը խորտակելու համար

Էդվարդն ու Չարլզը գնում են թագավորական աֆրիկյան ընկերության նավը փնտրելու «Արքայադուստր» նավի մասին ինչ-որ բան իմանալու համար։
Լողացեք դեպի մարկեր և գտեք նավը: Նա կնկատի մեզ ու կսկսի փախչել։ Հետապնդեք նրան՝ կրակելով վառոդի տակառների վրա և խուսափելով ժայռերից: Հետագայում Վանեի նավը հաշմանդամ կլիներ։ Լողացեք մինչև այն, որպեսզի թիմը կարողանա տեղափոխել Jackdaw:

Այնուհետև նստեք թշնամու նավը: Լողացեք մինչև թշնամու նավը և խփեք նրան աղեղով, բայց դրա համար դուք պետք է ունենաք կատարելագործված խոյ: Նվազագույնի կրակեք նավի վրա և մոտ մնացեք, որպեսզի ամրոցի զենքերը ուղղված լինեն ձեզ վրա, իսկ հետո լողալով հեռանան: Նման դեպքում թագավորական Աֆրիկան ​​կվնասվի բերդի հրացաններից։
Ջեք Ռաքհեմը դավաճանեց Էդվարդին և Չարլզին և նրանց ծովը նետեց։

Հիշողություն 3 | Մի ամայի կղզում

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- 3 կենդանու մաշկը

- Սպանիր Ուեյնին օդում

Էդվարդն ու Ուեյնը հայտնվեցին կղզում։ Երկրորդ քարոզարշավը խելագարվեց: Նա թշնամի դարձավ Էդվարդի համար։ Նա ուտելիք է գողացել ու փախել։
Վազիր ջունգլիների միջով դեպի ավերակները, որոնց գագաթին կանգնած է Վանեն։ Բարձրացե՛ք վերև, և կետը սինխրոնիզացնելուց հետո ցատկե՛ք ներքև և հասե՛ք հիմարի հետ: Մի պահ Վանեն ամբողջովին կորցնում է խելքը և սկսում է ատրճանակով կրակել Էդվարդի վրա և ռումբեր նետել։ Թաքցնել պատերի հետևում: Երբ հասնում ես փայտե կառույցներ, շրջեք դրանց վրա ընկած տակառներով, հակառակ դեպքում պայթյունից վնաս կկրեք։ Ստորև դուք կարող եք մորթել մի քանի պանտերա:

Հիմա Վանեն կհաստատվի ավերակների մոտ։ Դուք պետք է շրջանցեք նրանց աջ կողմում, քանի որ նա անմիջապես կկործանի անտառները: Բարձրացե՛ք աշտարակը և ցատկե՛ք դրա գագաթին: Եթե ​​նա ձախողվի, նա կարող է ողջ մնալ:

Հերթականություն 9

  • Մեծ Ինագուա, մայիս 1719 թ
Էդվարդը ապահով հասավ տուն՝ մենակ գողանալով շունը։ Իսկ Ադուալն ու Քիդը Ռաքհեմից վերցրեցին Ջեքդոյին:

Հիշողություն 1 | Պարզապես պատկերացրեք

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք 4 գոզերի

- Վնասել 2 զանգ

Էդվարդը իմանում է, որ Արքայադուստրը նավարկում է Քինգսթոնից, և նա ուղիղ գնում է այնտեղ։ Հասնելով Քինգսթոն՝ Էդվարդը իմանում է, որ մոտակայքում ապրում են Հորնիգոլդը և Ռոջերսը, ովքեր նույնպես հետաքրքրված են Սեյջով։

Մտեք տարածք և թաքնվեք թփերի մեջ: Հեռացրեք երկու զինվորի և մի ավազակի՝ առաջին զանգը վնասելու համար և առաջ շարժվեք: Ճանապարհի մյուս կողմում աջ կողմում կա ևս մեկը, իսկ դիմացը: Ընտրեք ցանկացած: Դուք կարող եք գտնել մեր «ընկերներին» սպիտակեղենի հետևի տների միջև, որոնք կախված են չորանալու համար: Դուք կարող եք սպանել 3 ավազակին և ևս մեկին, երբ հասնեք գաղտնալսման վայր։

Հետևեք Հորնիգոլդին և Ռոջերսին մեկ այլ ճամբար: Այնտեղ բարձրացե՛ք ցանկապատի անցքը և թաքնվեք թփերի մեջ, այնտեղ կարող եք հանգիստ սպանել ավազակին։

Այժմ հետևեք՝ մնալով գաղտնալսման տարածքում: Վազիր թփերի մոտ և սպանիր մեկ զինվորի, արագ վազիր գոմ և բարձրացիր սայլից: Հետո դուրս եկեք ծառի վրա և ցատկեք խոտի մեջ: Բարձրացեք հաջորդ գոմի տանիքը և մոտեցեք նավամատույցին: Հորնիգոլդը նկատում է, որ Էդվարդի ժակետը խարսխված է և թաքնվում՝ իջեցնելով իր հսկողությունը մեր վրա: Թողեք տարածքը և թաքնվեք:

Հիշողություն 2 | Վստահության արժանի

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Ստացեք կրկնակի սպանություն՝ սպանելով Բուրջեսին և Կոկրամին

- Անվճար երկու ծովահեն

Ափից մի քանի նավ խորտակելուց հետո գցեք ղեկը և գնացեք կղզի՝ փնտրելու Իմաստունին: Սպանեք մի խումբ զինվորների, բարձրացեք կոճղի վրա, այնտեղից ծառի վրա՝ պատնեշը հաղթահարելու համար: Սեղմեք [V]՝ տարածքում Sage-ին գտնելու համար: Նրա վստահությունը վաստակելու համար Էդվարդն առաջարկում է սպանել Տամպլիեր Բուրջեսին և Կոկրամին։

Հետևեք ճանապարհին՝ սպանելով կամ թաքնվելով պահակներից: Հասնել այն ճամբարին, որտեղ ծովահենները գերության մեջ են: Գողանալ ներս և սպանել կրակողներին, որոնք պատրաստ են կրակել նրանց: Բայց նախ՝ ազատվեք հրաձիգներից։ Մնացած պահակներից ազատվելը հեշտ կլինի։ Հասնելով իջնելուն՝ հերթով հեռացրեք միայնակ պահակներին։ Այժմ որոնման գոտում գտեք թիրախ և վերևից ցած ցատկեք երկուսի համար:

Հերթականություն 10

  • Mysterios, սեպտեմբեր 1719 թ
Բարթոլոմիո Ռոբերթսը Էդվարդին տալիս է այն կոորդինատները, որտեղ նա օգնության կարիք ունի: Միայն այս կերպ նա Էդվարդին կպատմի աստղադիտարանի գտնվելու վայրը։

Հիշողություն 1 | Blackbeard's Gambit

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խուսափեք բախումներից

- Օգտագործեք բանջի նավապետին սպանելու համար

Գանձ փնտրելով՝ Իմաստունը որոշում է անցնել պորտուգալական նավերի կողքով իրենց դրոշի ներքո՝ գողանալով այն նավերից մեկից։
Մենք լողում ենք ծոցը, այնտեղ գցում ենք ղեկը և նետվում ջուրը։ Լողացեք դրա շուրջը աջ կողմում և բարձրացեք ձեզ ամենամոտ գծերի վրա: Զինվորներն այս ուղղությամբ չեն նայում, և դուք կարող եք ապահով բարձրանալ: Սպանեք հրաձիգին և վազեք հաջորդին: Բարձրանալ ամենավերևում և հեռացնել դրոշը: Վերադարձ դեպի Գալկա։

Նավարկել դանդաղ՝ փնտրելով Նոսո Սենյորին: Նավը նույնականացնելով՝ ստիպված կլինեք նորից զբոսնել՝ թալանել կրծքավանդակը։ Լողացեք դեպի ափ և վազեք դեպի անցումը՝ թաքնվելով թփերի մեջ։ Սպանեք երկու պահակների, գնացեք առաջ և նորից թաքնվեք թփերի մեջ։ Սուլիչով կանչեք մոտակայքում քայլողին և քաշեք թփերի մեջ։ Վազիր թփերից դեպի թփերը դեպի աշտարակ և բարձրացիր վեր՝ սպանելով գնդացրորդին, ավելի լավ է նա քեզ նկատի ու իջնի իրեն ստուգելու։ Իսկ ճանապարհին կա մի ավազակ և մեկ պահակ։ Եթե ​​հասանելի տեգեր ունեք, ապա անցումը դժվար չի լինի: Ցավոք, ես չունեի դրանք: Մենք մաքրում ենք կրծքավանդակը և լողում դեպի ժակետ:

Հետևեք նավին այլ նավերի միջև մանևրելու ընթացքում և իջեք ափը մաքրելու համար: Բարձրացե՛ք մինչև երկրորդ աշտարակը և բանջի նստե՛ք նավի վրա՝ վայրէջք կատարելով նավապետի գագաթին: Պլանավորեք, որ նավապետը վայրէջքի պահին գրեթե Էդվարդի տակ լինի: Մենք գրավում ենք նավը և լողում դեպի մարկեր՝ խեղդելով բոլորին մեր ճանապարհին:

Հիշողություն 2 | Սպանություն և քաոս

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խուսափեք բախումներից

- Գտեք Հորնիգոլդին՝ խուսափելով բախումներից

- Սպանեք Հորնիգոլդին օդում

Հանդիպելով Ռոբերտսի հետ՝ Էդվարդը գլխավորեց պոչը: Hornigold նավի վրա: Էդվարդին պետք է հետևել և սպանել իր հին ընկերոջը, որպեսզի նրան խանգարի աստղադիտարանը գտնելու հարցում:

Լողացեք որոնման տարածք և գտեք Բենջամինի նավը՝ օգտագործելով լրտեսող ապակի: Բացի այդ, մի բռնվեք թշնամու նավերի տեսադաշտում: Նավից առաջ անցնելով՝ լողացե՛ք նրա վրա և տարե՛ք խոյի մոտ։ Այնուհետև ավարտեք ծանր թնդանոթներով և կրակեք գոտիների վրա բազեներով:

Հորնիգոլդը խարխուլ նավ ուղարկեց կղզի և թիմի հետ վայրէջք կատարեց այնտեղ: Ճանապարհ անցեք դեպի քարե կառույցներ, որպեսզի հասնեք այն կողմը, որտեղ գտնվում է Հորնիգոլդը, դուք պետք է բարձրանաք ծառը մի կողմից մյուսը: Հետո գնացեք ձախ կողմով և բարձրացեք աշտարակը: Միայն մի պահ, և Էդվարդը ցատկում է Հորնիգոլդի վրա։

Հիշողություն 3 | Աստղադիտարան

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Զինաթափեք բոլոր խնամակալներին առանց զենքի

- Զինաթափել 5 պահակներին հսկողության գոտուց

Էդվարդ և Բարթոլոմի Ռոբերթսները ջունգլիների միջով անցնում են աստղադիտարանի մուտքը: Մի խնդիր՝ տեղացիները՝ Պահապանները, պաշտպանում են այս տարածքը կողմնակի մարդկանցից:

Մենք վազում ենք գոտի և թաքնվում թփերի մեջ: Նրանք էլ հիմար չեն, ուստի նույնն են անում։ Պարբերաբար նրանք վեր կենան՝ շուրջը նայելու, հետո նորից կնստեն։ Այս պահին դուք կարող եք ցատկել թփերից թփեր: Բոլորին նշելու համար միացրեք Eagle Vision-ը: Դրանք երեքն են։ Այսպիսով, հասեք առաջինին և նոկաուտի ենթարկեք այն: Հետո բարձրացե՛ք ծառի ճյուղի վրա և ցատկե՛ք երկրորդի վրա։ Եվս մեկը մոտակա թփերի մեջ։ Վազիր նրա մոտ և խեղդիր նրան։ Գոտին մաքրված է: Անցեք հաջորդին: Այսպիսով, մաքրեք բոլոր տարածքները՝ հասնելով աստղադիտարան:

Ռոբերտսը սպանում է ողջ արշավախմբին՝ պատճառաբանելով, որ նրանք կխելագարվեն, եթե տեսնեն այն, ինչ կա դարպասից այն կողմ։ Վերցրեք կրծքավանդակը սրվակներով և հետևեք Sage-ին: Տեղադրեք կրծքավանդակը շենքի մոտ գանգով և դիտեք հոլոգրամը: Բորտոլոմեյի օրենսգրքում հավատարմության մասին խոսք չկա, ուստի նա հանգիստ նետում է Էդվարդին ջուրը։

Բարձրանալ բլոկների վրա: Պետք է ելք գտնել. Նա ամենավերևում է: Վազիր դեպի պատը և բարձրացիր այն, այնուհետև կգտնես ելք հասնելու ճանապարհը։ Ափին Սեյջը սպառնում է Էդվարդին Ջամայկայի բանտով։

Հերթականություն 11

մեր օրերում

Գործակալին նետել են բունկեր։ Համակարգը կոտրվել է, և քանի դեռ հաքեր են փնտրում, մենք մնալու ենք այստեղ։ ՏՏ մականունը կապվում է մեզ հետ և մեզ հնարավորություն է տալիս 3-րդ մակարդակի հասանելիություն: Բարի գալուստ դեպի դուռը: Օգտագործելով պլանշետը՝ հասեք անվտանգության սենյակ: Կոտրել համակարգիչը այնտեղ: Այնուհետև հետևեք մարկերին և կոտրեք ամպային սերվերը և դիտեք տեսանյութը, իսկ հետո Minerva/Juno-ի հոլոգրամը (՞): Վերադարձեք Անիմուս։

Հիշողություն 1 | Մահից ավելի վատ տառապանք

  • Պորտ Ռոյալ, 1720 թվականի ապրիլ

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Վնասել 3 ազդանշանային զանգ

- Այցելեք 2 հին ընկերներին

Էդվարդը բերվում է դատարան, որտեղ արդեն դատապարտված են Էն Բոննին և Մերի Ռիդը։ Նրանց տրվում է հետաձգում հղիության պատճառով։
Շեղեք պահակին՝ մի քանի ձայն հանելով: Ա-Տաբայը եկավ Էննին և Մերիին, բայց նաև փրկեց Էդվարդին՝ օգնություն ստանալու համար: Մենք ստանում ենք մարդասպանի զենքը։

Ահազանգելու պայման չկա, այնպես որ պարզապես վազեք զանգերը փնտրելու։ Մենք ազատվում ենք պահակներից, որից հետո կարող եք ապահով կերպով վնասել զանգերը։ Ամեն ինչ պարզ է.

Հաջորդ բանը, որ պետք է անել, այցելելն է հին ընկերներին՝ Ջեքին և Ուեյնին: Առաջինը, ավելի ճիշտ այն ամենը, ինչ մնացել է նրանից, նստած է քարտեզի աջ կողմում գտնվող վանդակում։ Մյուսը հենց բանտում է։ Վազեք դեպի մարկեր և բացեք դուռը ներսից:

Միջանցքն անցնելուց և պահակին հասնելուց հետո սպանեք նրան և գնացեք ընդգծված վանդակ։ Այնտեղ դուք կգտնեք ծերուկ Ուեյնին, որը քթի տակ երգ է բզզում։ Գնացեք միջանցքներով և ազատեք Մերի Ռիդին: Տարեք նրան դեպի ելքը: Այնուհետև մարմինը տեղափոխեք նավ:

Հիշողություն 2 | ջերմություն

Էդվարդը տեսիլքներ ունի. Այստեղ դուք պարզապես պետք է կատարեք այն, ինչ ասված է: Քայլել/սողալ առաջ: Այն պահին, երբ դուք պետք է սպանեք Իմաստունի ընդգծված թիրախին, մեկ անգամ բավարար չէ, մնում է սպանել նրա երկու օրինակը:

Հիշողություն 3 | ...Ամեն ինչ թույլատրելի է

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Շենգբիաոյով 2 պահակ կախեք

- Շենգբիաոյով 3 պահակ քաշեք

Էդվարդը վերադառնում է Թուլում, որպեսզի վերականգնի այն վնասը, որը նա հասցրեց մարդասպաններին 6 տարի առաջ։ Հետևեք A-Tabai-ին և հետ մղեք իսպանացիների հարձակումը: Կատարել լրացուցիչ առաջադրանքները, ապա ափին սպանել 20 զինվորի, իսկ նավի կապիտանին:

Հերթականություն 12

  • Իլ-ա-Վաշ, մայիս 1721 թ

Հիշողություն 1 | Մարզպետի վերջը

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

-Սպանեք դիվանագետին խոտի դեզում թաքնվելիս

-Սպանիր Ռոջերսին պահեստայինների նստարանից

Այժմ մենք ունենք նոր քառորդ վարպետ՝ միսս Բոնին: Երեք թիրախներից առաջինը Վուդս Ռոջերսն է: Գտեք դիվանագետին կանաչ գոտում. Հետևեք նրան, այն պահին, երբ դուք պետք է սպանեք դիվանագետին, բարձրացեք աստիճաններով դեպի մոտակա շենքերը և ցատկեք նրանից խոտի մեջ։ Հետո դա ընդամենը սայրի խնդիրն է:

Անձրևանոցը նետելով՝ Էդվարդը հասնում է ընդունարան։ Անցեք պահակին և անմիջապես թեքվեք ձախ և շտապեք նստարանին: Ելույթն ավարտելուց հետո Ռոջերսը շրջան կկազմի և կանցնի Էդվարդի կողքով, այս պահին մենք հանում ենք շեղբը և թափում նրա արյունը։

Հիշողություն 2 | Արքայական ձախողում

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Սպանեք 8 պահակների՝ պայթեցնելով վառոդի տակառները

- Սպանիր Ռոբերթսին Շենբիաոյի հետ

Ցուցակի երկրորդ թիրախը Բարթոլոմիո Ռոբերթսն է: Վայրէջք կատարեք ծովափին և գնացեք դեպի բլուրը տանող ճանապարհը: Ներքևում շատ տակառներ են ընկած, այնպես որ հավաքեք անհրաժեշտ թվով պահակներ և կրակեք տակառի մեջ: Կրկնեք մի քանի անգամ, եթե առաջին անգամ չեք կարող ցանկալի գումարը դնել:

Բարձրանալով բլրի վրա՝ գտեք Ռոբերտսին ճամբարի ամենավերջում: Նա որոշեց փախչել։ Նրա ետևից ցատկե՛ք ջրի մեջ և բարձրացե՛ք լողացող շագանակի վրա: Հետապնդեք թագավորական բախտը և թափեք ականանետներ: Դուրս գալով բաց ծով՝ իսպանացիները կօգնեն ձեզ նավը ոչնչացնելիս։ Բայց դա չի նշանակում, որ նրանք ձեզ չեն դիպչի: Ավելի ակտիվ օգտագործեք շաղախները: Նավը ոչնչացնելուց հետո նստեք այն։ Շենգբիաոյի օգնությամբ Ռոբերթսին սպանելու դեպքում նշանակում է կախվել։ Այսպիսով, բարձրացեք կայմի վրա և կախեք այն:

Հիշողություն 3 | վատ արյուն

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Խուսափեք բախումներից

- Օգտագործեք 2 պահակ որպես կենդանի վահան

Ներթափանցեք որոնման տարածք և գտեք թիրախը: Հետևեք Էլ Տիբուրոնին դեպի ամրոց: Ձախ կողմում սպանեք խոտի դեզի մոտ խոտորողին, կապիտանին և երեք ուսումնական զինվորներին: Այժմ մենք պարզապես բարձրանում ենք ճառագայթների վրա, իսկ մյուս կողմից մենք բարձրանում ենք պատին: Այնտեղ մենք զինվոր ենք սպանում և ցատկում Տորեսի գագաթին։ Բայց Տորեսը այն չէր, ինչ սպասվում էր Տորես Էդվարդը: Դա ծուղակ է։

Այժմ դուք պետք է գործ ունենաք Էլ Տիբուրոնի հետ: Դուք չեք կարող նրան տանել սովորական բռունցքով, այնպես որ դուք պետք է կրակեք նրան ատրճանակով, մինչև նա պառկի: Թնդանոթը լիցքավորելիս փախեք նրանից և երկու պահակներին օգտագործեք որպես կենդանի վահան, քանի որ նա էլ զենք ունի։ Այն ի վերջո կխափանի, և դուք կստանաք 100% համաժամացում:

Հիշողություն 4 | Հավերժական բեկոր

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

- Ազատեք 7 պատանդներին

- Սպանեք 4 պահակ աստղադիտարանի պաշտպանությամբ

Իջեք նավի կողքից և շարժվեք դեպի ափ: Էդվարդի վերջին զոհը Լաուրենո Տորեսն է։ Այնտեղ հասեք դիտակետ, ճանապարհին կարող եք փրկել պատանդներին։ Աստված, այնքան դիակներ: Ուղղակի կետավոր: Հիմա պատանդներ ենք փնտրում։ Բայց դրանք քարտեզի վրա նշված չեն, այնպես որ պարզապես վազեք և փնտրեք թշնամիներ, հաստատ մոտակայքում ինչ-որ տեղ բանտարկյալներ կլինեն:

Գնացեք ավելի հեռու, ջրվեժի մոտ պետք է բարձրանալ մի ծառ և անցնել դրանց վրայով, որպեսզի հաղթահարեք ջուրը: Մուտք գործեք աստղադիտարան: Բարձրացեք թռչող բլոկների վրա և ճանապարհ անցեք դեպի հարթակ՝ դրա վրա երկու պահակներով: Սպանեք նրանց և նայեք դեպի աջ: Երբ հարթակը մոտենում է շարժվող պատին, ցատկեք դրա վրա և օգտագործեք այն մյուս կողմը հասնելու համար:

Հաջորդը, դուք կհայտնվեք հարթակի վրա, որի հատակից էներգետիկ դաշտերը հարվածում են դեպի վեր։ Կանգնեք նրանց մոտ և նետեք հարձակվող թշնամուն՝ սեղմելով [E] (երկու անգամ) այս դաշտ: Այսպիսով, դուք պետք է կրկնել 4 անգամ: Բարձրանալ պատին և բարձրանալ դեպի աջ՝ խուսափելով էներգետիկ դաշտերից։ Բարձրացեք երկու բլոկների միջև ընկած ճառագայթի վրա և ցատկեք Magister-ի վրա:

մեր օրերում

Ի վերջո, IT-նիկը բռնվեց, բայց նա չցանկացավ հանձնվել: Բոլոր ապացույցները մատնանշում էին մեզ, բայց հիմա պարզ է, թե իրականում ով է կատարել հաքերային հարձակումը: Մելանին ասում է, որ տեսահոլովակը պատրաստ է։ Ստուգեք այն այստեղ կամ Animus-ում: Վերադարձեք մեքենան և ավարտեք պատմությունը:

Առջևում կա ևս 1 հիշողություն, բայց այն ներկայացված է կտրվածքի տեսքով։

Վարկեր. Շնորհավորում եմ, դուք ավարտեցիք խաղը: