Pats bjauriausias žaidimas pasaulyje. Sunkiausi žaidimai istorijoje. Ką dar pamatyti

Kompiuteriniai žaidimai neapsiriboja vien staliniu kompiuteriu. Šie žaidimai veiks sklandžiai tiek nešiojamuosiuose kompiuteriuose, tiek pasenusiuose kompiuteriuose.

Daugelis iš mūsų buvo atsidūrę situacijoje, kai norime žaisti kompiuterinius žaidimus ir turėti su savimi tik nešiojamąjį kompiuterį, kuris tik piešia paprasti žaidimai. Jis paleis, pavyzdžiui, „Doom“, bet mes jau žaidėme šį žaidimą keletą kartų. Noriu kažko naujo. Kur galiu rasti geriausių žaidimų kompiuteriams su integruota vaizdo plokšte arba žaidimų nešiojamam kompiuteriui? Mūsų svetainėje.

Pateikiame geriausių žaidimų su mažais sistemos reikalavimais sąrašą – žaidimus, į kuriuos galite pasinerti kelis šimtus valandų ir nesijaudinti, kad jūsų įrenginys nesugebės su jais susitvarkyti. Čia atstovaujami beveik visi žanrai: nuotykiai, veiksmas, strategija, galvosūkiai ir net „Mount & Blade“ (kad ir kokiam žanrui jis priklausytų). Sąraše nerasite itin reiklių pavadinimų, tokių kaip „The Witcher 3“ ir „PUBG“ (juos geriausia žaisti įprastame asmeniniame kompiuteryje), tačiau yra daugybė galimybių ir be jų.

Be čia surinktų pavadinimų, rekomenduojame susipažinti su visų žaidimų, išleistų GOG nuo 2004 m., sąrašu. Jei dar nežaidėte, tarkime, „Half-Life 2“, žinokite, kad jūsų nešiojamasis kompiuteris gali lengvai su tuo susidoroti. O jei mėgstate klasiką, peržiūrėkite interneto archyvą, kuriame yra naršyklėje esantis emuliatorius ir įspūdinga žaidimų biblioteka, apimanti tokius hitus kaip Prince of Persia, Wolfenstein 3D, The Oregon Trail ir kt.

Taip pat rekomenduojame perskaityti straipsnius su „“ žanro pasirinkimais ir žaidimais. Prieš diegiant kiekvieną žaidimą, vis tiek patariame pasitikrinti sistemos reikalavimus, o jei pamiršome paminėti savo mėgstamą žaidimą, kuris tinka šiai temai, parašykite apie tai komentaruose.

Iškrito iš pagrindinio sąrašo

Programuotojas: Failbetter Games Pirkti

Kitas žaidimas su daugybe teksto įterpimų, kuris turėtų veikti bet kurioje elektronikoje, kurioje yra įmontuotas ekranas. Tai „Failbetter Games“ naršyklėje pagrįsto tekstinio nuotykių žaidimo tęsinys, kuris prideda daug daugiau veiksmo ir išlaiko dėmesį istorijai. Tyrinėkite požeminį vandenyną Viktorijos laikų pasaulyje, kuriame vyksta pragaras, tada sudukite laivą ir pradėkite iš naujo.


Kūrėjai: Dennaton žaidimai Pirkti

Jo vietoje galėtų būti bet koks nepriklausomas žaidimas, sukurtas tik 2D formatu. Kodėl pasirinkome Hotline Majamį? Pirma, todėl, kad jis yra nuostabus, ir, antra, kaip ir dauguma nepriklausomų žaidimų, jis veiks bet kuriame įrenginyje su spalvotu ekranu. Tačiau yra vienas svarbus niuansas: reikia groti su ausinėmis ar garsiakalbiais, nes Hotline Miami taip pat garsėja nuostabiu garso takeliu.

Akivaizdžiausias kandidatas į šį sąrašą, bet tiesiog negalėjau čia neįtraukti FTL, nes tai vienas geriausių žaidimų žanre „dar viena kova ir einu miegoti“. Šis kosminis treniruoklis kviečia mus valdyti erdvėlaivį, pakeliui į svarbią misiją. Taip pat turite teisingai paskirstyti išteklius ir kovoti per galaktiką.

Galite bet kada pristabdyti žaidimą, o tai labai patogu, jei atsisiuntėte jį į nešiojamąjį kompiuterį, o paprasta grafika reiškia, kad nėra vėlavimų ir užstrigimų. Tačiau atminkite, kad žaidimo paėmimas su savimi į kelią yra kupinas rimtų pasekmių... Juk po kiekvieno pralaimėjimo tikriausiai norėsite kovoti dar bent vieną mūšį.

Programuotojas: Pogrupio žaidimai Pirkti

Šis fenomenalus, mažas strateginis žaidimas, sukurtas pagal eilės užsakymą, iš FTL, 2018 m. PC Gamer mėgstamiausio žaidimo, kūrėjų. Jūs tiesiog norite tai pakartoti, naudodami skirtingus mechaninius vienetus ir įvaldydami naują taktiką. Kaip sakėme savo apžvalgoje: „Reikalaujantis, varginantis, sunkus ir verta žaisti. Mažame į Pažeidimas atitinka didžiulę tobulos strategijos dalį.

Programuotojas: Mega Crit žaidimai Pirkti

Nesąžiningas kortų žaidimas, prie kurio greitai priprantate. Jame naudojamas strateginis stalo žaidimų smagumas kartu su tokių žaidimų sudėtingumu kaip Įrišimas Isaac ir Risk of Rain, kur atsitiktinių daiktų radimas gali pakeisti žaidimo eigą. Jei gausite gerą derinį, galite tapti siaubingu kortų dievu. Kaip geriausias nesąžiningas ir stalo žaidimai, Slay the Spire suteikia žaidėjams absoliučią malonumą, kai pataikote į niokojantį derinį.

Priešai, kurie kažkada atrodė grėsmingi, dabar klaupiasi prieš tave. Šį žaidimą smagu žaisti vėl ir vėl dėl to, ką galite atrakinti: stipresnės kortos kiekvienam kaladės tipui, taip pat veikėjai, kurie žaidžia skirtingai.

Programuotojas: Wadjet Eye Pirkti

Naujasis Blackwell kūrėjų nuotykių žaidimas Wadjet Eye yra vienas geriausių jų kūrinių. Juose yra demonų, egzorcizmo, lengvų vaidmenų elementų, kurie turi įtakos siužeto eigai. Štai ištrauka iš mūsų apžvalgos: „Unavowed yra dar vienas fantastiškas nuotykių žaidimas iš Wadjet Eye. Puiku matyti studijos įkūrėją Dave'ą Gilbertą sugrįžusį ant žirgo. Humoras ne visada buvo mano skonio, o balso vaidyba vietomis nebuvo labai gera.

Atmetus tai, tai puikus šiuolaikinio nuotykio „nurodykite ir spustelėkite“ pavyzdys. Personažų pritaikymas ir kompanionai yra smulkmenos, tačiau jie labai pakeičia žaidimo atmosferą, net jei atrodo, kad kiti aspektai, tokie kaip galvosūkiai, yra praeityje.

Programuotojas: palaidotas signalas Pirkti

Išradingas galvosūkių žaidimas, kurį kūrėjas Jasonas Robertsas daug metų praleido kurdamas ir kurdamas. Per savo galvosūkius Gorogoa pasakoja įdomi istorija dėl to jis išsiskiria iš kitų žanro dalių. Kaip rašėme šio žaidimo apžvalgoje, „istorija suteikia įdomią, dviprasmišką sistemą pasikartojantiems modeliams tirti. Jūs bandote sukurti visą vaizdą iš turimų detalių, patys užpildydami spragas ... Fantastiška siužeto ir žaidimo dizaino sąveika.

Programuotojas: Ludomotion

Stebėtinai išradingas „roguelike“, kuris veiks net kompiuteriuose su integruota vaizdo plokšte. Unexplored išlaikė sudėtingas ir tarpusavyje sujungtas sistemas, dėl kurių ASCII eros nesąžiningi dizainai buvo atkuriami, pavyzdžiui, stebuklingi ritinėliai ir gėrimai, kuriuos galite sukurti patys. Bet čia šie elementai pateikiami ne tekstiniu formatu, o intuityvioje sąsajoje.

Žaidimo mūšiai vyksta ne paeiliui, o realiu laiku. Galite pristabdyti žaidimą, kad galvotumėte, ką daryti toliau, bet jums taip pat reikia reakcijos, kad galėtumėte grakščiai susidoroti su priešais savo artimojo kovos ginklais (beje, kiekvienas atakos tipas turi atskirą animaciją).

Tikroji „Unexplored“ naujovė slypi procedūrinėje pasaulio istorijos generacijoje, susiejančioje požemius ir užsimenant apie varžovus, kuriuos sutiksime ateityje. Kiekvienas čia esantis požemis yra tikrai unikali vieta, turinti savo foną, kuris šiame žanre yra itin retas.

Programuotojas: Asimetriškas Pirkti

Vienas juokingiausių 2017 m. žaidimų ir tikriausiai pats juokingiausias RPG, kurį kada nors žaidėme. Šiame projekte jūs tyrinėjate pasaulį dėl naujų pokštų, o ne dėl grobio. Anekdotai čia išsibarstę po visą pasaulį, jų yra net nustatymų meniu, o rasti naujų juokelių – tikras malonumas. Be to, „West of Loathing“ turi stiprų RPG komponentą, o žaidžiamos klasės labai skiriasi nuo standartinių – kaip, pavyzdžiui, „Bean Thrower“ ir „Cow Hunter“?

Kaip rašėme žaidimo apžvalgoje: „Nuplaukite tualetą, kad gautumėte patirties taškų, ieškokite adatos šieno kupetoje arba eikite į kasyklą, kad surastumėte mėsos rūdą (mėsa West of Loathing yra ekonomikos pagrindas), tada įžeiskite savo atspindį. veidrodyje. Norėdami įeiti į nerimo režimą ir įgyti atakos mėgėją. Ir būtinai ištirkite kiekvieną West of Loathing kampelį ne dėl siurbimo savybių ir naujų ginklų, įrangos ir skrybėlių (kurių yra daugiau nei 50!), o dėl nesibaigiančių juokelių, kurių kiekvienas yra juokingesnis. nei ankstesnis.

Programuotojas: StudioMDHR Pirkti

Galbūt pats gražiausias žaidimas, kurį galite paleisti nešiojamajame ar silpname kompiuteryje. Išskirtinis projekto bruožas – rankomis piešta ir animuota 2D grafika klasikinių animacinių filmų dvasia. Cuphead sveikinasi su Gunstar Heroes ir kitais 90-ųjų platformos žaidėjais, kviesdamas mus kovoti su neįtikėtinai sunkiais viršininkais, kurių kiekvienas turi keletą etapų.

Jei pralaimėjimai jūsų nenuliūdino ir esate pasirengę įsiminti viršininkų veiksmų tvarką, kad juos nugalėtų, tuomet puikiai praleisite laiką. Ko vertas tik nuostabus garso takelis ir vaizdinis žaidimo stilius, įkvėptas praėjusio amžiaus pradžios animacijos.

Programuotojas: Tobyfox Pirkti

2015-ųjų proveržis, visą RPG žanrą apvertęs ant galvos, populiarumą lėmė tai, kad žaidimą galėjai paleisti net ant skrudintuvo. Ir aš nenoriu pasakyti, kad tai atrodo blogai arba kad mums nepatiko žaidimas. Tiems, kurie yra susipažinę su įstatymais RPG žanras„Undertale“ tapo ryškia, kerinčia ir žavia gulbės giesme, kuri verčia mus permąstyti visus savo žaidimų įpročius.

Eikite į pasimatymą su skeletu, prisijaukinkite (arba žudykite) šunis ir apmąstykite sūrio netekusios pelės padėtį. Undertale privers jus suabejoti kiekvienu jūsų pasirinkimu, išskyrus, žinoma, apsipirkimą vietinėse parduotuvėse.

Programuotojas: Red Hook Studios Pirkti

Puiki ir įtempta strategija, kai turime klaidžioti po požemius, tiesiogine prasme persmelkti Lovecrafto dvasia, kuri išreiškiama išradingu siužeto pateikimu ir bauginančiomis ieškojimais. Kai jūsų vakarėlis susiduria akis į akį su požemių siaubu, jos nariai patiria stresą ir kuo daugiau streso, tuo didesnė tikimybė, kad herojai pradės kraustytis iš proto. Visa tai sukuria nuolatinę įtampą.

Ką daryti, jei maro gydytojas yra patikimiausias būrio narys, tačiau jis nuolat įžeidinėja savo bendražygius, padidindamas jų stresą? Veikėjo mirtis Tamsiausias požemis dažniausiai apstatytas gana atšiauriai, tačiau suprasite, kad atitrūkti nuo žaidimo nėra taip paprasta, net jei prieš akis ką tik mirė visas būrys herojų.

Programuotojas: Siaubinga žaislų dėžė Pirkti

Tai „Maniac Mansion and“ autoriaus nuotykių žaidimas „nurodykite ir spustelėkite“. Beždžionių sala Ronas Gilbertas. Jis kupinas paslapčių, be kurių neapsieina joks šio žanro žaidimas, tačiau suteikia žaidėjams judėjimo ir pasirinkimo laisvę, todėl užstrigę epizode visada galite rasti naują kelią. Savo apžvalgoje pavadinau tai „kokybišku nuotykiu su kūrybiniais galvosūkiais, keistais, bet mielais personažais ir intriguojančiu siužetu su mistiškumu“.

Programuotojas: SusirūpinęsApe Pirkti

Nepriklausomas sensacija, perkėlusi ūkio gyvenimą iš Harvest Moon į kompiuterį. Sukurkite savo ūkį, paverskite jį tikra daržovių imperija, tyrinėkite jus supantį pasaulį, šnipinėkite kaimynus, įsimylėkite ir kurkite šeimą. Šio žaidimo grafika yra gana paprasta, todėl garantuotai jis veiks nešiojamajame kompiuteryje, be to, tai puikus būdas užimti save ilgų skrydžių metu.

N++

Programuotojas: Metanet programinė įranga Pirkti

Miela platforminga su milijardu lygių. Gerai, iš tikrųjų jų yra mažiau. Apytiksliai tūkstančiai, bet jei suskaičiuosite visus lygius, kuriuos sukūrė modifikatoriai, tai nėra toli nuo milijardo. Kaip rašiau apie N++ iškart po to, kai žaidimas pasirodė asmeniniame kompiuteryje, „tai labiau žaislas, kurį karts nuo karto išsiimate, kad gautumėte grynai estetinį malonumą. Turbūt vienas maloniausių platformos žaidimų kada nors.

Programuotojas: įtartini įvykiai Pirkti

Sukurtas buvusio PC Gamer redaktoriaus Tomo Franciso, anksčiau išleidusio Gunpoint, „Heat Signature“ yra žaidimas, kuriame žaidimas susideda iš sėlimo į erdvėlaivius ir kovos su šių laivų įgulomis, kur naudojama viskas, kas tik pasitaiko. Savo žaidimo apžvalgoje rašėme taip: „Heat Signature skatina kūrybiškumą nuolat didindamas sunkumus, kaip ir dera geram įtraukiam sim.

Nuolat dalinuosi su draugais istorijomis apie neįtikėtinus apiplėšimus, kuriuose visi sprendimai buvo priimti karšta galva. „Heat Signature“ sugeba sukurti daug įsimintinų situacijų procedūriniu būdu sukurtoje visatoje.

Programuotojas: inXile Entertainment Pirkti

„Planescape“ tęsinys: kankinimas? Tai skambėjo per daug gerai, kad būtų tiesa, bet „inXile“ pasinaudojo varikliu, ant kurio „Obsidian“ pastatė savo Amžinybės stulpus, ir atkūrė „Torment“ pasaulį kaip RPG, kuriame išliko beveik viskas, ką mylėjome originale. Visų nešiojamųjų kompiuterių savininkų laimei, žaidimas nėra ypač reiklus aparatinei įrangai, todėl kiekvienas gali su juo susipažinti.

Savo apžvalgoje rašėme taip: „Lėta pradžia virsta apgalvotu nuotykiu įsimintinoje aplinkoje. Puikus klasikinio RPG tęsinys“.

Programuotojas s: Edmundas McMillenas ir Florianas Himslas Pirkti

Atrodo, kad originali žaidimo versija galėjo veikti bet ką, tačiau, kaip bebūtų keista, ji išnaudojo visą procesoriaus galią, perkraudama sistemą. Jos perdarymas, vadinamas Rebirth, yra gana patogus žemos klasės kompiuteriuose ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose dėl naujo variklio, kuris suteikė mums naują vizualinį stilių, platesnes patalpas ir daug naujo turinio.

2D žaidimai, tokie kaip „The Binding of Isaac: Rebirth“, paprastai yra skirti silpnoms sistemoms, o jei jums patinka žaidimai su procedūriniu objektų ir patalpų generavimu, kuriose turite tik vieną gyvenimą, būtinai peržiūrėkite Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL ir Rogue. Palikimas. Ir kai jūs beviltiškai priklausote nuo šio narkotiko, eikite į „Izaoko surišimo“ priedus: aš kalbu apie „Afterbirth“ ir „Afterbirth“.

Programuotojas: vožtuvas Pirkti

Čia galėčiau įtraukti beveik bet kurį šaltinio variklio žaidimą, nes jis puikiai veikia sistemose, kurios yra pasenusios pagal šiandienos standartus. (Galbūt todėl, kad jis pats jau pasenęs). „Half-Life 2“ su visomis naujomis vaizdo modifikacijomis nebetinka šiai kategorijai, o „Portal 2“ išlieka vienu įdomiausių ir išradingiausių galvosūkių žaidimų, net kai žaidžiate 800 x 600 raiška ir esant žemiausiems grafikos parametrams.

Juk čia svarbu ne puošnus vaizdas, o nuostabi Stepheno Merchanto, J.K.Simmonso ir Ellen McLain balso vaidyba ir ta bulvių seka.

Programuotojas: Mojang Pirkti

Dažniausiai nešiojamųjų kompiuterių savininkai internete užduoda tą patį klausimą: „Ar „Minecraft“ veiks ant jo? Ir atsakymas paprastas: „Greičiausiai taip“. Mojang kubo pasaulis nėra labai reiklus sistemoms ir puikiai tinka praleisti jame kelias valandas – ypač jei ant nosies pakibo skubus straipsnis apie žaidimus su mažais sistemos reikalavimais.

AT paskutiniais laikais dažniausiai grojama planšetiniuose kompiuteriuose, konsolėse ar išmaniuosiuose telefonuose, tačiau galite atsisiųsti modifikacijų rinkinį ir Naujausi Atnaujinimai, tada paleiskite jį savo kompiuteryje. Nuorodą rasite.

Programuotojas: Firaxis žaidimai Pirkti

Jei renkatės žaidimus pasenusiam kompiuteriui, tuomet geriau sustoti ties Civilizacijos serija, būtent priešpaskutine dalimi. Tačiau nekaltinkite mūsų dėl to, kad žaidimas jus taip įtrauks, kad pamiršite miegą ir pusryčius, bandydami nušluoti nuo žemės paviršiaus klastingą Gandį. 4 dalis puikiai veikia nešiojamajame kompiuteryje, o jei jūsų įtaisas gali susidoroti su šiuo žaidimu, verta pažiūrėti kitus panašius pavadinimus, pvz., „Amplitude Studios“ fantaziją „Endless Legend“ ir „Triumph's Age of Wonders III“.

Programuotojas: SEGA Pirkti

Kas gero 2008 m. žaidime? Tai, kad jis buvo išleistas 2008 m., Tai reiškia, kad jam nereikia galingo žaidimų sistema. Valkyria Chronicles yra puikus taktinis RPG, labai panašus į Firaxis XCOM perkrovimą. O gražus meno stilius kompiuteryje atrodo tiesiog kerinti. Tai vienas iš tų JRPG, kurį turėtų išbandyti kiekvienas šio žanro gerbėjas (tai taip pat apima „Trails in the Sky“ ir „Falcom“ Y seriją).

Programuotojas: Technokratų žaidimai Pirkti

„Wadjet Eye“, bendradarbiaudama su leidėju „Adventure Game Studio“, ir toliau kuria aukštos kokybės modernius nuotykių žaidimus, kuriems nedaug reikia „Pentium ar aukštesnio“ procesoriaus. Jei neskaitote šio straipsnio iš gaviklio, yra didelė tikimybė, kad galėsite paleisti „Technobabylon“ iš „Technocrat Games“. Kiberpanko nuotykis „nukreipk ir spustelėkite“ netolimoje ateityje. (Spausdami nuorodą rasite pilna apžvalga.)

Programuotojas: Klei Entertainment Pirkti

„Studio Klei“ pirmą kartą išbandė „Mark of the Ninja“ – įspūdingą platformingą nindzių žvaigždę, kuri lengvai įveikia daugumą slaptų 3D žaidimų. Ir jums nereikia galingos žaidimų sistemos, kad ją paleistumėte – ji stebėtinai greitai veikia net senesniuose kompiuteriuose.

Programuotojas: TaleWorlds Entertainment Pirkti

„TaleWorlds“ projektas „Mount & Blade“ daugumoje išteklių apibūdinamas kaip „strateginis RPG su smėlio dėže ir modeliavimo elementais“, ir tai vienas iš tų žaidimų, kurie sulaukė nemažo gerbėjų skaičiaus, kurie net praėjus keleriems metams po išleidimo ir toliau žaisti.

Turėtumėte pasirinkti Warband, jei esate pasiryžę kovoti su banditais ant žirgo (iš tikrųjų tai vis tiek yra tas pats originalas, bet su papildomo turinio). „Mount & Blade II“: „Bannerlord“ žada mums pažangesnę grafiką, tačiau jei jūsų nesupainioja pasenę vaizdai, „Warband“ kartu su visomis modifikacijomis jus žavės kelis mėnesius.

Programuotojas: Begalinis ruduo Pirkti

Jaudinanti ir kartais liūdna istorija apie nusikaltimus, paslapčių atskleidimą ir bandymą įsilieti į keistą ir šaltą pasaulį. Naktis miške traukia ne tiek paslaptimis, kiek gyvais ir giliais personažais bei melancholiška atmosfera. Eikite palei elektros linijas, kvailiokite su senais bičiuliais, nuvilkite savo tėvus ir kovokite su sistema.

Iš pradžių žaidimo tempas jums atrodys per lėtas, bet laikui bėgant prie to priprasite. Jei jūsų laukia ilga kelionė traukiniu, o lauke lyja, tada geriausias žaidimas tu negali rasti.

Programuotojas: 2×2 žaidimai Pirkti

Neleisk, kad brangusis tave apgaudinėja išvaizda Vienetai: Tai rimtas Antrojo pasaulinio karo tematikos strateginis žaidimas Rytų fronte. Žinoma, miela sąsaja glumina ir iš pirmo žvilgsnio galite nesuprasti, kad turime gilų karo žaidimas. Jei jau seniai norėjote išbandyti šį žanrą, bet jus visada atbaidė pernelyg išsamūs meniu, „Unity“ gali būti jūsų pirmasis žingsnis į karo žaidimų sritį.

Programuotojas: Inkle, Cape Guy Pirkti

„80 dienų“ yra puikus Žiulio Verno klasikos atpasakojimas „Aplink pasaulį per 80 dienų“, todėl didžiąją laiko dalį praleisite žaidime skaitydami. Tai novelė, teisingai pažymėta kaip viena geriausių žaidimo scenarijai 2015 m., kuriame taip pat yra strategijos elementų – reikia susikurti savo kelionės maršrutą. Rekomenduoju paleisti jį nešiojamajame kompiuteryje, kad suprastumėte meninį stilių, lengvai skaitomą tekstą ir visada nešiotis jį su savimi, o ne kelyje ar laukiant.

Programuotojas: Noumenon žaidimai Pirkti

Snakebird yra kitas žaidimas kuri bando mus suklaidinti savo mielu meno stiliumi. Tiesą sakant, tai yra vienas sunkiausių galvosūkių žanro istorijoje. Pati mechanika gana paprasta – perkelkite herojus lygiu, kad suvalgytumėte visus vaisius, o tada eikite į išėjimą, tačiau dėlionių dizainas priverčia susimąstyti, nes net iš pirmo žvilgsnio paprasti lygiai gali būti kelių valandų užduotis. .

Jei neprieštaraujate gerai pasukti savo smegenis, „Snakebird“ turėtų būti jūsų kišeninis žaidimas.

Programuotojas: jachtklubo žaidimai Pirkti

Netyčia užklydęs ant Shovel Knight supranti, kad radai tikrą lobį. Tai emocija, panaši į jausmą, kai knaisiojate po senų NES žaidimų kolekciją, kurią nusipirko jūsų tėvai, ir pirmą kartą randate Mega Man ar DuckTales. Tačiau šis žaidimas yra daug geresnis, nes turi daugiau paslapčių, įdomesnės mechanikos ir netikėtesnių meninių triukų, kurių 8 bitų eros žaidimai tiesiog nesugebėjo.

Sudėtingas, bet teisingas žaidėjo atžvilgiu, Shovel Knight mus džiugina patogiais valdikliais, kurie puikiai tinka klaviatūrai. Ir jo stilius, skirtas praeities 8 bitų projektams, reiškia suderinamumą su bet kokiais kompiuteriais ir nešiojamaisiais kompiuteriais.

Programuotojas: Spike Chunsoft Co., Ltd., abstrakcijos žaidimai Pirkti

Stengiuosi nepersistengti su vaizdiniais romanais, bet Danganronpa tikrai nusipelno vietos sąraše, nes tai vienas labiausiai apkalbamų ir beprotiškiausių pastarųjų metų japonų romanų. Komplekte iš karto yra du žaidimai iš serijos: Trigger Happy Havoc ir Goodbye Despair.

O savo apžvalgoje pabandžiau trumpai apibūdinti pirmosios dalies siužetą: „Pamišęs ir iškrypęs piktadarys, vardu Monokuma, pasirodantis mechaninio lokio pavidalu, sulaiko mokyklos mokinius ir priverčia žaisti šiurpų žaidimą. . Vienintelis kelias palikti šią vietą arba, kaip jis sako, „baigti mokslus“ reiškia nužudyti kitą studentą“. Ir viskas nustatyta aukščiausiu lygiu.

Programuotojas: Obsidian Entertainment Pirkti

cRPG pramonė vėl atgimsta, o tai turėtų patikti visiems žaidėjams iš viso pasaulio. silpni kompiuteriai. Kai kurie žaidimai, pavyzdžiui, prabangus ir visiškai 3D Divinity: Original Sin, yra šiek tiek ištroškę sistemos, o kiti išnaudoja Infinity Engine visas galimybes nesukeldami didelės apkrovos žaidėjų kompiuteriams.

Su iš anksto pateiktu fonu ir gana kukliu vaizdu, „Pillars of Eternity“ veikia ir vidutinėse mašinose. Taip, jo reikalavimai yra šiek tiek aukštesni nei Baldur's Gate's ar Planescape: Torment's, bet jūs gaunate gražiai atrodantį žaidimą nuo pat pradžių, kuriam nereikia įdiegti daug papildomų vaizdo modifikacijų. Perskaitykite visą mūsų Obsidiano RPG apžvalgą senų projektų dvasia ir atkreipkite dėmesį į Shadowrun: Dragonfall iš Harebrained Schemes.

Programuotojas: Pūga žaisti

Jei turite „Wi-Fi“, galite lengvai kovoti kortų žaidimas iš Blizzard, kuris vis dar laikomas žanro karaliumi asmeniniame kompiuteryje. Reguliarūs atnaujinimai nuolat atnaujina „Hearthstone“. Be to, tai visiškai nemokama (išskyrus žaidimų parduotuvę), todėl galite pradėti žaisti iš karto.

Pristatome jums 10 geriausių labiausiai užimti žaidimai mūsų kietuosiuose diskuose

10 vieta

totalus karas: Shogun 2 (20,2 GB)
Bet koks žaidimas nuo Total War pradžios niekada neužėmė mažai vietos. Napoleonas pasvėrė 20 GB. Imperija pasvėrė 16 GB. Paaiškinti, kur ta vieta nukeliavo, nesunku. Tūkstančiai samurajų patys nebus padengti tekstūromis, o modifikacijos pagaliau sunaikins vietą standžiajame diske.

9 vieta

(25 GB)
Mane apėmė nemalonus jausmas, kai sužinojau, kad tai sveria 6,3 GB PS3 ir asmeniniame kompiuteryje 25 GB Na, o jei atsižvelgsite į visus šio žaidimo žavesius, vietos kietajame diske visai negaila.

8 vieta
(25 GB)
Id programinė įranga visada buvo reklamuojama žaidimų technologija, galima sakyti, pastūmėtas į priekį. Jie varikliui pridėjo naujų technologijų. Tai leido į atmintį vienu metu įkelti tik dalį visos tekstūros. Rezultatas: puiki grafika, didžiulis svoris.

7 vieta

(25 GB)
TERA yra vienas didžiausių Korėjos MMO žaidimų. Dėl to gauname labai detalias charakterių tekstūras ir tai suprantame 25 GB gerai praleistas

6 vieta

Konano amžius (26 GB)
Jie bandė „Age of Conan“ padaryti „World of Warcraft“ žudiku su HD tekstūromis ir didelėmis vietomis. Būtent HD tekstūros ir svoris padeda žaidimui užimti 6 vietą mūsų topuose.

5 vieta

Žvaigždžių karai: Jėga Unleashed Ultimate Sith Edition (30 GB)
Žvaigždžių karai: Force Unleashed neturi jokios normalios priežasties būti mūsų topų viršūnėje, išskyrus, žinoma, svorį. Žaidimas neblizga grafika ir, atsižvelgiant į tai, kad tai yra PS3 prievadas, negaliu pasakyti, kodėl jis sveria tiek daug.

4 vieta

3 vieta

World of Warcraft (33 GB)
World of Warcraft yra žaidimas, užkariavęs milijonus žmonių. Atsiprašau, jei įžeidžiau jos gerbėjus, nesuprantu jos bruožų ir kodėl ji tave taip traukia. WoW užima trečią vietą mūsų topuose.

2 vieta

Kiekvienas turi savo idėją apie tai, kas yra sunkiausias žaidimas pasaulyje. Tačiau yra visuotinai pripažintas žaidimų, skirtų suteikti peno apmąstymams, sąrašas.

Sunkiausias žaidimas pasaulyje yra žaidimas pavadinimu „Go“. Į Europą ji atvyko iš Japonijos. Tekančios saulės šalyje ji vadinama „i-go“. Korėjoje pramogos vadinamos baduk, Kinijoje – weiqi. Šis žaidimas yra seniausias Žemėje. Įvairių šaltinių duomenimis, jo amžius – nuo ​​2500 iki 4000 metų.


Pasak kinų legendų, žaidimą išrado pusiau mitinis imperatorius Yao, gyvenęs XIV amžiuje prieš Kristų. Jis siekė vienintelio tikslo – ugdyti sosto įpėdinio dėmesingumą ir protą. Tačiau dokumentiniai įrodymai yra daug jaunesni už šias legendas, jie susiję su ankstyvosios (Vakarų) Hanų dinastijos laikotarpiu (maždaug 3-1 a. pr. Kr.). Tais laikais I-GO jau buvo gana populiarus. Seniausia pas mus atėjusi šio žaidimo lenta buvo pagaminta IV amžiuje. Mokslininkai mano, kad Weiqi atsirado Džou laikais, tai yra kažkur tarp XII ir III amžių prieš Kristų. Į Japoniją žaidimas atkeliavo tik VII amžiuje. Ir būtent šioje šalyje ji tapo beprotiškai paklausi.

Apie taisykles ir prasmę


Šimtus metų taisyklės praktiškai nesikeitė ir išliko gana paprastos. Jie žaidžia ant lentos su 19 vertikalių ir horizontalių linijų. Juostelės sudaro 361 langelį (arba žaidimo tašką). Du žaidėjai pakaitomis užpildo šiuos kvadratus akmenimis. Patogumui kiekvieno žaidėjo akmenys yra nuspalvinti savo spalva (pavyzdžiui, balta ir juoda). Žaidimo esmė ta, kad žaidėjas uždirba maksimalų taškų skaičių. Norėdami tai padaryti, teritoriją (tuščius taškus) galima užimti (tiesiog apsupti savo akmenimis) arba sunaikinti priešo akmenis. Priešo gabalai bus laikomi sugautais, jei jie iš visų pusių bus apsupti savųjų. Čia ir prasideda sunkumai. Nors taisyklės paprastos, žaidimas yra daug sudėtingesnis nei įprasti šachmatai.



Išmokti žaisti Go yra gana paprasta. Taisykles galima išmokti per kelias minutes, tačiau į subtilybes galite gilintis visą gyvenimą. Žaidimas yra toks gilus, kad Azijos lyderiai jį naudojo kaip pagrindą priimdami sunkius sprendimus savo darbe, generolai kūrė karinius planus, remdamiesi jo strategijomis, o politikai vis dar laikosi jo principų užmegzdami santykius su kitomis šalimis. Tačiau kai kurie „Go“ žaidėjai „Go“ žaidimą pavertė gyvenimo pavyzdžiu. Strateginės koncepcijos padeda priimti sprendimus kasdieniame gyvenime. Pagrindiniai principai: „Neįsilaužk atidarytos durys“, „Nedegink tiltų už savęs“ ir „Nedėkite visų kiaušinių į vieną krepšį“.

Šachmatai

Šachmatai turi mažiausiai pusantro tūkstančio metų. Pagrindinis žaidimas yra chaturanga. Jis pasirodė Indijoje apie VI mūsų eros amžiuje. Žaidimui plintant po pasaulį, pasikeitė jo taisyklės. Įprasta forma jie susiformavo tik XV a., o galiausiai standartizuoti tik XIX a. Nuo tada sistemingai rengiami tarptautiniai šios vienos sunkiausių žaidimų turnyrai.



Beje, žaidimą šachmatais galima palyginti su žaidimu Go. Abu reikalauja gana aukšto strateginio mąstymo lygio. Ir abu žaidimai suteikia žaidėjams daug galimybių išbandyti savo taktinius sugebėjimus. Tiek eiti, tiek šachmatai skatina intelektą ir yra labai įdomūs. Tačiau tuo sutapimai ir baigiasi. „Go“ žaidimas prasideda ant tuščios lentos, o šachmatais – su visu figūrų rinkiniu 64 langelių lauke. „Go“ tikslas yra užimti kuo daugiau teritorijų, o šachmatuose svarbiausia sugauti priešininko karalių. „Go“ žaidime visi akmenys yra vienodos vertės, tačiau šachmatų figūrėlės skiriasi.



Palyginimui, šachmatuose po 4 ėjimo galimų pozicijų yra apie 100 tūkstančių, o jų yra daugiau nei 16 mlrd. Tuo pačiu metu, in Paskutinis žaidimas laimėtojo laurų dar niekas nenuskynė.

Rubiko kubas

Iš pradžių jis buvo vadinamas „stebuklinguoju kubu“. Sunkiausias galvosūkis pasaulyje pasirodė 1974 m., o po metų buvo užpatentuotas. Jo autorius – vengrų skulptorius Erno Rubikas. Rubiko kubas yra plastikinis kubas, sudarytas iš 54 matomų mažų kubelių. 26 iš jų gali suktis aplink vidines ašis. Kiekviena pusė susideda iš 9 kvadratų, kurie nudažyti savo specifine spalva. Posūkiais galima pertvarkyti spalvotus kvadratus. Žaidimo užduotis yra išspręsti Rubiko kubą, tai yra grąžinti jį į pradinę būseną, kad kiekviena pusė būtų vienodos spalvos.

Jessica Friedrich metodas


Tai galima padaryti ir iš atsitiktinės padėties atsitiktiniais posūkiais. Tačiau dauguma žmonių gali patys surinkti tik vieną kubo pusę, o ne visą kubą. Norint užbaigti žaidimą, yra specialios parinktys algoritmai, susidedantys iš tam tikrų sukimų sekos.

Kitas būdas


Revomaze

Dabar į Erno Rubiko laurus pretenduoja britų išradėjas Chrisas Pittas. Jis sugalvojo beprotišką žaislą „Revomaze“. Dėlionė parduotuvėse pasirodė palyginti neseniai, 2009 m. Iš pažiūros žaislas atrodo labai paprastas, bet už jo slypi gylis ir nebanalumas.



Žaislas atrodo kaip metalinis cilindras, kuris telpa rankoje. Jo svoris – 600 gramų, ilgis – 10 centimetrų, skersmuo – 5 centimetrai. Iš cilindro galų išsikiša pora didelių riešutų. Juos reikia perkelti išilgai žaislo ir pasukti kūno atžvilgiu, kad vidinę ašį būtų galima išimti iš cilindro. Tai padaryti gana sunku. Dėlionės viduje paslėptas lenktų išpjovų labirintas. Žaidimo grožis yra tas, kad šio labirinto nepamatysi iki galo.

Labirintas baigtas!


Ir periodiškai ant cilindro atsiranda didelis švarus plotas. Todėl Revomaze galima surinkti tik vadovaujantis erdvine vaizduote, lytėjimo pojūčiais ir jau atliktų judesių atmintimi. Labirinte yra daug aklavietės linijų, kilpinių atkarpų ir šakių. Vienas neteisingas judesys pradės žaidimą. Aštrūs spragtelėjimai byloja apie keblius skląsčius, kurie klaidingai žengus žingsnį grąžina cilindrą į pradinę padėtį.

flash žaidimas

Pasauliniame žiniatinklyje galite rasti daugybę žaidimų, kurie privers dirbti vartotojų smegenis. Tačiau vienas populiariausių ir sunkiausių žaidimų pasaulyje (ir būtent dėl ​​tokio prašymo jį galima rasti tinkle).

Vaizdo įrašo pavyzdys apie sunkiausią žaidimą pasaulyje


Jame jau laužo smegenis šimtai tūkstančių žmonių. O be tam tikrų gudrybių, dėmesio ir nestandartinio mąstymo su tuo nesusitvarkysi. Gali užtrukti kelias valandas, kol rasite įkalčių, žmonės gali galvoti apie žaidimą kelias dienas ir net savaites. Sakoma, kad tik 2 procentai planetos žmonių gali ją įveikti patys.

Jo pavadinimas yra pats sunkiausias žaidimas, kurį visiškai pateisina. Tai gerai sukurta ir apgalvota mini dėlionė. Vartotojo dėmesiui, be jokių techninių išradimų, siūloma išspręsti 25 klausimus. Iš pradžių galite manyti, kad šiuos lygius galima užbaigti vieną ar du kartus, bet taip nebuvo. Kai kurie iš jų negali pakęsti nervų ir atsisako ieškoti atsakymų, o kiti pradeda gyventi tik taip. sudėtingas galvosūkis pasaulyje.



Kiekviename lygyje vartotojas raginamas atlikti paprastus veiksmus, nesvarbu, ar tai būtų pelės mygtuko ar klaviatūros paspaudimas. Tačiau prieš suprasdami, ką tiksliai reikia padaryti, turite susimąstyti.

Kiekvienas galvosūkio klausimas turi užuominų. Juos galima gauti tik praėjus tam tikram laikui. Be to, jei mąstysite standartiškai, patarimai nepadės. Dėlionės kūrėjams patariama įkalčius suprasti pažodžiui, bet tuo pačiu galvoti ne kaip įprasta.

Tačiau jau yra atsakymai į kiekvieną galvosūkio tašką. Tačiau norint juos naudoti, reikia turėti ir nedidelę išmonę.
Prenumeruokite mūsų kanalą Yandex.Zen

Pagaliau gavote galingą techninę įrangą ir planuojate maksimaliai išnaudoti jos galimybes? Puiku, tada ši kolekcija kaip tik jums!

Jame surinkome pačius reikliausius 2018 metų kompiuterinius žaidimus – būkite atsargūs, jie gali sušildyti jūsų kompiuterį, bet jei pasiseks, pademonstruos puiki nuotrauka, sklandi animacija ir priklausomybę sukeliantis žaidimas.

1. Project CARS 2 yra turbūt pati realiausia lenktynių sim

Vaizdo žaidimas Project CARS 2

Nenuostabu, kad žaidimas tikrai puikiai atrodo. Lietaus lašai švelniai lūžta ant priekinio stiklo, kiekviena automobilio detalė nupiešta maksimaliai tiksliai, o fotografavimo režimu tikrai norisi išbūti keliolika valandų, sukuriant šauniausius darbalaukio fonus.

O jau nekalbant apie klasių skaičių: apie 200 automobilių, 140 rūšių trasų ir dar daugiau pasirinkimų įvairioms dangoms.

  • Steam puslapis: http://store.steampowered.com/app/378860/

2. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – detalus kaktusų brėžinys

Naujausias Ubisoft „Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands“ serijos žaidimas sukurtas naudojant paties AnvilNext variklį.

Vaizdo žaidimas Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tai didelis atviras saulėtosios Bolivijos pasaulis, naudojamas tyrinėti daugiau nei 60 transporto priemonių tipų, įskaitant laivus ir lėktuvus.

Ir visa tai su bendras žaidimas keturiems – sukurta siurbimo ir pritaikymo sistema, įdomios misijos ir aukštos kokybės veikėjų balso vaidinimas.

  • Steam puslapis: http://store.steampowered.com/app/460930/

3. Battlefield 1 – autentiškas I pasaulinis karas

DICE „Battlefield 1“ buvo išleistas naudojant „Frostbite 3“ variklį, pasak autorių, „tai yra labiausiai optimizuota variklio versija, leidžianti parodyti maksimalų turinį“.

Vaizdo žaidimas Battlefield 1

Žinoma, žaidimas yra vertas, kad aparatinė įranga būtų pakelta iki reikiamo lygio – jis siūlo įdomią vieno žaidėjo kampaniją, didelio masto mūšius 64 žmonėms, rimtą režimų pasirinkimą ir įprastą pagrindiniai atnaujinimai su nauja armija ir įranga.

Realistiški Pirmojo pasaulinio karo mūšio laukai, litrai kraujo, oras, apšvietimas ir įspūdingi sviedinių sprogimai. Taip, ir su optimizavimu čia viskas tvarkoje.

  • Žaidimo svetainė: https://www.battlefield.com/ru-ru

4 Star Wars: Battlefront II – Mirties žvaigždė, kurios nusipelnėme

  • Žaidimo svetainė: ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2

5. Call of Duty: WWII – Fotogrametrija Antrajame pasauliniame kare

Norėdami sukurti „“, kūrėjai apkeliavo pusę Europos, išstudijavo šimtus nuotraukų ir dienoraščių ir nukopijavo iš jų tikroviškas to meto vietas.

Vaizdo žaidimas Call of Duty: WW II

Pagrindiniai vieno žaidėjo kampanijos vaidmenys yra žinomi amerikiečių aktoriai, o kelių žaidėjų režimų sąraše yra klasikinės mirties rungtynės, teritorijos užgrobimas, bombų sodinimas ir karas prieš nacių zombius.

Tai ne kareivių žaidimas su plastikinėmis dekoracijomis fone – čia tik maksimali autentika ir visiškas panirimas.

  • Žaidimo svetainė: https://www.callofduty.com/wwii

6. GTA V yra pats gražiausias bandytojo gyvenimas

GTA V iš konsolių į asmeninį kompiuterį atkeliavo praėjus dvejiems metams po išleidimo ir sužavėjo ne tik vaizdo kokybe, bet ir labai detaliais vaizdo nustatymais. 25 skirtingi nustatymai, rimtai!

Vaizdo žaidimas GTA 5

Vieno žaidėjo režimu žaidėjas perjungia tris spalvingus personažus ir atlieka dešimtis užduočių, o internete jis rungtyniauja vėsioje siūbuodamas šikšnosparnį ir vogdamas karučius su kitais panašiais banditais.

Taip pat pravertė „Rockstar“ redaktorius, leidžiantis įrašyti ir redaguoti puikius vaizdo įrašus su įdomiausiomis žaidimo akimirkomis.

  • Žaidimo svetainė: https://www.rockstargames.com/V/

7. PUBG yra geriausias battle royale

„“ pristatinėti nereikia – tikrai, kol jūs skaitote šį straipsnį, žaidimas sugeba sumušti dar vieną populiarumo rekordą. Kuriame Sistemos reikalavimai ji nėra pati kukliausia.

Vaizdo žaidimas PlayerUnknown's Battlegrounds

Nuolat siaurėjantis didelis žemėlapis, staigus apšaudymas, tikroviški modifikuojami ginklai ir labai aukšta pakartojimo vertė – projekto pranašumai žinomi daugeliui, ir kalbėti apie juos nelabai yra prasmės.

Tačiau klaidos, serverio perkrovos ir optimizavimo problemos išlieka reikšmingais trūkumais net ir po išleidimo. Belieka tikėtis, kad kada nors jie bus pamiršti.

  • Žaidimo svetainė: https://pubg.mail.ru/

8. Far Cry 5 – įspūdingas karas su religiniais fanatikais

Pasak prodiuserio " Far Cry 5“, žaidimas automatiškai nuskaitys aparatinę įrangą, pasirinkdamas tinkamiausius grafikos nustatymus. Bet jei norite matyti 4K, jums reikia šių dalykų...

Vaizdo žaidimas Far cry 5

Iš ankstesnių serijos dalių žaidimas išsiskiria tuo, kad yra išsamus simbolių redaktorius, daugybė palydovų, įskaitant ištikimas šuo ir visiškai valdomus orlaivius.

O gana didelį Montanos valstijos pasaulį galima visapusiškai ištyrinėti kartu su draugu arba eiti į pagalbą tam, kas to prašo.

  • Žaidimo svetainė: https://far-cry.ubisoft.com/game/ru-ru/home/

9. Monster Hunter: World – epinė pabaisų medžioklė

Konsolės versija Monstrų medžiotojas: Pasaulis muša rekordus – žaidimas buvo parduotas 5 milijonais kopijų tik per pirmąsias tris dienas. Toliau pateikiami preliminarūs kompiuterio sistemos reikalavimai.

Vaizdo žaidimas Monster Hunter World

Atviras pasaulis pilnas ugnimi alsuojančių drakonų ir elektra spjaudančių dinozaurų, o keturių žaidėjų komanda kartu su asmenine kate pagalbininke naudoja daugybę ginklų ir daiktų, kad gautų ir žudytų monstrus.

  • Žaidimo svetainė: http://www.monsterhunterworld.com/us/

10. Destiny 2 yra vienas geriausių metų šaulių

Garsiojo šaulio apie kovą su ateiviais tęsinys „“ yra ne tik prievadas iš konsolių, bet ir visavertis ir gerai optimizuotas žaidimas. Reikalavimai yra aktualūs.

Vaizdo žaidimas Destiny 2

Įdomi istorija, viena šauniausių šaudymo fizikos tarp visų šaulių istorijoje ir gausus socialinio turinio pasirinkimas nuo kooperacinių ieškojimų, streikų ir reidų iki konkurencinių kovų ir prisijungimo prie gildijų.

Be to, puikus vaizdas, atmosferinis garsas ir jokių optimizavimo problemų.

  • Žaidimo svetainė: https://www.destinythegame.com/ru/game

Esame tikri, kad nepaisant aukštų sistemos reikalavimų, šie žaidimai tikrai nusipelno dėmesio. Ir jei kompiuteris netraukia nė vieno iš jų, nenusiminkite – geriau atkreipkite dėmesį į kitas svetainėje esančias kolekcijas.

Tinklas turi informacijos apie reikliausią kietojo disko žaidimą pasaulyje. Remiantis šia informacija, pavadinimas didelis žaidimas dabar priklauso atnaujintai šaudyklės versijai iš studijos „Remedy“.

Pasak svetainės, atnaujinta versija„Quantum Break“ žaidimams naujajai „Xbox One X“ konsolei reikia 178 GB laisva vieta. Tuo pačiu metu anksčiau išleisto žaidimo atnaujinimas sveria apie 94 gigabaitus. Dar prieš „Xbox One X“ išleidimą kūrėjai pažadėjo skirti maksimalų dėmesį patobulintai versijai, o žaidimą papildė aukštos raiškos tekstūromis bei daugybe kitų grafinio ir garso komponento patobulinimų.

Verta paminėti, kad 178 GB taip pat apima keletą 20 minučių trukmės epizodų Quantum Break seriją. didelės raiškos. Serialas buvo išleistas tuo pačiu metu kaip ir žaidimas, joje yra detalių apšviečiančių scenų istorijos įvykiaižaidimai. Pati Quantum Break šaudyklė, jei ją įdiegsite be serijos, Xbox One X konsolėje užims kiek daugiau nei 102 GB.

Per ateinančius mėnesius po naujosios „Microsoft“ konsolės išleidimo daugelis anksčiau išleistų žaidimų gaus pataisą su grafikos patobulinimais. Anot Gamebomb.ru, nauja konsolė„Xbox One X“ sukurtas žaidimams rodyti iki 4K skiriamosios gebos ir pirkėjams siūlo tokį našumą