Nintendo nima. Rasmlarda Nintendo konsollari tarixi

Nintendo 19-asrda (1889) Yaponiyada Fusajiro Yamauchi tomonidan ishlab chiqaruvchi sifatida asos solingan. kartalar o'ynash.

To'g'ri, biz o'rganib qolgan kartalar emas, balki yapon kartalari "hanafuda" ("rangli kartalar"). Bunday kartalar palubasida 12 ta kostyum bor,lekin har bir kostyumning faqat 4 ta kartasi. Har bir kostyum yilning bir oyi va o'simlikka mos keladi.

Ushbu kartalarning mashhurligi tezda o'sib bordi va kompaniya iste'molchilar talabini qondirish uchun kengaytirildi. O'zining mashhurligi cho'qqisida Nintendo turnirlar tashkil qila boshladi karta o'yinlari, ularni Nintendo Cup ("Nintendo Cup") deb ataydi.

O'yinchoqlar va elektronikaga silliq o'tish

20-asr oʻrtalarida Nintendo oʻz biznesini innovatsion oʻyinlar va oʻyinchoqlar bilan kengaytirdi.

Shunday qilib, 1966 yilda "Ultra Hand" o'yinchog'i chiqarildi ("Ultra Hand", uzunligi o'sib borayotgan narsalarni ushlaydi).


1967 yilda Ultra Machine chiqarildi ("Ultra Machine", ko'rshapalak bilan urish kerak bo'lgan yumshoq to'plarni ishga tushiradi):


Va 1973 yilda Nintendo birinchi yirik elektron o'yin tizimini chiqardi - Laser Clay Shooting System ("Lazer otishni o'rganish poligoni"), bu "engil" quroldan harakatlanuvchi nishonlarga o'q otish bilan o'q otish masofasi simulyatori edi.


Qizig'i shundaki, katta taqdimot kuni dastur ishdan chiqdi va ishlab chiquvchining o'zi o'tkazib yuborilgan va xitlar sonini sanab, ularni yarim qo'lda rejimda, sahna ortida turib ekranda ko'rsatishi kerak edi. Taqdimotdan so‘ng muammo bartaraf etildi.

Tizim foydalanilmagan bouling maydonchalariga o'rnatish uchun etarlicha katta edi. Kelajakda ushbu tizimning yutuqlari Duck Hunt kabi uy tizimlari uchun o'yinlarda davom ettirildi.

Elektron o'yinlar

1974 yilda kompaniya Amerikaning Magnavox Odyssey pristavkasini Yaponiyada tarqatishni boshladi.

Va 3 yildan so'ng, Nintendo-dan Pong-konsolining o'z versiyasi - Rangli TV-Game sotuvi boshlandi.

Shunga o'xshash konsollar butun dunyo bo'ylab ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqarilgan. Umumiy xususiyat asos bo'ldi - "pong" o'yini (tennis / havo xokkeyiga o'xshash). 1980 yilgacha ushbu konsolning takomillashtirilgan modifikatsiyalari chiqarildi (asosan, tennis o'zgarishlari soni va konsol va kontrollerlarning ko'rinishi bilan bog'liq yaxshilanishlar).

1980 yilda "Ultra-qo'l" ni o'ylab topgan o'sha muhandis yana bir ajoyib g'oyani - soat bilan birlashtirilgan ko'chma elektron o'yinni taklif qildi. Ushbu o'yin yutuq bo'ldi va tezda butun dunyo bo'ylab mashhurlikka erishdi.

Hammasi bo'lib, ushbu o'yinning 60 ta versiyasi turli xil boshqaruv elementlari, o'lchamlari, shakl omillari va syujeti bilan chiqarildi. so'nggi versiya 1991 yilda chiqqan.

O'yinning versiyalaridan birida (Donkey Kong, 1982) zamonaviy geymerlarga yaxshi ma'lum bo'lgan ikkita narsa joriy etildi va sinovdan o'tkazildi - "xoch" (aka D-Pad) va "ikki ekranli qisqichbaqa" forma faktor.

Kartrijlardagi o'yin konsollari

1983 yilda Yaponiya bozori uchun kompaniya kartridjlardan foydalangan holda birinchi pristavkani chiqardi - Nintendo Famicom ( oilaviy kompyuter ). Prefiks izdoshlar uchun yangi standartlarni olib keldi - o'yin menyularini boshqarish uchun Start va Select tugmalari. Ammo pristavkaning kamchiliklari ham bor edi - video signalni chiqarish uchun yagona ulagich "antenna" ("lolalar" yo'q) edi va joystik simlari pristavkaga lehimlangan va juda qisqa edi.

Bir oz tahrirdan so'ng, u 1985 yilda nashr etildi Shimoliy Amerika NES (Nintendo Entertainment System) kabi. Ushbu versiya kartridjlarning o'lchami va shakli faktori va o'yinning "litsenziyalanganligi" tekshirish chipi tufayli yapon versiyasiga mos kelmadi.

Sovet Ittifoqidan keyingi Rossiyada prefiks o'zining Tayvan va Xitoy nusxalari - Dendy, Lifa, Subor va boshqalar bilan ko'proq tanilgan.
Prefiks yaponiyalik Famicom kartridjlari bilan mos edi, ammo ular butunlay boshqa o'lcham va ranglarda ishlab chiqarilgan.

16 va undan katta

Yangi konsollarining ajoyib muvaffaqiyati tufayli Nintendo ushbu yo'nalishni rivojlantirishda davom etdi. "8-bit" dan keyin teng darajada muvaffaqiyatli Super Nintendo (Yaponiyadagi Super Famicom) keldi. O'yinlar yanada rang-barang, yorqinroq va dinamikroq bo'lib, ovoz shunchaki ajoyib edi.

1993 yilda Nintendo e'lon qildi yangi konsol 64-bitli grafik va CD diskini va'da qilgan. Va haqiqatan ham, 1996 yilda Nintendo 64 chiqdi.To'g'ri, CD drayveri birga o'smadi (dastlab ular Sony, keyin esa Philips bilan hamkorlik qilishdan bosh tortishdi) va konsol kartridjlarda qoldi. Biroq, huquqlarning bir qismi Sony va Philipsda qolganligi sababli, dunyo Philips CD-i va Sony PlayStation-ni ko'rdi.

Kartrijlar kompakt disk kabi ko'p ma'lumotga ega emas edi, lekin o'yinlarni yuklash bir necha barobar tezroq edi.

90-yillardagi portativlar. Muvaffaqiyatli va unchalik muvaffaqiyatli emas.

1989 yilda Nintendo "O'yin va soatlar cho'ntagi" ni "Famicomning almashtiriladigan kartridjlari va grafikalari" bilan birlashtirgan Game Boy konsolini chiqardi. Prefiks 4 ta "barmoq tipidagi" batareyada ishlagan va 30 soatgacha ushlab turishi mumkin edi. Afsuski, uning ekran yoritgichi yo'q edi va uni faqat yaxshi yoritilgan joylarda (yoki qopqoq ostidagi chiroq bilan) o'ynash mumkin edi.

Game Boy, shuningdek, SSSRda dasturchi Aleksey Pajitnov tomonidan ishlab chiqilgan Tetris o'yini bilan birga sotilgan. Hech kim unga bo'lgan huquqlarni da'vo qilmaganligi sababli, o'yin tezda turli kompaniyalar tomonidan turli platformalarga tarqaldi, ammo faqat Nintendo o'sha paytda Pajitnov ishlagan Electronorgtekhnika bilan ko'proq yoki kamroq qonuniy rozi bo'ldi.


Tetris konsolda eng ko'p sotilgan o'yin edi. Savdo bo'yicha ikkinchi o'rinni birinchi avlodning "Pokemon"lari ("Qizil" va "Ko'k" versiyalari) egalladi.


Pokemon Game Boy - jonli mavjudotlar yashaydigan xayoliy dunyo haqidagi hikoyaga ega RPG o'yini. Jonivorlar nafaqat salqin va salqin, balki siz ularni cho'ntagingizda saqlashingiz, bir xil turdagi boshqalar bilan jang qilishingiz va ularni to'plamga to'plashingiz mumkin. Bu g'oya cho'ntak pristavkasi uchun juda mos bo'lgan yutuq edi va 90-yillarning oxirida aqldan ozgan mashhurlikka erishdi. Birinchi Pokemon o'yinlari asosida Rossiyada ham mashhur bo'lgan anime seriyasi chiqarildi.



Game Boy bir nechta versiyalarda chiqarildi - Original (birinchi), Pocket (kichikroq va faqat ikkita "kichkina barmoq" batareyasi bilan), Light (yoritilgan Pocket) va Game Boy Color - rangli ekran va qo'shimcha bilan yangilangan konsol. o'yinlar to'plami.

Ammo, muvaffaqiyatli Game Boydan tashqari, muvaffaqiyatsiz Virtual Boy (1995) ham bor edi. Bu o'z vaqtidan oldinroq konsol edi, "hamma joyda foydalanish va ajoyib o'yinlarni o'ynash mumkin bo'lgan virtual reallik ko'zoynaklarini (3D effektli)!"


Ammo Virtual Boyda juda ko'p ergonomik muammolar bor edi. Ekran qizil va qora edi (do'zax kabi) va 10 daqiqa o'ynaganimdan keyin ko'zlarim og'riydi. Konsolning o'zi umuman portativ, og'ir va katta emas edi. Xo'sh, joystikda qisqichli batareya yoki foydalanilganda uzilib, o'yiningizni to'xtatib qo'yishga harakat qiladigan quvvat manbai bor edi. Prefiks xaridorlar tomonidan qabul qilinmadi, uning mashhur emasligi sababli, unda atigi 20 ga yaqin o'yinlar chiqarildi.

Nintendoning yangi konsoli 5-mart kuni sotuvga chiqariladi Switch. Game Boydan Wiigacha kompaniyaning barcha qurilmalari bilan Business Insider yilnomasi; tarjima qiling va siz bilan baham ko'ring.

Nintendo kelajagi deyarli shu yerda. Bu deyiladi Switch, va nomidan ko'rinib turibdiki, konsol uy va portativ pristavkalar o'rtasidagi chiziqni xiralashtiradi. Yangilik qanchalik ajoyib bo'lishini aytish juda qiyin, lekin uning kontseptsiyasi, albatta, mukammal tartibda.

Bu birinchi marta Nintendo konsoli barchani hayratda qoldirishni rejalashtirayotgani yo‘q: yapon kompaniyasi yildan-yilga bozordagi hamma narsadan tubdan farq qiladigan texnologiyalar va o‘yinlarni yaratib, video o‘yin muxlislari orasida ajoyib obro‘ qozondi.

Loyihalarning ba'zilari nihoyatda muvaffaqiyatli bo'ldi, ba'zilari esa to'liq muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Biroq, Switch qaysi ko'rsatkichlarga yaqinroq bo'lishidan qat'i nazar, bularning barchasi kompaniyaning o'ziga xos va mustaqil narsalarni yaratish yo'nalishining davomidir.

Va endi biz sizni uzoq 70-yillardan boshlab yapon innovatorlari tomonidan konsollarni chiqarish tarixi bilan tanishishga taklif qilamiz.

Birinchilardan biri paydo bo'ldi Rangli TV o'yin. Nintendo ushbu konsollardan beshtasini ishga tushirish orqali kashshof bo'ldi, ularning barchasi 1977 va 1980 yillar oralig'ida Yaponiyada.

Hech qanday kartridj yoki disk nazarda tutilmagan, siz sukut bo'yicha faqat konsol tizimiga yuklangan narsalarni o'ynashingiz mumkin edi. Birinchi o'yinlar Mitsubishi kompaniyasi bilan hamkorlik natijasida paydo bo'lgan va ulardan biri Pong yoki Light tennis bo'lib, uni siz bilsangiz kerak.

Keyin keldi O'yin va tomosha: Har biri kichik LCD displeyda bitta o'yinni qo'llab-quvvatlaydigan bir qator qo'l qurilmalari. 1980 yildan 1991 yilgacha oltmishga yaqin modifikatsiya va 43 million nusxa sotilgan.

Va endi Evropa ko'rinishiga ko'proq tanish bo'lgan narsalarga. Nintendoning haqiqiy muvaffaqiyati 1983 yilda Yaponiyada Oilaviy kompyuter (yoki Famicom) ning ishga tushirilishi va keyin hammaga ma'lum bo'lgan Amerika versiyasining chiqarilishi bilan keldi. NES (Nintendo Entertainment System).

NESni chiqarishning kompaniya va umuman sanoat uchun ahamiyatini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. G'oyalar va ishlanmalarning uzoq muddatli retsessiyasi nihoyat tugadi, biznes modeli barqaror bo'ldi, ko'plab o'yinlar o'z platformasini topdi. Nintendo butun o'yin madaniyatining titaniga aylandi.

Keyin, 1989 yilda kompaniya o'z rekordini yangilashga muvaffaq bo'ldi. ramziy o'yinchi bola qo'l konsollari uchun oltin standartni o'rnatdi, Tetrisni fenomenga aylantirdi va ehtimol bozorni tarixdagi boshqa qurilmalarga qaraganda ko'proq AA batareyalarini iste'mol qilishga majbur qildi.

Uning mavjudligi davomida deyarli 120 million nusxa sotilgan. Ishonchimiz komilki, siz yoki do'stlaringizdan birida hali ham ulardan biri bor.

1991 yilda AQShga eksport qilingan NESdan keyingi hit - super nintendo.

Garchi ushbu konsol o'zidan oldingisidan bir oz kamroq mashhur bo'lsa-da, uning chiqarilishi 16-bitli qurilmalar evolyutsiyasida bir xil darajada muhim burilishdir. Ammo asosiy narsa - Super dan afsonaviy o'yinlarni ishlab chiqish Mario dunyosi va Donkey Kong Country, oldin yakuniy fantaziya VI.

Yapon kashshoflarining navbatdagi ixtirosi bu edi Virtual bola- noaniq, ammo o'ziga xos shov-shuvli rivojlanish.

Bu bema'ni narsa virtual haqiqatga birinchi qadamlarni ancha oldin qo'ygan Oculus Rift, lekin VR 1995 yilda bo'lishi mumkin bo'lgan darajada qulay va "o'ynash mumkin" edi. Juda cheklangan o'yinlar soni, vaqti-vaqti bilan o'yinchilarning ko'ngil aynishi haqida shikoyatlari va oxirida butun g'oya taqdimotdan bir yil o'tmay barbod bo'ldi. Ammo haqiqat shundaki, Nintendo kelajakni yaratishga urinishda shuhratparast va erta edi va buni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak.

Nintendo 64 bir yil o'tib taqdim etildi va o'z davridagi Super Nintendo singari, u apparat jihatidan ancha yaxshilandi. Ko'plab mashhur o'yinlar paydo bo'ldi, masalan: Ocarina of Time, GoldenEye 007 va Mario Kart 64 va boshqaruvchi ancha funktsional bo'ldi.

Biroq, konsol kuchli raqibga ega edi - bir yil oldin bozorda paydo bo'lgan PlayStation Nintendo 64 sotuvini sezilarli darajada kamaytirdi.

Kompaniya vaqti-vaqti bilan Game Boy-ni yangi versiyalarda chiqarishni davom ettirdi, ammo ularning eng hayratlanarlisi. O'yin bola rangi. Ha, to'g'ri, u hali ham o'sha Game Boy, faqat rangli.

Ranglar, albatta, avvalgidek yorqin emas edi, lekin konsoldagi texnologiya ancha rivojlangan va ishonchli edi. 90-yillarda katta bo'lgan ko'plab odamlar ushbu qurilmalardan birida Pokemonni qanday o'ynashganini alohida iliqlik bilan eslashadi.

Game Boy liniyasidagi birinchi haqiqiy yutuq 2001 yilda chiqarilishi bilan sodir bo'ldi O'yin Boy Advance. Reliz "Super Nintendo sizning cho'ntagingizda" sifatida taqdim etildi, bu to'liq aniq emas, lekin etarlicha baland edi.

Shunday qilib, Nintendoning portativ konsollar shakli bilan tajribalari boshlandi va ular uzoq vaqt davom etdi. 2003 yilda Game Boy Advance SP, 2005 yilda Game Boy Micro, ro'yxat davom etadi.

Dunyo o'rgandi gamecube 2001 yil oxirida, bu PlayStation 2 va Xbox bilan raqobat qilish uchun e'lon qilinganida, ammo mo''jiza sodir bo'lmadi. PS2 ning muvaffaqiyati deyarli tinimsiz edi va GameCube uni to'xtatish uchun uchinchi tomon yordamiga ega emas edi.

Aksariyat GameCube egalari qurilma haqida mehr bilan gapirishdi, lekin uning kamchiliklari va kamchiliklari keyinchalik WII U da koʻp takrorlandi. Qanday boʻlmasin, gʻayrioddiy shakl, mitti disklar va zamonaviy kontrollerlar konsolning kosmik qiyofasini belgilab berdi.

Kompaniyaning navbatdagi ko'chma aqli, aksincha, nihoyatda muvaffaqiyatli bo'ldi. nintendo ds, sof oʻyin zavqining ikkita ekrani kompaniyaning eng koʻp sotilgan gadjetiga aylandi: 2004 yildan 2014 yilgacha 154 million konsol, shu tariqa uning bevosita raqobatchisi PSP rekordini yangiladi.

Muvaffaqiyatga hamma narsa birdaniga ta'sir qildi: iPhone paydo bo'lishidan ancha oldin mavjud bo'lgan sensorli ekran va har qanday janrdagi ko'plab yuqori sifatli o'yinlar. Nintendo DS bir nechta versiyalarda chiqdi va uni kompaniyaning eng muvaffaqiyatli kontseptsiyasi deb atash mumkin.

Kompaniyadagi oq chiziq tugamaydi va 2006 yilda paydo bo'ldi Nintendo Wii. Yaponiyaliklar texnologiya bo‘yicha Sony va Microsoft kompaniyalariga yetib olish o‘rniga marketingga tayanib, kuchli PR-kampaniyani boshladilar: konsollar o‘z o‘rniga ega bo‘lishni to‘xtatdi va oddiy, tasodifiy o‘yin-kulgi maqomiga o‘tdi.

Wii App Store-ning mashhurligidan ikki yil oldin tug'ilgan, shuning uchun ko'pchilik buni "to'g'ri vaqtda to'g'ri joyda" formatining tarixi deb biladi va bu qisman to'g'ri. Boshqa tomondan, boshqa harakatga asoslangan konsollarning hech biri bu qadar muvaffaqiyatli bo'lmagan; va ko'pchilik hali ham uyda Wii Sport o'ynashni yoqtiradi.

2011 yilda chiqarilgan Nintendo 3DS kompaniyaning qo'l konsollaridagi hozirgi flagmani. Umuman olganda, 3DS apparati DS oilasiga juda yaqin bo‘lib, faqat bitta “lekin”: hech qanday noqulay va katta hajmli ko‘zoynaklarsiz to‘g‘ridan-to‘g‘ri ekranda 3D effektini yaratishning nafis qobiliyati mavjud.

Bu hiyla haqiqiy texnologik yutuqdan ko'ra ko'proq noyob "hiyla" dir, lekin hali ham uning aniq analoglari yo'q va eng yaqin raqobatchi PS Vita hali ham savdo hajmida yutqazadi.

Nintendoning so'nggi konsolining qayg'uli hikoyasi Wii U, yaxshi ma'lum. Qurilma ob'ektiv ravishda PS4 ni yo'qotadi va Xbox One, va ishlab chiqaruvchilar uchun uchinchi tomon yordami nuqtai nazaridan va kontseptual jihatdan. Deyarli har bir kishi o'z boshqaruvchisini juda bema'ni va bu g'oyani juda uzoq deb bildi.

Natijada, 2012 yildan beri 14 million nusxadan kamroq sotilgan. Bu juda ko'p potentsial va bir qator ajoyib o'yinlarga ega bo'lgan original kontseptsiyaning yana bir misoli, ammo boshqa tomondan - xom ashyoni ishlab chiqish va amalga oshirish. Natijada - sanoat uchun deyarli nolga teng qiymat.

Va nihoyat, Switch, Wii U kabi, o'zini gibrid deb hisoblaydi. Planshet uy konsolining bir qismi bo'lishi yoki kontrollerlar bilan birgalikda portativga aylanishi mumkin. Bu o'yinni tubdan boshqacha qabul qilish va na Sony, na Microsoft hali bunga o'xshash ish qilmagan.

Qutidan tashqari yondashuv Nintendo-ni avvalgi shon-shuhratiga qaytara oladimi? Hozirda bunga shubha qilish uchun juda ko'p sabablar bor - uchinchi tomon ishlab chiquvchilari to'satdan Switch uchun PS4 va Xbox One uchun yozgandek faol yozishni boshlashlari dargumon va ochig'ini aytganda, yapon konsolidagi planshetni solishtirish mumkin emas. iPad uchun quvvat. Onlayn xarid qilish xizmati Sony va Microsoft xizmatlari kabi tez va qulay bo'ladimi yoki yo'qligi ham noma'lum.

Shunga qaramay, har doimgidek, Nintendo yana bir yuqori darajadagi rivojlanishni e'lon qilganida, biroz hayajon bor. Va bu qanchalik muvaffaqiyatli bo'lishini biz uchinchi martda, kompaniya konsollarni sotuvga chiqarganda bilib olamiz. Narxlar 299 dollardan boshlanadi.

Dunyoga mashhur yapon kompaniyasi - Nintendo dunyoga nafaqat qiziqarli o'yin qurilmalarini, balki turli xil belgilarni ham berdi. Va eng qizig'i shundaki, uyushma bir asrdan ko'proq vaqt davomida mavjud.

Hatto o'z karerasining boshida ham kompaniya kompaniyalardan biriga aylandi o'yin sanoati. Lekin, eng boshida, albatta, o'yinlar uchun konsollar ixtiro qilinmagan. Hammasi o'yin kartalarini chiqarish bilan boshlandi.

Keling, Nintendo brendining barcha ko'tarilish va tushishlarini muhokama qilaylik. Hammasi qanday boshlangan va qanday rivojlangani haqida bilib oling.

Hammasi karta o'ynashdan boshlandi

Tashkil etilgan sana - 1889 yil 23 sentyabr. Bu yil, 2015 yilda korporatsiya ochilganiga 126 yil to'ladi. Jahon bozorida butun bir asr davomida mavjud bo'lish - tan olishingiz kerak, bu vazifa hamma uchun ham qo'lidan kelmaydi. Buning isboti shundaki, sanoqli firmalargina bunday uzoq tarixga ega.

Ushbu global brend borligi uchun kimga qarzdor? Fusajiro Yamauchi ismli noyob shaxsga. Aynan u korporatsiyani biz "Nintendo" ga o'rganib qolgan ismni emas, balki "Marufuku" deb atagan.

Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yin kartalari dastlab "Marufuku" nomi bilan ishlab chiqarilgan. Ish qo'lda edi. Bo'yoq ishchilar tomonidan qo'llanilgan. Oxirida xarita laklangan. Uning kartalari tufayli direktor daromadni oshirishga muvaffaq bo'ldi.

Faqat 1907 yilda assotsiatsiya bugungi kunda hamma narsa uchun odatiy nomini oldi - "Nintendo". Korporatsiya oldida katta o'zgarishlar kutilmoqda.

Uning mashhurligining cho'qqisi 1956 yilda, "Nintendo" bozorda etakchi bo'lgan paytda keldi. Fusajiro Yamauchi vafotidan keyin boshqaruvni uning nabirasi Xirosi Yamauchi egalladi. U tajriba almashish uchun AQShdagi muhandislarni kuzatishga va hatto ularga tashrif buyurishga qaror qildi.

Bundan tashqari, Xiroshi keyinchalik Disney bilan shartnoma imzoladi.

Muvaffaqiyat hikoyalari

O'yin kartalaridan tortib konsollar ishlab chiqarishgacha

Muhandislar karta o'ynashda to'xtamadilar. Ular oldinga borishga qaror qilishdi. Rahmat ajoyib inson Gunpeyu Yokoi, ushbu yapon brendi tarixda birinchi marta o'yin mashinalarini ishlab chiqarishni boshladi. Bu nima haqida?

Kompaniya tomonidan birinchi marta uchta kulgili o'yinchoq chiqarildi:

  1. Sevgi darajasi tester
  2. Beysbol qilichini oziqlantirish mashinasi
  3. mexanik qo'l

Ushbu loyihalar rivojlanish bosqichida bo'lishiga qaramay, ular tashkilotning yanada rivojlanishi uchun turtki bo'ldi.

Biroq, ular bu ixtiro haqida uzoq vaqt to'xtalishga jur'at eta olishmadi. Oldinga borish kerak edi. Bir muncha vaqt o'tgach, assotsiatsiyada asosiy faoliyat uy uchun o'yin pristavkalari, qo'l qurilmalari va boshqalar uchun ixtiro bo'lishi aniq bo'ldi. o'yin mashinalari.

Albatta, birinchi qadamlar noaniq va beqaror edi. Biroq, ular davom etdilar va 1977 yilda Nintendoning birinchi o'yin konsoli dunyoga ma'lum bo'ldi. Afsuski, iste'molchilar konsoldan yaratuvchilarning o'zlari kabi mamnun emas edilar.

Siz hech qachon konsol yaratmasligingiz mumkin, lekin sizga quyidagi variantlar yoqadi:

Fikr namunalari

Tashkilot umidsizlikka tushmadi va bir yildan so'ng birinchi o'yin mashinasi paydo bo'ldi. Biroq, u o'yin konsoli kabi o'z xaridorini topa olmadi. Biroz vaqt o'tgach, Game Watch deb nomlangan portativ platforma chiqdi.

Iste'dodli muhandis Shigeru Miyamoto Radar Scope o'yin mashinasini chiqarish g'oyasini taklif qildi, buning natijasida dunyo afsonaviy Donkey Kong bilan tanishdi. Shuningdek, biz Mario xarakterini yaratish uchun ham ushbu yapon tashkilotiga qarzdormiz.

Keyinchalik Mario o'zining o'yin mashinasi va o'yinning bir necha yuz million nusxadagi sotilgan to'plamining egasi bo'ldi. Binobarin, o'sha paytda tashkilot ancha yaxshi yashagan.

Yaponiya kompaniyasi o'zining mashhur o'yinini AQShga ham eksport qildi. Boshqalar kabi savdo unchalik jadal rivojlanmagan afsonaviy o'yinlar: Castlevania, Donkey Kong, Zelda va Metroid afsonasi.

Nintendo haqida o'qib bo'lgach, o'zining ajoyib ixtirolari bilan mashhur Sony kompaniyasining muvaffaqiyat tarixi bilan tanishing.

1980-yillarning oxirida tashkilot Game Boy deb nomlangan qo'lda o'yin konsolini chiqardi. U 8 bitli protsessor, yoritilmaydigan suyuq kristall ekran bilan jihozlangan. O'ynash uchun sizga kartridjlar kerak.

Eng qizig'i shundaki, boshqa assotsiatsiyalar o'zlarining konsol variantlarini chiqarar ekan, Game Boy eng mashhur va noyob qurilma bo'lib kelgan.

O'n to'qqizinchi asrning oxiri. Yapon o'yin kartalari sotiladigan xususiy do'kon. Peshtaxta ortida Fusajiro Yamauchi turibdi. U hatto 127 yil ichida uning do'koni video o'yinlar sohasidagi etakchi kompaniyalardan biriga aylanishiga shubha qilmagan va bu juda ko'p odamlarni cho'ntak yirtqich hayvonlariga bog'laydi. Ha, biz Nintendo haqida gapirayapmiz (kìnăng - bir nechta so'zlarning qisqartmasi, "jannat tirishqoqlik" degan ma'noni anglatadi). Sizga bir necha daqiqa o'tmishga sho'ng'ishingizni, ushbu mashhur kompaniya tarixi bilan tanishishingizni taklif qilamiz.

Karta o'ynashdan tortib taksi xizmatigacha

1889-yil 23-sentabrda Fusajiro Yamauchi Kiotoda (Yaponiya poytaxti) o‘z do‘konini ochdi. Unda u yaponiyalik xanafuda o‘yin kartalarini yasagan va sotgan. Hanafuda - an'anaviy karta yapon o'yini. U 12 qismga bo'lingan 48 ta kartadan iborat (bir yildagi oylar soni bo'yicha). Har bir kartaning o'z belgisi bor - shamol, kiyik yoki xrizantema. O'yin uchun ko'plab kombinatsiyalar mavjud edi, ulardan biri mos keladigan kartalarning oddiy tanlovi edi.

Hanafuda o'yin kartalari

Avvaliga kartalar faqat jismoniy shaxslar orasida talabga ega edi, ammo tez orada yapon mafiyasi ularga qiziqib qoldi, bu esa hanafudani eng mashhur qildi. qimor mamlakatlar. Biznes tezda ko'tarildi. Fusajiro tez orada kengaytirish vaqti kelganini tushundi. Keyin ikkinchi do'kon ochishga qaror qilindi. Joy sifatida Osaka shahri tanlangan. Shu bilan birga, Yamauchi Hanafuda o'yinining yangi versiyalarini ishlab chiqishni boshladi. Pul ketdi, tovar xaridor topdi.


Birinchi Nintendo logotipi


Va endi yangi do'kon menejerini tayinlash vaqti keldi. O'sha kunlarda biznes meros bo'lib qolgan, biroq Nintendo asoschisining faqat bitta qizi bor edi, shuning uchun Fusajironing kuyovi Sekiryo Kanedeni rahbar etib tayinlashga qaror qilindi. Biznes sabablarga ko'ra Kanede familiyasini Yamauchiga o'zgartiradi. 1929 yil edi. Sekiryo davrida biznes ham jadallashib bordi, shuning uchun u boshqa kompaniya - mahsulotlarni tarqatish bilan shug'ullanadigan Marufuku ochishga qaror qildi. Ammo Sekiryo hech qanday muvaffaqiyatga erisha olmadi. Va vaqt o'tadi.

1949 yil keldi. Sekiryoning vorisi uning nabirasi Xirosi Yamauchi. Ammo kichik Yamauchi menejer lavozimini egallaganida, ko'plab ishchilar kompaniyaning yangi egasi haqida o'z xavotirlarini bildirishdi. Shuning uchun Xiroshi sodda va ayni paytda shafqatsiz harakat qildi - u norozi bo'lganlarning barchasini ishdan bo'shatdi.


Xiroshi Yamauchi


Kichik Yamauchi o'z lavozimida qilgan birinchi narsa ikki kompaniya - Murofuku va Nintendoni birlashtirish edi. Kartalar asosiy faoliyat bo'lib qoldi. Ammo Xiroshi biroz hiyla-nayrangga bordi. U ularni plastmassada ishlab chiqarishni boshladi (bundan oldin barcha kartalar karton va qog'ozdan qilingan). Mijozlar bunday qiziqishni tezda qabul qildilar, tonnalarda sotilgan mahsulotlar, pul ketdi.


Hanafuda Mikki Sichqoncha bilan karta o'ynamoqda


1959 yilda Nintendo o'z mahsulotlarida mashhur multfilm qahramonlaridan foydalanish huquqini qo'lga kiritish uchun Walt Disney Studios bilan shartnoma tuzdi. Va bu to'g'ri harakat edi - kartalar issiq kek kabi sotildi. Xirosi bir joyda o‘tirmadi, u o‘z kompaniyasini boshqa sohalarda sinab ko‘rdi. 1960-yillarning o'rtalarida Nintendo taksilari, Nintendo tez ovqatlanish do'konlari va hatto Nintendo soatlik mehmonxonalarini shahar bo'ylab topish mumkin edi. Ammo bu bo'linishlar shon-shuhrat topa olmadi, aksincha, ular kompaniyani pastga tortdilar. Shunday qilib, Xiroshi yana kartalarni oldi.

Game&Watch, Mario, Dendy - mashhurlik cho'qqisi


Famicom o'yin konsoli ("Oilaviy kompyuter" ning qisqartmasi)


Kompaniyaning ikkita bo'linmasi haqiqatan ham faqat o'yinlar bilan shug'ullangan. Ammo uchinchisi yangi turdagi o'yinlar va o'yin-kulgilarni rivojlantirish maqsadida yaratilgan. Ushbu bo'limda ishlaydigan muhandis Gunpei Yokoi kompaniyaga moliyaviy qiyinchiliklardan xalos bo'lishga yordam berdi. Uning birinchi o'yinchog'i - Ultra Hand (aslida oddiy pantograf) - tezda jamoatchilik va kichik Yamauchining o'zi tomonidan qo'lga kiritildi.


Birinchi o'yinchoq - Ultra Hand


Keyinchalik Gunpei o'zining boshqa durdona asarlarini ham chiqardi. Ular orasida Love Tester elektron o'yinchog'i, Kosenju SP optoelektron to'pponchasi (u o'rdak otgan yorug'lik qurolining prototipiga aylandi) va Ultra Machine to'pni oziqlantiruvchi. Kichik Yamauchi kartalarda ko'p pul topa olmasligingizni tushundi, u Gunpei bo'limi mahsulotlarining aniq muvaffaqiyatini ko'rdi, shuning uchun u yangi texnologiyalarga tayandi. Yangi boshlanuvchilar uchun, 1975 yilda Xiroshi video o'yinlar kashshofi Magnavox bilan shartnoma tuzdi. Shunday qilib, kichik Yamauchi Odyssey konsolini ishlab chiqarishga ruxsat oldi.


Magnavox Odyssey


Keyinchalik Gunpei o'zining "Rangli TV-O'yin" pristavkasini yaratdi va u nisbatan muvaffaqiyat bilan sotildi. Tez orada "Electronics IM-02" ("Bo'ri va tuxumlar") nomi bilan bizga yaxshi ma'lum bo'lgan Game&Watch portativ o'yin konsoli chiqarildi.


Sovet hamkasbi bilan Game&Watch


1981 yilda Nintendo Donkey Kong o'yin mashinasining chiqarilishi bilan AQSh bozoriga kirdi, u erda biz birinchi marta o'yinning birinchi versiyasida Jumpman deb nomlangan Marioni ko'rdik. 1983 yilda eng mashhur Famicom o'yin konsoli (NES, Dendy) chiqarildi, u deyarli narxga sotilgan (foyda o'yin savdosidan olingan). Aytgancha, Nintendo tez orada o'zining afsonaviy konsolining yangi versiyasini sotuvga chiqaradi, u erda faqat o'yinlar quriladi va u HDMI orqali televizorga ulanishi kerak bo'ladi.

Pokemon: 20 yil birga

Gunpei Yokoi


1989 yilda muhandis Gunpei Game Boy portativ o'yin konsolini yaratdi, unda Pokemon (cho'ntak yirtqich hayvonlar) birinchi marta 1996 yilda oq-qora rangda bo'lsa ham paydo bo'ldi. Va bu erda inqiloblarsiz bo'lmadi - Game Boy konsollari bir-biriga simlar bilan ulanishi mumkin edi, bu Pokemon bilan haqiqiy janglarni tashkil qilish imkonini berdi. Keyinchalik Game Boy Color va Game Boy Advanced paydo bo'ldi, ular oq-qora ajdodlari bilan bir xil muvaffaqiyat bilan sotilgan. Aytgancha, o‘sha paytda yuzaga kelgan Pokemon maniyasi tufayli Nintendo o‘zining tarixiy ixtisosligiga qaytdi – o‘yin kartalarini ishlab chiqarish (albatta, Pokemon bilan), bu esa kompaniya daromadini oshirdi.


Game Boy Advance rangli o'yin konsoli


Ammo kompaniya elektron o'yinchoqlari bilan har doim ham bunday muvaffaqiyatga erishmagan. 1994 yilda 3D 32-bitli o'yinlarni qo'llab-quvvatlovchi Virtual Boy chiqdi. Ushbu gadjet butunlay muvaffaqiyatsizlikka uchradi - xaridorlarning bo'yni og'riydi, chunki uch o'lchamli rasmning ta'siri uchun siz boshingizni egishingiz kerak edi. Ishlab chiquvchilar ushbu tizim uchun o'yinlarni chiqarishni istamadilar, chunki ular bu biznesni juda xavfli deb hisoblashdi. Virtual Boyning muvaffaqiyatsizligi tufayli iste'dodli muhandis Gempei Yokoi kompaniyani tark etdi. Bir yil o'tgach, u avtohalokatda vafot etdi.


Virtual Boy - zamonaviy VR dubulg'alarining prototipi


Keyinchalik, 64-bitli Nintendo 64 o'yin konsoli chiqdi.Bu ko'p jihatdan qiziqarli edi, masalan, paydo bo'ldi. qo'shimcha yo'l boshqaruv - analog joystik. Ammo bahsli fikrlar ham bor edi. Masalan, o'yin modullari. Ko'pgina ishlab chiquvchilar aynan shu sababli konsol uchun o'yinlarni ishlab chiqarishdan bosh tortdilar. O'sha paytda raqobatdosh qurilmalar (Sony's Play Station va Sega's Saturn) kartridjlardan ancha arzon bo'lgan CD kabi ommaviy axborot vositalaridan foydalangan. Ammo Nintendoning sa'y-harakatlari tufayli uning 64-bitli konsoli loyga yiqilib tushmadi - sotish bo'yicha u Play Station-dan keyin ikkinchi o'rinni egalladi.


O'yin konsoli Nintendo 64


Aynan Nintendo 64 konsolida mashhur qahramon Mario yovvoyi mashhurlikning ikkinchi to'lqinini oldi (Super Mario 64 o'yini ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi, shuningdek, Nintendo 64 platformasidagi eng mashhur o'yinga aylandi).

2002 yilda Xiroshi Yamauchi rahbarlikni kompaniyaga topshirdi, uning doirasida Nintendo DS / 3DS, Nintendo Wii kabi loyihalar yaratilgan. Lekin mobil o'yinlar uchun o'sib borayotgan bozor (Android, iOS) Iwat ko'rish emas edi. Va faqat 2015 yilda Nintendo nihoyat bir nechta o'yinlarni chiqarishga qaror qildi mobil platformalar. Birinchisi interaktivdir. ijtimoiy tarmoq bu erda har bir ishtirokchi o'z xarakterini yaratadi.


Va mobil uchun Nintendo-dan ikkinchi o'yin operatsion tizimlar Ehtimol, hamma biladi - - virtual Pokemonni qidiring haqiqiy dunyo. Lekin bu hammasi emas. Kompaniya faol rivojlanmoqda, ammo yangi rahbar - Tatsuma Kimishima ostida.

Shunday qilib, biz hozirgi kunga, biz biladigan Nintendoga keldik. Sizningcha, Yamauchi Sr nevarasining muvaffaqiyati bilan faxrlanadimi?

Interaktiv o'yin-kulgi sohasida etakchi global innovator, Nintendo Co., Ltd. (Kyoto, Yaponiya), uy uchun apparat va dasturiy ta'minot ishlab chiqarish va sotish bilan shug'ullanadi o'yin konsoli Nintendo Switch™ va Nintendo 3DS™ oilasining portativ tizimlari. 1983 yilda Nintendo Entertainment System™ chiqarilgandan beri Nintendo butun dunyo bo‘ylab 4,7 milliarddan ortiq video o‘yinlar va 740 milliondan ortiq qurilmalar, jumladan Nintendo Switch™ va Nintendo 3DS oilaviy tizimlarini (New Nintendo 3DS™, New Nintendo 3DS XL) sotdi. , Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL™, Nintendo 2DS™) va Nintendo DS™, Nintendo DSi™, Nintendo DSi™ XL, Game Boy™, Game Boy Advance™, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™ , Wii va Wii U™. Bundan tashqari, kompaniya Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ va Pokémon™ kabi taniqli oʻyin sanoati brendlarini yaratdi.

1990 yilda tashkil etilgan Nintendo of Europe kompaniyasi Germaniyada joylashgan va Nintendo korporatsiyasining Yevropadagi bosh ofisi hisoblanadi.

1889 yildan 1979 yilgacha Nintendoning jahon sahnasidagi tarixi

1889

Fusaxiro Yamauchi Kiotoda yaponiyalik Xanafuda (Gul) oʻyin kartalarini ishlab chiqarishni boshladi.

1902

Janob Yamauchi Yaponiyada birinchi G'arb uslubidagi o'yin kartalarini ishlab chiqarishni boshladi. Kartochkalar dastlab eksport uchun mo'ljallangan edi, ammo mahsulotlar butun dunyoda bo'lgani kabi Yaponiyada ham mashhur bo'ldi.

1933

Yamauchi Nintendo & Co. to'liq hamkorlik tamoyillari asosida tashkil etilgan.

1947

Janob Yamauchi Marufuku Co tarqatish kompaniyasiga asos solgan. Ltd.

1950

Xiroshi Yamauchi Yamauchi Nintendo & Co kompaniyasi prezidenti va ishlab chiqarish boshlig'i lavozimini egalladi.

1951

Kompaniya Nintendo Playing Card Co deb o'zgartirildi. Ltd.

1952

Kompaniyaning birlashgan zavodlari Kioto (Yaponiya) shahrining turli qismlarida joylashgan edi.

1953

Nintendo Playing Card Co. Ltd. Yaponiyada birinchi bo'lib plastik o'yin kartalarini ommaviy ishlab chiqarishda muvaffaqiyatga erishdi.

1959

Kompaniya bozorda Walt Disney qahramonlari bilan o'yin kartalarini ishga tushirdi va bolalar uchun kartalar o'ynash uchun yangi bozorni ochib, yangi bumni boshladi.

1962

Kompaniya Kioto va Osaka fond birjalarining ikkinchi seksiyalarida savdoga qo'yildi.

1963

Kompaniya o'z nomini Nintendo Co., Ltd ga o'zgartirdi. va o'yin kartalaridan tashqari, o'yinlar ishlab chiqarishni boshladi.

1969

Nintendo o'zining o'yin bo'limini kengaytirdi va kuchaytirdi va Kioto prefekturasi (Yaponiya) Uji shahrida zavod qurdi.

1970

Kompaniya Osaka fond birjasining birinchi seksiyasida savdoga qabul qilindi. Kompaniyaning bosh ofisini rekonstruksiya qilish va kengaytirish ishlari yakunlandi. Kompaniya optoelektronikaga asoslangan Beam Gun o'yinchoqlarini sotishni boshladi: Yaponiyada elektron texnologiya birinchi marta o'yin sanoatida qo'llanildi.

1973

Kompaniya Yaponiyada asosiy o'yin-kulgi unvoni uchun bouling bilan raqobatlashadigan arkada uslubidagi engil quroldan otish o'yinini ishlab chiqdi.

1974

Nintendo 16 mm plyonkali proyektor yordamida arkada mashinalari uchun tasvirni proyeksiya qilish tizimini ishlab chiqdi. Kompaniya bunday o'yin mashinalarini Amerika va Yevropa bozorlariga eksport qila boshladi.

1975

Mitsubishi Electric bilan hamkorlikda Nintendo Yaponiya bozori uchun Elektron Video Recording (EVR) pleyeridan foydalangan holda o'yin tizimini ishlab chiqdi.

1976

Nintendo o'yin tizimi uchun maxsus mikroprotsessor taqdim etildi.

1977

Kompaniya Mitsubishi Electric bilan quyidagi uy video o'yinlarini ishlab chiqdi: TV Game 15 va TV Game 6.

1978

Mart oyida Nintendo Reversi asosidagi o'yin bilan oddiy ish stoli o'yin mashinasi Kompyuter Otelloni chiqardi. Ekranda Reversi o'ynash uchun yashil, oq va qora qismlar mos ravishda kvadratchalar va plyuslar bilan almashtirildi. "Othello" kompyuterida joystik yo'q edi va har bir o'yinchi uchun o'nta rangli tugmalar bilan boshqarilardi.

1979

Nintendo prezidenti Xirosi Yamauchining kuyovi Minoru Arakava Nyu-Yorkda Nintendo of America ofisini ochdi. Nintendo arkada o'yinlariga bag'ishlangan bo'lim ochdi.

1980 yildan 1990 yilgacha Nintendoning jahon sahnasidagi tarixi

1980

Nintendo of America sho''ba korxonasi Nyu-Yorkda tashkil etilgan. Nintendo Yaponiya bozorida LCD displey va mikroprotsessorga ega bo'lgan birinchi qo'l o'yini bo'lgan GAME & WATCH mahsulot liniyasini ishga tushirdi.

Nintendo xodimlari rassomi Shigeru Miyamoto Donkey Kong o'yinini yaratdi. Dastlab Jumpman nomini olgan o‘yin qahramoni duradgor bo‘lib, qiz do‘sti Paulinani aqldan ozgan maymundan qutqaradi. Nintendo tomonidan Amerikadagi vakolatxonasining bosh ofisini ochish paytida, Jumpman va ularning uy egasi Mario Segali o'rtasidagi o'xshashlik tufayli personajga yangi nom - Mario berildi.

1981

Nintendo Donkey Kong o'yinini ishlab chiqdi va arkada bozoriga chiqardi. Ushbu o'yin mashinalari darhol sanoatda eng ko'p sotiladigan mashinalardan biriga aylandi.

1983

Kompaniya ishlab chiqarish quvvatini oshirish va biznesni kengaytirish maqsadida Uji shahrida yangi zavod qurdi. Iyul oyida Nintendo Tokio fond birjasining birinchi bo'limida savdoga qabul qilindi, shundan so'ng uchinchi tomon protsessor va video kontroller yordamida Family Computer (Famicom) uy video o'yin konsolida ishlanma boshlandi.

1984

Nintendo VS deb nomlangan noyob, interaktiv ikki ekranli arkada video o'yinini ishlab chiqdi va sotdi. Tizim. Shu bilan birga, kompaniya Famicom o'yin tizimini Yaponiya bozoriga chiqardi, u global sotuvlar boshlanganidan keyin Nintendo Entertainment System (NES) deb o'zgartirildi. Excitebike, Super Mario Bros kabi xitlardan birin-ketin ajoyib o'yinlar ishlab chiqildi va chiqarildi. va Metroid, The Legend of Zelda va Punch-Outga! Ulardan biri Super Mario Bros. tezda butun dunyoni zabt etdi va mutlaq xitga aylandi. O'sha paytdagi tadqiqotlarga ko'ra, bolalar Marioni hech bo'lmaganda Mikki Maus va Bugs Bunni kabi yaxshi bilishgan.

1986

Evropada Nintendo Entertainment System sotuvi boshlandi, u darhol bestsellerga aylandi va butun qit'ada uydagi eng kerakli narsalardan biriga aylandi. Nintendo Famicom konsolining imkoniyatlarini kengaytirish uchun Yaponiyada Family Computer Disk Drive tizimini ishlab chiqdi va ishga tushirdi. Kompaniya shuningdek, Yaponiyada floppi disklarda o'yinlarni qayta yozish imkonini beruvchi maxsus Disk Writer mashinalarini keng miqyosda o'rnatishni boshladi.

1987

Nintendo umumiy telefon tarmog'i va maxsus diskli faks qurilmalari yordamida aloqani sinab ko'rish va Famicom tarmog'ini yaratishga yordam berish uchun Yaponiyadagi Famicomda golf turnirini o'tkazdi.

1988

Kompaniya NES uchun noyob kontrollerni ishlab chiqdi va qurdi, bu konsolni Nintendo muxlislarining yanada kengroq doirasiga kirishi mumkin. Kutubxona NES o'yinlari 65 nomga ko'tarildi, bu esa kattalar auditoriyasining e'tiborini ushbu tizimga jalb qilishga yordam berdi.

1989

Game Boy, birinchi portativ qo'l qurilmasi o'yin tizimi almashtiriladigan o'yin kartridjlari bilan, Tetris bilan birga Yaponiyada taqdim etilgan.

1990

Yaponiya Super Famicom konsolining chiqarilishi bilan 16-bitli bozorga kirdi. Game Boy tizimi Evropa bozoriga chiqarildi va aslida Nintendo qo'l tizimining butun dunyo bo'ylab g'alabasini boshladi.

Iyun oyida shtab-kvartirasi Germaniyaning Grossostheim shahrida joylashgan Nintendo of Europe sho'ba korxonasi tashkil etildi.

1991 yildan hozirgi kungacha Nintendoning global sahnadagi tarixi

1992

Iyun oyida Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) Yevropada sotuvga chiqdi. Ushbu konsolning 46 million nusxasi butun dunyo bo'ylab sotilgan. Yaponiyada Super NES Super Scope yengil avtomati va Mario Paint bilan to‘ldirilgan Super NES sichqonchasi sotuvga qo‘yilgan. Uzoq kutilgan davomi Zelda seriyasi, The Legend of Zelda: A Link to the O'tmish, Super NES-da ham chiqarildi.

1993

Uy o'yin tizimlari uchun texnologik yutuq bo'lgan Super FX chipi e'lon qilindi. Aprel oyida Super FX chipidan foydalanadigan birinchi o'yin Star Wing chiqdi.

Niderlandiyaning Nintendo kompaniyasi Bandai o'rniga Niderlandiyada Nintendo mahsulotlarini boshqarish va tarqatish uchun tashkil etilgan. Frantsiya, Buyuk Britaniya, Ispaniya, Belgiya va Avstraliyada boshqa sho''ba korxonalari ham tashkil etilgan.

1994

Super Game Boy maxsus qurilmasi sotuvi boshlandi, bu Super NES uchun o'yinlar doirasini kengaytirdi. Nintendo Qo'shma Shtatlardagi o'yin sanoati uchun reyting tizimini ishlab chiqish va amalga oshirishda muhim rol o'ynadi. Yil shuningdek, o'zining xususiy Advanced Computer Modeling (ACM) grafik texnologiyasi bilan o'yin san'atida yangi standart o'rnatgan o'yin paydo bo'ldi. O'sha o'yin Donkey Kong Country bo'lib, u AQSh bayram mavsumida do'konlar javonlarini bostirib kelgan.

Nintendo Gateway tizimi ishga tushirildi, bu Super Nintendo konsollarini taqdim etishga imkon beradi. ma'lum o'yinlar Bortda yo'lovchilarning ko'ngil ochishi uchun fuqaro aviatsiyasi samolyotlarida SNES.

1995

Donkey Kong Country muvaffaqiyatidan so'ng, ACM grafikasi bilan ishlab chiqilgan Donkey Kong Land Game Boy tizimiga kiritildi. Game Boy tizimi qatoriga qo'shilishi bilan Nintendo shuningdek, "Play It Loud!" Turli xil rangdagi Game Boy tizimlari. ACM-grafiklari Super NES uchun yangi loyihada paydo bo'ldi - ezuvchi arcade Killer Instinct. Yaponiyada Nintendoning Super Famicom uchun yangi SatellaView adapteri sotila boshladi, bu tizimga raqamli sun'iy yo'ldosh ma'lumotlarini qabul qilish imkonini berdi. Shu bilan birga, Nintendo virtual haqiqatni simulyatsiya qiluvchi 32 bitli Virtual Boy tizimini taqdim etdi.

Nintendo yaqinlashib kelayotgan "Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" o'yini uchun ACM grafika sifatini yaxshiladi va arkadalar uchun "Cruis" n USA "va" Killer Instinct "o'yinlarini chiqardi.

Nintendo o'zining milliardinchi o'yin kartridjini chiqardi.

1996

23 iyun kuni Yaponiyada Nintendo 64 sotuvi boshlandi. Birinchi bo'lib kirishni istaganlar orasidan minglab odamlar saf tortdilar ajoyib dunyolar yangi 64-bitli uy o'yin tizimi. Savdoning birinchi kunida tizimning 500 000 dan ortiq nusxasi sotilgan. Sentyabr oyi boshida yana bir Nintendo tizimi ishga tushirildi, bu Game Boy Pocket dunyodagi eng mashhur qo'l konsolining 30% kichikroq versiyasi.

Ko‘pchilik Super Mario 64-ni “barcha davrlarning eng zo‘r video o‘yini” deb atashgan. Ayni paytda, Donkey Kong seriyasining uchinchi o‘yini “Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble” Super NES uchun chiqarildi. Game Boyning yangi o‘yin fenomeni Pokémon 26 fevral kuni Yaponiyada chiqarildi.

1997

Mart oyida Yevropada Nintendo 64 konsoli sotila boshlandi, bir yilda 2,3 million nusxa sotilgan. Nintendo keng ommaga tebranish kartridjini namoyish etdi, bu o'yinchilarga o'yinda sodir bo'layotgan voqealardan haqiqiy tebranish va fikr-mulohazalarni his qilish imkonini beradi.

1998

Nintendo Game Boy Color va innovatsion yangi Game Boy Camera va Printer qurilmalarini taqdim etdi va interaktiv o'yin-kulgilar tarixidagi eng uzoq davom etgan xitni jonlantirdi. Game Boy Color tizimlari ikkita yangi rang variantida, magenta va shaffof qizil rangda taqdim etildi.

Nintendo 64 dostonining intiqlik bilan kutilgan davomi, The Legend of Zelda: Ocarina of Time hozirda sotuvga chiqarildi, bu janr uchun yangi standartlarni o‘rnatdi va o‘sha paytdagi oldindan buyurtma rekordlarini yangiladi.

1999

8 oktyabr kuni Nintendo Yevropa bozoriga Pokemon o‘yinini chiqardi. Nintendo o'zining sifatli dasturiy ta'minot kutubxonasini Pokémon Snap va Pokémon Pinball kabi yangiliklar bilan kengaytirdi, ikkinchisi o'rnatilgan tebranishga ega. Quyidagi xitlarning sotuvi boshlandi: Mario Golf, Donkey Kong 64 va Perfect Dark. Shuningdek, yozda Game Boy Color qatori yangi rang variantlari bilan to'ldirildi: qizil, yashil, sariq va ko'k.

Nintendo bu haqda birinchi tafsilotlarni oshkor qildi yangi tizim IBM Gekko protsessoriga va Matsushita (Panasonic) kompaniyasining noyob DVD texnologiyasiga asoslangan.

2000

Nintendo Game Boy sotilgan 100 million donadan oshib, barcha davrlarning eng ko‘p sotilgan konsoliga aylandi. Shu bilan birga, Pokémon brendi butun dunyo bo‘ylab o‘zining ajoyib yurishini davom ettirdi va Nintendo bu muvaffaqiyatni Pikachu Nintendo 64 konsolining maxsus cheklangan nashri bilan nishonladi.Klassik o‘yinlarning N64 kutubxonasi “Zelda afsonasi: Majora” kabi xitlar bilan to‘ldirildi. s Maska "," Ridge Racer 64 "va Mario Tennis.

Niderlandiyaning Nintendo kompaniyasi Belgiya va Gollandiya bozorlari uchun javobgarlikni oldi va Nintendo Benelux deb o'zgartirildi. Shu vaqtda bosh ofis Nintendo Yaponiyaning Kioto shahridagi Minami hududiga ko'chirildi.

2001

Yanvar oyida Nintendo Buyuk Britaniyada (Nintendo UK) Berkshire shtatining Slough shahrida yangi ofis bilan tashkil etildi. 2001 yil 6 aprelda Game Boy Color uchun Pokémon Gold va Pokémon Silver bir vaqtning o'zida ishga tushirildi va muvaffaqiyatli bo'ldi. Pokémon Gold va Pokémon Silver o'zlarining birinchi haftalarida milliondan ortiq nusxalarni sotdi va bu ularni Evropada eng ko'p sotilgan o'yinlarga aylantirdi. Game Boy Advance 21 martda Yaponiyada, 11 iyunda AQShda va 22 iyunda butun Yevropada chiqarildi. Evropada birinchi haftada konsolning 500 000 nusxasi sotildi - bu barcha davrlardagi sotuvlar bo'yicha mutlaq rekord edi. Game Boy Advance-ning bozorga chiqarilishi muvaffaqiyatiga "Super Mario Advance" va "F-Zero: Maksimal tezlik" kabi sevimlilarning bir vaqtning o'zida chiqarilishi muvaffaqiyati turtki bo'ldi.

Nintendo GameCube 2001 yil 14 sentyabrda Yaponiyada va 2001 yil 18 noyabrda Amerikada bozorga chiqarildi. Dekabrga kelib, jami 2,7 million nusxa jo'natildi, ularning 95 foizi sotildi. Luigi's Mansion va Super Smash Bros muvaffaqiyatli sotuvi uchun rahmat. Melee" ikkalasi ham konsol uchun flagman brendlarga aylandi.

1-dekabr kuni Yaponiyada Game Boy Advance e-Reader ishga tushirildi, bu qo‘lda o‘yinning yangi qirralarini ochib berdi. Har xil o'yin haqida ma'lumot, e-Reader kartasiga yozilgan, e-Reader bilan o'qilishi va Game Boy Advance konsoliga o'tkazilishi mumkin edi.

2002

2 yanvar kuni Nintendoning Italiyadagi vakolatxonasi (Nintendo Italia) Milanda ofis bilan ochildi. Game Boy Advance endi qora va Platinum ikkita yangi nashrida sotuvga chiqariladi va hozirda Yevropa bo‘ylab sotilgan 5 million donadan oshdi. 15-mart kuni Yevropa bo‘ylab dunyodagi eng kichik konsol Pokémon mini va uning uchun to‘rtta o‘yin, jumladan Pokémon mini Party va Pokémon mini Pinball sotuvga chiqdi.

22-fevral kuni Nintendo, Sega va Namco keyingi avlod arkada mashinalari uchun TRIFORCE 3D kompyuter grafik kartasini birgalikda ishlab chiqish haqida e'lon qildi. 3 may kuni Nintendo GameCube konsoli Evropada million nusxada va taklif qilingan chakana narxi 199 evro, shuningdek, uning uchun yigirmata yangi o'yin bilan sotila boshladi. O'shandan beri u javonlarda hayajonli yangi sarguzasht Super Mario Sunshine, inqilobiy Nintendo WaveBird simsiz boshqaruvchisi va turli janrlardagi yuzdan ortiq nomlar bilan qo'shildi.

May oyining oxirida, Nintendo'da 52 yillik faoliyatdan so'ng, prezident Xirosi Yamauchi iste'foga chiqishini e'lon qildi va Satoru Ivatani o'zining vorisi etib tayinladi. 2002 yil oxiriga kelib, Game Boy Advance butun dunyo bo'ylab 25 million donadan ortiq sotilgan.

2003

Mart oyida, Game Boy Advance muvaffaqiyatidan so'ng, o'yin tizimi Boy Advance SP, o'zidan oldingisidan qulay qisqichli dizayni bilan ajralib turardi. Yangi tizim ham juda muvaffaqiyatli bo'ldi.

Mart oyida muxlislar va tanqidchilar tomonidan Nintendo GameCube-dagi eng yaxshi o'yinlardan biri sifatida e'tirof etilgan ajoyib Metroid Prime-ning chiqarilishi ham kuzatildi. Nintendo GameCube-ning birinchi tug'ilgan kunini nishonlash may oyida intiqlik bilan kutilgan The Legend of Zelda: The Wind Wakerning chiqarilishini nishonladi, bu Nintendoning eng mashhur brendlaridan birini ajoyib qo'lda chizilgan grafikadagi yangi tizimga olib keldi.

Iyun oyida Nintendo GameCube uchun Game Boy Player qo'shimchasi chiqdi, bu sizga televizor ekranida Game Boy va Game Boy Advance o'yinlaridan zavqlanish imkonini beradi. Shuningdek, iyun oyida Pokémon Ruby va Sapphire chiqarildi va Pokémon fenomeni Game Boy Advance-da birinchi marta paydo bo'ldi.

Oktyabr oyida sevimli brendning "Mario Kart: Double Dash!!" ko'rinishida qaytishi kuzatildi. Nintendo GameCube uchun.

2004

Yanvar oyida dunyo Nintendoning "sirli tizimi" e'lon qilinganiga guvoh bo'ldi: ikkita ekranli va sensorli displey texnologiyasiga ega qo'l konsoli Nintendo DS.

Pokémon FireRed va LeafGreen kuzda Game Boy Advance-da chiqarilib, Pokémon fenomenining muvaffaqiyatini davom ettirdi.

Game Boy Advance-ning turli xil maxsus nashrlari 2004-yilda butun Yevropa bo‘ylab chiqarildi: Tribal Edition (iyun), Classic NES Edition (iyul), Limited Pink Edition (oktyabr), Zelda Limited Edition (noyabr) va Mario Limited Edition (noyabr) .

Yil oxiriga kelib Nintendo DS konsoli AQSh va Yaponiyada muvaffaqiyatli sotuvga chiqarildi. Yangi ikki ekranli tizim simsiz tarmoqni qo‘llab-quvvatlash, sensorli displey texnologiyasi va Game Boy Advance o‘yinlari bilan orqaga qarab muvofiqlikni ham ta’minladi.

2005

11-mart kuni Nintendo DS konsoli Evropa bozoriga chiqarildi va darhol muvaffaqiyat deb tan olindi. Iyun oyiga kelib, Evropada ushbu tizimning milliondan ortiq nusxalari sotilgan.

Shu bilan birga, Nintendo Game Boy Micro-ni taqdim etdi. Ultra zamonaviy Game Boy Micro atigi 10 sm x 5 sm o'lchamdagi orqadan yoritilgan LCD displey bilan maqtandi.

2006

2006 yilda Nintendo DS o'zining barchaga yoqadigan o'ziga xos o'yinlari tufayli eng mashhur qo'l konsoli sifatida o'yin dunyosining eng yuqori pog'onasiga ko'tarildi. Butun Evropadan kelgan o'yinchilarga rahmat, Animal Crossing: Wild World, New Super Mario Bros va Metroid Prime: Hunters bestsellerlarga aylandi.

Nintendoglarning paydo bo'lishi bilan yangi "Touch! Generations" o'yin brendi taqdim etildi, uning ostida innovatsion o'yin va boshqaruvga ega ko'plab o'yinlar taqdim etildi. Eng biri mashhur o'yinlar"Touch! Generations" seriyasi - "Dr Kavashima's Brain Training" - hatto ilgari hech qachon o'ynamagan odamlarni ham sevib qoldi.

Iyun oyida qayta ishlangan Nintendo DS Nintendo DS Lite sifatida qayta chiqarildi, shakli soddalashtirilgan va yorqinroq displeylar bilan.

Bu yil Wii konsolining bozorga chiqarilishi bilan yakunlandi. O'zining innovatsion boshqaruv tizimi bilan yangi uy konsoli Nintendo muxlislari va odatda video o'yinlarni o'ynamaydigan odamlar tomonidan qadrlandi. Konsolning muvaffaqiyatiga Wii Sports kabi oʻyinlar va Zelda seriyasining soʻnggi qismi “The Legend of Zelda: Twilight Princess” yordam berdi.

Wii konsoli chiqarilishidan oldin ham, Nintendo prezidenti Satoru Ivata Nintendo xodimlari va tashqi ishlab chiquvchilari bilan bir qator ichki uchrashuvlar o'tkazdi va kompaniyaning parda ortida nima sodir bo'layotganiga, shuningdek, yangi qurilmalar va dasturiy ta'minotni olib kelish jarayoniga oydinlik kiritdi. bozor. "Ivata so'raydi" intervyular seriyasi kelgusi yillarda ham davom etadi va kompaniyaning o'tmishdagi va hozirgi ichki tomonlarini muntazam ravishda ochib beradi.

2007

2006 yil oxirida Wii konsolining chiqarilishi bilan tizimning o'ziga xos afzalliklaridan foydalangan holda bir qator o'yinlarni ko'rish uchun sahna 2007 yilga belgilandi va eshiklar butunlay yangi o'yin auditoriyasiga ochildi.

Wii uchun "WarioWare: Smooth Moves", "Endless Ocean" va "Big Brain Academy" kabi o'yinlar oldingi tajribasidan qat'i nazar, hamma uchun o'yin-kulgi tajribasini taqdim etdi. o'yin tajribasi, va "Super Mario Galaxy" va "Metroid Prime 3: Korruptsiya" ning paydo bo'lishi ramziy o'yinlarni jonlantirdi. Nintendo brendlari, ularga faqat Wii taklif qiladigan yangi va noyob xususiyatlarni taqdim etadi.

Sentyabr oyida klassik o'yinlar muxlislari virtual konsolda birinchi Hanabi festivali (Hanabi festivali) bayramida ishtirok etish imkoniyatiga ega bo'lishdi. Millionlab evropalik Wii o'yinchilari Super Mario Bros.: The Lost Levels kabi o'yinlarni va Evropada ilgari hech qachon ko'rilmagan klassikalarni birinchi marta ko'rishdi.

Noyabr oyida Wii-da Mii Contest Channel ishga tushirildi, u erda o'yinchilar mavzuli musobaqalarda yaratilgan Mii belgilaridan foydalanishlari mumkin. Ushbu kanal o'yinchilarni o'z ijodini ifodalash va passiv o'yindan Nintendo mahsulotlarini yaratishda faol ishtirok etishga muammosiz o'tish uchun vositalar bilan ta'minlash an'anasini davom ettiradi.

Nintendo DS o'yinlari, "Ko'rish mashqlari: mashq qilishdan zavqlaning va ko'zlaringizni bo'shashtiring", shuningdek, "Doktor Kavashimadan ko'proq miya mashg'ulotlari" "Touch! Generations" seriyasini kengaytirdi va yangi foydalanuvchilarni jalb qilishda davom etdi. Yana bir muhim voqea Zelda afsonasi yangi sarlavhasining chiqarilishi bo'ldi, Phantom Hourglass, bu o'yinchilarni Nintendo DS sensorli ekranidagi barcha tadqiqotlar va harakatlarni nazorat qilishiga qo'ydi.

6 dekabr kuni Yevropada qayta ishlangan Nintendo veb-sayti ishga tushirildi. Nintendo GameCube va Game Boy Advance-ning magenta ranglarini ortda qoldirib, yangi veb-sayt Internet bo'ylab muloqot qilishni maqsad qilgan. tashqi ko'rinish va Nintendo DS va Wii uslubi.

Shuningdek, dekabr oyida, Wii Zapper yengil qurolining chiqarilishi bilan deyarli bir vaqtda, Wii bilan oʻzaro aloqada boʻlish yoʻllarini kengaytiruvchi “Link’s Crossbow Training” chiqarildi va oʻyinlarga katta yangi auditoriyaning birinchi taʼsiriga guvoh boʻlgan yil yakunlandi. Nintendo tizimlarida.

2008

2008 yilda keng ommaga tezda oshiq bo'lgan ko'plab o'yinlar chiqarildi. Muvaffaqiyat Wii va Nintendo DS konsollari orqali o'yin olamiga birinchi marta tanishtirilgan ko'plab o'yinchilarni jalb qilishga asoslangan edi; kompaniya hali ham Nintendoning uzoq vaqtdan beri muxlislari manfaatlarini hisobga olishga harakat qildi.

Aprel oyida Wii Fit va Wii Balance Board Evropadagi javonlarga bostirib kirib, oilaning har bir a'zosiga uydagi o'yin-kulgi va fitnes nazoratini olib keldi. Bu yil oxirida chiqarilgan mario o'yini Kart Wii va Wii Wheel aksessuarlari yangi boshlanuvchilar va mutaxassislar uchun klassik Mario Kart o'yinida barcha yoshdagi va qobiliyatdagi o'yinchilarni birlashtiradi.

Nintendo DS-dagi so'nggi tendentsiyalarni davom ettirib, "Professor Kageyamaning matematika bo'yicha treningi" va "Pazandachilik bo'yicha qo'llanma: nima ovqatlanishni hal qila olmaysizmi?" o'yinlari chiqarildi, bu o'yin tizimlarining mumkin bo'lgan qo'llanilishi ko'lamini yana bir bor kengaytirib, hisob-kitoblarga aylantirdi. qiziqarli o'yin-kulgi va foydalanuvchilarga oshxonada yordam qo'lini taklif qilish va "Professor Layton" o'yinining paydo bo'lishi bilan va Qiziqarli qishloq" nafaqat yosh, balki kattalar o'yinchilari ham hayratda boshlarini tirmashadi va matematik jumboqlarning echimlarini izlaydilar.

May oyida Wii egalariga Wii Shop Channel orqali uylaridan turib sotib olish mumkin bo‘lgan turli xil yangi va arzon o‘yin sarlavhalaridan foydalanish imkoniyatini beruvchi WiiWare o‘yinlarini yuklab olish xizmati ishga tushirildi. Shuningdek, yana bir yangi xizmat - Wii uchun Nintendo Channel ishga tushirildi, u orqali foydalanuvchilar kelgusi o'yinlar haqida ma'lumot, yangiliklar va so'nggi intervyu olishlari mumkin.

Iyun oyida Nintendo of Europe veb-saytida mavjud mamlakatlar ro'yxatiga Janubiy Afrika qo'shildi.

Yil oxiriga qadar yana ikkita kutilgan Wii o'yinlari chiqdi. Shigeru Miyamotoning janrdagi debyut loyihasida musiqa o'yinlari, Wii Music, butun oilalar yig'ilib, turli xil musiqa asboblarini chalishni erkin sinab ko'rishlari mumkin edi. Yil oxiri Wii Speak aksessuari yordamida Animal Crossing: Let’s Go to the City filmining chiqarilishi bilan yakunlandi. Internet aloqasidan foydalanib, o'yinda bir-birining shaharlariga tashrif buyurgan foydalanuvchilar bir xonada bo'lgandek bir-birlari bilan muloqot qilishlari mumkin.

2009

2009 yil mart oyida Nintendo Iberica S.A. Portugaliyada Nintendo mahsulotlari uchun marketing va sotish xizmatlarini ko'rsatish uchun Lissabonda filial ochdi. O'sha oyda Nintendo Nintendo DS tizimining dunyo bo'ylab 100 millioninchi sotuvidan oshib ketganini e'lon qildi.

Bir oy o'tgach, Nintendo DS liniyasi to'ldirildi: Nintendo DSi konsoli Evropa bozorida paydo bo'ldi. Yangi qo'l tizimi o'yin tajribasini oshiradigan yaxshilangan kamera va audio imkoniyatlari bilan maqtandi yangi daraja. Yangilik DS ni sinab ko'rganlar uchun ajralmas qurilmaga aylandi.

Yana bir muhim yangilik Nintendo DSiWare-ning joriy etilishi bo'lib, u o'yinchilarga doimiy ravishda o'sib borayotgan kutubxonadan o'yinlar va ilovalarni yuklab olish imkoniyatini berdi, bu ularning qo'l qurilmalariga shaxsiy teginish beradi. O'yinchilarga o'z ijodlarini namoyon etish imkoniyatini berish uchun qiziqarli sarlavhalar sotuvga chiqarildi: Mario va Donkey Kongga qarshi: Minis March Again o'yinchilarga o'z darajalarini yaratish va almashish imkonini beradi va bepul o'yin Flipnote Studio butun animatorlar jamoasiga o'z chizmalarini butun dunyo bilan bo'lishish imkonini berdi.

2009-yil, shuningdek, juda kutilgan Pokémon Platinum Version va "Professor Layton va Pandora's Box" loyihalari chiqarildi; ayni paytda, jismoniy faol bo'lish fenomeni o'yin Nintendo DS konsolini “Men bilan yuring: Yurish tartibingizni bilasizmi?” ning chiqarilishi bilan uring, unda ikkita o'rnatilgan ekologik faollik hisoblagichi mavjud bo'lib, o'yinchilar interaktiv o'yinda yugurish va yurish marshrutlarini kuzatish uchun foydalanishlari mumkin.

Yozda u haqiqatan ham chiqarildi issiq o'yin Wii Sports Resort, harakatni aniqroq kuzatish uchun Wii MotionPlus aksessuarlari bilan birga. Sunny Wuhu Island Resort-da o'yinchilar eng ko'p zavqlanishlari mumkin turli xil turlari yangi Wii MotionPlus boshqaruvchisi bilan qilichbozlikdan kamon otishgacha bo'lgan dam olish tadbirlari. Joriy yilning oxirida oʻyin Wii konsolining oqlangan qora versiyasi bilan taʼminlangan Wii Sports Resort Pak cheklangan nashrining bir qismiga aylandi.

Wii Fit yangi shaklda bozorga qaytdi - Wii Fit Plus har bir oila a'zosining jismoniy holatini nazorat qilishning yanada ko'proq usullarini taklif etadi. Unga kaloriyalarni o'lchash imkonini beruvchi vosita, shuningdek, individual mashqlarni tuzish funktsiyasi qo'shildi. Shunday qilib, yangi versiya Mashhur dastur jismoniy shaklingizni boshqarish uchun yanada qulaylik va imkoniyatlar beradi.

Noyabr oyida uzoq kutilgan Yangi Super Mario Bros. Wii chiqarildi, endi 4 tagacha o'yinchi birinchi marta Mario sarguzashtlarida qatnasha oladi: masalan, tajribali o'yinchilar yangi boshlanuvchilarga Bowser qal'asiga hujum qilishda yordam berishadi; Natijada, o'yin auditoriyasi yangi o'yinchilar tufayli kengaymoqda, o'ynash esa Marioning uzoq vaqtdan beri ishqibozlari uchun qiziq emas. Bundan tashqari, ushbu qism birinchi marta Super Guide xususiyatini taqdim etdi, bu o'yinchilarga Luidjidan ular uchun qiyin darajani bajarishni so'rashga imkon beradi, bu yangi kelganlarga o'yin tugashidan oldin biron bir nuqtada qolib ketmaslikka yordam beradi.

2010

Yanvar oyida Nintendo distribyutor sifatida harakat qilishini e'lon qildi monster o'yinlari Hunter Tri for Wii Yevropada uchinchi tomon qo‘llab-quvvatlash dasturi orqali. Bepul onlayn rejimi va to'liq Wii Speak qo'llab-quvvatlashi bilan yapon video o'yin fenomeni Nintendo tizimlarida shunday debyut qildi.

Fevral oyida cheklangan nashrdagi pushti Nintendo Dsi tizimi chiqdi, u 2009-yilda o'z moda do'koningizni boshqarishingiz kerak bo'lgan Style Boutique o'yini bilan birga keldi.

Nintendo DS qo'l o'yin tizimlari liniyasi mart oyida Evropada Nintendo DSi XL taqdimoti bilan kengaytirildi. Asl Nintendo DSi ning barcha xususiyatlariga qo'shimcha ravishda, yangi Nintendo DSi XL yaxshi ko'rish burchaklari, yaxshilangan va qulayroq stilus va oldindan o'rnatilgan Nintendo DSiWare o'yinlari va ilovalari bilan kattaroq ekranlarga ega.

O'sha oyda Pokémon HeartGold Version va Pokémon SoulSilver Versio do'kon peshtaxtalarida paydo bo'ldi va WarioWare: Do It Yourself aprel oyida Nintendo DS oilaviy tizimlarida chiqarildi.

Yozda o'yinchilar Wii-da Super Mario Galaxy 2-ning chiqarilishidan mamnun bo'lishdi. Super Mario Galaxy-ning 2007-yilgi davomi yangi kuch-quvvatlar, aqldan ozgan tortishish sarguzashtlari va Yoshining qaytishini o'z ichiga oladi. Avgust oyida Nintendo o'z portfeliga Art Academy: Bosqichma-bosqich trening yordamida rasm chizish va chizish texnikasini o'rganing. Nintendo DS sensorli displeyi tufayli har qanday foydalanuvchi ta'sirchan rasmlarni qanday chizishni o'rganishi mumkin edi. Nintendoning mashhur qahramoni sentyabr oyida Yevropada chiqarilgan METROID: Boshqa M bilan Wii-ga qaytadi.

Shuningdek, sentyabr oyida Nintendo asosiy o'yin belgisi - Marioning 25 yilligini nishonlashni boshladi. Bundan roppa-rosa chorak asr oldin Yaponiyada Super Mario Bros. Konsollar va o'yin tizimlarining bir nechta cheklangan nashrlarining chiqarilishi ushbu sanaga to'g'ri keldi.

Bayramlar dekabr oyida Wii-da Super Mario All-Stars 25-yillik nashrining chiqarilishi bilan yakunlandi. Javonlarda Marioga o'zining azaliy raqibi "Donkey Kong Country Returns on the Wii" filmining chiqishi bilan qo'shildi.

2011

2011 yil boshida Nintendo 3DS tizimi taqdim etildi, bu sizga kontentni maxsus ko'zoynaksiz stereoskopik 3D formatida ko'rish imkonini beradi. Tizim bilan bir vaqtda Nintendo tomonidan ishlab chiqilgan Pilotwings Resort va nintendogs + mushuklarni o'z ichiga olgan o'yinlarning butun qatori chiqarildi. May oyida o'yinlar katalogi Nintendo tomonidan Evropada tarqatilgan Steel Diver va Dead or Alive Dimensions bilan to'ldirildi. Fevral oyida chiqarilgan Mario Sports Mix va Kirby's Epic Yarn bilan Wii egalari ham unutilmadi.

Nintendo o'zining Nintendo 3DS o'yinlari kutubxonasini kengaytirishni davom ettirdi, iyun oyida Nintendo eShop ishga tushirilishi bilan foydalanuvchilarga eksklyuziv o'yinlar Nintendo 3DS, Virtual Console klassikasi va 1000 dan ortiq DSiWare oʻyinlari. Xuddi shu oyda Nintendo 3DS egalari yaxshilangan grafika va yangi funksiyalar, jumladan, harakatni boshqarish vositalari bilan maqtangan The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D klassikasiga yangicha qarashdi.

Avgust oyida Wii egalari ushbu konsol uchun eng yaxshi o'yinlardan biri - Xenoblade Chronicles-ni kutishgan. Ushbu ulkan RPG innovatsion jangovar tizimga ega edi, noyob belgilar va boy o'yin dunyosi. Nintendo DS egalari futbol va RPG elementlarini birlashtirgan Inazuma Eleven o'yini bilan o'zlarining noyob sarguzashtlarini boshlashlari mumkin edi. O'yin Professor Layton seriyasidan o'yinlar ishlab chiqaruvchi LEVEL-5 studiyasi tomonidan yaratilgan.

2011 yil davomida Nintendo The Legend of Zelda seriyasining 25 yilligini nishonlash uchun turli tadbirlar o'tkazdi. Sentyabr oyida cheklangan vaqt uchun bepul Oyin DSiWare’da Zelda afsonasi: To‘rt qilichning yubiley nashri, keyinroq Londonda “Zelda afsonasi” 25-yillik simfonik kontsertiga bag‘ishlangan maxsus simfonik kontserti bo‘lib o‘tdi. Noyabr oyida Wii uchun The Legend of Zelda: Skyward Sword filmi, shuningdek, maxsus oltin rangdagi Wii Plus masofadan boshqarish pultlarining chiqarilishi bilan bayramlar yakuniga yetdi.

Noyabr va dekabr oylarida har qanday didga mos oʻyinlar koʻp boʻldi: Mario SUPER MARIO 3D LAND da Nintendo 3DS da yangi olamlarni oʻrgandi va Mario Kart 7 da poygada oʻzini sinab koʻrdi. Professor Layton va Spektrning qoʻngʻirogʻida oʻyinchilarni turli va innovatsion oʻyinlar kutardi. Kirby's Adventure Wii va Pullblox.

2012

2012 yil Nintendo uchun muhim bosqich bo'ldi. Bu yil yangi uy konsoli, Wii U, shuningdek, yangi qo'l o'yin tizimi Nintendo 3DS XL chiqarildi.

Final Fantasy ishlab chiqaruvchilarining epik rolli o'yini The Last Story fevral oyida Wii-da chiqdi. Shuningdek, shu oyda birinchi Yevropa Nintendo Direct o'tkazildi, unda Nintendo o'z muxlislari bilan so'nggi yangiliklarni baham ko'rdi. Mart oyida Wii egalari Mario Party 9 va zavqlanishdi PokePark 2: Beyond ajoyibotlari, va Kid Icarus: Uprising, 20 yildan ortiq vaqt davomida Kid Icarus seriyasining birinchi o'yini Nintendo 3DS-da chiqarildi.

Iyul oyida yangi Nintendo 3DS XL o'yin tizimi taqdim etildi, u Nintendo-ning qo'l tizimida ko'rilgan eng katta ekranlarga ega. Yozda butun seriya chiqdi o'yin loyihalari: Beat the Beat: Wii-da Rhythm Paradise, strategiyali musiqa ritmi o'yini Pokemon zabt etish va o'yinchilarga tasviriy san'atni o'rgatishda davom etgan Yangi San'at Akademiyasi. Yangi Super Mario jig'a avgust oyida chiqdi. 2, unda o'yinchilardan butun million oltin tanga to'plash so'ralgan.

Oktyabr oyida Nintendo DS uchun bunday mashhur loyihalar kabi Pokémon oq versiyasi 2 va Pokémon qora versiyasi 2, va mukofotga sazovor bo'lgan jumboq professori Nintendo 3DS-da professor Layton va mo''jizaviy niqob bilan qaytib keldi.

Noyabr oyida Nintendo-ning yangi uy konsoli Wii U sotuvga chiqarildi. Bu Nintendo-ning grafikani qo'llab-quvvatlaydigan birinchi konsolidir. yuqori aniqlik, shuningdek, Wii U GamePad kontrolleriga o'rnatilgan qo'shimcha ekran bilan maqtandi, bu o'yin o'ynash va o'yinlar bilan o'zaro aloqa qilish uchun yangi imkoniyatlar ochdi. Wii U-ni ishga tushirish uchun bir qator yuqori darajadagi o'yinlar tayyorlangan, masalan, New Super Mario Bros. U va Nintendo Land, bu erda do'stlar va oila bir-birlari bilan yangi usullarda o'ynashlari mumkin.

2013

2013 yilda Nintendo Nintendo 3DS va Wii U uchun innovatsion o'yinlarni chiqarishni davom ettirdi.

Mart oyida, Luidji yili doirasida, biz Marioning kichik ukasining 30 yoshini nishonlaganimizda, Nintendo 3DS-da davomi Luiji's Mansion 2 chiqdi. original o'yin Nintendo GameCube-da.

Nintendo va TT Games oʻrtasidagi hamkorlik natijasida ikkita eksklyuziv LEGO unvonlari paydo boʻldi: Wii U-da LEGO® CITY Undercover va uning oldingi LEGO® CITY Undercover: The Chase Begins on Nintendo 3DS. Fire Emblem: Awakening Nintendo 3DS-ga aprel oyida yetib keldi. May oyida Donkey Kong portativ tizimga Donkey Kong Country Returns 3D bilan keldi va Mario va Donkey Kong: Minis on the Move Nintendo eShop-da paydo bo'ldi.

Iyun oyida Animal Crossing: New Leaf Nintendo 3DS-da chiqarildi, unda o'yinchilar o'zlarining kulgili hayvonlarga to'la shahar hokimi bo'lishlari mumkin edi. Luidjining yili ko'tarildi va Mario & Luigi: Dream Team Bros iyul oyida chiqdi. Nintendo 3DS-da va Wii U-da Yangi Super Luigi U-da. Xuddi shu oyda Wii U-ga deyarli o'n yil ichida seriyadagi birinchi mutlaqo original strategiya o'yini bo'lgan juda kutilgan Pikmin 3 ham keldi.

Avgust oyida Nintendo PlatinumGames Inc bilan hamkorlikda. Wii U-da The Wonderful 101 aksiya o‘yinini chiqardi. Oktyabr oyi o‘yinchilarga 2003-yilgi Nintendo GameCube klassikasining yangi talqinini Wii U-da yuqori aniqlikdagi grafikada qayta ishlangan The Legend of Zelda: The Wind Waker HD-ning chiqarilishi bilan olib keldi. Buning ortidan Sonic the Hedgehog seriyasining eksklyuziv loyihalari paydo bo'ldi: Wii U va Nintendo 3DS-da Sonic Lost World va Wii Party U oktyabr oyida chiqarildi.

Barcha Nintendo 3DS o‘yinlarini 2D formatida o‘ynay oladigan Nintendo 2DS tizimi oktyabr oyida taqdim etilgan edi. Yangi tizimning chiqarilishi o'yinlarning chiqarilishi bilan birga bo'ldi Pokémon X va Pokemon Y, unda o'yinchilar Kalosning ajoyib mintaqasida yangi sirlar va sirlarni kutishgan.

Noyabr oyida Wii U-da birinchi yuqori aniqlikdagi multiplayer Mario platformasi oʻyini SUPER MARIO 3D WORLD chiqdi. Uchovlon ham yetib kelishdi sport o'yinlari sovuq qish oylarida o'yinchilarni formada ushlab turish uchun: Mario va Sonic Olimpiya o'yinlarida qishki o'yinlar 2014 yil Sochida, Wii Fit U va Wii Sport Club.

Yil Nintendo 3DS uchun ham yaxshi yakunlandi. Noyabr oyida The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nashr etildi va Nintendo Nintendo eShop-ga Nintendo 3DS Guide: Luvrning uy versiyasini qo'shdi. Va yilni yangi rolli o'yin bilan yakunladi Square Enix Nintendo 3DS uchun Bravely Default nomi ostida.

2014

Nintendo 2014 yilda o'yinchilarni noyob loyihalari bilan xursand qilishda davom etdi va har qanday did uchun qiziqarli o'yinlarni chiqardi.

Yanvar oyida Nintendo 3DS-da "Mario Party: Island Tour" mobil partiya o'yini chiqdi. Fevral oyida o'yinchilar Nintendo-dan yangi mahsulotlarning butun sharsharasini kutishgan edi: suv osti strategiyasi Steel Diver: Sub Wars, Inazuma Eleven 3: Team Ogre Attacks! va Donkey Kong Country: Tropik muzlash.

Yilning birinchi yarmida Nintendo 3DS-da tobora ko'proq Nintendo belgilari paydo bo'ldi. Ushbu tizim uchun quyidagi o'yinlar chiqarilgan: Yoshi's New Island, Professor Layton vs. Feniks Rayt: Ace advokat, Mario Golf: Jahon sayohati, Kirbi: Triple Deluxe va Kid Icarus: Qo'zg'olon.

May oyida Wii U uchun uzoq kutilgan Mario Kart 8 o'yini chiqdi.Mashhur poyga seriyasi birinchi marta yuqori aniqlikdagi grafikalar bilan maqtandi va munosib tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi. O'yinning ochilish dam olish kunlarida 1,2 million nusxadan ortiq sotilgan.

Joriy yozda Wii U uchun boshqotirmalarga boy Pullblox World chiqarildi. Nintendo 3DS o‘yinchilari esa Tomodachi Life, Chibi-Robo bilan muloqot qilish va ijodiy bo‘lish imkoniyatiga ega bo‘ldilar! Keling, suratga tushamiz! va Pokemon san'at akademiyasi.

Sentyabr oyida Wii U o'yinchilari Hyrule Warriors filmidagi Zelda afsonasi qahramonlari bilan birga epik janglarga kirishdilar. Oktyabr oyida esa Bayonetta 2 faqat Wii U-da chiqarildi va o'zining ajoyib dinamikasi bilan barchani hayratda qoldirdi.

Nintendo 3DS egalari esa rol o'ynashda ajoyib sarguzashtlarga berilib ketishdi. Fantastik o'yin LEVEL-5 dan boshlab hayot, Disneyning sehrli dunyosida yangi olamlarni kashf etdi va Super Smash Bros.da rekordlar o'rnatdi. Nintendo 3DS uchun, sevimli jangovar o'yinning birinchi portativ versiyasi.

Noyabr oyida klassik sarguzashtlar o'yinlarda yangi mujassamlashdi Pokémon Omega Ruby va Pokémon Alpha Safir Nintendo 3DS uchun. Va bir vaqtning o'zida chiqqanlar Time Ultimate NES Remix, Mario Kart 8 DLC va juda kutilgan Super Smash Bros. uchun Wii U o'yinchilarni uzoq qish oylarida band qildi.

Hatto qiziquvchan kichkina Pikminlar ham PIKMIN qisqa metrajli filmlar seriyasida suratga tushish orqali shon-sharafga ega bo'lishdi. Nintendo eShop’da Wii U’da HD formatda va Nintendo 3DS’da 3D formatda uchta animatsion qisqa filmlar paydo bo‘ldi.

Nintendo 2014 yilni Mario, Link, Donkey Kong va Samus kabi afsonaviy personajlarning yangi amiibolarini chiqarish bilan yakunladi. Ushbu interaktiv raqamlar va keyingi kartalar tanlangan o'yinlarga mos keladi va Nintendoning eng yaxshi va eng sevimli dunyolari va qahramonlarini aks ettiradi.

2015

2015 yilda Nintendo ikkalasini birlashtirgan kuchli chiziq bilan muxlislarni xursand qilishda va hayratda qoldirishda davom etdi. yangi o'yinlar, va taniqli franchayzalarning davomi.

Nintendoning eng mashhur o'yinlar seriyasi butun yil davomida diqqat markazida bo'ldi. 2015 yilda Super Mario Bros. 30 yoshga kirdi. Nintendo o'yinning yubileyini nishonlash uchun muxlislardan o'zlarining Mario videolarini yuborishlarini so'rab, "Let's Super Mario" kampaniyasini boshladi.

Yanvar oyida Wii U uchun Kapitan Toad: Treasure Tracker filmi chiqdi, unda Toad birinchi marta bosh qahramonga aylandi. Fevral oyida Nintendo 3DS oilasiga ikkita tizim qo'shildi: Yangi Nintendo 3DS va Yangi Nintendo 3DS XL. Ularning har biri bir qator yaxshilanishlarni kiritdi. Yangi portativ tizimlarning paydo bo'lishi Monster Hunter 4 Ultimate va The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, sevimli Nintendo 64 o'yinining butunlay qayta ishlangan versiyasi bilan birga keldi.

Mart oyida Mario Party 10 chiqarildi va o'zi bilan Super Mario kolleksiyasidan amiibo raqamlarining birinchi to'lqinini olib keldi. Aprel oyida oʻyinchilar New Nintendo 3DS va New Nintendo 3DS XL ning yaxshilangan qayta ishlash quvvati tufayli portativ tizimlarda Xenoblade Chronicles 3D RPG oʻyinining ulkan olamiga shoʻngʻishdi.

May oyida Wii U foydalanuvchilari siyohni to'kib tashlashdan va rang-barang yangi Splatoon shooterida hududni egallashdan oldin Kirbidagi Dreamland va Kamalak bo'yoq cho'tkasiga bo'yoq olib kelishdi. Ko'p o'yinchi onlayn otishmalarning yangi talqini o'yinning birinchi oyida million nusxada sotilgan xitga aylanishiga yordam berdi.

Yoz Nintendo uchun ajoyib Wii U o'yini Yoshi's Woolly World-ning chiqarilishi bilan boshlandi, u uchta yoqimli Trikotaj Yoshi amiibo bilan birga keldi.

Sentyabr oyida Tatsumi Kimishima Nintendo Co., Ltd prezidenti lavozimini egalladi.

Shu bilan birga, Mario muxlislari Wii U uchun Super Mario Maker bilan orzu darajalarini yaratishga va baham ko'rishga muvaffaq bo'lishdi. Oy oxiriga kelib, sotuvlar butun dunyo bo'ylab bir million nusxaga yetdi.

Oktyabr oyida o'yinchilar Nintendo 3DS: Co-op Multiplayer klassik seriyasiga asoslangan ikkita yangi o'yinni olishdi. sarguzasht Zelda afsonasi: Tri Force Heroes va Animal Crossing: Happy Home Designer, Animal Crossing amiibo kartalarining birinchi seriyasini ishga tushirdi.

Noyabr oyida bir nechta Wii U multiplayer o'yinlari paydo bo'ldi: Mario Tennis: Ultra Smash va Animal Crossing: amiibo Festivali. Nintendo 3DS egalarini Chibi-Robo bilan sarguzasht kutmoqda! Zip Lash va Nintendo sovg'alari bilan moda yulduzi bo'lish imkoniyatini qo'lga kiriting: New Style Boutique 2 - Fashion Forward.

Yil ikkita keng ko'lamli sarguzashtning chiqishi bilan yakunlandi rol o'ynash. Mario & Luigi: Paper Jam Bros. bu Nintendo 3DS egalari uchun qiziqarli va o'zgaruvchan sarguzasht, Wii U o'yinchilari esa keng qamrovli narsalarni kashf etadilar. ochiq dunyo Xenoblade yilnomalari X.