ربات Wasteland 2 در برج رادیویی. متفرقه. دو راه حل برای این مشکل وجود دارد. مسالمت آمیز و... نه. بیایید با تعارض شروع کنیم.

اولین معضل بزرگ در Wasteland 2 انتخاب بین ذخیره CX Center و Highpool خواهد بود. مرکز SH، واقع در بخش جنوبی زمین بایر، مورد حمله جهش‌یافته‌هایی است که به‌طور ناگهانی پس از یک خرابکاری با دقت برنامه‌ریزی‌شده ظاهر شدند (جهش پس از آلوده شدن سیستم آبیاری شروع شد). رئیس مرکز CX مت فارستال، یک تکاور سابق است. دست راست او کتی لاوسون، دانشمند است. ملاقات با آنها در لابی انجام می شود، جایی که آنها با جزئیات در مورد آنچه اتفاق افتاده است صحبت خواهند کرد. پس از تعیین اهداف، نوبت به عمل می رسد. همزمان با حل کار اصلی - تمیز کردن سیستم آبیاری - بسیاری از وظایف ثانویه از جمله نجات کارکنان و کشاورزان بازمانده باید حل شود. مجموع بودن نجات 6 نفرکه به گروگان گیاهان جهش یافته تبدیل شده اند، با استفاده از مهارت "بقا". اگر از مهارت ها استفاده نکنید، باید منتظر کار اصلی تمیز کردن مجموعه باشید، سپس همه گیاهان خود به خود می میرند. دست زدن دوباره به اسیران با مرگ آنها به پایان می رسد، بنابراین باید خود را به دیالوگ اول محدود کنید، اما بهتر است به هیچ وجه آنها را لمس نکنید، به هر حال آنها چیز مفیدی به شما نمی گویند. به عنوان پاداشی برای نجات کارمندان، مت فارستال کلید اتاق خود را می دهد و کد را به گاوصندوق (80085) می دهد، که ستاره او را با یک تغییر دهنده +1 برای مهارت Changer و چیزهای کوچک دیگر ذخیره می کند.

چهار بازمانده از گلخانه مجتمع مرکزی بخشی از ماموریت "نجات کارگران از موجودات آلوده به عفونت" هستند. اگر بعد از نابودی زامبی‌ها، لاروها و مگس‌ها سرپا ماندند، باید از یک سیو قبلی استفاده کنید و دوباره سعی کنید آنها را نجات دهید. این وظیفه ثانویه است و بر توسعه طرح تأثیر نمی گذارد. پس از نجات، این چهار نفر باید در ساختمان اصلی، نه چندان دور از آزمایشگاه رزا، پناه بگیرند.

محل استقرار کارکنان مرکز SH در Wasteland 2:

  1. روی دیوار در دومین اتاق کوچک در مجتمع مرکزی (در مسیر آنتن)، سمت چپ پذیرش مرکز CX، جایی که گروه توسط مت فارستال و دستیارش کتی لاوسون ملاقات می‌کنند.
  2. روی دیوار در اتاق آزمایش شمالی در زیرزمین مرکزی، قبل از راهرو با پنج توربین منتهی به میدان های شرقی.
  3. روی دیوار انتهای مسیر، بعد از قارچ های غول پیکر، در غار جنوبی زیرزمین مرکزی.
  4. روی دیوار داخل انبار قفل شده درست بعد از خروجی به شرق فیلدز.
  5. روی دیوار سوله مرکزی جایی که رایان کورنیلوف، دستیار دکتر لارسن، در شرق فیلد پنهان شده است.
  6. روی ظرفی در قسمت شمالی میدان شرقی.

اطراف مستعمره

اطراف (دشت) مستعمره

توجه داشته باشید به نقشه

  1. فرد درویس، به او کمک کنید واگن را فشار دهد و در مورد رد بپرسد.
  2. سلیا، مهارت تعمیر برای تعمیر چاه و دادن آب به او مفید خواهد بود. او رمز عبور برجک های 123456789 را به ما می گوید
  3. ویلیام براون. خوک های او توسط عقرب های سرخ ربوده شدند. خوک های او را رها کنید و آنها راه خود را پیدا خواهند کرد. خوک ها در مزرعه کنار کلنی خواهند بود (نقشه کلنی را ببینید)
  4. ایست بازرسی از ما می خواهند مالیات بپردازیم یا باید دعوا کنیم، بهتر است برای عبور از نقطه 12 به طور عادی پرداخت کنیم.
  5. رمز عبور برای غیرفعال کردن Tower Bud
  6. خود رد، با رسیدن به او، به ریک بایچوفسکی می گوید که می داند کجا می توان به کت و شلوارها رسید.
  7. ورودی غار که از طریق آن می توان برجک ها را به سمت رد رد کرد، باید یک هک پمپ شده داشته باشید و پس از خروج از غار در سمت دیگر، میدان مین را پاک کنید.
  8. خروجی متفاوت است، جایی که می توان از میدان مین عبور کرد و با دور زدن برجک ها به قرمز نزدیک شد.
  9. مجسمه + 1 مهارت
  10. لانه پیتبول، از نیروی خام برای شکستن حصار استفاده کنید. خانم ها را آزاد کنید در خروجی، او به تیم شما حمله خواهد کرد.
  11. ایست بازرسی عقرب های سرخ
  12. ورود بدون دردسر به کلنی با عقرب قرمز. مهارت کامپیوتری پیشرفته مورد نیاز است. از جرثقیل برای خارج کردن ظرف از گذرگاه استفاده کنید.
  13. ورودی دوم به کلنی.
  14. توستر در آنجا توت های درخت عرعر خشک شده است، آنها را می توان در کارخانه تقطیر به بن داد.

در زمانی که ما کمک می کنیم، در حال حاضر در انتخاب داخلی مرکز SH یا Highpool، سپس با رسیدن به نقطه دیگری، متوجه یک مکان ویران شده و یک برج رادیویی تخریب شده خواهیم شد که در نزدیکی آن آنتن رادیو را بالا می برد. با پایگاه تکاور تماس بگیرید، ژنرال وارگاس شما را به منطقه مستعمره می فرستد تا وضعیت آن مکان را شناسایی کند.

در راه با فرد دارویس ملاقات خواهیم کرد. او باید به او کمک کند تا واگن خود را به راحتی در کنار خود فشار دهد و نیروی غیرمجاز به واگن وارد کند. در پایان با او صحبت کنید، او به شما در مورد قرمز خاص و یک لباس محافظ می گوید. علاوه بر این، رمز عبور برجک ها "ویژه" را به شما می گوید. دوباره از او بپرسید، او در مورد خانم آبی روشن به شما می گوید، علامت معبد اسرارآمیز دیگری روی نقشه ما ظاهر می شود. برو پیش رد و باهاش ​​صحبت کن.

او گزارش خواهد داد که دامونتا توسط دیواری از تشعشع محافظت می شود. اما راهبان دیوانه مکان محکمی را نمی شناسند، اما برای عبور از آن مکان به یک لباس محافظ نیاز دارید. برخی از ریک باچوفسکی می‌دانند که کت و شلوار را از کجا بیاورند، اما او توسط محیط بانان دستگیر و به ارگ ​​برده شد.

برای ادامه طرح، به ارگ ​​برگردید.

نقشه کلونیا

  1. ورودی کلنی از دشت
  2. از ورودی کلنی عبور کنید (در دشت می شد ظرف را با جرثقیل بلند کرد و به سمت من رفت.)
  3. برای دور زدن رقبا، خروجی خود را به کلنی دور بزنید
  4. مزرعه ای که توسط عقرب های قرمز محافظت می شود. کشاورز جوب از شما می خواهد که رئیس دانفورث را از روی زمین پاک کنید. او درمانی برای دیستمپر سگ خواهد داشت
  5. اینترکام که در آن امکان چت با کلنی وجود دارد. آنها از ما می خواهند که برای سگ ها درمانی پیدا کنیم. در همان مکان، به دنبال یک توستر در آنجا آماده سازی G خواهد بود، می توان آن را به رئیس AGZ در Titans Canyon داد. برای این او یک تفنگ تک تیرانداز خوب خواهد داد
  6. برجک ها می توان آنها را با استفاده از یک کرم (واقع در دامونته) از روی زمین پاک کرد یا برای سگ ها درمانی پیدا کرد.
  7. دانفورث و اسکورپیون های قرمز در مستعمره.

به طور کلی چه کاری می توان با عقرب های سرخ انجام داد و آیا صلح محتمل است؟

پس از رسیدن به قرمز و تصمیم گیری در مورد لباس های محافظ او، می توانیم در داستان جلوتر برویم یا سعی کنیم مشکل را با عقرب های قرمز حل کنیم. اگر مشکل عقرب ها را حل نکنیم و به دامونتا نرویم، آنها همه را در دشت می کشند و تمام کارهای اضافی از بین می رود.

به اینترکام (نقطه 5) برسید. از ما خواسته می شود که برای سگ ها دارو پیدا کنیم یا خارج شویم. درمان بیماری دیستمپر سگ در مزرعه جوب در همان محل است، با او صحبت کنید، او دارویی به شما می دهد که پس از آن از طریق برجک ها وارد کلنی خواهید شد، جایی که با رئیس صحبت می کنید، سگ ها را درمان می کنید و به خود دانفورث سیلی بزنید تا دشت شادی را از بردگی آزاد کنید یا به آن دست نزنید و در مورد آن به ایوب بگویید.

گذر دوم به مستعمره وجود دارد. از بین بردن برجک ها با استفاده از مسیر تانک TRL-01553 واقع در دامونتا امکان پذیر است (نقطه 14 را ببینید). یک ربات در کنار حصار وجود خواهد داشت، این کاترپیلار را به آن بچسبانید، پس از آن نوع هدف را می پرسد، "غیر آلی" را انتخاب کنید. او به سمت برجک ها می رود و آنها را از روی زمین پاک می کند.

سپس می توانیم وارد شویم و تمام عقرب ها را از روی زمین پاک کنیم.

به ارگ ​​برگردید و با ریک در اسلمر صحبت کنید، او موافقت خواهد کرد که به ما بگوید کجا ممکن است لباس را پیدا کنیم، اما اگر آزاد هستید، با نگهبان صحبت کنید، او او را رها می کند و ما علامتی را روی آن خواهیم دید. نقشه تریلر ریک. برو سر اصل مطلب، ریک با ما لگدمال خواهد کرد.

تریلر ریک

نقشه تریلر ریک

توجه داشته باشید به نقشه

  1. در این مرحله، ریک از ما می‌پرسد که آیا می‌تواند با ما بیاید، اگر پاسخ مثبت دهیم، کد 733 را به ما می‌دهد.
  2. در این مرحله، پایگاه با ما تماس گرفته و در مورد بایچوفسکی سوال خواهد کرد. ما گزینه هایی برای انتخاب خواهیم داشت. اگر اعلام کردید که او مرده است، او دوباره کد را گزارش خواهد کرد.
  3. اگر تعمیر "عکس محو" باشد، می توان آن را در کالیفرنیا در معبد فرشتگان به دستیار مونا شیر داد تا سلاح پروژکتور نوترونی را دریافت کند.
  4. گاوصندوق که در آن لباس محافظ +4 است

Wasteland 2 walkthrough - [#15] - مستعمره، ادامه یافت


نوشته های جذاب:

مرتبط ترین مقالات، که فقط برای شما انتخاب شده اند:

    نقشه راه آهن یادداشت اردوگاه عشایری. به نقشه ورودی مکان جسیکا جایی که رالفی توپکان با پایی بریده غرق خواهد شد دوچرخه را در زمین بازی پاک کنید تیراندازان معتاد به مواد مخدر…

    نقشه دامونتا پس از بررسی معبد و دره تیتان ها، نقشه جهانی را به معدن شماره 7 بروید، جایی که به دامونتا برخورد خواهید کرد. به برج بروید و رله دوم را در آن فرو کنید...

    نقشه Titan Canyon Titan Canyon رسیدن به دره پس از پوشیدن لباس محافظ امکان پذیر است. اگر یک راهب در تیم همراه شما باشد که می توان او را در نقطه 11 برد، پس بسیاری از مهاجمان نخواهند ...

    نقشه معبد فرشته ما باید فلچر را که به اعدام محکوم شده بود نجات دهیم یا نجات ندهیم. رئیس شهر آقای منرز را متقاعد کنید که مردم را با گوشت انسان سیر نکند. و اینکه آیا باید منرز را در رأس آن رها کرد یا نه...

    برای موفقیت در شرایط سخت دیگر سرزمین چرنوبیل آینده، برای به دست آوردن احترام و افتخار در بین استالکرها، افراد بد را شکست داده و راز خود را کشف می کنند ...

بررسی کامل Wasteland 2 و بررسی کوتاه(آخرین نسخه بتای 39080 به تاریخ 14/04/18). p.s. نسخه بتای جدید 42098 منتشر شده است. به زودی یک راهنما اضافه خواهم کرد.

با خرید بازی از طریق Steam، دریافت خواهید کرد بازی اصلیسرزمین بایر 1988. از او بود که سازندگان Fallout الهام گرفتند. تنها نقطه ضعف این است که بازی هنوز به زبان روسی بومی سازی نشده است. در این مقاله تمام نکات اصلی داستان را ترجمه می کنم تا نحوه بازی را متوجه شوید.

اشکالات و اشکالات

بازی هنوز در مرحله بتا است، بنابراین ممکن است اشکالات مختلفی وجود داشته باشد. انتقادی ترین آنها:

  1. صفحه سیاه هنگام راه‌اندازی، اشکال در ماوس وجود دارد (به نظر می‌رسد در حالت تمام صفحه مشکل دارد). با ترکیبی از Shift + Enter یا Ctrl + Enter درمان می شود. بعد، در تنظیمات، به صراحت حالت تمام صفحه را تنظیم کنید.
  2. مهمات برای سلاح وجود دارد، اما بازیکن آنها را نمی بیند (می گوید مهمات نیست). اسلحه را از دست خود به موجودی بردارید و دوباره بردارید.
  3. برخی از تلاش ها ممکن است حساب نشود

روند بازی

مکانیک و سبک بازی Wasteland 2 به طور کلی بسیار شبیه به Fallout، Fallout 2 و تاکتیک های Fallout. اصالت این است که بازی دارای سیستم دیالوگ متفاوت، مهارت ها و ویژگی های جدید است و مکانیک بازی کمی تغییر کرده است. در غیر این صورت، همان Fallout کلاسیک با گرافیک مدرن، خط داستانی متفاوت و گیم پلی کمی بازسازی شده است.

بازی در آینده نزدیک پس از آن اتفاق می افتد جنگ هسته ای. تمام دنیا یک بیابان رادیواکتیو است. در بعضی جاها سکونتگاه‌های کوچکی از بازماندگان وجود داشت.

در ابتدای بازی می توانید یک شخصیت بسازید یا یک شخصیت آماده را انتخاب کنید.

ویژگی های قهرمان به ویژگی ها، مهارت ها، شخصیت و ظاهر تقسیم می شود.

چه مهارت هایی برای دانلود بهتر است

مهارت هایی که قهرمان شما نیاز دارد رهبری، هک کردن، تعمیر توستر، سلاح های انرژی است.

تقریباً در ابتدای بازی، شرکای با مهارت هایی خواهید داشت: پزشک، جراح، تعمیر، کامپیوتر، نیروی Brute، اسلحه ساز.

از نبردی که خواهید داشت: زوجی با مهارت تفنگ های تهاجمی، 1 تک تیرانداز، 1 تفنگ ساچمه ای، 1 تپانچه و سلاح سنگین

ویژگی های بازیکن

هماهنگی. یک رنجر با هماهنگی، ظرافت، لمس نرم و مهارت های حرکتی خوبی دارد. بر توانایی جلوگیری از تله ها و حملات، باز کردن قفل ها و همچنین بهبود هدف گیری تأثیر می گذارد.

به نقاط عمل در طول نبرد

برای برخی از سلاح های برد مورد نیاز است

شانس. برخی از محیط بانان یک مزیت طبیعی دارند. گلوله ها از کنار آنها می گذرند، حملات آنها همیشه پیدا می شود ضعفدشمن و آنها چیزهای بیشتری از دیگران پیدا می کنند.

به شانس اعتصاب بحرانی
+ به شانس ضربه حیاتی در نبرد تن به تن
+ فرصت طفره رفتن
+ به فرصتی برای دریافت CON اضافی در هر سطح (دریافت امتیاز بیشتر)
+ شانس دریافت امتیاز اکشن اضافی در هر نوبت (در حین مبارزه)

اطلاع. یک محیط بان با آگاهی بالا به تمام جزئیات دنیای اطراف خود توجه می کند. غافلگیر کردن یا شناسایی او در یک کمین دشوار است و اغلب می تواند یک قدم جلوتر از دشمنانش باشد.

ابتکار در نبرد (سرعت شارژ مجدد نقاط عمل در حین مبارزه)
++ شانس طفره رفتن
++ تا شانس ضربه حیاتی در نبرد تن به تن

استحکام - قدرت.یک رنجر با قدرت بالا می تواند ضربه محکمی بزند، چیزهای بیشتری را حمل کند، آسیب بیشتری را تحمل کند، از صدمات سنگین سریعتر بهبود یابد و از سلاح های سنگین استفاده کند.

حداکثر تعداد زندگی در هر سطح (CON در هر سطح)
+ آسیب غوغای پایه
++ برای تحمل وزن
++ تعداد شروع زندگی
+ تعداد نقاط عمل

برای برخی از سلاح های غوغا مورد نیاز است

سرعتاین فقط سرعتی نیست که یک تکاور می تواند بدود. همچنین این رفلکس ها و زمان واکنش او است که بر ابتکار او در مبارزه تأثیر می گذارد. هرچه سرعت بیشتر باشد، رنجر زودتر می تواند واکنش نشان دهد.

سرعت نبرد (چند امتیاز اکشن برای یک عمل خاص در طول نبرد صرف می شود)
++ ابتکار در نبرد (سرعت شارژ مجدد نقاط عمل در حین نبرد)
+ تعداد نقاط عمل

هوش.هوش به محیط بان اجازه می دهد تا اطلاعات را به طور موثر یاد بگیرد و پردازش کند و به او بدهد دسترسی سریعبه طیف گسترده ای از مهارت ها و توانایی تسلط سریع بر آنها.

تعداد امتیازهای بقا که یک شخصیت به دست می آورد
++ توانایی خواندن کتاب سطح بالا
+ تعداد نقاط عمل

برای برخی از مهارت های پیشرفته مورد نیاز است

جذابیت- نیروی ارتباطی شخصیت محیط بان و ادراک او در جامعه. مردم نسبت به یک محیط بان با کاریزمای بالا واکنش دوستانه تری نشان می دهند و ممکن است در مورد چیزهایی صحبت کنند که در غیر این صورت نمی گفتند.

مهارت های بیشتری نسبت به Fallout. آنها به سه دسته تقسیم می شوند - رزمی، فکری و عمومی.

مهارت های رزمی عبارتند از:

  • سلاح تهاجمی
  • سلاح چاقو زنی
  • اسلحه کوبنده
  • مشت یا بند برنجی
  • سلاح انرژی
  • تپانچه ها
  • سلاح های سنگین
  • تفنگ های ساچمه ای
  • سلاح تک تیرانداز
  • سلاح خودکار

بهبود این مهارت ها بر هدف تیراندازی، شانس ضربه حساس و آسیب تأثیر می گذارد.

مهارت های فکری عبارتند از:

  • غیرفعال کردن تله ها
  • کار با کامپیوتر
  • کارگر تخریب
  • پزشک میدانی - اضافه کردن HP (زندگی) با استفاده از داروهای مختلف
  • قفل کردن
  • چیدن ایمن یک مهارت جداگانه برای گاوصندوق است
  • تعمیر
  • جراح - یکی از اعضای تیم فوت شده را احیا کنید و مسمومیت را درمان کنید
  • تعمیر توستر - به نظر می رسد این مهارت برای سرگرمی اضافه شده است. شما می توانید یک توستر شکسته را در محل پیدا کنید که با یک تعمیر موفقیت آمیز، چیز مفید + تجربه می تواند از بین برود.

به مهارت های عمومیمربوط بودن:

  • ارتباط با حیوانات(به معنای واقعی کلمه "نجواگر یا شایعات حیوانات") - در نسخه بتا موجود نیست
  • تاجر (تبادل کالا از Fallout) - هنگام معامله قیمت ها را کاهش می دهد
  • brute force - توانایی شکستن و از بین بردن اجسام بی جان
  • gopnik - با استفاده از تهدیدها راه خود را ادامه دهید
  • لیک - با استفاده از لیسیدن راه خود را ادامه دهید
  • رهبر (رهبری) - به متحدان شما اجازه نمی دهد که کنترل خود را در طول نبرد از دست بدهند (کنترل از دست رفته)، یعنی. خود عمل کن
  • مسافر (بقا) - توانایی اجتناب از برخوردهای تصادفی
  • ادراک توانایی یافتن است جاهای جالبدر زمین های بایر در هنگام سفر
  • حیله گری - با استفاده از دانش خود راه خود را ادامه دهید
  • فولکلور جنوب غربی- در نسخه بتا موجود نیست
  • اسلحه ساز - می تواند سلاح ها را نگهداری، تعمیر و ارتقا دهد
  • مهارت مخفی- در نسخه بتا موجود نیست

شخصیت و ظاهر

در اینجا می توانید انتخاب کنید:

  1. جنسیت مذکر مونث
  2. نام و سن از 16 تا 99
  3. دیدگاه های مذهبی: آتئیست، بودایی، هندو، بومی (ظاهراً مذهب محلی)، یهودی، مورمون، مسلمان، سیک یا چیزی برای مشخص کردن
  4. مارک سیگاری که می کشید: Bones، Coffin Nails، Nico-Pops، Red Rooster، Styx یا چیزی را مشخص نکنید. اگر مشخص کنید یک پاکت سیگار از این برند خواهید داشت. شخصیت می تواند آنها را دود کند
  5. ملیت: آمریکایی، چینی، مکزیکی، هندی یا روسی
  6. در زیر می توانید بیوگرافی خود را بنویسید

گذر مورد انتظارترین نقش آفرینی را به شما تقدیم می کنیم بازی تاکتیکیدهه گذشته - Wasteland 2. اگر در حین بازی مشکلی داشتید، می توانید پاسخ آنها را در این قسمت پیدا کنید این راهپیماییبازی ها.

مقدمه: ارگ رنجر

کلیپ معرفی بازی را تماشا کنید. پس از تماشای کات سین، نزد ژنرال وارگاس بروید و با او صحبت کنید. او اولین تلاش شما را انجام می دهد و حتی مکان مناسب را روی نقشه شما علامت گذاری می کند. بنابراین، شما باید با جدا شده به مقصد بروید. وظیفه شما این است که پس از ورود به محل مرگ مردی به نام آس، تکرار کننده های مشخص شده را جمع آوری کنید.

پس از پایان مکالمه، باید به سمت شمال به قبرستان رنجر بروید. در طول مسیر یک بیل بردارید. گذرگاه سیتادل هنوز برای شما بسته است، پس از طریق پل چوبی کمی به سمت شمال بروید، جایی که می توانید اولین تاجر خود را در طول مسیر ملاقات کنید. برای اولین خرید خود عجله نکنید، هنوز وقت دارید. شما فقط باید مکان آن را فقط برای آینده به خاطر بسپارید. در بازی شما باید بیش از یک بار معامله کنید.

به سفر خود ادامه دهید. دیر یا زود، از کنار گروهی از محیط بانان عبور خواهید کرد، بلافاصله بعد از آنها چندین نفر خواهند بود مردم عادی، که به نوبه خود دیوارها را از گرافیتی های نقاشی شده پاک می کند. و اکنون به یک بیل (که در بالا ذکر شد) نیاز دارید. از آن روی تپه کوچکی از خاک استفاده کنید. از آنجا می توانید چیزی بسیار مفید برای خود دریافت کنید.

اکنون به محیط بانان برگردید، جایی که در طول مسیر مطمئناً با آنجلا ملاقات خواهید کرد که داستان او را برای شما تعریف خواهد کرد. داستان جالبو از شما می خواهند که به گروه بپیوندید. شایان ذکر است که در راه رسیدن به محیط بانان از دو تپه کوچک خاک عبور خواهید کرد - آنها را در جستجوی چیزی ارزشمند برای خود حفر کنید. اگر با زباله‌های واقعاً بی‌فایده مواجه شدید، با خیال راحت آن‌ها را به فروشنده پیشخوان بفروشید و در عین حال چیزی مفیدتر بخرید.

و بنابراین، شما باید به سرزمین بایر بروید. در مجاورت ارگ، امیدواریم هر چیزی را که حداقل برای شما ارزش دارد جمع آوری کرده باشید.

نقشه جهان

نقشه بازی جهان شاید مهمترین جزئیات بازی باشد. دقیقا روی نقشه بازیتمام سفرهای Wasteland 2 انجام می شود. اما به خاطر داشته باشید که سفر در دنیای پسا آخرالزمانی کار آسانی نیست. شما باید بر عرضه آب آشامیدنی نظارت داشته باشید، بنابراین باید در زمان خود منبع این منبع را دوباره پر کنید. اگر این کار انجام نشود، شرکت شما به سادگی خواهد مرد. همانطور که حرکات خود را انجام می دهید، مراقب باشید که گروه شما چقدر آب صرف حرکات می کند. بنابراین شما باید همیشه این را به خاطر بسپارید.

در مرحله بعد، شما باید تشعشعات را زیر نظر داشته باشید، در طول مسیر از مکان هایی که تشعشع بسیار زیاد است اجتناب کنید. احتمالاً همه می‌دانند که جریان بزرگ تشعشع می‌تواند باعث مرگ شود - اینجا هم همین‌طور است. اما گاهی اوقات شما همچنان مجبور خواهید بود وارد مناطق رادیواکتیو شوید، بنابراین سعی کنید تا حد امکان کمتر در آنجا حضور داشته باشید.

خوب، مه در بازی وجود دارد که به دلیل آن باید با احتیاط حرکت کنید، زیرا معلوم نیست پشت آن با چه چیزی روبرو خواهید شد. در چنین مهی، می توانید هم با دشمنان غیرمنتظره و هم با ضربه بزرگ تشعشع روبرو شوید، و این حتی نیست. لیست کاملآنچه می توانید در آنجا پیدا کنید

همه موارد فوق را باید به خاطر بسپارید، به خصوص زمانی که در نقشه جهان هستید. اما برگردیم به بررسی ما. هدف اصلی شما برج رادیویی است که ژنرال وارگاس روی نقشه شما مشخص کرده است.

برج رادیو

به محض ورود شما و گروهتان به این قلمرو، بلافاصله پیامی از سیتادل دریافت خواهید کرد که حاوی جزئیات کار شما خواهد بود. به پیام ارسال شده گوش دهید و سپس به سمت شمال حرکت کنید، مستقیم به جایی که به زودی خون روی زمین را خواهید دید. ردپاهای خونی را مستقیماً به سمت چنگال دنبال کنید، پس از آن باید به سمت چپ بچرخید. در بالای بوته ها یک توپ درخشان خواهد بود. در اینجا شما یک مدال را پیدا خواهید کرد که متعلق به آس است.

سفر خود را به شمال ادامه دهید تا با Spyke Alpha روبرو شوید. او از شما می خواهد که هزینه سفر را بپردازید. در یک مکالمه، یک دیالوگ با "Break مکالمه" را انتخاب کنید، خوب، و پس از آن بلافاصله توانایی "Kiss Ass" را انتخاب کنید، بنابراین می توانید به صورت رایگان بروید. یک مختصات کاملاً جدید - معبد مرموز - بلافاصله روی نقشه شما ظاهر می شود.

به کاوش در منطقه ادامه دهید. هنگامی که در برج هستید، به شخصیتی با مهارت علوم کامپیوتر نیاز خواهید داشت. این مهارت باید به صورت اجباری توسعه یابد، زیرا بیش از یک بار مفید خواهد بود. با این مهارت قادر به تعمیر کابل ها خواهید بود.

اگر از این برج به سمت شمال شرقی حرکت کنید، می توانید آیتم دیگری از آس را پیدا کنید - صفحاتی از دفتر خاطرات او. صفحات آن را بردارید و از دروازه عبور کنید. پشت سر آنها ردپای خونین دیگری خواهد بود که شما را به بشکه ها می برد. به سمت آنها بروید و از آنها کمی به سمت شمال بروید. شما با تخته سنگ ها روبرو خواهید شد - آنها را دور بزنید. به زودی پای فلزی شکسته (Broken Metal Leg) پیدا خواهید کرد.

از این پا به سمت راست بپیچید و مسیرهای روغن را دنبال کنید. این آهنگ‌ها دیر یا زود شما را به غار می‌برند، جایی که باید جعبه را با چیزهای مختلف در سمت چپ تماشا کنید. زیاد در غار نمانید و ادامه دهید. با یک قورباغه جهش یافته بزرگ روبرو خواهید شد. شما باید این هیولا را بکشید و پس از کشتن آن دفترچه خاطرات را بردارید. پس از آن، باید روی مکانیسم (Dead Machine) کلیک کنید و سپس ذرات رله و چند صفحه دیگر را از دفترچه یادداشت بردارید. به هر حال، در ماشین شما این فرصت را دارید که از مهارت های علوم کامپیوتر و درک استفاده کنید. در نتیجه سود بیشتری خواهید داشت. اکنون با سیتادل تماس بگیرید و فقط سفارشات جدید دریافت کنید. به شما گفته می شود که اکنون به جای Ace باید قطعات ریپیتر را به برج رادیویی که در آریزونا قرار دارد وصل کنید. یکی از آنها متصل است، بنابراین شما باید مراقب بقیه باشید.

بنابراین گروه خود را ارتقا دهید و به Ranger Citadel برگردید. در آنجا باید دوباره با ژنرال وارگاس صحبت کنید. او به نوبه خود شما را نزد کاپیتان می فرستد که می تواند به شما بدهد ماموریت های اضافیو بهتر است آنها را از دست ندهید.

مرکز AG

اکنون باید اولین انتخاب جدی خود را انجام دهید. در مسیر رسیدن به مرکز AG، پیامی دریافت خواهید کرد که هایپول مورد حمله قرار گرفته است و پیام مشابهی از طرف شما می آید. ایست بازرسی. شما می توانید مطلقاً هر مقصدی را انتخاب کنید، اما همچنان به شما توصیه می کنیم به مرکز AG بروید. این منطقه توسط مناطق آلوده احاطه نخواهد شد، بنابراین یک گروه غیر همسطح بدون آن به آنجا خواهند رسید مشکلات غیر ضروری. پس از رسیدن به مقصد، ابتدا با حریفان مقابله کنید، زیرا تنها پس از آنها امکان اتصال تکرار کننده وجود دارد. از جسد پاره شده عبور کنید، سپس در نبرد شرکت کنید و دوباره در جهت شمال حرکت کنید. در انتها، به در می‌زنید، جایی که باید راهرو را خالی کنید و سپس با مرکز تماس بگیرید. از توانایی Kiss Ass خود استفاده کنید و مکان آنتن فرستنده را به شما نشان می دهد. آماده شوید تا کتی از شما التماس کند که گلخانه را برای بازماندگان بررسی کنید. اما بدون کدهای دسترسی نمی توانید به آنجا برسید، بنابراین باید با رزی تماس بگیرید و آنها را از او بخواهید.

برای اینکه بتوانید تلاشی را که مربوط به نجات دانشمندان است به پایان برسانید، سپس از دروازه به سمت غرب خارج شده و پس از آن از درهایی که در قسمت جنوبی این راهرو قرار دارد عبور کنید. رزی اینجا با کدهای دسترسی است که اتفاقاً می توانید آنها را دریافت کنید. به راه خود به سمت غرب ادامه دهید. در اینجا شما با راشل در تماس هستید. معلوم می شود که او تبدیل به یک جهش یافته خبیث شده است، پس او را نابود کنید. علاوه بر این، با پشتیبانی Rosie، می توانید دروازه شمالی را باز کنید. به داخل این دروازه بروید و حریفان را نابود کنید. پس از خنثی سازی دشمنان، دانشمندان را آزاد کرده و عناصر گیاهی لازم را جمع آوری کنید. عناصری به تعداد ده قطعه که باید به کتی لاوسون ببرید، پس از آن یک کار دیگر را تکمیل خواهید کرد.

تلاش بعدی این است که شما باید سیستم آبیاری را کاهش دهید. از اتاقی که همه شخصیت های کلیدی در آن قرار دارند، در امتداد راهرویی که از ورودی شمالی شروع می شود، بروید. گیاهان بهتر است از فاصله کافی از بین بروند - این به شما امکان می دهد عفونت را نگیرید. به سالن مرکزی (زیرزمین مرکزی) بروید. در اینجا یک ترمینال کامپیوتر دیواری خواهید یافت. اگر مهارت کافی در علوم کامپیوتر دارید، می‌توانید با باز کردن همزمان دریچه‌ها، آن را با خیال راحت هک کنید. اما اگر مهارت پمپاژ بالایی نداشته باشد، لازم است دروازه ها را یکی یکی برش دهید.

ابتدا باید دروازه را در قسمت شرقی قطع کنید (بهتر است یک قهرمان با مهارت نسبتاً بالایی در قفل کردن به آنجا بفرستید). اگر چنین قهرمانی ندارید، آنجلا را به آنجا بفرستید (او یک راه شخصی برای عبور دارد). و فراموش نکنید که به حالت تک نفره بروید و شخصیت خود را با یک بانداژ خوب و البته جعبه کمک های اولیه مجهز کنید.

همانطور که خود را در داخل می بینید، روی آخرین سوئیچ روی دیوار کلیک کنید. پس از آن، درهایی که در انتهای این راهرو هستند را ببندید (می توانید از مهارت آنجلا - Brute Force استفاده کنید). مراقب باشید، زیرا باید روی ناحیه آلوده کار کنید، بنابراین شخصیت باید به موقع درمان شود. پس از آن می توانید با سوئیچ ها به اتاق برگردید و فن های باقی مانده را فعال کنید.

یکی از آنها همچنان کار خواهد کرد. در امتداد راهرو تا درهای بسته راه بروید - آنها را باز کنید، سپس از سلاح روی کابل ها استفاده کنید (کابل ها به آخرین فن منتهی می شوند). فراموش نکنید که اتاق را که در طرف مقابل سوئیچ قرار دارد تمیز کنید. در آنجا گروهی از دشمنان به همراه تله ها را خواهید یافت، اما طعمه شما را خوشحال می کند و تمام مشکلات را از بین می برد.

شما اکنون یک هدف جدید دارید، یعنی Eastern Fields. این منطقه پر از دشمنان و گیاهان سمی خواهد شد. حرکت کنید و به زودی از ساختمان خارج شوید، جایی که بلافاصله باید گروهی از مخالفان را در سمت راست خنثی کنید. پس از نابودی دشمنان به سمت شمال بروید. نزدیک ماشین شکسته راه بروید و از پل هوایی بالا بروید. در اینجا با یک دانشمند آشنا خواهید شد که می توانید با کمک مهارت Outdoorsman او را نجات دهید - مهارت در گروه مهارت جراح است.

از پلت فرم عبور کنید و دسته دیگری از حریفان را شکست دهید و پس از آن، رایان را آزاد کنید. او به شما خواهد گفت که دکتر لارسن برای رسیدگی به دریچه های همان سیستم آبیاری رفت.

ارسال به دروازه ای که کمی در شمال شرقی محل رایان آزاد شده قرار دارد. در آنجا چند جعبه با اقلام ارزشمند خواهید یافت، اما ابتدا باید دشمنان را شکست دهید. پس از آن، باید به مزارع بروید، جایی که فقط خرگوش های بزرگ با پوست درخت مبارزه می کنند. همه این موجودات زنده را بکشید و با خوک هایی که قبلا مرده اند به پادوک بروید. در اینجا اگر دقت کنید یک مرده و یک کتیبه خون آلود پیدا می کنید. از مهارت ادراک استفاده کنید. با آن، می توانید دریابید که چگونه همه چیز اتفاق افتاده است. غارت را بردارید و به ساختمان مجاور بروید. حریفان را بکشید و به سراغ دکتر لارس بروید (حتما تیم خود را شفا دهید، زیرا باید با دکتر لارسن مبارزه کنید و او جزو دشمنان ضعیف نیست). کتی از شما می‌خواهد که این دریچه‌ها را ببندید، پس همانطور که او می‌خواهد عمل کنید.

به زیرزمین مرکزی برگردید، اما پس از آن باید به سمت تونل‌های شرق حرکت کنید (توجه داشته باشید که با گاز نیز "انسداد" شده است). مراقب باشید درهای سمت راست این تونل گاز را از دست ندهید. داخل اتاق یک گاوصندوق وجود خواهد داشت (می توانید با استفاده از علوم کامپیوتر آن را باز کنید).

اکنون باید تاکتیک قدیمی را به خاطر بسپارید: یک شخصیت را دوباره انتخاب کنید که می تواند در مناطق گازی بهترین عملکرد را داشته باشد و او را با انواع داروها پر کنید. در این لحظه، بهتر است شخصیتی با مهارت علوم کامپیوتر باشد (فردی با این توانایی می تواند ربات را فعال کند که به نوبه خود انبوه هایی را که جاده را مسدود می کنند پاک می کند). یک گزینه جایگزین نیز وجود دارد، یعنی استفاده از مهارت Brute Force بر روی دیوار، که در مجاورت ورودی اتاق است. کلید کارت را فراموش نکنید - می توانید آن را در جعبه های نزدیک ورودی اصلی سالن پیدا کنید.

اما به خاطر داشته باشید، اگر از Brute Force استفاده کرده اید، باید چند نفر از حریفان را نابود کنید، دیوار دیگری را بشکنید، فن ها را فعال کنید و از پله ها بالا بروید. و اگر به کمک یک ربات تمیز کننده متوسل شوید، می توانید به سادگی یک تیم را از طریق مناطق آلوده بفرستید و فن را فعال کنید. پس از آن، در نهایت به وسترن فیلدز صعود کنید.

هایپول

حالا باید به شهری به نام Highpool بروید که مورد حمله قرار گرفت. در آنجا برج رادیویی دیگری نیز خواهید یافت.

وقتی به محل مورد نظر رسیدید، به جلو حرکت کنید تا به ماشین شکسته برسید. بلافاصله پشت ماشین پنهان شوید، زیرا گروهی از مخالفان قوی در انتظار شما هستند. بنابراین در این شرایط بهتر است از یک پناهگاه مطمئن شلیک کنید. بعد از اینکه آنها را شکست دادید، ساختمان بزرگ را دور بزنید و از طرف دیگر با یکی دیگر از حریفان مقابله کنید. نبرد به پایان رسیده است و اکنون می توانید به داخل ساختمان بروید، جایی که بلافاصله با دختر ملاقات خواهید کرد. در مرحله بعد با باندیوکی آشنا می شوید که اتفاقاً دختری را که ملاقات کرده بود سرقت کرده است. نام راهزن پرای بار است. شما دوباره یک انتخاب دارید: می توانید به حرامزاده شلیک کنید، چیزهای کوچک را به خانم بدهید یا حتی همه چیز را برای خود بگیرید. به طور کلی، در هر صورت، شما باید جعبه ای را که روی میز است بردارید.

از خانه خارج شوید و به سمت شمال غربی بروید. در راه خود دوباره با راهزنان روبرو خواهید شد، اما این دشمنان از قبل یک خمپاره با خود دارند. پس از پایان نبرد، با کمک مهارت تخریب خود، می‌توانید این سلاح را به سمت حریفان هدایت کنید. در پایان به دروازه ای می رسید که عجله ای برای باز کردن آن ندارید. ابتدا آنها را برای تله های موجود بررسی کنید. پس از آن، می توانید به غارت ارزشمند برسید. همانطور که صادقانه استخراج می کنید، سپس به خمپاره بازگردید، جایی که به جاده میانی می روید، که شما را مستقیماً به سمت اتومبیل های سوخته هدایت می کند. همانطور که به برج مراقبت نزدیک می شوید، سپس سنگ ها را به دقت بررسی کنید، جایی باید گذرگاهی وجود داشته باشد که می توانید از طریق آن بروید و یک وظیفه مربوط به پیام به هایپول را دریافت کنید.

پس از آن، به اطراف این برج بروید و قبل از نبرد بین راهزنان و مردم محلی بپیوندید. اگر کمی جلوتر بروید، متوجه می شوید که رهبر راهزنان جک همر است و می خواهد سیستم آبیاری را از بین ببرد. به طور کلی تمام حریفان خود را بکشید و به کنترل پنل متصل شوید تا بتوانید به Highpool برسید.

در داخل شما به مردی به نام شان (شان برگین) نیاز خواهید داشت. او باید به شما بگوید اینجا چه خبر است. برای تسخیر برج رادیویی مورد نظر، باید با دختری به نام کیت (کیت پرستون) صحبت کنید. او در تونل هایی است که زیر تانک هستند. به هر حال، فراموش نکنید که در این شهر می توانید انجام دهید و باید چند کار را برای پمپاژ قهرمانان انجام دهید.

برای وظیفه ای که کیت داده است، دوباره باید گروه خود را قطع کنید (به یاد داشته باشید که این کار با فاصله انجام می شود). یک شخصیت باید در اتاق کلید باقی بماند. او چراغ را برای شما روشن می کند یا در صورت لزوم درها را باز می کند.

ابتدا کلید شماره 2 را فشار دهید. پس از آن، به تونل مرکزی پایین بروید و سپس به جلو حرکت کنید تا به یک دوراهی برخورد کنید. در چهارراه به راست بپیچید. باید به درب شماره 5 بروید. در اینجا باید سوئیچ را فشار دهید و به داخل بروید. دشمنان شما را ملاقات خواهند کرد، پس آماده باشید. بعد از اینکه برنده شدید، سپس با شیر کار کنید.

حالا نوبت شخصیتی است که در اتاق کلید رها کردید. او باید سوئیچ شماره 2 را قطع کند و سوئیچ شماره 9 را روشن کند. به اتاق مشخص شده بروید، دوباره چند نفر از دشمنان را بکشید و با دریچه کار کنید.

دوباره به اتاق کلید بروید و سکتور را در شماره 5 ببندید و بلافاصله سکتور را در شماره 8 باز کنید. گروه شما می تواند به راهروی شرقی برود. در اینجا شما وارد بخش هشتم باز می شوید و از قبل به بخش دهم می روید. اکنون باید سکتور شماره 9 را ببندید و بلافاصله بخش شماره 10 را باز کنید. گروه شما اکنون می تواند داخل شود، اما خواهید دید که دریچه در حال حاضر خراب است.

برای دریچه کار باید برگردید. ابتدا بعد از بستن سکتور نهم و باز کردن سکتور دوم به سکتور دوم بروید. به خرک بروید و یک شیر کاملاً جدید بگیرید.

و اکنون باید به بخش 4 بروید. ساده ترین راه این است که از هشتم به ششم بروید و سپس به سمت سوم بروید، جایی که یک گذرگاه به چهارم پیدا خواهید کرد (در بخش 6 یک ژنراتور برای برج رادیویی شما وجود دارد، پس مراقب باشید آن را از دست ندهید. ). بنابراین، شیر را روشن کنید، به بخش 3 بروید و در نهایت آخرین شیر را روشن کنید، پس از آن تلاش شما به پایان می رسد.

AG Center و Highpool - یک نکته مهم

لطفاً توجه داشته باشید که اگر ابتدا یکی از مکان های داده شده را پشت سر بگذارید، مکان بعدی کاملاً جدی تغییر خواهد کرد. به عنوان مثال، مرکز AG عملاً از هم فاصله خواهد داشت، اما همچنان می‌توانید چند شخصیت آشنا را در آن ملاقات کنید. شما با مبارزه به جلو حرکت خواهید کرد و پس از آن متوجه خواهید شد که برج رادیویی مورد نیاز شما تخریب شده است و ژنرال وارگاس بلافاصله مختصات برج جدیدی را به شما می دهد.

وضعیت مشابهی در شهر هایپول خواهد بود. پس از نابود کردن دسته‌های دشمنان، با Sean که با رهبر راهزنان - Jackhammer صحبت می‌کند، ملاقات خواهید کرد. می توانید بلافاصله به رهبر راهزنان شلیک کنید و سپس با شان صحبت کنید. پس از آن، شما نیز جلوتر رفته و متوجه خواهید شد که برج رادیویی لازم قبلاً فاصله داده شده است. همانطور که در مورد اول، ژنرال وارگاس اطلاعات جدیدی را در مورد برج به شما می دهد، بنابراین نتیجه یکسان خواهد بود.

دامونتا

اکنون شما یک هدف جدید دارید - شهر دامونتا. ابتدا موقعیت زندان را روی نقشه پیدا کنید. مسیر پیش رو را دنبال کنید و به زودی با مردی به نام فردی آشنا شوید. از مهارت Brute Force برای حرکت دادن واگن استفاده کنید، سپس با او صحبت کنید. فراموش نکنید که از او در مورد شهر دامونتا بپرسید. فردی شما را به سمت قرمز هدایت می کند.

باید با تکیه بر علائم نشان دهنده راه خود را ادامه دهید تا به زودی به شهر برسید. در آنجا باید با تاجر صحبت کنید. پس از مکالمه، به سمت پمپ بنزین بروید (می توانید پمپ بنزین را با پرچم بالای آن شناسایی کنید). با کریس خاصی ملاقات خواهید کرد که اتفاقاً از شما می خواهد برای اسلحه مالیات بپردازید (بهتر است پرداخت نکنید، بلکه فقط به یک فرد گستاخ شلیک کنید).

از گدا دورتر بروید و از مسیر کاملاً سمت چپ به سمت دروازه بروید که در نزدیکی آن برج هایی در دو طرف وجود دارد. ما آنها را نابود می کنیم و دروازه را باز می کنیم که رد پشت آن خواهد بود. او بهترین خبر را به شما نخواهد گفت. برای رسیدن به شهر مورد نیاز، به لباس هایی نیاز دارید که از شما در برابر تشعشعات محافظت کنند. این کت و شلوارها مردی به نام ریک دارند. اما مشکل اینجاست که او یک زندانی سیتادل رنجر است. بنابراین زمان بازگشت به سرزمین مادری خود فرا رسیده است.

یک آسانسور بسته در منطقه مرکزی ارگ وجود دارد. از این آسانسور به سمت درهای مرکزی، سپس داخل و بلافاصله به سمت راست بروید. از کنار نگهبانان عبور کنید و از درهای پشت نگهبان عبور کنید. حرکت کنید و با زندانبانی ملاقات کنید که می تواند ریک را نزد شما بیاورد. به ریک آزادی لباس بدهید. و زندانبان می تواند داستان بازجویی را بگوید.

حالا از سیتادل خارج شده و باز کنید نقشه جهان. به نقطه ای بروید که ریک به شما نشان داد. مسیر مشخص شده را دنبال کنید. به زودی یک گاوصندوق پیدا خواهید کرد. ترکیب صحیح گاوصندوق 733 است. پس از آن، ریک را به سیتادل برگردانید. یک دوربین بسیار زیبا دوباره منتظر اوست.

به نظر می رسد دامونتا در شرق آریزونا واقع شده است. اما برای رسیدن به آنجا، باید از یک دیوار رادیواکتیو عبور کنید. اکنون فقط باید لباس های رادیویی خود را بپوشید و به قلمرو Prison که در نقشه جهان قرار دارد بروید. پس از آن، به سمت شمال به منطقه رادیواکتیو بروید. سپس در جهت شمال شرقی به مکانی به نام Titan's Canyon حرکت کنید.حالا می توانید به دامونتا برسید.

کانیون تیتان

همانطور که خود را در دره می بینید، بلافاصله با افراد در حال مرگ روبرو خواهید شد. از مهارت جراح خود در مورد مرد استفاده کنید. پس از آن، دسترسی به کالاهای خود را و کاملا با قیمت پایین دریافت کنید.

در طرف مقابل، با یک مهاجم مجروح و یک مرد دیگر روبرو خواهید شد. با مرد صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که مهاجمان همسر محبوب او را به زور گرفتند. او شروع به امتناع از کمک شما خواهد کرد، اما شما از مهارت Kiss Ass یا Hard Ass خود استفاده می کنید، سپس Trust را اعمال می کنید و او موافقت می کند که به او کمک کنید.

حالا دنبال زن مرد برو. باید به مخفیگاه مهاجمان برسید. پس از کشتن تبهکاران، تلاش شما به پایان خواهد رسید. مجدداً باید به مکانی که برای اولین بار ظاهر شده اید برگردید و از آنجا باید در جهت جنوب شرقی به سمت دروازه حرکت کنید. مراقب دروازه ها باشید، آنها پر از تله هستند. با مردی به نام نمک گپ بزنید. او به شما خواهد گفت که به مواد منفجره نیاز دارد. به جاده ای که قهرمان مرموز ایستاده است برگردید. او را دنبال کنید و به آنچه می گوید گوش دهید. با گفتگو، متوجه خواهید شد که شبه نظامیان چندان علاقه ای به راهبان دیوانه ندارند، زیرا آنها کلاهک های هسته ای را می پرستند. از مهارت های Kiss Ass یا Smart Ass خود استفاده کنید تا بهترین نتیجه را در مکالمه بگیرید.

اکنون می توانید به سالت و گروهش برگردید، سپس او را نادیده بگیرید و در مسیری که نزدیک است بروید. در راه با برادر معینی چاوز آشنا می شوید. او از شما می خواهد که به او کمک کنید تا وسایلش را از اولین سد راه (پاسگاه یک) به دست آورد. جلوتر بروید و با زنی ملاقات کنید که از شما کمک می خواهد. شما می توانید با استفاده از مهارت جراح کمک کنید.

با جلوتر رفتن، خود را در منطقه ای خواهید دید که به سادگی مملو از راهبان و مهاجمان است. بهتر است تا حد امکان از نارنجک های هسته ای که راهبان دیوانه استفاده می کنند دور بمانید. به زودی به یک ایست بازرسی خواهید رسید که در آنجا باید با برادر فرانک صحبت کنید. او به شما یک کوئست می دهد که طبق آن باید سه عنصر رادیواکتیو را به بهانه اهدایی به معبد تیتان منتقل کنید. موافقت کنید که به عنوان یک پیک کار کنید و فراموش نکنید که درخواست برادر چاوز را که قبلاً ملاقات کرده اید به او منتقل کنید.

سفر بعدی شما با این واقعیت تسهیل می شود که یک راهب قبل از شما به شما ملحق می شود، بنابراین بستگان او دیگر مانند قبل شما را لمس نمی کنند. همانطور که نوبت اول است، بلافاصله خاموش شوید، کمی جلوتر بروید و چند جاسوس را که در حال تماشای راهبان هستند نابود کنید. پس از آن، فقط به جاده اصلی برگردید و انتظار داشته باشید که شبه‌نظامیان خیلی مهمان‌نوازانه از شما استقبال نکنند. شما مجبور خواهید شد همه آنها را بکشید و پس از کمی جلوتر با Skunk Pig روبرو خواهید شد که باید آن را به اولین پست بلاک به Franks ببرید. نتیجه این اقدام کاهش مشکلات با مهاجمان خواهد بود.

از پل عبور کرده و قفل دروازه را به سمت جنوب شرقی باز کنید. در مرحله بعد، باید گروهی از دشمنان را بشکنید و از ظرف برای جمع آوری عناصر رادیواکتیو موجود در بشکه استفاده کنید. پس از جمع آوری، می توانید به ایست بازرسی برگردید، از دروازه در امتداد جاده اصلی عبور کنید و قبلاً به جایی که زمانی با خوک اسکانک ملاقات کرده اید بپیچید. حرکت کنید تا زمانی که با بشکه ای روبرو شوید که توسط مهاجمان محافظت می شود. در این شرایط می توانید از مهارت Hard Ass استفاده کنید یا به سادگی مقداری از پول خود را به آنها بدهید. به طور کلی، پس از آن باید ظرف را پر کنید و ادامه دهید.

حرکت کن. در راه با اجساد روبرو خواهید شد - از آنها عبور کنید و به سمت دروازه حرکت کنید. بعد از آن طرف پل و مستقیم به سمت چهارراه. به منطقه ای که کاملاً شبیه منطقه است، بروید. اکنون از زیر پل رد شوید و اینجا یک گاوصندوق پیدا خواهید کرد (توسط یک سیستم هشدار محافظت می شود). شما باید تمام راهزنانی که در نزدیکی شما هستند را بکشید. بعد ظرف را پر کنید و به چهارراه برگردید. در اینجا، به جاده سمت چپ بروید.

همانطور که روی پل هستید، از وسیله حمل و نقلی که آب را حمل می کند عبور کنید. در پایان سفر با یک ایست بازرسی مواجه می شوید. و اکنون لحظه ای فرا رسیده است که شما باید به معبد تیتان بروید.

معبد تیتان

از مسیر سمت چپ به سمت دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید. راهبان از شما می خواهند که کمک مالی خود را دو برابر کنید. اگر آنها را رد کردید، پس خود را مهار کنید، زیرا این نبرد آسان نخواهد بود و تیتانیوم بیشتر فعال می شود. در حالی که گزارش در حال نگهداری است، دو گزینه در اختیار شما قرار می گیرد - دستگیری یا مرگ. دستگیری را انتخاب کنید. یا، به عنوان یک گزینه مشابه، می توانید به دنبال قطعات رادیواکتیو اضافی که در جایی در منطقه معبد قرار دارند بروید.

اما باید به دره برگردید، به سد معبر برگردید و با خوک اسکانک ملاقات کنید. از اینجا باید در جهت جنوب غربی حرکت کنید، دشمنانی را که ملاقات می کنید بکشید و یک قطعه جدید دیگر جمع آوری کنید. به معبد بازگردید.

همانطور که خود را نزدیک معبد می بینید، سپس به سمت ماشین های شکسته حرکت کنید. کمی دورتر از آنها راه بروید و قطعه دیگری پیدا کنید. و در پایان، هنگامی که به بالای جاده مرکزی، جایی که معبد قابل مشاهده است، یک قطعه رادیواکتیو ضروری دیگر دریافت خواهید کرد. از پل رد شده و سپس با کمک Brute Force حصار را خراب کنید. در نتیجه، تمام قطعات لازم را جمع آوری خواهید کرد. اکنون می توانید به نزد راهبان برگردید و پس از آن به شما اجازه ورود می دهند.

با رسیدن به خروجی زمین بایر، پدر انولا از شما می خواهد که معدن شماره 7 را بررسی کنید. کار را انجام دهید، ساختمان را ترک کنید و به نقشه جهان خود بروید. از معبد به سمت شمال حرکت کنید تا دامونتا را ببینید.

دامونتا

در شهر دامونتا، اخبار ناخوشایندی در انتظار شما خواهد بود، یعنی شهر کاملاً مملو از روبات ها است. از ورودی بهتر است در جهت چپ حرکت کنید. پس از کمی جلو رفتن با پیچی روبرو می شوید که به سمت راست منتهی می شود. این نوبت شما را به خانه تجار محلی می برد. آثار را نابود کنید و قرمز قدیمی بلافاصله با شما تماس خواهد گرفت. او یک کار اضافی به شما خواهد داد. این تلاششما می توانید در شمال دامونتا در فرودگاه اجرا کنید.

در طول راه، با ربات والی روبرو می شوید که از شما التماس می کند دامونتا را نجات دهید. و اگر سطح مهارت Hard Ass شما به اندازه کافی بالا باشد، می توانید به راحتی از این شاخه از طرح رد شوید. اگر می خواهید این وظیفه را انجام دهید، باید در جهت جنوبی حرکت کنید و از ساختمان هایی که ایستگاه رادیویی را در خود جای داده اند عبور کنید. از قلمرو عبور کنید، جایی که زباله های زیادی از هواپیما پراکنده شده است. شما با تعداد نسبتاً زیادی ربات ملاقات خواهید کرد و به زودی به مقر ربات ها خواهید رسید. اما شما متوقف نمی شوید، بلکه به سمت دیوار سمت چپ حرکت می کنید. از این دیوار باید در جهت شمالی حرکت کنید و سپس در امتداد جاده ای که به آشیانه منتهی می شود، جایی که هیولایی به نام تینکر در آن زندگی می کند.

ابتدا باید دختر کوچک را نجات دهید و مخالفان محلی را بکشید. پس از اتمام کار، می توانید به برج رادیویی که یک بار گذشت بازگردید. با Wally Back تماس بگیرید تا کنترل پانل مرکزی را به شما بدهد، جایی که امکان قرار دادن ذرات فرستنده وجود دارد. پس از این نصب، از شما خواسته می شود که به مقر رنجرز بازگردید.

اما برای انجام این کار عجله نکنید و بیایید چند ماموریت اضافی را تکمیل کنیم. در دورترین قسمت دامونتا یک غذاخوری وجود دارد که در آن می توانید خانواده ای را پیدا کنید که از شما می خواهند مکان یک Binh را پیدا کنید. معلوم می شود که در آخرین لحظه او در جایی در باغ دیده شده است. شما باید از این غذاخوری در طول مسیر حرکت کنید و همزمان تمام ربات هایی را که باغ ها را در محاصره نگه می دارند نابود کنید. بعد برو داخل و معلوم می شود که دخترها اینجا نیستند. علاوه بر این، مشخص می شود که همین بین، دختری است که شما کمی زودتر در آشیانه با او آشنا شده اید. به طور کلی، چه او را نجات دهید یا نه، باز هم باید بروید و به والدین خود در مورد پیدا شده بگویید.

زندان

پس از ورود به قلعه، به سمت ژنرال وارگاس حرکت کنید. او به شما خواهد گفت که طایفه ای به نام اسکورپیون های سرخ ظاهر شده است و او همه محیط بان ها را تهدید می کند. هدف فعلی شما دوباره زندان است ( زندان). در داخل باید با دشمنان این قبیله مبارزه کنید. بعد به شهر بروید که کاملا خالی می شود. با عبور از پوسترهای محلی در امتداد جاده حرکت کنید. به زودی به دروازه خواهی رسید. یک ساختمان جدید ساخته خواهد شد که به زندان نیز اشاره دارد.

از پست بلوک عبور کرده و از ورودی سمت چپ عبور کنید. از زیر یک پل رد شوید. و حالا حرکت کنید تا بتوانید با افسری به نام دانفورث در تماس باشید. به او بگویید که موافقت می کنید به او کمک کنید تا داروی سگ ها را پیدا کند. شما می توانید آنها را در مزرعه ای که قبلاً انجام شده است پیدا کنید.

در مزرعه، شما باید دسته ای از سگ های بیمار را شکست دهید، به هر حال، آنها صاحبی نیز خواهند داشت که او نیز باید کشته شود. در مرغداری مردی به نام جابو را خواهید یافت که باید با او صحبت کنید. معلوم می شود که او سگ ها را آلوده کرده است و همه اینها برای ایجاد دردسر بیشتر برای دانفورث است. پس از صحبت با او، او همچنان به شما پادزهر می دهد.

حالا می توانید دوباره با دانفورث صحبت کنید و این بار او به شما اجازه می دهد که به داخل بروید. از برج های بزرگ رد شوید و به محوطه زندان بروید. ادامه دهید تا زمانی که ژنرال کمپبل با شما تماس بگیرد. دانفورث فوراً در اینجا ظاهر می شود.

در این مرحله، بهتر است به اندازه کافی مهارت مفید Smart Ass (ترجیحاً به سطح چهارم یا بالاتر) پمپ کنید تا بتوانید مشکل را به طور مسالمت آمیز حل کنید. در گفتگو، پاسخ های زیر را انتخاب کنید:

1: درمان 2: طاعون 3: اثبات 4: خرید 5: رکس 6: باند 7: احترام 8: شادتر (الاغ هوشمند) 9: زور (الاغ هوشمند) 10: افراد کوچک (الاغ باهوش) 11: چگونه 12: مشاوره

پس از آن، سگ دانفورث را درمان کنید. اسم این سگ رینا است. بعد، به لانه سگ بروید. به پشت این ساختمان بروید و به سمت قفس بروید، که در نزدیکی آن هنوز نگهبانان وجود خواهند داشت. به یکی از نگهبان ها بگویید که برای درمان سگ ها آمده اند. اکنون می توانید به دانفورث قدیمی برگردید. و حالا قبول می کند که با ژنرال صحبت کند. به زندان بروید و از آنجا می توانید به نقشه جهان بروید.

و حالا دامونتا تمیز است و تمام پرونده های مشکل دار زندان نیز حل شده است. در حال حاضر، بهتر است تمام ماموریت های جانبی را در آریزونا انجام دهید و تنها پس از آن به منطقه لس آنجلس بروید. به محض اینکه بتوانید به تمام امور خود رسیدگی کنید، سپس به سیتادل بروید. در ارگ، ژنرال وارگاس را پیدا کنید که با یک کاپیتان صحبت می کند. و اکنون، پس از صحبت با وارگاس، فرصتی بی نظیر برای استخدام ده جنگجوی شجاع در صفوف خود خواهید داشت که با شما به سرزمین های لس آنجلس خواهند رفت. به محض تکمیل این تکلیف برای استخدام، سپس به پاساژی بروید که از سمت چپ شخصیت اصلی شما قابل مشاهده است. شما دوباره با وارگاس صحبت می کنید و اکنون روی یک میز گردان، به سمت لس آنجلس حرکت می کنید. به طور دقیق تر، به خرابه های آن ...

زمین بایر 2- این پسا آخرالزمانی است بازی نقش آفرینیاز جانب برایان فارگو، دنباله بازی 1988 و سلف ایدئولوژیک سری Fallout.

طرح

بازی در جنوب غربی ایالات متحده در اواسط قرن بیست و یکم و پس از یک جنگ گرما هسته ای بین ابرقدرت های اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده، پانزده سال پس از وقایع رخ می دهد.
رهبر تکاوران صحرای نوادا ژنرال وارگاس(که قبلاً یکی از اعضای تیمی بود که سرزمین بایر را از خطر یک هوش مصنوعی سرکش نجات داد)، از پیام های رادیویی ناشناخته ای که در مورد "وحدت ماشین ها و مردم" صحبت می کند و همچنین حاوی تهدیدهایی برای نابودی کامل تکاوران صحرا است، نگران می شود. او آس (همچنین کهنه سرباز نبرد با هوش مصنوعی) یک دستگاه جهت یاب را روی یک برج رادیویی راه دور نصب کنید تا محل منبع سیگنال را تعیین کنید. با این حال، چند روز بعد، آس به قتل رسیده است. ژنرال وارگاس نگران، گروهی متشکل از چهار تازه وارد را مستقیماً از مراسم تشییع جنازه هدایت می کند تا این جنایت عجیب را بررسی کنند. این شما هستید که این تیم را رهبری خواهید کرد.

شروع: ارگ رنجر

ایجاد یک تیم

پایگاه تکاور

بنابراین، بازی با این واقعیت آغاز می شود که به ما پیشنهاد ایجاد چهار رنجر، توزیع امتیازات و مهارت های عمومی می شود. برای توزیع آنها نباید عجله کنید، این یک جنبه مهم از شروع بازی است.
توصیه های کلی:

  • ارزش ایجاد جنگنده های کلاس های مختلف را دارد (به عنوان مثال: پزشکی، تک تیرانداز و غیره)
  • مهارت ها نباید تکرار شوند
  • این تیم به یک "متخصص" در قفل و گاوصندوق، یک "هکر" ("کامپیوتر" با مهارت بالا) نیاز دارد.
  • مهارت های "انرژی" و "سلاح های سنگین" در مرحله اولیه بازی بی تاثیر است.

در ابتدا ویدیویی را خواهیم دید که در قالب مستندهای قدیمی ساخته شده است که در آن وقایع رخ داده در بازی به ما نشان داده می شود. پس از آن، گروهی که شما ایجاد کردید، گفتگو را با آنها شروع می کند ژنرال وارگاسکه موقعیت و اهداف اصلی ما را توضیح خواهد داد. از یک مونولوگ طولانی متوجه می شویم که در آن هستیم سنگرهای رنجرو اخیرا یکی از محیط بانان جان باخت آس.

در اینجا اهداف اصلی ما هستند: اچسوابق آس را پیدا کنید، که به کشف علت مرگ او کمک می کند
اچفرستنده های رادیویی که در زمان قتل همراه او بودند را پیدا کنید، نزدیک به برج های رادیویی.

در همه راهنماهای راهنما می توانید توصیه هایی را ببینید، یک بیل بردارید و بروید همه سوراخ ها را حفر کنید. این در مورد همه چیز صدق نمی کند، البته شما باید بیل بردارید، اما لازم نیست همه چیز را حفر کنید، توصیه می کنم آن را در مهارت ها استفاده کنید "ادراکات"این همه چاله های مفید را برجسته می کند. هنگام خروج، یک نگهبان در خروجی وجود دارد که به شما یک تفنگ ساچمه ای می دهد (اگر مهارت "ارتباط" بالا باشد) و آنجلا دتبه او کمک می کند (توصیه می کنم آن را با خود ببرید)، همچنین اگر با او صحبت کنید، او به شما خواهد گفت آیسیاو که بود و برای او چه معنایی داشت. سپس ما به راه خود برای اولین ماموریت خود، به سمت محل، ادامه می دهیم برج رادیویی.

برج رادیویی


بعد از رفتن ارگ هاما در نقشه تاکتیکی، جایی که وارگاس جزئیات را در رادیو توضیح می دهد و یک دوره آموزشی کوچک در سومای بازی برگزار می کند. پس از یک مونولوگ طولانی، می توانید به برج رادیویی. پس از رسیدن به محل روی زمین آثار خون روی آنها نمایان است و راه را ادامه می دهیم. اما هیچ راه آسانی وجود ندارد، ما با چند راهزن ملاقات خواهیم کرد (شما می توانید با آنها مذاکره کنید، بکشید یا پرداخت کنید). پشت برج رادیویی یک برگه از دفتر خاطرات آس وجود خواهد داشت، ما این را در رادیو گزارش می کنیم و ادامه می دهیم. و سپس رد خونی شکسته می شود و یک پایه فلزی (می توانید آن را با خود ببرید) و لکه هایی از روغن موتور می بینیم که ما را به غار می برد. در آن، اولین رئیس ما، یک وزغ جهش یافته، منتظر ما خواهد بود، مبارزه دشوار نیست، اما مراقب و مراقب باشید. در انتهای غار متوجه می شویم که آستوسط یک ربات کشته شد، ما آخرین صفحات دفتر خاطرات را انتخاب می کنیم که ما را روی نقشه قرار می دهد اردوگاه عشایری ریلی

ما با دفتر مرکزی خود تماس می گیریم (دوباره، یک گپ طولانی در مورد این واقعیت که ربات ها برای مدت طولانی دیده نشده اند شروع می شود)، که به ما دستور می دهد بخشی از ربات را بیاوریم (این جایی است که پا به کار آمد). و البته آنها یک هدف جدید خواهند داد: ارائه فرستنده های رادیویی به قدرتمندترین برج های رادیویی در آریزونا

ما به تحقیق درباره قتل رفیقمان ادامه می دهیم و به آنجا برمی گردیم ارگ رنجربرای ذخیره مجدد و فروش تمام آشغال هایی که پیدا می کنید.

  • دنیای باز فقط یک کنوانسیون است، بهتر است کارهای محول شده را تکمیل کنید و به تدریج آن را مطالعه کنید
  • Oasis - اینها مکانهایی هستند که می توانید آب را دوباره پر کنید، بدون آن تیم شما خواهد مرد
  • بررسی منطقه ماموریت را فراموش نکنید
  • رادیو یک عنصر مهم در بازی است (شما می توانید از آن برای دریافت وظایف و ارتقاء تیم خود استفاده کنید)

CX-CENTER

در حالی که شما در ارگ هاحتماً وسایل را پر کنید، مهمات بخرید و غیره. پس از خرید تمام وسایل مورد نیاز، می توانیدعازم شدن برای تکمیل وظیفه خود، یعنی قرار دادن یک فرستنده رادیویی در برج دیگری که در آن قرار داردهایپول . به محض خروج نقشه جهانیاز طریق رادیو با شما تماس گرفته می شود و دستور جدیدی برای ذخیره داده می شودهایپول یا سی ایکس - سنت (شما می توانید هر کدام را انتخاب کنید، هیچ تاثیری نخواهد داشت)
بیا بریم کمک کنیممحل مرکز SH (به سادگی به این دلیل که نزدیکتر است). درجایی که خواهیم دانست که همه گیاهان جهش می یابند و به مردم حمله می کنند و مردم به زامبی تبدیل می شوند. وظیفه ماستعلت عفونت را پیدا کنید، آن را از بین ببرید و سپس کار برج رادیویی محلی را بازیابی کنید. ابتدا باید به آن برسیم مجتمع اصلیو برای این کار باید جهش یافته های مختلف را بشکنید. در ساختمان اصلی می توانید استراحت کنید (تجارت، کارهای کوچک کامل). در اینجا ما ملاقات کردیم کتی لاوسون، مدیر محلی او به ما خواهد گفت که اینجا چه اتفاقی افتاده است، یعنی مسمومیت محفظه های کود. ما باید خرابی را برطرف کنیم، افرادی را که در قفل های هوا گرفتار شده اند و محبوس شده اند نجات دهیم.



کار به خودی خود دشوار نیست، به این برمی گردد که به زیرزمین مرکز می رویم، در آنجا با شکستن درهای قفل شده را باز می کنیم و با حرکت در طول زنجیره به سمت رئیس این مکان می رسیم. معلوم شد پاتریک لارسن(خرابکار مواد مصنوعی) تقصیر او بود که همه گیاهان جهش پیدا کردند و مردم شروع به مردن کردند. مبارزه با او دشوار اما کاملا قابل قبول خواهد بود. باقی مانده است که سرم را در مخزن بریزیم (سرم را در مرحله تکمیل کار پیدا می کنیم). همه، CX Center sapsen.شما هم اکنون می توانید دیش ماهواره (واقع در نزدیکی ساختمان اصلی) را تعمیر کنید.هدف بعدی ما خواهد بود هایپول، این جایی است که ما داریم می رویم.

  • مراقب گیاهان قرمز باشید (منفجر شوند)
  • اگر یکی از اعضای تیم شما آلوده شده است، می توانید او را شناسایی کنید، برای این کار باید کار را کامل کنید (سرم همه را شفا می دهد)
  • در این مکان، یک جعبه پزشکی و کمک های اولیه بسیار مفید خواهد بود.

هیپول

در رادیو به ما می گویند مردم را نجات دهید و برج را تعمیر کنید هایپول. نجات مردم وظیفه اصلی ما خواهد بود. وقتی به شهر می رسیم، آن را خرابه می یابیم. تنها چیزی که در این مکان از ما خواسته می شود رسیدن به برج رادیویی است. در طول مسیر با مارمولک های جهش یافته و گروهی از راهزنان روبرو خواهیم شد. ، برخورد با آنها آسان است.


همچنین در راه خود می توانید مرگ را نجات دهید شان برگین، یکی از اعضای قبیله "قرمز عقرب" (گروه گانگستری)، این شما هستید که او را نجات دهید یا نه. اگر ذخیره کنید بیشتر در مورد راهزنان و دشمنی آنها خواهید آموخت. در پایان خواهیم دید که برج رادیویی ویران شده است. ما با دفتر مرکزی خود تماس می گیریم، از آنها می دانیم که ایستگاه دیگری وجود دارد که در آن قرار دارد دامونته. اما رسیدن به شهر چندان آسان نیست. ابتدا باید به سراغ قدیمی ها بروید زندان، که اکنون توسط عقرب های سرخ نگهداری می شود، و در آنجا برای پیدا کردن چگونگی عبور از ابر تشعشعی به شرق، جایی که دامونتا.

  • مراقب باشید، حریفان ضعیف هستند اما تعداد زیادی از آنها وجود دارد
  • برای تکمیل کار عجله نکنید، ابتدا منطقه را مطالعه کنید
  • تله های زیادی در محل وجود دارد، جعبه کمک های اولیه را آماده کنید

زندان

وقتی به محل رسیدیم، خواهیم دید فرد دارویزم، او یک تاجر محلی است که گاری او گیر کرده است. بعد از کمکی که به او کرد، او خواهد گفت که اینجا چه خبر است. و در واقع، همه چیز غم انگیز است، باند محلی عقرب های قرمز، سرقت را به طور کامل انجام می دهد. نه چندان دور از ورودی، با سالمندانی روبرو می شویم که از زندگی سخت در زمین های بایر گله مند هستند. پرسیدن در مورد دامونتوآنها پاسخ خواهند داد که به لباس های محافظی که می فروشند نیاز دارند قرمز(فروشنده - دلال).


ردانیازی به جستجوی طولانی مدت نیست با باز کردن دروازه منتهی به غار، به سمت کوه های بز می رویم) ، اما راه عبور به آن توسط دو برجک مسدود شده است ، آنها را نابود می کنیم (راهی برای خاموش کردن آنها پیدا نکردم). پس از صحبت با او متوجه می شویم که او لباس ندارد، اما لباس دارد. بایچوفسکیکه در حال حاضر در زندان است سنگرهای رنجر. ما به نقشه جهانی برمی گردیم و رویاها بلافاصله با دفتر مرکزی تماس می گیرند، آنها از برج رادیویی در برابر مواد مصنوعی محافظت می کنند. در واقع، معلوم می شود که فقط روبات ها وجود داشته اند، آنها را جستجو می کنیم و به پایگاه برمی گردیم

  • برای اینکه همه غیرنظامیان در قلمرو زندان را به مرگ محکوم نکنید، نمایندگان اولیه صلح طلب عقرب های سرخ را نکشید، به ویژه کسانی که نام ها و دیالوگ های منحصر به فرد دارند.
  • کارهای اضافی زیادی در محل وجود دارد (برای تکمیل آنها خیلی تنبل نباشید، آنها دشوار نیستند)
  • فراموش نکنید که "ادراک" خود را ارتقا دهید، این به شما کمک می کند تا موارد مفید و کمین ها را متوجه شوید
  • مبارزه با روبات ها بسیار طولانی است (خرید کیت کمک های اولیه و مهمات)

ارگ رنجر (فرار)

بعد از انجام کارهای مفید زیاد و تبدیل شدن به یک رنجرز تمام عیار،به سمت مقر ما در اینجا می توانید ساکنان محلی را مطالعه کنید. اما ابتدا گفتگوی دیگری با او داریم وارگوس. او از شما می‌خواهد که تمام یافته‌ها (جزئیات مربوط به روبات‌ها) را بدهید و یک کار دیگر به شما بدهد تحقیق مرگ تیغ جهنمیدر روستا داروین. اما ما در مورد موضوع دیگری به اینجا آمدیم، یعنی صحبت با یک زندانی در یک زندان محلی، ریک باچوفسکی.

او قبول می کند که مختصات را به ما بدهد یک انبار لباس در ازای آزادی. بیایید آن را رها کنیم و به سمت آن برویم تریلر ریک(نقطه روی نقشه ظاهر می شود). چگونه به محل برسیم از طریق رادیو با ما تماس گرفته خواهد شد، فرمان و تقاضای بازگشت بایچوفسکیبه پایگاه، انجام یا عدم انجام آن به شما بستگی دارد، در هر صورت ما لباس های مورد نظر را دریافت می کنیم و تلاش تکمیل می شود
با باز کردن گاوصندوق و قرار دادن محافظ، به نقشه جهان می رویم. اکنون هدف اصلی ما برج رادیویی است دامونتس. ما فقط به داخل تشعشعات شرق زندان می رویم و شروع به جستجوی گذر می کنیم.

  • در سیتادل به همه شخصیت ها توجه کنید، آنها وظایف زیادی دارند که به شما کمک می کند تجربه کسب کنید
  • گروهبان گیلبرت ساگاروبا نام مستعار "Thresher" می توانید دفتر خاطرات را منتقل کنید آساو یافته های جالب دیگر
  • پس از انجام این کار، می توانید به محل مورد نظر بازگردید زندانو با عقرب ها بجنگید (شما باید به اندازه کافی قوی باشید)

کانیون تیتانیوم

گذرگاه در مرکز ابر تشعشعی شرقی خواهد بود. اینجا قلمرو فرقه‌های خاص (راهبان) با مذهب خودشان است. وقتی وارد محل شدیم با هم ملاقات می کنیم جیل یت، که به ما می گوید که فرقه ها کلاهک هسته ای را خدایی کرده اند و کل منطقه را در ترس نگه می دارند و "خشم تیتان" را تهدید می کنند. و از طریق دره به دامونته، لازم است یک کمک مالی به راهبان انجام شود. خبر بد به همین جا ختم نمی شود، به دستور بارگاس,آنجلا دتباید به ارگ ​​برگردد (او مهارت های خوبی دارد، بنابراین این یک ضرر سنگین است). و در طول مسیر با هم آشنا خواهیم شد ارتش مار زنگی (AGZ)، که ظاهراً آنالوگ رنجرز است. AGZدر تلاش برای از بین بردن راهبان هستند، اما در عین حال ما را متحد نمی دانند و حمله خواهند کرد (شما می توانید با پیدا کردن پایگاه آنها در بیابان با آنها اتحاد برقرار کنید). به محض اینکه به اولین ایست بازرسی رسیدیم، باید کمک مالی کنیم (3 بشکه زباله رادیواکتیو جمع آوری کنیم). به محض اینکه آن را دادند، یک "اسکورت" یکی از راهبان را به ما می دهند (بسیار بی فایده). میتونیم سر بزنیم دامونتو.

  • از آنجا که آنجلا دتتیم ما را ترک نمی‌کند نباید قوی‌ترین تیم در تیم باشد، شما در معرض خطر قرار گرفتن در موقعیت ناامیدکننده هستید.
  • جمع آوری زباله است وظیفه اضافی(همه چیز در نقشه ماین نمایش داده می شود)
  • بهتر است از این مکان به صورت مسالمت آمیز (بدون پیوستن به گروه ها) عبور کنید.

دامونتا

پس از پایان کار خود ، به نقشه جهانی می رویم ، جایی که با رفتن به شمال ، به طور تصادفی به آن برخورد خواهیم کرد دامونتو. به محض رسیدن به شهر، از طریق رادیو از سنگر تکاوران با ما تماس می گیرند. ما اجازه خواهیم داشت به پخش رادیویی درباره قلعه جدید و آینده با فناوری پیشرفته گوش دهیم که به نیمه انسان ها - نیمه روبات ها اختصاص داده شده است، که توزیع پوشیدنی آنها قبلاً آغاز شده است. وارگاس که می خواهد منبع سیگنال را بداند، از شما می خواهد که سرعت خود را افزایش دهید. خودش دامونتامورد تهاجم روبات ها قرار گرفته است. بسیاری از ساکنان مرده اند و روبات ها در حال گشت زنی در اطراف هستند.
در جنوب غربی، در یکی از ساختمان ها می توانیم دوست خود را ملاقات کنیم جیل یت(او وظیفه "بازگرداندن گاوهای فراری" را خواهد داد).


این مکان نیز منتظر ماست ربات رئیسکه دختری را گروگان گرفته است. پس از حذف زندگی جنسی ربات، او مونولوگ خود را شروع می کند، دعوا متوقف می شود. اما گروگان را باید نجات داد،درخواست دادن مهارت هکر در کنسول های مدیریت پایین دست، بنابراین تا متوجه نشویمروبات ها اول، هک کنید یک کامپیوتر بزرگ، برای خواندن نوشته های روی کنسول های کوچک، خاموش کنیدپایین تر از آنها اکنون جان گروگان در امان است. اما ربات با توجه به این موضوع مبارزه را آغاز می کند. پس از شکست دادن او برای بار دوم، ما بلند می شویم مسیر تانک #TRL-01553. گروگان نجات یافته باید به زوج مسن بازگردانده شود (به محض ورود شما از شما کمک می خواهند دامونتو). یک برج رادیویی که به دنبال آن هستیم در نزدیکی ابتدای لوکیشن قرار دارد. اما فقط آن حصار است و شما باید دروازه را باز کنید.با قرار دادن فرستنده رادیویی در کنسول کنترل برج رادیویی، به پیام رادیویی بعدی گوش می دهیم و منبع سیگنال را مشخص می کنیم، متوجه می شویم که ایالت کالیفرنیا ویران نشده است، بلکه ژنرال بارگاسخواستار بازگشت ما به پایگاه است.

  • مین های زیادی در محل وجود دارد (مهارت "مهندس انفجاری در اینجا مورد نیاز است)
  • ربات ها حریف اصلی خواهند بود (محدوده شلیک بسیار زیاد و سلامتی زیاد)
  • برای شکستن قفل دروازه نزدیک برج رادیویی، به مهارت بالایی در قفل کردن نیاز دارید
  • اگر رها کنی ردا بایچوسکی، در این مکان گنج دیگری را به شما نشان می دهد و شما را به آن می برد (در رداسلامت بسیار پایین، می تواند به راحتی بمیرد)
  • پس از نبرد با Robot Boss، می توانید یک جنگنده را در قفس استخدام کنید (او نیمی از ربات است و بنابراین بسیار باهوش است)
  • مسیر تانک #TRL-01553برای مکان زندان مفید است (با کمک آن ما رباتی را تعمیر می کنیم که به کشتن رهبر راهزنان کمک می کند و در نتیجه تلاش را تکمیل می کنیم)

کالیفرنیا چشمه سانتا فی

وقتی برمی گردیم به ارگ رنجر، عمومی بارگاسآن را گزارش خواهد کرد آنجلا دت(شریک سابق ما) درگذشت. او با یک گروه شناسایی با هلیکوپتر به کالیفرنیا فرستاده شد، اما هواپیما سرنگون شد. ما پس از شنیدن آخرین گزارش او، باید با هلیکوپتر دوم به کالیفرنیا برویم، جایی که باید به ستاد محلی تکاوران کمک کنیم.

هواپیمای ما به پایگاه کافی نبود و سقوط کرد. خودمان را در می یابیم چشمه سانتافهاین پایگاه جدید ما خواهد بود. با شلیک از سگ های آلوده، یک ستوان پیدا می کنیم وید وودسون(جایگزین بارگاس ما). او به ما این وظیفه را خواهد داد که قلمرو را از سگ های مزاحم پاک کنیم و سوراخ هایی را که آنها از آن بالا می روند، ببندیم. شما باید آن را با تخته هایی ببندید که در نزدیکی ساختمانی که در آن قرار دارد یافت می شود وودسون. به عنوان پاداش، به ما داده می شودکلید دروازه، که در پشت آن انتقال به نقشه، و وظایف جدید (طرح) قرار دارد.

افزایش شعاع پخش در لس آنجلس (3 تکرار کننده برای برج های رادیویی پیدا کنید)
بررسی حمله به گروه فاکستروت (گروه شناسایی متوفی)
لباس های محافظ را ارتقا دهید (برای این کار باید کیسه های بستر گربه را پیدا کنید)
دوباره با سیتادل در آریزونا ارتباط برقرار کنید

  • ممکن است به دلیل تعداد کم کارهای تکمیل شده اجازه ورود به کالیفرنیا را نداشته باشید (همه وظایف اضافی در مکان هایی که در بالا توضیح داده شد قرار دارند، همه آنها "دادن، آوردن، کشتن، ذخیره" هستند)
  • در آینده به مبارزان قوی در تیم نیاز خواهید داشت، فراموش نکنید که زمان خود را به تیم خود اختصاص دهید.
  • ارزش انجام دادن را دارد تجهیزات (سلاح های جدید همیشه مفید هستند)
  • سگ ها، اگرچه ضعیف هستند، اما بسیار زیاد هستند، اجازه ندهید شما را احاطه کنند

رودیوم

به محض اینکه برای کشف نقشه بیرون می رویم، وودسونبه ما بگویید که ما یک رادیو محلی داریم. و چون در کالیفرنیابسیاری از گروه بندی های مختلف کسانی که برای نفوذ می جنگند: مانریت ها، سنتتیک ها، کلیساها، روبات ها، و آنها از مصنوعی متنفرند)، سپس برنامه ما از طریق رادیو پخش خواهد شد ("حاکمیت قانون، کمک فوری به همه نیازمندان). بنابراین می توان وظایف اضافی به ما داد، بلافاصله از ما خواسته می شود که "گاوها را برگردانیم" (برای ادامه طرح باید تکمیل شود). معلوم می شود که مصنوعی ها آمدند تا ادای احترام کنند و گاوها را گرفتند، شما باید سریع عمل کنید در غیر این صورت آنها دیده می شوند و شما شکست خواهید خورد. پس از تکمیل، وودز دوباره با ما تماس خواهد گرفت - "تیم اکو یک مهمان اینجا در پایگاه سانتافه دارد." معلوم می شود که تجار محلی آمده اند، یکی از آنها نامیده می شود پیستول پیت، این تجار پر از انواع کالاها، اما بسیار گران هستند. خودش پیتبه ما می دهد تلاش بزرگبرای رستگاری رودیوم(برج رادیویی ما آنجاست)


رودیوم

این یک شهر بزرگ است که دارای یک تالار شهر، یک بیمارستان، یک بانک (که می توان آن را دزدید) و یک کازینو کوچک با فاحشه خانه. در ورودی، با یک دروازه با نگهبانان روبرو می شویم و هزینه ای را می گیریم (شما می توانید آنها را بکشید، دروازه باید با "نیروی بی رحم" باز شود و می توانید پرداخت کنید). هنگامی که در شهر هستید، می توانید شروع به کاوش و انجام آن کنید ماموریت های جانبی(این بسیار مفید است) یا یک برج و راهی برای تعمیر آن پیدا کنید. دکل رادیویی عملا در مرکز شهر خواهد بود و قابل تعمیر است ویرژیل، می توانید آن را در مزارع تریاک پیدا کنید. شما همچنین می توانید کیسه هایی با بستر گربه را در اینجا پیدا کنید، پیدا کردن آنها دشوار نیست، آنها از دور قابل مشاهده هستند، فقط باید کل نقشه را کاوش کنید. بعد، بیایید به معبد فرشته.

  • Synths گاهی اوقات نمی دانند که شما تکاور هستید و می خواهید به روبات ها حمله کنید (گناهامتناع)
  • اگر نگهبانان دروازه را بکشید، بسیاری با شما دشمنی خواهند کرد.
  • شهردار را می توان نجات داد، اما اگر پسرش را بکشی (که یک راز است) مهربان نخواهد بود.

فرشته معبد

AT معبد فرشته، در ابتدا نمی توانید به آنجا برسید زیرا Mannerites (گروه محلی) به اشتباه تکاوران را مسئول کشتن غیرنظامیان می دانند. برای وارد شدن به محل، باید کسانی را که پشت همه اینها هستند، دستگیر کنیم. بلافاصله پس از خروج رودیوم, وودسوندر رادیو به ما خواهد گفت که در کنار معبدحمله دیگری وجود دارد، این شانس ماست. ما به سمت محل پیشروی می کنیم و سینت ها را در اینجا می بینیم، پس از حذف آنها، منرها آبروی محیط بان ها را باز می گرداند و ما می توانیم وارد شویم.
در معبد می توانید یک زندانی پیدا کنید فلچر، که متهم به شلختگی است و به زودی به دار آویخته خواهد شد. پس از صحبت با او، او از دویدن خودداری می کند. اما پس از آن، هنگامی که معبد را ترک می کنید، کلانتر شما را متوقف می کند و این را می گوید فلچرفرار کرد سوء ظن به ما افتاد. ما باید یکی از تیم را وثیقه بگذاریم.

می توانید تحقیق را شروع کنید، یا می توانید رفیق خود را آنجا رها کنید. وظیفه اصلی ما در اینجا فعال کردن دکل رادیویی است. از آن قابل دسترسی است آقای منرزیا توری رابینسون(بسته به اینکه در انتهای کوئست با کدام خط انتخاب کنید فلچر). اما بدون آن می توان آن را فعال کرد. برای انجام این کار، باید وارد تهویه شوید. پس از ورود به معبد، به چپ بپیچید و تا انتها بروید، دری به توالت وجود دارد و داخل آن یک کوره تهویه در دیوار وجود دارد. از آن عبور می کنیم در اینجا مستقیم می رویم و به چپ می پیچیم. ما تا انتها می رویم، در قفسه ها می توانید کیسه دیگری از بستر گربه بردارید. در انتهای پیتی یک نردبان وجود دارد، بالا می رویم و وارد اتاق پشت در بسته می شویم آداب. ریپیتر را می گذاریم و از همان راه برمی گردیم. تمام شد، برج رادیویی فعال است و سیگنالی را ارسال می کند. باید برگردیم به وودسونو گزارش دهید.


  • اگر تصمیم دارید در مورد فرار تحقیق کنید فلچربرای این کار حتما از همه بپرسید (تا همه دیالوگ ها در دسترس باشند)
  • از پشت قفسی که در آن نگهداری می کردند فلچرآثاری وجود خواهد داشت، آنها شما را به رویدادهای اصلی کار هدایت می کنند
  • این مکان همچنین دارای چند کیف است که ما نیاز داریم (پیدا کردن آنها به تنهایی دشوار نیست، فقط باید با همه صحبت کنید، کیف ها در راه با شما ملاقات خواهند کرد)
  • اگر همه دختران را نجات دهید (کار کوچک) به شما داده می شود یک کوپن ویژه که با آن می توانید هر کالایی را در فروشگاه به قیمت 1 دلار خریداری کنید.

هالیوود

وودسونما کیسه هایی از بستر گربه می دهیم و در ازای آن لباس های تشعشع بهبود یافته ای دریافت می کنیم که با آن می توانید از کمربند تشعشع شمالی عبور کنید (برای قسمت جنوبی به زئولیت نیاز دارید). به هالیوود می رویم، جایی که باید این زئولیت را پیدا کنیم و برج دیگری را فعال کنیم.

وقتی می رسیم، معلوم می شود که منطقه غرق در دین است و باید به یکی از سه جناح رقیب بپیوندیم. همه اینها را از بلندگو از تلویزیون یاد می گیریم متیو، انبوهی از سنگ ها در این نزدیکی وجود خواهد داشت ، ما از دینامیت روی آن استفاده می کنیم ، یک گذرگاه مخفی برای ما باز می شود که از طریق آن می توانید بلافاصله وارد کلیسا شوید. باید با هم صحبت کنیم مک دادوم(رهبر فرقه گرایان). ما با شرایط آن موافقت می کنیم و وارد ششمین آن می شویم. فوراً او وظیفه یافتن خاک بر روی مبشّر را بر ما وادار می کند می ودر. به عنوان پاداش، دسترسی به دکل رادیویی به ما داده می شود (چاره ای نیست). شواهد سازش‌آمیز درباره او می‌تواند توسط همسرش به شما ارائه شود ایمان.

یک کودتای قدرت شروع می شود (ما در آن مشارکت داشتیم)، بر روی بدن کسی که ما کشته بودیم می ودرکلید دکل رادیویی را می گیریم و تعمیر می کنیم. در کنار آن کیسه های زئولیت مورد نیاز ما وجود خواهد داشت (2 کیسه در گاوصندوق است، می توان آن را منفجر کرد). برج رادیویی را فعال کنید و به آن برگردید وودسونکه به ما کت و شلوارهای جدید بدهکار است


  • اگر تصمیم به کاوش دارید هالیوود(این فقط مملو از ماموریت‌های "بیار آن را بکشد" است) به آن نگاهی بیندازید رمبو، او یک مغازه اسلحه فروشی دارد
  • اگر تصمیم دارید به فاضلاب بروید، مراقب باشید معتادان در آنجا بسیار تهاجمی هستند (همچنین می توانید آزمایشگاه آنها را در آنجا تخریب کنید)
  • چه خواهد شد ایمانشواهد سازش‌آوری به شما داد، باید شوهر سابقش را پیدا کنید - سیمز(معلوم شد که او کشته شده است می ودرو مقدس سفید،اثبات در دومی است)

SEAL BEACH

پس از دریافت کت و شلوارهای بهبود یافته (خرید مهمات، جعبه کمک های اولیه)، از طریق کمربند تشعشعات جنوبی به راه افتادیم. ساحل مهر و موم. نه چندان دور از ورودی، چیزی را خواهیم دید که شبیه یک قلعه است. نزدیک ورودیجونی زیپر و دویزل ایستاده اند. شما باید بفهمید که کدام یک از آنها می خواهند به شما کمک کنند و چه کسی شما را به دام می کشاند. گزینه صحیح اعتماد است جونی. او از در سمت چپ عبور می کند و کمین را دور می زند. اما متأسفانه، نمی توان از نبرد با سینت ها اجتناب کرد، اما ما موقعیت تاکتیکی بسیار سودمندی داریم، آنها باید به راهرویی که زیر آتش است فرار کنند. صاف کردن. از طریق پله ها وارد مجتمع تولید ربات می شویم. در اینجا ما منتظر چند در هستیم که باید با "مواد منفجره" خنثی شوند و با مهارت "کامپیوتر" باز شوند. اکنون ما یک کارگاه بزرگ داریم و دوگان (رئیس) - رهبر روبات ها و دشمن قسم خورده synths (به نظر می رسد دوگانو متیو- متحدان، یک نظریه توطئه دیگر).پس از گفتگو، دوگان می رود و چندین ربات و یک توپ مزون را پشت سر می گذارد. کنار آمدن با آنها کار سختی نیست. به محض اینکه کار آنها تمام شد، از درهای عظیم عبور می کنیم، درست پشت آنها خود دوگان و عقرب است. هیچ مشکلی با آن وجود نخواهد داشت، پناهگاه های زیادی وجود دارد.


  • از کیت کمک های اولیه بیشتر استفاده کنید (بسیاری از جلسات غیر منتظره)
  • قبل از مبارزه با دوگان، زره پوش ترین جنگنده ها را در مقابل جوخه قرار دهید
  • مراقب تیراندازان و متخصصان اصلی باشید


دوگان تمام شد و باید به آن برگردیم بارگاس.ما در یک هلیکوپتر روباتی می نشینیم و برای کمک به برادرانمان به آریزونا برمی گردیم.

پایان

به نظر می رسد که مصنوعی ها ارگ را تسخیر کرده اند. ما باید دوباره آن را بگیریم، اما برادران تکاور ما به رهبری ژنرال به تنهایی به ما کمک نمی کنند. بارگاس(و همچنین کسانی که به آنها کمک کردید).اولین حریف ما سوزاننده اسکورپیترون خواهد بود (کمک کننده ها کاربرد کمی دارند). داخل سنگرهای رنجربا استفاده از آسانسور به طبقات پایین می رویم. آنجا منتظریم متیوو انبوهی از مصنوعی ها. او مونوگول طولانی خود را شروع می کند (غیرقابل از دست دادن)، پس از آن بدن او توسط هوش مصنوعی پایه کوچی اسیر می شود و تمام مصنوعی ها تحت کنترل هوش مصنوعی قرار می گیرند.

تیم خود را به عقب بکشید (متفقین شما حمله را متوقف خواهند کرد). سلاح اصلی شما قدرت شلیک است (باید با پیشرفت بازی جمع آوری شود)، نارنجک ها نیز مفید خواهند بود.


و همینطور متیوشکست خورده است، و ما هنوز باید از گسترش ویروس هوش مصنوعی از طریق یک شبکه کامپیوتری جلوگیری کنیم. برای انجام این کار، شما باید یک بمب هسته ای را منفجر کنید، اما برای این کار به فردی از تیم خود نیاز دارید که خود را قربانی کند. آخرین کات سین را می بینیم و فیلم را تماشا می کنیم.