Final Fantasy: ki a legjobb karakter az egyes részekből? Fő- és mellékszereplők a Final Fantasy XV Final fantasy összes karakterében

végső fantázia egy hatalmas franchise, amely több évtizeden keresztül rendkívül magasra tette a mércét a követői számára, és elbűvölte a kitalált univerzum rajongóit. Ami pusztán játéknak indult, végül egy teljes értékű sorozattá fejlődött, mangákkal és filmekkel kiegészítve. Lehetetlen nem beszélni a Final Fantasy karaktereiről, mert nekik köszönhető, hogy a projekt olyan sikeres volt. Végső soron a karakterek alkotják a játékos vagy a néző állandó kötődését a franchise-hoz. A Final Fantasy játékok szereplői teljesen karizmatikusak, érdekesek, eszüket és kiváló világlátásukat sem nélkülözik, új színekkel töltik meg a képet.

A játékok általános jellemzői

Annak ellenére, hogy a franchise messzire ment előre, sikeres és kevésbé sikeres projekteket is szült, a sorozat legtöbb játékát továbbra is szeretik a rajongók. Ennek oka néhány olyan jellemző, amely minőségromlás nélkül kerül át egyik projektből a másikba. Így például az alkotók előszeretettel használnak analógiákat, sőt utalásokat is való Világ, amely a Final Fantasy karaktereinek, fegyvereinek, tárgyaknak és egyéb dolgoknak a valós karakterek nevét adja. Így például az egyik játékban megtalálható az Excalibur penge. Sok ilyen egybeesés van. Ezenkívül meg kell jegyezni, hogy a különböző projektek közötti bizonyos karakterekben van valami közös. Így például a „Final Fantasy: Awakening” MMORPG-ben a fő sorozat szereplői, bár nem közvetlenül, mégis megemlítésre kerülnek, és befolyásolják a cselekményt.

Beállítás és hangulat

Minden franchise-elbeszélés középpontjában a hősök egy csoportja áll, akik magukra vállalják a háború terhét egy gonosztevővel. Legyen szó Sephirothról vagy például megszállók egy csoportjáról, a bátor harcosok ismét felemelik hatalmas pengéiket, és munkához látnak. Nem mondható azonban, hogy az egész környezet pompásnak vagy túlzottan komornak tűnik. Igen, a jó és a rossz harcának klasszikus irányvonala, amelyet egy tinédzsercsoport ad elő, legalább nem tűnik túl frissnek, de eredeti és érdekes módon van bemutatva. A Final Fantasy világában a mágia, a pszichikai erők és a példátlan technológiával keresztezik egymást egy meglehetősen szórakoztató szintézisben.

A karakterek közötti kapcsolatok

A Final Fantasy szereplőinek pszichológiája, erkölcsi választása, kritikai és személyes problémái jelentős órákat, előírt küldetéseket kapnak. A játék célja, hogy teljes mértékben felfedje a karaktereket, megmutassa motivációjukat egy adott döntésben, és hangsúlyozza az erkölcsi gyötrelmet. Mindez érzelmesebbé, élénkebbé teszi a Final Fantasyt, és bátorsággal és becsülettel ruházza fel a férfiakat. Néha sokkal érdekesebb végigvinni a következő „névleges” küldetést, mint a fő cselekményt annak érdektelen vagy lomha szakaszában. Az összes Final Fantasy karakternév felismerhető névjegykártyává vált, amelyek rengeteg rajongói művészetet, történetet és még önálló tartalmat is szülnek.

Karakterek listája:

  • Aki Ross;
  • Balthier;
  • Vaan;
  • Vivi Ornithir;
  • kaktuár;
  • Villám;
  • Noctis Lucis Caelum;
  • Tifa Lockhart;
  • Kefka Palazzo;
  • Rikku;
  • Sephiroth;
  • Squall Leonhart;
  • Felhőviszály;
  • Tidus;
  • Chocobo;
  • Vincent Valentine.

Lehetetlen mindenkit egy cikk keretein belül leírni, de a játékuniverzum több arcát is figyelembe lehet venni.

Noctis Lucis Caelum

koronaherceg Lucisa, a "Gunsmith" csodálatos képesség tulajdonosa, valamint a Final Fantasy rajongók női oldalának csaknem felének szívének tulajdonosa. Ennek a franchise-nak a hősei között jó néhányan akadnak olyanok, akiket a nyugati közösség szemszögéből a férfi szépségideálként ismerhetünk fel. Szinte minden srác vékony, magas, hosszú haj alól bágyadt kinézetű, ez alól ez a karakter sem kivétel. Szúrós kék szeme és fekete haja van, tisztelettel bánik kötelességével, de nem siet elhagyni vándorútját. Annak ellenére, hogy kizárólag udvari kiképzésen vett részt, nem marad el a SOLDIER tagjaitól, nagyon jó harcos. Csendes, nyugodt, jobban szereti a cselekvést, mint a szavakat. Kényelmes, leírhatatlan ruházatot visel. Arra törekszik, hogy megvédje szülővárosát, amelyben tartják titokzatos kristály minden kívülről érkező behatolástól. Képes meglátni a "fényt" és megjósolni egy személy halálát.

Felhőviszály

A történet egyik kulcsszereplője és "motorja". A Ebben a pillanatban zsoldos, aki szinte semmilyen munkától nem riad vissza. Korábban a "SOLDIER" kísérleti egységben volt, hatalmas pengéje van, nagyszerű harcos. Külsőleg úgy néz ki, mint egy szőke, kék szemű. Arrogáns, gyors indulatú, túlzottan beszédes. Büszke arra, hogy képes ölni, de társai hatására rájön, milyen keveset jelent ez egy igazi hősnek. A történet előrehaladtával és a franchise előrehaladtával ez a Final Fantasy karakter egyre irgalmasabb és könyörületesebb hőssé válik. Mako és Jenova expozíciója után szuper harcossá vált, javult a reflexei. Az elméje sokáig "hibernált" volt, és Cloud maga teremtett egy hamis személyiséget a tudatalattijában, hogy ne essen az őrületbe. Feltehetően ez a hős vált az animékben, játékokban és mangákban a hatalmas pengék irányadójává.

Vincent Valentine

Az egyik legnépszerűbb Final karakter Fantasy VIIés a franchise egészét. Volt török, hírszerző egység ügynöke, kém. Titkos kísérleteknek vetették alá, amelyek eredményeként jelentős erőnövekedést kapott. A Break of Limits alatt megjelenése átalakul. Általában tetőtől talpig barnaként jelenik meg, akinek sötét szemei ​​köpenybe burkolózva. Csendes, nyugodt, inkább elrejti az érzelmeket. A legtöbb Final Fantasy karakterrel ellentétben ő inkább fegyver pengék. A harc mestere, aki képes egyedül megküzdeni a legfontosabb antagonistákkal. A narratívára gyakorolt ​​hatása nem teljesen ismert. Köztudott, hogy Vincentnek megvan a maga kapcsolata a testülettel, volt kollégáival, saját háborúját vívja olyan célok miatt, amelyeket csak ő ért. Versenyez Lucis örökösével a női szívekért. Szeret pirosba öltözni.

Villám

Az igazi neve ismeretlen. Az egész franchise fő titkos szerepe, hiszen senki sem tudja pontosan, ki ő, mik az indítékai, és egyáltalán miért harcol. Előnyben részesíti a könnyű egykezes közelharci fegyvereket, mint például a Flaming Saber. Amikor először jelenik meg, fiatal lányként jelenik meg, közepesen hosszú halvány rózsaszín hajjal és türkiz szemekkel. Nyugodt és visszafogott, kicsit távol áll a kulcsszereplőktől, egyes pillanatokban szó szerint "felrobbanhat". Magáról azt állítja, hogy csak pusztításra képes, és valójában senkit sem védett meg. Feltehetően nagyon tragikus múltja van. Van egy elmélet, hogy ő Claire Farron, de ezt nem erősítették meg. Később védelmezővé válik, és némileg megváltoztatja világnézetét. A fő dolog női arc az egész franchise.

A Final Fantasy: Awakening népszerűségének növekedésével az eredeti franchise szereplői egyre jobban felismerhetők. A játékuniverzum gazdagnak, fényesnek és érdekesnek bizonyult. Egyre több kérdés merül fel azzal kapcsolatban, hogyan lehet visszaállítani egy karaktert Végső játék Fantázia (jelenleg ez nem lehetséges), és ezért a franchise hanyatlása nem fog hamarosan bekövetkezni.

Nyolc évesen kimész a piacra rajzfilm-antológiákat vásárolni, és – ahogy ebben a korban kell – ismerős neveket és a legszínesebb képeket választod. És veszed a csomagot, benne a titokkal, a képen sok ismerős név van, kivéve egy pár érthetetlen képpel. Adsz a nagymamád nehezen megkeresett 100 rubelt, és elkezded otthon nézni. Sokáig nem volt internetem, és nem is volt sok lemez, de már akkor is ki tudtam jelölni a kedvenc rajzfilmjeimet. És gyakran néztem őket nap mint nap. Megnéztem ezt a "Final Fantasy 7: Advent Children" címet, és egyáltalán nem késztetett arra, hogy beépítsem ezt a rajzfilmet. Ennek eredményeként a kezek csak a 9. évben értek el. Megtekintés után feltűnő nagyságú kellemes és emlékezetes hatás maradt fenn, valami olyasmi, hogy „De ez egy rajzfilm általában, úgy néznek ki, mint élő emberek, talán ez egy film?” Idén megnéztem és elfelejtettem. De később, 12-13 évesen újra úgy döntöttem, hogy megnézem. És kétségtelenül milyen átkozottul menő volt – ez az első animém, és teljes szívemből szeretem. Időnként újralátogatom, és olyan melegség, nosztalgia izgatja idegsejtjeimet, amit nem lehet leírni, mindenkiben van valami hasonló más alkotásokhoz képest. Mennyire semmi nem volt világos azokban a távoli években, mennyire már 13 évesen már borzasztóan érdekelt, hogy milyen karakterek ezek, és hol találom az előző 6 részt, a gg hűvösségével őrjöngve ülve. és a szuperkardja) Egy hónappal később megvettem az FF7: Dirge of the Cerberus-t, kb. másodlagos karakterek, Vincent Valentine, akkor nem tudtam átadni, mert a PS2-n lévő játékok többnyire nem ismerik az alkalmi játékok nehézségi szintjét. Egészen idénig elhagyták, mostanában még átestem rajta. Nem sokkal a 2. megtekintés után már leállt az internet, és szenvedélyesen elkezdtem keresgélni az előző 6 részt. Megtudtam, hogy minden előző rész egyáltalán nem rajzfilm volt, hanem játékuniverzum, és mindegyik azonos sorozatszámú animének felel meg, de lehet, hogy nem. Mérges voltam, de még mindig az FF7 passzusa: válságmag, amely feltárt előttem néhány pontot az adventi gyerekektől. Tanulmányoztam a wikit, és elkezdtem telefonon végigmenni az eredeti hetedik részt) De ezt a kínt nem bírtam a végéig, de valami háttér épült a fejemben. A megszerzett tudással pedig újra megnéztem, és felejthetetlen volt, először ennyi nézetben minden világos volt számomra, egyszerűen csak élveztem nézni. Nagyon szeretem, a kedvenc animém teljes hosszúságú és 3D grafikával.
Most már kategorikusabb: az 5. éves animében csak remek grafika van, ez poénok és elfogultság nélkül, sok újabb képnek rosszabb a grafikája, pl a Tekken vagy néhány Resident Evil (animeről beszélek, aki nem tudja, nézze, az is nézhető) . A csaták színrevitele sikkes, az effektek, a színek, az elképesztő hangulat. A zene pedig külön dicséretet érdemel, hiszen a játéksorozat hetedik részében a zene itt egyszerűen elképesztő, valamikor a játékból származó filmzenéket az év filmzenéjének nevezték (konkrétan, mint a One Winged Angel), a zene jól illeszkedik a színpad hangulatához, és szépségével nagyon dinamikus.
A cselekmény itt egyszerű, trükkök nélkül, egyértelmű, hogy ez már az anime kellős közepén lesz, és a végső jelenet már eldőlt. Ismét érintik a játék életfolyamának filozófiáját, de megfelelően. Nagyon jól sikerültek a küzdelmek (de nagyon jók, másodszorra is meg lehetett volna írni). Van itt valami személyes dráma is, ott próbál bizonyítani magának valamit, valamit hibáztat (sőt, a játékból kiderül, hogy miben), és mindez jól van adva, jó grafikával és zenével . Összességében Square Enix kipróbálva, nekem sokkal jobb lett, mint a legutóbbi Kingsave-jük. Azt tanácsolom, hogy nézd meg, de jobb, ha előtte megismerkedsz a 7. rész univerzumával.
Remélem legalább valaki elolvassa a végét)

Sziasztok. A Gamebizclub csapata felveszi a kapcsolatot, és továbbra is beszélgetünk a Final Fantasy új részéről, aminek hivatalos megjelenése idén szeptember végére várható. A 2006 óta fejlesztés alatt álló epikus saga folytatása már közel van, ezért úgy döntöttünk, egy kicsit előre ugrunk, és mesélünk a játék hőseiről.

A Final Fantasy XV szereplői nagy szerepet játszanak - harcolnak, gyönyörű helyeken vágnak át egy sportautóban, kommunikálnak és feladatokat hajtanak végre. A néhány napja megjelent -ben a játékmenetről és a játék cselekményéről beszélgettünk, ma pedig a kulcsszereplőket mutatjuk be nektek.

Ebből a cikkből megtudhatja:

Karakterek

  • A főszereplők, öt elválaszthatatlan barát - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Mellékszereplők - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola és mások.
  • A trailerben bemutatott, meg nem nevezett karakterek, de tetteiket és szerepüket a történetben még nem fedték fel a fejlesztők.

Néhány karaktert az idén megjelent Kingsglaive: Final Fantasy XV megnézésével ismerhetsz meg. Ott találkozhatsz Noctis herceggel, és megismerheted a játék hátterét. Most nézze meg a film előzetesét.

trónörökös

A Noctis Lucis Caelum játék főszereplője Lucis királyságának hercege. Családja, a Tselum birtokolta és védte az egyetlen varázskristályt, amely az utolsó volt a világon. A fiatalember sokáig mellette volt, és különleges erőre tett szert - mágiával, többféle élű fegyverrel és teleportálási képességgel rendelkezik.

A karaktere erős, de nem az a nyugodt, inkább hideg. De ennek ellenére a nagy felelősség néha fokozza idegességét, ami miatt élesen és érzelmesen viselkedik.

Hűséges asszisztens

Noctis régi barátja, Ignis Sciencia hűséges és odaadó társ, aki elkíséri a herceget utazásain. Ignist rendkívüli komolyság és néha hideg jellem jellemzi, de e tulajdonságok ellenére nagyon odaadó a herceg iránt.

Gyermekként Ignis jó oktatásban részesült, ami segített neki könnyen bekerülni a közszolgálatba, és a király örökösének tanácsadója lett. Az iaido harci stílus előnyben részesítése lehetővé teszi a fiatalok számára, hogy közelharcban könnyedén megküzdjenek az ellenségekkel. Harcban késeket dobál, és ha szükséges, átveheti Noctis helyét az autó volánjánál. Nevének jelentése: „tűz” és „tudás”.

Családvédő

Noctis másik hűséges barátja, Gladiolus Amicitia, aki észrevehetően felülmúlja minden társát erejében. Megingathatatlan és hidegvérű a csatában, a barátokkal való kapcsolatokban nagyon vidám és társaságkedvelő. Neve a római kard nevéből származik - gladius, és a vezetéknevet "barátságnak, barátságosnak" fordítják.

gyorsasági harcos

Prompto Argentum az iskola óta barátságban volt a herceggel, semmi köze hozzá királyi család. Nagyon gondtalan és vidám, néha túl komolytalan karaktere van, ami nem akadályozza meg abban, hogy készen álljon másokon segíteni.

Jellemzője a különféle eszközökkel való küzdelem lőfegyverek, valamint a jelentős sebesség, ami egy ilyen név oka lett. A prompt jelentése "éles" vagy "gyors".

Oroszlánszív

Az egész királyság egyik legerősebb harcosa, Cor Leonis meglehetősen semlegesen, sőt durván bánik barátaival, de hazaszeretete és szülőföldje iránti szeretete az egész társaság védelmére készteti. Cor éppen ezt teszi, bár nem támogatja teljes mértékben a céljaikat.

Cora életkora 42 év, Japánban ez a szám szerencsétlennek számít, mert az ország lakói szerint ebben a korban fordulnak elő gyakran különféle balesetek. Nevének fordítása "oroszlán szíve" - ​​ez jellemzi Cor Leonist bátor és erős karakterként.

A herceg menyasszonya

Noctis gyerekkori barátja és leendő menyasszonya Lunafreya Nox Fleuret. Eredetileg Stella Nox Fleuretnek, Noctis ellenségének kellett volna lennie a helyén. Később azonban a fejlesztők megváltoztatták a döntést, és a hercegnőre változtatták, aki most globálisabb és meghatározóbb szerepet játszik. A hercegnő nevét kardnak fordítják, mert a játékban kardot használ.

Mellékszereplők

A Final Fantasy XV-ben más karakterek is szerepelnek, és bár mellékszereplőként emlegettük őket, sokuk nagyon fontos szerepet játszik a történetben. A fejlesztők azt ígérik, hogy a játék során mindegyikükkel találkozni fog, különben valahogy hatással lesznek a történetre.

Például Regis Lucis Caelum CXIII Lucis királyságának 113. uralkodója és Noctis herceg apja. Sorsa nem teljesen világos, mert az ellenséges Niflheim csapatainak támadása során a királyt halottnak tekintették, valódi sorsa máig ismeretlen. Lehetséges, hogy a kristály keresése során Noctis megtalálja eltűnt apját.

Antipode Regis - a játék fő antihőse és Niflheim császára, akit Idola Eldercaptnek hívtak. Paktumot kötött Lucis királyságával, melynek célja a lopás varázskristály. Köretében fontos szerepet játszik Ardyn Izuniya, a birodalom kancellárja, aki a politikától való elszakadása ellenére bővítette a Magitek csapatok termelését. Ardyn azt tervezi, hogy ezeknek a csapatoknak a fejlesztése segít megerősíteni a birodalmat.

Kevésbé globális, de fontos karakterek, akikkel biztosan találkozni fog: Gentian és Aranea Highwind. Gentiana egy különleges lény, amely a hercegnőt szolgálja és más karaktereket gyógyít.

Neve a tárnicsvirág nevéből származik, amelyről ismert, hogy gyógyászati ​​​​tulajdonságai vannak. Aranea Highwind a birodalom egyik légierejének kapitánya. Ügyesen vezeti vállalkozását, ezért kapott ilyen magas rangot. A Noctis ellen való ellenállását a játék első előzetesei mutatták meg, azonban a név nem olyan régen vált ismertté.

Kalandot keresve Cindy Aurum, a híres Sid unokája, aki szinte mindenben jelen van korábbi részek végső fantázia. Segít Noctisnak és barátainak szerelőként dolgozni, például autót vagy törött kardot javítani.

És az utolsó hős Említésre méltó Etro, a halál istennője. Stella nem sokkal a Niflheim Birodalommal kötött "békeszerződés" aláírása előtt említette őt az egyik előzetesben.

A hősnő szerint van egy legenda, amely az istennő különleges képességéről szól - a láthatatlan kapuk megnyitásáról. Ezalatt a halottak lelke felemelkedik az égbe, kifelé úgy néz ki, mint egy fénysugár. Ezenkívül azt mondják, hogy akik ebben a pillanatban halnak meg, megszerezik a Holt Királyság hatalmát. Kicsit később kiderül, hogy maga Stella, valamint Noctis herceg látja ezt a fényt. Tehát már volt egy pillanat, amikor meghalhattak.

A vándorlás, kalandok és szörnyekkel vívott csaták során más hősökkel is találkozhatsz, akiket a fejlesztők még nem jelentettek be. De az már most világos, hogy a karakterek és a karakterek viselkedése mennyire változatos, hogyan hatnak egymásra és hogyan befolyásolják a játékmenetet.

Reméljük, hogy a fejlesztők sikeres projektet mutatnak be RPG műfaj. Emlékeztetünk benneteket, hogy a Final Fantasy 15 megjelenési dátuma szeptember végére várható. A játék várhatóan ezzel egy időben jelenik meg konzolokra (PS4, Xbox egy) és PC.

A következő cikkben erről fogunk beszélni harcrendszer Final Fantasy – megtanulhatja, hogyan kell harcolni a szörnyekkel, mire képes a Noctis, és még sok mást. Iratkozzon fel blogfrissítéseinkre, és kövesse a híreket. Ezzel elbúcsúzunk Tőled és sok sikert kívánunk. Egyelőre mindent.

Ki a legjobb ilyen hatalmas számú epikus karakter közül?

A Final Fantasy franchise tavaly ünnepelte fennállásának 30. évfordulóját. Ez idő alatt a kiadott játékok száma, amelyekben ez a cím megjelent, a fejlesztésnek is köszönhetően megközelítette a százat mobil játékok. Emellett az alkotók alkalmanként behatoltak a mozi, az anime és más médiumok világába is.

A "fő" sorozat azonban 15 részt tartalmaz, amelyek egy részét előzményekkel és folytatásokkal egészítették ki. A XI. és XIV. rész kivételével, amelyek masszívan többszereplős játékok voltak, minden további rész szíve egy történet volt, amely több tucat órán keresztül bontakozott ki, és rengeteg különböző karaktert tartalmazott, szeretett és gyűlölt egyaránt.

A következő néhány oldalon sorra megvizsgáljuk az egyes játékokat, és mindegyikből kiválasztunk egy-egy karaktert, amely kiemelkedik a többi közül, és a legjobb.

Egyetértesz? Nem? A megjegyzések nyitottak a javaslatokra. Csak légy óvatos, mert minden játékhoz spoilerek tartoznak.

Kevesen tudták volna megjósolni a sikert, amely akkor fog bekövetkezni, amikor 1987-ben megjelent az eredeti Final Fantasy kazetta. Azóta a játékot többször újramaszterelték és újra kiadták, de ezek a módosítások soha nem érintették a karaktereket.

A játékosok nevek és karakterosztályok kiválasztásával átveszik az irányítást négy „Fényharcos” felett. Ettől a ponttól a játék végéig ezeknek a hősöknek nincs értelme a történetben (annak ellenére, hogy ők irányítják azt), személyiségük és motivációik pedig értelmezhetőek.

Ennek eredményeként, amikor a játék "legjobb" karakterének kiválasztásáról van szó, nincs sok választás. Ebben a részben bukkan fel először a sorozat kedvence, Bahamut, de valójában csak azért van itt, hogy javítsa az említett karakterek osztályait, Matoyára pedig főleg küldetések adására van szükség.

A főgonosz, Garland, akivel gyorsan elbánnak, amikor megjelenik a játék első főnökeként, ismét visszatér négy démon mestereként, és elfoglalja a hátralévő játékidő nagy részét. Összetett és elképesztően kifinomult (legalábbis egy 1987-es játékhoz képest) nagyszabású terve lehetővé teszi számára, hogy kitűnjön követői közül, legyőzése pedig igazi teljesítménynek tűnik.

Szerencsére a Final Fantasy II eltávolodott elődje felületes karaktereitől azáltal, hogy szereplői személyes történetét beleszőtte a narratívába. A Firiont, Maria-t és Guy-t magában foglaló hármasság azonban távolról sem inspiráló lény.

Egyes karakterek, akik a küldetések során a csapat negyedik tagjává válnak, sokkal érdekesebbek. Például Gordon öngyűlölő gyáva, aki a démonaival küzd, hogy lázadást vezessen a Gonosz Birodalom ellen, Leon pedig Maria testvére, aki átváltott sötét oldal, és nem tudni, hogy teljes mértékben elfogadja-e a császár filozófiáját vagy sem.

Minwoo mindegyikük felett áll, a csapatod első társává válik, és hősiesen hal meg (ahogyan sok karakter teszi, hozzátéve a franchise sötét elemeit), azáltal, hogy életét adja, hogy a karakterek magasabb varázslathoz jussanak.

Ő és a másik három karakter, akik a játék során meghaltak, a Soul Of Rebirth kiegészítővel váltak híressé, amely a játék szinte minden remake-jét kísérte. Vezető szerepet játszottak ebben a terjeszkedésben, mivel a rejtélyes császár világos oldalára támaszkodva egészítették ki élő társaik erőfeszítéseit.

A Final Fantasy III nagyon furcsa egy Final Fantasy játékhoz. Nem is volt elérhető angol nyelv mígnem tizenhat évvel később megjelent a DS-verzió. Ez az alapoktól újraalkotta a játékot, és megerősítette a történetet, ami ennek fényében örvendetes kiegészítés volt eredeti verzió visszatért a Final Fantasy I-hez és a négy névtelen Fényharcoshoz.

A nyitó szekvencia kivételével Lunette, Ark, Refia és Ingus nagyon keveset tesz, egyszerűen csak elődeik nyomdokaiba lép, és különösebb személyes közreműködés nélkül figyeli a különféle részcselekményeket (Aria önfeláldozása és az Alus/Gorn helyzet). .

A választás hiánya miatt ismét kénytelenek vagyunk figyelmünket a játék elképesztően összetett gonosztevőjére, Xandára fordítani. Mivel gazdája „halandósággal” jutalmazta, a játék nagy része az ő szövevényes terve körül forog, hogy az idő múlásának lefagyasztásával visszahozza az örök életet, amelyet korábban élvezett.

Bár az utolsó pillanatban kiderült, hogy egy hatalmas gazember szolgálatába áll (mint Zemus/Zeromus a IV-ből és Kuja/Nekron a IX-ből), Xanda semmi a halhatatlansága nélkül. Ennek eredményeként meghal, de tettei fénypontnak tekinthetők ebben a nem lenyűgöző játékban.

11. IV – Cecil

A főszereplők gyakran kissé unalmasak, különösen a fantasy műfajban, ahol gyakran túl hibátlanok." jó fiúk”, amelyet kizárólag igazságos ügy vezérel. A Final Fantasy IV hőse viszont a játék elején a sötétség oldalán áll, és kitalálja, milyen szerepet játszik a báró despotikus királyságában.

A játék első harmada a „sötét lovagból” „paladinná” való átalakulására épül, és az átalakulás pillanatát egyszerűen zseniálisan ábrázolják. Innentől kezdve Cecil kapcsolata Cainnel és Golbezzel fontos szerepet játszik, bár minden szereplőnek van története (a legtöbbjük meghal, mert a játék nagyon sötét volt) ebben a kiválóan megírt narratívában.

A játék második és harmadik része Cecil és egykori fegyvertestvére (Cain), valamint vérbeli testvére (Golbez) közötti különbségekről szól. Az utóbbival való kapcsolatának feltárása a sorozat egyik legkiábrándítóbb pillanata, mert nem volt jól átgondolva, de ettől még a Final Fantasy IV lett a franchise első igazán nagyszerű része.

A legutóbbi újrakiadások kibővítették az IV történetét, és Cecilt Ceodore apjaként is bemutatták, ami üdvözlendő kiegészítés, ami őt a sorozat legjobb főszereplőjévé erősíti.

10.V - Gilgames

A Final Fantasy V a sorozat egyik felejthetőbb játéka, és tartalmazott néhány olyan emléktárgyat, amely hátráltatta a III. Mindezt megkoronázza, hogy a fő négyes – Bartz, Farisa, Galuf (később Krill) és Lenna – gyakorlatilag semmit sem csinál. Ilyen helyzetben a gazember Exdeath sokkal jobban érzi magát, tekintve, hogy nagyszerű tervet hajt végre a gonosz nevében.

A másodlagos antagonista azonban mindegyikért kárpótol, tekintve, hogy minden jelenetbe belevonja magát, amiben benne van. Vidáman megírt (ki más találna ki egy olyan sort, mint "Elég egy leleplező tréfából! Most úgy fogunk harcolni, mint a férfiak! És hölgyek! És a férfiaknak öltözött hölgyek") egy epikus zenei kotta (Clash On The Big Bridge) loading, Gilgames volt az első kisebb gazember, aki felülmúlta gazdáit.

A karakter örökségét bizonyítja, hogy szinte minden további játékban megjelenik. A VIII. részben megidézhető, a IX. részben kincsvadászként jelenik meg, kilétét csak azoknak a játékosoknak fedi fel, akik minden kincsesládát gyűjtenek, míg a későbbi részekben opcionális főnök. Mindig megőrzi megjelenését, minden játékot egyetlen univerzumba kapcsol.

9. VI - Celes

A játékok gyakran tengernyi kritikát vonzanak az általuk ábrázolt dolgok miatt női karakterek kivételesen aranyos. Sorozat döntője Sokszor a Fantasyt okolják ezért, de ez volt az első, aki erős női főszereplőket mutatott be a Final Fantasy VI-ban.

A csodálatosan játszó együttes három tagból állt, akik kedvezően különböztek a többi főszereplőtől. Ennek az volt az oka, hogy közülük ketten voltak nők – az amnéziás Terra és a birodalmi disszidáló Celes –, akik a tekintélyes „kincsvadász” (tolvaj) Locke-ot lökték ki a vezető pozíciókból.

Celes öngyilkossági kísérlete annyira lenyűgöző (az FF 150 Greatest Moments című sorozatába tettem fel sok évvel ezelőtt), hogy az egy pillanatra felvillanó fekete képernyő arra utal, hogy Kefka nyert, és a játék komor hangon ért véget. Az a tény, hogy Locke kendőjének látványa egy madáron életben tartja, miután túlélte, nagyon erős (annak ellenére, hogy a játék soha nem utalt megfelelően a kapcsolatukra, ami nagy hiba volt). Ő volt az, aki megnyitotta előtte az utat, hogy vezető szerepet játsszon a romok poszt-apokaliptikus világában.

Jóval azelőtt szerepel a sorozat leghíresebb epizódjában, az Operában. Itt nem kell több szó.

Egy ilyen hatalmas számú nagyszerű karakterrel (Edgar és Sabin, az ördögi Kefka, a vidám Ultros és mások) nem könnyű kitűnni köztük.

8.VII - Reno & Rude

A legegyszerűbb lenne a Cloudot vagy a Sephirothot ebbe a címszó alá helyezni, mivel úgy tűnik, hogy valamelyikük mindig alulmarad Linkkel szemben a GameFAQs Character Battle végső szavazásán. A Final Fantasy VII-re azonban mindig is rózsaszín szemüvegen keresztül néztek, és vitatható, hogy mindkét hős durván túlértékelt. Sephiroth nagy terve szinte teljesen megegyezik Kefkáéval, és Cloud sem különleges főszereplő.

Mindazonáltal egy csodálatosan kidolgozott elbeszélésben élnek, amelyben rengeteg fantasy karakter él: Vincent, a titokzatos kívülálló, Aerith maga az ártatlanság, Sid, a közönséges ember(és az általa kiadott csodálatos hangok hiányozni fognak, ha eltávolítják őket a remake-ből), és Rufus sokkal valósághűbb gonosztevő, mint sok elődje.

Rufus két törökjét, Renót és Rude-ot tartják az egyik legjobb párosnak, akik valaha is megcsodálták a képernyőt. Annak ellenére, hogy nagyon különbözőek, együtt nagyon menők. Még gazembernek is nehéz elképzelni őket, miután olyan jeleneteknek lehetünk szemtanúi, amelyeken kínosan beszélnek a lányokról, és nem hajlandók harcolni, mert szabadnapjuk van. És hogyan vesz elő a zsebéből Rude, akit megdöbbent a szemüveg törése. Tényleg lenyűgöző.

Ha lehet érvényes kritika VIII, az azért van, mert játék karakterei, Squall és Rinoa kivételével teljesen fejletlenek. Zell, Selfi, Quistis, Irwin üres kagylók az elejétől a végéig. Szerencsére elképesztő, és mindenért kárpótol Squall fejlődése a semmivel sem törődő sztoikus magányosból hőssé, aki a föld végére (és az űrbe) megy a szeretett nőért.

Talán a legkiemelkedőbb kapcsolatuk "harmadik kerék" volt - Seifer. A játék fő témája, hogy ő és Squall ugyanannak az éremnek a két oldala, tükörszerű hegek, fekete-fehér kabátok vannak rajtuk, és a történet különböző utakon halad előre.

Seifer gazemberré válása nyilvánvalóan kínozza, és nehéz nem lelkiismeret-furdalást érezni, mivel félrevezetett, de nemes szándékait a felejtős Ultimecia manipulálja. A hiánya nagyon érezhető, tekintve, hogy a közte és Squall közötti interakció a játék csúcspontja. Érdemes tehát megfontolni, talán kellett neki megváltást és lehetőséget adni a cselekményben való további részvételre.

6.IX - Vivi

A Final Fantasy IX szinte az összes főszereplőnél kiemelkedő munkát végzett, játszható és nem játszható egyaránt. Mindegyiknek van egy jól körülhatárolható története, és bár néhányat (Freya és Fratley kapcsolata, Amaranth) már korábban is írtak, a történetmesélés az egyik legjobb, ha nem a legjobb volt a sorozatban.

A játék végén, amikor mindenki összejött, hogy szemtanúja legyen Zidane visszatérésének, és kifejezze szerelmét Garnet iránt, minden játékos azonnal észrevette, hogy egy karakter hiányzik - Vivi.

A fekete mágus a történet szíve, és valóban szívszorító, hogy megbékélt azzal a gondolattal, hogy háborús fegyvernek hozták létre, és rövid élet után meg kell halnia. Ez a szomorúság azonban nem törte meg.

A már említett végkifejlet diadalmassá válik tragikussá, amikor rájössz, hogy Vivi ekkorra meghalt, amikor felolvasnak egy monológot, amelyben elbúcsúzik minden barátjától, és megköszöni a képzést, a tapasztalatot és a társaságot. Gyermekei megjelenése és a véletlenszerű találkozás Puckkal (Vivi a játék elején találkozik vele először) remek módja a játék befejezésének.

Nagyon kevesen voltak, akik ne melegedtek volna össze Auronnal a Final Fantasy X nyitóepizódjában való első szereplése óta, ahol nyugalommal figyeli, ahogy Zaparkand városát felemészti a rettegett bűn. Zenei kíséret a heavy metal műfajban hihetetlen grafika (az időkhöz képest) és a titokzatos atmoszféra együttesen fedte fel ezt a karaktert. Ennek eredményeként a játékosok alig várták, hogy láthassák, miután eltűnt.

Második megjelenése állítólag az egyik meghatározó pillanata, amikor könnyedén megöl néhány félelmetesnek tűnő démont, hogy csatlakozzon a főszereplő Tidushoz és az újonnan vert idézőjéhez, Yunához.

X teljes egészében Tidus és Yuna története, de érezhető, hogy Auron többet tud, mint amilyennek látszik. Finom szarkasztikus megjegyzései például Seymourról (egy másik félelmetes gazember) elképesztően előre jelzik, mi következik. Ráadásul a történet előrehaladtával kiderül, hogy ő egy el nem küldött lélek, rengeteg titkával. Halála körülményeinek feltárása nagy hatással van a főszereplőkre.

Eltűnését nem mutatták be, de a folytatásban megemlítik, annak ellenére, hogy fizikailag nincs jelen benne.

Végső Fantasy XIIúgy tűnik, soha nem okozott sok szerelmet. Harcrendszere és politizált történetvonal alábecsülik, de a három fő hátrányt nehéz figyelmen kívül hagyni. Az első hátrány, hogy Vaan a leggyengébb főszereplő sorozat a mai napig. Úgy tervezték, mint Tidus, szinte semmilyen szerepet nem játszik.

A második hátrány, hogy Vine – a játék gonosztevője – az egyik legrosszabb gonosztevő a franchise listáján. A csapattal folytatott interakcióit egy keze ujján meg lehet számolni, és a játékosok soha nem kapnak konkrét okot arra, hogy gyűlöljék őt.

A harmadik hátrány a hiány szerelmi történet. Nem minden játékban volt ilyen, de azok, amelyek igen (IV és VI – X), lényegesen híresebbek. Ashelia könnyen lehet a legjobb karakter a játékban, ha egyetlen romantikus vonzereje nem szűnik meg a nyitójelenetben, és ha bosszúja a birodalom ellen nem lenne olyan unspiráló.

Mindezek Balthier-t önjelölt "főszereplővé" teszik, aki tökéletesen illeszkedik a lendületes vadász archetípusába. Erős kötődése Fran-hoz és sötét múltja az arkádiakkal és az apjával olyan érdekes karakterré teszi, akivel csak Basch és testvére, Gabranth vetekedhet.

3. XIII - Serah

A Final Fantasy XIII még a Final Fantasy XIII-2 és a Lightning Returns megjelenése után sem keltett feltűnést maga körül. A trilógia teljes története teljes káosz, és ez az összefüggéstelenség ezt jelenti nagy választék az ebben a darabban jelenlévő történetek és szereplők hajlamosak feledésbe merülni.

Villám egy gyenge vezér, aki lényegében egy szoknyás Squall, csak életében nem történt olyan esemény, ami miatt harcedzett hős lett volna. Igen, végül legyőzi Istent, de a nővérével, Serah-val való kapcsolata kevéssé feltárt, annak ellenére, hogy a játék célja Villám és Snow közös vágya, hogy megmentsék őt.

Egyrészt úgy tűnik, Sera nem más, mint egy tinédzser sztereotípia és egy MacGuffin. De a XIII-2 főszereplőjeként sokkal hihetőbb és emberibb figura lett, mint a nővére.

Az a tény, hogy három játék kellett ahhoz, hogy kaotikusan elmeséljenek egy történetet, amelyet egybe is sűríthettek volna, az jellemzi a Square-Enixet, amikor történetírásról van szó az elmúlt években. Serah könnyedsége teszi élvezetessé a Noellel való utazást és a Caiasszal való konfliktusokat, ami gyakran nem mondható el Villám utazásairól az első két játékban.

2. XV - Ignis

A Final Fantasy XV egyértelműen a sorozat egyik legjobb része. Sajnálatos, hogy több mint egy évbe telt a tartalomfrissítések és a sztoritrükkök elkészítése, mire a játék e magasságokba emelkedett, és a megjelenéskor rátörő játékosok túlnyomó többsége nem lesz tisztában azzal a fejlesztéssel, amely befejezte az eredetileg befejezetlennek tűnőt.

Első pillantásra a fő négyből minden szereplő egy sétáló sztereotípia. Noctis önfejű, Prompto gondtalan és idegesítő, Gladio izmos, Ignis pedig egyenes. Útjuk azonban megerősíti testvériségüket, és az önfeláldozásuk előtti utolsó néma tábortűzjelenet a Final Fantasy történetének egyik legkeserűbb pillanata.

Ignis rendíthetetlenül hűséges Noctishez, és ez leginkább abban az epizódban mutatkozik meg, ahol hajlandó egy pillanat alatt feladni az életét, hogy megkímélje bajtársa életét. Végül a szemébe kerül, de vakságának elfogadása az egyik legjobb pillanat a fináléhoz.

Többek között Ignis benyomását erősíti brit akcentusa, ami mindig tekintélyt ad neki. Külön említést érdemel még a mémekhez méltó konyhaművészete is.

Beleraktuk ezt a részt annak ellenére, hogy ez nem a sorozat "mag" része, mert a Tactics minden idők egyik legalulértékeltebb játéka, köszönhetően annak epikus történetének, amely magában foglalja a háborút, a vallást, a politikát, a manipulációt és minden mást. cselekmény elemei.. Noha a bonyolultság lehet az egyik hátránya, és az, hogy nem ismertek széles körben, számos nagyszerű karakter gyakran hiányzik az ehhez hasonló listákról.

A hősök között számos fantasztikus gazember van: Delita, legjobb barát a gyermekkori főszereplő Ramza a történet során szövetségessé, majd ellenséggé válik, mindenkit manipulálva, hogy biztosítsa saját növekedését. Ugyanakkor Gaffgarion korai árulása megadja az alaphangot egy olyan játéknak, ahol sosem tudhatod, kiben bízhatsz.

Wiegraf tragédiájából adódóan e karakterek közül kiemelkedik. Azzal a nemes szándékkal indult, hogy megdöntse az elnyomó osztályvilágrendszert és a hatalmat a nép kezébe adja, de nővére halála arra kényszerítette, hogy a sötét oldalra forduljon. Ekkor találkozott többször Ramzával.

Szívszorító látni őt démoni alakjában, amikor emberisége elpusztult, és hallani, ahogy azt mondja, nem törődik nővére és nemes tettei. Most csak annyit akar, hogy halált hozzon a világra.

Jó lenne, ha több ilyen ellentmondásos és jól megírt gazember lenne...