Վիշապի դարաշրջանն արթնացնող խորհրդավոր քար. Վիշապի դարաշրջանի զարթոնքի անցում: Առևտրի խնդիրներ

Մհայրի

Մհայրին կին ասպետ է և նաև «Գորշ պահակ» նորակոչիկ: երազում էր դառնալ Մոխրագույն պահակամբողջ կյանքը. Ուղեկցում է գլխավոր հերոսին Վեհարանի աշտարակի մաքրման ժամանակ։ Մահանում է սկզբնավորման ժամանակ:

Անդերս

Անդերսը ուրացող մոգ է Մոգերի շրջանակից: Նա բազմիցս փախել է Մոգերի Շրջանակից։ Բայց նույնիսկ իր հնարամտությամբ և տաղանդով նա միշտ բռնվում էր տաճարականների կողմից և հետ ուղարկվում Շրջանակ: Նա կրկին փախավ դեպի Vigil's Tower: Ուղեկցում է հերոսին Վիլլի աշտարակը մաքրելիս։ Մաքրումից հետո այն կարող է ընդունվել պատվերի մեջ, կամ ազատվել կամ վերադարձվել կաղապարներին: Երբ նախաձեռնությունը ապահով գոյատևում է: Նվերներ Անդերսի համար: Kitten. Հայտնաբերվել է հսկման աշտարակում։ Ոսկե ականջօղ. Գտնվում է նաև Vigil's Tower-ում։ Տրիկոտաժե շարֆ. Մնում է Ամարանտինում (եկեղեցում): Օձիք զանգով։ Նաև գտնվում է Ամարանտինում։ Մոգերի ամուլետներ. Այն կարող եք գտնել Architect-ի լաբորատորիայում (Vending forest, Silverite mines): Փորագրված արծաթյա բրեկետներ։ Դուք կարող եք գտնել այն Cal Hirol-ում, առևտրի թաղամասում:

Ողրեն

Օղրենը թզուկ է, ով ցանկանում է դառնալ Գորշ պահակ: Նրա կյանքի նկարագրությունը կարելի է գտնել «Ուղեկիցները ներս վիշապի դարաշրջան Origis և նվերներ նրանց: Օղրենը որոշեց դառնալ Գորշ պահակ, և դրա համար նա եկավ Vigil's Tower: Կարող է ընդունվել խաղացողի կողմից, եթե ոչ, այն կմտնի Ֆերելդենի բանակ: Նվերներ Օղրենի համար՝ Aqua Magus. Դուք կարող եք գտնել այն Amaranthine-ում: Վիշապի մեզը. Նրան կարելի է գտնել նաև Ամարանտինում (Հյուբերտի թաքստոց): Հիրոլի ժայթքումներ. Անունը հուշում է, թե ինչ կարելի է գտնել Ուայլդեր բլուրներում։ Վիսկի Մաքքեյ. Այն կարող եք գտնել նաև Ամարանտինում: Խաղալիք ձի. Պառկած Սև ճահիճներում։ Կոնյակ West Hill-ից. Դուք կարող եք գտնել այն Vigil's Tower-ում:

Նաթանիել Հաու

Նաթանիել Հոուն Ռենդոն Հաուի որդին է, ով ոչինչ չգիտի իր հոր վայրագությունների մասին։ Ներթափանցել է Vigil's Tower՝ վերցնելու ընտանեկան ժառանգությունը: Բայց նրան բռնեցին ու բանտ նստեցին։ Մոխրագույն պահակին կթույլատրվի դատել Նաթանիելին: Խաղացողը կարող է մահապատժի ենթարկել նրան, բաց թողնել կամ ընդունել «Գորշ պահապաններ»: Նաթանիելը նույնպես հանգիստ կհաղթահարի նախաձեռնությունը: Նվերներ Նաթանիելի համար. Բոու Հաու: Հայտնաբերվել է հսկման աշտարակում։ Դալիլայի նամակները. Նաեւ գտնվում է Vigil's Tower-ում: Փականագործ գործիքներ. Դուք կարող եք գտնել այն Amaranthine-ում: Ջրի քար. Դուք կարող եք գտնել այն Cal Hirol-ում: Ոսկե ծաղկաման. Դուք կարող եք գտնել այն Amaranthine-ում (Grocer Oktam): Բրոնզե մշակ. Գտնվում է Վենդիգ անտառում։

Վելաննա

Վելաննան դալիշ էլֆ է՝ Մագես: Նրան վտարել են կլանից։ Նա կարծում է, որ հենց մարդիկ են առևանգել իր քրոջը և այժմ ցանկանում է վրեժ լուծել բոլոր մարդկանցից։ Հերոսը կարող է Վելանային կանչել Մոխրագույն պահապանների կարգի մեջ: Այն նաև հաջողությամբ կդիմանա նախաձեռնությանը: Նվերներ Velanna-ի համար. Elven Runestone: Պառկած է Զգոնության աշտարակում և Խոր ճանապարհների հանքերում: Էլֆե բանալու շղթա։ Գտնվում է Վենինգ անտառում։ Հեռացված օրագիր. Գտնվում է Ամարանտինում։ Դատարկ նոթատետր. Նաև Ամարանտինում (եկեղեցում): Գեղեցիկ արծաթյա գունդ։ Պառկած Սև ճահիճներում։ Փայլուն մալաքիտ. Գտնվում է Silverite Mines-ում (Wending Forest): Փորագրված ջադ. Գտնվել է Կալ Հիրոլի գանձարանում:

Արդարադատություն

Արդարությունը ոգի է ստվերից։ Օգնում է գյուղին ստվերում փախչել բարոնուհուց: Պատահաբար բնակվում է մահացած Գրեյ պահակ Քրիստոֆի մարմինը: Justice-ն առաջարկում է ձեզ իր ծառայությունները: Դուք կարող եք համաձայնել. Նվերներ արդարադատության համար. Էլֆերի աղոթք մահացածների համար: Դուք կարող եք գտնել այն Վենդինգ անտառի ավերված էլֆերի ճամբարում: Երազանքի պոեզիա. Գահակալության աշտարակի գահասենյակում։ Լիրիում. Նվեր Արարչի կողմից: Պառկած է Ամարանտինում, լքված պահեստում։ Լիրիումի օղակ. Պառկած Cal Hirol-ում: Քրիստոֆի մեդալիոն. Դուք կարող եք գտնել այն Black Marshes-ում: Քրիստոֆի հուշերը. Այն կարող եք գտնել Ամարանթայ «Առյուծն ու թագը» պանդոկում։

Սիգրուն

Սիգրունը մեռելների լեգեոնի գաճաճ իգական լեգեոներ է։ Ամբողջ լեգեոնից միայն նա է ողջ մնացել: Եթե ​​նա չհանդիպեր խաղացողին, նա նույնպես կմահանար։ Նա միանում է հերոսին և նրա հետ մաքրում Կալ Հիրոլին: Երբ Կալ Հիրոլը մաքրվի, խաղացողը հնարավորություն կունենա հրավիրել Սիգրունին միանալ «Գորշ պահապաններին»: Այս դեպքում նա հաջողությամբ գոյատևում է նախաձեռնությունը և դառնում գորշ պահակ: Նվերներ Sigrun. Warrior's Heart. Հայտնաբերվել է Vigil's Tower-ի գահի սենյակում: Խաղալիք սայլ. Գտնվում է Ամարանտինում։ Լրտեսող ապակի. Գտնվում է Silverite հանքերում (Vending forest): Տնկել զամբյուղի մեջ։ Ամարանտին պառկած. Գնդակ ձյան հետ: Նաև գտնվում է Ամարանտինում։ Օճառ թելով: Հայտնաբերվել է Vigil's Tower-ի զնդաններում։

Սկսելով Dragon Age: Origins - Awakening-ի անցումը, ձեզ անմիջապես տրվում է ընտրություն ներմուծել հին հերոսին կամ վերցնել նորը: Չեմ նկարագրի նոր կերպար ստեղծելու բոլոր փուլերը, քանի որ դրանք կան սկզբնական հատվածում։ Այո, և ես ներմուծեցի իմ հին հերոսին, որը շատ ավելի լավ էր զարգացած, քան նոր հնարավոր կերպարը։ Այսպիսով, ներմուծելով կամ ստեղծելով մեր հերոսին, մենք սկսում ենք Զարթոնքի անցումը...

Եվ ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ դուք դիտում եք էկրանապահիչը, որը պատմում է վերջին ամիսների մասին: Արխդեմոնն ընկավ, բայց մութ ձագը չվերացավ։ Եկեք անենք առանց սփոյլերների, քանի որ դուք ինքներդ կարող եք հիանալի տեսնել, թե ինչ էր տեսանյութում։ Դուք գնում եք դեպի աշտարակը, որը նախկինում պատկանում էր կոմս Հաուին, բայց ճանապարհին ձեզ ոչ ոք չի հանդիպում: Տարօրինակ չէ՞: Եվ հետո մի փրկված վազում է քեզ հանդիպելու, որին հետևում են խավարի արարածները: Սպանեք նրանց արագ, դա դժվար չէ: Երեք սարսափելի արարածների մահից հետո խոսեք փրկվածի հետ՝ հարցնելով նրան այն ամենի մասին, ինչ կարող եք: Նա կմեկնի օգնության, որը պետք է լինի ճանապարհին, և մինչ դու զրուցում ես քո ուղեկցորդ Մհայրիի հետ, կարծում եմ, որ նրանից տեղեկատվությունը նույնպես ավելորդ չի լինի։ Հաջորդը, մտեք ներս, գործ ունեցեք օգրի և մի քանի փոքր մութ աղբի հետ և գնացեք նախ քարտեզի աջ անկյունը, փրկեք փրկվածին, ապա վերևի ձախ անկյունը: Երկու փրկվածներ կսպասեն դարպասի մոտ, իսկ դուք գնում եք դեպի ներքին դարպասը:

Զգույշ եղեք, դուք կարող եք տառապել հենց այս դարպասների պայթյունից։ Եվ մտնելով նրանց մեջ, առաջին բանը, որ պետք է անել, սպանել է գենլոկի էմիսարին, ում հմայելը շատ տհաճ կլինի։ Ընդհանրապես, Զարթոնքի մեջ մարտերի անցումը շատ դեպքերում պետք է սկսվի մոգերի սպանությամբ, բայց դա այդպես է, լիրիկական շեղում: Նրա մահից հետո նորից վազեք դեպի վերին ձախ անկյունը՝ փրկելով փրկվածներից մեկին։ Այստեղ դուք կունենաք նորացված առաջադրանք, ըստ որի՝ պետք է վիրակապեր ձեռք բերեք պահակների համար։ Արագ վազեք դեպի աջ, որտեղ դուք պետք է փրկեք ևս երկու փրկվածների և ստանաք քարտեզի վրա նշված վիրակապերը: Հասկացա? Հետ փախե՛ք, վիրավորները մահանում են։ Հետ տվեք վիրակապերը և շարունակեք դեպի Vigil's Tower-ի ներսը: Ի դեպ, այս վայրը կլինի ձեր տունը Dragon Age. Origins - Awakening-ի ողջ ընթացքում, այնպես որ զգույշ եղեք դրա հետ:

Իսկ երբ ներս մտնեք, կզարմանաք, որ ֆորպոստը քանդված է։ Ավարտեք երկխոսությունը Մհայրիի հետ և գնացեք սանրել շենքը: Քարտեզի վրա անմիջապես թեքվեք աջ: Այնտեղ կտեսնեք մի կախարդ, ով այրեց խավարի արարածներից մեկին: Խոսեք նրա հետ և տարեք նրան ձեր թիմ: Հետևեք այս միջանցքին մինչև վերջ և փրկեք վերապրողին, որը կթարմացնի ձեր որոնումը: Այսպիսով, մենք պետք է փնտրենք ողջ աշտարակը և գտնենք այլ փրկվածների, ինչը մենք կշարունակենք անել: Բարձրացեք պատերի վրա գտնվող պատերի վրա և առաջ գնացեք: Բնաջնջե՛ք այնտեղ բոլորին, ովքեր կարող են դիմադրել, բալիստը շրջել և համազարկ անել։ Բոլոր հակառակորդների մահից հետո մտեք ներս և քաշեք լծակը: Դուք դիտում եք տեսահոլովակ, որտեղ կտեսնեք, թե ինչպես է մի շատ խորամանկ թզուկ պայթեցրել խավարի արարածների մի ջոկատ: Դե, եկեք առաջ շարժվենք, քանի որ վիշապի անցումը Տարիքային զարթոնք- Զարթոնքը նոր է սկսվում...

Ապամոնտաժեք բարիկադը, իջեք, սպանեք խավարի արարածներին և շարժվեք բացված դարպասով: Գլխավոր սրահ մտնելուց առաջ բացեք ձախ կողմի դուռը և ազատ արձակեք վերապրածին։ Այժմ - գլխավոր դահլիճի ներսում: Խավարի բոլոր արարածների մահից հետո գնացեք ձախ կողմում գտնվող սենյակ, այնուհետև ուղիղ առաջ: Միջանցքով անցնելուց հետո դուք կհանդիպեք Օղրենի վաղեմի ծանոթին, որին պետք է փրկել Darkspawn-ի ամբոխից։ Սպանեք նրանց և տարեք ձեր թիմ հին ընկերոջը: Ի դեպ, պետք է ասել, որ վիշապի դարաշրջանի զարթոնքի ողջ ընթացքում Ողրենն ինձ միշտ ուղեկցել է։ Հոյակապ կատակներ, մեծ մարտիկ... Ահ, լավ: Հավաքեք գավաթներ և գնացեք աջ, դուք նույնպես այնտեղ չեք սպանել բոլորին: Ազատեք վերջին վերապրողին և շարժվեք դեպի հյուսիս, քանի որ միայն այնտեղ կա ձեզ հասանելի հատված:

Միջանցքում դուք կգտնեք Ռոուլենդի արյունահոսություն: Նա ձեզ կպատմի բերդի վրա հարձակման պատմությունը: Եվ հետաքրքիր պատմությունխավարի խոսող արարածի մասին: Դե, ուրեմն, անցման ընթացքում անելիք կա։ Մենք առաջ ենք շարժվում, կա միայն մեկ ճանապարհ, ճանապարհին ես կտրեցի խավարի արարածներին, որոնք այնտեղ մեծ թվով կան։ Հասե՞լ եք նոր ելքի դեպի պատերի պատերը: Պահպանե՛ք Եվ հիմա պարզապես շարունակեք շարժվել:

Շարժվեք առաջ և սպանեք ձվադրող շեֆին, որը նույնպես շատ է խոսում: Սպանության վրա կավարտվի բերդի ազատագրումը։ Հետաքրքիր տեսանյութ կդիտեք, որում կարող եք Օղրենին և Անդերսին տանել Գորշ պահապանների մոտ։ Կամ դուք չեք կարող վերցնել այն: Ընտրությունը ձերն է, բայց ես դեռ խորհուրդ կտամ վերցնել դրանք: Ընկերությունը ավելորդ չի լինի. Դրանից հետո ձեզ կասեն, որ այս կալվածքը պատկանում է ձեզ։ Եվ առաջինը, ինչ պետք է որոշվի, մոխրագույն պահակների քանակն ավելացնելն է: Նվիրում արեք. Ճիշտ է, ոչ բոլորն են գոյատևելու այն ... Թող հավատացյալները կռվող ընկերուհիՄհայրի. Դրանից հետո շարունակեք դիտել տեսանյութը և վերջ տվեք շփոթությանը։ Այսպիսով, դուք կավարտեք առաջին փուլը Dragon Age Awakening-ի հատվածում:

Այս ամենից հետո դուք կհայտնվեք Vigil's Tower-ի Գահասենյակում։ Կա մի կախարդ, որից կարող ես զենք հմայել, և մի վաճառական, որից կարող ես ինչ-որ բան գնել կամ վաճառել։ Խոսեք տիկին Վուլսիի հետ, որը կանգնած է գահի ձախ կողմում և համաձայնեք նրա օգնությանը։ Դրանից հետո խոսեք կապիտան Գարվելի հետ: Երկուսն էլ նույն խնդիրն ունեն, ինչը լավ նորություն է։ Եվ վերջապես Վարել. Նրա հետ խոսելուց հետո արդեն կարող ես հեռանալ գահի սենյակորովհետև ուրիշ բան չկա, որ դուք այստեղ անեք:

Դուրս գալով գահի սենյակից և ընտրելով ձեր օգնականներին՝ դուք կխոսեք պահակի հետ, որը ձեզ կպատմի մանր գողի մասին, որին հազիվ կապեցին չորս պահակները։ Նրանից խլեք ևս երկու առաջադրանք: Դրանից հետո անմիջապես իջեք հսկողության աշտարակի զնդանները և խոսեք բանտապահի հետ։ Եվ պարզվում է, որ գողը կոմս Հաուի որդին է։ Սրա նման անսպասելի հանդիպում. Չեմ կարծում, որ մեկ այլ մոխրագույն պահակ կվնասի: Վերցրեք նրան ձեր շարքերը և մի վախեցեք, նա ողջ կմնա: Դրանից հետո նորից խոսեք Վարելի հետ և մասնակցեք երդման արարողությանը։ Հետո դարձյալ զրույց Վարելի հետ և երկու անընդմեջ զրույց նրանց հետ, ում անունները նա նշում է։ Թամրան նույնպես պետք է ստանձնի մահափորձի հանձնարարությունը։ Իսկ ընդհանրապես բոլորի հետ անընդմեջ խոսեք, կարծում եմ ձեզ համար ավելորդ չի լինի։ Այսքանից հետո դուք դժվար որոշում եք կայացնելու։ Ընտրեք, թե որն է ավելի կարևոր՝ պաշտպանել քաղաքը, առևտրային ուղիները, թե՞ ֆերմաները: Ես ընտրեցի ֆերմայի պաշտպանությունը: Եվ մի մոռացեք խոսել դավադրության մասին, որից հետո կարող եք ապահով ավարտել ընդունելությունը: Ընդհանուր առմամբ, պետք է նշել, որ Dragon Age Awakening-ի անցումը պարզապես լի է լուծումներով: Երբեմն դրանք փոքր են, երբեմն՝ կարևոր, բայց պետք է ինքնուրույն որոշումներ կայացնել։

Դուրս եկեք, շատ բան ունեք անելու։ Նախ գնացեք դարբնի մոտ և լսեք նրա հավերժական նվնվոցը։ Այնտեղ ձեզ կնշեն զինվորների համար լավ մետաղի և զրահի մասին։ Դուք կապ եք հաստատում: Դրանից հետո գնացեք սերժանտի մոտ, որը կանգնած է դռան մոտ և խոսեք մթության մնացած արարածների մասին։ Իհարկե, համաձայնեք օգնել:

Այսպիսով, դուք գնում եք ամրոցի զնդաններ, որտեղ արարածները դեռ կարող էին մնալ: Խցանումը կվերացվի, և ժամանակն է, որ դուք առաջ շարժվեք: Եվ առաջին մարդը, ում հանդիպում ես, մաբարին է: Քննեք նրա մարմինը և գրությամբ հանեք ոլորումը։ Ներքևի հարկերում թաքնված է ոմն Ադրիա։ Դե, եկեք դուրս գանք ճանապարհին: Մութ ձագերը սպասում են ձեզ կողքի սենյակում: Նրանց մահից հետո մտեք հյուսիսային սենյակ և վերցրեք նամակ և նվեր: Այնուհետև՝ դեպի հարավային սենյակ, որտեղ ճչացողները ցատկելու են առաստաղից: Նրանց նույնպես պետք է սպանել, իսկ հետո ջահը քաշել պատի մեջ, որպեսզի բացեն գաղտնի դուռը սնդուկներից, որը պարունակում է բազմաթիվ պաշարներ։ Փորձեք չունենալ չուսումնասիրված տարածքներ և անավարտ որոնումներ Dragon Age Awakening-ի հատվածում:

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ դահլիճ և շարունակել շարժվել դեպի բանտ: Երբ հասնեք բանտ և սպանեք ուրվականներին, դուք կրկին կունենաք երկու ճանապարհ, ուր գնալու եք: Եկեք նախ գնանք դեպի արևմուտք: Ձեր առջև ագրեսիվ կմախքներով գաղտնարան է, որոնք լավագույնս հանգստանում են: Դրանից հետո փնտրեք բոլոր սարկոֆագները։ Դուք կգտնեք մեկ բանալի, և կլինեն չորս բանալու անցք: Դե ուրեմն, եկեք շարունակենք: Հիմա բանտից դեպի հյուսիս։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք հենց Ադրիային, որը պետք է փրկվեր: Ճիշտ է, հիմա նրան պետք է հանգստացնել, այլ ոչ թե փրկել, քանի որ նա դարձել է ուրվական։ Խաղաղություն լինի նրա վրա, բայց ժամանակն է առաջ գնալ: Եվ հետո մենք ունենք խցանում, որը մաքրելու համար կպահանջվի մոտ մեկ շաբաթ։ Դե ուրեմն, եկեք բարձրանանք: Վերևում մնում է, որ մենք խոսենք թզուկի հետ և նրան մեծ քանակությամբ 80 ոսկի տանք, եթե, իհարկե, դուք ունեք դրանք։ Եվ այժմ դուք կարող եք լքել գտնվելու վայրը:

Հիմա գնանք Lost Asylum, որտեղ խեղճ աղջկան գերի են պահում։ Զարթոնքի անցումը մեզ թույլ չի տալիս հանգստանալ: Երբ ավազակների առաջնորդը խոսում է քեզ հետ, նախ պահանջիր ցույց տալ աղջկան, իսկ հետո համոզիր նրան բաց թողնել։ Երբ նա ազատում է գերուն, ավազակներին կարելի է սպանել։ Համոզվեք, որ ավազակների առաջնորդից շատ լավ 9 մակարդակի դաշույն վերցրեք: Ամեն ինչ, դուք կարող եք լքել այս վայրը:

Մենք գնում ենք Տուրնոբլովի կալվածք և անմիջապես գնում դեպի հյուսիս։ Այստեղ դուք կգտնեք մուգ ձագերի մի փունջ՝ Օգրի գլխավորությամբ: Սպանեք նրանց, իհարկե: Ճշմարտությունն այն է, որ դուք չեք կարող փրկել ձեր ընտանիքը: Հետևաբար, մենք կսահմանափակվենք դիակները փորփրելով և բոլոր թշնամական սուբյեկտներին սպանելով:

Մտեք Ամարանտին և անմիջապես գնացեք դեպի վանդակը: Այնտեղից վերցրեք դեն նետված օրագիրը, այն դեռ օգտակար կլինի ձեզ համար, քանի որ Dragon Age: Origins - Awakening հատվածը մտածված է այնպես, որ ամեն փոքր բան հարմար լինի: Ուղիղ առաջ գնալով՝ դուք կհանդիպեք Քոլբերին, ում իսկապես պետք էիք։ Խոսեք նրա հետ և հարցրեք, թե որտեղ է նա տեսել խավարի արարածներին: Ավարտեք նրա հետ զրույցը, շնորհակալություն հայտնեք ու մի փոքր առաջ գնացեք, որտեղ ձեզ եւս մեկ նամակ կտրվի։ Դե, հիանալի: Հիմա ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս մի փոքր հետ գնալ և ձախ թեքվել՝ ինչ-որ մութ անձից առաջադրանքը վերցնելու համար: Խնդիրը պանդոկապետի հետ խոսելն է։ Համաձայնեք և անցեք առաջ:

Պահակները կփորձեն փակել ձեր ճանապարհը, բայց նրա շեֆը անմիջապես կհայտնվի և կհեռացնի անփույթ խաղաղության աշխատակցին բիզնեսով զբաղվելուց։ Նա ձեզ առաջարկ կանի խոսել իր հետ մաքսանենգների մասին։ Դե, դուք կարող եք և նույնիսկ պետք է խոսել: Ճիշտ է, եթե դուք անցնեք այս առաջադրանքը պահակի համար, ապա դուք չեք կարողանա մեկ վայր մտնել Dragon Age Awakening-ի հատվածում: Համաձայնեք նրա առաջադրանքին և գնացեք շուկա (ձախ կողմում է) կասկածելի տեսակի: Հենց սկսես խոսել, նա կփախչի։ Մի անհանգստացեք, պարզապես հետևեք նրան՝ համակարգված կերպով խումբ առ խումբ ոչնչացնելով: Վերջին խմբի ոչնչացումից հետո, որն արդեն կկանգնի բերդի ետևում, կարող եք վերադառնալ պահակապետի մոտ՝ Կոնստեբ Էյդանին։ Նա մեզ կուղարկի մաքսանենգների որջ։ Մուտքի մոտ սպանեք մութ մարդուն և վերցրեք բանալին ձեզ համար։ Այժմ դուք կարող եք իջնել նկուղ:

Անմիջապես մուտքի մոտ վերցրեք նվերը տուփի մեջ և անցեք առաջ։ Ի դեպ, պետք է ասել, որ Դրակոնում Տարիքային սկիզբ- Զարթոնքի քայլարշավը լի է նվերներով: Իսկ նվերները օգտակար բան են, քանի որ մեծացնում են հերոսի վերաբերմունքը քո հանդեպ։ Իսկ առաջին սրահում քեզ կսպասեն մաքսանենգների առաջնորդն ու իր ընկերները։ Նրանցից այնքան էլ խելացի չէ կանգնել ու սպասել սենյակի մեջտեղում, բայց դե, խաղաղություն նրանց հետ։ Դուրս եկեք այն ՆՈՒՅՆ մուտքից, որով մտել եք և միացրեք քվեստը: Անցել է? Տեղափոխվեք շուկա և ապրանքների գինը վաճառականներից հարցրեք, այնտեղ շատ լավն են։ Դրանից հետո խոսեք վաճառականների գիլդիայի ներկայացուցիչ Մերվիսի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ խավարի արարածները չարաճճի են անտառում։ Դե, մենք պետք է հնարավորինս շուտ վազենք այնտեղ, հակառակ դեպքում առևտուրն արժե այն: Այսպիսով, մենք կգնանք այնտեղ:

Եվ ահա մենք Վենդինգ անտառում ենք։ Այն ամենը, ինչ մենք պետք է անենք այստեղ, կամրջից առաջ սպանելն է ամեն կենդանի: Փնտրեք ամեն անկյուն, փնտրեք բոլոր սնդուկները և սպանեք և՛ ծառերին, և՛ ավազակներին: Երբ ավարտեք, անցեք կամուրջը: Եվ ահա այս վայրի ամենահետաքրքիր հատվածը կլինի Զարթոնքի մեջ: Էլֆը կհայտնվի և կպահանջի վերադարձնել քրոջը, հակառակ դեպքում նա կշարունակի սպանել մարդկանց և թալանել քարավանները։ Դե, առաջ գնացեք: Այստեղ դուք կրկին պետք է ծեծեք և մանրացրեք, մինչև փրկված գտնեք: Նրա գտնվելու վայրը նշված է քարտեզի վրա, այնպես որ դուք չեք կորչի: Այն բանից հետո, երբ դուք նրան ողորմության հարված հասցնեք, խավարի արարածները կհայտնվեն... Խեղճ արարածներ, նրանք կարծում էին, որ մեզնից օգուտ կքաղեն... Հիմա մենք շարժվում ենք դեպի Դալիշ էլֆերի ճամբար՝ ոչնչացնելով թշնամիներին, որոնք կանչվել են էլֆ ճանապարհին. Վերևում դուք ստիպված կլինեք նորից խոսել նրա հետ: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք նրան տանել ջոկատ և գնալ փոթորկելու այն հանքերը, որոնցում թաքնված են խավարի արարածները:

Հանքերում մութ չի՞։ Այո, միացված է մաքուր օդհաստատ ավելի հանգիստ և հարմարավետ: Իջեք և ընտելացեք դրան, Dragon Age Awakening-ի անցումը մեզ հաճախ կշպրտի աշխարհի նման անկյուններ: Շրջանակի կողքով անցնելիս դուք ականատես կլինեք, թե ինչպես է ձեր անձը քնեցրել էմիսարը: Լավ, մենք նրա հետ ավելի ուշ կզբաղվենք: Այդ ընթացքում սպասում ենք տեսահոլովակի ավարտին, որում մեր նոր դաշնակցի քույրը՝ Սերաննին, կտա մեզ բանալին և կփախչի։ Եվ մենք նույնպես չպետք է հապաղենք, վազելու ժամանակն է։ Նախ, վազիր հյուսիս, փնտրիր ամեն ինչ և ստացիր օրագրի մի քանի գրառում, իսկ հետո իջիր հարավ: Այնտեղ օգտագործեք բալիստը, որը ջախջախելու է թշնամիների ամբոխը, այնուհետև իջնելու և ավարտելու է փրկվածին: Հաջորդ սրահից ավելի շատ մթության արարածներ կգան, որոնց նույնպես պետք է սպանել: Տեղափոխեք բոլորը ներքև և ներքև: Ճանապարհին կհանդիպեք խավարի մի արարածի, որը հագել է Ողրենի զրահը։ Լավ, արարած չէ՞։ Սպանեք նրան և նորից հագցրեք մեր սիրելի թզուկին: Առաջին պատառաքաղում կտեսնեք վերջին ողջ մնացած մոխրագույն պահակին, որը կխնդրի ձեզ տանել իրենից գողացված մատանին իր կնոջը: Լավ, վերցնենք: Բայց երբ գտնենք Միևնույն ժամանակ մենք առաջ ենք շարժվում... Մի մեծ քարանձավում մենք մերկ ձեռքերով ցրում ենք խավարի արարածների ևս մեկ բազմություն և սկսում ենք գավաթներ հավաքել: Կլինի նաև դիակ՝ հագնված քո կախարդական համազգեստով։ Եկեք շուտով փոխենք նրա հագուստը, թող երկու կերպար արդեն պատշաճ կերպով հագեցված լինեն։ Այժմ մենք կարող ենք ավելի հեռուն գնալ: Ընդամենը մեկ անցում կա...

Եվ ահա նորից ավտոմատ պահումը և նոր սենյակ մեր հագուստով հագած երկու փորձարկվողներով: Վերցրեք ու սարքեք, մերկ շրջելու բան չկա։ Չնայած նրանք լավ կռվեցին առանց զրահների, այնուամենայնիվ, Dragon Age Awakening-ի անցումը շատ ավելի հեշտ է, եթե դուք հագնված եք ... Առաջին պատառաքաղը հենց այնտեղ կլինի: Մենք նախ կգնանք դեպի արևելք: Փոքր փակուղու մոտ վերցրեք լիրիումի ավազը հանքավայրերից և գնացեք հետախուզեք մնացած դահլիճը դեպի արևելք: Այս սրահում միանգամից երկու օգտակար թշնամի կա՝ վիշապին ընտելացնողը, որից գեղեցիկ մուրճ է ընկնում։ Մատանին, որը մեզ անհրաժեշտ է որոնումների համար, և վիշապը, որից մենք պետք է վերցնենք կշեռքը: Այստեղ նույնպես թարմ է: վիշապի ձուորն ավելի լավ է վերցնել, քան թողնել փտելու: Այստեղ ավելի հետաքրքիր բան չկա, և դուք կարող եք գնալ հարավային թունել առաջին պատառաքաղով: Եվ կրկին մեր դիմացի դահլիճը, որում պետք է սպանենք բոլորին։ Այստեղ օգտակարներից միայն վիշապի կշեռքները՝ վերցված կրիչից։ Եվ մենք ունենք նաև միայն մեկ անցում` դեպի հարավ:

Դեպի հարավ, դեպի արևելք վերածվեք Ճարտարապետի սենյակի: Կոդի մի փոքր կտոր և 8 ոսկի փոքր քանակությամբ պետք է լուսավորեն ձեր իրերի բացակայությունը: Ի դեպ, դուք չեք կարող հավաքել կոդը, բայց մեծ մասը ամբողջական անցում Dragon Age. Origins - Awakening-ը ամբողջությամբ հավաքված կոդեքսի շրջադարձ է: Այդ ընթացքում մենք շարժվում ենք քարտեզի վրա: Եվ այնտեղ դուք կգտնեք մի խորամանկ վաճառականի, որի հետ կարող եք առևտուր անել, և ում պետք է հրավիրել Զգոնության աշտարակ, ինչպես նաև մի սնդուկ ձեր բոլոր իրերով։ Գնե՛ք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է վաճառականից և գնացե՛ք կողքի սենյակ։ Եվ այնտեղ դուք կտեսնեք խավարի արարածների այդ շատ հետաքրքիր առաջնորդին։ Եվ վիշապներ, որոնք կփորձեն սպանել ձեզ: Նրանք բավականին ուժեղ են, և նրանց մի հարվածով սպանելը չի ​​ստացվի։ Հետեւաբար, փորձեք համատեղել խմելիքներն ու հմտությունները՝ դանդաղեցնելով հակառակորդներին: Հիմնական բանը թույլ չտաք, որ նրանք դուրս գան, հակառակ դեպքում նրանք դուրս կգան կրակի տակից՝ խաթարելով ձեր հմտությունները։ Նրանց մահից հետո խավարի այդ խորհրդավոր արարածը կհեռանա, և դուք պետք է ընդունեք Վելանային մոխրագույն պահակների մեջ: Հիանալի է, լրացուցիչ դաշնակիցը չի խանգարի: Այժմ հավաքեք գավաթներ վիշապների մարմիններից և շարժվեք դեպի երկար սպասված ելքը:

Այժմ ես առաջարկում եմ այցելել Vigil Tower, որտեղ արժե զրուցել դարբնի հետ։ Դուք խոսե՞լ եք և ստացե՞լ եք աշխատանքը: Հիանալի է, հիմա տուր նրան հանքաքարը ճամփորդին և խոսիր Դվորկինի հետ, որը կանգնած է հենց այնտեղ, մոտակայքում։ Նա պետք է տա ​​նրան լիրիումի ավազը, որը դուք գտել եք ավելի վաղ: Հետո խոսեք Վոլդրիկի հետ, ով ձեզ կխնդրի գրանիտի հանքավայրեր գտնել աշտարակը վերանորոգելու համար: Համաձայնեք և գնացեք խոսեք շարքայինի հետ, որը ձեզ 10 ոսկի շնորհակալություն կհայտնի և կուղարկի գահի սենյակ՝ դատավարության: Անպայման խնայեք նախքան այնտեղ գնալը, եթե ինչ-որ բան խեղդեք Զարթոնքի հատվածում...

Գահի սենյակում խոսեք Վարելի հետ, և դատավարությունը կսկսվի: Առաջին դեպքը գյուղացի Ալեքի դեպքն է, ով մեր գանձարանից երկու պարկ հացահատիկ է գողացել։ Ի՞նչ եք անելու դրա հետ: Կախել? Թե՞ պատժել մտրակներով։ Ես որոշել եմ նրան բանակ հրավիրել և չեմ պարտվել։ Բոլորը գոհ էին։ Հաջորդ գործը քաղաքացիական է. Այնտեղ պետք է ընտրել, թե ում տալ հողը՝ լկտի աղջկան, թե մեր դաշնակցին։ Բայց խնդիրն այն է, որ աղջիկն ունի սեփականության իրավունքը հաստատող պաշտոնական փաստաթուղթ։ Ի՞նչ կընտրեք: Ես ընտրեցի երրորդ տարբերակը. Եվ վերջին բանը. Ազնվական ազնվականին բանտ նստեցնել ու բոլոր գործերը, ինչո՞ւ մտածել ընտրության մասին։ Դա հիանալի է, առաջադրանքն ավարտված է, և դուք կարող եք հեռանալ:

Հիմա խոսեք շքամուտքի դիմաց կանգնած սերժանտի հետ ու գնացեք մաքրված փլատակների մոտ։ Եվ նրանք գտան ելք դեպի խորը ուղիներ։ Դե, եկեք ուսումնասիրենք: Մենք անմիջապես շարժվում ենք դեպի հյուսիս, որտեղ դուք կարող եք մի փոքր օգուտ քաղել և նվիրել ոսկե արձանիկ, իսկ հետո մենք գնում ենք հարավ և հետախուզում ենք տարածքը: Այնտեղ, ծառուղով քայլելուց և օտնորքում խավարի մի քանի արարածներ սպանելուց հետո, ադամանդներով շրջիր դեպի հանքը և այնտեղ շահույթ ստացիր։ Այնուհետև վերադարձեք հիմնական ուղին և շարժվեք առաջ: Երբ մոտենաք պատառաքաղին, կտեսնեք, որ սա պատառաքաղ չէ, և կա միայն մեկ ճանապարհ՝ դեպի հարավ: Մոռացվածների շրջանակից առաջ զգույշ եղեք, քանի որ այնտեղ դուրս են գալիս կմախքներ, որոնք պետք է հանգչել: Արեք դա և առաջ գնացեք, քանի որ Dragon Age: Origins - Awakening-ի անցումը դեռ չի կանգնում:

Հետևեք ոսկորների ճանապարհին և խնայեք արգելված սենյակի դռան դիմաց: Հենց որ գնաք, ձեր վրա կհարձակվի մի ուրվական, որը սպանելը բավականին դժվար է։ Եվ, երբ դուք գրեթե չմարմնավորեք այն, այն կթռչի անհայտ ուղղությամբ: Մենք պետք է շուտով գտնենք նրան: Մեր ճանապարհը դեպի արևելք է։ Վազիր միջանցքով՝ հավաքելով բոլոր բարիքները ճանապարհին: Երբ դուք հասնեք միջանցք չար ոգիների հետ, տեղի կունենա ավտոմատ պահպանում: Սպանեք օգր պետին և շրջապատի բոլոր մանրուքներին: Այնուհետև արագ վերցրեք գավաթները օգրի մարմնից և սպանեք ուրվականին, որը հայտնվում է: Այսպիսով, սպանելով ուրվականին, դուք կկատարեք առաջադրանքը և կսկսեք տեսանյութ, որում մեր գաճաճ ընկերը կշտկի թզուկների մեխանիզմը՝ փակելու այս հատվածը։ Գերազանց, առաջադրանքն ավարտված է, և դուք կարող եք վերև բարձրանալ սերժանտ Մավերլիսի հետ: Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ այս քարտեզից: Առաջարկում եմ գնալ Վայրի բլուրներ։

Նախ, վազիր հյուսիս և հանիր երկու դահիճներին։ Այնուհետև հետևեք արևելյան ճանապարհին, անցեք կամուրջը, լսեք Նաթանիելի մեկնաբանությունները և խնայեք: Այնուհետև գնացեք և գնացեք մի ուղղությամբ, ճանապարհին վերցրեք որսորդների իրերը և փրկեք թզուկ կնոջը, որին քարշ են տալիս խավարի արարածները: Նա ձեզ կասի, որ լեգեոնը չի հաղթահարել արարածները, և միայն նա է մնացել ողջ: Վերցրեք նրան և իջեք Քել Հիրոլ:

Ահա դուք գտնվում եք թզուկների վաղուց մոռացված քաղաքում: Այժմ վայելեք տեսարանը և իջեք ներքև: Այնտեղ խոսիր Յուկկայի՝ մահացող թզուկի հետ և շարժվիր առաջ։ Կա միայն մեկ ճանապարհ՝ չես կարող սխալվել: Սպանեք խավարի արարածներին, հավաքեք գավաթներ և անցեք կամուրջը: Դրանից հետո անմիջապես խնայեք ամեն դեպքում։ Մինչև ամենամեծ սրահը, որում նախ կհանդիպեք թրթուր երեխաներին, ոչ մի ուշագրավ բան չի լինի։ Սպանեք բոլորին, ոչ մի տականք կենդանի թողնելու բան չկա, և մտեք գլխավոր դահլիճ։ Զգուշացեք, այստեղ շատ թակարդներ կան: Սպանեք բոլորին միջանցքում և առաջ գնացեք: Դուք կտեսնեք մեկ թշնամի, որը դեռ չի հարձակվել ձեզ վրա: Սա գոլեմների վարպետն է։ Արագ, արագ սպանեք նրան և վերցրեք գոլեմի կառավարման ձողը նրա մարմնից: Դա ձեզ օգտակար կլինի վերը նշված գոլեմների ցավազուրկ սպանության համար։ Այժմ նրանցից գավաթներ հավաքեք և առաջ շարժվեք: Առջև՝ աստիճաններով, վերակենդանացրու գոլեմը, թող նա կռվի քեզ համար։ Եվ դուք սպանում եք բոլորին, հյուսիսում և հարավում գտնվող սնդուկներից գավաթներ եք վերցնում և գնում նախասրահի հետևում: Այնուհետև կտեսնեք ուրվականների ծով, որոնք ձևացնում են, թե ապրում են իրենց կյանքով: Գնացեք և գնացեք մեկ ճանապարհով: Ճանապարհին առանձնահատուկ բան չես գտնի: Այսպիսով, դուք հանգիստ կհասնեք առևտրի թաղամասի մուտքին: Ընդհանրապես, պետք է նշել, որ Զարթոնքի ժամանակ տեղանքների անցումը բավականին գծային է, ուստի դա անելը հեշտ է...

Անմիջապես կտեսնեք մի տեսանյութ, որում խավարի որոշ արարածներ սպանում են մյուսներին։ Դե թող չարը կռվի չարի դեմ, բարին մի քիչ կօգնի։ Շարժվել առաջ. Իսկ գլխավոր դահլիճից դեպի հյուսիս՝ սենյակ։ Այնտեղ վերցրեք գոտին սարկոֆագից և սպանեք երեք վերակենդանացած գոլեմներին։ Դրանից հետո դուք կարող եք շարժվել դեպի արևելք: Հարևան սենյակում սպանեք խավարի արարածներին, որոնք կռվում են միմյանց հետ և գնացեք դեպի հարավ գտնվող սենյակ, որտեղ դուք պետք է վերցնեք գաճաճ հաբերը: Նրանք ձեզ հարմար կլինեն: Այժմ - դեպի հյուսիս:

Հասնելով դարբնոց և ևս մեկ անգամ այնտեղ ոչնչացնելով մութ ձագերի ամբոխը, գնացեք դրա հետևից, հավաքեք գավաթներ և վերանորոգեք կոտրված իրերը գոլեմի և կոճի օգնությամբ: Հիշեցնեմ, որ Dragon Age. Origins - Awakening հատվածում ավելորդ բաղադրիչներ չկան: Գործերն այնքան էլ լավ չեն, բայց հավաքածուի համար դրանք օգտակար կլինեն։ Ահա թե ինչպես եք հասնում բանտ. Ինչ-որ Ստեֆան բանտարկված է վանդակում։ Նրանից վերցրու ռունը և ազատիր այն: Վանդակից ձախ կոճ է։ Օգտագործիր այն և խոսիր Օղրենի հետ։ Բանտից հետո քեզ մի պատառաքաղ է սպասում։ Նախ գնացեք հարավ, որտեղ կգտնեք մի տարածք, որը նշված է որպես գերեզման: Ձեր առջև ռունաքարեր են և կենտրոնում՝ սարկոֆագ: Կտտացրեք ռունագրերին, որպեսզի դրանց վրայի նշանները համապատասխանեն պատերի նշաններին: Սա հեշտ է անել, այնպես որ մի անհանգստացեք: Երբ բոլոր հինգ նշանները տեղում լինեն, վազեք գերեզման և այնտեղից վերցրեք հետաքրքիր ձեռնոցներ։ Այժմ դուք կարող եք հետ գնալ և պատառաքաղից շարժվել դեպի հարավ-արևմուտք:

Մաքրել մնացած տարածքը, շրջել գանձարանի շուրջը և գնալ թավուտ բլուրների մեջ, որպեսզի այնտեղից շարժվես դեպի հսկիչ աշտարակը և մի փոքր բեռնաթափվես։ Ես անձամբ ընդհանրապես տեղ չունեի, այնպես որ մենք կշարունակենք մաքրել Cal Hirol-ը մի փոքր ուշ: Այդ ընթացքում դեպի Վեհարանի աշտարակ։ Ահա, հանքաքարը տվեք դարբինին, իսկ հաբերը՝ Դվորկինին։ Նրան նույնը և լիրիումի ավազը: Դրանից հետո նորից իջեք թավուտ բլուրների մոտ, իսկ այնտեղից՝ առևտրի թաղամաս։ Իսկ առևտրի շրջանից մինչև ստորին սահմաններ: Շարունակում ենք մաքրությունը...

Եվ ներքևում դուք սկսում եք վազել թունելի միջով, մինչև հասնեք Գոլեմին և մթության մոգ-ձուլին: Երկուսին էլ պետք է սպանել... Ինչը, սկզբունքորեն, այնքան էլ դժվար չէ անել։ Ես իմ գողին անմիջապես գցեցի հրաշագործի վրա՝ կապելով նրան, և մինչ գողը զվարճանում էր, ես սպանեցի գոլեմը մնացածի հետ։ Եվ մոգը դժվար չէր ավարտին հասցնել: Այնուհետև շարժվեք մնացած միջանցքով՝ սպանելով առաջացող շոշափուկները: Երբ հասնեք ամենավերջին, կտրեք երկու շղթա, որոնք կսպանեն արգանդը։ Դրանից հետո դուք կարող եք Cal Hirol-ը համարել մաքրված և դուրս գալ այնտեղից: Ավարտված է Dragon Age. Origins - Awakening-ի անցման ևս մեկ փուլ:

Վերադառնանք Վեհարանի աշտարակ։ Ջախջախեք գյուղացիական ապստամբությունը բողբոջում, ապա խոսեք դարբնի հետ՝ տալով նրան Գոլեմի կեղևը: Նա ձեզ կտա ցուցակը, թե ինչ է իրեն անհրաժեշտ աշխատանքի համար: Դե, եկեք փնտրենք: Այդ ընթացքում իջեք նկուղ և գնացեք դամբարանը, որը դեռ չեք բացել։ Դուք արդեն պետք է ունենաք մնացած բոլոր երեք բանալիները: Բացվե՞լ է: Ներս մտեք, մաքրեք գերեզմանը ուրվականներից և գավաթներ հավաքեք: Շատ լավ կոշիկներ արդեն կան։ Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ նկուղից և բարձրանալ գահի սենյակ: Իսկ գահի սենյակում մահափորձ է կազմակերպվում։ Դե մահ նրանց։ Դրանից հետո ընդունեք նրանց, ովքեր ցանկանում են դառնալ մոխրագույն պահակ և ավարտեք սարքավորումները: Սպասում ենք Ամարանտինին։

Amaranthine-ում հաջողակ սմբակը տվեք Միքային, որի համար կստանաք դրամական պարգև։ Դրանից հետո գնացեք շուկա և տեղեկացրեք Մերվիսին հիանալի նորությունների մասին։ Եթե ​​համոզեք նրան հավելյալ վճարել, ապա կստանաք ընդհանուր առմամբ 30 ոսկի։ Գերազանց։ Նույն տեղում վերցրեք բոլոր առաջադրանքները Առևտրական գիլդիայի խորհրդի կողմից: Մի փոքր գնացեք դեպի հյուսիս, և տունը շրջելուց հետո վերցրեք կողպված դռան մոտ գտնվող կրծքավանդակի բրդյա երեսպատումը։ Ահա զրահի իրը: Ի դեպ, վարպետի լիրիումի ըմպելիքն ինձ համար պատրաստել է Վելանան, որի համար շատ շնորհակալ եմ նրան։ Հիմա գնանք Crown and Lion Inn: Նախ, գնացեք պանդոկի վերջը և խոսեք Նիդայի հետ: Նա պետք է տա ​​ամուսնական մատանին, որով ամուսինը մահացել է՝ փորձելով այս աշխարհն ավելի լավը դարձնել: Հետո գնացեք պանդոկապետի մոտ և խոսեք նրա հետ գորշ պահակի՝ Քրիստոֆի մասին։ Վերցրեք սենյակի բանալին, քանի որ Քրիստոֆը մեկ շաբաթ է, ինչ չի երևացել։ Մենք պետք է ստուգենք, թե դա ինչ կարող է լինել: Քննեք քարտեզը, որից պարզ կդառնա, որ Քրիստոֆը գտնվում է սև ճահիճներում։ Եկեք գնանք այնտեղ, բայց ավելի ուշ: Վերցրեք տիտղոսները սնդուկներից և գնացեք խոսեք պանդոկապետի հետ: Համոզեք նրան, որ նա պետք է ձևացնի, թե վստահում է մաքսանենգներին։ Այս առաջադրանքը կավարտվի, քանի որ այժմ դուք պարզապես օգնող չունեք։ Դե, Dragon Age. Origins - Awakening-ի հատվածը սրանից չի աղքատանա:

Հիմա գնանք եկեղեցի։ Եթե ​​չես աղոթում, ապա մի շարք խնդիրների համար: Վերցրեք ամեն ինչ տեղեկատախտակից, ինչպես նաև վերցրեք ծաղկաման: Հիմա խոսիր վաղեմի ընկեր Ուինի հետ: Ի վերջո, համաձայնիր կատարել իր առաջադրանքը, հին ընկեր: Հետո սուզվեք եկեղեցի: Այնտեղ հավաքեք բոլոր գավաթները, ստուգեք այն ամենը, ինչ կարող եք և խոսեք կաղապարի հետ: Այնուհետև մոտեցեք աղջկան և կատարեք կորած ամուսնուն գտնելու որոնումը: Այժմ շարժվեք դեպի իջեւանատուն, որտեղ դուք կգտնեք մի կտոր գրություն վաճառասեղանի աջ կողմում: Այն նշում է քաղաքից բարձր կամուրջների մասին։ Լավ, եկեք հասնենք այնտեղ: Բայց նախ, անցեք քաղաքի պարիսպներից այն կողմ և ոչնչացրեք բոլոր ավազակներին: Վերադարձի ճանապարհին գտեք երկրորդ տունը ուղու աջ կողմում և սեղմված հողի մեջ կգտնեք այն գանձը, որը փնտրում էիք: Սա ողորմելի օղակ է, բայց առաջադրանքը կավարտվի, և դուք կարող եք հանգիստ շունչ քաշել այս կապակցությամբ: Հաջորդը, վազեք քաղաքով մեկ՝ գտնելով երեք չարագործների և սպանեք նրանց: Դրանից հետո դուք կստանաք որոնում՝ սպանելու իրենց առաջնորդին, որը կանգնած է շուկայի հրապարակի անկյունում։ Նրա մահից հետո մենք գնում ենք քարոզչի մոտ վարձատրության։ Տարվա՞ծ։ Դե, իհարկե, չպետք է թողնեք այն, իզուր չէ, որ Dragon Age: Origins - Awakening-ում հատվածը միշտ փորձում է մեզնից գումար գայթակղել: Այժմ գնացեք դեպի այն դարպասը, որտեղ կանգնած է ոստիկանը, և անցեք ձախ դռնով, եթե մեջքով կանգնեք դեպի քաղաք։ Այստեղ դուք անմիջապես կտեսնեք կրծքավանդակը առաջին օգնության հավաքածուով, իսկ մի փոքր ավելի հեռու՝ նոր գրություն: Հիմա գնացեք քաղաքից դուրս՝ տարածքից հենց ելքի մոտ։ Ձախ կողմում տունն է, որտեղ գտնվում է կախված ամուսինը։ Խաղաղություն լինի նրա վրա... Գնում ենք Ալմայի մոտ, նրան ամեն ինչ կպատմենք։ Այժմ մենք ավարտել ենք քաղաքի բոլոր որոնումները և գնալու ենք զբոսնելու Վենդինգի անտառում։

Անտառում մենք պետք է գտնենք ինը կտոր մետաքս, որոնք անհրաժեշտ են որոնման համար, ութ արձան և հինգ կտոր Սիլվանի կեղև: Այսպիսով, վազեք քարտեզի շուրջ՝ փնտրելով դիակներ, նկարագրելով արձաններ և սպանելով սիլվաններին: Անհնար է հստակ տեղ տալ։ Երբ այս ամենն անես, անպայման կգտնես գիտնականի դիակ, որից պետք է քար ու օրագիր վերցնել։ Հաջորդը, վազեք դեպի քարերի շրջանակը, որի մեջ դուք պետք է տեղադրեք բացակայող քարը: Դրանից հետո շրջանաձև շրջեք՝ սեղմելով բոլոր քարերը։ Սա կտա մի կրծքավանդակ, որը հայտնվում է վզնոցով ներսում: Ճիշտ է, վզնոցը փխրուն է, ուստի պետք չէ շատ ջանք թափել: Հետո քարտեզի նույն հատվածում գնացեք հարավ և խոսեք Ինեսի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ բերել իրեն մեկ բույսի սերմեր, հյուսիսային փշոտ: Եվ դրանից հետո նա ձեզ հետ կգնա կախարդների խորհուրդ: Դե, այդպես էլ պետք է լինի։ Դուք կարող եք գտնել այն Ինեսի հյուսիսում՝ հանքի աջ կողմում։ Վերցրեք սերմերը և վերադարձեք Ինես: Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի, ձեզ պարգև կտա և կշարունակի իր ճանապարհը:

Այժմ մենք կարող ենք վերադառնալ Ամարանտին և կատարել բոլոր առաջադրանքները: Անցել է? Գնացե՛ք Gunsmith Glassrick-ի մոտ և նրանից մաքուր երկաթ գնե՛ք։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ տուն՝ Vigil's Tower: Այնտեղ խոսիր Վոլդրիկի հետ, գրանիտի նմուշներ և ընտրյալ զինվորներ տուր նրան։ Նա երջանիկ և երջանիկ կլինի, իսկ դուք կստանաք բացված ձեռքբերում և ավարտված առաջադրանք: Հետո բոլոր բաղադրիչները տվեք դարբինին և նրանից վերցրեք զրահը։ Դարբինը, իհարկե, դեմք կդարձնի, բայց զրահը գերազանց կլինի։ Նրանք ներս են օրիգինալ խաղ, իսկ Dragon Age Beginning - Awakening-ում շատ տրտնջաց ... Հիմա ժամանակն է, որ մենք գնանք դեպի սև ճահիճները ...

Տեսանյութում ձեզ դիմավորում են լեշ ուտողները. Դուք ստիպված կլինեք նրանց հետ գործ ունենալ, հենց որ մի երկու քայլ առաջ գնաք։ Դե, եկեք դա անենք: Այժմ հավաքեք գավաթները և հետևեք ճանապարհին: Առաջին պատառաքաղում ոչնչացրեք գայլերի ևս մեկ խմբաքանակ, վերցրեք սիրային նամակ ավերված տնից հարավում գտնվող արահետի «ճյուղում» և հստակ շարժվեք պատառաքաղից դեպի հյուսիս: Ճանապարհով մի փոքր քայլելուց հետո դուք կբախվեք վիշապի ոսկորին։ Գուշակեք, թե ինչու է դա ձեզ անհրաժեշտ: Ճիշտ է, մոտակայքում պառկած գանգի մեջ մտցնելու համար: Մի փոքր առաջ գնացեք դեպի վարագույրի բացը և ստուգեք շղարշը: Այստեղ չի ստացվի, այնպես որ շրջվեք և գնացեք դեպի պատառաքաղը, որտեղից կգնաք դեպի հյուսիս-արևելք, դեպի ավերված տունը և ավելի հեռու՝ դեպի ավերված քաղաքի դարպասները։ Այստեղ դուք նախ կհանդիպեք ժանտախտ մարդագայլերի, բայց նրանք թույլ հակառակորդներ են: Քաղաքում նախ պետք է գնալ հյուսիս, որտեղ ընկած է հանելուկը, որը որոնումների շարունակությունն է, և փնտրել Մաբարիի դիակը, որից մենք կստանանք մեզ անհրաժեշտ երակները։ Նաև մի փոքր աջ՝ սնդուկ, հին նամակ և մարդագայլերի ոհմակ, որոնք իրենց չափազանց ագրեսիվ են պահում։ Ոչնչացրեք նրանց և գնացեք ավելի արևելք՝ քաղաքի արխիվները վերցնելու համար: Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ հյուսիսային դարպասով: Վարագույրի մեջ նորից պատռվածք կլինի, որը ձեզ նոր առաջադրանք կտա։ Պատառաքաղի մոտ նորից գնացեք հյուսիս, որտեղ կգտնեք երրորդ հանելուկը և մի քանի մարդագայլեր: Եվ Քրիստոֆի ժամանակավոր կացարանը, որն արդեն շատ ավելի հետաքրքիր է։ Այսպիսով, Dragon Age. Origins - Awakening-ում հատվածը աստիճանաբար բացահայտվում է...

Դե, եկեք մի փոքր գնանք դեպի արևմուտք։ Քարերի շրջանակում վերցրեք պատառոտված էջը, սպանեք հաջորդ մարդագայլերին և մի փոքր արևմուտք գնալուց հետո վերցրեք վիշապի ոսկորը։ Այժմ գնացեք վերին եզրով դեպի արևելք: Այստեղ, շղարշի բացերից մեկում, դուք կգտնեք անհաջող վաճառականի թողած պահոցը: Ամեն ինչ, նրա առաքելությունն ավարտված է, մենք շարժվում ենք դեպի հարավ՝ մեկ այլ վիշապի ոսկորի և ճահիճների բնակիչներին սպանելու փորձի փաթեթի համար։ Երբ գտաք երրորդ կտորը, գնացեք արևելք, դեպի Քրիստոֆի մարմինը: Այնտեղ դուք կգտնեք վիշապի ոսկորի վերջին կտորը: Այնուհետև օգտագործեք Քրիստոֆի մարմինը և կհայտնվեք, որ շրջապատված եք Խավարի արարածներով: Եվ ինչ-որ մեկը Առաջինը կփորձի ձեզ գցել Ստվերը: Բայց ինքն էլ իրեն կթողնի։ Ահա մի ապուշ...

Հետո նա կհրաժարվի համագործակցությունից և իր խնամակալությունը կդնի մեր դեմ, ում սպանելը տարրական է։ Դե, եկեք գործենք նաև այստեղ, քանի որ Dragon Age: Origins - Awakening-ի անցումը դա թույլ է տալիս: Հետևեք առաջին բախման ճանապարհին: Այստեղ դուք կտեսնեք աջ կողմում վարագույրը կոտրելու սարք։ Օգտագործեք այն, և բացերից մեկը կփակվի: Կարծում եմ՝ պարզ է, թե ինչ են ուզում մեզնից։ Այնուհետև մենք գնում ենք քարտեզի վերին եզրով դեպի արևմուտք: Ռունիկ շրջանակի կողքին դուք կգտնեք մեկ այլ սարք: Ոչնչացրեք ցանկության դևերին և փակեք սարքը: Այնուհետև գնացեք ռունիկ շրջան և սկսեք վառել քարերը: Դրանք վառելը շատ հեշտ է, հետևաբար չարժե նկարագրել։ Բոցավառվելուց հետո ձեզ վրա կհարձակվեն զայրույթի դևերը, որոնք հերթով կծնվեն: Վերջինիս մահից հետո կհայտնվի ռունային ստենդ, որը պետք է ակտիվացվի իրական աշխարհի վրա ազդելու համար։ Գնացեք ավելի արևմուտք՝ դեռևս պահպանելով միջանցքի եզրը: Անկյունում դուք կհանդիպեք վերջին սարքին, որը պետք է մարել: Մարած. Առաջ շարժվել...

Եվ հետո այն հարավ է: Երբ հասնեք գյուղի մոտ մուտքին, խնայեք. Այնուհետև շրջեք այն մեկ ճանապարհով, որը հասանելի է ձեզ՝ սպանելով ամեն ինչ և բոլորին ճանապարհին: Նավահանգստում կլինի ևս մեկ մշտական ​​հավելում: Բայց հետագայում, դամբարանի մուտքերի դիմաց, կհանդիպեք մի աղջկա, ով գալիս է այցելելու իր հոր մոխիրը։ Բայց նորից «ինչ-որ մեկը» գալիս է, և նա սարսափած թաքնվում է դամբարանում։ Այս «ինչ-որ մեկի» հետ գործ կունենաս։ Այնուհետև - սուզվեք նույն դամբարանի մեջ: Այնտեղ վազեք ճանապարհի երկայնքով մինչև առաջին պատառաքաղը: Այն կսպասի ձեզ անհանգիստ հոգի. Նա կվազի միջանցքով դեպի արևմուտք, դու վազիր նրա հետևից։ Պարզվում է, որ նա թակարդ է գցել քեզ համար: Ահաբեկեք դևին և ուղղվեք դեպի հարավ պատառաքաղից

Այնտեղ ձեզ կսպասեն հրեշները և անցում դեպի նոր տարածք: Հենց այստեղ պետք է լինենք: Եկեք համարձակորեն: Վազիր գյուղով մեկ՝ հավաքելով նոր մշտական ​​աճեր և արի՛ դեպի կենտրոն՝ Արդարության ոգու մոտ։ Խոսեք նրա հետ և ներխուժեք չար բարոնուհու մեջ: Op-pa, անակնկալ, ինչ է Dragon Age. Origins - Awakening հատվածը շատ բան է նետում: Մեր հին ծանոթն արդեն պայմանավորվել է նրա հետ։ Այսպիսով, դուք պետք է նախ սպանեք նրան: Եվ սպանեք, քանի որ նա անընդհատ շեղվում է ձեր պատահական դաշնակիցների կողմից: Սա բավականին պարզ է անել: Հիմա նա դիակ է, և բարոնուհին վերցնում է նրա ուժը, և դու հայտնվում ես այնտեղ իրական աշխարհը. Եվ նույն Արդարության Հոգին միանում է ձեզ, միայն մարդկային մարմնում: Վերահավաքագրեք ջոկատը՝ հաշվի առնելով Ոգին դրանից դուրս շպրտելու անհնարինությունը: Դրանից հետո արագ վազեք՝ ոչնչացնելով ստվերային պորտալները։ Բոլոր պորտալները քանդվելուց հետո մենք վազում ենք դեպի կալվածք: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք սպանել դևին, որը բարոնուհու մոտ էր, ինչը դժվար չէ անել: Դրանից հետո գնացեք դեպի արևմուտք, բացեք նախկինում փակված դարպասը և փնտրեք բոլոր արկղերը, ներառյալ վիշապի ոսկորը։ Այնտեղ կգտնեք նաև սուր, որը պետք էր մեկ տիրոջը։ Լավ, հիմա շարժվում ենք դեպի վիշապի գլուխը։ Երբ վերջին ոսկորը տեղում լինի, դուք կտեսնեք ինչ-որ բանի բռնկում, որը պարզվում է, որ սպեկտրալ վիշապ է: Բարձրացե՛ք և սպանե՛ք նրան։ Ավելին, երբ նա ցատկում է շրջանի մեջ, թույլ մի տվեք, որ լույսերը հասնեն իրեն, քանի որ նրան կվերաբերվեն։ Բայց նրան սպանելը դժվար չէ, պարզապես երկար ու տխուր է, ինչը բնորոշ չէ անցնող Զարթոնք. Դրանից հետո վերցրեք ոսկորներն ու գավաթները և գնացեք ... Քրիստոֆի մահվան վայրը։ Այնտեղ դուք կգտնեք հինգերորդ հանելուկը. Հետո վազիր դեպի քարերի շրջանակը և վերցրու վեցերորդ գլուխկոտրուկը։ Իսկ այնտեղից՝ քարտեզի վրա վազիր դեպի աջ, դեպի լճակ, որը ձախից երրորդն է։ Այնտեղ կգտնեք մատանիով և գրությամբ շիշ, որը կավարտի ձեր որոնումը։

Գնացեք Ամարանտին: Այնտեղ գնացեք պանդոկ և վերցրեք աջ կողմում գտնվող սենյակի ձեթը: Իսկ հետո՝ դեպի Վեհարանի աշտարակ։ Դարբինին կատարեք սուր, հավաքեք բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները և վայելեք այն կրելը լավագույն զենքըԽաղում։ Այո, պարզապես շրթունքներդ շատ մի գլորեք։ Խաղի ավարտից հետո այն կգողանան։ Եվ դուք չեք կարողանա ավարտել Dragon Age: Origins - Awakening-ի հատվածը, որպեսզի նա մնա ձեզ հետ: Բայց առայժմ այն ​​պատկանում է ձեզ, այնպես որ օգտագործեք այն: Հետո, եթե վերջացրել ես մնացած բոլոր գործերը, խոսիր քո Սենեշալի հետ և գնա կռվի։ Եվ հիմա դուք, մի փոքրիկ ջոկատի գլխավորությամբ, ուղարկված եք ոչնչացնելու խավարի արարածներին: Ձեզ ոչինչ չի՞ հիշեցնում։ Իսկ օրիգինալ խաղի հետ լավ ասոցիացիաներ ունեմ...

Եկեք քաղաք և սպանեք նրանց, ովքեր մոտ են: Այնուհետև ձեզ լուր կբերեն, որ Մայրը շուտով ներխուժելու է Վեհարանի աշտարակը։ Եվ ձեր ընտրությունն է, թե ուր գնալ և ինչ պաշտպանել: Ես ընտրեցի այրել Ամարանտինը և առաջ շարժվել՝ պաշտպանելու իմ աշտարակը: Թերևս ամենադժվար ընտրությունն է Dragon Age-ի ողջ ընթացքում. Origins - Awakening...

Իսկ հետո աշտարակի պաշտպանությունն էր։ Շատ կռիվներ և պատմելու շատ բան չկա: Պաշտպանության չորս փուլ, բոլորը կապված են թշնամիների սպանության հետ. վերջ: Վարելը ընկավ, և դա ծանր կորուստ էր։ Բայց այն բանից հետո, երբ թշնամիները նահանջեցին բերդի պարիսպներից, ես որոշեցի շարժվել նրանց հետևից, որպեսզի սպանեմ թագուհուն։ Թողեք տարածքը և գնացեք մայրական որջ։ Այնտեղ դուք պետք է շարժվեք ուղիղ գծով՝ սպանելով խավարի արարածներին։ Տեղադրության վերջում դուք կտեսնեք ավելի բարձր վիշապ, որը նույնպես պետք է սպանվի: Երբ բոլորը մեռած են, մտեք ներս։ Մտնելուն պես ձեր կախարդուհու քույրը կխոսի ձեզ հետ։ Եվ նա մեզ ուղերձ կտա Ճարտարապետից։ Լավ, եկեք պարզենք: Մինչդեռ կա միայն մեկ ճանապարհ՝ առաջ գնալ՝ ոչնչացնելով հակառակորդներին և հավաքելով բյուրեղներ: Պարույր սանդուղքի տակ բջիջների մեջ մտցրեք չորս բյուրեղներ, որոնք կակտիվացնեն արտեֆակտը: Շարունակեք, և դուք կզրուցեք ճարտարապետի հետ։ Դուք եք ընտրում՝ լսել այն, թե ոչ։ Միայն ես վստահություն չունեմ բոլոր արարածների նկատմամբ, ուստի մերժեցի նրա առաջարկը և սպանեցի խավարի արարածին։ Հետո նա ակտիվացրեց երկրորդ աշտարակը։ Դուք հավաքում եք բյուրեղներ: Երբ բոլոր երեք արտեֆակտներն ակտիվացված են, սուզվեք Nest-ի մեջ:

Իսկ բնում ամեն ինչ բավականին պարզ է՝ խոսիր մոր հետ և սպանիր նրան։ Սպանեք նրան երկար ժամանակ, բայց հեշտ: Ավելի լավ է միանգամից երեք մարտիկ նետել շոշափուկների վրա, իսկ մեկը՝ ամենաուժեղը, ինքն է մորը կտրել։ Այսպիսով, դուք պահպանում եք հավասարակշռությունը և հերոսին տալիս հետաքրքիր ձեռքբերում: Իսկ մայրիկի մահով խաղը նույնպես կավարտվի ... Առաջիկա իրադարձությունների մասին շատ հետաքրքիր բաներ կկարդաք, բայց ... Դուք կարող եք դրանք կարդալ ինքներդ։ Դրա համար ես վերցնում եմ իմ արձակուրդը, ավարտված է Dragon Age. Origins - Awakening-ի անցումը:


Հայտնի շարքի չորրորդ մասը դերակատարումգոթական! Թարմացված խաղսպասում է նոր հերոսի.


Մեկը լավագույն խաղերը RPG ժանր, որը դարձել է արկածային դերային խաղերի մոդել։ Դեպի ամայի տարածք!


2010 թվականի ամենասպասված խաղերից մեկը. Հանդիպեք Fallout-ին Նոր Վեգաս, հայտնի RPG-ի շարունակությունը:


Դասականի երկրորդ մասը ռազմավարական խաղեր. Ուժերի հավասարակշռությունը խախտված է՝ աստղերը սպասում են։


Հսկայական տիեզերական ռազմավարություն. Աստղային սուրը սպասում է թեւերի մեջ:


Սպասվող իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ, որը տեղի է ունենում խաչակրաց արշավանքների ժամանակներում:


Հետապոկալիպտիկ հրաձիգ Մոսկվայի մետրոյում. հանդիպեք Metro 2033-ին: Նոր հայացք Մոսկվային.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams-ը ֆանտաստիկ հրաձիգի երկրորդ մասն է: Գրավիչ պատմություն և դինամիկ խաղ:


Մարդասպանի արկածները Վերածննդի Իտալիայում պաշտամունքային գործողությունների շարունակությունն է «ա.


Կենդանի մեռելներն անմահ են։ Գնացեք Աֆրիկա և ոչնչացրեք վտանգի աղբյուրը: Նրանք վերադարձել են։


Առօրյա կյանքի սիմուլյատոր. հանդիպեք, զրուցեք, տուն կառուցեք և կարիերա ստեղծեք Sims 3-ում:


Մեքենայի հուզիչ սիմուլյատոր արագության և հզոր շարժիչների մռնչոցի սիրահարների համար: Հագի՛ր սաղավարտդ և գնանք։


Ժամանակակից ռուսական ուղղաթիռի «Black Shark» ուղղաթիռի կառավարման սիմուլյատոր


Հետաքրքիր ֆուտբոլային սիմուլյատոր, որը թույլ է տալիս սուզվել պրոֆեսիոնալ ֆուտբոլի աշխարհ:


Կատարելով ոչ միայն հիմնական առաջադրանքները, այլև երկարաձգելով երկրորդականը, դուք ավելի լավ կխփեք ձեր թիմը, ինչպես նաև կընդլայնեք խաղալու ժամանակը. Ճահիճներում դուք կարող եք գտնել մի շարք զրահ, որը նախատեսված է մարտիկի համար, կամ հավաքել տարօրինակ ոսկորներ, որոնք կարող են օգտագործվել ավարտից հետո: պատմություն առաքելություն.

Զարթոնքի մեջ մարտական ​​մարտավարությունը փոխվել է. Որքան ավելի գրագետ ընտրվի թիմը այս կամ այն ​​շեֆի դեմ պայքարելու համար, այնքան ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի հաղթել նրան: Օրինակ, մագմա գոլեմը առաջին բոսերից է: Նրա դեմ անիմաստ է օգտագործել կրակային մոգություն, կրակային էֆեկտներով զենքեր և խոնարհվել։ Բայց սառույցը հրաշալի է գործում նրա վրա, և մենամարտը հարձակվում է: Համապատասխանաբար, դուք պետք է հավաքեք մի հրաշագործից, ով ունի սառցե մոգություն, բուժիչ հրաշագործ (ով գիտի, թե ինչպես բուժել խումբը) և երկու մարտնչող մարտիկներ: Բուժողը ձեզ շատ օգտակար կլինի այն դեպքերում, երբ ղեկավարը կկատարի հսկայական Firestorm հմայքը:

Խաղին ավելացվել են նոր թշնամիներ։ Այժմ դուք սպասում եք խավարի խոսող արարածներին և այսպես կոչված երեխաներին, որոնք ունեն զարգացման երեք փուլ։ Ավելացվել են նաև նոր ղեկավարներ։ Երեխաները զարգացման առաջին փուլում այնքան էլ դժվար չէ հաղթահարել. Դուք նրանց կհանդիպեք Կալ Հիրոլում, երբ այնտեղ հասնեք պատմություն. Նրանք հայտնվում են պատերին պատված սպիտակ կոկոններից և անցնում զարգացման հաջորդ փուլին, երբ ուտում են մթության մեռած արարածները: Զարգացման երկրորդ փուլում այս արարածներն ունեն բարակ երկար ոտքեր, ծնոտներ և թրթուրային մարմին։ Սովորաբար նրանք տապալում են տուժածին և կծելով սպանում են։ Երրորդ փուլում նրանք ունեն հասկեր, որոնք արտացոլում են ձեր վնասի մի մասը, և նրանք սկսում են շատ ավելի ուժեղ հարվածել:

Խաղի անցում Dragon Age: Origins Awakening.

Սկզբում Վիշապի խաղերՏարիքը. Origins - Արթնանալով դուք կտեսնեք մի տեսանյութ, որում դուք «կուրախանաք», որ չնայած Արքդեմոնի մահվանը, խավարի արարածները նույնիսկ չէին էլ մտածում անհետանալու մասին: Ձեզ ուղարկում են Ամարանտինի Էրլինգ՝ Ֆերելդենի ամենավտանգավոր շրջանը: Մոտենում ես աշտարակին, որը պատկանում էր կոմս Հաուին, բայց երբ մոտենում ես, տեսնում ես, որ այնտեղ պահակներ չկան։ Դրանից հետո այնտեղից դուրս կվազի մի մարդ, որին կհետևեն երկու փոթորիկ: Օգնեք նրան ազատվել դրանցից և խոսել փրկվածների հետ: Նա կմեկնի օգնության, իսկ դու կխոսես քո ուղեկից Մհայրիի հետ։ Զրույցից հետո գնացեք բակ և գնացեք դեպի փայտե դարպասը՝ բացելով ձեր ճանապարհը բոլոր հասանելի եղանակներով:

Դարպասի պայթելուց հետո արագ մաքրեք բերդի բակը բոլոր չար ոգիներից: Նախ միշտ աշխատեք ազատվել հրաշագործներից, նրանք կարող են մեծ վնաս հասցնել։ Բակը պարզվելուց հետո մոտեցեք փրկվածին և գտեք վիրակապեր պահակների համար: Այժմ մտեք Vigil Tower: Հիմա սա ձեր շտաբն է։

Աշտարակի ներսում դուք կտեսնեք ամբողջական խառնաշփոթ, արարածներն այստեղ շատ զվարճացան: Այժմ վազիր դեպի աջ հատվածը, այնտեղ հրաշագործը փորձում է միայնակ գլուխ հանել փոթորիկներից, օգնիր նրան: Կռվից հետո խոսեք նրա հետ, և նա կգնա ձեզ հետ: Իջեք միջանցքով՝ փրկելով ողջ մնացածներին ճանապարհին: Բոլորին փրկելուց հետո վերադարձեք գլխավոր սրահ, այնտեղից գնացեք ճակատամարտեր։ Այնտեղ նույնպես ստիպված կլինեք պայքարել, ապա սեղմել լծակը և իջնել ներքև։ Տեսարանը դիտելուց հետո շարժվեք առաջ։

Դուք պետք է ապամոնտաժեք բարիկադը և իջնեք: Խավարի արարածներին ոչնչացնելուց հետո անցեք բացված դարպասով։ Գլխավոր սրահ հասնելուն պես դուք կգտնեք ձեր վաղեմի ընկեր Օղրենին, ով կռվում է թշնամիների մեկ այլ խմբի հետ։ Օգնեք նրան զբաղվել դրանցով, ապա տարեք նրան թիմ և առաջ շարժվեք: Միջանցքում դուք կբախվեք վիրավոր Ռոլանդի վրա, ով ձեզ կասի, որ հարձակման ժամանակ արարածներից մեկը հրամայել է մյուսներին: Գնացեք ավելի, մինչև հասնեք պատի մուտքին: Ճանապարհին դուք նույնպես ստիպված կլինեք ջախջախել թշնամիներին: Երբ հասնեք պատին, դուրս եկեք։

Դուք կհանդիպեք հուրլոկների և նրանց գլխավոր հրամանատարի հետ, նախ կխոսեք նրա հետ, ապա կսպանեք նրան: Կռիվը չպետք է շատ դժվարություն առաջացնի, մանավանդ, որ ձեր կուսակցությունում բուժող կա՝ կախարդ Անդերսը, որին դուք փրկեցիք ներքևում: Թշնամու կոտորածից հետո գնացեք բերդ։ Ձեզ կառաջարկվի մուտք գործել Մոխրագույն պահապաններ, համաձայնեք: Ցավոք, դուք կկորցնեք Մհայրին ծեսի ժամանակ։ Հիմա խոսեք գահի սենյակում գտնվող երեք ստյուարդների հետ և առաջ գնացեք: Ներածական մասն ավարտվեց։

Զգոնության աշտարակը տիրանալու համար տրվել է Գորշ պահապաններին: Այնտեղ երեք կառավարիչ կա, բայց դուք դեռ կմատակարարեք բերդը։ Մենք պետք է գրանիտ փնտրենք պատերի, լիրիումի և մետաղների համար: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կատարել բոլոր առաջադրանքները բերդում, չնայած որոշները կամընտիր են, ապագայում դա կօգնի ձեզ անցնելիս պատմություն առաքելություն. Կատակոմբներում շատ գաղտնիքներ կան, ուշադիր նայեք շուրջը։ Սկզբում ձեզ հասանելի կլինի միայն կատակոմբների վերին մակարդակը, իսկ առաջին մեծ պատմության առաքելությունն ավարտելուց հետո կբացվի մուտք դեպի երկրորդ մակարդակ։

Բակում դուք կստանաք նամակներ աղջկա կողմից և հաղորդագրություն բանտում գտնվող ավազակի մասին: Գնացեք բանտարկյալի մոտ: Պարզվում է, որ սա Էրլ Հաուի որդին է՝ Նաթանիելը։ Դուք պետք է ընդունեք նրան Մոխրագույն պահապանների մեջ, եթե հենց հիմա բաց թողնեք, նա ավելի ուշ կմիանա ձեզ: Ավարտելով այս գործը, վերադարձեք գահի սենյակ և կատարեք առկա բոլոր առաջադրանքները: Այստեղ դուք պետք է որոշեք, թե ինչ եք պաշտպանելու՝ քաղաքը, ֆերմաները, թե առևտրային ուղիները: Որոշում կայացրեք և դուրս եկեք դրսում: Պարզապես խոսեք այստեղ բոլորի հետ, վերցրեք նրանց Լրացուցիչ առաջադրանքներմետաղների, լիրիումի և փողի մասին՝ ամրոցի պատերը վերականգնելու համար։ Անմիջապես կատարեք կատակոմբները մաքրելու որոնում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո գնացեք Ամարանտին քաղաք։

Ամարանտին -Ֆերելդենի հիմնական առևտրային հանգույցը: Փոքր քաղաք, որի ապրանքները հիմնականում գնում են Դեներիմ։ Զարգացած առևտրի շնորհիվ քաղաքը գրավում է գողերին և մաքսանենգներին։ Այստեղ նորից պետք է ընտրություն կատարել։ Ո՞ւմ օգնել: Քաղաքի պահապանե՞ր, թե՞ մութ անձնավորություններ, ովքեր համաձայն չեն օրենքի հետ: Ձեր որոշելիքն է, և ձեր որոշումը վերջնական է լինելու, դուք չեք կարող փոխել այն։ Ձեր ընտրությունը կարող է ազդել խաղի ավարտի վրա և կարող է արգելափակել մուտքը հատուկ վայր: Հենց այնտեղ՝ Ամարանտինում, կարող եք կատարել ձեր որոշ ուղեկիցների առաջադրանքները, ինչպես նաև շարունակել «Դավադրություն» որոնումը։

Մինչ քաղաք մտնելը դուք կհանդիպեք Կոլբերտին, ով ձեզ կպատմի մեծ թվով Սփունների մասին և ձեր քարտեզի վրա կնշի այն վայրը, որտեղ նա վերջերս է տեսել նրանց։ Դրանից հետո մտեք քաղաք։ Դարպասը մտնելուց հետո թեքվեք ձախ և փնտրեք Մերվիսի առևտրական գիլդիայի ներկայացուցչին։ Նրա հետ խոսելուց հետո նրանից վերցրեք առաջադրանքը՝ զբաղվելու Վենդինգ անտառում քարավանների վրա հարձակումներով: Սա պատմության առաքելություն է:

Գնացեք Wood Vending: Այն գտնվում է Ամարանտինից Դեներիմ տանող առևտրային ուղիների մոտ։ Ճանապարհով առաջ գնալով՝ շուտով կհանդիպեք մի խումբ ավազակների հետ։ Նրանցից ազատվելուց հետո փնտրեք սայլը։ Հետագայում դուք կհանդիպեք այրվող սիլվանների, որոնք դիմացկուն են կրակին, զբաղվեք դրանցով: Երբ հասնեք կամրջին, կտեսնեք էլֆին, ով պահանջում է քրոջը վերադարձնել իրեն։ Նրա հետ խոսելուց հետո անցեք առաջ: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք պայքարել, առաջ գնաք, մինչև փրկված գտնեք: Ավարտեք աղքատներին և ոչնչացրեք հայտնված թշնամիներին: Այժմ գնացեք Դալիշ էլֆերի ճամբար, խոսեք այնտեղ հենց էլֆ Վելաննայի հետ, տարեք նրան թիմ և բոլորը միասին գնացեք արծաթի հանք։

Այստեղ ձեզ տհաճ անակնկալ է սպասվում՝ ժամանելուց գրեթե անմիջապես հետո ձեզ էվթանազիայի կենթարկեն։ Դուք կտեսնեք մի տեսարան, որում Վելաննայի քույրը՝ Սերաննին, ձեզ բանալին կտա և կուղղորդի ձեզ Ճարտարապետի սենյակ՝ փորփրելու նրա կրծքերը: Դու մերկացել ես ու զինաթափվել, բայց անելու բան չկա՝ պետք է գնալ այնպես, ինչպես կաս։ Գնացեք հյուսիս, այնտեղ ամեն ինչ փնտրեք: Դրանից հետո շարժվեք դեպի հարավ ներքև: Դահլիճը մաքրելու համար օգտագործեք բալիստը: Մի քիչ սպասեք, արարածները կվերջանան մեկ այլ սենյակից, նույն կերպ ազատվեք նրանցից։ Այժմ մենք կարող ենք ավելի հեռուն գնալ: Դու կբախվես մի արարածի, որը համարձակվել է հագնել կուսակցականներից մեկի շորերը, ոչնչացնել լկտիին ու հագուստը վերադարձնել տիրոջը։ Երբ հասնեք պատառաքաղին, դուք կգտնեք բերդի վերջին ողջ մնացած պահակին։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել իրենից խլված մատանին և վերադարձնել այն կնոջը։ Շարժվելով, դուք կհանդիպեք մեկ այլ արարածի, որը հագել է Վելաննայի զրահը, տարեք այն։

Կմտնեք սրահ, որտեղ կգտնեք ձեր շորերը հագած հաջորդ գողերին։ Հեռացրեք ձեր իրերը դրանցից և գնացեք պատառաքաղի մոտ: Սկզբում գնացեք դեպի արևելք, որտեղ դուք կգտնեք բերդի համար նախատեսված լիրիում, այնուհետև անցեք հաջորդ անցուղին, որով կմտնեք սրահ, որտեղ կտեսնեք մուրճով զինված հսկայական սրիկա՝ վիշապի ընտելացնող: Այս hurlock-ում դուք կգտնեք մի մատանի, որը դուք պետք է տանեք Ամարանտին: Նույն սենյակում դուք կգտնեք վիշապի ձու, որը հետագայում ձեզ հարմար կլինի, և հենց վիշապին, որից կարող եք հեռացնել թեփուկները։ Այստեղ գործերն ավարտվելուց հետո գնացեք դեպի հարավային թունել՝ առաջին պատառաքաղով: Եվ հետո կան վիշապներ, որոնցից պետք է ազատվել:

Մտեք ճարտարապետի սենյակ։ Այն փնտրելուց հետո դուք կգտնեք ոսկե մետաղադրամներ և ծածկագրի կտոր: Հետագայում ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի վաճառականի, որը կարող է համալրել պաշարները: Խոսեք նրա հետ և հրավիրեք նրան Vigil's Tower: Հենց այնտեղ, վաճառականի կողքին, դուք կգտնեք մի սնդուկ իրերով։ Առաջ շարժվել. Հասնելով կողքի սենյակ՝ վերջապես կհանդիպեք հենց Ճարտարապետի հետ։ Այստեղ դուք պետք է կռվեք նրա երկու «ընկերների»՝ վիշապների հետ։ Թույլ մի տվեք նրանց թռչել և փորձեք դրանք հնարավորինս երկար պահել սառեցված վիճակում: Հենց որ հաղթեք վիշապներին, Ճարտարապետը կնախընտրի թոշակի անցնել։ Որոնեք ամեն ինչ այստեղ, վերցրեք ամբողջ թալանն ու դուրս եկեք՝ ավարտելու ձեր առաջին պատմությունը:

Վենդինգ անտառում դուք կարող եք գտնել գրանիտե երակ Աշտարակի համար, երկու խոսող արձան և գետնին հնագույն Tevinter նշանը, որը կարող է ակտիվանալ, եթե նախ հանեք քարը դիակի մոտ ընկած պայուսակից: Հասանելի է ակտիվացման սխեման:

Այժմ գնացեք արթնության աշտարակ: Այստեղ արտադրեք Վելաննա գորշ պահապաններում, պատմեք շինարարներին քարի երակի մասին: Դուք նույնպես ստիպված կլինեք դատավոր լինել մի քանի վեճերում: Այժմ դուք կարող եք այցելել կատակոմբների ստորին մակարդակը: Խոսեք վարպետ դարբին Ուեյդի հետ, նա կարող է ձեզ համար յուրահատուկ իրեր պատրաստել, եթե նրան բերեք անհրաժեշտ բաղադրիչները։ Այժմ զինեք ձեր թիմին և կամ սկսեք լրացնել լրացուցիչ որոնումներ, կամ գնացեք Ուայլդեր Հիլզ: Այնտեղ նրանք տեսան տարօրինակ շենք և խավարի արարածներ։ Ողրենը քեզ հետ տար։

Տեղ հասնելուն պես ոչնչացրեք մուտանտ գայլին և գնացեք կամրջով: Հետագայում աստիճանների երկայնքով իջեք խորը արահետներով, որոնք այժմ մեծապես ավերված են: Փրկեք թզուկ Սիգուրնին խավարի արարածներից և տարեք նրան թիմ: Գնացեք խորը գտնվելու վայր՝ դեպի լքված թզուկ Թեյգ Կալ Հիրոլը: Այժմ քաղաքը, որը երբեմնի մեծությամբ երկրորդն էր, լցված է թշնամիներով: Նրա կորուստը ցավալի հարված էր թզուկների համար։ Իջեք ներքև և խոսեք Յուկայի հետ, որը, ցավոք, արդեն մահանում է։ Քայլեք առաջ դեպի կամուրջ: Կհասնեք դահլիճ, որտեղ կհանդիպեք հենց այդ թրթուր երեխաների հետ։ Ոչնչացրեք նրանց, համոզվեք, որ նրանք չեն կարող ուտել խավարի այլ արարածների դիակները: Այժմ որոշեք, թե ինչպես գնալ ավելի հեռու՝ թակարդների միջով, թե հանգիստ շարժվել շուրջը: Ավելի լավ է ընտրել երկրորդ տարբերակը։ Գնացեք պատի կեղծ հատված և խորացեք Կալ Հիրոլում:

Իջեք միջանցքով՝ ճանապարհին ազատվելով թշնամիներից։ Զգուշորեն մտեք ճակատային սրահ, շատ թակարդներ կան։ Միջանցքում հակառակորդներին ոչնչացնելուց հետո գնացեք ավելի հեռու: Այստեղ դուք կհանդիպեք գոլեմների տիրոջը, որից պետք է արագ ազատվել և նրանից վերցնել գոլեմի կառավարման ձողը։ Անջատեք գոլեմները այս գավազանով: Այժմ գնացեք նախասրահ, ճանապարհին դուք կբախվեք ուրվականների ամբոխի վրա, բայց մի անհանգստացեք, վազեք դեպի Կալ Հիրոլ առևտրի թաղամասի դուռը:

Հենց որ գտնեք այս դուռը, կտեսնեք մի տեսարան, որտեղ արարածները կռվում են միմյանց հետ, ինչը միայն ձեր օգտին է: Մնում է միայն հավաքել այս ճակատամարտից մնացած գավաթները և առաջ շարժվել: Դարբնոց հասնելուց հետո մաքրեք տարածքը, հավաքեք կոտրված զենքերը և վերանորոգեք դրանք։ Գնացեք բանտ, այնտեղ կտեսնեք Ստեֆանին վանդակում բանտարկված։ Նրանից վերցրեք ռունը և ազատ արձակեք: Այժմ գնացեք դեպի պատառաքաղ, իսկ այնտեղից դեպի հարավ-արևմտյան անցում:

Այստեղ նույնպես դուք պետք է մաքրեք տարածքը անկոչ հյուրերից և որոշեք, թե ուր եք գնալու հաջորդը։ Կամ վերադարձեք Vigil's Tower կամ շարունակեք մաքրել Կալ Հիրոլը: Եթե ​​որոշեք վերադառնալ, կարող եք ինքներդ կարգավորել դա, իսկ եթե ցանկանում եք ազատվել թշնամիներից, ապա եկեք գնանք Ստորին սահմաններին: Ձեր նպատակն այստեղ չորս թագուհիներ են, որոնք տեղավորվել են թունելի ամենավերջում:

Երբ դուք առաջ եք շարժվում, դուք կհանդիպեք Ֆլեյմ Գոլեմի և մուգ շագանակի, որը կառավարում է այն: Անդրադառնանք նրանց հետ մարտավարության մարտավարությանը։

Նախ, նայեք ձեր խմբի կազմին: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բուժող, կախարդ, որը տիրապետում է սառեցմանը և վերահսկմանը, Անդերսը, տանկի մարտիկ կամ սրիկա, որը տիրապետում է մենամարտի հմտություններին, դրա համար կատարյալ է: Եթե ​​կազմը չի համապատասխանում այս մարտավարությանը, գնացեք Աշտարակ և հավաքեք անհրաժեշտ խումբը։ Գոլեմի կռիվը դժվար է, բայց սկզբունքորեն, խմբի անդամների ճիշտ կիրառման դեպքում այն ​​դառնում է գործ: Սկզբում ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ազատվել գոլեմից, իսկ հետո վերցնել նրա տիրոջը, քանի որ եթե նախ փորձեք սպանել տիրոջը, դա. մեծ հնարավորությունոր այս պահին գոլեմը կսպանի ձեր բուժողին։ Կռվի ժամանակ գոլեմը ծածկում է տարածքի մոտ 70%-ը Firestorm հմայքով, տեղադրեք ձեր բուժողին այնպես, որ այն չդիպչի նրան։ Բալզամները կամ կրակային բյուրեղները կարող են օգտագործվել վնասը նվազեցնելու համար: Պահեք այն սառեցված կամ կաթվածահար վիճակում որքան հնարավոր է երկար: Հսկայի հետ գործ ունենալուց հետո վերցրեք տիրոջը, նա չպետք է խնդիրներ առաջացնի։

Ջարդից հետո անցեք միջանցքով ավելի ներքև, կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ դուք պետք է կտրեք երկու շղթա: Այսպիսով, դուք թաղեցիք թագուհիներին գետնի տակ։ Այժմ, երբ հասել եք ձեր նպատակին, վերադարձեք Աշտարակ և վերադառնաք ձեր գործին: Ավարտելով բերդի խնդիրները՝ կարող եք գնալ դեպի վերջին հարկի վայրը՝ Սև ճահիճները:

Ժամանելուց հետո վազեք գյուղ՝ ճանապարհին մաքրելով ձեր ճանապարհը թշնամիներից: Գնա դեպի ավերված տունը, այնտեղ սիրային նամակ վերցրու և պատառաքաղից գնացիր հյուսիս։ Ճանապարհին դուք կգտնեք վիշապի ոսկոր, վերցրեք այն ձեզ հետ: Առջևում ստուգեք Shadow-ի վարագույրի բացը և մտեք ավերված Բլեքմարշ քաղաքի դարպասները: Այստեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք նոր թշնամու՝ ժանտախտ մարդագայլերին: Ոչ շատ ուժեղ, բայց վախեցնող: Նայեք քաղաքին, ոչնչացնելով նրա ներկայիս բնակիչներին: Դրանից հետո քաղաքից դուրս եկեք հյուսիսային դարպասով։ Այստեղ դուք կրկին կտեսնեք շղարշի բացը: Երբ հասնեք պատառաքաղին, նորից թեքվեք դեպի հյուսիս։ Ձեզ կհանդիպեն մի քանի մարդագայլեր և ևս մեկ հանելուկ։ Քննեք Քրիստոֆի ապաստարանը և գնացեք արևմուտք:

Այստեղ, քարերի շրջանակում, վերցրու պատառոտված էջը և մի փոքր դեպի արևմուտք վերցրու վիշապի ոսկորը։ Դուք նույնպես պետք է գործ ունենաք մարդագայլերի հետ: Հիմա գնա արևելք: Բացերից մեկում դուք կգտնեք քեշ: Քննեք շուրջբոլորը և գնացեք դեպի արևելք առաջադրանքով նշագիծը: Վիշապի ոսկորի վերջին մասը հենց այնտեղ է ընկած։ Այժմ Քրիստոֆի մարմնի օգնությամբ դիտեք տեսանյութը, որից հետո ձեզ այնտեղ նետած արարածի հետ կհայտնվեք Ստվերում։ Ազատվեք հակառակորդներից և խորացեք: Շուտով դուք կտեսնեք վարագույրը կոտրելու սարքը, կազատվեք պաշտպանիչներից և անջատեք սարքը։ Մեկ այլ սարք գտնվում է ռունիկ շրջանի վրա: Այնտեղ պահակը կազմված է ցանկության դևերից, սպանել նրանց և անջատել սարքը։ Այժմ ակտիվացրեք ռունիկ շրջանակը: Զայրույթի դևերը զգալի քանակությամբ անմիջապես կբարձրանան ձեզ մոտ, պատրաստվեք կռվի: Երբ վերջին դևը մեռած է, կհայտնվի ռունի կանգառ, ակտիվացրեք այն: Գնացեք ավելի հեռու, անջատեք վերջին բացվածքը և գնացեք գյուղ:

Գնացեք դեպի նավամատույցը, որի կողքին բնութագրերի էությունն է։ Հետո դուք կհանդիպեք մի աղջկա, ով եկել էր այցելելու իր հոր մոխիրը։ Ձեր վրա հարձակվելու են, դրանցից ազատվելուց հետո գնացեք դամբարանը։ Առաջ վազեք դեպի պատառաքաղ, այնտեղից թեքվեք ձախ։ Աղջիկը կպարզվի, որ դև է, նրան կարող են սպանել կամ վախեցնել։ Դևի անհետացումից հետո մաքրեք դամբարանը և դուրս եկեք դրանից:

Լքված Blackmarsh-ում դուք կարող եք գտնել սնդուկներ լավ զրահի մասերով: Այս սնդուկները գտնվում են այն վայրերում, որտեղ իրականում եղել են սարքերը շղարշի խզման համակարգերի ոչնչացումից հետո։ Նաև ճահիճում կարող եք գտնել սպեկտրալ վիշապ: Դա անելու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր ոսկորները և դրանք տանել դեպի գանգի մոտ՝ վերևի մոտ: Բոլոր մասերը անցքերի մեջ մտցնելուց հետո վազեք վերև՝ դեպի ամրոց։ Վիշապը կանգնած է այնտեղ, ճակատամարտում նա օգտագործում է կայծակ և գործնականում անձեռնմխելի է էնտրոպիայից և հոգևոր կախարդանքներից:

Գյուղը ուսումնասիրելուց հետո գնացեք կենտրոնական հրապարակև խոսիր արդարության ոգով: Զրույցից հետո ոգին կջարդի դարպասը, և դուք կհայտնվեք Blackmarsh-ի կախարդի առջև։ Նա մենակ չի գա, նրա հետ կլինի հենց խավարի արարածը, որը քեզ գցեց Ստվերը: Նախ ազատվեք դրանից, դա ոչ մի խնդիր չի առաջացնի։ Նրա հետ գործ ունենալուց հետո բարոնուհին նրան «կխմի» ու ձեզ իրականություն կուղարկի։ Քո ծանոթ արդարության ոգին կլինի Քրիստոֆի մարմնում և կմիանա քեզ։ Գնացեք դեպի գյուղ՝ քանդելով ստվերային պորտալները, որոնք կախարդը բացել է ճանապարհին: Blackmarsh-ում խոսիր բարոնուհու հետ, նա կվերածվի դևի, որին դու պետք է սպանես:

Ամեն դեպքում, արդարության ոգին կմնա թիմում, այնպես որ ընտրեք, թե էլ ում եք թիմ տանելու։ Եթե ​​դու ռազմիկ ես, ապա վերցրու Անդերսին և Վելաննային, եթե բուժողը, ապա Վելաննային, եթե հարձակվող հրաշագործը՝ Անդերսը: Ճակատամարտի ընթացքում դև բարոնուհին կբացի ստվերային պորտալներ, որոնք դուք պետք է հնարավորինս արագ փակեք, քանի որ դրանցից արարածներ դուրս կգան՝ օգնելու դևին: Մոգը և մեկ մարտիկ կարող են հատկացվել պորտալները ոչնչացնելու համար, մինչդեռ խմբի մյուս երկու անդամները կկենտրոնանան հենց բարոնուհու վրա: Անդերսի հետ նրան կաթվածահար պահեք։ Քշեք նրան կալվածքի բակ և կուտակեք ամբոխի մեջ: Ճակատամարտի ավարտից հետո դուք կարող եք ապահով կերպով ուսումնասիրել բոլոր անկյունները և գնալ դեպի Vigil Tower:

Աշտարակ հասնելուն պես դուք պետք է կայացնեք ևս մեկ կարևոր որոշում: Ձեզանից կպահանջվի գնալ Ամարանտինի պաշտպանությանը: Ճանապարհին դուք կսայթաքեք ձվիկների ջոկատի վրա, կկործանեք դրանք: Հիմա որոշում կայացրեք՝ կա՛մ հրաժարվում եք պաշտպանել Ամարանտինը և կորոշեք այրել այն ձկների հետ միասին, կա՛մ համաձայն եք պաշտպանել այն՝ դրանով իսկ թողնելով աշտարակը իր ճակատագրին: Դիտարկենք երկու տարբերակները:

Եթե ​​դուք որոշեք այրել Ամարանտինը, դուք և ամբողջ Մոխրագույն պահակները ատելի կլինենք: Բայց եթե դուք դեռ ընտրել եք այս տարբերակը, դուք պետք է պաշտպանեք Աշտարակը: Կլինեն ճակատամարտի չորս փուլ. Նախ դարպասի պաշտպանությունը, հետո կռիվը բակում, հետո նորից դարպասը։ Վերջին փուլը հարձակվողների հրամանատարի և զրահապատ օգրի հետ մարտն է։ Կռվից հետո դուք կուղևորվեք մայրիկի որջ։

Եթե ​​դուք որոշել եք տեր կանգնել Ամարանտինին, ապա աշտարակի ճակատագիրը կախված է նրանից, թե արդյոք դուք նախկինում կատարել եք աշտարակի պատերը վերականգնելու առաջադրանքներ և աշտարակի այլ լրացուցիչ առաջադրանքներ: Եթե ​​աշտարակը ամրացվի, ուրեմն կկանգնի, եթե ոչ՝ կընկնի։ Քաղաքի պաշտպանության ժամանակ ձեզ հարկավոր է փրկել զինվորներին, ջարդել թշնամու զորքերը և արգելափակել թշնամիների հոսքը պանդոկով և մաքսանենգ ճանապարհով: Վերջում ձեզ կռիվ է սպասվում զրահապատ օգրի հետ և ճանապարհորդություն դեպի մայրիկի որջ։

Գնացեք վիշապի բերանի ամայի երկիր, շարժվեք ուղիղ առաջ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով խավարի արարածներին: Երբ հասնեք տեղանքի վերջը, կհանդիպեք ամենաբարձր վիշապին, որի հետ դուք պետք է գործ ունենաք։ Ձեր ներկայիս մակարդակում սա մեծ խնդիր չպետք է լինի: Օգտագործեք սառցե կախարդանքներ և մենամարտի հմտություններ: Երբ վիշապը մեռած է, գնացեք դեպի Թևինտերի ավերակները: Այստեղ հավաքեք բյուրեղները և ակտիվացրեք դրանք՝ տեղադրելով աշտարակների բներում։ Երկրորդ աշտարակում դուք կգտնեք Ճարտարապետին, ով զրույցից հետո կհարցնի՝ կսպանե՞ք նրան։ Որոշեք ինքներդ: Որոշում կայացնելով, պատրաստ եղեք այն փաստին, որ խմբի ոչ բոլոր անդամները կհամաձայնեն դրա հետ: Եթե ​​դուք որոշեք չսպանել նրան, Սիգուրնը կարող է նույնիսկ հարձակվել ձեզ վրա, բայց այս դեպքում դուք կստանաք լավ զենք, որը կօգնի ձեզ Մայրիկի հետ ճակատամարտում՝ «Ճարտարապետի խարույկը»։ Ամեն դեպքում, Ճարտարապետի հետ հանդիպելուց հետո, վազիր մինչև վերջին աշտարակը, փնտրիր այն ու գնա բույն։

Մայրիկի հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ ներկայիս բոլոր անախորժությունների մեղավորը հենց Ճարտարապետն է։ Նա փորձեց վերացնել սերունդների կախվածությունը հին աստվածներից, և դրա համար սկսեց ժանտախտը: Ամեն դեպքում, դուք այլևս չեք կարողանա ձեռք բերել Ճարտարապետին, ուստի գործ կունենաք Մայրիկի հետ: Նրա հետ կռիվը բավականին պարզ է, թեև երկար։ Նախ՝ հոգ տանեք նրա շոշափուկների և երեխաների մասին, որոնք ժամանակ առ ժամանակ կշեղեն ձեր ուշադրությունը։ Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո անցեք կռվի հենց մոր հետ: Նրան սպանելուց հետո դիտեք վերջին տեսարանները և վերջ, մեր արկածն ավարտված է։

Հետաքրքիր փաստեր

Վենդինգի անտառը անտառապատ լանջերի և փարթամ բուսականության տարածք է, որը բաժանված է առևտրային ճանապարհով, որը կոչվում է Ուխտագնաց ուղի, Անդրաստեի հավատարիմ հետևորդների անունով, ովքեր գնացին հենց այս ճանապարհով դեպի Արամանտին և թողեցին հնագույն մասունքներ ամբողջ անտառում՝ ցանկանալով հարգել: Անդրաստեն և Արարիչը. Դարեր շարունակ անտառը հայտնի է եղել որպես հիասքանչ գեղեցկության և հանգստության վայր, սակայն վերջին ամիսներին ամեն ինչ փոխվել է, քանի որ Դալիշ էլֆերի տոհմը ճամբար է հիմնել անտառում, և նրանց մոտ լինելը մարդկային բնակավայրերին անհանգստացնում է տեղացիներին: Դեռ ավելի վատ, անտառում տեսել են մուգ ձագերի պտտվող խմբեր, որոնք, անկասկած, հավաքվել են ինչ-որ ստոր արարքների համար: Առայժմ Արամանտինցիները կարող են միայն աղոթել, որ Վենդինգի անտառին հասած ցանկացած անախորժություն շուտով անցնի:

Ուշադրություն, շատ սփոյլերներ Spoilers-ի տակ

արդար ճանապարհ

Մաս 1. Անտառ

Անտառ մտնելուն պես դուք անմիջապես կբախվեք ավազակների վրա, որոնք ստուգում են ավերված վագոնը՝ այն ամենը, ինչ մնում է առևտրական քարավանից: Նրանք անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա, բայց սա միակ խումբը չէ՝ ավազակների ևս մի քանի խմբեր ցրված են մինչև քարե գետը, որը պայմանականորեն բաժանում է տեղանքը 2 մասի։ Երբեմն կռվում են սիլվանների հետ՝ ավելի մեծ փորձ ձեռք բերելու համար նախ քայլող ծառեր են հանում, իսկ հետո՝ ավազակներ։

ՔայլերՏարիքը: Զարթոնք - Անտառային Վաճառք


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Կամուրջը քարե գետի վրայով տանում է դեպի անտառի հյուսիսային մասը (հեշտ է սայթաքել դրա վրա, եթե ուղիղ ճանապարհով ես գնում):

Կամուրջից անմիջապես հետո ձեզ վրա կվազի մի ավազակ՝ ակնհայտորեն վայրի սարսափով: Նա անհետևողականորեն կպատմի, որ էլֆերը վենդետա են հայտարարել բոլոր մարդկանց՝ վերակենդանացնելով սիլվաններին ու դնելով զինվորների ու քարավանների վրա, որից հետո նա կկանգնի իր ոտքերը։ Դրանից հետո ձեր առջև շատ արդյունավետ կհայտնվի էլֆը և ձեզ կասի, որ դժոխքից դուրս գաք։ Եթե ​​նրան ասես, որ դու գորշ պահակ ես, նա մի փոքր կմեղմանա և կասի, որ մարդիկ առևանգել են իր քրոջը և թույլ են տալիս, որ նա ավարտի գործը, որից հետո, իհարկե, դուրս արի։ Այստեղ պարզ է դառնում, որ անտառում ամեն ինչ ավելի վատ է, քան ենթադրվում էր սկզբում։

Դալիշ ճամբարը գտնվում է քարտեզի կենտրոնում, բայց այնտեղ դուք կարող եք գտնել միայն ծանծաղ գերեզմաններ և ցրված ֆերելդան զենքեր։ Ական-ճամբար արահետը անտառի հյուսիսային հատվածը բաժանում է 2 մասի՝ արևմտյան և արևելյան։

Դուք պետք է շարժվեք դեպի արևմուտք՝ կտրելով մթության արարածների մի ջոկատը, քարտեզի հենց անկյունում դուք կսայթաքեք մի փոսի վրա, որտեղ զինվորների դիակները կուտակված են կույտի մեջ:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Ինքը՝ Darkspawn ճամբարը, գտնվում է քարտեզի արևելյան մասում։

Շրջվելով հարավ և գայլերի գեղեցիկ ոհմակը ապուրի վերածելով՝ քարե գետի կողքին դուք կգտնեք ողջ մնացած միլիցիոներ Օլաֆ անունով՝ վարակված կեղտով: Նա ձեզ կասի, որ էլֆերը իրականում հարձակվել են խավարի արարածների կողմից, իսկ հետո նրանք մարդկային զենքեր են թողել Դալիշ ճամբարում՝ որպես կեղծ ապացույց։ Ըստ Օլաֆի՝ դա ստիպել է ողջ մնացած էլֆին (ըստ երևույթին, նա, ով բարևել է քեզ կամրջի մոտ) մեղավորներ նշանակել մարդկանց և սկսել վրեժ լուծել նրանցից։ Սակայն ամբողջ աշխարհազորը սպանվեց, իսկ դիակները կուտակվեցին քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող նույն փոսում։ Օլաֆը կխնդրի ձեզ վերջ տալ իր տառապանքին: Անկախ ձեր որոշումից, մութ ձագերի մի մեծ խումբ կհարձակվի ձեզ վրա:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Երբ գործ ունենաք նրանց հետ, հեռացրեք Էլֆերի կախազարդը էմիսարի դիակից և վերադարձեք Դալիշի ճամբար։

Ճանապարհին դուք կբախվեք մի ահաբեկիչ էլֆի, ով, չնայած բոլոր համոզմունքներին, ձեր ջոկատի վրա կդնի մի քանի սիլվան և մի քանի գայլ, և նա ինքը կփախչի, ըստ երևույթին, նաև ճամբար։

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Նա կկանգնի գերեզմանների մոտ: Մարդկանց անմեղության մեջ նրան համոզելու համար ցույց տվեք նրան խավարի արարածների դիակից վերցված Էլֆական կախազարդը: Նա իր մեջ ճանաչում է իր մոր կողմից քրոջը նվիրած զարդը, և վերջապես կհավատա քեզ։ Վելաննան (այդպես է Էլֆի անունը) կորոշի գտնել իր քրոջը և միանալ քեզ:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Եթե ​​կուսակցությունում Օղրեն լինի, ուրեմն նա հավանություն չի տա Վելաննային վերցնելուն։

Ուշադրություն. Եթե ​​դուք չեք վերցնում նրան ջոկատ, ապա դա կարող է կոտրել ամբողջ սյուժեն որոնման երկրորդ մասում:

Էլֆը (ով լավ հրաշագործ է) հուշում կտա արծաթե հանքերի նախկինում տեսած մուտքին, որը գտնվում է քարտեզի հյուսիսային կենտրոնական մասում: Խավարի արարածների մի մեծ ջոկատ պարզապես դուրս կգա դրանից:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Մաս 2. Հանքեր

Ուշադրություն՝ 1.3 տարբերակում կա վրիպակ, որի հետևանքով ձեր (ա) GG-ն կարող է կորցնել իր սարքավորումները, ուստի ավելի լավ է խնայել մինչև հանք մտնելը։

Եթե ​​GG-ն ավազակ է, ապա կարող եք վերադառնալ Vigil Tower և փոխվել ավելի պարզ զրահներով, ամեն դեպքում, նրանք ձեզ թույլ չեն տա երկար ժամանակ վազել նրանց մեջ, իսկ ականներում կարող եք ձեռք բերել լավ Blackblade զրահ և գերազանց աղեղ:

Անմիջապես մուտքի մոտ ձեր ջոկատը կբախվի Ճարտարապետի վրա՝ խոսելով և ձուլելով խավարի արարածին, ինչպիսին է Թառամածը: Նա անմիջապես կհամոզվի իր երկրորդ որակում և կախարդանքով նոկաուտի կենթարկի ամբողջ ջոկատը, որից հետո կտեսնես մի բան, որը շատ նման է մղձավանջի, և բոլորը կարթնանան զնդանում՝ առանց զրահի, զենքի և տաբատի, պարզ ձևով։ հագուստ.

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Ուշադրություն. եթե ձեր GG-ին մնացել է հին գույքի գոնե մի մասը, դա նշանակում է, որ խաղը խափանվել է, և դուք պետք է վերագործարկեք, հակառակ դեպքում դուք կունենաք միայն հիշողություններ հին իրերի մասին:

Ճաղերի հետևում արթնանալուց հետո Վելաննայի քույրը՝ Սերաննին, կխոսի ձեզ հետ: Նա ձեզ կտա բանտի բանալին, և եթե դուք հաջողությամբ կիրառեք համոզումը, նա կարող է ձեզ տալ նաև Ճարտարապետի սենյակի կրծքավանդակի բանալին, բայց արժանի ոչինչ չի ասի:

Երբ դուրս գաք խցից, ձեզ վրա կհարձակվեն խավարի մի քանի արարածներ: Նրանք թույլ են, այնպես որ դուք կարող եք նրանց հետ վարվել ձեր մերկ ձեռքերով: Հեռացրեք բանալին մնացած բջիջներից խավարի արարածներից մեկի դիակից. այնտեղ կողպեքները լավն են, և դուք չեք կարողանա դրանք ընտրել

Առայժմ պետք է զինակիցներիդ հագցնես այն, ինչ ճանապարհին կգտնես հանքերում։

Զնդաններից դուք կարող եք մտնել ճարտարապետի լաբորատորիա: Սենյակի մեջտեղում կա 2 լծակ, որոնք, ըստ երևույթին, վերահսկում են կողքի սենյակի փորձը։ Դրա դուռը լարված է. խորհուրդ չի տրվում խոթել այնտեղ, մինչ փորձն ընթացքի մեջ է:

Լծակները կառավարում են 4 փայլուն գնդակներ, որոնք պետք է անջատվեն: Դա անելու համար (և հանեք պատնեշը սենյակից), լծակները քաշեք այս հերթականությամբ՝ ձախ-աջ-ձախ-աջ:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Այս սենյակի կրծքավանդակում կարող եք գտնել արդեն նշված զրահը և գեղեցիկ աղեղը՝ վիշապների դեմ բոնուսով:

Ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, ձեր սարքավորումն այժմ կրում են որոշ արարածներ, որոնք կոչվում են «Փորձառական օբյեկտներ». ամեն անգամ, երբ նրանք հայտնվում են, ձեր ուղեկիցները բարձրաձայն կվրդովեն նման լկտի գողությունից:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Առաջին Օբյեկտին ուղեկցում է վիշապների մի մեծ խումբ։

Սարքավորումների բոլոր 4 հավաքածուները վերադարձնելուց հետո հանեք այն ամենը, ինչ շարժվում է:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Հաջորդ քարանձավը պարունակում է մուգ ձագերի մի մեծ խումբ, որը գլխավորում է նեկրոմաներ գենլոքը: Հենց սպանեք նրան, նրա բարձրացրած բոլոր դիակները կհայտնվեն:

Հարևան դռան մոտ դուք կգտնեք Քունարի վաճառական Արմասին: Նրա կողքին կրծքավանդակում ճարտարապետի կողմից ընտրված մնացած բոլոր իրերն են, իսկ բաղադրատոմսերը կարող եք ձեռք բերել հենց Արմասից:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Քունարիի կողքին գտնվող դռան հետևում դուք կգտնեք Ճարտարապետին և մի քանի վիշապների՝ նարնջագույն շեֆերին:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Նրանք կրակ են թքում և երբեմն թռչում առաստաղ՝ սուզվելու համար: Դրանք հեշտությամբ դուրս են բերվում միջակայքային հարձակումներով, իսկ ընդմիջումները կարող են օգտագործվել շունչ քաշելու համար:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Երբ դուք կոտրեք այս վիշապներին, կսկսվի կարճ տեսանյութ, որը ցույց կտա, թե ինչպես են Ճարտարապետը և նրա մի քանի ուղեկիցները լվացվելու՝ փակելով անցումը։ Այստեղ Վելաննան կհայտնի միանալու իր ցանկությունը Մոխրագույն պահակներդեռ գտնել իր քրոջը: Ձեր ընտրությունը չի ազդում հետագա սյուժեի վրա:

Վիշապներից դուք կարող եք հեռացնել լավ վահան և ձեռնոցներ հրաշագործի համար:

Ուշադրություն՝ հանքից դուրս գալուց հետո այստեղ վերադառնալ չեք կարողանա, ուստի ավելի լավ է հիմա այն մինչև վերջ ուսումնասիրեք։

Ոչ սյուժետային որոնումներ

Քարե եղբայրներ

Անտառի արևելյան մասում դուք կհանդիպեք 2 արձանի՝ Պատերազմի արձանը և Խաղաղության արձանը։ Երբ մոտենաք, պատերազմի արձանը ձայն կտա և օգնություն կխնդրի։

Նա ձեզ կասի, որ ինչ-որ վարպետ իրեն և իր եղբորը քար է դարձրել, և վրեժ կխնդրի՝ մոտակա բլրի հետևում պառկած տիրոջ մոխիրը բարձրացնելով։

Դրանից հետո Խաղաղության արձանը ձեզ կկանչի. Երկրորդ եղբոր ոգին ձեզ կտա իր տեսակետը, թե ինչ պետք է անեք։

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Եթե ​​որոշել եք կատարել Խաղաղության արձանի խնդրանքները, ապա պարզապես խոսեք պատերազմի արձանի հետ և համոզեք նրան քնել։ Խաղաղության արձանը ձեզ կպարգևատրի մի քանի խմիչքների բաղադրատոմսերով՝ վարպետ և հզոր դիմացկուն դեղամիջոց և ավելի մեծ ոգու վնասից պաշտպանող դեղամիջոց: Խաղաղության արձանի հետ խոսելուց հետո դուք կկարողանաք սպանել Մագիստրին, բայց դրա համար փորձից բացի այլ բան չեք ստանա:

Եթե ​​որոշեք սպանել վարպետին, ապա ակտիվացրեք քարերի մի կույտ արձաններից մի փոքր հյուսիս, այնտեղից կբարձրանա Arcane Horror (նարնջագույն շեֆը): Հաղթեք նրան և զեկուցեք պատերազմի արձանի մոտ: Նա ձեզ կտա մի ձեռքով լավ «Ձմեռային սուր» սայր:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Առևտրի խնդիրներ

Թողարկվել է Մերվիքի կողմից Ամարանտինում կամ ինքն իրեն հայտնվելով անտառում: Որոնումն ավարտելու համար խոսեք Մերվիքի հետ Վելաննային միանալուց հետո: .

Բուսաբան Ինես

Երեց Սիլվանի հետևում բուսաբան Իննեսն է, որին Վինը խնդրեց ձեզ գտնել)

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ.

Կենդանի ծառ

Անտառի հյուսիսային մասում դուք կարող եք գտնել կեղևը, որն անհրաժեշտ է կեղևներին հակակախարդական վահաններ պատրաստելու համար:

Մաֆերատի արձանները

Անտառում կան փորագրված արձաններ, որոնցից պետք է պատճենել առևտրի գիլդիայի ցուցումներով գրությունները։

Վաճառականի ապրանքներ

Անտառի հարավային մասում ավազակները թալանված քարավանի մետաքս ունեն, որը առևտրական գիլդիան խնդրում է գտնել։

Կառուցեք դարերի համար

Հանքավայրից աջ գրանիտի հանքավայրեր են, որոնք օգտակար կլինեն Վոլդրիկ Գլավոնակին՝ ամրոցը վերականգնելու համար։ .

Վարպետի աշխատանք

Քարե շրջանակի անմիջապես հետևում Սիլվան ավագն է։

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Դուք կարող եք դրանից փայտ մաքրել, որը օգտակար կլինի Ուեյդին «Անտառի սիրտը» որոնման համար: Հանքավայրում՝ վիշապի ձագերի համար նախատեսված գրիչում, կգտնվի ձու, որն անհրաժեշտ է «Դեպի ոսկոր» որոնման համար։ .

Քարե շրջանակի առեղծվածը

Գրանիտի հանքավայրերից ոչ հեռու ինչ-որ գիտնականի դիակից հանվում է արտասովոր քար և գրություն։ Քար եղբայրների հետևում քարերի շրջան է, որտեղ բացակայում է հենց այն բեկորը, որը դուք հայտնաբերել եք ավելի վաղ։ Երբ դուք ակտիվացնեք քարը, այն կվառվի, նմանություններն այստեղ են (Տեսարանային աշտարակի անցում):

Առևտուրը պետք է շարունակվի

Միսս Վուլսիի որոնումը. Դուք պետք է համոզեք Քունարի վաճառական Արմասին հանքերից առևտուր անել Vigil's Tower-ի հետ:

Վերջին կամքը

Silverite Mine-ի արևելյան քարանձավներից մեկում դուք կգտնեք ծանր վիրավոր Օռլեսյան պահապանին, որի անունը Քինան է:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Նա ձեզ կխնդրի նշանադրության մատանին վերցնել իր կնոջը՝ Նիդային։ Անհնար է նրան բուժել, կամ համոզել, որ դուրս գա այնտեղից։ Մատանին վարժեցնողի մոտ է վիշապների մանկական գրչի մեջ, սա նարնջագույն շեֆն է: Դրանից կարելի է վերցնել նաեւ Նոգոլի մուրճը։

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Դալիշ ճամբարում սնդուկի մեջ էլֆերի թաղման աղոթք կա, Արդարության համար նվեր, իսկ բուսաբան Իննեսի կողքին Նաթանիել Հաուի համար դիակից հանվում է սեստանտը։ Ճարտարապետի լաբորատորիայում կա գիրք Անդերսի համար՝ սառցե ռունա-գլուխգործոցի և Կատարյալի պատճենների հետ միասին, իսկ երկրորդ Փորձարարական առարկայով քարանձավում կա Վելլանայի համար շողշողացող մալաքիտ:

Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ


Walkthrough Dragon Age. Awakening - Վաճառող անտառ

Քարանձավում, որտեղ շրջում է երկրորդ Փորձարարական օբյեկտը, պատի մոտ գտնվող տաճարային ասպետի դիակի վրա պառկած է լրտեսող ակնոցը՝ հատուկ նվեր Սիգրունի համար:

Blackblade-ի սաղավարտը կարելի է գտնել թաքնված պատի հետևում գտնվող կրծքավանդակում, երբ դուրս եք գալիս զնդաններից, առաջին շրջադարձից առաջ: Քեշը գտնելու համար պարզապես մոտեցեք պատին:

Խաղում այս հավաքածուից ձեռնոցներ կամ կոշիկներ չկան, բայց երկրպագուները թողարկեցին ռեժիմ. Բացի այդ, կան կենսուրախության ռունագրերի պատճեններ՝ գլուխգործոց և կատարյալ:

Necromancer-ի քարանձավից հետո դուք կհանդիպեք Ճարտարապետի սենյակին, որտեղ դուք կգտնեք տարրական թակարդի գծագրեր և մի քանի գոհարներ:

Շնորհակալություն բոլորիդ ուշադրության համար ^^

/publ/10-1-0-98Vending Forest-ը անտառապատ լանջերով և փարթամ բուսականությամբ տարածք է, որը բաժանված է առևտրային ճանապարհով, որը կոչվում է Ուխտագնաց ճանապարհ՝ ի պատիվ Անդրաստեի հավատարիմ հետևորդների, ովքեր անցել են հենց այս ճանապարհը դեպի Արամանտին և թողեց հինավուրց մասունքներ ողջ անտառով մեկ՝ ցանկանալով պատվել Անդրաստեին և Արարչին: Դարեր շարունակ անտառը հայտնի է եղել որպես հիասքանչ գեղեցկության և հանգստության վայր, սակայն վերջին ամիսներին ամեն ինչ փոխվել է, քանի որ Դալիշ էլֆերի տոհմը ճամբար է հիմնել անտառում, և նրանց մոտ լինելը մարդկային բնակավայրերին անհանգստացնում է տեղացիներին: Դեռ ավելի վատ, անտառում տեսել են մուգ ձագերի պտտվող խմբեր, որոնք, անկասկած, հավաքվել են ինչ-որ ստոր արարքների համար: Առայժմ Արամանտինցիները կարող են միայն աղոթել, որ Վենդինգի անտառին հասած ցանկացած անախորժություն շուտով անցնի:

ԱՐԴԱՐ ՈՒՂԻ

Մաս 1. Անտառ

Անտառ մտնելուն պես դուք անմիջապես կբախվեք ավազակների վրա, որոնք ստուգում են ավերված վագոնը՝ այն ամենը, ինչ մնում է առևտրական քարավանից: Նրանք անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա, բայց սա միակ խումբը չէ՝ ավազակների ևս մի քանի խմբեր ցրված են մինչև քարե գետը, որը պայմանականորեն բաժանում է տեղանքը 2 մասի։ Երբեմն կռվում են սիլվանների հետ՝ ավելի մեծ փորձ ձեռք բերելու համար նախ քայլող ծառեր են հանում, իսկ հետո՝ ավազակներ։ Կամուրջը քարե գետի վրայով տանում է դեպի անտառի հյուսիսային մասը (հեշտ է սայթաքել դրա վրա, եթե ուղիղ ճանապարհով ես գնում):

Կամուրջից անմիջապես հետո ձեզ վրա կվազի մի ավազակ՝ ակնհայտորեն վայրի սարսափով: Նա անհետևողականորեն կպատմի, որ էլֆերը վենդետա են հայտարարել բոլոր մարդկանց՝ վերակենդանացնելով սիլվաններին ու դնելով զինվորների ու քարավանների վրա, որից հետո նա կկանգնի իր ոտքերը։ Դրանից հետո ձեր առջև շատ արդյունավետ կհայտնվի էլֆը և ձեզ կասի, որ դժոխքից դուրս գաք։ Եթե ​​նրան ասես, որ դու գորշ պահակ ես, նա մի փոքր կմեղմանա և կասի, որ մարդիկ առևանգել են իր քրոջը և թույլ են տալիս, որ նա ավարտի գործը, որից հետո, իհարկե, դուրս արի։ Այստեղ պարզ է դառնում, որ անտառում ամեն ինչ ավելի վատ է, քան ենթադրվում էր սկզբում։

Դալիշ ճամբարը գտնվում է քարտեզի կենտրոնում, բայց այնտեղ դուք կարող եք գտնել միայն ծանծաղ գերեզմաններ և ցրված ֆերելդան զենքեր։ Ական-ճամբար արահետը անտառի հյուսիսային հատվածը բաժանում է 2 մասի՝ արևմտյան և արևելյան։ Դուք պետք է շարժվեք դեպի արևմուտք՝ կտրելով մթության արարածների մի ջոկատը, քարտեզի հենց անկյունում դուք կսայթաքեք մի փոսի վրա, որտեղ զինվորների դիակները կուտակված են կույտի մեջ: Ինքը՝ Darkspawn ճամբարը, գտնվում է քարտեզի արևելյան մասում։

Շրջվելով հարավ և գայլերի գեղեցիկ ոհմակը ապուրի վերածելով՝ քարե գետի կողքին դուք կգտնեք ողջ մնացած միլիցիոներ Օլաֆ անունով՝ վարակված կեղտով: Նա ձեզ կասի, որ էլֆերը իրականում հարձակվել են խավարի արարածների կողմից, իսկ հետո նրանք մարդկային զենքեր են թողել Դալիշ ճամբարում՝ որպես կեղծ ապացույց։ Ըստ Օլաֆի՝ դա ստիպել է ողջ մնացած էլֆին (ըստ երևույթին, նա, ով բարևել է քեզ կամրջի մոտ) մեղավորներ նշանակել մարդկանց և սկսել վրեժ լուծել նրանցից։ Սակայն ամբողջ աշխարհազորը սպանվեց, իսկ դիակները կուտակվեցին քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող նույն փոսում։ Օլաֆը կխնդրի ձեզ վերջ տալ իր տառապանքին: Անկախ ձեր որոշումից, մութ ձագերի մի մեծ խումբ կհարձակվի ձեզ վրա:

Երբ գործ ունենաք նրանց հետ, հեռացրեք Էլֆերի կախազարդը էմիսարի դիակից և վերադարձեք Դալիշի ճամբար։ Ճանապարհին դուք կբախվեք մի ահաբեկիչ էլֆի, ով, չնայած բոլոր համոզմունքներին, ձեր ջոկատի վրա կդնի մի քանի սիլվան և մի քանի գայլ, և նա ինքը կփախչի, ըստ երևույթին, նաև ճամբար։ Նա կկանգնի գերեզմանների մոտ: Մարդկանց անմեղության մեջ նրան համոզելու համար ցույց տվեք նրան խավարի արարածների դիակից վերցված Էլֆական կախազարդը: Նա իր մեջ ճանաչում է իր մոր կողմից քրոջը նվիրած զարդը, և վերջապես կհավատա քեզ։ Վելաննան (այդպես է Էլֆի անունը) կորոշի գտնել իր քրոջը և միանալ քեզ:

Եթե ​​կուսակցությունում Օղրեն լինի, ուրեմն նա հավանություն չի տա Վելաննային վերցնելուն։ Ուշադրություն. Եթե ​​դուք չեք վերցնում նրան ջոկատ, ապա դա կարող է կոտրել ամբողջ սյուժեն որոնման երկրորդ մասում: Էլֆը (ով լավ հրաշագործ է) հուշում կտա արծաթե հանքերի նախկինում տեսած մուտքին, որը գտնվում է քարտեզի հյուսիսային կենտրոնական մասում: Խավարի արարածների մի մեծ ջոկատ պարզապես դուրս կգա դրանից:

Մաս 2. Հանքեր

Ուշադրություն՝ 1.3 տարբերակում կա վրիպակ, որի հետևանքով ձեր (ա) GG-ն կարող է կորցնել իր սարքավորումները, ուստի ավելի լավ է խնայել մինչև հանք մտնելը։ Եթե ​​GG-ն ավազակ է, ապա կարող եք վերադառնալ Vigil Tower և փոխվել ավելի պարզ զրահներով, ամեն դեպքում, նրանք ձեզ թույլ չեն տա երկար ժամանակ վազել նրանց մեջ, իսկ ականներում կարող եք ձեռք բերել լավ Blackblade զրահ և գերազանց աղեղ:

Անմիջապես մուտքի մոտ ձեր ջոկատը կբախվի Ճարտարապետի վրա՝ խոսելով և ձուլելով խավարի արարածին, ինչպիսին է Թառամածը: Նա անմիջապես կհամոզվի իր երկրորդ որակում և կախարդանքով նոկաուտի կենթարկի ամբողջ ջոկատը, որից հետո կտեսնես մի բան, որը շատ նման է մղձավանջի, և բոլորը կարթնանան զնդանում՝ առանց զրահի, զենքի և տաբատի, պարզ ձևով։ հագուստ. Ուշադրություն. եթե ձեր GG-ին մնացել է հին գույքի գոնե մի մասը, դա նշանակում է, որ խաղը խափանվել է, և դուք պետք է վերագործարկեք, հակառակ դեպքում դուք կունենաք միայն հիշողություններ հին իրերի մասին:

Ճաղերի հետևում արթնանալուց հետո Վելաննայի քույրը՝ Սերաննին, կխոսի ձեզ հետ: Նա կտա ձեզ բանտի բանալին, և եթե Persuasion-ը հաջողվի, նա կարող է ձեզ տալ նաև ճարտարապետի սենյակի կրծքավանդակի բանալին, բայց ոչ մի արժեքավոր բան չի ասի: Երբ դուրս գաք խցից, ձեզ վրա կհարձակվեն խավարի մի քանի արարածներ: Նրանք թույլ են, այնպես որ դուք կարող եք նրանց հետ վարվել ձեր մերկ ձեռքերով:

Հեռացրեք բանալին մնացած բջիջներից խավարի արարածներից մեկի դիակից. այնտեղ կողպեքները լավն են, և դուք չեք կարողանա դրանք ընտրել

Առայժմ պետք է զինակիցներիդ հագցնես այն, ինչ ճանապարհին կգտնես հանքերում։ Զնդաններից դուք կարող եք մտնել ճարտարապետի լաբորատորիա: Սենյակի մեջտեղում կա 2 լծակ, որոնք, ըստ երևույթին, վերահսկում են կողքի սենյակի փորձը։ Դրա դուռը լարված է. խորհուրդ չի տրվում խոթել այնտեղ, մինչ փորձն ընթացքի մեջ է: Լծակները կառավարում են 4 փայլուն գնդակներ, որոնք պետք է անջատվեն: Դա անելու համար (և հանեք պատնեշը սենյակից), լծակները քաշեք այս հերթականությամբ՝ ձախ-աջ-ձախ-աջ: Այս սենյակի կրծքավանդակում կարող եք գտնել արդեն նշված զրահը և գեղեցիկ աղեղը՝ վիշապների դեմ բոնուսով:

Ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, ձեր սարքավորումն այժմ կրում են որոշ արարածներ, որոնք կոչվում են «Փորձառական օբյեկտներ». ամեն անգամ, երբ նրանք հայտնվում են, ձեր ուղեկիցները բարձրաձայն կվրդովեն նման լկտի գողությունից: Առաջին Օբյեկտին ուղեկցում է վիշապների մի մեծ խումբ։ Սարքավորումների բոլոր 4 հավաքածուները վերադարձնելուց հետո հանեք այն ամենը, ինչ շարժվում է: Հաջորդ քարանձավը պարունակում է մուգ ձագերի մի մեծ խումբ, որը գլխավորում է նեկրոմաներ գենլոքը: Հենց սպանեք նրան, նրա բարձրացրած բոլոր դիակները կհայտնվեն:

Հարևան դռան մոտ դուք կգտնեք Քունարի վաճառական Արմասին: Նրա կողքին կրծքավանդակում ճարտարապետի կողմից ընտրված մնացած բոլոր իրերն են, իսկ բաղադրատոմսերը կարող եք ձեռք բերել հենց Արմասից: Քունարիի կողքին գտնվող դռան հետևում դուք կգտնեք Ճարտարապետին և մի քանի վիշապների՝ նարնջագույն շեֆերին: Նրանք կրակ են թքում և երբեմն թռչում առաստաղ՝ սուզվելու համար: Դրանք հեշտությամբ դուրս են բերվում միջակայքային հարձակումներով, իսկ ընդմիջումները կարող են օգտագործվել շունչ քաշելու համար: Երբ դուք կոտրեք այս վիշապներին, կսկսվի կարճ տեսանյութ, որը ցույց կտա, թե ինչպես են Ճարտարապետը և նրա մի քանի ուղեկիցները լվացվելու՝ փակելով անցումը։ Այստեղ Վելաննան կհայտնի իր ցանկությունը միանալու Մոխրագույն պահապաններին, որպեսզի դեռ գտնի իր քրոջը: Ձեր ընտրությունը չի ազդում հետագա սյուժեի վրա: Վիշապներից դուք կարող եք հեռացնել լավ վահան և ձեռնոցներ հրաշագործի համար:

Ուշադրություն՝ հանքից դուրս գալուց հետո այստեղ վերադառնալ չեք կարողանա, ուստի ավելի լավ է հիմա այն մինչև վերջ ուսումնասիրեք։

ՈՉ ՊԱՏՄԱԿԱՆ ՔՎԵՍՏՆԵՐ

Քարե եղբայրներ

Անտառի արևելյան մասում դուք կհանդիպեք 2 արձանի՝ Պատերազմի արձանը և Խաղաղության արձանը։ Երբ մոտենաք, պատերազմի արձանը ձայն կտա և օգնություն կխնդրի։ Նա ձեզ կասի, որ ինչ-որ վարպետ իրեն և իր եղբորը քար է դարձրել, և վրեժ կխնդրի՝ մոտակա բլրի հետևում պառկած տիրոջ մոխիրը բարձրացնելով։ Դրանից հետո Խաղաղության արձանը ձեզ կկանչի. Երկրորդ եղբոր ոգին ձեզ կտա իր տեսակետը, թե ինչ պետք է անեք։

Եթե ​​որոշել եք կատարել Խաղաղության արձանի խնդրանքները, ապա պարզապես խոսեք պատերազմի արձանի հետ և համոզեք նրան քնել։ Խաղաղության արձանը ձեզ կպարգևատրի մի քանի խմիչքների բաղադրատոմսերով՝ վարպետ և հզոր դիմացկուն դեղամիջոց և ավելի մեծ ոգու վնասից պաշտպանող դեղամիջոց: Խաղաղության արձանի հետ խոսելուց հետո դուք կկարողանաք սպանել Մագիստրին, բայց դրա համար փորձից բացի այլ բան չեք ստանա:

Եթե ​​որոշեք սպանել վարպետին, ապա ակտիվացրեք քարերի մի կույտ արձաններից մի փոքր հյուսիս, այնտեղից կբարձրանա Arcane Horror (նարնջագույն շեֆը): Հաղթեք նրան և զեկուցեք պատերազմի արձանի մոտ: Նա ձեզ կտա մի ձեռքով լավ «Ձմեռային սուր» սայր:

Քարե շրջանակի առեղծվածը

Գրանիտի հանքավայրերից ոչ հեռու ինչ-որ գիտնականի դիակից հանվում է արտասովոր քար և գրություն։ Քար եղբայրների հետևում քարերի շրջան է, որտեղ բացակայում է հենց այն բեկորը, որը դուք հայտնաբերել եք ավելի վաղ։ Երբ դուք ակտիվացնում եք քարը, այն կլուսավորվի:

Պետք է ստեղծել մի շարունակական գիծ, ​​որը կփաթաթվի բոլոր քարերի շուրջը՝ և՛ արտաքին, և՛ ներքին շրջանից։ Կարող է լինել մի քանի տարբերակ, ահա իմ տարբերակը.

Հանելուկը լուծելու համար դուք կստանաք շատ միջակ կախազարդ։

Առևտրի խնդիրներ

Թողարկվել է Մերվիքի կողմից Ամարանտինում կամ ինքն իրեն հայտնվելով անտառում: Որոնումն ավարտելու համար խոսեք Մերվիքի հետ Վելաննային միանալուց հետո:

Բուսաբան Ինես

Երեց Սիլվանի հետևում կանգնած է բուսաբան Իննեսը, ում Վինը խնդրեց ձեզ գտնել:

Կենդանի ծառ

Անտառի հյուսիսային մասում դուք կարող եք գտնել կեղևը, որն անհրաժեշտ է կեղևներին հակակախարդական վահաններ պատրաստելու համար:

Մաֆերատի արձանները

Անտառում կան փորագրված արձաններ, որոնցից պետք է պատճենել վաճառականների գիլդիայի ցուցումներով գրությունները։

Վաճառականի ապրանքներ

Անտառի հարավային մասում ավազակները թալանված քարավանի մետաքս ունեն, որը առևտրական գիլդիան խնդրում է գտնել։

Վերջին կամքը

Silverite Mine-ի արևելյան քարանձավներից մեկում դուք կգտնեք ծանր վիրավոր Օռլեսյան պահապանին, որի անունը Քինան է:

Նա ձեզ կխնդրի նշանադրության մատանին վերցնել իր կնոջը՝ Նիդային։ Անհնար է նրան բուժել, կամ համոզել, որ դուրս գա այնտեղից։ Մատանին վարժեցնողի մոտ է վիշապների մանկական գրչի մեջ, սա նարնջագույն շեֆն է: Դրանից կարելի է վերցնել նաեւ Նոգոլի մուրճը։ Նիդան գտնվում է Amaranthine Inn-ում:

Կառուցեք դարերի համար

Հանքավայրից աջ գրանիտի հանքավայրեր են, որոնք օգտակար կլինեն Վոլդրիկ Գլավոնակին՝ ամրոցը վերականգնելու համար։

Վարպետի աշխատանք

Քարե շրջանակի անմիջապես հետևում Սիլվան ավագն է։ Դուք կարող եք դրանից փայտ մաքրել, որը օգտակար կլինի Ուեյդին «Անտառի սիրտը» որոնման համար: Հանքավայրում՝ վիշապի ձագերի համար նախատեսված գրիչում, կգտնվի ձու, որն անհրաժեշտ է «Դեպի ոսկոր» որոնման համար։

Տո՛ւր ինձ ռումբը։

Հանքավայրում կարելի է գտնել լիրիումի ավազ, որը Դվորկին Գլավոնակին անհրաժեշտ է հզոր ռումբեր պատրաստելու համար։

Առևտուրը պետք է շարունակվի

Միսս Վուլսիի որոնումը. Քունարիի վաճառական Արմասին հանքերից պետք է համոզել առևտուր անել Vigil's Tower-ի հետ:

Բանակ

Երրորդ և չորրորդ Օբյեկտներով քարանձավում կան Սիլվերիտի հանքավայրեր, որոնք օգտակար կլինեն Ուեյդին՝ ստեղծելու ձեր զորքերի զրահը:

ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ ՏԵՂԵԿՈՒԹՅՈՒՆ

Թալանված քարավանի կողքի ծառը երկխոսություն է նախաձեռնում Սիգրունի հետ։

Օլաֆի մարմնի հետևում սարդի բույն կա։ Սարդերը հարձակվում են 2 ալիքներով, այնպես որ մի շտապեք հանգստանալ: Այնտեղ պառկած ավազանի մարմնից դուք կարող եք հանել հրաշագործի համար լավ մատանին:

Ներկա:Դալիշ ճամբարում սնդուկի մեջ էլֆերի թաղման աղոթք կա, Արդարության համար նվեր, իսկ բուսաբան Իննեսի կողքին դիակից հանում են սեստանտը Նաթանիել Հաուի համար։ Ճարտարապետի լաբորատորիայում կա գիրք Անդերսի համար՝ սառցե ռունա-գլուխգործոցի և Կատարյալի պատճենների հետ միասին, իսկ երկրորդ Փորձարարական առարկայով քարանձավում կա Վելլանայի համար շողշողացող մալաքիտ: Քարանձավում, որտեղ շրջում է երկրորդ Փորձարարական օբյեկտը, պատի մոտ գտնվող տաճարային ասպետի դիակի վրա պառկած է լրտեսող սարքը, որը հատուկ նվեր է Սիգրունի համար:

Blackblade-ի սաղավարտը կարելի է գտնել թաքնված պատի հետևում գտնվող կրծքավանդակում, երբ դուրս եք գալիս զնդաններից, առաջին շրջադարձից առաջ: Քեշը գտնելու համար պարզապես մոտեցեք պատին: Խաղում այս հավաքածուից ձեռնոցներ կամ կոշիկներ չկան, բայց երկրպագուները թողարկել են ռեժիմ: Բացի այդ, կան կենսուրախության ռունագրերի պատճեններ՝ գլուխգործոց և կատարյալ:

Necromancer-ի քարանձավից հետո դուք կհանդիպեք Ճարտարապետի սենյակին, որտեղ դուք կգտնեք տարրական թակարդի գծագրեր և մի քանի գոհարներ:

«Զարթոնքի» հատվածի շարունակությունը՝ հոդվածի հաջորդ մասում։