게임 및 활동에 대한 핸드북 "교감 벽". 인터랙티브 월 I-Wall 그림을 그리는 아이들을 위한 인터랙티브 월

오늘날 현대 유치원 교육 기관에서 과목 개발 환경을 조성하는 데 많은 관심을 기울이고 있습니다. 교사는 사물놀이 공간을 구성하기 위해 혁신적인 접근 방식과 원칙을 사용하려고 노력합니다. 아이들을위한 유치원 그룹은 하루의 대부분을 보내기 때문에 두 번째 집입니다.

오늘날 시스템 취학 전 교육새로운 형태의 자금 조달, 새로운 시스템임금, 새로운 GEF. 프로그램, 교육 활동의 조직 형태가 바뀌었고 현대 아이들이 자라는 사회 문화적 환경이 크게 바뀌 었습니다.

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시사:

시립 예산 유치원 교육 기관 "유치원 "Alenka"

8월 회의

주제: "그룹에서 대화형 벽을 만드는 방법:

교육자를 위한 조언"

작성자: 교육자

MBDOU "유치원 "Alenka"

아키시나 E.V.

그린코 N.A.

은부모바 T.N.

스트로가노바 N.P.

틸간 정착촌, 2018년 8월 24일

주제: 그룹에서 대화형 벽을 만드는 방법: 교육자를 위한 팁.(슬라이드 1)

표적: 취학 전 교육 분야의 교육적 경험을 일반화합니다.(슬라이드 2)

작업:

교사의 전문 역량 수준을 높이기 위해 실제로 대화형 교육 기술을 사용하려는 동기.

교육 분야에서 대화형 교육 방법 및 기술의 직접 및 주석 표시를 통한 경험 전달 - 교육 과정다우.

전문적이고 창의적인 활동의 발전을 촉진하기 위해 개인 및 집단 작업을 위한 조건을 만들어 각 교사의 내적 잠재력을 공개합니다.

예상 결과:교사의 의사 소통 능력을 향상시키고 교사 자신의 실습에 상호 작용 형태의 작업을 도입합니다.

장비 : 멀티미디어 장비, 소그룹별 유인물

행사 계획:

  1. 주제에 입장. 선택한 주제의 관련성.
  2. 개념 소개
  3. 대화형 벽 작업의 기능
  4. 실용적인 단계별 데모
  5. 요약. 반사.

I. 주요 부분

오늘날 현대 유치원 교육 기관에서 과목 개발 환경을 조성하는 데 많은 관심을 기울이고 있습니다. 교사는 사물놀이 공간을 구성하기 위해 혁신적인 접근 방식과 원칙을 사용하려고 노력합니다. 아이들을위한 유치원 그룹은 하루의 대부분을 보내기 때문에 두 번째 집입니다.

오늘날 유치원 교육 시스템은 새로운 형태의 자금 조달, 새로운 보수 시스템, 새로운 GEF와 같은 심각한 갱신 기간을 겪고 있습니다. 프로그램, 교육 활동의 조직 형태가 바뀌었고 현대 아이들이 자라는 사회 문화적 환경이 크게 바뀌 었습니다.(슬라이드 3)

우리는 급속한 발전의 시대에 살고 있습니다 정보 기술어린이 놀이 및 장난감과 같은 전통적인 영역에서도 따라서 주제 개발 환경에서 자체적으로 조정합니다. 연방 국가 교육 표준에 따라 유치원 조직의 활동을 평가하는 중요한 기준은 생성 된 주제 공간 환경이기 때문에 유치원 교육 기관의 과목 개발 환경을 구성하는 문제는 단연 가장 관련성이 있습니다. 따라서 주요 임무는 전통적인 게임, 장난감을 밝은 시각 자료와 결합하는 것입니다. 현대 기술. 이것은 대화형 교육 환경을 만드는 전체 영역에 대한 작업의 시작점이 되어야 합니다.

상호 작용이란 무엇입니까?(슬라이드 4)

상호 작용(영어에서상호 작용 - "상호작용") - 객체 간의 상호작용의 성격과 정도를 나타내는 개념.

어른과 아이가 함께 창작에 참여할 수 있는 인터랙티브 월 환경, 변경하고 쉽게 변환할 수 있습니다. 인터랙티브 월은 유치원 교육 기관의 과목 개발 환경을 완전히 특이한 방식으로 변경할 수 있는 독특한 도구입니다.

방문을 환영합니다"마법 유치원"현대 기술이 사용되는 곳.(동영상).

우리 유치원 "Alenka"에는 그러한 현대 기술이 없기 때문에 교사는 게임과 교육에서 자신의 손으로 만든 대화 형 벽을 사용합니다.(슬라이드 5)

모든 교사들은 새 학기를 위한 그룹을 준비하고 있습니다. 빈 벽에주의를 기울이십시오. 아이들과 함께 일할 때도 디자인하고 사용할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 벽 중 하나를 대화식으로 만듭니다.

인터랙티브 월의 목적:유치원 교육 프로그램의 특정 기능 및 요구 사항에 따라 연방 주 교육 표준의 모든 교육 영역에서 미취학 아동의 완전한 발달을 위한 조건 만들기

대화형 벽은 중요한 작업을 해결합니다.

어린이의 게임,인지 적, 창의적 활동을위한 조건을 만듭니다.

교육 상황을 고려하여 주제 공간 환경을 변경할 수 있습니다.

미취학 아동의 주의력, 기억력, 소근육 운동 기술, 말하기, 시각 및 청각 지각, 상상력, 창의적 사고를 개발합니다.

그룹에서 정서적 편안함을 제공합니다.

인터랙티브 월은 다양한 자료, 매뉴얼, 교육용 게임 중 일종의 안내자 역할을 한다. "어린이를 교육 관계의 본격적인 주제로 인식"하는 연방 주 교육 표준의 또 다른 원칙을 구현하는 교사는 대화 형 벽으로 작업을 조직하고 어린이를 이끌고 올바른 방향으로 지시하지 않습니다. , 그러나 반대로 자신의 이익과 발전의 개인 특성을 존중합니다. 격려의 목적으로도 활동에 간섭하지 않는 관찰자다. 그는 작업을 완료하겠다고 제안하면서 속도나 해결 절차를 강요하지 않으며 구현 단계를 평가하지 않습니다. 결과적으로 아이들이 스스로 문제해결에 몰두하는 활동은 어른들에 의해 외부로부터 규제받지 않는다.

각 그룹의 대화 형 벽으로 작업을 구성하는 시스템은 개별적입니다. 각 교사는 대화형 벽 작업을 수행하는 방법을 선택합니다. 원칙적으로, 주니어 그룹, 연령 특성으로 인해 하루 동안 과제가 주어집니다. 오래된 그룹에서는 시스템을 일주일 또는 한 달 동안 설계할 수 있습니다.

모든 게임과 매뉴얼은 인터랙티브 월의 필수적인 부분입니다. 게임 및 매뉴얼의 내용은 어린이의 연령 및 개인 특성에 따라 결정됩니다.

(슬라이드 6) 예를 들어, 우리의 유치원~을 위한 어린 나이(3-4 세) 이러한 대화 형 벽이 발명되어 다음을 재생할 수 있습니다. 교훈적인 게임: "나비 세기", "아이들에게 장난감 주기", "태양 광선 그리기", "물건 찾기", "우리의 하루", "같은 모습 찾기", "태양은 어떻게 생겼습니까?" 및 많은 다른 사람.

(슬라이드 7) 어린 이용 중년(4~5년) 계절에 따른 시각적 변화에 따른 인터랙티브 생태벽 개발,자연의 달력 역할도 할 수 있습니다. 벽 작업을 통해 미취학 아동은 시간 및 자연 과학적 아이디어를 명확히 하고, 정신 조작, 시각 및 청각 주의 및 지각, 일관된 말하기, 소리 및 음절 단어 분석 기술을 개발할 수 있습니다.대화형 벽의 도움으로 아이들은 다음 게임을 합니다. 누구", "여름 또는 가을"및 기타 여러 가지가 있습니다.

(슬라이드8) 유아원 시니어 그룹(5~6세)에서는 인터랙티브 월을 이용해 고양이 레오폴드와 함께 낚시를 갑니다. 매일 고양이 Leopold는 그들에게 새로운 것을 소개합니다. 게임 작업(숫자, 숫자 등). 이러한 인터랙티브 벽을 사용하여 이 연령대의 어린이는 "크기별로 고르기", "낮은 것부터 높은 것까지 정렬", "넓은 것, 좁은 것", "물고기 세기", "어느 모양의 것" 등의 게임을 할 수 있습니다. 더 크다” 등이다.

(슬라이드 9,10) 준비반미취학 아동은 새로운 자료를 소개하고 다음과 같은 교훈적인 게임을 할 수 있는 기차를 타고 여행합니다.

창의적 활동과 언어 발달에 사용할 수 있는 다기능 보조기가 개발되었습니다. 미취학 아동을 위해 제작되었습니다. 스피치 게임, 문맹 퇴치 요소가 있는 게임: "설명에서 과일 추측", "단어의 첫 번째 소리는 무엇입니까?", "직업 설명" 등

따라서 대화 형 벽을 사용하면 그룹의 장비를 다양화하고 어린이에게 매력적으로 만들 수 있습니다. 인터랙티브 벽에 전시된 다이나믹한 시리즈는 학생들의 의식과 상상력에 영향을 미친다. 담벼락의 도움으로 교사와 아이들은 독창적인 대화형 게임과 프레젠테이션을 만들 수 있습니다. FEMP 수업, 문해력, 언어발달, 시각 활동, – 새 이미지의 각 요소를 나타냅니다. 인터랙티브 월은 교사가 아이들이 얻은 경험을 눈에 거슬리지 않게 통합하고 확장하는 데 도움이 됩니다. 교육 활동밝고 역동적이며 교수법을 보여줍니다.

Ⅱ. 실용적인 부분

실용적인 부분으로 넘어 갑시다.. (게임 "트리"가 진행 중이며 청중은 3 팀으로 나뉩니다).

1. 팀: 예술 및 미적 방향;

2. 인지 방향;

3. 사회적 - 의사 소통 방향.

학기 초에 우리는 창의력을 발휘하고 제공된 재료(그림, 종이, 가위, 풀, 카드, 테이프 등)를 사용하여 빈 벽을 장식하고 두드립니다.

III. 반사

오늘 새롭고 유용한 것을 배웠다면 인터랙티브 월을 밝은 색상으로 장식하세요.

그리고 그렇지 않은 경우 어두운 색의 꽃을 가져 가십시오.


투영 벽인테리어를 되살려 독특한 멀티미디어 세계로 바꿀 수 있는 인터랙티브 장치입니다. 방에 들어가면 사용자는 다양한 시각 효과(수면, 화염, 떨어지는 낙엽 또는 눈송이 등)를 실행하여 이미지와 상호 작용하고 이미지를 제어할 수 있습니다.

임대는 프로젝션 기술과 사용자 움직임 감지를 사용하는 장치 세트입니다. 시스템의 주요 기능은 일반 바닥이나 벽을 살아있는 대화형 표면으로 바꾸는 기능입니다.

이벤트의 유형과 규모에 따라 회사의 요구와 작업에 맞게 특수 소프트웨어 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.

  • 대화형 카탈로그 형태의 제품 프레젠테이션
  • 게임 형태의 개인 엔터테인먼트 콘텐츠
  • 실내 장식(꽃벽)
  • 참조 정보 및 탐색
  • 어린이용 엔터테인먼트 시스템

체계 비디오 월일반 수직 표면을 대형 대화형 비디오 화면으로 바꿉니다. 대화형 프로젝션 시스템 iWall은 응용 프로그램을 찾고 이벤트 방문자가 눈치채지 못할 것입니다. 인터랙티브 월에서 방문객들은 손놀림을 통해 특수 효과를 제어하고 인터랙티브 광고와 상호 작용합니다.

프로젝션 시스템의 작동 원리 나는 벽- 이미지가 일반 벽에 투영되고 센서와 카메라의 정보가 장치의 분석부에 들어가 벽을 만지거나 가까이 다가가면 화면이 바뀝니다. 대화형 벽 투영과 바닥 투영은 크기가 다르며 효과도 다릅니다.

프로젝션 월 시스템 아이월다음과 같은 곳에서 응용 프로그램을 찾을 수 있습니다.

  • 쇼핑 및 전시 센터
  • 영화관, 놀이 공원, 극장, 박물관, 카지노
  • 상점과 쇼룸
  • 호텔, 공항, 기차역, 대기실
  • 클럽, 레스토랑 및 바(대화형 비디오 메뉴)
  • 패션쇼 및 프레젠테이션

멀티미디어 프로젝션 시스템 인터랙티브 플로어게임, 인기 있는 시각 효과, 사진 갤러리 및 비디오 브라우저를 포함한 표준 소프트웨어 패키지와 함께 제공됩니다. 당사 Soundcrew는 3D 그래픽과 애니메이션을 사용하여 고객의 지시에 따라 개별 콘텐츠, 스크립트 및 소프트웨어를 개발합니다. 투영된 표면의 모든 브랜딩 옵션이 가능합니다.

I-Wall 프로젝션 시스템:

  • 비디오 프로젝터
  • 적외선 카메라
  • 컴퓨터 및 스위칭 장비
  • 해상도 - 1366x1024
  • 음향 장비
  • 가격 : 115,000 루블
  • 임대료: 17 500 rub/day (5일부터 25% 할인, 10일부터 50% 할인)

적절하게 구성된 주제 개발 환경 취학 전의(그룹에서) 각 어린이에게 특정 성격 특성을 습득할 수 있는 동등한 기회, 전반적인 개발 기회를 제공합니다. 그러나 모든 환경이 발전할 수 있는 것은 아닙니다. 교육기관에서 아이들을 위해 마련한 공간은 아이들의 발달에 강력한 자극제가 되기도 하고 개인의 창의적 능력 발현을 방해하는 장애물이기도 하다.

상호 작용이란 무엇입니까?

상호 작용(영어로부터 상호 작용- "상호작용") - 객체 간의 상호작용의 성격과 정도를 나타내는 개념.

인터랙티브 월은 어른과 아이가 함께 참여하여 변화하고 쉽게 변화할 수 있는 환경을 조성합니다. 인터랙티브 월은 유치원 교육 기관의 과목 개발 환경을 완전히 특이한 방식으로 변경할 수 있는 독특한 도구입니다. 인터랙티브 월은 여러 영역으로 나누어진 추상적인 그림입니다.

- 구역 인지 발달,

- 사회 및 의사 소통 영역,

- 예술 및 미적 발달의 영역.

인터랙티브 월의 주요 목표 및 목적

표적:유치원 교육 프로그램의 특정 기능 및 요구 사항에 따라 연방 주 교육 표준의 모든 교육 영역에서 미취학 아동의 완전한 발달을 위한 조건 생성.

작업:

정서적 편안함의 분위기를 조성하십시오.

창의적인 자기 표현을 위한 조건을 만듭니다.

어린이의인지 활동을 나타내는 조건을 만드십시오.

지각과 사색에 유리한 조건을 만들고 자연, 그림, 예술 및 공예, 책 삽화의 아름다움에 대한 어린이의 관심을 유도하십시오.

인터랙티브 월에 전시된 다이내믹한 시리즈는 아이들과 직접적으로 상호작용합니다. 이 경우 모든 조작은 일반 벽에서 발생합니다. 인터랙티브 월은 독특하고 독창적이며 개별적인 인터랙티브 게임과 프리젠테이션을 만들 수 있는 무한한 가능성을 열어줍니다. 그리고 이 활동이수학, 시각 예술, 문해력 등- 각 요소는 새 이미지에 나타날 수 있습니다.대화형 벽에서 교육자가 제공한 개체의 도움으로 어린이는 필요한 정보를 받을 수 있습니다. 어린이가 얻은 경험을 눈에 거슬리지 않고 눈에 띄지 않게 확장하고 통합하는 교육 기술에 따라 다릅니다.



대화형 벽을 사용하면 어린이의 주의력, 기억력, 소근육 운동 기술, 사고 및 말하기, 시각 및 청각 지각, 언어 및 논리적 사고를 개발하는 데 도움이 됩니다. 벽을 사용하여 클래스를 개발하면 훨씬 더 밝고 역동적입니다.

인터랙티브 월의 도입으로 그룹의 재료 장비를 다양화할 수 있었습니다. 아이들은 놀이와 인지 활동 모두에서 보다 능동적이고 독립적이며 사교적이 되었습니다.

예카테리나 스타푸로바 , Ryazan 지역 Skopin시의 8 번 "Cheburashka"유치원 교사, 전 러시아 대회 수상자 "러시아-2015 올해의 교육자"

스베틀라나 블라디미로프나 모길니코바
유치원 교육 기관에서 과목 개발 환경의 요소로서의 인터랙티브 월

연방에서 유치원 교육의 교육 표준주요 구현 조건에 대한 요구 사항이 있습니다. 유치원 교육의 일반 교육 프로그램, 조직 및 갱신 요구 사항 포함 유치원 기관의 과목 개발 환경. 만드는 문제에 접근하는 것이 중요합니다. 주제 개발 환경.

적절하게 구성 그룹의 주제 개발 환경은 다음을 제공합니다.모든 어린이는 특정 성격 특성을 획득할 수 있는 평등한 기회, 전인적 발달의 기회가 있습니다.

매 학년도 전날, 교육자들은 그룹룸을 어떻게 배치하여 편안할 뿐만 아니라 아이들에게 흥미로운. 학생들은 대부분의 시간을 유치원에서 보내기 때문에 이곳에 다시 오고 싶어하는 것이 중요합니다. 매일 아이들은 이곳에서 편안함을 느끼고 많은 새로운 것을 배워야 합니다. 이 문제를 해결하려면 기성품 게임 장비 및 재료를 사용하거나 집단자신의 손으로 그룹을 장식합니다. 하지만 콘텐츠가 풍부하더라도 수요일그룹에서 다음과 같은 경우 개발되지 않습니다. 미취학 아동그들은 창조적 인 능력,인지 활동, 독립성을 보여줄 수 없습니다.

에 대해 소개하고 싶습니다. 인터랙티브 월, 이는 부하의 일부를 담당하고 보완할 것입니다. 주제 개발 코너.

무엇인가요 상호 작용?

개념 « 상호 작용» 에서 우리에게 왔습니다 영어의(상호 작용 - "상호 작용"). 그것은 상호 작용하는 능력, 대화를 나누는 능력, 누군가와 대화하는 능력을 의미합니다.

인터랙티브 월환경 조성에 어른과 아이가 함께 참여할 수 있는 기회 제공 환경, 변경하고 쉽게 변환할 수 있습니다. 인터랙티브 월은 일종의 라이브 화면입니다., 대표하다여러 개로 나누어진 추상적인 그림 구역:

인지 발달 영역,

소셜 및 커뮤니케이션 영역,

예술 및 미적 발달의 영역.

인터랙티브 월 선물사진 - 세 개의 언덕 위의 작은 마을. 중간에밝은 무지개가 그들 위에 펼쳐졌습니다. 쾌활한 작은 기차가 아이들에게 무언가를 운반하고 있습니다. 흥미로운.

시각적으로 분리된 세 개의 언덕 세 영역으로 벽, 해당 교육 분야:

"도시"인지 발달;

"엔진"– 사회적 및 의사 소통 개발;

"무지개"- 예술 및 미적 발달.

"도시". 어린 학생들 취학 전의교사의 지도하에 있는 나이, 그리고 더 큰 아이들 취학 전의나이는 독립적으로이 영역을 장비합니다. 그들은 선택하고 배치합니다 집단사회의 하부 구조: 건물, 거리, 신호등, 다양한 직업의 사람들. 그런 다음 실제 상황을 시뮬레이션하고 플레이합니다.

"엔진"및 바인더 요소 - 계절 나무. 내용에 따르면 교육적인활동에서 교육자는 필요한 시연 자료를 선택하여 기관차의 마차에 싣고 교사와 학생 모두 미래에 작업합니다. 예를 들어, 그는 예고편에 문자와 숫자가 있는 카드를 넣고 아이들에게 읽고 쓰는 법을 가르칩니다.

"무지개". 무지개 그네에서 선생님은 주제를 요소: 예: 문자 출현휴일 또는 테마 공예품.

작업 인터랙티브 월은 지속적인 커뮤니케이션을 수반합니다.: 서로, 학생과 교사와 어린이. 노는 과정에서 교사는 주제에 대해 토론하고 아이들에게 자세히 말하도록 요청하고 설명합니다. 벽 요소. 그래서 방법, 교사는 다른 사람의 문제를 동시에 해결합니다. 교육적인영역 - 언어 발달.

어떤 작업을 수행합니까? 인터랙티브 월

인터랙티브 월중요한 문제를 해결하다 작업:

어린이의 게임,인지 적, 창의적 활동을위한 조건을 만듭니다.

변경할 수 있습니다. 교육 상황을 고려한 교과 공간 환경;

주의력, 기억력, 소근육 운동 기술, 언어, 시각 및 청각 지각, 상상력, 창의적 사고 미취학 아동;

그룹에서 정서적 편안함을 제공합니다.

인터랙티브 월을 사용하면 그룹의 장비를 다양화할 수 있습니다., 아이들에게 매력적으로 만드십시오. 에 표시되는 Dynamic 시리즈 인터랙티브 월, 의식에 영향을 미치고 학생들의 상상. 사용하여 교사와 아이들은 원본을 만들 수 있습니다 인터랙티브 게임 및 프레젠테이션. FEMP 수업, 문해력, 언어발달, 시각 활동, - 각 새 이미지에서 나타낼 요소. 인터랙티브 월교사가 아이들이 얻은 경험을 눈에 거슬리지 않게 통합하고 확장하도록 도와줍니다. 교육적인활동은 밝고 역동적이며 교수법을 보여줍니다.

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유치원의 인터랙티브 월



인터랙티브 월

1.6 x 2.5m에서 4.4 x 7m까지의 벽면 이미지 크기
컴퓨터 프로세서 AMD A6 9500 3.5GHz.
SSD 메모리 60/4GB
Windows 10 OS 라이선스.
소프트웨어 165 게임. 2D, 3D 및 144개의 교육용 게임. 새로운 게임이 나타나면 게임을 무료로 업데이트하십시오.
프로젝터 해상도 1280x800 픽셀
시야각 178°/178°

무선 키보드 및 마우스 포함
이동 횟수 무제한, 모든 물체 감지
천장 브래킷에 조립, 벽걸이 교체 가능
WiFi 원격 제어, 로컬 무선 제어
3000-3400lm 프로젝터 포함
컴퓨터 후면의 USB 3.0 출력
천장 마운트 포함, 낮고 확장 가능
조립 크기 L450 x W300 x H200(mm).
작업 천장 높이 2~6m
조립 중량 10kg
보증 1년
할인을 요청하세요! 선불 50%
비용 237,000 루블

모바일 키트







모바일 사기꾼. 풀세트

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마분지로 만든 본체, 색상은 선택 사항입니다. 크기 HxWxD 550x500x600mm
펼친 크기 HxWxD 550x1500x600mm
프로세서 Intel i3 3.4GHz 메모리 SSD 120/4GB. Win 10 OS 라이선스
단초점 프로젝터 3000-3400Lm Lm
해상도 1280x800: 4m 거리에서 이미지 크기 MAX 5x3m
사운드 파워 20W(2x10W) 스테레오
적외선 카메라
동작 감지기
무선 키보드 및 마우스
전원 코드 220v 길이 5m
잠금 장치가 있는 바퀴
설치 설명
기술적 지원
EAC 적합성 인증서
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할인을 요청하세요!
비용 258,000 루블

인터랙티브 게임

인터랙티브 게임




인터랙티브 게임, 손과 긴 물건에 대한 반응, 색칠하기

3D 인터랙티브 게임, 손과 공에 대한 반응. 도로. 미지의 행성. 우주 전투. 방. 원숭이의 섬. 도시 방어. 자물쇠. 금이 있는 무덤. 해적 공격, 정글 로드



유치원 교육 기관을 위한 대화형 동화. 돼지 3마리. 염소와 늑대

인터랙티브 월의 예. 공에 대한 반응

게임 공 던지기의 특징:

  • 게임의 움직임에서 반응의 발달
  • 벽 이미지 디테일이 살아납니다.
  • 유연한 이미지 옵션, 다양한 유형 및 크기
  • 뛰어난 시인성
  • 많은 정보를 담고 있습니다
  • 인간의 움직임에 반응하고 그와 상호 작용합니다.
  • 손 제스처 및 개체 제어

Kidalok의 중고 아이템

공 및 기타 품목과 같이 직경이 작은 모든 부드러운 장난감을 사용하여 던지기 게임을 할 수 있습니다. 고려해야 할 주요 사항은 다른 선수를 치는 공의 안전성과 벽에서 물체의 반발력입니다.

키달록 메뉴. 간단하고 명료하다

프로젝터 벽걸이

시스템은 장소의 외관을 최소한으로 변경하는 방식으로 천장 아래에 배치됩니다. 위치에 잘못된 천장이 있는 경우 시스템이 그 위에 장착됩니다. 견고한 베이스에 고정된 장착 시스템으로 프로젝터를 벽에 장착할 수 있습니다. 시스템 대화형 벽 Kidalka의 표준 유형:

인터랙티브 월 커버:

중요한! 시스템은 일광을 좋아하지 않습니다. 시스템을 창에서 멀리 설치하는 것이 바람직합니다. 대부분의 프로젝터에는 이미지 색상 보정 기능이 있으므로 벽의 색상은 거의 관련이 없습니다. 벽의 색상이 균일하지 않아 이미지가 저하되는 경우 코팅이 필요합니다. 이 경우 라미네이트 필름을 붙이기를 권장합니다. 흰색또는 흰색 배너를 걸 수 있습니다.

이미지 크기

벽에 있는 이미지의 크기를 조정할 수 있습니다.

벽에 있는 이미지의 높이와 너비를 조정할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 게임의 직사각형 이미지를 최종 형식으로 유지하는 것입니다. 올바른 작동만지는 물건

전원 공급 장치:

최소 1000W의 전력으로 220V + 10% - 10%의 전압을 갖는 교류 네트워크에서 수행됩니다. 시스템은 300W 이하를 소비합니다.

주문, 더 많은 것을 얻으십시오 자세한 정보, 그리고 전화: 507-62-27, 504-51-92(모스크바 코드 - 495)로 연락하거나 신청서를 보내 대화형 벽을 구입할 수도 있습니다.

나이에 관계없이 모든 사람은 자신에게 진정한 만족을 가져다 주는 일을 하기를 원합니다. 이것은 특히 어린이와 청소년에게 해당됩니다. 그들은 재미 있고 인생을 즐기고 싶어합니다. 유명한 솔로몬 왕은 친구와 즐거운 시간을 보내는 것보다 더 좋은 것은 세상에 없다고 말했습니다. 하지만 우리 시대에는 부모가 자녀와 더 가까워지는 데 도움이 될 적절한 오락을 찾기가 어려울 수 있습니다.

부모와 자녀가 함께 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공하기 위해 인터랙티브 월 "Kidalki"를 만들었습니다. 손의 가벼운 터치로 제어되는 다기능 시스템입니다. 작은 사람이 애니메이션 이미지의 밝은 환경에서 자신을 발견하면 그의 마음은 기쁨과 행복으로 가득 차게 됩니다. 부모는 편안하게 쉴 수 있습니다. 어린이용 인터랙티브 월은 시간을 현명하게 보낼 수 있는 가치 있는 방법입니다.

마법 장치의 비밀

어떤 어린이 또는 성인이 만화를 좋아하지 않습니까? 그리고 사건의 중심에 서서 모험에 참여한다면? 이것은 50년 전 최고의 꿈에서만 일어났습니다. 그러나 오늘날 Kidalki의 인터랙티브 월 덕분에 그 꿈이 현실이 되었습니다. 벽의 이미지는 다음 전자 장치의 상호 작용을 통해 나타납니다.

컴퓨터;

움직임에 반응할 수 있는 특수 센서;

영사기;

비디오 장비.

이러한 시스템은 벽의 이미지에 생기를 불어넣을 뿐만 아니라 이미지를 제어하고 직접 접촉할 수 있습니다. 이를 위해 큐브 또는 볼이 사용됩니다. 가장 중요한 것은 어린이가 신체적으로 다치지 않도록 간단한 안전 예방 조치를 따르는 것입니다. 이를 고려할 때 사용되는 물체의 벽으로부터의 충격 및 반발력을 고려하는 것이 중요합니다.

어린이를위한 대화 형 벽은 가정에서뿐만 아니라 적극적인 엔터테인먼트 수단으로 유용 할 수 있으며 교육 기관에서도 유용합니다. 에서 널리 사용됩니다. 초등학교어린이의 종합적인 발달을 돕는 유치원.

필요한 패스너를 사용하여 가장 자주 천장 아래에 어린이 대화 형 벽용 장비를 설치하십시오. 방의 내부에 조화롭게 맞도록이 작업을 수행하는 것이 바람직합니다. 프로젝터가 이미지를 수정할 수 있기 때문에 캔버스의 색상은 특별한 역할을 하지 않습니다. 벽면의 색상이 균일하지 않을 경우 흰색 필름으로 밀봉하거나 이미지가 없는 배너를 사용합니다. 보시다시피 모든 것이 매우 간단합니다.

"Kidalki"벽의 독특한 기능

현명한 부모는 어린이용으로 출판되는 비디오 게임과 영화의 품질에 대해 염려합니다. 종종 그들은 외설과 잔인함의 암시를 포함합니다. 누군가를 죽이거나 속이는 것이 요구되는 오락을 무해한 오락으로 간주하는 것이 가능합니까? 그러한 게임은 공격성, 탐욕 및 감정적으로 고갈됩니다. 따라서 어린이 엔터테인먼트의 선택에 현명하게 접근하는 것이 중요합니다.

로우 브로우 게임과 달리 어린이용 인터랙티브 월은 다음 기술을 개발하는 데 도움이 됩니다.

의사결정 능력;

정확성;

물체의 움직임에 대한 빠른 반응;

주의 깊이;

목적성;

사교성.

그래서 예를 들어 움직이는 숲속 동물들의 라이브 영상을 이용하여 동물들과 즐겁게 공놀이를 할 수 있습니다. 그리고 목표물을 맞고 나면 사라지지만 게임의 영웅들의 끊임없는 환생은 많은 긍정적 인 감정을 가져옵니다. 이 모든 것은 벽의 독특한 특징, 즉 현대의 혁신적인 기술의 상호 작용 덕분에 달성됩니다. 특별한 카메라는 사람에게 반응하고 다음과 같은 주제에 대해 그려진 이미지를 활성화합니다.

놀랍도록 아름다운 꽃이 만발한 잔디;

수족관에 있는 다양한 종류의 활어;

하늘을 나는 새들;

우주선 여행;

들판 한가운데에 있는 요정의 집.

또한 플레이어는 이미지의 그래픽 효과를 독립적으로 변경할 수 있으므로 창의성과 추상적 사고력을 개발할 수 있습니다.

부모는 자녀가 푹 쉬고 유익한 일에 힘을 얻도록 최선을 다합니다. 그들은 함께 시간을 보내기 위해 인터랙티브 벽 "Kidalki"를 사용하여 여가를 조직합니다. 어린이와 성인 모두 공으로 움직이는 물체를 치는 데 관심이 있습니다. 게임은 긴장을 풀고 연령 경계를 지우고 부모는 자녀 수준으로 내려갑니다. 결과적으로 평생 파괴할 수 없는 따뜻한 관계가 형성됩니다. 그리고 그 비밀은 인터랙티브 월에 있는 간단한 게임 "Kidalki"에 있습니다.

한 출판물의 특파원은 현대 어린이들에게 어린 시절이 전혀 없다고 지적했습니다. 고요한 시간과 흥미 진진한 오락은 유물이되었습니다. 21세기의 유아는 엄청난 정보 부하를 견뎌야 합니다. 이미 어린 나이에 지적인 추구와 모든 종류의 스포츠 클럽이 그들의 연약한 어깨에 떨어졌습니다. 이러한 압력은 아동의 발달, 수면 및 건강에 부정적인 영향을 미칩니다.

아동 심리학자들은 탈출구를 찾고 젊은 세대를 올바른 방법으로 교육하도록 돕습니다. 다른 종류레크리에이션, 좋은 계획, 건강한 식생활 및 흥미 진진한 게임균형 잡힌 라이프 스타일의 열쇠입니다. 점점 더 많은 교육자들이 업무에 아기의 마음을 감동시키는 현대 기술을 사용하고 있습니다. 우리 시대에 특히 관련성이 높은 것은 유치원의 대화식 벽입니다. 그것은 어린이의 새로운 기회와 능력의 발견뿐만 아니라 유익한 휴식에 기여합니다.

장난감의 대안

어린 시절부터 아이들은 새로운 생활 환경에 적응하는 법을 배웁니다. 정원은 이를 위한 완벽한 장소입니다. 그러한 사회에는 항상 충분한 갈등과 문제가 있기 때문에 외교 기술의 모든 미묘함을 이해합니다.

새로운 형식의 25개 게임은 그룹을 단결하고 규합하는 데 도움이 됩니다. 특수 프로젝터의 도움으로 대화형 이미지가 벽에 표시됩니다. 아기가 이 밝은 사진을 보면 손가락이 사진을 만지려고 뻗습니다. 이 시점에서 캐릭터가 살아나고 그들과 함께 놀기 시작합니다. 그러한 상호 동정은 아이들을 기쁨으로 이끕니다. 또한 이러한 오락은 부스러기를 돕습니다.

어려운 상황을 인식하십시오.

새로운 문제에 대한 해결책을 즉시 찾습니다.

당신의 행동에 책임을 집니다.

목표를 설정하고 달성하십시오.

자신감이 생깁니다.

창의력을 최대한 발휘하십시오.

그리고 그들은 많은 노력 없이 모든 것을 합니다. 모든 것이 들어갑니다 게임 형태. 또한 유치원의 인터랙티브 월을 사용하여 교사는 아이들이 서로 친구를 사귈 수 있도록 도와줍니다. 역동적인 게임, 생생한 인상 및 팀 정신은 이러한 오락의 장점 중 일부일 뿐입니다. 이 기술을 사용하면 가제트 또는 장난감 뒤에 "숨기기"에 익숙한 철수한 어린이를 작업할 수 있습니다. 이런 식으로 그들을 사회로 끌어들이는 교사는 아동이 팀에 합류하는 것을 막는 장벽을 파괴합니다.

유익하고 고귀한

교사의 일은 학습 과정뿐만 아니라 아이들에게 가치 있는 미덕을 심어주는 것도 포함합니다. 우리 사회에서 자기 자신을 미친 듯이 사랑하는 아이들을 찾는 것은 드문 일이 아닙니다. 앞으로 이들의 '나'의 이면은 잔혹한 장난을 치게 된다. 결국, 그들은 패배, 비판 및 실망에 대해 완전히 준비되지 않은 채로 자랄 것입니다. 결과적으로 불안과 우울은 그들의 충실한 "동료"가 될 것입니다. 그렇기 때문에 교육자의 임무는 친절, 동정 및 상호 지원과 같은 자질을 아이들에게 개발하는 것입니다. 아이가 자라면 반드시 부모를 기쁘게 할 것입니다.

목표를 달성하기 위해 현명한 교육자는 옵션을 찾습니다. 한 번의 터치로 생동감 넘치는 그림을 함께 그리는 것보다 더 좋은 것이 있을까요? 결과적으로 이러한 재미:

어린이의 독특한 능력을 개발하십시오.

무슨 일이 일어나고 있는지 신속하게 반응하도록 가르치십시오.

아이들의 인내와 노력이 필요합니다.

그들은 존경받을 가치가 있는 삶에서 좋은 것을 배우기 위해 그러한 기술이 필요할 것입니다. 유치원에 인터랙티브 월을 주문하면 교육자들이 전문적으로 업무를 수행하는 데 도움이 됩니다. 동시에 부모는 소중한 자녀를 양육하는 데 도움을 준 기관 직원에게 매우 감사 할 것입니다. 무엇보다도 그곳을 지배하는 분위기는 아이들의 정신 상태에 유익한 영향을 미칩니다.