Tokie žaidimai kaip xcom. Žaidimai XCOM stiliaus. Phantom Brigade – valdymo robotai

Planuokite, vykdykite ir eikite į pergalę su šiais iššūkiais strateginiai žaidimai kad gerbėjams patiks XCOM!

Metodiška, sukelianti priklausomybę ir kartais žiauriai varginanti XCOM serija būtų kertinis Šlovės muziejaus eilėraščių strategijos žaidimo akmuo, jei jis iš tikrųjų egzistuotų.

Be jokios abejonės, atsižvelgiant į didžiulį ir ilgalaikį franšizės populiarumą, nenuostabu, kad kasmet išleidžiama daugybė strateginių žaidimų, tokių kaip XCOM.

Kai kurie iš šių žaidimų bando mėgdžioti XCOM. Kiti bando sutrumpinti savo kelią. Tačiau yra daug savybių, kurias turi dauguma žaidimų, tokių kaip XCOM. Jie apima:

  • Kruopščios eilėse pagrįstos kovos;
  • Įvairūs keliai į sėkmę – vienas tikslas, daug sprendimų;
  • Nuolatinė valstybių mirtis;
  • Kelios charakterio klasės su unikaliais įgūdžiais ir gebėjimais;
  • Misija pagrįsta žaidimo struktūra;
  • Išsišakoję įgūdžių medžiai ir istorijos kūrimas.

Kiekviena antraštė atspindi vieną ar daugiau pirmiau minėtų atrankos kriterijų. Žinoma, nė vienas iš šių 10 žaidimų nėra visiškai panašus į XCOM. Tačiau kiekvienas iš jų turi daugybę žaidimų savybių, kuriomis tikrai patiks daugelis XCOM gerbėjų. Taigi, nieko daugiau negalvodami, mėgaukitės!

10. Banerio saga

Yra milijonas būdvardžių, kuriais būtų galima apibūdinti Banerio saga. Nė vienas iš jų nebus tikrai sąžiningas, kaip tai pribloškia stilingas žaidimas. Tai vizualinis ir garsinis šedevras. Vien dėl to verta žaisti! Banner Saga taip pat yra labai kompetentingas strateginis žaidimas, turintis daug bendro su XCOM.

Mūšiai paeiliui yra įvairūs ir viliojantys. Kiekviena pergalė, pralaimėjimas ir kiekvienas jūsų pasirinkimas keičia kelio rezultatą, kaip ir anksčiau Xcom serija. Pasakojimo lygis čia yra reikšmingesnis nei XCOM, tačiau pagrindinis žaidimo būdas patiks bet kuriam taktikos gerbėjui. Nepamirškite taip pat pažiūrėti „The Banner Saga 2“ ir tęsti istoriją, kai baigsite pirmąją dalį.

9 Masyvi taurė

Išleido „Double Fine“, Masyvi taurė yra savo ruožtu paremtas strateginis žaidimas su keistu posūkiu. Karalystę apgula piktos jėgos, o vienintelė viltis išsigelbėti... yra milžiniškas dubuo. Taip, tiesiogine prasme Massive Chalice išgelbės pasaulį, tačiau atakai paruošti prireiks 200 metų. Tuo tarpu jūs turėsite valdyti karalystę ir atremti įsibrovėlių atakas.

Massive Chalice yra kartų žaidimas. Žaissite kaip piršlys, derindami kraujo linijas ir kryžminimo klases, kad atitiktų jūsų žaidimo stilių. Taip pat išplėste teritoriją, kaip jums atrodo tinkama, tyrinėdami teritoriją ir statydami naujus pastatus. Pati kova yra labai panaši į XCOM, nors ir šiek tiek mažesnė įvairovė. Nepaisant to, Massive Chalice siūlo savo ruožtu pagrįstą strategiją, skirtą nuraminti ieškančius žaidėjus daugiau žaidimų kaip XCOM.

8. Ksenonautai

Išleistas 2014 m. Ksenonautai yra vaizdinis taktinių žaidimų šlovės laikų sugrįžimas. Savarankiškai pasiskelbęs planetinės gynybos sim, Xenonauts tarnauja kaip dvasinis XCOM: UFO Defense, pirmojo iš XCOM žaidimų, įpėdinis. Ksenonautai išsiųs jus į misijas visame pasaulyje. Tai taip pat apima nepaprastai įdomų bazės valdymą ir oro kovą.

Su nuostabiais technologijų medžiais ir kai kuriomis maloniausiomis šio žanro kovomis, „Xenonauts“ yra puikus būdas patirti praėjusios eros žaidimą. modernus būdas. Neabejotinai turi žaisti tiems, kurie ieško klasikinių eilėmis pagrįstų strateginių žaidimų, tokių kaip XCOM.

7. Final Fantasy Tactics Advance

Tiems, kurie domisi fantazijos strategija, nieko geresnio nerasite. galutinė fantazija Taktikos pažanga. Sudėtinga strateginė kova paverčia šį žaidimą planuotojo svajone.

Unikali misijų klasių sistema skatina improvizaciją ir nestandartinį mąstymą kuriant būrį būsimoms kovoms. Daugybė misijos klasių užtikrina, kad visada yra įdomus būdas išspręsti kiekvieną konfliktą su priešu. Iš esmės „Final Fantasy Tactics Advance“ yra strateginis žaidimas, panašus į XCOM, tačiau pasižymintis epinio JRPG prabanga ir ypatybėmis. Tai puikus derinys!

6. Ugnies emblema: pabudimas

Serija Ugnies emblema paskutiniais laikais yra po mikroskopu dėl turinio problemų. Tačiau serija demonstruoja tinkamą taktinį žaidimą. 2013 m. išleistas „Awakening“ yra mano mėgstamiausias žaidimas iš serijos dėl puikaus stiliaus, sudėtingos kovos sistemos ir pritaikyto santykių mechanizmo.

Nors Fire Emblem: Awakening meniu yra šiek tiek sudėtingesnis nei kitų į XCOM panašių žaidimų, jis labai tinka trumpoms, bet intensyvioms žaidimų sesijoms. „Death in Awakening“ neša sunkią naštą, kurios žaidimuose dažnai nematote. Mylimo herojaus praradimas „Fire Emblem“ yra traumuojantis panašiai, kaip ir XCOM žaidimuose.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Franšizė Nukristi ne visada buvo pirmuoju asmeniu. Tiesą sakant, ji anksčiau buvo daug... taktiškesnė. „Fallout Tactics“ yra nepakankamai įvertintas pavadinimas, suteikiantis galimybę sukurti šaunių dalykų, pernelyg nenutolstant nuo eilėmis pagrįstos strategijos žanro. Skirtingai nuo kitų šiame sąraše esančių žaidimų, „Fallout Tactics“ nėra vien paeiliui. Vietoj to, Fallout siūlo keletą realiu laiku ir eilėmis pagrįstų kovos režimų, iš kurių galima pasirinkti, kad būtų galima naudoti skirtingus kovos būdus.

Simbolių augimas vyksta kitaip nei XCOM. Šiame žaidime naudojama tradicinė SPECIALIOS bazinės statistikos, įgūdžių ir privilegijų sistema. Tai įdomus dalykų derinys, kuris ne visada veikia idealiai. Tačiau šis žaidimas tikrai siūlo pakankamai strateginio žaidimo žaidėjams, ieškantiems daugiau į XCOM panašių žaidimų.

4. Invisible, Inc.

Daugelis žaidimų, tokių kaip XCOM, palaiko žaidimo stilių „guns at the ready“, bet Invisible Inc. nori, kad būtum labai slaptas. Su daugybe įvairių agentų, daugybe tinkinimo parinkčių ir atsitiktinai sugeneruotu pasauliu.

Invisible Inc. beprotiškai gražus, puikuojantis puikiu meno stiliumi. Tai taip pat kruopštus žaidimas esant dideliems nustatymams su keliais žaidimo režimais ir galimybe susikurti savo iššūkius laikantis konkretaus žaidimo stiliaus. Žaidimas pakankamai skiriasi nuo XCOM, kad būtų naujas, tačiau pakankamai gerai pažįstamas strateginiame žaidime, kad serijos gerbėjai jaustųsi kaip namie.

3 Valkirijos kronikos

Valkirijos kronikos kai kurie žmonės Reddit apibūdino kaip XCOM anime stiliaus ir WW2 aplinkoje. Kaip ir daugelis kitų žaidimų, tokių kaip XCOM, žaidimas yra nuoseklus, tačiau jame yra naujovių, įtraukiant greitesnį trečiojo asmens žaidimą. Jame taip pat yra įvairių įgūdžių turinčių veikėjų, įskaitant snaiperius, tanklaivius, inžinierius ir kt.

„Valkyria Chronicles“ buvo giriamas už stebėtinai įtraukiantį siužetą ir personažus. Taip pat įjungta meno kryptis aukščiausio lygio, viską pagerino naujai išleista ps4 versija. Tikrai neįvertinta klasika!

2. Jagged Alliance 2

Originalus Jagged Alliance buvo populiarus XCOM partneris, kurio tęsinys buvo didelis hitas. Nepaisant to, Jagged Alliance 2, ypač naudoja daug bendruomenės modifikacijų, kurias per daugelį metų išleido ištikimi gerbėjai.

Daugelis šių modifikacijų iš tikrųjų gerokai pagerina originalų žaidimą. Kaip ir galima tikėtis iš tokių žaidimų kaip XCOM, „Jagged Alliance 2“ turi galimybę žaisti pakartotinai, todėl žaidėjai gali rinktis iš daugybės M.E.R.C, kad atitiktų skirtingus strateginius metodus. M.E.R.C judėjimas taip pat yra labai strategiškas (daugiau nei originalus XCOM!), nes kiekvienas veikėjas gali vaikščioti, bėgti, plaukti, šliaužioti ir tupėti.

1. Tyli audra

Už tavo laiką Tyli audra giriamas už ardomą aplinką. Kaip ir XCOM, žaidėjams pavesta sukurti savo subalansuotą būrį (sudarytą iš medikų, snaiperių, žvalgų, kareivių, inžinierių ir granatsvaidžių). Žaidimas taip pat turi gana gerą istorijos kampaniją.

Tačiau skirtingai nei XCOM, Silent Storm ginklai ir įranga siekia būti daug tikroviškesni, todėl žaidime nėra aukštųjų technologijų ir mokslinės fantastikos medžiagų.
„Silent Storm“ vos nepastebėjo savo pirmojo išleidimo. Tačiau laikas parodė, kad vis daugiau atsidavusių gerbėjų šį titulą vertina kaip vieną labiausiai neįvertintų paeiliui pagrįstų strateginių žaidimų. Labai rekomenduojama tiems, kurie ieško daugiau žaidimų, tokių kaip XCOM!

Šiandien kalbėsime apie posūkiais paremti RPG. Norėdami baigti lygį arba pažengti į priekį siužetas, jūs turite išmokti apskaičiuoti judesius. Vartotojas turi nedidelį būrį. Kiekvienas kovotojas turi daugybę sugebėjimų ir yra aprūpintas unikalia amunicija. Priešus galima nugalėti Skirtingi keliai- brutali jėga, pasikliaujant kraštovaizdžiu, aukojančiai sąjungininkus. Ką pasirinksite? Tuo tarpu mes jums papasakosime apie žaidimus, labai panašius į X-COM.

„Xenonauts 2“ – ateivių „svečiai“

Xenonauts 2 yra labai panašus į XCOM 2. Ir tai net ne apie siužetą, nors jis taip pat yra susietas su ateivių invazija. Žaidėjai turės atstatyti bazę, atlikti tyrimus, tobulinti veikėjų uniformas ir dalyvauti operacijose visame pasaulyje. Vargu ar „Xenonauts 2“ kada nors laimės žaidimų parodose ir pasirodymuose, tačiau projektas turi potencialo. Ko verta tik išvystyta įgūdžių sistema ir gebėjimas sugriauti bet kokią struktūrą. Taip pat verta paminėti oro mūšius. Skirtingai nei pirmoje dalyje, mūšiuose dalyvaus daug daugiau transporto priemonių. Išleidimo data vis dar nežinoma, tačiau žaidimas neturėtų būti prastesnis už kitus geriausius šio žanro projektus. Štai keletas funkcijų:
– Studijuojant technologijas bus galima atverti prieigą prie naujų galimybių. Bus galimybė nusiųsti šnipą į priešo bazę ir surasti slaptą informaciją arba surengti sabotažą;
- Išsiunčiant ateivį į kitą pasaulį, bus galima pasiimti jo ginklą, ir jis daug galingesnis už žemiškąjį;
- Kiekviena vieta turi paslapčių. Geriau apieškokite kiekvieną ateivių laivo kampą ir patikrinkite sunaikintą pastatą. Yra ir ginklų, ir naujų technologijų.

Nežinodami „Xenonauts 2“ ypatybių, daugelis net nekreips dėmesio į projektą. Todėl žaisdami galite padėti kitiems renkantis žaidimą, kuriam nebus gaila praleisti kelias dešimtis ar net šimtus valandų. Žaislas netgi gali pranokti XCOM 2. Tai taikoma ne grafikai, o turiniui ir funkcijoms. Net ir statydami pagrindą turėsite ne tik teisingai išdėstyti skyrius, bet ir galvoti apie energiją, maistą, laisva vieta sandėlyje.

Kingsmen – Didžiosios Britanijos ir viso pasaulio sargyboje

Kingsmene vadovausite britų žvalgybai. Galite pamiršti apie aparatinę įrangą ir programas, strategija pasirodė „Android“. Todėl žaidimo eiga nėra tokia įvairi. Jį galima suskirstyti į du etapus – mūšius su kitais žaidėjais ir bazės kūrimą. Mūšiuose dalyvauja pagrindiniai to paties pavadinimo filmo veikėjai – Eggsy, Harry, Merlin. Norėdami apiplėšti priešo bazę, turėsite naudoti ne tik personažus, bet ir programėles. Sėkmingos operacijos atveju sistema kaups išteklius, kuriuos galėsite išleisti įvairiais būdais:
- Bazėje pastatyti naują objektą;
- Nustatykite spąstus aplink perimetrą;
- Įrengti apsaugos bokštus;
- Atnaujinkite herojus.


Žinios apie eilėmis pagrįstą taktiką pravers vykdant misijas. Priklausomai nuo vietos ir tikslų, turėsite slėptis už dėžių, mesti granatas, žudyti iš skirtingų šaunamieji ginklai. Tiesą sakant, kūrėjai sukūrė platformerį pagal filmą ir pridėjo keletą standartinių elementų, kurie yra bet kurioje strategijoje. Panašūs žaidimai daug, todėl projektas patiks tik filmo gerbėjams.

Kaltas iš kraujo – žiaurus pasaulis

Žaidimą planuojama išleisti 2018 m. „Critical Forge“ kuria senosios mokyklos ruožtu pagrįstą izometrinį strategijos žaidimą. Žaidėjas turės valdyti karių, lankininkų ir magų būrį ir susidoroti su gyvūnais, marodieriais ir sargybiniais. Komanda sutelkė dėmesį į apgalvotų mūšių kūrimą ir išvystytą siurbimo sistemą. Iš esmės jūs turite keliauti po pasaulį ir išlaisvinti miestus nuo įsibrovėlių. Panašių elementų yra kiekvienoje paeiliui pagrįstoje strategijoje, tačiau šiame žaidime tikrai patinka vietovių tipai:
- Apsnigti griuvėsiai;
- Miesto pakraštyje;
- Nepereinamas miškas;
- Sugriautos tvirtovės.


Žaidimo eiga yra padalinta į dvi standartines dalis – kelionės po pasaulio žemėlapį ir nuolatinės kovos. Po mūšio žaidėjas gaus patirties, reikalingos herojams ir įrangai pumpuoti. Kalbant apie mūšius, zona suskirstyta į heksagramų laukus. Kad neprarastumėte, turėtumėte išmokti skaičiuoti ėjimus (kiekvienas veikėjas turi skirtingą veiksmo taškų skaičių) ir teisingai panaudoti įgūdžius. Jei norite, galite pasitikėti žiauria jėga arba nubausti priešus magija. Apibendrinant darome išvadą, kad „Forged of Blood“ turi visas galimybes patekti į geriausius žaidimus eilėmis pagrįstos strategijos žanre.

Phantom Brigade – valdymo robotai

Fantomų brigada - žingsnis po žingsnio strategija priekinės misijos stilius. Įvykiai klostosi alternatyvioje visatoje. Pagrindinio veikėjo tėvynę užėmė įsibrovėliai. Pagrindinė užduotis – suburti šauniausių robotų komandą ir išlaisvinti jų gimtąsias žemes. Viskas prasideda nuo susipažinimo su baze. Angare galima atnaujinti robotą, o prie operacijų stalo – pasirinkti misiją. Susipažinkime su užduočių rūšimis:
- Apiplėšimas;
- Palyda;
- Audra;
- Skverbtis.


Po sėkmingos operacijos robotai gaus siurbimo patirtį, o pagrindinis veikėjas – išteklių statybai. „Phantom Brigade“ – tai žaidimas, kuris džiugins įdomia kūrimo sistema, gerai apgalvotomis kovomis, didžiulėmis taktinėmis galimybėmis ir geru mech redaktoriumi. Tačiau šioje strategijoje robotai atlieka toli gražu ne patį svarbiausią vaidmenį. Kabinoje sėdi unikalių gabumų ir įgūdžių turintis vyras. Žaidėjo užduotis – jį apsaugoti, nes be piloto didžiulis robotas pavirs metalo laužo krūva.

Geležinė priesaika - sukviesk geriausius karius

„Iron Oath“ turi visas galimybes būti geriausiu 2019 m. žaidimu. oficiali data leidimas vis dar nežinomas, tačiau kūrėjai pažadėjo kitais metais pradėti alfa testą. Pasiruoškite tamsiai fantazijos kelionei. Apsilankykite skirtingais laikotarpiais. Žaidėjų akyse herojai pasens ir mirs. Kiekvienas turi savo įdomi istorija, įgūdžius ir talentus. Suburkite komandą ir išeikite keliauti per devynias vietas (iš viso 50 zonų). Tačiau žaidimo eiga neapsiriboja žygiais per spalvingas teritorijas, nes bus galima statyti miestus, sunaikinti gyvenvietes, apiplėšti ir užgrobti priešo turtą. Taigi, Pasaulio žemėlapis keisis jūsų nuožiūra.


Kūrėjai kol kas paskelbė tik keturis pagrindinius veikėjus. Iki išleidimo jie žada pamaloninti žaidėjus dar aštuoniais. Bet koks bebūtų herojus, jam reikia komandos. Bus galima užverbuoti ir paprastus karius, ir įvairius monstrus. Sąjungininkai dažnai miršta, todėl geriau prie jų neprisirišti, o paleisti ir pradėti pumpuoti naujus. Kai sustiprėsite, atrakinsite prieigą prie naujų požemių, reidų ir galimybių – kursite gyvenvietę, valdysite gildiją, apiplėšite nusikaltėlių stovyklą. Kalbant apie kovas, kurkite taktiką, naudokite reljefą ir laiku panaudokite herojų įgūdžius.

Žingsnis po žingsnio taktiniai žaidimai vis dar populiarūs. Štai kodėl jie vis išeina. Nors ne taip dažnai, kaip visokie šaudyklės, veiksmo žaidimai ir siaubo filmai. Kita vertus, jie neturi laiko nuobodžiauti.

Žinoma, vienas žinomiausių šio žanro žaidimų yra XCOM. Daugelis žaidimų bando būti panašūs į ją. Kokios – apie tai bus kalbama pastaboje. Šie žaidimai turi bendrų bruožų: galimybė mirti bet kada ir bet kur, strateginiai elementai, apimantys tyrimus, konstravimą, RPG elementai, dėl kurių tobulinami personažai ir jų įranga. Kokių vertų XCOM klonų galime tikėtis ateityje?

Fenikso taškas

Žinoma, nėra jokio būdo apeiti Phoenix Point, jei tik todėl, kad Julianas Gollopas, originalios XCOM serijos kūrėjas dar 10-ajame dešimtmetyje, taip pat ją kuria. Tai indie projektas, kuris surinko pinigus figų portale ir surinko 765 tūkstančius dolerių, tai yra beveik 2,5 karto daugiau nei reikalaujama 500 tūkst. Žaidimas žada ir „pėsčias“ mūšius, ir kažkokius karinius mechanizmus, ir, žinoma, eilėmis paremtą XCOM stilių. Kiekvienoje grupėje yra iki 16 žmonių, kurie per jiems skirtas misijas gali lengvai mirti ar susirgti.

Phoenix Pointe buvo kas atsispirti naujai grėsmei – Pandoros virusui, kuris iš žmonių daro mutantus. Mutacija labai savotiška – žmonės tampa vaikščiojančiais ginklais, išoriškai primenančiais krabus. Šie išmanieji krabai yra gerai apsaugoti. Tai taikoma ne tik bet kokiems šarvams, bet ir visiškam netikrumui dėl to, kas vyksta priešo teritorijoje.

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. ketvirtąjį ketvirtį. Beje, išankstinis užsakymas jau yra oficialioje svetainėje.

Ksenonautai 2

„Xenouts“, kuris buvo pakankamai tikslus XCOM klonas, tęsinys, jis netgi artimesnis skaitmeniniam stalo žaidimui nei taktiniam RPG. Skirtumai yra žaidimo eigoje. Ksenonautai suteikė daugiau galimybių planuoti ataką. Norėčiau tikėti, kad visos tos teigiamos savybės bus išsaugotos ir tęsinyje. Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m.

Antrosios dalies siužetas klasikinis, Ikskomovskij. Jūsų priešas yra ateiviai įsibrovėliai. Jūs esate vienintelis planetos gynėjas. Taktiniame lygmenyje jūs kovojate su priešais akis į akį, strateginiame lygmenyje tyrinėjate ateivių technologijas, stebite priešų judėjimą ir pan. Žaidimas vyksta alternatyvaus Šaltojo karo metu. Kitaip tariant, viskas, ką supratote pirmoje „Xenonauts“ dalyje, tęsinyje taps neprieinama.

Žaidimas sukurtas Unity variklis, o tai nėra labai gerai. Nes jis labai slogus. Nepaisant to, kūrėjai žada ištiesinti rankas ir padaryti visas funkcijas nuo ateivių animacijos iki kovų, pagrįstų posūkiais ore, kuo labiau neslopinančius. Ką jie daro, dabar galite pamatyti nemokamoje demonstracinėje versijoje, kuri pasiekiama GOG. Demonstracinė versija nepasiekė Steam...

Triumfo fortas

Šis žaidimas yra XCom ir Divinity hibridas: Pirmoji nuodėmė. „Divinity“, kurio antroji dalis buvo išleista visai neseniai, taktinė kova buvo svarbus, bet toli gražu ne pagrindinis žaidimo komponentas. Vis dėlto siužetas yra gana įdomus. Vietoj svetimų technologijų čia yra tvirta magija.

Kiekvieną užduotį galima išspręsti dviem būdais – viskas priklauso nuo turimų galimybių. Vieni gali nesunkiai išvengti kovos, kiti, priešingai, braidžioja per minias priešų, o aplinka ir kraštovaizdis vaidina svarbų vaidmenį.

Žemo polinkio grafika atrodo originali:

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. 4 ketvirtį.

Zodiako legionas

Zodiako legionas atrodo labai senamadiškai. Ir apskritai jis be galo pralaimi ankstesniems projektams. Tačiau tai tikra taktika su paeiliui grįsta kova, strateginė pasaulinis žemėlapis ir panašių gėrybių, būdingų tokio tipo žaidimams.

Nedidelė kareivių grupė žvalgo vietovę, kartais sabotuodami priešo teritorijas. Siužetas taip pat yra fantastinis. Žaidimas sukurtas dėl didžiulio entuziazmo, todėl tokia grafika. Ir vystymosi greitis mažas. Žaidimo kūrėjai teigia bent jau apie 2019 metus – šio projekto anksčiau tikėtis neverta. Per šį laiką visiškai įmanoma nueiti į kickstarter ar panašią platformą ir surinkti šiek tiek pinigų už grafinės dalies atnaujinimą.

Kingsmen

Kaip užtikrina oficiali svetainė, Kingsmen žaidimą sukūrė žaidimų kūrimo veteranai. Tiesa, tai daro gana ilgai – jau nuo 2013 m. Vizualiai žaidimas atrodo neblogai – ne aukščiausias, bet ir ne toks retro, kaip ankstesnis projektas.

Žaidimas Kingsmen vyksta viduramžiais. Žaidime viskas sukasi aplink pilis, kurias reikia ginti nuo priešų. Ir apginti jį taktiniu ruožtu, kitaip tariant, xcom stiliumi. Tuo pačiu metu neturėtumėte tikėtis jokios psi energijos, kaip XCOM, ar magijos, kaip Fort Triumph.

Išleidimas numatytas 2018 m. ketvirtajame ketvirtyje.

Kaltas iš kraujo

Sunku pasakyti, kas šiame žaidime yra daugiau – RPG ar taktika. Viena vertus, turėsite keliauti per kokią nors fantazijos visatą, kita vertus, kovoti eilės režimu su įvairiausiais priešais. Tikriausiai jį taip pat galima pastatyti kažkur per vidurį tarp XCOM ir Divinity: Original Sin 2 – tai yra tiesioginis konkurentas kitam aukščiau paminėtam žaidimui Fort Triumph projektui.

Čia taip pat yra magija. Bet tuo pat metu (kas išskiria jį nuo to paties Dieviškumo, kur eidamas per vieną vietą į ją nebegrįši), teks kovoti visur ir, galbūt, pakartotinai. Kūrėjai aiškina, kad sėkmė (dar žinoma kaip pergalė) kitoje vietoje neįmanoma be ankstesnių. Tačiau tai akivaizdu.

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. viduryje.

Fantominė brigada

Šis žaidimas nusipelno dėmesio. Nes pagal šią taktiką su ateiviais kovoja ne žmonės, o milžiniški robotai, kurie neturi jokių problemų, norėdami susikurti sau naują maršrutą per tankmę ar miesto kvartalą.

„Phantom Brigade“ taip pat turi strateginę bazės, išteklių ir valdymo dalį taktinė kova. Tačiau pagrindinis bruožas, žinoma, yra visko ir visų sunaikinimas. Jau nebesislėpsi kur nors už pastato – tuoj nugriaus, o tada gausi.

Žaidimo išleidimas numatytas trečiąjį 2018 m. ketvirtį.

Geležinė priesaika

Šis žaidimas taip pat yra retro. Tačiau „kickstarter“ kampanija jau praėjo. O turėdama reikiamus 45 tūkstančius dolerių ji surinko 94,5 tūkst.. Kitaip tariant, potencialūs žaidėjai buvo įsitikinę kūrėjų žodžiais, kad jų projektas nėra mėšlas augaliniame aliejuje. Nėra jokios priežasties jais netikėti.

Žaidime yra devyni pagrindiniai regionai ir daugiau nei 50 miestų. Kiekvieną iš jų galima aplankyti su gidu. Arba norint ką nors atstatyti.

Kūrėjai teigia, kad žaidimas veikia ilgai, o veikėjai sensta ir miršta. Tai reiškia, kad turėsite įdarbinti naujus kovotojus, juos mokyti ir mokyti. Iš pradžių žaidimas pažadėjo 12 unikalių klasių. Misijos generuojamos automatiškai, tačiau yra suplanuotos ir iš anksto parašytos istorijos ieškojimai. Kovoti teks tiek lauke, tiek patalpų viduje. Kovos yra klasikinės. Rodomas tinklelis, kuriame vienetai juda jūsų eilės metu.

O kūrėjai ne be pasididžiavimo sako, kad prie muzikinės dalies dirbo siauruose ratuose gerai žinomas Alexas Roe. Nežinau, kas tai yra, bet sakoma, kad jis nušvito savo kūrinių remiksais Tamsios sielos. Taip, galite patikrinti, ar jie geri.

Žaidimo laukiama 2019 m. Atrodo daug žadančiai, sutiksite.

Kokį XCOM žaidimą žaistumėte?

Dabar tai atskiras žanras.

Pasak kūrėjo Juliano Gollopo, XCOM tapo visaverčiu žanru žaidimų pramonė. Atėjo laikas. Savo ruožtu pagrįstos šaudyklės ir strateginės kampanijos derinys yra toks talpus, kad turėtų imituoti daugybę scenarijų su daugybe nustatymų. Jei šis metodas pasiteisino Mario žaidimas+ Rabbids: Kingdom Battle ant Switch platformos, tada galime žengti žingsnį toliau ir padaryti ką nors įdomesnio XCOM stiliaus, tiesa? X-COM suteikė mums invaziją iš kosmoso ir invaziją iš jūros, tačiau bus žaidimų, kurie turės savo koncepciją. Pažiūrėkime.

Pasiskolinęs originalaus X-COM idėją, Phoenix Point yra vienas pažangiausių žaidimų su sudėtinga šaudymo sistema nei visi Firaxis X-Com paleidimai iš naujo. Metimai atdirbami individualiai, pataikymas į silpną vietą gali suluošinti varžovą arba jam pasidaryti neįmanoma kovoti. Susitikdami su priešu galite pakeisti bėgimo greitį ir tipą, jie, savo ruožtu, gali jus užpulti kelių aukštų pastato dydžio monstrais.

Kūrėjai teigia, kad žinomo rašytojo Lovecrafto siaubas padarė įtaką į krabus panašių monstrų, keliančių grėsmę žmonijai, dizainui. Šios būtybės tobulėja, kad atitiktų jūsų taktiką, augina patrankų ginklus, kad atremtų priešo dalinius, ir chitino skydus, kad priešas nepatektų. Neseniai išbandėme ir tikrai puikiai pavyko.

Smagu matyti, kaip X-Com tema pritaikoma skirtinguose projektuose. Visi „Phantom Doctrine“ veiksmai vyksta alternatyvaus Šaltojo karo metu, kur galima pasirinkti siužetą KGB arba CŽV. Jūs kontroliuojate žvalgybą ir galite plauti smegenis, tardyti ir chemiškai sustiprinti savo agentus, kad nugalėtų pasaulinį sąmokslą, sukeliantį Šaltąjį karą.

Jūs turite galimybę pasirinkti slaptą režimą, kuriame visi ginklai yra nutildomi, o veikėjas naudoja tik tyliosios kovos būdus, arba galite pasirinkti normalus režimas ir triukšmauti kaip reikiant. Savo žinioje turėsite slaptą slėptuvę, kurioje ne tik pridėsite įkalčius prie tyrimo komisijos, bet ir pakeisite agentų tapatybes, jei jiems iškiltų pavojus. Norint visa tai įveikti, prireiks bent gerų 60 valandų, o tai savo ruožtu įrodo žaidimo žanrų derinio rimtumą. Išsamioje apžvalgoje Steve'as Hansenas pabrėžia, kad šis žaidimas yra XCOM ir Invisible Inc derinys, kuris savo ruožtu įtartinai atrodo kaip mūsų svajonių žaidimas.

Mes gyrėme originalius „Xenonauts“ už panašumą į „X-com“ koncepciją ir už plačią personalizavimo funkciją. Mažiau nei per metus „Xenonauts 2“ tampa tvirtu tęsiniu, turinčiu alfa demonstracinę versiją „GOG Galaxy“. 2018 m. sausio mėn. atnaujinime „Goldhawk Interactive“ nurodo, kad žaidimas bus baigtas.

„Manau, kad atsisakysime klasikinių Xenonauts ir pasiūlysime ką nors su patobulinta grafika, nuosekliais nustatymais, misijų įvairove ir daugiau „Geoscape“ kompleksų, kurie suteiks jums daugiau strateginės laisvės.

Vėlgi, panašu, kad būsimas žaidimas bus dovana X-Com gerbėjams. „Goldhawk“ turi projektą „Kickstarter“ ir planuoja išleisti žaidimą ankstyvoje prieigoje.

Kodėl pokyčiams nepažaidus ateiviais? Nerangių mažų vyrų misija leidžiasi į kosmosą pasisemti energijos. Bandydami išgauti energiją iš x13 planetos, jie susiduria su svetimais termitais. Žaisdami kaip šią nežemišką rūšį, turite medžioti ir valgyti ekspedicijos narius, kad gautumėte energijos. Žaidime nėra subtilaus humoro, susijusio su žmonių valgymu. Palyginti su X-Com pasauliu, jis akivaizdžiai prastesnis ir skurdus, tačiau žaisdami kaip ateiviai galite gauti naujų kovos taktinių galimybių.

Galite klajoti pro ventiliacijos angas ir užpulti kareivius arba slėptis spintose, kaip mėgsta ateiviai daugelyje siaubo filmų. Taip pat galite įdiegti originalius spąstus, kurie paralyžiuoja karius. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nusileisti ir suvalgyti juos visus per niokojančią ataką. Skirtingai nuo kitų žaidimų, „Attack of the Earthlings“ jau yra „Steam“.

„Warhammer 40K“ lengvai įtraukiamas į X-Com formatą ir tai jau nieko nestebina. Mes jau matėme Kosmoso žaidimas Hulk ir Warhammer Fantasy Battle pagrįsta Mordheimo versija. Tačiau „Warhammer 40 000 Mechanicus“ tikriausiai bus pirmasis žaidimas, kurį galima vertinti be sąžinės graužaties. Tai tik pradžia – žaidimas buvo pristatytas šią savaitę ir planuojamas išleisti vėliau šiais metais. Skamba kaip kažkas panašaus į X-com, su taktiniu elementu, be išteklių valdymo ir naujų technologijų atradimo naujoje planetoje.

Adeptus Mechanicus – transžmonių statytojai ir mechaninio dievo garbintojai. Jie dirba kartu su kosminiais jūrų pėstininkais, stato įtvirtinimus ir valdo didžiulius titanus bei yra įdomi kovos jėga. Jų meilė galūnių patobulinimams su įvairiais eksperimentiniais ginklais būtų įdomi savybė žaidžiant X-Com stiliumi. buvo pažadėti alternatyvios galūnės, pagrindinius sprendimus, kurie turės įtakos pabaigai ir istorijai iš Warhammer Black Library bendradarbio Beno Counterio.

Šis žaidimų pasirinkimas yra skirtas geriausiems iOS ir Android strategijos, patikrintas ir populiarus. Veiksmas juose, kaip matote, vyksta įvairiose vietose – ore, jūroje ir sausumoje. Tačiau vienas dalykas išlieka nepakitęs – strateginis žaidimo būdas, reikalaujantis žaidėjų mąstyti, planuoti savo veiksmus ir numatyti priešo judesius.

Šis mokslinės fantastikos strateginis žaidimas kviečia žaidėjus sukurti savo metalo karių komandą ir išsiųsti juos į labirintą kovoti su daugybe ateivių priešininkų. Čia „Trese Brothers“ autoriams pavyko suderinti taktinį žaidimą su vaidmenų žaidimo elementais, pritaikymo galimybe ir plačiu turinio asortimentu.

XCOM: priešas viduje

XCOM pristatymo nereikia. Šis 2K sumanymas džiugina žaidėjus strateginiu siužeto gyliu – turėsite ne tik kovoti su ateiviais, bet ir užmegzti diplomatinius santykius, valdyti savo būrius ir planuoti operacijas. Šios raidos siužetas yra ne tik gilus, bet ir neįtikėtinai jaudinantis, kuris pagrįstai virsta Priešas vidujeį vieną iš geriausios strategijos iOS platformoje.

Sido Meierio tūzo patrulis: Ramiojo vandenyno dangus

Sidas Meieris išgarsėjo visada kurdamas aukštos kokybės strategijas su šoninėmis juostomis ir nuorodomis į tikrąją žmonijos istoriją. Bet jo geriausias darbas mobiliosios platformos gali būti laikomas būtent šiuo žaidimu, skirtu oro mūšiams. Jis panašus į pirmąją „Ace Patrol“ versiją, tačiau įgyvendintas daug apgalvočiau ir giliau, o strateginių elementų joje yra daugiau nei pakankamai.

Jums būtų sunku nuspręsti, kas jums labiau patinka šiame Stoic žaidime – nuostabi, rankomis piešta grafika, atmosferinis garso takelis ar taktinė istorija su interaktyviais RPG elementais. Banner Saga toli gražu nėra paprastas, bet tikrai priklausomybę sukeliantis žaidimas, sukurtas skandinavų mitologijoje, puikiai atrodo tiek viduje, tiek išorėje.

Naudodami tokius žaidimus kaip XCOM išgelbėsite pasaulį, o Plague Inc. iš Ndemic Creations studijos – priešingai, jūs bandote sustabdyti jos egzistavimą. Jūsų užduotis – sukurti superinfekciją, kuri lengvai nugalėtų visus šiuolaikinius vaistus ir smogtų žmonijai, pastatydama ją ant išlikimo slenksčio. Norėdami laimėti, turite išmokti apgalvoti savo veiksmus, kurti strateginius derinius, rizikuoti ir eksperimentuoti.

„Risky Lab“ vaikinų sukurti „Warbits“ tam tikra prasme primins „Advance Wars“ – nuo ​​spalvingos grafikos iki žaidimų mechanika, remiantis judančiomis plytelėmis. Jo taktinis žaidimas tikrai labai artimas kadaise garsiam, bet pamirštam Nintendo žaidimui, nors jis taip pat turi įdomių radinių, sprendimų ir elementų.

Šis išskirtinis Fireflame Games žaidimas yra iš dalies panašus į nesąžiningus žaidimus, iš dalies RPG su elementais stalo žaidimas ir galvosūkiai. Jis nėra toks sudėtingas, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio, bet už jo nugludintas išvaizda slepia pakankamai strateginio gylio, kad pritrauktų žaidėjus.

„Rymdkapsel“ yra originalus ir stilingas „Grapefrukt“ studijos sukurtas RTS, kuriame turite rinkti išteklius, įsigyti puolančių vienetų ir apsiginti nuo priešo atakų. Bet, svarbiausia, jis gali sukelti priklausomybę, todėl nenustebkite, jei norėsite žaisti vėl ir vėl.

Warhammer 40 000: Deathwatch – Tyranid Invasion

Nepaisant sunkiai ištariamo pavadinimo, ši „Rodeo Games“ plėtra negali pritraukti dėmesio. Jo strateginį žaidimą ir gotikos stiliaus kovą paeiliui įvertins ne tik 40K visatos gerbėjai, bet ir apgalvotų žaidimų, reikalaujančių apmąstymų, gerbėjai.