Posūkiais pagrįstos strategijos RPG. Rpg žaidimai pc. Parsisiųsti RPG žaidimus

"itemprop="image">

RPG žanras turi ilgą ir įdomią istoriją. Tarp geriausių RPG yra geriausios tradicijos istorijų pasakojimas, gilus, įtraukiantis žaidimas, didžiulės sugeriančios visatos, pilnos paslapčių ir užduočių. Mūsų sąrašas geriausi RPG(TOP 30 RPG) būtų nepilnas be neseniai išleisto karalystė ateis, tad susitik - TOP 31 geriausias RPG :)

Ateik karalystė: išlaisvinimas

  • Kūrėjas: Warhorse Studios
  • Platformos: PC, „XBOX One“., PS4
  • Išleidimo data: 2018 m. vasario 13 d

„Kingdom Come: Deliverance“ tapo vienu iš labiausiai laukiamų projektų nuo jo paskelbimo. Pagrindinė to priežastis – kūrėjų noras sukurti realiausią gyvenimo simuliatorių viduramžių Europoje. Žaidėjai jau seniai atsibodo nuo drakonų, magijos ir kitų pasakiškų nesąmonių, todėl istorija apie paprastą kalvio sūnų juos nuoširdžiai sudomino.

Antras neginčijamas žaidimo pliusas yra jo kovos sistema. Nėra paprasto pelės spustelėjimo, kurį matote daugelyje „slasher“ ir RPG, o „roll/roll“ sistema Tamsios sielos ir ji panašūs žaidimai taip pat. Tačiau žaidėjams siūloma dalyvauti kardų kovose, nuo kurių priklauso atakos ar bloko sėkmė teisingas pasirinkimas kryptys (žaidime iš viso yra penkios). Labai svarbu pasirinkti tinkamą laiką ir reaguoti į tai, kokioje pozicijoje bus priešas.

Fallout 1-2

Žaidimų serija, kurioje kiekviena dalis laikoma kultu. Siužetas paremtas postapokaliptiniu pasauliu, išgyvenusiu branduolinį karą. Čia pagrindinis veikėjas turi eiti į negyvas dykvietes. Jo kelyje yra sunkumų: nuo radioaktyvių žiurkių iki mutantų, kurie jau užtvindė šį pavojingas pasaulis. Tačiau kovojant su jais padės visas įrankių rinkinys: charakterio ugdymas, kompanionai ir tik krūva įvairiausių dalykų, išsibarsčiusių po visą vietą. Jei kalbame apie siužeto komponentą, būtina pabrėžti dialogus, kurių kiekviena kopija daro įtaką pasauliui ir jo gyventojų požiūriui į jus.

Net ir su pasenusia grafika, puikus RPG turinys, istorija ir pats pasaulis padeda perteikti postapokaliptinę atmosferą, užkariavusią daugelio gerbėjų širdis.

Baldur's Gate 1 ir 2

Pirmosios dalies išleidimo metais buvo parduoti du milijonai jos kopijų. Turite atsidurti senovės karo dievo palikuonio kūne. Sūnus dėl tam tikrų priežasčių nusprendė eiti savo keliu, tačiau net neįsivaizduoja, kiek išbandymų jo laukia.

Kompanionai padės ne tik mūšyje: jų šmaikščios pastabos ir žodiniai susirėmimai labai dažnai sukelia šypseną ir padeda dar giliau įsiskverbti į visatą. Jei pravažiuosite Baldur's Gate, tikrai tapsite didžiulės šios franšizės gerbėjų armijos dalimi.

Diablo 2 ir 3

Klasikinis RPG žanro atstovas: galima rinktis iš kelių klasių ir galimybė sunaikinti minias priešų. Tu esi istorijos centras, tu esi Pagrindinis veikėjas. Tikriausiai būtent filigraniškas idėjos įgyvendinimas leido Diablo 2 patekti į Gineso rekordų knygą už tai, kad licencijuotų kopijųžaidimai parduodami greičiau nei karšti pyragaičiai.

Tikslas gana trivialus: sunaikinti pagrindinį bosą, bet jis dar nepasiektas. Taip pat verta paminėti galimybę kooperatyvo ištrauka ir tai, kad daugiau sunkus lygis atsidaro tik tada, kai susidorojate su lengvuoju, o tai skatina žaidėjus iš naujo pereiti jau pažįstamas vietas, bet su kita charakterio klase.

Gotika 1 ir 2

Dabartinio tūkstantmečio pradžioje gotika sugebėjo sužavėti. Tada niekas negirdėjo apie serialą Vyresnysis slinktys, taigi atviras pasaulis su daugybe gerai apgalvotų personažų jis džiugino visus, kurie į jį pateko. Žaidėjas gali prisijungti prie vienos iš gildijų ir neleisti išprotėjusiems magams pažadinti senovės blogį.

Be standartinių ginklų ir rašybos įgūdžių, taip pat galite pasirinkti spynas ir vogti. Būkite atsargūs bendraudami su kitais istorijos veikėjais – nuo ​​jūsų santykių su jais priklauso visos salos ateitis!

Dungeon Siege 1 ir 2

Viduramžiai, patikimi palydovai ir kova su daugiau nei šimtu monstrų – ko dar reikia kariui, kad jis virstų legenda? Serija Dungeon Siege buvo vienas pirmųjų klonų legendinis Diablo, todėl galėjo tapti komerciškai sėkmingu.

Apsieisime be sklypų spoilerių, tačiau duosime tik vieną patarimą – racionaliai paskirstykite vietą savo inventoriuje: dauguma prekių nebus didelės vertės, o kuprinių pirkimas – nepigus malonumas.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Nepaisant to, kad Morrowind buvo jau trečioji žaidimų serijos dalis, būtent jis padėjo pagrindą The Elder Scrolls virto legendiniu projektu. Tai rojus tikriems RPG gerbėjams – galite rinktis iš įvairių rasių, klasių ir kilmės, taip pat savo nuožiūra kurti santykių su fantazijų pasaulio gyventojais liniją.

Kaip jau galėjote atspėti iš pavadinimo, žaidime yra ne tik standartiniai burtai ir šarvai, bet ir slinktys, kurie turi neįtikėtiną galią, tačiau panaudojus dingsta. Siužetas neskubina žaidėjo, todėl jūs turite amžinybę atlikti šalutinius uždavinius ir vis labiau patekti į atmosferą.

Niekada žiemos naktys 1 ir 2

Sklando legendos, kad nė viena šio žaidimo dalis negali būti užbaigta turint visiškai panašų personažą: 7 lenktynės, kuriose galima rinktis iš 11 klasių (ar net pumpuoti 2 klases vienu metu), virš dviejų šimtų burtų ir daugiau nei 250 priešininkų.

Pagrindinis bruožas yra tas, kad grobis krenta ne tik nuo priešininkų – jo galima rasti skryniose, amforose ir net šiukšliadėžėse, todėl tenka nuodugniai ištyrinėti visą vietą, kad nepraleistumėte nieko vertingo. Pasiimkite viską, kas papuola po ranka – prekeiviai mielai priims net tai, kas atrodo kaip šiukšlės.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Daugelis visatos gerbėjų Žvaigždžių karai Vis dar manau, kad nieko geresnio už šį RPG nepasirodė, nepaisant to, kad žaidėjui prieinamos tik vienos lenktynės ir šešios klasės. Be to, įgyjant patirties, prieiga prie jų atsiveria palaipsniui.

Begaliniai skrydžiai per „tolimą, tolimą galaktiką“, daugybė įdomių ieškojimų ir galimybė sunaikinti priešininkus šviesos kardu – ar dar ko nors reikia laimei? Tačiau neturėtumėte ginčytis – juk kiekvienas jūsų sprendimas turi įtakos ne tik žaidimo baigčiai, bet ir viso pasaulio likimui. Tegul jėga būna su jumis!

Kosmoso reindžeriai

„Space Rangers“ negali būti vadinamas RPG klasikine prasme, nes čia aktyviai naudojami ruožtu pagrįstos strategijos elementai ir bandomasis ieškojimas, tačiau visa tai dera taip darniai, kad net nepastebi, kaip laikas bėga.

Nors žaidime nėra aiškios siužeto, galite jį užbaigti vos per kelias dienas arba galite likti keliems mėnesiams. Jūs turite nuspręsti, kurią pusę pasirinkti: galite tapti tikru savo tautos gynėju, puikiais pirkliais, iškiliu diplomatu ar tiesiog piratu. O kai pavargote naršyti erdvės platybėse, imkitės užduočių, kuriose naudojami realaus laiko strategijų elementai.

Fable: The Lost Chapters

Fable suteikė žaidėjams galimybę giliau susieti save su personažu, nes visos veiksmų pasekmės atsispindi aiškiai. Traumos palieka randus, antsvoris atsiranda dėl persivalgymo – apskritai mūsų herojus toli gražu nėra nemirtingo terminatoriaus įvaizdis, randamas daugumoje RPG.

Čia galite gauti net savo šeimą ir pilį, o tarp mūšių su didžiuliais monstrais žvejyba yra rami. Būkite atsargūs ir nepraleiskite „kalbančių durų“ – teisingas atsakymas į jų klausimą labai supaprastins jūsų praėjimą ir suteiks daug naudingų daiktų.

World Of Warcraft

World Of Warcraft jau seniai tapo masinės kultūros objektu, apie šį MMORPG yra girdėję net tie, kurie yra toli nuo žaidimų pasaulio. Nors už žaidimą oficialiame serveryje reikia mokėti kas mėnesį, o pirmoji žaidimo dalis buvo išleista (pagalvokite!) prieš 13 metų, ištikimų gerbėjų armija ir toliau auga. Yra daug vietų, užduočių, siužetinės linijos ir visa tai apgaubta Warcraft visata, kurią taip pamėgome po legendinės strategijos išleidimo.

Neįtikėtina, bet pasaulyje, kuriame beveik kiekvieną dieną atsiranda daugybė naujų MMO, „World of Warcraft“ stabiliai užima lyderio poziciją, nes žaidimo eiga neapsiriboja monstrų ir bosų žudymu, bet suteikia daug galimybių bendrauti su kitais žaidėjais.

Titan Quest

Įsivaizduokite, kad žaidžiate Diablo 2, kur vietoj išgalvotos fantazijos visatos naudojama senovės mitologija. geriausias aprašymas nes Titan Quest tiesiog neįmanoma sugalvoti.

Tačiau jei Diablo suteikė mums veiksmų laisvę, čia įvykiai vystosi labai linijiškai, tačiau susidomėjimas niekur nedingsta, nes oponentų būrių žudynės kaitaliojasi su herojų motyvaciją aiškinančiais siužetais intarpais. Ir jei esate graikų mitologijos gerbėjas, jums tiesiog draudžiama atimti dėmesį iš šio žaidimo!

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Užmarštis įrodė, kad net didelio masto pasaulis gali būti sukurtas iki smulkmenų, todėl komerciniu požiūriu jis buvo neįtikėtinai sėkmingas. Sunku rasti žmogų, kuris greitai judėtų siužetu: pirmiausia tikriausiai išbandysite visas personažo galimybes, pasiimsite porą dešimčių šalutinių užduočių ir tik tada tingiai pasieksite pirmojo skyriaus pabaigą.

Žaidimas buvo sukurtas pagal visus RPG kanonus: yra magija, mikstūra, drąsūs riteriai ir daugybė lygiavimo parinkčių. savo charakterį. Smagu, kad galima persijungti tarp pirmojo ir trečiojo asmens, įtraukiant daug veiksmo elementų.

biošokas

Kai kas pasakytų, kad „BioShock“ yra daugiau šaudyklė su RPG elementais, ir jie iš dalies bus teisūs, tačiau šis sąrašas nebūtų baigtas, jei į jį nebūtų įtraukta ši žaidėjų tarpe sukėlusi franšizė.

Keliaujate po povandeninį miestą, sukurtą praėjusio amžiaus 60-aisiais. Tačiau viskas čia toli gražu nėra taip švytinti, kaip galėtumėte įsivaizduoti. Jūsų užduotis yra ne tik išgelbėti kai kuriuos jo gyventojus, bet ir išsiaiškinti, kas iš tikrųjų atsitiko šiame pasaulyje.

Masinis efektas 1-3

Visatos išgelbėjimas dar niekada nebuvo toks nenuspėjamas ir sudėtingas. Jei pirmoje dalyje apie išorinį pasaulį sužinome daugiausia iš dialogų, tai antroji dalis atveria paslapties šydą ir siūlo pasirinkti nebėra tokias paprastas kaip jos pirmtakas. Žaidėjas gali pritaikyti personažą pagal savo įvaizdį ir panašumą, taip pat tapti piktadariu, herojumi arba bandyti rasti kompromisą su savimi.

Beje, patobulinti galite ne tik patį herojų, bet ir palydovus, taip pat laivą, kurio įranga taip pat vaidins labai svarbų vaidmenį siužeto prasme. Daugelis kritikavo paskutinę dalį dėl labai paprastos pabaigos, tačiau visi šie žmonės pamiršo apie 80 valandų neįtikėtinų nuotykių, kurie seka prieš ją.

Fallout 3-4 New Vegas

Kadaise legendinė taktinių RPG serija atgimė kaip pirmojo asmens šaudyklė. Ne, nemanykite, visi elementai, dėl kurių mes taip mylime Fallout, išliko vietoje, o vaizdas pirmuoju asmeniu ir labai jaudinanti istorija leidžia pajusti pasaulio atmosferą po to. branduolinis karas dar stipresnis.

Žaidėjo žinioje yra net miniatiūriniai branduoliniai apvalkalai Naujasis Vegasas atveria galimybę modifikuoti ginklus. Pasaulio tyrinėjimas užtruks ne vieną savaitę, tačiau jame yra tiek daug gerai išvystytų ir įsimintinų personažų, kad tikrai nesigailėsite praleisto laiko.

The Witcher 1-3

„Witcher“ pirmiausia prisimenamas dėl gerai sukurto žaidimų mechanika, taip pat spalvingas pagrindinis veikėjas – Geraltas iš Rivijos, demonstruojantis sėkmę ne tik mūšio lauke, bet ir meilės fronte.

Šalutinės užduotys čia neatrodo tolimos: beveik kiekvienas iš jų turi pagrindinio siužeto atgarsį, o užduočių atlikimas ne tik suteikia patirties, bet ir gerokai apsunkina sprendimų priėmimą. Trečioji dalis tapo serialo apogėjų, surinko didžiulę masę apdovanojimų ir nepaliko abejingo nei vieno tikro žaidėjo.

Drakono amžius: kilmė

Šį RPG sukūrė ta pati studija kaip ir Mass Effect, todėl nenustebkite, kad galėsite pristabdyti ir duoti įsakymus kiekvienam savo komandos nariui. Tačiau kokybiška mechanika patiko tiems, kurie nepaisė mokslinės fantastikos veiksmo filmo, bet negalėjo atsispirti fantazijos visatai.

Rinkdamiesi personažą galite susipažinti su jo kilme, tačiau būkite atsargūs: kai kurie pasaulio gyventojai su jumis elgsis su išankstiniu nusistatymu, o kiti - garbins, bet jūs turite nuspręsti, ar atsakyti į gera Gerai.

Mount & Blade: Warband

Iš principo galima išskirti visą seriją Kalno žaidimai& Blade, nes reikšmingi skirtumai žaidimų mechanika nepasirodo, tačiau aplinka iš viduramžių sklandžiai pereina į Renesansą. Galite tapti nepriklausomu visų karalysčių valdovu arba likti ištikimu vasalu.

Pagrindinis bruožas slypi tiesiogiai mūšiuose: tu esi veiksmo įkarštyje ir naikini priešus lygiai taip pat kaip savo karius, o tai leidžia pasinerti į atmosferą ir papildyti kraują adrenalinu. Gilus nusilenkimas kūrėjams už tinklo režimą – erdvūs žemėlapiai, skirti 32 prieš 32 mūšiams, puikiai tiks didelėms įmonėms.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

„Skyrim“ buvo paskelbtas vienu geriausių visų laikų RPG, praėjus vos kelioms savaitėms po išleidimo, ir galima drąsiai teigti, kad Bethesda žmonės pranoko patys save: jarlų valdomi miestai, gražūs šiaurės kraštovaizdžiai ir, žinoma, drakonai daro viską. neįtikėtina atmosfera.

Tu esi išrinktasis, kuriam lemta vienu šauksmu ištraukti sielas iš galingų monstrų, daug didesnių už tave. Čia tiek daug šalutinių ieškojimų, kurie truks kelioms kartoms, o papildymai atveria galimybes kurtis namams ir ramiam šeimos gyvenimui. Patikėkite manimi, šio RPG aprašymas gali užtrukti valandas, todėl geriau pasinerkite į jį Magiškas pasaulis Skyrim vienas.

Tamsios sielos 1-3

Jei norite lakstyti su ištrauktu kardu ir galingais burtais sutriuškinti monstrų minias, nedelsdami apeikite šią franšizę. „Dark Souls“ kūrėjai siekė parodyti, kad pagrindinis veikėjas yra kuo arčiau eilinio riterio, todėl nuolat kenčia mūšiuose su priešininkais, o įkyrus mirties skaitiklis verčia vėl ir vėl atlikti tą pačią misiją.

Iš karto įspėsime, kad netinkamas įgūdis gali kainuoti, todėl atidžiai apsvarstykite kiekvieną savo veiksmą. Ir dar vienas dalykas: neieškokite čia aukso ar paskolų, nes vietinė valiuta yra nužudytų priešininkų sielos.

Drakono amžius II

Nors čia galite pasirinkti savo vardą, klasę ir žaidimo stilių, pagrindinis istorijos katalizatorius visada bus jūsų noras atkurti savo reputaciją ir įrodyti gimtojo krašto gyventojams, kad esate tikras herojus. Kaip ir ankstesnėje dalyje, galite suformuoti komandą ir į misiją pasiimti tris palydovus.

Pagrindinis skirtumas nuo kitų RPG yra šalutinių užduočių sudėtingumas – kai kurios iš jų net netiesiogiai veikia siužetą, o oponentai kartais turi neeilinių sugebėjimų, dėl kurių jie periodiškai siunčia tavo kompanionus į kitą pasaulį. Tačiau atlygis tikrai vertas pastangų.

Borderlands 2

Pamirškite apie „Fallout“ branduolines dykvietes ir vaizdingus „The Elder Scrolls“ pasaulius: „Borderlands 2“ be labai pastebimų šaudyklės elementų pirmiausia atkreipiate dėmesį į personažus ir juodojo humoro gausą. Kodėl šis žaidimas yra RPG sąraše?

Nes čia galite pasigaminti ginklus beveik iš bet ko, o kovos stilių ir istorijos variantų yra daugiau, nei daugelis gali įsivaizduoti. Sumanus buvo vyšnia ant torto kooperacinis režimas kuriame kiekvienas dalyvis turi savo vaidmenį, o sėkmė gali būti pasiekta tik gerai koordinuotai sąveikaujant.

Žibintuvėlis 2

Antroji franšizės dalis tapo neįtikėtinai sėkminga, nors daugeliu atžvilgių primena Diablo. Tiesą sakant, „Torchlight 2“ labai pasisekė – pirma, kūrėjai sugalvojo neįtikėtinai paprastą ir apgalvotą sąsają, antra, „Diablo 3“ išleidimas buvo atidėtas.

Dabar apie žaidimo ypatybes. Jums suteikiama galimybė rinktis iš 4 skirtingų klasių, kurių kiekviena atveria unikalų praėjimo būdą. Taip pat jus lydi augintinis, kuris gali atitraukti priešų dėmesį burtų metu arba kovoti petys į petį su jumis. Kelių žaidėjų ir bendradarbiavimo režimas labai padidina atkūrimo vertę.

Drakono amžius: inkvizicija

Taip, vėl žaidimas iš tos pačios serijos. Priežastis paprasta – tai vienas iš etaloninių RPG, kuris bus populiarus net daugelį metų po išleidimo. Iš naujovių - taktinis komponentas, tai yra, galite nusiųsti savo keliautojus į kitus žemėlapio taškus, kur jie atliks jūsų užduotis.

Iš minusų galima paminėti crafting sistemą: ji gana gremėzdiška, tačiau po kelių savaičių keliaujant net pripranti. Taip pat verta atkreipti dėmesį į siužetą – jis harmoningai įsilieja į didelio masto pasaulį, nuolat stumdamas herojų judėti į priekį.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė 1 ir 2

Dieviškumo kūrėjai paskutiniais laikais dažnai eksperimentavo, derindamas RPG su kitų žanrų elementais, bet tai buvo Pirmoji nuodėmė jiems pavyko rasti tobulai tinkantį variantą – šiek tiek paeiliui pagrįstos strategijos mechanikos.

Jums suteikiami du personažai, tačiau būkite pasirengę tam, kad jūsų vienintelis kompanionas gali nesutikti su jūsų sprendimais, o tai, žinoma, turės įtakos žaidimo eigai. Kaip ir tikėtasi, visi veiksmai turi įtakos siurbimui, tačiau svarbiausia, kad tik čia galite apiplėšti katę!

Legenda apie Grimroką 2

Jei esate matę tuos laikus, kai RPG buvo vadinami tik „vaikščiotojais“, jums tikrai patiks Legend of Grimrock 2. Vadovaujate keturių belaisvių būriui, kurių kiekvienas gali būti ginkluotas ir tobulinamas.

Galimos veiklos – žuvų gaudymas, kova su pabaisomis, lobių paieška ir paslaptingo valdovo įrašų skaitymas. Tačiau pagrindinė jūsų užduotis – surasti žmogų, kuris visą savo gyvenimą praleido šioje saloje.

Banerio saga

„Banner Saga“ taip pat sujungia RPG ir eilėmis pagrįstos strategijos elementus, tačiau įrankių, skirtų bendrauti su kitais personažais ir išoriniu pasauliu, asortimentas yra daug didesnis. Turite išsiaiškinti, kodėl dievai paliko galinguosius vikingus ir pasinėrė jų tėvynę į amžinos žiemos pasaulį.

Svarbu atkreipti dėmesį ne tik į charakterio vystymąsi, bet ir į savo karius: stebėti jų maistą, tvarkyti leidimus ir kelti moralę. Nors jūs, kaip tikras vadas, turite būti pasirengę, kad ne visi gali pasiekti kelio galą.

Tamsiausias požemis

Puikus pasirinkimas tiems, kurie įpratę permąstyti požemio strategiją iki smulkmenų, bet jau pavargo pasikliauti neatsakingais sąjungininkais iš MMORPG. Čia viskas nepaprastai paprasta: išsirinkite keturis sąjungininkus ir pradėkite valyti požemius.

Tačiau šis žaidimas nebus avinas, kurį reikia praleisti: jūsų kompanionai gali patirti stiprų stresą, paniką ar net susirgti, o tai verčia jus kruopščiai tobulinti kiekvieną žingsnį. Galų gale, kovotojo praradimas, ypač tokiomis sąlygomis, kai priešas viršija jus, gali būti labai svarbus.

Shadowrun: Dragonfall

Šis žaidimas yra sprogus klasikinės fantazijos ir ateities pasaulio mišinys. Turite sunaikinti pagrindinį priešą, grasindami nužudyti visus vietinius. O jei tai būtų koks piktadarys, arba dirbtinis intelektas- Viskas logiška, bet staiga pagrindinis antagonistas yra drakonas.

Ir leiskite jums praeiti Shadowrun: Dragonfall kažkur per 20 valandų, tai paliks daug teigiamų įspūdžių. Kūrėjai skatina mus į dialogą su kiekvienu šio pasaulio gyventoju, skatina pajusti atmosferą, išspręsti keletą galvosūkių ar atskleisti sąmokslą.

RPG žaidimai su strateginiais elementais asmeniniame kompiuteryje yra puikus pasirinkimas žaidėjams, norintiems mesti iššūkį savo protui ir ištvermei. Egzistuoja ir veiksmų laisvė, ir galimybė taktiškai veikti, pritraukti žaidimo procesas ta dinamika ir gylis, kurių kartais taip trūksta siauro dėmesio projektuose.

Pateikiame savo skaitytojams sąrašą geriausių žaidimų, kuriuose vienu metu derinami du unikalūs žanrai: RPG ir Strategy. Atkreipkite dėmesį, kad tai nėra 100 geriausių RPG su strategijos elementais asmeniniame kompiuteryje – panašių pavadinimų topų dažnai galima rasti internete. Deja, mažai tikėtina, kad bus surinkta tiek daug vertų projektų. Nepaisant abiejų žanrų sėkmės atskirai, tikrai išskirtiniai mišrūs žaidimai pasirodo ne taip dažnai. Šiandien mes pasidalinsime santykinai nedideliu RPG su strateginiais elementais asmeniniame kompiuteryje sąrašu, kurį kiekvienas entuziastingas kompiuterių žaidėjas turėtų žaisti bent kartą. Jei mūsų rekomendacijos atitinka jūsų skonį, patariame atkreipti dėmesį į kitas viršūnes. Pirmyn!

Amžinybės stulpai

Įdomus senosios mokyklos žaidimas iš Obsidian Entertainment studijos kūrėjų, kuris pasiūlys pasinerti į Virtualus pasaulis tikra tamsi fantazija. Žaidimo įvykiai nukelia mus į išgalvotą Eoros visatą, kur be galo siautėja nesuprantama antgamtinė rykštė. Faktas yra tas, kad nuo tam tikro laiko visi vaikai Dyrvude pradėjo gimti be sielos. Niekas nežino, kaip sustabdyti šią baisią „ligą“ ir užkirsti kelią „tuščiagimių“ gimimui. Mes savo ruožtu vaidiname pagrindinį veikėją, turintį unikalią Globėjo dovaną – jis moka užmegzti kontaktą su kitų žmonių sielomis ir pažvelgti į kitų gyvenimus. Būtent pagrindinis veikėjas turės išsiaiškinti tiesą ir padaryti galą prakeiksmui, kuris ištiko nekaltus vaikus.

Tironija

Kitas vertas projektas RPG žanre su strategijos elementais iš Obsidian Entertainment, kurio pasirodymas įvyko praėjus vos metams po Pillars of Eternity. Žaidimas taip pat vyksta išgalvotoje formoje fantazijų pasaulis, nors tai neturi nieko bendra su pasauliu iš Amžinybės stulpų. Remiantis siužetu, daugumą teritorijų užėmė baisus valdovas Kairosas. Mes prisiimame Likimų arbitro, herojaus, kuris yra vienas iš artimų Kairo tarnų ir kuriam pavesta įvesti tvarką naujai užkariautame regione, vaidmens. Tyranny, kaip ir Amžinybės stulpai, turi izometrinį vaizdą ir panašų taktinį žaidimą.

Dieviškumas: originali nuodėmė II

Kitas geriausias RPG su strategijos elementais iš mūsų sąrašo tikrai patiks visiems vakarėlių RPG nuotykių gerbėjams. D: OS II yra tiesioginis ikoninės Divinity serijos tęsinys, kurį sukūrė talentingi Larian Studios kūrėjai per Kickstarter.

Antroji „Divinity: Original Sin“ dalis sugebėjo išlaikyti viską, kas geriausia iš pirminio žaidimo, kartu pridedant daug naujų puikių naujovių. Žaidėjai turi galimybę išsamiai pritaikyti savo personažą, kuris turi leistis į įdomius nuotykius ir precedento neturinčius pavojus. Žaidimo siužetas atskleidžiamas jums vykdant daugybę užduočių, kurių kiekviena yra ne tik įdomiai parašyta, bet ir turi gerą pakartojimo vertę. Be to, „Divinity: OS II“ galima žaisti vienam arba kompanijoje iki 4 žmonių. Kelių žaidėjų komponentas, gili istorija ir nuostabi atmosfera daro žaidimą tikrai unikalų savo žanre.

XCOM 2

Vienas šauniausių Sci-Fi RPG su strategijos elementais asmeniniame kompiuteryje, pasakojantis apie Žemės susidūrimą su ateivių grėsme. XCOM 2 žaidimo komponento pagrindas yra panašus į ankstesnį serijos žaidimą, kuris vienu metu gavo pavadinimą Priešas nežinomas. Turime perimti naujos mobiliosios bazės „Avenger“ valdymą, atstatytą iš ateivių laivo. Kaip ir pratarmėje, turime rinkti skirtingų kovotojų būrius, kurių kiekvienas turi savo unikalius sugebėjimus ir lygius.

XCOM 2 yra visų pirma žingsnis po žingsnio strategija, ir tik tada RPG, todėl kiekvieno mūšio baigtis jame priklauso nuo greito žaidėjo sąmojingumo ir įžvalgumo, ir nieko kito. Mūšiai periodiškai praskiedžiami artefaktų išgavimo užduotimis, kad būtų sukurta bazė. Žaidimas žada naujų priešų, daug neįprastų situacijų ir daug vietos taktiniam vaidmenų žaidimui.

Wasteland 2

Visiems geros post-apokaliptikos gerbėjams rekomenduojame kitą žaidimą iš mūsų šiandieninio geriausių RPG su strategijos elementais sąrašo. „Wasteland 2“ siužetas tęsia prakartėlės ​​įvykius, o nuo pirmosios „Wasteland“ dalies pabaigos praėjo apie penkiolika metų. Po siaubingo termobranduolinio karo tarp JAV ir SSRS vėl atsiduriame pažįstamame postapokaliptiniame pasaulyje. Žaidimas vyksta JAV pietvakariuose. Nevados dykumų reindžeriai, vadovaujami generolo Vargaso, pradeda priimti nežinomus radijo pranešimus su įtartinais pranešimais.

Vargas nusprendžia išsiųsti vieną iš savo geriausi kariaiį nuotolinį radijo bokštą, kad jame būtų įdiegtas įrenginys, skirtas aiškesniam signalo sekimui. Deja, planas žlunga ir kareivis randamas negyvas. Kad ištirtų paslaptingą incidentą, Vargas surenka specialią grupę, kurią turime perimti.

Tamsiausias požemis

Galbūt vienas geriausių RPG su strateginiais elementais asmeniniame kompiuteryje, skirtas ko nors tikrai užkietėjusio žaidimo gerbėjams. vaidmens pusė Tamsiausias požemis aktyviai naudoja tokį subžanrą kaip roguelike, kurį sudaro žingsnis po žingsnio žaidimas, atsitiktinis lygių generavimas ir veikėjų mirties negrįžtamumas (jei veikėjas žuvo mūšyje, ištrauką teks paleisti iš naujo).

Žaidimo įvykiai yra sukurti aplink nuotykių ieškotojų grupę. Kiekvieną kartą herojai leidžiasi į niūrius požemius, paslėptus senovės dvaro, kad surinktų kuo daugiau lobių ir šeimos palikimų. Savo kelyje ieškotojai susidurs su įvairiais monstrais, sumaniais spąstais ir begaline tamsa – visa tai vienaip ar kitaip turės įtakos veikėjų psichinei būklei. Išprotėję herojai gali lengvai paslysti į alkoholizmą, kleptomaniją ir kitus neigiamus įpročius, o tai savo ruožtu sukels įtampą grupėje ir netinkamą elgesį kovos metu.

Valkirijos kronikos

Kitas mūsų geriausių strateginių RPG asmeniniams kompiuteriams sąrašo pavadinimas iš pradžių buvo išleistas tik Playstation 3 sistemoje. 2014 m. „Valkyria Chronicles“ buvo sėkmingai iš naujo išleista „Windows“ sistemoje, o šį kartą kompiuterių vartotojai galėjo mėgautis jaudinantis žaidimas. Siužetas vystosi alternatyvioje realybėje, Europoje 1935 m. Nedidelė valstybė, vadinama Galija, turi dalyvauti greituose Antrojo pasaulinio karo įvykiuose (primename, kad tai alternatyvi istorinė versija). Taip jau atsitiko, kad Galija, būdama itin vertingų naudingų išteklių atsargų savininkė, tampa dviejų kariaujančių pusių – Imperijos aljanso ir Atlanto federacijos pajėgų – taikiniu. Turime žaisti už jaunus milicijos kovotojus, kuriems reikia saugoti savo tėvynę ir apginti jos nepriklausomą statusą.

Ksenonautai

„Xenonauts“ kūrėjai mano, kad jų projektas yra tam tikras originalaus „X-COM: UFO Defense“ „permąstymas“. Žaidimas patyrė daug pakeitimų ir naujovių pagrindinė mechanika tiesiog liko toks pat. Kaip ir X-COM: UFO Defense, Xenonauts žaidime yra strateginių ir taktinių elementų.

Pagal žaidimo siužetą mes atsiduriame alternatyvus pasaulis 1979 Dvi to meto supervalstybės – SSRS ir JAV – nusprendžia suvienyti jėgas, kad kartu kovotų su ateivių grėsme, tvyrančia virš planetos. Mums, kaip žaidėjams, tenka susidurti su pačiais įvairiausiais dalykais – nuo ​​bazių kūrimo ir mokslinių tyrimų atlikimo iki kariuomenės kūrimo ir dalyvavimo paeiliui vykstančiose kovose.

Operacija Tyli audra

O geriausių RPG su strategijos elementais sąrašo pabaigoje primename žaidimą, kuris buvo išleistas dar 2003 m. Operacija Tyli audra yra jaudinantis ruožtu pagrįstas vaidmenų žaidimas, kuris vienu metu tapo tikru žanro proveržiu.

Istorijoje vykstančius įvykius galima apibūdinti kaip kriptoistorinį žvilgsnį į Antrąjį pasaulinis karas. Būsime perkelti į 1943 metų Europos teritoriją, kur turime sustoti slapta organizacija teroristai pavadino „Thoro kūju“. Jis kuria slaptą ginklą, kuris iš tikrųjų yra Orbital Beam Cannon. Žaisdami kaip sabotažo grupe, privalome nutraukti organizacijos planus ir neleisti jai įsitvirtinti pasaulyje.

Eilėmis pagrįstos taktikos žanras vėl tampa aktualus.

Azartiniai lošimai https://www.site/ https://www.site/

Eilėmis pagrįstos taktikos žanras vėl tampa aktualus. Perdarinių sėkmė vieną kartą populiarūs žaidimai ir sėkmingos Kickstarter įmonės tai patvirtina. Reguliariai išleidžiami nauji projektai, pelnę kritikų ir paprastų vartotojų pripažinimą. Tikėdamasis išleisti neįprastą Aš ne pabaisa atrinkome dešimt ikoniškų ir tiesiog nuostabių žanro atstovų. Iš karto perspėjame: jo nebus viršuje "Civilizacijos" ir Oriono meistras. Kalbame apie žaidimus, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas mažų grupių kovai, žaidimus, kuriuos turite laimėti pasitelkę intelektą, išradingumą ir taktiką. Susidomėjote? Tada pradėkime!

Dešimtoji vieta – „Operacija Tyli audra“

Kas galėjo pagalvoti, kad žaidimas Rusijos kūrėjas Nivalas bus tikras šio žanro hitas ir mados kūrėjas. Taip, tikriausiai, daugelis, nes tuo metu studija jau buvo gana plačiai žinoma. Operacija „Tyli audra“ pasakoja apie Antrojo pasaulinio karo specialųjį būrį. Didelio masto karinio konflikto dvasia jaučiama kiekvieną sekundę, o žaidėjas, kaip tikras vadas, planuoja žygį į priešo teritoriją.

Techniniu ir žaidimo požiūriu 2003 m. žaidimas gali nustebinti. Tiesa, kartais įspūdį sugadindavo egzoskeletuose atsiradę ubersoldatai. Fantazijos elementai patiko ne kiekvienam. Kai kurie oponentai turėjo beveik sukčiavimo sugebėjimus, o pati neįsivaizduojamų technologijų atsiradimas iš ateities numušė vyraujančią žaidimo idėją, kuri jau labai išsamiai apibūdino pagrindinę XX amžiaus konfrontaciją. Priešingu atveju „Silent Storm“ daugelio atmintyje išliko kaip projektas, sąžiningai prisidėjęs prie pramonės.

Devinta vieta – Ksenonautai

Ksenonautai- puikus klonas XCOM: NSO gynyba. Taip puiku, kad nusprendėme jį įdėti į viršų, o ne originalų žaidimą. Paaiškėjo, kad projektas buvo ne atsekamasis popierius, o greičiau NSO gynybos idėjų plėtojimas. Tiesa, jie buvo panašūs, kaip identiški dvyniai. Vėlgi, „Sprite“ grafika, nors ir viduje didelės raiškos, beveik ta pati sąsaja. Greitojo reagavimo sistema aptinka NSO, ir mes einame... Pirmas kontaktas, ir tu iškart pasineri į konfrontaciją tarp specialiųjų pajėgų ir ateivių. Pirmajame susirėmime su ateiviais greičiausiai prarasite savo būrį.

Žaidimas buvo neįtikėtinai sunkus. Hardcore taktika patiks to paties X-COM gerbėjams, bet tikrai ne masiniam žaidėjui. Čia viską nusprendžia plano parengimas ir studijavimas, kurio turėsite sekti žingsnis po žingsnio. O jei staiga kas nors negerai – rašyk iššvaistytas. Nežemiškos būtybės lengvai ištveria nustebintus kovotojus.

Aštunta vieta – „Laser Squad Nemesis“.

Serija Lazerių būrys ne taip gerai žinomas NVS, bet tai nepablogina situacijos. Pats pirmasis franšizės žaidimas galėjo patekti į viršų, bet mes nusprendėme sustoti Nemezė.
Apskritai tai yra standartinis taktinis veiksmo žaidimas, pagrįstas eilėmis, tačiau su vienu pakeitimu... Laser Squad Nemesis yra kelių žaidėjų žaidimas. Nuostabus žaidimų dizaineris Julianas Gollopas, kuris, beje, sukūrė ir X-COM serija, sukūrė sistemą, kuri vėliau buvo naudojama daugelį metų.

Šį kartą žaidėjas gali prisiimti ir žmonijos gynėjo, ir ateivių užpuoliko vaidmenį. Čia galite rinktis galingus mechanizmus, greitus pėstininkus ir būrį ateivių. Roy tiesiogine prasme. Taktika kiekvienam skirtinga, o žaidimo eiga priklauso nuo to, kas bus jūsų komandoje. Kažkas turės priartėti prie priešo ir surengti pasalą, o kažkas galės įsigilinti pagarbiu atstumu ir kartu su telekineze panaudoti galingus kosminius ginklus.

Deja, „Nemesis“ negavo jokių atnaujinimų nuo 2006 m., tačiau kai kurie entuziastai vis dar žaidžia. Nenuostabu, nes žaidimo eiga net ir po daugelio metų išlieka tokia pat įdomi... Vėlgi, kiek žinote kelių žaidėjų eilėse pagrįstų žaidimų? taktiniai žaidimai?

7 vieta – Into the Breach

Iš kūrėjų Greičiau negušviesa laukia kažko nuostabaus. Ir ne veltui. Iš pirmo žvilgsnio, į Pažeidimas gali atrodyti paprasta, beveik primityvu, bet neleiskite išvaizdai jūsų gąsdinti. Tai tikras žanro perlas su apgalvotu žaidimu iki smulkmenų.

Žaidimas daugeliu atžvilgių primena šachmatus, taip pat ir vizualiai. Jūsų technika yra atskirose ląstelėse, kitose laukia visur esančios klaidos. Tačiau jie turi visą krūvą traškučių, kuriais tikrai gali nustebinti. Pavyzdžiui, tu padarei judesį, o tada paaiškėja, kad kitas priešas iššliaužia iš žemės. Tiesiai po tavimi. Čia reikia mokytis visų rūšių taktikos ir apgalvoti kiekvieną žingsnį.

Žaidimo eiga dramatiškai keičiasi, todėl komandoje verta pakeisti mechanizmų rinkinį. Gaila tik, kad pagal trukmę projektas beveik toks pat kuklus kaip ir pagal išvaizda. Tačiau čia atsiranda pakartojimo vertė. Filme „Into the Breach“ galite sugrįžti vėl ir vėl, išbandydami skirtingas, kartais neakivaizdžias taktikas. Pavyzdžiui, niekur neparašyta, kad kabliu su kabeliu galima pritraukti ne tik priešus, bet ir savo įrangą. Ir tai tik viena iš daugelio paslėptų funkcijų!

6 vieta – Vandalų širdys

Per savo ruožtu pagrįstą kovą Vandalų širdys pasakoja istoriją, įkvėptą viduramžių karų dvasios. Kol jūsų būrys kaunasi mūšio lauke, politinėje arenoje pinamos intrigos ir planuojami sąmokslai.

Žaidimas labai panašus į galutinė fantazija Taktika, tačiau atminkite, kad daugeliu atžvilgių būtent Vandalų širdys buvo įkvėpimo šaltinis kuriant garsųjį serialą. Komandos kovotojai yra unikalūs, net jei jie telpa į standartinių klasių rėmus. Tačiau nėra nė vieno nereikalingo herojaus. Likutis apskaičiuojamas iki smulkiausių detalių. Ir beveik kiekvienai naujai kovai turėsite sugalvoti naują taktiką.

Vienu metu „Vandal Hearts“ tapo laipteliu žanro raidoje, sumaniai įgyvendinančia ir rūšiuojančia susikaupusias idėjas. Jei nuspręsite žaisti dabar, vargu ar tai jus nuvils... Su sąlyga, kad nesate išrankus grafikai. Kitu atveju tai yra 9-ojo dešimtmečio etaloninis taktinis vaidmenų žaidimas.

Penkta vieta – Jagged Alliance 2

Tuo metu antroji serialo dalis Jagged Aljansas kėlė daug triukšmo, ypač posovietinėje erdvėje. Tęsinys iš esmės pakartojo originalo formulę, tačiau padarė ją gilesnę kiekvienu aspektu. Samdiniai tapo spalvingesni, sąsaja ir valdikliai patogesni. Nereikėjo priprasti prie žaidimo, viskas buvo daroma intuityviu lygiu. Bet aš turėjau išmokti kovoti. Kovotojų samdymas, privilegijų ir ginklų pasirinkimas – visa tai reikalavo žaidėjo dėmesio ir skaičiavimo. Tačiau tai buvo ne mažiau įdomu nei mūšiai su uzurpatoriaus karalienės Deirdran kariais.

O pati bananinė Arulko valstija tuomet, 1999 m., daugelį nustebino studijų gilumu. Teko bendrauti su vietiniais, mokyti liaudies miliciją, o žaidėjo veiksmai atsispindėjo pasaulyje. Pavyzdžiui, grįžęs į mūšio lauką ten galėjai rasti griuvėsių, virš jų besisukančius nugalėtų priešų kūnus ir varnų kūnus. Jagged Alliance 2 tapo tikru kultu. O žmonių meilės įrodymas – dešimtys modifikacijų, kurios buvo kruopščiai perkeltos diskuose iš rankų į rankas.

Gaila, kad nuo to laiko buvo tik nesėkmingi bandymai prikelti puikų serialą. Visa viltis THQ Nordic. Nors... nėra daug vilčių.

4 vieta – „Shadowrun“: Honkongas

šešėlių bėgimas ne taip, kaip dauguma žaidimų viršuje. Tai ne tik eilėmis paremta taktika, bet ir pažangus vaidmenų žaidimas, be to, unikalioje aplinkoje, kur kiberpankas persipina su fantazija. Čia elfai vaikšto su oficialiais kostiumais, nykštukai įsilaužia į apsaugos sistemas, o orkai ginkluoti ne kirviais, o šautuvais. Pagrindinis skirtumas tarp šio Shadowrun ir ankstesnės dalys Honkongas yra eilės tvarka didesnis. Ir kalbame ne apie kvadratinius kilometrus, o apie žaidimo teikiamas galimybes. Čia jūs turite visą lauką taktiniams triukams ir daug šakotų dialogų. Taip, ir žaidimas parašytas puikiai... Beveik toks pat, kaip ir pritaikytas. Ar tai scenarijus vietomis suglemba.

Žaidimo eiga primena tą patį Jagged Alliance: parengi būrį, renkiesi kovotojus ir pan. Tačiau mūšio lauke turite elgtis kitaip. Turite ne samdinių būrį, o smogikus iš Honkongo. Kas antra kova prasideda lėtai. Ieškote būdų, kaip išspręsti galvosūkį, pažiūrėkite, kaip išeiti iš kito sunki situacija… Ir tada staiga viskas, atrodo, paspartėjo, ir raizginys akimirksniu išsiskleidė. Šis žaidimas turi ypatingą dinamiką.

Trečioji vieta – Invisible, Inc.

Žaidimas, kurį daugelis kritikų pavadino dizaino stebuklu. Taip, daugeliu atžvilgių tai yra kitų taktinių žaidimų atsekamasis popierius. Turėsite slėptis, sėlinti ir apgauti priešus naudodami standartinius žanro metodus, bet... Tai, kaip kanadiečiai kūrėjai iš Klei Entertainment meistriškai susieja slaptus veiksmus su eilėmis paremta mechanika, yra nuostabu.

Kiekvienas lygis yra iššūkis dėmesingumui ir išradingumui. Jūs nevedate už rankos, o jums suteikiama daugybė pasirinkimo galimybių. Visas žaidimas yra pasiruošimas paskutinei misijai. Jis paremtas istorija ir gerai atliktas. Pagal scenarijų jūsų žvalgybos organizacija buvo užpulta, o kai kurie agentai buvo sugauti. Turite tik du darbuotojus. Taip, žaidimo eigoje galite paleisti dar porą, bet jei turimi kovotojai žūva, tada viskas. Pradėkite žaidimą iš naujo.

Žaidimas „Invisible, Inc. pasirodė gaivus ir dinamiškas, tačiau tai nėra pagrindinis žaidimo privalumas. Kaip jau minėjome, dizainas čia yra priešakyje. Kūrėjai sumaniai naudojo spalvas ir formas, kad sukurtų savo unikalų stilių. Būtent jis privers jus žaisti „Invisible, Inc. Karts nuo karto. Laimei, kiekvieno žaidimo metu procedūriškai sukuriama išsami misijos informacija ir lygiai.

Antroji vieta – Divinity: Original Sin 2

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė buvo maloni staigmena visiems senosios mokyklos vaidmenų žaidimų gerbėjams. Tačiau tęsinys ne tik nenusileido savo pirmtakui, bet ir pranoko jį visais atžvilgiais. smegenys Larian sąrašuose jau užima garbingą vietą geriausi projektai praėjusį dešimtmetį, ir mes tai net vadinome geriausias žaidimas praeitais metais. Puiki mechanika, sudėtinga ir gili mitologija bei puiki grafika. Visa tai yra apie Dieviškumas: originali nuodėmė 2.

Taip, taip, X-COM yra pirmasis. Tačiau tai neturėtų stebinti. Būtent ši žaidimų serija padarė didelę įtaką eilėmis pagrįstos taktikos žanrui. O viršūnėje ne kartą girdėjote jos pavadinimą.

Lengvai galėjo būti pirmoje vietoje. originalus žaidimas devintojo dešimtmečio, bet Priešas nežinomas nusipelno ne mažesnės garbės. Juk būtent ši franšizės dalis yra atsakinga už žanro sugrąžinimą į ankstesnę šlovę.

Firaxis žaidimai ne tik atgaivino tai, kas buvo sukurta prieš dvidešimt metų. Ne, jie tapo tikru pavyzdžiu visiems perdirbinių kūrėjams, suteikusiems naują gyvybę pirminei idėjai. Žaidimas išlaikė to paties X-COM atmosferą ir dvasią, tačiau buvo modernizuotas ir pritaikytas šiuolaikiniams žaidėjams.

Žaidimo eiga pasikeitė ir tapo intuityvesnė. Kovos su ateiviais įsibrovėliais sukelia priklausomybę ir nepaleidžia. Be to, ieškoti išeities iš aklavietės dabar daug įdomiau. Hardcore yra punktualiai ir tvarkingai sumaišytas su prieinamumu.

Ateivių yra daugybė veislių, ir visos jos yra unikalios. Kiekviena kova su jais virsta atskira maža istorija, kuri būtų skirta mokslinės fantastikos serialo epizodui. O jei dar išstudijuosite savo kovotojų dosjė, tai gali virsti tikra drama. Nuo pirmo kontakto iki akcijos pabaigos galite prarasti daug operatyvinių darbuotojų. Ir kiekvienas praradimas suvokiamas kaip asmeninis. Norėdami išgyventi kuo daugiau bendražygių, turėsite išmokti priešo įpročius ir visų savo kovotojų sugebėjimus.

Pasaulinė dalis yra ne mažiau įdomi. Valdymas atims daug laiko, bet suteiks daug emocijų. Verta paminėti „Enemy Unknown“ dizainą, kurį dabar kopijuoja visi ir visi.