Žaidimų ir užsiėmimų vadovas „didaktinė siena“. Interaktyvi siena I-Siena Interaktyvi sienelė vaikams piešiant

Šiuolaikinėje ikimokyklinio ugdymo įstaigoje šiandien daug dėmesio skiriama dalykinės ugdymosi aplinkos kūrimui. Kurdami objektų žaidimo erdvę, mokytojai stengiasi naudoti naujoviškus metodus ir principus, nes darželio grupė vaikams yra jų antrieji namai, nes čia jie praleidžia didžiąją dienos dalį.

Šiandien sistema ikimokyklinis ugdymas išgyvena didelio atsinaujinimo laikotarpį: atsiranda naujų finansavimo formų, nauja sistema darbo užmokestis, naujas GEF. Keitėsi programos, ugdymo veiklos organizavimo formos, labai pasikeitė sociokultūrinė aplinka, kurioje auga šiuolaikiniai vaikai.

Parsisiųsti:


Peržiūra:

Savivaldybės biudžetinė ikimokyklinė ugdymo įstaiga „Darželis „Alenka“

rugpjūčio mėnesio konferencija

Tema: „Kaip sukurti interaktyvią sieną grupėje:

patarimai pedagogams“

Parengė: auklėtojos

MBDOU „Darželis „Alenka“

Akishina E.V.

Grinko N.A.

Nvumova T.N.

Stroganova N.P.

Tyulgan gyvenvietė, 2018-08-24

Tema: Kaip pasidaryti interaktyvią sienelę grupėje: patarimai pedagogams.(1 skaidrė)

Tikslas: apibendrinti pedagoginę patirtį ikimokyklinio ugdymo srityje.(2 skaidrė)

Užduotys:

Didinti mokytojų profesinės kompetencijos lygį, motyvaciją naudoti interaktyvias pedagogines technologijas praktikoje.

Patirties perdavimas per tiesioginį ir komentuojamą interaktyvių pedagoginių metodų ir metodų rodymą ugdymo srityje ugdymo procesas DOW.

Skatinti profesinės ir kūrybinės veiklos plėtrą, kiekvieno mokytojo vidinio potencialo atskleidimą, sukuriant sąlygas individualiam ir kolektyviniam darbui.

Tikėtinas rezultatas:mokytojų komunikacinių kompetencijų tobulinimas, interaktyvių darbo formų diegimas į pačių mokytojų praktiką.

Įranga : multimedijos įranga, dalomoji medžiaga kiekvienai nedidelei grupei

Renginio planas:

  1. Įėjimas į temą. Pasirinktos temos aktualumas.
  2. Įvadas į koncepciją
  3. Darbo su interaktyvia siena ypatybės
  4. Praktinis žingsnis po žingsnio demonstravimas
  5. Apibendrinant. Atspindys.

I.Pagrindinė dalis

Šiuolaikinėje ikimokyklinio ugdymo įstaigoje šiandien daug dėmesio skiriama dalykinės ugdymosi aplinkos kūrimui. Kurdami objektų žaidimo erdvę, mokytojai stengiasi naudoti naujoviškus metodus ir principus, nes darželio grupė vaikams yra jų antrieji namai, nes čia jie praleidžia didžiąją dienos dalį.

Šiandien ikimokyklinio ugdymo sistema išgyvena rimto atsinaujinimo laikotarpį: naujos finansavimo formos, nauja darbo apmokėjimo sistema, naujas GEF. Keitėsi programos, ugdymo veiklos organizavimo formos, labai pasikeitė sociokultūrinė aplinka, kurioje auga šiuolaikiniai vaikai.(3 skaidrė)

Mes gyvename spartaus vystymosi amžiuje informacines technologijas kurie atlieka savo korekcijas net tokiose tradicinėse srityse kaip vaikų žaidimai ir žaislai, taigi, atitinkamai, dalyko ugdymo aplinkoje. Ikimokyklinio ugdymo įstaigos dalykinės ugdymo aplinkos organizavimo klausimas yra pats aktualiausias, nes svarbus ikimokyklinio ugdymo organizacijos veiklos vertinimo pagal federalinį valstybinį švietimo standartą kriterijus yra kuriama dalykinė-erdvinė aplinka. Todėl pagrindinis uždavinys – derinti tradicinius žaidimus, žaislus su ryškia vaizdine medžiaga ir šiuolaikinės technologijos. Tai turėtų būti visos srities darbo – interaktyvios edukacinės aplinkos kūrimo – atskaitos taškas.

Kas yra interaktyvumas?(4 skaidrė)

Interaktyvumas (iš anglų k sąveika - "sąveika") - sąvoka, atskleidžianti objektų sąveikos pobūdį ir laipsnį.

Interaktyvi siena leidžia suaugusiajam ir vaikui kartu dalyvauti kūryboje aplinką, kurį galima keisti ir lengvai transformuoti. Interaktyvi siena – unikali priemonė, leidžianti visiškai neįprastai pakeisti dalykinę ikimokyklinio ugdymo įstaigos aplinką.

Kviečiame apsilankyti„Stebuklingas darželis“kur naudojamos modernios technologijos.(VIDEO).

Kadangi mūsų darželyje „Alenka“ tokių modernių technologijų nėra, mūsų auklėtojos žaidime ir mokyme naudoja savo rankomis pagamintas interaktyvias sienas.(5 skaidrė)

Visi mokytojai ruošia grupes naujiems mokslo metams. Atkreipkite dėmesį į tuščias sienas, nes jos taip pat gali būti suprojektuotos ir naudojamos dirbant su vaikais. Pavyzdžiui, padarykite vieną iš sienų interaktyvią.

Interaktyvios sienos paskirtis:Sudaryti sąlygas visapusiškam ikimokyklinukų vystymuisi visose federalinio valstybinio švietimo standarto švietimo srityse, atsižvelgiant į darželio ugdymo programos ypatumus ir reikalavimus.

Interaktyvi siena sprendžia svarbias užduotis:

Sudaro sąlygas vaikų žaidimui, pažintinei, kūrybinei veiklai;

Leidžia keisti dalykinę-erdvinę aplinką, atsižvelgiant į ugdymo situaciją;

Lavina dėmesį, atmintį, smulkiąją motoriką, kalbą, regimąjį ir klausos suvokimą, vaizduotę, ikimokyklinukų kūrybinį mąstymą;

Suteikia emocinį komfortą grupėje.

Interaktyvi siena atlieka savotiško gido funkciją tarp įvairios medžiagos, žinynų, mokomųjų žaidimų. Įgyvendindamas dar vieną federalinio valstybinio švietimo standarto principą „pripažinti vaiką visaverčiu ugdymo santykių subjektu“, mokytojas, organizuodamas darbą su interaktyvia siena, nesistengia vesti vaiko ir nukreipti jo tinkama linkme. , bet priešingai, gerbia jo interesus ir individualias vystymosi ypatybes. Jis yra stebėtojas, nesikiša į veiklą, net siekdamas paskatinimo. Siūlydamas atlikti užduotį, jis neprimeta nei jos sprendimo tempo, nei tvarkos, neįvertina jos įgyvendinimo žingsnių. Vadinasi, vaikų, užsiimančių problemų sprendimu savarankiškai, veikla suaugusiųjų nereguliuojama iš išorės.

Darbo su interaktyvia siena organizavimo sistema kiekvienoje grupėje yra individuali. Kiekvienas mokytojas pasirenka, kaip bus atliktas darbas su interaktyvia siena. Kaip taisyklė, į jaunesniųjų grupių, dėl amžiaus ypatumų, užduotys skiriamos vienai dienai. Vyresnėse grupėse sistema gali būti sukurta savaitei ar net mėnesiui.

Visi žaidimai ir vadovai yra neatskiriama interaktyvios sienos dalis. Žaidimų ir vadovų turinį lemia vaikų amžius ir individualios savybės.

(6 skaidrė) Pavyzdžiui, mūsų darželis dėl jaunesnio amžiaus(3-4 m.) buvo sugalvota tokia interaktyvi sienelė, su kuria galima žaisti taip didaktiniai žaidimai: „Skaičiuok drugelius“, „Padovanok žaislus vaikams“, „Nupiešk saulės spindulius“, „Surask daiktą“, „Mūsų diena“, „Surask tą pačią figūrą“, „Kaip atrodo saulė“ ir daugelis kitų.

(7 skaidrė) Vaikams Vidutinis amžius(4-5 m.) buvo sukurta interaktyvi ekologinė siena su vizualia metų laikų kaita,kuris gali pasitarnauti ir kaip gamtos kalendorius. Darbas su siena leidžia ikimokyklinukams išsiaiškinti laikines ir gamtos-mokslines idėjas, lavina psichines operacijas, regimąjį ir girdimąjį dėmesį ir suvokimą, nuoseklios kalbos, garsinių ir skiemeninių žodžių analizės įgūdžius.Interaktyvios sienelės pagalba vaikai žaidžia tokius žaidimus: „Paimk ir pasakyk“, „Kada tai atsitiks“, „Atspėk iš aprašymo“, „Koks sezonas“, „Būna ar ne“, „Kas turi kas“, „Vasara ar ruduo“ ir daugelis kitų.

(8 skaidrė) Vyresniojoje ikimokyklinio ugdymo grupėje (5-6 m.) vaikai naudodamiesi interaktyvia sienele žvejoja su katinu Leopoldu. Kiekvieną dieną katinas Leopoldas supažindina juos su naujais žaidimo užduotys(skaičiai, skaičiai ir kt.). Su tokia interaktyvia sienele tokio amžiaus vaikai gali žaisti tokius žaidimus: „Paimk pagal dydį“, „Išdėstyk nuo žemos iki aukščiausios“, „Kas platesnis, kas siauresnis“, „Suskaičiuok žuvį“, „Kokios formos“ yra didesni“ ir kt.

(9,10 skaidrė) AT parengiamoji grupė ikimokyklinukai keliauja traukiniu, kuris supažindina su nauja medžiaga ir su kuriuo galima žaisti didaktinius žaidimus: „Išdėstykite pagal skaičių“, „Daugiau ar mažiau“, „Suskaičiuokite ir užsirašykite“.

Sukurtos daugiafunkcinės pagalbinės priemonės, kurios gali būti naudojamos kūrybinei veiklai, kalbai lavinti. Sukurta vyresniems ikimokyklinukams kalbos žaidimai, žaidimai su raštingumo elementais: „Atspėk vaisių iš aprašymo“, „Koks pirmas garsas žodyje“, „Apibūdink profesiją“ ir kt.

Taigi interaktyvi siena leidžia paįvairinti grupės įrangą, padaryti ją patrauklia vaikams. Dinamiška serija, kuri rodoma ant interaktyvios sienos, veikia mokinių sąmonę ir vaizduotę. Sienelės pagalba mokytojas ir vaikai gali sukurti originalius interaktyvius žaidimus ir pristatymus. Jis gali būti naudojamas FEMP klasėse, raštingumo, kalbos ugdymo, vizualinė veikla, – pavaizduokite kiekvieną elementą naujame paveikslėlyje. Interaktyvi siena padeda mokytojui nepastebimai įtvirtinti ir plėsti vaikų įgytą patirtį, padaryti švietėjiška veikla ryškus ir dinamiškas, kartu demonstruojantis pedagoginius įgūdžius.

II. Praktinė dalis

Pereikime prie praktinės dalies.. (Žaidžiamas žaidimas „Medis“, publika suskirstyta į 3 komandas).

1. komanda: meninė ir estetinė kryptis;

2. pažinimo kryptis;

3. socialinė – komunikacinė kryptis.

Mokslo metų pradžioje parodysime savo kūrybiškumą ir tuščią sieną papuošime jums pasiūlyta medžiaga (paveikslėliais, popieriumi, žirklėmis, klijais, kortelėmis, juostele ir kt.) ir ją pamušime.

III. Atspindys

Jei šiandien sužinojote ką nors naujo ir naudingo, papuoškite savo Interaktyviąją sieną ryškiomis spalvomis.

O jei ne, paimkite tamsios spalvos gėlę.


projekcinė sienelė yra interaktyvus įrenginys, leidžiantis atgaivinti interjerą ir paversti jį neįprastu multimedijos pasauliu. Patekęs į kambarį vartotojas gali sąveikauti su vaizdu ir jį valdyti paleisdamas įvairius vaizdinius efektus (vandens paviršių, liepsnas, krentančius lapus ar snaiges ir daug daugiau).

Rented – tai įrenginių rinkinys, kuriame naudojamos projekcijos technologijos ir vartotojo judesių aptikimas. Pagrindinė sistemos savybė – galimybė paprastas grindis ar sieną paversti gyvu interaktyviu paviršiumi.

Atsižvelgiant į renginio tipą ir mastą, gali būti sukurtos specialios programinės įrangos programos, pritaikytos jūsų įmonės poreikiams ir užduotims:

  • produktų pristatymas interaktyvaus katalogo forma
  • individualus pramoginis turinys žaidimų pavidalu
  • vidaus apdaila (gėlių siena)
  • informacinė informacija ir navigacija
  • pramogų sistema vaikams

Sistema vaizdo sienaįprastą vertikalų paviršių paverčia dideliu interaktyviu vaizdo ekranu. Interaktyvi projekcinė sistema iWall ras savo pritaikymą ir neliks nepastebėtas nė vieno renginio lankytojų. Ant interaktyvios sienos lankytojai valdo specialiuosius efektus ir sąveikauja su interaktyvia reklama žaisdami rankų judesiais.

Projekcinės sistemos veikimo principas aš siena- vaizdas projektuojamas ant įprastos sienos, informacija iš jutiklių ir kameros patenka į įrenginio analizės bloką ir keičia vaizdą, priklausomai nuo prisilietimo prie sienos ar judant šalia jos. Interaktyvios sienų projekcijos, taip pat grindų projekcijos yra skirtingų dydžių ir jas lydi skirtingi efektai.

Projekcinių sienų sistema iSiena gali rasti jo pritaikymą tokiose vietose kaip:

  • prekybos ir parodų centrai
  • kino teatrai, pramogų parkai, teatrai, muziejai, kazino
  • parduotuvės ir salonai
  • viešbučiuose, oro uostuose, traukinių stotyse, laukimo salėse
  • klubai, restoranai ir barai (interaktyvus vaizdo meniu)
  • madų šou ir pristatymai

daugialypės terpės projekcinės sistemos interaktyvios grindys yra su standartiniu programinės įrangos paketu, įskaitant žaidimus, populiarius vaizdo efektus, nuotraukų galeriją ir vaizdo įrašų naršyklę. Mūsų įmonė Soundcrew kuria individualų turinį, scenarijų ir programinę įrangą pagal užsakovo nurodymus, naudodama 3D grafiką ir animaciją. Galimos bet kokios prekės ženklo parinktys ant projektuojamo paviršiaus.

I-Sienos projekcijos sistema:

  • Vaizdo projektorius
  • infraraudonųjų spindulių kamera
  • Kompiuteris ir perjungimo įranga
  • Rezoliucija – 1366x1024
  • Garso aparatūra
  • Kaina: 115 000 rublių
  • Nuomos kaina: 17 500 rublių per dieną (nuo 5 dienų 25% nuolaida, nuo 10 dienų 50% nuolaida)

Tinkamai organizuota dalyko ugdymo aplinka ikimokyklinis(grupėje) kiekvienam vaikui suteikia lygias galimybes įgyti tam tikrus asmenybės bruožus, galimybes visapusiškai tobulėti. Tačiau ne kiekviena aplinka gali vystytis. Vaikams ugdymo įstaigoje organizuojama erdvė gali būti ir galingas jų raidos stimulas, ir kliūtis, trukdanti pasireikšti individualiems kūrybiniams gebėjimams.

Kas yra interaktyvumas?

interaktyvumas(iš anglų kalbos sąveika- "sąveika") - sąvoka, atskleidžianti objektų sąveikos pobūdį ir laipsnį.

Interaktyvi siena leidžia suaugusiajam ir vaikui kartu dalyvauti kuriant aplinką, kuri gali keistis ir lengvai transformuojama. Interaktyvi siena – unikali priemonė, leidžianti visiškai neįprastai pakeisti dalykinę ikimokyklinio ugdymo įstaigos aplinką. Interaktyvi siena yra abstraktus paveikslas, padalintas į kelias zonas:

- zona Kognityvinė raida,

- socialinė ir komunikacinė zona,

- meninio ir estetinio vystymosi zona.

Pagrindiniai interaktyvios sienos tikslai ir uždaviniai

Tikslas:Sąlygų visapusiškam ikimokyklinio amžiaus vaikų vystymuisi sudarymas visose federalinio valstybinio švietimo standarto švietimo srityse, atsižvelgiant į darželio ugdymo programos ypatumus ir reikalavimus.

Užduotys:

Sukurkite emocinio komforto atmosferą.

Sudaryti sąlygas kūrybinei saviraiškai.

Sudaryti sąlygas vaikų pažintinei veiklai pasireikšti.

Sukurti palankias sąlygas suvokimui ir apmąstymui, atkreipti vaikų dėmesį į gamtos grožį, tapybą, meną ir amatus, knygų iliustracijas.

Interaktyvioje sienoje rodoma dinamiška serija tiesiogiai sąveikauja su vaikais. Šiuo atveju visos manipuliacijos vyksta ant įprastos sienos. Interaktyvi siena atveria begalines galimybes kurti unikalius, originalius ir individualius interaktyvius žaidimus bei pristatymus. Ir nesvarbu, ar ši veiklamatematikos, vaizduojamojo meno, raštingumo ir kt.- kiekvienas elementas gali pasirodyti naujame paveikslėlyje.Auklėtojos ant interaktyvios sienelės siūlomų objektų pagalba vaikas gali gauti reikiamą informaciją.Nuo pedagoginio įgūdžio priklauso, kaip neįkyriai ir nepastebimai plėsti, įtvirtinti vaikų įgytą patirtį.



Interaktyvios sienelės naudojimas padeda lavinti vaikų dėmesį, atmintį, smulkiąją motoriką, mąstymą ir kalbą, regimąjį ir klausos suvokimą, žodinį ir loginį mąstymą. Besivystančios klasės naudojant sieną tampa daug ryškesnės ir dinamiškesnės.

Interaktyvios sienelės įdiegimas leido paįvairinti grupės materialinę įrangą. Vaikai tapo iniciatyvesni, savarankiškesni, bendraujantys tiek žaidime, tiek pažintinėje veikloje.

Jekaterina STAFUROVA , Riazanės srities Skopino miesto 8-ojo darželio „Čeburaška“ miesto rajono auklėtoja, visos Rusijos konkurso „Rusijos metų pedagogas-2015“ laureatė.

Svetlana Vladimirovna Mogilnikova
Interaktyvi siena kaip dalyką ugdančios aplinkos elementas ikimokyklinio ugdymo įstaigoje

Federalinėje ikimokyklinio ugdymo ugdymo standartas yra keliami reikalavimai pagrindinio įgyvendinimo sąlygoms ikimokyklinio ugdymo bendroji ugdymo programa, įskaitant organizavimo ir atnaujinimo reikalavimus ikimokyklinės įstaigos dalyko ugdymo aplinka. Svarbu kreiptis į kūrimo klausimą dalyko ugdymo aplinka.

Tinkamai organizuota dalyko ugdymo aplinka grupėje suteikia Kiekvienas vaikas turi vienodas galimybes įgyti tam tikrus asmenybės bruožus, galimybes visapusiškai tobulėti.

Kiekvienų mokslo metų išvakarėse auklėtojai susiduria su užduotimi, kaip sutvarkyti grupės kambarį taip, kad jame būtų ne tik patogu, bet ir įdomu vaikams. Kadangi mokiniai didžiąją laiko dalį praleidžia ikimokyklinėje įstaigoje, svarbu, kad jie norėtų čia sugrįžti dar kartą. Kiekvieną dieną vaikai čia turėtų jaustis patogiai ir išmokti daug naujų dalykų. Norėdami išspręsti šią problemą, galite naudoti paruoštą žaidimų įrangą ir medžiagas arba sukurti elementai papuošti grupę savo rankomis. Tačiau net ir turtingas turinys trečiadienį grupėje nesivystys, jei ikimokyklinukai joje negalės parodyti savo kūrybinių gebėjimų, pažintinės veiklos, savarankiškumo.

Noriu jus supažindinti su interaktyvi siena, kuris priims dalį krūvio ir papildys dalyką plėtojantys kampai.

Kas yra interaktyvumas?

koncepcija « interaktyvumas» atėjo pas mus iš anglų kalbos(sąveika - "sąveika"). Tai reiškia gebėjimą bendrauti, užmegzti pokalbį, dialogą su kuo nors.

interaktyvi siena suteikia galimybę suaugusiajam ir vaikui kartu dalyvauti kuriant aplinką aplinkos, kurį galima keisti ir lengvai transformuoti. Interaktyvi siena yra tam tikras tiesioginis ekranas, atstovauja abstraktus paveikslas, padalintas į keletą zonos:

pažinimo vystymosi zona,

Socialinė ir komunikacinė zona,

Meninės ir estetinės raidos zona.

Interaktyvios sienos dovanos paveikslas – miestelis ant trijų kalvų. viduryje virš jų nusidriekusi ryški vaivorykštė. Linksmas traukinukas kažką veža vaikams įdomus.

Vizualiai atskirtos trys kalvos siena į tris zonas, kurios atitinka edukacines sritis:

"Miestas"Kognityvinė raida;

"Variklis"– socialinis ir komunikacinis tobulėjimas;

"Vaivorykštė"- meninis ir estetinis vystymasis.

"Miestas". Jaunesnių klasių mokiniai ikimokyklinis amžiaus, vadovaujant mokytojui, ir vyresni vaikai ikimokyklinis amžiaus savarankiškai įrengti šią zoną. Jie pasirenka ir išdėsto elementai socialiniai infrastruktūrą: pastatai, gatvės, šviesoforai, įvairių profesijų žmonės. Tada jie imituoja realias situacijas, jas žaidžia.

"Variklis" ir rišiklis elementas – sezoniniai medžiai. Pagal turinį edukacinis veiklą, pedagogas parenka ir į lokomotyvo vagonus įdeda reikiamą demonstracinę medžiagą, su kuria ateityje dirba ir mokytojas, ir mokiniai. Pavyzdžiui, į anonsus deda atvirutes su raidėmis ir skaičiais, moko vaikus skaityti ir rašyti.

"Vaivorykštė". Ant vaivorykštės sūpynės mokytojas deda temą elementas: pvz., personažas būsimasšventiniai ar teminiai amatai.

Dirbti su interaktyvi siena apima nuolatinį bendravimą: vaikai tarpusavyje, mokiniai ir mokytojas. Mokytojas žaisdamas, aptardamas temą, prašo vaikų išsamiai pasikalbėti, apibūdinti sienų elementai. Taigi būdu, mokytojas vienu metu sprendžia kito problemas edukacinis sritys – kalbos raida.

Kokias užduotis atlieka interaktyvi siena

interaktyvi siena išsprendžia svarbius užduotys:

Sudaro sąlygas vaikų žaidimui, pažintinei, kūrybinei veiklai;

Leidžia keistis dalykinė-erdvinė aplinka, atsižvelgiant į ugdymo situaciją;

Lavina dėmesį, atmintį, smulkiąją motoriką, kalbą, regimąjį ir klausos suvokimą, vaizduotė, kūrybiškas mąstymas ikimokyklinukai;

Suteikia emocinį komfortą grupėje.

Interaktyvi siena leidžia paįvairinti grupės įrangą, padaryti jį patraukliu vaikams. Dinaminė serija, kuri rodoma interaktyvi siena, veikia sąmonę ir mokinių vaizduotė. Naudojant sienos mokytojas ir vaikai gali sukurti originalų interaktyvūs žaidimai ir pristatymai. Jis gali būti naudojamas FEMP klasėse, raštingumo, kalbos ugdymo, vizualinė veikla, - kiekvienas elementas, kurį reikia pavaizduoti naujame paveikslėlyje. interaktyvi siena padeda mokytojui nepastebimai įtvirtinti ir plėsti vaikų įgytą patirtį, padaryti edukacinis veikla ryški ir dinamiška, kartu parodo pedagoginius įgūdžius.

Susijusios publikacijos:

Pristatymas apie teatrinę veiklą ikimokyklinio ugdymo įstaigoje „Aš – menininkas“ Teatras yra Magiškas pasaulis. Jis veda grožio, moralės ir moralės pamokas. Ir kuo jie turtingesni, tuo sėkmingiau vystosi vaikų dvasinis pasaulis...“ (B.

„Sveikatos tausojimo veiklos organizavimas ikimokyklinio ugdymo įstaigoje“ 1 skaidrė „Sveikatą tausojančių veiklų organizavimas ikimokyklinio ugdymo įstaigoje“ 2 skaidrė Gyventojų sveikatos išsaugojimas yra.

2–3 metų vaikų adaptacija ikimokyklinio ugdymo įstaigoje 2–3 metų vaikų adaptacijos problema aktuali, nes psichikos ir fizinis vystymasis. Palankus.

Sveiki, mieli kolegos. Norėčiau jūsų dėmesiui pristatyti dar vieną savo mažą šedevrą. Su vaikais studijuodamas temą „Transportas“ nusprendžiau.

Tikslas: pedagoginės patirties sklaida naudojant dalykinę ugdomąją aplinką mokytojo logopedo pataisos ir ugdymo procese.

Vyresniojo ikimokyklinio amžiaus dalyko ugdymo aplinkos organizavimo ypatumai Kai vaikas pereina į vyresnioji grupė ima keistis jo psichologinė padėtis: pirmą kartą jis pradeda jaustis vyresniu tarp vaikų.

Objektinė-erdvinė aplinka kaip ekologinio darbo sistemos komponentas ikimokyklinėje įstaigoje Objektinė-erdvinė aplinka kaip ekologinio darbo sistemos komponentas ikimokyklinėje įstaigoje. Lyalenkova Valentina Viktorovna, vyr.

Interaktyvi siena ikimokyklinio ugdymo įstaigoje



Interaktyvi siena

Vaizdo dydis ant sienos nuo 1,6 x 2,5 m iki 4,4 x 7 m
Kompiuterio procesorius AMD A6 9500 3,5 GHz.
SSD atmintis 60/4 GB
Windows 10 OS licencija.
Programinė įranga 165 žaidimai. 2D, 3D ir 144 lavinamieji žaidimai. Nemokamai atnaujinti žaidimus, kai atsiranda naujų.
Projektoriaus raiška 1280x800 pix
Matymo kampas 178°/178°

Komplekte belaidė klaviatūra ir pelė
Judesių skaičiaus aptikimas neribotas, bet kokie objektai
Montavimas ant lubų laikiklio, galimybė keisti sieninį laikiklį
WiFi nuotolinio valdymo pultas, vietinis bevielis valdymas
Komplekte 3000-3400lm projektorius
USB 3.0 išvestis kompiuterio gale
Pridedamas laikiklis prie lubų, žemas ir su prailginimu
Surinkimo dydis L450 x P300 x A200 (mm).
Darbinis lubų aukštis nuo 2 iki 6 metrų
Surinkimo svoris 10 kg
Garantija 1 metai
Dėl nuolaidų skambinkite! Išankstinis apmokėjimas 50 proc.
Kaina 237 000 rublių

Mobilus komplektas







Mobilieji sukčiai. Pilnas komplektas

Programinė įranga 165 žaidimai: 2D, 3D ir 144 mokomieji žaidimai. Nemokamai atnaujinti žaidimus, kai atsiranda naujų.
Korpusas pagamintas iš medžio drožlių plokštės, spalva pasirenkama. Dydis AxPxP 550x500x600 mm
Išskleistas dydis AxPxG 550x1500x600 mm
Procesorius Intel i3 3,4 GHz Atmintis SSD 120 / 4 GB. Laimėkite 10 OS licenciją
Trumpo atstumo projektorius 3000-3400Lm Lm
Rezoliucija 1280x800: Vaizdo dydis MAX 5x3 m iš 4 m atstumo
Garso galia 20 W (2x10 W) Stereo
IR kamera
Judesio detektoriai
Belaidė klaviatūra ir pelė
Maitinimo laido 220v ilgis 5m
Ratai su fiksavimo mechanizmais
Montavimo aprašymas
Techninė pagalba
EAC atitikties sertifikatas
1 metų garantinis talonas
Dėl nuolaidų skambinkite!
Kaina 258 000 rublių

Interaktyvūs žaidimai

Interaktyvūs žaidimai




Interaktyvūs žaidimai, reakcija į rankas ir ilgus daiktus, spalvinimas

3D interaktyvūs žaidimai, reakcija į rankas ir kamuoliukus. Kelias. Nežinoma planeta. Kosmoso kova. Kambarys. Beždžionių sala. Miesto gynyba. Užraktas. Kapas su auksu. Piratų ataka, Džiunglių kelias



Interaktyvios pasakos ikimokyklinio ugdymo įstaigoms. Trys kiaulės. Ožkos ir vilkas

Interaktyvios sienos pavyzdys. Reakcija į kamuoliukus

Žaidimo kamuoliukų metiklių savybės:

  • Reakcijos vystymas žaidimo judesyje
  • Sienų vaizdo detalės atgyja
  • Lanksčios vaizdo parinktys, įvairūs tipai ir dydžiai
  • Puikus matomumas
  • Sudėtyje yra daug informacijos
  • Reaguoja į žmogaus judesius ir bendrauja su juo.
  • Rankos gestas ir objekto valdymas

Naudoti Kidalok daiktai

Bet kokie mažo skersmens minkšti žaislai, tokie kaip kamuoliukai ir kiti daiktai, gali būti naudojami žaidžiant Metikų žaidimą. Svarbiausia atsižvelgti į kamuoliuko smūgio į kitą žaidėją saugumą, taip pat į objekto atmušimo nuo sienos jėgą.

Kidalok meniu. Paprasta ir aišku

Projektoriaus sieninis laikiklis

Sistema dedama po lubomis taip, kad minimaliai pakeistų vietos išvaizdą. Jei vietoje yra pakabinamos lubos, tada sistema montuojama virš jų. Montavimo sistema, pritvirtinta prie standaus pagrindo, projektorių galima tvirtinti prie sienos. Standartiniai sistemų tipai interaktyviosios sienos Kidalka:

Interaktyvios sienos viršelis:

Svarbu! Sistema nemėgsta dienos šviesos. Pageidautina sistemą montuoti toliau nuo langų. Sienos spalva beveik nesvarbi, nes dauguma projektorių turi vaizdo spalvų korekciją. Dengimas būtinas, jei siena nėra vienodos spalvos ir tai blogina vaizdą. Tokiu atveju rekomenduojama klijuoti laminuotą plėvelę balta spalva arba pakabinti baltą reklamjuostę.

Paveikslėlio dydis

Vaizdo ant sienos dydį galima keisti.

Vaizdo ant sienos dydį galima keisti aukštyje ir plotyje. Svarbiausia išlaikyti stačiakampį žaidimo vaizdą galutiniame formate teisingas veikimas liečiant objektus

Maitinimas:

Jis atliekamas iš kintamosios srovės tinklo, kurio įtampa yra 220 V + 10% - 10%, kurio galia ne mažesnė kaip 1000 W. Sistema sunaudoja ne daugiau kaip 300 W.

užsisakyk, gauk daugiau Detali informacija, o interaktyvią sienelę įsigyti galite ir susisiekę su mumis tel.: 507-62-27, 504-51-92 (Maskvos kodas - 495), arba atsiuntę paraišką.

Kiekvienas žmogus, nepaisant amžiaus, nori daryti tai, kas jam teikia tikrą pasitenkinimą. Tai ypač pasakytina apie vaikus ir paauglius. Jie nori linksmintis ir mėgautis gyvenimu. Garsusis karalius Saliamonas kažkada yra pasakęs, kad žemėje nėra nieko geriau už linksmybes su draugais. Tačiau mūsų laikais gali būti sunku rasti tinkamų pramogų, kurios padėtų tėvams suartėti su vaikais.

Siekiant suteikti galimybę tėvams ir vaikams leisti laiką kartu, buvo sukurta interaktyvi sienelė „Kidalki“. Tai daugiafunkcinė sistema, valdoma lengvu rankos prisilietimu. Kai mažas žmogus atsiduria šviesioje animacinių vaizdų aplinkoje, jo širdis prisipildo džiaugsmo ir laimės. Tėvai gali būti ramūs – vaikiška interaktyvi sienelė yra vertas protingo laiko praleidimo būdas.

Magiško prietaiso paslaptis

Kuris vaikas ar suaugęs nemėgsta animacinių filmų? O jei atsiduri įvykių centre ir dalyvauji nuotykiuose? Tai atsitiko tik geriausiuose sapnuose prieš 50 metų. Tačiau šiandien svajonė tapo realybe dėl interaktyvios Kidalki sienos. Vaizdas ant sienos atsiranda sąveikaujant šiems elektroniniams prietaisams:

Kompiuteris;

Specialūs jutikliai, galintys reaguoti į judėjimą;

projektorius;

Vaizdo aparatūra.

Tokia sistema ne tik pagyvina vaizdą ant sienos, bet ir leidžia valdyti bei tiesiogiai su ja susisiekti. Tam naudojami kubeliai ar rutuliukai. Svarbiausia yra laikytis paprastų saugos priemonių, kad nė vienas vaikas nebūtų fiziškai sužeistas. Atsižvelgiant į tai, svarbu atsižvelgti į naudojamų objektų smūgio ir atšokimo nuo sienos jėgą.

Interaktyvi sienelė vaikams gali praversti ne tik namuose, kaip aktyvios pramogos priemonė, bet ir ugdymo įstaigose. Jis plačiai naudojamas pradines mokyklas ir darželiams padėti vaikams visapusiškai vystytis.

Sumontuokite vaikiškos interaktyvios sienos įrangą, dažniausiai po lubomis, naudodami reikiamas tvirtinimo detales. Pageidautina tai padaryti taip, kad jis harmoningai įsilietų į kambario interjerą. Drobės spalva nevaidina ypatingo vaidmens, nes projektorius gali pakoreguoti vaizdą. Jei sienos paviršius nevienodos spalvos, jį reikia užklijuoti balta plėvele arba naudoti banerį be atvaizdo. Kaip matote, viskas yra gana paprasta.

Unikalios "Kidalki" sienos savybės

Išmintingi tėvai susirūpinę dėl vaikams leidžiamų vaizdo žaidimų ir filmų kokybės. Dažnai juose yra užuominų apie nepadorumą ir žiaurumą. Ar pramogą, kurioje reikalaujama ką nors nužudyti ar apgauti, galima laikyti nekenksminga pramoga? Tokie žaidimai ugdo agresiją, godumą ir emociškai išsekina. Todėl svarbu išmintingai žiūrėti į vaikų pramogų pasirinkimą.

Skirtingai nei žaidimai mažiems antakiams, interaktyvi siena vaikams padeda lavinti šiuos įgūdžius:

Gebėjimas priimti sprendimus;

Tikslumas;

Greita reakcija į objektų judėjimą;

Dėmesingumas;

Tikslingumas;

Komunikabilumas.

Taigi, pavyzdžiui, naudojant gyvą vaizdą su judančiais miško gyvūnais, galima smagiai su jais žaisti kamuolį. Ir nors pataikę į taikinį jie išnyksta, nuolatinis žaidimo herojų atgimimas suteikia daug teigiamų emocijų. Visa tai pasiekiama dėl unikalios sienos ypatybės – šiuolaikinių inovatyvių technologijų sąveikos. Speciali kamera reaguoja į žmogų ir pagyvina nupieštą vaizdą tokiomis temomis:

Neįtikėtinai gražiai žydinčios vejos;

Įvairių rūšių gyvos žuvys akvariume;

Danguje skraidantys paukščiai;

Kelionė erdvėlaiviu;

Pasakų namas vidury lauko.

Be to, grotuvas gali savarankiškai keisti grafinius vaizdo efektus, o tai leidžia lavinti kūrybiškumą ir abstraktų mąstymą.

Tėvai deda visas pastangas, kad vaikai galėtų gerai pailsėti, pasisemti jėgų naudingiems dalykams. Laisvalaikį jie organizuoja naudodami interaktyvią sieną „Kidalki“, skirtą laiko praleidimui kartu. Tiek vaikams, tiek suaugusiems įdomu kamuoliu pataikyti į judančius daiktus. Žaidimas padeda atsipalaiduoti, ištrinamos amžiaus ribos ir tėvai nusileidžia iki savo vaikų lygio. Dėl to užsimezga šilti santykiai, kurie išlieka nesunaikinami visą gyvenimą. O paslaptis slypi paprastame žaidime „Kidalki“ ant interaktyvios sienos.

Vieno leidinio korespondentas pastebėjo, kad šiuolaikiniai vaikai visiškai neturi vaikystės. Ramus laikas ir įdomi pramoga tapo relikvija. XXI amžiaus mažyliai turi atlaikyti didžiulį informacijos krūvį. Jau ankstyvoje vaikystėje ant jų trapių pečių krenta intelektualiniai užsiėmimai ir visokie sporto klubai. Toks spaudimas neigiamai veikia vaiko vystymąsi, miegą ir sveikatą.

Vaikų psichologai bando rasti išeitį ir padėti tinkamai ugdyti jaunąją kartą. Skirtingos rūšys poilsis, geras planavimas, sveika mityba ir įdomių žaidimų yra raktas į subalansuotą gyvenimo būdą. Pedagogai vis dažniau savo darbe taiko šiuolaikines technologijas, padedančias paliesti mažylių širdeles. Mūsų laikais ypač aktuali interaktyvi sienelė darželyje. Tai prisideda ne tik prie naujų vaikų galimybių ir gebėjimų atradimo, bet ir prie naudingo poilsio.

Alternatyva žaislams

Vaikai nuo mažens mokosi prisitaikyti prie naujų gyvenimo aplinkybių. Sodas yra puiki vieta tam. Čia jie supranta visas diplomatinio amato subtilybes, nes tokioje visuomenėje visada yra pakankamai konfliktų ir rūpesčių.

25 naujo formato žaidimai padės suvienyti ir suburti grupę. Specialaus projektoriaus pagalba ant sienos atvaizduojamas interaktyvus vaizdas. Kai kūdikiai mato šias ryškias nuotraukas, jų pirštai tiesiasi, kad paliestų paveikslėlius. Šiuo metu personažai atgyja ir pradeda su jais žaisti. Tokia abipusė simpatija džiugina vaikus. Be to, šios pramogos padeda trupiniams:

Atpažinti sudėtingas situacijas;

Greitai rasti iškylančių problemų sprendimus;

Prisiimti atsakomybę už savo veiksmus;

Išsikelti ir pasiekti tikslus;

Tampa pasitikintis savimi;

Išlaisvinkite visą savo kūrybinį potencialą.

Ir jie visa tai daro be didelių pastangų. Viskas įeina žaidimo forma. Be to, naudodamasi interaktyvia siena darželyje, mokytoja padės vaikams susidraugauti. Dinamiški žaidimai, ryškūs įspūdžiai ir komandinė dvasia – tai tik dalis tokio laisvalaikio privalumų. Ši technika leidžia dirbti su uždarais vaikais, kurie įpratę „slėptis“ už dalykėlių ar žaislų. Taip pritraukdamas juos į visuomenę, mokytojas griauna kliūtis, trukdančias vaikui įsilieti į kolektyvą.

Naudingas ir kilnus

Mokytojo darbas apima ne tik mokymosi procesą, bet ir vertingų dorybių skiepijimą vaikams. Neretai mūsų visuomenėje randama beprotiškai save mylinčių vaikų. Ši jų „aš“ pusė ateityje su jais žiauriai juokaus. Juk jie užaugs visiškai nepasiruošę pralaimėjimams, kritikai ir nusivylimams. Dėl to nerimas ir depresija taps jų ištikimais „kompanionais“. Štai kodėl auklėtojų užduotis yra ugdyti vaikų tokias savybes kaip gerumas, užuojauta ir savitarpio pagalba. Kai vaikas užaugs, jis tikrai patiks savo tėvams.

Norėdami pasiekti tikslą, išmintingi pedagogai ieško galimybių. Kas gali būti geriau nei piešti piešinius, kurie atgyja vos vienu prisilietimu? Dėl to šios linksmybės:

Ugdyti unikalius vaikų gebėjimus;

Išmokykite juos greitai reaguoti į tai, kas vyksta;

Jie reikalauja iš vaikų atkaklumo ir tam tikrų pastangų.

Tokių įgūdžių jiems prireiks, kad gyvenime išmoktų ko nors gero, kas nusipelno pagarbos. Jei darželiui užsisakysite interaktyvią sienelę, ji padės auklėtojams profesionaliai atlikti savo darbą. Tuo pačiu tėvai bus labai dėkingi įstaigų darbuotojams už tokią pagalbą auginant brangius vaikus. Be kita ko, ten vyraujanti atmosfera turi teigiamą poveikį vaikų psichinei būklei.