Emri i vrasësit nga pjesa 3. The Creed of Wonderful People: Assassin's Creed Heroes - E luajtshme dhe e vërtetë. Ekskluzive Collector's Edition

vrasësve

Desmond Miles

Desmond Miles

Desmond Miles
Seria e lojërave Assassin's Creed
Së pari
pamjen
Assassin's Creed
Aktrimi zanor Nolan North
Aleksandër Gavrilin
prototipi i fytyrës Francisco Randes
informacion shtese
Vendi i lindjes SHBA
të afërmit Altair ibn La-Ahad (paraardhësi i largët)
Maria Thorp (paraardhës i largët)
Sef ibn La-Ahad (paraardhës i largët)
Umer ibn La-Ahad (paraardhësi i largët)
Hilario Auditore (paraardhës i largët)
Domenico Auditore (paraardhës i largët)
Giovanni Auditore (paraardhës i largët)
Maria Auditore (Mozzi) (paraardhës i largët)
Ezio Auditore da Firenze (paraardhës i largët)
Sophia Sartor (paraardhës i largët)
Flavia Auditore (paraardhës i largët)
Edward Canway (paraardhës i largët)
Haytham Canway (paraardhës i largët)
Gajizio (paraardhës i largët)
Connor Kenway (paraardhës i largët)
William Miles (babai)
Profesioni Banakieri,
Pesha
Pseudonimet Objekti 17

Në fillim, Dr. Warren Vidic u përpoq të hiqte informacionin nga mendja e Desmond, por dështoi. Desmond pretendoi se ishte një banakier i thjeshtë, por Vidic tha se ai dinte për të kaluarën e tij, duke e detyruar atë të pranonte se ishte një vrasës. Lucy dhe Vidic i thanë Desmondit se po përpiqeshin të hynin në një vend të caktuar memorie, por nënndërgjegjja e tij po i shtypte përpjekjet e tyre. Vidic e paralajmëroi Desmondin se nëse ai refuzonte t'i ndihmonte, ata do ta fusnin në koma, do të vazhdonin punën e tyre dhe, pas përfundimit të punës, do ta linin të vdekur. Pa u menduar dy herë, Desmond pranon t'i ndihmojë ata.

Me ndihmën e kompjuterit, Desmond mëson shumë për Abstergo, si dhe për paraardhësin e tij, Subjektin 16, i cili vuajti nga një "efekt rrjedhjeje" për shkak të qëndrimit të tij të gjatë në Animus. Në fund të fundit, me ndihmën e Lucy-t, Vrasësit mësuan për rrëmbimin e Desmond dhe u përpoqën ta shpëtonin atë.

Përpjekja e shpëtimit dështoi. Vidic u gëzua për këtë dhe mburrej se ata ishin banorët e fundit të fshatit nga i cili kishte shpëtuar Desmond. Pasi Vidic u largua nga dhoma, Lucy e qetësoi Desmond duke thënë se prindërit e tij "ndoshta mbijetuan" dhe la të kuptohet se ajo ishte gjithashtu një vrasës.

Përfundimisht, Desmond ia arriti qëllimit të Vidicit për të mësuar vendndodhjen e Copave të Edenit. Udhëheqja e Abstergo urdhëroi që vrasësi të vritej, por Lucy e shpëtoi atë, duke thënë se kujtimet e tij mund të duheshin ende. Më pas, Desmond zbulon se ai ka aftësinë "Eagle Vision", të marrë nga paraardhësi i tij Altair nëpërmjet një "efekti gjakderdhje" dhe sheh se Lucy është me të vërtetë një vrasës. Përveç kësaj, ai vëren mesazhe të fshehta të tmerrshme të lëna nga Subjekti 16 në të gjithë laboratorin.

Pak minuta pasi Desmond pa foton, Lucy vjen duke vrapuar në gjak dhe kërkon që Desmond të ngjitet në Animus përpara se Abstergo t'i gjejë. Desmond, duke mos kuptuar se çfarë po ndodh, pajtohet dhe sinkronizohet në Animus me përputhjen gjenetike midis tij dhe Subjektit 16 që mbetet e regjistruar në kujtesën e Animus. Brenda, ai përjetoi lindjen e paraardhësit të tij tjetër, Ezio Auditore. Papritur ai u “hedh” nga makina dhe të dy filluan të arratiseshin.

Rojet i panë pothuajse menjëherë, por Lucy reagoi shpejt dhe mbylli derën në mënyrë që rojet të mos arrinin tek ata. Fatkeqësisht, ata u përplasën me dy roje të tjera gjatë rrugës, të cilët u mahnitën shpejt nga Lucy, për habinë e Desmondit dhe i lejuan të kalonin pa u zbuluar. Të dy arritën shpejt te ashensori, i cili i çoi në një dhomë të madhe me një tufë blloqe zyrash dhe shumë Animuse.

Duke kaluar nëpër korridore të ngushta dhe duke anashkaluar rojet, arritën në fund të dhomës. Lucy u përpoq të hapte dera e kodit por ajo nuk ia doli. Më pas Desmond, duke përdorur aftësinë Eagle Vision, hap derën e kodit në përpjekjen e tretë, duke parë shenjat e gishtërinjve në numrat kyç. Kishte më shumë roje që i prisnin në parkingun e nëndheshëm, por ata u përballën me ta dhe u larguan me sukses nga ndërtesa me makinën e Lucy.

Duke mbërritur në një nga strehimoret, Desmond takon dy vrasës të tjerë - Rebecca Crane dhe Sean Hastings, me të cilët Lucy kishte punuar më parë. Lucy i tha Desmondit se ajo donte që ai të mësonte aftësitë e një vrasësi, të cilat mund të arriheshin brenda pak ditësh përmes një "efekti trickle down". Kjo kërkonte rijetimin e kujtimeve të një paraardhësi me të cilin Desmond ishte sinkronizuar më herët - me Ezio Auditore. Desmond u pajtua pothuajse menjëherë, gjë që e befasoi këndshëm Lucy. Ai u lidh shpejt me Animus 2.0 dhe filloi të ringjallte kujtimet e Ezio.

Pasi kaloi një kohë të gjatë në Animus, ai shkon në stërvitje. Desmond ka mësuar të gjitha aftësitë e Ezio, por ai është i përhumbur nga halucinacionet në formën e fotografive nga e kaluara. Disa ditë më vonë, Desmond gjendet nga Abstergo. Vlen të përmendet se Abstergo, me burimet e tyre, nuk e përdori armë zjarri kundër Desmond, kështu që ata ende kanë nevojë për të gjallë.

Ekipi mbërriti në Monteriggionin e sotëm dhe ngriti kampin atje, por Desmond u përhumb përsëri nga halucinacionet atje. Tani Desmond përdor Animus për të zbuluar se ku Ezio fshehu Mollën e Edenit. Pasi mësoi se objekti ishte në Romë nën Koloseun, ekipi u drejtua atje. Sapo Desmondi merr Mollën e Edenit, të gjithë përreth ngrinë dhe Molla filloi të kontrollonte Desmondin. Ndërkohë, Desmond plagosi Lucy Stillman në zemër me tehun e tij të fshehur, pas së cilës të dy ranë në tokë.

Desmond kapet nga dy individë të paidentifikuar të cilët e zhytin përsëri në Animus. Pas kalimit të shtesës "Zhdukja e Da Vinçit", mes këtyre dy personave do të zhvillohet një dialog (në të cilin rezulton se njëri prej tyre quhet William) dhe nga i cili u bë e qartë se Desmond ra në koma.

Ndërsa është në gjendje kome, ai është ende në Animus dhe bie nga "Dhoma e Bardhë" (shkarkimet u zhvilluan në të gjithë serinë e lojërave) në "Dhomën e Zezë" (modaliteti i sigurt Animus për Desmond).

Në dhomën e zezë, Desmond takohet me subjektin 16. Sipas të 16-ës, trupi i tij është ngrënë prej kohësh nga krimbat dhe mendja e tij është përgjithmonë e burgosur në Animus. Për të dalë nga koma dhe për të shmangur fatin e 16-vjeçarit, Desmond-it i duhet të fitojë "sinkroneks", domethënë të fitojë një lidhje më të fortë me paraardhësit. Për ta bërë këtë, ai duhet të shohë vazhdimin dhe të përfundojë tregimet e Ezio dhe Altair.

Në 1511, Ezio shkoi në Kostandinopojë për çelësat e bibliotekës së Masyaf. Kujtimet e Altair janë regjistruar në secilin çelës, i cili sapo luajti në duart e Desmond.

Pasi gjeti vulën e Ezio 5, dhoma e zezë shembet pasi Animus ngatërroi Desmond për malware që duhet hequr. 16 e shpëton Desmondin nga fshirja, por ai duhej të sakrifikonte veten për ta bërë këtë.

Desmond sheh kujtimin e Ezio-s në bibliotekën tashmë të hapur të Altair, ku paraardhësi i tij i flet duke përdorur mollën e dytë të Edenit dhe gjithashtu i jep atij mesazhin e perëndive, të cilin e gjeti në vitin 1499.

Desmond fillon një bisedë me Jupiterin. Ai i tregon për qytetërimin e parë, për vdekjen e tij. Jupiteri i kërkon Desmondit të shkojë në tempullin e tyre për udhëzime të mëtejshme.

Desmond zgjohet nga koma. Ai përshëndetet nga Rebecca, Sean dhe babai i tij William. Desmond i thotë ekipit dhe babait të tij se ai e di se çfarë të bëjë. Ata mbërrijnë në vendin ku dikur ishte Tempulli i Madh i Qytetërimit të Parë. Në fund të besimit të vrasësve 3, ai sakrifikoi veten për të shpëtuar botën nga fundi i botës.

William "Bill" Miles

William Miles- Udhëheqësi i vrasësve në të tashmen. Gjithashtu është një kravatë në komik Rënia. Në Assassin's Creed: Brotherhood i dërgoi një mesazh Lucy-t, me informacione për atentatorët në botë që kryejnë detyra. I dërgoi dy mesazhe Desmond pasi rikuperoi kujtesën e tij dhe përfundoi Zhdukjen e Leonardos. Këto mesazhe vijnë vetëm kur lojtari nuk e ka përfunduar historinë. Gjithashtu në fund të tregimit, ai e lidhi Desmond me Animus 2.03 për ta shpëtuar atë nga humbja e mendjes. Ai është babai i Desmond.

Sean Hastings

Sean Hastings Agjent vrasës. Është lidhja e tyre. Takimi i parë zhvillohet në AC II. Historian, i zgjuar, sarkastik. Gjatë gjithë lojës ai jep informacion për njerëzit dhe vendet me interes në Itali. Para ngjarjeve të lojës, ai ishte punonjës i Abstergo. Pasi mësoi për planet e tyre, ai vendosi të prishë reputacionin e kompanisë. Ai u gjet nga vrasësit dhe u rekrutua në radhët e tyre. Së bashku me ekipin, ai largohet nga streha dhe shkon me ta në Itali. Pasi zbulon një pjesë të Edenit, ai shkon me Lucy, Desmond dhe Rebeca në Romë. Ai është dëshmitar i vrasjes së Lucy. Në ACR, ajo takohet me Desmondin ndërsa ai zgjohet nga koma. Ndoshta i dashuruar me Rebekën. Paraardhësit e tij ishin vikingë.

Rebeka Crane

Rebeka Crane Agjent vrasës. Krijoi Animus 2.0. Gjeni kompjuterik, ish-atlet, vegjetarian. Takimi i parë zhvillohet në AC II. Në fund të lojës, ai largohet nga streha me ekipin dhe shkon me ta në Itali. Pasi zbulon një pjesë të Edenit, ai shkon me Lucy, Desmond dhe Sean në Romë. Ai është dëshmitar i vrasjes së Lucy. Në AC: R po shikon Desmond. Takohet kur del nga koma. Përmend se paraardhësi i saj ishte një mercenar prusian.

Artikulli 16 (Clay Kaczmarek)

Subjekti 16 (emri i vërtetë Clay Kaczmarek) ishte një burrë që u rrëmbye nga Abstergo Enterprise dhe u detyrua të hynte në Animus përpara Desmond. Ezio Clay ishte gjithashtu i lidhur me vetë Desmond përmes paraardhësit të tij. Ai tha gjithashtu se paraardhësi i tij ishte një luftëtar që mori pjesë në betejën e Gittesberg, një senator i forumit romak dhe mbretëresha Isabella.

Gjithçka që dihet me siguri është se Objekti 16 u kap nga armiqtë e vrasësve, Templarët që fshiheshin në Abstergo Industries në 2012 për të testuar programin gjenetik Memory Reminder. Kreu i laboratorit Abstergo ka qenë gjithmonë Warren Vidic, 16 vjeç ishte i lidhur me Animus për një kohë kërcënuese për jetën. Kjo bëri që 16 të vuanin nga një sëmundje e rëndë e njohur si "Efekti i Rrjedhjes".

Për shkak të "Efektit Blowout", 16 pa kujtimet e paraardhësve të tij pa ndihmën e Animusit, megjithatë, pamundësia për të kontrolluar këto vizione nga objekti 16 e çmendi atë, duke kulmuar përfundimisht në vetëvrasjen e tij.

Para vdekjes së tij, Subjekti 16 u detyrua të studionte kujtimet e një paraardhësi të quajtur Ezio Auditore da Firenze, i cili luftoi kundër Templarëve nga Italia. 16 nuk i përjetoi kurrë kujtimet e paraardhësit të tij që vizitoi Italinë. Pasi u bashkua me Ezio, ai tërhoqi mesazhe misterioze në dyshemenë dhe muret e Abstergo me gjakun e tij, 16 kreu vetëvrasje për të parandaluar Templarët të arrinin qëllimin e tyre. Në Revelations, ai ndihmon Desmond të zgjohet nga koma dhe më në fund vdes duke ndihmuar Desmond të shpëtojë veten nga heqja nga Animus si malware.

Hanna Muller

Hana- Vrasësi amerikan i ditëve tona. Duke ndihmuar Danielin. Gjetur në komiken The Fall. Ishte shoqe me Rebecca Crane. Përmendet vrasësi Kredo III. I vrarë nga Daniel Cross.

Paul Bellamy

Kati- Udhëheqësi i Vrasësve Amerikanë në të tashmen. Duke ndihmuar Danielin. Gjetur në komiken The Fall.

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La"Ahad
الطائر ابن لا أحد
Seria e lojërave Assassin's Creed
Së pari
pamjen
Assassin's Creed
informacion shtese
Data e lindjes 11 janar 1165
Mosha 25-26 vjeç (në kohën e lojës Assassin's Creed)
24, 26, 63, 82, 92 (në kohën e lojës "Assassin's Creed: Revelations")
Vendi i lindjes Siria
Formimi Urdhri i Vrasësve

Altair ibn La-Ahad (i biri i Omerit)- një vrasës i lashtë, një luftëtar elitar i vëllazërisë Assassin, i cili shkeli besimin për shkak të vetëbesimit të tij. Duke kryer një detyrë të përgjegjshme në tempullin e Solomonit, Altair vrau një plak të pafajshëm dhe më vonë, duke u mbështetur në forcën e tij, tradhtoi veten, me çmimin e vdekjes së atentatorit të ri Kadar dhe privimit nga dora e mikut të tij Malik. vëllai i Kadarit. Por më e keqja nga të gjitha, Vëllazëria u sulmua nga Templarët. Pas kësaj, Altair-it iu hoq grada e lartë dhe filloi nga e para. Pasi u bë përsëri student, filloi të dëgjonte fjalët e viktimave dhe shpejt zbuloi se Al Mualim e kishte tradhtuar klanin për shkak të Mollës së Edenit, një artefakt i fuqishëm që mund të shtypë vullnetin e njerëzve. Protagonisti i lojës Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altair's Chronicles, Assassin's Creed: Bloodlines dhe Assassin's Creed: Revelations (pjesërisht).

Umari

Umari- Babai i Altair. Përmendur në Assassins Creed Revelations.

Ne japim

Ne japim- Djali i madh i Altair, i qëlluar nga një hark Genghis Khan i cili ra nga një kalë, shfaqet në Assassin's Creed: Revelations dhe në librin Creed-i i vrasësve: Sekreti kryqëzatë. Mesa duket ai është paraardhësi i “Objektit 16”, apo Clay Kaczmarek, pasi ndajnë tiparet e fytyrës. .

Sef

Sef- djali i Altair, paraardhësi i Desmond, i përmendur në Assassin's Zbulimet e Kredit dhe shfaqet në Kryqëzatën e Fshehtë.U ekzekutua nga Abbas për të detyruar Altair të dorëzonte Mollën e Edenit.

Akuila

Akuila- Vrasësi i Perandorisë Romake. Shfaqet në Assassin's Creed Vol. 2: Aquilus, paraardhësi i Desmond në komike. Nuk përmendet në lojë.

Aksipiter

Aksipiter- Kushëriri i Akuilës.

Lucius

Lucius- Babai i Akuilës.

Nikolai Orlov

Nikolai Orlov- Vrasësi rus i shekullit të 19-të, paraardhësi i Danielit. Shfaqet vetëm në komiken e Assassin's Creed: The Fall.

Aleksandër Orlov

Aleksandër Orlov- vrasës, babai i Nikolai Orlov

Ezio Auditore da Firenze

Ezio Auditore da Firenze

Ezio Auditor Da Firenze

Ezio në AC2
Seria e lojërave Assassin's Creed
Së pari
pamjen
Assassin's Creed II
informacion shtese
Data e lindjes 28 korrik 1459
Mosha 17-40 vjeç (AC2)
40-47 vjeç (ACB)
17, 19, 26, 38 (në kujtimet e Christina)
51-53 vjeç (ACR)
65 vjeç (AC Embers)
Vendi i lindjes Firence, Republika e Firences
të afërmit Desmond Miles (pasardhës i largët)
Giovanni Auditore (babai)
Maria (Mozzi) Auditore (nëna)
Hilario Auditore (gjyshi)
Federico Auditore (vëllai më i madh)
Petruchio Auditore (vëllai më i vogël)
Claudia Auditore (motra më e vogël)
Mario Auditore (xhaxhai)
Domenico Auditore (stër-stërgjyshi)
Marcello Auditore (djali)
Flavia Auditore (vajza)

Ezio Auditore da Firenze- Vrasësi i Rilindjes (Rilindjes) italiane, protagonist i Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Brotherhood dhe Assassin's Creed: Revelations. Data e lindjes: 1459. Babai dhe vëllezërit e tij vdiqën si pasojë e komplotit. Në pjesën e dytë, motra e tij punon për Xha Marion dhe nëna e tij qan për djalin e saj më të vogël, Petruchio, në Vëllazërinë e Gjakut që drejtojnë një bordello në Romë. Ezio u hakmor për babanë dhe vëllezërit e tij, vrau të gjithë komplotistët, përveç qëllimit të tij kryesor - Rodrigo Borgia. Në Vëllazërinë e Gjakut, ai shkoi në Romë për të shkatërruar djalin e Rodrigos, Cesare, në mënyrë që të kthente Mollën e Edenit dhe të hakmerrej xhaxhain Mario. Në Revelations, ai udhëtoi për në Masyaf, atdheu i Altair, për të marrë njohuritë që Altair mori gjatë eksplorimit të Mollës. Por Masyaf u kap nga Templarët. Për të hapur derën e bibliotekës së Altair, Ezio i duhen 5 vula, të cilat ndodhen në Kostandinopojë. Një nga vulat tashmë ka rënë në duart e Templarëve. Në fund, në fund të fundit, pasi kishte marrë 5 vula, Ezio hapi një bibliotekë sekrete në Masyaf.

Domenico Auditore

Domenico Auditore- Stër-stërgjyshi Ezio, vrasës. Lundroi në Itali, themeloi Monteriggioni dhe ndërtoi Villa Auditore atje.

Giovanni Auditore

Giovanni Auditore- Babai i Ezio, vrasës. Ekzekutuar.

Mario Auditore

Mario Auditore- Xha Ezio, kondotier, vrasës. Mësoi Ezio se si të luftonte, vdiq në Betejën e Monteriggionit në duart e Cesare Borgia në Vëllazërinë e Gjakut.

Claudia Auditore

Claudia Auditore Motra e Ezio. Menaxhoi financat në Villa Auditore në Monteriggioni. Pasi Monteriggioni u shkatërrua, Ezio u zhvendos në Romë, ku ajo ishte menaxhere e bordellosë Rose Blooming. Pak më vonë, ajo u bë një vrasës.

Nikolo Makiaveli

Nikolo Makiaveli
Niccolò Machiavelli
filozof, politikan, shkrimtar
Data e lindjes:
Data e vdekjes:

Nikolo Makiaveli- mik i Ezio, mentor dhe mentor i vrasësve (më vonë u transferua autoriteti tek Ezio), filozof. Në Assassin's Creed: Brotherhood, La Volpe mendoi se Machiavelli ishte një tradhtar dhe donte ta vriste, por Ezio arriti ta ndalonte Volpe pasi mësoi se tradhtari ishte një nga hajdutët e tyre.

Arma - chinqueda e dhëmbëzuar, shpatë e rregullt

Bartolomeo d'Alviano

Bartolomeo d'Alviano- Shoku i Ezio, mercenar, vrasës, bashkëshorti i Pantasilea Baglione. Emërton shpatën e tij Bianca. Ai është kreu i esnafit të mercenarëve.

Jusuf Tazim

Jusuf Tazim- Miku i Ezio, do t'i japë Ezio një armë të re "Hook Knife", kreu i Assassins në Kostandinopojë. Ai vdiq nga një goditje në shpinë me një teh, duke mbrojtur të dashurin e Ezio.

Fahim A-Saif

Fahim A-Saif- vrasës, babai i Malikut dhe Kadarit

Malik A-Saif

Malik A-Saif- Një mik i Altair-it, humb krahun dhe vëllanë në luftën për Mollën e Edenit. I zemëruar me Altair më parë një moment të caktuar, kreu i Byrosë në Jerusalem. Ai u vra, në vdekjen e tij, siç dihet nga Assassin's Creed Revelations, ishte përfshirë Abbas.

Kadar A-Saif

Kadar A-Saif- vëllai i Malikut, vdiq për shkak të gabimit të Altairit në tempullin e Solomonit.

Tazim A-Saif

Tazim A-Saif Vrasësi, i biri i Malikut.

Rafiku

Rafiku- Shef i Byrosë në Damask.

Ahmed Sofiane

Ahmed Sofiane- Vrasësi, babai i Abasit. Sipas Altairit, kur ishte 10 vjeç, Ahmedi erdhi tek ai dhe, i plagosur për vdekje, iu lut në gjunjë që ta falnin, sepse saraçenët e kapën dhe e torturuan. Ahmedi nuk duroi dot dhe tregoi gjithçka, duke vënë në rrezik familjen e Altair.

Abbas Sofian

Abbas Sofian- një vrasës, rivali i Altair për titullin mjeshtër i rendit, u vra nga një pistoletë e fshehur.

Me ju

Me ju- vrasësi, "dora e djathtë" e Abbasit. E ndihmoi atë të organizonte një grusht shteti për të marrë pushtetin në Urdhrin. Swami vrau Sefin (djalin më të vogël të Altair). Malik u fajësua për vdekjen e Sefit. Altair mësoi të vërtetën dhe u përpoq të detyronte Swamin të vriste veten me një teh me Mollën e Edenit, por Maria (gruaja e Altair) e pengoi atë. Duke marrë veten në dorë, Swami vret Maria me një teh. Altair hakmerret duke e vrarë me një teh të fshehur në fyt.

Kulan-Gal

Kulan-Gal- Vrasësi mongol, qëlloi me hark kalin e Xhengis Khanit. Varri i tij ndodhet në Rocca de Ravaldino në Forlì.

Darius

Darius- Vrasësi persian, vrau mbretin Kserks me një teh të fshehur (ky ishte rasti i parë i njohur i përdorimit të një teh të fshehur). Varri i tij ndodhet në kishën e Santa Maria de Novella në Firence.

Wei Yu

Wei Yu- Vrasësi kinez, vrau me shtizë perandorin e parë të Kinës - Qin Shi Huang. Varri i tij ndodhet në kullën Torre Grossa në Toskanë.

Amunet

Amunet- Një vrasës egjiptian që vrau mbretëreshën Kleopatra me një gjarpër. Varri i saj ndodhet në bazilikën e Shën Markut në Venecia.

Iltani

Iltani- Vrasësi babilonas, i helmuar Aleksandrin e Madh. Varri i saj ndodhet në Katedralen e Santa Maria del Fiore në Firence.

Leoni

Leoni- një vrasës i lashtë romak, goditi me një kamë perandorin romak Kaligula. Varri i tij ndodhet nën kishën e Santa Maria della Visitazione në Venecia.

Francesco Vecellio

Francesco Vecellio- Vrasës italian, çirak i Ezio Auditore.

Tesa Varzi

Tesa Varzi- Vrasës italian, student i Ezio Auditore.

Cipriano Enu

Cipriano Enu- Vrasës italian, emigrant nga Afrika, student i Ezio Auditore.

Rinaldo Vitturi

Rinaldo Vitturi- Vrasës italian, rojtar i mantelit të Edenit.

Perotto Calderon

Perotto Calderon - Vrasësi italian, babai i Xhovani Borxhias, i vrarë për tradhti ndaj vëllazërisë. Perroto u trajnua në Vëllazërinë që në moshë të re për t'u bërë një nga vrasësit në të ardhmen. Në të ardhmen, ai u bë një nga vrasësit më të mirë dhe u emërua student i të riut Francesco Vecellio, i cili u bë si një djalë për të. Edhe pse ai e konsideronte studentin mjaft të brishtë dhe një perfeksionist shumë të fortë, ai e konsideronte atë të mençur përtej viteve të tij dhe falë tij. Deri në vitin 1498, Perotto punonte si korrier për Aleksandrin IV dhe në këtë mënyrë spiunonte korrespondencën e tij me Lucrezia dhe përgjonte bisedat midis Rodrigo dhe Cesare Borgia, gjeneral kapiten i ushtrisë Papale. Ai ishte në gjendje të parandalonte shumë komplote kundër vrasësve. Gjatë shërbimit të tij, ai ndoqi edhe Lucrezinë, e cila në atë kohë jetonte në manastirin e San Sistos. Duke parë lotët e saj të shkaktuara nga letrat që i shkruanin vëllai dhe babai i saj, si dhe duke dëgjuar që Rodrigo flet për dasmën e Lucrezia, sikur të ishte një gjë e thjeshtë, ai u zhyt në keqardhje për të dhe në fund ra në dashuri. Për të fituar zemrën e Lucrezia-s, Perotto filloi t'i jepte dhurata të shtrenjta, me të cilat Giulia, shërbëtorja e Lucrezia-s, e ndihmoi atë. Me kalimin e kohës, ata filluan të ecnin së bashku në kopshtin e manastirit dhe Perotto i tregoi asaj histori të sajuara për aventurat e një korrieri. Pavarësisht dashurisë në rritje për njëri-tjetrin, ata u detyruan të mbanin distancë në mënyrë që askush të mos merrte vesh për lidhjen e tyre. Mirëpo, në fund të dashuruarit u afruan aq shumë sa pas një prej netëve të kaluara së bashku, Lucrezia mbeti shtatzënë. Kur djali lindi, mjeku, vëllai i Julias, tha se fëmija do të jetonte vetëm disa ditë. Sidoqoftë, ishte e pamundur të mbahej sekret fëmija dhe Cesare, pasi mësoi për këtë, e futi Perotton në burg, por me ndihmën e Giulia, ai arriti të arratisej nga burgu dhe të vidhte djalin e tij. Megjithatë, Rodrigo mësoi shpejt për arratisjen e Vrasësit dhe dërgoi njerëzit e tij për ta gjetur atë. Ata arritën të kapërcenin Perotton pranë Firences, por ai ishte gati të sulmonte dhe u përball me ndjekësit e tij me ndihmën e një harku. Pas kësaj, Perotto shkoi në Agnadello, duke e ditur se e vetmja gjë që mund ta shëronte djalin e tij ishte një nga Pjesët e Edenit - Qefini, të cilin vëllezërit e tij e mbanin. Megjithatë, kur arriti në fshat, ai u pikëllua nga fakti se vëllezërit e tij vrasës, pasi kishin nxjerrë shpatat, nuk e lanë pranë objektit dhe ai duhej t'i vriste ose t'i çaktivizonte. Pasi arriti në shtëpinë e mikut të tij dhe rojtarit të Qefinit, Rinaldo Vitturi, atje ai gjeti një objekt dhe shëroi djalin e tij, e ktheu qefinën në vendin e vet dhe u largua nga shtëpia e Rinaldos. Vëllazëria nuk mundi të mbyllte një sy ndaj shkeljeve të Perotto-s dhe dërgoi një grup gjuetarësh (në mesin e të cilëve ishte një student i Perotto-s) për të vrarë ndërhyrës. Ata, me ndihmën e fshatarëve, e gjetën shpejt kampin e tradhtarit, por ai përsëri ishte gati për të sulmuar. Ai arriti të vriste disa vrasës përpara se Francesco ta plagoste dhe vrasësit e tjerë ta përfundonin atë.

Rafael Sanchez

Rafael Sanchez- Arkëtar i Mbretëreshës Isabella I dhe anëtar i Shoqatës Spanjolle të Vrasësve.

Erudito

Erudito- haker vrasës, u përpoq të tregonte sekretet e Abstergo. Gjithashtu është hakuar Project Legacy.

Objekti 15

Objekti 15- një femër vrasëse, ajo kishte probleme me Animus (1.28) sepse ishte shtatzënë dhe kujtimet e saj dhe kujtimet e fetusit luftuan me njëra-tjetrën. Përmendur në Assassin's Creed: Brotherhood.

Shao Jun

Shao Jun- Vrasësi kinez. Personazhi i filmit Assassin's Creed: Embers.

Marcello Auditore

Marcello Auditore- Djali i Ezio

Flavia Auditore

Flavia Auditore- vajza e Ezio, paraardhësi i Desmond

Nikola Tesla

Nikola Tesla- vrasësi, ishte i njohur me Nikolai Orlovin, i gjetur vetëm në komike The Fall, si dhe në pasazhin e së Vërtetës në AC II

Connor Kenway

Connor Canway
Radunhageydu

Connor Kenway
Ratohnhake:ton
Seria e lojërave Assassin's Creed
Së pari
pamjen
Assassin's Creed III
informacion shtese
Data e lindjes 9 maj 1755
Mosha 5-28 vjeç
Vendi i lindjes SHBA
Formimi Urdhri i Vrasësve

Connor Kenway, i lindur Radunhageydu(anglisht) Connor Kenway, anglisht Ratohnhake:ton) - personazhi kryesor Video lojë Assassin's Creed III. Një paraardhës i Desmond Miles, i cili ia kushtoi jetën luftës për liri, barazi dhe drejtësi.

Biografia

Connor Kenway (Radunhageydu) është një vrasës amerikan gjatë Revolucionit Amerikan. Ai lindi më 9 maj 1755 në fisin Mohawk dhe ishte një pasardhës tipik i një martese ndërracore të asaj kohe: babai i tij ishte templari anglez Haytham Kenway, nëna e tij ishte Gadzidzio, një vendas amerikan.

Kur heroi ishte ende i vogël, ai vuajti shumë për shkak të sulmeve të kolonistëve të bardhë në fshatin e tij. Connor Kenway ia kushtoi jetën e tij luftës për drejtësi dhe barazi - në këtë ai u ndihmua nga Vëllazëria e Vrasësve dhe personalitete të tjera shumëngjyrëshe (George Washington, Benjamin Franklin, Paul Revere dhe të tjerë), me të cilët heroi u takua më vonë. Connor mëson për atentatorët nga një vizion dhe kujton shenjën e tyre, me të cilën ai lundron më tej. Ai gjen Achiles Davenport, i cili më vonë bëhet mentori i tij. Në kredon e vrasësve II, Ezio Auditore u hakmor për familjen e tij dhe Connor Kenway shpëton atdheun e tij, ndihmon njerëzit, merr pjesë në luftën kundër britanikëve, duke u marrë me templarët gjatë rrugës. Connor është një vrasës i qetë dhe i qetë, por ai reagon me kujdes ndaj prekjes, duke marrë parasysh çdo fjalë. Gjithashtu, Connor është shumë i ngjashëm me një grabitqar: ai kërcen lehtësisht nga pema në pemë, vrapon shpejt si një ujk. Pas vdekjes së Akilit, ai mbeti për të jetuar në pasurinë e tij.

Pas shkatërrimit të fshatit të tij, ai mori një mesazh nga Juno dhe fshehu çelësin në varrin e Connor Davenport (djali i Akilit) që Desmond ta gjente.

Fakte interesante:

Armë

  • Shpate e Fshehur- i fortifikuar në mekanizëm të veçantë në kyçin e dorës dhe shtrihet, nëse është e nevojshme, përgjatë pëllëmbës. Ndryshe nga lojërat e mëparshme, ajo mund të kthehet dhe të përdoret si një kamë.
  • Pistoletë i dyfishtë, efektiv në diapazon të mesëm.
  • Tomahawk- armët e të parëve indianët. Ka një teh me formën e emblemës së rendit të atentatorëve. Mjaft efektive në luftime të ngushta.
  • Qepë dhe shigjeta efektive në rreze të gjatë
  • shengbiao- një shigjetë në një litar që ju lejon të varni armiqtë.

Ekskluzive Collector's Edition

Disa armë janë të disponueshme vetëm për lojtarët që kanë blerë Collector's Edition dhe kanë përfunduar një nga misionet:

  • musket stralli- për të marrë, ju duhet të përfundoni misionin "Një sekret i rrezikshëm"
  • Saber i kapitenit Kidd- pas përfundimit të misionit "Rrënojat e Humbura Mayan"
  • Shkopi i Pontiakut- lojtari duhet të përfundojë misionin "Ghost Of War".

Transporti

Aftësitë

Instinktet grabitqare, të mprehta nga vitet e gjuetisë, ju lejojnë të ndiqni dhe vrisni objektivin tuaj në heshtje të plotë. Në luftime të hapura, ai mund të luftojë me armë në të dy duart.

Aveline de Grandpre

Aveline de Grandpre- Heroina e re e videolojës Assassin's Creed III: Liberation. Aveline është një vrasës i New Orleans, një vajzë e qetë, e qetë, ajo gjithashtu do të luftojë me Connor si partner. Nëna e saj është e lindur në Francë dhe babai i saj është amerikan. Aveline ka një mik që do t'i bëjë kamat e saj të fshehura. Ajo gjithashtu do t'i bashkohet Vëllazërisë së Gjakut dhe Xhorxh Uashingtonit. Ezio dhe Altair nuk janë paraardhësit e Aveline.

Agat

Agat- Udhëheqës i Urdhrit të Vrasësve në New Orleans. Mentori i Aveline.

Jose Kastro

Jose- Vrasësi i Spanjës në 1559. Heroi i La Venganza Del Imperio. Një fisnik që iku nga shtëpia, pasi shpëtoi një nga vrasësit, u bashkua me vëllazërinë. U bë një stuhi në Spanjë. Shkoi në Gjermani për të vrarë princin gjerman Barthold (Templari) dhe u martua me Xhisielën. Pas vrasjes së princit, ai doli në pension përkohësisht. U vendos në pasurinë familjare. Pas një viti pushim, ai mori një detyrë nga kreu i vëllazërisë për një vrasje të re.

Akil Davenport

Akil Davenport(1710-1783) - ish-vrasës, mentor i Connor.

Aleatët vrasës

Federico Auditore

Federico Auditore Vëllai më i madh i Ezio. Jo shumë prapa në karakter nga vëllai i tij - një "femërore" e zjarrtë, një dashnor i pirjes dhe shpenzimit të të gjitha parave. Sipas arkivit, Federico punonte si bankier, por u pushua nga puna pasi një shumë e konsiderueshme parash u zhduk nga banka. Ekzekutohet së bashku me të atin dhe vëllain e vogël. Sipas Ezio, ai ishte një vrasës.

Petruchio Auditore

Petruchio Auditore Vëllai më i vogël i Ezio. Siç u ka hije shumë fëmijëve, ai ka një hobi, pikërisht mbledhjen e puplave. Ai shkoi në shkollë, por sëmundja kaloi në shkollë, pas së cilës Petruchio filloi të studionte në shtëpi. Ekzekutuar.

Maria Auditore

Maria Auditore Nëna e Ezio, një shkrimtare. Pasi Monteriggioni u shkatërrua, ajo, së bashku me vajzën e saj, ndoqën Ezio në Romë, ku ishte asistente e vajzës së saj Claudia në bordello Rose Bloom. U jep kurtezaneve kërkime për Ezio në Brotherhood.

Lorenzo Medici

Lorenzo Medici- Burrë shteti italian dhe sundimtar de facto i Republikës së Firences gjatë Rilindjes Italiane.

Leonardo da Vinci

Leonardo da Vinci- Një mik i mirë i Ezio. Një shkencëtar dhe artist që ndihmon Ezio në aventurat e tij. Në veçanti, në pjesën e dytë të lojës, ai deshifron faqet e kodit dhe e lë të "përdor" makinën fluturuese. Në Vëllazërinë e Gjakut të krijuar makina te ndryshme për Borgia (duke qenë peng i tyre), pasi shkatërroi ato makineri, ai i jep Ezio një parashutë.

Caterina Sforza

Caterina Sforza- sundimtarja e Forlit, i dashuri i dytë i Ezio Auditore. Takohet në pjesën e dytë të lojës, kur fëmijët e saj u morën peng nga Ludovico dhe Checo Orsi. Në Assassin's Creed: Brotherhood, ajo u kap nga Templarët gjatë rrethimit të Monteriggionit. Ezio e liron atë, bën plane të mëdha për të. Por Katerina niset për në Forli, e kapur nga templarët, për të rimarrë pushtetin. Në të njëjtin vit ai vdiq nga pneumonia.

La Volpe

La Volpe(it. Dhelpra) - Miku i Ezio, një hajdut profesionist, kreu i repartit të hajdutëve, e mësoi Ezio të lëvizte shpejt në çati.

Christina Vespucci

Christina Vespucci Dashuria e parë e Ezio. Ajo u vra nga njerëzit e Savonarolës për shkak të pasurisë së familjes së saj.

Pantasilea Baglioni

Pantasilea Baglioni- Gruaja e Bartolomeos. Ndryshe nga i shoqi, ajo ishte mësuar të vepronte në mënyrë strategjike. Shpëtohet nga Ezio gjatë një prej misioneve, ku ajo kapet nga Octavian de Valois, i cili më pas vdes në duart e Ezio.

Pietro Rossi

Pietro Rossi- aktor, dashnor i Lucrezia Borgia. Ai u helmua si rezultat i një komploti të organizuar nga Micheletto Corella dhe Cesare Borgia. Shpëtuar nga Ezio Auditore nga vdekja.

Salai

Salai- dishepull dhe ndihmës i Leonardo da Vinçit. Shfaqet në suplement Zhdukja e da Vinçit.

Sofia Sartor

Sofia Sartor- I dashuri i Ezio, punon në një librari, shfaqet në Revelations. Ajo u bë gruaja e Ezio, pasi lindi djalin e tij - Marcello dhe vajzën - Flavia. Për një kohë të gjatë ajo jetoi në Kostandinopojë, më pas u zhvendos në Rodos dhe u kthye përsëri, tashmë në Stamboll.

Princi Sulejman

Princi Sulejman- një djalë 17 vjeç. Takohet Ezio në një anije të nisur për në Konstandinopojë. Djali i Sulltan Selimit dhe nipi i Princit Ahmet. Një burrë që së shpejti do të bëhet sulltan i njohur si Sulejmani i Madhërishëm.

Francesco Troque

Francesco Troque- Chamberlain dhe sekretar i Papës. Vritet nga Mikkeleto Corella për tradhtinë e Borxhias.

Egidio Troque

Egidio Troque- senator. Ndihmoi Ezio në identifikimin e Juan Borgia-s. Vizitor i shpeshtë në bordello.

Fabio Orsini

Fabio Orsini- kondotier i ushtrisë romake, kushëri i Bartolomeo d'Alviano. U dha strehë vrasësve në Romë.

Xhovani Borxhia

Xhovani Borxhia- djali jolegjitim i Perotto Calderon dhe Lucrezia Borgia. Giovanni studioi artin e shpatës me Cesare dhe Micheletto. Ashtu si Ezio, ai ka vizion shqiponje. Rodrigo Borgia e la të luante me Mollën e Edenit. Më vonë, Francesco Vecellio e joshi atë në anën e Assassins. Giovanni gjeti kafkën e kristaltë të Edenit nga Aztekët dhe ia dha Bombastusit për ta studiuar. Në librin e tij, Giovanni Borgia gjeti recetën për gurin e filozofit.

Bombastus

Bombastus- shkencëtar, mik i Giovanni Borgia.

Maria Amiel

Maria Amiel- Asistente e Bombastus, e dashura e Giovanni Borgia.

Benjamin Talmadge

Benjamin Talmadge kreu i inteligjencës për Ushtrinë Kontinentale.

Samuel Adams

Samuel Adams- Jurist, politikan, një nga nënshkruesit e Deklaratës së Pavarësisë.

François Joseph Paul de Grasse

François Joseph Paul de Grasse- Admirali i Marinës Franceze.

Paul Revere

Paul Revere- Artizan amerikan.

Gilbert Lafayette

Gilbert Lafayette- Politikan francez.

Templarët

Warren Vidic

Warren Vidic- Shkencëtar, punon për Abstergo Industries, antagonist. Sipas Lucy, ai stërvit vrasësit Abstergo. Zotëron një kafkë kristal të Aztecs. Shfaqet në pjesën e parë dhe të dytë të serisë, si dhe në skenat e prerjes së multiplayerit AC Revelations, në pjesën e tretë ai vdes nga Molla e Edenit (Desmond, me ndihmën e Apple, drejtoi armën e Abstergos roje në Vidik dhe e vrau.

Alan Rikkin

Alan Rikkin- CEO i Abstergo Industries.

Lucy Stillman

Ajo lindi në 1 maj 1985 (27 vjeç), pesha - 73 kg, lartësia - 178.
Lucy Stillman Miku i Desmondit. Ka punuar në Abstergo Ikën nga Abstergo me Desmond. Kontrolloi Desmond, çfarë mësoi nga vrasësit, së bashku me Desmond, Sean dhe Rebbeka u nisën për në vilën Auditore në Monteriggioni. Në fund të Brotherhood, Molla (Copë) e Edenit, pasi mori trupin e Desmond-it, e bëri atë të godiste me thikë Lucy në stomak. Në Assassin's Creed: Revelations, raportohet se plaga doli të ishte fatale dhe Lucy u varros në një varrezë të vjetër në periferi të Romës. Sipas Ubisoft, ajo ishte një Templar dhe gjithçka ishte e rregulluar, si arratisja nga Abstergo. Kjo dëshmohet edhe nga ngjarjet që ndodhin në DLC të Arkivit të Humbur për Revelations. Ajo mund të ketë qenë e dashuruar me Desmond.

Daniel Cross

Daniel Cross- Objekti 4. Ai është personazhi kryesor i Assassin's Creed: The Fall dhe Assassin's Creed: The Chain. Gjendet gjithashtu në skedarët Abstergo. Gjatë ngjarjeve të komikes, ai vuan nga halucinacionet në të cilat përjeton kujtimet e stërgjyshit të tij Nikolai Orlov, një vrasës rus i shekullit të 19-të. Pas halucinacioneve, ai është jashtëzakonisht agresiv. Së bashku me atentatorin Hannah shkon në kërkim të një mentori. Ai u rrëmbye dhe u soll në Dubai, ku u takua me kreun e urdhrit. Mentori për shërbimet e Danielit ndaj urdhrit i jep atij tehun e tij të fshehur. Gjatë përshtatjes, Subjekti 4 aktivizon një program nënndërgjegjeshëm që Templarët e kanë shkarkuar tek ai kur ishte fëmijë. Rezulton se gjithçka që i ndodhi Danielit ishte menduar nga Templarët. Si rezultat, Cross vret mentorin e vrasësit duke i prerë fytin. Arratiset dhe kthehet në Abstergo. Pas kthimit në Abstergo, ai kërkon të futet në Animus, pasi beson se vetëm atje është familja e tij "e vërtetë" përballë familjes së Nikolai Orlov. Bëhet agjenti kryesor i Templarëve. I vrarë nga Desmond Miles në 2012.

James Morse

James Morse- sekretar, punon në Uashington, DC, zyra e Abstergo Industries, fjalëkalimi i tij i hyrjes "PFRDVJ5aLLg" mund të futet në abstergoindustries.com/portal/.

Caroline Grey

Caroline Grey Analist i sigurisë në Abstergo Industries.

Nensi Nylop

Nancy Naylop- Një punonjës i Abstergo Industries që njihte Layla Marino.

Erica Nikols

Erica Nikols- Punonjëse e Abstergo Industries, punon në media.

Jason Kent

Jason Kent

Carson Cairns

Carson Cairns- Një punonjës i Abstergo Industries në departamentin e dërgesave.

Leonard Wong

Leonard Wong- Një punonjës i Abstergo Industries.

Jansen Mart

Jansen Mart- Një punonjës i Abstergo Industries.

Ftohtë Milton

Ftohtë Milton- Një punonjës i Abstergo Industries.

Robert Klein

Robert Klein- një punonjës i Abstergo Industries, ishte i angazhuar në marrje në pyetje, tani është i angazhuar në një projekt sekret.

Harland Hammerstein

Harland Hammerstein- Një punonjës i Abstergo Industries.

NGA.

NGA.- Një punonjës i Abstergo Industries.

Audrey Jacobs

Audrey Jacobs- punonjës i Abstergo Industries, asistent i Alan Rikkin.

Jane Birkham

Jane Birkham- Një punonjës i Abstergo Industries, një mik i Warren Vidic.

Henri Liman

Henri Liman- Një punonjës i Abstergo Industries.

Anson Peak

Anson Peak- një punonjës i Abstergo Industries, një lidhje për rekrutët në projektin Heritage.

Richard

Richard- Një punonjës i Abstergo Industries.

Leila Marino

Leila Marino- punonjës i ndjerë i Abstergo Industries.

Letitia Angli

Letitia Angli- Menaxher i Abstergo Industries, anëtar i Inner Sanctuary.

Mitsuko Nakomuro

Mitsuko Nakomuro- Punonjës departamenti në Projektin Animus, anëtar i Inner Sanctuary.

Alvaro Gramatika

Alvaro Gramatika

Isabelle Ardant

Isabelle Ardant- Një punonjës i Departamentit të Kërkimeve Historike, anëtar i Shenjtërores së Brendshme.

Otto Schmidt

Otto Schmidt- Një punonjës i Departamentit të Informacionit të Paraardhësve, një anëtar i Shenjtërores së Brendshme.

Xhubejr el-Hakim

Xhubejr el-Hakim- një shkencëtar nga Damasku, një luftëtar i flaktë kundër iluminizmit.

Sibrand

Sibrand- komandant i flotës së Rendit Teutonik.

Maria Thorpe

Maria Thorpe- Templar, i dashuri i Altair. Së shpejti - gruaja e Altair, u vra nga Swami, dora e djathtë e Abbas. Altair më vonë vrau ata që ishin përgjegjës për vdekjen e saj. Në fillim të lojës Assassins Creed Bloodlines, ata ishin në armiqësi. Pra<…>Stërgjyshja e Desmondit.

Armand Bouchard

Armand Bouchard- Mjeshtër i Kalorësve Templarë në Qipro. Në fund të Assassin's Creed Bloodlines, ai i besoi Altair-it Mollën e Edenit.

Moloku

Moloku- fanatik fetar dhe anëtar i Knights Templar. Babai i dy vëllezërve binjakë.

Frederiku i Kuq

Frederiku i Kuq- Udhëheqës i Kalorësve Templarë. Goli i parë i Altair.

Shalim

Shalim- vëlla binjak i Shaharit, i biri i Molokut, anëtar i Kalorësve Templarë.

Shahar

Shahar- vëllai binjak i Shalimit, djali i Molokut, anëtar i Kalorësve Templarë.

Genghis Khan

Genghis Khan- Templari, pronari i masës së Edenit, u vra nga Darimi (djali i madh i Altairit) me një hark.

Osmani

Osmani- një anëtar i Kalorësve Templarë, megjithëse ishte, në fakt, një anëtar i fshehtë i rezistencës së Qipros. Ai i tha Altair-it të vriste një njeri të quajtur Frederick the Red në mënyrë që të dobësonte Templarët.

Vieri Pazzi

Vieri Pazzi- një fisnik i ri, djali më i vogël i Francesco Pazzi. Vieri është i prirur për humbje dhe mizori. U përpoq të dëmtonte familjen e Ezio shumë herë. Edhe babai i tij flet për të birin si rebel dhe agresiv. Ishte ai që i dha plagën Ezio Vrasësit e hershëm Kredo II.

Francesco Pazzi

Francesco Pazzi- bankier, përfaqësues i familjes Firentine Pazzi. Ezio është vrarë.

Bernardo Baroncelli

Bernardo Baroncelli- bankier, bashkëpunëtor i templarëve.

Antonio Maffei

Antonio Maffei- prift, pjesëmarrës në komplotin kundër Lorenzo Medici. Ezio është vrarë.

Stefano da Bagnone

Stefano da Bagnone- prift, këshilltar Jacopo Pazzi.

Francesco Salviati

Francesco Salviati- Kryepeshkopi i Pizës, ëndërroi të merrte të njëjtin pozicion në Firence, por Medici nuk e lejuan ta bënte këtë, kështu që Salviati u bashkua me templarët. Ezio është vrarë.

Jacopo Pazzi

Jacopo Pazzi- Kreu i familjes Pazzi dhe i bankës familjare. Ezio Auditore u vra.

Emilio Barbarigo

Emilio Barbarigo- kreu i esnafit të tregtarëve, "një thes me para", një person me ndikim në Venecia. Pothuajse i vetëm financoi venecianët roje e qytetit, vendosi një monopol në treg, gjë që e lejoi atë të ngjitej shpejt në shkallët e karrierës.

Marco Barbarigo

Marco Barbarigo- një fisnik, një pjesëmarrës në një komplot kundër Giovanni Mocenigo. Ka një truproje personale Dante Moro, i martuar me ish-gruan e tij Girjitsso Laurenti.

Dante Moro

Dante Moro- Truproja Marco Barbarigo, ish kapiten i gardës së qytetit venecian. Pas një atentati të organizuar nga Marco, truri i tij u dëmtua, duke lejuar Barbarigo të detyronte Moro të bëhej truproja e tij.

Silvio Barbarigo il Roso

Silvio Barbarigo il Roso- Anëtar i Gjykatës së Lartë të Venecias, prokuror.

Girolamo Riario

Girolamo Riario- Konti i Forlit dhe burri i Katerina Sforzas. Girolamo iu bashkua Kalorësve Templarë dhe iu caktua të krijonte një hartë të të gjitha faqeve të Kodit të shpërndara në të gjithë Italinë.

Micheletto Corella

Micheletto Corella- vrasës profesionist, koleg i Cesare Borgia-s.

Lucrezia Borgia

Lucrezia Borgia- vajza e Rodrigo Borgia dhe motra e Cesare Borgia.

Juan Borgia Senior

Juan Borgia- Nipi i Rodrigo Borgia. Kardinali, financuesi personal i Cezares

Gioffre Borgia

Gioffre Borgia- Djali më i vogël i Rodrigo Borgia, mori pjesë në sulmin në vilë, mori trofe mantelin e Auditore. Më vonë, shërbëtori e vodhi dhe ua dha Vrasësve për nder të restaurimit të Romës.

Jacques de Molay

Jacques de Molay- Mjeshtër i Madh mesjetar i Kalorësve Templarë.

Manuel Palaiologos

Manuel Palaiologos- Perandori, në një komplot.

Shah Kulu

Shah Kulu- Templar, me origjinë turkmene

Ahmet

Ahmet- trashëgimtar ligjor i Perandorisë Osmane.

Leander

Leander- Kapiten i Templarëve me një fytyrë të traumatizuar dhe forca të blinduara të veshura me metal. I vrarë nga Ezio në sekuencën e parë ACR.

Jiaojin

Jiaojin- Templar, vrau mentorin për të cilin punonte Shao Jun.

Daniel Cross

Daniel Cross- një nga vrasësit e Abstergo, personazhi i kredos së vrasësve me shumë lojtarë: Revelations, u emërua në pozicionin e Templarit nga Warren Vidic. Ka punuar në Future Technologies. I vrarë nga Desmond.

David Rockefeller

David Rockefeller- një nga bashkëpunëtorët e templarëve, i shtyu Shtetet e Bashkuara në mesin e shekullit të njëzetë në Luftën e Dytë Botërore, për të ndjekur grimcat e Edenit.

Winston Churchill

Winston Churchill- një nga bashkëpunëtorët e templarëve, nisi Luftën e Dytë Botërore në mesin e shekullit të njëzetë, për të ndjekur grimcat e Edenit.

Franklin Roosevelt

Franklin Roosevelt- një nga bashkëpunëtorët e Templarëve, filloi Luftën e Dytë Botërore në mesin e shekullit të njëzetë për të ndjekur grimcat e Edenit.

John Locke

John Locke

Baruch de Spinoza

Baruch de Spinoza- një Templar, një mendimtar që krijoi një model të ri të shoqërisë, përmendet në dosjen e pesëmbëdhjetë të Abstergo.

Francis Bacon

Francis Bacon- një Templar, një mendimtar që krijoi një model të ri të shoqërisë, përmendet në dosjen e pesëmbëdhjetë të Abstergo.

Philip Aurelius Theophrastus Bombast von Hohenheim

John Sacrobosco de Sferë

John Sacrobosco de Sferë- Templar, përmendur në dosjen e trembëdhjetë të Abstergo.

Kircher

Kircher- Templar, përmendur në dosjen e trembëdhjetë të Abstergo.

Silvester II

Silvester II

Kleopatra VII

Kleopatra VII- Ish Mjeshtri i Madh i Kalorësve Templarë, i përmendur në dosjen e dytë Abstergo.

Kserksi I

Kserksi I- Ish Mjeshtri i Madh i Kalorësve Templarë, i përmendur në dosjen e dytë Abstergo.

Bernard de Clairvaux

Bernard de Clairvaux- Ish Mjeshtri i Madh i Kalorësve Templarë, i përmendur në dosjen e dytë Abstergo.

Hugh de Payne

Hugh de Payne- Ish Mjeshtri i Madh i Kalorësve Templarë, i përmendur në dosjen e dytë Abstergo.

Haytham Kenway

Haytham Kenway- Mjeshtër i Madh i Kalorësve Templarë fundi i XVIII shekulli, babai i Connor. I vrarë nga djali i tij.

Charles Lee

Charles Lee - Gjeneral. I dogji fshatin Connor kur ai ishte fëmijë. Ai udhëhoqi Knights Templar në Amerikën e Veriut pas vdekjes së Haytham. I vrarë nga Connor.

Nicholas Biddle

Nicholas Biddle- Templar, kapiten i Marinës Kontinentale. I vrarë nga Connor.

Kisha e Beniaminit

Kisha e Beniaminit- Templar, mjek, shef i njësisë mjekësore të Ushtrisë Kontinentale. I vrarë nga Connor.

Rodrigo Borgia. Ezio është vrarë.

Cecco Orsi

Cecco Orsi- vrasës profesionist, vëllai i Ludovico Orsit. Me urdhër të Rodrigos, Borgia sulmoi Forlì. I vrarë nga Ezio

Ludovico Orsi

Ludovico Orsi- vrasës profesionist, vëllai i Cecco Orsit. Së bashku me Cecco, ai sulmoi Forlin me urdhër të Rodrigo Borgia. Vodhi fëmijët e Caterina Sforza. Ezio u vra

Carlo Grimaldi

Carlo Grimaldi- anëtar i Këshillit të Dhjetë, aleat i Templarëve, fisnik. Ai ishte i zoti në mbajtjen e sekreteve. U helmua doge Giovanni Mocenigo teksa ndihmonte templarët. Ezio është vrarë.

Octavian de Valois

Octavian de Valois- Baron, komandant francez. Ai ishte në çift me Cesare Borgia. Mori peng Pantasilea Baglioni, si pasojë e të cilit mbeti i vrarë Ezio Auditore.

Jo në marrëveshje të fshehtë

Salah ad-Din

Salah ad-Din- Sulltan i Egjiptit dhe Sirisë, një komandant i talentuar, udhëheqës mysliman i shekullit XII. Në Assassin's Creed, klithmat e rrugës përmendin emrin e Salah ad-Din. I njohur edhe si Saladini.

Shihab el-Din

Shihab el-Din- i biri i Salah ed-Dinit dhe i dyti në komandën e saraçenëve të Salah ad-Din. Shihab ad-Din ishte i pranishëm në rrethimin e Masyafit nga saraçenët.

Giovanni Mocenigo

Giovanni Mocenigo- Dozh i Venecias. I helmuar nga Carlo Grimaldi

Girolamo Savonarola

Girolamo Savonarola- Frati Domenikane, nuk ishte në lidhje me Rodrigo Borgian. Pasi Savonarola gjen Pjesën e Edenit, ai merr pushtetin në Firence me ndihmën e këtij artifakti të lashtë.

Ercole Massimo

Ercole Massimo- udhëheqës i hermetistëve. Gjetur në Assassin's Creed: Brotherhood si një antagonist i shtesës Da Vinci Disappearance.

Tariq Barleti

Tariq Barleti- Kapiten i jeniçerëve. Ai u dyshua për komplot me Templarët dhe u vra gabimisht nga Ezio Auditore.

Duccio Lucca

Duccio Lucca- Italiani, ka tërhequr Claudia Auditore dhe 6 vajza të tjera në të njëjtën kohë, më pas u përpoq të magjepste Sophia Sartor. (Assasins Creed Revelations ka arritjen "Brawler" (Beat up Duccio)

Benedikt Arnold

Benedikt Arnold- Gjeneral Major, pjesëmarrës në Luftën Amerikane për Pavarësi. Ai i tradhtoi patriotët dhe iku.

pararendësit

Minerva

Minerva- një përfaqësues i garës "Ata që erdhën më parë", shfaqet në Assassin's Creed II pas fitores së Ezio ndaj Rodrigo Borgia, në përfundimet e Revelations dhe Assassin's Creed III.

Juno

Juno- një përfaqësues i racës "Ata që erdhën më parë", shfaqet në të ardhmen në Assassin's Creed: Brotherhood kur Desmond hyri dhomë sekrete nën Koloseum, në fund të Revelations dhe në Assassin's Creed III. Ajo tradhtoi popullin e saj për përfitimin e saj, dhe në fund të Assassin's Creed III ajo e bindi Desmondin t'i prekte syrin, u lirua dhe shkoi të skllavëronte botën.

Media Personazhet

E mira, e keqja dhe e mërzitshme.

Gjatë gjithë kalimit të të gjithë serisë së lojës, ne arritëm të njihemi me një numër të madh të këtyre vrasësve me kapuç, nga piratët tek revolucionarët. Disa prej tyre kanë tipare të paharrueshme, ndërsa pjesa tjetër janë manekine të thjeshta të veshura me kostume të vizatuara dhe të menduara mirë.

Pikërisht në kohë për lëshimin e lojës së madhe Assassin's Origjina e besimit, kemi përgatitur një listë të personazheve kryesore (duke përjashtuar personazhet në DLC, përndryshe do të na duhej të shkruanim kujtime). Duke filluar nga të këqijat dhe duke përfunduar me të mirat.

Loja: Assassin's Creed III

të shprehura Tregimi nga: Noah Watts

Ky djalë mund të jetë një nga të mirat më interesante në lojë. Ai ishte djali i një gruaje vendase amerikane dhe një burri britanik. Ai lindi në mes të luftës midis këtyre dy kulturave. Ai duhej të merrte pjesë aktive në Revolucionin Amerikan. Por shkrimtarët harruan ta pajisnin atë me individualitet, cilësi personale. Connor (një pseudonim i thjeshtuar) është një person tepër i mërzitshëm dhe serioz që ofendohet, fyhet dhe ankohet gjithmonë se nuk luan në duart e popullaritetit të lojës.

Loja: Vrasësi Uniteti i besimit

të shprehura Tregimi nga: Dan Jeannott

Një tjetër revolucionar, vetëm francez. I lindur në një familje të pasur të Versajës, Arno u bë një vrasës pasi kreu dënimin në Bastille, një burg famëkeq i rreptë parizian. Ashtu si në historinë e mëparshme, Arno ka një histori interesante të jetës. Më pëlqen dallimi i tij nga personazhet e tjerë të serialit. Ai ka një qëndrim më të thjeshtë ndaj të gjitha këtyre kodeve dhe rregullave të vëllazërisë. Në fillim të lojës, ai duket se është një personazh i sigurt dhe karizmatik, por pasi vesh kapuçin, gjithçka nuk shkon askund.

Loja: Assassin's Creed

të shprehura: Philip Shahbaz

Vrasës i vërtetë, nismëtar i historisë. Por, për fat të keq, një nga personazhet e mërzitshme të kësaj historie. Altair duket i lezetshëm, por ai nuk shkëlqen me zgjuarsi. Shqyrtimet folën për atë se sa i mërzitshëm ishte ai, gjë që bëri që zhvilluesit nga Ubisoft të shtonin më shumë personazhe të ndryshëm në pjesën e dytë të lojës. Ne do të flasim për të më vonë. Sigurisht, Altair ka një ndikim të madh në historinë e të gjithë lojës, por çfarë e pengon atë të bëjë të paktën një shaka herë pas here?

Loja: Assassin's Creed Origins

të shprehura Historia nga: Alix Wilton Regan

Shkatërrime të vogla për Assassin's Creed Origins

Aya - e dyta në dispozicion karakteri i lojës, pavarësisht se bashkëshorti i saj Bayek shfaqet më shpesh në ekran. Ajo është e fortë dhe e gjallë, me një besim naiv se Kleopatra do të jetë në gjendje të ringjallë Egjiptin. Por për faktin se ajo nuk shfaqej aq shpesh në ekran, identiteti i saj mbeti i pazbardhur. Më pëlqen se si përkushtimi i saj ndaj Kleopatrës e ndan atë nga burri i saj.

Loja: Assassin's Creed Rogue

të shprehura Tregimi nga: Steven Piovesan

Shay është një ekzemplar interesant në panteonin heroik të lojës, sepse ai nuk është aspak një vrasës, por një templar. Megjithatë, edhe pse ai punon për djemtë e këqij (Unë personalisht preferoj Templarët mbi Vrasësit predikues), jeta e tij e kaluar si një vrasës e ndjek atë. Ai është mizor dhe i pamëshirshëm, por refuzon të vrasë të dobëtit, duke treguar kështu mëshirë. Ka shumë nuanca dhe papërsosmëri në karakterin e tij. Këta janë personazhet që na mungojnë në lojë.

Loja: Vrasësi Creed Syndicate

të shprehura Historia nga: Victoria Atkin

Evie është më profesioniste dhe më e denjë se vëllai i saj Jacob. Ajo nuk bën të njëjtat gabime si Connor dhe Altair. Përkushtimi i saj ndaj vëllazërisë nuk shkaktoi ndryshim në orientimin personal. Pavarësisht pamjes së saj të frikshme, në karakterin e saj vërehen pamje humori dhe humanizmi. Ajo shqetësohet sinqerisht për vëllain e saj, duke e qortuar herë pas here për pakujdesi. I aftë, inteligjent dhe i përkushtuar. Ajo është një nga personazhet më të mirë seri.

Loja: Assassin's Creed III: Liberation

të shprehura: Amber Goldfarb

Fëmijërinë e saj në New Orleans e kaloi në pasuri dhe privilegj. Avelina që në moshë të re ishte dëshmitare e një qëndrimi hipokrit dhe të padrejtë ndaj skllevërve. Ishin këto ngjarje që formuan karakterin e saj dhe u bënë shkak për t'u bashkuar me urdhrin. Ajo është e lidhur drejtpërdrejt me lojën spin-off Assassin's Creed III, gjë që e bën karakterin e saj më intensiv dhe interesant në krahasim me Connor-in e vjetër dhe të mërzitshëm. Faji para miqve që nuk mund t'i shpëtonin skllavërisë e ngurtësoi karakterin e saj.

Loja: Assassin's Creed Syndicate

të shprehura Tregimi nga: Paul Amos

Jakobi është i pacipë, rebel, mendjemprehtë dhe pak gomar. Kjo është arsyeja pse ai është një nga personazhet më të mirë në lojë. Është vërtet argëtuese me të. Luftimet me gishta tunxh në rrugët me kalldrëm të Londrës e argëtojnë më së shumti. Përveç kësaj, ai është një mbrojtës i flaktë i të shtypurve, gjë që e bën atë të ndjekë të atin dhe të bashkohet me vëllazërinë, pavarësisht se kjo ishte gjëja e fundit për të cilën mendoi.

Loja: Assassin's Creed Odyssey

të shprehura Tregimi nga: Mike Antonakos

Odisea është e ndryshme në atë që ju jep mundësinë për të luajtur si një personazh mashkull dhe femër. Dialogu është i njëjtë, por sjellja e secilit interpretues është shumë e ndryshme. Alexios është i interpretuar mirë, por shumë i hapur, dhe ai tingëllon si një duzinë personazhe të tjerë të egër të lojërave video. Ai e ka pasur gjithmonë të vështirë të luftojë në një serial tashmë të mbushur me burra seriozë me mjekër, dhe kjo vetëm një herë thekson se sa më e mirë dhe më karizmatike është homologja e tij femër.

Loja: Assassin's Creed Origins

të shprehura: Abubakar Salim

Një nga personazhet e rinj dhe më të mirë në lojë. Loja zhvillohet në ditët e zymta të Egjiptit të lashtë, kur kulturat greke dhe romake filluan të depërtojnë në territorin e tij stërgjyshorë. Por Bayek është një ushtar i shkollës së vjetër. Edhe pse ai nderon traditat dhe besimet e të parëve të tij, në të njëjtën kohë ai mund të jetë i gëzuar. Fëmijët në rrezik janë thembra e tij e Akilit. Kjo për faktin se ai dikur humbi djalin e tij. Kjo ngjarje e bën edhe më të errët të kaluarën e tij të errët. Por mirësia e tij e lindur dhe instinkti i natyrshëm për të ndihmuar të dobëtit flasin më fort se të gjitha veprat e tij të kaluara.

Loja: Assassin's Creed IV: Black Flag

të shprehura Tregimi nga: Matt Ryan

Ky pirat karizmatik uellsian dëshiron lavdi, arin dhe triumfin, por jo përmbushjen e ligjit të vëllazërisë. Të paktën kështu dukej në fillim të lojës. Pikërisht ky qëndrim, së bashku me sensin vulgar të humorit, e bën personazhin e tij të paharrueshëm. Personaliteti i tij rritet dhe zhvillohet gjatë udhëtimit të tij nëpër Karaibe, duke e detyruar atë të braktisë mënyrën e tij të vjetër të jetës dhe t'u bashkohet vrasësve. Por ai i qëndroi besnik dashurisë për detin.

Loja: Assassin's Creed III

të shprehura Tregimi nga: Adrian Hogue

Ky është ndoshta një nga personazhet më të diskutueshëm në lojë. Pas pak, duke luajtur si Haytham në pjesën e tretë të lojës, filloni të kuptoni se sa kompleks është ky person. Më shumë se natyra e tij e keqe ishte përkushtimi i tij ndaj Templarëve. Në të ka padyshim mirësi, por kjo nuk duket në punën që duhet të bëjë. Është kënaqësi të luash një personazh kaq simpatik dhe të pamëshirshëm. Më vonë, Connor shfaqet dhe shkatërron gjithçka.

Loja: Assassin's Creed Odyssey

të shprehura Tregimi nga: Melissanti Mayu

Pavarësisht se ka të njëjtat role si Alexios, Kassandra duket sikur po merr shumë më tepër kënaqësi nga kërkimi i saj. Ajo është e zjarrtë dhe karizmatike, e ashpër dhe simpatike dhe një nga personazhet më të mirë në serial deri më sot. Si një mercenare nga Sparta, ajo e gjen veten të lidhur me një kult të keq dhe duke u përpjekur të gjurmojë prindërit e saj biologjikë. Zëri i aktores Melissanti Mayu i jep asaj pak sharmin djallëzor të Ezio.

Loja: Assassin's Creed II

të shprehura Historia nga: Roger Craig Smith

Ishte e parashikueshme. Ezio ka qenë i preferuari i fansave që në paraqitjen e tij të parë. Karakteri i tij u zbulua në disa pjesë të plota të lojës. Ndoshta kjo është e padrejtë, por në pjesën e dytë, ai ishte një gllënjkë ajer i paster. I mprehtë, simpatik dhe i pafytyrë. Gjithmonë gati për të bërë bujë, nga luftimet në rrugët e Firences në moshë të re deri te skenat e fundit në Assassin's Creed: Revelations.

Heronjtë e kohës sonë

Desmond Miles- një i ri rreth 25 vjeç, një banakier modest. Ai u rrëmbye nga korporata misterioze Abstergo Industries. Fakti është se Desmond është një pasardhës i një lloji të lashtë vrasësish, vrasësish të aftë, të cilët i interesonin aq shumë rrëmbyesit. Dhe me ndihmën e makinës Animus, shkencëtarët synojnë të lexojnë kujtesën gjenetike të një njeriu në mënyrë që të arrijnë tek kujtimet që u nevojiten. I lënë pa zgjidhje tjetër, Desmond pranon, duke zhytur në kujtesën e paraardhësit të tij të lashtë Altair.


Warren Vidic- Doktor-shkencëtar përgjegjës për eksperimentin Animus. Ndihmon Guinenë e tij të mësohet me makinën unike dhe e ndriçon atë në çështjet e gjenetikës dhe historisë. Ai ka një karakter mjaft të keq, nuk i intereson vërtet Desmond. Shpesh ai mendon kuptimplotë, për shkak të së cilës ai mund të vjedhë një stilolaps dhe të gëzohet për informacionin sekret.


Lucy Stillman- Ndihmës doktoreshe, por ndryshe nga tjetri, Desmondi është përbuzës dhe babaxhan. Ajo i tregon atij histori rreth sjelljes në korporatë me forcë nën kërcënimin e jetës së saj. Lucy është i vetmi person me të cilin Desmond mund të ketë një bisedë normale në laborator, duke i treguar asaj për fëmijërinë e tij dhe përvojat personale. Në fund të lojës, rezulton se vajza është në të vërtetë një nga ndjekësit e Assassins moderne dhe në fund ndihmon Desmond të arratiset.


Heronjtë e së kaluarës

Altaïr Ibn-La'Ahadpersonazhi kryesor lojë, paraardhësi i Desmond-it, mjeshtër vrasës në Brotherhood of Assassins.

Altair është lakonik dhe serioz. Arrogant dhe krenar, por ndjenja e drejtësisë dhe fisnikërisë nuk është e huaj për të.

Në një nga detyrat për të kërkuar një objekt të lashtë, për shkak të krenarisë dhe aromës së tij, ai dështon një çështje të rëndësishme dhe dy nga partnerët e tij e gjejnë veten në një kurth. Altair kthehet në vendlindjen e tij Masyaf pa asgjë, dhe së shpejti ndihmon Vëllazërinë të mbrohet kundër sulmit të Kalorësve Templarë. Por zemërimi i zotit Al Mualim bie në mënyrë të pashmangshme mbi kokën e studentit fatkeq. Altair shkeli tre rregulla të dashura - ai vrau një të pafajshëm, tregoi krenari dhe u zbulua, dhe, më e rëndësishmja, rrezikoi Vëllazërinë e tij të lindjes. Vdekja ishte menduar për këtë, por Al Mualim vendosi të bënte ndryshe. Altair humbi respektin dhe u ul në gradë. Për të rifituar nderin dhe statusin e tij të mëparshëm, ai duhet të gjurmojë dhe eliminojë disa njerëz të rëndësishëm në tre qytetet e mëdha.

Dhe kështu fillon loja. Altair gjuan viktimat e tij dhe merret me to. Por pas çdo vdekjeje të mëvonshme, ai fillon të dyshojë në korrektësinë e veprimeve të tij. Të nëntë personat, para vdekjes së tyre, i tregojnë vrasësit një pjesë të planit templar. Kur zinxhiri logjik u bashkua, Altair kupton se kush është armiku dhe tradhtari i vërtetë dhe nxiton në Masyaf për t'i dhënë fund një herë e përgjithmonë.


Al Mualim kreu i urdhrit të vrasësve, mësuesi i Altair.

Një plak i qetë dhe dinak, një udhëheqës i matur. Shpesh bie ndesh me Altairin për shkak të natyrës së tij mendjemprehtë dhe liridashëse, por vlerëson aftësitë e tij luftarake. Vrasësit e tjerë respektojnë dhe përkulen para zotit, duke përmbushur në mënyrë implicite të gjitha urdhrat e tij. Al-Mualim është një orator i aftë dhe një filozof dinak, duke fshehur me mjeshtëri planet e tij tinëzare, duke u fshehur pas dëshirës për paqe në tokën e tyre amtare. Me ndihmën e relikes së madhe, "Copa e Edenit" planifikon të nënshtrojë të gjitha tokat, por Altair ndërhyn, duke synuar t'i japë fund tradhtarit.


Malik A-Saif- Një nga vrasësit e Vëllazërisë. Ishte me Altairin në misionin e parë në varr. Për shkak të vrullit të tij, ai humbi vëllain dhe krahun e majtë, për të cilin u zemërua shumë me personazhin kryesor. Në të ardhmen, Malik bëhet kreu i Byrosë së Vrasësve në Jerusalem dhe i jep urdhra Altair. Ai e bën këtë me tallje dhe tallje, ende i zemëruar me të. Por me çdo detyrë pasuese, ai është i mbushur me besim dhe respekt për Altair. Në fund të lojës, Malik me vrasës të tjerë i vjen në ndihmë heroit në Masyaf, prania e njërës dorë nuk e pengon atë të merret me mjeshtëri me kundërshtarët.


Robert de Sable Master of the Knights Templar, armiku më i keq i vrasësve. Në fillim të lojës, Altair nuk ishte në gjendje ta përballonte atë, kjo është arsyeja pse ai dështoi detyrën. Në të ardhmen, Roberti sulmoi pa sukses Vëllazërinë e Vrasësve, por u detyrua të tërhiqej. Është viktima e nëntë që duhet vrarë nga Altair. Dueli i tyre final zhvillohet përballë Richard Zemërluanit. Mbreti anglez vendosi të mos mashtrojë me pyetjen se kush po thotë të vërtetën - një vrasës apo një templar, kështu që ai propozoi një zgjidhje të thjeshtë - një luftë. Kushdo që fiton ka të drejtë.


Maria Thorpe- Një femër templar. Mashtroi Altairin duke u veshur si Robert de Sable, të cilin po e gjuante. Megjithatë, pasi ka marrë informacionin e nevojshëm, atentatori nuk e vret vajzën duke thënë se nuk është viktima e tij dhe e lë të shkojë. Dhe jo më kot. Kjo zonjë do të luajë një rol të rëndësishëm në jetën e tij.


Viktimat e Altair- në total ai duhej të eliminonte nëntë personalitete me ndikim: Tamir, Talal, Garnier de Naplauz, Abu al-Nuqvod, Majd-Addin, William de Montferrat, Jubair al-Hakim, Sibrand, Robert de Sable. Dhe në fund Al-Mualim.

Kujdes! Behu gati! "Animus" nga "Igromania" - nisje!

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Mësoni historinë nga një seri lojërash Assassin's Creed- një lloj profesioni. Realiteti dhe fiksioni këtu ndërthuren me sukses në një model të paharrueshëm. Kujtesa gjenetike e një heroi nga e tashmja rindërton, mund të thuhet, fatin e një vrasësi nga e kaluara: Altair ibn La-Ahad, Ezio Auditore da Firenze, tre breza të familjes Kenway, e kështu me radhë. Lojtari takohet me një galeri të tërë portretesh të personaliteteve interesante. Disa prej tyre ekzistonin në të vërtetë, dhe disa u shpikën nga zhvilluesit nga Ubisoft. Është koha që ne të hyjmë në këtë galeri. Bëhuni gati, "Animus" i "Igromania" fillon punën!

Nga secila pjesë do të zgjedhim dy figura historike - një hero dhe një horr.

Për nder dhe guxim në emër të Varrit të Shenjtë!

Richard I Plantagenet, Mbreti legjendar i Anglisë dhe pjesëmarrës në Kryqëzatën e Tretë. Ai hyri në histori si një luftëtar trim. Por mund të dyshohet në cilësitë e tij si sundimtar: i treti kryqëzatë u bë e turpshme për Anglinë. Richard u akuzua për tradhti dhe bashkëpunim me muslimanët. Mbështetësit e Saladinit e konsideruan Richardin jashtëzakonisht mizor.

Në kulturën botërore, mbreti Richard la një gjurmë të madhe. Dhjetra aktorë luanin mbretin, më shpesh duke e lidhur personin e tij me personalitetin e një grabitësi fisnik nga Sherwood Forest, por, mjerisht ose për fat, ai nuk ishte në lojë.

Natyrisht, personazhi ynë kryesor nuk mund të mos kalonte pranë Richard the Lionheart. Altair shkon tek ai me lajmin se Robert de Sable po përgatit një komplot për të rrëzuar mbretin. Ai nuk e beson atentatorin dhe ofron të ashtuquajturin gjyq me luftë. Përpara vdekjes, Roberti rrëfen ekzistencën e një komploti, por jo kundër mbretit, por brenda vëllazërisë! Dhe këtu bota e Altair shembet tërësisht. Mësuesi i Al-Mualimit, ai që e rriti dhe zëvendësoi të atin, është vetë tempullar. Një turp i tillë nga reputacioni i Vëllazërisë mund të lahet vetëm me gjak. Me gjakun e Al Mualimit.

Por Robert de Sable, në lojë dhe real, janë dy personalitete krejtësisht të ndryshme: një templar i pangopur, dinak dhe i poshtër. botë virtuale dhe udhëheqës i lavdishëm, trim i rendit në jetë. Pas vdekjes së Mjeshtrit të Madh të mëparshëm, Gerard de Ridefort, posti ishte vakant për një vit e gjysmë. Guximi dhe guximi e zëvendësuan Robertin me një karrierë: vetë kalorësit e rendit e emëruan atë për këtë pozicion. Roberti e kuptoi menjëherë se në cilën rrugë duhet të shkonin Templarët në mënyrë që urdhri të mbulohej me lavdi të pashuar. Ai lejoi shumë kalorës laikë të mbanin një kryq të kuq në gjoks pa u betuar.

Vetë De Sable, ka shumë të ngjarë, e priti atë nën muret e Acre. Pra, nëse do të ishte gjallë, patjetër do të bënte padi në ndonjë gjykatë për mbrojtjen e të drejtave të njeriut dhe do të humbiste. Në të vërtetë, në fillim të çdo loje, zhvilluesit vazhdimisht paralajmërojnë se loja është rezultat i punës së përbashkët të një ekipi shumëkombësh dhe në të janë të ndërthurura një sërë bestytnish, mitesh, legjendash, fesh dhe besimesh. Dhe i gjithë trillimi nuk ofendon dhe nuk ka një qëllim të tillë.

Tre histori të një heroi

Në parim, nëse ndiqni logjikën, atëherë në trilogjinë për Ezio Auditor ju duhet të zgjidhni nga një larmi e madhe heronjsh dhe zuzaresh, vetëm dy. Por redaktori më zgjidhi duart (asgjë e tillë! - përafërsisht. redaktor i zemëruar), prandaj, si zuzar, unë zgjedh më të pashenjtën nga të gjitha familjet e shenjta - Borgia!

Dy breza të kësaj familjeje mund të shërbenin fare mirë si objekte për studimin e zakoneve të personave të rëndësishëm të Rilindjes. Rodrigo Borgia, i njohur më mirë si "farmacisti i Satanait" dhe Papa Aleksandri VI, i cili u bë një nga politikanët më të shthurur në historinë e kishës. Kërcënime, shantazhe, ryshfet, në rast mosbindjeje - vdekje me helm. Në Itali, gjaku rridhte si një lumë, duke u përzier me helmin dhe verën. Imazhi i Rodrigos u mishërua si në lojë ashtu edhe në filmin që shoqëroi fushatën reklamuese "Origjina".

PËR NJË SHËNIM: aktorët nga "Origjina" u përfshinë gjithashtu në mishërimin e heronjve të lojës.

Një tjetër imazh filmik i Aleksandrit VI që shohim në seri "Borgia". Jeremy Irons i dha Papës një prekje shpirtërore të natyrshme vetëm për të, ndërsa John Doman (i njëjti Carmine Falcone nga "Gotham") i shtoi dinakërinë dhe dinakërinë imazhit tashmë të diskutueshëm të Shenjtërisë së Tij.

Jo shumë prapa babait dhe fëmijëve të tij, Cesare dhe Lucrezia. Të gjitha virtytet e Cezares që nga fëmijëria u përballën me gënjeshtra dhe tradhti. Nuk kam asnjë dyshim se në një familje tjetër mund të rritet prej tij një luftëtar trim dhe një përfaqësues i denjë i elitës ushtarake italiane. Por, mjerisht, Papa (në çdo kuptim të fjalës) i dha një kapelë kardinali dhe Cesare e zhyti shpirtin e tij të pavdekshëm gjithnjë e më thellë në humnerën e mëkatit. Në portrete, djali i Rodrigos përshkruhet si një burrë tërheqës dhe ai e përdori këtë.

Lucrezia, kjo “dashnore e djallit”, ishte po aq simpatike për standardet e kohës së saj sa edhe vëllai i saj. E pangopur, egoiste, dominuese, duke ditur vetitë e shumë helmeve, ajo mund t'i kthente kokën kujtdo. Ajo ishte vërtet e dashur dhe e urryer. Ata u frikësuan dhe u përkulën. Të mallkuar dhe të admiruar. Rodrigo dhe Lucrezia, baba dhe bijë, kush mund ta kishte imagjinuar se fëmija i tyre njihej njëkohësisht si pasardhës i Frymës së Shenjtë dhe i Djallit? Apo ndoshta Cesare u përpoq? Incesti ishte karakteristikë e kësaj familjeje bastardësh të shenjtë.

Nuk është për t'u habitur që ata u bënë antagonistë në aventurat e Ezio Auditore da Firenze. Po kush e ndihmoi atentatorin italian në luftën kundër vetë kishës?

“Dhe tani më duhet të të pres gishtin; më falni, kjo është ajo që thotë në rrotull"

Duke folur për pjesën e dytë të serisë Assassin's Creed, nuk mund të mos kujtojmë asistentin kryesor të protagonistit. Leonardo da Vinci, një shpikës i shkëlqyer, një eksperimentues i shqetësuar, një gjeni dhe i drejtë miku më i mirë Ezio... Në lojë, ne shohim një të ri dhe të gjallë që zhytet me padurim në misterin potencialisht vdekjeprurës të rendit të vrasësve, duke mos pasur frikë të humbasë kokën në ndjekje të së vërtetës. Lloji i ri shpate e Fshehur, një pistoletë, një parashutë, një makinë fluturuese (meqë ra fjala, në fakt nuk ka fluturuar kurrë)... për të gjitha këto falenderojmë Leonardon. Po, ndikimi shkatërrues i zakoneve të lira të Rilindjes nuk i ka shpëtuar, siç tregon një nga skenat në lojë, por për këtë mund të hamendësojmë vetëm.

Faleminderit Leonardo për gjithçka dhe më shumë!

Katerina Sforza, luanesha e Romagna-s dhe tigresha nga Forli... Nuk përjashtoj që Andrzej Sapkowski të kopjoi prej saj Calanthe, luaneshën nga Cintra. Dhe ka diçka për të nxjerrë nga: pas vdekjes së burrit të saj të dytë, Katerina mblodhi njerëzit besnikë të saj dhe i theri vrasësit deri në fund. Ajo gjithashtu kishte një sens të veçantë humori. Gjatë rrethimit të kalasë pas vdekjes së burrit të parë të Katerinës, komplotistët planifikuan të vrisnin fëmijët e saj. Zonja u ngjit në mur, ngriti fundet dhe tregoi se "myku i saj" mund të bënte më shumë.

Në lojë, Katerina shfaqet si një grua me moral të lirë. Duke qenë e martuar (ose ndoshta jo), ajo joshi Ezio me lehtësi dhe kënaqësi. Skena erotike në "banjën e vetme në Monteriggioni" do të ndjekë mendjet e lojtarëve të periudhës së pubertetit dhe, për të qenë i sinqertë, pas pubertetit për një kohë të gjatë në vazhdim. Edhe pse nëse shikoni portretet e Katerinës, mendimet veçanërisht të shthurura nuk do të lindin. Por këto janë standardet e bukurisë së asaj kohe. Shumëçka ka ndryshuar gjatë shekujve.

Për përfaqësuesin e tretë të forcave të së mirës, ​​të gjitha mjetet janë të mira. Ky është Niccolo Makiaveli, autori i veprës “Perandori”, një gjeni i fjalës dhe i politikës. Biografi Roberto Ridolfi e përshkruan Makiavelin si më poshtë: “Ai ishte një burrë i hollë, me gjatësi mesatare, me trup të hollë. Flokët ishin të zeza, lëkurë të bardhë, kokë të vogël, fytyrë të hollë, ballë të lartë. Sytë shumë të shndritshëm dhe buzët e holla të ngjeshura që gjithmonë dukej sikur buzëqeshnin paksa në mënyrë të paqartë..

I ndershëm, inteligjent, i gatshëm për vetë-edukim, Makiaveli hyri në jetën politike të Firences në një periudhë mjaft të vështirë. Ai ishte i pari në historinë e Firences që kuptoi avantazhet e një ushtrie profesionale nga banorët e qytetit dhe bëri një republikë nga Firence. Te Sovrani, çështja kryesore është personaliteti i sundimtarit. Për Makiavelin, ka një përgjigje - një personalitet i fortë, karizmatik, i gatshëm të bëjë gjithçka për të ruajtur forcën dhe pozicionin. Por në të njëjtën kohë, sovrani duhet të dëgjojë dhe respektojë zërin e shumicës.

Loja Machiavelli përsërit kryesisht prototipin e tij. Qëllimi i tij është një fuqi e fortë në Firence. Vërtetë, në lojë ai i sheh Medici si sundimtarë të fortë, dhe jo Borgia, siç ishte në realitet. Edhe tradhtia e pretenduar e Niccolò-s ishte pjesë e lojës së tij politike për të dobësuar Borgia-n. Duke vënë veten në rrezik, ai besoi në mendjen e Ezio. Si rezultat, armiku u mund dhe drejtësia dhe paqja mbizotëruan.

Në teh ne besojmë

Nga pjesa e tretë e Assassin's Creed, komploti fshin plotësisht dhe plotësisht vijën e "të mirës" dhe "të keqes", Templarët dhe Vrasësit nuk shfaqen më para nesh si copa bardh e zi në shahun botëror. Nga rruga, krahasimi me shahun është më se i përshtatshëm këtu. Tani jemi zhytur plotësisht në komplot, zhvillimin e tij të shpejtë dhe emocionues. Po, ky është shah i shpejtë, ku pjesët mund të spërkasin gjak në tabelë.

Shumica e heronjve të triquel janë njëqind për qind real. Dhe është shumë e vështirë për mua të zgjedh një hero dhe një horr prej tyre, të them të drejtën. Por ka ende një kandidat - dhe ky është George Washington!

Grupi i madh i "Etërve Themelues" është i ndarë në dy nëngrupe kyçe: delegatët që nënshkruan Deklaratën e Pavarësisë në 1776 dhe hartuesit e Kushtetutës së SHBA në 1787 (përfshirë delegatët që nënshkruan Nenet e Konfederatës). Deri në fund të shekullit të 19-të, ata quheshin "Themeluesit e SHBA" ose si "Baballarët e SHBA".

Disa historianë përdorin termin "Baballarët Themelues" për t'iu referuar një grupi më të madh individësh, duke përfshirë jo vetëm nënshkruesit e dokumenteve themeluese, por edhe ata që morën pjesë në formimin e Shteteve të Bashkuara të Amerikës si politikanë, avokatë, shtetarë, ushtarë. , diplomatë, ose thjesht qytetarë të thjeshtë.

Historiani Richard Morris identifikoi shtatë "Baballarët Themelues" kryesorë në 1973: John Adams, Benjamin Franklin, Alexander Hamilton, John Jay, Thomas Jefferson, James Madison dhe George Washington. Tre prej tyre, Hamilton, Madison dhe Jay, janë autorë të Dokumenteve Federaliste: tetëdhjetë e pesë nene në mbështetje të ratifikimit të Kushtetutës së SHBA.

Pas kësaj sfond historik ne kthehemi befas në ... histori. George Washington u bë presidenti i parë i Shteteve të Bashkuara në 1789 (dhe portreti i tij zbukuron kartëmonedhën një dollar). Para kësaj ai kaloi shumë vite në betejat për pavarësi, ku u tregua një komandant trim dhe inteligjent. Por, siç u përmend tashmë, jo e bardha është kaq e bardhë.

Si një luftëtar aktiv për të drejtat e skllevërve, Uashingtoni mbajti në zotërimin e tij treqind skllevër të zinj dhe i ndëshkoi ashpër ata që shpëtuan. Studimet sociologjike tregojnë se Uashington është mbiemri "më i zi" në Shtetet e Bashkuara.

Radunhageydu takon dy George Washingtons menjëherë - të mirën dhe të keqen. Ndihma e ndërsjellë e indianit dhe amerikanit e çon Connor në arritjen e qëllimit, vrasjen e babait të tij dhe Charles Lee, dhe George përfundimisht bën president.

Xhorxhi tjetër i hapet atentatorit në ekspansion "Tirani e Mbretit Uashington". Pika kryesore e kthesës historike tashmë rrjedh nga emri. "Molla e Edenit" në skeptrin e mbretit korruptoi Uashingtonin, duke e bërë pushtetin e tij absolut dhe despotik. E ardhmja dikur e ndritur lahet nga gjaku i disidentëve. Dhe përsëri, Connor është i detyruar të shpëtojë botën nga forcat mistike të përfshira në Apple. Në fund të fundit, vetë Uashingtoni e braktis idenë e një monarkie në Shtetet e Bashkuara.

Yo-ho-ho dhe një shishe uiski!

Ne do të galopojmë në pjesën tjetër të serisë, duke filluar me lojën më atipike, më të lagësht, më aventureske dhe rrjedhimisht të suksesshme - një lojë për piratët, Assassin's Creed 4: Flag i Zi.

“Flamuri i Zi”, epoka e artë e piraterisë! Natyrisht, në radhë të parë do të kujtojmë Edward Teach-in, të njëjtin, me nofkën Mjekërzi! Miku i mirë Eduard, ne do të nderojmë kujtimin tuaj të lavdishëm me disa rreshta në artikullin tonë.

Duke u mbështetur vetëm në imazhin e tij frikësues, Eduardi kapte lehtësisht anijet. Dihet se ai nuk ka torturuar apo vrarë të burgosurit, por vetëm nëse ata do të dorëzoheshin me bindje në mëshirën e ekipit të tij.

Vdekja e Teach në jetë dhe në lojë është e ndryshme. Në trupin e Tiçit të vërtetë u gjetën pesë plumba dhe njëzet plagë me thikë. Koka e piratit legjendar ishte varur në një hark si një paralajmërim për filibusters të tjerë. Një mik i Edward Kenway vdiq ndërsa hipi në një luftanije. Kapela e tij është në Londër, në apartamentin e Eduardit (po flasim për Assassin's Creed Syndicate).

Në kundërshtim me Teach, Eduardi takon Laureano Torres y Ayala, guvernatorin e Kubës. Përveç kësaj, Laureano është gjithashtu Mjeshtri i Madh i Kalorësve Templarë! Guvernatori i Kubës, zona më e piratuar Karaibe, dhe Templar!

Dënohet me vdekje në shesh!

Historia më e fundit e botës dhe seritë e lojërave

Revolucioni Francez na njohu me vrasje të sakta, të bazuara estetikisht dhe të bukura. Përpara Assassin's Creed: Unity Unë personalisht e konsiderova pjesën italiane si më të hollë. Po, në fillim loja kishte shumë gabime dhe mangësi, por gjithçka doli të rregullohej.

Arno Dorian është zhytur në interesat e revolucionit, dhe kjo nuk është për t'u habitur, sepse babai i tij u vra nga një templar! Hakmarrja e shtyn Arnon në një vorbull intrigash, ndërlikimesh marrëdhëniesh dhe misteresh. Dhe këtu ne jemi më të mirëpritur të takohemi me personazhet kryesore dhe zuzarët e Revolucionit të Madh Francez - Napoleon Bonaparte dhe Robespierre.

Një korsikani që mban në çantën e shpinës shkopin e një marshalli. Shorty, i cili arriti të ndezë një zjarr për të gjithë Evropën. Perandori i Madh i Francës. Ky është gjithçka që ai është, Napoleon Bonaparte. Tek "Uniteti" Monsieur Bonaparte është po aq i paqartë sa në histori. Duke dashur të ndihmojë Arno Dorianin në fillim, pas vitit 1794 ai kërkon copën e Edenit për nevojat e tij. Mbreti i rënë u arrestua me ndihmën e protagonistit tonë.

Një tjetër fat - Maximilian Robespierre. Historia e tij është disi e ngjashme me historinë e Robert de Sable. I pakorruptueshëm, i gatshëm për të shkuar deri në fund në emër të revolucionit, Robespieri vuajti gjatë kryengritjes së Komunës së Parisit dhe u ekzekutua fshehurazi më 10 Thermidor (28 korrik 1794). Robespieri nga Uniteti- një templar që e kthen në avantazh kaosin e revolucionit. Një filozof praktik mizor që nuk i njolloi duart me gjak, por u tërhoq me doreza të përgjakur.

Së fundi, në Assassin's Creed Syndicate kishte edhe Dickens, Conan Doyle, Bell, Karl Marks - galeria e figurave historike në seri mund të vazhdojë për një kohë të gjatë. "Rooks" duke luftuar me "gallows" - çfarë nuk është komploti për "Oliver Twist" ose "Shënime mbi Sherlock Holmes"?

* * *

Inkuizicioni në ekranin e madh

Dhe shumë shpejt. Veprimi i tij zhvillohet gjatë Inkuizicionit, pjesëmarrja e Torquemada tashmë është konfirmuar. Kush tjetër mund të shfaqet në këtë kapitull të historisë së rendit? Sixtus IV, Mbreti Ferdinand dhe Mbretëresha Isabella - këto tre shtylla të inkuizicionit të shenjtë spanjoll?

Atëherë do ta zbulojmë! Ndoshta e gjithë gjëja - krejt papritur! - në pije energjike Energjia e Tornados!

Por kjo është larg nga fundi. Me siguri Ubisoft tashmë po zhvillon pjesë të reja Assassin's Creed, në të cilën rendi përsëri ndikon në ngjarjet historike. Dhe si mund të mos kujtohen fjalët e Makiavelit, i cili është gati të sakrifikojë një jetë për hir të shpëtimit të shumë njerëzve? Nëse besoni në arkivat e "Abstergo", Templarët dhe Vrasësit janë ende në armiqësi, në një mënyrë ose në një tjetër duke ndikuar në rrjedhën e historisë botërore. Kush e di, ndoshta më 28 qershor 1914, një vrasës i rendit ka vepruar në Sarajevë? Dhe 22 nëntor 1963? Kush e di se çfarë sekretesh fshihen prej nesh pas shtatë vulave të urdhrave të mëdhenj kundërshtarë. Kush e di se ku do të na çojë Animus më pas...


Shiriti i navigimit



Desmond Miles


Pasardhës i Altair, i kapur nga templarët modernë në 2012. Siç doli, ai u kap nga korporata e fuqishme "Abstergo". Nën mbikëqyrjen e dy punonjësve të kompanisë, Desmond duhet të gërmojë në kujtimet e paraardhësit të tij të lashtë në mënyrë që të zbulojë vendndodhjen e Copës së Edenit.
Pamja Desmond nuk dallohet nga Altair, të njëjtat sy, hundë, madje edhe një mbresë në buzë, e marrë aksidentalisht në rrethana të panjohura. Miles, pa e ditur, është një vrasës. Para se të kapej, ai punonte si banakier.

Altaïr Ibn-La'Ahad


Një luftëtar elitar i Klanit të Vrasësve që shkeli Besimin për shkak të narcizmit dhe arrogancës së tij. Duke kryer një detyrë të përgjegjshme në tempullin e Solomonit, Altair vrau një plak të pafajshëm dhe më vonë, duke shpresuar veç forcës së tij, e tradhtoi veten, me çmimin e vdekjes së një vrasësi të ri dhe privimit të dorës së mikut të tij. Por më e keqja nga të gjitha, Vëllazëria u sulmua nga Templarët. Pas kësaj, Altair-it iu hoq grada e lartë dhe filloi nga e para.
Altair është tërheqës në pamje. Një mbresë në buzën e tij, sytë e bukur plotësojnë imazhin e Vrasësit misterioz. Natyra gjakftohtë dhe kufizimi i emocioneve i bëjnë viktimat e tij të dridhen nga frika kur dëgjojnë një burrë me kapuç të bardhë. Altair përdor me mjeshtëri turmën e njerëzve për qëllimet e tij dhe është pothuajse e pamundur ta gjesh atë në një rrugë të mbushur me njerëz.
Altair është i zgjuar, i aftë të mësojë nga gabimet e tij. Pasi u bë përsëri nxënës, filloi të dëgjonte fjalët e viktimave dhe shpejt zbuloi se Al Mualim e kishte tradhtuar Klanin për shkak të Mollës së Parajsës, një objekt i fuqishëm që mund të shkatërronte të gjithë jetën. Pastaj Altair u kthye në Masyaf dhe e përmbysi plakun e çmendur me betejë.

Malik al-Sauf


Miku më i mirë i Altair, i cili e kishte zili për gjithçka, ndaj e kritikonte vazhdimisht. Për shkak të gabimit të një “miku”, humbi vëllain dhe krahun e majtë, pas së cilës e urrente edhe më shumë Altairin. Mundësia për t'u bërë një vrasës ishte zhdukur dhe ai u transferua në Byronë e Vrasësve në Jerusalem. Kur Altair erdhi në Byro, Malik nuk humbi rastin të tallej me ta. Pas një tjetër detyre të përfunduar, Assassin i kërkoi falje Malik. Doli që kreu i Byrosë e kishte munduar prej kohësh ndërgjegjja, por nuk kishte guxim të kërkonte më parë falje. Pas pendimit të Altairit, ai e fali dhe kërkoi falje vetë. Atyre iu kthye besimi dhe mirëkuptimi.

Lucy Stillman


Një punonjës i ri i Abstergo, i cili kërkohet të mbajë një sy mbi Desmond, si dhe të vëzhgojë Animus, një makinë që ju çon në kujtimet e paraardhësve tuaj, ndërsa funksionon.
Përpara Abstergo, Lucy po punonte në projektin e saj, por profesorët dhe shkencëtarët e bënë të ditur se ajo nuk kishte perspektivë dhe refuzoi të sponsorizonte. Kur Lucy iu ofrua një punë në Abstergo, ajo pranoi pa hezitim. Më vonë, vajza kuptoi se arsyeja e dështimeve të saj qëndronte në kompaninë ku ajo punon. Abstergo e vendosi qëllimisht situatën në mënyrë që Lucy të ishte në duart e tyre.

Warren Vidic


Një punonjës i Korporatës Abstergo, detyra e të cilit është të sigurohet që Desmond të plotësojë kujtimet e paraardhësve të tij brenda afatit. Nga zakoni, Desmond doli jashtë sinkronizimit dhe tani ai duhet të kalojë gjithçka nga e para, dhe Vidik duhet ta shikojë atë. Vidik ndonjëherë humbet memorien e tij - ai shpesh humbet fjalëkalimin nga kompjuteri i tij. Burri nuk është i ri, ai tashmë po bëhet gri, por megjithatë, ai e bën mirë punën e tij.

Faleminderit shumë Witcher për materialin e ofruar!