Loja më e keqe në botë për të luajtur. Ndeshjet më të vështira në histori. Çfarë tjetër për të parë

Lojëra me PC nuk kufizohet vetëm në një kompjuter desktop. Këto lojëra do të funksionojnë pa probleme si në laptopë ashtu edhe në kompjuterë të vjetëruar.

Shumë prej nesh kanë qenë në një situatë ku duam të luajmë tituj PC dhe të kemi vetëm një laptop me vete, i cili vetëm tërheq lojëra të thjeshta. Do të nisë, për shembull, Doom, por ne e kemi luajtur tashmë këtë lojë disa herë. Unë dua diçka të re. Ku mund të gjej një përzgjedhje të lojërave më të mira për kompjuterë me një kartë grafike të integruar ose për një laptop lojrash? Në faqen tonë të internetit.

Këtu është një listë e lojërave më të mira me kërkesa të ulëta të sistemit - lojëra në të cilat mund të zhyteni për disa qindra orë dhe të mos shqetësoheni se pajisja juaj nuk do të jetë në gjendje t'i trajtojë ato. Pothuajse të gjitha zhanret përfaqësohen këtu: aventura, aksioni, strategjia, enigmat, madje edhe Mount & Blade (cilido zhanër që i përket). Nuk do të gjeni tituj veçanërisht kërkues si The Witcher 3 dhe PUBG në listë (ato luhen më së miri në një PC të rregullt), por ka shumë opsione pa to.

Përveç titujve të mbledhur këtu, ju rekomandojmë që të njiheni me listën e të gjitha lojërave të lëshuara në GOG që nga viti 2004. Nëse nuk e keni luajtur ende, le të themi, Half-Life 2, atëherë dijeni se laptopi juaj mund ta trajtojë lehtësisht atë. Dhe nëse jeni pas klasikëve, shikoni Arkivin e Internetit, i cili ka një emulator në shfletues dhe një bibliotekë mbresëlënëse lojërash që përfshin hite si Prince of Persia, Wolfenstein 3D, The Oregon Trail dhe më shumë.

Ne gjithashtu rekomandojmë të lexoni artikuj me zgjedhje dhe lojëra të zhanrit "". Para se të instaloni secilën lojë, ne ende ju këshillojmë të kontrolloni kërkesat e sistemit, dhe nëse kemi harruar të përmendim lojën tuaj të preferuar që përshtatet në këtë temë, shkruani për të në komente.

U hoq nga lista kryesore

Zhvilluesi: Lojëra më të dështuara Blej

Një lojë tjetër me shumë futje teksti që duhet të funksionojë në çdo pajisje elektronike që ka një ekran të integruar. Ky është një vazhdim i lojës aventureske të bazuar në tekst të bazuar në shfletues të Failbetter Games që shton shumë më tepër veprim, duke mbajtur një fokus në histori. Eksploroni një oqean nëntokësor në një botë të epokës viktoriane ku po ndodh një ferr, më pas rrëzoni anijen tuaj dhe filloni nga e para.


Zhvilluesit: Lojërat Dennaton Blej

Në vend të saj mund të jetë çdo lojë indie e bërë tërësisht në 2D. Pse zgjodhëm Hotline Miami? Së pari, sepse është i mrekullueshëm, dhe së dyti, si shumica e lojërave indie, do të funksionojë në çdo pajisje me ekran me ngjyra. Por ka një nuancë të rëndësishme: duhet ta luani me kufje ose altoparlantë, sepse Hotline Miami është gjithashtu i famshëm për kolonën zanore të mahnitshme.

Kandidati më i dukshëm për këtë listë, por thjesht nuk mund të mos përfshija këtu FTL, sepse kjo është një nga lojërat më të mira në zhanrin "një luftë më shumë dhe po shkoj në shtrat". Ky imitues hapësinor na fton të marrim kontrollin e një anije kozmike në rrugën e saj drejt një misioni të rëndësishëm. Ju gjithashtu duhet të shpërndani saktë burimet dhe të luftoni në rrugën tuaj përmes galaktikës.

Ju mund ta ndaloni lojën në çdo kohë, gjë që është shumë e përshtatshme nëse e keni shkarkuar atë në laptop, dhe grafika e thjeshtë do të thotë pa vonesa dhe ngrirje. Por mbani në mend se marrja e lojës me vete në rrugë është e mbushur me pasoja të rënda ... Në fund të fundit, pas çdo humbjeje, ndoshta do të dëshironi të luftoni të paktën një betejë më shumë.

Zhvilluesi: Lojëra në nënbashkësi Blej

Ky fenomenal, i vogël lojë strategjike, e ndërtuar me porosi të radhës, nga krijuesit e FTL, loja e preferuar e PC Gamer për vitin 2018. Ju thjesht dëshironi ta riprodhoni atë, duke përdorur njësi të ndryshme mekanike dhe duke zotëruar taktika të reja. Siç thamë në rishikimin tonë: “Kërkuese, vuajtëse, e vështirë dhe ia vlen të luhet. Në një të vogël Shkelja i përshtatet një sasie të madhe strategjie të përsosur.”

Zhvilluesi: Mega Crit Games Blej

Një lojë letrash mashtruese me të cilën mësoheni shpejt. Ai përdor argëtimin strategjik të lojërave të tavolinës të kombinuar me ndërlikimet e lojërave si Lidhja i Isaac dhe Risk of Rain, ku gjetja e artikujve të rastësishëm mund të ndryshojë rrjedhën e lojës. Nëse merrni një kombinim të mirë, mund të bëheni një zot i tmerrshëm i letrave. Si mashtrues më i mirë dhe lojëra tavoline, Slay the Spire u jep lojtarëve një kënaqësi absolute kur goditni një kombinim shkatërrues.

Armiqtë që dikur dukeshin kërcënues, tani bien në gjunjë para jush. Kjo lojë është argëtuese për t'u luajtur vazhdimisht falë asaj që mund të zhbllokoni: letra më të forta për çdo lloj kuverte, si dhe protagonistë që luajnë ndryshe nga njëri-tjetri.

Zhvilluesi: Syri Wadjet Blej

Loja e re aventureske nga zhvilluesit e Blackwell, Wadjet Eye, është një nga krijimet e tyre më të mira. Ata kanë demonë, ekzorcizëm, elementë të lehtë të luajtjes së roleve që ndikojnë në rrjedhën e komplotit. Këtu është një fragment nga rishikimi ynë: “Unavowed është një tjetër lojë aventureske fantastike nga Wadjet Eye. Është e mrekullueshme të shohësh themeluesin e studios Dave Gilbert përsëri në kalë. Humori nuk ishte gjithmonë sipas shijes sime dhe aktrimi i zërit nuk ishte shumë i mirë në disa vende.

Duke e lënë mënjanë këtë, ky është një shembull i shkëlqyeshëm i një aventure moderne me pikë-dhe-kliko. Shtimi i personalizimit të personazheve dhe shoqëruesve janë gjëra të vogla, por ato ndryshojnë atmosferën e lojës në një mënyrë të madhe, edhe nëse aspektet e tjera, të tilla si enigmat, duken se i përkasin së kaluarës.

Zhvilluesi: Sinjali i varrosur Blej

Një lojë e zgjuar me enigmë që krijuesi Jason Roberts kaloi vite duke e zhvilluar dhe dizajnuar. Përmes enigmave të saj, Gorogoa tregon histori interesante gjë që e bën atë të dallohet nga pjesa tjetër e zhanrit. Siç kemi shkruar në rishikimin tonë të kësaj loje, "histori ofron një kornizë interesante, të paqartë për eksplorimin e modeleve të përsëritura. Ju përpiqeni të krijoni një pamje të plotë nga detajet e disponueshme, duke plotësuar boshllëqet vetë ... Ndërveprim fantastik midis komplotit dhe dizajnit të lojës.

Zhvilluesi: Ludomotion

Një mashtrues çuditërisht i zgjuar që do të funksionojë edhe në kompjuterë me një kartë grafike të integruar. Të paeksploruara ruajtën sistemet komplekse dhe të ndërlidhura që i bënë të riluajtshme modelet mashtruese të epokës ASCII, si rrotullat magjike dhe ilaçet që mund t'i krijoni vetë. Por këtu këta elementë nuk paraqiten në format teksti, por në një ndërfaqe intuitive.

Betejat në lojë nuk janë të bazuara në kthesa, por në kohë reale. Ju mund ta ndaloni lojën për të menduar se çfarë të bëni më pas, por gjithashtu keni nevojë për një reagim për t'u marrë me hijeshi me armiqtë me armët tuaja përleshje (nga rruga, çdo lloj sulmi ka një animacion të veçantë).

Risia e vërtetë e Paeksploredit qëndron në gjenerimin procedural të historisë së botës, duke lidhur birucat dhe duke lënë të kuptohet për rivalët që do të takojmë në të ardhmen. Çdo birucë këtu është një vend vërtet unik me sfondin e vet, i cili është jashtëzakonisht i rrallë në këtë zhanër.

Zhvilluesi: Asimetrike Blej

Një nga lojërat më qesharake të 2017 dhe ndoshta RPG-ja më qesharake që kemi luajtur ndonjëherë. Në këtë projekt, ju eksploroni botën për shaka të reja, jo për plaçkë. Shakatë këtu janë të shpërndara në të gjithë botën, madje janë në menynë e cilësimeve, dhe gjetja e batuta të reja është një kënaqësi e vërtetë. Për më tepër, West of Loathing ka një komponent të fortë RPG dhe klasat e luajtshme janë shumë të ndryshme nga ato standarde - si thua për Bean Thrower dhe Cow Hunter, për shembull?

Siç shkruam në rishikimin e lojës: "Splani tualetin për pikë eksperience, kërkoni një kashtë për një gjilpërë ose shkoni në një minierë për të gjetur mineral mishi (mishi në West of Loathing është shtylla kurrizore e ekonomisë), më pas fyeni reflektimin tuaj në pasqyrë, për të hyrë në modalitetin e tërbimit dhe për të fituar një tifoz sulmi. Dhe sigurohuni që të eksploroni çdo cep të West of Loathing, jo për hir të karakteristikave të pompimit dhe armëve, pajisjeve dhe kapelave të reja (nga të cilat ka më shumë se 50!), Por për hir të shakave të pafundme, secila prej të cilave është më qesharake se ai i mëparshmi.

Zhvilluesi: StudioMDHR Blej

Ndoshta loja më e bukur që mund të ekzekutoni në një laptop ose një kompjuter të dobët. Një tipar dallues i projektit është grafika 2D e vizatuar me dorë dhe e animuar në frymën e karikaturave klasike. Cuphead u thotë përshëndetje Gunstar Heroes dhe platformuesve të tjerë nga vitet '90, duke na ftuar të luftojmë bosët tepër të vështirë, secila prej të cilëve ka disa faza.

Nëse humbjet nuk ju shqetësojnë dhe jeni gati të mësoni përmendësh rendin e veprimeve të shefave për t'i mposhtur ata, atëherë do të kaloni një kohë të mirë. Ajo që vlen vetëm një kolonë zanore e mahnitshme dhe stil vizual i lojës, i frymëzuar nga animacioni i fillimit të shekullit të kaluar.

Zhvilluesi: tobyfox Blej

Loja përparimtare e vitit 2015, e cila e ktheu në kokë të gjithë zhanrin RPG, i detyrohet popullaritetit të saj faktit që mund ta drejtosh lojën edhe në një thotë dolli. Dhe nuk dua të them se duket keq ose se nuk na pëlqeu loja. Për ata që janë të njohur me ligjet Zhanri RPG dhe ato me hackney që gjenden në çdo lojë tjetër, Undertale është bërë një këngë mjellmë e ndritshme, magjepsëse dhe e lezetshme që na bën të rimendojmë të gjitha zakonet tona të lojës.

Shkoni në një takim me një skelet, zbutni (ose vrisni) qentë dhe mendoni për gjendjen e vështirë të një miu të privuar nga djathi. Undertale do t'ju bëjë të vini në dyshim çdo zgjedhje që bëni, përveç, natyrisht, zgjedhjes për të blerë në dyqanet lokale.

Zhvilluesi: Red Hook Studios Blej

Strategji brilante dhe e tensionuar ku duhet të endemi nëpër birucat, fjalë për fjalë të mbushura me frymën e Lovecraft, e cila shprehet në paraqitjen gjeniale të komplotit dhe në kërkime të frikshme. Kur partia juaj përballet me tmerret e birucave, anëtarët e saj janë nën stres dhe sa më shumë të stresuar, aq më shumë ka gjasa që heronjtë të fillojnë të humbasin mendjen. E gjithë kjo krijon tension të vazhdueshëm.

Po sikur mjeku i murtajës të jetë anëtari më i besueshëm i skuadrës, por ai vazhdimisht fyen shokët e tij, duke rritur nivelin e tyre të stresit? Vdekja e personazhit në Biruca më e errët zakonisht i mobiluar mjaft ashpër, por do të kuptoni se nuk është aq e lehtë të shkëputeni nga loja, edhe nëse një detashment i tërë heronjsh sapo ka vdekur para syve tuaj.

Zhvilluesi: Kuti lodrash e tmerrshme Blej

Kjo është një lojë aventureske me pikë dhe klikim nga autori i Maniac Mansion dhe Ishulli i majmunëve Ron Gilbert. Është plot mistere pa të cilat asnjë lojë në këtë zhanër nuk mund të bëjë, por u jep lojtarëve lirinë e lëvizjes dhe zgjedhjes, kështu që gjithmonë mund të gjeni një rrugë të re nëse ngecni në një episod. Në rishikimin tim, unë e quajta atë "një aventurë cilësore me enigma krijuese, personazhe të çuditshëm por të dashur dhe një komplot intrigues me një prekje misticizmi".

Zhvilluesi: Majmuni i shqetësuar Blej

Ndjesia indie që solli jetën në fermë nga Harvest Moon në PC. Ndërtoni fermën tuaj, kthejeni atë në një perandori të vërtetë perimesh, eksploroni botën përreth jush, spiunoni fqinjët tuaj, bini në dashuri dhe krijoni një familje. Kjo lojë ka grafikë mjaft të thjeshtë, kështu që është e garantuar të funksionojë në një kompjuter portativ, dhe është gjithashtu një mënyrë e shkëlqyer për të mbajtur veten të zënë në fluturime të gjata.

N++

Zhvilluesi: Software Metanet Blej

Platformer i lezetshëm me një miliard nivele. Mirë, në fakt ka më pak prej tyre. Përafërsisht mijëra, por nëse numëroni të gjitha nivelet që kanë krijuar modders, atëherë nuk është larg nga një miliard. Siç shkrova për N++ menjëherë pasi loja u publikua në PC, “është më shumë një lodër që e nxjerr herë pas here për të marrë kënaqësi thjesht estetike. Ndoshta një nga lojërat më të këndshme të platformës ndonjëherë."

Zhvilluesi: Zhvillime të dyshimta Blej

Krijuar nga ish-redaktori i PC Gamer, Tom Francis, i cili më parë publikoi Gunpoint, Heat Signature është një lojë ku loja konsiston në futjen fshehurazi në anije kozmike dhe luftimin me ekuipazhet e këtyre anijeve, ku përdoret gjithçka që vjen në dorë. Në rishikimin tonë të lojës, ne shkruam këtë: “Nënshkrimi i nxehtësisë inkurajon kreativitetin duke rritur vazhdimisht vështirësinë, siç i ka hije një karte SIM të mirë zhytëse.

Unë vazhdimisht ndaj me miqtë histori të grabitjeve të pabesueshme, në të cilat të gjitha vendimet janë marrë me kokë të nxehtë. Heat Signature arrin të krijojë shumë situata të paharrueshme në një univers të krijuar në mënyrë procedurale."

Zhvilluesi: inXile Entertainment Blej

Vazhdim i Planescape: Torment? Dukej shumë mirë për të qenë e vërtetë, por inXile mori motorin mbi të cilin Obsidian ndërtoi Shtyllat e Përjetësisë dhe rikrijoi botën e Tormentit si një RPG që ruante pothuajse gjithçka që na pëlqente tek origjinali. Për fat të mirë për të gjithë pronarët e laptopëve, loja nuk është veçanërisht e kërkuar për harduerin, dhe për këtë arsye çdokush mund të njihet me të.

Në rishikimin tonë, ne shkruam sa vijon: "Një fillim i ngadalshëm rrjedh në një aventurë të menduar në një mjedis të paharrueshëm. Një vazhdim i shkëlqyeshëm i RPG-së klasike."

Zhvilluesi s: Edmund McMillen dhe Florian Himsl Blej

Versioni origjinal i lojës duket sikur mund të funksionojë në çdo gjë, por çuditërisht, ai përdori të gjithë fuqinë e CPU-së, duke mbingarkuar sistemin. Ribërja e saj, e quajtur Rebirth, është mjaft e rehatshme në kompjuterë dhe laptopë të nivelit të ulët, falë një motori të ri që na dha një stil të ri vizual, dhoma më të gjera dhe shumë përmbajtje të reja.

Lojërat 2D si The Binding of Isaac: Rebirth janë krijuar zakonisht për sisteme të dobëta, dhe nëse ju pëlqejnë lojërat me gjenerim procedural të objekteve dhe dhomave në të cilat keni vetëm një jetë, sigurohuni që të shikoni Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL dhe Rogue. Trashëgimia. Dhe kur të bëheni pashpresë i varur nga kjo drogë, shkoni te shtesat për Lidhja e Isakut: Unë po flas për Afterbirth dhe Afterbirth.

Zhvilluesi: valvula Blej

Mund të përfshij pothuajse çdo lojë të motorit Source këtu, pasi funksionon shkëlqyeshëm në sisteme që janë të vjetruara sipas standardeve të sotme. (Ndoshta sepse ai vetë është tashmë i vjetëruar). Half-Life 2, me të gjitha modalitetet e reja vizuale, nuk i përshtatet më asaj kategorie, ndërsa Portal 2 mbetet një nga lojërat më argëtuese dhe krijuese të enigmës, edhe kur e luani në 800x600 dhe në cilësimet më të ulëta grafike.

Në fund të fundit, nuk janë pamjet e zbukuruara që kanë rëndësi këtu, por aktrimi i mahnitshëm i zërit të Stephen Merchant, J.K. Simmons dhe Ellen McLain, dhe sekuenca e patates.

Zhvilluesi: Mojang Blej

Më shpesh, pronarët e laptopëve bëjnë të njëjtën pyetje në internet: "A do të funksionojë Minecraft në të?". Dhe përgjigja është e thjeshtë: "Me shumë mundësi, po". Bota kubike e Mojang nuk është shumë kërkuese për sistemet dhe është e përkryer për të vrarë disa orë në të - veçanërisht nëse keni një artikull urgjent rreth lojërave me kërkesa të ulëta të sistemit të varur në hundë.

AT kohët e fundit zakonisht luhet në tableta, konzola ose telefona inteligjentë, por mund të shkarkoni një sërë modalitetesh dhe përditësimet më të fundit, dhe më pas ekzekutojeni në kompjuterin tuaj. Ju do të gjeni lidhjen.

Zhvilluesi: Lojra Firaxis Blej

Nëse po zgjidhni lojëra për kompjuterin tuaj të vjetëruar, atëherë është më mirë të ndaleni te seria Civilization, përkatësisht pjesa e parafundit. Por mos na fajësoni se loja do t'ju tërheqë aq shumë sa do të harroni gjumin dhe mëngjesin, duke u përpjekur të fshini nga faqja e dheut Gandin tinëzar. Pjesa 4 funksionon shkëlqyeshëm në një kompjuter portativ, dhe nëse vegla juaj mund ta trajtojë këtë lojë, ia vlen të shikoni tituj të tjerë të ngjashëm si fantazia e Amplitude Studios, Endless Legend dhe Triumph's Age of Wonders III.

Zhvilluesi: SEGA Blej

Çfarë është e mirë për lojën 2008? Fakti që është lëshuar në vitin 2008, që do të thotë se nuk ka nevojë për një të fuqishëm sistemi i lojës. Valkyria Chronicles është një RPG e shkëlqyer taktike që ngjan shumë me rindezjen e XCOM të Firaxis. Dhe stili i bukur i artit në PC duket thjesht befasues. Ky është një nga ato JRPG që çdo adhurues i zhanrit duhet ta provojë (kjo përfshin gjithashtu Trails in the Sky dhe serinë Y nga Falcom).

Zhvilluesi: Lojëra teknokrate Blej

Wadjet Eye, në bashkëpunim me botuesin Adventure Game Studio, vazhdon të prodhojë lojëra moderne aventureske me cilësi të lartë që kërkojnë modestisht një procesor "Pentium ose më të lartë". Nëse nuk po e lexoni këtë artikull nga një pager, atëherë ka shumë mundësi që të jeni në gjendje të lansoni Technobabylon nga Technocrat Games. Një aventurë kiberpunk pikë-dhe-kliko e vendosur në të ardhmen e afërt. (Duke ndjekur lidhjen do të gjeni rishikim i plotë.)

Zhvilluesi: Klei Entertainment Blej

Studio Klei ia doli mbanë në provën e parë me Mark of the Ninja, një platformë mbresëlënëse me yje të ninjave që mundet me lehtësi shumicën e lojërave stealth 3D. Dhe nuk keni nevojë për një sistem të fuqishëm lojrash për ta ekzekutuar atë - ai funksionon çuditërisht shpejt edhe në kompjuterët më të vjetër.

Zhvilluesi: TaleWorlds Entertainment Blej

Projekti Mount & Blade i TaleWorlds përshkruhet në shumicën e burimeve si "një RPG strategjike me sandbox dhe elementë simulimi", dhe është një nga ato lojëra që ka fituar një numër të mirë fansash të cilët, edhe pas disa vitesh pas publikimit, vazhdojnë të luaje atë.

Ju duhet të zgjidhni Warband nëse jeni të vendosur të luftoni banditët mbi kalë (në fakt, ky është ende i njëjti origjinal, por me përmbajtje shtesë). Mount & Blade II: Bannerlord na premton grafika më të avancuara, por nëse nuk jeni të hutuar nga pamjet e vjetruara, atëherë Warband, së bashku me të gjitha modalitetet, do t'ju mahnisë për muaj të tërë.

Zhvilluesi: Rënie e pafund Blej

Një histori prekëse dhe ndonjëherë e trishtuar për krimet, zbulimin e sekreteve dhe përpjekjen për t'u përshtatur në një botë të çuditshme dhe të ftohtë. Night in the Woods tërheq jo aq shumë me misteret e saj, por me personazhet e gjallë dhe të thellë, si dhe një atmosferë melankolike. Ecni përgjatë linjave të energjisë elektrike, mashtroni me miqtë e vjetër, zhgënjeni prindërit tuaj dhe luftoni sistemin.

Në fillim, ritmi i lojës do t'ju duket shumë i ngadaltë, por me kalimin e kohës do të mësoheni me të. Nëse keni një udhëtim të gjatë me tren përpara jush, dhe jashtë bie shi, atëherë loja me e mire ju nuk mund të gjeni.

Zhvilluesi: 2×2 Lojëra Blej

Mos lejo që i dashuri të të mashtrojë pamjen Njësitë: Kjo është një lojë strategjike serioze me temën e Luftës së Dytë Botërore e vendosur në Frontin Lindor. Sigurisht, ndërfaqja e lezetshme është konfuze, dhe në shikim të parë mund të mos e kuptoni se kemi një të thellë lojë lufte. Nëse keni dashur ta provoni këtë zhanër për një kohë të gjatë, por gjithmonë jeni shtyrë nga menutë tepër të detajuara, atëherë Unity mund të jetë hapi juaj i parë në fushën e lojërave luftarake.

Zhvilluesi: Inkle, Kepi Guy Blej

80 Days është një ritregim i mrekullueshëm i klasikes së Zhyl Vernit Rreth botës në 80 ditë, dhe ju do të kaloni pjesën më të madhe të kohës në lojë duke lexuar. Kjo është një novelë, e cilësuar me të drejtë si një nga më të mirat skenarët e lojërave 2015, i cili gjithashtu përmban elemente të një strategjie - ju duhet të bëni itinerarin tuaj të udhëtimit. Unë rekomandoj ta përdorni në një kompjuter portativ për të vlerësuar plotësisht stilin e artit, tekstin e lehtë për t'u lexuar dhe për ta mbajtur gjithmonë me vete, ndërsa jeni në rrugë ose ndërsa prisni.

Zhvilluesi: Lojra Noumenon Blej

Snakebird është një lojë tjetër e cila përpiqet të na mashtrojë me stilin e saj të bukur të artit. Në fakt, kjo është një nga enigmat më të vështira në historinë e zhanrit. Vetë mekanika është mjaft e thjeshtë - lëvizni heronjtë rreth nivelit për të ngrënë të gjitha frutat, dhe më pas drejtohuni në dalje, por dizajni i enigmave ju bën të habiteni, pasi edhe në shikim të parë nivelet e thjeshta mund të jenë një detyrë për disa orë .

Nëse nuk ju shqetëson një kthesë e mirë në trurin tuaj, atëherë Snakebird duhet të jetë loja juaj e xhepit.

Zhvilluesi: Lojëra të Klubit të Jahteve Blej

Kur aksidentalisht ndeshesh me Shovel Knight, kupton se ke gjetur një thesar të vërtetë. Është një emocion i krahasueshëm me ndjenjën kur gërmon koleksionin e lojërave të vjetra NES që prindërit e tu blenë dhe gjen Mega Man ose DuckTales për herë të parë. Por kjo lojë është shumë më e mirë, pasi ka më shumë sekrete, mekanikë më interesante dhe truke artistike më të papritura që lojërat nga epoka 8-bit thjesht nuk ishin të afta.

Sfidues, por i drejtë për lojtarin, Shovel Knight na kënaq me kontrollet miqësore për përdoruesit që përshtaten mrekullisht në tastierë. Dhe stili i tij për projektet 8-bit të së kaluarës nënkupton pajtueshmërinë me çdo kompjuter dhe laptop.

Zhvilluesi: Spike Chunsoft Co., Ltd., Lojra Abstraksioni Blej

Mundohem të mos e teproj me romanet vizuale, por Danganronpa meriton patjetër një vend në listë pasi është një nga romanet japoneze më të përfolur dhe të çmendur të viteve të fundit. Kompleti vjen me dy lojëra nga seria njëherësh: Trigger Happy Havoc dhe Goodbye Despair.

Dhe në rishikimin tim, u përpoqa të përshkruaj shkurtimisht komplotin e pjesës së parë: "Një zuzar i çmendur dhe i çoroditur i quajtur Monokuma, i cili shfaqet me maskën e një ariu mekanik, i zë në kurth nxënësit e shkollës dhe i detyron ata të luajnë një lojë rrëqethëse. . E vetmja mënyrë të largohesh nga ky vend ose, siç thotë ai, “të diplomohesh” është të vrasësh një student tjetër”. Dhe gjithçka është vendosur në nivelin më të lartë.

Zhvilluesi: Obsidian Entertainment Blej

Industria cRPG rilind përsëri, e cila duhet të kënaqë të gjithë lojtarët nga e gjithë bota. kompjuterë të dobët. Disa lojëra, si Hyjnia luksoze dhe plotësisht 3D: Original Sin, janë pak të uritura për sistemin, ndërsa të tjera shfrytëzojnë maksimumin nga Infinity Engine pa u munduar shumë kompjuterët e lojtarëve.

Me sfonde të parapërgatitura dhe pamje relativisht modeste, Pillars of Eternity funksionon edhe në makina të mesme. Po, kërkesat e tij janë pak më të larta se ato të Baldur's Gate ose Planescape: Torment's, por ju merrni një lojë me pamje të bukur që në fillim që nuk kërkon instalimin e shumë modaliteteve vizuale shtesë. Lexoni rishikimin tonë të plotë të RPG-së së Obsidian në frymën e projekteve të vjetra dhe kushtojini vëmendje Shadowrun: Dragonfall nga Harebrained Schemes.

Zhvilluesi: Blizzard Luaj

Për sa kohë që keni Wi-Fi, mund të luftoni lehtësisht lojë me letra nga Blizzard, i cili ende konsiderohet mbreti i zhanrit në PC. Përditësimet e rregullta e mbajnë Hearthstone të përditësuar. Plus, është plotësisht falas (me përjashtim të dyqanit në lojë), kështu që mund të filloni të luani menjëherë.

Ju prezantojmë top 10 lojërat më të zëna në hard disqet tona

Vendi i 10-të

luftë totale: Shogun 2 (20,2 GB)
Çdo lojë që nga fillimi i Total War nuk ka zënë kurrë pak hapësirë. Napoleoni peshonte 20 GB. Perandoria peshonte 16 GB. Nuk është e vështirë të shpjegosh se ku ka shkuar vendi. Mijëra samurai nuk do të mbulohen vetë me tekstura dhe modalitetet më në fund do të shkatërrojnë hapësirën tuaj të diskut.

Vendi i 9-të

(25 GB)
Më pushtoi një ndjesi e fortë kur kuptova se peshonte 6.3 GB në PS3 dhe në PC 25 GB Epo, nëse merrni parasysh të gjitha hijeshitë e kësaj loje, atëherë vendi në hard diskun tuaj nuk është aspak për të ardhur keq.

Vendi i 8-të
(25 GB)
Id Software është promovuar gjithmonë teknologjia e lojrave, mund të themi të shtyrë përpara. Ata shtuan teknologji të re në motor. Ai lejoi që vetëm një pjesë e të gjithë teksturës të ngarkohej në memorie në të njëjtën kohë. Rezultati: Grafikë e shkëlqyer, peshë e madhe.

vendi i 7-të

(25 GB)
TERA është një nga lojërat më të mëdha koreane MMO. Si rezultat, ne marrim tekstura karakteresh shumë të detajuara dhe ne e kuptojmë këtë 25 GB shpenzuar mirë

vendi i 6-të

Epoka e Conan (26 GB)
Ata u përpoqën ta bënin Age of Conan vrasësin e World of Warcraft, me tekstura HD dhe vendndodhje të mëdha. Janë teksturat dhe pesha HD që e ndihmojnë lojën të zërë vendin e 6-të në krye.

vendi i 5-të

Lufta e Yjeve: Forca Unleashed Ultimate Sith Edition (30 GB)
Star Wars: The Forca e lëshuar nuk ka asnjë arsye normale për të qenë në krye të majës sonë, përveç, natyrisht, peshës. Loja nuk shkëlqen me grafikë, dhe duke qenë se ky është një port nga PS3, pse peshon kaq shumë, nuk mund të them.

vendin e 4

vendi i 3-të

World of Warcraft (33 GB)
World of Warcraft është një lojë që ka pushtuar miliona njerëz. Më fal nëse ofendoj fansat e saj, nuk i kuptoj tiparet e saj dhe pse të tërheq kaq shumë. WoW zë vendin e tretë në krye.

vendi i 2-të

Të gjithë kanë idenë e tyre se cila është loja më e vështirë në botë. Megjithatë, ekziston një listë e njohur përgjithësisht e lojërave të krijuara për të dhënë ushqim për të menduar.

Loja më e vështirë në botë është një lojë e quajtur Go. Ajo erdhi në Evropë nga Japonia. Në vendin e diellit në rritje, ajo quhet "i-go". Në Kore, argëtimi quhet baduk, në Kinë, weiqi. Kjo lojë është më e vjetra në Tokë. Sipas burimeve të ndryshme, mosha e tij është nga 2500 në 4000 vjet.


Sipas legjendave kineze, loja u shpik nga perandori gjysmë mitik Yao, i cili jetoi në shekullin e 24 para Krishtit. Ai ndoqi një qëllim të vetëm - të zhvillonte vëmendjen dhe mendjen e trashëgimtarit të fronit. Sidoqoftë, dëshmitë dokumentare janë shumë më të reja se këto legjenda, ato i referohen periudhës së dinastisë Han të hershëm (perëndimor) (afërsisht 3-1 shekuj para Krishtit). Në ato ditë, I-GO ishte tashmë mjaft popullor. Tabela më e vjetër për këtë lojë që ka ardhur tek ne është bërë në shekullin e 4-të. Studiuesit besojnë se Weiqi u shfaq gjatë kohës së Zhou, domethënë diku midis shekujve 12 dhe 3 para Krishtit. Loja erdhi në Japoni vetëm në shekullin e 7-të. Dhe ishte në këtë vend që ajo u bë jashtëzakonisht e kërkuar.

Rreth rregullave dhe kuptimit


Për qindra vjet, rregullat nuk kanë ndryshuar në praktikë dhe kanë mbetur mjaft të thjeshta. Ata luajnë në një tabelë me 19 vija vertikale dhe horizontale. Vijat formojnë 361 katrorë (ose pika loje). Dy lojtarë i mbushin me radhë këto katrorë me gurë. Për lehtësi, gurët e secilit lojtar janë me ngjyrë në ngjyrën e tyre (për shembull, të bardhë dhe të zi). Thelbi i lojës është që lojtari të fitojë numrin maksimal të pikëve. Për ta bërë këtë, territori (pikat boshe) mund të kapet (thjesht i rrethuar nga gurët tuaj) ose të shkatërrojë gurët e armikut. Pjesët e armikut do të konsiderohen të kapur nëse ato janë të rrethuara nga të gjitha anët nga të tyret. Këtu fillojnë vështirësitë. Edhe pse rregullat janë të thjeshta, loja është shumë më e ndërlikuar se shahu i zakonshëm.



Të mësosh të luash Go është shumë e lehtë. Rregullat mund të mësohen në pak minuta, por ju mund të thelloheni në hollësitë gjatë gjithë jetës suaj. Loja është aq e thellë sa udhëheqësit aziatikë e përdorën atë si bazë për marrjen e vendimeve të vështira në punën e tyre, gjeneralët ndërtuan plane ushtarake bazuar në strategjitë e saj dhe politikanët ende i përmbahen parimeve të saj për ndërtimin e marrëdhënieve me vendet e tjera. Megjithatë, disa lojtarë të Go e kanë bërë lojën e Go një model jete. Konceptet strategjike ndihmojnë në marrjen e vendimeve në jetën e përditshme. Parimet themelore: "Mos depërto hape deren”, “Mos i digjni urat pas jush” dhe “Mos i vendosni të gjitha vezët në një shportë”.

Shahu

Shahu është të paktën një mijë e gjysmë vjet i vjetër. Loja mëmë është chaturanga. Ajo u shfaq në Indi rreth shekullit të 6 pas Krishtit. Ndërsa loja u përhap në mbarë botën, rregullat e saj ndryshuan. Në formën e tyre të zakonshme, ato u formuan vetëm në shekullin e 15-të, dhe më në fund u standardizuan vetëm në shekullin e 19-të. Që atëherë, turnetë ndërkombëtare të kësaj një prej lojërave më të vështira janë mbajtur sistematikisht.



Nga rruga, të luash shah mund të krahasohet me lojën Go. Të dyja kërkojnë një nivel mjaft të lartë të të menduarit strategjik. Dhe të dyja lojërat u ofrojnë lojtarëve shumë mundësi për të testuar aftësitë e tyre taktike. Të dy shkojnë dhe shahu stimulojnë intelektin dhe janë shumë interesantë. Megjithatë, këtu përfundojnë rastësitë. Në lëvizje, loja fillon në një tabelë bosh, dhe në shah, me një grup të plotë pjesësh në një fushë me 64 qeliza. Qëllimi i Go është kapja e sa më shumë territoreve, ndërsa në shah kryesorja është kapja e mbretit kundërshtar. Në Go, të gjithë gurët kanë vlerë të barabartë, por në shah, pjesët janë të ndryshme.



Për krahasim, në shah pas lëvizjes së katërt ka rreth 100 mijë pozicione të mundshme, dhe janë më shumë se 16 miliardë prej tyre. Në të njëjtën kohë, në Loja e fundit askush nuk i ka fituar ende dafinat e fituesit.

Kubi i Rubikut

Në fillim u quajt "Kubi Magjik". Enigma më e vështirë në botë u shfaq në vitin 1974 dhe u patentua një vit më vonë. Autori i saj është skulptori hungarez Erno Rubik. Kubi i Rubikut është një kub plastik i përbërë nga 54 kube të vegjël të dukshëm. 26 prej tyre janë në gjendje të rrotullohen rreth boshteve të brendshme. Secila anë përbëhet nga 9 katrorë, të cilët janë lyer në ngjyrën e tyre specifike. Kthesat mund të përdoren për të riorganizuar katrorët me ngjyra. Detyra e lojës është të zgjidhë Kubin e Rubikut, domethënë ta kthejë atë në gjendjen e tij origjinale në mënyrë që secila anë të ketë të njëjtën ngjyrë.

Metoda e Jessica Friedrich


Kjo mund të bëhet, dhe nga një pozicion i rastësishëm me kthesa të rastësishme. Megjithatë, shumica e njerëzve mund të mbledhin vetëm njërën anë të kubit, jo të gjithë kubin. Për të përfunduar lojën, ekziston opsione të veçanta algoritme që konsistojnë në një sekuencë rrotullimesh të caktuara.

Menyre tjeter


Revomaze

Dafinat e Erno Rubikut tani pretendohen nga shpikësi britanik Chris Pitt. Ai doli me një lodër të çmendur të quajtur Revomaze. Puzzle u shfaq në dyqane relativisht kohët e fundit, në 2009. Në pamje, lodra duket shumë e thjeshtë, por pas saj qëndron thellësia dhe joparëndësia.



Lodra duket si një cilindër metalik që përshtatet në dorë. Pesha e saj është 600 gram, gjatësia e saj është 10 centimetra dhe diametri i saj është 5 centimetra. Një palë arra të mëdha dalin nga skajet e cilindrit. Ato duhet të zhvendosen përgjatë lodrës dhe të rrotullohen në lidhje me trupin në mënyrë që boshti i brendshëm të mund të hiqet nga cilindri. Është mjaft e vështirë për ta bërë këtë. I fshehur brenda enigmës është një labirint me prerje të lakuara. Bukuria e lojës është se ju nuk e shihni këtë labirint deri në fund.

Labirinti i përfunduar!


Dhe periodikisht shfaqet një zonë e madhe e pastër në cilindër. Prandaj, Revomaze mund të montohet vetëm duke u udhëhequr nga imagjinata hapësinore, ndjesitë prekëse dhe kujtesa e lëvizjeve të bëra tashmë. Në labirint ka shumë linja pa rrugëdalje, seksione të lakuara dhe pirunë. Një lëvizje e gabuar do të fillojë lojën. Klikimet e mprehta flasin për kapëse të ndërlikuara, të cilat, në rast të një hapi të gabuar, e kthejnë cilindrin në pozicionin e tij origjinal.

lojë flash

Në World Wide Web, mund të gjeni shumë lojëra që do ta bëjnë trurin e përdoruesve të funksionojë. Por një nga më të njohurat dhe më të vështirat - loja më e vështirë në botë (dhe është për një kërkesë të tillë që mund të gjendet në rrjet).

Video shembull i lojës më të vështirë në botë


Qindra mijëra njerëz tashmë po thyejnë trurin e tyre në të. Dhe pa truke të caktuara, vëmendje dhe të menduarit jo standard, nuk mund të trajtohet. Mund të duhen orë për të gjetur të dhëna, njerëzit mund të mendojnë për lojën për ditë dhe madje javë. Ata thonë se vetëm 2 për qind e njerëzve në planet mund ta kalojnë atë vetë.

Emri i saj është loja më e vështirë që justifikon plotësisht. Është një mini-puzzle i ndërtuar dhe i menduar mirë. Vëmendja e përdoruesit, pa ndonjë shpikje teknike, ofrohet për të zgjidhur 25 pyetje. Në fillim, mund të mendoni se këto nivele mund të plotësohen një ose dy herë, por nuk ishte kështu. Disa prej tyre nuk i durojnë dot nervat dhe heqin dorë nga kërkimi i përgjigjeve, ndërsa të tjerët fillojnë të jetojnë vetëm kaq. enigmë sfiduese në botë.



Në çdo nivel, përdoruesi kërkohet të bëjë veprime të thjeshta, pavarësisht nëse është duke shtypur butonin e miut ose tastierën. Por, para se të kuptoni se çfarë saktësisht duhet bërë, duhet të mendoni.

Çdo pyetje e enigmës ka të dhëna. Ato mund të merren vetëm pasi të ketë kaluar një kohë. Për më tepër, nëse mendoni në një mënyrë standarde, atëherë këshillat nuk do t'ju ndihmojnë. Krijuesit e enigmës këshillohen që t'i marrin të dhëna fjalë për fjalë, por në të njëjtën kohë të mendojnë jo si zakonisht.

Megjithatë, tashmë ka përgjigje për secilën nga pikat e enigmës. Por për t'i përdorur ato, duhet të ketë edhe një zgjuarsi jo të madhe.
Regjistrohu në kanalin tonë në Yandex.Zen

Më në fund keni një pajisje të fuqishme dhe planifikoni të përdorni aftësitë e tij në maksimum? E shkëlqyeshme, atëherë ky koleksion është për ju!

Ne kemi përpiluar lojërat më të kërkuara për PC për 2018 në të - kini kujdes, ato mund të ngrohin kompjuterin tuaj, por nëse jeni me fat, ata do të demonstrojnë foto e mrekullueshme, animacion i qetë dhe lojë problematike.

1. Projekti CARS 2 është ndoshta kartela më realiste e garave ndonjëherë

Video lojë Project CARS 2

Nuk është çudi, loja duket vërtet e mrekullueshme. Pikat e shiut shpërthejnë butësisht në xhamin e përparmë, çdo detaj i makinës vizatohet me saktësi maksimale dhe në modalitetin e fotografisë vërtet dëshironi të qëndroni për një duzinë orë, duke krijuar sfondet më të bukura për desktopin tuaj.

Dhe kjo nuk është për të përmendur numrin e klasave: rreth 200 makina, 140 lloje pistash dhe akoma më shumë opsione për sipërfaqe të ndryshme.

  • Faqja e Steam: http://store.steampowered.com/app/378860/

2. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - vizatim i detajuar i kaktuseve

Loja më e fundit në serinë Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands nga Ubisoft është zhvilluar në motorin e vetë AnvilNext.

Lojë video Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Kjo është një botë e madhe e hapur e Bolivisë me diell, e cila përdoret për të eksploruar më shumë se 60 lloje automjetesh, duke përfshirë varkat dhe aeroplanët.

Dhe e gjithë kjo me lojë e përbashkët për katër, një sistem i zhvilluar pompimi dhe personalizimi, misione interesante dhe aktrim zëri me cilësi të lartë të personazheve.

  • Faqja e Steam: http://store.steampowered.com/app/460930/

3. Fusha e betejës 1 - Lufta e Parë Botërore autentike

"Battlefield 1" i DICE u lëshua në motorin Frostbite 3, sipas autorëve "ky është versioni më i optimizuar i motorit nga të gjithë, duke ju lejuar të shfaqni përmbajtjen maksimale".

Video lojë Battlefield 1

Sigurisht, loja ia vlen për të sjellë harduerin në nivelin e kërkuar - ofron një fushatë interesante me një lojtar, beteja në shkallë të gjerë për 64 persona, një zgjedhje serioze të mënyrave dhe të rregullta përditësime të mëdha me ushtri dhe pajisje të reja.

Fusha beteje realiste të Luftës së Parë Botërore, litra gjak, mot, ndriçim dhe shpërthime spektakolare të predhave. Po, dhe me optimizimin gjithçka është në rregull këtu.

  • Faqja e lojës: https://www.battlefield.com/ru-ru

4 Star Wars: Battlefront II - Ylli i vdekjes që meritojmë

  • Faqja e lojës: ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2

5. Call of Duty: WWII - Fotogrammetria në Luftën e Dytë Botërore

Për të krijuar "", zhvilluesit udhëtuan rreth gjysmës së Evropës, studiuan qindra fotografi dhe ditarë dhe kopjuan vendndodhje realiste të asaj kohe prej tyre.

Video lojë Call of Duty: WWII

Rolet kryesore të fushatës me një lojtar janë aktorë të famshëm amerikanë, dhe lista e mënyrave me shumë lojtarë përfshin ndeshjen klasike të vdekjes, kapjen e territorit, mbjelljen e bombave dhe luftën kundër zombive naziste.

Kjo nuk është një lojë ushtarësh me dekorime plastike në sfond - ka vetëm origjinalitet maksimal dhe zhytje të plotë.

  • Faqja e internetit e lojës: https://www.callofduty.com/wwii

6. GTA V është jeta më e bukur e bandit

GTA V bëri rrugën e saj nga tastierat në PC dy vjet pas publikimit të saj dhe bëri përshtypje jo vetëm me cilësinë e figurës, por edhe me cilësimet e saj shumë të detajuara të figurës. 25 cilësime të ndryshme, seriozisht!

Video lojë GTA 5

Në modalitetin e një lojtari të vetëm, lojtari kalon midis tre personazheve shumëngjyrësh dhe kryen dhjetëra detyra, dhe në internet, ai konkurron në qetësinë e lëkundjes së një shkop dhe vjedhjes së karrocave me banditë të tjerë të ngjashëm.

Redaktori Rockstar gjithashtu erdhi në ndihmë, duke ju lejuar të regjistroni dhe modifikoni video të këndshme me momentet më interesante të lojës.

  • Faqja e lojës: https://www.rockstargames.com/V/

7. PUBG është beteja më e mirë

"" nuk ka nevojë për prezantim - me siguri, ndërsa jeni duke lexuar këtë artikull, loja arrin të thyejë një tjetër rekord popullariteti. ku Kërkesat e sistemit ajo nuk është më modestia.

Video lojë PlayerUnknown's Battlegrounds

Një hartë e madhe e ngushtuar vazhdimisht, granatimet e papritura, armët realiste të modifikueshme dhe një vlerë shumë e lartë e riprodhimit - avantazhet e projektit janë të njohura për shumë njerëz, dhe nuk ka shumë kuptim të flasim për to.

Por gabimet, mbingarkimi i serverëve dhe problemet e optimizimit mbeten të meta të rëndësishme edhe pas lëshimit. Mbetet të shpresojmë se një ditë do të harrohen.

  • Faqja e lojës: https://pubg.mail.ru/

8. Far Cry 5 - luftë spektakolare me fanatikë fetarë

Sipas prodhuesit " Far Cry 5", loja do të skanojë automatikisht harduerin, duke zgjedhur cilësimet më të përshtatshme grafike. Por nëse doni të shihni 4K, ju nevojiten sa vijon...

Video lojë Far Cry 5

Nga pjesët e mëparshme të serisë, loja dallohet nga prania e një redaktuesi të detajuar të karaktereve, një bandë e tërë satelitësh, duke përfshirë qen besnik, dhe avionë plotësisht të kontrolluar.

Dhe bota mjaft e madhe e shtetit të Montanës mund të eksplorohet plotësisht së bashku me një mik ose të shkojë në ndihmë të dikujt që e kërkon.

  • Faqja e lojës: https://far-cry.ubisoft.com/game/ru-ru/home/

9. Monster Hunter: World - gjuetia epike e përbindëshave

Versioni i konsolës gjahtar përbindësh: Bota thyen rekorde - loja shiti 5 milionë kopje vetëm në tre ditët e para. Kërkesat paraprake të sistemit për PC janë më poshtë.

Video lojë Monster Hunter World

Bota e hapur është e mbushur me dragonj që marrin frymë zjarri dhe dinosaurët që pështyjnë energjinë elektrike, dhe një ekip prej katër lojtarësh, së bashku me një mace ndihmëse personale, përdorin armë dhe sende të shumta për të gjuajtur dhe vrarë përbindëshat.

  • Uebfaqja e lojës: http://www.monsterhunterworld.com/us/

10. Destiny 2 është një nga gjuajtësit më të mirë të vitit

Vazhdimi i revoles së famshme për luftimin e të huajve "" nuk është vetëm një port nga tastierat, por një lojë e plotë dhe e optimizuar mirë. Kërkesat janë relevante.

Video lojë Destiny 2

Njohuri interesante, një nga fizikat më të lezetshme të gjuajtjes midis të gjithë gjuajtësve në histori dhe një përzgjedhje e pasur e përmbajtjeve sociale nga kërkimet bashkëpunuese, goditjet dhe bastisjet deri te luftimet konkurruese dhe bashkimi me repartet.

Plus një fotografi e mrekullueshme, tingull atmosferik dhe pa probleme me optimizimin.

  • Faqja e lojës: https://www.destinythegame.com/ru/game

Jemi të sigurt se pavarësisht kërkesave të larta të sistemit, këto lojëra meritojnë patjetër vëmendje. Dhe nëse kompjuteri nuk tërheq asnjë prej tyre, mos u dekurajoni - është më mirë t'i kushtoni vëmendje koleksioneve të tjera në sit.

Rrjeti ka informacione për lojën më të kërkuar të hard drive në botë. Sipas këtyre informacioneve, titulli i lojë e madhe tani i përket versionit të përditësuar të revoles nga studioja Remedy.

Sipas sajtit, version i përditësuar Lojërat Quantum Break për konsolën e re Xbox One X kërkojnë 178 GB hapesire e lire. Në të njëjtën kohë, përditësimi i lojës së lëshuar më parë peshon rreth 94 gigabajt. Edhe para lëshimit të Xbox One X, zhvilluesit premtuan t'i kushtojnë vëmendje maksimale versionit të përmirësuar dhe shtuan tekstura me rezolucion të lartë në lojë dhe shumë përmirësime të tjera në komponentin grafik dhe audio.

Vlen të theksohet se 178 GB përfshin gjithashtu serinë Quantum Break me disa episode 20-minutëshe në rezolucion të lartë. Seriali u publikua në të njëjtën kohë me lojën dhe përmban skena të detajuara që ndriçojnë ngjarjet e historisë lojëra. Vetë qitësi Quantum Break, nëse e instaloni pa seri, do të zërë pak më shumë se 102 GB në tastierën Xbox One X.

Në muajt e ardhshëm pas lëshimit të konzollës së re nga Microsoft, shumë lojëra të lëshuara më parë do të marrin një patch me përmirësime grafike. Sipas Gamebomb.ru, tastierë e re Xbox One X është krijuar për të shfaqur lojëra me rezolucion deri në 4K origjinale dhe u ofron blerësve performancën