Spel som xcom. Spel i stil med XCOM. Phantom Brigade - kontrollrobotar

Planera, verkställ och navigera dig till seger med dessa utmanande strategispel som fansen kommer att älska XCOM!

Metodisk, beroendeframkallande och ibland brutalt frustrerande skulle XCOM-serien vara hörnstenen i ett Hall of Fame turbaserat strategispel om det verkligen fanns.

Med tanke på franchisens enorma och varaktiga popularitet är det utan tvekan ingen överraskning att det släpps ett stort antal strategispel som XCOM varje år.

Vissa av dessa spel försöker efterlikna XCOM. Andra försöker förkorta sin väg. Det finns dock ett antal kvaliteter som de flesta spel som XCOM har. Dessa inkluderar:

  • Noggranna turbaserade strider;
  • Olika vägar till framgång - ett mål, många lösningar;
  • Staters permanenta död;
  • Flera karaktärsklasser med unika färdigheter och förmågor;
  • Uppdragsbaserad spelstruktur;
  • Förgrenade färdighetsträd och berättelseutveckling.

Varje rubrik återspeglar ett eller flera av ovanstående urvalskriterier. Naturligtvis är inget av dessa 10 spel exakt som XCOM. Men var och en har ett antal spelbara egenskaper som många XCOM-fans säkert kommer att njuta av. Så utan vidare, njut!

10. The Banner Saga

Det finns en miljon adjektiv som kan användas för att beskriva The Banner Saga. Ingen av dem kommer att vara riktigt rättvis, hur häpnadsväckande det är stiligt spel. Det är ett visuellt och auditivt mästerverk. Bara det gör det värt att spela! The Banner Saga är också ett mycket kompetent strategispel som har mycket gemensamt med XCOM.

De turbaserade striderna är varierande och frestande. Varje seger, nederlag och varje val du gör ändrar resultatet av vägen, som i Xcom-serien. Den narrativa nivån här är mer betydande än i XCOM, men kärnspelet är något som alla fans av taktik kommer att njuta av. Glöm inte att också se The Banner Saga 2 och fortsätt historien när du har slutfört den första delen.

9 Massiv kalk

Släppt av Double Fine, Massiv kalkär ett turbaserat strategispel med en udda twist. Riket är under belägring från onda krafter, och det enda hoppet om frälsning... är en gigantisk skål. Ja, bokstavligen Massive Chalice kommer att rädda världen, men det kommer att ta 200 år att förbereda en attack. Under tiden måste du hantera kungariket och slå tillbaka attackerna från inkräktarna.

Massive Chalice är ett generationsspel. Du kommer att spela som matchmaker och kombinera blodlinjer och korsningsklasser för att passa din spelstil. Du kommer också att utöka området som du vill genom att utforska området och bygga nya byggnader. Kampen i sig är väldigt lik XCOM, om än med något mindre variation. Trots detta erbjuder Massive Chalice en turbaserad strategi utformad för att blidka spelare som letar efter mer spel som XCOM.

8. Xenonauter

Släpptes 2014, Xenonauterär en visuell återgång till taktiska spels glansdagar. Xenonauts, en självutnämnd planetarisk försvarssim, fungerar som den andliga efterträdaren till XCOM: UFO Defense, det första av XCOM-spelen. Xenonauts kommer att skicka dig på uppdrag runt om i världen. Den innehåller också extremt intressant basledning och luftstrid.

Med fantastiska tekniska träd och några av de mest tillfredsställande striderna i genren är Xenonauts ett fantastiskt sätt att uppleva gameplay från en svunnen tid. modernt sätt. Definitivt ett måste för de som letar efter klassiska turbaserade strategispel som XCOM.

7. Final Fantasy Tactics Advance

För den som är intresserad av fantasy-strategi hittar du inget bättre. final fantasy Taktik framåt. Komplexa, strategiska strider gör det här spelet till en drömmars dröm.

Ett unikt uppdragsklasssystem uppmuntrar improvisation och out-of-the-box-tänkande när du skapar en trupp för framtida strider. Ett stort antal uppdragsklasser säkerställer att det alltid finns ett intressant sätt att lösa varje konflikt med fienden. I sin kärna är Final Fantasy Tactics Advance ett strategispel som XCOM, men med lyxen och funktionerna från en episk JRPG. Det här är en fantastisk kombination!

6. Fire Emblem: Awakening

Serier Brandemblemet senare tidär under luppen på grund av innehållsproblem. Men serien visar upp lämplig taktisk gameplay. Släppt 2013, Awakening är mitt favoritspel i serien på grund av dess fantastiska stil, komplexa stridssystem och anpassade relationsmekanism.

Även om Fire Emblem: Awakening har en lite mer komplicerad meny än andra XCOM-liknande spel, passar den väldigt bra för korta men intensiva spelsessioner. Death in Awakening bär på en tung börda som inte ofta ses i spel. Förlusten av en älskad hjälte i Fire Emblem är traumatisk på ungefär samma sätt som det är i XCOM-spel.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Franchise Ramla ut var inte alltid i första person. Faktum är att hon brukade vara mycket mer... taktisk. Fallout Tactics är en underskattad titel som ger dig möjligheten att göra coola grejer utan att gå för långt från den turbaserade strategigenren. Till skillnad från andra spel på den här listan är Fallout Tactics inte rent turbaserat. Istället erbjuder Fallout flera realtids- och turbaserade stridslägen att välja mellan för att passa användningen av olika stridstekniker.

Karaktärstillväxt sker annorlunda än i XCOM. Detta spel använder det traditionella systemet med SPECIAL basstatistik, färdigheter och förmåner. Det är en nyfiken blandning av saker som inte alltid fungerar perfekt. Det här spelet erbjuder dock definitivt tillräckligt med strategiskt spel för spelare som letar efter fler XCOM-liknande spel.

4. Invisible, Inc.

Många spel, som XCOM, stöder spelstilen "guns at the ready", men Invisible Inc. vill att du ska vara väldigt hemlig. Med ett gäng olika agenter, otaliga anpassningsalternativ och en slumpmässigt genererad värld.

Invisible Inc. vansinnigt vacker, stoltserar med en fantastisk konststil. Det är också ett grymt spel med höga inställningar, med flera spellägen att välja mellan, och möjligheten att skapa dina egna utmaningar genom att hålla sig till en viss spelstil. Spelet skiljer sig tillräckligt mycket från XCOM för att vara fräscht, men ändå tillräckligt bekant i strategispelet för att få fans av serien att känna sig som hemma.

3 Valkyria Krönikor

Valkyria Chronicles har beskrivits av vissa personer på Reddit som XCOM i en animestil och WW2-miljö. Som med de flesta andra spel som XCOM är spelet turbaserat men med innovationer, vilket ger ett snabbare tredjepersonsspel. Den innehåller också karaktärer med olika färdigheter, inklusive krypskyttar, tankfartyg, ingenjörer och mer.

Valkyria Chronicles har hyllats för sin överraskande engagerande story och karaktärer. Art direction är också på högsta nivån, gjorde allt bättre av den nyligen släppta ps4-versionen. Helt klart en underskattad klassiker!

2. Jagged Alliance 2

Den ursprungliga Jagged Alliance var en populär XCOM-kamrat med uppföljaren som en stor hit. Ändå, Jagged Alliance 2, i synnerhet, använder många community-mods som släppts av lojala fans genom åren.

Många av dessa moddar förbättrar faktiskt det ursprungliga spelet en hel del. Som du kan förvänta dig med spel som XCOM, har Jagged Alliance 2 möjligheten att spela om, vilket gör att spelare kan välja mellan ett stort utbud av M.E.R.C:er för att passa olika strategiska tillvägagångssätt. Movement for M.E.R.C är också väldigt strategisk (mer än den ursprungliga XCOM!) där varje karaktär kan gå, springa, simma, krypa och huka sig.

1. Silent Storm

För din tid Tyst storm beröm för den förstörbara miljön. Liksom XCOM har spelare i uppgift att skapa sin egen balanserade trupp (som består av läkare, krypskyttar, scouter, soldater, ingenjörer och granatkastare). Spelet har också en ganska bra story-kampanj.

Men till skillnad från XCOM strävar vapnen och utrustningen i Silent Storm efter att vara mycket mer realistiska, så spelet innehåller inte högteknologiskt och sci-fi-material.
Silent Storm gjorde knappt ett skvätt på sin första release. Tiden har dock visat att en växande legion av hängivna fans hyllar denna titelpärla som ett av de mest underskattade turbaserade strategispelen. Rekommenderas starkt för den som letar efter fler spel som XCOM!

Idag ska vi prata om turbaserade rollspel. För att klara en nivå eller avancera story, du måste lära dig att beräkna dragen. Användaren har en liten trupp. Varje fighter har ett antal förmågor och är utrustad med unik ammunition. Fiender kan besegras olika sätt- brute force, förlita sig på landskapet, offra allierade. Vad kommer du att välja? Under tiden kommer vi att berätta om spel som liknar X-COM.

Xenonauts 2 - främmande "gäster"

Xenonauts 2 är väldigt lik XCOM 2. Och det handlar inte ens om handlingen, även om den också är knuten till invasion av utomjordingar. Spelare måste bygga om basen, bedriva forskning, förbättra karaktärernas uniformer och delta i operationer runt om i världen. På spelutställningar och shower är det osannolikt att Xenonauts 2 någonsin vinner, men projektet har potential. Vad är bara värt ett utvecklat system av färdigheter och förmågan att förstöra vilken struktur som helst. Värt att notera är också luftstrider. Till skillnad från den första delen kommer mycket fler fordon att delta i striderna. Releasedatumet är fortfarande okänt, men spelet borde inte vara sämre än andra toppprojekt i den här genren. Här är ett par funktioner:
– Genom att studera teknik blir det möjligt att öppna tillgången till nya möjligheter. Det kommer att finnas en chans att skicka en spion till en fiendebas och hitta hemlig information eller ordna sabotage;
– Genom att skicka en utomjording till den andra världen kommer det att vara möjligt att plocka upp hans vapen, och det är mycket kraftfullare än det jordiska;
- Varje plats har hemligheter. Det är bättre att söka igenom varje hörn av det främmande skeppet och kontrollera den förstörda byggnaden. Det finns både vapen och ny teknik.

Utan att känna till funktionerna i Xenonauts 2 kommer många inte ens att uppmärksamma projektet. Därför, genom att spela, kan du hjälpa andra med valet av spelet, vilket inte kommer att vara synd att spendera flera tiotals eller till och med hundratals timmar. Leksaken kan till och med överglänsa XCOM 2. Detta gäller inte grafik, utan innehåll och funktioner. Även under konstruktionen av basen måste du inte bara placera facken korrekt, utan också tänka på energi, mat, ledigt utrymme i förvar.

Kingsmen - på vakt över Storbritannien och hela världen

I Kingsmen kommer du att leda den brittiska underrättelsetjänsten. Du kan glömma hårdvara och program, strategin kom ut för Android. Därför är spelet inte så varierande. Det kan delas in i två steg - strider med andra spelare och att bygga en bas. Huvudkaraktärerna från filmen med samma namn - Eggsy, Harry, Merlin - deltar i striderna. För att råna en fiendebas måste du inte bara använda karaktärer utan även prylar. I händelse av en framgångsrik operation kommer systemet att samla på sig resurser, och du kan använda dem på olika sätt:
- Bygg ett nytt objekt vid basen;
- Sätt fällor runt omkretsen;
- Installera säkerhetstorn;
- Uppgradera hjältar.


Kunskaper om turbaserade taktiker kommer att vara till nytta när uppdragen passerar. Beroende på platsen och målen måste du gömma dig bakom lådor, kasta granater, döda från olika skjutvapen. Faktum är att utvecklarna skapade ett plattformsspel baserat på filmen och lade till ett par standardelement som finns i vilken strategi som helst. Liknande spel mycket, så projektet kommer bara att tilltala fans av filmen.

Forged of Blood - grym värld

Spelet är planerat att släppas 2018. Critical Forge skapar ett gammaldags turbaserat isometriskt strategispel. Spelaren måste hantera en grupp krigare, bågskyttar och magiker och konfrontera djur, marodörer och vakter. Teamet fokuserade på att skapa genomtänkta strider och ett utvecklat pumpsystem. I grund och botten måste du resa runt i världen och befria städer från inkräktare. Liknande element finns i alla turbaserade strategier, men det som verkligen gläds i det här spelet är typerna av platser:
- Snötäckta ruiner;
- Utkanten av staden;
- Ogenomtränglig skog;
- Förstörda fästningar.


Spelet är uppdelat i två standarddelar - att resa runt på världskartan och ständiga strider. Efter striden kommer spelaren att få den erfarenhet som krävs för att pumpa hjältar och utrustning. När det gäller striderna är zonen uppdelad i hexagramfält. För att inte förlora bör du lära dig att beräkna drag (varje karaktär har olika antal actionpoäng) och använda färdigheter korrekt. Om så önskas kan du lita på brute force eller straffa fiender med magi. Sammanfattningsvis drar vi slutsatsen att Forged of Blood har alla möjligheter att komma in i toppspelen i den turbaserade strategigenren.

Phantom Brigade - kontrollrobotar

Phantom Brigade- steg-för-steg-strategi frontuppdragsstil. Händelser utspelar sig i ett alternativt universum. Huvudpersonens hemland ockuperades av inkräktarna. Huvuduppgiften är att sätta ihop ett team av de coolaste robotarna och befria deras hemland. Allt börjar med att lära känna basen. I hangaren kan du uppgradera roboten och vid operationsbordet kan du välja ett uppdrag. Låt oss bekanta oss med typerna av uppgifter:
- Rån;
- Eskort;
- Storm;
- Penetration.


Efter en lyckad operation kommer robotarna att få erfarenhet för pumpning, och huvudpersonen får resurser för konstruktion. Phantom Brigade är ett spel som kommer att glädja dig med ett intressant utvecklingssystem, genomtänkta strider, enorma taktiska möjligheter och en bra mekanikredigerare. Men i denna strategi spelar robotar långt ifrån den viktigaste rollen. En man med unika talanger och färdigheter sitter i sittbrunnen. Spelarens uppgift är att skydda honom, för utan en pilot kommer en enorm robot att förvandlas till en hög med skrot.

Iron Oath - kalla fram de bästa krigarna

Iron Oath har alla chanser att bli 2019 års bästa spel. officiellt datum releasen är fortfarande okänd, men utvecklarna lovade att lansera ett alfatest nästa år. Gör dig redo för en mörk fantasiresa. Besök olika tidsperioder. Inför spelares ögon kommer hjältarna att bli gamla och dö. Alla har sina egna intressant historia, färdigheter och talanger. Sätt ihop ett lag och ge dig av för att resa genom nio platser (50 zoner totalt). Men spelet är inte begränsat till att vandra genom färgglada territorier, eftersom det kommer att vara möjligt att bygga städer, förstöra bosättningar, råna och beslagta fiendens egendom. Så att, världskarta kommer att ändras efter eget gottfinnande.


Utvecklarna har hittills endast meddelat fyra huvudkaraktärer. Vid tidpunkten för release lovar de att glädja spelarna med åtta till. Men oavsett hjälte behöver han ett team. Det kommer att vara möjligt att rekrytera både vanliga krigare och olika monster. Allierade kommer ofta att dö, så det är bättre att inte fästa sig vid dem, utan att släppa taget och börja pumpa nya. När du blir starkare kommer du att låsa upp tillgång till nya fängelsehålor, räder och möjligheter - bygga en bosättning, hantera ett skrå, råna ett kriminellt läger. När det gäller slagsmålen, utveckla taktik, använd terrängen och använd hjältarnas färdigheter i tid.

Steg för steg taktiska spelär fortfarande populära. Det är därför de fortsätter att komma ut. Om än inte lika ofta som alla typer av skjutspel, actionspel och skräckfilmer. Å andra sidan hinner de inte bli uttråkade.

Ett av de mest kända spelen i den här genren är förstås XCOM. Många spel försöker vara som henne. Vilka - detta kommer att diskuteras i anteckningen. Dessa spel har gemensamt: förmågan att dö när som helst och var som helst, strategiska element som involverar forskning, konstruktion, RPG-element, på grund av vilka karaktärerna och deras utrustning förbättras. Vilka värdiga XCOM-kloner kan vi förvänta oss i framtiden?

Phoenix Point

Naturligtvis finns det inget sätt att komma förbi Phoenix Point, om inte annat för att Julian Gollop, skaparen av den ursprungliga XCOM-serien redan på 1990-talet, också gör det. Detta är ett indieprojekt som samlade in pengar på fikonportalen och samlade in 765 tusen dollar, vilket är nästan 2,5 gånger mer än de 500K som krävs. Spelet lovar både "till fots"-strider, och någon form av militära mekanismer, och, naturligtvis, turbaserad XCOM-stil. Varje grupp har upp till 16 personer som under de uppdrag som de tilldelats lätt kan dö eller bli sjuka.

I Phoenix Point fanns det någon som stod emot ett nytt hot - Pandoraviruset, som gör mutanter av människor. Mutationen är mycket märklig - människor blir vandrande vapen, utåt liknar krabbor. Dessa smarta krabbor är väl skyddade. Detta gäller inte bara vilken kroppsrustning som helst, utan också för fullständig osäkerhet om vad som händer i fiendens territorium.

Utgivningen av spelet är planerad till fjärde kvartalet 2018. Förresten, förbeställning är redan tillgänglig på den officiella webbplatsen.

Xenonauter 2

En uppföljare till Xenouts, som var en ganska exakt klon av XCOM, det är ännu närmare ett digitalt brädspel än ett taktiskt RPG. Skillnaderna ligger i spelet. Xenonauts gav fler alternativ för attackplanering. Jag skulle vilja tro att alla dessa positiva egenskaper kommer att bevaras i uppföljaren. Utgivningen av spelet är planerad till 2018.

Handlingen i den andra delen är klassisk, Ikkomovsky. Din fiende är främmande inkräktare. Du är den enda försvararen av planeten. På den taktiska nivån bekämpar du fiender ansikte mot ansikte, på den strategiska nivån forskar du om främmande teknik, spårar fiendernas rörelser och så vidare. Spelet utspelar sig under ett alternativt kalla kriget. Med andra ord, allt som du förstod i den första delen av Xenonauts kommer att bli otillgängligt i uppföljaren.

Spelet är gjort på Unity motor, vilket inte är särskilt bra. För han är väldigt trög. Ändå lovar utvecklarna att räta ut sina armar och göra alla funktioner från utomjordiska animationer till lufttursbaserade strider så icke-hämmande som möjligt. Vad de gör kan ses just nu i gratisdemon som finns på GOG. Demot kom inte till Steam...

Fort Triumph

Detta spel är en hybrid av XCom och Divinity: Arvsynd. I Divinity, vars andra del släpptes ganska nyligen, var taktisk strid en viktig, men långt ifrån huvudkomponenten i spelet. Ändå är handlingen ganska intressant. Istället för utomjordisk teknik finns det solid magi här.

Varje uppdrag kan lösas på två sätt - allt beror på vilka möjligheter som finns. Vissa kan lätt undvika ett slagsmål, andra tvärtom vadar genom skaror av fiender, och miljön och landskapet spelar en viktig roll.

Lågpolygrafik ser original ut:

Utgivningen av spelet är planerad till det fjärde kvartalet 2018.

Zodiac Legion

Zodiac Legion ser väldigt gammaldags ut. Och i allmänhet förlorar det oändligt mot tidigare projekt. Detta är dock en riktig taktik med turbaserad strid, strategisk global karta och liknande godsaker som är typiska för den här typen av spel.

En liten grupp soldater spanar i området och saboterar ibland fiendens territorier. Handlingen är också fantasy. Spelet är gjort på ren entusiasm, det är därför sådan grafik. Och utvecklingshastigheten är låg. Skaparna av spelet säger åtminstone om 2019 - detta projekt bör inte förväntas tidigare. Under denna tid är det fullt möjligt att gå till kickstarter eller en liknande plattform och samla in lite pengar för att uppdatera den grafiska delen.

Kingsmen

Som den officiella hemsidan försäkrar är Kingsmen-spelet gjort av veteraner inom spelutveckling. Det är sant att de har gjort det ganska länge – redan sedan 2013. Visuellt ser spelet bra ut – inte topp, men inte lika retro som det tidigare projektet.

Spelet Kingsmen utspelar sig på medeltiden. I spelet kretsar allt kring slott som måste försvaras från fiender. Och att försvara det i en taktisk turbaserad, med andra ord, xcom-stil. Samtidigt ska du inte förvänta dig någon psi-energi, som i XCOM, eller magi, som i Fort Triumph.

Releasen är planerad till fjärde kvartalet 2018.

Smidd av blod

Det är svårt att säga vad som är mer i det här spelet - RPG eller taktik. Å ena sidan måste du resa genom något fantasiuniversum, å andra sidan slåss i turbaserat läge med alla möjliga fiender. Förmodligen kan det också placeras någonstans mitt emellan XCOM och Divinity: Original Sin 2 – det vill säga att det är en direkt konkurrent till det andra spelet som nämns ovan, Fort Triumph-projektet.

Det finns magi här också. Men samtidigt (vilket skiljer den från samma gudomlighet, där om du går igenom en plats, du inte återvänder till den), måste du kämpa överallt och, möjligen, upprepade gånger. Utvecklarna förklarar att framgång (aka seger) på nästa plats är omöjlig utan de tidigare. Detta är dock uppenbart.

Utgivningen av spelet är planerad till mitten av 2018.

Fantombrigaden

Det här spelet förtjänar uppmärksamhet. För i denna taktik slåss inte människor mot utomjordingar, utan gigantiska robotar som inte har några problem för att göra en ny väg för sig själva genom ett snår eller ett stadskvarter.

Phantom Brigade har även en strategisk del för att hantera basen, resurser och taktisk strid. Men huvuddraget är förstås förstörelsen av allt och alla. Du kommer inte längre att gömma dig någonstans bakom byggnaden - den kommer omedelbart att rivas, och då får du den.

Utgivningen av spelet är planerad till tredje kvartalet 2018.

Järn ed

Detta spel är också retro. Kickstarterkampanjen har dock redan passerat. Och med de 45 tusen dollar som krävs fick hon 94,5 tusen dollar. Med andra ord, potentiella spelare övertygades av utvecklarnas ord att deras projekt inte var skitsnack i vegetabilisk olja. Det finns ingen anledning att inte tro dem.

Spelet har nio stora regioner och över 50 städer. Var och en kan besökas med en guidad tur. Eller för att bygga om något.

Utvecklarna hävdar att spelet är långvarigt och karaktärerna blir gamla och dör. Det betyder att du kommer att behöva rekrytera nya fighters, träna och träna dem. Till en början utlovade spelet 12 unika klasser. Uppdrag genereras automatiskt, men är planerade och förskrivna berättelseuppdrag. Du kommer att få slåss både utanför och inne i lokalerna. Slagsmål är klassiska. Ett rutnät visas på vilka enheter som rör sig under din tur.

Och skaparna, inte utan stolthet, säger att Alex Roe, känd i snäva kretsar, arbetade med den musikaliska delen. Jag har ingen aning om vem det är, men de säger att han lyste upp med sina remixar av låtar från Mörka själar. Ja, du kan kolla om de är bra.

Spelet väntas 2019. Ser väldigt lovande ut, ni håller med.

Vilket XCOM-spel skulle du spela?

Nu är det en separat genre.

Enligt utvecklaren Julian Gollop har XCOM blivit en fullfjädrad genre inom spelindustrin. Tiden har kommit. Kombinationen av ett turbaserat skjutspel och en strategisk kampanj är så rymlig att den borde simulera ett stort antal scenarier med ett brett utbud av inställningar. Om detta tillvägagångssätt fungerade för Mario spel+ Rabbids: Kingdom Battle på Switch-plattformen, då kan vi ta det ett steg längre och göra något mer intressant i stil med XCOM, eller hur? X-COM gav oss en invasion från rymden och en invasion från havet, men det kommer att finnas spel som har sin egen uppfattning om konceptet. Låt oss se.

Phoenix Point lånar idén om den ursprungliga X-COM och är ett av de mer avancerade spelen med ett sofistikerat skjutsystem än alla Firaxis X-Com-omstarter. Skotten utarbetas individuellt, att träffa en svag punkt kan förlama en motståndare eller göra det omöjligt för honom att slåss. Du kan ändra hastigheten och typen av löpning när du möter fienden, de kan i sin tur attackera dig med monster i storleken av en flervåningsbyggnad.

Utvecklarna säger att den berömda författaren Lovecrafts fasor påverkade designen av krabbaliknande monster som hotar mänskligheten. Dessa varelser utvecklas för att matcha din taktik, växande kanonarmar för att motverka fiendens enheter och kitinsköldar för att hålla fienden utanför. Vi testade det nyligen och det fungerade riktigt bra.

Det är trevligt att se hur X-Com-temat tillämpas i olika projekt. Alla handlingar i Phantom Doctrine äger rum under det alternativa Kalla kriget, där det finns ett val av handling för KGB eller CIA. Du kontrollerar intelligens och kan hjärntvätta, förhöra och kemiskt förbättra dina agenters potential för att besegra den globala konspirationen som provocerar fram det kalla kriget.

Du har möjlighet att välja ett stealth-läge där alla vapen tystas och karaktären endast använder tysta stridstekniker, eller så kan du välja normalt läge och göra ljud som det ska. Du kommer att ha ett hemligt gömställe till ditt förfogande, där du inte bara bifogar bevis till utredningsnämnden, utan även ändrar identiteten på agenter om de är i fara. För att övervinna allt detta behöver du minst en bra 60 timmar, vilket i sin tur bevisar allvaret i kombinationen av spelgenrer. I sin detaljerade förhandstitt påpekar Steve Hansen att detta spel är en kombination av XCOM och Invisible Inc, som i sin tur ser misstänkt ut som vårt drömspel.

Vi berömde de ursprungliga Xenonauterna för dess likhet med X-com-konceptet och för dess omfattande personaliseringsfunktion. På mindre än ett år håller Xenonauts 2 på att bli en solid uppföljare som har en alfademo på GOG Galaxy. I en uppdatering från januari 2018 indikerar Goldhawk Interactive att spelet är på väg att slutföras fullt ut.

"Jag tror att vi kommer att göra oss av med de klassiska Xenonauterna och erbjuda något med bättre grafik, konsekventa inställningar, mångfald av uppdrag och fler Geoscape-komplex som ger dig mer strategiskt spelrum."

Återigen, det låter som att det kommande spelet kommer att vara en gudagåva för X-Com-fans. Goldhawk har ett projekt på Kickstarter och planerar att släppa spelet i tidig tillgång.

Varför inte spela som utomjordingar för en förändring? Ett uppdrag med klumpiga små män går ut i rymden för att få energi. När de försöker utvinna energi från planeten x13 möter de främmande termiter. När du spelar som denna utomjordiska art måste du jaga och äta expeditionsmedlemmar för att få energi. Det finns ingen subtil humor förknippad med att äta människor i spelet. Det är uppenbarligen sämre och ser skumt ut jämfört med X-Coms värld, men genom att spela på utomjordingarnas sida har du nya taktiska alternativ för strid.

Du kan ströva omkring i ventilerna och lägga soldater i bakhåll, eller gömma dig i garderober som utomjordingar i många skräckfilmer gillar att göra. Du kan också installera originalfällor som förlamar soldater. Allt du behöver göra är att gå ner och äta upp dem alla i en förödande attack. Till skillnad från andra spel är Attack of the Earthlings redan tillgängligt på Steam.

Warhammer 40K ingår enkelt i X-Com-formatet och det är inte längre förvånande. Vi har redan sett Rymdspel Hulk och en Warhammer Fantasy Battle-baserad version av Mordheim. Men, Warhammer 40 000 Mechanicus kommer förmodligen att vara det första spelet som kan bedömas utan ett samvetsstyck. Det här är bara början - spelet presenterades den här veckan och är planerat att släppas senare i år. Låter som något X-com, med ett taktiskt inslag förutom att hantera resurser och upptäcka ny teknik på en ny planet.

Adeptus Mechanicus - transhuman byggare och dyrkare av den mekaniska guden. De arbetar tillsammans med Space Marines, bygger befästningar och kontrollerar enorma titaner, och är en intressant stridskraft i sin egen rätt. Deras kärlek till förbättringar av lemmar med olika experimentella vapen skulle vara en intressant funktion när man spelar X-Com-stil. utlovades alternativa ändelser, viktiga beslut som kommer att påverka slutet och historien från Warhammer Black Library-bidragsgivaren Ben Counter.

Detta urval av spel är helt tillägnat de bästa iOS och Android strategier, beprövad och populär. Handlingen i dem, som du kan se, utspelar sig på en mängd olika platser - i luften, till sjöss och på land. Men en sak förblir densamma - det strategiska spelet, som kräver att spelare tänker, planerar sina egna handlingar och förutsäger fiendens rörelser.

Detta sci-fi-strategispel uppmanar spelare att skapa sitt eget team av metallkrigare och sedan skicka dem in i labyrinten för att slåss mot ett stort antal främmande motståndare. Här lyckades författarna från Trese Brothers kombinera taktiskt spelande med rollspelselement, möjlighet till anpassning och ett brett utbud av innehåll.

XCOM: Enemy Within

XCOM behöver ingen introduktion. Denna idé av 2K tillfredsställer spelare med ett strategiskt handlingsdjup - du kommer inte bara behöva bekämpa utomjordingar, utan också bygga diplomatiska förbindelser, hantera dina trupper och planera operationer. Handlingen i denna utveckling är inte bara djup, utan också otroligt spännande, vilket med rätta vänder Enemy Within till en av bästa strategierna på iOS-plattformen.

Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies

Sid Meier blev känd för att alltid skapa högkvalitativa strategier med sidofält och referenser till mänsklighetens verkliga historia. Men hans bästa arbete på mobila plattformar kan betraktas som detta speciella spel dedikerat till luftstrider. Det liknar den första versionen av Ace Patrol, men det är implementerat mycket mer genomtänkt och djupt, och det finns mer än tillräckligt med strategiska element i det.

Du skulle få svårt att bestämma vad som tilltalar dig mer med det här spelet från Stoic - den underbara, handritade grafiken, det atmosfäriska soundtracket eller den taktiska historien med interaktiva RPG-element. Banner Saga är långt ifrån enkelt, men ett riktigt beroendeframkallande spel som utspelar sig i nordisk mytologi som ser bra ut både inifrån och ut.

I spel som XCOM räddar du världen, medan i Plague Inc. från Ndemic Creations studio - tvärtom, du försöker stoppa dess existens. Din uppgift är att skapa en superinfektion som lätt skulle besegra alla moderna mediciner och drabba mänskligheten och sätta den på gränsen till överlevnad. För att vinna måste du lära dig att tänka igenom dina handlingar, bygga strategiska kombinationer, ta risker och experimentera.

Skapad av killarna från Risky Lab, kommer Warbits att påminna dig om Advance Wars på vissa sätt - från färgglad grafik till spelmekanik, baserat på rörliga brickor. Dess taktiska spelupplägg är verkligen väldigt nära det en gång kända men bortglömda spelet från Nintendo, även om det också har sina egna intressanta fynd, lösningar och element.

Detta idiosynkratiska spel från Fireflame Games är delvis roguelike, delvis RPG med element Brädspel och pussel. Det är inte så komplext som det kan verka vid första anblicken, utan bakom det polerade utseende döljer tillräckligt strategiskt djup för att locka spelare.

Rymdkapsel är en originell och stilren RTS utvecklad av Grapefrukt-studion där du ska samla resurser, skaffa attackerande enheter och försvara dig från fiendens attacker. Men viktigast av allt, den har förmågan att bli beroendeframkallande, så bli inte förvånad om du vill spela den igen och igen.

Warhammer 40 000: Deathwatch - Tyranid Invasion

Trots det svåruttalade namnet kan denna utveckling från Rodeo Games inte annat än att väcka uppmärksamhet. Dess strategiska spel och turbaserade strider i gotisk stil kommer att uppskattas inte bara av fans av 40K-universumet, utan också av fans av genomtänkta spel som kräver eftertanke.