De bästa uppdragen på PC. Femton av de bästa uppdragen i spelhistorien

På senare år har ordet "quest" blivit mer och mer förknippat med unga killar som rusar runt i staden och utför konstiga uppgifter och letar efter en mystisk kod i övergivna hus. Men de gamla vet att uppdraget faktiskt är den ädlaste genren av PC-spel. En utrotningshotad art som gradvis tvingas ut ur spelindustrins värld.

Till och med för 15-20 år sedan satt uppdragen självsäkert på speltronen och fängslade spelare. Statiska bilder krävde inte mycket PC-kraft, men samtidigt såg de en storleksordning bättre ut än kvadratiska pixlar i den tidens spel.

Idag kommer du inte att överraska någon med grafik. Tävla med moderna spel, med sina otroliga specialeffekter och konstant action, är nästan en omöjlig uppgift för uppdrag. Även om budgeten för deras skapande inte är liten: att hitta bra artister, anställa professionella skribenter... Så utvecklarna måste antingen överleva på bekostnad av redan marknadsförda titlar, eller komma på något fundamentalt nytt.

Ändå är uppdraget levande - och de mest levande representanterna för denna genre finns samlade i vårt betyg.

Bästa spel: Uppdrag för PC

  • Utvecklare: Her Interactive
  • År: sedan 1998

Det är osannolikt att det finns en längre serie i questgenren än undersökningarna av Nancy Drew, en ung detektivflicka (enligt handlingen är hon 18 år). Det är inget skämt, Her Interactive har redan släppt 32 spel och kommer inte att sluta.

Men varför bli förvånad? Från 1930 till 2003 publicerades 175 volymer av Nancy Drew-deckare; Nancy dök upp på filmdukarna redan 1938 och har inte lämnat dem förrän nu, med olika bilder, inte bara i filmer utan också i serier. De bästa uppdragen från Nancy Drew-serien: "The White Wolf of the Ice Gorge", "The Last Train to the Moon Gorge", "The Secret of the Shadow Ranch".

Förstapersonsspelet har inte förändrats mycket under åren. Därför räcker det att bekanta dig med alla spel från serien för att få en allmän uppfattning om franchisen. En viss egenskap hos Nancy Drew kan kallas en låg åldersklass: ofta utan begränsningar och i flera spel 10+. Sådan ofarlighet, tillsammans med huvudpersonens världsomspännande berömmelse, gjorde det möjligt att introducera många kvinnor till datorspel. Du kan använda detta som ett hack 😉

9. The Adventures of Sherlock Holmes

  • Utvecklare: Frogware
  • År: sedan 2002

Jag är ganska långt ifrån den inhemska spelindustrin, så tills nyligen visste jag att det bara fanns två Ukrainska spel: Stalker och kosacker. "The Adventures of Sherlock Holmes" låter dig utöka den här listan med 50%, eftersom utvecklingen av spelserien utfördes av Kiev-företaget Frogwares. Killarna utvecklade till och med sin egen grafikmotor, som de framgångsrikt använde fram till 2014.

Sedan 2002 har 7 spel släppts om den store detektiven:

  • "Fem egyptiska figurer" (2002);
  • "The Mystery of the Silver Earring" (2004);
  • "Sherlock Holmes och Cthulhkus hemlighet" (2006);
  • "Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin" (2007);
  • "Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper" (2009);
  • "The Last Will of Sherlock Holmes" (2012);
  • Brott och straff (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter är planerad att släppas den 27 maj 2016.

De som vill bekanta sig med Sherlocks äventyr kan börja med Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, som har fått bra betyg från många spelresurser. Och ägarna kan få råd om "The Secret of Cthulhu" eller "Holmes vs. Jack the Ripper." Även om nästan alla delar kan skryta med konsekvent högkvalitativa intriger och välutvecklade "klassiska" komponenter i uppdraget: att samla in bevis, intervjua vittnen och lösa pussel kommer att hjälpa till att avslöja spännande hemligheter.

8. L.A. noire

  • Utvecklare: Rockstar Games
  • År: 2011

När Rockstar Games tar sig an ett annat projekt kan spelare få ett riktigt mästerverk. Ja, deras spel är brutala och uppmuntrar ofta till sinneslöst våld, men när det kommer till berättelse, karaktärer, dialog och virtuell värld,- killarna från New York har satt ribban så högt att många konkurrenter bara kan drömma om sådan professionalism. Och detta bekräftas av detektiv L.A. Noire: Du kan inte kalla det ett fullblodsuppdrag, men spelet är värt uppmärksamheten från de som gillar att reda ut mysterier.

Spelet utspelar sig 1947 i Los Angeles. Du kommer att fungera som en polisdetektiv vid namn Cole Phelps och din uppgift blir att lösa ett antal brott. För att lyckas måste du undersöka platserna där de inträffade, på jakt efter ledtrådar och alla möjliga ledtrådar, och intervjua vittnen som kan leda till en brottsling. Det är på din uppmärksamhet på detaljer och noggrannhet som det kommer att bero på hur fullständig bild av vad som händer du kommer att se.

[Dölj]

Spelfunktioner

  1. Detaljerad stad och byggnader. Till en början är det särskilt intressant att åka runt i Los Angeles, vars utkanter ser ut som en typisk by.
  2. Genomtänkta dialoger. De spelar en viktig roll i spelet. När du förhör vittnen eller misstänkta måste du vara extremt koncentrerad och se vilken vändning förhöret tar. En gång var jag ur form, och i ett fall kom ett vant gäng kapare av med en lätt skräck, och i ett annat fall missade jag en farlig pedofil.
  3. Spelet har en huvudhistoria (26 uppdrag) och två sekundära som presenteras i form av klippscener. I det här fallet kommer en av handlingarna endast att visas om du regelbundet "läser" lokaltidning. Dessutom kommer spelaren att kunna delta i dussintals korta uppdrag, de så kallade "gatubrotten": fånga en bankrånare, delta i jakten, skjuta gangsters i gränden. Med ett ord, då och i L.A. Noire hittar du snabbt något att göra.
  4. Deltagande i professionella skådespelares projekt. För att skapa spelet anställde killarna från Rockstar flera dussin professionella skådespelare. Jag lärde mig en bra hälften av dem från serien. Och jag ska berätta för dig att dessa skådespelares ansiktsuttryck och spel kommer att hjälpa dig mycket under förhör.
  5. Och slutligen: i inställningarna kan du aktivera funktionen svartvit skärm. Och sedan tar hela följet - kläder, bilar, musik, dialoger - dig till atmosfären av noir-filmer.

[Dölj]

Brister

  1. Till en början gjordes spelet och först efter ett tag portades det till PC:n. Processen gick inte bra, vilket gav spelare många buggar och fel. Men låt inte svårigheterna beröva dig det roliga. Med hjälp av det allvetande Internet kan du enkelt lösa alla buggar och njuta av spelet.
  2. Många aspekter i L.A. Noire görs genom ärmarna. Till exempel: du skjuter en misstänkt i benet och han faller död. Under brandbekämpning finns det ingen livslängdsindikator och information om antalet dina patroner. Bilar beter sig illa på vägen (jag menar hantering), och sådana bevis som fingeravtryck finns i princip inte.

Men under spelets gång fokuserar du inte på bristerna, du är så absorberad av handlingen, dialogerna och en välritad stad.

[Dölj]

7. Myst

  • Utvecklare: Amanita Design
  • År: 1993

Jag hoppas att moderna spelkännare som upplever epileptiska anfall vid blotta tanken på har blivit lyckligt återupplivade efter att deras ögon föll på året Myst publicerades. Var inte rädd, kära grafomaner: den första delen har återupplivats flera gånger med hjälp av moderna 3D-motorer. Dessutom kom 5 delar till efter den (om man räknar Uru). Den bästa av dem var kanske Myst 4: Revelation (2004).

Mysts signaturspel är en 360-graders panoramavy. Samtidigt, om i de tidigare delarna tvådimensionella bilder var ganska statiska och animerades endast av sällsynta animationer eller videoinlägg, skapade utvecklarna i Uppenbarelseboken en verkligt levande värld. Små detaljer, som en flygande trollslända, prasslet av löv eller en groda i en damm som kan skrämmas bort av en slarvig rörelse, ger en riktigt cool känsla av att det verkliga livet är i full gång runt hjälten.

Platserna som du måste resa för att stoppa nästa skurk och rädda tjejen, som i de tidigare delarna, förblir otroligt färgglada. Bara för dessa fantastiska landskaps skull är Myst 4: Revelation värt att spela. Dessutom har spelet 2 alternativa slut.

  • Utvecklare: Daedalic Entertainment
  • År: 2012

Spelet var ursprungligen tänkt som en trilogi, vars sista del släpptes den 1 mars 2016. Chaos on Deponia och Goodbye Deponia är namnen på den andra och tredje delen. Alla fick höga betyg från användare och kritiker, så det är ingen mening att peka ut någon av dem: det är bättre att bekanta sig med denna skapelse från början till slut.

5. Maskinarium

  • Utvecklare: Amanita Design
  • År: 2009

Städroboten Josef har blivit inramad! Han är inte skyldig till någonting! Men försök att bevisa det: Josef eskorteras ut från Machinarium och skickas till en soptipp - ett fängelse för robotar. Huvudpersonen kommer inte bara behöva ta sig ut från soptippen, utan också stoppa gänget Black Hats, som, som det anstår alla skurkar, har planerat att undergräva något där.

Flera engelskspråkiga spelportaler erkände Machinarium som det bästa indiespelet 2009. Igromania stod inte åt sidan och gav samma 2009 till Machinarium titeln på årets uppdrag. På festivalen för oberoende spel vann projektet i nomineringen "oöverträffad mästerskap inom bildkonsten." Alla dessa prestationer är särskilt imponerande om du betänker att utvecklingsteamet bara hade 7 entusiaster som skapade "Machinarium" på 3 år och spenderade ... $ 1000 på det.


Botanicula, 2012

2012 släppte Amanita Design ytterligare ett framgångsrikt uppdrag med liknande animation - Botanicula. Beundrare av Machinarium'a rekommenderas definitivt för att passera.

4 Broken Sword

  • Utvecklare: Revolution Software
  • År: 1996

Ett underbart uppdrag med trevlig humor och en stämning i andan. Av en slump kommer huvudpersonen, George Stobbart, att behöva omskola sig från turist till detektiv för att avslöja en lömsk konspiration. I detta kommer han att få hjälp av en charmig följeslagare, Nicole Kollar.

Spelserien består av 4 delar och 2 remasters av de två första spelen (de släpptes redan 1996/97). Den tredje delen, Broken Sword: Sleeping Dragon, dök upp 2003 och var original på sitt eget sätt. Utvecklarna bestämde sig för att överföra vad som händer i 3D och vägra använda muspekaren så att uppdraget inte förvandlas till ytterligare ett tanklöst "klick" på skärmen. Istället lade de till lite äventyr i Tomb Riders anda.

Spelet visade sig vara spännande, även om inte alla gillade avsaknaden av en mus. I den fjärde delen bestämde sig Revolution Software för att träffa fansen genom att återvända deras älskade markör.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Utvecklare: Funcom
  • År: 2006

Dreamfall: The Longest Journey erkändes välförtjänt av läsarna av Absolute Spel av de bästaäventyrsspel 2006. Då och då förvandlas Dreamfall från ett uppdrag till ett actionäventyr med smygelement. Huvudintrigen länkar samman två motsatta världar: den ena är en högteknologisk framtidsvärld, den andra är en fantastisk fantasivärld. Berättelsen involverar 3 olika karaktärer, var och en med sin egen historia och sina egna mål. Men så småningom flätas deras öden samman.

Uppdraget är väldigt spännande: noggrant utformade karaktärer och en blandning av olika genrer gjorde det möjligt att skapa intressant spel. Och flera världar mellan vilka hjältarna reser ger en verklig variation av platser. Många uppdrag saknar denna mångsidighet, men absolut inte Dreamfall: ett uppdrag äger rum i en framtidsmetropol i framtiden, det andra kastar dig in i någon fantastisk östlig stad, och efter det kan du befinna dig bland gröna ängar eller snöiga slumkvarter.

"Syberia" är ett 100% klassiskt uppdrag med snygg 3D-grafik. Framgången med den första delen lade grunden för dess fortsättning - 2004 släpptes Syberia 2, som levde upp till fansens förväntningar och såg ut som en harmonisk fortsättning på historien. Under 2012 påbörjades arbetet med den tredje delen, vars release är planerad till slutet av 2016.

Uppdrag för uppdrag är mycket intressant och populär underhållning. Spelare får olika gåtor och tips, med hjälp av vilka de flyttar från en punkt på en given rutt till nästa och får trevliga överraskningar för detta.

Frågor som ställs av deltagarna förenas ofta av ett ämne, som är ämnet för uppdraget. Huvudkravet för deras sammanställning är mångfald och ovanlighet. Graden av kul i spelet beror på hur svåra de kommer att vara. Men när man kommer med tips är det också viktigt att inte gå för långt och inte göra dem alltför komplicerade.

Huvudklassificering

De enklaste uppgifterna för uppdrag när det gäller förberedelser är frågor i anteckningar. De är krypterade på blad som deltagarna behöver hitta eller tjäna i varje skede av tävlingen. Det finns många varianter av dem.

    1. Namnet på nästa rörelsepunkt skärs i separata bokstäver, efter att ha lagt till dem korrekt, kommer deltagarna att ta reda på var de ska gå härnäst.
    2. Användningen av pussel och charader. De kan kombinera bilder, siffror, bokstäver, som, om de tolkas rätt, ger ledtrådar om den vidare rörelsevägen.
    3. Gåtor i logisk serie. Till exempel: "Värme föds i ugnen, men var kommer kylan ifrån?"
    4. En variant i de bästa spionagetraditionerna - tips skrivna på papper med hjälp av smält vax. För att ta reda på svaret måste du måla över bladet med färgpennor.
    5. Boende längs hela vägen för skyltarna. Men det behöver inte alls vara vanliga pilar. Du kan använda blommor av en viss typ eller spår av ett djur. I den här formen görs ofta uppgifter för Till exempel kan du säga till dem: "Följ i en lejonunges fotspår och du kommer att hitta en trevlig överraskning."
    6. Frasen som utgör ledtråden kan innehålla blandade ord. Spelare måste ordna dem i rätt ordning. Först då vet de vad de ska göra härnäst.
    7. Uppgiften skrivs baklänges och ska läsas korrekt.
    8. Tipset appliceras på papperet med citronsaft eller mjölk. Tillsammans med bladet får deltagarna ett ljus och en tändare, tack vare värmen från elden som orden ska dyka upp och styra spelarna till nästa punkt.
    9. Digital kryptering av ord används. Till exempel, istället för varje bokstav, skrivs dess serienummer i alfabetet. Nyckeln till pusslet måste gissas eller vinnas i något av de föregående stegen.
    10. Som en uppgift för uppdraget i rummet kan du använda ett föremål som finns i rummet i flera exemplar, i en av vilka instruktioner är gömda om ytterligare åtgärder. Det kan vara en bok, en låda, ett nattduksbord och liknande.
    11. Annan intressant alternativ- att använda tipsen skrivna i formen. Deras avkodning är inte en lätt uppgift, men det är väldigt spännande och intressant.
    12. Gåtor kan krypteras med bilder, som var och en symboliserar en del av namnet på nästa destination.
    13. Meddelanden läggs även ut med magneter på kylskåpsdörren.
    14. Anteckningar är gömda inuti kakor, godis och andra produkter.

För att deltagarna ska lyckas genomföra alla stadier av tävlingen och få maximal glädje av det, måste tipsen vara intressanta och originella. För segern i varje enskilt steg och spelet som helhet är det nödvändigt att förbereda priser.

Eftersom uppgifter för uppdrag direkt beror på det valda ämnet för tävlingen, låt oss överväga de mest populära alternativen för att hålla det.

Du kan bli förvirrad även inom fyra väggar

Du behöver inte gå ut för att spela det här spelet. Uppgifterna för uppdraget inomhus är inte mindre spännande än utanför. Det finns flera varianter av denna typ av spel.

  1. Rumsflykt. Redan med namnet i sig är det tydligt var denna tävling hålls. Dess väsen ligger i det faktum att deltagarna är inlåsta i en hel lägenhet eller ett separat rum, och med hjälp av ledtrådar måste de hitta nyckeln för att ta sig ur den. Detta är ett mycket ovanligt och intressant sätt att underhålla gäster som har kommit till exempel för att fira en födelsedag.
  2. Uppgifter för uppdraget på kontoret Perfekt för att överraska din chef. Om företaget är litet kan varje anställd komma med ett pussel till chefen och njuta av massor av att se honom rusa runt i byggnaden på jakt efter en ledtråd och hans gåva. Kontoret är en idealisk plats för att dölja många ledtrådar, vilket kommer att bli en oförglömlig underhållning.
  3. intressant exempel på uppgifter för ett uppdrag i ett köpcentrum. Och om det också är stort kan du organisera ett verkligt oförglömligt spel i det. Faktum är att i stora shoppingkomplex är det ofta möjligt att gå vilse, till och med bara göra inköp, och vad kan vi säga om att leta efter ledtrådar och lösa pussel! Till exempel kan du ge deltagarna ett foto av en klänning, och de måste ta reda på dess pris. Men först måste du hitta en butik som säljer just den här klädmodellen. Som ett alternativ kan du också dölja broschyren med nästa uppgift i någon form av jacka, som också måste hittas från bilden. Men i fallet med denna uppgift kommer det att vara nödvändigt att varna butikspersonalen i förväg så att ingen av misstag säljer denna artikel till någon.

Vi sätter på hjärnan för fullt

Vem har sagt att intellektuella bara kan mätas på deras kunskap? De kan inte vara mindre kvicka och aktiva än andra. Om det bland dina vänner finns flera sådana " bokmaskar”, få dem att ta sig ur sina läroboksbelamrade rum och varva ner i den friska luften.

Ordna ett uppdrag för dem i stil med tv-program "Vem vill bli miljonär?", "Den smartaste" och "Vad? Var? När?" Förbered krypterade meddelanden-tips för kunskap om olika fakta från historia, geografi, fysik, biologi och andra vetenskaper. Se till att svaret på varje fråga fungerar som en ledtråd till nästa destination.

Du kan också ordna ett liknande test för din partner på årsdagen av ditt förhållande eller på någon annan helgdag. Endast i detta fall måste frågor knytas till datum, platser och händelser från ett gemensamt liv.

Om ditt "offer" älskar serien "The Big Bang Theory", koppla dess huvudkaraktär Sheldon Cooper till fallet. Intrikata anteckningar, skrivna i en abstrus stil i stil med denna excentriske fysiker, kommer att roa alla kännare av intellektuell humor och få honom att grundligt tjata om sina ledtrådar.

För de små

Barns uppgifter för ett uppdragsspel kan inte vara mindre spännande och intressanta än vuxna. För att organisera en sådan tävling för ditt barn och hans vänner, använd dina favoritseriefigurer eller datorspel. Skriv frågor på bladen med bilden av en viss karaktär. Du kan använda bilder från en tecknad serie, organisera hela uppdraget i hans stil, eller från flera samtidigt.

Datorspelet Klondike kan fungera som en utmärkt inspirationskälla. Uppdrag och uppgifter baserade på det är på jakt efter olika artefakter relaterade till temat vilda västern. För mer realism kan barn sättas på eller helt utkläda bästa traditioner westerns.

Deltagarna kan gå på skattjakt genom att följa anvisningarna på kartan. På den kommer du att avbilda flera gator närmast huset, efter att ha utfärdats i stil med Klondike-spelet. Uppdrag och uppgifter av den här typen innebär att leta efter skatter, öppna cacher, be vänner om hjälp, etc. Detta äventyr kommer att ge mycket glädje och fina presenter till barn. Varje semester med ett sådant spel kommer att bli en oförglömlig händelse i varje barns liv.

"Klondike", uppdrag och uppgifter som är mycket spännande och mångsidiga, är långt ifrån det enda alternativet intressant spel. Också bra kommer att vara en mobil frågesport i stil med filmen "Pirates karibiskt". Vid resans sista punkt kommer en man utklädd till Jack Sparrow att vänta på dem, som kommer att överlämna skatten till vinnaren.

Gömde svaren

Du kan komma med en mängd olika intressanta uppgifter för sökandet. Använd till exempel din gamla resväska med Hide the Grand Prize i den. Och låt deltagarna samla chiffret som hjälper till att öppna det efter nummer under hela spelet.

För att komma på uppgifter för uppdrag i lägenheten, använd en kortlek. Skrapa i slutet av den för nästa steg och blanda den väl. För att tolka meddelandet måste spelarna lägga korten i rätt ordning. Ge dem en ledtråd, som kommer att säga något från kategorin "Hjärter, klöver, spader och ruter kommer att avslöja framtidens hemligheter för dig." På så sätt kommer du att låta spelarna veta vad de ska leta efter korten, samt i vilken ordning de behöver placeras.

Vi presenterar presenter på ett originellt sätt

För att ovanligt ge en present till en födelsedagsman kan du också använda uppdraget. Födelsedagsuppgifter kan vara väldigt olika. Du kan till exempel ordna en hel resa runt staden på jakt efter en present. Slutpunkten kommer att vara ett omklädningsrum med ett gäng lådor, i en av vilka den värdefulla souveniren kommer att döljas, och för att hitta den måste du öppna dem alla.

Du kan också ordna ett spännande uppdrag runt staden, vars uppgifter kommer att leda födelsedagspojken till en plats där en överraskande gratulationsfest väntar honom. Du kan börja din resa på följande sätt. Lämna en tårtbit i din väns rum från kvällen med en lapp som innehåller något i stil med detta: ”Jaså, din födelsedag har kommit. Idag kommer allt att vara för dig, men för att få de förberedda bekvämligheterna måste du arbeta hårt. När allt kommer omkring är ingenting här i livet lätt. Och även din semester är inget undantag. För att komma igång, klä dig bekvämt, ät en tårta, ladda batterierna från en kaffe. Vad du ska göra härnäst - du kommer snart att få reda på det.

Om du ska ge födelsedagsmannen några kläder eller smycken kan du lämna följande meddelande i kaffeburken: ”Jag hoppas att du gillade tårtan och att du äntligen vaknade. Om ja - bra jobbat! Ta nu med dig något snyggt och gå på jakt efter din lycka. Även om det inte finns någon överraskning bland sakerna kan du helt enkelt gömma en lapp i garderoben med ytterligare instruktioner.

Om du vill presentera en mobiltelefon för en födelsedag på ett ovanligt sätt, låt deltagaren få ett nummer i varje skede av spelet. Av dessa kommer telefonnumret att bestå, genom att ringa som, i finalen, kommer födelsedagsbarnet att hitta sin gåva.

Att hantera lömska siffror

Intressanta uppgifter för uppdraget kan tänkas ut med hjälp av siffror på en mängd olika sätt. Dessa kan vara både de mest elementära uppgifterna från kategorin att räkna antalet steg i huset, och knepiga pussel. Du kan kryptera koden i en tidning eller bok. Deltagarna måste först gissa namnet på den obligatoriska publikationen och sedan, med hjälp av de givna sid-, rad- och ordnumren, hitta en ledtråd för nästa åtgärd.

Questuppgifter består också ofta av att dechiffrera telefonnumret till den person som fått nyckeln till nästa steg via e-post. För att gissa de omhuldade siffrorna måste du hitta information på Internet om höjden, åldern på stjärnor eller datum för kända och inte särskilt händelser så snart som möjligt. Ett sådant pussel kan se ut så här.

belysande exempel

"Är du äntligen här? Jag kan inte ens tro att jag klarade det! Jag är säker på att du inte kommer att gå längre, eftersom denna uppgift helt klart ligger utanför din makt. Faktum är att nödvändig kod skickades till en person vars namn jag inte kommer att säga. Du kan bara kontakta honom per telefon, men du får inte heller hans nummer. Gilla det eller inte, du måste gissa det. Så den första siffran är Arnold Schwarzeneggers vikt i gram, du behöver den andra siffran. Nästa - det fjärde numret av Leonardo DiCaprios födelseår. Sedan - den andra tillväxtfiguren av hans partner i "The Wolf of Wall Street". René Zellwegers födelsedag. Sedan - den andra hälften av storleken på Penelope Cruz ben. Och den sista siffran är siffran när Jason Stethems flickvän föddes. Må den stora experten på Google-stjärnor hjälpa dig!”

Exempel på uppgifter för ett uppdrag av den här typen kan krypteras som ditt hjärta önskar, och använd vilken formulering som helst som du tänker på. Eftersom denna uppgift involverar hjälp av en sökmotor på Internet kan du ställa frågor av vilken komplexitet som helst. Inklusive det är inte förbjudet att nämna stjärnor i vars biografier din vän-spelare inte är för stark. Men för att göra det ännu mer intressant för honom att leta efter svar kan du gissa information om hans idoler.

Hollywood Hjälp!

Uppgifter för uppdraget på kontoret och på gatan kan organiseras i stil med alla filmer och serier av en grupp människor för vilka spelet hålls. Det finns en myriad av alternativ för gåtor.

Till exempel kan du använda temat "Män i svart" på ett mycket intressant sätt, och börja tävlingen med en sådan anteckning: "Hälsningar, jordnära! Vi, agent K och agent J, behöver din hjälp. Vi har fixat att det kommer men har ännu inte etablerat planeten det skickas från. Detta kan vara en varning till folk om invasion av utomjordingar till jorden, så du måste agera mycket snabbt. Meddelandet är kodat. De bästa av våra agenter kämpar för att dechiffrera det, men de kan inte göra det utan dig. Vi har enskilda delar av meddelandet, men utan hjälp kan vi inte återskapa allt innehåll. Börja söka i hela texten omedelbart! Du kommer att bli agent M och få all information du behöver från agent B. Glöm inte att planetens öde ligger i dina händer! Vi ses!"

Havet av teman

En intressant monsterjakt kan organiseras under ett uppdrag i stil med Supernatural-serien. För fans av kungliga intriger är det perfekta alternativet Game of Thrones-tävlingen. Och för fansen Gående död» En oförglömlig överraskning blir ett möte med en zombieapokalyps på stadens gator.

"Lord of the Rings", "Harry Potter", "Transformers", "Fast and Furious", "Batman" ... Den här listan kan fortsätta i all oändlighet, för vilken populär film som helst är bara ett förråd av fakta som kan användas när komponera gåtor. Detsamma kan sägas om onlineunderhållning. Till exempel är Klondike-spelet perfekt för detta ändamål, uppdrag och uppgifter för vilka kommer att göra semestern oförglömlig.

Uppdrag är en unik spelgenre. Du kan inte springa, hoppa, hålla fast vid väggar, skjuta blint och göra andra saker som moderna spelare älskar i dem. I uppdraget kommer du knappast någonsin att se inskriptionen "Game Over" eller "Mission Failed". Faktum är att uppdraget är en interaktiv bok, liten värld med sina egna regler och lagar. Tyvärr är nu denna genre, om inte död, i ett tillstånd av djupaste koma. Och allt på grund av det faktum att företagscheferna, svullna av fett och badande i smutsiga konsolpengar, beslutade att sådana spel inte har varit lönsamma på länge och borde glömmas. Men trots detta kommer MadFanboy att berätta om de 15 bästa uppdragen genom tiderna.

UPPMÄRKSAMHET! ALLA SPEL NEDAN HAR EN FANTASTISK MÄNGD SJÄL!


15. Maskinarium


På den 15:e platsen avgjordes en riktig questklump från de senaste åren. Machinarium är en novell om en liten, ensam robot som slängs på en soptipp. Spelet utspelar sig i maskinernas stad, där hela befolkningen är robotar, inklusive katter, fåglar och andra djur. Machinarium är ett vanligt skandalöst peka-och-klicka-äventyr, men oklanderlig visuell stil, genialisk ljuddesign och SOUL gör sitt jobb.

14. Sam & Max Seasons


Det var dessa spel som bevisade att det är möjligt att överföra det klassiska 2D-uppdraget till 3D med nästan ingen förlust av charmen i spelet av stamfadern. Alla samma kraftfulla djurparksdetektiver och alla samma glädje för hjärtat av en erfaren quester, bränd av cigarettfimpar, under täckmantel av pussel. På vissa ställen är korta anfall av tristess möjliga, men bluesen försvinner omedelbart efter intrakraniella injektioner av gotiska emo-vampyrer och gigantiska robotar som sjunger hits!

13. Svart spegel

2003 släpptes ett absolut klassiker, till märgen, uppdrag, skapat av ett tjeckiskt team på fyra personer. Det här spelet hade en fantastisk handling, en mörk atmosfär och, som sådana projekt ska ha, en total brist på finansiering. Senast släpptes den andra delen av spelet, men vi har inte hunnit spela det än.

12. Syberia


Berättelsen om Kate Walker, en advokatflicka som fick en ganska vanlig uppgift - att underteckna ett avtal om försäljning av den en gång berömda leksaksfabriken, kom ihåg av många. Spelet kan med rätta kallas ett av de bästa uppdragen, men tyvärr nådde inte den andra delen sådan framgång.

11. Brutet svärd 1-2


Edakiy, Indiana Jones från uppdragens värld. Tempelriddare, mördarclowner, att resa till olika delar av världen och, naturligtvis, rädda världen. Det är värt att notera att det var detta spel som öppnade genren för smutsiga konsolspelare - den här questserien är tillgänglig på PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Ett av de mest fantastiska spel skapad baserat på filmen. Icke-linjär (!), spännande uppdrag med flera slut. Dessutom valdes inte slutet av spelet vid någon speciell punkt (hej Fahrenheit), utan baserades på de åtgärder som du utförde under hela uppdraget.

9 Fritidsdräkt Larry


Ett spel om en spänstig, skallig 40-årig pervers-jungfru som ständigt och utan framgång (nästan) försöker förföra brudar, d.v.s. spel om en vanlig konsolspelare. Några frågor?

8. Space Quest


Kanske ett av de första uppdragen i mitt minne (och spel i allmänhet) av parodisk karaktär. Du skulle ta rollen som Roger Wilko, en vanlig vaktmästare på rymdskepp"Arcade" längs vägen för att tvätta golven och rädda galaxen, såklart!

7. Hemligheten Monkey Island


Om någon av er någonsin har drömt om att bli pirat – vi råder er att spela det här spelet, kanske kommer ni att förstå hur mycket av en ädelmorrojderidé det är.

6. Tentakels dag


Uppföljare till Maniac Mansion av Tim Schafer och Dave Grossman med depressionstentakler, tidsresor, Benjamin Franklin och George Washington.

5. Myst


Uppdraget, skapat naturligt på knäet (ljudet från ett vattenfall, till exempel, spelades in genom att sticka in en mikrofon i toaletten) har länge varit det mest sålda spelet och har blivit standarden för genren. Här ägnades mycket mer tid inte åt att kombinera en spade och en hatt, utan till att lösa komplexa och intressanta pussel.

4. Sam & Max Hit the Road


Uppdraget, baserat på Sam & Max: Freelance Police-serierna, kan utan tvekan kallas ett av de bästa uppdragen genom tiderna. Berättelsen om ett par deckare – den melankoliske hunden Sam och den sociopatiska kaninen Max är fylld av gags, selektiv svart humor och de mest absurda dialogerna i genrens historia.

3. Aldrig


PLASTICIN! SJÄL! DESIGN! Och det finns inget mer att säga - bara spela det här uppdraget.

2 Grim Fandango


Tror du att när du dör kommer alla problem att upphöra? Åh nej, de har precis börjat. En absolut klassiker i genren.

1.Fullgas


Bästa Tim Schafer-spelet. Det bästa uppdraget, släppt under storhetstiden av uppdragens gyllene era. Som ni vet tillkännagavs en uppföljare 2003 - Full Throttle II: Hell on Wheels, och spelet var ett action/äventyr, men det såg aldrig dagens ljus. Och det här är bra, eftersom sådana spel inte bör ha uppföljare och andra kätteri av spel.åh industri.

Spela dessa spel. Seriöst, de är värda din tid. Tro mig, i vår tid av shaders och stötar är det väldigt trevligt att sitta ner och börja spelet, huvudkaraktär som består av 15 pixlar.

Vänner, hej alla. Gamebizclub-teamet är i luften, och idag börjar vi analysera nästa genre av datorspel och berätta om de bästa uppdragen på PC.

Vad är ett uppdrag? Detta är ett pusselspel där du kommer att lösa gåtor, lösa problem och fatta svåra beslut när du går igenom story. Genren är inte lika populär som eller, men folk uppskattar den inte bara för spelet och pussel.

En quest (ibland även kallad walker) är först och främst en intressant handling med skarpa svängar som du kommer att "leva" med huvudpersonen. Och detta är en av få genrer som kan översättas till verkligheten.

Vi har gjort en rankning av de bästa uppdragen som har släppts sedan början av genren, inkluderat nya och gamla spel och gjort en lista efter graden av intressant handling och kvaliteten på spelet. Vi tillägger att de flesta spelen är översatta till ryska. Och nu - till betyget.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

12 Fritidsdräkt Larry

Vi bestämde oss för att ge den sista platsen på listan till Leisure Suit Larry - en serie spel inte för små barn.

Huvuddraget i "Handsome Larry" är en konstant kärleksundertext. Huvudpersonen som heter Larry försöker, under sina äventyr, förföra tjejer och flyttar till olika platser - hotell, stränder, kasinon och resorts.

Han letar efter kärlek, men hittar bara äventyr på huvudet. Varje del har olika kulisser och handling, antalet pikanta ögonblick ökar, men poängen är densamma - att välja en tjej och "tvinga" dig själv att bli kär på olika sätt.

Spelet är lämpligt för vuxna - du kan roa dig med att se Larrys misslyckade försök att förföra en annan skönhet. Men den yngre generationen borde vara mer försiktig och inte tro på huvudpersonens händelser och handlingar.

Ja, han har karisma och press i ett försök att förföra. Men ibland agerar han dumt och barnsligt och bryr sig inte om konsekvenserna.

Den sista delen av Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards släpptes 2013. Leta efter en publikation på ryska, annars kommer du att plågas av dialoger och korrekta svar.

11. Back to the Future: The Game

På elfte plats kommer Back to the Future: Speletär uppföljaren till Back to the Future av Telltale Games. Spelet finns på PC, IOS, PlayStation och Xbox – med andra ord på nästan alla plattformar. Dessutom finns det ett ryskt språk, även om de som har sett filmen om Doc och Marty minst en gång kommer att slutföra spelet utan det.

Spelet visade sig vara dynamiskt och spännande. Tillsammans med hjältarna måste du lösa uppgifter av varierande komplexitet – leta efter Docs anteckningsbok, rädda Arthur McFly, rätta till Docs misstag i det avlägsna förflutna, bekämpa brottsfamiljen Tannen och mycket mer. Du väntar på enkla pussel och en intressant handling som går utöver filmens händelser.

Manuset till spelet skrevs av skaparen av den ursprungliga trilogin, Bob Gale, så Back to the Future: The Game kan betraktas som en slags fortsättning på filmen Back to the Future. Spelet släpptes 2010 direkt på PC och in mobilversion på iPhone och iPad, och är nu tillgänglig på allt utom Android.

10. Aldrigheten

Vi ger den tionde platsen till Neverhood, ett mästerverk om plasticinevärlden, släppt av Earthworm Jim 1996. På ryska förvrängdes dess namn så gott de kunde - det fanns varianter av "Nebylshchina", "Nevervkhudo" och andra.

Enligt handlingen går huvudpersonen i form av en plasticinemask för att utforska samma plasticinevärld. Han måste samla tjugo kassetter, sätta ihop dem till en film och se vad som händer i spelet.

Huvuddragen i The Neverhood är en cool handling och en ovanlig plasticinevärld. Grunden till berättelsen dök upp 1988, och Steven Spielberg och hans DreamWorks-studio hjälpte till att förverkliga den. När de skapade spelet använde de mer än tre ton plasticine, vilket återupplivade karaktärerna och skapade ovanliga förhållanden utan klichéer och stereotyper. Tionde plats - för ett kreativt och icke-standardiserat tillvägagångssätt, nära konst.

9. The Adventures of Sherlock Holmes

På nionde plats Äventyren av Sherlock Holmes är en detektivuppdrag i de bästa traditionerna från den berömda detektiven från Baker Street. Denna serie av spel baserade på verk av Arthur Conan Doyle har släppts sedan 2002. Varje del är en separat berättelse om Sherlock Holmes och Dr Watsons liv och historia.

Den största fördelen med serien är atmosfären. Du kommer att gå in i rollen som en berömd detektiv, utreda brott, lösa icke-standardiserade uppgifter, kommunicera med misstänkta och använda den deduktiva metoden där det är möjligt. Och allt detta i Londons entourage på 1800- och början av 1900-talet.

Under hela tiden sedan 2002 har åtta delar av The Adventures of Sherlock Holmes släppts. Vissa delar har återsläppts för att möta moderna PC-krav. Den sista delen under titeln kom ut 2016.

8 Valiant Hearts: The Great War

På åttonde plats kommer Valiant Hearts: The Great War - ett intressant uppdrag om första världskriget, gjort i 2.5D-format.

Handlingen berättar om fyra personer som befann sig längst fram. Kriget är dessutom bara bakgrunden mot vilken huvudhändelserna i fransmannen Emils, hans svärson Karl (tyska), sjuksköterskan Anna (belgiska) och amerikanen Freddies liv utspelar sig.

Detta företag kommer att behöva utstå många prövningar - de kastas bokstavligen från en känslig situation till en annan. Till skillnad från andra liknande berättelser finns det inga dåliga och bra karaktärer. Anna hjälper till med behandlingen av både fransmän och tyskar. Emil och Carl jobbar sida vid sida och eliminerar framgångsrikt formidabla motståndare.

Spelet berättar om kriget så enkelt och slentrianmässigt att du inte känner tragedin alls. Spelprocess standard men kul. De flesta av uppgifterna är typiska för uppdrag: hitta, vrida och lösa problemet.

Svårigheter med att utföra uppgifter bör inte uppstå - allt kan lösas. I så fall kommer en liten hund till undsättning, som lika troget tjänar alla lagmedlemmar, olika föremål, distraherar fiender och kryper igenom där hjältarna inte kan krypa igenom.

Valiant Hearts: The Great War är en intressant vandrare om krig och ödet för människor som överlever i svåra tider. Spelet släpptes 2014 på ryska och är tillgängligt på alla plattformar.

7. Samorost 3

Sjunde plats går till Samorost 3 - ett uppdrag om spännande äventyr av en modig dvärg, drakar och riddare. Spelet släpptes 2015, fem år efter att utvecklingen började.

Enligt historien hittar huvudpersonen i form av en tomte en konstig flöjt nära sitt hus. Med hjälp av en flöjt åker han på en resa genom rymden, går från planet till planet, kommunicerar med lokala invånare och hjälper dem att lösa problem. Som ett resultat hamnar han i klostret för munkarna som skapade flöjten, återupplivar den mekaniska riddaren och hjälper till att besegra draken.

Huvuddraget i Samorost 3 är ovanliga uppgifter som går långt över den vanliga logikens gränser. Du måste sticka en nyckel i magen på en insekt, klämma bubblor på sköldpaddsskal, leda kören av krokodiler och mycket mer. Vi lägger till att det nästan inte finns några dialoger i spelet, och huvudtankarna hos huvudpersonen dyker upp i form av popup-moln.

Utvecklarna kunde skapa en fantastisk och vacker värld, från vilken det är omöjligt att bryta sig loss. Samorost 3 är värt att spela för en extraordinär handling, vackert genomförande och diskret humor.

6. Maskinarium

På sjätte plats placerade vi Machinarium, ett fantastiskt robo-uppdrag i stil med peka-och-klicka, släppt 2009. Omedelbart efter releasen fick Machinarium ett stort antal fans från olika länder på grund av den enkla operationen, vacker grafik och icke-linjär plot. Detta är ett av få äventyrsspel på PC som fängslar vid första anblicken.

Huvudpersonen i Machinarium är Yosef, en städrobot, som måste rädda staden Machinarium från Gang of Black Hats och befria sin älskade flicka från fångenskapen. Den enda logiska inkonsekvensen väntar i början av spelet – på grund av avsaknaden av en introduktionsvideo är det inte klart varför huvudpersonen hamnade på en soptipp och var han fick en flickvän ifrån.

Det virtuella äventyret med den mekaniska städaren är riktigt spännande, tack vare att spelet innehåller coola pussel som inte är så lätta att lösa. Den speciella stilen i spelet förtjänar särskild uppmärksamhet.

Robotkaraktärer säger inte ett ord - alla karaktärernas känslor kommer till uttryck utseende, och önskningar och minnen visas i ett litet moln bredvid Josef.

Men det mest framstående med Machinarium är atmosfären och skönheten. Utvecklarna kom på och ritade en fantastisk värld där robotar, som inte saknar mänskliga egenskaper, lever under oket av strikta och själlösa mekanismer.

5. L.A. noire

Femteplatsen går till L.A. Noire är en detektivsimulator i skärningspunkten mellan action- och äventyrsgenrer, släppt 2011 på PC. Detektivuppdraget är gjort i stil med GTA, och det är inte förvånande, eftersom det utvecklades av samma företag - Rockstar Games.

Handlingen utspelar sig i ett dystert Los Angeles efter kriget. Du kommer att befinna dig i rollen som polisdetektiv Cole Phelps, du kommer att lösa brott, leta efter bevis, avslöja brottslingar.

Det finns två typer av uppdrag i spelet - berättelseuppdrag, under vilka du kommer att befinna dig i händelsernas centrum, såväl som sekundära uppdrag, vars passage ger ytterligare erfarenhet. Sekundära uppgifter kan tas emot via radio - du kommer att bli kallad till platsen för ett "fräscht" brott och ombedd att fånga brottslingen i jakten.

Under utredningen kommer du att förhöra personer. Slutsatser om vad en viss person sa kan dras från de misstänktes ansiktsuttryck och gester. Detta kommer att hjälpa MotionScan-tekniken, vilket gör ansikten verkligt realistiska.

Varje framgångsrikt förhör ger nya erfarenhetspoäng som ökar nivån på huvudpersonen. Dessa poäng kan bytas ut mot olika förbättringar: öka hk, köpa kläder med bonus till skydd, pumpa intuition. Den sista punkten är särskilt viktig - intuitionen påverkar direkt utredningsprocessen, förenklar förhör och låter dig känna igen lögner och bedrägeri.

L.A Noire är en komplett polisutredningssimulering. Från uppdraget här är sökandet efter ledtrådar och svar på frågor, och allt annat är ren action, påminner mycket om GTA. En bra kombination, tack vare vilken spelet ligger på femte plats. Gå vidare.

4. The Walking Dead: The Game

Fjärde plats går till The Gående död: The Game är ett av de bästa zombieapokalypsuppdragen genom tiderna, släppt mellan 2011 och 2013. Det rankades på tredje plats i vår zombiespelsrankning och kommer att stanna i toppen tills något mycket bättre kommer.

The Walking Dead: The Game väcker starka känslor och känslor – allt tack vare ett välarbetat manus. Här kommer du inte att få någon glädje av förstörelsen av de walking dead, utan kommer att fokusera på relationer med människor du möter under berättelsen.

Huvudpersonen, en svart kille som heter Lee, är en av få överlevande från tragedin. Han flyr från zombiesna och går in i huset och träffar en liten flicka som heter Clementine. Hennes föräldrar är någonstans långt borta, så han bestämmer sig för att hjälpa barnet att överleva och fly - tillsammans ska de gå igenom många prövningar, träffa vänner och fiender, överleva och leta efter släktingar.

The Walking Dead: The Game är ett spel, en film och en kraftfull berättelse som berör hjärtat. Vissa ögonblick får hjärtat att darra, slutet av tredje och fjärde delen kommer att ge en känslomässig laddning mer abrupt än någon film.

Och lite tecknad grafik förstör inte spelet på något sätt, utan tvärtom gör det det bättre och mer intressant. Och istället för tusen ord, låt oss säga - installera, gå igenom och ta dig tid. Det kommer att bli coolt!

3. Sybirien 3

Brons går till Syberia 3, ett äventyrsuppdrag som släpptes 2017 i steampunk-genren. Översatt till ryska översätts namnet som Sibirien, vilket inte är helt korrekt - spelet utspelar sig inte i den snöiga ryska regionen, utan på en ö som heter Sibirien.

Du kommer att befinna dig i rollen som en advokatflicka vid namn Kate Walker, som åker till Sibirien - en värld fylld av mammutar, ovanliga människor och mysterier av varierande komplexitet. I processen att passera kommer du att förändra livet för Yukol-folket, kommunicera med många karaktärer, njuta av hisnande vyer och lösa spännande pussel.

Handlingen i spelet är en separat historia, så det är inte nödvändigt att känna till historien om de två tidigare delar och gå igenom dem igen. De viktigaste händelserna äger rum i Tjernobyl, men återigen i en annan.

Dra därför inga paralleller - Syberia 3 har nästan ingenting med Ryssland att göra. Även om det finns några tips - på gatan kan du möta rostiga Zhiguli, konstiga människor i roliga kläder går på gatorna och liknande. I allmänhet är olyckor inte oavsiktliga, tänk då själv. Vi tillägger att det ryska röstskådespeleriet visade sig vara mycket bättre än det engelska, så leta efter den ryska versionen.

Syberia 3 visade sig vara kontroversiellt – å ena sidan är det den gamla goda Benoit Sokals Siberia med en spännande historia, modern grafik och komplexa pussel. Å andra sidan är det svårt att hantera Kate på grund av "skärpan" för konsoler, oförmågan att spara manuellt och hoppa över dialoger.

Men ändå är Syberia 3 en hel värld, märklig och förtrollande, fylld med mysterier och färgglada karaktärer. Det är värt din tid, tro mig.

2. Grim Fandango Remastrad

Silver går till Grim Fandango Remastered, ett återutgivet uppdrag om en agent från livet efter detta, släppt 2015. Den första versionen av spelet släpptes av LucasArts redan 1998 - då väckte Grim Fandango en sensation i datorspelens värld.

Och Remastered lyckades överträffa originalet tack vare modern grafik, högkvalitativ röstskådespeleri och viktigast av allt, den bevarade atmosfären i originalspelet – allt för att båda versionerna gjordes under ledning av Tim Schafer.

Du kommer att befinna dig i rollen som huvudpersonen Manny Calavera, utvisad av en resebyrå till Department of Death för synder. Han säljer kuponger till nyanlända själar på en resa genom livet efter detta - om en person syndat lite under sin livstid, då kan han resa med bekvämt tåg eller privat bil, och om han var en syndare, kommer han att gå till fots.

Manny måste sälja resor till flera rättfärdiga människor för att bli befriad från detta jobb och lämna livet efter detta.

Enligt berättelsen träffar Manny den rättfärdige Meche, som av någon anledning inte fick en tågbiljett och gick på en vandringstur genom livet efter detta. Han bestämmer sig för att rätta till orättvisan och hjälpa flickan att nå sitt mål. På resan kommer de att hitta många äventyr, evenemang, intressanta möten, hemligheter och mysterier.

Grim Fandango Remastered är en ovanlig och något otrolig värld där du kan umgås länge. Manny och Meches äventyr är fängslande, pussel får dig att röra på din hjärna, och karaktärerna ser ut som riktiga människor.

Och det finns ytterligare en bonus - i slutet finns en video som visar processen för att skapa spelet. Installera Grim Fandango och ge dig ut på äventyr.

1. Full Throttle Remastrad

Full Throttle släpptes 1995 för PC. Spelet utspelar sig inom en snar framtid, där bilar rör sig över marken med hjälp av en speciell luftkudde.

Huvudpersonen är en desperat cyklist som heter Ben, som utreder mordet på ägaren till den sista fabriken som tillverkar fordon på hjul.

Enligt handlingen måste Ben förhindra huvudskurken, Ripburger, från att stänga butiken som tillverkar motorcyklar, lämna tillbaka sitt gäng och besegra alla. Och allt detta till ackompanjemang av rockbandet The Gone Jackals, med skämt, humor och slagsmål.

Alla rocklåtar låter som om du var på en riktig konsert. Och röstskådespeleriet gjordes på nytt, rollen som Ripburger spelades av Mark Hamill från Star Wars.

Full Throttle är ett episkt bikerspel med mycket humor, roliga historier, slagsmål, vänskap och fiendskap. Huvudpersonen är sympatisk, trots dumma handlingar. Han sparkar ner dörren och säger att det var så, misshandlar fiender på vägen med en bräda och en kedja, beter sig som en huligan, sover bredvid en soptunna och beter sig som en galen motorcyklist.

Och hela spelet är så här - galet och galet, men intressant och minnesvärt. måste ha för alla fans av dataspel.

Summering

Under de senaste åren har utvecklare börjat återsläppa gamla spel. Till exempel, som Tim Schafer, ideologen för Full Throttle och Grim Fandango, medgav, enligt hans uppfattning, är det de återutgivna versionerna som ligger nära den ursprungliga idén.

Tekniken har kommit så långt på mer än 20 år att du kan filma populära äventyr eller släppa en uppföljare, vilket hände med många av spelen som ingår i vår topp. Och det är fantastiskt - gamla och nästan bortglömda mästerverk fick ett andra liv och en chans att fortsätta berättelsen, och människor kan komma ihåg och kasta sig in i fantastiska världar och delta i coola berättelser i spel.

Hej alla! Jag samlade här det bästa urvalet uppdrag på PC för alla tider. Om du vill tipsa om ett spel, skriv i kommentarerna namnet på spelet och en förklaring till varför du tycker att det är bäst.

Myst

Utgivningsdatum: 1995

Genre: Sökande

Grafiskt uppdrag från den första personen, som blev en modell (och för många till och med en riktig "ikon") av genren, vilket sedan gav upphov till många liknande projekt. Handlingen i spelet, som också fick fyra uppföljare, låg till grund för ett antal konstverk.

Under spelets gång flyttar vi mellan platser genom att klicka på de aktiva områdena på skärmen. Allt eftersom spelet fortskrider hittar karaktären sidor i två böcker som innehåller viss information. Därefter, baserat på den inhämtade kunskapen, måste spelaren göra ett visst val. Spelet är väldigt annorlunda utmanande pussel, en stark handling och några icke-standardiserade lösningar för genren (till exempel brist på inventering etc.).

Broken Sword-serien


Utgivningsdatum: 1996-2013

Genre: Quest, peka-och-klicka

En serie äventyrsspel där varje del har sin egen berättelse. De två första delarna har en något tecknad handritad grafik. Att börja från den tredje delen av grafiken i spelet blir tredimensionell med betoning på realism. Spelmässigt är spelet ett klassiskt peka-och-klicka-uppdrag där vi rör oss mellan platser, hittar de nödvändiga föremålen där och löser pussel av varierande svårighetsgrad.

För fans av genren är den här serien en av favoriterna, det är inte förvånande att i augusti 2010 släpptes en nyutgåva av den första delen, och sedan den 16 december 2010 - en nyutgivning av den andra. Det är värt att notera att återutgivningarna har förenklats något på grund av att alla aktiva platser och zoner nu är markerade med speciella markörer.

Blade Runner

Utgivningsdatum: 1997

Baserat på filmen med samma namn, ett äventyrsspel i tredje person. Handlingen är baserad på en detektivutredning med en otroligt intrikat sammanvävning av bevis, fakta och olika omständigheter som sedan kommer att leda spelaren till ett av 16 slut! Spelet har många grenar med olika händelser, och de platser där spelaren behöver göra ett visst val kommer att markeras som "Choice".

I allmänhet lyckades utvecklarna förmedla atmosfären i den postapokalyptiska framtiden mycket bra, och närvaron av flera slut, såväl som möjligheten till ett så djupt inflytande på utvecklingen av handlingen, gör spelet riktigt intressant och originellt (särskilt med tanke på dess releasedatum).

Nancy Drew-serien

Utgivningsdatum: 1998-2015

En serie populära uppdrag som berättar om en detektivflicka som heter Nancy Drew (baserad på en serie böcker av författaren Caroline Keene). Spelet i spel är traditionellt för genren – i de flesta fall styr vi huvudpersonen och reser runt i världen, förhör vittnen och misstänkta, samt samlar bevis och löser pussel av varierande komplexitet längs vägen.

Det bör noteras att denna serie av det här ögonblicket 32-spel, tillhör inte genrens hardcore-representanter och riktar sig främst till tonåringar och en kvinnlig publik, men det är definitivt värt att bekanta sig med det, särskilt eftersom vissa delar har en riktigt intressant och spännande handling.

Grim Fandango

Utgivningsdatum: 1998

Genre: Sökande

Grafiskt uppdrag baserat på aztekiska myter och legender om livet efter detta och berättar om Manuel Calaveras äventyr i de dödas värld. Spelet var ett försök att återuppliva genren av uppdrag, tack vare vilket det används helt ny motor, liksom några av de traditionella komponenterna i genren har ändrats. Så till exempel använder spelet inte musen, och karaktärens interaktion med objekten i spelvärlden uppstår när karaktären är i närheten av dem.

Spelet fick många positiva recensioner och vann även många prestigefyllda priser. Den 27 januari 2015 släpptes en återutgivning av projektet, kallad Grim Fandango Remastered. Ändringarna påverkade främst den grafiska komponenten i spelet, och möjligheten att styra med musen lades också till.

En serie spel om Petka och Vasily Ivanovich

Utgivningsdatum: 1998-2016

En serie handritade peka-och-klicka-uppdrag som berättar om Vasily Ivanovich Chapaevs och hans ordnade Petka äventyr. Varje spel i franchisen har sin egen handling, som inte är relaterad till andra delar av serien. Spelet är traditionellt för genren - vi vandrar runt på platserna, samlar föremål och försöker använda dem på olika platser. I vissa delar finns det enkla minispel.

Alla spel om Petka och Vasily Ivanovich är fyllda med gnistrande humor och parodier på allt och allt. De flesta karaktärerna från tidigare delar återkommer i senare spel på nya sätt, medan de traditionellt sett inte kommer ihåg vilka de var i tidigare spel. Det är anmärkningsvärt att 2016 släpptes de två första delarna av "Petka" på nytt med färdig grafik och omröstning av några rader.

Sibirien 1-3

Utgivningsdatum: 2002-2017

Genre: Sökande

En trilogi i genren äventyrsuppdrag, med en bra grafisk komponent och en otroligt intressant handling. Alla tre delarna är klassiska representanter för peka-och-klicka-genren, så spelupplägget här är lämpligt – vi flyttar runt på platserna, letar efter aktiva punkter på skärmen och interagerar med dem. Hjältinnan har en inventering som lagrar föremål och dokument som hittats under spelet, som ofta innehåller tips för att lösa pussel.

Trilogin anses välförtjänt vara en av de bästa representanterna för quest-genren. Du bör definitivt spela den åtminstone för att njuta av den fascinerande historien, och i allmänhet, om du bestämmer dig för att bekanta dig med genren, är det bäst att börja din bekantskap med Sibirien. På vår sida finns det, som jag själv skrev med glädje.

Sherlock Holmes spelserie

Utgivningsdatum: 2002-2016

Genre: Quest detektiv

En serie spel om den berömda Londondetektiven, gjorda i quest-genren. Handlingarna i varje del är baserade på verk med samma namn, men de leder sin egen historia, något annorlunda än bokkällan. För tillfället har 8 spel av huvudserien släppts, där huvudkaraktärerna är detektiven Sherlock Holmes och hans vän och assistent Dr. Watson.

Spelet är gjort i stil med ett "klassiskt" uppdrag, dvs. vi rör oss på platser, kommunicerar med karaktärer, letar efter ledtrådar och olika föremål, kombinerar dem ibland och löser pussel av varierande komplexitet. Ofta måste spelaren använda olika detektivapparater, som ett förstoringsglas, etc. Beroende på rollen kan vi spela från första eller tredje person (ibland är det möjligt att byta vy).

Samorost 1-3

Utgivningsdatum: 2003-2016

Genre: Quest, äventyr

En fascinerande trilogi gjord i pussel-quest-genren, vars huvuddrag är en originell och unik grafisk stil (vilket inte är förvånande, eftersom spelutvecklaren är en tjeckisk designer med sin egen ursprungliga vision av världen omkring honom). I alla delar spelar vi som en liten Gnome, och kontroll utförs genom att klicka på skärmen. De flesta gåtor löses genom försök och misstag. Dessutom kan vår hjälte ibland hjälpa andra karaktärer, som i sin tur kan hjälpa honom att passera en viss plats.

Projektet mottogs varmt av spelare och kritiker, som berömde den ursprungliga grafiken i spelen. Dessutom fick varje del av serien prestigefyllda utmärkelser och priser, främst för bästa design och innovativa spelupplägg.

fortfarande liv

Utgivningsdatum: 2005

Genre: Sökande

roligt uppdrag, huvud funktion som är förmågan att spela för två karaktärer, samt flytta handlingar från nuet till det förflutna och vice versa. Huvudpersonen i spelet är en FBI-agent vid namn Victoria McPherson, som undersöker en serie brutala mord i moderna Chicago. Flickan hittar sin farfars dagbok - Gustav, som var detektiv i Prag på 20-talet och undersökte sådana mord.

Kontrollen av karaktärerna, mellan vilka vi regelbundet kommer att växla, kommer från en tredje person. Spelare kommer att behöva söka och matcha ledtrådar, välja lås, lösa olika typer av uppgifter, etc. Det är värt att notera att projektet fick ett betyg på 18+ av en anledning, men detta beror på det faktum att spelaren under utredningen kommer att observera otroligt blodiga och brutala mordscener.

Dreamfall: The Longest Journey

Utgivningsdatum: 2006

Genre: Sökande

Ett tredjepersonsuppdrag i 3D med actionäventyr och smygelement, röstat fram till 2006 års bästa äventyrsspel av många speltidningar. Spelet kombinerar pussellösning med strid, och i vissa avsnitt kommer spelare till och med behöva smyga omkring obemärkt av fiender eller hacka elektroniska enheter. I det här fallet kan karaktären till och med dö, på grund av vilket spelaren måste börja med en räddning. Vi har tre karaktärer och du kan växla mellan dem beroende på handlingen.

En trevlig egenskap i spelet är förmågan att lösa vissa problem på olika sätt (till exempel använda brute force, slutföra uppgiften smygande eller använda konsten att övertala). Det unika med spelet är inte så mycket i pussel, utan i att hantera interaktionen mellan karaktärer på deras resa genom världen.

Aquaria

Utgivningsdatum: 2007

Otroligt stämningsfullt och stilrent grafiskt peka-och-klicka-uppdrag. Handlingen utspelar sig i robotarnas värld. Den mest märkbara skillnaden från andra spel i den här genren är att vår hjälte (en liten robot) inte kan interagera med några objekt på skärmen, utan bara med de som han kan nå. I det här fallet kan huvudpersonens kropp sträcka sig lite eller tvärtom krympa.

Annars är spelet traditionellt – vi vandrar runt på platserna och interagerar med allt vi kan och lägger pussel längs vägen. Det finns inga dialoger, istället har karaktärerna animerade "moln av tankar". Spelet fick många prestigefyllda priser, inklusive det bästa indiespelet 2009.

Limbo

Utgivningsdatum: 2010

Snyggt grafiskt indieplattformsspel med element från pussel-, äventyrs- och överlevnadsskräckgenrer. Vi kontrollerar här en pojke som måste gå igenom en rad prövningar, gåtor och fällor och rädda sin syster från limbo. Spelet kan beskrivas som "trial and error", eftersom en felaktig handling och karaktären omedelbart dör. Och tro mig, du kommer att dö ofta, väldigt ofta och på en mängd olika sätt.

Projektet är gjort i en stilren svartvit grafisk design. Detta ger spelet en atmosfär. Kontrollerna är enkla, och pusslen är inte alltför svåra. Åtminstone finns det inga oframkomliga platser i spelet, så så fort du tar reda på algoritmen för åtgärder på en viss del av vägen blir det omedelbart ganska enkelt att passera.

Nästa stora grej

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Sökande

Ett grafiskt peka-och-klicka-uppdrag med ett flexibelt tipssystem, vars huvudfokus ligger på att utforska platser och hitta föremål (de kan inspekteras i inventeringen). Handlingen i spelet är uppbyggd kring två reportrar som anlände till en händelse som heter "Monster's Ball" för att filma ett reportage där. Det är anmärkningsvärt att vissa pussel i spelet bara kan lösas efter att ha pratat med en viss karaktär, vilket betyder att det ibland är bättre att hoppa över ett olösligt pussel och försöka gå lite längre.

Projektet fick främst positiva recensioner, och Games-TV-portalen gav den till och med betyget "värt att köpa" och noterade att det finns mycket utmärkt humor, såväl som "häftiga" karaktärer. Och faktiskt, humorn i spelet är verkligen gnistrande. Projektet är värt att gå igenom minst en gång för att njuta av bra skämt och en bra handling.

L. A. Noire

Utgivningsdatum: 2011

En detektivsimulator för actionäventyr som placerar spelare i Los Angeles 1947 som polisdetektiv Cole Phelps. Vår hjälte kommer att behöva lösa flera högprofilerade brott, för vilka det kommer att vara nödvändigt att inspektera platser i jakt på bevis och ledtrådar. Samtidigt beror hur fullständigt bilden av händelsen kommer att avslöjas direkt på spelarens framgångsrika handlingar.

Spelet är gjort stämningsfullt och av mycket hög kvalitet. Nöjd med närvaron sidouppdrag, som karaktären kan ta emot från polisradion. Du kan röra dig i spelvärlden både till fots och med transport, som öppnar när vi avancerar i vår tjänst. Det är möjligt att ändra karaktärens kostym (vissa kläder av huvudpersonen ger honom vissa bonusar).

Deponia

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Quest äventyr

Äventyrsgrafikuppdrag i peka-och-klicka-genren, som berättar om den misslyckade uppfinnaren Rufus äventyr. Spelet följer kompetent alla kanoner i genren - vi rör oss på platser, samlar föremål, kommunicerar med karaktärer och löser pussel. Det finns en inventering med två alternativ för att använda föremål.

Projektet är anmärkningsvärt för sin unika ritstil, excentriska karaktärer, ovanlig humor och spännande pussel. Det är omöjligt att inte notera den högkvalitativa handlingen, som, även om den verkar lite banal, kastar oväntade vändningar på spelarna. I allmänhet, efter att ha klarat det här spelet, vill jag omedelbart titta på följande delar för att ta reda på "vad som kommer att hända härnäst."

Kära Esther

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Quest, konsthus

Experimentell spelprojekt, gjord i first-person quest-genren (även om det skulle vara mer korrekt att ringa detta spel interaktiv bok). Enligt handlingen befinner vi oss på en liten öde ö, medan rösten utanför skärmen läser för oss fragment av ett brev adresserat till en viss Esther. Målet är extremt enkelt - att ta sig till fyrtornet med ett blinkande ljus. När vi rör oss på platserna hör vi delar av berättelsen där nyckelpersonerna förekommer. När ön utforskar, hittar spelaren övergivna byggnader, grottor och till och med resterna av sjunkna skepp.

Vem är du? Vad gör du på den här konstiga ön? Vad eller vem letar du efter? Allt du har är att dina ben bär dig genom detta otroligt stämningsfulla och obegripligt spännande spel. Projektet är helt enkelt ett måste att läsa, eftersom det förmodligen är det mest skickliga och minnesvärda spelet i vår generation. På vår hemsida ingår spelet i .

Botanicula

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Sökande

Traditionellt för en utvecklare finns det inga talade eller skrivna dialoger i spelet, men interaktion med karaktärerna är närvarande. Projektet kännetecknas av en mycket originell grafisk stil, intressanta pussel och ett utmärkt soundtrack, som belönades med den prestigefyllda Excellence in Audio Award på IGF'12.

Broken Age

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Sökande

Ett spännande äventyrsuppdrag där spelaren styr två karaktärer samtidigt (du kan växla mellan dem när som helst). Vid första anblicken är inte pojken Shay och tjejen Vella sammankopplade på något sätt, men händelserna som genomsyrar handlingen ser likadana ut och en mycket intressant bild av vad som händer byggs gradvis upp framför spelaren.

Under spelets gång utforskar vi världen och interagerar med olika delar av platser. Dessutom kan karaktärer samla olika föremål för att använda senare i berättelsen. I dialogerna finns ett system för att välja svarsalternativ. Projektet är uppdelat i två delar.

Mördad: Soul Suspect

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Actionäventyr, överlevnadsskräck, uppdrag,

En noir action-äventyrsthriller där huvudkaraktären (polisdetektiven Ronan) lyckas dö innan spelet ens har börjat. Döden stoppar dock inte den tappre polismannen, och nu fortsätter han i form av ett spöke att hitta sin mördare, särskilt eftersom han annars inte kommer att kunna återförenas med sin fru, som tragiskt nog dog lite tidigare. Den andra hjälten är flickan Joy, förföljd av samma galning som dödade vår polis.

Det mest intressanta i spelet är utredningarna där vi behöver samla bevis. Detektivens förmågor hjälper oss mycket i detta - han kan flytta in i människor, utöva ett mentalt inflytande på dem, studera papper i deras händer, etc. Projektet visade sig vara otroligt stilfullt och intressant - historien presenteras väl, och karaktärerna vill uppleva.

Valiant Hearts: The Great War

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Quest äventyr, pussel,

Ett grafiskt uppdragspussel med inslag av ett plattformsspel och flera spelbara karaktärer som berättar om händelserna som ägde rum i den första världskrig. I huvudsak är detta en interaktiv berättelse om fyra olika personer (och en hund) som hamnade längst fram och som nu måste nå sina mål skuldra vid skuldra.

Spelet bygger på rörelse i ett 2.5D-perspektiv, där karaktärer strövar runt på platserna, söker efter föremål, kommunicerar med NPC:er och löser olika pussel. Spelet fick mestadels positiva recensioner. Många kritiker noterade att utvecklarna lyckades berätta för spelarna om komplexa saker på ett enkelt och tillgängligt sätt.

Dreamfall Chapters

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Sökande

Atmospheric quest, som är en direkt fortsättning på spelet Dreamfall: The Longest Journey, och är uppdelat i fem avsnitt. Spelet utspelar sig i andevärldar, med de flesta platser öppna för utforskning, oavsett huvudintrig. Karaktärer styrs från ett tredjepersonsperspektiv, medan objekt som du kan interagera med kommer att markeras när du håller muspekaren över dem med markören. Tonvikten i spelet ligger på att utforska världen och lösa pussel. En stor del av speltiden ägnas också åt dialoger mellan karaktärer.

Trots att slutet i avsnitten alltid är detsamma kommer spelaren ofta att behöva fatta viktiga beslut, vars konsekvenser kommer att påverka handlingen. Projektet visade sig vara ett ganska starkt uppdrag och en värdig fortsättning Senaste spelet. Fans av genren måste kolla in det!

Fran Bow

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Quest, Survival skräck

Ett grafiskt peka-och-klicka-uppdrag med skräckelement som berättar historien om en tonårsflicka, Fran Bow, som av ödets vilja hamnade i en plantskola psykiatriska sjukhuset. Vår hjältinna kan röra sig på platser, kommunicera med karaktärer och lösa enkla pussel. När du går vidare kommer också enkla minispel att stöta på. En av funktionerna i spelet är närvaron av flera verkligheter, övergången mellan vilka ibland utspelas på ett mycket originellt sätt. Vissa gåtor är byggda på detta spel "chip".

Spelet visade sig vara väldigt stämningsfullt och spännande. Många kritiker och spelare berömde handlingen, spelsajter gav projektet 8 poäng, och noterade att detta äventyrsspel är klassiskt spel genre, dock utan djupa betydelser, men med en stark handling och grafisk komponent.

Armikrog

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Sökande

Ett original grafiskt uppdrag gjord av plasticine (den ideologiska efterföljaren till Neverhood-spelet). Projektet är gjort i peka-och-klicka-genren, så spelet kommer att vara traditionellt för liknande spel. Framför allt kommer vi att flytta runt på platserna och lösa olika pussel. Gåtor kommer gradvis att bli svårare, men de riktigt svåra platserna i spelet kan räknas på fingrarna.

Projektet visade sig vara väldigt originellt, trots det uppenbara försöket att spela på nostalgi (vilket ibland utvecklarna verkligen lyckas). Passagen kommer inte att ta dig mycket tid, så spelet kommer inte att ha tid att bli uttråkad. Handlingen är enkel, men går att dra åt. Åtminstone håller önskan att ta reda på hur det hela slutar dig att titta ända till slutet.

Inuti

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Quest, pussel, plattformsspel

Ett indiepusselplattformsspel alltså ideologisk arvtagare Limbo, från vilket spelet ärvde liknande gameplay och grafik. Vi rör oss huvudsakligen till höger sida av skärmen (med undantag för platser där vi behöver övervinna olika hinder för att röra oss åt andra hållet eller till och med uppåt), vi möter olika utmaningar och löser fysiska pussel (oftast relaterade till att manipulera föremål). Det finns inget gränssnitt som sådant, och det behövs inte här.

Spelarens uppgift är att försöka övervinna prövningarna utan att dö av hjälten, som har de vanligaste mänskliga sårbarheterna. För att komma i vägen för fienden är det enda rätta beslutet att undvika en direkt kollision med honom. Om karaktären dog (och du kommer att dö ofta), måste du börja från närmaste kontrollpunkt.

Day of the Tentacle Remastrad

Utgivningsdatum: 2016

Genre: peka och klicka

En remaster av ett av de mest kända klassiska uppdragen med massor av humor, vars handling utvecklas i tre tidsperioder: i det förflutna, nuet och framtiden. Samtidigt kommer vi, genom att påverka det förflutna, att förändra nuet, och så vidare. Spelet är traditionellt för peka-och-klicka-genren - vi vandrar runt på platserna, hittar föremål, applicerar dem och går vidare och kommunicerar med karaktärerna längs vägen. Pusslen i spelet är måttligt komplexa, men ganska logiskt lösbara.

Remaken innehåller uppdaterad grafik (det är möjligt att byta till den gamla grafiska versionen), utvecklarkommentarer och ett antal små spelförbättringar.

Full Throttle Remastrad

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Sökande

En högkvalitativ återutgivning av 1995-spelet med samma namn, vars implementering utfördes av samma utvecklare som originalet. Spelet är ett klassiskt handritat peka-och-klick-uppdrag, där modeller, bakgrunder, ljuddesign har förbättrats avsevärt och nya kontrollalternativ har lagts till. Traditionellt för genren måste spelare här noggrant studera världen omkring dem och lösa pussel av varierande komplexitet (vissa kan få vecken att anstränga sig bra).

remaster, typ originalspel vid den tiden fick positiva recensioner. Många noterade företagshumorn, som inte har försvunnit (särskilt eftersom handlingen kopierar originalet till 100%), liksom den kvalitativt omgjorda grafiken. Det är värt att notera att spelet har möjlighet att byta till originalgrafiken och ljudet från 1995 års prov (tryck bara på F1 på tangentbordet).

Varenje: Kapitel 1

Utgivningsdatum: 2018

Genre: peka och klicka

Ett färgstarkt uppdrag med en trevlig teckning där vi befinner oss i en galen spelares fiktiva värld. Spelet förväntas för peka-och-klicka-genren - vi utforskar sakta platser, letar efter föremål och löser med jämna mellanrum pussel längs vägen.

Separat är det värt att notera konstnärens arbete - konsten i spelet är helt enkelt magnifik med uppmärksamhet på detaljer. Att hitta uppdragsobjekt på dem är ett nöje. Fördelarna med spelet inkluderar snygg grafik, ett trevligt ljudspår och en mängd olika pussel. Det första kapitlet distribueras gratis, men den fullständiga versionen måste köpas.

obevittnat

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Tredje persons uppdrag

Ett detektivuppdrag med ett klassiskt tredjepersonsperspektiv och inslag av mystik där vi måste utreda olika paranormala brott. Spelet här skiljer sig inte från andra liknande spel - vi utforskar platser på jakt efter ledtrådar, kommunicerar med misstänkta och löser pussel. Huvudvikten ligger här på dialogerna. Det ursprungliga draget är att vi ska kommunicera med både levande människor och alla typer av spöken.

En annan atypisk lösning för uppdrag är närvaron av assistenter för huvudpersonen. Och på ett uppdrag kan vi ta två på en gång. Assistenter har en del användbara färdigheter, och hjälper i allmänhet till att lösa problem som ofta kan lösas på flera sätt. Mellan uppdragen är vi på huvudkontoret, där vi kan chatta med andra karaktärer och lära oss mer om deras intressen.